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スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part87

1 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 11:16:06.10 ID:mSs31m5f
機種/PSP
発売日/1〜7章配信中
追加ミッションも配信中
価格/序章無料 1章から各章1000円。 8章パック5980円

システムは「スパロボNEO」を継承、3Dと2Dが融合した戦闘シーン/
ENや大きさといった制限の範囲内で自由に動ける/
戦闘後や敵のターンで精神コマンドが使える/ マップに砲台があり攻撃してくる/

【公式ページ】 
http://srw-oe.suparobo.jp/ 
【スパログ】 
http://blog.spalog.jp/ 
【wiki】 
http://www50.atwiki.jp/srwoe/ 
【スーパーロボット大戦wiki 】 
http://wiki.cre.jp/SRW/ 

参戦作品
・天元突破グレンラガン
・装甲騎兵ボトムズ/ペールゼン・ファイルズ/レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
・蒼き流星SPTレイズナー
・絶対無敵ライジンオー
・元気爆発ガンバルガー
・熱血最強ゴウザウラー
・完全勝利ダイテイオー
・覇王大系リューナイト
●ケロロ軍曹
・コードギアス 反逆のルルーシュ
●ゾイド -ZOIDS-
・ゾイドジェネシス
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム第08MS小隊
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム00
・聖戦士ダンバイン
・New Story of Aura Battler DUNBINE
・重戦機エルガイム
・獣神ライガー
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・真マジンガー 衝撃!Z編
●機動警察パトレイバー/機動警察パトレイバー劇場版
・マクロスF
・戦国魔神ゴーショーグン
・超獣機神ダンクーガ
・NG騎士ラムネ&40
 更に追加あり。第一章から全てが登場する訳ではなく、順次登場予定。
・スーパーロボット大戦OE ミッション&DLCマル秘情報局
http://www.suparobo.jp/pmc/oe_infocenter/
【過去スレ】
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part86
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381470550/
・次スレは >>900 が建てること。・立てられないなら次の人に操縦者交代。
・ >>900 を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレ、解析も該当スレへ。

2 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 11:19:54.89 ID:mSs31m5f
■よくある質問

▼1章何話あるの?
5話までだが、ミッション含めると31マップ
ミッションにもシナリオ有り

▼ゲームが起動できない
1章だけでは遊べません序章もDLしましょう

▼2章だけとか遊べる?
途中からは遊べません

▼ソフリセしても攻撃が当たらない
乱数固定です
違う結果にしたいのなら他の行動を挟みましょう

▼これってバグ?orフリーズしたんだけど
最新バージョンにアップデートしてみましょう。問題が解決するかもしれません
(10/1現在の最新版はVer1.06です)

▼ドム強すぎ
ガンダムだけに任せず包囲と援護を上手く使いましょう、一体倒せば撤退します

▼○○の素材どこ?
大抵は関連作品の敵を倒すと手に入りますが、一部の素材は第1章では取れません

▼フリーズする人へ
追加コンテンツをDLしたら本体を再起動しましょう

▼グループ出撃ができない
4話から使用できます

▼vitaで始めたんだけど文字がジャギジャギ
ゲーム中にPSボタンを長押ししてバイリニアフィルタリングonにしましょう

▼ゲームやるのに必要な空き容量は?
すべてのコンテンツをダウンロードしていただくには、1.7GB(予定)以上のメモリースティック容量が必要です

▼部隊パーツのEC2倍は初回クリアにも効果ある?
EC2倍は初回クリア、連続クリアボーナスには含まれません

▼アップデート、解説書、公式アンケートのアクセスキーどこにあんの?
 メモリースティック→スパロボOE→△ボタンでオプション→アップデートor解説書
 公式アンケートは公式サイトから、アクセスキーは解説書72ページにあります

3 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:18:33.59 ID:xcC2bLC/
      (_______________J
 そ    ザ(_                    ) ザイリン
 ん    イ (_                    }  が
 な   リ (_                    /  >>1
 か 待 ン(_                    イ  に
. っ ち 君 (,_                   ,. -‐/  乙
 こ  た !(                /:::::::::::/ しちゃう
 う  ま  (`                 /..::::::::::r、:::7_  _
 で え  (――――――――――‐|::::/\;;! \;l:::⌒l^:::|
_     (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::::l     ∪ソ r、::;::|
.レ⌒Y^'⌒`\__________|:::∧ '_,. -、 ノ::/ノ::|::|
   |:::| \xく.     _.           |::| i、 ヽ ,ノ /:/ ;|:::|::|
 \|:::| _,....!,,_ \  /   \        |::|  l::`iー // ,メ|:::|;;|_
   `7´ _,,.ィ   lViュVェy l  rー‐--|::| _,l-"/7゙hヽ0 |::|ー―-
 \.{n|.ィァ it}    !ゝ_'_ <ル _,rl'ニニニV´ .ヽ|    | V.|:|
   |:::トl、 rュj.    ト ニイl、  ̄ノ゚`^|n.::// .イl   ,/||。 |
   |::,| i'ーケトr'TTlイ  /._`ヾtっj;;;;;;/r'l゙  /⌒`l__||   |_∩__/
 ,r1´|`'六´ .//` ̄´ `Y´     | jwwシj  ./ 7ヽ〈 ̄}}  } ̄|_| ̄
./ | ∨⌒∨ .! { r  ,、 _,シ rニ丁〈 /      }  ||。 |    {
  |_ |。  |__!  ,ゝ-< (   /|_|_|_| |/     ∧  ||  |
   l  .|   | .|  |`  〃 ̄ ̄⌒  / 〈    /!::::',_||__|_,;-‐
  .∧._|。  |_{  ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ   '、   / .|:::`|_____,,,-
\/  l |   |/  ,l | l,  .|  .  ||    `'ー' i |::::::j`'ー-r-t---
ヽ、`'::、L.∧/  / |.{  u   〈.|        イ 〈::::/`ー‐┴┴--
::::::::`ヽ、 ∨  / ̄| | 、   /  l:l.       | j::/ __||
:::::\::::.....  ̄`|   l |  鬱   l:l//    l| ∨ー---、二二二

4 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:21:22.90 ID:2n82uH8q
>>1乙に勝てると思うなよ!


もう次は
発売日/1〜7章配信中 を
発売日/1〜8章配信中 に変えてもいいね
何かもっといい表現もありそうだが

5 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:34:57.41 ID:OGiIMkEp
俺は今モーレツに1>>乙している!

よくある質問にユニット移動時に△押すやつあっても良くない?

6 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:38:25.27 ID:OGiIMkEp
そして安価をミスる

クリアした人増えたら勢いが急激に落ちたな

7 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:40:01.89 ID:YEx0M6/7
ストーリー淡白過ぎてあんまり語ることもなさそうだしな

8 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:46:41.90 ID:6WzT97ZC
未だにパーツ2つ配信されないし・・なんだかなぁ〜

9 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:47:20.88 ID:bAxpU8Ex
まだ五章だ・・・
同時プレイするソフトがこれから増えるしいつ終わるかわわからん・・・

10 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 14:52:33.04 ID:/Mgoy+tT
>>1
8章で手に入る金パーツ
死闘インベーダー要塞 ガンバーコマンダー
邪竜界の戦士達 精霊石の欠片 プロペラントLv3
レコーラル銀河 バイオコンピュータ
託された思い ミラージュコロイド

11 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:01:14.96 ID:O7TpVJ2x
赤ミューカスやっと倒したけれどラストステージに出てくる?
硬いし痛いしテンション駄々下がりなんだけど…

12 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:05:34.67 ID:qESfEYwy
ネット上での評判を見てきた
結局ライト層もやり込み層も満足させられなかった辺り大失敗の域なのかなあ
試みは良かったのだがいかんせん技術と製作資金が足りなかった感が
逆にPSP最後の小遣い稼ぎと事前に揶揄されてた割には気合が入ってたと思えなくもない

13 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:06:11.31 ID:mSs31m5f
出てくるけど2戦目以外は無視できる

14 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:11:05.83 ID:/Mgoy+tT
ラスボス面は戦艦の周りに湧く自爆敵もウザかったな
毎ターンMAPWで倒してたけど

15 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:22:39.43 ID:iDxPi1Rg
ホワイトベースの押出距離を稼ぐためだけの自爆ミューカスとか

16 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:29:10.11 ID:nO0tHCD4
補助GNドライブやバイオセンサー落としてくれるのはいいんだけどね赤ミューカス

17 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:36:35.39 ID:ORk3rRTB
Zの鼓動やってるんだけど、なにこの増援地獄

グワジンまで辿り着けるきごしねえ…

18 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:38:22.37 ID:yCd4Fb8i
スピンドリル弾が一番うまかったわ。螺旋エンジンがエースの標準装備に

19 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:39:22.10 ID:orY2nUjT
最近見てないからあえて言おう


お前ら・・・
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
仲間だろうが!! ドンッ!

20 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:40:05.28 ID:orY2nUjT
すまん誤爆

21 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:43:38.04 ID:nO0tHCD4
>>17
無理に進まず各個撃破が基本

22 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:46:27.43 ID:hd2cqrto
戦闘バランスがおかしいって思わないスタッフは頭が弱いのかな?

23 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:49:16.16 ID:hTKY9ivb
最近始めたばっかなのだが、一章長いなw
緑枠の反逆のルルーシュがかなり先に思える

24 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:50:14.91 ID:+BW+DLdR
>>1ハイパーオーラ乙
現在最新varは1.07だから次覚えてたら直しとこう

ポケモンとかMH4が被ってるからね
クリアした人も余韻楽しむ事なくそっちに流れてるってのもあると思われ

25 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 15:52:42.63 ID:kouQGTGc
>>17
ちょうどそこプレイ中だがグワジン撃破後もあるんだぜ・・・

26 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:00:43.44 ID:2n82uH8q
>>18
そんなもん量産してどうすんのと思ってたけど、今は羨ましいな



前スレで希望者が居た、対大型武器まとめwikiに作ってきた
エルガイムとmk-2は結構差別化したんだなぁとか
ロッソの武器もったいねぇとか
キュベレイmk-2のファンネル高性能だなぁとか
ゴダンのソリッドシューターやべぇとか思いました

27 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:01:02.81 ID:t3CK2lnf
Zの鼓動は先の見えない死の行軍ですよ。
ミューカス無限湧きとは違う意味で絶望する。

28 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:07:17.04 ID:iWSrLtEA
閃の軌跡やってたからまだ6章半ばだ
次章までの時間でEC稼ぎやLV上げやパーツ作りしてたから、全部配信終わってるとどれくらいのペースで先に進むか悩む

29 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:20:12.09 ID:2chVer3J
まだ8章クリアしてないけど
クリアしたらアンケートに威圧とかいうクソ技能のおかげでゲームをプレイする意欲が無くなった旨をたっぷり書いてやろうと思う

30 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:21:37.19 ID:ORk3rRTB
>>21
改造怠ってないけど、宇宙戦だとEN食うわダメージ痛いわで辛いね。
フォーメーション組んで固まって進軍するわ。

>>25
マジかよwww

早くZとか援軍で現れてくれないと厳しいかも。

31 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:27:15.52 ID:T+XVhDJE
敵の威圧とかスタンとか発動率が数字以上にある気がする(´・ω・`)

32 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:28:15.94 ID:qESfEYwy
>>30
後半はターン制限がなくなるのでグワジン落とす際はSPを使い切ってよい

33 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:29:31.59 ID:z5AMY9sj
初めて威圧で反撃出来なかった時、バグかと思った

34 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:32:16.04 ID:hj3QPjNi
第四章に来たけどレベル差を痛感する

カミーユですらザクにビームライフル当てられんとは

35 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:36:56.81 ID:EM9OMQta
>>28
スレチですまぬが、閃の軌跡ってどうなん、買おうかまよってんだよな
ロード時間が長いとか問題ありそうで

36 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:38:53.61 ID:r9123Cnz
威圧とスタン持っている奴は反撃しないか援護防御安定だろ

37 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:44:00.92 ID:kB3xij9L
撮りためておいた半沢直樹見る→ヴィラルにシローで強襲攻撃→ヴィラルの反撃
ワロタ

38 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:45:15.61 ID:EM9OMQta
ん?( ゚д゚)ノ ハイ!質問!シローの倍返しはわかるんだけど
ヴィラルなんか言ったの?

39 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:45:44.88 ID:orY2nUjT
やられたらやり返す。倍返しだ!

40 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:46:36.32 ID:kB3xij9L
倍返し、いや、百倍返しだっ!!って反撃のときいってたお

41 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:47:26.36 ID:h5Nn1uH5
やっと3章終了。
( ´ー`)フゥー...

42 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 16:50:02.80 ID:EM9OMQta
>>39
>>40
その流れでワラタお・・・

43 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:00:51.76 ID:ORk3rRTB
>>32
なら遠慮なくグワジンをぼこります。

ところでグレンラガンとか1章から参加済みのユニットでBGM追加てある?

44 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:04:24.94 ID:+BW+DLdR
ガンダム、ケロロ、ゾイドは追加される
グレンラガンも一章最後でヴィラルのが追加されてる

45 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:04:57.67 ID:UCougT9t
第1次Zのモブ兵(CV檜山)の台詞にも「4倍返しだ!」ってあったらしいね

46 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:10:57.88 ID:ZuCNi/lZ
「勇気だけで、勝てると思うな」とか檜山兵はメタネタ多かったね

47 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:16:41.44 ID:2n82uH8q
>>10のに追加して

8章で手に入る金パーツ
イヴポリス上空 SAI2000
死闘インベーダー要塞 ガンバーコマンダー
邪竜界の戦士達 精霊石の欠片 プロペラントLv3
レコーラル銀河 バイオコンピュータ
託された思い ミラージュコロイド


前スレのアルティメット手に入るって情報で、イヴポリス行ったんだがな
通常のコンテナでアルティメットかSAI2000が手に入るってことなんだろうか
よくわからん
SAI2000は最初に配置してる敵の一番深い所にあった
セーブしてから取ればよかったぜ、迂闊だった

48 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:23:05.01 ID:2chVer3J
>>47
乙、助かるよ

49 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:26:44.04 ID:UqXzFPy+
たまに使ってないユニットだけでクリアしなくちゃならないマップがあると
ちょっと戻ってレベル上げしなくちゃならなかったりして凄く面倒臭いぜ
パトレイバー勢とかレベル5のままなんだけど……

50 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:35:28.09 ID:0gc7GP6N
原作知らないから思い入れないし、ガルデンは所詮サブキャラだろと思って全く使わなかったら、ちょいちょい強制あって苦労したわ。

もう8章だし、さすがにもう鍛えるテンションは無い。

51 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:36:54.87 ID:2n82uH8q
今までのパターンで行くと

30-2 イブポリス上空
右下 超シリコンカーバイド or オーバーリミッターS
左  スーパーリペアL2 or 補助ISC
右上 SAI2000初回のみ

かな
前スレの方はシリコンをアルティメットと勘違いしたのかな?
右下と左は敵と一切戦わずに1ターンで入手できるので、便利かも

52 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:37:52.46 ID:UqXzFPy+
>>50
マジか、俺もガルデン育ててねーわ
強制出撃はともかくそいつらだけでクリアはマジで止めてほしいよな…
「思い入れなくても育てておいた方がいい奴ら」のリストとか欲しいぜ

53 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:39:57.62 ID:OdsWBWUh
ガルデンって下手したらアデューより強制あったんじゃないかってレベル

54 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:41:00.51 ID:kouQGTGc
効果が似通ったもの、あるいは効果の大きめの強化パーツは
原作に合ったユニットに装備させたいけど結構出典わからんな

55 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:41:58.00 ID:2n82uH8q
コネクトの邪竜族外交窓口だからな

56 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:42:42.80 ID:FcFrdBMP
邪龍族が暴れている→ガルデン出撃
のパターンがやけに多かった印象が何故が拭えん

57 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:43:38.31 ID:orY2nUjT
>>49
俺も最初パトレイバー使いづらくて育成放棄してたわ
中盤で捕縛と貫手の強さに気付き1軍入りさせたら攻略が楽になった

58 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:44:37.53 ID:J54DiWG/
UCガンダム勢(バーニィ除く)、ゾイド勢、ボトムズ勢
エルドラン、パト(グリフォン戦まで)、ガルデンあたりかな

59 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:47:54.92 ID:+BW+DLdR
あとLv上げの必要は無いにしても各戦艦は防御面をある程度強化してないと後半キツイな

60 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:49:36.05 ID:UqXzFPy+
>>58
育てておいた方がいいキャラか? そうだとしたらありがとう
意外と多いな……っていうか大体○○勢の中にガルデン単独とかw

61 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:53:11.63 ID:iw809rfC
ガルデンも後年まさか主役より活躍する役どころを貰えるなんて思わなかったろう。
アニメでは死んだ死んだ詐欺からの華麗なる味方復活に吹いたが、あそこで復活出来てて本当に良かったなあw

62 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:57:01.81 ID:2QQlPTQm
ガァァァルデン!

63 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:57:17.64 ID:+BW+DLdR
ガルデンも使ってみればいろいろ器用にこなせるから重宝するんだよな
スキルのお陰で激励やSPパーツの乏しい序盤でも立ち上がり早いし

64 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 17:59:30.39 ID:S5jfu/I1
EDまで終わったー
地球一周旅行のイベント見たかったぜ・・・

65 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:04:30.73 ID:iWSrLtEA
逆に全く育てる必要がない(強制出撃がない)のはどーだろう?
種死勢とゴーショーグン?Fダンクーガはなんかたまによくわからんとこで強制あるイメージだけど

66 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:05:25.90 ID:/griJzbx
ガルデンはMAPW持ちだからレベル上げならリュー組で一番楽かと
と言いつつゼファーばっか使ってるけど

67 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:07:54.81 ID:UQZsXKf8
>>58
最低野郎どもはわざわざバラケズにGRで強制出撃してくださいよ・・・
GRの分だけ改造費がかかるしやたら強制出撃多いしで困るわ。
ボトムズ興味ない人だったら更に苦痛なんだろうな、これ。

68 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:10:28.73 ID:OGiIMkEp
第二次Zに比べるとボトムズかなり弱体化したイメージあるな

69 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:18:06.21 ID:3fIHqmAn
ガルデンは育ててなくてもなんとかなるな、エルドラン勢力も必須ではない感じ
ボトムズ勢と08小隊とUCガンダムの一部は育ててないと詰むポイントがある

70 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:29:37.50 ID:S+hOjvxa
初代ゾイドも育てないとダメだな

71 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:30:30.08 ID:mSs31m5f
エルドランは最低でも1機は上げておかないと集まった次のターンに増援で誰か撃破されそう

72 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:32:55.36 ID:ENGMKJBr
ttp://pa.dip.jp/jlab/a1/s/pa1381742753087.jpg
ttp://pa.dip.jp/jlab/a1/s/pa1381742760737.jpg

73 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:33:48.73 ID:Ro7Co2P+
>>68
第二次もフル改造しないと微妙だったような

74 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:35:22.50 ID:5bQqa4vh
>>72
これ見た瞬間ヴァンガードっぽいと思った
主人公もヴァンガードっぽいけど

75 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:37:06.49 ID:3fIHqmAn
>>71
自分はエルドラン全員ほぼ初期レベルだったけどなんとかなったよ
ただ育てておいたほうが楽なのは間違いないわ

76 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:42:55.76 ID:kq589mb1
>>65
ちょっと自分のデータ調べてみた。最後までクリアしたけど一番レベル低いのはケロロでレベル5だった。
マジンガーレベル18、新ゲッターチームとクリス、バーニィの22と続く。

ケロロはこれでも撃墜数1はあるけど、ミシェル、リノン、ナオミ、バド、クリス、バーニィ、バニラ、オズマ、ヴィラルは撃墜0だった。
リノン、ナオミ、クリス、バーニィは強制MAPでも戦場から遠ざけていたから別だけど、
残りの面々は育てないと詰まるということはないと思われ。

ついでに調べたらドルガドラゴン、ザクU改、運命、オズマ機、エンキドゥ、グリフォン、ATフライ、
ガンスナイパー達、ジェノブレイカー、ゴッドケロンは敵にダメージすら与えていないな。

レベル上げとアイテム作成が一息付いたら使ってみたい。

77 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 18:44:46.50 ID:QBjzeVEA
帰宅する時に車の中でラジオ聞いてたら怒りの獣神が流れたんだが
見事に獣神ライガーのOPである事はスルーされてた

78 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:21:10.63 ID:D4fHEOhv
なんか11話あたりからとたんに難易度が上がるな
いままでは敵全滅させて余裕で勝ってたのが
だんだん増援がきつくなってきた

79 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:22:51.40 ID:S+hOjvxa
グリフォンは地上しか出れないとか関係なしに褐色大阪弁ってだけで使う気になれないわ
褐色でもOGとかに出てくるヨガの17歳見たいなのだったら使うんだけどね

80 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:23:16.95 ID:W1ZtugfP
今回のアレックスは超強いよね。
アムロさん乗せかえられれば最強だった。

81 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:26:09.14 ID:kouQGTGc
バーニィの設置も効果範囲の広さに吹いたw
でも固定ダメで熱血も乗らないんじゃ微妙か?

82 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:27:28.72 ID:ucNk/vkc
アムロより精密持ちのクワトロかセイラの方が良い
クリスの節約も捨てがたいが

83 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:28:41.90 ID:D4fHEOhv
>>81
囲碁とか詰将棋が得意な奴が使うと
このあたりに敵が出てくるから置いておいて・・・
とかいろいろ考えて強そう

俺はめんどいから使わないけど

84 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:30:30.36 ID:ox580G98
アレックスのレベルが遅れて攻撃当たらなくなった時に重宝したよ

85 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:33:48.75 ID:5KlQ9YpG
何だかんだで見切りがあると結構でかい気がするからアムロが宇宙世紀パイロットなら一番安定してる気がする
イメージ的に一番精密攻撃してるだろうアムロにないのはバランス調整のためかね、底力が精密攻撃なら完璧だったんだが

86 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:38:43.44 ID:OGiIMkEp
機体性能で他に劣ってても特殊スキルが良いのを持ってる奴は中盤あたりから大化けするしな
アムロも初期は弱いが後半はかなり強い

87 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 19:43:40.85 ID:AXSHzBum
ミューカス多いけど実際のミッション数はどのくらいになるんだろうか…

88 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:00:26.50 ID:orY2nUjT
全ミッションの7割以上はミューカス出てきてる気がする

89 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:04:21.28 ID:F6LDtkGY
クソ
このゲームはクソ

90 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:11:18.18 ID:N/LuTJ4Q
メインじゃなくても添え物の如く出てくるからな
ゾイドやモンスカーの中にしれっとミューカス混じってる

91 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:17:39.84 ID:orY2nUjT
ミューカスがあまりにも多すぎて版権ありの通常スパロボじゃなくて
もうOGやってるような感覚になってしまう

92 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:26:26.82 ID:6NlSFy8J
>>81
削りとしてはまあまあ
個人的にヒット&アウェイを活かして独り挟撃と戦艦収用爆破がメイン
とりあえずバーニィのSP欲しくて戦わせる時に置いとけば機能するからまあ使える
範囲広いから適当に置くだけで2〜3は巻き込むし

序盤戦の雑魚掃除と削りのバーニィとボス戦と増援相手へ移動後MAP兵器のクリスって感じで使ってた

93 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:29:19.96 ID:rQsK9vRn
クリアしたぜー
シナリオ薄っぺらいのは我慢できたけど後半ミューカスばっかりでマジで心折れそうだった
威圧とか押出突破とかマジうぜえ・・

94 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:37:22.37 ID:nO0tHCD4
機械化帝国やDG細胞はもうちょっと頑張ってくれてもよかったよね
狩場的意味でも

95 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:46:29.81 ID:CD1C836W
ラストなんて10マップぐらいミューカス戦続くからなぁ
何とか設定こねくり回して、壊滅組の敵勢力から機体だけでもパチってこようぜミューカス

96 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:47:38.43 ID:MqeqvyYH
中盤までは戦艦ローテーションで十分戦える
後半になるとさらに修理補給ユニットが最低ワンセットほしくなる

97 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:53:21.06 ID:MqeqvyYH
>>95
それはもうGC/XOでやっちゃったから…
それにミューカス自体どちらかというと宇宙怪獣に近いから、質より物量で押してくる感じ

98 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:55:08.38 ID:/Mgoy+tT
赤ミューカス考えた奴絶対おかしい

99 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:56:12.68 ID:qESfEYwy
気力上限が上がってくると場に出ている機体だけで補給線を安定させたいのはある
控えを5ターン目くらいで出しても気力が上がってなくて困る、特に00とか極度のスロースターター

100 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 20:56:20.85 ID:TNNqNuPv
個人的な印象だけど、よく品切れなる素材
・超高張力鋼系統→ギレンの罠
・インベーダー系→7章終盤か仮面の下の決意
・邪竜族系→アースティア防衛

超高張力鋼はハロ系統作ろうとするとシェリルのディスク必要すぎて湯水のように使う
インベーダーはハロ系統のほかにも各種ドリンクのせいでよく使う。皮のままでも必要なのでいざというとき不足しがち
邪竜は各種ブレスに使っているのか地味に足りない

101 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:00:57.07 ID:5KlQ9YpG
>>99
そういう時は戦意高揚持ちを戦艦待機要員にすればいい

102 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:03:59.94 ID:qESfEYwy
>>100
DLC入れてるならシミュレーターαの奪われた月が楽だと思う
上で挙がってる内の下2つはかなり簡単に稼げる
超高張力鋼はどこがいいのだろうか?

103 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:05:02.31 ID:+BW+DLdR
後半は戦艦の反対側に増援出現とかよくあるから、
それに対応して前面のユニットを引っ込めて待機組を後方に展開とかやってたら自然とローテーションになってたわ

104 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:05:08.94 ID:2n82uH8q
00Rはサジの激励や努力で開幕ダッシュじゃね?

105 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:10:59.17 ID:TNNqNuPv
>>102
奪われた月はあったね。忘れてたけど使ってた時期あった
確かにそちらの方がいかも。個人的には押出突破がウザいのと、
単独稼ぎにやや不向きなので仮面に戻ってしまったんだったかな?

00はコーヒー飲んで連続自己激励で飛び出していくな。ソード3が使えれば十分だし

106 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:11:08.40 ID:+BW+DLdR
超高張力鋼はコロニーレーザー再稼働やギレンの罠辺り?
でもこの二つは硬いボス級居るし、ミスター・ブシドー辺りで数回すのが良いのかしら
Zの鼓動は面倒臭いし

107 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:19:58.92 ID:qESfEYwy
なるほど開幕アイテム激励か、00の性能ならアイテム欄1つ使っても問題ないし

>>106
ブシドーは出撃枠が少ないので祝福激励MAP兵器がやりにくい、強制の面子は理想的だが
鼓動はそもそも敵が散りすぎて普通のマップやったほうがマシ
でも6章だと大ボス級に絡まれるから消去法でブシドーだな

108 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:22:23.11 ID:kouQGTGc
5〜6MAPで強化パーツ2倍300円が消えてゆく・・・

109 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:22:30.96 ID:ZzHqFNZ6
エルガイムチーム使いやすくていいなあ
特に旧スパロボじゃ空気みたいな存在だったヌーベル・ディザードが使いやすいのが嬉しい

110 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:27:47.47 ID:2n82uH8q
>>109
エルガイムGRは楽しく使ってたけど
MAP兵器を喰うくらいに、ヤーマン末裔とリリスが魅力的で
ハンドランチャー、パワーランチャー、騎士道とヌーベルも悪くないんだが

かと言って、エルガイムmk2で抜けられると困るしな
痛し痒し

111 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:29:44.94 ID:nO0tHCD4
>>108
部隊パーツ買うより幸運MAP兵器で数落とすのを反復する方がいいぜよ

112 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:31:39.85 ID:ZzHqFNZ6
まだmk2のところまでは行ってないけどやっぱり加入したらグループ抜けちゃうのか
それは悩むな・・・

113 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:41:24.39 ID:TNNqNuPv
マーク2は移動後にもバスターランチャー打てるのがいい。待ち伏せのマーク1GR、機動戦のマーク2と使い分けてる
マーク2もコーヒ−積むと気合い熱血バスターランチャーで開幕から暴れまくり
アムやレッシィはむしろダバより熱血してたと思うだけに、ダバ抜きでの火力不足は残念

セイシロウが努力持っていないのも解せないwOGでは修行か努力ありそうだ。つか加速使っているひといるのか?

114 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:43:59.51 ID:LDMr3fIQ
追風・感応・鉄壁が追加されるからセイシロウさん基本熱血一本になるわ

115 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:48:49.56 ID:2n82uH8q
プローラーのセイバー突破は笑ったわ
あれは原作でもあんな感じだったのかな

116 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 21:55:44.12 ID:iWSrLtEA
開幕気合一回は使うなーその後は熱血しか使わないけど<セイシロウ

117 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:04:34.45 ID:+BW+DLdR
セイシロウは開幕気合でスッカラカンになっても後はする事無いから
ABのお陰で熱血必要な頃には既にSP溜まってるっていうね。ヴァサージ来てからの安定感が凄い

118 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:15:09.29 ID:iDxPi1Rg
マクロス面以外ではサポートメンバー除いて持ってるやつは全員気合か激励してる

119 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:19:53.09 ID:dn66Nc95
むしろ開幕気合激励なしとか拷問以外何者でもない

120 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:28:52.16 ID:TNNqNuPv
セイシロウは開幕熱血ウェーバー・ガンでスタック潰して気合上げていることが多い
2つ潰せばエクセス・ブラストに届くし、そこまでいけば群がる敵は一網打尽
ダ・サイダーさんは脱力より、ドリンク飲んでの自己気合熱血、周囲にメタ子激励が便利な気も

121 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:33:39.58 ID:2n82uH8q
ちょっと記憶が怪しいが、NEOのダ・サイダーは
熱血使うより、脱力使わなきゃ損な感じだった気がするが
OEのダ・サイダーは、貫通の必殺技強いし、脱力は軍曹居るしで
言うほど、脱力使ってないわ

122 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:42:35.31 ID:iWSrLtEA
ダ・サイダー、脱力のLV上がるの遅いしなぁ
艦内待機でボス前に飛び出して飲み物飲みまくって脱力、あとはラムネスの合体攻撃要因とかいうピンポイント仕様でもそこそこ活躍する気がしないでもないが
戦意高揚あるから戦艦にいても気力はたまるし

123 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:49:43.74 ID:5KlQ9YpG
脱力はレベル関係は距離しかないからいいとしてケロロに比べてSP溜まらないからな
ただヘビメタコの便利な精神があるから脱力なしで十分強い方なんだよな

124 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:51:00.85 ID:2n82uH8q
ダ・サイダーもだけど、ヘビメタコが優秀なんだよね
開幕激励もやばいけど、かく乱もそんなに所持者多い精神じゃないからね
欲しいのが前半激励、後半かく乱ってのもありがたい

その代わりに最大射程4とか、回避や回復がないとか
ダ・サイダーは尖った調整されて、成功してると思う
非補給要員としても、出番はあるしね

125 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:56:24.98 ID:AB5loZi3
やっと最終話の34話前まで来たけど強制出撃に2枠使われてるからエグザード以外何だろうと思ったらここでグレンラガンとは思わなかった。
まだ34話はプレイしてないけど3連続で後の2つに強制出撃枠が2つあるからエグザードとグレンラガンが2回連続だと思うけど・・・。
でも敵のレベルもかなり高くなりすぎて命中が悪くなってきたから困る。
レベル差で命中悪くなるのをやめてほしいってアンケート書いた方がいいですかね?後、雑魚敵がいなさすぎとか、増援多すぎとか。

126 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 22:59:35.45 ID:kouQGTGc
キングスカッシャーが移動力なさすぎて辛いんだけど
突破の空撃ちで移動できたらよかったのに

127 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:01:20.25 ID:TNNqNuPv
レベル差で威圧は無効化してほしいw
レベルが50も100も下の敵に威圧されないで下さい

128 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:06:24.76 ID:mSs31m5f
>>126
エグザートアックスボンバーダンクーガ辺りから貰えばいいんじゃね

129 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:10:22.18 ID:x+IDr8un
OEより、スパロボAポータブルのが面白かったなぁ
あと、ロム兄さん出て欲しかった。

130 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:13:53.06 ID:e4YiUaI7
>>127
宇宙の怪物が日本警察に怯えないでください

131 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:14:13.12 ID:+BW+DLdR
キンスカは移動後撃てるブーメランが強いから足遅くてもまあなんとかいけるんだよな
ゼンザイン来てからは初手は戦艦待機させておいて、要所で投入してそのまま多芸活かして継戦ってのが便利だった

132 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:22:01.45 ID:2n82uH8q
キンスカは何か武器を使い分けてもパンチが足りない印象になってきた
ブーメランや貫通必殺、バリア貫通合体は優秀な感じなんだが

召喚武器がどれも中途半端と言うか…
フル改造でCTつけたらゲーマーあるし、随分違うのかなぁ

133 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:26:29.33 ID:iWSrLtEA
武器属性が派手な分威力が抑えめな印象はあるね
ブレンドン以外も改造倍率×150でもそうばちは当たらんかなーとは思うが
まぁ、一機だけ1ページで収まらないくらい武器あるしな<キングスカッシャー

134 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:32:58.30 ID:qESfEYwy
あれで召喚技の火力もあったらリューの存在意義がヤバイ
だから最強技以外は少し使いづらいくらいでいい

135 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:39:22.61 ID:+BW+DLdR
まあ大抵の敵に特攻が通るから消費の割には威力だせるんだけどね
逆に通らない相手には少々厳しいから地上AT戦は勘弁な

136 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:39:31.96 ID:dn66Nc95
>>130
日本の警察をなめるなよお

っておっさんがいってました

137 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:54:13.80 ID:nO0tHCD4
デスザウラーから宇宙怪獣までワイヤー巻きにして手刀突っ込んで蜂の巣にして気力を下げる警察
怖い

138 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:55:35.42 ID:bVqfX1KZ
デスザウラー倒したら後はミューカスとインベーターばっからしいから暇なときにやることにした
ジェノブレイカー強いし仲間になって嬉しいが再現率は悪いな・・・荷電粒子砲ロックしなくても撃てるだろお前w
ブレードライガー再現あるならここだシャドーもやって欲しかった

139 :それも名無しだ:2013/10/14(月) 23:59:18.73 ID:GCO13pk/
クイーンサイダロンフルパワーはどこ行ったんだよ

140 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:00:54.65 ID:ham9P34P
キングスカッシャーの長所は敵からの狙われやすさじゃない
出してるとほとんど狙われるよね。
おかげで根性が役立つ

141 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:01:58.23 ID:C9xfPSCA
たまたまじゃね
特に集中的に狙われたような記憶はない

142 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:06:23.87 ID:SsoYmw1p
ようやく八章クリアした。
赤ミューカスはイライラ度MAXだったわ(特に突撃してくる奴)

ヒマリは久々に可愛いヒロインでした。

143 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:08:14.30 ID:K5bw6F12
突撃と威圧が無ければ上位銀パーツぼろぼろくれるいいお客さんなんだけどね赤ミュー

144 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:16:08.63 ID:4CZgKn5f
威圧を敵全員に持たせるとか頭おかしいと思うわ
次元獣も相当だったけど赤ミューカスのが酷いかもしれん

145 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:25:44.41 ID:PYzwlEb8
確かになあ
ネクトンレベルの雑魚にまで持たせるのはどうかと思ったわ

146 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:27:58.99 ID:h9e3jUOC
最初に出てきたときはそこそこ中ボスくらいな感あったんだがな・・・<ネクトン

147 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 00:49:11.03 ID:Gea/xNYF
色変えてαをβに変えただけとかもう少しなんかあるだろうと

全体的には面白かったけど、携帯機じゃなくて据え置き機でもう少し性能に余裕もってやってほしかったわ

148 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 01:04:17.19 ID:rFK/siVC
どんなものにも終わりがあるとはいえ、もう少し続いて欲しかった気はする

今後もしちょこちょこ追加DLCマップとか出してくれるなら絶対買うし

149 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 02:08:23.96 ID:jOjnirs7
援護シフト組んでれば威圧はある程度予防できるんだけど
個人的に赤ミューカスは異常な命中が辛かった

ED観終わってやる事無いから手をつけてなかった上位パーツ製作に手を出してみたけど
お気に入り用に作るだけでも割と終が見えないなこれ・・・

150 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 02:13:11.34 ID:1XHPNEwI
最終的な参戦ユニットってwikiので全部?
GW00辺り酷いな

151 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 02:53:31.61 ID:h9e3jUOC
Wと00は一応二人いるし(機体なら00は3機)
真マジンガーのさやかさんいる作品のマジンガーなのに甲児くんしかいないってのが地味に超珍しい気がする

152 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 03:24:04.93 ID:7KvFVMeI
全話パック買ったけどOEの作風は自分には合わなかったようだ
もう二度とプレイする事はないだろうけど
3Dスパロボ自体嫌いじゃないからお布施って事で割り切れるからいいか

153 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 03:24:21.79 ID:0LxxwLsf
スクコマぐらいか>パイロット甲児のみ

それとは関係ないが、あれのWも、
ゼロとトールギスっつーよく分からん組み合わせの参戦だったな

154 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 03:34:03.47 ID:1XHPNEwI
全章セット買ったけど4章くらいで止めた
いいユニット出てたら続きやろうと思ったんだけど

155 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 03:40:43.78 ID:0LxxwLsf
戦闘前会話でゴブーリキがクリスに興味示すのは、声優ネタだろうかこれ

>>148
育ててもそれぶつける先がないのは寂しいな
まぁ終盤のバランス取り見るに、高難易度つーより面倒くさいだけになりそうだけど

156 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 04:06:03.28 ID:QLO5EfuX
最終章ミューカスしかでてこねえ

157 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 05:19:47.19 ID:kGuhpni0
百戦錬磨の吸血部隊を手玉に取る地方公務員マジですげえ。

158 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 05:21:03.86 ID:dyAebcQD
キングスカッシャーは確かに狙われやすい
たぶん防御低いせい

159 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 05:54:26.84 ID:fXqs9ABq
>>155
>育ててもそれぶつける先がないのは寂しいな
俺はそう思ってゾイド終わったあたりでハロ作り始めたよ
まさかEC空になってECのためにシナリオ勧める羽目になるとは予想外だった

160 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 05:54:31.40 ID:eROvUAmw
2章辺りまでは楽しんでやれてた
そこから先が飽きたというかなんだかやる気がしない
進むにつれて同じ事の繰り返しとやたら制限のかかったシステムが足を引っ張ってくる
買ったから我慢してやってたけどそろそろ限界か

161 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:06:30.29 ID:9I9k35B4
詳しくないけど3Dだから作るの大変なのかね?

162 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:14:20.98 ID:gDn4BrR/
2Dスパロボより予算少ないだろうにユニットも武器もシナリオ数も多い時点でお察し

163 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:15:29.10 ID:0LxxwLsf
多くの不満点の一番の要因はメリハリのなさ&UIの微妙さだろうから、3Dはあんま関係ないな

164 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:17:52.44 ID:1XHPNEwI
ユニット数に影響あるとしたら関係ある
「こいつ出るならモチベ上がる」っていうのはあるだろう

165 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:21:35.31 ID:yLF0kWWy
>>160
本当に切って良いのは7章からだと思うんだ
単に向かなかったんだろ
>>163
全体のもっさり感さえ取り除ければUI自体は随一だと思う

166 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 06:54:24.59 ID:B4VyMCKD
ほとんどNEOの流用だろ?
丸々データ残ってる部分もあるらしいしやっぱりネット販売での実験的な部分が多かったんだろうな
結果失敗臭いけど

167 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 07:02:23.89 ID:J6i6YSNg
他ゲーのために4章クリアで止まってたんだが再開してみた
ルカイン様の異様な突破としつこいくらいの押し出しに萎えた
あぁ・・・こんなゲームだったっけ

168 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 07:24:17.42 ID:UcuceMN9
8章クリア後だと、そこらへんはヌルゲーにすら思える

169 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 07:37:22.16 ID:cXAIAxpA
無法地帯をケロロ一体、全部応援込みで殲滅させたけど、Lv99→Lv101になっただけだったでござる(´・ω・`)

170 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 07:38:51.37 ID:KtFQVXYs
比較したらそりゃ難易度低かろうが次を楽しみには思えなかったな
8章までクリアして一番楽しかったのはいつもと違うシステムを楽しんでた1章だけだったわ

171 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 08:05:07.06 ID:sbtC/M2N
8章クリアして不満は全部アンケにだしたよ
ショボい3D、戦闘前ロード、レベル差、EC、糞みたいなシナリオに後半のミューカス祭りこの辺は特に不満だったな

172 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 08:30:11.51 ID:/Nj6h6VV
第6章の25話-1のエルドギア防衛戦がクリアできないんだけど
どうやったら守りきれますかね?

173 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:02:43.98 ID:PYzwlEb8
>>172
出てくる位置調べといてMAPWぶっ放す

174 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:03:30.92 ID:fAePophK
>>173
まんどくせ・・・

175 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:12:43.81 ID:JeS/EYuf
>>172
1.ダンクーガや08小隊といった多人数追風持ち、アスランのような生存性の高い仲間を出す
2.戦艦、ダンクーガ、ゴーショーグンにありったけのアーマーを仕込み盾にする、敵の到着を1ターン遅らせる
3.逆に25−2はバリア貫通持ちが複数欲しいのでエルドラン系はここで出さないほうがいい
4.紫の竜は移動優先AIになっている、優先して潰すべき
5.そもそも武器改造やENが初期値だと厳しい、ある程度は改造が必要

176 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:15:05.72 ID:lQht2Jcf
いつものマップ上で囲まれて順番に殴られるだけのボス格キャラより断然いい
ただマップが狭過ぎ&増援過ぎで
強力なマップ持ち待機させとくだけの部分が多々
今一番の課題は表示限界とロードかな

177 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:19:04.85 ID:4nNwLMaL
3Dモデリングは据え置きならかなりしっかりしている
XOのZZはガチ

178 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 09:23:15.56 ID:FFWPprHu
3章ですら増援うざいのにこの先どんだけだよ

179 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 10:22:01.40 ID:OL8+oNNs
>>172
あこは苦戦した。マップ兵器はほとんど使わないからなおさら。基本的には二手に別れて初期配置の敵を排除。出撃枠は全部使わず、敵増援はターナごと乗り付けて対応って感じ。とにかく数を減らすのが優先だな。

180 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 10:54:12.98 ID:PPMD0hTh
レベル差補正おしつけた奴くたばんねーかな

181 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 10:55:13.26 ID:PPMD0hTh
>>165
UI随一はないわ
強化パーツ絡みとか装備させづらくてたまらん

182 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:02:42.43 ID:QEGmT3EI
全部固定出撃で4章まで来たけど、敵とのレベル差がきちー

183 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:05:34.65 ID:QLcASB7I
クリアがきついのならとにかく精鋭を出せ 次の面のことを考えるな
連続ボーナス入らなくなるだけなんだから

184 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 11:22:48.75 ID:g4uPQSlh
>>182
4章最終面、ゴステロとレベル差-8くらいあるロックオン付レイズナーが
命中率0%で白目になったいい思い出

185 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:08:39.95 ID:d9OdbfQ6
レベル差あったらオールレンジセンサー付けてても
命中率0になるよ

186 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:22:01.98 ID:OL8+oNNs
レベル差補正は悪くないが補正がきつすぎる。もう少し和らげてくれればレベル上げのモチベーションになるしいいんだけど。

187 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:22:34.44 ID:K5bw6F12
なあに全員レベル80にすれば怖くないさ(極論)

188 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:26:39.61 ID:pj7iors/
取り敢えずクリア
全員のABとってEC30万貯めるのが次の目標

189 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:38:09.47 ID:bv6jXYNV
フリーズしたねコーウェンくん

190 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:50:49.86 ID:SFT2tPQP
歴戦の勇者でレイヴン出撃させたら、敵側援軍でレイヴン出てきたとたんにこっちのレイヴンのレベルが敵側レイヴンと同じレベルまで落ちやがった
シャドーの方がレベル上とかいうおかしなことになったわ

191 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:52:17.26 ID:cXAIAxpA
>>190
誰かがwikiのコメント欄にそんなことを書いてた気がするな。

192 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 12:55:21.90 ID:2471fzgV
リボガン出て来ないのか…

193 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 13:02:33.20 ID:6Ns5/D3S
大きすぎるレベル差補正に見合う経験地ほしいわぁ

194 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 13:10:14.69 ID:9rMuX/5g
ネタ枠でガンプラ増やして欲しかった。
モデリングは完全流用出来て開発コストにも優しい。

12枠全部軍曹も可能の勢いで。意味?そんなもんいらん。

195 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 13:43:14.41 ID:Dw5JyJ7x
ちんたらやってやっと8章なんだけど
周回特典とかあるのこれ?
そもそも2周目とかいう概念すらない?

196 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 13:45:17.29 ID:jOjnirs7
一部のステージでは二周目以降にトレジャーが追加されます

197 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:10:47.08 ID:uxVPzD3O
>>194
あんだけ原作でガンプラ出しといてリアルPGガンダムだけだらからな
しかも弱い。せめてラスシューなくてもハンマーやジャベリンくらい付けてくれ

198 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:18:05.81 ID:SFT2tPQP
>>191
見てきた
うちは入れ替わったんじゃなくて同じになったんだよなー
シミュ中に現在経験値が上がったり下がったりして気持ち悪かったからリセットした

199 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:25:29.33 ID:jOjnirs7
まあこっちの世界にはガンプラが無いから仕方ないっちゃ仕方ないが
あのガンダム魔改造してくれりゃ良かったのに

200 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:32:06.27 ID:mhUEgIfH
PGなのにバズーカとハンマーが付属してないPGって・・・

201 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:34:03.88 ID:uxVPzD3O
実際にケロロが作ってたガンプラってほとんど1stのガンプラだしなあ
ケロロだけ乗れるユニットを大量にしろとは言わないが、新規参戦だともうちょっと優遇しても良かったかと

まあゴッドケロンは優遇しすぎた感はかなりあるw

202 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:39:59.03 ID:jOjnirs7
そのまえにリアルPGなのにどうみてもSD等身なんですが

203 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:44:58.35 ID:9kc9eF1k
8月に2章クリアまでしてそれから最後まで溜めてたけど
反応見る度にやる気が無くなってしまったw
フルパケで勝ったの失敗だったなあ

204 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:45:07.86 ID:SFT2tPQP
>>202
あの世界のガンダムと全く同じ頭身なんだから間違いなくリアルPG

205 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:45:16.98 ID:PvHt9sdV
>>202
ガンプラなのにリアル(ケロン人の科学力で実際のMSと同じサイズ)になったって意味じゃなかったっけ?

206 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:45:46.07 ID:PCPAhcka
H&Aでの出入りは2機で十分だし、3機以上居てもあんまり意味ないしねぇ
けど、リアルPGはもう少し強くして欲しかったかな


アムロ「軍曹さん、これは何です?」
ケロロ「アムロ殿、これはハイパーハンマー、こちらはスーパーナパーム、
     そしてビームジャベリン、全てリアルPGガンダムの武器であります」
アムロ「なんで僕のガンダムにはついてないんだ…」

となってもあれではあるが…

207 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:49:18.26 ID:q+kAr6f0
>>203
ここで皆とあーだこーだ言いながら進めたら完走できたかもしれんのに

208 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:49:54.77 ID:uxVPzD3O
>>206
その会話想像してワロタ

209 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:50:40.42 ID:d9OdbfQ6
なんで2章クリアでとめちゃうかな、先に掲示板の反応みてたら、
ネタバレして先が読めちゃったらそらつまらなくなるわ
失敗したのは先に掲示板見た事ジャマイカ|゚Д゚)))

210 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:52:09.48 ID:g4uPQSlh
んーネタバレって、
ストーリー楽しみにしてた人っているのかw
ユニットはPVで大体分かるし

211 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:57:28.57 ID:uxVPzD3O
>>203
やる気の出るように今後参戦するユニットを把握しておくだけで楽しくなるかもよ?
ttp://www50.atwiki.jp/srwoe/pages/117.html

212 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:59:18.01 ID:fAePophK
プレみやむメンバーズクラブの入るときのパスワード
英語でくにゃぐにゃにかかれてて読めないんだけど!?

213 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 14:59:26.59 ID:d9OdbfQ6
>>210
ネタバレってストーリ意外にもあるだろwwww

214 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:09:11.26 ID:ly05GRG8
ストーリー以外のネタバレで萎えてるなら、バレ以前にそこに到達するまでにやめてるわ

215 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:30:47.82 ID:h9e3jUOC
ドルガブリザードにフリーズがついてないのはなぜなのか(NEOの時からだけど)
まぁ、サンダーファイナルスラッシュやサンダー電撃スラッシュにもスタンついてないんだが

216 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:39:44.01 ID:uGcl9cqn
酸だーーーー!

217 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:47:38.58 ID:JUEWBLW4
やりもしないで相手の反応だけで評価決めるのはもったいないけどな
俺も終盤になって面倒な部分が増えてきたなと思いながらも楽しめているし少なくともMXPよりはモチベーションは保てる

218 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:50:38.39 ID:cXAIAxpA
楽しい楽しくないは人それぞれだしな。
世の中にはこのゲームを神ゲーと思ったりする人からクソゲーと思ったりする人までいるんだから。

219 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:50:52.67 ID:GjdJXM8q
俺はガンダムの武器はビームライフルビームサーベルハイパーバズーカで十分だと思うけどなー(´・ω・`)
http://stat.ameba.jp/user_images/20121103/15/fuminyan28/9e/6b/j/o0649053212268235696.jpg

220 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 15:57:05.64 ID:5qGQz/fC
ガンダムはあと威力がライジンクロー並みで良いからビームジャベリン突破とXOでもあったんだしガンダムハンマーがあれば…
ガンダムGRは移動後押し出しとMAPor突破の削りが無いのがなー

221 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:00:08.16 ID:6I/qVSH/
今回のスパロボは完全にテストプレイが足りてなかった感じだよね。
むしろ俺たちがテスターになってた感じ。

222 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:03:27.23 ID:Ea/WOU5c
テストプレイで出せるモノは
まあ、やりながら直してたからねぇ
そういうことより途中からのミューカス三昧とか
そっちの方面をどうにかしてもらったほうがよさげじゃないか?

223 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:11:22.03 ID:d9OdbfQ6
テストプレイについては早々にパッチ作ってくれたから不満はないかな、
唯確かに後半ミューカス三昧なのが、不満といえば不満かな、
敵が同じのばっかりで飽きちゃうし、素材が偏るから、満遍なく出して欲しかった
追加のシュミレーションに期待だな

224 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:23:10.43 ID:jOjnirs7
インベーダーはもうちょっと引き伸ばしても良かった気がするな
ストーリー的にも人類が纏まった後でも残ってる貴重な巨大人外勢力だった訳だし
レコーラル銀河行った後でもちょいちょい絡めば少しはアクセントになったと思うんだけど

225 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:23:14.88 ID:pj7iors/
趣味レーション

226 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:23:19.56 ID:Q8c6dYvK
みんな避け方がいっしょだからかもしれないが
アイアンコングの避け方がオネエっぽく見えて仕方が無いんだよね

227 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:25:16.88 ID:g4uPQSlh
敵キャラのグラを変更する機能付けようず

228 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:42:27.26 ID:SFT2tPQP
>>227
ミューカスの色変更ができるようになります

229 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:46:04.80 ID:HKw9JYT7
アリかもw

230 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:47:03.73 ID:ER1WW9Ff
今回のに限ったことじゃないんだけどクリア後でいいから
自機と敵、武器を自由に組み合わせて見れるデモモードがほしい

231 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:47:42.89 ID:8GC01JzU
デススティンガーのドロップでディマリウム装甲出たんだけどまだ一番下が???なんだけど俺だけ?

232 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 16:47:49.37 ID:PCPAhcka
ミューカス以外の雑魚敵がランダムにいっぱい出てくるMAPとかDLCで欲しいわぁ
シミュレーションγに期待

他に欲しいのは
敵が全部空飛んでる対空訓練
(空飛べないリノンとかでも出せる地上MAPで)
その逆の対地訓練や対小型訓練とかが欲しい

233 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:00:12.60 ID:cXAIAxpA
一番命中率が悪いキャラって、やっぱりリノン?

234 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:04:29.73 ID:h82Z7oic
6章の途中だけどレベリングが楽しくなってきてなかなか進められないw

235 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:47:17.56 ID:04BehmTy
修理補給で得られる経験値ってどうやって決まる?
回復量に比例はするんだろうけどレベルが高い機体より低い機体へ修理補給した方が経験値高いこともあるし

236 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:51:58.95 ID:h9e3jUOC
ステージで決まる
あとのステージほど修理補給の経験値は増える
俺の今いる6章だと均等に減ったGRや元的に補給で100回復した時に5万とか

237 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:52:01.01 ID:jOjnirs7
修理補給の経験値は終盤ステージの方が多いとかじゃなかったっけ
あとグリフォンやランスロットなんかの元敵のユニットに修理補給すると何故か経験値増える

238 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 17:57:45.37 ID:GjdJXM8q
ガルデンさんは味方なのに顔グラが右向きなのか

239 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:11:57.26 ID:PwWj9Eio
前スレで各キャラでどれだけダメ与えたみたいなのあったけど
エルガイムも結構ダメ叩き出しそうだね

240 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:18:16.74 ID:J6i6YSNg
>>193
繰り返し前提の経験値しか入らないのがな
修理補給出来る奴は1マップ中専念しとけばなんとかなるが
戦闘組は均等に稼がせればなんとか1Lv上がるくらいだし
消費型のDLC買わせる為とはいえ普段のスパロボ形式じゃなくRPG形式の経験値計算にしたのはいただけない

241 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:29:48.12 ID:U7KdV0+f
>>234
こっちは7章入ったとこだけど楽しくなって全員70以上で全員エースまでやってしまった。
ドラクエとかでもレベル上げ好きだからたのしくてしかたない

242 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 18:55:14.78 ID:jOjnirs7
Lv差補正がここまで極端でなければこの位の経験値設定でも良いんだけどね
「難しくなる」じゃなくて「勝てなくなる」ってのは流石になぁ
一応ステータス差で緩和はされるけどマイナス補正に比べれば微々たるものだし、緩和される位どっかしら強化すれば他には手が回らなくなるし

243 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:02:26.93 ID:K5bw6F12
レベル補正+強制出撃のみのコンボは攻略情報無いと嵌りがちだからなあ

244 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:04:03.67 ID:lQht2Jcf
10差はともかく5LV差でほぼ当たらなくなるとかちょっと厳しすぎだよね
その割に中盤で宇宙MAPばかりになったりとか
でも1万ダメージは喰らうとちょっと面白い
被ダメ・総ダメ・撃墜されランキングとかあれば良かったのに

245 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:07:48.47 ID:z9VtNKG0
レベル補正が難しさじゃなくあらゆる面で面倒くささに繋がってるのが悪い
1章のドムで「やべー、難しいwこれクリアできんのかよw」とか思いながらも
攻略方法考えてワクワクしてた頃が懐かしい・・・

246 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:23:16.71 ID:4WYvgLbU
味方側が高くても効果無いくらいはバランス考えればまぁ仕方ないかくらいに思えるけど
たったの3レベ差で露骨にきつくなるのはちょっと考えが足りないと思う

247 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:28:38.27 ID:rkvCQ7yF
5レベ差までなら強化パーツで補強余裕だわ

248 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:35:39.96 ID:d9OdbfQ6
コンセンサスで篭ってレベリングしてたらECが5万溜まった。
どうすっかなぁ

249 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:37:23.35 ID:uxVPzD3O
>>240
必中or感応のMAP兵器で5〜10LVUPしてた頃が懐かしいな
旧ウインキーの頃は20〜30は鬼のようにLVUPする仕様w
まあその分だけ終わりも近く飽きやすかったけどね

250 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:38:44.41 ID:JeS/EYuf
グラサン「チラッ」

251 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 19:51:36.37 ID:PCPAhcka
修理補給で経験値upする元敵の味方は

グリフォン、エンキドゥ、ランスロット、ランスロット・アルビオン
ザクU改、キュベレイmk-2、トールギス、スサノオ
クイーンサイダロン、ジェノブレイカー

で全部かな?

252 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:02:58.65 ID:n2LdhBL+
やっとラスト1話の最後まで来たけど、本当にレベル補正が酷すぎる気がする。
そのせいで34−2で出してたガンダムとZガンダムとレイズナーが簡単に落ちてしまった。
ZZは後に出したり思ったよりも頑丈だったせいか後のMAP攻撃+応援のせいでカミーユと同じレベルだったはずのジュドーのレベルが3くらい離れてしまった。
ラストはレベルが一番高いダンクーガに行ってもらうけど、エンペラー倒して完全に終わりですかね?
クリアした人、いますか? できれば教えて欲しいです。ステージギミックの有無とかボスの回復回数とかも。

253 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:12:46.07 ID:sLOI3NLm
中盤以降ならちょっと工夫すれば5〜6レベル差なら
割となんとかなるかな〜
8〜10以上となったら地獄が見えてくるけど。。
レベル上げづらい地上限定GRの面々をやたらと
強制出撃にすんのやめてくんないっすかね、マジで

254 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:20:34.86 ID:KRcUzLCD
不屈レベル3さえあればレベル差10も耐える
8章の邪竜族の戦艦相手にレベル64のゼファーで1600程度まで軽減できる

255 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:21:48.13 ID:jOjnirs7
連続ミッション最初のステージのギミック+奥にクッソ硬いボスが付いたと思えば良いよ。エンペラーは一回倒すと変身する
回復も何度かあったけど、最後の回復イベントの時にもうアイツも限界だみたいな事言ってくれるからラストスパートはわかりやすい
敵増援が絶妙に配置されてたせいでボスにソードかましてたクォーターが一気に反対側の壁際まで吹っ飛ばされて孤立して地獄を見たぜ・・・

256 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:24:26.86 ID:GmODEXLM
稼ぎができる仕様だとしても稼がなくても詰まない程度のバランスにすべきだろとは思う
使ってないユニットのみ出撃のマップとかレベル差補正のせいで
稼がないと完全に詰むのはな

257 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:30:29.15 ID:jOjnirs7
そういや第二形態のあるラスボスって久しぶりなのかな
ガイオウも変身するけど、あいつ変身前は無敵だし

258 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:32:26.12 ID:XV/S7xlc
確かにレベル差補正や強制出撃のみはきついけど、初期のイングラムタイマンみたいなステージは嫌いじゃない
その作品のライバルやボスと主人公のタイマンとか、稼ぎ出来る仕様だからこそ気楽に出来るだろうし、やって欲しいかなと

259 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:37:18.66 ID:n2LdhBL+
>>255
変身するタイプですか。
プレイ前に電池が切れかけたから敵ボスのHPの確認くらいしかしてないんですよね。
HP33万なのは確認してますけど、また33万になって回復を何度かするってことですか?
ケイサル・エフェスよりめんどくさいですね。おまけに強制押し出しにHP-1000されるってほとんど嫌がらせですよね。

260 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:38:43.28 ID:PYzwlEb8
>>258
確かに
タイマンとはちょっと違うけど
ダンバインが初めて出てくるとことかも好きだった

261 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:42:55.25 ID:0LxxwLsf
終盤飽きやすいの、そういう変化球マップが殆どないもあるだろうなぁ
大半が顔見せマップだったから、少なくなるのは仕方ないが……

262 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:47:48.87 ID:Gea/xNYF
>>251
アイアンコングGRの三体は?

263 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 20:48:47.89 ID:ppJ7xzyN
>>261
NEOの時は面白いステージ有ったんだけどね。左右に別れてボス撃破とか。
せっかく3Dなんだから、上下に別れたエレベーターマップとかステージギミック合ってもいいよねー

264 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:05:54.13 ID:ER1WW9Ff
上下マップとかやったらそれこそGジェネになっちゃう

265 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:10:08.77 ID:uxVPzD3O
上下MAPか
IMPACT思い出すな

266 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:12:19.90 ID:9rMuX/5g
>>256
一部の狂MAP機に経験値を偏らせなければ、そうそう詰まないけどなあ。
戦国魔神様とかがW0とかを活躍させすぎない。あとコーヒーとかは基本的に応援に突っ込む。

3枠くらいLV低いキャラを出して優先的に育成すれば
強制出撃が酷いあたりでさえ5Lv差くらいで収まるよ。

267 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:18:57.22 ID:K5bw6F12
ちまちま1スタックずつ応援かけて潰してくのはぷちぷちめいた快感が

268 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:27:32.69 ID:JeS/EYuf
>>266
4レベル差はどうにかなるが5レベル差はユニットによっては援護つけても厳しい
不屈鉄壁持ちはいいがそれ以外だと全体のペースを無理に合わせて気力上げないと

269 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:34:16.13 ID:9rMuX/5g
>>268
「一番酷い辺りで、」と書いてたろ?
ふつうは3Lv差くらいで収まるよ。

270 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:41:48.24 ID:jOjnirs7
七章までならまんべんなくやっててもそんな致命的には離されないんだけどね
八章なってから、特に赤いのが出てくる辺りからは5差程度でも命中回避がキツい

271 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:42:44.01 ID:sLOI3NLm
キャラゲーで使いたいキャラを特に意識せず多めに使ってた
だけで、詰むシチュエーションが普通に出てくるのはちょっとなあ・・・
珍しいシステムで面白いと思える部分もあるだけに色々と惜しいわ。
レベル差補正、EC、水増しミューカスシナリオを改善してくれればなあ。

272 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:43:22.63 ID:d+N+b1iP
>>241
レベル上げはそれこそドラクエみたいに作業なのが一番だと思うが、このゲームの場合、
適正レベルのステージで経験値稼ごうとすると、それなりに考える必要がある、
かといって作業になるほど楽なステージだと経験値が全然入らないというジレンマになる。

RPGとかTO運命の輪みたいに、強い奴が活躍しまくっても、戦闘終了後は活躍してない奴にも経験値が入るってシステムなら良かったのに。

273 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:49:12.11 ID:GFy/0qVx
え、運輪みたいに途中参戦はレベル1からが良いって?

274 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:52:40.92 ID:JeS/EYuf
>>273
お前…頭悪いって他人から言われたこと無いか?

275 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:56:35.74 ID:c5yg0BaM
取得経験値割り振りをプレイヤーが出来たら色々捗るなぁ

276 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 21:59:55.69 ID:/bNswtKd
それはそれで強ユニット無双→稼いだ経験値を弱いユニットに分けてやる作業ばっかで飽きると思う
撃墜数も稼がないといけないのに

277 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:02:25.90 ID:9kc9eF1k
終盤がミューカス祭りとか一番望んでない展開ってのが残念です

278 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:04:00.45 ID:KRcUzLCD
ダンバインやダイターンばかり使ってUCパイロット育てないで詰んだ俺の第4次のことを言っているのか

279 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:05:20.40 ID:KRcUzLCD
>>277
初めからわかっていた展開なのに残念も糞もないだろう

280 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:07:34.47 ID:l3BmGYFV
初めからわかってたってのは違うんじゃね?
「こうだったら嫌だな」ってのは散々言われてたけど

281 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:10:01.58 ID:GFy/0qVx
面倒だけど無理と言うほどではないぐらいだから開発としては想定内だろう
どれだけ売っているか知らないが経験値2倍売れないような調整はしないだろうし

282 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:11:39.59 ID:KRcUzLCD
>>280
俺もレスしてからそう思った反省している
だが2章までしかやっていない奴にそう言われるのはKをプレイしないで全てを否定している奴らと一緒で気に食わないな

283 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:13:24.16 ID:gDn4BrR/
システムで全部OFFにしたらMAPでの操作がかなり快適になったが寂しいな・・・

284 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:14:09.64 ID:fl8VfVXP
今回のOEってシリーズでもどのくらい面白かったと思う?

285 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:18:23.49 ID:gDn4BrR/
αと新の間くらい

286 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:19:27.32 ID:K5bw6F12
3ヶ月何も他にゲームやらない程度の面白さしかなかったよ

287 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:20:22.23 ID:l3BmGYFV
>>282
ああそういうことだったのか
こちらこそすまん
そら確かに気に喰わんわw

288 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:20:39.85 ID:PPMD0hTh
まあ面白かったのは二章くらいまでだったからそこまでしかやってないのは賢いねって感じでそれはそれでいいんじゃね

289 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:21:59.37 ID:PPMD0hTh
>>284
NEOを参戦増やして薄く延ばしてダルさ増して戦闘アニメ劇的によくしたくらいに面白かった

290 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:22:51.95 ID:PPMD0hTh
>>286
なんという神ゲー

291 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:28:00.09 ID:Gea/xNYF
>>286
おれも一章配信からこれだけだったわ
なんかMMORPGをずるずるやり続けてる感じ

292 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:28:37.72 ID:fl8VfVXP
正直言うと参戦作品はZ2、UXに比べると魅力なさすぎたな

293 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:30:06.24 ID:K5bw6F12
今エンディング見たけどなんかすっごい燃え尽きた
これまでで最長のEDの気がする

そして案の定フリーズした

294 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:31:55.93 ID:PPMD0hTh
>>292
そりゃないわ
Z2の有力所はほとんど出てるしマイナー路線のUXとは比較するもんじゃない

295 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:32:33.03 ID:0gMtoQez
いつものスパロボなら周回して俺TUEEEEEEしようと思うのに
OEは8章クリアしたら疲れ切ってもうやりたくなくなった

296 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:32:35.20 ID:GFy/0qVx
このシステムのスパロボは初めてだったんで新鮮味もあってけっこう良かった
不満もあるけど、それを改善した上で別の参戦作品でもやってみたいとは思う

297 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:34:46.84 ID:z2p08VpR
新規参戦が魅力無さすぎた

298 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:34:49.70 ID:U0R1rY13
キリコの仲間たち全員のレベルを上げきれないんだけど
7章の機械帝国決戦以降で強制出撃があるメンバーっている?

299 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:37:41.38 ID:PPMD0hTh
>>296
NEOやってると4年経ってもゲーム部分の練りこみが出来なかったならこりゃもう新路線スパロボとしての期待はできないなって印象になっちゃうんだよね
3Dスパロボとして戦闘演出の部分では進化してるんだけど

300 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:37:43.01 ID:K5bw6F12
>>298
グレゴルー隊とザキ・シャッコが強制有り
特にグレゴルー隊は単独で戦う場面が有るので鍛えた方がいい

バイマンが大活躍だったよ…

301 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:37:59.38 ID:U0R1rY13
ごめん。7章まではwikiのステージ攻略に載ってた。
8章で強制出撃あるメンバーいる?

302 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:38:46.60 ID:PPMD0hTh
>>297
パトにゾイドで魅力ないって言われたらもう魅力ある新規参戦残ってないよ・・・
OE前の未参戦作品の中では五指に入るであろう有力作品なのに

303 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:39:04.46 ID:jOjnirs7
Lv差補正だとかECだとか、他で不満出てる辺りを除けばシステムは普通に面白い
面白いのにプレイ人口の少ないNEOを継承してくれたのは素直に嬉しいし

最初から最後までクリーンな組織に所属して話の通じる敵勢力もまとめて漂白ってストーリーは新鮮で面白かった
いつもは話聞かないやつは物理で説得するもなんやかんやあって結局死んじゃうって話が多いからね
まあぶっちゃけやってる事はきれいなソレスタルビーイングなんだけども

304 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:39:13.94 ID:U0R1rY13
>>300
ありがとう。序盤から居て改造してない奴等か。
特に思い入れのある作品で無いだけに辛いな。レベルだけ上げてアーマー系パーツだけでしのげるかな。

305 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:40:04.91 ID:JjkC0L4B
ゾイドとゲッターとグレンラガンとエグザートとリュー

306 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:42:49.92 ID:rW2GoLfC
>>304
それでじゅうぶんだよ
MAP兵器で焼き払ってれば敵LVと同等まで簡単に上がるしそんなに苦戦もしない

307 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:44:29.63 ID:K5bw6F12
>>304
8章はボトムズ強制出撃は無い
EC残ってるならバイマン・ムーザの武器は改造すれば修理補給で立て直し効くようになるしレベリングもしやすくなるからお勧め
後は援護で凌ごう

308 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 22:53:10.30 ID:Gea/xNYF
バイマン機の武器ガッツリ改造しておけばミューカス戦艦削るときにもすごい楽になる

309 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:01:45.59 ID:sLOI3NLm
今7章だがこれからストーリー的に盛り上がりはあるんやろか。

脱出する時間やら無くて、暴徒化した傭兵たちをちょっと
複雑な気持ちでブチ落としてたのが妙に印象に残ってるなあ。
(多感な10代に地味にトラウマ級の汚れ仕事を命じれる
 コネクトフォースさん、マジブラック)

310 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:03:01.13 ID:YRP1bB57
>>283
元からMAP上での演出が寂しいからねぇ。
MAP兵器、特に円形のなんて、まるで煙草の煙だもんなぁ。

311 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:03:43.51 ID:KRcUzLCD
>>309
ゾイドが嫌いでなければ最低8章の一番最初の連続ミッションはかなり盛り上がる
後は人次第

312 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:05:27.45 ID:V8MTKdN4
ゲームがこの形式で無かったらヒマリが寝込んでル・カイン辺りまで出撃不可だったと思う

313 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:06:34.90 ID:jOjnirs7
エンディングでショウと両親の関係についてさりげなく良い仕事してたコネクトは素直にGJ

314 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:07:14.52 ID:U0R1rY13
>>306
>>307
>>308
ありがとう。やる気出てきた。
ところでもう一個質問。やる気が出なかった間に1〜8章までのプロダクトコードで
強化パーツをDLしてきたんだけどPSNで8章のエリクサーのアイコンがが強化パーツLだった
各章のプロダクトコード以外で何かDLできるパーツってあったっけ?

315 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:09:31.93 ID:Gea/xNYF
>>314
バンダイの月間小冊子型のチラシ、魔装3のチラシ、TGS開催記念

316 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:10:30.21 ID:K5bw6F12
他にはチラシとサイドBNとゲームイベントのパーツが有るね WIKI参照の事
後2つ未配信パーツがありますがさて

317 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:11:29.63 ID:pj7iors/
>>314
wiki見てこい
強化パーツ3と5以外は全部載ってる

318 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:11:56.10 ID:U0R1rY13
>>315
>>316
ありがとう。未配信まであったのか。

319 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:12:26.81 ID:U0R1rY13
>>317
見てきます。ありがとう。

320 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:20:21.64 ID:NprHxCbZ
>>311
最後Wild Flowersはよく分かってると思ったYour songとSong for・・・も好きだから次参戦のときは入れて欲しいな
/0メンバーとno futureと一緒に

321 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:21:47.35 ID:n2LdhBL+
やっとクリアしたけどステージがめんどくさいはエピローグが長いわでもうしたくなくなるな、NEOみたいに。
しかしエピローグなのにプリベンダーの言葉が出てくるとは思わなかった。しかもメンバーが微妙におかしいし。

322 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:24:04.76 ID:PvHt9sdV
/0メンバーのBGMが無いのとビットがいないのは残念だったよな…

323 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:28:29.58 ID:n2LdhBL+
エピローグでわかったんだけどライガーゼロは未だにまともに動いてないらしい。だからビットもいない模様。
そう言えば/0組はレイヴンが去る時に出てきたけど/0組が加入してない時ってどんな感じになってたのだろうか。
アンケートは明日出すことにします。

324 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:34:12.42 ID:PCPAhcka
>>262
試してみてたら、何かドツボにはまって時間喰ってしまった
結論から言うと、大体の敵は前評判通り、約2倍経験値もらえる
例外がバーニィとシュバルツGRということでした
以下詳細

シミュレータの無法地帯とうごめく大地(両方とも難度Lv71)で
EN5回復させた時の取得経験値を調べた

8894 / 201% / シュバルツ、ロッソ
8794 / 199% / 元敵(>>251参照)
6708 / 152% / ヴィオーラ
6658 / 151% / バーニィ
4422 / 100% / 普通

8794  / 199% / 普通をEN10回復させた時
13166 / 298% / 普通をEN15回復させた時
17538 / 397% /元敵をEN10回復させた時
26282 / 594% / 元敵をEN15回復させた時

%は普通を100%とした時の値ね、端数は切ってある


元敵補給稼ぎするなら、バーニィは避けとくかという感じ
(相変わらずめんどくせぇ奴だ、バーニィは)
MAPによって違うなんてことはないと信じている…

325 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:41:23.55 ID:pj7iors/
>>324
ちゃんと2倍貰えるよね
wikiでは1.06で修正されたって書いてあるけど間違い?

326 :それも名無しだ:2013/10/15(火) 23:43:46.46 ID:PCPAhcka
>>325
wikiのことはわかんねぇが、>>324はver1.07で試したものです

327 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:01:16.44 ID:Mg/HcLvS
今回08小隊は正に優秀な補給部隊だったなw
GCで初めて全員ユニット化された時は全然使わなかったけど
10年近くたってこんなに役立つ日が来るとは思わなかったな。

328 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:06:26.40 ID:yd7MQ6jb
今回はいつもより命中が厳しくて避けるより耐える仕様だからシローの防御命中の指揮にはお世話になったな
連邦驚異の実弾技術によるカレンの援護も心強いし、トラックは便利だし。
サンダースはちょっと息切れするけど序盤は頼もしかった

329 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:06:51.20 ID:fShT0Veg
GCでもホバートラックはまあまあ使えたんや
XOでは何の説明も無く宇宙で使えたからこれでも劣化してる

330 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:15:47.93 ID:F73LkySv
回復量に関わらず、元敵が200%で+100の経験値っぽいな、シュバルツ・ロッソは
同じように150%のバーニィ+50がヴィオーラってなってるような感じだ
まぁ、6桁とかの経験値になってくるので、+100とかは誤差だな

浪漫としては、シュバルツGRのENを3機まとめて150回復すると
普通の味方をに150回復した時の550%の経験値がもらえるはず

331 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:30:42.15 ID:+Jofd30v
サンダースは武器改造だけ集中的にしとけば終盤もMAP兵器撃つ機械として活躍出来る

332 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:46:08.49 ID:xngxIRBC
ゴッドガンダムの操縦法ってライガーのパクリ?

333 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:52:05.36 ID:aYWNEDE2
原作知らんけど、そもそも獣神ライガーってゴッドガンダム方式の操縦方法なの?

334 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:52:31.36 ID:BrUy8ZiA
どっちかというとダイモスに近くなかったっけライガー

335 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:54:20.01 ID:+Jofd30v
トレースして動かすロボなんて腐る程いるんだが

336 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:54:47.92 ID:/gDLhK3U
強化パーツ3と5はいつくるのかね?

337 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:58:43.95 ID:jEn+Y3E3
ゲッターの操縦方法に激しく違和感

338 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 00:59:27.06 ID:B6VotGQi
「例え神にだって俺は従わない」
ゴブーリキ相手にこの台詞が出た時は割と感動した

339 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:02:22.52 ID:7cUF517S
ゲッターの操縦法詳しく知らんが、気合入れながら操縦管握ると動く印象は有る

340 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:05:20.43 ID:+Jofd30v
動かしたらGで失神するな

341 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:05:33.40 ID:otvZhBNg
>>339
ネオゲッターは音声認識で武器名を言いながらレバーを引けば技がでるとかだったな

342 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:08:27.75 ID:yd7MQ6jb
ゲッターのコクピットが無駄に広いのは操縦桿握りながらでもダイナミックにアクションできるようにという早乙女のジジイの配慮

343 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:08:58.36 ID:FiD84QCS
ボタンを三つ同時押しするとゲッタービームがフルパワーになる>操縦方法の印象

344 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:10:27.82 ID:7cUF517S
実際は合体とか凄いテクニックが必要なんだっけ
ちょっとズレただけで合体時にコックピット潰れるとか

345 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:35:17.85 ID:nCJ4dR9/
チェンゲ=レバーやら操縦幹がごちゃごちゃしてて扱いずらそう。

ネオゲ=>>341の通り、音声認識マルチ入力式。

新ゲ=バカ二人が扱えるように凄くシンプル。

初代=媒体によっては訓練が多少必要。
G=媒体によって操縦が簡単だったり難かったり。

號=かなりの訓練が必要。航空自衛隊のエリートでも扱えきれないほど。

真=Gと同じ操縦法。

アーク=コックピットが従来より最新。訓練が必要。

飛焔=主人公が初操縦で操縦マニュアルをペラ読みでマスター。それなんてキラ?

偽書=マスタースレイブ操縦、レバー操縦。

取り合えずゲッターの操縦法をまとめてみたわ。

346 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 01:40:55.05 ID:2JiRbyy9
スーパーゾイド大戦Z part1
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/zoid/1380728363/

こっちにも遊びに来てね

347 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 02:18:27.73 ID:qsA0clCf
>>299
システム面ではわりと改善されてるよ
ハードスペックに起因しそうな問題はさておき、
おおむねきっちりブラッシュアップされてる

NEOから進化してないのは敵の適当なばらまき方だな
ダメージ増加系以外の武器特性がすっかり死んでしまって……

348 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 02:27:41.98 ID:oIdACI9h
謎の最終話グレンラガン押し

349 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 02:31:18.79 ID:J/hPeoqE
せっかく銀河規模の敵勢力だったんだから、グレンラガンもせめて超銀河グレンくらいにまでなればよかったのに
三次Zは連続で宇宙規模の敵になるのかね

350 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 03:05:11.41 ID:nCJ4dR9/
超銀河出せるならなぜ真ドラゴン出なかったって話になるけど。

351 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 03:10:38.00 ID:ZJXqhKdp
グレンラガン、ギアス、ダンバインはまだ戦乱の中に帰るわけだが
死ぬ奴ばっかだな

352 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 03:12:47.75 ID:0MXhNB16
ウチの弟のデータをチェケラしてたら
ルカだけ20段階フル、ハロ、ケロボ装備で
他に10段階フル改造すら一機もいないのに、愛し方がハンパなかったんだ。
何か怖くなって理由聞いてみたら
「え?だってルカきゅん カ ワ イ イ じゃん」

コワイヨーコワイヨー

353 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 03:18:27.74 ID:SI1DsCKw
ルカ可愛いじゃん、きゅんまでは言わんが
それに好きなキャラは贔屓するもんだろ、俺はドモン好きだから他が改造30%40%の頃にはGガンフル改造して強化パーツも最新のものを常に装備してたし

354 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 03:31:10.09 ID:0MXhNB16
>>353
その「きゅん」が怖いんだよ...
うちの弟、新弟子検査合格して
半年相撲取りやってたくらいの体格だから...
逃げてきて、今パン屋でお菓子焼いてるけど...

355 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 03:47:00.69 ID:frstpNvg
まぁルカはジャミングあるから…

356 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 04:00:47.12 ID:B6VotGQi
>>352
そうか可愛い妹で良かったな…

ん?弟?新弟子検査合格?相撲取りやってた?

…(絶句)

357 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 04:19:07.07 ID:yd7MQ6jb
別に趣味と体格や仕事は関係無いだろ・・・

358 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 05:06:12.12 ID:BOxdMPm+
あいつ、本物だったな…

359 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 05:53:17.48 ID:xIKhN89k
いい力士に育ってくれるといいなぁ

360 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 05:58:32.72 ID:J/hPeoqE
金太は柔道やめて力士になるんだっけ

361 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 06:17:57.12 ID:nCJ4dR9/
時天空「そういやあ俺と同じ名の力士いたよな」

362 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 06:29:29.12 ID:nHdOx4cr
マクロスF本放送やってたころ姉貴(アラサー既婚者)からルカきゅんかわいいかわいいからマクロス観ろって毎週メールきてたのを思い出した

ちなみ初めてみた回ではあいくんがビグザムになってた

363 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 06:58:01.33 ID:0MXhNB16
最後?の3連戦の一番最初のマップなんすかこれ
いい感じに敵が後ろに居ると、異常な距離吹き飛ばされて
6ターン目にして振り出しに戻されたんですが・・・

364 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:16:37.41 ID:qnRD5HlI
>>352
アッー

365 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:19:11.87 ID:7ZpjiR6D
>>363
押出Lv5とか敵やってくんの?
マップの位置どりとか武器効果とかなんかもうフロントミッションみたい

366 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:30:55.26 ID:/2mpyY7m
34-2でGAMEOVERに。
グレンラガンが到着した後も増援来るのはまだいいが、よりによってターナの周りに来なくても。
腹立ったから、ターナフル改造して装甲とHPが上がるパーツフル装備した。

367 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:33:56.88 ID:0MXhNB16
>>365
自軍ターン開始時に全機吹き飛ばされる、毎回。
ターン制限で指定ポジ到達が目標なのに
配置が悪いと加速移動1回分以上戻されるw

368 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:34:09.50 ID:IhJQ+yWr
34-1はWBの周りに敵集まらせておくとあまり吹き飛ばされなかったような

369 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:39:04.96 ID:0MXhNB16
>>368
後ろに張り付かれてると、その敵飛び越して吹き飛ばされなかった?
俺さっきマップ半分以上飛ばされてホントにギリクリアだったぜ...

370 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:42:43.40 ID:IhJQ+yWr
>>369
あと1ターンでクリアできるのに…ガクガク

ガキーン

横に1マスズレただけ

でホッとした記憶
後ろには大量のミューカスや赤ネクトン、地雷がぎっしりだった

371 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 07:47:11.92 ID:0MXhNB16
>>370
中途半端に掃除したのが不味かったっぽいなw
連クリボーナス欲しいからって微妙改造度の2軍出したせいや

372 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 08:21:59.87 ID:8/Im+owo
自爆ミューカスとかだと乗り越えて飛ばされるけど、押し出し突破使うやつとかだと乗り越えなかった記憶

373 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:26:11.20 ID:SHffRpgv
ガクエンガーと善神アーガマ出る?

374 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:46:51.65 ID:+OBuCedb
>>362
アラサーなのに既婚者ってど〜ゆう事?
アラサーって、恋人いない30代の人の事だぞ?

俺はおっぱい触った事すらない魔法使い童貞だ(;_;)

375 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:48:07.02 ID:Bh2ia6Hb
あ、あれ、アラサーエアコンとかなかったけ

376 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:51:00.15 ID:+OBuCedb
>>334
ゾイド系って操縦してもゲロ吐きそうにならないようにコックピットが重力制御でもされてんの?
あんなに四足歩行でガッシャンガッシャン走り回ってたらゲロ吐く所じゃすまないだろ…
カオスガンダムだかバクーだかもどうなってんだ?

377 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:52:41.71 ID:4/vweclB
>>374
アラサーはaround30だから、恋人や配偶者のいるいないは別に関係ないぞ

378 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:54:27.39 ID:+OBuCedb
>>329
でもGCとかの頃は3Dなだけで、ネオのシステムじゃないから補給すると気力減るんだろ?そんでもって移動後補給不可なんだろ?

379 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 10:56:49.25 ID:fE+dkn4E
>>374
元気出せ、俺たちの心にはいつもスパロボの乳揺れがある

>>376
確かイングラム(零式等の後継機を除く)も一般論としては乗り心地は最悪らしいな
あの二人は大丈夫だったけど、採用試験に臨んだほぼ全員がゲロった
隊長曰く「天にも昇る気持ちで地獄行き」な乗り心地

380 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:04:54.91 ID:yUYAk+eU
このゲームってマクロスクォーターが出撃できるかどうかでえらい難易度に差が出るな

381 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:14:54.07 ID:G2JRR3Hs
>>332
ジャンボーグA

382 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:31:49.61 ID:bo2+cPu8
>>380
ラスボス面がクォーターで良かった
ターナだったら自爆敵を処理出来ずヤバかった

383 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:35:35.93 ID:hg04pp/o
ターナはメンテナンスのおかげで持久戦闘は強いな
ターナの周辺に配置して援護攻撃防御しててもちっともHPもENも減らない。ライジンオーは無敵だぜ

384 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 11:55:41.97 ID:Z6HkN12Q
クォーターの歌が最強過ぎて他がダメダメに見えるんだよなぁ

385 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:06:30.43 ID:pUk1cRX4
隠しパーツ
第30-2 イヴポリス上空 右上(奥) SAI2000 要レイズナー
アークシップ輸送作戦 上左奥 アルティメット細胞 要Gガンダム
第33-1 調和の領域 右上奥 螺旋エンジン 要グレンラガン

386 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:08:41.05 ID:UDt9UOSy
イズミ神が降臨していれば戦艦によって難易度が激変するっていうのは避けられたな。
連続ミッションで何処に出すか悩むけど。

387 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:08:56.15 ID:k0y4webJ
WBとターナにも特別な技能欲しかったな
毎ターン周囲にオートで激励的な物がかかるとか、周囲のユニットを一斉に修理補給できるとか

388 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:10:12.44 ID:pUk1cRX4
ホワイトベースで最後まで行くとは思わなかった

389 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:16:25.57 ID:fRusc8Io
>>387
WBはせっかくスパロボに滅多に出ないフラウ・ボウどころか、オスカーとマーカーなんて
余程のガノタじゃなきゃ覚えてないような奴すら出たんだから、この3人も精神要員にすべきだった。

390 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:22:44.45 ID:k0y4webJ
オスカとマーカーがアムロに、あの2人はあそこに住んでるホームレスだと思われてるギャグ漫画思い出した

391 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:31:25.94 ID:k4bqDkvW
>>374
新解釈きたこれ

392 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:31:53.36 ID:7ZpjiR6D
>>389
それは凄い思った
激励、追風、信頼はそこそこ助かるけど機体が酷い
せめてアーガマ〜ラー・カイラムならMAP兵器あったのに

393 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:34:33.41 ID:fShT0Veg
今回もMAP兵器はあるじゃないか

394 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:39:52.83 ID:7ZpjiR6D
>>393
まあ一応10段階改造で3300なるけどさあ…
WBに張り付いてる瀕死の敵が大量にいる事なんてないし

395 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:40:05.42 ID:jzAdQBw8
>>387
>毎ターン周囲にオートで激励的な物がかかるとか、周囲のユニットを一斉に修理補給できるとか


(゚Д゚)ノおいおいターナたんには、メンテナンス技能あるだろwww
あれは、周囲のユニットのEN、HP自動回復だぞ

396 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:40:32.53 ID:ZBlMVMNx
べつにWBの主砲もMAP版あっても何にも問題ないのにな
っていうかMAPどうこう以前に木馬は燃費がヤバい

397 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:40:56.71 ID:UDt9UOSy
>>387
ターナにはメンテナンス技能あるだろ!
雀の涙ほどしか回復しないからあまり使えないけどw

398 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:41:37.89 ID:ZBlMVMNx
複数の味方に回復と気力上昇かけられる僧侶がいたような…ぐぬぬ…
思い出せない

399 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:45:13.31 ID:hg04pp/o
ホワイトベースはフル改造するとやたら固いし消費ENも半減できるし、使い勝手はかなり良くなる。
というか浮沈艦。反撃で地味に撃墜数伸びていくタイプ。
とはいえ、スペック高くて歌があって精神要員まで多いクォーターは露骨に強く設定されているな
ストーリー上もコネクト最強戦艦扱いだったからだろうか?
終盤母艦は全機フル改造してしまった。収容時の回復多くて便利。

400 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:47:11.20 ID:UDt9UOSy
あの僧侶はSPも回復してくれるからな。
範囲的な話ではマクロスクォーターには勝てないけど、小回りがきくというのを考えると恐ろしいほどのチートキャラ

401 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:51:04.83 ID:Z6HkN12Q
WBは完全に劣化クォーターなのがなぁ、勝ってる要素がないし
せめて応援なり祝福なりを持たせてあげりゃ良かったのに

402 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:52:25.28 ID:0MXhNB16
応援より祝福より熱血が欲しいという小数意見

403 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 12:59:48.10 ID:pUk1cRX4
改造すればどいつもそれなりに強い

404 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:02:15.11 ID:PisZ0gry
むしろ改造しても弱い不遇機体って今作いたっけ?

405 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:07:24.87 ID:3h+OFSq8
改造したら大体強いけど少し使いにくいユニットは
レイズナー、ゴッド、ライガー、リューナイト辺りかな?
まあこいつらも10段階改造すれば十分使えるが

406 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:09:45.30 ID:kO9R/qDD
キンスカやゼファーはフル改造してもあんま避けないし耐えない、
最大火力はさすがに凄いが。

407 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:09:52.59 ID:Z6HkN12Q
シールドライガーグループぐらいじゃないの、確実にいらんのは

408 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:10:05.32 ID:CzPpiUI/
ガンキャノンのソロ」ほど使いにくいのもないだろ

409 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:11:48.70 ID:bqVGSd+U
ストロングポイントが無いカイ、アルト、メガネは不遇と言えるかも

410 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:14:07.06 ID:Z6HkN12Q
>>409
アルトは宇宙だと一度だけフル回復出来る強みがあるじゃないか
眼鏡はコーヒーでも飲んで激励でもしれりゃ良いんじゃないの

411 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:14:19.46 ID:PisZ0gry
GRユニットがバラける強制出撃MAPのソロユニットは確かに弱いな

412 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:14:57.07 ID:PisZ0gry
ルカがソロでもGRでも便利過ぎてスタメンだわ

413 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:15:53.62 ID:0MXhNB16
コチャックの顔とキャラが不遇

414 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:21:04.42 ID:HzxUO/xF
>>405
俺はレイズナーがすごく使いやすくて最初から1軍だったな

415 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:21:57.00 ID:8/Im+owo
キングスカッシャーは1ランク上の器用貧乏みたいな感じ

416 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:22:08.87 ID:fE+dkn4E
ブライト【追風】【鉄壁】【激励】【期待】
ミライ【信頼】【集中】
フラウ【努力】【幸運】
オスカー【不屈】【かく乱】
マーカー【閃き】【必中】
ジョブ【熱血】【感応】
マサキ【応援】【祝福】
タムラ【気合】【根性】
ハロ【加速】【脱力】

ホワイトベースがこれなら・・・

417 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:22:35.56 ID:0MXhNB16
>>414
でかくて硬い奴に対しての火力不足以外は
不満がないっす

418 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:26:38.55 ID:PisZ0gry
>>419
9人ってスパロボ史上最多かwww
今まででで最多のユニットって5人?

419 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:27:58.63 ID:b1elwI0n
>>415
つまりは万能型って事だな

420 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:28:02.29 ID:SI1DsCKw
IMPACTのナデシコって六人居なかった?

421 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:30:01.57 ID:Bq1vMEv7
>>406
ゼファーはともかくキンスカは根性と信頼でのしぶとさは凄い
MAP兵器や押し出しには弱いがな

武器さえ揃えば戦闘における器用万能感は異常

422 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:30:18.54 ID:b1elwI0n
>>418
グラヴィオンは六人

423 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:30:36.76 ID:HzxUO/xF
>>418
確かグラヴィオンが6人だったかな

それにしてもPS3で文章作るの面倒だなw

424 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:31:29.63 ID:PisZ0gry
>>420
おお、マジだった
ユリカ・ルリ・ジュン・ミナト・メグミ・プロスペクター

425 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:32:22.46 ID:8/Im+owo
Wの主人公機も6人じゃないかな

426 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:32:59.59 ID:k4bqDkvW
よしちょっくらインパクトやってくる

って気軽にできないゲーム

427 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:33:00.41 ID:PisZ0gry
5〜6人も最近のスパロボでは案外普通レベルなのか
なら次回作あたりに7人が解禁されるのか…

428 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:33:12.24 ID:fE+dkn4E
ナデシコは確か6人から入れ替え式の5人じゃなかったっけ

429 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:36:40.99 ID:k4bqDkvW
パトレイバーに合体って項目があるからてっきり本当に合体すると思ったのに

430 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:37:08.85 ID:Z6HkN12Q
impactは今やるとゲームテンポの悪さと長さで確実に挫折する自信がある
あと難易度的にも結構辛い

431 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:37:59.01 ID:0MXhNB16
>>429
エルドランロボ達が大変な事になるんだが

432 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:38:02.98 ID:fE+dkn4E
>>429
今回パトレイバー劇場版にはミニパト含んでないからw

433 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:39:30.21 ID:EQbvrvIW
原作見る決意が固まった
http://i.imgur.com/P3a98J7.jpg

434 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:40:44.37 ID:cNAJPGTv
アルティメットグラヴィオンがユニット化する日はいつか来るだろうか

435 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:41:02.42 ID:k4bqDkvW
>>433
レイズナーなのかダンバインなのかエルガイムなのか判別がつかない

436 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:41:19.27 ID:PisZ0gry
>>433
TKBが出てる被18禁アニメは珍しくないが、これは行為がアウトじゃね?w

437 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:43:32.25 ID:Z6HkN12Q
エルガイムってこんなことしてたんかよw
なんか、それ見てルパン三世の映画思い出したわマモーが出てくるやつ

438 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:43:53.44 ID:EQbvrvIW
>>435
アムかと思ったんだけど違うの?

439 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:46:03.77 ID:7ZpjiR6D
アムのお○ぱい出てから
スレの勢いが急速に増したなw
全く・・・お前らときたら・・・ふぅ

440 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:47:20.27 ID:fE+dkn4E
>>438
アムだよ
確か後の話ではレッシィが仲間の証明として脱ごうとする話(未遂)とかもあった

441 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:47:33.53 ID:k4bqDkvW
>>438
いや単に俺がアムの特徴を全く覚えていなかっただけ

442 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:49:02.50 ID:nHdOx4cr
エルガイムはスパロボFの時点でレッシィさん、スト、スト、スト、やるのね?とかやってたわけでして
実にアダルトな作品ですハイ
そもそもトミノ神と変態ナガノの究極タッグだしな


※同類項;ブレンパワード

443 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:50:35.84 ID:SI1DsCKw
IMPAC今の技術でもっかいリメイクしてくれないかなぁ
好きな作品ばっかだし、携帯機なら気軽にできるし、お願いしますよ、でも分割販売は勘弁な

444 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:51:34.23 ID:k4bqDkvW
>>437
2000年だかもう少し前にTVスペシャルでやってた奴がめっちゃエロかったわ

445 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:52:41.31 ID:EQbvrvIW
その決意は揺るがないものとなった
http://i.imgur.com/nlKLMlk.jpg
http://i.imgur.com/QwImEj8.jpg

スパロボともエルガイムとも、そもそもアニメと全く関係ないないスレでたまたまこの画像に出会えた運命を俺は信じる

446 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:54:37.47 ID:fE+dkn4E
>>445
おお懐かしい2番目の奴ダバが途中で止めちゃったんだよな、もったいない

447 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:55:03.12 ID:7ZpjiR6D
>>445・・・・・お前がナンバーワンだ

448 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:55:29.33 ID:nDGBhyvT
>>442
ガンダムも初代からZZまで女の子脱いじゃうし
永野はあんまり関係なくて富野の趣味なんじゃないかw

449 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:55:42.83 ID:EzieQA+m
>>376
惑星Zi人は厳密に言うと異星人で寿命は長く身体能力は高いらしい
コックピットの揺れぐらいなら問題ないのかもしれん

コメ加速してると思ったら…おまいら自重しろww

450 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:56:28.55 ID:SI1DsCKw
お前達は歪んでいる・・・

451 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 13:57:18.72 ID:k4bqDkvW
つまり富野と宮崎駿が組んだらパヤオのリミッターが外れるんですね

452 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:01:24.19 ID:Z6HkN12Q
今は深夜アニメでさえパンチラ程度だというのに…
まったく、昔のアニメはけしからんな!

453 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:01:49.19 ID:fE+dkn4E
本多知恵子さんのキャライメージがプルとアムによって脱ぎキャラという立ち位置に
そういえばエニル・エルも脱いでたような・・・

454 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:02:56.32 ID:nHdOx4cr
つねに少数派であったアム派がムーブメントを起こす日が来るとは…

455 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:05:24.81 ID:7ZpjiR6D
くそっ…レッシィ派なのに心を掻き乱すな!

456 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:08:39.38 ID:jzAdQBw8
なんだよ、スレが加速してるなと思ってたら、クソワラタ

457 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:11:26.06 ID:k4bqDkvW
これはエルガイムの追加技に>>433のカットインが入るフラグ

458 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:11:50.43 ID:3ZMXWtis
ネイもシャワーシーンあったよな

459 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:12:44.38 ID:BaD4kMJX
こういうスパロボ作れそうだな
乳首が見えるスパロボ
VガンとかブレンとかフルメタTSRとか
スーパー系って何が見れるかな

460 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:14:23.31 ID:0MXhNB16
何故男性の裸は無いんですかね(半ギレ)

461 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:14:55.68 ID:EQbvrvIW
>>459
ダンクーガノヴァ

462 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:15:31.29 ID:nHdOx4cr
レッシィ派とか言ってるやつはにわかだよ
玄人はガウ・派と言うんだ

463 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:18:15.68 ID:v+YjfojL
ゼオライマーは次元連結システムを未久の肛門だか膣に連結するんだよな

464 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:20:02.40 ID:fE+dkn4E
>>459
ガンバスターがいるから大丈夫

465 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:27:24.23 ID:drawpPuX
グラヴィオンも乳首出してたなそういえば

466 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:27:28.32 ID:PisZ0gry
エルガイムの評価があちこちで「やたらおっぱいが出るアニメ」ってひでえw
http://i.imgur.com/TGJE37b.png

467 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:32:58.22 ID:k4bqDkvW
あんだよ
俺に借りてこいって言ってるのか?

468 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:34:02.83 ID:0N3Rv3Ds
ほう・・・キャオは意外と筋肉モリモリなんだな

469 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:34:27.43 ID:0MXhNB16
>>463
未久自体が次元連結システムそのものだし
人間の姿じゃないじゃないですかーやだー

470 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:34:28.99 ID:jzAdQBw8
お・ま・え・らwwwwΣ(゚д゚;)そんな画像ばっかり持ってるんだよ(_Д_)

471 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:35:00.31 ID:fE+dkn4E
エルガイムは乳首が見えるアニメとしてはB級らしい
ttp://chikubilove.sakura.ne.jp/pukiwiki/html/d25e52d6dfcf38855f8ca02b71650439.html

472 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:35:42.63 ID:PisZ0gry
検索したら画像たくさん出てくるな…
http://i.imgur.com/xUqvL24.jpg

473 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:36:09.40 ID:jG4hnlcq
>>448
コンVでも富野が脚本だか演出やった回は、ちづるのシャワーシーンやら
パンチラやらがやたら多かった気が・・・

474 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:36:45.56 ID:0MXhNB16
>>471
乳首ラブってURLだけでフイタわ

475 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:37:08.08 ID:PisZ0gry
>>471
「乳首が見えるデータベースWiki」ってひでえwikiだなwwwww
 
 
 

 
 
 
 
 
 
ブクマ余裕でした

476 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:38:00.48 ID:yd7MQ6jb
なんか伸びてると思ったら何やってんだよお前らwww

今作だとギアスと08もおっぱいあったな

477 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:38:28.84 ID:k4bqDkvW
>>475
このサイトのお陰でベルセルクにハマったことは内緒だ

478 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:42:55.79 ID:0MXhNB16
乳揺れカットインなかったから、皆溜まってたのね・・・

479 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:43:21.86 ID:QNQzb3cZ
ダンバインとエルガイム何章ででますか?ダンバイン系は今回も回避力はチートレベルですか?

480 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:43:39.40 ID:cNAJPGTv
ライガーとマジンカイザーも乳首出てるからスーパー系も十分やな

481 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:44:50.29 ID:5JWXtjX2
>>459
80年代は結構な頻度だと思う

レニーなんて自分の乳揉んでたって言うし

482 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:47:49.55 ID:k4bqDkvW
アフロダイAさんがいればこのスレのアイドルだったろうに

483 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:50:10.93 ID:PisZ0gry
>>479が純粋に参戦タイムテーブルを質問しているのに
今の流れだと完全にナニが何章(何話)で出ますかって質問に見えてしまう

どっちも4章の序盤で参戦するよ
命中100%でも分身系が発動するから分身があるユニットは総じて防御面が安心

484 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:53:17.54 ID:7ZpjiR6D
そして勢いが落ちる
きっと皆>>471の乳首wikiに夢中なんだな

485 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:53:56.26 ID:WOrUmmsb
>>460
呼んだか?
ttp://i.imgur.com/QX5ImEI.jpg
ttp://i.imgur.com/kn8OEYt.jpg

486 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:55:13.26 ID:yd7MQ6jb
回避もそうだけど、原作通りのクッソ硬いバリアが見られるよ

487 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:57:18.54 ID:fE+dkn4E
やっぱりロボットアニメはいい、浪漫があるわ
ちょっと借りたいリスト作ってツタヤに借りに行こう

488 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 14:57:29.90 ID:0MXhNB16
>>485
恥じらう感じがまた良い味だしてるわ・・・

489 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:00:07.05 ID:7ZpjiR6D
>>485
締まった肉体と恥じらいが素敵///

490 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:02:55.26 ID:jzAdQBw8
恥じらうなwwwwww画像開いたら吹いたわ

491 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:05:32.24 ID:n+Vvm2sO
サーバインはともかくダンバインとビルバインは結構当たる気もする
まぁ、オーラバリアあるから問題ないんだが

492 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:12:36.92 ID:QNQzb3cZ
>>483
ありがとうございます。ちなみにまだ1章ですが本ソフトダウンロードしたんですが追加パッチみたいのも買わないと新しい機体とかでないんですよね?

493 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:16:43.76 ID:nDGBhyvT
>>492
エルガイムはDLCで追加機体ないけど
ダンバインはサーバインがDLCにあるかな
買っても6章中盤まで進めないとプレイできないけどね

494 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:17:22.77 ID:jzAdQBw8
ビルバインは話を進めれば乗り換えられるけど、サーバインはDLC買わないとでてこないな

495 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:18:22.23 ID:BaD4kMJX
乳首判定クソワロタ

496 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:19:06.43 ID:8/Im+owo
>>492
ダンバイン→ビルバインも改造引き継がないから気を付けれ

497 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:21:58.30 ID:QNQzb3cZ
>>493
>>496

ありがとうございます。まだまだ使うまで長そうですね

498 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:24:33.70 ID:l9WlBqpS
真マジンガーZEROもエロくていいよ!

499 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:25:13.18 ID:7ZpjiR6D
あとダンバイン系の高火力武器は射程が短いってくらいかな
普通に今までのスパロボに比べるとかなり強いわ

500 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:38:42.18 ID:rMObCZh+
え、このゲームって乳揺れ無いの?

501 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:40:57.75 ID:2S83V9k1
グレンラガンとマジドーラ使おう

502 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:42:20.48 ID:7ZpjiR6D
>>500
グレンラガンのライフルとリューメイジ・マジドーラのライダースで揺れあり
なおリューウィザード・マジドーラでは(ry

503 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:44:42.23 ID:czR2VKUJ
>>471
ダンクーガノヴァのくららの乳首ごちそうさまでした

504 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:45:29.83 ID:IhJQ+yWr
リューウィザードはアングル最高だけど光が強すぎてな

505 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:51:15.71 ID:A2TSALGd
そういやニアとヨーコも乳首見せてたよね

506 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 15:52:40.69 ID:LuJjlaK7
ひどい絵だなエルガイム

507 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:33:58.05 ID:k4bqDkvW
>>506
お前のせいでスレ民が悲しみに暮れ
誰も口をきかなくなってしまった

508 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:38:40.50 ID:6jk288As
レッシィ可愛いんだな今日からGRの方使うわ

509 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:43:56.72 ID:2d5HqkFy
ヌーベルディザードをフル改造した俺は間違っていなかった

510 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:47:35.83 ID:k4bqDkvW
こいつら、おっぱい1つで手のひら返しやがった…

511 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 16:48:46.03 ID:fE+dkn4E
>>466
セイバーを抜いてぇ

512 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:10:32.01 ID:yd7MQ6jb
EDで毎回素っ裸披露して本編でもそれなりにお色気入れたのにダンバインだとそういうシーン無かったからな
その分エルガイムで発動したのか

513 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:23:00.66 ID:7K1xc5Ix
俺のセイバーが真っ赤に燃える!レッシィを貫けと轟き叫ぶ!

514 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 17:31:35.98 ID:fShT0Veg
ボトムズも実は意外とお色気シーン多いぞ
やべーぞレイプも有るし

でもそれ以上にキリコの脱がされて拷問が多い

515 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:01:06.37 ID:y777QsRT
使いやすかったユニットてなに?

まだ4章だけど
個人的にはゼファー キリコ 零式が使いやすいな

大きくて足が遅いのは使いにくい気がするな

516 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:13:17.65 ID:LuJjlaK7
>>515
ファイナルダンクーガとゴッドケロンとリノンとヒイロとマサキ

517 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:15:37.30 ID:jzAdQBw8
>>515

エグザード、ゴットケロン、サイバスター、W0、ゼファー、蜃気楼

518 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:23:56.21 ID:FiD84QCS
ゼロ、ガルデン、グレゴルー小隊、ココア、08小隊が使いやすかった
小回りの効く機体を多用してるだけに
ゲッターとゴーショーグンとキングゴウザウラーとマジンガーの頼もしさが
やたらと印象に残った

519 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:25:10.49 ID:Wg1jxEdK
>>515
ゲッター・ダンクーガ・ゴーショーグンかな
早く出てきて使ってた期間が長いってのが何より記憶に残る

520 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:31:52.90 ID:pUk1cRX4
一章から最後までお世話になったダンクーガ

521 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:33:47.63 ID:pUk1cRX4
やっぱりエグザートが一番だった

522 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:45:28.53 ID:yd7MQ6jb
使いやすさで言えば一体でいろいろできるゲッターとダンクーガとエグザートだな
枠が厳しい時はこいつら出しておけば火力とか援護とか壁とか足りない役目をそつなくこなしてくれる

523 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:53:39.63 ID:rMObCZh+
コードギアスのシナリオ買ってみたけど他の二人が育ってないので
蜃気楼一機で戦うハメになってしまった(´・ω・`)

524 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 18:56:39.43 ID:jzAdQBw8
レベル上がっても、二人共被弾しまくるんで、蜃気楼さんに任せるのが
正しい選択

525 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:08:25.68 ID:SI1DsCKw
なんか敵さんがHP1残して生き残ったから記念にvitaでスクショ取ろうと思ったけど取れない言われた、まじか

526 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:08:33.35 ID:2RepM9Kp
>>515
レイズナー、ゴッドケロン、ダンクーガ
これに補給ユニットがあれば何も困らなかった

まだ6章の途中だけどw

527 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:23:43.97 ID:gABNA+i9
>>506
OVAのフルメタルソルジャーだとエルガイムめっさ作画いいぞ、レッシィが囚われのヒロインとなりダバが単身救出しに行くというシチュがもうね
ちなみにTVで作画良い回もあるがな

528 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:30:46.43 ID:xC6v+4Kl
ガウェイン(or蜃気楼)かなぁ
あいつ一人で敵機の回避防御下げて
更に自分で攻撃命中の指揮というコンボは異常の一言

命中に関してはこいつだけでかなり安定すると思う
MAP兵器使ってる暇ねぇくらいだ

529 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:33:52.75 ID:xC6v+4Kl
弱点の一つは、ドルイドだと戦闘前セリフが発動しないことだな
MAP兵器でも発動してくださいよー

530 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:38:23.31 ID:yd7MQ6jb
でもMAPWやドルイドでもたまに戦闘前セリフ出たりするんだよな
戦闘するだけで発動するヤツは良いけど、特定のユニットや勢力相手のセリフだとダメなのかな

531 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:44:50.20 ID:Kgj0VPsb
ここ最近のバンナムってDLC買わせようと必死だからな
魔装機神3なんて、DLCありきの難易度だし、ガンダムブレイカーもパーツ入手確率アップ使うと使わないとでは大違い
OEも極端なレベル差補正かましてDLC買わせようという魂胆が見え見え
バンナムゲーは最近糞ばかりだな

532 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:48:35.58 ID:5W5ZbhGS
エネルギーが溜まってる分だけ無料で出撃できちまうんだとかやりかねん

533 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:51:12.00 ID:11Trdms1
DLC取り入れないとバンナムのエロい人が企画通してくれないのかね

534 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:53:31.90 ID:Ddjh0Yo0
>>533
DLC入れないと社長からすげー文句言われるからねバンナムは

535 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 19:58:06.71 ID:jAEh2jgL
いつぞやネタ用に精霊石の欠片やトランザム系のパーツを作って使用に困っていたが、ドルガにつけて火炎吐きまくってみた。

火炎は無消費射程4で便利だけど、パーツのマイナス要素に対してプラス要素の恩恵があまりないな。

でも勿体ないからこのままいくぜ。

536 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:00:35.00 ID:WOrUmmsb
魔装機神と比べたらゲームとして十分成り立ってるのは開発の良心か
ジョジョなんか目も当てられん

537 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:01:40.38 ID:t+Nbsp+T
元敵につけるかレイバーにつけて合体攻撃で補給が一番良いだろ
ルカかGファイターにつけて反撃しまくって自分を補給とか
バーニィかアムにつけて設置の威力底上げとか
最大HP下げたり回避下げてHP割合発動系のスキル使いやすくしたりとかとかとか

538 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:13:44.92 ID:fShT0Veg
えっ設置爆弾の威力ってパーツで上がるの!?

539 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:18:42.47 ID:Z6HkN12Q
EN消費は目に見えて上がるのに肝心の攻撃力うp効果は効果を感じないのがな…

540 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:20:42.54 ID:01b5+rvj
>>515
とりあえず挙がってないところで挙げるとガンバルガーが使いやすかった
加入からしばらくは回避にものを言わせて無双、連タゲが溜まって来る頃には集中鉄壁も気軽に使えるようになるので無問題
ラストファイヤーで合体前のEN消費が楽ちん、援護で適当に撒いておけば無駄無く回復を活かせる
デフォでの回避が厳しくなる頃には食べ物、SPアップ系、魔法金属、宝珠辺りで初手鉄壁集中加速で突っ込めるので終盤も安定して使いやすかった


あとはキングスカッシャー、新ゲッターチーム、Ez8のGRが安定して使えたかなー

541 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:20:44.46 ID:PisZ0gry
武器攻撃力上昇だから起爆の固定ダメージはもちろん上がるよ

542 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:31:03.12 ID:0MXhNB16
近所のTSUTAYAにエロガイムなかったorz

543 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:36:29.33 ID:iGNCrMkU
バンダイチャンネルでよかんべ

544 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:46:05.62 ID:0MXhNB16
>>543
んだな。契約するべさ。

使いやすいユニットではおろか、下手すると不遇とか言われるけど
オズマ合流後のスカル小隊は出ずっぱりだったんだけどなぁ。
SPとEN回復アイテムを3機分満載でISC乱れ撃ちしてた

545 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:51:22.93 ID:N9+vBIRl
オズマ合流後のアルトの存在意義がなぁ

546 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:52:35.08 ID:zipSWOqq
やっと完投した
さよなら〜

547 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:54:51.15 ID:xC6v+4Kl
作りやすそうな金パーツを自分なりにまとめてみた
と言っても4つだけだが…

UGCおじいちゃん ハイブリットは余ってるはず、ジャイロは拾える(7章)
超合金z シリコンは拾える(8章)、プロペラL3は余りがちなL2から作る
ドルイドシステム 補助ISCは拾える(8章)
スーパーリペアL3 L2が拾える(8章)

ECは当然かかるんだけどね
ドルイドは命中+50なので、かなり命中安定するはず
まぁ参考までに

548 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 20:57:06.99 ID:kjlxAp1A
>>471
スタッフ頭おかしいw
http://chikubilove.sakura.ne.jp/htmlinsert/pics/fr63.jpg

549 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:04:52.76 ID:Rtan5ln5
>>547
UG細胞もわりかし作りやすかったな

550 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:12:22.31 ID:yd7MQ6jb
拾えるパーツ組み合わせて作れる螺旋エンジンもそれなりに作ってたな
プロペラント系のが効率は良いけど、最大EN高いとEP中にガンガン攻撃してもガス欠しにくいし

551 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:27:54.86 ID:Vi/P2dhv
攻略本でないのかな?
出るとしたらめっちゃ厚くなりそうだがww

552 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:51:44.03 ID:Z6HkN12Q
うpデートでGジェネのハードモードみたいなの出ないかねぇ
やり込み要素があるのは良いけどそれをぶつける相手が居ないのはなんとも

553 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 21:58:20.00 ID:fShT0Veg
過去シナリオの適正レベルがレベル80代から160まで上がってくモード欲しいよね

554 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:03:36.23 ID:0MXhNB16
>>551
DLC(2倍系とか)をオマケで付けて売り付けるとか
やってくると思ったんだけどなー

555 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:27:51.80 ID:aSTcAlqR
7章途中で詰まったからLV60ぐらいのヤツをシミュレーターαで65まで引き上げ中だけど心が折れそう…
被ダメが痛すぎる。経験値が物足りない。敵が固い。

改善策として以下を思いついたんだが、どれから手をつけるべき?
・ハイブリッド乱獲
・禁断の経験値2倍に手を出す
・武器改造(+機体改造)

556 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:32:30.46 ID:Rtan5ln5
>>555
レベル上げたいなら
アーマー系つくって
格上のスタックを応援援護で撃破

ハイブリ乱獲といわないで6章なら全パーツ作れるんだから超合金Zやらまでいっちゃおうぜ

557 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:34:47.90 ID:xC6v+4Kl
GRを無視するなら、パーツは13個あれば
戦艦含め全員に付けられる計算だから
とりあえず、13個ハイブリッド揃えてみれば?
付替えは面倒だけどさ

武器はガンガン改造してけばいんじゃね?
今回レベル上げとかの効率あるから、どれくらいが
適正なECとか資金とかわからないけど
自分は7、8章だと、7割くらいの味方は武器はフル改造だと思う

558 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:35:32.69 ID:fRusc8Io
>>498
同じ作者+αが描いたウルフガイはもっとエロいよ!

ただし、エロシーンの残虐さはガンダムUCクラスだけどね…

559 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:36:56.82 ID:Z6HkN12Q
>>555
レベルは敵のレベル以上にさえなればあんまり関係ないからそこまで上げなくても良いよ
武器はとりあえず1軍は10段階必須しとけ
機体改造はフル改造にする以外はパーツで補えるからパーツで補えない火力を優先したほうが良いと思う

560 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:49:19.89 ID:aSTcAlqR
>>556
>>557
>>559
アドバイス感謝。
もったいない病と均等病を併発して全機分の強化が出来るまでパーツやらECやら貯め込んでたので一念発起して武器改造を進める事にする。
一回目は固定出撃派なので一軍は特にいないけど、ECのある限りやってみるよ。

ハクスラ系ゲームはいつも解放するタイミングが分からなくなるなー。

561 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:56:24.49 ID:0MXhNB16
貯まった側から改造しまくってたから
一応全マップ初見クリアしたけど、武器の改造度は
8章まで6段階止めだったなぁ。

今思うと元々硬い奴らは武器最優先で構わんっつーか
そっちのが楽だね。

562 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:59:07.63 ID:lJCi3VgU
>>449
厳密に言うと地球人なんだが…
フィーネやリーゼ、ヒルツはゾイド人だけど

563 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 22:59:51.87 ID:xC6v+4Kl
機体改造は4〜5段階くらいまでは、資金相応って感じだけど、そっからはなぁ
EN+10にこんなにEC払えるかって気持ちになる

一方、武器は6章くらいから、改造費安くね?ッて感じだった

564 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:00:32.49 ID:lJCi3VgU
>>460
ザイリンとグラハムには出てほしいよね(ニッコリ)

565 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:04:06.50 ID:Rtan5ln5
>>460
UXすればいいんじゃないですかね?

566 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:14:45.30 ID:mRiolN7d
地道にレベル上げしてたセイシロウさんがレベル200に到達した
LV180超えたあたりで次レベルまでの必要経験値が2千万を突破
LV199から200になるのに必要な経験値は約2千5百万くらいだった

<レアメタル採掘の結晶を20段改造紫電で殴ってみた結果>
LV150 475991
LV180 531159
LV200 569525

攻勢指揮官らで完全包囲してからのドルイド込(オズマの指揮レベルは5)
装備はゼロシステム、鋼の魂、ケロ、ハロ
まあまあのダメージかな?相手を問わず安定してダメージ与えられるのがいいね
ハロ、ケロ、エルドナイト、疑似太陽炉、EN-50%の燃費装備でもいちおう、赤ギガ・ネクトンくらいなら熱血なしで一撃必殺可能

567 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:17:18.19 ID:TQQkQtWz
>>565
UXの隠し検証はしんどかったが面白かった徐々に紐解かれてく感じが
第2次Zでのヴェーダ奪還やUXの赤ちゃんと戦う話みたいな燃える展開のクロスオーバーなかったんだよなOE

568 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:17:22.14 ID:7sqwIaBT
>>566
ん千万て…よく頑張ったなぁ。

569 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:17:22.55 ID:xC6v+4Kl
>>566
おつかれ

レベル上げはどこでやったの?

570 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:28:54.68 ID:fShT0Veg
昔のゾイド人は全身金属化できたから振動ぐらい平気平気

571 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:40:43.09 ID:2JiRbyy9
ゾイドってアニメでも公式設定でも新作のシリーズでも惑星Ziの住人のルーツは地球人って設定だよね
ゾイド人って何なんだろうね・・・ゾイドイブが止まったらゾイド人も死ぬみたいだけど
人型ゾイドってことで良いのか?

572 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:43:50.70 ID:mRiolN7d
>>569
最後は託された思いでやってた
無限稼ぎはできないけど、増援が全方位から殺到することもないし強制ダメージもないし、高レベルのスタックが出るのがいい
威圧が面倒なギガネクトンより6スタックの方が経験値が多いってのは何か間違ってるw
5,6ユニットまとめてMAPで溶かすと数百万の経験値貰えたような

573 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:43:59.70 ID:0MXhNB16
>>567
展開はたしかに単調で薄っぺらだったね
「あいつ悪いやつだーくらえーボカーン」「うわーやられたー」
をただただ繰り返すだけ

574 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:50:33.94 ID:nHdOx4cr
今回はキャラデザが全体的に原作寄りなので、統一感がないのが逆に気になる

クリスもバーニィもちゃんと美樹本顔しててびびった

575 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:51:18.90 ID:EXeuSwiu
個人的には分隊とグレゴルー隊のクロスが熱かったな

576 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:51:21.44 ID:xC6v+4Kl
>>572
サンクス、参考にさせてもらうわ

577 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:53:18.90 ID:iGNCrMkU
バーニィの正面顔になんかイラっとする

578 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:53:45.98 ID:tszhm6+k
個人的にはゼロVSプロイツェンとゼロVSマルハゲ戦が良かった
よく考えたらゼロ目立ちまくってたなどの戦いにもゼロの活躍がないところはない

579 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:54:14.31 ID:J1HgOF4W
やっと終わったぜ
最後のミューカスエンペラーがぬらりひょんにしか見えなかったwww

580 :それも名無しだ:2013/10/16(水) 23:59:35.47 ID:0MXhNB16
>>579
それでいいんだよ。
ぬらりひょんは出てる大体のアニメ漫画で「総大将」な扱いだしw

581 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:00:56.52 ID:yd7MQ6jb
エンペラー1段階目、
卵の殻とかそんな感じで中からなにか出てくるかと思ってたら思ってたらまさかのデコだったでござる

582 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:11:02.81 ID:YdKWueNM
クライス要塞言われたせいでもうそうにしか見えない

583 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:12:28.00 ID:P8tDyWhs
ミューカスって粘液って意味だったんか

584 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:26:31.89 ID:0tcMRtGs
鼻水という意味もある

585 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:34:24.18 ID:k2QbCGkr
今から33-1なんだけど
こっから先の強制出撃って、戦艦と主人公とシモンくらいかな?

586 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 00:44:35.64 ID:TGVwV3l4
アクロバンチ「6人乗りと聞いて」

587 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:03:15.69 ID:lIhtA18r
>>586
機甲艦隊の出番か

588 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:10:33.88 ID:RPYDTQB5
その昔全ての精神コマンドを使えるユニットがあった気がしたかなんだっかいのぉ

589 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:22:08.34 ID:xLFiNQHS
ガクセイバーは8人乗り、スーパーヴァンドレッドは5人乗り(ピョロ含む)

590 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 01:49:49.62 ID:TqF4d/In
ゴウザウラーて15人乗りなんですが

591 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:01:34.69 ID:DX1VMkbj
一クラス18人乗り

592 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:04:34.35 ID:2HIF1ro9
ゴブーリキ決戦は、二戦目にバーン戦が入るのも良いな
露払いして親玉に主力送り込むって展開は悪くないんだが、やっぱ途中にもネームド欲しい

593 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:04:58.70 ID:k2QbCGkr
エヴォルトってMAP兵器で狙われても発動するのな
どうやったらEN尽きるんだってレベルだな…

594 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:18:12.50 ID:d6hFGmQW
ルージくんに必要だったのは根性

595 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:26:44.00 ID:k2QbCGkr
セイラさんって、何気にNT+精密攻撃で、クワトロとお揃いなのね

596 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 02:47:09.07 ID:KF99KI/9
>>588
イデオンも最初は20人位乗ってたよね
モエラと一緒に5人死んだり、コスモ以外死んだり…

597 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 03:26:38.71 ID:BmcoQBbu
ゴウザウラーには当初18人乗ってる。
マグナザウラーとグランザウラーでそれぞれ一人ずつもってかれて
キングゴウザウラーで再び18人乗りになる。

598 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 04:05:24.19 ID:qa3Mo5ub
>>418-419(笑)
未来安価。

599 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 04:10:00.72 ID:qa3Mo5ub
>>442
変態永野って言うと、別の永野を思い出す。
すげこまくんっていう毎回、メガネが先生にストーカーして下着とか怪獣とかおっぱいとか出てくるギャグマンガ。

600 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 04:12:58.69 ID:qa3Mo5ub
>>459
っ超ヒロイン戦記。
PSPのクイーンズブレイド。

601 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 04:24:37.09 ID:DmLNWvqu
やっと4章終わったわラストステージで時間来るまでさばき続けるのは楽しかったわ
5章は待ちに待った仮面とνと笹日ーか、楽しみである

602 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:10:08.53 ID:xYwI/UAE
>>583
ミューカスの粘液って粘液の粘液って意味だったのか

603 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:33:52.99 ID:d4XXDOsw
ヒマリのミューカス

604 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:52:22.71 ID:ExxSeGtY
セイシロウのミューカスの粘液

605 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 07:58:29.28 ID:qa3Mo5ub
じゃあミューカスは皆毎日ピュッピュッって出してるよな。
1億匹の大虐殺と一緒にミューカス生産してるんだな皆。

ポケモン出てから7章で止まったまま8章までまだいけてない。
ポケモンに飽きるまではしばらくOEはやれそうにない。

606 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:04:48.67 ID:ULyScdGF
やっとクリアしたが、例に漏れずEDでフリーズしたぜ。
しかし、EDで全作品に出番があったのは良かった。
まさか、/0組の出番もあるとは。

607 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:18:26.75 ID:0tcMRtGs
/0組買ってなかったらレイブンの失踪はどう扱われるんだろう
両親と壊れなかったショウだとかクメンで最初から味方してくれるっぽいシャッコとか仮面に囲まれたカミーユの職場とか
その後どうなったのか気になるわ

608 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:22:14.65 ID:xYwI/UAE
全作品ってことはマサキのもあるってことか?

609 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:23:35.01 ID:hVg39lEZ
>>608
うん。
「ヒーロー戦記もよろしく!」って颯爽と飛び立っていったよ。

610 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:31:54.32 ID:IF78gmda
今作最大のパイロット数になるのは設定上19人乗りのダイゲンブか

611 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:34:52.27 ID:FMhLJ7ao
>>609
ギリアムかよw
今更ヒーロー戦記宣伝してもしゃーないのに。

612 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:42:15.24 ID:KuO/LG0s
リメイクか新作かもしれない

613 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 09:58:23.71 ID:61yKlSE+
ドッチボールしようぜ!お前ボールな!

>>575
あれは熱かったが別作品とはいえボトムズ同士だからなぁ
もっと作品の垣根を超えて欲しかった(やり尽くしてるんだろうが
あと日常会話

614 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:10:01.80 ID:Z1xTWRju
ヒーロー戦記のリメイクして欲しいな
てかDLCでギリアムとゲシュペンスト出してくれても良いのよ
グリフォンと並べるから
そしていずれはマスターガンダムとブラックゲッターもDLCにしてだな

615 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:13:33.03 ID:LI6EmvES
>>597
精神コマンドは仕方ないとしてパイロット以外も戦闘中しゃべってくれるのは嬉しかったな

616 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:30:05.69 ID:2HIF1ro9
>>607
その後が気になるてーと、グリフォンに後継機フラグ立ててたパトレイバーもなかなか
もう完全に正体割れしてるけど、あの後どうするんだろうな内海課長w

617 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:30:07.01 ID:BmcoQBbu
>>610
俺以外にもダイゲンブの存在を知ってる奴がいて安心した。

618 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:31:30.47 ID:5A9Gq39Q
もしかいて今作も主人公の後継機はなかったの?

619 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:38:55.35 ID:h3qkQdAR
>>616
シャフト製ゲシュペンスト誕生か

620 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:56:09.11 ID:Q9RSgXuK
スパロボ主人公も毎回後継機があってマンネリしてるなと思ってたけど
ないというのも少しさみしいな

621 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 10:58:04.50 ID:EQhovUew
むしろ後継機があるのってシリーズ物くらいであるほうが珍しい気がしてきたぞ

622 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:06:31.24 ID:ULyScdGF
最近のスパロボで後継機があったのはクロウくらいじゃね?
自分は後継機ある方が良い派だが、今回に関してはなくて良かった。
2機分もフル改造すうのは面倒だし。

623 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:12:18.14 ID:0tcMRtGs
バリアや分身や回復系みたいな防御系能力が無い主人公機ってのも最近だと珍しいな
ストレインフィールドはバリアというよりシールドだし

624 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:22:02.52 ID:TfADoT3T
でも他のシリーズだったらバリア扱いやと思うで

625 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:25:24.71 ID:JuK3KnFD
後継機あったとしても合体とか強化とかばっかで
全く新造の後継機はかなりご無沙汰なような気がする
α2の男主人公二人とかまで遡らなきゃならんような気さえする

関係ないけど
ネオの時もキングゴウザウラーに勝てると思うなぁぁ!!だっけ?

626 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:35:51.58 ID:UtZG+Cbw
>>622
しかも後継機って言っても改修って感じだしな
アーニーさんは一応ライオットの後継機がオルファスということで…

627 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:45:17.11 ID:Q9RSgXuK
今回は紫電の太刀使うときのモードチェンジが
ガンレオンのマグナモード解放的な強化イベントということで・・・

628 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:48:41.25 ID:UVH4BVZ7
エグちゃんは武装追加2回もあったしそれも強いしで
まあいいんじゃね
機体のデザインは実にプレーンだからなんか背負いものとかは期待してなくもなかったけど

629 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:49:52.41 ID:Z1xTWRju
αの時は改造引き継がないと聞いていたので
素晴らしき人に真っ二つにされるまで無改造で運用していたグルンガスト

630 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:57:57.99 ID:YaB3r6X1
>>593
援護攻撃に選択して結局援護せずに戦闘終わっても回復するし
ENが不足がちな今作ではいんちきレベル、ありがたいけど

631 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 11:58:22.76 ID:JuK3KnFD
>>629
君の持ってるα貸して
それやりたい

632 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:03:32.60 ID:lxRnsWkd
モンハン、サカつくと重なったおかげでまだクリアできてねー
それ以前は日課だったのに

まぁ、のんびりやるか

633 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:10:33.59 ID:Z1xTWRju
>>631
すまん記憶違いだった
真っ二つは三式だったな

634 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:16:57.80 ID:2GUtKD0N
こっそり1.08来てたりせんかね

635 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:26:14.58 ID:YcnJDjmI
指揮官バグまだ治ってなかったんだっけ?

636 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:29:51.57 ID:Q9RSgXuK
GRのSP増減は複数人搭乗機と同じ扱いでよかったのではないかと思う

637 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 12:31:41.92 ID:0tcMRtGs
指揮官バグは1.7でオズマとゼロで直ってるの確認した
他の組み合わせはみてないけど

638 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:01:41.16 ID:61yKlSE+
>>636
ダメージ共有しないとはいえ気力・SP増加なしは辛いな

639 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:11:56.34 ID:t/pGf8W5
テキストとステージや敵配置弄れてアップロード出来る権利2000円くらいで出ねえかなあ

640 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 13:50:35.60 ID:2GUtKD0N
絶対に出ないね

641 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:30:41.32 ID:axM+yY0e
8章配信から1週間このスレの何割の人がクリアしただろうか
別のゲームやってたりまだ途中の人が大半ぽいけど

642 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:45:32.69 ID:2266qnOQ
>>641
6章の途中から進んでない
ぼんやりレベリングしてた

643 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:46:48.44 ID:6WKu09ak
>>641
7章まできたけどボトムズ使ってなかったから投げた

644 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:48:44.85 ID:Q9RSgXuK
>>641
なんかエルガイム見るのに夢中で進んでない

645 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:49:38.44 ID:w+DcBTii
赤ミューカスさんつまらん。開幕大型だけは本当楽しくない

646 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:50:18.04 ID:JfnpIa0i
>>641
7章まで来たけどエースのための撃墜数稼ぎ始めたらめんどくなって
他のゲームやりながらたまにやる程度になっちゃってる

647 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:51:01.90 ID:k2QbCGkr
もうちょっとでクリア
自分的にはスパロボ一周目では珍しいクリア直前のモチベ低下に襲われてた

648 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 14:54:02.99 ID:6WKu09ak
こっちは1機ずつしか出撃できないステージでも敵はスタック組んでるのとかマジでやめてくれ

649 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:04:26.16 ID:4OTHBias
34話の1
10ターン以内にホワイトベーを所定地に移動させろってあるけど、15進んで15押出される、ムリゲーやん

650 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:15:57.17 ID:LI6EmvES
>>641
このゲームしかやってないしレベリングもしてないけど
ようやく機械帝国との戦いが始まったあたりだ

651 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:25:24.33 ID:4OTHBias
ホワイトベーすの後ろに大量にユニット並べて行列作ったら押し戻されなくなった、こういう裏技もあるのか34話は。

652 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:27:55.02 ID:Q9RSgXuK
最近分離状態が登場しないせいか
コード入力!THX−1138ロック解除!
キーワード!D!A!N!C!O!U!G!A!・・・ダンクーガ!!!
という台詞を聞いていない
まぁそもそも過去のスパロボでも2〜3回くらいしか出てきてない台詞だけど

653 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:33:52.42 ID:l4bmZI+3
そもそもダンクーガ自体に飽きt…(ry

654 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:38:16.70 ID:3Yo+a+Q5
最近は当たり前のようにファイナルダンクーガだしなぁ
半分くらいスパロボオリジナル状態

655 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:38:28.78 ID:k2QbCGkr
今作のダンクーガはほぼ居るだけ参戦だな
ダ・サイダーに引っ張られて参戦決定したんじゃないか?
と思えるくらい、そこしか印象にないわ

656 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:38:57.48 ID:tuHgTUAf
ダークゴウザウラーは群持ってるけど最後までスタックで出てこなかったな

657 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:40:31.83 ID:I9uWpVHF
>>653
やめろ
スパロボ以外何もないんだぞ
エロガイムと違ってアニメ見返してもつまらないんだぞ

658 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:45:51.19 ID:l4bmZI+3
>>657
近所のTSUTAYAのPOPで
「なかなか合体しません!」
って書いてあったの思い出した
なにが「!」だよw

659 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:49:38.66 ID:l4bmZI+3
もう次作の主人公機はダンクーガでいいんじゃないっすかねぇ

660 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 15:57:30.85 ID:zdoWoATs
このゲームの半分くらいがいるだけ参戦じゃないか

661 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:05:21.52 ID:nTMnxx/8
底力系(含むガッツと獣人)は全員共通で覚えるもんだと思ってたけど
よく見たらココアだけ覚えないのか

662 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:06:11.61 ID:Gi7jG0Nv
主人公機の乗換えまだっすか?

663 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:10:57.36 ID:YaB3r6X1
8章終わってやっとキリコはクメンに行くのか
原作終了までだと32章くらいか、まだまだ先は長いな
主人公は16章〜24章までのどこかで乗り換えるんじゃないかなあ

664 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:11:36.51 ID:ZQj+CuDz
>>662
乗り換えなんてないよ?

665 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:13:33.32 ID:Q9RSgXuK
主人公はヒマリ一筋です

666 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:13:47.40 ID:ONd93wfn
ライコウブレードを乗り換えます

667 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:21:39.62 ID:l4bmZI+3
24章とか売れるもんなら売りたくなるレベルだ

668 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:24:14.87 ID:k2QbCGkr
ヴァサージが乗り込んできます

669 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 16:31:07.81 ID:8IccYAsr
乗り込みか

670 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:03:11.42 ID:tuHgTUAf
ライジンオーのEN回復外してゴウザウラーに付けたい
今更だけどなぜ真・ゲッターにEN回復ないの

671 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:16:56.68 ID:X87J+wv9
逆に聞くけど、何でEN回復があると思ったの?

672 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:22:15.83 ID:CdIeGr/s
シミュレーターαとβ、購入してないんですが、レイバー系素材稼ぎやすいステージはありますか?
教えてください。お願いします

673 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:24:11.38 ID:61yKlSE+
確かに真ゲはEN回復あるイメージだ
他の作品ではあるのもあったし

674 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:24:43.48 ID:tuHgTUAf
>>671
やったことがあるスパロボのA,R,Dの
真・ゲッターにはEN回復(小)が付いてたから

675 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:33:48.69 ID:mZiSLhU2
レイバーとATのシミュがβにあったような

676 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:34:30.38 ID:2vBNtp7Z
>>674宙から降り注ぐゲッター線で自動供給されるのについてないのは普通おかしいよな。

677 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:37:20.02 ID:R4nrHuLH
今からでも追加ミッション頼む!無理か

678 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:38:04.31 ID:6WKu09ak
モンスカーの素材集めやすいのって何処だろう

679 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:49:06.82 ID:hXnwPl7A
675さん、ありがとう
β購入してみます

680 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:50:02.83 ID:YdKWueNM
>>672
色々試した結果12話-2 掃討作戦が自分的には良いと思った
無限増援のお陰で簡単に99個まで持っていける上機械化獣他も稼げる

681 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:52:30.32 ID:w+DcBTii
8章一回クリアした人はレベル制限つけてやり直した?改造は何段階になるのかね

682 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:55:53.73 ID:oJHM97bn
ダバがレベル上がった時の

リリスの「さすがダバ」で萌えるんだけど

みんなも萌えてるよね?

683 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 17:56:45.14 ID:z5RNScpM
>>615
パイロット5人と五郎と教授にも声が付いてるからそれぞれの兼ね役も含めると
18人中14人が声付きになるってのは何だかお得な感じだったな

防衛組は大半に声が付いてないから尚更そう思う

684 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:03:55.91 ID:rEmx04nl
>>682
セリフ食い気味に被らせてんじゃねえよって思ってます

685 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:08:19.92 ID:xyEkyURV
ユニット選択時、レベルアップ時のボイスがぶん殴りたくなるようなゴウザウラーが居た

686 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:15:05.91 ID:61yKlSE+
エルドラン組の声はガンバルガー優勝

687 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:28:27.80 ID:w+DcBTii
>>686
リカさんに決まってんだろ

688 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:31:06.93 ID:X87J+wv9
ゴウザウラーさんのおかげで、選択ボイスoffに出来ました

689 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:31:36.41 ID:YdKWueNM
エルドラン組では島田が一番だと思う

690 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:35:12.73 ID:4OTHBias
8章最終面がウザ過ぎるw
アームがニョキニョキ、マクロスがMAP半分ぐらい吹飛ばされる

691 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:48:47.66 ID:nTMnxx/8
真ゲッター2が6枠埋まるからEN回復つける枠がないっていう大人の事情<真ゲッターにEN回復がない

692 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:52:57.00 ID:hXnwPl7A
680さん、ありがとう
やっぱり、β購入しないでおきます。

693 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:57:56.65 ID:61yKlSE+
>>691
あんなグレンラガンと違って光の当たらない
バグすら発生した地中移動のために…
いや無かったら寂しいけれども

694 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 18:59:22.29 ID:goe9qL8T
やっと終わった。時間だけがアホみたいにかかるだけのゲームだった。
全部まとめて買ってなかったら3章あたりで辞めてたと思う。

695 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:03:33.70 ID:4OTHBias
クリアした、ラスボス思ったほど強くないけど押出強がウザかった

撃墜王 サイバスター 撃墜数2187
サイバスター 2187
エグザード 1634
ゴーショーグン 1534
サーバイン 911
マクロス 800
ゴッドケロン 800
ホワイトベース 797
キリコ 780
ゴウザウラー 719
ハヤブサライガー 595

696 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:20:09.09 ID:HsEt2NJM
>>685
俺も初めはウザクて仕方なかったが
ベイブレードのカイさんと同じ声なことを頭に思い浮かべたら
ポエマー口悪すぎwでスルーできるようになってました。

697 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:38:30.11 ID:oJHM97bn
強化パーツで攻撃力上がる代わりにEN消費が上がるのあるけど
あれってどうなの?

EN消費増えるからまともに使えないの?

698 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:38:42.49 ID:Z1xTWRju
ハヤブサライガーがちょっと気になる

699 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:44:43.76 ID:R4nrHuLH
今まとめて買ったとしたら7章くらいで投げてる

700 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:46:37.27 ID:O32rkb/O
>>697
必殺武器なら消費EN増えて多発出来ないけど高火力になる。使い所が肝心になるって仕様

元々消費ENが10〜15程度の高火力の武器(例:ウェーバーガン、ゴースティック等)をメインに使うならそこそこ便利

701 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:49:25.67 ID:O32rkb/O
ハヤブサライガーでググったら
ハヤブサ(プロレスラー)vsライガー(獣神サンダーライガー)の動画でてきて吹いた

702 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 19:57:46.08 ID:mZiSLhU2
忍「喰ってやる〜!!」
アデュー「なんですと〜!?」

703 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:01:11.76 ID:UB/yH5Nm
俺はエグザー「ド」が気になって飯も食えん。

704 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:04:57.58 ID:R4nrHuLH
ヒロインだけ参戦なんて斬新で噴いた

705 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:07:19.21 ID:R4nrHuLH
刹那もアルトもカレンも2Zみたいな強さがなくて残念だった

706 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:19:01.36 ID:oLhMQyUO
スレあんまり伸びないね

707 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:21:06.53 ID:O32rkb/O
>>705
刹那はイノベ量子化&2つのトランザム強い
アルトはGRある(なおオズマ参戦後は出番を奪われる模様)

その3つならカレンが一番の被害者だな
紅蓮弐式は地上限定、両方の紅蓮に貫通武器なし、燃費悪い、輻射障壁は防御しか発動しない

708 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:21:47.13 ID:nTMnxx/8
刹那は強さの方向性が変わっただけで弱いわけじゃない
アルトとカレンは知らん

709 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:25:15.93 ID:DEird3KT
>>705
アルトはそもそも2Zの時点でガッカリ性能になってたじゃないですかー

710 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:26:22.51 ID:TKZXNDLX
>>707
まさにこれ
カレンに恨みでもあんのかよってレベルの弱体化

711 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:37:34.68 ID:k6zPC9+f
>>710
強キャラが普通になっただけだし恨みも糞も…

712 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:38:56.50 ID:Sn/ULp0e
そもそもあんな強かったのがおかしいきがする

713 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:40:17.44 ID:HsEt2NJM
蜃気楼→ゲームバランスをある程度左右するレベルのドルイドシステム
    くっそ硬い絶対防御領域
ランスロット→貫通武器・MAP兵器が使いやすい。ギアスの呪いが強技能
紅蓮→柔らかい。避けない。最大火力も微妙。突破だけしてろ

原作では最終的に紅蓮>ランスロット>>蜃気楼というスペックなんだがな。
ギアスはルルーシュとスザクのダブル主人公という風潮、一理ある

714 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:44:33.14 ID:k2QbCGkr
ある意味、2Zではカレンに何があったレベルの超性能だったという話な気もする


ランスロットのMAPってそんなに性能良かったっけ?

715 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:49:02.15 ID:mZiSLhU2
ヴァリスフルバーストと輻射波導の格差がヤバい
ふぁいあ(笑)きょくしゃ(笑)
いや使ってるけどねカレン

716 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:50:51.85 ID:nTMnxx/8
超普通<アルビオンのMAP
でもギアスの呪い発動するとそこそこいい感じ

717 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:51:43.36 ID:HwWVp/F/
愛だけじゃ補えなかったわカレン
第二次Zの後だからギャップでなおさら

718 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:53:50.13 ID:O32rkb/O
ギアス勢好きだからカレンも頑張って使ってるわ

>>714
扇型MAP兵器の中じゃ中の下
あと同じ射程1〜4扇で威力の割に消費ENが高い

719 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:56:46.02 ID:k2QbCGkr
紅蓮はMVSにバリア貫通つけて、最強武器はH&Aファイヤ(消費45くらい)で
スサノオと00Rの中間みたいな位置を狙ってもよかったかもしれん

ランスロも紅蓮も、MAP上でのエナジーウイングがキレイで
そこはよかったかな、邪魔臭いがw
ウィーンって地面走るのもよかったし

720 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:59:17.99 ID:mZiSLhU2
KMFをスティックでグリグリ動かせるのは楽しいよな
なんか変な記憶が蘇りそうだから深く考えないけど

721 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:59:44.53 ID:nTMnxx/8
弐式の方の輻射波動は必要気力と燃費が破格でいい味出してんだけどね

722 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 20:59:53.37 ID:XgfMUQQl
カレンは開幕激励してH&Aで戦艦に戻るお仕事なら良い活躍するんだけどなぁ
俺の場合H&A多用してとっかえひっかえでやってるから結構重宝してたりする

723 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:00:46.30 ID:O32rkb/O
ATやナイトメアの地上走るの良いよな

724 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:04:04.91 ID:lxRnsWkd
カレンはきっちり貫通で「直に叩きこんで」くれればなぁ
2点突破強いけども

725 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:19:16.25 ID:0tcMRtGs
聖天なればMAPWと二点突破あるから雑魚戦では便利なんだけどな
だいたい序盤暴れてボス戦手前辺りでEN切らして戦艦戻ってる感じだわ

726 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:37:58.14 ID:X87J+wv9
ゼロが弱体化させて、スザクとカレンが突撃するっていうコンセプトなんだろう

727 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:39:48.94 ID:iDxAlYwP
やっとズワウスのレアGETした。

728 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 21:45:45.19 ID:NB9p7Sck
スザクのランスロットはそこそこの良性能ってところだが
中の人の超性能でスペック以上に戦えるってのが上手いこと原作再現されてて感心したけどな
前に貼られてた高火力リストでもかなりのレベルだったし
モーションの手抜きはいただけないが、カットインは優遇されてたしな
ゼロも機体の特殊システムで優遇されててこれまた原作再現で良かった
カレンは機体も中の人もどうにもならんし課金機体も地味な上にせいぜい普通止まりの戦力
それでも好きな人ならまあ使えるレベルだから文句は言わないが

729 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:00:57.06 ID:v4oozaGp
まあ二機体持ちってだけで強いしメリットあるんだけどな
片方にハチマキとかの気力アップやら食べ物やSPアップ系積みまくってドーピングしてもう片方はガチ装備とか
両方ガチガチにしてヒット&アウェイ戦艦収用から二回行動もどきとか
カレンなら特に紅蓮の最強武器ヒット&アウェイだから戦艦収用して聖天出撃から二点突破orMAP兵器とか出来るし

問題は枠と聖天と紅蓮は宇宙だと一緒に出せないという割りと致命的なところが…

730 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:03:31.93 ID:2GUtKD0N
カレンについても原作再現的には○だったりしませんか

731 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:10:44.89 ID:GUDeyB7o
聖天が曲射ファイヤになるのはしゃーない

732 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:11:42.20 ID:qcAe1D1k
曲射はもう少しシステム的に改善の余地があるな
敵ユニットや味方ユニットも攻撃の際の遮蔽物とみなされるとか

733 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:16:10.04 ID:omQdAoAI
曲射以外にできることを減らす方向より
曲射にならできることを増やす方向で考えよう

734 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:17:02.58 ID:x748aaLR
>>731
電子レンジが出る手がビヨーンだからな…

735 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:17:04.54 ID:lIhtA18r
>>733
サイズが二つ以上大きくてもいきなり体狙える

736 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:19:25.56 ID:JfnpIa0i
>>735
それは精密射撃だな
曲射にできること……援護無効?

737 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:19:45.29 ID:61yKlSE+
>>727
おめでと
wikiの非公開ドロップとか皆凄い…

版権主人公機ですら貫通バリ貫無い機体もあるしな
ダメージ競争には出れんし利便性は下がるが上手く表現されてるよね
今回はそれぞれの機体に特性があって面白いと思うわ

738 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:19:49.06 ID:nTMnxx/8
ハマーンと決着つけるステージは障害物の影から曲射で狙うと一方的に攻撃できて楽しかったな
純粋に障害物増やせばいいんちゃうん?あとは高低差とか

739 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:23:13.61 ID:zAQdvLOR
>>705
破界じゃ再弱争いしてなかったか?アルト
一時期OEのアルトは参戦したスパロボの中で最強の部類とかいってる人もいたけど、評価がバラバラやね

740 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:28:09.58 ID:iKBIViKZ
>>739
アルトの最強は間違いなくL
アルトが最強というかバルキリーが最強だけど
地形適応も武器地形もSなんだもの

741 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:30:31.35 ID:X87J+wv9
>>740
ラスボスを射程外から攻撃できたからな

742 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:31:19.85 ID:nTMnxx/8
Lは魂援護MED弾とかやりたい放題すぎた
UXも突撃と優秀な機体ボーナスのお陰でかなり強い(まぁ、UXはみんな強いんだが)

743 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:37:02.79 ID:K9WdoTao
ファミリアが障害物を迂回して攻撃できないんだけどファンネルもそうなの?
なんかおかしくね?

744 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:40:42.22 ID:7QzRIB2n
今回のファンネル系は
ファンネルで攻撃→吶喊してビームサーベルとかフルバーストだから・・・
曲射ビーム属性のファンネル(弱)も欲しかったね

745 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:45:28.90 ID:O32rkb/O
確かにファンネル、ドラグーン、ハイ・ファミリアは障害物関係ないな
ビット系武器の設定崩壊してるわ…

746 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:47:59.26 ID:X87J+wv9
じゃあ全部、包囲と曲射にしようぜ

747 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 22:53:07.76 ID:TKZXNDLX
武器の特性を2つしか付けれないなら>>746で良かった
総称としては「オールレンジ攻撃」って呼ばれるからそれでも

敵を包囲できる武器なのに障害物に遮断されるとか矛盾あありまくりワロタ

748 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:04:27.65 ID:mUHJHkC1
ゾイド勢育ててないから4章のガーディアンフォースがレベル差補正で面倒すぎる
ゾイド勢ってどこで育てるのがいいんですかね?

749 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:07:45.98 ID:JfnpIa0i
今一番レベルの高い地上でグループ出れてところで
ムンベイで修理補給しなされ

750 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:08:32.05 ID:8NJsbfQS
まだ7章入ったばかりなんだけど
デスティニーは最後までmapも突破もなし?

751 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:10:04.42 ID:mUHJHkC1
>>749
やっぱそれしなきゃダメか、もう苦痛過ぎるわ
マジでレベル差補正いらない要素だわ

752 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:11:33.06 ID:2vBNtp7Z
けどこれでまたカレンが強かったらまた贔屓かよってうんざりするな。

753 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:16:36.91 ID:JfnpIa0i
>>751
修理補給出来るやつらははどんなに離されてようが一番レベル高いとこで
ガッツリ経験値入るからまだマシっちゃマシ
できない連中はレベル合わせるか不屈援護で無理やりとかほんとめんどい
まあいらんよね敵だけにメリットのレベル差補正

754 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:20:12.91 ID:v2Eoi9cX
マクロスシリーズはよく知らんのだけど、もしかしてFの機体ってプラスより弱体化してる?
スパロボにおいてYF-19・21と何よりゴーストX-9は超機動性の代表格みたいな扱いなのに、
このゲームのスカル小隊はオーラバトラーやグリフォンより機動性で劣るため、そう思った。

755 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:20:53.84 ID:TKZXNDLX
>>750
wikiにもある通りだよ
デスティニーは対ボス、フリーダムはMAP兵器、ジャスティスは突破
宇宙ならフリーダムの方が火力上回る事も

756 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:21:11.26 ID:0tcMRtGs
でも壁で完全に仕切られた隔離区画にも問答無用で攻撃できる曲射ってどういう事なんだろう

757 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:25:48.54 ID:TKZXNDLX
>>754
そもそも戦闘機であそこまで高機動に見えるのは板野サーカスのおかげ
ちなみにマクロスFには板野サーカスは関与していない

そりゃあオーラバトラーの方が機動性は上だろ
グリフォンはチート性能だからゲームでもそうなってるだけ

758 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:27:35.25 ID:iDxAlYwP
>>751
苦痛なのはわかるが。
でも「そのため」にザクとかもいるんだし。

759 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:28:52.34 ID:ea/7h0RV
wikiのレアドロップのところで41〜ってあるけど
これ自分のレベル41からでいいんだよね?

760 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:31:04.67 ID:TKZXNDLX
>>759
敵のLv

幸運や祝福を使った時のみそのLvに達してなくてもそのパーツを落とす可能性がある
ちゃんとwikiにもそう書いてあるよ

761 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:31:28.22 ID:JfnpIa0i
>>754
単にゲームでのバランス調整でしかないと思う
Fはもうかなり参戦してるし
ちなみに設定上ならOE中でも屈指の性能のはず

762 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:36:26.91 ID:1cctjFDZ
ただしパイロットのイカレ具合ならプラスの方が圧倒的に

763 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:37:12.56 ID:Aece3ccD
>>734
再世でも聖天はそうだったな・・・MVSが一番ましだった気がする
アルビオンはヴァリスフルパワーもMVS2刀流もクソかっこよかったのに
聖天も直に叩き込んだ後にサレナみたいに抜き打ちしてくれたらいいのに、紅蓮は後継機になるにつれ劣化していくw

764 :それも名無しだ:2013/10/17(木) 23:56:02.69 ID:zAQdvLOR
>>754
機体のエンジン出力だけでもvf-25はvf-19の二倍以上あるよ
慣性制御する装置もついてるからガルドが潰れた軌道をしても一般兵でも問題なくやってのける性能がある

765 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:00:47.54 ID:2vBNtp7Z
ガルドの死に様見てると作品違うがゲッター機動に耐えてる竜馬達は本当に人間なのか疑いたくなるなw

766 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:01:57.56 ID:vG9v2iHW
>>702
一瞬何かと思ったがモンスターファームかw

767 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:03:16.99 ID:YdKWueNM
人間といっても一般人からガンダムファイターまでいるしなあ

768 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:08:56.41 ID:+ZbGgxGo
>>754
ゲームの印象で作品を語ったり比較するとか典型的なクズのスパ厨の思考だからやめとけ

769 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:12:18.66 ID:l6O8eUzU
パッフィーの声を聞いてると魔法少女メルルまた見たくなってきた

770 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:13:45.87 ID:TR5T0nJf
>>769
あんなに可愛い見た目なのに頭のどこかにしんのすけが浮かんで相殺されるんだが

771 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:17:06.66 ID:JNyBEvg0
>>770
声優の神秘というかアニメの魔力だもんな〜コロコロと演技なり声質変えたりとかすごいもんな
そういう時はわざと脳内の運動を鈍くして連想しないようにすればいいんだよ

772 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:18:32.68 ID:J1cZL6zm
              _,,、
           ..;;>''7;;ゝ、
           /;;/  /;;/ -、゚、
        /;;;;;;;;;;;,、  У,;;;;;、  ̄ `ヽ
         ,;;;i`´>、;;) !}i';;○;;;}     ゜.
         ;;;;| / ,;;;'''';;;, `''''''"        !____ノY_つ
     ,ィフ⌒ヽ 弋;;;;;;シ      ___    ノ::<,ヘ{´>
   __/::;゙           /   `ヽ'.:/  ´
  (_ >'{    ,.__     ヽ.___ノ/    わたくしの魔法、受けていただきます!
     乂__. イ::::::::::::.:.... ̄ ̄....:::::r=´
         /.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
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      `>、  ̄ 二二 ̄ ̄  .イ
      〈-(´`−′   \_ .イ /
      rヘ/>       <l-/_
       ̄´         `ヽ-゙

773 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:19:16.03 ID:TR5T0nJf
>>772
やめろwwwwwww

774 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:24:12.48 ID:A/2qZGt1
>>756
側面から攻撃しているのだろう

775 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:24:13.67 ID:kn9uMtuT
ぶりぶりホノオン!

776 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:25:20.31 ID:1o0TRXRo
きったねえ魔法だぜ

777 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:26:08.17 ID:8P9olbGG
ただし魔法は尻から出る

778 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:30:47.86 ID:rJH4aJb8
パッフィ「前がみえませんわ」

779 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:32:21.32 ID:xVjVqCvs
ペールゼンの野郎を絞め殺すにゃ不足はねえさ…

780 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 00:40:44.09 ID:Dq2fk2m1
>>756
俺はそれより「宇宙空間での曲射」に最初違和感を感じた。

781 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:26:57.03 ID:+WYaAQoV
    _/⌒ヽ⌒ヽ
  0ニ´_l   ノ __ノヽ、  ホノオン!
    j  ̄ ̄ ̄={`ヽO 
   `ーr ァ^r ァ┘
     jフ  ヽ!

782 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 01:31:29.37 ID:xVjVqCvs
そういやせっかくリリーナ姫居たのに接点無かったな

783 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 02:00:01.50 ID:P+ceZbKQ
>>644
お前おっぱいが目的でエルガイム見てるんだろ(笑)
ふぅ…

784 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 02:05:05.14 ID:P+ceZbKQ
>>706
エロガイムの乳首画像かOEに登場した作品の乳首画像投下すれば伸びるよ!下半身も伸びるよ!

785 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 02:10:28.40 ID:P+ceZbKQ
>>756
ウィンキー時代のスパロボは普通に全部デフォで曲射持ちだった(笑)
アジト的なマップとか自爆装置作動したから〇〇ターン以内に基地から脱出しろ!的なマップとかで壁の奧から普通に攻撃してきてた。

786 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 02:22:23.49 ID:rJH4aJb8
そういえばNEOやったヒトはわかるが新ゲッターのトマホークブーメラン(曲射)を至近で投げたときの軌道は面白いよな。

787 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 02:30:43.14 ID:p6TZbZkm
5章の08小隊オンリーのマップは最初どうしようなかったわ
刻印の星でル・カイン様にパッシブソナー浴びせまくってレベル上げしたおかげで何とかなったが
次のマップに出てきたジオングが強過ぎてどうしようもない

オルトロス隊の手を逃れたガンダムを待っていたのは、また地獄だった(クリスとジュドー以外レベル20台)

788 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 02:59:36.07 ID:2M8r5kQs
エンペラーめんどくせえええ

789 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 03:10:07.84 ID:lsPSorAG
08小隊強制マップではカレンの頼もしさに惚れそうになる

790 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 03:17:45.88 ID:xVjVqCvs
今作重要な命中と防御を近くに居るだけで底上げできるシローマジイケメン

791 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 03:56:10.75 ID:2M8r5kQs
ただいまエンディング中
DLCを入れてないとレイブンはシャドーとこれからどうするとか相談して勝手に納得してどっか行った。
明日課金するか。

792 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 03:58:59.64 ID:G7QHyzLF
全キャラ均等に育ててるから強制出撃は問題無かったが、GRは全員で経験値合わせてたから、バラバラで出撃するのが嫌だったな
キリコはもう諦めるにしても、バーコフ分隊とかバーコフ単体だのザキ単体だのでもうね

793 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 04:17:46.81 ID:2M8r5kQs
しかし、ヒマリちゃんは最後まで可愛かったな。
セイシロウとの仲の進展にもかなり積極的だし。
セイシロウが堅物過ぎて困るが。

794 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 04:33:04.12 ID:4ZjP6lNY
堅物というか天然というか

あのコンビ、進展あるにせよないにせよ、
特に波乱もなくまったりと行きそうだな

795 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 05:57:28.61 ID:j2lA8TbC
最後にススッと敵レベル上げるのほんとやめてくださいよー

796 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 06:32:45.76 ID:Z0e4gIni
>>772
ワロタwwwwwwwwwww

797 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 06:34:36.23 ID:/QE39d40
>>791
フリーズは大丈夫だったか?

798 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 06:59:56.41 ID:1Hv7UU3I
まぁヒマリは団長直々にセイシロウの硬い所をやわらかくしてやってくれと頼まれてたし大丈夫

799 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:25:32.90 ID:2ZUBnNDN
あのカッコと体だと硬くなりっぱなしかもな

800 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 07:39:51.70 ID:9+H3DTpg
ヒマリはお母さんが味方だから心強いよな嫁姑問題は無さそう

801 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 08:18:06.92 ID:XSTCG8af
セイシロウ完全包囲されててワラタ
唯一の癒しはドモンだな
OGに出るとしたら誰がドモン役だろう

802 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 08:22:25.70 ID:9+H3DTpg
>>801
武人っぽくて達人級で奥さんがいるような人っていうと・・・ゼンガ―?
修羅は修羅過ぎるし後剣といったらタチバナ君だが先輩じゃなくて後輩キャラだし

803 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 08:25:44.17 ID:DFqnFVem
ピリピリしてないドモンはスパロボでは珍しかった

804 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:10:54.20 ID:1o0TRXRo
OEだとドモンは落ち着いた兄貴役だな
しかも新婚アツアツの真っ盛りときた

805 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:12:28.69 ID:4ZjP6lNY
むしろピリピリドモンを長らく見てない気がする
原作終了後参戦多くていろいろ吹っ切れてるからだろうけど

806 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:20:12.12 ID:TR5T0nJf
かと言ってGガン参戦させるとシャッフル同盟全員育成だるいよな
ゴッド、マスター、ノーベル、ライジングの4機体使えれば満足

あとゲルマン忍者

807 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:26:04.21 ID:++pzhFQa
wikiによると、Gの参戦歴は
第2次G、新、F、64、A、IMPACT、R、MX、J、学園、NEO、OE

NEOはどんな感じだったかな、レイン居たっけ?
自分が記憶してるのは、DG細胞がファンタジー世界にも侵食してきたのと
大人組(将軍、ゲッター、ブライガーだったかな?)と
ここは任せろーって場面がかっこよかったような曖昧な記憶が

808 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:30:59.92 ID:1Hv7UU3I
>>806
DG細胞から解放されたとかでアレンビーと一緒にミケロとか入ってくれたら俺は使う
チャップマンは使わんがな・・・あとマンダラ

809 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:38:29.68 ID:cw/Tq1ZO
>>808
マンダラ使いたい
シャッフル同盟差し置いて出演でもいいな
師匠と忍者は譲れないが

810 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:49:13.44 ID:eKCsO/Ze
>>750
残念ながら

811 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 09:58:36.09 ID:xVjVqCvs
>>806
でもぶっちゃけGガンってその四機と兄さんが居れば再現できちゃうのよね
兄さんは最悪イベント限定でもいいし、あとウォンとウルベか

812 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 10:41:59.63 ID:rJH4aJb8
最終話『閃光、進化の果てに大団円!G(ゴッド)ガンダム大勝利!希望の未来へレディ・ゴーッ!!』

813 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 11:12:35.76 ID:1Hv7UU3I
カミーユ「クワトロ大尉を殴るため、鍛え続けたこの体!ぬぅん!」

814 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 11:34:09.60 ID:aGfdniVs
>>641
レベル上げしてるので7章の途中

815 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 11:50:58.45 ID:igbzHw0X
さっき30話終わったがゾイドの再現率すごいなw
GF編の容姿とリーゼが出てれば完璧だったんじゃないか
BDほしくなったわ

816 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:17:32.75 ID:j2lA8TbC
おわたー
本当に長い道のりだった・・・

817 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:23:52.04 ID:Ioc9cg5y
ボリューム的には近年まれに見る多さだったな。
ボリュームだけは

818 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:24:51.21 ID:8mEcxCBH
>>802
流し見してたら
(0M0)剣でタチバナ?
に見えた

819 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:31:01.03 ID:0Hc/Ju0g
>>641
改造縛り・強化パーツ縛りをやってるから8章の途中

820 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:45:01.78 ID:TR5T0nJf
皆が言う不満点(Lv差補正,ネームドの少なさ)とIMPCT並みの長いシナリオ
それでもIMPACTよりは面白かったからいいや

てかLvの高い敵にLvの低い味方をぶつけるだけで難戦ってのが従来のスパロボだったのに、
OEではさらに難易度を上昇させてしまったからな…

昔のスパロボなんかは敵ニュータイプエースパイロットに対しては必中無しじゃ0%とか普通だったよな

821 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:49:47.37 ID:/8a+Y33/
それでも必中閃きかければ当てて避けられた
精神コマンドでも越えられない差は付けるべきじゃなかった

822 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:51:37.62 ID:noS0hV4S
そういえば今作はシステムのせいで必中使っても分身されるよね
必中使ってズワウス殴った時分身されてFの分身切り払い地獄を思い出した

823 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 12:55:09.86 ID:xVjVqCvs
命中回避補正はまあなんとかなるんだけど
あの異常なダメージ補正だけはナシだわほんと

824 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:02:20.62 ID:V51Q7OHw
レベル差補正は象で地球防衛軍のアリに挑んでる気分だわ。

825 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:02:36.85 ID:HS1dzNAQ
外してSP稼ぎつつ援護でレベル上げよう
→ふぁっ!?(一撃)

感応MAP兵器で一掃してレベル上げよう
→あれ?(撃墜0)

これさえ無ければまだ面倒では無いんだがなぁ

826 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:03:22.40 ID:sAKCtojK
>>820
必中無しじゃっていうが
必中がまともにあるのは大き過ぎる違いだわ

827 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:13:52.52 ID:TR5T0nJf
未熟者が熟練者に大して命中回避が大幅に劣るってのはわかる
ただし熟練者でも兵器がヒットしたら大ダメージには変わりはないだろ…

某機体のオカルトパワーでも発生してダメージ軽減してんのか?ってレベル

828 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:20:07.13 ID:otXoP05L
過去シナリオでレベリングできるしいいんだ

829 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:36:45.78 ID:Kb76UM01
>>827
熟練者は被弾するときもちゃんと考えて被弾するんだよ 角度とか

830 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 13:37:07.35 ID:1Hv7UU3I
地上組のレベルがどうしても遅れがちになるんだよな
キリコだけぶっちぎってるけどw

831 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 14:58:54.66 ID:BIpUfS84
>>797
このスレでフリーズ報告がけっこうされてたから、とどめを刺す前にセーブしといた。
まあ、フリーズなしで終わったけどね。

>>807
NEOではドモンが一人でDG細胞を追ってたはず。
レインについては何の言及もされてなかったような。
一応原作終了後だったかな?

832 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:04:47.02 ID:6jh35Hu0
>>827
今回ガンダムウイング参戦してるからな。
ヒイロが乗ればリーオーでも頑丈だったろ?
パイロットの格で被ダメージが変わる原作再現をシステムとして組み込んだのさ。

833 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:09:00.78 ID:n9VEtqTj
3章だがインベイダー系のパーツが慢性的に不足

どうなて

834 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:14:39.00 ID:BIpUfS84
インベーダーは7章おまけと8章で手に入る。
むしろ、ファンネルの残骸が、キュベレイ、クインマンサからしか手に入らないのが困る。
稼ぎしてないからパーツトレードもしてないのに8章クリア時点で4つしかねーよ。

835 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:19:45.44 ID:++pzhFQa
ミューカスと汎用以外は大体不足してるとも言える
あとは作るもので不足感は違ってくるよね

999まで所持させてくれて、売却を自由にさせてくれればなぁ
素材は売らないけど、マッスルシリンダーとか売りまくりたいのにー

836 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:20:59.67 ID:/8a+Y33/
>>832
納得してしまいそうだから困る

837 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:28:24.51 ID:sla9ulWh
ダメージコントロールの技術がすごいんだよきっと

838 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:41:14.44 ID:cw/Tq1ZO
>>835
マッスルは本当に…
所持限界量上げて好きに売らせて欲しいよな
8章にして邪竜族が出て来た時は助太刀いいから乱獲させろと

839 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:46:14.40 ID:xVjVqCvs
インベーダー素材は稼げるMAPが軒並み面倒なイベントがあったりボスが居たりでとにかく面倒なんだよな
後半の星型や飛行型は妙に回避高いし

840 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 15:49:30.73 ID:t79uetHW
もう無いだろ、もう無いだろと思いながら8章でガルデン強制がまだあったとは…

結局最後までLv16だぜ。

841 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:02:54.18 ID:epEMv/sQ
やっと全クリ
近年希に見るクソスパロボだったな
バグだらけ、クソシナリオ、バランスガタガタ、レベル差補正()、課金DLC()
やり応えだけはあったな。無駄な水増し、増援だらけということで


この手のスパロボには手を出すべきじゃないという教訓だけは得た
後、OEで実装された要素は他のスパロボに持ってきてほしくないないね
特にレベル差補正、それに付随するミッション制や強制機体ステージは

842 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:04:12.46 ID:++pzhFQa
武器ごとのBGM設定って今回初実装?
最近あったっけ?

843 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:16:53.72 ID:cw/Tq1ZO
>>840
少しは育ててやれw
そういやガルデンはあれだけ強制あってもいつも母艦あったのか
自分はエグザート18LVも遂に8章の自爆ミューカスで力尽き育てたが

844 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:21:41.02 ID:qNjo+oNg
うちのカレンさん(ギアス)も最後までLv19だったわ

845 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:23:44.46 ID:pSWSqGgD
魔装のほうが難易度高いけど
すぐクイックコンテニューできるし
こっちのほうがストレスたまったわ

846 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:25:51.49 ID:sAKCtojK
発売と同時に大量のDLCのストレスよりはいいや

847 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:27:25.79 ID:BIpUfS84
NEOにあった気がする
どうだったっけ?

848 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:36:42.90 ID:+YV1mG2h
>>842
ニルファでもガオガイガーのヘルアンドヘブンは専用だった
もっと古いのはあったか忘れたけどそんなに珍しいものじゃない

849 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:38:30.98 ID:+YV1mG2h
ダブルオーのライザーソードも再生編で専用BGMだったな

850 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:40:52.28 ID:9zbVK8aM
そういう話じゃなくて、武器ごとにBGM設定が出来る機能って事だろ

851 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 16:41:55.39 ID:+YV1mG2h
>>850
そうか
吊ってくる

852 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 17:00:53.19 ID:/xN0V1B1
分割DLっていう商法上、引き伸ばしが必要だからミュークソ祭りやボトムズ祭りがあったけど
普通に一本のゲームで出してればこういうのは無かったんだろうな

とりあえずスパロボでまで地上機体に空中宇宙に制限つけるのはやめてくれ
絶対飛べないような機体をパーツで空飛ばせるシュールさもスパロボの面白さの一つなのに。
地形制限なんてGジェネだけでいいんだよ

853 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 17:01:02.55 ID:lsPSorAG
>>840
他の作品は軒並み主人公を育てておけばよかったけど
リューは何故かガルデンの方が主人公より目立ってたな

854 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 17:07:03.44 ID:xVjVqCvs
Gジェネも最近は無理やり飛ばしたりできるんだけどね
まあ、使えるようになるのが順当に進めてればほぼクリア後っつう面倒なパーツだけど

855 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 17:08:12.27 ID:1Hv7UU3I
今回のリューナイトの話とかは普通にOVAで作られそうな話だったな
アースティアが平和になった後、外の世界にいる邪竜族をガルデンが説得して回る話
再び邪竜族をまとめ上げてアースティア侵攻を企む新たな敵にガルデンが挑む

856 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 17:53:08.33 ID:cw/Tq1ZO
ミューカス以外は無駄な引き延ばしとは思わないが
結果としてつまらないステージはあったな
1stガンダムのミサイル防衛面とかボトムズの死の谷とか
前者は実験段階、後者はバーコフ分隊の紹介MAPで省けないんだろうが
次はスパロボならではのもう一捻りが欲しいな

857 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:09:06.92 ID:sgfg9iMq
1マップで1エピソードしかやらないからな
○○軍を倒したと思ったら□□軍が増援とかはなかったような

っつーかまあ1エピソードすらないマップも少なくなかったが

858 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:10:33.48 ID:svyE9lAb
2次Zの次元獣祭りとOEのミューカス祭り
2次は我慢できたがOEはウザいだけだったな
全てはOEの戦闘シーンが単調でカスだったのがいけないんだ

859 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:22:56.22 ID:LN9DPgKH
強化パーツ3と5はカミングスーンらしいね
公式サイトみる限り

860 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:27:31.56 ID:oONpoxT4
34話ー3クリアしたあとpsp電源落ちる人いる?

861 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:31:01.79 ID:RkVTaJaP
>>860
俺は会話スキップで回避できた

862 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:48:21.43 ID:mGGIxS6e
エンディング見終わったあとだからへこんだ

863 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:49:01.25 ID:9vB45HoZ
8章ラストの適正レベルってどんなもん?

864 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 18:50:58.42 ID:xVjVqCvs
ここで何度もフリーズ報告聞いてて
クリア直前途中セーブで対策万全だったから実際にフリーズした時は逆に笑ったわw

865 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:13:11.38 ID:458QeY7h
α外伝以来でブライガー使いたかったぜ

866 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:23:06.65 ID:FJ76uMUu
残りの強化パーツは普通にハロでいいんだがな。

てか、エンディングでフリーズする作品も珍しいんじゃない?

867 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:25:39.12 ID:RkVTaJaP
>>866
ハロ既にあるだろ
未プレイ勢か

868 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:28:11.98 ID:FJ76uMUu
>>867
そうじゃなくて、作るの大変だから一個くらい…って思ったけど、既にパーツ欄埋まってるよ的な意味か。

吊ってくる

869 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:28:30.80 ID:458QeY7h
ブラッドハロでいいよ

870 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:33:28.14 ID:++pzhFQa
1チョバムアーマーSR (防御+45 HP+1200 EN+20)side-BN9月号にて入手可能
2パワーフレームSR  (攻撃+30)キャラホビ2013出展記念ページで入手可能
3マルチリペアSR    (HP・EN+15%回復 SP+15上昇)coming soon!
4ハイパージャマーSR (回避+40 HP+500)TGS2013出展記念ページで入手可能
5スーパーリペアSR   (EN+100%回復 HP+50%回復)coming soon!
6防弾タンク       (EN+25 HP+500)購入特典キャンペーン(1章)で入手可能
7特殊徹甲弾       (武器攻撃+50)購入特典キャンペーン(2章)で入手可能
8エナジーチップ     (武器消費EN-10%)購入特典キャンペーン(3章)で入手可能
9マルチリペア      (HP・EN+10%回復 気力・SP+10上昇)購入特典キャンペーン(4章)で入手可能
10ケン太のポケコン   (クリティカル補正+10% 攻撃+30 命中+30)購入特典キャンペーン(5章)で入手可能
11ミストルーン      (EN+50%回復 SP+20上昇)購入特典キャンペーン(6章)で入手可能
12ピンクハロ       (獲得資金+10% パーツ獲得率+10% 回避+20 命中+20)購入特典キャンペーン(7章)で入手可能
13エリクサー       (HP+100%回復 気力・SP+10上昇)購入特典キャンペーン(8章)で入手可能

1と9〜13が使いやすかったかな

今なら、序盤から全部手に入るのかねぇ

871 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:36:39.21 ID:458QeY7h
攻撃+30と武器攻撃力+50ってどっちが効果高いんだろ

872 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:42:30.31 ID:DfnpfqZ0
>>858
俺は逆だわ
むしろ次元獣のほうがアニメ長いわ、さらにウザいボス格ほどBGM固定だわで飽きた

873 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:44:46.97 ID:4iyu67vh
よくわからん感覚だ

874 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:47:38.70 ID:QW99jGAW
武器攻撃力は何千とかのオーダーで
ユニット性能の攻撃力は300とかなんだから
普通に考えたら前者に+50より後者に+30のほうがのはるかに効果はあるはず

875 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:49:31.20 ID:4vlLwI8A
この作品まだプレイしてないんだけどスパロボの世界観でパトレイバーの太田さんはなぜ警官やってるのか気になる
味方のウイングとかヘビーアームズみてよだれたらしてそう

876 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:49:37.64 ID:OUsN9Ls+
ルージ君のムラサメライガーってチートじゃね?

EN回復ぱねぇ

877 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:54:49.75 ID:458QeY7h
たまに編成画面でAD、VR、GRが一ユニット分で表示されることがあるんだけど
なんなんだろう?
キャンセルして再度編成画面行くと元に戻ったりする

878 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:55:12.96 ID:QW99jGAW
まるで太田さんがリボルバーカノンぶっぱなしたいから特車2科入ったかのような言い草はやめてください!

879 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:58:10.01 ID:++pzhFQa
>>877
□ボタンで変更可能

880 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 19:59:40.30 ID:uD0su1vO
>>876
チートだが地上限定ってハンデがデカイ
地上でも浮いてる島とかのMAPだったら島と島渡るのに一々戦艦収納させなきゃならないのもキツイ

881 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:01:58.22 ID:LhmETT0n
あれ魔装3の特設ページのパーツってうちのPSPだとダウンロードできないみたい
もしかしてPSvita限定?だったら少しへこむ

882 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:09:33.37 ID:OUsN9Ls+
ムラサメライガー 零式 キリコRS仕様
3体とも使いやすいのに地上のみってのがねー

883 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:19:47.82 ID:++pzhFQa
地上限定機体
 単機枠 5
ランスロット、紅蓮弐式
グリフォン、ムラサメライガー、ジェノブレイカー
 GR枠 8
ATフライ、グレゴルー隊、パトレイバー
シールドライガー、ブレードライガー
アイアンコング、リノン&ナオミ、08MS小隊


DLCで宇宙用が来るギアス除くと
単機は強力なの揃ってるなぁ

884 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:25:40.79 ID:EGM9Qk5m
キリコにこそDLCで単騎出撃可能な宇宙、地上兼用ユニット欲しかった

885 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:32:08.69 ID:otXoP05L
スコープドッグ2なら宇宙OKなんだがなあ

886 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:34:41.50 ID:++pzhFQa
けど現状だとキリコ熱血ないからなぁ

貫通大型なら、熱血なくても大歓迎ですが
祝福役のはずのプルの戦闘力やべぇ

887 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 20:38:09.31 ID:FJ76uMUu
>>881
なぜここで聞く?

888 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:06:22.46 ID:MR2+K0Nl
まだ途中だけどレコーラルの霧ステージでExp500万キタコレ
敵のLvに合わせて取得Expもどんどんと上がるから達成感あんまり無いけど

889 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:06:31.18 ID:JC9qOp6z
まだ2章の途中だけどセイシロウとヒマリイチャコラすんの?

890 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:10:14.30 ID:b8NAYszO
クリスの撃墜数300超えたら、洒落にならないぐらい使いやすくなった。
というかガトリング撃ってENが減らないって異常だろw

891 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:25:53.44 ID:xVjVqCvs
ガンタンクにジム頭にアレックスに、連邦の実弾兵器は化け物だな

892 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:38:11.09 ID:UpRGwN5h
複数のマップでネクトンハウザーにカーソルを合わすと
100%フリーズするようになった
他に同様の報告ってある?

893 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:39:46.33 ID:1o0TRXRo
AB取って化ける人、AB取ってチートがさらに強化される人もいる

攻撃ABを取得するキリコ、ルージ、忍あたりはもう酷い事になる

894 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:52:52.73 ID:cw/Tq1ZO
キリコが凄くて霞むがバイマンも中々の性能
バイマンだけ別行動して援護役、必殺技ラッシュになったら補給役へシフト
精神コマンド的にもキリコとかぶるし単独仕様だよな
ザ・ラストレッドショルダーの再現ぱねぇ

895 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:56:34.95 ID:bRUVRZqo
エネルギー改造しても全然増えなくなったのはいつから?

896 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:57:49.48 ID:FJ76uMUu
おまいら、一回の最大獲得EXPどれくらい稼いだ?

897 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 21:59:59.53 ID:otXoP05L
補給で思い出したがコチャックとキャオのメンテ技能って重複するのかなあ

898 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:11:28.66 ID:xVjVqCvs
メンテは重複したはず

899 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:20:37.42 ID:uMD8xZEQ
コネクトってかオリジナル戦艦があったほうが良かった気がするわ
マクロスはともかくずっと民間人(笑)のホワイトベースよりいいし

900 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:35:49.94 ID:WTCq0uHH
攻撃ABのたかが攻撃20%UPより
指揮:攻撃の重複効果の方が良いと思う

901 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:41:25.44 ID:sybd13q5
次スレは950だったな

902 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:47:44.03 ID:b8NAYszO
そういえばバーニィのABは設置に乗るの?
今回、パトランプのせいでかなり微妙なABだから乗って欲しいんだが

903 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:51:03.57 ID:qVB0kHry
全章出たらまとめ買いしようと思って公式みたけど、参戦作品たいして増えてないね。
スパロボとして多い方だけど、発表時は最大級とか言っていたよね。
更に10作品以上は追加されてると思っていたけどがっかりだ。

904 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:52:31.26 ID:Dq2fk2m1
>>902
wikiによると乗らないらしい。
乗るのは努力と幸運だけとのこと。熱血も乗らない。

905 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:53:48.49 ID:sybd13q5
>>903
10作品も隠すメリットが無いしな

906 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 22:59:12.56 ID:A/2qZGt1
バグだらけっていっても実際UXより少ないよね

907 :888:2013/10/18(金) 23:02:43.11 ID:MR2+K0Nl
>>896
ST6×7+ST3で5004000弱。位置がよければ押出でもう1体は逝けたんだけどなー

908 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:05:29.72 ID:xVjVqCvs
そのバグも順当にパッチ当ててれば目立つのはもうほとんど残ってないしな

909 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:19:42.72 ID:cw/Tq1ZO
発生から消滅まで2日というバグもあるしな
まあなんだ、アレだよ

910 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:28:02.68 ID:ZPZO0pkJ
全員レベル80まで上げてから最終話行きたいけど、なかなかいいレベル上げポイントがないな…。

911 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:36:47.55 ID:uD0su1vO
クリア後にもEC縛りされるバグはいつなおるんだ?
金パーツ作りたいんじゃないんだよ全員改造度を10上げたいんだ、マジで金がどっかの国みたいに紙切れになってるわ

912 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:47:58.96 ID:A/2qZGt1
20 段階の課金していないからわからないけど11段階目以降ECより金の消費がマッハならある意味改造制限としちゃ成り立っているのか?

913 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:49:06.25 ID:L0LpMJdL
みんな全クリするのに総プレイ時間どのくらいかかったものなの?

914 :それも名無しだ:2013/10/18(金) 23:59:45.06 ID:Kb76UM01
>>913
70時間ぐらい

915 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:07:55.89 ID:zRWVdoC1
>>913
200時間

916 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:22:00.20 ID:pvBbj7iZ
無限増援が多いからとっとと終わる人とクソ粘る人の差が大きいんで
資金以外で改造制限入れたんだろね

917 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:30:33.71 ID:ZA0CW9Tg
このスレ見てるとこの先プレイするのが不安になってくる
まだ楽しんでプレイしてるけど終盤になるとそんなにストレス溜まるのか?

918 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:35:08.13 ID:9UGFpCTG
今度クワトロを活躍させようと機体をフル改造しようとして少し考えた
クワトロは精密攻撃を持っているがサザビーとはあまりマッチしない、しかし百式は基本スペックがアレだ
普通に前線で戦わせる場合(突出はしない)、一体どっちを改造すべきなのだろうか
ちなみに2機両方フル改造するほどのECは無いです

919 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:35:35.13 ID:zRWVdoC1
後半も別に話は熱いんだが
ミュ―カスが堅くてウザい

920 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:45:03.77 ID:dK7S9TpO
やっと5章目だ。
しかしレベル補正があるせいか強制出撃する機体も育てないといけないから
そのたびに前の章でレベル上げするからなかなか進まないなあ。
今の所主人公、ダンクーガ、ゴーショーグン、ゲッター(竜馬)、ダンバインが
主力だけど後何かおススメ期待ってある?

921 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:46:14.82 ID:zRWVdoC1
そりゃ性能だけで言ったらゴウザウラーですよ

922 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:51:09.43 ID:u9Y2Eap5
>>918
最大射程あるサザビーかなぁ
正直わからん、趣味のレベルな気もする

923 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:52:29.83 ID:pvBbj7iZ
>>918
気力110メガ粒子砲のあるサザビーのが使いやすいわ
メガバズは対宙で威力はあっても狭いし

924 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:53:24.63 ID:9UGFpCTG
>>920
その辺りだと、ゴウザウラー、ウイングゼロ
補助役としてガウェイン、アックスボンバー、メサイア(ルカ)、零式

925 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:54:13.81 ID:MeAx9qMB
>>918
機体スペックは上だし何も無いよりはマシ程度にシールドもあるし
そこそこ射程のあるファンネルに押出が邪魔だけどそこそこ攻撃力のあるトマホーク持ってるしサザビーの方がええんでないかなー

926 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:54:38.48 ID:IIqMFbgt
キングゴウザウラー、ゴッドケロン、アックスボンバーまでは多分どの人でもレギュラーにしてる・・・と思う
あとはゴーショーグン、ウィングゼロ、サイバスター、エグザートとかが続く感じ

927 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:55:01.89 ID:9UGFpCTG
>>922,>>923
まあ稼ぎ考えればサザビーだよね、ありがと

928 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 00:55:12.64 ID:IIqMFbgt
あ、蜃気楼orガウェイン忘れてた

929 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:10:25.48 ID:20TMHPLM
対大型もってるキリコ エルガイム ゼファー
EN回復HP回復が半端ないムラサメライガー
結構避けるガンバルガー

ここいらお勧め

れいずなーよく避けるけど火力不足・・・
なんとかしてくれ

930 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:11:16.31 ID:9gLhPMUi
なんかメガバズ狭い狭い言われるけど、
メガバズの総面積充分広いよね。対宇抜きでも威力でかいしさ。
それに横幅よりも射程が必要な局面って多いと思うんだ。

931 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:12:15.00 ID:cHL3m9RZ
自分はゴッドケロン・蜃気楼・サイバスター・サーバイン・トールギス・零式・エグザート・アックスボンバーこの8枠くらいが基本のスタメンで、あとは他のをこまごまと使い分けてるな
地味にトールギスが使いやすくて何時の間にかトップクラスの撃墜数を稼いでた
そして、それに比べてブシドーの使えなさ…

932 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:14:42.42 ID:zRWVdoC1
スサノオは冗談抜きでOE最低クラスのユニットだと思うわ
火力無いし避けないし脆いし燃費も普通やし

933 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:16:43.53 ID:IIqMFbgt
あーでもよく考えるとケロロは序盤微妙すぎて放置でゴッドケロンになっても今更LVあげるのも・・・みたいな人もいそうだな
トールギスはドーバーガン強すぎワロスだからね(通常もMAPも)
元敵の中ではブシドーはそれでも一応真ん中くらいの強さはある・・・様なそうでもないような

934 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:18:44.68 ID:pvBbj7iZ
最大火力だけ見りゃそうだろうけど
貫通武器と突破に射程ある武器持ってるから中堅所の性能はある
ブシドーのSPもバランスいいし

935 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:23:32.98 ID:9UGFpCTG
いやブシドーさんは8章だと本当に居場所が無いよ、今使ってるけど辛い
他には精神タンク以上の役割を果たせないロッソとヴィオーラとか
後は一芸持ちだったり後継機があったりしてどうにか誤魔化せる

936 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:26:16.70 ID:zRWVdoC1
>>934
それてだいたい他のユニットでもできるし中途半端なんだよ
他のライバル枠の奴をみてもドルガは低燃費低気力の貫通技とかクイーンは火力も高いし精神も便利だとか
ジェノみたいな超火力もないし
トールギスやグリフォンとかは別格だしね

937 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:28:54.68 ID:u9Y2Eap5
とうとう34話だと言うことで
現在連続ミッションを成功させるためにチーム考え中

そして、まさかの指揮を見込まれてのシュバルツ登用
ウルトラザウルスのお陰で、レベルも高いしな

938 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:29:23.49 ID:IIqMFbgt
名前の出ないヴィラル
突破に貫通ついてるのと多分唯一の対地対空対宙全部持ってる良燃費機体とかいう特徴あるからましなのかな

939 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:33:05.37 ID:9UGFpCTG
>>938
改造費が安い事は立派なメリット、生半可な機体より硬いし、地味だけど

ところで次スレどうする?

940 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:34:16.25 ID:Yq21Aqog
みんながそんなに言うほど酷いもんじゃないと思うんだけどなあ。
シナリオペラペラとかいうけど、結構政治的にはややこしい展開かましてるしなあ。テキストが少ないとかはわからんでもないけど。

レベル補正だって、確かに不満はあるけど、今までのスパロボだと何回も同じステージしないから、レベル上げがキャラ変えて何回もやるきっかけになったし。DLCだって買わなくて済むものばっかだし。

パックの値段分は十分に遊べたよ

941 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:34:44.10 ID:zRWVdoC1
>>935
まあゴリラが本体だしあのGR
ゴリラ以外使う必要が感じられん
指揮あるしシュバルツ

942 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:41:34.38 ID:u9Y2Eap5
最終話の編成を考えていて、12*3で36機だが
それでも結構使わない奴が出てくるんだなと今更気づいた

943 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 01:43:45.58 ID:L48F8r26
ν加入後のV作戦組とかどうなっちゃうの・・・
突破かMAPないと辛すぎるよねぶっちゃけ

944 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 02:27:35.79 ID:MeAx9qMB
キャノンはともかくタンクとGファイターはνガン来てからも普通に使えるしなぁ

945 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 04:34:42.90 ID:pl8Wn+xF
ν買ったけど結局ガンダムフル改造してそっち使った

946 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 05:03:44.82 ID:9C1JTNBB
増殖バグが発覚してからずっとプレイしてなかったんだけど
あれから何か致命的なバグみたいなんあった?
今はもう大丈夫なんだろうけど

947 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 05:18:51.88 ID:v5cG3AZH
パッチ当てれば問題ないから気にする必要は無い

948 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 07:27:47.04 ID:k12y3CF2
俺のスサノオは20段階改造で7話ラストでも活躍してるよ!

949 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 07:43:45.96 ID:b58vUGN0
ブシドー使える唯一のスパロボだからな
2Zじゃ自軍入りしなかったから使えんかったし

950 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 07:55:59.08 ID:JXpQtVrr
>>949
ブシドーじゃないが
劇場版ならUXが…

951 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 08:00:07.65 ID:k12y3CF2
ブシドーとグラハムは俺の中じゃ別人勘定だから

952 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 08:21:28.04 ID:dK7S9TpO
とりあえずゴウザウラー、ウイングゼロ、キリコを鍛えてみます。
情報感謝。
しかしアックスボンバーって使えるんだ・・・・

953 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 08:25:40.89 ID:L48F8r26
シミュって、全部入れちゃったからどれがDLCかもう分からんけど
初期DLCって確か追加シナリオ+シミュだったよね?
これないとLV上げとか稼ぎが辛くない?

954 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 08:39:46.14 ID:2KHYmDTA
アックスボンバー攻守最強だろレスカの精神が余りやすいから熱血3の体当たりで蹴散らせるわ
ココアの計算あるし応援祝福地上宇宙おかまいなしで欠点がない

955 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 08:45:06.00 ID:ED730jsB
自機の精神で回復できないのが弱点かなぁ

956 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 08:47:00.41 ID:EGY9B6WS
攻略本に残りのパーツのプロダクトコードつけんじゃねぇかって気がしてきた

957 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 08:56:23.14 ID:n66BgMT7
射程が短いのが難点ではある

958 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:02:46.58 ID:RPdSuCSL
8章やる気起きん…なんだこの尻すぼみ感は

959 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:03:31.36 ID:lH7xTc9/
誰かが言ってたけど、ひたすら宇宙怪物と戦う8章がOO劇場版ぽいって話だからブシドー使いたいと思った
まだ6章だけど

960 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:04:34.28 ID:uBO3zTza
>>950
次スレ宜しく
>>956
攻略本は出ないだろ
公式で攻略やってるし

961 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:07:35.41 ID:2h8YSxeE
今更だがMAP兵器でも特定キャラへのセリフ出るんだな
ジオン宇宙軍のシミュでキュベレイが「ここで終わりに〜シャア!」言うてMAPW
ジオングに付け狙われながらサザビーに補給してたGファイターが墜ちた
妹の顔が怖くて見れない

962 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:08:43.47 ID:s11cXJqz
>>930
広範囲の敵を一掃してかっこよく登場したからね>百式メガバズ

実際に使ったら範囲が狭くて驚いたよ

963 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 09:31:06.77 ID:v5cG3AZH
>>962
たぶんそこで本気出しすぎて故障しちゃったんじゃないかな
しかし、乙女座をこじらせたまま話が丸く収まってしまったブシドーの今後が心配です

964 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:04:43.39 ID:9jNlh3hb
確かメガバズてZZのダブルビームライフルと同程度やからね
まあこの場合ZZが当時のMS単機としては規格外な火力て話なんやけど

965 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:13:54.96 ID:757Z4dzW
第三次の時のダブルゼータは強かった、MAP兵器ゲーだったからね

966 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:42:38.07 ID:AOrcF1LG
クリアしてEDを見たあと、PSP電源が堕ち、二度と付かなかった。
別のPSPを借りて確認したがセーブデータも破損していた。
両方廃棄した。

967 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:44:14.41 ID:3TrXLVj/
今回は概ねハズレゲーだったけど、熱血・閃きや必中が敵に当たるまで、努力・幸運が撃墜時まで効果持続とか
マップ兵器が格段に使いやすくなったフリー移動システムぐらいは本流シリーズにも継承して欲しい。

968 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:46:17.38 ID:dyJMnTlK
7章までは出た週の土日までに終わらせてたけど8章はまだ32話

969 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:48:21.75 ID:3TrXLVj/
8章はほぼネクトン一辺倒だわ無限沸き祭りだわ赤ネクトン糞だわでウンザリする事間違いなし

970 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:56:44.28 ID:G588vEAd
赤ネクトンも一番最初が辛いだけだけどね
ただ威圧てめーは駄目だ

971 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 10:58:04.90 ID:IKRoTLEq
努力の経験値二倍以外の効果に気づいてるのは俺だけな気がする

972 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:10:31.61 ID:2h8YSxeE
気力+は便利というレスは何度か見たぞ

973 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:21:38.68 ID:4Gp5fumA
>>854
パーツよりドダイと馬復活してくれませんかね…

974 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:22:46.29 ID:T/mWCvui
>>935
ヴィオーラは対地突破とGR唯一のH&A持ち
ロッソはあれ低燃費高火力高防御の反則機体だぞ

975 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:47:25.02 ID:M1UALwcY
>>971
気づくもなにもバッチリ効果書いてあるやん

976 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:49:55.15 ID:Yq21Aqog
OEでハズレなら最近スパロボはみんなハズレだな

977 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:51:06.21 ID:9UGFpCTG
>>974
お前さん絶対にあのGR終盤で使ったこと無いだろ
テーブル上のスペックではなく8章の糞耐久高火力威圧持ちの敵を見てから発言してくれ
レドラーの低火力射程の低さとレッドホーンの取り回しの悪さ(実質キャノン一択しかない)は自軍でも下位クラス
対地突破?あんなもん無法地帯ぐらいしか使い道ないしそこでも火力低すぎてスタック落とせん
低燃費高火力高防御?燃費に少しでも目をつぶればいくらでも上位互換いるじゃないか

次スレ立ててくる

978 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:56:08.29 ID:IKRoTLEq
>>975
書いてあるのに気づきにくいよねーって話や
さすがに書いてなかったら気づきようがない

979 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:58:23.97 ID:9UGFpCTG
立ててきた

ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382151333/

980 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 11:59:09.31 ID:2h8YSxeE
>>977
すまない重複させてしまった
偽は89として再利用して欲しい

981 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:02:25.87 ID:xlhgENME
>>940
レベル上げが、どうこうは好き嫌いだけど
比例して敵のレベルが上がっていく中の強制出撃で
戦略とか度外視なのが論外と思うよ。

982 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:09:56.89 ID:Yq21Aqog
キャラ育成も含めて「戦略」なんじゃねーの?

983 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:12:02.44 ID:M1UALwcY
レベル差補正は極端過ぎるのが問題なんだよなぁ
例えフル改造してたとしてもレベル差あったら歯が立たないぐらいになるし
無双をさせないためなんだろうけど敵側にしかかからん謎補正だし

984 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:13:34.50 ID:PE634zut
久々に来たけど8章配信後にはもう何にも追加とか情報は無いのかな
最終的に1.7GBも使わなかったと思うんだけど

985 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:17:56.09 ID:2bHdiH12
レベル差補正と強制出撃のみのMAPがあるせいで
そいつらを使ってなかった人にレベリング強要するのはさすがにどうかと思った
いままでだと精神コマンドや強化パーツ、援軍で大体なんとかなったけど
今回はレベル差あるとどうやっても無理だし

986 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:29:20.54 ID:gN0gEJau
まあキャラゲーなんだから
好きなキャラだけ使ってても問題なくクリアさせぃって層のことも考慮した方がいいのはわかる

987 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:32:23.85 ID:RXwKl3L3
>>979乙乙

988 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:52:04.50 ID:v5cG3AZH
テストしてないだろってレベルの大雑把な調整とかLv差補正が原因っぽい防御バグとか
Lv差補正の後付け感が半端じゃない

989 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 12:57:01.50 ID:yLsZCu5x
やっと終わったわー1.2でやるもんじゃないな一撃で死ねるし

990 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:10:11.48 ID:AJG7DVyT
なんとか七章までクリアしたが、
八章をやる気力がもう尽きた…。

DLCは味方機体よりも敵増やして欲しかったわ。
同じ敵ばかりじゃモチベーション続かんよ。

991 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:11:47.19 ID:EQnJ4wIt
>>977
キモい

992 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:12:03.35 ID:cd4WZ0JM
>>982
出撃枠が固定or少ないならまだしも
基本は自由に編成出来てユニットも100体近いゲームで
誰がいつ該当するかも分からん強制出撃の為に万遍なく育てるのが「戦略」と言われても困るぞ
スパロボだし基本好きな作品のキャラだから育てる気になったが
もしオリジナルのゲームでこのバランスなら間違いなくクソゲー判定してたと思う

993 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:12:33.45 ID:uBO3zTza
>>990
8章から出る赤ミューカスが死ぬほどウザいよ

994 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:16:42.57 ID:C1ijQnQJ
>>992
それこそが戦略じゃね?

995 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:20:25.02 ID:4Gp5fumA
ゾイド祭で鬱陶しかったなぁ

996 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:28:09.12 ID:cd4WZ0JM
>>994
言われてみればそうである
ガチなSRPGなら万遍なく育ててどんなユニットでも活かさんと駄目だわな
やっぱあんまりガチ過ぎる要素はスパロボには要らんって事で頼む

997 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:29:52.83 ID:T/mWCvui
>>977
HPENターンごとに回復して鉄壁持ちで射程5威力5900対大型付きが消費20で使える奴なんて他にいねえよ

998 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:32:14.64 ID:mR9cUEd7
ふむ…レッドホーン&レドラー使ってみるか

999 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:37:40.80 ID:ED730jsB
地上GRでシュバルツ組出すくらいならレイバー08小隊ボトムズブレードライガー出すわ

1000 :それも名無しだ:2013/10/19(土) 13:39:47.07 ID:gN0gEJau
1000なら…ああ、1000ならぁ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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