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スーパーロボット大戦F&F完結編 88周目

1 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 20:16:46.13 ID:z2jDySoy
前スレ
スーパーロボット大戦F&F完結編 87周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1342234306/

○スレ立ては>>980が行うこと。
○質問はテンプレを良く読んでから。 テンプレの座標は一番北西(左上)が(0,0)です。
  スーパーロボット大戦F/F完結編テンプレサイト
  http://www.geocities.jp/srwftemplate/index.html
○質問に対する返答は、内容の正確性を確認してから。
○いきなり長文返答お断り。指摘されて逆ギレ釣り宣言もお断り。

<攻略サイト>

スーパーロボット大戦F攻略データベース
ttp://srwf.tuzigiri.com/

スーパーロボット大戦F完結編攻略データベース
ttp://srwffinal.tuzigiri.com/

魂の覚醒ガイド
ttp://第三避難所.jp/suparobo_f/srwf_top.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html

2 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 20:17:22.34 ID:z2jDySoy
■よく出る話題

(Q) このゲームの攻略本のオススメは?
(A) ソフトバンク刊行の『スーパーロボット大戦F&F完結編 パーフェクトリファレンス』が定評がある。
  サイズは大きいけれども、F&F完を合わせた豊かな情報量があり読み物としても優秀。

(Q) エヴァシリーズはゲーム終盤まで使えるの?
(A) 装甲を強化すれば結構使える。またシンクロ率の影響で意外と回避する。
  そのためシンクロ率がグングン成長するシンジ(エヴァ初号機)は最強という説も。
  ただしアスカ(エヴァ弐号機)は(シンジと比べ)シンクロ率不振と「集中」が無いため厳しいかもしれない。

(Q) スーパー系は役立たずじゃない?
(A) シリーズ中でもスーパー系が最も冷遇されてるゲームではあるが、使えないことはない。
  よく名前が挙がるゴーショーグンも使い方次第で活躍する。要は各ユニットの長所を把握すればよい。

(Q) セガサターン(SS)版とプレイステーション(PS)版の違いって何?
(A) 基本的なところは同じ。SS版『F』には初期ロットとバグが修正された後期ロットが存在する。
  音質とロード速度に関してはSS版に軍配が挙がる。またSS版には誕生日イベントもある。
  ただしSSには本体の電池切れやパワーメモリーの接触不良などでセーブデータが全て消える危険あり。
  PS版は音質とロード速度に関しては不評なものの、SS版にあったバグなどが修正されている。
  でもその関係でプレイヤーに有利な「夢バグ」も無くなっている。

(Q) SS版『F』の初期ロットとバグが修正された後期ロットってどうやって見分けるの?
(A) カラオケモードの「カムヒア! ダイターン3」におけるダイターン3の所持武器で判別できる。
  初期ロットはダイターンジャベリン、後期ロットはダイターンザンバーを持っている。
  このダイターンジャベリンは、『F完』に登場するダイターン3には装備されていない武器。
  また、パッケージ裏側の「バンダイグループお客様相談センター」の表記の上側に
  初期ロットには何も記載されておらず、後期ロットには「この商品はスーパーロボット大戦の
  最終ストーリー「FINAL OPERATION」の後編的な内容となっており、〜」という
  注意書きのテキストボックスが記載されている、という報告もある。

(Q) 宇宙B宇宙Bと騒がれてるのは何?
(A) 地形適応のこと。『F』&『F完』は攻撃力の差が少ないため、地形適応の影響が他シリーズより大きい。
  とはいえ、それでも強い奴(ビルバインやスーパー系、エヴァなど)は強いので、自己判断で活用すること。
  また、ユニット能力フル改造ボーナスでこれらユニットを宇宙Aにすることが選択可能だが、
  パイロットの地形適応が宇宙Bの場合、結局総合能力は宇宙Bであることに注意。

(Q) ユニット撃墜後の獲得強化パーツが2種類ある敵の場合、どっちが出るかはシナリオ開始時に決まるの?
(A) 違う、獲得強化パーツは強化パーツ所持ユニット出現時に決定される。
  そのため敵増援の中にパーツ持ちがいる場合、その増援出現ターン時に獲得パーツが決まる。
  なお、これは全滅プレイ時にも適応される。

3 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 20:18:04.27 ID:z2jDySoy
1周目 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1074524547/
2周目 http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1077707773/
3周目 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1080977644/
4周目 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1087396199/
5週目 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1091458044/
6周目 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1095489799/
7周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1102503327/
8周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1107437429/
9周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1111148358/
10周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1114705235/
11周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1118664616/
12周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1122098353/
13周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1124277003/
14周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1131184036/
15周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1135001188/
16周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1137312415/
17周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1140788126/
18周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143819136/
19周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1147582269/
20周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151247911/
21周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1153127314/
22周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1154779419/
23周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156924827/
24周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158413694/
25周目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1161775943/
26周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165022364/
27周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1169043388/
28周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1171906340/
29周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1174969491/
30周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1178249580/

4 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 20:18:56.40 ID:z2jDySoy
31周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1180249240/
32周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1182047180/
33周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183639160/
34周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1185201228/
35周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1186162203/
36周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1187366118/
37周目 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188829440/
38周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190781672/
39周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1194619966/
40周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1197380797/
41周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1200564127/
42周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202665381/
43周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1205080557/
44周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1207903569/
45周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1210789028/
46周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1212940091/
47周目 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1215859815/
48周目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1218891029/
49周目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1221314967/
50周目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1224460099/
51周目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1227014294/
52周目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1229278808/
53周目 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1231743533/
54周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1233657895/
55周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1236041060/
56周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1237645301/
57周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241714508/
58周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1245568682/
59周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1250828668/
60周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1254911276/

5 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 20:19:56.80 ID:z2jDySoy
61周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1258544581/
62周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1260415969/
63周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1262960288/
64周目 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1271681165/
65周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1277297993/
66周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1282208183/
67周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1285637774/
68周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1287408469/
69周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1289566706/
70周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292640621
71周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1296126524/
72周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1299396911/
73周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1302881838/
74周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1305720026/
75周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1307534670/
76周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1310936051/
77周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1313292204/
78周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1315230785/
79周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1317472629/
80周目 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1320916767/
81周目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1322007932/
82周目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1323476764/
83周目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1325836014/
84周目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1329540520/
85周目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332633119/
86周目 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1338986838/

6 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 20:37:03.20 ID:gAFhoUVa
乙ガンダム

7 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 21:38:07.72 ID:EJqFuckR
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10124871
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10125718
元祖こそ王道

8 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 22:42:34.50 ID:ozoN7SzF
>>1乙です

>>7
IDがFuck

9 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 07:07:49.38 ID:vkz5aGwU
>>1

ハイメガ故障のZZいいね。
あと多少弱体化してもいいんでベルガ・ギロスみたいな機体も欲しかったなあ。
ショットランサーと射程7のライフルが羨ましい・・・

10 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 08:52:00.14 ID:tAHG7ny3
Fで実弾主体のユニットが欲しいとは言われるな
コーティングと海のコンボは酷過ぎる
ぶっちゃけケンプファー程度でも南海の死闘とかでなら結構活躍出来る気がする
あ、ドムさんは結構です

11 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 10:29:59.09 ID:Y2FNQJaG
ザクVとか灰ザックとかつかいたいね〜

12 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 10:44:20.84 ID:OvYpIDSA
マック!マック!マック!マック!

13 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:00:32.86 ID:D20J/R7z
ドムじゃなくてドライセンなら・・・堅いし海BだしZより使えるかも

ID:BOshctEiさん翻訳有難う。多国語理解できる人はかっこいいな
ところでちょっと訳してもらいたいところがあるんだけど・・・駄目かな

14 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 17:49:15.57 ID:PuHleoOy
>>9
ハイメガ故障もいいけどフィンファンネル整備中で手に入るのもいいかも

15 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 18:13:48.76 ID:ozf/iQUb
運動性120がFで出たらさすがにまずい

16 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:13:10.13 ID:w5DNm1e8
なぜかハイメガ故障中のΖが手に入ります

17 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 23:51:20.08 ID:fQqVcbHo
ビルバインが既にヤバいからな
SS版なら遠距離攻撃だけでHM軍団を千切っては投げできる

18 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 01:44:28.68 ID:HbsIHcdO
SS版のバグは聖戦士補正がハイパーオーラ斬り以外全ての武器に適用とか言われてるけど
なんかうちの奴は全部の武器が補正されてるっぽい
ゲッタービームより1.5倍くらいのダメ出てるけどバグ何種類有るんだこれ

19 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 05:13:11.04 ID:gXG8w5gW
気力同じで1.5倍ってのはありえない

20 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 07:21:30.79 ID:6iUlHbiz
>>13で翻訳してもらいたいのは
・ロフとゼブの幼少時の関係(?) ・ゼブの老け顔について(?)の記述です。
ID:BOshctEiさんいつでも待ってます。

>>18
パワーメモリーのバグという可能性は?電池にセーブして試せばわかるかも

21 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 09:23:18.46 ID:yQLao+Xy
>>18
いやSSは普通に全部の武器に補正入るぞ
例えば聖戦士レベル5なら全武器にダメージ+1000

ただ、補正がバグって無ければ倒せる撤退ボスとかいるから、正直バグがウザくてしょうがない
本来ならHオーラ斬りの攻撃力+1000だから、ダメージでいえば3000くらい上がるんだよなあ
バグでオーラソードライフルとかのダメージが上がったところでどうせ雑魚にしか使えないし、雑魚はそんな補正なくても余裕で倒せるし

22 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 13:00:57.68 ID:+sXxvtQC
その頃の素ライフルで出るダメージって800とか1000くらいだから
実質2倍近いダメージになる補正の恩恵は大きい

23 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 15:49:18.74 ID:/MvGWJB5
しかもビーム兵器じゃないしな
Hメタルが多いFではそれがデカイ

24 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:11:40.32 ID:w8gq2WyG
>>13
ロフの所を半分くらい読んだ。

-----
ベルセルクに出てくる鷹の団団長とそっくりな名前のこの男、ゼゼーナン直属の部下三人、俗に言うゲスト三人衆の一人である。
-----

と、なかなか面白い出だし。
後は名門の出身だが家柄で将来が決まる社会に嫌気が挿し家出、
自分の世界を求めて傭兵となる。
上司への忠誠心が強く、部下からの信頼も厚い。
〜等々、この辺は一般的な情報だっけ?
残りも読んだらまた書きますね。

25 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 06:49:13.59 ID:H6KU41ON
Fのビムコは蛇足とまでは言わんが、自軍の実弾メインが少なすぎるんだよな

>>24
有難うございます。まさか来てもらえるとは・・・
なるほどー。ロフ、確か上司への忠誠心については辞典では載ってなかった・・・気がする 
4次ではゼゼ、部下には優しい設定でロフも命令に従ってたからそれも納得いくな

26 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 08:26:45.03 ID:8HDfXMY7
ニコニコでF完結の無改造プレイがないんだけどこれと第四次は不可能かね?

27 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 08:31:07.79 ID:A2PAMNZC
誰か挑戦してるとか言ってなかったか?前にこのスレで >無改造プレイ

28 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 12:14:24.94 ID:dfjLseqR
ラストマップ以外は出来たはず、かつてやった事がある
当時縛りプレイとかそういうわけじゃなく、ラストマップまで我慢して最後で無双する為だったから
ラストマップをクリア出来るかは知らんけどまぁ多分出来るんじゃね?
ただかなりチキンプレイになるよ。セイラさん助けるのとか(当時は知らんかったけど)多分無理。

29 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:15:17.24 ID:riCbZGM4
無改造プレイって改造済で入手されるユニットとかゴッドとかの扱いはどうするんだろう
まあ結局その人の思想次第なんだろうけど、そういう縛りをする人たちはキツい方を好むだろうから、そこらへんのユニットも使用禁止でいくのかな

30 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 17:46:25.61 ID:XvhGQLDS
イデを使えば

31 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 18:34:59.99 ID:hvNXPX60
クソゲウィキに
>「VIOLENT BATTLE」や「ヴァルシオン」に至ってはもはや劣化どころの話ではない
てあるんだけどPS版Fの「VIOLENT BATTLE」、これはこれで好きだ。

32 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:01:07.37 ID:E9FcSj9r
OGで初めてSS版VIOLENT BATTLE(のアレンジ)を聞いた時は正直何だこりゃと思ったな
PSしか持ってなくてF→F完→コンプリとプレイしたのでSS版の方に違和感がある

33 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 20:36:28.66 ID:+1KScQIi
>>26
どちらも可能みたいだよ。

第4次は知らんがF&F完はやったし。
自分は既改造ユニットはそれ以上改造しないということでプレイした。
最後はグランゾンが大暴れだったが。
ライネックとGガンダムも頼りになった。
スーパー系オンリー&無改造で両ルートクリアした人もいた。
なので無改造でのクリアは可能。
第4次ば無改造&無精神でないと縛りプレイとは呼ばない゙としつこく主張していた
人がいるので、多分、可能。
自分でやってないので憶測しかできないけどね。

34 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:27:18.43 ID:ViMXwzpF
改造済みユニットの役割はそういう所にあったのか

35 :それも名無しだ:2012/09/26(水) 00:28:02.45 ID:LPjFSseB
>>32
元祖SFC版
http://www.youtube.com/watch?v=J1h5TlhwAbA&feature=youtube_gdata_player

36 :それも名無しだ:2012/09/26(水) 01:49:51.51 ID:6KKkKKy2
無改造だと鉄壁必中マジンガーしかないのかね?

37 :それも名無しだ:2012/09/26(水) 06:19:54.49 ID:PASVTSqS
鉄壁掛けたところで…

38 :それも名無しだ:2012/09/26(水) 15:14:20.85 ID:MQY2hMrx
VIOLENT BATTLEはSFC版のが一番好き

39 :それも名無しだ:2012/09/26(水) 15:49:14.97 ID:aoeoErfI
OG2verは初見で無理ゲー臭が凄いのもあって一番印象に残ってる

40 :それも名無しだ:2012/09/26(水) 16:47:02.63 ID:kpJO7jwn
キャラクター解剖ビデオ
http://www.nicozon.net/watch/sm16328359

41 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 05:33:45.19 ID:D+dcJaTa
なあこっちの運動性260でシーブックなんだけど、なんで運動性300のシャピロ、ゼゼーナンとかとは100パーセント100パーセントとで互角なの?
相手の能力値がイマイチだから?
シロッコだと30パーセントくらいにしかならないんだが

ポセイダルルートだとガンバスターや真ゲッターすらいらんくない?

42 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 05:38:14.28 ID:C7Rg0PAQ
限界

43 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 08:55:05.12 ID:hCGF1Wpx
能力値とNT補正じゃないかな?
主人公がグルンガストの場合必中あるからDCルートでもいいな
スーパー系なんてだからいなくてもいいよ

44 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 09:32:28.68 ID:f++oOECl
パイロットの能力の差と、(命中だけでなく反応も関係あるし)
命中率を計算する時は攻撃する側の数値に+100されるっていうのがあるから
NTが乗ってる機体をよく改造しておけばゼゼ相手なら結構命中率は高くなるね
ファンネルとかは切り払いされまくるけど…

45 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 09:54:15.05 ID:hCGF1Wpx
f91フル改造運動性ボーナス+ファティマで互角だったと思う
シロッコはどうあがいても無理だな

46 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 11:32:44.56 ID:JJDIULQ/
シロッコってパイロットは弱いのに機体が強いせいで強敵になりがちだよな

47 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:43:53.15 ID:g1NrtSq0
>>41
反応の差じゃない?
命中と回避両方に+されるのにニュータイプだけ異様に高いから

48 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 12:59:04.02 ID:TGZQneId
>>46


49 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 14:54:48.77 ID:mTKY2DnJ
隔離スレ埋めとけよ

スーパーロボット大戦F&F完結編 56周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1290531856/l50

50 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 17:35:17.16 ID:OgrKuktr
>>46
シロッコはアムロやハマーンど同等の強さなんだが
もしかしてシャピロと勘違いしてる?

51 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:38:21.76 ID:6kxql+wi
シロッコヴァルシオンは命中回避こそずば抜けているが
挑発してフルボッコにできるのでぜんぜん怖くなかった。

52 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 22:38:27.65 ID:TOmDEyaw
児央の隠し腕見たことないんだけど、どんなモーションなの

53 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 23:14:30.34 ID:GFiY88TA
コウ「逆に機体のせいでボロカスに言われる僕達はね…」
五飛「困ったものだ!」

54 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 05:09:20.01 ID:3w8miIsZ
ムラキは量産型νに乗せると割と強い

55 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 08:40:11.95 ID:QTmxTKeC
>>54
OTにしてはそこまで悪くはないパラメータではあるからなあ。
勿体無いけどF91辺りをあげてもいい。

56 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 10:04:21.88 ID:3xnoPtJp
OTしばりってやっぱり大変?

57 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 10:11:33.38 ID:bzSv5Ikf
>>55
単に自軍の中ではましってだけで、
数値的にはひたすら弱い気が…

58 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 10:18:31.03 ID:eZnZiIVV
そもそもOTキャラが少ないからな
NT・聖戦士禁止って事ならそんなに難しくないけど

59 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 11:46:16.99 ID:bzSv5Ikf
>>58
アムロやカミーユが使えないって事でしょ?
NT前提のバランスなこのゲームで、それは凄く難しそう…

60 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 11:51:32.69 ID:3w8miIsZ
アレックスに乗ったアムロが無双する動画があるくらいだから
OTが乗ったZでも無双出来るだろ多分

61 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 12:13:35.70 ID:p4Jsy7SK
2軍動画と1年戦争だったら
2軍のほうが難しく見えたな

62 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 12:29:57.87 ID:QTmxTKeC
無印Fの間はそれほどNTとOTの格差が極端と言うわけでもないので
普通にいけると思う。問題はF完に入ってから・・・・。

63 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 14:26:54.52 ID:E7BFedLG
分岐でアナルファックルートに行っていた仲間たちが合流したぞ!

64 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 16:00:18.15 ID:eZnZiIVV
>>59
ダバとかでも普通にいけるよ
うちのダバはエルガイム→mk2と乗り換えたが、終始エースとして活躍してた

大ボスクラスは気力を上げたスーパー系でとっととお帰り願う感じ

>>60
いやでもそれアムロの乗ったアレックスの方がずっと強いけどな
OTの乗ったZはハイメガ撃ち切ったら雑魚な上にハイメガの攻撃力も大して出ない

65 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 16:31:51.29 ID:k95twHNX
OTは運動性を五段階+強化パーツで20上げても
雑魚のオーラバトラー相手に命中60%とかでなあ…

66 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 22:42:55.18 ID:3w8miIsZ
>>64
5段階で1850のアレックスのライフルと
同じ段階で2800のハイメガならOTが乗ってても流石にハイメガの方が上だぞw
まぁ全体的に見て弱いってのは同意だが…ハイメガ燃費悪いし、運動性の差も簡単にひっくり返るしな。
ただ完結編になれば射程の長さとかMAPWの有無とか旧世代の機体じゃどうしようもないところを伸ばせるから
上手く使えばOTだけでもそんなに難しくない気がする。

67 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 22:46:12.70 ID:ZVdVHRm9
ところでFにデラーズって出てきたっけ?
第四次ではゲストの雑魚2機巻き込んだしょっぱい特攻かけてたけど

68 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 23:21:53.04 ID:QTmxTKeC
>>67
出ないよ

69 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 23:29:29.14 ID:7+spVzho
OTとNTの差できついのは攻撃力の差のほうじゃないかな
パラの差が20位があるから同じ武器でも1000位ダメージが違ったき記憶が

70 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 23:49:40.72 ID:aBJhQ2P+
10段階改造解禁の頃になると敵が限界反応オーバーでOTでも楽に当てれる。
けど避けられない、MSだとフル改造ボーナスで装甲追加しても一発で瀕死になる。

71 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 00:30:40.08 ID:++D4vmdZ
>>69
武器の威力によってかわるな
コウとアムロは射撃が30ちかく違うから
武器の攻撃力×0.3×1.2(×気力分)だけダメージが変わる。魂+クリなら更に4.5倍
威力4500のヴェスバーなら最高1万くらい差が出るね。

72 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 00:35:34.66 ID:/ggWBpg3
Fのオールドタイプは諦めが肝心。能力強化されたα以降で使おう。

それよりF完はダバを育てるんだ!ダバを!
最近エルガイム全然登場しないから!
妖精持ちで、終盤は二回行動MAP兵器が撃てて意外といい。
どちらかと言えばチャムが本体で、ダバがオマケですが…。

73 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 00:38:10.65 ID:/ggWBpg3
チャムじゃないか、リリスだった。

74 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 01:01:42.43 ID:PiQ+t3I6
>>71
いつも思うんだけど、計算すれば誰でも分かる事を、
頼まれてもいないのに細かく書いていくのは何故???

75 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 03:33:34.40 ID:mnHUwj37
OTのMS乗りで一番の問題は「幸運持ちが居ない」事
リアル系主人公・ジュドー・ルー・プルプルズ・セイラ・ファとNTばかりじゃねーか!

76 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 03:52:09.85 ID:B3bREYjn
あの世界はOTに生まれたことが既に不幸だからw

>>66
いやだからハイメガという強みはあるけど、撃ち切ったら完全にNTの乗ったアレックス以下になる上に、OTの射撃だとハイメガ撃ってもそんなに威力出ないよねって話
そこらへんのバッシュ倒すだけでも3発くらいかかる

77 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 06:05:19.13 ID:l4r58fGs
第三次とかでは、幸運とは一番ほど遠いようなカミーユが幸運持ってたねw

78 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 07:52:11.07 ID:VSQuOOaR
OTの辛さは回避力の無さ。
確かに攻撃力も辛い部分。
FA百式改にビルギットを乗せてメガ粒子砲を熱血かけて撃ってもゼイドラムとかには二万程度しか出せないしね。
でも、回避力が無いから無理には突っ込めないし、下手な配置が命取りになる。
逆に回避力抜群なシャア専用ザクUにOTを乗せても十分な戦力になったりするからね。
ヒートホーク1本で斬り込み前線の敵の的となって十分な囮になってくれるし。
攻撃力があっても回避力があれば手数で勝負できるしさ。

79 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 08:54:38.79 ID:VSQuOOaR
>>78訂正
×攻撃力があっても回避力があれば手数で勝負できるしさ
○攻撃力が無くても回避力があれば手数で勝負できるしさ

80 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 10:08:41.86 ID:++D4vmdZ
>>74
1000どころじゃなくダメージ違うぞって言いたかっただけなんだが…

>>76
いやわかってるよw
まぁバッシュ倒すのに3発はかからんけどね、それこそ計算してみればわかる

81 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 16:51:21.67 ID:B3bREYjn
>>80
計算したら2発じゃ倒せなかったが
Zは分岐中に加入するが、ルートによる差とかを考慮するのが面倒だったから合流後初めてバッシュと戦うジャブロー侵入(前)の時点で計算した
ジャブロー侵入の時点で倒せない様じゃ、基本的には倒せない事の方が多いだろ。地形補正も無しで計算してるんだし
あとZはOT乗せると命中キツすぎ
Z自体冷静にスペック見ると欠点多いから、OTのショボさを補えるようなユニットでも無いんだよな

82 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:32:20.51 ID:/2/JYmGt
OTのショボさを埋められるユニットは限られてくるだろ。
・圧倒的な運動性を誇り、限界が低いのも気になり難いノイエ・ジール
・当てるだけなら運動性の改造だけで間に合い、気合いを所持するスレッガーやケーラなら使いこなせるZZ
・圧倒的な運動性と移動力を持つので挑発と加速持ちのビルギットなら使いこなせるシャア専用ザクU
・分身があるので回避力の補助でサバイバビリティが高めになるF91
こんなとこだろ。
NTを乗せたほうが強くなることは当たり前なんだけどね。

83 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 00:19:51.93 ID:wnf/kJ6y
>>67
顔グラのデータだけあるね

84 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 09:01:34.29 ID:VEPzb21m
OTは命中率の低さがダンチでやばいだろ
しかも精神コマンドがゴミだし
ケーラの気合とかスーパー系でもないからSPも少ないのにどこで使うのか全く分からん
サイサリスのアトミックバズ用に使えってことなのか?あたんねんだけど

85 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 10:25:09.00 ID:TIoTNAlK
やばいのはお前の方だ

86 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 12:10:27.15 ID:yOnsL7Mj
シャアザクって武器改造して攻撃力高いパイロット乗せれば
結構主力になるのかなと思ったけど、射程があれだな…レーダー3個くらい
付けたくなる

87 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 15:09:51.73 ID:KhmBK1kM
射程もだけど弾数もなぁ・・・

88 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 15:24:03.14 ID:aXZYgo3C
ところでGガンダム見てるんだが
ドモンってガキの頃からマスターにマンツーマンで特訓受けてたのに
ずっと研究してた兄貴に全く技量が及ばないのって何故?

89 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 15:33:28.58 ID:dz7cgllA
>>88
作中はっきりとした理由は描かれてないから公式設定的なものはないと思うけれども。

まああのシュバルツは本物のシュバルツの体を祖体にして作ったキョウジのコピー。
本物のシュバルツの技術や知識を受け継いでる可能性が高い。またDG細胞で作ってあるので
よりパワーアップしてると思われる。

90 :それも名無しだ:2012/10/02(火) 09:01:32.05 ID:WhA/Zp0e
可能性が高いっつーかまさにそれでしょ
プラスDG細胞

91 :それも名無しだ:2012/10/02(火) 09:49:41.73 ID:d/L0dQvr
Gガン組は専用エフェクトがある機体ばかりで気合入ってるね
デビルガンダムのガンダムヘッドとかかっこいい

92 :それも名無しだ:2012/10/02(火) 20:01:51.58 ID:lrWvwnw4
そうか…?

93 :それも名無しだ:2012/10/02(火) 21:34:46.84 ID:3b7YDAO/
エフェクト云々よりデビルガンダムはキモイというか不気味としか思ったことがないな…
胴体のでかい顔とかガンダムヘッドの先端とか、ガンダムって生首で見ると不気味だわ

94 :それも名無しだ:2012/10/02(火) 22:45:43.37 ID:VbKe/1eS
デビガンは全タイプが意外に機体性能がしょぼいって印象しか無い
時期が悪い(F序盤に出る)とかパイロットがチート(DGレイン)だからこそだよね

95 :それも名無しだ:2012/10/03(水) 15:40:04.75 ID:VAn47Uzf
新のゴステロを取り込んだデビガンなんてのもあったな。
原作でも両方ともやりすぎなのにその組み合わせは笑うしかない。

96 :それも名無しだ:2012/10/03(水) 16:04:29.35 ID:DhvJ9FRi
ガンダムヘッドはP属性あり射程7というアホみたいな性能だし
機体性能がしょぼいなんてことはないと思うけどね

97 :それも名無しだ:2012/10/03(水) 22:57:53.19 ID:A7fp/1Sd
5話の特殊配置されたA級HMつえー…

98 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:21:24.61 ID:eZvsJGgQ
>>96
でも威力1800だからねぇ…移動力4しかないし。まぁ射程11と考えれば凄いっちゃ凄いが。
どの形態も耐久は凄まじいんだが武器が残念だ。
初代なんかジェガン以下だし。

99 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:37:38.50 ID:tKhkyr87
>>95
移動後MAP兵器射程15とかなかったっけあいつ

100 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 01:52:45.98 ID:YxGk5GYG
100

101 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 04:00:03.98 ID:IBB7aC9u
敵方としては動かないほうが有利で挑発で動かされるときは移動力小さいほうがいいから
移動力4はむしろ長所といえる

102 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:36:43.69 ID:55CEwRXv
コウの能力は全部あと10くらいプラスされてもいい

103 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:07:54.92 ID:VYrUGIXX
ミオちゃんはプラス20で

104 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:22:51.99 ID:nXYsEkD6
ミオちゃんはまず武装が

105 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:41:15.39 ID:4DiTVDeB
せめてリニアレールガンがEXと同じ仕様だったらねぇ…

106 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 23:57:26.64 ID:5sOvN/GD
まぁミオの能力が低いのは妥当っちゃ妥当
それに合わせてザムジードさんも本来の力を発揮できてないということで

107 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:20:00.22 ID:718Ks5XA
リニアレールガンが威力2500射程10ならなぁ
あと振動拳は威力3000な

108 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 01:39:34.58 ID:Q1hoB1Tz
魔装機神はハイファミリアが通常武器で別に必殺技があるのに
最高火力がハイファミリアのFザムジードはどうしようもない。

109 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 06:16:58.20 ID:yE1WeK+U
>>89
シュバルツの祖体となったファイターは
マスター以上に強かったウォルフ・ハインリヒ説もあるな

110 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 08:52:17.27 ID:vRwNj9v6
ミオについてのレスを見てて今さら気付いた
ミオがハイファミリアを飛ばす時に言う「レッツゴー」のセリフは、かかってたんだな


111 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 11:06:12.36 ID:718Ks5XA
なら「レツゴー!」と言って欲しかった

112 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 12:03:41.67 ID:ziWSBjYt
>>108
必殺があっても必中が無いと・・・

113 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 15:38:53.82 ID:dB7pc2NL
ジェリドの能力が高すぎる件

114 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 16:32:49.90 ID:718Ks5XA
他のOTと比べると強いが味方の一流NTと比べると…

115 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 19:59:42.77 ID:HdW1eDgR
しかしジェリドは運動性200とかの機体に乗って出てくるからなあ。
カミーユさんと言えどあまり油断は出来ない。

確かジェリドとカミーユ戦わせたら特殊台詞あったよね?

116 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 20:13:03.24 ID:0H+5ooCz
貴様は俺の・・・

117 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 20:23:37.25 ID:aZJMLn6y
FからNT補正が無くなればいいのに

118 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 20:33:51.88 ID:smUaP0tP
それもあるがリアル系の2回行動レベルを全体的に下げて欲しいかなぁ
能力低い上に2回行動出来ないとか泣ける

119 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 21:56:22.78 ID:Vf0g35eG
魂無くして10段階武器の火力を下げればいいんじゃね。クリティカルフィンファンネルでアシュラテンプル(18000)を一撃しちゃうのはやりすぎだと思う。超気持ちいいけど

120 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 22:36:05.75 ID:Q1hoB1Tz
>>117
そうなったら4次みたいなゲームバランスに修正されるとおもう。
NTが敵(ザコ)の攻撃を完全回避すること前提に敵の耐久力がやたら高いようなことは無くなる。

121 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 22:39:29.79 ID:xJpKW75c
18000って名無し機だろ
雑魚相手に魂なんか使わんだろうに

122 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 23:33:04.48 ID:Vat3t3Ou
NTに魂が無いだけでも相当印象変わっただろうな

123 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 00:05:26.95 ID:718Ks5XA
>>121
気力次第では魂ぬきでも余裕で5桁行く。
魂いれると特別な準備しなくても気力次第でエピオンに35000とか叩き出したり出来るし。

124 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 01:38:08.15 ID:BOCeEa24
特別な準備しなくてと気力次第でとは同時に起こりえる事だろうか(反語)

125 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 01:41:47.97 ID:geJzJYOb
>>124
あーすまん、個人的に特別な準備ってのは脱力、激励、恋人補正みたいなお膳立ての事。
エピオンに35000叩き出した時はアムロ乗っけて適当に敵倒してそこそこ気力上がった状態だったもんで。
別に大ダメージを叩き出そうと意図してなくても普通に攻略してそれくらい出るよって事で。
多分脱力とかまでいれれば40000万は楽にいけるんじゃないかと。

126 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 06:35:22.85 ID:KFxfKo1x
魂×クリ=?

127 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 07:02:09.47 ID:H6LMkm4I
フォウ付きのカミーユなら40000万越えは余裕ですね
クワトロもシロッコ相手にクリティカル出せて、ヴァルシオンに50000以上通るからな
確かにNTの魂は強力すぎる

128 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 07:32:22.01 ID:EhPpyP4M
ガトーのサイサを魂クリティカル5段階改造ヴェスバーで一撃死させたときは乾いた笑いが出たな
今となっては不思議でもないが当時はインパクトがでかすぎた

129 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 09:41:16.55 ID:tjDScCi8
ヴァルシオン一撃で倒すのはかなりスカッとするよクリティカル前提だけど

130 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 11:10:39.59 ID:TW9QV9ai
武器の改造による攻撃力上昇を低めにすれば解決するんだろうが。
それか熱血とCTは同時発生あり、魂+CTは無しとかな。
そーすりゃスーパー系は大火力な感じになってすみわけもできたのにな。

131 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 12:30:23.59 ID:iU0OzbIK
>>128
その時の改造段階MAX魂クリティカルヴェスバーは常に瞬間最高火力をたたき出してたわ。

困ったときはヴェスバーだったわ

132 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 12:35:57.68 ID:geJzJYOb
考えてみれば5段階改造の時点でお膳立てすればキュベレイに45000とかいくんだから
10段階改造で3万4万いかない方がおかしいか…

133 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 14:37:51.14 ID:USwbPbnm
F完のバランスは確かに糞だけどFはバランスがいいと思うんだけどな
ビルバイン強すぎ、敵がHMばかりと欠点がないわけではないけど

個人的にはF完でも敵の能力値をF基準にして
反応をF同様LVUPごとに1ずつ上げる
宇宙に上がるタイミングを早めて、終盤に惑星・基地・コロニー戦を増やす(月、惑星は地上扱いに変更)
限界を各ユニット50上げて改造限界を7〜8段階どまりに
これくらいでもいい
後は魂をLV50代で習得にすればなお良い

134 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 16:51:11.49 ID:wWSg4IZO
リアル系だけだったらF完もボス系の攻撃力と運動性直せばバランスいいと思う
普通にエルガイム系とかWでも問題なく戦えるし

135 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 17:32:21.63 ID:gQwqMmB0
魂の習得Lvに差をつけるなど、やりようはいくらでもあるのに
何故Lv50以降で習得なんて制限をかけたがるのだろうか
それがいいバランスだと思うなら、自分で制限かければ済む話では
ああしたいこうしたいって気持ちは分かるが
弱ユニットの強化ではなく、プレイの幅を狭めるだけの改変に意味はあるのかね

そもそも俺のプレイだと、精神総量が少ないFで
コストの重い魂なんて大して使った覚えないけどな

136 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 17:51:37.35 ID:eemzHomE
精神総量が少ないFで鉄壁必中(+場合によっては熱血覚醒)をまかなわなきゃならない兜くん可哀想です

137 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 18:00:30.26 ID:VbduZ1cF
マジンガーも4人乗りだったら良かったのに
(誰が乗るのだろうw)

138 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 18:50:56.20 ID:USwbPbnm
>>135
>>魂の習得Lvに差をつけるなど
これだって強キャラへの一種の制限じゃん…
結局みんなリアルとスーパーの境目がもっとほしいだけだろ
少なくともFの時はNTを修理・補給使って無茶なLV上げしてなければ火力はスーパー>リアルだからな
正直リアルとスーパーの火力うんぬんは最新作の方がひどいけどね

139 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 19:02:05.04 ID:gQwqMmB0
スーパーで魂持ってるのってグルンガストくらいじゃないか?
OTの習得レベルを引き下げるって意味で使ったのだがな

140 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 19:11:51.37 ID:USwbPbnm
こっちはNTが早々に魂を覚えてCT出やすい分F完中盤で火力がリアル>スーパーになるという話から
LV50以降、すなわち魂を終盤に覚えるならFと似たようなバランスになるのではないかという意味で書いたつもりだったんだがな


141 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 19:12:39.58 ID:VbduZ1cF
スーパーにももっと魂持ちが多くてもいいと思った。
逆にNTはただでさえ強いんだから熱血で十分だと思う。

142 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 19:50:30.98 ID:aop1I+h7
第4次みたいに万丈とキリーが魂持っててもよかったと思う。
コンバトラーなどは夢持たせてもよかったかも
あとは習得LVだけど魂だけじゃなく精神自体をF完用に見直してほしかった。
Fの限界レベル40でほとんど揃っちゃうから面白くない。


143 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 20:37:00.68 ID:GMB1UHqd
精神充実しても機体もパイロットも宇宙Bの奴はどうやっても微妙だけどな

144 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 20:55:53.39 ID:eemzHomE
パイロットがAで機体がBならねぇ…それでもフルチューン前提だから愛がないと厳しいが。

145 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 21:46:35.57 ID:0dKLNdpR
それでも金で宇宙Aになれるなら相当ありがたいけどな
Fは殆ど地上で、F完でも地上ルート選べば地上の方が多いから、10段階改造可能になってから宇宙Aになるのでもまあ許せる

146 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 22:49:14.03 ID:yMBfTx29
A+B=Aにすれば万事解決!
あとは改造費用もっと安くしてくれ
スーパー系の運動性とかに資金回す余裕が無い

147 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 23:20:02.46 ID:/zBdwBPV
>>146
特に後半が限界のおかげで、運動性さえ上げておけば
スーパー系でも命中の高い武器なら当てられそうなのにね…

148 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 23:21:07.34 ID:eemzHomE
ガンタンクとかほぼ改造する人がいないような機体は
攻撃力一律100アップで改造費も一律2000とかにして欲しい
そしたら序盤改造するかもしれん

149 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 23:27:53.00 ID:GMB1UHqd
上限値によって改造費が変わる、とかなら良さそうだね

150 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 00:33:35.98 ID:zlTf03Pk
どんなに改造費安くしてもニーインパルスキックとスクランブルカッターと
グレートブーメランは改造しないと思う

151 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 05:27:07.04 ID:scpIf5sW
過去レス読んでたら40000万のダメージでるってまじかよwww

俺はせいぜい6万ぐらいが限界だ

152 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 11:51:01.97 ID:qSvvjcsw
>>150
まぁ産廃武器があるのはしゃあない
それでも
俺はグレートブーメランを使うぞ!という人なら改造するかもしれないし

153 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 12:03:16.92 ID:Y9y64ANx
ジュンのレアボイスを聞くためとか・・・

154 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 12:17:18.92 ID:zlTf03Pk
完全上位互換の武器があるからなぁ
命中が5高いとかだけでも(それでも使わないだろうけど)一応の差別化は出来たのに。

155 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 14:21:09.10 ID:zZ5ns8ds
ゴーショーグンのホルスタービームやコンバトラーのバトルリターンなど
改造資金が安いから改造しとくと便利だったわ

156 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 17:42:33.18 ID:+slFFRCo
ホルスターやらリターンってスーパー縛りでもしない限り使わないな
将軍は隠れ身MAPフラッシャーの印象しかない

157 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 21:14:32.16 ID:dexPobcr
バトルリターンとかホルスタービームって5段階改造までは改造費用が通常武器の半額なんだな
これ確かに改造するとそこそこ便利そうだ
バトルリターンは射程3でP攻撃だし、命中補正も高い

158 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 22:52:37.89 ID:zlTf03Pk
その割に上昇量は通常武器と変わらないからな
前に誰かいってたけど改造費安い武器の中でホルスタービームはやたら高性能
同じ値段で改造出来るのはバルカンとかワイヤークローだからな

159 :それも名無しだ:2012/10/08(月) 23:47:33.06 ID:NKJoamB0
F完DCルートクリアしたけど段々つくりが雑になったのが残念だ
インターミッションでのスーパー系キャラの出番の無いことといったら…
阪田さんが結石で倒れなければなぁ
Fは文句なしに面白かった
その後第2次も始めたけど、これもFみたいなギリギリのバランスで面白いね

160 :それも名無しだ:2012/10/09(火) 00:09:22.59 ID:AoDpj6kz
Fはほんとバランス良かったよな
サイバスターがハマーンのファンネル耐えれたし

161 :それも名無しだ:2012/10/09(火) 00:16:59.08 ID:qHjGWq7+
>>160
戦闘も動かないけどなんか味があってかっこいいんだよな
なによりバランスが素晴らしいんでゲームとして面白い
もうちょっとMAPでの演出が凝ってたらってのは贅沢かな?
初号機VSラミエルのビーム干渉の小窓演出とか好きだった

162 :それも名無しだ:2012/10/09(火) 00:23:08.07 ID:i/NGwwkC
>>161
EVAは初登場だったからなのか、当時話題だったからなのか
はたまたスタッフが好きだったからなのかは解らんが
やけに他の原作に比べ、演出面で優遇されてる気がするw

163 :それも名無しだ:2012/10/09(火) 00:29:50.45 ID:qHjGWq7+
DCルートでは強化マジンガーと初号機を鍛えまくって運用した
ゼゼーナン&周りのライグゲイオスを軽くいなしていくマジンガーに惚れた
次回プレイのポセイダルルートではうってかわってMS中心の改造に

なにこれヌルゲーすぎる
MAPWフィンファンネルで大抵解決するぞ

164 :それも名無しだ:2012/10/09(火) 20:43:28.42 ID:9tpHHtxn
さて、エネルギー消費武器限定縛りでも始めるか

165 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 00:16:22.01 ID:weZgAkMm
F完はファンネル&MAP兵器ゲーですから。
ファンネル持ち、サイバスター、ZZ、Gガンあたりだけで勝てる。
ただ、終盤ボス用に宇宙Aスーパー系を多少は鍛えておいた方がいい。

166 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 00:41:49.09 ID:jqUIZl+r
ノリコLv58にしとけばもうヌルヌルゲーよ

167 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 00:56:22.91 ID:FxPtC1ap
ノリ男はうるせーから困る
たかがキックするだけでいちいち

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
とか叫び出すし。
もっと普通に出来ないの?

168 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 02:51:15.95 ID:weZgAkMm
原作アニメでは、おっぱい丸出しで戦ってたんだから許してやってくれw

169 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 06:01:37.69 ID:txJGNoAd
MAPファンネル、奇跡ガンバスが強すぎるよ

170 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 08:03:02.23 ID:Sk8/sPnr
>168
レンタルしてくるわ

171 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 12:21:14.81 ID:FxPtC1ap
>>168
自分から服を破り捨てるような痴女はちょっと…

172 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 12:55:29.80 ID:Bo18dYNY
日高声のミーナがバスタービームとグルンガストのファイナルビーム言い間違ってたな

173 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 20:14:26.15 ID:fIL4uxig
旧グラのヘクトールの名前をごひにするといい感じ

174 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 22:16:39.15 ID:ZomyyrD6
第4次のスレを立てられる人いるかな・・・

175 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 04:23:58.52 ID:V8cc4ynv
プルツーも地上波アニメのくせに乳首丸出しだった。昔は規制が緩かったのか。

176 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 06:40:00.97 ID:0tJCY+om
漫画だと下着着ていたなあ
普通はTVアニメは漫画とかよりもマイルドなものだが

177 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 12:15:13.91 ID:bhFcFkUH
らんまも乳丸出しだった

178 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 12:42:54.53 ID:JQp3LnRG
フラウ=ボウも乳丸出しだったし、しずかちゃん(どらえもん)も丸出ししてた。
昔は緩かったんだよな。

179 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 12:45:16.82 ID:IZ8guTUi
大体アニメで裸のシーンがあったくらいで悪影響を受ける子供なんて居る訳がない。
(具体的にズッコンバッコンするシーンがあるなら話は別だがw)
PTAが過剰反応しすぎなんだよー。

180 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 12:56:12.48 ID:O4ek/zHM
昔の乳シーンは色が薄かったよな。ガンバスタとか生理の話をしていてそっちのほうが良かったわ

181 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 12:57:14.65 ID:bhFcFkUH
いや、そういうアニメが俺らのような変態を生み出したのは事実だ…
おっぱいを知らなければ…おっぱいを好きになる事もなかったのだから…

182 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 12:58:15.12 ID:IZ8guTUi
隠す方が不自然だと思うんだよね。「いやらしいもの」って先入観を与えてしまう。

183 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 18:26:43.46 ID:oGMhOgno
ふぅ…

184 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 20:13:59.83 ID:G6Qyw9A4
まあ当時は乳首を見せることを目的にしていたわけではなかったしな
今は乳首が映ってる=乳首!乳首!だし

185 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 06:56:58.84 ID:sYEzFpMH
>>180
ガンバスターはOVAだからそこらへんは違うと思う
北斗の拳も劇場版だとTVシリーズよりもバイオレンス描写あったし

186 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 07:04:20.71 ID:FuFqJfu+
流れがスパロボ関係無くなってる
>>181
その変態の反応に発狂した富野君に殺されるプル、因果か

187 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 09:20:01.54 ID:4l6nOpuK
ハマーン様の能力を最大限に生かす機体とは

188 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 09:38:12.07 ID:0bHk0nUo
ラーカイラムのベンチ

189 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 09:52:23.91 ID:y7U1EJWm
サザビーだよ。UCで一番強い期待だとおもう

190 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 09:53:56.31 ID:y7U1EJWm
ワリイ、ルート分岐上乗れないね

191 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 10:42:19.02 ID:iuEtoRau
えっ

192 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 11:31:21.66 ID:Z3XichDO
乗れねーだろ

193 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 12:35:07.42 ID:TX8xJpmL
鉄壁使えるんだよな?
ならやっぱデn…やっぱいいわ
量産νでいいんじゃね?

194 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 15:17:05.14 ID:0bHk0nUo
鉄壁使うならガマンジールが一番だが限界突破する上に攻撃力がいまいちなんだよなぁ
メガカノン砲なんで4発しかないのんー?

195 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 15:48:14.38 ID:tG58W7ly
今更ながら低ターン攻略やってるんだけど400ターン以内って無理かねだれかやったことあるひといる?

196 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 16:14:48.48 ID:jxGaiCv+
ちょっと前に最少ターン数の画像貼られてたなターン数は覚えてねえわごめん過去ログ漁ればあるかも

197 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 16:47:03.06 ID:Vpr7xcqI
F33話でが172ターン
完78話が275ターンでクリアしてた人がいたみたいだね
主人公がリンでレベルがそれぞれ40と61

198 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 16:53:09.58 ID:tG58W7ly
そうなると400ターンは無理かなぁ
450ターン目標にがんばるか

ごめん、あとその人リアル系ルートかスーパー系かわかる?
過去ログあさってるんだけど見つからなくて・・・

199 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 17:09:25.22 ID:Vpr7xcqI
>>198
リアル系と表示されてます

200 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 17:11:33.20 ID:9BjxkaFe
200

201 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 17:12:21.69 ID:Vpr7xcqI
スーパーロボット大戦F&F完結編 83周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1325836014/561

561 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2012/01/25(水) 20:23:57.64 ID:7PjP4ibN
全然ちがったわw
Fまで172
78話までで275

http://uproda.2ch-library.com/480941BRe/lib480941.jpg
http://uproda.2ch-library.com/480942VFR/lib480942.jpg



202 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 17:23:29.66 ID:tG58W7ly
>>199
やっぱリアル系か・・・
途中まではスーパーのほうがターン数少ないんだけど獣戦機隊とマジンガーチームだけで戦うマップでどうしても8ターンかかってしまう
あとライグゲイオス出てくるマップまでにビー茶に挑発覚えさせるのが間に合わないことが今わかったw
つーことで最初からやり直すわ
ありがとう

203 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 09:52:02.37 ID:2+vw/Tre
最近Zガンダム見直したんだけどファって全然弱気じゃないよね

204 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 11:01:34.60 ID:gCkeRFzb
普段の性格じゃなくて味方がやられた時どうなるかと考えたら妥当じゃね?

205 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 12:33:12.20 ID:2+vw/Tre
そゆことか…納得

206 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 12:51:23.17 ID:eFPtEsVS
アポリーが死んだ時もロベルトが死んだ時もカツが死んだ時も特別な描写はなかったファ
大体皆がハッとした後、カミーユあたりがうわあああああ!ってなっておわり

207 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 17:59:05.16 ID:BBWswn6g
超強気:よくも○○を殺りやがったなぁ、キッチリ落とし前をつけさせてやるぜ!
強気:○○の仇は取らせてもらう!
普通:○○が落とされたか…だが、自分のやれることをやるだけだ。
弱気:○○が落とされちゃったよぉ。どうしよう、アワワワワ
こんな感じなんだろうな。

208 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 22:51:44.03 ID:C1fUiaoZ
マッシュが弱気なのがなぁ

209 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 23:50:13.28 ID:f1zT6ka7
マッシュ「ガイアもオルテガも落とされちゃったよぉ…… はわわ……」

210 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 00:10:46.70 ID:zvUDXQtm
スパロボの敵は性格が重要だよな
弱気で能力高いよりも、超強気で無能の方がよっぽど困る

211 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 02:05:04.98 ID:b9PtIfOU ?PLT(60607)
αになってビショットが性格普通になったことに
驚きと怒りを覚えたのを思い出した。

>>210
集中も必中もなくて敵に攻撃を当てられない
惣流アスカラングレーさんの悪口はもっと言ってくれ!

212 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 02:31:18.95 ID:wDxhQTI9
アスカが敵で現れても弱いだろうな
なんせカヲルでアレだし

213 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 04:11:59.94 ID:S6DlXMax
EVAはF&F完仕様なら誰が出てきても地上なら弱いかな。
対空&遠距離兵器に難があるし、抜群の命中&回避も精神コマンドで防がれる。

味方として見たらアスカはかなり強いけどな。
シンクロ補正とナイフの命中補正で精神コマンドに頼らなくても当てるし、
回避は辛いがATフィールドで防げるしな。
平均以上の強さは持ってる。
高LVのNT以外は弱いと言う人以外は割と強キャラな認識でOKかと。

214 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 04:57:41.00 ID:Ne61wTZT
>>211
命中補正の高いナイフと
シンクロ率持ってるのに当てられないとかないわ

215 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 06:59:57.21 ID:C0bjfd8B
>>207
なるほど。いい感じでてると思う。

216 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 09:24:41.44 ID:7iuSNTGJ
>>211

>>210はウーなんとかさんのことを言ってるんでしょう

217 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 09:27:36.50 ID:b9PtIfOU ?PLT(60607)
あれはパイロットじゃなくお笑い芸人だから、それ以前の問題。

218 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 14:10:46.21 ID:lKFcnk8t
ズール皇帝を正義と仰ぐ加藤機関のナタクのファクターは奥さんを喪った悲しい過去があるだろ、いいかげんにしろ!

219 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 15:47:30.27 ID:pPjOH7G3
ウーフェイはなんであんなに弱いんだろうな
パイロットが弱いのはまぁ許せるが機体は…
かつて出て来たユニットでもなく完全新規なのにあの時期の登場であれはねーよ
他のW系と比較しても弱過ぎる
せめてドラゴンファイヤーは2800とかあってよかったんじゃないか…それでも使わんけどさ
空と海に撃てない2200てFの序盤でもなきゃ活躍しようがない

220 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 17:55:18.70 ID:dNy4ErZy
散々弱いと言われてる炎龍さんも、ユニット性能とメギドを改造すれば結構使えるのにな
ナタクはどう改造しても使えない。使ったことないけど

221 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 18:13:48.04 ID:rqAUsf7L
敵として出てくると強い
味方になるとすごく弱い
それがWチーム

222 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 18:20:52.07 ID:WZ/4Wf5w
初めてATフィールド破ってきたのがWの誰かだった

223 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 19:23:28.05 ID:C0bjfd8B
ごひが最初に出てきたシナリオ(ジャブロー前編)で
弐号機を突っ込ませたら、ナイフを切り払われてATフィールドを切り裂かれて一発で倒されたなあ。
あの時ばかりは「ごひカッケー」と思った。

224 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 19:28:58.40 ID:gc6idjF4
バスターライホゥなんて零号機のATフィールドで防御しなくても余裕だしwww

修理費20000(´・ω・`)

225 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 20:13:46.24 ID:S6DlXMax
>>223-224
あるある。
ATフィールド強ェェェ!
という幻想を打ち破られた瞬間。

226 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 21:33:15.27 ID:2Okg6xtJ
>>220
まそうきしん系はユニット性能は素晴らしいからな、それこそグランベやザムジですら。
広範囲or移動後MAPWってだけで素晴らしいわけで…しかしナタクにはそれすらない。
αだとドラゴンファングが結構強いんだがなぁ…貴重な挑発持ちでもあるし。

227 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 21:35:46.56 ID:UNEwFHN0
いやザムジードよりはアルトロンのほうがスペック高いだろ

228 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 22:59:45.50 ID:2Okg6xtJ
ザムジは優秀なパイロットが乗ればレゾナンスでお金稼ぎや削りが出来る。
地中に潜って引き寄せて…って使い方も出来るしファミリアも決定力はないがそれ程悪くない。
ZZと似たような運用すれば十分過ぎる程いける。
しかしナタクは誰が乗っても弱い。
まぁNT乗せるなんて改造かバグ以外じゃ不可だから無意味な仮定だけども。

229 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:05:41.52 ID:h0QDX4zd
ザムジは性能は悪くないのよ
ただ、操っているのがゴミオではね・・・

230 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:19:15.97 ID:v14IVv6P
アムロが載ってる動画があるけど
目立たないよねシェンロン(´・ω・`)

231 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:31:16.09 ID:6l7eZhiO
>>220
ひょっとしてあの名前、炎龍のつもりでヤンロンなの…?
せめてエンロンだろう…

232 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:39:25.05 ID:xR9PhqEk
>>231
公式設定としてホワン=ヤンロンは黄炎龍となっている。
ヤンロンなら陽龍な気がしないでもないが、標準中国語では炎はヤンと読むようだ。

233 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:42:38.22 ID:tksCcgCh
マサキ、リューネは言わずもがな
ミオは脱力持ってるから育てると結構役立つ
テュッティは激励持ちだし最初から2回行動なんでMAP兵器で鬱陶しい味方NPCを一掃する時使える
ヤンロンは使った事ないけどまあ改造すればきっと強いんだろう

234 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 23:56:15.69 ID:h0QDX4zd
黄は1周しか使ったことないけど、十分強いと思った
地獄の業火の燃費が良く、使いやすい
ただ、狙われないための耐久力強化が必要だったりと効率は悪め

235 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:18:07.83 ID:A4TZ4uag
ナタクは射撃系が乗っても格闘系が乗っても弱いもんな
堅いから壁役にならなれるが反撃ダメージが期待出来ないんじゃ…

236 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 00:23:45.37 ID:dNbIL+zp
ザムジードはイデオンゲージ貯め用

237 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 01:01:08.31 ID:YuqLswgf
ザムジードはレゾナンスクェイクの燃費が意外に良く、集中と覚醒持ちだから使おうと思えば使えるレベルではある。
グランヴェールはメギドフレイムの使い勝手が抜群に良いから改造すれば結構強い。
ヤンロンの射撃が高くないから威力は低めなんだけど、削りと割り切ればそれなり。

アルトロンは五飛が回避する気が無いぐらいに回避力が低く、耐久性もそれなりではあるんだけどMSとしては堅いって
だけだし、射程は7あるから射撃キャラを乗せればそれなりなんだけど威力に欠けるし、で良いとこを見つける
ほうが難しい。
使えるMAP数も少ないし、もっとチートレベルの何かがあっても良かったとは思う。
ドラゴンファングが素で空にも撃ててP格闘兵器射程7、CT補正+40、命中補正+30ぐらいなアフォ性能。
まぁ、それでも使わんだろうが。

238 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 06:40:48.36 ID:uZerD+TP
魔装機神 → サイフラッシュだけ異様に使える。他の武器イラネw
W → Fではまるで使えない。ごひを挑発係にするのが一番いいか?w
     ニュータイプが弱体化したαシリーズでは、ゼロカスが最強モビルスーツの座に浮上した。

239 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 07:35:47.88 ID:iPuxZ9gk
炎龍さん、機体ちゃんと改造すれば活躍できるのにな。ボロクソ言われてるのが不思議

>>238
0カスと0以外は確かに使えない。でも、デスサイズとヘルは結構強い

240 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 09:44:08.16 ID:L6zrEcru
別にヘビーアームズだって普通に使えるけどな

241 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 10:32:55.56 ID:uOeB5oTa
ゼクスがずっといてくれれば良かったんだけどな
魂無いのがちょっと寂しいが、それでも必中や幸運を覚えるし、能力的にもそこそこ
しかもあいつピースクラフト状態になるとレベル51で2回行動できるし

242 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 12:25:31.16 ID:A4TZ4uag
ウイングは強い。誰が乗っても強い。
ヘビーアームズは武器は滅茶苦茶優秀だから鉄壁持ちNTor鉄壁必中持ちキャラが乗れば無双出来る。トロワが命中系を持ってさえいれば…
デスサイズは倒しそこねを始末したりするのに便利。運動性も高い。
サンドロックは弱いがそれでもビームマシンガンの威力はかなり優秀。射程の短さを上手く補えれば強い。
アルトロンは弱い。誰が乗っても弱い。

243 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 13:14:10.68 ID:uOeB5oTa
アルトロン自体はそこまで弱くないでしょ
機体性能はそこそこ高くて、威力1600で射程7の武器付いてるんだから、雑魚相手する分には困らない
まあW系のパイロットが弱いからキツいけど、シャアとかが乗ればさすがに強い
ドラゴンファイヤーもまあ切り払い不可という長所はあるし、命中高いキャラが乗れば便利ではあるだろうし

244 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 17:44:30.09 ID:SRdBEW7z
切り払い不可能でビームでなくても仲間になる頃にはビームバリア持ちはほとんどいないしなあ
(ワームスマッシャーだってそこら辺が長所のように書かれているけど)
そもそも切り払いが嫌ならデュオに隠れ身させりゃいいし(当たらんだろうけど)

>>237
その反動なのかは知らないがコンパクトだと命中補正+50%だったな

245 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 17:48:32.40 ID:MJ74oFOS
Aのデスサイズなどは命中補正どころか、クリティカル補正が+50%だったw
なんという脅威w

246 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 18:30:34.93 ID:AfD5cXuf
隠れ身なんていう消費がでかすぎる精神をそんなにポンポン使えるのか?
ありえない運用法を書いてもどうしようもないのだが

247 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 19:47:55.57 ID:URvqJx1c
復活駆使すれば結構数打てるんじゃね?
まぁそこまでやるかはアレだけど

248 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 20:32:01.85 ID:rpWJA+os
W系は機体はどれも強いよ、ただ中身に難がある

249 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 21:03:16.54 ID:BhSeSCEt
久しぶりにF始めているんだが
終盤に入ると敵がほとんど強化パーツ落とさなくなるのな

レコンキスタとその次のゲスト戦で苦労して撃墜したのに何も落とさないのはとても悲しい

250 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 21:04:22.78 ID:MYBdabyR
非NTのリアル系は交わせないし耐久力に欠けるが
マップ兵器に専念できる魔装とHMは救われてるけどW系は多少硬いだけでどうしようもない。
マジンガーみたいに鉄壁を生かして反撃で返り討ちにする戦い方ができるようにすべきだったかと。

251 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 23:49:23.31 ID:A4TZ4uag
W系は二回行動出来ないのに移動力が低いのも困る
W系のみで基地を防衛せよみたいなマップがあれば固さを実感出来たかもな
…まぁそれだと強い射撃武器がないアルトロンがやっぱりお荷物になるんだが

252 :それも名無しだ:2012/10/15(月) 23:59:56.92 ID:Br6stoMg
>>240
まあ、敢えて出すならヘビーアームズよりはデスサイズかなって事で

しかしゼクスの精神の良さは、本当に嫌がらせとしか思えんな

253 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 00:08:03.37 ID:vFNQeiwe
ヘビーアームズはイデオンゲージ貯め用

254 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 00:42:30.04 ID:e0Btvoel
こいつ、馬鹿にするなぁ!

255 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 00:52:57.47 ID:HKpnMBWT
ヘビーアームズ1回しか撃てないし

256 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 05:35:30.81 ID:hMVFHHJc
4ヵ月毎晩少しずつ進めてきてやっと終わったー

257 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 13:03:55.29 ID:akg+0O8Y
ヘビーアームズは決して弱くないよ。
でも、トロワよりも集中・鉄壁持ってるヒイロの方が向いてる。
でも、ヒイロにはゼロカスがあるから・・・・

258 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 14:10:03.68 ID:cHGqKOi2
トロワとごひとカトルはなんとなく必中持ってそうな雰囲気なんだがな
デュオが集中で

259 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 16:14:16.50 ID:eGhqGe07
ヘビアはPS版だとバグでネタ武装すらないのが悲しい

260 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 17:54:26.69 ID:sCrc8G+2
せめてロマン武器って言ってやれよ…

261 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 20:32:46.63 ID:bcQ/+feR
初心者なんだかこっちと4Sどっち先にやれば良いかおすすめ教えてくれ


262 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 20:33:38.70 ID:eGhqGe07
4Sがド安定
Fは長いしダルい場面が多々ある

263 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 20:56:27.38 ID:vFNQeiwe
>>255
マイクロミサイルあるじゃん
2回行動の事?

264 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 21:12:02.12 ID:WfRZupo9
>>261
αがいいよ

265 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 21:33:54.71 ID:bcQ/+feR
ありがとうS先にやって余裕あればこっちもやってみる
アーカイブでEXまで順番にやったし難しいと評判のFもすんなり行くと良いんだけど

αは最後にやるよ。

266 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 22:19:09.06 ID:W37Vyx9x
PS版第3次が平気ならFも余裕だと思う

267 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 22:51:17.87 ID:e0Btvoel
まさか…先週の東京フレンドパークの商品は…

「それもたわしだ」

268 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 01:22:07.54 ID:d01rfQKJ
今、Fの17話あたりなのですが、敵のレベルが低く、
ボス級の敵でもこちらの主力のレベル以下になっています。

Fでは敵のレベルは固定なのでしょうか?

269 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 02:10:54.58 ID:N0YK9+3d
>>263
W系パイロットは2回行動になるの頑張っても最終話あたりだから実質1ターンに1回しか撃てない
イデオンゲージ貯めるのはヤンロンとデンドロとヒュッケド安定よ言葉足らずでスマンな
>>268
Fも完結編も敵のレベルは固定

270 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 07:36:22.17 ID:PfiS7klS
いまのゲームって可変なのか・・・

271 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 07:49:16.61 ID:0Xzg+beO ?PLT(60607)
携帯機が可変、机上機が固定って方針じゃなかったっけか。

272 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 07:58:44.38 ID:Phjh0R6Y
>>264
α?ただのクソゲーだろ。

273 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 08:01:56.98 ID:Phjh0R6Y
>>265
Sやるくらいなら、SFC4次のほうがいいと思う。

274 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 08:25:30.11 ID:R6OOQTz3
ゲームアーカイブスでどっちを先にやるべきか質問してるのにSFCって

275 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 10:03:37.07 ID:oT42HDr7
アーカイブスFをPS3にダウンロードして、PS1のメモリーカードて使える?別売りのメモリーカードアダプタのようなもので。他のゲームも同じなのかな

276 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 10:21:07.92 ID:R6OOQTz3
使えるけどメモリーカードからPS3へのデータコピーのみ可能
その後のセーブはPS3の仮想メモリーカードを使うことになる

277 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 10:48:20.29 ID:C0E1XO3q
うわ…乗り換えさすの忘れてた

さよなら、僕のコアブースター

278 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 12:42:33.94 ID:U1uE/axQ
副主人公をコアブースターに乗せたままの人多そうだな

279 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 15:21:24.18 ID:WlxcOvbA
副主はゲシュ2に乗せて主人公の尻をおっかけるのが仕事だろ
恋人補正あるし。

280 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 17:50:21.18 ID:jq+ZqFuB
2回行動と激励が2回使えるSPが現実的なMS乗りって誰かいる?
ファさんSP低すぎて辛い

281 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 18:32:36.27 ID:3/NsBXTS
いやファのSP高いから
ファを超える様な奴は、それこそ主人公とかのSP高いことで有名なキャラくらいしかいない

282 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:36:41.59 ID:JBm4XP3V
これ真ゲッター強過ぎって言われてるけどいなくてもクリア出来ないか?
ガンバスターやグルンは同じ威力で魂あるし

283 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:40:28.35 ID:Hhup5WgV
いないとクリア出来ないユニットってないだろ

284 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:49:36.41 ID:suRdCCp/
下駄は補助なしの単体で最低ボス1機を倒せる見込みが計算できるから強いんだよ
ガンバスには覚醒ないし、グルンは激励が必要だろ
後は地味にパーツ数が多いのも強み

でも勿論使わなくってもクリアは出来る
使えば楽だってだけの話

285 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:49:45.15 ID:3/NsBXTS
真ゲッター強いけど参戦遅いしな

286 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:57:17.34 ID:xDwoHEBS
新下駄出た頃にはリアル系無双でどうにでもなるからなぁ
F序盤は下駄いないとかなり厳しいが

287 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:58:47.39 ID:HAArZ9Pu
リアル系で無双している中に現れてプレイヤーを絶望させるバランシュナイルさん

288 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 23:01:30.60 ID:hLlu/aE4
真ゲッターのお仕事って後ろのほうで気力貯めつつボスだけになったらストナーぶつけて終わり

289 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 23:05:25.41 ID:3/NsBXTS
でも真ゲ2が強いから普通に雑魚戦もこなせるんだよな
運動性125あって、主力武器のミラージュドリルは命中+15だから当てるのには全然困らないし

290 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 23:25:18.79 ID:hLlu/aE4
被ダメきついから雑魚戦で無理に使うユニットでもないと思うが、ゲ2
Aとかだと最高に強いんだけど

291 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 01:22:17.23 ID:2EJ3EsFv
後半で雑魚にも使うことを考えると序盤に改造しやすくなって楽になる。
あと、激励を他に回せたり。

292 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 02:01:26.47 ID:Tya49DmZ
>>287
しかしセーブ&ロードの前では無力である
100%出ないだけで運動性フル+集中+一流NT+ファンネルならかなり高確率であてるし。

293 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 02:47:37.47 ID:AyzX34lr
ゼゼーナンって両方100パーセントに出来たような
シロッコはグルンガストの時しか選ばない

ところでこれプレイ感覚がαに近くないか?
リアル系が火力や二回行動で有利なところ、参戦作品とか
64はどんな感覚なの?

294 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 02:52:33.89 ID:aNQTdVd2
サターンとドリキャスしか登場もってなかったからFF完とαDCしかやったことない。
比較するとFおもろい

295 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 04:54:32.81 ID:2EJ3EsFv
SSFとDCαだけなんて幸せだな

296 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 07:19:32.55 ID:QrM0ykT7
スーパー系で低ターン攻略やってるので途中経過
1話:5ターン  5T
2話:4ターン  9T
3話:5ターン  14T
4話:データ消失  
5話:4話と合わせて8ターン  22T
6話:7ターン  29T
7話:6ターン  35T
8話:8ターン  43T
9話:8ターン  51T
10話:10ターン  61T
11話:4ターン  65T
12話:7ターン  72T
で今ゴラオンルートかグランガランルートかで悩み中

297 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 08:05:27.33 ID:3OAqnB0f
>>293
64も参戦作品、バランス共にFっぽさを感じる。
あんまり知名度が無いけど、自分にとってはFの上位互換だわ。

298 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 08:38:42.83 ID:ISqHPA3c
>>287
適当に百式改を設置したら射程11で一気に落とされたのでビビったw
リセットしたら今度は命中率3%のライグゲイオスに落とされてもっとビビったw
3%に当てられるなよ大尉・・・・

299 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 08:43:21.81 ID:ISqHPA3c
普通に考えて装甲6500運動性320、武器は射程11で5700で20発
と言うのはもの凄いオーバースペックだが、しかしそこまで実感的な強さを感じないのは
シュウの言うとおりゼゼーナンの小者っぷりが出てていいと思うw
ゼゼーナン倒した後に3将軍(青軍)が出てきたら、普通に3将軍とゼゼーナンが話し初めてシュールだった。

その後せっかくだからシャピロをダンクーガで倒してみたが、特に特別台詞のやり取りもなくなんか残念。

300 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 10:16:30.38 ID:qcP5qU3S
分離して沙羅(ランドクーガー)で戦うと特殊台詞とかじゃなかったか

301 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 10:26:36.03 ID:OsAaOli+
正解

まぁ沙羅は鉄壁あるからギリギリいける

302 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 11:02:20.48 ID:lA+omfvF
鉄壁でもハイブリッドアーマー2個付けないと落とされる可能性が

303 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 11:04:53.87 ID:+Gvl4Duu
その頃になるとハイブリ余るし大丈夫じゃね
ダンクーガ状態で適当に気力上げて、あとシャピロに脱力とかかければ問題無いだろう

304 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 11:43:48.96 ID:+Rzmof3H
>>293
64はαや完結編ではなくFの進化版って感じ
Fが好きな人は好きだと思う。
自分はスパロボの中で一番面白かった。
ただ致命的なバグが多いのがたまに傷。
バグを取ってシステムを変えずに声追加ぐらいでリメイクしてほしい。


305 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 13:53:50.31 ID:Tya49DmZ
沙羅「あんたブスだよ、シャピロぉぉぉ!」

306 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 14:03:22.69 ID:Tya49DmZ
久々に攻略本読んでて思ったがガッデス強いな
グランゾンとかみたいなインパクトのある強さじゃないが
広範囲高威力低燃費MAPWあってサブウェポンもそこそこ強くて
機体と武器の地形適応がオールAで運動性120で空飛べて移動7でHP回復有り…
パイロットが戦闘向きじゃない&宇宙Bなのが難点だが機体自体は欠点が見当たらん。

307 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 14:14:46.28 ID:OsAaOli+
そこ最難点だわ

308 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 14:19:40.18 ID:ISqHPA3c
魔装4機は、サイバスターと同時期に入ればよかったのに。
そうすればヤンロンさんでも結構頼りになっただろうし
ミオももしかしたら結構戦えた・・・・かもね?

309 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 14:48:17.82 ID:g6jEXn4z
結局宇宙Bが悪いんスよ…

310 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 14:51:55.81 ID:HWdpxJAC
適応Bでダメージ20%ダウンが痛すぎる
-10%ならまだ我慢できた

311 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 15:04:21.22 ID:cnPXv85i
Aを+10%、Sを+20%にして、
ゲッター3を海S、デンドロ・ノイエを宇宙Sとかにするとよかったかも
戦艦もオーラシップは空S、他は宇宙Sで

312 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 15:13:38.81 ID:3n0axp7r
ゲッター3海Sとかネタにされる要素が増えるだけじゃないっすか…

313 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 15:19:21.18 ID:HWdpxJAC
Fはそこそこ海マップあるからイケル
F完は泣いてくれ弁慶

314 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 15:21:57.27 ID:cnPXv85i
というかAを110%に変えるなら、
海Sがいないと海MAPがきつくなるだけなんだけどね

315 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 17:16:49.23 ID:QrM0ykT7
そんなことより戦艦の強化パーツスロットを増やしてくれ
エレ様足遅すぎてついていけないよぉ;;

ブライトはエマリーといちゃついていればええんや

316 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 18:40:38.61 ID:3n0axp7r
トーレス「僕の出番ですか!?」

317 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 18:54:14.54 ID:A0zHEEBn
トーストにされちゃう

318 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 18:56:16.90 ID:36ScK0Q2
と、いうかな地形適応Sを導入するって事は
最終的にここみたいな場所で
「このユニットは〇〇の地形がSだから凄い」
と言われずに
「このユニットは地上と空中と宇宙がSじゃないからショボい」
と言われるようになるだけだと思うぞ
それも例えSを持つユニットがごく一部に限定されてたとしても

319 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 19:05:06.00 ID:cnPXv85i
極一部の局地専用機に限定してりゃならんよ
というかなんで存在しない万能S機が存在する前提なのか
ラスボスのデビルガンダムくらいはオールSでもいいだろうけど
それと比べてしょぼいってんならそらそうやとしか

320 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 00:11:48.74 ID:rGWXRujq
陸S→無し
空S→無し
海S→ゲッター3
宇S→無し

全く問題ありません!!

321 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:00:29.54 ID:uZqT0ylw
>>315
ファティマ(チラッ

322 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:08:24.32 ID:e5S5f/Sk ?PLT(60607)
ファティマの数が少なすぎんだよ。
50個ぐらいよこせ。

323 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 02:23:16.91 ID:bK5npe45
FもF完も終盤に入ると強化パーツほとんど落とさなくなるのな

324 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 04:57:28.44 ID:66QvhP8n
ブロベラントタンクとかやたら落とすけどな

325 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 08:24:48.56 ID:Sukpki0b
リペアキットさん(´・ω・`)

326 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 08:45:32.87 ID:i7kh5Wtf
消耗品じゃなければ大分重宝されたと思う

327 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 08:59:53.06 ID:X89HJ2Jt
プロペラタンクは5段階改造の頃百式に載せると便利だよ
2発使えると格段に使い勝手が違う


もっとも兵器の思想的には開幕にぶっ放して牽制に使うメガバズーカランチャーが、
何故気力110武器扱いなのが謎だが

328 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 09:00:27.94 ID:X89HJ2Jt
5段階改造の頃→5段階改造の頃の

329 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 09:47:24.43 ID:3pJGWn1s
プロペラはダンクーガとかコンVの分離機に付けると結構便利
あと普通にゲッター3とか

330 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 10:50:31.04 ID:6K+FgWKN
デンドロより百式のほうが使えないと思うんだがなんで

331 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 10:51:53.87 ID:rGWXRujq
そうだよな!大雪山おろし結構EN食うしな!!

…なぁ…そうだと言ってくれよ!!

332 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:12:15.23 ID:X89HJ2Jt
>>330
メガバズは範囲は狭いがハイメガより威力が高いので削りに最適
過小評価してる人が多い

333 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:45:54.50 ID:GKHkMDVb
俺の中でデンドロは味方に打って修理の種にする機体になってる
百式は普通に運用するけどHPなり運動性なり改造しなきゃいけないのがなんとも・・・

334 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:50:34.21 ID:5NHUKBdD
イデオンゲージが溜まればいいです

335 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 11:56:47.69 ID:X89HJ2Jt
F完の5段階改造の頃は武器さえ絞ればお金に困らなかった筈

336 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:04:58.01 ID:C9uPpZa5
絞る過程で百式が外れたんじゃないの

337 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:07:52.31 ID:3pJGWn1s
MAP兵器って2回行動出来る様になると、反撃を受けない通常兵器的な使い方が出来て便利だよな
特にバスランとか
ヴェスバーと大して燃費変わらないし

338 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 12:35:39.51 ID:GKHkMDVb
???「W勢の2回行動は遅い・・・特に俺のはな・・・」

339 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:44:22.76 ID:66QvhP8n
メガバズは威力高いからまだ使えるな
俺は幸運持ち乗せて高価な敵を倒す時に1、2体雑魚を巻き込むようにしてちょっとお得感出してる
ドンドロはマイクロミサイルだから…主人公のもそうだけど威力低過ぎてイデオンに撃つくらいしか使い道ないよね
せいぜい勝手に密集する強化ハンブラビ(MA)を手加減で削って幸運マイクロミサイルで一網打尽…とかそれくらい。

340 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:49:18.97 ID:PG6TDoGV
「ハマ−ンの影」では百式が出てくる最初のマップだからサービスなのか
敵がやけに一直線に並んでくれるよなw

341 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 22:58:58.89 ID:DV8hYbKC
そことフロンティア4の危機の道路渋滞を利用したらクワトロがすぐに2回行動可能になったわ

342 :それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:00:44.09 ID:i9FMiClw
マイクロミサイル搭載機はFで出てくればよかった
Fの間ってまともなMAPWないからマイクロミサイルでも金稼ぎとかに使えて有り難いだろうし

343 :それも名無しだ:2012/10/21(日) 01:14:04.61 ID:Gw4LcAdL
F完のマイクロミサイルは完全にイデゲージ調節用だしなぁ・・

344 :それも名無しだ:2012/10/21(日) 12:44:47.85 ID:xrrZspSn
GP03「今日もまたイデオンをボコる作業が始まるお・・・・」

345 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:09:47.43 ID:py3BP61T
イデオンなんぞ加入面以外で使った事無いわ

346 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:13:23.42 ID:J8ha6BJC
家のイデさんはアムロ以外の味方を全員消し飛ばした裏切り者です

347 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:13:59.70 ID:Vp+rou5n
建設巨人イエオン

348 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 01:35:56.04 ID:2CM+Uotw
>>345
使い難いから普通はそーなる。
でも、味方のMAP兵器を撃ち込んで無理やりゲージを上げる方法を覚えるとイデゲージの調節が容易になるので
安全確実に波導ガンが撃てるようになったりする。
魂+必中の波導ガンはマヂでヤバい。
終盤であってもリセット無しの1〜2ターンでMAPクリアとかもできたりする。
それが楽しいかどーかは別にしてクリアだけを望むなら使わない手は無いぐらいに卑怯なスペックだしな。

349 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 08:44:06.49 ID:tPOi3OMC
攻略本にイデ攻略なんてものが別枠で載ってたからなぁ

350 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 15:46:20.39 ID:LkEZf/0y
暴走初号機に挑発効いたのか
知らなかった

351 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 16:04:32.02 ID:Nzg5pMwF
>>346
それは原作に忠実ではあるwww

352 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:06:00.22 ID:QDWQGZJ7
>>347
ドラえもんネタ出てくると思わなかったw

353 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 21:10:09.11 ID:LRoR3OF4
ドラえもんといえば、ザンダクロスがスパロボFに出たら
HP5000EN200運動性50装甲1400限界280ってとこか。
武器は結構すごいレーザーもってんだよな 攻撃力2000くらい?

354 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 22:31:57.25 ID:mcm9pkvY
>>353
耐久力はMS程度で運動性限界がスーパー系並じゃ話にならん。
のび太は射撃が得意で回避も高い高レベルのNTだと思う。

355 :それも名無しだ:2012/10/22(月) 23:55:35.33 ID:tPOi3OMC
>353
こんなポンコツが地球侵略の切り札な鉄人兵団って…
攻略本でキツいコメントされてそうだな

356 :それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:34:03.94 ID:qMdiYudM
しかも操縦者が人工知能改

357 :それも名無しだ:2012/10/23(火) 00:37:21.83 ID:xzaU93Li
ドラえもんネタを引っ張ると怒られそうだけど、ザンダクロスは土木工事用ロボット。
別に切り札でもなんでもない

358 :それも名無しだ:2012/10/23(火) 14:56:25.75 ID:9gM1uQ4J
やっぱドズルが死ぬ所は熱くていいな
もうビグザム持ってきて仲間になればいいのな

359 :それも名無しだ:2012/10/23(火) 18:13:15.45 ID:pfJ1ozfa
>>357
戦闘用の人間サイズのロボ兵士多数に普通に負けてたしな

360 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 05:40:54.40 ID:TafwD2y6
>>354
マジンガーZの悪口はやめてくれ

361 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 08:09:31.59 ID:klSJf9wN
シーブックが料理の手伝いしてるシーンにハサウェイ出てくるけど、
もしFにマフティー状態のハサウェイが出てきてたらどんぐらいの能力になってたんだろうか

362 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:07:08.26 ID:20UcI1vj
ジュドーとコウの平均+NTL7

363 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:12:33.51 ID:AShedbOA
多分ビーチャの射撃をちょっと高くしたくらいになるんじゃね
ビーチャが130だから140くらいかな

364 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 10:22:26.95 ID:F2q8LzX0
せめて145は欲しい

365 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 15:57:09.72 ID:dR/7lvwW
プリプリズですら150近くあるのにコウはなんであんなに弱いん?

366 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 16:34:15.74 ID:OwKLAa8/
Fだから…
αあたりから強くなってるから許してやってよ

367 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 18:16:41.92 ID:AShedbOA
F序盤だとコウですら結構攻撃力あるように感じるけどな
アムロジュドー以外だとOTとシャングリラチルドレンくらいしかいなくて、こいつらは射撃120台が平均
その中でコウの射格136は結構輝いて見えた

368 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 20:11:52.37 ID:rJrauOD4
ウィンキー「OTは使うなってことだよ、言わせんな恥ずかしい」

369 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 20:56:26.71 ID:dR/7lvwW
>>367
て○んこ頭さんとか確か130あったな、それでもコウの方が上だが。
しかし136/136で輝いちゃうと129/165とかギラギラしてるなw
ましてや149/164とかの方もいらっしゃるわけで…
クワトロは手加減や根性みたいなエースとしての死に精神も無いし全ての能力高くて困る
使用出来る期間も考慮すればアムロの方が便利なんだろうけど能力的には間違いなく最強

370 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 21:48:14.13 ID:dCxflMfp
ゲームアーカイブスのってロード速くなってたりするのかな?
PSPなら気楽にできるから気になる・・・

371 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 22:00:19.86 ID:fvpEgGBn
>>370
あまり速くなっていない
コンプリートボックスの3作品は大幅に速くなっていたのに何故

372 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 22:01:37.35 ID:a0cb0cDT
コンプリ版が後に出たからだろ

373 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 22:06:34.03 ID:fvpEgGBn
アーカイブスでの配信日はコンプリ3作品のほうが先だし
実機だとコンプリ3作品のロード時間はF完と同等かさらに遅いよ

374 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 22:12:39.03 ID:rJrauOD4
サターン版の配信を頼む!バグは除去してくれ。

375 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 22:43:08.21 ID:AShedbOA
って言っても致命的なバグって無くね?
夢バグとかビルバイン増殖みたいなむしろ嬉しいバグくらいしか無い気が

376 :それも名無しだ:2012/10/24(水) 23:23:01.59 ID:giaO5Jhc
>>373
同等はあっても、さらに遅いと言う事はない

377 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 00:01:13.93 ID:dR/7lvwW
>>375
初号機関連はフリーズする可能性あるな
あと副主人公の能力値がおかしいとか
メリットの方が大きいが聖戦士補正バグもある

378 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 00:40:07.21 ID:tXiGNRb6
>>375
データが飛ぶとかフリーズとか…
致命的なのがあるのを知らないの?

379 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 01:23:26.44 ID:kEAqChED
>>375
サターン版はパワーメモリのセーブデータが全て吹っ飛ぶ有名なバグが存在する
なので本体の方に必ずシステムデータとバックアップのデータ取っておかないと
心のHPにCTダメージ喰らって気力が50まで下がる

無印Fのリアル系でハマーン様倒したと思ったらそのまま停止して
やむなくリセットしたらセーブデータが消えていた「実際に有った俺の怖い話」

380 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 01:43:10.86 ID:OGcCL62N ?PLT(60607)
>>369
エマさんはその分技量が高いだろ! いい加減にしろ!!

381 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 01:46:02.75 ID:LrnR7JW/
超一流NTの中でもアムロとクワトロはやっぱ別格なんだな
カミーユはほぼ同格だが技量が低め、
海本は集中が無い上にカミーユ以上に技量低め、
ジュドーは幸運があるからか命中回避が低め…

382 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 05:01:21.20 ID:9g8/JP19
サターンは気づいたらグルンガストにレッシィが乗ってたり、甲児とマジンガーが行方不明とかあったな

383 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 06:29:10.94 ID:1iey9LHm
>>379
それパワーメモリの問題じゃないのけ?

384 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 07:52:48.12 ID:iY0glpYM
>>381
原作描写を見る限りNT能力はアムロ>>>シャアってイメージなんだがなあ。
ゲームでは大体互角に設定される事が多いね。

385 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 10:01:21.05 ID:S8DbACon
カミーユは技量低めって言ってもアムロと6しか変わらないし、ラブラブ補正入れたら最強だし、アムロシャアカミーユの3巨頭って感じがするな、俺は
参入時期が早くてリアル系にとって最重要である回避や反応が高いアムロ、総合的な能力値がダントツなシャア、この二人より微妙に能力値が劣るが強烈なラブラブ補正を持つカミーユ
まあ個人的なMVPは3話からいて幸運持ってるジュドーだけど

386 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 13:19:45.79 ID:lHuRHWfU
>>383
パワーメモリはかなり不安定だったよな
完全に読み込めなくなったから壊れたかと思った1ヶ月後に普通に使えたりしたなぁ

387 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 20:01:00.13 ID:tSWMN8V2
使い勝手最強:アムロ
総合力最強:クワトロ
爆発力最強:カミーユ
プレイヤーの期待を裏切る力最強:ジュドー

F&F完のNT四天王はこんな感じだな。
異論は認める。

388 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 20:16:08.92 ID:kITF/qnN
幸運があるだけでマシというか十二分にいいというか。その辺は使う人間次第か。
クワトロの参戦が遅いのと参戦した時にいいMSがないのでイマイチさを感じるんだよな、毎回

389 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 20:29:47.28 ID:Dqy8mQSA
これアムロがF91にのっても刻が動き出す時に強制乗り換えだから集中なくてもこわくてシーブックから乗り換えできないんだよな

390 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 21:47:25.04 ID:dC/vqcGZ
パワーメモリの隙間に紙差し込んで安定させてたな

391 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 21:59:56.44 ID:4y3FI7Ag
>>379
バグで消えるのは本体のデータだよ
パワーメモリのデータが壊れるのはスロットの接触の問題

392 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 22:00:38.30 ID:941YUmcL
>>387
敵パイロットでもハマーンやシロッコはアムロクワトロカミーユとほぼ同等だったよね?

393 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 22:03:43.74 ID:iwt3kE1o
おいおい、幸運持ちのジュドー&ZZは使うだろ?
まだ祝福が無い時代だから、ジュドー、プル、プルツーはスタメンだった。

394 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 22:10:34.24 ID:bSULwYME
さらにファ、ルー、セシリーも使ってた。

395 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 22:11:57.84 ID:IRzkUOa6
>>387
ジョドーさんは幸運覚えてプルプルズを仲間にしたらスーパーエース

396 :それも名無しだ:2012/10/25(木) 22:18:44.71 ID:S8DbACon
Fの内は幸運持ち全員使ってた

397 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 00:53:59.48 ID:Cn0nGI5W
>>375
他のゲームのデータごと吹っ飛んで涙した奴がいるんだぞ

398 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 01:59:26.45 ID:wuORAnrs ?PLT(60607)
>>394
アムロのてかげん→ファで介錯 は鉄板だなw

399 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 04:13:09.52 ID:5DrSNwpc
ファ姉さん攻撃力低いからな
同じ気力・武器威力なのに相手へのダメージはアムロの半分程度とか

400 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 04:20:25.22 ID:2EPijOyi
幸運持ってりゃ例え能力がモンドでも使い道はある
まして幸運持ちで能力も悪くないジョウドさんが使えないわけがない
ただパイロット単体としてみるとアムロ達には劣る
格闘高めだけどまともな格闘武器持ってるMSいないしな…
だだっこ斬り 2800 とかだったらよかったのに

401 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 06:04:46.99 ID:5DrSNwpc
現在の祝福有り・NT&聖戦士補正・F完の敵性能・二回行動LVの調整して
リメイクして欲しいわマジで

402 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 07:26:45.43 ID:vdnjXEVe
何かと弱い弱いと言われがちな三号機だがビームサーベルならMS最強
原作で戦艦もぶった切った威力は伊達じゃないんだぜ







(T ^ T)

403 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 07:46:49.38 ID:yQnWQcPu
祝福ってなんだい?

404 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 08:08:40.16 ID:0Olyn6iC
指定したユニットに幸運をかけられる精神コマンド
GBAで初めて見たけど衝撃だったわ

405 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 10:07:46.90 ID:3OXzdK+c
>>402
マ、マップ兵器2つも持ってるし(震え声)

406 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 10:11:28.85 ID:21a0jSLI
Fに祝福があったら消費は80ってところだろうな

407 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 12:10:59.84 ID:parFPFj5
せめて70にしてもらわないと

408 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 12:12:52.14 ID:IK3Ng9L3
祝福って便利すぎるのに、消費は幸運と殆ど変わらないからなあ。(後作では)
使えすぎるんだよな。

結果として例のジュドーさんのAAとかに繋がる訳ですよ・・・・

409 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 12:15:44.86 ID:parFPFj5
祝福を1.2倍にすりゃいいんだけどな

410 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 12:28:36.99 ID:21a0jSLI
Fで祝福持たせるとしたら誰だろう
個人的にはプルズの幸運はかなり違和感あったし、祝福の方がそれっぽいかなという感じ

411 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 12:31:16.83 ID:2EPijOyi
オシリーとかセイラさんあたり

412 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 12:56:56.25 ID:RLzA/c0j
激励持ってるキャラの一部が祝福持ちになりそうな気がする

413 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 13:32:20.65 ID:5hOFvShN
テュッティとファが浮かんだ
あとエレ様だかシーラ様だか

414 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 16:02:59.06 ID:E/2gqIyJ
テュッティはない

絶対にない

415 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 16:12:38.70 ID:2EPijOyi
テュッティは「呪い」とかだよな
相手の装甲を1ターン半減

416 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 16:17:36.14 ID:yQnWQcPu
>>404
サンクスありがとう
お金が2倍になるだけ?
経験値は関係ないの?

417 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 16:21:03.88 ID:E/2gqIyJ
>>415
どっちかというと、指定した味方ユニットを自爆させる感じかなぁw

418 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 16:48:01.76 ID:3EGDmKAk
>>416
指定したユニットに「幸運」と同じ効果→「祝福」
指定したユニットに「努力」と同じ効果→「応援」

419 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 17:23:23.50 ID:yQnWQcPu
>>418
努力のもあるのね
サンクス

420 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 19:56:32.20 ID:2EPijOyi
そういやジュドーってハマーンが腰抜かす程のパワー持ってたけど
あれでもカミーユよりは下なんだろうか

421 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 20:03:03.66 ID:0Olyn6iC
なんでテュッティさんこんなにディスられてるの・・まだ18歳なのに可哀想だろ

422 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 20:04:03.22 ID:qhGGthMb
20代後半に見えるから…

423 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 20:06:39.37 ID:E/2gqIyJ
好意を寄せた相手は死ぬからね

424 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 20:09:06.22 ID:21a0jSLI
でもジュドーって最終決戦でハマーンに完膚なきまでにやられてるからなあ
アムロカミーユ辺りと比べると数段落ちる
ぶっちゃけFのジュドーは妥当

425 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 20:51:04.56 ID:yQnWQcPu
んなくそー!

426 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 22:02:16.20 ID:/XEJf0h2
>>424
そんなにやられてたっけか

427 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 22:44:30.26 ID:8YGZGkEg
そんなにやられてた覚えはないけど、ハマーンがファンネル使わない舐めプしてたのは覚えてる

428 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 22:51:23.91 ID:21a0jSLI
>>426
ZZまともに最後まで見てる人いないからあんまり知られてないけど、実際ボロ負け
かなり端折って言うと、MS戦でジュドーはハマーンに負けてZZから脱出する(この時点でキュベレイ無傷)
ここでもぬけのからのZZ壊してればジュドーはもうどうしようも無かったんだけど、ぶっちゃけハマーン最初っから死ぬ気だからそんな事しないでキュベレイ降りてジュドー追って…って感じ
その後何やかんやあって両者MSに戻ってハイメガ撃っておしまいって感じ

429 :それも名無しだ:2012/10/26(金) 23:01:39.77 ID:2EPijOyi
>ここでもぬけのからのZZ壊してればジュドーはもうどうしようも無かったんだけど

それ歴代ガンダムで大体ある出来事じゃね?
Zほったらかしてガンダムを破壊しなかったのは後ろめたい事があるからとか
ν放ったらかしてララアがどうとか喋ってまた戻ったりとか…

430 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 02:04:32.19 ID:62XDbYtu ?PLT(60607)
>>421-422
炎ジュン「せやろか?」

431 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 07:24:24.72 ID:Ehp2ikXn
ふぁいや〜ぶら〜すた〜☆

432 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 10:17:09.41 ID:7ZNDI7KE
二軍動画の早送りビーチャの声も吹く

433 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 12:06:07.43 ID:VtG9217V
ステマ乙

434 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 12:35:22.68 ID:hvh5/Aod
宣伝じゃなくステマ?

435 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 12:44:49.45 ID:WSXgzu5M
覚えたての言葉を使いたがるのはどの世界でも一緒なんだから放っておいてやれよ

436 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 21:39:30.16 ID:/dmIJ17J
自演乙だろ
これだからボウヤは困る

437 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 22:39:42.23 ID:Ehp2ikXn
(´・ω・`)?

438 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 22:46:10.11 ID:9S1PZSH5
そんなことよりヌーベルディザードの使い道について語ろうぜ!

439 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 22:48:43.55 ID:bNza5PVr
普通にレッシィ乗せて戦わせてますが

440 :それも名無しだ:2012/10/27(土) 23:01:29.72 ID:s9zgTvRJ
Fの貴重な愛要員。前線に出さなくてもよろし。

441 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 00:23:54.51 ID:iCVOxYac
レッツィは集中があればなぁ…

442 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 01:47:47.71 ID:wJgcxHHw ?PLT(60607)
>>441
キャオ「もちろん、集中がある俺は使ってくれているよな?」

443 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 02:40:48.43 ID:HKZQUC+z
>>442
お前は整備士だろ^^

444 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 04:45:08.10 ID:iCVOxYac
キャオは声が好きなんで使ってたわw
ヤザブラビとエルガイムmk2で撃ち合いしたり。

445 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 05:21:35.04 ID:f86vZ0EM
キャオは戦闘させてると楽しいよな

446 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 06:34:48.92 ID:TXxNrjD9
でかいの一発ぶちかますぜえ!

447 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 09:27:28.36 ID:GPP0awCC
ダメージ10

448 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 11:46:01.17 ID:CEoQUjiK
レッシィはエルガイムmk2なら普通にやれたな
結構命中高めなのが嬉しかった
ロザミィのサイコ2にパワランで78%とか出してた記憶が

449 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 21:40:41.48 ID:Wiz/Qdva
レッシィは努力持ちだからダバより先に二回行動可能になったりするからな。
キャオは原作でもアムよりHMの扱いは下手っぽく見える。
序盤はアムより上手いみたいなんだけど、物語後半になるとアムより下手っぽく見えるようになる。
レッシィは原作でも序盤は強いんだよな。
ギャブレーを取り押さえてみたりとかしてるし。

450 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 22:01:17.77 ID:CEoQUjiK
キャオはそもそもそんなにHM乗らないしな

451 :それも名無しだ:2012/10/28(日) 23:19:51.61 ID:ie/TKk6P
今のスパロボならキャオやアムで無双出来るだろうな
久しぶりにエルガイム参戦しないかなぁ
召喚技にされそうな気もするが

452 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:04:06.63 ID:jvIdZojB
α以降のスパロボは戦えば戦うほど伸びるんだよな。脇役が育てやすいのはいい。
F以前ではどんなに頑張っても無理だw

453 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 01:22:09.40 ID:R8iEE5SQ ?PLT(60607)
大塚芳忠さんのキャラは使っていて楽しいね。

ミラウー・キャオ
ギャバン・グーニー
チボデー・クロケット
タップ・オセアノ

454 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:29:10.53 ID:8uDG6GkH
祝福、応援、感応、期待が欲しい。
これさえあればキャオでもコウでもなんとか一軍に出せるのに。

455 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 02:45:22.79 ID:DokNK2x1
忘れられてるけどレッシィさん元13人衆の一人だからな
そりゃ強いわ

456 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 06:37:12.43 ID:VgqKgUuO
チャイ「せやな」

457 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:09:17.69 ID:vT3l3JXa
チャイより強いポセイダル親衛隊

458 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 11:13:48.75 ID:m2qaFVMU
>>452
むしろ脇役は育てにくいと思うが
αは射撃武器を使えば使うほど射撃が伸びる感じだから、前線をはれない脇役だと、主役級より能力値の伸びが悪くなったりする

コウやクリスはかなり強化されたからいいけど、シャングリラチルドレンとかはFよりむしろ弱くなってて使い物にならなかったなあ
イーノとか、Fでさえアムロとの初期射撃値の差が40くらいなのに、αで50以上に広がるってどういうことだよ…

459 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:00:54.43 ID:OOnbHmWB
>>458
PPの事も言ってるんでね?
まぁそういうどう頑張っても弱い奴を使うから楽しいんでね?最近のどんな機体もフル改造すれば無双、PPで能力MAXとかなんか違う気がする
攻略本に「脇役に愛を」みたいな特集組まれるくらい弱い方が使い甲斐があるというか

460 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:24:39.92 ID:w70XAE3m
ダメな子ほどかわいいもんで
カツは除く

461 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:43:59.44 ID:ACDl2kpI
カツとハサウェイは余計な事する前に死ぬべきキャラだった

462 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 02:40:33.56 ID:FETEV202
Fのカツはですね、一応NT5まで上がるし、補給も覚えるしそれ程ダメな子では無いんですよ。
99%の命中率の攻撃を3回連続で外したり、命中率20%の攻撃にリセットありで6回連続で被弾してみたりとやりたい
放題だったりしますけどね。
ホントにこのバカを何度殺してやりたいと思ったことか……
二回行動可能LVも高いし…
二回行動可能にした後はコア・ブースターに乗せて補給専門にしてたよ。
グリプス戦役プレイ中では彼の補給はマヂで生命線だったけどな。

463 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 03:41:24.60 ID:uxRRckRu
最近引っ張り出してやり始めて、前に2回クリアしたからなんか制限プレイしようと思って、女パイロットのみ使用可能な縛りプレイをリアル系で始めたら…

3話で詰んだ。

464 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 03:54:45.23 ID:Dcgs+zMd
当たり前だが女オンリーなら
スーパー系選ばないと火力が足りん

465 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 11:15:26.87 ID:KhjXUmfD
>>463
どっかでランドクーガーしか使えなくなるとこあるんじゃなかったっけか
完結編の終盤だったきがする

466 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:41:55.67 ID:C3BQHuaI
>>463
リアル系序盤はゲシュペンストが強いから主人公を女にすれば
こいつ一機だけでも結構押せるよ。

467 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 12:46:59.78 ID:MKIfI8/y
刻が動き出す時は選択ルートだから選らばなければ良い。
リアル系3話はmk2のハイパーバズーカを改造して、エマを乗せておく。
ザコはアム中心でエマにハイエナさせて気力溜め。
チャイを撃墜してヒイロを呼び出して、熱血ハイパーバズーカでお帰り頂いてクリア。
こんな感じが妥当かな。

女性限定プレイの最大の難所はミーアの決意と大将軍ガルーダの悲劇。
マヂ死ねる。

468 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 15:28:26.83 ID:Tsm+EBbP
女性縛りだとポセイダル編のアマンダラ倒した次のステージで詰むんじゃないのか
忍は挑発すら覚えていない筈だし
敵がロンデニオンへ向かって二回行動して到達したらゲームオーバー

469 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:07:58.16 ID:jhsdM6eL
>>468
だから女性限定の場合はポセイダルルートは無理なのよ。
DCルート一択にはなるんだけど、ポセイダルルートはクェスぐらいしか該当キャラが仲間にはならんし選ばんでも
良かろう。
ラスボス相手にはガンバスターをつぎ込めば良いのだしね。
ガンバスターが来るまではグルンガストの火力が欲しいところではあるけどヒュッケバインやマジンガーガールズを
使えばなんとななると思うしさ。
レイとアスカが加入するまでが大変だけどそれ以降は女性限定プレイはミーアの決意と大将軍ガルーダの悲劇以外は
どーとでもなる。
ただし、鬼門の2MAPはマヂで地獄を見れる。
女性限定という中でこの2MAPをノーリセットで乗り切れる人はまずおらんだろう。

470 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 23:11:47.01 ID:Xse+cv2C
別に強制出撃ユニットを使えばいいだけだと思うがな
本来その戦力で戦うように設計されてる面で
敢えて使わない意味が分からん

471 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:26:18.74 ID:6uIU7poC
それが縛りプレイ

472 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:35:10.30 ID:izRIt+u2
>>469
トレーズ救出な面もきついと思ったけどW勢がいなければ主人公がいるから平気か。
下手に説得はOKとか条件付けると積みそうだな。

473 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:44:00.43 ID:v/fuUxYt
>>472
トレーズの救出はWチームを説得して揃えてしまうとアウト。
メタスとゴラオンのみでの攻略になってしまうからね。
主人公が出撃可能になるようにWチームは無視しないとね。
ちなみにリアル系だろうとスーパー系だろうと可能。
スーパー系の場合、確率がかなり絡むのでノーリセット攻略は厳しいけどね。(リアル系でも確率は絡むけどな)

474 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 00:49:16.59 ID:zxuZIp/V
縛りプレイで強制出撃ユニット使わない奴はただのアホ
こうやって、やりもしないであそこの面は条件に合うユニットが無いから無理だとか結論が出てしまって、縛りプレイの範囲が狭まるだけ

475 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 01:12:33.02 ID:cn/xFYRE ?PLT(60607)
Fの女性縛りは

二軍動画
一年戦争
グリプス戦役

が並行して作られていたときに
やっていた人がいたけど、詰まったのか投げ出したらしい。
動画もマイリストもブログも全部削除された。
再生数も少なかったしモチベーションが続かなかったんだろうね…。

女だらけのスパロボF 第27話3/3「ビッチ無双(止)」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4035508

476 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 06:20:23.66 ID:C2rzy+hO
>>473
もともと女性縛りじゃ説得も出来ないのでは?

477 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 15:49:03.56 ID:3e7B8bfe
女性を亀甲縛りして艦内に閉じ込めておくプレイなんだから
アムロやカミーユは普通に出撃可能
なんでカトルも普通に説得出来る

478 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:23:47.08 ID:PEOEbcUS
>>475
ロンドベルの女性陣の中でビッチらしいのといえば
元盗賊のアムか正副主人公の異性好きグレースしか思い浮かばないが
他に誰か居たかな

479 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 16:38:46.09 ID:bzf1XF8J
ロンドベルでビッチといえばガンダム三大悪女の一人二ナさんがいらっしゃるけどw
まあ、パイロットじゃないしなあ。

480 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 17:40:32.91 ID:s0yGfWK2
アスカじゃないのか

481 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 18:14:06.88 ID:qRhLvtn5
チャムは間違いなくビッチ

482 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 19:35:36.96 ID:wwXy7XJq
ロンド=ベル参加者ならサフィーネが最強のビッチだろ。

483 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 20:45:34.16 ID:3e7B8bfe
サフィーネはシュウ一筋だからビッチじゃない
まぁジェリドに「こいつもいい男だ」とかいったりはするがその程度だ

484 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:07:01.21 ID:+8Tjk/S4
シュウ一筋の前はプッシーだったんじゃね?穴の開いたピンポン玉(名は失念した)をモニカの口に装着したし

485 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:30:11.86 ID:hqC+2N+4
猿轡?

486 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 21:34:37.79 ID:nvIBH0F9
ボールジョークじゃね?

487 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:24:35.53 ID:6uIU7poC
ボールギャグか

488 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:36:28.66 ID:2Tfih/K+
凌辱担当はレコアさんとマリーダさんで
ってFには出ないか

489 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:45:56.96 ID:C2rzy+hO
普通に赤木博士

490 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 23:25:38.40 ID:FmwNvgNK
>>449
エルガイムのプラモでワークス(エルガイム整備用のトラック兼住居)を見つけた時に
これがあればレベル99ができる、と思った。

491 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 00:58:36.07 ID:38GhvwFE
ビルバインを使い尽くせる。
この1点だけで俺の中で、F,F完結編は神ゲー。

…F完でも全然いけるよね、みんな使ってるよね?ビルバイン。
てかエルガイムMk2、ビルバイン、真ゲッター、コンバトラーV辺りは
いくら完結編でNTと激強MSが増えたっていっても、補給稼ぎとかしない限りは使うと思うんやけどなぁ....

492 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 01:00:33.67 ID:38GhvwFE
あ、補給稼ぎってのは、稼ぎで強いNTを量産するって意味ね。

何だかんだいわれるけど、必殺技とENを5段階改造したスーパー系がいると便利。

493 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:01:22.03 ID:sOlHtDoA
補給稼ぎしなくても勝手に二回行動になる上に能力値の高いNTが主力になるのは当たり前

エルガイムMk2:妖精目当てでなら使う。
ビルバイン:宇宙に出るまでは使う。出た後は妖精目当てでなら使う。
真ゲッター:使わない。
コンバトラーV:使わない。

思い入れとか度外視して単純に強さで選出すればこうなると思う。
強いNTと激励役がいれば後は何もいらん
良く言われるバランやヴァルシオンも100%出せないだけで当てられないわけじゃないしな。

494 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:03:47.67 ID:S/vI0OQx
宇宙Aの真ゲッターは使えるだろ

495 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:24:37.81 ID:BKqVRhXl
御三家は最後まで主力でした
シロッコやらハマーン相手なら熱血必中のスーパー系が楽でいいわ
手数も覚醒持ちなら足りるし

496 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 02:45:33.16 ID:aZpo3Lpe
エルガイムmk2はポセイダルルートでギャブレーとバッシュが来るまでの繋ぎかなぁ・・・

497 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 06:22:39.62 ID:WMWEUqVD
マジンガーエヴァABHMで削ってスーパー系で落とす

498 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 08:16:21.84 ID:35od5fwd
エレ様に妖精をドッキングさせて激励うまいっす

499 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 08:27:12.37 ID:uaiI0K5A
シリーズ最初に仲間をこれ以上ないぐらい残酷な形で失う…
みたいなことを書いてあったんだし、武幻は死亡しかないだろ。
作者が忘れてない限りだけどな。

でも、石影は助けることができず、毛羽毛現は希望を抱いていたのに絶望へ至り、長官は自分の無力さ故に
何もできずに師を失ったわけだから、死に方としてはかなり残酷。
救いたいのに、助けたいのに何もできずにいるのはかなり辛いからね。
なんだかんだで話の読ませ方も上手いと思うわ

500 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 08:28:03.21 ID:uaiI0K5A
>>499
誤爆した…orz

501 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 08:44:58.18 ID:+GE6Ql8+
何事かと思った

502 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:25:25.95 ID:nN0LN1XU
自力で気力上げれる真ゲ使わないとかありえん

大体集中持ち高LvNTは幸運持ってないのだから
精神タンク持ちスーパー系を外す方がありえない

503 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:39:54.07 ID:7b/jBc4H
F完スーパー系評価

規格外 : イデオン
強い : グルンガスト、ガンバスター、真ゲッター
フル改造なら使える : ダンクーガ、ダイターン3
弱いが精神タンクに使える :コンバトラーV、ゴーショーグン
いらない子 : マジンガー全部

504 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:59:22.94 ID:JTG2YY2p
ダンクーガ、ダイターンはフル改造する意味はあまり無いぞ
ショーグンはフル改造してから評価した方がいいぞ

505 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:09:53.45 ID:0vK8ZUe7
レミーの脱力とキリーの挑発が便利だったんでゴーショーグンは育ててたなあ
努力使えるからレベルは上げやすいし

506 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:16:42.91 ID:u3RWgZoU
まあだから結局精神タンクなんだよな
レミーが脱力2回使える様になるまでは育てて、そっからは必要な時だけ出撃させてたわ

507 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:22:08.86 ID:7b/jBc4H
>>504
MAPゴーフラッシャーも使ってみたが、真吾の宇宙Bと射撃値の低さに足を引っ張られたぜ・・・
コンVとゴーショーグンはFで頑張ってくれ

508 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 12:40:15.02 ID:sOlHtDoA
>>502
アムロあたりを突っ込ませて削り
あとはジュドーやプル達で幸運ハイメガ使えばいいですしおすし…
別にスーパー系が弱いとは言わんが
雑魚にもボスにも対応出来て集中さえあればとりあえず運用出来るNTと
気合い加速は当たり前、場合によっては鉄壁or隠れ身or閃きや覚醒なんかを利用して
それでも1体を相手にするのがせいぜいのスーパー系だとねぇ…って話
強いて言えば鉄壁使う事でリアル系みたいな使い方出来る
ダンクーガはリアル並に強いと思うけどな(移動遅い上に射程も若干短いけど)
将軍とマジンガーは地形適応がAだったら…

509 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:08:06.80 ID:nN0LN1XU
ZZは1体しかないんだが、幸運使うのは1マップ1回程度なんか
運用下手そうな上に日本語通じなさそうだからどうでもいいのだが

510 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:14:38.88 ID:UctSCPkL
何と戦ってるんだ

511 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:27:14.99 ID:u3RWgZoU
効率重視ならNT軍団使って終わりなんていう10年以上前から出てる結論を今更長々と語るアホは何がしたいんだ

512 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:41:58.34 ID:WMWEUqVD
今さらそんなレベルのプレイしてるヤツはこのスレ向きじゃない

513 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:46:00.24 ID:7b/jBc4H
サイフラッシュ等で削る→幸運ハイメガキャノンでトドメ

MAP兵器連射
たまにやるが気力が足りない場合も多々

514 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 13:56:44.52 ID:TcA+ylbF
スーパー系で修理補給レベル上げができるのはマジンガー勢だけ。
2回行動できるまで上げるとかなり使える。
スーパー系で一番厳しいのは精神タンクにもなれないダイターン3だと思う。

515 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:34:51.29 ID:p15KJQVF
ダイターン3もそこまで弱い訳じゃないよ。
万丈の命中がスーパー系にしては割と高めだから
ダイターンザンバーで雑魚相手になら精神無しでも戦える。
HP・装甲に優れる。変形すれば移動力もある。
サンアタックも威力・燃費ともに優れる。そして宇宙A。

なんだが、精神コマンドが一人なんで気合が使いにくく、サンアタックが使える
気力120まで上げるのが難しいという知名的な欠点があるし
後半戦になったら、ガンバスターのほうが全てに上回ってるので
こいつを育てるくらいならガンバスターのほうが・・・って感じになるし
そんなこんなでどんどん格納庫に追いやられていく。

516 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:46:39.50 ID:JTG2YY2p
ダイターンと将軍は4次仕様の魂持ちで良かったよな

517 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 14:54:39.93 ID:lPUGTLiq
気力上げがなぁ
激励も4次仕様なら良かったのに

518 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:09:35.81 ID:u3RWgZoU
四次仕様は正直ゆとりすぎてNG

519 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 16:56:18.33 ID:p15KJQVF
中盤まではともかく
終盤戦は第四次のほうがキツいと思う。

520 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:38:38.62 ID:35od5fwd
魂あっても幸運ないからボスにトドメはさせないから結局熱血でサンアタックうつかも

521 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 19:22:02.73 ID:xgAxLWkc
>>520
SP消費量も多いからな。
万丈の攻撃力がドモン以上で常に高ダメージなら良かったのに。

何度も言われているけど、”ダイターン3とGマジンガーが高スペックなのにダメ機体”だよな。

522 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:03:53.74 ID:u3RWgZoU
ダイターンは弱いっていうかコンセプトが駄目って感じなんだよな
ダイターンのスペックが相当上がっても正直みんな使わないと思うし
結局スーパー系は幸運かけてボスキラー出来るってのが存在意義だからな

でも俺は今のダイターンの中途半端な感じが好きだから、正直良調整だと思うわ
使う理由が無いだけで弱くはないから、ダイターンファンとかも特に不満は感じなかったんじゃないかと思うし

523 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:14:11.75 ID:K5WM9zoC
普通に使うだけなら全然困らん。
まあスーパー系一人乗りの宿命としてSP全然足りないけど

524 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:15:22.68 ID:p15KJQVF
よく言われるけどダイターンも4人乗りぐらいだったら良かったのにな。

525 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:40:29.41 ID:LFfVkcSS
万能機体もいいけどクセのある機体を運用してくのも楽しいよ。改造と気力で意外とダメージでたり耐えたりする死ね

526 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 20:44:37.33 ID:9iJIfuIC
>>525
「クセのある機体」って紙装甲のことをいうのか?

527 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 21:05:02.66 ID:LFfVkcSS
>>526
気力があがらないとまともな武器が使えなかったり、燃費と攻撃力が比例していない機体かなぁ
紙装甲もあると思います

528 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:39:07.71 ID:K5WM9zoC
×クセのある
○単純に弱い

だわ、それじゃ

気力が上がらないとまともな武器が使えないけどそれがクソ強いとか燃費は死んでるけど威力が頭おかしい一撃持ってるとか
そういうのがクセがあるっていうんじゃね

529 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:56:51.24 ID:sOlHtDoA
第4次コンV「ゲッター?EN消費100程度で必殺技気取るとか低レベル過ぎるんだよ」

530 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 22:59:22.32 ID:sOlHtDoA
第3次だったorz

531 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:18:47.22 ID:K5WM9zoC
なおサンアタックは消費3分の1以下でもっと火力がある模様

532 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 23:42:49.27 ID:ifx7QNK9
万丈が幸運持ってりゃ普通にスタメンだった
精神P多いから幸運三回も使えるぞあの社長

533 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:04:32.23 ID:W3Xr7b2U
ダイターンやGガンは気合に精神ポイントを取られるというのがネックすぎる。

534 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:09:52.44 ID:3LU2bLWe
ボスキラーやらないんだからべつにいいじゃないですか

535 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:51:42.91 ID:iA+KBOW+
Gはパイロットが格闘高い上に二回行動も早いからいいが
そういう特徴すら何もない万丈はボスキラーどころかせいぜいカビキラー

536 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 00:58:37.50 ID:fO8XQ7yV
万丈さんならHP1万越えの雑魚に熱血サンアタックするお仕事させてたよ

537 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:15:27.56 ID:MNuoiIk/
F完終盤だともう近づいて殴る意味が分からないレベルまで来てたからな

538 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 01:47:27.42 ID:BRfax/6O ?PLT(60607)
大胆なやつは毎回性能が微妙なくせに
いちいちシナリオデモで自己主張が強すぎるから鼻について好きになれない。

*幸運持っていて
*気合4回使えて
*毎ターン必中が使えて
*幸運が5回ぐらい使える

ぐらいにSPがあるんなら使ってやらないこともない。

539 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 02:44:04.20 ID:iA+KBOW+
>>537
FA百式手に入ったあたりから顕著になるな
真ん中に突っ込んでメガ粒子砲撃ってりゃ戦闘が終わる
その頃には補給コマンド覚えてる奴もいるだろうし

540 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 08:53:39.88 ID:sR64WBIt
ダイターンキャノン!(迫真)

541 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 09:36:07.94 ID:hodlkpGZ
万丈は資金1.2倍の社長技能が付けば皆使うよ

542 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:24:08.98 ID:/dhOYtO+
ダイターン3は地味にシールドLVが高い

543 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:29:19.99 ID:kNv7WbR3
ダイターンは
・シールド持ちでシールド防御LVも高め&切り払い可能で切り払いLVも高め
・高いHP&高い装甲値
・サンアタックは燃費&威力がそれなりに良い
・万丈の能力値も高め
と良いところが多いんだけど、ダメ機体扱い。
スペック的にはかなり優秀なんだけどなぁ……

544 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:33:52.57 ID:MNuoiIk/
サンアタックが気力110で二回行動だったら何とか使ってたレベル

545 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 13:41:33.46 ID:/dhOYtO+
ギャリソンが乗ってくれれば・・・

546 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:06:13.73 ID:BEafvlVf
万丈が幸運持ってたらスーパー系主人公と被るからな
攻撃力はグルンガストが上だけど機体性能はダイターンが上なだけで
二回行動が無いだけでほぼ似た様な扱いになってしまう

547 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 14:13:22.20 ID:hodlkpGZ
いいんじゃない
幸運持ちはいくらいても困る事はないし

548 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 15:48:11.20 ID:iA+KBOW+
ギャソリンって確か補給とか持ってんだっけ
そりゃバンジョーより使えるわな

549 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 17:18:52.53 ID:MNuoiIk/
何故ギャリソンをパイロット乗り換え候補に入れなかったし

550 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 19:46:07.30 ID:AReD+vSM
今まで挙がった中だと社長技能を付けるってのが一番いい気がする
幸運覚えさせるのはありきたりすぎるし

551 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 20:30:37.31 ID:WhU2M5DX
個人的にはダイターンは幸運がないことは何も問題ない。

552 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 20:54:49.81 ID:jtdrpXYc
技能に社長と言ってるが原作だと波乱財閥なんて無いんだぜ。金持ちではあるが社長とかCEOではないぜ

553 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 20:57:32.30 ID:AReD+vSM
いやそれは知ってるけど、スパロボ設定として定着してるからいいんじゃね

554 :それも名無しだ:2012/11/02(金) 23:31:30.58 ID:82WSzMZ6
さすがに原作関係ないスキルつけるのは違和感が、原作知ってたらなおさら。
バーニィもザクマニアにされてましたね…


555 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 01:23:08.24 ID:Xd9A+x/c ?PLT(60607)
>>549
外伝の低熟練度時みたいに
ハランバン・ジョー
ギャリソン
トッポ
レイカ
ビューティ
の5人乗りにしていればよかった。

れいかとビューティって今年のプリキュアだな。

556 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 02:05:18.47 ID:jj3K9P8o
     格 射  回 命 反 技  SP   精神コマンド
万丈 207 177 228 228 186 214  145 熱 必 閃 気 加 鉄
ギャリ.171 170 210 215 184 199  130 補 熱 必 閃 気 撹 
レイカ.171 172 206 209 187 201  125 偵 信 隠 撹 熱 必
トッポ 158 149 207 207 183 187  125 閃 加 友 撹 集 手

LV40時

557 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 07:31:44.92 ID:YWZ9La/y
どうせ削り役だからギャリソンがいいわw

558 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 07:36:23.45 ID:1N6HXNRR
>>556
でも幸運はないw

559 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 14:15:50.32 ID:nWJ6wL7X
ダイターンが仲間になった時点で、限界真っ赤で吹いた

グレートマジンガーは、せめてF終盤には居てほしかったなぁ...

560 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 21:26:57.68 ID:IeVN06WT
グレート入るまではF完でマジンガー使うの苦痛だもんなあ
宇宙面は特に

561 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 21:44:07.09 ID:1N6HXNRR
グレート入るまでは大抵レベル上げでボロットやダイアナンに乗ってるから…

562 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 23:20:18.06 ID:eTvUouoL
敵雑魚MSの運動性が150〜180の中でマジンガーを5段階改造しても75しかない時点でどうにもならんわ
ファティマ×2で115にしたけど命中率の高いスクランダーカッターですら命中60%台だし

563 :それも名無しだ:2012/11/04(日) 00:52:34.53 ID:vRS1kI98
アムロ(νガンダム)とかですらバイアランやガラバ相手だと互角の命中回避しか出なかったりするしな、まぁ集中とかで補強出来るけど。

564 :それも名無しだ:2012/11/04(日) 06:24:43.05 ID:vzcCvK01
毎ターン必中だったな、甲児くんSPは多いから

565 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 14:19:07.57 ID:PMxBWK2h
流れ止まりすぎィ

566 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 15:05:38.52 ID:WpUfefyh
ネタが無いんだわ。でても将軍、宇宙適性、デンドロ。答えの無い強さ議論だから


567 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 15:18:36.80 ID:kZqSkloS
フル改造すればデンドロは避けないパイロットを乗せるに最適
将軍は無双させるのが一番楽しい
宇宙適正は気力でカバー

これが答え

568 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 19:52:08.92 ID:gQoD4Vk6
将軍無双は全然楽しくないぞ。
敵の思考を読みきった上で確率がかなり絡むから神経がすり減る。
無双が楽しいのはEVA初号機。
何も考えず突っ込んで、バサバサ斬り捨てて終了。
まさしく無双。

569 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 20:47:25.95 ID:WpUfefyh
将軍てフル改造したらガチで無双できんの?キュベレイとタイマンできる?


570 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 20:59:40.50 ID:kZqSkloS
>>568
あんな豆鉄砲でどうやって無双楽しむんだよw

571 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 21:58:21.02 ID:2jSAkMki
>>569
どこのキュベレイ?

虚構の偶像のキュベレイならタイマン張れる。
んでもって勝てる。

F最終話のキュベレイなら純粋なタイマンは無理。
仲間の精神コマンドによるサポートともの凄いリセット地獄を勝ち抜けは勝てる。
ちなみにF最終話の対キュベレイ戦はこんな感じ。(以下抜粋)

/********************************************************************************************
漠然と構えて倒せる程、ハマーン様は甘くありません。
考えてみました。
こちらの気力150でハマーン様の気力が80前後と仮定するとゴーフラッシャーはだいたい5500ぐらいのダメージを与えられます。
キュベレイのHPは51000ですから、攻撃中にハマーン様の気力が上がるコトも考えて、おおよそ10回程度当てないといけない
計算になります。

・・・・・マヂ?

どー考えてもENが足りない気がしてきます。
しかしプロペラントタンクを持たせる余裕は無いです。
このMAPは宇宙MAPですし、敵の攻撃も苛烈です。ハイブリッドアーマーを外すコトは自殺行為です。
ファティマも外してしまうと命中率が出ません。

困った・・・・・八方塞がりです。

当然のように真吾のSPは「必中」ではなく「熱血」と「集中」に回します。
ハマーン様へのゴーフラッシャーの命中率は、「集中」込みで、40%程。
「集中」だって使用回数には5回(真吾で2回、レミーで3回)という使用制限があります。
「集中」が無ければ、ゴーショーグンの攻撃はかすりもしませんから実際は5回で勝負を決めなければなりません。

無 駄 撃 ち 厳 禁 !

これが大事です。

1回目:「熱血」ゴーフラッシャー+ゴーフラッシャー×2(反撃)
2回目:「熱血」ゴーフラッシャー+ゴーフラッシャー      
3回目:ゴーフラッシャー
キュベレイのHP残りは5700程度でしょうから、コロニーの地形効果でENを溜めて、2回ゴーフラッシャーを当ててフィニッシュ。
という計画を立てました。

計画が立ったトコロで攻略開始です。

まずはキリーの「気合い」とさやか&リン&イーノの「激励」で気力を150にします。
更に、レミー&ボスで「脱力」×3。
ビルギットで「挑発」してハマーン様を呼び込みます。

MAP中央のコロニーに陣取り、ハマーン様が来たトコロで計画どおり攻撃していくコトにしました。
反撃で2回当てるのもツライのですが、それ以上に、敵の攻撃が苛烈すぎてゴーショーグンがフツーに落ちます。
特に3回攻撃が終わったトコロでゴーショーグンのENは切れていますから、何もせずに攻撃を受け続ける必要があります。
しかし撃墜されてしまっては問題なので、貴重な「集中」を一度使うハメになりました。

後1回の「集中」だけでハマーン様を仕留めなければならなくなりました。
しかし、ゴーフラッシャーは一度しか撃てません。削るべきHPは5800程。
覚悟を決め、コロニーから出撃しハマーン様に隣接して、ゴーサーベル+反撃ゴーフラッシャー+反撃ゴーサーベル
で撃墜します。
決死の攻撃をかけて見事ハマーン様の撃墜に成功しました。
*******************************************************************************************/

572 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 22:18:39.49 ID:GfapZhQ+
一応、射撃は得意なスーパー系ではある<ゴーショーグン
必中+鉄壁かけて突っ込ませれば削り役にはなる。

ただ、F完終盤はフル改造でも鉄壁が貫かれる。さあ泣け。泣いていいぞ将軍。

573 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 23:00:38.63 ID:ItzarXUN
射程は短いがダンクーガの方が何かと使い易くてなぁ…>射撃系スパロボ

574 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 23:18:14.53 ID:WpUfefyh
虚構のキュベレイに勝てるとは…10段階はやっぱりスゴイ
でも鉄壁が貫かれるのはキツい
脱力要因でハイエナ幸運フラッシャーが安くすんでいいと確信した

575 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 23:48:31.91 ID:r9CfWJAv
しんごーって切り払いあったっけ?

576 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 23:54:47.87 ID:ItzarXUN
あるよ、レベル2か3までしか上がらんかったはずだけど

577 :それも名無しだ:2012/11/07(水) 01:17:12.24 ID:6jh7s8tZ
補給修理でレベル上げが出来るキャラならなんとかなるのにな
甲児鉄也なんか宇宙Bでもレベル上げれば無双が楽しめる
ただ、機体の限界がネックなんだよな
サイコフレームかファティマで補強しないとツライ

578 :それも名無しだ:2012/11/07(水) 01:17:40.27 ID:KdT+07SU
>>571の引用元が気になる

579 :それも名無しだ:2012/11/07(水) 06:05:39.20 ID:Z+a0EGWP
ここの過去スレで見たような
それも引用だったかもしれんが

580 :それも名無しだ:2012/11/07(水) 06:16:21.27 ID:cm8yDLFu
例の将軍無双プレイじゃね?
あのスレも結構面白かったのに

581 :それも名無しだ:2012/11/08(木) 17:07:14.06 ID:bwmXpLxN
ふぅ...
リアル系で2週目終わったぜ
だれてイデオンさんに頼ってしまった

3週目こそはヒイロ仲間に出来るよう気を付けるぞ!

582 :それも名無しだ:2012/11/09(金) 01:11:23.00 ID:7uYq3ZbF
低ターンクリア目指してたけどジャブロー侵入クリア時点で129ターン・・・
F172ターンクリアって無理ゲーじゃね?

583 :それも名無しだ:2012/11/09(金) 08:21:58.97 ID:wc2m/9T7
いかにアムドの二回行動を早く獲得するかが鍵

584 :それも名無しだ:2012/11/09(金) 13:03:45.88 ID:tJ8CRUkF
鎧化!

585 :それも名無しだ:2012/11/09(金) 13:15:11.49 ID:DewTwsQD
>>582
スーパー系でやってる人?
172ターンってのはどっから出てきたんだ
それでクリアした報告があったんかな

586 :それも名無しだ:2012/11/09(金) 13:42:42.43 ID:oac2jsAb
>>584
オレが書こうとしたのに…

587 :それも名無しだ:2012/11/09(金) 13:55:50.70 ID:7uYq3ZbF
>>585
そうそうスーパー系でやってる人です
前にここで聞いたときにF172ターンでクリアできた人がいたみたいなんでがんばってたんだけど、
なんか根本的に見直さなきゃいけないっぽいなぁ
ちなみに172ターンクリアの人はリアル系だったらしいけどね

最初は低ターンクリアならリアル系一択なのかなと思ったが
スーパー系はブースター類が豊富なのでそこまで差はつかないかなと思ったんだが・・・

588 :それも名無しだ:2012/11/09(金) 23:31:49.81 ID:XM5J5A8A
33話を172ターンって1話だいたい5ターンか
すげえペースだな

589 :それも名無しだ:2012/11/10(土) 01:43:40.69 ID:u8nyJlPz ?PLT(60607)
アムドって聞いたら
Get ride! アムドライバーしか浮かんでこない。

590 :それも名無しだ:2012/11/10(土) 22:07:06.18 ID:1tS/NjL5
俺には最近落ち目のCPUメーカーが

591 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 09:17:35.93 ID:AAtImkSc
久々に1話からスタートしてみたけどやっぱ序盤きついなぁ
もう少し改造周りがもうちょっと、量産機を多少弄っても十分金が余る程度のバランスで欲しかった

592 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 09:19:18.37 ID:z+bVHj6R
nurupo

593 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 10:52:52.52 ID:ugf4Czij
galtu

594 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 16:45:02.13 ID:IswaBgGo
>>591
自分も最近始めたけどFは序盤きついよね
しかたないからジェガン1機だけ改造して使ってる。
資金あっても結局ケチっちゃうから量産機などはコンパクトみたいに少し改造してあって欲しかった

595 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 19:16:58.33 ID:WoYmL7R7
F&F完ってユニット入手のタイミングが
もうちょい早く入手できてりゃちゃんと活躍させられるのに
ってのが多すぎないかと思う

596 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 19:19:57.01 ID:SZl43mB1
同意

そのくせ、F91とかバランスぶっ壊しMSは早く入手できるから
結果的に活躍できる期間が短いOr既に上位互換入手直前で
役割がほぼないってユニットが多くなりすぎてる気がする。

597 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 19:23:17.70 ID:W4e6nl6y
Gキャノンとか?ザムジードとか?グランヴェールとか?ガッデスとか?ウィーゾル改とか?
Wガンダム系(ナタク除く)とか?ヌーベルディザードとか?キュベレイmk2とか?百式とか?ガブスレイとか?

598 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 19:27:54.43 ID:r3n0N+eu
キュベレイmk2と百式は十分強いから却下。反撃を受けないように立ち回ればいい。

599 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 20:29:49.74 ID:upEToXse
プルとクワトロ交代させるといい感じだよね

600 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 21:05:33.52 ID:W4e6nl6y
>>598
十分強いかどうかじゃなく活躍出来るかどうかだからな
百式入手直後にエルガイムmk2やらzzやら財布やら入手出来たり
限界反応低くて使い難いキュベレイmk2は意図的にやらんと活躍出来んだろ
意図的に活躍させるならWガンダムだって強化パーツ次第で無双出来るしな

百式とキュベレイはMAPWが乏しかったりヘビメタや海戦の多いFでなら活躍出来ただろうになぁ。
それいったらGキャノンも実弾兵器で、ガッデスも海適応Aで活躍出来たと思うけども

601 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 21:09:25.86 ID:r3n0N+eu
>>600
ニュータイプの強さをあなどるなかれ。

602 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 21:13:25.47 ID:r3n0N+eu
百式→二回行動+MAP兵器、キュベレイmk2→二回行動+長射程武器。
これで十分だ。
運動性が低い?敵の射程外から攻撃すればいいのさ。
無双ばかりが能じゃない。

603 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 21:14:41.90 ID:W4e6nl6y
>>601
>>596を読み返せ
それでわからんならもういいわ

604 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 21:25:44.61 ID:r3n0N+eu
いやだから、ファンネル(又はMAP兵器)で敵にアウトレンジ攻撃可能な時点で有力ユニットだっての。
若干の改造で最後まで使っていたぜ?
そりゃ、何も考えずに突っ込ませたら活躍できんわw
F91も燃費が悪い+ファンネルよりも射程が劣る弱点はある。

605 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 00:10:53.24 ID:2bxr+iYD
アウトレンジとか気にせずガンガン使える機体ばっかな中で
わざわざ射程気にしなきゃいけない時点でお察しじゃね?

606 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 06:02:22.13 ID:Nb3pkqzq
>射程を気にせず戦える機体
そんな機体あるかなぁ?
F91はそれに近いけど、燃費がそれほど良くないし、νは切り払いを考えたら
射程を気にしまくりだしな。
ZZやエルガイムmk2はMAP兵器主体だから射程は気にせんが射界は気にしまくり。

プレイ方法は千差万別だけど、射程を考えないのは効率が悪い気がする。
こーゆー人に限っで効率的攻略゙みたいなことを言いだす気がする。

607 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 06:10:48.27 ID:xL+C9KHl
FA百式、サザビー、ヤクトくらいだな

608 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 06:17:58.12 ID:xL+C9KHl
後は装甲強化系のリアル系ゲシュ2か
似たような運用が可能なビームコート+ヘビーアームズとかかな
前者は耐久がちょっと不安で、後者は命中が結構不安だが

609 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 06:32:03.45 ID:2bxr+iYD
5段階時点ならフルチューンビームライフルで十分な場面が多いからねえ
F完の敵は運動性はやたら強化されてるけど素の装甲値900とかだったりするし

610 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 06:37:15.27 ID:Nbixs6qK
Fのスーパー系って序盤から戦力がやたら充実してんのにリアル系はあんなカツカツなんだろ。
マックはスーパーなんは当たり前としてカツはリアル系じゃねえのか。

611 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 11:12:28.94 ID:CWtPZpME
×カツ
○Gディフェンサー

気を付けような(ニッコリ)

612 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 11:19:01.75 ID:sTE7ep32
スーパー系序盤はスパガンにアムロかジュドー乗せて突っ込ませれば
敵ユニットは殆ど半壊してたな

613 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 12:45:58.21 ID:Vir4uDpo
スーパー系序盤はシャイニングガンダムが強すぎると思う。
あの時点で攻撃力2800は脅威。リアル系では大苦戦するオージでも割と楽に攻略できる。
ただ気力上げるのが割と大変。

614 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 13:36:30.09 ID:WrXlrZVA
>>595
リガズィ・スーパーガンダムはそういう意味じゃ結構ハマってたね。

615 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 14:21:14.73 ID:Vir4uDpo
ZZはFの頃からあっても良かったと思う。ジュドー用の機体があんまりないし。
ハイメガキャノンは例によって故障してて使えないとか言う設定で良いよ。

616 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 14:24:37.41 ID:cyZVLXwG
ガズィ2体目は影薄いよね。ジュドーだし、即効で限界赤字だし、ちょっと我慢したらF終わるし。

617 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 14:27:36.90 ID:xL+C9KHl
量産機は一括で改造反映でもよかったかもな

618 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 14:56:36.14 ID:CWtPZpME
>>617
なにそのロンドベル驚異のメカニズム
アストナージもいないのに無理じゃないか

619 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 15:15:33.97 ID:xL+C9KHl
3αあたりではそういう仕様だったが

620 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 16:32:13.94 ID:2bxr+iYD
>>615
ハイメガ使えないならFでもいいが何でもかんでも故障させるのもなんだかって気はするぞw
F91、ビギナギナ、νガンダムはF完中盤で
キュベレイmk2、百式はF終盤、GキャノンはZと同じくらいの時期がいいと思ったが
デンドロってシナリオまで大幅に変えないとどうしようもないんだな
Fで出て来ても宇宙専用だから戦えないっていう…ミノフ付けりゃ別だけどさ

621 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 16:56:32.17 ID:6kmZ4iZY
>ミノフ付けりゃ
どーでも良いんだが、ミノフスキークラフトの略ってミノフって言うのか?
自分はミノクラって呼ぶんだけど。(ミノフスキードライブの略はミノドラ)
ミノフのほうが一般的なのかな?
なんとなく以前に変な略称を使うキ○ガイがスレに居たことを思い出したわ。
(サイコフレームをサイフレとかビルバインをビルバとか言ってたな。)

622 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 16:58:17.30 ID:Vir4uDpo
サイフレw なんかいいなw

ナイトガンダム物語で「ミノフス」って魔法があったの思い出した。
いわゆるマヌーサであるが、マヌーサに比べるとあんまり役にたたねーの。

623 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 18:46:49.03 ID:DcY/hdwz
別に略称なんて好きにすればいいと思うけど
むしろ自分と違う略し方する人間に普通はどうこうとかキチガイを思い出すとか言うのはどうなんすかね

624 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 19:57:55.76 ID:Wl8uun93
別に略称を使ってるのがキチガイと言ってるんじゃなくてキチガイが変な略称を使ってたってことじゃ

625 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 20:03:00.20 ID:Nbixs6qK
ムービーガンやムービサーベが何のことかさっぱり分からなかった小学生時代

626 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 20:57:11.48 ID:Vir4uDpo
>>625
俺もどちらかと言えばSDから入ったクチなので、元ネタ解らないものが多かったなあ。
後から元ネタ知って「ああ、これが元ネタか!」ってちょっと感動したりw

627 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 22:11:27.98 ID:fHrBtl3u
武器の一括改造は好きになれなかった
武器覧のオーラソードが下から2番目になったりするのがなんか好き

628 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 22:36:56.11 ID:2bxr+iYD
>>624
それをわざわざ言う必要があるのか?ってことだろ

>>627
その気持ちはわかるw
でもビッグブラストとかグレートブースターは一括改造で初めて輝くからなんとも。

629 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 22:39:06.17 ID:Vir4uDpo
α外伝で一括改造を経験したが
一段階改造するだけで値段が高いし
その割には改造してもあんまり数字が延びないわで
イマイチ感を感じた。
金を傾ければ傾けるほど強くなるって実感が薄かったんだよね。

630 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 22:43:51.09 ID:0NPdkZhK
>>625
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
あれやってた年代は小学生が多かったと思うから原作なんてほとんど知らないよね

631 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 23:08:21.16 ID:Yqdroloq
コンスコンとファ、レビルとフラウが親子だと思ってました(本気で)

632 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 23:14:44.55 ID:Vir4uDpo
逆にアムロとテムは親子じゃないんだよなあ。(外伝では)

633 :それも名無しだ:2012/11/13(火) 00:01:50.93 ID:q2WNAroS
>>628
そのキ○ガイがスレ内の空気を悪くしてたのを思い出してね。
ソイツがミノフスキークラフトをミノフと呼んでいたから、舞い戻ってきたのかと思ってさ。
それにミノフという略称が一般的なんだとしたら自分の感覚が大間違いなわけだから直さないといけないと思ってね。

634 :それも名無しだ:2012/11/13(火) 00:37:16.93 ID:3HsXxMeC
>>629
マジンカイザーのジェットブーメランが輝くのはα外伝だけ!
スーパー系は恩恵でかいよ、一括改造
まぁ最近のバランスなら個別でもガンガンフル改造できるくらい資金手に入る気はするが

635 :それも名無しだ:2012/11/13(火) 02:21:54.97 ID:fHv6SVi5
俺は回りくどい言い方で長文垂れ流す基地外がいたことは覚えている

636 :それも名無しだ:2012/11/13(火) 04:22:08.40 ID:rmutSZi/
>>633のキモさ加減

637 :それも名無しだ:2012/11/13(火) 04:35:57.41 ID:yZ31zneb
触ったらあかんやつやった

638 :それも名無しだ:2012/11/13(火) 08:16:45.00 ID:ctivTKPr
長文がいないと平和だね

639 :それも名無しだ:2012/11/13(火) 10:15:56.76 ID:Coh9EFxU
忘れたくらいに最終マップのインターミッションみるだけでも楽しいよね。
こんなプレイしてたのかって

640 :それも名無しだ:2012/11/13(火) 11:11:40.11 ID:j0BuQ48H
いつもの長文シンジ厨じゃないの

641 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 02:47:44.26 ID:axwXJS+q
近所の中古ゲーム屋にF完売ってないから先に進めない

642 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 05:57:47.70 ID:tyePCVaD
近所の中古ゲーム屋にF完しか売ってないからプレイ出来ない俺よりマシ

643 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 06:48:52.03 ID:tyePCVaD
そういえば上の方でもっと早く手に入っていれば…って話題あったけど
あれパイロットにも言えるよな、ケーラとかクェスとか、スレッガーやアスフィーあたりも。
まぁクェスは元々逆シャアやる予定だったのがポシャって仕方なく…って感じなのかもしれんが
スレッガーやアスフィーは登場を早くするとか能力に特徴を持たせるとかしてほしかった。
いきなりポンと出て来てゴミ同然のアトールとか持って来られても使うわけが無い。
ケーラは何故リアルとスーパーで登場に差をつけたのか全くわからんし…

644 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 08:25:10.73 ID:Lh4+q2Hx
近所で売ってないならネットで取り寄せろ

645 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 09:31:44.43 ID:nWl0owco
アーカイブスで買えば良いんじゃね

646 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 11:48:51.54 ID:nLcMVc0X
>>643
アスフィーよりバッシュ×4が欲しかった(ギャブレーが持ってくるが)

647 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 13:45:19.94 ID:gxjIw/ef
基本性能がバッシュ>アトールというのも変な話だ
原作だと逆なのに

648 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 19:24:16.57 ID:DQBwxclX
標的はロンドベルで出てくる使徒って4〜5ターンぐらいで動かなくなるけどなんでやろ

649 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 00:26:35.57 ID:ukj8tD4K
今Amazonでも中古1円のレベルなんだな

650 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 01:31:28.15 ID:hoomnnDb
>>647
まぁバウやドライセンよりガザCの方が強いゲームですしおすし

651 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 02:04:24.68 ID:7Byt+BuB
ガザCwwwwwwwwwナックルバスターとかwwwwwww2000しかないwwwwwヨワスwwwwww
しかも経験値40wwwwwwクソwwwwwクソッwwwwww

652 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 02:05:27.24 ID:t+mVv/aC
>>648
確かにあそこの使徒は変な動きするな
まぁSS版はソフトリセット繰り返してるとなぜか攻撃対象変えてきたりするからあんま気にしない方がいいかも知れん

653 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 02:05:55.91 ID:7Byt+BuB
ってくらい意味不明なMSになってるよな…
もうちょっと獲得資金低くして序盤に出せばよかったのに。

654 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 06:41:36.27 ID:rBvIDVg1
無印Fは大体、原作設定の強さに合わせて敵MSの性能も設定されてるから
大体年代どおりに強さが設定されてるけど、F完だとバラバラになってるからね。
言うまでも無くNTに合わせて性能をインフレさせていった結果。
だから一年戦争時の機体である、エルメスやブラウブロも異常なまでに強いし
(とても初代ガンダムではかないそうにないw)
大体、敵HMにしても、Fに出てくる奴に比べF完に出てくる奴は同じ機体でも
何があったんだ?ってぐらいの超パワーアップを果たしてる奴が多いw

まあ、ゲストの技術でも取り入れてパワーアップさせたんだろう
と脳内補完しているw

655 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 06:48:05.14 ID:rBvIDVg1
ただ限界性能だけは割と律儀に設定されてるんだよな。
エルメス、ブラウブロは限界性能が低い。GP02やヴァルバロは輪をかけて低い。
敵MHにしても、限界低すぎて真っ赤になってる奴が割と多い。

ただガザCはZ期の量産機にしては、限界も割と高めで、その点でも何故か優遇されているw

656 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 09:10:23.82 ID:7Byt+BuB
>>654
ドーベンウルフなんか初登場がFの最後から2番目のマップなのに
F完5つ目のマップで再登場した際には
HP+6000
EN+60
運動性+55
装甲+500
限界+40
という凄まじい魔改造っぷり…短い期間によくもこれだけ。

657 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:18:48.30 ID:bNSiRB13
全主人公の必殺技ボイス聞くには16シュウしないとダメよね?

658 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:22:02.38 ID:nlhfAwpq
えっなんで

659 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 21:33:21.22 ID:bNSiRB13
主人公八人。スーパーとリアルで二回。
16週だよね?
なんか勘違いしてるべか

660 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:34:42.74 ID:7Byt+BuB
男のボイスを聞く必要があるとは思えないから8回でいいと思う

661 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 22:58:39.76 ID:nlhfAwpq
別に最後までやらなくてもいいんじゃ…

662 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 23:20:58.64 ID:6E8i5UL8
必殺技って言うくらいだからパンチキックの2回じゃねーの?

663 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 00:12:53.45 ID:EwF5dohh
BホールCとか軽トラGOとかの事だろ
確かグレースはOPデモで臭作に軽トラ放ってるから15回で済むな

664 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 07:13:50.34 ID:ZzR+ZWne
第四次から流用の顔よりも、Fから初めて入った顔の方がシックリ来るよね。
第四次から流用の顔はイマイチ・・・と言うよりもどれも似たような顔ばっかりで・・・
うわ、何をする

665 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 07:21:57.16 ID:+aqjP4et
好みの問題だろ
ただ表情パターンが新規の顔にしかついてないのがな

666 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 08:49:06.28 ID:2la+R+dP
いい加減OGシリーズにヘクトールとパット出ねぇかな…

667 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 09:39:59.76 ID:EwF5dohh
PADは乳揺れしなさそう

668 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 16:44:10.20 ID:da6fz42f
ニセ乳ってことが!

669 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 16:59:45.40 ID:FXJ8hy/J
カットインでズレちゃうんだなw

670 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 02:18:51.05 ID:ZfUIA+mV
それでもパットが好きです

671 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 04:56:03.49 ID:meYv2BNi
声が林原ぬぐみというだけで使いたくなる

672 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 20:08:07.86 ID:PlW7U/rX
>>656
F完魔改造ならガーベラテトラがひどい。
1話目でFから倍以上のHP10000越え
シーマさんどんなメカニック雇ったんだか

673 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 20:47:53.93 ID:jr0Ge9zq
アストナージさんが60話近く合流しなかったのを考えろ

674 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 21:57:53.97 ID:jo5DHxiT
汚いさすがアナハイム汚い

675 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 22:32:10.97 ID:meYv2BNi
アストナージ「メカさえ弄れれば何軍だろうと構わん」

676 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 14:10:36.70 ID:BGm9GlVO
あり得ないとも言い切れないから困る

677 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 14:20:08.19 ID:gNCkiiRs
マジンカイザーと強化型マジンガーってどっち使ってる?
大車輪は強いけど改造費が高いのと強すぎてトドメさしちゃうから迷ってる。

678 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 14:45:14.84 ID:ghfIuZaI
どっちも使わない
宇宙Bだし

679 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 15:20:40.90 ID:7lZJZCvV
火星で3将軍とメキボスに応援してまらったら彼らはどれくらい活躍するの?
ライグゲイオスらは全滅、セゼ公には当てられない、こっちは食らっても自動回復という膠着状態なのかしら

680 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 15:38:14.71 ID:aVmRtzF8
弾切れになってサーベルで切りかかるので鬱陶しいよ

681 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 17:42:36.83 ID:R8pxSRrF
>>677
明らかに魔神カイザーだろ

682 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 18:08:27.35 ID:NV+56k9O
エヴァルートなら絶対カイザーにするんだけどな

683 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 18:35:34.41 ID:ESpKTFmf
強化マジンガーは「俺はマジンガーが好きなんだ」って人だけにしか勧められんね
無双出来る機体なんてほかにいくらでもいるし

684 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 18:49:15.11 ID:34Mje9We
カイザー選ぶのが無難でしょう、強化型は確かに強いが金がかかり過ぎ
それに同じ額投資すればカイザーもかなり強くなるし

685 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 18:49:27.75 ID:ghfIuZaI
それいったらカイザーだって使い道がないぞ
宇宙でのフルチューンファイアーブラスターは
同条件のゲッタービームと殆ど威力に差が無いわけで
わざわざ使う理由が無い
ボス戦オンリーの近接ユニットを何体も出す必要はないしな

686 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 19:41:19.75 ID:/EBjP5jN
修理補給でなんとなく上がってしまったマジンガー勢を
腐らせたくなかったら使ったらいいんじゃないか

687 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 22:39:47.69 ID:+5p8IrMM
カイザー発進デモを見るため、中盤で地上を進んだ場合はカイザー、
宇宙に行った場合は強化Zにしたな。

688 :それも名無しだ:2012/11/18(日) 23:15:23.35 ID:7Be0kMr8
あれでカイザーに改造段階引き継いでくれればねぇ…

689 :それも名無しだ:2012/11/19(月) 00:31:37.82 ID:g8bOfZ6b
どっちもいらない。レベル99まで上げるんなら悩んでもいい。

690 :それも名無しだ:2012/11/19(月) 00:35:18.24 ID:l6Wxkkb1
どっちも使わないならとりあえずカイザーにしておけばいい
手をかけなければまだカイザーのがまし
無論強化型にしたいなら止める理由も特にない

691 :それも名無しだ:2012/11/19(月) 02:04:34.15 ID:9gi47Sv0 ?PLT(60607)
>>679
一年戦争縛りの人がそれに近いことやっていたな。
メキボスに精神コマンドで補給したりしていた。

692 :それも名無しだ:2012/11/19(月) 08:13:25.33 ID:iJAQ1PM1
あの馬鹿共は計画性がないからバカバカEN消費して何も出来なくなるんだよな
力もねぇくせにとか言ってるが、力があっても頭ん中からっぽだとどうなるかのいい例

693 :それも名無しだ:2012/11/19(月) 09:43:14.97 ID:oTT1Z1hF
>>688
早乙女博士は気を効かせてくれるのに弓教授ときたら…
まぁアフロダイやダイアナンを作っちゃう変態だから仕方ないか

694 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 00:36:22.24 ID:W1dsMIwH
開き直って名前もチチロダイとかチチアナンにすればよかったのにな
変にかっこつけてダイアナンとかいっちゃうから…

695 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 05:23:19.09 ID:BKpr+vTd
グレイターキンシールドあるだけいいじゃん

696 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 11:11:22.18 ID:Z0vgsZk+
チチロダイとかチチアナンじゃ意味が通らんだろ。
アフロダイ、ビューナス、ダイアナンはアフロディテ、ビーナス、ダイアナから
来てる名前なんだし。
娘をモデルに女性型巨大ロボットを造った弓教授はド変態だとは思うがな

697 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 11:38:02.10 ID:x0lfT5JS
>>696
4コマでミサイルを改造したら、アフロダイのオッパイがでかくなるネタあったなあw

698 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 12:23:31.00 ID:OAklqn9U
>>696
ダイサヤカとかダイジュンにすれば良かったんじゃね?

699 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 12:29:05.65 ID:W1dsMIwH
>>696
マジレス返されても、その、困るw

700 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 16:49:35.09 ID:HeBft7Jm
エヴァ破の二号機だったら

HP5000EN140運動性80装甲1400限界370

裏コード:ビーストは、攻撃力3500でEN50気力130 強化タイプはB

701 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 17:25:19.31 ID:zKjexA1g
初号機と同じ暴走付けて終わりじゃね
わりと適当な作りしてるし

702 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 18:35:19.00 ID:HeBft7Jm
でもほら代替パイロットいないじゃん暴走月だけじゃないと思うなぁ

703 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 22:00:05.64 ID:PomLoRAt
でも宇宙B

704 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:12:35.94 ID:QQ6x7Put
宇宙Bは議論を終了させちまうから最後までとっとこうぜ
装甲フルチューンカイザーとかルナツー内部だと凄いんだぜ

705 :それも名無しだ:2012/11/20(火) 23:23:47.69 ID:W1dsMIwH
でも宇宙B

706 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 00:40:54.49 ID:JQF8xht1
結局地形適応1段階ごとの格差が酷すぎるのが全て悪い

707 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 01:26:25.49 ID:4lmrwm15
カイザーはざやか乗せてるな
激励使った後幸運で適当な高額雑魚にダイナマイトタックルしてる

708 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 06:58:15.93 ID:FXEeyXzt
>>706
後半になればなるほどBが響いてくるからなあ。
装甲1000だったらBでも100とか200程度の差だが
4000だったら1000近く下がってしまう事になるし。

709 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 09:48:46.97 ID:DA3l0mhv
SFC3次みたいに数字にすればよかったんだ

710 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 09:50:15.12 ID:aMuaMDo4
宇宙Aと宇宙Bの差は大卒と高卒の差と似ているのかも
そんな俺は宇宙B

711 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 09:50:47.25 ID:vMkXFwWn
一律でAを1.1倍に変更すると
序盤で地形適応の意味がなくなるだけだから
F完で修正入れりゃよかっただけ

712 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 09:59:23.26 ID:NG32hj6h
というか
『味方の10段階改造解禁&敵の数値が更にインフレ』
という環境に突入する前後からそのまま最終面含めて
ほぼ全て宇宙適応での戦闘というシナリオ&MAPの構成がおかしい。
こういうMAPの構成にするんならF完になると主役級パイロット&ユニットの
宇宙適応がいきなりAに変化するぐらいの調整はすべきだった

713 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 10:22:08.66 ID:vbQoQTeo
F完でボロクソ叩かれたせいか、最近は機体の地形適応が命中率、回避率、防御力のみ反映される。
攻撃力は下がらない。
(ただし、武器の地形適応は別にある。これは攻撃力が変動する。)

714 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 20:42:36.59 ID:zL5Ictbu
>>713
ていうかα以降陸(空)、宇適応Bの奴はほとんどいない

最近はゲッター1を陸Bにしたりしてるけどね

715 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 20:55:53.57 ID:v5RHBmDL
苦手な地形での戦闘だから命中と回避が落ちるの分かるが、なぜ装甲まで薄くなるのか

716 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 21:20:50.18 ID:JQF8xht1
苦手な地形だと動きが鈍くなるから防御態勢を取るのが遅れるとか

717 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 21:26:15.55 ID:LFxC+h2R
なんかIMPACTが可哀想になってきた

718 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 21:40:03.09 ID:4lmrwm15
IMPACTは空Bとか陸Bのモビルツーツが結構居たよな

719 :それも名無しだ:2012/11/21(水) 22:50:46.62 ID:97UrMWsF
地形適応は内部的にAだと4の値が使われてるからフル改造ボーナスで+1して5に出来るようにしたらよかったんだよね。
そしたら5にBのキャラ3と足して8になり平均4でAになる。
ただこれだとダンバイン達のように両方BだとAにできないんだけど

720 :それも名無しだ:2012/11/22(木) 00:53:49.47 ID:9QZD3FxM
それだとキースが救えないだろ馬鹿たれが

721 :それも名無しだ:2012/11/22(木) 01:48:37.05 ID:aYwvswwr
αのMSの陸Bとかビームライフル空陸Bはあんまり嫌な印象ないな
目に見えて弱いんだけどジムカスタムみたいな適応いいグループが光る

722 :それも名無しだ:2012/11/22(木) 07:29:04.39 ID:d+4grOm4
結局P武器持ちが光ってただけのような

723 :それも名無しだ:2012/11/22(木) 12:00:06.48 ID:zCrdn27F
地形適応含めて性能がジムカス>>ジェガン
どういう理由なんだあれ

724 :それも名無しだ:2012/11/22(木) 16:55:05.71 ID:JQDVKqAo
乗ったパイロットのイメージが影響?

725 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:34:34.31 ID:fQlmtfwZ
Fだって百式のビームライフルがνと一緒だったりするじゃん
実際の百式ってリックディアスに毛が生えた程度の性能しかないビチグソ機体だろ?
アニメではそれでキュベレイ&ジオと一応やりあってたりもしたが

726 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 02:07:56.58 ID:y+nj+HHX
デンドロ「さよなら、僕のメガビーム砲」

727 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 11:05:22.56 ID:mVb3VxS9
百式本体は知らんがビームライフルは14話でブランのアッシマーにクワトロがピキーンして肩に当てるも無傷
15話ではロザミアのギャプランに2発当てるも無傷で、どっちも体勢を崩す程度の威力だったな

728 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 11:09:45.16 ID:mVb3VxS9
ビームライフル使ったブラン戦は13話でロザミア戦は14話だった

729 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 11:10:36.68 ID:AC/za5Hc
100式は100年戦えるという設定もあるけど
やはりリックディアスに毛が生えた程度と言うのは妥当な評価だと思う
機動性は大分上だろうけど、装甲材質やビームの出力はどうしようもないからね

730 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 12:11:21.15 ID:R+AGnhcy
>>723
α世界は3ヶ月くらいでZ〜νまで開発が進んでいる設定なので技術的な差が殆どないのである。
だから、Zとνも殆ど性能差がないしね。(むしろ適用を考えるとZの方が強いくらいかも・・・)

それをZガンダムがずっと使えて嬉しいと考えるか、Zとνがそんなに性能差がないのはνイマイチ過ぎるだろ
と考えるかは人それぞれだが、私は後者。

731 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 14:59:56.01 ID:WBxt+Ehm
最近のスパロボはサイコミュ兵器の燃費割るづぎて使いずらい

732 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 15:54:49.02 ID:/WV6MeBJ
PSの完結編やってるんだけどロボット図鑑とパイロット図鑑が開けないんだけどバグ?

733 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 19:52:29.35 ID:lt/q2Ruw
システムデータ作った?なければ本編クイックセーブでも作れるよ

734 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 01:42:29.98 ID:UDwrgP78
>>733
たぶんそれだ
ありがとう

735 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 18:08:16.15 ID:5RgaB/Tv
最近のスパロボ中身スカスカ過ぎて笑える。もはや揺らしたいだけだろ開発側は。
あんな変態みたいなゲームに騙されてる人が気の毒というか、とっとと見限れと言いたい。
やっぱりロボット大戦はFC第2次〜Fまでの精巧ドット&ウィンキー開発に限る。

736 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 18:56:44.59 ID:3L0GEZZD
Fスレで言うのもアレだがそれはないわ

737 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 19:00:53.24 ID:XW2EOS+q
祝福、期待、感応、応援だけ追加してくれ。宇宙Bはせめてダメージ-10%減に。これで弱キャラもどうにか戦える。

738 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 19:01:36.10 ID:6N6Dyfi6
ウィンキースパロボがそこまで絶賛されるものじゃないと思うがな。
αやα外伝は悪くなかった。(α外伝はF並の酷いバグゲーだったが)
ニルファ辺りで道を踏み外したんだろうな。
外伝のエニルは揺れてないが揺れているように見えたから、それがきっかけ
なのかもしれん。
その後、ニルファでマヂで揺らしやがったからな。

ストーリーの作り方とかもウィンキーのほうが好きだけどさ。

739 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 19:25:05.22 ID:rHVuFhS5
>710
世の中に出て成功すれば学歴なんて関係なくなる
宇宙Bはどんなに強くなっても「これがAならなぁ」となる・・・

740 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 19:30:59.19 ID:eeb8537Q
>>737
計算的にはBが基準だからAがダメージ-10%になる

741 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 19:50:28.31 ID:hu4Xt3Kf
>>738
例えば援護みたいなα外伝までに入ったシステムは比較的評判が良いが
小隊とか連タゲみたいなニルファ以降に入ったシステムは総じて評判が悪い。
ニルファ辺りからスタッフでも変わったのかもな。

742 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 20:14:42.19 ID:+hKoZaKy
小隊よかったけどなぁ、遊んでるキャラいなくて。
好き好きだろうけど
戦艦は第二次α並とはいかんがもうちょい強くしてほしかったね、Fは

743 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 20:48:44.28 ID:4uknHKP9
>>735
まあその通りだな。
もう今のスパロボは別のゲームだ。
やっぱ作る人が代わると全然違うもんだ。

744 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 21:25:42.51 ID:oZPurTEZ
第2次αあたりで俺にはややこしすぎるとやめてしまったが
その後PS2とソフト全部オカンにあげたらハマったらしい
「攻略本もくれ」とわざわざ取りに来た

745 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 22:52:48.78 ID:WnjQNeM9
まあ自分もMXあたりまではわりかし楽しませてもらったんだけど
顔グラフィックの角度とかキャラのセリフからしてセンスが全く感じられないし
ウィンキーも晩年は微妙かもしれんけどな。ヒーロー戦記や第3次の時がピーク。
SFC第3次の頃の掴みどころのないマサキとか格好良かったのに今のヘナヘナっぷり見ると悲しくなる。

746 :それも名無しだ:2012/11/24(土) 23:40:10.66 ID:ffdHEE9L
OGSのツインシステムは良かったと思う
Fに入れるなら、後は援護かなぁ

HM、AB、EVA、Gガン、マジンガー、ダイターン、ガンバスター、グルンガストに2回行動
MS系に援護、複数乗りスーパー系は精神ポイント増強で
攻撃力160以下に+10する感じでいい感じになりそう

747 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 12:58:34.03 ID:0W8eWioG
最近のは原作再現ばかりやってて
ストーリーが面白くないし、台詞も中学生ががんばって考えたみたいで
説得力が無い。

とか何とか言いたいけど、まあ今のお客さんはその方が好きなんでしょ。
会社は売れる物を作らねばならんのだから、仕方ないねー。

748 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 13:47:19.53 ID:Xk4W3MJy
まあ今のスパロボは不自然な揺れ、過剰過ぎる動き、キャラ&ストーリースカスカ等々
まともな人なら?マークを募らせる要素が多過ぎる。今は昔のコンパチシリーズが至高と言わざるを得ない。
それはともかく、SS版Fのイーノとプルツー、ゼブの3人はセリフの最中に攻撃動作に入るんだが
他にもいるのだろうか。第4次Sもそうだったけど、この方がテンポ良いし何となく格好良い。

749 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 13:52:53.85 ID:0W8eWioG
>>748
まともな人ってどんな人よ?
あの内容で十数万人が購入して、その多くは恐らく満足して次の作品も買ってる訳でしょ?

他人の価値を認めたって、自分の価値が下がる訳じゃないんだ、考えてみてくれ。

750 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 14:08:32.46 ID:Xk4W3MJy
>>749
普通いろいろ可笑しいと思うでしょうに、子供でもわかりそうなもの。
そもそも下品なセリフが多過ぎる。まああくまで主観でしかないので押し付ける気はない。

751 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 14:44:02.37 ID:0W8eWioG
>>750
自分の感覚だけを普通と考えるのは危険だよ。
あれで売れてるんだから、おかしいと思わない人もたくさんいるって事さね。

私としては、あれは駄目だと感じてるけど、
それで人様をまともじゃないと切り捨てるのには賛同できないな。

752 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 14:53:28.40 ID:Xk4W3MJy
まともじゃないってのは言葉のあやだよ。だからあくまで主観であって押し付けるつもりはないと書いた。
まあ30万以上も売れてるって事はゲームシステム面は遊べるパフォーマンスは保ってるのはわかる。
まあ面白いかどうかは個人差あるからあまり滅多な事は書くべきじゃなかったかも。

753 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 15:20:34.35 ID:qw+hM4Cs
気持ち悪いよ、お前

754 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 17:44:20.73 ID:nInmX6q9
自分だけは分かってる!
みたいな事を言い出すのは慎みたいね
F、F完のシナリオ好きだけど、終盤全くシナリオに絡まなくなるスーパーな方々とか、あれっと思う部分もあるよ
そう言う部分は今の方が気を配ってるなとは思う

755 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 17:49:41.85 ID:PZRgc53k
慎?

756 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 17:52:57.43 ID:nInmX6q9
つつしむ
慎む

757 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 17:55:08.40 ID:4bXCkWvL
>>754
てゆーか、F完終盤から今のシナリオのようなグダグダ感が漂ってくるんだよな。
当時、ソラと大地のケモノ以降のシナリオデモが異様にグダグダで嫌いだった。
今じゃそれが可愛いぐらいにグダグダすぎるのでスパロボのシナリオデモが嫌いになった。

敵機襲来しました→総員戦闘配置!→戦闘MAP ぐらいのテンポの良さが欲しい。
まぁ、短すぎてついていけん部分も出てくるが、それは図鑑で補完すりゃ良いしな。
今じゃシナリオデモ中で説明して図鑑でも説明してでクドいと感じる。

実際に売れてるわけだから、今のファンにはそれがウケているんだろうな。
自分の感覚が普通とかけ離れていることを感じるわ。

758 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 18:26:43.96 ID:0W8eWioG
>>757
同感〜、ゲームとしてどうなのよって感じだけど、
そもそもゲームに求められてるものが違ってきてるんだろうね…

759 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 19:02:58.04 ID:zFPBLGGC
いつからここは懐古専用スレになったんだ
今のも昔のも好きでやってる人間だっているんだぞ

760 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 19:08:14.79 ID:PZRgc53k
だから?
別にそのスレで話してるわけじゃないからな

761 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 19:15:52.72 ID:zqDNBh1F
FとF完のスレだからいいと思うが。昔のゲームだしレトロな話になるのは仕方ない。
この時代を知ってると今のが酷く見えるのも仕方ないし間違ったことは言ってないだろう。

762 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 19:16:25.41 ID:zFPBLGGC
懐古厨キモすぎ…

763 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 20:00:37.11 ID:278xKTij
昔のage今のsageってなぁ

764 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 20:21:49.59 ID:zqDNBh1F
まあもうネタがないしな。
そういや第2次OGの発売そろそろか。自分は買わないが。

765 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 20:32:35.25 ID:0W8eWioG
>>759
一人を除いてそれは誰も否定してないよ。
昔のままなら良いと言うのもまた違うしね。
それでは只の停滞だ。

766 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 20:47:25.30 ID:ImdAu+Rd
>>757
ほんとソラと大地のケモノ以降つまらなくなるよね。
F完何度もやってるけど大体宇宙、地上分かれるシナリオ過ぎるとめんどくさくなってくる。
ガンバスター好きだから使えるまでやろうと思うんだけど登場デモみて終了、クリアーしてない。
でまたすぐFから始めるが続いてる。ここ3回くらいそのループ。

767 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 21:08:01.92 ID:zqDNBh1F
>>766
その辺から脚本が阪田氏から代役に代わるんだよね。盛り上がって来る所で。
個人的にF完の一番の不満はシナリオよりもグランヴェール。HP低いわ装甲薄いわ、
必殺技が射撃武器なのに格闘だけ強くてしかも宇宙B。ダブルフェィクの基地マップくらいしか活躍できん。

768 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 21:16:38.60 ID:5c7ZAeW/
>>757
俺も初プレイの時そう言う印象だった。
なんかそのあたりで再び宇宙へ上がった辺りから
急に出てくる勢力が異様に多くなり混沌としてシナリオにまとまりがなくなってくる印象を受ける。
後で途中でライターが変わったと聞き「ああ。そのせいなのかな?」って思ったりして。

769 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 21:35:54.11 ID:0w0mFatv
でも、ドズルの話だけは評価できる。
本当、それだけだが。

770 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 22:20:33.95 ID:fTHPm0nH
>>768
シナリオにまとまりが無いというより説明台詞が多くなるのが原因だろうな。
例えば新機体が加入するにしても、
ソラと大地のケモノ以前:ν入手→アムロ&チェーン&ベルトーチカのやりとり
ソラと大地のケモノ以降:FA百式改入手→クワトロとニナのやりとり
なんだけど、ニナが異様に細かくFA百式改について説明するんだよ。
νの時はチェーン&ベルトーチカがアムロをめぐってやりとりするからスパロボっぽいif世界を堪能できるんだけど、
ニナのほうはただクドいだけの説明だしな。同じことは量産νでも起こる。
この辺りがちょっとクドい。

ソラと大地のケモノ以降はイデオンのネタが多くなるんだけど、イデオンの雰囲気を出そうとしてかDVEが多いし、
イデオン本編で使われたっぽい台詞を多く使っているのでシナリオデモが長くなる。
ギジェとシェリルの倉庫での話とかギジェをイデオンチームで問い詰めるとことかかなり端折れたはず。
その辺りを端折らず全部やろうとしてるからグダグダになるんだよ。
今のスパロボのシナリオデモなんて端折る気が全くないと感じるぞ。

ぶっちゃけ、スパロボのシナリオデモに原作のイベント完全再現なんて必要ないんだよ。
どーせできないんだしな。
イベントの雰囲気とかだけ残して端折れる部分は全部端折って、プレイヤーにゲームとして必要な情報だけ渡して
テンポ良く進ませれば良いんだよ。
図鑑で補完すりゃ良いだけの話なんだしな。
その辺りが今のスパロボライターは異常に下手だわな。

今のシナリオデモが好きな人もおるわけだから、自分の感覚がおかしいんだろうけどな。

771 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 22:53:45.83 ID:zqDNBh1F
>>770
その通りだわなぁ。でも今のユーザーは(特に近年からの)今が最高と建設的に考えるから
細かいセリフ回しとか一々気にしないんだろう。
スパロボに限らず今のゲームって萌え重視しすぎて細かい気配りに欠けてるのが多い気はする。

772 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 23:01:38.87 ID:hiJsUHV6
説明台詞が長いと超長文で説明したただの釣りだろ?

773 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 23:05:48.02 ID:0W8eWioG
>>772
同じ事を思った。
空と大地のケモノ以降のシナリオデモみたいな長さだなと(笑)

774 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 23:09:26.55 ID:0W8eWioG
>>764
EXのシナリオが入るので買うつもり。
その後はゲストまでいくんだろうか?
ウィンキー時代が好きなので気になる。
OG2でインスペクターが出たのには感動した。

775 :それも名無しだ:2012/11/25(日) 23:19:44.03 ID:exZ6TyTn
2行以上の長文を読むのが辛い

776 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 01:25:18.58 ID:lGV6hMlp
EXのリューネの章とかインターミッション終了→ファ「敵部隊に追いつきました!」→デンデンデンデーン(マップ開始)とかだったのになぁ
まぁあれはあれで味気なさ過ぎるけどw

777 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 01:58:53.30 ID:h9AXDd6v
個人的には作品ごとのクロスオーバーが見たいのでウィンキー時代は好きだな
最近の版権スパロボはやってないが
αシリーズはやってたので同じような意味でOGシリーズは楽しみながらやってる

778 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 02:49:01.85 ID:7IcMbfw6
>>776
あの頃の何とも言えない統一感が良かった。掛け合いが少ないのが逆に格好良く見える。

779 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 09:58:24.20 ID:jKR5vT4o
元々2次創作だったのが
設定詰め込みすぎて3次創作まで来てるからな
それでオナニー宜しく事細かに解説したがるんだから
引かれるのも無理はない

780 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 10:23:26.94 ID:kNLtM2q1
>>774
キャラ見てるとEXとニルファとMXがメインでゲストは出ないっぽいけどどうなんかな
今のOGの感じだと3将軍がスポットにしても仲間になりそうだから楽しみではある

781 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 12:15:51.66 ID:Xv9ZQ9dp
結局ガキ向けなんだよ今のは。演出とか第2次αあたりから年々ダサくなっていくし。
セリフが下品だとかセンス無いクドい言われるのは至極当然だな。

782 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 12:40:50.02 ID:ozfpD/HI
スパロボって元々子供向け作品だと思うんだが。
スパロボの元ネタになるロボットアニメ自体が子供向けなんだしさ。

783 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 12:51:56.24 ID:jKR5vT4o
子供に円盤を買える財力があるとは思えんがな

784 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 13:25:35.41 ID:HucN1Qb3
昔のは子供向け
今のはオタ向け

785 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 17:12:17.57 ID:P8zvfUoV
そーいやSS版の攻略本で寺田が
小学生から完結編を買うお金が無いと悲痛な手紙が届くとコメントしていたな
いつか完結編もプレイしてほしい、Fと完結編のセットは絶対に出さないからとか何とか
まさか本当にPS版も分けて出すとは…

786 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 17:26:23.59 ID:WJZBx+/D
それどころかアーカイブスまで分けるとは思いもよらなかったw

787 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 17:29:15.09 ID:WJZBx+/D
>>770
確かにあの辺から、説明台詞が長くなるし、原作再現(主にイデオン)もやけに増えてくるな・・・

788 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 18:29:37.96 ID:W7W8lyPw
スパロボF完結編の攻略本でパイロットあて
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1353919328/

789 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 22:47:34.17 ID:9vTCm1Te
>>749
>他人の価値を認めたって、自分の価値が下がる訳じゃないんだ、考えてみてくれ。

アムロがアスカに言ったセリフだっけ?

790 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 00:41:01.87 ID:FOAIMM3O
>>789
ご名答

ちょうどいい台詞があったなと思ってね。
一見一句合ってるかは分からないけど…

791 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 01:06:48.78 ID:FPYDClmL
シャア「私シャア・アズナブルが粛正しようと言うのだ!」
アムロ「エゴだよそれは!」
シャア「私シャア・アズナブルがゴミを分別しようと言うのだ!」
アムロ「エコだよそれは!」
シャア「私シャア・アズナブルがクェスの父親になろうというのだ!」
アムロ「エロだよそれは!」
シャア「私シャア・アズナブルが自爆しようと言うのだ!」
アムロ「テロだよそれは!」
シャア「私シャア・アズナブルが重いものを持ち上げようと言うのだ!」
アムロ「てこだよそれは!」
シャア「私シャア・アズナブルがたまには量産機に乗ろうと言うのだ!」
アムロ「ネモだよそれは!」

792 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 01:32:26.94 ID:WS46pHBt
久しぶりにプレイしたがやっぱり音楽いいわ。確か担当は藤本氏と山根氏だったか。
特にSS版の残酷は神すぎる。これを戦闘シーンで聞きたかった。

793 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 19:33:19.80 ID:kY3rjdZ3
>>792
そこでカラオケモードですよ

794 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 19:48:34.33 ID:VEkc7Xdk
>>790
そのセリフ、すごい印象に残ってる
自分も多感な十代だったからw

795 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 20:15:27.94 ID:DgurGhSI
>>789
中身のある台詞があるシナリオデモは流石ウィンキー
ダラダラ長ければいいと言うものではない

796 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 20:51:39.58 ID:ugOHidId
しかも、スパロボのオリジナル台詞だからな。
原作であんな台詞を言うアムロはいないわけだし。
原作垂れ流しで原作と同じ台詞しか言わない&言えない今のスパロボとは一味違うわな。
改変を嫌がる人もおるから一概には言えんのかもしれんけど。
その台詞ちょっと前のマジンガーに乗る理由を聞かれて「かっこ良いからだ!」と原作と違う答え方をする甲児も大好きだ。
あの場面でアレ以外の答え方は甲児らしくないと感じるし。

797 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 20:52:28.05 ID:PQXENCDK
設定が細かすぎるんだよ、昨今のアニメは
ファンネルはサイコフレームの共震で飛びます、ぐらいの設定でいいんだよ

798 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 21:08:57.94 ID:v1RM/s7B
これを言うと身も蓋もないが
原作を好きで自在に動かせるほどキャラの人となりを熟知しているライターと
(好きかもしれないが)さほどでもないライターの違いのような…

やる夫板なんか行くと同じキャラでも原作知ってる人が動かすのと知らない人が動かすのじゃ全然違うし

799 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 21:30:27.25 ID:kY3rjdZ3
Fでサキエルがはじめて出現するステージ(浮上?)でマジンガーあたりのBファイヤーで攻撃

ATフィールド貫通

「無傷・・・・!?」みたいな流れは毎回やってる

800 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 22:51:50.28 ID:WS46pHBt
そういや魔装2の脚本てどうなん。阪田節は未だ健在?

801 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 22:53:04.23 ID:suwn804B
PSPの中古が2000以下で売ってるから買えば

802 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 23:42:52.48 ID:ce8b/Wx2
魔装2は故事成語無駄に使いすぎてイライラした

803 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 02:21:35.63 ID:+h7Jz0g/
シャア「私シャア・アズナブルがジェガンに乗ろうと言うのだ!」
アムロ「ネモだよそれは!」

804 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 07:46:50.05 ID:9WCX/LvK
>>803
嫌いじゃないw

805 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 13:48:11.27 ID:PKaM6uxm
反応なかったからって同じネタを引っ張るなよ…
面白いとかつまらないとか以前にくどくてネタとしていまいち

806 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 18:12:33.89 ID:v/Tzb2kz
>>897
今もだいたいテキトーだぞ
ムジュンムジュン騒ぎ出すお前らオタクが悪い

807 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 19:46:09.31 ID:kxy4+Psq
第2次OGでゲスト出るらしいが
セティ以外の2人とゼゼーナンの声が変わったらしい…

808 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 23:13:22.03 ID:SESXl91Y
>>807
えー、何でだろ?
まあベテランの人が演じるならいいけど、
演技力の無い声優だったら嫌だな…

809 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 23:22:27.62 ID:+h7Jz0g/
ゼゼーナン「なぜ地球人類が戦争の技術だけ異様に発達しているのかコレガワカラナイ」

810 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 23:34:56.72 ID:4JCPbG5I
>>808
ゼゼはランバ・ラルの人
ロフは知らない人
ゼブはチョーさん

811 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 23:38:24.41 ID:w0qaoe8U
微妙に貫禄でたな
理由はアニメ関連じゃねーの?

812 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 23:42:31.61 ID:kxy4+Psq
個人的にはゼゼーナン、ロフはともかくゼブは変えてほしくなかったな
一番声とキャラがあってると思ってたのに

813 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 00:33:11.42 ID:asW/asGJ
>>812
同意
大林氏の印象が強いから残念だ…

ゼゼーナンがいるってことは、はるけき彼方へを期待していいんかな
力と技、ジェノサイドマシーンの採用は確認されてるようだし

814 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 00:39:56.25 ID:QXCHh1Ru
第2次OG買うつもりなかったのに欲しくなるじゃないかw

815 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 00:41:24.72 ID:dnsJ5mO4
3ヶ月もすれば中古で溢れるだろうからその時買えばいいんじゃね

816 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 01:33:09.14 ID:LM05QOZ5
つい最近まで『サイキンノスパロボワヌルゲーガー』『サイキンノスパロボワオタクムケガー』してた奴らが何か言ってますけどww
何最新情報チェックしてんだよww

817 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 10:05:15.47 ID:C6nWKhhB
ちゃんとプレイせずに批判ができるわけないだろ

818 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 10:06:19.80 ID:dnsJ5mO4
そもそもそいつらと今話してた奴が同じってどう判断するのという話

819 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 10:24:01.02 ID:YiT0Vqql
第2次OG買ったがEXや第4次(F)の懐かしい音楽が流れてちょっと感慨深くなった

820 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 12:17:26.62 ID:E1bWMMlj
そういや今までOGにゲストは出てなかったんだっけ?

821 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 12:19:27.64 ID:JbUSrtf2
インスぺクターまでしか出てないね

822 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 12:23:12.36 ID:dnsJ5mO4
インド人みたいな感じのおっさんが
ゲストっぽい感じではある

823 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 13:40:42.86 ID:Cz53aTNj
アハマドさんか

824 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 13:43:00.91 ID:dnsJ5mO4
うんにゃ
ニブハル・ムブハルっておっさん

825 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:21:03.76 ID:asW/asGJ
動画サイトで見つけたからジェノサイド聞いたけど、なんだろう…オーケストラ風味?
あんまりトゲトゲしてない印象
VIOLENT BATTLEの代用扱いらしいし、これはこれでいいかもしれん

826 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:34:17.21 ID:FsGTkKu/
当時、スパロボF(サターン)→スパロボコンプリート(PS)の順に買って、VIOLENT BATTLEの別物っぷりに失禁した

827 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 21:47:04.28 ID:E1bWMMlj
SS版を先にやるとPS版の曲は別物過ぎて泣ける。
VIOLENT BATTLEは違いすぎて逆に許容できる感じがする。
なんか別の曲って言う感覚。

828 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:30:26.17 ID:uVv5BFRo
SS版Fのもこれじゃねーって思ったんだよな当時。
でも田中伸一さんの投稿動画で原曲(SFCコンバート前のMIDI)聴いて少し納得した。

829 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:04:11.40 ID:YRMuwpF8
久々にSS引っ張り出してやろうかな

830 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 01:40:30.60 ID:wInKGhEb
SFC版EXのメカギルギルガンで流れるバージョンのが好きだったな

831 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 02:17:14.14 ID:JIRcpjJS
メカギルギルギルギルギルギル ガン!
メカギルギルギル デデンデデッデッデンデン! デデン!

832 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 09:54:43.21 ID:SFZOXq5W
セティがそのままなのはエクセレンのおかげだな
つーかインスペクターとは逆に男性声優のキャラがみんな声優変わったな
インスペクターは女声優のキャラはみんな最初のから声優変わってたし

833 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 17:56:00.27 ID:sKD6aMvH
どうせOGじゃゲストもただのHPだけのよくあるボスに成り下がっているんだろ?
ルイーナとかアインストとか人知を超えた敵ばかり出てインフレしまくっている
OGにいまさら出ても感動薄い。

834 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 19:18:20.13 ID:6bkpRJtg
過疎って来たのぅ。みんな新作にいっちまったのか…クリアしたらゲストつながりでFに戻ってくる者が何人いるか…

835 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 19:24:06.08 ID:pp5yHxD2
新作がまだ届かないからF完で予習してるわ

836 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 21:58:23.67 ID:sKD6aMvH
>>835
バランスとシステムが違い過ぎて予習にすらならないような・・・

837 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 22:35:01.94 ID:q66/hGYa
マジンガーABHMエヴァが主力って少数派かね?
貧乏性で燃費のいいユニットが好きなんだ

838 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 22:52:31.79 ID:N4TjT9CJ
マジンガーは序盤からいるのに
Fの終盤で性能が置いていかれてて悲しかった
強化型になっても運動性低すぎるし

839 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:07:11.39 ID:iGRM+rnL
エリート兵ってなんで有名なの?
強化兵や親衛隊兵のクソ野郎ならともかく
エリート兵がやっかいに感じた事って別にないんだが

840 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:12:30.32 ID:sKD6aMvH
>>837
ハイパーオーラ斬りが切り払われるのと終盤は
敵の射程が長いのとDCルートのラストで詰みそう
で結構辛そうだね。

841 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:15:24.64 ID:ChrMsrKE
強化してあの程度じゃ強化する前は糞みたいな能力だったんだろうなって兵士とか
偉い奴の側にいるだけで自分も偉くなったつもりになってる頭空っぽの親衛隊兵より
エリートなエリート兵の方が厄介に決まってんだろ

842 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:16:25.30 ID:2KhRYMWT
>>839
そいつら引っ括めてエリート兵と言ってるんだと思う

843 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:22:45.54 ID:6jpaWV57
エリート兵はF完入ると切り払い無くなるけどな
Fのうちは本当に切り払いがウザかった

844 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:24:21.16 ID:YYayz1Fu
射程外や必中で無効化できる切り払いより
シールド防御の方が厄介だ

845 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:31:51.86 ID:sKD6aMvH
>>844
そういった意味ではFA百式改、F−91はHM相手には便利だった。
BCわざと発生させればシールド防御無効だし。

846 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:32:55.70 ID:6jpaWV57
そうか?
エリート兵ってF完からいきなりシールド防御レベル3とかになったりするけど、あんまり話題にならないし、みんなあんま気にしてない気がする

847 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:33:00.70 ID:YYayz1Fu
ファンネルなら大抵のHMの射程外から攻撃できると思うけど…

848 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 23:34:51.34 ID:sKD6aMvH
>>847
でも切り払いが無効にできるわけじゃないだろ?

849 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:06:51.03 ID:9/0c9gVq
自分の舎弟外からだとサーベル振れなくなるってどういう事なんだろうな

850 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:27:04.99 ID:9phI1b0A
あないな遠くから攻撃してくるんか!?ってビビってるうちに当たっちゃうんだろ

851 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 00:39:47.46 ID:DA6Wb/Tg
>>839
第三次の印象が強いのでは?

852 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 04:32:30.58 ID:ExPpqIjd
反撃不能の状態ならシールド防御も切り払いも無効だ

853 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 08:52:50.20 ID:9phI1b0A
シールドは発動しますがなにか?

854 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:24:00.79 ID:Bind2i9c
出ないよ

855 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 09:43:10.46 ID:bf/pWPcn
>>834
むしろ第4次に行くんじゃね?

856 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 10:18:36.11 ID:tFIj1Evc
>>855
第四次行くかなぁ?顔グラ固定で戦闘ボイスも少ないからFくるんじゃね。四次もおもしろいけどね

857 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:30:59.93 ID:LIXOTMdf
ふぅ、ようやく第二次が終わった
次は第三次をやる予定だが、それが終わったらEXするべきか第四次するべきかFするべきか
お前ら的にはどれがいいと思う?

858 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 19:38:17.50 ID:LIXOTMdf
すっごいどうでもいいんだけど、第三次買おうと思ってアーカイブス見てたら
「当時の出来事」という項目があって「聖飢魔IIが解散」だってよ
どうでもいいし解散してたんかいって思った

859 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 20:36:09.66 ID:j5zIDsvn
ふはは!貴様を第三次尽くしにしてやろうか!

860 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 22:14:19.12 ID:lL0P3FGK
sageろや

861 :それも名無しだ:2012/12/03(月) 00:53:12.69 ID:Tb4Alzjc
sage進行なんてどこにも書かれてないしsageる意味もわからん
sageたくなきゃそれでいいんでね?

862 :それも名無しだ:2012/12/03(月) 05:28:44.51 ID:g8P88Yw/
と、こういうアホが来易くなるわけだ

863 :それも名無しだ:2012/12/03(月) 06:23:39.10 ID:IzAhQ8kU
いまどきsageとか意味ないし

864 :それも名無しだ:2012/12/03(月) 09:35:52.43 ID:LnWR8SCl
ウラキとキースが対峙した状態のまま動きません
正に膠着状態

865 :それも名無しだ:2012/12/03(月) 11:40:36.50 ID:lcJULBM4
一瞬何を言ってるのかと思ったら、これはスッキリ体験だな

866 :それも名無しだ:2012/12/03(月) 17:01:19.60 ID:TsN8/m/F
塗り替えられた地図でスーパーガンダムに乗ったカミーユでシロッコを倒して
精神崩壊起こしてギャブレーを仲間にして次のマップをクリアしたらバッシュが2体に増えたんだが

867 :それも名無しだ:2012/12/03(月) 17:05:25.81 ID:6TMGgb0e
>>866
ラッキー

868 :それも名無しだ:2012/12/03(月) 17:28:02.62 ID:hWpgLjCR
スパガン乗せたクワトロでハマーン説得失敗イベント起こしても
ガンダムMKUが戻ってきたけど他のキャラ乗せるとフリーズしたわ

869 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 15:53:19.77 ID:tcvLmKgE
クワトロ「ガンダム重いです」

870 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 16:08:01.51 ID:XPhpgm1e
クワトロはボキャ貧過ぎるから使わない
回避「あまいなっ!」 反撃「あまいなっ!」
とかよくあるし

871 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 21:53:20.14 ID:PzlB7sZl
>>870
でもひらめき止りの見本よりは終盤当てになるじゃん。

872 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 23:10:02.88 ID:ZXzjqX7H
>>871
パン屋のお嬢さんが、一角獣を模した戦艦でそちらに向かったようだが……

873 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 23:24:47.41 ID:PzlB7sZl
>>872
そのお嬢さん強くなったのは第2次αからだろ・・・

874 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 23:33:26.81 ID:LFKv1tk1
ていうか海本より4様が優秀なのは事実だろ
キレる意味が分からん

875 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 23:39:53.40 ID:XPhpgm1e
そりゃお尻からしてみれば彼氏を馬鹿にされてんだから事実がどうあれ怒るんじゃね?
まぁ見本は集中あっても女、4、0には一歩及ばんが…弱くはないんだけどね

876 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 03:24:12.43 ID:SdHuhfPD
変な呼び名使われても誰のことかわからん

877 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 04:30:11.70 ID:YrR2tS/c
セシリー、シーブック、カミーユ、クワトロ、アムロ…か?
というかシーブック以上のNTっていうとそいつら+ハマーン様くらいしか思い浮かばん
敵だと島田兵(強)もいるが

878 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 06:05:59.81 ID:Z2w+cagj
セシリー→シリでお尻
シーブック→シー(sea,see)+ブック(book)で海本、又は見本
カミーユ→カミーユが男の名前で悪いかよ!カミーユは通常女の名前
クワトロ→イタリア語で4
アムロ・レイ→レイだから0

でもセシリーとカミーユの呼び名はないな

879 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 07:40:14.61 ID:7RV03swe
パン屋

880 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 09:50:21.23 ID:TT6y/8tH
カミーユ・美男

881 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 12:27:12.95 ID:/Z87pUNY
ダンバイン参戦作品がやりたいのでFをやり始めたんですけど
リアル系2話(ザ・ストレンジャー)ネイのオージェの撤退条件って8ターン目を迎えると?
かなりHP削ってたのでHPをある程度削ると撤退するのかなと最初は思ったんですが
攻略本や>>1の攻略サイトにも撤退に関して何も書いてないですけど
こういう記載漏れ?みたいな事って結構あるんでしょうか?
PS版をプレイしてるので攻略本はソフトバンクPS版パーフェクトガイドという物を使ってます。

882 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 14:59:11.17 ID:YrR2tS/c
サイトをよく読み直せ大馬鹿

883 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 15:02:13.00 ID:Z2w+cagj
ぶっちゃけ自分で攻略本作るくらいの気持ちでいたほうが良いよ
あくまで参考資料程度にしてね

884 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 17:31:43.09 ID:A1iPue/t
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4348/game_srw.html
ここには載ってたぞ。

885 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 17:49:50.06 ID:THAmx0B5
チョバムアーマーがEXVSで大活躍してるぞ

886 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 18:55:27.96 ID:tIVIYdnX
Fでのガンダムシリーズの主人公たち

アムロ:リアル系なら最初から、スーパー系でも序盤に登場。部隊を支える戦力として全編通して活躍。
カミーユ:F中盤から参戦。高スペックなステータス。最終的にはフォウとのラヴラヴ補正で最強の攻撃力を誇る。
ジュドー:序盤から参戦する。他のメンバーと較べて回避が格段に悪い。幸運持ちなのがとりえ。
クワトロ:主人公ではないが比較対象として。実質F完から参戦。アムロを凌ぐステータス的には最強。
シーブック:F完序盤から参戦。ステータスは他と遜色ない。集中がないのが痛い。セシリーとのラヴラヴ補正があるので攻撃力はカミーユに次ぐ。
ドモン:F中盤から参戦。近距離最強なステータス。シャイニングでは微妙だがゴッドガンダムに乗り換えてからは主力を務められるようになる。
ヒイロ:Wチームとしては集中を持っているのでそれなり。機体の高スペックにも支えられて主力は張れる。ステータスとしてはウンコ。
コウ:F序盤から参戦。運動性をフル改造した機体ならば当てられないこともないが、基本的にウンコ。序盤なら結構強かったりもする。
ハマーン様:主人公ではないが、比較対象その2。クワトロと同等のステータス的には最強に近い。クワトロとの補正があればなぁ…

独断と偏見で書いてみた。

887 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 20:00:49.43 ID:YrR2tS/c
ドモンは機体固定だから総合的にみると弱い
勝手に近寄ってくれるオーラバトラー相手には無双出来るがそれまで。
能力の高さは改造段階の上げ難さで相殺されるし移動低いし
激励使わない(気合いでまかなう)と精神Pなくなるし遠くからの攻撃に反撃出来ないし…
激励×3+メガブ(ファティマ)を与えればそれなりに活躍するが
それなら別に他のキャラでも…っていう

888 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 20:03:57.36 ID:Z2w+cagj
反撃で殲滅できないと弱いの人か

889 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 20:25:46.52 ID:WTC1K2fp
シーブックは恋人補正がかかる相手も十分強いのが利点だろう

890 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 20:30:26.28 ID:YrR2tS/c
>>888
そりゃ出来ないよりは出来た方が強いでしょw
反撃出来ない=弱いとは言わんが弱さの一因にはなるだろ
戦闘カット出来ないからストレスもたまるしな…まぁそれは強さとはちょっと違うが。
一発屋としてなら二回行動も出来るし強いっちゃ強いんだけど
普通のスーパー系に覚醒使わせるだけでもいいしなぁ
ドモンはマジンガー系やダイターンと一緒で
他人のサポート無しだとあっちを立てればこっちが立たずになっちゃうんだよね

891 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 20:43:09.57 ID:ysq7akN2
>>890
反撃できる奴と一緒に前に出せばいいじゃないか。

892 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 21:01:42.61 ID:ANdGTifU
ドモンは手がかからない戦力として扱うもんだ
改造費かけずに5桁与えていけるだけで十分
1発屋というか硬めの雑魚を潰したりボス削ったりする役

893 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 21:14:19.74 ID:MnO4+0vE
普通に二回行動できる上にMAP兵器まであるドモンが弱いとかないわ

894 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 21:25:14.61 ID:O6eiK7Qz
攻撃力が最大まで上がれば電影弾はチートMAP兵器になるな
そこまでの道のりが長すぎるのと燃費が極悪なのが問題だがw
マスターガンダムの凄さが改めて分かるわ・・・

895 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 23:55:20.97 ID:YrR2tS/c
>>891
なら反撃出来る奴に激励かけたくならね?

>>892
ユニットは基本全部改造しなきゃいけない(運動性だけ若しくは装甲だけだと結構落ちる)けど
武器改造費がかからんってのは魅力よな
これで馬に乗ったまま仲間になってくれれば…マスターも連れて来てくれないし。

896 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 00:45:01.09 ID:JI6J2ACI
ドモンはいかに気力を稼ぐかだからな
明鏡止水発動後は強い弱いで意見別れるのかもしれんが
発動前は問答無用で雑魚 まだナタクの方がいい

897 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 00:53:54.34 ID:wproVE88
めんどくさいし気合×3でいいだろ
それでもひらめき1〜2回分は残る
所詮削り役だし、熱血が欲しくなったりする場面無いでしょ

898 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 03:10:24.01 ID:ONecVytv
>>896
明鏡止水以前のドモンが問答無用の雑魚とかないわぁ…
高い格闘値は健在だし、二回行動も可能だし、無限武器のスラッシュタイフーンで十分なダメージは出せるしさ。
確かにドモンは気力130超えてナンボの人かもしれんが問答無用の雑魚は言い過ぎだと思うわ。

899 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 13:28:59.06 ID:BdtN9Kpl
シーブックは本人も高水準なのは言うまでもないが
セシリーがニュータイプでそこそこステータスあって閃き夢激励なのがいい

900 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 13:35:21.58 ID:86MUjdF7
セットで使いやすいよね>セシリーとシーブック
フォウとカミーユはフォウがいまいち使い難い。
弱くはないが、サポート系として使い難い精神コマンド構成だし、プルプルコンビみたいに幸運持ちでも無いし。

901 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 17:58:30.30 ID:liwk+AxL
ゴッドは最終話とか以外は基本気合×3で使ってるな
ボス専ユニットじゃないから熱血残しておかなくても問題ないし

902 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 18:02:42.37 ID:bpyvdTFM
俺はボス用に使ってた。
激励かけて明鏡止水にしてボスに攻撃。フィンガー命中→クリティカル→分身になるまでリセットって感じ。

903 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 18:08:55.78 ID:GcHk4J8L
開幕気合*3→適度に削りながら暴れる→皆の気力が上がる→帰艦

904 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:07:21.25 ID:mxNc7T8H
弱いけど好きだから育てて使ってるパイロットや機体ある?
バーニィ頑張って育ててるけど如何せん弱すぎるわ…

905 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:11:40.92 ID:LdGweLvm
弱いといえばテキサスマックやザムジードくらいか
エヴァやコアブースターもレギュラーだけど普通に強いし

906 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:29:48.53 ID:wproVE88
アムをエルガイムに乗せて使ってるけど、別に弱くないんだよな…
でもまあ好きじゃなかったら絶対使ってないけどw

907 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:40:59.48 ID:JI6J2ACI
>>898
明鏡止水があるから使える感じに思えるだけで
仮に明鏡止水無しのままだったら誰も使わんだろ多分
気力130まで繋ぐくらいの力はあると思うけどな、面倒だけど
いくら能力が高いといっても武器が1700どまりだと厳しいもんがある

>>904
どの程度を弱いと言っていいかわからんが
ザムジード、ガッデス、ゴーショーグン、キャオ、セイラ、トッドあたりは優遇してるな
多分性能もっと低くてもなんとかして使い続けてると思う

908 :それも名無しだ:2012/12/06(木) 23:49:00.67 ID:wproVE88
テキサスマックとかザムジード使うくせに、ダイターンにはやたら駄目出しするお前らって何なのw

909 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 00:41:40.07 ID:ka0EPZVN
幸運ないボスキラーはちょっと…

910 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 01:11:39.66 ID:5HVXesrt
固いくせに金をくれない機械獣相手に大活躍さ!
問題は機械獣が殆ど出ない事

911 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 01:21:25.05 ID:eQ9sUCD1
>>908
どーしよーもないダメ機体とスペックだけは強機体の差。

912 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 01:43:32.73 ID:Md2pPWEv ?PLT(60607)
>>908
ハランバン・ジョーが各作品で優遇されてんのがムカつくんだよ。
言わせんなよ腹立つなあ。

毎回艦橋から決め台詞の茶番本当にうっとうしい。

913 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 07:05:40.89 ID:BShQgBIq
主人公なのに弱いのとネタ要因で弱いのはさすがに別だろ

914 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 09:21:10.74 ID:GLTNeuKw
>>904
わいはバー二ィ二回行動まで持っていったで頑張れ!
量産ν来れば結構違うで

915 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 10:08:06.92 ID:If35pWtS
>>908
別に無理して使わなくてもいいのにね。

916 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 10:53:28.90 ID:G2Z7ufbz
>>913
主人公なのにネタ要員並みに弱い人がいるんですが

917 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 13:35:41.97 ID:5HVXesrt
クリス「そんなやつ居るんすか?」

918 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 14:32:24.70 ID:qj7e6rdI
あの主人公はアルだし

919 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 16:39:07.93 ID:mbpvMQzv
弱い主人公なんかいるかぁ?

920 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 16:50:43.70 ID:2dPUCVV6
オールドタイプで人参が嫌いな人だろ

921 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 16:54:41.97 ID:OlCxj/4z
超級覇王を撃つ為に熱血一回分残しておくのも良いよドモン

922 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 17:39:16.07 ID:wI1Utsl8
>>893
でもヴァルシオンとかバラン・シュナイル相手じゃ・・・

923 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:19:29.62 ID:GLTNeuKw
>>920
デ…デンドロが弱いだけだし(震え声)

924 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:33:04.63 ID:j9pLc2N6
このスレの強さ論争って、

どうすればそのユニットが使えるのか運用法を考えた上で評価派
VS
単機での無双能力を上から順番に評価派

の繰り返しだよね

925 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:44:56.45 ID:21WQ4WhY
さすがにゴッドが反撃弱いからってのは無理がある
どんな局面でゴッドに攻撃が集中するんだ

926 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 21:11:58.34 ID:9CQ3LLB7
>>925
>どんな局面でゴッドに攻撃が集中するんだ
何も考えずに突貫した場合でしょ。

>>924
仕方ないのかもしれんね。
今のスパロボは単騎無双が主流で、FでもそれができるNTがいたりもするし。
スパロボをSLGとして捉えてユニット運用を考えながらイロイロ楽しむという遊び方はしない人が多いんだろ。
弱いユニットをあれこれ考えて無理やりにでも活躍させるのが楽しかったりするんだけどなぁ…

927 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 21:13:54.39 ID:G2Z7ufbz
ゴッドでケチ付けるとしたらやっぱ移動力かな
5はちょっと寂しい。ドモンが加速あるからマシだけどな

928 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 21:23:13.76 ID:7pePnn9C
ゴッドはGF以外は丁度ぬるい火力だからENボーナスすると削りがやりたい放題

929 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 21:26:25.89 ID:2qpvbGo1
>>922
ゼゼーナンとシャピロになら当てられるよドモン、ただシロッコは厳しい

930 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:40:56.17 ID:V49WVk/t
> 弱いユニットをあれこれ考えて無理やりにでも活躍させるのが楽しかったりするんだけどなぁ…
ジェガン、ネモ、ジムVあたりをフル改造して量産機の逆襲を計画中です
武装がショボすぎて泣けてくるがw

931 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:45:21.99 ID:mbpvMQzv
第三次の序盤をやれば二流主人公も苦にならんよ
シャングリラ・チルドレンがしばらく続く感じだから

932 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:53:42.01 ID:9CQ3LLB7
>>930
弱いユニットの一芸を見つけてそれを活かすのが楽しいんだよ。
ネモとかジェガンは弱いのみで一芸が無いのが寂しい。

そーゆー意味で一芸が無いスペックだけ高いユニットは冷遇しがち。
その最たる例がダイターン3。
一応、高い装甲値とシールド防御の組み合わせによりかなり堅牢という一芸はあるんだけどな。
これの活用方法が見つからん。

933 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 23:21:12.72 ID:5HVXesrt
>>924
運用法を考えるまでもなく使えるユニットが多いからそうなりがちなんだと思う
どんな糞ユニットや糞キャラでも「序盤に居れば使えたかも」「海マップでなら…」とかは思うからな
マックなんかいい例で、海マップやヘビーメタルが多い序盤では大活躍出来るが
そうでない場所ではジェガンと大差ない性能。

ゴッドも強いんだがゴッドじゃなきゃ駄目な場面がない…というよりは
NT突っ込ませとけば全て解決しちゃうバランスだからな
ゴッド以外でもスーパー系不要論とかOT不要論はそのあたりが原因じゃね?
MSが「射程が長い代わりに避けられない耐えられない」なユニットだったら前衛も生きたんだろうけど。

934 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 23:33:02.76 ID:7pePnn9C
リアル系はどういじってもファンネル使うしか無いけど、
スーパー系は斜め右の使い方をして大活躍するのが面白いんだよ

935 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 23:51:13.81 ID:G2Z7ufbz
アムロとかの射撃を-50くらいしちまえばいいんだよ
ついでにNT補正も廃止だ
…F序盤が地獄になるか

936 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:05:34.57 ID:j2LQxlPh
Fはビルバインさえあれば後はいらん

937 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:07:58.09 ID:MtuxfHFH
Fの間ならあんま関係ないんじゃね?

938 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 00:08:46.21 ID:tZd5/zGB
>>933
資金と継戦能力とか考えると、そこまで一流NT万能じゃないと思う。
やっぱドモンやスーパー系の攻撃力は欲しいし、
必中熱血幸運の威力と安定感はNTじゃ得られない〜

939 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 01:03:41.16 ID:fx5uZ4JM
>>938
継戦能力も補給があるからなぁ…
F完はバランス悪いっていわれがちだけど一流NTでも避けられない敵が出るのはある意味バランスいいんだよね
相手が雑魚オーラバトラーでも考え無しで突っ込むとあっという間に切り刻まれたりするし。
終盤は敵の限界が真っ赤&10段階改造解禁で再び無双出来るけど

940 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 06:00:50.32 ID:/JM29qzr
>>935
それなら敵味方全員の射撃・格闘値成長を半分にするほうがよさそう

941 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 06:10:17.44 ID:3/e6ZDhp
Fでは回避力は高いが、火力には若干難があり、しかも良く出てくるHMに対しては相性が悪いという事で
NTの強さがある程度相殺されてた気がするが
F完では魂が入り、ファンネルなど強力武器まで入り、火力まで備わってしまうから完全無欠になる。
ファンネルは2000×6 くらいで魂は無しでも良かったな。むしろスーパー系に魂があったら良かった。

あとはF完になると敵の運動性がとんでもなくインフレするからなあ。必中の消費Pが5くらいなら良かったw

942 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 08:43:08.77 ID:3T4q1GyA
F完のインフレはバランス調整しなかったの?

943 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 08:47:53.29 ID:l329M0Oi
今となってはFのあのバランスも味がある
近年はユニットの個性が薄れた・・・

944 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 09:36:02.47 ID:3/e6ZDhp
前にシナリオの話で60話以降と以後で雰囲気が違うって話が出たが
バランス的にもそんな感じがするな。
それ以前はHP1万を越える雑魚なんて滅多に出ないのに
それ以降はそれが当然のようになる。
まあ、もうちょっとしたら十段階が解禁されるから、その兼合いもあるんだろうけどさ。

945 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 09:48:05.83 ID:tZd5/zGB
>>939
一流NTで避けられない敵が出るのはバランス云々以前に、
ゲームとして当たり前では(笑)

946 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 11:37:32.03 ID:2LVWJ5iq
でもスパロボって一時期、雑魚相手には100%対0%が当たり前の時代があったよな

947 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 12:19:49.00 ID:3/e6ZDhp
>>946
αなんてNTやマクロス系はまず被弾しないし
強力なバリアを持ってる奴はまずダメージ受けないな。

948 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 12:47:09.30 ID:yS6NF3Sj
>>943
最近のスパロボに多い旧式MSも新型MSもビームライフルやマシンガンの
攻撃力が同じっておかしいよね。あれこそ格差が無いとおかしい。
Fやαの方が妥当には感じる。

949 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 12:51:32.96 ID:j2LQxlPh
それを言ったらビームサーベルがビームライフルと威力同じなのも何かおかしいよ
2000はあっても問題ないような気がする

950 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 12:53:54.56 ID:3/e6ZDhp
F91やνが入ったらZが使い物にならない感じになるのを
Zガンダム冷遇すぐる。最後までZ使いたいのにふざけんな と見るか
さすがはνガンダム!あれだけ強かったZがかすんで見える。νガンダムは伊達じゃない! と見るか
それはそれぞれのプレイヤーで違った感想になるんじゃないかと思う。

俺は正直両方ともの気持ちがあるがw
でも、どちらかと言えば後者。

951 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 12:58:25.83 ID:jiFcLjX2
後者だよ。ゼータなんかは前半見せ場があるからね
新機体即倉庫入りは冷遇ふざけんなってなるわ

952 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 13:04:10.91 ID:dI00YbYr
俺はFのバランスは最良だと思うな。
当時高校生の俺が一日一時間プレイでクリア出来たし。

あとドモンとゴッドが弱いとか言ってるやつは運用がNT脳過ぎる

953 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 13:19:58.28 ID:2LVWJ5iq
Fのνはまだいいが、νってぼくの考えた最強ガンダムって感じで嫌いだわ
IFあって、ファンネルあって、BRは当然としてバズも持ってる、HWSで極太ビームも撃てるよ、とかもうね('A`)

954 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 14:04:53.42 ID:Sy0Aoofj
νガンダムにIフィールドとかスパ厨かよw

955 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 14:19:45.99 ID:2LVWJ5iq
えっと、だからスパロボのνがって事なんだが…
νは原作だとIFじゃなくてフィンファンネルを展開してバリアにしてるのは知ってる

956 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 14:30:06.50 ID:DWVPgSY1
俺はMSはZデンドロビウムくらいまでしか使わないからちょうどいいバランスに感じられる

957 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 15:58:38.78 ID:yS6NF3Sj
あんな馬鹿でかいメガビーム砲がハイパーメガランチャー以下
の攻撃力っていうのは・・・

958 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 16:04:31.24 ID:j2LQxlPh
火力は時代順だってよ
おかしいな・・・スパガンのロングレンジライフルは何で低いのかな?

959 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 16:06:35.69 ID:yS6NF3Sj
ダブルビームライフルより低いのは妥当だと思う。

960 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 17:44:40.97 ID:4UHMjKP/
>>955
全然そうは読み取れないのだけど…

961 :それも名無しだ:2012/12/08(土) 20:27:29.84 ID:MtuxfHFH
そんなことよりザムジードについて語ろうぜ!
好きです、じょんがら節(マジキチスマイル)

962 :それも名無しだ:2012/12/09(日) 00:31:23.44 ID:lAcynYVz
ザムシードはMAP兵器で経験値稼ぎやすいのが意外と良い

963 :それも名無しだ:2012/12/09(日) 00:39:57.96 ID:h8nkej3M
>>958
百式のライフルが何故かνと一緒だったりするからなぁ
Zの時代ですら最終的にはかなりの旧式になるのにね

964 :それも名無しだ:2012/12/09(日) 02:10:27.36 ID:cQ1ah9zB
踏み込みが足りないからだろ

965 :それも名無しだ:2012/12/10(月) 01:26:54.59 ID:Fyy+h2KD
味方全員をライグゲイオスに乗せられるとしたらどうする?

966 :それも名無しだ:2012/12/10(月) 02:55:02.14 ID:oXz3hltI
ゲッターのほうが強いから乗り換えないよ

967 :それも名無しだ:2012/12/10(月) 03:02:06.61 ID:2VdQMZ3r ?PLT(60607)
「味方を全員ライグゲイオスに乗せる」なんて必要ないから、
「敵を全員ガロイカに乗せる」システムにしてくれ。
ああ、獲得資金と経験値はゼラニオクラスで。

大口叩いているゼゼ公はガロイカで戦ってみろよカス。
厨二病を体現したような機体に乗りながら何言っても説得力なし。

968 :それも名無しだ:2012/12/10(月) 05:57:20.91 ID:dUuo7Wki
おはゼゼーナン

969 :それも名無しだ:2012/12/10(月) 07:44:17.18 ID:Te7+ZP+d
全機体同じ性能のスパロボはやってみたいな
ファンネルがビームライフルと同じ1500

970 :それも名無しだ:2012/12/10(月) 09:38:34.38 ID:SvZWOiS2
SRCってフリーソフトで自作すれば良いよ

971 :それも名無しだ:2012/12/10(月) 17:45:36.00 ID:LWhePnAm
各砲座
 各個に敵を
  狙いうて

972 :それも名無しだ:2012/12/10(月) 18:12:30.02 ID:lGhQFdyo
各砲座にパイロットを搭乗させ攻撃回数×パイロット数なシステムを思いついたが
反撃で沈むだけだとの結論に達した。そもそも近づけん

973 :それも名無しだ:2012/12/11(火) 00:07:44.19 ID:sQFQs6Es
チョン・アギが砲座につけばパチモンドーガだって一撃だぜ

974 :それも名無しだ:2012/12/11(火) 01:15:47.79 ID:+gc3mR3o ?PLT(60607)
>>971
ギワザ こころの俳句

975 :それも名無しだ:2012/12/11(火) 12:23:05.45 ID:+bURz/oV
ネイモーハン
あぁネイモーハン
ネイモーハン

976 :それも名無しだ:2012/12/11(火) 21:10:09.90 ID:lZAZ66k1
>>975
ギワザ自身はネイにそこまでの執着は無いんだよな。
アントンやヘッケラーにも無い。
実はもの凄く不遇というか薄倖な女な気がするわ。>ネイ・モーハン

977 :それも名無しだ:2012/12/11(火) 23:08:50.49 ID:nq6ST1Rc
13人衆がFでは3人も削除されてたのが残念
アスフィーなんかいらないからそっちだせよ

978 :それも名無しだ:2012/12/11(火) 23:44:29.70 ID:sQFQs6Es
バンガニ、リーリー、テッドだっけ?リストラされたの。

979 :それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:15:02.64 ID:1d8OEDMo ?PLT(60607)
>>976
マシュマーを先に墜とすと魂がかかるゴットンはなかなかよかった。
マシュマーって愛すべき馬鹿だからいいよね。

980 :それも名無しだ:2012/12/12(水) 01:41:19.15 ID:P9KEcNe/
でもゴットンすんごい後方で必中使って無駄にするんだよね
必中無いと全然あたんないし

981 :それも名無しだ:2012/12/12(水) 17:23:20.98 ID:oqiMS9LU
>>979
マシュマーは愛すべき馬鹿だけど、意外に部下の信頼は厚そう。
なんつーか「ウチのバカ大将を男にしてやろうぜ!ギャッハッハ」みたいなノリでさ。
ゴットンも同じようなノリで「手間のかかる上官だけど、ほっとけないよなぁ…」みたいな感じ。
ハッシャにもこんなノリがあればなぁ…
原作だとギャブレーとハッシャはF完よりももっとドライな関係に見えるし。

982 :それも名無しだ:2012/12/12(水) 23:24:25.78 ID:eiW6y0nv
>>979
よかったよな
SS版の攻略本には「魂+熱血」がかかるって書いてあって「ファ!?」ってなった思い出

983 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 00:11:20.80 ID:+6D3Mdme
ゴットンは、アニメの最後の登場回のイメージが悪いからイマイチ好きになれんな

984 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 00:32:55.33 ID:hnJqpxWR
>>983
donnnanndattakke

985 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 01:01:40.27 ID:k8v4K6ug
>>984
確かトーレスの幼馴染を脅迫して爆弾テロみたいな事をさせようとするものの、
最後は意を決したトーレスの幼馴染もろとも爆発で吹き飛ぶ、
だったような…

986 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 01:14:35.55 ID:9/waVvvp
>>985
ゴットンは因果応報、自業自得って感じの終わり方ではあったな
しかし幼馴染のセシリアが結果的にアーガマを救った事になるんだけど、
結局彼女の死を目撃したのはジュドーだけで、そうとは知らないトーレスが
出航するアーガマの中で頑張って生きろよ、みたいに応援してたのが何とも・・・

987 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 09:23:41.69 ID:PmxJkGao
スーパーロボット大戦F&F完結編 89周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1355357980/

988 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 11:37:55.08 ID:Knve+Ds2
>>987
乙!
レッシィとスト…スト…スト…をやる権利を授ける

989 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 18:03:50.16 ID:e5d78leo
>>987乙!
1000ならコウ無双

990 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 19:26:16.32 ID:p9LVhvq6
>>989
せめてエマさんと同じ52レベルで二回行動できなかったのか?

991 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 19:50:31.58 ID:FrxaF4r7
喜べEXVSでコウが無双してる

992 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 20:59:24.30 ID:dnv6010A
1000ならF・F完PS3/WiiUでリメイク

993 :それも名無しだ:2012/12/13(木) 22:39:03.21 ID:1+jcjgwJ
>>986
んでもなぁ…あのシナリオ自体はギャグ枠だったゴットンもやっぱり軍人なんだなぁと思ったな。
極めて外道な作戦ではあるけど、戦争なんだしなりふり構ってらんない状況でもあっただろうしな。
コメディ感満載なZZだけどやっぱり戦争なんだと思った。
戦争だから何をしても良いとは言わんが、戦争なんだから非道な作戦もありだとは思うわ。
戦争には正義も何もない、ただ酷い現実なんだと思ってしまう

994 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:20:07.21 ID:lJZd5veP
モサキって射撃低いとか言われてるけど格闘より低いってだけで
初期値142はコウとか亀頭さんより上なんだよな

995 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:20:47.06 ID:/5QxnYww
>>989
>>992
おまえらなぁ…
個人的にリメイクは携帯機で出して欲しい今日この頃

996 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 01:59:07.20 ID:KTCWlSKZ
埋めあくしろよ

997 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:09:52.02 ID:xtmJKE8M
埋めろだあ? この野郎、てめぇが埋めろよ!

998 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:17:54.71 ID:KTCWlSKZ
すいません許してください!なんでもしますから!

999 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:23:25.94 ID:GjvXK+Cd
1000なら戦闘カット機能+バグ取り除いたリメイク版Fが3DSで発売

1000 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 02:26:55.89 ID:xtmJKE8M
ん? 今なんでもするって言ったね?

スーパーロボット大戦F&F完結編 89周目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1355357980/

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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