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【ACV】アーマード・コアV質問スレ21【全力】

1 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 06:13:19.76 ID:3mmEQK8Y
■ここはアーマード・コアVについて質問&相談するスレです。
回答者の方はwiki嫁テンプレ嫁NGでお願いします。
ここはそれすら理解出来ない超初心者のためのスレです。
また相談者、質問者も自分が訊く立場の人間ということをわきまえて質問しましょう。
もちろんお礼は忘れずに。

■公式
http://www.armoredcore.net/acv/

■攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

【ACV】アーマード・コアV質問スレ20【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1333181638/

次スレは>>950が立てること 立てられない場合はアンカー出してください。
>>950付近になったら名前欄に!ninjaと入れて、忍法帖のレベルを要確認。
忍法帖【Lv=?,xxxPT】となっていればスレ立て可能です。

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

公式FAQ
http://www.armoredcore.net/players/acv/category/faq

鯖稼働状況
http://www.armoredcore.net/players/acv/
鯖状況は、本スレで空気読んだほうが早いです

2 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 06:13:51.68 ID:3mmEQK8Y
ゾディアックとOW取得条件まとめ

■チャプター1
被ダメ5000以下、速攻、トンネルまでに敵全滅、列車無関係、
監視ユニット全滅(警報鳴っても気にしない)
(トンネルまで3分40秒くらい?)
分岐タイミングはトンネルへ行けといわれるイベント開始時
補足:被ダメは僚機とあわせて5000以下
全機破壊したかはセレクトのサブクエストから確認

■チャプター4
敵、ダメージはどうでもいいのでとにかく早く市街地までたどり着く
ただし鳥型2体は撃破すること

■チャプター6(2種類)
1、とにかく早く目標物とLLL破壊して代表の塔までいく(被ダメ関係なし?)

2、30〜40体敵を倒して目標物とLLL破壊してできるだけ急いで代表の塔までいく
(被ダメは少ないにこしたことはないがあんまり気にするな)分岐はAC出現するとき


オーバードウェポン
GRIND BLADE:ストミ全クリ
MASS BLADE:ストミ全クリ
HUGE CANNON:ストミ全クリ
MULTPLE PULSE:ストミ&オーダーミッション全クリ
HUGE MISSILE:ストミ&オーダー全クリ&ゾディアック全クリ or ゾディアック全クリ?

3 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 06:14:06.48 ID:3mmEQK8Y
ゾディアックまとめ

NO.1 カプリコルヌス オダミ72
NO.2 アクアリウス  オダミ83・69
NO.3 ピスケス    オダミ81
NO.4 アリエス    オダミ79
NO.5 タウルス    オダミ74
NO.6 ゲミニ(表)  ※ストミ06
NO.6 ゲミニ(裏)  ※ストミ06
NO.7 カンケル   ※ストミ01
NO.8 レオ       オダミ83・76・43
NO.9 ウィルゴ    オダミ79
NO.10リブラ     オダミ81
NO.11スコルピウス ※ストミ04
NO.12サギッタリウス オダミ64

4 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 06:14:22.81 ID:3mmEQK8Y
Q:決戦・侵攻で全員READYなのに始まらない、3:00が減らないのはなんで?
A:相手がマッチングされたら3:00が減り始める。それまで待機


オーダーミッション43、68、76は、AC撤退ではなく撃破しないとSが取れないので、
OWを取得してからやるのがいいと思う

5 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 06:14:40.73 ID:3mmEQK8Y
■チャプター1 カンケル、近距離軽逆機体。
「トンネルへ行け」といわれるイベント時「7分以内、被ダメ3000以下、敵全滅」を達成していると、
警備部隊ACの代わりに出現。列車は出現条件と無関係。
トンネルから敵が出てくるイベントの後に、警報機が一機ミッションスタート地点近くに配置される事に注意。

■チャプター4 スコルピウス、中距離狙撃型重逆機体。
警備部隊AC登場イベント時に「5分以内、被ダメ15000以下」を達成していると代わりに出現。
鳥はヒートロケットやヒートハウザーで突進後の硬直中に一気に攻めるとよい。

■チャプター6 ゲミニ(名前、声、登場イベントは同じだが機体構成とエンブレムが異なる)
急襲勢力撃破(上)エンブレムが左赤右白でKEコア、中距離狙撃型重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下」を達成していると雇われ4脚ACの代わりに出現。

急襲勢力撃破(下)エンブレムが左白右赤でTEコア、中距離重二機体。
AC出現イベント発生時点で「8分以内、被ダメ20000以下、敵40体以上撃破」を達成していると、
雇われ4脚ACの代わりに出現。

6 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 06:16:19.11 ID:3mmEQK8Y
スレなかったので何も考えず前スレの冒頭コピっただけです

7 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 11:06:50.68 ID:u4YQ2QT4
>>1

8 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 11:18:56.75 ID:oU/FCjkR
>>1

9 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 13:28:13.37 ID:J23gXLFu
んあぁ!?やってくれてありがとぅぉぉぉ!!>>1

10 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 13:41:01.51 ID:D0wi6apf
>>1

スレ立ての催促すらなく前スレ埋まったな…

11 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 13:44:29.04 ID:JSyvJgEt
>>1乙です
さっそく質問です
構え重ニの実用性はどれくらいありますか?
あと、防御値はどれくらい上がりますか?


12 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 13:46:04.34 ID:Mp2bfLz2
>>11
実用性は現状皆無
防御値は見れるよ

13 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 13:49:58.27 ID:JSyvJgEt
>>11
ありがとうございます
防御値はあとで見てみます

14 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 13:51:05.97 ID:UlLWoqjG
一部のマップの防衛なら構え重二は十分強いけどな

15 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 14:20:22.60 ID:j9QHPU0k
バトルライフルとライフルに判定の大きさなどの違いはありますか?
前者のほうが当たりやすいような気がするのですが

16 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:15:04.15 ID:0S6+0JM1
跳弾された時は衝撃力も軽減されるんですか?

17 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:16:27.25 ID:oU/FCjkR
>>16
衝撃力は軽減されない

18 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 15:23:34.92 ID:0S6+0JM1
>>17
ありがとうございますー

19 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 17:53:05.50 ID:oTmiftnA
PS3って領地戦のブリーフィングの時点で誰とマッチングしたかってわかるのかな?
箱だとわかっちゃうんだけど、PS3はどうなのか気になる

20 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 18:25:03.71 ID:u4YQ2QT4
>>19
わからない

21 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 18:26:33.11 ID:oTmiftnA
>>20
さんくす

22 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 18:33:06.69 ID:H0GoNRj8
>>1サンキューレイヴン、助かったわ

質問です
エクストラ雷神のソロプレイで損害軽微がとれません。何か情報を頂けないでしょうか?
TEガチタンで損害軽微以外は全て取れました
今は四脚砂砂で砲台を1個ずつ壊していく牛歩戦術を試していますが1人では上手くいきません
ソロでは無理なんでしょうか…


23 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 18:39:55.12 ID:GEycy8Qn
いまからボッチームで領地獲得目指していくのは無理があるのかな……
下位決戦とかまるで引っかからない

24 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 19:14:07.12 ID:nHaFicjf
>>22
手伝ってもらった方が速いと思うけど、ソロでやるなら砲台ガン無視して雷神だけ狙えばいいのでは。
やるとしたら、飛んでいる雷神を速めに片付けて右側のルートをブーストドライブで速攻で進み
大型砲台一個目の基地から崖の上ルート進むと簡単に雷神までいける
雷神に到達したら、左側の基地の奥にある安置(エリアラインと倉庫の間・ミサイルが頭を越す)に行って
チャージ始まるまでCE武器打ち込んで、チャージし始めたら安置に戻るを繰り返す
これぐらいしか思いつかない。もっと簡単なやり方知っている人がいたら教えて欲しい

25 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 20:09:12.98 ID:H0GoNRj8
>>24
サンクス!
崖の上ルートと安地を試してみます
少しやってみてダメだったら傭兵さんへ依頼も考えてみます

26 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:14:27.80 ID:WN08SeuU
下手だからバトルロワイヤルやりたいのですが・・・
なんでいないんですか誰も・・・

27 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:15:48.68 ID:D0wi6apf
>>26
自分でつくってもいいんだぜ?

28 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:29:00.02 ID:0S6+0JM1
レールキャノンのステータスに表示されている威力保証距離は最大溜めの時ですか?溜め無しの時のですか

29 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 22:40:57.74 ID:ub+paG4T
>>26
運要素強すぎるからな
ランクマでは皆やりたがらないし
プレマでもネタ部屋以外はチームのが圧倒的に人気あるね

30 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 00:42:58.26 ID:jbpsDFim
ゆるふわ四脚ちゃんはせんと君と砂やるしかないんですか?

31 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 05:27:42.55 ID:eGSwpxYa
>>30
姿勢制御高いし軽四なら機動力高いしで他の武器でも十分戦えると思うよ
勿論よりそれが得意な脚の劣化になるけどね
ガチとか気にせずやるか
色々選択肢のあるハンガーで楽しめばいいんじゃね

32 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 05:50:34.43 ID:HaY42iu4
マリンの侵攻防衛でのセオリーやオススメの攻め方守り方ってありますか?
最近マリンの勝率が伸び悩んでいるので皆さんの意見が聞きたいです

33 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:04:30.72 ID:qk0iRXhH
ショットガンで一番強いのって銃口らしきものが4つあるあのゴッツいのですかァ?

34 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:21:01.98 ID:I5K5rFIM
ショットガンは相手や好みにもよるから一番強いのはない

35 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 13:08:01.96 ID:xn9RhOv7
砂漠侵攻の中二はどうすればいいんすかね・・・
北か南から回り込みたいとこだが、ぷつおが弾幕貼ってくんすよ
パルマシ持ってても正面からは撃ち負けるし、回り込みは張られてる
味方に囮になってもらうしかないかな

36 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 14:01:37.01 ID:YxErWnpJ
中二使ってるけどやっぱり味方の護衛かな
AP的に完全に勝てると思わない限り1対1は避けるようにしてる

wアンプパルマシ勧められたんだけど立ち回り教えてください
EN管理難しすぎだろ

37 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 14:22:04.49 ID:YyfG5s0z
WアンプパルマシなんぞEN防御ないやつに打ち込むだけで今も勝てるだろ
ENは戦ってない時は常にスキャンにする事を心がければどうにでもなるわ

>>35
真面目な戦略として言わせてもらうけど
OWで特攻するってのも一つの手
もちろん陽動兼囮(上手くいけば一人倒せるかなくらい)という意味でね
OW展開時は無限ENだから一気に相手の後ろにいってアドバンテージを得る作戦
敵がOWもちを無視してるっていうならぶっ殺してやればいい

まあ、これは残り三体の味方がOW持ちが陽動してる間に敵を倒せないとダメだが
少なくともこれで侵攻側が一気に町に入れるから、悪くはならないはず

38 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 18:45:06.21 ID:sfI0mfyd
>>36
射程伸ばすほう使ったらやりやすいんじゃね
既に使ってるならまあその頑張れ

39 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:14:03.51 ID:qk0iRXhH
どこかでエンブレム模擬製作できないものか・・・

40 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:26:16.67 ID:vyonA26i
侵攻側で決戦マッチしたのに雇い主さんが
出撃キャンセルするのって何でなんでしょうかね?
せっかくマッチしたのにもったいないと思うのですが
よく分からないです

41 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 19:36:30.17 ID:nOccLTdZ
リペイントコンプリートセット には KE防御の盾コアも含まれますか?
単品で買ったものには含まれていませんでした。

42 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:03:29.32 ID:tdzkDm8G
オススメのCEロケットとその運用のコツを教えてください。
タンクを一方的に落とせると聞いたのですが、なかなか上手くいかない・・・。


43 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:26:15.31 ID:ir7EJp/e
なんでスキャンモードで負荷残るのが武器なんだろ?
吹かしてるブースタや姿勢制御してる頭・脚は負荷が残るべきだと思うのだが…リアル()

44 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:30:25.78 ID:ir7EJp/e
誤爆ついでに解答しておくか…///
>>40
一部では安全に領地を全回復されようと談合してる。傭兵を雇ったんならチムメンが急に下痢になったとか?
>>41
KE盾コアはかつてファミ通の特典DLCだった。今はリペイントのお試しセットってやつに入ってるはず


45 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:38:21.23 ID:nOccLTdZ
>>44
ありがとうございます
リペイントコンプリートセットには盾コアは入ってないですか?

46 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 20:53:34.58 ID:ir7EJp/e
>>45
コンプリートというからには入ってると思うけど、俺はバラで買い揃えたから分からん…
既に一部をバラ買いしたみたいだし、お試しセットだけ追加した方が安く済むとは思う

47 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:08:53.82 ID:vyonA26i
>>44
回答ありがとうございます。
うすうすそれ臭いと思っていたのですがやっぱりそれっぽいですねかねぇ
領地防衛放棄してる自分からしたらよく分からんです。

48 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:38:53.92 ID:JQTTvKHc
凸スナ機体が減ってる理由ってなんだい?

サブコン弱くなったといってもスナ自体のリロード早くなったしもっといても良い気がするんだけど。

49 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 22:55:31.34 ID:2a0qeep+
>>48
チーム戦では空気だとみんな気づいたからじゃないか?実際いらない子だし
デュエルは分からん
とりあえず使ってた層が飽きたってのはあると思うけど

50 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:04:39.28 ID:Dy2K3tPE
>>48
サブコン込みでロック速度がかなり落ちたから更にゴリ押しに弱くなったのが原因
逃げながら反撃する事が前より難しい
あとショートレンジミサという天敵が現れたのもある

51 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:40:12.34 ID:Ik7MwygY
初心者、ってわけじゃないんだが本スレで聞いてもマトモな回答得られなさそうなのでここで

今OW抜き、パイル基本的に抜きでEX全種類ソロ討伐を目指してやってるんだが、主任がどうにもクリア出来ない
HP削るのは問題ないんだが、バリア展開されると剥がすのが無理ゲーすぎる。
数日前に本スレで同じこと聞いた時はロケット使えば余裕とか抜かした輩が居て試したがバリア剥がれなかったよ。ちなみに今は6万パイル当てて剥がしてる
誰か実際に試した事のある人で、バリア剥がす有効な手段を知ってる人はいないだろうか。
もしくはバリアが剥がれる条件を知ってる人が居たら教えて貰えると嬉しい。

52 :22:2012/04/30(月) 23:49:10.98 ID:TSYwDQKp
>>24
とれました!
燃費重視TE重2を組んでUBRとヒートロケットを手動エイムで開幕速攻(UBR要らなかったかも)
砲台ガン無視で崖上ルート、本体手前からそのまま本体砲台の裏までGB、両手パイルでいけました
崖上ルートを知らなかったので非常に助かりました。重ねてお礼申し上げます

53 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:52:38.76 ID:+aJmEfXs
ぷつおってどういう意味ですか?

54 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 23:56:48.24 ID:Dy2K3tPE
>>53
重逆カテゴリの型番を全部見直してこい

55 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 00:12:28.74 ID:bcEJORlL
>>51
ヒートロケットのリロ27のやつで主任バリア壊したことありますよ(同時にオトキャ撃ってましたけど)
詳しくは知らないのですが主任バリアは一定ダメージで壊れると聞いて自分はそれを信じています
自分はちょうど雷神で開幕ヒートロケットやってたのですが使えるのとダメなのとありました
ロケットも武器ごとに保証距離みたいな隠しパラがあるのでは…と思うのです

56 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 03:28:47.96 ID:+ZEgnUVv
中二使ってるがチムメンからして使ってくれたら嬉しい武器は何ぞ?
ハンドガンとか?

57 :51:2012/05/01(火) 04:05:18.51 ID:+BNe6K8y
やっぱソロ討伐なんて阿呆なことする奴はいないか・・・

>>55
リロ27か。次のEX時間で試してみるよ。オトキャって事はタンクかな。
やっぱバリアは一定ダメージとかそんな感じだよなぁ。ただソロだとバリア破れる火力出せない悲しみ
正直パイルでバリア破るのも限界感じてきたし、ロケット全種試してみる覚悟でいくか。ありがとう

>>56
当たり前の事だけどチームに足りない属性の武器じゃないのか?
それを踏まえた上で個人的に思うのはパルマシ使いの中二は強いと思う
重逆はチームに1機は確実に居ると見ていい。ソイツを確実に落として数勝ちしてしまえばグッと勝ちやすくなる
支援的な意味で言ってるなら中二じゃ向いてないんじゃないか?ハンドガン使うなら重逆が一番強いだろうしさ

58 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 04:05:51.63 ID:8ZvbZYXN
>>56
アンプパルマシ

59 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 06:28:34.50 ID:YSiLVNHI
>>56
メインウエポンならアンプパルマシ
安定があんま関係ない武器だし距離を詰められて装甲もそれなりにある中二には向いてると思う
サブウエポンとしてならハンドガンでいいんじゃね
パイルやリコンジャマーもよく見る

60 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 08:11:21.00 ID:bcEJORlL
>>57
OWパイル無しでEX主任ならプツオ+ランポかオトキャタンクがいいと思います
オトキャは第二世代命中特化がおすすめです
600だと弾数が心もとない、2000だと簡単にバリア破れないなどギリギリですけど
プツオでも単機だと火力が足りない感じで長期戦になります
タンクの場合はブレードをかわせないので閉まってるトンネル入り口に飛び込んでやり過ごす
トンネルから見て侵攻側の壁際で戦い主任の動きを限定するとやりやすかったです
プツオなら逆に遮蔽物の少ない砂漠の真ん中でぐるぐる回る感じで
文章力なくて長いうえにわかりにくくてゴメン

61 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 11:21:30.77 ID:gN8qyYyi
>>49->>50
なるほどよく分かりました。ありがとう。


別件で質問が。
アッパーの侵攻の時にビル挟んでお見合いになりがちでどうしても攻めあぐねてしまう。
特に防衛側が開幕から前に出てくるイケイケなチームだと川まで出ることすらかなわずいいようにやられてる。
何かこれといった策はないでしょうか?

62 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 14:51:14.39 ID:K62Yqvx3
敵がくるよりこっちが先にポジション確保するくらいしかないと思うが
ていうか、別にいいんじゃないの?
状況によるけど、防衛設備のないこっち側に突貫してくれるとか楽で良いじゃん

63 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 15:03:59.08 ID:Ezg1VhC0
戦闘モードはいいんだけど、スキャン時に
画面が白ボケして眩しいんだけど
テレビの映像メニューで良い調整してる人います?
みんな我慢してやってるのかい

64 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:44:44.36 ID:nlNwcCoc
ストミ02の装甲車両無効化が毎回9止まりなんだけどコツとか教えてください。

中量丸盾付脚 ベオウルフ 500FCS タンジー×2 ステレコ×2 CEロケ コア軽いやつ
安定腕 ジェネとブースターは省エネ付けてます。

ついでに隠密も取りたいんですけど分けた方がいいですか?

65 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 19:51:44.16 ID:z3QkDC2o
>>64
隠密とるのに500FCSも必要か?

同時は監視ユニット全破壊してからなら可能だと思うが…


列車はどこか砲台破壊忘れてるとかかな?

66 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 20:08:28.29 ID:nlNwcCoc
>>65
高機動とスナイパーにやられるので遠距離から安全にと思ってたんですけど
500要らないすか。砲台破壊しないといけないんですね。すぐ蹴り壊してました。

67 :それも名無しだ:2012/05/01(火) 23:34:05.56 ID:bcEJORlL
>>66
装甲列車無力化は砲台を全て壊すまで本体はのこす
隠密とそれ以外は別アセンでとったほうが楽
・詳しい説明は省くが、頭ベオウルフ、FCS350、威力特化ランポで射程距離約500まで伸びるので砂は不要
個人的には02隠密狙いは四脚ちゃんおすすめ
ビルの屋上付近にふわふわ対空して下や遠くにいる敵をゆっくり慎重に狙撃していく
もちろん監視ユニット撃破最優先で。四脚だと高機動型のパルス痛いから監視ユニットの次に優先して撃破

68 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 03:04:07.83 ID:F2mdfueB
装甲列車無力化成功しました。アドバイスありがとうございました。
ウォッチャーに警報鳴らされてないのに隠密取れなかった・・・
ヒヨヒヨなってる時点でアウトなんすかね?20分くらいやってたのに。

69 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 09:23:51.55 ID:WQu9mXZ6
>>68
隠密は全てのウォッチャーを完全無音状態でクリアだ
武器やFCSも大事だが、一番は警戒おとがならない範囲で射線が確保できるルートを見つけることだ
あと、リスタートしても達成できないので注意

俺も2時間くらいはじめからやり直して漸く達成したよ
がんばれ

70 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 12:31:21.83 ID:IJ7avy40
>>68
隠密狙いでの装甲列車の対処方法も書いとく
姐さんやばーい後は列車の進行方向とは逆に進み出口までの線路沿いにいる監視ユニットを壊していく
列車は追いかけずに出口付近で一周回ってくるまで待ち二周め以降で撃破すると安全です
撃破後にレオンさんが何か言ってくるけど無視して出口付近で待機。イベント発生したら逃走
あとストミではガレージ呼べば何回でもOW使えるから覚えとくと便利

71 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 14:13:01.74 ID:44qOcxaQ
本スレは雑談や議論がメインだからこっちはあまり使われてないのな

72 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:06:53.49 ID:084FwnKG
>>71
昔に比べたら質問する人減ったけど需要あると思うんだよね
初心者キラーゲーだしw

73 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:36:46.88 ID:8/QxZpvz
>>72
過去ログ読んで自己解決してる、喜ばしいことじゃないかとポジティブに考えようぜ

74 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:40:08.83 ID:xEYEdeCC
Wアンプ(アマテラス、射程長いやつ)パルマシって実際どこまで届いてるんでしょう?

75 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 15:55:57.44 ID:F2mdfueB
ウォッチャー全部倒さず脱出しても取れますか?>隠密。
結局場所覚えなきゃいかんのですよね。全部で20機ですかね?

76 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 16:55:09.37 ID:kFU3XL9u
全滅しなくてもとれるよー

数は最初に9
列車出た後また9機再配置だったかな?

77 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 17:36:03.01 ID:50tTVMFx
>>74
爆発距離×1.25×1.25まで
なるべく威力保証距離×1.25×1.25で使ったほうがいいけど

78 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:43:23.96 ID:giCIfJJe
360版のACVを買おうか迷っているのですけどまだオンラインユーザーって残っているのでしょうか?

79 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:46:08.29 ID:EK6bt2U1
箱は少なすぎてLR状態

80 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 18:51:44.78 ID:giCIfJJe
な、なるほど…… ありがとうございます

81 :それも名無しだ:2012/05/02(水) 19:39:20.78 ID:rmmsroUK
>>78
箱ユーザから一言
来てもらいたいのが本音だが、居なさすぎるんでPSにいけ

まだいるにはいるがマッチングしなさすぎワロタ状態

82 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 04:33:52.22 ID:IaduZ88T
丁度気になってる事の単語が出たので便乗
買おうか検討してるのですが、「肝心のオンラインが繋がらない」とよく目にするのは、接続が非常に悪いとかでなくマッチングがされない等の事ですか?

83 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 05:53:34.71 ID:ynz6P9tk
test2

84 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 09:59:24.47 ID:38Dytvm5
>>82
そうです
フロムのサーバーが酷すぎるのか、
領地戦でのマッチングが非常にしにくい。
特に防衛側だととにかく時間がかかる。

PS版だと砂漠のステージはまだ生きてます。

85 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 10:51:07.85 ID:6iMBzohT
>>76
サンクス!希望が湧いてきた。
それでも場所は覚えなきゃなんだよね。

86 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:22:30.08 ID:2TmywMoB
昨日ようやく買った粗製です。
まだジェネしか代えてないほぼ初期装備なんだけど、
アセンは何から手を付ければいいのだろうか

87 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 12:28:12.68 ID:ZJWQ7JFs
>>82
夜はそう問題があるわけじゃないかな byps3

>>86
とりえあえずオン出来るなら
オンでチームを探そう。それと平行してストミクリアすればok

平均的な何でも出来る子になりたい
→中2、重2(前衛はキツイ、主に中衛)

狙撃大好き
→スナライ、スナキャ、レザライ持って→中2、4脚、タンク

正面打ち合い大好き
→重逆

私こそはドミナントである
→軽逆、軽2

参考までにどぞ

88 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 13:21:38.40 ID:tfcW3AQg
カタログダウンロードしてインストールもしたのに、「最新のカタログをダウンロードして下さい」って出るんですけど、バグですか?

89 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:35:41.15 ID:ZssSVUzT
とりあえず全部消して1から数字の順に入れ直してみて
それで無理ならわからん

90 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 14:57:56.30 ID:tfcW3AQg
わかりました。
ためしてみます!

91 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 19:27:16.82 ID:xXM6Xi1v
パルショ軽2をやって見たいのですが、
お勧めのパルスガンをショットガンは何でしょうか?
それと肩は基本何にすればいいでしょうか?

92 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:00:13.78 ID:OQKXAvgX
機動性タンクってかなり軽くなるんですかね?また、どれですか?

93 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:12:24.44 ID:xXM6Xi1v
>>92 重2と同じぐらい。またはそれ以上。
説明に軽量と書かれているヤツ。
パイルがよけやすい。

94 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 20:21:22.69 ID:ZssSVUzT
>>91
パルスガンはNAPA
ショットガンはカタログスペックで
一番衝撃力が高いやつか一番攻撃力が高いやつ
あたりがよく使われる


>>92
普通に武器積んで組めばHB速度210〜230くらい
旋回タンクかエルブルスタンクあたりで
実際組んでACテストあたりで使うのが一番わかりやすいと思う

95 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:12:13.22 ID:OQKXAvgX
もう一回。OWのチャージボタンってどこですか?PS3ですが

あと、Wiki見るとサブコンが機能してないと書いてあるのですが本当ですか?

96 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:22:46.19 ID:ZssSVUzT
>>95
右武器使用ボタンで放したら発射
サブコンで機能していないと思われるものはスキャン速度なんで
ロック時間短縮目的なら気にせず使えばおk

97 :それも名無しだ:2012/05/03(木) 23:30:32.13 ID:8dNNc9HW
右武器ボタンでチャージ、MAXで離すと発動。
サブコンは修正パッチにより肩武器にも適用されるようになった。

98 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 01:52:03.71 ID:2ON/pWqx
隠密取れました!アドバイスありがとうです。
しかし損害軽微って取れるものなの?OW使って一掃ですか?

99 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 02:51:03.74 ID:iAgBv0P9
>>98
おめでとう
損害軽微も隠密と近いとこあって敵の位置と属性を正確に把握して作戦をたてることが重要
追従型の距離450のリコンを搭載数多いコアでバラまけば敵の位置を確認しやすい
OW使うなら使用時の熱ダメージも勘定に入るから事前に確認しておくといい
熱ダメはコアとOW稼働時間により異なる

100 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 03:22:10.79 ID:2ON/pWqx
>>99
ありがとう。
つかサブクエ埋めとS取りやってるんだけど、
全部こなしたのがストミ00と01、オダミちらほら。
取りあえずストミからやっていきたいんですけど
これやっとけみたいなのあったら教えてほしいです。

アセンは中量機動型か重量機動(そんな動けないけど)です。
武器はタンジ―やらのライフルとバトライ。CEロケかAC出るとこは
フラロケ。ウネミサイルにはCIWSとか凡庸なアセンです。
とりあえず02 03お願いします。いずれも損害軽微が鬼門です。

101 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 03:33:43.80 ID:CqaO9z+e
攻略サイト回った方が早くね
ttp://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/
ttp://www.tokogm.info/acv/

02は重二高機動で隠密と同じように最低限の敵だけ倒して
列車はキックで速攻片付けるあとは喰らわない様に逃げる
狙撃型のスナキャは絶対に喰らわないこと

03は威特ストレコx2ランポx2CIWSで被弾抑えれば取れると思う

102 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 05:57:49.29 ID:2ON/pWqx
>>101
際限なく読んじゃうからここで訊きたいです><
今しがた02で11000ダメ(´・ω・`)。列車はTEに弱い事が判ったので
武器を変えてみます。03は突撃型の自爆を誘うのが良さそうですね。
も一回行ってきます。ロザリィ意地悪いな。

103 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 08:43:49.49 ID:Y4IfBz70
>>77
遅くなって申し訳ないです。レスありがとう。

というか、え!?
威力保証距離と爆発距離が足されて、そこにアンプの性能が加わるんではないんですか!?
うおーマジかー

104 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 09:56:39.69 ID:vQjGj88P
エクストラミッションって自分のチームが出てる時に他のチームも同時に出てるの?

105 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 11:00:18.87 ID:xqSU/IIP
はい

106 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 13:10:34.00 ID:iAgBv0P9
>>104
ソロで挑戦中にブリーフ画面で寝てしまい数時間後に問題なくプレイした経験がある
同じ時間に複数参加できるけど部屋は別々だと思う

107 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:05:17.55 ID:2ON/pWqx
やっとこ損害軽微も取れた。防衛型とか無理して相手しなくていいなんて・・・
02のS取はやっぱ撃破数ですか?サブクエ全埋めしたけどAなんすよね。
時間や被ダメも考慮しなきゃいかんのですかね?

108 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:19:33.87 ID:zyy0E8St
Sを取る、という事はとにかく金を稼ぐ事
サブクエはもちろん、撃破出来るものは何でも撃破する
当然被弾は極力抑えるし、弾薬費も少なめに
時間は時間制限のサブクエが取れれば問題ない

109 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:45:12.77 ID:zQVLTWtr
チームが二つに分離してしまう現象が発生しました
再起動してみたがダメみたいでした
どなたか対処法知りませんか?

110 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:48:59.72 ID:1RaTJGI3
>>109
何回かやれば治るよ
運だと思うが、最初のCOMの声が初期にしてないのに初期に戻ってるとオカシイっぽいよ

111 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:50:57.11 ID:+PdYidb4
>>109
メンバー全員が再起動したか?
勘違いしやすいが、後から入ってきた方(分離してぼっちになってしまった方)が合流先になる。
先にインしてた人たちには面倒だが、再起動してもらえば、合流できるはず。

112 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:36:22.93 ID:zQVLTWtr
なんとか合流できました
ありがとうございました

113 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:38:33.86 ID:e2/imEkG
FCSジャマーってリコンジャマーと違って効果範囲内の敵全員に効果があるんですよね?
あるなら開幕撃ち捨てとして軽2に積みたいんですが

114 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:41:54.92 ID:6CQzN6xj
>>113
×敵全員
○効果領域内全員

つまりは味方もあばばばば

115 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 02:32:31.44 ID:8W6OX+pm
垂直ミサイルはカタログスペック上は第2世代のほうが優れているけどテストで試したら体感的に第1世代のほうが当たっていると思うんですがどうでしょうか?

116 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 02:57:58.93 ID:ZBzdHVc7
>>108
全滅させてもAてことは被ダメですよね。
高速機動と防衛(黒)が怖いんだよなぁ。TE・KE両立できないし。

117 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 03:28:38.91 ID:MBXGM3lk
>>116
廃品回収やってる?

118 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 06:25:54.48 ID:ZBzdHVc7
>>117
1回集めたのでやってないです。
重2でキビキビ動くためのジェネとブースターご指南ください。
シナツやブリャーは速いけどEN切れがキツイです。

119 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 06:37:59.78 ID:MBXGM3lk
>>118
過去にとったことあるのかという意味じゃなくて
廃品回収も収入になるからS目指すならとったほうがいいよってこと

EN切れはスキャンモードや壁蹴りの活用が足りていないんだと思う
ブースターはそれで辛いならシナツかブリャの上のやつがややマイルドだよ
ジェネは最大出力か再重量か最大容量かだけど選択は好みなんでなんともいえねえ

120 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 07:47:50.91 ID:ZBzdHVc7
>>119
ありがとうございます。回収した方がいいんですね。
S取前に時間制限がムズイ。前から2番目と後ろから2番目でしたっけ?
逃げまくるの追っかけてるとorkanかtempestでないと息切れします。

中量にしてみましたがTEを防ぎきれない。
重2ベースでTE武器積んでも10分内では厳しい。
ん〜どうしたものか・・・

121 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 08:05:31.14 ID:bAA6Ta5Z
>>120
ストミ02でいいんだよね?今重二でやってみたけど
防衛型以外すべて破壊、廃品ACDE、チャージ、装甲列車無力化、無補給のサブクエ取得
被弾しまくり、弾切れしまくり、警報鳴らされまくり、時間も大幅にオーバー
収支は修理費+弾薬費で190000くらい引かれて、約750000だった
これでもS取れた
内装はバイタル+シナツで武装は400ガト+ロータス+パルマシ+タンジー+CEロケ

122 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 08:10:25.44 ID:bAA6Ta5Z
追記:
防衛型もサブクエ取れてないだけで、9機倒してる
とりあえず列車が止まる前にMAP中探して、見える敵は全部倒した
列車が止まってから出てくる敵はルート上のやつだけ倒した

廃品ちゃんと回収して、敵も倒せば無事にS取れるんじゃないかな

123 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 08:10:33.40 ID:aTGDI0aj
ここの住人は優しいな、説明書に書いていることも詳しく教えてくれそう

124 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 08:34:34.28 ID:35cqw0Xi
>>114
なん…だと…
危うく積んでいくところだった
ありがとう!

125 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 09:18:51.50 ID:2Ii5HXPG
>>120
知ってるか分からないけど、
列車が逃げたら、少し待ってから追いかけると列車が停止してるから簡単に追いつけるよ

126 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 10:13:09.02 ID:ZBzdHVc7
>>121
んじゃ防衛型ですかね。あと廃品回収。
へとへとになりながら時間制限クリアしました。
あとはSだけ。02に限ってですけど。スナイパーがウザいので
350FCS付けてるんですけどロックが遅くて高機動に翻弄される。

無駄撃ちが多いので弾数多いの選ぶと威力が弱い。
なんか不自由な点ばっかり設けてストレスタメさせるとか性格寝捻じ曲がってるなぁ>開発者。
アプデできるならパラメータほしい。OFFでも成長可能な仕様で。

連休も残り少ないのでも少し頑張って見ます。みんなありがとう!

127 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:19:16.39 ID:d5ibFyUh
流石に自分の下手さを開発者のせいにするなよw
強くて弾数が多い最強武器が欲しいとか、
明らかにやるゲーム間違えてる

128 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 12:22:58.04 ID:CrUIE5te
どうすれば領地戦に勝てるようになりますか?

チームメンバーは主にエンジョイ勢ばかりです。
模擬戦4vs4出来るぐらいの人数は居ますが、みんな弱いのであんまり意味が無いです。
作戦を立てたり反省会しても、次の時にはまったく違うチームと当たるので作戦や反省があんまり
機能しません。
人数こそ、そこそこ居るのですがみんな2〜3日に一回ぐらいのログインなので、入れ替わりで人が
居る感じで毎日メンバーが違う感じです。
チームメンバーが4〜5人集まって戦える時間は一日2時間ぐらいです。
外部の情報(HPや掲示板など)を利用出来るメンバーは1〜2人ぐらいしかいません。

こんな感じのチームなんですが、まず何をやって行けば領地戦(侵攻)で勝てるようになるんでしょうか。

129 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 13:42:04.58 ID:vUKF1pmB
新規さん向けの用語解説


主任頭:TE頭部パーツのHD-21SEALEYE

ゴリラ:TE腕パーツのUAM-23 ANIMAS
肩が膨らむのでゴリラっぽく見える

チンコ:中2脚パーツのULG-21
股間にチンコの様な突起物がある

ケツバイブ:重2脚パーツの一番下と、下から二番目
ケツにバイブが刺さってます

ゴキブリ:4脚全般の事

ぷつお:重逆脚パーツのKT-2N3/PUTUO
アヘ顏でバトルライフルを高速連射できます

130 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 14:12:02.87 ID:vUKF1pmB
>>128
参加率の高い人は、意識的に強アセンを選らんで練習
練習の数をこなすならフリー対戦の
VC・オペ無しチーム戦部屋がいいよ
そこで使ってるアセンに慣れたら
暇を見ては傭兵やる。ランクは気にしない
時間の都合はあるでしょうが
深夜帯だと、Fランであっても防衛に呼ばれたりします
ここまでが個人練習

練習を積んだチムメン2〜3人と傭兵1〜2人で
決戦下位侵攻をしつこく行い
まずは、領地を増やすしかないねぇ
それと同時に、Fラン傭兵の中から上手い人を選別
付き合いの良い人ならばメール送ったりして
勧誘できるチャンスを増やす



131 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 14:17:29.54 ID:K/5QRbIK
>>129
見直すといろいろひどいな…

そしてmy4脚ちゃん(´;ω;`)

132 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 14:52:45.16 ID:kvP8DQ+s
>>128
お前みたいな皆弱いとか言っちゃうガキが辞めれば強くなると思うよ

133 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:21:17.91 ID:30rMexiB
強化エクストラ主任のアセンと作戦が安定しません
皆さんはどんな感じで戦ってますか?

マルプルをクリーンヒットさせれば削りきれますが成功率が低すぎる
普通の機体でライフル四丁で行っても味方が落ちてると弾が足りなくなることがある
後者は引きサテで命中率下げてるせいですが、OWでいくか地道に削るかの判断が難しいのです
強化主任のKE耐性が少し上がる前は3500ガトで安定してたんですけど…

何でもいいので情報を聞かせてもらえないでしょうか


134 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:39:24.03 ID:MBXGM3lk
>>133
オトキャタンク×4
心配なら追加弾装もどうぞ

135 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:43:36.30 ID:30rMexiB
>>134
サンクス

細かいこと考えずに撃ちまくるほうが気持ち良さそうですね!
タンク調整してきます

136 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:48:13.63 ID:kvP8DQ+s
当てれるならハウザータンクという手も・・・ないな

137 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 16:20:19.62 ID:6CQzN6xj
>>136
隠れる場所があるなら十分にある。
ヒトキャとあわせれば瞬間火力だけは異常に高い。

138 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 17:29:42.85 ID:ovi8As2i
レザキャって水中ブチ抜いて当てられる?

139 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 18:43:50.99 ID:aJZmdese
オックスアイの衝撃で固められない対反動衝撃数値ってのは
いくつまで確保できればいいのかな?
タンク乗っててしょっちゅうビクンビクンされてしまい敏感肌に・・・

140 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 19:11:26.63 ID:VEILzkNr
対戦募集は領地戦のスレでいいんですかい?
それともフリーでテキトーに部屋立てたほうがいいか。

141 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:17:32.68 ID:1tXY/55D
>>139
衝撃値の0.8倍の対反動性能があれば硬直はふせげる

よって
オックスの最大反動1828×0.8=1462.4

1463あれば安心で、安定の高いタンクならクリア可
計算式もおぼえておくといい

142 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 20:35:37.52 ID:aJZmdese
>>141氏 わかりやすいレス感謝!
計算方式メモとりました
その数値だったらタンクでも確保できるし、
サブで使ってる重二でもなんとかなりそうだ
ありがとう〜

143 :それも名無しだ:2012/05/06(日) 00:17:17.97 ID:Vc7QXSEt
バトライって連射が早いヤツが使いやすいってホントですか?
どうもバトライって扱いづらくて・・・
でも強いハズだから使ってみたいんです

144 :それも名無しだ:2012/05/06(日) 00:54:52.64 ID:ow64telv
>>143
サブコンの仕様変更により威力特化ほぼ一択だったのはもう過去の話

速射の有利な点は
ロック速度の早さから肩にサブコン以外を積んでも運用しやすい
リロードも早いので他の武器と組み合わせて使うなど汎用性も高い
難点は当然ながら威力が威特に劣ること

どちらが良いかは個人の好みにつき意見しかねますが選択肢の一つとしてはありだと思います

145 :それも名無しだ:2012/05/06(日) 02:56:17.02 ID:QYPGjHEe
>>143
それはほぼ近距離専用のバトライだから強いけど使いやすくはない
とりあえずストレコの速射特化が一番汎用性が高くて使いやすいと思う

146 :それも名無しだ:2012/05/06(日) 11:38:02.22 ID:QhbHp0Op
UBRはバラマキ弾幕なら、牽制にも使える
弾数も他の倍以上あるし
何気に射安はロータスに次いで高い

147 :それも名無しだ:2012/05/06(日) 16:29:32.21 ID:pnlp5aja
ストミ06のゾディアックの出現についてなんですが
>>5に書いてる方の(下)の条件を先に達成したのですが
この場合出てくるのは(下)の機体なのでしょうか?
それとも40機撃破していても、最初は(上)の機体から出てくるのですか?

148 :それも名無しだ:2012/05/06(日) 22:21:57.82 ID:JObD3caj
>>147
多分下のはずだけど>>5の通りエンブレムで判断できるので
入手したエンブレムを見てくれ

149 :それも名無しだ:2012/05/06(日) 23:20:15.95 ID:pnlp5aja
>>148
エンブレム確認という手があったんですね・・・見落としてました
確認したところ(下)の機体を最初に撃破してたようです
(上)機体の出現条件を満たして倒したらエンブレム手に入りました
これでゾディアックエンブレム揃いました、ありがとうございます


150 :それも名無しだ:2012/05/06(日) 23:54:04.64 ID:aGXXsPrh
150

151 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 03:27:08.95 ID:FiW4z7ov
チームに四脚少ないし手を出そうと思ったんだけれども砂砲当たらんし、肩やハンガーに悩むんだけど

152 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 04:18:43.50 ID:22TyUdDT
サブクエ埋めで必ず損害軽微が残るんすけど
まず04スカベンジャー2体のとこからご指南願います。

現在 重2脚 TEコア バトライ150発×2 ポンデ×2 CEミサ クイックFCS 200のやつ。
主任頭 腕安定251 ジェネ回復速 省エネブースタ。

運よくスカ速攻撃破しても警備隊長戦で被ダメ1万超えてまいます。

153 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 04:43:31.69 ID:kChLcBpz
>>152
ダメ減らしたいなら省エネはやめるべき
加速型あたりで地面で腰ふりふりしたり反復横跳びでもしてたら殆どあたらん
あとTE防御は脚で足りるからKEコアとCE頭あたりにしたほうが使いやすい
251腕ってことはアプデしてないんだよね?
ならポンデ(ランポーデのことだよね?)より400ガトのが強い

154 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 05:04:00.45 ID:foAyMtj7
>>151
四脚は装甲に見合った速さでないしハンガーは支援目的で中〜遠距離武器が合うと思う
積載量活かして唐沢、せんと
姿勢制御活かしてタンジー、ステレコ、ロータス、スナライあたりをよく見る
肩はハンガーに合わせて適当に

砂砲はパージするタイミングと敵がよくいる位置の把握と予測射撃
あと当てなくてもせめてタンクをビビらせて動きを制限させるとかなんだけど
細かくは動画参考にしたり模擬戦や実戦で練習するしかねえ

155 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 05:09:47.01 ID:OsY8ZLYH
>>153
こんな時間にありがとうです。
加速型で当たらないってマジすか。EN回復遅いのがやなので
ブースタだけ換えてもいけますかね。

カタログ3まで入れてるのでガトは弱体してます。
ver1.02って最新じゃないんですかねCE腕は251のままです。

156 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 06:45:10.34 ID:T8EB8LQV
最新は1.03だよ。

157 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 07:44:01.61 ID:WD4unMhg
チームを脱退するのってゲームを立ちあげないと無理?
四六時中メンバーがいるような所だから、あまり目に付かずに抜けたいw

何でこっちが何をしてるとか分かるんだよ…監視してるのかよ…

158 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 07:51:41.31 ID:fEtWmo9A
L2押してみ

159 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 09:47:24.40 ID:OsY8ZLYH
>>156
あれ?カタログ4て来たんすかね?
しかし1.02でもガトは弱いし、CE腕まで不安定になったら
高機動に対処できない。鳥2体はなんとかなるけどその後がダメ。
さっきは早く着きすぎてゾディアック出てくるし。無補給もつらいです。

ブースタをシナツにしてみましたが、ジェネも換えた方がいいすか?
思ったほど避けられてない感じ。EN回復遅いと的だもんなぁ。悩みどころです。

160 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 10:22:16.84 ID:aknDoCGG
チームランク2で
一人で下位300以下の領地に妨害作戦しています
チームポイントを約5万獲得したのに
チーム情報に反映されません

これバグですよね?
課金アイテムをダウンロードしたのと関係ありますか?

161 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 11:55:58.98 ID:PHaKsn7+
衝撃の防御低下ってどれくらい低下するんですか?


162 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 12:44:28.28 ID:6Xh18B/m
OW接続中はジャマーは
無効なんでしょうか?

マルパルから逃げきれない(´Д` )

163 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 12:54:49.28 ID:jVguUr+O
>>162
マルパルは発動直後に衝撃加える事で
機能停止するバグあるから

マルパル機光ったら即OXなり12Vあたり当てればok

164 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 13:52:29.56 ID:MH437okC
>>162
無効ではないけどEN無限に反動無効化だからすぐ範囲外に逃げられる
マルプルは駆動時間短めだから上手くやれば効果はあるとは思うけど、ジャマーの範囲狭いからなあ

165 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 13:56:40.10 ID:Y8BLFKY2
チーム戦とかで青いレールガンみたいなもんが相手の構えナシで飛んできて恐ろしいんですが・・・
もしかしてアレが例のカラサワなんですかね?

166 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:39:54.18 ID:r5EFs59E
>>156
たまには箱のことを思い出してあげてください

>>159
カタログは3まで、PS3なら1.03、箱なら1.02が最新
参考になるかわからんが、34701重逆フレームにWランポ、サブコン、WUBR、FCS250、VITAL、ブリャーなら鳥は突撃される前に狩れる
早すぎたら待つか廃品回収して時間を潰してゾディ回避すればいい

というかソロに拘りがなければ傭兵雇え

167 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:44:08.11 ID:foAyMtj7
>>159
オンに繋げばCE腕は弱体化するけどジェネの出力上がるから一考してみては?
あと加速型で無理なら最高速型も試して見て
合う合わないもあると思うし

>>162
タンクかつ前線担当だから俺もアホみたいに狙われるけど
やや高い場所に陣取り少しひきつけてからグラブ(+ハイブ)で突っ込んで横か上抜ければ割と回避できる
マルプル機の場所把握は必須だし突っ込んだ後下手したら敵のど真ん中だけど
あと蹴りうまいやつなら蹴りもあり

168 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 17:51:52.21 ID:EUuR0i0P
/

169 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 18:10:58.50 ID:OsY8ZLYH
>>166>>167
箱のみなんですね。正に箱です。しかもOFF専なのでソロで行くしかない。

重逆試してないんですがTEが下がりますよね。鳥レーザーと全編にわたって
高機動君が苦手なんですけど防ぎきれますか?最高速型も試してみたいと思います。
FCS250てワイド?ロング?クイックが一番馴染んでるので200勝負ですが、
さすがにスナイパーの補足がきつい。難易度5の割につらいなぁ。補給しないと弾がないっすよ。

170 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:04:36.62 ID:ARFcqQi2
>>160
反映されるまで時間がかかることがある
獲得数が実際より多く表示されることもあり
前者は時間経過で解決することが多い。後者なら諦める

>>161
衝撃で二割低下する
例えば威力1505の武器をストレイジ状態でも弾きたい場合は耐性1883以上の装甲が必要になる

171 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 19:07:39.89 ID:6Xh18B/m
>>163 164 167
回答ありがとうございます
オペ付きのマルプルが居て
4vs3になると負けがこんできたので
対策をと思った次第です


172 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 21:10:25.51 ID:xaIhUPBW
>>169
当たらなければどうということはない

1ジャンプが凄いから避けれる
2ブースターがつおいから避けれる
3連射力が高いからすぐ倒せる

ブリャーなら鳥のレーザーはブーストオンの横移動だけで避けれる

弾が足りないのはオフ専で成長武器が使えないからかな
経験ないから助言できん

173 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 21:52:54.96 ID:ARFcqQi2
>>165
判定が攻撃側にあるので避けたつもりが…ということが起こる
個人的にはカラサワが一番厄介
経験上のかわしかた
ブーストOFFで急降下して物陰×
横にHB連打かGB△
水中に飛び込む○
チャージ維持がだいたい10秒くらいなので水中か物陰で10数えて離脱◎


174 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 22:11:20.06 ID:OsY8ZLYH
>>172
鳥はかなり少ダメ(3000くらい)で2体とも倒せるようになりましたが
警備隊長で1万ダメ食らってしまいます。あいつのミサイルが痛い。

175 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 23:11:07.75 ID:WD4unMhg
>>158
L2はテキチャだよな、R2で見てたのか
結構細かく分かるようになってるのね

そしてチーム脱退はゲーム中じゃないと無理か
人がいる前で「辞めます」って言うの気がひけるなぁ…

176 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 23:20:23.41 ID:MCYbJpab
>>175
リアフレのチームに移籍する、とかでいいんじゃないの

177 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 01:04:17.81 ID:p9xIUZYL
S取れたけど納得いかない>04
時間制限て鳥3分くらいで倒さないといけないんじゃないすか?

178 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 02:07:11.49 ID:JjDnKlve
>>175
抜けられる方としては無言でいつの間にかいなくなられるのは結構きつい
ゲームだし、抜けるなら別に引きとめようとも思わないけど一言くらい欲しかったなあと思ったね
「知り合いのチームに誘われたので」でもいいし、しばらく休止状態になるのででもいいので一言いったほうがいいよ
たかだかゲームでネット上の誰かとはいえ多少面倒でもそこは大事な人付き合いだからと思ったほうが、のちのちのあなたのためでもあるよ


179 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 05:28:48.34 ID:MiMYzg9i
CIWSはOW駆動中でも迎撃してくれますか?
また、CIWSの迎撃はどのぐらい信頼できるものですか?
あと、肩倍率2にした場合は何か変化しますか?

180 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 07:06:43.16 ID:hCByFVRC
>>176
>>178
ゲーム以前の話だが真当なレスマジサンクス
当たり前の事だよな…

俺の為にアドバイスしてくれてありがとう

181 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 08:59:32.41 ID:dUumk1Wr
>>179
CIWSやカウンターガンはOW展開中でも機能する
ただしOW展開中は操作できないので展開前に起動しておかなくてはいけない
信頼度は強化EXなどリロード追いつかないほどの弾幕とステルスミサイル以外は完璧に近い
射角に制限があるので垂直ミサイルなどは上向かないと迎撃しずらい
フゲミサは無理だったと思う
両肩はダブルになるけどたぶんリロードは落ちて射角が増してる
・両肩は勘違いかもしれないから自分で試してみて

182 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 10:53:55.08 ID:MiMYzg9i
>>181
ありがとうございます
射角制限あるんですね、気をつけて運用したいと思います

183 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 13:00:26.08 ID:NN/C2EI7
チーム戦としての重逆の役割って何でしょうか?
連射速度が速いのは分かりますが、いつもパルマシに狩られるし
かといってパルマシ中二から逃げられる機動力もありません。
どうすればいいか立ち回りなどを教えて欲しいです。

184 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 13:22:47.17 ID:6YjBGf8D
>>183
中距離メインのアタッカー又はタンクの護衛
近距離戦闘はなるべく避けて(パルマシ持ちがいれば尚更)
TE持ちが寄ってきたら重2やタンクにフォローしてもらえるようにしておければベストかな
逆にTEを持って来られなければ2本脚には負けないので引きすぎないほうがいい(武器によるけど)

もしくはパルマシから離脱できるように機動力最優先でアセンしてCE版軽逆として扱ってみたり
アンプ無しのパルマシが弾ける程度にTEパーツを採用して硬くて連射ができる機体にするってのもありかも

185 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 14:09:48.16 ID:gUIcTHFt
>>183
oxで固まらず、oxで固められるのも大きいし、
他の足が運用しにくい威力特化ストレコが使いやすく
ほとんどの相手を貫通出来るのも利点だな

しばらく中2あたり使ってみるといいよ
理解が深まると思う

186 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 15:13:44.24 ID:c++g7g5+
>>183
スキャンを活用しよう
まあ、それでなくても重逆に近寄ってくるのは
まず間違いなくパルマシ装備機だよ
またはオックスランポ機(固まらないが防御力は下がる)

重逆でタンクと連携がとれるようになると
なんでも溶かせるようになる



187 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 17:44:57.07 ID:p9xIUZYL
ふと思ったんだが04時間制限取るには
ゾディアック撃破した方がいんじゃないのか?

188 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 21:38:58.80 ID:gUIcTHFt
したほうが、っていうか時間制限狙いなら勝手に出現するんじゃないか

189 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 22:18:50.76 ID:V3P+sIxK
PS3を2台用意し無線ルータで家族と傭兵プレイしようとしてるのですが、
それぞれ別口に傭兵や領地線には参加は出来るのですが、
一緒のミッションへ出ようと傭兵依頼を出すと
何故か依頼が届かず協力プレイが出来ません
有効な対処方法があったら教えていただければと思います

無線ルータはエレコムロジテック社のLAN-WH300AN/DGRを使用しています

190 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 22:37:32.63 ID:SXAFCald
たまに聞く壁蹴り旋回ってのは、単に壁蹴りモーション中の旋回とは違うのかな?
普段は旋回をしつつ壁蹴りしてるだけだから、特殊な操作が要るなら今のうちに直したいんだけど…

191 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 23:30:21.39 ID:1sRB5FIl
>>189
傭兵じゃなくて同じチームになるわけにはいかんの?

>>190
それで合ってる
テストしてみたらわかるがクイッと旋回する
特殊な操作はいらん

192 :それも名無しだ:2012/05/08(火) 23:31:38.52 ID:p9xIUZYL
>>188
やっぱそのくらいの早さじゃないと達成できないすよね。
損害軽微はあきらめました。警備隊長かスコルピオに必ずやられる。
一度警備隊長瞬殺したけど高機動やらにジュルジュル焼かれて1万超えとかもうね。

193 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 06:29:24.22 ID:yotamJaF
テンプレにないサブクエの埋め方作成願えませんか?
アセンやら戦略やら。お願いしますイレギュラーの方々。

194 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 10:13:28.48 ID:UUEg/WX1
>>193
全部他人任せにしないで途中まで作ったら?
オダミストミの種別、ナンバー、サブクエの名称、サブクエ成功条件くらい埋めれるでしょ
その上で攻略埋めてくださいならまだ理解できるよ

195 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 11:08:29.44 ID:jFJ7S8mZ
片腕アンプの場合はアンプを積んでる方の
威力だけ上がるのか両腕の威力があがるのか
どちらでしょうか?


196 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 11:19:16.36 ID:yBJIz6/m
>>195
両腕どころか両ハンガーも守備範囲

197 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 11:20:04.48 ID:jFJ7S8mZ
196
あざーす!

198 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 13:31:44.35 ID:3ZGByorS
>>196
腕パーツが肩ユニットの左右分2種類用意されてるのは何でなんだぜ?

199 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 13:43:12.52 ID:SvjYT8vN
ただのパーツ数水増s(ピーピーピーボボボボボ
見た目の違いとロケットとかの射出位置に差が出る、例えば武器育成時にオリンピア行った時に右肩しかないと速攻で倒せない

200 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 14:40:47.36 ID:+gcZUUGM
ロケはその人の癖によって当てやすさが結構変わるよね

201 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 19:32:59.94 ID:Cws+95oU
インサイドやエクステンション使ってた火星人にとって
今回のパーツカテゴリ変更はきつい?

202 :それも名無しだ:2012/05/09(水) 19:59:17.21 ID:6wSYsFNI
俺火星人だけどなんだかんだで慣れたよ
直前に4系やってたからキーアサイン似せたからってのもあるけど
まあ未だにハンガーシフトは苦手だけどね…

203 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 03:06:59.44 ID:Z6OsvhVM
衝撃力って距離減衰しますか?

204 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 07:48:57.20 ID:qZ28a232
>>203
おそらくまだ正確な検証はされていない
今の時点で判明しているのは保証距離外でも衝撃が実用値で届くぐらい

時間が経ってから再び覗いてみてほしい
何かわかれば追記しておく

205 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 10:21:20.62 ID:KTOvDdCP
age

206 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 13:02:53.30 ID:qZ28a232
>>203
結果から言うと衝撃値は保証距離外では距離減衰する

興味があったので個人で検証してみた
使用武器SENECI HG21-2 未成長 衝撃856/保証距離138
再現機を組みNPCの対反動性能を確認。フレイム先生677、リブラさん964
まずは硬直から検証
フレイム先生が硬直するであろう677×1.25=846.25(小数点以下の扱いは知らない)に対して
上記ハンド856をぷつおで左右交互連射アヘが
保証距離に若干+した距離150前後までは完全にハメれるが、それ以上では抜けられてしまう

207 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 13:03:47.14 ID:qZ28a232
次いで耐性低下の検証

リブラさんKE1508対反動964に威特ランポを通す
ハンド叩いてたら衝撃964と965、保証距離約150のハンドが出たので主にそれらを使用
対反動≦衝撃で耐性低下するが同数値の場合回復が早く同時に撃ち込んでギリ抜ける感じ
こちらも保証距離外では耐性低下しない、回復速度が早くなるなどの影響が出た
主要武器は成長途中の物で、うっかりミッションクリアしてしまったとこで検証は終了
耐性低下の検証は不十分となったが減衰することは確認できました
米OXやべー

208 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 14:26:53.33 ID:1kO6zTY7
「養殖」という表記を傭兵がコメントに書いてるのを最近見るけどあれはどゆこと?

209 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 14:45:15.68 ID:8YjI0+bD
検証ありがとうございます
昨日保証距離7の高衝撃ショットガンがかなり痛かったので気になりました

210 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 14:53:40.14 ID:p2SHimIo
キャノタンハンガーパルマシ傭兵だが、パイル機に張り付かれたら即パージは雇用主的には問題ないだろうか?

211 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 15:54:00.86 ID:qZ28a232
>>209
USG-11/Hみたいな保証距離短いのは一定の距離を超えると一気に減衰するから
間合いを覚えて次はくらわないよう気をつけて

あと体感だと正確な距離把握できてないこと多いから距離の確認も意識してみて
知ってるかもしれないけどスキャンでロックすると対象までの距離が表示される

212 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 15:54:42.75 ID:qZ28a232
>>208>>210誰か頼む

オイラ傭兵事情は疎くて

213 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 16:07:18.96 ID:cZiqnnvJ
>>210
自分がベストと思う形で戦ってくれればいい
ただタンクは基本ツーマンセルだし、先に雇い主側との連携が出来ないか模索してくれると助かる

214 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 16:15:39.71 ID:3TPIk78w
>>208
傭兵に対して稼げるストミ、オダミを優先して依頼し、傭兵ランクを上げる行為を俗に養殖と言う(Fランクに対しては救済とも言う)
傭兵の実力に関わらずランクだけが一人歩きする事から、賛否両論がある
その傭兵はコメントでそういった行為に対して意思表示しているので
もし「養殖お断り」ならそいつは領地戦に連れて行って実力で戦わせてやるべき

215 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 17:12:32.94 ID:1kO6zTY7
>>214
分かりやすくありがとうございますm(_ _)m

低ランクに対して救済の方ならまだ叩かれるような行為でもないって認識みたいだね。
傭兵さん雇う時はコメントもちゃんと見るわ。

216 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 18:30:17.53 ID:EpQuTLLG
>>210
突破できてかつ機動力落ちるパルマシよりキャノンで足止めのがよくないか?
ショットガンやハンドガン等の固め機に張り付かれたら片方パルマシにするけど

こちらのFCS、キャノンの衝撃力、脚、相手の対反動性能によるから間違ってたらすまん

217 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 19:38:41.40 ID:HZDJq1X8
>>191
返信が遅くなりましてすみません
家族とは別々の時期に始め別のチームに所属しお互いチームに愛着のあるため
なるべくチーム移動をしたくないのです。

218 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 20:05:44.28 ID:abt7w2Pl
>>217
全く別ゲーの似たような話で参考になるかわからないが
PSPのファンタシースターポータブル2インフィニティというソフトがあって
無線LANを使用しPSN経由でマッチングしてインターネットマルチプレイ出来るんだが
これを弟と同時にプレイしていると、それぞれ別のところにいる場合は問題ないんだが
同じロビーやPTに入ろうとすると片方が落ちた

なのでルーターの処理の問題か、IPアドレスの処理の問題か、鯖側に認識の問題かは分からないが
一緒に同じゲームを同じエリアでプレイしようとするとダメってことはあると思う


あー、でも同じネトゲを有線LAN接続で同一PTででプレイとかは問題なく出来たからものによるとは思う
詳しくないので設定うんぬんのアドバイスは出来ないけど
とりあえず、ネットゲームを無線LAN接続は速度的にちょっときついだろうし有線にしてみては?

219 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 21:59:40.43 ID:Z5PZ0lvE
>>194
サブクエは損害軽微・時間制限。
これはミッションの種類やチャプター関係なし。

もちろん初見ではないので防御と攻撃の属性は考えてます。
ストミ03・04ならTE防御のCE攻撃とか。

腕が悪いっちゃそうなんですけど、ブースタ強いのに変えると
避けはうまくなっても移動速度が今一。分けてクリアすべきですかね。
一度にとろうとすると鬼みたいなミッションが04以降続きますよね?

220 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 22:45:33.96 ID:3TPIk78w
>>219
特定敵以外をガン無視してもミッションが進行するストミの場合
雑魚を倒す必要は無い。とにかく逃げる
目当ての敵だけ落ち着いて倒して終了

敵を倒さないとイベントが進まない場合
表示されるルート情報は、ミッションによっては敵の真正面に誘導されるので
ルートは無視して、敵の側面、背面、上空から攻撃する
奇襲で一気に倒せばブースターの性能には左右されない

221 :それも名無しだ:2012/05/10(木) 22:52:28.98 ID:FLbqIa7r
>>219
サブクエは分けないと達成出来ないものとかあるしね(ゾディ双子など)


222 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 01:39:47.84 ID:/a71Q3U3
>>220
なんだその罠わ!そっかールート情報無視すればいいのか。
参考になります。さすが全力スレ。ありがとうございます。

>>221
ゾディは運よく全部クリアしてます。
今挑んでるのはサブクエ全部埋めとS取です。
とりあえず04で詰んでます。特に損害軽微は俺には無理っす。

鳥2体避けまくって被ダメ2000くらいで補給、CEロケからフラロケ(警備隊長用)
隊長瞬殺できたとしても「辺り一帯の敵を一掃」のとこで高機動に焼かれて10000超えです。

223 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 02:04:13.20 ID:x6UoyF5u
>>222
http://www.nicovideo.jp/mylist/31136737

224 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 03:07:19.60 ID:/a71Q3U3
>>223
さんくす。頭いいわこの人。
俺ではこんなに避けられないので練習必要ですけど。
目一杯参考にさせて頂きます。

225 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 06:57:14.71 ID:lkxdIB4z
225

226 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 08:42:31.00 ID:/a71Q3U3
AP36800くらいからスタート、鳥を被ダメ700くらいで2体とも倒す。
・・・時間早くてゾディアック忘れてた。2万5千くらい削られてアラーム。
あいつフラロケも効かないんじゃね?

227 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 10:03:45.69 ID:lkxdIB4z
光波ブレードっていつ無くなったの?

228 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 11:40:18.51 ID:EXY0seJG
>>227が懐かしすぎるので便乗質問

武器腕と強化人間っていつなくなりました?

229 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 12:18:38.78 ID:6KByJNNa
たしかLRまであったと思うんだ。どう使えばいいのか結局わからなかったけど

V以前はあったよね
コジマ腕はVでいうとこの第二世代より第一世代が強かったような

プレイヤー側が使えなくなったのはNXからだったっけ
コードでチート化とかやってたクチ?

230 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:20:27.83 ID:NA+fm7pp
光波ブレはLRまであったけどNXから強化人間じゃなくてもブレ+ダッシュで光波が出る仕様じゃなかったっけ。
強化人間は3SL(ただし3からオプショナルパーツのINTENSIFYの引継のみ)まで。
NXからはPARなどでチートコード使わないと強化人間は使えなかったはず。

231 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 15:53:43.99 ID:6KByJNNa
久々にぷつおも真っ青なアサロケ連射したくなったけどスレチはこのへんで

次の質問どうぞ
※注意点
時間帯や質問内容によっては回答に時間がかかる場合もあります
レスがつかない場合はアンカうつなり上げるなり催促してみましょう

232 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 16:07:46.84 ID:6QDxtLlG
今回武器腕無くてもある意味全部腕武器みたいなもんだよな
ジャンケンゲーであるがゆえ同じ武器をW鳥でって感じだから
見た目的な面白味にもかけるっていうね

233 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 16:41:27.27 ID:7SdcrP7v
既出かと思いますがストーリー06のゾディアックの2機目の効率良い方法ないですかね
単にやり方が悪いのかとも思うけど
出る条件すらみんな違うこと言うからハッキリしなくて。。。

234 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:10:35.67 ID:6KByJNNa
>>233
たぶん敵の配置を覚えてないのが一番の原因
条件はテンプレにある通りで噛み砕いて話すと
被弾をAP2万以内に抑えて開始8分以内にAC出現イベントまで行く
道中の高機動型と砲台と支援型を残らず撃破するとちょうど40体撃破
・特殊高機動型と前半の防衛型は基本無視でOK
(厳密には上記+1機以上撃破する必要があるが燃料タンクの爆発に防衛型を巻き込んでると思う)
あとは質問に質問で返すようで悪いと思うが
プレイ環境はオンかオフか、現状どんな感じなのか書いてくれないだろうか

235 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:12:11.53 ID:O8OyjWGg
初心者なんですが談合ってなんですか?

236 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 18:38:35.41 ID:7SdcrP7v
>>234
被弾しまくっててだめだったみたいw
なんとかできた!くわしくありがとう

237 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:39:23.17 ID:Ps9IyAg2
初めてここに来ます、こんばんわ
質問はエンブレムコンプについてです
昨日ACV公式のBBSで相談したのですが結局結論がでなかったのでここへ来ました
ventsさんとSLAP SHOTさんありがとうございました

完結に言うとゾディアックのアンジー機のエンブレムがでません
ストミのゾディ4機と(ゲミニ裏表確認済み)OMも全て金冠クリアしてあるのですが、アンジーのエンブだけ出ません

エンブレムコンプが出来ないのでヒュージミサイルが入手できなくて困ってます
何かヒントを貰えたら嬉しいです

238 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 19:45:10.94 ID:Ps9IyAg2
>>235
談合については俺が

傭兵のランクは報酬のプラス額によって決まります
ミッションに失敗すると傭兵は報酬をもらえないのでもちろんマイナスですが、簡単なミッションに何度も連れて行ってもらえばプラスに転じます
つまりチームやあるいは他のプレイヤーに、プラスに転じるまで何度も低レベルのミッションに連れて行ってもらうこと=談合です

239 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:02:04.24 ID:6KByJNNa
>>237
ゾディアックのエンブレムは13枚全て揃っていますか?
どれかが抜けてないでしょうか?
アンジーエンブの取得条件はゾディアックのコンプだったと思うので

今は出先で確認できないため、間違ってたら誰か訂正を願います

240 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:44:51.95 ID:Ps9IyAg2
>>239
返信ありがとうございます

アンジーを除いた13のエンブは持っています

241 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:46:23.25 ID:Ps9IyAg2
237です、追記します

同チームの友人二人も同じ現象です
OMとストミのゾディアック全撃破…してるはずなのにアンジーが出ない症状です


242 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:53:07.02 ID:t/Zy/2nX
オダミのゾディは逃げられる前にちゃんと撃破した?
>>3にあるやつ

243 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 20:58:26.53 ID:Ps9IyAg2
>>242
それはアクアリウスとレオですか?
もしかしたら「撃破」ではないかもしれないです…

あれは一定ダメージで逃走イベント強制発生→ミッションクリア
では無いということですか?

244 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 21:40:57.34 ID:vuLtzJAC
>>242
逃げる奴は撃破しなくていいはず



245 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 21:42:59.98 ID:vuLtzJAC
>>243
ちょっと聞いていいか?
OWのマルチプルパルスァはGETできてるか?

246 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 21:45:05.88 ID:Ps9IyAg2
>>245
マルチプルパルスァはゲットしてます

247 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 21:54:52.04 ID:vuLtzJAC
>>246

あ、判ったかも知れん
ショップのエンブレムパーツとかは全部買ってみたか?


248 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:06:57.70 ID:Ps9IyAg2
>>247
これも買ってあるんですよ…残念なことに

ゾディアックのトロフィーも出てないですし、大方アンジーのエンブが未ゲットなのだろうという前提で質問をさせてもらいました

249 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:20:49.23 ID:vuLtzJAC
>>248
ゾディの実績取れてないなら何処かで殺し損ねてる。
逃げられる所は殺さなくていい
マルチプルパルスァをGET出来てるから恐らくストミのゾディアック

あと、念の為にオダミを全部クリア出来てるか確認して

250 :ac初心者:2012/05/11(金) 22:30:50.92 ID:DL5x89nj
レザライはチャージなし連射だと、攻撃力どれくらい減るのでしょうか?
ご存知の方お願いします。

251 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:33:41.63 ID:vuLtzJAC
>>250
TE武器はノンチャージだと33%らしい
だから、ほぼ3割化していると思えばいい

252 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:34:44.57 ID:Ps9IyAg2
>>249
接続に時間かかって遅れました

結果から言うとOMは全クリア済み(隠しOMがあれば別ですが)、ゾディアックのエンブレムの数も13でした

253 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 22:55:43.09 ID:6KByJNNa
>>252
オダミ43.69.76かな。あやしいのは
穴だらけの某攻略本によると
アンジーエンブ取得条件はゾディアックを全て「撃破」とあるのに対し
ゾディアックエンブ取得条件はストミの四機以外「ミッションクリア」となっている
どれかを撃破し損ねてる可能性が高い

43でSとれてなかったらマスブレかグラブレかパイルを持ってく。一撃じゃないとダメ
マルプル、主任砲ではうまくいかなかったとの報告がある
69はヘリ落としてもSクリアできちゃうのでACを狙ったか思い出す
76はふつうに戦ってたら撃破してると思うけど一応撤退するらしい

254 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:03:36.07 ID:vuLtzJAC
>>253
あ、お前さんので思い出したわ
アンジーは確かに攻撃して退却させる事ができるな。
因みに俺はオダミ69はアンジーを狙ってクリアしたわ。

もしかしてこれか?


255 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:17:00.68 ID:6KByJNNa
もう自分のデータでは確認できないが、やってみて損はないと思うよ
No.2とNo.8は83でも撃破してるはずだけどねぇ

撃破カウントがミッションごとに別AC扱いはあり得ると思ったんだ

256 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:32:39.20 ID:CtGcUOxd
砂はセイデンバウムがいいのでしょうか
育成タイプは威力特化がいいのでしょうか?
ビル街で戦う用に作りたいです
命中特化でいくつか育てましたがすごいパラのバラつき具合で良く分かりませんでした
同じ成長タイプなのに良いのと悪いのでリロが50も違いました


257 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:39:53.07 ID:LkhCR+e7
>>256
ザイデンかサイカドの威力型がいい感じ
100本ぐらい厳選していい個体値のを使えばいい

258 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:41:46.39 ID:CtGcUOxd
なるほど…あえて特化にしないのですね!
厳選してみます ありがとうございました

259 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 23:49:49.03 ID:vuLtzJAC
>>256
色々と詳しくやりたいのなら武器育成スレ見ることオススメする

260 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 01:41:25.44 ID:cTi9/xyR
「カタログデータとPSNアカウント認証が一致しません。最新のカタログを〜」
というコメントが出るのですが、DLC1〜3まで順番にDLしなおしても入れません。PSN垢は変えてません。
PS3本体のユーザー1でDLC取った後に、ユーザー2でしばらく遊んだ後、ユーザー1を消したらこうなってしまいました。
PSN垢が変わらなければプレイはやり直しでも良いのですが、どうすれば宜しいでしょうか?

261 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 06:20:19.10 ID:D48cnBj+
>>260
認証ではじかれるってことは前のが残ってるんじゃないかな
一度カタログデータを削除してみて

262 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 07:14:20.00 ID:ThD48AyP
チーム評価って、ワールド画面のチーム名の下に表示されてる
フェラーリのマークみたいな奴の数?
2つ以上あるのにエクストラミッションに出撃できないが何故だ?

あと、オフでチーム評価を上げる方法って無いか?

263 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 09:03:07.14 ID:D48cnBj+
>>262
オフは別チーム扱いとなる。オフでオンのチーム評価を上げるのは無理

エクストラは出現時間帯にしか行けないオン限定ミッション
出現時に必要評価以上で選択し「チーム評価が不足しています」と出るなら自分にはわからない

264 :260:2012/05/12(土) 11:06:10.60 ID:cTi9/xyR
>>261
ありがとうございます。
カタログデータはどこに保存されているのでしょうか?
ゲーム進行、ペイント、インストール、はあるのですが…。

265 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 13:05:21.50 ID:D48cnBj+
>>264
箱は知らないがPS3の場合「ゲームデータ管理のアイコンを選択」
ACVインストールデータとACVゲームデータがあると思う
ゲームデータのほうがカタログ等DLC。インストールはシステムデータ

とりあえずゲームデータの方を削除→再インストールを試してみて
「間違えてセーブデータ消さないように注意」

266 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 13:16:33.95 ID:e29K7ft6
>>262
うちはポイントが100を超えてから出撃できるようになったけど

267 :260:2012/05/12(土) 14:47:56.80 ID:cTi9/xyR
>>265
入れました!ありがとうございます。
PS3のユーザーを消した際に黒月光やら有料DLCが消えたっぽいがしょうがない

268 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 15:15:26.76 ID:D48cnBj+
>>267
カタログを削除した際にガレージやリペイントなどDLCは一緒に消える
有料DLCは一度購入してればデータを削除しても無料で再DLできるよ
ただし購入者(PSID)と同一の場合は…
カタログがはじかれたってことは同じく認証されないかも
オレはそのへん疎いから後は自分でやってみて
わからなかったらまた質問するといい

269 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 15:37:00.71 ID:Ep8UlDp7
侵攻ミッションで、領地評価によってチームポイントボーナスがかわりますが、このボーナスというのはどういった時にもらえるのですか?

270 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 16:31:49.36 ID:+MVJpSkr
レーザーブレードを使いたいのですが、どうもホーミングしているように感じません。
ホーミングの発動ルールを教えて頂きたいです。
宜しくお願いします。

271 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 17:49:14.81 ID:D48cnBj+
>>269
相手侵攻エリアの領地評価が高いほどボーナス倍率も高くなる
たとえば評価0-999で検索するとボーナスポイントx1-x10と表示される
これは侵攻先評価が0に近い場合x1倍獲得、999に近いか以上の場合x10倍獲得となることを表している
砲台やACが絡むかは知らない、というか忘れた

272 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 17:50:02.80 ID:D48cnBj+
>>270
ブレード自体に旧作みたいなホーミングはない
たぶんオートサイトの事だね。たとえば…
スキャンで対象をロックしつつトリガー引きっぱなしで追う→
スキャンで対象を捕捉し続けてる状態で戦闘モードへ切り替える→
トリガー引いてるほうにブレード持ってれば…ホーミングっぽい感じに
何かしらロックできる武器を持ってればスキャン以外でもトリガーでオートサイトは発動する

273 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 21:08:41.31 ID:sWlThlqY
レザライバグとよく聞きますが、このバグは
レザキャやレルキャでも発生するのでしょうか?
ご存じの方よろしくお願いします。


274 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 21:16:07.59 ID:uu3dqfzb
内容以前の質問で申し訳ない
近くに調整を控えて得ると知って、acvに手を出してみようと思のだが、
今から始めても現役組に追いつけるのだろうか?
今迄に比べオンライン色が強くなったと聞くので、
「人間関係のしがらみ」が面倒だったりするのかどうかも心配だ…

275 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 22:38:31.17 ID:VA9Gr3ul
>>274
まず具体的に何に追いつくのか
操作は過去作の操作と違うので慣れるしかない。センスがあればすぐに戦えるだろう
パーツはすぐに集まる。武器育成も理論値だらけのS級品を作ろうとしなければ問題ない
問題は領地戦(領地の獲得&維持)とチームメンバーとの交流(付き合い)だ
これをストレスなく楽しめるかどうかは、個人差がある
ネトゲの廃人になるつもりがないなら、あまり高望みはしないほうがいい
ワイワイやれる仲間を見つけて、そこそこ楽しんだらフェードアウトするのが利口だ

まずはプレイ動画を探して見てみるなり、本スレの流れを追ってみるのがいいだろう
ただ、ネガティブな意見がかなり蔓延しているから覚悟してくれ
あと、オフだけではほぼ楽しめない。ガレージで自分の機体を眺めるだけのゲームになる

276 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:52:05.31 ID:tKpcm2wn
>>274
挨拶と礼儀
あとはポジションチェンジしても役に立てるように
せめて2種類は扱える脚部or得意距離の違うACがあるとなおよし。
(例 前衛ばかりより後衛も出来た方がチムメンに合わせ楽しめる)

武器はB〜A級品程度ならオンで即買える為、特に苦にはならない。
負けが込んできたら武器鍛えて気分転換すればおk

277 :それも名無しだ:2012/05/12(土) 23:54:41.49 ID:D48cnBj+
>>273
一応検証してみたけどチャージ系はどれも同じ
両方とも二次ロック前提でチャージ、未チャージで撃ち比べてみた
チャージ完了時と未完了時での異なる弾速に対しFCSによる射角補正は同一
一定速度で移動するターゲットを未チャージ定点狙撃すると距離に比例して着弾点にズレが出る
四脚ちゃんでスコープ覗くとはっきり視認できます

278 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:26:37.81 ID:TFuWifm3
>>272
回答ありがとう御座います。
ホーミング無いんですか、残念。
頑張って修行してみます。


279 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:33:40.05 ID:ndflmHBw
>>273
バグと言うより仕様である
もともとチャージ系の武器は
「フルチャージ時の弾速」で2次ロックの処理がされているので
ノンチャージで撃てば弾速が3割化されて弾道がずれる。

280 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:42:49.55 ID:MuKKUkpS
>>275
>>276
回答ありがとう
ネトゲでよくある「装備そろえるのにンヵ月」って事は無いのか 安心した
チームか… 別ゲーとの比較で悪いけど、デモンズやダークみたいに
「そこそこ距離を置いて遊べる」ネトゲだと嬉しいんだが…
ボイチャはなんだかんだ言って求められるだろうしなぁ

281 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 01:14:23.67 ID:Xny2tXyO
電源つけたままで寝てたから見逃しただけかもしれないが
メッセもなしにいきなりチームに入隊してきた来た人がいるんだが
こういうものなんだろうか?
一応フレンドシップにはしてあるけど...


282 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 01:37:54.18 ID:T85R0vrz
>>281
悪いことは言わないから入隊フリーはやめておいたほうがいい
その人のゲーム機本体へメール送ってまともな返事がなければ除名でかまわないと思う

283 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 02:00:35.59 ID:Xny2tXyO
>>282
除名したった...
ぼっちだからちょっと嬉しかったりもするんだw
ありがとう!

284 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 02:39:19.41 ID:5fbil3Fc
>>280
距離を置けるのかボイチャ必須なのかとかはチーム次第だな
ボイチャ嫌で気軽にやりたいなら傭兵や条件付きでフリーのチーム戦がある
やりやすいチーム見つけるのが一番だけどね

285 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 09:21:29.29 ID:tRl8kHyS
BURYAに一番合うジェネなんですか?重くても良いです。

286 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 09:22:59.35 ID:nqomLZgh
今までAC持ちにしてやってきたんだが、これって普通持ちのほうがいいのか?上手い人(ランカーとか)は普通持ちなのかな?

287 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 09:33:21.22 ID:pkdKnJHR
>>285
EN回復が4000後半以上ならバイタル
それ以下なら素直にプロチーニィ積んどけばいいと思うよ

288 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 09:49:18.38 ID:tRl8kHyS
プロチーニは確かに良さそうだな。試してみよう。


289 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 10:33:46.75 ID:g7Z3cNWB
武器を発射する時の実際のリロードって
・頭部の安定演算性能
・腕部の射撃安定性能
・脚部の姿勢制御

を元に計算されるんだよな。例えばリロード30の武器で
・頭部ベオウルフ(1392)
・腕部SVIR(199)
・脚部ぷつお(1932)

ってなアセンだったら、実測リロードはいくつなん?

290 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:32:06.29 ID:mUVQF5VB
>>280
そればっかりは入ってみないとわからんよ
入るときは体験入隊でと、いつでも抜けれるよう保険かけとけ
あわなきゃ抜ければいい
重く考えすぎんな

>>281
ごめん、それよくやるわ
フリーの時点で失うものはない(領地横流し等)から誰でもカモンだと考えてる
いやなら追い出せばいい

291 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 11:53:16.62 ID:42ALNS7k
>>289
最速は○頭

気になるなら自分で計測してみたらいい
ランポ、ストレコ、ガトあたり積んで撃ち比べて時間計るなりしてみ

>>280
VCはあれば連携とりやすいのはたしか

292 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 12:06:02.55 ID:Ee3/3W5/
質問です。チームレベルを効率よく上げる方法を教えてください。
レベル350あたりから上がりづらくなってます。

293 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 12:07:51.92 ID:pkdKnJHR
>>292
上位侵攻しまくるか決戦張るかぐらいじゃね

294 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 13:53:33.30 ID:5fbil3Fc
>>286
自分でやりやすいのが一番だと思うよ
個人的には単純に持ちやすいLR人差し指L2R2中指の標準的な持ち方か
即必要なボタンがちょうど足りるであろうLR中指L2R2薬指の両手モンハン持ちかな

295 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:03:16.19 ID:bOg9UREo
通常電撃で決戦化けして、それがMoHって事ってある?

296 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 14:25:24.70 ID:ndflmHBw
>>289
じくふり199腕ぷつおの場合

ハンドガンPROVOリロ15=ガトリロ6
ハンドガンPROVOリロ16=ガトリロ7〜9

板頭199腕ぷつおの場合

ハンドガンPROVOリロ15=PROVOリロ16=ガトリロ6=ガトリロ7〜9

簡単に書けば
腕で武器のリロードが上限までブースとされて
脚でリロードの幅が決められて
頭で脚で決められたリロードの幅でレベルが決定される。

297 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 16:00:29.95 ID:Cthmmvz5
昨日本スレで見かけたのですが、無限ロードになった場合
しばらく待っていると「サーバーと通信が出来ませんでした」と出る書いてあったのですが本当でしょうか?

あと、無限ロードになった場合すぐに再起動しても問題はないでしょうか?

298 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 16:22:16.25 ID:Qli2Vekr
>>277 >>279
遅れてしまいましたが返信ありがとうございます。
レザライバグとよく言われますが要はチャージ武器全てで起こるのですね。
丁寧に教えてくださりありがとうございました。

299 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:52:10.82 ID:BIws8iw0
今チームレベルが35なんですが、どれくらいになったらOW以外の全装備が解禁されるんですか?

300 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 17:56:44.09 ID:8ShBM0ks
>>299
50

301 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:00:06.07 ID:BIws8iw0
>>300
回答ありがとうございます
そんなに遠くないですね
頑張ります


302 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:20:36.73 ID:T85R0vrz
>>297
経験談でよければ
最高5分くらいで「パートナーを見失いました」と出てワールドマップはよくある

1分以上経過して始まることもあるから自分は少し待つようにしてる

303 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:22:47.94 ID:T85R0vrz
>>295を誰か頼む

304 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:50:48.24 ID:Y1kLa8Oj
領地ミッションに傭兵3人呼んでヘリ5機速攻で破壊してチームポイント稼ぎしてるだけど、そのポイントが反映されないんですけど原因分かる方いますか?

305 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:13:01.29 ID:ndflmHBw
>>303
ある、が、現状は新規領地出ない限り稀なんじゃないかな?

>>304
反映、じゃなくてチムポ貰えるのが少ないからそう思うだけかもしれないぞ?
試しに単独時と比較してみな

もし、本当に反映されてないのならフロムにグチっとけ

306 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:21:04.45 ID:Y1kLa8Oj
>>305
なるほど…試してみます
トンクスです

307 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 19:45:46.11 ID:1+8AYccH
オンで普通に対戦するのを目標とした場合
ストーリークリア
オーダーミッションクリア
どっちを進めて行けばいい?
パーツ揃えたいならオーダーミッションやって行けばいいのか?

308 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 20:05:03.00 ID:1Izes30p
どっちもクリアしたら? 金はストミの方がすぐ貯まる、武器育成しながらならオダミの方がいいかもね
やりたくない、OWいらないっていうならやらずにチムメンに金やパーツ貰って領地戦やフリー行ってもいいけど
普通に対戦っていうのがどの程度を想定してるのかわからんからなんとも言い辛い

309 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 20:09:41.45 ID:1+8AYccH
サンクス
とりあえずストーリーそんなに長くないみたいなんでストーリークリアすることにする

310 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 20:15:40.73 ID:1Izes30p
ちょっと補足すると、金が貯まるっていうのはストミのラストが稼ぎ易いっていうことだから
金稼ぐ時には武器育成もついでにするといいよ

311 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 20:26:18.97 ID:T85R0vrz
蛇足かもしれんが
時系列的にはストミ/過去→オダミ/現在→領地戦/未来…らしい
セリフをよく聞いてると時間の流れを感じる
そしてある人達の年齢が気になりだす

個人的な難易度評は領地戦>>>ストミ>オダミ

312 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 20:31:48.46 ID:1+8AYccH
ストーリークリア→ストーリー廃品回収→オーダー
ってな感じにやって行ってみる

313 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 23:52:44.28 ID:5fbil3Fc
廃品回収やらなくてもパーツは集まるよ
あれはサブクエコンプかSランククリア目的のときだけでいい

314 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 00:53:24.31 ID:Kj27U3tE
領地戦においてブリーフィングの後のローディング中に「サーバーとの通信に失敗しました」と出ました
この場合自分だけが出撃出来ず、残るメンバーは出撃出来ているのでしょうか?

315 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 07:35:26.09 ID:FGusOVY9
>>314
当事者でなければ何とも言い難い

まあ戦闘続行してたとしても不可抗力ってやつだから、あまり気にしないほうがいい

316 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 10:54:22.32 ID:B5H1gN04
>>315
ありがとうございます
やっとマッチングした防衛戦だったのに雇い主には悪いことをした…

317 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 11:11:14.32 ID:+QrZNX3v
ストミ04やっとサブクエ埋まりました。
ご指南くださった方ありがとうです。

05は早々サブクエ埋まったんですがSが取れねー。
鳥が出てくる時と出て来ない時があるけど時間ですか?

318 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 11:38:58.32 ID:1UwnrEUL
>>317
wikiによれば時間と撃破数らしい

319 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 11:59:19.24 ID:+QrZNX3v
>>318
ウエェェまた時間ですか・・・とりあえず今日はやめます。
重2でも武器全パージしたら無限飛行できますね。

320 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 12:35:29.37 ID:FGusOVY9
05をSクリアするには隊長の撃破報酬をとる必要がある
隊長のAPが残ってる状態でイベントが発生すると撤退扱いになり、その分の報酬は0になります

OWで一撃か重量機なら少し削ってから蹴りで強引に撃破するといい
鳥撃破なしでもSとれたと思う

321 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 13:40:22.78 ID:LuDD7onI
age

322 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 16:54:25.12 ID:asgO6dwA
ミッション終了画面ではチームポイントが51000入ってチームレベルも81に上がっていたのに、ワールド画面ではチームレベル72でチームポイントも全然入ってないんですが

何が原因なんでしょうか?

323 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:17:51.45 ID:59YSm5P3
戦闘中に「ホストがセッションから抜けました」ってでてセッション終了
してしまうのは誰が悪いの?ちなみにNAT2です。 

324 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:30:45.98 ID:G9c4/nvY
>>317
>>320
鳥抜きじゃS取れなかった
全てのサブクエ、全ての敵(主任は撃破しても報酬ないから除く)を撃破したらS出た

鳥は140秒以内に敵の7割を倒しつつ滑走路まで行くだったと見た
リロード重視の重逆Wランポなら余裕だった
鳥はCEロケで
隊長は面倒だったからスナイプ範囲外から主任砲
主任はイベントのチャージで終了

325 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:41:24.36 ID:Z2XCDKAf
>>323
フロムでいいと思う

326 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:42:34.57 ID:84MBZSIb
>>322
現状リザルト画面でチームポイントがアホみたいな量入ってくる表示上のバグがあるからそれかと

327 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 17:58:07.25 ID:59YSm5P3
やはりフロムか

328 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:30:44.67 ID:DD1j7TsD
構え武器って腕部の射撃安定を高めた方がいいですか?
脚部の姿勢制御が射撃に影響あるなら軽タンクより安定タンクの方がレーザーキャノン等の命中率が高くなるのでしょうか?

329 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:32:14.59 ID:3ggkw7PO
敵に上を取られると滞空時間が長く感じるのにこっちが上取ってもすぐ落ちるんだが何故なんだぜ?

330 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 18:53:26.32 ID:df+Ss4I8
今VとFAのどっちを買おうか迷ってるんだけど、どっちのがオススメ?
おもにオンラインとゲーム性能で

331 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:02:06.25 ID:+sxUrRUP
普通にV買っておけば?
当たり前だけどFAに人残ってないから
まあゲーム性はFAかなあ

332 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:04:05.04 ID:df+Ss4I8
>>331
おk
本編よりもオンラインを楽しみたいからV買いますわ

333 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:06:16.49 ID:Z2XCDKAf
>>328
腕部射撃安定は構えにはいらん
ハンガーよく使うなら上げる人もいる
安定のが命中率上がるらしいけど
レザキャは元々射撃安定高いし安定タンクはジャンプ力低くでたり隠れたりし辛いから
実質的な命中率はあまり期待しないほうがいいと思う


>>330
オンならVだけどオススメとは言いづらい
マッチング改善すりゃオススメできるんだが

334 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:08:27.90 ID:whswLkLb
>>330
オフメインならFAでオンメインならVだけど、どっちも合う合わないが激しいよ
FAは周回でのルート分岐とハードモードもきっちりやるってんじゃないならすぐ終わるし
個人的にはV買って後から気が向いたらFA買えばいいと思う

335 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 19:51:42.75 ID:reUOtliJ
両方買うことをすすめる
faはタダみたいな値段で買えるし

全く別物だから

336 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 20:02:55.84 ID:FLYNvWgX
Wオックスはどんな相手に有効なのでしょうか?
中二Wアンプパルマシ機体のハンガーに積もうと思ってます

337 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 21:04:37.82 ID:Z2XCDKAf
>>336
Wアンプパルマシで狩れない重二やタンク
狩るにしても仲間との連携が前提
あと機動力高い相手との距離をつめるときにも有効

338 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:08:35.46 ID:FGusOVY9
>>328
タンクの場合
測定数値で確認できるのは頭部安定と脚部姿勢制御によるリロード変化
構え武器の場合は腕の安定性は影響しないようです

四脚や逆脚で検証すると頭部、脚部、積載量で弾道のブレ幅に差が出るのも確認できる
命中率に影響すると思われますが自身で判断されるのがよろしいかと

>>329
トップアタックを仕掛けるにはそこそこの高低差が必要です
あなたが思ってる以上に相手は高く飛んでるかもしれませんよ

339 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:26:01.66 ID:FLYNvWgX
>>337
傭兵メインなので大人しくパイル二本積んどいたほうがいいですね
ありがとうございます

340 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 22:48:30.60 ID:VAYTE/nZ
オンの対戦で使っちゃいけない武器、戦術ってあります?

341 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:05:43.57 ID:QUhzlcr/
今作では特にないがプツオに両手オックスや安定ジャマー&ガトリング、
タンクでの地下駐車場やトンネルへ籠って迎撃する戦法はかなり嫌がられると思う。

342 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 23:14:19.40 ID:VAYTE/nZ
ありがとうございます

343 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 00:05:51.10 ID:IMQ4UO8Z
今更感だがパイルが当てられない
何かコツがあれば教えていただきたい
オートサイトのアレは無しで

344 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 00:44:01.04 ID:fbxY6jR2
>>343
空中で当てようとしてもインパクトの瞬間にブースト切れで落下する
敵と同高度で撃っても当たりにくい
ただ、インパクトしてから多少の間、攻撃判定は持続しているので
敵の前方ちょっと上で撃つと、落ちながら当てる事ができる

345 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 05:48:54.72 ID:hfazuARp
>>343
オートサイトのあれって敵に向き合わせる奴?別にそれぐらい使えばいいと思うけど

領地戦やチーム戦なら基本的には不意打ちを狙う、リコンジャマーや仲間と連携、オペにスポットしてもらえばやりやすい
不意打ち以外なら基本的にグラブ等で相手より高度を高く維持する、取りすぎても当て辛いので高度が高すぎるようなら接近しながら上手く高度を調節するといい
それなりの機動力と、空中の相手も狙うならジャンプ力も欲しいから軽逆にシナツあたりが使いやすいと思う
とりあえず全然当てれないってレベルならオダミの対ACとかで練習したらいいんじゃないかな

346 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 12:38:25.68 ID:Dh0G2QUZ
>>330
別物だからなぁ。4やfa通ってきた人はスピード感が足りないと思うだろうし
Vから4系行ったら、ぶっ飛び感に戸惑うだろうし。

ちなみに今faは制限つきで静かに盛り上がってるんだぜ>ON
部屋主の制限でやってみたけど上手く動かせないので俺はいけないけど。

347 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 12:41:38.94 ID:GwGq5bZW
衝撃過多の攻撃を受けたときの硬直についてですが
≪キィン≫というのと≪ガキィィン!≫というのはどういう違いがあるんですか?
硬直時間は一定と聞きましたがこの二つは別物なんでしょうか


348 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 12:51:54.80 ID:UOWKKb3T
キィンは兆弾じゃないかな

349 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 13:24:39.99 ID:GwGq5bZW
>>348
st.エルモのガトリングとセンリーミサイルを中二でくらったときの手応えがとても同じとは思えないのですが・・
≪ガキィィン≫のほう明らかにノックバックしてると思います



350 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 13:30:12.80 ID:Z/HyRVO3
≪ガキィィン!≫だと蹴りを貰った音にしか思えん
キン!が跳弾でピッキィーン!が硬直そのものの音だと思う

351 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 14:21:31.89 ID:GwGq5bZW
じゃあ最速軽二にジャンクKE頭でボムディスペンサーをくらってみてください
衝撃800のやつと1500をくらえば違いがわかるかと

352 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 14:47:05.38 ID:KNnj7faw
違いがわかるならなぜ聞いた

353 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 14:49:49.85 ID:hfazuARp
その辺の詳細を知りたいってことじゃない?
自分は対反動低い機体をあまり使わないから、ひるみの違いとかよくわからないけど

354 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 14:57:11.06 ID:Z/HyRVO3
エルモのは連続で喰らうわけだからやたらノックバックするに決まってるわ
そもそも被弾してる時に硬直音だけ聞き取れるわけないしな
おまけにラグかなんかでダメージ無しで衝撃だけもらう場面や同じもの受けて固まる時と微妙に固まらない時もあるし
自機がどう移動してるかで仕方も違うし…

どうしても知りたかったら比較動画を上げるのが一番
擬音じゃ判別できん

355 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 15:08:29.98 ID:Rv0iqpl+
355

356 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 16:13:05.82 ID:GwGq5bZW
ごめんなさい、結局何が言いたいかというと
ノックバックの発生条件と詳細です
耐反動性能を大幅に上回るとなるということは自力で検証しました

357 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 16:30:57.56 ID:pB8Kzkeh
タンクでオートキャノン撃つとして射撃安定が100ね腕でも199の腕でも集弾性や直進性は変わらないのでしょうか?

358 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 18:01:47.16 ID:DEKjzyX6
>>356

・防御低下
衝撃≧対反動
・硬直
衝撃≧対反動×1.25

>>357

>>338

359 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 18:43:32.82 ID:+NqKRMdC
>>356
硬直は微妙にノックバックしてる
安定ジャマーと200HG持ってテスト先生いじめてみればわかりやすい

360 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 20:49:52.30 ID:lJ51rzH8
出撃中にチャットってどうやるんですか?
マジでわかりません

361 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 21:31:07.56 ID:NP6R0zqK
戦闘中は登録してある言葉を選ぶだけだよ

362 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 22:54:24.66 ID:JbuoUy7x
>>347
≪キィン≫
ふつうの硬直
≪ガキィィン!≫
足がガクガクして大きく体勢を崩す
2chでは「〇〇顔ダブルピース」と呼ばれる現象のことでしょうか?

少し調べて試しにやってみたけど衝撃力の大小は関係ないようです
発生条件は衝撃>(対反動×1.25)+被弾側がGBを発動していること

衝撃が対反動をギリギリ上回る条件での検証では硬直時間が通常の硬直より長く感じました

363 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 06:42:45.31 ID:wOnRaIrc
age

364 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 07:24:37.67 ID:m3xaN8Z4
カラサワ誤射したように見えたんだが
ACってフレンドリーファイヤーするの?

365 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 08:34:50.17 ID:jNsvyl90
>>362
検証お疲れ様
鍵はグラブかな

…ダブルピースは単に、ぷつお嫌いがオックスやストレコを2丁持ちして乱射するだけで強いぷつおを揶揄してるだけだよ


>>364
フレンドリーファイヤーするよ
ロックはされないが、射線に居る味方には普通に当たるから誤射注意

366 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 10:16:06.51 ID:3bFcUF7L
アーマードコア5に関係があまりないかもしれないですが教えていただきたいです

数日前にPS3と合わせて購入したのですが、オンライン用の無料DLCカタログ1〜3をインストールしたのですが順番が321だったせいか反映されていないみたいです。
少し前のレスを参考に一度消してもう一度1 2 3の順でインストールし直そうと思うのですが、一度インストールしたデータ(順番間違えてDLインストールした321)はどこにあるのでしょうか?

367 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 10:33:12.80 ID:Ik8uxYkK
>>264>>265で同じようなやり取りしてる

368 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 11:21:25.86 ID:aWpxHrOq
対人戦ってバトルロワイアルとかでゅえるとか侵攻とか色々あるみたいだけど違いがわかりません。
初心者はどれやればいいのです?

369 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 11:47:48.26 ID:qvyz0cNb
>>368
大別すると、領地戦とフリー対戦に別れる

で、領地戦はチームでやるか傭兵でやるか、侵攻か防衛か、に大きく別れる

フリーはデュエル(1vs1)、バトルロワイアル(最大8人で生き残った人の勝ち)、チーム戦(最大5vs5)を選べる

とりあえず初心者はフリー対戦の初心者部屋を選んだり建てたりすればいいんじゃないか

370 : 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2012/05/16(水) 12:08:53.58 ID:wZQk2GqN
>>367
1から見直してて発見できました すいません

371 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:21:01.86 ID:m456DJ1z
>>368
フリー対戦のバトルロイヤルオススメ

372 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:23:36.45 ID:HrQZiNH/
WアンプWパルマシ中2で近接戦闘しようと思うんですがブースターは何がいいですか?

373 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:59:00.76 ID:aWpxHrOq
ありがとうございます!
フリー戦のバトルロイヤルって8人集まらないことも多いんですか?

374 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 13:04:36.57 ID:mUlxIvD9
>>372
ポンデ(DAFENGの通称)+容量20万のジェネの組み合わせが無難
構成によってはブリャーやシナツもあり

詳しく知りたければACVアセンスレを利用してみるといい

>>373
変なルールの部屋だと人が来ないことも多い
バトロイなのに2人で対戦した過去は忘れました

375 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 14:04:27.52 ID:OBmZJEMz
>>368
初心者ならオペレーター枠は観戦部屋指定の部屋に行くといい
上手い人がいれば背後霊+真上からの動きがじっくりと観察できる

376 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 16:45:07.30 ID:LSBY+Acr
>>375
それは領地戦での話ですか?
フリーでもオペレーターっているんですか

377 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 17:00:09.22 ID:OBmZJEMz
>>376
フリーでもチーム戦はある
無論、オペあり、オペ無し部屋もある


378 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 17:01:35.32 ID:mOFfKF6W
オペレーター枠で対戦見てみます、ありがとうございます

379 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 17:40:01.42 ID:WPNH4LS8
VC部屋は、当たりハズレが大きいな
雑談が止まらないメンツが多い部屋はダメ



380 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 21:47:12.81 ID:wOnRaIrc
380

381 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:05:38.34 ID:m456DJ1z
>>373
集まらないねぇ、気軽で初心者もやりやすいんだけど。
チーム戦の方が多い気がする。
チーム部屋いくつか立ってるのに、バトロイ部屋が全然無くて立てても人来なかったり。

>>374
何回かあった(´・ω・`)

382 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:20:44.42 ID:OBmZJEMz
バトロイはねぇ・・・
リスポンあったらいいのに・・・

383 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:47:55.15 ID:hgTCxkCJ
すいません、本日送ればせながら、AC5を購入し、
プレイをしているのですが、
出撃時に、自分以外の枠が一つあるようなのですが、
オフラインでもNPC的な何かを出撃させることは可能なのでしょうか?
オンラインだと、傭兵的な人を雇ってGOできるというのは聞いているのですが、
オフラインはどうなんだろうかと気になったもので・・・
(オフラインの領地戦みたいなのでソロはきつい・・・なぁ・・・orz)

384 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:54:52.58 ID:/I6yoP8l
>>383
オフラインだと僚機を連れて行くことはできません
ゲームのデザイン上、もう一人の枠が用意されているだけです
オフラインの領地戦はソロで勝ち取って下さい
しかし満足なパーツも無いまま領地戦に行くのは辛いはず
まずはストーリーミッションとオーダーミッションを先にやるといいでしょう

ようこそ、戦場へ

385 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:55:16.69 ID:aOlctJpY
キーアサインがむずい…
R1L1に武器もってきてるんだが
肩武器がうまい所にはまらない
三連射したいのですが
いい配置はありますか?

386 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 23:59:44.79 ID:/I6yoP8l
>>385
月並みですが、□キーとか (旋回中は攻撃に集中しないものと考えて)

387 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:12:22.92 ID:sb1rz3p5
>>383
次のアップデートでくるかもしれない
いつになるかわからんしマジかもわからんから期待しないほうがいいけど


>>385
俺は十字↑にしてる

388 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:13:13.61 ID:tLnkScSq
最近始めたんですが
ストーリーとかオーダーミッションは全部一人でクリアできる難易度ですか?

389 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:19:57.25 ID:JQjwHiiq
リロ6の3500ガトはこの世に存在するのでしょうか?
存在しないのでしたら速射特化より速射型の方がdps高いのではないでしょうか?
もう一週間ぐらいリロ7までしかでません

390 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:20:55.16 ID:e3DUC2W7
>>388
ソロでも十分可能

ストーリーは進行中のオートセーブで、うっかり撃破されても途中から再出撃が可能
更にAPと弾薬が回復できる補給ポイントも用意されている(無いミッションもある)

オーダーは基本的に雑魚掃討ミッションか対ACミッション(最大2機)なので
やられたらちゃんとスキャンして属性対策して挑めば楽になる。ただし補給ポイントはない

391 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 00:33:46.17 ID:e3DUC2W7
>>389
存在する。実際作った
7〜9成長のどれかにもよるが、2〜3回目の成長までにリロが8になるのを厳選するんだ

392 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 01:22:32.20 ID:d8SwMMeX
>>384
>>387
なるほど、現状は不可能なのですね。
マスターオブアリーナ世代にはなかなかハードになりそうだ・・・
とりあえず、パイル楽しんできますぜ!

393 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 01:59:00.97 ID:koaGPdY5
サブクエ埋めしててふと気付いたんだけど
出撃してすぐ確認すると、どれが取れてないか判るようになってる(オレンジっぽく反転)。
これ既出のアプデ?とにかくチャージマスター、時間制限、スピード撃破、損害軽微が主に残ってる。
ヘタクソ特有の履歴で萎える。

394 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 02:08:24.23 ID:tLnkScSq
>>390
なるほどーありがとうございます!

あと続け質問なんですが
レザブレ二刀流してみようと同じモノ2つ購入したんですが
手にもハンガーにも2つ目がつけれないんですが、二刀流はできないんでしょうか?
パーツ紹介の動画では二刀流してるのをみたんですが

395 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 02:18:14.34 ID:e3DUC2W7
>>394
右手武器と左手武器は独立している(右手用に買った武器は右手と右ハンガーにしか装備できない)
二刀流がしたいのなら、買う時に並んでいる列を変えよう

396 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 02:34:23.03 ID:tLnkScSq
>>395
(゚д゚lll)

左右できっちり分けられてるとはなんとも細かい・・・
返答ありがとうございます!

397 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 02:58:12.99 ID:e3DUC2W7
>>393
そういうアプデがあったって話は聞かんなぁ
今ストミ00で出撃直後にサブクエ画面開いたけど、特にオレンジにはなっていなかった
ミッション中に達成すれば、もちろんオレンジになった
サブクエ埋め切ってない人だとどうなるかは分からん

>>393の事例って、逆にミッション中に達成したかどうか判別するのが難しくない?
(例えば後でS取る為に廃品回収するのが前提とかの時)

398 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 03:15:20.07 ID:koaGPdY5
>>397
疲れたんでここ覗いてるんだが
もう少し休んだら違うチャプも見てみる。

05のS取得挑戦中。鳥が苦手だ。
あとさいろんなとこで警備隊長出て来るけど違う人?
何人いるのさ。

399 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 03:33:10.84 ID:e3DUC2W7
>>398
警備隊長殿は音声のみで00、01、02、04に登場
05で業を煮やして降臨される
05以外で敵として登場するのは部下の人達だよ

400 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 04:26:04.61 ID:koaGPdY5
>>399
さんkす。廃品回収がオレンジっぽくなってるだけだった・・・

スカベンジャーが出て来ないんだけどワンチャンなのかよ。
とりあえずサブクエは全部埋まったんだけどSランクに関係ある?

401 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 09:00:33.41 ID:QkD2MNPm
>>400
>>320>>325参照

402 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 09:01:07.62 ID:QkD2MNPm
>>325じゃなくて>>324だったスマヌ

403 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:14:56.74 ID:koaGPdY5
>>401
う〜ん。隊長撃破つーのはつまり主任に撃たせないって事?
ある程度削ると主任がとどめをさすイベかと思ってた。

あと140秒で7割って何機だろ。
その辺にいるやつは殲滅してるんだけど、
DETA SAVEてでるとこのやつも含めて撃破?

さっき1回だけ鳥がでたんだけどDETA SAVE前に海から来たんだよね。
よく判らないです。隊長潰すのしんどそうですね。

404 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:24:13.41 ID:QkD2MNPm
>>403
警備隊長やレオの撤退イベントはAPが一定値以下になると発生するイベントで、
普通に削ってイベントが発生した時は撃破は使いにならない(稼ぎが増えない)。
なのでイベントが発生するギリギリのAPまで削ってそこから一撃で撃破するといいって話。
同じくイベントは発生するけど撃破扱いになるので右下に+何とかAuって加算されるはず。

405 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:51:42.98 ID:koaGPdY5
>>404
ありがとう。とりあえず今日はやめる。疲れた。
そこいらの敵は全滅させて滑走路行ったが鳥出ない。
DETA SAVEが出るまでにって事かな。明日頑張る。

406 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 10:52:56.09 ID:IEDbWDq4
最初のムービーを飛ばさないでみるといいよ

407 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 11:56:43.43 ID:++3WEDig
>>406
ムービー飛ばしても出る
昨日も一昨日もチームメイトのお手伝いで出したから間違いない

>>405
鳥が出ないのは単純に遅いだけ
トンネル脱出も含めてもっと早く!

408 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 20:10:00.59 ID:aRIkRX8y
age

409 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:00:46.76 ID:Y/gdrA2F
久しぶりに領地戦やってみたくなったのですが4人集めるのが難しい

困ったときは傭兵さんに頼ろうと思ったのですけど上手くいきません
傭兵さん雇うときに気をつけてる点や雇うコツはありますか?
主観でかまわないので教えてもらえないでしょうか?

410 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 03:22:41.70 ID:3wJNEtGa
>>409
簡易じゃなくてちゃんとチーム構成考える
Sランはよく侵攻や単独雇い主断るからめんどい
色んな傭兵雇ってみて、きてくれる人ややる気のある人を把握する
決戦は防衛やるときは「名前@○○分で解散」てな感じにする

411 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 08:32:04.61 ID:Y/gdrA2F
>>410
ありがとうございます

全く雇えなくて早くも挫折感はありますが根気よくやってみます

412 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:19:53.07 ID:bIsJn3yq
侵攻防衛を問わず、養殖作業も断って
Sラン維持してる人は少ないな


413 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 10:30:58.94 ID:blbALVli
実力でSラン取ったわけじゃないが、昨日お得意様に雇われてS固定コース入ったから夕方から何でも受けるSラン傭兵やってやるよ
脚はぷつお。武装はコメントに書いておくから必要なら雇ってくれ。>>411みたいな人になら喜んでついていくよ

ところでオトキャって二次ロック意味あんのかな?

414 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:08:10.33 ID:BWtlEaAV
>>411
Fランならまず断らない
それゆえの戦闘回数とランクと逆に考えてみたらいいんじゃないかな

415 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:22:29.31 ID:Y/gdrA2F
>>412
考えてみれば水曜や木曜に不安定な依頼を断られても仕方がないのかもしれませんね

>>413
ありがとうございます
しばらくデュエルしかやってなかったのでチームでは足を引っ張ると思います
地雷主でよければお付き合いください

>>414
サンクス。参考にしてみます
ついて来てくれるだけで大助かりなので選り好みはあまりしてません
機体構成がよほど好みに合わない場合以外は依頼を送ってみます

416 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:46:40.82 ID:3m1AeC4u
Fランでも結構断る人いるよ
依頼を断らない人がそれなりにつけば楽になるからそれまで頑張れ

417 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:51:20.78 ID:fIkqtdy5
>>406>>407
ありがとう。あまりに出なくてwiki見たらムービーバグがあると。
確かにあるけど、観たから出るってもんでもなさそう。

トンネル内は時間に関係あり?なし?意見が2つあった。

橋到着までの敵は、トンネル内で8、出て正面に3、右向いて2
廃品回収C方向へ6、C取って右折で5の24で合ってますか?
出たり出なかったり。出たらボコボコにされるし。

418 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:11:25.50 ID:BWtlEaAV
まあたしかに
GTの領地戦や砂漠以外で簡易使う雇い主は
ちょっと遠慮願う時もあるな・・・

419 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:13:40.01 ID:BWtlEaAV
イミフな文になってた

マッチングしやすい地域での簡易は勘弁して欲しい
明らかに空き巣目的なら問題ないが

420 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 13:53:37.55 ID:e/k+VS5p
まあ空き巣狙いだとしてもビル街侵攻依頼をタンクに送りつけてくる簡易野郎も大概だと思うけどな

421 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 14:17:36.00 ID:VeCzfGAI
>>420
ビル街タンクオンリーだと熱いぜ
誰が生贄になるかの話になってくる

422 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 19:20:10.91 ID:H0gJZldS
CIWSでヒュージミサを迎撃することは可能でしょうか?

423 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:55:39.99 ID:Y/gdrA2F
>>413
すっかり忘れてました。ごめんなさい

オトキャの場合二次ロックは必須ではないかもしれませんがロック早いほうが楽だと思います
09主任をFCS200と250で何回か撃破して撃破タイムを測ってみると分かり易いかもしれません

>>422
CIWSでの迎撃は無理だったと思います

◎高層ビルなど背が高い遮蔽物の壁際または高架下などへ避難して爆風が届かないことを祈る
〇機体速度に自信があれば遮蔽物を意識しつつ引きつけてからダッシュ
△自分がロックされてる場合は敵陣に突っ込んで少しでも道連れに
お好きなのをどうぞ

424 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 21:01:42.09 ID:Y/gdrA2F
>>417
ミッション評価は単純に収支で決定されストミ05は+437000Au以上でS

いちおう隊長撃破なしでもSは取れますけど…
被弾ゼロ近く+弾薬費節約+ほぼ全てのサブクエ取得。かなり厳しい条件になります
「隊長撃破を狙ったほうが楽だと思います」

鳥の出現条件はWikiや攻略本に載ってるとおりですが個人的にも思うところがあるので…
自分の場合はトンネル中頃までは慎重に→戦車見えたらダッシュ→ムービーはスキップしない
ルートどおりに進んでれば四つ目の橋を渡る手前までの敵をトンネル出口から2分半以内に撃破で出ます

425 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 21:18:25.36 ID:H0gJZldS
>>423
ありがとうございます

426 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:39:31.27 ID:RbA/8clc
領地ミッションのコツを教えてください。
VC使って連携を取っても。いつの間にか味方が撃破されたりして、
良く分からないままに死にます。
wikiの情報は大体把握しています。

427 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 22:46:30.17 ID:aco3ZSLf
諸兄に教えていただきたいことが。
DLCのパーツは、諸兄がガチ戦で使うパーツが多数含まれているのでしょうか?
対戦で必須LVのものがふくまれているのであれば購入を検討したいとおもうのですが、
迷っています。ご教授お願いします。

428 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 23:17:51.48 ID:VeCzfGAI
>>426
無理して突っ込んで行ったり
仲間同士で武装が被りすぎていたり
某無双ゲーの如く、単独で突っ込んで行ったりしてませんか?
そうするとアンチ機体が来られたり
やっこさんに囲まれると蒸発するのがこのゲームの特徴です。
例え自軍2機で突っ込んだとしても相手の2機の内にアンチがいれば
容赦なく蒸発します。

あと発売されてから何だかんだで結構経っているので
作戦と行動判断の経験、錬度の差もあります。
その場合は作戦ログを見て、自軍と敵軍の動きをまじまじと見てみるのもお勧めです。

429 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 23:30:07.92 ID:vGMt45JA
>>426
なるべく相手の数を減らす
なるべく複数VS1に持ち込む
攻撃防御属性をバラけさせる
得意な相手を探し狙う
あとタンクが後ろとられないよう護衛付ける等お互いの得手不得手を補い合うとか
おおまかな戦略はチームによって地味な撃ち合いから全員突撃まで色々あるからなんともいえねえ


>>427
一部は多少パラ違うらしいけどDLCはただ見映え変えるだけだよ
必要なもんはゲーム内で簡単に買える

430 :それも名無しだ:2012/05/19(土) 00:35:45.68 ID:kwp2/IKo
430

431 :それも名無しだ:2012/05/19(土) 17:48:37.24 ID:diKd0k5S
心機一転新たにぼっちチームを立ち上げたんだけど
チーム評価1に上げる条件はチームレベル100であってますか?
他にも条件あったら教えてください

432 :それも名無しだ:2012/05/19(土) 19:27:34.20 ID:JUSkkhUl
それでいいよ、レベル100まで上げたら領地戦行けばチーム評価1に上がる

433 :それも名無しだ:2012/05/19(土) 23:53:39.14 ID:7D93MoO6
パーツってストーリー、オーダー両クリアでどれくらい集まるでしょうか?
廃品回収しないととれないパーツとかありますか?

434 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 00:00:46.01 ID:QBRX7aU9
>>433
廃品回収しないといけないパーツは無い、そこは安心して良し
パーツの揃いはぶっちゃけ人それぞれ
チームLvで解禁だからストーリー1で出揃った人がいればいない人も要る
とりあえずチームLv50で全部出る

435 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 00:44:38.54 ID:OTB1Uaih
>>433
付け足しとくと
オフとオンで別チーム扱いになるのでオフやってからオン行くつもりなら注意
チームLv50以上でオフならFIXED(数値固定)武器
オンならパラメーターが変化する武器をそれぞれ全て購入可能になります
フレームパーツや一部の武器などはオンオフ共通で入手できます

オーバードウェポンはストーリーを全てクリアで3つ
ストーリー+オーダー全てをクリアでマルチプルパルスが手に入る
ヒュージミサイル入手は面倒ですが無くても基本これだけあれば事は足ります

436 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 01:30:24.74 ID:JV5SElm5
ぼっちの俺ですが傭兵を最近初めました
依頼全然こないしランクもあがりません、なにかコツとかあるのでしょうか?分かる方詳しく教えてください。

437 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 01:39:04.97 ID:8K2Bkbx/
初期エンブレムとかじゃないだろうな
自分は初心者ですっていってる様なもんだぞ

438 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 01:43:49.38 ID:FsjTcAOK
>>436
エンブ、カメラ、コメント
この三つに気を付ければ君もモテモテのFランクさ!

439 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 02:36:31.60 ID:JV5SElm5
初期エンブではないです!Fランクってどうしたらなれるんですか?

440 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 04:17:22.70 ID:E0CJ5NNl
負け続けたりダメージ受けまくればなるよ
Fランは依頼断らない、やる気のある人が多いから依頼よく来る
勿論本当に弱い人もいるが
別に意図的に目指すようなもんじゃないよ

441 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 05:37:31.65 ID:27K4OQeV
雇われたかったらアセンも大事だよ、軽二とかブレオン機とかはどうにも雇われ辛いし
テンプレ重逆が無難だけどタンクと中二も雇われやすいはず
カメラはなるべく武装が見えるように、コメントは武装か適当に自分のアピール文でもを入れとけばいい

442 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 14:46:50.55 ID:g7TiLY64
質問失礼します
俗に言う一次砂ってどれのことなのでしょうか?

443 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 15:17:45.13 ID:4Lf1Y5V1
>>442
一次が第一世代を指すならCYCAD SR03-2だろうけど
多分どれとかじゃなくスナライを一次ロックで撃つことだと思うよ
スナライはロック遅いから場合によっては一次ロックで撃つこともある
凸砂やスナライしか積んでないってやつ以外は別にやる必要ないが

444 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 21:25:09.81 ID:B/8ZH080
タンク使いに質問ですけど、オトキャタンクをよく見かけますが
確かに当たるとかなり痛いですが、射程と収弾率が悪いのでかなり近づかないといけないと思うのに
キャノンやヒトキャと違ってこれが使われてる理由を教えて下さい

445 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 21:35:33.69 ID:89cyZUnO
これで死ぬ奴が居るから

446 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 21:51:14.77 ID:CvisRg/A
うまく当てると死ぬからよ!

447 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 21:59:20.27 ID:B/8ZH080
>>445
>>456
確かに一気に削れますし、上手いタンク使いなら接近戦の対策も充分してるって事ですかね?
ありがとうございます

448 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:06:50.57 ID:ghlnAbxZ
>>444
まず弾の問題でどうもキャノンは他のと比べると小さいらしい。
で、武器性能はきちんと撃たないと当たらない、単純火力のバランスは良い
ヒトキャはタンクのクセに200以内に入らないとマトモに当たらないクセ武器
威力と衝撃はデカイが弾速がおっそい
オトキャは物量のごり押し、集弾が悪いと言っても命中特化にすれば
さほど問題は無いし、継続火力も素晴らしい。

449 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:11:45.98 ID:KdAIVurP
オトキャは当てられると焦るんだよなぁw
画面ガガガガってなるし

450 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:33:43.93 ID:B/8ZH080
>>448
詳しくありがとうございます!
タンクデビューでキャノタン使ってみたんですが、確かに思ったより当たんなかったです
命特かなるほど
他と比べての使い勝手の良さが選ばれる理由でもあるんですね

451 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 22:56:46.73 ID:Jfyqp8+z
決戦侵攻中、メンバー4人中3人がほぼ同時にフリーズしました。
よくあることなんですか?

452 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 00:24:27.67 ID:5PcKe2O+
地形把握したいので一人でいろんなマップ見て回りたいんですけどトレモみたいなの無いですか?

453 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 01:58:08.58 ID:CEY3DR50
>>452
模擬戦オススメ
一人でできるし実質的なトレモ
時間制限ありなのと一々作戦ファイルが残るのが難点だが

454 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 03:55:10.11 ID:GOqOJcAz
もはや中量二脚の威力特化ストレコWサブコンでランクマは無謀…?
中量二脚相手にするとロータス殆どだから、ダブルロックする暇なくて困る

455 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 06:21:32.47 ID:0pWbBnpg
>>454
色んな相手に対応しようとするとどうしてもステレコ選んじゃうよねー
俺は容量シナツでドッグファイトしてるけどポイント2000代の粗製なんで上位の連中に通じるかは知らん

456 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 11:48:30.78 ID:Ax+hNSmx
威力特化ストレコの威力ってどの程度あれば採用レベル?

457 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 12:11:23.05 ID:GOqOJcAz
>>455
ランカー相手だとレッドゾーンに追い込んでこっちが負けるパターンが多い。
キャニオンとかだと接近させてくれないからほとんど当たらんw
>>456
2400後半は必要

458 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 12:30:25.15 ID:Ax+hNSmx
>>457
ありがとう
右のストレコ作り直しだわ

オックスストレコって組み合わせ的にはありかな?

459 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 12:38:52.45 ID:GOqOJcAz
>>458
威力特化と言えど、ロック速度、リロード、弾速、全て重要だけどね。
ハンガーにオックス積むのは良くある。
対タンクで裏取りしやすくなる。
チーム戦でもまぁまぁ使える。
ただ最初からストレコシングルトリガーのオックスはDPSで不利過ぎる。

460 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 12:40:31.91 ID:GOqOJcAz
あ、二脚でシングルトリガーストレコオックスの場合ね。
逆脚ならリロード短縮されるから普通に実用は可能。

461 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 12:53:28.94 ID:Ax+hNSmx
最初からならオックスストレコよりオックスUBR?
重二にAS味噌、味噌セントリー、とあと何にしようってところです
今はWストレコにハンガーにタンジー入れてるんだけどオックス固定のストレコとランポの選択の方がいいのかなーと思って
積載量は死ぬほど余ってるけど

462 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:25:10.24 ID:gPL8OOYH
チャージの計算式みたいなのってもう出てますか?

463 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 15:32:57.32 ID:szBdYuPo
未だ不明。武器スレでも実測値でしか出てない。

464 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 16:40:18.19 ID:fwd3wJN8
age

465 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:32:35.47 ID:gPL8OOYH
あぁごめんブーストチャージ(´・ω・`)

466 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 19:34:25.23 ID:5IjuJ5j0
>>465
出てないはず
だけど速度と重量が脚の攻撃値にかかってうんたらかんたら

467 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:24:36.41 ID:HD2jPrv0
軽逆SGで背中と肩に積むなら何が良いですかね
後、中2W威特ステレコに相性良い背中と肩もお願いします

468 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:35:01.59 ID:HD2jPrv0
あー後、軽逆SGの参考動画なんかも有ればオナシャス

469 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 20:45:07.39 ID:CEY3DR50
>>467
軽逆は肩ヒートロケかアンプでハンガーはパルマシかパルガンが使いやすいと思う
回避きついようならチャフやCIWSを装備してる人も見かける
中二のほうはサブコンハンドパルマシとか
ストレコは重二タンク用にしてアンプパルマシとか

470 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 22:18:20.20 ID:HD2jPrv0
>>469
回答どうも
軽逆はヒートロケパルマシハンドガンにします
中2はステレコパルマシだとあまりにもテンプレすぎるのでそれ以外で良い感じの有ればお願いします
無駄な意地張ってすいませんね

471 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 23:24:27.08 ID:poo4pyzm
ストミ2の隠密行動が発見されずにクリアしてもサブクエクリアにならないんですが…バグでしょうか?

472 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 23:39:46.60 ID:g3vTb6j2
>>471
警報が実際に鳴る前に、警戒機がうろちょろし始めたらアウト
とにかく場所を覚えて近寄らない。スナライで確実に潰す。列車登場後も湧くから油断しないで

473 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 23:39:54.63 ID:5IjuJ5j0
>>471
無音=クリア
ぴっぴっぴっぴ・・・・=見つかっている

474 :それも名無しだ:2012/05/21(月) 23:55:39.20 ID:5IjuJ5j0
>>471
追記だけどWikiで250m圏内でなるって書いてあって
今本当かどうか確認したら成った
もし280FCSや350FCSが合わないなら
四脚にしてスナキャ持ってビルや見通しのいい横道からの狙撃お勧め
列車が出てきた時もロザリーさん酷使してスナキャ使えばほぼ移動せずに楽に壊せる
壊し終えたら線路上を走って出口直行でクリア出きるはず

475 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 00:29:25.06 ID:teHgpcTa
構え武器を使っている時ってもしかしてfcsの認識距離伸びてますか?
もし伸びているとしたら倍ぐらいになっているのでしょうか?

476 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 00:34:21.59 ID:0B0CAvZQ
>>475
詳しく検証した人いないからあんまり判らんが
構えてる時は伸びていると思う。
ただ、タンクは素で持てるので伸びてないと思われる。

477 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 00:35:10.72 ID:wMRLByUX
>>470
さっきは無難なほうがいいと思って書かなかったがサブコンプラズマはどう?
ストレコもプラズマもサブコン必要で相性いいし
基本は軽二軽逆中二重二タンクがストレコ、四脚重逆はプラズマ
チャンスがあれば中二重二タンクもプラズマ

478 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 01:10:16.51 ID:QFPPGDzV
プラズマは重いから積載厳しい気が

479 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 01:10:30.60 ID:mRq3vGpU
カレンデュラの威力特化型の最高攻撃力と最短リロ教えてくれませんか?

480 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 01:20:31.83 ID:0B0CAvZQ
>>479
武器育成スレに倍率表が張られてる
それを見てみるんだ
更新とかされてるか判らんが目安にはなる

481 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 09:09:21.76 ID:mt9/41/C
>>477-478
成る程
分かりました、積んでみるとします
回答有難うございました

482 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 17:38:08.21 ID:CpjbOm35
ブースターでよく使われるものと、なぜ使われているのか教えてください
低燃費ちゃんなんで人気ないん…

483 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 17:53:17.88 ID:oZeo6TA3
>>482
出力型が一番多い
負荷軽めで切り返しも悪くないダーフェン
直線番長のブリャー

グライドブースト命な人がときどきシナツを使ってる

低燃費は、全力でグラブし続けても、適当に逃げる他のブースター機体に追いつけないし…

あと、今作は機体の切り返しで弾を避けにくく、ハイブかグラブでかっ飛んでサイト外したり距離を離したり壁に隠れたりするのが主な動きだから、出力型が人気で低燃費は残念

484 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 17:53:30.89 ID:+hiNk2QA
>>482
シナツ:低燃費かつ高出力のHBを併せ持つ故に選ばれやすい。通常ブーストをあまり使わずに済むビル街などで強い上にGBで平地もいける
UBT:シナツより低負荷かつそこそこのHB・優秀な通常ブーストが強み。速度は出ないが安定した活躍ができる
ブリャー:とにかく速い。ということで軽量機ユーザーや鈍重な機体を無理やりぶん回したい方々には人気
ダーフォン:マイルドになったブリャー。ブリャーは扱いきれないが速度が欲しかったりシナツではHBが遅いという時に重宝される

低燃費はGB→シナツでよくね?というか遅すぎてただの動く的状態
HBで避けまくる→移動距離が短いから結局被弾が増える。逃げたら逃げたでシナツあたりと消費したENは大差なくなる
とかの理由で人気が無いんだろう

485 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:15:42.76 ID:0B0CAvZQ
>>482
低燃費はパカスカ吹かせるけど
BT49x3回=ポンデリングx1回
機体によってはそれ以上に遅かったりするので
回避するときに向いてない

ただ、初動燃焼率はダンチで高く、超小回りが利いて
HB時の追加ブースト吹かしてもキビキビ動けるのは強み
良くも悪くもHBを酷使しないときのこれないブースター

486 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 18:46:12.05 ID:6sAaml1e
低燃費ちゃんに慣れると他のが通常ブーストの切り返し遅くて低燃費一択だろ!!
とか思ってました、参考にします

487 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 21:14:45.29 ID:mt9/41/C
あーすいません、>>467ですがSGはUSG-11/Hの威特にしてるのですが
それより最適なのって有りますかね?

488 :それも名無しだ:2012/05/22(火) 21:37:45.56 ID:wMRLByUX
>>487
威力保証距離凄い短いから一択とはいわんがそれが一番よく見るし使いこなせるのなら最適だと思う
ときどき威力保証距離で板のやつ、DPSのジニアも見る

489 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 03:24:15.57 ID:w1O7wQq9
猶予期間でも傭兵ランクは変動するのですか?

490 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 04:46:51.43 ID:VYMGizGo
>>489
変動するけど…あと半日ほどでリセットされます

491 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 08:56:12.60 ID:j9uyCTaf
>>356
衝撃>(対反動性能*2)
FF先生に威力特化のSOPHORA撃つと笑えるよ。

492 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:32:29.59 ID:sk750UTF
積載がちょっとオーバーしてブースト能力が4ぐらい下がったんですがそれ以外に下がるパラメータってあるんですか?ないならそのままいこうかと思うんですが…

493 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 12:42:02.71 ID:H+tna9fH
重くすると旋回も下がるけど大幅にオーバーしなきゃ大した影響は出ない
必要な超過なら少しぐらいの積載オーバーは気にしなくていいよ

494 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:15:22.02 ID:VYMGizGo
>>492
リコンの重量はダミーパラメーターだったりする
積載オーバーがリコンの分を超えると一気に速度低下するから注意

495 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:43:21.51 ID:/l60aOYx
495

496 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 13:52:00.06 ID:KYgJKxzY
>>492
積めば積むほどの機動力が損なわれていきます
旋回やブーストでの加減速様々
面白半分で軽量脚にこれでもかと乗せると
タンクの通常移動以上に動けなくなります。

497 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 14:19:17.47 ID:iPbReX2k
結局こなかったか・・・・・・
じゃあなお前ら

498 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 16:31:22.94 ID:j9uyCTaf
>>497
ああ、また一人ミグラントが消える・・・。

499 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 17:10:32.93 ID:VYMGizGo
俺が始めた頃はまだ何の情報もなくてこのスレにはよく世話になった
わざわざここに書くってことは以前お世話になった人だろうか

お疲れさま。そしてありがとうございました

500 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 17:58:39.48 ID:VYMGizGo
次の質問どうぞ

<注意点>
・時間帯や質問内容によっては回答に時間がかかることもあります
レスがつかない場合はアンカ打つなり上げるなり催促してみましょう

・ここの他にも武器、アセン、エンブ、傭兵などは専用スレがあります
詳しく知りたければ、そちらもご利用ください

501 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:45:34.87 ID:jO1LDN8P
オトキャタンクにいつもしばかれるからストレコ鍛えようと思ってんだけど
威力威特どっちがいいの

502 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:08:29.73 ID:KYgJKxzY
>>501
ガチタンとかを範囲に入れるならもちの威力特化型のストレコだけど
オックスとかの衝撃で防御落したりするならストレコで括らずとも
ポデンカやセルシスとかでも十分になったりする。

とりあえずブチ抜くなら威力特化ストレコ

503 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:28:58.09 ID:VYMGizGo
>>501
タンク使いの俺が作戦ファイルを見ると個人的な死因は
バトライ>VTF>ショットてとこパイルとマルプルは以外に少ない

対タンクでバトライなら威特ストレコかな
レンジ外から引き撃ちなら威特ロータスも手堅い、距離詰めれるなら威特UBRが早い

対タンクは上とるか側面まわる、またはレンジ外から撃つのが基本
たまにCE確保してるタンクもいるからオックスも持ってくといい
安定タンク以外相手なら固めにも使える

504 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:47:07.87 ID:qV1Ek2He
>>501
よくあるタンクアセンだと
KE2000CE2300なのを良くみかける
なので威力ストレコ(最大攻撃力2399)で間に合う事が多い

あと、威特と威力の最大弾速に差がほとんど無いな


505 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 22:32:29.84 ID:r9O6YPbA
通常防衛で、終盤の自分のAP8000はだったんだが、ACの垂直ミサに一撃でやられた。
アセンはKE1500確保の重逆。敵に両肩の奴はいなかった。垂ミサはあれほど強力なんだろうか。

506 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 22:33:04.05 ID:D83uxfYm
最近ムラクモ対戦にはまってるのですが
片手斬りと両手斬りって威力違いますか?

あともひとつ質問なんですが
肩武器は腕パーツの格納数で色々効果が増減しますが
チャフ系やサブコンとかも効果は増減してるんでしょうか?

507 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 22:48:38.41 ID:KYgJKxzY
>>505
KE垂直ミサが軒並み2000だから狩られた要素は十分あるな。
ただ、戦闘中にでっかい発射音がしたならOWミサイルが直撃したと思われる。
戦闘ログで確認してみるといい。

>>506
威力は同じですが同時に切っているので
それぞれの威力に応じたダメージが入ると思われます

腕のショルダー格納倍率ですが
ミサイルやロケットの総弾数は変わりませんが発射数は2倍になります
これは機雷やミサイル迎撃やカウンターガンも同じです
チャフは検証してないのでわかりませんが多分、効果は倍になりません
ですがサブコンやENアンプ、増弾マガジンは2個セットされる事になるので
効果も2倍になります

508 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 23:26:54.09 ID:1Cj3pgw4
ENアンプの効果は二倍って言うか二個分じゃないか?
上昇率135なら二個分で二倍じゃなくて1.35×1.35って感じなはず

509 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 23:38:10.17 ID:D83uxfYm
なるほどー。格納数の件の返答ありがとうございます

ブレオン対戦は難しいですね。
ラグのせいか結構離れたところを通ったと思っても斬られてたり
ブレード振り終わった後から相手が腕に触れてもヒットしてびっくりしたり・・・

510 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 03:54:04.14 ID:bNf/mHaL
唐沢をタイマンで実装するなら、育成は何型がベストですかね?

511 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 11:26:14.07 ID:e4jPzu9Z
>>510
チャージ系使いこなせない粗製の意見ですが参考までに

重要なファクターであるチャージ時間は育成方向で変化します
隠しパラなのか目に見える数値では計れないようです
カラサワ実測値
速特・命特約6秒←FIXED約7秒→威特約9秒

アンプの有無や他の武器との兼ね合いもあるので一概には言えません
ガチ前提なら複数の型を用意してマップで使い分けるのがベターかと

512 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 11:43:08.03 ID:+LMwBh97
ブレホの関係で第一世代のUBRかいいと聞いたのですがデマでしょうか?

513 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:18:20.43 ID:/H/cnMnK
>>506
ムラクモ両手振りは真正面に当たり判定消えるので注意


514 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:30:08.21 ID:e4jPzu9Z
>>512
すまないが、もう少しだけ詳しく頼む
ブレとUBRは適正距離が近く相性は良いほうだと思うけど…
ブレホ・第一世代の単語が自分にはわからない

あと仕様上ありえないことでも後に不具合絡みで発覚とかあるから
すぐにデマと決めつけるのは早計
まずは、いろんな人の意見を聞いてみましょう

515 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 12:39:04.70 ID:klGHU4ST
ブスタはブリャだとしてもジェネは回復よね?

516 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 13:26:50.13 ID:+LMwBh97
>>514
ULBだったごめん(´・ω・`)

ブレホが強いのかわからんけど第一世代のが当てやすいと聞いたのだけど実感できなくて質問しました。

517 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 13:35:02.37 ID:laGg2b0I
>>515
どのジェネも一長一短


518 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 14:49:26.15 ID:e4jPzu9Z
>>516
振り方(あたり判定の出方)は機体構成やブレの種類で変わります

ブレは掠らせるように当てるカス当てが基本で、水平に振るブレは判定を目で確認しやすい
使いやすさからか、よく見かけますね
月光とか意味わからん判定出るブレは感覚に頼るしかないので超難度

ブレホ云々は…ちょっと自分にはわかりません

519 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 15:35:24.20 ID:+LMwBh97
>>518
水平にふるからなんだねありがとう(´・ω・`)

520 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 16:05:09.12 ID:UvaanQUV
520

521 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 18:49:37.83 ID:MPWcUb8P
>>519
ニコニコに簡単なレザブレの攻撃判定検証あったで

522 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 19:54:16.94 ID:zc8bob53
ジョイントストラグルって傭兵がチーム移籍したら星0になってしまうん?


523 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:25:19.39 ID:Z55+MhdN
>>522
ならない

524 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:35:37.61 ID:zcvA3w3J
構え武器は脚の姿勢制御で射撃性能が上がるらしいですが軽タンクと安定タンクでオートキャノン撃った場合大きなばらつきがでるのでしょうか?

525 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 07:41:43.13 ID:TmjclUKH
ハンガーってキャノン積めないのですか?スナキャとか。

526 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 08:56:14.72 ID:e6H2B7wU
>>524
テストモードで試してみるんだ!

>>525
できない

527 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 10:58:36.75 ID:u4CPYO88
腕部の射撃安定性能が二倍ならリロードはどの位短くなるんですか?
撃ち合いにかなり影響が出ますか?
脚は四脚オルティガーラです

528 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:41:37.92 ID:TmjclUKH
>>526
うえいそうですか。4脚の上手い人のまねしてストミ05スナイプしてやろうと思ったんだけど
俺のクソエイムじゃヌッ殺されて終わりでしたorz

529 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 11:59:10.34 ID:e6H2B7wU
>>527
KEのW肩腕とCE腕の比較かな?

wikiには
>射撃安定が劣悪で最速の199と比べるとリロードに30パーセント近く差がつく為、銃撃戦には弱い
>重逆最強PUTUOであろうとこれを装備するとリロードが199装備の中2と殆ど変わらないかむしろ遅くなる。
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/319.html#id_9078d249

と書いてある。

どのくらい変わるか実際に調べるなら、詳しい計算はめんどくさいので、ストップウォッチ持ってテストモードへ行くのが手っ取り早い
腕だけ変えて、適当な武器を撃ち尽くすために必要な時間を測るのだ

530 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:06:53.43 ID:u4CPYO88
>>529
そうです!
テストモードで確認してみます
撃ち合いに強くしたいのでKE捨ててリロードとることになりそうです。ありがとう

531 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:39:14.94 ID:LEO+LJb0
>>524
射撃安定65から80までのオトキャを安定脚と軽量脚で入れ替えて試してみました
安定脚のほうは1463確保するためミサセン積み

意外にもフレームによるリロード変化はなし
安定タンクと軽量タンクで集弾率はかなり変化します

ただ、大きいと感じるかどうかは個人差があると思うので自身で確認してください
テストモードで脚部や頭部を入れ替えて空へ向けて撃ってみるとわかりやすいと思います

532 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:40:57.56 ID:LEO+LJb0
>>530
オトキャの検証してたついでに実測
リロ32ランポを撃ちきるのにかかる時間

中四ちゃんにCE199腕つけて唯一KE1512確保できるアセン、約2分30秒
KEを捨て去り頭をCEボールに変更、約2分13秒
盾コアにWトースターでランポとストレコ弾いて対反動も確保したアセン、約3分6秒

リロードが気になるならストップウォッチを買いに今すぐ百均へ急げ!
武器スレにも行くんだ!

533 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 12:53:30.63 ID:u4CPYO88
検証ありがとうございます
ランポストレコ弾きたいけどKE捨てた時と比べてDPS三割減は少し厳しいですね…
何種類かためしてみます、ありがとう

534 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 13:11:38.99 ID:LEO+LJb0
>>533
撃ち合いで勝ちたければミサイルも検討するといいよ
両肩にVTFやCEミドル積めばDPS低下どころかお釣りがくる
頑張ってね

535 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 13:18:58.08 ID:u4CPYO88
その手があった
コンセプトにマッチしてるので採用してみます
何度もありがとう!

536 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 14:17:12.88 ID:QuQU0L5n
過去に調べてこうであろうと予測したリロードの仕様

1.武器のリロ値に腕のブーストが加味されて、基礎リロ値が決まる
2.武器の仕様を超えたリロードにはならない、ただし、ハンドガンは別
3.脚の姿勢制御で決まる、どうもその中でリロ最高最低速度が決まる
4.3で決められた範囲で頭の安定制御でさらにリロ最高最低速度が決まる
5.4で決められた範囲で1で決められたリロードが当て嵌まり、最終リロ値

現行の最速はジクフリ頭199腕ぷつおのハンドガンPROVOリロ15 or リロ6ガト

537 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 20:51:19.55 ID:dgi/XmeI
リロは重要ではあるが
ACは、機体性能=強いor勝てる、では無いでしょ

本当に上手い人らは
ゴリラ中2に威特ストレコ×2で
撃墜しまくってる現実もある

538 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:05:57.32 ID:zfz6RGGt
ゴリラ中2でストレコ二丁は「強い」機体だと思うが・・・
ストレコだけでテンプレPUTUOに勝てるっていうなら、神がかってるけど

539 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:30:28.51 ID:TuIEAs9b
アンプ弱体化で最近のゴリラは気軽にCE腕装備できるしね

540 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 21:40:20.77 ID:CKZCNw0P
でもTE頭とTE腕でパルマシTE防御を確保したPUTUOと
199腕の軽二のリロが同じくらいだし、たいした差ではないと思うけどな
素パルマシに溶かされるリスクを背負ってベオ199腕PUTUOにしても
上記の2アセンよりも25%ほどリロが短縮されるだけだから正直割に合わないしな

541 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 22:30:11.33 ID:TmjclUKH
05Sとれましたー!皆さんありがとう。
ポイントは損害軽微、時間制限、警備隊長撃破だと思います。
スカベンジャーなしでもSでしたよ。

06は急襲勢力2体倒してるのでまぁ行けそうですが
問題は07、最後の主任をどうするか。とにかく疲れたので今日は寝ます。

542 :それも名無しだ:2012/05/25(金) 22:50:07.80 ID:bZ9Bn5te
>>541
おめでとう
最後の主任はタンクにWオトキャですぐ勝てるよ

他のミッションはジクフリぷつおで、被弾気を付けてやると楽にS取れる



543 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 01:25:25.11 ID:FpG4hKVc
>>541
おめでとう
07もクリアするだけなら楽勝だけどサブクエは結構しんどいよね

欲張らずに一つずつ取っていくといい

544 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 06:17:11.40 ID:8NnDCHac
>>542
最後の主任てのは07最後のパチモンOW持ってくるとこです。
変身後はいいんですけど、その前が鬼。そこまで被ダメ4000とヘタなりに頑張ったのに
開幕で2万持ってかれた。RDとの差があり過ぎて、舐めてかかったらこれだもん(´・ω・`)

>>543
そうですね。同時取得は俺には無理です。
上手い人はほぼ全部同時に取ってますけど(ゾディや時間制限以外)。

06ゾディ2体で何度も挑んだのにチャージマスターくらいしかろくに取れずワロタ


545 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 06:34:59.91 ID:SFcqgdi7
age

546 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 09:02:16.17 ID:w//BUHw8
>>544
開幕2万ってことは唐沢食らったのかな?
とりあえず、開幕は唐沢から逃れるために柱の影に隠れてやり過ごした方がいい
(唐沢はリロード長いから一発やり過ごすだけでおk)
んでもってHGのオクスアイをジクフリぷつおで撃てば簡単だよ

547 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 13:15:28.49 ID:SFcqgdi7
:

548 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 13:41:27.89 ID:8NnDCHac
>>546
あれはカラサワ・・・だたのか。
お前なんかフラロケではめころし・・・アーッ!
深刻なダメージを・・・稼働限界までわずかですヒュインヒュイン

時にRDが五右衛門てマジですか?

549 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 14:38:41.05 ID:UxoQLhEm
久々のACだが楽しいな、発売日には手に入れてたんだが今週から始めた。
好みはあるんだろうが今作の操作してる感は凄いな、もっと早くやっとけば良かったぜw

傭兵ってのをやったりしてみたいんだが、
とりあえずキャンペーンを終わらせてチームLV50にすれば一区切りなのかな?


550 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 15:49:00.92 ID:saaOjoZ0
>>549
ストミとオダミ、オフとオンのチームレベルを50にしたら
大体は揃うかな?

551 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 15:58:49.33 ID:w//BUHw8
>>548
声優ネタかw
五右衛門さんもRDも浪川大輔はんですよ

552 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:14:02.34 ID:w//BUHw8
>>549
Lv.50にすれば全武器揃います

553 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 16:29:21.37 ID:FpG4hKVc
>>549
個人の主観でよければ

忙しい人用にかパーツをアンロックする有料DLCもありますけど…
オン行くつもりならチームLv50までは練習も兼ねてやっておいたほうが良いと思います

…少々とっつきづらい面もありますけど、楽しめそうならば幸いです
歓迎しましょう新たなレイヴンを

554 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 20:49:57.31 ID:Fg+l79x9
4脚パイルジャマーヒュジミサで防衛してたら、相手方のチームの掘った人から罵倒を並べたメッセージが送られたんですけど
これってそんなに嫌われるんですかね
特定されるかもしれませんけど

555 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 20:58:41.03 ID:hWprH2wN
>>554
今日何度か俺を雇ってくれた人か
まぁそんなのただの負け惜しみだから気にする必要性はないよ

556 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:01:13.22 ID:UxoQLhEm
549です、返信ありがとうございます。
LVは50にしたので、あとキャンペーンをクリアしたら傭兵登録してみたいと思います。
箱だけどね・・

557 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:06:57.18 ID:Fg+l79x9
>>555
そのメッセージ自体質問するきっかけってだけなので正直どうでも良いんですけど、このアセンが嫌われてる構成で「あそこは糞アセンしか使わない」みたいなレッテルを貼られたら嫌だなと思いまして・・・

558 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:09:50.98 ID:zORnHG/h
>>557
自分が負けた!!悔しい!!ってだけだから気にしなくておk
むしろもっとやってやれ

559 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:16:20.49 ID:hWprH2wN
>>557
まともなチームならそんな事言わないから安心しな
背中がマルプルだったら文句の一つは出るけどヒュジミサだし連携がとれてない相手が悪いって言うのが大衆の意見だろう

560 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 21:20:38.09 ID:Fg+l79x9
>>558-559
そうですか、返答有難うございます
スレチですけど>>559さんどなたかは分かりませんがまたよろしくお願いします

561 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 22:21:33.67 ID:JjanHgp1
質問です
トロフィーで、「領地カスタム」はチームが領地持ちでも
自分がチームリーダじゃないと無理ですか?
あと、「領主」は既に10以上持っているところに入ったら
その時点で獲得できるものなんでしょうか?

ずっとぼっちーむだからオペレーターすらまだ取れてない・・・

562 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:45:57.17 ID:0wbrRqqD
友人がACV始めたらしいのですがカタログ3つともダウンロード、インストールしたのに
オンラインプレイできなくて困っています。他のゲームでは普通にオンラインできているので
PS3のせいじゃないとは思うのですが、何か思い当たるフシがある人は教えてください。
PSのユーザー登録は本人しかしてないらしいです。

563 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:53:56.37 ID:saaOjoZ0
>>562
PS3の事は持ってないから良く判らんが
ここで良く言われるネタは
順番通りにカタログを入れてないって所かもしれん。

564 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 00:01:03.45 ID:XoIe9yzy
>>563
ありがとうございます。
今確認したところ、3→2→1の順にインストールしたそうです。
その可能性が高いです。

565 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 00:55:33.36 ID:Sky278aW
>>561
カスタムはぼっちのときにとったからわからんけど多分リーダーじゃなくてもいける
領主は俺が領地いっぱい持ってるチームに入った時点でとれたからイエス
俺は運よくとれたけどオペのトロフィーは難易度高いよな

566 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:00:15.58 ID:0rLkBkiQ
SM06は早々S取れた・・・がやはり損害軽微だと思うんだけど、あと1個
サブクエ埋まらない。表ゲミニさほど時間かからず倒せたので時間制限は
取れてるよね?損害軽微動画以外の真っ向勝負したいんですけど、


重2(KE強) JUTUN、主任頭、腕CE安定最大
TANSY×2 UBR×2 CIWS(4脚の相手する前にフラロケへ換装)
350FCS、省エネジェネ、TEMPTEブスタ

LLLと4脚で削られます。LLLまで被ダメ8000でも最終戦でごそっといかれることも。
立ち回りやらアセンやらご指南ください。


567 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:12:59.56 ID:HLRlfuPu
>>566
CIWS付いてるって事はミサイルは大丈夫だからレーザーか
レーザーはまだ比較的にタイミングさえわかれば楽だからそこは慣れ
あと、タンジーはちょっとストミでは威力過多だから
威力特化ランポに変えた方がいい、ENも安くつく
FCSはライフルで350は遠すぎるから280か250のを使うといい
雇われ四脚は確かCE特化だからランポならしゅんと焼けるはず。
裏ゲミニは>>2の通り、ガンガレ

568 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:34:10.97 ID:+7u0tP59
>>566
ストミ06で損害軽微出すならハンガーに一つガトセントを持っていくのもオススメ
ガトセントはデコイとして使えるので1個前に置くだけでLLLのミサイルとレーザーを引き付けてくれる
ただガトセントよりも前に出るとこちらに当たるので少しだけ注意が必要
最後の四脚は567の言っている通りにタンジーをランポに変えるだけで簡単に倒せれる

569 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:56:55.61 ID:0rLkBkiQ
>>567
CIWSも視点のせいですかね?機能する時としない時と。
安心して突っ込んだら精子ミサイルぶっかけに遭うし(;´Д`)

レーザーは発射される前に潰してるのでまともに食らった事はないです。
ゲミニは表裏どっちも取ってます。70回くらいやり直しましたけど(裏だけで)
FCS遠いですかねぇ。支援型に狙い撃ちされる前に落とせていいと思ったのですが。

>>566
セント君使った事ないので試してみます。雇われ4脚にも効きますか?

ランポがいいとは知りませんでした。もう何周かしてみます。
お二方回答ありがとうございます。被ダメ13000でアウト。途中やめしたところです。

570 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 02:59:22.54 ID:puGnQ5oU
>>565
領地が何個あるのかわからないけど、10個同時とかキツそう・・・
後発はどこかのチームに入るしかないかなぁ
オペレーターとか、万年Fランク傭兵には未知すぎて怖いよw

レスありがとう

571 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 03:42:54.27 ID:+7u0tP59
>>569
ACV起動してオフで確認した結果、セントはLLLには有効だったが四脚相手にはいまいち認識してくれなかった
四脚相手にはAPに余裕持たせてWランポでこちらが削られる前倒した方が確実です

572 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 09:55:35.68 ID:+i6q7bN+
>>569
CIWSはスキャンモードだとしまっちゃうから、そのせいとか?

573 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 12:52:00.47 ID:0rLkBkiQ
>>571>>572
ありがとう。あれから6回やってダメで寝た。
今日はこれからバイトなのでやるとしたらもう明日になります。

セント上手く置けない(´・ω・`)
正攻法で行くけどどうしても1万以下は俺の腕では無理っす。
損害軽微の動画参考にするかなぁ。4脚は滞空時間に慣れないですね。

CIWSは戦闘モードでもミサの軌道を早めに見ておかないとダメな気がします。
発射口に近づいてライフル乱射、両手ならほどなく潰せるけど、その後振ってくるのに
対応したりしなかったりですね。4系の2段よろしく後ろ、左右て避けてます。
つかゲミニやってる時より喰らったりするw

574 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:40:20.17 ID:HLRlfuPu
>>573
CIWSは真後ろからとかは流石に反応してくれないぞ
体感で上下左右70度の範囲ならほぼ撃ち落してくれる。

575 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:44:29.58 ID:0rLkBkiQ
>>574
あー突っ込み過ぎて後ろとか斜め後ろからの被弾が多いです。気を付けます。

576 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 13:46:22.07 ID:HLRlfuPu
>>575
反応範囲は確かカウンターガンと一緒だったから
フレイムフライ先生と戯れてみると良いと思う

577 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 15:20:54.16 ID:NbdwHHDc
>>573
一応、CIWSはスキャンモードだと機能しないぞ。
上のアセンで試したけどあの重二はちょっと重すぎる
中二の方がいいと思うが、TE対策で重二使うならEMEIでいい。
頭部はKEのGALAHADかCEのBEOWULF,FUXIで。ベオウルフならロック距離かなり伸びるよ。
FCSは280辺り。ブースターはSHINATSUで。
ボス戦で四脚相手にするならパルマシに換装するといいんじゃないかい。

578 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:00:03.14 ID:0rLkBkiQ
>>577
戦闘モードで使ってます。振ってくるのを確認してないと
1割くらいしか迎撃してくれない模様(300で試したら273で27だけ使用されてた)
バイト前にもう1戦で、最後タンクにしましたがスピード撃破だけとれて損害2万。

脚とブスタ見直してみます。何日かかるかなぁ。

579 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:19:49.84 ID:NbdwHHDc
>>578
一割ってのはおかしいな。ほぼ全部迎撃してくれるはずだが…
とりあえずLLLの足元に入らず外側から左にかけてつぶしていくとすぐ終わるぞ

580 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 16:24:24.39 ID:HLRlfuPu
>>579
曲がりなりにも高さのせいで垂直ミサ化しているからな・・・
上から来られると上見ていないと迎撃してくれないレベル

581 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 20:24:58.00 ID:4vi6+r8C
今新しく始めて適当なチームに入隊しました
チームのメンバーに挨拶がしたいんですけど
何かメッセージを送る方法とかないですか?

582 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 20:38:12.07 ID:tIBRip42
オンやる前にストーリーやらないとキツイですか?

583 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 20:41:52.03 ID:oOaO9X7X
>>582
ストーリーもクリアしてないのに対人は無理
してても知識がなければ無理ゲーに近い

584 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 21:20:20.23 ID:XWScFSFQ
フリー対戦、領地戦でのチーム戦についてなんですが
エンブレムが見えてる機体は味方ということであってますか?
またオペレーターもACで戦闘に参加可能なのでしょうか?

585 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 21:55:41.84 ID:+i6q7bN+
>>584
戦闘モードでエンブレムが見えているのは味方で合ってる
でもスキャンモード中は、スポットが行われた敵機体に「スポットをした味方機」のエンブレムが付く
味方のエンブレムが戦場に二つ存在するかのように錯覚しやすいので相手を良く見ること
一応エンブレム↓の矢印で、味方と敵の区別はつけられる

オペレーターはACで戦闘に参加できない。リザルトMAPのような専用の画面でサポートするだけ

586 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 22:39:44.98 ID:XWScFSFQ
>>585
どうもありがとうございます
オペレータのエンブが敵に表示されてるのを、味方と勘違いして戸惑っちゃって
気をつけたいと思います

587 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 02:43:20.74 ID:MMKl5PPu
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0647351-1338140505.jpg
この素敵画像の詳細を教えて下さい

588 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 04:00:21.50 ID:XS9TLUov
チーム評価ですが、評価2の時点で上位領地への侵攻及び全EXに挑戦でき、全要素解禁されると思うのですが
評価3にすると何かメリットがあるのでしょうか?
決戦に必要なチームポイントが18万に増えるだけであればデメリットしかない気がします。
チーム検索で評価3と表示されるだけなのでしょうか?

589 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 13:01:38.09 ID:jLm1UYUO
>>579
う〜ん、やっぱ視点に入れとかないと機能しないですね。
>>580さんの通り真上から来るとかなり食らいます。

なんか最終戦の広場のくぼみに隠れると追ってこないAIだと情報があって
ギリ狙撃できるそうなんですけど、どこのくぼみですかね。
通常4脚ってゲミニ(特に裏)よりよっぽど強いっす。

590 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 13:09:19.68 ID:hsT7CIlx
>>589
別に視点に入れる必要はないよ、脚元に近づきすぎだな。

591 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 13:28:45.58 ID:wFdMmSvu
>>589
ここの地下通路(廃品Dが落ちてる)だと思う。自分も最初はここで隠れながら倒した
でも、相手もスナライで撃ってくるから、ゲミニ出したほうがいいんじゃないかな
壁壁壁壁壁
□□狙□□
□防□防□(右側から4脚登場)
□□□□□
□↓□↓□
□■□■□
□■□■□
□■□■□
□□□□□

592 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 16:47:42.90 ID:wuEIyAKE
チームでのVCは
何を使っているのですか?
スカイプですか?

593 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 17:00:56.31 ID:LqPfcVvD
>>592
チームによる
普通にPS3にヘッドセット繋いで使ってるチームもあるし
PC用意してスカイプ使ってるチームもあるよ

594 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 17:20:14.54 ID:jLm1UYUO
>>590
通路出て(途中で登る)左のビル上がってすぐんとこでやってますけど近いんすかね。
FCSロック外れないように若干上向いてやったら働いてくれました。

>>591
ありがたいです。裏ゲミニ出すのしんどかったんですよね。特に時間。
表は結構強かったのでノーマル4脚と同じくらいダメ食らいそう。
ちょっとヘタレスナイパー試してみます。つかそろそろ100回超えそう。


595 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:12:10.19 ID:3Pzpqsoo
>>594
CIWSは上下向き関係ないよ。気のせい
目標の破壊に集中したほうがいい

596 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 18:56:40.77 ID:d7PzlWpK
>>587
あらやだ凄くイイ

597 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:24:27.75 ID:jLm1UYUO
最後の拠点前でフリーズ・・・被ダメ1000チョイと絶好調だったのに(´・ω・`)
変なDLC作ってないでこういうの直してくださいよ。姉チャンでさえパッチ来たってのに。

くぼみに隠れてもこっちから見えないんじゃ狙いようがないですね。
エリアギリまで移動すると一直線に突っ込んで来てくれるので
そこを狙ってカラサワ撃ち込んでやろうと思ってたのに。

598 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 20:43:08.35 ID:9bl7YSxP
>>587
全部の載せ、とは素敵な発想だ
ttp://www.ascii2d.net/imagesearch/similar/b9dc6aa17969e31a7a062e0460368ebb

599 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 20:45:21.35 ID:d7PzlWpK
>>598
似ている画像でエロいのあってワロタw


600 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 21:21:09.40 ID:GhdQRZ2+
スナ機ってチーム戦じゃお荷物なんでしょうか・・・

601 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:25:38.32 ID:kZ1S76yo
>>598
pixivでしたか
ありがとうございます

602 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 22:27:23.46 ID:d7PzlWpK
>>600
時と場合によるけど大体がお荷物
理由は低いDPSから

603 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 23:41:55.22 ID:HbYXdtWi
>>600
お荷物というより仕事が評価されづらい
DPSの低さから撃墜数とかで他の武器に負けるから華は持ちにくいし

自分はついてこいやカス専門なんだけど、牽制や裏取り上手い人と組んだときは勝率が高い
見てる人はちゃんと見てるからガンバレ

604 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 02:57:16.46 ID:Id6oL17K
>>600
スナライだけしか持ってない機体は例外なくゴミ
ハンガー持っててもひたすら引き撃ちするスナライも例外なくゴミ
牽制でスナを撃ちつつ相手が戦線上げてきたらすぐにスナライ以外の武器で前線に参加して初めて働ける

605 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 03:35:06.36 ID:Gp79yhUN
スナライマンはデュエルなら非常に優秀なんだがな
チーム戦ならハンガーに通常の武器も積まないと前線がすぐに押し込まれて終わる

606 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 07:42:29.22 ID:c2hZsS0v
>>600
とりあえずスナオンリーはやめといた方が良い、有効な状況がかなり限られる
リロ遅いしサブコン積んでもロックにそれなりの時間がかかるし確実に当たるほど弾速が早いわけでもないからね
ちゃんとアセン考えて上手く立ち回ればお荷物にはならないよ

607 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:45:43.62 ID:PkAozuqz
安定タンクのテンプレアセンってありますか?

608 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:57:02.96 ID:5Vd01K6f
>>607
安定取ろうとすると大分組み合わせ限られるけど、
CE最硬コアタンク or KEコアタンクぐらいかなぁ
頭はCE頭じゃないと駄目だし
腕はWトースターか、TE腕のスロ2かだし

609 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 13:59:09.07 ID:PkAozuqz
良かったら一般的なメインウェポンと肩武装も教えてください!!

610 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:10:44.81 ID:5Vd01K6f
>>609
・Wトースターサブコンキャノン
・Wオトキャ肩ミサイル系
・Wアンプレザキャ
など色々ある。
上手い人はタンクにスナキャ積んでる人もいるけど難しいのでオススメしない。

実際に使ったり、観てみたりするとイイかも

611 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 14:14:50.61 ID:PkAozuqz
ありがとうございます
オトキャに味噌塗ってみます

612 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 15:52:25.38 ID:cueWw3kz
やっととれたSM06損害軽微。チームレベル8上がった。
アドバイスありがとうございました。

613 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:37:49.50 ID:fJKy/YMo
>>600です。
スナライ機についてアドバイスありがとうございます!
もっと考えながら、もう少しだけ頑張ってみますm(__)m

614 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 18:46:57.76 ID:7CJ2mFdC
>>609みたいなのが生活保護で遊んでる社会のクズなんだろうな

615 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 19:27:50.26 ID:5Vd01K6f
次の質問どうぞ

<注意点>
・時間帯や質問内容によっては回答に時間がかかることもあります
レスがつかない場合はアンカ打つなり上げるなり催促してみましょう

・ここの他にも武器、アセン、エンブ、傭兵などは専用スレがあります
詳しく知りたければ、そちらもご利用ください

616 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 20:05:00.33 ID:NzxLZlFk
;

617 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 22:31:50.08 ID:x1wmS2zX
最近始めたんですけど、傭兵ランキング上位がアニメエンブばっかりで気持ち悪いのは私だけなのでしょうか

618 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:01:21.03 ID:PkAozuqz
このゲームは回線が悪い方が有利なのでしょうか?


619 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:45:11.68 ID:URVfMAs0
初歩的な事で心苦しいのですが、オンラインカタログを全てダウンロードしたのですがオンラインに繋げません。
回線状況はNAT2です。

620 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:54:43.21 ID:zrm93th9
>>619
カタログをアンインストして、再度1→2→3の順番でインストール

621 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:59:17.60 ID:30TPlCn5
>>618
詳しくは知らんが撃った側判定に変わったから前作と違ってそんなことはないらしいよ

622 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 23:59:24.65 ID:URVfMAs0
>>620 あぁ、順番が関係あったんですか(..)
無事にできました。ありがとうございます。

623 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:03:13.63 ID:hWrJQgCO
>>617
ロボゲにはキモオタが多いのはもはや常識

624 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:10:26.49 ID:4Gj914rb
>>617
下位に固まってたら色々言えるんだけど

625 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:36:37.52 ID:as0BPffu
>>617
もはや慣れた

というかあれはあれですごいなーと関心してしまうw

気にらないならガチエンブレムでランク入りでも目指すなり
キャラエンブレムの傭兵は絶対に雇わないとかすればいいんyじゃね?

626 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 00:44:16.44 ID:0l/KlIg4
>>623-625
別にそれ自体をそこまで非難したい訳じゃ無いんですけど割合が高すぎて気持ち悪いってだけです
あれを作れるのは凄いと思いますけど、なんだかなーっていう
回答有難うございます

627 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 01:06:24.88 ID:hWrJQgCO
>>625
>気にらないならガチエンブレムでランク入りでも目指すなり
>キャラエンブレムの傭兵は絶対に雇わないとかすればいいんyじゃね?


根本的に間違ってるな

628 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 01:14:17.65 ID:tCZEvKT9
>>626
何が非難したい訳じゃないだ、もろ非難してるじゃねぇか
自分が偏見の塊だから納得できなくて同意が欲しいだけだろ
価値観を押し付けるなカス

629 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 01:30:49.36 ID:TyQXHWoR
>>626
まあーほっとけよ。
君に害はないだろ?


630 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 02:01:38.00 ID:gGWv3zd8
何度もすみません。今度はSM08 RDのスピード撃破が取れません。
スピード撃破Bですね。奴のいるとこまで行くのに時間かかるのと
ショットガンでハメ殺してやろうとしたらヒューンッてきてガガッガてやられました。

ガラハド 重逆 CE腕安定高 ノクチュード×2 もしくはノクチュ+バトライ
あるいはバトライ×2 GLANCE サブコン積んでみましたが倒せても瀕死だったり、
この先の損害軽微も思いやられます。卑怯な手でいいので「これやっとけ」てのが
あったら教えてください。高機動の多さが異常。こんな面だったっけ?

631 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 02:56:41.66 ID:HL9xTjC+
>>630
スピード撃破のみなら自分もOW使ってみたら?
マスブレが当てやすいけどグラブレどうしの対決もアツいと思います

しくじったら手前からリトライして当たるまでやり直せばいい

632 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 04:16:15.17 ID:7Ezc/D/h
RDの最後のとこだっけ
四脚で高めに上とってバトライ二丁乱射すれば自分が地面に降りるまでに倒せたような
水平方向は怖いけど上向きにはこないから、壁蹴って頭おさえたら安心

633 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 05:15:39.49 ID:gGWv3zd8
>>631
OW起動してる前に詰められてbreake downですね。
スピードB、損害軽微、時間制限が順当に残りました。

脚変えた方がいいですかね?重逆で上取ると、俺の場合かなり被ダメ抑えられますが
やっぱ回避が・・・強ブスタ積んでも避けられないものは避けられないorz
ヘリ救援が鬼畜ですね。損害だけだったら無視しても良さそうですけど。

疲れました。SM06よりは希望がある気がしますけど(`・ω・´)

634 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 08:58:07.62 ID:HSD1Jdnp
自分はストミには重二の旋回足かその下のスピード速いやつ使ってるけどな
あと、スピードBはRDはCEロケットとバトライで殺す
損害軽微はヘリは見捨てて安全地帯に隠れて時間がきたら橋にいく
時間制限は倒す雑魚と倒さなくていい雑魚を見極める
こんな感じでやった気がする

635 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 14:36:31.47 ID:z/utGALh
>>633
重逆はリロード早いのでそのままでいいかと。
どうしてもサブクエ達成出来ない場合は傭兵雇うのも手

636 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 14:48:54.82 ID:THBpWsC8
>>633
最後のRDさんの簡単な倒し方
1、肩にCEロケットを詰みます
2、両手にライフルを積んで軸あわせ
3、あとは引きながらロケット発射でOK
オプションでオートサイトONにしてライフル撃ちっぱだとやりやすいです。
(火蠅工房と同じやり方)

ヘリ救援は1機目はささっと掃除できるので早めに済ませる
2機目が来るまでに奥の方を掃除してこれも早めに終わらせる
そうすれば列車も簡単に蹴り殺し出来るよ

637 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 15:44:33.85 ID:HEHFchI/
領地系の称号の種類教えて下さい!!!
所持者、領主、主は確認したけど、他に何があるんですか!!!???
あと領主と主はどっちが上なんですか!!!???
よろしく!!!お願いシェリエス!!!!


638 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:14:15.10 ID:aLL+wHOT
砂砲重逆から4脚に移ろうと思うんですが、単発砂砲使う場合どの脚がいいですか?
やっぱ構え時衝撃軽減率90の脚じゃないと固めてハメるのは無理ですか?


>>637
主のほうが上だったかなぁ・・・あんまり覚えてないです
あとは王、そして最上級は上位領地10個の守護神だったと思う

639 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:38:01.69 ID:hWrJQgCO
上位領地10ってすげぇな
1エリアに60程度しかないのに

640 :それも名無しだ:2012/05/30(水) 21:41:50.13 ID:8McrWrqh
上位は毎日燃えるし20一日ぐらいは決防してるだろうし一日1つ取ったら10日でいける

641 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 12:54:07.68 ID:TxcYQUFf
スピードB取れました!ありがとうございます。フラロケをCEロケに代えたら瞬殺できました。

あとはいつもの損害軽微ですね。ヘリ助けなくていいとは(;´Д`)
AMONや高機動のTEに焼かれっぱなしでムキーッ!てなってました。

開幕で結構削られます。ガスタンク巻き添えとか・・・
サブコン積んでクイックロックが良さそうなんですけどカウンターガンも捨てがたい。

642 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 13:41:22.05 ID:VGLdllhF
>>638
遅ればせながらありがとう!!

643 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 17:29:05.61 ID:yH3eqt9G
チームエンブレムでACVのタイトルロゴ(中央に大きく「V」の下に
「ARMORDE CORE」と書かれたもの)にしているチームを
いくつか見かけたのですが、このエンブレムはどこにあるのでしょうか?

644 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 18:03:06.96 ID:TxcYQUFf
取れてたのは損害軽微の方だったorz

開幕から右方向へグライド、RD捉えたら攻撃。
結構早いつもりですが、これって開幕から30秒?
やってみろや!からじゃないんでしょうか。

645 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:11:58.33 ID:hKPmijfY
>>644
詳しい時間はわからんけど
ルートどおりにグライドで進んで、RDがビルを飛び越えてきたら
FIXED両手UBR05/Rと一番下のCEロケを全ぶっぱ引き撃ちで取れたよ
フレームはガラハド盾コア199腕エイフェル重逆 バイタル+シナツ
脚をもっといいのにすれば更に簡単になるはず

646 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:23:07.37 ID:jhLQu028
今日買ってきた+ACやったことない初心者ですけど、はじめからオンラインでやっても大丈夫ですか?


647 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 22:51:48.58 ID:r+NVaexK
>>646
初めからオンラインと言うよりメンテ以外は常時オンラインだ。
戦場にようこそ。

最初からMAPを選んでの黄色いマーク、領地戦をやるのは無謀だから
最初は黒いマークと白いマーク、ストーリーとオーダーミッションで
ACに慣れる事をお勧めする。
とりあえず、最初の機体はジャンク品だからストーリー00、01で
慣れる意味合いも含めて金稼ぎしてFIXED品に変えよう。

648 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:04:27.00 ID:lHAJQPQV
>>646
オフは基本操作練習でしかないし実力的にはさっさとオンでいいと思う
ただ役立つミッションあるしパーツ手に入れるのにチームレベル50必要だから結局ストミオダミやるかもしれんが
何するにせよオンにしといたほうがいい

知り合いのチームに入るのが一番だが質問する時点で知り合いやってないか…

649 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 23:10:53.04 ID:D41b4Hr9
チームレベルとショップを考えると最初からオンがいいんじゃね?
入るチームにアテがあるならオフからでもよさそうだが

650 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 00:27:53.37 ID:ieB5xJHV
>>644
最終戦RDはスキャンしてみればわかるが防御耐性が普通のACより高い
ついでにOW展開後は衝撃無効。すごく固いから通常武器で瞬殺は難しい

簡単08スピード撃破B
・最終RDは距離300まで近づくか攻撃されるまで出現地点から動かない
・開始地点右側の川沿いに倉庫が並んでいる
2つ並んだ屋根の上で距離500弱、隣の屋根の上で距離400前後を保った状態でロックできる
ヒュージミサイル使えば容量ジェネと盾コアでも開幕→着弾まで約20秒
・グラブレも近づくまで起動しないのでグラブレ展開中を襲ってもいい

651 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 00:52:35.38 ID:Vs2MofIA
>>648
知り合いはやってません。

さっきチームを作ってレベル10まで育てたんですけど、ずっとこんな感じで機体パーツ集めながらミッションこなしていく感じのゲームですか?

652 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 02:31:00.29 ID:U+yuzvyT
>>651
そうだよ
以前の作品はミッションにバリエーションあったんだけど
今作は割と単調なんでさっさとレベル上げてみんなと戦おうぜ

653 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 07:47:04.77 ID:WgvnylF0
>>645>>650
どうにも取れないですね。グライドが遅いんかなぁ。
ヒュージミサいいですけど発動までの時間で30秒超えてる。
容量ジェネは下から2番目使ってます。足やコアで時間早くできますか?

654 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 10:44:26.37 ID:6HVUc7IX
うーたい、ぷつお、グラッパ、オルティ、軽四のそれぞれの使いやすさの順番と役割対象を教えてください。

655 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 12:33:00.17 ID:HALQa10U
上側のほうが使いやすい足で書いた、だがプツオ以外はほとんど見たことが無い
プツオ:最低でもCEは確保でき攻撃速度も最速で速度もそれなり
軽四:構え武器はいらない子、積載の高い中量足
オルティ:固有の弱点がなく高旋回
うーたい:尖った性能が移動しかないので中逆関として使う
グラッパ:KECEに固めないなら別の足でいい、すでにタンジー持ちがほとんどいない

656 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 13:09:13.69 ID:6HVUc7IX
>>655
オルティはぷつお軽四よりやっぱり使いにくいんですね、旋回活かせるようなアセンを考えてみます。
グラッパは保留でうーたいは一回触ってみようと思います
ありがとうございます?

657 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 16:54:21.84 ID:hjrtS0AA
使って覚えろks

658 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 17:08:13.45 ID:MST8Uejr
全力スレで何言ってんだ?

659 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 20:02:33.91 ID:WgvnylF0
今度こそ取れたーSM08 スピード撃破B
4脚砂キャノンで行けました。残るは鳥主任チャージマスター(`・ω・´)
皆さんありがとうございます。ブースタシナツに変えたら行けたので
グライドのスピードが遅かったようです。

660 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:10:39.39 ID:KwAnBCFk
難しくて攻略できなかったストーリーミッションを兵士さんを雇って手伝ってもらったら、あっという間に蹴散らしてしまったのですが、そういった強い武器は後半になれば手に入るのでしょうか?それともその人が上手かっただけなのでしょうか?

661 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:24:45.44 ID:X+xymL7d
>>660
チームレベル50になったら武器は全部買えるよ
ストーリーは相手の弱点が分かってるし相性のいい武器持ってけば楽ちん

662 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:25:56.85 ID:dgB9IyRX
>>660
パーツに関してはチームレベル上がれば順次ショップに追加されていくからそれを買い揃えればおっけー
チームレベル50で全商品がショップに並ぶ

663 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 01:05:51.31 ID:VVxcJdPz
タンクのチャージ攻撃って一回浮かなきゃならんのですかね?
鳥主任の突撃に合わせてるつもりですがことごとく倒されます。

664 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 12:58:57.76 ID:6BcrBePx
>>663
09チャージは慣れた人間でも100%成功させるのは無理
タンク使えば楽なとこまで知ってればあとは操作の問題

確実なパターンはないけどコツはこんな感じ
・開けた場所に誘い出す・オトキャでなるべくギリギリまで削っておく
・突進中より突進後の硬直時を狙う
・突進する距離は同じなのでモーション確認したら自分との距離によりその後の対応を変える

665 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 19:49:50.15 ID:rUCgvVkJ
武器育成スレではスレチだと思いこちらで質問させてもらいます

砂ライ(SEIDENBAUM威力型)厳選についてです
厳選時に妥協できる一段階目のパラはどれ位で皆さん設定してますか?


666 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:06:21.64 ID:oj7fTlR8
>>665
ぶっちゃけると使用用途で千差万別だからこれとは言えん
ほんとにコレばかりは己が望むまで

667 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 20:57:43.99 ID:fF+jeCJ1
>>665
俺の場合は、リロロックはFIXEDのままで、次に攻撃力or保証距離を優先してる

リロロックFIXEDのやつばっか厳選してけばそのうちいいのが見つかるで
ガンスミスさん達的には全部最高値安定だろjkって言うだろうけどw

668 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 21:30:56.73 ID:+FJ5A5lm
ストミ04の警備隊長のスピード撃破が何気に難しいのですが
一人で取得された方、もし居たら参考にアセンを教えていただけないでしょうか?

669 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:28:01.59 ID:MX9hqxbT
フリー対戦とランクマッチは何がちがうのですか?

670 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:12:21.23 ID:6BcrBePx
>>668
オン前提で書きますが

重逆でAPが34701になる構成にして武器は両手に威力特化ランポード
内装は最高速型ブースターの真ん中、容量20万のジェネ、FCS350、リコン追従型450

肩とハンガー武器を入れ替えるだけで様々なミッションに対応できる扱いやすいアセンです

自分の04用機体データは上記に加え肩にヒートロケット、ハンガーにバトライとパルマシを積んでます

671 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:13:59.27 ID:6BcrBePx
>>669
ランクマッチはポイントを賭けて勝負して獲得したポイントに応じてランク付けがされます

プレイヤーマッチは勝って得る物もなければ負けて失う物もありません

両方行ってみて肌に合うほうを選んでください

672 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:39:58.46 ID:gXuZ0oXB
リロロックはやはりFIXEDのままのものだけを厳選していかなければいけないですよね
今のところ攻撃力が上昇値maxが一度も出ないのでリロロックだけでかき集めてみます

ありがとうございました。

673 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 23:40:50.85 ID:gXuZ0oXB
安価忘れ
>>666
>>667
のお二方ありがとうございました

674 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:03:26.24 ID:Ebw1ANS6
ストミ09の主任を地面で掘ると大体無限落下するんですけどこれは仕様ですか?


675 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 00:59:28.63 ID:HB3NXrCl
>>671
フリーポイントってそのためにあるんですね
ありがとうございます

676 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:48:51.49 ID:PPidaEAk
昨日まであった領地が今日入ったら無くなってたんだけど(白目)

仕様?バグ?
猶予期間じゃなくても没収されるの?

677 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 02:12:11.03 ID:oW66wypf
>>676
まず誰かが普通に決戦をして領地を取られた可能性
チームニュースのログはどうなってる?
まさかとは思うが、入隊はフリーにしてないよな

678 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 03:30:22.56 ID:F2Uc6C6r
>>676
耐久なくなって一定期間放置すると没収されるよ
12時間だからタイミング悪けりゃ割とある
猶予期間に決戦よくやるだけで猶予期間にだけ没収されるわけじゃねえ

679 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 10:11:51.44 ID:PPidaEAk
>>677
入隊フリーにはしてないよ
変なのに入られると困るし

>>678
そういうことだったのか…
12時間…社会人にはつらい仕様だorz

お二人とも返答ありがとうございます
また決戦ミッション頑張るわ

680 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:17:39.86 ID:J8R8O2Xo
680

681 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 12:45:20.36 ID:rLKs0U9M
>>678
決戦防衛マッチして
戦ってる最中に時間切れ
勝利したけど没収された事があるw



682 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 13:11:56.05 ID:i4qhrn1U
>>681
あり過ぎて困るw

683 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:20:09.33 ID:5ceS1Zaf
軽逆におすすめの武器教えてください
背中にはパルマシOX積んでます。
肩武器もよろしくお願いします

684 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:32:33.03 ID:sQdCPeXo
下位領地は適時防衛してれば大丈夫だが
上位はあっという間に燃える上に切断の嵐だからな。維持はかなりキツイ

685 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:33:23.50 ID:63CJ4inV
下位は侵攻対象にすらされない。
数ヶ月放置していても落ちないからな

686 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 16:59:28.73 ID:Ebw1ANS6
>>683
シャッガン、パルスガン、バトライ、砂、リコンジャマー辺り

687 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:08:15.63 ID:5ceS1Zaf
>>686
ありがとうございます
威特ストレコ使ってるのですが連射特化の方がいいでしょうか?

688 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:35:47.31 ID:63CJ4inV
重逆やタンク相手なら装甲値にもよるけれど威特
軽量中二相手なら速射、むしろロータスでいいんじゃね

689 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:53:07.85 ID:2BbzXGd3
>>664
難しいんですね。タンクでうまくいかない(オトキャで倒してしまう)ので
重2で挑んでます。軽2+OWを重石に6回蹴って倒してる動画があったので
3〜4回蹴れればいいと思うんですが、2回が精一杯。精進します。

>>668
オフ専です。前半の鳥対策でバトライ×2、途中の雑魚も高機動はしつこいので
ライフル1丁、パルマシ、フラロケ。足は重逆の旋回がよくてEN消費低いやつ。
省エネジェネと省エネブスタ。主任頭、安定腕、KE高コア。

登場後道におびき出して、フラロケで固めてパルマシで焼くで取れました。
固めてしまえば周囲を回りながらパルマシ集中砲火。損害も出なかったです。
ミサに注意ですかね。こっちが固まる。

690 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 00:46:17.62 ID:3e8BLQaU
ヒートロケットを上手く当てるコツって無いでしょうか

691 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 01:23:39.16 ID:gtysNVYM
>>690
・オートサイトでで左右武器を使用して、敵を無理やりサイト中心にもってくる
・ハンドガンやショットガンで固める
・油断してる敵の後ろから撃つ
両肩発射はともかく左右どちらかからしか発射されない場合、ズレを考慮する必要がある
まずは防衛型とかテスト先生で練習するとか

692 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:44:34.81 ID:oQ/IAi69
アップデートまでの暇つぶしに武器育成したいのですが
何かオススメありますか?
ちょっと変なヤツだけど一応使い物にはなる奴がいいです。


693 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 04:57:32.94 ID:76ZEd5Kc
>>692
プラズマのUPG-27/Eはどう?
長所
・タンクをも貫く優秀な貫通力
・威特型や威力型で片アンプパルマシを越えるDPS
・レザブレに次ぐ低燃費
短所
・低射程・低弾速なのでかなり近づかないと当たらない
・使用距離に対してロックが遅い
・当てるのに機動力が必要なのに重い

694 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 05:55:53.20 ID:oQ/IAi69
>693
了解です、やってみます。
威力特化か命中特化か悩みますね。


695 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:02:38.75 ID:InSljBu+
>>694
プラズマに限らずアラキデ以外のTE武器は威力特化より威力型の方が良かったりする。
威力10%程度の差に対して消費20%の差は結構バカにならない。
プラズマは何より弾速が大事だから威力型なら175以上、命中特化なら200を目標にした方が良い。
何気にロック速度も遅いから速射特化にしてしまうって手もある。

ちなみにタンク貫くって言っても溶かすのは大変だからな。TE3000もあるとダメは6割程度だから…

696 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 09:12:40.31 ID:InSljBu+
ついでに俺からのお薦めマイナー武器
1)威力特化ERIGERON(初期ハンド)
 長所:衝撃1260でリロ65なので重逆以外でもチンコ中二を固めやすい。
 短所:弾が20発しかない。
2)威力特化PODENKA(初期バトライ)
 長所:UBR対策機を貫く威力2324でリロ67に抑えられる。
 短所:威力ストレコよりロック速度(160程度)と弾速(420程度)に劣る。
3)威力特化CERCIS(ロータスの第一世代)
 長所:そこそこ短いリロ73で威力1900弾速590の弾を撃てる。
 短所:ロータスより威力とロック速度(135程度)に劣る。

697 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 11:42:33.61 ID:yZSwRVmY
質問なのですがチームを移籍した場合、雇った傭兵と雇ってくれたクライアントの★はどうなるのでしょうか?また元のチームに戻った場合は元に戻るのでしょうか?

あとVCについてなのですが相手の声を意図的に聞こえなくする→聞こえるようにすることは可能なのでしょうか?
またVCが聞き取りやすくなる方法とかは無いでしょうか?

長々と失礼しました、どなたか回答のほどよろしくお願いします

698 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:08:08.87 ID:YRW6eTwk
>>692
次のアプデにて
上方修正されそうな武器を予想して育てるのはどう?
ガトとヒートハウザーあたり。
ヒートハウザーなら、現仕様でも
ジュエルウッドなら使いどころはあるよ

699 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:21:57.58 ID:tZsQlkiI
>>697
VCオンオフ…ヘッドセットを指して耳につけない、ヘッドセットについてる音量↓
VC聞く…PS3なら設定で相手に感度上げてもらう(推奨)、出力をゲーム音声と同じにした状態でゲーム中音量↓機器の音量↑(OWうるさくなるから注意)

700 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:26:22.46 ID:LlQzTYrN
新しいジェネやブースター、FCS・脚・コア・・・武器以外も出してくれないかなぁ。

701 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 13:57:10.21 ID:yZSwRVmY
>>699
ありがとうごさいます

702 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:24:41.43 ID:xOSRfri6
>>692
バトライで、ポデンカストレコ威力特化、それ以外全部威力で
ハンドガンで、全部威力型で
ガトリングで、400ガトは連射型、それ以外は威力型で

使えるようで使えない、ちょっと使える武器をそんな貴方に

703 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 14:50:02.98 ID:yZSwRVmY
なんだよありがとうごさいますって・・・・
>>699
レスd


あと☆絡みが分かる人居ないかね?

704 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:03:05.70 ID:76ZEd5Kc
一々直さんでも別に「ありがとうございます」でいいだろw

705 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:05:21.34 ID:yZSwRVmY
>>704
変なところで几帳面な正確なんでなw

ついでに傭兵★の仕組みが分かんないかね?
これがあるんで中々移籍が出来ないんだわ・・・折角足で稼いだ侵攻の得意先を失いたくないし・・・・

706 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:17:04.19 ID:76ZEd5Kc
>>705
雇う側ならチーム依存っぽいなーと思うが
雇われる側はさっぱりわからん

707 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:57:01.48 ID:n+as3ufI
>>705
傭兵側は移籍しても星消えることはないよ
雇い主側は移籍したら消える(移籍先チームのジョイントになる)けど

708 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:58:07.80 ID:yZSwRVmY
>>706
>>707
レスd、成る程成る程

ついでに馴染みでよく雇う傭兵さんが結構居るんだが移籍→元のチームへって場合、チームが消滅してなければ★は消えないって認識でおk?
度々マジでスマン・・・

709 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 01:44:17.72 ID:yZYQOV3u
ガチの粗製が腕を磨けるとこはないでしょうか?特に立ち回りです
フリー池って話なんですが、フリーでも自チームになった人が
すぐに抜けたり、迷惑がったりして正直申し訳ないです



710 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 04:26:05.42 ID:IeN0JkIe
>>708
その認識でOK

711 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 06:26:49.89 ID:AEWOb0ko
>>709
自分で初心者練習部屋作ったり、上手い人の動画みたり、作戦ファイルの過去ログみたいなのみたり…etc…

また脚部によっても立ち回りは全然違うので注意

712 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 07:24:13.88 ID:yZYQOV3u
>>711
ふと思ったんですが、頻繁にやってるわけじゃなくても
発売日から始めた奴が初心者部屋行っていいんですかね?
動画は見たことなかったです!探して研究してみます。ありがとうございます!

713 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 09:24:34.40 ID:eJp1CHwA
対反動性能がオックス硬直無しラインの1463を超えるメリットってあるのでしょうか

714 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 10:17:12.60 ID:uF0s0NC1
>>710
レスd
これで心置きなく移籍出来るよ

リアルが忙しくて礼を言うのが遅れてスマンな、本当に助かった

715 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 11:55:44.70 ID:b8kN2dI3
>>713
硬直が起きると防御が80%まで下がる

通らなかったものが硬直のせいで通るようになる

硬直してる上に抜かれる危険性アリ、相手の武器が連射高ければあばばばば・・・・

ACテストでタンク先生に使ってみるといいよ

716 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 12:28:38.44 ID:vnVU5ImZ
>>713
固まらないほうが反撃や逃走の可能性が残るし距離もとりやすいので生存率上がる
個人的には速さ重視でハンドガンの距離に近づかせない、当たらないのが一番だと思う
直撃じゃないと固まらないし自分の場合タンクなんで固まらなくても結局逃げらず防御力低下でボコボコにされるので

717 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 13:28:17.70 ID:eJp1CHwA
>>713です
今見たら質問がまったく違うものになっていました、答えてくださってありがたいのですが、正しい文は
対反動性能が威特オックスでの硬直発生を回避する1463を大幅に超えるメリットがあるのか、です

防御低下と硬直発生の条件は
衝撃力>対反動で防御力低下
衝撃力×0.8>対反動で硬直発生ですよね?
つまり1828以上の衝撃を持っていて対反動1463確保した機体に硬直を発生させたり、
1463以上の衝撃を持っていて対反動1463確保した機体に防御低下を起こさせるような武器はありますか?という質問です

718 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 13:53:27.36 ID:RA2YxcmZ
オックス以上の衝撃力となると連射のきかない武器だからあまり考える必要は無いかと。
硬直状態や防御力低下状態を持続させられるのがオックスの強みで対策せざるを得ないところ。

719 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:13:43.21 ID:b8kN2dI3
>>717
一応のメリットとして狙撃支援型のタンクで脚を止められるのを防げる所か・・・
ロックできる構え武器に衝撃2000超えの奴がいるのは確か
あとは移動ジャマーによる安定の低下を防げるのもデカイ
有人機で遭遇するかどうかは判らんが・・・

720 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:15:25.30 ID:P9qCpK4Q
>>717
オックス以外で衝撃1828を上回るのは主に
構え武器(オトキャ、パルキャは除く)
唐沢、KRSW、パイル、ムラクモ
どれも硬直なんかより直撃のダメージのほうが死活問題になる武器ばかり
>>718の言うとおりだな

721 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:21:46.07 ID:eJp1CHwA
ありがとうございます
オックスが異質なだけなんですね…

722 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 14:22:52.19 ID:RA2YxcmZ
結局プツオ以外で対反動を稼ぐとなると機動力や旋回性能などを犠牲にする必要がある。
固められて死ぬか、避けきれずに死ぬか、どちらにしろ満足に動けずに死ぬことになる。
好きな死に方をえらべってこった。

723 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 17:15:46.21 ID:AEWOb0ko
てか対策してないと捕捉出来ないからなぁ
特にタンク

724 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 18:41:53.42 ID:vnVU5ImZ
>>718
一応ヒートキャノンがあるぞ
まあ考えなくていいけど

725 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 19:14:07.20 ID:AEWOb0ko
>>724
速度遅すぎて使い物にならないよな…orz

726 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 19:50:46.05 ID:b8kN2dI3
>>725
×速度遅すぎ
○タンクが使える距離じゃねぇ

727 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 19:52:58.27 ID:aLv05y50
Wヒトキャタンクは
同族狙いの駆逐戦車としてなら強力

728 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 20:08:44.58 ID:HJRi5RXk
wヒトキャとwハウザーに挟まれて死ぬ俺のwキャノタン…
ところで衝撃力1463以上の武器で使えるものはある?

729 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:24:36.73 ID:2oQsxEY2
@

730 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 21:33:33.28 ID:vnVU5ImZ
>>726
あれより遅いプラズマは構えじゃないからまだ当てやすいね

>>728
>>720と衝撃SG、オックス、3連ハンドガン

731 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 17:40:27.36 ID:HqMP4sgP
ムラクモ対戦用の機体を作りたいのですがどんな構成がいいでしょうか?
できれば具体的にパーツなどを教えて頂けると有難いです

732 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 20:02:52.18 ID:OgAfLrNn
シナツと高出力ジェネで軽2
後は消費EN少ないパーツでおk
EN管理出来るならブリャでも

733 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 20:52:05.93 ID:O018dM9L
久々に来たら、最近はデュエルだと四脚がガチ扱いされてるみたいなのですがこれはどういった理由からなのでしょうか?

734 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:06:39.36 ID:/s3A1vP9
>>733
砂漠や渓谷が顕著だが
高高度長時間維持による上からの攻撃が有利だから
あとそれに上手い人の引き撃ちが合わさりなかなか攻略できない

素人が四脚に手を出してもKEかTEが穴になる、もしくは両方穴になったりするのであっさり溶かされるが

735 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:07:19.90 ID:BJ/UDlGz
>>733
タンク以上のAPあるし落下の遅さを
使ってふわふわして射線の通りをよくすることがチーム戦やバトロワと違ってあんまりデメリットにならない

736 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:18:58.57 ID:BJ/UDlGz
失礼
タンク以上じゃなくてタンクに次いで高いAPだった

737 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 21:39:47.12 ID:O018dM9L
なるほど、ありがとうございました。

738 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 23:25:10.07 ID:FhquwTfe
;

739 :それも名無しだ:2012/06/06(水) 23:30:15.38 ID:qLH2Tj1f
前日からチームセッションにイン出来なくなりました。
他にもそういった方は居ますか?
居ましたら直し方を教えてください

スレチだったらすいません

740 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 03:01:27.32 ID:2Fo6dIuY
最近買って、領土戦はおろかストーリーミッションでも死ぬこと多いです。

とりあえずCOM相手を視野に
重二脚アセン
Wパルマシ、できたらアンプ積みアセン
の二つを作りたいです。オススメアセン教えてください

741 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 03:14:45.59 ID:9LRiob9l
>>740
COM相手ならぶっちゃけなんでもいいんだが
CE頭(ベオ、アンテナ等)CE腕(軽いやつ、最射撃安定等)KEコア(盾つき等)で組めばとりあえず強いと思う
内装は好みだけどFCSは射程200か250、ブースターは初心者だと多分シナツ、ジェネは最出力か最重量
Wライフル(タンジーかランポ)、Wバトライ(ストレコかUBR)で肩は追加弾層かサブコンが無難かと
アンプパルマシはわからんから他の人頼む

742 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 04:26:02.75 ID:P6+rLI5f
アンプパルマシにするなら、FCSを250にして武器は速射特化ロータスは使いやすい
250FCSの悪いロック演算でも運用可能なロック速度、高い命中率でパルマシ対策の中二や、近付けない軽逆あたりに刺さる。
タンクやCE高い重二にはせいぜい蹴りを狙いに行くか、遠間から弾かれるロータスを撃つしかないが、幅広くいける


743 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 09:53:30.12 ID:paZj63YS
>>740
ストーリーミッションの敵は全体的にTE防御が高めなのでパルマシはオススメしない
弾数の多いWライフルとハンガーにWバトライのほうがいいかもね

744 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 11:42:32.74 ID:2Fo6dIuY
ありがとう。それを元にアセンくんでみる


ちなみにパルマシは中2に持たせるやつ多いが重2はだめ?

745 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 11:44:46.64 ID:5SCKDkT+
745

746 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 11:51:18.99 ID:kUyMVtr+
リロ6の3500ガトでランクマッチに勝つ方法を教えて下さい。
te耐性を上げると安定演算とか下がってリロ7と差がなくなってしまいます。

747 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 12:42:55.93 ID:ERydvnzf
勝てません

748 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 12:45:42.09 ID:mYdK1cHk
>>744
とりあえず>>743でオススメはされてないが
アモン(ふよふよしてるやつ)や
スカベンジャー(クケー鳴いてる奴)にはガッツリ刺さるから
そこのミッションだけは持っていて損は無い
ただ、アンプはいらん、威力型成長アラチデでなんとかなる。

749 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 12:46:42.30 ID:utJLcaq6
>>746
片手を旋回ジャマーにする

750 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 12:46:52.89 ID:mYdK1cHk
>>746
フロムに同時発射数を3にしてくれとか
リロを3にしてくれとかと要望する事をオススメする
いちおうDPS上は威力特化ランポ並みらしいな

751 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 14:06:03.54 ID:ZlyFCAOS
>>744
問題ないよ
パルマシは距離アンプ積まない限り射程が少し短めだから相手に近づきやくそこそこの装甲積載を持つ中二と特に相性いいだけで
パルマシ自体軽くて強く、中二以外でも一本くらいは持ってるやつ多いし

752 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 14:26:44.05 ID:+3OHV/GX
>>746
どの脚部に持たせてるのかわからないがガトは貫通さえされなきゃガト+ミサで
ダメージレースでは勝てるんだから多くの流行武器を弾ける重二がいい
ダメージレース的に弾いても厳しいCE腕の逆関節対策にパルマシとオクスを吊っとけばなお良い

相手がオクスランポとかだった場合は気合で何とかしろ

753 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 17:34:46.10 ID:Zv8FqFK2
どういう機体構成にすれば侵攻に雇われ易いですか?

754 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 18:13:44.51 ID:Gef39KYq
>>753
ぷつおステレコタンジー
これに限らず他のテンプレアセンなら数合わせに雇われるんじゃ無いの

755 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 18:30:28.61 ID:2uNOE40W
>>753
オトキャタンクオススメ

756 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 18:36:47.37 ID:mYdK1cHk
>>753
キャノヒトキャWマガジンタンク

757 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 18:38:05.09 ID:vOcdDFRA
たまにスポットを出しながら戦ってるように見える人が居るんですが、
あれは出来るのでしょうか? 自分が見間違えてるだけの可能性もあるので・・・

758 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 18:43:36.70 ID:Zv8FqFK2
テンプレ重逆、オトキャはあまり雇われませんでした
駆逐戦車っぽいのでいってみます、ありがとうございました

>>757
スキャンモードでL2

759 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 18:54:01.53 ID:vOcdDFRA
>>758
質問が悪かったです、すみません
正しくは「スポットを出しながら攻撃したり戦闘してるように見える」です

760 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:16:53.40 ID:2uNOE40W
>>759
もしかして:オペレーターのスポット

761 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:28:38.60 ID:NK52vTLS
>>759
不具合の一種でスポット残りっぱなしに見える時がある

762 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:34:37.41 ID:vOcdDFRA
>>760
全員バラバラのエンブ+オペなしだったので、それは多分無いかと・・・

>>761
なるほど、あまり再現性は無さそうでしたがバグ関連だったんですね
参考になりました

質問に答えて頂いた方、ありがとうございました

763 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:39:03.07 ID:1jrXl05A
アプデ内容の
対戦時の妨害作戦のルールを、防衛施設と出撃している敵AC機体を撃破し、損害額を超えることを勝利条件とするように修正
ってなんですか?今までもそうだったのでは?

764 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:44:26.92 ID:ZlyFCAOS
>>763
今までは砲台全滅でも侵攻勝利だった
恐らくガン逃げ&篭り対策だったんだろうと思う

765 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:46:27.99 ID:SShGa6xT
>>758
雇われるコツ
1.ネタでもいいからエンブレムを自作する(ネタの場合は分かりやすさか技術必須)
2.可愛いエンブレムなら同志が雇ってくれる(ACVのランカーはアニメ大好き)
3.テンプレ機体にする
4.コメントに「何でもしますと書く」
5.依頼を絶対に断らない、依頼が来たら3秒以内にOKする

テンプレ機体例
Wアンプパルマシ+パイル中2
ストレコタンジー重逆
カラサワ重二
オトキャタンク
マルプル積んだ機体

766 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 19:58:46.81 ID:1jrXl05A
>>764
砲台全破壊って、全砲台を壊しても被害総額が足りない場合への対処だったと思ってました。
砲台を全然配置しない領地だと、勝利条件の被害総額が安くなるようになるのかな?

767 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 20:05:21.11 ID:Zv8FqFK2
>>765
エンブレムいじってみます
確かにちょっとシンプルすぎたかな…

768 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 20:43:28.95 ID:mYdK1cHk
>>764
それは初耳だったわ

>>766
砲台で最大25万=AC1機分だから
恐らくは3機破壊

769 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 20:51:21.93 ID:ZLUqvpKm
>>765
カメラアングルも大事だぞ

770 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 20:57:58.96 ID:Zv8FqFK2
>>769
腕武器三つ映るようにしてるけど機体カラーのせいで見え辛いな
腕武器だけでもカラー変えてみます

771 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 21:21:45.12 ID:iVgqA2qK
>>768
ACが防衛してきた時はAC倒した額でいいんだろうけど、侵攻したら空き巣の時あるでしょ?
空き巣で防衛ACがいない+防衛設備はデフォルトで3個くらいだったら
勝利条件の被害総額は2万とかになるのかな

772 :それも名無しだ:2012/06/07(木) 21:37:07.85 ID:mYdK1cHk
>>771
いや、空き巣で金額以下の接地台数だと全破壊で勝利は知ってるんだわ
お邪魔しま〜す^^;でもそうだとは知らなかった
まぁ、この変更はアセンテスト絡みでもで嬉しい訳だが

773 :それも名無しだ:2012/06/08(金) 00:47:44.84 ID:hNhkU0UT
いやアプデで空き巣は廃止(希望)だから余計な心配は不要になる

774 :それも名無しだ:2012/06/08(金) 03:58:01.19 ID:0ZyVdFym
>>773
というか可視化されるから空き巣か、肉入りかが選べるようになるんじゃないのか

775 :それも名無しだ:2012/06/08(金) 14:45:40.25 ID:rs3T20BZ
775

776 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 16:41:46.95 ID:kCLO7350
軽2使ってると一瞬で溶かされます。
ストミですら、あっ、と落とされることがあります。

チーム戦はやってないので除外して、軽量機で生きてく道はありますか?

777 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 16:48:22.37 ID:5owv1FyV
軽2はヒットアンドアウェイ

778 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 17:02:25.59 ID:qIcN4snY
溶かされるような立ち回りをしたお前が悪い
としか言えない
なぜ軽量機で突っ込めると思った

779 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 17:23:50.07 ID:i+Ps0CYp
常に1対多数になるストミで軽2ってクリアできるのか?
積載量的に軽い武器つかもてなくて例え撃たれて死ななくても
結局弾切れで脂肪になりそうな…。AC戦だけならともかく

780 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 17:27:42.77 ID:cak5Gsw/
>>776
今作の軽2は単独行動の場合
今までのシリーズと比べて最高難易度を
誇っていると思われます

781 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 17:28:10.13 ID:7imVmzJ8
Wレザブレ積んでハンガーはパルマシとパイルを換装しつつでストミ8クリアできたから他も不可能では無いだろ

782 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 17:30:15.88 ID:Cw5MIUHm
対人とCPUでは比べるまでもない
ストミはどんな脚部でも適当にライフルとバトライ積めばクリア出来る

783 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 17:51:46.51 ID:kCLO7350
>>777
こちらがヒットできる距離の時点で向こうもヒット出来るようで。
fa程一撃離脱出来るわけでもなく。スナ専用でしょうか?

>>778
気づいたら後ろに居ました。高起動型とか。
今作でもACに張り付きとかできますか?私の腕だとしんどいです。
主にブレオン時雑魚相手で痛いです、ストミ。

>>779
クリアだけなら行けました。ムラクモパイルだと行けませんでした。

>>780
あぁ、さいですか(´・ω・`)ステイシスゥ

784 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 18:30:01.30 ID:AZQS82LD
>>783
>こちらがヒットできる距離の時点で向こうもヒット出来るようで。

正面からいくなよ
軽量機以前の問題だぞ

785 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 19:08:57.73 ID:5YV9kIw4
機体アセンブリについてなんですが、右手および右バンカーにレーザーブレードをつけようとすると、なぜか初期のパーツしか選択できなくなり 
左手及び左バンカーにバトルライフルやライフルをつけようとすると、同じく初期のパーツしか選択肢に表示されません。
これって仕様なのでしょうか? それとも何か原因が? 教えてくださいませ。

786 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 19:11:24.36 ID:oYpSA6CP
>>785
右腕武器として購入したパーツは右腕にしか装備できない、左も同じ

787 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 19:27:05.40 ID:kCLO7350
>>784
具体的にはどうやりますか?
相手の射程距離外から相手の死角へ入るには。
都合よくビルに張り付いてくれませんし。

788 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 19:48:13.01 ID:ssxANVJL
>>785
右側と左側は別々のパーツとして扱われます
例えば…右手に持ってる武器を左手に持ちかえることはできません

FIXED(オフで手に入る)武器に限り右手と右ハンガーなど片側に2つ積むことはできません
オンで手に入る武器なら右手と右ハンガーなど片側に同じ武器を2つ積むこともできます

>>787
軽二の旋回を生かして横へ横へ回り込む
または軽逆へ乗り換える

789 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 21:29:22.51 ID:5YV9kIw4
≫787
≫788
解決しました。ありがとうございます!

790 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 22:42:10.14 ID:AZQS82LD
>>787
ストミなら一本道でもない限りルート無視して迂回して後ろから近づくだけ
AC戦も頭上でも飛び越えたらだいたい見失ってくれるよ

791 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 23:02:05.60 ID:8wVnDqNN
>>783
対アモンと対高機動型はブレオンにこだわらなくていいんじゃないかな
しんどいのはもう身に沁みただろうから、命特パルスガンでも積もう

792 :それも名無しだ:2012/06/10(日) 10:20:23.29 ID:3V+xjpXd
[

793 :それも名無しだ:2012/06/11(月) 00:40:16.08 ID:yqgzaSfT
コアのEN伝達率ってパラメータで何がかわるん?
wikiだとブースト移動が高速化って書いてあるけど数値上変わってないんだけど?

794 :それも名無しだ:2012/06/11(月) 01:26:56.60 ID:kISOMV9m
>>793
高いほうが機体が加速しきるまでの時間が短い ブーストのグラフをよく見ると立ち上がりが早くなってるはず

795 :それも名無しだ:2012/06/11(月) 01:40:38.86 ID:kwvmTFQk
HBとブーストの最高速度まで達するのに要する時間が短くなるのとOW使用時のチャージが高速化する

796 :それも名無しだ:2012/06/11(月) 15:29:01.87 ID:DPYcIZIU
COM音声のみオフには出来ないでしょうか
エネルギー減る度にエネルギー30%とか回復しようとモードチェンジする度にシステム、○○モードとうるさいのですが・・・

全体の音声ボリュームを下げるしか無いのでしょうか・・・

797 :それも名無しだ:2012/06/11(月) 17:18:22.82 ID:Sw5TiKdR
>>796
ガレージで下のほうにある設定変更のアイコンを選択してみましょう
BGM、効果音、COM音声の割合などなど個別に調整できます
COMボイスは5種類用意されているので好みの物にすればうるさく感じないかも?!

効果音は索敵に使えるので自分はBGMと音声を絞って3:10:6くらいでやっています

798 :それも名無しだ:2012/06/11(月) 23:53:59.63 ID:lMz4MbK7
エンブレム編集時のユーザーパレットの登録はどうやってするのでしょうか
機体カラーのやり方はわかるのですが

799 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:43:11.22 ID:2YY3m0Cg
すいません、本スレの方で放火したとかなんとか
そして放火された方は眠れないから出てこいや!とか言ってるの見たんですが
どういう意味なんでしょう?放火の意味と眠れない理由を教えてください

800 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:46:59.11 ID:Wbb8Psp7
>>799
領地の防衛値が0になるとチュボボボ燃える
で、放置したまんまだとボッシュート
嫌なら決戦GO!! 失敗したらもちボッシュート

801 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 00:47:55.98 ID:xdXqlAR5
>>799
通常侵攻して領地耐久を0にすること
深夜に燃やしたら昼間に領地没収されるから決戦防衛しておかないといけないが深夜だから人がいない

802 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 01:13:55.09 ID:2YY3m0Cg
>>800-801
なるほど!ありがとうございました!

803 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 06:24:10.40 ID:ghyOm4az
>>798
すまないがエンブレム・デカール総合スレのほうで聞いてみてください
ひっそりとsage進行してるけど猛者揃いのスレがありますので

たぶんここの回答者にエンブレム詳しい人は少ないと思う

804 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 08:03:50.66 ID:k0YeEmN2
>>798
エンブレム編集時にはカラー登録できないので
機体カラーで色作ってからエンブ編集するしかない

805 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 11:00:31.39 ID:b/8B7zoX
領地戦マッチングが改善されるようなんで買い戻そうかと思ってるんだけど、気になる点がいくつかあるので以下のことを質問させて下さい

・領地戦は瞬殺おっさんゲーなのか
・初期のような重逆400ガト一強みたいのはあるのか
・腕に差のでないような極端な三属性はそのままなのか


806 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 11:24:31.49 ID:YNBDQO2r
>>805
パーツパラもフレームも修正されるから何とも言えない
唯一言えるとすれば調整はフロムだ期待はするな



807 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 13:37:57.64 ID:zEBMua7Z
早かったリロードが遅くなって、KE防御アップフレーム多数に衝撃武器弱体化で固めて瞬殺されたりは減るはず

KEはハンド、ショット、ライフル調整で謎、CEのバトライは良バランスでそのまま、パルマシは弾数調整とアラキデ以外強化で謎
とりあえず一強武器はない

相性悪い相手は味方に任せる、ランクマは知らんけど四脚強化で荒れそう

808 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 13:43:12.96 ID:k0YeEmN2
デュエル最強4脚もKE型だったらTEフレームAP増でTE中2にAP負けする可能性も…
とにかく数値が判明しないと謎だね

809 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 14:27:16.12 ID:vQg8eYDB
とりあえず、四脚さんは速くなるから
CE全重量て感じになるかもね

810 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 15:09:37.82 ID:iFJ0xwJG
>>807
パルマシはアラチデ以外使ったことないのか?
使ってみれば強化の理由がわかる

811 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 15:28:37.53 ID:qeccJ7ig
>>810
強化の理由が謎なんじゃなくて、強化された結果どうなるかが謎なんだろ

812 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 16:24:57.67 ID:PaEW5tI2
>>805
良くなってから買う、でよくね

バランス調整はし続けるとしても、属性と瞬殺は深いとこだし。
チーム戦って形上、瞬殺しないとゲーム性が生きない。
属性は駄目でした、やめます。無意味にします。位フロムが動かないと瞬殺属性はなくならないんじゃ。

後は最近faで流行ってるような、ユーザ独自レギュをフリー部屋で広めるとか。
上手く行けばそれを元に公式に反映されたり・・・は無いか。

813 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 17:45:11.52 ID:aCYYt9zW
>>812
>>807
>>806
ほうほう、だいたいわかった
うーんそうだね、アプデの評判みてから考えます。ありがとうございました

814 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 18:54:33.83 ID:9u90YX1t
>>803
>>804
ありがとうございました

815 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 21:36:35.31 ID:ZUPikMBu
815

816 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 10:45:08.25 ID:ABeEYvn2
>>805
・領地戦は瞬殺おっさんゲーなのか
 弱点属性を浴びせかけられれば溶ける
 だからはやりの武器の攻撃力に対して防御調整をする、でもってお互いのレンジを意識する、また自分の弱点に強い味方とペアで行動するなど
 スキャンして嫌な武器持ってたら味方に任せろ、自分の武器が通る相手なら責任持って倒せ
 
・初期のような重逆400ガト一強みたいのはあるのか
 バランス調整で変わるからまだわからん。
 しかし現状3属性それぞれにいくつかの武器の選択肢があるから一強ってことはない 

 領地戦は砂漠メインになっているためそこで強いアセンというのはあるが、それだけで勝てるというものではないし
 わりとそのアンチがチームに一人はいたりする
 またマッチング改善でビル街などのエリアの戦闘等も増えるだろうし、そうした場合立ち回りが全然違うので流行のアセンも変わるかも

・腕に差のでないような極端な三属性はそのままなのか
 跳弾、三属性防御の仕様自体は変化ない
 ただし腕の差で覆す人は多いよ
 大抵攻撃手段を複数属性持つか、防御力を抜ける武器を持つかしてるものだし

817 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:31:41.94 ID:uUp8jGtl
両肩サブコンで応援みたいな機体作ろうと思ったけどこれって役に立つのかな

818 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:38:35.94 ID:4yHfDdUq
威力特化の理論値って、計算式ある?

819 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:39:12.84 ID:7tY1OdmX
>>817
人が多ければいいけど一機だと厳しかも
範囲サブコンもそこまで広いわけじゃないから、上昇率高い方が良くね?ってな感じかね。
ミサイルサブコンは論外。

820 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:41:11.33 ID:7tY1OdmX
>>818
武器スレで武器の理論値%が載ってるから、FIXEDの数値に%をかければいいだけ

821 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:42:35.48 ID:HTtC+7tR
やたらミサイルの消耗激しいと思ったら搭載数2だと1回で2倍消費してた
同じ弾数で1発の消費につき発射数2倍じゃなかったのこれ

822 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:45:53.04 ID:7tY1OdmX
>>821
残念ながらロケミサは装弾数変わらんすよ…
VTFとかはすぐなくなるけど、ショートレンジミサだと肩スロ2の方が良かったりする

823 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:46:46.90 ID:uUp8jGtl
>>819
そんなもんか〜了解です

824 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 18:50:33.76 ID:HTtC+7tR
>>822
サンクス
まじか・・・VTF1回で6発消耗とか全然おいしくないぞ
搭載×2で純粋に底上げできるのはサブコンアンプくらいなのね

825 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 19:50:57.04 ID:ABeEYvn2
>>819
いや、ミサイルサブコンすごいぞ
ショートレンジミサイルとかミドルレンジミサイルとか
一瞬でフルロックになる

仲間3機ミサイルで、ミサイルガンガン使いたいねって相談してから使うならあり

826 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 20:03:11.31 ID:dUWmqc+A
ミサイルサブコンは支援用ではあるけど
逆に言えばそれで事足りるならこっちの方が強いとも言える

827 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 23:31:30.22 ID:+E8f/zcZ
x

828 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 10:09:19.67 ID:XvIFe1qC
初心者が増えてるのか?
ここ1週間の間、やたらとマッチしたw
なので、少しアドバイスを

・400ガトは保証距離が無さすぎるので、ライフルがいいよ
・フルTEフレームのタンクは瞬殺される。KE、CEを強化しよう
・KE頭部パーツのガラハドは重2に似合うけど、対衝撃が低くなるよ
・パルマシは負荷が軽いよ。サブ武器としても1本持ってたら便利


こんな感じか

829 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 20:35:31.36 ID:f0BBoSb6
>>828
フルTEフレームタンクは篭りで使われることが多いぜよ

830 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 00:47:41.37 ID:HsiY3D7U
830

831 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 07:52:55.67 ID:/KsItjDV
アプデで装甲が強化されたらしいけど、タンジーでも
抜けない程強化された?

832 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 08:03:53.72 ID:392+W1Jg
ガチタンはタンジーストレコが通らず高衝撃スナライで防御低下するかな?ってレベルの安定と50000弱のAPを得ました

833 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 08:57:25.91 ID:oaIYHEQF
傭兵ってランク以外にも報酬額って結構差がある気がするんですが
活躍度合いとか何かあるんでしょうか

834 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 14:15:14.98 ID:E1h5t98r
>>831
タンクでタンジーストレコとか
重二でCE頭CE腕のままタンジーロータスとか

835 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 15:06:51.89 ID:eRyEAsMo
領地戦の防衛表示ってNPC領地もまざっているんですか?

836 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:02:55.84 ID:nnOfdqgy
混ざらない

837 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:22:30.55 ID:5+0fOOqz
初心者です
ジャマーの使い方おしえてください
どこでどう使えばいいんですかね?

838 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 22:26:50.52 ID:4Ah7QNKN
>>837
リコンジャマー撒いて後ろからパイル

839 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 23:02:23.23 ID:aX9GTNsu
>>837
旋回ジャマーならガト撃ちつつ撒いときゃおk
リコンジャマーは物陰などに隠れつつ相手の裏をとり奇襲

840 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 23:46:21.16 ID:5+0fOOqz
ありがとうございます(^^)
リコンジャマーおもしろそうですね
明日ためしてみます

841 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 00:26:26.59 ID:cQliIQxx
COM傭兵雇用ってありますが
ストーリーミッション/オーダーミッション等でも
雇用できますか?

842 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 00:30:58.01 ID:sU3+n8t+
今衝撃ショットガンの衝撃力どのくらい?

843 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 02:11:17.58 ID:pw9SI/W/
1300

844 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 03:05:20.63 ID:SzuzFI2C
タンジー威力特化で1784
ストレコ威力特化でいくつなのでしょうか?
教えて下さいお願いします

845 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 03:19:50.55 ID:dv07R1Qw
>>841
領地戦と模擬戦だけ

>>842
自分の持ってた最高値(1640)と思われるやつは1316になってた

>>844
2591

846 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 03:26:45.16 ID:SzuzFI2C
返答ありがとうございます
何気に自分それ2591ストレコ持ってるっぽい
めずらしくはないのかな…
KE1784
CE2591
をクリアすれば両方弾けるのか…返答助かりました

847 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 03:59:21.42 ID:9qO2xca6
重二って構え時、防御力マジで4倍になるん?

848 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 05:12:09.60 ID:dv07R1Qw
>>847
二脚のステータスにある構え時防御力上昇率/100倍になる
4倍はなかった気がするが

849 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 08:09:40.17 ID:1StufSxn
>>848
JIUHUA(いわゆる硬い方のケツバイブ)がアプデで上昇率が上がって、構えると防御390%増しになった

850 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 08:51:38.30 ID:PEjOmYZQ
質問なのですが〜最近遠距離スナイプ以外のスナライ使いを
よくみるのですがそういった接近戦で使っている方々は
威力型と速射型どちらでそだてたものを使用しているのでしょうかー?
他の板でFAでてたらすいません・・

851 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 09:45:22.70 ID:1StufSxn
>>850
まず接近戦でスナライ使うからにはWサブコン前提です。(二次ロックをしない型は除く)

それで普通は威力型(特化でない)。
ただし威力型が使いにくいと感じたら、速射特化の方が使いやすいので、こちらもあり。

852 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 09:58:31.57 ID:PEjOmYZQ
ふむふむ・・近接でも威力のがベターなんですねーどちらもある程度のつくってみて自分に合うの
つかってみますー!
サブコンは周りの傾向みながらWかシングル検討します〜

新設にありがとうございましたー!

853 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 12:20:19.33 ID:cra3y8Wa
すいません、一向に上達しなくてニコ動のうまい人の動きを
いつものように羨望の眼差しで見てたんですが

その動画に信じられない物が写っていたんです
「これがAC持ちだ」って参考画像的な物が出てたんですけど
コントローラのボタンついてる方をTV画面に向けてLRボタンを親指
薬指で視点と移動、人差し指で○×ボタンと十字キー的な
あまりにも衝撃的な画像があったのですが

本当にこんな持ち方でACプレイする人間が存在するんでしょうか?

854 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 12:52:34.56 ID:KT35bGwr
>>853
みんなその持ち方だよ
今更何言ってんのって感じなんだがw

855 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:03:15.86 ID:bPdLz2j9
>>853
AC持ちをする人もいれば
チャロン専コンでやったり
アケコンにスティック増殖させてやったり
まぁ、色々だよ

856 :853:2012/06/16(土) 13:12:58.67 ID:cra3y8Wa
あの持ち方故の鬼ロック高機動武器チェンジ戦闘だったのか!
あんな持ち方俺には絶対出来ないよ・・・
レイブンなんてもともと高い壁だと思ってたけど絶壁じゃないか
ほそぼそと協力プレイメインでがんばります
みなさんありがとうございました

857 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:33:13.26 ID:dLSqiosm
AC持ちってただのネタだろ?
違うの?

858 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 13:44:24.80 ID:bAj5AWGO
ネタだよ
5%も使ってないと思うよ

859 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 14:09:20.49 ID:dv07R1Qw
使ってる人もいるが両手モンハン持ちのが元の持ち方に近くて楽

860 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:04:45.25 ID:7A4TMCER
誰か、単発スナキャの理論値教えてくれないですか?
スレチ?質問版でした方がいいですか?

861 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 17:35:33.41 ID:dLSqiosm
>>860
武器スレ見た方が早いかも
テンプレに大体の理論値載ってる

862 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 20:26:25.82 ID:xMtN2JlT
>>857
0じゃ無いだろうがネタだろうなぁ、使いこなしてる手元動画を見てみたい。
それで強い人が何人かいそうで怖いがw

>>859
左手標準、右手モンハン持ちで固まった。
ただ、コントローラが安定しないから腿に押し付けてやってる

863 :それも名無しだ:2012/06/16(土) 23:54:44.54 ID:XmCVeZ8f
今回のアップデートの変更点ってどこを見たらわかるんですか?

864 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 00:37:39.96 ID:sc79NGEy
軽二におすすめの武器は何でしょうか?
軽ニは相変わらず弱いままですか?

865 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 00:54:18.95 ID:SQS7o0li
>>864
タンク重二が増えたから相対的にパイルの価値が上がった

866 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 06:06:27.78 ID:T0U8Klc/
>>864
相変わらずショットガン、パルガン、パイル、レザブレ、ムラクモあたりの軽い近接武器が安定

867 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 06:57:54.28 ID:yMN5hEu9
>>863
公式サイトへGO

868 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 10:48:53.48 ID:Oce7g6vZ
この砂漠タンク無双時代にオトキャけ1200以下ってどうなの

869 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 10:49:26.20 ID:Oce7g6vZ
>>868
けじゃなくてKE

870 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 12:20:30.06 ID:T0U8Klc/
>>868
普通は命中特化だし大概はなんとかなる

871 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 19:27:24.97 ID:BKJWqssZ
>>866
軽スナは流行らないのか

872 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 19:44:59.56 ID:T0U8Klc/
>>871
いないわけじゃないし強いと思うけど砂系全般は他の脚でのがよく見ると思う
軽二の性能活かそうとするとどうしても後ろとっての近接張り付きになるんじゃないかな
まあそもそも軽二自体よく見るわけじゃないから俺が見かけた云々はあてにならんが

873 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 20:03:32.01 ID:DLey5Sel
軽2だとWショットやパルショでいいよ

中2は、ハイスピミサ機や砂機になるだろうから
パルスガン通るし
Wショットで張り付くなら
どのアセンにもダメージは入る

874 :それも名無しだ:2012/06/17(日) 21:59:24.24 ID:yMN5hEu9
>>871
軽二でスナやるより他の脚部でやった方がメリットが大きいからなぁ

875 :それも名無しだ:2012/06/18(月) 19:42:09.24 ID:XvUPdoD5
>>871
軽二砂は他の脚より位置取りが簡単で攻撃できるのが利点か。
流行るかと言われると,敵味方双方に嫌われてそうだから流行らなさそうだな。

876 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 06:40:28.21 ID:EJwN8d1W
ps3が壊れたんですが
新しく買い替えてもとのチームへ戻ることはできるんでしょうか?

877 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 11:50:00.52 ID:Mli1Qp20
>>876
それすらわからない馬鹿はお断り

878 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 13:51:56.96 ID:xtgXRm9I
>>876
それはソニーにするべき質問
ACとは関係無い

879 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 14:09:16.93 ID:O+sQuNVc
なんでソニーなんだよ
こんなのにサポートの手を煩わせるな

880 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 15:23:32.33 ID:ktMPlPtY
同じアカウントにすりゃ戻れる
違うアカウントにするなら普通の移籍と一緒

881 :876:2012/06/19(火) 19:48:17.27 ID:+008dOOz
>>880
ありがとうございます
アカウントのメモを探さねば

ほとんどゲームやったことないんで無知なんです

882 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:18:34.97 ID:V4QT0ZA9
サブコンの並列処理範囲、性能は2スロット肩ですと両方とも効果は倍になりますか?

883 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 20:28:40.90 ID:DcK6z7YY
>>881
メアドはPCのをそのまま使ってないかな
パスは忘れた時用に自分で設定してると思う

サーバーではなく本体に入ってたデータは残念だが諦めるしかない
DLCはアカウント変わらなければ入れ直せたはず
同じトラブルは二度とごめんならPS3の場合、PS+というバックアップサービスもあるよ

>>882
範囲は2スロでも変わらなかったと思う

884 :876:2012/06/19(火) 20:59:47.35 ID:+008dOOz
>>883
>PS+というバックアップサービス
なるほど助かります

失う物はfaの分とエロ動画少々なんで被害は少ないんです

885 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 21:18:20.99 ID:lY4BoEC/
4脚は一度飛んでしまうと降りられないのですが、
急降下する方法はあるでしょうか。

886 :それも名無しだ:2012/06/19(火) 21:28:17.17 ID:lEMF0dvP
>>885
ブーストオフか下向いてブーストチャージ

887 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 03:09:54.48 ID:xKpiyUdX
スキャンモードの仕様が変わったとかでEN回復が遅くなったと聞いたんですが、
具体的にどう変わったんですか?


888 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 06:25:33.57 ID:xCp1VOIf
遅くなった

889 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 09:26:40.95 ID:lusZhRCQ
>>887
スキャン時に消費ENカットされるのがフレーム+内装から武器+FCSに変わった

結果的に消費ENが増えてフレームを第二世代の高性能高負荷パーツのみで組むのは難しくなった
今までみたいに全点豪華主義で組むとまともに動けない機体になってしまうので
自分もまだ慣れないが機体組むときは武器を降ろした状態から順番に組むと捗ると思う

890 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 10:31:32.51 ID:fxtix/Pf
パルマシやプラズマの爆発規模って重要ですか?
爆発規模が10違うとどのくらい差が出るのでしょうか

891 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 10:43:04.13 ID:PEV8J3Gq
>>890
フラロケの爆発範囲変わっただけでかなり変わったから重要
ただ、パルマシの爆風はオマケレベルだから気にしなくてもいい

892 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 10:51:40.58 ID:la0AbBq9
OWチャージ中に衝撃を受けるとチャージが止まると聞いたのですが本当ですか?

893 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 10:52:06.65 ID:fxtix/Pf
>>891
分かりやすい回答ありがとうございました
アンプで爆発規模は強化出来ないので悩む所です

また質問なのですが武器を厳選すれば威力も消費ENもリロードも保障距離も爆発規模も弾速も
「すべてにおいて」超性能な武器って出来るのでしょうか?
それとも威力が高ければ消費ENも比例して増加するのでしょうか?
威力も最高(パルマシの場合833)でそのうえ消費ENもめちゃ少なくて他のパラも完璧な武器って作ありえるのでしょうか?

894 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 10:59:31.30 ID:PEV8J3Gq
>>893
武器スレの%表見ればわかるけど刻印によって変わる
完全上位互換は作れないけどほぼ上位互換は可能
例えばライフルの威力特化だと確実にリロードが増加するけれども厳選でリロード増加量が少し増えるだけで威力射程が大幅に増えるのが作れる事もある

895 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 12:02:48.96 ID:fxtix/Pf
>>894
ありがとうございます
厳選も結構大事ですね色々作ってみます

896 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 16:27:14.80 ID:5Li4+A58
 名前も間違えてないはず、他の欄は設定しない、人数も問題なし
これでチーム移籍できない理由ってなんだろう?

897 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 16:35:00.35 ID:/Qbu9y17
>>896
入隊条件設定されてる?

898 :887:2012/06/20(水) 18:46:00.59 ID:xKpiyUdX
>>889

凄いわかりやすかったです。
ありがとうございました!

899 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:32:54.14 ID:7oBb4HGm
調整の「HEADとLEGSがArm Unitのリロード時間に影響する度合いの調整」とありますがなにが変わったのでしょうか?
それと軽二で活躍するには何を積んでいればいいのですか?

900 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:38:18.98 ID:xxSzL9Y2
>>899


901 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 21:41:01.51 ID:PL4ahjsS
傭兵ランキングや、各エリアのランキングって当てになるんですかね

902 :899:2012/06/20(水) 22:05:16.70 ID:7oBb4HGm
>>900
腕は安定性能が199のを使っています
もしかしてEN武器用の腕などの分類があるのでしょうか?

903 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 22:10:10.70 ID:xxSzL9Y2
>>902
今なら199腕でWショットで行くか重四溶かすのにアンプパルガン辺りだな

904 :899:2012/06/20(水) 22:28:42.16 ID:7oBb4HGm
>>903
軽量機と言ったら接近戦ですよね!
Wショットとアンプパルガン両方試して自分に合っている方でしばらくプレイしたいと思います
ありがとうございました

905 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 01:40:45.04 ID:pe/EV9c8
>>901
そのランク+実際に戦ってみたらわかるんじゃね
傭兵なら侵攻についてくるのか
チームなら決戦でヘリ凸しないか

906 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 03:48:15.00 ID:BpaLPCcm
武器のリロードの変化率の100%以上の指しているのは
@最低の数値A増加上限のどちらでしょうか


907 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 04:13:45.83 ID:JM7gVPhN
買おうか迷ってます
今でも4をたまにやってます
どうにかこうにかクリア出来た程度の腕ですが、今作クリアできますかね?
オンラインは出来ますがフレンドいません


908 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 04:35:47.32 ID:kz1uVGrD
>>906
wikiの武器育成の話をしてるならあれは一番良い値が書かれてる
リロード値ならその値以上に短くならない、威力ならその値以上に高くならないっていうような

>>907
ストーリーミッションクリアは確実にできる。どんなに腕がアレでもオンラインで傭兵雇えばどうにかなる
ストーリーには期待しない方がいいかもしれない
両手で数えられる数のストーリーミッションでしかも一本道、内容は推して知るべし

PS3のオンラインならまだそこそこ人はいる

909 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 04:49:53.07 ID:JM7gVPhN
ご意見有り難うございます。


910 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 04:56:58.63 ID:kz1uVGrD
オンラインメインに遊ぶ分には値段分は楽しめると思うけどな、2000円くらいだし

911 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 05:19:57.88 ID:BpaLPCcm
>>908
回答感謝します

912 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:22:32.21 ID:aIvVAcWA
なんとかしてストーリー9のおっきい鳥を一人で倒したいのですが助けてください

鳥が地上付近でビーム撃ってる時の体当たりは運が良ければ2〜3回は回避出来ます
ただ上空を旋回してミサイルを2〜3回撃った後の体当たりが何故か避けれません
どうすれば良いでしょうか?;;

今の所順調に行けばAP60000ぐらいまでは削れる時があります
武装は近距離とか無理すぎるのでKEスナイパーライフル同じの4丁です
朝っぱらからですがどうかよろしくお願いします

913 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:27:59.63 ID:nPboXA+k
>>912
TE防御をガッチガチに固めたタンクでオートキャノン連射してるだけで倒せるよ。
KE防御が紙(100しかない)だからスナライじゃなくてガトリングでも大丈夫だよ。

914 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:29:26.63 ID:aIvVAcWA
ありがとうございます!、早速行ってきます!

915 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:37:07.75 ID:nGQRIcm1
上空からのプラズマ爆撃はビルの上のぼってジャンプして滞空
上空からの体当たりは横にGBやQBで避ける、避け切れないなら滞空しておいて突撃見てから落下&横回避で機動力なくても避けれる
ミサイルは来る方向がわかってればまず当たらないのでちゃんと敵を捕捉する
地上の攻撃は相手に対して横に動いてればまず当たらない

916 :913:2012/06/21(木) 07:47:36.03 ID:aIvVAcWA
行けました〜!ありがとうございます
タンクオートキャノンがこんな超火力だとは思いませんでした
ありがとうございました!

しばらくオダミとかでちょろちょろしていつか中二期待でリベンジしたいと思いますm( )m

917 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 07:50:01.67 ID:aIvVAcWA
なるほど、上に誘って落下しながら横に回避ですね
ありがとうございます!

918 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 11:20:11.06 ID:Uc5C/uUr
CEミサイルのステルスミサイルってCIWSだけじゃなくて、ガトリングやオートキャノンにも迎撃されにくい?

919 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 22:53:47.41 ID:wm5cFV7R
COM傭兵連れて出撃したら、自分のエンブレムの上に☆が付いてるのは何ですか?
久しぶりにACVに帰ってきたら、色々変わってて浦島状態なんだが・・・orz
最近の流行装備とか教えて下さい。お願いします。

920 :それも名無しだ:2012/06/21(木) 23:10:49.88 ID:opzJRYS2
COM傭兵に関してはここ
ttp://www.armoredcore.net/players/acv/2012/06/19/3254

921 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:14:10.28 ID:5GaWtz4u
>>920
ありがとう

922 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:25:45.34 ID:MU7oXby9
俺も復帰組だけど、使用に耐える兵装がかなり増えてる

意識する基準は、KEだとランポ、タンジー、oxランポあたり
CEはかなり多様だけど、ショートレンジミサ、速射ストレコや威特ロータス、威特ストレコあたり
TEは素パルマシ、シングルパルマシや素NAPAあたり
姿勢制御は、900後半かSGHGで足が止まらなくなる1200〜1250あたり

万能性って意味では威特ストレコだけど、前レギュよりも必要性下がってると思う

923 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:45:10.99 ID:NmkbXZ9Q
次のパッチが来るまで休もう
と言って最近やってなかったが来たのか

俺の4脚ちゃんはなにか変化あったのだろうか…

924 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 00:58:05.59 ID:54j5WWvw
>>923
アセンによってタン爺酢とれこ素パルマ氏弾けるようになった。(重四)

また、脚部によるリロード干渉が少なくなって軽量機も以前に比べて使い易くなりアセンの幅が広がった。



925 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 01:03:57.42 ID:b10oklgt
>>923
重4は移動制御上がって浮遊要塞に磨きがかかって、オルティはもろもろ強化でぷつおの上位互換状態

926 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 06:36:21.04 ID:ZQZ/bCNJ
今更始めたんだけどこれは一回オン繋げてはじめたらもう最初からできない?
チュートリアル的なものやってたらカタログ当てろってできたんだけどゲーム中だと当てられないんで
ダッシュボード戻ってDLした後また始めたら大分端折られたかんが/(^o^)\
実際敵ACが出てくるとこでパッチ当てたんですがこれチュートリアルの途中です?

927 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 06:41:56.17 ID:+CAV+0Vb
>>926
別垢でどうぞ

928 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 07:05:00.28 ID:TbIK0ImD
先日、ストーリー0で傭兵よんで遊んでたんだけど、
開始まもなく一撃大破。

恐らくFFだと思うんだけど、こういう場合ってリタイアできないのかしら?
飛行兵士でウロウロしてるだけで、すっごいつまんないんだけど


929 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:16:13.15 ID:MU7oXby9
>>926
そのACで最後
倒しても倒されても結末変わらず行きなりゲームに移動する演出だからあんま気にしなくてもいい

930 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 10:56:16.96 ID:5GaWtz4u
>>922
なるほど、トレンドは大きく変わってないのね。ありがとう。
またFFを積み上げる日々が始まるお。

931 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 12:36:09.41 ID:ZQZ/bCNJ
>>929
さんくす

932 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 16:30:44.24 ID:54j5WWvw
個人的にFFよりオリンピアの方が早いと思うんだけど、やっぱFFのほうが主流なのかねぇ

933 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 16:32:41.95 ID:TjtWS0hW
厳選作業=FFって意味で使ってる人は多いと思う
だってオリンピアって言うよりFFって言ったほうが伝わりやすいじゃん

934 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 16:43:19.97 ID:54j5WWvw
>>933
ナルホド…レスd

単位みたいな感じで使うこともあるね

935 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 17:43:31.13 ID:h/QDhwp1
>>934
1000FF=左右各2000本
みたいな

936 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:06:29.20 ID:54j5WWvw
そのうちEXミッションで強化FF先生こないだろうか

937 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 18:46:50.59 ID:TjtWS0hW
むしろEXミッションこそFFにもっとも向いている気がするが(自爆的な意味で)

938 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 22:33:02.62 ID:3AZDwrPo
お前らフレンドリーファイア忘れんなよ
>>928の文章がおかしくなっちまうだろ

939 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:21:20.67 ID:qR/8v8VX
いつの頃からか、ブースターの色が真っ白になってしまって元に戻らないんだけど、
すでに既出のバグですか?

940 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 03:59:47.84 ID:WQ53USY5
ブリャーかポンデに変えただけじゃ・・・?

941 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 19:17:05.05 ID:PA95sxD1
レザライでチャージ時間が短くなるのは何の特化ですかね?よろしくお願いします。

942 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 19:27:19.44 ID:BDPXhS0N
>>941
威力と威力特化意外

943 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 19:29:39.76 ID:PA95sxD1
>>942
了解しました!ご返答ありがとうございましたm(ーー)m

944 :939:2012/06/23(土) 23:13:10.07 ID:WNq6pFVx
>>940
自分の使ってるブースタの色が元々白で、
ブースターの色はペイントで変えられないって事?
今の今まで知らなかったさんくす


945 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:26:12.44 ID:8acH5t0q
すいません質問なのですが
対人戦で相手を見つける前に撃破されてしまうのですが
うまい人はどうやって相手を見つけて倒してるんですか?いつも数秒でやられます

946 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 23:34:20.19 ID:ScHqo1dG
>>945
追従型リコンを使う事をオススメします。
右下にENEMY数があるのでそこを常に見ると、奇襲されにくくなるかと。
が、リコンジャマーという存在もあるのである程度周りを見て目視する必要があります。
プレマで練習部屋立てるのも、貴方にとって悪い話ではないと思いますが。

〜ようこそ戦場へ〜

947 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 04:20:18.13 ID:xShgSZpW
衝撃って相手の対反動が上回ってれば
硬直させることできる?

948 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 06:17:55.82 ID:uRm/OjTK
>>947
衝撃力≧対反動×1.25

949 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 11:20:49.90 ID:KQyHllt1
ちなみに防御力低下は
対反動<衝撃力ね


950 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:21:26.03 ID:pxrc+Kc4
過疎地の下位が欲しい時ってひたすら通常侵攻しないとダメかな
リセット直後のNPC狙うのが一番いいんだろうけど、正攻法じゃ無理?

951 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:29:05.62 ID:pxrc+Kc4
次スレ駄目だった、>>955お願い

952 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:47:50.50 ID:8hH+E44q
>>950
気長に決戦張るしかないと思う
後々のことを考えると正攻法以外はオススメできない

次スレは>>970>>980くらいで間に合うんじゃないかな

953 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 14:54:14.62 ID:8hH+E44q
ついでにスキャンモードの仕様変更についてver1.04改?

EN切れ状態でパルマシのトリガー引きっぱなし→スキャンモードへ
20万ジェネ全回復までの時間を計測すると省エネと高負荷アセンで最大11秒ほど差が出る
スキャンモードでENカットされてると思われるのは武器、肩、腕、なぜかリコンとブースター

954 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:14:37.29 ID:pxrc+Kc4
>>952
気長にやるのがいいのか
傭兵の待ちが嫌で雇う側に回ろうと思ったけど、こっちも地獄そうだ

進行遅いみたいなので次スレは>>970

955 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 15:34:50.06 ID:8hH+E44q
>>953訂正
リコン外したりブースター変えるとスキャン時の回復速度が変化した
カットされてはいない

勘違いで書いてしまった申し訳ない

956 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 01:28:56.15 ID:CjyHYxS+
質問なんですがブーストチャージ(蹴り)は衝撃力はあるんでしょうか。
またどの位の衝撃力なのか数値が分かっているところはあるのでしょうか?

957 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 02:02:35.68 ID:Ezpetptt
アップデートで神ゲーになった?

958 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 02:55:29.21 ID:VHRaGKtt
>>956
数値は知らんが確か必ず固まるんだったと思う
ラグやら当たり判定やら色々あるから必ずといっていいのかわからんが

959 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 06:48:52.65 ID:UpPKsQLc
>>957
やっとまともな調整が入ったかな?
という感じ

960 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 07:04:39.51 ID:Ue4AZoYu
>>955
今まではどんな仕様だったの?

つかWikiにこういう詳細な仕様がどこかに載せてあったりする?
知識として重要だからよく読んでおきたい…

961 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 08:06:01.08 ID:G35X0F13
>>946
ありがとうございます

962 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 09:27:02.83 ID:Ezpetptt
>>959
へえ
安いから買って見ようかな

963 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 14:40:42.29 ID:xjOGmOb6
やめとけ

964 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 17:38:23.04 ID:xv2qNBbF
俺は中古3000円の時に買ったが結構楽しめてる
いまは2000円くらいだっけ?
まあ合う合わないあるけど2kなら試しに買ってみてもいいんじゃない?

965 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 18:41:14.56 ID:UVczKJ0o
Wアンプって(武器攻撃力)x1.35x1.35だよね?

966 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 21:20:54.27 ID:VHRaGKtt
>>965
攻撃力上昇率135のイザナミはそうだよ
消費ENや威力保障距離、爆発距離も2回掛ける

967 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 21:26:03.18 ID:UpPKsQLc
ACって本当に人を選ぶから楽しめる人はとことん遊べるけど、噛み合わない人にとってはクソゲー化するよね

ただ、確実に初期レギュからは良くなってると思うよ
脚部リロード云々に関しては特にそう

14日のアプデは死んだと思ったけど一週間しないうちにパッチ来て「ちょっと」だけ良くなった。
と言った方が正しいか。


968 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 21:43:57.40 ID:UVczKJ0o
>>966
よかった さんくす

969 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 22:24:19.58 ID:FnMQSjDO
age

970 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:10:39.28 ID:V01prevA
なんだクソゲーか
N系〜LRでオワコン化してAC卒業した俺みたいなのはやらない方がいいな

971 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:12:05.94 ID:wHOVTmP6
初心者でごめんなさい
肩にミサイル積むと一瞬で2次ロックするので(USM14とか)、サブコン代わりにしてるんだけど、ほんとに2次ロックしてるんでしょうか?

972 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:19:37.08 ID:Wx+mRmxK
>>971
四角が赤くなる以外にもその回りにライン引いてあって左右肩別々にlockonってでるだろ?あれをみろ

973 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 00:23:08.42 ID:wHOVTmP6
あ、やっぱり違うんですね
なんか違う気がしてました
当たらないし…
ありがとうございます

974 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 05:06:49.86 ID:1L3UaQ5d
タンジーの最高攻撃力を教えて下さい

975 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 05:34:12.10 ID:Uray89z0
>>974
1784

976 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 06:37:58.48 ID:1L3UaQ5d
>>975
ありがとうございます
1764とか中途半端に記憶してました

977 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 13:45:58.79 ID:u1oR5yn6
ランカーの人たちはどうしてあんなにバトライ当てるし避けられるの?
正面で撃ちあいになって気がつくとひどくAP差が出てたりする。

978 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 19:39:33.68 ID:/uA2xMRT
上手い人ほど鬼サイト操作してくるし、地形を効果的に使ったりHBできちんと回避してくるから
相対的に自分はダメージ受けて相手には当たりにくいという状況に陥ってしまう

HBで左右に腰振ったり、地形をきちんと使えるようになると勝率グッと上がるよ

979 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 19:40:27.44 ID:/uA2xMRT
>>978
>>977へです

連投スマソ

980 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 20:08:39.32 ID:G4+M1zsz
PCが使えるならニコ動見るだけで雰囲気はわかるとおもう
操作できるか否かはレイヴン次第だがな

ってかっこつけたけどヂュエルではやっと敵発見!!Wカラサワどーんボボボボ
な俺だけどね・・・・・・・・・

981 :977:2012/06/26(火) 20:33:09.47 ID:u1oR5yn6
>>978
ありがとうございます。
よくああやって避けられるもんです。
威特ロータスはこう避けるとか、ストレコはこれで避けるとか
セオリー的なものがあるのだろうか。
上位の中二と似たアセンでもバトライ勝負になると勝てませんわ。

982 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 21:27:42.18 ID:CgY0txnf
今作ではロックされてて適正距離だとほぼ回避不可能(相手側判定の為)
のでロックされてるならロックを外す動きをするしか無い
つーか素直に障害物に隠れるのが一番

983 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 21:28:05.05 ID:/uA2xMRT
>>981
ブースターを変えてみると全然違うかもしれません

例えば、
シナツとブリャーorダーフェンを比べてみると、一回のHBによる出力が全く違います。
ブリャーやダーフェンは単発のHBを意識したブースターで、シナツは何回も腰振ったりGBでの運用がメインです。

この二つのブースターを使って見て、自分に合う戦闘スタイルを見つけるのが望ましいです

回避についてですが、壁下痢なども使っていくとよりいいです
左右に腰振っていれば案外簡単に避けられたりします

984 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 21:41:32.14 ID:Wx+mRmxK
ACで見てから避けるのはミサイルくらいであとは当たらない動きを(一人で勝手に)する方が良いと思う。

985 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 21:54:58.93 ID:0MuhMQyS
985

986 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:45:18.28 ID:W6LRVOK0
部屋いきなり落とすってあるの?

987 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:54:27.26 ID:CgY0txnf
皆が皆、上等な回線持ちじゃないんで落ちることだってある

988 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 23:59:55.49 ID:W6LRVOK0
>>987
なんか落ちる前にコメントで
ハッ!そのまさかだよ!
とかいわれた直後だったんだが

989 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 00:02:16.97 ID:3KKZPz2c
知らんがな

990 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 00:21:03.52 ID:3KaghKah
全力だせよ

991 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 05:50:55.49 ID:9NACcoIf
>>981
上にもあるけど、撃ち合いでの回避は二種類あって、二次ロック狂わせるかサイト外すか
どっちにするかはブースターとお互いのバトライ次第だけど、サブコン積んでるならブリャーでサイト外すほうが楽
あと微妙に適正距離外の時は相手に押し込むように慣性つけて撃つと当たらず当てやすいexストレコ
もちろん一発分ね、突撃してったらいいマトだから

まぁ地味なアセンでランクマしてれば勝手に上手くなるよ

992 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 12:59:35.30 ID:GClzU/ZW
age

993 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 17:55:29.96 ID:VFKaZPsV
>>981
フリーならオートサイト使うといいよ
領地戦なら砲台やヘリに釣られて邪魔なだけだけど、フリーならセントくんくらいにしか引っ掛からないから補正でかなり強くなる

避けるより障害物使って射線外すのが一番楽だと思う

994 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 18:16:10.79 ID:sqgpjSO2
人によってはオートサイトは毒だからなぁ


995 :それも名無しだ:2012/06/28(木) 02:10:49.47 ID:Tfr4XOo/
いらない武器を捨てることってできますか?
売ると新着に並んだりして恥ずかしいです

996 :それも名無しだ:2012/06/28(木) 10:11:23.75 ID:62/JPYc8
Vは圧倒的にマニュアルおすすめだねえ

997 :それも名無しだ:2012/06/28(木) 12:26:58.14 ID:t0zurizj
うめ

998 :それも名無しだ:2012/06/28(木) 13:18:52.91 ID:WywuVQxZ
.

999 :それも名無しだ:2012/06/28(木) 13:19:25.27 ID:WywuVQxZ
.

1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2012/06/28(木) 13:20:01.04 ID:WywuVQxZ
  ∧,,,∧ 
 (  ・∀・) 1000ならジュースでも飲むか
  (    ) 
  し─J 

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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