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スーパーロボット大戦64・リンクバトラー 総合10

1 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 12:05:34.49 ID:WrkfBQMt
前スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1246512524/
関連スレ
【デビルアクシズ】スーパーロボット大戦64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110380447/
スーパーロボット大戦64主人公を語るスレ 5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1241685818/

参戦作品
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム 第08MS小隊
機動戦士ガンダム0083
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動武闘伝Gガンダム
新機動戦記ガンダムW
新機動戦記ガンダムW〜Endless Waltz〜
マジンガーZ
グレートマジンガー
UFOロボ グレンダイザー
劇場版マジンガーシリーズ
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真・ゲッターロボ(原作漫画版)
超電磁ロボ コン・バトラーV
無敵鋼人ダイターン3
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバインOVA
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星S・P・Tレイズナー
ジャイアント・ロボ THE ANIMATION
鉄腕GinRei
六神合体ゴッドマーズ
バンプレストオリジナル

リンクバトラーからのデータコンバートで参戦
機動戦士ガンダムF91
戦国魔神ゴーショーグン
無敵超人ザンボット3

●注意事項●
・底力は命中・回避率にもクリティカル率と同じだけの補正(+10〜90%)がかかる
・聖戦士は技能レベルに関係なく回避率に+32%の補正がかかる
 ハイパーオーラ斬りの攻撃力補正はないが、オーラバリアの防御力補正は攻略本に載っている数値(+200〜1000)よりも大きい
・超能力は技能レベルに関係なく命中・回避率に+64%の補正がかかる。攻略本に載っているような攻撃力補正はない
・「命中or回避+機体の運動性」が限界の数値を超えて赤くなっても能力は変わらない

2 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 12:06:16.09 ID:WrkfBQMt
攻略サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7278/n64/srw64_0.html
ttp://osaka.cool.ne.jp/kkanaoka/srw/srw64/index.html

用語集
招布・・・スパロボ64を作った会社で、ハドソンと任天堂の共同出資で設立された。すでに解散している
鏡俊也・・・スパロボ64とDのテキスト書いた人。サイトでスパロボ64のデータベースを作ろうとしてバンプレにデリられた武勇伝が
かがみん・・・鏡氏の愛称
かがみん辞典・・・鏡氏が自分のサイトに作ろうとしていた辞典。並行して開発内情暴露などを行ったことも災いし、闇に葬られる
I'm Space Woman・・・セレイン(とリッシュ)のテーマ音楽。非常に人気が高い
歌詞・・・各主人公テーマ曲に鏡氏が歌詞をつけたもの。バンプレ未公認のため黒歴史。何故かマナミにだけ無い。なお曲タイトルは招布がつけた
限界反応・・・スパロボ64ではバグのため意味がない。改造しなくても能力に制限はつきません
改造限界・・・スパロボ64ではこれのせいでアプサラスがνガンダムより強くなったりする
パートナー補正・・・攻撃力と装甲が3割も増す、有り得ない修正。カミーユとフォウのカポーはネ申
奇跡・・・アムロを差し置き、フォウはおろか何故かビーチャまで習得。奴が艦長の務めを果たしたのは確かに奇跡か
レラ・・・リアル系主人公選択時のみ登場するキャラ。震えのくる名展開を体を張って演じてくれるが、トラウマになる可能性も
カスタム化・・・W系の機体をフル改造(武器含まず)でユニットが変化。鬼強くなるが武器減るのでウイングとヘビーアームズ以外は注意
武器追加・・・一部の武器をフル改造後、追加資金投入でマップ兵器が追加されること。ゴーフラッシャーが有名
リンクバトラー・・・ゴーショーグン、ザンボット、F91を使うためにはこれが必要。便利だが万人には勧められない
ガトー・・・仲間にする条件が非常に厳しい上に、そのうち抜けてしまう困った人
一年戦争・・・64の世界では、この戦争で地球の人口が半分になっている。困ったもんだ
ムゲ帝國・・・64の世界では、こいつらのせいで地球の都市の7割が廃墟になっている。困ったもんだ
銀河帝国軍・・・圧倒的戦力で地球に攻め寄せる星間国家。手に汗握る絶望的な展開は必見

3 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 12:06:57.55 ID:WrkfBQMt
よくある(かもしれない)質問
・撃墜数をどうやって確認すればいいのかわからない
 戦闘MAPで「部隊表」を選びLボタン。インターミッションでは確認できない
・全滅プレイしようと思ったらタイトル画面に戻った
 クイックセーブすると全滅プレイできない。あと全滅プレイでの撃墜数引継ぎもない
・恋愛補正は合体ユニットでも効果あるの?
 ない
・リンクバトラー組は出したいけど敵の平均レベルを上げたくない
 リンク画面を出した後キャンセルすればレベルを上げなくても出せる
・攻略本はどれがおすすめ?
 ソフトバンクかケイブンシャが無難。ケイブンシャはリンクバトラーも詳しい
・リーブラって撃墜可能?
 魂使おうが自爆しようがダメージは常に10しか与えられない上に
 HP半分削った所でイベントが発生したという報告があるのでおそらく撃墜不可能

4 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 12:07:56.69 ID:WrkfBQMt
リアル系主人公
ロベルト&アポリー
エルリッヒ(リアル♂主人公)
リッシュ(リアル♀主人公)
ゲイル&グライムカイザル
フォウ(完全平和ルート以外)

スーパー系主人公
カーツ(スーパー♂主人公、完全平和ルート以外)
アイシャ(スーパー♀主人公)
エリカ
ナイーダ(完全平和→独立軍ルート以外)
キリカ

独立軍ルート
ガンダムmkV
メタス改
ロザミィ
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクV改orキャラ&ゲーマルク
ノイエジール(「悪夢再来」クリア後の選択で地球圏残留を選択)

OZルート(ロームフェラに従う)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル

OZルート(ロームフェラに従わない)
ゼクス&エピオンorトールギスV
トッド&ズワウス
ガトー&GP02A(一時的)
量産型ν
FA百式改
シュピーゲル

完全平和主義ルート→独立軍ルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&サーバイン
マシュマー&ザクV改orキャラ&ゲーマルク

完全平和主義ルート→OZルート
ミネルバX
量産型グレート
トッド&ズワウス
ゼクス&エピオンorトールギスV
シュピーゲル

リアル系主人公選んでOZルート行くとムゲ宇宙までダイターンが出なくなるバグあり

イベント重視の主人公別お勧めルートは
アーク・セレイン…独立軍
ブラッド…独立軍orOZ
マナミ…固有イベント無いので好きなのでok

5 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 12:09:19.87 ID:WrkfBQMt
●リアル男主人公テーマ
『Tightrope』
行く先さえも わからずに僕は
ただひたすら(あ)に 走り続けてた
tightrope “生と死”と いう綱渡りを
一つ終えるたび 心がふるえる
君と一緒(とも)に見てた未来
いつか この手にするために
終わりなき悲しみを 胸に刻み込む
生きていくその意味を 探して
戦い抜けば 未来が見えると
破滅の運命に 逆らい続けた
tightrope 死の淵(縁)の 闇払いたいと
望んだ瞳が 今でも見えるよ
君がくれた痛み僕は
忘れはしない もう二度と
どこまでも走り抜く 決して振り向かず
明日という名の未来 信じて


●スーパー男主人公テーマ
『戦え! アースゲイン』
今こそこの拳(て)に 願いを込めて
混沌のこの時代(とき) 照らす希望
正義を示せと この血が叫ぶ
暗闇を切り裂いて 光導けよ
Earth-gain 大地けって その拳 勝利つかむため
傷だらけでもあきらめない 闘志で
今こそこの拳(て)で 明日を拓く
混沌の世界を 救う力
我が身に無敵の 鬼神が宿る
暗闇を切り裂いて 夢を守るため
Earth-gain 熱く燃え 打ち倒せ 眼前の敵を
傷だらけでも取り戻すさ 希望を


●リアル女主人公テーマ
『翼なくしても』
明けぬ夜の闇の中を ふるえながら歩いていく
暗い闇の恐怖が 胸をしめつける
いつもいつも考えてた いつか空へ戻れる日を
翼なくした鳥たちは 空みあげる
戻らぬあの刻 忘れずに歩いてく
想いを胸に 明日を探し続け
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 夜明け来るなら
きっと空へ飛び立てる たとえ翼をもがれても
まだ未来へたどり着ける 傷ついたこの足でも
いつか何処かで見た夢を 思い出せず苦しんでる
心が壊れていく それがわかるから
この手紅く染まるけれど もはや後には戻れない
いつか命の火が尽きてしまおうとも
それが残された 最後の自由なら
傷ついた翼 庇いながら歩く
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
命果てるその時まで あがきつづける
もう二度とは迷わない たとえ翼をなくしても
孤独も死も怖くはない 飛べないことだけ怖くて

6 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 12:44:13.80 ID:0581Tcvm
>>1オツパイミサイル

7 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 15:38:39.37 ID:XXu/sx+4
>>1
さてマリアが加入したわけだが何に乗せよう
プロにグレート譲ってもらうか

8 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 18:41:13.28 ID:4Fkj1vRi
完全平和ルート通ったときは量産型グレートに乗せた
さすがにプロをグレートから降ろすのは俺の良心が傷んだ

9 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 22:47:38.34 ID:urZTe5xC
>>1
マリア加入は30話頃だっけ?

10 :それも名無しだ:2011/10/28(金) 23:38:38.77 ID:V+eNymdb
>>1
このスレを使い切るまでに嬉しいサプライズねえかなぁ。
ベタ移植でもいいんだけどなぁ・・・・・・

11 :それも名無しだ:2011/10/29(土) 01:50:33.68 ID:wcnM9cd9
>>1
今スパロボのラインは
第二次OG、魔装続編、第二次Zの三つか……
あと特撮も動いているんだっけか?
流石にこれ以上の余力はないだろうから可能性としてはOGにサプライズ参戦……

12 :それも名無しだ:2011/10/29(土) 13:37:16.23 ID:pUUWrVJa
事実上のリメイクとしてスーパーロボット大戦PS3とか出してくれればなぁ

13 :それも名無しだ:2011/10/31(月) 21:19:08.84 ID:5egpJ+yj
ぎゃーーーー
シルキーってガラリアいないとだめなのか
オワタ

14 :それも名無しだ:2011/11/01(火) 08:47:56.92 ID:3DaBSUIo
その瞳にシルキーは映ることなく

15 :それも名無しだ:2011/11/01(火) 11:01:15.50 ID:KykjAvgt
ガラリア倒してるってことは隠しはみんな抑えておきたい人でもないだろうし
覚醒幸運オーラノバとかW覚醒とかやらないならそんなありがたいもんでもなくね
チャムに取って代われるほど優秀ってわけでもないし

16 :それも名無しだ:2011/11/01(火) 13:30:13.33 ID:a4bMjW0P
グレートに乗せたマリアが活躍しまくりで焦る
ただ戦い方がマジンガー系のそれではなくなってるがwww

17 :それも名無しだ:2011/11/01(火) 14:10:50.91 ID:3DaBSUIo
さっきスパロボ系のスレ見ててアッって思ったんだけど
シャドウミラーのミラーと鏡俊也の鏡って無関係だよね?

18 :それも名無しだ:2011/11/03(木) 05:36:03.73 ID:diMN8vwn
>>17
あぁー・・・

19 :それも名無しだ:2011/11/03(木) 23:01:26.93 ID:O5nRYl8k
俺はZのスフィアとMXのTEスフィアが関係あるのか気になるな
Zに兵庫でてくんないかな


20 :それも名無しだ:2011/11/05(土) 04:06:45.41 ID:Xa4lGwO6
ひさしぶりに押入れからひっぱり出してきてプレイ中
アーク編での最短クリア目指してるけど序盤が鬼畜すぎる・・・
バスクおとせねえよ・・・

21 :それも名無しだ:2011/11/06(日) 10:04:20.70 ID:za5+o33z
ズール
ワール
アーク

22 :それも名無しだ:2011/11/07(月) 18:40:13.04 ID:MWhzBosI
64のマップBGMいいよね。眠らない宇宙は個人的にあんまり盛り上がらないマップが多かったからイイ思い出ないけど・・・

23 :それも名無しだ:2011/11/08(火) 14:51:55.03 ID:Y/QuSaE+
渋くていい感じだよな

24 :それも名無しだ:2011/11/08(火) 21:14:16.10 ID:AUrWWZBa
マシュマーとキャラは説得した後MAP兵器で倒しても仲間になりますか?

25 :それも名無しだ:2011/11/08(火) 21:56:55.74 ID:ky52VTPq
かまわん、やれ

26 :それも名無しだ:2011/11/09(水) 16:41:10.57 ID:4lNKIG7l
>>25
了解
ハイメガキャノン!! やぁぁぁってやるぜ!!!

27 :それも名無しだ:2011/11/10(木) 00:54:06.40 ID:B2z6n461
そんな根こそぎ薙ぎ払うプレイしてると
増援に来てくれる前にシャアの反乱をクリアしてセーブしてから気付いたり……

28 :それも名無しだ:2011/11/10(木) 23:47:58.84 ID:0/WJRd7N
あそこは普通にプレイしてても増援前にクリアしてしまうよ……
せめてシャア撤退前に来てくれればシチュエーション的に燃えるのに

29 :それも名無しだ:2011/11/11(金) 21:48:12.00 ID:XfPVjcsu
どのルートか忘れたけど、銀河帝国軍が攻めてきたときに
ヒイロが「ゼロシステムの予測では人類が生き残る可能性はない」みたいなこと言ってたのがよかったなぁ。
ゼロシステムって「自分を含めたどんな犠牲を出してでも勝利するための行動を見せる」システムじゃなかったっけ。
つまり「勝利する未来がない」っていうのは・・・暗くていいなぁ・・・

30 :それも名無しだ:2011/11/11(金) 22:44:47.26 ID:eUt44fSt
スパコンで予測した未来をパイロットの脳にムリヤリ流し込むようなものか

それにしてもまあ刻印様々だぜ

31 :それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:25:11.63 ID:4TslN+QL
LBでは生活圏が木星まで拡がって云々言ってるけど刻印どうなってるんだろう

32 :それも名無しだ:2011/11/12(土) 11:28:36.71 ID:KlHVJQkc
細かいことは知らんけど、木星は範囲内なんじゃね
太陽系の範囲から出れないんだよきっと

33 :それも名無しだ:2011/11/12(土) 20:49:50.46 ID:Y0iv5qBT
>>29
ゼクスもエピオンに人類完全敗北の未来見せられたんだよね
ゼクス「エピオンも同じ未来を見せた。だが、なぜ君はそうも冷静でいられる?」
ってゼクスも大概冷静過ぎるわ

34 :それも名無しだ:2011/11/13(日) 00:01:25.59 ID:KHfpWJQa
ニュータイプがみたら嘔吐するだろうな

35 :それも名無しだ:2011/11/13(日) 19:14:29.28 ID:MtZVdWau
そういえばゼクスが独立軍ルートでホワイトファングに加わるのとOZルートで主人公側に加わるのってエピオンが見せた予測の違いだっけ?

36 :それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:28:07.56 ID:runk/gbd
序盤から散々絶望的な状況だと強調されていながら、
ゲーム部分の戦場では簡単に勝ててしまうあたりは
チグハグな感じがしたけどな。過去作品でもあったように、
明らかに殲滅不可能なほどの敵戦力がいて、一定の目的を果たして
撤退することがクリア条件、てなマップがあれば
雰囲気も盛り上がったかもしれない、なんて思う。

37 :それも名無しだ:2011/11/13(日) 23:30:48.06 ID:aiXx/bBZ
中盤は結構きつかったけどな・・・
特にレラがヤヌスに殺されるマップ。あそこ前編後編だし

38 :それも名無しだ:2011/11/14(月) 00:42:14.07 ID:JgV77AEA
>>36
戦争は数だよ兄貴!
…というのは置いといてまったく同感だ。全滅プレイでもした場合は別として
資金の限られたゲームなのだから充分そういう状況がつくれたはず

あれ?Dあたりからそういうの増えたんじゃなかったか?
昔あったのならすまん、F以前を知らないニワカなもんで…

39 :それも名無しだ:2011/11/14(月) 10:53:19.43 ID:WrgOF1VP
自軍は勝ってもOZだのアクシズだのが「突破されましたサーセン^^;」なんてこともしばしば

40 :それも名無しだ:2011/11/15(火) 15:08:25.61 ID:mvgKV7Gu
個人的にガンドール起動まで基地を防衛するマップが銀河帝国軍の脅威をプレイヤーとして味わった
趣味ユニットでプレイしてなきゃ凄く楽だったのかもしれないけど・・・

41 :それも名無しだ:2011/11/15(火) 16:07:07.80 ID:Xq6nAPiT
ミニフォーが2回行動するようになってると軽くビビるな
MAP兵器持ちで出待ちしてるとカモだけど

42 :それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:05:34.17 ID:n3xXeRm0
あいつらがスーパー系でああいうデザインなのも緊張感を削ぐ原因かもしれん
でもほかにあるかと言われるとすぐに出てこないが

43 :それも名無しだ:2011/11/15(火) 23:17:21.19 ID:mvgKV7Gu
スーパーロボット大戦なんだからリアル系の敵ばっかり出てこられてもイヤってプレイヤーもいるだろ

44 :それも名無しだ:2011/11/16(水) 00:04:02.45 ID:K2PhkY3X
>>43
呼んだ?

45 :それも名無しだ:2011/11/17(木) 10:40:13.20 ID:jamiDeXy
ギルドロームの精神攻撃とか赤い宇宙とか
嫌らしいというかせこいというかその辺の印象は強かった

46 :それも名無しだ:2011/11/17(木) 20:03:16.62 ID:9OshDYRE
あそこのミニフォー無間沸きはウイングゼロカスタムを突っ込ませてとにかく資金を稼ぎまくる所

47 :それも名無しだ:2011/11/23(水) 06:44:08.19 ID:C8Y+au4q
「人類の勝利、そして‥‥前編」で変なバグが起こったんだけど同様の事が起こった人いる?
過程は以下の通り。

1.以前のオーラシップを助けに行く分岐で選んだのはグランガラン
2.「人類の勝利、そして‥‥前編」のシナリオでショウで黒騎士を倒した。
3.イベントが発生しエレが消滅
4.他の敵を倒し、残りはウィルウィプスと暗黒大将軍のみが残る
5.ウィルウィプスを倒す。イベントでシーラが消える。残る敵は暗黒大将軍のみの状態。
  (この時点ではまだ普通に進行できていた)
6.その状態でセーブしてコンディニューを行う。
7.コンティニュー後何故か消えたはずのエレが現れ
 エレ「あ、悪しきオーラ力が」と言う台詞を話し突然ゲームオーバーに。

何度コンティニューしても結果は一緒だった。
このシナリオ2時間ぐらいかかったのに、また最初からっすよ・・・・

48 :それも名無しだ:2011/11/23(水) 06:49:47.98 ID:C8Y+au4q
追記。そのシナリオの敗北条件が「グランガランの撃墜」となってたから
恐らく、イベントでシーラが消えたのまで「撃墜」扱いにされちゃった故に起こったんじゃないかな? と思った。

49 :それも名無しだ:2011/12/01(木) 22:32:09.67 ID:Sv7sMRj8
時間かかったがようやく後5話でクリアだ
後半はMAPWゲーだなww

50 :それも名無しだ:2011/12/02(金) 05:24:34.09 ID:kWnG/11y

ちゃんと激励持ち育てておけよ

51 :それも名無しだ:2011/12/02(金) 08:16:50.39 ID:kTwLAGRE
クリアまであと8話くらいになると急にさびしくなる
宇宙上がる直前から銀河帝国軍倒す辺りまでが一番わくわくする

52 :それも名無しだ:2011/12/02(金) 22:15:56.64 ID:uwLkb6fb
クリアー!
最終話はブラッド大活躍だったw
逆シャアイベントは熱かったな。アムロも原作と違って戻って来たし。

次は誰で始めようか…

53 :それも名無しだ:2011/12/03(土) 02:16:10.95 ID:i+ii5E7l
じゃあリアル系独立軍ルート、いこうか

54 :それも名無しだ:2011/12/03(土) 04:57:12.75 ID:Ydk7ttjW
ブラッドってことはレライベントとは無縁だったのか
レラと「やっと親友になれた」直後にその関係をぶち壊されるルートいこうか

55 :それも名無しだ:2011/12/03(土) 14:04:43.18 ID:NB+xJVw5
また変なゲームオーバーフラグあったぞ。
エルリッヒ(リアル系男ライバル)を助けるシナリオで
一定のエリアに敵が侵入するとゲームオーナーになるんだが
「敗北条件」の所に記載されてないんだ。
「敗北条件」にないから油断してたらいきなりゲームオーバーになって「ええっ」ってw

ついでにそのMAP、一部だが地形データを見てもHPEN回復の表示が出ないのに回復する箇所がある。
(知らないだけで他のマップにもあるかも)

56 :それも名無しだ:2011/12/03(土) 18:42:38.53 ID:kaOJ6UJV
何気にバグ多いよな64

57 :それも名無しだ:2011/12/03(土) 20:39:02.52 ID:3PHWuJMV
とりあえずマナミで始める事にした
スーパー系が好きなんだよ…

58 :それも名無しだ:2011/12/04(日) 00:27:22.92 ID:XmrYJJQz
リアル系OZルートのダイターン登録ミスは修正版出して無償交換するレベルだと思う

59 :それも名無しだ:2011/12/04(日) 08:33:26.02 ID:VzL55PLW
>>55
あれは記載するべきだよな
アークたちの会話から推測するしかない
バグといえば一度だけカーソルがマップの外にはみ出たことがあった
焦ってすぐにマップの中に戻しちゃったけど、地形情報とか見てみればよかったと後悔

60 :それも名無しだ:2011/12/04(日) 20:38:24.93 ID:6bHvNtlt
バグじゃないけど
シュバルツ・ブルーダーが一度抜けて再加入した時って
改造段階がリセットされちゃうよね。
あれはひでえと思ったw

61 :それも名無しだ:2011/12/05(月) 19:00:40.80 ID:Q3/LmYeb
ゲーム進行には一切支障が出る部分じゃないんだが
デスサイズHをカスタム化してデスサイズHカスタムにした後でビームサイズ使わせると
デスサイズが持ってる釜の向きと、実際的に接近して切ってる切り口の方向があってなくてなんか違和感あるんだよな。
結構気になるw

62 :それも名無しだ:2011/12/08(木) 14:30:15.81 ID:DCSoRphT
おとといぐらいに100円でこれを買ったんだけど
戦闘アニメオンオフないんだね。
いちいち戦闘アニメ見なきゃいけないんだね。
しかも戦闘アニメしょぼいね。時代を感じるね。
1話1話時間かかりそうだけど最後までやってみたいね。

63 :それも名無しだ:2011/12/08(木) 19:50:58.80 ID:TNdV/vf8
オフがあんのはこの次の作品からだね
その辺りのユーザビリティやグラフィックを現在のものにしたリメイクやりたいわホント

64 :それも名無しだ:2011/12/08(木) 20:00:23.02 ID:rBLC4tfC
セーブ&ロードが超絶速いからそこまでのストレスないと思うけどな
後半はMAP兵器ゲーだし

65 :それも名無しだ:2011/12/08(木) 20:41:08.50 ID:r2+eZxo0
終盤の方になるとIM→シナリオデモ開始までが微妙に重い感じになるな

66 :それも名無しだ:2011/12/09(金) 04:56:12.37 ID:d0nNSUtK
ゲームそのものよりもシナリオの評価が高い作品だからなぁ
今のスパロボみたいなもん求めてる層には受けないかと

67 :それも名無しだ:2011/12/09(金) 11:50:24.74 ID:diRFv8lw
戦闘カットは無いけど、音声が無いからテンポは良いし、むしろセーブコンティニューが早いから
α以降のスパロボより断然快適だと思うけどなあ。
戦闘アニメの派手さとかは個人的にはどうでもいいw
どうせ一回みたら飽きる。

68 :それも名無しだ:2011/12/09(金) 11:52:20.78 ID:diRFv8lw
>>65
後半戦になればなるほどシナリオ部分が長いと思う。
まあ、それでもαとかに比べれば長くはないと思うけど。

69 :それも名無しだ:2011/12/09(金) 20:18:05.56 ID:W/JN6QfL
俺屍くらいの塩梅でリメイクしてくれたら文句はない
>>62にもなんだかんだ「最後までやってみたいね」と言わせてるンだ、やってみる価値はありますぜ

あ、やっぱ08小隊はシナリオ追加で、Gロボは漫画版で補完お願いします

70 :それも名無しだ:2011/12/09(金) 22:02:06.56 ID:diRFv8lw
08小隊とジャイアントロボは最初の方でちょっとイベントがあるだけで
いつの間にか空気になってるからなあ。結局BF団ってどうなったんだよとか。

71 :それも名無しだ:2011/12/09(金) 22:30:30.42 ID:R7v9uY1/
BF団は引き続きαでもイミフだったか

72 :それも名無しだ:2011/12/10(土) 04:38:52.23 ID:f/IIF0Q5
>>67
コンテニューは最近早いぞ

73 :それも名無しだ:2011/12/10(土) 07:38:02.06 ID:YiV/owR0
>>71
DC版αで行動理由とか分かる

74 :それも名無しだ:2011/12/11(日) 16:52:34.69 ID:DIVduE7Z
長年の決着〜とか言ってた東方不敗ともあれきりで
刻印が発動してこれもビッグファイアのご意思とか言っておいて音沙汰無しとか
なんか消化不良感が

75 :それも名無しだ:2011/12/11(日) 18:15:56.26 ID:GBGcjdng
素直にOVAの範囲やっときゃよかったのかもな

76 :それも名無しだ:2011/12/11(日) 18:19:41.98 ID:YzhM9fQ3
寒いよ、アーク

77 :それも名無しだ:2011/12/11(日) 23:50:31.30 ID:IwfMXN8d
ようやくリンクバトラーのコツというかやり方が分かってきた


78 :それも名無しだ:2011/12/12(月) 01:54:03.00 ID:aWfnQvUR
結局のところ祈りor自爆ゲーと化すけどね
東宝不敗とか真面目に倒そうと思うと発狂しそうになる

79 :それも名無しだ:2011/12/12(月) 17:12:20.99 ID:nOrAcTt8
>>78
闇の四天王だかのなんとかさんの使う師匠は「これ強制負けなんじゃねーの?」と思った
自爆すればいい事に気づくまで時間がかかった

ところでこれラスト1体同士で自爆・共倒れしたらどうなるの?

80 :それも名無しだ:2011/12/12(月) 18:06:18.20 ID:Dl3gVvY/
リンクバトラーはストーリーが何気に重く深かった

81 :それも名無しだ:2011/12/12(月) 18:51:39.57 ID:qX45fG4s
昇格時のマジシャンは加速V-MAX
ラストの連戦は即自爆か祈り狙う中距離攻撃ってところか

82 :それも名無しだ:2011/12/13(火) 23:42:41.75 ID:VtaHKILA
闇野さんが言ってた問題未解決だもんな

83 :それも名無しだ:2011/12/13(火) 23:51:36.65 ID:fLgDwIQx
>>79
そうろはどうだったかなー

覚醒やVーMAX・AP5以上の機体で1ターン5回攻撃、
狙うや必中でSP切れ狙い、
自爆に挑発、再動に撹乱、偵察と
気付くと実は倒す手段豊富なんだよね、東方不敗w

俺も初戦はまんまとやられたけどw

84 :それも名無しだ:2011/12/14(水) 09:00:44.50 ID:jwaC0Ge/
AF形態のアシュクリーフにノウルーズが乗っかって二人でビッドガン!

みたいな技があってもいいだろう

85 :それも名無しだ:2011/12/14(水) 09:00:58.23 ID:jwaC0Ge/
ビッドガンってなんだ。ビットガンだ

86 :それも名無しだ:2011/12/14(水) 15:59:43.53 ID:oz6Qidi3
OGで実現するといいですね

87 :それも名無しだ:2011/12/15(木) 13:50:12.86 ID:C/MC/Sfj
ソウルゲインのプラモが出たならアシュセイバーも出ていいと思うんだ
そしてアシュセイバーが出たらアシュクリーフ風に改造するんだ・・・

88 :それも名無しだ:2011/12/15(木) 21:02:40.95 ID:VNzQ8EQH
ザブングルみたいに泣く泣く背中のブレイカーを折るヤツが続出するのか

89 :それも名無しだ:2011/12/17(土) 02:36:37.79 ID:GyLfjeaW
>>79
ちょっとやってみた
「サドンデス」の表示が出てお互いHP1状態で戦闘再開
こんなんになるの今になって初めて知った

90 :それも名無しだ:2011/12/17(土) 21:29:18.91 ID:oxRMly5B
検証乙
なにそれ楽しそうw>お互いHP1状態で戦闘再開

91 :それも名無しだ:2011/12/20(火) 11:29:29.40 ID:VVo0JfV5
後半は甲児とマリアでMAP兵器、ジュドーとルーでMA(ryってなったわ
獲得資金がカンストしたのは初めて見た

92 :それも名無しだ:2011/12/20(火) 20:52:32.16 ID:n/nLNz1H
マップBGM聴いてるとなんとなく戦ってて印象的だった敵勢力が脳裏に浮かぶ
眠らない宇宙→壊れた街系マップ。ムゲ兵、百鬼。悲しみのホンコンシティ
水平線の彼方から→アクシズ軍、ネオジオン軍
みたいな

93 :それも名無しだ:2011/12/22(木) 12:22:58.55 ID:nhDvV7p+
>>89
そんなん初めて知ったわ

94 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 15:19:32.25 ID:s8GwWSTw
撃墜数ってどう確認すりゃいいの?テンプレの
>・撃墜数をどうやって確認すればいいのかわからない
> 戦闘MAPで「部隊表」を選びLボタン。インターミッションでは確認できない
だと撃墜数の高い順(多分)に並び変えは出来ても数が分からなくない?
教えてください

95 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 15:35:03.65 ID:QP6lnthj
確認はできない
なんとなくで覚えておくしかない

96 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 15:49:30.41 ID:LrC0xdIM
それRボタン押してるだけ

97 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 16:32:17.28 ID:t5Yra+iw
普通に見れるだろ

98 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 17:19:41.42 ID:QP6lnthj
見れたわゴメン

99 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 21:06:36.23 ID:0WrWyoOF
リンクバトラーでのキュベレイMk-2はどのランクで手に入りますか?
教えてください

100 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 21:40:45.93 ID:LrC0xdIM
プルのはAランク、プルツーのは闇リーグ5人抜き

101 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 22:04:13.78 ID:s8GwWSTw
>>96
LとR間違えるとかアホすぎるだろ俺…w
さんきゅー!

102 :それも名無しだ:2011/12/23(金) 23:26:55.96 ID:0WrWyoOF
>>100
ありがとうございます><

103 :それも名無しだ:2011/12/24(土) 07:02:51.51 ID:IwrgZhu4
リンクバトラーのプルってなんか阿部さんっぽいんだよな

104 :それも名無しだ:2011/12/25(日) 07:42:02.50 ID:BykWpJak
64のプルが可愛いのはその反動じゃないだろか

プレイ当時、ガンダムWくらいしか原作を知らなかった俺は銀河帝国軍の中の
誰がゴッドマーズ系の敵で誰がグレンダイザー系の敵かわからなかった
ベガ大王どこいったんだろう

105 :それも名無しだ:2011/12/25(日) 15:52:20.13 ID:8ru1CpWS
ソルデファーって、ビームマシンガンのほうが使い勝手いいよね?

106 :それも名無しだ:2011/12/25(日) 19:50:48.69 ID:N09K0oTN
だね。後継機のことも考えると尚更ビームマシンガンを改造したほうがいい

107 :それも名無しだ:2011/12/26(月) 12:19:15.38 ID:ajrZj1zq
>>106
やっぱりそうだよね
お金ない序盤に、エネルギーと武器両方改造するのは手間がかかるし

108 :それも名無しだ:2011/12/27(火) 19:38:15.66 ID:IzH2h8Sh
マスターとデビルガンダム同時撃墜狙うならゴーショーグンか百式でカツカツになるけど
序盤でもそんなにお金に困った記憶はないなぁ
多分、「こいつ改造してもムダになるだろな…」ってのが多いせいもあるが

109 :それも名無しだ:2011/12/27(火) 22:40:24.56 ID:XCPI0/zN
今度こそV作戦のMSを主力にしてみようかな
ガンキャノンとガンタンクの射程は立派すぎるぐらいだし

110 :それも名無しだ:2011/12/27(火) 22:45:26.67 ID:lIg+9N7p
これって声無しか 4S位かと思ったら…

111 :それも名無しだ:2011/12/27(火) 22:54:57.47 ID:rUgxAtug
マスターとデビルの同時撃破はやったことないなあ
次の周でやってみようかな

112 :それも名無しだ:2011/12/28(水) 06:11:21.75 ID:uUVTI+TO
>>110
ある訳ないじゃん
当時のROM容量はCD-ROMなんかより遥かに少ないんだから

113 :それも名無しだ:2011/12/28(水) 12:49:35.08 ID:ylj5AEKQ
まあ何周もしたら戦闘は作業みたくなっちゃうよね・・・
○ターンで撤退する敵をいかにして全滅するか、とかそういうのは楽しいけど

114 :それも名無しだ:2011/12/28(水) 19:43:33.30 ID:jTVaWwPY
>>112
サクラ大戦GBはがんばってたんだなぁ

115 :それも名無しだ:2011/12/28(水) 21:52:36.79 ID:Ts1YtZy0
>>107
ENは早々に改造してもいい気がする
やっぱり射程7は何かと便利

116 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 18:16:19.07 ID:fWFjmuvL
今大作君が仲間になったんだけど、何この子精神ポイント量低い…サブパイとどっこいじゃないの


117 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 18:27:43.32 ID:WaVE1Xat
コンVの方の大作とごっちゃになって設定された説(同じ値だし)
スポット参戦の東方不敗なんかは初期値0扱いだからさらに低いが

118 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 21:19:02.64 ID:fWFjmuvL
>>117
なんてこったい…
残念な性能ともっぱらの評判だけど、愛で頑張って使おう

119 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 22:00:40.65 ID:lXdtQSb/
今更ながらリンクバトラーを始めました><

質問なのですが、ウィングゼロはいつ手にはいるのでしょうか?
エピオンは影の商人?の取引で見かけましたが、ウィングゼロだけ見たことないんです。

120 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 22:23:00.50 ID:o2NJbpS7
Aランクだったかな…たしかエピオンのひとつ上
たまにボチューンと交換しない?とか「えっいいの?」ってこっちが思うような
メールがけっこうあるんだよね。ウイングゼロに限らず

>>118
俺はむしろあれはサブパイ同然だしなと妙に納得した覚えがある
頑張って使った結果手に入る銀鈴ロボのほうが強くても泣かないでほしい

121 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 23:16:50.05 ID:2A246apH
>>104
今なら分かると思うが、肌の色で大概は区別できる

122 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 23:29:13.00 ID:DneqIxuG
>>119
W系のエピオンを除くTV版後期の機体とグレンダイザー、64の主人公・ライバルは64とリンクしないと出てこないよ
W系は64で既にカスタム化しちゃった場合はリンクしても加入しないから注意

123 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 23:49:30.29 ID:lXdtQSb/
>>122
回答ありがとうございます。

64を持ってないと使えないのですか、残念です。
ウィングゼロ好きなので是非使ってみたかったのですが…(^_^;)

124 :それも名無しだ:2011/12/29(木) 23:58:37.23 ID:UoGP5OTU
買っちゃえよ!

125 :それも名無しだ:2011/12/30(金) 00:10:36.48 ID:hOx+6jwh
ツインバスターが使いづらい代わりにビームサーベルが無消費ノーリスク攻撃力高め
って感じでなかなか高性能なんだけど
同じような攻撃力なら出場ポイント1のトーラスでビームカノン撃ってりゃいいかってなる

126 :それも名無しだ:2011/12/30(金) 00:18:01.82 ID:emeOKsrF
>>125
そりゃそうなんだけど、この手のゲームは好きなユニット使うのが楽しいんじゃん?
つーことで>>123は64とGBパック買おうぜ

127 :120:2011/12/30(金) 02:57:59.98 ID:JeP/KgXr
あーそうか、いい加減なこと書いてすいません
いつも当たり前のようにリンクしていたもので

128 :それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:38:53.00 ID:bwYtxcYh
ウイング後期機体だと64だとEN無消費機体なのに糞燃費にされたデスサイズが残念性能だな
防御能力完備のシワ寄せか

129 :それも名無しだ:2011/12/31(土) 16:43:37.76 ID:lGE7Sqlm
ずっと見た目(+性能)重視でヘルカスタム使ってたけど最近はヘルのまま進めるな
バスターシールド便利すぎる

130 :それも名無しだ:2012/01/03(火) 13:30:33.61 ID:6fcoiXN5
どうしようもないとはいえデスサイズからデスサイズヘルになる際に射撃武器に変わるから
デュオなんかが使うと攻撃力が落ちるのがなんかね

131 :それも名無しだ:2012/01/03(火) 21:27:39.69 ID:sSQN4C67
一部を除いてほとんどのパイロットが格闘か射撃のどちらかが一般兵レベルだが
原作の描写としてはどうなの?まぁクワトロからしておかしいか

132 :それも名無しだ:2012/01/06(金) 22:51:48.04 ID:jwRxjZne
お察しください

133 :それも名無しだ:2012/01/06(金) 23:19:31.36 ID:+B5LjhtB
ローゼスビットが射撃武器なのに格闘強くて射撃弱いジョルジュさんよりマシだろ
以降のシリーズではバルカン以外格闘武器になったみたいだけど

134 :それも名無しだ:2012/01/06(金) 23:26:44.95 ID:Fs5wAuK7
64でも普通に格闘アイコンじゃん

135 :それも名無しだ:2012/01/06(金) 23:39:56.63 ID:+B5LjhtB
そうだっけ?
ずっと射撃だと思ってたわww

136 :それも名無しだ:2012/01/07(土) 01:03:36.83 ID:ch3iBZ2C
原作云々はさておきゲーム的には
V2やクロスボーンが居るわけでもなくΖも最近の格闘仕様になってないUC系MSは
格闘が高いことで何かしら得するわけでもないから別にいいかって思う

137 :それも名無しだ:2012/01/07(土) 20:11:06.21 ID:q7usGdQ9
問題は真吾、大作、デビッドあたりか

138 :それも名無しだ:2012/01/07(土) 20:30:11.45 ID:ZVjdSX7m
大作君に至ってはそもそもパイロットなのかという疑問
やっつけろとか頑張れとか言ってるだけやん

139 :それも名無しだ:2012/01/07(土) 21:50:36.79 ID:q7usGdQ9
ポケモントレーナーみたいなもんだよな、半ズボンのほうの大作
だから精神ポイントサブパイ同然なのかしらん

140 :それも名無しだ:2012/01/08(日) 00:47:43.57 ID:q0kGaCVQ
真吾の射撃は忍(中の上?)よりちょい低いくらいだからそこまでひどくないと思う
無駄に高い格闘の使い道がほぼ無いから数値入れ替えてくれよとは思うけど

141 :それも名無しだ:2012/01/08(日) 01:23:00.49 ID:bCTRSt+O
デビッドは得意の格闘が真吾の射撃と同等だしな

142 :それも名無しだ:2012/01/09(月) 20:39:45.32 ID:gZPZS2Vb
命中・回避・防御(今回はないけど)、技量なんかは劇中の描写からして分からなくもない
勿論違うそうじゃないな設定もあるけど
格闘、射撃ってどういう基準で設定するんだろうね。主役格は高いってのはほぼ確実だけど
昔はスーパー系は甲児、リアル系は誰か(アムロだっけか?)を基準に数値を決めているとか言う眉唾な話聴いた事あるけど

143 :それも名無しだ:2012/01/10(火) 16:23:17.13 ID:gi8IyL2K
最近のだとスナイパーな人たちが他より射撃命中がえらく高めにされてるのはわかるけど

144 :それも名無しだ:2012/01/11(水) 11:31:13.23 ID:YHvwOtvb
最終話の最後の一体はMAP型スプラッシュブレイカーを使い哀しみの戦場へを流しながら倒す
そうすると一話目から続いた戦いが、あぁ、終わったんだなぁ、ってなって・・・オレきめぇ

145 :それも名無しだ:2012/01/11(水) 17:47:34.10 ID:aicE//CZ
ドモン全然育ててなかったんだけど
デビルアクシズの内部に侵入するシナリオで
ドモンが出撃して、戦力外なのに
「いくぞ、お前たち!」とか言って勝手に仕切り始めたんですけど・・・・
痛すぎるw

146 :それも名無しだ:2012/01/12(木) 03:06:15.94 ID:0GsG9VLM
ドモン育てないなんてもったいない
火力高いのに

147 :それも名無しだ:2012/01/12(木) 23:44:32.02 ID:jPvCptGL
ドモンはイベント出撃多いしな
超級覇王電影弾も範囲広くて便利だから育てておくといいよ

148 :それも名無しだ:2012/01/13(金) 01:12:10.35 ID:6GNgAcgZ
ドモンはエースだったな
ゴッドスラッシュタイフーンが強かった

149 :それも名無しだ:2012/01/13(金) 02:37:02.58 ID:+lEaJeMB
技量が異常だから熱血いらずなんだよね
ほんと熱血いらないから代わりに魂ください

150 :それも名無しだ:2012/01/14(土) 14:07:44.48 ID:lC9NpV2U
武器が金を取らずにで強化されていくのが嬉しい
気が付いたらゴッドフィールドダッシュが断空剣並みの効率に

151 :それも名無しだ:2012/01/14(土) 15:15:35.12 ID:U6WTvsNs
機体は9段階までだけど武装は最大で13段階改造相当だから
レベルアップで強化されるのが多いドモンはリンク込みだとかなりお得感がある

152 :それも名無しだ:2012/01/14(土) 15:36:00.75 ID:JaVC9wFM
シャッフル同盟の追加必殺技ってレベル結構上げても、数値が全然上がってこないんだが
これ見た目の数字が上がらないだけで補正はついてるって事かな?

153 :それも名無しだ:2012/01/14(土) 15:44:57.51 ID:U6WTvsNs
攻略本のそのまんまでなんだけど
LV40〜44 +100
LV45〜48 +200
LV49〜52 +350
LV53〜56 +500
LV57〜60 +700
LV61〜64 +900
LV65〜68 +1100
LV69〜72 +1400
LV73〜76 +1700
LV77〜79 +2000
LV80〜99 +2500
とのことなのでLB無しだと結構厳しいレベルになってる

154 :それも名無しだ:2012/01/14(土) 15:57:48.87 ID:JaVC9wFM
なるほど。かなりレベル上げてもそこまで伸びないんだなあ。

155 :それも名無しだ:2012/01/14(土) 16:38:00.80 ID:gwxLwRgC
バトラー持ってない俺はいつもDG細胞に侵されたチボデーたちが出てくる辺りで
メタス、ボロット、ヘビーアームズの3機を使ってひたすらにレベル上げしてた

156 :それも名無しだ:2012/01/15(日) 11:02:36.12 ID:534vOire
修理ユニットうまく使ってればちゃんと上がっていくよね
前やってた記録見たら22話の時点で上4人が40超えてた

157 :それも名無しだ:2012/01/15(日) 11:07:26.10 ID:7oqIHrUx
俺の場合前半は修理ユニットいないと話にならなかったから自然とレベルが高くなってた
努力も使えるだけ使ってたし

158 :それも名無しだ:2012/01/15(日) 18:38:40.70 ID:rMkLTmN0
シャッフル同盟全員レベル80以上にしたらシャッフル同盟拳の攻撃力10000超えるよね

159 :それも名無しだ:2012/01/15(日) 19:16:32.46 ID:L1pBoQr3
5機出すのもなんだけど宇宙じゃボルトさんが

160 :闘将D:2012/01/15(日) 20:06:47.25 ID:thl0seTH
呼ばれた気がする。

161 :それも名無しだ:2012/01/15(日) 20:57:00.68 ID:S26WtVgk
地形適応って大事だね
後半は2回行動できるリアル系無双になっちゃった

162 :それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:15:07.96 ID:v1i+/eb7
逆シャアシナリオからスパロボDのシナリオへ
敵勢力はアル=イー=クイスが蘇生
うん、鏡スパロボがやりたいんだ

163 :それも名無しだ:2012/01/16(月) 12:47:23.31 ID:4oTTFeCr
どうでもいいけど64でEWシナリオやると
五飛が甲児あたりに「またこいつ洗脳されたのかよ」とか言われそうだ

164 :それも名無しだ:2012/01/17(火) 22:56:52.72 ID:JPm6O13f
ハドソン消滅みたいだけど影響ある・・・かな?

165 :それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:50:40.81 ID:aWwvsWY0
ハドソンには悪いが、道が開けたとするなら感謝せざるを得ない

166 :それも名無しだ:2012/01/18(水) 21:58:33.89 ID:YL0wZPlm
でも吸収したのコナミだろ

167 :それも名無しだ:2012/01/19(木) 14:44:33.02 ID:OiReCoDL
バンナムグループで引き取ったならともかく
単独の会社としてのハドソンがなくなったぐらいで何か変わるかね

168 :それも名無しだ:2012/01/19(木) 17:33:06.55 ID:kEI83CMR
バイハドソン♪

169 :それも名無しだ:2012/01/19(木) 19:45:52.97 ID:bs7uvRSl
ベルリンの壁だって早とちりからブッ壊されたんだ
何かは変わるさ

170 :それも名無しだ:2012/01/26(木) 08:57:53.65 ID:9otideMo
改造の逆転現象嫌いっていう人多いけど64のバランス結構好きだわ
強い機体は少しの改造でも十分強いし改造値高いキャラはそれだけ金もかかるしね

まぁ中盤過ぎると15段階改造も結構あっさりできちゃうから納得行かない気持ちが全くわからないわけじゃないけど…

171 :それも名無しだ:2012/01/26(木) 16:28:51.29 ID:bU0y7/gt
初回プレイでは初代ガンダムを15段階改造したっけなあ。
初代ガンダムで活躍できるのは結構嬉しいが
ガンダムがRジャジャとかを一撃で落としたりするのは
やっぱりちょっと違和感があったw

172 :それも名無しだ:2012/01/26(木) 17:59:15.31 ID:zJw4c8kb
7〜9段階の機体の性能超えるのに3〜4倍くらいの資金必要だったりするから
安上がりで強くなるみたいなのよりは俺もこっちのがいいかな
アプサラスや銀鈴ロボ(タイプ2)みたいな初期値からしてアレなのが居るのはどうかと思うが

173 :それも名無しだ:2012/01/26(木) 23:47:41.10 ID:p8rRt4OM
俺ガノタってわけじゃないけど原作みるとアプサラスはあれで納得
初代ガンダムとEz-8や戦艦系がウィンキーみたいな性能だから比較的おかしいが

174 :それも名無しだ:2012/01/27(金) 00:49:32.45 ID:ZDkn0KFI
Ez8って改造すると強いけど宇宙マップしぬよね

175 :それも名無しだ:2012/01/27(金) 01:17:36.55 ID:vEmA4+he
この頃にスラスターモジュールさんがいてくれれば…

176 :それも名無しだ:2012/01/27(金) 14:23:44.53 ID:PwLUhXr3
シナリオでもちょっと出てくるだけだし、ユニット性能的にも大して活躍しない
08MS小隊を何故出したんだろう・・・
新しいからとりあえず出しただけか・・・
ジャイアントロボも似たようなもんだが。(でも、こっちはユニット性能そこそこか)

しかし、64に出てくるシローの顔グラはどこか無責任艦長タイラーに似ている・・・・

177 :それも名無しだ:2012/01/27(金) 14:37:15.51 ID:pDH29+Qs
宇宙戦闘用にギャザビのHMCかHACに出来たら
改造し甲斐のある機体になってたかもしれない
でも出たのあっちが後だったか

178 :それも名無しだ:2012/01/27(金) 19:50:06.69 ID:oUDxOXFT
俺の分かるように説明しろぉ!

GCでは鬱憤を晴らせたが、ホバートラックはさすがのスラスターモジュールさんでも無理だった。パコパコ

179 :それも名無しだ:2012/01/27(金) 22:46:46.96 ID:vEmA4+he
うちのエースのビーチャ専用核武装ガンダムをパクったガトー許さない

補給も奇跡も使えないお前らネオジオンが持ってても宝の持ち腐れだろう

180 :それも名無しだ:2012/01/27(金) 23:41:21.30 ID:tH2ipzgL
Ez8ってマシンガンが移動後撃てたりと何気に優秀だよな

181 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 00:06:00.91 ID:8N6ao8iP
Iフィールドもオーラバリアも関係ないしな

182 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 05:43:56.78 ID:DreWwyGG
ビーチャがZZで艦長代理になったのが37話
64で奇跡を覚えるのは38レベル
これはもしかして38話からの彼は奇跡みたいなものってことなのか

183 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 11:09:35.35 ID:Zm02rBL5
3DSでスパロボ64リメイクキボン

184 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 11:20:44.24 ID:4LgX+HAT
Fじゃ死にボーナス同然だったフル改造ボーナスの地形適応アップ
Ez8が化けれたはずである64にはよりによってフル改造ボーナスがないからなあ

185 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 11:24:10.37 ID:MRm9ATXL
スーパー系も、地形適応あげられたらもっと使えたのに

186 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 19:34:43.33 ID:3kRR1Syt
コンVが地形Aだらけの機体なのに宇宙Bの豹馬は腹を切れ

187 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:31:00.00 ID:4LgX+HAT
海Bはどうでもいいのか

188 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 20:34:32.15 ID:bBacxfXG
なんでコンVが海はいる必要あるんだよw

189 :それも名無しだ:2012/01/28(土) 23:43:55.49 ID:jD6l/B21
戦闘のプロw宇宙スペースNo.1w

忍は職業軍人の面目躍如だな

190 :それも名無しだ:2012/01/29(日) 10:49:44.09 ID:Il9iI61+
宇宙Aもったいないけどマリアちゃんはフル改造マジンガーに載せてひかるにグレートあげてたわ
マリアもプロの尻で磨かれた椅子より甲児のお古のほうが嬉しいだろう

191 :それも名無しだ:2012/01/29(日) 19:24:36.64 ID:oCs1s2Tt
ゲッターは映画で宇宙空間だと戦闘力が1/3になると言われたのに無視されてるな
まあゲッターは宇宙開発用なのに宇宙適性低いのはおかしいが

192 :それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:29:25.60 ID:OtTczV2u
ガンダムファイターさんたちはなんで宇宙も得意なん?

193 :それも名無しだ:2012/01/30(月) 00:34:44.23 ID:l8AIzRI9
コロニー出身とか宇宙海賊とかは大目に見てやってよ

194 :それも名無しだ:2012/01/30(月) 07:49:13.33 ID:198hUPsu
実際宇宙で戦ってたしなあガンダムファイター

195 :それも名無しだ:2012/01/30(月) 07:58:03.49 ID:WOck6xAp
実際描写があるのはでかいよな

196 :それも名無しだ:2012/01/30(月) 08:02:23.46 ID:xAJr974r
ロケットにしがみついて宇宙上がってきてたのはでかい
あとたいていのことは気合でどうにかなりそうな人達だから問題ないな

197 :それも名無しだ:2012/01/30(月) 20:30:45.43 ID:BQK10u3j
その代償に、かけがえのないガイアクラッシャーを失った…

198 :それも名無しだ:2012/01/31(火) 01:50:58.99 ID:Cvq8q4i8
他の人でもノリで出せちゃうような技だし…

199 :それも名無しだ:2012/01/31(火) 13:09:07.88 ID:tfuO7rRN
>>195
ダイモス「だよなー」

200 :それも名無しだ:2012/02/03(金) 11:36:58.48 ID:/vCx0kdA
スーパー系主人公だとジュドーとルーのカップルが使えるな
両方幸運覚えるし

201 :それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:02:58.29 ID:rWuzKioF
64のカップル補正はでかいからなぁ

202 :それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:07:24.78 ID:W2jz3Egy
カップル補正効果の重ねがけが可能だったらボスかなり強くなりそうだね
あいつ片思い多すぎ

203 :それも名無しだ:2012/02/03(金) 12:41:36.37 ID:rWuzKioF
作品知らない人から見たら両思いが二人いるカミーユと甲児君と大輔さんって二股男に見えるのかな…

204 :それも名無しだ:2012/02/03(金) 16:06:43.92 ID:X6TV/Fkh
なんで甲児君と大介さんとの間に何もないんだとお怒りのお姉様が出てきそう

205 :それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:04:21.39 ID:7dcyvl7U
火炎放射器の改造ニューレイズナーに引き継がないのか・・・

206 :それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:06:16.91 ID:hNW9ElQL
ないのよ。

207 :それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:22:17.00 ID:EGGbKwR3
世界観に合った良い武器なのにな火炎放射器

208 :それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:39:29.88 ID:7dcyvl7U
ゴステロ「汚物は消毒だ〜!!」

209 :それも名無しだ:2012/02/04(土) 19:49:38.68 ID:4mDPRfYp
なんでナタクやコンバトラーの火炎放射はクズ性能なの?

210 :それも名無しだ:2012/02/04(土) 20:07:58.59 ID:rq4pZhxP
暇だからシャアをガンダムガンタンクガンキャノンで止めるプレイでもしてみる

211 :それも名無しだ:2012/02/05(日) 11:01:28.74 ID:5UzIkTTx
64のシナリオ構成っていうかステージ構成がかなり好きだ
全ステージシナリオ的に余裕がなく毎回何かの作戦必死にやってるって感じがして

難易度的にはそれほど高くないんだけど

212 :それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:53:17.08 ID:4qFdB3L4
同感だ
ややもすると「こんな平和なひと時が続けばいいのに…」ドカーン!
警報が鳴る「うわー敵だー!」といった展開ばかりになりがち

213 :それも名無しだ:2012/02/05(日) 20:56:15.55 ID:7pZMp0CB
シナリオ上では主人公陣営に余裕がある場面が一切といって良いほどないからなあ64って。

214 :それも名無しだ:2012/02/05(日) 22:47:02.35 ID:dhQSclnF
確かに毎回ぎりぎりの作戦してた感じだったなぁ
その戦力でぎりぎりって事は無いだろとも思ったがw
まあこればかりはスパロボの宿命というか何と言うか

215 :それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:24:47.62 ID:1wp1QyDi
最初独立軍やったからOZルートならもう少し落ち着いた戦い出来るのかなと思ってたけどそんなことは全然なかった

216 :それも名無しだ:2012/02/06(月) 00:24:52.80 ID:945UYBx9
1話からすでに占領されちゃってるからな
ゲリラ戦の雰囲気が溜まらんよね

217 :それも名無しだ:2012/02/06(月) 07:35:57.56 ID:PgBLqsH8
その辺はある意味、初代第二次にも似た状況だよね。ある意味原点回帰か。

218 :それも名無しだ:2012/02/06(月) 14:11:11.85 ID:6bO219Iv
ゲリラ目線とはいえ序盤はル・カインとトレーズ(とロアン)が強大に見えたもんだ
苦しみの刃、デイブレイク辺りは当時W詳しくなかったから完全にしてやられた気分だった

219 :それも名無しだ:2012/02/06(月) 18:34:42.11 ID:bpbmDZ2x
2回目からはつらいよデイブレイク・・・
ヒイロたち撃墜してわざとシャトル逃がしてもダメだったし

220 :それも名無しだ:2012/02/06(月) 19:57:14.20 ID:UFEXrs+O
俺もOZルートなら余裕あるかなと思ったらいきなり内部分裂しだすしシロッコはウザいしで参った

221 :それも名無しだ:2012/02/06(月) 20:10:38.63 ID:1wp1QyDi
独立軍ルートでは何してたんだろうあの島田兵…

222 :それも名無しだ:2012/02/07(火) 17:17:03.86 ID:miPpvDxq
64のルーナって死亡シーンあったっけ?

223 :それも名無しだ:2012/02/07(火) 17:21:21.08 ID:tNkWtXjs
ないけどダンクーガに轢き逃げされて死にましたじゃカッコつかんしな
ムゲの宇宙にでも敵で出してやれば違ったんだろうが

224 :それも名無しだ:2012/02/07(火) 22:56:39.17 ID:/lheDW3B
ルーナって下半身キャタピラのやつだったっけ?

225 :それも名無しだ:2012/02/07(火) 23:04:44.84 ID:+kh/2mU7
ダンクーガ見たことないけど、下半身キャタピラなの?
上半身結構可愛いからショックなんだけど

226 :それも名無しだ:2012/02/08(水) 02:20:03.10 ID:C7+QICH4
すまんすまん下半身キャタピラはコンバトラーのだったわ


・・・キャタピラや多脚系もいいもんだぞ?

227 :それも名無しだ:2012/02/08(水) 11:48:38.62 ID:XheG/nN6
リアル系でしか出番ないガンタンクさんちーっす

228 :それも名無しだ:2012/02/09(木) 09:47:58.01 ID:suTSIfQj
序盤のカモのトラゴスかもしれない
最近のテレビ版Wの流れでも全く再参戦できない可哀想な奴よ

229 :それも名無しだ:2012/02/09(木) 12:23:21.41 ID:J/STs3/K
スパロボ64の年号設定がアフターコロニーだということを思い出した
なんでA.C.にしたんだろうね?

230 :それも名無しだ:2012/02/09(木) 12:45:22.74 ID:GwZfWCsl
Wがメインなんて珍しいから?

231 :それも名無しだ:2012/02/14(火) 02:41:18.88 ID:/fk4DaQE
よく言われる版権問題は、
ハドソンがコナミの子会社になった→グレン出られたから平気?
ジャイアントロボ→αのダウンロード版発売できたから平気?

232 :それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:49:36.63 ID:/Yox6Mu1
なんかジャイアントロボは原作者の他の作品のキャラがいっぱい出演してるから
それぞれの作品分版権料がかかるとか言われてた気がするけど
実際そんなに沢山ジャイアントロボからキャラ出てなかったような

233 :それも名無しだ:2012/02/15(水) 00:54:01.82 ID:WldzI3YO
結局版権問題なんて俺らには本当かどうかよくわからないからな
横山先生がなくなってからスパロボにジャイアントロボが出てないってのは間違いないが

234 :それも名無しだ:2012/02/16(木) 03:17:53.69 ID:SWQcrwyz
エルリッヒ・フォン・シュターゼンって格好いい名前だなー
ところで「エルリッヒ」の発音って「エルリ↑ッヒ(ストライク、チョコレートみたいな感じ)」なのか
「エル↓リッヒ(こっちは例えが思いつかん・・・)」なのか、どっち?

235 :それも名無しだ:2012/02/16(木) 07:42:53.11 ID:1ykdsCeR
ドロリッチ

236 :それも名無しだ:2012/02/16(木) 11:33:43.88 ID:TF3GQxE3
ギンガナム

237 :それも名無しだ:2012/02/16(木) 20:08:36.23 ID:y8I859XL
ダルビッシュ

238 :それも名無しだ:2012/02/20(月) 09:25:54.61 ID:m5YL/vCn
スーパー系男主人公で始めた場合、ライバル離脱前にリンクバトラーで主人公とライバルのレベルを99にしたら2人の合体攻撃って使える?

239 :それも名無しだ:2012/02/20(月) 16:57:23.92 ID:330NNc80
確か使えなかったと思う

240 :それも名無しだ:2012/02/21(火) 00:43:53.56 ID:OrcnHZBL
使えたような気がしたんだけど確かめようと始めたら
LBが4回目くらいのデータ消滅したのでわからん

241 :それも名無しだ:2012/02/21(火) 01:13:58.53 ID:WkF2L89l
プロがシナリオで目立ち始めた記念すべき作品なのに
システムとバグがプロ(の出番)を全力で殺しにかかってるのは今見てもひでえ。
剣造博士、異星人に侵略されてる状況なんだから宇宙空間対策ぐらいさせといてよ…。
恋愛補正だけでなく、友情補正やライバル補正も64の時点であったらなあ。
…ますます甲児が強化されるだけか。

242 :それも名無しだ:2012/02/21(火) 03:25:01.92 ID:BtvsjVsl
マジンガーは合体攻撃だけでもそれまでの作品と比べると十分優遇だと思うけど一度マリアの便利さを知るとな…

243 :それも名無しだ:2012/02/21(火) 09:44:46.12 ID:eIW76997
ツインビームが真ゲッターになってからでも使えればマジンガーもっと使えたが終盤きついな
鉄壁かけたプロがグレミーのファンネル二回で落ちてワロタ

244 :それも名無しだ:2012/02/21(火) 10:38:24.27 ID:reWCU4Rx
今セレイン独立軍√なんだけど、激闘ラビアンローズでリッシュとの会話、イベント起こさなかったら
もう仲間にならん?

245 :それも名無しだ:2012/02/21(火) 13:52:15.30 ID:LxZUcMI0
スパロボ64のBGMって♭6くらい下げても全然聴けるね
音源がいいからかな
♭6下げて速度115%くらいで聴くのが最近のマイブーム

246 :それも名無しだ:2012/02/21(火) 22:11:46.48 ID:M2FXq5xZ
64はダメージでかいからかわせないと大変だよね
ターミネーターポリスに何度レイズナーが落とされたことか

247 :それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:39:26.00 ID:Vu2pR8Iw
俺は天才かもしれん、プロと甲児に恋愛補正を付ければ解決すると

248 :それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:40:18.49 ID:5nmN+Lcr
夜の戦闘のプロ

249 :それも名無しだ:2012/02/22(水) 00:49:08.16 ID:8PgOdjzo
>>246
シナリオ上は「ターミネーターポリス程度www」って感じの扱いなのに
実際のゲームになるとあいつらやけに攻撃力が高いんだよなw

250 :それも名無しだ:2012/02/22(水) 01:26:20.54 ID:uNvAhZQ+
精神攻撃のマップとか気力減も相まって当たったら即死良くて瀕死って感じだもんな
あいつらいなくなる頃には攻撃力2500くらいあった気がする

251 :それも名無しだ:2012/02/22(水) 09:59:31.11 ID:vCNYeQ1C
レイズナーは装甲薄いし避けないしですぐ落ちる

252 :それも名無しだ:2012/02/22(水) 10:31:11.94 ID:cjUIKDn3
リンクバトラーで同じユニットを一つの対戦で何回も使う裏技って既出?

253 :それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:10:23.73 ID:3FkAAbPQ
>>251
集中も特殊能力もないのがつらいな

254 :それも名無しだ:2012/02/22(水) 23:31:25.94 ID:cHAV2qYY
ダンバインと一緒に出てなおかつ互いに食い合わない個性を出せる感じにはできないものか
宇宙Aって違いはあるが妖精+信頼補正と比べるとどうかって感じだし

255 :それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:14:44.17 ID:pcvH9ocg
レーダーつけて火炎放射器とかレーザードガン改造して便利機体とか?
素の攻撃力と信頼補正あるから硬い敵はダンバイン任せになりそう

256 :それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:25:25.55 ID:zFDWSE0R
たくさんのキャラレベル99にしても敵はすぐ99になるわけじゃないんだっけ
あんま覚えてないや

257 :それも名無しだ:2012/02/23(木) 00:37:21.93 ID:7weyyx/j
話数で制限かかってるから、ちょっとシナリオ少ない女主人公・OZルートだと
最後の最後にやっとレベル99の敵が1人出たっけなー、くらいだった

258 :それも名無しだ:2012/02/23(木) 09:01:11.60 ID:ATMvr8eq
確か逆シャアシナリオ入っても96くらいだったような

レイズナーは激励で開幕V-MAX発動させれば結構活躍できない?
あとカーフミサイルは無視してレーザードライフルを改造
ダメージ若干低いしバリア系の影響受けるけど・・・
自分は好きだからエイジとゲイル先輩使ってたけど、アクシズ軍が出てくる辺りから辛くなるね

259 :それも名無しだ:2012/02/23(木) 18:14:19.13 ID:xslCT1x8
>>256
1話で最高40、そこから1話ごとにレベル上限が1ずつ上がっていくよ
ルートによっては99いかないんだっけ

260 :それも名無しだ:2012/02/24(金) 01:08:09.60 ID:G43+KL7D
一話前にリンクは無理だよ。

261 :それも名無しだ:2012/02/24(金) 02:17:25.56 ID:JLCEjvTf
全キャラ99にしてもブライトさんとかリンクできないキャラのレベルは敵と同じくらいだったのは覚えてる

262 :それも名無しだ:2012/02/25(土) 14:53:38.38 ID:Ny2+jdYT
>>252
このスレかは知らないけどたまに出るな
A,↑押しながらB,Aだっけ
ボチューン5体とか反則だよなwww

263 :それも名無しだ:2012/02/26(日) 00:42:10.31 ID:YszOxbpy
自爆x4とシャインで最強じゃね?

264 :それも名無しだ:2012/02/26(日) 10:22:57.61 ID:YkHAc7AV
レイズナーはなんだかんだであのビカァ!ってなってシュン!って飛ぶカットインが凄くいい

265 :それも名無しだ:2012/02/26(日) 10:28:17.83 ID:U1XmU8MF
今回一番使いづらいのはコンバトラーV
参戦時期が遅すぎるんだよお

266 :それも名無しだ:2012/02/26(日) 10:32:52.36 ID:aR9aKB1K
必殺技で攻めるタイプなのに
加入した位の時点では
すでにあまり攻撃力が高いとも言えんのだよな。

267 :それも名無しだ:2012/02/26(日) 11:06:05.02 ID:iHhmAaEM
改造段階は高めだから宇宙Aなら優秀だった
ただ修理ユニットも兼ねられるのは便利

268 :それも名無しだ:2012/02/27(月) 00:07:40.98 ID:UCG/e5zj
加入時点で即改造もできるしレベル的にも問題はないんだけど
枠埋まってること多いんだよな
あと宇宙マップがメインになってくるし

269 :それも名無しだ:2012/02/27(月) 19:06:45.46 ID:FqB1NNH/
ちずるの病気イベントは撃墜数が条件だったっけ

270 :それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:09:35.15 ID:u056+cfq
たしかそうだった。しかもoz限定だったと思う。

271 :それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:21:27.92 ID:1FF4M9x2
OZルートだとコンバトラーVは銀河帝国と戦ってる真っ最中に参戦してくるよね
正直ゴッドマーズがいるから人手足りてるんだよね

272 :それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:32:48.33 ID:u056+cfq
超能力バグがあるからタケル、マリア、銀鈴は強いっていうけど、
もしバグがなくてもすごく強いだろうね。レベル7で命中回避+28%、攻撃力+1300だもんな。

273 :それも名無しだ:2012/02/27(月) 20:47:19.04 ID:XttGnLvO
>>269
そのイベント知らないわ…

274 :それも名無しだ:2012/02/28(火) 02:25:33.43 ID:Y2DdwiZI
>>272
タケルの場合はバグないほうが強いと思う
元の攻撃力はファイナル以外中途半端だし

275 :それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:03:17.92 ID:G6R7E9dN
64のキャラデザが河野さち子だと未だに信じられない
なんで今はあんなギトギトした絵しか描けないんだろう

276 :それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:10:53.43 ID:psY1zvnR
それほど芸風変わってるとも思えんが…
絵に詳しくないけど顔だけ見てああいつもの人だなってわかるレベル

277 :それも名無しだ:2012/03/08(木) 00:38:10.04 ID:eYnFavGO
塗りがテカテカして妙な感じになっただけと思う
服装がアレなのは変わらんし

278 :それも名無しだ:2012/03/09(金) 01:51:10.78 ID:+OiKYhSn
トライアさんもそのうちきょぬーに描かれるんだろうか

279 :それも名無しだ:2012/03/30(金) 01:21:17.71 ID:64P6Nkmk
IDに64が出た記念パピコ

280 :それも名無しだ:2012/03/31(土) 03:54:48.86 ID:z33gaoEO
>>261
ブライトは終盤まで居るから成長も簡単(?)だが、
途中で抜けるムサシをLV99にするのはツラかった…。
ただひたすらLBで戦わせるだけの作業…。

281 :それも名無しだ:2012/03/31(土) 03:55:56.79 ID:pSlBYdBS
キラルとクェス…

282 :それも名無しだ:2012/03/31(土) 05:48:35.28 ID:vN8cu0bL
キラルとクェスはレベリング次第では加入時に90前後だからええやん
参戦期間が残念過ぎるが

ブライトさんとエレ様は必中覚えるまでが地獄
リンク封印プレイの時は諦めて増援の来ないとこに退避させてたわ

283 :それも名無しだ:2012/03/31(土) 07:22:43.88 ID:WMcRpWq6
今まで特に意識した事が無かったが
そう言えばGガンダムって地球の環境は荒廃しきってるって設定だったな。
そう考えれば、64の世界観とGガンダムって非常に合ってるかも知れない。

284 :それも名無しだ:2012/03/31(土) 11:03:10.24 ID:nkjXwbFJ
ブライトは確か必中習得済み(レベル1)じゃないの

285 :それも名無しだ:2012/04/01(日) 17:10:32.82 ID:F7FJc4tH
ブライトさんは修理できるうちに稼ぎたいな、リンクする場合

286 :それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:25:17.12 ID:IvyNn1vL
MAP兵器で削って修理が時期的に厳しいから
アーガマ乗り換え以降にレベル差補正活かしてMAP兵器撃つ方が楽な気がする
再動持ち居ないと位置調整めんどいけど

287 :それも名無しだ:2012/04/01(日) 21:26:04.37 ID:h0/KSG83
まあ幸運持ちのガンドール使うんですけどね。

288 :それも名無しだ:2012/04/02(月) 01:49:44.60 ID:T1tUZdbX
ガンドールで即激励使ってあとは放置

289 :それも名無しだ:2012/04/02(月) 02:10:19.45 ID:GkqOF2KX
必中激励再動覚えて某博士を連想させる髪型以外文句なしのエレ
攻撃当たらんけど加入時それなりのレベルでサポートだけはできる葉月
半分くらい戦艦乗りらしからぬ精神でサポートにも癖があるシーラ
サポートはHP回復のみで2回行動遅いブライト(能力は妙に高い)
くらいの順番だと思うよ個人的には
シーラしか使わないけど

290 :それも名無しだ:2012/04/02(月) 09:42:52.91 ID:0kwaskNr
シーラ様がエレの精神コマンドだったら

291 :それも名無しだ:2012/04/02(月) 17:09:56.99 ID:Xn7o6BEg
戦艦の魅力をシーラないやつはかエレ!

292 :それも名無しだ:2012/04/03(火) 03:03:45.95 ID:r31xImv4
アル=イー=クイスは姿を変えることができる
つまりロリコンと対話をするとき「貴様が心を開きやすい姿になってみたぞ」とヴァル=アが突然ロリ体型になることも
インベーダーと接触する時はやっぱりインベーダーみたいになるんだろうか

293 :それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:39:07.25 ID:cobnjpVZ
OZルートだけ何でこんないいの手に入るの?

294 :それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:43:43.90 ID:LGiwBdLy
エレガントに、レディ?

295 :それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:48:23.16 ID:cc0rf9j9
普通に考えたら行きそうにない道には良質なアイテムが置かれているもの

296 :それも名無しだ:2012/04/20(金) 19:51:45.77 ID:9t15lGJo
>>293
トレーズ様の貫禄

297 :それも名無しだ:2012/04/20(金) 21:24:51.19 ID:tseGFXJt
マジメなはなしカネだよ金!
熟練度で変わるよりよっぽどシナリオと整合性あるというもの

298 :それも名無しだ:2012/04/20(金) 23:08:55.32 ID:dJqYtmd3
これの設定的にダルタニアスやメカンダーとか出ててもよかったな・・・

299 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 06:14:38.74 ID:Mkrx7wQ4
独立軍ルートのメタス改とか誰得だよな。まあ独立軍は終盤にゲーマルクとノイエ・ジールのチャンスがあるし
個人的に銀河帝国との月面攻防戦で量産型ニューが投入されて月面を守りきったってエピソードは燃える。14機中13機撃墜されたけどな

300 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 09:01:56.23 ID:3q2EanY2
独立軍は全員を敵に回すっていう逆境が燃える

301 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:01:29.23 ID:8XlhT+dV
ドロシーが出るよ!敵で
レウルーラが出るよ!敵で
ミネルバXが手に入るよ!壊してサイコフレーム貰うわ
な完全平和ルートが一番残念だろ

302 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 11:49:02.80 ID:1Tmbp8Dq
相対的にはッ弱いけどメタス改は十分使える性能だと思う
修理でレベル上げながら攻撃できるし

このゲーム難易度低いから死にユニットがほぼないのはいい

303 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:18:48.24 ID:bDUTdQM/
フルアーマー百式改が対になってるから微妙に感じるだけでメタス改自体は出来る子

304 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:31:55.84 ID:YLZj9EXE
せめて量産νくらいは他ルートによこしてくれてもなぁ

305 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 17:43:21.48 ID:fF+aWuOA
ガンダムmkIIIも考慮に入れてやれよ相当強いだろアイツ
それにサーバインは合体技使えるし

306 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 22:21:36.75 ID:hidy/vxH
完全平和ルートはレラが死なない夢を見られるルート
あのあと銀河帝国の攻撃で?あーあーキコエナーイ

307 :それも名無しだ:2012/04/21(土) 23:33:52.54 ID:tnMXnjp2
殺したくないからフラグ立てない。

308 :それも名無しだ:2012/04/22(日) 03:01:17.13 ID:Tk1dEDgM
メタス改悪くないんだけどどうせサポートキャラ乗せて修理しかしないから
能力値は割りとどうでもいいっていう

309 :それも名無しだ:2012/04/22(日) 20:37:06.42 ID:qh2XOTzZ
OZルートの何が一番ウマーかってゼクスが来てくれる事
そしてトールギスVが来てくれる事

310 :それも名無しだ:2012/04/22(日) 22:54:33.44 ID:AJsIlW8t
雑魚戦向きのゼクスとゼロカスのコンビは非常に使いやすいからな

しかし、初期からいるおかげで撃墜数が稼ぎやすく、
ゼロカスで雑魚を、トールギスVでボスをと何時でも活躍できるカトルくんは流石やで

サンドロックカスタムは糞だけど

311 :それも名無しだ:2012/04/22(日) 23:02:41.25 ID:gnmkyK90
原作再現で指揮技能でも貰わんとw

312 :それも名無しだ:2012/04/23(月) 01:29:40.38 ID:rHYW2CVn
トールギス3強すぎだからな
ゼクスも幸運持ってるし

313 :それも名無しだ:2012/04/23(月) 13:37:53.06 ID:O4DGOzkB
ヒイロよりも幸運持ちのゼクスの方がゼロカスに向いてるってのは何か皮肉だなあ。

314 :それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:07:13.13 ID:yUvjgfI9
原作の機体/パイロットの組み合わせしかやらないって変な決まりが自分の中であったから
ゼロカスタムにはヒイロ以外触らせなかったなぁ
ゼロだったらゼクス乗せてもいいんだが
サンドロックは最近のスパロボだと結構強いよね

315 :それも名無しだ:2012/04/23(月) 14:40:10.26 ID:O4DGOzkB
原作で普通のゼロには、一応ごひ以外全員載ってるからな。

316 :それも名無しだ:2012/04/24(火) 12:05:50.92 ID:RBu5Nw2/
残念だが五飛も乗ってるんだ

317 :それも名無しだ:2012/04/27(金) 20:39:53.25 ID:12r5FL2x
64はWゼロ、重腕、トールギス

以外は微妙だな

318 :それも名無しだ:2012/04/28(土) 04:11:14.02 ID:R0xvmsaA
デスサイズはヘルのまま使う

319 :それも名無しだ:2012/04/28(土) 04:35:01.46 ID:X6UJUqKM
ナタクは優秀なP兵器あるからまあまあ強いぞ

320 :それも名無しだ:2012/04/28(土) 06:14:15.09 ID:zS0UYCYN
まあ結局覚醒雑魚減らしと
増援待ち伏せMAP兵器ゲーなんですけどねw

321 :それも名無しだ:2012/04/28(土) 12:44:27.97 ID:sFE/Bz5B
ハイパージャマーとビームコートのあるデスサイズはまだいいが僕のサンドロックは・・・
初登場時からホーミングミサイルばっか撃ってショボいダメージ出してた気がする

322 :それも名無しだ:2012/04/28(土) 13:56:33.96 ID:3GhdbaDw
初登場時のサンドロックはぶっちゃけマグナアック隊の方がまだ使えるやんけ って感じだった。

323 :それも名無しだ:2012/04/28(土) 19:21:34.14 ID:K9aoXXeQ
「破滅を導くガンダム」だと水中で便利だけど
次に水中戦のあるデイブレイク辺りまで空中相手の強敵が多いから辛いな。シャッフルも来るし

324 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 20:25:11.33 ID:xakP0pFx
てかハワードって原作で死んだっけ?
このゲームだとリーブラに突撃して死んだけど

325 :それも名無しだ:2012/04/29(日) 20:30:10.20 ID:n9o5LLDY
多分死んでない
小説では死ぬ

326 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 07:03:16.10 ID:OJrHHTUA
アニメ版では確か死んでなかった気がするぞ。

327 :それも名無しだ:2012/04/30(月) 11:12:58.29 ID:dJ5Mx1Mm
スパロボでしょっちゅう殺されるアレンビーよりはマシだな

328 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:41:09.89 ID:EoXycpG0
ジャイアントロボが産廃すぎてヤバイ
ビッグオーみたいな性能だと思ってたのに
しかも全弾発射って糞範囲マップ兵器だったのかよ先に言えや

329 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 18:56:56.55 ID:59RsQgzT
そこまで改造してしまったのか…
もう諦めて最後まで使うか、今からでも格納庫行きだな。

330 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 19:17:03.91 ID:e5ISb87L
銀嶺ロボ入ったら倉庫だな

331 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:29:55.72 ID:Ui5Yryye
αでは使える範囲になってて感動したっけな
余計にドロップアウトしたのが悲しくなるけども(ガンエデンはバベルの名残とか)

332 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:41:54.73 ID:Emwr3jSN
Gロボの1発しか撃てない通常最強武器が
無補給で何十回と使えるマジンガーの大車輪ロケットパンチより弱いとかなにかおかしい

333 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 20:53:25.86 ID:EoXycpG0
戦闘アニメではこの時期にしては珍しいカットイン付きでさらに原作SEまで鳴るという優遇ぶりかと思いきや
攻略においては後半になればなるほどお荷物になってく体たらくだった

リメイクされる日が来たらせめて性能だけは改善して欲しいわ
欲を言えばシナリオでもちょっと見せ場が欲しいけどね

334 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 21:21:01.53 ID:BoDjSwSj
十週近くしたけどジャイアントロボは一回も使わなかったなあ
銀鈴ロボも使ったことない
リンクバトラー持ってないからF91とかも使ったことない・・・かなしい

335 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 22:48:55.50 ID:Uqe01QEo
Gロボを量産型キュベレイの群れに突っ込ませたら1ターンで死んだ
ゴッドマーズは全機狩ったのに

336 :それも名無しだ:2012/05/04(金) 23:25:38.21 ID:MfIUlUVP
改造段階が高いから機体性能はまあいい
宇宙Bだし武器の使い勝手が悪すぎるし大作弱すぎ

個人的に一番気になるのは異常に少ない精神ポイント
ロボが精神コマンド覚える予定でもあったんだろうか

337 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:17:08.35 ID:ADPPpRTJ
まあ同じ初参戦の08小隊も
サポート便利なアイナ、初期値・伸び幅がいかれてるアプサラスが優秀で
主人公&主役機置いてけぼりで涙目な性能だが…

338 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 00:52:36.12 ID:4MNN+2Wh
最近のスパロボなら地形適応Sになるパーツとかあるんだっけ?

339 :それも名無しだ:2012/05/05(土) 15:57:12.73 ID:9w8an1oe
あるあるよ。バリアや分身も強化パーツにあるしパイロットの養成もできるよ。あとフル改造ボーナス
丁度最新作で似たコンセプトの鉄人28号(リメイク)が割と優秀な性能
なおシナリオでは

340 :それも名無しだ:2012/05/07(月) 18:17:35.13 ID:ZD2Oc4Fk
デビルアクシズ内で村雨イベント発生させない場合は
アルベルトが来て違うか違うか違うかしてくれたらよかったのに

341 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 05:44:05.91 ID:EEYi8JOB
64って「格闘武器ばっかり使ってるとレベルが上がったときに格闘が伸びて射撃があまり伸びない」とかそういうのあるんですか?

342 :それも名無しだ:2012/05/11(金) 05:53:57.30 ID:lO+W2OPV
ない
戦闘で上げようが修理・補給で上げようが一緒なんで安心めされい

343 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 00:23:53.17 ID:djWmEy9z
上昇率も格闘射撃一律なので最終的にビルバインに乗ったショウの反撃能力がおかしいことになる

344 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 18:31:00.43 ID:SU8bHBXd
大作のSPが少ないのは、コンVの大作と取り違われたバグという噂が

345 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 22:08:30.49 ID:DfvQd/mR
もし大作君のSPが他より多くて使える精神コマンド満載だったら
ジャイアントロボも1軍になれたかな

346 :それも名無しだ:2012/05/13(日) 23:55:29.18 ID:jiHNel5A
使えるって
加速 必中 気合
鉄壁 魂 覚醒
とか?

347 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 00:09:48.56 ID:2i7sEOR/
メインパイロットがロボそのもの、大作がサブ扱いの予定だったとか…は無いか

348 :それも名無しだ:2012/05/14(月) 04:52:37.56 ID:Pk+yPP5e
>>345
SPより宇宙Bなのにパートナー補正も特殊能力もないのが一番の問題
それがあってもあの機体は使いにくいしパイロットも雑魚だけど

349 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 20:45:30.47 ID:/MHDhncx
64は弱い機体ほど改造段階が大きく、金をかければかけた分だけ強くなってくれるものだけど
Ez-8を最後まで使った猛者はいるのかな?宇宙適応が確かCくらいだったような…
シローならなかなかの能力と精神コマンド持っているし毎回最後まで使うんだけどなあ

350 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 21:31:35.74 ID:W07gIFD5
Fよりマシなバランスになったとはいえ、OTで宇宙Cとかそれこそ非人レベルだろ
ライフルにマシンガン、バズーカとMSにしては武器が豊富で俺も好きだけどさ

351 :それも名無しだ:2012/05/15(火) 22:43:57.07 ID:ui6HjJmF
シローはMS乗りで唯一必中が使えるからデンドロに乗せてた

352 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 03:03:16.13 ID:E50xVXf7
そういや64のコウは必中じゃなくて集中だったな
武器の性能がわりといいだけに適応Cは実に惜しい

353 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:45:46.45 ID:4Y9yWeE7
量産型νガンダムはνガンダムのスペックダウンだけど
量産型グレートはオリジナルと殆ど遜色ないスペックだよね

354 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 12:58:22.74 ID:s3DNsrCD
64は量産型ニュー(インコム)が11段階改造できるから
改造レベルによっては本家νより強くなるかも

355 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 14:45:09.59 ID:szbycjSe
更にそれよりも強いジェガン
ビームライフルの威力が4300くらいあった気がする

356 :それも名無しだ:2012/05/16(水) 15:17:38.63 ID:m1wBRngn
グレネードが射程1〜2なので地味に役立つ。
ただ、4発しかないんだよな…。

357 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 02:19:00.78 ID:pVwesNnP
>>355
4300!?確かツインバスターライフルやメガビーム砲でもそこまでいかなかった筈…すごいな
UCガンダム系の弱くてたくさん改造できる機体といえばジェガンにガンダム、ガンキャノン、ガンタンクか
これらも限界まで改造すれば主力機より強くなるのかな

358 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 02:51:20.53 ID:SN+Wz3/B
>>357
4機全て移動力が、ガンダムとジェガンは射程が、タンクとキャノンは宇宙Bがネック。
しかし移動力と射程はパーツで補強できるので何とかなる。4つ装備できるしな。
後はひたすら全滅して金を貯めよう。
金さえあれば改造できる能力をアップさせるパーツは必要ないくらい強くなる。
弱点はMAP兵器がないこと。こればっかりは仕方がない。

359 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 06:53:47.72 ID:ury4PFS9
ガンダムは4000まで上がり
スーパーガンダムは4600まで上がる

360 :それも名無しだ:2012/05/17(木) 13:01:35.61 ID:b8bJLcXc
シュツルムディアスもフル改造するとアホみたいに強くなるよね
運動性がトールギスIIIと同じくらいあった気がする
もちろんビームキャノンの威力は4000超え

361 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 01:32:46.58 ID:VqPN231z
アプサラス大活躍でお兄ちゃん大喜び

P武器無いのが玉に瑕w

362 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 12:23:32.41 ID:JeqEzoxT
何故クワトロの機体がリックディアスではなくシュツルムディアスだったのか。

363 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 17:05:03.31 ID:TroPNPGc
ディジェSE-RとかガンダムMk-3とかメタス改とか
量産型νとかマイナーMSがかなり出てるよね

364 :それも名無しだ:2012/05/18(金) 20:34:23.32 ID:G5kvxz8O
リンクバトラーにのみデータがあるリガズィカスタム

365 :それも名無しだ:2012/05/19(土) 12:30:50.77 ID:0KT5Qzj1
小学生のころスーパー系オリキャラの武器名が読めなくて
リンクバトラーで知ったなあ

366 :それも名無しだ:2012/05/19(土) 14:02:05.71 ID:6yR0Hkzy
シシコウレッパ

367 :それも名無しだ:2012/05/20(日) 15:22:27.97 ID:v1kd/TZH
>>349
4週目位までは普通に最後まで使ってたよ
撃墜数は毎回100前後で5〜8位くらいだった

368 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 16:39:15.30 ID:eGjZWN2a
そういやリアル系のみだけどシャアに置き去りにされるアポリーとロベルトかわいそうでござる

369 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:14:47.02 ID:gUG2kwme
スーパー系だと違うん?

370 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 18:36:41.06 ID:i9YKf6SH
スーパー系だとそもそもあの二人が存在してない

371 :それも名無しだ:2012/05/23(水) 19:28:20.36 ID:OWmq6ng6
鏡が存在忘れちゃってたんだっけ?
まあ仕方ないよな

372 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 00:41:01.45 ID:rLh+J47H
なんかプレイ前は
ズール皇帝が正義だ!とか東方不敗VS衝撃のアルベルトとか
良くも悪くも異色ってイメージがあったけど
クロスよりも原作再現が丁寧だな

特にUCガンダムの再現が忠実なのがいいわ
ウイングとかゴッドマーズより優遇されてるんじゃないのかシナリオで

373 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 01:15:46.72 ID:+PYwgmw5
おそらく、グレミーが最も活躍しているスパロボだろうね。
…これでもね。
バスクも出番多いよね。エルリッヒやアイシャと絡むし、ゴステロ拾っちゃうし。
他にもスポット参戦とはいえパイロット登録されてるエマリー、さりげにセリフが多いルーなど。
確かに優遇されてますね。

374 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 01:24:10.96 ID:jnHRe2XU
>>372
WとΖΖの原作再現はなかなかやんね
初参戦のジャイアントロボの扱いだけが不満だけど

375 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 08:00:36.95 ID:Mxxc7slP
64といえばブライトさんの華麗なる乗換え

ミデア→アウドムラ→アルビオン→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム

376 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 11:15:07.77 ID:Ev5q4USr
しかも15段階改造だから華麗に避けるブライトさんがみれるという

377 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 13:31:39.33 ID:b/cr2Nab
ダンクーガの話だけどムゲの宇宙にいけるのもいいよね
ただ部隊が対ムゲと対ネオジオンで分散しちゃうけど、そこも良くも悪くも64らしいかなってプラス思考で考える

378 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 15:54:44.69 ID:0NGolk9P
OZルートだかでZガンダム盗んだジュドーをアムロ・カミーユで確保するイベントとか好きだったな
同時に「悲しみのカトル」やゴッドマーズのイベントもあったりで忙しいステージだったけど

379 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 19:21:55.01 ID:ZLKfv3WO
>>378
エマがジュドーを叩いたりするのはなんか違うと思ったなあ。そんなキャラじゃない気がする。

380 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:09:40.25 ID:lU0z6hap
敵サイド合体攻撃のための黒い三連星(ドライセンだが)はわかるが
ΖΖのあいつらまで出してきて何故赤い三騎士が弾かれたのか

381 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:22:21.17 ID:kvPtCZnO
αには出てたっけ?
今回バイストンウェル行かないからしょうがないね

382 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:24:04.83 ID:ZLKfv3WO
αには出てたよ。
サイバスターに攻撃して「なんだこいつは。滅茶苦茶頑丈だ。精霊の加護でも受けてるのか?」
的な事を言う役目

383 :それも名無しだ:2012/05/24(木) 20:34:33.27 ID:Ab4OZEWB
理由らしい理由といえば主君であるビショットが64には出てないからかな?
ビショットが出てるスパロボには三騎士もちゃんと出てくるし

384 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:40:47.25 ID:u7o1sp2x
Aにはメカデザインだけじゃなくてシナリオも影響与えてる気がする
デビルガンダムを寄生させたり
地獄大元帥がいきなり登場したり
共通して参戦してる作品の扱いもだいたい似てる

さすがにこじつけが過ぎるかな
というか他のスパロボもわりとそんなもんだったりする?

385 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:43:51.57 ID:qBmrvgO7
東方先生と四谷博士の絡みがAでも健在だったのには感動した

386 :それも名無しだ:2012/05/26(土) 23:47:12.74 ID:P3JuJ64C
コンパクト3の主人公とライバルも64の影響あるよね

387 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 07:33:36.50 ID:opuJdV4S
熱血必中よっしゃー!→ブーパスン→ダミーだぁぁ!? 軽く絶望した


388 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 08:07:14.34 ID:P7Uba2vG
ザクIIに乗せられるスペシャルズ兵かわいそう・・・

389 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 12:19:51.94 ID:lsQEr/Z6
もうスペシャルズが弱いイメージしかないもんな
ただ油断してるとトラゴスに落とされそうになる

390 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 22:19:45.72 ID:Hh7qE/dD
トレーズの屋敷防衛マップで
高性能機が続々出てる中、アッシマーとかの旧式で防衛するのはエレガントだから
みたいなコラムが攻略本に載ってたの思い出した

391 :それも名無しだ:2012/05/27(日) 22:56:19.60 ID:opuJdV4S
64の顔グラってかバストアップはみんなしてエレガントでカッコいいなぁ
モンドやビーチャがやたらイケメソで困るw

392 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:25:27.25 ID:8Z0UYCxp
もしリメイクするならちゃんと肩まで描いてほしいな
というか64の顔グラの原画は基本的にどれも手をつける必要がないくらい出来がいいよね
ちょっと画質よくすればそのまま流用できそうなくらい

393 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 15:57:08.05 ID:OskNxNVZ
個人的にはなんか不機嫌そうな表情の奴がチラホラいるのがいただけない

394 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 17:07:07.26 ID:eP4xxT5m
表情パターンが無いのもあってかαとかと比べるとかなり濃厚な絵なんだよね

Gガン勢てかドモンとかシャッフル同盟には、
石破天驚拳とかで必殺技専用の金ぴかバージョンあったりで優遇されてた気がする

395 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:03:29.60 ID:YmlRTPP0
アイナ様とプルがかわいい

396 :それも名無しだ:2012/05/28(月) 19:12:22.70 ID:TicIZRw0
密かにアムロとか、ミリアルドとかも画像2つなんだよな

397 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:01:20.54 ID:ugnURyJ0
カミーユの私服Verとかもあった気がする
あとはアルベルトの援護防御というかシールドとして一瞬だけ出てきたコエンシャクとか
一回きりしか使わない顔グラもわざわざ作ってんだな
首から下しか変わってないのも多いけど

その労力をもっと別のところに…と思わなくもない

398 :それも名無しだ:2012/05/29(火) 00:21:17.56 ID:SClMNL1g
そういや部隊名決めでエイジがボソッと提案した「アッセンブルEX-11」の元ネタも
遂にスパロボに登場したんだなぁと思うと感慨深いな

てなわけで次こそはソーラーファンうわなにをするやめれ

399 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 01:48:34.27 ID:gxqq3hdV
アークとエルリッヒでダブルビットガンみたいな合体技欲しいなあ

400 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 11:11:09.40 ID:7s/Uvc4X
スーパーモードのジョルジュはスネ夫的な髪が反対側に流れていってるせいで
パッと見誰だかわからん、って言うかあの顔怖い

401 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 16:05:51.03 ID:7Wchl44A
黒騎士・・・いったい何者なんだ・・・あ、アランさんチーッス

402 :それも名無しだ:2012/05/31(木) 19:59:39.49 ID:n1oh9PbP
>>400
このゲームのジョルジュはまるで花形みつるのように見えてしょうがない・・・・

403 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 09:40:43.71 ID:d6ttNBN1
>>399
当時その妄想しょっちゅうしてたわ
ノウルーズはアシュクリーフの下位互換だから使うにはそれくらいの特典があってもいいよね

404 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 10:55:37.62 ID:3MEF8D6P
何気にロボット大図鑑やキャラクター事典なかったんだなぁ
カラオケモードを無限ループしてたのも良い思い出

405 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 13:19:39.13 ID:f8MLShF7
64って第一話から最終話前(シャアとの戦いに決着がついた)時点で何ヶ月くらい経ってるんだろう
確かインターミッションでちょこちょこ「あれから○週間か」みたいな会話あったり
ムゲの宇宙で決戦してる間、地球圏では3ヶ月くらい経ってたりした気がするけど

406 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 18:39:21.30 ID:udDpsyrD
軽く1年は経ってそうな気がする

407 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 22:31:28.31 ID:KJQu3Ibn
再世篇と64でトレーズが原作に近いのはやっぱ64なの?

408 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 22:41:36.29 ID:IFtmNcY6
そうでもない
ただやっぱり和平派一掃する罠(五飛だけ見抜くやつ)の再現ステージが強烈

409 :それも名無しだ:2012/06/01(金) 22:45:42.00 ID:RQu37e2t
ズール様が正義だ!
で台無しw

410 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:20:39.74 ID:CfD7hDF7
当時はFの後にやったから自軍の特殊な立ち位置(レジスタンス)もあって
とりあえずヒイロ達と最初から共闘できたのは嬉しかったな。すぐ離脱するけど

411 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 00:37:32.63 ID:rMxYyFUR
撃墜数による獲得資金修正があるのに
デュオ・カトルと能力的に大体被る五飛を使えるシナリオ(前期・後期機体合わせて)が
2人の半分以下っていう

412 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 02:00:40.54 ID:5gf7tPTg
使えるステージがラスボスだけっていうクエスというキャラがいてだなw
まあそれをおいていても五飛より後に仲間になるのはマシュマー・キャラ(ルート固定説得)
とクエス(特殊)だけか?

413 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 07:17:23.66 ID:RPlfbSl2
>>407
バルジに特攻して落とすと引き換えに死亡とからしくないことをさせられている

414 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 07:51:57.27 ID:4LyvMUoW
でも独立軍ルートだとほとんど原作通りじゃないか?

再世篇はリーブラ決戦こそあるがトレーズはゼクスと共闘しちゃうし
リーブラ落としもカットだしな

415 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 09:02:46.22 ID:CfD7hDF7
>>412
たしか、キラル(マンダラガンダム)もだな
後にまさかのMX参戦&妙な優遇には噴いたもんだった

416 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 10:56:46.16 ID:rMxYyFUR
プルツーも五飛より加入遅くて
即戦力としてならちょっと先に入ったプルのが便利・機体持ってこない
となかなかの待遇

417 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 18:57:28.90 ID:GAWgDcHj
そしてキュベレイの色は主人公が選ぶ

418 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:23:07.50 ID:s6c56+8g
赤キュベを選んだときのプルツーに求婚しました

419 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:32:40.79 ID:3rDffSrl
独立軍ルート通ったとき終盤プルツーはキュベレイに乗せて
プルはノイエジールに乗っけてたな

420 :それも名無しだ:2012/06/02(土) 22:51:54.30 ID:CfD7hDF7
フォウはリアル系限定なのもあってかつおいねぇ。カミーユとの補正もあるし


421 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 01:39:40.60 ID:+pw9us4J
キラルは激励覚えてるから地味に使えた

422 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:14:43.77 ID:NwvyB+Fm
今知ったんだけどタイトル画面放置→デモプレイ?のところ、ウイングゼロの型番がXXXGじゃなくてXXX-00W0になってるんだな

423 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 08:49:46.00 ID:KfWfIdrw
ガンダムMK3って何で強いって言われてるの?
武器フル改造でもあんまり上がらないけど

424 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 15:40:13.71 ID:lckPpC+y
MKU(って言うかスーパーガンダム)はともかくMKVがそんな強いって言われてるのは見ないような
機体性能はやけにいいから宇宙上がってすぐくらいに使えたらもうちょっと印象違うけど

425 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 17:17:20.60 ID:GNlM2/GL
初期能力の割に改造段階あるから強いほうだわね
レベル99にするとそんなに火力いらないからリンクするかしないかで結構変わるかと

426 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:46:32.04 ID:j+uJs7Q7
スーパーガンダムって終盤まで使おうと思えば使えるよね

427 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:52:06.17 ID:KBSeysL0
>>426
最大攻撃力4600は伊達じゃない。普通に最強候補の一角である。
ただし、資金はかなり掛かるw

428 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 21:54:57.49 ID:9+dJsavi
フル改造で拡散バズーカ(MAP)も追加されるしなw

429 :それも名無しだ:2012/06/03(日) 22:01:16.50 ID:SD3tWoeB
枠2つ使うのが弱点だけどな

430 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 02:46:46.77 ID:xn+1bnts
拡散バズーカ(MAP)はデビルガンダムかマスターガンダムどちらか撃破でもう一方撤退のマップで役に立ったな
それからしばらくはMAPじゃないほうの拡散バズーカがボスキラーと化していた

431 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 03:47:59.51 ID:akA9DYv4
ミノフスキークラフト無しで飛べる、性能が高い、武器威力が高い、MAP兵器有り、精神コマンド二人分
と宇宙世紀系MSとしては弱点がない感じだけど、やっぱりその性能をフルに出すにはお金がかかるのがネックだよね
あと出撃枠の関係でアクシズ軍が登場する辺りでご退場して頂いちゃう
ただ序盤〜中盤では十二分に活躍できるし、途中ジュドーが勝手に乗りやがるからMk-IIは改造していて損はないね

432 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 21:14:48.84 ID:uugfp1Na
OZルートは量産型νやフルアーマー百式改はもちろん
覆面兄さん生存と仮面お兄様加入(トールギスV入手)が魅力的でなぁ

いやさ、サーバインも好きなんだがグヌヌ

433 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:20:16.44 ID:eSc1JDUs
いまならオーラソードの射程1〜3くらいあるのかね

434 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 22:26:27.76 ID:mMFLPQ01
スヴァンヒルドとラーズグリーズの武器の射程が
軒並み近距離ダメになりそう…。

435 :それも名無しだ:2012/06/04(月) 23:37:49.70 ID:rYV5+w06
リメイクするならバンプレ以外の所でやってほしいな

もしこのタイミングでリメイクしたら
破界篇の微妙なゴッドマーズの立ち絵とか顔グラが使いまわされそう

436 :それも名無しだ:2012/06/05(火) 02:56:31.88 ID:F3vKQjBX
当時はメタスはいいから百式をいじってくれ、と思った

437 :それも名無しだ:2012/06/08(金) 15:05:05.52 ID:Rj17x09s
>>423
手に入った時点で他の機体が改造されてるからそうは感じないかもしれないけど、
デンドロビウムやZに比べれば武器も機体性能も普通に強いと思うよ

438 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 17:27:48.45 ID:XMYOHidY
超能力のないスーパー系は使い物にならんと思ってたけどそうでもないな
ダンクーガの武装はどれもなかなか使いやすい
運動性を完璧に捨てている所も潔くて逆に評価できる

439 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 19:44:17.98 ID:uNfuy4OX
断空剣が他のロボと比べても威力高めでかなりの低燃費だからバリバリ改造してたな。断空光牙剣もカッコよかった

ガンドールは初登場で完全に一目惚れしたけど葉月博士が「必中」持ってなくて無念でしたw

440 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:11:14.25 ID:wpxFWPEo
機体改造でどうにかするんだw

441 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:20:09.10 ID:2FIn9AaH
真ゲッターも十分強いしね
弱いのはジャイアントロボとダイターンぐらいじゃないの

442 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 20:50:34.54 ID:m6j3el1H
序盤でかつリンバトないとドモン、ダンクーガ、レイズナーに頼りっきりだしな

443 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 21:35:42.31 ID:uNfuy4OX
アシュクリーフは名前に濁点も「ン」もないのにカッコよさげでエレガントな響きがあるよなぁ

円盤獣なんてゴスゴスとかフビフビとかアッシマーとかギンギンなんて名前なのにw

444 :それも名無しだ:2012/06/09(土) 22:19:45.04 ID:snvOFr5w
ブラン大帝の円盤獣アッシマーか

445 :それも名無しだ:2012/06/10(日) 03:13:32.81 ID:bhdA4rkh
シャイニングガンダムは気力の確保や射程・移動力なんかの問題はあっても
序盤であの攻撃力は「こいつすぐ長期離脱するんじゃないの?」って不安になるレベル

446 :それも名無しだ:2012/06/10(日) 04:13:02.86 ID:1YustDEY
64のドモンは初登場MAPでいきなり「熱血」シャイニングフィンガーソードぶちかましてデビルガンダム撃破してくれるからなぁ
もちろん戦利品のミノフスキークラフトは末永くドモン専用でそのまま最終話までズルズルと使い倒せ!・・・というスタッフの思惑通りに

447 :それも名無しだ:2012/06/10(日) 04:13:58.40 ID:eUdj2g/G
>>445
完全平和ルート行くと長期離脱する

ていうかどうせならマスターも仲間になって欲しかった
1話限りとかじゃなくてもっと使いたかったよ
折角合体技のシステムも初登場したんだからさ

448 :それも名無しだ:2012/06/11(月) 03:16:52.08 ID:VsDc6dVZ
ドモンはデビルガンダム落としたりウィルウィプス落としたりかなり役に立ってくれた
単品で普通にやってると最高火力だし

449 :それも名無しだ:2012/06/11(月) 07:12:57.40 ID:gXeduCB0
スーパー系男主人公ライバルのカーツさんがなぜ宇宙まで追っかけてこないのか長年不思議に思っていたんだが
あの人、ミケーネ百鬼にくっついてたせいで宇宙に上がれなかったんだとようやく気付いた……

450 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 11:42:45.29 ID:CIv4hkDJ
なんだかんだでリッシュさん良いオトコだなぁ
ヒイロに「感情で行動するのは人間として正しい」ってセレイン口説くのを援護してもらったのは笑ったw

エルリッヒとリッシュがコンビ組んだら旧シリーズのロフ&ゼブっぽい感じになるんだろうか

451 :それも名無しだ:2012/06/12(火) 15:22:57.17 ID:tADXVVDD
>>447
敵→味方になるやつは敵でも味方でも同じデータ使ってるっぽいのをどうにかしないと
仲間なのにHP高すぎかこの時期に戦うボス格なのに(結局一撃にしても)ヒョロすぎ
ってなるからどうなんだろう

452 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 06:41:09.08 ID:bN2sMomB
リンバトでのシャイニングの強さは異常
おかげで64本編でドモンが参入直後他のメンバーを大きく引き離して
レベル70代で二回行動してたなぁ

453 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 09:44:43.20 ID:RmXvEK2Q
>>452
でも1ターン待つことを考えると、奇跡覚えたチャムを乗せたバストールのほうが強い気がする
妖精はスペシャルコマンド扱いになるからかく乱食らっても使えるし
リンクの奇跡には努力ついてるからレベルがガンガン上がる

454 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 16:38:21.58 ID:SNgpjwkM
ガイヤー
ガイヤー
ガイヤー
ガイヤー
ガイヤー

リンクバトラーではずっとこれだった

455 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 16:46:35.43 ID://mSpgCd
気合×2と分身で堅実に2ターン目からスーパーモードになれるドラゴンガンダムが好きです
シャイニング、マックスター、ボルトのAP2も潔くてそれはそれで好きだけど

456 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 16:59:25.47 ID:24F/BbyE
シャアさんも地球潰しがしたいってんならタケルを殺せばいいじゃないか!(おい

457 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 17:49:29.20 ID:9lzUFONL
マンダラガンダムがAP3か出場P2のどっちかにでもしとかないと駄目なんじゃないの
ってくらい何気に性能がおかしい

458 :それも名無しだ:2012/06/13(水) 22:09:42.83 ID:plSt134V
独立軍ルートを通ると何故かミリアルドの居るネオジオン軍
デビルガンダムは一応地球環境の再生の為に作られたから地味にシャアの目的にも合ってるんだよな
ほんとクロスオーバーの上手い作品だ

459 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 00:10:24.71 ID:gVwQjct1
>>453
自分はバストールじゃなくてボチューン使ってたなぁ
Hオーラ斬りが3回使えるのが魅力

>>456
確かにネオジオン作るよりクワトロのままタケルを後ろから撃った方が確実かもw

460 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 00:52:40.93 ID:U4HFihTS
オリ敵とは最初の顔合わせが一番絶望的で
それ以降は適当にあしらっても大丈夫だなんて…

リンク使ったら最終面のラスボスHP50倍くらいでもよかったわマジで

461 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 13:36:12.30 ID:U4sQjqaZ
防御系の能力がないからレベルが上がれば上がるほどインフレ激しくなるしな
初めてスーパー系のみで遊んでるけど、かわせないということがこんなにもきついなんて

462 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:00:46.39 ID:hHgPR4DU
実質的ラスボスのシャアも気力が上がらないせいで
MAP兵器まず使えないとか装甲上げて鉄壁でダメージ10とかで
装甲7000オーバーでも余裕でぶち抜いてくるハマーンより弱いし

463 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:13:55.81 ID:cjbH8vMW
ガトーさんが脱走してネオジオンに合流するのはまぁアレだとしてもGP-02を持ち逃げした挙句にぶっ壊れてイヤァー

それにしてもカラオケモードのデンドロビウムVSノイエ・ジールのガチンコバトルっぷりが熱い

464 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 16:20:31.10 ID:N3czlOaa
FE覚醒の過去キャラがリンクバトラー組みたいだな

465 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 17:58:08.19 ID:jgLKsLeT
GP02ごと脱走するのはマジでやめて欲しかった
折角出撃する機体全部ガンダムで固めた銀河系最強ガンダム軍団作りたかったのにさ

466 :それも名無しだ:2012/06/14(木) 19:04:50.58 ID:U4sQjqaZ
ビーチャからガンダム強奪するガトーは許さない

467 :それも名無しだ:2012/06/15(金) 14:25:30.50 ID:Of/p9iW4
>>458
カーンズたちコロニーの過激派がデビルガンダムを「オペレーション・メテオ」に加えたり、
デビルアクシズ落としである意味、真のオペレーション・メテオしたりやりたい放題ですな

468 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 09:03:48.35 ID:HKPaKE/K
リンクバトラーのシャイニングは中々壊れ性能
気力さえ貯まれば強力な武器を消費なしで使えるし
その点でゴッドはイマイチ

469 :それも名無しだ:2012/06/20(水) 22:19:25.16 ID:Sp5m8oeG
LBはエネルギーの回復方法が精神コマンド補給だけだからねぇ
EN消費武器しか無いと辛い

470 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 16:59:51.03 ID:QJiy9NYD
燃費に関しては64では基本無消費のデスサイズヘルが糞燃費機体に化けたり
Gガン勢の一部必殺技が何故か無消費で連発可能になってたり謎の調整が多いな

471 :それも名無しだ:2012/06/22(金) 23:54:15.72 ID:ER2M2+Ou
64って昨今のスパロボならくどくど演出しそうな所も
割とあっさりすませたりするよね

懐古になちゃうけどシナリオがよく出来てたらこれくらいの表現力でも問題ない気もする

472 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:08:44.29 ID:xd9dq/sm
しかしシナリオデモ中の移動シーンは変に凝ってて長い
いやまああの演出なんか好きだけどね

473 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:19:14.60 ID:BKLI+xZ5
強制戦闘とかなしにズガン!ズガガガガ!ドカーン!って効果音とエフェクトだけで済ますとかクール過ぎるぜ
今更あんなことはできねえだろうけどww

>>472
移動距離が長いと白い部分が長くなってくのが地味に好き
逆に距離が短いとちょっとがっかりしちゃう

474 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:45:05.18 ID:0+yGlWg9
>>473
わかる
あとトーキョーやホンコンに艦が進むとちょっと「おっ」って思っちゃう

475 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 00:48:15.27 ID:qK4nUTJ2
64世界だと火星というかメガノイドもムゲやグラドスに殲滅されたんかなぁ
マナミ編の序盤でシモーヌが火星基地(レイズナー第一部)の話をしてる時に万丈さんが意味深な感じで無言だったけど

476 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 01:51:21.25 ID:LoEwRJAV
ダイターン組はドン・ザウサーを倒す→火星基地建設→ムゲとグラドス襲来→何らかの理由で万丈復帰→万丈チーム再結成→アランと共にカラバ製作
って流れじゃないかな?
この流れだとトッポがいない理由もわかるんだよね。最低でもドン撃破が64本編開始4,5年前になるので、彼が子供のままだと不自然だ。
かといって成長した姿を捏造するわけにもいかず、登場しなくなったんだと思うよ。
スパロボWのようにはならなかったんだろうね。

477 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 07:10:24.89 ID:KErKDG6u
>強制戦闘とかなしにズガン!ズガガガガ!ドカーン!って効果音とエフェクトだけで済ますとかクール過ぎるぜ
>今更あんなことはできねえだろうけどww

そっちの方がテンポが良くていいよなあ。
イベントに入るたびに「また強制戦闘・・・」では面倒くさくなる。
でも、それじゃあ確実に文句言う奴居るんだろうなあw

478 :それも名無しだ:2012/06/23(土) 08:38:29.15 ID:ERdwsYxJ
そんなことはない!再世篇では強制戦闘のデモシーンが破界篇に比べて大幅カットだったんだぞ!

っていうか今ここで言われて気付いた、64のそれに近かったんだな
あとはズガガガガ!の部分だけだ

479 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:05:41.78 ID:cdth0dg/
あの爆発と効果音、残像移動のお陰で量産機に乗るゲリラ達がやたらとかっこよく見えるよな

480 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:21:23.78 ID:bTPPhmIx
アーク第1話のガンタンク乗りなゲリラはかなり印象的だな

流石にガンダムに乗ってるゲリラにはコーラ噴いたけどwアムロさんもビックリ

481 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 00:31:32.87 ID:dskfOhZV
でも一年戦争後の時代だからガンダムでも立派な時代遅れの機体じゃないか?

482 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 01:02:30.41 ID:bTPPhmIx
AC191年1月〜8月・ジオン独立戦争
AC191年9月〜・ムゲゾルバドス帝国出現
AC191年12月・地球側による全面降伏宣言

64だとここまでで「1年戦争」だな。今見ても絶望的にも程がある
この時はマジンガーやゲッターとかスーパーロボットもほとんど未完成だったし

しかし、3年後(AC195年)にはズールを返り討ちにしたり
ムゲの宇宙まで殴り込みをかけるようになるんだから地球人ってスゴイね

483 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 01:57:10.79 ID:QLS4oMwG
ウイングのガキーンと変形してズィィィンパスーン、ガシッ ドカーンのデモとか好きだったな

484 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 05:30:05.88 ID:91FUy/a6
対銀河帝国については作中で言われてた
「奇跡としか言いようのないものも含む無数の偶然で成立した状況」
でなんとかなった部分が大きいような

485 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 10:06:27.63 ID:dqpre360
当時地球で戦ってたスーパーロボットは飛べないダンクーガくらいか?
>>476採用でダイターンが火星組とすると

486 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 17:44:07.99 ID:cdth0dg/
1年戦争にゲッターのプロトタイプが投入されたって、シナリオで言ってたな

487 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 19:52:57.40 ID:d5vvqLSH
>>481
ガンダム=ジェガン、ガンダム=百式=ガブスレイ(GVSΖ)って考えるとそうでもない

488 :それも名無しだ:2012/06/24(日) 20:05:25.24 ID:91FUy/a6
万丈が言うにはジオンの独立戦争が無かったら
3年経ってもムゲに負けずまだ戦い続ける事はできてたかも、だそうだし

489 :それも名無しだ:2012/06/25(月) 19:05:54.84 ID:uOL6nSz7
コンバトラー使う時どの武器改造してる?

間接攻撃何か使おうと思うんだけど
一番強い超電磁スパークは音がなんか気持ち悪い・・・
Vレーザーは射程と威力がスパークに劣る
2600までしか上がらないけどPで改造費安いバトルリターンにしようかなあ

490 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 17:57:42.92 ID:dnRfw6Pu
自分ならスパークだが、音が嫌なら仕方ない。
こんなに武器があるのに何で射程1ばっかりなんだろ…。

491 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 18:21:34.97 ID:VOjYweeY
やっぱりスパークかなあ

マグネクロー      射撃 1400 命中+5 CT+10 弾数5 
スプリングクラッシャー 格闘 1400 命中+5 CT+10 EN5
超電磁クレーン     格闘 1400 命中+5 CT+10 EN3

この辺が特に酷いな。なぜEN消費3w

492 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 18:39:14.47 ID:TzBwchcD
バトルタンクで「西川大作、漢一人旅」「大作となら死ねる」を実践した頭とんがりすぎな勇者はいらっしゃいませんか!

493 :それも名無しだ:2012/06/26(火) 18:49:29.32 ID:C30IuaxZ
この頃はまだ偉大な勇者じゃなくて戦闘のプロだったから・・・(震え声)

>>491
いっそ全部弾数制にしてくれたらまだ意味あるのに
スプリングクラッシャーが完全に下位互換じゃねーか・・・
でも最近のは武装オミットが多いしなぁ

494 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 16:42:17.22 ID:5XNmruft
冷凍ビームがマジンガーの武装だなんて今の人たちのどれだけが信じるのか

495 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 16:45:55.10 ID:GClzU/ZW
冷凍ビームは耳から出る

496 :それも名無しだ:2012/06/27(水) 18:54:03.28 ID:odsrkYN8
レイズナーは火炎放射器とグレネードランチャーが標準装備だと思ってたぜ

ロゼはマジンガーてかダイナミック系女性パイロットっぽい全身タイツなスーツかと思ったらミニスカでビックリ

497 :それも名無しだ:2012/06/28(木) 18:46:57.92 ID:vVKXNewE
アシュクリーフはMAP兵器の使い勝手がいいけど
通常の武器はラーズグリーズの方が断然使い勝手がいい
スーパーアースゲインとスイームルグSだったら文句無しでスイームルグSの方が使い勝手いい
スーパーもリアルも女の方がやりやすいね

498 :それも名無しだ:2012/06/28(木) 21:02:23.72 ID:lCCUwxNw
男性主人公がブルー系の機体で、女性主人公がレッド系の機体ってのも分かりやすいな

まぁスヴァンヒルドが青く塗られたらゲフンゲフ

499 :それも名無しだ:2012/07/07(土) 00:06:01.11 ID:r4q9qjAe
独立軍、完全平和、OZ全ルート2週以上やったが
やっぱりOZルートが一番好きだ

500 :それも名無しだ:2012/07/07(土) 01:34:19.57 ID:hN61WOV3
スイームルグ&エルブルスは今見てもデザイン・武装・ギミック諸々ひっくるめて全部好きだなぁ
エレガントな女性型ロボでなおかつスーパーロボットとしてのお約束を満載してるとかステキすぎる
それにしても「お嬢様と執事とスーパーロボット」って組み合わせ誰が考えたのかw

最近のスパロボだと女性主人公すら選ばせてくれないことがあるのが地味に寂しい。αも女性スーパーロボット枠を龍虎王で誤魔化されてしまった
まぁ元祖女性主人公ロボな位置にヴァルシオーネだもんなぁ・・・アレを超える案を出せって言われたらぐうの音もでねえや

501 :それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:25:31.78 ID:hrTp4EmS
ヴァルシオーネも傑作だが、スィームルグは素晴らしいね
本当に「お嬢様と執事とスーパーロボット」の組み合わせはどこから出たのか気になるw

502 :それも名無しだ:2012/07/07(土) 02:33:30.02 ID:AMoo67e+
欲を言えば短期間でいいからエルブルスを味方として使ってみたかった
一人科学忍法火の鳥とか素敵過ぎる

503 :それも名無しだ:2012/07/07(土) 05:29:07.69 ID:o0QageRd
OGに出られたら、分離もできるパーフェクトスイームルグS(仮)が使えると信じています

504 :それも名無しだ:2012/07/07(土) 07:35:56.16 ID:/EVKSnrp
ルート次第ではシロッコが存在さえしてないってのは
今思えばずいぶんなバッサリ具合だな

505 :それも名無しだ:2012/07/07(土) 10:26:36.16 ID:hN61WOV3
シロッコさんはクローン作られたりヴァルシオン乗ってラスボスやったりでお疲れだったから・・・
OZルートではゼクスやトレーズが味方になる分ハッスルしてるけどw

それにしてもバスクとスペシャルズ兵の違和感の無さにワロてまう。ゴーグルが良い味だしてるなぁ

506 :それも名無しだ:2012/07/07(土) 23:16:21.55 ID:4WOcwmgU
リアル系序盤は撤退するバスクをいかにして撃墜するかっていうゲームだったな
F91がいないと最初の2回くらいは見送りだけど

507 :それも名無しだ:2012/07/08(日) 01:43:50.01 ID:6lsjg2Hu
いつもレイズナーに頑張ってもらが途中のザコに落とされそうになるのがなんとも

508 :それも名無しだ:2012/07/08(日) 02:00:10.48 ID:144+8FXv
F91勢がいるといないとじゃ序盤の難易度がダンチだよな

レイズナーはエイジが集中さえ覚えればなあ……
まあ、しっかり改造すれば余裕で最後まで頑張れるけどね
ニューレイズナーにはマップ兵器もあるし

509 :それも名無しだ:2012/07/08(日) 16:36:12.26 ID:m2fGUcps
エイジは性能もだけど終盤のシナリオにおけるフェードアウト感が残念

510 :それも名無しだ:2012/07/08(日) 19:32:21.41 ID:kZs5AlEe
ロアンの射撃の高さには驚いた

511 :それも名無しだ:2012/07/08(日) 20:19:32.80 ID:9KtIVCyx
何気にベイブル&バルディ(第1部)とドール(第2部)をどっちも使える今のところ唯一のスパロボなんだな

512 :それも名無しだ:2012/07/08(日) 22:02:49.28 ID:0egxpz6T
LBのV−MAXはリスク込みで面白いシステムだと思ったけど
あんな感じのを普通のスパロボのシステムに反映できないもんかな

513 :それも名無しだ:2012/07/08(日) 23:18:03.37 ID:2g8P6VC2
最近だと、ダンクーガノヴァの再現で5ターンで合体解除くらいかな(のちに改良され、制限はなくなる)
サテライトシステムみたいになるかもしれないから期待はできない

514 :それも名無しだ:2012/07/09(月) 00:11:43.11 ID:3dPucJjG
そういやスパロボでは不遇のラスボス機なエピオンさんが再世篇で超絶強化されてて泣いたなぁ
まぁ例の如く射程外からヌッ殺したけど

515 :それも名無しだ:2012/07/09(月) 00:38:08.61 ID:39g9I/bu
なんでや!ヒートロッド超強いやろ!
え、トールギス?
ちょっとなに言ってるかわかんないです

516 :それも名無しだ:2012/07/09(月) 18:32:47.44 ID:rUKNm3Ua
パーツスロット以外トールギス3に性能で勝ってるところないのに
フラグとか無しに単純に2択とかいったいなにを考えてたのか

517 :それも名無しだ:2012/07/09(月) 18:39:49.50 ID:0KD1eH5X
ウイング等五体のガンダムのプロトタイプにあたるモビルスーツ。
プロトタイプとは思えない強さを誇るが、強いと言っても所詮はモビルスーツ。
スーパーロボットの必殺技を当てれば一発であの世行きだ。

518 :それも名無しだ:2012/07/09(月) 18:50:57.79 ID:7tjWyAPR
エピオンの方がトールギス3より好きなんだが
あの圧倒的な性能差を考えるとエピオンは選べないわなあ。

519 :それも名無しだ:2012/07/09(月) 18:57:21.24 ID:g2LZet0r
ヒートロッドがビームソードやメガキャノンより強いのは納得いかない

520 :それも名無しだ:2012/07/09(月) 20:27:50.43 ID:9YuXmrT7
ヒートロッドだけでもエピオンが勝ってなきゃおかしいよなあの2択

521 :それも名無しだ:2012/07/10(火) 05:12:18.68 ID:WK76rJyZ
アークの曲が良い
というかオリジナル曲がどれも素晴らしい出来
せめて曲だけでもOGに入れてくれないかな

522 :それも名無しだ:2012/07/10(火) 06:55:57.15 ID:dV9lv25s
最近はEW版エピオンなんてのもできてるんだな
並べてみないと俺には違いがわからんけど

523 :それも名無しだ:2012/07/10(火) 14:48:29.50 ID:BXBREnUt
よく主旋律に使われてる弦っぽい高音がいいよね
でもマップBGMもあれだとずっと聞いてるとちょっと眠くなってくる

524 :それも名無しだ:2012/07/10(火) 18:32:54.58 ID:kIVewbfh
洗脳されたナイーダの言葉で錯乱した大介さんに
「ショック療法か。おいタケル、衝撃波をかましてやれ!」なブラッド&マナミが男前すぎて惚れる

525 :それも名無しだ:2012/07/10(火) 23:39:21.31 ID:khPauo8y
戦う期間とか味方のメンツの所為か銀河帝国軍よりムゲ帝国+スペシャルズ+グラドス軍の方が脅威に感じる

526 :それも名無しだ:2012/07/10(火) 23:42:37.41 ID:T1H1v2ED
64の主人公は中盤以降影薄いよね
良いのか悪いのかは知らんけど、俺は好きだ

527 :それも名無しだ:2012/07/11(水) 00:39:34.52 ID:EUw/ojQv
クワトロ?「そのキュベレイMk-Uは赤く塗らないのか?」
コウ「インコム!絶対にインコム!」

アストナージ「分かった分かった、主人公に決めてもらうから恨みっこ無しだぞ?」

528 :それも名無しだ:2012/07/11(水) 00:56:21.11 ID:thF9CU2E
マーチウィンドの由来をアムロが説明してくれて(「三月の風、四月の雨……」とかの)
いいんじゃない、じゃあそれにしようかって雰囲気の中で
自分で決めたいときの選択肢が「気に入らない」だったような…
実際こんな事言い出したら場の空気凍るよね

529 :それも名無しだ:2012/07/11(水) 01:01:18.21 ID:FGNa05kO
ブラッドならともかく、他の三人はそんな事言いそうにないもんな。

530 :それも名無しだ:2012/07/11(水) 08:31:15.16 ID:nI0uFXyu
キリk・・・エイジの「アッセンブルEX-11」発言からもう10年以上たつのか
ソーラーファングはやらないのか?

531 :それも名無しだ:2012/07/11(水) 14:30:59.27 ID:nUT7D2WB
→それでいい
  僕/わたしにも提案が

だよな、リアル系なら

532 :それも名無しだ:2012/07/11(水) 17:29:56.82 ID:thF9CU2E
ダグラムは共通ルートも分岐隔離も原作無視もしっくり来ないし
スパロボとは相性が悪いような

533 :それも名無しだ:2012/07/12(木) 00:00:37.08 ID:eXyUX3v8
むしろ出せないからあんな危ないレベルでオマージュしたんでないの

534 :それも名無しだ:2012/07/12(木) 22:24:55.73 ID:I92F1aTh
大宇宙の意志かなにかでビムラーが勝手に働いてデロイアに瞬間移動

535 :それも名無しだ:2012/07/12(木) 22:49:59.53 ID:po0athsQ
最終決戦でも主戦力がゼイファー&ターミネーターポリスなムゲ野郎どもには悲哀すら感じる

某攻略本曰く「銀河帝国軍HPがバカみたいに高いザコ軍団」の存在もあって余計に

536 :それも名無しだ:2012/07/12(木) 23:17:15.28 ID:K9PITAxj
ターミネーターポリスってマップによってはシャレにならん火力だけど
ゼイファーはどうしようもないな

537 :それも名無しだ:2012/07/12(木) 23:47:58.87 ID:y5bAWCUm
あいつら強化する資金でムゲゾルバドス城をフル改造すればよかったのに

538 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 02:17:58.90 ID:t6zKe/Gs
ゼイ・ファーって武器の名前がビームのくせにB属性じゃないんだよな
なんだよあれ

539 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 02:23:12.64 ID:q+qsTc4m
マジンガーZ「まったくだな」
ゲッター1「ハレンチなヤツラだぜ」

540 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 04:17:59.47 ID:NR1dj75G
ピグドロン「全く嘆かわしい」

541 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 17:02:06.80 ID:6JJQCRqo
最近はじめたんだけど敵の思考が謎なんだが
射程内にいるのにどっかいったり これってスパロボでは普通なの?

542 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 17:19:11.84 ID:t6zKe/Gs
>>541
戦艦狙いにいってるんじゃない?

543 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:12:01.09 ID:GChDW59B
射程内に入ってれば攻撃しかけるけどそうじゃない場合は戦艦いるほうに向かったりするやつもいる
敵の移動距離計算して配置してもスルーとか結構あるよ

544 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 19:28:36.48 ID:6JJQCRqo
戦艦でもないような・・・
おかげでアプサラス無双計画が失敗w
早解きの為に増援が来そうな方角に別働隊を向かわせて外した時のがっかり感が楽しいw

545 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 21:26:58.24 ID:KnQKwwRE
拡散バズーカとゴーフラッシャーはよく範囲がズレる

546 :それも名無しだ:2012/07/13(金) 22:17:34.27 ID:q+qsTc4m
MAP兵器は1マス届かないってのがよくありすぎてくやしぃのぉもどかしぃのぉギギギ

547 :それも名無しだ:2012/07/14(土) 00:33:49.53 ID:h/tLNQay
逆に戦艦無双するという発想
空飛ぶお城強いよ!

548 :それも名無しだ:2012/07/14(土) 01:21:09.89 ID:ybU+plGb
エレ様とチャムのコンビのほうが好き。
…このゲームのショウ、火力がいまいちなんだもん。

549 :それも名無しだ:2012/07/14(土) 10:36:24.37 ID:b+xfndSg
ビルバインの改造段階は低めだし宇宙Bではあるけど
マーベル付きなら合体攻撃とパートナー補正で補って余りある火力

550 :それも名無しだ:2012/07/14(土) 11:00:57.25 ID:wCvwgXuU
格闘の値が他の主人公キャラより10〜低いのもあるな(比べると実質ダメージ1割減&宇宙B)
聖戦士補正を見越して抑えたのかも知れないが

551 :それも名無しだ:2012/07/14(土) 21:13:22.97 ID:CYB4vl3k
ブレストファイヤーとブレストバーンのMAPは使い勝手悪すぎる
フィンファンネルのMAPは中々使い勝手良し
でもウイングゼロカスタムさえ居ればMAP兵器要員は事足りる

552 :それも名無しだ:2012/07/14(土) 21:26:10.90 ID:nEIKaCvq
ホントに『全弾』発射しちゃうことないじゃないですかヤダーワロタ

553 :それも名無しだ:2012/07/14(土) 22:16:51.89 ID:A/AL9wU5
マジメなはなし、全ての武装の残弾数が1ずつ減るとかできんのかね
最近はそういう名前の武装が1枠あることがほとんどだけど

554 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 00:04:29.90 ID:3aCIMlSJ
64の戦艦はポテンシャルは高いんだ…ただリンクバトラー使えないのが痛すぎる

555 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 00:23:56.11 ID:1wJMIbJP
64でゴッドマーズを初めてみた時に、
なんか惹かれるものがあったのはエルガイヤーやガンジェネシスのおかげだった。ような気がする

556 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 15:52:45.74 ID:UzVsb03n
>>554
ブライト「私もミデアがなければ危なかった」

>>555
確かに同じ方式w

557 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:07:38.78 ID:S/c1/mPO
機甲神伝説はそもそも元ネタゴッドマーズじゃなかったっけ

558 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 16:46:59.67 ID:z/m198b4
>>555も知ってて言ってるのかと思った

559 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 17:09:35.05 ID:F2OnfGEk
ゼロカスは使い勝手よすぎなんだよ

560 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 18:22:25.71 ID:59ZM/goP
>>555をゴッドマーズネタで取るあたり分かってるもんだとばっかり

561 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 20:27:33.16 ID:rodrE46F
>>554
ガンドールなんかすごく強いよな
パイロットが残念だが

562 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 21:20:17.19 ID:uX5QpRFJ
ヘビーアームズカスタムは足が若干遅いとかデスサイズヘルカスタムは射程が1のみになるとか欠点があるけど
ゼロカスタムは欠点が殆どないもんなあ

563 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 21:56:13.98 ID:Qj9EFV8b
通常攻撃もこなせてMAP兵器も強くて
運動性も装甲も高いと言う万能さだからな。

564 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:09:14.46 ID:tMNXu3tD
それでもゼロカスとヘービーアームズはそれ以外のメンツと一線を画してるよな
今じゃデスサイズの鎌の射程も3とかになるんだろうけど
サンドロックはマシンガンの方が優先度高いような気がしないでもない

565 :それも名無しだ:2012/07/15(日) 23:30:28.84 ID:1wJMIbJP
アルトロンもカスタム化してドラゴンハングに集中して貢いだ方が使いやすいかな

566 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:41:50.98 ID:lRzJxOLT
同じ射程1のみにしてもデスサイズに性能ほぼ全部負けるサンドロックってどうなんだ
加入時期も大して変わらんかデスサイズの方が早いとかもあるし

567 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 00:47:26.82 ID:xUZQUQTi
大抵のスパロボでは
大体サンドロックって割を食ってる気がする。
まあ、ぶっちゃけ原作でも大して活躍したの見た覚えがないしw

この64版の場合初登場時にマグナアック隊と一緒に出てくるけど
あれ?マグナアックの方が強くね?ってね・・・・

568 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 02:44:59.86 ID:3lo3hejr
マグアナックアタックや指揮で差をつけるしかない

569 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 03:00:38.71 ID:KgMtMgVU
たしか初登場の砂漠マップで移動力なさすぎィ!ってなるんだよな
別に原作からしてそういう設定なわけではないんだけどなんかこう・・・っていう

570 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 03:09:29.62 ID:lJkJfWKE
デスサイズはビームコートとハイパージャマーついてるしな

571 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 10:24:39.23 ID:n5DcKCWr
機体は残念だがカトルには幸運があるじゃないか

572 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 14:05:58.42 ID:F2gIZ+/4
カトルくんアホだから近づかずにミサイルばっかうつんだもん・・・

573 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 16:50:50.36 ID:KgMtMgVU
どうでもいいザコにシールドフラッシュ!

574 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:40:52.73 ID:h3euqINL
地味に、64でゴッドマーズ初参戦して以来確実にスパロボに顔出ししてるバレンさんにはご苦労様でございます。例のポーズは再現されてないけど

575 :それも名無しだ:2012/07/16(月) 20:51:41.72 ID:9Ae14C7y
リンバトで変にレベル上げまくったら
流星が落ちた日で一度だけカトル撃破されたこと有った

576 :それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:41:44.41 ID:SvMijS+4
たった2発のシールドラッシュと無限に使えるバスターシールド

577 :それも名無しだ:2012/07/17(火) 01:47:02.35 ID:qrMa0HdG
フハハ、第二次Zではバスターシールドも弾数制限アリにしてやったぞ!

・・・シールドフラッシュもマグアナックアタックもない・・・だと・・・?

578 :それも名無しだ:2012/07/17(火) 18:28:35.23 ID:LMtHhVZ+
第4次みたいに敵がP武器をよく使ってきてたらウイングの格闘系3機もかなり使いやすかったはずなんだが
あとサーバインとズワウス

579 :それも名無しだ:2012/07/18(水) 13:13:07.46 ID:7F8Vvw6s
20話までプレイして気付いたんだが、スイームルグの武器
「アルティメットビーム」「デストラクションブーメラン」
凄いダサい・・・

580 :それも名無しだ:2012/07/18(水) 14:51:01.11 ID:moktHpox
でもアルティメットビームの演出は超カッコいいじゃん
個人的にはV-MAXに次ぐカッコ良さだと思うよ
実用性はお察しだけど

581 :それも名無しだ:2012/07/18(水) 17:56:59.05 ID:qGvux68c
名前の話?携帯機スパロボは武器名変えられていいね
ていうか20話までやって気付くとか遅すぎだろ、無意識ではおかしいとは思ってないってことさ

582 :それも名無しだ:2012/07/18(水) 18:21:38.12 ID:+rrE71Rk
前期機体でなら移動後対空高威力低燃費でかなり便利な方だと思うんだけどな
まあミノクラ2つ目が案外早いからその時点でソードを弄ってゴリ押しもできるが

583 :それも名無しだ:2012/07/18(水) 19:15:10.97 ID:qQ9HHI6s
お嬢様二人乗りにあのBGMは前作のガンバスターを意識してるんだよな

584 :それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:07:16.06 ID:lgt8NTJs
BGMも似てる

585 :それも名無しだ:2012/07/18(水) 20:20:09.85 ID:O2oyJYif
アースゲインは狼、虎、竜、獅子と来て
最終武器が天馬(ペガサス)なのが地味に謎だけどアムロさんがとても良い顔で小宇宙を燃焼させてるからなにも言えないっす

586 :それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:15:57.79 ID:3pBHruWn
スーパーになれば鳳凰なので問題なし

587 :それも名無しだ:2012/07/19(木) 00:30:23.96 ID:amINFaze
何気にデンドロビウムが一番輝いてるスパロボだと思う。
弾数が多くて撃ちやすいMAP兵器に、高威力で燃費もまあまあのメガビーム砲。
改造限界も11だし、限界が機能してない恩恵受けられるし。
ただ、ストーリー的にはこんな金と資源と人手がかかる機体はOZルートでさえ運用できなさそう。

588 :それも名無しだ:2012/07/19(木) 01:05:11.59 ID:XyUxVqXq
言うても同じ金かけるなら参戦期間最長のシュツルムディアスさんがいるからなあ
マップ兵器もW0とゴッドが来てからはほぼ用なしだし
独立ルート終盤で手に入るノイエ・ジールとの性能差も泣ける

つーか何でクワトロたちがシュツルムディアス乗ってるんだろ?
かがみんの趣味?俺もリックディアスよりこっちのが好きだけどさ

589 :それも名無しだ:2012/07/19(木) 09:33:46.87 ID:4mMd4ViI
ウラキなんてジェガンじゃないですかヤダー。ディジェSE-Rってなんですか?

590 :それも名無しだ:2012/07/19(木) 13:29:12.20 ID:gwMKUpLw
タイラント・ソード

591 :それも名無しだ:2012/07/19(木) 14:41:34.36 ID:+w80Dhot
GP01→改造で化ける=序盤じゃ微妙
フルバーニアン→F基準なら陸B
で出たら出たでNPC時にジェガン搭乗時より簡単に落とされてイメージ悪いのでは
そうでなくても普通にゲリラに混じって地味にやられるし

592 :それも名無しだ:2012/07/19(木) 15:16:48.85 ID:4mMd4ViI
ジェガンといえば失言ゲリラだけどスパロボαでも衝撃のアルベルトに粉砕されてたんだな
いったいジェガンになんの恨みがあるんだw

593 :それも名無しだ:2012/07/21(土) 14:40:29.32 ID:oq6jxx/8
今回に限れば名無しに乗られてル・カインから逃げるだけで
最後にゲリラの置き土産で譲られるガンダムも大概悲惨

594 :それも名無しだ:2012/07/23(月) 18:38:52.32 ID:SjTWoyz7
気力が下がるステージが一番難しく感じたのは残念だった
ラスボスとも中盤で戦う展開自体は良かったけどオリ敵が脅威に感じるのはそこだけっていうね…

595 :それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:19:36.25 ID:flAhYwDG
マジンガーも結構強かったよな、大車輪は使い勝手良かったし
マリア加入してからは甲児とラブラブ無双だったわ

596 :それも名無しだ:2012/07/24(火) 01:44:04.65 ID:pnYOj57Z
見える、グレートを取り上げられたプロの姿が見えるで……

597 :それも名無しだ:2012/07/24(火) 03:46:15.52 ID:xFUq+d+x
オペレーションデイブレイクはきつかったな
一発ビーム当たったら瀕死だし

598 :それも名無しだ:2012/07/24(火) 04:36:58.93 ID:OJW9dJe7
ターミネーターポリスの恐怖だな
AIで能力が低いのが幸い

599 :それも名無しだ:2012/07/24(火) 07:31:15.13 ID:tN6mlMnn
オペレーションデイブレイクは最後のイベント敵増援のOZの集団とも戦いたい

600 :それも名無しだ:2012/07/24(火) 08:28:13.30 ID:ik7+WwF3
シナリオ中⇒「ターミネーターポリス?そんなモン楽勝だよwww」

ゲーム中⇒「なにい?攻撃力2500?」

601 :それも名無しだ:2012/07/24(火) 15:22:33.60 ID:rsj5WH9g
当時はそうでもなかったけど改めてやってみると
インターミッションパートで自軍が世界地図の上を駆け回ってるって感じがなんか面白いってか新鮮に感じるなw

マナミでやってたらマジンガー初登場の舞台が中東だったのにはビックリしたけども

602 :それも名無しだ:2012/07/24(火) 18:55:17.68 ID:o6dI+SEh
>>599
スパロボではよくあること

敵増援(イベント)出現

プレイヤー(イベントだとは知らない)
「この程度楽勝!」

味方キャラクター「くっここは引くしかない」

プレイヤー
( ゚Д゚)ポカーン

603 :それも名無しだ:2012/07/25(水) 01:10:47.82 ID:p1cuTKgE
>>601
前にも誰かが言ってたけど移動の線がやたら伸びると楽しくなるよね

604 :それも名無しだ:2012/07/26(木) 01:04:56.75 ID:+3cbvmq9
あの演出はこんな所までよく丁寧に作ってあるなーと思ったわ
世界観がよく練ってあるからかな
ただしたまに長すぎてとばしたくなる

605 :それも名無しだ:2012/07/26(木) 09:45:50.98 ID:CvJ8UA4w
宇宙で何もないところにひたすら線が伸びていったこともあったな

606 :それも名無しだ:2012/07/28(土) 00:48:39.90 ID:aU38Padi
移動マップの拡大縮小があると良かったね
地上はともかく、宇宙はわかりにくい

607 :それも名無しだ:2012/07/29(日) 11:50:37.37 ID:CAopYTmy
ウイングとヘビーアームズはカスタムにすべきで
デスサイズとサンドロックはカスタムにすべきでないけど
アルトロンはカスタムにすべきかどうか迷う

608 :それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:36:13.78 ID:6dpvBRlX
ビームキャノンの射程は魅力だけど、五飛の射撃低いしドラゴンハングに改造絞った方が使いやすいとは思う

609 :それも名無しだ:2012/07/29(日) 12:43:09.32 ID:SF9U8WY/
カスタム化前の性能で接近戦は流石に怖い

610 :それも名無しだ:2012/07/29(日) 13:07:18.84 ID:EjOUkJUa
ビームキャノンを取るか機体性能を取るかだけど、
ごひを乗せるんならカスタムにするほうが無難じゃない?
あいつ集中はおろかひらめきも覚えなかった気がする

反撃力に関してはWやGのマップ兵器が解決してくれるさ

611 :それも名無しだ:2012/07/29(日) 19:20:31.79 ID:plqv8XyW
反撃無双するならもっと別にいるし、鉄壁なんだよね残念ながら
最近は鉄壁も復権したけど、64ではね

612 :それも名無しだ:2012/07/29(日) 22:12:20.01 ID:m/VXKezk
どうせ後半はMAP無双だしねえ。

613 :それも名無しだ:2012/07/29(日) 22:21:28.31 ID:v/hH7TD0
ビットガンって初めて見た時やたら細長くてアンバランスな武器だなと思ってたら
銃身が背中の方まで伸びてて真ん中らへんを持ってたのね

614 :それも名無しだ:2012/07/30(月) 01:55:25.98 ID:lEKs9KK2
64の鉄壁、そんな酷いもんでもないと思うけどな
装甲が1000や2000程度の奴が使っても屁の突っ張りにもならないのはよろしくないが

615 :それも名無しだ:2012/07/30(月) 04:18:00.01 ID:Nlzi48Cx
ナタクなら割と実用範囲じゃね
鉄壁持ちスーパー系に宇宙B多いせいで脆く感じる場面が多いんだと思う

616 :それも名無しだ:2012/07/30(月) 07:45:39.17 ID:SsisbGwc
>>604
αやA以降はADV形式だったり大まかなマップ絵に場所表示だけとかだしな

617 :それも名無しだ:2012/07/30(月) 17:33:20.95 ID:pktfqLUN
消費30が重いな〜

俺も矢印が進んでいくの好きだ
この世界で戦っているんだな、って気分になる

618 :それも名無しだ:2012/08/03(金) 16:07:33.27 ID:oD5Z8+tH
ダミーシステムって面白いような気がしなくもないんだけどこれ限りだったな〜
四方からの援護防御のほうが崩していく感じがある

619 :それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:46:35.74 ID:n74UxkXM
ジェイクラップスの語呂の良さは異常

620 :それも名無しだ:2012/08/03(金) 18:52:03.61 ID:1bNrtNU0
単純な耐久力の問題ではないにしても
デビルアクシズよりギュネイのヤクトの方がしぶといのかよ、みたいなのは引っかかる

621 :それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:10:45.91 ID:+4pMDaU6
単純に高HPにするよりはリアル系らしくていいと思う

622 :それも名無しだ:2012/08/03(金) 19:28:57.38 ID:rWY2Qo4R
味方主力MSがHP3800とかなのに
敵雑魚が一万越えとかよりはいいと思う。

623 :それも名無しだ:2012/08/03(金) 20:55:15.30 ID:XtrDp97I
ダミー初登場がル・カインとの最終決戦だったっけ? 
なんかすげぇビックリしたような気がする。一瞬バグかと思ったほどに

624 :それも名無しだ:2012/08/03(金) 22:19:15.72 ID:oWHh6117
味方もνガンダムとかに「1マップにつきダミーバルーン3個」みたいなのあったら強そうだな

625 :それも名無しだ:2012/08/04(土) 00:12:53.28 ID:jmxi1+Ki
ポケ戦のバーニィが使うとサンタのバルーンになったりするんだろうか

626 :それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:48:19.95 ID:Ku3LCTti
ダミーシステムよりもザコでもHP14000〜18000も有る銀河帝国軍の方がうざい

627 :それも名無しだ:2012/08/04(土) 03:53:05.11 ID:MEnApqhO
>>623
ダミーでチョボンされた後にV-MAXレッドパワーで瞬殺されたのもいい思い出
性能に関して言えば、ゲイル先輩なんかより閣下の方がよっぽど味方で使ってみたかったわ

628 :それも名無しだ:2012/08/04(土) 12:17:32.07 ID:e+Ep+TyI
V-MAXの限界+100ってバグで意味がない、でなくても
レベル99、運動・限界最大改造でも赤くならないんだが
限界反応バグが無くても役立つ場面ほとんど無かったような気がする

629 :それも名無しだ:2012/08/04(土) 22:48:21.22 ID:jWelY4Ju
よくわからんけど限界まで改造したらそりゃ赤になりにくくなるだろ

630 :それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:26:59.03 ID:e+Ep+TyI
いや、他の機体でそこまですると大体が命中回避が赤になって本来の数値−15〜30、
酷いの(真ゲッターとか)だと−100とかそんなのになるんだよ

631 :それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:32:31.84 ID:jWelY4Ju
分かりづらいけど>>629はステータスの「限界」も運動性と一緒に改造したらって話ね
そんなに運動性低かったっけなレイズナー
集中が無いせいで避けなかったイメージはあるけど

632 :それも名無しだ:2012/08/04(土) 23:56:25.58 ID:e+Ep+TyI
限界反応(って書けばよかったか)を最大まで改造してもそうなるよ
ノイエ・ジールとかまともに作用してたらレベル60台で赤くなってこれどうしようってなるところ
あと紛らわしかったけどニューレイズナーのほうね
運動性が低いわけじゃなくむしろ高いけど限界反応も初期値高めで最大510だから
500に届かなかったりするリアル系より余裕があるってことだと思うけど
そんな状態だから「限界の改造費が全く無いから命中回避が赤いままで気力130になるまで戦う」
って状況にならないと+100なんてされてもなあって話

633 :それも名無しだ:2012/08/05(日) 11:31:27.19 ID:uzDLWeZu
マップBGMいいよね
ターン終了して敵ターンに切り替わるときの攻めてくるって感じがして好き

634 :それも名無しだ:2012/08/05(日) 12:52:11.62 ID:oEosRSWE
64のタイトルロゴは定番の金文字じゃなくて、鉄板にペイントしたような無骨な感じが渋いなぁ

635 :それも名無しだ:2012/08/05(日) 14:03:29.22 ID:rgYYnMiF
>>633
64のマップBGM大好きだわ
眠らない宇宙だけちょっとパッとしないけど、まあこれもこれでイイ

636 :それも名無しだ:2012/08/06(月) 00:31:22.12 ID:wnEtG8B4
主人公選択画面の曲からすでにかっこいい
Check OK!だったっけ?
BGMが全体的にゲームの雰囲気に合ってるよな

637 :それも名無しだ:2012/08/08(水) 15:17:48.77 ID:dkddt0pj
敵側勢力の会話で流れるBGMが好きだ
ルカインとグラスコ(で合ってたっけ?)が会話するシーンでよく流れる奴

638 :それも名無しだ:2012/08/08(水) 22:19:50.83 ID:pDOdx1TM
BGMは狂った飢餓戦士が好き

あの絶望感は凄い

639 :それも名無しだ:2012/08/09(木) 11:33:19.03 ID:4tQJvPBS
グレスコじゃね
「ジュリアも殺せえぇぇぇ」が地味に怖かった

640 :それも名無しだ:2012/08/09(木) 15:54:14.15 ID:oDO2oYag
たまたま居合わせたばかりに殺されてしまうカルラ

641 :それも名無しだ:2012/08/09(木) 21:05:22.33 ID:BlL/em3u
レイズナー系の男キャラケツアゴ率高くね?

642 :それも名無しだ:2012/08/09(木) 23:17:18.62 ID:d38MxKOK
グレンダイザー&ゴッドマーズが「宇宙の王者」すぎてベガ大王がツライっす涙目っす

643 :それも名無しだ:2012/08/09(木) 23:25:31.35 ID:WzkFsNdi
宇宙スペースナンバー1も忘れてもらっては困る。

644 :それも名無しだ:2012/08/09(木) 23:37:09.45 ID:rfnhC0Lp
F91もそうだけどゴーショーグンも一話からリンクしちゃうと
レジスタンスのはずが無双できちゃうからなー
特にリアル系では主力がシュツルムディアスとかMK-Uとかの序盤でスーパーロボットの活躍ぶりはまさに八面六臂

645 :それも名無しだ:2012/08/10(金) 03:52:15.97 ID:uZrOXczW
スーパー系でザンボット加入させるとダイターン抜けるまでボスで困らなくなるよね
抜けてもツインビームあたりをうまいこと使えば埋め合わせできるしスーパーロボットやるじゃん

646 :それも名無しだ:2012/08/10(金) 15:54:50.35 ID:DP1JshVB
マジンガー&ゲッターのツインビームは普通に好きなんだけど後発のスパロボには受け継がれなかったな
まぁ64でも真ゲッターになったら使えないし残念。FDSを使わざるを得ない。FDSってキーボードでちょうど良い位置にあるな

何気に真マジンガー&OVAゲッター(チェンゲ)に期待してたけど特に無かったなぁ

647 :それも名無しだ:2012/08/10(金) 17:16:25.50 ID:BwxNt/Jp
あれだけ強力な光子力ビームを持っておきながらツインビームが使えないなんて
64でもなぜか真ゲッターになった途端ツインビーム使えなくなるよな
ゲッター側はストナーサンシャインがあるから良いかもしれんけど貴重な決定打を奪われるマジンガーカワイソス

648 :それも名無しだ:2012/08/10(金) 22:51:03.75 ID:tFOcbQ8J
64のマジンガーチームはなんか全体的に柔らかくね?

649 :それも名無しだ:2012/08/10(金) 23:05:45.16 ID:4tDedFUq
宇宙B(装甲値ボーナスなし)が気力やら鉄壁やらと合わさって馬鹿にならん差が出る
グレンダイザーは合体・装甲フル改造・パーツ・鉄壁でラスボスの攻撃に耐えるくらい硬い

650 :それも名無しだ:2012/08/11(土) 00:01:55.79 ID:pKAC1OSL
逆に言うとそこまでしないとラスボスの攻撃に耐えられないほど装甲値は意味をなしていないとも言える気が
まぁこの頃までのスパロボは大体そんなもんか、あんまり良く知らんけど

651 :それも名無しだ:2012/08/11(土) 00:41:56.41 ID:tf+5QsAl
最終マップは雑魚がいない「気合」「激励」頼みなアルイークイスとのガチバトルだしな。一撃必殺だったけども

652 :それも名無しだ:2012/08/11(土) 02:44:18.66 ID:hwL8gTdo
64は地形適応のせいでインフレ気味だからね
Aじゃないと話にならないうえにリンクなんかしてたらさらにインフレは加速する

653 :それも名無しだ:2012/08/11(土) 08:25:13.95 ID:pj5mdKhH
適応が微妙でも使い続けたのはオーラバトラーくらいだなあ

654 :それも名無しだ:2012/08/11(土) 17:38:18.26 ID:T4KDcu9X
オーラバトラーは考え方によっては地形Bがバグで帳消しになってるからな
ビルバインは射程にも隙が無いから普通に強機体

655 :それも名無しだ:2012/08/11(土) 20:08:35.38 ID:rXIWwSZD
64に限っていえば、地形適応はダメージのみに影響だったよな?
宇宙に上がるころはダメージがインフレしてることが多いからビルバインの運用にはなんら問題ないんよね
むしろ倒さないくらいに削ってくれてありがとうってなる

656 :それも名無しだ:2012/08/12(日) 10:53:45.22 ID:0szC6wKQ
シルキーをゲットするために必死にマーベルの撃墜数を稼いだのも良い思い出

657 :それも名無しだ:2012/08/13(月) 13:20:53.90 ID:vgt3Vn+a
エルとベルも出してほしかった
そういえばシルキーって声ありだとリメイクとかでも何故か削られるな

658 :それも名無しだ:2012/08/13(月) 14:54:23.56 ID:qgKdqa8C
てか続編の主人公機orライバル機と妖精さんを引き連れて、
この星とママンの明日のために戦うトッドさんマジ聖戦士よ、起ち上がれ

659 :それも名無しだ:2012/08/13(月) 15:25:42.94 ID:e7Pw4Lml
なんならお前が使ってもいいんだぜ と高級オーラバトラーをショウに譲ってくれるトッドさん

660 :それも名無しだ:2012/08/13(月) 17:47:22.86 ID:rwx1FYri
しかしサーバインにしろズワウスにしろ射程1で使いにくいという罠
機体性能は申し分無いんだが…

661 :それも名無しだ:2012/08/13(月) 22:05:04.72 ID:NOSeLlMg
やったことないけど昔はアレに敵のほうから群がってくれたから強かったんだろ?
デスサイズやサンドロックのEW仕様も敵がそういう思考だったら・・・

662 :それも名無しだ:2012/08/14(火) 07:34:26.91 ID:fvXbjTqj
64はそれほど敵が接近してこないからなあ。

デスサイズカスタムは装甲を上げて、敵に狙われにくくして
他のユニットが攻撃されてる中で切り込む役に徹するのが一番いい気がする。

663 :それも名無しだ:2012/08/14(火) 11:54:50.25 ID:cWP2+cI9
久々にリアルでOZルート通るプレイしたいけど
アークで行こうかセレインで行こうか迷う

664 :それも名無しだ:2012/08/14(火) 13:24:24.89 ID:GnuQ4+uW
久々に押入れから引っ張りだしてやり始めたらなんかセーブがおかしくなってた・・・
調べてみたらカートリッジの電池切れなのね
メモカみたいに使えば充電してくれよおおおおおお

665 :それも名無しだ:2012/08/14(火) 18:53:05.58 ID:N4aMXwSK
この64でエレ様のオーラ力溢れる髪型を知ったもんだ
これ以降バストアップのグラでダンバイン出てないから
知らない人も多そうだ

666 :それも名無しだ:2012/08/14(火) 19:39:49.17 ID:YCvdqLzg
αやIMPACTでも拝めたような
にしてもオーラバトラーは今更になってカッコいいと思う。魔装機神とか作りたくなるわけだ

667 :それも名無しだ:2012/08/14(火) 21:59:32.15 ID:wKpSAvwn
なんか知らんけどダンバインを知ったときはトッド&ライネックに一目惚れした

668 :それも名無しだ:2012/08/16(木) 00:51:31.99 ID:444vpe1n
生身でデスアーミーとか破壊してた辺りでヒイロとトロワが冷静に感想述べててワロタ
こういう地味にクスッとくるような掛け合いが意外とあって良いわー
ズール皇帝が正義だ!よりも個人的にはツボだった
あえてコメディリリーフにならなさそうなキャラをチョイスしてることも多いな

669 :それも名無しだ:2012/08/16(木) 01:35:22.25 ID:lLZTNCKW
デビッドのダグ○ムネタの影に隠れてたエイジのボトムズネタが、
まさか参戦した上にシナリオサブタイトルにまでなるとは夢にも思わなかった

670 :それも名無しだ:2012/08/16(木) 07:25:12.81 ID:WXPc+tTb
>>668
「やるな」「ああ」みたいな感じで感想述べてる横でデュオが突っ込んでるのは笑えたな
お前にはできないやつにはできるなんて言われたらもう私が悪ぅござんしたってなるのも仕方ない

671 :それも名無しだ:2012/08/17(金) 16:27:41.36 ID:JRJFzKKF
MAP兵器で一番かっこいいのはνガンダムのフィンファンネルだな
次点でマンダラガンダム

672 :それも名無しだ:2012/08/17(金) 23:03:58.08 ID:TfXthf2l
MAPスプラッシュブレイカーってどうなってんのあれ
大量のスプラッシュを直接ぶつけてるのか、それともビーム出しまくってるのか

673 :それも名無しだ:2012/08/17(金) 23:23:28.15 ID:X3P+56by
意図的な演出かはさておきMAP兵器V−MAXの移動→停止後に命中判定になるのは
チャンバラの目にもとまらぬ早業→納刀で敵がバタバタ的なかっこよさがある

674 :それも名無しだ:2012/08/28(火) 15:34:17.54 ID:mO+E3BH7
レイズナー系の電撃みたいなビームなのかレーザーなのかよく分からないモノを始めて見たときの衝撃ときたらもう

675 :それも名無しだ:2012/08/28(火) 18:56:57.43 ID:Nt4b30CA
わかるわー
それ以外はうどんビームが幅をきかせてるのもあって・・・

676 :それも名無しだ:2012/08/28(火) 19:16:10.53 ID:1gS9vMbn
ラーズグリーズなんて主人公機だってのにうどんビームっぽいリニアカノンが最強だもんね。
いや、あの地味さがセレインとラーズのイメージに合ってるからいいんだけどね。
後、ターミネーターポリスのあのうねうねビーム強くてびびるわ。

677 :それも名無しだ:2012/08/29(水) 15:54:46.96 ID:ZgHUuDSA
そういやセレインが第1話でスヴァンヒルドに乗り込む前、
ザクに乗ってるのはスコープドッグなイメージだったんだろうか

678 :それも名無しだ:2012/08/29(水) 22:02:05.23 ID:6q72hBU0
マップのイベントでマップ兵器があたったる感じで戦ってる演出が好きだった
アークの1話目のゲリラが戦ってるああいうやつ
どうでもよさそうなものだけどあれけっこう面白かった

679 :それも名無しだ:2012/08/29(水) 22:33:30.47 ID:k1eM/OMv
>>678
バシバシ

無音で移動

バシバシバシ バシッ ボァーン

ってやつだな!?あれ俺も好き

680 :それも名無しだ:2012/08/30(木) 16:46:30.29 ID:Ostrkrcy
>バシバシバシ バシッ ボァーン
脳内で効果音が再現されて困るw

681 :それも名無しだ:2012/08/30(木) 18:29:13.44 ID:2vt8TVjP
最近では第二次Z再世篇がそういう感じだったな、戦闘アニメ入ってくるとテンポ悪いことあるからこのままいってほしい

682 :それも名無しだ:2012/08/30(木) 22:45:08.10 ID:cxj9CjJO
前は甲児くん・・・バカwと思ってたけど、
こう重い展開な中であの明るさってか前向きなところは貴重だなホント

683 :それも名無しだ:2012/09/10(月) 09:55:28.73 ID:kSYvk9ag
スパロボ64の戦争は第一話から最終話までで何ヶ月くらいなのかなって思ったけど
さっきプレイしてたらレディ・アンが「A.C.196年。戦いの歴史の幕が降ろされようとしています」って言ってたことに今更気付いた
第一話がA.C.195年って語られてるから一年(A.C.195年1月1日〜A.C.196年12月31日だったら約2年だけど)しか経ってないんだね

684 :それも名無しだ:2012/09/10(月) 14:02:28.79 ID:u1w3mMY7
逆シャア編開始までにそれまでのシナリオから4ヶ月だったか半年だったかの空白期間
(アムロがマーチウィンド代表になってた時)もあったはず

685 :それも名無しだ:2012/09/10(月) 14:19:40.08 ID:ToXSFpvy
ムゲ宇宙組は行って帰ってだから短いな

686 :それも名無しだ:2012/09/10(月) 14:24:00.38 ID:kSYvk9ag
太陽系では四ヶ月、ムゲの宇宙では数週間だっけ

687 :それも名無しだ:2012/09/10(月) 21:24:40.04 ID:TKVl9P0s
久しぶりにやろうと思って手始めにリンバト起動したらデータ飛んでてやる気無くなったお…

688 :それも名無しだ:2012/09/10(月) 22:07:11.37 ID:T7kV6cvl
新鮮な気持ちでプレイできるじゃないか

689 :それも名無しだ:2012/09/10(月) 23:55:35.67 ID:WFKXr60X
リンクってちょくちょくやっておかないと
竜馬Lv70 隼人Lv70 武蔵Lv15とか変なことになるよね

690 :それも名無しだ:2012/09/11(火) 16:27:03.83 ID:+AETRZQj
リンク失敗→リンクできるパイロットがいません→LBデータ死亡
は本気で凹む

691 :それも名無しだ:2012/09/12(水) 00:17:13.50 ID:dxL6+hdT
リンクバトラー序盤は時間を進める前にセーブした後
リセットを繰り返してゴミみたいなユニットと超Aランクのユニットを交換してくれるメールが来るまで粘りまくった

692 :それも名無しだ:2012/09/13(木) 17:40:47.43 ID:9s0UBlis
最初からタケルが居るおかげで、ゴッドマーズ来ると大活躍
まあ超Aなんて来なくても、リンクでレベル上げまくったショウ&チャムをボチューンに乗せて奇跡で勝つる
あとレイズナーはVMAXで超Aにも勝ちうる強機体よね

693 :それも名無しだ:2012/09/14(金) 19:03:42.85 ID:pufTPQJP
距離違いで使える武器がある奴が強いよ。
突撃→近距離攻撃→離脱→遠距離攻撃→突撃→近距離…

694 :それも名無しだ:2012/09/22(土) 15:50:39.99 ID:zUKAqTEv
かがみんがアポリーとロベルトの存在を忘れていなかったら
a.クワトロと一緒に姿を消す。終盤でノイエ・ジールとかに乗って出てくる
b.アクシズ軍との戦いでイベント死亡、永久離脱
c.マーチウィンドに残る

695 :それも名無しだ:2012/09/23(日) 07:36:52.97 ID:BAuLr2ct
セシリーとビギナが最後まで使える強さで俺得ゲーだったなあ

696 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 19:57:46.70 ID:cn4IUvit
64のロベルトって
アーク「このミデアっての乗り心地悪いっすね」
ロベルト「そらそうよ」
的なやりとりの後にシナリオでも中に顔を見た記憶がない

697 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:07:46.12 ID:nsoScn7z
哀しみの刃辺りから全然見なくなるよね

698 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 20:43:31.65 ID:5Nb/+9LA
まあ原作じゃあ序盤で死んじゃう人だし・・・・

699 :それも名無しだ:2012/09/24(月) 22:25:39.64 ID:U6ga0W0y
マーグ生存したけどパイロットにはならないのかチェー
っと数年じらされてからのゴッドマーグ(OVA版ゴッドマーズ)には衝撃波されたなぁw



700 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:08:06.64 ID:8YOsWyCU
ロベルトがブランが駆るアッシマーにやられたのは覚えてるが、アポリーはいつだっけ
Ζ運んできたあとだよな

701 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 00:36:39.86 ID:Gh9uxVjQ
ファをかばってジェリドのバイアランにやられた

702 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 01:09:41.37 ID:8YOsWyCU
ありがとう
その精神が精神コマンドにあらわれてるよね

703 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 10:56:14.59 ID:inTYQJ+Q
劇場版で「あれ?ロベルトどこ行った?」って思って調べたら
本当にいつの間にか消えて(死んで)たことになってるみたいだった
ふたりでひとり的なイメージがあるけど実際扱いかなり違うよね

704 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 21:55:57.31 ID:Gh9uxVjQ
アポリーだけファミリーネーム追加されたりね

705 :それも名無しだ:2012/09/25(火) 22:46:57.17 ID:BJ+hN01f
リカルド「……

706 :それも名無しだ:2012/09/26(水) 17:37:22.08 ID:1DaJhX7Z
アンディ「>>705 m9っ」

707 :それも名無しだ:2012/09/27(木) 00:23:01.01 ID:YH+FzyqX
アプサラス強すぎだろ
戦闘獣を次々と一撃で粉砕するアイナ様素敵

708 :それも名無しだ:2012/09/27(木) 08:12:57.55 ID:b1m8OlQJ
ギニャース兄さんも喜んでおられrあれ、兄さん、どこ?

709 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 01:27:04.29 ID:IZsWfrdZ
もちろんインコム選んでシロー乗せてアイナとキャッキャウフフだよな?

710 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 07:05:45.37 ID:mNY20V9Z
インコム仕様の方が改造限界値が上だった(ファンネルは7段階、インコムは11段階)よね
フル改造すると、最大射程以外はファンネル仕様より使える性能だった
オールドタイプでも大活躍できたなあ

711 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 13:22:37.37 ID:4BWe7L24
フィンファンネル装備はフル改造ボーナスのMAP兵器も魅力だな

独立軍ルートのゲーマルクやノイエジールも強力だけど流石に加入が遅いwおまけにマシュマーさんは涙目だw
スパロボDみたいな感じでZZ前期のコミカルなマシュマーさん達と共闘してみたいな

712 :それも名無しだ:2012/09/28(金) 20:33:39.38 ID:45/Bvxzq
シローとコウ以外に使えるOTっていたっけ?

713 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 01:56:17.77 ID:YkTR2Q6u
OT自体が少ない気がするがアイナとか精神要因で使っていたな

714 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 11:06:34.37 ID:ZLlq2IEZ
ブライトは主要パラメータ(射撃回避命中)が何気にウラキたちと同等だったりする

715 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 11:57:26.64 ID:zlt6/Hs0
能力高いのはシロー、コウ、ガトーぐらいだけど
64の難易度なら機体の改造次第で誰でも使える

716 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 16:50:41.65 ID:vcbJlWv0
アイナ様は集中使えるからいいよね!

717 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 17:12:51.92 ID:6TgUMm/+
顔グラが可愛いしな!

718 :それも名無しだ:2012/09/29(土) 17:37:35.70 ID:CBIfDs14
今数えてみたが、マジでOT少ないな
上で挙がっていないのはアポリー、ロベルト、エマ、ケーラくらいだ(あとはヘンケンとかエマリーとかのスポット参戦)
まぁZZやWがいるからしょうがないか・・・ってブライトさんほんとに回避高いな。反応と合わせてもシローに次ぐ高さだ

原作見てると戦艦だって回避してるもんなぁ
これもウィンキーからの脱却を図ってのことだろうか

719 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 06:14:40.50 ID:dPOqjpWW
アイナはメタスに乗せて補助要員として使ってたな

720 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 07:20:19.61 ID:FRu+knzr
Gディフェンサーに乗せてシローと合体してもいいよね///

721 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 14:16:01.24 ID:YNlfX+Nn
Gディフェンサーに乗せてたせいでずっと一軍に居座ってたロベルト

722 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 16:27:02.17 ID:RdRIi/NQ
アイナの顔グラは「目が左右でずれてる気がする」
とかでシナリオライターには何気に不評だったりする

723 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 20:40:51.36 ID:2kbGU3ch
かがみんには不評なの?
実際左右で違うカタチだよね、そういう角度だから当然なはずだけど

724 :それも名無しだ:2012/09/30(日) 23:07:18.14 ID:YNlfX+Nn
アイナ様
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3472491.gif

うーん・・・どうなんだろう
自分にはかなり丁寧に描き込まれた顔グラに見えるけど
プルも気合入ってるよね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3472492.gif

725 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:25:33.60 ID:z8XG/GYC
アイナの顔グラめっちゃ可愛いと思うけどなぁ
全体的にも64の顔グラが歴代で一番好きかも

726 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 02:39:19.39 ID:QYn0/WJp
プルは性格に合ってるかどうか別にすればめっちゃ美少女
マーベルはあいかわらず
アリアスはついにバレた

>>725
俺もだ。1枚しかないからこそのクオリティだろうか?

727 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 19:52:31.13 ID:pPHiq7Y0
90年代までの作品は64のグラみたいな感じの方が原作の雰囲気が出てる
IMPACTからはツルツルで綺麗すぎる

728 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 20:08:36.70 ID:S+JbfqRk
やや劇画調なのが世界観にも合ってるとは思う

729 :それも名無しだ:2012/10/01(月) 21:49:11.69 ID:gWWkv2k6
これから毎ターン敵を焼こうぜ? つ火炎放射器

730 :それも名無しだ:2012/10/02(火) 05:33:06.05 ID:ZBIuTR/s
64はBGMも好きだな
アレンジも耳に優しい感じで疲れない

731 :それも名無しだ:2012/10/02(火) 05:37:02.00 ID:SjINaRNI
ただし会話を送る際の効果音はうるさい

732 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 17:54:01.13 ID:3ZNqLQnQ
何気にゴッドやレイズナーのカットインもすごく出来が良いな
アニメらしさがよく出てる

733 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:24:38.11 ID:f0GY7hvu
ゴッドガンダムはリアルカットインやっちゃって怒られたとか何とか

734 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 18:53:42.71 ID:6d56tQjS
64レイズナーの残像を引くようなカットイン演出が凄いかっこよかったけど
Jだったかで上半身が出るだけでえーってなった

735 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:24:02.40 ID:rPEIryX4
リアルカットイン出る機体あんまり覚えてないなあ
シャイニング、ゴッド、レイズナー、ダンクーガ、ゴッドマーズ、あと何かあったっけ

736 :それも名無しだ:2012/10/04(木) 22:42:05.69 ID:WspXY/gs
リアルカットインはコンバトラーの超電磁スピンにもあったな

737 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 00:12:17.77 ID:A6m2zalc
断空光牙剣で原作風に獣戦機隊の目線カットインが入るのってこれだっけ?

738 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 07:49:20.37 ID:YP2dRQFM
多分サルファかJあたりと思うな

739 :それも名無しだ:2012/10/05(金) 09:10:22.93 ID:LjhOtlwy
64のは忍の叫び顔に3人の目線が割り込む→断空剣アップ→剣掲げた全身絵
あとGロボもロケット〜2種に顔アップとかがある

740 :それも名無しだ:2012/10/06(土) 23:49:59.47 ID:nyP0aRCy
久しぶりにやってて気付いたが、レイズナーの火炎放射器とグレネードランチャーは改造が引き継がれないんだな

741 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 13:02:41.34 ID:2YJQwWwf
そうなんだよ
P1〜3の神武器火炎放射様は引き継がれないんだよ…

742 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 16:18:59.58 ID:6/9T7M52
ジェリルのハイパー化でもリアルカットインあったような。

743 :それも名無しだ:2012/10/07(日) 21:31:02.74 ID:YeJwWcwi
ゲッターロボ、ゲッターロボGの変形
ゴッドマーズの合体
ジェリル、トッド、黒騎士のハイパー化

これらにはリアルカットインというか原作アニメ風のムービーあるよね

744 :それも名無しだ:2012/10/09(火) 21:01:23.65 ID:BuSCiLLf
64で初めて個性のある主人公と主人公機が出てきたな

745 :それも名無しだ:2012/10/09(火) 22:50:48.85 ID:PkLKsmev
スーパー系のはいいね

746 :それも名無しだ:2012/10/09(火) 23:21:55.55 ID:Or7GWR21
スイームルグ可愛い
おっぱいからビーム出るのにダサくなくてカッコいい

747 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 00:15:49.61 ID:6/Pq8tMW
ブラッドにしろマナミにしろ、
おじいちゃん(師匠・おじい様)が遺したスーパーロボットってのも王道ですな

748 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 16:44:26.43 ID:4uMVSbca
スーパーもリアルも女の方が明らかに強いのが面白いw

749 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 18:25:45.36 ID:16n+NxEc
瞬間最大攻撃力はスーパー男が強いぞ。

750 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 18:31:29.61 ID:16n+NxEc
リアル男:識別範囲MAP兵器(ファンネル)、変形による移動力
リアル女:一直線NAP兵器(バスターライフル)、弾数制でわかりやすい
スーパー男:単体攻撃力最強。合体攻撃とお好みで選択。MAP兵器はV-MAX的
スーパー女:全周MAP兵器(ローリングバスターライフル)。二人のりで幸運努力可能

751 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 19:57:05.84 ID:6/Pq8tMW
アースゲイン&ヴァイローズは攻略本に書いてた技の説明見るだけでワクワクしてたな
獅子吼烈破はエネルギー塊を敵機に浸透させて内側から爆発!とか意外と芸が細かい。というか有人機にやったらミンチよりひでぇや

752 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 20:04:26.98 ID:hNhhgo0Y
>>749
攻撃力の高さは魅力だが、必要以上に高すぎてあまり意味がないような

753 :それも名無しだ:2012/10/10(水) 21:25:51.49 ID:JenldwS7
だがそれがいい

754 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 01:32:22.11 ID:sQq6y+XN
64の主人公&機体のデザインは本当に好きだわ
ただ64のことを知らない奴の中にはAのパクリみたいに言う奴がいて腹が立つ
どっちがパクリだよ

755 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 01:34:44.48 ID:+eqGWC6x
パクリというかリファインだよな

756 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 10:09:10.35 ID:1jFTM7SM
スーパーアースゲインにするかヴァイローズを残すか

757 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 13:40:43.90 ID:0OEpje6i
LB持ちなら、とりあえず直前セーブ残してスーパーアースゲイン登録
その後自分はヴァイローズ残して続けた

758 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 22:48:00.15 ID:b0jZ/Op6
ヴァイローズの方が格好いいよね

759 :それも名無しだ:2012/10/11(木) 23:52:42.33 ID:Fx5A+NkN
同じスパロボの中でパクリとか言っちゃうのもアホらしいぜ

760 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 00:38:51.81 ID:vzTSg0Ub
お嬢様と執事とスーパーロボットは早すぎた気がしなくもないんだぜ。ギャリソンさんとの絡みは好きだ

しかしスイームルグ&エルブルスは道楽で変tはぐれ科学者たちに設計させただけに
美しい上にスーパーロボットのお約束ギミック満載なのが心憎い

761 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 01:45:06.14 ID:E84FjUVc
スイームルグは最高の女性型ロボ

762 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 06:29:28.90 ID:7elNSFh7
分離できたら便利すぎるかなあ?

763 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 18:33:05.38 ID:H10dhKaC
もし分離できてもスイームルグも以前よりパワーアップしてそうだよね
スイームルグSって単にスイームルグとエルブレスが合体しただけじゃないし

764 :それも名無しだ:2012/10/12(金) 19:35:08.16 ID:RWy/+DWw
スイームルグSplendid

765 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 13:42:31.07 ID:8mv3LKl5
本当に何でもできる万能な機体だったな

766 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 13:59:01.12 ID:1erUx30b
そのかわり(?)強化前は4主人公中いちばん貧相だな

767 :それも名無しだ:2012/10/13(土) 15:46:12.32 ID:EI6h2qd+
リンクしない場合はアースゲインが一番使えなくないか?
逆に一番使えるのはスヴァンヒルドだな

768 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 01:05:22.69 ID:GrPeBCUv
強化・乗り換え前で一番使えるのはスヴァンヒルド これに異論はない
一番冨野節のかがみんを楽しめるのがソルデファー
一番部隊を率いる気分を味わえるのがスイームルグ

一番燃えるのがアースゲイン

769 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 19:30:04.24 ID:jE/H6L6y
アースゲインとスイームルグは中に人が入っていそうなパワードスーツっぽいデザインが好き

770 :それも名無しだ:2012/10/14(日) 20:08:24.18 ID:d/JuL0e0
アシュクリーフはラーズグリーズみたいな飛行ブースター(アームドベース)背負っても絵になりそうだな
もろにドラ○ナーっぽくなっちゃうだろうけどw

771 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 06:53:12.79 ID:Dqxoh4xr
それでいいからアシュクリーフもそのまま飛行してほしかったぜ
地上で空の敵に移動後攻撃できないのは地味に辛いときがある

772 :それも名無しだ:2012/10/16(火) 09:13:30.55 ID:eF0xpr7b
最近だと、空飛べない機体の格闘武器にも空の適応があるんだがな
エールシュバリアーとかも通常格闘が空適応 - でかわいそうだった

773 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 17:23:21.31 ID:/Drytp2N
>>769
アースゲインやヴァイローズはガイバーや覚悟のススメの強化装甲服みたいで好き

774 :それも名無しだ:2012/10/17(水) 23:17:29.54 ID:QxEb/idp
カラオケモードにチラッと登場するスーパーアースゲインは罪作りな御方やったでぇ・・・
自分の機体を2つに分解・再設計とか師匠スゲェな愛情だな。真意は不明だけど

775 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 00:18:36.31 ID:syjc20fb
カーツ生存させても合体できればよかったね
野郎同士の合体とか誰得かもしれないけど

776 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 11:46:10.91 ID:p5O/eDF6
カラッド、あるいはブラッツだな

777 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 21:11:04.18 ID:syjc20fb
ゴッドにもドモンとレインの二人乗りできるし、スーパーアースゲインも…

778 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 21:37:21.82 ID:f9bqNxpB
>>776
あの二人って生身ではGファイターより弱いんだよな
合体したらどうなるか

>>777
ゲーム的には精神コマンド二人分使えて強いだろうが、
狭いコックピットに男二人は気持ち悪いなw

779 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 21:44:32.52 ID:p5O/eDF6
MAZE☆爆熱時空を思い出してしまった、謝罪と賠償を要求する

780 :それも名無しだ:2012/10/18(木) 22:44:51.22 ID:a7+Q555Z
武機覇拳流の機体って別にモビルファイターみたく
モーショントレースシステムってわけでもないみたいだしな

機体の性能がパイロットの「生体エネルギー」次第ってされてるあたり
イメージ的にはむしろオーラバトラーとか魔装機神みたいな感じなんかな

781 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 01:37:32.17 ID:vmEdEEo2
彼らの師匠は一体何者なんだ…。冷静に考えると謎が多すぎる。

782 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 09:03:50.15 ID:ISqHPA3c
>>781
何となく裏設定で東方不敗と知り合いでかつてライバルだった
みたいなのがありそうな気がする。うん、気がする。

783 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 20:30:13.82 ID:xfBKFj6D
Gガンの影響受けてる感じするしね

784 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 21:36:06.57 ID:XeSbO3m2
あくまで、人型ロボットを操縦して格闘技的な動きをさせるのが上手い人
なんだよな彼ら。

785 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 21:40:06.06 ID:b/QA1dZD
ブラッド(アースゲイン)もあくまでロボット乗りとしてドモン(シャイニングガンダム)と手合わせしたんだもんな
後の師匠&ドモンの暴れっぷりが軽くトラウマになってたりする感じだしw

786 :それも名無しだ:2012/10/19(金) 21:40:23.51 ID:U3tmefr5
ニュータイプに近いと言えるのかも知れん

787 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 18:48:04.42 ID:nAQGanYF
流れを切ってすまないが・・・
Wチームって再び仲間になるとき撃墜数ちゃんと引き継がれる?
シュバルツは撃墜数もシュピーゲルの改造も全部リセットされると聞いてショックなんだが

788 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:00:24.65 ID:PG6TDoGV
シュバルツは確かに改造リセットされるなw
一回改造した事あるから、詐欺だと思ったw

Wは他は知らんがデュオはちゃんと引き継がれた。

789 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 21:26:57.43 ID:HjAP+8WD
トロワと五飛は再加入の時期的にガシガシ落として獲得資金修正うめえ
的な感じにはならないだろうしこの2人は気にしなくてもよさげ

790 :それも名無しだ:2012/10/20(土) 23:00:40.57 ID:nAQGanYF
>>788-789
サンクス
デュオが引き継がれるなら他も大丈夫そうだ

791 :それも名無しだ:2012/10/21(日) 00:24:58.17 ID:Nm+Dqjl3
OZルートのテキストを纏めたサイトってどこかにあったっけ

792 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 19:54:59.26 ID:IVatt+sM
OZルートは一番お得なルートだった

793 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 20:40:10.47 ID:rTssIUJW
シロッコにも会えるしね

794 :それも名無しだ:2012/10/29(月) 23:07:19.44 ID:Pzmdm+CE
三巴の戦いが熱いな

795 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:07:33.94 ID:3w1O3W6a
OZルートは味方中立を掃討するのがちょっと疲れる

796 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 00:55:47.01 ID:aewUxHg2
ズワァースとレプラカーンとライネックが欲しかった

797 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 09:12:47.44 ID:SJmBjLLm
OZルートは乗り手を選ばないフルアーマー百式改や
インコム・Fファンネルどっちでも強い量産型νガンダムが丁度いい頃に手に入るもんな

なにより覆面兄さんと仮面お兄様加入が熱い。ガトーさんはGP-02返してくださいよぉ

798 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 16:16:47.56 ID:1YnKqbjQ
シュバルツは最後まで使った
シュピーゲルも改造段階高くて強い
人気あってもゼクスと違って使う人は少ないだろうけど

799 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:07:03.87 ID:CaZEbd1F
:

800 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 17:07:43.55 ID:CaZEbd1F
800

801 :それも名無しだ:2012/10/30(火) 19:21:36.43 ID:fVatcyZw
故郷の東京が壊滅してるのを目の当たりにしたショウが割と冷静なシーンが好き。
仲間たちが淡々と話してるのも印象深い。
たしかショウは少なくともムゲとグラドスが侵略しに来る前に
バイストンウェルに連れて行かれたんだよな?

802 :それも名無しだ:2012/10/31(水) 22:52:33.98 ID:LYxU+XJK
ショウの会話の内容からそうだったはず

803 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 11:45:03.80 ID:97Cq0+pi
下手したらチボデーよりも出番が多いような気がするチボデーギャルズ

独立軍ルートだったかでWチームが離脱する際にヒイロが
「地球に来て初めて人にものを頼む。俺のサボテンに水をやっておいてくれ」ってのが印象的

804 :それも名無しだ:2012/11/01(木) 18:13:50.68 ID:I8f4TE0H
OZルートだとWチーム抜けるときあっさりだったよね

805 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 02:25:17.37 ID:BUDJaMgd
五飛以外のWチームとも戦ってみたかったなあ
苦しみの刃で一応ヒイロとは戦えるけどボロボロ過ぎ

806 :それも名無しだ:2012/11/03(土) 07:41:32.48 ID:vOKDEuhy
ヒイロ達とはスパロボFで戦わされてたからなぁ
64は自軍がレジスタンスってのもあってヒイロ達と共闘できたのは嬉しかったな

807 :それも名無しだ:2012/11/04(日) 23:35:12.01 ID:U/Gi/Elk
64はオリジナルがオリジナルっぽくないところも良かった
でしゃばりすぎず、うまく溶け込んでる

808 :それも名無しだ:2012/11/05(月) 07:45:56.25 ID:pHon6fSR
自軍NPCだとハサン先生だけ「この人一緒にいたっけ?」レベルで印象が薄い

809 :それも名無しだ:2012/11/05(月) 11:36:05.60 ID:3Q4wgOX5
リアル系でフォウ関連のイベントを長い展開でガッツリとやってた分スーパー系やった時はチト泣けた

スーパー系限定な大介さんに衝撃波叩き込むイベントも好きだけどw

810 :それも名無しだ:2012/11/06(火) 01:40:21.77 ID:hSkqJFFT
あのシーンのマナミはカッコよかったなあ

811 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 17:02:32.02 ID:ouBXc3RT
スーパー系は熱いな

812 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 22:14:03.31 ID:/kAVRPkV
64のデビルアクシズ(運動性低すぎ)とリーブラ(装甲高すぎ)のインパクトは異常

813 :それも名無しだ:2012/11/11(日) 23:10:16.32 ID:T3E/QcKI
デビルアクシズって戦闘アニメでアクシズごと爆発してんだよな・・・

814 :それも名無しだ:2012/11/12(月) 13:17:26.19 ID:Vir4uDpo
デビルアクシズより運動性の低いガンタンク・・・・

815 :それも名無しだ:2012/11/14(水) 00:01:04.35 ID:qcymyGDg
片やよく訓練されたガンタンクはサザビーすら翻弄する
なんと夢のあるスパロボかー

816 :それも名無しだ:2012/11/15(木) 18:37:18.05 ID:ep0u1ARo
ジェガン強すぎwwwwwww

817 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 04:38:51.83 ID:15Vtw4k/
移動要塞アプサラスにインファイタージェガン

818 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 17:27:57.64 ID:vqUb1Ell
シュツルム・ディアスが資金さえあれば最初から最後まで使える

819 :それも名無しだ:2012/11/16(金) 17:40:08.83 ID:L3I8O20x
デビルアクシズよりもあの見た目でνガンダムより運動性が高いムゲの城の方がなんか色々怖い

820 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 12:47:00.11 ID:RibUCENR
νガンダム改造段階低すぎや・・・

821 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 13:03:43.53 ID:g/kmPPNP
アムロが乗る分には、あれで十分無双可能だろう?
実際、11段階改造可能な量産ν(インコム)に乗せてみれば、スタッフのバランス感覚が分かるハズ

822 :それも名無しだ:2012/11/17(土) 13:05:33.95 ID:gRx513CG
むしろMAPフィン・ファンネルが安く済んで便利と思おう

823 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 00:51:26.13 ID:lG6kNSow
ブラッド&アースゲインの「出動!大空へ」って
GガンリスペクトなFLYING IN THE SKYなことだったんかな

824 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 12:19:15.62 ID:R+AGnhcy
最近序盤をプレイしてて思ったんだけど
アポリーとかロベルトが「シミュレーションをこなしてきた」とか
「一年戦争を潜り抜けてきた」とか言ってる割に
完全に素人で新人の主人公よりパラメータが負けてるのは泣けてくるよね・・・
技量だけかろうじて同じくらい。これが才能の差なりか・・・・

あと、帝国の試作MSを調査に行くとか言ってmk2を調査に行くけど
その期待がシュツルム・ディアスはおろか、一年戦争時につくられたEZ8にも見劣りするような機体なので
「こんなもん調査しないで良くないか?」と思ってしまうw
それ以前に、その周りに居るエアリーズの方が性能が高かったりするから、どうせならそっちを調査しろよ と思ってしまうw

まあ、原作再現だから、この辺の突っ込みは野暮っちゃ野暮か。

825 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 16:13:12.60 ID:uNAbpqI/
ウィンキーの名残が薄ければ、もう少し強かったかもねー
Gディフェンサー様様だよホント
拡散バズーカのMAPもなかなかいいけど

826 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 16:21:12.00 ID:R+AGnhcy
まあスーパーガンダムは確かに強いから、そこまで見越してたのなら
クワトロさんはとても先見の明がある。

827 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 22:17:59.60 ID:NFnqhjXg
初めてマナミでOZルートやったら、アイシャ加入時に
よりによって甲児から反対されたな…。独立軍ではわがまま言ってたから仕方ないが…。

828 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 22:33:42.58 ID:lG6kNSow
FA百式改ってグラサンフェイスじゃなくてガンダムみたいに瞳つきなんだな

829 :それも名無しだ:2012/11/23(金) 22:43:16.01 ID:betKl4Zl
あの機体の頭を見るととりあえずピッコロ大魔王(老)が思い浮かぶ

830 :それも名無しだ:2012/11/26(月) 14:08:47.60 ID:eQmjM0CH
戦闘前台詞について記した攻略本てあったっけ
アイシャにシモーヌや甲児で台詞あったのしらんかった

831 :それも名無しだ:2012/11/27(火) 23:50:58.39 ID:TpaO0drR
リンバトの通信対戦してんだけど、超絶祈りゲーだわ。
誰か対戦しない?w

832 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 00:16:54.97 ID:Go/8Gbzh
俺は、いやだね…w

833 :それも名無しだ:2012/11/28(水) 18:02:46.56 ID:2lDZmrrx
>>830
ケイブンシャの攻略本は完全かどうか知らないが
「○○と○○が戦うと会話」って具合に載ってる

834 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 11:38:13.51 ID:/QHzpvAf
限界反応バグがあるのを今さっき知った・・・
改造資金ドブに捨ててたわw

835 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 15:43:14.12 ID:Jr0bwUK9
ドンマイw

>>831
自爆の次に速いからな…
俺のボチューン5体からの妖精奇跡Hオーラ斬りで打ち破ってやるぜ!

836 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 22:42:03.03 ID:Q2zHupuK
第二次OG出たけど、64の欠片くらいこっそり仕込まれてないんだろうか…

837 :それも名無しだ:2012/11/29(木) 23:42:08.93 ID:d6eCIcwj
Fの敵方のしゃべり方が特徴的なあのひとは出るみたいだ〜けど、64はね〜

838 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 00:52:07.65 ID:vqPtojO/
まぁ背景3D、機体2Dで64のある意味後継スパロボなんだからそこは祝福しよう
13年越しの後継者だ

839 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 01:49:44.31 ID:92rafu+D
おお、失念していた。なるほど、確かに

840 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 10:42:54.04 ID:TTfLia98
限界改造して無駄になる金って主力・繋ぎ両方で大体30〜40万×遊んだ周回か

841 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 11:16:01.05 ID:xFX34phS
>>835
いや、自爆より祈りの方が早かったんだ・・・
バグ有も面白いかもねw
ゴッドマーズ3体で近距離のどつき合いかな。

あー楽しそう

842 :それも名無しだ:2012/11/30(金) 11:30:06.14 ID:TTfLia98
コマンドの優先順位は
特殊スピリットA(自爆・みがわり・ひらめき)>レンジ移動>ガード系コマンド
>特殊スピリットB(愛・気合・激励・根性・ド根性・脱力・復活・友情・奇跡)>アタック系コマンド
>スペシャル>スピリット
※祈りは相手がスピリット系コマンドを使う場合は必ず先攻
っていう具合になっているそうな
妖精は祈りの効果を受けないとかそんなんだったっけ

843 :それも名無しだ:2012/12/01(土) 02:19:23.82 ID:qAPlA1ft
>>841
マジかw 速すぎワロタ

844 :それも名無しだ:2012/12/02(日) 15:49:51.77 ID:BxYkKqhM
大作をバカガキ呼ばわりするプロにドン引きw

845 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 00:32:46.28 ID:2KUOmosx
完全平和じゃ坊主、お前さんも腹をくくったか?とたずねる兄貴分な場面はいいぞw

846 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 20:39:29.88 ID:9R5y2hV+
シャイニングガンダムの武器改造はゴッドガンダムに引き継がれますか?

847 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 20:54:11.10 ID:68xBkUzC
バルカンやビームソードなんかは引き継いだはず。
ショットは引き継がない。後はわからん。

848 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 21:04:20.39 ID:GcpVAQxt
ゴッドは、ゴッドスラッシュタイフーンさえあれば雑魚には無双できるよね

849 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 21:23:55.43 ID:5K6WPg9n
私ならマシンキャノンをフル改造するがね

850 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 21:42:13.15 ID:2JElTNbj
自分はゴッドガンダム好きだから毎回使ってたけど
Gガンダム系嫌いな人からしたら「しょっちゅうイベント出撃する迷惑なやつ」なんだろうか

851 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 22:06:38.04 ID:9R5y2hV+
>>847
レスサンクス
シャイニングストライクよりビームソード鍛えたほうが無駄がないのかな

852 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 22:22:33.46 ID:F91aVDd4
幸運MAP兵器とかで後でいくらでも戻ってくるから
とりあえず今役に立つなら好きなの改造していいと思う

853 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 22:48:53.69 ID:2dxgDACX
限界も改造しなくていいし、どんどん楽になっていくよね
後半はリアル系とゴッドマーズ無双になるけど

854 :それも名無しだ:2012/12/04(火) 23:15:30.57 ID:5K6WPg9n
マジンガーZも運動性改造して底力発動させてやればいける
鉄壁で耐えられないくらいインフレしているならこっちの地形適応Bも気にならない。トリプルマジンガーでズタズタにしてやろう
ただしプロの席はない

855 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 00:34:36.60 ID:jw/AW5vm
64の鉄也は単純にアホの子がイラつくから甲児と仲が悪いだけなように見える

856 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 00:37:11.08 ID:y6CP1tJw
64の鉄也は顔グラもなんかむかつくわ・・・

857 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 05:23:54.73 ID:a7UejBnC
プロは悪くない
マリアちゃんが強すぎるんだ

858 :それも名無しだ:2012/12/05(水) 06:04:13.11 ID:ElwZDWea
ドモンは技量高いし気合もあるから乗換えまで武器改造しないのもあり
撤退系はどうせフィンガーソード改造できないし他のやつに任せればおk

859 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 19:22:22.80 ID:63cSM1H8
>>833
尼で注文した、トンクス
確かに書いてあったわ。

860 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 20:00:09.23 ID:W2Tq5yh3
攻略本はソフトバンクのやつしかもってないけど、解説のコメントが面白いから好き

861 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 21:13:52.09 ID:2jMscdJG
ついに髪型がバレてしまったアリアス

862 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 22:39:00.97 ID:b3/Zut6q
キャンサー・別名デスマスク…なわけはない。

デモニカ・一体どうやって作ったらこんな悪趣味全快な形になるかまったくもって理解不能なユニット。

銀河帝国軍HPがバカみたいに高いザコ軍団

「西川大作漢一人旅」「大作となら死ねる」

頭とんがりすぎ

863 :それも名無しだ:2012/12/07(金) 23:43:24.76 ID:2jMscdJG
始めてみたとき、一瞬大きな耳栓をしてるのかと思った

864 :それも名無しだ:2012/12/09(日) 12:26:17.66 ID:KwABW1y0
ケイブンシャのF完攻略本でレディ・アン(眼鏡)を
「俺の好きな方。いや戦闘で声を聞けばわかる」って力説してた人と
64攻略本のハサン先生の項目で
「(ロザミアの検査やちずるの手術をしたことに対して)俺もそんな事してぇ〜!」
ってぶっちゃけてた人は同一人物な気がする

865 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:15:42.41 ID:MIALkf/r
新作スパロボが3DSで、声付きってことは、
64が移植される場合現行機種ならどれでも声付きの希望が持てるのか…
儚い望みだとわかってるけどさ…

866 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:25:26.11 ID:nsSRBdpR
シーブック達のリンク参戦とか今見るとDLCっぽい感じになるんかな。斬新すぎてまったく受け継がれなかったけど
本筋に一切介入しないでチョイチョイ口を挟むまさにいるだけ参戦

867 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 00:57:20.60 ID:GTAGtzqs
F91とビギナギナのセット二百円
ザンボット二百円
ゴーショーグン二百円ってとこか。
もしこうだとしても、二話から投入はできなさそうだな…。

868 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 04:36:21.92 ID:3UIR0Xs2
>>866
シナリオ書く側からしたらたまったもんじゃないだろうな
かがみんすげーよ。「夜襲なんてどうかな?」みたいなこと全然なかったもん

869 :それも名無しだ:2012/12/14(金) 10:37:09.75 ID:3Ceh6bAQ
ザンボットは合体攻撃もあるし分離もできるし素晴らしいね

870 :それも名無しだ:2012/12/15(土) 11:16:24.59 ID:pAkIoZtT
ロナ家がロームフェラ関係でなんかあったり
銀河帝国襲来時に便乗する鉄仮面とかで通常参戦で見てみたかった

871 :それも名無しだ:2012/12/15(土) 20:56:03.35 ID:Yv9sgQhZ
銀河帝国の軍勢に普通に溶け込んでるラフレシアと鉄仮面とな?

872 :それも名無しだ:2012/12/26(水) 22:34:06.15 ID:NAcDtOsa


873 :それも名無しだ:2012/12/27(木) 16:52:23.39 ID:4GignYQt
木星帝国もつけるぜ!

874 :それも名無しだ:2012/12/27(木) 17:53:49.09 ID:O5aNRH0p
ラフレシアにしても木星帝国MSにしても
実際混ざってたら円盤獣アッシマーの再来だったろうな・・・

875 :それも名無しだ:2012/12/27(木) 18:00:33.82 ID:a9INfjiM
そういや64ってベガ大王がいなかったな
死んだのかな

876 :それも名無しだ:2012/12/29(土) 00:56:23.54 ID:OqlXp71y
ズール皇帝に殺された予感がぎゅんぎゅんする

877 :それも名無しだ:2012/12/31(月) 03:47:24.77 ID:PPnYlp/C
(いくらワシでもそこまではせんぞ…!)

878 :それも名無しだ:2013/01/05(土) 11:51:22.24 ID:914XJg+6
久々にやると、当時のバランスの感覚忘れてて苦戦するな
スーパーロボットが使いづらい
まぁマジンガーはフル改造なんですけどね

879 :それも名無しだ:2013/01/05(土) 17:57:14.14 ID:325Wk2+k
養成なしにビュンビュン避けるマジンガーZが見られるのは64だけ!

880 :それも名無しだ:2013/01/08(火) 20:10:52.80 ID:YxB1qTEJ
ほーれ、こっちこっち!

881 :それも名無しだ:2013/01/13(日) 10:06:31.32 ID:Cxtl3Aaa
ソルデファーのマシンガンのアニメと効果音がなんか好きだ
単に連射してるだけなんだけれども

882 :それも名無しだ:2013/01/13(日) 20:56:51.87 ID:atEHnrsC
いや、わかるよ
アシュクリーフでは連射じゃなくなってちょっとガッカリしたけど
ヒートブレード→ビームソードなのと併せてそういう狙いなんだろうな

883 :それも名無しだ:2013/01/21(月) 01:46:46.73 ID:C2gMlC+8
シナリオとは真逆に妙にフランクな口調の説明書が印象深い
この頃のスパロボは大体そうだっけ

884 :それも名無しだ:2013/01/21(月) 22:49:19.51 ID:H2bSTeu1
少年、なぜ君はそうも戦える!?

885 :それも名無しだ:2013/01/22(火) 08:43:09.71 ID:VgO5ZU11
スパロボの取説って言うと
名前:バン・プレスト 愛称:バンプレ
にされてる主人公の画像がしょっちゅう載ってたイメージ

886 :それも名無しだ:2013/01/22(火) 13:06:13.00 ID:QkEy2+o3
お前らアークの声は白鳥哲をイメージしてたとか鏡がオリキャラのSS書いてたとか
どこでそういう情報仕入れてくるんだよ

調べても全然分からねえぞ

887 :それも名無しだ:2013/01/23(水) 06:55:58.28 ID:hUWsjBRk
昔本人がHP持ってたんだよ

888 :それも名無しだ:2013/01/28(月) 16:38:49.37 ID:AC3GqudL
今何やってんだろうね鏡は
引退したとはよく聞くけど結局何も分からないからリメイクも期待薄

889 :それも名無しだ:2013/01/29(火) 09:00:01.75 ID:u9L0aP/3
HP見た時「もう辞めたから裏話書ける」みたいなこと
書いてたけどDでまた復活してたしなぁ…第2次OGでなんかあるとよかったんだけど

890 :それも名無しだ:2013/01/30(水) 11:05:00.65 ID:9nU+JEdb
ガンダムW優遇すぎて笑った
スパロボで使えそうな要素ほぼ使い切っただろこれ
どんだけライターから寵愛を受けてんだ

891 :それも名無しだ:2013/01/30(水) 17:52:05.82 ID:MilbTQ2G
トレーズ様と一緒に戦えるのはもはやご褒美

892 :それも名無しだ:2013/01/30(水) 18:43:23.07 ID:FqpkR0h7
エルリッヒって仲間になるまでアークの名前知らないんだよね
ライバルが主人公の名前知らないまま何度も戦うってなんか凄いわ

893 :それも名無しだ:2013/01/31(木) 01:11:23.82 ID:35oIyu8H
アースゲインの必殺技って実はダサいよね
空中でパンチのポーズしながら急降下してるわけだから
今のグラでやったらすごいシュールだよね

894 :それも名無しだ:2013/01/31(木) 06:54:45.66 ID:83bmv7gF
キックなら良くてパンチだとダサいのか?
よく分からないからちょっと描いてみてくれよ

895 :それも名無しだ:2013/01/31(木) 23:13:50.65 ID:8NXM1ym+
ゲキガンフレアを馬鹿にしてるのか
あれは降下と言うより突撃だが

896 :それも名無しだ:2013/02/01(金) 03:33:50.11 ID:ahlcRnud
>>892
シャアはかなりあとになるまでアムロを知らなかったよ。
カミーユとジェリドのほうが変。

897 :それも名無しだ:2013/02/01(金) 11:38:45.81 ID:npgDjoGH
変じゃないだろ。
しょっぱなから名前が原因で大げんかしてんだからw

898 :それも名無しだ:2013/02/01(金) 13:30:38.69 ID:GFdlwnNg
変ってか珍しいってことが言いたかったんだな

ロボアニメだと自然とそうなることが多いかな
名前も知らない相手と何度も殺しあう…戦場なら当たり前のことだけど言葉にするとやはり凄まじいね

899 :それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:23:48.38 ID:TnEZINTZ
寝る前にリメイクの妄想をしてたら夢に出てきた

900 :それも名無しだ:2013/02/05(火) 00:57:08.81 ID:tsj6cPJ0
それは夢 ゆーめ−♪

901 :それも名無しだ:2013/02/05(火) 22:04:11.91 ID:f/6AcLIz
名前も知らない方が雑念が沸かずに殺し合いに集中できていいと思うが

902 :それも名無しだ:2013/02/10(日) 16:52:12.77 ID:3w7aKcAw
ショーグン様のマップ兵器を序盤からバンバン使いまくりでキモチイ

903 :それも名無しだ:2013/02/10(日) 19:45:30.54 ID:CAEPjqRI
第二次αではイベントこなしてビムラーの力を引き出すことでゴーフラッシャースペシャルになった
ってことはそれ同じようなことを改造で強引にやっちゃったわけだよな
やっぱアストナージさんってすげぇわ

904 :それも名無しだ:2013/02/11(月) 18:29:53.24 ID:EX5mf0eb
F完やαで馬鹿高い金が要ったフル改造武装追加もタダでやってくれるしな

905 :それも名無しだ:2013/02/14(木) 00:50:03.64 ID:LjMv8fxM
初めてプレイしたとき断空剣をフル改造してしまったのは内緒だ

906 :それも名無しだ:2013/02/14(木) 01:20:23.07 ID:w565BKqT
強いからそれはそれで問題ないけどな

907 :それも名無しだ:2013/02/14(木) 01:46:04.66 ID:phvR09LI
ダイターン3がここまで使えないスパロボも珍しいね。
サンアタック及び合体攻撃以外攻撃力弱すぎ&改造7段階まででしかもバグまであるって…どうしろと。
セリフの多さとシナリオでの活躍ははすごいのにね。

908 :それも名無しだ:2013/02/14(木) 07:02:08.79 ID:YDRgdVat
リアル系でやってると、バグで出てこないんだよな。ダイターン

909 :それも名無しだ:2013/02/16(土) 21:56:54.54 ID:p7BDnFrz
魂を取り戻すのは、それくらい大変なことなのだ……

910 :それも名無しだ:2013/02/16(土) 23:07:08.28 ID:aSQTgY/p
攻略本とか魂が褒めちぎられる傾向にあるけど、正直色々犠牲にして(バランス調整されて)魂覚えるくらいなら
もっと他に欲しいもんあるよな
αシリーズではそうなってたからまぁいいんだけど

911 :それも名無しだ:2013/02/17(日) 21:57:20.39 ID:4OfCpvE+
スレチは承知で訊きますが、同じ鏡氏がシナリオうぃ担当したスパロボJが気になるんですが面白いですか?

912 :それも名無しだ:2013/02/17(日) 22:21:19.64 ID:Ag/F8705
>>911
シナリオとか色々と粗が多い気がするが、それなりには楽しめると思う
ただ、64的なシナリオを求めてるなら期待と違うかもしれない
未プレイならスパロボDの方がオススメ

913 :それも名無しだ:2013/02/17(日) 23:35:01.31 ID:aXIU2lAt
ダンクーガとか武器性能の良さで持ってるようなもんだったから
いつベンチ送りにしようか迷ってたら最終話まで使ってた

914 :それも名無しだ:2013/02/18(月) 01:52:12.90 ID:qZH27mUz
覚醒連発で敵陣に切り込んでいく筆頭だったなあ

915 :それも名無しだ:2013/02/18(月) 18:14:09.21 ID:ATqLwuyH
ダンクーガは無限覚醒の機械
覚醒→分離して亮だけを撃墜→復活させて合体覚醒重ね掛け→分離して亮を
で出来た気がするが見かけないんだよな、記憶違いだっけ

916 :それも名無しだ:2013/02/18(月) 19:45:32.41 ID:r66dvEO4
昔ファミ通のやりこみコーナーで
「スパロボ64をダンクーガ&復活で50何ターンかでクリア」
っていうのがあったから多分できるんじゃないかな

917 :それも名無しだ:2013/02/18(月) 22:56:46.64 ID:YCo9myBc
>>911
Jはシナリオ途中で降りたとか聞いたことあるけど、どうなんだろうね。
序盤の火星行きとかをあっさり片付けるあたり、
ヒョイとアステロイドベルトまで行ってしまう64に通じるものを感じたが
後半の展開は確かに微妙だったし

918 :それも名無しだ:2013/02/19(火) 21:07:58.62 ID:H49/KExX
一部のキャラの富野的言い回しと後期主役機登場のあっさり加減、
とりあえず大袈裟な設定のオリ敵ってあたりくらいかな
なんかそれっぽいなって思ったところ

919 :それも名無しだ:2013/03/01(金) 03:47:56.39 ID:6GcgcriB
Jはかがみんが最後までやってたら、
女主人公が女パートナーとくっついてたろうな

920 :それも名無しだ:2013/03/01(金) 07:27:26.40 ID:7iqjDvYI
0083が08並みかそれ以上に不遇なことに最近気付いた

921 :それも名無しだ:2013/03/01(金) 07:31:44.30 ID:xpuc/2nR
コウはジェガンに乗る

922 :それも名無しだ:2013/03/01(金) 21:19:55.24 ID:R3tE3WNo
ガトーはよかった

923 :それも名無しだ:2013/03/01(金) 22:17:06.35 ID:XET539XR
出てたっけ?
UC勢は早いうちにメタスであげちゃって
ずっと使ってないから覚えてない。

924 :それも名無しだ:2013/03/01(金) 22:32:49.39 ID:oOOIrO1V
3号機をステイメン形態で運用したことあったけど面白かったな
高い移動力からのビームサーベルブンブン

925 :それも名無しだ:2013/03/02(土) 02:30:59.16 ID:07E4F+qa
金かけるならシュツルムディアスの方が強くなりそうな気がする

926 :それも名無しだ:2013/03/02(土) 05:35:59.64 ID:SMDh0JzV
シュツルム・ディアスとジェガンが強いな宇宙世紀系は
ジェガンは強化パーツスロット3つあるのと移動後に1〜3マス(だっけ?)のハンドグレネードがあるのがいい

927 :それも名無しだ:2013/03/02(土) 13:52:24.26 ID:H8mIheNV
なんで登場機体をリックディアスではなくあえてマイナーなシュツルム・ディアスの方にしたんだろうか。

928 :それも名無しだ:2013/03/02(土) 16:01:03.96 ID:Fr/gXuFB
リガズィとかも分離後意外と強いんだよな

929 :それも名無しだ:2013/03/04(月) 23:53:06.01 ID:NxXlauaq
>>927
キャンサーやパイシーズまでいるのに何故か存在しないリーオーとかな

記憶が曖昧だけども64のヒイロってゼクスの乗った『エアリーズ』に普通に撃墜されたんだっけ?

930 :それも名無しだ:2013/03/05(火) 01:06:05.84 ID:aMPGyB6D
少女が見た流星 のところ?
ユニット自体は撃墜されないよ
原作通り「うごけねえ!脱出する!(ヒイロ)」「オレも脱出する!(ゼクス)」する

931 :それも名無しだ:2013/03/08(金) 21:53:36.18 ID:OkncFDI7
銀河帝国軍がもう少し頑張ってくれればアクシズ軍参加ルートもあっただろうに

932 :それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:27:48.54 ID:ljSOuhYE
この作品、敵の一般兵が妙に能力高いよね

933 :それも名無しだ:2013/03/09(土) 21:45:33.26 ID:l/g+hX3n
小学生の時にやって以来プレイしていないから、そろそろ2周目やろうかなあ

934 :それも名無しだ:2013/03/09(土) 23:24:07.10 ID:hn2fqx43
このゲームリアル系は基本的に運動性とENと武器さえ改造すれば無双出来るから
終盤では結構ガチで改造限界=強さになってくるな

その点スーパー系は加入直後からコンスタントな火力として活躍できる
気がする

まあ結局ゼロカスが全ての機体を過去にしてんだけど

935 :それも名無しだ:2013/03/10(日) 00:17:28.88 ID:AMCmfhxL
さすがゼロカスだ、パッケ絵にも登場しちゃうぜ!(一応隠しなのに)

・・・というか、TV版ウイングゼロって未だにスパロボのパッケージイラストに登場したことないんだよな・・・
SS版のスパロボFにウイングガンダムはいたけど

936 :それも名無しだ:2013/03/10(日) 01:55:00.81 ID:CGGfFm51
分離機体縛りでやってみようかなあ
その場合だとエースは誰になるんだろう

937 :それも名無しだ:2013/03/10(日) 10:19:40.96 ID:cD9JJ4bM
忍と沙羅は補正があるから強そう

938 :それも名無しだ:2013/03/10(日) 18:30:22.49 ID:iTXR+asN
MAP上合体のスーパーガンダムがアリなら
それぞれNT乗せられるMK2とGディフェンサーでは

939 :それも名無しだ:2013/03/10(日) 22:36:25.01 ID:RIIEwIVm
出来れば合体状態で出撃のやつだけでやりたいなあ
ザンボットも出さないと足りないかな

940 :それも名無しだ:2013/03/11(月) 16:37:04.57 ID:+eWuCLdj
スイームルグSが分離してくれれば…

941 :それも名無しだ:2013/03/16(土) 23:19:06.05 ID:n1rQGD4O
>>935
TV版ゼロはF完(PS)のパッケージに出てる
ついでに思ったけどビルバインをああいう集合絵で見たことないような

942 :それも名無しだ:2013/03/17(日) 11:34:26.36 ID:4pR6Ba2A
一応主役機はタンバインってことになってるから・・・

943 :それも名無しだ:2013/03/17(日) 13:06:03.98 ID:pepaZoB1
昨日プレイしててふと思ったがなんで黒い三連星はバスクの指揮下にいるんだ?
ジオンに帰れよ

944 :それも名無しだ:2013/03/17(日) 18:40:31.48 ID:ljcU26ls
まあ現実的な話、合体攻撃ってシステム取り入れたし
シナリオ展開上ジェットストリームアタックのお披露目が遅くなるのもなんだから……
が一番だと思う

945 :それも名無しだ:2013/03/17(日) 21:57:03.77 ID:RVi5WNvg
>>943
それをいうと、そもそもハマーンのネオジオンが存在する作品でなんでティターンズがドライセンを開発してるんだよ、っていう…

946 :それも名無しだ:2013/03/18(月) 11:12:11.84 ID:i4mCpzCu
何か開発技術がおかしいのもムゲ・ゾルバドス帝国ってやつらの仕業なんだ

しかしアースゲインとヴァイローズはどうやって空飛んでるのか未だに分からん・・・
「生体エネルギー」のちょっとした応用?

947 :それも名無しだ:2013/03/20(水) 02:40:13.48 ID:+bHKJ6Kw
>>945
ハイザックも連邦製やし(震え声)

>>946
師匠死んでからも山篭りしててもプロペラント尽きないって事は、推進剤噴射系じゃなくて電磁気力で浮いてるんかな?

948 :それも名無しだ:2013/03/22(金) 01:03:57.87 ID:RT8evbfv
本気でリメイクしてくれんかなぁこれ・・・

949 :それも名無しだ:2013/03/22(金) 15:03:38.44 ID:i6zOTMhc
「ヴァルキュリアソード」は名前だけ見ればスイームルグの武器だよなぁw

まさか無骨な戦車ロボが振るう無骨な長剣だとは思うまいて

950 :それも名無しだ:2013/03/25(月) 21:52:43.27 ID:JFmYaeRI
>>948
激しく同意
3DSの新作にダンバインが出てるっていうからちょっと気になってたんだが、
公式見たら他の参戦メンバーが受け付けなさすぎて断念

無理に新作じゃなくていいじゃん
ドラクエみたいに過去の名作リメイクでもいいじゃん
64リメイクして出してくれよ・・・

951 :それも名無しだ:2013/03/25(月) 22:51:45.58 ID:sDEWwVXe
>>946
ほらあれだよ 座禅したまま浮かぶアレとかあるじゃん
それみたいなナニなんだよきっと

952 :それも名無しだ:2013/03/26(火) 16:48:19.59 ID:Q5ddmdz3
OZルートでトッドを2回説得したんだが、ハイパーライネックを倒したら死んでしまったんだ…
こうなってもその後って仲間になるの?

953 :それも名無しだ:2013/03/26(火) 18:45:02.89 ID:utMfQuKB
かなり後で仲間になるよ。
ただし再登場したステージで落とされると仲間にならないので注意。

954 :それも名無しだ:2013/03/26(火) 20:32:55.37 ID:X2MxVq2Y
OVA主人公機orライバル機に追加条件でシルキーまで連れてくるトッドさんマジ主人公
後のかがみんスパロボなDでもゴッドマーグ兄さん(捏造)が爆誕したが

955 :それも名無しだ:2013/03/26(火) 23:23:59.16 ID:Q5ddmdz3
>>953
ということは死んでないわけね
これで安心して先に進めるわ

956 :それも名無しだ:2013/03/27(水) 08:36:38.34 ID:fUGXvPFF
久々にやりたいが戦闘シーンカットなしはいまさらつらいなりよ・・・
戦闘カットのみ追加でもいいからリメイクでないかねぇ。ホントに。

957 :それも名無しだ:2013/03/27(水) 09:16:39.05 ID:BJN3Wsh7
今のスパロボみたいに1個1個の戦闘がクソ長い訳じゃないから、カットがなくてもあまり問題ないぜ。

958 :それも名無しだ:2013/03/27(水) 09:55:03.53 ID:8/lUZCc7
64はマーガリン派の甲児くんが印象的
お、おう古代メール帝国の首都ロームだろ知ってらい!

959 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 00:24:33.59 ID:aOgp/N5R
>952
ついでにマーベルの撃墜数を稼いでおくと
シルキーって妖精さん引き連れてくる

960 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 12:46:54.02 ID:CDrVAOhi
>>957
ごめん、あと周回ボーナスもほしいんだ
あれから13年、もう一から何度もプレイする気力がなくなったよママン

961 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 14:55:42.74 ID:1ig95Cs4
自分もそろそろオペレーション・デイブレイク辺りまでがきつくなってきたな

962 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 16:03:00.88 ID:p0d9zLGq
銀河帝国やアクシズと戦い抜いた後にノコノコ舞い戻って
アノ頃と何も変わらないゼイファーとかを引き連れてるムゲ帝国は哀れにさえ思ふ

963 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 16:48:43.56 ID:0Nfjh+S3
>>960
資金は無理だがリンクバトラーで経験値は引き継ぎだぜ!

964 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 19:47:45.72 ID:+FOHG8T3
逆にいえば経験値を引き継げるスパロボは64だけ

965 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 20:15:00.39 ID:56dsdTTT
周回ボーナスなどなしで毎回ひーひー言いながらクリアするのがスパロボの醍醐味だと思うのは俺だけか

966 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 20:34:34.30 ID:+m940zjb
そう思う人はそういうスパロボをやればいいだけの話。

967 :それも名無しだ:2013/03/28(木) 20:35:48.11 ID:1ig95Cs4
あとは最近のスパロボにある会話ログの閲覧(一時的なものだけど)もあれば

968 :それも名無しだ:2013/03/29(金) 15:42:17.74 ID:mQrf/WzG
万が一もしも仮にあるいはどうかしてリメイクされたら
リンバト関連のF91とかゴー将軍とかどうなるんだろうな・・・

969 :それも名無しだ:2013/03/29(金) 22:57:24.53 ID:ffnT5Hbz
適当なタイミングで加入して
いるだけ参戦

970 :それも名無しだ:2013/03/30(土) 06:29:25.90 ID:hJ7zceVW
鉄仮面「解せぬ」

971 :それも名無しだ:2013/03/30(土) 06:30:15.09 ID:GDLgpnH0
>>968
リンクバトラーもリメイクされます

972 :それも名無しだ:2013/03/30(土) 07:18:25.40 ID:yLDfU9BZ
動くようになってからのは頭でかかったり潰れてたりだったから
もうちょっと立ち絵がスマートなF91が見たい

973 :それも名無しだ:2013/04/01(月) 20:30:15.61 ID:sjuoy1U9
UXの演出見てるとバルーンダミーも分身(特殊回避)の亜種として採用ありそうだな

ザカール相手に初めてのプ〜パスンな衝撃ときたらもう

974 :それも名無しだ:2013/04/01(月) 20:36:11.90 ID:FA3/oh8R
ダミーバルーンの本質は必中を浪費させることにあるのだああぁぁぁぁ

975 :それも名無しだ:2013/04/04(木) 22:32:18.89 ID:+hLTT5es
ヒイロの地球に来てはじめてのお願いを
(原作)「意識を失っていた間、世界でおきていたことを教えてくれ」から
( 64 )「俺のサボテンに水をやっておいてくれ」にしたのが不思議だ。なんかグッとくるけど

でも、レコアさんいないんですよね・・・

976 :それも名無しだ:2013/04/05(金) 23:42:54.03 ID:hRkeR2PW
正直リンクバトラーはDLCにでもなってくれた方がありがたいな
レベルよりも金や改造段階を任意で引き継げる方がよっぽど便利だし
GBはちょっとした事故でデータ飛ぶ危険性があって怖い

977 :それも名無しだ:2013/04/06(土) 07:12:51.17 ID:50nSyecm
でもいまのシステムだと周回ボーナスがあるから、リンバトいらないような
同ハードで戦闘アニメ使いまわしでファンディスク的なもので出ても
いいかもしれんが
64リメイク前提だがな!!

978 :それも名無しだ:2013/04/06(土) 10:05:03.78 ID:unCUqX2b
ほんとはよリメイクしてほしいわ
Gロボ版権か制作会社版権かもっと別の理由なのかは知らんけどさ
できればかがみん復帰させて

979 :それも名無しだ:2013/04/06(土) 13:05:23.31 ID:Tm2hJnDG
一周回ってリメイクしてほしくない
絵が綺麗になって声がついただけですり寄ってくる層と語り合いたくない
勝手な考えだけど

980 :それも名無しだ:2013/04/06(土) 22:23:10.93 ID:cIq7GMuN
俺ももうスパロボ64はリメイクとか移植とかせずにそっとしておいてほしい

981 :それも名無しだ:2013/04/06(土) 23:07:14.66 ID:+XMQI2Wp
しかしカートリッジだと電池が心配

それより次スレどうすんの!?

982 :それも名無しだ:2013/04/07(日) 00:14:17.78 ID:zszr/Q4Q
>>981
任せた。
期限はこのレスから24時間。

983 :それも名無しだ:2013/04/07(日) 00:47:02.42 ID:ls4OKT/t
すまん、レベルが足りないんだ

【デビルアクシズ】スーパーロボット大戦64
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110380447/はもう落ちてる

攻略サイトの
http://osaka.cool.ne.jp/kkanaoka/srw/srw64/index.htmlも繋がらない

984 :それも名無しだ:2013/04/07(日) 01:44:31.72 ID:z8MEhJKH
OZルートのちずるの心臓弁膜症イベントの発生条件の
詳細を知ってる人っている?
ケイブンシャの攻略本じゃ「ハマーンの影」で豹馬の撃墜数が25機以上ってあるけど
ズールとの決戦イベントのエンドで兆候が現れ(撃墜数17〜19位)、出撃不可になった。

985 :それも名無しだ:2013/04/08(月) 00:40:40.57 ID:2jpLFlUB
まあ繋がらない攻略サイトも、インターネットアーカイブで見られれば役立つ

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