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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7

468 :名前は開発中のものです。:2014/02/12(水) 19:46:51.30 ID:szIqRq+g
キューブに穴を貫通させたような形状に見た目通りの判定を持たせるにはどうすればいいですか?
メッシュだとキューブ状にしかつかなくて、穴の空いた判定になりません。

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