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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7

443 :名前は開発中のものです。:2014/02/10(月) 23:05:29.67 ID:LwVVlbIE
>>435
iPhoneならsqliteとUnityをひもづけるObjective-Cのコード一つ書けばOK
Androidだとちょっと面倒だけどSQLが共通で書ける範囲ならH2SQLのjarをPluginsで突っ込めば使える

両用にしたいのならそれなりに手順踏んで頑張る必要はあるが普通にコードが書けるなら問題はない。
面倒ならどっかからAsset買って使うしかない(zdatabaseとか)

ちなみに自分はそういうライブラリを作ったけど実機に組み込む事は無かった(ローカルならPreferenceで足りるし、実際にSQLが必要なのはサーバサイドになるから必要なかった)
どうしてローカルでSQLが必要なのかこっちがききたいわ。

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