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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド7

33 :名前は開発中のものです。:2014/01/13(月) 05:29:39.62 ID:JmaLU/FC
Blenderの建物モデルの床のテクスチャーが、unityでは半分斜めになっちゃうんですが、
これどうやって直したらいいんでしょうか
http://uploda.cc/img/img52d2fa41021b3.png

Blenderではちゃんと表示されるので直し方がよくわかりません。
面の裏表は問題ありませんでした

どなたかよろしくおねがいします

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