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【LoV】 LORD of VERMILION V 152

1 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:40:18.94 ID:hHFij5b10
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 151
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398907107/

2 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:42:09.22 ID:hHFij5b10
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398765966/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397916984/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398707183/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398687909/

3 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:42:42.08 ID:hHFij5b10
3 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/05/01(木) 10:20:05.14 ID:L6fL2LEt0 [3/10]
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

4 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:43:13.89 ID:hHFij5b10
【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

5 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:51:34.83 ID:CPji7EjD0
whiteブター基地外売春夫BBA
本人いわく荒らし粘着(つまり荒らし)や 嫉妬僻み(つまり誹謗中傷)は
もうやめたいみたいだよ
それでそのキチガイのヒモと結婚したいと
もともとMJプレイヤーの援交相手が欲しくてブログだかをやってたみたいだしな

6 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:50:40.31 ID:F4ATDL5h0
いちおつ

7 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:15:36.28 ID:4CJqxGZc0
>>1
無双阿修羅でさえまぐれで取れたようなものなのに真芯天元とか取れる気しねぇ……

8 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:17:09.64 ID:ptTgIFqx0
オメガ使おうとして守護者デッキ作ってCPUやった
240程度しかない60コスとか存在意義わかんねえよ

9 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:18:54.01 ID:wgL5ngDj0
>>8
お前それ不死の使い魔達の前でも同じこと言えんの?

10 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:20:20.99 ID:0+FWvz+G0
>>1
真芯天元は撃破デッキ使ってればすぐ
そうじゃなくてもまぁそのうち取れる
プレイヤースタイル表す類の称号ではないわな

11 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:20:49.05 ID:e6x3kmIy0
不死はタイプで300近くいくやつがいるからだいじょーぶ

12 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:21:29.49 ID:qPVDhmPAO
不死の使い魔はオメガなんぞよりよっぽどマシよ

あ、テクートリさんは座ってて下さい

13 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:23:37.08 ID:s4ENx8Tx0
今日の頂上みてきたがやっぱわだつみ大戦じゃねぇかw
@はわだつみx2で小太郎消し飛びパワライサルイジが敗れてるし、
撃破総獲りで一人2000超え他1000もいかないwww
Aの方なんかは外道カヲルが敗北でワンツーフィニッシュしてるし
撃破ポイント見直しはよう

14 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:23:57.05 ID:HrhJB4/pO
称号とかRE2の頃に取ったまほよとペルソナしか使ってねぇな

てか称号なんて専用BGM聞く為のもんだろ?

15 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:24:20.49 ID:e6x3kmIy0
わだつみはいっそATKウィークV*3でいいんじゃね?
マジシャンのウィークはATKなんだし

16 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:24:44.55 ID:d/gfP1D40
まー不死が生きるも死ぬも修正一つだからね
具体的にはわだつみの死亡、これだけで不死は確実に息吹き返す
欲を言えば紅蓮も死んで欲しいけど、そこまでやると○と□しかいない終末環境になるのでNG

17 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:27:38.74 ID:W1pG8VS10
アカズキンを使ってみたが感性まで持ってくの大変だな
俺みたいなへたくそはラージャンフェンリルのほうが使いやすいん
と言う訳でアカズキン売ってきた

18 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:28:37.88 ID:e6x3kmIy0
>>17
ソエルで荒らすだけの簡単な作業じゃね?

19 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:30:04.14 ID:ptTgIFqx0
セドナとわだつみが余裕で完成する今の海は大人気だよなあ

20 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:30:53.43 ID:s4ENx8Tx0
ソエルズキンなら完成自体は簡単じゃね
フェンズキンはシラネ

21 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:31:51.92 ID:Ypn9YEE00
SPステラ 27.43倍(82290)
個人的に記憶に残ってるSP青子は19.77倍(59297)

前スレで名前が出てたカードの倍率(どちらも1枚目の方)
SPジャンヌ 11.29倍(33869)
SPアテナ 16.26倍(48774)

今回のパーシは同じレベルで伸びそう

22 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:33:45.72 ID:BGgPjOcLO
そりゃ>>13みたいに人獣すらわだつみにカウントすれば海種が増えてるって主張になるわな
そのうちおもちがラオウ使ってもわだつみセドナって言い出すのかね?

23 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:34:45.69 ID:ptTgIFqx0
わだつみがいる試合はわだつみでは?
吉田?

24 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:35:32.83 ID:B5K1oWeB0
パーシはURのくせに他に変わりがいないカードだしなぁ
持ってない奴は是が非でも欲しいだろうな

25 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:37:39.68 ID:qPVDhmPAO
車輪みたいに同じスキル(LoVでいうアビ)でもジョブによって上昇量が違うとか駄目なんかなぁ
でもジョブ基準にして考えてないよなここの運営は…

26 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:38:21.87 ID:FXdkLO9d0
>>21
ジャンヌとアテナは300PPだったから200に換算してもステラの方が高いんだな

ステラの時って不正アクセスかなんかでずっと応募止めてたんだよな?

27 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:40:19.74 ID:9z6lnWYd0
わだつみ死んだらソエルズキンに乗り換えよう
メタられたとしてもデスシクラくらいだろう

28 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:50:27.75 ID:W1pG8VS10
http://s1.gazo.cc/up/83579.png
GWアケには倍率10倍超えるな

29 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:51:42.42 ID:bc7jlJ7Y0
つーかパーシなんて精々7000円ぐらいだろ?
1プレイ200円でもちゃりんちゃりんする奴らなら大人しく買えよ

30 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:57:02.83 ID:e6x3kmIy0
>>29
ありえない幸運者だと200円チャリンでアカズキンとか引いてさらにパーシも当てるから

31 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:59:06.18 ID:qzIqQF1f0
わだつみ修正はもっと慎重に考えるべきだわ

今わだつみだけ下方したらアカズキンが強くなりすぎる

32 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:02:07.59 ID:bc7jlJ7Y0
ある程度流行カードまとめてごっそりと修正すりゃいいじゃん
ついでに使われてないカードも上方してさ
毎回毎回修正カード極少数ピンポイントってなんでさ開発

33 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:02:14.86 ID:KnY5ZNTL0
5連続1位の称号はゴで取りました(小声)

34 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:02:23.68 ID:d/gfP1D40
いや、PPなんてプレイのついでに貯まるもんだし
PP貯めるためにプレイしてるわけじゃないでしょ
なんで「買えよ」になるの?それこそ無駄な出費では

勝手に貯まったPP腐らすくらいなら欲しいカードに使うべきじゃない?
あとパーシに関してはURを持ってても応募してる人は絶対にいると断言できる
どう見ても金のなる木だし、新Ver時にトレードの弾にもなるし

35 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:10:50.71 ID:6kzmE+3r0
称号目当てのゼロ使ってるけど未だにしっくり来るデッキ見つかんねえ…
40コスで□でペラい強い重いアーツ持ちって使うのなかなか難しい

36 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:14:09.90 ID:bSaKgVMY0
パーシ持ってるが、普通にPP全つっぱだな
金のなる木はもちろんのことトレードにも使える

37 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:16:50.52 ID:dFdM8PlD0
高すぎて逆にトレードには使えないと予想
まあ諭吉と金銭トレードでもいいけどさ

38 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:16:51.46 ID:fvgyQv/R0
どうせ金になるっつって売られまくって安くなるんだろ
スルー安定だな(カチカチ

39 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:20:42.50 ID:a7QC8eVi0
GWクオリティなのかどうかは知らんが負けまくり禿げまくりで
プラDから金Cまで落ちてきた
荒らしの処理こっちに全部やらせた挙句主力が来たら逆サイ逃げる相方とか
やたら折れまくる逆サイとか7人がぐるになって俺を殺しにきてるのかと思うくらい
ぼろぼろだった
明日は揺り戻しがきてまともな見方が引ければ良いな
あ、>>1乙

40 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:24:31.77 ID:D3WDIbTtO
プラDとか金と同じだから
実力相応だろ

41 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:24:42.36 ID:6kzmE+3r0
不幸なことで同情するけどプラD〜金で味方がどうこう言うのもな〜と思うですよ俺は

42 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:27:19.76 ID:s4ENx8Tx0
逆サイ折られて雪崩れ込まれると、
んだよざけんなとなるのは仕方ない
ゴルプラは文字通りタワー折られるからな
明け渡すんじゃなくて

43 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:27:35.55 ID:y8iy1l5I0
絵柄次第じゃパーシ全突っ込みしたかったけど
絵柄しょぼすぎてまぁそこまででもないから思い出応募3口で

44 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:28:09.66 ID:ZhXr81Zo0
まずはプラA辺りまでわだセドナなり使って駆け上ってみるのもいい

45 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:28:22.96 ID:/lQixvq9O
初日以来やってないおれでも5戦3勝はできたからな勝ち8位1回とって恥ずかしかったが

46 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:28:57.71 ID:LMdJJnq60
プラチナレベルでまともな相方期待するのがそもそも

ヴァミでさえやべーやついるこんな世の中じゃ

47 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:29:44.82 ID:qPVDhmPAO
>>46
Poison?

48 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:30:31.82 ID:RPRJTA5r0
パーシもキュベも普通に排出されてる絵のほうが完成度高いよなあ
今回のSPはスルーだわ(10口ずつ突っ込みながら)

49 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:31:07.24 ID:a7QC8eVi0
>>40−41
まぁそうだね、みっともない泣き言でスレ汚して悪かった
明日挽回する

>>44
わだセドは使ったけどなんか手になじまなかったんだよなぁ
まぁ落ちるとこまで落ちたことだしネタデッキに走ったつもりで
再チャレンジしてみる

50 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:37:35.93 ID:Ypn9YEE00
対面がよっぽどゆるかったってのもあったが
隣が音速で逆サイに逃げたけど頑張って防衛したら勝てた上に1位取れて
逆サイクソ魔種野郎が5位だった時は軽い気持ちでタワー放棄できねーなと思った

51 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:39:24.46 ID:fzMDdKKs0
>>50
このゲームで1対2は絶対無理でしょ...

どうやって防衛したの?

52 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:41:34.93 ID:qPVDhmPAO
PPキャンペーンっていつから始まるの?

53 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:42:08.08 ID:+99vbeH20
>>52
もう始まってると思う

54 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:44:34.82 ID:qPVDhmPAO
>>53
Thx。LoVnetとスクエニメンバーズ見ても何も書いてないからまだだと思ってたわ

55 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:45:42.49 ID:RUyiyP270
>>47
俺は俺を騙すことなく生きていく?

56 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:46:33.89 ID:l0Ncr47L0
オーベロン相方に引くとハゲるからオーベロンの強さがいまいち分からんのだが

57 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:46:46.54 ID:svnHKIXz0
http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/05/post-285.html
もう始まっておりますわね、思う存分無制限台でチャリンチャリンしてくださいまし!

58 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:47:24.99 ID:ohn0DmML0
>>35
おれもすげー迷走してる
セドナわだつみ+αの枠にぶち込んだり
アリダリゼロは難しそうだしなぁ…

59 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:50:09.51 ID:ickBV2PP0
仮になんだが
相手に押し込まれてギリギリのタワー防衛するとき
10コス勢だけ先に逃がすのはアリだよな?
逆サイが優勢だったから10コス逃がして主力と主で時間稼いでたら
クソ煽られたんだが

60 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:50:26.49 ID:qPVDhmPAO
>>55
OH OH

61 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:50:53.18 ID:MXVowitv0
>>56
オーベロンで禿げる意味が分からんのだが デッキ何使ってるの?

62 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:50:55.71 ID:+99vbeH20
>>59
普通にアリ

63 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:52:38.18 ID:Ypn9YEE00
>>51
荒らしがとんでもなくゆるかった。しっかり荒らされたら流石に無理ゲーだった
自分が海単、隣が魔単で対面からおでんが飛んできただけで逆サイ逃亡
深モノでちまちま殴って逃げようかなと考えてたけど何故か後続の荒らしが来ない
荒らされる前に荒らして石も割ってたら1位取れちゃった

ゴルプラなんてこんなもんや(偏見)

64 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:53:19.33 ID:svnHKIXz0
妖精王(魔人)様はストーンアップだからなあ、タワー戦だとそら弱いよ

65 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:55:04.68 ID:NyqQEcVt0
つか妖精王普通に超覚タイプアップAでよかったでしょ なんでストーンアップなんや・・・・

66 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:56:12.86 ID:s4ENx8Tx0
>>59
タワー放棄したと勘違いしたんじゃない?
一時撤退する→○○で守る
してなかったんならするようにしてみれば、
煽られるような事ないと思うけども
まぁ、>>59がやらかしてその状況になったんならまた別だけど

67 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:56:27.82 ID:6kzmE+3r0
言うてもストーンアップの上昇値結構エグいし根元ガチガチにタイプで固定しなくてもいけるから面白いと思うぞオーベロン
魔人は組み合わせ豊富だから考えるの楽しい

68 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:57:55.64 ID:JTLONH860
隣の開幕ビルヒさんが俺の主荒らし宣言に対して、任せとけお前は育成に専念しろ的なこと言ってきて濡れた

ビルヒは帰ってこなかったけど

69 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:59:48.61 ID:a7QC8eVi0
今日対面のビルヒがそんな感じだったな
何の戦果もあげられずに落ちたから
案の定ひどいスコアで8位になってた

70 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:00:20.01 ID:wfjH4IDv0
>>68
それはお前が悪いわ
相方が開幕ビルヒなら絶対自分も一緒に主で荒らすべき

71 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:04:53.86 ID:LiiSkKl60
>>70
プラだけど相方開幕ビルヒで俺もサポートしようと思って主荒らし宣言したらマナタワーを頼むで拒否られることあるんだけど、やっぱりついてくべきだよね? 効果半減でしょ 一緒に行かなかったら

72 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:06:32.65 ID:e6x3kmIy0
>>65
根本死んでも火力が残るのが強いと思う

73 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:07:17.99 ID:KnY5ZNTL0
ビルヒが引き付けてくれてる間にスプレッド地獄決める大チャンスなのに行かないのは勿体ない

74 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:07:56.61 ID:BGgPjOcLO
相方ビルヒならスピード無い盾主でもついていくべき
結局ビルヒ主の2体だけだと相手の二人で分担対処できちゃうからね
>>70
>>68が援護しようとしたら相方が自分だけで大丈夫って言った挙句ビルヒ死亡なんだが

75 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:08:41.52 ID:wfjH4IDv0
>>71
まぁ行くべきだわな
こっち海で相手からも開幕ビルヒが来てるって場面ならタワー守ると思うけどそういう場合はだいたいビルヒ同士が削りあってる

76 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:08:55.90 ID:e6x3kmIy0
>>71
マナタワー先に制圧してから行ってもよほど□いない限り間に合うっしょ

77 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:08:57.99 ID:qPVDhmPAO
>>65
石にさえ居ればサルーインより強いし根本死んでも255/190は約束されてんだから別に良いじゃないか

78 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:09:18.49 ID:KnY5ZNTL0
マナタワを頼むって、そっちいった主の対処してくれって事なんじゃないの?

79 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:10:09.40 ID:wfjH4IDv0
>>74
いやだから拒否されてもついて行くべきだって
なんでも相方の言う通りにしてちゃ駄目でしょ

80 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:10:37.45 ID:s4ENx8Tx0
>>71
タワー制圧残り1〜2回転くらいで荒らし手伝いにいってあげなよ

81 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:15:39.15 ID:2NaAmwYS0
>>59
アリだけど主力でタワー守る+一旦引く宣言しといた方が無難
誤解生みやすい行動ではある
後時間にも依るんだけど、逆サイの部隊完成してるならとっとと捨てた方がいいかも
相手に妨害ポイントうめえさせるだけだし

82 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:21:36.23 ID:xNGdB5Jd0
ファントム如きにタワー折られるとか
GWクオリティやばい。地雷大杉でやり控えしたほうがいいかもな

83 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:29:04.99 ID:YjnydFAW0
そういうのって自分が折ったor折られたじゃないとわからなくね?
わざわざプレイしている人を覗き込んでファントムに折られているのを確認したの?

84 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:35:09.24 ID:e6x3kmIy0
開幕ファントム→リタゲ→ベドアーツファントムかな?

85 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:35:42.53 ID:ickBV2PP0
>>62
>>66
>>81
やっぱ間違いではないよな
タワー守る打ってから撤退させたから伝わるだろうと思ったのが間違いだったんか

86 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:35:44.76 ID:DnQO3nZU0
SPパーシの絵って誰が書いてるの?
通常版から劣化してる数少ない例じゃね?

87 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:38:04.46 ID:l0Ncr47L0
山本ヤマトが書いた方がいいよなww

88 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:38:08.15 ID:svnHKIXz0
今回のは劣化してるよなー
別にPP使う必要ないよなー倍率変に高いしなー(棒)

89 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:39:02.02 ID:23mZfFwf0
開幕ソエル砲したヤツいたんだけど実際どうなの?

90 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:41:17.27 ID:a7QC8eVi0
ぶっちゃけ聖杯打てれば絵を描くのが小林画伯でも
PPジャブジャブ突っ込むくせにw

リーグ派手に落ちたし普段使わないデッキで地雷やるのもいいかもな
フェンラーとかこれも流行ってるしやってみようかな

91 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:41:20.84 ID:FXdkLO9d0
>>89
タワー制圧かなり遅れるから正直やめて欲しいかな

92 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:44:41.21 ID:2NaAmwYS0
なんだかんだでキラ加工の実物来たらイメージ変わったりするからな
少しでも気になるなら突っ込んでおいて損は無い筈
フレーバーも印象変わるだろうし

93 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:46:13.93 ID:HrhJB4/pO
対面が誰であっても主荒らしやるのが当たり前、やって当然って認識なんだがそうじゃない奴いるのか?

キマハル始動の海でもアナンタか美琴出したら主□も荒らしに行くべきだと思ってるが

94 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:48:29.94 ID:e6x3kmIy0
>>91
開幕ソエルと開幕ビルヒで最初に相手タワーを占拠しよう(提案

95 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:49:17.46 ID:xNL5RM210
リサボにシヴァ入ってたけど、
これってそこまで微妙なの?
ダブって置いてっただけかもしれないが、
書いてることだけ見るとそんなに
悪くなさそうに見えるんだけど。

96 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:49:30.96 ID:dFdM8PlD0
>>94
開幕ファントムタロスとの熱い攻防戦が始まる!

97 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:50:23.48 ID:svnHKIXz0
>>95
コストが悪いから出てくるころにはたいてい仕事がない
もうちょっとコスト低ければ・・・

98 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:51:38.45 ID:a7QC8eVi0
シヴァさんは火力が低くてなぁ、50コス190ヘイストのオキクルミでも
使われてないのに60コス170ではどうにもならん

99 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:51:47.83 ID:qPVDhmPAO
>>95
書いてる事だけ見てもオキクルミのがいいんだよなぁ…

100 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:54:43.69 ID:RPRJTA5r0
>>89
生きて帰ってこなかったら負け確だから大迷惑

それよりオリハルにもなってファントム見てから最速ダリスしたボケナス相方。絶対許さんからな

101 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:54:47.53 ID:n+bmavyN0
>>96
ゴオオオオオオオオン!

102 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:56:42.84 ID:dFdM8PlD0
>>101
排停の身ながらストーリーで活躍してブースターの販促するタロスは使い魔の鑑

103 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:57:13.58 ID:JTLONH860
SPタロスくるな

104 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:57:27.00 ID:a7QC8eVi0
最速ダリスもあったなぁ相方のウラヌスどうにか出来そうなのが
それしかなかったんだろうけど
二度みしてから容赦なく荒らさせてもらったわ

105 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:57:41.98 ID:XzV9f63UO
相方のビルヒ砲にマカラで援護すると100%タワー折れる

106 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:57:53.73 ID:ms+cRZEv0
シヴァはプロが使ってるけどあれへたしたらそのうち流行ると思う

107 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:58:38.80 ID:svnHKIXz0
SPタロス(カトキハジメ)

108 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:59:22.19 ID:RPRJTA5r0
ダリス超覚醒してもウラヌスに対して最低保証のダメしか入らないんですがそれは…w

109 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:59:53.19 ID:j2qfetQK0
くっそースクエニの社員共は大型連休で海外旅行にでも行ってんのかなー
お前ら、受験勉強と就職活動とその準備はしっかりしておいたほうがいいぞ…
GWも出張先で缶詰めとか、おらなんだかわくわくしてきたぞ

110 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:03:12.38 ID:ozdnCZUc0
>>90
もしそうならPP全つっぱする(画伯ファン並感)


っていうか自分がゴルプラのザコだから、相方にOOで行くって言われると「え?そっちじゃないだろ」
っと思っても自分が間違ってるのかと思って否定できない・・・

こないだも、俺デスシクラ相方ゼロ紅蓮 対面紅蓮とアカズキンでシクラ紅蓮でいいなと思ってたら
ゼロで行くって言われてデス出したら見事に折られたw

↑の場合はあってるのか自信ないけど、明らか違うときはやっぱちゃんと否定すべき?

111 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:03:21.16 ID:l0Ncr47L0
開幕間違えて逆サイ制圧しに行ったアホが相方で禿げたんだが、これがGWクオリティか・・・・・・

112 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:07:11.11 ID:2prg/BEH0
ニムエ引いたからトラA×2にニムエ、主トラA×3でタルタルワントップの
脳筋が普通に強かった件。ATK320は暴力だな。下手な□は逆に倒せちゃう?

ニムエはもうちょい火力足りないデッキに添えると強いんじゃなかろうか。
風雷ニムエとかちょっとやってみようかな。

113 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:07:40.73 ID:s4ENx8Tx0
シヴァさんはなんであんなステ低いんだろうな、と思ってエキドナと比較してみた
60バニラが合計240でシヴァは70/100なんでー70されてる
40バニラが合計180で65/65なんでこっちもー70されてる
Aウィークだけでステー70の査定で流石にスプレッドブーストは±0みたいだな

114 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:08:31.50 ID:dFdM8PlD0
ATK300超えるとガーディアンイージスでも普通に痛いからな

115 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:09:33.81 ID:SDxFDpZ90
>>95
俺は基本本当に値がつくカードや持ってなくて
使うかなと思ったカード以外は
いくらR以上でもリサボに置くな
無駄に持っててもかさばるだけだし
大して売れないのに売りに行くのもメンドクサイし
初心者や新規が拾うのを願ってリサボにおいてくわ

116 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:11:24.42 ID:dFdM8PlD0
右上を折ったソエルとベオウルフが一緒に入ってたときはびっくりしつつも光の速さで確保した
どこの御大尽だったんだろう

117 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:13:02.99 ID:s4ENx8Tx0
あ、足し算引き算間違えてやんのorz
エキドナはー50だった
スプレッドブーストでー20されてんだな…

118 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:15:24.52 ID:mWadsd800
>>110
ゴルプラの連中は否定文出してもそれが否定文だと言うこと事態に気づいてないから出すだけ労力の無駄

119 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:16:06.94 ID:dFdM8PlD0
まあミクトランテクーなんとかが最底辺なのはエラッタされるまで不動なんですがね
ストーリーでも役に立たない分緑ハゲよりもひどい

120 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:17:29.26 ID:y8iy1l5I0
誰かパーシのカード裏のデータ解析してくれないかな
某大戦で1万以上のカードの裏のデータ出してくれた人いたから
LOVも出来んじゃないかな

121 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:17:50.70 ID:Jg86oqrQ0
タロスさんが排出停止になったのを初めて知った
ミクトランなんとかも同じ道をたどるでしょ

122 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:21:25.94 ID:gtpMs0I30
プラAで最近緑ハゲみたな
撃破王冠でなぜか一位取ってたしまだいけるもんなのかね。。

123 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:31:22.05 ID:t4bJ+jgO0
>>122
自分で使うなら煽られるのを覚悟しといたほうがいいぞ。
オリプラマッチで対面の緑ハゲの相方がこっちの荒らしが到達した段階で
速攻タワー捨てて、思わずハゲ使ってる人に同情しそうになったわw

勲章デカ星ついてようと、隣に負担かけまくるようなデッキは嫌われるわな・・・

124 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:31:47.17 ID:2FWPDlbb0
ニムエ引いた
これサロメオベロンと組ませる魔人デッキがいいの?
最近あんまり魔人みたいけどもう流行ってないのかな

125 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:32:46.12 ID:W1pG8VS10
TUTAYA行くついでにゲーセン行ってきた
交代台で待ってたら「レア出るまで待って」と言われた
口論になるのもめんどかったので隣の本屋で電撃アーケード買ってきて読んでた
そのニーちゃん3セットしても終わる気配無かったので今帰ってきた
@福岡県久留米のMGM

交代台のルール守らない奴って今の時代にもいるんだな

126 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:33:18.90 ID:dFdM8PlD0
何にでも合うよ
単色でタルタルをムキムキにしたりミリアと一緒に出張したり

127 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:36:57.15 ID:3t1YpUDV0
>>125
修羅の国だと手榴弾のお礼参りとかありそうだもんね、仕方ないね

128 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:38:06.73 ID:NyqQEcVt0
>>125
文句は本人に直接言えバカ
そうやって見逃したりするから相手はどんどんつけあがる

129 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:42:19.82 ID:W1pG8VS10
>>127>>128
田舎の国道沿いだから割と冗談抜きにゲーセンの位置が悪すぎるので元族とかがよくいるん
最近は寿限無って暴走族の奴らとかが紛れ込んでるから揉め事起こすとメンドイん

130 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:43:05.24 ID:elRSSK+n0
なんか海対策にソエルラージャンヨルムン増えてきたっぽいね。
何度かマッチしたわ

131 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:43:21.81 ID:9z6lnWYd0
じゅ、じゅげむ

132 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:43:50.54 ID:e6x3kmIy0
>>128
店員はいないのか

133 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:44:12.71 ID:mChgLuri0
パイポぶつけんぞ

134 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:44:26.71 ID:dFdM8PlD0
ヨルムンはかわいくない
石割ってるときの尻尾の痙攣とか最高に汚い

135 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:44:53.10 ID:EOfytDqO0
人獣・アカズキン…おばあちゃんパンチ
神族・一寸法師…おじいちゃんキック
不死・母を訪ねて三千里…おかあさんラリアット
魔種・青い鳥…いもうとビンタ

お父さんが出てる昔話が思いつかないけど、海種はまあいいか
多種族にも、こんな感じでアカズキン的なつおいカードを追加して欲しい。

136 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:49:52.48 ID:SbCPKoeGI
コラボBGMって、称号持ってなくてもそのカード使ってたら流れるのかな?
まだ称号獲得してないのにFFTのBGM流れてちょっと焦った

137 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:50:05.07 ID:hyK5/v610
>>129
ロブのカード片手にバイク乗りまわす暴走族か……デッキはもちろん毘沙門天かな
治安がいい地元住みだから元族とか暴走族とか信じられないな。地方のゲーセン行った時は気を付けるか

138 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:50:27.04 ID:3t1YpUDV0
>>136
ランダムで流れるよ

139 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:51:35.60 ID:W1pG8VS10
>>132
以前湾岸かイニDで店員さんに頼んだ奴がいたけど何か大変な事になってたん
なんか恨み言書いてしまってごめんね

ボム・ターラカ・ナイトメア・パンドラ・ハッター・ギガス・ニャル様デッキを作ったんだけど
何かデッキ使う上で注意すること有るかな

140 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:53:01.81 ID:4CJqxGZc0
ミリオンアーサー称号取る間に何回か聞けると良いなーと思ってたら聖剣のBGM流れた時の落胆

141 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:53:37.19 ID:bh/g8IFj0
月光条例かよ

142 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:57:11.32 ID:2mRiPDu20
今日プレイしてたらなぜか.netでBGM枠全部埋めてるのにその枠以外のBGMが流れてた気がするけど
ゲスト使い魔入れてるとゲストBGMのほうが優先されるの?

143 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:58:11.45 ID:ZhXr81Zo0
>>129を見て語尾に「ん」を付けるキャラがなんかの作品に居た事を思い出したけどどんなキャラだったか忘れたん

144 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:58:26.36 ID:ms+cRZEv0
説明にも書いてるだろ

145 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:59:39.89 ID:dFdM8PlD0
>>139
パンドラハッターギガスでそれぞれ少しずつ役割が被ってるするけど大丈夫か
タワー戦重視ならパンドラからのギガス、荒らし選択性ならハッターと○どちらかでよくないか
個人的にオススメは不死切ってギガス全凸だけど

どうしてもそのデッキで行くんならバニラ二枚で落ちにくいけど根元はよく見ること
根元3枚だと一枚落とすだけでかなり大変なことになる

146 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:01:06.92 ID:3t1YpUDV0
>>143
のんのんびよりのれんげだな

147 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:01:47.91 ID:ozdnCZUc0
>>137
風神雷神に決まってるだろ!?

148 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:02:55.97 ID:mQYLWWCT0
>>135
「魔王」

149 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:03:03.45 ID:QQO3vvDH0
>>125
店員に言えよw
てかMGMか…プレイヤー絞れそうだな
俺も久留米だ
それ以上は晒しスレで

150 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:07:54.50 ID:vbxAkopt0
>>142
称号>登録使い魔>設定音楽の順に優先される
例えば聖剣称号付けてたら100%聖剣BGMだし称号がないと50%で登録STの音楽

151 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:08:40.65 ID:qPVDhmPAO
>>148
魔王追っ払う為におとうさんぱーんちするんですねわかります

つか魔王の歌詞ってオーベロンがショタ誘拐しようとしてるのと同じに見えてしまう…

152 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:09:16.97 ID:ozdnCZUc0
称号BGMも取ってたら自分で%設定できるようにして欲しいな、有料会員限定でいいから

153 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:13:02.23 ID:W1pG8VS10
>>145
ハッターとパンドラで荒らしまわったら強そうだと思ったが
2枚抜いてアレクトーでも入れたほうがよさそうだね
他の魔種で中コストはゴサマとGGミリアとエルファバ位しかもってないから使いにくくて

154 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:13:30.64 ID:FXdkLO9d0
>>152
昔の称号はそれやらして欲しいわ
ずっと同じの流れると飽きるんだよな

155 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:18:32.32 ID:ptTgIFqx0
ラケシスでいく!⇒大丈夫かい?
クロートーでいく!⇒よろしく頼むよ

156 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:19:48.31 ID:e6x3kmIy0
>>135
宇宙家族カールビンソンのお父さんなら神だって殺せるぞ

157 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:20:16.97 ID:ELHSjY3p0
>>154
それは普通に称号変更しろよ……

158 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:22:38.07 ID:d3LcyA/ZI
ヘタレな俺でも、セドわだに変えたら楽にプラAまでこれたわ
使ってても強すぎるなこれ

159 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:22:43.54 ID:dFdM8PlD0
ラケシ宗とクロー党の争いは根深い
じゃけんアトロポスちゃんは俺とあっちで遊びましょうね

160 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:24:02.11 ID:F8qz7tnc0
>>155
それ前見たとき

ラケシスで行く→(いや20荒らし腐る対面にそれは無いだろ…)大丈夫かい?
→クロートーでいく!→(あ駄目だこいつ話通じない)よろしく頼むよ

だと思った

161 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:25:35.41 ID:ELHSjY3p0
セドわだ確かに強いけど、それ以上にやることが明確かつ簡単すぎるってのが一番いけないよね

ポテンシャル的に同等かそれ以上いけそうなデッキあっても、
セドわだ程簡単じゃないってのが足枷になってる

162 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:30:33.69 ID:Lx8UV8ZQ0
ポテンシャル的にわだつみと同等のパーティーって存在するか?
四人揃って五影剣!くらいしないと厳しそうだ

163 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:31:13.92 ID:2prg/BEH0
セドナを出させないが一番の対処。が、そりゃあ無理だから遅らせるしかない。
となりゃあ速攻でビルヒしかないもんな。手放せないわ。

164 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:33:42.87 ID:2mRiPDu20
>>150
そんな設定なのかさんくす

165 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:36:32.44 ID:ELHSjY3p0
>>162
結局90コス一体だからね、それだけだとカバーしきれないところは必ず出てくる

50×2とかのツートップは一体で味方助けながらもう一体で相手牽制とか同時にできるけど、わだつみは体一つだからね
味方の複数体の50コスでわだつみと自分の使い魔が刺し違えてもまだそれなりの活躍出来るし

166 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:40:46.51 ID:aOXp17Fl0
そこそこのコストの●で弾きながら低コス■でスマすれば捗る
地味にフリック位置調整要らないくらいになるし

167 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:51:32.63 ID:GU7dj3I30
>>165
何言ってんだコイツ
わだつみが体一つってどういう意味? 単体で動くわだつみなんて見たことないんだが
なんで水族館って呼ばれるか分かってる?オオモノ弱体化されても今はセドナいるし、更に太公望だっている 50コス2体でわだつみと刺し違えるなんて出来る訳がない 有利ジョブのアタッカーでさえ、ほとんどはわだつみに歯がたたないんだから

168 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:52:00.27 ID:vbxAkopt0
水族館ならともかく今のわだつみセドナは「完成形」でいったらわだつみだよりだけどな
足を止めての乱戦ならともかく○とかのダッシュアタックにはスプレッドが当らないから有力な○を2匹用意できるデッキなら殴り勝てる
守護者なんかわだつみに刺さるんじゃないかって個人的には思うけどね

169 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:56:30.22 ID:ptTgIFqx0
なんでそこでわだつみ1体vs○2体の前提になっちゃうんだろう

170 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:58:12.61 ID:ELHSjY3p0
>>167
俺が言ってるのは完成系の話だよ
てか、今は「水族館」ではなくて「ワントップ」だから前ver末期程のクソゲーじゃない
それこそどうやってみんなは前ver末期のdef−130を捌いていたんだよって話しさ
それに元は▲だから逃げる手段無くてじわじわと追い詰めていけばなんとかなる

後本当にわだセドナ使ったことある?
あれリザわだ決まったら、太公望作る時間ある位ならガンガン動き回って相方や逆サイ助けるムーブするからこそ半端なくウザイんだが

171 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:01:33.26 ID:aIjf37at0
単独行動したり無茶なつっぱりしてくるぬるいわだつみ多いし、大型の○で立ち位置のミス狙っていけばそこまで処理に困らないわ
リザレク前のわだつみからタワー捨てて逃げてくるとかはやめて欲しい
逃げた先にわだつみくるだけ

セドナはクソ

172 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:02:40.65 ID:j0AbPzy20
わだセドに風雷ぶつけて雷神犠牲にわだつみ落とせるならそれは正論なんだけどな

173 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:08:37.54 ID:40t+NQBm0
わだつみは1体でほとんどカバーしてるやん△なのに大型○2体と互角かそれいじょとは…

174 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:12:13.30 ID:twG2v/teO
わだつみ修正されてもどーせリヴァイアサンがぶっ壊れ80〜90コスで出るんだろ

175 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:16:00.76 ID:KGz5OAUH0
アーツで一番近いマナタワーの制圧ゲージ上昇かな?

176 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:16:39.03 ID:5yE/BZ7+0
わだつみ対策なのかガラティン+ダーインってデッキ見るんだけど
ATK210とATK230のスピードアップ○が2体だからわだつみ殺すマン出来るのは解るんだけど○□対面に引くと泣きそうだと思うんだけどどうなの?
まぁ今は敵にも味方にも○△編成まみれって事多いから結構戦えるんだろうね

177 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:18:19.39 ID:xabqUFYpO
なんでそんなに海の相方居ないの?セドわだ+相方に勝たないと行けないんだぞ
この時点で勝てるパーティーなんてそれこそセドわだ+相方かリザタル二匹とかそのレベルだけ
時間立ったら太公望トリシューラ辺り完成して近寄れなくなるし
余程の阿呆じゃない限り完成してるのに同じ数で勝つのは無理

178 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:18:45.19 ID:JNO/bjVi0
>>170
わだつみを△で括ってることが間違い あれはもうジョブという概念を超越してる 第一ウィークのせいでじわじわ追い詰めることも出来ねぇじゃん 必死に殴ったところで悠々ゲートに帰れる

179 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:22:06.91 ID:rWU4rybB0
なんであんな簡単に作れる90コストが性能もピカイチなんだよクソ
開発見てるか?

180 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:27:05.42 ID:gTD+DwMv0
わだつみ相手はラーフェンならギリギリトントンにもってけるんじゃね?

海はオオモノ、深き、カイ、シェラハみたいに相性少し無視して強いカード多いのがなぁ。

181 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:27:58.36 ID:jr5PFt7Z0
敵A:セドナ・わだつみ
敵B:セドナ・わだつみ
敵C:ソエル・アカズキン
敵D:セドナ・わだつみ

絶望しか見えない

182 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:28:19.75 ID:67WKJpe2O
ほんとにわだつみ使ったことあるのか?
わだつみ一体でデカイ○二体来たらゲート近くでもないと死亡決定だぞ
○とサシで殴り合っててもモタついてると反対側からでも別の○がカッ飛んでくるからな

183 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:32:01.56 ID:Gi15TTk/0
それはわだつみの能力以前に単独行動しすぎじゃね
なんで敵主力の○三体を△一人でひきつけてんだよ

184 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:32:54.73 ID:twG2v/teO
わだつみは別の敵に余所見さえしてくれてれば大型○で殺せるがそもそも皆わだつみ近付いたら逃げて行くっていう…

185 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:33:08.50 ID:xabqUFYpO
どれだけ画面見れてなくて集団行動取れてないの…

186 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:33:28.03 ID:M02Z0GYY0
全員で行けば勝てるのにビビった1人が引くから勝てなくなるのはよくあること

187 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:35:23.64 ID:gTD+DwMv0
>>182
でも一緒にDEF一体かアタッカー2体いれば敵アタッカーなんて瞬殺だよね。

2体アタッカー対わだつみ1体ってのは余程のことない限りないシチュエーションだからw

188 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:35:49.10 ID:jr5PFt7Z0
わだつみが完成すると周りの大型がわだつみと一緒にブルトーザーしてくるよな・・・
あれマジ怖い

189 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:37:00.97 ID:XhyYikcN0
そりゃわだつみにも取り巻きいるだろ?
そういう意味あいでジョブ無視出来るってことじゃないの…

190 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:38:12.55 ID:cXefkruU0
>>183
こっちはusリザ使ってて、相手がクイドラ持ってて○いるなら嬉々としてus打って殺しに来るぞ皆
それにそいつさえ潰せば4vs3になるんだから安いもんさ

てか本当に完全無欠なら種族使用率もっと酷いことになってるでしょうが…
いや、現環境トップなのは認めるよ?ただ皆ネガりすぎ

191 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:40:24.62 ID:67WKJpe2O
>>183
まるで173がわだつみ単体でデカイ○二体と殴り合えるみたいな妄言を吐くからさ
大型って言うくらいなんだからタルタルやヨルムンクラスだよね
わだつみ単体でそいつら二体に絡まれて帰ってこれるなら見てみたいわ

わだセドナの最強メタはカンヘル

192 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:40:55.64 ID:jr5PFt7Z0
>>189
あいつがいるだけでWウィーク使われるからな・・・
大型どころか超覚醒中型の●や■が追従するだけで大変な事になる

193 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:44:28.66 ID:ByGuOT5aO
負けがこんできてあったまったから話題のセドつみを使ってみたら余りの強さに引いた

皆騒ぎすぎだろとか思ってたけど、実際使ったらヘイト集めてもしょうがないと思ってしまった

194 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:44:36.75 ID:GTDEI+vvi
わだつみは敵にウィーク掛けたら自分自身単体にも掛かるようにしよう(提案)

195 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:45:59.79 ID:rWU4rybB0
実際わだつみ見たら◯がすごい勢いで飛んでくるし自分が死んででもわだつみ殺したりする人超多くて笑える
かくいう俺もそのうちの一人よ…

196 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:46:14.54 ID:gTD+DwMv0
タルタルはもう一方の壊れだからついでにエラッタしてくれ。
現状のDEFじゃスロウかけても逃げられるわ。

開発はバハムートから何も学んでないのかよ

197 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:46:19.13 ID:tUDSqbff0
>>179
そりゃ「相手だけ」US使えるってなら楽勝だろうな。お前のUSはどこで無駄遣いしてんだ?

198 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:47:55.05 ID:D0GD0zFz0
プルートーは本当に泣いてるぞ

199 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:52:07.09 ID:ATmKXCNY0
こんなことになるのが嫌で、今泣いているんだぞ! 何故君はそれが分からない!
なのにこの戦闘もこの犠牲も仕方がないことだって、
全てわだつみとリザレクションのせいだって、そう言って君は討つのか!
今ハデスが折ろうとしているものを!

200 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:52:13.82 ID:6txMO8d60
プル犬は弱点属性とはいえ40もコスト下のマジシャンに完封されるから

201 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:52:42.72 ID:KGz5OAUH0
>>196
なにいってるの?

202 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:52:56.95 ID:89fK+ALR0
こっち押しまくってて隣は!?って見ると
わだセドと何かの塊が出来てて「おい、あれ誰が止めるんだよ」的な感じになるとほぼ負ける

マジでどこで止めるのが楽?超魔かズキンだけど単体では無理

203 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:53:25.71 ID:0S1g9ArY0
1ユニットだけでわだつみに突っ込む馬鹿いるわけないんだし複数相手が前提の話なんだろ
海叩いてるのは大半が人獣か神使いってたつをが言ってたけど実際どうなのかね
自分の□が活躍できないからわだつみ叩いてるって言いたいんだろうけど
手軽で強いとかいうなら実際使ってみればいいじゃん
実際海なんて使用率もそんなでもないし。そこまで強いのに何で下から2番目なの?
このゲームに限らず、本当に手軽で強いなら使用率もっと高いはずなんだが
使用禁止にでもならない限り本当に手軽で強けりゃどのゲームでも使用率高いのは常識

204 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:53:34.91 ID:V0hCsYOy0
>>196
いや、前のバハもイージスいれば寄ってこれないって言われてたから
タルタルのスピードなら余裕だろ、殴り合いは知らんが

205 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:54:41.53 ID:67WKJpe2O
>>198
シヴァ&ティアマト「せやな」

206 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:55:10.73 ID:40t+NQBm0
リザレクへの悪口は基本わだつみへの文句みたいなもんだなw ヨルムン、デスがリザレクで登場してもそこまで文句は言われないしな …わだつみほかの高コスに風評被害与え過ぎ

>>199
さすが綺麗事は、わだつみ使いのお家芸だな

207 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:55:18.32 ID:rWU4rybB0
海使い怖

208 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:57:20.34 ID:7d9ROT0E0
>>199
君(ニャル)のすがたはーワレにー似ているー

209 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:57:54.76 ID:fFepblL00
わだセドナの隣がソエルとかビルヒとかファントムだと塔折られる以外の選択肢がないのがきつい

パワライが+80ならわだつみ殺せるんだろうけどバランス無礼カーになりそうだしなぁ

210 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:00:24.88 ID:twG2v/teO
>>208
静かーにー泣ーいーてるーのにー
胸ーにひーびくー

211 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:00:27.66 ID:jr5PFt7Z0
>>205
エルファバ「せやな」
武則天「せやな」
グロウベック「せやな」
九尾「せやな」
アラハバキ「せやな」
アルキメデス「せやな」
オロバス「せやな」

212 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:02:33.25 ID:D0GD0zFz0
前まではパワライLv3って+80の60カウントだっけ?今考えるとすげぇな

213 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:04:45.13 ID:V/pxab0+0
それより効果時間3桁だったUSの方がすげーよw

214 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:05:33.89 ID:twG2v/teO
>>212
40カウントだった筈だが…

215 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:06:46.64 ID:67WKJpe2O
おまえらSEED好きだなw

アラハバキさんはやけくそ修正されたら最強の海殺しになる

わだつみかアラハバキの二択デッキになるだけな気がするけど

鯨をストーンアップWにしてくださいなんでもしますから

216 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:09:17.78 ID:nhKT1UHI0
そこにファントムが数えられるのか
出世したものよなファントム

217 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:10:24.68 ID:cXefkruU0
てかここまでわだセドがヘイト高くて比べてみたらほぼラオウが全く叩かれないの何故?
そういや風雷全盛期にリザプルが異様に叩かれていた時期があったような……
 
あれ?デジャブ?

218 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:12:52.10 ID:fFepblL00
>>216
最高クラスの自己犠牲プレイだからな
開幕にファントム投げて死にそうになったらリターンしてまたファントム投げる。
隣が完成するまでファントム飛ばし続ける

219 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:14:38.24 ID:UCaoRxgj0
ラオウは別に1位とってくわけじゃないからな
相手にして強いわけでもないし
味方のポイ厨が迷惑なだけで

220 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:14:42.94 ID:nhKT1UHI0
>>218
動画見たけど、
アレ、ドリアンキュアオじゃダメなんか?

221 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:15:33.77 ID:DYQMtKz10
数人が叩いてるのをみると便乗して叩く奴がでてくる。そんなもんだろ
実際、本当におかしいのはセドナなのにわだつみを叩く勘違い連中がいるのが良い証拠
何が強いとかわかってないんだろうなこういう連中は

222 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:15:39.30 ID:xabqUFYpO
ラオウはポイ厨デッキとして普通に叩かれてるだろ
相手にして強いデッキではないから味方からの叩きが主だが

223 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:15:54.98 ID:V0hCsYOy0
ラオウはポイントに飢えてるオリ上位から増えるから
ボリュームゾーンのヘイトはあんまり高くないと予想

224 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:17:22.81 ID:7WaTjUct0
>>217
あれはわんこそばループがわりとキチってたし風雷も叩かれただろ
しかもセドナわだつみとラオウは全然メタの関係じゃないから比較になんねーぞ

225 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:22:32.48 ID:KXFCJxkpO
わだつみがおかしくないと思ってるお花畑がいるとはな

226 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:23:36.22 ID:gTD+DwMv0
つかウィーク系がおかしい

227 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:25:23.44 ID:cXefkruU0
>>224
すまん、早計でした
ラオウは味方でも相手でも勝ち負け関わらず三位かっさらって行きやがって一番腹立ってたんだ

ここまで海擁護みたいな発言目立ったかもしれないけど、確かにセドつみは環境トップデッキだし 
90で一番強いわだつみは前に戻す位の修正は必要だと思う

でもそれよりどうにもならない他の90コスと土偶をどうにかして欲しいな……

228 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:27:46.12 ID:IvRGQn+20
defウィーク持ちは弱体くらったのにwウィーク持ちは据え置きなことに未だに疑問がある

229 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:33:39.71 ID:qIpHyMnAi
わだセドナ止めるなら毘沙門オススメだな
セドナからカウンターできるし、わだにも有効打取れる
結局○□増えてきて環境は辛いけど△殺して石割ってればポイント禿げないよ
わだつみは大抵味方にタルタルかサル居るからタワー囲めばいい

230 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:34:38.84 ID:67WKJpe2O
機動力あるのにポンポンATK上がるバ火力アタッカーも大概おかしいけどな

231 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:36:55.20 ID:WMPHbKqX0
セドナが一番のクソカスカード

232 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:40:41.50 ID:tUDSqbff0
バニラが叩かれるのかこのゲーム

233 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:41:30.81 ID:fFepblL00
>>232
タロス、ジェヴォーダン「人畜無害だよ」

234 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:44:20.33 ID:MQ9NOdMA0
タロスはカスカード

235 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:45:15.13 ID:ATmKXCNY0
ビルヒ<全くだよ

236 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:45:34.46 ID:67WKJpe2O
ファロスもアタッカーだったら総スカンだったのかね

237 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:45:48.63 ID:twG2v/teO
車輪もレシャや半バニラのエメリィステラが叩かれてたし…

238 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:47:13.85 ID:jr5PFt7Z0
>>234
2コスで地味に優秀なタロスさんは地味だしな

239 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:52:56.34 ID:Lp1LfUYY0
ゴォォォン

240 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:54:13.86 ID:yDjrVED60
正直アニュイは30●で来るべきだった
10コスであの性能はやり過ぎ
ただの人魚さんも激おこだわ

241 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:56:45.48 ID:KXFCJxkpO
セドナは出た勢力が悪かった
魔か不死なら良カード、神ならゴミだった。人は分からん

242 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:02:20.08 ID:qIpHyMnAi
コストカットと高ステバニラが噛み合う海とミリアと出せるビルヒぐらいじゃないか?強いバニラは

243 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:09:46.97 ID:7WaTjUct0
>>242
一応魂操りで再利用できる不死も強い
多分それを開発も分かってるから高コスバニラ居ないんだろうけどな!

244 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:11:07.61 ID:6ry91a0UQ
ならセドナを○で出したらどうなるかも分かって欲しかったな
○に勝つ○から海が出すんじゃねぇよオオモノで何を学んだんだ

245 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:20:15.25 ID:/l+8VRg60
>>244
defウィークはやばいだろ?

246 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:32:46.08 ID:j47sy2Ow0
ヤフオクでSPプレイヤーカードにおまけでタロスつけてる奴居たけどわざわざ商品画像2のとこにタロスの画像あって笑った

247 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:03:48.43 ID:/rdj11Wv0
ビルヒ紅蓮バハってまだいけるよね?
なんかタルタロスじゃなきゃいけない風潮が怖い

248 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:10:45.42 ID:2rK+i8TD0
今回の称号ってなんかちゃっちいんだよなあ
フォントがアレなのかドロップシャドウが効き過ぎてるのかグラデーション使いすぎなのか
過去作のオンライン称号にセピア補正入らないことが分かってりゃもう少し大会頑張ったんだけどな
超大紅蓮軍師が白くなって泣いてるわ

249 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:13:11.60 ID:DYQMtKz10
セドナさえ修正入れば他の海は許せる
オオモノにしたって今はもうそんな強いとも思わんしわだつみにしたってセドナさえいなければ別に怖くない
ちょっと前に中野で青井達も言ってたけどわだつみを叩くっていうのはお門違いなんだよなぁ
セドナを叩くのはわかるが他の海の使い魔を叩く奴は完全な甘え

250 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:14:09.03 ID:3fCoevqn0
まだいけるけど今ver初期昔の調子でバハ運用して落とすやつが多すぎた
後タル紅蓮がバハ紅蓮と違って紅蓮>タルタロスってやっても普通に運用できるし
タルタルが超覚醒時から強いからぶっちゃけ上位互換

251 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:15:38.84 ID:fFepblL00
>>249
戦国みたいに暴れたら巻き込んで修正されたっていいじゃない

252 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:40:06.94 ID:6ry91a0UQ
タルタルはセドわだやソエルズキンが暴れてなけりゃかなり叩かれてたろうな
ゴ様が許されなくてギガス全凸が許されるのもよく分からない

253 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:45:19.52 ID:gGVCMEEc0
>>249
セドナはエラッタかアニュイいじるしかないから
それならアビの数字いじるだけでなんとかなるわだつみが標的になっても仕方ない

254 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:50:04.25 ID:gTD+DwMv0
アニュイはキマフゥとの重複効果なくす形でお願いします

255 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 03:52:06.27 ID:XhyYikcN0
defあがるのとatkあがるのとでは全然違うからでしょ

256 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 04:04:54.47 ID:tJ4MgeD80
バニラが単体で強いわけじゃなくて
コンボというかシナジーが他より上
しかも他はマナの消費量で最終スペック考えてるのに
セドナはその辺考えてない65で出せる可能性があるならそこも考慮にいれろよと

257 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 04:33:03.29 ID:AsInnGyL0
わだつみが多い陣営が勝つゲームはマジでつまらない。
わだつみがいない試合は普通に楽しいだけに・・・

>>256
一応セドナは60コスバニラ相当のスペックらしいぞ。
まあ超わだつみの援護があると実値換算で205/200まで行っちゃうが。
やっぱりわだセド強いよ・・・リザI相手にライズUで五分とかふざけんな

258 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 04:39:18.48 ID:6ry91a0UQ
せめて△で出しておけば…

259 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 04:49:32.07 ID:seX8by3I0
セドナはとりあえずHP削る調整から始めようそこからだ

調子乗ってるわだつみにフェンリル投げてパワライ叩くの楽しすぎワロタ
大抵の場合刈り取れる

260 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 05:01:35.54 ID:HHYi2ozv0
>>256
ファロスは40マナで出るけど50コスでの査定だからバニラの査定が消費量ってことはない
書かれてるマナでの査定だろう
>>257
60コスバニラも50までと同じ計算でステ決まってるならその通り(というかちょうど60コスと70コスの間の合計値)なんだけど
何度か言われてるけど覚醒値とかもろもろの査定から見るに50コスまでとそれ以降でステの査定変わるからセドナは80コスバニラとして適正なステータスでいいはず

261 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 05:49:55.33 ID:KXFCJxkpO
三国、戦国、そしてLoVでまで青井が言ってるから〜を見なきゃならんとはな
ランカーなんて極少数の意見真に受けて自分が出来もしないくせに
○○なんて大したことないとか下手くその常套句
わだつみの対処方書いてみろよ
ツッコんでやるから

262 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 05:54:18.55 ID:5CKegWki0
わだつみが大した事がないとは言わんが
少なくとも、どこの誰かわからんお前程度がここで講釈垂れてもランカーの意見よりアテにならんのは間違いないけどな

263 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:01:17.64 ID:gy6/oS3l0
わだつみというよりも DEFウィークVの重ね掛けがダメなんだよ
深きょんと、オオモノ加わるだけで実際どれぐらい減らしてるんだ?
おまけに、わだつみがWウィークときたら
そりゃ相手も紙装甲になるわ

264 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:07:12.02 ID:6ry91a0UQ
御託を並べるより実際わだつみだらけのゲームを見て欲しい

265 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:07:43.32 ID:hzoMbk2R0
もう全員で抗議の意味でわだつみ使えば
さすがに運営もやばいと思うんじゃないのかな
対抗できようができまいが、
ほぼ全員がわだつみデッキならゲームとして健全ではないもの

266 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:21:04.63 ID:+mG1xuvj0
わだつみを叩くのはお門違い(わだつみを使いながら)

267 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:25:18.00 ID:IQvoGCAn0
わだつみにタッチアクション搭載?

268 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:37:17.58 ID:olVaWlfh0
プラチナだ割と平和なんだけどね
うっかりオリ行くとわだセドナが4人位いて「場違いな場所に来てしまった」感やばい

269 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:00:15.01 ID:KcMo7Lxt0
プラAだけど普通にわだセドナマッチングしまくるぞ 一試合に3、4人はいる

270 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:14:30.94 ID:snwdIgp40
プラチナだけどセドわだ多すぎてソエルベオ紅蓮をソエルベオわだつみに変えた

271 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:17:42.89 ID:M9HWtwuE0
わだつみを叩くのはおかしい
しかし放置すれば第二第三のセドナが僕たちを襲うんじゃないのか

272 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:27:09.75 ID:6ry91a0UQ
キマハルわだつみをセドつみのセドナが最速で折る事案

273 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:27:49.84 ID:AsInnGyL0
キマアニュイウィーユナイトメアシクラセドナ鯨とかいうデッキを思いついたがわだつみの前では無力だった

さて、わだつみにスタンウィンド撃ってくるか(死んだ目)

274 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:35:25.76 ID:olVaWlfh0
わだディーナとかRE2で悪さしたよね
わだセドナ。。。語感まで同じじゃないか(憤慨)

275 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:38:24.61 ID:7VwB08l/0
もうシクラわだつみセドナでスタンウィンド打てばいいんじゃないかな

276 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:39:50.69 ID:AsInnGyL0
い、石周りでガーディアンすればDEF300だし(震え声)

277 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:39:51.46 ID:4QKFFgyd0
セドナはRe2で捨てられまくった怨念を晴らしてるだけだから(白目)
あれ追加一週間で980円とかなって、すぐに180円とかになってなかったか?

278 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:40:01.25 ID:seX8by3I0
シクラでスタン撃って美琴で止めてわだつみでフィニッシュか
つよい(確信)

279 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 07:50:04.31 ID:YcBS5HVo0
モルボルアーツ清明アーツキュベレー超覚醒で相方フルサポートと言うロマンデッキを思いついた
なお実際は迷惑な模様?

280 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 08:38:39.25 ID:OUhHS8H/0
>>277
だって最高の効果出すための労力と効果時間が噛み合って無かったからな

あれするくらいなら他の使った方がいい

281 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 08:39:01.05 ID:xTV6a5hC0
タワー守れて荒らししてくれればどんなデッキでもいいよ

282 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 08:43:13.54 ID:+TcmSIkq0
>>32
海より海メタを潰す方向だからなあ…

283 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 08:46:48.09 ID:kIu3m6C00
そりゃ枚数多く修正するとなると調整めんどくさいじゃん
ある程度メタ回ってるんだからこのままでいっかってなるよ
大会も開くし

284 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 08:58:13.49 ID:y5M1ioPY0
お前らわだセドナ多いって言ってるけど一番多いのは魔種でしょ?
マッチング画面みてても明らかに魔だけずば抜けてる

そもそもタルタロスとアカズキンが充分壊れ
今はわだつみのお陰でなんとかジョブバランス取れてるけどもしわだつみが死に修正されたら○□ゲーになるよ
そこんとこもうちょっと考てみろ

285 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 08:59:46.40 ID:ddKX9q8y0
次の方どうぞ

286 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:03:57.21 ID:OUhHS8H/0
今度やる大会が公式でやるから、調整なんて期待出来ないしな

環境がぐるんぐるん変わるなら、色んなカード使えるか考える楽しさがあるんだけどな

287 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:14:01.70 ID:KGz5OAUH0
過去称号なんでセピアになってしまったん?

288 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:14:05.15 ID:6ry91a0UQ
セドつみとか最速で修正されていいレベルなのにな
セドつみ対策のついでで他の海が息してないのもうける

289 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:16:52.43 ID:fFepblL00
Wウィークより弱いパワーライズを修正すべき

290 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:28:06.29 ID:3URSmAyN0
わだつみ死んだらズキン使うだけだからええで

291 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:32:09.11 ID:M9HWtwuE0
わだつみにしろアカズキンにしろワントップしてる生き物を押さえる行動欲しいよな
パワーライズ機能してないし

292 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:36:18.59 ID:jXlz7ijZ0
パワーライズがダメというより、
クイリザのせいだと思う。

293 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:40:27.20 ID:6ry91a0UQ
>>290
Wウィーク修正ついでにマナアップも修正しよう

294 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:41:55.60 ID:Gkm+Mh1Q0
>>293
ついでにキルバーストAも巻き込み修正しよう

誰得ゲーになるんだ、コレ

295 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:50:29.32 ID:6ry91a0UQ
ソエルベオ紅蓮辺りが流行りそう

296 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:51:39.79 ID:OUhHS8H/0
一応4対4なんだからもっとデッキの幅作らないとダメだと思う

だから使われてない奴を上方くらいしてやればいいと思う

297 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:53:56.97 ID:D0GD0zFz0
鯨もマルドゥクもサクヤも一応強化済みという事実

298 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:56:32.56 ID:+mG1xuvj0
△はスマッシュで威力あがんないから、○や□と同じステではお話にならない

299 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:58:13.97 ID:IGsF4CMv0
わだつみ死んでズキンがまた流行るなら
ウラヌスで序盤根本踏み潰すだけなんだよな
ウラヌス修正?
wait修正程度じゃ止まらんよ

300 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:01:53.87 ID:YuaVtwUk0
わだセドがおかしいのは分かるし
わだつみも上方前くらいには戻すか他の90コス上方するかくらいは必要だとは思うけど

紅蓮のときは擁護側が?何を言っても使用率四位ダカラー使用率ガーって紅蓮叩いてたくせに
わだセドの時は実際のゲームを見てほしいだの使用率に一切触れないことに草生える

301 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:08:34.07 ID:+mG1xuvj0
混色出来る50コスとほぼ単色限定の90コスじゃ使用率に差が出て当たり前
同列に語れるわけないじゃない

302 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:10:16.16 ID:oLDM48OH0
ランカーの意見まで批判する奴が現れるとはなw
一番このゲームを知ってる連中の意見があてにならずにこんなとこで不満垂らしてる低リーグの意見を聞けと?w
ランカー連中の意見としては
わだつみは味方の誰かと一緒に狙えば余裕
仮に2対2でも二人でわだつみ狙えばそっこー落ちる
その際自分か味方の主力も死ぬけどわだつみ殺せばイーブン以上だし
って考え。だから叩かれてないわけだ
ただそのわだつみの完成を簡易化してるセドナだけは叩かれてる

303 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:15:24.04 ID:KGz5OAUH0
2対1を強いられてるのがおかしいと思わないの?

304 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:16:47.84 ID:rWU4rybB0
どこを縦読み?

305 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:17:14.58 ID:guEuP7fR0
>>284
実際今は○ゲーだろ
○中心で回ってるようなもん
特に低コがね
わだつみ弱体化したら△が□を殺しにくくなってなおさら○が生き生きしちゃうからね
実際問題わだつみ以外の△は○に一方的に殺される上に
□が○を殺しづらいので○が生き生きしまくり
□荒しに対しても30コス程度までなら低コ○でもスマで相手を追い返せるくらい強いってのに

わだつみ弱体化やるなら○全体の弱体
ズキンみたいな○以外の壊れ使い魔弱体 しないと海がかわいそすぎるだろ
実際今は海より魔と人の方が多いやろ

306 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:18:16.44 ID:2iM7Yjt10
つまりプル犬がアトランティスを1vs1で返り討ちにしても文句はないというわけか

307 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:18:54.33 ID:DZHVPDaLO
なんかここの話聞いてるとセドつみは敵にくる時の想定しかしてないよね

逆に味方(特に相方)にセドつみがきた時のこと考えんの?

308 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:18:57.43 ID:eBxSbZQm0
>>203
別げーの話だけど三国志大戦では漢強すぎ修正しろ!
に対して同じように使用率が低い、五勢力中最下位だと言い続けて修正されず
最終的に使用ランク一桁勝率65%↑が日常になりましたとさ

309 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:19:00.27 ID:Y44DCOT80
ランカーの言葉でなんでお前が威張ってるんだ

ガキ大将の金魚のフンみたいな奴だな

310 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:19:22.63 ID:fFepblL00
わだが2体、3体とかいたら何人で止められるん?

311 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:19:39.65 ID:guEuP7fR0
紅蓮が多いのも他に頼れるまともな△が少ないから
最近は使用率ランク見てないから何とも言えないが
確か上位トップ10がほぼ○で埋め尽くされてなかったっけ?

312 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:20:27.20 ID:YuaVtwUk0
>>301
別に全国が完全にわだセドしかみないなんてことになってるわけでもないだろ
なのにわだセドしかいないかのようにネガってるやつ多すぎって話

313 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:23:12.82 ID:fFepblL00
○は性能が問題
△はわだと紅蓮以外ゴミ屑なのが問題
□はシステムが問題

314 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:25:16.80 ID:guEuP7fR0
>>313
○は性能だけじゃないと思うんだが
石割だったりタワー制圧スピードが全部一環してるのも問題でしょ
なんで速さが違うのに他でバランス取らないの?って話
極論言えばガンダムでいう
機動性が高い機体と低い機体がなぜか耐久一緒ってくらいアホな調整

315 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:25:58.65 ID:IGsF4CMv0
lovランカーって人よりお金を御賽銭してるだけの只の人だよ?
さっさとランカー達の写真を顔洗ってからよーく見て眼を覚ましな

316 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:27:25.21 ID:guEuP7fR0
システムがロケテ状態が続きすぎだろ
未完成なシステムなのにメリハリのない使い魔を適当に作るからこうなる
スクエニさんやる気なさすぎ

317 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:29:19.49 ID:guEuP7fR0
183
○は基本単独でも行動可能
□や△はほぼ無理

このジョブ差はないと思うが
主○が増えてきてるのも事実

318 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:29:44.08 ID:ov9/kbS30
紅蓮は魔種なのがいかん
性能はまぁ確かに強いけどなんとかなるレベル
わだつみは普通に60/60に戻していいと思う
一番糞なのはソエルセドナ及びアニュイだな

319 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:30:46.62 ID:vUv8jyoa0
わだつみは○寄りの△だからな

320 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:30:54.57 ID:KGz5OAUH0
今はアニュイがいるんだから-50/-50でいいよ

321 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:31:38.74 ID:twG2v/teO
稼働する前は紅蓮が人獣、美獣が魔種になるんだろうなと思っていました(小並感)

322 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:32:23.26 ID:Y44DCOT80
きっとテスト時はわだセドなんか餌になるくらいラムザが強かったに違いない
ラムザが凹んだ結果誰も止められなくなったんだ!!

323 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:36:54.86 ID:D0GD0zFz0
不動無明剣もテスト時にヤバい性能だったからあんなんにされたんでしょうか

324 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:37:53.18 ID:Wf0zp/WC0
紅蓮の時は使用率を盾にして叩いてたくせに、わだつみは2色だと使われないから同列に語れないとかw
ほんとお前らおもしれーなw
わだつみばっかとかいうけど使用率そんなでもないんだがw
本当に手軽で強ければコストなんて関係無く使用率上位にいるはずなんだよなぁ
かつてずっとランキング一桁に居続けたバハみたいに
バハも2色じゃ使われてなかったよね?w

何だかんだいって使用率が全てを物語ってくれるよどのゲームも

325 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:40:41.82 ID:6ozCcVtq0
スクエニの修正に期待しても無駄だと思うけどな。
ノイの発言とその後の修正から美琴以外は健全なカードってのが開発の認識みたいだし
それに客が増えるGW中にバグ放置で明けるまでVerUpしないとか意味わからん

326 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:42:08.03 ID:X+yzvjfs0
バハは二色でも使われてたよ

327 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:42:35.17 ID:YpG3XE7yO
バハプル知らないの?
ここの連中はニムエ全凸や運命神が大半占めるようなマッチが望みなのかね

328 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:42:44.17 ID:ov9/kbS30
開発の頭の中は年中ゴールデンウィークだから仕方ないね

329 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:43:30.80 ID:MQ9NOdMA0
スクエニを擁護するつもりはないけど
これより面白いゲーム今ないし他と比べるとマシってのが本音

330 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:51:42.24 ID:Jssx/bgn0
まぁランカー(失笑)とズブズブな開発だからな正直調整は期待すらしてないわ

331 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:57:56.40 ID:V7ifeATt0
バハはプルにもフォルコンにも果てにはイージスにすら股開いてたヤリマン

332 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:59:37.17 ID:+DnLImFD0
ミカエルキュオで荒しまくろうと思ったが素のDEFがゴミすぎてだな。
素もゴミだがダイイングしても微妙なのはどうなのよ。

333 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:00:16.65 ID:ItMPBsaz0
ランカーになってから語ってくれよw
プラチナや下手するとゴールドなんかが語ってると思うと笑えてくるな笑

334 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:07:45.86 ID:2Ox1GWls0
サルオデンが強すぎるからもう神に○はいいです

335 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:10:26.42 ID:Jssx/bgn0
バハは魔でミリアターラカが根元にいる、ってだけで大分違うと思うんだが
使用率使用率って…ならお前の大好きなランカー様が一体何を使ってるのか言ってみろよ

336 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:11:35.48 ID:D0GD0zFz0
ミカエル「おい」

337 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:14:13.02 ID:Q02HPX9A0
ランカーってだけならチャリンチャリンしてればプラチナでもなれるんちゃう?

338 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:14:42.84 ID:Ap9aJUtv0
正直海の使用率は、海憎しで絶対使わんって奴が居るから抑えられてるだけな気がする

339 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:15:15.06 ID:2RLxGsQB0
何その超理論

340 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:18:01.06 ID:MQ9NOdMA0
ランカーってヴァミA以上安定の人のこと言うんじゃないの?
そういう意味では運命神とかオデンラグナとか毘沙門だな
海で安定してるのは一人しか知らん

341 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:19:25.20 ID:Jssx/bgn0
>>338
海憎し慈悲はないって層もいるだろうけど(俺もそうだが)大半はジプシーなこのゲームでそれはあまりいないんじゃねぇのw

342 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:21:42.64 ID:2iM7Yjt10
この環境で不死が13%切ってないのも恐ろしいというか

343 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:25:06.11 ID:fFepblL00
>>342
ゼロとデスのおかげやな

344 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:25:08.61 ID:0m+Ko0zN0
不死はキュベ信者とかいるからねぇ
キャラ愛ってすごいね(白目)

345 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:26:52.41 ID:V7ifeATt0
大戦シリーズでも言われてたけど階級ごとの使用率わかりゃ一番手っ取り早いのよね

346 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:29:39.42 ID:M9HWtwuE0
好きなカードつかって週末だけチョロっと遊ぶ人もいるしそんなもんだろ
そういう人が集まるはずのプラチナでもセドつみと当たるというのは、やっぱり多いんだろう

347 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:37:19.09 ID:nqa2xUcR0
俺みたいにセドつみ殺すためだけのセドつみってのもいるんじゃ
カイ積んで終盤セドナは隅っこ水虎に投げたり、わだつみにわだつみで粘着したり
しかし敵にわだつみ二体以上いると死にそうになる

348 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:44:12.81 ID:iaw+D+DNO
キュベが好きで使うのはいいけどちゃんと去勢しろよ

349 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:47:29.69 ID:+DnLImFD0
あかん、キュベレーのあのオナホみたいなのがキラーコンドームに見えてきた。

350 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:48:42.54 ID:sSdn3bQ00
>>322
実際テスト時のラムザは叫ぶ無制限だったらしいじゃん
600/600で戦場駆け回ってクソゲーになったから制限かけたってノイがゆってたじゃん

351 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:51:13.42 ID:PTet2uqJ0
わだつみが2、3体いるならこっちが4人6人でかかれば倒せるんだから文句言うなよ

352 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:53:29.05 ID:V7ifeATt0
わだつみ出されたとしてもわだつみ出しときゃ五分だろ

353 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:55:15.98 ID:cKwKjYVw0
わだつみを使うかわだつみを殺すか

354 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:56:07.55 ID:rnxQi1XZ0
わだつみスレイヤーの登場が待たれる
・・・タルタロス?

355 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:56:56.55 ID:nhKT1UHI0
叫ぶやら制限かけたり調整した上で再テストしたとは思えないクォリティ
それがスクエニ

356 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:02:40.07 ID:uyxy4bVn0
リザレクした使い魔はアビリティ消えるようにしよう

357 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:03:17.74 ID:UCaoRxgj0
ちゃんとにテストしたならアニュイとかあの性能で出さない
テストしなくてもわかるだろヤバイって

358 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:10:17.30 ID:Ap9aJUtv0
>>356
アビリティはその使い魔の特色だから仕方ない気もするがHPくらいは下がっても良い気がする

359 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:13:24.45 ID:bKFU3E0S0
リザレクを下方すればするほど不死が死ぬ現状
ゼロキュベあたりの中コスにやけくそ調整入れば別だけど

360 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:13:40.66 ID:iaw+D+DNO
これ以上プル犬柔らかくなってしまうん?

361 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:16:51.08 ID:gJ20q/GmO
ショップ逝ってらオタクが遊戯王の知識ひけらかしてて面白いねケースの前にいて邪魔でしょうがなかったけどなあれ系のオタクは回り見えないバカで注意したら逆ギレしそうだから怖いな

362 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:20:12.33 ID:fFepblL00
リザ弱体じゃなくてリザ以外を強化すればいいんや

363 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:20:34.99 ID:bKFU3E0S0
まあデスもわだつみもラグナもリザと他が半々ぐらいになってきてる気がする
いまだにほぼリザ確なのはヨルプルぐらいか

364 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:26:04.09 ID:Ev6HvnIm0
>>361
とか言って文句言う事もできずネット内でしか愚痴れないあれ系オタク2号でしたとさ

365 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:26:22.50 ID:2Ax8z+To0
リザ死んだらクイつみ使えばいいし
マナニー加速するだけ

366 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:28:14.09 ID:yT0x9yjhO
リザは死んだ時の覚醒段階で復活、加えてATK/DEFを次に死ぬまで永続上昇にすりゃ良いんじゃない
Re2のリザみたいのは歓迎だわ

367 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:29:32.08 ID:D0GD0zFz0
>>361,364みたいな流れの話が毎日起きてる気がする

368 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:35:53.95 ID:nhKT1UHI0
>>366
タロス紅蓮大戦がお望みか

369 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:38:38.98 ID:iaw+D+DNO
最近タロスの時代がきてるのを感じる

370 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:39:15.84 ID:6ozCcVtq0
なにその高コス前だしゲー

371 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:39:27.09 ID:xTV6a5hC0
守護者がタルタロスとセドわだにメタとれるって噂だけどどうなんかな?

372 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:42:49.12 ID:nhKT1UHI0
カンヘル悪くないけど、
ペルーダまで○で○○構成になるから、
人獣と神にフルボッコされる
オメガ?知らないな…

373 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:46:57.72 ID:DZHVPDaLO
オメガはタワーアップWじゃなくてタイプアップWにすればよかった

374 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:48:12.66 ID:/8QIaO5t0
ぶっちゃけアカズキンは魔種使えばタワー自体折りやすいんで別にいいです

わだつみっていうかリザレクが糞、どんだけ荒らしててもあれリザわだ一匹出るだけでこっちの○がフリッカーしとかないとマナがろくに貯めれない
セドナ殺しても、わだつみ出た時点でタワー攻めにいけないとか意味がわからん

375 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:51:54.49 ID:GIJZsP3p0
一見重いかもしれないけどカンヘルからペルーダオメガリザレクでオメガの波動砲の燃料稼ぐとか

376 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:58:14.68 ID:/flT8K090
守護者はカンヘルカウンターで30コスト帯でかなりつよい
終盤全凸気味にカンヘルペルーダを動かし続ければつよい
敵にまともな□がいて、パーツ落とされたりするとおしまい
例えばイージス一枚で荒らし無理、終盤戦力半減なんで
相性ゲー突き詰めた感じ
タルタロ、わだつみにもせいぜい五分ぐらいだろ

377 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:03:14.92 ID:sJwFl2PM0
オメガはなぁ・・・守護者ならハンニバルという手も・・・

378 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:03:34.85 ID:v71jm3mD0
使ったことないけど守護者で統一しなくてもイージスかベオウルフ積めばいけるんじゃね

379 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:19:30.20 ID:6txMO8d60
オメガは開発の謎方針のせいで今まで局地的には居場所あったのになくされた使い魔
アローンでライン上げて石周りに居座るプレイングなのに「終盤全員で行動できないので…」とかいう謎理論でタワーに変更されちまった

ゆるさん

380 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:22:07.91 ID:C1BjBXLi0
俺もリザレクは嫌いだわ。確かに終盤USは打てないけどさ。
使用側のスキルと処理側のスキルが釣り合ってない、デマナと同じようなもんだろ

381 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:38:07.21 ID:zxxg6xhXO
ハイコストカットが海のUR専用だったら面白かった
セドナじゃなくてアラハバキのみでわだつみ85マナなら問題無い

382 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:39:43.73 ID:/8QIaO5t0
リザレクはプルートとラグナロク以外の□は使い物にならないのが嫌だな
クイドラありきでやっと○殺せるから、プルートクラスのスロウ以外だと普通に弾かれて終わるのがな

383 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:41:35.79 ID:twG2v/teO
エラッタ前のオメガって255/240で死を喰らう男よりかろうじてスペック上だったのに、タワーアップになった瞬間初期値も完成時のステも死喰らに負けてるっていう…

384 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:43:39.95 ID:YpG3XE7yO
リザレクで踏み倒した場所のアビリティは発動しなくすれば良いんだよ
それでもわだつみは-40出来るしタルタロスなんかはリスク0

385 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:45:34.60 ID:bKFU3E0S0
水虎わだつみは別だけどそれ以外のリザ対処は楽だろ
そもそもUSに対して明確な対処法があるって時点で他よりマシ
リザ使用後は終盤の一番ポイントがうろうろしてるときに敵がクイドラ打ち始めたらもうほぼ稼げないんやで

386 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:46:46.14 ID:/UjRLeSi0
わだつみに比べたらデスとかゴミクズみたいなもんだな

387 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:47:18.41 ID:CakXxVTm0
クイドラが便利すぎてもう戻れない身体になったわ

388 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:47:47.49 ID:uyxy4bVn0
対リザレクで一番の敵は、フリッカーで弾いてるところを颯爽と横からキルしていくエネミー5。主にアリダリ

389 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:50:06.99 ID:kIu3m6C00
つーか開発は今の環境どう思ってんだろ
ここまで動きがないと不安だわ

390 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:52:05.14 ID:bKFU3E0S0
>>388
わかる
フェンリルなんかは後始末もやってくれる場合が半分ぐらいあるからまだいいけど
アリダリはやり逃げが大多数だから困る、すごく困る

391 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:55:13.29 ID:/UjRLeSi0
アリスにやり逃げしたいです

392 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:56:19.48 ID:sSdn3bQ00
開発<もうなにやっても文句いわれるからやーめた!

393 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:56:45.05 ID:Th9QcSMY0
石割り負けててこっちの石に■いなかったけど大型●と▲揃ってるのに
ガレアードが石護衛に来たときはびっくりしたわ
おまえの役割そこじゃないから
プラBでこんなことしてるんだからプラもゴルも変わらんな

394 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:00:12.24 ID:bKFU3E0S0
ガレアードって召喚状態でも石二個割れアーツ打つとすごい掘削力になるよな
数値にするとどんな感じなんだろう、純粋に一定値を加算だったりするのか

395 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:02:20.56 ID:7WaTjUct0
月末調整なんだろうけど半ばには調整して欲しいわ
先月はまあ環境固まりきってなかったからあからさまなぶっ壊れの美琴とクイドラ全凸位しか叩きどころなかったけどそろそろ固まりつつあるから結構調整して欲しい所

396 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:09:22.47 ID:nIeTGFeC0
>>387
下手な俺はリタゲと言う保険がないと怖くて戦えない

397 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:09:54.52 ID:GTDEI+vvi
覚醒しても掘削量別に変わらんし

398 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:10:20.53 ID:MQ9NOdMA0
今月末に調整してからの大会だろうな
大会あるからかなり練ってると思うけど
結局環境作るのはプレイヤーだからどうなるやら
わだつみのウィーク下方は確定として

399 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:24:24.10 ID:QmsSgIdr0
オメガ再エラッタはよ
元に戻すだけで良いから

400 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:32:24.93 ID:hzoMbk2R0
映画良かったわ。
たまこかわいいよたまこ
テレビ版もっかい全話見たくなった。

401 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:32:45.29 ID:Th9QcSMY0
>>398
ヴァミフェスを思い出せ
調整してからの大会だと思うか?

昨日都会のゲーセンに遠征してきたけど
奇声ハッスル動物いなかったんだが
まぁ隣で大声で後ろから指示する軍師君はどこにでもいるようだけど
休日はノリがいい奴が多いからチャットはずんでたのしいわ

402 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:41:39.08 ID:iBWAdjJ60
ただの極々一部の店舗大会だしさすがに調整あるだろ

403 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:42:41.26 ID:BvVHZfta0
しかし思ったより参加店舗少なかったな
8台設置店舗あんなもんか

404 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:44:53.88 ID:+mG1xuvj0
わだつみやめますか?

LOVやめますか?

405 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:45:32.47 ID:6txMO8d60
オメガはATKもっと下げていいから局地でDEF300くらいほしい
イージスとラーがいる今、波動砲のためにオメガ使うようなモンだし

406 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:47:34.79 ID:4QKFFgyd0
勝ち△付くようになってリーグ内でのレベル差がカオスすぎてヤバい。
プラチナに毛が生えたレベルのオリなのにヴァミ連戦とかストレスがマッハ。
ホントにオリとヴァミの間にもう一個緩衝地帯欲しいわ。

407 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:49:23.91 ID:C1BjBXLi0
>>385
まあそれはそうなんだけどな。今はクイドラ増えすぎてクイドラですら追いかけにくい
普通に終盤Lv3で撃ったのでは稼げない、Lv2で撃つべきなんだろうか

408 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:54:38.38 ID:+mG1xuvj0
たまにプラ下位が対面になるとリザ待ち高コス投げの処理がわからず速攻で殺してくれるから楽

409 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:59:39.72 ID:eiuwgUVE0
不動無明剣のダメージくっそ高くて笑ったんだけどあれATK依存じゃないの?

410 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:02:51.43 ID:nhKT1UHI0
イザベラのと一緒でスパクリ判定あるだけでしょ?
不動明王剣

411 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:03:04.01 ID:Th9QcSMY0
不動無明剣かどうか知らんけどFFTの■キャラで氷みたいなエフェクトで
動き止められたわ
動き止めるアーツはアカンって言ったやろ
なおその後追いかけられて死滅した模様

412 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:04:06.59 ID:sJwFl2PM0
ラウワン系列は8台以上が多いんじゃないのか?
たんたんPのツイでもラウワン系列は別途発表とか言ってなかったっけ?

413 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:05:58.20 ID:xTV6a5hC0
不動無明は1秒くらいしか止まらないだろう

414 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:07:10.06 ID:nhKT1UHI0
無明だったすまん

415 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:21:13.94 ID:KkaNX7wi0
セドわだ海相手は覚醒杖主投げるといい、ただ相方がポンコツだとゲーム終了だが

416 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:27:15.90 ID:twG2v/teO
神族タワーアップW□同士で比べると…
オメガ 60コス230/210
合計440+波動砲
ケルビム 50コス200/240 合計440+スロウブースト

あるぇー?

417 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:27:48.47 ID:agQQim2+0
昨日主覚醒させて禿げてる奴いたな
主覚醒は隣ビルヒとかならするけどそれ以外禿げるからやらないわ

418 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:32:11.69 ID:AgxKyMAg0
>>416
寧ろケルビムのスペックが意外と良いのに驚いた

419 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:38:46.13 ID:BqqMqkFy0
>>412
うちのラウワン6台です(半ギレ)

420 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:41:01.80 ID:Y44DCOT80
カンヘルがモルドを○にしたスペックという事実

つよい(確信)

421 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:46:18.86 ID:KXFCJxkpO
ケルビムはWじゃなくてAな

422 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:49:21.34 ID:twG2v/teO
>>421
あれ?そうだったっけ?すまん

でも初期ステ合計値は同じ140なんだよな…オメガは波動砲のせいでコスト上げられてんのかな

423 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:00:13.93 ID:mN9jj+AF0
LpV1からやってたがRe2になってしばらくしてから引退したんだがふと立ち寄ったゲーセンで対戦見てたらなつかしくなった俺
調べてみたかんじもうべつもんと見たほうがよさそうだけど今度やってみようかな

424 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:03:58.38 ID:UI3BZQLn0
カンヘル強いんだけど守護者自体魔種単よりさらに融通効かないからなぁ
まじオメガさんは50コスになって出直してきて欲しいわ

425 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:11:11.61 ID:Y44DCOT80
もしかして守護者で対わだつみできね?
セドナ来る頃にはカンヘル出来るっしょ
セドナが攻めてくるようならカンヘルで迎撃してカウンター
わだつみ出てくる頃にはペルーダ

□がオメガしかいないけど、一応○□編成できるし
ペルーダでマナブースト出来て摩利支天も完備

案外悪くないんじゃ?

426 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:20:51.96 ID:HHwNOP7W0
そしてズキンに殲滅される

427 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:24:06.09 ID:j20LHV3N0
しかし序盤弱い勢力にそこを補える奴を出すとか開発に小学生でもいるのか?
なんで序盤弱い(はず)の勢力に序盤攻めるのにデッキ編成から考えないといけないのよ・・・

428 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:27:47.73 ID:ov9/kbS30
オオモノが消えたと思ったらこれだもんな
ソエルとアニュイは使用禁止にするべきだわ

429 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:31:57.67 ID:+DnLImFD0
カンヘルは海魔にはささるよ。ただラージャンイージスゼロが超きついだけで。
おばあちゃんがいたら両替タイム。
ガラダインの二影剣も強烈だしわだつみ倒せるけど、□が当然きついのと
セドナは追い返せないかな。
トリシューラも入れれば□は緩和されるけど、セドナはちょっとな。

430 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:39:42.51 ID:7d9ROT0E0
オオモノヌシをエラッタされた海種は代わりにセドナとアニュイを貰いました
バハムートをエラッタされた魔種は代わりにタルタロスとトライブA持ち10コスを貰いました
デマナ勢を殺された不死は待望の10コスバニラと中コスで優秀な△のキュベ(紅蓮でおk)を貰いました

431 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:42:51.53 ID:FNlpXLTB0
>>430
ヌシがをエラッタされたからセドナ追加じゃなくてセドナを使わせるためにヌシエラッタ
あの開発なら絶対にこういう意図だわ

432 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:44:56.22 ID:GJhUCAWfI
守護者の◻︎はウラヌスが鉄板じゃね?
海対策はカンヘル、◻︎始動にはウラヌスで行って、敵マナタワーにとにかく居座るのが守護者の仕事だと思う
たとえキュアオを使ってでも

433 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:48:16.74 ID:fLxou2R30
ソエルって普通にイジとかラースいたらとまらない?
セドナはあの速さと強さが化物だけど

434 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:52:29.42 ID:jgVSEi4q0
守護者の話題でも名前があがらないプロメテ
タイプやトラD組で編成組むと30コスじゃありえないDEFになる…ウラヌスが憎い

435 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:52:49.44 ID:YpG3XE7yO
ウラヌスは大神だぞ
>>430
セドナ禁止の代わりにオオモノをエラッタ前に戻しますが文句ないですよね?ってなりかねないな

436 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:57:40.35 ID:4QKFFgyd0
神族だけでも守護者単は組めるのがミソなんだよな。

437 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:08:53.64 ID:rvS1UTDGI
ギルティ勢だから称号欲しいけどソルきちぃ・・・
わだつみを狩る大型○が増えてるせいで武力大正義になるとわだつみにすら勝てないソルは石に群がるチビをちまちま食べるしかないのか・・・
わだつみ環境終わるまでカイ水族館にでも乗り換えたが吉かな?
プラでいい感じで勝ててる人いたら是非ご教授おねがいしたい・・・

438 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:09:25.57 ID:DZHVPDaLO
ヌシのエラッタは本来カイを使わせるためだと思ってたんだがな

439 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:09:41.21 ID:ELoBPw7M0
地味に守護者は神だけで根元固められるから、10コス×4+カンヘルだけ出張というのもありなんだよな

440 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:09:52.29 ID:Th9QcSMY0
神族→攻防一体→わかる
人獣→ソエルが出て序盤有利→パーシヴァルご祝儀Verだからまぁわかる
魔種→ビルピ→おとがめなしか
海種→アニュイ・セドナで序盤磐石→んんんw?ありえませんぞwww
不死→デマナエラッタ→うん、順調だね

441 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:12:31.22 ID:GJhUCAWfI
>>435
守護者の◻︎があまりに頼りないから…

実際のところ、ペルーダも完成しても頼りないんだよな…

442 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:15:37.28 ID:/UjRLeSi0
プロメテは毘沙門にいるじゃんwww

443 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:16:59.39 ID:+DnLImFD0
覚醒から動けて高いDEFはいいけど、コスト重いからなぁベルーダ。
撃破でマナも、フィニッシャーがそんなのあってもって感じ。根元補充にはいいけども。
強く感じないからやらないけど、海に出張してカンヘルとサクヤでやってみるか。

444 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:26:32.54 ID:ELoBPw7M0
サクヤさん、タイプアップD・タイプアップA・レンジアップだったら使われたかもしれんね
守護者だし

445 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:29:08.95 ID:dwqfAqO00
このメーカーて何か修正しても次のバージョンで同じミスやらかすのな…
ゲーム性に幅がないからかもしれんけど
ソフト開発でこういうデグレみたいな現象は最低レベルの失敗やぞ…

446 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:32:41.20 ID:y7rdIuWr0
真性地雷の海はあてにならねえな
セドナ出しの後荒らしも防衛もせずに
わだつみまでマナニーとか…
隣が中型△に押されてんだから援軍おくれや

447 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:42:53.34 ID:6txMO8d60
オオモノ全盛期の海⇒なんでもかんでもオオモノで解決
修正後の少しの間⇒オオモノ修正したら海が終わるってのに…
セドナ台頭⇒んんwwwオオモノを失ってなお余力ありますぞwwww

なぜなのか

448 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:57:30.82 ID:cUCiTIyq0
愛されてるね

449 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:58:37.68 ID:kIu3m6C00
それでも客付いてるんだから大正義なんや
ユーザーはそれを認めてるわけだし

450 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:02:44.36 ID:ZqItXUUR0
今の環境を見るに、サボテン、レッドラ、エリゴス辺りのエラッタはいらなかったよなぁと思うわ

451 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:04:58.63 ID:kIu3m6C00
なんか誰も使われてない奴らも下方してたよな今回

452 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:05:47.89 ID:Th9QcSMY0
ユーザーが認めているというか
このゲーム初心者が入りやすいから客付いてるんだと思うわ
他のゲームを最初からやろうとすると禁断症状が出る
ユーザーが多いんだから運営は何もしないでもお客さん逃げれませんわ
ほんとズルいっすわ(チャリンチャリン

453 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:11:10.56 ID:DZHVPDaLO
LOVはRE2以前って相手を嫌がらせ(空打ち連打、アラート連発等、カバディ)しまくるクズばっかってイメージが強いからやりたくない奴多かったんじゃね?
LOV3だとそういう印象が無い

454 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:16:26.74 ID:2Ax8z+To0
このゲーム熱くなりやすいんだよな悪い意味で
相性強い上に、8人戦で運の要素が物凄いからあったまりがち
いくら自分が上手くやってもリーグ下がったりするし

昔は自分もそれでチャリンチャリンしてたけど
一度リーグが行くトコまで行ったらどうでもよくなった
ゲームが面白くてやってるってより、リーグ上げるためにやってたから
そのうち皆冷めると思うけどな

455 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:22:23.61 ID:lJ2HyTQD0
>>437
オリでミリア頑張ってる私もいます
味方頑張って!マジ!

456 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:38:10.28 ID:xe+bI5/u0
わだセドカイでほとんどカイ出さずに終わるのが一番とりやすいと思う

457 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:43:09.58 ID:XO33Nqw7I
さっきの味方ごめんよ…
キマとアニュイ間違えてて登録してしまったんや…

勝てたから許して…

458 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:47:00.26 ID:2rK+i8TD0
勝率5.00前後三人とかいう脳みそ耳から出てるような面子に三連続で放り込まれたんだが、
どうあがいても降格するしかなかったわ
必死こいてタワー守ってもさっさと反対行ってリザレク叩いてわだつみ回してりゃいいんだもんな
ホント序盤のタワー戦の査定をどうにかしろや

459 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:49:48.07 ID:dmt9fFxC0
なんか対岸の味方からひたすらゴメンナサイが個別で飛んできたんだけど
どういう意図だったのだろう

460 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:54:47.99 ID:jgVSEi4q0
脳みそ耳から出てるから平均順位と勝率の区別ができないんだろうな

461 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:58:46.71 ID:kIu3m6C00
すぐに味方のせいにする奴らが多いよなこのゲーム
逆に自分が戦犯だったりするかもよ

462 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:00:54.94 ID:cUCiTIyq0
味方の誰かを戦犯にすることによって
罪悪感を軽減する防衛本能だね
いいじゃん別に乗り込んで殴るより

463 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:04:14.73 ID:AlayB4sp0
シクラのいるタワーに突っ込んでいって帰ってこなかった毘沙門天は戦犯扱いしていいですか

464 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:06:39.87 ID:2Ax8z+To0
ガミーの防衛本能が凄いよな
リアル防衛王だわ

465 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:06:51.88 ID:vNO0pn0i0
名誉の戦死でしょ(笑)

466 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:08:05.33 ID:+kcqjPGE0
ぶっちゃけ今毘沙門って投げ捨ててもよくないか・・・?
逝っても90マナだろ

467 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:12:24.28 ID:V7ifeATt0
セルディプロメテで実質70マナ
十分荒らせるなら投げ捨て上等じゃね

468 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:13:21.71 ID:Q02HPX9A0
リバースタイムカット主にして投げ捨て上等毘沙門とかどうなんでしょう

469 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:16:05.47 ID:cKwKjYVw0
マジかよちょっとやってくるは

470 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:20:09.60 ID:Y44DCOT80
>>441
そう?
ペルーダ完成タイサポ3枚込みで255/290ってかなり頼れない?
いっぱいキルとって波動砲、撃とう!

471 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:26:20.38 ID:twG2v/teO
キルアップマナは5しか増えないのがなぁ…

472 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:33:41.73 ID:seX8by3I0
どう考えても110マナ払って波動砲打つより60マナ払ってとんずらしたほうが強い気がする

473 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:33:51.33 ID:Lz1VJMkS0
インなんとかさんに触られてイージスに溶かされる毘沙門はもう見たくない

474 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:38:00.56 ID:MQ9NOdMA0
昨日今日でプルートーとヨルムン増えすぎじゃない?
頂上もそんな感じだし
また○□△の大怪獣大決戦になっちゃうん?
またー?

475 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:42:41.51 ID:guEuP7fR0
>>454
このゲームはリーグを上げるためじゃないだろ
称号を取るためのゲームだろ
リーグ上げても何もうれしくないわ
むしろデッキ幅が狭くなってつまらないだけ
バランスがいかに悪いか体験できるけどね

476 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:44:19.23 ID:D0GD0zFz0
タワー折られて最下位になった奴に限って謝罪チャットが無いのは何故だろう

477 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:45:02.09 ID:nhKT1UHI0
プル犬が息し出したのか?不死良かったじゃん
対海でタロスが増えてるからかね
でも大体紅蓮入りだから△アイコンには気をつけて

478 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:45:36.42 ID:6txMO8d60
プル犬は紅蓮1枚見えた途端ハウスハウスだから

479 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:45:54.00 ID:8ohwM0sH0
>>474
わだつみ「よし、もっと頑張っちゃうぞ!」

480 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:46:06.08 ID:6ry91a0UQ
ビルヒをスルーしてダレオスが下方されてるあれ
元から使われてないオメガが更に弱くなるあれ

481 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:51:03.02 ID:Th9QcSMY0
メタ回ってるから神運営だな
うちは最初から信じてたで!!!!(テノヒラクルーリ

482 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:53:26.33 ID:seX8by3I0
メタが回っても戦えるフェンラーですよ
ズキンは簡便な!

483 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:55:11.85 ID:7d9ROT0E0
>>474
ヨルムンはまだしもプル犬はすぐ消えそう
あいつ現状だと有利取れる相手少ないくせに対面にこれいたら詰むってのが多いもの

484 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:55:51.92 ID:nhKT1UHI0
20コスエラッタは謎だったな
不死なんかカスドラさん馬鹿にしてたらセポネがあの仕打ちだしな
オメガが犠牲になったおかげかヘラサルイジオデラーは変更無しだし

485 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:56:28.64 ID:hJCN1zPp0
もはや守護者は神単にして
ルナパーンヤタガラスまりしてん デュランダルカンヘル ラグナロクorイージス
とかの方がいいんじゃないか
カンヘルのスペック下がるのはトラサポとかでカバーしてさ

カンヘルは荒らし専用と割りきって使えるし、小型毘沙門並みに上がるから海も安心
タイプにありがちな終盤石割に投げれないとかも解決
ここまで書いて明日やってみようと思った

486 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:57:15.86 ID:nhKT1UHI0
サルはエラッタで素ステあがったか
完成形は変わりないけど

487 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:00:56.67 ID:y5M1ioPY0
確かにプル犬増えた気がする
今日対面不死×2だったときはビビった

デスプルとポネユダプルだったかな?

488 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:01:51.17 ID:9g/ixr5o0
わだつみ強過ぎィ!
→海種対策と言ったら古来よりアレだろ…太古の恐怖を思い出すがいい
→なんかハゲとヘビ多い気がするから犬と狼と狼少女が大活躍!
→盤面□ばっかりじゃねーか!
→昔からLoVというゲームには環境を蹂躙する海の神様がおってな…


よし、メタは回ってるな!
いいゲームだ…(恍惚)

489 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:01:51.36 ID:MQ9NOdMA0
デッドマナ勢はなんであんな可哀相なステ下げられたんだろうな
でもハッターはあのままだったら他種族に出張してそうではあるが
今でも結構刺さってるの見る

490 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:03:08.22 ID:4QKFFgyd0
>>485
それ試してきたけど弱くはないけど微妙だったぜ。
マステマ、セルデ積めないのは想像以上に痛いし、
タイプの強みもそこまで活かせないしで

491 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:03:38.68 ID:y5M1ioPY0
>>489
アリダリに申し訳程度に刺さってるのしか見たことないけどね

492 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:07:22.77 ID:6txMO8d60
30マナ超覚醒して荒らそうって頃にはすでにセドナかソエルが待ちかまえてる現実
セポネ?ああ…、…え?

493 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:12:05.30 ID:UrTQ2Kn00
>>490
そうか先人がいたか...
ちなみに積んでたのはラグナロクorイージス?
USはキュアオorリタゲorリザ?
正面海来た?来たときは刺さった?

これぐらい教えてくれい

494 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:12:07.19 ID:seX8by3I0
セポネは覚醒してもキマ相手ですら下限にならないという恐るべき紙装甲なのが…

495 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:14:09.19 ID:MQ9NOdMA0
しかもしっかりエラッタされちゃったから次のカード追加まで絶望的というw
これはベドラムを前の壊れ性能にしてやるしかないな

496 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:16:38.63 ID:5d+Wd/bD0
昔はベドラムもパーシと変わらないくらい早かったんだっけ
今の不死の使用率考えたら多少の上方はあっても良いのかな

497 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:17:42.28 ID:6ry91a0UQ
ベドラムゼロの脚がやばいな

498 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:18:00.60 ID:7d9ROT0E0
セポネ使うくらいなら冗談では無くファントム使った方がいいという現状
しかしデマナ勢は再エラッタくるのかな。めんどいからって排出停止にされそう

499 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:20:48.34 ID:ADq9uStE0
デマナは単体で見ると凄い強いんだけど、種族のこと考えるとなぁ…って、感じ

500 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:21:56.42 ID:twG2v/teO
SPが届いた一週間後エラッタとか嫌がらせ以外の何者でもないよな
ただの思い付きでセポネエラッタしたとしか思えん

501 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:22:07.01 ID:3ebyfI1/0
プラAまでいったけどネタデッキ使ってゴルCあたりうろちょろしてたほうが楽しい

502 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:23:12.07 ID:Y44DCOT80
まさかSPパーシも…

パーシ狙いで充分にプレイさせた後に殺しにくるとか…

503 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:24:26.14 ID:OUhHS8H/0
デッドマナ勢は不死単よりも、魔種のバハ紅蓮で使われて大暴れしたイメージが強いわ

504 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:25:57.50 ID:5d+Wd/bD0
SPだブースターだって金さんざん使わせといてからの
パーシ弱体化はなかなかえぐいな
とはいえ今のパーシないんなら人獣使うな的な空気も
あんまいいもんじゃないし多少の弱体化ならありえるのかも

505 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:26:44.58 ID:VjJX6ajT0
>>502
パーシ発送頃にはブースターパックの販売開始してから結構経つから普通にやりそうだな

506 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:28:17.34 ID:jZb7x+XR0
なんだかんだでポネハッター強いよ
ポネが最速ソエル、ポネ→ハッターが最速セドナとタイミング合うから噛み合いやすいし
まぁ大体8割くらいソエルセドナが強いんだけど

507 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:31:41.54 ID:5d+Wd/bD0
というか相方対面次第だけどセドわだがわだ出したら
ハッター出してもあんまり仕事できなさそう
召喚わだでもハッターかなり削れたし

508 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:33:00.97 ID:cUCiTIyq0
人獣パーシ必須は声デカイ少数の人だからそんな空気ないわ真に受けんな

509 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:36:39.08 ID:fFepblL00
わだセドナの隣がビルヒとかソエルだとまともに荒らしにすら行けない不具合の対処法おせーて

510 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:37:16.89 ID:guEuP7fR0
人獣は別にパーシ必須じゃないよな
○が必須なだけで

511 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:38:45.94 ID:twG2v/teO
でも持ってたら持ってたで絶対に入れるよね

512 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:39:42.72 ID:cUCiTIyq0
ハイ

513 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:40:15.27 ID:V7ifeATt0
白虎ロロルール―ロッシュでも別に文句は無いわ
パーシ居りゃ確かに便利だけど居ないからって迷惑かかるもんでもない
ただし持ってるなら絶対入れろ

514 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:40:34.22 ID:M02Z0GYY0
パーシはとりあえず入れてとりあえず打てば効果出すからな

515 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:41:59.38 ID:DZHVPDaLO
てかフェンラーやソエルズキンはともかくフェンズキンにパーシは必要無い・・・というかパーシのアーツ打つ余裕無い気がする

516 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:42:26.75 ID:E2Ycwgpe0
ヴォーパルバニーのモデリングが直ったらアガムンドと使ってみるかもしれない

517 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:43:47.31 ID:xe+bI5/u0
不死単だとハッターが中型△にやられて大量のマナ来た時に出す○がいない悲しみ
ガルファスなら似たような作戦いけるんだろうけどハデスとかニャルじゃなあ

518 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:45:29.75 ID:PTet2uqJ0
ヴォーパルバニーはどうしてあんなに不気味な顔なんだろうな
同時期に出たアカズキンはあんなにかわいいのに

519 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:45:43.98 ID:vNO0pn0i0
動画見ててキュベレー清明という怪電波を受信したんだがどっちも持ってなかった・・・

ニムエで補強したりすればデッキとしては悪くないんじゃね?って思った。

520 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:46:56.70 ID:3MyriiRH0
「人獣10コス充実してるし、白虎もいるから
デッキによってはパーシ必須ではないだろうな」
というSP獲得のための高度な情報戦

521 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:47:37.19 ID:Lp1LfUYY0
パーシ無しで悲しみを背負う事はあってもパーシ有りで困る事は絶対に無いからなぁ
召喚コストかアーツのコストのどっちかでもいいからアストレイアさんと交換しろよ

522 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:47:54.50 ID:Th9QcSMY0
フェンズキンアルフォスって相方に中型以上○がいなくて
最速で紅蓮がきたらどうするの?
死ぬの?

523 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:48:05.42 ID:OUhHS8H/0
スクエニ「争え、もっと争え!」

524 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:49:30.14 ID:twG2v/teO
アストレイアさんは10コス又は毘沙門用に30コスエラッタはよ
あと効果上げてくれ…

525 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:49:35.63 ID:kIu3m6C00
フェンラーならパーシはむしろ邪魔とか絶対嘘だからな

526 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:50:01.47 ID:y5M1ioPY0
>>522
フェンリルがいるじゃん

527 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:53:04.47 ID:3URSmAyN0
ヴォーパルは初代絵がダークファンタジーしてたから仕方ない

528 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:57:46.15 ID:nhKT1UHI0
パーシなくても比較的影響少ないのって、
リザヨルムンソエルベオウルフとか辺りかね
まぁ、殆どの人獣デッキであるとないとじゃ取れる行動が違う

529 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:00:30.10 ID:ELoBPw7M0
よくわからんけどフェンズキンってフェンリル先出しじゃないの?

530 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:01:28.78 ID:xV9jv8Vi0
ベオウルフはむしろパーシが欲しい
近寄ってきていない○も狩れるのは大きい

531 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:02:55.07 ID:MQ9NOdMA0
みんなラージャンにパーシかけること多いんだけど
それベオウルフでいいじゃんってなるんだよな

532 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:06:05.06 ID:Y44DCOT80
リザヨルムンみたいなワントップこそパーシが活きると思うんだが

まータイプ単とかじゃないかぎり持ってるなら絶対に入れたほうがいいわな

533 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:06:53.61 ID:7VwB08l/0
猛スピードで追いかけてくるイケメンラースジャイアントとスロウ当ててるのに逃げられるやわらか糞タヌキどっちのほうが怖いか考えたら絶対的な必須カードだってわかるはず

534 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:06:59.27 ID:xV9jv8Vi0
>>531
それはないでしょ

535 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:08:34.21 ID:D0GD0zFz0
3になってからのオサムのLoVへの貢献度よ……

536 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:08:36.38 ID:lpZoo0Eo0
今wikiみたらアストレイアHP+150のDEF+15かよ永続でもないのにコレは産廃過ぎるだろ
ただでさえ朱雀がいる勢力だから採用されにくいのに

537 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:10:04.82 ID:Z8b4GsCW0
アストレイアの何が糞ってキュオとまったく同じところにぶち当ててきたところ
アーツもっと強くてもいいから30コストとかで良かったと思う

538 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:12:04.84 ID:hunMPf8v0
ハッター試してみたけど結構セドナと戦いやすいな
インデックスも大分減ったしデッドマナも活かしやすい
ただ繋ぐ高コストをどうするか悩む

539 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:12:06.54 ID:6txMO8d60
>>519
キュベレー清明はゼロキュベのほぼ劣化じゃねえかな
理由は単体処理に時間がかかって増援呼ばれるのと、よしんば捕まえたとしても火力が低くて紅蓮あたりなら返り討ちくらう
あと完成までが長いから相手からすれば大型△呼べば五分に持ち込まれる

540 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:14:55.47 ID:IxBVs8N30
>>535
今回の新カードでこのキャラ可愛いなと思った女キャラの大半がオサムと言う罠
キュベ、ヴォーパルバニー、サロメとか

541 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:16:53.32 ID:CdE6/Pszi
わだつみ修正はよ

542 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:24:40.36 ID:AlayB4sp0
△のHP全体的に下げてしまえ
□のHP増やせばバランス取れるだろ(適当)

543 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:25:28.77 ID:Y44DCOT80
アストレイアは弄る余地がいくらでもあるからいいんじゃねえかな

パーシもうすぐ10倍かぁ…

544 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:26:16.37 ID:D0GD0zFz0
ラー超えるか

545 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:34:37.16 ID:wrbRxo550
ラー超えるのは応募始まる前から分かりきってたろ

546 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:44:53.53 ID:V/pxab0+0
わだセドばっかに嫌気さして毘沙門使ってみたら
リーグ落ちまくりで笑いが止まらない


相手が二人とも○□構成で二人して□出されたらまじでどうすればいいの

547 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:53:41.28 ID:8ra8FV7N0
>>546
毘沙門の火力でぶち抜くか
ウラヌスでも立てて荒らすかどっちか
荒らし対処下手なら全凸ギガスとかにデッキかえるか

548 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:55:50.36 ID:xe+bI5/u0
大型△いうても紅蓮より上はわだつみくらいしか見ない

549 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:58:01.94 ID:5d+Wd/bD0
6枚ならセルディとプロメテのエヴォルカットで結構早く
170/170になるから結構何とかなりそうだけどそうでもないのかな
使われる側としては早すぎ強すぎ理不尽だって感じだけど

550 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:58:43.76 ID:lpZoo0Eo0
大型△は他にも一応稀にデスがいる

って新カード要素0じゃん…

551 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:59:55.67 ID:Y6kgryHe0
不死に【】ミリアの追加はまだですか

552 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:01:13.06 ID:o4mkUdff0
超覚醒ハッターでセドナって何とかなるもんなの?

553 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:05:21.66 ID:Z9drH3Sp0
>>552
なる
超覚醒前に二パンぐらい入れて、キマ水虎シューター
セドナで殴っても30ぐらい入るしなんとかなる

554 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:07:27.46 ID:Y44DCOT80
デスはちょこちょこ見る
中型○じゃ倒せないから地味に厄介
デスとセットでいるゼロや死を喰らう男も油断できないし

555 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:07:28.96 ID:X+yzvjfs0
逆じゃね

556 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:08:38.96 ID:hV7yoX4L0
ふと思ったんだがイベント戦って感じでコスト10〜50限定戦って感じの開催してくんないかなー
日の当たらない使い魔もワンチャンありそうなんだよね

ジョブ限定戦でもいい こっちはカオスになりそうだけど九尾ゲーも許されるな

557 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:11:50.80 ID:lpZoo0Eo0
三すくみの有利不利がでかいから一応複数のデッキ見るんであって
ジョブ限定戦は各ジョブ最強のわだつみとかタルタルとかズキンとかで溢れるぞたぶん

558 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:13:06.15 ID:o4mkUdff0
>>553
スマン、質問のしかたが悪かった
こっちのハッターでやってくるセドナを対処できるのか質問したかったんだゴメン

559 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:13:27.95 ID:j0AbPzy20
>>552
超覚醒ハッターがセドナにスマッシュ…68ダメージ
セドナがハッターに通常攻撃…55ダメージ(スマッシュ72ダメージ)
超覚醒ハッター…HP550
セドナ…HP650

データだけ並べとく

560 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:14:20.80 ID:OXyVpUwc0
>>556
△限定とかあったらわだつみだらけになる予感しかしない

561 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:15:57.08 ID:Y44DCOT80
まぁ死亡覚悟でツッパできるのがハッターの強みでもあるし…

562 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:16:49.92 ID:j7jcGh8S0
>>559
こうやってデータだけ見るとハッター勝てるか怪しく見えるけど
実際はハッター圧勝だからなセドナのスマは最初の一回だけだし攻撃間隔が違いすぎる
まぁタイマンで戦う場面なんて無いだろうから意味無いけど

563 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:17:35.27 ID:40t+NQBm0
ラムザ安いから買ってきた
超覚醒付ける
叫ぶのコスト10にする
叫ぶ上限10回に変更

運営さんどれか一つくれ
てか移動速度UPって0.25くらい?

564 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:22:23.30 ID:uqqTczj40
ソエルだして荒らしに行くかと思えば
真ん中タワーへ行きやがった
いつも相方のフォローを心掛けてるが
こんなでかいウンコのフォローは諦めちて逃げました

565 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:25:23.05 ID:V/pxab0+0
>>547
火力でブチ抜こうと思っても相手タワーにはデカイ□が一体いて
自タワーにはまた違う□がいるんだよなあ
ウラヌスシフトを覚えるべきなのかなあ

>>549
170/170なった時点で相手の30コスが攻めてきてる
自分の30コスが狙われるから待避させると毘沙門()になっちゃうし
それを追い返す頃には一回りデカイ□が攻めてくるんだよなあ


味方なにやってたんだろ

566 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:32:10.62 ID:4QKFFgyd0
>>493
俺がやってきたのは
ルナパーンヤタガラスまりしてんタロスカンヘルサル―イン
USキュアオ
デッキがアレなのは海殺すマンしたかったから。
リーグは一応オリ、魔、海には刺さったしタワー折れることも。
ただし相方にマナニー引くと終了

567 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:33:02.30 ID:CakXxVTm0
30逃がすったってゲート付近に移動するだけだろ?

568 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:33:17.68 ID:rWU4rybB0
デスゼロ使うとして残り一枠どうすればいいの?
デマナ死んでるっぽいし不死単にこだわらないでいいんだけど

569 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:37:07.22 ID:7VwB08l/0
アテナ入れてDEF250にしようぜ!

570 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:38:46.26 ID:BPbYG6MN0
え?何で味方が悪いと思ってんの?

571 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:39:07.62 ID:V0hCsYOy0
今日アテナオリヴァミで2回も見たんだよなあ
なんか知らない長所があるのか

572 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:44:38.31 ID:j0AbPzy20
>>568
相方が荒らし無かったら封印するつもりでパンドラ

573 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:48:17.62 ID:1Mh3et4f0
>>571
それ普段はラオウ使ってリーグ安定してきたとこでアテナ使って遊んでるだけ ホームの奴がアテナラーでそれやってる

574 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:48:43.22 ID:0m+Ko0zN0
>>568
アレクトーいいですよ
荒らせなくても終盤余るタイムマナで削岩機になれるしベドラムで生存率も微妙に上げられる
何より可愛い

575 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:49:06.47 ID:+DnLImFD0
オリC程度だけど、ちょっと変わったのやってきたよ。

守護者のカンヘルサクヤ型。カンヘルはやっぱり海魔には超強い。□がいない、または
カンヘルを止められなければへし折れる。イージスラージャンべオあたりなら
サクヤ覚醒くらいまでは時間稼ぎ余裕。カウンターで□に蓋されないのは利点。
問題はサクヤがポンコツ。サクヤのタワーに来る□はまずないし、タルタルフェンリル
見えたら帰宅しないとすんなり落ちる。デュランダル入りなので緊急回避は出来るけど、
活躍は中々に難しいね。サクヤがタイプになれば強いデッキになりそう。

後風雷にニムエ入れてもやってみた。完成も難しくないし全盛期並の強さはある。
荒らしは温めといたエヴォル×2ヘイストATK30剣で代用。マステマ欲しいです。
タルタルやフェンラーとは戦えるけど、ズキンわだつみはきつい。

576 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:51:50.98 ID:7WaTjUct0
>>568
デスゼロならデマナでもいいよ
デマナが死んでるつーより繋ぐ先の不死が死んでるから採用されないってのがでかいと思う

577 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:52:15.38 ID:rWU4rybB0
>>572
入れるなら軽い◯がいいかね

>>574
40コストのゼロいるし余ったマナはウタウタイかなって

578 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:53:49.71 ID:5d+Wd/bD0
サクヤが召喚ータイプA−レンジアップになったらステは60/70位になるのかな
それでも今よりは人気でそうだけど

579 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:55:18.33 ID:/flT8K090
>>558
おぉすまんそういうことか
それもなんとかなる、スマッシュ確実にすりゃ食えるよ
御守りがわりのべドラムもやっときゃ間違いない
ただ、覚醒超覚醒前にあんまり削られないよう注意な
俺はさっきアレクトーとかにセドナ食われて来た

580 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:56:56.60 ID:j0AbPzy20
>>577
パッとオリヴァミで動画検索したら
マリールー/ファントム/デマナ/タルタロスと結構色々

…ここにタルタロス入れて強いのかなぁ

581 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:57:19.42 ID:OUhHS8H/0
>>578
召喚にタイプDもください!

582 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:58:21.37 ID:twG2v/teO
>>578
オーベロンやアバドンを見る限り、タイプアップは片方だけならステ下げられないと思うよ

583 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:03:45.32 ID:rWU4rybB0
>>580
タルタルとデスの2択かな?
ファントムループはこないだ俺も相方も◯□編成で対面ファントム×2で死にかけたわ
上でもチラッと見たが不死死んでるって言うけど最近やたらプル犬見るんだよな

584 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:07:25.40 ID:Y6kgryHe0
タルタルが人気だからな
メタが回って強力な□が増える

585 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:10:21.89 ID:/8QIaO5t0
タルタロス紅蓮はぶっちゃけアカズキン以外本気で負ける気しないのが楽しいわw
超覚醒で無条件で270と240とかマジキチ火力

586 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:12:36.23 ID:CWULPdYX0
なんだかんだで多過ぎたわたセドも対策され始めると数減るもんだな
やっぱ同種類のウィークが重複するのが一番駄目な気がするわ
わだつみ数居ると完全に別ゲーになるし

587 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:13:04.29 ID:rWU4rybB0
良く言えばいい感じにメタが回ってんのか?
開発がやっぱり海にも弱点あるじゃんとか言い出さないか心配だが

588 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:13:51.31 ID:nhKT1UHI0
わだつみx2でジョブ関係なくなんでも溶けるからな
笑えてくる

589 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:14:45.84 ID:yaQZ7gOR0
>>586
対策おしえてくれよん…

590 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:16:42.50 ID:0LXQOp2x0
わだつみ1部隊を正面から倒すのに二部隊必要っていう
2部隊なら4部隊がかり
3体いたら詰みやな

591 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:17:04.06 ID:YtQBcm9m0
>>566
ありがとう
そのデッキでカンヘル刺さるなら行けそうとみた
しかしタロスいれないとビルヒ辛そうだよなぁ
いっそデュランダルなら主□にしてみるか
>>575も気になったけどサクヤポンコツしか目につかなかった...
とにかくカンヘル押し付けやってくるわ

592 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:18:14.47 ID:j0AbPzy20
ソエル超魔やフェンソエルが自分で大型○を2体用意できるから一応最大メタなのかな
リザタルと違って逆サイで完成されても1人で立ち向かえるのが大きい

593 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:18:16.94 ID:X+yzvjfs0
てかもうリザつみ誰も殺してくれないんですけどー

594 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:20:52.77 ID:nhKT1UHI0
おでん・毘沙門天・アリダリ辺りが殺してくれるよ

595 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:21:45.23 ID:IYkkXcCS0
>>589
対策ってか○マシマシかでかい○詰むデッキにするだけだろ
デッキ単位の対策
具体的にはビルヒギガス全凸とかタルタル全凸、フェンラー、毘沙門6枚とか

596 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:24:48.56 ID:CWULPdYX0
>>589
対策ってデッキ構築時点の話ね
構築時点でわだつみメタ意識したデッキが増えたら相対的に海が減るって話だった

対面わどつみの対策は俺も教えて欲しいくらいだわ
最近セドナは■立てるより●立てて低コス■スマ+フリックでお茶濁すのがいい気がしてる
後続わだつみもそのままフリック出来るし

597 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:29:04.32 ID:zh8JObuT0
ストーリーのロキ戦やった後なら、どんな相方きてもにっこりしながらプレイできるわ
あ゛〜意思疎通できるっていいわ〜

598 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:37:32.30 ID:fFepblL00
そういえば今日アテナとアトランティスでDEF255にしてるのを見た

599 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:39:21.18 ID:+DnLImFD0
まずはセドナを出させないようにするのが一番だからな。
ビルヒや主超覚醒は結構いける。次に出た場合を考えるならウラヌスやラージャン、
ゼロが比較的対抗しやすい。カンヘルや毘沙門天はカウンターしつつ蓋できてお勧め。
後はわだつみが出た場合だけど、特に直で出た場合は隙あれば倒せる事もあるな。
カウントが320程度ならリザ間に合わないから倒すといい。
てか、ここまでしないと完成余裕だし、逆サイで完成もザラ。
対してわだセド側は根元落とさないようにセドナだしてわだつみ出してーって
苦労が違いすぎて笑えてきた。

600 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:42:13.87 ID:xe+bI5/u0
キマフゥ時代の海なら速攻で根元攻めればいいって思えたけど
いま普通にキマニュイアナンタで強い

601 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:42:54.66 ID:Ihg8IZWvO
最近のマッチングは海へのヘイトにあふれている

602 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:43:04.65 ID:t0S+QhU50
なんか海少なくない?
海以外増えてる気がする

603 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:43:49.52 ID:fOzdlTDz0
>>597

宿 命 の 直 ラ ー

604 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:45:11.76 ID:5d+Wd/bD0
わだつみがいくら強い強いっても大きい○に絡まれるとあっさり落ちる
△の宿命からは逃れられないからなぁ
タルタルやフェンリル増えればどうしても海は仕事しにくくなる

605 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:47:18.32 ID:fFepblL00
>>604
わだつみが囲まれている間にフリーな大型がそいつらを始末するまでがテンプレ

606 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:49:16.27 ID:+DnLImFD0
わだつみいないとズキン無双は目に見えているジレンマ。
どっちも下方しよう、マジで。マナアップは120以外カスにしてくれれば
まだマシかな。

607 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:50:41.57 ID:twG2v/teO
マナアップWはズキンしか持ってない訳だから修正自体は簡単な筈なんだよなぁ
又はタイムマナヘを弄るか

608 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:52:14.28 ID:ddKX9q8y0
アレキサンダー死んじゃう!

609 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:52:55.92 ID:fFepblL00
>>606
マナが最大の時にマナがたまったらマナバーンが発生してダメージを受けるようにしよう

610 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:53:26.90 ID:lpZoo0Eo0
ビシャモンのお供にすらなれなくなった大王なんて

611 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:54:16.61 ID:5d+Wd/bD0
もう死んでるじゃん
アカズキンは敵になるより隣に引くのがきついんで
さっさと産廃になってほしい
いまだに最速アカズキンとかやる奴がプラにはいて困る

612 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:57:11.50 ID:V/pxab0+0
毘沙門動画片っ端から見てみたけど
9割以上が対面に大型□いないんですけど
これってようは察しなさいってことなのか

613 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:02:17.50 ID:Y6kgryHe0
ワントップが相性ゲーとかいまさら

614 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:13:42.29 ID:Tc9A71460
>>575
風雷ニムエ超気になる
良かったらレシピ教えてもらえないだろうか

615 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:14:39.39 ID:3+weYQY20
>>562
お前リーグ低そうだな

616 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:18:06.83 ID:qXMm4yvH0
>>612
そもそも不利対面の動画自体少ないし、不利の場合もせいぜい上手くタワーから逃げて味方とドーザー勝利とかが良いとこ。
上がってる動画そのものが基本的に参考になりにくい。

でも解説動画を作ったら荒れるんだろうなぁ。

617 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:18:42.05 ID:RQwTcDNx0
>>611
直アカズキンは普通に選択肢であるだろ
プラチナ程度の実力でやるなという意味だったらスマン

618 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:18:55.59 ID:NsjmVNjs0
>>575
どっちもさすがにねーよ

サクヤに関しては論値
不屈の敗走者アヤ並に地雷

風雷はただでさえ劣化サルイジで、
辛うじて風雷の方が若干完成早いのが売りなのに
2色で遅くして、更に完成形弱いのにヘラで荒らせないとか地雷すぎ

619 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:24:27.03 ID:HahxM6od0
>>617
選択肢があることにはあるが実際には最速アカズキンやることなんてほぼないがな
やったらまずタワー折られるからな

アカズキンはアカズキンが強すぎるってより他の高コスが不甲斐ない気がする
アカズキン自体は弱点結構あるし

620 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:26:09.49 ID:FfISA2ND0
>>595
フェンラーでワダツミにぼろ負けするのはムーブがわるいからか…
精進します。

>>596
セドナに4コスタイプ系○でカウンター決めてタワーへし折ることはよくあった。
そのあと逆サイで完成されて引き殺されるまでがテンプレです。

621 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:29:16.95 ID:qXMm4yvH0
直ズキン出すってどんだけ切羽詰った展開なんだ?
70コスを最初に出す時点でタワー状況お察しだけど

622 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:33:48.01 ID:FebFi/IE0
直ズキンなんて20荒らしには間に合わんし30荒らしには力不足だしどういう状況なのよ

623 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:36:15.61 ID:B1lapsEG0
まぁ単色デッキにニムエ出張するならトラAx3武器積んだ方が無難だわな
両方積むのは欲張りすぎだし

624 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:36:48.88 ID:OUX9sO6t0
>>620
ムーブは大事だけどフェンラーが完全有利ってわけじゃない
セドナ誕生~こっちのラース超覚醒まではライン下げられて微不利だし
その後のわだつみ処理も水虎されてたらワンミスで根本が終了する
基本わだセド側がらくちんムーブで押してる中、タワー明け渡してでもフェンリル完成させる難しい展開

そんなに落ち込むことはないし、やっぱわだセドってくそだわ

625 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:40:22.14 ID:QtsWm3bD0
セドナ出されてもフェンリル出してフリッカーの方が後々良いと思うけど
フェンリル自体はパンチ力は無いけど堅いからセドナにすぐ殺されるって事は無いし
欲を言えば剣主にして二人でフリッカーすれば時間は稼げそうだけど

626 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:41:02.09 ID:K0yc7r2Q0
エリゴス紅蓮の流れを80コストと90コストでやるようなもんだからね

627 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:41:38.80 ID:sJILVmc90
アカズキンは□だからシクラとかデスで十分対策できる、□は同ジョブに捕まるとほぼ逃げれないしな
わだつみは対策できるカードがほぼ皆無なのがアホ

628 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:41:46.55 ID:2VNMiBJt0
>>622
対面二人が○トップのマナニー教徒の時とか

629 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:42:01.05 ID:0gz7D50A0
今10口応募してきたけど9.56倍。
LOV3から始めたから旧作の人気SPがいかほどかは知らんけど、前回のSPラーもだけどURのガチガードは持ってても欲しくなるね

630 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:43:07.32 ID:uA2wamMz0
>>622
直ズキンは正面○□構成、相方が中型○とか△でカウンター気味に攻めたい時ぐらいじゃねーか
相当上手くても自衛出来んでしょ70マナ使って打点80の□じゃ
俺はズキン持ってないから分からんけどね

631 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:44:51.28 ID:KvUT5En40
プラチナの対面にランカー様出すの止めてくださいゲロ吐きそうになります

なんというか今日は相方の□が突っ込んで無茶して落ちるってばっかだったなぁ
せめて俺のビルヒが回復してからとか紅蓮でてからとか足並みそろえて欲しいなぁ

632 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:46:07.95 ID:RVbvYGCq0
しかし相性差がひどくなったなぁ
1位1200、8位120とかがよくある

633 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:47:00.76 ID:bUd34f7r0
相方のマジシャン完成してて、ラージャン立てるより強力なスロウアタック欲しい時とかあるんじゃね?

ごく稀ケースだろうけど。

634 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:47:26.05 ID:NsjmVNjs0
>>631
ゴールデンウィークはしゃーない

635 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:49:37.82 ID:jHIertxJ0
うーむ、結局ニムエはタルタルの底上げが一番いいんかね。後は魔人か。
何かこう、後一歩足りない奴の救済にならねーかなーとは思ってるんだが。
タルタルがシンプルかつ強いからな。

636 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:50:46.12 ID:RQwTcDNx0
>>611
直アカズキンは普通に選択肢であるだろ
プラチナ程度の実力でやるなという意味だったらスマン

637 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:50:56.09 ID:JgLLjjvG0
弱いの救済するより強いのもっと強くしたほうが良いじゃん?

638 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:51:38.03 ID:qmJ9UvZa0
ニムエタルはタル放置してるのにATKが100になるのが死ぬほどうざい
スパクリ2パンでDEF5殺せるようになるともう放置してられん

639 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:51:39.88 ID:N024etJA0
今日6セットやって3枚キラ出たよ
エルファバ・コノハナサクヤ・アラハバキだけど

640 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:53:59.18 ID:A5qX1E7f0
ニムエはいろいろ悪さ出来そうで出来ない
それもこれも△だから
やっぱり魔人サポが一番だよ オーベロンがストーンアップで275って言う高火力になるし

641 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:54:16.61 ID:bUd34f7r0
海対面はいいけど海相方はまじでやめて欲しいなぁ。
ビルヒの対処で相方負担半端ないの多過ぎ。
アナンタちゃんと杖主に噛ませとけよ。

642 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:57:10.79 ID:sUrYuSjT0
は?海が□主とアナンタでビルヒ相手した方がいいんだが…
キマフゥはそれ以前の地雷ばっかだが

643 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:57:37.47 ID:meACuzXj0
ビルヒがいる以上、海は盾主がいいと思うんだけどそうでもないのかな
盾主の海減ってる気がする

644 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:01:12.98 ID:QtsWm3bD0
何気なく動画を見てたらペルーダさん大活躍動画ハケーン
召喚時でタイプアップDでかてーし高コストだからフリッカーも生きる
覚醒の時点でタイプアップAだしつえーわ
タルタルと並んで海メタの一角になれるんじゃないかな?

645 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:02:08.51 ID:FebFi/IE0
海でやるときは□主にしてるけどじゃあこっちも主投げるかって時に足遅すぎて泣ける

646 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:07:28.55 ID:67V3MQud0
レス見て興味出たから守護者デッキ使ってみた
荒らし○→主力○だから海には確かに刺さったけど
フェンラーやズキンやサルオデやプル犬に対しては
□の選択肢がオメガしかないのもあってカンヘルで荒らしきれないとちょっと厳しかった

ただ対海への一つの解答にはなってるとは思った
カンヘルもペルーダも○としては大概強いわ

647 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:07:32.12 ID:+JNI/7m00
盾どころかタワアタでさえない海がいるから恐ろしい
3.0のタワアタ上方以前の海引かされてるようなもんだわ

648 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:08:21.93 ID:/SSjiSd6i
直ズキンでもタワー守るくらいはできる
スマダメだけでも削れてくし

649 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:09:25.29 ID:HahxM6od0
>>644
守護者は単純に海メタるだけなら強い
ただ基本的に○しか積めなくて融通が効かないから使われない
精霊獣もわだつみぶち殺して即タワー乗り込んで折ればいけるがこれも海以外も考えると辛いところあるから微妙

650 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:11:04.99 ID:XmpRLB2G0
キマアニュイ型だったら開幕3枚だから他の種族と同じだし別にタワアタじゃなくてもいいんじゃない
スピードアップやウィークでもアリだと思うが

651 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:11:13.58 ID:N024etJA0
フェンズキンよりフェンラーの方がうれしいよな
事故率低いし完成も割と早いし
ギガスさんと同じでなんか安心できる

652 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:14:31.98 ID:NQmyH/qO0
>>612
毘沙門で対面に大型□いて勝った試合はいくらでもあるけど、味方にわだつみとか紅蓮いたしなんとも。
というか4対4だからそれで構わないのでは?
味方にわだつみ引く確率高いし。

653 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:16:03.75 ID:qmJ9UvZa0
ビルヒ抜き杖主魔種が最もビルヒにボコられるという事実

654 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:20:28.38 ID:+JNI/7m00
海って言い方だと全て指すからまずかったわ
キマハル型で

655 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:24:30.35 ID:IahT69yT0
魔種根元はキマが並んでるようなもんだしな
ビルヒで先手打つのが前提なところはある

656 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:25:08.60 ID:cKapz8pZ0
ズキンでもソエルはいってりゃいいけどフェンズキンアルフォスで
いきなりアルフォス出すやつはマジで何とかして欲しい

657 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:26:54.17 ID:UaASrhkh0
直ズキンとかあり得んわ
そもそも直ズキンが選択肢になるデッキ構成がクソ

ビルヒウラヌスソエルセドナ押し付けあってるなか直ズキンで自衛出来んの?

658 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:27:14.50 ID:ALSgrdOB0
直ズキンもなんだけど精霊獣で黒獅子からだすっていう選択肢はさすがにあるよな?
相方が闇の者で恐らくゲーデだして黒獅子のほうが前半戦つよいとおもうんだが。
ヴィーナス、黄泉神は・・・ヴィーナス単騎で荒らせそうならありだけどさすがにつらいよな?

659 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:29:45.40 ID:EqlP4muW0
ペルセポネ使用禁止になってなけりゃセドナなんざポネからのゼロでメタれるんだけどなぁ

660 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:30:45.04 ID:N024etJA0
>>655
ロビンフットにとっては最高の餌だよな
あいつマジ怖い(’・ω・‘)

661 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:32:34.60 ID:bUd34f7r0
>>658
寧ろ闇のモノに対して黒獅子開始のケースが知りたいレベルだわ。

662 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:33:26.28 ID:bUd34f7r0
ごめん文盲だったわ。
相方闇のモノね・・・。

663 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:37:50.76 ID:ALSgrdOB0
>>662
そうそう・・・対面闇の者なら○いようが喜んでヴィーナスつっこむんだけどね・・・
どっちも一番強い時間帯が三角だからね・・・ゲーデなら大型○とかじゃなきゃ余裕で耐えれるし黒獅子でゆずったほうがよさそうにもおもえるけど・・・
でもそれすると旬すぎちゃうんだよな・・・

664 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:13:43.39 ID:3IARdol80
PRミトラスがついてるlov3のバインダーを頂いたんだけど、持ってる人いる?
中にカード挟めるようにしたいんだが、なにかオススメのリフィルないかな?

665 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:22:32.09 ID:HahxM6od0
>>658
普通にあるよ
てかそうじゃないとソエルやパンドラに詰む

>>651
フェンズキンはまず相方に引きたくないレベルだから


ぶっちゃけアカズキンはどんな型だろうとタワー戦は強くない
ソエルがいても誤魔化しには限度がある

666 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:42:34.12 ID:dkBvhfWU0
>>664
オフィシャルのリフィルがあるよ
e-store見といで

667 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 03:02:27.10 ID:tKSR3G820
はぁ屍皇にタルタロス来ねえかなぁ

668 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 03:12:20.11 ID:3IARdol80
>>666
マジか!さんくす!

669 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 03:59:39.89 ID:VRKSMTiX0
気づいてしまった
カンヘルでタワーぶち折ってから悠々アカズキン立てるカンヘルペルーダアカズキンという構成が最強……

670 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 04:00:50.86 ID:CqUcjAS00
高コスを投げれる環境って見直した方がいいんじゃないかって思う

671 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 04:01:23.16 ID:HahxM6od0
>>669
それソエルでも変わらないしただでさえタワー戦弱いアカズキンにタイプの根本っていう弱点加わってクソ弱いぞというマジレス

672 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 04:36:45.58 ID:bUd34f7r0
タルタロスのアタック減衰40くらいにしてくんねーかな。
今のままだとデメリット薄過ぎるだろ。

硬いし打撃強いしで同種のアタッカー、ディフェンダー殺しもいいとこ。

673 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 04:40:17.75 ID:5pQl8bHD0
市内の規模の大きなゲーセンが2つ共閉店した
車で1時間以上行かないとプレイできなくなったわ
増税でver.3.2は大丈夫かな
ゲーセンそのものが無くなるなんて

674 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:25:35.31 ID:sJILVmc90
>>665
確かにソエルは強いが魔種とかだとなんだかんだ紅蓮さえ出来れば、ソエル追い返した後、カウンターでタワー折れるからアカズキンは楽かな。
ソエルの攻撃力じゃ1人で突っこまん限りそうそう紅蓮落ちんし
フェンラーは魔種でマジ勝てる気がしない

675 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 05:38:08.23 ID:ENK13ioJO
ソエル荒らしに来てるのに紅蓮出したらソエル超覚醒されてやりたい放題にならないか?

676 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 06:07:38.29 ID:3SzLaXgv0
>>673
田舎の小規模な企業やナムコアド系列は増税で耐えられなくて、今後はどんどん閉店していくからこれらがホームの人は覚悟した方が良い

安泰なのはラウワンとタイトーぐらい

677 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 06:10:10.63 ID:tKSR3G820
気合いで紅蓮で追い返さないとタワー折られるんじゃないの
タルタル出したところでズキンに勝てんでしょ
魔使ったことないからわからんけど

678 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 06:53:52.06 ID:KvUT5En40
プラチナだけどウラヌスにしろソエルにしろ
状況次第では気合で全員でたこ殴りにするのも重要だと思うんだけどどうなんだろう?

たまにマチるオリハルの人とか主力と主人公以外タワー戻してることが多いんだけど
あれじゃあ結局マナ溜められないしジリ貧になると思うんだけど生兵法なのかなぁ

679 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 07:09:06.40 ID:F9B8AJy70
>>678
根本落とさない自信があるならそれで正解

680 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 07:26:23.93 ID:eP2VFTQTQ
敵の攻撃で確2になるかが分かれ目
ウラヌス来たら○だけ戻す

ところでセドわだ修正まだ?
不安ならソエルズキンギガスタルタルも修正していいよ

681 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 07:51:07.37 ID:1R1wtYDl0
>>678
ローテってか、出したら即しまうってやってないの?
スパクリ2発確殺ラインの敵には便利よ

それよりタワーで孤立したとき、殴らずに即脱出ってやるテクニックとかないかね
なるべく端に出してるが、マジとか攻撃しちゃって逃げ遅れる

682 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:09:44.61 ID:sJILVmc90
>>675
開幕4体のマナアドが結構でかいし、それなりにソエルの超覚醒後すぐにこっちも超覚醒できるよ。超覚醒したら後は火力に物言わせて無理やりソエルのHP削る
覚醒前のソエルはぶっちゃけ紅蓮と10コスで殴れば結構減らせるからそんなに怖くない
やっかいなのがウラヌスかねぇ魔種は30□がマジ面倒

683 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:19:03.59 ID:xdFtwehm0
というかタワーを「防衛する」なら相性不利でもなんとかなるよね
対面が絶対タワー折るマン*2とかじゃない限り時間かかっても追い返せる
最低保障10コスパンチと相方次第なとこもあるけど

684 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:40:05.50 ID:KvUT5En40
>>679>>681
一応出し入れやって押し切れそうになったら全員で殴るってやるんだけど相方も同様の事してくれてたらだいぶ楽なんだけど
敵荒しが去るまで主と主力1体以外出さない人が多くて結局ジリ貧になるんだよなぁ
最悪なのは俺がそれやってるときに相方に逃げられて孤立したとき

685 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:48:19.10 ID:m2q2SDhaO
防衛ポイントがボランティアなのいい加減どうにかしろよ
漬け物石は論外だが敵が近くにいる時にはガッツリ入るようにしろや

686 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:01:54.68 ID:gfgiJyxB0
>>685
その意見見るたびに思うんだが
自石残り2個で□2体だと
運よく敵が来た方に点が入ってしまう
やってることは同じなのに

687 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:07:48.59 ID:kD5EdtmH0
防衛ポイントの低さはずっと言われてんのに何で対処しないかな…
敗北厨と組むと防衛しないと負けるのに余裕でスルーしてあったまるわ

688 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:07:56.03 ID:tKSR3G820
来てない方は石割りゃいいじゃん

689 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:08:16.35 ID:m2q2SDhaO
>>686
それで当然だろ
敵がいない場所でシールド張ってるのと同じポイント入ってる方が異常

690 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:10:59.77 ID:F9B8AJy70
勝利ポイントを800くらいにすれば全部解決するんじゃね

691 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:14:18.16 ID:KvUT5En40
敵が来ない方の□は石を割ればいいと思うの
未だに完成したらとりあえず石置いてる人は何を考えてるのかわからない
サロメ石に置くぐらいなら攻めようよ

692 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:18:19.39 ID:mEk4tJj60
>>689
敵の来てる石に□が集まると
当然がら空きの方に狙いかえられて
追い付けないおにごっこするはめになる

7:3に戦力割られると3の方を守らないのが正解になってしまう

693 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:20:02.27 ID:2VNMiBJt0
>>689
犯罪者が侵入を諦める屈強な警備員が薄給で
侵入を試みるモヤシにボーナスってのは割に合わなくね?

694 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:22:47.57 ID:6cODfaDA0
ウラヌスぎりぎりでアーツ使うと
相手がマナタメにタワーから急に出した使い魔に殴られて死滅とかあるのが怖

695 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:29:28.76 ID:m2q2SDhaO
>>693
屈強な自宅警備員とモヤシでも命懸けしてる勤勉な警備員が同じ給料っておかしくね?

696 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:36:37.67 ID:+Pirn9+D0
想定通りだから修正しないんじゃ?

697 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:42:39.59 ID:YwcEDGiMi
アニュイのハイコストカットが効かないのはバクかな

698 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:45:54.22 ID:R3Z29ucT0
そもそもこのゲーム防衛するより荒らしとか石割りとか撃破でしか点数稼げないから
ラーとか使いたいなら相手タワーに地蔵して敵が逃げたらタワー制圧してしまえばいいと思うの。
終盤石守ればいいわけだし。
というか勝ち△つくようになったんだし言うほどボランティアじゃないでしょ。
昔みたいにラー使って勝ってるのに勝ち8位でリーグ下がるとかいう本当の完全ボランティアじゃないんだし
防衛上方望むのは甘えすぎじゃないかなぁ。

699 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:56:19.16 ID:GxX/gM6y0
防護王もらうまで防衛続けて来た俺だけど、最近ようやく防衛地雷じゃなくなってきた気がする

撃破ポイントがうますぎるけど防衛できるデッキだと火力足りなくて取れないんだよね
そりゃ防衛上方はして欲しいよ
ラーなんか何回下方したか分からんしな

700 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:59:58.76 ID:QAAP3qaQ0
勝ち△付くくらいなら×で下に落として欲しいと思うわ

701 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:02:00.92 ID:2VNMiBJt0
>>695
警備してるのは同じ場所の別入り口なんだし、成果主義的に考えて
頑張ろうが鼻くそほじろうが、侵入を許していない方が評価されるべきじゃね?

むしろ警備員的に考えて防衛点を引き上げた上で
(自分がいない場所でも)石が割られてる間は、割量に応じて減点相殺でいい気がした
これなら一箇所地蔵で残りパリパリ(実質仕事してない)はマズーだけど
ラスト一箇所の防衛で守りきれば加点ガッポガッポ

702 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:03:05.59 ID:dkBvhfWU0
pt禿げてでも勝ちに向かう姿勢をとってほしいんでしょ
勝ち△は

703 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:06:15.21 ID:c8WKvx2D0
だったら勝ち5位くらいは○にすりゃよかったと思う

704 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:06:32.52 ID:ro74YG/V0
味方が楽勝ムードで油断して負けて
その試合自分だけ×付いた悲しみ

705 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:11:43.23 ID:GSXvazMY0
別に防衛を上方しなくてもいいけど撃破だけポイント量がアホなんで下げてください。

706 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:40:20.35 ID:7xui6iBL0
勝利pt増やして欲しい。

戦犯したら煽りチャットが今以上にくるけど

707 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:40:58.41 ID:tAgGOmIF0
撃破と妨害を防衛並みにすればバランスとれるな

708 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:46:56.24 ID:TQWUIiWX0
7枚毘沙門でウラヌス始動されて温まったわ・・・
ウラヌス×2か飛んでくるからってその選択はねーだろ、こっちラージャン出せるんだぞ・・・

709 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:55:02.43 ID:m2q2SDhaO
>>701
侵入許してないって発想がすでに変だと思うの
防衛は相手の石割を妨害する行為じゃないんか?

710 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:56:40.27 ID:RpEjgepO0
撃破はちょっと下げればいいよ。稼げても800とかだし
ただ妨害は高過ぎ
友達がオデン使ってるけどちょくちょく妨害1000超えてるの見て貰いすぎだろと思う
しかもわざと攻撃しないで放置させてもらってポイントもらう時もあるし

711 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:59:28.28 ID:gdnVQW3U0
何なに?童貞vs処女の話?

712 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:20:27.11 ID:rMCqDvnE0
童貞VS処女♂だよ

713 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:28:04.19 ID:n3EThm2y0
もうアリダリ使うしかないな

714 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:28:23.40 ID:ALSgrdOB0
>>701
それすると状況次第では一番残ってる石を近いから守りにいってたりするとおわるなw
石差でかってて守りきれるのにわざわざ遠い石まで守りにいって逆サイの石に低コスなげられたくないし。

715 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:30:08.37 ID:JCQrx4yJ0
攻めない全凸って何が目的なの?

716 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:32:04.25 ID:M53Sjmhg0
>>715
たまにいるよね
マナ二ーする精霊獣とか 何がしたいのか分からん

717 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:35:13.45 ID:c8WKvx2D0
まだデッキの動かし方がわかってないだけじゃないの

718 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:37:47.17 ID:4U221q1RO
おでんはポイント稼ぐ機械でゴミだからそろそろぶっ殺してほしい
役に立つ場所特にないくせにおでん殺されないためにおでんしか動かさないからな
自分はおでんで稼げりゃいいから根本放置でラグナ石に投げるかラーをマナモンで作るだけ
わだセドナとかタルは純粋に強いデッキだから多くて当たり前だけど
ラオウみたいな強くもないデッキをオリヴァミで沢山見るのはうんざりだわ
役に立ってないのに指示厨したり煽ってくるのは大体こいつらだし

719 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:53:59.44 ID:6D3iGFjPO
精霊獣使ってるけど相方も荒らし付き合ってくんないと正直辛い
主力完成しちゃったらタワー一人じゃ攻められなくなるし

720 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:03:04.26 ID:iDj9UNdDO
横が精霊獣や運命神みたいな序盤ガン攻めなのにマナニーしてるやつとかいるの?
先に攻めこまれて防衛せざるを得ないなら話は別だけど

721 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:06:47.45 ID:SuPtUllt0
>>720
結局隣がマナニーだと無理っしょ

722 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:12:36.89 ID:+wYx51mx0
おでんは結構長い間悪さしてるのに、下方されないよね

723 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:14:07.99 ID:qmJ9UvZa0
キマフゥが相方にマナニーを強要するからクソデッキというが
最早現環境では運命神が相方に荒らしを強要するからクソデッキという方が正しい

724 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:15:55.45 ID:gdnVQW3U0
65マナでセドナ出てくるからいう程マナニーじゃないよね
20マナ超覚醒が来る頃には出てるし
30マナ超覚醒よりむしろ早い

725 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:22:57.79 ID:g/ylYmze0
キマフゥが許されるなら6枚毘沙門も5種アリダリも許されていいよね
どれも開幕2枚しか出せないし

726 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:24:14.18 ID:ooYkQMSk0
オデンってそこ迄か?撃破稼げないから荒らすしかない→対面□いる→一緒に攻めようぜ→相方無視
で1人で行ってもそこ迄荒らせずに帰るし
勿論一緒についてくれるなら存分にオデンの魅力?を発揮出来るけどさ

727 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:31:18.41 ID:IUENgltN0
対面□居るけどDEF上げたいから一緒に攻めようぜ→相方無視→じゃあ隙見て逆サイ行くわ
こうだろ?

728 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:32:16.26 ID:iDj9UNdDO
対面にでかい□が見えてるのに平気でオデン出して根本放棄が当たり前だから叩かれる
おまけに以前のゆとりクリガの癖が抜けてないのか完全マナニーから根本壊滅で相方煽るまでテンプレ

729 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:34:48.02 ID:ZQlPHlpZ0
>>726
おでんは帰れるけどデフェンダーやマジシャンは帰れないんですよ
フリッカーで中型を弾いてくれたりしてくれれば撃破とったり出来るんだが、どうせ10コス殴りに行くんでしょ

730 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:40:02.73 ID:Vai4w6S30
オデンからしたら相方は道具だからな、使えない道具にぶち切れるのは当たり前ってことなんだろう

731 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:41:56.27 ID:yMyhlNyN0
>>727
対面1体□いた程度でオデンは使えないとどっかの誰かさんに言われたんだが。ランカーじゃないけどさ
前に俺がラオウ、隣ソエルラースヨルムンガンドで対面サルイジヘラ、タル紅蓮でソエルとウラヌスでヘラとビルヒを帰した後ソエル+ウラヌスで荒らしして
其の後対面がイジ+紅蓮を出したからオデンで攻めようとしたらラースをたてて一緒に突撃→タワー折るってことが出来たんだが

732 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:44:28.54 ID:JgLLjjvG0
おでんは根本ある程度管理しつつちゃんと低コス狩るなり仕舞わせるなりするなら文句ないわ
上位のポイ厨動画に感化されただけの下手糞は根本無視するくせにおでんもロクに仕事できずUSだけ吐いて帰ってくるから害悪

733 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:46:57.27 ID:iDj9UNdDO
>>730みたいなのが終盤仕事する海やらフェンリルやらを叩いてると思うと草不可避

734 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:49:01.39 ID:lz8K6b9/0
某すぱらに代表されるように
オーディンの妨害ポイント稼ぎ以外になんの興味もないプレイヤー
が異常に多いことが問題なんだろう

>>731
それは流石に相手に問題あったろ…
自分がイージス相方紅蓮でオデンとラージャン攻めてきて折れるか?
□△保有して相手○□だぞ?

735 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:49:45.37 ID:oCkeMHcaI
なんでわだつみ叩かれてないの?

736 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:58:12.07 ID:XI3R85xa0
オーディン使ってるけどあれキルDおまけよ。対面が海魔とかの□なしなら別だけど
スピードUPで相手を引き付けて相方に荒らしてもらうのがメイン。勿論隙をついて10コスや主狙いもする

オーディンで逆サイ行くときは相方マナニー・対面□□で、逆サイが荒らしてるか荒らされてるときかな。

737 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:59:27.27 ID:ghZeI83T0
わだつみはあのコストだしまだいい
海で問題なのはあれを比較的簡単に完成できる根元の強さ

738 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:03:09.04 ID:DXue414S0
根元の強さはもうエラッタか仕様変更でしか下方できないから完成形を下げるしかないと思うがな
たまにリザ修正とか言ってる奴もいるがクイつみも多いし何より巻き添えで不死が死ぬからまずい

739 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:03:40.07 ID:ulhv7rGm0
>>734
オデンでイージス釣れたからな
そのうちにラースでイージスゲッツしといてラース狙う紅蓮を狙って其の後色々してヨルムンガンドが突っ込んで来て終了

740 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:07:28.92 ID:0MqfkxwX0
アニュイが△だったらな

741 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:08:18.47 ID:JgLLjjvG0
セドナは現状下方無理でアニュイ下げるにもカット5にするとアビリティの査定おかしいことになるし90コス限定にすると出した意味無くなる
もし下げるならわだつみってことになるんじゃないか

開発のことだから「太公望の参照範囲狭めました^^」もありえるのが怖いんだけど

742 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:10:36.55 ID:1F22galdO
火力無いから妨害しか出来ないオデン
その点カイはスマッシュさえちゃんとやれば火力出せるし後半も仕事が出来るマジイケメン

カイが神族にいればポイ厨以外はオデンを切り捨ててたよ

743 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:17:45.43 ID:ZATHZ6SA0
>>735
わだつみ自体はまだ許されている
大体アニュイとセドナのせい

アニュイが無ければ開幕ビルヒでも何とかできたのにアナンタ+盾主なんていちゃまともに荒らせない
20荒らしも余裕でセドナが間に合うレベル

744 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:19:59.18 ID:rMCqDvnE0
>>736
対面□□でイージス建てる選択肢はないのね 本当に死んでください

745 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:26:36.15 ID:YJs8oLYd0
全プレイヤーに一週間だけ不死縛りさせれば協同がはかどるようになるはず

746 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:28:22.62 ID:HahxM6od0
クイつみってもうほとんど見ないしクイドラだと大体キマハルでセドナいない型だからリザレク修正でも大した問題ないよ

まあセドナ型は魔種が駆逐しだしてるけど
開幕ビルヒと全凸のセット相手が何も出来ず壊滅するからな

747 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:31:52.21 ID:GxX/gM6y0
相方のビルヒに依存する日々が始まるのか

748 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:37:52.18 ID:eOSIoz/Z0
ヨルムンも増えてるでしょ

749 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:38:27.90 ID:gvgsmWDb0
アリダリアグの相方に開幕よろしくからあんたのこと信じていいんだよな?的なこと言われたけど
煽られてるのか判断に困る
いやまぁ俺が不死単ってのもあるんだがむしろこっちが言いたい

750 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:39:47.23 ID:ZoSvNO3r0
アリダリは個別開幕よろしくしてくる人が他より多いイメージだな

751 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:44:48.00 ID:7k6OQKiN0
(完成したら撃破厨するんでそれまで介護)よろしく^^

752 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:46:10.54 ID:1F22galdO
アリダリにマステマ入れてる奴ってどうなん?
開幕タワー取ったらひたすら主△投げ飛ばす作業する奴
アリスも無論召喚から荒らしに行かせる

753 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:50:48.13 ID:qXMm4yvH0
相方ギガス全凸だったから杖主投げながらシクラ立てて待ってたのに対面に突っ込ませたビルヒ死滅させて完成遅らせた挙句超シェラハ放置で俺のシクラが死んだ

全凸使うなら開幕ビルヒ落とすとかアホな事しないで下さい。わざわざ下方されたデッキ使うならミスすんなや

754 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:51:26.88 ID:rZsQF38Q0
隣が攻めないと毎回勝てんわん

755 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:52:46.80 ID:KvUT5En40
>>720
対面に精霊獣とか低〜中△いるとマナニーする運命神ならプラチナにごろごろしてる
ビルヒでひたすら荒らしててもいっこうに来ないからげんなりしてくる

756 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:53:02.36 ID:3IARdol80
ダメダメが偉そうにブログでアリダリについて語ってるけど、こいつ今アリダリ使ってないじゃん

757 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:54:03.31 ID:qXMm4yvH0
ベオウルフどころかファロスで仕事できないからな運命神

758 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:56:42.22 ID:KvUT5En40
ギガス全凸って今開幕ビルヒより
開幕4枚展開からのビルヒ召喚10コスつれての突撃、紅蓮、ギガスで中央タワー制圧後敵タワーへ
みたいな流れじゃないの?

759 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:57:17.59 ID:AyF/imIR0
>>753
そもそもなんでシェラハいるタワーにシクラで攻めようとしたの?
まさかシクラワントップじゃないよな

760 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:57:51.18 ID:9xtlgah70
ポイント稼ぐゲームだけど
オイラやラオウ系のポイント露骨に稼ぎます系のデッキが相方にきたら嫌だわ
アリダリは後半チームの役にたってくれるから介護手伝うけど
自分のことしか考えてないデッキは相方に引きたくない

761 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:59:43.95 ID:XI3R85xa0
>>744
まあデッキに入ってない使い魔は召喚できないし

762 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:00:17.26 ID:m2q2SDhaO
アリダリも大概やけどな

763 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:03:23.80 ID:1F22galdO
オイラにしてもラオウにしてもオデンとラグナしか出す気がないならイージス(ウラヌス)入れないでインデックスでも入れてろよ
と思うわ

764 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:04:07.35 ID:uH9TAuul0
>>762
運命とかアリダリ隣きたらどうすんの

765 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:04:51.49 ID:3jVbKqdx0
大半の撃破デッキのほうがよほど露骨に稼ごうとしてるんだよなぁ…

766 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:06:12.73 ID:m2q2SDhaO
>>764
運命神なら○主覚醒で一緒に荒らすよ
アリダリは気がついたら逆サイに逃げられてるよ

767 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:06:42.32 ID:0y463rSl0
てかセドナみたいなあからさまなの以外はともかくタイプでもないのにテンプレデッキが多すぎる
紅蓮で良い、イージスでいいみたいな感じだし他の選択肢を出せせるためにも弱いカード救済のしたほうがいい
小太郎や蛇みたいに悪さしすぎたとはいえほぼ見なくなるような修正もなあ

768 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:07:32.13 ID:eOSIoz/Z0
結局は全ては使い手次第よ・・・
五影でさえ上手い人が使ってればめちゃくちゃ頼りになる

769 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:08:21.26 ID:m45VYP4+0
>>763
アリダリと一緒 イージスで防衛もいけますよアピ それで素直にポイント稼ぐことしか考えてないゴミが使ってるのがラオウ ガミーがヴァミSなってんだからこのデッキのポイ厨性能は折り紙つき

770 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:10:26.86 ID:ALSgrdOB0
>>755
確かにね・・・正直ラケクロなんて落ちてもともとなところあるし、建て直しも早いんだからつっこんでくれたら主なりなんなりで手伝うのに・・・
ただまあラケクロどっちかからのアトロは場合によっては全然ありだとはおもう。

771 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:13:29.33 ID:yjKt+E7I0
>>763
俺は最近水族館多すぎて
イージス先出ししかできんのだが


禿るけど

772 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:19:58.81 ID:qXMm4yvH0
>>759
アトランシクラ使ってたんだけど鯨じゃ総コスト重すぎて合わせれないと思って。
変なディフェンダーが逆サイから援護に来てもスタン撃てばどうにかできると考えてシクラ立てた。

あにゅいちゃん可愛いよあにゅいちゃん
「なんでも、この山のずーとしたのほうに、ニンゲンくせにものすっごいこわいぶぞくがいるらしい。
よくわからんが、なんてったってなまえがガオーだからな、ガオー。
きっとちょーこわいやつらにちがいない。」

773 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:23:12.45 ID:qXMm4yvH0
>>772に追記
対面の海が先に出したのセドナだったのよ。で、シクラで追い返したからギガス全凸完成にシェラハ間に合うわけないじゃない。
でも超覚醒されたわけよ(白目)

774 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:37:17.71 ID:gfgiJyxB0
対面ビルヒ2が2試合続いて禿げる

775 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:43:09.00 ID:9xtlgah70
主■にするだけでだいぶ違う
魔が増える→神が増える→不死が増える
よい流れです

776 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:47:37.25 ID:ro74YG/V0
>>772>>773
まずシクラ+アトランティスってなんだよシクラデスじゃ駄目なのか
下方されたデッキ〜ってとか全凸馬鹿にしてるけど相方に来てくれるお前のデッキより全凸の方がはるかにマシ
で、試合の話だけど開幕ビルヒ落とすまで荒らしたのに相方が海の210マナに遅れるとは考えにくい
話盛ってるかタワーに長居しすぎたんじゃないのか

777 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:48:01.50 ID:lkJCy4mW0
頂上銀紙さんじゃないか
オリ下位マッチ流すぐらいなら荒くれでよくね?

778 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:52:27.80 ID:r5jmPGxW0
>>772
アトランシクラとかマイオナしてるくせに文句言うなや

779 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:52:45.52 ID:4U221q1RO
頂上決戦謳うならヴァミA以上流すべき、ひどいときにはオリプラだからな
役に立ってない海が最後撃破だけ取ってく試合も多過ぎるし頂上要素なさすぎ

780 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:02:55.99 ID:qXMm4yvH0
>>778
わだセド使うの飽きて「キマアニュイウィーユで鯨50コス召喚!セドナ入れといてシクラ足せば石周りで強そう!」とか頭沸いてた時の話なんだ。
それもそうだな。変なデッキ使ってんのに文句言ってごめんね!

781 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:04:53.33 ID:0y463rSl0
オリハルヴァミとか1割ぐらいしかいないから無理だろ。特にヴァミは県内に10人いない地域がほとんど

782 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:09:23.03 ID:3jVbKqdx0
県内に何人いようが関係ないだろ、全国には200人弱いるんだから
ランキングがお布施方式なのが悪い

783 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:10:11.63 ID:4U221q1RO
別にヴァミ部屋じゃなくていいけど視点はせめてヴァミであるべきじゃね
回数やってるだけのオリプラ視点は要らんだろ
面子固定されるとか言っても大戦の頂上なんか対象100人しか居ないんだし問題ないだろう

784 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:18:23.61 ID:DXue414S0
オリプラ部屋どころかプラチナ部屋が普通に載るからな
一般人晒し上げはやめて差し上げろ

785 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:19:08.43 ID:INqu/y/BO
頂上は1本で良いから任意のプレイヤー視点で見れるようにして欲しいわ

786 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:38:19.17 ID:uH9TAuul0
隣がマナニーで正面が完成したら詰みの時ってどうすれば委員会

787 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:45:52.74 ID:QSc0fBA60
今日のランカー戦7枚毘沙門天でワロタ
典型的負け上位試合で草不可避
まぁなんだ、必死に介護してた隣にはお疲れ様としか…

788 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:56:40.28 ID:UiOZedU20
>>786
自分一人で頑張って荒らすor捨てゲー

789 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:57:00.80 ID:eP2VFTQTQ
結局わだつみ
結局ズキン
そんな試合ばっか

790 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:59:28.33 ID:yjKt+E7I0
わだつみは相手のマナ畑荒らしまくって
電撃戦すればなんとかならん?

791 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:05:56.01 ID:nVm8W4nb0
土偶引いたんだけどこいつの評価ってどうなの

792 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:06:24.31 ID:gdnVQW3U0
不死なら強かった

793 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:07:51.20 ID:UaASrhkh0
前より海減った
魔種増えたから当然かもしれんが

794 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:10:25.78 ID:x1qwC12g0
ミンサガ版デス様がアタッカーで追加されれば不死は厨勢力になるから

795 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:14:41.84 ID:JgLLjjvG0
三国的に考えると近いうちに全ジョブそこそこ(という名目の全ジョブ厨カード)の種族が追加されてそれ一色になるよ

796 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:20:08.38 ID:0y463rSl0
つーか隣介護してもポイント禿げて勝ち4、5位とか、防衛とか荒らししまくっても撃破稼げなくて4、5位とかがあるから撃破稼げるデッキかラオウみたいなポイ厨できるデッキばかりになるのがいけない

797 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:21:19.97 ID:NEgfx3wUO
わだつみ(アニュイ&セドナ)とズキンなんとかしなきゃクソゲーのまま
金ルーパーがオリハルにいるぐらいにはデッキ格差がヤバい
ランカー以外信用出来ないぐらいには味方不信になる
そしてわだつみにたどり着く悪循環

798 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:24:24.05 ID:nVm8W4nb0
>>795
3から始めたのかな?

799 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:28:13.09 ID:JgLLjjvG0
>>798
はい

lovってもしかして種族追加とか無い感じなのか
それとも得意ジョブの概念はしっかり守ってる感じ?

800 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:28:43.48 ID:x1qwC12g0
大陸は1の魏の時点で全ジョブ強カード勢力は存在したから…
馬強すぎで弓は反計以外使う必要が無かっただけで

801 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:37:05.14 ID:IUENgltN0
>>800
あの超範囲雲散忘れてるとか

802 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:38:32.31 ID:QDrK98LG0
ヘイスト×2とかエヴォ×2やDW×2スピード×2のS杖が出来たから
開幕ちょっと待って超覚して敵陣に突っ込みたいぃぇ怒る?

803 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:38:55.51 ID:pQ1GnMMZ0
>>799
2から1になったとき逆に種族がふたつばかり削られましてね・・・
あと前作は弱点属性が各種族に設定されてたけど自身の種族の弱点と同じ属性持ちは存在しなかった(1のごく一部を除いて)

804 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:39:07.48 ID:UiOZedU20
三国的に考えると()

805 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:41:02.76 ID:qmJ9UvZa0
ストーリーの展開次第で全ジョブ放り込んだ混沌種が来る可能性はちょっと期待してる
実際来たら全力で叩くけど

806 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:42:44.53 ID:wivPkYjK0
混沌種はメイン△サブ□なら丁度バランス取れるな

807 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:45:30.66 ID:ESUg7ch80
>全ジョブそこそこ(という名目の全ジョブ厨カード)の種族が追加

なんだ降魔が復活するのか

808 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:46:08.16 ID:qmJ9UvZa0
>>806
今回の追加で第一第二ってほぼ無くなってない?
まぁ新種族クソ強くてトップメタ対象にされたせいで不死が悲鳴あげそう

809 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:49:52.15 ID:/F8QfCZ50
旧ドゥクスを使い魔カードで出してくれ
昔の絵のままでいいから、ST枠でもR枠でもいいから出してくれ

810 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:00:41.06 ID:HT09dnh40
屍皇デッキってパートなになると足手まといになる??

811 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:01:18.03 ID:NEgfx3wUO
でもストーリー的にドゥクス出て来ちゃ駄目じゃね?
ゼウスくればワンチャンあるか

812 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:03:47.22 ID:LWh5MJzh0
>>810日本語でおk

813 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:04:18.09 ID:pNcZqcIT0
カードをタッチするとジョブが変わる紅蓮皇帝さんが出るよ

814 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:06:10.09 ID:/Zq++EdY0
3.1の白虎のFTに旧ドゥクスについての言及があったからもしかしたら再登場するかもしれない
ストーリーモードクリアしてないからストーリーで死んだとか言われてたらごめん

815 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:10:25.06 ID:Tc9A71460
旧ドゥクスの有能っぷりに比べ新ドゥクスときたら

816 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:12:14.78 ID:pQ1GnMMZ0
新ドゥクスならそのうち覚醒して天元突破してくれるよ

817 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:14:07.85 ID:RoCSIWna0
新ドゥクスは一応最後の最後にちょっとだけ役に立っただろいい加減にしろ

818 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:14:20.29 ID:Or9REcq40
あー初代ドラゴンゾンビさん帰ってこねーかな
あれほど惹かれた使い魔は初めてや

819 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:16:53.36 ID:RVbvYGCq0
種族全体強化のアーツをはよ

820 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:24:57.57 ID:gdnVQW3U0
>>810
パートナー=相方に来るとってことかな?
清明できっちり荒らしも手伝いつつも落とさず完成させられるなら足手まといにはならないと思うけど
完成させても環境的に厳しいのは確かよ

821 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:33:17.28 ID:I7XR4wiA0
ハイ毘沙門コストカットこないかなー(ラムザGETして毘沙門使ってみたけど強い(確信

822 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:34:41.54 ID:tKSR3G820
清明さん劣化ベオウルフやし…せっかくのわがままボディなのに

823 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:35:42.11 ID:Tc9A71460
キュベ晴明の一度捕まえたら離さないデッキで

824 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:36:12.57 ID:2qCoOSrW0
わだつみ一体で壊滅するのが悩みどころだな

825 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:36:13.80 ID:wivPkYjK0
五影エヴォルカットとかあったら五影剣流行ったのかな

826 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:37:07.73 ID:RVbvYGCq0
開幕ビルヒ+4枚全突を乗り切ったと思ったら170/170の毘沙門飛んできて無理ゲーだった
これどうすりゃいいの?隣はまだワーニングだし

827 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:42:22.26 ID:YFDUh7690
屍皇はせめてお供がフレリンAなら海皇並にはなってたはず
なんでタイプアップなのか

828 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:43:01.32 ID:RVbvYGCq0
>>827
屍皇がさらに追加される可能性

829 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:43:21.65 ID:iynOyadu0
旧ドゥクスって…?

830 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:43:43.97 ID:cbzQhoeV0
もともと犬が屍皇だったんだよなぁ

831 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:44:09.75 ID:pQ1GnMMZ0
昔のドゥクスはおっぱい仮面じゃなくて人型の機甲だった

832 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:49:28.69 ID:Ox9O2OVO0
自動攻撃マジで削除してくれねえかなぁ
リザつみとかそれで殺しちゃったりするとマジで萎える

833 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:51:32.42 ID:m2q2SDhaO
別に屍皇の△は普通に火力はあったやろ
問題は2パンか3パンで死滅するのと△に果てしなく弱く紅連で完全に詰んでしまうことだが…

834 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:54:03.75 ID:tKSR3G820
10コス殴ってタワーに引っ込めてタワー居座って妨害稼ぐ神ゲー出来なくなるからNG

835 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:06:35.66 ID:ro74YG/V0
>>834
なんで神なのかは分からんがコレだな

いちいちタワーから出てくる敵選択し直さないといけないとか...

836 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:07:47.68 ID:sJILVmc90
>>789
オリハルとヴァミ帯は面白いくらい魔種ゲーだよ

837 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:08:05.01 ID:koFVNT/C0
ハバキリがエヴォルカットリンクであれば

838 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:08:37.68 ID:qmJ9UvZa0
逆もまた然り
最低値重ねて追い返す時にいちいち対象指定とかやってられん

839 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:10:37.42 ID:ja5dQa6U0
リザつみ殺しは単なるミスだから責めるなら自分責めろ仕様のせいにすんな

840 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:11:10.59 ID:EqlP4muW0
オリヴァミは海に優位で魔種に優位で他の全てと対等にやれる魔種ゲー

つかビルヒゲー
ビルヒがもし使用禁止になれば無論セドナゲーになる

841 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:14:24.07 ID:pQ1GnMMZ0
ビルヒから相方の荒らしにつなげるのつよい
しぬ

842 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:16:51.79 ID:a8Ox/wq40
>>837
10コストに五影剣の鞘とか出てきそうやな(六武衆脳)

843 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:18:20.18 ID:eOSIoz/Z0
出せば出すほど五影剣の召喚と覚醒コストが下がるようにしてほしかった
毘沙門使いが乗り換える模様

844 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:21:37.94 ID:OJL1PkRj0
オロバスでヴァミ昇格記念カキコ
なおデッキはビルヒタルタルオロバスのもよう

845 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:23:59.39 ID:8/q7Eu2k0
みさくら風雷欲しい
6口応募すればいいだろう(慢心)

846 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:26:16.91 ID:9xtlgah70
海に優位で魔種に優位立てる人獣と神族が絶妙なバランス
やっぱり全種族でメタまわってるな
神バランスだわ

847 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:26:24.76 ID:2qCoOSrW0
パーシに10口突っ込むんで風雷は1口ずついれることにします

848 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:29:43.66 ID:nxSdE4Ha0
なんだかんだでメタ回ってる気がしてきた

ってかサル様にスピードアップ×2くれないかな

849 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:31:37.13 ID:2qCoOSrW0
サルにスピードアップとかコレ以上ミカエルいじめるの辞めろよ

850 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:32:39.63 ID:IUENgltN0
サルイジ使ってるけどさすがにねーよ
今のままで充分確かに足速かったらなぁって思う時あるけど高望みしすぎ

851 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:33:47.42 ID:8/q7Eu2k0
じゃあタルタルにもスピードアップ付けよう

852 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:34:00.49 ID:INqu/y/BO
>>837
いっそエヴォルリンクでお願いします
ハバキリ超覚醒したら召喚済の5影剣全部超覚醒で

5体出して超覚醒したら戦隊物よろしくな特別ムービーをつけてくれても良いぞ

853 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:37:09.80 ID:UaZFpJ7C0
これ以上アタッカーにスピードアップ持たせんといてくだしあ

854 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:37:52.72 ID:EqlP4muW0
>>846
海魔に獣神が優位って寝言かな?

855 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:42:26.61 ID:qmJ9UvZa0
>>854
多分 海<魔<人神<海って言いたいんじゃね

856 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:42:33.76 ID:ESUg7ch80
じゃあマジシャンにスピードアップを持たせよう

857 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:43:01.16 ID:47hvcQX20
海に優位「な」魔種に優位な獣と神なら意味は通じるのかな
海<魔<獣神<海みたいな感じ?
あれなんか忘れてるようなきがする・・・・・・

858 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:43:12.65 ID:cbzQhoeV0
ガーディアン<…

859 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:43:45.30 ID:uA2wamMz0
あれかなドラゾンさんにスピードが遅いほどスピード、火力上昇させてロビンみたいな複数攻撃になるアーツ出たら全員わだつみなんかやめて使うんじゃないかな?

860 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:44:15.35 ID:nxSdE4Ha0
なんかサル様って他の○に比べてスマッシュの距離が短い気がするんだよね

後、神は知らんが獣は普通に海に有利じゃない?

861 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:46:22.56 ID:UaZFpJ7C0
>>856
没収された子がいるんですが・・・

862 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:47:40.20 ID:I7XR4wiA0
>>852
真光剣とか言う6体目がほかの五影剣が超覚しなくても全てアビリンクとか来そう
てかこいよ

863 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:48:07.56 ID:eOSIoz/Z0
ヴァミ上位に多いサルーインの強化を要請するとか正気か?

864 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:49:11.01 ID:iynOyadu0
話題に上がらない不死ェ…

865 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:49:13.96 ID:KfvO7CTy0
召喚した瞬間からビルヒやソエルに渡り合えるファントムがいるという点だけは、不死の数少ない利点だと思っている。
どうやったってデマナ勢じゃビルヒを追い払う事は出来ねぇ、だったらファントムで満足するしかねぇ!

866 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:51:13.62 ID:EqlP4muW0
五影は中途半端に単独で戦えるようにしすぎたな
もっとアビが強くて素スペック弱い方が使われた
2枚集めて風雷以下では誰も使わん

867 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:51:28.17 ID:47hvcQX20
よそが新カードの話題で盛り上がる中旧カード
それもスターターのファントムに期待をかけないといけない
不死が不憫すぎる
何がくれば不死が盛り返すかわからないけど次の追加では
いいカード入れてあげてほしい

868 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:51:36.34 ID:1F22galdO
不死に
70コス△
120/100
超覚醒でクリガ
のカード出そうぜ

869 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:51:56.64 ID:5uxcjhlti
サルーイン互換の□△が不死に来たら泣いて喜ぶ
というかそれしか使われないレベル

870 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:54:04.30 ID:1uyHVEYm0
五影剣下手に強いとうざいしこんくらいでいいわ

871 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:54:24.16 ID:JckvTNwcO
FFTキツすぎだろ
ラムザカスすぎ
出張するにもゴミだし

872 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:57:15.33 ID:z58P3MVA0
>>861
紅蓮「△にスピードアップとかw…どこの種族だよww」

873 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:02:58.84 ID:YiTJcUgz0
>>867
中日カードに見えて笑ってしまったw

不死は味方にも相手にも全然見ないな、最近
開幕クイドラがいたころはファントムナイトメアで結構見かけたんだけど

874 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:04:06.05 ID:YJs8oLYd0
スピードアップ×3の□が完成してしまった・・・
あ^〜もうビルヒ怖くないんじゃぁ〜(覚醒より全員で殴ったほうが早い)

875 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:05:51.29 ID:t/aGnJAZ0
不死はこのまま高コスが死んだままなら
種族限定の全盛期アマイモンでも追加されない限り使用率最下位は不動のままだろ
今の仕様だと根元にアタッカーがいないのが不利すぎる

876 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:14:23.73 ID:q0Ag+IM90
相手が△主×2だと主人公でフリッカーしなきゃいかんから荒らしにいけない
わだつみ投げられても相方に全投げしなきゃいけない
きついっていうか普通にヤバい

877 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:15:22.54 ID:YJs8oLYd0
デッドマナの星が二つとも弱体くらった代わりにゼロキュベ追加
プラマイゼロだけど他種族が大幅プラスで相対的にマイナスかな

878 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:16:47.89 ID:I7XR4wiA0
ラムザは運営が上限ないと600/600でww
とか言うけどアーツコスト20にするだけ良いんだよ

879 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:25:11.46 ID:Qs1DqJjc0
さっき2連続で8人中5人セドわだとかもう何のゲームだよこれ。
バランス崩壊ってレベルじゃねーぞLORD of seaにタイトル変えろ

880 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:29:36.03 ID:J8WAuulg0
アグ姉さんのアーツコスト20にしてくれねえかな〜
無駄に長いジャンプアクションなんていらねえんだよ
アクション長いわりに移動停止の解除が早すぎだろ

881 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:30:08.24 ID:67V3MQud0
パーシは重複狙いで40口行きます

882 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:31:24.14 ID:t/aGnJAZ0
おうスタンウインドの消費20にして硬直短くしたら考えてやるよ
もしくはインデックス移籍

883 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:32:19.35 ID:x7rLZDoz0
初心者でわからないので教えてほしいんですが、アニュイは男の子なんですか?女の子なんですか?
オキクルミちゃんが女の子なのは知ってます

884 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:33:45.18 ID:EqlP4muW0
>>883
バルドが女の子?(難聴)

885 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:36:59.44 ID:2VNMiBJt0
>>883
オキクルミは男神で嫁もちゃんといる
胸がある?あれは鳩胸という奴だ

>>878
アーツコストカットが欲しいな
キマとかセルディット的なヤツ

886 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:37:10.00 ID:B5d0A8Bv0
無乳だけど女の子にも見えるカードは全部生えてるから

887 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:41:10.82 ID:9xtlgah70
開幕ちょっと捌く力があればセドナわだつみ最強だから
相手がこなければ勝ち確定だし使われて残当

888 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:42:39.07 ID:X+xVd3i00
召喚済みの使い魔を超覚醒させるUSとかあれば五影剣使えるようになるか?
溜まる時間とアビリティを無効にするとかでバランスを取れば

889 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:46:33.80 ID:47hvcQX20
とりあえずセドナ出して時間稼いでわだつみ敵に投げてリザって
流れもシンプルで完成させやすいからね、そら人気出るよ
明日はどーすっかなー、セドわだかメタるためにフェンラーか
ただ後者ならソエルもほしいところだけど引けないんだよなぁ

890 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:49:02.39 ID:t/aGnJAZ0
最近は開き直ってギガハデスでタワーめくりに興じてる
で、使ってて思うんだけどやっぱりハデス重過ぎるわ
せめてタワアタが召喚か覚醒にあればギガスの後出しでタワー破壊力高めやすいんだが

891 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:51:51.16 ID:iynOyadu0
下位リーグだからあんま気にせず遊んでるわ。

892 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:55:31.20 ID:qmJ9UvZa0
>>885
LoVすた回答で「オキクルミは(まぁよくあることだけど)女体化されてます」と明言

高コストの基底HPを下げて覚醒超覚醒の回復で後払いさせるっていうシステム修正を受信したけど
これって的確にセドわだ殺せてるかな

893 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:58:05.02 ID:N024etJA0
ロロ・ルールー・ジェロニモ・アエロ・ジェンウォーダン・ラージャン・フェンリル

最近流行のフェンラー使ったら糞強かったですありがとうございました

894 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:58:13.24 ID:KfvO7CTy0
ハデスに限った話じゃないんだけど高コス勢にアップ系なら+50〜60になる超覚醒の欄に、
ゴミみたいなアビつける風潮いい加減やめるべきだと思うの

895 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:58:16.14 ID:YJs8oLYd0
おっきいクルミ(2個)がついてるのに女の子のはずないだろいい加減にしろ!

896 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:01:46.19 ID:iynOyadu0
審議拒否

897 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:02:23.04 ID:x7rLZDoz0
>>886
ありがとうございます!
これでアニュイきゅんのマナタワーで濃厚なアニュイアニュイできます!

898 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:02:56.66 ID:UaZFpJ7C0
>>892
リザレク狙いの高コスが死にやすくなって面倒臭くなりそう

899 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:03:50.56 ID:iynOyadu0
海にはセクシーなこ多いよね

900 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:03:51.24 ID:GxX/gM6y0
アニュイは男の方が嬉しいのか(震え声

901 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:06:56.33 ID:ESUg7ch80
アニュイはともかくオキクルミは男の娘の方が良かったんだよなぁ…

902 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:07:56.76 ID:t/aGnJAZ0
>>899
海のカードは下手すると深きものどもが一番しっかり着込んでるかもしれん
カイやムーのほうが上か?どっちにしろ痴女多すぎるわ
男の肌の露出を控えさせる海使いはホモ

903 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:09:23.67 ID:YJs8oLYd0
(海で着込むと)溺れる! 溺れる!

904 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:12:08.14 ID:47hvcQX20
サクヤとかレースクイーンみたいなかっこうしてるけど
子持ちの人妻なんだよな
レムギアではその辺ノーカンなのかもしれないけど

905 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:13:43.13 ID:N024etJA0
服着てる海種ってジライヤとウィーユとアニュイくらいしか思い浮かばない

906 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:17:29.85 ID:qmJ9UvZa0
>>905
シェラハ「…」

907 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:30:27.34 ID:tKSR3G820
シェラハは着ぐるみだろ

908 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:34:13.70 ID:2+TnpOss0
>>904
キュベとかもあんだけ可愛いのに子持ちなんだよなぁ そう考えるとなんか虚しいお(顔グラどうにかしてくれ

909 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:34:50.98 ID:IUENgltN0
胸が虚しいと申したか

910 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:36:11.00 ID:8m6QcrKP0
プラの話で悪いんだけど不死単使ってると相方が速攻で逆サイする確率高いんだよね
相方が不死単の時点で捨てゲーにしてる人少なからずいるでしょ

911 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:38:42.43 ID:cbzQhoeV0
速攻逆サイ=ゴールド混じりの試合なんだから早く昇格しなさい

912 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:38:56.64 ID:T34+VGMG0
アニュイは女の子でしょ、スノーマンのフレーバーで「女の子」って明確に言われてる

913 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:39:14.12 ID:kkG9ZrjV0
>>910
そんなバカな話はないだろ
デッキが悪いとか根元が弱すぎるとか別の理由あるんじゃないの

914 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:41:05.56 ID:qLKbwsn90
>>910
デッキがわからんから何とも言えん

915 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:44:28.63 ID:cHL6XSMo0
>>910
即逆サイ=相手にタワー1つ献上するだからな 最低でも逆サイの味方が援護に来るまでは普通粘る プラチナでも

916 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:44:55.60 ID:8m6QcrKP0
ごめん、ワニ消え後に敵が来ると応戦すらせず無言で主力込みでゲートダッシュってこと
今日の相方はプラA
こういう場合は自分禿げてもタワー守ったほうがいいよね?
どうせ無傷で逃げた相方より撤退中に10コス削られて禿げるし

917 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:50:10.49 ID:47hvcQX20
>>916
逆サイが救援出すとかいわない限り全力退避でしょ
何十秒か抵抗してもあなたが壊滅すればそこからは
3対4になるわけで
まぁプラチナだと4人のうち誰かがケツまくった時点で
タワー折れてそのまま逆サイドに敵が流れ込んで
ゲーム終了ってことが大半だけど

918 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:51:36.43 ID:YJs8oLYd0
苦手なジョブのタイプアップ系でも来たら逆サイやむなしの場合あるけど
というか個人的にはそれ以外で逆サイにいったことがない

919 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:51:45.67 ID:1uyHVEYm0
主力込みじゃ余程守れないデッキか対面相性悪いんじゃねえの
あとその状況なら主力以外全員逆サイに送ってマナ貯めろ
主力で牽制してりゃタワー即落ちはないだろ、勿論最終的に取られる時に主力落とされないように気を付ける必要はあるが
逆サイに余裕ありそうだったら有利な相性の奴にチャット送って追い返すの手伝ってもらえ

920 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:52:31.30 ID:kkG9ZrjV0
>>916
不死単を使ってるからとかじゃなくて育てた主力の相性が悪すぎてタワー折れるのが見えてたから逃げたんじゃないの?

921 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:53:18.72 ID:9xtlgah70
不死単で組むなら相方が不死単であることも想定してデッキ組んでるんだよね?
現状で味方に迷惑かける種族をあえて選ぶ必要はありません
不死は相手タワーを荒らす種族だと思ってるから荒らす前に中型以上▲に詰まれるなら
不死単使わないでもらえませんかね

922 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:54:39.04 ID:i0Rcn+EW0
>>916
まず主力でタワー守るとチャット出すと同時に10コスを逃がせ。そして逆サイドの味方に助けてくれってチャット出してみて誰も来てくれないならタワー放棄だ。

923 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:55:57.52 ID:r5jmPGxW0
ポネゼロデス使ってるけど理不尽な逆サイなんてされたことないし
そもそもそんなに弱いとも思わないんだけどなぁ
確かに不遇ではあるけど

なんか本スレにはエア不死使いがちょいちょいいらっしゃる気がする

924 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:58:27.12 ID:yF2KeP5f0
ゼロデスは割りと見るし強い

925 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 20:59:14.96 ID:UaZFpJ7C0
まあやたら逆サイダーされる時は相方運がなかっただけだろう
余程絶望的な対面相性じゃなければ普通捨てないし

926 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:03:19.28 ID:N024etJA0
>>923
ゼロ・キュベ・ハッター・ガルファス・サロメ・ギルス・ファントム
ナイトメア・ニャル様・ベドラム・アレクトー
ぱっと思い浮かぶだけでも優秀なユニット多いいよな
ゼロのアーツとかソルのアーツの上位互換だし

927 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:04:37.85 ID:5+ZXG87A0
ムリなら10コスだけでも早めに逆サイに逃がしてマナ貯めだと思う
タワー守る俺カコイイとか、結局マナ溜まらず主力完成しなきゃ2:4だよ…

928 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:05:18.04 ID:KfvO7CTy0
>>926
ギルス、ニャル、アウトー。

929 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:05:26.95 ID:YJs8oLYd0
>>926
ん? なんか変なのいるよなぁ?

930 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:05:50.68 ID:EqlP4muW0
>>926
その中の半分ぐらいは優秀とは言えない
オリ未満なら何も言わない

931 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:05:52.22 ID:UaZFpJ7C0
>>926
なんか二枚ぐらい優秀じゃないっぽいのが混ざっている気がするんですが

932 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:06:23.99 ID:LIFKd3gp0
ギルスはトラサポAでアタッカーだから僅差でアンドロメダよりはマシ

933 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:06:28.05 ID:3jVbKqdx0
前にもクソプレイして名前覚えられてたか
よっぽど平均低いかのどっちかだろ

934 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:09:50.31 ID:nzzmiFnz0
勝ち▲のおかげでしばらくオリから落ちたことないけどプラチナってそんなにレベル低くなってんのか
少なくとも相方に逆サイ行かれる理由をデッキのせいにしてる辺りレベル低い

935 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:10:08.35 ID:nxSdE4Ha0
っていうか ID:8m6QcrKP0はプラじゃないでしょ
ゴールド下位あたりじゃないの?

936 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:10:09.44 ID:ESUg7ch80
>>930
何も言わずにスレ立てお願い

937 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:13:14.39 ID:MOJHK6oj0
>>936

938 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:13:49.87 ID:EqlP4muW0
>>936
もう一つ欲しいの?

939 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:18:36.71 ID:xMXqaHXO0
すみません すみません
マリールー ユダ キュベレーとかで全国行ってすみません

ゼロの裏にユダがくっついてたの気がつかなかった・・・

940 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:20:54.94 ID:RoCSIWna0
状況全く解らんしなんとも言えんわ
クイドラプル犬とか使ってんなら俺も無言で逆サイ行くけど

941 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:21:18.66 ID:nxSdE4Ha0
>>938
は?
いいから速く次スレ立ててこいよ

942 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:23:19.15 ID:IUENgltN0
もうとっくに立ってるんだよなぁ

943 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:27:14.08 ID:2VNMiBJt0
>>935
リアルゴールド下位だけど
ここですら瞬殺されないサイズの使い魔は残して逆サイの方が
全使い魔で逆サイよりもずっと多いよ

ただ不死単or不死魔で大型のいないデッキが時々いるけど
そういうのだったら知らね

944 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:32:20.77 ID:67V3MQud0
おちつけ、もう立ってる
【LoV】 LORD of VERMILION V 153
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399291619/

だが誘導までがスレ立てだぞ
嫌味言う前に誘導しろ

945 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:32:36.38 ID:UaZFpJ7C0
>>943
俺も金だけどちゃんと守ろうとしてくれる人けっこういるよね
わだセドとアリダリとズキンは大抵全逃げするけど

946 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:33:23.10 ID:tKSR3G820
不死来んなとか使うなとか言われるとイラッとするけどよく考えたら隣に不死来たらイラッとするわ

947 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:34:23.74 ID:eOSIoz/Z0
このスレの連中なんかせいぜいプラチナなんだから
思う存分ネタデッキ使えよ

948 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:35:55.81 ID:ci9hAe9o0
買うorトレードするとすぐにそのカードを引いてしまうのどうにかならないですかねぇ

ソエル手にいれたからソエルと超魔組んだら面白かった
ところでソエルフェンラーのテンプレって根元3枚(主除く)になるの?

949 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:37:02.50 ID:ESUg7ch80
立ってたかスマン>>930乙、重複スレあるかと思っちゃったよ

950 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:38:51.65 ID:RVbvYGCq0
それぞれの味方が正面の敵との相性が最悪で隣の敵が相性最高の時ってどうしてる?
大体正面に挑んで崩壊してるケースが多いんだけど

951 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:39:08.00 ID:67V3MQud0
でも○□が2人そろったら相手にズキンやプルにすら詰むじゃん
○□や○△が流行ってる環境なんだし
□△の不死ならどちらに対しても相性補完できて詰む事少ないだろ
デッキにもよるけど不死単同士で組まない限りはどんな対面でもある程度はやれるよ

自分では使いたくないけど、相方には来てほしいよ不死

952 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:48:11.56 ID:UaZFpJ7C0
タルタロス紅蓮とかわだセド多いし来られると困ることの方が多いような

953 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:48:33.82 ID:taNbMcub0
立ってたか>>938
ごめんね
ただ立てたらここに書き込むべきだと思う

連続投稿になったからスマホに変えたけど

954 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:54:39.81 ID:Tc9A71460
>>930

ビルヒ使い始めたら平均順位もリーグも上がりに上がった
彼女使ってると腕が上がる気がする

955 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:58:34.46 ID:JgLLjjvG0
某ランカーの布教でファントムミサイルをちょくちょく見るようになった
それ自体は良いと思うんだが隣がリザタルとか介護必要ないデッキなら普通に主力作ってくれていいのよって思うわけですよ
ベドファントムって自分犠牲にして隣完成させる戦法だよな?

956 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:59:25.23 ID:ta7lOqbq0
セドわだが強いっちゃ強いんだけど、やっぱりこのゲームは連携大事よね。
自分フォルコン、相方超覚醒ソエルで対面のセドわだのセドナとリザ狙いわだを抑えてたんだけど相手の相方が一切こないからアッサリとこっちのデッキ完成させてわだつみ放置してやって、案の定、相手負けてたわ。
セドわだにヘイト高いのわかるけど隣来たときは合わせてあげないと自分も勝てないですよ?

957 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:03:26.17 ID:LIFKd3gp0
>>955
タルタル隣なら大抵ビルヒ入ってるからなおさら合わせて荒らすよ
ループしないなら再召喚しても消費マナ50だから20荒らしより安いし

958 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:03:49.07 ID:9xtlgah70
大抵●出しておけばなんとか抑えられるゲームだから
毘沙門天が流行るけど九尾が流行らない理由はそこにある
●大正義ゲームなのも悪いけど●が出せない不死単は隣にきてほしくない

959 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:06:41.07 ID:UaZFpJ7C0
>>958
九尾使ってるとすげえ痛感するわ
アタッカー強すぎ

960 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:06:49.41 ID:tKSR3G820
自分が○出せばいいじゃん

961 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:07:22.54 ID:YJs8oLYd0
○正義ゲーといいながら○を相方に譲りたい故に不死はいやとか
これは高度なツンデレですねぇ!

962 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:07:48.27 ID:67V3MQud0
下位リーグは補い合うってことを考えてないよな
だから下位なんだろうけど

963 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:10:44.68 ID:LIFKd3gp0
あと不死の□が頼りないのが多いのも避けられやすい理由
隣にいてありがたいのはゼロぐらい
後は火力不足だったり重かったりで微妙
ご自慢の△は○△デッキが闊歩してる今は先だししたくないし

964 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:11:49.79 ID:iynOyadu0
自分シルバーですがアレクトーとかエリゴスで荒らすの楽しいです。

965 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:12:35.31 ID:IUENgltN0
>>950
ABがタワー放棄してCDのタワーに来てる敵黙らせて全員でCDの対面タワー取る
この状態でタワー1つずつ取って行けば4:2だから勝てる
CDの敵に察知されて逃げられてもそのままタワー突っ込めば4:2だから相手逃げてタワー取れる
ABの敵が援護に来たのが見えたら下がればいいこっち全員固まってるから手出せない
下がる時逆サイから援護来てるから逃げるぞってチャットで教えてあげる
自分がライズ持ちならそこで使ってもいい
お互いマナニーでこっち先完成なら当然中央タワーから逆サイ流れる

966 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:13:44.98 ID:UaZFpJ7C0
補おうとしたらジョブ被せられて禿げることが多々あるから早く金抜けたい
主に□入れたアリダリにっていうか全部それ

967 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:15:28.89 ID:JgLLjjvG0
>>957
俺はリザタルだから他のUSの時とは勝手が違うのかも知れんがビルヒ全凸→リザタルするとネックになるのはビルヒ→タル召喚の間なのよ
ファントム入りならポネハッター入ってないんだろうけどベドデスorベドプルは丁度その間の時間帯荒らせるじゃん?
だからリザタル使いの俺としてはビルヒ全凸→ベドデスorベドプル→ビルヒ+タル荒らしと繋げる最速ベド大型がいいんじゃないかなって思ったのよ

968 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:18:58.43 ID:2Wf1j7o70
このゲームがつまらない原因
○ゲー
バランス悪い
施設が少なすぎてやってることがワンパ
称号しか魅力がない
パズル要素がない

969 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:20:07.37 ID:67V3MQud0
パズドラやればいいと思う

970 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:20:39.36 ID:zFfe2TLS0
自分:ソエル紅蓮ヨルムン
味方:リザわだセド
対面:ビルヒタル*2

わだセドの盾主、ビルヒが来る前にチャットで「来るわよ」
ワイ、杖主シューターしつつ白虎ターラカでスマステンバーイ
味方、盾主も一緒に後方へ避難マナニーマイガー

頑張ってビルヒ*2撃退やるやん
味方、直わだつみ、10コス勢全てで召還タルタル撃破
味方、空腹なのか、召還タルタルおかわり


ワイ、逆サイへ

971 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:21:20.25 ID:9xtlgah70
パズドラ設置してあるゲーセン行ったら
行列ができるくらい順番待ちして混み合ってたわ
スクエニさん商売上手ですわ

972 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:21:43.01 ID:MeawE42i0
○ゲーなのがつまらなくしてるのは間違いないだろ
20△ 30△で流行った荒らしってデッドマナ系統ぐらいじゃね
マカラも初期のころ出てたけど

973 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:25:55.01 ID:2VNMiBJt0
レッドライダーとか、ベオウルフのスピードアップって、+10%でAtk/Defがバニラから-60されてるんだけど
これをオデン、小太郎、バハ(全員スキル二つで合計+10%)に当てはめると
キルアップD/Aとポイゾアタックの査定が-10しか無いんだが

ポイゾアタックにチェイン機能付けただけで-50くらったティルフィングさんが泣いている気がする

974 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:26:35.31 ID:YJs8oLYd0
>>970
全員で殴りたいときは相手をマナタワー深くまで引き込みたいから、全員で奥に引っ込むのもアリやないか?
まあビルヒタル(+おそらく紅蓮)にセドナ出さない時点でただの考えなしそうやけど

975 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:29:39.49 ID:aee8J/yjO
神族使ってて、敵が開幕ビルヒ出したからこちらが開幕ウラヌスだしたら引きこもられたでござる

976 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:30:16.08 ID:47hvcQX20
海でビルヒ来た時はキマはタワー内、アニュイは出すけど
ビルヒが来そうなら即タワー、アナンタでマナ吸収って
やってるけどアナンタも殴ったほうが良いのかな
それだとマナ吸収要員がいなくなるけど
なんにせよ相方任せはまずいわな、海でも出来るだけ
序盤の防衛もやらないと

977 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:30:26.71 ID:joWs7MWF0
実際パズドラの方が人多い
けっこう叩かれてるのに
このゲームの開発者は単純に対戦のバランスという
ものを分かってない素人
RTSゲーがどんなのかも分かってないな

978 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:31:59.08 ID:eOSIoz/Z0
RTSゲーがどんなのかも分かってないなw

979 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:34:29.14 ID:qOmGSjhOO
パズドラの方も初代LOVの過ちを繰り返してるしな〜

980 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:35:36.43 ID:LIFKd3gp0
アナンタで殴ればdef40だから盾主スマッシュでいいダメージが出てさっさと追い返せる
というかアニュセドナの強さの一翼を担ってるのがこの開幕アナンタ+盾主だと個人的には思う

981 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:38:22.38 ID:bkCdgLCa0
>>979
すごいバグとか糞排出とか?
パズドラやっていないからわからんがそういうもんか?

982 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:38:48.20 ID:ALSgrdOB0
対面りざつみ3体とかだとセドナさえ凌げば主力2,3体できた時点でわだつみシカトでつっこむとタワーぶんどれるな。
同時に逆サイとやったら全部青くなったわ・・・んでマナためできずにけん制しつつ石割っておわりました。
まあ、対面の相方次第ではそううまくいかないこともあるんだろうけどね。

983 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:39:11.25 ID:qHftiXMI0
まず足の速さが違うのに石割とタワー制圧速度が一緒ってのが論外
開発はアホだと思うの
店内でマッチングするくらい過疎ってるしな

984 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:44:05.37 ID:eP2VFTQTQ
施設制圧速度を□>△>○にしよう

985 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:45:06.72 ID:BxmvYBNX0
>>973
自身で−10
残りの4影剣で−40か

開発は完成させられると思っているのだろうか

986 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:47:12.61 ID:Tc9A71460
なんかタルタロスのせいかバハへの警戒が薄まってる気がする
オリプラの話でアレだが割とATK300超え多かったぞ

987 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:47:19.80 ID:RVbvYGCq0
マカラとわだつみ合わせて使ってみたがなかなかえげつないな
バハムートですらマカラ殴り殺せないとか

988 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:48:58.93 ID:SyT8HV7F0
今日、開幕早々に逆サイかましてマイナスポイントついて
勝っても8位とかの人と何回も当たったけど、なんだったのか…
GWのせい?
いつも逆サイしてるゴールドポイ厨がプラチナ上がりたてで気づかなかったとかかな?

989 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:51:29.34 ID:UaZFpJ7C0
足速いならそれなりのデメリットあってもいいはずなのにデメリットも何もないからなぁ
どんなゲームでも足速いのはそれだけで大抵強いのに

990 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:52:02.71 ID:IUENgltN0
>>986
オリプラならATK300超えとか前からほぼ毎試合レベルでしょ

991 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:10:19.98 ID:nxSdE4Ha0
>>988
下位狩りでしょ

992 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:10:59.12 ID:NwJlF4P30
マカラ入れるスペースどこにあるんだよ…

993 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:12:58.80 ID:MeawE42i0
無いなら作ればいいだろ!いい加減にしろ!
なおメリットがない模様

994 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:18:31.73 ID:2VNMiBJt0
>>985
他にもよくわからない査定は多いけどね

例:
プル犬はアローンアップA×2で50アップ、スペックは同じ-50(サマエルから算出)で、キルヒールの査定は-40←まあおかしくもない
ヨルムンはアローンアップD×2で50アップ、同様に計算してブレイクアップが-20(安い気もするけどバハオデンと比べたら妥当?)
ラグナロクはストーンアップAが+70でステ-25(オベロンから算出)、リジェネ二つ(5回復)で30←(微妙だけどオカシイ数字じゃない)
わだつみはWウィーク3つで合計140ダウンでステが-80査定←なお-30のウィークD/AVは-50〜60査定の模様

わだつみを「90だから」で認めると他のショボさがヤバイ
他のコストと同じ感覚で見たらわだつみがヤバイ

つーか単純計算したらわだつみのステが10/10とかになってしまう(90バニラ推定300-140×2=20)
どんな計算式使ったらコレで合理的と判断されるんだろうか

995 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:27:12.50 ID:8mQn8Ou+0
そもそも査定って適当でしょう?
LOV1の時から離反スペックとか色々あったんだし

996 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:28:38.14 ID:ALSgrdOB0
つかスレもおわりだけど10/200でウィーク値-120くらいだったらおもしろかったんじゃない?
あ、あんま深く考えてないから太公望とのセットやべえとか考えてないです。

997 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:30:02.56 ID:6S2zZOXz0
1000なら次スレ>>500はアンジェラにパイズリされる。

998 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:43:00.62 ID:nQJm70oV0
2の時はスペック決まってたよね

一体だけ明らかにミスしたけど、相変わらずの仕様です!で逃げたけどさ

999 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:46:26.05 ID:4GLoj8gx0
↓タロスさんの一言

1000 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:47:16.25 ID:LIFKd3gp0
もうやめたい

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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