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ガンスリンガーストラトス2 part90

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:49:52.18 ID:0K1PQLUL0
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガン アクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3 セット
稼働日:2014.2.20

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs2/

■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/

■wiki http://wiki.wada314.jp/gs2/

※前スレ
ガンスリンガーストラトス2 part89
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398178987/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391341150/


||||||||||||||| 重要 ||||||||||||||| 次スレは>>950でお願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 06:40:52.87 ID:T57TAdPsi
>>1乙は情報です。力任せじゃ、私には勝てませんよ!

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:34:32.00 ID:x2x5RtY30
>>1乙とは、弱者を守るために存在する!

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:39:26.03 ID:Zvyb9oHC0
改良>>1乙型「レスポンス」

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:12:54.72 ID:T2KFre5y0
>>1乙ディフェンス!

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:20:59.53 ID:Fz6hVitiO
家庭版も早く乙。

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:25:13.08 ID:l2kGEKsT0
>>1乙を、世界に刻む!

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:41:27.24 ID:olnlEVr/0
ex-⊂(`・ω◁´)⊃-clude!!

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:45:32.16 ID:uwYgCzQW0
ブター多重債務者BBA
ナマポニートで、五百万くらい借金あるだろ
お前が消え失せろだよ
示談金も払わないケチな婆嫌い

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:50:41.24 ID:7i7jyaje0
急がず、焦らず、確実に、それが>>1乙だ

初めて使った主人公が超楽しい

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:58:20.09 ID:Q/d0vOdG0
>>1乙オブニンジャああああああああ

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:07:18.74 ID:/sPqe9Lw0
1乙!とでも思ったか

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:32:41.95 ID:8Ql6iNCe0
風澄使うと排除より勝率いいんだけど現バーなら風澄のが強いんじゃね?

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:34:21.06 ID:2fctXKLQO
前から言ってるだろ
ネットでは風澄はあまりに過小評価されすぎてる

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:42:19.35 ID:Q/d0vOdG0
トランス系武器やプラズマランチャー、ヘビーマシンガンをどう見るかだな
俺は風澄より排除のほうが使いやすいしリザルトもいい
結局は自分との相性の問題だと思う

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:45:58.26 ID:8Ql6iNCe0
あーすまんフルフォは考慮してなかった
前にレンジャーなら16と23、アサルトなら17でいいから風澄いらないってずっと言われてきてたことについてな
初期はぶっ壊れてたからわかるんだけど今は体感だがトラガンの火力より継続的にハンドガン当てた方がダメでる気がするんだよ

そういえば覚醒って何秒くらいだ?

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:51:51.22 ID:Czm50ToSO
レンジャーは撃ち合いは普通にこなせるけど
ジョナ、スキャンパ、盾持ちに不利ついて、逆に大した有利がないからな

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:08:45.97 ID:ayVtai1l0
風澄は前作の改良型レンジャー復活でもよかったな

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:12:19.58 ID:y4lISOK/I
レンジャー使うならセイラor司でよくね?
って結論に至る あとレンジャーはポイント査定がクソ過ぎる

アサルトも1よりは前に出にくくなったしなぁ

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:16:01.92 ID:8Ql6iNCe0
セイラでよくね?ってのは理解できるんだよ 司でいいって本当に使って言ってるのか?って思っただけだ

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:28:18.00 ID:3oCQl5H30
風澄54%B4
排除68%A〜AAAの誰か
ランキングから特定されないようにちょっと広めにとったけど
レンジャー使うくらいならイノベでいい
23なら一試合で多ければ4回くらいは覚醒できるし覚醒を使ったラスキル作りや事故らせが簡単
15フルフォならジョナもメタれて火力も出るヘビマシもってるし風澄よりやれることが多いのは確実

24アサルトは強いと思うよ

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 14:28:41.69 ID:chSk2Mtc0
16井野辺は排除トランス乱打でリスポしたばかりの一般的な体力の相手を半分持ってくワンチャン力があって、立ち回りとか武器構成は類似だから。

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:07:47.00 ID:uIyf7IIv0
ランキング乗ってる人とか勝ちたがりで使われてた風澄は16アサルトなんだよな

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:16:14.44 ID:/sGv/r170
中衛使いの友人とバーストする時のためにガチ前衛を使えるようになりたいんだけど、
ストライカーとウォーリアだったらどっちの方がオススメ?
前作から標準ヴァンガや標準アサルトばかり使ってたから、番長もジョナもまだまだ全然操作下手で…
今の火力ストラトスだと、ちょっとした油断でヴァンガもすぐ溶けるし

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:18:23.86 ID:uF3F7xCx0
風澄は24アサルトだけ強い

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:22:55.77 ID:caSWQprfi
>>24
好きなの使わせてやれよ

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:29:37.49 ID:/sGv/r170
>>26
書き方が悪かったかな
友人が中衛メインにしてるから、ぜひ中衛を使ってもらうためにも「自分が前衛やれるようになりたい」って意味だよ

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:43:11.90 ID:caSWQprfi
>>27
ちゃんと読んでなかったごめん

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:52:51.11 ID:3oCQl5H30
2バー以上する時に前衛キャラ入れないゴミみたいな奴ら多いよな
火力だけ見るならストただアプデでかなり遅くなったのもあるし22セイラとか極バトみたいなダブルマグナム持ちが多いしそういう場合ほとんど何もできない

ウォリは爆発物以外なんとかなる動きも多少遅くなったけどそこまで遅くなってないし結局好み

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 15:57:34.42 ID:/sGv/r170
>>29
ありがとう
最終的には好みか…両手AIMより盾&片手AIMの方が多少は慣れているから、ウォリ練習しようかな…
動画とか見てるとブースト旋回やフリカメ移動も習得すべきなんだろうけど、まずはハンマーをしっかり当てられるよう頑張ろうっと

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:10:58.34 ID:HimTLKwPI
ヲリは羅漢の動きに慣れないとジョナ並に蜂の巣になるから気をつけろよ

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:11:08.93 ID:Ti5JxX0oi
>>20
覚醒で220~240ちょい持ってけるから事故らせやすい。

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:24:03.26 ID:/sGv/r170
>>31
だよね…ランク振り分け戦でジョナみたいにサンドバッグにされて、自分下手すぎだろって凹んだ
要練習の課題としては…動き方(ブースト)、フリカメ、ハンマーAIMかな?
もっとトレモやストーリーで使ってみるよ

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:26:04.72 ID:8Ql6iNCe0
アプデでスト遅くなったの?

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:35:06.31 ID:N1FJw63B0
>>34
実感できるくらい遅い

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:38:33.34 ID:GfckLncm0
今回のアプデでの3弱WPといったら紅蓮羅漢、23クレヤ、20フルフォでおk?
正直この3つはどうしようもなくて使い道がないんだけど・・・

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:50:40.35 ID:4BcyxQGU0
22タクに比べたら紅蓮羅漢のほうがマシ
機動力無い
自衛力無い
ボーラは味方にカットされ
コスト重過ぎでバーストでも選択肢に入らない

今のバージョンでリューシャなんてどうすればいいの?

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 16:51:57.15 ID:kgS0BQGZ0
奇声あげながらプレイするのやめてよ…怖いよ…

あと20フルフォはオルガ使いとかが使うと怖いマジでフルオートアンチマテリアルだから…

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:09:25.48 ID:HbIE3usi0
天元突破グレンラカン!
お前のハンマーは天を突くハンマーだ!

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:16:53.53 ID:3oCQl5H30
いや23クレヤかなり強いぞ
貫通が単発140お手玉可能センサーとロッドマシピで自衛力も高いジョナはつらい
22リューシャ20フルフォ紅蓮羅漢が3大弱いWP
ワンチャン20リカルドも凸ペネでよくね?ってなるからランクインできる

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:25:10.56 ID:4eeGX1lr0
4バーするときジョナは突っ込むだけでいいから楽だなあ

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:45:25.71 ID:EwaYYFjA0
爆装テンペストは一度も見たことがないな
ジョナ被ってもあれ乗る奴いないだろ

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 17:57:32.41 ID:zA+QVmkJ0
ハンマーブンブンストラトス

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:12:21.06 ID:y4lISOK/I
管理区優勢だけど大丈夫?

負け補正でまたフロSに逆転される未来が見えるんだけど

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:16:32.12 ID:UNrwzxwP0
18咲良も弱くね?23クレヤはまだ使えると思うんだが…

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:17:00.44 ID:3W3xoWaG0
大丈夫だよ
このイベントって始まる前から勝つ方決まってるから

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:20:18.40 ID:Q/d0vOdG0
>>46みたいなやつって陰謀論とか好きそうだよねえ

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:40:21.69 ID:SFFb8T840
>>40
20インファは野良で味方に前衛やれって指示されたとき用やから…
(前衛が出来るとは言っていない)

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:51:57.87 ID:ffDn5+dj0
ぶっちゃけ今回はどっちが勝ってもええわ

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:54:15.63 ID:3GaCXegS0
ジョナ遅くなってたのか
表記されていない改変他にもいろいろあるんだろうな

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 18:56:07.98 ID:xx/eB1O50
20インファ強くね?
火力不足だからオンスロ使っちゃうけど

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 19:14:19.88 ID:3oCQl5H30
20インファはアドシで生存力高いリカルドみたいな感じだけど凸ペネ様がいるからね20リカルドを使いたいなら凸ペネ使った方がいいんじゃないってなるからね…仕方ないね…

ジョナが遅くなったというよりハンマーが重くなったそれに合わせて羅漢も遅くなってる
あとは忍者に慣性乗るようになったから微妙に速い
くらいかな

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:07:39.03 ID:71N9ABEi0
忍者もダブルの武器軽くなったから速くなったね

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:13:27.71 ID:fBSosBoW0
>>47
寒いよねー

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:16:47.14 ID:4pbybg5+0
開放でフロS側にしてる人少なすぎじゃない?
大してプレイしてないのに貢献度15位らへんのステージあるんですけど

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:22:22.19 ID:PFdi+iTi0
20インファは15使うよりマシだしいいんでない?
アドシ出してからのワイヤー右格楽しいわ

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:31:52.73 ID:gS8CnfKUI
せっかくハンショ持ってるんだからワイヤーからハンショ撃ってやれよ

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:37:30.82 ID:SFFb8T840
リカルドの左格でラスキル決めるのが気持ちよさ過ぎる

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 20:49:16.61 ID:cgVpekiCO
リカルドの機動力でハンショ撃てるのは強いと思うんだけどなー
ただ全体的に弾数少ないからチューンしない方が強い気がする

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:10:46.56 ID:OYPEHPAL0
右手左手サイドタンデム4種のうち半分がサポート武器だから
野良で乗るには聊か火力不足なんだよなインファは・・・

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:18:38.60 ID:YSC1OYRq0
プレイしても満足感得られないんだけどどうしたらいい?

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:20:15.61 ID:54PgMYpH0
それは猪して勝つしかないよ

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:21:54.60 ID:FBrYIMsw0
正直言って防衛インファは役割持てない
準前やるにしても弾が足りない
ワイヤー警戒でタイマンに持ってくことも難しい(狭めステの日本橋は特に)

格ロケじゃなくてビームアサライとかライトニングガンとか欲しいっす

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:44:34.72 ID:tfzlobLP0
正直インファは18が一番優秀だと思う

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:57:05.78 ID:EMxS5OYk0
インファ18の格闘補正なんてなかった
盾貼った後両手ビームガンで攻めるの楽しいです

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 21:57:37.64 ID:Zpg/sJSL0
初めて鏡磨の21使ってみたけどヘビーマグナムすっごい使いづらいねこれ
チューンしてないと足遅く感じるし

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:06:36.00 ID:poxUocJ60
左様ですか


やっぱこれバーストゲーだわ2バーでも勝率上がるなあ
4バーやりたいなあ(人がいない)

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:07:11.12 ID:7VvbAX1l0
ガンストうまくなる方法がわかった!
ホームのガンストうまい人は他のゲーム(音ゲとか格ゲ)とかもすげーうまい
ふ〜どやマゴもそうだし間違いないな!
だからみんな格ゲーやろうぜ!(ステマ)

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:10:19.27 ID:4ekF88xK0
俺はアプデからセイラ触ってみたけど、射程ない上に追撃必須なライトマグナムの使いづらさにびっくりした
ヘビマグは連射きかないのに何故か他のマグナムより当てやすく感じるなあ

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:29:07.30 ID:jG2RzA0Ri
壁に隠れられないときにロックオンミサイルを避けるにはどうすればいいですか?

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:30:59.04 ID:OYPEHPAL0
「排除する!」

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:34:01.09 ID:xx/eB1O50
>>70
キャラによるけど横に上昇し続けるだけでよけれるよ

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 22:54:17.51 ID:a9lnnXgZ0
>>69
俺もセイラを触りたい

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:10:05.81 ID:UtOskG9p0
どこを触る気ですか…?

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:14:26.53 ID:Q/d0vOdG0
僕はリューシャちゃんで

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:19:04.58 ID:l2kGEKsT0
じゃあ私は茉莉たんの控えめなやつを…

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:20:50.42 ID:IfGl4L5V0
くしっぱいをいただこう

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:26:13.05 ID:chSk2Mtc0
ξは胸より尻だろ

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:28:21.72 ID:l2kGEKsT0
リカルドってやっぱ軽いね
24カネジのグレフルヒット2発で溶てた
あと排除さんのLV5トランスガンの排除で耐久ほぼ全部もってかれてた…

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:28:32.97 ID:sXvE65p40
それ以上は クシーディフェーンス!

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 23:32:35.30 ID:iwaefllP0
>>72
ξ「こんな感じ? 三 >─┼○」

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:23:23.72 ID:vk2icECI0
クシーはただの鉄やで。

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:26:22.61 ID:vk2icECI0
ほんと使えもしないのに高コストのるんじゃねえ。前衛やりますっていいながら後衛全く狩にいかない前衛うぜぇ。野良ってこんなんばっか。まさに運G

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:27:29.42 ID:oYLHuRsd0
>>83
前衛に文句あんならてめえでやれや

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:33:41.12 ID:9n2bKsNf0
そろそろコラボとかイベントやらんかな
FFシリーズのコスとか
ライトニングコスの鏡華・・・ 別にいらないか

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:38:19.90 ID:HrzrHFdm0
>>84
ほんとこれ
前衛やるのだるくなって息抜きにジョナみたいな感じでプレイしてるけど
前衛やったこともないけせに口だけは一人前なゴミ芋が多くて笑えるわ
そんなに文句あるんなら信頼のおける友達()とでもバーストすりゃいいのにwwww

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:55:08.40 ID:l7WZi1I5i
前衛やらなきゃ文句言われないから最強

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 00:56:09.72 ID:hkSuyCttI
芋もアレだが無駄に前出て前衛より先に落とされる中後衛もゴミだぞ
それで落ち枠守れるならいいが大体ラスキル対象になるか2落ちして前衛2落ち目ラスキルにされる
落ち時じゃないのに削られたら前衛落ちるまでちょっと芋気味ぐらいに引いた方がいい

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:07:33.19 ID:tP30cHsU0
だいたい前衛が後衛を抑えないのなんのと言うけど相手後衛を抑えるのは射程がある後衛の仕事だと思うんだ。
前衛が後衛抑えに行ったら相手の準前衛と中衛と後衛に囲まれて1-3の戦いを強いられてただの猪になると思うんだが。
だから実際のところ前衛は相手前衛寝かせて相手準前衛を相手して囲まれる前に味方ラインに戻るぐらいしかできない気がするんだがどうだろうか。

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:10:48.98 ID:DQZZhuWQ0
>>85
スクエニなら俺はKHとコラボがいいかなぁ
全員分にXIII機関コスとか

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:11:06.27 ID:oYLHuRsd0
>>89
それは前衛がジョナサンか羅漢かそうでないかで別れてくるんだわ

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:24:58.82 ID:jFgfnaUb0
15しづね^v^<1落ちでいこうと思います
15しづね^v^<コストを上げることは可能でしょうか

2 落 ち

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:27:30.40 ID:V/F8xsoCI
>>89
現状その状態
ステージ広くなって前衛が突っ込むと猪気味になりやすい、そして野良は芋も多いから最悪
後衛を狙うのは射程のある奴の仕事だと俺も思うし前衛は今はタゲ集めてラインを出来るだけ維持するのが仕事な気がする
無印みたいなラインの上げは味方も一緒についてこないと絶対無理、しかもオルガとか後衛キャラとか関係なく4人で前に出ないとダメだと思うよ

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:33:36.49 ID:X//ogmoK0
B5あたりがマジで魔境。複数キャラやってるからB1〜B3ぐらいの複数で回してるけど、
B5が普通に混ざるのよね。芋率と高コスト乗りたがりの下手クソがやばい。

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:34:39.08 ID:tP30cHsU0
>>85
忍者以外にも青チョコボ(?)頭のコスを持たせよう(提案)

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:41:38.45 ID:nQRS3at60
前衛が最後列に殴りに行けるのはリスポ後だけだ
有利付くキャラにガンガン仕掛けてタゲ集めてリバサ警戒させるのが前衛

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:48:42.01 ID:6K6Ek5cX0
順当に敵前衛を落として、準前衛も半分にした辺りで味方の体力ゲージ見たら、
芋ってたのに相手後衛にやられてオール半分、もしくは誰か落ちてる

相手後衛まで突っ込んでも、味方は開始位置から動かないから敵前衛&準前衛
が戻ってきて袋

もしくは準前衛が一緒にきてくれて、お互いの中後衛を倒して位置入れ替えて
仕切り直し

敵のガン攻め編成に前衛1で飲み込まれて、リスポする前に開始位置で乱戦

敵だけでなく味方の動きも見てないとありえるw

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:51:20.77 ID:fufQ48530
なんかイライラゲーになってるからもうお腹いっぱい

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:52:42.11 ID:U1/sQd6Y0
イライラする間も与えられずに死ぬゲー

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:57:31.66 ID:aIMuFgYm0
全体2位で負けて評価Dワロタ
ポイントも7しか減らなかったし訳わからん

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 01:59:45.86 ID:tP30cHsU0
この現象はいつになったら治るのだろうか

・前衛にとっての後衛=「長距離高威力高ダウン力武器で前衛が囲まれるのを防ぐ仕事。過酷だが必要な仕事」

・後衛にとっての後衛=「た だ の ガ ン 芋 。スナイパーライフルという名の免罪符片手にライン上げに全く貢献せず ひ た す ら 芋 る 。」

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:02:07.35 ID:GI1P3EPY0
〜午後7時→芋ストラトス
午後8時〜→ガンスリンガーストラトス

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:15:45.83 ID:ex5fCQlR0
囲まれてろよとまでは言わんが、前衛が敵を引き付けて貰わんと
後衛がいなきゃ囲まれるような立ち回りもどうかと思うけどな

ガン芋がゴミなのは同意するけど、なぜオルガだけディスる

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:20:32.70 ID:vE7tefi9O
どこをどうみたらオルガだけディスってるように見えるのか、コレガワカラナイ

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:21:09.25 ID:wy7+VO8wI
落ち枠宣言しない奴は無印より確実に増えてる。
特に低コ編成時の2落ち枠は重要なんだから、
オルガやジョナでも言って欲しい。

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:29:12.00 ID:9n2bKsNf0
宣言めんどいんだもん
ブリフでなんでスティック操作でチャット選択できないんだ?

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:30:20.53 ID:e0FSHT0+0
前衛やってて思うのは頑張ってタゲ集めてても後衛の人って何もしてくれない。

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:42:48.98 ID:tP30cHsU0
>>103
確かにオルガに限らず衛星砲が免罪符だったりAMRが免罪符だったりする子もおるから言葉が足りんかったな。

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:43:08.63 ID:/tGm+H230
本当に有効にタゲ集められているか?
敵の前衛が自分と同じように味方のタゲ引いてるんじゃないか、そもそも味方の射線通る距離にいるか
単に前に出て突っ込んでるだけで前衛の仕事出来てるつもりになってたりしないかって面もあるわけ、糞芋な後衛も多いのも事実だけどさ

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:44:33.57 ID:v2bY9l7d0
後衛狙ってたらタゲ集められなくて落ち枠ずれてラスキルになるし中衛あたりに絡んでると後衛放置でガンガン削られてゆきラスキル
前衛やってて自分に非があまりないと思える負けパターンはこんな感じなんだけどどうするのが正解なんだろう

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:46:42.54 ID:QII5F26w0
盾無し風澄すら捌けずに2落ちするようなやつが多いからしゃーない
挙句「援護してくれないから」とか「それでもキャラ愛()で頑張ってるから・・・」とか言い出す

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:52:52.08 ID:tP30cHsU0
クソ芋にとっての前衛=相手後衛位置まで猪しつつ囲まれても神回避しつつこちらの攻撃は高確率で当てひたすら無双

誰ができるかそんなの

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:53:16.88 ID:/tGm+H230
>>110
逆に考えるんだ、そういう時相手の前衛はどう立ち回っていたかを考えるんだ

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 02:54:50.68 ID:UougvdXJ0
負けたのをすぐ味方のせいにして
ミカタガーミカタガーばっかり言う奴は人間的にカスだし、
そういう人はどんなランクが高かろうが尊敬できない。

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:02:24.03 ID:v2bY9l7d0
>>113
相手前衛の動きとかほとんど見えてねーよ…
たまに事故みたいなので負けるのは自分もやるししゃーないって思うんだけどそのときどう動けばよかったのかって全く見えてこないんだよな…
バーストじゃないから誰がどういう点で穴になりやすいとかも見えないし全員のカバー行くつもりになったら前衛の仕事なんて出来る訳もないし

タゲ集めてる?って言う奴いるがジョナとか寝てる時間クソ長くなるんだからその間に削られてたらどうしようもないだろ?

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:21:09.88 ID:tP30cHsU0
いやあの前衛が相手前衛の動きわからんのはかなり致命的だぞ?
だいたい中後衛キャラは自衛力に欠ける娘が多い(現オルガとかデトしずねとかジェノレミーとか)から前衛が相手前衛見なかったらその前衛に後衛が皆殺しにされてもそりゃ前衛の責任だろう。

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:28:30.17 ID:oYLHuRsd0
>>115
とりあえず敵前衛にいくつタゲが向いてて敵前衛が誰を見てるか、それと味方の体力の動きを意識しよう
寝てる時に横目でマップ見るだけで大丈夫

つってもなー
ここで色々言っても問題の芋ったりなんだりって人はここ見てないのが現実なんだわなー
こういうのTwitterで言うとウザいしGS線は民度がアレだしどうしたらいいやら

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:28:44.89 ID:TJxCESd80
今更感あるけどWP毎の有利不利を全く理解してない奴が多すぎるんだよ
ただでさえ今の環境は有利不利が偏ってる上に、その差がデカイから不利キャラ押し付けられたら仕事なんか出来るわけねーじゃん

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:38:37.82 ID:IwyQAIMR0
いっつも思うんだけどその有利不利って誰が決めんの?
盾持ちに盾わりグレ無しでも距離あれば楽だし被タゲ数でそんなもんすぐ変わると思うんだよね
個人差もあるし

なんとなくの有利不利は分かるけど常にタイマンで戦えない以上はそこまで差が出るのか疑問

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:51:44.33 ID:/tGm+H230
>>119
流石に正面切って戦ったりは出来ないでしょ?
そこで引いたりしている間に不利な位置に追い込まれてやられるってのがお決まりの敗戦パターンなわけですわ

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 03:53:04.22 ID:oYLHuRsd0
>>119
誰が決めるもなにも自分で気がつくもんじゃよ
お前さんは距離あければ楽、味方が見てくれれば楽、常にタイマンじゃないって言うが
距離があけられない時、味方が見てくれない時、タイマンの時ってのは一試合中に必ずあるんだよ
その時自分に使える選択肢を見て、こいつの相手は無理だ、こいつなら一人で勝てるってなるんだ

有利不利ってのは実際にどうかよりもイメージとか経験によるところが大きいって話
お前さんはそのイメージが弱いから相手によって有利不利つきにくいタイプなんだろう
問題の芋ちゃんなんかはそもそも経験値になんないんだろうなあ

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:12:48.81 ID:v2bY9l7d0
敵ジョナ止めるのはさすがにジョナの仕事内容じゃねーだろ…
レミーならタイラント、しづねなら1521アサシンオルガはどれもきついがビム砂あたりならなんとか出来るのに誰も選ばないのが悪いと思うんだが
そこまで仕事押し付けるくらいなら前衛以外いらないゲームになるだろ

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 04:28:11.68 ID:/tGm+H230
味方が前衛相手できるパック選ばないのが悪い、確かにそういう面もあるな
だからと言ってそれでその戦闘中にパックが変わるわけでもないんだからジョナ無視して前出て援護来ないぞとか言ってるのはただの猪
味方が火力出せるようにタゲを管理するのが前衛の仕事であって単に複数タゲ貰って転んでるだけじゃダメなんすよ

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:11:05.40 ID:6K6Ek5cX0
>>123
ジョナに弱い味方いたら前衛が止めてやるのは同意
盾持ちに中後衛が荒らされそうな場合も抑えてやりゃないかん
ただ疑問なのが、その間中後衛はなにすりゃいいのかなんだよな?
ライン上げてくれる奴らならお互い前衛対前衛、中後衛対中後衛になるんだろうが
ラインが下がるから相手の中後衛が好き勝手する
結局、相手後衛も前衛がなんとかしてーってなるw

卵が先か鶏が先かみたいな問題で、ペースを握るラインコントロールを如何に
実現するかがキモなんじゃないかな?

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:24:24.53 ID:gnCkdyrD0
>>123
お前はさ、前衛をアゴで使ってるような気になって勘違いしてんのか
ジョナが中後衛行ってるってことは三枚相手にしてんだろ
なんだお前含めた三人はお飾りか?ジョナ一人くらいなんとか出来ないのがグダグダ偉そうにすんな

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:26:40.01 ID:gnCkdyrD0
前衛が仕事出来るように前衛が見てない相手を寝かすのも仲間の仕事じゃないんすかねー
おんぶにだっこかよ

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:41:57.09 ID:7rceNMRW0
前衛ダウンさせた後突っ込んで行ったら
敵前衛にタゲ集中してるのはもう慣れた

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:47:15.43 ID:nQRS3at60
もはやそれが普通だと思えるようになってしまった

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:52:57.96 ID:TtsVkknLO
>>123
前衛やったこと無いのに書いてるのがバレバレ

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:53:26.68 ID:6K6Ek5cX0
>>125
まあまあ。そこら辺は>>126の言う通り持ちつ持たれつだし
ジョナならマグナム持ちとか、盾持ちでもグレ持ちとか見て貰えるとありがたいしさ

前衛は後ろの事を考えて動かないないといけない
後衛も前衛をサポートするようお願いしますってことで

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 05:55:24.00 ID:/tGm+H230
>>125
はあ、どっちかと言うと前衛キャラメインで使ってるんですがね
だいたい自分が三人相手に立ち回れるなら相手の前衛も同じように三人相手に立ち回れるってことじゃん
それで味方が仕事しないとか言うくらいなら最初から自分一人で全部やってやるみたいな勢いでやらんと前衛なんてやってられんて

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:03:59.24 ID:oYLHuRsd0
君らたぶん「役割」に対するスタンスが違うからこの話続けてもまとまらんぞ

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:09:22.89 ID:p30Olovt0
実際3タゲされてる時にレーダー見ると、味方も敵前衛3タゲしてサッカーしてることはよくある。
俺が猪過ぎる可能性もあるが3タゲするならせめて一人は別の奴にタゲ向けるかライン上げるかしてほしい
複数タゲ位何とか捌いて見せるから前に出てくれ…

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 06:55:18.42 ID:D+VuMXr50
ジョナなんて有利つく奴が一人見てればそれで終わる話なんだよな
ただ編成に前衛を見れる奴がいないって状況が多かったりして前衛同士殴り合いするしかない
ただそれをやると「後衛狩りに行けよ」とか「ラインあげてください」みたいになるんだよな
そもそも16セイラみたいなWPでジョナを抑えるつもりがないとかもザラだし

ちゃんと敵前衛を抑えられるキャラが抑えてくれてればこっちは中後衛まで攻めにいくし乗りたくなくても敵前衛を抑えられるwpに乗ってる人がいなければ乗ってくださいよ

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:23:27.01 ID:Wb2lZV8p0
キモいの沸いてるこええええ

話題変わるけど
24カーネイジ前衛+盾完封できるなただジョナは速いから少し怖い
味方前衛と一緒に上がるとバンバン寝かせられるから敵後衛までたどり着きやすいね
これは間違いなく今バー1の良WP(ほかのWP知らないけど)

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:23:29.17 ID:f5UGfgwY0
朝から元気だな・・・GWか

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:29:10.07 ID:lF2I9y3Zi
相手ジョナに乗り込まれてスタート地点で3人が壊滅状態にさせられる状態になるなら
自分もジョナ乗ってた場合止めた方がいいよね?

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 07:42:44.71 ID:Tn16JNHLO
それは1:3でジョナ止まらない味方がいかん
流石にそれで被弾は擁護できない

まあジョナや盾持ちいるのに前ブー踏む16鏡磨16セイラも大差ないんだがな
敵盾持ち3人なんだから前衛代われ、猪のカバーまでしてやれん

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:01:45.37 ID:hXVsTIwF0
争いは同じレベル云々

>>135
俺も今バーは24兄貴が一番良いWPだと思う
2になってから兄貴の時代が終わらなくてヤバい

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:04:09.83 ID:7CyDeUtX0
むしろWマグ持ちがいるのに敵ジョナをタゲる後衛は何なのか

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:21:03.04 ID:rEMTdthI0
18ジジイとかだと火力が低すぎてジョナ倒すのしんどいから適度に高威力攻撃入れて欲しい気はする

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 08:42:55.74 ID:JuS0GH8p0
ξ使ってると敵前衛にモテて困る、捌けない俺が悪いんだけども
ジョナなんかはレーザーライフル当てやすくてまだいい
遠リコンとかで中衛するならすぐ前には出ず突っ込んでくる敵前衛寝かしとけばいいかな

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:14:16.18 ID:cSLlfUuJ0
>>133
その状況になったらどうしたらいいか迷ってる。ちなオルガ。
例えば日本橋の両端で3対1になったとして、
前衛側に参加しようとステージ中央辺りまで出ると、SRを当てにくい距離で
3対2になって、下手すりゃ仕事出来ずに落ちるだけ。

端に残って相手前衛を狩ると、その間に味方前衛も相手3人に狩られてる。

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:44:01.76 ID:GI1P3EPY0
1:3を余裕で押し返すハンマー。
マジわんおーだよね。

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 09:49:18.25 ID:kCCWl3tV0
ジョナサン倒すのがしんどい?
逆に考えるんだ。落とさなくてもいいやと考えるんだ。

正直、Wマグナムで片手間に延々寝かせられて2落ち目ラスキルになるのが一番イヤだし、逆の立場でも同じことしてる。

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:00:26.93 ID:hXVsTIwF0
ジョナ3落としするの大好きです(ゲス顏)

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 10:52:36.33 ID:Q9IVsIb/0
味方が3対1してたら戻って参加して4対1してるわ
相手もアホだから3タゲ向けてるんであって、俺が戻ろうともラインあげてくるやつなんかいない

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:03:18.55 ID:GI1P3EPY0
気付いてしまった…RMLの射程が長すぎることに…

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 11:37:07.29 ID:hPOyPQILI
結局の所前衛の火力とタゲ集めを活かすも殺すも後ろだと思うけどな
前衛が猪したらついて行けばイイじゃん、事故って負けたら仕方ないじゃん
同じ負けるでも芋ったりしてグダって負けるより全然スッキリするわ

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:01:05.75 ID:nd64RntxO
なかなか乗りづらいけど、24デト強くていいじゃん
でもちょっとコスト下げて、しづねらしくハプン持たせて下さい
あ、ロックオンミサイルとかも別にいらないんで、グラガンにして欲しいかな

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:02:30.64 ID:A7hhs+d3i
猪パターン

         敵後
敵猪敵      敵後後
      ↓
         敵後
敵猪       敵後後敵


芋パターン

 敵       芋
敵前       敵芋
 敵       芋
      ↓
    敵芋
    芋敵芋敵
     敵芋

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:06:10.95 ID:0FPeui/U0
もう高コス編成で全員突っ込もう

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 12:08:45.45 ID:JuS0GH8p0
>>152
全員高コス4バーに当たって消し飛んだよ
前衛4人高コスが突っ込んできたらどう対処すりゃいいの

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:14:31.14 ID:QwYR6tne0
>>153
1番最初に突っ込んで来たor1番低耐久の奴を速攻で処理する→そこから全回収

高コス編成に対してはゆっくりやるのが最適

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:22:33.67 ID:ZECqnQAA0
じゃあ芋にならない後衛はどんな立ち回り方になるんだよ

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:24:27.77 ID:0tBahuzz0
>>155
近距離オルガには気を付けろw

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:27:07.13 ID:NGfv6iB30
後衛≠いもなんだよなあ
お前らどうせハイリスク10000もいってないだろ
敵中衛のタゲ引けるくらいの位置にはせめていないと

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 13:31:17.20 ID:cSLlfUuJ0
適正距離でのハンドガンとマシンガンで、ジョナがおいしいです。

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:13:39.55 ID:7964wiUc0
結局ジョナ抑える腕がないだけじゃねーか

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:38:45.05 ID:B1AmYYbv0
さっき22フォト使ってみたら難しかったわ
トップアタックで動かしてキャノン当てて、味方前衛1落ちに合わせてライン上げって頭では分かってても弾が当たんない

20スキャ解放してないんだけどそこそこ使えるのか?

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:50:26.62 ID:E4wzasJU0
20スキャは火力が低くめでダメージレースに勝ちづらいめう

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:51:29.33 ID:E4wzasJU0
すまん
間違って他のスレで書いてる口調で書きこんでしまった

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:53:54.96 ID:e42Jn91B0
>>162語尾にめうってどこスレだよw

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 14:57:07.87 ID:0tBahuzz0
CPUのヤクシャとかラクシャーサをゾンビに変えて、レフト・4・デッドにタイトルが変わるってほんとですか!?

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:03:56.50 ID:ex5fCQlR0
>>163
音ゲ板の隔離スレ

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:20:29.00 ID:fmmKtd2d0
そうですかめう

こうですかめう?

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:33:32.52 ID:ZsJaWomp0
こうして、スレに平和が訪れためう

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:38:00.81 ID:nQRS3at60
⊂(`・ω▽´) ⊃排除めう?

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:38:48.59 ID:d1c15QeH0
>>167
ちくわのおかげだねっ!

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:40:34.61 ID:6BR4jy4l0
銃持って飛行突進してくるゾンビとか怖すぎる
って思ったけどSIRENとか狙撃屍人や羽屍人いるし割とありなのかな

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:42:26.27 ID:DCGBqx7H0
>>168
かわいい

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 15:47:00.88 ID:jc9uudFJ0
ってそんなこと言うのは誰めうー

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:10:08.70 ID:hjjX1lPy0
なんやかんや紅蓮多い気がする
何してるか知らんけど後衛叩くのには適したスピードなのかな

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:27:40.84 ID:VntvC0rHI
日本橋ストラトスなら横からの攻撃はないし
狭いから紅蓮は結構いける 足速いしね

でもジョナがくるとツラい

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:33:38.57 ID:hXVsTIwF0
俺のよく行くスレだと
^v^on duty な感じの適格者が一杯居る

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:46:27.51 ID:cSLlfUuJ0
今日はいつにも増して残コスト見てない人が多かった。
質問:
22茉莉がコスト割れてるのはアリ?
24レミーで開幕から0落ち運用はアリ?

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 16:49:02.30 ID:fJbKpeY+I
4バーならあり
野良なら無し

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:05:42.45 ID:8Ex/GiEc0
24レミーにプレッシャーを感じない…

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:06:02.02 ID:0tBahuzz0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)   紅蓮羅漢で格闘だけする!
     ノヽノヽ
       くく

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:09:52.84 ID:1OKFn7lh0
後ろからホーミングしか撃たないセイラってポイント上手いの?
前出た方が強いと思うんだけど…
それとも前出る捌き方が出来ないだけなんだろうか?

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:13:37.11 ID:Bt9cUe530
ホーミングしか撃たない串の同族だろ

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:19:27.67 ID:sSOfgiLZO
まあそれでも十分うざいんですが…

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:33:22.25 ID:spXeyl1M0
突撃井野辺の初速10%upこれ無印の忍者並の速さや…
2週間ごとにアプデだっけ?だとしたら次は来週なん?
それとも2週間過ぎてからって意味でさ来週かな

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:36:44.45 ID:MSbAatW+0
排除タイムに右手をしっかり当てて排除できるなら凸イノは安定して強い
アサルトほど対空に強くないけどグレ直当てでジョナメタれるし排除で事故らせられるから俺は好き
とりあえずそれでBランク勝ち抜いた

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:38:06.35 ID:Iqhla9kOO
芋は誰使おうと絶対前に出ようとしないし前衛キャラに張り付かれたらテンパって適当に弾ばらまくだけだしな
しかも垂直ジャンプしかしないから空中か着地で簡単に狩られる

こういうザコが味方にくるのが迷惑

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:41:40.63 ID:Tn16JNHLO
ホミレはダウン値低いからなぁ、ホミサのが優秀
まあホミサ射つだけなら19乗れば良くないかと
…いっそξに機雷ホミレホミサ積んだ誘導型リコンをだな

グレンラカンはFASG使いたいだけじゃない?シャッガン脳めう

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 17:45:50.49 ID:YgWBXRuX0
>>184
突っ込まれる前に補足しておくけど
排除できない当たぽ300とかしかいかないゴミだからAIM力に自信がない人は気をつけてね☆ミ

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:03:26.27 ID:uki17woJ0
紅蓮と来たんだから次のアプデからは
紺碧型、深緑型とか追加されると思うんですけど

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:17:14.03 ID:hjjX1lPy0
突アサ体力上がってtune3でも事故りにくくなった使い勝手いいねこれ
ただしづね使ってると改めてしづねが多いことに気づくな
しづね3とかよくあった

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:30:52.07 ID:Iqhla9kOO
見た目に騙されるロリコンのなんと多いことか

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:54:22.06 ID:6BR4jy4l0
うちのホーム、
ガンストの宣伝ぽいポスターがガンストから少し離れた所に貼ってあるけど
そこに載ってるキャラは主人公風澄でもヒロイン鏡華でもなくFS&17のWしづねだし、
一番マスコットキャラというか、悪い意味でなく客寄せキャラなんだと思うなぁ。
ロリに限らず、女性プレイヤーで使ってる人も結構いるし。
WPも、狙撃やれとか衛生砲やれとか回復やれとかいうよりは取っ付きやすいし。

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:56:13.47 ID:he2vgvA90
どこぞの4コマにあった4づねVSジョナ3とか普通にありそう(小並感)

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 18:57:59.03 ID:rEMTdthI0
裸のジジイポスターはガチホモ向けとしか思えない

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:10:50.63 ID:fufQ48530
なにそれ都市伝説ですよね
見たことないし

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:11:13.37 ID:qSuzOhCa0
しづね人気なのは事実だけど、同時にガンスト腐らせる最大の要因もしづね。

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:12:35.61 ID:5WBa1H0Pi
>>184
事故らすまでの下準備が大変だけどね。

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:14:12.50 ID:spXeyl1M0
2試合に一人以上はいるんでね

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:31:38.97 ID:WFdsPAsy0
リカルドさんの左格で試合決めるのかっこよすぎてヤバイ
あと折角鞭もってんだから下格でドゥエらせて欲しい

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:41:19.05 ID:B//HcVCi0
>>193
お主いい○○しておるな〜
的な事が書いてるやつ?
それなら結構な数見るけどな

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:45:19.65 ID:HrzrHFdm0
>>199
いい○○ってなんだよ卑猥に感じるだろ!

面構えだろ

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 19:54:58.51 ID:rEMTdthI0
>>199
そうそう、なんで脱がしたんだろうと

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:03:50.71 ID:6nxuH4Vi0
       ヘ(^o^)ヘ 排除する!
         |∧
         /

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:06:59.95 ID:U06lmOL00
前から思ってたんだけど志村けんと排除するのポーズは親和性が高そうな気がするんだ

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:19:22.09 ID:Jq13vdbT0
お前らホントに排除好きだな

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:23:52.39 ID:uX1/m63w0
風澄さんだって…風澄さんだって頑張ってるんだ!!!

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:35:19.03 ID:G6vYWUJU0
アンケきたな
ここぞとばかりに不満をぶちまけてくるわ

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:37:11.94 ID:U1/sQd6Y0
アンケなんか参考にしないのはロケテで実証されている

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:38:26.63 ID:JUSyXvzk0
3000GPか、相変わらずしょっぱいな
テキトーに答えとこう

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:41:06.96 ID:B//HcVCi0
嫌いなキャラwww
パンツ しづね 後一人誰だろ

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:41:57.95 ID:ZECqnQAA0
リューシャの次のWPはレスキューあたり来るでしょ

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:42:07.13 ID:ZgNqjSG1I
>>209
ホモかな?

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:46:35.37 ID:L3DQ1VaQ0
リューシャ、オルガ、セイラはお掃除しちゃいましょうっと

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:51:48.18 ID:A6PWQrRV0
ξってたまに「絶頂が止まりません!」って言ってね?
あれガチでなんて言ってるか分からないんだけど

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:57:34.03 ID:uX1/m63w0
嫌いなキャラクターとかやっちゃうところがスクエニだね

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 20:58:29.15 ID:HrzrHFdm0
アンケで不満ばっかり言ったら相手もイライラして反発しそうだから
あたかも相手を気にかけているかのように不満ぶちまけてきた

嫌いなキャラは
しづね セイラ リューシャにしといた

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:03:38.13 ID:HiMvZ3uF0
>>207
そうは言うがな
アンケートでリューシャの胸が揺れないぞコラ!って書いたら本稼働では揺れまくってたんだぜ

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:07:19.23 ID:hXVsTIwF0
しづねのスク水はいつ出るんですかねえ

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:12:11.75 ID:rEMTdthI0
じゃあ股間が揺れないぞって書いたらブラブラするわけか・・・

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:14:03.91 ID:nQRS3at60
何でホモが沸いてるんですかねえ...

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:22:46.10 ID:HrzrHFdm0
???「篠生茉莉の胸を揺れるようにしてほしいですわっと」カタカタッターン

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:28:05.41 ID:rEMTdthI0
運営「フレイヤの胸が揺れるようになりました」

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:36:28.69 ID:spXeyl1M0
覚醒を不満のとこにチェック入れるべきか…
でも排除さん好きだしなあ

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:47:32.79 ID:75KjsnZOO
アンケートとるだけとって一意見として全く聞く耳を持たない運営は無能

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 21:58:42.18 ID:zmA0NbhM0
>>223
やったって事実を作りたいだけだからね

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:09:09.67 ID:sSOfgiLZO
殿様商売できる時代じゃないからどうかなぁ

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:16:10.60 ID:ZECqnQAA0
嫌いなキャラなんていねえよと思ったけど咲良ぐう嫌いだったこと思い出した

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:21:36.62 ID:v5NWAl340
>>226
可愛いほうが強いんですぅ☆

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:25:18.69 ID:5WBa1H0Pi
嫌いなキャラ1位が消滅しそうな気がする
ほら、虚淵だし

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:30:02.91 ID:7pdJq737i
時空越境の影響で咲良が次元の間に行ってしまった!
羅漢堂は残された咲良の武器を手に戦いを始める

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:31:08.40 ID:HrzrHFdm0
>>228
しづね使いが発狂することになるがよろしいか?

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:39:00.31 ID:zDa5jzkA0
しづねが可愛かったからガンスト始めた俺みたいな萌え豚もいるぞ
途中からは茉莉に乗り換えちゃったけどフヒヒ

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:41:53.55 ID:oYLHuRsd0
なんか嫌いなキャラっていう感覚がよくわかんないんだよなあ
なんでお前らはキャラが嫌いなの?

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:42:45.79 ID:Xfj5SPCu0
えっ!?ガンストを始めるのが怖い!?
ばっかお前…儂がついとるばい!

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:48:21.41 ID:ZECqnQAA0
>>227
イラッ…

何よりもまずお姉さんみたいな外見なのにいちいち行動とポーズがあざといを通り越してもはや気持ち悪い
そういうのは茉莉とかしづねとか羅漢みたいな可愛いキャラにやらせろよ

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:49:44.24 ID:oT2RoFXI0
>>232
いねぇな皆いいキャラしてて好き
好きなキャラは1の男キャラとか皆好きアーロンさん使ったことないけどカッコイイ






でも、オルガには入れました

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:50:09.29 ID:Xfj5SPCu0
ここ本スレか
誤爆すまんな

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:50:47.74 ID:CsG8v68l0
>>234
見たいのか? お前は本当にそんな羅漢を見たいのか?

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:53:43.21 ID:B//HcVCi0
好きなキャラ
アーロン 主水 オルガ

嫌い
パンツ しづね レミー

捻くれてるぅ

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:54:52.04 ID:ormOhJ+B0
>>232
WPの性能に付随したもんじゃないのか
それはバイキングの調整が悪いんだがなあ

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 22:55:04.71 ID:oT2RoFXI0
あ?
http://i.imgur.com/7L1ypEF.jpg

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:03:00.09 ID:V/wuuZGI0
さくらとリューシャは天然を勘違いしてる

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:06:12.12 ID:DQZZhuWQ0
>>240
充電しようぜ

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:21:17.44 ID:6BR4jy4l0
嫌いなキャラとか聞いてどうするのだろう
ストモでの他キャラとの絡み減らして
他キャラ使いの目につきにくくする…とかかな

キャラゲーでしかもキャラに依存する性能多いのにキャラ削除は
そのキャラ使ってた客飛ばすだけだろうし…

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:21:43.21 ID:mr3HZUsrO
逆サムラゴッチのシュリ

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:22:04.64 ID:rEMTdthI0
さくらとオペ子を嫌いに入れておいた

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:28:06.75 ID:2ixEbEl80
咲良よりもオペ子の方がイライラするから嫌い

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:29:05.58 ID:mr3HZUsrO
もはやアンケートに答える気力すらございませぬ…

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:29:57.89 ID:TJcnKHsn0
2になってぶりっ子増えたけど咲良が飛びぬけてヤバいよな

ところでプラガンLv3なんで遅くなったの?使い辛すぎるんだけど

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:42:16.75 ID:ZECqnQAA0
オペ子の声は無印のお姉さんの方が良かった

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:47:23.53 ID:oYLHuRsd0
だからぶりっ子ってのは男に媚びてるやつのことで頭の中身が足りてないのは違うと何度言えば

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/30(水) 23:53:00.30 ID:Xfj5SPCu0
嫌いなキャラっていうのは戦闘面なのかキャラ性なのか
前者は何人かいるが後者は強いて挙げないと出てこないな

252 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:01:22.20 ID:Cs+F8/IO0
キャラの性格的な面なら好きなキャラはいるけど嫌いなキャラはいないよな

嫌いなのはゲーム的側面でのキャラ(性能、中のプレイヤー)

253 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:03:11.52 ID:TnPGp4BY0
オペ子混じってるしキャラ性格な気がする

254 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:03:40.53 ID:UQNVbvRI0
よく覚えてないけど水潟九美が書いてあるかないかで判別できるんじゃない?

255 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:23:48.19 ID:XO7nnEO10
嫌いなキャラランキング公表して欲しい

256 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:27:25.21 ID:TnPGp4BY0
確か好きなキャラクターは公式キャラになるんだよな
羅漢とかジジイの無理そうな奴を見てみたい

257 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 00:39:30.35 ID:ecP88s4l0
>>255
性格悪いのわかってるけど自分も気になる
すき・きらい両方のランキング(久美もいれるなら1〜20位?)
公表してほしいね

258 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:25:23.66 ID:oFeXeY040
2になってなんで急にオペ子はあんな頭の中身が足りてない気持ち悪いキャラに改編したのか理解できんわ

嫌いなキャラってか21選んで速攻で玉砕かまして前衛の落ち枠掻っ攫っていくしずねが嫌いだわ

259 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:25:51.80 ID:3eqveyr90
少なくともロケテ時のアンケは3枚分ぐらいびっしり前作の不満点と改良策書いといたら相当反映されたぞ
たまたま改良点が俺の意見と同じだっただけかもしれんが
あとWebサイト系は変なところとか見つけたらメールしておくと割とすぐに修正してくれる

260 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:41:07.03 ID:gr6jXevbO
嫌いな(てか苦手な)キャラはオルガ、鏡華、セイラかなあ

たまにしづね使うけど強アサの強みがさっぱり分からん

高い機動性で飛び回りながら中距離から爆発物やハプンを投げつけるのがしづねじゃないの?

261 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:44:35.46 ID:oFeXeY040
嫌いなキャラをアンケで取ってそれを一体何にどう反映させるのかに興味はある
つーか嫌いなキャラのアンケートとか不毛すぎるだろキャラアンチぐらいしか得しない気がするが

262 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:47:09.19 ID:TnPGp4BY0
追加ボイスとかの方向性決めるのに使う可能性があるよ

263 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:48:46.44 ID:hg4si1yM0
シンチャボイスとかストーリーとかどうでもいいんで重火器早くしてくださいな

264 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:50:38.29 ID:KUf5Xzuf0
重火器を臨む声多いけどそんな使ってたプレイヤーいたか?
一部の変態共はいたような気もするが...

265 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 01:55:50.56 ID:XbIBe4CD0
>>261
なぜ嫌いなのか(性能・WP・性格・ビジュアル)を書くところやチェックがないのがな

266 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:04:36.21 ID:3eqveyr90
お前らアンケートの内容、キャラの好き嫌いしか興味ないのかよw
システム的に現実的な範囲で改善できる所が結構まだごまんとあると思うんだが

267 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:09:45.01 ID:XbIBe4CD0
>>266
メディア展開やアピール不足かな
ナノとか使ってるのにな

268 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:10:30.74 ID:hg4si1yM0
>>264
単純にムカつくエリシを紙風船のように吹き飛ばしたい

269 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:12:58.00 ID:M+1hSvWJ0
特殊感謝発言セットwww
全キャラ「百万の感謝を!」言えるんだなwww

270 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:13:21.90 ID:3eqveyr90
>>267
その辺は稼働初期のゴタゴタでかなり後回しにされてる感あるよね
歌い手とか全く興味ないけど少なくとも最強ツインズ(笑)よりはナノの影響力はあるだろうし、
多少ゲームの取っ付きづらさはあるけどキャラデザとかかなり幅広い層に受け入れられるんだからもっと宣伝すればいいのにってのは思う

271 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:21:36.41 ID:XbIBe4CD0
>>270
歌い手は分からんけどナノはアルペジオの曲がかなり良くて、その曲も艦これコラボに使われたりすごく流れがきてたから勿体ねーなと
やっぱ波とか流れってだいじよな

272 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:25:02.45 ID:+avNeX8a0
システム面の不満書いても改善されるかどうか不安でなあ…
ランク振り分け関連については300字くらい書いてきたが

273 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:50:17.10 ID:jyDE3wK70
みんなアンケに何を駄目だって書いた?

俺は戦闘に関わるほぼ全てにダメ出しした
バグやラグ、キャラ&WPのバランス以外にも、マッチング、リザルト、ランク
システム、ビルの変な壊れ方etc
覚醒とかストモとかグラの向上とかやる前に戦闘のストレスなくせと…

まずバランス調整して欲しいな
キャラとかWP、コス、ステージの追加は二の次やろ

274 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 02:53:03.56 ID:3eqveyr90
まぁ実際その認識で合ってると思うんだけど、そういうのって見た目に分かりやすいアプデじゃないから宣伝効果が弱いんだよね
実際前作だって過去最高プレイ数でした!って発表があったのって毎回WP追加の直後だったじゃん?
時々しかやらない層を繋ぎ止めるのにWPやキャラの追加は不可欠なんだよね

275 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 03:35:06.54 ID:AuXP1o/+I
要は追加もいいけど調整をもっとしっかりやれよって事だな

276 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 03:54:58.60 ID:y4aftguz0
>>273
バグ修正、WP、武器、キャラ性能の調整の遅さ、運営の対応の遅さ、イベント・設置台数に駄目出し

覚醒は最後までワンチャン狙ってプレイ出来るのは良いけど、ゲージ半分で抜け覚出来る点に駄目出し
マッチングは、野良もバーストもやる俺にとっては今が妥当な落とし所に感じるから褒めた。前よりマシ
リザルト査定はアタポに偏ってて問題だとは思うが、俺は美味しい思いしてるからスルー

277 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 06:22:40.61 ID:qMm2/fwq0
>>259
その代わりメール送り付けないといつまでも放置するけどなこの運営
5WAYグレLV1とか稼動から2ヶ月近くデータ公表されてなかったっていう

278 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 06:28:30.78 ID:z1iwhGWk0
そこらへん指摘されなきゃ気づかない事もあるからね、こういうところでグダグダ言ってるのは指摘でもなんでもないし

279 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 06:34:15.31 ID:bL5CgnE9O
好きなキャラランキングでも構わない

下から読んでやるぜww

280 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 06:46:33.51 ID:VWxtn70p0
嫌いなキャラは茉莉に入れたわ
キャラ的には本当は男女のくせに猫かぶってカマトトぶってる所がむかつくし
倒した時のリョナ声がうぜぇ

性能面では味方に来たら後ろで芋って味方に負担かけまくるか
前でて秒で溶けるかでこっちでもうざい

281 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:20:02.94 ID:oV4Aj/z/0
凸スキャつえーよなー
前中衛メタの24カーネイジの天敵であることに気がついた

282 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:30:08.83 ID:oTRL8rd+0
嫌いなキャラはないが1からのキャラは性格変わりすぎって書いた。
なんだよプギャーって

283 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:31:40.45 ID:z1iwhGWk0
確かにカネジには有利かも知らんが他のジョナメタにボコされる未来しか見えないんだが

284 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:35:12.12 ID:va4GNMCC0
^q^「あうあうあ〜にんにゃ!wwwwwwにんぢゃ!wwwwwプギャー!」

285 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:36:58.98 ID:QzKjOBWmO
リカルド 咲良 セイラ の新キャラ3人
理由としてはポッと出感強いから、シュリも人のことは言えんが
司が誘ったメンバーではあるんだろうけど1のメンバーと空気違うよなぁと
咲良なんて良いとこのお嬢様でパワーバングル()装備だろ?
孤児の風澄から反感買うだろうし、修行で技術体得したしづね辺りからも嫌われそう
あとセイラさん狙撃できるって設定どこいきましたかね?ライアサ…?
そして良く良く考えたらリカルドは嫌いどころか好きだったわ

286 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:43:30.72 ID:HwLO5lgy0
嫌いなキャラはしづね、鏡華、オルガ即決だったわ

287 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:45:45.80 ID:MHXcfrrnO
>>285
ライフル競技で〜って話の事ならどちらかと言うとバトライとかそんくらいの距離の話だと思うぞ

288 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 07:59:14.65 ID:QzKjOBWmO
>>287
バトライあったな、すまん
ダブルとホミサのイメージしかなくなりつつある

289 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:09:32.89 ID:pPG5Nht20
私は嫌いなキャラは風澄、パンツ、リューシャ安定でしたわ

290 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 08:17:43.01 ID:XPB5krsA0
嫌いは咲良セイラ排除さんだな、リカルドは1にいても違和感ないがこの3人はなぁ・・・
排除さんはネタ的には美味しいんだけどね

不満は主にUI関係だな。情報が小さい・多い・位置が悪い。
ブリフ画面とかとりあえず詰め込みました〜っていう風にしか見えないし
あとは多キャラ使いだとランク上げ面倒だから前作のようにしてくれとも

291 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:20:31.72 ID:9vCfdabe0
多分今の所みんなの書き込みを見てると嫌いなキャラNo1は咲良だな
俺も咲良に1票したし。勝利時の武器に手を振ってる所が最高に恥ずかしい
しかも女キャラで一番可愛くない

292 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:26:53.59 ID:FiizGP3R0
ランク制は今のままでいいけれど初期ランクの幅を広げろと

293 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:40:48.41 ID:PtHkfns20
2から始めた人間から見ると新キャラ嫌いな理由が「前作キャラと雰囲気違う」とか意味わからん。前作キャラだってキャラ崩壊してんでしょ?もう一生前作やってろよ

294 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:41:57.21 ID:MHXcfrrnO
やれることなら前作やりたい人がそういう発言してるんすよ

295 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:42:09.40 ID:GUNWzyeA0
>>293
雰囲気が違うってのは確かにあるけどさほど気にしてない人の方が多いよう
それより2からはじめたの!?すごいね(白目)

296 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:43:47.46 ID:ecP88s4l0
嫌いなキャラで、キャラ設定とか見た目でぱっと出てくるのは咲良くらいだけど
性能・役割的に味方にくると一番嫌って理由でオルガも選んでしまった。
自分が落ち数宣言した後に、それに反対して「2落ちで/1落ちで行って」って指示してきて
「本人はライン上げないであろうくせに指示か…どうせ2落ちは囮としか見てないですよね」って気分になって
ムッとするんだよなぁ(そしてオルガは指示してくるやつ多い気がする)
下手糞な自分は間違った認識もあるだろうし、その指示は正しいのかもしれないけど
1落ち確定の純後衛に言われるとなんか嫌だ。

297 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 09:49:38.06 ID:o58FX/P50
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑  ↑ ↑  ↑ ↑

298 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:25:37.15 ID:FG9pFE0D0
やべえ奇跡的なラスキルのアップ画面がみれた

排除さんがラストを排除した瞬間にしづねにハープーンで飛ばされて空中でまんぐりがえししてた

299 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 10:29:26.17 ID:2V1yj6s30
俺もここ最近オルガに指示されたりしてる所みるの多いな。
そのオルガも一人じゃなくて色んな奴。
偉そうに思えてくる。

300 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:22:33.09 ID:QnP4fsiLO
咲良は新キャラ女性という割に人気になる要素無いよな
セイラは戦闘スタイルとかおっぱいとか中の人とかおっぱいとかで割と需要あるけど

旧女キャラでもオルガとかξもごく一部のカルト人気があって需要が無いわけじゃないんだよなぁ

301 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:41:12.95 ID:FiizGP3R0
咲良はストフェスでは一番可愛いと思えたんだけどな
あの時が最高潮でどんどん下がって行った
後で明らかになった設定が本当にダメだわ
他の3人は上がりもせず下がりもせず据え置き

302 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 11:45:15.22 ID:w+v5qWEt0
美人・お嬢様・天然
辺りで推して行きたかったんだろうけど
アヘ顔・お嬢様(?)・ぶりっ子
になってるからなー

303 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:13:33.23 ID:aXmDcXxQi
お嬢様だったのか?

304 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:21:11.31 ID:+avNeX8a0
お嬢様だよ
ていうかダブルピースするだけで別にアへ顔じゃないだろ

305 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:33:45.78 ID:hnzMUutzO
一位勝利モーションとかどう見てもアヘ顔ダブルピースじゃん
あのクソアマはガチでキモい

306 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:42:53.97 ID:+avNeX8a0
どんだけ余裕ないのw

307 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:45:19.59 ID:zAHRREt10
キャラ性能は優秀なんだけどな
OPのCGだと可愛いのにゲームだとなんか気味悪く見えるのはなぜなのか

308 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:46:04.52 ID:Jtrd7inv0
ゲームキャラをそこまで嫌いになれるのは一周回って羨ましい

309 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:47:11.16 ID:TnPGp4BY0
逆にOPではきもかったりするリカルドさん

310 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:48:03.37 ID:JsP8ykF00
何が嫌いかより何が好きかで(ry

311 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 12:55:30.36 ID:TwxSWmsd0
ずぅーっと思ってたんだけどVPのレミーの爆発なんなん
あいつ反物質で出来てるの?

312 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:03:11.71 ID:vjmiFhUz0
マッチングをプレイヤーランクも考慮してくれねーかなー
絶対にE帯のレベルじゃない奴とか居て初級者には辛い

313 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:05:56.20 ID:ebwhjsOr0
Eランクと組まされるこっちも辛いしな

314 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:06:14.12 ID:ecP88s4l0
本当に、好きなキャラ3人まで挙げてくださいってだけなら
人気投票イベントってやつか〜って思うだけだけど
なんでわざわざ嫌いなキャラ挙げさせるの運営…と思う。
咲良は内心好きになれない…って思ってるのが自分だけでなくて少し安心したけど。

>>256がマジなら好きで+1票、嫌いで−1票扱いとかかな…
だったらヘイトも人気も高そうなしづね、鏡華とか
人気・使用率そこそこで嫌われにくそうなそうな兄貴とかが選ばれそう

315 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:15:04.39 ID:qhOYla+80
敵として来られると全員大嫌いです

316 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:15:47.08 ID:wibWcVI1I
咲良はキャラ決定した時の顔がマジでブッ飛んでるwww

317 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:23:37.62 ID:WIbdIhsB0
嫌いは鏡華としづねとオルガの3強(プレイヤーの質的な意味で)

318 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:30:05.33 ID:TnPGp4BY0
>>314
1の時にも同じアンケートあったんだよ
その時に好きなキャラ上位のリューシャと茉莉が公式キャラになった

319 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:35:27.44 ID:JsP8ykF00
鏡華→回復強すぎ しづね→ポイ厨多すぎ オルガ→弱過ぎ

320 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:37:25.65 ID:Yfp5kT2s0
会議中
「嫌いなキャラに○○○が挙がっています」
「○○○ですか、多いですね……」


「なぜ、嫌われているのでしょう…」
「きっと○○○だからだと思いますよ」
「ん〜…わたしは○○○だからかなって…」


理由欄がないからこうなるんじゃねえか…

321 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:39:43.72 ID:Yfp5kT2s0
嫌いな理由がわからないなら対策できんだろと…
理由チェック項目増やすとかも少しなんとかならんかったのか

322 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:42:28.34 ID:qhOYla+80
前もそうだったが
実際の回答内容が一つ下にズレてる所があるのが一番気になる

323 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:50:48.14 ID:yaZBChFf0
セイラの魅力はケツだろ何言ってんだ

324 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 13:59:25.94 ID:cxsqqx150
なんでセイラは日本人設定なんだろうなあ。
純血の外国人でよかったのに・・・
排除さんにしても、あんな日本人居ないと思うんだ・・・

325 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:08:08.33 ID:KSwYJJKO0
じゃあ排除さんの名前はシド・ハイジョな

326 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:09:32.36 ID:TnPGp4BY0
ピンク色の髪の人間がいる時点でおかしいと

327 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:14:57.27 ID:ecP88s4l0
>>318
そうだったんだ、教えてくれてありがとう
じゃあ今回もその辺が人気ぽいのかな…
新キャラ4人がそこまで人気あるように思えないし

328 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:23:53.73 ID:cxsqqx150
というか、何で日本の片隅で世界の命運かけた戦いしちゃってるんだよ!!

329 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:23:57.35 ID:imfYF47R0
志茂田景樹じゃないんだから

330 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:28:24.46 ID:Emklw36Si
真面目にオペ子削除してほしい
咲良はまだゲーム中でちゃんと役割があるからでいいけどこいつ存在してるだけであのウザさだろ

設定的にも全方向に愛されキャラ()ごり押しでキモい
リューシャを戦場にいながらウジウジしてて腹立つとか言ってる兄貴が
なんでこいつには怖がられて傷付くから気を遣って接してるんだよ。意味が分からん
逆ハー妄想拗らせたヲタ女が作ったキャラかよ

331 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:44:28.77 ID:kLTfPR3E0
嫌いなキャラとかそういうネガティブな話題になると急にイキイキしだすなお前ら

332 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:48:08.96 ID:+avNeX8a0
俺はテレビとかゲームとかで映る側面だけ見て他人を嫌いになっちゃうような人が嫌い

333 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:49:16.89 ID:bNZYJ7nC0
オペレーターも2〜3キャラ作っちゃえばいいんだよもう

スパルタでムキムキな大佐っぽいオペレーターが欲しい

334 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:50:30.90 ID:WwbwKkFv0
アンケートで不満点チェックしてたら2個迄にしてくださいと怒られた
イベント関係以外は全部チェック入ると思うが自信でもあったんだろか

335 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:52:06.13 ID:ecP88s4l0
>>330 たしかに
オペレーターなんて、プレイヤーの前に姿見せる必要は特にないし
ただのシステムの一つ扱いで良かったとも思う。
世界の命運をかけててその作戦のオペレーター(って相当重要に思うんだけど)が
ああいう娘一人って、その役割に無理があると思う。

336 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 14:57:14.73 ID:muV2VorX0
今日はメーデーだ
開幕にメーデーチャットを連呼しようぜ

337 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:04:36.86 ID:HtSbR4arI
萌え豚や腐女子に需要のある
美少女、ロリ、肉食女子、イケメン、ショタ、草食男子ばっかだもんな

ジジイと番長ェ…

338 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:25:11.83 ID:TnPGp4BY0
ジジイと番長はガチホモ向け、どっちもその手の中ではメジャー属性付いてる

339 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:30:58.20 ID:ewcs4WLn0
ホモホモ言ってるのってネタだろ?…ネタだよな…?

340 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:49:59.29 ID:1NuFxYgS0
大復活で好評だったので調子に乗った最大往生みたいな感じか

341 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 15:51:36.15 ID:yaZBChFf0
ガンスト知らない兄にどのキャラが好きって聞いたらジジイと番長だったんですがそれはつまり…

342 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:05:42.63 ID:xtAeoNCF0
オペレーターは1のしっかりしたお姉さんみたいな感じが良かったのにどうしてああなった

343 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:11:00.52 ID:2x1lBgAD0
1のお姉さんは寿退社しました

344 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:13:09.44 ID:Jtrd7inv0
ガンストのBLネタはそこそこ半公式というかなんというか
主人公の世界発言連呼とか兄貴に急に付いたドジ要素とか
俺からしたら盛ってきてるようにしか見えない

345 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:19:45.72 ID:kLTfPR3E0
次回バージョンアップのお知らせが出てるけどバランス調整なしってどういうことなの

346 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:26:28.31 ID:oV4Aj/z/0
でたでたシステムの微調整

347 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:27:59.18 ID:hnzMUutzO
もう仕事やめちまえよ運営とかいう無能集団

348 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:30:21.66 ID:MHXcfrrnO
二週間に一回はアプデしたいって言った手前、ちょっと弄りましたみたいなダメさを感じる

349 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:31:52.75 ID:+avNeX8a0
2週に1回アプデします(調整するとは言ってない)

350 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:40:39.05 ID:PIm9HEl30
駄目だこの運営なにも変わっていない…

351 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 16:59:51.75 ID:YqR+XZlr0
毎回5〜6人でいいから調整しろや

352 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:09:35.08 ID:WNtQZmqR0
そろそろ運営スタイルが某癌砲(パズドラ発表前)以下になってきたなスクエニ
悪い運営会社ランクイン待ったなし!

353 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:11:56.48 ID:rfrYQLp30
称号、EXプレイヤーとか、一般人には関係ないな

354 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:14:43.95 ID:i4b5pI/P0
やる気あんのかよ運営

355 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:20:44.19 ID:qhOYla+80
バランス調整をしないことでバランスを取ってるんでしょ

356 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:25:14.36 ID:JnAhoq+N0
盾とハンマーがいないマッチング3連とかなったけど、やっぱり面白いなーこれぞガンストって感じ

357 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:33:58.06 ID:0D9sg03L0
汎用型フルフォース取ったら今までの戦績が嘘みたいに勝てるようになったわ。
自分にはイノベイダー難しすぎた。覚醒は緊急回避用にとっておきたいし

358 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 17:50:20.29 ID:6rpcNQ++O
ボクシングストラトス早く終われ

359 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 18:53:59.32 ID:oAjMV4/RI
汎用フルフォは中距離の弾数多くて楽しいよな
盾に寄られると死ぬけど

360 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:10:21.20 ID:XO7nnEO10
はーまじ昇格戦入ったら急に味方にしづねよこすようになるの勘弁してくれ
あとチャレンジマッチとかいう負け前提試合も

361 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:12:24.52 ID:o8bg/F9i0
フロSのキャラデザで帝都に優ってるのって羅漢しゃんとオペ子だけだよね

362 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:15:56.56 ID:+avNeX8a0
>>359
左格で誤魔化せるウォリとエキスならなんとかさばけるがヴァンガとアサルトは無理ゲーだよな
プラランでめくる以外に方法はないかねえ

363 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:19:29.84 ID:qJhV7zzr0
>>360
本当の地雷はしづねじゃなく君かもよ

364 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:20:34.29 ID:bL5CgnE9O


365 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:37:24.47 ID:M+1hSvWJ0
アーロンのスーツはフロSのが好きだなー

366 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:48:48.00 ID:ecP88s4l0
むしろ帝都の方が全体的にださいの多いなって思ってた
筆頭はNEO渋谷

367 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:48:59.75 ID:Wh+/yVvj0
>>363
いくらなんでも毎回のように2落ちかラスキルになるゴミしづね達よりかは強いです

368 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:49:17.13 ID:muV2VorX0
フロンティア
兄貴
しづね
鏡華
師匠
羅漢
ジョナ
オルガ
ξ

管理区
風澄
草陰
シュリ
茉莉
玖美
セイラ

どちらとも言えない
それ以外

369 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 19:56:12.88 ID:AF+zgisx0
しずねは当たり判定小さい分有利だから(プラズマランチャーを構えながら)

370 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:01:26.27 ID:E+8wtYmO0
>>369
え?当たり判定小さい?え?

371 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:08:32.81 ID:MHXcfrrnO
相手だって積極的にしづね狙いにいくんだろうからそれをカットしまくれば勝てるんじゃないかな(適当

372 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:10:37.73 ID:MzKLR01tI
>>367
2落ちはともかくラスキルはサポートしないのが悪いだろ
誰が落ちたら負けるかとか考えてないの?

373 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:11:43.70 ID:TnPGp4BY0
>>370
袖の分があるっつっても小さい方だよ

374 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:14:34.03 ID:Sj8ew5Cg0
いや小さくはないだろタイマンになったらブースト中弾横においとくたけで当たるやん
そんで即ダウンっと

375 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:17:17.68 ID:MHXcfrrnO
言うほど大きくはないけど無視できるほどに小さくはないって所よね

376 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:17:28.56 ID:w+v5qWEt0
そもそも上位ランクにいるしづね使いは少なくとも
ただ猪するだけで仕事もせず2落ちするやつばっかじゃないだろ
2落ちし過ぎ地雷大杉ってのは>>360の色眼鏡だと思うよ

それかただの低ランクか>>360が芋地雷か両方か

377 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:20:30.04 ID:MHXcfrrnO
昇格戦がーって言ってるし良くてB帯くらいじゃないのん

378 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:29:35.69 ID:UNfMNVxt0
ちなみに俺はCに上がれなくて辟易してるよ

379 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:33:57.43 ID:7QhShBKq0
芋るな前出ろ
2落ちしたら即地雷認定
後衛?そんなのいらんわ前衛やれ


結局前衛後衛関係なしに全員盾張って前ブーが最強って事だよね?


もうしづねにも盾持たせてあげようよ
そしたら多少はマシになるかもよ

380 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:38:07.77 ID:7ZHWojcn0
>>379
弾幕強いからたてなんていらん
中衛で適当に捌くだけで余裕

381 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:46:57.39 ID:wShrFkOq0
兄貴メインだが、今日初めて排除さんに乗ってきた
セリフが面白すぎて乗り換えてしまいそう

382 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:49:03.04 ID:OAZNGDkNI
ステルスでいいんじゃいっすかね

383 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:49:34.00 ID:gq4tj8tY0
今日Sのしづねが高跳びしかしてないのを真顔になりながら狩ってたんですけどね

味方マッチして弱かったしづねはなんとなく名前覚えてるしだいたい2落ちさせてるけどね
キャラ性能自体は悪くないのに変なのが一番多いキャラだよね

384 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:50:28.59 ID:9YezZQjK0
>>213
今更だけど成長

385 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:51:30.36 ID:n17hkmpZ0
今週の展開熱すぎwwww
やっぱタトバ兄さんは馬鹿だけどいいキャラやわ濡れる///

386 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 20:52:03.40 ID:n17hkmpZ0
あ、ごめんスレち

387 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:04:38.75 ID:2sexrZ+T0
なんやこの凄まじい誤爆

388 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:11:58.97 ID:n+YB83wRi
いまだ袖厨いたのか
前みたいに騒がないのはしづねが強性能だからだろうな

389 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:12:36.93 ID:3eqveyr90
この間から誤爆が多すぎるめう

390 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:21:14.06 ID:ecP88s4l0
めうめう〜♪

391 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:32:44.64 ID:Kd7BrK9R0
メイドランチクリア出来ない。。

392 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:34:56.25 ID:ccPJPWm1i
しづね強いしさすがに高ランクまでなってにそんな地雷がいるとは思えないんだけど、なんでこんなに評価低いの?

393 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:43:23.37 ID:eUKUbdxg0
メイドランチは乱が楽死いめう

しづねって低コス以外使いづらい感あるけど
しづねのランカーって何のWP使ってるんだろう
やっぱ15や16なのかな

394 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:45:02.27 ID:xE9c6jVF0
リザルト糞甘いからランク高くても地雷多いんだよしづねは
15鏡華も同じくらい地雷多い

395 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:45:16.61 ID:uoi3RBOk0
ほとんど15か16
稀に21
24が実用圏内なのかは知らん

396 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:52:02.21 ID:S2MsTANl0
ハプンと5グレがお手軽すぎるからな

でも今日21しづねにうまい人いたな
うまいしづねは中々に手に負えない

397 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 21:53:52.39 ID:3eqveyr90
そこそこ強い高コストWPも充実してきたんだし1落ちで済ませられるなら低コストの1516しづねも悪くないよね
1落ちで済ませられるなら

398 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:07:53.85 ID:+avNeX8a0
20も強いし24も同コスト帯ではカネジに次ぐ強WPだな

399 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:09:08.05 ID:3eqveyr90
なんだしづね強いじゃん やったね!

400 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:19:17.50 ID:S2MsTANl0
オルガも無印と比べものにならないほど戦えるし
2は片桐家、竜胆家推しか

401 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:19:59.92 ID:UNfMNVxt0
初心者だけど明日からしづね使いますよろしくお願いします

402 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:29:23.08 ID:wTNc8NEk0
>>400
無印オルガの方が環境とWPが合致してて戦えたよ

403 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:31:21.64 ID:iWWsUtZA0
お前ら的に23クレヤってどうなの?
センサーボムと着地貫通レーザーが鬱陶しいんだが

404 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:47:30.08 ID:Cs+F8/IO0
私は排除さんとしづねの兄妹説を唱えたい。

まず初めに彼らの間柄について
司の「生きていたらこのくらいか…」というセリフに分かるように彼らは兄妹である可能性がある。
しづねと司がかつて生き別れた可能性である。
身体的にも司さんはやや小柄でしづねも小柄なので不自然さはない。
それによく見ると、どことなく目鼻立ちがにている。なるほどこれは面白い。

次は性格的な側面だ。
知っての通り司はとても真面目で正義に対して妥協しない。
しづねも鏡磨を思う一点についてとことん妥協しない。そう似ているのだ。
さらに鏡磨についてだがしづねは言わずもがな、実は司も気に入っていることがわかる。
「その力…私のもとに欲しかった…」このセリフに深い意味が込められているのだろう。
では嫌いなものはどうか?
リカイルに対する態度で考えてみよう。そう、二人とも不真面目な彼をよく思っていないのだ。
これは性格的にも似ていると言わざる負えない。

3つ目はファッションセンスだ。
フロSしづね、司両勢力のファッションを見て欲しい。
勘のいいあなたならもうわかったはずだ。そうぶっ飛んでいるのである。
その、他の付い従いを許さない圧倒的なファッションセンスも兄妹が成せるものだろう。

最後に私が彼らが兄妹であると確信した理由を述べたい。
覚醒モーションを思い出していただきたい。
「御覚悟くださいませ!」
「排除する!」
このタイミングでの彼らの体の動きがピタッと一致しているのだ。
これは、しづねの中にも幼少期に見た兄の排除する姿が深く刻まれているのだろう。

以上の理由で私は排除さんとしづねの兄妹説を提唱する。

405 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:49:00.51 ID:/CwyDtC+0
そういうのは隔離スレ行ってください

406 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:55:07.43 ID:6TKsubsM0
しづねと排除を左右に立たせて同時に覚醒させたら見た目面白そう

407 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 22:57:45.93 ID:7cE97AGE0
羅漢と咲良も覚醒ポーズ被ってるし、3位か4位の大の字ポーズも被ってるし、高速航行タイプも被ってる

408 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:03:12.68 ID:wSJqpTSn0
めう

409 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:05:51.44 ID:M+1hSvWJ0
2は真加部流師弟嫌ってるよね
ちょっと持ち直してきたけども

410 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:08:19.15 ID:yaZBChFf0
茉莉とジョナサンは二人ともロボットに乗ってるしもしかしたら兄妹なんじゃね?

411 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:09:21.82 ID:i++6ZVwo0
番長と爺は体格似てるしもしかしたら兄弟なんじゃね?

412 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:10:57.01 ID:w+v5qWEt0
しづねと茉莉おっぱいないし姉妹なんじゃね?

413 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:15:38.99 ID:oNuoONY/I
オルガとリューシャとセイラおっぱいおおきいから三つ子なんじゃね?

414 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:18:51.69 ID:ecP88s4l0
>>411
えらく年の離れた兄弟ですね

415 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:24:52.32 ID:bNZYJ7nC0
つまり俺と茉莉が兄妹である可能性も0じゃないな…ゴクリ

416 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:31:06.29 ID:o8bg/F9i0
>>415
妹さんは俺が幸せにします!

417 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:40:42.12 ID:IoRINUnN0
>>416
排除する!

418 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:41:37.02 ID:FiizGP3R0
その理論でいえばここにいるやつ全員兄弟って可能性があるのか

419 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:42:18.00 ID:c/rFKcTE0
>>404
エロかわスレでやれ
お前の居場所はそこにある

ていうか2ってセリフもポーズも使いまわし多いよね

420 :ゲームセンター名無し:2014/05/01(木) 23:51:11.94 ID:gq4tj8tY0
>>414
爺と羅漢親子説

23クレヤは貫通140センサー100くらいでセンサーとロッドで自衛力高いし個人的にはかなりの強パックマシピも威力高いしねただジョナに弱いセンサー一発じゃ止まらないし

追加WPで個人的な強さ順は
22セイラ>24アサルト>23クレヤ≧24カネジ>その他
22セイラ盾ありゃつぶせるけど割と対盾性能高いしあかんホミサ垂れ流して直前にロックオンするとアラートほとんどならないで目の前にミサイルが現れるとかやばい

24アサルトは4バーとかやる時対策組まないとやられるレベル
24カネジは強いけどあれが敵にいるより19カネジが敵にいる方がこわい


24づねは火力は高いけど弾幕バラで同じことできちゃうし微妙

421 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:01:08.31 ID:thFDbQUB0
クレヤ系はしっかり貫通刺してこられると鬱陶しいことこの上ない
でも味方に来るとちょっと物足りないんだよなあ
ニッチなパックよりも黙ってペネ乗っててほしい

422 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:08:10.29 ID:LHwt2BKc0
まあ23クレヤ強いけど普通に21乗った方が勝ちにはつながるしな
コスト合わせで15クレヤのることはあるけど

423 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:21:15.11 ID:Gejts1Pd0
21シュリ早すぎて当てられない。
両手マグナムの追従が悪いのか、当たり判定が変わってるのか知らんがとにかく当てづらい気のせいじゃないよねぇ?
お手玉ですら照準ずれる

424 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:26:04.43 ID:v/rAyaz00
ランクのゲージがアプデがものすごい勢いで上がっていくんだが何か修正された?
サブキャラだとAまで伸びが良いと聞いたが、それのせいかね?
実際どの程度変わってるのか見てはいないのだけれども

425 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:30:13.88 ID:qXA2Z0D40
B1のメインキャラでボナチャ発生してないのになぜか+400くらい貰える時があるんだよな

426 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:30:46.52 ID:AghFpV+e0
ぶっちゃけた話C1からB5はすぐに上がるし、
とはいえB5になれば普通にAやS帯ともマッチングするんだから
ランク気にせず好きな武器をつかって戦犯したりドヤ顔1位したりできる
B5.B4が一番今のガンストで楽しめる領域なんじゃないだろうか

427 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:37:43.81 ID:ylXtrCcM0
なんとなくわかる
しかしこんなカオスなのにAランクのやつとかどんだけうまいんだよと

428 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:39:38.37 ID:LHwt2BKc0
メインAAだけどC5の排除が一試合で500増えて昇格したことならある

21シュリは単純に早いだけ近距離はハンショで確実に狩れるし離れたら拡ロケで余裕で狩れるだからギリギリハンショの射程外の位置で撃ちかってくれそれか反射盾持ったキャラ使ってくれ

429 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:39:38.55 ID:so9++pv20
クシーでAAまでいったけど、ビーフィン修正で当てづらくなったのと21下方で辛すぎる…。
ランクポイント上がりやすくなってきたし、シュリ中心で行こ。

430 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:40:01.47 ID:x1Lv8HEq0
23クレヤは悪くないけど日本橋ストラトスだと微妙なのがな

431 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:44:20.83 ID:ylXtrCcM0
爆発物扱うの楽しすぎるからオルガに弟子入りしてくるわ

432 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:44:35.16 ID:knpFF2VLO
21シュリは速すぎてハングレ当たらん
というか速度上昇TUNEはジョナ以外爆発物回避しまくるからきっつい

司の妹は実は生きてて第3勢力のボスになってるんだろ?

433 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 00:51:48.81 ID:q4adUeB20
>>431
開発「ライハン、ライマシ作ったけど弱すぎて誰も使ってくれないンゴ・・・
   火力が低いキャラといえば・・・(チラ」
鏡華「私を弱くしたらポイ厨が黙ってないわよ」
リューシャ「私レーザー持ちますし」
オルガ「わ、私爆弾のエキスパートよ・・・?」
開発「 決 定 」

434 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:05:20.00 ID:EirnapOp0
いうて19近距離のライハンLV7はかなり強いし、22強化砂のライマシLV5もすごい使いやすいぞ
なお18標準砂は使いこなせない、というかあの武装じゃ自衛しきれない。コスト調整で19に乗れないならビー砂のってる

435 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:09:47.31 ID:XKulpZP/0
盾に強いレーザーショットガン下さい

436 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:14:49.49 ID:jCxayJfA0
>>435
運営「盾に強いWPが欲しい!そんな要望に応えて作りました!」
レーザーマシンガン
軽量盾
ロックオンレーザーガン
リングレーザーガン

437 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:15:36.19 ID:q4adUeB20
>>434
強いっ言っても大会用のバーストとかにはまず入れないし戦い方が風澄過ぎて個性も無いしなぁ
そもそも近砂自体鏡華でいう攻特サポ的異色ポジなのにそれが一番安定してる事自体が問題だわ

少なくともグラビティやハングレやトラップを捨ててまで得るべき武器じゃなかったろ運営ェ・・・

438 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:18:06.00 ID:P6rauaMi0
>>436
待てそれ意外となんとかなりそうだぞ

439 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:27:54.78 ID:EirnapOp0
>>436
サイドタンデムどっちかレーザーガトならいけそう

>>437
WP単位の話じゃなくて個別の武器の話だから、大会にどうこうはちょっと関係ないわ
仮にダブルLV7ライハンサイドLV5ライマシのレンジャーあったら強いと思うぜーって程度の話
オルガは性質上チーム戦においてチームに貢献って感じの動き方しないからな。
快勝した試合は味方のお膳立てをおいしく頂くか、味方と離れたところでライマシライハンで自衛しきったかって感じだし。キャラの性格考えるとなにも間違ってないけど

440 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:33:23.66 ID:knpFF2VLO
>>436
タンデムがレーザーライフルならいける
あれ実はライフルという名前のレーザーヘビマシだからね

441 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:36:06.30 ID:P6rauaMi0
>>440
レーザーライフル妙にカメラ悪くない?
使用感はヘビマシと同じなのに全然当たらないんだけど

442 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 01:40:18.95 ID:knpFF2VLO
>>441
確かに悪いが、そこはライフル系だから微妙にズームかかってるんじゃないかな
まあ射程長いからその分だと思うしか

443 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:37:43.22 ID:l5zN9zZE0
レーザーライフルの盾破壊速度は異常だよな

444 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 02:45:19.54 ID:PzbbkgVP0
着地にアドシ出してもしょっちゅう敵の弾貫通してくんだけどこれってラグのせい?
特定の弾は防げないとか無いよね?
射線はちゃんと防げてるはずたぶん

445 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:00:00.28 ID:SMcJ2PykO
A以上が一番少ないキャラってリューシャになったのか…
風澄も忍者も師匠もバージョンアップしてから一気に増えたな

446 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:04:35.95 ID:HJO9ZrI90
じゃあリューシャでランキング入りワンチャンあるか?

447 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:07:29.67 ID:q4adUeB20
>>439
武器のレベル自体が高いから寧ろそれでも弱かったらガチで産廃なんだろうな

性格的に言えばそうとも取れるけどオルガならマシンガンやハンドガン使わず
リューシャの時みたいにトラップで相手を近付けさせない戦術取りそうだけどこればっかりは
個人の意見か

戦場の神()とか謳ってる癖に戦場での影響力低いよなぁジェンテインさん
高過ぎてもダメだが

448 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:12:19.73 ID:QgjD2x0b0
設置エリシでもビーガとやハープーンまで貫通してきたことがあるし
その辺不安定だよね…

449 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:17:13.43 ID:prgczCgZ0
盾に当たって消えてるのに耐久減らないとかあったりしてなw

450 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:21:41.60 ID:GICoiTFC0
少なくともアドシは耐久減らないから当たる理由は実は射線通ってるかラグかのどっちかしかないはず

451 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:30:38.34 ID:P6rauaMi0
アドシの使い方がよくわからん…
距離詰める時に撃っても追い越しちゃうし着地カバーに使おうとしたのにすり抜けるし…
ロケテの時のスタン機能はどこいったの

452 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:30:53.52 ID:qXA2Z0D40
防衛インファ使い始めたけど前衛についてって遊撃する準前衛でおk?

453 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 03:58:42.21 ID:EirnapOp0
>>447
LV1や2でも強い武器はあるけど、この辺はね
テロリストの破壊工作も変装して潜入もこなせるあたり、トラップとか使いそうなのは大いに同意するところだが

レミーあたりの柔らかいのを開幕2パンで落したり、相手にコスト割れしてる奴がいるときにそいつガン狙いして落すと神みたいな気分にはなれる(小波感)

454 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 06:03:55.24 ID:SV+Df6kPO
>>445
今回追加のWPでその3人のは強いしな

全員の使ってないが一番ゴミな追加WPはリューシャだろうな

455 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 06:22:08.94 ID:dcUIjZb40
>>451
サブトリガー使えよ

456 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 06:53:03.04 ID:Old1UmLVO
アドシの気まぐれっぷりには困らされる
そこまでギャンブルさせんなよ

457 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 07:36:10.15 ID:90dCSL790
>>454
リューシャはWPもさることながら運営に殺されてる
迫撃砲撃つよりビムショばら撒くか盾張ってビームガン撃ってたほうがスコア稼げるし貢献できる状態
迫撃砲?あんなの撃ってたら命中率下がってスコア落ちるわ

おまけにネオシブなんてリューシャの長所を完全に殺したステージの追加
無印のころから一貫してリューシャが注目されたのって21レスキューの時だけ(しかもタンデム関連じゃなくて盾+ロッドガンのせい)
迫撃砲・エリア回復が強い強い言われたことなんてあったか?

458 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:09:05.45 ID:1OjFXpKC0
迫撃はそこまで言うほど弱くはないだろ
ただリューシャは近距離が総じて辛い割に明確な得意キャラもいないし当然タゲも引けないしかといって芋迫撃なんて論外だし編成で役割持ちづらいんだよな
だから19と21以外はうーんって感じだよね

459 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:19:33.83 ID:mPIWOGbq0
でもリューシャはおっぱい大きくてミニスカートじゃん

460 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:24:40.23 ID:HJO9ZrI90
えっ22リューシャ使いまくってるんだがもしかして地雷に思われてた?

461 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:26:55.58 ID:juDpdsBy0
そこまでは思ってないかもしれないけど
見方に欲しいとは1mmも思わない
22タクティ使うんだったら俺があと200コスト譲るから24しづねが欲しい

462 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:29:59.89 ID:5aNX1XQm0
昨日やってきたけど22茉莉で前衛やってる馬鹿多くね?ジョナ乗れよって思うんだが
22で2落ちとかコストの時点で負担になってる事に気付けや

463 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:31:50.85 ID:Lq+aQLpY0
>>459の勝利

464 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 08:59:04.49 ID:OV8pSn8yI
>>461
24しづねは18ヘビガンで事足りるから他にコスト譲ってやれ

465 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:01:54.39 ID:eQpR+Ck20
>>462
前衛が居ない時はコスト譲るわ普通に
的になってくれてるだけましだろ

466 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:10:01.08 ID:HXWcfuQaO
リューシャはまだ恵まれてる方だと思うがなぁ、そりゃ支援型あれで22はどうかと思うが
衛星砲は迫撃もビームも手軽じゃないから甘えてる奴がブーブー言ってるだけだろ、あんなのが手軽だったらただの壊れ。回復?しらん
ただしネオ渋谷は死んでも許さん

467 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:11:34.80 ID:q4adUeB20
リューシャの迫撃は公式的にもオルガメタでその通りに機能もしてるんだけど
オルガ自体使ってる奴少ないしメタる必要無くらい弱いからねぇ
だからか無印時よりは全体的に中距離寄りになった気がするし

468 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 09:43:34.80 ID:7yL+2nU30
>>467
オルガメタとしての役割は自由リスポのせいでほぼ失われオルガに次ぐ芋を生み出しただけなのであった。

まぁインド人が更にそいつらのメタになって何がなんやら感はあるが。

469 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:19:55.42 ID:sQxvd4wcI
風澄は救われた風潮あるけどレンジャー使いは未だにお通夜状態なんだよなぁ

470 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:51:19.54 ID:1erHu0eI0
逆に考えるんだレンジャーなんかやめちゃえばいいさってね

471 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 10:56:04.52 ID:s4bQ2GMrI
22レンジャーってそんなに強くないしコスト200下げていいよね

472 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:35:35.67 ID:qXA2Z0D40
アサライかバトライLV5だったらまだ良かった
なんで強化型()なのにタンデムは火力下がってんの

473 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:40:33.97 ID:8MUbgic90
主人公は22乗るならコスト譲るから24乗ってくれと思う今日この頃。

474 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:44:17.59 ID:mC9jiwfW0
バトライじゃ指向性なかなか割れないのにダブルビーマグで簡単に抜けた

475 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:45:53.24 ID:lyQFw6vL0
肝心な時にくっつかないサイドスタイル死ね

476 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:57:44.54 ID:7yL+2nU30
肝心な時にくっつかないサイドスタイル死ね激しく同意

477 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 11:58:46.80 ID:9wpE9dzC0
いやタンデムの方が

478 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:01:46.72 ID:mC9jiwfW0
昇格戦とか辞めて
そのランクで何戦以上で勝率50%越えで昇格とかにしてくれ
30%切ったら降格で

479 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:06:43.54 ID:QkEZHphs0
元風澄使いの風澄スキーだけどさ
24アサルトって単体としてみればそれなりなんだけど、役割としては薄くない?
コストのせいで2落ち前衛はキツイし、普通1落ち準前衛じゃん?2落ちなら16
アサルトだし
コスト余りを解消するぐらいのメリットしか感じられないけど、16か18のアサ
ルト乗って、他にコスト回した方が良い気がする
野良でも編成次第では安定する場合もあるんだけど、メリットはバースト向け?
迷える子羊に24アサルトをチョイスする強み教えて下さいorz

480 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:13:26.78 ID:cEqQbcN70
リューシャびっくりするほどポイント辛い
勝って8位Eとかざらだぜ
A行ってる人マジ尊敬するわ

481 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:20:03.53 ID:6XydIZNx0
働いてないだけだろそれ
勝たせてもらってありがたいと思え

482 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:41:55.43 ID:90dCSL790
>>467
理想:迫撃砲は射程無限だし高低差無視だよ!オルガメタるよ!
現実:そうだね盾張って張り付いてブン殴ったほうが早いね

中途半端な足回りのまま中距離よりの武装になったもんだから中衛やろうにもビーム兵装が主体のせいで前出ないとパワー不足
そのくせ前衛に張り付かれたら逃げられずに一方的にやられる
今のレザマシなんて豆鉄砲じゃ自衛なんてできん
ダメージ落としていいから奪ダウン値上げて欲しい

あとネオシブは下層の柱破壊したら上のプレートが落ちるようにしてくれ
FF7の7番街みたいにさ

483 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:46:35.86 ID:mC9jiwfW0
>>482
ロケテの時はレーザーであっさり羅漢の盾割れたんだよね
今は知らないけど

484 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:47:14.31 ID:SV+Df6kPO
1の頃から風澄が強かったのはアサルトだったしなぁ
レンジャー使いたい奴はおとなしく司使えってことでしょ

24アサルトはグレポン扱える人間が使うと不沈艦になるわ
耐久高く盾持っててグレポンで楽にダウン取れるしな
よっぽど猪しない限り2落ちする方が難しい

485 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 12:48:01.11 ID:Y94sqBAs0
凸セプのビムショうぜええ射程長すぎるんじゃボケなす

486 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:13:40.77 ID:zvP+1P4vi
トップアタックミサイルっていまいちシステムがわからないんですけどタイミング合わせて飛べば避けれるんですよね?
いつも当たらないんですが気になりました

487 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:17:48.08 ID:kBxQdp4g0
>>486
ガンストネットの開発ブログになんか書いてあったぞ

488 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:22:38.34 ID:8MUbgic90
咲良としづねの爆装型見比べたらしづねが可哀相になってきた。

489 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:47:17.91 ID:knpFF2VLO
>>488
グラビください

グラビください
可能なら全体的に武装レベルも上げてほしい
コスト200、いや300まで上げて良いから
ハングレはやっぱり弾数あるとありがたいな
対応できる敵の数が変わってくるし
というか爆ハキュなんで速度上がるん…?

490 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:54:01.01 ID:8MUbgic90
>>489
咲良はコスト100上がるだけでLV7や5の武器や装填数2のハングレ持ってたりするのになあwww

そうか、センサーボムには夢が詰まってるんだよ!

491 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 13:58:48.87 ID:kEY8D8So0
>>479
ほぼ全キャラに有利が付くところだな
ジョナは近付かれると厳しいが他のキャラなら中〜近で3種の択を使い分けてれば当てられる前提ならほぼ負けない
盾が固いから準前衛って一番ラスキルを狙いやすいポジションが固いおかげで負け筋になりにくい
チューンで足が速くなるから味方のカバーにいきやすい
ってのが強みかな
弱みは先に事故ると割れてるだろうし出来ることが何もなくなるところか

492 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:02:34.56 ID:9zCa5N1h0
>>483
今はエリシはすごく割りやすいけど指向盾は軽量すらロクに割れない始末

493 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:14:40.61 ID:rbQqVYI30
21防衛タクの盾が硬すぎてなぁ
誰も前衛居ない時排除の突撃イノベでタイマンしたら盾割れなさすぎて心が折れた
自分が2ダウン取られてようやく相手の盾が割れたかと思ったら覚醒で回復・・・
わかってても辛いわ、味方に来た時ほとんど働かないヤツばっかだし余計にムカつく

やっぱ21タクは試合終盤まで放置〜ラスキルになった辺りで囲んで潰すってのが鉄板かねぇ
迫撃撃つだけなら大した脅威でもないし

494 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:18:28.69 ID:P6rauaMi0
妙案思い付いた
指向性盾の当たり判定を拡大すればいいんだよ
盾への強弱が強烈になってゲーム的に面白いと思うんだ

495 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:38:39.81 ID:RKb2+iwA0
いやリューシャのおっぱいの当たり判定を大きくしよう
おっぱいだけ盾からはみ出てるんだ

496 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:43:20.46 ID:6kGnCUWj0
>482
>あとネオシブは下層の柱破壊したら上のプレートが落ちるようにしてくれ

スクエニ「誰がCGを描くんですか?」

497 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 14:58:47.98 ID:8MUbgic90
1の最後の頃は、2落ちが誰かわかったらコストギリギリまで使ってたのに、
何で最近は高コスト2落ち出来る所ギリギリで調整するわけ?

498 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:14:41.43 ID:BfiS3x2w0
・高火力なので事故が怖い
・前作と違って所持WP全部選べるので低コストが常に選択肢にはいる
・低コストでも普通に強い

499 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:16:08.22 ID:rbQqVYI30
単純にコスト計算ができないヤツが多いのと事故ったことを考えて()でしょ
それと低コに拘る15or16しづね、15or17パンツ辺りがまだまだ多いから
それらのWPが強いことは認めるがコスト余らせ過ぎて(1000〜1400とか)戦力ダウンはいただけないよね

それにしても覚醒に調整入んないのかね、速度上がりすぎて敵しづねの覚醒時とか迎撃に苦労するわ
銛の重量も上げて欲しい

500 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:19:57.53 ID:8MUbgic90
低コストも強いのはわかるけど、1落ちで抑えれる技量身に着けてほしいわ。
全員低コストでジリ貧になる事だらけじゃないか。

501 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:38:26.55 ID:Gjpgz2qM0
通常編成の方が強いメンバーなのに低コストから全く動かしてくれないこと多いよな

502 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:40:59.37 ID:RgYKC0UrI
しづねも鏡華も15強いからしょうがない
単純に耐久と武器レベルとコスト上がったの出れば喜んでそっち使うだろ
ただし高コストはやめてくれ20ぐらいでどうにか

503 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:42:10.87 ID:8MUbgic90
15サポに慣れて回復ライフルが当てれない人は本末転倒だと思う。

504 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:55:38.31 ID:8MUbgic90
>>502
15使うんだったら高コスト入れようよ。
絶対ダメージ不足になるんだから。

505 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 15:56:36.61 ID:LQdoRvOt0
いつも16しづね即決しててごめんなさい
いやだって低コ以外微妙なのしかないし…
俺は悪くねーし!バランスが悪いだけだし!

506 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:24:53.52 ID:cQJi1hh/0
防衛型フルフォース使うぞオラァ!

507 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:25:35.56 ID:OV8pSn8yI
>>505
15、16でも味方の高コスと同じくらい働いてくれれば問題ない
評価とか関係なしで仕事してくれれば文句言わないよ、代わりに俺が24乗るし

508 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:41:00.58 ID:YhSZ8fye0
しづねと鏡華の低コ固定はまあ分かる。
低コといえば自分ともう一人が中〜高コスト、他二人が低コストのときにもう一人がコスト下げてハア!?俺下げるのコレ!?ってなることがあるな
もちろん構成によってはそうした方がいい場面もあるが大半はそうじゃない。低コ編成なら強いってわけじゃないんだよ!って叫びたくなる

509 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:43:27.72 ID:8MUbgic90
>>508
ほんとそれな・・・

510 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:47:39.13 ID:VPjpjYHo0
6800〜7400あたりが一番モヤモヤする

511 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:52:27.00 ID:bjRlGPRw0
ところで忍者がC1に振り分けられたから触ってきたんだけどさ
溶けやすい・低火力・中距離武器少ないで上手く扱えなかったんだけどどういう立ち回りが正解なの?
格闘カットされると大ダメージが入るからスタンボーラ投げて放置、時々ディスクって感じでプレイしたんだけど
アタポ平均500↓くらいだしタゲもあんまり集められてないし地雷すぎて泣きたい

512 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 16:53:21.28 ID:Old1UmLVO
6落ち編成にしてもみんな低コにする必要ないしな
なぜか下げる人は使いやすいWPを選んだだけだと思うことにしてる

513 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:01:04.09 ID:DG8OUj+C0
ガンダムはやってるんだけど
こっちのコスト編成はなかなか複雑で慣れん

514 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:05:14.24 ID:YB4quYT10
パンツ触ってみたけどこれ楽しいな
中衛の癖でダメージ取りに行っちゃって体力調整が難しかったけど、パンツは基本どんな立ち回りすればいいの?

515 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:05:22.04 ID:laqqQzbI0
勝てばよかろうなのだ!

これ鉄則な

516 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:12:30.09 ID:TYiMJ0eD0
>>514
味方と一緒に行動するだけ

517 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:42:32.08 ID:30hylR9T0
今ホームが滅茶苦茶回線死んでたんだが、お前ら大丈夫か?

偶然隣の奴とマッチングされた時なんか、2人そろって
半分くらいは読み込み中でゲームにならなかったんだが

518 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:45:23.86 ID:CB//GzbgI
しづねにも20ぐらいでダメージとダウンちゃんと取れるWPくれたら使うさ
今の20じゃダメージレース勝てねえから味方が高コスト乗った方が良いんだよ

519 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:45:43.24 ID:BM7ysvgX0
回線は知らんけどラグいのは俺がグレばらまいてるせいな

520 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:49:03.92 ID:Gjpgz2qM0
>>508
これありすぎて本当勘弁して欲しいわ…

521 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:51:05.77 ID:rbQqVYI30
>>506
コレで思い出したけど防衛フルフォってどう立ち回るの?
後衛べったりで前衛から守るのか前衛にくっついてショットガン狙うのか
盾持ちに対して無力過ぎて使えないと思うわ
(当てりゃ強いけど)トランスライフルも使いにくいしダブルがインパクトガンだから火力出せない
せめてダブルが排除さんお気に入りのチャープラorトランスハンドガンならかなり使いやすくなるんだがな

522 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:51:49.39 ID:csM9xXli0
>>517
10分くらい前ずっと死んでた
近距離からのスナライが痛かった
隣も同タイミングでネットワークチェック入ってたしあの店のせいかもしれない

523 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 17:59:45.34 ID:ne/lq58oO
お前ら楽しそうだなw

524 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:28:35.01 ID:30hylR9T0
>>522
その隣が兄貴なら俺かもしれん

525 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:29:03.05 ID:IxFtoza20
長く試合が楽しめる20しづねはガンストの良心。

526 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 18:37:19.05 ID:wrMRp3xF0
>>524
お前の仕業か

527 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:10:46.89 ID:YfgzWP650
2時くらいにやってたけど何回か回線やばかったな
しかも時間貸し中なのにマッチングもやたら時間かかった
あれじゃあ元取れてたかどうかも怪しい

528 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:52:10.81 ID:8+X7hfcn0
ジョナさん使ってみたけど、スコア高いだけで活躍できてるかわかんねぇな
(´・ω・)やっぱレミさんでいいわ

529 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 19:59:16.43 ID:CVWKbG3N0
ジョナ使ってオルガ咲良(+インド)にずっと見つめられてて、
┐(´∀`)┌ヤレヤレ僕の体力も持たないよと思いつつ3回昇天するも勝利
アタポ200だったけ貢献度8位はないだろ

530 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:05:52.74 ID:ZIj8rs+D0
ただ的になるだけなら誰にでも出来る
きっちり無敵中にハンマー当てなきゃ前衛としての価値ないんで

531 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:08:41.84 ID:AhGpeUHx0
相手が格上なサブでないかぎり簡単につめられるだろ

532 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:12:22.93 ID:CVWKbG3N0
なんでハンマー持ってると思ったのか
まあ、確かに周りはハンマージョナしかいないけどな

533 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:14:56.78 ID:a3/hDpcT0
そういや全く話題に出ないがプラズマジョナってどうなの?

534 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:18:52.08 ID:ylXtrCcM0
え?そんなのいいるの?(ジョ並感)

535 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:21:05.12 ID:90dCSL790
ジョナが被ったところで19乗るくらいなら18ストに落とすから23乗ってくれって状態だしな

536 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:21:22.69 ID:9wpE9dzC0
オモチャみたいな色のプラズマガンなんとかならんか

537 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:30:29.59 ID:CVWKbG3N0
重装より酷い目にあってハンマーになるんじゃないかと

538 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:31:35.52 ID:1RluH0uG0
けんだまみたいなハンマーもなんとかならないのか
無印のハンマー今みたらいいグラフィックしてる
SEは少し軽い気がするけど2より全然良い

539 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 20:40:08.83 ID:sErozKgZ0
おれは重装テンペストが大好きだ
あれぞロボ
ボクシングロボはリアル・スティールで十分

540 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:16:27.26 ID:rfZmmn1V0
               __________
      ___   /
     /`A´ ;:::\< 排除する!!
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541 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:21:40.11 ID:LHwt2BKc0
プラガンジョナは3個プラガン持ったジョナだとおもってプレイしてる弱い

>>>511とりあえずB5まで全キャラあげたけど振り分けC1エリニンで平均アタポ400スタンとボーラは全部味方に取らせる敵の着地にディスク撃ってハイリスク30000〜40000勝率73%で上がれたよ
まあ24戦しか使ってないから詳しいことは知らないけど自分がリスク取って格闘振ってダメージ出すより味方のショットガンとかが取ってくれるのを信じて立ち回ってただけだった

542 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:22:15.28 ID:90dCSL790
マチアソビ、ガンスト2無料体験プレイ(スコアタのみだけど)
ラジオの4人と公式キャラ4人来店か
おまけに門井まで来るぞw

543 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:24:54.10 ID:ylXtrCcM0
カムサハ⊂ <丶`∀´>⊃イジョニダ!

544 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 21:59:46.75 ID:ICN+5V9L0
羅漢の波動砲は気合で動いてたのか…
ジョナも兄貴も気合いれろよ…
風澄もハンドガン打つ時に気合で相手止めろ

545 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:07:42.50 ID:R2jDr2jB0
16リカルドが前衛のときは8000くらいまでコスト割っていこうぜ

16リカルドが前衛の動きで落ち枠変更とか無理だって
2巡で死ぬのに

546 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:47:09.20 ID:ZIj8rs+D0
>>532
え、じゃあ何を思ってテンペ選んだの?
まさかコスト合わせなんてアホな理由じゃないよね?

547 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:48:53.07 ID:sErozKgZ0
インパクトガンって打撃、斬撃って書いてあるけど、盾割れんの?

548 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:53:52.10 ID:ZE19TEIl0
16しづねより15しづねの方が使い手が多いのが気になる
マシピのが射程長くて弾速いから使いやすいし
ロケランのが火力あるやん

549 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:54:05.69 ID:sErozKgZ0
テンペスト使っちゃいけないのか
それだとアホなのは運営開発

550 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:54:24.25 ID:dKe5z/NQi
>>544
リューシャは気合いで未来から攻撃衛星を持ってきてますがそれについてはどう思う?

551 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 22:55:59.28 ID:9aVbjBA20
>>548
どっちはどっちかワカラン
とりあえず旧汎用アサのWPが強いわ

552 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:00:29.70 ID:zmNY3/pS0
>>550
544じゃないけどマジかよ…リューシャすごすぎ想像以上に体育会系すぎワロタ
でも確かに現代の衛星使ってるわけないし
パグとかみたいに持ってきていちいち打ち上げってわけにもいかないし
そう解釈するほかないね…

553 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:01:05.78 ID:rfZmmn1V0
池袋と違ってロケランが当てづらい地形なんですよ〜♪

554 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:01:20.88 ID:ylXtrCcM0
>>548
俺も16デト派
5WAYも射程短いし絶対16の方が使いやすいのに15ばかり見かける不思議

555 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:03:28.17 ID:sErozKgZ0
>>548
15の5グレは使いやすい
何やっても100くらい減らす

556 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:06:19.78 ID:sErozKgZ0
気合と気合で衛星羅漢砲を実装しよう
どんなのかは知らない

557 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:06:24.65 ID:i+P4QjNyI
アサソも使いやすいぞ?
ちゃんと当てればダウン取れるし弾持ち良いしジョナもそこそこ止められる
覚醒すればダメージも出るしな

558 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:09:12.97 ID:P6rauaMi0
19テンペは2落ち枠でプラガンプララン押し付けてくWPだわ
1落ち枠と違うぞ

559 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:12:18.05 ID:TRuIZOxF0
>>558
はあ、そうですかバーストでやってください

560 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:12:55.24 ID:sErozKgZ0
>>558
使ったことないけど
プラランためられる?

561 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:13:59.24 ID:prgczCgZ0
野良じゃなに使おうが気にしないな
使いたいWPでやればいいよ

562 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:17:28.49 ID:f86q+a0k0
16じゃなくて15選ぶわけ

ロケランがあてられない
対ジョナ強い
強引にでもエリシを割りたい
適当にばらまいても5wayあたる
体力が10多い

563 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:18:09.17 ID:P6rauaMi0
>>559
誰がストライカーより強いからこれだけ使ってればOKなんて言ったアホかいな

>>560
あんまり溜める暇ないから素撃ちで中距離の着地とるのに使う感じだわ
リスポン強襲くらいかな

564 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:19:31.88 ID:AhGpeUHx0
ストモでもやってオナニーしてろ

565 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:25:27.11 ID:P6rauaMi0
一週間前の新WPの感想言うのも許されないのかよ

566 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:30:18.94 ID:NvQq6PH80
世間一般で言われてる使い方とズレてるからじゃないですかね…

567 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:37:27.67 ID:iJvOzA//0
わざわざ買う気にならんなドロップ待つのみ
ここ数十戦前後でWP泥多い
近距離ヒーラーとか突センチとかキャラ自体使わないんですが…

568 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:38:26.63 ID:P6rauaMi0
まだ研究段階じゃないですか…

569 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:39:13.13 ID:Old1UmLVO
多数に「弱い」って思われてるもんの評価を変えたいなら
高ランクの全国戦やるのが一番よ
低ラン狩りの段階で挫折しないといいね

570 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:39:41.30 ID:vac6r1u4i
しづねは低コスト編成で2落ち枠の時は15使う
前衛だとアサシンソードの方が使いやすい

571 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:43:09.38 ID:ZE19TEIl0
そうか5wayはエリシに強いんだったな忘れてた

アサソって言うほどジョナに強いかな?
射程ギリで撃つと弾速遅いから安定して当てられないし
同じギリでマシピ撃ったほうが安定するんだよなぁ、俺が下手なだけか

5wayは着地狩ってもダメ低すぎな気が…ダメージレース負ける

572 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:43:21.82 ID:9xaVNt+SI
19セイラ、ジョナメタれるじゃないか!

573 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:43:48.25 ID:ylXtrCcM0
>>570
15は(16と比べると)前衛に向いてるよね

574 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:45:28.13 ID:juDpdsBy0
>>571
5wayは空中で当ててなんぼだって誰かが言ってた
でも俺は着地ロケランの方が好き!5wayをらdisってるわけじゃないよ?

575 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:48:35.30 ID:juDpdsBy0
>>568
だったらその「ぼくがかんがえたさいきょうのつかいかた」みたいな言い方やめろよ

576 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:53:31.12 ID:rfZmmn1V0
オルガ誰も見に行かないでフリーにしてるんだが?あ?
俺25乗るからめっちゃオルガがこっち見てきて面倒なんだが?あ?
おい、そこの二落ちしますって言ったしづね、全然前に出ないんだが?オルガちょっかい出しにいけよ?あ?

577 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:56:33.06 ID:YhSZ8fye0
>>572
ダブルで全然いけるよな。センサー使ってる?

578 :ゲームセンター名無し:2014/05/02(金) 23:56:54.44 ID:a5DTROUO0
最近、24デトをまず選んでおいて味方の構成を見てからコスト変更するようにしてるんだが
24エリ即決でコストを全く変更する気の無いやつが
よろしくの挨拶よりも早くコストを下げろメッセを飛ばしてきた
仕方ないので21アサにしたら狂ったようにコスト下げろメッセを連打してきた

コスト下げるのは構わんし、高コストに拘る気は無いが
お前もコストを合わせるとか周りの構成を考えるとか
そういう素振りを少しは見せろ

579 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:00:50.62 ID:v4FCfwc70
>>575
19テンペを20戦ほど試してきたが1落ち枠の中後衛として運用するよりも2落ち枠として扱ったほうがよさそうだった
18や21ストライカーと比べて中距離での奪ダウンや着地取りに長けていて火力も出しやすく、また中衛の指向性シールドに対しハンマーに頼らなくて良いのも大きなメリット
ジョナの図体での中衛は2落ちを狙われやすく、それならば最初から2落ち枠としてダウンをとりにいくほうが有用であると考える

ただし現バージョンで強いとされるエリシに対して有効打が無く、ストライカーと比較した場合の優位性は現段階では低いと言わざるを得ない

これでいいでしょうか

580 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:01:58.08 ID:OjCf3T440
>>544
あいつレベルの気合は適格者の存在よりも貴重だから……何億分の1を笑って乗り越えてくる男だから……(震え声)

>>552
近未来だからものの数分で打ち上がる衛星があってそれを パグみたいに持ってきてるんじゃないかな?
そもそも隕石の落下速度も衛星にしちゃ速すぎるしw
>>556
羅漢堂「ええと……このボタンで通信してここに敵の位置が表示……えー………分からんばい!!! 殴ったほうが速いのう!!!」ここまで妄想余裕でしたw

581 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:03:10.79 ID:kwdnyQlp0
>>576
野放しのオルガに味方が撃たれて死んでくのまでがテンプレ
忍者とかシュリとかセイラもだけどオルガ見てくれーってなる

582 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:05:02.22 ID:9xAmoU1r0
>>579
はい、お疲れ様です

583 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:12:37.01 ID:BvNuaScN0
19ヴァルってジョナ見れんの?
なら今度使ってみるか

584 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:16:52.31 ID:QiUjcN9/0
ランク戦でボコボコにされて以来触っていなかったけど
一時間1000円の時間制導入で遊んできたけど、やはり難しい
覚醒の使い方がわからなさ過ぎる

585 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:19:35.07 ID:Nb+82svHi
>>556
衛星軌道上からスペースデプリをぶん投げて地上の敵に当てる  まで思い付いた

宇宙服?無重力?そんなん気合いばい!

586 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:22:58.26 ID:9xAmoU1r0
ニンジャと風澄の間柄ってなんかある?
真壁流の兄弟弟子なんだろうけど特殊なセリフないよね

587 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 00:26:23.34 ID:YBDm9KzEI
>>577
ダブルで充分抑えれる。

センサーボムは開幕と、敵後衛にちょっかい出すつもりでかなり使ってる。
自衛時は味方が事故りやすいからなるべく控えてるかな。

588 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:06:54.24 ID:OjCf3T440
まさかのここで登場、気合の喧嘩衛星羅漢堂とは何なのかw

589 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:12:25.97 ID:12fm4w+R0
まあアサソはハンマーと射程同じだからAIMいいジョナ相手ならワンパン取られて終わり

590 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:24:45.34 ID:Yf1OXbnU0
>>587
ありがとう。大体同じみたいだ
タイマン時に進路妨害目的でセンサー撒いてたけど、あんまり効果ないし下手したら邪魔になっちゃうからやめた方が良さげだなー

591 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:28:50.14 ID:PZkum5Uh0
>>586
真壁流って爺忍者子安だけじゃなかった?

592 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:44:33.88 ID:6gCfjOPZ0
プラズマ波動砲 Lv7
高威力のプラズマを照射する両手武器。凄まじい威力と射程、弾速を持つ。羅漢堂旭の気合いにより短時間で発射することができる

羅漢がいっちばーん!はやーい!

593 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:49:33.17 ID:jAxgrDt90
>>592
この表記だと全レベルで早く発射できないとダメな気がするんですがそれは……
気合い増幅装置でもついてんのか

594 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:54:07.18 ID:OjCf3T440
>>591
第二次時空越境戦争の司令官として兵士の育成をしてる主水のエピソードが.netにあってその時に風澄とニンジャが対戦してるのがあったんだよね……。

だから弟子がどうかはともかくとりあえず真加部の指導を受けてはいるよ?

595 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 01:57:11.50 ID:ACxoy3q/0
22茉莉最近使ってる人多いけど、強いの?
キャノン当たれば強い気はするけど・・・

596 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:02:27.53 ID:d8BHVwHV0
どこの情報か忘れたけど風澄・兄貴・鏡華は兵士として未熟だから師匠から指導受けてたような

597 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:07:10.06 ID:LAcqY7Tw0
マッチングクソすぎる
21鏡磨選んでて15しづね15鏡華16セイラ
しづねとセイラから低コでと下げること〜送られてため息つきながら16へ変更し「二落ちで〜」
15しづね「一落ちで行こうと思います」
15鏡華「一落ちで行こうと思います」
16セイラ「一落ちで行こうと思います」

何?俺に3落ちしろっての?

598 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:07:44.80 ID:WDfm1MVS0
>>595
チューン3キャノンで大抵のキャラを半分ないしミリに出来るからね
後ダブルハンマーはやはり強い

599 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:09:22.91 ID:MeevqHDY0
忍者は一番弟子
アーロンは、昔悩んだ時に弟子入りというか修行しに行った(その結果ビームロッドが作られた)
風澄、片桐姉妹は時空越境作戦前に鍛えられた
EXエピソードとか資料集からそんな感じ

600 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:09:58.19 ID:MeevqHDY0
姉妹ってなんだよ、兄妹だよ

601 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:10:42.80 ID:1VGAadJ30
>>597
俺たちならコスト2000余らせて余裕で勝ってやるぜ!という連帯意識のなせる技だな美しい

602 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:13:57.20 ID:qsFJm2IA0
1のwiki見たらちゃんと書いてあったわ
そして忍者と子安の悩み見て笑った

603 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:14:08.45 ID:YBDm9KzEI
>>595
開幕5秒でストジョナが半分になった。
ちょっとやり過ぎと思ってる。

604 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:17:57.62 ID:JuyLrXP80
キャノン砲は最強のジョナメタだからね、一発ダウンの高火力長射程だから

605 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:24:46.59 ID:1VGAadJ30
つまりキャノン砲を持っているジョナが最強……!?

606 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:26:37.21 ID:YBDm9KzEI
今日初めて、味方の鏡華からボイスシンチャで○番○○は退がってって言われたけどいいなあれ。
面倒だろうけど助かるわ。

607 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:31:54.91 ID:JuyLrXP80
>>605
覚醒してる移動中のレミーやらしづねやらに近距離で安定して当てられるなら実際最強だと思うわ

608 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:32:56.19 ID:Gi9KsHBw0
リューシャで18タクをメインで使ってるのだがやはり白い目で見られるのかね?

609 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:44:51.19 ID:IoccYQYQO
>>608
いいんじゃね
全キャラ使いだけど手数多いし使いやすい良いパックだと思うよ。何で評価されないのかわからんくらい
ネオシブヤとかいうアンチ衛星兵器マップ選ばれたら寧ろそれくらいしか選択肢なくなるだろうし

610 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:47:47.21 ID:6gCfjOPZ0
>>593
プラズマ波動砲 Lv4

高威力のプラズマを照射する両手武器。凄まじい威力と射程、弾速を持つが、プラズマ照射中は全く動けないため大きなスキとなる

lv7だけ気合で動ける可能性が

611 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 02:59:01.61 ID:4uQ1hNr60
22フォートは、ハンマーとキャノンの早撃ち勝負みたいで茉莉使ってる気がしないなー
というか、高火力武器があれだけ使いやすい中、
強くもないレザライはなんであんな使い辛いの

612 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 03:14:02.79 ID:ACxoy3q/0
22茉莉にレスくれたみんなありがと
なるほどな やっぱキャノンのワンチャン火力が強いのか
AIMあってこそだろうけど弾速も結構早いよな

613 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 03:23:44.76 ID:BvNuaScN0
ジョナアプデ後初めて触ったけど遅くなった気がしないんだが…

614 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 04:18:46.40 ID:9XUoq0QK0
俺(21ヲリ)「私がコスト合わせます」
22茉莉「……」
18ヲリチラ見せ

22茉莉「……」
俺(21ヲリ)「……」

俺(21ヲリ)「2落ちで…」
ショーミワッチガッ!

2落ち運用する22茉莉も居るんだから、マジで茉莉使いは落ち枠くらい宣言してくれ。

615 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 04:33:54.72 ID:RUyiyP270
ヲリが2落ちで行くって言えば
22茉莉は普通1落ちで行くからさっさと自分から宣言すればいい

616 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 05:16:51.63 ID:r+HSo6kc0
戦う前にまごまごしてるヤル気ないやつはだいたい死ぬ
"キャラを何つかってても"自分から意志表示しようぜ
相手の息の根止めてやるって気概を持とうぜ

617 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 05:37:27.13 ID:OyySSCMi0
ジョナサン型スキャンパーはよ
ブースタービムショ押し付けて強襲ラスキルしまくりたい

618 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 06:30:16.46 ID:tJ9wRFXI0
味方にじづねとかリューシャとか2落ち前衛できないキャラしか来なかった時に
排除使ってたらさっさと凸イノみせて2落ち宣言すべき?
でも凸イノは2落ち前衛には向かないよね
toneによって体力も変わるし

619 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 06:45:27.30 ID:JuyLrXP80
もう少し落ち着いて書き込みましょう

620 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:12:02.73 ID:FgPbb4r70
しづねはともかくリューシャは21タクティクスで前衛やろうと思えばいける。

621 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 07:51:11.90 ID:HrhJB4/pO
基本的にジョナかヲリ羅漢いなきゃ自分が2落ち前衛やるって気にならなきゃダメだね

それ以来前衛出来ない(前衛WP無い)キャラが扱えなくなった

622 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 08:03:51.62 ID:Yf1OXbnU0
落ち

623 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 08:12:13.57 ID:Yf1OXbnU0
すまない途中送信だ
味方の準前衛が落ち枠宣言しなくてどうするか迷ったときは、その味方も迷ってる可能性がある。つまりさっさと言っちゃった方がお互いのためだよ
宣言が被ったときはしらんが大体なんとかなるし
しかし今のチャット見づらくて困る。あと敵編成決まってからもうちょっと時間欲しい

624 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 08:35:14.45 ID:OjCf3T440
>>592
>>593
>>610
もう兵器名プラズマ気合砲でいいんじゃないかな

625 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:01:56.16 ID:XYQAijEZ0
16デトネに2落ち前衛頼むとか頭おかしいのではないか
低コ編成になったはいいが16デトネは明らかに前衛むきじゃないだろ

626 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:39:04.69 ID:mo4VSCKS0
なんで皆そんなに2落ちしたがらないのかね?
誰も宣言しなかったら19、22砂でも2落ち枠使うぞ俺は

627 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:42:26.07 ID:ehR+kGPg0
>>626
同意。
誰も2落ちしたがらない→ライン上がらない→混戦になる→SR戦力外
それなら2落ち前提でシャッガン無双した方が強いわ。

628 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 09:48:11.95 ID:12fm4w+R0
>>597
こういう時はさっさと21にあげてる
低コ編成にする意味ないし

22茉莉なんて基本的に1落ち運用なんだし最初から2落ちしたいならジョナ使えって話だしどう考えてもヲリ2だろ

しづね使いで低コから動かさないで結果的に低コ編成になったらだれも2落ちするきなさそうだったらちゃんと2落ち枠やってくれとは思うもう一人の2落ち枠はちゃんとやってやるから

629 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:18:35.15 ID:Qqu/EJPo0
回復出来ない鏡華なんてつまらん

630 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:25:33.15 ID:HrhJB4/pO
>>626
2落ちしたくないというより前に出たくない
味方が前出れば自分は前出ずに済むというゆとり連中だから芋してる奴らはみんなこんな思考


お前のこと言ってるんだよ15フォートレスしか乗らない芋茉莉
毎回エリシごとプラズマ砲で撃ち抜かれてるとかアホすぎるんだよ

631 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 10:53:25.32 ID:ZxT6QNNq0
野良で2落ちなんて相手次第だからそれ前提で動いたらそりゃ不味い

632 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:22:00.77 ID:1VGAadJ30
>>608
ていうかリューシャのWPは基本それで、味方にハンマー持ちがいてエリシ対策ができるなら21が選択肢に、
味方が高コスト高火力なら15リカバリーが選択肢に、ぐらいの気持ちじゃないのか
万が一味方の誰も前衛やらないなら19近距離、16と22は乗る機会がぶっちゃけあんまない

633 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:30:09.37 ID:OyySSCMi0
センズリンガーストラトスなら勝てるのに

634 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:39:33.59 ID:2YYqb/s60
>>616
15しづね「一落ちでいこうと思います」
15鏡華「一落ちでいこうと思います」
オルガ「一落ちでいこうと思います」

そして開始位置から動かない3人

635 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:48:01.77 ID:9/y5YACF0
>>634
オルガはそれでいいと思うけど...

636 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 11:54:00.12 ID:1VGAadJ30
そこで颯爽と突っ込んでいくオルガは流石に俺も嫌だわw
他の二人は主兵装射程5,60m台だろさっさと動けって思うけどな

637 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:03:31.28 ID:5DtWgIIQ0
初心者or初心者気分が抜けきらないプレイヤーは前に出ない

638 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:08:57.41 ID:ehR+kGPg0
>>634
他二人が前に出ないなら、オルガも前に出れない。

639 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:27:44.16 ID:9xAmoU1r0
俺はむしろ突撃型初心者だったんだが

640 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:34:12.56 ID:xORZCM7k0
汎用タクティは衛星がないからリューシャじゃなくても良い感があってなー
リューシャ使うなら衛星使いたい

641 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:39:44.87 ID:2DdWdcQ80
回復無いきょうか
プロテクト無いさくら
衛星がないリューシャ
ハンドガンが無い風澄
ここらへんは他キャラで良いだろ感
しかし、上2つは下手な他キャラより強い謎世界

642 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:47:46.21 ID:xORZCM7k0
だってさくらにはアンマテがあるじゃないの

643 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:49:05.58 ID:v4FCfwc70
咲良はどっちのWPでも固有武装だもんな

644 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:53:20.93 ID:sBxM38Vq0
そういうときは19辺りの中コス乗って、自分2落ちでコスト割れるけど六落ち編成にしてポイ厨する

分かってない味方引いたら好きにするのが一番気楽だわ

645 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:54:59.33 ID:1VGAadJ30
>>641
れ、レーザーハンドマシンガンはリューシャの固有武装だから(震え声

646 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 12:59:53.80 ID:sBxM38Vq0
安価忘れた
>>644

>>597
に対してだ

647 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:10:27.88 ID:HrhJB4/pO
>>641
全アサルト使いを敵に回した

・・・とはいえレンジャーが微妙な今風澄のコレって強みってなんだろうな?

648 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 13:32:39.82 ID:XYQAijEZ0
レーザーマシンガンが全体的に上方修正されたら22乗りまくる

てかマッチングするリューシャ大体16タクなんだが

649 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 14:02:16.31 ID:p4CvRB6+0
土日になると急に前に出ないヤツが増えるな
こうして夕方深夜勢が増えていくのか

650 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 14:15:29.54 ID:WzFuMxFRI
風澄のWP見るとさ
16アサルトは低コスト編成とかで使えるしロケランが上方されたからまぁなんとか使えるかな(16ヴァンガか17エキスでいい)
18アサルトはダブルマシピで自衛も出来るしマシンガンやロケランで1のレンジャーみたいになれる(16セイラでいい)
24アサルトは強い(強い)

16,22レンジャーはクソ(司やセイラ使え)
弾幕レンジャーは意外といける
って感じでほとんどが他のキャラでいいんだよなぁ

というか前作17アサルトと19レンジャー使いだったからどのWPも使えねぇ…
なんで前作の20を16で出したんだよ運営ェ…

651 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 14:20:28.92 ID:tI0vYc1C0
風澄は盾割り武器持たせときゃいいんだよ

652 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 14:23:16.07 ID:znGRwg1Q0
ハンドガンのリロードの仕様を1に戻してくれないかな(チラッ

653 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:02:08.57 ID:d8BHVwHV0
よく風澄<司て言われてる割には風澄の方がランク高いやつが多いという

654 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:13:19.23 ID:NNLsQv730
だってただのネガキャンだし

655 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:13:54.28 ID:X6yH/NU50
愛だろ

656 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:14:45.35 ID:BvNuaScN0
レンジャーもイノベもいらんからヴァルキリー乗れおまえら

657 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:19:57.75 ID:EFChMn4j0
弾幕レンジャーはちゃんとアサライ使ってくれる奴なら全然アリだと思ってる

658 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:20:27.02 ID:WzFuMxFRI
(だってネガキャンしとけば上方修正されるかもしれないし…クズ行為なのは分かってるけど)

>>656 それな ジョナ対策取れてアタポも出るヴァルキリー大正義なんだよなあ

659 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:31:10.89 ID:+zO6Gx810
低コしづねでいつも芋ってアタポもあんまとれずに毎回味方に迷惑かけてるけど
何故か勝率は6割維持してるんだよな

実は芋って強いんじゃね?(錯覚)

まあまだB帯だから通用してるだけかな
A行ったらボコボコにされそう

660 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:35:31.54 ID:LIHR91PY0
>>630
15フォートレスは悪くない、中衛できるからな
俺はちょっと引きながらジョナ見て抑えるぞ

661 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:45:53.80 ID:LIHR91PY0
つうかレーザーガトリングの射程いかしてジョナ寝かす→ロックオンしたままタンデムにして銃口だけ敵中衛にむけてミサイル→起きたジョナ寝かす
近づくジョナに合わせて引きうちしながら味方に合流して行くとか、15フォートレスはできる
芋るのはWPがじゃなく低コ芋と同じだろう、チキンだ

662 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 15:56:40.11 ID:lBi9uXQN0
後方で芋るフォートレスとか無視安定だわ
中衛の位置でテント張ってガトリングと時々ミサイル撒くやつが固いわ痛いわでウザすぎる

663 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:23:44.90 ID:mo4VSCKS0
レーザーガトじゃ無くてビーガトならかなり強かったかもねー

664 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:30:16.12 ID:LIHR91PY0
>>663
盾割り性能の高いレーザーで良い
エリシを割って崩しや前衛アシストをやるにはレーザーが向いている

665 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 16:40:25.69 ID:OyySSCMi0
あんだよ18フォートで悪いか中距離スプレッド楽しーんだよ悪いか

666 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 17:58:55.09 ID:X/+wJaVR0
今回はGPに全く困らないな

667 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:12:15.18 ID:dLUQSl/20
それ引き継いでるだけだろ
新規はクッソカツカツだぞ

668 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:14:13.05 ID:OyySSCMi0
引き継いだのにスッカラカンな俺はなんなんだ…

669 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:23:31.43 ID:1VGAadJ30
引き継ぎ100万はちょっとやりすぎだったよね

670 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:56:20.50 ID:nHBV6wXG0
GP大量にあったところで上位ランクになれる訳じゃないんだし
別に問題なかろう

671 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 18:57:06.92 ID:lBi9uXQN0
うちのホーム新規とか一人もいないんだけど……

672 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:08:12.33 ID:iGZbU72c0
2になって数回初心者みたかなあ
まあ続いてるかどうかはしらないけど

673 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:23:17.59 ID:9CTvHpr2O
マシンガン6懐かしいなぁ…

674 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:26:47.57 ID:K3+6XGbJ0
ステルス装置どうにかならないの?
無印の動画見たら完全に消えててワロタ

675 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:36:36.11 ID:HrhJB4/pO
ステルスに被ダメ上昇のデメリット必要無いよなぁ
おかげで忍者はステルス使ったらすぐ死ぬのがな

>>669
2稼働の頃に全キャラの全WP揃えるのに20万ちょいだし衣装買いまくってもまだ余るよな

676 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 19:41:49.41 ID:Qqu/EJPo0
使うと倍食らうステルス装置もあったな

677 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:19:56.63 ID:jc77GqG+0
今回も減るのか?

678 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 20:50:46.42 ID:vRJsLx1H0
ガンストってさ
一端の高校生やらASIMOの親戚みたいなロボやら盲目の人やら身体障害者やらが戦ってるんだし


俺の参戦もまったなしかな

679 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:13:37.90 ID:QEdj608N0
お前はもういるだろ
ほら、あの手からビームだす…

680 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:20:52.96 ID:lBi9uXQN0
俺達はξだったのか……

681 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:31:44.16 ID:vNrptvua0
そういえば俺の左手はサイコガンだったわ

682 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:32:26.75 ID:fsZxcw3N0
顔パーツと音声は完全再現

683 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:39:31.50 ID:HrhJB4/pO
ガンストでランク高ければ軍から採用されて戦地に派遣されるって制度か

>>678
タイムリープする為の特殊能力無いと時空さまよって元の世界に帰れなくなるぞ?

684 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:46:21.12 ID:REoVR2wp0
たまに二落ちでいこうと思いますってこっちに飛ばされる時は前に出て二落ちしろって事で合ってる?
まあ結局三落ちした気がするけど

685 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 21:53:03.06 ID:9xAmoU1r0
>>683
俺適格者だから大丈夫NDSFもってるし

あれ?そういえば爺って生体プラント?

686 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:00:22.47 ID:bDX2vqRv0
忍者割とどのWPでも戦えるな(まだB2で上位では使ってないが)
ただし標準ニンジャ、爆装インフィは使えんわ・・・ダメージレース勝てん
それとスタンマシピとかいう産廃をなんとかしろやスタン入らないわアレ

20支援忍者(前作ストライダー)が割とバランス良くてやっぱ使いやすいわ

687 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:01:20.51 ID:nioAmlmQ0
マチアソビのガンスト、チュートリアルとスコアタしか出来ないのに行列できるくらいの大盛況だったみたいだな
やっぱ無料だと一見さんや子供がプレイしたがるのかな

688 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:01:50.27 ID:yeKEM9F70
>>684 名指しで「○落ちで〜」は
○落ちしろという意味だと思う

689 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:36:43.05 ID:+nvIXSN20
>>687
スコアタ1位と17位?に声優のサイン入りポスター貰えるからな

690 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:39:35.97 ID:M9FESWWa0
運営様お願いですからブリフチャットに前衛2落ちお願いします!みたいなの用意してください
初心者がよくわかんなくて困ってるんです

つーか俺も初心者の頃名指しで2落ちで〜が来たの見て本気で俺が2落ちだからお前1落ちに留めろよって意味だと思ってたんだよなあ

691 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 22:40:43.79 ID:9/y5YACF0
>>690
本来は指示するためのものじゃなくて自分が宣言して
落ち枠調整するものだから多少はね?

692 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:17:01.29 ID:6gCfjOPZ0
人を選んだらメッセージ変われば良いんだけどな開発よ

693 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:30:51.72 ID:LAcqY7Tw0
忍者でB2ってランカーなんだけどこういうこと言う奴何なん?

謙遜というよりただの自慢か嫌味なんだけどすごーいとか言ってほしいん?

694 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:42:47.99 ID:12fm4w+R0
ジョナにスタンマシピ10発くらい当てたらスタンする前にダウンしたわwwww

は?


爆装と20と21と22はまだやれる

695 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:44:34.18 ID:9/5dJPUi0
スタンマシピって実際どうなの?スタンガンと比べてリスクリターン合ってない気がするんだが

696 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:46:17.38 ID:M9FESWWa0
スタンマシピってマシピとダメ殆ど変わんないからスタンのことは忘れて普通のマシピとして使えってどっかで見たきがする

697 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:48:41.65 ID:9xAmoU1r0
標準二種は産廃なん?
インフィはコストレートとしては悪くはないかなとおもうのですが

698 :ゲームセンター名無し:2014/05/03(土) 23:53:32.51 ID:1slnP2K90
>>693
なんで発狂してんだよ
こいつはメインキャラが上位ランクで忍者はまだB2ってだけかもしれんだろ
というかランカーのWPの感想は信頼出来るからいいじゃん
愚痴ってるだけの馬鹿がなに言ってんのってことよ

699 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:00:24.21 ID:bWs2cuZx0
インフィというかLSG弱くね
Lv.5は流石に強いけどさ
16ハンターとインフィじゃ実用的じゃ無い気がする

700 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:01:51.39 ID:YCy8F2TY0
今日初めて爺乗ったんだけどコスト合わせのために支援バトマス使ったがあれどう立ち回ればいいんだ…

701 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:06:04.15 ID:m8nJA1Bt0
正直LSGよりもロンバレのが使い勝手いいよね

702 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:06:21.61 ID:/aLor0wp0
>>698
発狂してんのはテメェだろsageろやゴミ

703 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:07:20.49 ID:Chi8SsiF0
>>702
なんで発狂してんだめう

704 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:11:22.06 ID:F+PEt/j6i
>>678
みんな美形なんだぜ

705 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:11:45.29 ID:/aLor0wp0
>>703
誤爆めう

706 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:13:32.65 ID:+nqXrGMk0
誰も2落ち宣言しないときは16セイラで2落ちしにいくんだけど
敵に盾持ちが二人以上いると何もできずに1落ちしてしまうことが多くて申し訳なくなる
19乗って2落ちの方が上手くいったりするのだろうか……

707 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:17:59.04 ID:DMmDj13Z0
>>705
きっしょ

708 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:19:55.53 ID:AM2VdKek0
称号にみんなのアイドル付けてる女性プレイヤーは総じて…

709 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:41:48.05 ID:o/KF4wSuI
那珂ちゃん?

710 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:45:34.44 ID:fdbmiq9k0
>>706
個人的には19で前衛はないなぁ
盾持ち開幕ホミサでどうにか出来ればすごい楽
2枚目の人にタゲひいて貰って後ろからとかライトマシンガンの範囲中にダウンさせとくとか

711 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:46:34.09 ID:/aLor0wp0
>>707
だからsageろや日本語読めねーのかよ

712 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:48:00.38 ID:bWs2cuZx0
>>706
21でいいんじゃ無いすかね
まあ16のがジョナメタも中距離も捌けるけど
無茶してでも格闘ふるとかしかないかな

713 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:51:26.37 ID:H/Ysx1zY0
20分かけてゲーセンに行ったがネシカを忘れて愉快な私

714 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:54:01.11 ID:mXDcbzNt0
昔YUのファンて称号実装したときに珍しいものだと思ってしばらく付けてたんだが、
それよりYUって誰だ?と思って検索してから、もう付けることはなくなったっていう苦い思い出がある

715 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 00:58:07.75 ID:UIn5gG0I0
>>690
自分もだわ…
無印wikiにも書いてないし
質問もこわくてできなかった

716 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:05:12.73 ID:YCy8F2TY0
コストあればだが22セイラ2落ちが21よりつえーぞ
16ではやったことないが耐久の無さが目立ちそうだな

717 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:06:45.62 ID:sg6EbPVP0
16って汎ギャロじゃなかったのか

718 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:15:10.65 ID:YCy8F2TY0
ジョナメタとか言ってるしヴァルキリーかと思ったわ
と思ったけど汎ギャロもジョナ見れるか

719 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:18:22.22 ID:AM2VdKek0
>>690
そういう時は相手に二落ち指定した後に自分のブリフ欄で一落ち宣言二、三回くらいやれば伝わるよ
相手もOKの後に二落ちしますって返してくれれば完璧なんだけど

720 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:24:41.70 ID:bWs2cuZx0
ギャロなの?ヴァルだと思ってた
ていうか汎ギャロ乗るなら標準ギャロ乗るくね

721 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:33:07.55 ID:xXSiYbI/0
日向美にもガンストあるんですかね……?

722 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 01:34:24.46 ID:olQ3Mtx80
24兄貴ってどんな運用がいいのか教えろ下さい

武装的には中距離でグレランやガトリング撒くのがよさそうなんだが、
グレランぶっぱは味方のジョナに当たって使いにくい
かといってガトリングしか使わないなら16でいいだろ的な
21で前衛やってひらすらダウン奪うのが一番安仕事してるキガス

723 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:03:41.29 ID:+nqXrGMk0
>>706です、みんなレスありがとう。
ややこしくてごめん、16ヴァルキリーのつもりで書き込んでたよ。
ホミサまいてからの前ブーだと出遅れる感じがしてたから開幕ホミサは避けてたんだけど
盾持ち多すぎてどうしようもなかったらそうしてみようと思う。
あとは後ろから撃つか勇気の格闘しかないか……
21はセンスなくてサイドとタンデムを腐らせてしまうから乗らないようにしてるんだけど、
練習した方がいいのかな……
22で2落ち楽しそうだ!機会があればやってみたいな〜

724 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 02:26:45.33 ID:AM2VdKek0
ニンジャで初期ランク高くするには低ハイリでアタポ稼げばいいのかな?

725 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 04:12:43.72 ID:3xMoX8y20
戦績で最高命中率が100%になってるこらオルガでスーパープレイをした試合でもあるのかと思ってオルガの戦績調べたら最高は50%

他のキャラ調べたら羅漢堂がまさかの命中率100%。
どんな試合だったんだ、1〜2回しか殴れなかったのかスーパープレイをしたのか?

726 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 04:16:18.34 ID:m8nJA1Bt0
命中率の計算よく知らないけどショットガンとか波動砲って少しでもカス当りすれば命中判定になるん?

727 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 05:41:35.27 ID:Gtq0WFuX0
拡散系はカス当たりでも大丈夫なはず

728 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:39:51.05 ID:ofITYxCD0
おいgpくじこれ存在する意味あるの?
これが金払ってる会員に引かせるくじか?

729 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:46:37.00 ID:hoPWTrAE0
1のときはグループ人数MAX時で毎日最低1000くらい入ってたけど今は200だもんなぁ

730 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:48:28.72 ID:Gtq0WFuX0
20人が毎日クリックしてれば月辺り最低6000P手に入る
これは月額300円(税別)で考えれば別段少ないわけでもないしそもそもくじなんてただのおまけみたいなもんだし

731 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:51:43.71 ID:51w3IfWb0
>>722
前衛<ーーーーーーーー>後衛
     ◯
この辺でグレ使って相手中、前衛潰しまくる
上手くラインが上がれば後衛も潰して終わり
ガトリングは正直グレじゃ届かない距離を埋めるためにある…程度にしか思ってない

732 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 06:55:10.71 ID:51w3IfWb0
>>731の補足
俺は中距離でプレイするWPだとは思わないから前衛の5mくらい後ろ陣取ってガンガン前出るべき
高い耐久力とダウン力で落ちるタイミング失うことすらあるから、そんな時は自爆でおちよう

733 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:07:08.29 ID:QRlKud+1i
↑の話とは違うんですが、1落ちの時に最初に落ちるタイミングが遅くなるのってダメなんですか?
芋ってるわけじゃなくてちゃんと中衛ぐらいで戦ってるんですが、

734 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:15:13.60 ID:oBSKq+lk0
セイラは汎ギャロも15ギャロも19ヴァルも割と優秀でこっちの方が個人的に使いやすいのに16か22のヴァルキリー乗れって風潮がツライ

735 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:19:34.29 ID:AFZ9rZ7z0
19ヴァルは22の登場が悪い
ボム2つをよほど上手く使えない限り22が上位互換だもの

736 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:31:16.24 ID:YCy8F2TY0
>>733
最初に落ちるタイミングってのがよく分からないが
理想は2落ち枠の2落ち目に味方3人と同時に落ちれば枚数有利がつかないからこのタイミングってのは分かるよな?
そこから少し遅れて味方3人がHPマックスの状態で落ちるなら相手は誰を狙うか決まらないからまだ事故りにくい
だけどここで味方が半分近く削られるくらいまで生き残ってしまったら自分が落ちたときに3対4で明確なラスキル候補を狙われてミリ〜最悪負けになる
こうなってしまわないよう普段より前出て調整するのは当たり前だけどそれでも無視されそうって時は生きすぎるのを回避して足並み揃えるために自爆もアリ

737 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:46:08.54 ID:9s11+heRI
>>733
耐久MAXで生きてるなら良いけど、減らされてると無視されてリスポの味方を狙われて一気に回収されて負けるリスクが高くなるから落ち時合わせるのは大切
芋2落ちも戦犯だけど落ち遅れも戦犯になり得るよ

738 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:48:04.40 ID:VjJX6ajT0
しゅうば

739 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 09:56:35.12 ID:oBSKq+lk0
途中送信すまん。落ちどきを合わせる理由のひとつは、自分が落ちることで発生する味方3対敵4の枚数不利が、終盤特にあと1人落ちると負けっていうギリギリの状況で起きると一気に負けに持っていかれやすくなるからでもある

740 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:00:06.40 ID:K8o/wCKm0
なんか最近このスレにも初心者(ぽい人?)いるみたいだし
割と2から始めたって人もおおいのかな?いい事だと思う

741 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:04:41.95 ID:olQ3Mtx80
>>731
ほむほむサンクス
今日24乗る事になったら試してみるわ

742 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:53:58.66 ID:kAtZefKD0
2から始めた人が無印やったら面白過ぎて脱糞しそう
全体的にもっさりしたり無駄システム追加したりスマブラのDX→Xを彷彿とさせるな

743 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 10:59:00.50 ID:60wr8eO00
一番おっきいのは覚醒のせいでなんかゲーム性がのっぺりとしたものになってしまったことだよな

744 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:06:03.77 ID:yqsNwTSIO
>>729
前作に比べてアイテムが安いから
前作じゃ安いWPでも3万使ったし

745 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:09:22.85 ID:V58bHLGri
波動砲撃ったら後ろから吹き飛ばされて自分の波動砲に当たって死んだ
弾速遅すぎ

746 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:26:50.27 ID:QRlKud+1i
>>736>>737>>739
回答ありがとうございます。
参考してこれからは考えながらやります

747 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:37:34.95 ID:iJNsX7Q70
2から始めたよ。
左手親指にまめ出来て痛い。

748 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 11:56:40.04 ID:vAzY5qST0
2から始めた人が無印やったら画面が地味で退屈しそうかなあ

749 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 12:11:01.90 ID:nIWBqmvW0
誰か白黒メイド服のコードを売ってくれ
言い値で買おうじゃないか

750 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:12:45.07 ID:Yyk2/HJV0
マメできるほど強く握ると余計にやりづらそうだな。
タルそうにやると腕下がってガンコン構えっぱにならないし、おすすめ。

751 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:24:10.55 ID:TDLmSRCY0
やりやすい構えって、見栄えよくないよな

752 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:29:03.44 ID:EhZ9rZDI0
正直アーロンの開幕ポーズとか真似したくなるよね急がず焦らずの奴

753 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:36:20.66 ID:FKirEHp60
キャラの台詞やポーズを真似してる奴をよく見かけるが、ちょっと引く
加えて試合中に敵味方問わず罵詈雑言を叫んでいると、もっと引く

754 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:41:49.32 ID:kAtZefKD0
俺もたまにうっかりレミーくんの真似して浮いちゃうわ

755 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:46:48.62 ID:3aNoqEYN0
無印終わる直前二ヶ月から始めたけど、最初は覚醒とか諸々抵抗あったけど、今は2楽しいよ
それよりも中級者レベルになるのにものすごくお金と時間がかかることが辛い

756 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 13:49:04.10 ID:bWs2cuZx0
忍者と司の真似したいからバク宙習得してくるわ

757 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:01:43.39 ID:ADxWAHE80
「この命、ただではやれんでござる!」
「負けた分は払ってもらう。命だろうと変わりゃしねえ」
「あなたの役目は私を楽しませること。それだけよ?」
「まあ見とけ。バシっと決めちゃるばい」

個人的に開始モーションはこの4つがズバ抜けてる

758 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:09:07.79 ID:gvf+rmi8i
ロケテのときにしづねの開幕モーションの真似してたやついたな

759 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:11:51.70 ID:vAzY5qST0
身内しかいない時は司の開幕とかシュリダンスとか真似するけど一人でいる時とか他の人がいるときは流石にしないかなあ…

760 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:14:48.73 ID:UIn5gG0I0
シュリのB以下開幕&勝利ポーズは時々無性に真似したくなるけど
周りにドン引かれるんだろうな〜と思って耐えている

761 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:19:44.99 ID:oBSKq+lk0
獲物

762 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:20:34.07 ID:CkHI/TXH0
ξの「戦闘モードへ移行します!」
みたいなやつが凄い好きだわ
使ったこと無いけど使ってる人の見ると
ξ使いてえってなるわ

763 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:21:19.31 ID:79MUCNuy0
ガンストやってる友達の後ろからニンジャイズストロングして肩パンされた俺の話する?

764 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:21:35.57 ID:IOiyX8kQI
知り合いといる時は毎回司の真似やってるわ

765 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:22:12.80 ID:fu6wofWX0
負け試合後に毎回ミカタガー系の文句言う奴がいるんだけど、
いつか、他人と偶然店内味方マチ→ミカタガー→喧嘩 が起こりそうでヒヤヒヤする。

766 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:29:18.97 ID:CkHI/TXH0
店内で敵同士でマッチして相手のジョナにこっちの茉莉のキャノン砲遠くからこれ見よがしに当てまくったら仲良くなれたよ

767 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:29:21.78 ID:goaCq4tg0
リザルト時のξとリューシャのお疲れ様ボイスがめっちゃ腹立つんだけど

768 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:36:27.30 ID:ox2JOaqv0
2落ち枠譲ってもらって、2落ち目でラスキルだった時の虚しさ

769 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:39:19.43 ID:bWs2cuZx0
>>767
分かる
バカにしたような「お疲れ様ですー」だよな

770 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:41:12.60 ID:CkHI/TXH0
お↓つかれさまぁ〜↑

771 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:47:15.00 ID:YCy8F2TY0
知り合いが前衛がー前衛がーな芋野郎なんだがどうやったら直るかな?

772 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:49:02.39 ID:GUMq7j8A0
お"つ"か"れ"さ"ま"て"す"ぅ

773 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:50:57.14 ID:0CW5uaIF0
このゲームの対戦って格ゲーみたいに勝ってたらずっと出来るの?

774 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:52:07.22 ID:IOiyX8kQI
できない

775 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:52:17.91 ID:UIn5gG0I0
クシーのおつかれさまはムカツきはしないけどヤバイコワイと思った
濁点の存在感がやばいまさに>>772

776 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:52:21.24 ID:uUfEr/KMO
普通に謝りたいのにセイラのごめーんが軽すぎる

777 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:55:51.92 ID:FKirEHp60
しづねの「すまんですぅ〜」がすごくうざいと言ってる人がいたが、幸いにも(?)まだ自分は聞いたことがない
普通に落ち込んだ雰囲気で「ごめんなさい…」って言い回しにすればいいのに、脚本家はアホか

778 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 14:59:29.51 ID:UIn5gG0I0
セイラのごめーんは聞き取りやすくてわかりやすくていいと思うな自分は
そう思うのはセイラのキャラがわりと好きってのもあるかもしれないけど
すまん…だと短くて届いてるか不安になる、男キャラでテンション低めの声で言うと特に

779 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:00:54.97 ID:k+M78yi/0
>>767
リューシャのは完全に煽りだよなアレ
露骨な地雷引いたときにしか使ってないわ

ボイス追加自体は許すが明らかに人の神経を逆撫でするようなボイスを選んだスタッフの気がしれない

780 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:02:26.29 ID:goaCq4tg0
茉莉の「すまん!」は好きだな

781 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:02:56.41 ID:vAzY5qST0
>>771
自分でやらせる
嫌がってもやらせる
逃げようとするたびに膝の裏を尖った靴で蹴りつけるスパルタ特訓で一流の前衛にしたてる

782 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:20:58.13 ID:kkhr44xZ0
クシーは使ってておつかれがヤバイのはわかってるんだが
ラス落ちして謝ろうとしてオツカレサマデスー連発してしまう
出ねえんだよなぜか

783 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:22:48.69 ID:moJNceqV0
>>771
強引に4バにでも誘って4芋と4猪を比較して後者のほうが明らかに強いから芋るな的なことを言えばいいんじゃ? 実際砂4よりもヲリ4のほうが強いでしょこのゲーム。

784 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:25:41.82 ID:GW7LDldR0
B4の真ん中くらいまで来たけど
これでもう全国ランキング2700位らへんなのか…全作のSS〜SSSくらい?

なんか過疎ってないか
それとも皆1つのキャラに絞ってランク上げてないだけなのか

785 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:29:47.68 ID:YCy8F2TY0
一回頼んでジョナ乗せたらハンマー当たらないから無理だわとか言われてどうしようもないかと思ったが俺に強引さが足りなかったのか
また今度言いまくってみるわサンクス

786 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:30:49.27 ID:ZT2Pqjkc0
お前らもうリザルト画面のボイス脳内再生出来んのかよ
リカルドの「みんなの勝利です!」しか覚えてないわ

787 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:41:00.60 ID:aGrD8BIq0
キャノン砲強すぎ、わろたw

788 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:47:41.20 ID:vmFJH4QB0
排除さんは他がぶっ飛んでて無難に思える

789 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 15:52:31.03 ID:a1TbzLVI0
>>767
その2人は特にそのキャラ使ってる側が煽りにしかならんと分かるレベル

790 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:16:44.11 ID:COZFHWqd0
>>783
個人的には4砂対4ウォリでもいい勝負出来るようなバランスが好きだけどなぁ
仮に最初4ウォリが落とされてもリスポで今度は4砂フルボッコだろうし何より
後衛が要らない理屈になっちまう
実際前衛2、中衛1後衛1とかより前衛4の方が強く感じるし

791 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:25:46.08 ID:gZheWR5dO
ま〜た2ch特有の初心者の戦術語りか

792 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:29:55.92 ID:anqvGP1B0
同キャラ対決なら羅漢最強レベルだろ
リカルドか兄貴かボクシング部ならチャンスはありそう

793 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 16:35:45.17 ID:vAzY5qST0
プレイヤーが全員しっかりしてるなら案外4茉莉が凶悪なんじゃないかな

794 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:01:28.23 ID:CkHI/TXH0
>>793
15フォートレス4バーと当たったけどミサイルで近づけないわ日本橋のビルの上に4人で固まっててシールド交代交代で貼るわ凄かったよ
もちろん負けた

795 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:04:45.43 ID:KHtsQLhgO
一言にオルガを調整しろならまだ分かるけど、4砂対4ウォリで良い勝負をさせろは流石にお話にならない
何がダメなのかいちいち説明するのも面倒

796 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:10:48.24 ID:avPfnfgm0
>>795
そこは一応説明しようよ
言葉にしなきゃ伝わらないことだって…あるんだぜ昨日読んだ小説にそう書いてあった

797 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 17:30:37.60 ID:gvf+rmi8i
>>795
4人ともヲリ乗ってる地点で勝負ついてるだろ

798 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:09:31.62 ID:moJNceqV0
※ただし4オルガ対4ウォーリアの戦いのウォーリアは紅蓮です。

799 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:16:45.44 ID:QiLQ6vNC0
茉莉の22フォトってどんな感じで立ち回ればいいの?
とりあえずキャノン撃ってリロード中にトップアタック撒いての繰り返しでいい感じ?

800 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:20:47.06 ID:JytE6oCU0
>>784
周りを見てみると1キャラに絞ってプレイしてる人は少数派みたい
自分よりプレイ回数も勝率も断然上な人がいるけど複数キャラ触ってるのでB3が最高だったよ

ただ現在B5〜B4帯にめちゃくちゃ人がたまっていてマッチングがカオスすぎる
B5なりたてで全国6800位くらい、B5(+500)あたりで約5200位、
そしてB4真ん中で2700位あたりだから全体の3分の2以上はここに渋滞してると思う

なによりこのランク帯からランカー4バーとB5なりたて(実力中級者未満)が平然とマッチングするから
B5から上がれないけどC1にも仕様によってなかなか落ちれない人たちが固まる

801 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:22:26.04 ID:FAH3zjam0
今日は兄貴の調子が超良かった!
3タゲを捌いた時は脳汁ドバドバ出たわ

802 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:50:51.47 ID:olQ3Mtx80
兄貴なんて常に2〜3タゲ貰ってるもんでね
ヘビマグヘビショでダウン奪いながら誤射されまくる毎日

803 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 18:56:07.13 ID:FKirEHp60
前衛やってたらしょうがないけど「何やってんだ間抜けェ!」「どこ見ちょる!」「間違えないでよー!」はよく聞く
鏡磨はAIMが命だから、その日の調子が悪かったら他のキャラで我慢…

804 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:21:00.96 ID:gFFwn77d0
前衛やってると誤射はほんと多いよな
誤射自体は別に気にしないけど開幕だけは勘弁して
鏡磨で前衛やる時前ブーしてたら味方のボムランで叩き落されてダウン中に敵前衛と準前衛が俺ガン無視して味方に突っ込んで行かれた時は絶望したわ

805 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:25:24.41 ID:60wr8eO00
支援ニンジャ割といいな…
ボーラ投げまくって片手間にライアサでなかなか活躍できる

リザルトのポイントは…まあ、うんニンジャだな

806 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:39:15.95 ID:DZHVPDaLO
基本的に支援型って名前付くWPって火力低くてダメージレースに勝てないかポイント稼げない奴しかないよな

807 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:43:13.74 ID:sAitEzMhO
そら支援型が火力高かったら名前と違うじゃんってなるし

808 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:54:29.12 ID:ZT2Pqjkc0
>>804
そうなった瞬間に1落ちシフトするわ

809 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 19:59:01.54 ID:gvf+rmi8i
防衛イノベって以外と悪くない
ただ火力はお察し

810 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:00:18.73 ID:W5fFA8Ak0
割と初心者なんだけど落ち枠調整ってどうなってるの?
15フォートでさすがに自分が三落ちのラスキルなのは最近まずいと思ってきたんだけど
二落ちした時点で最後方に陣取ってホミサ撃ってればいいの?

811 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:05:14.89 ID:TqrGUOfh0
ふ〜どガンスリンガーストラトス優勝ってメーカーに宣伝目的で金貰って
発売前からタダゲー数千時間やりこんでる出来レースww
しかも高い頭脳性能の上級STG勢が参戦して来ない過疎ゲーで単純暗記作業ゲーの
ガンゲーだから人間性能が底辺の雑魚同士のジャンケン大会だしなw

>ふ〜どのプレイ数は14972試合で試合時間3分で計算しても748時間なんだよなぁ

発売前からタダゲーで150万円分やりこんだセコい奴が優勝ww
まともに金払って練習してる奴は150万円分もやりこんだ奴は一人も居ないw
1人あたりの賞金75万じゃ大赤字になるからなw
格闘ゲーしか出来ない頭脳性能が底辺のふ〜どが優勝できるわけだw
格闘ゲー専用作業員が優勝ってどんだけレベル低い大会だったんだよwww
全一で練習作業時間を浪費した奴が全一になってるだけww
梅原も同じくらいやりこんだけどそれ以上に頭脳性能が底辺だったなw

812 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:06:13.32 ID:60wr8eO00
>>810
初心者スレいけ
ガンスリンガーストラトス2 初心者スレ★
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399002453/

15フォートで2落ちは戦犯だし3落ちなんてゲームやめた方がいいレベルだと思え
初心者に言っても栓のない話だが
いっぱい負けてうまくなるといい (茉莉は慣れるまでやめておいた方がいいと思う)

813 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:14:04.04 ID:bWs2cuZx0
大形ボム投げ込もうとしたらアドシ貼られて目の前で味方もろとも爆発
敵が押し寄せて来て大惨事になった事あるな
トラップガンとかも怖い怖い足ボーラとかやめてくれ〜

814 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:17:15.40 ID:wK/DqDoU0
>>810
とりあえず味方を囮にして攻撃する という感覚と間合いでやってみよう
狙われる時間が長くなってきたな〜とか感じたらMAP見て味方の所へひたすら移動 敵無視で
そんな感じでやってりゃいい感じでコスト調整出来るようになるよ とにかく味方は囮って感じで良い

815 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:18:02.14 ID:60wr8eO00
>>813
ジョナにしろ兄貴にしろ稀によくあるあら困るよなそれ

816 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:18:05.62 ID:fu6wofWX0
>>810
ガンスト2wikiの「テクニックガイド」ってのを読んでみよう。
ちなみに、15フォートだと三落ちどころか二落ちもまずい。
二落ち枠は通常コスト編成で1人だけ。近距離が得意なキャラが二落ち枠を使うのが一般的。
ガンガン前に出て自分がダメージくらう分、相手にもダメージを与えられる前衛キャラね。

15フォートの自分が二落ちしてしまうと、
味方の前衛キャラが一落ちしかできなくなる。つまり、前に出辛く、ダメージをとりにくくなる。

「最後方に陣取ってホミサ撃ってればいい」ってのは間違っちゃいないけど、
状況によって敵のど真ん中にリスポしなけりゃならない時もあるよ。
まぁその辺は追々。

817 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:22:26.21 ID:olQ3Mtx80
>>813
あるある過ぎて困る
起き上がる頃には敵ジョナが目の前に到達してるっていうな

818 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:28:11.12 ID:hAxHNjzL0
今日友人の振り分け戦をみてたんだが

Sランク:0回
Aランク:1回
Bランク:0回
Cランク:1回
Dランク:2回
Eランク:1回
平均スコア30000程度WPは3種使用で
こりゃEランあるでwwwなんて話してたらC4だったんだけど やっぱわけわからんはこのシステム

819 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:30:27.10 ID:jLX1qBEdI
マジで防衛フルフォの覚醒ライフルはやばいな…3人に一発ずつ当てただけで総崩れになったわ。(C〜B帯)
最初強化インフィのサイドとダブル逆にした感じかなと思ったら文字通りステージの真ん中防衛してた方が強かった。

820 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 20:54:23.43 ID:gvf+rmi8i
>>810
二落ちする地点で論外

821 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:33:39.06 ID:f+RBGZIL0
>>811
なにそれ

822 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:47:00.01 ID:51w3IfWb0
支援ニンジャのハングレ&スタンマシンピいいねー
ボーラからのハングレでいいダメージはいるし
マシンピ3ヒットでスタンはいるから勝手に覚醒吐いてくれる

823 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:48:08.47 ID:JYalKZRO0
>>821
基地外と目を合わせてはいけないという見本

今更だけど覚醒って攻撃力は変化しないのな
防御力はちょっと上がってるっぽいけど

824 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:52:08.57 ID:KtA5Vrm40
>>823
変化する
いくつかの武器が攻撃力が上がらないよう後から修正されたらしい

825 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 21:54:31.84 ID:rID/cGzw0
>>806
無印の支援クレヤボンスさんがこっちを見ている

ビーマシの火力高くて支援ってレベル超えてね?って思ってた

826 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:02:14.61 ID:moJNceqV0
>>823
マジで?防御上がってるの?

827 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:03:27.67 ID:JYalKZRO0
>>824
マジか 防衛リューシャのビームガンと迫撃砲試してみたけど変わらんかったわ
これは総ざらいする検証が必要かもしれんね……

828 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:04:59.48 ID:JYalKZRO0
>>826
一回しか試してないけど、威力108の迫撃砲自爆が92になった ちょうど0.85倍の計算
体力満タンの状態から108->92だから、根性補正もかかってないはず(今作にあるのか知らんが

829 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:16:11.36 ID:IoNMGbOI0
前衛1人なのに低コス編成にされたり、落ち枠宣言しない奴が2落ち持ってったり、
2落ち宣言した奴が最後まで前に出ないとかいう試合が多くて今日は悲惨だったな・・・
煽りGJ初めて使ったわ

830 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:27:56.01 ID:J9yY8Cob0
なぜ自爆

831 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:52:14.24 ID:qP8wfH+70
>>829
申し訳ない
稀にだけど前衛宣言したのに試合開始後すぐにそれを忘れて
「あれ?何で誰も前に出てないんだr、あw俺今回前衛だったわww」
ってなることがあるんだすまん

逆に中衛なのに前衛の動きしちゃったこともある

832 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 22:54:11.56 ID:51w3IfWb0
>>831
しねウンコかす

833 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:03:56.28 ID:JYalKZRO0
>>830
トレーニング2で試したけぇの
さすがに全国とかでは試せないから、覚醒被ダメ検証はトレモ2でFF補正のない自爆でやるのが一番正確な数値がわかる

834 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:04:46.25 ID:Fldb00Jd0
>>831
うわ…きも

835 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:06:28.79 ID:avPfnfgm0
今作事故多いんだし大目に見てやりなよ

836 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:07:21.05 ID:gvf+rmi8i
>>831
若年性アルツハイマー?

837 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:09:34.89 ID:JYalKZRO0
前作からたまに自分が何のWP持って出たのか忘れることがあるから>>831を責められない
とりあえず左手撃ってみたらハングレだったりして危険

838 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:21:33.88 ID:0YtFqSFC0
低ランクの話だけど明らかにやり始めたばかりの初心者見方に引いたら、自分がブリフで前衛に決まってても落ち枠譲る気で居た方がいいの?
振り分け中で名前もつけてない歩きながら撃ってるしづねとか居ると案の定

839 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:25:54.89 ID:9g/ixr5oI
盾だと思ったらハンドガンだったとかよくある

840 :831:2014/05/04(日) 23:30:54.95 ID:gEeiNTgh0
俺叩かれすぎで泣きそう

こんなんでもな!前作は野良でGS+維持してたんだぜ!(震え声)
5000〜6000ポイントしか貯められなかったけどね
SSSには6回も戻されました

841 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:33:35.64 ID:xqr+9/2W0
3時間ぐらいずっと羅漢でプレイしてた時とかヲリとヘビガンどっち選んだのかわからなくなるときあるわ
前ブーしてハンマー当てようとしたらガトリング撃っててビビる

842 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:37:37.08 ID:vAzY5qST0
>>838
前衛だからといって2落ちできると思うなとは昔ここに現れたキチガイの談

843 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:41:34.19 ID:Te3SonAa0
>>838
そういうまだ役割把握出来てない奴引いたら枠譲ってやれよどうせ2落ちすんだから
ストとかヲリ以外だったら1落ちムーブとか普通に出来るだろ

844 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:45:21.25 ID:9WwAnaO00
インファ系がまるで使えないんだが誰か動き方と役割を教えてくれ
2落ち格闘ブンブン丸にしかなれん…ワイヤーない18使うと空気になりがちだし

845 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:48:45.44 ID:gFFwn77d0
ごめん俺も>>831責められない
普通に経験あるわこれ
前作で19ヴァンガのつもりで前ブーしててマグナム撃とうとしたら盾出てきてよく武装みたら王ヴァンだったとか
バラでヲリみたいに開幕前ブーかましたりとかけっこうやらかしてた

846 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:48:45.88 ID:ZMpLc19B0
俺のキャノン砲をまつりかに打ちたい

847 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:52:29.71 ID:51w3IfWb0
>>846
そのライトハンドガンしまえよ弾が漏れてるぞ

848 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:53:52.63 ID:Chi8SsiF0
>>846
そのエリアシールドLv7しまっとけよ
あ!しまわれてるんですねwww(皮の中に)

849 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:54:18.60 ID:HTwbemwE0
ガチ初心者なんて二度とガンコン触りたくないと思うまでに蜂の巣にしてやる!(初心者の頃を思い出しながら

850 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:56:02.50 ID:Chi8SsiF0
初心者でチュートリアルもやらずに4バー100戦くらいやって
何これクソゲーじゃん、ムッキーってなりながらやってたの懐かしいなあ

851 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:57:27.61 ID:nHtp8Cj40
21ヴァンガ選択しておいて、16ヴァンガの盾のつもりで左マグナムをパン…そして「いかんいかん」と我に返る
分かっちゃいるけどたまにボケることあるわ…

852 :ゲームセンター名無し:2014/05/04(日) 23:58:05.21 ID:uusRyJJQ0
むしろよく100戦も続いたなwww

853 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:00:48.37 ID:LI6FcmDa0
降格してやる気失せた。また5000とか稼げないわ

854 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:02:38.87 ID:5U158DlV0
>>852
なんだかんだ言ってもその頃から既にガンストの魅力に取り憑かれていたのさ
ガチ初心者4バーはアカン(戒め)

855 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:07:17.07 ID:C6sZqsod0
昔は昇格で喜んでいたら、ランカーマッチ発生8位負けで即降格あったんだから気にすんなよ。簡単にあったまったら強くはなれないよ。

856 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:07:29.26 ID:mEnhTYMm0
>>853
降格するってことはそれなりの動きしちゃったってことでしょ

857 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:08:05.84 ID:Tl+U4QnW0
1と合わせて2000戦ぐらいやってきたけど4バーとか未だにしたことないなあ
つーか4バーってうまい人がへたな人に切れまくってる所ばっか見るから怖くてやりたいと全く思えん
野良で味方にイラついたり感謝したりしながらゆっくりやるのが一番だわ

858 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:09:09.93 ID:6S46svE+0
8連敗ぐらいだったら1/64で普通に起こりえる出来事だからな
せめて降格時にもうちょっと残してくれってのは思うわ

859 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:09:32.40 ID:mEnhTYMm0
>>857
4バーとかしてたらマジで負けないからな
編成が完璧ってだけで超アドバンテージ

860 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:09:49.82 ID:6S46svE+0
ごめんなさい嘘つきました1/256です

861 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:11:15.65 ID:6bPVS9Tk0
今日ずっと1人寂しくプレイしてたけど、珍しく新規いたわ。男二人組がちゅーとりあるやって、むずいねーとかいって去ってた。たぶんホモ。
次は男女のカップルが筐体1台でガンコン二人で別々に持ってやってるの。アホかと。隣で俺が2丁拳銃でやってる見えないのか?
あとまつりかに零距離ロングバレルライフル打ちたい。

862 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:13:26.71 ID:T6eq/0Iy0
>>858
普通じゃないしキャラ選択でびっしり×ついてたら降格悟れ
弱い奴が簡単に上にいけたら上位帯って何?ってなるからね

863 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:17:17.46 ID:6bPVS9Tk0
2じゃランクなんて飾りだしなぁ。大会で見たでしょ?ランク高いだけでクッソ弱いチームあったでしょ。どことは言わんが、4バーずっとしてりゃ勝手に上がる。
A以上はポイント稼ぐの面倒くさすぎて別キャラみんなやってるでしょ。

864 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:21:14.32 ID:6S46svE+0
昇格はくっそ金と時間かかる仕様なのに降格は十戦にも満たない回数でできちゃうから問題なんだろ
十戦なんていくらでも運要素が紛れ込む要素がある回数なのに

865 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:23:47.16 ID:44gwbf6k0
>>861
むしろよくそんな面倒臭いことできるなこのカップル。逆に尊敬するぞ。

866 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:27:12.79 ID:6S46svE+0
いやわりとよく見る光景だけどカップルとか外人の2人プレイ
もちろん初心者だしゲーム内容理解してないからやんわりと教えてあげるけどさ

867 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:42:44.55 ID:Oxj34fxE0
1の頃なら親子連れとかで時々見かけたけど最近はもうゲーセン自体が過疎ってて親子連れとかカップルを見かけない

868 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:46:40.52 ID:1Pa7gmR10
前作のチュートリアルは操作説明の時は全キャラ17レンジャーなのに説明終わって「今までのことを活かして相手のコストを全部削って下さい!」って時には
いきなりキャラ別の初期パックに変わるのも初見さんに優しくない仕様だったよな。2ではしらんけど。

869 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:50:53.02 ID:Oxj34fxE0
2のチュートリアルはやたらと長いとかって聞いた
飽きたのかチュートリアル途中で放置された画面を2回くらい見かけた

870 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 00:51:04.76 ID:44gwbf6k0
>>868
なお2でもチュートリアルで全キャラがそれ以外では全く使うことのない『試験型「レンジャー」』を使わせる模様。

871 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:04:24.37 ID:6S46svE+0
>>868-870
NESiCAなしでプレイしたら、チュートリアルの時間で言えばむしろ短いよ
前作は2,3ステージ目があったけど今作だとノーカードはチュートリアルの最後の模擬戦が終わったらそれで終わり 別WPを触る機会もない
NESiCAありでプレイするとチュートリアル終了後にクレ未消費でモード選択画面に戻されて、そこで全国(対CPU)かストーリーを選ぶ仕様

試験型レンジャーは、チュートリアル開始前にWP選択をさせるっていうプロセスを明確に一段階踏ませてるから、
黙ってWPが変わってた1とは全然違う そこはちゃんと1から修正された点の一つ

途中で放置されることが多いのは各ステップの説明がゆっくりすぎて核心に辿り着くまでに堪え切れずにスキップしちゃう人が多いからかな
サイド・タンデムの解説とか、格闘の解説とか、何をしなければいけないのかを説明する前にスキップしちゃって実際のプレイでは
何もできずに失敗ってなってる人をよく見る まぁチュートリアルくらい読めよって話なんだけど、文字や解説の出てくるスピードが遅いんだよね

872 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:09:55.32 ID:ZaBiDIUS0
チュートリアルはたまに後ろで見てても面倒だと思う
移動とかの説明に時間をかけすぎて、ガンコンを使って撃つまでが長い

873 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:14:33.06 ID:6S46svE+0
撃つまでが長いってのは前からそうなんだよね ユーザーは撃つことを楽しみにコイン入れてるのに
最初に撃てるようになるまで今作でも3ステップ、前作だと4ステップも射撃と関係ない項目をこなさなきゃいけないのは苦痛だと思う

874 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:30:35.82 ID:Oxj34fxE0
チュートリアルなんて操作説明(ボタン説明)を1枚図で見せてあとは移動のコツ、各種ロックの説明、覚醒の説明をパパッとやってさっさとcpu戦やらせればいいのに
適当に空飛びながら敵をどんどん排除していけば初心者でも楽しく感じるでしょこのゲーム

875 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:33:24.98 ID:QaCOyZEt0
>>874
一枚図で見せたって敵をドンドン排除は絶対できないなって初心者見てて思うわ
そもそも移動と攻撃とロック変更が頭の中で一体化してない状態で見たって理解できんわ

876 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:36:23.25 ID:6S46svE+0
>>874
それができるんならコイン投入口の左右にあるスペースの説明だけでチュートリアル終わるわ

877 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:36:27.63 ID:m7QAWEda0
ふ〜どガンスリンガーストラトス優勝ってメーカーに宣伝目的で金貰って
発売前からタダゲー数千時間やりこんでる出来レースww
しかも高い頭脳性能の上級STG勢が参戦して来ない過疎ゲーで単純暗記作業ゲーの
ガンゲーだから人間性能が底辺の雑魚同士のジャンケン大会だしなw

>ふ〜どのプレイ数は14972試合で試合時間3分で計算しても748時間なんだよなぁ

発売前からタダゲーで150万円分やりこんだセコい奴が優勝ww
まともに金払って練習してる奴は150万円分もやりこんだ奴は一人も居ないw
1人あたりの賞金75万じゃ大赤字になるからなw
格闘ゲーしか出来ない頭脳性能が底辺のふ〜どが優勝できるわけだw
格闘ゲー専用作業員が優勝ってどんだけレベル低い大会だったんだよwww
全一で練習作業時間を浪費した奴が全一になってるだけww
梅原も同じくらいやりこんだけどそれ以上に頭脳性能が底辺だったなw

878 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 01:43:11.44 ID:6c6CxjAd0
チュートリアル長いけど、確かに全部必要なことだし、むしろたりないくらいなんだよね…
初めてやったときすげー難しいゲームだなー覚えきれないよ…と思ったし、
初心者としては未だに操作難しいゲームだなーと思ってる(今までやってたゲームが単純だったてのもあるけど)
新規だと楽しむ前にに覚えて理解して…って結構敷居高いゲームだなーと思う。

879 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:12:05.18 ID:Fkgzfzkd0
チュートリアルももうちょっと流れよくやってくれるといいんだけどな

歩きましょう→歩く→クリア!
ジャンプしましょう→ジャンプ→クリア!
狙いましょう→狙う→クリア!
撃ちましょう→撃つ→クリア!

こんなんだれるわ(笑)
毎回毎回「クリア!」 はいらないと思う

880 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:31:43.13 ID:6S46svE+0
一応こまめに達成感を与えるっていうのは初心者向けチュートリアルの作り方としては正しい
最初の徒歩移動はともかくブーストダッシュとかはちょっと頑張らないとできないしね
ただクリアしてから次の操作可能になるまでの待機時間が長すぎ

個人的にはアケゲーだとスティールクロニクルのチュートリアルが一番好きなんだよな
ミッション02みたいな場所に3分ぐらいの時間制限つきで突然放り出して、ゲームを止めることなくひたすら目標を提示してクリアさせる方式
解説の文章は必要な分だけ一瞬で画面に表示されるし、この解説は要らんなと思えばさっさと飛ばして先に進められるし、
逆にこの部分はもうちょっと練習が必要だと思えば時間内で好きなだけできる
個人的にはこれを見習って欲しかった

881 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 02:32:42.92 ID:tN46npsw0
2から始めたけどチュートリアルやってない。
HP見て1日目は移動して撃つだけ、2日目は照準外して移動とQDだけ、3日目はサイドとタンデム使ってみるって感じで覚えた。
今にして思えば3日も他人に迷惑かけてたと思うと恐ろしい。
ま、へたっぴなので迷惑かけてるのは今もですが。
早く毎回「問題なーし」聞けるようになりたい。

882 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 03:48:08.29 ID:85cVSOj00
いや、流石にチュートリアルはやりなよ…

883 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 04:00:15.52 ID:ywIjxObu0
初回プレイはストーリー固定とかでもいいと思うの
基本操作法さえ見とけばチュートリアルよりよっぽど動きおぼえられるだろ

884 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 07:04:17.23 ID:1F22galdO
ガンダムVSとかのロボゲー経験者はチュートリアル無しでも普通にやってたな

885 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:52:46.03 ID:T29m6G210
大丈夫チュートリアルやらなくても40戦くらいやれば
「あれ?ブーストって2回押しじゃね?」とか気づけるようになるから
ソースは俺

886 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 08:56:23.72 ID:O3T1LCUt0
流石に筐体に書いてあることも読めない人はちょっと……

887 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:05:26.52 ID:0Iq036PYi
もしかして指向性シールドとか持って突っ込んでくる羅漢とかに地雷直当てしたらシールド無視して攻撃出来ちゃったりしますか?

888 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 09:32:11.40 ID:yWXCdobd0
>>886
読むのと理解してモノにするのは違うんやで

889 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:01:43.38 ID:tWD/dqjIO
>>863
前作じゃGSまでやったけど今回はなあ
5000×3でやっとSだもんな
野良で頑張る気にはなれんな

つまり「飽きてきた」

890 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:37:21.43 ID:YHqhMiI50
>>887
チャージプラガンならなぜか当たるよ

891 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:45:45.34 ID:7xui6iBL0
敵も味方も事故が多すぎてモヤモヤする。

892 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 10:50:34.31 ID:Oxj34fxE0
全体的に火力高すぎるんだよなあ

893 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 11:12:12.93 ID:FDLvb7p6O
ハングレより威力低いハンマーを返してください

開発ブログなんなんだ…中学生の書いたSSかよ
エロカワスレのがまだマシな出来だぞ

894 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:16:02.56 ID:rZsQF38Q0
開発ブログなにこれ読んでるこっちが恥ずかしくなりそう

2のモーションってキャラが崩壊気味なのもあってあんま評判良くないよね
本当に試行錯誤して作ってるのかな

895 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:49:46.05 ID:gCKdSLfP0
キメェ

896 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 12:51:26.12 ID:VtmdCgZA0
2の台詞やモーション、電撃祭で公開されたアニメPVなんかを見ると、どれもキャラ設定がチグハグに感じる
一括してキャラ周りについて監修する人がいないのかもね…

897 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:06:48.94 ID:qCTCBcr40
キモイキモイ言うから見にいったけど、本当ひどいなこれ……

898 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:16:30.05 ID:VcfRTFoN0
分かってねぇな。ホモキャラ実装フラグ立ててんだよおヴぁvRe'nヂ;

899 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:20:34.33 ID:VtmdCgZA0
まあオカマキャラ欲しいって意見は昔からちょくちょく聞くね
ステクロにも追加されたもんなあ、タイバニのネイサンもいいキャラしてたし

900 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:40:20.15 ID:6c6CxjAd0
>>896
キャラ設定がチグハグなのは自分もそう思う。
言動と設定された性格に矛盾感じたり
ストモで九美との会話とチーメンとの会話でキャラ違うくね?と思ったり

901 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:55:11.37 ID:y0QxBdN3i
開発ブログきめえと書きに来たらもう書かれてた
仮にも公式が同人みたいなことするなよ

902 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 13:56:12.07 ID:zdRAeJ570
平和の象徴の鳩が敵を暴力で排除する!って左の方々にいちゃもんつけられそう

903 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:08:46.81 ID:k2la96i80
オルガがいるのに他キャラでSR持ちのWPを使うメリットって何かありますか?

904 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:15:46.64 ID:QaCOyZEt0
>>903
オルガを牽制する後衛に対して2対1で見られるようになって後衛戦は大幅に楽になる
代わりに前衛が辛くなるというか準前衛にものすごい負担がかかる

905 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:28:32.50 ID:6c6CxjAd0
オカマキャラはやめてほしいなぁ…
差別的で悪いんだけどテレビでもいかにもオカマって感じのオカマ苦手…
はるな愛くらいまぁ普通の女じゃん?てのとか
マツコデラックスみたいな男でも女でも妖怪だろうこれってのは平気だけど

906 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:42:28.82 ID:jzTsnqKf0
>>905
俺はオカマキャラ賛成
オカマ使いてぇええ

907 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:49:08.62 ID:TC0peHgI0
だいたいオカマキャラは強キャラだよね

908 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:53:12.18 ID:scXEAAXM0
オカマっていうかイロモノがほしい
美男美女はもう飽きたよ

909 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 14:55:36.33 ID:6c6CxjAd0
>>906
なんであえてオカマ使いたいの?
オカマ好きなの?

910 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:02:22.38 ID:44gwbf6k0
しかし今回のストモのモーションの酷さは何なんだ。普通は人間たるものあんな大げさな動作しねぇよっていうw あ、適格者クオリティか。ならしゃあないw

オカマより私は男に媚びたりいかにもオタク需要を満たそうとしたりした感じじゃない♀が欲しいです。あえて既存キャラで例えるならセクシーさ皆無のセイラみたいな感じの。

911 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:09:16.83 ID:k2la96i80
>>904
ありがとう。
確かに後衛戦は楽になりますけど、
戦況のあまり動かない後衛2:1と、枚数不利の前中衛2:3が出来上がってしまって、
全体としてあまりよろしくないと思っています。

人によるでしょうが、オルガがいて他キャラでSR使う人は中後衛同士で守りあう意識が低いようで、相手の闇討ち要員に1:1で順番に狩られて終わるパターンが多いです。

猪闇討ちが1人で来たら、2:1でおいしく狩れると思うんですけどね。

>>908
歌舞伎役者とかね。

912 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:26:00.92 ID:6c6CxjAd0
イロモノだったら動物やモンスターぽいのがいいな、実装は難しいだろうけど
アルパカとか使いたい
なんかの事故か実験で半ロボorキメラ化して人間と近い知能を持ってるとかで

913 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:30:15.66 ID:ULz6G2DF0
後衛どうしで見合ってるのは知らんが、オルガ以外の長距離射程ってだいたい中衛から少しタゲ引きつつの前衛支援だろ
余裕のある時に後衛撃ち抜くだけで

914 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:35:42.95 ID:jMDsw/oP0
開発ブログマジで酷いな...
エロカワとなにもかわんねーや

915 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:36:44.50 ID:naI+E72F0
>>911
分かる
後衛というより、中後衛というか芋というかw
後衛狙いに行ってもタゲ回さず、タンデム構えてて自衛も碌にできない奴は多い
しかも、固まって動かずにバラバラに逃げるから1対1に持ち込み易く、各個撃
破が容易
逆に、守る際はバラけてるせいでキツイ
まだ、B5だからもうちょっと上に行けば解決するだろうけど…

友達がまさにそんなタイプの中後衛なんだけど、視野が狭くて、性格的にも集
中すると周りが見えなくなるタイプ
ミニマップやタゲを見るようには言うんだけど、無理みたいやねw

916 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:40:27.97 ID:1F22galdO
>>908
羅漢「ワシじゃいかんのか?(´・ω・`)」

917 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:48:24.43 ID:cyin5Jmp0
>>908 インドじゃいかんのか?

918 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 15:59:45.60 ID:4qd2m882i
悪土王がオカマキャラの可能性が微レ存

919 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:23:57.57 ID:QijkN+6xI
兄貴とか忍者も充分イロモノ

920 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:27:18.69 ID:M3frpvK10
レミーは男の娘

921 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:33:08.07 ID:mVCQzz490
オカマ大好きだから追加して欲しい絶対使う

922 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:49:17.23 ID:44gwbf6k0
しかし排除する!は鳩のイメージだったのか開発者……。
てっきり葛西紀明のテレマークかなんかがモチーフかと思ったw
あるいは荒ぶる鷹、あるいはグリコのポーズ。

しかし考えてみればフロ兄貴とかあんまりイケメン臭しないなw 強いから風澄よりイケて見えるけど。

923 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:51:24.93 ID:QaCOyZEt0
風澄と鏡華以外はみんなイロモノなんだよなあ…

924 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 16:53:32.65 ID:6c6CxjAd0
つまり平凡な人間をだせばあの世界ではイロモノになりえるのかも
管理区ならくたびれた背広の社畜
フロSだと…なんだろ、闇市の商売人とか?

925 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:08:31.89 ID:Ld4onFWk0
くたびれた背広の社畜と聞いて真っ先に浮かんだイメージがなぜか野原ひろしだった

926 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:11:20.45 ID:jMDsw/oP0
>>923
極道の娘のどこらへんがイロモノじゃないのか詳しく

927 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:30:12.37 ID:VtmdCgZA0
フロSの兄貴と風澄をdisった>>922君に、今度ガンストする時のAIMが絶不調になるおまじないかけといたよ

>>923
風澄が引くぐらいの肉食女子だし、嫌いな相手への態度が悪いって設定から前作は「冷酷非道」なんて称号もあったし、十分個性強いだろ
肉食すぎるから鏡華用に「野獣」って称号欲しかったな…GSリーガー撃破数称号だっけか

928 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:33:45.83 ID:mXq/b5z50
オカマキャラとか来るにしても耽美的で中性的な奴になるんじゃね
同時に男装趣味の女の子も入れよう

929 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:41:12.89 ID:QaCOyZEt0
設定的には色々書いてあるけど戦闘中じゃ他のキャラほどでもないかなあって
別にイロモノじゃなかったら個性がないわけでもないしね

930 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 17:54:52.27 ID:0W/fulDg0
>>928
ゴリゴリのハゲオカマがいいな

今日初めて凸スキャ触ったけど強過ぎワロタ

931 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:01:07.95 ID:VtmdCgZA0
>>929
「個性はあるけどイロモノじゃない」ってことか、すまん

>>928
中性的ではないけど「耽美的で美形」枠はシュリかなあ
男装女子は賛成、クールで胸小さいとなお好み(別に乳揺れとか求めてないし)

932 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:13:33.73 ID:8IjBnC5i0
>>931
男装とか茉莉にさせときゃよくね?

933 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:15:31.95 ID:u8FOopVA0
>>932
どこを見てそう思ったんですかねぇ…

934 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:20:18.64 ID:VtmdCgZA0
茉莉はエセお嬢様路線だから今のままでいいよ
ボーイッシュなガサツ少女か、高飛車お嬢様も欲しかったけど、もう枠的に無理だろうな
「ボーイッシュ」要素も「お嬢様」要素も、それぞれ茉莉・咲良に中途半端に持ってかれちゃったから…

935 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:21:35.78 ID:VtmdCgZA0
訂正、ボーイッシュというか「ガサツ」要素だな、茉莉の場合

936 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:23:53.87 ID:jMDsw/oP0
咲良はお嬢様っつーよりただのぶりっ子じゃね?

937 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:30:25.02 ID:bFsIbu830
>>936
てか池沼じゃね?試合開始前のアレはブリ切りすぎててもはや池沼そのもの
あれ見て速攻咲良使わなくなったわ

938 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:30:28.61 ID:D+4iQ0ryI
オカマとかいらんからカッコいいキャラくれよ
アーロンみたいに笑いに走らないでマジメにカッコいいのな

939 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:32:30.74 ID:VtmdCgZA0
シーッ!!
ちゃんと咲良のプロフィールに財閥のお嬢様って書いてあるから…

940 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:32:39.66 ID:TTfEyeU/0
そもそもサクラはモデリングが他の10倍マシで気持ち悪い

941 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:34:18.28 ID:6NGWYTAz0
心にキター!

942 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:38:09.14 ID:u8FOopVA0
ぶりっ子って言うのは男に媚びてることがうんぬん

943 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:38:41.00 ID:QaCOyZEt0
(なんか咲良とかリューシャとかやたら叩かれてて特に何も感じない俺はどうしたらいいのっていう)

944 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:39:27.70 ID:VtmdCgZA0
2になってアーロンちょっと真面目な軍人って設定が崩れてきたような…
戦場リズムダンスとか無駄無駄…とか

そろそろ>>950が近づいてきているので、次スレ注意

945 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:45:04.23 ID:NpPZm8620
ホームの左コンは下に入れてもキチンと下と認識しないようだ
後ろに移動とかはできるのにオツカレサマデスーばっか出る

946 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 18:51:28.83 ID:jMDsw/oP0
>>943
はいはいスゴイスゴイよかったね

947 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:01:28.16 ID:jH1yARGe0
リューシャはむしろスクエニの被害者だろ
無印の頃と性格を180度変えさせられたんだからさ

開発スタッフに重度のはやみん信者が居て無理言って言わせたような気がしてならない
それぐらい2のリューシャは中の人が全面に出過ぎてる
無印の頃の少し影のある大人しい娘ってイメージは何処行った

948 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:02:39.46 ID:QaCOyZEt0
だってだって人が悪口言われてたら嫌な気分になるじゃないですか!!

949 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 19:16:46.72 ID:ssYK4VPO0
>>948
君何も感じてないやん

950 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:05:16.80 ID:6S46svE+0
>>949
ぐう正

ついでに次スレを
ガンスリンガーストラトス2 part91
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1399291466/

951 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:06:40.02 ID:QaCOyZEt0
>>950

>>949
違うんだ咲良やリューシャにはなんとも思わないけどそれを叩いてる人をみてるとモヤモヤするというか

952 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:18:16.45 ID:giRKChx60
>>951
だったら悪口を言われてたらじゃなくて悪口を言ってたらな

953 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:18:59.50 ID:nQJm70oV0
>>950
勝利の女神が微笑みました!

このボイスチャットなんで特殊感謝セットに入ってんだろ
「百万の感謝を」を流行させたアーロンの罪は重い

954 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:34:02.39 ID:2Rok8fq50
・毒ガス撒き散らすマッドサイエンティスト
・管理区で最低ランクの奴
・作戦に巻き込まれて偶然タイムスリップした2015年のキャラ

どれか出てほしいなと勝手に妄想してるわ
オードナー博士参戦はよ

955 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:34:14.82 ID:bVJKR9pU0
串のおすすめのwpある?

956 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:46:01.10 ID:44gwbf6k0
相手の世界を研究することで自分の世界の発展に活かしたいと考えている社会学者とかほしいなぁ。

957 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:53:31.34 ID:MDTstHgY0
特殊感謝セットって両方アーロンネタだよね
百万の感謝は勿論
勝利の女神はキャラ選んだ時に言ってるし

オードナー博士と片桐とーちゃん出て欲しいな〜
ヤクザなら管理区師匠と設定付け出来るでしょ

958 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 21:56:22.23 ID:IMl9Wund0
スケーターファッションでヨーヨーとかブーメラン使う少年が欲しい
ジェットセットラジオ的な

959 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:02:54.79 ID:u8FOopVA0
特殊感謝セットってなんですか

960 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:02:55.45 ID:4qd2m882i
風澄の衣装に自転車ヘルメットと自転車ジャージの衣装をだしてほしい

961 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:26:14.96 ID:q34Dv0w90
>>960
くっそ似合いそうwww
セイラのコスいいのないから頭フロンティア下管理区にしてるわ
巨乳キャラのコスって割と不遇じゃね?コンドームとか

962 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:28:13.24 ID:35jWHqTJO
そういやそろそろ新コスくれよ
追加4キャラ分だけでいいから

963 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:31:26.73 ID:bFs/IiOm0
ID最強

964 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 22:53:43.26 ID:aP70acHZ0
>>955
標センチが一番万能。ビーフィンとビマシを交互に使う感覚で間合いを行き来すれば
アタポもハイリも稼げる。盾持ちは対抗策ないから逃げてタゲそれたら横合いから射撃。
グレポン慣れてるなら突センチも中々強い。リコンは悪くはないが火力が発揮し辛いから
個人的におすすめできない。

965 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:05:11.03 ID:B6ZsaaVE0
>>955クシーは突センでいいよ。グレかハンマー持ってない奴に盾はりながら前ブーしてビーフィンこするだけ
グレかハンマー持ってるやつきたらリングレーザーで妨害しつつ逃げるだけの簡単厨WP

966 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:06:12.98 ID:1yoB3Ikc0
ボーイッシュな女の子キャラ出たらもうその子しか使わないと思うわ
格闘メインのWPとか爆発物メインのWP持ってたら個性的でなおよし

967 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:08:49.18 ID:WPQft9mq0
>>966
インファイターと爆装オンスロのリカル子ちゃんどう?

968 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:10:32.96 ID:T29m6G210
いやいやクシーは23センチが一番やろ
グレたのしいです

969 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:12:56.64 ID:1yoB3Ikc0
>>967
ナンパしまくりのビッチじゃねえか

970 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:17:19.08 ID:q95hsOV40
男キャラだとDMCのダンテみたいなキャラが欲しいけどなんかリカルドとかぶりそう

つーか現代のキャラって絶対でる気がする
第三勢力ってことで出てきそう

971 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:20:03.99 ID:EpkvwEm80
第三勢力はアノマリーだから第四勢力になるな
参戦の動機がよくわからんが

972 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:48:01.91 ID:jH1yARGe0
>>966
フロS管理区共々最低ランクの生活で生きるために盗みを繰り返すボーイッシュ娘
戦闘では特殊攻撃で相手のサイドorタンデム武装を強奪し自分が使うことができる
(強奪中は盗まれた相手は一定時間武装使用禁止。リューシャの迫撃やレミーの反物のような専用装備は盗めない)とかどうか

足は速いが脆い…アカン、しづねと同じく地雷量産しそうや

973 :ゲームセンター名無し:2014/05/05(月) 23:58:47.05 ID:taNbMcub0
風澄にアンディとかフランクて名前つけんなしwww

974 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:29:19.93 ID:yUzN94Aw0
数時間前に待ち時間中に他人の見てたんだが、
相手に迫撃砲1発で約5割減らしてるのを見かけた。

衛星迫撃砲1発でダメ200↑奪うってありえるか?

975 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:31:24.03 ID:yUzN94Aw0
連投すまん
茉莉相手だったからどのWPでもそれくらいは与えてる
覚醒してたかは覚えてないが、してたにしても信じ難い

976 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:32:02.94 ID:8sS2JxH60
特にキャラ的な個性は無いけど武装的にはこのキャラにしかないっていう特徴のある女の子が欲しい。無印でいうリューシャが義足なのを除いて理想だったけど、2になってからゆるふわ()感がすごくてまた理想的なキャラがいない状況に戻った感じ。

まあシュリ様カッコいいから別にいいけど。イケメンで憎めない個性でありつつ面白くて何気に常識人で女装もできる男キャラの鏡。

977 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:38:15.86 ID:qOMO22+R0
一発だったら補正かかってもそこまで行かないと思うから砂みたいな見えづらい武器と被っただけじゃないか?

978 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:46:03.35 ID:9UaH2lrh0
>>937
所属をフロSにすると
管理区咲良限定の池沼っぽい開幕ポーズ(アヘ顔ダブルハンドガン)なくなるよ

フロS咲良なら「やるときはやっちゃうんですからね!おりゃー!」と
ただの勝ち気な少女になる。

マジ管理区咲良の開幕ひどすぎる

979 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 00:47:45.33 ID:yUzN94Aw0
>>977
あー、そういやオリガいた覚えあるな
しかも日本橋で茉莉の位置は狙撃しやすい位置だった
謎解けたかもしれん

980 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:09:57.21 ID:n7bfquaF0
アヘ顔ダブルハンドガンて勝利時のだと思ってた…開幕もそんなんあるんだ

こないだマッチした咲良が開幕のよろしくで
アヘ顔ブサイク!とか言ってた
こことかの咲良中傷が咲良使いをそこまで追い詰めたのか…
それとも身を張ったネタなのかとか思った

981 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:40:50.79 ID:QaGyisC30
アヘ顔は勘弁願いたいけど実際のところつえーんだわ、咲良

982 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:42:05.31 ID:564Uw2y20
ハーキュリアンって中後衛としては理想的とも言える武装持ってるからな

983 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 01:45:25.71 ID:zWVIiewti
>>974
衛星なのか迫撃なのか、はっきりしろ!

22リューシャの衛星は200↑飛ぶよ

984 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:03:41.83 ID:AtWJKYcB0
>>983
今は衛星迫撃砲と衛星ビーム砲って名前になったんやで

985 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:08:26.05 ID:NjUUvT9c0
>>972
好きなキャラが地雷量産は嫌だなあ
WPとしては少し不遇なくらいが使いこむ側としては燃える
新キャラ一人だけ出してしばらくの間そのキャラばっかりってのは嫌だし2になりたての時はそんな事も無かったから
次新キャラ追加する時は同時がいいな
どうせ解放戦争だろうけど

986 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:29:14.39 ID:wOQZkaqj0
>>985
1の頃のバーストしてるわけでもないのにGラン8リューシャとか懐かしいなw

987 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 02:39:23.97 ID:ZJJAmQlG0
2の場合は全員新キャラになったようなものだったからね

988 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 04:23:58.32 ID:FutacqFk0
おもしろ黒人、変態軍人、おちゃめ番長。
違和感のあった俺の持ちキャラは、新キャラだったのか(納得

989 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 04:41:34.00 ID:HpAu/wKe0
海外展開考えてるらしいから面白黒人の追加は必須なんだけどシュリはまだ色は浅黒いレベルだしなぁ
Vガンダムのシャクティぐらいの黒さ(意味深)じゃないとだめだと思う

990 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 06:23:31.01 ID:qxI368l60
無口なクールキャラ欲しいな、男でも女でもいいから
今のキャラ全員熱血イケイケキャラじゃん

991 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:30:48.94 ID:VDF2ngr10
まーた咲良叩かないと死んじゃう病の人達か

992 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:49:01.21 ID:5Vgh2VUG0
正直見た目とかどうでもいい重要なのは性能だろ
と、書いてて思ったがやっぱ見た目(言動含む)も重要だわ

993 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:50:06.53 ID:gSuoD+Ry0
新キャラの中でもリカルドはいいキャラしてると思うんだけどな
真面目過ぎず、アホ過ぎずでいいバランスの適当さ

994 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 08:57:27.63 ID:JADnpsYZ0
咲良は開幕のアヘ顔やめてくれたらまだ使う気になるかな
2でキャラ崩れてないのってジョナ茉莉くらいじゃね?
リザルトで小躍りする奴大杉な羅漢しかりアーロンしかり

995 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:07:07.79 ID:Fn2/I8RcI
>>980
あーそれ確実に俺だわww
でも咲良全然嫌いじゃない
使いやすいしタダの天然バカ女くらいにしか思ってない、武装もいいし使いやすい
開幕シンチャは皆を和ませるように…ブサイクです!

996 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:27:53.99 ID:USTBbQzz0
茉莉は暗くなったというかジョナへの執念が怖くなった
この鈍感男!って怒ってたときの方がよかったな

997 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:49:26.01 ID:K3V4peUc0
うめ

998 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:49:56.49 ID:K3V4peUc0
うめ

999 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:50:25.02 ID:K3V4peUc0
うめ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/05/06(火) 10:50:51.19 ID:K3V4peUc0
>>1000なら茉莉は俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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