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【LoV】 LORD of VERMILION V 149

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:17:52.12 ID:samQ/xRw0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 148
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398386705/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:21:37.09 ID:samQ/xRw0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397916984/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396653473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:22:07.95 ID:samQ/xRw0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:26:59.97 ID:0tYU6gbe0
ブター高齢ソープ嬢BBA、糞貧乏生活保護多重債務者だろうけど
腹黒だし高級クラブ嬢なんたらなんて嘘だしな

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:30:09.07 ID:TQbIefmN0
わだつみ修正まだかよ

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:53:46.94 ID:ooYLta9g0
>>1

早くカード切れで100100ならんかなー
□のメモリアが全然足りんだれかルーンで売ってくれ

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:04:09.71 ID:Y0MazUS20
今日の頂上は絶対見るべきだな
負け1,2,3位を海が取っていくのは今の環境を物語ってる

つーか赤馬とソエルで荒らしに行ったのをセドナで簡単に追い返されるなら何すれば良いの?
解決策がマジで見つからん

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:06:05.62 ID:Yjb8t3UO0
DOD3の称号やっととれたんだけど
音めっちゃ小さくない?イヤホン付けてもチャットの声しか聞こえないんだけど
ああいうものなの?

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:07:49.22 ID:/+RgPHaU0
>>7
本当にひどかったよな セドナのせいで今の海はマジで隙がない 運営はどんだけ海ゲーにしたいの?

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:09:12.11 ID:m5z+1/fv0
セドナはちょっと海ゲーって範囲からも逸脱してる気がする

カイとか深きとかの型の海も別に弱くはないけど、
あれとは違って本当の厨デッキというか

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:10:23.83 ID:vUy2yObn0
フェンラーでこっちがソエルいるのにフェンリルから出したがる奴いるけど
あれはありなの?正直マジシャンはこっちで抑えるからラースから出してくれよと思うんだが

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:10:33.81 ID:5sOcw8rm0
>>8
音小さいよな
周りの筐体の音とマナァとかの音でかきけされてほとんど聞き取れない
わりとDOD称号の好きだから聞きたかったんだけど。。

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:11:10.05 ID:0HS39q3b0
前の覚醒オオモノより強くてタフなアタッカーが65マナで出てくるって
3秒考えたらやばいなって分かる代物

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:11:31.46 ID:YAUAtW5Q0
アニュイのアビリティの効果を-5にするとかしてお茶を濁しとけばいいと思うんです。

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:12:10.79 ID:Y0MazUS20
>>9
海海 対 バハ紅蓮 ソエルフォルコン

これでタワー戦絶望的なはずなのに海が余裕で凌いでわだつみ完成させるからな
本当に終わってる

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:12:40.66 ID:+CW87xg20
>>1

前スレ>>986
お前が荒らし特化デッキが相方に来た場合どうするって言うから主覚醒って言ってんだよ
パーシラージャンは140マナもかかるの分かってる?全凸とかならとっくに終わってるんだけど
まさか覚醒ラージャンにパーシかけてマナタワー攻めるとか言わないよな
セドつみ相手には基本的にラージャンを覚醒止まりにしてフェンリルで荒らしてる
ソエル単体で突っ込んでもセドナに追い返されるしな
ズキンはそもそもフェンラーとは相性が悪いから相方しだいとしか言えない

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:15:00.39 ID:5gEE4ooC0
パーシラージャン60マナで出来るんですけど超覚醒しないとタワーから出れない縛りかな?

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:17:30.96 ID:lFUZlK1n0
>>14
生ぬるい、やるなら90コス限定も加えろ

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:18:15.08 ID:0HS39q3b0
さすがにDEF40をタワーに送るのは勇気がいる
マステマ杖主に三回殴られるだけで帰宅の時間になるぞ

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:18:14.87 ID:94/dU3lT0
>>15
正直フェンラーですら、リザ型のわだセドナに対して十分なアド取れるか疑問

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:18:23.74 ID:YQ9GlSCs0
つうか今の環境が腐ってるからマナニーでも十分だと思うぞ

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:19:38.93 ID:EEH0kx390
運営「そうか…アニュイ強すぎるか…確かにしばりが弱かったな」



運営「よし、60コス以上限定を80コス以上限定に引き上げよう!」

こうなりそう

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:19:49.16 ID:RwtIVkH+0
>>17
DEF20
覚醒しても40でマナタワー攻めるのか
ヴァミ様は違うな

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:21:01.93 ID:CYPls0mj0
なんでセドナみたいな危険物は△で出さなかったのか
私には理解に苦しむね

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:21:12.65 ID:+CW87xg20
アニュイは90コス限定で良かったんじゃないかなー

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:22:00.03 ID:/2gSwNNRO
リザ3で復活したやつが覚醒まではいけるけど超覚醒出来なくなるバグって既出?
使い魔アイコンを使い魔に重ねようとするエフェクトは出るけど
何回やっても重ねられなくて弾かれる

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:22:13.79 ID:KxBd28I20
>>24
ファロス(小声)

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:22:47.04 ID:elGUXZW80
>>22
サクヤと○と鯨が悲しみを背負うからやめて差し上げろ

実際問題アニュイ50から-5とかになってセドナが70で出るとかなったら
多少は相手しやすくなるもんなのかな
自分の低レベルではこの辺の5マナ10マナの重みがいまいちよくわからない

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:22:49.14 ID:CYPls0mj0
>>27
もうさジョブ交換して終わりでいいんじゃない?(適当)

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:23:02.46 ID:m5z+1/fv0
アニュイの性能を初めて知った時、最低で恩恵が受けられる事で50とほぼ変わらない超覚スピードな60が明らかにヤバいと思ったけど、
まさか80と90のコンビで心配ノイ!されるとは思ってなかった

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:25:49.86 ID:2A6wfD0o0
いっそのことセドナはもうチョイ大型にして100マナバニラにしよう

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:26:06.47 ID:0HS39q3b0
海を修正するには完成しにくくするか完成形を弱くするしかないけど
アニュセドナがいる以上前者は無理なんで完成系弱くするしかないな
とりあえずわだつみは-10/-10/-20ぐらいにしてみよう(提案)

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:26:24.06 ID:MQ5G3bNh0
海多過ぎ

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:27:08.93 ID:1lKG/D0X0
結局海ゲー
わだつみセドナほんとウザいわ

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:27:19.34 ID:/+RgPHaU0
やべぇよな 部屋の半数海とかザラ

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:28:44.25 ID:jIJ8GAky0
不死が居ないのもザラ

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:29:33.26 ID:CS/9BnO80
ほんとに何のためにオオモノヌシ修正したんだよって言いたいわ

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:29:33.79 ID:Yjb8t3UO0
>>12
やっぱり音小さいよね
イヤホンつけても聞こえないし音量上げたらチャットとかの操作音で頭痛くなるし・・・
どんな曲なのかさっぱり分からなかったよ

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:29:48.46 ID:86sx4k8f0
不死はとりあえず次のカード追加まで息出来そうな気がしない

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:29:53.12 ID:elGUXZW80
わだつみもセドナもはいってない海は許されますか(小声)

シェラハでさえほとんどみなくなったしさすがにわだつみ下方まったなし
だとおもうけど開発的にはどう思ってるんだろうか

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:29:55.26 ID:CYPls0mj0
ほぼ完全にアリダリのカスタムパーツと化したマンモス哀れな種族

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:30:38.80 ID:m5z+1/fv0
まぁ海が糞なのは間違いないけど、不死以外の他種族も糞要素は十分あると思う
マナアップ、ビルタロ紅蓮、マステマオデウラー

海いじるならマナアップは修正するべきだと思う

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:32:23.92 ID:NI7MCT/50
ソエルはスローヒール付けた全盛期オオモノだしセドナは超覚醒できない全盛期オオモノ

やっぱ全盛期オオモノって頭おかしいわ

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:32:37.67 ID:0HS39q3b0
不死は□○環境になれば息を吹き返してくれるはず…
なんだけど海しか修正されなかったら今度はズキンでおkになるのが目に見えてるんだよなあ
どいつもこいつもATK270のデスライン簡単に超えすぎじゃないですかね…

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:33:18.81 ID:wD/ZeMU80
開発はLOVの事考えないGW満喫してるよ

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:33:36.77 ID:9Q0HO9Sg0
ズキンはわだつみいなかったらシクラかインデックス使わない限り止まんないだろうしね どっちにしろ今の環境はメタがろくに回っていない、まさに不健全な環境なんだと思うんですがノイさんはどうお考えですか?

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:33:51.48 ID:lFUZlK1n0
>>32
それでも文句言う奴らは確実に出るから-1,-2,-3でいい>わだつみ

>>37
ここで散々騒いだからお情けで仕方なく

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:33:58.60 ID:5FxTFBOV0
ヘイト対象を他種族に逸らそうったって無駄ですよ

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:34:36.03 ID:lR94E6Lr0
今日のヴァミオリは、そんなに海祭りじゃなかったよーな。
10コス5枚闇の者をちらほら見た。

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:34:36.94 ID:CYPls0mj0
クソ環境かバグゲーはどちらかにしてほしいところだな
どっちかならまだ耐えられる

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:36:05.05 ID:oxtVc8KU0
海種のなにがアレってクラーケン入れたりして介護度が低いデッキにしたりすると
太公望入りとかのクソ度があがったデッキにガン不利がつくとこなんだよな。
2の時と一緒で海種の最大の敵は海種っていうか、一種類のデッキしか存在が許されないというか

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:36:29.57 ID:94/dU3lT0
つか水族館に捕まった瞬間終了ってのがおかしいでしょ せめてウィークの重ね掛けは無効にしてくれ

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:36:42.25 ID:AHCn0GvL0
>>41
アリダリゼロとか隣に来ると普通のアリダリより安心できるよな

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:37:27.01 ID:5FxTFBOV0
レールガンとかほんとなに考えてるんだろうな

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:40:10.40 ID:m5z+1/fv0
レベルwwwwwwwファイブの力wwwwwwwwみせてwあげるwwwwww
わだつみ「キュオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオwwwwwwwwwwww」

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:40:23.60 ID:GDMdctb90
>>53
あれは自衛も出来ますから介護して下さいってアピってるだけだから尚更信用ならん ダメダメすら対面○○なのにアリス出すくらいだからアリダリ使うやつは素直に飾りの中型□抜いて10コスでもいれるべき

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:41:05.07 ID:/dkulZRG0
海だー暴れるぜーで覚醒ソエルが下手するとカウンターされて
ステラの所へ逝っちゃう それがセドナ
うん、それやらかしたんだ・・・あの時はスマン・・・

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:41:50.13 ID:CBqVx7Ep0
プラ帯だが、対面不死不死、自分海隣屍皇があったな。可哀想だけど・・・わだつみで不死のタワーに突撃するの気持ちいいです!

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:42:20.12 ID:ooYLta9g0
>>16
荒らしデッキってそこまで特化のつもりで言ってたんじゃないのよ
例えばサボテンエリゴズパンドラ、こいつらの2回目の荒らしにパーシラースで行けば終わる試合が沢山ある
パーシがなければ荒らしが浅くなって相手の荒らしも深くなるからその点でも迷惑

>ラージャンを覚醒止まりにしてフェンリルで荒らしてる
大丈夫かい?

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:42:47.80 ID:CYPls0mj0
>>56
それだと称号取れないし後半石地蔵できないじゃん^^
ってことだよ言わせんな恥ずかしい

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:46:26.99 ID:94/dU3lT0
>>60
もう怒った 相方きても□立てずにレドラで対面荒らしに行ってやる!

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:47:19.44 ID:saHixrDz0
対面の海も大概だが、隣に来る意味不明な糞デッキが一番の害。
もうマッチング画面見た瞬間タワー折られるの覚悟しないといけないとか
そりゃ逆サイに逃げたくもなる奴がゴロゴロいる。
下手なのは仕方ないと思うけど、せめてデッキくらいはまともなの使おうや。

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:48:58.63 ID:TuNEDYEn0
コストカット重複無くせば大丈夫だろ、キマで-5、アニュイで-10、キマニュイでも-10
ハルフゥの事はもう忘れよう

と思ったけど敵タワー内の超覚醒エリゴスみたいなスペックが70マナでも十分おかしい事に気付いた

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:50:25.50 ID:CYPls0mj0
>>61
まあそれもひとつの正解かもな
さんざん介護させた挙句ビックリズキンされて乙るアリダリとか
完成形ガン不利なのにノーチャット最速ポポアーツ叩くクソズキンとか
ほんと戦った後にマッチ拒否れるブラックリスト作ってくれないかね

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:50:49.77 ID:NYpQVeZQ0
パーシなしのフェンラーやってるけどただ単にパーシ持ってないだけだから許して

もうプレイ回数は千回異常なのにURがハデスとアトランティスだけの子もいるんですよ

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:51:44.82 ID:0HS39q3b0
まあセドナはこれ以上強くならないよってことであの能力なのは百歩譲ってわかるとしても
なぜコストカットある上ウィークある海に、しかもアニュイと一緒に出したんだ?ってとこに尽きる
おかげで対処できないぐらい早くに出てくる上ウィークで後半戦もばっちりという僕の考えた最強カード状態になってる

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:53:39.15 ID:mt7TSn/ui
味方マッチ拒否機能追加はよ

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:54:21.94 ID:9Q0HO9Sg0
>>63
エリゴスマジで立場ないよな
運営は続投させといて何で更にいじめるんだよ・・・・

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:55:42.65 ID:dDMHhcvO0
てかソエルいたら下手に4コスあたりを無理につっこませるより主超覚醒または覚醒アーツつかったほうが海ぼこぼこにできるな。
主だからってソエルばっかきにしてこっちがばがばっすわ。
んで大抵セドナあたりがでるからそっからは大型ぶっこんで海終了。そこで我慢されてりざわだとかでると若干めんどうだけど。

ってかタイプデッキつかってる時に根元だけゲートまたは逆サイって普通だとおもうけど今日めっちゃ煽られたが問題あるのかね?
ちゃんと撤退する。〜で防衛する。っていったけど。根元タワー入ると火力めっちゃおちるから普通の行為だとおもってたんだが・・・

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:56:29.21 ID:+CW87xg20
>>59
ラージャン覚醒止めはそんなピーキーな戦術じゃないんだけど?
そもそも30、20荒らしが65マナで出てくるセドナにどうやって対抗するんだよ
他にもサボテン()とラージャンでリザレク特攻わだつみを防げるのか。凄いね

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:57:08.42 ID:tAmn8mvN0
インデックスと御坂のチート具合のが問題だろ
あいつら二人とも不死にして不死単状態でしかアーツアビリティ発動しないようにすべき
ついでにセドナアニュイも不死に送るべき

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:58:10.51 ID:5sOcw8rm0
>>38
https://www.youtube.com/watch?v=dBQ2CgVHs1k&feature=youtube_gdata_player
曲は恐らくこれなはずなんだけど
BGMの音量上げるかせめて操作音もう少し小さくするかして欲しいな

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:58:40.90 ID:KZW+n4rR0
不死に欲しいのはお手軽フィニッシャーなんで・・・

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:58:44.56 ID:YQ9GlSCs0
>>68
エリゴスどころかセドナのせいで全ての荒らしが死んでるからな

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:59:19.59 ID:k4hMmfJl0
>>64
きみがその地雷を引いてくれるおかげでこっちは上位さらえるんだから感謝ですよ

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:59:50.73 ID:gVyP7aOu0
俺のパンドラは結構仕事してくれてるような気がするんだけど気のせいかな

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:02:46.62 ID:0HS39q3b0
そういや今日アリダリのフリー枠にパンドラという地味な地雷引いたわ
クッソ遅いアリダリでジョブ被りの30荒らしなんか入れて何するつもりだったのか

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:03:09.80 ID:grbQjU1A0
不死はシクラデスでまだやれるで!ってホモっぽい人が言ってたから大丈夫だと思うの

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:03:36.08 ID:5sOcw8rm0
セドナがというかセドナキマアニュイがおかしいのなんてゲームやってるなら作った時点でわかるだろうになぜ開発はぶっこんじゃったのかほんとに理解できない

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:05:19.04 ID:L+nUgiVq0
ウィーユ見てるとアニュイは海限定じゃなくして−5じゃだめだったのだろうか

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:05:29.63 ID:dAKQrJRN0
というか不死は大型Verupしようがカード追加されようがシクラデスが頑張ってるってのが凄まじいよな
コスト帯の違いとかあっても一枚は新カードが出てくるはずなのになぜ不死はこんなにも不遇なんだよ

あと海をお手軽にメタれるデッキないかね?さすがに英雄でこの環境は無理や

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:05:44.58 ID:mEcEjrHVI
>>76
覚醒、超覚醒の無敵を上手いこと使いながら敵タワーまで賢く行ってくれる人ならいいんだよ
でもそこまで考えて荒らし実行しようなんて人いないからね
荒らし得意なタイプのオリヴァミはともかく、
オリでも自マナタワーで超覚醒させてからとかざらだし

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:06:34.49 ID:samQ/xRw0
キマアニュイセドナ入れても心配ノイって考えちゃったんだろ…
ノイとにゃべじゃ仕方ないね

それにしても脳内ヴァミ様今日も頑張ってるな!

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:06:50.48 ID:K78czDDn0
ウィークはスプラッシュしたら効果も分散してほしいわ

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:07:13.45 ID:CocDqw3F0
海種?強いよね.
序盤中盤終盤隙がないと思うよ

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:09:57.80 ID:mky3W+gQ0
>>81
ないと思う
唯一メタと言えそうな物がフェンラー

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:10:19.84 ID:mEcEjrHVI
>>85
でもおいらの運命神は負けないよ‼︎

……オリで運命神やってるが、運命神もそれなりだが、
エヴォル⚪︎主マステマのコスパが異常だわ。そっからすいすい運命神につながる

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:10:24.70 ID:6dQuNh0v0
新カード追加されても旧カードが軸なのはサルイジとかラドフォル、闇ノ者もだけどな

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:12:18.35 ID:AHCn0GvL0
そういえば今日相方に魔種単オール10コス引いたが
中型が出揃う頃にはセンターストーン半分割ってて笑ったわ

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:12:40.60 ID:ruEX/gr20
不死本当に見かけないし、見かけたとしてもカモか足手まといな事が大半だから困る

不死に関してはタイプアップ系を除いて不死単で組んだ際、
ATKランキング:1位デス(270)、2位アローンプル犬(260)、3位アーツゼロ(230)
DEFランキング:1位デス(250)2位ストーンアップシクラ(245)、3位タワーアップハデス(240)
という現状を運営は良く理解して欲しい

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:12:46.06 ID:p8RuzdTz0
そろそろデッドカストカットが強化されてもいいころ
20△とか不遇なジョブな上にセポネでいいよねって言われていたユダさんとか強化されてもいいと思うんですよ
あまりにも空気過ぎて話題にすら上がらないSRだわ・・

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:14:20.36 ID:dAKQrJRN0
>>86
フェンラーか
とりあえずラージャン立ててセド来たら覚醒
そっからつみと行動してきたらフェンリルフリックでわだつみはじきながらラージャンでセド牽制って流れでいいんだっけ?

>>88
そのあたりもそうだな
いや新カードにあらずばカードに非ずって環境よりはマシだけど、新カードの重要さに勢力ごとに差がありすぎだろ

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:14:31.13 ID:1jBqJ4Ws0
>>81
海っていうかキマニュイセドナわだつみをメタれるデッキがないからどうしようもないよ
馬鹿が狩れるだけでメタにはなってないけど一番戦いやすいのがフェンラー

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:16:55.73 ID:KZW+n4rR0
ユダちゃんは有無を言わさずコスト10にカットするくらいじゃないとつかわれん

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:17:44.03 ID:4Jrk+oLGO
そういえばオメガって前verだとラグナロクと並んで神族最高クラスのATKだったんだよな…

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:19:42.41 ID:/2gSwNNRO
セドわだの横に神族くるとマジ吐きそうになる
セドナとウラヌス並んでくるともう泣きそう

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:20:15.05 ID:grbQjU1A0
デスエヴォルカット作ればいいんじゃね?(適当)

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:20:15.62 ID:dAKQrJRN0
使いやすくなったという名の弱体化食らったからな>オメガ

というか海がトップの環境って20超覚弱体化以来だからもうかれこれ半年近くになるのか
そろそろ海弱くなってもいいんじゃないかね?
弱点あるのは分かったから。それランカーの内だけで通用する理屈だから。ランカーから見た下手糞は大多数それ出来ないから

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:21:24.56 ID:YQ9GlSCs0
>>87
運命神とか今やれるのか?
というか根元何にしてるのよ

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:22:19.13 ID:YQ9GlSCs0
というか何処が弱点あるの?
実際に弱点言わないじゃん彼奴ら

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:23:53.66 ID:tAmn8mvN0
>>87
運命神今頑張れなくないか?
対面に△主*2とか引いたらもうお手上げ

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:25:01.31 ID:wD/ZeMU80
運命神はそこそこやれんじゃね見てる感じ
ヴァミにも何人もいるし

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:25:20.02 ID:m5z+1/fv0
アンジェラ ヒス
ヒルダ ヤンデレ
ジュリア 頭が弱い
イージア ドジっ子
ディード キャラが薄い
黒曜 ハブ
テオ 子宮で考える系
テレーゼ 腹黒ドS


ストーリーモードの感想

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:25:26.25 ID:lR94E6Lr0
今日、相方に引いたけど、今の全一は運命神だったよ。

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:25:39.04 ID:YNn+7w6V0
一番の問題点はまだまだこの環境が続くという事実…ッ!

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:26:18.95 ID:k4hMmfJl0
ゲーデ見えただけで荒らし放棄するような運命神いるしな
20コスそのものがいま仕事できないでしょ

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:26:48.77 ID:mEcEjrHVI
>>99
今の武器が⚪︎武器エヴォル×2にトラサポDだから運命神がよりしぶとくなる
ちなみに根元はマステマ摩利支天グリンセルディの鉄板な

基本海相手には⚪︎主超覚→姉どちらか超覚→姉もう一方召喚止めから三女育成

相方次第でそこでパワライ打つか打たずに逆サイ潰しにいく際打つか決めてる

順位は察してくれ

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:27:53.48 ID:HASI5AuM0
海メタなら魔種使っとけ
低予算ならビルヒギガス紅蓮、資産あるならビルヒタルタル紅蓮な

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:28:04.15 ID:gVyP7aOu0
>>82
自タワー超覚醒じゃちょっと遅いし無敵もったいないね
俺はマナ一周して△主処理って行くとちょうどいい感じだと思ってる
言っても本当にセドナが痛いから気使わないと死ぬ

110 :107:2014/04/27(日) 23:29:23.34 ID:mEcEjrHVI
ちなみに△主対策は高めのラインで主フリッカーって皆10コスでよくやるあれ
一回投げて2、3回主フリッカーしたら対面によって運命神か主超覚か決める感じ

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:29:26.23 ID:ld1G+n0H0
セドナわだつみ太公望の「太公望」の枠、実際には何が良いんだろうか
太公望、深き、オオモノ、カイと色々見るよね

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:31:08.06 ID:dAKQrJRN0
>>100
ヘタクソな俺には分からん
だから常々ランカー様にはそれをご教授していただきたいが、未だに見たことがない
其れかもしくは戦国1.2の島津みたいなもんかもしれん
「弱点はあるが、それを突くには非常に高いスキルが必要」
謙信ワラが島津鉄砲単に追い込まれるという地獄……


>>105
緊急VerUpとかしてくれないのかね
いや本当にどうすんのこれ、後一月はこの環境続けんの
環境が一気に変わるのを警戒するのは分かるけど、何もしなけりゃマンネリになるだけじゃねーか

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:31:28.75 ID:9Q0HO9Sg0
しかし人は飛ばず、それにかまけて運営はGW中一切バグの修正をしようとしない始末....ッ!

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:31:52.67 ID:grbQjU1A0
ヘラなんて現役バリバリの20コス荒らしだけどな
サボテンや赤馬だって上手い人のはうざくてしょうがないで
カードパワー云々言うのもいいけど腕あげる余地はまだまだあると思うんだけどな
すぐに強デッキと言われるのに飛びついて熟練させなければそりゃ平凡でよわっちいままよ
愛で使ってるうちにマジで強くなって武器にしてる人もいるし

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:33:18.38 ID:YQ9GlSCs0
>>112
まず
ビルヒ主→対面がダブル海、隣もビルヒ主なら刺さることもあるがまずそんなことはない
エリゴスパンドラ→セドナでさっさと帰れが可能
20コス→セドナで(ry
よしならば50コスで→わだつみ水虎で結局根元ダメージ食らう
どうしろと。

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:33:23.58 ID:uvLHxYUi0
頂上のカイはなるほどと思ったねー
同種メタにもなるし、カイの防衛力は異常。HP十分だろうで撤退しても下手すりゃ落とす

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:35:03.47 ID:iO96BxJJ0
>>108
今日の頂上見たか? 正直魔種が海のメタになるとは思えない てか海のメタが存在しない

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:35:34.21 ID:+CW87xg20
今日の頂上どうだったの?

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:36:36.42 ID:dAKQrJRN0
>>116、117
ケッシノカクゴデ
うっ、頭が……

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:38:22.09 ID:jIJ8GAky0
レールガン修正されたとはいえもしかしてこの環境過去最悪じゃないの

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:38:25.78 ID:oxtVc8KU0
左慈忠義が忠義メタだったんデスヨ?

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:38:41.73 ID:uvLHxYUi0
>>118
敵味方海だらけで負けチーム3人が3位まで独占
こないだはウラヌス祭りだし最近の頂上クソゲーが酷い

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:38:42.52 ID:mky3W+gQ0
>>118
>>7、15

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:40:49.48 ID:Wd8K5UEH0
>>114
これまた頂上の奴のレドラですらセドナに即追い返されてる

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:41:15.57 ID:YQ9GlSCs0
>>120
海ゲーでどっちがまだマシだったんだろうな

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:41:45.04 ID:dAKQrJRN0
>>121
せどつみ→キマハル水族館→海
って具合にメタ回らんかな
というか今の環境ってせどつみ→せどつみ→……

>>120
3.0末期とどっちがいいか勝負するレベルじゃないかね

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:41:59.62 ID:m5z+1/fv0
てか

・海とマナアップの撃破ゲー
・魔の速攻
・神の妨害防衛ポイ厨
・その隙間を埋めてゲームを成り立たせるサルイジ超魔闇ノ者など

この4すくみに限って言えばここ半年変わってない
バハとかオオモノ弱くなったりしたけどやってる事はまったく変わらない
そりゃ飽きるだろって誰もが思うメンツ

開発リアルコストカットのアビリティ性能高すぎ

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:42:01.11 ID:B45mk2qO0
じゃあ皆プラ圏に来いよ!
ガバガバ弱点まみれの海なんて掃いて捨てるほどいるぞ?

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:42:40.16 ID:YQ9GlSCs0
ヘラは新カード出てきたら即採用するつもりです
>>128
何処がどうガバガバなのか教えちくり〜

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:43:02.19 ID:crlHfl9Y0
>>74
ビルヒはかろうじて生きてるぞ
対面海海とかなら□主2人ににすぐ追い返されちゃうけど

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:43:21.72 ID:/dkulZRG0
コノカンウニ、ヤイバヲムケルコトガマチガイナノダアアア!!
一騎打ちでトラウマになりました
メタって超絶強化入りすると落雷される、スキがない

○主運命神やってるとウラヌスクソゲーされると辛いんだけどどうすれば良い?

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:44:44.24 ID:5nhmvwYn0
海環境が一番人来るのかもしれねぇな

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:45:46.59 ID:dAKQrJRN0
一応大人気ACCGだった三国志大戦を死の淵に追いやった忠義と比べられる環境ってのもなかなかに素晴らしいな

もう俺全凸するわ。いくら弱体化したとはいえ全凸なら海メタれるだろ

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:45:52.12 ID:RTA3xsa50
>>128
プレイングスキルを補って余りある程にわだセドナは強すぎる 他のデッキと比べて頭一つ二つ抜けてる

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:45:59.15 ID:elGUXZW80
>>129
海海で二人してアタッカー立てて最速パーシラージャンに
タワーへし折られるとか

私ですorz

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:47:41.40 ID:tAmn8mvN0
セドナ相手に20コス荒らし出してる時点で間違ってるんだって
あれちょっと考えれば対策あんぞ

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:48:27.42 ID:/+RgPHaU0
是非その対策法をご教授願いたいのですが

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:49:30.19 ID:k4hMmfJl0
魔人デッキていまどうなの?
たまーにみかけるけど

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:49:37.41 ID:Yjb8t3UO0
俺最近セドナわだつみ使ってるやつってどんな顔して
使ってるんだろうとか考え出すほどに病んできたよ

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:49:55.56 ID:jIJ8GAky0
>>131
エヴォルマナ*2の超覚醒主も上手に使って相手に防戦させる

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:50:13.32 ID:h6WQDZjM0
ギガスが強い(KONMAI)
逆サイドにもギガスいて大体同じタイミングで中央に集まって制圧して、その後
一緒にタワー折る旅に出て楽しかったわ。わだつみもギガスサンドイッチ(意味深)で
蒸発余裕でした。
しかしわだセド一試合に一人はまずいるな。今日の頂上なんて5人くらいわだセドじゃなかったか。

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:50:19.94 ID:AHCn0GvL0
>>137
あきらめてタワー差し出すに決まってるだろ

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:52:36.61 ID:SfHbhfkv0
対策あるとか言って具体的なこと言わずにだんまりな奴って何なの?

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:55:43.22 ID:cIRfYBbP0
きっと今書いてるんだよ

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:57:32.45 ID:YNn+7w6V0
(あ、これ日付変わるの待って逃げるな)

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:57:46.50 ID:bDvkk7rv0
三国の忠義
車輪のアルカブ
戦国の早雲
Lovのわだセド←new!

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:57:57.54 ID:HASI5AuM0
>>117
見てないわ

てか魔種の荒らしレッドラ?
それならダメだわ
魔種の荒らしなら今はビルヒ一強だよコイツもかなり壊れてる

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:58:27.70 ID:B45mk2qO0
>>143
理屈だけじゃ崩せねえからだよ
それができたら苦労しねえよって事を相手の隙ついてやるのと外堀埋める以外でテンプレに勝った事は無い
数打てば隙に刺さる相手もいれば余程の事が無いと予定通り進められる相手もいる
一般人は前者を食い物にするしかないし、それが分からず御託並べる奴は食い物にしかならない

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:58:51.25 ID:CYPls0mj0
コンボイ「対策はある」
橘朔也「やはりそういうことか」

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:59:05.69 ID:xXLyXG6j0
ジプシーが多すぎて同じデッキばっかりになってマンネリ
使い魔使用率とか出るくせに使われてない使い魔に一切テコ入れしようとしない運営さんまじで仕事して

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:59:15.14 ID:KZW+n4rR0
あと1分でIDかわっちゃうよー

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:59:28.23 ID:u4TD8oZpO
セドナ対策程度すら自分で考えつかないのか(驚愕)

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:59:40.23 ID:oxtVc8KU0
対策は相手のデッキを海に投げ捨てる(インセクター羽蛾並の発想)

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:59:50.54 ID:dAKQrJRN0
ちょっと日付変わるまでだんまりすんのはヒドイと思うんだがね
というかセドナ対策ってマナ蓄積が70前後の段階でセドナと殴りあえる奴を出すってことになるのかね?
セドナくらいしかいないでしょそれ。バニラの強力な□がいれば……タロスさんをエラッタすれば?

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:00:49.71 ID:AHCn0GvL0
>>150
アマイモン「簡易クイックドライブなのに使用率が低いんだけど・・・」

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:01:16.28 ID:mEcEjrHV0
>>131
○主超覚させてウラヌス上に釣る感じ
こっちが確実に荒しと展開速度は早いはずだから、後は相方に間に合う中型育成してもらうか一緒に荒らしてもらうか

こうやって書くと運命神も特定の状況下でしか働けないから一部相方に強要するってことである意味地雷デッキだな

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:02:49.40 ID:grbQjU1A0
モルドレッド
ハンニバル
アレクトー
ヴィシュヌ
この辺り早めに投げればいけるんじゃねーか?

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:03:35.16 ID:SyH6iZjk0
てか、わだセド程度で早雲や忠義と比べちゃいかんでしょ
lov2の頭おかしいデッキとかどうなるんだ

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:03:47.91 ID:/+RgPHaU0
全員つみガン刺さりじゃん

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:04:02.53 ID:/tSREIpQ0
わだつみと小粒シューターで瞬殺されるな

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:04:51.06 ID:KZW+n4rR0
>>157
セドナ150だからなぁー
キマ美琴セドナに数秒絡まれるだけで相当削られる

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:05:26.36 ID:ed1ceVvM0
対策などない
残るのは中途半端に覚醒したディフェンダーだけさ

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:05:33.70 ID:I9NYXl0M0
ヴィシュヌとか正気か

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:06:03.77 ID:grbQjU1A0
それか紅蓮を最速で作ってスプレッドで敵タワーに投げる
これフェンラーにぶっささるんだけどセドナにも行けるんじゃねーか?
序盤で荒らし負けると使えない戦法だけど

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:06:55.73 ID:mAWWAMdM0
>>164
・・・正気?

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:07:14.78 ID:wxOeogBJ0
紅蓮作る前にセドナが遊びに来るんだが

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:07:32.73 ID:ZESog/aU0
もうわだつみセドナ使ってる人の腕を折りに行くしかないんじゃないか?

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:08:07.52 ID:zIAxn8HN0
え?序盤でセドナ出てきてまだわだつみできてない時じゃないのかよ?(驚愕)
小粒シューターが痛いってのはよくわかるけど

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:09:25.43 ID:7vZYubKr0
セドナなんとかしようと□出したらわだつみさんがこんにちわちわ

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:10:02.93 ID:dWyQxaYg0
セドナわだつみにはわだつみ直って選択肢あるんだぞ

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:10:05.32 ID:/tSREIpQ0
>>168
え…

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:10:21.29 ID:zIAxn8HN0
じゃあ紅蓮しかないな
※ヴァミオリでは通じません

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:10:35.65 ID:gZYqA3si0
30コスは覚醒して進軍するの見た瞬間わだつみにシフトされて終了じゃないか?
変な話、わだセドの一番ヤバイ所はセドナ潰せるユニットが30コス超覚醒クラスじゃなきゃダメなのに、
出さずにもう少しマナ払えば□にぶっ刺さるユニットが出てくるところがヤバイわけで

>>164
紅蓮覚醒する前にセドナが乱入してくるぞ
紅蓮に払ったマナ50を除くと残余マナは20くらいだと思われるがセドナ追い返せる□用意できるか

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:10:58.20 ID:QulgLawU0
むしろ30コスなんてライン上げるなら覚醒でセドナに攻撃される
超覚醒まで引きこもってたらセドナにタワーまで侵入される
HPの量がやばいんだよなぁー

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:11:07.48 ID:ertUUuTr0
海対策で紅蓮ってブロンズか何か?

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:11:24.88 ID:8pqDZSCx0
セドナが○なのがな

このゲーム結局○が強いからこんなことに・・・

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:12:43.81 ID:ThGd9TG00
いやわだセドナは相手が強力な後出しジャンケンできるのが問題なんでしょ。
だから対策は諦めてウラヌスおでんでポイント先に稼いで逃げ切るスタイルが大流行

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:13:38.86 ID:mVfckKZB0
セドわだは先に荒らしをはじめてセドナ出すのを遅らせるしかない
その間に自分か相方が30↑の□超覚醒させられればどうにかなる

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:14:37.87 ID:oyOC06mv0
キマハル深きオオモノわだで未だにやってるけど負けて上位ってどう動きゃ取れるんだ

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:14:41.85 ID:gZYqA3si0
恐ろしく手軽に強い○が出てきて、それを潰すには用意が必要な□がいるってところがな
□用意するムーブメントした瞬間、□潰せるルートにシフトできるから対策ができないっていうな
前の海なら一応上がってきたモノヌシをラージャンで追い返して完成勝負なんてのもあったんだが……

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:15:02.60 ID:ertUUuTr0
バグも多いんだからさっさとverupしてほしいけど最速でもあと3週間後だろ?

なんか運営に胡坐書いてるの見え見えで嫌なんだよなぁ
戦国とかガンダムVSとか、酷いの来たらかなり緊急でverupされるぞ
一週間ぐらいで

リアルコストカットしてんじゃねーぞ丹沢

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:15:52.99 ID:bLkjAnl20
良い考えがある
ミクトランテクートリ
あいつをオトリにするってのはどうかな

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:16:02.02 ID:zIAxn8HN0
開幕ソエルやビルヒはどうやろ?
オリプラルーパーの特攻戦法はウンコ認定されたのはよくわかったけど

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:16:24.55 ID:Lu2QhQEk0
キマアニュイはマステマ◯主覚醒しかないのですね…

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:17:23.58 ID:QulgLawU0
あいつ50コスなんやで

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:17:36.02 ID:BhXwErKI0
セドわだ相手に30□超覚醒とかギャグで言ってるのか
開幕主荒らしで何故かキマニュイ殺せたときくらいだろそんな選択肢取るの
そんな状況になったことなんて一度もないけどな

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:17:49.24 ID:1obWPa/u0
>>183

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:17:59.55 ID:DRVTyKRN0
闇の者使ってるけどまあ、対面横、相方によるからなんともいえないけど主超覚醒アーツで時間を稼いで相方の荒らしがあがる。
んで黄泉神でどっちがでようとタワー蓋していつもかてるが・・・。
あ、逆サイされて完成されるといつもつみます^^

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:18:01.86 ID:ulfVkQP70
○主&ビルヒと同時にマステマ杖主が居て、
30〜40○の横にウラヌスが居れば糞ゲー出来るよ

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:18:08.20 ID:6JenjLdy0
だって修正しなくてもやる人多いからね
必要性を感じてないんだろ

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:18:48.89 ID:ViE9Ulql0
6枚毘沙門使えよ
あれ対面海×2とかマジボーナスゲームだぞ
セドつみ含めカイ海とかも今日へし折りまくったわ

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:20:24.04 ID:mVfckKZB0
>>183
ここでちょろっとレス見たけど、開幕ソエルなんて滅多に見ないけどね
ビルヒなんかはナイトメアと主でどうにでもなるけど
そもそも相手にナイトメアがいるのに開幕ビルヒ投げてくる相手はヌルいしな

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:21:09.97 ID:bLkjAnl20
>>185
60コスだ歴史的大馬鹿者!
ボケ殺しはやめろと学校で習わなかったのか!

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:21:20.67 ID:qO1ya10L0
いくら壊れデッキが流行ろうが味方にくることもある以上ある程度勝てるし
壊れ使ってる対面より地雷使ってる相方にヘイト貯まるlov民の民度じゃ舐められても仕方ない

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:21:26.75 ID:gZYqA3si0
>>179
とにかく完成させて石割り切られる前に撃破とりまくる

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:21:27.56 ID:SyH6iZjk0
海対策でセドナはお前シルバーからやり直せのレベルかな、うん

まあ一個対策として思い浮かんだのは逆の後出しだよね
今までは皆荒らし使い魔でなんとかしようとしてたけど、結局海側に先にどっちか出させて丁寧にカウンター狙うのが一番かもしれない
その場合大概皆わだつみ出すけど、その場合最速リザ2間に合わないからどうしてもリスクの高い前だしはしづらくなるし、
荒らせるようにするため水虎使うと中コス○の完成速度についていけない可能性がある
キマニュイ型はキマフゥ型みたいな後半加速型じゃないから、今までの海とは真逆の性質ってのがより対策をややこしくしてるんだよね

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:21:41.44 ID:/tSREIpQ0
海×2なら20コス荒らしでいけるけど相方が○◻︎だった時はもう20じゃ無理…とくに超魔ソエル

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:22:28.38 ID:2zhh/zYG0
>>146
WCCFのクリロナカカトーレスも追加しといて

素ペックが高いカードがどうしようもないのはノイでもわからんのか

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:22:33.22 ID:8pqDZSCx0
>>191
6枚毘沙門だと
毘沙門天、ウラヌス、プロメテウス、セルディッド、白虎、ラムザ、カラミティジェーンかね?

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:23:38.36 ID:IXQYaVOg0
>>157
それだとわだつみ出せばいいだけ

ヌルい相手なら主荒らしで海集中砲火→20○やソエル投げ込む
でかなり打撃を与えれる
杖主ならアナンタ、できればアニュイにも殴られつつキマや水虎を狙ってなるべく遅らせる
マステマ○主だったらキマ水虎アニュイ
に粘着し続けろ
盾はアニュイ狙え

開幕ビルヒ→相方20○やソエルの荒らしは大体の相手にかなり有効

主やビルヒの成果が上がらなかったと感じた時は荒らし投げずに素直に□出してください


わだセドナはセドナ出るまでにいかに荒らせるかがキモで、普通のデッキなら主荒らし頑張って荒らし投げる
ビルヒは自分の速度を犠牲に無理矢理相手の速度を遅らせられるからその間に相方が荒らしを投げ込む


読みにくいの承知で殴り書いたわ

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:25:06.40 ID:mVfckKZB0
>>186
それ以外に対策あるなら教えてくれよ
選択肢もなにも、それしか対策ねえだろ

「そうすれば勝てる」じゃなく「そうするしかない」だからな
できなければ負け確定

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:25:08.80 ID:SyH6iZjk0
>>196
セドナじゃねえや紅蓮だ

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:27:25.39 ID:UtlFk8420
>>192
必死に追いかけてる間に主スプレッドで蹂躙されるんですね

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:27:51.12 ID:oyOC06mv0
>>195
わだ完成させてやってやろうにも敵が団子になってることが多くてどうにもやれないんだよな・・・
味方と足並み合わせようにも敵味方どっちも群れて石割楽しいですだし

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:28:29.27 ID:zIAxn8HN0
>>202
サーセン
迎撃の形で大型出して対抗すればいいって話ですね

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:29:29.89 ID:ViE9Ulql0
>>199
俺ラムザ持ってないからヴィシュヌ
まあそこは何でもいいと思う
使うマナなんで主超覚醒かウラヌス超覚醒しての石でガーディアンとか
あと毘沙門落としても80マナですぐフルスペックで復活するのと石割力に優れてるから速攻で試合進められるのもポイント

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:30:40.39 ID:BhXwErKI0
>>201
えっマジで言ってるの?
普通に○出す方が100倍マシでしょ
アンカミスならスマン

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:31:52.71 ID:CTcDebqR0
>>200
それって海の相方の対応でどうにでも転がる気がする
海の根本枯らしてもこっちの片方が枯れたらまだ3:3だし

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:32:17.42 ID:mVfckKZB0
>>207
セドナが出てくる段階でセドナに勝てる○がいるの?
ぜひ君の対策を具体的に詳しく教えてほしい

どの種族のどの○を出すの?

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:33:31.98 ID:DRVTyKRN0
>>196
面白い発想は発想だけど60コスト↑の場合自タワーならよっぽど劣勢じゃない限りだせちゃえば育成できるのよね。
しかもまず対面横は□がでてるだろうし、△を相方がだしてくれても同様にタワーしょっての防衛なら分がわるい。
そもそもわだつみ召還でもそこそこたたかえるっていうね。

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:33:36.21 ID:SyH6iZjk0
>>205
出来れば○の大型ね、後はリザデスもありかもしれない。あいつのdef250はセドつみでも貫通不可レベルだし

俺自体はそういうまどろっこしい展開嫌いだし分かりづらくて相方の理解求められづらいから
率先して荒らせる運命神使ってるけどね

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:34:22.73 ID:QulgLawU0
今日知った新事実:ミクトランテクトーリは60コス

え?まじで?あいつ80/60かつ糞アビだよね?
とか思って見たら本当だった
あの糞アビの補正が全アビ中最大だと・・・

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:34:48.08 ID:S+1iv9b20
不死デッキにセドナ混ぜたらポイント稼ぎすぎわろた

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:35:18.53 ID:dWyQxaYg0
逆の後出しってリザつみの場合65まで何も出してこないなら隣と合わせてセドナで荒らしに行くだろ普通
毘沙門以外最低でも40以上じゃないと追い返してカウンターなんて出来ないけどそいつらが完成するまでセドナの時間
超覚醒してライン上げる頃にはわだつみ出てるから速攻殺してリザ2貯まるまで蓋するか
わだつみ弾いて遅延行為するかの二択、水虎うざいし弾いてたら相手太公望完成させ出すからわだつみ即殺して蓋した方がまだ良さそうではある

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:36:56.56 ID:m7KaCYYP0
字面だけ見れば「死滅をほとんど恐れずに突貫出来る」からね
強いっちゃ強いだろうけど、最終評価はポイントだからシステムに殺されてる
つまりはまぁ、召喚と覚醒にリザルトダウン付けて出直してきてください

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:38:26.68 ID:x89kP8iG0
ツイッターで種族単のLineをランカーどもが作ってるけど2chの種族スレとは一体

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:38:38.19 ID:QulgLawU0
しかもテクートリだった

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:38:51.67 ID:SyH6iZjk0
>>210
セドナ出してタワー防衛戦ならよりわだつみが遅れるって事だから、
セドナ→わだつみで140マナで50○超覚は相方と一緒にカウンターで充分狙える範囲内だと思う

まあその後逆サイで育てられることに関しては対策何も思い浮かばないんですけどね……

机上の空論だから明日あたり使ってこようかな

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:41:27.16 ID:pbYQj90M0
相手にセドナ海居たら○主でキマ水虎に粘着するなー
俺は人魔3jobデッキだからあまり苦に感じないな
相方○ならベオ、相方□ならソエルで大体完結するのがいい

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:41:44.17 ID:qahnqmzw0
>>216
それ種族称号Lv2以上ないと入れないとか意味不明なことほざいてね?
Twitter民特有の慣れ合いがしたいだけなんだろ

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:42:17.01 ID:CgSlDvf30
ミクトランテクートリさんのここが弱い!

・そもそもスペックが低く戦闘で役立つアビリティをもっていない
・敵にポイントを献上してしまう
・擬似リザレク3という言葉で勘違いしてる人もいるが復活時間は短くならない
・そのため擬似リザレク3するためには完成後にベドラムをかける必要があり毎回40マナかかる

これ開発何を警戒したんだろうな本当…もし○なら不死単で使われた?

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:43:28.64 ID:l5t9LaWn0
>>206
6枚毘沙門ってどういうムーブしてんの? 相方に7枚毘沙門しか来たこと無いけど全員カラミティジェーンでマナモン全部刈り取るし、相手の荒らしはこっちばっか狙うしで自分の大型ろくに完成出来なくて禿げ上がったんだけど
>>209
だから対策出来ねぇ修正しろっていってんだろ アホか 第一、主荒らしだけでどうやって25マナ差作るんだよ 50○でなんとか粘って覚醒させてフリッカーの方がよっぽど現実的だろ

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:43:36.29 ID:klLTUuRN0
>>209
○にはフリッカーあるから勝つ必要無い
例えばソエルとかオオモノ覚醒でフリッカーすればセドナ弾けるからそれで粘ればいい
50なら最速でこっち来るセドナに対して少しでも高いラインでフリッカーして遅らせる
覚醒したら余裕で弾けるようになるからそれで時間稼ぐ
60ならその時点でそこそこ弾けるから弾きつつ根元タワー挟んでぐるぐる回る覚醒すれば余裕の弾きでどうにかなる
セドナ側の相方が来たらしんどいけどセドナと同タイミングで来る事はほぼ無い召喚状態で突っ込める勇気ある人殆ど居ない
セドナ無視して自分の使い魔狙われるの目に見えてるからね

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:44:39.31 ID:mVfckKZB0
>>207
言ってんの、とか言われてもてめーのID変わる前のレスなんざ知らねーよバカw

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:45:58.77 ID:mVfckKZB0
失礼>>222あてのレス

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:46:43.12 ID:dWyQxaYg0
セドナが隣に居ると大抵のデッキは嬉々として荒らし用ユニットで突っ込むんだけど海の相方アリダリか何か想定してんの?

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:47:37.98 ID:+IkmRyqc0
マナコストカットして召喚したらHPとかポイントもカットされたコスト相応にしようず

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:48:14.25 ID:mVfckKZB0
>>223
相方にセドナいたら荒らししないとかどのリーグの話?
セドナ+αがキツイんですが

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:49:08.63 ID:Cds9uhy50
テクートリ超覚醒180マナ 180/160
ガルファス4死超覚醒 40+20×4+70=190マナ 230/100

>>226
デッキによっては荒らさないと100%死ぬ
荒らせば敵相方がイジ出してても敵がミスる可能性は0じゃない
だから下を選ぶ

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:49:35.81 ID:BhXwErKI0
>>209
先の事何も考えてないのはよくわかった
○はそれなりの打点があればなんでもいいよってことだけ言っとくわ
そんでその段階ではセドナに勝てないよ、追い返せればいい

ここまで聞いて何もわからないなら、俺とは違うゲームやってると思うから
それ以上言うことはないわ
30超覚醒が最善手でいいと思うよ

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:50:28.33 ID:IXQYaVOg0
>>208
ぶっちゃけ俺はサボテン使ってるからセドナさえ出てこなけりゃその相方が出してきたソエルや□程度じゃどうとでもなる
だから俺は海狙い続けてる
荒らしに対してセドナ出せない=海が何もできないみたいなもんだからその状況に追い込めることが望ましい
その状況に陥ればその相方も枯れるよ
毘沙門が枯れるとその相方も枯れるようなもん

まあ普通だとセドナが出るのが20超覚のちょっと後くらいでそれを妨害できるのは主とビルヒ位しかいないから出る前に潰すならコイツラしかないかな

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:51:04.65 ID:mVfckKZB0
で、出た〜www俺とは別ゲーだからもう何も言うことは無奴〜wwww

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:51:29.91 ID:+IkmRyqc0
敵セドナの時は相方を信じて開幕ビルヒ送ってるわ
なお、生存率は

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:52:04.35 ID:SyH6iZjk0
>>214
だからそこさえ乗り切ればこっちのカウンターが決まり易いと思うんだ
だってセドナ込ならわだつみ超覚させるのに65+75+10+10+90で250マナ使うんだぜ?
んで前みたいに異常なマナ加速するわけじゃないから前ver末期の悪夢よりはいける可能性秘めてると思う

てかランカーのやってるフリッカーはその為の布石だと思うよ

ただまあセドナセドナは相方□出してもらっても後ろにいるWわだつみがやばすぎてラインは上げられないよね
……もしかしてこの環境相性無視したWキマアニュイが最強なのか……?

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:53:44.75 ID:Cds9uhy50
>>234
一番下の行に大多数のプレイヤーが気づいてるからこそのこの環境とスレの惨状だと思うよ

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:54:39.15 ID:x89kP8iG0
セドナ側は別に無理して荒らさなくてもいいわけで・・・

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:55:29.75 ID:SyH6iZjk0
>>235
……正直薄々気付いちゃいたんだが、気づきたくなかった……

ま、まあその場合ソエルビルヒが刺さる場合もあるよね!!あるよね!!

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:56:24.61 ID:DRVTyKRN0
>>223
それってセドナが根元を狙う前提ですよね。フリッカー相手を直狙いだったら高いラインでやろうとするとしっかり撤退しないと食われる。
結局そのあとのわだつみをどうするかってとこじゃないですかね。

>>226
嬉々としてってわけじゃないけど対面横がなんだろうがせめないとわだつみ完成で全てがおわる。
というかアリダリなんて根元ガッチガチだし荒らしいきたくないわ。

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:57:59.02 ID:nY8Dzteh0
>>232
頭冷やして早く寝なよ まだGW入ってないし明日学校つらいでしょ?
後小中学生が2chにくんな 見苦しい

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:58:13.64 ID:ViE9Ulql0
>>206
開幕は白虎セルディタワアタ主、毘沙門でタワー守りながらプロメテ召喚
セルディプロメテで40コスで超覚醒、使えば分かるが相当早くてこの時点で170/170ある
あとは荒らしにカウンターしながら相手タワー突撃
30コスを根本に足しながらフルスペ260/260、主アビにトラサポあるならもっと伸びる
根本の30コスで石割ったり中央タワーいったり
ジェーンは見た瞬間いやな予感すると思うが毘沙門落ちた時の保険みたいなもん
マナモン狩らなくてもあっという間に完成する

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:58:50.36 ID:Si0htBcs0
(7)(緑)7/6「バニラが強いと聞いて」

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:00:23.97 ID:/vBHYFMrO
今のカードプールだとセドナに対抗出来るカードがないのが問題だよな
現状対策無い
セドナ出すなら対抗出来るカード出すべきだったな

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:01:57.32 ID:+IkmRyqc0
>>242
不死に80マナ120/150の□を出そう

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:02:15.25 ID:Cds9uhy50
>>237
一応ソエルで塔の回りうろうろしてセドナ出させて
60〜70マナぐらいから相方の30荒らしと合流して攻め込んでそのまま超覚醒で枯らしたことは何回かある
あと相方がファントム投げてアニュイ粘着してるとこに主ソエル覚醒主(相方)で攻め込んだときもうまくいった
まあ滅多にない

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:04:04.56 ID:ThGd9TG00
セドナの仕事は時間稼ぎでもあるから
セドナをフリッカーできるレベルの〇釘づけって向こうにとってマイナスじゃないんだよな。

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:04:30.72 ID:dWyQxaYg0
セドナ弾いてカウンターするって話で相手のセドナ攻めてくる時に相手の相方は合わせてこないとかいう意味分からん話だったと思うんだけど
攻めないと全てが終わるってますます意味が分からんぞ

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:05:38.36 ID:BhXwErKI0
実際ちょっと環境止まっちゃってるよな
ジョブバランスだけは結構いいゲームだから
ビルヒタルとかが駆逐してくれるかと期待してたんだが…

タロスが50□120/100バニラにエラッタされればこんな事にはならなかったのにと
ここまで書いてこのカードデッキに入れたくねえなって思ったゴォォォォン

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:05:46.72 ID:I0DkE5Bt0
>>243
90マナアビ達成で140/150になる奴いるんだが

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:05:55.48 ID:/vBHYFMrO
というかアニュイがなんで10もカットなのか解らん
どういう判断だよ
こんだけ溢れたしわだセドナは死に調整してもいいよな

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:07:12.10 ID:+IkmRyqc0
待っていればセドナ→わだつみで対抗勢力ほぼ0の勝利確定するのが問題だよね
1ターン目にトレイリアのアカデミーを出された気分

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:07:40.38 ID:gZYqA3si0
>>243
65最速出発ならギリギリ80間に合いそうだな
居ればなんだけどな……

>>235
稼働一月ちょいで環境煮詰まるとはこのリハクの目をもってしても(ry

もういろいろ考えたが明日はわだセドで出よう
アニュイなくてもあれ行けんのかね?具体的にはキマハルの定番ルートで

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:08:53.09 ID:NEHuDpLF0
>>238
アリダリの根本ガチガチってどういうこと・・・・? バニラさえいれば硬いとでも思ってんの? アリダリで荒らし出さないとか正気疑うわ なんでアリダリが要介護デッキって言われてるか分かんないのかな??

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:09:00.02 ID:SyH6iZjk0
>>244
こっちも主覚運命神でミス&相方待ちの状態ですから
その具合の悪い、のれんに腕押しの荒らし状況よく分かります

正直運命神の場合同種▲主、人獣や不死と戦う方が海相手するより楽まである

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:09:03.78 ID:/vBHYFMrO
実際アレクトー結構刺さるんじゃね?
相方にビルヒソエルセドナ多いだろうし

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:09:39.68 ID:x89kP8iG0
別に使われてなかったオメガなんかが死に調整されたからな
他の奴らがアッパーされないんならわだつみも死に調整されてください

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:09:46.72 ID:1dGI9Qw90
セドナはわだつみ出してリザするまで時間稼げたら十分に仕事してるもんな。
極端な話投げ捨ててもいいくらい。後半は後半でわだつみの効果で50超覚醒レベルに
なるのも何とも。
早くて強い○で勝負するしかわだセドは思いつかないなぁ。カンヘルとかいいけど、
対面に□いると悶絶するしなぁ。

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:09:51.95 ID:+IkmRyqc0
ところでサマエルってなんで股間に顔を生やしてんの?

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:11:11.19 ID:Cds9uhy50
>>256
398「守護者デッキの□対策と言えば私で決まりですね!」

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:11:20.47 ID:/vBHYFMrO
>>251
アニュイは必須だろ

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:11:29.87 ID:SyH6iZjk0
>>251
それはソエルに滅ぼされるだけだから止めといた方がいいです
セドわだは序盤のマナ速度あってこそ

逆にセドわだは一回凌いじゃえば逆サイにセドナ送る余裕まである

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:12:17.63 ID:PMgfTbIZ0
>>251
いやだから開幕3体召喚コストカットセドナわだつみなんだって
開幕2体は地雷

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:14:20.90 ID:S0s6Uxae0
>>227
ユダちゃんの死体蹴りはやめてください

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:15:11.49 ID:DRVTyKRN0
>>252
いや、アリダリの介護ってのはアリス超覚醒までの間だろ?
最序盤にかんしては普通に根元ガチガチだよ。
んで海の弱点はその最序盤。あとはわかるな。

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:15:34.47 ID:IXQYaVOg0
>>247
一応俺はビルヒギガスやタルタルが結構海滅ぼしてくれてると思うよ
ただ魔種使って殲滅する側の難度がセドナわだつみのお手軽さに勝てないから駆逐するまでには至ってないけど
ぶっちゃけ今魔種も相当強いと思うんだけどね

>>251
アニュイないとダメ

>>254
□30は覚醒見てからわだつみ&シューターで捌けるから基本ダメ
開幕ビルヒの間にビルヒか主でかなり荒らせててセドナやわだつみ出せる程マナ貯めれてないなら刺さるけどそうじゃないなら基本捌かれる

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:16:09.76 ID:gZYqA3si0
>>259
やっぱダメか

もういっそ守護者デッキ使おう
カンヘルとペルーダにデュランダル入れて
相手隣にゼロ来たらゴメンな!

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:16:44.14 ID:zIAxn8HN0
セドナに早めに投げた荒らしを追いかけさせて時間稼ぎするってのはダメなのかな?
こっちが投げた荒らし無視してセドナが自タワー荒らしに来たらあっちもタワー守り薄くなって困る訳だし
そこら辺は敵の相方がいるからってなっちゃうとアレだけど
バンバン敵タワーのマナ要員攻撃しないでぐるぐる回って牽制しつつ隙見てチクチク刺せばいけるんじゃ…
サボテンなら…サボテンなら…
敵海の相方がパーシかかったフォルコン飛ばしてきたらさすがに逃げるけど

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:20:03.44 ID:dWyQxaYg0
>>263
話が変わりまくってるけど本気でそう思ってアリダリに荒らし投げてないならやばいから次から投げたほうがいいよ

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:21:59.88 ID:PMgfTbIZ0
>>266
で、時間稼いでわだつみ完成させてどうするの?

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:22:17.35 ID:x+eb03aK0
>>263
いや、全然分かんねぇよ アリダリは二枚スタートしか出来ないから開幕普通に遅れるし、荒らし捌けないから相方に□立ててもらって介護してもらうんでしょ え?なに俺が間違ってんの??

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:22:54.78 ID:I0DkE5Bt0
>>254
開凸してくるビルヒはともかく他のには大体刺さるし
最速わだならどうすんのってここの奴ら言ってるけどセドわだで
セドナの荒らしなしでわだつみスタートならわだつみの覚醒とかそうすぐできんし
味方○が好き勝手やってくれると思うけどな

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:23:46.91 ID:SyH6iZjk0
>>266
それが常にできるほど今の20コス強くないんだよね
いや出来ないわけじゃないけど敵の相方の□や○によって詰む

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:26:01.34 ID:DRVTyKRN0
>>262
話を理解できてないみたいだが投げてないわけじゃなくてなげたくないって話な。
海アリダリで最序盤に荒らそうとするのはきついって話なだけで。まあ、海完成アリダリ完成とかつむから無理やりあらそうとはするけど。
アリダリ単品で考えれば30コスあたり適当になげればつぶせるのは当たり前の話で。

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:26:45.83 ID:sVSBZPw60
実際わだつみが下方されたら次はなんのデッキが流行るんだろう
てかセドわだホント多い。そういや前作の稼働末期にも海が流行ってたなぁ

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:27:38.17 ID:ertUUuTr0
アレクトー使ってたけどソエルには刺さるがセドナっつーか海には刺さらないよ

なんでかというとセドナが荒らしに来て対応してセドナを殺せようが帰られようが、
もうすでにわだつみが出てるのでアレクトーは間違っても反撃はできない
つまり大して意味がない

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:29:30.14 ID:DRVTyKRN0
>>269
開幕の遅れがそれほどないんだよな。○主だと海の□とナイトメアですぐとけるし、△だとターラカが。
そりゃ開幕ビルヒとかくると若干?つらいけど。というかビルヒと主さえ捌けたらそれでおしまいでしょ、実際。

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:29:36.56 ID:WDBCemuO0
>>266
セドナにスマッシュされたら約80減るんだが、時間稼ぎにすらなりそうにないな

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:30:07.10 ID:rTp8tPFK0
>>263
対面五色アリダリなら開幕〜序盤なんて嬉々として荒し投げるけどな
相方開幕ビルヒならワンチャン主人公超覚醒まで考えちゃう

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:30:59.58 ID:gr6FXIca0
>>272
何でコイツこんなまどろっこしい言い方しか出来ないの? 素直にアリダリは根本バニラばっかなんで硬いと思ってました 次からは荒らし投げますでいいじゃん

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:31:56.40 ID:zIAxn8HN0
>>268
一応セドナが最速で自タワーに荒らしに来るっていうのを最悪の条件とみて
それを防ぐにはどうすれば?って考えただけだからそこまで頭回ってないや
たぶんわだつみが出来上がるまでサボテンでぐるぐるしてないと思う、帰ってるか落ちてるね
自分の腕だと某先生みたいに粘り強くサボテンで牽制し続ける事は無理そうだしね
チクチク刺した時にマナ要員一体でも落とせればわだつみの完成も少しは遅れるかも?
当然序盤から杖主投げっぱなしで(セドナ出た後は効果薄いけど)
対策っていうか足掻きの一つみたいな感じ

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:32:11.80 ID:pbYQj90M0
こんなにセドナわだ海騒がれてるともう魔種全凸が手放せないな
その調子で海流行らせてくれよなー頼むよー

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:33:28.09 ID:gr6FXIca0
>>275
海の□って何? さっきから言ってることしっちゃかめっちゃかなんだけど

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:33:41.62 ID:UNODqCRiO
>>247
ジョブバランスがいいってドコ見て言ってんの?
アタッカーの強さと比べたら杖と盾は欠陥ジョブだろ

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:34:04.09 ID:WDBCemuO0
>>281
主じゃないの

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:34:46.21 ID:gZYqA3si0
>>273
稼働末期もというか稼働末期から継続してじゃないかね
わだつみだけが下方されたら順当にアカズキンあたりが流行るじゃない?
アカズキンなら完成すれば紅蓮程度ならどうにかなるレベルだし

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:35:36.20 ID:G4g+J4Ot0
>>283
あー未だに相方海っていう設定続いてたのね

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:36:10.90 ID:WDBCemuO0
>>284
正面から殴り合うと紅蓮とイージス二体でも負けるよ
ソースは俺

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:36:51.36 ID:rTp8tPFK0
まぁこういう子がアリダリを苦もなく完成させて面倒くさい状況を作る元なんだろうなぁ

敵の相方が何だろうが完成させると面倒なやつが相手なら
相手主や使い魔に主荒しを対応させたりミリア、アニュイ、キマあたりに粘着して少しでもマナ溜め阻害するの重要だと思うけどなぁ

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:37:19.98 ID:Cds9uhy50
>>286
まあその組み合わせだとイージスの攻撃は最低保障だから実質紅蓮倒したら終わりだしな

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:37:21.02 ID:dWyQxaYg0
◯でセドナ弾いてカウンターとかいう話で相手のセドナ荒らしに相手の相方が合わせてくる事はないとか言ってたから海の相方アリダリでも想定してんのかって言ったのに
◯で弾くって話から攻めないと負けるって話になったりアリダリに対して荒らし投げたくはないだの支離滅裂すぎてよく分からん

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:38:42.88 ID:WDBCemuO0
>>288
スマ追加ダメは大分あるしいけると思ったんだけどね…

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:40:35.26 ID:ThGd9TG00
過去ログみたら主超覚醒アーツとか不穏当な単語みつかるし
あんさんらヤバい人に喧嘩売っちまったなあ

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:41:07.89 ID:DRVTyKRN0
>>281
今だと海側の主が□じゃない場合もあるけどある程度は□主がおおいでしょ。
今は別のデッキ使ってはいるんだけどアリダリ使ってたときに開幕ビルヒ以外で20コス荒らしまでの範囲で苦労した覚えがないんだが・・・
横次第では30コス荒らしはすげえつらいけど。

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:43:50.12 ID:IXQYaVOg0
>>266
セドナワンパンで大体80位食らう
だから殴るのは厳しいが逃げるが発動すればずっとタワー後ろで逃げ回ることはできる
それで時間稼ぐことはあるわ


わだつみ減るとオウラや闇ノ者が増えてずきんそんなに増えない気がするけどね
今は海狩りのフェンラーや魔種が増えてきてるからまた赤ずきんちょっと息吹き返して来たけど一時期オウラの流行でめっちゃ減ったからなぁ

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:44:02.07 ID:l5t9LaWn0
いや、だからそれは君がアリダリ使ってた時に隣の優しい方が□立てて守ってくれたからでしょ? まさか相方に迷惑かけてた自覚ない?

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:52:01.80 ID:DRVTyKRN0
あ、なんか色々つっこまれて読み返したら>>226は自分?視点だったのね。
自分も横が海でセドナだすなら喜んであらしますが。
ただ対面が海アリダリだと最序盤は荒らすけど低コスできったらそれ以降主くらいだとあまり荒らせないからっていう話というか・・・それ以降はあんまマナ差つけれんっていう・・・まあ・・・そんなかんじ。
すまんな、非はみとめる・・・

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:53:38.43 ID:y169bhhN0
いいから寝ろ

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:58:12.51 ID:7lAmFoM70
はよ寝ろ

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:58:13.16 ID:x89kP8iG0
アリダリ開幕2体主いれて3体でしかマナためれないじゃん?
こっちの主おくって相手にマナバトさせればマナを全然ためれないじゃん?
そんでナイトメアやグリンをヒールとかすると更にマナ差付くじゃん?
なんでこんなこともわからんの

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:58:53.14 ID:fij2hm6x0
じゃあ主荒らし一人で全部対処しとけや

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:00:54.17 ID:sVSBZPw60
>>284
3稼働初期は海は流行って無かったような
アカズキンが流行ったらメタとしてシクラデスが使われる可能性が……
やったね不死がトップメタに食い込むぞ!尚根元と荒らしは魔種の模様

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:17:40.71 ID:ulfVkQP70
脳内ヴァミ様多すぎw
GWはまだ始まったばかりだぞ
俺は仕事あるんでもう寝るけどな!

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:22:06.28 ID:MDmOWpu90
海メタとして守護者はどうなんだろ
カンヘルでひたすら荒らして、ペルーダでひたすらわだつみをフリッカー
オメガで波動砲も打てるロマンもあるし

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:31:57.07 ID:oNwW9RwX0
ウィーク系は重複するんじゃなくて上書きする仕様にすればいいと思うの。
わだつみ2体で-140ってなんだよ……
誰も勝てないわw
わだつみはデッキ被ったら弱くなる様にすればいいのに……

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:34:06.36 ID:btX73nz40
セドナわだつみとアカズキン早く修正してくれ

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:56:26.83 ID:/oTKTQncO
まぁアレだ
アリダリ使いは基地害なロリコンばっかってことだね

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:04:22.16 ID:XsoJip9F0
>>304
あと魔種もな
根元にビルヒに紅蓮に揃いすぎぜよ
あと不死も強化したらバランス取れるんでない?

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:10:47.32 ID:o/wa8dUl0
アカズキンとタルタロス両方URだから嫉妬が凄いな・・・。

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:17:12.96 ID:8DnDtJm7i
不死には5/5○サモンマナと35/25○バニラと90/50○バニラと5/5○ハイコストカットと270/220○キルバーストと150/120○バニラ追加すれば良いよ(適当)

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:23:04.55 ID:GdvmNjRq0
タロスもURになってだいぶ評価上がったね

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:56:12.15 ID:l8hwLzwc0
アリダリ敵だとめんどくさいのに味方だとうへぇってなるのはなんでだろう

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 04:10:52.69 ID:Z3ys/qTu0
わだセドは杖主とロビンフッドで荒らせば相方の超覚醒が援軍に来て蓋してくれるわ

あ、プラチナの話です

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 04:21:44.59 ID:kre+gzYMQ
ロビンなんか適当なフリッカーと□主だけで凌げるんだなぁ

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 04:38:08.54 ID:rtYE2zxG0
開幕主荒らしで優位とってないと20コス荒らしなんてセドナにカウンターもらうようなもんだ
セポネハッターバハが弱体してなければメタれたんだけどな

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 05:23:40.49 ID:Z3ys/qTu0
プラチナの海は主□じゃなかったり全く迎撃して来なかったりするんだなぁ
上手い海はすぐリーグ上がっちゃうから当然だよね

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 06:26:49.18 ID:beqr3hCk0
じゃあプラチナでやればストレスたまらなくていいじゃん

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 06:27:03.11 ID:+o600iBW0
USリザで
ビルヒ対面に投げる→タワー制圧ミリア召喚→主投げてビルヒと合流→大型召喚→主ビルヒも投げる
つみなんて出させない、殺さない、根元潰すで封殺だろ
出来なかったら対面より腕がなかっただけ

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 06:40:52.58 ID:btX73nz40
ブロンズリーグの話されても困る

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:24:02.55 ID:QB+7yD2+0
まずビルヒ召喚の後にタワー制圧ミリア召喚なんて言ってる時点でお察し

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:28:04.63 ID:ThGd9TG00
もう□主のスマッシュを10コス以下の効果にしよう

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:31:10.44 ID:/v7czacb0
きっと別の世界線のヴァミの人なんだよ

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:46:19.88 ID:fDtB2b4b0
そういえばパーシとかのアーツってボタン押したらもう掛けたい使い魔は範囲外出てもOK?
それともアーツのエフェクト消えるまで範囲内にいないと別のユニットにかかる?

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:08:28.52 ID:SyH6iZjkI
このスレも層が余りにもばらけ過ぎてて大変だよな……

あ、前の覇王以上スレとか糞みたいなやつはお呼びじゃ無いんで結構です

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:28:37.58 ID:kre+gzYMQ
>>316
もはやブロンズ通り越してエアプレイヤーだろこれ

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:29:25.29 ID:OS9QyMa50
ゲームデザインが根本的に間違っとる
90コストなんてそりゃ強いだろ
タルタロスを90にして300/250とかにすりゃわだつみものさばらなかった

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:32:31.28 ID:gZU1FDQc0
開幕ビルヒといえば昨日開幕ファントム投げる奴と組んだわ
な、何を言っているのか(ry

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:39:42.69 ID:kre+gzYMQ
リザ2溜まるのもっと遅くていいんじゃないかとは何度も思った

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:40:09.66 ID:+o600iBW0
>>318
日本語が不自由で済まんかったな
ビルヒ出すと主しか制圧に向かわせられないから制圧終了するのがビルヒで荒らしてる最中なんだよ
後ビルヒ積んでるのに二色で済まんな

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:42:30.01 ID:2zK0C2Yt0
リザ早くしたうえで高コスト弱体化のほうが面白いと個人的には思う

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:44:54.63 ID:TIzhsDi30
多分それわだつみの位置にタルタルが収まるだけじゃないの?完成までの過程とか考えてないから一概には言えないけど
そんなステータスだとわだつみ以上に止められる奴いなくなるでしょ

海はとりあえずハイコストカットを-5にしてくれればそれでいいよ
20荒らしに安定して最速70がカウンターできるってんならミカエルとかもうちょっと流行ってもいいはずだし
根元に5/5が2体いるんならそれぐらいは7コス150バニラぐらいはいいんじゃないの?

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:45:10.85 ID:x+eb03aK0
二色でビルヒ砲って正気か?
リーグどこよ?

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:49:38.69 ID:ThGd9TG00
二色ビルヒ砲とかファントム砲とかはプラチナぐらいでもいるぞ。
オリハルではさすがに見たことないけど

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:50:40.98 ID:oyOC06mv0
ハイコスカット5ならキマハルでいいしキマハルアニュイとか増えそうじゃない?
カットする量下げる代わりにシェラハ位から下がるようにすれば
カイ即出しが流行りそうか・・・

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:51:57.71 ID:pGQVUisV0
コスト幅が広すぎな気もするよねえ
最大コストは60くらいでよかったのにって思ってしまう
90コスもあればそりゃあ火力ゲーになっちゃうわ

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:54:56.95 ID:/v7czacb0
60〜80は5コス、90コスは10コス軽減でいいんじゃない?

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:56:06.19 ID:TIzhsDi30
キマハルアニュイとか根元ガッタガタだし別にいいんじゃね?それは荒らし切れない方が悪いっしょ
根元と制圧速度に違いが出るからキマハルとキマアニュイどっちが劣化って話にもならないし

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:00:08.53 ID:7Xwt6vcKO
凶禍なら二色ビルヒもあり得るんじゃね?
ミリアとか言ってるあたりただの僕強デッキぽいが

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:00:59.93 ID:gZU1FDQc0
>>327
何との二色なのかは知らんけど赤馬かソエルでいいじゃんそれ
ビルヒ呼んでも開幕主+2枚、そこからタワー制圧してからでもビルヒが投げられる
魔種単だからこそ有効な手なのに

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:04:13.65 ID:+o600iBW0
>>330
ブロンズエアプレイヤーだよ
http://i.imgur.com/lRhIcky.jpg

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:04:27.19 ID:ZJgYUAK70
せっかく来たのに早朝からヴァミばっかでもう帰りたい

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:05:51.96 ID:1obWPa/u0
平日の朝はそんなもんやろ
GWだけど

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:17:21.20 ID:+o600iBW0
>>337
赤馬は遅い気がしてな
今度ためしてみるわ
エリゴスは積んでみてうまく行くこともあったが中コスト□が結構いるからきつかった
ソエルも楽しかった
人混種だったらソエルもあり

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:23:33.71 ID:2zK0C2Yt0
エヴォ2剣作ろうぜ!

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:25:02.41 ID:Q5Pa8xZZ0
おいおい戦績はどうした?

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:25:29.09 ID:ztfppmKj0
>>268>>261>>18>>15>>7
あげときますね基地外BBA

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:27:38.17 ID:WIYDuhXD0
セドナ来た後のリザレクわだつみ爆弾もうマジ無理

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:28:43.16 ID:pNMoe+R20
おもち ?@Knight03051223 4月23日
まずはセドナ太公望型を使って、個人的には嫌だったデッキを順に並べます。
ビルヒ入りギガス全凸
ビルヒ入りタルタロス(リザレク)
ソエルラージャンヨルムン(リザレク)
フェンリルラージャン
深きオオモノわだつみ
深きカイシェラハ
サルイジ
ラオウ
○多めの守護者単

おもち ?@Knight03051223 4月23日
次にセドナ太公望型の弱点ですが、いくつかあります。セドナを追い返した後の大型アタッカー(主にオーディン、毘沙門など)のカウンターが基本止まらないこと。
わだつみを無視されてセドナを落としにかかられると辛い。セドナもわだつみも弾かれて何もできなくなること。開幕○主超覚醒。つづく

おもち ?@Knight03051223 4月23日
ビルヒ全凸で来られるとマナがためられず、セドナが出せないこと。セドナをやっとの思いで出してもリザレクタルタロスとか来られると辛い。
大体こんなところかな?
それぞれの項目で質問があればどうぞ〜

ビルヒ全凸→リザタルとかポイントつるっぱげじゃねーか!!111

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:35:44.40 ID:/tSREIpQ0
魔種単30マナタメからの全凸のが良さそう

トラサポa2枚入れてるデッキも最近多いな

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:35:51.54 ID:+o600iBW0
>>343
叩ける要素があってよかったな
http://i.imgur.com/k2VRbF8.jpg

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:51:23.24 ID:XMQKjLSTi
リザレク爆弾は序盤有利に進めないと辛いよ
リザレクわだがタワー来るなら二人で敵タワー攻め上がるしかないな
石割に行ったら適当に防衛なりフリックなりして時間稼ぎでいいんだが

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:54:02.10 ID:SyH6iZjkI
ランカーの言葉鵜呑みだが、
やっぱり昨日の夜言ってた事は一応は正しかったんやな

まあ問題はこちらの荒らし処理性能と敵相方だけど

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:54:26.30 ID:VH11m/dZ0
おもちが全凸じゃないと辛いだけで、
大抵のヴァミになら主ビルヒ→タルタロスってつなげるだけでもいいよ

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:55:39.58 ID:sZ+ZjhwG0
まぁ結局ビルヒくらいしか海は叩けないわな

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:57:33.35 ID:eU52HgJx0
対海では俺のエヴォル*2スピードうpの破邪の大剣が火を吹く

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 09:58:39.43 ID:PBE4ABvf0
海環境糞ってここで騒いでも結局ゲーセンのLOVは満席だし
こりゃあと2ヶ月ぐらいこのままでも安泰だな

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:13:35.91 ID:gZU1FDQc0
>>353
そのみっともないマナモン仕舞え

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:25:52.42 ID:+o600iBW0
ビルヒ後の大型は○じゃなくてもいい
魔単にこだわる必要はないよ
遅れさせれば大概味方の○育ってるからな

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:26:39.20 ID:eU52HgJx0
>>355
俺のヨルムンガンドがどうしたって?

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:30:21.22 ID:DjzvfvWmi
本当に海意識するならソエルフェンリルやタルタロスリザレクあたりなんだろうね

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:38:20.82 ID:+eFuhj35i
問題はタルリザが言うほど強力じゃないのがな
その序盤戦はともかく

スピードアップは偉大だった
小太郎がせめて120だったらなあ

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:39:34.53 ID:MTVGwqA6O
リザレクタルタロスってどうなの?
セドナにフリッカーで返されるしトライブ積み積みでも85だからスパクリでもキマ取れないしで微妙に見えるが
それならビルヒとかき回し続けながら素直に育てる方が厄介そうだけどな

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:39:41.45 ID:n1VbXK33O
>>357
お前のヨルムン召喚すら出来ないじゃん

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:42:47.25 ID:PBE4ABvf0
>>358
ソエルフェンリルってもちろんアルフォス入りなんだよな?w

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:44:58.26 ID:pNMoe+R20
>>360
リザタルの本体は主荒らし
タゲ合わせればトライブなくても二確狙えるし妙に硬い○はやっぱうざいよ

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:47:52.73 ID:SyH6iZjkI
>>357
悲しいことにヨルムンガンドってアローンアップなんだよね……

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:50:33.86 ID:C4WYfzIr0
今流行のアカズキンって
白虎・ルールー・ロロ・ズキン・フェン・アルフォス・ジェンヲーダンとかか?

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:52:46.70 ID:+eFuhj35i
狂戦士のところが違うぞやり直し

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:53:48.92 ID:C4WYfzIr0
>>366
ジェンウォーダンよりジェロニモとかアエロがいいの?

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:06:04.90 ID:PNK/e62U0
狂戦士といったら今話題のバサ子だろ

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:08:50.76 ID:/oTKTQncO
人獣単なのにパーシという選択肢が出ないのは何故だ

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:19:05.18 ID:T0a7J8P+0
>>369
持ってないんでしょ

後パーシのアーツでマナ20使うと弱体化するから入れないって理由にしてるんだと思う

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:21:37.41 ID:ZV0njcYQ0
アカズキンならパーシのマナなんてすぐたまるしフェンラーでもラースでの牽制力がだんちなんで入れないって選択肢はない

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:22:16.69 ID:ViE9Ulql0
持ってないなら仕方ないにしろタイムマナですぐアーツ文回収できるのがパーシズキンの強みなんですが

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:23:28.04 ID:Q0gDwrnq0
>>348
画像消えてるんだけど、その戦績が君の行動は間違っていたって証明になってるんじゃない?

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:23:44.38 ID:pNMoe+R20
>>365
アカズキン講座@で検索すると幸せになる

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:24:37.50 ID:eU52HgJx0
マナ120たまってしまったアカズキンの対策ってシクラ以外に何がある?

アルフォス頃しても対して弱くならんよね

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:29:06.00 ID:lFuqaP7u0
インデックソさん

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:30:44.91 ID:1obWPa/u0
わだつみ紅蓮デスで殴る

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:31:16.92 ID:PU9XxFZ90
インデックストランザム
わだつみ太
デス

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:40:56.13 ID:4WyY07dj0
せどつみまじでやべえな。ゴールド雑魚の俺がオリハル踏めるとか

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:48:32.33 ID:eU52HgJx0
120ズキンとわだつみやデスがタイマンしたらわだつみやデス勝つ?

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:49:09.98 ID:zIAxn8HN0
シクラデスが実はいいんじゃないかと思い始めた
セドナ→シクラでスロウアタック決めつつ不死の■でポコポコ殴れば帰ってくれんじゃないか?相方もいるし…(願望)
わだつみ→スタンウィンドうてばわだつみはティアマトとそう変わらんし…殺すまでは○ぬしでフリッカーしまくる

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:49:58.08 ID:3bygewAl0
わだつみに先にワンパン入れられたらキツいかもな

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:51:17.26 ID:+o600iBW0
>>373
ずっと晒すもんでも無いしな
まだまだ未熟なのは認めるよ
その口振りだとオリヴァミなんだろうし後は全国で見せるから海使って待っててくれ

邪魔して悪かったな

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:53:37.65 ID:fij2hm6x0
>>381
○主じゃまったく吹っ飛ばないんだなこれが

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:54:58.14 ID:eW6jYlp/0
クイドラしようが残さず頂ける聖杯連発バグはヤバイ

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:58:07.10 ID:gZU1FDQc0
わだつみが誰かと戦闘中でもない限り、スタンウィンドの射程に入る前に殺されそうな気がする
大抵水虎入りで落ち着いてMAP見ていられるから、無茶しない限り逃げるのが間に合っちゃうという

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:08:02.46 ID:zIAxn8HN0
タワーにシクラに引っこめといてガーディアンスタイルにしておいて出して
即打ちすれば行けるんじゃないですかね?
殺された後に来る完成わだつみって他のと一緒にゾロゾロ水族館ドーザーしてくるから
タワー制圧に来たらできそうな希ガス(楽観)
上だとやっぱ警戒して近寄ってくれないんかね?

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:10:49.56 ID:PJBvTvor0
アテナ何これ
アルキメデス並のお前が持ってんじゃねーよアビリティー

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:16:51.24 ID:8DnDtJm7i
わだつみと言えども逃げれるだけの余地無ければ、マジシャンだから追われたら即死っての流石にわかってるだろうし、水虎あるのに迂闊に近寄らんでしょ
そもそも敵居るの分かってるのに味方の援護無しで単独で制圧しに行くとは考えにくい
でもまぁ落とすまでは出来なくても、60C空気にさせられるだけで価値は充分あるとは思うけど

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:28:32.90 ID:hxOeKV2bO
完成形のわだつみがノコノコとタワー折りに来ることなんてないよ
デカブツを仕留めてポイント稼ぐことで頭いっぱいだし

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:32:08.61 ID:+eFuhj35i
タワー制圧はわだつみで強気に行ける分別部隊も同伴してくるから望み薄だな

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:33:54.49 ID:qc+4xfy40
アビ持ちにとってのシクラの恐ろしさなんて知られきってるからヘイトクッソ高いぞ
集団戦でシクラ側が命捨てる覚悟でもない限りまず間違いなく不意打ちはできないレベル

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:36:12.84 ID:zIAxn8HN0
リタゲ込みでうち逃げでもしない限り無理かー

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:38:31.21 ID:AZmc/w7sO
使い魔覚醒させる時にタッチした使い魔がズームになるよね
あの視点が戻らなくなるのって既出?
荒らし中になって移動すら思うように出来ずヘラ速攻落ちたわ

その後主とか覚醒出来るユニットを触ってズームしてキャンセル、と何度か繰り返したら直りました

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:40:50.26 ID:IXQYaVOg0
バカなら単独でタワー制圧来てくれるよ
味方の動きとか考えないで単独で動く奴わだつみ使いには多少いるからそういう奴なら喰えるがまああんま無いけどね

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:41:16.82 ID:Cerf3aA00
最近はにわか海も増えてるからいけないことはないかもな
リザ使ってるのにわだつみ単騎で石割りに行ってゲートから出てきたタルに倒されてるオリとかいたし

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:43:13.62 ID:qc+4xfy40
>>393
まず△相手にシクラがスタン打つ状況なんてタワー背負ってること半ば前提
○相手ならある程度強気に打てるが、それでもスマッシュ後即打たないと効果出る前に逃げ切られる

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:46:57.80 ID:zIAxn8HN0
シクラデスにレールガン出張させるしかないのか…(錯乱)

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:47:19.44 ID:6/1CV0Qe0
こういうのってバカ前提で話をしてもしょうがないんだわ

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:52:21.65 ID:PJBvTvor0
そもそもわだつみさん、完成したら基本団体行動してるやん?

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:53:08.88 ID:UV9QNg7n0
アテナはあと10コス安かったら強かったろうに…

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:56:27.30 ID:6/kLZdNr0
今日は石上で戦うバカなわだセドナ太公望をシクラベロンで美味しく戴きました^^

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:56:59.18 ID:zIAxn8HN0
こんだけ弱点が無いって事はわだセドナが相方に来ると皆心強いって事なんですかね?

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:07:03.99 ID:SyH6iZjkI
上手い人ならね
この前組んだ逆サイの人はリザわだ水虎で対面しばき倒しながら
こっち側にセドナ送ってエリゴス追っ払ったりで本当に助かった

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:09:08.71 ID:mTsHF00JO
セドナいないだけでかなり変わるんだけどなぁ
調整きかないバニラとかもうどうすりゃいいのか
いっそ禁止カードにしないかな
排出カードだけどコモンだから…とかダメ?

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:09:12.88 ID:DjzvfvWmi
キマアニュイセドナわだつみ修正されたらそれで上がったやつらが落ちるのが楽しみだわw

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:12:57.58 ID:qc+4xfy40
俺のオメガを返せ
アローンでいやらしく生き残って最後に波動砲打ち込むのだけが楽しみだったんだ

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:12:57.49 ID:5dgAitGx0
アリダリとセドナ
毘沙門とセドナ
こいつらは速攻で攻めれば余裕で潰せるわな

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:12:58.79 ID:jRYzALDy0
セドつみで上げたリーグをキュベレーで落とすプレイをしてる

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:13:03.67 ID:ZESog/aU0
コレが一回目ならともかく
オオモノ大ブーイングからのセドナなのがな・・・

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:16:48.43 ID:uG95kkQ3O
>>405 悠久の車輪では2枚のぶっ壊れコモンを緊急調整する為にエラッタやアビ調整終わるまでそいつらが使用禁止(登録不可)になった事がある

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:21:05.02 ID:SyH6iZjkI
一つ思いついたのが
召喚時の移動速度、攻撃間隔を遅くするってどうだろうか
低コストの石への移動も遅くなるから、よりタワー制圧の重要性が増しそう

タロス、ジェヴォーダン?何のことか分かりませんなぁ……

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:22:34.53 ID:zIAxn8HN0
>>404
上手い人のわだセドナ→鉄壁だあきらメロン
微妙な人のわだセドナ→隙突けばワンチャンあるで
下手な人のわだセドナ→わだセドナじゃない…?
あとはミスや相方の要素で変わるってところですかね
わだセドナの相方になった人が抱く不満に弱点があると思ったんですが
それが個人の技量次第ってなるともうアレですよ…

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:25:43.73 ID:JwoJ/k4l0
>>407
何らかの救済措置は取ってくれるだろ
また斜め上なエラッタされるかもしれないが

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:27:31.44 ID:hxOeKV2bO
これは太公望だけ下方修正しましたの予感!

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:31:00.03 ID:8Df2oXsN0
開幕と終了時台詞増えてるのに気づかなかった

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:45:19.85 ID:EnvmauZS0
知らない間に海問わず△大流行してんな
きのう戦場が敵大型△で埋まった時は顔を覆ったわ

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:46:13.09 ID:rzjb6+iS0
叩かれまくる使い魔にも大体フォロー入るけどわだせどは擁護みないな

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:47:49.35 ID:VqLhkCmO0
ここ15年くらいわだつみの話しかしてないなお前ら

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:52:23.38 ID:GisrOajG0
ちょっと前はアリダリの話してたろ
なおデッキの本質は同じ模様

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:54:55.12 ID:8aW0g1b/O
アプデするたびに糞ゲー化とバグ修正と100円まだですかね初日に2セットやっただけですよ400円は高いよ

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:55:43.56 ID:xRdzSPyD0
結局わだつみ相手の効果的な対策らしい対策が無いなー
荒らし特化じゃ逆サイに育たれると無力だしな
パンドラで頑張ってるプラチナ並の感想だけど

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:55:58.06 ID:zIAxn8HN0
アカズキン→紅蓮→アリダリ→わだセドナ
の順じゃないかな?現Verだと

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:02:53.96 ID:VqLhkCmO0
>>421
このスレにはこういうプレイしてない奴しかいないのか?
見る価値無いな

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:04:03.72 ID:o4y/z3io0
ここの奴らはわだつみに家族殺されてるから

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:05:21.68 ID:gZU1FDQc0
アカズキン、アリダリは完成まで結構辛いのに
わだセドナは65マナ溜まるまでが辛いってだけだからな
その辛さも慣れればどうにかできるレベルだし…

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:10:16.41 ID:DjzvfvWmi
ソエルアカズキンって隣来られると介護なのか。

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:12:15.00 ID:bEaHz8r/0
わだセドナはアカズキン、紅蓮、アリダリ以上に隙がないからな

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:12:17.55 ID:fij2hm6x0
アカズキンに搭載されてるソエルはなぜか覚醒超覚醒が実装されてないことが多いからな

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:17:01.13 ID:HaoSF1D70
ビルヒを魔単で4体並べてからビルヒ召喚→荒らしとやってわだセドナにまあまあ効いてそうだなって印象なんだけど、
二色の混種でやっていた人はいない?
ビルヒの荒らしは単色でしかやったことないからイメージしづらい

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:18:45.29 ID:qc+4xfy40
今からでも遅くない、ハデスのアーツ効果上げてコストも90にしよう!プル犬が60で!

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:26:51.27 ID:LgTGgFnx0
SPカードまだか…

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:32:31.27 ID:VqLhkCmO0
SPは30日だと何度言えば

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:37:39.50 ID:XsoJip9F0
>>427
あれはまだ自衛出来るから介護レベルとしてはかなり低い、開幕主人公荒らしもやりやすいし先手を取りやすいしな
アカズキンフェンリル
海王
アリダリ
毘沙門はマジで死ね

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:39:40.83 ID:TSXrUnCMi
ビルヒの採用がタイプ以外魔単しかいないことを考えれば察しはつくだろう
ビルヒは召喚できる段階が重要なんだからな
召喚から強いのが欲しいなら素直にソエルセドナの方がいいぞ

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:41:12.41 ID:SyH6iZjkI
わだセドは海皇の完成難易度下げたデッキ
なお完成形の強さは変わらない

これで大体合ってる

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:43:54.82 ID:aOdCo6YIO
開発がキマ、アニュイからのセドナ、わだつみが予想出来なかったとは思えんから
開発にはどう対処したらいいのか教えてほしいなぁ

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:45:32.46 ID:VqLhkCmO0
某サボテンダーの人くらい20コス荒らし上手くなれってこった
言わせんな

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:45:33.74 ID:98uQriEj0
Re:2の時のエリザベスのメギドラオンの対処法が対処法だったから
ろくに考えていない可能性が高いんじゃ

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:50:57.31 ID:gZU1FDQc0
今回のカードのコンセプトが旧ver基準で作られているとしか思えん
五影剣なんか特にそう思う。いや、人海二影とか悪くないと思うんだけどね…

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:52:37.09 ID:TSXrUnCMi
>>439
固まってると纏めてくらうから分散しろって言ってったんだっけ?そこから袋叩きに合うだけなのに

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:56:46.89 ID:aOdCo6YIO
>>439
懐かしいなぁ
結局セドナがきついならセドナを使えってオチになるんだろうなぁ

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:01:09.59 ID:Q5Pa8xZZ0
毎試合わだセドナ半数以上っておかしいだろ 運営は何考えてんの??

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:02:33.10 ID:/vBHYFMrO
セドつみって結局ノイが言ってた言葉まんまなんだよなぁ
対策無いんだから修正しろよ

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:09:22.06 ID:mRY7xWy50
そのうちオリヴァミ辺りのマッチで全員わだセドになったりしそう
俺はリーグ低いから関係ないけど

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:09:42.87 ID:9FkOoUfH0
調整によってはラムザが壊れるらしいけどもうラムザさん壊れさせてわだつみを叫び殺すマンになってもらっていいんじゃないかな(適当)

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:10:07.44 ID:CpJ790za0
対わだセドにフェンラー使っても有利取れてる気がしないんだがどうしたらいいwww
対面セドウラ相方アリダリとかどんな罰ゲームだよこれ

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:10:46.00 ID:1iNmvl8EO
せめて不死に50〜60コスでセドナにぶつけられるバニラ欲しかった…
フェン頭巾は赦されませんかそうですかソエル下さい

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:12:15.54 ID:LUIRh9z7O
風雷アテナがわだセド潰せるよ!
まずマステマ主でマナ差作るよ!
召喚雷神でセドナ牽制するよ!
風神でわだつみフリッカーしながら超覚するよ!
アテナ作るよ!
勝ったな(脳内

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:12:41.48 ID:PNK/e62U0
キマアニュイ前提でセドナの数字エラッタしかねーような気もするが
エラッタは追加のタイミングで〜となると今できる修正はHPを400ぐらいまで落とすことぐらいかね

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:16:23.05 ID:/K0vsuKP0
VPのBGMで高まりすぎて調子いいわ
2からの人はこんなドーピングしてたのか

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:17:06.68 ID:l9ZnOtb4i
わだつみウィーク-5-10-15にしろ

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:19:21.99 ID:DjzvfvWmi
わだつみウィークは50でいいんじゃなか。
仮にも90コスだし
それ以下すると産廃にすらなりえる

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:20:12.35 ID:l9ZnOtb4i
ゴ様の見てたら-30でいいよ

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:20:58.30 ID:j0Uew5J80
海が強いとこのゲームつまんねーんだわ

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:21:22.54 ID:ertUUuTr0
人獣使い()ノクソがわだセドでヴァミSグランドスラムしたっぽいな
もちろんセドナに勲章はなしw

修正確定だなこれw

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:22:03.30 ID:J0CYEpD/0
>>449
召喚雷神じゃ牽制になんないよぉ・・・・
あとアテナいらないです(真顔)

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:22:46.54 ID:Si0htBcs0
セドナは130/100のDEFウィーク1なら許されてたんですかね・・・?

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:25:15.84 ID:PNK/e62U0
オリプラマッチでセドわだ×6、その他(荒し型)、その他(要介護)というマッチはそこそこ起きるぞ

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:25:38.24 ID:98uQriEj0
>>451
作品単称号を獲得したらBGMがつくようになったのはRe:2からね
1の時は作品単称号自体なかったし、2の時は作品単称号があるだけで特にほかはない
2の時は勝利数だけとはいえ300勝する必要があったんだ

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:26:18.16 ID:l9ZnOtb4i
ラグナロクが石回り限定で255/260だし
わだつみは-30か高くても-40が妥当

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:33:00.36 ID:/vBHYFMrO
わだつみは攻防両方だし30でも十分だよな
他にもウィーク要員居て重ね掛け出来るんだし

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:35:50.04 ID:qc+4xfy40
わだつみタイマンはると○ですら決定打にならなくなるのが怖いわ
パワライLv3無効化と同じだと考えればあのアビすげーってのが当然の感想

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:41:29.69 ID:0OlYLLYO0
カイ深きでパワライ3叩いて孤立してたわだつみやっと倒せるくらいめんどかったぞわだつみ

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:42:48.09 ID:rTp8tPFK0
大体昨日のランカー戦の片方なんてセドわだ5人いたしな大概だわ

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:47:07.72 ID:hxOeKV2bO
わだつみって早雲みたいなもんだね

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:47:48.30 ID:TSXrUnCMi
攻撃している時に限ってって言われてもわだつみ含めた全員が実質力飯に近いんだからな
40や50でも全然強力だろう

ホントアキハバラがあんな仕様じゃなかったらいい対抗ユニットだったのに

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:49:01.05 ID:cm4ZbEJQ0
アラハバキが強くても結局海か…

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:49:33.48 ID:/K0vsuKP0
>>466
それは流石に早雲舐めんなだわ、勝率7割はヤバい
わだつみにも苦手な相手はいる早雲は早雲以外には負けない

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:49:56.11 ID:rTp8tPFK0
まぁ結局ライズ打っても-10ずつされてるだけだし正直どうしようもない

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:50:06.60 ID:Fys1wisY0
昨日のセドナわだつみ5人、模索中なのか全員デッキが微妙に違ったなあ
自由枠に深き、太公望、カイ、オキクルミ、アトランティスと無駄にバリエーションがあった

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:50:38.00 ID:mRY7xWy50
わだつみは自ユニットだけじゃなくて味方にもパワライかけるようなもんだしなぁ
あんなのが二匹も三匹も固まって行動してるのなんて想像したくない

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:53:33.70 ID:e5cnmJ230
>>469
早雲全盛でも虎斗とかは酒井で勝率9割出してたけどね
ほぼ旧カード構成で

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:55:47.84 ID:rTp8tPFK0
わだつみ三体寄ってきたらもう無理だからなw
自分の使い魔全員10コス並みですよww

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:05:04.30 ID:/K0vsuKP0
アルキメデスさんがリサボに入っていた
可哀そうだったのでシヴァを添えて帰ってきた

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:22:18.72 ID:LPZB0iHb0
わだつみの対策はわだつみなんだからおとなしくわだつみ使え

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:24:37.56 ID:GVnCvQgV0
なにその忠義のメタは忠義状態

プラ辺だとみんな好き勝手なデッキ使って遊んでる感じだけど
上のほうの遊びじゃないんだよ勢はいろいろ大変だね
次のバージョンアップで修正はいると良いんだけど

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:26:15.05 ID:QB+7yD2+0
>>477
プラでもわだつみは多いぞ

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:34:30.75 ID:gZU1FDQc0
相方が地雷でもわだつみさえ出来てしまえばポイント稼げるからね
まともにジャンケンできない奴が多いゴルプラじゃ安定してリーグ上げられるだろ

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:39:41.45 ID:rTp8tPFK0
対面セドわだで横にイージスラー紅蓮みたいなどうしようもないデッキ来た時の絶望感よ

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:45:08.05 ID:8Df2oXsN0
チームメイトを囮にして後ろからわだつみを殴る日々

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:06:15.09 ID:0B3kwfkSO
対面セドつみ×2を不死単×2で折った時は爽快だった
なお逆サイでできたわだつみに二人とも滅ぼされた模様

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:07:46.18 ID:GisrOajG0
やっとバージョンアップしたと思ったらほぼ修正なし
そしてバグ激増というコント見せられたからな

人も飛んでるけどまだ怠慢続けたいんなら、もう勝手にしてくださいって感じだわ

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:15:07.85 ID:EcQba4Zo0
全然人飛んでないから早く飛んでほしいものだ

バグ修正は頻度も再現性も低いから苦労してるみたいね

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:17:26.03 ID:yA0c4ufh0
人は飛んで無いけど金は無駄に飛んでる気がする
何やかんやいってまだセドつみ台頭から2〜3週間くらいしかたってないし
まぁアップで変わらなかったからこれから飛ぶかもだけど

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:19:51.34 ID:PU9XxFZ90
というかこういうゲームで離れるのが見えて来ると幾ら何でもヤバすぎるだろ

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:22:31.09 ID:hMGifHH7i
連コしてると同じメンツと当たってばっかりだしもうこのゲーム終わったな(チャリンチャリン

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:23:03.95 ID:GisrOajG0
ウチだけなのか人飛んでるの、昨日も8台中1人だったぞ
そして競合店はなんと撤去されたんだがw

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:27:50.22 ID:GvMazPM00
>>477
開幕から仕掛けれてマナニーメタになるデッキや戦術どんどん潰す方向だからなあ…
ブロンズとかの雑魚への救済考えてるのかもしれんが
上位がマナニー一色になって果てしなくつまらなくなってる弊害が…

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:30:00.42 ID:98uQriEj0
>>488
8台とかローカル対戦できるじゃん
いいなー羨ましいな

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:31:06.76 ID:GVnCvQgV0
荒らし弱くして下のほうがデッキ完成させやすい環境にすれば
タワー戦上手い上がマナニーデッキ多めになるのは
しょうがないのかも
上位一割とそれ以外のレベルが違いすぎてみんなが満足する
調整とか出来なくなってるのかもね

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:32:16.30 ID:PU9XxFZ90
流石にホームがランカーの巣()のラウワン池袋なだけあって人は混んでるけど…
しかし何故GiGOは400円にしないんだ、池袋どころか付近の高田馬場や新宿全て500円で彼処だけじゃん400円なの…

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:34:55.82 ID:RfSjaSz30
お粗末な追加ストーリー
変わらない環境
上方も下方も無い修正
バグ多発
数は減って絵師も微妙な上に投票期間も遅れるSP

流石にこれじゃちょっと擁護出来ないんでもうちょっと頑張って下しあ

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:53:45.13 ID:lmZKpAvD0
わだつみを放置した理由を開発に聞いてみたいな

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:55:37.02 ID:YsbDfrln0
>>408
6枚毘沙門天なら、ビルヒとソエルとかだと辛いけど、30コスなら何とかなる

使い手しだいなところが多いけど

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:59:04.49 ID:aKRIOlnq0
人が飛んでるかどうかは運営には分かってるから、本当に飛んでたら即修正してくるさ
今のゲームは1クレや1プレイに対してメーカーが課金してるんで、地域や時間帯で分けられてる詳細なデータあるからね

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:59:38.44 ID:znC2d8Ad0
>>490
こんな店内対戦できる店が極端に少ない状況なのに全国大会やるとか言い出しそうで怖い

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:00:35.31 ID:ertUUuTr0
>>494
海弱くしたくないからでしょ?
ヴァミフェスで「勝利重視で」わだつみが使われまくったあたり、ポイ厨じゃなくて単に強すぎてヤバいのは誰にでも分かってたけどさ

実際海弱くなったら困るランカーいっぱいいるからなw
あの辺がノイとかに口添えしてるんだろっていう

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:04:17.12 ID:s4CI8dGB0
Lovクソゲーすぎてcoj移行不可避

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:08:51.79 ID:mRY7xWy50
COJに人付いてるところ見ないんだけど初期のクソゲーっぷりから少しは良くなったの?

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:09:25.39 ID:d6WdJqad0
は?ぷよクエだろ

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:09:36.96 ID:gxaEy4Jb0
大戦国中は戦国やるわノシ
タイマンの良さを味わって来る

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:09:39.22 ID:e23EPp6U0
COJは動画作成中の時間つぶしには素晴らしい
100円で4戦とかゲーセン心配する

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:10:16.42 ID:S+1iv9b20
ぷよクエのほうが人多いぞ。LoV3は知っている面子しかやってないから結束は強いがな

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:11:17.83 ID:+IkmRyqc0
上で2色即ビルヒがあがったけど凶禍ならたまにやるぞ
隣が魔種とかソエルがいたときにうまくバトンタッチできるとワンサイド制圧できて楽しい

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:11:46.23 ID:qc+4xfy40
身内でずっと台周りにいる黒メガネの結束なんとかしてくださいよ

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:12:07.28 ID:u/FN9z2M0
オロバス「紅蓮をいつまでも放置してるからお客さまが飛ぶウマ」
バハ「タルタロス修正しろ!」

そういやパズドラ盛況だったなぁ・・
アプリでやったことなかったけど、いきなりアーケードやってもいける?

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:14:45.27 ID:9gmWsogD0
パズドラってスマホでできるのにアーケードでやる意味あんの?
俺は未だにガラケーだからやったことないけど

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:14:46.03 ID:ertUUuTr0
>>507
パズドラは金入れ続けて成長させないと勝てないからやめた方がいい

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:16:32.04 ID:ZESog/aU0
LOVが結束が強い?
ご冗談を。初期から今までぼっち勢です。

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:18:11.52 ID:9jthfhpd0
ヒョロガリの群れウザ杉内
戦国はデブばっか
なんでだ

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:24:34.76 ID:mRY7xWy50
群れてようがいまいがどうでもいいけどタバコ吸いながらプレイするのだけは止めて下さいマジで
店員呼んで止めさせるのもう面倒臭いんです

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:25:32.14 ID:DjzvfvWmi
戦国よりlovのほうがカロリー消費多いからじゃね

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:31:41.25 ID:+IkmRyqc0
>>513
スマッシュをミスるとふぉおおおおおってなる分疲れるな

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:33:32.10 ID:gJ1dZ4O60
早く…早く1体1で遊べるようにしてくれ…今のマップの広さで1対1ならオブジェなくても囮で引き寄せて
石割ったり戦略要素多そうだし

今のままだと一回主力死ぬとゲームに参加できないようなもんだしやっぱコスト分マナ貯めるって予想は…

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:36:53.47 ID:MJEG6C0v0
1対1じゃお互い全凸して終わりだろ

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:37:51.69 ID:PU9XxFZ90
2vs2で一人1つずつのタワーの方が良かったのかもな

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:40:01.25 ID:FjKlcucf0
味方に温まるのは勝手だけど4vs4否定されてもなあ
連携して勝つ楽しみだって一応あるんだし
1vs1やりたいならそういう対戦ゲーム他にいっぱいあるでしょ

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:44:00.08 ID:dWyQxaYg0
味方との連携がないと相性ゲーで浅すぎるぞこのゲーム
それこそ万能なセドナわだつみしかいなくなって終わり

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:47:33.46 ID:+IkmRyqc0
128vs128なら良かったのに

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:50:30.09 ID:yvy5ifjL0
マッチング中にミニゲームが欲しくなるな

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:04:25.26 ID:9jthfhpd0
マッチング中に4vs4とかやれば流行るんじゃないか

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:05:17.73 ID:9gmWsogD0
>>521
BBみたいに自キャラを映しておっぱいをつつけるようにしよう

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:09:57.61 ID:l9ZnOtb4i
BBってそんなこと出来んのか
海ゲー糞だし明日BBやるわ

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:11:03.36 ID:Wt7Y1Ic/i
ドゥクスがガーディアンスタイルになるな
因みに男はどこを触れるのかな

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:12:38.48 ID:+IkmRyqc0
>>525
頭をタッチし続けると抜けます

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:14:39.32 ID:yvy5ifjL0
あんまり触ってるとバルドさんが「てめえの顔も見飽きたぜ!」と言います

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:15:28.22 ID:mRY7xWy50
>>526
頭でナニを抜くのか・・・
レベル高いな

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:19:59.19 ID:gjJ7GuPq0
>>492
池袋のGiGOは400でしょ
隣のアドアーズも400

T/S高田馬場は速く400にしてくれませんかね…

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:22:28.15 ID:sVB96jPA0
俺のアルスにとうとう触れる日が来るのか

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:30:24.00 ID:f6aLaQjg0
ゆくぞ!はああああああああああ!(///

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:32:06.48 ID:xBHP/+3u0
テオに腹パンするミニゲームがいい

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:33:50.50 ID:y5NDYOwJ0
黒曜がない胸をガードすると聞いて

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:35:05.39 ID:NhaBD/BT0
イージアちゃん最高や!

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:41:18.28 ID:yBK568T50
バルド君、いい身体してるね(ツンツン

(´・ω・`)…

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:46:11.17 ID:w6uVEV2Z0
>>529
あれ400にしたの?前500だった気がするんだが
TS高田馬場は俺がまだこのゲームに全く興味ないころLoV3のイベントやってたのにも関わらず対応が遅えよなぁ…

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:47:46.58 ID:0OlYLLYO0
500はオワコン
400じゃないとやらないわ
秋葉のギーゴとかもはやく400にしてほしい

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:51:35.44 ID:n50nsQfP0
筐体がせっかくタッチスクリーンなのに、
ボタン系のおもちゃっぽさ

で、試合中熱くなって、
正解は越後製菓!的に
スパーン!と叩いたら、
お客様力入れすぎると壊れますと言われた。

次はあのボタンもタッチ式にしてください。

一歩進んでキネクト的に、ポーズでコマンド入力でもいいよ。

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:52:57.06 ID:Lu2QhQEk0
無排出200-100が恋しいんじゃ

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:53:12.53 ID:yvy5ifjL0
なにいってだこいつ

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:53:59.47 ID:GisrOajG0
まだ500のところとかあるのか…それで人がいるとか信じられん
都会は大変だな

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:54:55.38 ID:e23EPp6U0
あの急に画面が右上端に飛ぶの何だろうな
バグなのかミニマップタッチしてしまってるのか
頂上で何回かあったから俺だけじゃなかった

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:55:28.12 ID:e23EPp6U0
右上端→左上端

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:55:43.83 ID:SVnbzhmN0
立川は設置店全部400だから近場の俺は嬉しい限り。余裕あったら来たらどうよ?

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:55:54.91 ID:KghIxJnx0
排出なし200/100なら200/200排出ありでよくね?
排出なし100/100が恋しいわ

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:56:47.05 ID:PjtUbk2e0
人が減らないから開発は海ゲーが正解って理解してる。
サブカのゴールドでやってみた限り、
ゴールドも海多くなったかな。

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:58:02.39 ID:gjJ7GuPq0
最近あったのはあれだな
なぜか急に画面がズームされてる奴

フェンリルとラージャンとアルカナストーンで画面埋まってなんも見えなかった

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:58:19.24 ID:gGzct67/0
バルドがファイナリティブラストすると聞いて

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:59:35.42 ID:yW+A7uZU0
新バージョン稼動したての頃ちょっとやってから今まで休止してたんだけど
今の環境って復帰する価値どれくらい?

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:00:38.09 ID:yvy5ifjL0
前ver末期から人獣が増えただけの環境だよ

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:00:58.05 ID:uG95kkQ3O
今日ストーリーやってて気付いたんだが、クラウソラスのブレイブアップWがイクリプスゼノ相手に発動しなくなってた…

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:02:04.16 ID:yvy5ifjL0
イクリプス先生はウィークも効かない仕様だったはず
8章のクソうっとおしい奴もキルタイムカースも効かないんだろうな

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:05:27.89 ID:yW+A7uZU0
>>550
糞マナニー撃破ゲーは未だに健在ってことか・・・
またしばらく自宅マナニーだな

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:07:18.04 ID:l5t9LaWn0
つかtwitterでアップデートについて誰か運営に凸った奴いないの?

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:07:49.60 ID:lmZKpAvD0
エルファバ称号のために使ってるけど、レンジアップって強そうに見えてそうでもねぇな…

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:08:25.76 ID:MTVGwqA6O
わだつみは単体で一軍隊に匹敵する
そしてわだつみに有効な使い魔には死喰がガン刺さりする
つまりわだつみ死喰い最強?

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:08:47.39 ID:VOBn5lEQ0
リーグ別人口見れるサイトってどこっけ

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:09:04.71 ID:KghIxJnx0
レンジアップ自体は強いけどエルファバでやっても・・・って感じだな

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:09:57.61 ID:Q0gDwrnq0
>>557
テンプレみろ

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:11:24.83 ID:kV+Gepy+0
アカン撃破狙い蔓延しとる
今日勝ち試合のほとんど相手に上位かっさらわれた
目眩したわ

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:11:33.78 ID:e23EPp6U0
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:12:35.12 ID:nHazd3vn0
>>556
おでんイージスわだつみにイさん突っ込んだ方が稼げそう

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:13:29.87 ID:6/1KCzeK0
>>560
下位でも勝てば△だから問題ノイ!(白目)

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:16:14.68 ID:0VfTKdRj0
負け上位△にしろよマジで…

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:16:53.57 ID:1obWPa/u0
主人公の割合も見たいなぁ
やっぱテオ黒曜が多いんだろうか

566 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/04/28(月) 20:19:14.94 ID:Z37azym80
カレーメシ買ってきた!

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:20:32.90 ID:6/kLZdNr0
>>564
何故勝ち△と一緒に変更しなかったのか謎すぎる

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:24:28.49 ID:aOdCo6YIO
今日のランカー決戦は昨日が嘘のようにセドわだ一組もいないのな

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:24:28.77 ID:nHazd3vn0
>>565
稼働当初はテオとジュリアしか居なかった記憶があるんだが
あの大量のジュリアはどこへ消えたんだろう

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:25:56.89 ID:+1+L4ZTT0
ってかBBのCPシステム(勝ったらCP+まけたらCP-、100CPで昇格、-100CPで降格 勿論順位で貰えるCPは変動するが順位より勝ち負けが相当重視されてる)みたいなのにしてくれないかな

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:26:06.11 ID:yvy5ifjL0
>>568
頂上隠蔽・・・うっ頭が

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:26:41.31 ID:+1+L4ZTT0
>>568
流石にマズいと思ったんじゃないかな

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:28:14.19 ID:+5srWFQc0
カードが貯まってきたからケース買おうと思ってショップいってきたら
セポネとユダのカードケースとかが1500円とか1000円で売ってたんだけど、なにあれ。

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:29:44.00 ID:qd2qDHBS0
キャンペーンであったじゃん

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:31:48.77 ID:MJEG6C0v0
サルイジじゃポイント足りなくて勝率高くても一生プラAだなこれ
最近ようやく勝ち方掴んできたのにこういうつまずき方するとは

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:33:06.91 ID:VOBn5lEQ0
>>559
なくなってない?

>>561
これ入れといてよ
よく使うし

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:37:48.07 ID:GisrOajG0
サルイジインデックスでヴァミ踏むくらいは行けたけど
2位以上とれないからそれ以上はキツかったが

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:38:35.19 ID:E9+N3Cwr0
>>575
魔人使ってるプラAだけど勝ち4、5位だけで枠全部埋まった

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:38:47.47 ID:PBE4ABvf0
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行ってるものに対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本。
デッキ構築段階からゲームは始まってるのです。

文句だけじゃ人間ダメなんだよなぁ

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:39:18.95 ID:KghIxJnx0
禁書サルイジは落ち目だからな
流行のデッキに対して弱いから使う人が減ってる

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:40:16.84 ID:y5NDYOwJ0
サルイジはムラがないから何と組んでもいけるけど、海とかアリダリみたいに撃破稼げるわけでもないからな

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:40:19.86 ID:QB+7yD2+0
>>575
サルイジは別にまだ行ける
今はフェンラーだからクイドラだけど前サルイジ使ってたときはライズでなかなか良い感じだった
あとポイント欲しいならインデックス入れとけ

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:41:18.87 ID:0VfTKdRj0
じゃあ流行ってたけど対策は取れた風雷やバハ小太郎や20コス荒らしを修正した理由を教えてほしいわ
少なくとも今の海よりかははるかにマシだった

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:41:19.55 ID:e23EPp6U0
結局荒らしで稼ぐか撃破で稼ぐかの2択だから
ヘラ抜きサルイジとか論外だし、ヘラで稼げるかって今難しいでしょ
40コス↑スタートなら撃破重視じゃないと順位無理よ

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:42:12.16 ID:P4QJfAr/0
最初は禁書サルイジ強かったけど最近は対処知れ渡ってインデックスへのヘイト高すぎて

んでフェンラーにしたらオリ戻ました^q^ アカズキンと闇の者以外は基本相手できるからサイッキョ

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:43:47.94 ID:lrmt0P9z0
どんな修正を受けようとも俺はみさくら運命神を使う

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:43:56.06 ID:SeFnwQF1i
前と違うのはヘライジによる蓋が通用しなくなってきた事だな

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:44:15.87 ID:Q5Pa8xZZ0
>>579
わだセドナ対策の張りようがねぇじゃん 荒らしはセドナにすぐ追い返されるし、わだつみは完成すりゃ最強だしで これが健全なの?

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:46:34.76 ID:VOBn5lEQ0
はやくみさくら風雷と運命神入れてやりたいぜ

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:46:57.45 ID:yvy5ifjL0
相方がどんなデッキでもできる対策があるなら教えて欲しいもんだな

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:47:22.43 ID:+IkmRyqc0
>>579
対策しても詰んでるんじゃなぁ

料金を200-200-100-100-100とかにしてほしい

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:47:36.68 ID:MJEG6C0v0
昔ながらのヘラサルイジですいません根元は新verで強化されたけど
インデックス見て最初は震えたけどセドナソエルに無力だしどうも俺には使いこなせそうにない

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:49:47.03 ID:g7dMC7300
>>575
ヘラ入れてる?
そんなホイホイ勝ち4位以下になるようなデッキじゃないはずなんだが

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:50:10.64 ID:Q0gDwrnq0
>>591
交換台とかの都合上無理でしょ

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:50:27.84 ID:PN+yaUQw0
相方にわだつみ入り海引いたら全力で敵タワー荒らして介護したほうが
後半すごく楽だし助かるわ
わだつみ海との愛称いいデッキ組めば勝ち確定だし
わだつみ入ってない海引いたらポイーですわつーか煽るわ
わだつみセドナ海は介護するに値するデッキ

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:50:55.02 ID:yqQeR50t0
自分の高コス覚醒以上でフリッカーって答えじゃ
消極的すぎてどうしようもないんだよなぁ
まじアニュイ消えねーかなー

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:52:02.66 ID:yvy5ifjL0
そもそもわだセドナは要介護じゃないんですがそれは

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:52:38.75 ID:j41k5Rql0
いや、わだセドナは介護いらねぇから・・・・ だからこんだけ叩かれてるわけであって

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:53:10.18 ID:KghIxJnx0
高コスフリッカーすると相手がぬくぬく育つし
放置するとマナ貯めが難しくなるし
殺すとリザ打たれるからな・・・

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:53:15.07 ID:pVPckQpB0
迅雷の所以をお教えしよう・・・
カイ可愛い

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:53:50.45 ID:0VfTKdRj0
介護要らずで完成形も最強だから叩かれてるんですが…

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:55:35.52 ID:qd2qDHBS0
介護ありでも叩かれてますけどね

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:56:46.96 ID:PbXR1pHi0
海から他種族が孤立していry

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:57:32.78 ID:PN+yaUQw0
あっ・・・・(察し
なんかすまん・・・・・
お詫びにゴォォオオオオオオォオンします

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:58:00.42 ID:gxDPO57t0
わだセドナをケチョンケチョンにできる厨デッキ発明した
カード届いたらちょっくらヴァミになってくるの

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:58:05.08 ID:yvy5ifjL0
三回だよ三回

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:58:18.48 ID:+IkmRyqc0
タロスはわだつみを相手にしたときATKとDEFが+800くらいされるようにしよう

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:58:24.90 ID:0OlYLLYO0
いくぞ!セドナ!
キィエエエとかでストーリー出てたらやばかったかもしれん

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:58:29.24 ID:Hgj2MF9M0
カイとソルは超覚醒モーションでなんか笑う

彗星のごとく現れた産廃ミクトランテクートリなにあれポリゴン超格好いいじゃん

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:58:40.85 ID:mRY7xWy50
対策は少しはあるらしいけど対策しても有利取れんからからそりゃあ文句も出るよね

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:03:26.95 ID:KghIxJnx0
セドナわだつみデッキだけをメタるなら出来るけど
同じぐらい流行ってるラオウ・マナアップ系にもガン不利付かない程度にしないと
ダメな時点でかなり無理

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:03:49.63 ID:nY8Dzteh0
>>609
マジでかっこいいよな
産廃なのが余計に悔やまれる

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:03:59.37 ID:MTVGwqA6O
>>562
青井がオイつみだったよ

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:06:10.36 ID:PN+yaUQw0
セドナわだつみだけじゃなくて
コストカットのキマ
ハイコストカットのアニュイ
ウォークライの水虎
レールガンの御坂
あとお好み
これだけ揃った陣容なんてそうそうないぞ
海使わなきゃ!このビッグウェーブに乗り遅れるな!!

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:06:24.04 ID:j41k5Rql0
>>611
是非そのデッキ教えてほしいんだけど

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:08:24.96 ID:MJEG6C0v0
フェンラー流行りってセドつみ対策の一環だと思ってた

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:10:42.22 ID:DjzvfvWmi
海だけ狩りたいなら
ソエルフェンリルにアルフォス入れれば解決。

他はどーしようもないからラージャン入れとけばいいんじゃね

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:13:24.55 ID:LPZB0iHb0
正直に言ってわだつみ軍団に真っ向からぶつかって勝てるとは言い難いわ
完成系で有利つくと言われてるデッキもせいぜい混戦で横槍いれれば勝てるみたいな位置だよね

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:13:31.69 ID:6/kLZdNr0
フェンラーでわだセドナに対して十分なアドとれると思えないんだが
ラージャン立てたらわだつみ来るし、フェンリル立てたらセドナ来るだろ
マナ貯めてる暇もないと思う

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:15:05.70 ID:KghIxJnx0
セドナわだつみ→ラオウ→マナアップor毘沙門→セドナわだつみ
でメタにはなってるけど他のデッキがな

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:19:08.53 ID:LPZB0iHb0
>>620
セドナわだつみ>その他だいたいのデッキ
セドナわだつみに有利取れるデッキがその他のデッキに結構有利取られるからこのメタは成り立ってるように見えて成り立ってない

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:20:27.83 ID:ZESog/aU0
わだつみが2体いるとこっちもわだつみ2体いないと近寄れないのがな・・・
重ね掛けなしにしろよ・・・

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:21:50.16 ID:dWyQxaYg0
わだつみが完成形最強だからフェンラーも一対一で勝てはしないよ
混戦の時に狩れる可能性が他より高いだけ
序盤が弱いから完成したら最強でも許されるのに序盤も強いからね
セドナわだつみに勝つにはセドナわだつみを使おうってレベル
勝っても負けてもポイント取れる安定したデッキだしな

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:23:42.27 ID:Hgj2MF9M0
同名ウィークは重複無しにすればなんとかなるかな

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:24:04.95 ID:0VfTKdRj0
>>620
完成形だけ見ればそうかもしれないけどセドナが強すぎてフェンラーとか毘沙門とか完成する前に潰せるからメタになれてないんだよなぁ

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:26:20.82 ID:ZESog/aU0
せどわだ太公望のメタはせどわだカイ・・・
これが忠義か

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:27:18.15 ID:B8VMsvm60
フェンリルのほうがセドナより早く出せるからフリックで荒らせる
フェンリルが覚醒すればセドナを弾けるから、基本的にわだセドナにはフェンリルを出したほうがいい

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:28:53.26 ID:T/1i6N4K0
65コスであれは破格すぎる
第一海はコスカ前提なんだから他種とくらべて基本スペック下げるべきだろ

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:29:08.55 ID:rS2j9YMu0
真面目にわだつみ御一行に正面から戦って勝てるのは何だろう。
昔なら雷ガン積みでメタるって言えたけど…。

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:31:28.00 ID:Mhu/nxJy0
セドつみってフェンラーソエルじゃ無理なのか?荒らしに行ったソエルゴリゴリ減りそうだが

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:31:58.18 ID:8YWrnC280
やっとソエルが値下りし始めたか……

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:33:53.33 ID:1obWPa/u0
一応セドナは65コスバニラ計算されてるけどね

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:41:27.64 ID:TYjrB1s50
セドわだにはっきり有利なのって全凸ビルヒからのリザタルタロスしかなくね

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:41:29.24 ID:+JRWtwaV0
散々その話題になってるけど60コスからステ査定が厳しくなるから適正なんじゃないっけ?

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:44:42.69 ID:aOdCo6YIO
なんもかんもあのHPが悪いんや

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:44:43.22 ID:PbXR1pHi0
>>634
適正であってるぞ
50コスまでの上昇量と違うってこと知らない人おおすぎぃ

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:45:25.32 ID:9GxTtxr00
セドナつうかハイコストカットが頭おかしいよね
まだ75コスト必要なら強さは大分変わったはず
10コストユニットに付ける強さじゃねえわ

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:46:54.33 ID:9jthfhpd0
20コスがだったらそれはそれでキマフゥアニュイとかいうクソ介護が完成しそうで嫌だ

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:47:21.28 ID:wgHITw1V0
10コスで10マナカットって対象が一人でもデッキにいれば入れない理由がないよな
しかもアタッカー

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:47:28.57 ID:LgTGgFnx0
セドナ修正確定?

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:47:35.24 ID:Mhu/nxJy0
75なら30コス荒らしも間に合うか?

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:47:52.17 ID:S+1iv9b20
スクエニのネトゲのFEZって言うゲームに雰囲気にてるわ
あれもクソゲーだからな

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:47:52.90 ID:KiyXetnq0
つか、最近ばーうpされたばかりなんだよな…
どうすんだろ?いまのままでまた二ヶ月くらい放置なんだろか

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:48:34.28 ID:CywTaXwq0
>>638
セドナ出てきた時点で返せる使い魔がいないんだから立ち上がりはそのぐらい脆くてもいいと思うがね

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:50:52.21 ID:wgHITw1V0
タイサポトラサポ積んだエリゴスって海殺すウーマンになれないかな
175/150ならセドナ出てきてもそこそこ荒らせそうだけど

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:53:57.01 ID:PN+yaUQw0
心配○イの人と宣伝○長の人は何のデッキ使ってるか
ヴァミオリのみなさん教えて><
そのデッキが最適に思えるんだけど

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:54:30.95 ID:+IkmRyqc0
>>645
エリゴスがアップする場所にセドナがいない

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:57:08.38 ID:+JRWtwaV0
問題はセドナアニュイをどう修正するかなんだよな

エラッタは次のカード追加までやらないだろうからセドナ弱体化は期待できない

ハイコストカットを5カットに弱体化させるってのは2枚目以降の(擬似)コストカット入れられるってだけでも強いから妥当だけど
恐らくアニュイがキマと同じステってことで査定がおかしくなるし
アタッカーってだけで十分上位互換だからステ一緒でもいいってのは環境やシステムから来るものでカード単体の強さではないんだよな

変に長文になっちゃったけど20の超覚醒ステと妨害ポイントを元に戻すとかそういうので環境変えるしかないと思うんだ

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:02:03.52 ID:PbXR1pHi0
>>642
(´・ω・`)つまりティファリスさま復活!

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:03:37.38 ID:yA0c4ufh0
セドナのHPを20超覚醒と同じにしよう
いまのままだとセドナを効率よく削れるやつがほとんどいないし・・・

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:04:50.21 ID:KghIxJnx0
ノイがセドナわだつみ太公望
にゃべがソエル超魔

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:05:54.01 ID:9jthfhpd0
やっぱノ○ってクソだわ

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:06:41.44 ID:dPPf61TO0
ハイコストカットは90のみでええやろ

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:08:01.06 ID:LPZB0iHb0
主□が開幕ビルヒを処理して
セドナが20コス全ジョブと30コス○△を処理できて
30□はわだつみが処理
これ絶対運営狙って出しただろってレベル

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:09:09.69 ID:gJ1dZ4O60
>>653
ついでに10コス減少とほかのコストカットと重ね掛け禁止だな

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:16:46.28 ID:090yk7Bt0
後ろにわだつみが控えてるからアニュイ・セドナも強く見えるんじゃね?
わだつみ弱体化したらいまのままでも減ると思う。…まあ俺プラチナだけどw

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:18:01.88 ID:sN3Ia5/30
隣がイスカルだと個別チャットでいつも煽られるんだが…
こんな時はペナ消えたらタワー放棄してもいいよね?

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:20:21.14 ID:PN+yaUQw0
>>651
さすがヴァミオリばかりのスレですぐにレスがくるとはthanks

みんなわだつみセドナ使おうぜ

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:20:26.10 ID:uG95kkQ3O
>>657
単に全味方に個別宜しく打ってるだけじゃないの

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:22:37.90 ID:OOKRSNOh0
わだつみ死んだとして今後90エースくるのは確実なんやからアニュイセドナを修正せんとあかんやろ

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:23:57.13 ID:e23EPp6U0
土偶がアップを始めました

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:24:13.03 ID:MJEG6C0v0
セドナは書いてあることが全てだからなあ
HP下げるくらいならこっそりできそうだが

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:26:03.84 ID:CywTaXwq0
もうこうなったら全ての希望を託してアラハバキコストカットにエラッタしようぜ
彼なら・・・あの土偶ならこの環境に変化をもたらしてくれるはず!

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:26:07.97 ID:lmZKpAvD0
コスト的にわだつみに対応できて然るべきなヨルムンさん何とかしてください

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:26:08.35 ID:KII0kYBK0
>>657
よろしく頼むよとありがとうを交互に連打されるんだ…
さっきはこっちのデッキがソエルズキンでソエル出すってチャットして荒らしにいってるのに開幕からずっと連打されたよ

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:26:10.71 ID:E9+N3Cwr0
>>659
連打じゃない個別よろしく煽りだと思ってる池沼まだいんのか?

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:29:19.40 ID:CywTaXwq0
ヨルムンさんは超覚後にもう一ステップ入れないと使い物にならないんだし、
こっそりと80コスになったりしませんかね
わだつみより出てくるのも遅くて動き出しも遅いとかもうね

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:34:17.49 ID:gJ1dZ4O60
>>667
召喚時点で石割りATKアップ発動してくれれば…

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:35:47.44 ID:+IkmRyqc0
90○が不甲斐ないのが問題
キルバースト*3持ちとか出しちゃえよ

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:37:04.56 ID:KghIxJnx0
ヨルムンはマナブースト出来る人獣だから出てくるの自体は早いけど
石割り挟まないと火力を出せないのがな

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:38:47.42 ID:cu1BdTGW0
ヨルムンさんはもうピンチアップAの敵石版でいいんじゃないかな

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:41:09.15 ID:KghIxJnx0
ヨルムンとプル犬って覚醒アビをアーロンWに変えていい気がするわ
流石にわだつみ以外の90コスが空気になりすぎてる感じがする

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:42:54.11 ID:uG95kkQ3O
ヨルムンは今のわだつみが許されるなら+量上げるか1パリ+10でも許される筈

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:43:21.17 ID:Gx9wsPMu0
と言うか70コス組が強すぎんねん

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:44:57.23 ID:CywTaXwq0
鯨「・・・。」
ニャル様「・・・。」

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:45:09.81 ID:MJEG6C0v0
単純に一番足速いジョブだしあんま強くすると厳しいんじゃないか
わだつみがおかしいだけだと思う

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:45:38.88 ID:cu1BdTGW0
>>674
ハデス、ニャル「えっ」

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:47:09.99 ID:OrIRmedi0
90はラグナロクも悪くないけどなぁ
□でパンチ力ないから怖くはないんだよね

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:47:51.04 ID:2iPMhGy30
わだつみもおかしいけどヨルプルは不甲斐ない気がする

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:49:00.80 ID:PcuwPLML0
わだつみがおかしいだけとしか
なんだかんだ90では2番めにヨルムン強いだろ
他が弱すぎる?うんまぁそれもあるね

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:50:28.36 ID:yA0c4ufh0
キルヒールもういらないからなー初見殺しとか下位狩りには相当つかえたけどもはや倒し方は周知だし

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:51:25.56 ID:+IkmRyqc0
キルヒールはほとんど機能しないからなぁ

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:53:02.95 ID:Gx9wsPMu0
ぼっち補正はもうちょい上げてもいいだろ
オメガ実用クラスまで修正してもええわ

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:54:49.52 ID:wgHITw1V0
プル犬は今のステのままだとワイドアタックでも貰わなきゃ一線級には返り咲けないだろ
どうせ紅蓮はそのままだろうし

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:56:22.37 ID:+IkmRyqc0
>>684
いっそ与えたダメージの半分HP回復にすりゃ

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:57:06.37 ID:PN+yaUQw0
俺いまのうちにアラハバキさん買い占めておくわ
おまえら後で泣きを見てもしらんぞ
海の高コストは絶対壊れるわ
ソースはわだつみ
勝ち組待ったなし!!!

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:02:27.06 ID:wgHITw1V0
鯨「そう……(無関心)」

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:03:56.57 ID:Xt4BBzP80
アラハバキはいくら強化されようと超覚醒の変形が維持されなければ価値はない!

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:04:46.65 ID:cu1BdTGW0
鯨は十分実用的な性能なのにな
全部わだつみが悪いんや

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:05:45.07 ID:VqLhkCmO0
今日プルートー使ってみたけど強いね
ミハイルプルートーで俺もヴァミいけそうだわ

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:07:00.10 ID:XsIyO8vK0
>>512
たまにこういう意見見るけどさ、そこって喫煙可能なゲーセンじゃないの?
禁煙のゲーセンで吸ってるんならキチガイだけどさ、こっちもタバコ吸えるゲーセン選んで行ってるのに

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:07:42.00 ID:PU9XxFZ90
ダメだラオウもやってみたがどうも俺に合わんってかどうするんだこれ?海に対してウラヌスは確実にアウトだろこれ。

俺も海使うか…それかラグナロクオデンリザでいいかもう。それかドがつくほど安定するサルイジか
まぁ下手にポイ厨デッキ使って上昇下降が激しすぎるのもなんだしサルイジでいっか。

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:07:46.56 ID:ZESog/aU0
アローンがなあ、一人でしか歩けないくせにステそんなに上がらんし
プルとかヨルムンとかが
ウィークW1ウィークW2キルヒールorブレイクアップAならめっちゃ強そうじゃね?

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:09:33.17 ID:yA0c4ufh0
鯨は召喚強いし石上DEF260くらいだったはずだから使えるっちゃつかえるけどあのコストならわだつみでいい

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:11:08.51 ID:TkxGNct00
かたやアローンアップかたや周りにも影響大のウィーク

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:12:41.65 ID:0VfTKdRj0
>>691
待ち時間にいくら吸おうが勝手だがプレイ中に吸って筐体の上に灰落とすやつは死ね

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:13:50.31 ID:PcuwPLML0
>>692
何で海に対してウラヌス出してんだよ、そんなんで勝てるわけねーだろ
こないだもセドつみには30□最速が対処法とか見て頭抱えたけど
ちょっと考えればそんなわけないってわかるだろ、思考停止すんなよ

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:16:22.65 ID:lFuqaP7u0
>>696
ホームが普通に筐体の上に灰皿置いてんだよなぁ・・・・ ホント勘弁してほしい

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:17:16.15 ID:C4WYfzIr0
対面がズキンソエル*3イージスだったが何とか勝てた
となりの不死デスメインさんありがとう
つーかズキン完成までソエルで荒らすデッキ怖すぎるな

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:17:45.52 ID:XsIyO8vK0
>>696
別に火種落としてる訳でもないし、問題なくね?
お手ふきで拭いたり、息でフーッとやれば簡単に払えるわけだし
むしろ筐体に灰皿置いてあってタバコ吸うなってのは通らないだろ

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:18:12.18 ID:MTVGwqA6O
セドナを合法的に潰すなら召喚段階でのHPを下げて覚醒、超覚醒での体力強化を強くするとか?
エラッタしようにもバニラだから下げようがないんだよね。なんかアビリティついてればそれの査定をクソ重い事にしてゴミスペックに出来るんだが

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:19:00.48 ID:I4BLWosf0
>>699
お前の対面何人いるんだよwwwwwwwww

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:19:19.47 ID:ZESog/aU0
喫煙可能だしすうのは全然いいんだけど
ホームのヤツがマッチング中に火付けてマッチングすると灰皿においてるんだが
流石にもったいなくないか?w

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:19:26.31 ID:Fk+xutKrI
>>683
守護者使うにしても、オメガ使うよりウラヌスの方が活躍出来る状態だしな…

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:20:09.19 ID:6/1KCzeK0
>>701
?? セドナは覚醒出来ないよ?

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:21:58.37 ID:ttjFrdGh0
>>705
全使い魔の召喚時HPを一律で弱くすれば召喚しか無いバニラを弱体化出来るってことだろ

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:22:34.22 ID:/w0AU9Av0
>>692
そういう時はオデンラー

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:22:53.03 ID:E9+N3Cwr0
>>706
なるほど 俺頭弱いね

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:25:52.21 ID:0VfTKdRj0
>>700
落としたら即やれよ?
プレイ中で使い魔が死にそうでもな
スマッシュで筐体に擦り付けようものならどんどん感度が悪くなってプレイヤー全員に迷惑かけるんだからな
まぁ置いておく店側も糞だけと置いてあるからって筐体に灰落としていいって訳でもないからな?

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:26:30.87 ID:crVXoLDU0
海使ってるけど〇〇が糞で勝てないみたいな意見がまるで上がってこないけど
そんなにどのデッキに対しても勝てるデッキならたかがプラチナ帯に
あんなにゴロゴロ海が溢れてるのは何なの?
こいつらはなんでいつまで経ってもリーグ上がらんの?

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:27:04.32 ID:yA0c4ufh0
筐体の反応はどうでもいいけどいつの間にかローダーにヤニが張り付くのがうざったい

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:27:39.97 ID:/wcuy2i9i
アニュイは30コスなら問題にならなかったろうに

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:28:52.84 ID:VqLhkCmO0
リーグとデッキは関係ないよ
上手い奴はどんなクソデッキ使ってもヴァミだし

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:29:29.93 ID:+IkmRyqc0
親のタバコのせいでハゲたから副流煙には気をつけなよ

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:29:39.82 ID:4ea6TM27O
大至急セドナをHP400△にエラッタして、チームがわだつみ×3とかにならないようにマッチングも修正して欲しいわ。
同じカード三枚以上被ってる人とチームにならないとか

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:30:36.99 ID:I0DkE5Bt0
今日対面ギガス×3なら見たわ

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:31:49.44 ID:y5NDYOwJ0
というかアニュイなんで△じゃないんだろう

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:32:18.63 ID:/w0AU9Av0
正直海が多すぎてつまんないんだけど、
モチベどーやって保つのコレ?

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:32:49.17 ID:aOdCo6YIO
プラチナマッチングみながらセドわだでも負け上位とれないことはあるんだなぁと思った
逆サイが300ならないうちに叩き折られて側面からも敵が来たときや
同じく逆サイが折れてセドわだがポイ厨ムーブせずに助けに行ったときとか

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:32:53.78 ID:mVfckKZB0
ハイコストカットっていう発想自体はまあいいとしても
10コスで出しちゃいかんでしょって感じね
せめて20コス…いやキマで15マナで出てくると思うと…うーむ

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:33:05.20 ID:crVXoLDU0
>>718
それバハムートの時にも聞いた

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:35:24.06 ID:yvy5ifjL0
DEF250以下の□はどこで呼吸すればいいんですかねぇ

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:35:48.25 ID:uG95kkQ3O
>>720 アレキサンダーみたいに40で出せば…

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:35:56.87 ID:8pqDZSCx0
ハイコストカットは鯨や○ドゥク、サクヤ達を救済すればそれだけでよかったのに

セドナなんてバニラを作ってしまうから・・・

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:36:04.03 ID:mXwS+GC50
今日こっちが全員セドわだUSリザの試合あったわw末期だなと思いました。

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:36:33.65 ID:+IkmRyqc0
セドナは何で△じゃないんだ

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:36:52.47 ID:8aW0g1b/O
ばはは単体の小物狩るだけの雑魚だけど海は違うだろ

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:37:00.59 ID:XsIyO8vK0
>>709
まかせな!

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:37:24.11 ID:I0DkE5Bt0
実際バハやらオデンいっぱいの時も対策あるかと言われたら首かしげたしなぁ
□で掴んでも速度とフリックで逃げるし

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:37:39.71 ID:1obWPa/u0
喫煙者ってやっぱ糞だわ

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:39:00.80 ID:/w0AU9Av0
>>721
バハの時いったつもりはないが
同じデッキしかない環境とかホントにつまらないよね

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:45:37.10 ID:CteH4icO0
>>729
タワーからシクラびっくりスマッシュ→スタンで捕まえてるよ

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:47:37.40 ID:PU9XxFZ90
うわあーデッキケース忘れて来ちまった
タルタロスとかPRミトラスとか入ってるんだが…頼むあってくれ…

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:49:11.91 ID:EfAH4swT0
うちのホームにも周りに全く気を遣わない喫煙者いるから困るわ
隣でやってると煙思いっきりこっちに来るからそろそろ直接文句言ってやろうかと思ってる

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:50:37.86 ID:uG95kkQ3O
スピードアップ全盛期の頃は確かにアレだが修正されてからは聖杯ラージャンで殺せてたからなぁ

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:54:54.75 ID:TkxGNct00
明日都心のほう行くんだけど台数多い店でオススメないかな

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:56:14.99 ID:VqLhkCmO0
タバコとか百害あって一利ないこの世に必要ないものが何故あるのか

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:56:25.12 ID:yBK568T50
喫煙可でも灰皿に火を付けたままの煙草置いてプレイするのはちょっとな…
プレイ中だと煙草から目を離してる人も多いし、何かの拍子でこっち飛んできそうでヒヤヒヤする

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:58:54.86 ID:qnoOLhcq0
夕方から連戦してたら終盤ぼろぼろでワロタ・・・・・ワロタ
自覚なかったけど集中切れてたんだろうなお味方には申し訳ないことした

なんか使いづらいけどキマニュイ型ならセドナ使えるようになったほうが良いのかな
ちょっとがんばって練習してみるか

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:01:14.70 ID:0agoGN2q0
さすがにプレイ中は吸わないな
なにげに忙しいゲームだし
麻雀ゲーとかでは吸う

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:01:56.62 ID:+W56d1Ok0
海(セドつみ)に対してウラヌスがアウトってのがよくわからないんでヴァミ様おしえてください。

セドナでたの見てからウラヌス出せばいいってことじゃないのか

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:06:49.85 ID:HrQz2CCF0
ライン上げる前にセドナに殴られてついてもキマとセドナに殴られてすぐ帰らざるを得ない
そして守るには火力不足のウラヌスを出す要素がない

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:07:33.01 ID:8xInJZz20
無制限台が空いた後、盤面はザラザラ、画面はベトベトだから
おしぼりで拭いてからするんだが潔癖症だと思われてそうだわ。
みんなよくざらざらでスマッシュ出せるな。

ちなみにうちのホームの盤面はタバコの灰で焼けて凹ってる…

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:07:56.00 ID:9cX6pVGg0
>>741
ヴァミじゃないけどウラヌスじゃ止められないのおお

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:08:48.56 ID:zfkYIgmk0
アニュイは-5にすれば解決でしょ、キマの下位互換になっちゃうのはアレだけどそもそもポンポン出していい代物じゃないし
どうしてもってんなら90だけ-10にするとかそんぐらい?

セドナなんて迂闊に弄ったらニ度と候補に挙がらなくなるだろうし、流石にそんな調整されてもなぁ

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:09:59.00 ID:cOMc1uB+0
雨の日とか湿度多いと汚れとかがひどくてスマッシュ出せない

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:11:53.25 ID:QAga0BEf0
>>745
重ねて使えるんだし下位互換にはならなくない?

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:13:06.10 ID:ykHSzRTe0
ホームにも最近筐体の上でたばこ吸うやつがLOV始めたわ
しかるべき場所で吸うならいいけど筐体上はやめてくれ
灰が落ちるしヤニがつくし何より隣にいてキツイ

ミサカインデックスとかいう謎デッキだったから禁書ファンなんだろうな

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:13:28.53 ID:9cX6pVGg0
>>745
キマハルアニュイの型が流行るに違いない

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:14:53.50 ID:O5NF2eu40
>>749
さすがにそれはソッコー荒らされて死にます

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:15:23.92 ID:zfkYIgmk0
流石にステ一緒コス一緒下げ幅一緒で対象が60以上のみは完全劣化でしょう
キマが2枚デッキに入るわけでもないから議論するだけ無駄だけど

どうしても完全劣化を気にするならって話であって劣化にするな!って言ってる訳じゃないよ

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:15:39.08 ID:y4npb0eY0
キマハルは今相方に引くとうってなるし
対面に引くとちょっとうれしいなぁ

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:16:22.82 ID:SuEdVIXb0
一回目のカード追加でこんな世紀末になるなんて

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:17:27.61 ID:Wq5/diCZ0
キマハルって今きつくないのかしら。2体開幕+タワアタ強制は
基本今主をバンバン投げたいと思うんだが

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:17:45.70 ID:p8gD3vDl0
キマハルアニュイはセドナ出すまでがきつすぎるんじゃなかろうか
今でもやることは出来るけど誰もやらないってことはそれなりの
理由があると思う

アニュイいじるとしたら50〜80コスは−5、90だけー10とか?
多少弱体化しても開幕キマアニュイアナンタは安定するから
使われ続けそう

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:19:15.98 ID:BXFLLZvy0
海にウラヌスじゃダメって開幕主荒しが上手くいってないからじゃね?
主荒しで開幕海徹底的に削ってウラヌス覚醒時点である程度ライン上げれば全く刺さらないなんてことないぞ
まさか対面タワー着いてセドナ殴ってるわけじゃねーだろ?
でも一緒に荒らしてくれる相方にもよるんだけどな

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:19:53.33 ID:/Pn60stE0
ハイエヴォルカットとか出ませんように

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:23:30.92 ID:mHmPgKsm0
>>740
麻雀ゲーはそのエリア一面が煙で覆われるくらい凄くて感心しちまったw

まぁ臭いしせめて待機中だけにしてくれってのはあるな

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:23:52.37 ID:RIG71StK0
丹沢悠一 90コス 10/10

召喚 リアルコストカット
覚醒 リアルコストカット
超覚醒 ノイスケープゴート

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:24:38.02 ID:Trj1lF0N0
今日孤立してるわだつみいたからタルタルでぶちころがしにいったらフォルコンに
ビックリやられて凹されたお。わだフォルの超魔だったお。
ほとんど見ない形だけどわだフォルってどうやってわだつみ倒せばいいんじゃろね。

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:27:31.26 ID:F/GiASAF0
そこは給料カットだろ

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:29:21.79 ID:I/Ax9QBb0
海に対してウラヌスで押せる状況ならオデンならもっと押せるんだよなぁ

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:33:56.54 ID:bV4AOuYR0
>>742,>>744
なるほど勉強になります。

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:34:34.53 ID:QcxNPE0q0
>>579
これすげーイラッとくる
修正放棄しておいてこれはないわ、二言目には「修正には時間がかかる!」だし
ボダブレの牛マンのツイートを見てる気分だ

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:35:15.32 ID:y4npb0eY0
相方のデッキも構築できるなら対策云々にも意味があるけどさ
もうちょい考えろよと言いたい

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:37:49.77 ID:NJ8TJA/p0
でもヴァミでわだつみなんて使ってるの一部だけだけどな
ヴァミで同じデッキしか見なくなったら即修正でしょ

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:37:58.93 ID:9SBQGVTc0
ここまでわだつみが暴れてくれたらウラヌス以外30組の上方でも入るだろ
楽しみだわ 少なくともセドナクラスは圧倒出来るような強さになってるんだろうか?
これじゃ強すぎるとなるかもしれんがマナニー期間長いんだからそろそろ荒らしに振って徐々にバランスよくしてくれてもいいんでないかなぁ

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:39:07.84 ID:+zDsLTEVO
30コスより20超覚醒をなんとかして欲しい

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:39:43.54 ID:oersy2ER0
>>723
使われないね☆

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:40:41.57 ID:RwcaV10z0
メタデッキ使わないのが悪い!と発言
→ランカーにメタデッキ教えてもらう
→結局環境トップ使う

この開発健全なの?

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:41:00.38 ID:HWljRmYm0
わいゴールド、個人差なんだろうけど
使い魔出撃とかを指でなぞる際上より下にドラッグしたほうが出しやすいことが判明

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:41:55.22 ID:QAga0BEf0
メタデッキ使えっていっておいてメタデッキだけ修正してるからな
全とつ修正するときに海も修正しておけば何も言われなかっただろうに

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:42:01.22 ID:9cX6pVGg0
ジョブで覚醒パラいじりゃいいのにな
○はATKがよく伸びる
□はDEFが
△はガッツ
これでいいやん

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:42:42.52 ID:I3K2sb6r0
ガッツってなんや

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:43:02.67 ID:y4npb0eY0
VP並の不死っぷりになるガルファス

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:43:12.92 ID:vGFfJ//50
つまり射程が伸びるのか。
ん?レンジアップ?

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:46:00.19 ID:p8gD3vDl0
レンジアップもうちょっと射程延びれば良いんだけどね
今だとちょっと油断するとすぐ落とされる
あと足元の○一個分伸びれば大分違うと思うんだけど

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:46:57.05 ID:0vv/1L4y0
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行ってるものに対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本。
デッキ構築段階からゲームは始まってるのです。

この発言しといて使ってるデッキが、
セドつみ太公望
フェンラー・超魔・タルタロス・全凸系辺りでも使ってるかと思いきやの〜
セドつみ太公望
流石の一言っすわ
セドつみ太公望は健全というお墨付き♪

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:48:13.47 ID:G66u5sT40
>>772
ゴ様の事か
海はたつおとかが愛用してるから
ゴ様といい全凸といい妙な勘ぐりしたくなる

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:49:45.36 ID:zfkYIgmk0
にゃべが毘沙門使った時もそうだったけど、お前ら開発に何求めてんの?
開発は二流のデッキを使ってユーザーを接待すべきとかでも思ってんの?

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:49:59.54 ID:QcxNPE0q0
ノイ 「条件はみんな同じ(ボソッ」

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:50:18.12 ID:G+kvEWix0
>>776
エルファバ「レンジアップにレンジアップの重ねがけ・・・そこに水虎が合わされば!!」

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:50:27.24 ID:9cX6pVGg0
そもそも多人数戦だからメタがメタになってないんよなぁ

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:51:27.03 ID:uhcogAPh0
キマハルアニュイアナンタセドナわだつみ
あれ?悪くないんじゃね?

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:53:09.42 ID:cOMc1uB+0
>>782
「みなさん避けてー」

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:53:20.77 ID:oWGxuk2r0
アホだなお前ら
海をメタるのは海って事なんだよ

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:54:38.40 ID:GEc8NDUS0
忠義に勝つなら忠義
早雲に勝つなら早雲
セドわだに勝つならセドわだ<New

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:55:26.67 ID:b5WrPGO10
海>海>海>…よしっ!メタが回ってるな

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:55:32.16 ID:+zDsLTEVO
>>773
VP並にガッツ発動したらガルファスさんカーズ様みたいに考えるのやめちゃう

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:56:23.99 ID:QAga0BEf0
オデンイージスにアニュイとわだつみだけ出張とかしてる時点でもやばいでしょ

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:56:26.57 ID:RwcaV10z0
>>780
強カードジプシーだけなら何も言わんよ。最上位を視察するならそれに見合ったデッキが必要だし

問題はそうやってどんなカードが強いか勉強した結果がこれなの?って現状

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:56:58.24 ID:G66u5sT40
>>778
これって対応手はセドつみ太公望に有利〜五分取れるのは
セドつみ太公望って開発が認めてるようなもんだろ
これはあかん

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:56:59.58 ID:vVGQ7d2j0
てすと

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:57:50.43 ID:iZqh9HUW0
海リザセドわだがだいたいにデッキにゴリおせる
海クイセドわだが海リザセドわだに勝てる

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:58:00.18 ID:ip23nKpy0
>>783
前の一対一ならメタとかも意味があったけど

4対4のゲームでメタるのは無理があるんだよな

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:01:02.71 ID:y4npb0eY0
>>795
左様
いくら対海の荒らし組んでも隣にタワー折れ上等のガンマナニー引いたら勝っても5位6位がせいぜいだわ
こうなると俺も撃破ゲー狙うわってなる

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:02:59.74 ID:WimpJSFPO
>>790
そのデッキの○はオデン→カイじゃダメなん?
スマダメ上がって火力出せる点ではカイの方が後半も仕事出来ると思うんだが

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:03:22.94 ID:zfkYIgmk0
>>791
「毘沙門なんてヘイトの高いデッキ使うなんて何事だ!」みたいな口ぶりは何だったのやら
まぁいいけど

大規模バージョンアップ直後で調整漏れがあること自体はそう珍しくもないし
わだセドが騒がれ出したのはそれこそLOVすたとどっちが早いかって時期ぐらい
それまではずっとアリダリガーグレンガー

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:03:46.47 ID:GEc8NDUS0
上行きたければ厨デッキ使うか朝一とか深夜の格差マッチ帯にプレイしたらいいのよ
こんなデッキで〜とかこんな腕で〜とか思う高リーグのやつの戦績見ると大概朝一とか深夜帯でしかプレイしてないから笑える

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:04:37.11 ID:QcxNPE0q0
一度だけ、一度だけ大戦スタッフに修正を任せてみてほしい
少なくとも環境は変化するはず!

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:04:41.86 ID:C6+A6B/TO
セドわだ対セドわだとか銀英伝のイゼルローン対ガイエスブルグ時の要塞砲の撃ち合いみたいだなw

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:06:04.22 ID:oersy2ER0
>>800
それ2度と立ち直れなくなる

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:06:15.98 ID:LRpFg0R00
>>797 カイじゃ継続的に荒らせないけどオデンなら荒らせるし
妨害をオデンで稼いで撃破をわだつみで稼ぐというコンセプトなんじゃない

小学生なみの発想過ぎてやっぱり理解は出来んが

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:06:45.70 ID:pXpf3biK0
海叩きは必死にヘイトを海に集中させるように誘導してる紅蓮とアリダリ、そして便乗叩きをしてるエリスさんの仕業。

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:07:21.53 ID:bV4AOuYR0
8人全員が同じセドつみデッキ使ったらどんな試合になるのか興味がでてきた。

互いの軍団が激突して死屍累々になるのか、ワンミスからあっさり終わるのか。

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:07:37.27 ID:0agoGN2q0
セルディッド入れるならオーディンのがいいだろうし

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:07:44.78 ID:ip23nKpy0
前は結構アリダリとか見てたけど前より見なくなったな

その代わりに海がかなり多くなった

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:08:20.92 ID:ZfxQ1rBp0
>>799
これは釣り
深夜の格差マッチはヴァミばっかりだから
そうとう地力が無いと勝っても4位撒けたら8位の試合ばっかりになる

休日昼間のほうが全然あがりやすい

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:08:31.61 ID:E4EGX9wi0
センモニでプレイ動画移す時に録画動画じゃなくて全国対戦流してくれないかな
週末プレイヤーだからホームに人多くて動画移す時に全国対戦観てる人が多くてやりずらい
人が居なくなったの確認して動画移してると急に全国対戦目当ての人が来て申し訳ない気持ちになる……

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:11:29.78 ID:QAga0BEf0
>>797
コストカット対象外だからじゃないかな?
オデンならセルディッドで多少早いし・・・

まあ青井くらいうまけりゃ何使っても勝てるだろうけど

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:14:00.70 ID:G66u5sT40
紅蓮は〇の覇気で撤退し出すし、アリダリは早期の荒らしとか
大型〇のタルタロスとかが通るからまだマシ
わだセドナは序盤から終盤まで最強クラスでタルタロスでも普通に牽制したり追い返すし
あまつさえ撃破も見えるから

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:17:43.11 ID:OdhgVUBf0
最近はラオウとセドわだ7割くらい占めてる気がする

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:18:55.81 ID:fvHRHqjU0
たまに現れるガチヴァミの奴を除けば深夜のヴァミなんて雑魚ばっかよ
ウェア川崎とかにランカーが集まってるときでもなければ普通に上がる

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:19:43.32 ID:Jb1Jp9c50
わだセドがイヤってやつ多かったからか昼間やったらわだセドいなくて○盛りまくったの多かったわ

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:21:28.56 ID:OdhgVUBf0
>>813
23時あたり境にレベルがガクッと下がるな

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:22:30.96 ID:b5WrPGO10
そもそも紅蓮、アリダリじゃ海とは叩かれる理由が違うんだよ

紅蓮は他の中型マジシャンがほとんど弱くて紅蓮しか使われない状態に不満を持ってる人が多くて
アリダリは単に要介護な地雷が多かったから不満を持ってるやつがいた

セドナは対策が(発見されて)ないから不満がある

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:22:59.75 ID:ILUgV2JO0
いい加減なこと言うのやめろよ
この前深夜やってたら相手ににカ○ル、エカテ○ーナ、栄○なんかがバンバンきたから・・・
深夜はアカーン

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:24:44.39 ID:OdhgVUBf0
>>817
そりゃそういう時もあるだろうけど明らかにレベルの差はあるぞ

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:24:57.68 ID:C6+A6B/TO
土日はわだセドナ大量発生してたけど月曜やったら割りと落ち着いてたよ

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:27:38.25 ID:7vhxW3aM0
まあ結局セドアニュイがクソって結論から進むことはないと思うんで
開発がエラッタという名の誠意を見せてくれるのを待つしかないんじゃねーの
今の環境だと試したいデッキもそうそう試せないからどうしてもタルやフェンラーあたりにならざるを得ない

なお俺は一周回ってマッスル紅蓮ニキデッキになった模様
魔種単だけでATK+40ってやっぱなんかおかしいわ

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:31:49.22 ID:oKtJE3VY0
ノイが使ってるのはチェックの為じゃねぇの?
ろぶすたの時点で全国ではセドナわだつみ流行りだしてたけどその時はデッキ決まってないつってたし
おもちに聞くくらいだし開発としても問題かどうか試してるんじゃないの


週末辺りから海メタるために魔種増えてきたね
ぶっちゃけビルヒ?2vsセドナわだつみ?2だったらビルヒ?2の方がかなり有利だしな

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:43:48.04 ID:GEc8NDUS0
>>808
そうかなぁ?
そりゃ有名どころ引き続けたら無理だけど結構差はあると思うよ?

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:45:47.45 ID:8y9sqJ7gO
>>808
ヴァミばっかなのに格差?
言ってることおかしくね?

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:48:09.68 ID:2n6Rzb5U0
流石にソエルも出回ったり安くなって来たからか良く見る様になったなぁ。

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:50:28.48 ID:Rk9kRatq0
深夜は深夜の妖精あすぱらさんが来るから危険

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:55:15.24 ID:ydMnDBor0
深夜はヴァミの狩場だから期待するだけ無駄
平日昼はオリ下位なら割とオリプラマッチ多いからおいしい

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:55:34.25 ID:TKmsalEP0
>>665 イスカルはよろしく頼むよなんて言わないんですがそれは

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:00:12.85 ID:Jb1Jp9c50
>>826
オリプラマッチするのは美味しかったけどその前にランカー隣来たりして
相方の感覚麻痺って放り込まれてやること多いんよな

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:07:29.53 ID:UkjolBg40
アパート

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:14:28.46 ID:sVbnBmar0
セドナアニュイ入りトンベリデッキとか見かけて噴出した
割と強くて草生えた

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:15:36.41 ID:Kb15/8kz0
いままさに動画あがってるけどな

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:19:36.10 ID:qbs23lu60
>>619
ラージャン相手にわだつみとか何言ってんだ
どっちでもセドナだよ
ラージャンじゃ超覚醒しない限り守れない

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:27:35.21 ID:54ZYIAoS0
>>821
ってかノイは基本的にスケープゴート
ノイが何思っていようが大した権限なんかないし
丹沢、浅尾、横山の問題

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:29:25.40 ID:8y9sqJ7gO
>>833
大した権限もないのに修正しますとか言っちゃうのはイタいな

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:38:39.44 ID:NJ8TJA/p0
しかしヴァミ動画はズキンだらけだな・・・
わだつみ叩いてる人の多くはズキン使いなんだろうな

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:41:32.60 ID:QAga0BEf0
今って、わだせどな、フェンズキン、タルグレンの3強じゃない?
わだセドナがお手軽さで頭3つくらい抜けてるけど
案外バランス取れてるんじゃ・・

なんていうわけないよな

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:43:38.38 ID:1ayvHEL40
底だけ見たらバランス取れてんじゃねぇの
タル紅蓮ってかビルヒだけど

わだセドは修正確定だけどマナアップもひどいよね
わだつみいなきゃ殺せないし

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:45:21.84 ID:8y9sqJ7gO
>>836
ラオウ

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:49:23.66 ID:QAga0BEf0
>>838
俺の中ではポイントは取れるけど強くはないと思ってる
そこまでマッチングでも見ない、タルタロスも言うほど見ないけど

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:51:07.69 ID:oKtJE3VY0
>>836
フェンズキンは一角占めれてないでしょ
フェンラーの方が今は上だと思う

セドナわだつみ
ビルヒ紅蓮タルタル(ギガス)
ラオウ
?多数の壁?
フェンラー
赤ずきん
闇ノ者
超魔
サルイジ

ヴァミで見るのはこの辺かな
体感で多い順にしてみた
まあ闇ノ者以下はぶっちゃけあんま数変わらんけど

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:56:58.72 ID:WimpJSFPO
サルイジインデックスはいないのか?
それともあれは単に称号取る為のデッキだったの?

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:00:07.05 ID:GEc8NDUS0
そういや2のときも最初HPコストで一律でその後どっかのタイミングでHP表記が復活したよな
3も次でそうなるのかねぇw

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:03:12.32 ID:oKtJE3VY0
ビルヒラオウの上に置いたけど多分ラオウの方が数は多いわ訂正

>>841
サルイジ自体が減ってる
インデックス入りはヴァミ上位にはいる、よく頂上に出てる人がいるね
後はインデックス無しの人もいるけどそれ以外だともうそんなにヴァミじゃサルイジ見なくなったね

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:03:21.59 ID:GN1mOR6L0
マナニーのアカズキンが相方に来るたびに頭がズッキンズッキンする。なんつて

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:03:36.69 ID:+5mRzLGr0
ニムエアリダリとかいう電波を受信したぞ!
ATK280が2体も並ぶなんてやばい
相方への迷惑度もやばい

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:05:15.11 ID:9cX6pVGg0
>>845
タルタロさんにトラA加えたら300行っちゃうんです

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:07:19.13 ID:FUhvwvfZ0
今なら晒しスレでランカー批判するとアカズキン引けるらしいぞw

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:07:35.29 ID:rU9qfKi10
>>798
これだよなぁ
自分たちはコロコロコロコロ言うこと変えるくせして
なぜわりと前のTwitterの発言をいつまでもコピペし続けるのか

セドわだに対してはまだ何も言ってないだろうによ

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:08:38.53 ID:8y9sqJ7gO
>>839
勝ち負けじゃなくてポイント競うゲームなんだから強デッキじゃないか?
今日夕方頃のヴァミオリはラオウめっちゃ多かったぞ

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:14:15.83 ID:NJ8TJA/p0
サルイジは結構ヴァミでも愛用者いるし
立ち回り上手ければ安定感は半端ないからなぁ

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:17:22.75 ID:rU9qfKi10
セドナエラッタは現実的じゃないからとりあえず20コスの超覚醒値を元に戻して欲しいなぁ
ついでにパワライ上方してわだつみのウィーク値を5/15/30くらいにしてくれれば一気におとなしくなる気がする

あ、あとマナアップも殺してくれて構わないです

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:37:56.02 ID:QSAjDTfD0
セドつみは流行ってもセドシェラハは流行る…










わけないか

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:37:58.22 ID:NJ8TJA/p0
確かにもう少し20コス強化してもいい気がするけど
ヴァミの20コスの荒らし上手い人見てるとそれも大変なことになりそう

そこをデッドマナ勢も強化すればわりとバランス良くなるんかな?
とりあえずペルセポネちゃんはどうにかしてあげて

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:41:07.47 ID:zjPcGL8p0
アカズキンはぶっちゃけほかの軍団に比べたら対処しやすいからなー
フェンラーのが俺は苦手、ラージャンが強すぎるw
あと海が今日増えてきたから魔種使ったら開幕ビルヒの強さにびびったわwあれビルヒタワー周り走らせて、主杖で荒らしてるだけでかなりアド取れる

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:44:42.08 ID:oNis/rRii
もうわだつみ諦めるからせめて水虎だけでも修正してほしいものだ。

水虎が一番の壊れじゃないかと感じてきた

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:46:38.62 ID:zjPcGL8p0
>>855
俺もそれは思うわリザ狙いのわだ水虎はマジでどうしろと

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:49:39.46 ID:sLWaEss60
3枚スタートでも主荒らししてくれない

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:50:15.28 ID:QSAjDTfD0
>>855
これはわかる希ガス

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:53:29.89 ID:7OQorSVb0
相手がセドナだけならサボテンで粘着してやればラージャン立てるまでの時間稼ぎくらいにはなるが
セドつみの隣に毎回ソエルが立ってる不具合はどうにかならないんですか
ソエルください(憤怒)

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:52:58.43 ID:cz7WeGth0
海は修正確実だからいいとして不死をなんとかしてほしいな
カード追加以外でどうなれば使われるようになるんだ

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:57:22.64 ID:q3AkORog0
>>860
デス完成したら320/270くらいにすれば使われるだろ

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:59:14.60 ID:IkPU5m3i0
ベドラム速度を1.3倍に戻す 真面目に

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:02:14.28 ID:MG6kV2Ou0
デッドマナで増えるマナをコスト+5にしよう

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:06:56.13 ID:egFGWT9iO
ズキンのマナアップW下方かタイムマナヘイスト剥奪
セドナのエラッタもしくは禁止
取り急ぎこの2つやって欲しいわ

セドナが居ないだけでデッキバリエーションがどれだけ増えることか

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:12:20.65 ID:2ALsX4i10
俺氏、青井のデッキパクってソエルベオウルフわだつみにしてみた結果WWW
超強い、対応力上がったセドつみになったったWWW

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:13:47.33 ID:9CXV6lW60
ベオウルフとか不死に欲しかったな

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:21:14.23 ID:fvHRHqjU0
10コスはともかくポネガルハッターを強くしても魔種に呼ばれるだけなんだよなぁ・・・
くらおの範囲をアホみたいに広げるとか デスのatkを300にするとか その辺のメインになりうる使い魔を強くしてくれないと

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:30:54.77 ID:WimpJSFPO
>>867
ゼロのアーツを速度1.7倍、(超覚時)ATK300まで上昇させるとか?
少なくとも全盛期プル並に○□殺しにはなれる

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:35:14.56 ID:q3AkORog0
>>868
混色であばれるだけじゃねーの?

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 05:47:44.91 ID:7OQorSVb0
もうちょっと不死をメインにするメリットが欲しいな
50マナと最大HP半分にする代わりにHP0になったら回復するアーツとかあれば面白そう

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 06:28:17.93 ID:+Au/LPBr0
つーか思ったんだがキマをローコストカット、アニュイをハイコストカットにして
ハルフゥはそのままコストカットにすれば差別化できるよな、と

これでも十分強い組み合わせ出来ると思うんだがどうなんじゃろ

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 06:39:18.65 ID:fvHRHqjU0
タワーD アローンD アローンAなんかもっと強くしてもいいと思うんだよな あとは超覚醒タワーアタックとか
不死の70以上ってこんな産廃アビばっか持たされてんだぜ?そりゃ不死メインにする意味なんてねーわ

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 06:39:20.02 ID:r4uauqFE0
セドナに適当なスキルあげて弱体化してやろう

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 06:56:05.38 ID:E/k0bgWw0
超覚醒可能にして相応に弱体化なら文句言われまい

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:08:49.05 ID:GjzF1hri0
昨日は毘沙門が結構な割合でいたんだけどどっかで話題にでもなったん?

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:16:22.03 ID:elx51RaT0
ハデスはアビの調整する気無いならアーツの毒ダメ20とかにしろって前々から言ってるよね?(迫真)
ハデスを筆頭に開発は不死の何をそんなに恐れているのか分からん。その癖海に対してはゲロ甘だし訳分からん
というかタワアタゴミアビすぎんだけど何とかなんないのこれ。最近10コスタワアタ勢すら見なくなったぞ

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:26:04.98 ID:pU7H75Wp0
SPはいつ応募になるんだ?
パーシ描いてる奴の仕事が遅いのかしらん?

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:33:23.27 ID:WimpJSFPO
タワアタとかアリダリ、毘沙門、キマハル海の専用主アビじゃん
こいつら以外に使う必要無いがこいつらには必須なんだよな

あと不死に警戒してるのは2時代の不死4とかRE2時代の小次6とかみたいな開発の予期せぬ厨デッキが生まれることを恐れてるからなんじゃ?

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:35:34.26 ID:SuEdVIXb0
SPパーシが山本ヤマトよりいい絵だとは思えんが

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:37:29.94 ID:c5pNfpZPO
不死が弱いみたいに言うけど、不死単ではデッキに強過ぎる
シナジーが生じないように良く考えられていると思う。
今は環境のせいで弱いけど。
Re2より前までは不死セレブとか不死4とか例外除けば
カードバランスは絶妙だったし、今もそうだと思う。
さて、今日も不死単で舐めプでもしてこようかチャリンチャリン

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:41:58.17 ID:ip23nKpy0
>>877
30日からでしょ!

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:46:23.65 ID:q1a2mFEN0
下手な俺は巨乳カードの力を借りなくては
迷惑かけちまうぜ。
行ってくる

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:48:35.77 ID:q1a2mFEN0
>>882
すいません、強カードです。

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:53:12.96 ID:yT0MzDNv0
ふーん(無関心)

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:54:05.71 ID:fvHRHqjU0
イシス「久しぶりに呼ばれた気がする」

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:57:11.18 ID:W9JeVIQk0
わだつみとセドナとソエルとアカズキンと毘沙門天とアリダリが下方修正されたら全国対戦やる
下方されないなら二度とやらない
アカズキンとか高額UR引けないし毎回同じデッキで対戦つまらないし

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 07:58:02.15 ID:SuEdVIXb0
なんだ嫉妬

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:00:34.85 ID:lkSWLdvk0
どいつもこいつもラオウわだセドだからどうしようもねえ

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:05:43.57 ID:W9JeVIQk0
スクエニは戦国大戦と違って強すぎるカードが下方されずに強化されるからうんざりする
わだつみアリダリ毘沙門天とか前からずっと強いポイ厨デッキだし
セドナソエルアカズキンとか思考停止したカード追加するし酷い
ストーリーモードも難しくし過ぎて最速クリアしてる人ヴァミオリだけ
ぬるゲーユーザーは最後の綱のストーリーモードもクリアできなくて嫌になって引退

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:06:43.59 ID:mHmPgKsm0
>>881
30日前後とかTwitterで言ってたな…なんか遅くなりそう

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:14:14.94 ID:m6ivtaQH0
ストーリーぐらい、少し考えて遊べよ・・・
どんだけヌルゲーばっかやってきたんだ

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:14:46.07 ID:SuEdVIXb0
思考停止してるのはどっちだって話だな

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:18:09.05 ID:BKzv2jI8O
ここの連中って一から十まで説明されてそれを思考停止で猿真似するか雛鳥みたいにくち開けて無駄な不満ブー垂れるだけじゃん
○○に勝てない→実際に使って弱点を調べる、なんてこの手のゲームだと基本以前だぞ
環境に合わない弱小デッキで勝ちたい→知らん、勝手に縛りプレイしといてそれに合わさせるな

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:22:45.17 ID:W9JeVIQk0
いや、ストーリーモードは下手くそでも攻略できる様にストーリースレにレポ書いてますから

今の環境で満足してる人達はセドナわだつみソエルアカズキンやアリダリ毘沙門天
ビルヒ紅蓮タルタルとラオウ固定の毎回同じゲーム
過去最低のつまらなさだよ飽きた

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:32:51.94 ID:MmGPUDRu0
ゲストの称号を3つ一気に取るデッキ
ソル ラムザ ニムエ ミリア ターラカ ヴァーシ ルール 主○

でやってるんだけどこれだとリーグってどれくらいまでが限界?

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:39:01.63 ID:63RDYABa0
ヴァーシってなんだよ プレイヤー?

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:43:13.17 ID:W9JeVIQk0
>>895
自分みたいな下手くそでもオリまでは行けたから
そんな糞デッキでもプラチナ下位は行けるよ
ただし味方に迷惑かける自覚はして下さい
貴方の称号オナニーのせいで味方の時間と金とリーグが金ドブになりますから

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:47:29.91 ID:lkSWLdvk0
セドわだで寧ろオリハルいけないやついるのか?あんな超強えデッキで

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:55:37.45 ID:kTwZm4Or0
プラEくらいまではどんなデッキでも行けるだろ

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:56:36.47 ID:lkSWLdvk0
ゴクマゴクとかトンベリは流石にキツイんじゃねぇのゴールド→プラチナは

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:59:20.59 ID:kTwZm4Or0
>>900
いけるでしょ、フル超魔とかわけわかんないデッキでもいけたよ

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:00:45.72 ID:lkSWLdvk0
>>901
マジかよ(絶望)
だいぶ昔だがあんなに苦労したのは何だったのか
しかしオリハルA迄に何を使えばいいのやら…ラオウはラグナロクオデンウラヌスリザレクションでいいのかなぁ。今□少ないと思うのにラオウ使うと毎回対面に□くるんだよなぁなんなんだあれは

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:06:36.05 ID:uhcogAPh0
>>901
適当な事言ってんじゃねーよ
無理に決まってるだろ

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:08:44.13 ID:KAiUeFX70
>>901
流石に嘗めすぎだろエアプかよ

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:12:54.33 ID:mHmPgKsm0
>>896
どうみてもパーシってわかるだろ…なんでそう言う嫌なツッコミするかなぁ

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:21:23.47 ID:pU7H75Wp0
いままで立ち回りをチーム勝利に比重置いていたけど
負け撃破に上位何度もさらわれたから撃破寄りしたい
石割り無視して敵に粘着する立ち回りでいいんかい?

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:21:50.81 ID:kTwZm4Or0
サブカで遊んでた時の事だけども・・・
△オンリー九尾わだつみ水虎とかも面白かったよ、金くらいじゃ変なデッキでも余裕で通用するわ

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:24:48.26 ID:3XacOYnWO
ゴルプラなら喰らおワントップでも2位取れるぞ
デス登録されてなかっただけだけどさ…あん時の味方すみません

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:25:00.15 ID:9BGMyphO0
>>907
じゃあ立ち回りとデッキ構成言ってみろよ

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:30:25.28 ID:QRqe93ac0
だから堂々とサブカアピールしといて下位リーグ見下しやめろや

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:32:08.54 ID:uhcogAPh0
△オンリー九尾とフル超魔とか全然難易度が違うんだけどね

サブカだから〜とか言っちゃう時点で...

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:32:40.97 ID:5zLfJMN20
いや金は多分ラムザワントップでもいける

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:36:40.33 ID:aRqu8PwO0
いや中の人が強けりゃクソデッキでヴァミでもいけるやろ

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:38:11.99 ID:kTwZm4Or0
>>909
超魔6枚+ミリア、フォルコンだして普通に作っていくだけですけど

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:38:38.45 ID:Uluayy7Q0
ラムザワントップと40、50、60、70、90×2のデッキどっちが難しいと思う?

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:41:24.64 ID:E4EGX9wi0
サブカってリーグ詐欺だよなオリハルプラチナレベルの奴が下位リーグでやってんだから
しかも本人は遊びデッキ()で相方に迷惑掛けてるし杖単とか相方に引いたら頭抱えるよ

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:54:11.40 ID:/Zxn26RjI
イヴァリースの真なる英雄取れた。
アグリアス普通に強くね?
ってか相手の低コストの荒らしにも対応出来て逆にこっちからも荒らしに行ける高スペック40コスってマナニーマンセーな現状かなり刺さるのな。

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:54:39.73 ID:/Pn60stE0
弱くはないけどイージスって奴がいてだな

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:56:37.80 ID:uhcogAPh0
>>914
まずフォルコン召喚出来るのが380秒くらいなんだけど
勿論これは相手が全く荒らしてこない場合な
そっからさらに50マナ貯めようと思ったら60秒くらいかかる
で、フォルコン超覚醒出来るのが260秒あたりか?
荒らしも考慮するとまぁ230秒は切るだろう
この時点でこっちの戦力は主人公、ミリア、フォルコン超覚醒のみ
ふざけてんのか

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:57:56.43 ID:Trj1lF0N0
昨日葬る!っ飛び上がったまま紅蓮にふっとばされたシュールなアグリアスがいてだな。
やっぱりわだつみ増殖の原因はおばあちゃんだと思うわ。珍しく味方にわだつみ
いないマッチでおばあちゃん無双されて、こりゃわだつみ必須と感じたもの。

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 09:58:50.23 ID:kTwZm4Or0
>>919
ふざけてるようでもどういうわけか金じゃ通用するんですよね、なんでなのでしょう

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:03:35.41 ID:4+2V2HKe0
サブカ公言してるような屑に何言っても無駄だよ。

ソンナコトよりティアマトとかシヴァとかの有効な活用方法でも考えよう

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:04:27.79 ID:BjbFZY4F0
フル超魔はまず全部並べた方が良いんじゃね?
超覚スタートだとマナ溜め無理っしょ

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:05:38.00 ID:d3Iwob0II
>>918
それよく言われたけとイージスとアグリアスじゃやれることが違うから比較にならないんだよね。

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:07:27.51 ID:/Pn60stE0
いやそりゃやることは違うけど、称号狙いでもなければイージスの方使うだろうから評価されにくいんじゃねって話

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:09:38.13 ID:ydMnDBor0
すれたて注意

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:10:42.84 ID:dS/HUAQV0
シヴァはキマハルウィーク盛りでわだつみに対抗できるかと思ったけど序盤でセドナにマナ差つけられて完成できなかった

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:18:54.32 ID:2Wrtw0rpI
>>925
今の超パワーや超弱体化マンセーな現状じゃイージスのスペックでも若干力不足なんだよね。

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:22:14.70 ID:opJTTTm/0
アニュイが10コスだから問題なんだよなぁ
アニュイが30コスだったら何も問題はなかったし、キマフゥとの住み分けもできたろうに

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:22:46.17 ID:Q1yXZhiK0
アニュイが10コスだから問題なんだよなぁ
アニュイが30コスだったら何も問題はなかったし、キマフゥとの住み分けもできたろうに

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:23:44.77 ID:FC3eeT9e0
ストアタ単の有名な地雷がプラに上がってるって話聞いてからはプラ昇格はデッキの問題じゃないと思ってる

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:24:31.57 ID:Q1yXZhiK0
連投になっちゃってスレ立てになったから行ってくる

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:29:14.92 ID:ifOv1Ma9I
>>932
スレたて乙

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:29:23.20 ID:Cg3MOYKe0
超魔大量投入なら三色にしてジェロニモとアレキサンダーから置きに行くと良い(良くない)

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:29:37.49 ID:uhcogAPh0
立ったな
>>932


936 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:31:00.17 ID:ZW8wguWI0
アニュイよりわだつみだろ
リザわだ殺してもいいくらいになればセドナも対応できるだろうし
海高コス全部殺してるわつみが癌

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:32:33.60 ID:tZo7qCgB0
ひとまず開発はオオモノ修正したからといってさらなる壊れを補充してはいけないことを肝に銘じるべき
それと既にインフレ環境になってるからなんとかしろ。インフレに対抗するにはインフレしかないってのはキツイ

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:36:49.29 ID:oFJVyvOy0
カード修正は極力似して負担をなくしたいという開発の温情を理解できないプレイヤーばかりだな
そんなことあるごとに上方下方とかろくなゲームじゃねぇよ

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:38:47.01 ID:Wq5/diCZ0
タルタルのA270が特別高く見えないんだよなあ今の環境
序盤だとソエルのA100、セドナA150とか感覚が麻痺するわ

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:38:56.81 ID:ifOv1Ma9I
>>938
戦国○○「せやな」

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:41:22.61 ID:WimpJSFPO
結局このスレもろくにプレイしてない動画勢しかいないんだよ
戦国と同じ
ブロンズシルバー程度の実力しかないのにヴァミだと叫ぶクズ共ばっか

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:43:32.70 ID:BKzv2jI8O
タルタロスは結局単騎行動するから微妙に見えるんじゃない?
サルイージスは集団行動だからサルーインでも火力十分だし

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:45:46.55 ID:lckg2YYS0
>>932

次のVerUpでは不死にこいつはヤバいとひとめで分かるようなのが来ると良いな

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:46:58.11 ID:7vhxW3aM0
>>939
山のようにいるアカズキンが300/280、フェンリルが300/230
アリスもお手軽に260/180とか言う高スペ出す
たまにいるアキハバラさんでも300超えた個体を見たことあるし
ヨルムンも普通に出せればATK300は普通に越せるしな
わだつみも確かATK280相当とかそんなもんだっけか

そりゃこいつらと比較したら270/220が貧弱スペックに見えても仕方ない
フェンリルとかアリスはコスト比スペックが頭おかしいわやっぱ

でもATK310になったタルはそこそこ強いと思いました(こなみ

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:47:45.71 ID:233ACG6UI
アニュイとズキンの弱体化でとりあえず様子見って感じでいいんじゃないかな?

不死にダークニンジャ=サン追加してくれ。

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:57:34.18 ID:WimpJSFPO
>>944
そいつらインデックスいりゃ楽に潰せるんだよなぁ
なのに神族でインデックス入ってるのサルイジだけだし

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:00:45.70 ID:ZZYSzfOgI
>>946
プレイしてる?w

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:00:52.49 ID:KsQk9tCn0
>>946
インデックス使ってるけどさすがに楽には潰せない
さすがに弱点は自覚してるからビックリアタックとかしないとそう何回も触らせてもらえないんだよね
アリダリとか特に無理

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:03:40.14 ID:tZo7qCgB0
圧倒的な存在感の□を先に人獣に取られてしまった不死さんの立場

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:04:09.33 ID:ptP8g2Rl0
ラオウのオはオロバスのオ

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:05:04.07 ID:eSC7ssBj0
>>950
ラオウのラはラムザのラ

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:05:16.18 ID:mHmPgKsm0
>>944
アリスは序盤自衛苦手だからこそ地雷と呼ばれてるし修正ってほどでは

アカズカキンも90コスなだけあって
後半からしか動けないし…

わだつみは周りのハイコスカット連中とWウィークであのステータスはおかしすぎる

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:08:03.02 ID:fvHRHqjU0
不死っぽくて明らかにやばいって言えば透明だろうな
もちろんこんなものの悪用は許されないからベドラム同様不死限定付与な

ズキンが実質110マナ フェンリルも実質90マナ
アリスはある意味タイプデッキだと考えればむしろ同コスのジルボより弱い
ハバキが80マナただし条件付き デスは80マナで270/250 わだヨルムンが90マナでだいたいatk300くらい
そんでラグナも堅さがやばい って考えるとそっちが基準なんじゃないかって思えてくる
タルタルの70マナ270ってのはむしろ高いほうなんじゃね?条件満たして260/200の犬とかが70コスでいいレベルだわ

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:08:06.74 ID:eSC7ssBj0
色んなレス見ると最近始めた人も多いんだなぁとしみじみ思う

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:08:35.94 ID:lckg2YYS0
アカズキンは70やで
自身のタイムマナヘイストや根元のマナ収集もあって割と早く出来る気がする

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:11:20.12 ID:7vhxW3aM0
>>952
別に修正云々の話はしてないが

ただわだつみ修正するなら一緒にズキンも下げないと
今度はズキンうぜぇ一色になるのが見えてるんで同時下方は必要じゃね。
欲を言えばマナアップ全体を調整して欲しいけど


>>953
そりゃマナや完成しやすさ、運用面まで見ればそうだけど論点はそこじゃないだろ
あくまで完成体のスペックとしてみた場合にタルのatk270ってあまり高いように見えないよね、って話で

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:11:24.52 ID:NJ8TJA/p0
アカズキンは90コスで良かった

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:14:29.59 ID:LAjtC1r30
>>907
なんか勘違いしてるみたいだけど、それお前が凄いんじゃなくてフォローしてる相方がすごいだけだからね
そりゃ相方に散々フォローさせて自分は火力MAXの狐で撃破厨やってりゃ金でもプラでも突破出来るだろ

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:19:14.00 ID:+zDsLTEVO
>>946
インデックス使ってプレイしてたら楽に潰せるとかそんな事口が裂けても言えないと思うんだが…

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:21:44.02 ID:rJKCVA2R0
>>946
素晴らしいブーメラン使いの方が居ると思った一瞬でした

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:23:17.58 ID:elx51RaT0
こうしてみると不死だけゲームに参加できていない感が半端ないな
デスシクラゼロナイトメア辺りはかろうじて使えるけど、不死単とか舐めプに近いな

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:24:25.19 ID:lckg2YYS0
ゆゆていブログの各種族の強カードを挙げていくレビューで不死はゼロしか挙げられなかった時なんか悲しかった

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:25:41.74 ID:kTwZm4Or0
>>958
防衛以外の4冠くらいは取れます
相手の荒らしは全員でシューター1発ぶつければ何故か帰って行くのでぬくぬく作れますよ

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:28:41.10 ID:mHmPgKsm0
でもゼロさん派遣での方が目立ってるよな…紅蓮ゼロやらゼロキュベソエやら

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:33:58.90 ID:lkSWLdvk0
インデックスで普通にアリダリぐらいはいけるだろ
というかどう運用してるんだよインデックスのこと。まさかこちらから突撃するとか馬鹿なことしてないよな

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:34:19.95 ID:oFJVyvOy0
ゲームもろくに出来てないリーグで腕自慢とか頭沸きすぎでしょ
幼稚園児相手に威張ってる中学生かよ

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:35:35.34 ID:ip23nKpy0
完成形のステータスがどんどん上がっていってるから並のアタックやディフェンスでは太刀打ち出来なくなってるよね

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:41:00.41 ID:rJKCVA2R0
>>965
アリダリはインデックス居なくてもサルイジ有利なんで

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:41:01.37 ID:fvHRHqjU0
ズキンフェンリルわだつみが完成しなくなればあとは割りと相応な気はするんだけどね
こいつらを完成させやすくするセドナとソエルだよ・・・あと不死と神族が遠慮しすぎ
インデックスとかマジシャンでよかったんじゃないかと思ったけどさすがにそれはないや

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:41:31.24 ID:bW/m410k0
やっぱりサブカ使いはクズ
はっきりわかんだね

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:42:16.55 ID:DWu9EtsN0
>>965
さすがにそんなことはしないけど普通に行けるってほど安定して狩れたことはないね
プラチナ民なんでPSの差なの?

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:42:23.02 ID:lkSWLdvk0
50〜60で「範囲限定じゃなくて通常で」240ぐらいが普通とされてるからな、90の立場はうごごごご

でもだからといってアローン系統上昇値をトンデモな値にしたりとかしてATK300越えが余裕とかになったらそれはそれでリザ環境になるから困ったものだな

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:46:39.22 ID:F6A5gFXa0
>>963
さすがにゴールドをなめすぎw
アレなのもやっぱおおいけど基本相性ゲーだから相方が介護がうまいか逆サイでもしないと無理でしょ
対面にいるなら△単とか○主だけでマナ差とんでもなくつくし、相方□だしても紅蓮だけでつむレベル

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:47:51.93 ID:lkSWLdvk0
>>968
まぁそうだけどね
>>971
アリダリ「だけ」なら狩れると思う
ただ、今の環境的にまずわだつみがいて、そこにおこぼれを貰おうとするアリダリが付属っていうのが大体だから今は結構キツイかもな。サルイジは今1位とるのすげぇ厳しいし

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:48:08.34 ID:G+kvEWix0
テンプレデッキ使うのも良いけど5枚10コス石割ミリアターラカとか楽しいよね
間違え無く回りに迷惑かけてるんだろうけれど
まぁシルバー下位だし大丈夫だろ

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:50:42.45 ID:DWu9EtsN0
>>974
詳しい説明サンクス
概ね体感と一致するわ

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:55:42.80 ID:j7V7dvsg0
ここでのリーグは+1

開幕主覚醒(エヴォル)荒らし 10コス*2で制圧って地雷かね?
ビルヒでOKなのは分かるんだけどマリールー引いたから使いたいんだよな

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:58:07.06 ID:DWu9EtsN0
>>977
神で同じこと模索してるわ
マステマ未入手なんだけど6割くらいでキマ殺せるんだよな

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:02:42.28 ID:BKzv2jI8O
神族ならありだと思う。マステマ込みで15マナ70/60だから、感覚としては擬似ビルヒ(性能的にジェヴォーダン?)みたいなものかな

90は単純な数値じゃなくて超覚醒での特殊アビリティが売り(ヨルムン、犬)だからな
単純な数値が欲しいならわざわざ90を使う必要はない

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:03:06.73 ID:F6A5gFXa0
>>977
対面根元弱いなら全然ありだとおもうけど。あとは相方のデッキ次第。
ただ主脆いからやるなら□はきをつけてね。投げ捨てはできないしナイトメアちょーいたい。

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:05:24.89 ID:+zDsLTEVO
各アローンは上昇量もう+10位しても良いんじゃね?そうすりゃ
アレクトー150/160
サマエル160/160
ソル230/200
美獣230/210
ヨルムン220/280
プル280/200
になるし。そんなホイホイATK160や230超え出して良いわけ無いだろとは思うが今の環境じゃなぁ

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:07:36.32 ID:XYTNlR5h0
五影剣使う時は3本以上にしてはいけない(戒め)

タワー折れて逆サイで全力マナニーしてトリガラダイン完成させてライズで皆殺ししてリザルトが負け1位
ポイント内訳が2550ptのうち2440が撃破。
いや俺が戦犯かました、って話なんだけどこれはダメだと思った。

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:11:46.31 ID:ip23nKpy0
>>982
ダーイン、トリシュ、ティルフィングでやってて
味方が石守ってるところに、トリシュのスプレッドで毒ばらまきに行くのが楽しい

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:20:10.99 ID:XYTNlR5h0
>>983
(楽しいが撃破がとれるとは言っていない)
プラEまで落ちたししにたい

五影剣って個々のスペックは良いんだよなー。複数投入すると回らなくなる矛盾。
タイプコストカット(-10)/タイプエヴォルカット(-10)/無しとかのサポートが欲しかった

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:23:29.91 ID:j7V7dvsg0
>>980
あー 初めの内は主殺しそう・・・
うまくいけば95マナで超覚主+140/140で荒らせるしいけると思うんだよな

お前ら主落としても煽らないでね

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:25:44.08 ID:dS/HUAQV0
煽らないけどタワー捨てんなよ

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:26:42.92 ID:tZo7qCgB0
プルなんて紅蓮1人いたら逃げ回るしかできんよ、90のくせして

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:30:34.33 ID:bW/m410k0
ズキンなんて新参者よりもフェンリルをマナアップW□にして欲しかったなぁ
いい加減神族殺しの魔狼になってくれよ

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:32:06.79 ID:F6A5gFXa0
>>985
あとキマって単語がちらっとみえたからいっとくけど主荒らしがうまくいかなかった場合90、95マナ時点でセドナたってるからきをつけてね。
相方次第だからなんともいえないけど切り替えは必要だとおもう

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:33:23.26 ID:9Cvk6pYK0
旅行先のゲーセンで一回だけやったら
ドリアン・グレイとかいう
超絶萌えキャラ引けた。
これサルイジのヘラの代わりに入れたら変?

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:34:01.83 ID:SnBKvFLm0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398734803/

次スレ立ってたけど貼られてなかったから貼っとく

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:41:19.68 ID:Jb1Jp9c50
不死はとりあえず移動速度だけでも他所と一緒にしてくれれば良いよ。
クイドラかけてても普通に追いつかれるわスロアタ当ててクイドラの打ち合いしても追い付かんとかざけろ

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:44:59.67 ID:Wq5/diCZ0
>>988
(海)神殺しの魔狼
神族はラージャンがころす魔狼

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 12:50:29.17 ID:FC3eeT9e0
主覚醒荒らしって引き出しとして持ってると強いけどそれアテにして組むと…ってなるよね

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:00:42.27 ID:H9mMLzMe0
つまりデュラランが帰って来たら不死にもワンチャンが

>>991
良い流れです

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:13:35.43 ID:Jb1Jp9c50
デュララン来て不死ワンチャンとか思ってたら他所にはそれ以上の連環と種族号令入るんですね。知ってます

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:14:04.28 ID:dzSPDLN10
1000ならセドナ90コスにエラッタ。

アニュイいないならセドナ使うなって
言われるくらいだからありだよね?

バニラの調整は難しいなw

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:14:34.90 ID:4pbybg5+0
1000なら
次回ゲストカードは
ペルソナ4よりアラハバキ

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:15:16.15 ID:tZo7qCgB0
>>1000なら>>999は無効

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 13:16:03.66 ID:4pbybg5+0
1000なら次回ヴァーミリオンキャラバンは
北海道・稚内市

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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