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【LoV】 LORD of VERMILION V 147

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:53:22.51 ID:EqtuZZG50
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 146
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398087630/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:53:57.82 ID:EqtuZZG50
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396653473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:54:38.48 ID:EqtuZZG50
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:55:12.57 ID:EqtuZZG50
【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:57:08.36 ID:EqtuZZG50
次スレ立てる時はこれに>>2を変更お願いします
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397916984/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396653473/

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:17:17.00 ID:bG/ZA2Cq0
ブター育児家事仕事放棄
キチガイストーカー荒らし
生活保護自宅警備員BBA
オカピが
あんな構ってちゃん
無理って言ってた

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:14:44.82 ID:+OKIsr3e0
>>1
ネタバレマジ勘弁しちくり〜

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:16:32.98 ID:uWtSHxsl0
じゃあストーリーはネタバレ禁止の方向で…

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:17:08.09 ID:tnYs49Zt0
>>1

sp今日じゃないのかよ…電撃さん

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:18:15.05 ID:9UdFdfnK0
はやくクリアしなくちゃ(チャリンチャリン

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:19:41.24 ID:t7emh8i10
はやく逆サイドしてわだつみ海の根元荒さなきゃ(チャリンチャリン

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:23:20.05 ID:Ul5lS8Lt0
100%善意から忠告するけど
絶対愉快犯が出るからネタバレ嫌ならスレ見ない方がいいぞ
マジで

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:24:09.61 ID:AShCWiIg0
対戦出来れば良いみたいな人達ばかりかと思ってたけど
やっぱストーリー好きなんすね

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:24:17.40 ID:ChIzK9xA0
自分のタワー折られて逆サイ煽るキチガイがいるゲームだしな

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:25:13.13 ID:uUgWtVpV0
>>1
わだつみはやってるけど自分が使うとわだつみ×2になって
対面にガン攻めされてタワー折れて隣と煽りあいとかになりそうでなぁw
マステマ来たしサルイジやるかサクヤ愛を貫くかちょっと迷い中

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:25:38.47 ID:EpS8686g0
いままでのLoVと違ってストーリー性高いからねー
今までのは本当にアケゲーのストーリーといった感じだったし

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:26:00.83 ID:OaZaelOK0
ネタバレするならついでにボス攻略法もよろしく頼む

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:26:47.14 ID:YLIx8R8Y0
メモリアとかルーンとかまだ一杯欲しいお年頃だから、ストーリーは報酬ゲロマズ杉てやるきにならん

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:29:54.08 ID:vxJzYyO/0
前スレ1000でばりばりネタバレされた訳だが、ストーリーは今日のアプデで完結した感じ?

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:30:48.27 ID:VjEqEr0N0
ストーリーをある程度クリアでキャラクター変更にニドとリシア追加とかやりそう

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:34:08.72 ID:Ft7BOhyF0
ネタバレは重罪、即刻ネシカを折るべき

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:35:24.56 ID:2TJa7E0j0
このストーリーって2やってないとわからんパターン?
ツイッターとかで2がなんたらとか言ってる人いたんだけど

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:36:27.16 ID:OaZaelOK0
>>18
せめて対戦した時と同じぐらいにしてくれればいいのにな

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:37:32.45 ID:AShCWiIg0
>>12
それが一番無難だな
どうせ元々大した事議論してないんだし1日やそこら見なくたって問題あるまい

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:37:44.40 ID:t7emh8i10
ネタバレ見て楽しみがなくなったんだけど
LOV勢い民度低すぎんよ〜

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:38:28.65 ID:EpS8686g0
>>22
ていうかそもそもミリアとかアテナとかフォルのテキストも2やってないとわからんやろ
まだストーリー全部はやってないけどそういうこともあり得るんじゃね?
ドゥクスとか紅蓮皇帝とか怪しすぎるし

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:41:02.53 ID:Ljkq6u780
ドゥクス「今じゃ、マナをアーツに!」
ギデオン「いいですとも!」

とか熱い展開ある?

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:42:03.69 ID:lx7g/51O0
ストーリークリア称号いい感じだな
クリアしよ

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:42:14.69 ID:AShCWiIg0
っていうか紅蓮皇帝がボスだなんて事火を見るより明らかだったろ

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:42:41.69 ID:EpS8686g0
テオちゃんギデオンのことグズオンとか言っとるで

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:46:59.43 ID:ChIzK9xA0
主人公テレーゼにした奴はよろこべ

レ◯プ目テオちゃん見れるぞ

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:48:05.15 ID:Df7aA6qH0
ストーリークリアしたけどラスト二連戦だけちょっと手こずった
ただ大抵の人がクリアできるデッキ見つけたからどうしてもクリアできない人いたら教えようと思う

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:48:10.52 ID:NH9OIOpn0
ストーリーモードやってきたが、ステージ6となると少しだが難しくなるな
敵はおでんやらプル犬やら強使い魔を出してくるし
しかしジュリアのパートナーがおでんというのは意外だった

テオでプレイしてるからテオ限定か?

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:48:30.91 ID:DyQqoAoF0
そういえば今回はPのありがたいアップデートの言い訳は無いんだな

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:51:29.31 ID:EpS8686g0
>>33
ジュリアのパートナーオデンは前からわかってたくね?
画集でもオデンと一緒に書かれてる
まぁそれで行くとテレーゼは相棒ミリアでディードは相棒とうてつなんだが
タロス?いないよ

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:52:17.94 ID:uUgWtVpV0
>>33
エロカワスレではおでん×ジュリアは主流だったりする
模擬戦のときにジュリアにおでんがはいってるし

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:53:55.23 ID:Ply4kPrF0
タルタロスのポリゴンってゴーントやんね?違うのかな?

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:55:06.54 ID:pGy934O/0
ネタバレを嫌うほどたいしたストーリーでもないんだよな

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:56:35.04 ID:LXDYwtiN0
ナイトゴーント復活してくれー

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:00:55.44 ID:iqLO0kVX0
ヒルダ&フェンリルペアの安定感は異常
占い師と月っぽい使い魔で厨二度も高い

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:00:56.65 ID:aqyOEpBP0
クトゥルフは、ミカエルスクナなんかマジシャンが楽だった

紅蓮皇帝倒せねーよ、海ウィーク全凸してもあんまりダメージ通らないし
イージスとモルドが邪魔すぎる
高ATK□で殴りにいったほうがいいんだろうか

バグじゃねーのってくらい動かないCPUラーに殺意を覚えた

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:04:49.55 ID:pij9pLuG0
他光物挟まずにニャル様3枚が1台から連続で出たぞどうなってんだ!
BOX跨いだとしてもひどすぐる

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:05:42.96 ID:VfQVxMxx0
あまりにもダメージ通りにくいんなら毒重ねはどうだろう

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:06:06.30 ID:CofS2lER0
>>40 LOV初代世界のヒルダさんとフェンリルの繋がりから見ても当然な感じはあるしな

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:06:32.92 ID:RvT3JeapO
クラウソラス「俺の出番か…」

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:07:24.52 ID:KSLv+Fdv0
まだ動画で1個見ただけだけど新ステージ雰囲気はいいけど曲単調だな
今回のストーリーだと新ステージっていくつあるんだろ?

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:08:50.42 ID:Qw45dg9P0
そういえば魔狼の挽歌で出てきた女性の名前もヒルダだったな

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:09:01.12 ID:wC8a2oHu0
というかネタバレ禁止ならテンプレに追加とか提案しとけばいいのに

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:09:29.74 ID:tI74Rwl50
>>43
ティルフィング三影剣やるしかねぇ!

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:10:42.29 ID:wC8a2oHu0
というかを消し忘れてた……
クトゥルフステージは□いないときつくないか

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:11:32.16 ID:AShCWiIg0
たま丸ワンチャンあるか

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:11:44.12 ID:Df7aA6qH0
ぶっちゃけネタバレとか言うほど大層なものじゃないよ

エンドロールでどれがノイの本名なんだろうって探してたのが一番興奮したぐらい
あ、ボス戦を攻略するのはまぁまぁ楽しかった

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:14:54.97 ID:TkQf/Q410
ネタバレするほどストーリーに中身なんてないし
それ以前に自分でここ見てネタバレとか頭おかしいだろ

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:15:12.37 ID:CofS2lER0
しかしストーリー完結するのか
完全に終了って感じなのか、それともストーリー追加で期待出来る感じなのか

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:15:32.61 ID:VfQVxMxx0
紅蓮皇帝アタッカーなら常識的な範囲内のDEFならズキンでしばき倒す
ちょっとあれならスーパーハッター作ったり□の数で押す感じかな
まあ明日やってみるか

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:16:09.41 ID:Lwhqyc9T0
戦力的には微妙だけどバルドニキとアエロのペアは結構好きだったりする

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:17:33.66 ID:Df7aA6qH0
ヴォルフがタロスに号令かけるたびに笑うわ
みんな小太郎とかオデンとか使ってるのにお前タロスかよww的な

ちなみにヴォルフはバルドの事ダンナって言ってたからヴォルアルよりバルドのほうが年齢上なんだな

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:19:23.73 ID:95VDCZDc0
ストーリーやりたいけど、全国沢山やるのしんどいなぁ
とりあえず6話までやったけど、次からがエグイみたいね

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:22:08.59 ID:RvT3JeapO
ストーリークリアしてもドゥクスさんがそぉい!って言ってイコンひっくり返しそうで恐い

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:22:27.31 ID:b5+02Q+sO
琥珀小太郎もフィット感高い

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:24:11.26 ID:Q+irQJnQ0
滅多に逆サイから開幕個別よろしくなんかされないのに、エルファバ使ってたらその日だけで3回も開幕個別よろしくされたんだけどこれは煽りじゃないよね?普通に挨拶と受け取ってよろしく返したんだが
それともエルファバは使ってるだけで煽られるのか?ちなオリプラ

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:24:16.46 ID:95VDCZDc0
>>57
バルド兄貴幾つなんだろう
ただヒルダさんと同じくらいだから、そんなにいってないと思うんだけどね

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:25:08.54 ID:AShCWiIg0
単に見た目が老けtガッチリ系のいい男だからダンナと言った可能性も

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:27:50.84 ID:qMU6kq6k0
ストーリーは動画作成できないのか

あと、ヘラは旧絵の方が萌えると思った

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:28:34.33 ID:WLwWAmRQ0
>>61
"エルファバ"使うってことはわかってんよなぁ・・?!(ビキィ
ってことじゃね

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:30:08.26 ID:55ZDzHPk0
ストーリー話題が盛り上がるが全国ひでーことになってたぞ
□で防衛する奴がいない

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:30:19.53 ID:9yq4D1jV0
昨日数ヶ月振りにがっつりやったら腱鞘炎になったっぽい
なんでだろ?

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:31:15.55 ID:Q+irQJnQ0
>>65
このデッキ割と強いと思ったんだけどそんなにエルファバにみんな嫌悪感あるもんなのか

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:32:52.29 ID:wC8a2oHu0
今時△荒らしとかふざけんな!みたいな感じなんじゃね?
ちなみにどんなデッキよ

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:33:44.38 ID:xSzyDQGW0
全国が酷いから盛り上がれる話題がストーリーしかない

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:34:49.45 ID:VfQVxMxx0
>>66
そらそうよ
今の状況で仕様ノータッチでわだつみズキン修正したら明らかにアタッカーが抜けると思う
欠点の防衛ポイントがほぼ完全に飾りになったから○はただのメリットの塊になる

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:34:52.15 ID:3vlWPrt30
いや、エルファバ強いだろ
隣がD出せたらな

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:35:51.00 ID:Q+irQJnQ0
>>69
白虎、ミリア、パーシ、ロッシュ、パンドラ、エルファバ、タルタロス
USリザで、パンドラかエルファバの荒らし二択デッキ。セドナつみとラオウにヘイト溜まってたからその二つをどうにか殺したくて考えたけど1回もラオウ対面来なかった

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:36:34.69 ID:vE8IZRNQ0
>>66
防衛Pがめっちゃ下がった上に海多すぎだから仕方ない。

ちなみに体感で半分〜3分の1くらいまで落ちてる。
ラー地蔵しても余程敵が殴ってくれないと防衛100Pいくか怪しいw

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:36:53.52 ID:TkQf/Q410
むしろリスクを負って△荒らししてくれる相方とかありがたい
レンジアップで妨害稼げないのにやってくれるなんて尚更

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:37:16.18 ID:uf9brge90
新MAPなんか重くね

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:38:08.80 ID:Ljkq6u780
ヘラとルナの絵は新絵が好きな派

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:38:23.13 ID:KZ5auEBx0
エルファバってセドナわだつみどうするの?荒らしきれるの?

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:38:44.73 ID:pOzhu+CP0
>>58-66
今日は早くストーリーやりたいから全国4戦適当に投げます的な人が多かったね
逆サイ速攻で折れたレアカード並べたデッキのプラAは今すぐ芯で下さい

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:39:23.45 ID:VfQVxMxx0
今の全国はナイトメア石に置いとくだけで銀色の王冠が付くレベル
>>76
玉座ステージの開幕の重さはひどい
雨ステージも全体的にひどい

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:40:00.05 ID:AShCWiIg0
新ルナは胴短くない?

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:42:08.99 ID:lmivWsbS0
□のポイント下げたから、勝ちなら×付くのでも△にしたんだろうけどさ

称号ゲットとかの条件が4位以上な時点でわざわざ□使って自分の順位下げる必要ないよね・・・

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:42:58.24 ID:ChIzK9xA0
超覚醒ズキンで防衛6Pわろたww



なんやこれぇ…

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:43:56.85 ID:W8AZ6+u/0
超覚醒して物理で殴るゲームと化してるな

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:44:51.88 ID:Df7aA6qH0
地蔵は根絶するって意図なんでしょ

イージスなんか置いても1パーティ相手には防衛にならんし、
結局相手の頭数減らさないとダメなゲームだから、その辺は開発の言いたい事は分からんでもない
ロブスタでエイトウがイジ地蔵してノイが内心ブチギレだったしなw

勝ち△になったからある程度は気持ちよくゲームできるようにはなったよ

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:47:29.56 ID:AdiS5vch0
雨降ってるステージとか格ゲーやってた身からすると開幕から嫌な予感しかしなかった

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:47:52.67 ID:w0Ew7hZu0
ゆくぞタロス!して1時間以内にゴォォォン!されなかったら紅蓮皇帝

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:48:52.25 ID:kmN7MK4z0
このゲームのポイント査定ほんと大雑把すぎ。

BB見習ってほしい

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:50:30.46 ID:M8sYxdgp0
相棒使い魔といえば模擬戦のアンジェラはそのデッキで何がしたいのか
小一時間問い詰めたい。
ストーリーといえばバハ無双だろうと行ったらクトゥルフ戦では役立たずで泣いた。
クトゥルフは中型△で石守りながらタルタルぶっこみで勝てるだろうか。

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:51:29.97 ID:lmivWsbS0
地蔵がダメってのは分かるけど、そこら辺をしっかりと判断出来るシステムがないんだよね・・・

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:52:44.49 ID:wC8a2oHu0
ストーリーだとキルバーストのデメリット無くなってたしタルタルで良いぞ
ただ後半の落とし子はマジで多いし石割中こっちの攻撃が入る瞬間バトルに切り替えスパクリ受けないようにしてくるしで□の方がいい気はする

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:53:23.99 ID:CyKUSXnO0
【yushi君未成年飲酒事件 炎上まとめ】
・yushi君について
本名 柳町 優志
1995年生まれ 2014年現在19歳 大学生 LoV3ランカー 未成年飲酒 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海高輪
https://twitter.com/yushi_lov

LoV3ランカーのYushi君(19歳)、ヴァミフェスの打ち上げ(非公式?)で飲酒をし、その内容をツイート→http://uploda.cc/img/img53150e2253385.png
晒しスレ民が発見、晒しスレを監視しているYushi君は即皇イートmォ・ここでお祭りに)
晒しスレ民はプライベート用のtwitter垢を発見、Yushi君即座に垢を削除するが時既に遅し
本名や大学名を特定、現在炎上中

・備考
東海大学高輪校舎 A方式 組込みソフトウェア工 46 (偏差値)
2013年4月1日 2016年3月31日 ・ 東京都品川区
情報通信学部組込みソフトウェア学科
柳町優志 未成年 飲酒 違法 不法行為 LoV3 Yushi 犯罪者 聖ヨゼフ 町田第二 東海大相模 東海大高輪
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392724312/909 http://archive.is/tIJ9p http://archive.is/MERSN

【Twitter垢】https://twitter.com/y_y0219  http://uploda.cc/img/img53150e1eca3ea.png
【YouTube垢(キャッシュ)】http://megalodon.jp/2014-0304-0000-48/https://www.youtube.com:443/channel/UCrDcMEI3ZKbXR__ze08JIOQ
【Facebook】https://www.facebook.com/yushi.yanagimachi/about
【くら寿司】http://goo.gl/maps/iW5H8
【有志によるまとめ】http://i.imgur.com/POj7kTT.png
【真名が打ち上げについて語っている動画】http://www.nicovideo.jp/watch/sm23015744

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:53:30.35 ID:hzVSKWDAi
負け1位2回…ちゃうんや

石割したタワーも守った制圧もした
ただ餌になりにきた大型食ってさらに時間僅かで石割覆せないと解ったところに喰えそうな奴がいたから目が眩んだだけなんだ

勝ち△になったから負けると以前より申し訳ないな

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:53:34.54 ID:wC8a2oHu0
ごめん、言葉足らずだった、二行目のは石防衛に関してね

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:53:47.75 ID:2FDMayIk0
1回どういう環境にしたいのか開発の方針が知りたいわ
どんどんマナニーデッキで撃破以外の選択肢を削られてる気がする

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:53:49.50 ID:95VDCZDc0
さーてタルタル引かなきゃ(白目)

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:54:46.10 ID:AdiS5vch0
俺のレベルだとパンドラ出すだけでにわか海のタワー折れるから楽しい
しばらくマッハイージスで行くわ

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:55:33.78 ID:HuCQOs0B0
撃破ポイント見直さない限りは海ゲー終わらないだろ

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:56:56.65 ID:22A4lnax0
クトゥルフ、ロビンフッドをアルカナ防衛させてたら面白かったわ

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:57:06.22 ID:BGY027E60
クトゥルフにドリアングレイ刺さりそうじゃね?ベオウルフ地蔵させてたけど最低保証重ねられて死んだし

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:59:22.13 ID:ZaYjFk+g0
なんとか今日中にストーリー終わったけど結構しんどかったな
邪神も紅蓮皇帝も殴り殺すわだつみ先生ちょっと有能過ぎんよ

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:00:57.48 ID:HuCQOs0B0
イザベラ・ロビン・GGミリア・ドリアン・ミハイル辺りいいかもね
後は30〜50コス△辺り?落とし児はオキクルミで余裕な気もする

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:01:03.71 ID:irwY+ZTr0
エルファバ称号のために使ってても意外と強いんだよね

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:03:08.09 ID:nyHnCUvE0
レンジアップでのマジシャン荒らしが強いのはわかるけど
対面の○が迎撃に来たらちょっと怖いな
相方がちゃんと守ってくれれば良いけどあんまりあてにするわけにも
いかないだろうし

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:05:37.77 ID:+QNT69c4i
水虎わだつみもだがタワー画面から切り替えないと対処しづらいのはうざい
ただエルファバは相性とハラスできる時間的に他30より活躍しにくいのがな

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:07:24.68 ID:l6HrK/yW0
さっきやってきたんだが下のデッキと当たった
ミリア・レネゲイド・シユウ・カマイタチ・ターラカ・ソドム・メデューサ
ギリで勝てたからよかったけど
マッハで中央タワー取られて石壊された
怪獣大決戦の合間を縫ってタワー落とされるし
うまい奴使うとめちゃくちゃ怖いデッキだった

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:10:29.75 ID:d6K954Iq0
防衛ポイント低すぎ
俺も撃破稼ぎたいから石防衛はガーディアンせずにやるね

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:11:52.58 ID:NlppWvM60
ホントにガーディアンしたらポイント逃げるだけだわこれ
撃破ゲーじゃねーか

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:14:33.87 ID:Ejf7xPEr0
とりあえずストーリー攻略専用スレってあるからネタバレ含む攻略談義はそこに隔離したほうがいいんじゃね
ってもう手遅れか。とりあえず最終章以外のクリアレポは投げといた

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:15:39.37 ID:Liu/vozX0
>>108
石を守るディフェンダーはオフェンダーなんだよきっと

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:15:59.91 ID:h1PLAe3a0
サクヤは調子にのって「えい♪えい♪」してる時に
隣から来た○に桜散らされるまでがテンプレ 脆い…GGのチップより

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:16:14.08 ID:e53uxLcg0
○主ストアタx3+ミリア+ストアタ六人衆デッキ
以前一回だけ相方に来た事あったな
330c前にこっちサイドの石割り切ってて笑えた
いまはビルヒだけじゃなくソエルなんかもいるからどうかとは思うけど、
アリダリやら海には結構有効かもしれない…

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:16:51.06 ID:C3oY703Z0
石の上に置くと海にポイントうめぇwwされるだけだしもうひたすらクイドラで○追いかけるゲームでいいよね

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:18:32.19 ID:yGIjd0iG0
防衛・撃破・破壊ポイントを同時に稼げるニャル様の時代やな!

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:19:38.89 ID:9fv4XF9H0
>>112
中型□たてられた時点で役目終了しそう

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:20:05.07 ID:Su0oa8mt0
ますます時代は海だわ

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:20:14.98 ID:nyHnCUvE0
>>111
ほんとそれ、サクヤ使うときはミニマップしっかり見て
近くに大きい○が来たらとりあえずタワーにしまわないと
あっさり散らされる
サルあたりから多分3パンだから殴られてからじゃあまず間に合わないし

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:22:10.05 ID:iq1y87+80
クトゥルフはスクナヒコナ作って地蔵して其の後タルタロスかサルかなんかでパワライしてボコる

結構外道だな紅蓮皇帝、それにかなり難しいじゃねぇか。ロキ風雷スクナヒコナとかすげぇな。他全部ゴクマゴクだけどさ

これ8,9章どうするんだよ、どうすればいいんだよ。全く勝てる気しねえよ…CPU味方バカなの死ぬの?
>>101
フレーバーでなんか追い払ってるしな
あんなのが敵だったら勝てる気しないわ

サルイジだと隣にKAZとか来てまた4位になったし、もうポイントあげてるだけだろこれと思って辛いからラオウデッキやったら隣に全凸引いて負け2位とれたけど、これなぁ…
今の流行りって何?マステマとカイ引いたけどどうなんだろうこれ。
海のデッキってカイだとどういう形があるんだろう

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:22:19.10 ID:GCOr/xXj0
アラハバキ当たったんで俺も海になってクソゲーするわ
わだセドナのわだつみをアラハバキに変えようと思ったがデッキパワーが著しく低下する気がしてきた

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:23:34.08 ID:3UN6pSIm0
なんかカード追加からひと段落して値段だいぶ落ちたな。

今は必須カードのアニュイ、マステマがレアリティに対して高めになった感じか。

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:24:27.33 ID:2DfQ53/U0
○△の海大流行のこのタイミングで実質□下方だからな
開発にそういうつもりがなくてもプレイヤーにそうとられても仕方がない

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:24:36.91 ID:uehWzn3+0
セドナなしなら海種は許してやっても良い

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:29:42.09 ID:0RrJWmiX0
神族でマステマってどうするねん

強いのはわかるが逆にマステマかかった△主来た時どうしてるのさ、やっぱ摩利支天でフリッカー?

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:29:50.33 ID:l6HrK/yW0
>>119
キマ・フゥ・アプカルル・アクアナイト・キャンサー・クラーケン・深き
の糞デッキ作ってみたけど
キマ・ハルフゥをロロ・ルールーにイカをヴィーナスに交換したらメッチャ使いやすくなった

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:31:07.72 ID:eczhDYQz0
(それ精霊獣でええやん)

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:33:06.43 ID:b2RpXq1U0
6枚毘沙門完成早すぎワロタ
開幕タワアタ白虎セルディでそんな遅れねーしセルディプロメテであっという間に超覚するわ
完成したら260/260で中々のステやし
お前ら毘沙門流行らして海枯らそうぜ
ただ逆サイから完成した海来たらどうしようもないけどな

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:33:14.26 ID:+w7u1kKb0
ガレアードのイケメンっぷりは留まる事を知らない
コイツ使ってるだけで幸せ

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:37:21.35 ID:d6K954Iq0
v1.0の中盤で大量の修正がなされたとき、今まで大戦勢だった俺は、スクエニの修正は素晴らしいと思った
今はセガ以下、修正のやる気すら感じられない

ノイの「修正には時間がかかります><」みたいな言い訳も聞いててイライラする
もっと努力しろ、そもそも客に言い訳するなよ

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:40:21.23 ID:d6K954Iq0
>>123
今神族は剣主が主流だよ
杖主にしたいならミリアターラカを輸入するパターンもある

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:41:50.09 ID:Jr20du9j0
>>112 リーグとか平均順位とか使用キャラとか称号とか覚えてない?

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:43:33.23 ID:B9r4hvCC0
防衛の貢献って本当は相当高いのにね
ラグナロク使ってると守るより石割に行って守りにきた奴を殴った方が稼げるのがはっきり分かる

敵が殴ってる石守ってる間は4倍くらい防衛pt入るようにしてくれよ

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:45:13.76 ID:80zMa2F70
大量の修正も殆ど意味なかった上に
使えるようになった一部もすぐにブチ殺されたけどな
スクエニの調整能力はマジで終わってる
セガと比べるとか失礼にも程がある

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:46:16.08 ID:RgLAMYVW0
COJやるっきゃねーな

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:47:10.16 ID:nYsjYQ/X0
ゴ様トンベリは上限を決めるとかそういう脳みそはなかったんですかね
正直全く使われてなかった時期に戻したとかちょっと笑える修正なんですけど
特にゴは海を邪魔した私怨にしか見えなかったぜ

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:47:55.55 ID:qKaRGDb+0
△多いから◯にもっと防衛してもらいたい所である

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:49:08.84 ID:RSZHlWrS0
>>126
相方にきたら即効で逆サイしますね

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:49:43.77 ID:gt/Ohe4z0
>>133
あ、それはないです
って思ったけど今日から無料か 待ち時間の時に久々にやってみようかな

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:50:54.24 ID:RgLAMYVW0
ゼロで○倒すの気持ちいいからもっと○増えてくれ

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:51:14.79 ID:0RrJWmiX0
どの試合も必ず一回は海がいるんだよなぁ…
わだつみソロで動いてたらサルイジでも食えるけどまぁそんなことまずないしな

俺もセドナわだつみやろう…後はアニュイだけどまぁ多分買えばいいだろ
2000円ぐらいでしょあいつ。

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:52:26.42 ID:qKaRGDb+0
>>139
海が強くて増えるなら海に流れず一緒に叩き潰そうや…

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:53:08.60 ID:nyHnCUvE0
アニュイ2000円とかするのか、下手なSRよりたかくね?
今はやりのデッキの肝になる部分だからそれ位してもおかしくはないけど

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:53:33.50 ID:+w7u1kKb0
マステマとアニュイは高いな

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:53:43.37 ID:LmexdsMq0
まあまあ運営にキレるのも分かるがこうなったら徹底的に運営大好き海ボコるデッキ考えようぜ
既に上がってるけど毘沙門はかなり有力、6枚だと火力不足だがその分めっちゃ早い
あとはモルドペルセの英雄とかヨルムンとかも対面の場合突っ張れそう

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:54:05.19 ID:e53uxLcg0
アニュイは2000弱くらいかね
マステマと同じかちょっと上くらい
店行っても在庫切れしてるから困る

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:54:36.29 ID:RSZHlWrS0
マステマとアニュイはないとデッキが組めないから・・・

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:54:37.76 ID:GCOr/xXj0
アニュイが万能なのもあるが新URに新SRの多くが腐ってるっていうのもあるね

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:55:10.72 ID:XtCmqxvm0
Rの排出率がかなり低いからな
新規カードで必須クラスになってるマステマとアニュイは需要過多になってる

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:55:44.83 ID:peXvNrD90
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行ってるものに対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本。
デッキ構築段階からゲームは始まってるのです。

開発がこういうスタンスだって明確にしてる分マシ
今回クイドラと地蔵が健全じゃなかったってこと

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:55:54.68 ID:cbJm8zgx0
海ボコったら上方されそうなんですが

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:55:56.03 ID:0RrJWmiX0
>>140
タルタロス持ってるからタルタロス紅蓮パンドラもやってみて、まぁ強いとは思ったが如何せんサルイジが安定し過ぎててどうもねー。
ストーリーがかなりレベル上がってるから実践演習がてらやってみようかしら

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:56:54.09 ID:HIu+SBnz0
>>135
フェンラー使ってるが防衛に回る展開多いな。もともとこういうデッキだっけ
フェンリルの力を持ってしても海は一人ではどうにもならんから味方呼ぶしかない

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:58:30.71 ID:B3moQj/BO
ストーリーは9章に行くまで計何戦するんだ?

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:59:02.60 ID:nyHnCUvE0
海が暴れてるというかわだつみを誰も止められないというか
あれ10、15、25の合計ー50くらいで良いんじゃないのかな
それでも水族館状態だとそう簡単には潰せそうにないけど

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:59:04.17 ID:qKaRGDb+0
>>151
フェンリルにはぜひともわだつみを止めてもらわないと困る
わだつみさえいなきゃイージスで時間稼ぎ出来る

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:59:39.10 ID:2qQ/L8xB0
わだつみ使ってない海はセーフ?

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:02:15.07 ID:e53uxLcg0
海ボコったら海が上方されそうだし、
海海大戦にして他種族を死滅させよう
ノイも「有利なデッキを使うのがカードゲームの基本」だと言ってるからね
海以外死滅すれば多少は海以外が上方される可能性が微レ存

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:03:35.38 ID:d6K954Iq0
>>148
条件はみんな同じ(ボソッ


これと同じ臭いを感じる

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:04:15.32 ID:Ejf7xPEr0
>>152
一律で4戦

5章までやってあるなら全国16回でOK
敗北してもソウル集め直す必要はない

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:04:55.50 ID:4sssoJwU0
超覚醒してるならババアもそれなりに脅威ではあるよな

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:06:08.21 ID:B3moQj/BO
>>158 thx
解禁はしてあるが実はまだゼノやってないんだよな…報酬ゲロマズなんだもん

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:06:19.27 ID:iGaRF4nE0
(海に有利つけばガラティン、ダーイン、トリシューラの三影剣も許されるかな?)

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:06:19.99 ID:cbJm8zgx0
DEF下げるれるのはアタッカーだけにして欲しかったわ
1体しか狙えないならまだしもスプレッドできてATK/DEF70下げるとか勘弁してください

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:07:59.26 ID:d6K954Iq0
まあユーザーが頑張って対策すると、そっこーで修正されるんだけどね
ゴグマゴグや全凸とかね

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:08:53.43 ID:80zMa2F70
COJはやったことないけど、戦国と比べてって言ったらよかったか

何度も言われてるけど、毎回海対策デッキを潰す修正だけして
対策しろとかギャグにしか聞こえないんだよなぁ
ノイとにゃべはユーザーを苛つかせる才能が凄いわ

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:10:02.52 ID:0RrJWmiX0
後アリダリやったら隣もアリダリ対面荒らしデッキでその場で頭かかえたことが今日あったな
後1戦でオリDにもどれるけどどのデッキで行こうかしら。やっぱ海かな(困惑)
それにストーリーもこれ結構疲れるんだよなぁ…あ、ネタバレ注意な

まさか黒曜が死ぬとは思わなんだ。テオテレーゼもわけのわからないセフィロス化してるし。後このロキうぜぇけどこいつ誰?

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:11:15.92 ID:4sssoJwU0
いっそのこと海が使用率6〜70%になればさすがに海の修正するんじゃね?w
8人中6人がセドナわだつみってゲームしか存在しなくなれば少しは考えるだろ

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:12:47.29 ID:RgLAMYVW0
考えるのに1ヶ月修正するのに2ヶ月だな

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:13:09.59 ID:qKaRGDb+0
現状アニュイもセドナも修正しようがないしわだつみのウィークそろそろ下方しようや…

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:13:25.07 ID:QxRWRGqo0
>>144
俺の行きつけゲーセンの隣に中古屋あるけど、トレカのLoV3コーナーでアニュイが760+税で売られてた。
ちなみにマステマもあったが確か1000くらい

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:14:32.99 ID:LmexdsMq0
フェンラーならフェンリルでセドナフリッカーしながら突っ張れば突破できるかな
そこまで運営が海好きならなにがなんでもぶっ潰したくなる

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:14:35.52 ID:Ejf7xPEr0
紅蓮の使用率4位になったとき運営はどうしたかって話だよ
結局色々理由つけて海擁護すんだろ。弱点多いらしいし

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:15:39.17 ID:B3moQj/BO
ロキが△ならヘルは○であってほしい
それが駄目ならクリガ持った□で…そうすりゃ子供3人でまたパパ虐められるのに

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:16:04.80 ID:0RrJWmiX0
弱点は開幕ビルヒに弱いぐらいじゃないかね
ウラヌスに対して先にセドナのATK150ぶち込めるし

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:18:02.06 ID:0RrJWmiX0
わだつみ、セドナ、太、アナンタ、キマ、アニュイ、後1つ何にしよう(謎海さんは高いから除外で)

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:19:42.60 ID:B9r4hvCC0
ビルヒは最後の良心だね

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:19:44.83 ID:LmexdsMq0
海開幕ビルヒ弱くねえよ、あくまで多少めんどうだわってくらい
セドつみなんか盾主タワアタに拘らなくていいからDEFウィークとか持たせれば更に耐性あがる

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:20:59.87 ID:ZjVgPoVj0
ノイっつーか浅尾と横山だろ?
実際開発チームでヴァミオリの実践やってるのノイにゃべだけだから、そういう点での発言力はあるとは思うが

ノイもにゃべも不死は1年間ほぼ全く使ってないからなぁ
そのあたりで割と贔屓が見える気はする

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:27:10.91 ID:571dYQy20
今回のアップデートで良かったと思ったのは
あの女キャラ二人に触手&産卵プレイネタが出来た事くらいだろうか…

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:27:44.75 ID:miQo1NMa0
>>174
水虎でテンプレだよ

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:27:57.21 ID:Ejf7xPEr0
今日LoVオフィシャルのプラチナと組んだけどモルキュベパンドラ使ってたよ
チャット未実装な上クソ弱かったわ

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:31:29.77 ID:ZjVgPoVj0
Lovオフィシャルは3ジョブ使いたがるけど、どんな相方でも合わせられるようにって意図なんだろうが、
このゲームはステータスを上げ下げてわだズキンで殴るゲームだと理解してないから、
終盤塵みたいに吹っ飛ぶだけのゴミが多くて困るよね

ヴァミのオフィシャルが糞地雷かましてる動画とかあるけどあれは笑えねーよ

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:31:56.97 ID:yGIjd0iG0
アークセルお披露目ニコ生でランカー対面で海使ってた開発が実は不死担当
逆サイで微妙だった不死が海担当の可能性が微レ存?

不死担当「お前弱いからちょっと不死使っとけ、俺は初めてさわるランカーさん達相手だから弱い海使って接待するわ」

きっとこうに違いない

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:34:10.71 ID:RSZHlWrS0
>>180
たぶん全く同じ人と当たったことあるがマジで雑魚だった
プラチナってあったが腕はよくてもゴールド下かシルバーくらいじゃね

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:35:22.24 ID:NRVyzm/H0
>>157
あれは海強いどうにかしろ!→海使えばいいじょん!って言ってるようなもんだから同列にすんな
ノイは海強いどうにかしろ!→まず対策して、それでもどうしようもない奴は修正するからって言ってるから次の調整まで待て
次主流のわだつみデッキに調整入らないとさすがに海贔屓すぎって言っていいわ


ずきんはタイムマナヘイスト下方くらいな気はする
ゆうて弱点多いしね

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:37:10.49 ID:QxRWRGqo0
てか同じレアリティとかレアリティ関係なくてもそれぞれ出やすい出にくいがあるのか?

いい例として
産廃学者=ヴィシュヌ<護衛剣<ゴ様=アテナ =その他SR<マステマ=アニュイ<とある<キュベ<その他UR<<<<<<越えられない壁<<<<<<赤ずきん
↑こんな感じで

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:40:02.53 ID:C3oY703Z0
>>180
俺も今日相方にヴァミCの開発引いたわ、ソエルズキンだった
なお一緒にわだつみに蹂躙された模様

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:41:10.58 ID:hzggDL/TQ
セドナがいなければ良かったけどあれエラッタ以外で修正のしようがないよな
わだつみ修正すんの?

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:41:49.67 ID:ZjVgPoVj0
アニュイ修正でしょ
あとわだつみはいい加減ウィーク60に戻るだろう
その辺いじればまぁある程度大人しくなるんじゃね

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:42:09.66 ID:yGIjd0iG0
>>184
今のところ
海強いどうにかしろ→まず対策しろ→わかった海メタデッキできた→そのデッキ修正しますね^^
っていうふうにやってるようにしか見えないんですが

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:42:29.53 ID:pZlWdmSN0
あの強いヴァミデバッカーはまた海でぶいぶい言わせてるのだろうか

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:47:25.21 ID:zfWIH7J30
LoVプラチナなら何回か見たけど1回目サルイジ3回目セドワダやったけど
2回目がバハエルファバのパワライとかいうトンデモデッキだったことあるからもうどういう基準でデッキにしてんのか聞きたくて仕方がない

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:47:44.07 ID:hzggDL/TQ
セドナわだつみ
ソエルズキン
フェンラー
全凸ギガス

今日戦ったのこればっか

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:48:02.84 ID:WABZ5X050
常に修正しろの大合唱で対策の話になってもスルー
そりゃノイも>>148みたいな事言うわな

twitterとか見るにランカーは「荒らし入れないのが悪い」という風潮のようだが

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:51:03.75 ID:ZjVgPoVj0
間違いなく海全一のおもちがわだセドナはさすがにまずいって言ってるから、これで修正来ないって未来はないよ

下手すると1週間後ぐらいにバグ修正と一緒にアニュイだけいじられても驚かない
今回も満場一致ぶっこわれの御坂だけだったし、おなじく満場一致糞なアニュイ(セドナ)は来る

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:52:25.69 ID:Nw9I+qqV0
てか意図的に壊れ対メタって図式で回して行こうとしてるんだろ?
運営は良バランスなんて最初から考えて無い
かと思えば今度はメタが気に入らないと言って粛清するわけだ

これもうわかんねぇな

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:52:45.05 ID:NRVyzm/H0
>>189
ゆうてクイドラ全凸が死んだだけでビルヒギガスとかは全然現役だったぜ
全凸してた奴もいるし海に刺すだけならまだやれるんじゃないかなぁ種族無視しての全凸がしにくくなっただけで

てか今気づいたけどビルヒギガスがセドナわだつみガンメタな気がする
全凸じゃなくても開幕ビルヒで海遅らせて相方が荒らし投げ込んでる間にギガス作って中央行って逆サイになだれ込めばいい
セドナわだつみって逆サイ救援は戦力的にキツいからそれで逆サイ折っちまえばもうおしまい
そんな感じで対面セドナわだつみの時ギガスが対角タワー折って勝った試合あったわ
なお俺はウラヌスとわだつみの相手をさせられていた模様

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:55:36.74 ID:sqa0Gk/A0
うちのホームはマステマとアニュイと小太郎とアリキメデスが出まくる、やっぱり排出片寄ることってあるんかな

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:56:01.37 ID:RSZHlWrS0
>>194
紅蓮が似たようなこと言われてて修正来なかったんで
これは無修正フラグですね・・・

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:57:05.23 ID:B3moQj/BO
うちのホームはやたらソルハバキリエリゴスイン何とかさんが出る

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:59:46.16 ID:XtCmqxvm0
アニュイは90コスのみ−10であと−5みたいな力技で調整できるけど、セドナはバニラだからなあ
アニュイ死んで70召喚になったとしてもコスパ良いから結局わだつみとかの完成形弱くするしか無い

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:00:49.41 ID:ZjVgPoVj0
ミ  ク  ト  ラ  ン   テ  ク  ー  ト  リ

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:02:17.60 ID:QxRWRGqo0
キマハルュイでセドナ60コス召喚

可能?

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:02:28.81 ID:yGIjd0iG0
お前らいいもん引けて羨ましいわ
俺の今バーの初SRはヨルムン、初新SRニャル様、こないだやっとST引けたけどラムザ
かなり早めにナイトメア引けたのだけが救い

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:05:10.93 ID:RSZHlWrS0
ナイトメア引けてるだけまだいい
ヤリコミランキングで3桁台なのにナイトメアすら引けてない
俺が言うんだから間違いない

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:08:06.75 ID:QxRWRGqo0
摩利支天を一度に二回引いた俺…

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:08:52.09 ID:ZjVgPoVj0
新絵柄のヨルムンなんかスケール小さいよな

前は神話って感じだったのに、中盤森の神殿のボスって感じ

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:11:03.55 ID:9WNhoGaN0
わだつみぬっころしてやんよと思ってフェンラー使ったら対面わだの隣にソエルアカズキン居て
そのポジション俺が狙おうと思ってソエルアカズキン使ったら対面にしかわだつみ来なくて
クソッ、やっぱフェンラーだなと思って戻したら殆ど見ない不死がやたら絡んでくる
筐体の中の人もうちょっと優しいマッチお願いします

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:11:25.98 ID:azTd7K/ni
>>202
なる
けどそもそもハルフゥ出してる時点で15+10コスト遅れてるから、召還こそ60コスにはなるけど出てくるタイミングは他単色が80コス出すのより少し遅くなる

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:12:41.54 ID:GCOr/xXj0
小太郎はなんかキモくなってる
アルキメデスはイケメン度上がっててムカつく

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:13:02.36 ID:5vKpoCH80
テオの新ストーリーで誤植があったけどどこだったか
「進んいく」 (で抜け)みたいな文が新最初にあった気がする

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:18:17.01 ID:QxRWRGqo0
>>208
なるほど、サンクス!
道理でwikiでもキマハルュイの事が記載されてない訳か

>>209
それは俺も思った(小声

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:27:44.60 ID:hzggDL/TQ
セドナだけじゃなくソエルやラージャンにも言えるけど
防衛力も高く荒らせば勝てるというものでもなく
完成が強いだけの要介護デッキとは訳が違うのがね

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:35:10.82 ID:uAM7xjLY0
終盤最強序盤も強いじゃコンセプト崩壊してんだよなぁ
対抗馬のフェンラーも1パーティ対決だとUSなしじゃ確実に負けるっていう
一試合にほぼ確実に2人はわだつみ居て酷い時は5人位
全盛期の風雷レベルの増殖ぶりかつ理不尽さは風雷の比じゃないからマジでイライラする

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:39:14.23 ID:TD6mXGzW0
不死が死にすぎて辛いんだよなぁ
lovの開発はマジ無能だわ
戦国の方がマシ

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:39:49.33 ID:Ejf7xPEr0
リザ待ちわだつみが歩いてきたらクイドラ叩いて根本ごと敵タワーに全凸すれば折れるって聞いた
やってみたらセドナに普通に迎撃されながら召喚わだつみスプレッドで根本壊滅してリザとか関係なく負け確になった
くそげー

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:48:38.82 ID:IGnr7aWm0
>>215
セドナとわだつみがいる状態で自軍が全然育ってない状態でつっこんでも意味ないだろ
てか65と75が出された状態でセドナ如きに迎撃されるってどんだけ育ってなかったんだよ

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:53:21.83 ID:WABZ5X050
セドナとわだつみ両方立ってるってどう考えても全突するタイミング遅すぎます本当に(ry

っていうか、大型の○がいるなら20○なんかで根元にちょっかいかけつつ大型の○召喚〜覚醒までの間だけ耐えて
あとは覚醒50〜60辺りでフリッカーしてれば海の根元が勝手に死ぬんじゃね、5/5が2体もいればヒールしないわけにもいかんし
どうせ6ダメしか入ってないのに根元でセドナ殴ってるサボテンとか見るとお前の仕事はそこじゃねぇだろって思う

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:58:12.19 ID:NRVyzm/H0
さすがにセドナを抑えられる戦力は必要だぞ
わたつみは水虎使われてなきゃ位置によっては置き去りにして占拠できるけどさ
まあ対面セドナわだつみ?2とかでわだつみ二人共投げてきた時位のネタだと思う

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:59:43.80 ID:Ejf7xPEr0
>>216
ごめん全○でスマッシュじゃなくて「全員で敵タワーに突撃」って意味で使った。育ってたのは超覚醒フォルコン

>>217
>>大型の○召喚〜覚醒までの間だけ耐えて
スパクリ→通常ヒットで10コス潰すユニット相手に荒らしながら100マナ耐えるってどうやるんだ…

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:02:42.39 ID:7wJK6vPd0
前作じゃストーリーはほぼ飛ばしたからニドが扉の向こうに行ったとかそこら辺が全然分からない
最後にティアマトを倒した記憶はあるが。飛ばすんじゃ無かった……今じゃ確認出来ないし
アストレイア使ってみたけど、アーツが微妙過ぎて泣いた

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:03:35.00 ID:7JqsJMPw0
超魔ならサボテンやロビンで蓋すればいいんじゃね
わだつみ飛んで来るならラドン先出ししてフリックすれば

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:05:31.85 ID:WABZ5X050
>>219
DEF5か△でもなきゃ160が確殺圏内だと思ってたけど違うの?エクセルで計算したらギリギリ残るっぽいが
飛ばし切れないとは言え、フリッカーされながらスマッシュ狙えるとは到底思えんし

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:08:24.77 ID:WABZ5X050
155だとアウトっぽいからトラサポA持ってると確殺っぽいな
Wikiの計算式でやってるから実際のところは知らんが

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:10:23.04 ID:Ejf7xPEr0
>>222-223
スマッシュ補正ダメージ17のせいで宇宙がやばい

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:18:59.06 ID:WABZ5X050
>>224
フリッカーで狙われながらスマッシュを標的に当てられるコツがあるなら是非とも教えて頂きたいんだが
助走のために自分から距離を離してくれるとかバトル指示してほっといても延々外に弾いてくれそうなモンだが

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:23:49.97 ID:Ejf7xPEr0
>>225
ごめん一個確認させて
>>217の「20○なんかで根元にちょっかいかけつつ大型の○召喚〜覚醒までの間だけ耐えてあとは覚醒50〜60辺りでフリッカー」
ってもしかして20○と大型○がそれぞれ別の操作者のもの?

それとも「20○を敵タワーに送りながらセドナが来る前にフリック出来るユニットを用意する」っていうステキなマナ管理法があるの?

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:36:53.73 ID:Ejf7xPEr0
あぁごめんつまり
「20荒らしでセドナを敵タワー側に釘付けにしている間にセドナをフリック出来るだけの大型○を用意してフリックしつつ超覚醒」ってことか
文盲ですまん寝るわ

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:39:26.29 ID:hzggDL/TQ
隣が○でフリックしてくれるとか言うなら
セドナわだつみ側の隣に□が居て近寄れない所まで考えるべきだよな

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:39:59.14 ID:WABZ5X050
一応後者のつもり、具体的には超魔とか

>それとも「20○を敵タワーに送りながらセドナが来る前にフリック出来るユニットを用意する」っていうステキなマナ管理法があるの?

マナ管理方法っていうか、セドナを多少なり相手タワーに釘付けにしときゃ生50ぐらいは流石に間に合うでしょ、
相方も含め一緒に荒らしてるって前提だけどね、そもそもこれ前提じゃないとどういう組み合わせだろうと荒らし自体が悪手になっちゃうし
いきなり出てきたセドナが20○をガン無視していきなり根元に乗り込んで来たら流石に間に合わんだろうけど

そもそも最速65マナでセドナが出るとは言え、荒らし始めのタイミングはこちらが圧倒的に早いんだから
20コス超覚醒から5マナ後に即セドナが出るなんてそうそうないと思うんだけどな

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:43:56.34 ID:azTd7K/ni
セドナ出てくるのは大体387Cそこらで20超覚醒がタワー到着後少しってとこ
因みに最速セドナがこっちに飛んで来る頃には毘沙門が170/170になる

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:49:46.35 ID:p0EwG3uP0
もう毘沙門でいいな!

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 03:57:56.62 ID:haLHWh5w0
今日は最速巴で遊んでたら隣に三影剣きてこりゃタワー折れちゃうなー自分のw
とか思ってたら先に逆サイ味方が折れた癖に三影剣完成、巴最終ATK415まで育って勝ててワロタ

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 04:54:36.50 ID:b4hxLuSbO
やっぱり紅蓮皇帝はニドでリシアがドゥクスかな
紅蓮の子らじゃニドは倒せないからソウル集めさせてリシアが倒すのか
ストーリー完結したらこのゲーム終わるんじゃ

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 05:54:15.32 ID:N9adWHz5O
>>233
そうだよ
ストーリー完結しちゃったからもうLOVは終わり
ゲーム性も終わってるしLOVが完全終了するのも時間の問題

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 06:54:17.50 ID:+scFUfOm0
海。。。海殺すマンとしての毘沙門。。。

おいこの世界ループしてんぞ

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:00:13.16 ID:x1vqGkhn0
セドナ評価されてるのになんでファロスちゃん評価されないんだろ

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:02:35.42 ID:+QNT69c4i
(オキクルミじゃ)いかんのか?

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:02:58.78 ID:GzJNiqxk0
ファロスで対策できる相手は生わだつみで対抗できますし。

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:16:28.05 ID:n07nAoRB0
セドナ○
ファロス△

コスト差もあるけどジョブの差が大きすぎると思うよ

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:43:45.79 ID:RuVxcvyB0
わだつみと赤ずきんとかのマナニー撃破デッキ環境を修正して下さい
ライトユーザーは金銀で好きなデッキで遊ぶからいいけどプラから上は毎回同じデッキで飽きて過疎ると思います
このままではLOV衰退します

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:46:41.62 ID:2FdO5dcL0
△に市民権ないからね

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:49:23.77 ID:ZjVgPoVj0
セドナがまずいのは最初以外決してマナニーでもないところじゃないかな

だからランカーにもさすがにどうしようもないだろうって言われ始まってる
だって荒らしても強いんだもん
ノイが言ってる「対策がない」の典型

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:51:18.44 ID:iJSHSbcX0
味方の海種を全力支援

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:55:08.35 ID:EQfQTYn70
上の方で開幕逆サイからの個別よろしくの話でてたけど
あれって煽りの意味があるの?
俺、ゴルプラ、プラプラ、オリプラの試合で大抵やられるんだけどデッキ変えた方がいいのかな
ちなみに神獣の五影剣なんだけど

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:56:34.18 ID:wfLm7Dtz0
なんか叩きたいだけのにわかがいるな。
lovより先に働かないで毎日ネット三昧のお前に嫌気が差した両親の命が終了するぞ。

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:02:33.83 ID:RuVxcvyB0
マナニーと海環境を終わらせてくださいよ

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:02:47.19 ID:w035ZBvD0
>>244
俺も人神の2影剣使ってるけど個別のよろしくは全然飛んで来ないからたまたまなんじゃないの?

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:10:00.99 ID:ribVc3+p0
開発のスタンスに合わないならストレス溜めるだけからやめろよ
強デッキ使わないで文句ばっかかよ

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:13:33.49 ID:ADomFIVB0
強デッキなんか使ってられるか、ボケ。

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:14:09.05 ID:N9adWHz5O
>>246
20荒らし最強のマナニー地雷ゲーにするべきだな

そうすりゃズキンも海もアリダリも滅ぶ
ひたすら荒らしてタワー折って石割るゲームが一番良い

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:14:15.30 ID:EQfQTYn70
>>247
考えすぎかな?
昨日は10回中3回あったけど個別相手間違えただけかね

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:17:00.38 ID:Aj9DmLZa0
並のデッキの人には人一倍頑張ってもらわないと勝てないから
そういう試合のキーになってる人間にがんばれの個別チャットはあるだろう

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:27:23.96 ID:EQfQTYn70
>>252
まぁチーム戦だから仕方ないよな
個別挨拶の煽りとか意味知らないままの方が楽しく遊べたよな
前、小学生の甥がプレイしてたら相方に個別よろしくされまくってて、この人うるさいって笑いながらよろしく返してたのが印象的だったな

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:28:50.11 ID:oGGzGAgL0
>>234
CoJの悪口はそこまでだ

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:37:53.30 ID:wOzBZrr4O
そういう返ししたところでこっちの惨状を変えられるはずがなく

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:42:10.73 ID:doKOUH9W0
50円1クレでも誰もやらないCoJの話はもうやめてさしあげろ

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:46:37.06 ID:Pe9K+tYA0
昨日、プレイしてたら後ろのバリクナジャ似の奴に「わだつみ使いとかうざいんだよアホ」って吐き捨てられた。

いくら海環境とはいえ、使ってるデッキにとやかく言われる筋合いないんだけど。
そもそもわだつみ持ってないから余計イラッときた。

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:47:01.94 ID:fK0gCdYf0
>>252
こういうのをアリダリのゴミが言ってると思うとクソむかつく

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:50:03.90 ID:0RrJWmiX0
第八章はもう石割るマンやれば勝てるかねえ
アレクトー作って石になげて他は適当にデスでもなげとくか

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:51:55.94 ID:5++xmOliI
煽られたくないやつは強デッキ使えば良い。
自分見たく煽りとか気にしないやつは好きな事やれば良い。

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:52:50.64 ID:uLzy3oMvO
マナニーマナニー叫んでる奴に限って荒らさない法則
雑魚はどんな環境でも文句しか言えないから仕方ないね

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:53:00.39 ID:Zl1B2qLI0
今回の修正ってLV5とイジラーラグナニャルあたりが実質下方されただけだよなこれ
今初手□って△以上にポイント禿やすくね?

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:54:39.24 ID:ribVc3+p0
□はボランティアっすよ
ラーちゃんありがとーって感じ

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:55:02.51 ID:o//9mL9V0
海種のカードを回収しようぜ。














くすっ

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:58:07.30 ID:Zl1B2qLI0
ところでインデックスとヘラ同居させようとすると根元が全□になる(セルディマステマ朱雀)んだけど
どれかマリシテンに変えたほうがいいよな、どれがいいんだろ?

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:59:01.87 ID:svAp7QJv0
防衛ポイント下がりすぎでワロタ
そりゃ誰も石守りに行かんわ

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:03:49.02 ID:wajLywGr0
どんどん理想と現実のポイントの稼ぎ方が乖離していくな

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:06:24.01 ID:61wPLVfM0
和田セドナ放置するなら低コの覚醒値を元に戻してくれよぉ!
覚醒時点で攻め入れねえんよだこれじゃ!

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:07:34.19 ID:Q9HadhaR0
誰か前回のヴァーミリオンキャラバン行った人いない?
イベントの時間ってだいたいどれくらいだったか知りたい
3部構成ってことはトイレ休憩挟みつつって感じになるのかな?

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:14:13.93 ID:uCcplufR0
>>265
変えるとすっごく弱くなるからヘラでの杖主処理を丁寧にやるか思い切って主に剣持たせるかがいいよ
個人的にはセドナわだつみ対策も兼ねて剣主オススメ

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:14:29.57 ID:RuVxcvyB0
ずっと海環境変えたくないのはわかりました
わだつみセドナソエル赤ずきん修正しなくてもいいので
せめて以前に無意味で悪意の下方された20コス超覚醒値を戻してください

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:18:29.64 ID:ZjVgPoVj0
20覚醒値戻す
わだつみ戻す
マナアップの最大値低下(ズキンだけじゃなくフェンラ―も)
アニュイコスカ5

この辺と産廃の強化一緒にやればある程度環境変わるとは思う
ズキン多い→海アリダリ多い→獣神魔が海に対抗→しかし絶対的に強いので海減らない→獣神が言うほど増えないので不死は使えないってのが現状かと

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:26:39.75 ID:ribVc3+p0
わだつみ海の弱点もあるのにそこ突かないで強い下方しろ!は正直プレイヤーの質が悪いっすわ

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:28:12.69 ID:wOzBZrr4O
開発乙

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:28:21.64 ID:Zl1B2qLI0
>>270
ありがとう
神で剣主は考えなかった、今度試してみます

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:33:41.21 ID:0RrJWmiX0
ラオウデッキってどう対処してる?
タルタロス紅蓮パンドラデッキを使ってるんだけど
パンドラエリゴスは今迄サルイジインのイジインで対処して来たけどウラヌスは強制的に入り込むし、そもそものステータス高いからさ

けど何故か俺が使うとすぐに体力なくなるんだよなぁ…どうしたらいいんだろう

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:34:09.38 ID:C8j4X8vk0
わだつみ海の弱点ってなんだ?

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:34:46.59 ID:Zl1B2qLI0
>>273
開幕剣主とビルヒが飛んでくるだけでヒィヒィ言ってたあの頃の海はもういない
キマニュイアナンタorアプカ盾主で開幕防衛力は高いしスピ盾なら主荒らしに行く余裕すらある
根元4枚立ててからセドナが現れるまでが唯一の隙だけどすげー短いからかなりシビア
こっちの相方がアリダリだったりすると下手すると最速発進20荒らしですら間に合わない

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:35:18.71 ID:uCcplufR0
>>275
セドナわだつみに対抗しようとすると根元をヒールさせないとヘラがセドナにすぐ追い返されるから
開幕からその二体に粘着するとセドナが遅れてヘラが仕事しやすくなるからいい感じだよー
もちろん杖主もすぐ処理できるしね
ウラヌスが厳しくなるけど相方と協力して頑張って追い返してね

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:40:29.36 ID:kex0U24vO
ぶっちゃけわだつみへの対抗手段が無い
ウィーク無効化する手段もないし健全さの欠片もない

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:41:45.16 ID:QHXCF4lm0
ストーリーって解放までの試合数幾つかわかる?
一日で追加分全部終わらせられるかな

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:42:25.42 ID:GCOr/xXj0
全国4回×4
まぁ16回で良いらしいぞ

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:42:33.71 ID:QIA34cNl0
防衛□に撃破点入るようにすればいいんだろ?

シールド貼ってある施設を回すときは
コスト比か防御比かでダメージ入るようにすればいいんじゃね?

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:42:52.94 ID:0RrJWmiX0
4回やって1つでる
ただクッソ難しくなってるから(隣のCPUのバカさも更に)20クレで終わるかどうか…

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:45:02.97 ID:zxVkE8bK0
ストーリーはパワつみ海で全部いけるんかな?

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:45:12.59 ID:Zl1B2qLI0
CPUってマナバトや石割バトル滅茶苦茶うまいけどそれ以外は木偶だよな
まあRTSで下駄はかせずに強いAI作るのは至難の業だから仕方ないね

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:46:17.27 ID:61wPLVfM0
>>280
海以外のデッキを使うなら、わだつみとセドナの両方を捌けるかどうか?
ってことを念頭に置かないとゲームできないもんな今

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:48:42.04 ID:Zl1B2qLI0
次の緊急アップデートまでストーリーでしのげってことじゃない?(適当)
さすがにここから更に一月も二月も海環境が続くと忠義関羽並に客飛ぶだろ

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:50:34.56 ID:lJ8uSJRK0
ストーリーはまだ途中だが敵主が執拗に自分の根本だけ狙ってくることとストアタゴ様がうざかったな

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:51:59.16 ID:oGGzGAgL0
正直セドナ出すならオオモノ弱体化しなくても良かったんじゃないの?
て位セドナが強すぎる

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:52:27.32 ID:qKaRGDb+0
アークセルで環境一新、長く続いた海時代からようやく開放されると思ったら強くなって帰ってきたでござる
前のバージョンでも結局ほとんど手を付けなかった種族だけに苛立ちが隠せないわ

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:55:17.71 ID:jBs4w12w0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396752204/154
 ↑  ↑  ↑    ↑  ↑  ↑

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:55:20.31 ID:ZjVgPoVj0
海も糞だけどマナアップも糞だと思うわ
もっと言えば相方として最悪なアリダリや毘沙門が最糞

結局のところ荒らしが弱すぎる

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:56:24.90 ID:QHXCF4lm0
>>282 >>284
ありがとう
1日あれば何とかなりそうだな
明日やったらGW明けまで出来ないからがんばってこよう

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:59:56.15 ID:7nJnyAPZ0
早くから決着付けるデッキを軒並潰していってるからな

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:01:38.25 ID:baTIjiJS0
ソエルと紅蓮とズキンは許されたんです?

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:02:40.15 ID:Zl1B2qLI0
>>296
絶対に許さないってうちのプルートーが

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:03:50.31 ID:61wPLVfM0
>>296
ソエルはセドナに有利が取れない
ズキンはわだつみor太公望に勝てない。以上

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:04:30.88 ID:miyXt4Fi0
他の奴のせいで目立たないけどハゲも大概高スペなんだよな
完成210とはやいし

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:06:30.87 ID:FNSJrhjX0
>>296
わだつみ弱体化したところで結局そいつらが目の敵にされるだけだから何も変わらないよな
産廃どもの性能引き上げて今の海種レベルのデッキが3つぐらい増えればいいじゃん

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:07:42.99 ID:y13CWhVc0
毘沙門は荒らしデッキだったと思うが

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:09:10.58 ID:GEeUnBLm0
>>301
隣の毘沙門が開幕白虎しか出てないんだけど

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:10:46.27 ID:Zl1B2qLI0
昨日逆サイのビシャモンはソエルとファントムに粘着されて悶絶してたよ

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:12:06.51 ID:azTd7K/ni
3コス超覚醒とかセドナあたりより早い荒らし出来ない相手にはタワー戦めっぽう強いけど、それ以外の時は大抵クソ地雷

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:15:06.56 ID:ZjVgPoVj0
毘沙門ってウラヌス止まんねぇんだけど
毘沙門の相方△立てなくて、自分の相方がウラヌスなら先に主覚醒すれば9割がたタワー折れるぞ

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:22:06.18 ID:QHXCF4lm0
今の毘沙門って趣味デッキの部類でしょ

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:23:03.87 ID:GCOr/xXj0
FFT称号取得用デッキさ

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:27:01.56 ID:azTd7K/ni
ヴァミSにはなれる程度の趣味デッキだけど荒らしデッキ対面の時は絶対に隣には来ないでください(切実)

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:36:56.85 ID:l6HrK/yW0
ミリア・ストアタ×5・ゴ様の10コスデッキ使ったんだけどメッチャ楽しかった
ストアタのダメージでかすぎワロタ

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:43:21.19 ID:kex0U24vO
毘沙門は30コストの固めなユニットで狙われにくいのを良いことに
マナバトはおろか防衛を一切しない究極の介護デッキだろ

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:45:08.21 ID:rj+c1pzhO
マナニー環境がっていうけど海種が速攻で攻めてきたら文句言うじゃん
結局文句つけるために文句言ってるだけなのは確定的に明らか

アニュイの対象を80以上にすれば満足かい?80なら間違いなく「ハイコスト」だからね

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:48:20.44 ID:QHXCF4lm0
アニュイのハイコストカットを80にしようがセドナわだつみにはなんら影響ないよね

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:49:30.87 ID:ZjVgPoVj0
いや意味わかんねーし
素直に-5になれば満足だよ
どうせセドナ修正は無理だから確実にそうなる

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:50:12.37 ID:iEqAhYmb0
完成したら強い上に序盤も強いから文句多いんだよなぁ

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:53:19.09 ID:hzggDL/TQ
荒らせって言うけど
セドナやラージャンの守ってるタワーを毎回荒らせるデッキなんてそうそう無いでしょ

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:53:19.74 ID:QHXCF4lm0
>>313
キマが持ってるコストカットが-5なのに
「ハイコスト」って縛りのあるアニュイが-5になるわけないじゃないの
完全下位互換じゃん

マナの単位が5マナ単位だから5より上は10しかない

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:53:24.24 ID:WABZ5X050
ホームで海壊れを公言してる奴のプレイを後ろから見たら

セドナと殴り合いして3発ほど殴られてまっすぐタワーに帰還
迎撃態勢整ってないのにセドナが根元で大暴れ
苦し紛れにイージス出して悪戦苦闘してるところに生わだ到着 おわり

おおまかにこんな試合展開だった
というか、3.0末期の海と違ってどう見ても戦力立つのはこっちが先なんだから荒らしはそれなりに有効でしょうに
オリヴァミ帯でもまともな荒らしユニットがいないデッキとか見るとお前がいるから海がのさばるんだって思うわ

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:54:00.19 ID:N9adWHz5O
ハイコスカが80以上になってもサクヤとか鯨が悲しみを背負うだけでわだセドナには全く無意味

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:54:06.78 ID:RgLAMYVW0
海の産廃強化されても結局最強はわだつみだろ

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:57:12.40 ID:BKTZPqxR0
ハイコストカットをコストカットの下位互換にしてその分素のステータス上げれば解決だな

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:58:19.71 ID:QHXCF4lm0
どのみちアニュイもセドナも修正するとしてもエラッタしか方法ないでしょ
何ヶ月先になるかね

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:01:12.34 ID:ZjVgPoVj0
>>321
アニュイは普通にいじれるでしょ
ハイコストだから5じゃおかしいとか頭悪い謎の発言出てるけど別ジョブかつ2枚目の重ねができるから全然話が違う

ランカーがソースカンで開発のノイが対策教えてって懇願してるレベルだから確実に修正されるよ
ちなみにおもちがノイを説教する展開はゴグマの時とまったく一緒w
いい加減海はぶち殺されないとダメだと思うわ。強い期間が長すぎる

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:03:38.33 ID:aDlzfqk10
最速イージスって色々と負けフラグ立つから好きじゃないな…
戦国の方が安いし最近修正小まめにやるしスクエニ駄目だな
やっぱり運営とノイ他ランカーがズブズブなのが駄目なんだろう

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:03:38.81 ID:QHXCF4lm0
ハイコストカットで5マナしか軽減しないなら普通にハルフゥ使うだろ
頭悪いのはどっちだよもう

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:04:24.61 ID:Df/W8+Cb0
セドナアニュイの一番の問題はエラッタ以外修正しようがないことなんだよなぁ…
>>316の言う通り5マナにしたらキマの下位互換だし90のみは流石にワロスだし

>>317
じゃあ主剣覚醒以外でセドナ相手に荒せるカード上げてみてくれ
先に言っとくが20〇は無理だぞ覚醒で荒らしに行ったら能力低すぎで主にガリガリ削られるし超覚醒して行ったらセドナにカウンターがオチ

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:04:26.47 ID:C8j4X8vk0
リザレク水虎型のセドナわだつみだと戦力完成はあきらかにセドナわだつみのほうが早いでしょ
20超覚醒を投げる前提だと
前スレにかかれてたが20超覚醒はセドナが3〜4回殴れば帰るからそのままセドナカウンター決まるし
3〜4回殴られる間に20超覚醒の火力で海の根元潰せるならまだしも潰せないでしょ
セドナカウンターを召喚5〜60コスでしのいでいる間に水虎で射程伸びたリザ狙い生わだつみがきて
殺さなければスプレッドで根元枯らされ、殺したらリザされてでこっちの主力超覚醒間に合わなくないか?

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:06:27.45 ID:aDlzfqk10
セドナとアニュイデザインしたバカを首にしろよ
オオモノは壊れ発言はなんだったんだよ
わだつみもだ

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:07:16.27 ID:wajLywGr0
修正の余地がエラッタしかないって状況は久しぶりね

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:07:27.51 ID:kex0U24vO
海とか完成したら強いってのも全部わだつみのことでしょ
Wウィークをー40/ー40にしたらええねん
ぶっちゃけこれでも集団戦では脅威の性能と言えるレベルだし

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:08:32.62 ID:aDlzfqk10
20コスト超覚醒の上昇値を元に戻せば少しはましになるな

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:08:47.52 ID:0RrJWmiX0
サルイジは辛いだろ今
サルイジやってたけど何時迄も上位入れなかったし結局プラ落ち背水の陣
隣に来たランカーヴァミをのしあがってポイ厨して何とか危機的状況は脱したけど

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:09:07.73 ID:szJBpLsI0
クトゥルフ花咲かねーのかよ
小さい方のミリア使い道ねーなw

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:11:42.56 ID:ZjVgPoVj0
>>324
根本安定するからアニュイは全然使われるわ
キマハルなら剣主とかビルヒに弱いから遅れる

お前根本アナンタ4枚だと最速で2周でセドナ出るとか知らんだろ?
これがキマハルだと基本3周でしかも遅れるから全然違う

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:12:37.33 ID:hzggDL/TQ
セドナとかいうカードを作りながら
元々誰も使ってなかったダレオスというカードを下方した無能な開発が居るらしいな

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:14:29.47 ID:FNSJrhjX0
セドナ 65マナ 150/130
深き 85マナ 120/120
オオモノ 115マナ 150/150

ああ^〜

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:15:29.84 ID:LmexdsMq0
セドつみ死すべし慈悲はない
というくらいビルヒ全凸しまくってやったわ
順位安定しないし逆サイのセドつみはどうしようもないけどスカッとするわwww

つか海全一のおもちがセドつみ不愉快って言うのは相当やな
対策提供してくれてありがたや〜

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:15:38.86 ID:hzggDL/TQ
>>335
HPも追加するともっと酷いぞ

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:17:49.79 ID:QHXCF4lm0
アニュイのハイコストカットが-5でも使われる、ねぇ…

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:18:31.72 ID:GCOr/xXj0
もう海は1回稼働初期並みに死なないかな
というかなんやかんやで最初期の環境に1回戻らないかな、○多すぎふざけんなって言っちゃいそうだけど

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:19:17.02 ID:e5XrTQgc0
シルバー帯の初心者がちょっと質問させて下さい

海不死の2色使ってるんですが
低コストのDEFがナイトメアだけだと
相手のパンドラやソエルの荒らしが非常にキツイです
(隣が魔種や海種だった場合は更に顕著)

この場合、対抗策としてデッキにDEFを入れる場合
「召喚時のステータスである程度対抗出来て
 そのまま超覚醒まで持っていける中コストのDEFをデッキに入れる」
と言うイメージで宜しいのでしょうか?
例としてはモルボル、ゼロ、死喰ら男などを考えています

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:20:56.32 ID:9y5tlLTB0
>>338
ねぇじゃねえよカス

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:21:49.42 ID:aDlzfqk10
今ならセドナさん、20〜40超覚醒より基本スペック上で更に超覚醒サルーインと同じHPを65マナでいきなり出せます♪

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:22:15.37 ID:LmexdsMq0
>>340
次からは初心者スレでどうぞ
とりあえずそのイメージでいいよ
モルボル・シクラは火力不足だから○殺すウーマンのゼロがおすすめ

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:22:23.94 ID:Su0oa8mt0
20コスの超覚値戻そう

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:26:56.13 ID:kex0U24vO
とりあえずわだつみが死に修正喰らえば丸く収まる気がするんだ…
鯨や土偶や余様が高速で出ても誰も文句は言うまい

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:29:35.45 ID:kz//n7150
チーム戦ってわかってるゲームなんだからある程度戦えるデッキで行くのはマナーじゃないのか
趣味デッキ使いたい!とか言ってる奴はホント個人戦のゲームやればいいじゃんって思う

とりあえずサクヤトモエアカズキンとかいう美少女デッキのつもりかわからんデッキはやめろ

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:30:33.85 ID:h3xTPF630
対面が海だと主人公超覚醒して味方の完成までつないでるんだけど
対面滅ぼしても逆サイの海が撃破で4位以上とって
自分は大体4位5位なんだよね、主人公の荒らしP増やしてくれ

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:30:46.12 ID:WABZ5X050
>>325
覚醒20○が盾主にガリガリ削られるってどう考えても深入りしすぎだし、10コス殴られたくないからと盾主の周りに集めると杖主のスプレッド直撃
盾主がマナ溜め中断して20○追い回しに来てるんならそれはそれでおいしい気がするんだけど
どっちかっていうと20コス荒しはセドナのロックを杖主と自分根元から外すためのモンでしょ
最速で数発殴られて帰るのと相手ゲート付近までセドナを釣ってから帰るのとでは意味が違う

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:31:03.23 ID:C8j4X8vk0
>>340
現状だとそれは悪手
アビ発動パンドラ相手にまともなダメージ入るのがAtk120ぐらい必要だから
下手に中コスだすより低コス&主で数重ねて最低保証を積み重ねたほうが結果的に効率がいい
海つかってるならセドナだしてパンドラ超覚醒まえにセドナで数発殴ってる方がまだマシ

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:31:15.33 ID:LmexdsMq0
対策しろと言われたので全凸しますね

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:31:45.40 ID:6kRRZ+bM0
セドナがすぐ出てくるのも問題だからな
やっぱアニュイを5にして、キマアニュイとキマフゥの差別化を図らないとダメだろ

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:33:41.98 ID:LmexdsMq0
>>349
海単ならそれでいいけど質問者海不死やで

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:38:37.33 ID:rYghb2zZ0
>>345
それ味方が文句言うフラグ

海はどんどん増えてくれれば良いなぁ
そうすれば20荒らしの重要性が上がってくるし、マナニーが減ってくれる

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:39:03.06 ID:QIA34cNl0
わだつみ+セドナ+アニュイ←これが害悪
20コス超覚値戻してもセドナいるかぎり変わらん
エラッタまで待つつもりないんでアニュイ90コスだけカットでいいだろ
文句はセドナ作ったやつに言えよ

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:39:09.88 ID:+QNT69c4i
リザつみ水虎も質悪い

序盤セドナ安定で計150マナ+20でできて無視やフリックも中々できないときてるから余計通用しやすい
つまるところアニュイセドナわだつみ三竦みのシナジーが最悪

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:39:15.03 ID:h3xTPF630
正直、不死やめてイージス入れたほうがいいと思うんだが言っちゃいけないよなw

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:39:26.54 ID:svAp7QJv0
まあお前らの苛立ちも解る
前バージョン海環境ずーっと続いてて、
やっと環境変わるかと思えばやったことがレールガンの範囲修正だけだからな
また一ヶ月同じ環境続きますってなればそりゃいい加減にしろとも思うわな

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:43:39.28 ID:LJ+k9CKSI
これワンチャンセポネハデスでわだつみセドナ止まるんじゃね?

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:44:34.94 ID:WABZ5X050
まぁ散々言ったけど俺もセドつみはどうにかしてくんねーかなとは思う。アニュイ弄るだけで大分落ち着くだろうけど

ただあまりにも対策放棄してる人間が多すぎだからキレそう
セドつみ相手に最速猿しかないデッキとかザラ

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:45:25.10 ID:hzggDL/TQ
>>346
その手の話は一生決着つかないと思うよ
人によって考え方が違いすぎる

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:48:46.33 ID:h3xTPF630
>>359
めっちゃわかる、昨日海相手に主超覚醒してあらしてたら
隣のズキンちゃんがいきなりアルフォスだしてやる気なくなったわ
何でこれでオリなんだよ・・・

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:50:31.81 ID:il1S4X3Di
おでんしかないのか・・・

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:50:50.19 ID:LmexdsMq0
>>358
セドつみは○で突っ張れるデッキじゃないと厳しいぞ

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:51:37.29 ID:A+tgSOVe0
アニュイ30コスにすれば、ハルフゥ選ぶかアニュイ選ぶかもしくはどっちもとるかになったのにな

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:53:23.48 ID:jv+EefAz0
マッチするヴァミの大半がラオウかセドつみ
寒い環境だわ

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:53:36.37 ID:0RrJWmiX0
キマハルは今は流石にキツいかねー…
わだつみやるならやっぱアニュイあった方がいいけど根元が10302020と10201010じゃHP的に前者の方が強いだろうけど最初がなぁ

それと全く逆のことで悪いけどパンドラエリゴスはやっぱセドナ?パンドラは入り込めば何とかなるにせよ入り込む迄に迎撃されないかしら

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:54:34.41 ID:0XKHvnFc0
>>348
深入りしなきゃ超覚醒と大差ない結果になると思うぞ 主杖で荒らそうにも根本〇×2の上Defウィークいるし
あと相手ゲート付近までセドナ釣ったら生きて帰れるか?仮に生きて帰れたとしてもセドナカウンター防げない気がするが

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:59:55.99 ID:C8j4X8vk0
>>358
セドナ止めてもそのあと来るわだつみでゲームセットになるぞ、それ
てかセポネハデスとか見た瞬間初手わだつみだと思われ

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:02:05.52 ID:TrBbyVpQ0
KAZのセドナ対策さ
フェンラーならでフェンリル先出しで荒らしに行けっていうけど
セドナで迎撃するんじゃなくて前に出して荒らしあいになったら無理だよな?
フェンリルのフリッカーってタワー横でマナ溜めててもタワー外まで弾けるとか?

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:02:15.08 ID:WABZ5X050
>>367
覚醒○が早々生□に殴られるか?びっくりスマッシュするのも効率悪いだろうし密集させるのは当然悪手

あと、むしろなんで超覚醒○が生○相手に生きて帰ってこれないと思ってるんだ?こっちの方が足速いんだぞ?
スマッシュに合わせてこっちもスマッシュする必要はあるから目は離せないけどさ

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:03:10.59 ID:vN2TAkyA0
>>368
つまりセポネタルタロス(バハ)が最適解
不死って1枚1枚は強いのかもしれんが結局デッキにすると弱いんだよな

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:04:49.53 ID:A+tgSOVe0
やはり、50〜60コス帯の○を用意するしか(スッ
→相手の相方が□立ててましたorセドナ荒らし追い返してカウンターしようとしたらリザわだ突っ込んできました

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:05:12.49 ID:h3xTPF630
今のセポネで2マナ分の仕事できる気がしない

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:10:09.05 ID:LJ+k9CKSI
>>368
セポネ→ベドラムハデス→リザハデスでワンチャン行けそうじゃない?
あいつのDEF240はこの環境だと可能性を感じるんだ

ラオウもメタれそうだし

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:10:27.03 ID:qKaRGDb+0
リザわだ水虎がこのゲーム最も下らない所かもしれない

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:12:01.64 ID:571dYQy20
冥府夫婦で云々言う人は実際に自分で使ってみてから言おう
一度でも使ってみればこいつらはもう仲良く隠居生活させた方がいいなってなるから

それと1枚1枚でも(他種族と比べても)強いと言える不死の使い魔っていたっけ

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:13:06.24 ID:+QNT69c4i
>>374
セポネ単体ではそのあと突っ込んでもリザ圏内になりません
そしてリザの頃合いはわだつみも同程度
あとはわかるな

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:13:38.24 ID:qKaRGDb+0
ゼロシクラなんかは他にない個性があって強いと思う

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:14:09.26 ID:lRtNpTeY0
ステ弱体に加えソエル、インデックスがキツすぎるんよセポネ

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:14:13.01 ID:ZOeJYnIE0
>>370
キマ:後ろの方でマナ溜め アニュイ アナンタ:タワー中央付近でマナ溜めながら杖主が近づいてくるようなら殴る 盾主:マナエリアで移動しながら〇がエリアに入ってくるようなら殴る
ってイメージなんだがそれ相手にそんなに遅らせられるものか?俺が下手なだけかもしれんが
覚醒での速度アップについては完全に忘れてたが生きて帰れても自陣に逃げたらセドナに荒されるし相手陣地で粘ろうとするならセドナがタワー内でマナ溜めてると近づけなくて結局止められなくないか?

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:14:25.43 ID:Aj9DmLZa0
>>378
その2枚は屈指の良カードだと思う

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:16:59.46 ID:kex0U24vO
海相手にセポネ出しても瞬殺される現実
てか今セポネ弱いやろ

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:17:01.88 ID:LJ+k9CKSI
>>377
リザよく使ってるから知ってる
そこをベドラムループでライン上げながら荒らして
リザのタイミングまで待ってってのは無理なんかね…ハデス使ったことないからあれだけど…

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:18:51.44 ID:4VBVOSwW0
わだセドナに対抗できないラオウデッキが使われてるのが現状を表してる
わだセドナ対策しようにも相方と息が合わないとポイント禿げるから
ラオウデッキで自己ポイ厨しようっていう腹でしょ
ラオウデッキやめてわだセドナ倒せるデッキでやれよ

で、おまえらGWもこのゲームやんの?

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:19:05.35 ID:lRtNpTeY0
セポネでベドラムループとか何の冗談だよ

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:21:47.35 ID:zfWIH7J30
セポネを相手の根元投げる頃にはセドナいるし△多いから3パンぐらいしたら死ぬんじゃね?

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:25:16.53 ID:Zcc+lam10
海中心環境になってから半年が過ぎようとしています。
しかし、改善の兆しは見えません。

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:25:16.48 ID:FmVSNn2wO
完成形が他より弱いから荒らし続けるしかないのに荒らし手段を弱体させ続ける開発は不死をどうしたいのか

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:26:08.34 ID:ZjVgPoVj0
>>383
考え方は面白いが、セドナつみはわだつみ直もできるんよ。これがマジで糞な点
あとセドつみは相手がタルタロとかリザだと割と普通にタワー捨てて逆で作る奴が多い
他に△は無論、セドナ+イージスとかのタワーでもハデスは制圧できないのと、相手逆サイが分かってれば救援来る

でも面白い考えではある
近い考えのビルヒ→リザタルが刺さるっておもちも言ってるから

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:26:40.25 ID:cuNn1+OEi
海いたら荒らせって言うけど
相方が荒らしユニット積んでない場合はどうすればいいんですかねぇ?

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:29:10.47 ID:LJ+k9CKSI
>>385,386
俺が言ってるのはハデスをベドラムループさせてライン上げるってことです
不死だったら無理無く積める⚪︎主をエヴォルマナ超覚醒させてクッションおいた方がいいかも

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:29:47.77 ID:BMtoKRw/0
>>378
どっちも使ってるけど良いカードだよね
使っててすごく楽しい
まあシクラはポイント稼げないしゼロはすぐ死ぬけど

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:30:33.53 ID:L2vkvFrb0
もうコストカット重ね不可でいいよ

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:30:41.59 ID:lRtNpTeY0
素ステ弱体に加えて覚醒値いじったから覚醒セポネなんて10コスバニラ以下だからね
自陣で覚醒させて突っ込ませる頃にはもうソエルあたり立ってるという環境でセポネは選択肢にできんよ
ポイント稼げるならまだしも無駄死にでロクに稼げないんじゃなおさら

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:31:34.48 ID:m91mgiwl0
セドナを○で出すからいけないんだよ

△ならあんまり使われなかった

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:33:53.48 ID:4VBVOSwW0
>>390
諦メロン
マナニーデッキの相方を全力で介護

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:34:47.66 ID:Aj9DmLZa0
不死に80□150/130か40□100/80が出たら全てを引っくり返してくれる予感

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:34:49.49 ID:htHmG/u40
ソエルクラスを神魔不死にあげれば解決や
神不死は□でいいぞ

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:35:46.13 ID:WABZ5X050
>>380
流石に超覚醒してない状態なら外周の相手小突くぐらいしかできないとは思うが、他にタゲがいないわけじゃなし
スプレッドの被害を抑えつつマナエリア出ずに覚醒○を盾主で削るって相当しんどいと思うよ

別に逃げてくるのは仕方ないんだよ、ただそこら中引き回した上ゲートに引っ込むのとまっすぐタワーに帰るんじゃ話が違うでしょ

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:36:02.16 ID:QHXCF4lm0
>>397
べドラムいる以上無理やろね

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:36:05.88 ID:azTd7K/ni
キマとセルディとミリア削除で良いんじゃね?

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:36:57.99 ID:B3moQj/BO
>>398 魔種にソエルクラスあげたらあかん

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:39:24.29 ID:wajLywGr0
魔種はビルヒが居るだろ!

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:39:34.56 ID:N/EIwrRr0
>>401
それじゃ人獣と不死(とくに人獣)が展開速度早くて不公平になるから白虎とロロとポポとルールーと10コスデッドマナ集団も削除するか

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:39:51.82 ID:m91mgiwl0
ソエルもデメリットアビリティであるスロウヒール持ってますがその分初期ステータスが高いです!って言ってるけどさ

だったら覚醒、超覚醒させずに使えばいいやん!って考えに開発はならなかったのかね?

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:40:17.41 ID:Aj9DmLZa0
>>404
不死無傷ワロタ

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:42:39.03 ID:2G3lSl9/O
セルディも強いけどミリアキマと同列はない

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:42:40.67 ID:zfWIH7J30
不死が展開早くてもそんなに強いのがいないのですが…

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:44:25.17 ID:xEqOi8Wy0
早雲も真っ青の海種ゲーがLOV2から現在に至るまで続いています
我々はいつまで待てばよいのでしょうか?

環境が変わるその日を信じて

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:45:01.83 ID:OOeBz8Hr0
>>405
いや普通に考えてるだろ
デメリット消して運用できるよう摩利支天作るとかソエルに関してはわざと使わせようとしてる

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:46:00.54 ID:FmVSNn2wO
不死の展開速度が早いって何の冗談だ
キマセルミリア白虎マナヘ排除されても○いない不死が一番遅いのは変わらん
デマナ全凹でもやるの?

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:47:51.69 ID:pEpZvkg10
>>316
上位互換的な意味で高いコストカットじゃなくて、高いコストの使い魔だけコストカットするっていう意味でのhighだからね、ボク

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:51:57.79 ID:pEpZvkg10
>>324
重ねて使えることが頭にないなら大分センスないからこのゲームやめた方がいいよ

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:53:56.22 ID:Aj9DmLZa0
ダークファンタジー
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5014500.jpg

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:57:04.66 ID:il1S4X3Di
ハゲのおっさんがjcに手を出すとか逮捕だわ

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:59:16.07 ID:QHXCF4lm0
>>412
なんの制限もないコストカットと高いコストしか軽減しないコストカットなら
後者の方が効果高くて当たり前だよねって言ってるんですが…

文盲過ぎない?

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:02:12.62 ID:B3moQj/BO
アニュイは60〜80は−5で、90は−10に弄れば良いんじゃね
それでもどうせ使われるんだし

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:03:44.85 ID:+QNT69c4i
ハイコストは重ならないでハイコストのみを優先、適用でええんとちゃう
まあそこについての記述がないからやっぱりエラッタしかないのかな

わだつみウィーク低下が一番平和だな
アニュイとセドナは手加えると使われなくなる可能性高いし

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:06:09.85 ID:wajLywGr0
最終的には全部わだつみが悪いという話

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:06:44.78 ID:Aj9DmLZa0
>>416
タワーアップとエネタワーアップはおそらく上昇値同じ

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:09:44.09 ID:azTd7K/ni
ジョブバランスだけ整えて、わだつみ紅蓮投獄すれば平和だってそれずっと言われてるから
スキルだけでジョブ格差誤魔化したつもりでいるのは調整めんどくさいからなんだけどさ

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:10:28.02 ID:jv+EefAzi
http://iup.2ch-library.com/i/i1178503-1398312557.jpg
フリーズしすぎ!

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:10:34.15 ID:vN2TAkyA0
>>416
これがそれこそ名前が【】キマだったりコストカットが重複しないならその理屈もわかるけどね


ってか文盲っていうけど>>316の君の発言の方がよっぽど文盲ね
ジョブが違う段階で完全下位互換のカードにはならないからね

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:12:58.12 ID:ZeDrpQk60
>>336
自分も使ってるのに不愉快は無いわ

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:13:41.28 ID:LJ+k9CKSI
>>389
うーん……そうか…確かに直わだつみも10マナ差なら間に合うわな…
てか逆サイから紅蓮なりなんなりが流れて救援来るよね…その可能性忘れてた

まあ色々試行錯誤してみる、考え方評価してくれてありがとな素直に嬉しい

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:16:12.09 ID:azTd7K/ni
じゃあ△の1コスは○と比べてアビが全て上位互換でも許されるのかな?
△のミリアで10マナバック、△のデマナで20マナ返還にしよう!

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:16:29.82 ID:QHXCF4lm0
なんかもう頭痛いwww

わかったわかった、じゃあさっさとアニュイのハイコストカットを-5にしてくれw

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:18:01.37 ID:FNSJrhjX0
この人たち頭おかしい…(小声)

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:21:31.34 ID:azTd7K/ni
キマ削除してローコストカットでハイコスカと一緒に5カットで出しとけばええんちゃう?
ハルフゥはそのまま全体コストカットで

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:22:07.06 ID:ZjVgPoVj0
リザタル持ってないからってリザバハやるなよ?やるなよ?
バハのDEFだと普通にセドナ太公望に追い返されて草生えるから
素直にオベで

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:28:51.13 ID:hzggDL/TQ
皆わだつみのこと見飽きたんだよ

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:29:12.36 ID:+QNT69c4i
攻守違うから一概には言えないがマイストーンDとストーンAも同じだったりするしなあ

制限範囲や上昇範囲を見て絶対上位互換って考えるのは変じゃない?

アローン系統も使い魔がアビに合わせて調整されてるって言ってもADとW比べても10しか変わんないし

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:31:48.11 ID:jB36z9xW0
>>428
仕事もしないでゲームに全てを注ぎ込んでるからな、頭おかしいのは当然。
これらが社会に混じってると考えると吐き気がする。

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:33:08.58 ID:QHXCF4lm0
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:33:43.70 ID:yGIjd0iG0
●以外のアローンってかなりのデメリットだと思うからもうちょっと上方してくれよ

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:34:08.78 ID:UJel2zEm0
>>435
これ以上イザベラさんをいじめるのはやめたげて

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:34:56.48 ID:azTd7K/ni
例えマイストーンよりストーンのがお得感あっても、その分素のステータスから差し引かれてるからねぇ
アニュイとかも、カード設計を公平にするなら最初から10/10で5カットにしとくべきだったんだよねぇ

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:35:06.36 ID:0RrJWmiX0
ダメだ八章がクソすぎる、海完成時にはもう手遅れ、CPUが全員逃げてばかり、ただ10コス投げまくるだけ
こういう物量でやられるの無茶苦茶ムカつくからやめてくれ、何も面白くない

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:39:52.99 ID:0RrJWmiX0
ハイコストカットだからまぁ確かに-10は妥当
けどそのハイコストカットで出て来たのがクソだからなぁ
わだつみはまだしもセドナが何とも…

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:42:19.68 ID:QHXCF4lm0
>>439
結局はセドナがアレだと思うんだけど、セドナこそエラッタ以外にどうしようもないしね…
セドナさえ居なければアニュイもそこまでヘイト稼がなかったんじゃないかなぁ

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:42:21.67 ID:+QNT69c4i
>>434
急にテンプレ煽りに走っちゃってまあ

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:45:27.47 ID:+w7u1kKb0
クトゥルフはミハイルかハッターで落とし子掃除
紅蓮とタルタロスで本体ボコる感じでOK?

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:45:53.12 ID:+QNT69c4i
>>440
それ以外の海60以上不甲斐ないしな

セドナがどうにかなってくれたらいいのにエラッタしかない有り様

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:46:26.98 ID:iEqAhYmb0
>>441
悔しくて悔しくて一生懸命考えた返しがこれなんだ
スルーしてやれよwwwww

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:46:37.05 ID:doKOUH9W0
海に対してはサボテンいるだけで壊滅させられるからなぁ
これは流行るね

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:48:55.82 ID:0RrJWmiX0
いやアニュイは寧ろいいんだ
ただ何故高コストがクソ強い海+バニラが可笑しいのを追加したのかわからん。
一応バニラはHP減らすとか色々あるがそれだとビルヒがなぁ
ともかくだいぶ昔から言ってるけど何故使い魔毎の修正をしないのかがわからん

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:49:49.31 ID:staXqS+AO
>>409
前Verはわだつみとシェラハの使用率合わせてもバハ使用率の2/3以下だったんですけどね

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:50:52.55 ID:ZhmLYOie0
昼間からアホの子が沸いてるねえ
レス見ても頭悪い発言しかしてないし
こういう金銀にこのゲームは支えられてるんだなぁ

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:56:16.75 ID:aaMGVgj60
と、ブロンズが申しております

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:58:46.42 ID:il1S4X3Di
つい最近ブロンズdからeに落ちた

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:59:27.61 ID:QHXCF4lm0
恥じることはない
星矢だって一輝だってブロンズなんだ

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:00:31.17 ID:NRVyzm/H0
セドナわだつみメタるんならビルヒギガスorタルタル紅蓮が正解だろうな
ラオウにも不利つかないと思うし今魔種時代来てると思うよ
相方ラオウ同士だったらビルヒで先にウラヌス刺せるほうが有利だし

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:02:10.25 ID:b0TyB5XLO
対策を話し合った所でここじゃレベル違いすぎて意味ないのもあれやね
下なら主投げから20送るだけでいいし
上だと開幕ビルヒから隣の荒らし、そっから自分のリザまで上手く繋げないと有効打にならんし
海相手に開幕ビルヒってそこまで有効な戦術じゃない上に相手の隣次第では更になのにやらなきゃいかん

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:03:31.24 ID:0RrJWmiX0
ビルヒタルタロス紅蓮が一番かな?やっぱり
パンドラエリゴス使いたいけどなかなかねえ

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:05:22.20 ID:yGIjd0iG0
初期は「序盤凄まじく弱いけど完成すると最強」でまさしく完成させたヤツが悪い状態だったけど
序盤弱すぎるから上方しますね^^の繰り返しで完成すると最強の部分はそのままどころかそこも上方
したんだからそら海ばっかりになるわな

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:06:47.61 ID:xG3kVX1H0
>>451
いやお前は少し恥じたほうがいい

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:08:47.32 ID:d9sl0G4R0
たんぱつなんだよ!

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:08:55.73 ID:BhR56c6GI
>>441、444
フルブ板淫夢スレのスクリプト兄貴のコピペなんだよなぁ…

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:13:11.33 ID:8aGCc9Tc0
スクリプト以前にめちゃくちゃ有名なコピペだろ

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:13:34.66 ID:9y5tlLTB0
>>458
コピペってのは皆知ってるだろ

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:14:52.90 ID:h3xTPF630
>>455
対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

上方修正!

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:18:07.42 ID:p/o5NddR0
全凸修正しました。海は蘇りました

前もみた

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:23:09.67 ID:oGGzGAgL0
GG然りプレイヤーがバランス調整に関わるのは一長一短だな
不死のミクなんとかとか悪意があるとしか思えない

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:25:00.58 ID:IBf/GCBN0
スペック的に考えてデッドアップつけ忘れたとしか思えない性能なんだよなあ…

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:25:25.93 ID:azTd7K/ni
悪意のある調整に失望しました。
ミクトランテクートリのファンやめます。

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:25:50.36 ID:+QNT69c4i
セルフリザレクかと思ったら記載位置が超覚醒ということに気づかなかった人は多分いる

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:26:22.35 ID:+w7u1kKb0
fan?(難聴)

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:27:03.36 ID:NRVyzm/H0
>>462
今の海の根本はアナンタ以外マナ溜めどころか外に出てるのも危険だから全凸は相変わらず有効だと思うけどね
神や人獣や不死相手にすらクイドラで全凸決行するのが不健全過ぎるからの弱体だろうし

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:28:25.07 ID:BMtoKRw/0
さすがに付け忘れるなんてことはないだろうし
まあわざとやってるとしか思えんよね
ミクさんだけじゃなくオメガとかオロバスとかもわけ分からんエラッタ入ったぐらいだし

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:31:08.12 ID:zfWIH7J30
デッドアップWは論外としてDならまだしもA付くとまた怒られるから付けなかったんだろ
まぁデッドアップA付けるついでにキルバーストでも付いたら面白そうだったな

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:34:36.58 ID:QHXCF4lm0
>>465
なんでや!みくにゃん関係ないやろ!

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:36:18.10 ID:kex0U24vO
>>463
こっちの場合一長一短どころか悪い面しかないがな
自分が使ってないカードは雑魚で当然って思考の連中だし

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:37:56.76 ID:FNSJrhjX0
仮にデッドアップWがついていたとしてまず180マナで180/160スタート
死んでからもう一度超覚醒で210マナ210/190、二回目で合計240マナ240/220
結構需要ありそう

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:41:54.02 ID:UJel2zEm0
ミクさんこのアビリティ1つで60コス最底辺のステってのがな、運営のステ査定はどうなってるんだ

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:43:23.65 ID:7Yp7UTvx0
LoVやっているプレイヤーって眼鏡ヒョロガリかデブでキョドってるやつしかいないから
気持ち悪い

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:43:32.76 ID:HCgT8J2p0
マリールーは召喚と覚醒にデッドマナあたり付いたら使ってやってもいいわレベル

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:44:40.84 ID:oGGzGAgL0
>>472
使ってないというか、上方修正されたのに誰も使わないからゴミでいいやって
感じだわ
それで追加カードで不死が蔑ろにされてるかと思えば、ゼロみたいな神バランスを追加
してたりするしよくわかんね。今はキュベレーいまいちだけど様子見で-15にしました感凄いしな

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:46:08.62 ID:zfWIH7J30
>>474
運営「出来てしまうと何回も出てくる60コスマジシャンなら弱くないといけないよね」

まぁこんな理論でティアマト、シヴァも死んだんですがね

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:46:59.08 ID:+w7u1kKb0
>>475
・センモニ前でベガ立ち
・アニメもののカードケース
これも追加で

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:48:36.59 ID:LmexdsMq0
セドつみに比べたらテンプレ水族館がまだ健全に見えてくるから困る
このままビルヒ全凸タルタルがゼドつみ根絶したら多分海はテンプレ水族館に戻るんだろうな

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:49:52.53 ID:+QNT69c4i
なんなんだろうな大体の新マジシャンの風当たりの悪さ
その割に紅蓮とわだつみはほっといてるし

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:51:22.93 ID:BMtoKRw/0
△の風当たりの悪さは一部除いて前からですし

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:52:25.68 ID:zfWIH7J30
わだつみと紅蓮仕留めてしまうと□止めれんことには流石に気づいてるから仕留めんのだろ

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:52:26.46 ID:rj+c1pzhO
全凸が健全というやつはイージスやベオウルフすらなすすべなく狩られる事に疑問を持たないのだろうか?

ビルヒ使ってる時に隣もビルヒだったら二人で投げるべき?片方は最速大型目指すべき(勿論主人公は攻める)?

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:53:25.10 ID:+w7u1kKb0
やたらカード名にさん付けで呼ぶ奴も多いな
後ニャルラトの事ニャル子とか呼ぶのやめろ、気持ち悪い

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:53:27.44 ID:oGGzGAgL0
>>475
カード屋のショーケースの前で延々と戦術談義
これも追加で

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:57:26.57 ID:FNSJrhjX0
>>483
まともに□を狩れない他の△さんサイドに問題があるのではないだろうか
修正しないならそれはそれでいいから紅蓮を基準に△を作ってくださいなんでもしますから

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:58:56.29 ID:zfWIH7J30
>>485
ドーモ、キュベレー=サン

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:00:29.97 ID:cbJm8zgx0
もう筐体に張り紙してエラッタですればいいのにな
本気で神バランスだとでも思ってるのかな
擁護できない糞カード多すぎだろ

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:01:39.85 ID:BMtoKRw/0
>>489
(開発が楽しめているから)神バランス

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:01:43.66 ID:LmexdsMq0
全凸が健全とは言わねーよ、あんなん思考停止ぶっぱのチンパンプレイみたいなもんだし
ただセドつみ対策で一番お手軽なのは全凸なんだから流行ってもしかたないよね
つかイージスとかベオウルフをなすすべなく狩れるのはニムエ全凸くらいなもんやで
ニムエ全凸だとニムエ作ってる間にセドナ間に合うから意味ねーし
ワンチャンオーガ入れたニムエ全凸ならセドナ殺せるか?

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:15:19.49 ID:lRtNpTeY0
石周りで鉄壁を誇る(はずの)□が紅蓮ひとりにボロボロにされて石を明け渡す姿は悲しい
□だけストーンアップの効果上げろ(暴論)

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:18:35.23 ID:C8j4X8vk0
ではニャルラトホテプをナイ神父や神父と呼ぶのはいいのかね?

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:20:00.40 ID:+QNT69c4i
もう全員ガドブでいいんじゃないかな

ズキンと黄泉神とラースとラグナが落とせない?そう…(無関心)

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:22:17.05 ID:zfWIH7J30
ニャルラトホテプをナイアさんとか地球皇帝と呼んでいいの?

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:24:33.99 ID:oGGzGAgL0
>>494
シクラ(ガタッ)

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:31:47.30 ID:IGnr7aWm0
正直いくらわだつみ強かろうが撃破にかまけて石割り負けるアホが多いからリーグ下がらず安定してるわ

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:38:59.97 ID:RSZHlWrS0
>>450
そのレスに感動したわww

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:42:59.76 ID:doKOUH9W0
少なくともこういうアケゲーの中ではバランス良い方だわ
どんなデッキ使っても腕でカバーできる範囲だし
対策のしようがある

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:45:37.21 ID:61wPLVfM0
>>491
オーガでワンチャンセドナやれるとか本気で言ってんのか?
全凸チンパンとかいう割には何も考えてないな

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:49:48.73 ID:kex0U24vO
>>499
悪いけどブロンズリーグの話は初心者スレでやってくれないか

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:51:59.64 ID:LmexdsMq0
>>500
ニムエ+20トラサポAAA主で+20根本トラサポ2枚で+10
MAXまで上げてオーガ190だしやっぱ無理やな
まあ気の迷いだから気にせんでくれ

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:54:56.92 ID:0blwOUaki
なんかツイッターではヨルムンが熱いようですがスレにいる皆さんはどうお思いですか

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:55:05.37 ID:oGGzGAgL0
>>499
まぁCoJみたいに理不尽な負けは無いわな
ver1.0EX稼動直後の動画とかまだ残ってるかな?
あれ台パンレベルで酷いわ

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:55:10.79 ID:doKOUH9W0
>>501
プラチナ以下はどうか知らないけど
ヴァミでは色んなデッキ見るよ

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:56:08.08 ID:0RrJWmiX0
>>504
俺も全く操作出来ずに負けたからなぁ…

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:58:27.72 ID:QaUmeWNTO
わだつみが強い強い言うけど、最高コストなんだからそりゃ強くなきゃいかんよなあ
90コストなんだから下のコストの奴等を圧倒するぐらいの実力があって然るべき

何が言いたいかというと、ウチのわんちゃんの超強化はよ

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:59:15.70 ID:rYghb2zZ0
>>503
ヨルムンより開幕のタワー戦要因が重要だと思う
タワー戦要因がしっかりしてれば、何積んでも試合になる

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:00:17.51 ID:RSZHlWrS0
>>504
150円ランサーの話はやめてさしあげろ
それと今はまったく環境が違うから

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:01:09.40 ID:kex0U24vO
>>505
色んなデッキってなんだよw
ティアマト使いのヴァミ様でもいるってのか?もしそんなのいたら崇拝するは

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:01:41.35 ID:GCOr/xXj0
8章の味方どうにかならないんですかラー何やっってんだよあのホモ野郎が

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:10:03.29 ID:hljNSoKH0
追加されたストーリーの敵強くね?
6章の時点で5章までで見なかった(意識するほどじゃなかった?)大型使い魔がわらわらしてて
倒すのめんどいからちびちび石割してたわ

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:10:32.21 ID:B9r4hvCC0
わだつみ弱体と同時に九尾やら強化してあげれば□そこまで増えないんじゃ

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:12:43.01 ID:doKOUH9W0
>>510
ティアマトは知らないけどニャルとかムーとかファントムならいるな

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:19:26.33 ID:+QNT69c4i
今いるのってなんだ?
セドつみ太公望
水族館(カイ蛇蛙BBAわだ)
サルイジ
超魔
タル紅蓮
ラオウ(ラーラグナ)
ズキン(フェンソエル)
フェンラー
闇ノ者
アリダリ
毘沙門

低コスはある程度バラつくから排除
一部マイナー気味だが他にいるかな

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:22:04.45 ID:oGGzGAgL0
>>515
3ジョブも追加

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:23:40.89 ID:cbJm8zgx0
魔人もいるかな

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:26:03.21 ID:BMtoKRw/0
九尾やら強化してもわだつみ弱体だけなら紅蓮が増えるだけじゃね

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:26:23.78 ID:Qa75ZMvY0
魔人、ジキルハイド、精霊獣、守護者あたりもポツポツ見るかなーって感じ

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:26:26.20 ID:0blwOUaki
>>508
やっぱりそこに行き着くよなぁソエルとラースが優秀だからフィニッシャーはそんな重要じゃない気がする

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:27:28.94 ID:rYghb2zZ0
>>513
九尾は△が自分含めて4枚で紅蓮と同じになるなら普通に使えそう
根本△2と主人公△で

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:27:39.43 ID:wajLywGr0
誰かに個別チャット送った後他の人に送ろうとしたらチャットのセリフがずっと表示されてて尚且つチャット打てなくなった…
バグ、なのか…?

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:28:29.68 ID:xG3kVX1H0
ヨルムンが抜けてるぞ
ゼロと何かとかも結構見るな

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:30:47.45 ID:2G3lSl9/O
タルタロスでセドナわだつみ無理じゃね?
ビルヒは主盾でいいしリザタルなんてセドナで弾いて終わりじゃね?

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:32:37.62 ID:+QNT69c4i
改めて不死少ないな…
いや、犬やニャルラ、デスシクラゼロらへんはたまにいるがテンプレって言えるのがないって感じ

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:33:13.92 ID:doKOUH9W0
あと出てないマイナー気味ヴァミデッキだと
運命神
バハムートワントップ
ギガスワントップ
シクラデス
ゼロキュベレー

こんだけ種類あれば充分じゃね?

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:33:49.20 ID:+QNT69c4i
>>523
そこらへんもいるけど鉄板っていう組み合わせがないか知らないから入れなかったわ

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:34:21.88 ID:cbJm8zgx0
不死は荒らし枠が死んでるから困るんだよね
なんだよあの糞修道女

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:36:16.62 ID:lRtNpTeY0
荒らし枠が死んでるというか対抗手段増えちゃったからな
40マナで60マナ使った使い魔より強いの出されたり最大の強みのマナバックごと消されたりと

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:36:39.68 ID:HCgT8J2p0
風雷は...おらんか
ま、つみの餌になるだけだわな

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:37:50.86 ID:BMtoKRw/0
>>521
それぐらいになってくれればミリアターラカと併用しやすくなって大分使いやすくなるね
まあそんな修正来るわけないけど

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:43:33.08 ID:pZlWdmSN0
マステマ杖主といいインデックスといい種族ジョブ的に不死が有利なハズなのにどうしてこうなった

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:49:09.71 ID:HCgT8J2p0
不死は唯一ゼロが使えるけど、他の新しい光り物が揃いも揃ってカスなのがな
マリールーとかあれ考えた奴アホやろ
ラブすたであれ入れてデッキ組ませて全国やらせろよ
また今月みたいにノイが謝るだろうから

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:52:24.23 ID:NGH+/sNA0
風雷はいた気がしたけどもうすでにアリダリとかに変わってるのかな

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:53:17.62 ID:kex0U24vO
>>526
マイナーでもなんでもねーじゃん
弱いカードなのそいつらは…
てかオリハルのがガチガチテンプレ多いわ
まったく頂上見ただけでオリヴァミ知ったかが増えるのは戦国と同じやな

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:54:23.65 ID:NCXWHsos0
インデックスとかいうのがいるせいで優秀な20~30が減ってるからセドナの対抗馬がいない感じか

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:57:00.82 ID:r7ZbaZ8M0
>533
シクラは普通に使える部類でしょ

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:59:22.52 ID:2evZaV5C0
他の新しい光り物が

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:13:30.71 ID:Ywnlq3sE0
防衛ポイントに関して上方入ればセドつみ来ても地蔵するんですけどね

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:21:34.80 ID:2G3lSl9/O
マリーちゃん強いよ
80(75)マナでA/D140になるよ

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:23:52.24 ID:doKOUH9W0
>>535
リーグのことばっかり話してるけどお前のリーグは?

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:24:36.90 ID:FNSJrhjX0
このスレはヴァミS未満のザコは書き込み禁止だから

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:32:05.01 ID:lRtNpTeY0
地蔵行為でポイント稼ぐなってのを潰すために防衛をボランティアにしました、じゃないだろ開発さん

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:35:24.00 ID:poJNWSA10
割かしマジで海対策はビルヒとかより剣主覚醒、超覚醒、アーツにかかってるとおもうわ。
使いどころが難しいんですけどね。早いタイミングでかつ相方主だけでもいいからあがってる状態じゃないといけない。

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:35:59.77 ID:CqhW6Ak70
いい加減防衛は石周りタワー周りで敵に与えたダメージで計算しろよ
なんで置くだけでポイントはいるんだよ意味不明

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:38:17.52 ID:EpjrtCwy0
>>545
○と△が稼ぎやすくなるからそれでいいよ

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:41:13.59 ID:xG3kVX1H0
□とはなんだったのか…うごごご
冗談抜きで歩くポイントになってきてるな
もういっそシールドなくして○と等速にしよう

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:41:25.89 ID:zfWIH7J30
ハデスでポイント稼ぎやすくなったって?

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:44:43.72 ID:zfWIH7J30
>>547
防衛しないで○殺すマッシーンのが稼げるだけで別にほとんどの△より生き残れるけどな
不死の□の足枷を外してくれるなら嬉しいです。ベドかけても逃がすとかもうね

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:56:36.72 ID:VKPpgPneI
もうさ…5影剣はアーツで合体するしか道は無いよね?

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:05:36.78 ID:2G3lSl9/O
アラハバキ大王と戦うんですね

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:06:23.76 ID:Liu/vozX0
わだセドナの止め方わからん
隣が□出して来たら詰みじゃねーのこれ

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:06:29.42 ID:U6MUjqub0
>>547
てかなんでスピード遅くするとかしたんだよ!HPとスピードは個性付けのためにも必要だったろうに

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:07:50.74 ID:QIA34cNl0
>>545
こういうアホが運営にいるから困る

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:10:31.49 ID:B3moQj/BO
今のカード能力放置すんなら防衛P戻す、20超覚醒を元に戻す、パワライ+70に戻すとか、せめてここら辺をやって欲しい

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:11:07.11 ID:7BYew5PU0
セドナが・・・欲しいです。
この一言が言えなくてゲーセンで哀しい雰囲気を醸し出しています。

あとアニュイも欲しいです。
ヤフオクで買おうとしたら4100円ってもうURもびっくりよ。

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:13:04.80 ID:Liu/vozX0
>>555
USはもっと切り札っぽくしてほしいな

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:13:57.76 ID:poJNWSA10
>>556
俺はセドナくらいならもうリザボつっこみまくってるからそろそろ探したらあるんじゃない?
アニュイももう2枚もってるが・・・海嫌いで眠ってます・・・

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:16:11.39 ID:B9r4hvCC0
>>545
それだとラーで二部隊引き付けて40秒凌ぐより、石回りでアタッカーが殴った方がポイント入っちゃうんだけど

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:20:06.94 ID:gfdlMOtC0
アニュイって前2180円で買ったけど
相場こんなもんじゃねえの?

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:21:54.29 ID:4zT9NoSu0
>>292>>228>>340
BBAが建てたアーケード板自治スレッド 6 1から1000のスパムを削除願います

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:23:33.21 ID:OVynd5Mu0
本当にアリダリやめてくれ…

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:23:35.78 ID:Su0oa8mt0
1800円でさっきショップで見た
そのうちショップも上がるのかも知れないけど4000は高すぎだと思うな

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:25:06.63 ID:+QNT69c4i
防衛撃破で明らかガーディアンより稼げるのに防衛点まで加点とかあかん
今でさえ石割ってる白虎で70Pも入るんだぞ

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:29:19.53 ID:2Fp6eeJL0
怒らないでプラチナの雑魚の考えを正してやろうぐらいの気持ちで答えてほしいんだけど
なんでこの環境で凶禍単が流行らないんだ アバドンアクキン型ね
荒らし最強クラスのビルヒを生かせる、○△どっちスタートでもいける、
覚醒タイプアップAで覚醒から大分動けるアバドン、主力どちらも高ATKで強化アーツまである、
わだつみを比較的安定して殺せる、○多いから下手なデッキよりしっかりしてる根元、
完成も無理せずできる、石割り特化の部分もある、アバドゥンかわいい
ぱっと思いつくだけでこれだけ強そうなのに誰も使ってないのが少し不思議
アバドンのDEF低いのはあれだけど基本相方と動くから逃げるのも相方逃がすのもそつなくできるし
おせーてください偉い人

□の入れられない海は欠陥デッキ→じゃあ同じく□ない凶禍も欠陥!とかだったら泣く

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:31:58.12 ID:gfdlMOtC0
自分で使ってから報告してください

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:35:27.45 ID:+QNT69c4i
タル紅蓮のが色々と融通効くんだよなあ

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:35:42.00 ID:2Fp6eeJL0
3.1になってからずっと使ってる

そんなやりこみプレイヤーじゃないからもうすぐ100戦とかそんなもんだけど
でもプラチナ内ぐるぐるがオリハルAB踏んだこともあるぐらいになったぞ
オリハルABでもこのスレじゃ発言権ないけどね…w

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:42:03.19 ID:hHLu08Gr0
ところでSPパーシの受付はまだかねばあさんや

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:42:51.16 ID:+QNT69c4i
あらおじいさんさっき応募したではありませんか

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:46:46.30 ID:Liu/vozX0
>>565
使ってるオリプラルーパーだが
ソエルとセドナがきつすぎる、フェンズキンも無理くさい
という流行りデッキが苦手

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:50:22.50 ID:zfWIH7J30
開幕ビルヒできない段階でわだセドなら根元の数揃うしビルヒついて2パンぐらいしたらセドナ出るしなぁ
逆にソエルセドナの荒らし来たら苦しい上に今だとウラヌスの突撃とかあるし対荒らし能力が中コスの覚醒からってのが

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:53:44.00 ID:vh4wCsov0
つーかビルヒが荒らし最強とか言う思考がもうアレ

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:53:47.04 ID:1FUd6IdD0
今日の頂上はアリダリなんです

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:54:41.92 ID:uAM7xjLY0
流行り殆どに不利な時点で使われないでしょそりゃあ
展開も根本もビルヒタル紅蓮とかオべ紅蓮ライダーの方が強い

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:55:49.83 ID:poJNWSA10
>>565
海を想定してるみたいだけどビルヒで荒らしきれなかった場合つむ。
ソエルはビルヒでけずれるからまあどうにかはなるけど。
あとは先頭にたつアバドンがやわらか過ぎて完成までつらい。始動がおそい。
アクキンスタートできる場面ならいいがあまりない。ビルヒから片方完成までの時間が極端によわい。くらいかね?
闇の者は流行の海にない□もちだから許されてる感がある。
だから海ころすまんっていうとフェンラーとかのが楽っていわれる。

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:56:02.51 ID:G0idS8aC0
>>568
上にも出てるけどパンドラ、ソエル、セドナとかどうすんの?

っつか今日の頂上A酷かったな
現環境を象徴する試合だった

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:01:31.97 ID:CqhW6Ak70
>>554
お前も似たり寄ったりのアホな意見しか出してないだろ

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:02:21.88 ID:NlppWvM60
フェンリル割とまじで強いな

前からか

海アリダリに対して強すぎる

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:05:31.93 ID:+QNT69c4i
闇ノ者は序盤乗り切ればジョブ被りづらい□△構成だから
○が基本いるゲームな分カバーをしやすい

真骨頂は黄泉神だがな
完成速度に対してのDEFが化け物だから晩成型でもなければ当たり負けにくい
無論わだつみがきついがオオモノがカイに変わってDEFウィーク下がったおかげで対BBA水族館でもそうそう落とされない

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:09:12.48 ID:zfWIH7J30
不死単は闇ノ者と同じ□△構成、選択肢多いのにどうしてこうもポイントに差が付いたんだろう()

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:12:28.17 ID:Qa75ZMvY0
神□○
人○□
魔○△
海△○
不□△

第二ジョブにすら○がいない時点で使用率最下位は仕方ない気もするわな
せめて根本にくらい○やれば良かったのに

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:13:19.98 ID:iJSHSbcX0
不死は序盤強い奴さえくれればなんとかなるねん

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:14:12.22 ID:Aj9DmLZa0
今は10コス5枚闇の者が流行りみたいだけど
いまいち強い気がしないな

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:15:35.85 ID:2qO/8/ke0
ソエル入りの不死がなんとかできるけど
人でよくね?って考えになるのが問題点

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:16:26.07 ID:il1S4X3Di
ウォドノス出すことない上に5枚だと黄泉神さんの展開も早いからでは?
基本このゲームって強いカードを早く完成させて突っ込むゲームなんじゃないですかー

ぼくちんわかんなーい

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:17:39.51 ID:mXh9+9VH0
ジョブに第一も第二もないです

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:19:52.45 ID:uehWzn3+0
不死って大体使う意味が見出だせないのが難点だよな
神族クラスの強□がこないと

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:19:57.03 ID:Y0aJaiFc0
不死は単に数値がデカくなる□がいないのが問題
あと荒らしが死んでるのも問題

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:20:07.45 ID:EiNxXIzg0
いやあるだろ

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:23:24.55 ID:z35nfSi30
□に関しては問題ないやろ
シクラもゼロも強いし
問題は△の方だと思う

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:24:21.96 ID:Liu/vozX0
不死は荒らしに行けない
フィニッシャーが不在
この2点さえ修正されれば

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:24:30.34 ID:G0idS8aC0
>>579
フェンラーは環境に後押しされてるからな
俺も海メタる為にフェンラー使ってるけどフェンリルが相当動きやすい

>>591
キュ、キュレベー(震え声

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:28:25.75 ID:GCOr/xXj0
プルートーの栄光の日々を返して!!

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:30:51.67 ID:hfnXFnFj0
キュベレーもせいぜい他種の他ジョブでいったらベオウルフくらいの評価だと思う

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:31:47.92 ID:K7Uu9XXH0
てかデスはもっと強くしてええねん
覚醒、超覚醒すんのにマナの他に根本2匹ぶっ殺してのやで!

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:31:58.48 ID:nEP6lE090
いや□も大分問題あるだろ
サルーインや紅蓮、ソエル、カイみたいにお手軽に火力出るやつが全くいない
シクラはストーン以外火力不足だしゼロは攻めてないと紙だから押し返せないし

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:34:04.17 ID:eAFiyI090
ゼロは暴れる頃には相手完成してますし

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:34:40.03 ID:2evZaV5C0
>>585
人魔で根本白虎ロッシュで安定してパーシいて紅蓮まで呼べるからな

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:35:09.07 ID:5vKpoCH80
今□で防衛する意味ないし
ゼロで走り回って撃破とるのがせいぜいですわ

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:35:49.55 ID:Qa75ZMvY0
ティルフィングのステが80/80でATKチェインだったらね
不死にもベオウルフとかみたいな汎用性の高い□やれば良いのに

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:37:21.79 ID:doKOUH9W0
デス先入観で弱いと思われてるけど
あれも結構なカードだぞ
アタッカーでも倒すのきついくらいのDEFだし

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:37:26.82 ID:+QNT69c4i
>>584
ファイターでDEF300近くをズキンより速くかつラースより優秀なスロウとATKで出来上がるのはホントに強力だぞ

序盤の低ATKとむしろ低コの生存をさせる方が課題

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:39:08.93 ID:baTIjiJS0
ベドラムパーシアマイモンゼロ、しよう!(提案)

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:40:44.26 ID:Ew5q/Q+00
あれ、ここ不死スレ?

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:41:43.21 ID:ZWHxpJTq0
海種スレだろ

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:43:00.06 ID:Y0aJaiFc0
デス様は強いな、さすがにわだつみほどじゃないけど○に勝てる△だし

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:43:43.32 ID:nEP6lE090
限られた選択ので戦うゲームのスレで環境トップと環境最下位に焦点が当たるのは割と普通のことだし・・・

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:51:13.43 ID:QIA34cNl0
>>578
ガディ防衛P無くして撃破で防衛とかお前ほどアホな意見出した記憶はないが

撃破厨乙

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:52:05.28 ID:kGpzakMj0
デスは実質90コスだからなぁ
根元とか相方とか出しやすさとか考えたら結局わだつみでいいってなる

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:54:53.00 ID:Aj9DmLZa0
そういや昨日使用率撮ってきた
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5015057.jpg

海が増えてなぜか魔が減ってるな

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:57:16.59 ID:SL/dqEUd0
もはや同じ○△使うなら海でいいじゃんってなってるだけだろうね
最近紅蓮があまり言及されないのもそういうことだろ、あれも大概おかしいが

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:57:39.29 ID:5vKpoCH80
不死の使用率が減り続けてる気がするけど気のせいだな
10%切らなきゃ運営もテコ入れすまい

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:58:59.29 ID:aTMrOsF20
海はアリダリ使ってた撃破厨が流れたと予想。

ヴァミオリはアリダリめっちゃ減って、海増えすぎw
敵味方で8人中6人が同デッキとか不毛すぎる・・・・

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:00:01.01 ID:doKOUH9W0
>>611
使用率見ると意外とみんな使ってるのバラバラなのね

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:00:19.67 ID:xTqQixx90
>>611
海はいくら強くなっても3位すらなれない嫌われ種族ですね、分かります。

不死は相方の献身デッキばかりになるから困る。ランク維持はできるけど、プラからオリに上がる条件の3位
が取れない。相方のマナニーデッキが育つまでひたすら守るか荒らして、中盤以降相方が完成したら
ケツについていくデッキばかりになるんですが。リザプルやリザデスは除く。別に献身側でもいいんだが
相方や味方任せのデッキしか組めないから困る。

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:00:47.26 ID:BMtoKRw/0
不死は使用率0%にならないとテコ入れされないよ

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:01:20.65 ID:2Fp6eeJL0
凶禍の質問した奴です、みなさんご教授ありがとうございました
なるほど上位互換がいるからですね、冷静に考えたらそりゃそうだ
冬魔女称号とるぐらいまでは続けたいなぁ

ビルヒ荒らし最強説は割と真剣に信じてます
結局荒らしは速さですから、速くてATK3桁乗るビルヒは強いと思います
パンドラなんて召喚覚醒状態のを軽く殴れば帰るし、次来た頃には迎撃態勢整ってます
ソエルもダメ通るには通るし、セドナは荒らしの被害を相手より多く出すことで対処してきました
ディニ以外は○ですし冷静に対処すれば思うほど損害出ませんが向こうは海根元なのでビルヒでやりたい放題です
ウラヌスはマッチングしないことを祈るだけです
もちろんこれらが通用するのも僕のいるリーグだからなんでしょうが…w

質問ついでに教えてください
凶禍の主人公は何がいいんでしょうか
今はエヴォルエヴォルヘイストの主でビルヒについていき、
相方と噛み合いまくったら主も覚醒して畳み掛けていたのですが
某ガミー氏が○主ビルヒは核地雷みたいなこといってたので…

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:02:46.53 ID:+QNT69c4i
ペース握れなかったら割と真面目にセドナきついからな魔は
タルタロスは強いけどバハ程ではないし

スピードアップありで息してるラドンの方がやりやすかったりするし

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:04:34.51 ID:b4hxLuSbO
大会だってよ
チーム戦だから戦犯になったら気まずすぎるな
野良は参加出来ない感じかな

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:05:45.04 ID:NCXWHsos0
魔でオーガを覚醒させずにだしてセドナきたら覚醒、ワダツミきたらバハとかでまにあわないだろうか

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:06:31.25 ID:NYaGoFai0
>>618
君はとりあえず初心者スレ行きなよ・・・・ 優しく教えてもらえるだろうし

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:07:07.78 ID:571dYQy20
不死メインで使ってる人って物好きが多そう(偏見)

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:07:16.47 ID:B3moQj/BO
凶禍使ってる人に聞きたいんだが、凶禍とか二色でも対面が海ならいきなりビルヒ投げるもんなん?
以前相方凶禍に開幕ビルヒ砲やられてびっくりしてしまった。勝てたしちゃんと対面折れたから良いんだけれども

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:07:36.02 ID:BMtoKRw/0
オーガでセドナって止められるの?

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:08:35.78 ID:k2piSKrU0
http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/04/post-279.html
大会はチームで勝った方がそのまま次の試合に進出って、オンラインと違う仕様でするのやめないのか

後地方民完全無視なのはいいのか

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:09:04.42 ID:1FUd6IdD0
たぶんマナ掘りに対しての考えが甘いんじゃないかなぁ
開幕だすならビルヒは速いけど貯めて出すと10コス勢1周じゃ足りないから対して速くないのよね
最速ビルヒの為に開幕主投げずに10コス4枚と主一周ししてるなら新ムーブではあるが

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:09:31.82 ID:UJel2zEm0
>※本大会は『LoVIII』が8台以上稼働している店舗のみでの開催となっております。

なんだ関係無い話だったな

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:09:50.23 ID:Up2SPpUD0
セポネ20ハッター30プルートー90のリザと
セドナ65わだつみ75のリザが
必要マナ同じとかどう考えてもヤバいわな

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:10:24.23 ID:Su0oa8mt0
近場どこも4台だから関係ないな

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:12:06.00 ID:SL/dqEUd0
8台あるけどウチでやったらせいぜい1チームしかエントリーしなさそうだわ
不戦勝で称号貰えそう、いらんけど

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:12:20.41 ID:DD93/nZz0
>>591
問題は○だよ
○のスマッシュ固定値を下げてスマッシュ移動距離を減らせばジョブ間の
バランスよくなると思うがな

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:12:31.33 ID:K7Uu9XXH0
まあ、ほら
不死は前バージョン8%って記録出したから

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:13:10.72 ID:2Fp6eeJL0
>>622
すいませんでした お目汚し失礼しました

>>624
僕は開幕ビルヒ考えたことはあるけどやったことはないですね
4枚目の10コスださなければ全員1周とタイムマナでビルヒが出ますから出す時はそうしてます
それでも十分速いとは思います

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:14:11.55 ID:raGCaoA20
殆どのプレイヤーを蚊帳の外にする大会に力を注ぎ
すべてのプレイヤーに関係ある調整は手抜き

つかこれ、また大会口実にして調整サボる流れ?バカなの?

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:15:38.16 ID:BMtoKRw/0
わだつみだらけの大会になるんですかね

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:15:55.21 ID:BJicIGI/0
言うほどバランス荒れてる気がしないぞ
大体常時バランス不安定なゲームだし安定期とかあったのか?

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:16:20.18 ID:K7Uu9XXH0
>>635
流石に店舗大会ごときでそれはやらんやろ
まさかな

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:17:01.59 ID:DD93/nZz0
>>637
良バランスの時はLOV1の頃から一切なかったね

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:18:02.68 ID:Liu/vozX0
>>624
隣が荒らし全く期待できない状況の時はやるかもしれない
荒らさない=負けの時はもう必死

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:19:39.63 ID:79YgxzAp0
セドナさん光ってた時期より大活躍ですね‥

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:22:40.52 ID:DD93/nZz0
1番バランスよかった時代ってLOVRE2直前のバージョンじゃね?

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:25:41.88 ID:vBadRyC40
誰かアテナの使い方教えてくださいなんでもしますから

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:26:40.54 ID:R/7EmGGk0
良くも悪くもデッキの相性差が露骨に出るゲームだから対戦バランスがgdgdになるのはある程度仕方ないと思う
でもトップ候補(海)に対するメタ(全凸)に大打撃与えてトップのほうは低コストのぶっ壊れがちょっと弱くなっただけではなぁ・・・これは擁護し難い

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:27:30.76 ID:zfWIH7J30
>>641
前作URの人らが何か言いたそうな顔してんぞ

種族使用率に関しては海種は傭兵することがほとんどないが人獣魔種神族はソエルパーシ、ミリア紅蓮とか種族単じゃなく混種でも仕事あるからだろ
不死は種族単しようもんなら同族辛いわトラサポの恩恵もらっても足遅いしで微妙な顔なるし

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:28:24.77 ID:poJNWSA10
>>618
主の運用方法で違う。
基本的にはビルヒおとりの主スプレッドが主役だとおもってる。
でもエヴォル*2サポ剣とかで覚醒か超覚醒までするなら2体ビルヒいるようなもんなんでいいとおもう
覚醒しないパターンがあるのならあまりメリットはかんじないかな。

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:28:58.88 ID:SL/dqEUd0
バランス云々以前に、開発がRTSというものを理解していない
その上やる気が無い
恐らく設計と調整違う人がやってるよなこのゲーム

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:29:31.63 ID:Ew5q/Q+00
とりあえずまともなレア引けるまで
犬で頑張る。

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:31:19.06 ID:xTqQixx90
>>644
全凸はヴァミオリはいいが、シルバーやブロンズからしたら開幕100カウントも持たず試合終了だから。
開幕乙と同じで知ってりゃ対策は打てるけど、知らなかったり相手の腕がいいと何もできずに終了、数分で
負け確定。そりゃ叩かれますわ。海の駆逐と不死メインなら問題ないけど、流行って先細りも困るんだよな。

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:31:28.67 ID:1FUd6IdD0
プラチナwwとおもってたらまともな考え方が出てきたので
良く練ってプレイすればすぐ上がるよ。ごめんなさい
使われないのはパンドラウラヌスで根本崩壊するからだし
その前にビルヒと主超覚で畳めば関係ないですね

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:32:02.66 ID:DD93/nZz0
>>647
こんな施設の少ないのをRTSと呼んでいいいものなのかって感じはするな
ただの使い魔アクションゲー

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:32:16.38 ID:Zyartq9G0
こんな不死不遇の中お前らどんなデッキでdod3称号とったのよ

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:34:46.82 ID:aHXwka3v0
アリダリにゼロ入れれば楽だろ
FFTのが辛いぞ。あの2枚は足枷にしかならない

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:35:22.36 ID:kGpzakMj0
ジョブ的には海を止めるのは人獣と神のはずなんだけど全然止めてないよね
人獣食えるはずの不死はアカズキンのパワーに勝てないし荒らしすらまともにこなせない状態
なんというかいろいろおかしいわ

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:36:53.12 ID:Su0oa8mt0
やったこと無いけどアリダリアグリアスでそこまで苦労しないと思うけどな

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:37:22.53 ID:GCOr/xXj0
割とニムエの扱いに困る

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:38:09.01 ID:40fOuvgz0
>>591
キュベレーは書いてある事が強いから調整でガチになりえるだろ

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:39:01.91 ID:R/7EmGGk0
書いてあることがどうにもならないティアマトとかいうSR

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:39:08.24 ID:aHXwka3v0
ゼロと違ってアグリアスは先に立てても弱い上に後半に仕事がないから
アリダリに組み込んでも微妙なんだぜ?

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:41:09.82 ID:1FUd6IdD0
臭い海はそこそこ名前でたのに
臭いキュベレーって名前すら出ないね・・・

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:42:23.23 ID:79YgxzAp0
>>645
稼働間もない頃、マッドハッタ―って文字が見えてガッツポーズしました(小声)
まぁ、帽子屋さんそこそこ強いんですけどね

光っているから強いのではない(至言)

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:42:48.19 ID:zfWIH7J30
>>654
不死が荒らしこなせないのは足遅いのが大きな原因だけどな
ベドかけたら早いと言うけどその分マナ差付けるし
高コストの活躍も期待できるのが他所の中コス位にしかならないとかいうステ

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:47:19.85 ID:jjulpzOY0
ティアマトは100とか150とか上昇する様になれば
キルヒールのようなもの持ちとして使われるかも知れない

本当にどうしようも無いのはシヴァです

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:48:56.69 ID:z35nfSi30
>>632
不死のジョブの話をしていたところに全体のジョブバランスの話を振られても小丸

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:51:09.95 ID:qLsedtnh0
>>664
つまりギルス弱体化しろってことだよw

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:52:12.61 ID:Y0aJaiFc0
ギルスさんの使用率がついに0%になるか、いや既に・・・?

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:52:33.44 ID:4VBVOSwW0
店舗大会なんか
わだつみ 介護デッキ わだつみ 介護デッキでええやん
わだつみ全力で2体完成させてからドーザーで勝ちやろ

ぼっちや僻地プレイヤーをまた蔑ろにしてるのか

ヴァーミリオンキャラバンの第2回目とにゃぺの全国謝罪行脚はどうなったんや

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:53:04.42 ID:WABZ5X050
不死はインデックス乙とかズキン乙とかよく言われるけど
どっちも3.0クリガみたく脳死でぶっこんで仕事ができるカードでもないし
言うほど不死は不遇ってわけでもないとは思う
ただポイントというシステムとはかみ合いが悪いってのは事実

イジ級の□か紅蓮並みの△が出れば少しは変わるかもね

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:57:11.41 ID:nD3DPwWV0
どうせだからチーム内で同一カードは使用不可とかコスト制限とか、
せっかくイベントなんだし、
いろいろ試してみたらいいのに。

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:57:49.81 ID:aHXwka3v0
同一カード不可が一番いいんじゃね?

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:58:03.71 ID:baTIjiJS0
で、23日どころか24日が終わりそうなんですが
SPカードはまだなんですかね?

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:58:07.57 ID:MSSudjJO0
勝つゲームじゃなくてポイント稼ぐゲームなのに、稼ぎにくい時点で死んでるよね、不死だけに

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:59:06.27 ID:WABZ5X050
にゃべの謝罪行脚って、情報漏洩は完全に濡れ衣だったのに何を謝罪しろってんだ?
lovすたで毘沙門使ってごめんなさいってか?

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:59:12.79 ID:poJNWSA10
>>667
ぶっちゃけわだつみ介護か4人全凸(どっちかはビルヒだけせめるとか)とかになるきがするわ。
実際どっちのがつよいんだろうね。
うちの県も8台のとこないし・・・キャラバンは確か5月にあるとかないとか?

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:59:14.67 ID:+scFUfOm0
不死はゼロいなっかたらお通夜だったろうな
次点で挙げれる強カードがナイトメア
オワコン臭やばい

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:00:17.16 ID:Aj9DmLZa0
>>671
元から公開予定は30日ですよってPが言ってた

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:01:03.59 ID:HIu+SBnz0
>ぼっちや僻地プレーヤー
むしろこいつらが喜ぶイベントってなんや。俺もぼっちだけど
ヘッドセットインカム可能ってことはボイスチャットできるってことかな。完全に別ゲーになるな

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:01:36.51 ID:UJel2zEm0
>>675
普通にキュベ子の尻談義でもしてるだろうな、あれいつも通りじゃね?

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:01:53.75 ID:aHXwka3v0
不死が稼ぎ難いとか冗談だろ?
あの種族は石割と妨害と防衛だけで勝っても負けても地味に上位に食い込むよ
ヴァミの不死単を使ってる奴はほぼ石割りしかやらないから嫌われてる

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:03:32.14 ID:G0idS8aC0
>>679
上手い冗談だな

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:05:02.55 ID:MSSudjJO0
撃破稼いだ方が楽だな・・・

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:06:57.30 ID:nD3DPwWV0
地方イベントというからには
名古屋とか福岡とか大きな街ではなく本当に地方に行っていただきたい。

北海道なら札幌ではなく釧路とか。

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:07:22.77 ID:zfWIH7J30
>>679
妨害はともかく石割はポイント制限あるし防衛とか今200稼げたらすごい方で
他所は撃破が800から始まってたりするのに上位に食い込むとかなかなか無茶を仰る

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:07:43.78 ID:TjRUL3F90
アストレイアはそのままの性能で海種に来たら値段がどうなってただろうか・・・

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:08:14.30 ID:Liu/vozX0
不死にマナアップを持ってきていればなぁ

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:08:26.42 ID:WABZ5X050
石割リザならぶっちゃけどの種族でもできるだろう
オリヴァミ帯じゃ石割しつつもタワー戦できなきゃそもそもリーグすら維持できんだろうし

不死が稼ぎ辛いのは足が遅すぎて撃破取り辛いからだろ、戦力にならない地蔵はともかく妨害で稼ぐこと自体に文句言われちゃ適わんわ
つーか妨害防衛石割で稼ぐのもダメ、撃破で稼ぐのも海に対するヘイトを見る限りダメじゃ
あと残るはオセロするぐらいしか許してもらえそうにないんですが、>>679はそうしてるの?

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:08:38.90 ID:R/7EmGGk0
防衛ポイントがカスになる→防衛やるメリットがなくなって□が減る→○が増える→紅蓮やわだつみが相対的に弱体化

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:09:22.71 ID:aHXwka3v0
デマナ→デマナ→プル犬を石に飛ばして死ぬまで石を割り続けて死んだら戦闘と見せかけて
石の上で地蔵してみればいいと思うよ。

ラオウデッキの動きを更に脳筋化したのが不死
不死でリーグ上げたいなら下手に撃破とか狙うよりもこっちのが稼げる

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:09:32.68 ID:QnfGI5WK0
石を守るときに防衛ポイントを気にしたことがないんだが

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:10:45.16 ID:qvChhT26i
戦力としては不死が一番不足しやすいのにハラス落ちたから
ぶつかり合いになった時が弱すぎる
犬とか隣に○いてくれないと△どころか完成戦力にひいひい言っちゃうし

単独で動いてたバハとかが減って単独行動してるやつ少なくてびっくりアタックも巡りづらいという

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:10:46.38 ID:+scFUfOm0
SEGA社員勧誘して調整させろ

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:11:40.85 ID:nEP6lE090
(実際俺もほとんど石割しかできてないなんて言えない)
石割じゃないとシクラとける上にアタッカーに削ったの食われていくから全く稼げん

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:13:29.97 ID:FEEiOFtD0
はーい皆4人組作ってー

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:14:08.78 ID:kGpzakMj0
プル犬が地蔵してたらわだつみどころか紅蓮がすっ飛んでいくんですが

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:15:59.44 ID:RgLAMYVW0
まずデマナが死んでるのですがそれは

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:20:51.23 ID:aHXwka3v0
別に下がれば良いだろ?
先に石割で有利を取れるから地蔵ポイント増えるのと90コスだと地味に防衛ポイントが多い
取れるならびっくりスマッシュ狙ったり、前の石を割る感じでいいよ

不死は味方が完成しないとやる事がないし
一番最初にタゲられるのが犬だから集団で動いても禿やすいんだよ

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:21:04.31 ID:baTIjiJS0
>>676
30日なのか
もうこれ(ろぶすたと電撃の存在価値)わかんねえな

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:21:26.57 ID:rYghb2zZ0
>>679
これ何のコピペ?

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:24:30.43 ID:4VBVOSwW0
マジかよヴァミキャラバンやるのか、スクエニ叩いてすまん
次のLOVすたまでセドわだ環境でも許すわ
福岡まで叩かれにいくのかよ・・・・・
今度はキャパ多いところでやってくれよ
5月で気候もいいから1000人は集まると見込んで用意してくれよ

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:24:46.46 ID:G0A8XYAw0
>>679
何ンズリーグの人かな?

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:27:26.04 ID:aHXwka3v0
逆にこの立ち回りが不死って判らないからゴルプラ住人だって思われてるんだと思うけどww
流石にオリヴァミ帯なら不死が石割りでほぼポイント稼いでるって知ってるはず

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:29:14.27 ID:WABZ5X050
デマナが死んでるって実質10コスとペルセだけじゃん、インデックスが10コスだったら諸手を挙げて賛同するけど

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:29:21.55 ID:qvChhT26i
真っ先に離脱せざるをえないのが犬だから戦力として数えずらいんだよね
本当に判断力よくないと不死は運用しづらすぎる

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:29:53.03 ID:Liu/vozX0
石割りに来るとかわださんの餌食じゃん

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:29:52.66 ID:E5wDY5xm0
でたあああああ自称オリヴァミだああああああああ

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:31:13.59 ID:kGpzakMj0
さすが真性脳内ヴァミ様やでぇ…
まぁおっぱいヴァミS様のヒルダちゃん使ってる俺には敵わないけどな!

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:31:18.81 ID:G0idS8aC0
>>701
誰も不死のポイントの殆どが石割ってのには反論してないだろ
反論してるのは勝っても負けても上位に食い込むってとこだよ
そこんとこ分かってる?自称ヴァミさん

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:32:33.62 ID:4VBVOSwW0
自称じゃなくてヴァミオリの意見だと思うけど
不死は石割りで稼がないとポイントとれない
みんな不死使ってないのがはっきりわかんだね

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:33:48.59 ID:G0idS8aC0
>>708
>>707

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:34:12.81 ID:bHKMVZXQ0
>>708
>>707
つかオリヴァミ自称すんなら.netのスクショ晒せや

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:34:17.50 ID:Ejf7xPEr0
反論されてる時にオリヴァミ宣言はスクショとセットじゃないと笑いものにされるって習ったでしょ

10分以内な

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:35:19.93 ID:aHXwka3v0
対面にデマナ飛ばして妨害稼いでるんだから対面2人は妨害が殆ど稼げなくてポイント差ができるんだよ
だから上位って言っても1.2位に入るとかじゃなくて△圏内に入れるって事な

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:35:20.91 ID:qvChhT26i
制圧に向かないアローン、そして機動力の低さ
実際中盤以降不死一番タワー戦不向きだから石戦石割にならざるをえないのはマジだぞ
何かと言えば味方に依存しやすい

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:35:41.83 ID:zfWIH7J30
石割でポイント稼いでもだいたい勝利ポイントとトントンぐらいにしかならんだろうに

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:38:27.40 ID:RgLAMYVW0
石割るゲームで石割って何が悪いの

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:38:28.68 ID:U6MUjqub0
>>713
ニャル「1人で擬似石割りできる俺って
完璧じゃね?w」

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:39:56.70 ID:2b1cejSH0
ちょっと質問
マッチングがひどくて相手オデンラー×4
俺ソエル超魔使ってたんだけど
対面フォルコンで黙らせた時点で(タワー折れるまでは行かなかった)
逆サイからオデンこんにちはしてきた
ラドン作りながらオデンの対処してたら、ラーが4枚石の上に並んでた
1本無理やり割った時点で、削られてたのもあって時間切れ負け
俺はどう立ち回ったらよかったんでしょうか

あいつら別ゲーしすぎでしょ
よく分かんないけどポイント稼げるし、あれが健全なのか

あと味方にわだつみ1体いたけど殴ったほうが早いとかある?

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:41:36.42 ID:E5wDY5xm0
>>712
やべぇ、本気でこいつの言ってること理解出来ないんだけど なんでデマナ飛ばされただけで対面は防戦一方になるわけ? ただでさえステ大幅下方されたのに

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:42:57.22 ID:WABZ5X050
>>712
デマナ飛ばして妨害って極めて真っ当な荒らしじゃないですか
それでポイント差できてるなら勝ちには貢献できてるし、そこが一番の稼ぎどころなのは大抵のデッキで一緒
むしろそれでチームが困ることってなんかあんの?

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:44:02.85 ID:raGCaoA20
>>718
ヒント 現環境の話をしていない
デマナ全盛期からやってない人でしょ。やってきて現実見てくると良いよ

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:44:04.50 ID:Y0aJaiFc0
>>717
健全かどうかはさておきポイント稼げば勝ちだしなこのゲーム
ラーはわだつみ一匹だと石割ったほうがいいんじゃない深きヌシかもう一匹わだつみいたら殴ればいいだろうけど

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:44:41.14 ID:LJ+k9CKSI
実際不死は石周りでポイント稼ぐのがが1番いい
集団戦で挑むわけでも無く、個人で遊撃を行うわけでも無く、
敵味方両方から微妙な距離感とって戦う感じ

てかそんなぽんぽん撃破とれるもんなのか?、それこそわだつみ水虎位しか狙えない気がするんだが

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:45:47.32 ID:HIu+SBnz0
石割軽視するとポイント伸びないよ。撃破デッキはそのぶん妨害伸びにくいし。
制圧も小遣い程度だけどこのへんで差がつくと最近痛感してる。毎回大量撃破はできないので

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:46:31.11 ID:zfWIH7J30
デマナ荒らし来たからって妨害出してるの止めるリーグって…
インデックスいる神族には投げれず海種人獣はセドナソエルで覚醒ハッター殴られできて押し込んだら違うのできてるし
魔種は紅蓮くるからデマナした後どうすんの?

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:48:13.81 ID:SL/dqEUd0
>>717
オデンラー4相手に石リードとられるとかどういう状況だよ
味方3人が何もしてないってことだから、お前一人がどうあがいても無理

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:52:48.30 ID:0wpLcZJe0
わだつみはわだつみで皆がビビって逃げるから案外大型は取れないぞ

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:55:54.85 ID:qvChhT26i
その間にタワーと石やられる訳ですが
で、誰かがささやかな抵抗に行って最悪撃破献上

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:56:20.92 ID:WABZ5X050
インデックスは必須というには若干重いし
対海魔は剣主超覚醒荒らしした方が効果的だし
ソエルに対してはぶっちゃけ見てからゼロ出せばいいから種族としては死んでない気がする
列挙されると確かにデマナは出しどころ減ったなぁとは思うけど

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:56:48.76 ID:Liu/vozX0
わだは2体以上いると勝ち確定
一度-210とか食らったが誰が止めるんだよって思った

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:58:00.54 ID:xTqQixx90
それより、誰かオリ昇格戦突破できるデッキ教えてくれ。久しぶりにプラA踏めたが、現デッキじゃ無理そう
なんだわ。海以外で荒らしもできて撃破取れるデッキない?できれば海以外で頼む。

ちなみに現デッキはゼロ、ミハイル、ペルセポネ、べドラム、トラDの二人、ナイトメア USクイック、剣主
開幕から中盤前まで相方を介護して終盤以降完成した相方を盾に進んでもらうデッキ。
正直、4位は取れるけど3位が取れない。撃破妨害優位ならリザタルがベストになるのかね?

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:59:33.89 ID:Aj9DmLZa0
>>730
ゼロタルでよかろ

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:00:06.51 ID:kGpzakMj0
五影剣





五影剣

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:00:54.72 ID:DWXhy0gv0
リザつみで相手タワーを退却させた(された)場合ってどう動けばいいのかわかんなくなった
そのまま直で逆タワー攻めるべきなのか
それとも使い魔派兵して損害覚悟でタワー取るべきなのか
わだつみだけでタワー制圧すべきなのか

味方と一緒にわだつみで制圧が無難なんだろうけど
味方はマナ掘りに必死なんだよなあ

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:01:11.63 ID:nEP6lE090
ていうか終盤に戦闘できないデッキは今普通に地雷なのでは
ミハイルをキュベにしとけ
不死単でなくてもいいならミリア紅蓮入れとけ(本音)

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:02:00.23 ID:zfWIH7J30
逃げるっつっても防衛しなきゃならないとか2匹いて両側から来るとかされたら大型取れるし
水虎で範囲拡大して先手取って逃げた先に他所と合同で押し込みとかするなりしなんだかんだで選択できるのがな
不死単独でそんなことしたら一杯飛んでくるし他の種族も応相談なのにな

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:04:30.01 ID:571dYQy20
不死は死んでいないと言うのであれば、ここ最近の戦闘でどれくらい不死と出会ったか思い出してみよう

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:06:35.58 ID:baTIjiJS0
>>736
今日デスゼロとわだつみばっかりでした(半ギレ)

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:07:22.19 ID:0RrJWmiX0
うわぁ…
いや俺も人のことは言えん(ラオウ)けどさ
対面ヴァミランカーオリAvsオリCオリDはいいんだ、別にそこまで問題じゃない。

問題はそこじゃなくてクイつみ+アカズキンソエルってどう落とすのさ
しかも隣折れてるのに何故か隣が制圧しないし。何がしたかったんだ一体

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:07:27.97 ID:zfWIH7J30
ゼロナイトメアのおかげで不死の使用率はかろうじて守られている()

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:07:56.07 ID:qUHwWFq10
不死っていうよりもはやナイトメアシクラゼロ

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:09:10.31 ID:ki/B6HLw0
>>733
相方がこない場合はチャットで依頼する
それでもだめなら逆対面に突っ込めばいい
そういう場面だと10コスもその他もすし詰めになってるからスプレッドが効果的だし
逆サイと攻め込めばタワーとれてなくても十分
フリッカーで弾かれる事を考慮しても行く価値は有るよ
もちろんタワー取ってから行けるのが理想だけどね

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:09:18.02 ID:Aj9DmLZa0
>>736
ユダプルと組んで対面のヴァミ水族館ボコした動画あるで
こっちはタルグレン

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:12:15.25 ID:HIu+SBnz0
>>730
リザタルならパーシあった方が撃破とれそう。パンドラで妨害Pも稼げそう、ラインも上がるし魔種はこの辺が人気なのかな。
ソエルとかセドナは未覚醒だから妨害P自体は伸びないんだよな

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:14:17.66 ID:NlppWvM60
誰か対面紅蓮ありでこっち不死不死でタワーボコした動画教えてくれ
参考にしたい

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:14:25.20 ID:Zyartq9G0
ゼロタルってどんなデッキなの

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:15:16.42 ID:FAfkSRsP0
ゼロキュベってどうなん?
毎度のことキュベ入れるなら紅蓮でよくねっていう考えになってしまうんだが

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:18:36.01 ID:zfWIH7J30
それ言うとゼロはイジかラー、ウラヌスでよくね?になるという

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:19:34.97 ID:nEP6lE090
>>746
不死単やるならデスとキュベの二択でしょ
種族に拘りなきゃほとんど意味ない

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:21:01.82 ID:DD93/nZz0
>>714
石割るゲームなのに撃破の方が高いとか意味不明だしな

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:23:40.74 ID:zfWIH7J30
>>749
昔は石割るより相手を全滅させてから石割ろうという時代があってな。
しかも全滅させれば石が割れるというシステムがあったから爽快感があったのよ

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:23:51.74 ID:Aj9DmLZa0
石割りは囲碁でいう寄せの作業
大体それまでに大勢は決してる

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:24:00.75 ID:MSSudjJO0
本来なら石割りポイントが高いから石を守ったり、割りに来た奴を殺すんだろうけど
ストアタとかあるからそれも出来ないしな

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:24:16.89 ID:kGpzakMj0
むしろ撃破で簡単に覆せる勝利ポイントが意味不明
勝ち下位△より負け上位△の方が良かった

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:25:20.34 ID:LtFGm0c/O
>>744
ギルスと主のD四体で最速紅蓮しにくい状況にすればいけるんじゃね?(説得)

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:25:57.72 ID:4VBVOSwW0
理想
石を計画的に守り
■を中心とした理論派のゲーム
現実
石やタワーに群がる敵を
●と▲で撃破する脳筋ゲーム

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:28:21.51 ID:BMtoKRw/0
勝利ポイントもっと上げればいいのになっていつも思う
勝っても上がれなかったり負けても上がれるんだったらそりゃあ皆ポイント稼ぎ重視になるよねって

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:33:05.05 ID:DWXhy0gv0
>>741
やっぱ理想としては制圧してからだよなー
単騎制圧だと時間かかって逆サイピンチになるし
かといってタワー放置するのも勿体ないからなあ
自分の10コス勢派兵したらそれこそ餌だしな

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:34:02.03 ID:doKOUH9W0
今勝たないと安定しないよ
ヴァミS常連は勝率6割近いし
ポイ厨ヴァミはオリハルに落ちたりしてる

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:38:30.81 ID:+w7u1kKb0
やっとこさクトゥルフ撃破したと思ったらギデオンに恨まれたでござる

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:39:52.93 ID:0RrJWmiX0
ネタバレだけど大丈夫裏切るから

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:41:55.51 ID:U8+UPCAW0
>>760
し ね

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:43:53.73 ID:Liu/vozX0
撃破は今の1/2でもいいと思うんだよなほかのトイント見ると

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:46:13.03 ID:poJNWSA10
>>717
めったにないし、そんな相手になんでそんな状態になるんだよとはおもうけど仮にそうなった場合
二人でひとつの石(端)を割りにいく。(状況次第ではラーおとしてもかまわんとはおもうけどわったほうが無難)
二人で両サイドの石を一切わらせない。(低コスは割ってるほうへまわす)
真ん中石はくれてやる。そうすると基本的に3:〜の形になるからやばそうならわってるやつもフォローしやすい。
んで最終的に理想は両サイドフルでまもりきって両サイドをわりきる。あとは臨機応変に。

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:47:59.60 ID:ki/B6HLw0
>>757
どうしてもタワーが欲しいなら
恐らくセドナか深き大物辺りが出ているはずだから主とリザつみで制圧、○はムーヴタワームーヴで取れる可能性はある
中型以上の□が来そうなら素直に逆対面へどうぞ

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:48:14.01 ID:DKf6ijTE0
>>753
だから負け上位△だと負け確定した時点で捨てゲーして
戦犯煽るゲームになるだけだって
負け上位○があるからまだどこかでポイント稼げないか考えて動くのに

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:50:48.22 ID:qvChhT26i
>>743
ヨルムンの方が主流だがそれならラースとソエル呼んだ方がいい
パンドラは魔種単で速めに出さないと効果が薄い

ソエルラースは戦力こそそうでもないが費用に対して結構優秀だからタワー戦が安定しやすい
あとはリザレク使い魔立てても問題ない頃合いに立てて石か延々タワーで嫌がらせ

タワー戦の安定感で味方戦力を立ててリザ使い魔で石差作れれば勝ちやすいといえば勝ちやすい

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:52:44.72 ID:UZO3u83C0
今日の頂上のアリダリ違和感あると思ったら240までしか上がってなかったでござる
だから開幕謝ってたんだろうか

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:53:12.71 ID:KsvLyGzm0
というかさあ
機動力によって制圧とか石割に差をつけるべきなんじゃないの?
ただでさえ開幕□△の不死がハンデ背負ってるくせに10コス三枚固定
他は2030コスの○を出せたりタワアタ○二枚含んだ四枚展開できたりで
爆笑

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:55:32.27 ID:zfWIH7J30
足の重さで石割に関係するというシステムは昔やってたからなぁ

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:55:34.10 ID:EiNxXIzg0
ゲームとして底が浅いししょーがない
魏延使うか張飛使うか程度に違うだけのデッキしかないし

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:59:08.07 ID:doKOUH9W0
どんなゲームにも不満はつき物だけど少なくともこれより面白いゲームは今のところないからなぁ
それだけやってる人が多い事実が物語ってる

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:59:23.70 ID:l6HrK/yW0
最近怪獣大決戦に勝てないから
ミリア・タワアタ*3・ストアタ*2・ターラカの10コス魔種デッキ使ってるんだけど
意外と強くてワロタ

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:01:21.20 ID:zfWIH7J30
石割ってしまえば戦力の誘導とかしやすいからな

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:01:44.96 ID:qvChhT26i
冗談だよな

775 :730:2014/04/24(木) 23:02:13.89 ID:xTqQixx90
ありがとう。やはりタルタロスは買わないとダメか。まあ、URだし使い終わったらトレードの弾にしよう。
3位以上取るとなると撃破取れないとダメだからなあ。そういう意味でも不死はいまいちだなあと思う

>>734
ウタウタイとクイドラでハイエナしてますので一応は撃破取れる。まあ、相打ちも多いが。

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:02:52.26 ID:U6MUjqub0
>>771
ワンダーランドry「この状況なら客の半分くらいとれそう…」

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:03:17.93 ID:jfOJ/uHj0
正直今の不死救って海殺すなら、
ウィークガード:能力値下がらない。  とか
ウィークアップ:ウィークくらうと逆に能力上がる。  とか
オーバーケイム:苦手ジョブに攻撃時に能力上がる。 とか
こんな感じの僕の考えた最強カードみたいなの入れるしかなくね?
まさしく妄想乙だが。

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:03:57.68 ID:QxRWRGqo0
10コスワラで実際開幕石割された事あるな

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:04:21.36 ID:B3moQj/BO
不死にクリガ持った□出しゃいんじゃね

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:04:55.58 ID:HIu+SBnz0
>>766
ヴァミの人使ってるデッキだな。動画見たわ。面白いデッキだと思った。その動かし方ならヨルムンのがいいな
人獣使ってるからソエルラースの強さはわかってるつもりだったけどああいう使い方があるとは

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:09:06.05 ID:Ejf7xPEr0
石割ワラデッキは1デッキでディフェンダー3体釣るって聞くと強そうに見える
見えるだけ

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:09:40.81 ID:XIRA/2650
>>4
これのリーグ別分布ってどうやって集計してるの?

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:11:27.32 ID:FAfkSRsP0
>>748
始めたころに引いたデス様使って勲章だか付いてるが今verなってから使ってないな

わだつみって完成したらタイマンでも勝てる使い魔おるん?
完成する前に殺すマンでもしないと無理だよな

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:14:06.64 ID:zxVkE8bK0
タルタロスや完成したフェンとか魔人サポ受けたオーベロンとかならタイマンは勝てるんじゃない?

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:14:21.38 ID:IBf/GCBN0
先にワンパン入れられるならフェンリルタルタルで殺せる
先にワンパン入れられたらフェンリルでも多分死ぬんじゃね微妙なところだけど

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:16:34.00 ID:qvChhT26i
わだつみ倒す方法がわだつみが他に意識向いてる時に闇討ちという望みにかけなければならないという

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:24:15.71 ID:hljNSoKH0
ラーフェンってオオモノ深きわだつみと正面から殴りあって勝てるから出てきたデッキだったんじゃないっけ
今なら闇討ちなしでも行けるんじゃね?

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:25:22.25 ID:lNzjHs8Z0
最近はデスもちょこちょこけどね

不死単だと確かに厳しいかもしれないけど、光る使い魔は多いし
不死そのものが終わっているわけではない

ほかの種族は全部○+αの編成だから、足りないジョブを補うのに使われやすいし
魔に続く傭兵種族っすわ

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:26:59.39 ID:kGpzakMj0
>>765
△と×は違うのに何で捨てゲーすると言い切れるんだよ
煽るようなクズの基準に合わせるとかアホか

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:28:02.58 ID:WABZ5X050
わだつみを正面からぶち破れる○なんて追加したら今度こそ一色環境になるだけな気が

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:30:14.34 ID:zfWIH7J30
わだつみぶち破れるなら大体の□も抜けるもんな

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:32:05.82 ID:oxifkK4C0
全国でストレスたまってるんならこんなとこで喧嘩しないでストーリーやれ楽しいぞ
クトゥルフ行ったら終わる頃にはヘラに5つ星付いてて吹いた

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:32:49.32 ID:0ga6NyGU0
三角なんてついたところでなぁ

例えば最初は押されてて、何とか押し返して、
ギリで負けはしたがこちら上位を取ることできるぐらいにはがんばった

そんな時にお前三角で納得いくの?

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:33:48.75 ID:WABZ5X050
フェンリル並みに始動が遅いとか完成までが異様に弱いとかならまだ分かるけど
汎用80〜90でそんなユニット追加したらバハどころの騒ぎじゃない

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:35:06.22 ID:lNzjHs8Z0
ヨルムンガンド「(使っても)ええんやで」

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:35:24.89 ID:UZO3u83C0
わださんはウィークの効果時間<攻撃間隔にしてギリ弱った敵を自分で殴れないくらいにしてくれたらいいよ
それでも強いけど大分マシになるんじゃなかろか

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:35:39.22 ID:no/ivdUC0
元からプラチナしか行けない雑魚だけど
わだセドナやソエルズキンにボコられてまさかのゴールドまで落ちてきてヤケクソで使ったエリゴスは楽しかった
最近少ないし詳しくないのか普通にマナ溜めてるから10コスが4体5体サクサク落とせる

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:36:57.68 ID:oxifkK4C0
今でもアラハバキなんかは一部以外の□は潰せるんじゃね
まあ今はその一部しか見ないんですけどね
□=イージスorズキンな感じだからなあ

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:37:24.69 ID:kGpzakMj0
ギリだろうと負けは負けだろ
どこかで判断ミスしたかもっい良い動きがあったってことだ
それでも即×じゃないだけありがたい
負けても○付くようなゆるゆるのリーグ制だからいつまで経っても実力の参考にならないし地雷も減らないしアイカタガーがいなくならないんだろ

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:39:08.99 ID:Eazl6Ur/0
金プラあたりなら根元管理がばがばだから火力控えめなパンドラより
エリゴスのほうが戦果出したりするよなあれは確かに楽しい

しかし前はいろいろいた海もすっかりわだつみ一択になっちゃってるよな
Wウィーク弱体化でもすれば他が使われるようになるんだろうか

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:43:05.71 ID:NlppWvM60
ヨルムンさんならATK350にすればプルにも勝てるらしい

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:43:31.83 ID:uq3k19mH0
苦節1600戦5〜6回目ぐらいのオリ挑戦


(^・ω・^)今度こそ上がりたいんでアドバイスくれお

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:43:49.30 ID:zfWIH7J30
海はなんだかんだネタ色ありつつも選べるし使えるからなぁ
○様とかオキクルミとかアラハバキとか面白いし

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:44:31.71 ID:DWXhy0gv0
>>764
ちょっとタワーに拘りすぎてるみたいだから
思い切って逆サイ突っ込むの早くしてみるわ


オリプラ帯だけれども主荒らし放置する輩多すぎない?
主荒らししないのは個人のスタンスだから勿体ないぐらいにしか思わないけど
自分の使い魔が殴られてないからひたすらマナ溜めってのはおかしいでしょ
10コスバニラ突っ込んでるのに迎撃しないとかもう何がなんだが

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:44:36.35 ID:7wJK6vPd0
そうかマッチ画面で自分の使い魔が他のプレイヤーと被る事にポイントペナルティが発生すればええんや!(錯乱)

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:47:26.13 ID:p/o5NddR0
じゃあオロバスさん使うわ

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:48:47.56 ID:FAfkSRsP0
オリにも根元ガバガバなやついるし驚愕だったわ(プラB並みの感想)

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:54:42.93 ID:qLsedtnh0
そういえば大陸の方にはオリジナルデッキボーナスなるものがあったな

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:55:48.97 ID:EtLY9uUB0
根元の強度はその日の集中力に依存するなー
疲れてるときに息抜きで、、とかやると操作ミス多発&根元壊滅して自己嫌悪になるわ

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:56:26.14 ID:0RrJWmiX0
オリジナルデッキボーナス:みんなの攻撃力/防御力が+10とかどうよ

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:18:32.27 ID:HGEg0DndO
新URって表面の加工かわった?
家にある巴と比べたら新しい巴ってばピカピカじゃん。
ちょーうれしー。

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:24:52.24 ID:n22YIMQT0
>>802
無理しない程度にがんばれ
一回上がって叩き落されて、また上がってを繰り返してると段々どうでもよくなってくる

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:28:01.66 ID:JmCTUaa60
>>802
何をきっかけに伸びるかわからないから気楽にな。上手い人のデッキ運用真似たりとか
自身も動画撮って見返したり、上げたりすると効果あったりする。意識だけでも変わると結構違ってくる

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:31:16.87 ID:b9F3CAhn0
>>723
ひたすら追いかけるだけの奴はオリハルに一瞬上がっても落ちる
こっちから石を割れば逃げたくても逃げれない詰みの状況も作れるよね

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:37:58.00 ID:Q4lHkwkq0
伸びたと思ったら環境変わってるのに気づいてなくて落ちてく人も多いしな

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:44:40.17 ID:GjzVmjWG0
プラルーパーでもまぐれでオリBくらいまでならなれたりはする
Eまで落ちても維持は簡単だけど一回プラチナまで落ちてしまったら中々オリに戻れない
なんで5位で△なんだろ

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:46:43.37 ID:/5LzguJh0
セドつみはセドナ何とかするのが一番だな。直わだつみはちょっとリスク大きいし。
ウルヌスやドリアンあたりは直わだつみ強いれるんじゃなかろうか。後は相方次第だけど
ソエル一杯いるしいけるやろ(適当)
魔不死の高コストで自己完結してて強いのってどれだと思う?タルタルかデス様あたり?

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:50:09.49 ID:ApzTqust0
バージョンアップしてからそんなに経って無いのにモチベ低下がヤベェ

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:50:14.65 ID:OuJzAa6Y0
セドつみ視点でソエルってやっぱキツイん?
キツイならパーシ買ってデッキ組む

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:50:53.42 ID:JmCTUaa60
>>816
まぐれでオリBなったわ。あの時は思いっきり勘違いしたが所詮まぐれだった
まあそこで落ちてから伸びたんできっかけとしては良かった

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:52:33.68 ID:Cqc4QuEL0
なんやねんそのEve

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:53:23.18 ID:O+rMZcs50
>>819
相方がアリダリか毘沙門でソエル×2で攻めてくるなら辛い。ソエルピンなら余裕

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:55:37.25 ID:cLeCrG5L0
ポイント配分でゲームの方向性が出ると思うんだが
もう海一択でオケって事だよな。石守ってんじゃねーと仰る

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:57:36.08 ID:3VPEDz410
石守るゲームじゃなくなったけど海使い様達から防衛指示は沢山飛んでくる不思議
ソロで□派遣しても石にシールドすら張れずに消える運命なんですが

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:01:07.78 ID:jo6SDeni0
海使用率100%目指そう

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:02:33.29 ID:A1iSgk8c0
わだセドナ使ったけどこりゃアカンな。○□でオリCぐらいの奴はこれ使えばフロックでヴァミ行けると思う

ただクイドラのほうが強い気がした
わだつみ最速で育ててもいい気がするんで
セドナでマステマのタワー折った時は笑った

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:03:19.71 ID:ZLuspKxl0
ゼロ、シクラ、デスあたり使うと思うけど不死もなんだかんだカードだけ見れば強いやついるんだよな

環境に合わなかったり楽して稼げるのがゼロぐらいしかいないだけで

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:04:44.23 ID:jyQOb4p20
>>799
味方に地雷引いたら○諦めろとかふざけんな
こっち対面折って逆サイ折られた時とか逆サイ相手と
こっちで上位取るのが自然だろ

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:05:31.63 ID:A1iSgk8c0
マステマじゃないwウラヌスだわ

セドナは壊れ
アニュイ5でも多分使われる

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:07:56.52 ID:OuJzAa6Y0
>>822
余裕ですかそうですか…
てかソエルが強くて多いのに海の悲鳴が聞こえないのはつまりそういうことだよな…

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:09:31.50 ID:Q4lHkwkq0
シクラはスタンかけたらそのまま逃げられるから味方に撃破取られ
デスは周りいないで浮いてるかいても足遅いのに他所のスプレッドで素早く溶けるしで散々だからな

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:11:13.96 ID:h5KQPfFI0
おまけに簡易版のアビ持ってる修道女まで現れた

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:15:04.57 ID:/5LzguJh0
守護者というか、カンヘルは中々海メタじゃなかろうか。
問題は守護者はデッキが歪になるだけで。海魔とかならカンヘルにペルーダで
滅びるけど、おばあちゃんはな・・・

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:16:08.59 ID:b7WbbJ6O0
オメガ「馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前(波動砲)」

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:16:29.28 ID:jo6SDeni0
ソエルが出てからタワー行くまでのマナ一周でセドナ間に合っちゃうからなぁ
人魔vs海アリダリとかなら、
開幕ビルヒでキマ喰えればビルヒ二波目とソエルorサボテンで根元ごっそりいけるけど、
それはアリダリが要介護なだけだし、
キマアニュイ型海x2とか序盤〜ずっとガチだし

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:23:32.19 ID:5ZldvxGJ0
礼を言わせてもらう→>>812>>813
まあ気楽に目指してくるさね

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:24:01.48 ID:03nZpcaA0
わだつみとズキンに有利つくデッキを考えると
わだつみに行きつく

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:25:47.57 ID:s75QbP5+0
>>837
正確にはわだセドナに行き着く、かな?

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:28:04.57 ID:A1iSgk8c0
ズキンもかなりやばいよなぁ

あれわだつみ以外闇ノ者ぐらいでしか止まらんぞ
半端な海には突撃していくからなあれ

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:35:31.16 ID:oBpkj23M0
ずきんはもう落ち目だろ
タワー戦が微妙だし完成しても赤ずきんのスペックが必要な相手も少ない
ヴァミのずきんもかなり減ってるわ

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:37:16.43 ID:b7WbbJ6O0
ズキンとかいうデスにすら勝てないものではこの大海族時代を生き抜くのは無理だ

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:37:38.41 ID:A1iSgk8c0
>>840
そらこんだけわだセドナいれば減るでしょ
カード自体は強い
○□が全盛になったら無敵レベルで

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:39:36.46 ID:/Hi5HqEE0
>>841
大海族時代いいね
ズキンはわだつみが押さえてるだけだからわだつみ弱体されたら一強まである

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:40:05.80 ID:Q4lHkwkq0
ズキンで狩れる○が減ってるしなぁ
結果わだ止めれる○も減ったという

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:40:20.38 ID:HG+iQ8hV0
海はタイムマナソエルやればいいじゃん。金Aの糞雑魚だけど、ちょうど今日タイムマナソエル試して来たけど海対面に引いたときだけタイムマナソエルやって勝率100だったよ

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:42:46.32 ID:HSI62QCV0
不死が死んでて辛い
デス使う=わだつみの方が強いor紅蓮の方が使いやすいだもん

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:43:37.52 ID:oBpkj23M0
>>842
セドナわだつみもあるがオウラが一番の原因だと思うぞ
やっぱ荒らし耐性に問題あるからな赤ずきん

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:46:51.53 ID:2fZh6dDx0
セドナの何がやばいって最終形態ではわだつみのお陰でラドンクラスのスペックとして戦場にいることだよな
お影で全ての□△ユニットが逃げ惑うからフェンリルでしか立ち向かえない

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:47:56.08 ID:qWgbNw1A0
パンドラ、ゼロ、紅蓮ってやってみたけど相方がマナニー気味のデッキだと中盤以降パンドラがつらいなぁ

パンドラのところギガスに変えても問題ないのかなぁ

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:48:21.61 ID:b7WbbJ6O0
セドつみのメタが流行る前に他の有力デッキ内でメタが回って最終解が海に収束しつつある

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:53:16.91 ID:h5KQPfFI0
俺はソエルキュべゼロの豚デッキ使い続けるから

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:54:20.11 ID:TYSJWD7l0
あんだけverうp直後タイプデッキが強過ぎと言われてて、
少し前までこのverは全部紅蓮が悪いみたいな言われ方してたのに、
今じゃ気付いたら大海賊時代とか、
週一プレイヤーは情勢に付いて行けないぜ

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:56:18.12 ID:b7WbbJ6O0
闇の者強い

紅蓮一人で封殺できるやん

○△の魔種や3ジョブはもっと強い○△で轢くに限るよね、わだつみや!

わかりやすい
果たしてこの次があるのか

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:57:42.29 ID:A1iSgk8c0
>>851
そんな萌え豚デッキはゲーデさんが粛清するで〜

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:59:18.11 ID:JX7VE3jCi
助けて俺のラグナロクが息してない

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:02:35.20 ID:h5KQPfFI0
リジェネついたでしょ!

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:04:16.06 ID:P/foEQdp0
前verもそうだったけどデッキとして海ガンメタなのが存在しないからもう変わらんよ
全凸がガンメタだったけどデッキとしてあれすぎて増えない上に今回で殺された
海がずっと変わらず最上位でそれ以外の一応海と闘えるデッキ間でメタが回る感じ

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:05:08.89 ID:b7WbbJ6O0
ラグナロクさんはじめリジェネ野郎共は持久力あるから
高コスフルボッコがない優しい世界のストーリーでは活躍するぞ

皇帝は無理だけど

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:07:00.43 ID:cLeCrG5L0
開発が海使用率100%以外健全な成長はありえないと言ってるんだからさ・・・




海!使おうぜ、俺も超魔で頑張って来たけど海でちょっとリーグアゲて
長期の休養するからよ

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:07:45.25 ID:nSj5wvt00
>>853

もう◯◯のゴリ押しでよくね

これだな!

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:09:13.41 ID:MJnQUzNV0
紅蓮皇帝○だからラグナロクで行ける!と思いきや石の上で戦闘する事がないという悲劇
なお最終的にわだつみに行きついた模様

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:10:21.28 ID:Dn8OoIhM0
海(というかわだつみ)をメタれる程の圧力を持った○なんて出したら今度こそそいつ一強になるがな
全凸は弱体化せどもまだ一定数はいるでしょ、クイドラかけて□すら強引に食ってくからおしおき食らったわけで

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:15:37.65 ID:HSI62QCV0
不死を早く救えよ
デスとかあんな出し辛いのに対して強くないし簡便しろ

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:17:49.78 ID:P/foEQdp0
完成形をメタれるデッキなんか出たらクソゲーなだけなのは誰でも分かるだろ
デッキ毎の強さのピークの違いで勝負するゲームなんだし
タートルの極みの筈のわだつみが序盤も強いのがおかしいんだよ

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:17:57.67 ID:jo6SDeni0
○○のゴリ押し…
セドナアラハバキの時代来たか!(白目

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:21:48.51 ID:dodkxluj0
ここ最近風雷見なくなったけど息してるか・・・?
もっぱらセドナわだつみ、ズキンソエル、超魔、アリダリ、闇ノ者くらいしかみてないわ

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:22:28.36 ID:74ZLWlmF0
>>292>>228>>340
頭の逝かれた淫売BBA

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:24:29.06 ID:oBpkj23M0
>>857
クイドラで何が対面来ようが全凸できたのがやりにくくなっただけで海には相変わらず刺さるだろ
別に死んでないから

>>866
風雷は完全にサルイジに取って代わられた感がある
風神先出しが覚醒値変更もあって絶望的なのが多分きついんだろうな

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:26:42.73 ID:M512czRu0
新アビリティでウィークアップとかどうよ
ウィーク喰らったら下がる代わりにステータスがアップする的な

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:26:55.23 ID:Dn8OoIhM0
アニュイが-5になれば大分落ち着くとは思うけどね
70コス150バニラと80コス120(ウィーク1持ち)だとうーんってなるし
3.0当時の小太郎は130スピードアップ○だったけど、最速小太郎なんてよほどのことがなきゃ悪手だったし

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:28:17.18 ID:9ou3Un200
>>866
魔種はまだまだ見るけどななんだかんだ紅蓮がマジキチ

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:29:19.54 ID:/Hi5HqEE0
アニュイ下方させてアキハバラさん殺すぐらいならわだつみ下方して、どうぞ

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:32:15.09 ID:Dn8OoIhM0
土偶の欠点って縛りキツい割には完成形が弱いって所じゃないの?
コストが重いとかそういうのはあまり関係ないような…

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:41:13.06 ID:f6dQxxNQ0
ハルフゥみたいにHP個別に設定できるんだからHPも調整対象に加えればいいのになぁ
ソエル400、セドナ500位なら丁度いいでしょ
ついでにミリアも250くらいにして魔種出張にもそれなりのリスクを

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:41:21.56 ID:mYDnSLPW0
個人的にはステルス(+浄化?)のUS作ればいいと思うんだけどなぁ
ウィーク系からダメ計まで敵ユニットのアビリティ対象外にする、みたいなの。
それで海ゲー終わるんじゃね

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:41:26.55 ID:qWgbNw1A0
アニュイ-5にしたらしたでキマフゥアニュイとかいう根本にもならないやつが増えそうで怖いわ

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:43:01.39 ID:PSvFsQjw0
というか土偶はわだつみを押しのけて入る理由がない
わだつみ全盛の今メタとして使われなければもう使われない

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:51:28.19 ID:cLeCrG5L0
>>875
セドわだの対策の為にUS追加するという発想がそもそもオカシイと気付こう
まぁ海100%になればいいだけさ・・・

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:02:33.33 ID:GjzVmjWG0
海とサルイジ以外殴り合いで負ける気せんわ
デスシクラ

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:30:26.48 ID:tTkovYVo0
そもそもコストカットって強すぎだよな
キマフゥで55、キマニュイでも40マナ前後カットする
このマナ効率に対して序盤の弱い時間が短すぎる
もっと序盤苦労しろよ小学生が調整してんのか?

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 03:43:13.23 ID:6g+aSWcbO
アニュイは何故△にしなかったのかわからん

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:05:27.65 ID:+wAL947z0
>>881
セドナもな

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 04:31:24.09 ID:vgWiYAe6i
わだつみ環境ずっと続けばアカズキンなんて使えない子なんだからみんな早く格安で手放すんだ!

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:00:27.56 ID:y1WHaNUF0
大量に出てくるクトゥルフの落とし児ってマジシャン?
教えてオリヴァミ様

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:03:16.18 ID:r8FTTdrf0
アタッカー、ちなみに落とし子を無限製造するクトゥルヒはディフェンダー、マジシャンなのはクトゥルフ本体だけ

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:10:18.56 ID:PrkpMROD0
むしろ去年までの海は「コストカットwwwwwww海の未来ないだろwwwww」とかヌシですら馬鹿にされてたんだけどな・・・
人の心変わりは恐ろしいのぉ〜

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:11:00.20 ID:V8f4GBta0
アリダリでやったら残り7カウントでクリアで辛かったわ

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:15:25.86 ID:y1WHaNUF0
>>885
ありがとうございます
名前同じなのにアタッカーなのか・・・
マジシャンよりロビンフッドの方が良さそうだ

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:50:11.26 ID:t4TqUfqZ0
>>886
捏造か?

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:03:13.53 ID:pJYiEv340
>>853
トライブAタルタロス
50の□1体じゃじゃ止まらないから大型の□…
でズキンや闇の者にメタ戻れるかもしれない

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:51:42.28 ID:vgWiYAe6i
11月中頃まではまあそんな感じだったのは確かだな

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:59:43.55 ID:8aIqdP150
クトゥルフってバハでいいんじゃないの?

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:00:47.21 ID:cB1BwFl70
ぼちぼちSP応募開始か
パーシの絵が気になって夜も眠れません

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:00:50.87 ID:BpYFs58D0
不死はくらおとゼロがいるから辛うじて今現在使用率二桁ある
ただあと一ヶ月は今の海マンセー環境続くの確定したから、
何時又前バージョンみたいに8%とかになってもおかしくない

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:02:12.86 ID:vgWiYAe6i
atk200のままならどう考えてもタルタルのがええやろ

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:08:10.66 ID:FehuTGOw0
終盤のクイック祭りに俺のリザつみだけ付いていけないわ・・・
お前らどうやって撃破稼いでるんだよ

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:10:01.98 ID:bq0s1+uoi
わだつみメジャーな中闇ノ者あたりが居続けるのはなんだかんだ他のデッキも生息してるからに他ならない
海以外に大体強いのは前からだった中ステータスそのものはタイプ全盛期に戻ったってのもあるが
ズキンはそもそもATK300のスロウ、そりゃ蒸発するレベルだわな
ステータスそのものが強力だから使う人は確実にいる

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:12:28.35 ID:z5Qg7HzmQ
セドナのHP650が馬鹿げてるんだよなぁ

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:26:34.06 ID:s75QbP5+0
>>898
これも一理あるなぁ
覚醒できないから攻撃と移動速度は低いんだが30コス超覚醒より150もHPが高いのは異常

あと生還した時の80コス分のマナ吸収量がパねぇ

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:28:57.70 ID:N8M5Kmz50
じゃぁ前のハルフゥみたいにセドナのHP減らせば解決だな

とりあえず200ならここの奴らも納得するだろ

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:31:01.50 ID:pJYiEv340
かたやラムザ君はどうしてあんなことになってしまったのか

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:31:29.85 ID:r8FTTdrf0
そうかエラッタしねぇとどうしようもねぇと思ってたがHP修正があったか
まぁやらないと思うけど……

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:48:39.07 ID:2fZh6dDx0
ハルフゥはカスタマーサポートで質問受けた時は仕様って返したけど
修正告知したLoVすたで不具合って認めたじゃねーか

バランス調整に不具合使うとかなんだよ、もう使用禁止でいい

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:50:31.03 ID:gEkhFeFZ0
対面 二人共にソエルベオ紅蓮ジャンケンデッキ
味方 俺パンドラバハ紅蓮、わだセドナ太公望
これで最速バハってやっぱダメ?
展開的には自陣にソエル2着弾からセドナバハ防衛に終始したんだけど

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:57:00.19 ID:s75QbP5+0
>>904
パンドラ覚醒すら間に合わないから無しではないけど苦肉の策だろう
ってかその構成だとビルヒすらきついぞ?せめて主盾にするべき

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:59:37.55 ID:2KGAoLxn0
VerUp初日にフェンラーで勝率2割、プラ落ちの危機まで行って
昨日開き直ってアカフェン使ったら勝率7割でオリAまで戻った
これはもう明らかにマナニー大勝利ですわ

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:04:54.68 ID:7lm5jYYLO
セドナはバニラだから成長の余地ないんだが?それにアビリティない代わりに基礎スペック高いのにそれをアビリティ持ちに合わせろって馬鹿?
>>904
相手はほぼ紅蓮が出ないけどその中ならバハが一番マシかな
正直ビルヒいない魔種って今の環境全く怖くないけど

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:05:41.97 ID:9ou3Un200
>>906
アカフェンは相方の負担半端ないからメンタル弱い俺にはソエルズキンが限界w

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:07:23.91 ID:UUaQss/h0
>>907
重要なのは覚醒の有無やバニラかどうかじゃなくて強いかどうかだろw
で、キマニュイからのセドナリザつみは満場一致でぶっこわれだから

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:09:25.47 ID:DBfGRF8V0
べドラムいるから不死に高バニラ出せない→わかる
キマいるのにコストカットをさらに追加してセドナ→は?

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:13:48.48 ID:qZTdp35H0
>>910
ほんとこれ

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:17:13.33 ID:s75QbP5+0
>>907
そのアビリティもちが誰一人として間に合わないからこれだけ言われてんだ
間に合う20コス勢じゃ話にならんしな

コスカの無い他種への追加なら妥当だろうよあのスペックは

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:19:34.98 ID:2fZh6dDx0
>>910
もう正直ハイコストカットを5にしよう!→キマの下位互換じゃねぇか死ねとかそんなレベルで奴は生きてないよな
言っちゃあなんだがもう生まれてきたことが罪

ところでキマアニュイミリアターラカってキマアニュイアナンタ水虎より杖主処理できて強そうなんだけど
やっぱりわだつみは水虎いないと片手落ちかな

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:20:20.19 ID:DWzzYZBP0
セドナは2の頃のSR()が嘘みたいだわ。

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:20:47.05 ID:2KGAoLxn0
>>908
マッチ運が良かっただけかも知れないけど勝っても負けても相方上位が丁度5割くらいあったからそれなりに互助関係にあったと思いたい
つーかアカフェンなのに勝ち3位とか取る俺が何か間違っているのかもしれないがな、わだつみはまかせろ〜

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:40:32.19 ID:DCm9JzgO0
荒らそうにも同じ程度のマナで荒らし本体より圧倒的に強いのが出てくるんじゃ商売あがったりですよ
荒らしをもっと強くしろっていうわけじゃないけどな

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:40:34.42 ID:JwpL783S0
ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行りものに対して対策も取らずに文句を言うだけでは
成長は難しいと思います。対策しようにも対策がないものはゲームとして
健全ではないので真っ先に修正対象です。

ノイ ‏@neu_lov3 2時間
流行ってるものに対して有利なデッキを使うのがカードゲームの基本。
デッキ構築段階からゲームは始まってるのです。

へー開発はっきりしてんなぁと思ってたら↓のやり取りとかギャグかよ
ランカーに開発が教えて!なんて大丈夫かここ

おもち ‏@Knight03051223 4月23日
セドナ太公望わだつみに苦しんでる人が多いかと思うから、このデッキの
弱点や相手にして嫌なデッキとかを教えた方がいいかなと思うのだけど・・・需要あるかな?

ノイ ‏@neu_lov3 4月23日
@Knight03051223 全人類が求めてる

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:46:22.76 ID:GjzVmjWG0
何がムカつくって海使いがこれ言ってると思うと

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:49:31.49 ID:AhxF9x5q0
ノイって全人類好きね

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:54:13.92 ID:DCm9JzgO0
オオモノ全盛期、全人類はオオモノの脅威に苦しみ、新たな時代の誕生を切望した
オオモノ修正、全人類はオオモノのくびきを逃れ、海のにおいのしない新天地への思いを強くしていた
セドナとアニュイにより新たな大海賊時代が到来

ギャグかよ!

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:56:05.59 ID:Cqc4QuEL0
それでも海の使用率は低い・・・みんなロマン分かってるね

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:58:34.22 ID:l6+EzndU0
50覚醒下方してなければもうちょっとましなverになったかもな

海の使用率が低いのは下位リーグだけだろ

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:02:21.26 ID:Osf7PppY0
>>922
いや、50覚醒下方は両調整だろ?前ver思い出せよ
悪いのはセドナ、ソエルの低コス荒らしを否定するカードだよ

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:03:43.25 ID:Cqc4QuEL0
オリ〜ヴァミなんかは海そんなに見ないぞ
ヨルムンとか見るくらいみんな好き勝手デッキ使ってるし

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:10:40.95 ID:DCm9JzgO0
覚醒ステいじった際に荒らしのステまでいじったせいで荒らしの始点が遅くなり、ソエルセドナの召喚が間に合う
さっさとライン上げようとしても2030の覚醒ステは知れてるからうかつに今までのように敵陣覚醒なんてのも怖いという
ひと手間加えるだけでいいのにふた手間加えるからごちゃっとしちゃうんだよ

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:11:31.18 ID:qYF/Pppb0
オリヴァミとプラ以下だとやってるゲームが違いすぎるから・・・

プラは3影剣とか女性単とか遊び心あるデッキがガチデッキと混じって
カオスな状態だけど。

オリ以上はわだつみがいないほうが珍しいレベルだしw

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:19:19.00 ID:xWnFRwX60
ラオウで対面アカズキンソエル+クイつみだった時の対処法ってどうするべきか
それとラオウだったらやっぱロードサポート必要かねえ。

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:20:26.58 ID:z5Qg7HzmQ
半ネタデッキでオリEに昇格するも光の早さでプラAに戻るのは最早テンプレ

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:25:26.39 ID:r5QBRM1C0
>>922
下位リーグだと魔が1番多いからな
やはり○がお手軽すぎるってのもある
海もひどいけど不死が死んでるのは○がいないからってのもあるしね
○とウィーク系を弱体化してほしいもんだ

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:26:29.09 ID:WcNffj5p0
前のVerも同じこと聞いたな>オリヴァミは海そんなに見ない
海がそんなに見ない程度なら不死はどうなるんだろう

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:27:52.59 ID:DCm9JzgO0
前verではオオモノ殺すと海が死ぬと言われてたが
セドナでむしろ強くなってるぞ!んんんんん〜!許るさな〜い!!

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:35:00.36 ID:mZ8dEV3p0
セドナがいる今ならゴ様を20アップに戻してもいいんじゃないだろうか
てかこのスレだと当時海を駆逐していたゴ様のほうが今の海叩きじゃないレベルで叩かれていた記憶が

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:39:20.53 ID:xWnFRwX60
ゴ様はポイ厨デッキだったからね
ならポイ厨が叩かれるってなら多分今のどのデッキも叩かれるだろうね

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:40:11.77 ID:WcNffj5p0
次スレ立ててくる

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:50:57.29 ID:hU7LYKDXi
昨日セドわだのヴァミとプラチナCの二影+ミハイルってのが対面来たけどワニ消えないうちにタワー折れたな。
ほんとプラチナはロマンだわ

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:01:47.92 ID:z5Qg7HzmQ
わだつみのWウィークVを40から30に戻すくらいはすぐにでもやって欲しい
それでも殆ど変わらず使われるでしょう

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:08:10.60 ID:70cqw6dT0
海種の下方より、不死の上方が欲しい
それからパーシのコモンコンパチ追加で

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:14:52.57 ID:/W4A3BKP0
そろそろパワライも上昇値だけでいいから上げてください

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:38:40.14 ID:cigrFt3X0
わだつみ最初は-50だっけ?
今の環境ならこれでも使われると思う、これならデスの使用率も上がる(コナミ)
そしてキュベレーは-25の速度低下0.8だなこれなら十分ガチになる

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:43:07.11 ID:7lm5jYYLO
>>909
だから基本査定がそうなってるんだから無理だろ、って話
昔リザプル、ヨルムンが流行った時はライズで踏み潰せって言われてたけどリザつみにクイドラでこそこそして文句言うのは筋違いでしょ
ライズでウィーク相殺(しかも清々主力1体くらい)すればシェラハ程度の耐久しかないんだしわだつみが逃げ出せばウィーク切れるし

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:51:18.97 ID:BpYFs58D0
今のキュベレーはホント尻意外見るとこねぇ

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:54:46.29 ID:qWgbNw1A0
>>918
いうておもちってオオモノ深きわだつみじゃなかったっけ?

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:56:29.79 ID:A1iSgk8c0
>>939
60だよ
ウィーク6の計算だから普通に60
70はやり過ぎだね

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:00:05.46 ID:oWyxI1vZO
毎日毎日
キュベレー-25・0.8%キュベレー-25・0.8%キュベレー-25・0.8%キュベレー-25・0.8%キュベレー-25・0.8%キュベレー-25・0.8%キュベレー-25・0.8%






馬鹿じゃないの?

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:07:32.32 ID:MCvnigQU0
>>944
グレン=デ=イイジャン 2014〜のAAはよ

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:16:37.63 ID:bq0s1+uoi
正直リザつみのみのためにライズは微妙だな
リザ以外がクイックになりつつあるからあしらわれやすいし

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:18:30.14 ID:GcNWCReb0
そういや>>930は次スレ立てられたんかね?

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:22:57.94 ID:h5KQPfFI0
紅蓮弱体化なしならほか強化するしかないだろ

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:24:36.56 ID:xq8XJIZ/0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398386705/
ちゃんと次スレあったぞ

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:38:21.15 ID:WcNffj5p0
>>947
連投規制にひっかかって報告が遅れてしまい申し訳ありません
【LoV】 LORD of VERMILION V 148
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398386705/
有志ツールは連投規制で書けなかったので誰か追加お願いします。

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:49:00.86 ID:r5QBRM1C0
石割る速度 □>△>○
タワー制圧速度 △>□>○

こんな感じにしてほしいもんだ

そうすればまだ低コ△や□も使われるんじゃないか?

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:07:36.41 ID:rnYYTULp0
こんなクソなままGW突入とかマジでセガ以下だな。

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:13:08.50 ID:bq0s1+uoi
セガいちいちまぜなくてもいいから

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:27:42.08 ID:oBpkj23M0
>>917
需要ある?→需要あります!って会話でそれ問題視してるお前が謎
ノイ自体は知ってても公開を求める可能性は充分にあるんですが



オリヴァミは海かなり多くね?
魔種やフェンラーも結構増えてきてる
ギガスやタルタルにフェンリルが増えてきてなんだかんだでちょっとメタが回りつつはあると思うわ

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:29:21.57 ID:A1iSgk8c0
セドナタワー相手はマステマ○主二人でキマとアニュイを狙う極限の殺意で一人枯らしつつ、ウラヌスとオデンに繋ぐのが一番いい気がする

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:30:42.95 ID:wZ5c9E+I0
昨日やったら最低二人は海いたなオリヴァミ

不死以外は大体いる感じ

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:36:43.01 ID:rJRaB0Vm0
よし!メタ回ってるからセドつみ許されたな!

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:44:11.02 ID:DCm9JzgO0
紅蓮が7人いたこともあったからもう驚かんよ
□なんて出したら瞬殺されたもんさハハハ

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:50:25.89 ID:xWnFRwX60
ウラヌスは取り敢えず出しといてセドナ出されたらそのままオデンに移行すべきなのだろうか

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:00:34.94 ID:PSvFsQjw0
セドナわだつみ相手にウラヌス出す選択肢なんてないだろ
悪手ってレベルじゃねえ

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:02:17.51 ID:70cqw6dT0
>>952
憂国コノザコガーが流行ってた時代を生き抜いた俺にはまだ温い

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:08:11.91 ID:AFNTBn5o0
ウラヌス生き延びて転進したとして生わだつみ引き連れて突っ込んでくるセドナどうすんだって話になるんでないか
3.0で見たビルヒ全凸(クイドラ無し)で海メタれるかね?行けるならもうそれでもやろうと思うんだが

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:10:21.68 ID:7lm5jYYLO
>>946
対策したくないから対策無しで潰せるようにしろとかもう知らん

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:12:31.08 ID:JX7VE3jCi
ヨルムンガンドに可能性を感じる!

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:19:19.67 ID:P/foEQdp0
ブリーフィングの時に少し時間作ってUS決めと少しチャット出来ればいいのに
運命神精霊獣みたいな速攻デッキか海皇とか以外パワライは腐る可能性結構高いのが痛い

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:22:50.54 ID:70cqw6dT0
>>965
早いところ降魔とUS3積みの2択システム実装が望まれる

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:24:16.06 ID:jb+cX32I0
ドゥクス<これは・・ある種の「降魔」!

ってゆってたから出るかも?
プレイヤーが生贄にされそうだけど

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:24:54.62 ID:r8FTTdrf0
ストーリーでドゥクスがクトゥルフを降魔だと称した時ちょっと嬉しかった
こう、ほんの少しのファンサービスみたいで

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:29:05.14 ID:pJYiEv340
今降魔出したらウェーク重ね掛けが加速する未来しか見えない

>>964
ヨルムン強いよね
強いヨルムン完成出来た頃にはすでに勝負ついてるし

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:38:24.35 ID:6VApuWS7O
降魔は好きなシステムだったな〜。当時のスペックのまま参戦したら麒麟だらけになるだろうね

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:40:27.91 ID:s75QbP5+0
ドゥクス「まるで降魔の様だ…」

V主人公「えー、なにそれー?」

ドゥクス「うむ、降魔とはLovUの時代にな…」

V主人公「U?そんなのやったことないし、分かんない話はやめようよおばちゃん」

ドゥクス「(くっ…!ゆとり世代めがっ…!)」

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:43:19.80 ID:xWnFRwX60
>>960
デスヨネー
やっぱあれが悪かったか…しかし何故一度はウラヌスでヴァミがいるタワー荒らせまくったんだろう

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:08:46.15 ID:XpuXSloC0
2の時はGWにキャンペーンなんにもしなかったが
店舗素材も来てないし3も無いのか

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:20:09.68 ID:cigrFt3X0
相方が10コス落としてくれたとかじゃね

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:30:08.31 ID:BpYFs58D0
海全盛の今、ウラヌスいれても出せない場面多いねん
取り敢えず嵐用にヘラ入れてる

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:40:41.62 ID:JwpL783S0
パズドラアーケードで忙しいから
しかもまだカード追加1ヶ月だしどこの店も勝手に賑わってるでしょ

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:07:48.03 ID:/aisx7B2O
今日の全リプ2酷くないか

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:15:32.97 ID:QIC/JtMI0
平均4.5軽く下回ってるのに場違いレベルにリーグがあがってて
対面ヴァミばっかになってしまった俺のパンドラ即効処理喰らって
相方のヴァミの諦めたような視線が刺さる…

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:45:22.77 ID:WbfYDWtT0
わだつみ、アカズキン で味をしめた撃破厨の末路である

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:15:13.16 ID:vgWiYAe6i
上に行くほどハラス通用しないからなぁ
何だかんだオリ中位ぐらいまではハラスメインの方がリーグ上げやすいけど、Bからマッチ変わってくると辛い

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:21:55.32 ID:TieiXClm0
>>979
撃破ポイント稼げてチームに貢献できる
ニャルかヨルムンの出番を待っている!

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:32:13.46 ID:2fZh6dDx0
昨日の頂上とかその辺如実だったからな
ヴァミEヘラサルイージスヴァミA禁書サルイージスVSヴァミEわだセド太公望ヴァミSわだセド太公望で
一度はヘラサルでタワーマウント取ったけど結局海側が根本もセドナも落とさず無事両方がわだつみ召喚、
両敵タワーに送り込んでマナ溜め妨害という

当然確殺ライン把握した上でハンドスキル駆使しないとできない芸当だから
プラチナな俺だとキマ落としながら逆サイに泣きつくわ

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 16:42:48.62 ID:xWnFRwX60
撃破はアニュイ引いてからやるにしても、今のこの状況で上に行くにはどれを使えばいいのだろう
全凸は対面がサルイジ型が来た時難易度が跳ね上がるし。
タルタロスは持ってるからタルタロス紅蓮デッキでいいかな
でもウラヌスが怖いんだよなぁそうなると…どうしようか

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:00:17.30 ID:Rrt2VxnOO
魔ならウラヌスはまだなんとかなる方じゃね
アレイスターニムエ召喚紅蓮あたりで殴ればいい

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:02:39.42 ID:r8FTTdrf0
ロビンフッドの声から男前さを欠片も感じられないんですが

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:04:01.37 ID:nEXD/Ihv0
ロビンフッドは変に優男っぽい台詞にする必要無かった

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:07:36.54 ID:xWnFRwX60
>>984
海用にビルヒ、いつものミリアターラカ、タルタロス紅蓮、後2枚にニムエとアレイスターは流石にキツくないかね
召喚した時にビルヒ+主でボコるのもありだけどちとリスク高めだよなぁ

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:12:28.71 ID:2fZh6dDx0
>>987
アレイスターグレイグル杖主シューターでいいよ
ミリアターラカは2確だからタワーにしまわざるを得ないけど向こうは110マナ積んで荒らしてるから
とてもじゃないけどペイできない

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:25:28.62 ID:8Rp8XTahI
>>988
杖主にしたらその代わり同種ビルヒがきついんだよなぁ……まあしょうがないけど
主人公一つで割と相性変わるからこのゲーム思うように行かないことが多々ある

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:29:05.44 ID:vk+zfzWV0
ミリアは確かスパクリスマでギリ2確だが
ターラカは余裕で保つだろ

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:55:20.54 ID:Lzz5/sPd0
スパクリスマギリ2確(2発で350以上)
ターラカ2発で死なないパターンはクリ2発かつスマ1度までだよ
単体でスマ2発くらって生き残れる10コス○はルナのみ

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:05:30.32 ID:vk+zfzWV0
あれそうだっけ?スマンじゃあ適当言ったかも
いつもターラカでウラヌス殴って1発食らったら返すで間に合ってる印象なんだが
トラDが効いてるのか

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:11:02.67 ID:Lzz5/sPd0
トラDあるならターラカクリスマ2発くらっても5ぐらい残るからトラDに感謝するんだぞ

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:24:39.10 ID:vgWiYAe6i
トラD無くてもスパクリ2回ならスマ込みで死ぬけど、2回目クリなら死なない筈だけど

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:30:09.36 ID:dodkxluj0
1000なら真理支店とタワー内でめちゃくちゃセックスする

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:32:57.56 ID:ZVY4x+yx0
超覚醒したSoweluと一緒にタワーに入る真理四天
怪しい

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:38:26.34 ID:+MKYGcLY0
人→○の国
神→□の国
海→○の国
魔→○の国
不→×の国

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:40:55.04 ID:PgK4zRUsO
まあ摩利支天の絵師さん結構男の娘書いてるしなあ

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:47:21.08 ID:mZ8dEV3p0
1000なら信じて送り出した運命神が

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:51:47.87 ID:0BiDTRwb0
Yushiくんと飲み会やっちゃう

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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