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ガンスリンガーストラトス2 part89

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 00:03:07.59 ID:+gmGDvvi0
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガン アクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3 セット
稼働日:2014.2.20

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs2/

■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/

■wiki http://wiki.wada314.jp/gs2/

※前スレ
ガンスリンガーストラトス2 part88
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397486973/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391341150/


||||||||||||||| 重要 ||||||||||||||| 次スレは>>950でお願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 02:05:32.25 ID:jCl6vqx+0
解放戦争って何もひねりがなくて、全く面白くないよ門井p。分かってるの?あ?

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 02:53:32.48 ID:mQ20uCqq0
解放戦争はなんか改善されてると信じてたのに……
システムとかUIとか同じだったらマジ萎えるぞ ましてや商品が新ステージじゃ

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 02:55:17.15 ID:XSxiIAEl0
ステージ追加しても結局おんなじとこばっかなんだよな
そこらへんってデータ取ってたりするのかな

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 03:04:10.44 ID:mQ20uCqq0
さすがにステージ選択はデータ取ってるでしょ

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 05:41:27.86 ID:jNIWdU320
毎回旧しぶ選んでますけど(ジョナが怖い)

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 05:45:31.54 ID:ob4xpvll0
毎回鴨川ですな(ジョナが怖い)

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 05:52:11.61 ID:Y6AgdWM40
昨日システム撃ちでどや顔してる豚がゲーセンに出た
ルックスのキモいやつはやることもキモかった
勝てて当然なんだからいちいちこっち向くんじゃねーよ豚が

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 05:53:11.34 ID:UbP+SQDq0
順番待ち確認の為にいつも振り向きますすみません

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 06:30:47.51 ID:G7ZnY/Cr0
ブター粘着荒らしBBA
ナマポニートだからヒマ持て余してストーカーかよ(笑)
ナマポニートは、どんなババアでも
好きにはなれないかも。
稼げるニートは別

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 06:44:32.45 ID:ZqGyfWCM0
ハートに>>1おおおおおおおつ!

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:40:32.95 ID:964GMYtr0
狙撃センチ復活とかさあ…今クシーに必要なのはそれじゃねえだろ
こんなイロモノが19っていう使いやすいコスト枠を奪いやがって

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:57:29.07 ID:xS7yxJoT0
とりあえず24アーロンとしづねあたりは地雷が増えそうだな特に低ランク帯
低コスト編成があまりやられなくなると嬉しいが
21.21.15.18とかでも十分強い編成になりうることを理解した方がいい
一人低コでもう一人が低めだからって全員下げる必要ないんやで

昨日は15.15.16.21で21乗れてわかってる人とやる低コ編成は強いんだよなとは思ったけど野良じゃ変な人もいるし基本的にポイ厨ばっかで落ちようとしないからきつい

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 07:59:52.74 ID:964GMYtr0
三宮動画の2:45あたり、アーロンが19クシーの攻撃を食らってるんだが135しか減ってないことに気づいた
これロンバレでもなくて普通のビーライじゃね?
しかも武器レベル2

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:06:25.44 ID:p68jLumM0
やはり茉莉フォートレス使いは前スレ1000のように変態しかいなかった

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:07:39.80 ID:p68jLumM0
動画見てないけどロングバレルのは距離の影響モロ

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 08:30:46.60 ID:964GMYtr0
>>16
そこそこ高低差はあったが横軸はビムショが届くレベルの距離だったからなあ

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:00:44.81 ID:dLfhFIXP0
素のロンバレLV6の攻撃力からするとそんなに低いわけじゃないな
普通に距離減衰だろ

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:37:00.20 ID:l5u8bqTZ0
全一の動画全く伸びてなくてワロタ
動画勢も死んどるとか終わったな

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 09:53:52.53 ID:Wmmd74WAO
狙撃型センチネルとか要らないわ
とりあえず標準型アドバンス寄越せ
他のメンツが前衛やらないからクシーでやりたいんだよ

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:05:28.61 ID:svXeBkYS0
しづね高コストよりも中コストで使えるの増やしてやれよw

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:16:10.53 ID:XSxiIAEl0
狙撃系の武器が射程ギリギリで減衰するっておかしな話だよななんか

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:26:37.76 ID:qo7MDnog0
実弾兵器より遅く距離減退も激しいってなんで使ってんだろ
なぜかシールドにする技術はすごいが

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:30:16.96 ID:p68jLumM0
レーザーがスモグレで減衰してもおかしくない
外からロック不可になる防御用のスモグレください

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:31:09.55 ID:iocnqjvL0
>>19
全一の動画ってどれ?

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:34:27.51 ID:svXeBkYS0
アドバンスシールドに触れたらスタンする仕様を返してー!

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:54:32.37 ID:+j+v+oGE0
生のタイムシフトからようつべに上がってない方の動画で兄貴の装備もじっくり見てみたわ、残念ながら大半が絶望するかもしれん
多分高コカネジだアレ、3点射グレ撒いてるしシールドの台詞全く喋ってない
人が動かしてるにしてはヴァンガらしくない動きだとは思ったが

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 10:57:30.28 ID:WRfkgYub0
配信見てきた
YUに鼻フックしたい

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:00:59.95 ID:p68jLumM0
ポジティブに考えるんだ
アプデで盾がオワコンになれば問題ないじゃないか

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:28:24.71 ID:svXeBkYS0
ジョナが重力に魂を引かれる未来が見えるな。

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:39:07.34 ID:409/7MuF0
そういえば拡散ロケラン連射力&リロ速度低下くらい入ってんのかな・・・
かなり厄介なんだけど割と話題に上がらないよね

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:39:47.22 ID:6vOj5kQN0
凸セプ追加は嬉しいけどコスト合わせしやすい21か22あたりが欲しかったな

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:44:59.11 ID:WMaEC4ViO
そういやアーロンさん20以上のコストが一切無かった所に凸セプ入るのか
編成事故多発しそう

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:45:53.88 ID:+j+v+oGE0
あとついでにリューシャのはロケテの時にあった支援タクだわ、装備全部確認した
それとジョナがプラガンプラガンプラランロックオンミサイル
結局分かってるだけでも新キャラ分以外ほとんど使いまわしじゃねぇか!

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:54:47.72 ID:JrxSRsux0
>>16
高コスカネジで全然いいけどね
ヴァンガだとコスト800も上がった割に16と大して火力変わらんどころか
盾脆くなって事故らされてむしろ邪魔とかなりそうだし
カネジなら今のところ固有武装の三点グレもあるしまだ新WP感ある

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:54:51.50 ID:ob4xpvll0
お前らあれ復活しろこれ元に戻せっつっといていざ復活したら手抜きと言うんかいな
じゃあどうしろっていうんだ(開発並みの感想)

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:55:38.92 ID:JrxSRsux0
わけわからん安価ミスしたわ
>>16じゃなくて>>27

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 11:57:13.41 ID:EzXdkYf70
ジョナにチャージする暇なんかあるのだろうか?
鬼耐久になってチャージするのか?

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:05:55.82 ID:43x9tQR/0
カネジ使いだから無印22カネジ来たら発狂する

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:11:41.32 ID:lLJG6oUe0
>>23
ジョナ一発で寝るダウン力があって弾数もAMRとかより多いからっぽい?

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:24:41.46 ID:NH9OIOpn0
新武器ブーメラン。
投げると弧を描くように飛んで行く。上手く投げるとシールドの裏から当てられるが、投げたあと自分のもとに誘導して戻ってくるのでかわさなければ死ぬ

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:50:33.80 ID:3kivxfF10
ディスクマシンガンはミリ回収することができる

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 12:56:17.35 ID:964GMYtr0
狙撃センチはサイドが高レベルの任意グレだとそれだけで戦えたりするからそこに賭けるか…
着発グレやバルカンだったらまた死産だな

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:31:57.17 ID:EzXdkYf70
建物壊れた時の煙が非常にうざい
コンクリートブロックしか詰まってないのに何が爆発しているんだ

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 13:48:00.38 ID:+8ZW5Ypp0
>>10

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 15:55:46.56 ID:+6ewQqkT0
>>44
激しく同意。
戦いにくすぎてマイナスでしかない。

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:05:03.79 ID:+j+v+oGE0
>>36
前作のパックを新パック()とか言って追加するくらいならはじめからリニューアルする必要なんかなかったろって話
前作の何かのパックを愛用してたのに2じゃ使えなくて残念って人もいるだろうに、中途半端に使い回したら使い回したでそういう人が哀れだわ
それでゲームバランス良くなったんならまだしも前作末期より酷いことになってるしなぁ
まあ括弧の中見る限りネタで書いてるんだと思うけどね

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:14:11.93 ID:A+txWJKm0
三宮なんだがビル高くないか

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:26:41.69 ID:UbP+SQDq0
去年神戸から大阪に引っ越したのが悔やまれる
まさか本当に三宮くるとは
元地元としてはなんとしても解放させたいが、勢力が違う…

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:52:51.60 ID:svXeBkYS0
明日はパズバトしてるからいい調整になったら呼んでくれよな!

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 16:54:58.22 ID:35NWil61I
ぶっちゃけ行ったこともない場所がステージにされても
モチベ上がらないし実際にそのステージで遊ばないとどっちが追加されて欲しいかとかわかんないんだけど
どうせ貰えんのはGPだけだし全然やる気にならんわ

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:04:34.73 ID:P8sPRthm0
確かに限定公開とかされないと選びようがないわ
旧ステージが復活するならともかく

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:20:34.22 ID:ZvRZXoLs0
格闘は全員威力がほぼ同じでつまらんな
前作の得意不得意でよかった気がするし、なにげにカウンター持ちが減ったし
というわけでモバイルサイトで前作の格闘合わせて10個のうちからえらべるようにしようか

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:46:20.25 ID:trjYijDE0
なんでフロSで表参道、第十七で三宮なんだろう
第十七の設定は首都が西に移ってたりするのかな
それともプレーヤーの人口比が関東はフロSが関西は第十七が多かったりするのかな

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 17:54:09.21 ID:35NWil61I
やるなら
表参道対NEO表参道orフロS表参道とかにすればよかったのに
もしくは
1の梅田対NEO梅田とか

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:03:08.27 ID:uLCQ6+hM0
ほしりかで出るって言ってるだろ!!

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:04:13.89 ID:yM+PPZby0
16ハーキュリアンで勝てないってのは甘えですかね

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:17:02.01 ID:83pvzmdN0
さくらで勝てない=甘え

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:24:18.47 ID:fopBZsPR0
ハキュは自分で火力出せるしな

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:27:12.70 ID:kKNWeaQoi
運営「さて、そろそろアプデ延期告知するか…」

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 18:31:22.55 ID:FG77iDTO0
>>54
シナリオ設定的には世界分岐に関わる重要人物がいる地点が戦場になるわけでお互いの重要人物がそこにいるんだろう
メタ的には特に理由はないんじゃないかね

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:08:08.56 ID:tkdHW76G0
オルガで1落ち連呼くらったけど、他の味方も意識したのか、
2落ち枠以外の2人がオルガを守り気味に動いて、オルガ狙いの敵をカット。
オルガはタゲ引きつつ逃げ、無理しない程度に射撃とカット。

終始それで綺麗に勝てた。
オルガ込みチームの動き方ですごくいい状態だった気がする。

てか、孤立しない、リスポ注意、芋らずライン上げに参加とかは前提として、
現オルガのスペックで1対1はほぼ無理、足遅くてすぐ追いつかれるので、
敵の闇討ち要因を見てもらえると非常に嬉しい……。

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:49:24.01 ID:Y1CNt2ds0
ガンスト無印稼働再開VSガンスト2稼働継続

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:53:17.59 ID:MjggsQqji
>>50
ひかりんとオーガしか出ない呪いかけといたわ

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:54:20.75 ID:40At0urh0
再開しても別にって感じ

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:56:29.65 ID:fopBZsPR0
もう無印熱も冷めた

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:57:42.81 ID:Jmfuajxt0
パズドラの生に門井出演

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 19:59:27.00 ID:trjYijDE0
>>61
そういえばそんな設定でしたね…忘れてました。
設定的にはなっとくしました、ありがとうございます。

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:17:38.99 ID:43x9tQR/0
同キャラバーストってだけで叩く奴ってなんなんだろうね
友達いないぼっちの妬み?

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:19:24.66 ID:5Ru5hCH70
ハーキュリアンの勝率はアンマテの命中率に比例すると感じる

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:25:22.43 ID:vYe1cKv20
相手が盾もってなかったら、そのまま近寄られたら倒してしまえばいいんす。

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:40:38.25 ID:ZqGyfWCM0
???? HANA GOLD 来週

????の部分教えて 何がとは言わないけど

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:48:36.15 ID:GFKMpjW80
>>72
4 とだけ言っとく
何とは言わないが

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 20:55:59.26 ID:LFf0pS110
バックナンバーならいつでも見られるじゃん

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:12:47.83 ID:3kivxfF10
お願いだからハープーンは下方修正されませんように

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:21:33.78 ID:ZqGyfWCM0
>>73
APRLかなサンクス! 何がとは言わないけど

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:22:24.58 ID:vYe1cKv20
オルガの機動力はあがっとるの?

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:26:15.76 ID:TGcTO7se0
新ステージの曲両方いいな
2のBGMは今のとこ全部ボーカル有りだけどこれからもそうなのかな
ボーカル有りもかっこいいかどなしのステージも作ってほしい
横浜と天神の曲大好きなんだよね

あと新凸セプのビムショの射程あかんやろマシンガン並やん
プレイ動画の時点でアタポ2000越えとか修正入りそうだなあ

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:26:36.07 ID:GFKMpjW80
>>76
深読みすんな
そのまんまローマ字で打つ方だ
何がとは言わん これが最後だ

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:26:38.32 ID:dg+Z9IBj0
タンデムのセンサーが取れてなくなってた
戦闘中に気づいたわ
ガチャガチャ厨死ね

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:29:24.89 ID:ZqGyfWCM0
>>79
サンクス!サンクス!
感謝の気持ちを込めて今度の日曜日も書き込んじゃうぞ!
何がとは言わないけど

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:33:06.88 ID:GFKMpjW80
>>81
ノリは嫌いじゃないがもう書き込むのはやめておけ
ノッた俺も悪いが基本的にはNGなんだ
わかってくれ
コード自体がなくなるのは嫌だろ?

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:36:46.01 ID:dg+Z9IBj0
コード無しで毎月配れよと
どーせ月イチでバックナンバーまとめ見して終わりだっていうのに

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:38:42.61 ID:wuKi9NjM0
なんで三宮なんか追加するんだ...?とか考えてたらあれか
「ステージどこ作る?」「GODの店舗でいいんじゃね?」「採用」
こんな感じな気がしてきた

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:43:40.21 ID:xS7yxJoT0
確実に修正がくる武器代表がハープーンだろ
ビーガトヘビマシあたりもくるだろうけど

マジで拡ロケ弱いから修正こないでください(強い)

ビムショは射程長い気がするけど凸セプのアタポ2000は相手がCPUみたいな状況だからじゃん

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:45:50.51 ID:ZTxnYzVd0
クイックドロー消してくれ
ガンコン壊れる

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:46:16.62 ID:ZqGyfWCM0
>>82
申し訳ないです

トランスガンの素のダメージが弱いので覚醒中1.75倍くらいでいいので1発30くらいにして下さい

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:52:43.57 ID:FG77iDTO0
覚醒前から強かったらダメでしょ

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:56:50.05 ID:MjggsQqji
ダメージ18とかでもいいからダウン値を上げてほしいです
弾切れになるまで打ち込んでも敵がダウンしてないとか結構厳しい

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 21:58:48.10 ID:964GMYtr0
むしろトラガンはダメージ下げてもいいな
完全にライトハンドガンを食ってる

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:00:02.69 ID:ZTxnYzVd0
代わりにハンドガン2を持たせよう

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:00:03.25 ID:mOcJgvZl0
風澄 『呼んだ?』

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:04:50.92 ID:TGcTO7se0
15サポートも大概だな
最低コストで奪ダウンマシンのヘビマシに回復防御併用の回復エリシ
ライトマシンガンもあるから攻め手が豊富

彼氏君に分けてやれよ

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:05:51.02 ID:xS7yxJoT0
今日シュリの後に風済使ったら動き遅すぎて笑った

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:07:40.21 ID:gMaZyswK0
>>85
パープーンだと

しね、そっこくしね

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:10:43.41 ID:gzkm2jGa0
>>10
やっぱ一週間持たなかったかBBA

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:13:43.48 ID:ZTxnYzVd0
ハープーンはお手軽ダメ大戦闘から排除と凶悪だからな
ハープーン弱くして良いから爆装デドをパワーアップで頼む

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:17:50.95 ID:ZqGyfWCM0
爆走はやっぱコスト200〜300上げて
ハングレの装弾数を2発ずつ、グレも威力を微増させて欲しい

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:19:28.01 ID:Jmfuajxt0
全キャラに中コストの汎用WPが欲しい
WP増えても実質低コスと高コスしかないキャラもいるし

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:47:35.67 ID:vSlMvGLn0
グレは弾速上げてスーパーボールみたいな変な弾道をなくしてくれたらそれでいい

グレというか爆発物で思い出したけど、自爆したときのリザルトマイナス査定ゆるくしてくれ
1落ちで済ませても3落ち以上のマイナスくらうとかひどすぎ
気を付けていても木とか街灯とか味方のエリシとかジョナとかにあたって自爆することはあるし
敵を巻き込んで自爆する戦術も大損するだけだからやれなくなった

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 22:50:18.32 ID:OHykgKuo0
しかし地方は本当にプレイ人口すくないんだな。
九州や東北地方とかB4でも県10位以内にはいれたりする県もあるしw

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:09:29.67 ID:xS7yxJoT0
落ちなきゃ行けないタイミングで落ちれなくなるのか

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:29:14.82 ID:ZTxnYzVd0
自爆やらFF戦術は冷めるからやりたくない見たくない

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:31:58.13 ID:38gKnsyQ0
クレヤで貫通レーザーぶっぱして近づいてきたらスモグレ自爆
こういうのにお仕置きする為じゃないの自爆の査定キツいのって

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:32:13.91 ID:a3hoMY9I0
前回のアプデではキャラ性能やWPどころか持ってる武器一つにさえ修正が
入らなかったBBA
まじ頼むぞ運営ェ・・・

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:40:08.10 ID:p97OsU+k0
>>100
弾速上げたらグレポンストラトスの再来になるから上方いらねーよ
今でも中距離以近なら大体当たるし盾もめくれるだろ甘えんな
スーパーボール直せは同意だけどな

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:43:56.53 ID:OHykgKuo0
とりあえず降格するならするでいいから明確に見えるものを用意してほしいわ
0の状態で4連敗したら降格戦みたいなゲージがでるとか、前作みたいにマイナスゾーンがでてくるとかでいいから。

人によって3連敗で降格する人もいたり10連敗しても大丈夫な人がいたりよくわからんな

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/23(水) 23:57:14.15 ID:Vupb6/JU0
このゲームが自爆に厳しい元凶は、後方支援アーティレリの全盛期にまで話がさかのぼる

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:05:37.67 ID:tK5j8mq50
降格は0になってから3連敗とかにして欲しいわ、ランク下がらなすぎて地雷がめっちゃB帯に集まってくる

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:07:56.72 ID:ogDPKO7l0
降格したらポイント0からのスタートなの?

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:13:12.98 ID:KqNaI6gq0
カネジ厨の俺大勝利(ヴァンガも使います)
盾が最強だと思ってるバカどもを血祭りにあげるぜえい
(24の価値があるかどうかは知らん)

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:24:49.63 ID:gFul79uz0
>>105で思い出したけどアーロンもプラズマ武器のバグ?修正だけだったんだよな
まあオルガよりはバランス取れてるけど・・・

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:25:49.43 ID:/T+DpAsZ0
重火器はよ

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:35:21.33 ID:gy5spvnT0
反射シールドで死んでも自爆なんだな
レンジャーで自爆言われて、えっ?て思ったら反射だった

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 00:56:17.54 ID:0hSIG4e70
社員だか、社員の知り合いだか知らんけど、前にアプデの前日に実装予定のWPかかれたよね、このスレで。
もう一回降臨してもいいんやで?

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:00:45.57 ID:/T+DpAsZ0
あと9時間か…

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:05:53.61 ID:0hSIG4e70
明日、有給使いたいのですが・・・って上司に言ったら火曜日に使っただろ!って怒られた。
門井pって奴が約束破りやがってって話をしたら、もっと怒られた。

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:27:12.67 ID:vAx+Yv250
エリア回復兵器
敵は回復しない・発動した時点では体力減少しない・対象内に味方が入った瞬間に減算される

回復エリシ
敵も回復対象になる

同コストの回復兵器ならこれぐらい差別化してもらわないと困る

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:32:11.40 ID:wwmLxpO40
>>117
おっさんはなぜかゲームに厳しいよなあ…
なんで有給の理由なんか必要なんだか

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:34:05.63 ID:rnDG/4raI
>>114
あれなんで盾側のキルにしないのかわかんないよな。
ガンコンで狙ってんだからさ。

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:42:23.20 ID:HwBLEaYh0
新ステージの動画見たけど
相変わらず建物の壊れ方が雑だなぁ
無印みたいに穴あけて潜りたいぞ

秋葉原も壊れるとすぐ絶壁みたいになってつまんなすぎる
WPの調整もいいけれど、こういうとこも直してくれないかな

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 01:54:40.59 ID:2YCVeIKH0
>>101 プレイ人口が少ないんじゃない。プレイ場があまりにも少なすぎるんだ。
うちの市なんか無印最後4店に設置されていて台数もそこそこあったのにいつの間にかラウンド以外すべての店が撤去したりテナントの都合で潰れたりしてたから。
おかげで無印より人気なさげなのに筐体に人は結構埋まってるんだ。流石にもう一店はほしい……。

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 02:00:07.23 ID:0hSIG4e70
B4で10位はどうみても過疎だろ、、、
田舎は設置店ないとか関係なく。

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 04:28:07.10 ID:IoiP+EVc0
風澄は23アサルト

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 06:54:02.21 ID:ObS2bPlo0
うちの県内1店舗しか置いてないのに県別ランキング25位ぐらいまでしか居なくて泣ける。いっつもほぼ貸切状態だし・・・
筐体が排除されない事を祈るばかり・・・

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:23:57.59 ID:VvnvmoDdO
ところで22カネジならともかく24カネジに良い思い出が一切ないのは僕だけですかね
いざ実装したらやっぱりコストに見合わなくてまた22に下げるなんてことしたら嘲笑うぞ?

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 07:52:52.76 ID:ptu10Mde0
アプデで修正というか変更してほしいのがGJシステム廃止なんだけど。
中後衛キャラで盾持ち押しつけられて、近くにいた味方は逃走。
それで2落ち目ラスキルになって、煽りGJもらうのはイラっとする。

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:14:51.20 ID:nLk49DyA0
格闘ダメージがリザルトには反映しないのってなんか理由あるの?
「ガン」スリンガーストラトスだからとかいう理由なら格闘ダメージWPで上げたりそもそもワイヤーガンとかいう武器出すなよって思うんだけど

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 08:55:48.57 ID:1DQBSWWy0
>>128
22日から対戦ログから見れる成績の敵に与えたダメージが敵に与えたダメージ(格闘攻撃を含む)に変わったから今回のアプデで変わるんじゃね

単純にこの人頑張ってたなと思った人とかにGJ送ってるけどなんでも煽りだと捉えちゃう人もいるんだね

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:06:04.43 ID:ptu10Mde0
なんでも煽りとは考えてないけど、
リザルト4位以下、ラスキル、わかりやすい活躍(パンツで味方ラスキルサポートとか)も無し、チームは負け。
これでGJもらったら煽りと判断せざるを得ない。

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:14:55.06 ID:hMLC+GIV0
8位負けしたときに1位勝ちした奴からGJ貰うのは明らかに煽りだよね

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:16:13.53 ID:hGrH8LIT0
その場合粘着二落ちさせられた感が濃厚

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:19:03.66 ID:4UKSdBWB0
>>128
開発は「ガン(ダム)」スリンガーストラトスを作ろうとしてるからな
その内格闘にブーストキャンセル見たいのがつくだろう

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:21:00.07 ID:dshG5dlWO
ガンダムモドキをしたくて硬貨を入れているんじゃないのに…

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:41:18.29 ID:SXU1a9/H0
お前ら元気だせよ今日はアプデやぞ!

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 09:50:43.10 ID:WvsnOlTd0
格闘にポイント付かないバグ?は本当に直して欲しい

茉莉で格闘中心で戦って3キルしたのにアタポ74だった時の虚しさ

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:00:58.10 ID:bG9NeiAa0
Lv.7グレ&ガトだと
つよい(確信)

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:08:34.04 ID:FAkgRkte0
ちょっと羅漢の新パック考えた奴表出ようか、な?

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:09:16.10 ID:NBXzdtqSO
アドシの説明文わろた

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:10:04.80 ID:4w9iVM6AO
ハンマー・ヘビマシ・ハプンが据え置きとか笑うしかないわ…

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:10:23.31 ID:bG9NeiAa0
アドシLv.7だけリカルド口調なのは何なんだwww
今のところリカルドだけなんだが

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:13:42.76 ID:gFul79uz0
まさかのLV8登場か

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:13:46.96 ID:4wsqz7h10
ログイン制限食らってるんだけどwww

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:14:27.97 ID:b+KQlrGt0
キャラ鑑賞って縦回転もできるんだよな?そうじゃなきゃ詐欺だぜ

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:17:53.24 ID:GatTfywF0
>・右レバー↓を入力したした際に、さまざまな補正を入れてターゲットを切り替えていましたが、
> 補正を入れず距離が一番近いキャラクターをターゲットするようになりました

さまざまな補正wwww今まで何してたのwwww

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:19:28.75 ID:TIOCF2Q80
20リカルド強くね?時代きた?

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:21:32.09 ID:NBXzdtqSO
とりあえず兄貴セイラξのパック買ったんで凸してくるぜー

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:23:42.62 ID:b+KQlrGt0
余りGないんで新WPは泥でどうにかしたいけどそのキャラのWPってそのキャラ使ってて拾えたっけ

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:26:10.23 ID:NBXzdtqSO
多分出るはずだけど目当てのキャラのパック手にいれる頃にはGP貯まってるよ

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:28:16.57 ID:GatTfywF0
*ξ(クシー)988
・強化型「センチネル」
 耐久力420→440

・標準型「リコン」
 耐久力360→380

・遠距離型「リコン」
 耐久力360→380

・突撃型「センチネル」
 チューンアップで減少する耐久力を下方修正
 チューンLv2: 耐久力-10 → 耐久力-20
 チューンLv3: 耐久力-20 → 耐久力-30

なんなのクシーは死ねって言いたいの?

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:28:40.26 ID:TPBvmwYR0
上格に格闘耐性なんてあったのか
他にも読んでると「今までこうだったのかよ!」というものばかり

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:32:13.50 ID:NBXzdtqSO
>>150
前出るキャラじゃねーからって言いたいんじゃね
後は凸センチが他のパックより強すぎたと言うか他がアレ過ぎた

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:32:31.67 ID:BKTZPqxR0
凸セプ買ったから試してみるか
発射遅延がどれぐらいきてるのか
着地みてからのトリガーで取れないってくらいになってたらいやだなあ

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:37:00.10 ID:GatTfywF0
・ホーミングレーザーガン
 対シールドダメージを上方修正
 射程を延長しました

65m → 70m
開発死ね

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:39:58.17 ID:spIjlO5a0
主人公と忍者の新WPが強そうと言うか「やっときたか」って感じ。使用率も今よりは増えそう

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:40:13.79 ID:GatTfywF0
狙撃型「センチネル」
コスト 1900コスト
耐久力 380
LV4: ビームフィンガーガン → 15センチと同じ
LV3: インパクトガン 
LV3: 任意起爆式グレネードランチャー → 15カネジと同じ
LV4: ロングバレルビームライフル → 16スナより低い

1900コストって何?

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:40:28.75 ID:6BwI16s9O
は?プラガンの発射遅くなったの?

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:40:59.96 ID:OHdfx8xXI
風澄とオルガの新WP教えてくれ
ログイン出来ないしPCじゃないとホームページの一覧も見れん

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:41:28.87 ID:TPBvmwYR0
表参道が札幌みたいな中央が平地で四方をビルが取り囲んだステージ、札幌よりはビルの裏が広いみたい?
三宮が池袋みたいな屋上の取り合いステージ、ただ遮蔽物や架け橋や窪みなど駆け引き要素は追加されてる
という感じか

どちらにしても2の今までのステージよりマシになりそうだな

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:42:30.12 ID:b+KQlrGt0
ならどっちも追加しろやと言いたいがな・・・

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:44:29.97 ID:9BTw33tdO
新WPが追加されたこと以外は何もしてなくね?
影響ありそうなのはビームの減衰距離だけで、強すぎ武器も弱すぎ武器もほぼ放置

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:46:10.79 ID:Bvu9eDrg0
全体的にキャラの機動力上げてくれよ
ホーミング系の武器避けずら過ぎだから

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:47:55.94 ID:e0kFt8hd0
ばーうp内容色々書いてあったけど読んでガッカリ

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:51:35.79 ID:FAkgRkte0
>>158
風澄:24コスト強化アサ
マシピ5軽量盾7ライショ5任意起爆グレ5
ロケじゃなくてグレな
オルガ:22コスト強化スナ
ダブルライトハンドガン5ライマシ5スナ8
スナ8は説明曰く限界まで軽量化されてる

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:53:19.58 ID:Jc9Igvcl0
>>145
バグだと思ったらワザとかよ
たちが悪い

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:54:45.18 ID:1pMuYqomi
ブースターの強化度合いによってはスキャ救われるのかな?

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 10:58:21.34 ID:U1uh6IRP0
紅蓮ウォリ使うやついるのかこれ
これで前衛できるって言い張るんなら攻守でも前衛できるわ

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:02:07.81 ID:M4X6go+A0
結局今回のVU内容どうなのマシなの糞なの
初心者だからよくわからん

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:03:39.83 ID:OHdfx8xXI
>>164 サンクス
風澄いいなこれ オルガは砂軽量化されても砂構えて移動しないしなぁ

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:05:47.32 ID:rKRptiyrI
シュリからリカルドにキャラ替えした俺は歓喜

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:09:31.84 ID:NBXzdtqSO
思ったより修正来なかったけどどうなるかはまだわからんって所

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:10:08.24 ID:Jc9Igvcl0
>>166
救われるなら硬直か移動距離
移動速度アップで何も変わらない

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:11:45.84 ID:Jc9Igvcl0
タゲ死亡でタゲ変わるのは糞仕様だと思ったらバグだったのか
あれで自爆が何回かあったな

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:13:56.95 ID:FAkgRkte0
>>156
LVで見るんじゃなくて性能で見ろって言いたかったけどまさかのロンバレ特化してるのが連射性能だった
しかも装填数2

>>169
高火力砂の7と比較してみると攻撃力が2上がって連射が10F縮んで装填数が2増えてリロードが0.5秒伸びたって性能
標準の18からコスト400追加すれば上位になれるって思えばまあ

あとすまん耐久書き忘れたな、風澄の24アサが450でオルガの22スナが380

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:16:30.23 ID:xPN/ZoRT0
何を出しても皆文句言うんだよねーwww

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:17:18.69 ID:GatTfywF0
・設置型エリアシールド
 自身・他者の設置に関わらず、エリアシールド外側から射撃を防御するようになりました

これって今まで通りじゃねえの?

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:17:56.75 ID:rbbmhtWG0
昨日か一昨日、そげチネルの亡霊悦べって言ったけど撤回しとくね、ごめんね

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:21:37.14 ID:NBXzdtqSO
実は今まで自分の設置したシールドは通り抜けていたのだ

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:26:41.33 ID:mW7lUThJ0
自分で置いた奴に弾かれたけど、あっちはバグだったのか

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:32:32.60 ID:VvnvmoDdO
>>177
そして狙撃センチを動画から特定したのは俺です
マジごめん

串もだけど羅漢のアレはなんなのマジで、フルショが残ってるだけマシだが低コ編成用とでも言いたいの?
串と羅漢は暴動起こしても許すで

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:32:51.11 ID:ogDPKO7l0
今までは設置した本人の攻撃は外からも貫通するし
他人の攻撃は内側からもガードする仕様だったよ
これで逃げに使うのは難しくなったな…

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:38:37.89 ID:FAkgRkte0
>>175
そりゃあ環境が変わるんだから全ての人間に受けるってのは有り得ないよ、必ずどこかしらから文句が出る
だがそれにしてもガンストの調整や追加は毎回あまりに斜め上が多いんだよねぇ

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:40:08.39 ID:wwmLxpO40
強い武器を弱くするよりキャラの体力を増やしたりする修正か
新WPもなんかいろいろすごいことになってるしどうなるかね

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:40:32.15 ID:H3S24F1p0
よくわからん調整が多いな・・・
しづね、シュリの体力上方修正はいらんだろ、元々の本体性能悪くないんだし
兄貴の標準VGは目の敵にされてるし・・・
プラガンLV3の発射遅延ってあるが今回追加されたWPには影響無いのか
ビムショLV6は最早ショットガンと呼べない射程&あの密度だしイロイロおかしいでしょ

ヘビマシ、ホーミングミサイル、拡散ロケランは弱体化されてないし・・・
個人的にはこの3種がバランスブレイカーなんだけどなぁ
それとスタン、ボーラ類の解除はレバガチャ無しで一定時間経過のみでいいんだがな
覚醒の暴発無くなるし一応ガンコンにも優しいぞ

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:42:26.72 ID:tK5j8mq50
さんざん待たせた挙げ句に強武器修正無しとか、もはや仕事する気ないだろ

そりゃあ大幅に性能変えたらバランス狂うから無難な調整したいのは分かるさ、でも今言われてる強武器はずっと性能高過ぎって言われててユーザーの大半が調整した方が良いって思ってるんだぞ
ホント無印返してくれよ…こんなクソゲーやりたくねーわ…凸エキつかお

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:48:06.46 ID:xPN/ZoRT0
今回は全体的な底上げが目的でしょ。

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:50:59.82 ID:NBXzdtqSO
正直やらずに文句言ってる人が多い気がする

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:51:45.69 ID:ogDPKO7l0
全体的に弱体化する方向性だともっと変な方向に行くだけだしこれでいいよ
それにアプデ感覚短くすんだろ?そうだよね?

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:52:53.27 ID:GatTfywF0
>>187
まだ平日昼間だからな
そりゃ2ちゃんストラトスするしかないよ

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:54:00.36 ID:wwmLxpO40
そういや勝ちたがり杯の会場で間隔短くしたいみたいな話をしてたって聞いたな

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:55:09.55 ID:ptu10Mde0
またオルガに手榴弾無しの、鈍足そのままか。
無理キャラ押しつけられて煽りGJもらう日々が続くのか。

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:56:15.42 ID:xPN/ZoRT0
>>191
スプーンより軽いスナライ持ちながら逃げて!

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 11:59:28.17 ID:H3S24F1p0
やらなくてもわかる物ってあるだろ・・・?
24強化アサルトの2落ち、24エキスパートの2落ち、
近距離ヒーラーで増えるポイ厨、マグナム当てれないで2落ちする極バトマスなどなど

前衛に廻れそうな高コストWPが結構出てきた&追加直後だから事故率も高いだろうな
調整してほしいとこが若干ズレてる
それと羅漢、リューシャの追加WPはキレていいw

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:08:20.69 ID:jJIqVvnXi
ハンドガン
ハンドガン

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:11:37.63 ID:lsNAeKjM0
20000武器が値下げしたか
ドロップも新武器に変わるのか?

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:11:45.11 ID:NBXzdtqSO
やらなきゃわからないこともあるけどね、そら羅漢とかは怒っていいと思うが

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:12:02.41 ID:S3FF5geAi
運営はξになんか恨みでもあんのか…

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:19:56.79 ID:wwmLxpO40
リューシャはまだ大丈夫っていうかコストが高すぎるだけで実用範囲内だから(震え声)

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:20:26.57 ID:NBXzdtqSO
とりあえずドロップパック増えたからかかなり落ちる感じ

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:23:25.00 ID:QxRWRGqo0
極バトマス使いたいけど、コスト割れてた場合のりたいのないから主水使わんっていう

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:29:45.91 ID:FAkgRkte0
リューシャはボーラからの衛星1点のみに賭けるしかないな
レーザーハンドマシンガン弱くはないがそれだけで撃ち合えって言われたらさすがにちょっと
護衛付けて味方に押し付けるしかない

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:30:51.36 ID:y+G7aHCp0
味方が決まると結構な確率でコストが9300とかになって笑える
そのあと一瞬の間があって6500とかまで一気に下がって結局みんなで調整して通常編成に落ち着く

高コスト編成やりましょうよ

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:30:53.23 ID:YGXSv2H/0
シュリ弱体かよ

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:34:33.49 ID:PijlXCx/0
リューシャはまだ戦いようはあるが、排除さんはあれでどうしろと?

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:37:20.94 ID:U1uh6IRP0
運営にそれぞれ「このWPはこういう戦い方ができると想定して作りました」って言って欲しいわ
今回の高コス連中はともかく羅漢、蘇芳、あとは咲良なんかもどう使えばいいのか分からん

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:37:21.30 ID:rKRptiyrI
羅漢の紅蓮は無印のリコンレベルの産廃

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:38:32.30 ID:wM1sQ8cp0
紅蓮は名前だけは惹きつけるナニカがある
せめてフルショのレベルが高ければ・・・。

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:42:28.70 ID:JQRE1T7bi
火炎放射に盾割りフラグきたな

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:43:08.41 ID:hGrH8LIT0
安定の糞UPだったみたいで安心したわ

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:43:12.11 ID:QxRWRGqo0
こら、あかん、今新wp見てるけどどれも使う気起きないのばかり。

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:46:43.76 ID:wwmLxpO40
司のは闇討ちを内側に入れさせないWPだろう
アサシンやハンターへのメタ武装になってる

咲良のはチューン内容見ると分かるがステージ中飛び回って着地取ってく感じかな

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:47:54.52 ID:OHdfx8xXI
掃討ヲリだって出たばっかの時はあんまり脚光浴びなかったし……ね?

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:48:22.24 ID:spIjlO5a0
近距離型ヒーラーって近距離で戦うような武装に見えないんだが?

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:49:09.87 ID:lsNAeKjM0
24-25の編成は良い
二回死んだら終わりというシンプルさ

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:51:50.20 ID:GatTfywF0
○○ひどすぎ → ○○なんてまだマシだよ□□なんて → □□なんてまだマシだよ△△なんて →

結論:ぜんぶゴミ

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:55:06.21 ID:OXFzG87w0
高火力シージの悪夢再び

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 12:58:46.83 ID:lsNAeKjM0
>>215
風澄空気すぎ→はい

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:00:39.99 ID:u8m4RBes0
リューシャの戦い方衛星砲だけ?
戦い方が単純だから低ランク帯でも使う人増えそうだな

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:07:22.43 ID:XQXKjsKF0
なんつうか演出(グラフィックやストモ)にばかり時間つぎ込んで肝心のゲームバランスを蔑ろにされてる気がする

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:09:53.95 ID:xPN/ZoRT0
リューシャの追加にはリカバリーが来るものだと思ってたらw

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:10:10.27 ID:9BTw33tdO
GPの貯まりにくさもなんとかしろよ
低ラン狩りも合わせて新規を排除したいのか

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:13:10.24 ID:UQXLjNP/0
シールドに上方修正とかあほかよ・・・

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:14:45.19 ID:OHdfx8xXI
>>219 FFは関係ないだろ!!いい加減にしろ!!

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:17:42.04 ID:u8m4RBes0
ポイント補正入るらしいし一体でもAとかSとかいたらランク上げやすくなるね(混乱)

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:21:08.83 ID:XrsTH/Ke0
運営は司嫌いですか

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:26:58.40 ID:sxH53dcai
ホーミングミサイルにアラート付いたな

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:34:47.15 ID:VvnvmoDdO
今回の司がダメだって言ってる奴は型の名前を30回ほど読み直してから出直したらいかがですかね
寧ろヤバいにおいすらするんですけど

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:35:46.64 ID:dshG5dlWO
意地でもバランスとりたくないんですね(白目)

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:36:51.26 ID:FAkgRkte0
>>222
散々お前らが不遇産廃と言ってきた18ジェノだけが持ってる反射盾LV2のリロが1秒、16アサだけが持ってる軽量盾LV2のリロが0.5秒早くなっただけですけどそれが駄目ですかそうですか

あとちょっと調べてわかった
やっぱり無告知で色々修正してやがるんだな、今回パラメータが一部数値化されてるからわかりやすいわ
ロックオンミサイルいつの間にか射程伸びてるわ、前は130mだったのに全LV180mになってる
1.04でも1.01でもそんな修正なかったのに

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:38:57.10 ID:H3S24F1p0
中〜後衛でトランスをメインにしといて
後衛を守るって役割なら大分戦えそうだよね、というか前衛を押し返す性能はある
ただ盾に対して無力なのと戦闘が基本的にトランスライフルをしっかり当てれないと話にならない点が上級者向けやね

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:40:07.43 ID:lZpXQYr+0
>>229
遠距離ジェノサイダーとかいう普通に戦えてたパックが反射盾Lv2なんですがそれは
BRの距離減衰緩和も入ってます

まぁタイラントっていうかビーガト強すぎただけの話なんだよなあ・・・

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:43:11.05 ID:OXFzG87w0
攻撃力のないダブルに騙されてはいかんな

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:46:20.16 ID:qDHCIL6/0
ジェノ系は素のスピードが速くならない限り微妙なままだ

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:48:17.79 ID:jlw79kL50
48パックアーロン増えそうだなぁ

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:48:35.43 ID:FAkgRkte0
>>231
17ジェノも持ってるのは書いてから気付きましたわ
ただタイラントも考えて気付いてても同じこと書いてたと思う

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:48:37.02 ID:xPN/ZoRT0
とりあえずジョナにはボウガンだな。

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:52:22.70 ID:xPN/ZoRT0
ttp://www.koepota.jp/news/2014/04/24/0202.html
門井と山本の温度差よwww

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:55:46.12 ID:L3QsjQKV0
バンナムがpcでもガンダムバーサスのようなゲームを出すらしいが
開発はバグキングなのか?ガンダムガンスト更に新作だと何もかもやばそう

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 13:57:47.91 ID:UQXLjNP/0
>>229
16アサ主人公の中で強い方だぞ
使えない下手糞が騒いでるだけで

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:16:08.89 ID:pcTkgu1S0
16アサが……強い方………!!??

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:17:22.08 ID:nia5ouZ+0
今回って火力あがったの?下がったの?
体力300のままの奴だっているし、さらに上がるわけ無いよな?

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:19:45.47 ID:DNm0EN/Li
>>241
盾がパワーアップしました。

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:21:00.94 ID:6BwI16s9O
プラガン遅延がどんな感じなのか気になる。
使った人いたら教えてくれ

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:23:02.08 ID:NF1jhXcb0
茉莉ちゃんの新WPなんなのこれー?
ブースターも設置シールドも付いてないけど、なんなのこれー?
無印から産廃WP持ってきたのー?

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:34:08.58 ID:y4WNxTc/0
盾がパワーアップってアレルギー多すぎだろ
21さくらのフルショだけで割られるレベルの産廃盾だったんだぞ?

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:40:47.41 ID:DNm0EN/Li
ダウンバグ直してないのか憂鬱だ

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:44:59.47 ID:iEArtaIm0
紅蓮型ってなんだよ!!
羅漢の武器じゃないだろ!
そのサイドをバースターにして鏡磨にくれよ!!!

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 14:55:25.81 ID:bXaqvHij0
左:火炎放射
右:火炎放射
サイド:火炎放射
タンデム:ファイヤーグレネード

紅蓮とかいうなら、これくらいやってくれないとな

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:12:40.61 ID:Dl7BJeSG0
ξの足回りどうにかしてくれませんかね

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:14:30.81 ID:e0jiqSA60
甘えんな

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:46:14.42 ID:KdatmWHO0
防衛井野辺→つよい
防衛インファ→よわい

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:46:42.12 ID:KqNaI6gq0
排除の新WP無理ゲーじゃね?

○トランスライフルLv7
射程70/装弾数4/威力75/覚醒中187/リロード全弾3.3秒

○ロンバレシャッガンLv5
射程40/装弾数5/威力16/リロード全弾6秒


と思ったけどカタログスペック的には以外と行けそう
司使いとしてちょっと人柱になってくるわ

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 15:55:26.23 ID:OXFzG87w0
ショットガン持ちに特攻して
反射で勝手に死んでくれたら有難い

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:00:16.26 ID:L94+Oj6d0
ロングバレルショットガンはコンセプト的に死んでる気がする

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:00:17.68 ID:xPN/ZoRT0
>>253
それ反射失敗したら戦犯って騒ぐんだろ・・・

自衛しつつトランスライフルで前衛の苦手な相手を抑えてねって奴でしょ。

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:00:59.78 ID:KdatmWHO0
防衛井野辺は堅いから安定した
衝撃弾当てれば複数タゲも引き受けられる
ただ全体的に火力が微妙だから覚醒トラライ当てなきゃスコア稼げない感

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:02:09.50 ID:KqNaI6gq0
井野辺じゃねーよ振るふぉだよ!

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:09:15.72 ID:mf4l8D2Ai
高コスト編成強くね?(B並感

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:10:54.22 ID:xPN/ZoRT0
>>258
有難うございます!24デト乗ってもいいんですね!

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:11:37.72 ID:KdatmWHO0
>>257
マジだった
ごめんね

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:14:51.53 ID:wlFQYn9L0
前バーの痺れ状態のレバガチャ複雑すぎふいた
道理で全然復帰早くならないと思ったわ

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:19:10.08 ID:hljNSoKH0
もしかして妙に復帰が速い人はあのレバガチャ条件全部やってたんかな…
左スティックとジャンプボタンしか知らんかったわ

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:20:55.98 ID:hGrH8LIT0
なんども読んだが意味がわからなかry

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:22:24.46 ID:mf4l8D2Ai
>>259
今日使いまくったけどダメだったの?
強かったよ(B並感

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:22:50.84 ID:GatTfywF0
ソゲチネル使ってきたけど6連敗したんで引退します

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:23:25.67 ID:NBXzdtqSO
今まではあそこに書いてある動作がガチャガチャやってるって判定だったのが左レバーとジャンプボタンだけになったってこと

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:28:07.35 ID:xPN/ZoRT0
>>264
いいよ!俺が使って負けてもWPが怒られないように評価上げていってくれよ!
ちなみに中衛寄り?後衛寄り?

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:32:57.03 ID:BRtsK1Zo0
>>266
カーソル画面内外出し入れとかアホかとおもたよ

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:36:10.75 ID:NF1jhXcb0
この仕様知ってた人いるのか?
重要な仕様なのに初耳だぞ
あと近くの敵をターゲットしたいのに関係ない人をターゲットしだしたりとか

ユーザー軽視じゃね?

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:37:27.01 ID:mf4l8D2Ai
>>267
とりあえず開幕したらミサイル打ちながら相手を牽制
それで突っ込んできた敵をピストルで迎撃
ガトリングは中距離で打つ感じ
低コストの敵だとダブルでフルヒットで体力半分削れる強い

でもリロードが遅いからそこらへんは気を付けてる

日本橋だとやり易くて、他は微妙

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:37:32.07 ID:wlFQYn9L0
仕様変わったのどこにも書いてなかったやん、て思ったけど、
そういえば2に移行した時の無料チュートリアル面倒でやってなかったんだった

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:41:10.44 ID:VvnvmoDdO
多分紅蓮型って前作のマッドネス引っ張り出すためだけに考えたんだろうなぁ
そして何故か羅漢が犠牲になった謎

ところで防衛フルフォの盾の防御力、誤表記じゃないよな?いくら何でも堅すぎね?

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:44:32.43 ID:KqNaI6gq0
防御力ってどういう意味なの?
アドシだと100って書いてあるよね
これは100%無効って意味で捉えていいのかな?
だとすると防衛型振るふぉの盾は90%無効とかそんな感じ?…なわけないよな?

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:45:42.59 ID:e0jiqSA60
>>273
ガンストははじめてか?

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:47:57.85 ID:xPN/ZoRT0
>>273
尻の力抜けよ

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:53:06.31 ID:rKRptiyrI
リューシャは無印支援クレヤだと思えばボーラ自体は今でも強いし何とかなりそう、リューシャ使ったこと無いけど
おかしいのは紅蓮と排除だな、いくら盾あるとはいえどう考えても戦力外

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 16:58:19.49 ID:KqNaI6gq0
>>275
ケツは漏らさない程度に力抜いてるけど

ごめんなさいマジで防御力の計算ってどういう仕組みなの?
無印の頃から1年半ずっと知らないごめんなさい

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:01:16.81 ID:wlFQYn9L0
何気にリザルト短くなったのは助かる
せっかく時間貸ししてもドロップの演出やら長くて旨くなかったからな

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:02:50.26 ID:4Lvsu9/50
勝手に前へ進んでいく、ちょいと特殊なシールドを発射する両手武器だぜ。コイツはビッグな男であるリカルド様専用に改造されたもんで、発射されるシールドも他よりビッグになってるってワケよ!


……これだけ説明文があほすぎ

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:10:14.69 ID:rKRptiyrI
排除それなりに強いのか…ごめん
爆装サクラを守る為のWPなんだな、そういう設定に違いない

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:13:02.24 ID:m6m685xZ0
アプデなのに勢いが…

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:15:29.12 ID:bTI+6lWci
ボマー佐倉強そうだな
ハングレ左右で4発て
覚醒したら大爆発すなあ

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:17:21.58 ID:/T+DpAsZ0
24レミー使ってきた感想
BHGは相変わらず使いにくい無印の仕様でよかろうに
エリシは結構柔らかいというより特攻武器が増えてきつい
針は優秀でばら撒いときゃ当たるけど一人に3ロック以上は弾の無駄
針のロック超速い、敵にサイト合わせながらサイド組んでトリガー引く→即分解するとダブルの速度で動きながら撃てる
フルチューンは速い、無印の面影を感じさせる
コスト余ってて火力も足りてたら乗る価値あるとおもたよ

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:26:56.65 ID:/T+DpAsZ0
追記
日本橋アキバみたいな入り組んだ所よりW渋谷みたいな開けたステージの方が得意
ジョナこわい羅漢こわいスキャ少ないけどこわいレーザーは撃ち合いで勝てるから大丈夫

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:32:40.13 ID:+FGTdQXzO
>>252
使って来たが
盾は固い、シャッガンは威力無いけど盾の固さと相まって複数タゲ引ける、弾多いし
トランスライフルは覚醒で当てればワンチャン

2落ち枠で行って敵後衛リューシャとレミーと2タゲずっと引いても闘えた
決め手がショボいから足止めに優れてる感
3枚目は流石に飛ばしたけど

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 17:56:36.71 ID:P7jBbf5LI
24ジェノはやっぱり0落ち作らないといけのかな?(諦め)

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:02:16.47 ID:WyNdoByZ0
高火力フォートレスの何処がフォートレスなのか教えて欲しいんだが……

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:11:58.03 ID:WvNLIg7T0
>>287
そんな事言ったらアサシンが全然暗殺してないとかインフィが全くインフィルトレート出来ないとかリコンが偵察する気ゼロとかそういう不毛な話になるからやめとけ
どうせスキャみたいにブースター持ってないからフォートレスの方選んだだけなんだから

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:18:39.15 ID:/T+DpAsZ0
>>286
無印と同じ
0作るために引くくらいなら前でちょこまか動いて的になったがマシ

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:29:20.75 ID:folBUee4O
ガンデバイス内外高速出し入れって
実際やったら見た目モンキーダンスだな

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:32:53.32 ID:P7jBbf5LI
>>289つまり高コスト後衛WPでも1落ち前提で動いて良いのね?

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:43:50.71 ID:wwmLxpO40
ねえ
24デトネこれ思ったより強いぞ
ミサイルってこんなぐいぐい曲がったっけ…?

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:49:48.42 ID:Lp7IUDXG0
>>290
リカルドの武器決定ポーズすれば良いんだよ

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:54:32.77 ID:USU7Sqp70
>>293
満点だ!

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:54:42.93 ID:b+KQlrGt0
>>271
チュートリアルやったけど1のチュートリアルより内容減ってたよ

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:56:00.63 ID:/T+DpAsZ0
>>291
理想は誰かの事故を想定してその気になれば0作れるくらいに被弾抑えときたいけど
火力インフレの今作で下手に引くと仲間の事故率が跳ね上がるからやや出て行き気味でいいと思う
ハンマー持ちからは全力で逃げてればなんとかなる(適当)

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 18:57:21.80 ID:USU7Sqp70
今回のあぷでクソだなー
レバガチャの仕様が公表されたくらいじゃん

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:00:57.91 ID:a8ULXFlS0
せっかくWP追加してお望み通りストライカー下方してんのにクソ扱いされる運営可哀想になってきたわ

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:01:07.96 ID:P7jBbf5LI
>>296了解です

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:12:46.87 ID:rKRptiyrI
兄貴のハングレLv.8って1回で3発撃っちゃうんだな、ちゃんと読まなかったからちょっと焦った

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:15:07.15 ID:e0jiqSA60
>>277
盾の耐久値だ
リロードMAXを200とした場合、敵の攻撃をガードするたびに減っていき、0になると破壊されてよろける

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:17:06.27 ID:USU7Sqp70
>>298
18ストなんか変わった?

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:18:53.29 ID:dshG5dlWO
あの程度なら変わらずジョナゲー

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:24:33.11 ID:KVYww4390
防衛インファ使ってきたけどシュリ使ったことない自分には無理でしたわ

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:29:30.75 ID:a8ULXFlS0
>>302
グ、グラビティクロスボウへの耐性が下がったよね(震え声

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:31:23.38 ID:GatTfywF0
>>301
それは装填数のことだろ
ドヤってるくせに防御力って項目が存在することすら知らねえのかよ

マジレスすると防御力ってのは盾で攻撃を防いだ時に装填数(盾の耐久値)が減少するのをどの程度防げるかって数値
例えば防御力60なら60%カット
威力100の武器で撃たれた時に盾の耐久値が40減る
防御力100のアドシは100%カット=絶対に盾が割れない

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:40:22.04 ID:KqNaI6gq0
防衛型フルフォース使いました

よかった点
・盾が硬いので盾メタ以外に安定する
・盾ショットガンで与ダウンなかなかのもの
・タンデムのリロードが早いので回りが良い
・覚醒中のタンデムが完全にフルオートアンチマテリアル


悪かった点
・盾シャッガンがあるのでインパクトガンのつかどころが微妙
・中距離での撃ち合いが出来ないから位置取りがかなり難しい
・20コストの割りに火力が低いから覚醒中にトランスガンを複数回当てるのが前提になる

総評
AIM力のある、尚且つ位置取りが上手い人が使えば超強かもしれない
上位のオルガ使いの人とかが使ったら強そう
1試合中に3回以上覚醒したいけどなかなかゲージがたまらないし覚醒しないと火力がないのが気になる
近距離はショットガンである程度距離が取れたらタンデムで、脱ダウンはすごく取りやすい

以上人柱より

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:44:49.97 ID:KqNaI6gq0
>>306
ゴミみたいな俺のレスにマジレス感謝する
てことは俺の>>273の考え方であってるよね

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:48:07.61 ID:a8ULXFlS0
>>308
あってるあってる
要するに高レベル反射盾は反射できるだけじゃなくてすげぇ硬いから、掃討ウォリとか防衛フルフォに撃ちこむのはかなり無駄ってことね
防衛フルフォは右手がアレだから許されてる

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:48:22.27 ID:UQXLjNP/0
基本的にそれであってるけど、さらに武器ごとに地味な補正があって減算されたり加算されたりする

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:55:56.02 ID:0h4g57qn0
>>122
>>123
絶対数が少ない=10位のランクが低いじゃないからな。
筐体に人は結構埋まってるのにB4が県10位ってのは単純にプレイヤー層の問題だろ。
上は俺らTUEEEEして筐体占有して、下の人たちは体力調整も立ち回りもしらない人たちがこそこそやってるようならそうなるだろ。このゲーム
教えてもらって始めて知るような情報がおおすぎるからな 店舗数やプレイ人口が多ければそういう下のランクに教えようとする人やフレンドリーな人がふえるだけ
>>122が上位にいるんだったら11位以下の人にバースト誘ってみたり声かけてみたらいいんじゃね?

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 19:57:13.50 ID:xNzenjAG0
24アサルトなかなか
グレLv5くっそ強い
単発110で爆風もデカいし弾8発
ライショも火力上がりすぎヤバい
盾固い速いヤバい

ぶっ壊れではないけど強WPには入ってるかな

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:06:36.00 ID:FE7iaMkJ0
24コストだしある程度壊れとらんとなー

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:11:03.22 ID:GGjDR+rQ0
凸エキ
なんかモッサリ…
やっぱ連射遅いのかね?17エキのプラガンもあんまり変わってる気がしなかったけど
ビーショは射程長いけど威力があまり無い

極バトマス
つおい
クロスボウは無印そのもの
ボムはボム
俺は凸エキ使うならこっち使った方がいいかもなーと思った

22砂
さよならレンジャー

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:15:58.14 ID:y4WNxTc/0
みんな大好き突ストは火力下がらざるを得ないんだからマシにはなったんじゃね?
機動性あのままだからまだ普通に壊れだけど

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:17:17.00 ID:TPBvmwYR0
ジョナ使い的にはチューン3までいくと体力なさすぎてキツイのか?

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:19:30.18 ID:NBXzdtqSO
むしろ無駄に生き残って落ちれなくなってたのがなくなるまである

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:25:56.07 ID:EZd1N3wl0
高コスト編成時は23スト安定な気がするbyジョナ
むしろジョナ不要感ハンパないw
18or21ストで1落ちに抑えつつ暴れられる奴は知らんけど、パンピーは溶けるか空気になるかの二択しかないから他に選択肢が無い

高コアーティか近バスがあればなー

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:47:08.93 ID:mAd7UcD40
B帯のポイント増減変わった?
メインキャラでやっていてポイントの減りが少なく感じた

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:55:54.49 ID:GGjDR+rQ0
高コス×2 18スト 低〜中コス
で8100にする編成強かった

21スト体力減ってその分敵のメタも増えたし攻撃力も上がったしバランス取れてるんじゃないの

盾が若干減ったから爺が仕事しやすいしやすい

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 20:59:10.17 ID:1DQBSWWy0
ジョナがいるのに高コスト編成にする必要ないと思うんだよねジョナいるなら通常編成の方が安定するし
24アーロンはTUNE3プラガン2発辛いビムショ射程長いとは言っても一応距離減衰かかるんじゃね普通に威力高かったけど距離長い長い言ってるけどLV2と5mしか変わらないからな

極バトマスボムクソ弱すぎワロタ…3発HITで130ちょっとかな
マグナムは190ちょいもってくから強い
クロボウクロボウ

24アサルト落ちれなくて笑うずっと前に出てたのに結局落ち枠なくなって0落ち勝利余裕でしたって感じグレで近距離中捌けるのはやっぱ強い

紅蓮ウォリ盾割れないからつらい気休め程度に火炎に盾割ついてるけどさただクソ早い

18ハーキュリアン前ブーハングレ楽しい着地にプラランたまにトップアタック巻いてりゃ勝てる芋っても強いけど負担でかいからやめた方がいい

支援クレこれなんでこんなコスト高いんですか?ボーラとビームマシピ返してどこらへんが支援なのかわからない

22リューシャ足ボーラからの衛星楽しいけど味方に欲しいかって言われると微妙

ソゲチグレ投げながら着地にロンバレやってた

24カネジマグナムとハングレと起爆グレで前ブーしてたら勝ってた
24レミータイラントでいいや
20リカルド弱くはないけど強くない凸ペネでいい
17鏡華最強にポイ厨できる

しづね茉莉オルガジョナ使ってないから知らん
司弱そうだったから買わなかった

22セイラ…セイラちゃんだいしょうり〜お手玉220とか敵に来たらしねって言いたくなるね強かったよ前作凸ペネみたいにこれ使ってランクあげられない人なんかいないくらい厨

使った感想

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:00:40.24 ID:4yw6N8BO0
22砂はレンジャーと比べりゃ強いかもしれないけど、砂の弾数がネックだな。

威力は何気に全levelの中でも最高峰だから、あと一発くらはいな…。

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:07:16.64 ID:6dqAYio40
pdfのWP一覧、咲良の爆走型が爆装型に直ってる

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:17:41.04 ID:+9+KdL8W0
21ニンジャのディスク
20ニンジャのスタンマシピ アサライ
16インフィルのマグナム

上方されたみたいだけど
使った人いる?

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:18:14.41 ID:TM8rlsHW0
わかった、そんなに忍者の速さを戻したくないならせめてチューン枠使っていいから初速10%あげてくれ…

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:27:19.43 ID:1DQBSWWy0
忍者隠れ修正で早くなってるぞ

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:32:53.23 ID:EZd1N3wl0
>>320
基本はそんな感じだったよ
当たり前だけどコストを使い切る編成は強い
中後衛のコストが厚いと前に出る甲斐もあるし、タゲ分散して動きやすいし、ようやく前作っぽくなった気がする

ただ25とか24が同時にくると高コ編成にしたくなるのが人情であって…
凸ストの倍くらい硬い防衛スト楽しいよ!

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:34:47.05 ID:KqNaI6gq0
うまく使えるかどうかは度外視して
23ストのエリシ+耐久はキチガイじみたものがある

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:41:10.69 ID:PijlXCx/0
茉莉は1落ち前提で動けば21スキャより安定した
・・・やっぱ体力とハンマーでゴリ押しが楽なんだよな

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:44:41.78 ID:ogDPKO7l0
咲良の脚的に爆走でも合ってた

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:45:56.16 ID:ogDPKO7l0
格闘性能強化で防衛ストきつくなったりしてない?

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:47:06.56 ID:4MUk6DC50
近ヒーラーのtune3ってどうよ
そこまで機動力いるパックかね
近距離型だし格闘補正ついてたらよかった

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:47:24.90 ID:+9+KdL8W0
>>326
感謝でゴザル!!

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:50:55.76 ID:LvhZmahF0
ハンマーシールドストラトスが濃くなった感想

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:55:56.83 ID:/T+DpAsZ0
レミーも戻してくれよ

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 21:59:55.39 ID:kiGSgwgW0
22忍者が信用ならん…今日マッチした全員2落ちしてたぞ

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:00:51.13 ID:/2KUB6PI0
20フルフォはトラライしっかり当てれるAIMあればかなり強そう。盾硬いし安定して戦えるね。
まあトラライ当たらないんですけど。

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:02:58.91 ID:TM8rlsHW0
>>326隠れ修正だと…そんなのあんのかよ
でもそんなに変わってる?ちょっとだけでしょうか

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:04:10.05 ID:P7jBbf5LI
>>335禿同
せめて初速が無印に戻れば24ジェノでの0落ちが出来そうだけど

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:26:12.24 ID:EZd1N3wl0
0落ちとかいらんから、しっかりタゲ引いてしかるべきタイミングで落ちてくれ

>>331
辛くなるほど極端に強化されてるか?
凸ストほど無理矢理前出ないからか、ハンマー外しても今日は良くカットして貰った印象(ゲス顔)
あと至近距離で乱戦してると、案外リングレーザーガンとかいうゴミがゴミなりに存在感を発揮する

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:38:12.96 ID:vKgzF9vW0
1千億歩譲ってオルガの標準装備をライト系で占めるのは許そう。
だったらせめて機動力くらい素で上げろやぁあああああ!

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:38:27.46 ID:icMYzanX0
LBBRって撃った後も少し判定残る?
一発撃って外したのを見てから、敵が着弾地点辺りに移動した時にHIT表示出てダウンしたんだが…
勿論設置型の武器は持ってないし、ビーマシも届かない距離だから他の武器が当たったということはない

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:39:47.49 ID:H12sPHRg0
忍者は前作並に慣性乗るように戻してほしいわ
慣性でダッシュゲージ節約して不意打ちライショ>マグナム離脱が出来たから強かったのに
初速に不満は無いから慣性戻してくれ

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:41:55.94 ID:LvhZmahF0
風澄君を見習いなさい!ダッシュ、初速チューンしてもアレなのに頑張ってるんですよ!

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:55:14.64 ID:ogDPKO7l0
ロンバレに限らず謎判定なんて良くあることだし
通信対戦する以上完全に無くなることはないので気にしないのが吉

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 22:56:17.19 ID:H12sPHRg0
じゃあ忍者の見えるステルスいらないんで盾ください!何でもしますから!

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:03:44.28 ID:wJ+QDTbC0
>>344
戦い方が違うでしょ

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:04:42.55 ID:MTN46GtI0
羅漢の新WP単にグレンラカンて言わせたいだけだろ

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:05:18.70 ID:bBBUdFKE0
爆装ハキュは自衛がままならないしタンデムもなれるのが難しい
中後衛やるならハンガトアンマテプロテクトがついた遠距離ガーディアンで良いと思う

インパクトグレネード?知らん

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:17:07.67 ID:WvsnOlTd0
とりあえず、茉莉とオルガの新WP使ってきたでー!

22砂
完全に前作の23砂ポジション
サイドのライトマシンガンの使い勝手が中々よかった。アサルトライフルとまではいかないけど射程もそこそこで装弾数も多いから突っ込んできた奴にダウンが取りやすかった
タンデムはチューンで威力が上がらないから、スナイパーライフルのダメージは20砂の方が上だけど、装弾数6はよかった

低コスが多い今作は割と前作よりも乗る機会が増えるかな?って感じ
でもダブルの片方はハンドガン以外が良かった


22フォートレス
ダブルハンマーつよーい、キャノン砲いらん
え?ジョナに乗れ?

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:26:14.94 ID:vKgzF9vW0
オルガはせめてダブルの片方がハングレかインパクト系だったらまだマシなんだがなぁ

つか今の所インパクト系他の奴は微妙って言ってんのに何故一番必要なオルガには渡さないんだよ・・・

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:32:53.07 ID:bBBUdFKE0
>>350
22フォートレスはアンマテの絶好の的でした(^p^)
まぁジョナにも言えるけど

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:36:40.44 ID:gy5spvnT0
>>350
ジョナでガトリング担いでったら張り付かれてたわ
ジョナはハンマー持たないと死ぬゲームになってきた

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:41:09.73 ID:0h4g57qn0
リューシャ少し触れてきたけど
隠れ修正?→ブースト量が減った気がする。というか太った?(重く感じる)

19→ビムショのレベルが下がったのでむしろ弱体化じゃないかな?これ
21→修正なし
22→ダメージソースがボーラからの衛星がほとんどなのに
ボーラ打った瞬間野良だと他のやつが掻っ攫うからポイント的にはおいしくない

15→他のキャラが高火力&高コスト化した今、盾割が強化されたし割とあり

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:55:40.23 ID:WvsnOlTd0
>>352,353
たぶん運営の22フォートレスのコンセプトはサイドとタンデムで中後衛で戦いながら近づいて来た敵をハンマーで追っ払うって感じだったんじゃないかな?
フォートレスの名を冠してるしブースターも無いし

まぁ、ダブルハンマーと高耐久を与えた時点で前衛は宿命付られているけど

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:56:38.22 ID:gFul79uz0
プラガンの連射速度が落ちて地上ダウンの追撃がしにくくなったな

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/24(木) 23:58:48.52 ID:wSTNdB1H0
>>354
レーザーハンガトが軽くなったから遅くなるなんてありえないんだが…
また胸がでかくなったか

あとエリア回復あんなに展開早かったっけ?

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:00:40.10 ID:MDf4kmZZ0
新レバガチャを実感しようとしたけど、スタンもボーラもやられなかった

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:07:08.76 ID:Crlmxlwj0
スコアタで忍者がスタン使うよ

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:07:47.33 ID:mOVPPx2zI
24ジェノのBHGは低コのHP半分位持っていけて気持ちいいわ
でも24いらんから標準ジェノを使えるようにしてくれ

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:21:13.86 ID:NoQwtrZC0
ああ…高コスが2落ちして負けた時のこの虚無感は久しく忘れていたな

風澄、兄貴、しづねの高コスは信頼できるが師匠とアーロンはダメだ
特に25師匠なんて2落ちしない方が珍しいレベルだわ

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:24:53.03 ID:v0LLTLFE0
22セイラちゃんぶっとびすぎじゃないか
21の両手ヘビーハンショとは何だったのか

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:27:50.42 ID:7UFTZTJo0
高コス2落ちは敵も狙ってくるからな
ちゃんとフォローしてやってから文句言え
勝手に突っ込んで2落ちする地雷は論外だけど

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:28:41.93 ID:fEpow34eI
紅蓮使ってみた
一番火力あるのは格闘だった
ファイヤーグレネードは2発づつ発射
小型火炎放射器は威力自体はそこそこあるものの出しながら旋回するとスピードについていけず取り残されて当たらない
フルオートシャガン弱い&唯一QD取れるのに50のクソポイント
盾使い物にならん
小型火炎放射器がただでさえついて来ないのにTuneで速度上昇
今回のアプデでグレが増えてるしそもそも盾割りやすい武器多いのにコレは無い
完全にギャグとしか言いようがない

グレンラガンとかけたのかな?紅蓮羅漢かな?ん?

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:28:51.93 ID:8Yn77Upa0
前作で女キャラ=じらい
みたいな扱いここでしてたから
今作は女キャラ=つよい
にしたんじゃなかろうか
(茉莉はロボが本体なので関係ないです)

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:30:54.45 ID:zHMkLKk80
使う奴いないから初めてニードルガン食らったわ。
結構うざいね。

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:37:57.96 ID:b4bt7TVE0
紅蓮型ヲリといいパイロマニアといい火炎放射がらみはどうしてこうもアレなのか

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:38:34.55 ID:JCXAg2rK0
高コス2落ちストラトスが戻ってきたな
48アーロンと今日2,3回は当たったわ

24カネジ使ってみようと思ってたけど結局ヴァンガしか使わなかったわ
前衛の数がどんどん少なくなってる気がする
あとここにいる兄貴使いに聞きたいんだけど16ヴァンガの体力下方って影響あるのかね?
相変わらず盾硬いままだし殆ど気にならなかったんだけど

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:40:19.92 ID:8Yn77Upa0
紅蓮みたら足から火炎放射出してる!と思ったらちがかった

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:40:35.59 ID:gAhnXjkJ0
火炎放射はもう兄貴専用で良いんじゃないかな……

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:40:57.55 ID:zHMkLKk80
極バトマスいいわ〜。爺はこういうのじゃないとね。
クロスボウが強い。前作より火力上がってるから一発当てれば連続で結構減るね。
TUNE3で初速上がるし、覚醒との相性も良い。

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:41:55.47 ID:zHMkLKk80
前作と比べてマグナムのお手玉が難しい。。。
カメラが追従が気持ち悪い

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:46:40.51 ID:YzrzC7nQ0
マジで運営は自分でプレイしろとは言わんからせめてアンケートでも取って
ユーザーの声聞こうぜ

誰得な調整し過ぎだろ

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:47:06.27 ID:6tJFsxLK0
>>365
クシー「」

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:52:48.46 ID:gs40zcwdi
今回の調整で意味無い変わらない言ってる人らが何使ってるのか気になる

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:53:30.24 ID:jSEWH1300
>>368
体力下方よりヘビショ下方のがつらい
ただでさえクソカメラで当てにくいのに…

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 00:56:39.26 ID:3oCZHxJj0
>>375
少なくともジョナ兄貴茉莉は手が入ってるしアーロンやセイラは選択肢が増えてるから咲良か鏡華あたりじゃないの

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:02:20.59 ID:LAdhaGxK0
鏡華はやっと中コストで回復中心に動けて自衛できるパックが出て嬉しい
>>375排除さんじゃね

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:06:52.13 ID:JCXAg2rK0
>>376
そういや威力下げられてたんだっけか
普段マグナムとガトで立ち回ってるからあんま気にならなかったわ

試合が終わって小休止の時にふと隣の台見たら勝利リザルトかなんかでクシーかな?がなんかめっちゃリズミカルに踊ってたんだけど
画面は見えても音はここまで聞こえてこなかったから無音で踊っててものっそシュールだったわ
つーかなんで踊ってんのよ

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:11:48.45 ID:C+dsiKiL0
>>379
最初からクシーの通常勝利ポーズは踊りまくる奴だよ
キャラ崩壊しまくり
ストーリーで目覚まし時計扱いとか本当に運営に愛されてないキャラだわ

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:15:45.16 ID:3oCZHxJj0
キャラ崩壊…?
ξの成長速度なら1年あったら人間に近づくだろ(変な方向にだけど)
むしろ感情豊かになってて微笑ましいくらいだわ
愛されてないとかどんな妄想ですか

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:15:56.16 ID:jSEWH1300
>>379
射撃間隔も延長されたし、一発外したりカス当てにしちゃったらもうアウトよ…

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:21:59.28 ID:TMez73Gy0
あれ?22リューシャ強くね?

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:23:23.28 ID:/WYu7Xl60
アーロンのS評価勝ちのに比べたら・・・どっこいどっこいか

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:31:33.43 ID:b4bt7TVE0
前作のアドバンス的なWPが欲しいなって思ってたらそれっぽいWPの凸センチが弱化食らったしなんかもうアレ

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:36:17.90 ID:JlWro/LMO
凸センチは体力微減なだけだから今の火力ストラトスだと誤差っちゃ誤差なんだけど
流石に二落ち枠にするには少し脆すぎるし完全に前衛支援パックになったな

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:37:51.66 ID:ztaVQLHeI
>>355
22フォートレスはどう考えても1落ちだろ、防衛型って冠付いてるし
2落ち前衛やるなら21スキャを練習して相手のライン崩して欲しい
22で2落ち宣言してくる奴ばっかりだったけど只の的で開幕位置から前に出るのもままならない感じだったよ、サイドとタンデムもほぼ腐るし

そもそもダブルハンマーで2落ちするなら18ジョナで十分だし

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:38:08.49 ID:JCXAg2rK0
あと勝利リザルトといえば兄貴のA判定勝利のポーズよ
最初かっこいいのに最後両腕上げた状態で停止すんのダサいからやめて

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:40:22.63 ID:KYgavbXx0
>>387
2落ちなんて書いてなくね?

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:40:46.31 ID:JlWro/LMO
>>388
兄貴はSランもドジッ子だしそういう方向性なんだろうな

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:41:56.84 ID:JlWro/LMO
二落ちしない前衛とはいったい……

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:42:32.93 ID:7UFTZTJo0
>>387
開始位置から少しでも近づいたらただの的になるのに1落ちとかなおさら無理だろ
マップの構造的にも逃れることは出来ない(´・ω・`)

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:46:17.48 ID:KYgavbXx0
てか22フォートレスなんて乗る時点で味方に前衛枠いないってことだろ、18ジョナでいいってのはおかしい

ジョナや羅漢堂が前衛武装してて22フォートレス乗ってたら地雷だけど

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 01:50:56.48 ID:kteIB1pO0
ちなみに皆さんスルーされてますけど今回追加されたのは高火力型フォートレスだからね

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:00:30.93 ID:zHMkLKk80
爺使いが消滅しかけてるから普通にスルーされてるけど、
支援爺のマグナムがスタンマシピになってるんだが、
両手にスタンマシピ
ディスク()
ボーラ
もはや、味方がアタポ頑張ってとらないとろくに火力がでないよ・・・
これでコスト22・・・・

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:07:44.19 ID:ztaVQLHeI
>>393
俺が2落ち宣言したけど茉莉が22で2落ち宣言するんだよ
行くなら21で行って欲しかったんだけどね、俺は21ヴァンガだったけど仕方ないから16に下げてコスト開けた
22はただの亀だし、21と22じゃ同じ的でもかなり違うと思う
しかも毎回違う茉莉乗りだったのに皆22で2落ち宣言するから参った

>>394
高火力だったのか、すまん
でもあれは攻めより守った方が良いWPだと思ってる

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:08:10.53 ID:kteIB1pO0
>>395
スタンマシピって実は普通のマシピと火力余り変わらないからスタンなんてなかったんやって感じで撃てばいいんじゃないんすかね

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:09:57.15 ID:3oCZHxJj0
>>395
ディスク使ったか?
ヒットストップめっちゃ強くなっててジョナ以外抜けられないぞ

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:15:20.61 ID:SuHfDaU30
>>364
最後の一文で笑った

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:22:27.30 ID:kteIB1pO0
>>396
茉莉の素の機動性能でダブルハンマー狙うより後ろでキャノン砲当てるほうが強いもんね
地味に22フォトレはジョナメタな気がしてくる不思議

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:24:16.43 ID:74ZLWlmF0
>>360>>339>>299>>286
>>291>>241>>135
ブツブツ煩いぞ
精神異常者BBA

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:30:02.98 ID:V4LFv53CO
ここ見てると24エキスパートは微妙な感じ?
期待してたんだがなぁ

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:42:17.81 ID:7eHyiA2V0
前作21シージあったのにフォートレスにハンマーあるから2落ちとかタイムスリップしてしまったのか

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:44:47.45 ID:kteIB1pO0
>>402
ダブルの火力はあるけどサイドのビムショが減衰ある癖に射程延長モデルなのと拡散小なのがコレジャナイ感満載

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 02:56:46.75 ID:l+rbEBSd0
>>403
ほんこれ

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:43:01.32 ID:+Bg8SKtC0
結局お前らの中でのさいつよはどいつなんだよ
クシーちゃん絶望だから誰かに乗り換えたいんだが

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 05:56:22.94 ID:LTpW374o0
あの程度の修正で串をやめてたまるか

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:01:29.74 ID:uKwse7ktO
強化アサルトはどうなん?
全盛期20アサルトの再来と思っていいのかな?

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:02:40.63 ID:KP5jYZg80
は?ξで絶望とか甘えんなよ
排除さんなんか全く無調整+新WPもかなりの上級者用なんだぞ?
リザルトも相変わらずあまり美味くないし
クシー使いなんて死んでしまえ

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:12:40.20 ID:BcFOe9pHi
排除さん無調整でも強いじゃないか

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:22:56.65 ID:6i8NYT7+0
>>408
再来・・・ではないかなコスト違いすぎるから流石に運用が違う
でも24になった分旧20アサルトより色々強いよ
マシピも盾もライショも全体的に強くなったしグレLv5の爆風範囲と威力がヤバい

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:25:29.06 ID:42/2Sqo30
ここでξちゃんがーって言ってる奴なんで誰もBFGのことについてふれてないんだよ
1523結構上方来ただろこれ喜ぶところだと思うんだが

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:40:48.07 ID:kteIB1pO0
23はほぼ全てにおいて上方だもんな

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:49:16.26 ID:1aSpLfDc0
結局セイラちゃん大勝利なんだよなあ

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 06:52:42.38 ID:KP5jYZg80
それな本当にそれな

セイラ活躍→これはお仕置きの時間待ったなしだな!→セイラちゃん大勝利〜→死ねクソビッチ

もう強キャラがお仕置きされる時代は終わったんだ…

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:06:18.08 ID:zf/GLsBE0
壊れWP22セイラ…ライマグお手玉で180くらいでリロード6秒 21ヴァンガの両手ヒットで160リロード9秒と比べても何かがおかしいライアサも当てやすくリロードも速いしアラートがずっとなるようになったとはいえ十分強いホーミングミサイル

強いWP
24アサルト前作低コアサルトの完全上位互換グレの爆発範囲も広いし硬いし強い
24エキスパートビムショの距離減衰はきついもののワンチャン力はやっぱり高いし火力やばい使ってて楽しい
25バトマスマグナムお手玉で190もってける強いクロスボウ連射速い130マルボム3発HIT130火力に関して完全にゴミだけど制圧力とワンチャン盾まくり

普通
24カネジ、23クレヤ.20位んファ、18ハーキ22フォートレス、オルガ

使ってないのも含めてよくわからないジョナ、羅漢、周防、忍者、クシー

ポイ厨17鏡華

武装的には強いかもしれないけど味方にはいらない15フォートレスと同じ立ち位置のWP24しづね、22リューシャ

全キャラB5以上にしてあるけどどのWPもやれないことはない使ってないのはわからないけど24アーロンとか25バトマスで2落ちってどっちかっていうと難しいと思うぞ

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 07:46:05.53 ID:E+VRyl1Y0
>>360>>339>>299>>286
>>291>>241>>135
美人セレブにストーカーしてる変態オカマニート働け

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:21:34.18 ID:GSzpUy2M0
咲良はお手軽で強いと思うよ
ぶっちゃけ風澄より初心者向けだと思う(鉄拳でいうラースみたいな感じで)
>>406

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:32:28.34 ID:neN8+15i0
咲良はフリカメ移動しないと弾避け出来ないから初心者に向かないだろ

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 08:40:21.10 ID:6i8NYT7+0
>>416
24レミー「」

24レミー微妙だわ
盾脆いし火力ないしニードルもそこまで強くはない
24エキスや24アサルトと比べるとちょっと・・・ってなる

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:16:30.71 ID:fihVuK5V0
17ジェノに乗ってる愚か者だが、ニードル射出中にビーマシが撃てないのが痛すぎる。前作って撃てた気がするんだが、どうだったっけ?

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:24:41.62 ID:lvDOy1Cu0
最近特定の奴に指名コスト下げもらいまくるんだが、
割れ回避、発言主がコスト上げる、低コ編成になるとかが無く、意味不明。
ここで言われてるような弱WP使ってるわけでもない。

とりあえずコストは下げるけど、不慣れなWPで大した事出来ない。
上記以外にコストを下げさせる理由ってある?
意図が分かればそれに応じた選択が出来るんだけど。

もしかして、気付かないうちに編成事故起こしてしまったとかか。

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:36:30.42 ID:ITXKfgTJ0
算数ができない

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:37:39.86 ID:XLuDls9/0
何のWP選択してるかによる
詳細に話してみ

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 09:45:07.52 ID:8Yn77Upa0
完全に粘着ハラスメント行為
時間と名前を運営に通報

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 10:02:37.47 ID:/umPoBMIO
スコア5万でD評価とか
なおさら意味わからん

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:03:54.19 ID:JATGieZw0
22シージはサイドのサブあたりに設置エリシついてりゃな…
それだと強すぎるのかな

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:15:58.57 ID:zmuqWZun0
低評価でグレートとかパーフェクトとか言っちゃうしづね

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 11:23:41.43 ID:7eHyiA2V0
気になったんだがビームの減衰って威力だけでダウン値はそのままなんだよな?
凄い違和感あるけどそうしないと意味ないからか

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:00:44.09 ID:abJ/1Dbf0
たった一日で勢い落ちすぎだろwww

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:09:43.08 ID:ITXKfgTJ0
みんなゲーセンに釘付けなんでしょ(適当)

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:12:02.23 ID:7e3itKxj0
今日は平日だ

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:29:05.56 ID:GNT/n8d+0
そりゃ内容ガッカリのアプデだったからね

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:31:33.34 ID:0VQKNuX90
スレオンラインが忙しいから後にして

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:35:04.21 ID:6VXT1Zmu0
無印の記憶が薄れてきたせいか、最近2がすごいおもしろいぞ!
今でも2はクソゲーだと思ってるのに不思議なもんだぜ!やっぱガンストは最高やな!

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:36:31.43 ID:dk9haltKO
ヤバい宗教みたいこわい

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:57:54.42 ID:3oCZHxJj0
ゲームシステムの根幹がすごくいいからバランスとか細かい仕様がクソでもそこそこ面白いんだよなあ

ところで一ついい案を思い付いたんだけどさ
セイラと鏡華のWPを一律200、凸ストを100、タイラントを200ずつコスト上げたらバランスよさそうじゃない?

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 12:58:51.58 ID:XLuDls9/0
詳しい内容は省くけど、これまたSGと回復ポイント大勝利ゲーだな
このランクシステム考えた奴は片桐兄妹が好きで風澄は嫌いなのか?
いや、新WPの24アサ使えって事か

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:04:54.73 ID:8DLANQVh0
そういや回復銃復活って事は某声優さん本格復帰ですね!

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:07:43.49 ID:zaojK/mV0
>>438
盾とハンマー使ってください

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:17:05.72 ID:XLuDls9/0
>>440
そうだね、その盾とハンマーを持ったWPでスタンボム打ちたいね

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:46:12.68 ID:V4LFv53CO
何でプラガンがいじられなくちゃならんの?
無印より連射速度落ちてたのに。
それよりもヘビマシとかビーガトなんとかしろよ

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:47:00.70 ID:zmuqWZun0
覚醒システムも稼動前はボロカス言われてたのに今無くされたら…いやなくなるならいいけど。

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:51:03.18 ID:zaojK/mV0
覚醒はほんといらん
テンポわるい、恩恵受けれるのと受けれないのがあるしアボカド

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:56:22.59 ID:1oxgv64H0
覚醒はなくなって良いなw

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 13:57:26.86 ID:wG6NvBZ4I
先解放が三宮になったら無印の頃の池袋ストラトスのようになるのかね…?
後からもう一方も解放されるとわかっていても三宮は嫌だな

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:01:05.67 ID:0VQKNuX90
覚醒排除はよ

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:02:33.99 ID:NoQwtrZC0
排除「いや、覚醒は排除しない方向で」

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:03:10.25 ID:/WYu7Xl60
解放戦争は勝利した勢力に所属してた人は貸し出し不可の先行配信WPや新キャラとかやれば盛り上がると思うのに

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:05:55.37 ID:xz+BCUBY0
19クシー使ってみたけど下手くその俺じゃ扱えないや、グレが当んない
どのマップも紫色のオーラが出てて目に痛い

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:14:11.56 ID:zaojK/mV0
>>448
管理区排除「排除する!!」

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 14:43:34.90 ID:p36TAO3A0
次回の戦争は覚醒解放戦にしよう
覚醒チームが負けたら覚醒削除

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:03:32.70 ID:6tJFsxLK0
>>452
反覚醒派はもちろん覚醒抜きで戦うんだよな?

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:28:50.69 ID:A0++XINv0
覚醒無しでいいから無印の武装で戦わせろよ

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:38:08.48 ID:lvDOy1Cu0
>>422で質問した者だけど、
せっかく聞いてくれたのに、他の味方のWP詳細は覚えてないんだ。
ただ、前に書いたとおり意味不明ってだけ覚えてる。

自分はオルガ使ってて……
って、ここまで書いて、その特定の奴と味方マチした時に
2落ちラスキルしまくったんじゃないかと思えてきた。
そいつの記憶に残ってて恨みでも持たれてるのかと。

ちなみに使用WPは、19メインで前衛がしっかりしてたら20。
アプデ後は22メインだけど、一人だけ割れてるとかで狙われそうなら、下げる事が多い。

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:48:49.18 ID:3oCZHxJj0
言ったって戻ってこないんだから無印に戻せ派はなんとかして無印を作りなよもう

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 15:51:18.13 ID:dk9haltKO
ちょっと何いってるかわかりませんね

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:03:08.30 ID:2CNARbAZ0
未だに覚醒いらんとか言ってるやつはそろそろ馴染めよ
自分が下手なだけだろ

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:16:05.00 ID:1oxgv64H0
むしろ下手なやつががんばれる方がゲームとしては盛り上がるんだけどな
敷居高くするよか低くした方がいい

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:19:57.29 ID:gVE4znjwi
盾とかの話もそうだけど、なんかしら意見出ると反論が下手なだけっていうの多いよな

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:21:37.98 ID:LEu9izCc0
盾はともかく、覚醒に関しちゃ対策したりそれを軸に考えた立ち回りとかも開発されてるんだから下手なだけだろ

妨害武器当てのに覚醒がーとかアホか

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:27:22.19 ID:gVE4znjwi
覚醒強すぎー!削除してー!見たいなのは見たことない

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:34:59.71 ID:JlWro/LMO
ウザすぎ削除も強すぎ削除と変わらんがな

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:36:56.96 ID:0VQKNuX90
どっからかおこぼれ拾おうとはしたけど、新規開拓するつもりなかったんじゃね
それどころかコアなユーザーにも見放された感じさえある

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 17:46:49.29 ID:uKwse7ktO
追加ストーリーもショボいギャグだろ
LOVみたく思いっきりダークな鬱展開やりゃいいのに

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:02:44.63 ID:ITXKfgTJ0
ダークな鬱展開(笑)

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:07:31.07 ID:7SOZfE6E0
自分でどんなに使っても上手い人の動画見まくってもやっぱり覚醒なくていいと思うんだよな
そもそも誰が求めたんだ

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:08:19.87 ID:6i8NYT7+0
ガンスト2のインパクト強めるためにガンダムから輸入しただけだろ

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:12:38.13 ID:mrywR1Li0
今日やってみたら、ポイント稼ぎやすくなっててワロタ
最初からこうしとけお
(´・ω・)お金返して

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:16:18.11 ID:gF4ZaZTz0
プレイヤーランクがキャラクターランクより高いとポイントにボーナスがつきます!
6キャラ全員B4の俺wwwwwww
レミーの足回りよくなったらしいし新しく始めるか…

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:19:02.65 ID:7SOZfE6E0
>>470
なってないよ
24ジェノのチューン3で初速+10%が付くだけ

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:25:36.01 ID:XLuDls9/0
覚醒はガンコンの整備が悪いと暴発やら発動失敗やらあるのがなあ

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:29:51.29 ID:hV1h+EfX0
何故か知らんが今日シュリ使ってて全くスティック触れてない状態でダウンした敵の方に落下していったら覚醒しやがった

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:30:27.63 ID:ICU1ZbIf0
>>473
お前……まだ自分自身が覚醒したことに気付いてないのか……!?

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:32:32.15 ID:hV1h+EfX0
>>474
ネタにしてもガチにしても全く面白くないんだが

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:33:50.12 ID:pfBXjsvL0
>>475
お前……まだ自分自身が覚醒したことに気付いてないのか……!?

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:34:09.98 ID:KP5jYZg80
あんまり大声で言って使われが増えるのも嫌なので小声で言います

(24カネジやばいっすねこれ
ハングレも3連だから中、近距離での面的制圧力が半端ない盾もちも「完封」できるし 
そんなに使わないのにガトが150発もあるもはやキモいレヴェル)

あとしづヴァンがかつてのしづヴァン並に戦いやすくなってました本当にありがとうございました

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:35:17.92 ID:mHLSlrnq0
覚醒ってスティック2回ぐるぐるだとずっと思ってた
うまくでない時があってあれ?って思ったら2回押しだったんだね

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:40:15.23 ID:XLuDls9/0
>>474
俺は割と好きだよ

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 18:44:43.19 ID:mrywR1Li0
高コスト編成めっちゃつおい
蹂躙やで

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:02:42.06 ID:HWICw1K+0
クッソ
オバマガンストやってから行けよ

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:10:38.87 ID:2w//KB7R0
開幕ダッシュから敵の着地地点にロケラン打ち込んだら
援護のつもりだろう設置エリシが目の前に置かれて
前中衛の味方2人を巻き込んで自爆した

流石にワロタ

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:24:49.34 ID:sMb9cI12I
静かに4バーってどうやるの?

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:25:25.69 ID:1oxgv64H0
覚醒ウザイとはよく聞くけどその逆はほとんど聞かないんだよな

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:43:45.56 ID:UOy/eUp10
アサシンソードの判定ちっちゃくなってね?

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:51:05.93 ID:3oCZHxJj0
>>483
(今あなたの脳内に直接語りかけています…)
(4番パリったからジョナといっしょに回収して終わろう…)

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 19:58:17.95 ID:sMb9cI12I
>>486 (ごめん、先にヒーラー落としちゃった☆ミ)

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:02:57.96 ID:ICU1ZbIf0
2になってから23ヒーラーをミリ残ししてるのに倒される事態が多発してるんだけどみんなその辺の調整もう忘れちゃったのかな

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:05:32.55 ID:mrywR1Li0
何も考えとらんだけ

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:06:24.25 ID:KP5jYZg80
ちょっかい出してくるミリヒーラーは狩らざる負えないよね
放置してやってるのに後ろからスタン浴びせてきたりマジ激おこだぞ

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:25:42.55 ID:7fKhZ9/p0
残さなくてもいいタイミングで放置してるから回収してるんじゃねぇの?

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:27:14.18 ID:zf/GLsBE0
http://i.imgur.com/2DNwAQf.jpg
これでBっていろんなところを判断してスコアが決まるって変わったのは知ってるけど何を判断してるんですかね()

早い段階でミリ残ししちゃうとライアサもスタンからの格闘とかも結構な火力になるから状況によっては回収もありだよね
帰ってきたらすぐミリにしない程度には削るけど

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:32:42.30 ID:En6Ekwif0
ていうか23ヒーラーいたらそいつ以外見ないくらいの気持ちで全員で攻め立てれば勝てるでしょ
というかコスト割れてるやつなんで事故らせに行かないのかね…?
Wマグナムがジョナ見ないといけない、ガン後衛のWPのやつとかなら分かるけどさ
それ以外のやつは他のやつ無視してでも狙いに行くべきじゃないの?

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:43:12.16 ID:KP5jYZg80
キャラなに使ってるのさ…
23ヒーラー盾硬いしスタン格闘持ってるしハンマー持ちかガトみたいな弾幕武器でもないとなかなか倒せないよ?

それに23ヒーラー2落ちさせてもね
帰ってきたあと全力で前衛回復されたら意味ないのよ…
前衛もしっかり2落ちさせられるならいいけど野良だとうまくいかないことも多いよね

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 20:58:19.88 ID:En6Ekwif0
>>494
アーロン 師匠 ジョナ リカルド 司…
大体男キャラ

○○行こう!とか大概最初に言うんだけどね

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:00:29.06 ID:fXFuBC1cO
プラガンの調整、意図がわからん上に大雑把すぎね?
トリガー引いてから発射まで1秒近く待たされるとかどうなってんのよ

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 21:45:04.06 ID:l2Lj+Jrk0
22茉莉で分かった
ボクシングストラトスだ

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:03:24.28 ID:mHLSlrnq0
リューシャと咲良の強いっつーか使いやすいWPを教えてくださいお願いします

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:14:26.09 ID:Kq2vjEvd0
>>498
咲良は咲良にしか出来ないことがあってかつ、どのWPも強めだけど、巡航ダッシュだから使いやすいとは言えない
リューシャは強いと言えるWPもなければリューシャ自身も使いやすいとは言えない

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:23:26.64 ID:l2Lj+Jrk0
リューシャ21硬い安定

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:24:09.59 ID:mHLSlrnq0
>>499
ふむ… そうですか
ありがとうございます

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:25:04.79 ID:mHLSlrnq0
>>500
やっぱりリューシャの中でなら21タクティがマシなほうですかね

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:30:22.30 ID:mrywR1Li0
>>492
アシストがあと倍はないと
(´・ω・)

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:30:48.21 ID:wpLDY5ra0
>>492
ヒント:SとAの枠が埋まってた

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:47:17.30 ID:srDzldze0
24デトネイター強いけどコストの関係でなかなか触れない
使わせてくださいなんでもしますから

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 22:57:27.79 ID:KP5jYZg80
次の試合で使っていいからそのコスト俺のカーネイジに頂戴(ニッコリ)

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:02:32.88 ID:nPnYqPUg0
高コスト編成を流行らせよう(提案)

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:08:59.74 ID:MOiTHKhm0
今日はガンストやりたいの我慢してまっすぐ家に帰ってきた。
なんか、手が震えてきた。禁断症状かも。

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:14:00.66 ID:YzrzC7nQ0
22スナ微妙すぎワロエナイ・・・あれにコスト22の価値は無いだろ
つか運営は意地でもオルガにライト系以外渡さない気なのか?

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:18:20.39 ID:MOiTHKhm0
オルガは19でショットガン打ってればSランクになれる

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:20:08.85 ID:JMMVuILz0
忍者の新WPは強い
だが一人では戦況を覆せないので誰か一緒に前にでてくださいお願いします(切実
あとライトマグナムがかわせなくて辛いわ…あれで180でるうえ1発でダウン取られるとかやばすぎるよ

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:31:05.72 ID:srDzldze0
22オルガ強くない?
さっき触ったらランク低いせいもあるけどアタポ1800出たよ

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:36:54.98 ID:YzrzC7nQ0
確かに他のWPと比べれば強い方なんだけど他の高コスと比較するとどうもな・・・
コスト21位ならまだ理解出来るんだが

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/25(金) 23:54:41.94 ID:b/hzJld30
>>512
アタポでても負けるから正直指標にならない気がする
武装的には強いと思うけど対盾が辛いんだよなぁ

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:00:09.77 ID:JATGieZw0
22オルガ他のWPいらねってなるくらい強いんだが
どうしてこうも評価割れてるのか不思議だ

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:03:27.46 ID:Ge1YATfT0
全然オルガとは関係ない話なんだが
掃討ウォリとか凸ギャロとか一般的には1落ち運用の方が強いけど
場合によっては2落ちで使うことも普通にあるみたいなWPパック即決しときながら
全く落ち枠宣言しない奴が多くて困る
いや、俺がセイラとか兄貴とかリカルドとか爺とか使ってるから俺に気を使って敢えて宣言してないんだろうってのも分かるんだけど
高コスト側が決めた方が良くないですかねどうっすかね?

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:04:48.56 ID:LAdhaGxK0
1の強化砂って対盾のハンドガン持ってたんだっけ
ダブルにハングレ持たせたらいいのに機雷でもいいけど

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:05:19.81 ID:lN+Eh9BY0
早く言ったもんがち
2落ちか1落ちか微妙なWPなのに何も言わない奴には0落ち煽りでもしてるといいよ

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:07:00.51 ID:4iJGdIr90
>>517
機雷があったから進行方向に撒いたり直当てしたりできた
耐久も高くて砂弾数多かったから0狙えて前作では強かったんだよ

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:11:41.85 ID:eZhfi9AKO
1ヶ月放置してたが…やってみるかな

まさか覚醒を修正するとは…良かった…

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:14:23.14 ID:deIxmset0
なんか6〜9戦くらいしたらシュリとリューシャのWPがドロップした
WPのドロップって完全ランダムなんかな?

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:19:57.69 ID:DHhJoBBk0
>>521
完全ランダムだと思う
俺は100戦以上やってるけど何もでない

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:21:17.89 ID:GrvZirwB0
WPのドロップとか都市伝説じゃねえの

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:25:55.06 ID:kSUWPnhG0
やっぱ都市伝説だよな
尻尾とプロテクターしか落ちねえよ

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:26:27.97 ID:ss6LghfW0
>>519
無印の頃は野良の高コス用に便利だったよな

つかオルガ6つのWP中4つがダブルハンドガンで3つがライマシか
強い弱い以前に手抜き感半端ないな

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:33:52.89 ID:HOkHXK9U0
バージョンアップ前はを1100戦で2こだった
1/550くらいか?

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:34:43.76 ID:lN+Eh9BY0
WP今のところ700戦弱で4つドロップしてる

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:40:12.43 ID:FIUURhQn0
掃討は基本的に2落ちだと考えてる
リカルドは16ならそいつが2落ちだと思ってるてか2落ちしたくないなら16以外のWP選んどけ

他はとりあえず誰も宣言しなかったら自分が2落ち宣言してる

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:45:40.02 ID:3p9dvwBP0
その点ジョナは前衛やるから援護よこせと言うだけで済むから楽だな
通じない味方引いたら始める前から終わってるだけの話であって。

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:53:49.23 ID:G6iW6Ac/0
ブリーフィングに「何落ちで行きますか?」が欲しい
自分ともう一人2落ちで行けそうな仲間がいるとき相手に合わせたいんだが聞く方法が無くてもどかしい

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 00:59:23.03 ID:deIxmset0
そんなに落ちないもんなのか、WP

まだ700戦してないくらいだけど5個くらいドロップしたで
クシー、茉莉、咲良、シュリ、リューシャだったかな?

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:00:41.86 ID:ZcR1sLQE0
>>530
それ、めっちゃ煽りに使われそう

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:06:07.94 ID:deIxmset0
個人的には落ち枠よりも戦闘前に狙う相手を伝えれるようなのが欲しい

チャット1ページ増やして「1〜8番、狙います」的なの8個

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:10:39.66 ID:us9Bm+Jd0
>>533
スナイパー狙います が欲しい!

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:11:40.74 ID:Hkh5+g210
てか
(自分が)○○を狙います
(どなたか)○○を狙ってください
のシンチャがないのがおかしい
「狙っていきます」「狙っていこう」でキャラによっては意味が逆になってるボイスもあるし
運営が一切ボイスのテストしていないまま実装したのが分かる

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:12:26.75 ID:ER1Iy5cX0
>>534
後衛の敵を狙います、なかったっけ

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:19:34.36 ID:RDVcOQCC0
咲良のWPドロップしたけど咲良なんか使ってねえよ


リングレーザーガンは武器としての意味あるの?
はやくアプデで弾速を早くして欲しい
あれを活用できる場面に遭遇したことないんだが

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 01:22:43.98 ID:G6iW6Ac/0
>>537
エリシ持ちに投げておく→リングを追い越して襲いかかる→慌てて相手がエリシを張った頃にリングが刺さる
という離れ業を意識してやってるが正直役に立たない
まだバブル持ってたほうがマシだったわ

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:45:09.76 ID:CXNXhUWu0
リングレーザーは道を塞いだり建物の縁にかかるように撃ったりして敵の行動を制限するために使ってるな
それ自体を当てる武器ではないかな

どっちにしても中近距離じゃ使い物にならん

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:52:25.89 ID:pLt0lopL0
>>482
例の荒らしBBAが小康状態だからなぁ。ここを追い出されて居場所が無くなるのを恐れてか、無難な行動しか取らなくなった。他は単発荒らしですぐ居なくなるし。

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 02:59:47.96 ID:OX4KB4WMO
プラガンが発射までに1秒かかるってマジなの?

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:03:02.88 ID:CXNXhUWu0
さすがに1秒は盛ってる

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:35:07.71 ID:yk42ZREg0
ダウン追撃で地面についたの見てから狙っても間に合わなかったりする

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 03:56:27.17 ID:OX4KB4WMO
えー…地味に辛いな…。
そんだけ遅いと動いてる奴に当てるのもキツそう

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 06:48:28.23 ID:TUgtdisLO
トリガー引いてから照準合わせると丁度出るみたいな感覚だなぁ
一瞬不発かって思うくらい妙な間がある

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 08:22:26.94 ID:lN+Eh9BY0
そういやロケランの修正でアサルトは復活したの?
しづヴァンはハープーンのレベルも上がってかなり強くなったけど

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:42:01.87 ID:dmoITA2K0
16アサルト強くなったよ。ロケランの爆風がかなり広がったのと、軽量盾のリロードが早くなったおかげで旧20みたいに立ち回れる。マシピライショは相変わらず微妙だけど、ダウンとる分には優秀だし
セイラとかタイマン勝ちできるキャラが環境に多いのもでかい

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:57:01.20 ID:FoTWCYBB0
>>505
マジレスすると高コスト乗るのに必要なのは図々しさ、もしくはバースト仲間
周りの高コスト乗ってる奴見てみ、一切高コストから動かさねぇだろ?
余ったから乗る人もそりゃいるが、遠慮ばっかりしてるといつまでも高コスト乗れないよ
遠慮する人がいるおかげで編成事故が起きないのも確かなんだがね

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:57:47.98 ID:6AFm6B9z0
開店が待ちきれなくて手が震えてきた

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 09:59:01.31 ID:U30/+t9T0
ロケラン爆風広がったん?
アプデ内容にそんなの書いてあったっけ

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:01:48.05 ID:lN+Eh9BY0
●任意起爆式ロケットランチャー
 LV3,LV5の爆発範囲を上方修正

アプデ内容は穴があくくらい読め

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:04:46.17 ID:U30/+t9T0
ああなんだ任意起爆か…
凸ジェノはすくわれないんですね…

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:07:05.56 ID:lN+Eh9BY0
>>552
なんていうか…その…紛らわしい言い方して悪かったよ…

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:12:33.94 ID:1vfvuwJP0
プラガンは1発目は普通なんだけど追撃がどうもね…
後ビーショへの切り替えがトロすぎる
ハッ!とした時にサイドに切り替えれない

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:20:51.25 ID:kEU2mEiZ0
プラガン修正くらったのってlv3だけだよね
インフィのlv2は変わってないよね

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:21:21.49 ID:U30/+t9T0
BHGの仕様を無印に戻すだけでジェノがまとめて救われるというのになぜ運営は耐久を上げたがるのか
ああ標ジェノは別に死んでていいです

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:25:07.79 ID:mvu4GAhII
例えば16リカルド(俺)21リューシャ15しづね23サクラって感じの編成になった時にもちろん2落ち枠もらうけど
味方が前になかなか来てくれなくて速攻溶けちゃうんだけど、これは俺が猪なの?
正直16リカルドのみで2落ち前衛やるのめちゃくちゃキツイ、っていうか無理なんだけど

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:25:25.53 ID:RDVcOQCC0
22リューシャが味方にいる時のあの不安感は何だろう

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:38:13.64 ID:kQV48FhA0
アサルトつかったら2落ちしまくったしもう風澄とかいうキャラつかわねぇ

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 10:59:19.11 ID:7k7ki3izI
1の17アサルト使いたい
20アサルト全く使わなかったから16が全然使いこなせんわ

24は1の低コストアサルトと違って下手に奥に進めないのがなぁ

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 11:49:21.93 ID:3p9dvwBP0
>>557
味方のレンジ内で戦うよろし
なんなら後退してもいい
律義に敵陣奥まで突っ込む必要は無い、ってか無理だし無駄

味方の高コストが割れてて自分だけ2落ち出来る編成の時は蒸発気味に前(というか相手に囲まれる位置、斜線の通る場所)に身を晒すことも良いと思う
その場合は相手もこっちの高コストばっか見てて意外と自由に動けたりするし

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:22:38.00 ID:6AFm6B9z0
>>557
「俺と出会った瞬間に、あんたの運は尽きたんだよ」(きゃっちざふゅーちゃー)
「モテモテだなおい」「ヘビーだぜ!」「当たるも八卦!」「こいつはどうだ!」「ダブルアップだ!」
「やっべえだろおお!」「そこ、真面目にやれ!」「ちっくしょうがあああ!」
「待ちわびただろ?」「遊びは終わりだ!」「これでチャラだろ?」「トゥーポインツ!」「ゲームは握った!」
「いい流れだ」「こいつで決めるぜ」「See You!!」「兄貴とは大違いだな」(うぃーあーうぃなー)
(理想)

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:42:43.63 ID:Ge1YATfT0
>>562
まず開幕からして「世界を賭けた戦いねぇ…面白えじゃねぇか」だからな

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 12:51:27.84 ID:h8ulfrv0i
ダブルハンマー強いなーって思ってたらダブルヘビーマグナムも200くらい持ってくのね
ポジティブに考えると体力400も280も変わらない素敵仕様!

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:06:21.17 ID:XdZFEWDUO
格闘補正あるパックの右格ならほぼ即死の16オンスロさんや

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:10:34.88 ID:lN+Eh9BY0
排除ver.

「規律とは!弱者を守るために存在する!」(しょーみーわっちゅーがっ)
「二人掛かりかっ!」「大義を持たぬ者共め」「私の期待を裏切るな」「堕ちろっ!」
「生きていればこのくらいか…」「2個使います❤︎」「あ"あ"あ"あ"ぁ"ぁ"ぁ"」「…よし、体はまだ動くぞ…」
「排除する!!」「3秒やろう…」「神も私を…」「なんて、ざまだああああああああ」
「勝ちたいならば指示に従え」「そこだ!」「シュート!」「貫けぇ!」
「ふぁっごぁああああ」「排除する!!」「降伏しろ!」「神も私をとめら…」
「弱い犬ほどよく吠える!」(ゆーるーず…)「その力…紛私の下に欲しかった…」

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:33:52.33 ID:pdCkdp980
>>557
16リカルドは2落ちしやすいってだけであって前衛に適しているわけではないから
何も考えずに2落ちをもらうだけなら猪だけど、無理やり前衛をやらざるを得ないことも多いから難しいキャラだとは思う

前衛をやるなら、どの味方が前に出てこれそうなのかを最初にチェックする癖をつけてみるといいよ
23サクラはまず無理、
21リューシャは盾&ビームガンつよいから準前衛は可能だけど対盾がいたら前に出ていきにくいから対盾のタゲを引くように立ち回るといい
15しづねは機動力があって中近距離性能と対盾性能がそれなりにあるけど蒸発しやすいから体力に気を配って置く必要がある

そして、実際に試合が始まったら味方が前に出てきてくれてるかチェックすること
もし味方が前にでてきてなかったら、
@前にでてこれない理由がある(開幕事故ったり苦手キャラがいたりする場合)、またはA単純に芋なだけである、のどっちかなので
@なら体を張って早落ちしそうな味方の援護に行ったり、自キャラが有利とれるキャラのもとへ強引にでも向かってタゲ集めして2落ちするほうがいい
Aなら1落ち闇討ちに切り替えるつもりで味方後方にリスボンしてタゲを押し付けてでも戦わせた方がいいよ

>>566
排除さんうるさくて目立つだけで何も活躍してねぇww
厨二病的四天王最弱雑魚キャラ感wが半端ない

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:40:59.97 ID:bslwM4icI
覚醒落ちしてんじゃねーか!ww

トップアタックの当てやすさどんなもんなの?前作より当たる?

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:41:10.63 ID:XdZFEWDUO
正直16オンスは野良で二落ち枠以外での運用はよっぽど実力差がないと無理
一落ちしたいなら他のパック乗って下さい、コストないならそれは味方全員戦犯レベル

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:43:55.84 ID:hMX2EIKp0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
 ↑  ↑    ↑  ↑    ↑  ↑

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:44:47.89 ID:MSvSiZiJ0
>>566
「2個使います❤︎」って何?排除さんハートマークでそうなセリフあったっけ
他の誰かのセリフ?
排除さん使ったことないのに口出してごめん気になったもんで

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:46:43.75 ID:XdZFEWDUO
しづねだか誰かのダブルスタイル

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:49:20.44 ID:6AFm6B9z0
>>566
「悲観するな、俺が相手じゃ仕方ねえ」(王(ロード)さん・17歳男)

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 13:54:44.59 ID:MSvSiZiJ0
>>572
教えてくれてありがとう
返り討ちにあってるってことか…

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:09:51.95 ID:deIxmset0
ところで格闘のポイントってどうなったの?
昔みたいにちゃんともらえるようになった?

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:12:59.31 ID:CXNXhUWu0
なったよ

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:45:08.64 ID:EoHnaJ+v0
24デト一回しか乗れなかったけど超強いな
ロックオンは適当にばら撒いてたらポンポン当たるし、ガトリングで着地狩り
マシピで近場の敵を狩ったり自衛に使えたりで楽しかった
ただマシピが切れると無防備になるから立ち回りが上手い人なら相当強そう

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 14:55:48.70 ID:ER1Iy5cX0
格闘は以前の3倍ぐらいのポイントになった

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:10:13.41 ID:CuNKSvL80
16オンスロ2落ちの総コスト8300はたぶん強い

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 15:38:38.84 ID:mvu4GAhII
>>561>>567
今までは1落ち目高速、2落ち目は火力出しながら味方に合わせて粘るって感じだったけど、体力560の1落ち準前って感じで上手く火力活かせて動くようにしてみる

>>562
それだけ無双出来ればガンスト楽しくて仕方ないんだけどなw

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:24:37.27 ID:EAusVyIW0
上格って劣化カウンターみたいな認識でいいの?

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 16:27:15.21 ID:ER1Iy5cX0
その効果はなくなった
つかこの効果知ってた人ほとんどいない気がする

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:04:47.71 ID:WJ9RE/4Ri
ぎっくり腰やってガンストやれない
・・・

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 17:49:28.93 ID:kQV48FhA0
16オンスロって実質32コストでしょ?
ストライカーみたいなもん

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:35:34.11 ID:4iJGdIr90
ボーラーの拘束解除を左スティックとジャンプボタンにしたせいで
覚醒誤爆ひどくなってたからなんとかして欲しい

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 18:48:13.29 ID:ER1Iy5cX0
スティックだけなくしたほうがよかった気がする
ガンコンにもあれ負担かかるし

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:11:00.90 ID:S1WM6vOV0
つーか普通に時間解除でいいんだよなあ・・・レバガチャとか昔の格ゲーかよ

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:18:36.71 ID:6xQrEXDL0
ガンコン壊れやすくしないとメーカーが儲からないからじゃね

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:35:34.08 ID:NqKaHI250
汚え商売だぜ

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:41:38.08 ID:6AFm6B9z0
そういえば2になった時に筐体売れてないんだっけ

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:55:29.39 ID:lN+Eh9BY0
俺は排除よく使うのでレバガチャで覚醒暴発するのが怖いから
レバガチャはかるーくしかしない 半ば攻撃食らうことは受け入れてるかな

覚醒は大事に使っていかないとね

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 19:59:54.05 ID:4xc8LcoX0
風澄のカメラは直った?

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 20:58:10.72 ID:GhBfARiS0
結局サブストーリーってどうやったらみれるの?

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 21:22:49.87 ID:eZhfi9AKO
レバガチャ仕様と上格は知らんかったよ…

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:32:43.27 ID:omInaXEJ0
今回のアプデは割と神だったと思うけど
遅い・・・遅すぎる・・・

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:40:15.75 ID:CXNXhUWu0
神とか言うとめんどくさい人くるぞ〜

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:41:27.43 ID:ER1Iy5cX0
毎回このぐらいの調整来てたと思うけど・・・

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:45:18.26 ID:m+uFBI4c0
>>570>>540>>482
ゴールデンウイーク初日の早朝から
粘着して絆スレ必死にageてる
中卒粘着貧乏馬鹿BBA

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:48:57.69 ID:czXdpWg90
Eでも1位とかなるんだけどどうゆうこと?
後リザルトスコアの面積広くても低評価なのは何故?
前作は大体終わった後のリザルト評価が予想出来たけど今作は全然わかんねぇ
誰かどういう判定でしてるのか教えてくれ

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:52:05.10 ID:P5HFtocq0
>>599
面積はスコアの割合比だから最大点は関係ない
Eランでも一位ってのは今はスコアランクに被ダメのマイナス分とか含まれてないから
0落ちでもアタポとかハイリスク稼げなけりゃランクは低いのに高得点になったりするせい

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 22:58:40.71 ID:dmoITA2K0
こないだ3位E負けってのがあったな
どう解釈していいのか分からなかった

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:10:29.70 ID:FIUURhQn0
今日4位S勝ちだったんだけどS取れる人数増えたってことか?

となると昨日当たりの70000くらいのスコアでハイリカンストとかしてた人がBだった画像貼られてた気がするけどあれも謎の補正がかかってたってことか

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:13:54.66 ID:CuNKSvL80
相対評価だったのが絶対評価に変わったんだよ
基準は更に意味不明になったけど

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:21:21.42 ID:P5HFtocq0
そうじゃなくてSラン二落ちよりDラン0落ちが順位上になったりするわけ

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:24:51.38 ID:LL1ffS7k0
命中率とかQD、HDが評価高いっぽいねー

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:32:06.15 ID:NqKaHI250
画質かな?

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:35:12.04 ID:FIUURhQn0
QDで前から1000ポイントだもんな
凸ペネでQDするマンが最強にポイ厨だと気づいてしまった

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:35:34.67 ID:LL1ffS7k0
誤字ったくっそくっそw

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/26(土) 23:47:58.86 ID:eZhfi9AKO
>>596
神とか何をwwゴミの間違いではwwww貴様を排除wwwwww

青い人めんどくさいよぉ…

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:31:29.31 ID:wxoFQXcj0
>>607
マジレスすると武器ごとにHSとQDで入るポイントが違う
マグナムとかビーライならQDで1000くらい入るけどハンショは200〜300くらい

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:32:52.05 ID:XnE1VvN00
さっきまでやってたが今日の野良はやばかった。さすが土曜日って感じ。30戦やって秋葉ばっかり。誰だよこんなクソステージ選ぶやつ、

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:34:31.49 ID:iGRoNFo60
わ た し で す

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:42:46.87 ID:hSpA3nU60
結局まだBラン抜け出せてないんだけど
お前らはもうA〜Sランクでバリバリ活躍してるわけ?

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:47:49.46 ID:cOJaRdYh0
最近2やり始めたばっかでまだB5
まぁB帯ちょろいから直ぐにA行くと思うけど

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 00:59:15.06 ID:m9EWD7yDi
>>610
そこは相手で変えてほしいわ
リカルドレミーに当てるのとジョナ羅漢に当てるのとで違いすぎる

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 01:35:20.61 ID:xAvLv+AE0
リカルドとかセイラとか頭おかしい速度出るな
レミーくんにも足回り返してくれよ
それかもっと乗りやすいWPに初速10%くれ

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 02:20:33.58 ID:QsOfCZqe0
>>616
今のレミーでも余裕で強キャラなのにさらに速度上げたら完全な壊れだろ…

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 03:55:05.61 ID:El1XryoQ0
ロボ乗りキャラが好きでジョナしてるけど
ガトリングとかが好きで他キャラ探してるが
茉莉の15フォートってどうなんだろう?

上位陣ってほとんど21スキャとかなの?茉莉事情って

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 05:41:09.82 ID:jgSTxunb0
ロボ嫌いなのにジョナ茉莉両方使ってる俺
なぜだか自分も分からない

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 05:52:56.70 ID:FN51sDd+0
何故かタイラントとフォートレス減ったよな

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 07:42:59.25 ID:qDD+DpRL0
レミーはビーガトが強いだけじゃん
ジェノは前にガンガン出れてこそジェノなんだよー
ジェノサイダー系だけ脚速くしてくれー

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 07:46:16.54 ID:oWYhMuQj0
茉莉、ただでさえ弱かったのにさらに弱体化されたしな
今は茉莉一弱かな

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 07:49:47.48 ID:3fVhGY3E0
>>614
100戦以内にAに行ければまあまあだと思うよ。
がんばりな

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:17:51.78 ID:l3NQ9x+yO
>>612
す り 潰 す

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:37:06.81 ID:7/k4TgUY0
1落ちしてアタポ300くらいハイリスクも15000くらいだったのに
スコア4万でA判定だった・・・どういうことなのこれ

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 09:53:41.85 ID:xAvLv+AE0
>>617
もう言われたけど本当にビガトが強いだけだよ
中距離からビガト垂れ流す作業はもう飽きたよ…

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:09:16.79 ID:S/72Mjch0
昨日追加WP系触ってきたけど兄貴、オルガ、リカルドはかなりの当たりだったな
排除さんは弱くないけど右手をなんとかしてくれ
兄貴のガト150発で十分過ぎるしtune3でガトの弾30発と引き換えにマグナム2発にする価値無いな
というかガト垂れ流して自衛でハングレ撒いてたまにグレラン撒いてりゃ試合終わってるそして0落ち
余裕過ぎる・・・
オルガは足回りよくなってるし砂も連射できる、ダブル&サイドで捌けるし良くなった足回りもあって自衛がしやすい
ジョナ、羅漢より盾持ちが辛いのはあるけどコイツもしっかりMAP見てれば0落ち運用できる
リカルドさんは強い楽しい、でもアドバンスシールドが便利だけど正直邪魔、攻撃系をくれよぅ・・・

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:22:14.40 ID:cjwrA+660
24カネジのこれじゃない感
なぜハングレまで連射にした

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:32:30.43 ID:apuPhgAu0
>>622
串を忘れるな
いくら耐久が強化された所であの鈍さの前には無力
突撃型に至ってはその致命的な鈍さを改善しようとすると更に脆くなるようになったし
肝心の追加パック狙撃センチもどう贔屓目に見ても19の割に合ってないしな
前作何で強いって言われてたのか分かってないだろ開発

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:37:04.55 ID:1qlTSkXh0
排除さんうまくなりたいので味方に欲しいwpの立ち回り教えてくだせえ
17イノは耐久戻ったけど変わらんすかねあんま

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 10:48:04.01 ID:FN51sDd+0
>>622
その話題から空気を除いたら何も残らないね…

茉莉自体はアプデ直前に比べたら増えてると思う
要塞が消えてスキャンパーが増えた
明らかに数が減ってるのはレミーとジョナサン

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:08:57.68 ID:2nNuBPPk0
茉莉まだ弱いとか言ってる人居たんだ

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:42:05.10 ID:BnCANvT+0
バーストで考えられた編成じゃないと弱い
野良は無理

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:48:39.29 ID:ofFCLfMF0
>>614>>599
地下板で暴れてんのここの
アーケード板自治スレッドスレ建てして自演誹謗中傷粘着書き込みしてる
アザラシ豚おばたん?

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 11:50:58.63 ID:MY36UO8L0
>>629
串は運営から嫌われてるキャラのくせに前バージョンでランキングに多すぎた。セイラの1/4くらいの人数居なかったか?
そりゃ下方されるわ、自重しなかったクシキチが悪い

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:05:48.61 ID:i9sDvMim0
おや?懐かしいなξアンチ君か

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:12:04.86 ID:BpPWG5vr0
ガンスト始めたんだけどおすすめのキャラとかない?
しづね使ってんだけど使い勝手悪い

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:14:53.84 ID:9V4yZNNT0
排除する!

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:16:23.21 ID:i9sDvMim0
>>637
始めたばっかりなら武装やモーションが素直な風澄か鏡磨か司かな
このゲーム女キャラは総じて初心者向きじゃないの

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:18:03.90 ID:jgSTxunb0
リコンにミサイロ返してオクレヤボヤンス

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:20:13.86 ID:9V4yZNNT0
標準リコン今Ver.のグラビとミサイルの性能だったら普通に使えるWPじゃね? って気になってくるから怖い

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:22:11.43 ID:BpPWG5vr0
>>639
そうか・・・
女の子使いたかったけどもっとなれてからのほうがいいか

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:35:27.44 ID:9V4yZNNT0
セイラが一番女性キャラの中だと初心者向きかなぁ……女の「子」かどうかは怪しいけど

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 12:57:48.67 ID:Mi3b/ZQ60
15フォートレスはいらないわ2落ちしていいからスキャか22フォートレスでガン芋1落ちしてくれ

あと>>627の兄貴の立ち回りが完全に地雷なのに誰も突っ込まないんだな
まあ兄貴は16でガト垂れ流してるだけでAいけるから仕方ないね

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:09:51.18 ID:A6vtU/+s0
お前、あの垂れ流し読んだのか…

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:10:26.04 ID:QsOfCZqe0
0落ち余裕をNGワードにするべきだな

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:12:53.89 ID:3xfFTiKUI
>>664
後ろからガト垂れ流すだけの24カネジがきたらFFで殺したくなるレベル
グレあんまり使わない前出ないとかキチガイとしか思えない

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:37:33.42 ID:9UwTaG1+0
まだアプデ後行ってないんだけどまだ24とか高コストに乗れるくらい低コス選ぶ人多い?

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:40:29.63 ID:BnCANvT+0
基本的に高コス編成になる程度には高コスばっかり

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:52:04.10 ID:9UwTaG1+0
>>649
それなら安心して24カネジ乗ってくるわ
1のときも決戦とか王とか追加されたとき高コス祭りだったけど高コス編成強かったなぁ
圧勝とかざらにあったし

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 13:55:02.03 ID:i9sDvMim0
しづねと鏡華以外は大体高コス
マッチの時に8600くらい→即全員が下げて6000ちょい→中途半端な7400くらいで Catch the future !!
今の野良はアプデ後あるある状態です

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:16:41.07 ID:l3NQ9x+yO
一時間で飽きた

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:18:08.28 ID:Mi3b/ZQ60
マッチング時兄貴21づね24づね16忍者22
忍者が15に変更
16づねが24に上げる
兄貴使いの人16の近くにカーソル合わせながら時間ギリギリまで待つ
結局づね15忍者15づね16兄貴21の低コ編成になってたけど24二枚もいらないだろと思いながらホームの人のプレイ見てたわ

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 14:45:46.49 ID:cjwrA+660
武器の中で地味に一番苦しんで死にそうなグラビティガン

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:42:21.86 ID:YeCogI2W0
今回の追加の中では24しづねすげー楽しい
ミサガトでゆっくり援護射撃しつつ、近付く奴がいたらマシピでごっそり、削れて来たりラストの詰めが決まってきたら突撃してマシピでぶっ殺す、これだけでだいたい勝てるのがヤバい
23ξも似たようなもんだけど、あれより指向盾にやや弱いし中・近距離武装が弾切れしやすいってデメリットはあるけど、足速くて長生きしやすいし、いまいち弱いホミレと比べたらサイドタンデムどっちも強い

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:44:14.66 ID:Mi3b/ZQ60
ヘビガンでいいじゃん

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:44:47.97 ID:ZTmNDjbBi
>>655
あんまり誉めると使うやつ増えるからやめろよ

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:47:32.79 ID:i9sDvMim0
いやあ足回り考えたらヘビガンとは立ち回り変わるだろ

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 15:48:52.96 ID:YEQwbTAY0
風澄さんが仲間になりたそうな目でコチラを見ています

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:20:03.55 ID:YeCogI2W0
>>657
じゃあ
メイン武装のマシピの射程短いから前でたら速攻溶けた、クソだわ

とでも言っておこう

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:23:31.38 ID:2nNuBPPk0
24しづねは強くて本当に良かった
やっと1516の呪いから解放される

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:27:22.07 ID:YEQwbTAY0
風澄「………」

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:31:44.42 ID:cjwrA+660
総合一位でポイントも十分なのにCやB評価付くのはなんか水差されてるみたいで素直に喜べないな
何も貢献してないポイ厨には良い薬になるのかもしれないけど

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:40:44.16 ID:BroHGkbH0
串は6連敗してから挫折してしばらく使ってない

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:41:44.50 ID:2nNuBPPk0
>>663
つまりポイ厨が一人見つかったという事か?

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 16:57:37.51 ID:gRR9W0Nr0
負け
A判定
-156

もう判定いらねーだろ
無印と同じでいいよ

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:29:45.80 ID:qjWlOriu0
22フォートレスに可能性をみた
あれ超強い、1落ち芋運用しろって言うやつ多いけどタイマンでジョナにガン有利つくから2落ち前衛十分やれるわ
ハンマーも射程短い分戻りが早くて連射効くしキャノン砲のワンチャン力も凄くいい
キャノン砲も後ろで撃つより前で撃つ方が当てやすいから前衛で運用するのがめっちゃ噛み合うよ、味方にジョナいなかったら22フォートレスでいいくらいオススメ

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:38:03.95 ID:+R9WULCo0
ポイント関連の話題ならチャレマの敗北ポイント減少率変更も大概だがな
最低でも通常の5分の1しか減らないとかww

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:51:34.60 ID:uYUu93Jvi
>>667
お前茉莉使いじゃないだろ?
二落ち前衛枠とか嘘つくなよ

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 17:59:37.67 ID:KgvnsobxO
風澄何だかんだで16から24まで200刻み(+15)で揃ってるから1落ちする分にはすごくコスト合わせやすい
俺も強いとは言わないがここで言われるほど弱くもないしな、やりやすい

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:10:32.41 ID:tyRykcPBI
24カネジに限った話じゃないがカネジ系統みたいな遠距離にガン不利つくWPはどう対処すればいいの?
一番理想的なのはバーストして他のやつにカバーしてもらうことなんだろうけど野良だとどうしても辛い場面があるよね
距離詰めて狩りに行くってもの一つのてなんだろうけど
中距離でガンガン火力を出すWPってことをかびすると詰めるまでの被弾ってもったいない気がするんだよなあ

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:12:48.71 ID:i9sDvMim0
建物使えよ

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:13:38.99 ID:8f06FKDvO
2になってからチーム総コストの表示遅くない?
低コストから高コストのWPに切り替えても総コストがなかなか変わらんからあれ?ってなった。

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:18:14.26 ID:1VvegnbPI
むしろ遠距離に不利付くのわかっててなんで距離詰めない選択肢があるのか聞きたいんだけど

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:22:13.76 ID:qjWlOriu0
>>669
嘘って言われても実際何度も2落ち前衛やったんだがねぇ
確かに茉莉使いではないがキャノン砲使えばジョナに有利つくのは事実だよ、当てやすいからダメ勝ちできる
ハンマーに関してもタイミング合わせればブーストで避けられるし
相手できないのはダブルマグナム持ちとスタン持ちくらいで、それ以外の相手とはジョナと同じプレッシャーがあるからラインも上げやすいよ
669こそ22フォートレス使ってないから嘘って結論が出るんじゃない?
あれは昔の高火力シージとは完全に別物だよ、だから2落ち前衛って選択肢も出るんじゃないか

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:27:41.44 ID:IjW5P8480
>>673
ていうより、今回のアプデ後から遅い気がする

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:28:35.98 ID:3xfFTiKUI
>>674
やっぱ詰めた方がいいんだね
でも例えば相手に押し込まれてる時とかは無理に敵のライン突破して詰める必要はないよね…?

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:30:48.48 ID:fWn16Fkw0
茉莉使ったことないけど逆にシールドブースター無しで1落ち安定するのかあれ
ビーガトスナイパーアンチマテリアルとかで蜂の巣にされる図しか想像出来ない

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 18:46:00.35 ID:zedBpqjX0
>>674
いいぞもっと言ってやれ
前衛を小間使いか何かと勘違いしてる中後衛が多過ぎるからな
>>671が前衛だったら申し訳ない
届かない敵が孤立してたら諦めて乱戦しよう

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:35:22.60 ID:QsOfCZqe0
>>675
>ハンマーに関してもタイミング合わせればブーストで避けられるし

これが安定するならマジ最強っすな
安定するなら

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:41:27.67 ID:qjWlOriu0
>>680
言い方が悪かった、ハンマー合戦し続ける訳じゃないからな
かわすっていっても当たるときは当たるから基本はキャノン砲でダメ取ってくんだよ

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:45:33.27 ID:oWYhMuQj0
22茉莉前衛をダブルマグナムで完封するの快感すぎる
まさに蹂躙

ジョナだとスパアマ+高速でハンマー食らうけど茉莉くっそ遅いしハンマー射程短いから相手にしてて全く怖くない

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:47:09.61 ID:Mi3b/ZQ60
>>678
1落ち余裕だわ
1の時からそうだけどあれはただの作業ゲー
適当にトップアタック蒔いて着地にキャノンできるなら空中にもキャノン自衛にハンマーやってるだけ

ただ2落ち枠は確実に弱い
ダブルハンマーで2落ちしたいならおとなしくジョナ使え近距離でどのキャラに対してもキャノン当てられるなら2落ち前衛やれるって言ってもいいと思うけどジョナに対してだけ有利ついたところでって話だし

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:47:40.30 ID:oVf9d41wO
確かにジョナには強いんだけどジョナメタにジョナ以上に弱いですな

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 19:56:18.24 ID:un5OjGrS0
ジョナと同じプレッシャーねぇ…
2落ちしてもいいけど他に前衛居たらちゃんと譲ってくれよ?
22で2落ちの時点で味方に低コス押し付けてるのも忘れないでね

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:08:39.01 ID:20WInWAw0
いいんじゃないの2落ちで仕事できるんでしょ?すげーじゃん
ハンマーよけるのも安定するんでしょPS高いんだな

見方に引くのはごめんだけど

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:25:34.22 ID:qjWlOriu0
みんな茉莉嫌いなんだな
まあ確かに22って高コストを譲ってもらってるのは間違いないし、16オンスとかジョナいたらさすがに2落ちは譲ってるよ
ただジョナにはないメリットがあるって言いたかっただけさ

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:30:00.47 ID:qjWlOriu0
>>686
じゃあマッチしたときは代わりに2落ち前衛頼むわ
15使うから

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:31:58.38 ID:1lipnTPB0
スーパーアーマーないからな…

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:34:39.38 ID:l3NQ9x+yO
ああ…もう名前通り風になったな…

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:38:17.53 ID:a6ZJGQdN0
22で2落ち出来ないことは無いよ
俺は凸スキャとかより使いやすいと思った
てかジョナ結構乗るから多少慣れてるだけかもしれないけど
鏡華オルガリューシャ俺(茉莉)とかになると乗る
その中にアーロンが来ても17遠距離乗ったりするやつといるからな
まあ前衛としての22の価値は無い
乗って欲しくなければそれなりのWP乗ってくれってこった
まあ俺の茉莉はC5ですけどね

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:45:51.22 ID:v1Trzo750
仕様変更はあったが防御性能はそのままの設置エリシ
ノータッチの壊れ武装でエリシ割ってるジョナを止められるヘビマシ
何気に攻撃範囲が広がったスプレッド
さらに凶悪になった格闘性能
半月近く茉莉を使ってない俺が18フォートレス最強説を唱えてみる

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 20:50:50.23 ID:CUD6igUw0
エアガンスト楽しいです

ふところにも優しい

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:01:48.98 ID:DHGOvvfX0
リカルドそこそこ乗るけど2落ち枠は茉莉を優先するべき
なんたって寝れる回数が違う
つまりリバサ警戒させてライン押し上げ出来る回数が違う

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:37:06.10 ID:qDD+DpRL0
22フォートレスは準前衛の1落ちが一番いいんだけど
前に出るやつがいなければ2落ちになるのは当然と言うか仕方ないと言うか

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:38:23.77 ID:EextBepE0
>>687
スパアマないからジョナ程的としての機能果たせないし腕力もブーストもお察しだからジョナ居なくても22で前衛はないわ
そんなんだったら端から21使えや

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:48:50.52 ID:zk0MiDhB0
22フォートレスの機動力で前衛とかジョナに有利とか寝言は寝て言えボケナス

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:53:39.39 ID:9PqeskSnI
今更な疑問だけど勝ちたがり杯の優勝チームのジョナの人が由来だったはず、のもちもちステップって使ってる人いるの?

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:56:02.12 ID:+iB74BVm0
(スーパーアーマー少しはあるんだけどな)ボソッ…

22で前衛やるなら21でヒュンヒュン飛び回ってプレッシャーかけた方がいいって話なんだよなあ
上手い人の凸スキャはマジで怖いスピード感がヤバイ

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 21:57:42.01 ID:/eXh/L0i0
>>698
まずのもちもちステップってなんぞや

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:00:36.38 ID:ZUHXKHiI0
22フォートはむしろキャノンが脅威

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:00:49.55 ID:uYUu93Jvi
紅蓮ヲリで前衛したほうがまだ活躍できるわ

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:03:16.79 ID:7UgGhCWu0
25爺に乗ろうとするとコスト74まで下げられて名指しで2落ちが飛んでくる
25二落ちってありなのか?

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:05:28.49 ID:qjWlOriu0
>>696
いや、俺21使えないし
あれはどっちかっていうと闇討ちで光るWPだろ
コスト100多くすればダブルハンマーの火力とキャノン砲取れるんだからそっちを俺はとる
足が遅いのは認める、でもライン維持に支障はないしダブルハンマー持ちがシールド持った味方に行ったらお前さん無視する?
実際芋ってる22でもキャノン砲と洗剤あるから警戒はするだろ、ハンマー持ったやつが的の役目できないってことはないよ

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:05:40.32 ID:FB2tdGb70
どうせ2落ちするんだろテメェー!!!ってことだろ

冗談はさておき奪ダウンだけ見れば優秀っちゃ優秀
でも味方が全員後衛ってわけでもなければ普通は無しだわな

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:06:16.04 ID:qDD+DpRL0
コスト余ってるならいいんじゃね
依然として低コスト強いの多いし

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:06:48.95 ID:qjWlOriu0
>>703
マグナム火力高いし2落ちできるならありじゃない?
弾数も多いから前衛ちしては中々だよ

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:11:13.42 ID:tswDSTQO0
>>700
21ストで覚醒中に初速だけのステップを左右に繰り返すってやつ
21ストは覚醒すると初速が強化されるからそれ利用して捉えにくくする動き…だったと思う

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:11:34.84 ID:Mi3b/ZQ60
ダブルハンマーの火力って言っても結構シビアなタイミングの判定だし21でいいわ
使えないってなんだよハンマー当てられるならなんもできないことないだろ

闇討ちで光るとか言ってるけど22だってトップアタックとキャノン垂れ流して落ちるべきタイミングでハンマーでラスキル作りに行った方が光るわ

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:11:41.04 ID:7UgGhCWu0
状況によっちゃありなのね、ありがとう

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:13:44.11 ID:tswDSTQO0
使えないってなんだよ反論になってねーよ
せめてそこはもっともらしい理由つけて反論しとけよ

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:14:20.28 ID:uYUu93Jvi
セイラの16ヴァル乗ってみ?そっちのが安く前衛できるから

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:14:33.41 ID:qDD+DpRL0
でも高コスト2落ち前衛ってポイント糞不味そう

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:14:46.56 ID:IU7sf6qaO
22フォートレスで2落ちとか無理です勘弁して下さい
2落ち目が余裕でラスキルになるよ
ハンマーを当てに行く機動力もプレッシャーもないじゃん
てか無印でさんざん無理だって言われてた気がするんだが

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:23:18.51 ID:uVC0xaoE0
今日味方に羅漢、兄貴、セイラ引いてオルガの俺は「これなら安定して戦えるな」と
思ってたが始まると開始15秒以上俺に4タゲキープ「味方何やってんの!?」と
マップ見ると俺の後ろで3人が一列に並んでてフイタ
今の低ラン野良オルガで抜けられる気がしない・・・

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:23:46.81 ID:qjWlOriu0
どうしても使えないんだよ21は
あれは強襲を意識してると思ってる
逆に21使ったらジョナにダメージで負けるわ、火炎放射機も威力下がってるからな
上手い人のプレイをみたこと無いからどう運用すればいいかわかんねーよ
つーかお前ら21使えって言うなら実演してみせてくれよ、マジで

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:31:10.02 ID:FB2tdGb70
>>716いつからお前が21使えるとか使えないとかの話になってんだ

22なんかがのっそり前出てきても片手間で寝かせられるだろ
ハンマーの距離も短い上に移動も遅いから寝てる隣に着地でもしない限りハンマーなんか当たらんわ
思うに22は高い体力と高火力を活かして後ろからダメ取りつつ1落ちで済ませるパック
まっすぐ後衛まで駆けてきたジョナウォリを返り討ちにするためにハンマーをふるうのが良いんじゃないか

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:37:11.21 ID:EextBepE0
わざわざ茉莉の本体特製というか強みであるブースターの機動力殺してまでダブルハンマー使いたいならジョナサンでも使ってろや

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:37:11.40 ID:uYUu93Jvi
ID:qjWlOriu0 の計画


ID:qjWlOriu0「22強いよ!前衛できるよ!」
情弱「うはwwwwwいいこと聴いたwwww前衛するンゴwwwwww」


ID:qjWlOriu0「計 画 通 り www  22狩りしてアダボ稼ぐおwww」


ってとこじゃないの
汚い根性してるね

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:39:03.31 ID:mlAgMmGj0
ミーシャの22強かったよ
真似出来ないと思うけど

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:40:52.18 ID:0pWV3doc0
>>719
最悪じゃねーか
どこの夜神さんですか

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:42:27.40 ID:uYUu93Jvi
>>721
そうじゃなきゃ22茉莉を二落ち前衛枠勧めないってw

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:43:36.37 ID:Gl4S4iq70
いつもは茉莉でフォートレスしてるけど兄貴楽しいな
敵陣に突っ込んで適当にダウン取ったら次の敵をロックしてガト撃つと気持ちよくなれる
茉莉にも中距離くらいから当てやすくてダウン取れる武器ないかなー

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:44:35.91 ID:+jKR16df0
22フォートレスは相手してる分には前に来てくれた方が楽だわ
あのWPのサイドとタンデム火力相当怖いんだが
見られてると迂闊に着地できん

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:50:25.14 ID:Xpk9NG450
同じ22なら兄貴の方が強いな

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:54:09.37 ID:Ry3VhYp90
なんで21シージなんか持ってきたんですか運営さん!
それだったら18シージのが欲しかったです!

茉莉ちゃんかわいい

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 22:56:16.46 ID:qjWlOriu0
>>717
うーん、まあ確かに機動力の早いキャラとやりあって負けるならキャノン砲を生かせる1落ち運用するのがいいってのはわかるんだがな…
今回洗剤の誘導も落ちてるっぽいしキャノン砲もデッドウェイト長いからとも思うんだよな
まあチャットで1落ちって言われたら2落ちは自重するよ、もしくは別のWPでいく

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:02:53.41 ID:LHxaYZ7B0
ハーキュリアンって16と23どっちが強いかしら

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:12:21.03 ID:uYUu93Jvi
コスト余ってて0落ちでAMR当てれるなら23
無理なら16

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:14:51.52 ID:LHxaYZ7B0
>>729
23そんな条件厳しいんすか
おとなしく16使っとくわ

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:30:46.93 ID:sCnpWw5Y0
ホームに21スキャ乗り居るけど22前衛は論外って言ってた

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:33:49.78 ID:ky+w7Ax00
んなわけねーだろ
前がちゃんと居てコストが余ってるなら23乗ればいいだろ
0作ろうと芋ってAMR外されるくらいなら、ヘビマシメインで中距離でふつうに立ち回ってくれた方がよっぽど味方も動きやすいわ
ただ、マップにだけは普段以上に気を使った方が良い

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/27(日) 23:58:47.34 ID:i9sDvMim0
ジョナサンに有利つくなら尚更前衛は止めたほうがいいんじゃないかなって思うの
遅くてもラインの維持には問題ないけど敵後衛に負担かけにくいし

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:07:25.93 ID:rLSa/Lh80
>>677>>647
また人の真似して連コして
必死になってスレを上げて
お前キモいぞ!BBA

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:26:10.84 ID:am5ErfRS0
前作21シージを割と好きでそこそこ使った結果最適運用は
「総コスト78以下で2落ち前衛するのかなと思わせておいて試合前半はガン引き+護衛、
後半になってあんな体力馬鹿ラスキルにしてる暇無いと無視され始めたらハンマーで殴り放題タイム」という結論になった
しかもこの運用すら分かってるジョナメタさんに片手間で寝っ転がされたらおしまいだから正直2落ち前衛とか超キツイと思う

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:28:15.99 ID:sAqj9Uep0
結局ジョナ羅漢がいるときの準前衛が一番輝く

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:33:38.76 ID:a8ePHY9BO
>>727
正直、両手にハンマー持った茉莉ちゃんより遅い奴なんて思いつかない
前に来た22ならどのキャラでも片手間に倒しきれると思う
あと前衛だとトップアタックもキャノンも腐るでしょ
リスタ以外でキャノン撃ってる状況ができること自体、追い付いていないかロック集められてない気がするんだが

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:33:52.42 ID:iBKnmym60
22フォトは体力と機動力から準前衛〜後衛支援の1落ちがベストだと思う
来た敵を迎え撃つように動き、味方4番目あたりで落ちると合流しやすいはず

22フォトで2落ち前衛をした方がいい場面は
@味方に明確な前衛キャラがいない(茉莉、オルガ、鏡花、リューシャ編成など)
A2落ち指名される
B相手にジョナメタが多く、自軍2落ち枠がジョナ以外
このぐらいだろう、とっさに使えるのがハンマー(とキャノン)だけで機動力ないから自分から仕掛ける2落ちで仕事するのは難しい

個人的には体力の低い21スキャより22フォトの方が前衛でも準前衛でもありがたい

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:37:51.98 ID:2qeDN7P50
リバサで確実にキャノン当てられてハンマーもそれなりに当てられるならやっと前衛やってもいいかなってレベル
まず前衛がいなかったら22じゃなくて21で2落ち運用するし準前やるならなおさら21で1落ちでやるわ

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:39:22.78 ID:cJAYhTXX0
どうでもいいけど今作の茉莉ってグレ一発で寝るみたいだからスパアマあってないようなもんだよ

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:39:40.70 ID:s2sAG6Ib0
>>738
茉莉BBA鏡華リューシャだったらまだ鏡華かリューシャに前衛やってもらった方が安心出来るわ、デカイ上に機動力もスパアマもない的に前衛が務まるとか冗談も大概にしてほしいわ
あとさ、ジョナメタで劣化してる茉莉がメタれないとでも思ってんの?

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:46:14.39 ID:TbaYm6l/0
(だれも前いないとき旧20タクで前衛してたとか言ったらボコボコに叩かれるんだろうなあ…)

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:46:20.70 ID:meCZ/Bhc0
うおぉん
コード聞き忘れた

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:46:33.86 ID:CJ6/YDrW0
茉莉は観賞用キャラだから

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:54:11.83 ID:090yk7BtI
20タクとかどうやったら前衛になるんだよ
18タクの間違いじゃねえのか

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:58:36.59 ID:cJAYhTXX0
前作リューシャならまだ19とか18でした方がよかったんじゃない?
やるなら他にまだあるよね?ってWP選んでストライカーに次ぐなんて言ってたらそりゃあ叩かれる
なにより22フォートレスというか前作21シージなんて散々な評価受けてたWPだし別物って言われても評価し難いよ

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 00:59:16.77 ID:gWE4VlJC0
俺の茉莉究極可愛いから使いたいのにメインB2のくせにD4で4割しか勝てないレベルだから使えないごめんなさい

なんでみんな茉莉でランク上げられるん?

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:06:07.75 ID:YcNH9fSK0
>>698
むしろ今まで普通に使ってたただの動きに突然変な名前つけられて不快
いや、使うけどさ、もちもちとかじゃなくてただの動きとしか捉えてない

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:06:25.60 ID:sAqj9Uep0
まともな前衛いないときは最低限指向性盾かビムショ持ってるやつが前衛だよな
かならず誰かがどっちかは持ってるはずだし
まあそんな編成リューシャ、オルガ、鏡華しかいない時限定だけど

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:08:01.94 ID:drfBo9lXI
>>728
コスト余ってたら23で良いと思うよ
ちゃんとタゲ引いて火力も出さなきゃ意味ないけど(16も同じだけど)
AMRとヘビマシがクソ強いし普通に使ってりゃ体力と機動性能考えても2落ちなんてまずしないし

俺は16でも十分強いから味方にコスト譲る方を優先してるけど
23乗った時に自分だけコスト割れとかになる狙われるからそこは注意

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:12:51.04 ID:nlVd8/bT0
17ヒーラーって耐久30下げてまで初速上げる必要ある?

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:33:32.25 ID:KN+SpBDF0
アナルってふんどし?

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:33:51.32 ID:QYhdA2h7O
A以上でも鏡華としづねはゴミみたいな奴が多すぎじゃね?
低コから動かさない挙げ句芋る上に2落ちしたり無駄に0作ったりで勝ち濃厚な試合も勝てなくて嫌になるんだけど

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:36:23.14 ID:9LU+I4D90
>>751
無い

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 01:47:49.47 ID:sAqj9Uep0
鏡華としづねに限らず女キャラは基本的に立ち回り難しいくせに見た目で地雷を引き寄せちゃうからな
このゲームはプレーヤーを潜在的にホモにする

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:13:04.27 ID:xeo05Qz40
バーストしてればいいのにね

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:17:52.61 ID:TbaYm6l/0
>>745
ニードルのサブトリガーのライアサを上から押し付けてダウンとタゲをとる
カメラ良いしHSとれれば即ダウンだからマグナム感覚で使ってた
池袋以外では基本機能しないやりかただったけどね

弾の回転があんまし良くなくて後衛への圧力が迫撃しか無いからあくまで緊急時の例外的な動き
正直まともな感性じゃできないから真似はしないほうがいい

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:22:21.09 ID:s9/hlqxV0
キャラの全WPを適切に運用する、って意味で一番簡単な女キャラはセイラかξだと思う@元SS
どっちも武装はオーソドックスなのが多いと思うから、セイラはできるだけ構えたままで移動しないこと、ξはホーミングレーザーの取り扱いに気をつければ何とかなる気がする。
次が移動の癖やプロテク対象選びが若干めんどいサクラで、その後は一週回ってオルガじゃないかな。自衛より攻めるのに使う武器が多いリューシャより楽だった
しづねは行けるWPと行けないWPの差が激しいことと回避しながら前に出る必要性が非常に素人泣かせ。間違ってハプ芋になったり猪42アサシンになったりしやすすぎる。
茉莉は……スキャンパー系ってどうすんの?ほかの女は全部CだけどこいつだけEだわ

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:24:36.67 ID:s9/hlqxV0
あ、書き忘れてたけどオルガは自衛してきちんと着地刺すだけでわりとなんとかなるんで敵だけ見てりゃいい、っていうのが評価点。その自衛がムズいんだけどな
鏡華は味方耐久とか見なきゃでめっちゃ難しい、しづねより難しいと思うわ。

強い弱いじゃなくって使いやすさ、個人の感想なので悪しからず

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:37:03.05 ID:Q4xLtQvRI
オルガは立ち回り難しいけど武器自体が難しいのはターレットぐらいだしな

難しくていいんでもっと良い武器下さいお願いします何でもしますから

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:44:44.90 ID:SvnOF2RX0
オルガ今作は素直な武器ばっかだから使いやすいよね
自分の距離で戦う感覚とマップ見て位置取りを憶えるのに良いキャラだと思う

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:46:38.97 ID:zZJMQiMYO
オルガはやる事自体はものすごく分かりやすいけどそのポジションが初心者向けじゃ無さすぎるからな
セイラはヴァル系列が全距離対応型でスタンダードな感じが扱いやすい
体力と腕力が低いのには気をつけないといかんけど

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:50:14.43 ID:TbaYm6l/0
セイラって結構ダッシュにクセあるなあって思ってるんだけど俺だけ?
しづねとアーロンの間みたいな

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 02:58:00.58 ID:ACKUIbx8O
元SSって言う必要あったんか
雑魚いですっつう自己紹介いらんわ


最近の評価システム意味分からなさすぎ
なんで全体5位チーム内2位でS判定なんや
ちな羅漢
PS=AIM力メインで判断してるんか?

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:36:24.46 ID:j790FEQD0
>>763
少しタメが長いから慣性移動使っていかないとスペック通りの速さは出ないね

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:42:57.29 ID:meCZ/Bhc0
ランキングの上位陣は4バーしかしないのな
個々の戦闘力はいかほどのものだろうか

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:50:17.17 ID:RyYJwO+U0
今日初めてジョナ使ったけど全然勝てなかったわ

ジョナって前ブー踏んで手当たり次第にハンマーガンぶちあてりゃいいんだよね?
スルーされた挙句に茉莉を俺より先に落とされるとか訳わからなかった

最近前衛でも中衛でも後衛でも勝てなくて困ってる
時間変えたほうがいいのかな

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:54:46.79 ID:GqWqtzkV0
勝てないわ・・・アプデから勝てなくなった。
たぶん、エンジョイ勢がアプデ復帰して戦犯やらかしまくってるからだと思う。
俺は悪くない

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:57:37.83 ID:TbaYm6l/0
君ら他人のせいにしてると上達しないぞ?

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 03:59:30.29 ID:xXtjg+l50
…僕のせいじゃない(レミー並の感想)

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 04:03:03.40 ID:j790FEQD0
自分が地雷じゃなきゃ敵に地雷引く確率のほうが高いからね

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 04:10:29.51 ID:1gJ0TylgI
俺は悪くない勢の方が連コしやすい気がするな

ジョナ使ってて味方先に落とされるとか必要な分のタゲ持ってないお前が悪いに決まってんだろ
スルーされて困るような所で寝てるから味方落とされんだよ

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 04:19:46.92 ID:1QVJq4LT0
>>698
あのチーム優勝したのか
4バでB5野良に負けててクッソ弱かったんだが・・・

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:02:35.44 ID:2qeDN7P50
4バーやってりゃ100パー勝てると思ってんのかね
あと上位陣は結構いろんな人とバーストしてるしまず全員大会メンバーだったか?
無印時代にGODがいる4バーに勝ってTwitterでGODに勝ったわwwって写真あげちゃうようなのと同じレベル

ランカーでも普通に野良やってるやつ多いけどなXとかでも普通に味方きたりするし
ランカーの個々の能力は低くはないよそこにバーストする際の立ち回り方とかが加わるから強くなる普通に野良やっても勝率6割くらいはあるんじゃない
野良は自分で全部やらなきゃいけないけどバーストは味方に頼るゲームだからやってるゲームが違う

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:06:02.53 ID:j790FEQD0
やってるゲーム違うのに立ち回り参考にしたら勝率高いとか言ってること矛盾してませんかね

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 07:22:23.66 ID:MYhaNBR7i
フォローするつもりはないけど2じゃランクと中身はイコールじゃないしな
それに馬火力な現状だと尚更

久しぶりやったけどちょいちょい言われてる通りスコアおかしくないか?
E、Dランクでも5位とか何回もあったし、そもそも1ならBかC判定くらいかなってのでE判定貰うのもざら
そりゃランク上げたきゃ低コス乗るだろこんなん

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:14:49.56 ID:pWaF3cL70
27000で総合6位評価Bとかあったけどどうしたんだろうね

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:28:14.80 ID:RDFxSDYC0
相変わらずレバー↓のロックが遠いやつロックする

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:37:59.30 ID:Iog7dLaN0
開発無能過ぎる

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 08:38:11.67 ID:j790FEQD0
被ダメのマイナス分の補正が加算減算じゃないからポイント低いのにランク高いとかその逆になるんでしょう
ついでにポイント稼げるかどうかはコストとだけど武装にかなり左右されると思うわ

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 10:03:05.57 ID:BecZH2Fa0
ジョナとか茉莉に羅漢の下格降ったらどうなるんだ
普通に他の奴みたいに上げてドンか?

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:50:08.13 ID:efJ1zGsU0
ハンマー下方しろとか言ってる奴は前衛もっと減らしたいのかな。
前衛たりねーって言ってる奴ほどハンマーに文句言ってるんじゃないかねえ。

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 11:57:44.81 ID:MuyGK5fa0
盾ゴミ化すらならハンマーも弱体していいよ

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:02:05.45 ID:tPk5IwgiO
ジョナゲーつまらんからハンマー下方していいよ

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:08:30.58 ID:+1+L4ZTT0
敵ジョナ以上に芋って敵ジョナ狙う味方がうざい
ジョナ押さえてる時に真後ろから誤射されて怯み
敵ジョナのハンマーコンボとかキレそう
敵の後衛は当然ノーマークになってるしな

野良で前衛とかやりたくねーよ

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:13:52.49 ID:Iog7dLaN0
じゃあやんなきゃいいじゃん

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:17:04.30 ID:/9vecKvKO
ハンマーは威力が問題なんだよ
Lv5QDダブルヒットが200↑出すのがいけない、TUNE3や覚醒で更に威力上がるし
盾破壊の役割持てるんだから単発での実数120ダメージくらいの攻撃力で良い

まあ22セイラもライマグLv5は火力おかしいんだがな
アプデで威力上がった武器は少ないし、結局追加で優遇されなきゃ前以下の使い勝手しかない

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:23:14.59 ID:W+04bjI20
>>781
せやで。羅漢たんの腕力恐ろしー!

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:23:52.99 ID:efJ1zGsU0
OK,19テンペストで下がるから誰か前衛やれよな。

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:24:48.36 ID:MuyGK5fa0
やらなきゃいいよ
野良なんだし
前衛0でも案外勝てるよの

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:31:56.99 ID:eihjY/LhO
>>781
同じだよ

ハンマー下方派の言い分もわかるけど、でも紅蓮ウォリにはハンマーくださいLV1でいいから
流石にアレは使い物にならん

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:35:20.94 ID:76JONJwG0
ライマグは連射効くし装弾数もあるから3発でダウンにしようぜ(適当)
支援V?しらんな

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:36:30.20 ID:NLSSx4Vx0
>>787
チューン3のQD込みが219じゃなかった?
チューンなしでそんな火力出るんだっけか?

あとハンマー覚醒で火力上がらなくない?吹っ飛び効果がつくだけじゃないの?

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:39:30.42 ID:Iog7dLaN0
アホみたいな火力インフレが音ゲの高難度曲インフレみたいで末期臭が凄い

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:41:17.11 ID:ipTB6qLsI
>>785
野良前衛はかなりストレス溜まるよ、芋る奴多いし
ウォリ専でずっとやってきたけどさすがに嫌になってヘビガン乗るようになった

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:43:46.33 ID:MuyGK5fa0
運営のウェポンパックコンセプトがおかしい

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 12:59:17.18 ID:/9vecKvKO
>>793
すまん、体力補正入ってたかも
相手のTUNEが2で自分の体力が203だったのしか覚えてない
というか見えてないだけで他から同時に何かもらってた可能性もあるか
覚醒は爆発系・格闘以外なら入らなかったっけ?

>>792
むしろダウン値上げるかコンボ補正きつくしないとダメージでかい

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:51:22.37 ID:QtvXumaw0
>>782
2ちゃんの連中に期待すんな
バカしかいないだろ

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:58:51.02 ID:FzsmSnbb0
>>798
オマエモナー

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 13:59:58.91 ID:efJ1zGsU0
>>798
もういいんだ、18か19のテンペストでお前らを援護する仕事に移るよ・・・

パグ、僕はもう疲れたよ・・・

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:01:47.05 ID:j790FEQD0
ハンマーの火力下がっただけで前衛出来ないとか言い出すのは甘え

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:15:07.64 ID:efJ1zGsU0
>>801
甘えて何が悪い!これまで前衛にダメ押しつけて来てたくせに!

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:16:29.48 ID:snOH+kku0
この世界にもパラレルワールドあるとしたら
やっぱ俺は需要人物で越境戦線に参加することになるのかな…

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:19:36.09 ID:meCZ/Bhc0
それはない

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:20:51.55 ID:RJQOtpGm0
鉄球ランチャーはよ

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:22:43.60 ID:zZJMQiMYO
ダメ引き受けるのが前衛なんだから当たり前じゃないか……
そこに文句言うとか根本的に前衛向いてない

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:26:06.04 ID:efJ1zGsU0
>>806
OK,18か19乗って援護するから!
スト強要は無視するから。

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:26:46.05 ID:tPk5IwgiO
ダメージディーラーにする必要なかったのに狂ってきてるな

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:28:24.75 ID:WeFVGwk70
誰もお願いしてないのに勝手に前衛キャラ乗って押し付けてきたくせに!とか

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:29:42.51 ID:BecZH2Fa0
紅蓮動画で見たけどクソ速いなあれ
速いだけだけど

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:30:32.00 ID:zZJMQiMYO
周りから煽られたり晒されたりしたり他の奴が前衛はらなくても文句言わなきゃいいんじゃないっすかね

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:30:48.23 ID:c3N4PRdbi
1落ちで行くなら、そのつもりで動くから宣言だけはしてくれ

宣言無しで2落ち枠わからんまま試合始まると困るんだ

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:33:15.06 ID:efJ1zGsU0
>>809
うん、だから1落ちで援護に回るんだ。
スト乗れってシンチャ打たれても知りません。

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:40:16.61 ID:tPk5IwgiO
こんなのが仕事したとか勘違いしてドヤ顔してるかと思うと吐き気

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:44:40.93 ID:eihjY/LhO
実際一番ストレスにならないのは自分の好きなようにやること
そして一番ストレスになるのは味方が自分の思うように動かないこと
どっちにしても自分勝手でこれらが理解し合えることはいくら時間掛けても絶対無いだろうね

自分の好きなことやった上で味方の動きにケチ付ける奴や味方にケチ付けるのにそれを自分でフォローしようとしないどうしようもない奴はもう知りません

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 14:45:22.82 ID:e7IbhaFN0
昨日、2時間30分睡眠でビッグサイトに遊びに行った帰りにガンストやったら、命中率が普段の半分になった
(´・ω・`)どういうことなの

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:05:01.28 ID:I22lKMvr0
>>785
その言い方だと味方にジョナ見れるやつがいるのに
ジョナに構うお前が悪いみたいに聞こえるが

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:05:42.52 ID:7lz3HHY1I
ほんとこれ体調重要やで。

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:08:23.23 ID:j8topL1+0
4対4のガンダムvsモード以外の対戦モード追加でも来ないと野良は救われない

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:29:16.39 ID:CQpo7akp0
開幕に
「適格者…選ばれし者…」
ってボイチャ入れてるやつなんなんだよ!笑そうになるだろ

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:38:02.12 ID:W4IvmMbl0
そんなボイチャあったのか
しかし、どのタイミングでも使えないからしょうがない

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:41:37.42 ID:pepqVNYj0
何故22砂のLv8SRは建物破壊出来ない…?

22砂じゃ看板の裏に隠れて勝った気でいるリューシャの脚を撃てないじゃない…

しょうがないから20砂にするわぁ

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:42:55.26 ID:5YSFtYyn0
羅漢堂「適格者!選ばれし者!」
うーんこの

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:51:27.30 ID:cZfXWjMS0
適格者(気合と根性)

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:52:45.78 ID:pepqVNYj0
羅漢堂「フロンティアに勝利を!」


彼に関しては何を言わせても違和感www

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 15:57:46.99 ID:1QVJq4LT0
羅漢堂「ジョナサン!」

名前呼んでるだけじゃねえかw

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:06:50.30 ID:04cFpCYa0
羅漢「変身!こんな感じ?」

強い(確信)

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:15:47.52 ID:+/QCrxk/0
羅漢「気合でカバーじゃあああああ!!!」

うん

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:18:31.65 ID:/9CH93Ip0
羅漢「種の保存がっ!」
彼は意味を理解しているのだろうか

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:19:55.18 ID:VT2N0OwP0
いやならやめてもいいんじゃぞ
という名言があってな

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:29:29.72 ID:zZJMQiMYO
羅漢堂「いやならやめてもいいんじゃぞ?」
こういうことか

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:35:59.15 ID:eihjY/LhO
ボイスシンチャはゲームの設定よりもプレイヤーに意志を伝えることを優先してるんじゃなかったっけ
それにしても意味がわからんチャットがいくつかあるが

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:39:33.66 ID:00nsGtJ90
○○に勝利を!←わかる
任務開始!←わかる
時空越境作戦を(ry←わかる

適格者…選ばし者…←わからない

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:40:00.12 ID:YYW0Z7FY0
メーデーメーデーってなんやねん

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:41:55.57 ID:+/QCrxk/0
「適格者…」は忍者とかジョナが自己暗示で呟いてそう
めっちゃ怖いけど大丈夫だよだってぼく適格者なんだもん選ばれし者だもん!!!

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:52:05.68 ID:mIuiNOEf0
ジョナ→適格者→論理的
忍者→適格者→厨二病

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 16:56:40.08 ID:LWhTse6/0
前後の組み合わせでも変なの作れるよな
あなたはまかせてください!

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:08:19.69 ID:RJQOtpGm0
メルマガ限定ポイントマジ助かる

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:12:35.29 ID:pepqVNYj0
オルガ「世界が私を選んだの、分かるでしょぉ?」

からの

オルガ「適格者ぁん、選ばれし者ンン!」

なノリだったら分かる

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:23:27.48 ID:ipTB6qLsI
前衛やってタゲめちゃくる→同然ダウン→リバサハンマー→再びダウン
っていうのを繰り返してて相手の体力が自分の当てたハンマーの分しか減ってない時の絶望感

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:32:01.96 ID:q56TL2P60
>>840
他の人は相手の前衛に同じことしてるから順調だ

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:34:02.25 ID:bte5d+uKI
ちょっと同然ってのが気になる
そこは当然って書く所じゃないのか

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:37:10.78 ID:zZJMQiMYO
ちゃんと味方が援護できる位置でダウンしないとな

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:40:51.32 ID:4vWUGSkv0
21ヴァンガ等のハンマー以外で前衛やるとき敵が盾持ちだらけだとやる気なくなるよね

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:44:38.03 ID:zZJMQiMYO
盾メタが誰もいないとやべえよ…やべえよ…ってなるわ

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:44:41.82 ID:1QVJq4LT0
>>834
緊急遭難信号だろ
てかフォーメーションBのが謎だ
Aはあるのかよ
そもそもどんな陣形だよw

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:48:20.14 ID:zZJMQiMYO
>>846
プランB→ねぇよんなもん
って言うテンプレがあるのん

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:54:36.67 ID:xGuXaWUT0
落ち枠譲る時とか使えるかなー?と思ってるけどシンチャにそんな枠は無い

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 17:57:59.79 ID:q56TL2P60
敵をkillする

作戦プランB-2へ移行

おれがガンダムだ!

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:43:26.89 ID:PcAGGnN+0
>>820
すまん師匠なら俺だわ

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:49:48.84 ID:dIwce0Ob0
このゲーム4バーゲーだよ。野良救済とかチャレマで十分だろ。
4バー誘われないor誘わないコミュ症や下手くそ野良専(笑)は大人しく4バーに狩られろよwwww

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:57:09.62 ID:2dk2cHxH0
>>851
4バーはできるだけ3バー以上と当たるようになってるんですが

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:59:03.07 ID:oZzTYVh70
兄ちゃん、なんで単発煽りに反応してしまうん?

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 18:59:06.67 ID:cJAYhTXX0
野良専がいきなりバースト誘うとか気持ち悪いだろ?
ホーム移動してから声かけようにもコミュニティが形成されてるのにどうやって声かけろと

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:13:10.38 ID:HRZ5NDTD0
コミュニティに気の良い兄ちゃんとかいると声かけてきてくれるよ
そうじゃないとこは諦めろ

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:14:56.92 ID:dIwce0Ob0
バーストしたけりゃ人数足りなそうな時や暇そうな時見計らって誘ってみれば。
強さと最低限の人間性認められれば次からは向こうから勝手に誘って来るから。
誘われないのは雑魚か人間性クソ
下手くそが上手くなりたいないなら野良擦りまくっていっぱい負けて最低限の個人技磨けよ
てか野良救済しろって言ってる雑魚はしょせん全て野良対野良になっても勝率かわんないよwwww

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:16:43.95 ID:eWruFGuD0
そんな無理やりバーストしても楽しくない
ソースは板倉小隊

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:18:00.67 ID:Bnug97ZI0
>>855
逆に野良やってると話し掛けてくるのやめてほしい
みんながみんなバーストやりたいわけじゃねーからな

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:26:57.59 ID:6IsEA5XO0
誘われたら嬉しいなあ

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:30:43.95 ID:h9s64QYt0
23ハーキュリアンと21ギャロってチューンしたほういいのかな
どっちもけっこうデメリット目立つ気がするんだけど使ってる人いたら教えて欲しい

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:31:03.12 ID:2qeDN7P50
普通に野良でも勝率6割あるし野良救済とかチャレマで十分どころかこんなにして貰っていいの?感まであるバーストもしてるけど

単純に弱いとバーストはしたくないし誘わない負けるバーストはする意味ないしな

バーストしたいならTwitterとかでバーストしてくれる人とか探してもいいんじゃん

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:41:17.34 ID:13Nwdzksi
友達とバーストするけど負けても面白いから意味アルヨ

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:45:17.74 ID:LWhTse6/0
好きな人とバーストするのは楽しい

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:46:08.51 ID:Lbe21sLI0
高校の時からの友達とバーストするのは勝率にかかわらず楽しい
その辺の人とバーストするのは息苦しい

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 19:54:04.46 ID:UQdDlDa80
つまりそういうことだな

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:08:15.29 ID:TrwwVieB0
>>864
なんでかわからんけど友達が女の子で変換された

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:25:45.90 ID:u/VL9Il5i
友達とバーストしても負けて雰囲気悪くなるんだけど...

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:32:35.49 ID:3fX7C/610
他ゲームで知り合った人とバーストするときは皆して謎テンションになる

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:35:38.49 ID:s9/hlqxV0
勝利後のリザルト画面チャット、オルガさんの「皆の勝利」が可愛すぎて腹筋に悪い
お前そんなこというキャラじゃねーだろって心から突っ込みたい

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:45:17.16 ID:BecZH2Fa0
バーストできる友達がいるのは確かに羨ましいね
でも周りの空気を読んで好きなように遊べないのは辛いんだよ

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 20:49:11.85 ID:ZElbvZhE0
バーストはなー
負けが込むとそのうち誰かが野良の方が稼げると言い出して解散するのがお約束

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:12:42.87 ID:iQIIGdwv0
>>860
チューンするしないは好みだと思うから好きにしていいと思うけど俺は23ハキュはチューン3
リロードとか気にならない上に威力10%UPはでかい。
後コストの関係上前に出れないからアンチマテリアルには結構お世話になるしな。

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:20:07.11 ID:CJ6/YDrW0
バースト時テンプレ

キモータ達特有の謎のテンションで張り切り、始まる前から勝った気になり野良を小馬鹿にするような発言をする。

完璧な編成()と意気込み、プレイを始めるがなかなかうまくいかず○○仕事しろよーなどと始まる。この辺からすこし雰囲気が悪くなる。

さらに負けが込むと前衛をしてる奴がお前ら芋りすぎなんだよとキレ始める。
それに対して、ラインを上げないのが悪いなどと反論するが
あーだこーだ言い合っているうちにいつの間にかしづねや鏡華などの萌え豚が2落ちしすぎだという話になる。
分が悪くなった萌え豚、お前らの援護がないのが悪い俺は悪くない寧ろ野良なら勝率いいなどと言い出し状況は最悪に。

そうしているうちに誰かが野良でやり始めていつの間にかバーストは解散する。

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:23:45.05 ID:00nsGtJ90
俺「適格者…選ばし者…」

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:26:06.35 ID:h9s64QYt0
>>872
やっぱアンマテのダメアップはでかいかー
ありがとう

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:29:36.49 ID:eihjY/LhO
バーストはあくまで勝つための手段じゃなくて楽しむための手段って考えた方がいいかな
特に見知らぬ人同士でやるとマジで>>873みたいになる、ていうかなった
>>862みたいなタイプが羨ましい

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:37:51.46 ID:s2sAG6Ib0
ちょっと職業:適格者
な人多過ぎませんかね

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:39:36.47 ID:xeo05Qz40
>>873
バーストあるあるだな
うちは萌え豚じゃなくてじじい豚がしょちゅう2落ちをかましてそろそろヤバイ

バーストのが確かに連携取りやすいけど相手もバーストが多くなるし簡単に勝てるってわけじゃないんだよな
バーストで勝率4割いかないとかザラ

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:43:31.76 ID:gbQZUUmU0
色プレいる4バーに入った!これで勝つる!と思ったけど
相手も色プレ入りバーに当たることが多くなってキツくて
寧ろ野良のがSSS以下のバーにたまに当たってチャレマで美味かった

バーだからって勝ちやすい訳じゃない(戒め)
今のマッチングシステムはどうなってるか知らんけど

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:46:56.30 ID:CJ6/YDrW0
>>878
ジジイ豚ってなんですかねえ…ホモなんですか…?

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:48:09.63 ID:LWhTse6/0
ジジイって結構ホモに人気あるよ

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:51:03.51 ID:8vMCn3mJ0
ただしファッションホモ

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 21:58:26.92 ID:3s+9ez6LI
ガチホモは羅漢使うからな
あとガチ腐も羅漢使う

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:01:10.25 ID:xeo05Qz40
気づいたらバースト仲間がホモに仕立て上げられていた

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:01:59.17 ID:fx/4cMFv0
乙女系の人がレミー風澄兄貴で、腐ってる系の人が忍者ジョナってイメージだわ

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:05:15.40 ID:51Sz89eq0
アプデでエリニンのディスクの火力もヒットストップも前作に近づいて
使いやすくなったね

N・I・S!!!

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:09:19.56 ID:70Y8Es770
>>886
妊娠?

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:12:11.69 ID:h9s64QYt0
ストロングオブニンジャ…

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:13:27.88 ID:VT2N0OwP0
バーストって仲良くなってからやるもんじゃないの?

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:14:35.97 ID:13Nwdzksi
ニトログリセリンだな

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:17:05.77 ID:fx/4cMFv0
日本一ソフトウェアじゃね?

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:24:12.84 ID:eihjY/LhO
正直使ってるキャラでホモ認定とかやめてほしいし面白くもない
現実ならともかくゲームで豪快なキャラ性を求めて何が悪いんだよ

それでじゃあ女キャラをっていうと豚認定してくるんだろ?
どうしてそうすぐホモだとか極端な話に走るの?

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:28:06.49 ID:bCtmCGOC0
落ち着けよ

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:28:37.78 ID:LWhTse6/0
>>892
使ってるキャラで認定じゃなくて行き過ぎたキャラ愛の対象って事だから微妙に違うと思うぞ

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:30:23.49 ID:FOuUxilT0
十分条件の話をしているのであって必要条件ではないんだよなあ
そんなこといったらこのゲームやってる人の殆どがホモじゃん

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:31:29.13 ID:s2sAG6Ib0
すぐに極論に持ってく奴は一体何なんだ

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:32:10.22 ID:TbaYm6l/0
すぐに極論にもってくやつだよ

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:35:53.42 ID:Lbe21sLI0
ID:eihjY/LhOはどうしたんだよwww
なんでこんなネタレスにマジレスしてるんだよwww
もしかしてホモ?

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:36:49.40 ID:6FYHfhPZ0
マルチしかしてないんだけどストーリーどうだった?青髮の子が可愛いのはしってる

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:38:06.38 ID:j790FEQD0
誰も悪いなんて言ってないのにね

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:39:19.78 ID:l0KjAR/f0
シンチャに淫夢のセリフ入れてるヤツ多いからしょうがないね
ガンストはホモ、はっきりわかんだね

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:46:14.01 ID:C0K7BeKSi
じゃあ女でオルガ使ってるやつはレズの受けか?

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:47:18.89 ID:xeo05Qz40
なんでホモで荒れてんだよw
ネタなさすぎるのか

解放戦争つまんないしなー
勝っても負けてもどっちでもいい感じだし・・・
下手に勝った方に報酬つけると負けた側は萎えてしばらくやらなくなるだろうしな

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:51:12.45 ID:sAqj9Uep0
男でレミーを気に入って使ってるやつは大体がやばい
ホモとか関係なく

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:53:24.59 ID:fx/4cMFv0
1のシステムレベルでの反省点はだいたい2で直してるのに解放戦争だけはそのままどころか報酬劣化ってのが非常に残念すぎる

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:56:46.92 ID:OM7eRvjCI
羅漢使いがホモとは言ってないだろ
ホモが羅漢使うって言っただけで

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:59:26.98 ID:C0K7BeKSi
兄貴使いもホモ多そう

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 22:59:49.98 ID:h9s64QYt0
都市伝説かと思ってたら突撃型センチネルがドロップした
これもなにかの縁だと思うんだけど使う価値はありますかね

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:01:19.27 ID:IkNoQeuA0
私腐女子だけど気に入って使ってるキャラはどんな評価されるのかドキドキ

ってもガンストプレイヤーって意外と女性の割合少なくないとはいえ男性のがやっぱり多いし
腐女子向けっぽいキャラでも男性の使い手のがなんやかんや多いね

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:08:38.85 ID:CJ6/YDrW0
腐向けっぽいキャラ()
勝手に決めつけるのやめてもらえます?
脳内で勝手にしこしこしてる分には構わないんで口に出さないでください
爺はホモだぞ!みたいなノリと全く違って気持ち悪いです

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:14:03.39 ID:LWhTse6/0
ジジイはホモだったのか・・・
トイレに半裸でいるから怪しいとは思ってたが

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:15:08.02 ID:kw4uWIVt0
じゃあ無印の頃からオルガ一筋の俺はマゾか?

・・・マゾか(WP的な意味で)

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:20:25.79 ID:Jq+SHQ4N0
近距離オルガが風澄disってるからサド

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:20:34.78 ID:fx/4cMFv0
稼働最終盤は汎用砂とか高コスとか強化砂とかけっこう使えただろ!!

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:20:44.41 ID:C0K7BeKSi
>>912
おっぱい星人

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:21:08.82 ID:04cFpCYa0
使ってるキャラで人を判断できる訳ないだろ

俺は萌え豚だけど、無印では主に茉莉としづね使ってたわ

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:22:23.58 ID:bshqInRBI
兄貴はファッションホモが一番好んで使ってる
寒いホモネタが多いのは圧倒的に兄貴で次いで爺

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:22:33.59 ID:Bnug97ZI0
>>916
ロリコンだろいい加減にしろ!

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:23:18.69 ID:Jq+SHQ4N0
>>918
念レス成功!満点だ!

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:26:11.54 ID:CJ6/YDrW0
ロ リ は 正 義

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:27:32.23 ID:FRs4T3on0
寧ろ茉莉が正義

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:29:51.26 ID:4IreWkn30
あの見た目で竜胆しづね(37)とかなら逆に有りだった

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:29:58.94 ID:sAqj9Uep0
ホモの話になるとアーロンさんって全然出てこないのね
ナイスガイな兄貴分って感じでこういう話題なら普通に出てくるかと思ってたんだが

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:33:34.56 ID:K2qc7Vz/0
アーロン×ジョナ

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:37:25.13 ID:04cFpCYa0
ジョナサンのを見て
「デカけりゃいいってもんじゃないぜぇ!」(震え声)
とか言いそう

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:38:18.67 ID:BecZH2Fa0
ここまで上げられてるキャラのほとんどが性能が良いから使ってるで説明が付く件
頑なにホモ扱いしたい奴はホモかな?

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:38:24.14 ID:kw4uWIVt0
>>913
寧ろオルガが劣化風澄化してる気がするぜ。テロリスト設定どこ行った!

>>915
と言うよりは相手をおちょくる様なキャラが好きなんだがトラップもグラビティも
奪われてただのおっぱい星人になってるのも否定できん・・・

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:46:48.41 ID:MaNwvVUi0
ここまでレミー使い無し…

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:47:17.33 ID:LWhTse6/0
今の爺って性能よかったっけ・・・

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:51:36.90 ID:+EcdCFlk0
男キャラなら何使ってもホモで
女キャラなら何使っても萌え豚扱いされそうな流れだな…

インド使いの俺はホモじゃないですよね…?

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:52:02.54 ID:RbRndeCAO
元々がダメだからアプデしてもダメだった…

早く気づけばよかった

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:57:30.12 ID:6FYHfhPZ0
>>930
ホモテッシモ乙

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:58:09.10 ID:N7RmhoMp0
ホモホモホモホモうるせー!!
ちっとも名前が上がらない新キャラの気持ち考えたことあんのか!!

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/28(月) 23:58:38.83 ID:RbRndeCAO
のんきに公式サイト更新してんじゃねぇよ

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:02:39.46 ID:5xUj5Rib0
>>933
諏訪部乙

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:08:27.92 ID:ayVtai1l0
リカルドは使われてる方だろいい加減にしろ

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:11:53.39 ID:uKK3iW9o0
排除さんのことをこれ以上侮辱するなら排除も辞さない

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:15:35.97 ID:LjiT6KdI0
誰か強化カーネージの理想的な立ち回り教えてくれ!
それとオルガのライトハンドガンで盾相手にするのキツ過ぎるのなんとかならんのか
近距離のLV7でも軽量盾張られるだけで競り負けるわ・・・
ぶっちゃけジョナ相手のがまだやりやすいレベル
ライトハンドガンに盾特攻付かないかなぁ

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:19:46.99 ID:l2kGEKsT0
>>938
前衛にくっついてまわって盾持ちぶっころ
距離空いちゃった奴はガトでカット
3連だから面制圧が出来て盾メタとして最高に活躍できる

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:21:35.69 ID:k8M3KoJg0
だからオルガは無視されたら高火力だせるってコンセプトなんだから贅沢いうなよ!ハングレくるまで待ってろはげ!

この前彼女とゲーセン言ったらこれ面白そうだから一緒にやろうよ!って言われて使えないキャラでふわジャンでもして適当にトレーニングで一緒に遊ぶかって思ったら

隣でネシカを認証していますってボイスが聞こえてきて???ってなるじゃん?
単Aでランク一緒だったから2バーすることになって驚いたわ

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:23:47.27 ID:l2kGEKsT0
なんでかわかんないけどすっごく排除したい気分
>>940のこと排除していい?排除していい?

すっごく排除したい気分なの

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:28:20.82 ID:GQ+5SDno0
今のSRはそこまで高火力でもないんだよなぁ
つか敵4人の内の1人、それも狙撃手が無視される状況とかまずありえないし

近砂で盾持ちには格闘振る方がまだワンチャンあるぞ前格からSRで200くらい削れるし
まぁハングレあればいいんだけど

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:29:27.61 ID:iwaefllP0
ハングレか機雷返してください!!!

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:33:08.24 ID:GYtfmm1i0
>>941
奇遇だな俺もすり潰したいなって思ってたところだ

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:38:19.73 ID:PWSzk+ib0
盾持ちに張り付かれて死んでしまうみたいな状況が無い限り
19のサイドでダウン取って逃げるスタイルで十分いけるぞ
ジョナも空中だと簡単にダウンするしおすすめの戦法だ

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:41:26.20 ID:GQ+5SDno0
オルガのWPのダブルハンドガンの部分をインパクトガン、ハングレにするだけで
問題なく戦える様になるよな
オルガの場合ライト武器が弱いんじゃなくあれを3つも抱えてるから弱いんだし

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:44:05.73 ID:NiAMgwqD0
>>941>>944
俺も手を貸そう。蹂躙の時間だァ!!!

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:46:06.51 ID:PWSzk+ib0
>>946
それにくわえて当然オルガの機動力上げろって声がでてくるじゃん?
盾まくって逃げれる性能で中距離からはマシンガンってなると
バランス的にどうなの?って感じになって安易にもたせられないのかなと

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:46:47.72 ID:ayVtai1l0
動画投稿してわかったことがある
これ純粋に上手くて賞賛される奴とM気質以外続かないだろ

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:49:20.04 ID:OFIVzmeA0
>>949
ようドM

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:50:29.86 ID:fCJClkzh0
>>820
しづねなら俺…

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:52:14.71 ID:9tJt+I6n0
盾がバランスブレイカー
かと思ったけど盾にもジョナにもよゆうなハンマーがブレイカー
かと思ったけど盾もハンマーもジョナもメタれるダブルヘビーマグナム、ビームマグナムがブレイカーだった
コストが相応なら文句無い

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:53:01.62 ID:0K1PQLUL0
いろいろアプデしてるのに
なんでポイント査定だけは1の頃からどんどん悪化していくのか
本当に分からない

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:54:58.57 ID:Ni0lHZrk0
動画なんて投稿しても叩かれるだけ
僕のたまたまうまくできたプレイ見てよ!でも散々叩かれて投稿を辞めるやつ多数

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:56:42.25 ID:PWSzk+ib0
動画に関しては褒められたい願望が7でモチベ維持が2でアドバイス貰いたいが1ぐらいだろ

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:57:11.45 ID:iwaefllP0
叩く叩かれる以前に再生数二桁コメント自分のものだけで消えていく動画が過半だと思うんだけどアレは何が楽しくて10も20も上げてるのか不思議でしょうがない

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:57:54.39 ID:Q/d0vOdG0
そりゃまあ見る側は完璧以外認めないからな

それはともかく>>950次スレを頼む

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 00:59:31.86 ID:GQ+5SDno0
>>948
つってもこのゲームじゃ4種の武器で戦うのが普通だしライマシは両手武器の中じゃ最弱の部類だろ
それにハングレもインパクも弾数少ないし総合火力的にはこれでも並以下だと思うぞ

お前の意見も理解できるが今のままじゃオルガは火力無い、ダウン力無い、味方にいらないの三拍子だ

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:02:36.91 ID:i4dcYX8eI
4.8万ptでS取れたり
3.5万ptでDランクで全体1位とかよーわからん

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:02:47.82 ID:OFIVzmeA0
す、すまん立てられない申し訳ないごめんなさいしばらくROMります>>960お願いします

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:04:04.90 ID:Ni0lHZrk0
プレイヤーのアクティブ減った
動画投稿も減った
Twitterのつぶやきも減ったな

未来大丈夫? 今更アプデで再熱するとは思えんな

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:04:14.45 ID:0K1PQLUL0
スコア査定は緊急アプデで直るだろう流石に

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:05:35.69 ID:OFIVzmeA0
960俺だしごめんなさい本当にすまない酔った勢いで書き込んでしまい申し訳ない>>970よろしくお願いします…

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:06:38.30 ID:YqzlBWcN0
ジョナがいると順位がメチャクチャになる
今回は頑張ったな!→4位→評価Aみたいな

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:22:05.21 ID:JGq1FXxP0
今の査定ホント意味分かんない
24エキスパで2落ちアタポ1200ハイリ15000くらいでA総合3位かと思えば、
22タクティで0落ちアタポ800ハイリ1万でB総合5位とか猪すりゃスコア出るってゴミ過ぎる
事故った味方に落ち枠譲ってもポイ厨されるだけとかやってらんねぇ

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:23:03.06 ID:8srR0V1Y0
このゲームの動画上げるとストレートに下手くそだの、なんでこんな動画あげたの?とか言ってるくるからな。
たまたま見た動画だけかと思ったら違う。プレイヤー層がやっぱりくそい

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:23:31.05 ID:iwaefllP0
やっぱアタポ出さないと査定出ないよね? 猪しろってことなのか…

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:28:05.11 ID:UcIdCk4R0
しづね引きまくりでしんどい。キモオタ二使われてしづねも困ってる

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:33:40.68 ID:Ma9ts+oS0
>>966
本当にプレイヤー層ならまだ良いんだけどね……
たしか大会のニコ生アンケでプレイヤー4割とかだったんでしょ?
人口少ないのにエアプ、動画勢多いとか最悪だわ

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:39:15.66 ID:0K1PQLUL0
スコア査定がここまでおかしいってつまり
運営がこのゲームの事理解してないってことだよね
知ってた

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:51:00.82 ID:0K1PQLUL0
建てれたから建てたよ!
ガンスリンガーストラトス2 part90
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1398703792/

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:54:43.35 ID:iwaefllP0
>>971
よくやった! すり潰す!

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:55:46.85 ID:UcIdCk4R0
もうやだ。アプデ直後の勝率悪すぎ。無印からいつもこう。なんなんですかね。

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 01:59:12.77 ID:OFIVzmeA0
>>971
本当にありがとうございます
以後気をつけます

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:19:30.28 ID:5qKNlH/f0
>>973
アプデ直後でみんなが使い慣れてない新WPつかって謎の編成で謎の動きをするからじゃないの

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:51:21.27 ID:ASt3ta6f0
キャラクターランキング見れるようになってんじゃーん
ランキング載りたかったら最低のキャラでB4+1000ちょっとって所か
ビミョーに届いてない…

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 02:56:13.54 ID:F5ErQoDf0
>>955
他プレイヤー批判は云々書いてるけど、晒し目的も割とあるね。

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 03:43:12.80 ID:Q/d0vOdG0
>>975
それなら使いなれてないやつが4人いる分相手のほうが不利じゃん
ってなる

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:08:09.02 ID:e2nr2gua0
いつから>>973が使い慣れたパックを使っていると錯覚していた?

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:14:22.35 ID:Q/d0vOdG0
なん…だと…!?

ていうかまあそれならなんなんですかもクソもないっちゅう話ですけどね
てめえがヘタクソなんだよこのヘタクソが!!バーカバーカ!!

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:25:36.94 ID:uIyf7IIv0
ランキングから見ても明らかにプレイ人数少ないよな・・・

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:34:45.21 ID:E8brUS3O0
キャラランキング追加されたからみてみた
特定避ける為にキャラは伏せるけど俺がメインで使ってるキャラは単Aなのに20位以内には入ってた

過疎&キャラ偏りすぎってはっきりわかんだね

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 04:51:28.44 ID:UtOskG9p0
19人も老若男女キャラがいれば
使用感、見た目、設定、声優etc…で
ある程度人気の偏りが出るのは仕方がないんじゃない?

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 06:37:57.94 ID:T57TAdPsi
>>941
排除す?排除す?

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 08:31:42.40 ID:b0BvR42V0
>>971
支援感謝する!排除⊂(`・ω◁´)⊃する!

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 10:48:46.33 ID:obFdqi3q0
アプデ直後は勝率悪い=単なる思い込み
そういうこと言っちゃうアホだから勝てないんですね明察ですね

荒れた試合は増えるけどな
72アーロンとか。

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:00:18.95 ID:2fctXKLQO
>>966
そういう奴に限ってまともな動画上げると都合のいいものばかりって言ってくるんだぜ
ぶっちゃけ動画投稿なんてやっても良いこと一切ない
まともな感性持ってる奴は投稿やめるかそもそも投稿しようと思わない

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:02:19.63 ID:Zvyb9oHC0
すっかり排除定着しちゃったなぁ

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:03:48.95 ID:l2kGEKsT0
>>986
なんでそんなに荒ぶってるのか知らないけど一つだけ言わせてもらえば

引き分けを度外視した場合
勝つ確率も負ける確率も1/2だから
みんながみんな勝率悪くなるなんてことは数学的にありえない
つまりアプデ後に勝率が悪くなるってのはおかしいですね

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:17:04.81 ID:2fctXKLQO
あと万一仮に動画投稿成功しても暴れる信者を抑えなくちゃいけないんだよな
信者が投稿者をダメにするパターンはニコニコ使ってる奴ならいくつか見てるはず
結局どっちにしてもメリットがない

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:29:51.22 ID:obFdqi3q0
そんな荒ぶってる?
>>989の言う通りのことを言いたかったまでなんだが
ちなみに俺の勝率は完全に前verからほぼ横ばい
やや芋っ気が高くなったなーとは思うけど、慣れないWPで戦犯かましたくない気持ちは分かるしな

ただ24しづねが嬉々として純後衛ぶるのはなんか腹立つ
きっちり火力出してることが多いのもなんか腹立つ

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:32:44.31 ID:3W3xoWaG0
長文やめろや
しかも読んだら中身録にねえじゃねえか

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:41:40.64 ID:/sPqe9Lw0
見逃したからどーせウィークだろと思って入れたらハズレた

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:42:05.67 ID:obFdqi3q0
長…文?
中身が碌に無いのはお前の頭だよね

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:45:45.14 ID:/sPqe9Lw0
まあむあ、ケンカよりウメ

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:50:53.66 ID:/sPqe9Lw0
うめは

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:51:25.49 ID:/sPqe9Lw0
うm

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:52:20.27 ID:/sPqe9Lw0


999 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:56:28.00 ID:RSs2X4ur0
うめええええ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/29(火) 11:56:52.15 ID:D8QYGwDK0


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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