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BORDER BREAK ボーダーブレイク 1484GP

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:44:59.79 ID:V3EPrJ8A0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5』稼動中!

【今週の戦場】
B5以上 旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜
C1以下 ダリーヤ遺跡群 〜河底の弾雨〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ ※atwiki運営からww12はデータ流出していないとの事だが注意
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1483GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396998659/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:45:32.81 ID:V3EPrJ8A0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:55:41.60 ID:V3EPrJ8A0
Ver.4.0 カウントダウンキャンペーン!

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4 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:11:28.68 ID:mUvLOjJe0
やぁぼう♪年齢詐称40才荒らし自宅警備員オッサン
CLUBSEGA稲毛オーツーパーク
27歳でMJネット登録
一般人レベルの戦績
おっさん試合数めっちゃ打ってるよ
4月はあんま打ってないね
居場所公開してたよ
ホワイトって婆は見当たらない

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:50:23.19 ID:XahOIq7n0
質問はよ>>1

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:54:24.34 ID:ENG3EJo90
そういや杖が軽くなるけど、フル杖で出来ることって何かあるっけか
昔動画でクイックスマッカーを見たことはあるけど

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:54:47.91 ID:yQ7DPEho0
>>1乙スクランブル

>>1000
残念ながらネトゲはいつか絶対に終わるんや……オフライン運営で楽しめたって今度は部品供給が途絶えるしな
まあ遊べるうちに遊ぼうぜ

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:59:16.91 ID:OYdyvEsX0
>>6
肩先生砂やリペフィマインセン支との相性がいいよ。
何より素敵度の高さが素晴らしい。

あ、>>1乙ですわ!

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:00:19.92 ID:9q8BIeR50
杖腕は円1ぐらいのスペックの腕が出ればフル杖が化けそう

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:04:02.06 ID:/7s86YZHO
VU前ラスト行ってくるかな

>>1

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:09:33.53 ID:ZNKzIqZ40
>>1

明日からフル杖デビューしてくるけど、杖はフルで八スロ簡単だしヤバくね?
積載も他の中量に追いついたみたいで試しにNETでフル杖組んだらフル粕より積めるやん…

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:12:38.38 ID:JnsQeL5U0
明日からのMAPはどうなるのかな・・・
Ver収めにブロアやってきたけど、ここすっごい苦手なことにやってて気が付いたよ
久々にくっそ禿げたわ

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:26:32.74 ID:0hOfnzOXO
実を言うとVer3.5.はもうだめです。
突然こんなこと言ってごめんね。
でも本当です。

12、13時間後にものすごく
ムカつく牛つぶがあります。

それが終わりの合図です。
程なく長めのメンテナンスが来るので
気をつけて。
それがやんだら、少しだけ間をおいて
佐川がきます。

あ、>>1

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:36:00.94 ID:UA46ghZ70
3.5の締めに敵ベースニートからのバラム凸でコアブレとったったwww
味方同時凸と合わせてコアゲージ9割真っ白www

あ、>>1

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:36:43.55 ID:YtiM3AKV0
速報
ヌキ勝利

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:43:15.49 ID:5og0O10YO
3.5の思いでか…ライオシリーズが無かったらセン支廃業して戦支に転職するところだったな

>>1乙です!

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:57:57.13 ID:B/RMAZeQ0
ボダブレが初TPSだけど、ロカマチして10クレでようやくユニオンバトルVery Hardクリアできた…orz 俺センス無ぇ
早く完全勝利章と英優章を集めてヤクシャとやらを解禁させたい
参考までにみんなのアセンを教えてほしい、何かお手軽なのあるかな?
ところで俺は全国対戦を最初から最後まで狙撃でやってるんだけど、これって兵装変えながらやったほうがいいの?

あ、>>1

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:00:30.22 ID:+ye02Iva0
久々に劣勢残り時間わずかからの
敵ベース前奇襲一斉凸逆転コア割勝利を経験したわ
奇襲した砂の人、この後に及んで砂ポイ厨かよとか思ってごめんなさい
勝利のために砂に乗るキレイな砂もまだいるんだとユニオン最後の最後で知りました


でもスクランブルで砂は絶滅すればいいと思います



あ、>>1

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:10:36.25 ID:UA46ghZ70
いい狙撃乗りは死んだ狙撃乗りだけだ!

クソゲーにするしか勝ち目ない時は乗るけどな

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:22:57.70 ID:cP4GRxbI0
今日キャンペーン最終日だからか知らんけどホームは混んでたな
空き時間にLov3始めてみたけど難しすぎ笑えない・・・

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:32:44.65 ID:8E6Jq6WY0
全てのTPSがそうだとは言わないが、このゲームは狙撃が活きるゲームではない。

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:44:43.63 ID:/7s86YZHO
狙撃雲身猛虎掌

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:47:33.07 ID:V3EPrJ8A0
撃破すること自体の意義がそこまで大きくない上に踏まないといけないからなぁ
撃破するだけなら砲撃でいいってのもあるし

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:47:42.94 ID:xFHQX6Pv0
生き延びるっつーことの価値が薄いから「狙撃」して一方的に殺すってのが合ってないしね
だったら突っ込んでプラ踏みながら敵に銃押し付けてる方が勝敗にも絡むしポイントは入りやすいしだからな
だもん半透明で体当たりしてくるんだよ狙撃兵が

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:51:25.44 ID:Uh25W5BT0
ホープサイドなぁ、まだやってないけどヤバそう
ざっと計算してもEUSTベース正面の辺が200m以上あるんだよ
MAP幅も延々と300〜400m
建築物あれこれでルートが制限されてやりようはあるかもしれないけど

とりあえず迷彩は大いに暴れるさ

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:52:02.43 ID:tiGWIcHn0
イケメン>>1
バーupでも空手砂そこまで弱かないから安心汁

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:01:43.49 ID:0L/r1hrRi
フル杖の欠点は
装甲がちょっと薄くて
速度がちょっと遅いこと

フル杖の良点は
射撃補正が高めで
リロード、反動のバランスがいいこと

装甲が薄くて速度も微妙だから結局凸るにも戦闘するにも適正はイマイチってのは置いといて
運用するなら主武器副武器の連携を必要としない装備にして、特は切り替え型にすればいいのかな

明日ちょっと考えてみるか

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:01:52.68 ID:lunp2Qcp0
やり納めはどこもかしこも重火だらけだった
ブロアだからとはいえ蛇9編成とかなんとも思わないのかね…バーupして多少変われば良いけど

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:03:01.18 ID:OYdyvEsX0
狙撃兵が狙撃しないほうが活躍できるけど
リオニーズの射撃音が素敵なので細かいことを
考えるのをやめました(^q^)

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:03:25.29 ID:CuK4OnpN0
既出だろうけどALL.NetからだZEE!

2. 2014/04/17
機種:BORDER BREAK SCRAMBLE
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップ用メディアの発送が行われます。

はふぅ〜ん>>1乙ぅ〜

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:07:25.84 ID:yQ7DPEho0
>>29
精度を利しての零距離ヘッドショット(誤用)ばっかりになってもそれはそれで困るからな
ただでさえ砂空とかあるわけだし

まあその辺も次ver.に期待はしておく。期待するだけならタダだからNE!

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:07:42.25 ID:QEWRWKphI
なんでもいいけど、アンチターレット取りやすいマップ来い

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:16:09.85 ID:xFHQX6Pv0
Bプラ攻めたときに防衛に来た2人をコングで殺した
そのままおとりになるかって前出て丘脇の道でコングで追っかけてきた芋殺した
ベースまで来ちゃったから味方と突っ込んでベース内でコングで戻ってきた防衛を殺した。味方は防衛に殺されていた
そしてヴルカンでコア殴って減らなさに涙目になった今日の最上位ユニオン最後の変な思い出が出来た

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:21:51.13 ID:EFK1Aj900
>>32
このマップでイオ使えば取れるのに…

最後の最後に本業重火同志とお立ち台に立てた私は幸せだと思いました

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:23:40.77 ID:kGGY8l0N0
久しぶりに圧勝とれた
開始2分くらいで、気がついたら凸屋処理してた俺除いて、
全員Dプラより向こうにいて吹いた
3.5の最後にいい思い出ができたわw

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:25:41.91 ID:ZDbkLu4k0
リペフィβはなんで使われてないの?効果半径は重要だと思うが

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:29:14.92 ID:HMj5ykD00
リペフィに求められるのは戦いながらも咄嗟に自己回復出来る事じゃね?
味方の回復はオマケでしょ
だったら範囲はあれば良いけど無くても良い

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:33:43.59 ID:xFHQX6Pv0
リペフィはプラ皆で踏みながら武器を持って警戒してるのに便利
戦闘→プラ踏みながら皆元気・敵が来ても対応可能ってのが好きで使ってる
味方回復中に両手があくのは非常に有難い

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:39:46.39 ID:SJsp1f9E0
>>30
後は佐川の兄ちゃんと店員の頑張り次第だな

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:40:47.55 ID:CuK4OnpN0
>>38
てか、リペアのユニット・ショット・ポスト・セントリーは片手で持ってるんだから、
もう片手に、各種ボム系やネイルガンは持てそうじゃない?
OPでフル修羅が片手でレイスマを撃ってるから、将来的には可能に!?

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:46:27.42 ID:3/WUjW/L0
OPのレイスマって確か3発撃ってる特注じゃなかったか?ww

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 23:52:18.10 ID:yJo+HXeH0
ボッチ投票でまさかの1位、黒魔剣と青サペ獲得!

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:10:14.95 ID:w3air7k80
ヤフオクにボダのROMが出てるがこれって何をどう使えば良いんだ?
PCで起動したりできるん?

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:18:06.82 ID:+qv8TyFoO
業者じゃなきゃ全国もVUも出来んよね
武器買い放題?

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:23:27.79 ID:w3air7k80
筐体なきゃIC挿せないしあっても更新(修正、追加)は無理だろうしなぁ

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:24:59.64 ID:7YBB0Lgs0
Ver変わったらマップも変えてくれ
今週のブロア大っ嫌いなんだ・・・

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:26:53.47 ID:wLYFKLhB0
>>17
(私と一緒にボルテスレに帰るのです... )

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:28:08.38 ID:Ezq+Gjpx0
>>46
今までの例だとほぼ確実に新マップだと思われ
公式の予定表でも今日が最終日になってるし

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:29:35.72 ID:8rTv9vYd0
ニーナがぁぁ

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:33:26.76 ID:b62RtCFP0
画面端ぃぃ!!

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:34:38.66 ID:NHxgBf1z0
明日からスクランブルが始まったり新機体追加なんて事は過去を見れば無いから
新マップにならなかったらどうやって盛り上がれと

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:40:09.08 ID:+qv8TyFoO
俺は涙を流さない

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:41:50.34 ID:fOqotpqM0
エアバからユニオンになった時は
・戦場が高層サイトに変更
・リペフィ追加
だったかな?思い出せないな
他に何かあったっけ?

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:45:45.15 ID:yMRaTb0z0
ダダッダー

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:47:13.09 ID:ep0RxWF5O
炸薬砲とかシグニズもじゃなかったっけ

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:48:12.97 ID:b62RtCFP0
ロボットだから?・・・マ神だから!

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:50:02.26 ID:MlX9/lxM0
要請兵器もユニオンからだよね

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:53:42.00 ID:9Ij57Mtg0
雷花支給されなかったっけ。

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:55:29.38 ID:nErTM9oq0
新マップ+薙刀3段目+肩先生3段目来るかな?

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 00:59:09.93 ID:4A5rzK4U0
無料支給は増えるかな?

ロケテで出てた以外の要素でもあれば良いんだけど・・・

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:10:03.42 ID:MlX9/lxM0
スロ数や重量調整微妙だけどガッツリ変えるとゲーム性ぶっ壊れるかもしれないから仕方ないんだけど過去最大級の調整とか煽ったらあかんがな

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:16:26.40 ID:28Z+HqwwO
>>41
最初の直後にリロードしてんじゃね
ちょっと間隔空いてたと思うし

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:18:07.73 ID:4A5rzK4U0
正直、スクランブルバトルに興味無い人にはVer3.7って感じ

じゃ、寝よ

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:21:52.76 ID:u7MAgJew0
肩先生3段目は双子にしてくれ

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:22:12.97 ID:TtTI4mMwO
一番気になるのは査定かな

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:24:48.94 ID:28Z+HqwwO
最高でもどうせ昼過ぎまでバーうP作業終わらんだろうし洗濯でもしてからゆっくり行くかな

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:33:46.45 ID:fOqotpqM0
そこそこ支給あったのね
スクランではいくつ来るもんか・・・
さて寝るか

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:38:52.27 ID:28Z+HqwwO
2ちゃん調子悪いのか?
通常ブラウザもだめ、べっかんこもだめ、
ぬこでようやく書けた&見れたわ

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:40:10.35 ID:u7MAgJew0
たらこが攻撃してるんじゃね

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:47:05.86 ID:vi/bS5KT0
いよいよだ、ようやくスクランブルが稼働する
長かった、待ちに待ったとはこの事だ
あと数時間、あともう少しで……




やっとホームのゲーセンに戻れるぜ
ロケテ店は遠いし、クレサもないしで
ロケテ初日からぶち込んでスクランブルバトルとかやってたからなぁ
ほんと長かったわ

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 01:54:42.85 ID:PoxdFpX20
稼動初日はアプデ作業でほとんと出来ないとあれほど言われてるのに・・・

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 02:24:11.82 ID:nKEP6BVE0
.NETログインしたら
実績達成しましたの告知が,出たが、取れる報酬無しだった
なんかバグってるのかな

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 03:05:04.69 ID:KZYsNdwQ0
>>71
ユニオンで久我頭の取り付けを閉店後に回して午後から稼働してた所もあったよ

これまでのバージョンアップだと新武器は新系統追加だったが、
これ以上どんな武器を出しても○○でおkって声は絶対出るよな
むしろ来週来るであろう既存系統新武器の方が楽しみだ

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 04:28:09.53 ID:GXf9cLZu0
3.5の時はベルグだったな
月光シリーズの支給もしていたような
最初で最後の全国、ユニオン同MAPだったかしら

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 04:32:01.27 ID:vi/bS5KT0
産廃でも一択壊れでもダメ、選択肢足り得る追加系統って難しいよな

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 05:32:29.44 ID:u7MAgJew0
ハプルボッカ武器みたいに強いけどどっか抜けてるって感じなら…

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:15:17.54 ID:g1c7zO6S0
ホープサイド、赤城………うっ!頭が…

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:30:57.64 ID:8rTv9vYd0
ちょっとバケツでもかぶってこい

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:46:00.10 ID:b62RtCFP0
>>75
アスラ(参)腕とW腕みたいにトップクラスで競り合う大して変らん性能な感じか
NX脚、燕脚、弐脚、参脚みたいに主立ってやる事乗る兵装で選べるって感じの奴に合致すりゃ使われるんだろな
ここまで数出てるとパーツ毎に汎用型でかつ重要なパラメータが複数平均より強いっての多いから変に尖らしても大衆の需要はもうねえだろうし

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 06:47:51.72 ID:KZYsNdwQ0
おっはー!(激眠)
青木盛治ー!青木盛治見てるかー!?
下田さんありがとう!フラーッシュ!!

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:07:35.66 ID:KZYsNdwQ0
あれ?おかしいな
今までならロケテ組のBB.NET待ちでスレが賑わってたのに
バージョンアップ当日の朝とは思えない過疎っぷり

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:10:18.42 ID:b62RtCFP0
馬鹿野郎、皆ゲーセンの隣のコンビニやファミレスで佐川待機中だよ(震え声)

・・・三国志のカード追加のときは公休希望出して友達たちとガチでこれやったっけな

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:15:15.55 ID:61WXluwN0
そもそもそのロケテが超過疎だったわけで

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:31:11.71 ID:4A5rzK4U0
ユニちゃんのつぶやき・・だと?

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:32:24.58 ID:aaEDiByw0
おい、bb.netバグってるぞ
3.5のカードで実績のスクランブル関係が勝手に解除されてる
クソワロタ

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:33:25.60 ID:Wv6pO+bi0
僕はフル杖デビューを楽しみにしてますが何か

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:33:33.56 ID:XpcJidsFO
SATELLITE NEWS
【新情報】
4/17(木)より◆ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.0◆が順次全国稼働開始!! 初の個人戦となる新イベント『スクランブルバトル』は、超高層ビルの乱立するホープサイド市街地を舞台に明日開戦!! 最強の称号は誰の手に!?
セイバー「…」

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:34:25.57 ID:g+6YvQ8i0
SSG7−ゲイル
強襲兵装/主武器
射撃方式 単射
重量 170
威力 240×7
装弾数 6発x18
連射速度 毎分240発
拡散率 小
リロード時間 2.2秒
属性 実弾 100%
購入条件
150 GP
鉛板 × 20
黄金片 × 15
ソノチップ × 2

SSG9−ストーム
射撃方式 連射
重量 190
威力 190×3
装弾数 14発x24
連射速度 毎分600発
拡散率 極小
リロード時間 1.2秒
購入条件
250 GP
隕鉄塊 × 25
超剛性メタル × 2
銀片 × 25

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:35:28.78 ID:b62RtCFP0
スクちゃんの追加もありうるんだな
スクだけにスク水着て水中眼鏡つけて運貨筒引っ張ってるんだろうな

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:35:45.60 ID:Wv6pO+bi0
ユニちゃんの呟きか…
まだ牛のままだけど
そしてスクランブルバトルは明日か

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:38:25.64 ID:Wv6pO+bi0
あとなぜかロケテで全国に千円出ただけなのに
ロケテの実績全部もらえるバクが…w

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:38:28.85 ID:g+6YvQ8i0
SSG7−ガスト
射撃方式 単射
重量 210
威力 270×10
装弾数 2発x25
連射速度 毎分240発
拡散率 中
リロード時間 1.2秒
購入条件
350 GP
チタン鋼 × 15
複層重合金属 × 2
銅片 × 25
撃破章 × 20 or ユニオンレベル Lv.50

NeLIS−T1
系統 重火力兵装/特別装備
効果 照射
重量 700
連続使用 最大4.5秒
威力 毎秒7200×2
攻撃範囲 Lv2
チャージ 40秒
属性 ニュード 100%

購入条件
250 GP
ニュード胚 × 30
ハニカム回路 × 15
高磁性アグミナ × 2

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:39:18.58 ID:KZYsNdwQ0
月影
無印・新・暁

450 D- B C C 2.3
460 D- B B- C- 2.2
520 D+ C+ C+ C+ 2.7

1030 D- B- D+ A- 2.4
1060 E+ A- D+ A- 2.5
1110 D+ C C- A+ 2.7

660 D- E+ B+ B 1.0
640 E E A C+ 0.6
710 D+ D- B C+ 1.2

770 D- C- A D- 1.2
760 E+ D A+ E+ 0.8
820 D+ D+ A- D 1.6

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:41:25.56 ID:g+6YvQ8i0
NeLIS−T2
効果 照射
重量 750
連続使用 最大6秒
威力 毎秒4800×2
攻撃範囲 Lv1
チャージ 30秒
購入条件
350 GP
ニュード群体 × 10
ニュード融素子 × 2
破損IC × 20
COMBO/銀 × 15 or ユニオンレベル Lv.50

リモートシューター
系統 狙撃兵装/補助装備
効果 遠隔操作
重量 550
威力 1300
所持数 2
装弾数 8発x∞
連射速度 毎分240発
属性 ニュード 100%
購入条件
250 GP
ニュード卵 × 25
ペンタクル回路 × 10
高磁性アグミナ × 1

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:42:14.32 ID:zcO0F4L80
強襲もシャッガン追加?

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:42:54.62 ID:aaEDiByw0
3.5のサブカもスクランブル実績が解除されてた
3.0のサブカは解除されてなかったんで、完全にバグだな

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:43:12.40 ID:tehNRG6G0
はえーよw

おつです

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:45:15.39 ID:tehNRG6G0
月影は軽量級か
またセイバーが死ぬのか

照射ってことはブラストがサテバン背負う感じか?

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:45:27.76 ID:g+6YvQ8i0
リモートシューターS
効果 遠隔操作
重量 530
威力 500
所持数 3
装弾数 30発x∞
連射速度 毎分600発
購入条件
350 GP
ニュード融素子 × 2
ハニカム回路 × 10
ペンタクル回路 × 10
トリックスター/銀 × 5 or ユニオンレベル Lv.20

ND索敵センサー
系統 支援兵装/補助装備
効果 索敵
重量 340
索敵範囲 半径150m
所持数 2
購入条件
150 GP
ニュード胚 × 10
ソノチップ × 5
高磁性アグミナ × 2

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:47:38.16 ID:KZYsNdwQ0
「スミマセン、この3秒胴をひとつください」
「あ、ごめんなさいそれ月影なんですよ」
「じゃ・・・このダッシュA+脚を」
「ですからごめんなさい、脚も月影なんですよ」

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:48:07.52 ID:tehNRG6G0
月影のSBはなんですか?

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:49:11.28 ID:+qv8TyFoO
月影欲しいところがないなあ
SBなんだろ

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:49:36.64 ID:zcO0F4L80
NDが気になるが150mのセンサー二個とな?

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:51:30.64 ID:g+6YvQ8i0
小型ND索敵センサー
重量 310
索敵範囲 半径100m
所持数 3
購入条件
250 GP
ニュード卵 × 30
メタモチップ × 5
破損IC × 25
戦闘勝利章 × 10 or ユニオンレベル Lv.50

麻がショットガン、蛇が照射型レーザー、砂がリモコンエロ先生、支が円柱型センサー
クエストにコア破壊チャレンジ、累計総合スコアチャレンジ、累計マルチスコアチャレンジ
今日からホープサイド市街地 〜都市侵襲〜
通り名とチップ開発は筐体にささないとダメか

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:52:58.07 ID:+qv8TyFoO
実績メンテ中になったな
ギリで全部もらえた

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:53:29.23 ID:KZYsNdwQ0
>>95
威力とグラ見るに簡易ASGじゃないかな?
ポンプアクションがあったら

>>98
見た目は骨組みだけのライデンのレーザーが展開される感じ
説明を読むに多分BO2のガーディアンを背負ってるみたいなものだろうか

>>103
NDは多分索敵先生
「上下左右方向、平面円形状に索敵範囲が展開される」とのこと

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:53:31.79 ID:zcO0F4L80
>>104
乙!


色々期待できる名前だな
リモコンとか楽しそう

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:54:38.70 ID:u7MAgJew0
ついに照射レーザー来ちゃったかー
フルHGにせざるを得ない

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 07:55:41.20 ID:ND1qgsWlO
NDK索敵センサー絶買

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:02:53.35 ID:+qv8TyFoO
妹シューター

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:03:40.94 ID:6KFYATti0
今までで大規模の調整するとか言いながら産廃は産廃のままでまたセイバー虐待
まあ今までの流れから分かってたけどもしセイバー乗りいるならブチ切れていい
どうせこうなるのは分かってたっちゃあ分かってたけど、ツェーブラが今まで背負ってたものを別の奴の押し付けるのは何か違うでしょう?

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:04:58.31 ID:wIr1zlA10
セイバー4段階目が超性能で手のひら返すから大丈夫だよ

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:05:32.77 ID:b62RtCFP0
ねえねえどんな気持ちセンサーが正しい読みかミ?

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:08:20.32 ID:7YBB0Lgs0
月影・暁、微妙じゃね・・・

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:08:25.67 ID:2gRb5dkv0
麻のテムジンめいた装備構成に続いてチャロンからライデンレーザーを輸入したのかな
買ってみよ

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:12:14.23 ID:u7MAgJew0
>>114
パッと見た感じフルを組むとしたら新月新新かなあ…

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:17:38.00 ID:kGncAEnw0
ショットガンでゲイルと来たら次はキャッツレイとかジリーノとか霧島だろjk

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:18:59.99 ID:KZYsNdwQ0
整形&類似パーツ
月 450 D- B. C C. 2.3
新 460 D- B. B- C- 2.2
暁 520 D+ C+ C+ C+ 2.7

FII 530 D- B. D+ B+ 2.4
雷 510 D+ C+ B- C. 2.8

月 1030 D- B- D+ A- 2.4
新 1060 E+ A- D+ A- 2.5
暁 1110 D+ C C- A+ 2.7

FC. 1160 D- B- D A- 2.5
参 1080 E. B+ D A- 2.7
θ 1200 D+ B C- A+ 2.0

月 660 D- E+ B+ B. 1.0
新 640 E. E. A C+ 0.6
暁 710 D+ D- B C+ 1.2

FF. 710 D- D- B. B+ 0.9
参 670 E. D- A C. 0.7
燕 780 D+ D+ B+ C+ 0.7

月 770 D- C- A D- 1.2
新 760 E+ D. A+ E+ 0.8
暁 820 D+ D+ A- D 1.6

役2.940 D. D A. D 1.0
明2.780 E. C+ A+ E+ 0.9
δ 990 D- D+ A- D+ 1.3

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:20:07.27 ID:cRTA+dF+0
NDセンサーヤバくね?
耐久力が紙とかなのかな

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:24:50.13 ID:w/A0E2em0
床置き専用なんじゃねーの<NDセンサー

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:40:35.97 ID:kCHluswv0
月影の勲章は?

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:43:42.06 ID:zD5PlW2y0
>>84
スクランブルからつぶやきの担当になったユニちゃんっすな〜
…ユニちゃんやで!

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:44:20.92 ID:gnuP4IeI0
リモコンエロ先生の性能が気になるな。
表示スペックだけだと秒間5000〜のニュードビームが
複数降り注ぐことになるんだが…

リロ時間と攻撃範囲と耐久力が要チェックや!

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:45:27.12 ID:b62RtCFP0
げつえい・・・AC・・・加速装置・・・?コア凸・・・ うっ・・・頭が・・・

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:46:14.22 ID:+o6oLWnL0
>>117
FMやりたくなるからやめろ

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:48:07.43 ID:tehNRG6G0
照射レーザーって座標指定してそこに打ち込むんだよね?
サテバンみたいに障害物貫通はしないよね

NDセンサーはガンオンのセンサーみたいなポッド式なんだと思う
そこそこの耐久力はあるけど探すほど小さくないみたいな

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:52:28.06 ID:qlVW3J/m0
>121
新が勝利10
暁が連勝5

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:54:19.35 ID:kCHluswv0
>>127
ありがてえ

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 08:54:55.99 ID:7YBB0Lgs0
月影の初期腕はキメラでも有用かも

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:00:47.06 ID:OemmXHGB0
雷迅月影
ナルガクルガっぽい

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:07:18.69 ID:YV45LiRk0
ニュードデストロイヤーセンサー?
発動中範囲内ニュードが動力源の兵器が使用不可かな(すっとぼけ

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:23:59.39 ID:NxoOj/l90
>>126
ガンオンやってるとさ、レーダーとセンサーがちょっと混乱するよな
「レダ? あーはいはいセンサーね」

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:25:20.65 ID:bFGmkjGu0
>NeLIS−T1
>系統 重火力兵装/特別装備
>効果 照射

>効果 照射


ソルだ!ソルを使うぞ!!(違う)

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:28:14.73 ID:b62RtCFP0
>>133
オゥラ ハッテヤ イタダキーイタダキイタダキー イタダイタダキー ハッイタダォゥイタダネッテロー

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:33:06.80 ID:Yq4pU+/VI
速度重視の参脚キメラなら重量・チップ調整用で新胴・月腕・新腕はアリかな?

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:34:01.16 ID:yMRaTb0z0
アサルトにショットガン来たのか
軍曹プレイが捗る・・・けど防衛きつくて使用率どうなるだろう

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:36:42.09 ID:+qv8TyFoO
>>130
月影はKBTITか

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:41:41.68 ID:tehNRG6G0
佐村河内…?

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:52:22.58 ID:28Z+HqwwO
>>117
ですよね〜

おうスクエニフロミ6はやくしろよ
えっ無理?わかってるわかってる

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:55:13.72 ID:8SvC5Tfr0
>>126
蟲退治でもあっちの麻相当の機体で照射ビーム兵器あったな
比較的苦行だった覚えがある

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:57:28.94 ID:8SvC5Tfr0
>>139
6よりオルタナティブ続編オナシャス!!何でもシマムラ!

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 09:57:31.17 ID:FtVZmUDj0
敗者ビームの太さはどんくらいなんだ?
BR丸ごと包むくらいなら使うが
BR頭程度の大きさならイランぞゴミめ!

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:03:39.98 ID:RQzFc6WC0
シャッガン3段目ガストってファミレスかよ

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:04:49.51 ID:28Z+HqwwO
ん、今日からユニちゃんがつぶやくのか

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:05:47.55 ID:u7MAgJew0
なんだっていい!ガストに乗ってアトリエに届くチャンスだ!

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:09:36.86 ID:KZYsNdwQ0
twitterでE.D.G.が悲しみを背負ったという噂が

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:11:50.39 ID:tehNRG6G0
つまりそのうちココスとかデニーズが

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:14:29.39 ID:IUGAP+/p0
δ胴はチップ容量がっつり下がってるんだっけ
それ以外にもなんかあんのかな

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:16:09.03 ID:KZYsNdwQ0
twitterより

砲撃/広域爆撃感知
 マップ表示&警告
自機設置物表示
 マップ表示
オートリロード
 持ち替え時自動リロード
強襲兵装強化
 麻限定ブースター&ダッシュ強化
重火力兵装強化
 蛇限定装甲&重量耐性強化
狙撃兵装強化
 砂限定射撃補正&リロード強化
支援兵装強化
 支援限定SP&エリア移動強化
装甲IV
フリップキック
 サマソ

>>148
月影SBがリロード

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:17:02.24 ID:yMRaTb0z0
>>149
サマソ!?

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:17:08.78 ID:tehNRG6G0
兵装強化なんて導入したらさらに麻ゲーになるだろいい加減にしろ

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:17:27.34 ID:ep0RxWF5O
アプデ入ったし新宿の300円6クレはなくなってるんだろうな

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:18:58.76 ID:uufIabFB0
砂強化付けてるんで砂しか乗れません^^;

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:20:02.48 ID:9i5IbUFs0
麻と支の兵装強化は逆の方がよかったよな
重火は反動強化が欲しかった所

砂はしらん

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:20:04.71 ID:u7MAgJew0
>フリップキック
>サマソ

バーチャファイターの次はストリートファイターか
次は雷神拳だな

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:21:06.45 ID:IUGAP+/p0
くにへ かえるんだな… ができるようになるのか

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:24:45.60 ID:jyv4TT980
>>117
ゲイルSG見てまったくおなじこと思ってた
ガストかストームがパーツだったらFMアセンになったのに

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:27:23.68 ID:1OZdi/wXi
剣1久我S蜂β明日弐1041改メッサ箪笥しゃがみダッシュ脚強麻強まで考えた
どうかな?

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:31:38.92 ID:bFGmkjGu0
ライゲル貯めてる奴に近づいたらサマソ食らうのか
次は空気投げだな

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:38:55.38 ID:ND1qgsWlO
ライゲルでソニックブー!ソニックブー!ってやって飛んできたらサマソで迎撃!最強じゃん!!!!

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:40:09.43 ID:4A5rzK4U0
早く、HPの更新しないかな。

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 10:41:24.05 ID:9i5IbUFs0
オニギリ投げるから迎撃してくれ、な?

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:05:28.14 ID:Twdjwba80
>>149
砲撃感知ってなんだよ…

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:09:30.34 ID:GwbZUAVF0
次はパイルドライバーだな

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:10:02.29 ID:YhC6Er/b0
>>163
シューティングでボスの大レーザーとかの前に赤や黄色で攻撃範囲表示されるのあるじゃん
きっとあんな感じで爆風範囲に警告が出るんだよ

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:11:46.28 ID:YhC6Er/b0
つーか11時回ってるのに公式まだかよ

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:12:24.32 ID:VrSHazHw0
>>167
午後だよ

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:15:18.51 ID:N6xxjK3s0
>>165
芋マップがひどいことになりかねないな
どこもかしこもまっかっかになるのか

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:19:19.42 ID:ep0RxWF5O
味方の砲撃同様敵の砲撃もマップ表示されるだけじゃねーの

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:24:00.56 ID:tehNRG6G0
もうボダで格ゲー出せばいいんじゃないかな

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:31:56.57 ID:YhC6Er/b0
>>170
待ちと芋って大して変わらないよね

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:37:32.69 ID:tehNRG6G0
>>171
つまりガイルは

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:38:59.74 ID:qbaAKvQk0
石焼き芋屋さんだった・・・?

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:39:52.67 ID:7TVBYi+u0
格闘チップ限定戦はよ

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:40:10.80 ID:yMRaTb0z0
通りすがりの石焼き芋屋サン?

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:43:19.52 ID:tehNRG6G0
待ち=ガイル
待ち=芋
つまり
ガイル=芋

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:46:37.98 ID:4A5rzK4U0
>>174
スクランブルバトルならうってつけ!

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:48:55.60 ID:kZe2bH7TO
>>175
焼いてるものが違うが近未来に行こう、な

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:50:19.51 ID:tehNRG6G0
格闘チップと近接武器限定戦を

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 11:56:41.20 ID:uV1Xiy/r0
感知チップは仕方ないと思うけど
能登ユーザーからすれば結構な痛手だよ…

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:02:34.57 ID:VrSHazHw0
>>180
正直要請空爆がこの事態を招いたと思う

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:03:01.08 ID:28Z+HqwwO
まぁでも感知積むよりは強化系積むんじゃないかね
そう容量に余裕ないと思うわ

仕様によるけど凸屋以外が積む被索敵警告(役には立つけど凸らないのに必要か?それ…レベル)、みたいな立ち位置だろ砲撃感知

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:16:56.98 ID:zcO0F4L80
名前変えまくってる人、金1→50らしいぞ

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:18:31.55 ID:0JkfJ40q0
>>162
ロスプラみたいにおにぎりに撃って任意爆発?!

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:20:22.22 ID:Uvnxu6pl0
ぶっちゃけ要請兵器は攻撃系じゃなくてサポート系オンリーにして欲しかった
試合中にゲージ溜めて、それを消費して様々なボーナス兵器って
そこまではすんげぇ良い発想ってか、まさにプレイヤーに求められてるソレなんだけど
なんで必殺技とか大火力武器とかそういう方向に行ったんだよ
そういう力こそパワーみたいな脳筋バカな使い方じゃなくて、もっと戦略の幅を広げる感じにして欲しかったわ
「一定時間、被ロックオン距離半減」とか変化球的な色々面白い使い方あるだろ
オートガンはともかくバラムとか爆撃とか何考えてるのかさっぱり

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:21:32.20 ID:yMRaTb0z0
要請兵器なぁ
砲撃っぽいのもいつか出るだろうけど皆が使えるものだし慎重に調整してくるんだろうな


とか思っていた時期がありました

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:22:30.59 ID:cUhEwDy40
重火のレーザーはウンチング発生する
構えた地点から動けないし射角が上下はほぼ際限なく取れるが左右が30か45度かくらいしか動かなかった
レーザーそのものは試した所どちらも190mで消失したレベル2とか1とかって射程の事ではないっぽい
コアにもダメージ入るがまぁニュード属性の悲しみは健在

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:25:50.13 ID:Z1MCa7bj0
BBTV来てたぞ

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:27:33.53 ID:Z1MCa7bj0
新要請兵器、特殊状況、SPダブちゃんブレちゃん、壁?のようなものが映ってた

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:37:33.90 ID:4A5rzK4U0
バナナの右上のプロペラ?が付いてるのが何か気になる。

って、今更この映像かい!

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:40:02.73 ID:6KFYATti0
>>185
セガにそこまでの期待をする方が間違いだったってこったな
まともにそういう追加や調整できるならFAMも杖もセイバーも何度も何度も鞭打たれてないしいくらロケテとはいえあんな適当で極端な杖の救済なんかやらない
数時間後どうなってるのか知らんがロケテであんなんだったんだから杖以外の救済されるべき装備は何も救済されてないんだろうな

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:48:17.40 ID:28Z+HqwwO
まぁオープニングはやっぱりメカパン初代が一番やな…

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:52:26.34 ID:kCHluswv0
公式重過ぎィ!

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 12:55:46.89 ID:Hyh8XljM0
プロペラは噂の照射レーザーかな?

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:02:32.03 ID:yMRaTb0z0
炸薬機関砲系が実弾爆発半々になっとる

>>194
公式に画像あったけど真ん中の判定が少し不安になる見た目だなコレ

196 :190:2014/04/17(木) 13:02:59.24 ID:4A5rzK4U0
>>194
そうみたいだね・・・

クラチャンのSPバージョンとかいらんわー!

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:04:18.25 ID:kCHluswv0
>>195
そこを槍で突っ切りたいな

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:13:22.97 ID:28Z+HqwwO
フェイイェンでライデンレーザーの間に入って回避したあの日が蘇るのかな

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:15:13.67 ID:a9aHbLk/0
壁裏でジャンキャンしたタイミングをねらわれて壁越えレーザーの悪夢

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:27:01.43 ID:tehNRG6G0
ボダもジャンプ2連打でキャンセル出来るようにしようぜ

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:27:17.12 ID:7wc3d3Zi0
クイステキャンセル殺されたのか?

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:28:37.40 ID:cUhEwDy40
そういえば新センサーリムペット式じゃないからね
一応横方向に対してどの向きに索敵を行っているかはミニマップに表示されてる

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:45:37.01 ID:a9aHbLk/0
垂直方向に面でしか検知しないのかな?
そうなら索敵延長必須っぽいけど範囲ひろいからめっちゃつよいな

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:48:07.14 ID:cUhEwDy40
>>203
水平方向にもあるはずだから二面構成のはず

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:53:21.27 ID:oFCAoTdI0
月影、思ったほどじゃなかったなぁ。
まあ確かに四条らしく、装甲と重量のコスパはいいんだけど
役の牙城を崩すには至らなかった感じ。
ただ、胴は初期胴がもろにセイバーと修羅を殺しに来てる気がする。
D-で蜂並の重さはなかなかすごい。

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:56:23.44 ID:hkhMAzmQ0
大先生「皆、達者でな・・・」

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:57:16.50 ID:28Z+HqwwO
ムービーでほぼ単独か二大ヒーローに近い登場の仕方の
主役級扱いの機体は支給段階でゲーム内だと微妙、と定評があるのがボーダーブレイク

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 13:58:56.05 ID:4A5rzK4U0
BB.NETの方はいつになるんだろうね・・・・

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:01:52.87 ID:4A5rzK4U0
BB.NETに、イラコンキャラパが追加されてる!

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:03:04.66 ID:L9i1hswg0
爆撃機の次は砲撃感知チップって蛇の仕事無くす気なのか…

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:04:47.67 ID:U4ZOGc3u0
そもそも砲撃感知つける奴がほとんどいないだろ
爆撃も弱体化されたそうだし

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:05:14.18 ID:hkhMAzmQ0

蛇「お前の席ねえから!」
砂「(´・ω・`)」


砂「お前の席ねえから!」
蛇「(´・ω・`)」

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:07:15.50 ID:a9aHbLk/0
オートリロードとか砲撃感知とか初心者向けの補助輪みたいなチップを増やしてきたな

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:08:19.02 ID:13Yt4rg5O
すげーなこれ
ちょっとやって来たけど占拠状態を維持とかいうのでマジでアホみたいにポイント入る

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:09:00.85 ID:28Z+HqwwO
いやこうだろ


麻「お前の席ねぇから!」
蛇「お前の席ねぇから!」
支「お前の席ねぇから!」
セガ「お前の席ねぇから!」

砂「(´・ω・`)」



砂「俺だけいればいいから!」
麻蛇支「(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)」
セガ「今日の売り上げはっと」

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:12:27.02 ID:w3air7k80
砂は索敵も遠距離攻撃もプラ戦もコア凸もコア防衛もできる万能兵装
しかしVerUPで迷彩とタックル調整されたししどうなるかね

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:14:05.16 ID:U4ZOGc3u0
さすがに砂でコア防衛はNG

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:15:21.23 ID:G8XhfQ+s0
>>202
あ、やっぱそういう性能なんだ
なんで水平垂直と言わずに上下左右なんだ、と思ってた
X軸を正面としてXY面・YZ面に円の範囲を展開するとして、ZX面はなさそう?

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:18:09.68 ID:tehNRG6G0
可変狙撃銃系統で、精密照準中にタイプを切り替えると、射撃精度が最良になっていたのを修正しました。

誰か知ってた?

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:19:57.49 ID:tehNRG6G0
クーガーIII型/脚 : 重量 1000 → 950

つよそう(こなみかん

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:21:22.85 ID:zcO0F4L80
おっ、新型か?

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:22:42.79 ID:hkhMAzmQ0
>>217
レべRR+肩先生タイプなら防衛も可能よ

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:23:20.63 ID:mYiVhChJ0
>>219
俺は知らん(´・ω・`)

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:24:32.51 ID:6eRTUdRM0
>>219
レティクルバグみたいなもんか
可変自体が産廃だったせいで存在すら気づかぬまま
修正されるバグって

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:24:48.54 ID:KM/VO0Y+0
勝敗重視にしたっつっても特に勝利意識上がるわけでもなく何も変わってないな

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:28:31.06 ID:hkhMAzmQ0
>>225
ドンパチしたくてやってる組はどうやってもドンパチしてるよ。

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:35:35.48 ID:YV45LiRk0
ボイスピッチ変更ってあれか?うちの少年が声変わりして大人の階段上っちゃったぜプレイとかできるのか?

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:36:08.76 ID:U4ZOGc3u0
全員変わるとは思わないけどさすがに一日で動き変えろってのも無茶な話でしょ

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:39:44.26 ID:KZYsNdwQ0
支援兵装強化にエリア移動が入ってるのが謎い
それは麻にダッシュと抱き合わせでつけさせて防衛させるべきだろ

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:42:47.62 ID:tehNRG6G0
ベース防衛は支援の仕事というセガからのメッセージだよきっと

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:43:35.95 ID:AD5wr1l/O
低クラスの時の特別昇格を発生しやすくしました。
忘れてた
バトル時間400秒近辺で勝利した場合に、もっとも多くのEPを獲得しやすいようにしました。
参加バトルの平均クラスによる獲得EP補正を、より高クラスまで適用するようにしました。
あー談合がはじまるな
ニーキック
前進力低下 / 威力減少 / ダウン値倍率増加
なっ!なんだとぅ

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:44:14.66 ID:lSx5otem0
>>229
麻防衛はあくまで現場の意見であって
司令部としては支援が防衛せよという判断なんだよ
現場と本部で意見が異なるのはよくある事だ

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:45:15.09 ID:3oTJnX090
ちょっと気になって猛虎を下に撃ってみたら悲しいくらい爆風が
縮んでた

しかしクソAIMの俺にはそれでも十分だった、無いよりマシ

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:45:26.53 ID:28Z+HqwwO
ゲイルは頑張った三段目でも単発が素スイーパーよりちょい強いぐらいか
いらんかな…

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:46:51.81 ID:tehNRG6G0
ところでクエストの周回が4週目でレベルが26だったんだけど、ばーうpしたら4週目の上限がレベル25になってレベルリセットというかクエストのリスタートが出来なくなったんだけどこれはどこに言えばいいんだ?

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:48:57.07 ID:AD5wr1l/O
>>235
俺もだ
やっぱりバグ?
チップも追加されてないし
ちなみにロケテでバージョンアップ済みカード

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:56:48.94 ID:wIr1zlA10
・一部の武器・パーツの購入条件にユニオンレベルを追加しました。
30くらいまでは上げる意味出てきただろうか

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 14:58:33.42 ID:3oTJnX090
>>220
やっと実装されたか

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:10:35.91 ID:ND1qgsWlO
はやく雷電レーザーをワフトにぶちこんでみたいお

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:13:47.43 ID:tehNRG6G0
>>236
俺は3.5のままでロケテには差してなかったんだ
4.0の本バージョンに差したら直るのかね?

まあ他にも似たような状況の人がいてよかった
Twitterとかやってないからどこに問い合わせればいいんだろうかね

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:17:57.80 ID:28Z+HqwwO
どこもなにもNETがあるじゃん

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:21:23.96 ID:tehNRG6G0
bbnetの問い合わせ見つけにくかったけど見つかったわ

とりあえず聞いてみる

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:24:51.60 ID:4A5rzK4U0
見てるかどうかわからないけど、牛ッターにも書いてみたら?

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:26:08.85 ID:4A5rzK4U0
あ、Twitterやってなかったか・・・スマヌ

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:28:53.06 ID:GAQqX8MX0
あれ?スクランブルバトルって重量級がすごい不利じゃね?

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:33:53.02 ID:hkhMAzmQ0
かつて一度でも重量級が有利になったことなどあろうか

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:34:11.09 ID:6eRTUdRM0
つうか、麻以外ぜんぶ不利だね

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:34:45.16 ID:lSx5otem0
>>245
あれは無理して戦わず逃げ回りながらニュード回収して
弱った瀕死の敵が居た時だけハイエナするのが必勝のパターンだから
距離を詰めれず逃げる事も難しい重量級を使うメリットが無い

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:35:27.92 ID:tehNRG6G0
クエストの周回が4週目でレベルが26だったのですが、ばーうpしたら4週目のレベル上限が25になってクエストのリスタートが出来なくなりました
カードの状況はまだ3.5のままで、4.0には差してません(ロケテもやってません)
これは単なるバグなのか、4.0に差せば直るのでしょうか?
調査をお願いします

こんな感じで聞いてみた
返事が来たらここにも書くよ

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:37:33.17 ID:TtTI4mMwO
重量級はその遅さを生かして芋りつつコンボ繋いで稼いで固さを生かしてオセロするのが仕事だから・・・

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:39:37.27 ID:GvIqvPO0O
重量級はユニオンで輝くから…

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:39:44.12 ID:ep0RxWF5O
重火ならニュード噴出してる時だけは輝けるな

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:41:10.19 ID:GAQqX8MX0
スクランブルは軽量級麻が大正義で一部の砂が隠密というところだろうか

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:43:36.88 ID:w3air7k80
クラス継続ボーナスのバトル数カウント上限が3500バトルになりました。
↑いきなり2000も増えたが今まで超過した分もカウントしてくれてるんだろうな?

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:46:09.89 ID:tehNRG6G0
>>254
セガ「するわけねーだろばーかwww」

たぶんこんな感じ

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:52:14.29 ID:NxoOj/l90
>>254
データに残ってない部分は切り捨てられるんじゃね?
残ってるような気もするけど、潜在バグを除くために敢えて残さない場合もあるし何とも言えないね

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 15:54:02.83 ID:2hpISHlF0
新武器要請含めて使い心地はどうなん?ちょいしばらくBB出来そうにないんで教えてくれい。

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:01:18.57 ID:cN2+P/YA0
貢献1位回数とか戦闘1位回数とかが実装された時も過去の文は反映なかったし恐らくないでしょ

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:25:51.09 ID:28Z+HqwwO
とりあえず麻スマはスイーパーがマニュアル射撃になったようなもの
微妙…

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:48:38.82 ID:YhC6Er/b0
>>251
必要な場所に迅速に移動する必要がある上にどうせ大概一撃死だから
慣れた奴程軽量寄りになってるんだが、どこでどう輝く?

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 16:59:30.87 ID:1OZdi/wXi
新参勝利厨麻すごくありがたいんだけど偵察足りない時は手伝ってくれ…
明日弐アウルじゃカバー仕切れないよ

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:02:26.78 ID:9i5IbUFs0
スタイリッシュコンボムービーとか作りたいんだけどオススメの曲ある?

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:04:24.54 ID:i1KvEyVM0
スイーパーって単射じゃなかったっけ?
RとRXがフルオートか

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:07:09.80 ID:28Z+HqwwO
重量級が輝く、というよりは変なアセン、どんなアセンでも割となんでもやれるし100ポイント差50ポイント差圧勝一位ドヤもできるんで
重量級「でもやれる」 が近いかもなユニオンは

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:09:16.73 ID:28Z+HqwwO
>>263
麻スマも単射やで
二段目のみフルオート

フルオートになって弱くなったデリュージみたいなのが二段目

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:21:22.99 ID:i1KvEyVM0
>>265
説明見ると2段目がちょっと欲しいがどうなんだろう
リロBで運用できる?

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:42:49.53 ID:tehNRG6G0
>>249だけど、公式でリリース来たわ

やっぱり報告がたくさん来たみたいね

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:44:18.02 ID:lqXfK8nk0

ストーム強そうだよな

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:46:55.18 ID:jj7d19QS0
そんなことより麻のシャッガンは使えるの?

あと麻にシャッガン追加するなら副武器にスタナーを移してくれよ…

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:51:47.73 ID:28Z+HqwwO
演習のCOM砂の必中ショットが痛い…

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 17:58:15.25 ID:28Z+HqwwO
>>266
役改腕で初弾発射からリロ終わりの次の初弾発射までちょうど3秒ぐらいかな
砲台は最大に接近してたぶんちょうど2マガ

頭狙ってFAMみたいに押し付ければ強いのか…な?

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:02:01.40 ID:i1KvEyVM0
>>271
おかしいな俺マゲバリの説明聞いてるわけじゃないよな麻主武器の話聞いてるんだよな……?

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:07:37.78 ID:niXv2Pzsi
月影つえー

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:12:34.75 ID:kZf7frvh0
無制限台でGP3100まで貯めてカスタム画面放置にしてウンコや食事行っても大丈夫?

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:13:58.95 ID:0MsrTyPHi
>>274
俺なら親切心で椎茸してあげる

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:15:14.42 ID:4A5rzK4U0
>>274
悪戯される可能性

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:17:13.40 ID:28Z+HqwwO
>>275
アバターがどうなってもいいし、盗られた場合の新品カード300円購入分と入れた3000GPが余裕ならどうぞ

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:17:24.51 ID:i1KvEyVM0
>>274
シュラゴンにしとく

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:19:07.58 ID:28Z+HqwwO
安価間違えちったごめーん

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:19:31.62 ID:IUGAP+/p0
無制限だからって何してもいいわけじゃないからのう
クレ追加直後の急激な腹下しはしゃーないとは思う、が食事はクレ使い切って抜けーや

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:22:06.09 ID:GwbZUAVF0
金払ってるんだから店的には問題ないだろ

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:27:01.10 ID:BImTpFb60
「ゲームセンターの筐体の上に1000円置きっぱなしにして出かけるのって、どうかな?」
「や、お前が良いなら別に構わないけど」

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:27:24.53 ID:IUGAP+/p0
店はいいけど自分の目の前でこれやられたら流石にめんどくせーわ

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:28:13.30 ID:gnuP4IeI0
>>281
店「入金済みなので誰かに椎茸されようが
カード盗まれようが悪戯されようが問題ないです(^^)v」

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:30:21.59 ID:13Yt4rg5O
もうこの話も何回してんだよw
めんどくせーよ

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:33:11.78 ID:ND1qgsWlO
空き台待ちの芋砂眼鏡デブがパン食べはじめたwww

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:33:53.19 ID:w3air7k80
IC挿してある状態の筺体をいじる勇気がお前らにあるのか?www

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:33:53.55 ID:DbOqGev60
最寄店の無制限台には「便所両替店内自販機の利用時は離席可(意訳)」と書いてはある
いたずらや盗難が怖いのは変わらんけど

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:35:26.86 ID:IUGAP+/p0
まぁモラル次第っすね、たしかに何回同じ話してんだ

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:37:10.57 ID:28Z+HqwwO
>>287
俺らがやるんじゃないし
実際には「その地域のそういう事やる奴」がやるんだからここの人間どうのこうのは全くの方向間違いやで

ホームにはイヤホン差しっぱなしでニコチン摂取しにいくのがいるな

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:37:26.50 ID:+qv8TyFoO
金入れた人が筐体借りてる状態だから他の人がいじれば罪になるんじゃね?
それでも良いならやればいいさ

GP買わずに荷物置いてるだけならどかす

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:38:51.59 ID:u7MAgJew0
アンケで新キャラ案候補出てたけどいつ追加するのかな
楽しみだな

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:41:12.00 ID:w3air7k80
>>290
松茸とかシュラゴンにするとか言ってる奴らが居るから方向違いじゃないんだけどねww

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:43:31.58 ID:28Z+HqwwO
>>293
ネタをネタとry

まぁ地域の民度に自信があるならどうぞ、か
グンマーは危険だろな…と思ったがグンマーにBBなかったわスマンスマン

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:43:41.95 ID:19Yrsvgn0
都会はまだそんなに人が居るのか
俺んとこ、行きつけのゲーセン3店ともいまだに2席以上埋まってないんだが大丈夫かね

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:44:43.52 ID:tehNRG6G0
急にスレが伸びたと思ったらそんな話題かw

まあカスタマイズ画面にしてトイレぐらいは普通にいいと思うけど

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:47:37.45 ID:w3air7k80
>>294
ネタだってのは分かってるってww
だけどそういうこと思いつけばやる人も居るし方向違いではないだろってこと

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:48:41.80 ID:BImTpFb60
美少女ボーダーならその場でお漏らししてくれても一向に構わん
…お腹下してて、という真偽不明の報告が昔スレにありましたな

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:49:03.55 ID:28Z+HqwwO
>>297
そうかそうかよかったよかった

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:51:19.05 ID:7YBB0Lgs0
ホープサイドってどこのコーネリアなんですかね?

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:52:21.77 ID:tehNRG6G0
>>300
ライラット系第三惑星かな?

そういえばスターフォックスも傭兵だったな

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:54:20.92 ID:3oTJnX090
ハウスルールの範囲内でGP入れてるならUNKしてきても
良いんじゃね

手を洗って来ないのは許せんが

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 18:59:54.19 ID:4A5rzK4U0
>>292
する気があればですけど、次Verで早くて10月頃かと

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:02:28.25 ID:yMRaTb0z0
いない間にアバパをガングロビッチにしよう

そういや店舗で小冊子貰ったけどこれによると
今まで地下からじわじわ出てるくらいだったニュードが色んな所でドッカンドッカンパラダイスし始めちゃってさあ大変
こりゃとにかくなんでもいいから収集するしかねぇ!
でもどうせだから優れたボーダーをふるいにかけるために奪い合いも成果として認めてやろう
ス ク ラ ン ブ ル バ ト ル 勃 発
ってことらしいんだけどこれって相当ゲスくね?

あと朝のシャッガンの3つ目使ってみたけどレイスマに慣れた身にはストッピング無しのシャッガンは辛かった
でもリロ短いのは嬉しいな当たればデカいし
とはいえ射程がシャッガンレベルなの速式でいい気がしないでもないという印象
つか至近距離で的確に当てていける腕前ないと☆でおk気味

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:05:25.96 ID:+qv8TyFoO
>>304
同じ所属の傭兵どうし戦わせてた今までがゲスく無いと?

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:06:30.57 ID:tehNRG6G0
まあ歴ACシリーズの傭兵もその辺は似たようなもんだし…

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:08:18.59 ID:mLWg1saLO
ストームが速式を越えるぶっ壊れクラスなんだが

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:09:15.77 ID:yMRaTb0z0
>>305
いやー新マップみたいなわりと現役っぽい街があんなことになってるのにんなことやってる場合かって感が
まあそんな設定の話は気にせずプレイはするんだけど

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:14:25.23 ID:w3air7k80
アセン全部考え直しだけど楽しい

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:17:53.67 ID:niXv2Pzsi
>>307
SSG9−ストーム
射撃方式 連射
重量 190
威力 190×3
装弾数 14発x24
連射速度 毎分600発
拡散率 極小
リロード時間 1.2秒

秒間火力 5,700
マガジン火力 7980

まあ即死機互換程度じゃね
極小ったって距離離れたら豆鉄砲になるのはシャッガンの宿命だし

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:21:35.75 ID:85Y72XCx0
速式より軽くてリロード速いのに爆発力は近似するってのがポイントかなあ
しかも射撃補正が要らない 速式と違って遠距離にちょっかい出せなくなるのが欠点と言えば欠点

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:22:11.10 ID:28Z+HqwwO
ああそうそう、ちょっと頭からズレるとハイパー連射早い豆鉄砲スイーパーになるからな
言われてるしだいたい想像つくとは思うけど

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:27:40.17 ID:lqXfK8nk0
しかしクソ軽いなマジこれヴァイパーと同じ重量なのか

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:31:01.64 ID:7YBB0Lgs0
これってカードを筐体にブスリしないと、武器のデータとか更新されないのか
早く入れて〜

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:36:26.96 ID:i1KvEyVM0
エグゼクターの特殊前進力が伸びたらしいがどうなった?
フル役で振ってるのに中重量で魔剣振った方が速いんじゃないかくらいの速度だったから気になる

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:38:37.81 ID:yMRaTb0z0
>>315
振って来たけど通り過ぎるくらい進むみたい
前の状態でそんなに振ってなかったから前との比較は分からんけど

にしても勝ち負けがダイレクトにCPに行く感覚になったなぁ今回
リスト上位スコアでも負けるとマイナス5かそこらとかだった
前はプラマイ0くらいに出来たような気がするんだけど

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:43:26.99 ID:b62RtCFP0
重火力ビームはマジ物凄い速さで砲台とかレーダー物故わせるなというか溶けるな
敵にも当てられさえすれば溶かせるけど踏ん張ってやるこっちゃねえな

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:45:18.04 ID:tehNRG6G0
???「当たらなければどうということはない」

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:49:46.26 ID:mLWg1saLO
ストームはリロ2回(2.4秒)で20000近くなるのが一番凄い。スイーパーはノクバ取れるスマックに負けるけど麻でノクバ取るのは錦、紫電くらいだから豆鉄砲も大して気にならないし、しかも軽い

欠点はダメにムラが出やすい事だけどリロの軽さでカバーされててやっぱり速式より強いって思った

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:50:14.02 ID:28Z+HqwwO
ライデンレーザーは撃ってる間ほとんど照準動かせないのが割とマジで致命的な欠点ではある

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:51:26.66 ID:w3air7k80
戦闘もできて実弾属性で軽いとかコア凸が捗るな

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:52:32.58 ID:4K1BQRYj0
今回の調整、重量級救済措置ないのか・・・もうネタじゃねえか・・・

あと、役はいつまでてっぺんを取り続けるんだよ
コア凸ゲーが加速してるのに

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 19:59:30.38 ID:WssUMDLq0
影月だったらCNを創世王にしてガンシルバーに黒の組み合わせでブリッツァー振り回したのになぁ

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:02:23.90 ID:7YBB0Lgs0
ユニオンレベル代用で、どのパーツ・機体までが買えるようになったのか、分かる人おります?

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:03:10.03 ID:mLWg1saLO
>>324

つ BBニート

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:12:26.04 ID:u7MAgJew0
麻が支援から散弾もらったことだし支援も麻からなんか欲しいよなあ?

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:15:32.53 ID:28Z+HqwwO
多連装とかネオって前からユニオンレベルで買えたっけか
レベル20で購入可能になってるが

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:15:56.99 ID:KDxEtqDg0
新バー初日なのに、過疎り過ぎだろ
みんな並んでんのか?

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:17:11.74 ID:WssUMDLq0
>>326
スタナー「やぁ」

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:18:03.27 ID:w3air7k80
大体どこもバーうp終えてプレイ中じゃないかね

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:18:58.60 ID:VH7xlSOb0
NDセンサーって砂の下敷きみたいな索敵範囲って認識でおkなんかね?

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:20:33.56 ID:gnuP4IeI0
>>326
クラッカー「今なら二発増量中です!」

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:21:03.04 ID:lqXfK8nk0
これ砂の無線先生ってレーダーブチ壊してコアの近くに浮かべてベース逃げて
自分のベースから敵ベース攻撃出来んのひょっとして?

戦争は変わった

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:25:07.63 ID:AD5wr1l/O
>>267
今回、ロケテの時から、バグらしきものがあったから嫌な予感はあった
まさかこんなにやらかすとは
(ロケテバグ、自分が確認したのは他プレイヤーの都道府県が表示されない、自分の通り名が表示されない、現在はなおっている)

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:25:22.36 ID:28Z+HqwwO
ウーハイの床下網目のとことか気を付けないとな、リモコン先生

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:25:32.16 ID:IBWvjiic0
>>333
やってるやつ見たぞ
味方でよかったけどあの先生って壊せないの?

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:26:41.42 ID:b62RtCFP0
>>326
昔は何より軽さがほしいと思ってたけど今や別に不便しない軽さなんだよな重要な支援武器
つかあんま支援の武器に今不満とかリクエストが無いなワイスマ程自分にしっくりくる武器もないし

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:28:50.38 ID:yMRaTb0z0
>>326
クラッry

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:31:35.16 ID:tehNRG6G0
麻→支援だと何が欲しいんだろうな

サペ?

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:33:18.23 ID:VH7xlSOb0
支援に欲しいのは麻の装備じゃなくて防衛してくれる麻

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:33:45.99 ID:XpcJidsFO
>>326
つ【星5】【魔剣】【蠍】
どれも倉庫の肥やしだから好きにしてえーよ

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:34:58.41 ID:w3air7k80
きのこ展開しながら移動できるようにしろよ!

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:35:48.72 ID:tehNRG6G0
剣に乗って移動出来るようにしてください!!!111

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:41:19.39 ID:Uvnxu6pl0
あ、ひらめいたんだが
要請兵器ってあらかじめ自分で選択するんじゃなくて
某fpsみたいに、中身はランダムで、発動するまで何が出るか分からない
びっくり箱みたいな仕様でも面白かったと思う
そしたら一回一回に一喜一憂出来るし、使うたびに面白いじゃん、自分の運も試せるし
SEGAさん今からでもそうしてくださいお願いお願い絶対そっちのが面白いじゃんんんんん

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:42:14.77 ID:88SpOWwI0
地面から出てくる鉄板のところにオートガン先生おいたら一瞬で亡くなったわww

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:44:53.54 ID:h0Oy21GP0
SSG7はゲイルが一番素直で仕事がやり易い、と思った

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:45:29.21 ID:niXv2Pzsi
サマソ、全く前進しないうえ射程が超短いな……
1でも威力4,000あるから攻撃力だけはあるんだが

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:45:37.10 ID:4A5rzK4U0
>>345
あの鉄板とジャンプリフト、要請兵器で出せば良かったのに・・・

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:46:02.98 ID:b62RtCFP0
あの鉄板罠だよな。突っ込んでるときに突っかかって股間三回程こすりつけたわ

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:47:45.11 ID:h0Oy21GP0
>>344
某ロボ搭乗fpsよろしく撃破されたら効力の無くなるチップも実装しよう

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:48:11.11 ID:88SpOWwI0
鉄板さんは隠れる分には抜群の性能だけど
移動する時にディフェンスするのやめてほしいです

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:52:55.43 ID:rqpXnk+P0
ライデンレーザーでコアラ攻撃したらすごい削れそう

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:53:58.99 ID:w3air7k80
イーグルアイVXリロード2.4秒かー
レティクル収束早くしてくれれば完璧なのだが

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 20:54:58.66 ID:XZ7y3iuM0
>>326
ハガードヴォルペ下さい

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:01:53.45 ID:ep0RxWF5O
罪のないコアラになんてことを

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:02:46.86 ID:GAHw20pg0
スクランブルバトルのニュード結晶破壊って属性補正ないのかな?
ないなら割と優秀なのにニュード100%のせいで全国に持ち込みづらいRXちゃんを使いたいんだが

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:04:22.87 ID:oFjW+N9E0
完璧なコング決めたと思ったら壁が出てきて死んだ

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:09:21.66 ID:9obGH+SP0
重のレーザー使いにくい
目立ちやすいし動けないし、重装砲みたいな不便さ

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:09:54.83 ID:egjxWvrs0
>>304
正直現状の設定は語り過ぎ盛り過ぎ感がバリバリなので、話半分くらいで聞いとくのがちょうどよい
開陳したいであろう下田とかにゃ悪いけど

>>337
結局古女房のクイスマに戻る俺的にもどうでもいい話であった
まぁこのコは軽いけど

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:13:02.76 ID:xiNnKPig0
レーザー照射中に照準動かせたらいいのに
ヒマワリの日光ビームですら照準動かせるんだぞ

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:18:04.25 ID:tvFuFQ2K0
SGって麻が一番持ってちゃいけない武器だと思ってたんだがsega的にはそんなこと無かったのか
性能落としゃいいってもんじゃ・・・まあ欲しかったけどさ

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:18:07.56 ID:88SpOWwI0
レーザー三段回目はベクターキャノンにしよう(提案)

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:18:33.54 ID:tehNRG6G0
麻にファンネル出そうぜ

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:19:23.02 ID:MlX9/lxM0
NeLIS当たらなすぎ糞ワロタ
見た目は派手でガンダムのアレそのままでかっこいいんだけどねマップとの相性も悪いと思う
ウーハイやベルスク辺りのマップで使えそうな感じ

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:20:05.84 ID:tvFuFQ2K0
あげちゃったごめんなさい

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:24:20.49 ID:dtYy/nVi0
>>360
クソ重いけど動かせるよ
まあ微調整の範囲だけど
カスっても大破レベルの高威力型が出ればロマンになるかなぁ

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:33:18.55 ID:oFCAoTdI0
別にKBとれまくる訳じゃないしなぁ。
火力押し付けるなら別の武器があるし、軽いのが売りなんだろうな。

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:39:30.34 ID:rOqAsIjE0
ネリスの射程はどんな感じなの?
胚が足りず買えなかった…
スキャンボーナスちゃんとスキップできるね。GOOD

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:43:11.88 ID:niXv2Pzsi
照射レーザーは12,000×2くらいの超威力3段階目が出てきてからが勝負
照射時間は2,5秒くらいでいいや

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:43:47.61 ID:niXv2Pzsi
照射レーザーならだいたい200m弱くらいよ射程

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:53:57.19 ID:+qv8TyFoO
クラちゃんよりダブちゃんの方が乳度高いのかよ



ありだな!

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 21:59:55.35 ID:tehNRG6G0
ダブちゃんは微乳でクラちゃんは壁だから

アイマスで言うと、やよいと千早的な

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:03:15.50 ID:vK365B4z0
やってきたが勝てん!基本的にポイントは稼げるけどやっぱり凸屋がモノをいうなあ。ポイントより勝利重視の行動に切り替えるのと凸の練習しないといかんなこりゃ

ちなみに行きつけの店クレサそのままだったから新しい武器とか欲しかった武器安く買えてウマウマ

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:04:15.14 ID:cpf2q3wH0
とりあえずゲイルってきた
案外強い
入り組んだこのMAPと合ってるから今試したほうがよさそう

あと何よりも杖39胴がやばい
マジでガチ
軽量キメラなら一択レベル
38頭もなかなか悪くない、ダートでよくね?とも思うけど
他パーツは・・・まぁ杖だしね・・・

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:06:02.99 ID:IFEpVF+r0
バイナリーロータスは本家より一葉少ないけど威力は負けんね
まあ当たらんけどさ

とりあえず試しに演習でレーダー破壊してみろ
今までに見たことのない速度で消し飛ぶぞ

硬いが動かない当てれるマトがあれば
ニュード100%だから凸には期待出来んしなぁ
距離的にユニオンの砲台破壊に使えるのだろうか?
いければそこが一番輝くと思う
あとワフトの棺桶化がまた加速するな

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:12:02.74 ID:RZBhi1fL0
>>358
>>360
ロマンだからこれでいいんだよ。以前の書き込みの数々を読んでるだろ?

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:12:12.06 ID:2FmRVTTk0
>>374
そりゃ妙に重かったパーツ重量がガッツリ軽くなりゃそれなりに使えるようになるでしょ

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:12:32.23 ID:8RLgZ03K0
四段階目解放条件緩和は有難い

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:18:42.79 ID:ND1qgsWlO
なんだ評判いいのかこのマップ
マグメルマークの看板が来になったくらいでしたわ

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:20:23.61 ID:yMRaTb0z0
ガチ戦闘も凸もそこそこ楽しめて砲撃が通りにくい場所が結構ある
とまあそこそこ良さそうな印象はあった
なんか左下側(どっち勢が忘れた)が若干不利っぽい気がしたけど
なんとなくそんな気がした程度だからようわからん

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:22:51.51 ID:2FmRVTTk0
>>375
ワフトの生存時間がネリスのせいで極端に短くなったら照射の原理として用いてる磁力線照射を撹乱する装置を登載して被ダメージをプラカノより1.5
倍程度に押さえちゃうんじゃね?

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:23:42.95 ID:KZYsNdwQ0
NeLISは軸合わせのための立ち回りが問われる武器だな
狙い所が分かるようになるとよさげ

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:24:00.77 ID:egjxWvrs0
>>376

 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ・∀・)< ○○の追加はよ。ロマン武器でも俺は使うよ!
 ( 建前 )  \_______________
 | | |
__(__)_)______________
 ( _)_)
 | | |
 ( 本音 )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( 。A。)< 鬼強武器でなきゃ買いもしないだろJK
  ∨ ̄∨   \_______________

実情はこんなもんッスよ

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:25:33.80 ID:niXv2Pzsi
照射レーザーはニュードだからコア攻撃は〜ってのは思考停止じゃね
あの火力なら8割になっても大打撃だぞ
撃てればだけど

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:26:17.81 ID:4A5rzK4U0
ワフト派生とかもう作らんのかな?

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:27:07.84 ID:tehNRG6G0
レーダーぶっ壊してバラージで凸ればいいんじゃないか?
まあ理想と現実の差はあるけど

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:27:06.53 ID:yMRaTb0z0
重装砲と違って完全に真っ直ぐ飛ぶっていうのがどうもなぁ
砂の餌度が高まってる気がするんだが
着弾は速いけどどうなんだろ

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:28:07.37 ID:cpf2q3wH0
>>377
@のせいで勘違いされがちだけど39胴は重かったワケじゃないぞ?

>>380
見通しが悪いから「重量級味方に来るな」は変わらんけどなーw
ビル群のせいでせっかくの重火新武器が使い難いったらないわな

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:32:49.23 ID:37qhk/K90
T1でコア攻撃する動画上がってるけど微妙すぎるな

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:34:51.46 ID:l0OMPC+w0
>>336
それやってたの俺かもしんねww

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:37:51.56 ID:dtYy/nVi0
>>386
ビームT2だとSP2割ぐらい残して壊せるし
破壊スピードもかなり速いから
ドフリーなら・・・うん

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:39:51.42 ID:9XVF7gQm0
 ・CPUの撃破を、勲章 / クラス認定ミッションの連続撃破カウントに加えないようにしました。

↑俺ピーンチ!

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:40:24.96 ID:vi/bS5KT0
ちょっと計算してみたが
初期ネリで秒間7,200ダメージ
これが2本で14,400ダメージ
レーダーは施設なのでニュード1.2倍
補正込みだと秒間17,280ダメージ
レーダーの耐久力は40,000だっけ?
ならば2.315秒ぐらいで破壊可能
さらにニュードだからチップでマシマシ可

射線が通ればベース外からこの速度でレーダー破壊……
どうすんの?これ

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:41:44.34 ID:KZYsNdwQ0
ベース前取られてからのベース防衛が怖いな
NeLISで傘下を薙ぎ払われかねない

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:41:53.74 ID:vi/bS5KT0
あ、ちなみに初期ネリは4秒照射可能だから半分ぐらい残るな

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:43:57.05 ID:VH7xlSOb0
>>393
ビームの射程がどれぐらいか次第じゃね
当たり前にレーダー撃てる位置まで重が来てるってんなら既に負けてる様なもんだし

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:46:08.79 ID:28Z+HqwwO
>>393
射程200ちょいって支援主武器クラスだしその距離まで蛇を通した時点でもうチーム全体がアホだった

で終わる話な気もする

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:48:18.51 ID:tehNRG6G0
>>392
これってS1試験が難しくなったってことか

S3試験はCPU撃破もカウントされるのかな?

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:55:22.94 ID:zW+HDBAe0
一直線レーザーなんて
せいぜい洞窟とか橋上とかの
細い一本道を封鎖する専用になりそう
恐ろしく使う場面少ネーナw

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:57:37.13 ID:p4xmBF8z0
風邪で出撃できん狩ったけど、イロイロカオスになってんだなばーうpww

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:57:41.08 ID:7YBB0Lgs0
新しいCP査定と前のCP査定、どっちが支持集まるのかな
今回は負けると本当に苦しいみたいね

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:58:29.02 ID:9XVF7gQm0
>>398
”連続撃破”だからS3試験は影響ないんじゃない?

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:59:00.74 ID:vi/bS5KT0
構えてる余裕があるか疑問だけど
対ゴーレムでレーザーが使えるか?
爆発じゃないから弱点有効だよな

>>399
どう当てるか?は課題だけど
今までのロマン武器と比較して飛び道具な分まだ使い様はあるかと

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 22:59:37.69 ID:Wv6pO+bi0
なんかレーダー壊されて、勝手にコアがガリガリ削れてるからベースに戻ってレーダー直しても敵機侵入アナウンスないしコアが攻撃されてるエフェクト無いのに結構な早さで削れるバクが二回発生したんだけど何だったの…?

最初このバク発生した時はみんな戻ってきたのにただ訳も分からずコアの周りに突っ立ったまま割れ負けしたけど、二回目の時も味方が訳も 分からずベースに集まってたけどゲージ有利だったし敵ベース攻撃チャット連打して何とか割られる前に割り勝ちできたのはまあいいけど
公式に早く直すように通報した方がいいかな?

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:02:39.43 ID:KZYsNdwQ0
スライディングよりもロングタックルの威力を上げてくれないかなぁ

>>404
リモートシューターじゃないの?

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:02:44.07 ID:uufIabFB0
>>404
ベースに遠隔先生置き逃げされてたんじゃね?
戦闘記録から敵の砂の貢献見てみればわかりそう

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:05:12.51 ID:37qhk/K90
>>404
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23350315
後半リモートシューター

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:06:36.95 ID:w/A0E2em0
ネタなのかガチなのか知らんが、それ砂の新武器だよ

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:11:09.12 ID:0IxQHjqi0
結局おまえらは調整に満足してんの?

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:11:53.47 ID:XpcJidsFO
バクは夢を喰うからナイツに退治してもらおう

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:13:04.92 ID:28Z+HqwwO
つか、複数回コア削られてるの見えてるんなら何かコアに射線が当たってないか一回ぐらい近付いてチェックすればいいのに

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:14:11.89 ID:yMRaTb0z0
>>409
ニーキック→JKのコンボでJKではまず飛ばなくなったのが少し気になる程度
前はニーキック→JK→ニーキックも割りとできたんだけどまあ仕方ないか

後は広いけど浅すぎてなんとも

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:15:31.30 ID:niXv2Pzsi
>>412
それはダウン後にスパアマが付くようになったからじゃね

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:16:32.18 ID:egjxWvrs0
>>409
集団戦でなくならない限りはどうでもよいというのが個人的本音。スクランブルは最初から興味ないしな
今後何らかのブッ壊れが来たら足は遠のくだろうけどそれはそれ。BBだけがビデオゲームじゃないですし

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:17:51.05 ID:vi/bS5KT0
知ってればただのネタだが
知らなきゃ結構致命的なネタだわな
妹先生ベース置き逃げ

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:17:57.50 ID:OExXQOiU0
みんなネリスとか呼んでるけど俺には雷電レーザーにしか見えない
ND索敵最初意味わからんかったが使いこなすとクソうざいなこれ

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:19:42.93 ID:yMRaTb0z0
>>413
そうそう
二段目で殺しそこねるとそのまま強グレ置かれたりするから困る
まあ強化乗せてるのもあってそこまでで死んでくれる割合多めだからいいんだけど

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:21:11.39 ID:+qv8TyFoO
タックルハメはやりやすくなった気がするけど気のせいかな?

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:22:44.95 ID:0IxQHjqi0
初期からあるパーツも選択肢に云々はどうなったんですかねえ?

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:18.87 ID:XZ7y3iuM0
センサーの形をした怪しいものが置いてあるなーと
試合中にしげしげと眺めてたんだけど、あれが噂の
NDセンサーってやつか

軽量センサー壊されまくりで泣いたのでこれ買うお

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:23:39.50 ID:Ezq+Gjpx0
>>414
そう言えるほどアケゲーの選択肢って広くないんだよね、今は

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:25:50.52 ID:9XVF7gQm0
>>419
杖の大復権
サペの精度修正

…そんくらい?思い切ってテンプレ装備の役弐玖珂あたりに
手を入れてくるかと思ったのに拍子抜けした感はあるな

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:34:19.29 ID:+qv8TyFoO
NDセンサーはしっかり下向いて置かないと変な向きになっちゃう
これ使うなら索敵時間延長使った方がよさそう

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:38:48.64 ID:28Z+HqwwO
エクバ→動物園怖い、選択肢に無い
絆→ボイチャ怖い、無し
スーファミ→スーファミ()、無し
音ゲー→無し
レイジングストーム→クソゲ。無し
レースゲー→無し
ゴーストスカッドの新しいやつ→カード式じゃなくなって一本道になった、無し
格ゲー→無し
麻雀→無し
無料ぷよぷよ→時間の無駄、無し
メダルゲー→無し
COJ→BBのついでなんでBBが終わったら無し
LOV→やってない。ヴァンツァーが出たらやるかも
ガンスリ→ロボがいないに等しい、無し

こう見るとBBがなかったらもう普通のゲーセン行かないな俺。ナツゲーミュージアムとかレトロ気味のゲーセンとかなら行くかも

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:39:02.27 ID:vi/bS5KT0
>>423
そこでこの「設置物回収」チップですよ!

実際のところどうなん?

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:41:29.37 ID:yMRaTb0z0
>>425
ロケテで大型索敵センサー置いて回収するっていう擬似レーダーユニットプレイ動画があったなぁ

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:42:37.91 ID:EKfL6sDR0
今日ゲーセン行ったら過っ疎過疎やったんやけど大丈夫かこれ

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:43:06.54 ID:w3air7k80
>>418
やりにくくなってる筈だけどお前が押すスピードと合ってるのかも知れない

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:44:36.91 ID:OExXQOiU0
>>423
別に下向いて置かなくてもカメラの向きで
NDセンサーは料金所みたいな扱いかなぁ通るなら索敵されていってね!

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:46:10.79 ID:ND1qgsWlO
NDセンサーは索敵音をノイズかと思った

防策持ちの気分

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:46:50.02 ID:evkVusSl0
とりあえずホームが400円5クレのままで安心した

432 :404:2014/04/17(木) 23:56:28.38 ID:Wv6pO+bi0
ああ、リモートシューターって月光みたいに飛ばしてくるエロ先生のことだったか…
しかしニュード属性なのに削れる速さはゆかりと星の麻と同じくらいだったし、コアを見上げても何も無かった気がするしよく分からん
リモシュ買ってみようかな…

うちのホームは3,5の時は結構待たされるほど混んでたけど,今日はいつもとかわらん位だったなー
きっとみんなはスクランブルバトルに備えてるんだよね?

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/17(木) 23:58:07.76 ID:+qv8TyFoO
カードVUして帰ってく人は結構いた

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:01:19.88 ID:btShwcjn0
星ゆかり装備の麻に常時攻められながらも割れ勝ちなんて無理だから減るスピードはただの勘違いだろう

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:01:59.55 ID:Ozx9I2jH0
VUしてたことを帰る途中で知った
アイテム割り当てすらできない

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:02:25.69 ID:prj3mIWZ0
>>425
コストが結構高い気がするんだよね・・・

スクランブルを機に新参者も多少は増えるのかな

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:04:39.39 ID:0pCFZ+X40
アプデ日にすでに立ってたスレが500行かねーってほんともう人いねーなw

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:04:41.10 ID:z7EP0QcT0
ちょっとだけさわってきたが重のハイメガキャノンがおもしろかった(KONAMI
最初に見た時新しいターレットかと思ったぜ

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:05:38.51 ID:ie8FByzR0
BBnet専用アイテム割り当てはカードさしただけで出来るようにしてくれねーかな
全国出るのめんどくさいんだよねー

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:07:54.67 ID:G5YjHhCD0
>>432
ニュード強化IIIついてる説

それはともかく、そうか、ついに本体逃亡後に凸できるようになったのか 感極まるな

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:09:47.76 ID:0HfpebH/O
新宿もクレサしてる時のが人いたな

ところでレーザー以外さっぱり見なかったんだけど支援の新武器ってどうなんだ
効果範囲だけなら優秀そうに感じるんだけども

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:09:56.11 ID:SBUGz2Tm0
>>437
ぶっちゃけ微調整レベルなのがなぁ
今までのスタイルで何ら問題ない

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:12:19.50 ID:QB6HFvRu0
個人演習で妹先生置き逃げ試してきたが、コア傘下で
台座傍でジャンプ&上向き設置すると、すごく
わかりにくい位置に仕込めるね。

S型を三機仕込んで切り替えながら釣瓶撃ちすると
敵コアが驚きの白さに。まぁ実戦じゃ厳しいだろけどw

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:13:57.59 ID:vAK32z/h0
4.0とかもうどんだけ引き伸ばしてペラペラなんだよってレベルだからなw
BB2にしてゲーム性一新しないと辞めた人は戻らんよ

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:15:15.90 ID:YGSHHp6Hi
ホームのクレサ無くなってなくてよかった、本当に良かった
安心できたので終日プレイしてきてしまった

大高レジャランは4クレ500円なのだ

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:18:59.59 ID:DNC6tr7n0
牛マンが沈み行く船から逃げ出すネズミにしか見えなかった
叶さんは敗戦処理みたいなもんだから同情するわ

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:20:46.66 ID:TAwh3ewD0
回線切れ多発で、(相手から見て)自分が透明化した状態でコア凸してた動画が以前上がってたけど、
>>404の現象ってそれじゃないよね?
コアが削られてるときって、コアが変色するもんだけど、それも無かったのかな…?

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:22:32.89 ID:0q/ERm6y0
NDセンサー十字にして置くとカッコいいし割と奥まで索敵してくれるな
ちゃんと見てなかったけどあれって索敵時間短め?

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:23:35.63 ID:P+H87yVP0
>>445
1クレ125円って新しいな

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:26:16.83 ID:380KQQGI0
レーザーはチャロナーなら当て感も分かりやすいんでないか
コングやら爆撃機やら味方のおにぎりなんかで相手を動かしてからレーザーを置くような

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:26:20.01 ID:w30C1DwDO
ロケテで結構ホープサイド見てたせいもあってか、ロンシャ出た時とかのがマップとしての目新しさはあったかもしれない
ここウーハイの「へ」の字マップが「/」になっただけみたいな感じだし

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:27:37.01 ID:YGSHHp6Hi
>>449
逆だったわw

とりあえず名古屋県にはクレサ店が少ないのをなんとかしてくれ
300円5クレとか100円2クレって話を聞くたびにグヌヌってなる

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:29:26.18 ID:tqAnx0WB0
ライデン使ってた自分は、HGを倉庫から持ち出してレーザー使うしかねえっ!!

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:29:50.39 ID:I0rL5K0k0
>>437
大した調整無かったし。
三国志大戦とかだとガラッと環境変わるから話題あるけど、BBは最大規模の微調整だからな。
なーんにも変わらん。

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:33:20.46 ID:w30C1DwDO
ライデンといえばそろそろ勝利ポーズもカスタマイズしたいわ
バイナリーロータス積んで一位になって勝ったら上空に撃てるとかさ。
そういう見た目ドヤ出来るようになりました!みたいなのも調整のひとつだろうに

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:34:03.41 ID:tlAmMkbG0
>>452
ホームは300/5だな

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:34:27.74 ID:YGSHHp6Hi
>>454
パラメータの重要度の格差是正とかステータス配分の見直しとか
その辺全面的に手を入れてほしかったよな
歩行速度を現状の1.2倍くらいにして、ダッシュの初速と加速も歩行パラメータに依存するとか
反動が高いとポンプアクションとき格闘武器のモーションが早くなるとか
索敵が高いとレーダーに敵を表示する時間が長くなるとか
やりやうはあると思うんだよ

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:37:23.42 ID:tTzcC3oZ0
あんまりステータスを複雑化しても今のプレイヤーにそんなに上手く使いこなせる人は多くないじゃろ

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:39:01.88 ID:PHL4yAM50
その辺弄るなら全部作り直してBB2にするしかないよ

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:41:19.48 ID:DNC6tr7n0
まぁ、4年も持ったしもう十分でしょ
さすがにもうバーうpで凌ぐのはきついと思う
次は完全新作になるんじゃね

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:43:46.46 ID:FAQ9E8fcO
>>454
プレイヤースキルで変えてくゲームだから自分のボーダーを越えなきゃ何も変わらんぞ

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:47:28.51 ID:0pCFZ+X40
完全に言ってることずれてるけど
かっこいいこと言ったつもりなのかしらこの子…

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:50:23.76 ID:nz1B14EB0
陣営の偏り直す気はないんだな

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:50:42.15 ID:LQrei/G80
100円2クレ店しか認めない
3.5の最後の時、アキバと上野行ったけど論外だった。

次のバーうpは無いでしょ、
次何かあるのならBB2しかないと思っている、それとも全く新しいアーケードゲーか。
ゲーセンに人行かなくなっているからもう無いかな。

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:52:11.83 ID:tlAmMkbG0
家庭版が出るな

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:52:22.93 ID:TAwh3ewD0
バトルライフルCSM 隕鉄塊 15 → 30 / ニュード融素子 1 → 2

初のVerUPによるプレミアム化?

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:56:59.19 ID:DNC6tr7n0
PS4に移植しても売れないだろうしな
なんか日本のゲーム業界の衰退を間近に見てる感じ

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 00:58:00.73 ID:tlAmMkbG0
2、3年早く出てたらもっと流行ってたかもとは思うけどね
それだと技術的に無理があるけど

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:00:32.61 ID:FAQ9E8fcO
PS4自体日本で売れてないしな
3DSが支流てのはどうなんやろか

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:00:50.11 ID:YGSHHp6Hi
間違いなくラグとチートが発生するだろうけど、PCでやりたいわ
コズミックブレイクは札束で殴るゲームだしガンオンはゲーム性が論外すぎる

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:01:24.71 ID:MFJs0dAP0
ユニオンなんて糞バー飛ばしてスクランブルだったらまだ保ってた
ユニオンが改悪の連発だったのがいけない

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:02:21.60 ID:XuL+MkFr0
公式サイトのロゴが見切れてる件

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:02:23.79 ID:3sYmp5P20
ゲーム離れの深刻化か・・・
いやゲームをする子供が減ってる訳か

待てよ
子供を増やせばゲーム業界も賑わうし高齢化も防げて日本の未来も明るく

そうだ子供を産もう(錯乱

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:04:22.42 ID:NWbnb6aM0
そういえばIPSさいぼ(ry

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:05:05.30 ID:0HfpebH/O
成功しても肝心なことは踏み外しまくるとかある意味セガらしいだろ

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:05:40.63 ID:H3LhtHG10
(Verup初日なのに何言ってるんだろうこの人達)

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:06:12.21 ID:TAwh3ewD0
チップ仕様変更点
?アサルトチャージャー起動中にクイックステップを行った際のブースター / SPゲージ消費を調整しました。
動作開始直後はブーストゲージを回復させないようにしました。
近接武器の特殊攻撃でSPゲージを消費していなかったのを修正しました。

「近接武器の〜」はクイステ関係なくない?

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:07:41.46 ID:PHL4yAM50
>>473
OK分かった。尻を貸せ

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:07:59.80 ID:G6GEFtdi0
PS4はそもそも売れる要素が無いべさ

家庭用出たとしても乗り換える気になれん
ゲーセンから撤去されたらそのまま引退だろうな

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:10:18.59 ID:D4vCD5Zf0
ここ重量級キッツイなあ。
ベースの入り口でもがっつり左右に振られるし、
ダッシュC-とかじゃ胴のブーストがA-でもしんどい。
プラントも窪んでて爆発物が起爆しやすぎで装甲活き難いンゴ。

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:11:05.06 ID:0q/ERm6y0
ちょっとダブちゃんと子作りしてくる

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:12:03.57 ID:tlAmMkbG0
正直据え置きゲーム機よりPC版の方がものによっては期待できると思ったり

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:17:21.81 ID:HCjyrgMi0
>>470
ガンオンがまずいのはゲーム性だけじゃないっしょw
例えるなら、久我NXを手に入れるまでにガチャで3万飛んで、出した後有料チケット使わないと8割の確率で性能が低いものが出来上がり有料でも3割がそうなる
しかもセットボーナスが重耐索敵ブースターからランダム、重量耐性は+70からスタートで+150にするにはガチャで更に12回NXを出さなきゃいけない
久我Sなら無料ガチャで手に入るけど気の遠くなるような低確率っていう

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:17:40.14 ID:t/jzp7gmi
家庭用はやる環境が無いからゲーセンから消えたらそのまま引退だろうな

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:19:50.22 ID:YGSHHp6Hi
そういや今日一日「特殊状況」とやらに遭遇しなかったけど
ホープサイドって特殊状況は発生しないステージなのか?

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:20:50.06 ID:5EfNnn3T0
ライデンレーザーってバーチャロンの方か
シューティングの雷電のレーザーの方思い浮かべてたわ

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:21:04.71 ID:TAwh3ewD0
>>485
【特殊×】

だそうだ。

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:24:24.00 ID:w30C1DwDO
まだバーうPしてない所あるのかワロタ
たった1人のブロア市街地…ロマンだねぇ

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:25:13.62 ID:0q/ERm6y0
>>486
あんなんきたら避けられないな

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:25:55.48 ID:5f80rdRH0
家庭版PCで出たとしても屈キャン難しそうだ
それ以外はハードル低いと思うが出ないだろうなsegaだし

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:26:25.08 ID:w30C1DwDO
>>486
それはリーマンレーザーとか漢字で雷電の青レーザーとか書くたろ
「STGの」を付けるとかね

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:28:05.80 ID:Af8OFM+k0
慣れると中々良いマップだな
あのビックリ板は誰が何のために作ったのかプレイ中ずっと疑問に思ってたけど
明日のスクールランブルはアバパ追加してるかなー

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:29:12.46 ID:3oFBKRkK0
例のカウントダウン、止めてもいいだろ。

ボダスタッフは後発に脅かされてないから、危機感無いよな。

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:33:06.32 ID:z7EP0QcT0
あの板のせいで何回か自爆しかけのはいい思い出…にはならんな

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:37:03.85 ID:5Do4bTwu0
近年のばーupの追加要素評判悪いのにそれでも追加してくるのはね
特殊とか激しくはずしてくる香りしかしないんだよなあ
エアバースト辺りまでは神ゲーだったのにどうしてこうなった

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:38:52.14 ID:HCjyrgMi0
SSβ弐が全てを轢き殺すゲームがそんなに楽しかったか?

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:39:45.20 ID:H3LhtHG10
あの板に只貼っといたら誰か引っかかってくれるだろうか

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:43:39.33 ID:DNC6tr7n0
単純にみんな飽きたってだけやろ
同じ仕様のゲーム4年もやってたら嫌でもそうなるって

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:47:34.07 ID:tTzcC3oZ0
役弐が轢いてた期間よりもリア重が轢きゲーしてた期間の方が長いんだよなあ

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:50:03.20 ID:MJuZ+HoZ0
4.0やったらフィオナ様の呪縛から解放されました

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 01:59:57.52 ID:cLbeIxX80
あの板は敵から逃げるときに、逃げながら踏んで射線きるために使うといいと思う

そいや試合開始時にヘリから降下するシーンで肩のエンブレムにノイズはいってたんだけど俺だけ?
ちなみにユニコーンのエンブレム

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:02:16.28 ID:XuL+MkFr0
全国にも何か追加要素ないのかよせがしね!
糞要素追加すんなせがしね!
エアバ辺りは神なのにせがしね!

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:04:40.33 ID:n7FpL1KI0
エアバ初期に辞めて、ばーうpから復帰しようと思ったらなんだこの空気
スレの進行遅くなったなぁ

カウントダウンが月額5kくらいのPC版の発表なら一生ついてくよ!

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:06:06.69 ID:tlAmMkbG0
時間でスタミナ回復制、パーツは2段階目からは課金しないと手に入らない

家庭版がでたらこうなりそう

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:12:53.80 ID:3sYmp5P20
エアバ辺りのバリアが恋しい・・・
あの頃のバリアは良かったなー

え、僕ですか?
セン支でしたよ・・・バリアコングはやめて下さい大破してしまいます

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:20:11.32 ID:eug1Odt30
というか俺は10vs10の全国対戦に惹かれてこのゲームを始めたんだ
そりゃあ長いことやってて多少の飽きはあったかもしれんがだからといって対CPUの連合戦とか個人戦なんてやりたいとは思わないんだよ
変な追加要素はやめて全国対戦の充実に力を注いで欲しいわ
今のボダブレは法律相談と銘打ってるのにスタジオのトークしかしない某番組みたいだぞ

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:22:26.08 ID:tlAmMkbG0
あの番組って法律の話ってしてんの?

某MCが逮捕された辺りで完全にその流れは終わった感が

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:23:06.00 ID:0q/ERm6y0
>>504
アーケードのCOJが今度のヴァーうpでそうなるからそこでの盛り上がり具合とボーダーの過疎り具合によってはゲーセンでもワンチャンあるで

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:27:13.98 ID:tKcaTTqF0
なんかセガの方自らが分かってて死体に鞭打ちまくってる節があるのがどうも駄目だわ
今のままセイバー4段階目出しても今までの杖48Cみたいになるだけだろ
バージョンアップ直後だから救済も有り得ないおまけ付き
全部位壊れてるくらいじゃないと人権もらえなさそうだな

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:33:52.55 ID:0HfpebH/O
エアバより1.5のが好きだな

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 02:46:38.88 ID:YGSHHp6Hi
パラメータの数が少なすぎて、もう差別化難しいしね
バーうぷでパラメータ増設してほしかったなぁ

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:06:03.27 ID:w30C1DwDO
各パーツもう2つぐらいあってもいいよなパラメータ。絶対数が少ない(変化の可能性が少ない)今あるパラメータのみで下手に流用しようとするから変になる訳で、
新パラ追加、あるいは追加と現在のパラ折半で調整って手もあるべよ

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:06:09.15 ID:0oo/b6rT0
バーうp初日なのにスレ進まないな
wikiも更新されんししたらばも盛り上がってないしもうホントに過疎ってきてるんだな(´・ω・`)

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:08:26.17 ID:3hOJCp7GO
>>507
いや前任者がいるころから、法廷問題はなくなってむりくりやってたみたい
明石家さんま司会ときは、本当、おまけで最後にちろっとやった
正直、あんなに弁護士いらね
明石家さんまやるとほんまでっか!?に被るからやめたほうがいい

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:20:23.15 ID:/qf7MtDCO
Quest of DがSFCになって三国志大戦が戦国大戦になって
同じく人気タイトルのボーダーブレイクは何に生まれ変わるんだろうな

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:36:36.87 ID:JSyt0awE0
一応新武器ひと通り試してきた
麻のSGは支援のSGというよりもASGに近い使用感だった
ガストが防衛の時にめっちゃ輝いてて強襲の機動力とSGのストッピングパワーで
適当に距離詰めてぶっぱでノックバックやモリっと減らせるのが快感だった

蛇のレーザーは楽しいけどこのマップの全国では使いにくい
でもSPの回復早いしユニオンモードでシャウラの動力炉とか強化兵がワラワラ居るプラントを分断させるように照射とか
ワフトやゴーレムやニュード吸収装置にネオを持ちつつ交互に使えるのは使えそう
あと最後のベース総攻撃の時のベース入り口にみんなで照射とかも楽しそう

支援のNDセンサーは壁に貼り付けられないし飛距離無いし変な向きに置くとアウトだしとにかく設置が面倒くさい
ちゃんと置けば広域センサー以上に強いのはわかるだけにこのボランティア感が凄くネック
ただ、きちんと防衛するつもりならやっぱり強いから支援メインなら使いこなせないとマズイかなと思う

狙撃のリモートシューターはちゃんとカーソル合わせると索敵できるから簡易センサーになったり
敵ベースにおいてカタパで離脱してから奇襲しながら遠隔コア凸したりと
面白い装備なんだけどぶっちゃけ普通の先生やエロ先生の方がポイトン源としては使いやすい

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:38:29.38 ID:xX70/teb0
ハイスピードロボットアクションなんだし機体がキュイイイン!とか音立てながら高速で箱庭空間を飛び交いながら戦い出すんじゃね

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 03:43:12.69 ID:YGSHHp6Hi
ハイスピードってのは別に移動速度を無理に上げる必要性はないんよ
スピード感を感じられるかどうかなんよ、あと展開の早さ
アヌビスとかもストーリー攻略はハイスピードロボットアクションだったけど、オマケの対戦はのっぺりしてたろ
相対速度の差とかステージの構成やギミックも重要なんよ
むやみやたらと移動速度ばかり上げるとステージがただの背景になるし逆にのっぺりしたゲームになると思うよ
BBは割と絶妙なゲーム速度だと思う

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:11:29.26 ID:EARAWBqs0
ガンダムとかまさにそんなかんじがするわ

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:14:06.48 ID:Px8k6qNY0
オープニングムービー見たけど微妙じゃね?

無印よかった
エアバースト微妙
ユニオンよかった
今回微妙

次に期待か・・・

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:28:24.16 ID:EARAWBqs0
(それお前がAB系のムービー嫌いなだけじゃね?)

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 05:51:21.76 ID:PHL4yAM50
(ファミキチください!!11!!!!)

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 06:32:58.77 ID:6ZCegiGs0
>>513
wikiについては、こないだの一件もあるから仕方ないといえば仕方ない
まぁ他は

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 06:37:39.58 ID:o0eomTBh0
大して代わり映えもしないからな
マップが変ったくらいで後皆いつもどおりやってるだけだしチップみたいな新しい要素も初日にないわけで

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 06:39:26.78 ID:3hOJCp7GO
((スパイシーチキンの方が安いという矛盾))

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 06:52:54.00 ID:UNb9bCG/i
ポイ厨しか残ってなかったのに、ポイ厨を排除するアプデだったしな

イメージカラーはトリアージ赤

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 07:38:45.48 ID:T21SnDbr0
OPはユニオンのが好きだな
個人的には ユニオン>>>>エアバ>初期>>>>スクラ かな
ユニオンのはダサかっこいい歌と熱いバトル感がよかった

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:03:53.61 ID:+MQ8ODNB0
バーupなのにこの過疎りようなあ…
引退する人の数>新規プレイヤーなのが問題なんだよなあ
ゲーム自体は間違いなく面白いんだから、とにかく一回でも遊んでもらえば新規プレイヤーなんていくらでも増えそうだが…
つーかBクラス以下の過疎やべえぞ、平日の夜とか模擬戦ばっかりだったりするし
ネタじゃなくてガチな話、テレビでCMでもやればいいのに
そもそもボーダーブレイクってゲームの存在自体を知らん人が多いわけやし
なんか一応ニコ生に力入れていくみたいに言ってたけどもさ
あと実際に遊んでるプレイヤー達が盛り上がってるかどうか、とかそういうのも地味に大事だと思う
以前に比べてニコニコにプレイ動画upする人、確実に減ってるし、寂しいわ
もしもボーダーブレイク無くなったら本当に悲しい休日とか他にどう過ごせばいいのか困るレベル

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:06:41.93 ID:sb8NPqum0
ボーダーがボーダーブレイクやめたら財布が常夏並みに暖かくなるからな…増税の影響も無くはないのかなって…

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:08:46.99 ID:o0eomTBh0
そもそもが新規どころか人がゲーセンに行かないからな
触ってみ見る機会すらないし事前情報知っててももう熟成しきったコンテンツだから
今から入るの無理そうって二の足踏むさ普通の頭なら

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:15:10.10 ID:3hOJCp7GO
>>527
初期が一番いいと言われるのはメカパンの曲だけじゃないよ
ボーダーブレイクというゲームが、どんなゲームかを、わかりやすく説明するってことをしつつ
映像として楽しめるように作られてるからだよ
ただ高品質なだけのエアバは、イマイチ

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:19:41.61 ID:6J01PN6d0
Bランやってみればわかるけどフル路地がリペアしながらリムペ巻いてたりフル役が凸ってきたり
初心者が初期機体で勝てるわけもなくここで辞めていくやつは多いと思う
もうB以下はパーツ制限した方がいい

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:20:12.21 ID:3oFBKRkK0
>>531
あと、槍だの「こんなの実装されるのか」というワクワクがあったのも良かった。

スクランブルのは、結晶撃って砕けたのを回収する月影・飛んでくるジーナ機だけだもん。グラの質だけ上がってもしょうがないっての!

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:24:21.45 ID:EARAWBqs0
3.0以降では間違いなく最高のアップデートだけど前のバージョンで客が飛びすぎた気がするね
まあそのおかげで待たずに遊べるから俺はあんまり困ってないんだけど

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:24:52.91 ID:w2k/txJW0
杖48Cの時といい、どうして杖が強化される時は毎回ものすごく地味なんだろうな
いや嬉しいけどさ

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:27:55.69 ID:sl8YCsPh0
金曜なのに来週のマップ貼る人いないと思ったら同じマップだったか

新査定は順位高くても負けたら確実にCP減るから今までポイ厨して必死にクラスにしがみついてた人たちは辞めていきそう

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:29:21.69 ID:p8L8tgC50
>>528
流石にちょっと過大評価がすぎるというか、贔屓の引き倒しというか

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:38:30.85 ID:Q2SNDoRh0
A下位、Bで俺tueeeeしたい糞が多いからな
ランクはあがりやすくなってて装備が揃わなくて機体差・武器差が顕著となると普通の神経の奴はやめる

誘った友人が始めてくれたのはいいがすぐにやめてしまった

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:43:16.51 ID:/v4dHYBtO
>>532
Bも意図的な降格防ぐ為にしいたけ押してもマイナスを無しにしたり、いっそ試験を廃止したりしてBで群れてるバカを強制的に昇格させれば良いのにな。

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:44:42.47 ID:+MQ8ODNB0
>>537
俺もちょっと褒めすぎた気がしてきた
いややっぱユニオンバトルは正直いらんかった、というか…
ああいうのは数回遊んだら飽きるし、それ以上はアバパや装備を手に入れるだけの作業になってしまうのがな…
内容を楽しむ気持ちよりも
早くアイテムをゲットしたくてイライラした気持ちで作業ゲーするのって、なんかやっぱ違うわ…
スクランブルバトルも…まだやってないからなんとも言えないけど…
ボーダーブレイクは全国対戦が魅力のゲームなんだし、そこは見失わないで欲しい

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:44:59.19 ID:EARAWBqs0
>>538
特別昇格の条件更に緩めたらしいよー
地味に重要だよなこれ

>>535
地味どころかツイッターとかの方は大盛り上がりなんですがそれは・・・
参脚が実質的に強化されたようなもんだからね

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:52:56.98 ID:w2k/txJW0
>>541
杖48C脚なんて元々高性能なのに90も軽くなっちゃって、元々好きで使ってた身としては身に余る喜びだ

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:53:42.67 ID:yjGuzo890
クラス認定ミッションがどれくらいゆるくなってるのか
S3とSS5がきつかっけど

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 08:58:40.20 ID:prj3mIWZ0
いつもスマホで使ってるアセンアプリがもう4.0に対応した
これこそスモイ

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:00:15.64 ID:BL7MIzNM0
D3で384ポイント出しても特別昇格しなかったからあのシステム機能してないんじゃね?とは思った

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:05:24.08 ID:sl8YCsPh0
>>541
昨日はフル杖デビューしたけど、支援でも超過しにくくなって八スロは凄いと思った(小波)
あと、元祖阿修羅もいい感じ
フル修羅の胴をVから39に変えるだけでヤバイ

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:09:06.47 ID:tw3jCCg30
今更変更点見たけど自分のアセンで影響あるのがラヴァと膝だけでワロタ

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:09:32.38 ID:+MQ8ODNB0
いや本当は分かってるんだけどさ
ぶっちゃけ武器や機体の購入条件をもっともっと下げて
それこそ初心者でも上位武器をゲット出来るぐらい条件下げりゃいいんだよ
そしたら試合で活躍できなくてつまらなくても、色々な武器試しまくる楽しみが残るじゃん
こういうこと言うと「実力の無い奴が上位武器を持つのはおかしい」
みたいなこと言う人がいるけど、俺は別におかしいとは思わん
どっちみち使いこなせなかったら同じだしな
ようするに初心者狩りと初心者には、実力と、装備の、ダブル格差があるのが問題なんであって
これが、初心者でも上位武器ゲットできたら、格差が一個減るわけ
自分のまだ持ってないTUEEEE上位武器でボッコボコにされたら文句も言いたくなるが
同じ武器使って同じ条件で負けたなら、なんか負けは負けでも納得できる負けだろ?
もう購入条件とかなくしちまえ、いらねーだろ
それとも初心者がエグゼ振り回してたら、なんか都合の悪いことでもあるのか?

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:11:56.75 ID:QB6HFvRu0
縦読みぐらいしこもーぜ―

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:15:42.02 ID:3oFBKRkK0
エグゼクターといえば、出た当初は「強化機兵の剣」とか騒がれたな。

形状を比べてみたら、別物だったけど・・・・

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:17:06.59 ID:w2k/txJW0
昔はデ剣→マ剣→魔剣の順で使いこなして達成感を得て欲しかったんだろうね
今は剣以外の麻補助武器が多すぎてめちゃくちゃだけど

マ剣つえー!→魔剣もっとつえー! みたいな驚きは今のプレイヤーはもう味わえないのかな
今はジリオスとかヴァジュラとかにすぐ流れていけるし

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:31:10.62 ID:gA6/P6/20
ヴァジュラちゃんくるくるってぶっちゃけ自分で使うとき以外ほぼ見ねーぞ・・・?

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:33:23.79 ID:tw3jCCg30
2ch最大とも言える祭りも新verも楽しみたいのに体は一つしかない・・・('A`)

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:42:06.68 ID:nf3Vs/2f0
LoVばっかやってて久々にBBしたら楽しかったけどな。ついつい閉店時間まで
居座ってしまった。少しプレイ控えるのもいいんじゃね?
俺は今日休みだからボダだこできそうだがな!

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:43:16.14 ID:xHj47ymI0
リモ先生すげーなw
益々芋が捗るわ

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:45:58.68 ID:SBUGz2Tm0
リモ先生は空気先生もって普通に戦ったほうが稼げそうに見えてしまったんだけどそんなにいいのか?

後新センサーって結局今まで球にしろ柱にしろ円状の範囲だったのが横長になったものって事でおk?

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:57:12.18 ID:LjX2Vwd20
今から出撃するけど、このマップでは重量重火でプラントオッスオッスでいいの?
何か狭そうだから軽量全凸も行けそうだけど

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 09:57:57.23 ID:SBUGz2Tm0
>>556
どっちもいいけど索敵切らすと死ねるのだけは間違いない

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:00:56.93 ID:LjX2Vwd20
>>558
あんがと、取り敢えずフルランバルにエリア移動もつけて出てくる

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:02:14.07 ID:EXNfXFpv0
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news4viptasu/1396442046/235
  ↑  ↑  ↑    ↑  ↑  ↑

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:03:11.83 ID:G0ST9CFT0
妹先生は新手の芋用
攻撃したいポイントに設置し自分は自軍ベースの奥にでも引き籠る
あとは視点切り替えて先生で攻撃

一応ベース防衛やりやすい装備をしておくといい
上で話題になった敵ベース内設置のレーダー破壊用も兼ねてムーンレイRなんかいいかも

先生視点でタゲ合わせた敵も発見報告されるので監視カメラ的な索敵装置にならんでもない

先生視点中自身は無防備なので奇襲やプラント強奪のお供には向かないし、本体は戦力外になってる事は重々注意

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:10:37.29 ID:0HfpebH/O
麻の近接なんて数が増えただけでブンブン丸でも結局剣と槍だけで十分だからな

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:12:26.08 ID:0oo/b6rT0
>>543
S3やってきたけど、敵撃破3で1枚、コア20ptで1枚、勝利で1枚、になってて楽勝になってた
バーうpでコア攻撃めっちゃptもらえれし

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:16:36.44 ID:SBUGz2Tm0
昨日S4になったけど
4機撃破、3回占拠、勝利・圧勝 で各一枚ずつとかいうヌルヌル試験だったなぁ
前もこうだったんだろうか
長いことS5内だけで上下動してたからわからない

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:33:29.87 ID:tlAmMkbG0
S3試験が楽になったとは聞いてたけど、S4試験も楽になったのか

まあ、S5越えたらその先はわりとどうでもいいのかもしれないが

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:38:51.88 ID:Q2SNDoRh0
>>551
エ…エグゼクターツエー

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:40:15.39 ID:WunhuUp30
こんなフィルターになる試験を緩くするなら試験自体無くせばよかったのにな

今バージョンはリア重・要請爆撃・迷彩砂に続く萎え要素がなければいいな

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:41:55.22 ID:tlAmMkbG0
リモコン先生芋が増えるかもね

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 10:57:32.06 ID:o1kZYVXF0
次の微調整は何時ですかっと
こんなんじゃ商品になんないんだよ

もし次のVerがあるなら何を追加するんだろうか
完全個人スコアアタック?エースはあと二つ出るだろうけど

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:00:15.87 ID:eug1Odt30
調整もそうだけど新マップが絶望的につまらない
すぐに飽きる

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:23:29.86 ID:nf3Vs/2f0
新マップ楽しいだろ。
高層サイトと思われるのが見えてたり、ズィーメックが力入れてる都市なのか
ビルやら、フルスクリーンのロージーとか楽しいだろ。

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:23:36.01 ID:AKifBCI40
そういや今回のばーうpって基板更新してるん?

たしか基板のOSってWinXPだよな?

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:24:59.14 ID:nJ7u20WH0
20vs20の大規模戦をしよう(遠い目)

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 11:53:59.21 ID:g/uTRmFE0
BBはまだリングエッジ基盤の全力を出してなかったような

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:04:01.33 ID:QB6HFvRu0
スクランブルやってきたが四方八方敵だらけで
忙しいね。しかし、あれだけ潰し合っておきながら
試合終了時に仲良く横並びでポーズとるのがシュールw

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:08:43.88 ID:dNN3C4Pn0
>>572
XPベースだがXPそのものではない。保証期間は当分切れない

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:13:46.00 ID:tw3jCCg30
期限切れが確か2019年だな

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:15:24.29 ID:mvmSjPLq0
このマップ11日間も続くのか…。
勝敗重視査定なら、ゲージ差4分の1近く差付けられてる
負け部屋途中編入とかやめてもらえませんかね(血涙)

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:31:18.37 ID:Cxzq2zPqO
全国バーストで全員同じ機体、同じペイント、同じエンブレムで同じチームになると最高に面白いよ

クラン、CNも統一すればもっと面白いかも

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:35:14.48 ID:IZCcD3ylO
筐体が赤くなってて驚き
砂のタックル弱くなってます?

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:36:04.54 ID:w30C1DwDO
サントラはまた配信だけか…

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:37:17.99 ID:nJ7u20WH0
タックルは弱体化してるはず

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:49:33.15 ID:SBUGz2Tm0
格闘全般で転倒値強化とかいう重量ブラストゴミ宣言

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 12:53:00.23 ID:me+OyzfP0
とりあえずスクランブルバトル6200GPくらいやってきたが、
基本こそこそコツコツニュード貯めながらたまに流れてくる負傷兵を介錯するゲームと感じた。まぁ違ったスリルがあって悪くはないと思う

簡単なコツというかおすすめなチップくらいなら書けそうだが需要はあるのかしら?

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:01:19.12 ID:3oFBKRkK0
クエストの不具合、どうなってんだろ?

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:01:20.98 ID:ifzXMdHXO
>>583
普通は転倒値下げるよなあ…

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:03:27.97 ID:I0rL5K0k0
>>583
まじかよ。
格闘自体糞要素なのにさらに糞化してんのか(´・ω・`)

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:04:25.48 ID:SBUGz2Tm0
>>587
公式に書いてあるぞ

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:05:49.55 ID:QuV2pZCZ0
ダメージが下がったんだからその分転倒値「倍率」を上げるのは当然だろ

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:17:02.62 ID:3oFBKRkK0
sage忘れた、ゴメン。

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:27:26.96 ID:/v4dHYBtO
>>584
是非よろしく!
タイマン戦とか増えそうなんだが、近接使用特化した方が有利?

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:33:04.44 ID:OSfGQBRyO
ラウンドワンで録画するとカクカクするんだが

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:41:45.26 ID:iUulnC6h0
スクランブルバトルかなり面白そうなんだが
全員敵だから戦闘スキルよりいかに上手く立ち回るか頭使うのがいいね
ユニオンはつまんなかったけどこれはやるわ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm23353959

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 13:41:51.54 ID:tw3jCCg30
てs

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:10:35.96 ID:QB6HFvRu0
>>591
横レスだが、近接に拘ると逆に不利。
どこから狙われてるかわからんから
脚を止めず動きまわるのが大事だね。

支援以外ならトイレ適性チップあると便利

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:12:26.36 ID:PLS/mmE/0
4台1列×2 の店行ったら片側だけ満席
もう片方は一人だけだったんで空いてる席に座ったら
く さ い      す ご く く さ い
強烈なワキガ臭 我慢して600円だけやって撤退
店側から追い出してもらうわけにはイカンのかな…

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:17:46.22 ID:tlAmMkbG0
ゲームやらないで「なんかすっげーくせーwww」って言って撤退するとか

イヤホンしてたら諦めろ

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:18:49.98 ID:FGnwzT1Q0
個人的にはタバコの煙が困る
煙が流れてきたら当人のところに息で吹き返してやるけど、邪魔

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:23:40.74 ID:SBUGz2Tm0
視覚化された上によりたちが悪い屁みたなもんだからな

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:25:27.21 ID:tlAmMkbG0
タバコの煙は諦められるが臭いは我慢できん…

タバコの煙に関してはマスクでなんとかなるし

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:26:40.48 ID:w30C1DwDO
やべー、冷静さんの新アバパがめちゃくちゃかわいい…
エプロン…おたま…

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:27:49.84 ID:/v4dHYBtO
>>595
サンクス
いつもの死に補充出来ないからトイレチップは必要か。
緊張感あって面白そうだわ。

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:38:18.53 ID:iFEdWVj80
タバコは服に臭いが染み付くのでやめてほしいわ

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:45:00.90 ID:cctLLGWoO
適当にコア攻撃したら貢献+19ptとか出て鼻水吹いた

みんな凸れー!!!(ガンギマリ)

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:46:03.91 ID:RiPaXaxe0
>>603
それでいつも家族にゲーセン行ってたのがバレて煙草臭いと嫌み言われるわ

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:53:43.97 ID:XtEU6iXKi
>>604
あれなんだろな、条件がよくわからん
膠着打破とも違うみたいだしなにがトリガーになってんだろ

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 14:57:03.20 ID:3SmMGvU40
4.0のフィオナかわいいむしゃぶりつきたい

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:03:59.85 ID:tlAmMkbG0
フィオナズン!

609 :596:2014/04/18(金) 15:04:25.31 ID:PLS/mmE/0
プレイ中の動きとか服装に池沼的な物を感じたので
自分からどうこうするつもりにはなれなかったよ
新マップ楽しかったのに無念だった

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:15:14.68 ID:3oFBKRkK0
スクランブルバトルの集団戦バージョンも遊んでみたい

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:18:01.18 ID:tlAmMkbG0
2マンセルとか?

でもそれやると味方死ねが凄そう

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:27:10.25 ID:rxdUNhbk0
4.0パンフに、なんでマグメル傭兵同士で
スクランブルで潰し合いするのか軽く説明あったけど
フィオナさんマジ悪女。蟲毒作ってんじゃねーぞw

>>602
ついでに、トイレ監視してる先生やトイレ内の地雷にも注意。
…入れ食いでしたw

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:31:06.87 ID:LMqucZ6S0
何故月影はEDGを殺さなかったのか

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:33:56.77 ID:UJbJWoEk0
4.0やってきた。
全国は気のせいかSの方々が緊張感もってプレイしてる様で面白かったw
査定はどう変わったのか実感できなかった。

スクランブルバトル略してスクドルは何かう〜ん。
ユニオンバトルもそうだけど、結局全国の息抜き、全国の楽しさを再認識するだけだね。

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:35:10.52 ID:tlAmMkbG0
スクールアイドルかなにか?

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:35:34.37 ID:UJbJWoEk0
あとフィオナさんの事だけど、その、御股をタッチしても無反応なのは自分の実力不足だからですか?

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:37:05.45 ID:HiroPrgw0
>>616
ばーうpで触り方下手な奴には反応しなくなったよ

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:37:23.95 ID:tlAmMkbG0
マグロ説

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:39:07.77 ID:3WA8P7Nr0
蛇の新しい特殊の使い方良くわからん
ワフトがさらにカワイソスになるんだろうなってぐらいしか…

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:42:22.00 ID:RiPaXaxe0
>>617
現Verでは正確に乳頭及び淫核部分を丸く優しく愛撫しないと反応しません

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:43:33.07 ID:rxdUNhbk0
>>616
新しい義体がまだ馴染んでないんだろ、きっと

>>619
浪漫。元ライデン乗り用。ユニオンでたぶん使える。
個人的には射程250mは欲しかったなぁ

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:43:56.27 ID:w2k/txJW0
スクランブル遊んできた
ああ、これはつまらない 今までありとあらゆるボダブレの仕様を楽しんできたものの
これだけはフォローしようがない どう考えても選び抜かれた汚い人間が勝つようになっている

いかに自分に有利な状況で戦闘を開始して、途中で不利な状況に陥ったら逃げるかに掛かってる
自分が有利な地の利の位置に待ち伏せておいて哀れな犠牲者を狩って運んできて貰ったニュードを頂く
修羅の国だ シュライクはいないけど

数日経ったらアセンも武装もほぼ全員似たようなのに画一されるだろうなあ
多分フル毛ぐらいの重装甲でバリアコングやら強グレやらで全員似たりよったりになるだろう

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:48:32.58 ID:3WA8P7Nr0
>>621
ライデンよりバーサークフューラー思い出した
でもロマンは感じない
何より威力がしょぼい気がしてなぁ

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:50:40.96 ID:z7EP0QcT0
威力それなりだと思うがちと使い勝手は悪い感はある
減り方がいまいちわからん、当てても減らんなーと思ったら急にごりっと減るし

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:50:49.73 ID:BL7MIzNM0
フル毛まで読んだけどその一単語で見捨てた

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:54:09.28 ID:rxdUNhbk0
>>623
ケイオスの例もあるし、三段階目に期待やね

>>624
それは確かに。砲台に撃って「あれ?減らな…減った!?」とかあるわ。
ちゃんと照射時間に応じて減ってくれるなら判りやすいんだけどね

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:54:15.46 ID:RiPaXaxe0
>>624
減らない時は片方しか当たってない

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:54:30.89 ID:w2k/txJW0
修理BOXがやまほど現れる時間もあるし、リペアポッドが山ほどあるから運よく一旦逃げ切れれば
長生きしやすいし、装甲は絶対に厚い方が有利 カタパルトもたくさんある

時間火力が命の武器なんか持ってたらハイエナに囲まれて屍の山に埋もれるだけ
出会いがしらに瞬殺、できれば大破できたら理想で、通り魔的なプレイスタイルが定石だろう

とにかく撃破されない事を第一に、相手を瞬殺する瞬間火力のある武器を使わないとお話にならない
戦闘が苦手だから逃げ回って落ちてるニュードだけ集めて勝つなんて事は絶対ムリ
いかに領域に入ってきた犠牲者を瞬殺して背後から襲われたらスタコラサッサと逃げるかが全てのゲーム

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:56:37.29 ID:HiroPrgw0
レーザーはSP消費してチャージ、一気に放出とかの方がロマンがあったね
チャージ開始から移動不可、ノックバックするとSPが無駄になるぐらいの感じで

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:56:59.87 ID:7dEl+CRI0
スクランブルやってきた
自分以外敵ってのがこんなに恐いものとは

ハンター試験の時にゴンがヒソカのプレート取った時みたいな感じで
漁夫の利を基本にしないと撃破された時の損失がでかい

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:57:51.69 ID:LMqucZ6S0
馬鹿より賢いほうが優れてるに決まってんじゃん何いってんの

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:58:58.81 ID:BL7MIzNM0
>>629
わかるけどボダでこれはきっつい……

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 15:59:06.51 ID:q7aEN/Qt0
ホープは凸ったり守ったりプラント踏んだりが忙しかったけど楽しいステージだった。
あと、怒竜に速射2で運用したらガチで強かった。あと、OH!よりリロードの方がやばかった。こんなにマガジン空になるものだっけ?

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:00:46.66 ID:tlAmMkbG0
戦場では汚かろうがなんだろうが勝った奴が偉いんだ

ってことだな

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:08:33.47 ID:7dEl+CRI0
ニュード獲得するごとに機体が重たくなる
みたいな設定にしたほうがよかったんじゃないか?
三国無双シリーズにそんなのがあったはず

1位の奴を撃破して妨害したくても
たまにある定期偵察みたいなのでしか確認が取れん

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:24:39.01 ID:XtEU6iXKi
>>622
ねーわ
スクランブルバトルはどう考えても重量級の出番はねえ

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:29:53.98 ID:w2k/txJW0
>>636
カタパが山ほどあって強グレやら紫おにぎりやらがヒュンヒュン飛んでくる戦場で
多少のダッシュ速度があったところであんまり意味ないと思う
それよりいかに相手を瞬殺できるかが全て

フルHGが絶対とまでは言わないけどケーファとかヤーデとかの方が有利なのは間違いないと思うよ
撃破される事のデメリットが多すぎるし

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:31:55.44 ID:BL7MIzNM0
>>637
強グレとか紫が飛んでくるからこそダッシュが要るだろ……?

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:32:35.32 ID:XtEU6iXKi
>>637
有利な位置取りと機動のために速度は必要なんだよ
カタパはエリア移動みたいなもんで戦域を移動するためのもの、戦闘機動とは根本的に違う
装甲を軽視するつもりはないがフル毛とか餌でしかねえわ
死角からサックりやるのが重要とかいいながらその結論に至る意味が分からん

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:34:41.86 ID:tlAmMkbG0
ゴリラでいいんじゃないの?

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:36:37.70 ID:w2k/txJW0
>>639
フル毛をエサと言い切れるSランカーの人の気持ちがわからないAランでごめんね
これで話はおわりな

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:37:25.49 ID:HiroPrgw0
最初の文体からしてヤバい臭いがプンプンしてるから大半がスルーしてたのに
相手しちゃう子ってなんなの?

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:39:26.47 ID:LMqucZ6S0
フル毛以外にも突っ込みどころが多すぎたな

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:43:33.19 ID:0j55NEE90
大体長文書くやつは頭おかしいから楽でいいよな

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:47:53.04 ID:7dEl+CRI0
俺普段からフルHGに乗ってるけど、軽量級の方が有利だろうな・・・
って印象だったぞ

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:50:36.96 ID:tlAmMkbG0
麻でゴリラが強いんじゃないのかね?

役2か燕かその辺で

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:51:02.06 ID:z7EP0QcT0
爆発物まともにもらったら軽量は死ぬ、重量は追撃されて死ぬの差だしなぁ

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 16:57:43.70 ID:w2k/txJW0
>>647
1VS9の環境でスピードで逃げ切るって言うのはまず無理なんだ
特に現行一位だったらニュード横取りの目的で狙われやすいし
いかに上手く立ち回るかというより、いかに敵を瞬殺して攻撃は最大の防御を
実行できるかが全てなんだわ だからアセンも武装も全員似たりよったりになるはず
スクランブルは残念ながら飽きが早いと思うよ

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:01:49.89 ID:JSyt0awE0
スクランブルバトルガッツリやって一応SR7以上でも一位結構取って来たんで軽くアドバイス
最初に報酬EP、上位3位までに入ると非常に美味しい。しかも上位5バトルの最終成績でボーナスEPまでもらえる
だが上位3位に全く入れずそれが続く場合は非常に不味くイベ戦や大攻防戦でおkになってしまう
上位を安定して取るために今日一日やった感じでは逃げスタイルと戦闘スタイルのどちらかに集中した方がいい

まず逃げスタイルだがこれはアスラ参脚が必須
やるべき事はニュードの結晶が各マップのあちこちにあるのでそれを壊して回収しまくるだけ
ニュード結晶体はある程度場所が決まっていて一度壊しても時間が来るとニュード吸収装置のように湧いてくる
あとは自分で最適なルートを作ってひたすら脚を止めずそれらを回収しまくるだけ
途中敵に鉢合わせしそうになったらとっとと逃げて別の場所へ行く
慣れてくればミニマップの表示を見ただけでだいたいどこにどうやって貼り付いてるか覚えてくる
罠なのはニュード噴出口アナウンス、これは敵プレイヤーが集まりやす割には噴出に時間がかかり時間あたりの
回収は戦闘が得意でない限り美味しくないので無視して自分のペースでニュード結晶回収ルートを回ろう
そして最大のキモは道中勝手に死んだ敵がバラまいたニュード結晶を安全を確認しつつ、ついでに回収して行くこと
これが結構大きくで気づいたら一位というのが頻発する
この逃げスタイルは後半リードを取ってる場合強く逃げ切りやすい、だが調子に乗ってカタパのマナー違反に注意

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:02:43.14 ID:JSyt0awE0
そして戦闘スタイル、これはとにかく戦闘をする。機動力と装甲の両立が重要で1vs1や不意打ちに有利なリア重がオススメ
必須チップはフェイタルチップ、これがないと爆破までの時間でのんびり出来ず漁夫の利横取りされまくる
そして重要なのがまず序盤のペナルティがあまりないうちに部屋の全員と一度戦闘してみる
いくら戦闘スタイルと言っても勝てない敵とやる続けるのは時間の無駄なので
弱い敵と強い敵の名前をハッキリ覚え、強いプレイヤーとは極力戦わないようにする事
あまりにも自分以外が強い場合はこのスタイルは無理なのでそこは注意だが、ある程度アセンでカバーできる
一番のポイントはニュード噴出アナウンス、これは敵プレイヤーが集まりやすくリア重に乗ってると非常に有利
ニュード結晶は敵に回収させて戦闘で勝って回収を基本にビル陰などから不意打ちの機会を狙おう
また乱戦になっててもあせって突入せずある程度落ち着いて数が減ってからゆっくり美味しくいただこう
あともうひとつリスボン地点付近での戦闘は非常に危険でリスボンしたての新品の敵が不意打ち仕掛けまくってくるので
リスボン地点での戦闘は極力避けよう

と中途半端に色々やるより、まずはこのどちらかのスタイルに絞ってプレイし
慣れてきたら徐々に搦め手や、逃げと戦闘をバランス良くやるスタイルに移行した方が吉
簡潔にするつもりだったのに、気づいたら縦読みも仕込まず長文になった…スマン

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:04:36.66 ID:XtEU6iXKi
>>648
Sにすら上がれない腕なら黙ってたほうがいいよマジで

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:05:52.63 ID:tgTa8FdA0
>>650
支援結界で検問プレイって出来そうな雰囲気だった?

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:06:00.03 ID:z7EP0QcT0
>>649-650のがよっぽど参考になるというオチであった

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:08:57.10 ID:LMqucZ6S0
腕はある程度許容できるが、ID:w2k/txJW0は自分のレスの中に矛盾や穴や飛躍が多すぎるので
ネガキャンするならちゃんと理論武装してこい

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:09:36.59 ID:w2k/txJW0
>>651
Sラン様なんてプレイヤー全体の上澄み10%ぐらいじゃないですかー! やだー!

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:10:31.00 ID:JSyt0awE0
>>652
カタパとパワーバウンダーにマインVや指向性地雷を起きまくって
後半一位の人から逆転してそのままビルの上に結界を作って逃げきられた試合が何度かあった
リペアγの粘りとビル上から睨み利かす大先生や至る頃に仕掛けられたマインのせいで非常にウザかった

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:11:24.07 ID:rxdUNhbk0
@まとめ

参脚キメラで結晶壊しまくり逃げ切りスタイルか、
リア重で戦闘厨殴って奪い取るスタイルに特化お勧め。
慣れてきたらバランス良く立ち回ろう。健闘を祈る!

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:12:22.44 ID:BL7MIzNM0
Sって実際どれくらいいるんだ?
S5は上がるだけならA査定だから割と発言権ないし、人によっては赤プレからしか喋れないっぽいが

A以下は発言権無いというか別のゲームやってるよな

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:14:54.74 ID:tlAmMkbG0
まあ最上位経験してから文句言えとは少し思う所はあるけどね
別に猿でもいいけども

最上位を経験したかどうかの違いは結構あると思う

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:15:02.75 ID:w2k/txJW0
>>657
ひたすら逃げまくるスタイルと待ち伏せリア重スタイル、どちらが一位になりやすいかまでは
まだ初日だからわかんないけど、瞬間火力の高い武器を持つなら積載高い方がいいのは明白で
それなりに重いアセンの方が多くなるだろうよ どちらのスタイルにせよ大破は絶対避けられないし
1VS9はホント逃げ切れん

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:15:05.62 ID:JSyt0awE0
>>657
ゴメン…簡潔に三行でまとめてくれてありがとう
そういうのどうしても苦手なんだ…

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:18:37.53 ID:XtEU6iXKi
Sじゃないと発言権がないとまでは言わんよ
だが、Sにすら上がれん腕のプレイヤーが一つのモードわ完全否定するのはそりゃ違うだろと
「スクランブルバトルは個人的にあんまり楽しくなかった」ならなんの文句もないわ

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:20:02.44 ID:LMqucZ6S0
そういや昔のAランカーは今どうしてんのかね

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:25:17.62 ID:rxdUNhbk0
>>661
いや、こちらこそ勝手に纏めて失礼。
何にせよせっかくの新ルールなんだから
新しい楽しみ方をいろいろと考えたいね。

個人的な感想としては、チーム戦じゃないので
チャットが無意味(使用不可)でちょっと寂しかったな。
まぁNG連打とかされるよりはいいんだけどw

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:27:19.49 ID:FAQ9E8fcO
昔のSランカーは今も遺跡に潜ってコウモリの糞で即死してるのかね

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:28:49.86 ID:w2k/txJW0
>>665
雨季ダリーヤの遺跡のみはらし台から落下したら大破するのか

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:29:42.78 ID:LNsDO3+7O
スクランブルは支援でトイレに細工してブラスト狩るのが一番な気が


ところでS5試験って前から20分だったっけ?

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:30:53.92 ID:XtEU6iXKi
>>664
スクランブルバトルはチャットが全員に聞こえるとかでもいい気がする
敵味方関係なくさ
設定上でもガチバトルじゃないみたいだし

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:38:37.71 ID:JSyt0awE0
>>664
あーそれは思った
スクランブルバトル用に敵全員に聞こえるようになって専用チャットにチャットの内容が変化してたり
それをBBNETのメダルで購入したワードを組み合わせてカスタマイズできたりしたら別の楽しみがあったかもね

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:38:55.85 ID:4HVqhWv50
月影今だwikiに書かれんね

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:40:53.71 ID:HiroPrgw0
>>662
まあACEやEXならいいのかっつーと、それも違うんだけどね
たまにツイッターで流れて来るご高説やセガ批判とか見てると、こんな脳みそでも上がれるんだと感動するレベルだからなぁ…

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:41:45.69 ID:w2k/txJW0
>>669
「一位を追い詰めろ!」
「見逃して下さい!」
「待て、取引しよう!」
ぐらいしかチャットが思いつかないw

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:49:22.44 ID:lKupAoy60
BBNETでアセン組み直してから行こうと思ったんだけどこれバージョンアップしてない?
機体のデータが前のままのようだが

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:51:14.33 ID:0j55NEE90
>>673
マジかよセガは最低だな(適当)
お兄さんカード一回刺して全国やって下さい

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:55:53.38 ID:FAQ9E8fcO
>>670
Wikiいじって大丈夫なん?

今度はぬこが死んでら

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:56:14.36 ID:3WA8P7Nr0
ところで撃破された時の損失と大破した時の損失って二重取りする意味あったのか?
スクランだと撃破されたら=大破じゃん

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:58:31.78 ID:eoueY9TO0
>>672
「狼は群れない!勝利あるのみ!」
「ブルータス、お前もか!」

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:59:05.35 ID:lKupAoy60
>>674
あぁそういうことだったのか
入念にアセンを組み直してから出撃しようと思ってたのに・・・

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 17:59:50.25 ID:w2k/txJW0
>>676
行動不能になった敵機は時限式で蓋が開く宝箱みたいなもんで、その周辺にいる死にかけの敵機は
ネギをしょったカモみたいなものだから、チンタラ戦ってないで即大破させろ、そして逃げろ
というセガからののメッセージじゃないかな

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:05:12.78 ID:3oFBKRkK0
三上P、BB.NETの不具合はいつになったら解消すんの?

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:14:05.20 ID:tlAmMkbG0
>>667
今も昔も30分だよ

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:34:26.93 ID:4HVqhWv50
>>675
不正アクセスの件はもう収束したよ

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:36:36.39 ID:TTtqljxj0
DMMの方がモザイクが薄いよ!って誘惑に見事に釣られてアカウント作ってしまった…。ついでだし艦これも始めたわ
これで朝は提督、昼はボーダー、夜は司令官か。充実してるなあ(白目)

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:40:12.86 ID:tlAmMkbG0
提督と司令官ってなんか違うの?

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:42:21.82 ID:DNC6tr7n0
スクランブルつまらんわ、これ
ゴリラアセンでジェム掘りまくってりゃいいだけじゃん
麻以外の兵装が無意味すぎる

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:47:51.65 ID:w30C1DwDO
なんたら亭なら今もAらしいよ

>>661
「書き込み」ボタンを押す前に一呼吸おいてチェックすればいいだけだと思うんだけどな長文化は

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:55:29.51 ID:HiroPrgw0
>>684
決断するのが提督
良い考えがあるのが司令官

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 18:56:21.32 ID:prj3mIWZ0
ラウンドワン行くと、学生か高校生くらいのランクS集団とか、割と見かける

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:04:33.53 ID:1Ja/OLUw0
>>682
安全宣言が出たからおk、という性質の問題でもなかろう。少なくともそう考える人間がいるのは不思議じゃない
そもそも、新規追加分の記事がなかなか書かれないのは最近に始まったことじゃない気がするけど

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:07:08.53 ID:tlAmMkbG0
なんたら亭?

ほっかほか亭?

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:09:44.24 ID:HiroPrgw0
>>689
ボダ生で牛に記者会見開かせて、そこで牛が旨そうにwikiを食えばいいんだな

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:11:37.29 ID:PlJDuOCm0
ライデンレーザーが実装された聞いて今北産業

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:13:41.98 ID:JSyt0awE0
設置物回収チップってあくまで自分で設置した地雷などの設置物をタッチで回収できるだけなのかな?
弾薬BOXや救急BOXやニュード結晶なんかをタッチで回収もできたらスクランブルバトルで必須チップになるのに…

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:14:40.80 ID:QuV2pZCZ0
安全と言われても安心できないとか知らんがな

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:17:31.72 ID:tlAmMkbG0
原発は安全と言われて今も信用してる奴はいないだろ?
そういうことだよ

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:18:41.86 ID:w30C1DwDO
ウィキは昨日の3100GP入れてトイレ云々と同じや
全て自己責任で話は終わりや

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:20:32.84 ID:PlJDuOCm0
安全装置が確実に動いて信頼性があるなら原発も安全は間違ってないけどな。
ていうか原発に限らずなんでもそうじゃね?

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:22:34.55 ID:tlAmMkbG0
>>697
一回トラブルが起きるとまたあるって思うのが人だと思うんだけど

安全装置云々は関係なしに気持ちとして安心は絶対にできないと思う

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:23:15.53 ID:0HfpebH/O
そもそも2ch自体安全性()なんですがそれは

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:25:47.35 ID:FAQ9E8fcO
ニュードはしっかり管理されていればクリーンで安全な次世代のエネルギーです

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:27:12.17 ID:w30C1DwDO
絶対安全なんだな!?とか言われても知るかボケで終わっちまうしな…

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:29:09.57 ID:t/jzp7gmi
いつからだろう
ネットが安全だと思われるようになったのは

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:30:39.01 ID:XtEU6iXKi
ニュードは完全にコントロールされています。
歴史を感じさせるバレリオ、静粛な住宅地トラザ、先進性と機能性が同居するホープサイドと高層サイト群!
是非マグメル管轄地でオリンピックを。
えー、それは無理だよぉー!というおもてなしの精神でお出迎え致します。

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:33:09.10 ID:PlJDuOCm0
つまりアイドルボーダーの出番ってわけだな!



うっ頭が・・・

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:38:24.03 ID:nowyJ8TU0
アイドルボーダーさんはね
仇花と言うか何と言うか

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:39:41.15 ID:FAQ9E8fcO
マル秘エンブレムのおまけの話か

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:40:26.64 ID:w30C1DwDO
まぁなんだ、冷静さんのお姉さんエプロンでもみて落ち着けよ

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:41:36.03 ID:PlJDuOCm0
>>707
ここはボダスレなんだからおっぱいかパンツの話で落ち着くべきだろう

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:46:12.67 ID:Px8k6qNY0
ハーイウェーイ トゥ ザ ディンジャーゾーン♪

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:46:24.69 ID:rxdUNhbk0
少年きゅんのセーラー服の
胸のふくらみが気になって
落ち着くことができません!

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:47:34.80 ID:DNC6tr7n0
待機画面のBBA、乳首はみ出してるやん

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:47:50.01 ID:/v4dHYBtO
>>707
冷静さんの裸エプロン?(錯乱)

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:51:49.31 ID:z7EP0QcT0
影の具合から乳輪出てないかこれと最初は思ったがぎりぎり気のせいだった
でもあの服絶対はみ出るよなとは昔から思ってる

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 19:56:18.78 ID:3oFBKRkK0
>>710
画像を見せて下さい

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:04:28.40 ID:rxdUNhbk0
>>714
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1174507-1397818976.jpg
うpろだ使うの初めてだがこれで見れるかな?

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:05:55.16 ID:3oFBKRkK0
>>715
有難う御座います。 スクバト苦手だけど頑張ってみよう。

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:05:56.14 ID:prj3mIWZ0
まじめちゃんの魔法使いっぽい服は、どこら辺がっぽいの?

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:06:20.39 ID:nJ7u20WH0
スクランブルは重量アセンより軽中量でニュード掘ってハイエナしてる方がEっぽい

つまり

npとはニートポイントの事だったんだよ!

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:07:46.24 ID:HiroPrgw0
>>718
ニートがニュード掘ったりハイエナしたり働いたら駄目だろ

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:11:29.11 ID:pVEXkkoH0
>>718
ベースの隅っこでしゃがんでればいいんですかね…

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:14:03.58 ID:uQvVtAibi
スマホになったなう

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:37:37.32 ID:PlJDuOCm0
そいや鞭を持った白菜にπタッチするとジーナに怒られるんだな
「こらっ触るな!!」なのか、
「なんで私のは触ってくれないの///」
これどっちなんだろうな(

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:44:23.49 ID:lOwMLAS90
触ってきたけど麻のショットガンすげえ
Segaバカじゃねえの?早く四段目出せよ

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:50:45.26 ID:sMulMJqx0
スクランブルはニュード出現地点おぼえた上で敵になるべく遭遇しないように動き回ったほうがいいな
下手にタイマンしてると、漁夫の利を狙ったハイエナに双方狩られる
個人的には支援が安定してていいかな?いつでも回復できるしカタバルト付近にセンサー仕掛けとけば敵の位置だいたいわかるし
デトネはハイエナに適してると思う

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:50:55.68 ID:0j55NEE90
>>722
口が「あー」って感じだから「あーまたエッチなことしてる」だな
でも露出狂に言われたくないよな

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:56:02.61 ID:w30C1DwDO
怒ってるというか
あ、いーけないんだー
が近いと思う

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:56:22.09 ID:TTtqljxj0
実はフィオナのロード中の音声はバージョンアップ毎に新規録り直しをしている。                という嘘なんだが、信じた?

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:56:49.05 ID:+ZZ4HEBj0
兵装強化チップすごい強いなこれ。
麻と支援の奴だけ使ってきたんだけど、

まず支援、θ胴に着けたらエリア移動がこれだけで2.5秒になって
SP回復も体感ではC+〜B-ぐらいはありそうな感じだった。

次に麻なんだけど、参脚キメラに脚部強化込みで運用してみた。
通常ダッシュはなんというか一歩の踏込がかなり大きくなってる。
そして何より箪笥吹かした時の速さがすごい、初期ACより少し遅いくらいになる。
冗談抜きで参脚ならフル久我程度なら余裕でぶっちぎれる。

動画とろうかと思ってたんだけど台が埋まってたからできなくて
こんな適当な主観のみの報告でごめんね。

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:57:58.14 ID:t6rzp5UO0
蛇適性チップの重量耐性効果が+100らしいし
麻だとダッシュ+0.6m/s(ダッシュ2と同等)くらい有るのかね

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 20:58:48.55 ID:XtEU6iXKi
逆に聞きたいんだが、お前の参脚は今まで久我をぶっちぎれなかったの?

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:00:07.83 ID:sMulMJqx0
>>730
逆だろ
久我で参を振り切れるんだろ

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:00:27.22 ID:SBUGz2Tm0
>>727
新規と初期の収録ボイスが結構違うなと思ってたから信じない

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:00:41.34 ID:bSwiLaf30
スクランブルバトル、前情報無しにフルセイバーで行って泣きを見た。まさかセットボーナスが死ぬとは。
公式で情報無いし、完全な死にステータスが出るとは厳しくないか? それとも俺は画面をよく見ていなかったのか?

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:04:07.46 ID:sMulMJqx0
>>733
まぁエリア移動が常にできるとマップからいつでも逃げ出せちゃうしな
リードしてたらエリア移動しまくって逃げ切るとかされたらゲーム性が終わる

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:07:04.39 ID:iFEdWVj80
.net入り直して、なくしたカードが検索にかかって使われてないのはわかったけど
これってもうどうしようもないよな

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:09:03.37 ID:+OMj9s7Q0
>>735
再発行しろよ

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:12:46.46 ID:iFEdWVj80
>>736
いや、.netに加入・登録(3年前)→携帯解約ついでに.net退会(2年前)→無くす(最近)→再加入、BBID試したけど消えてる←今ここ
で、再発行する術がないんだよね

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:13:26.87 ID:XtEU6iXKi
>>735
なんで再発行しないの?

>>734
エリア移動からプラント選択しなければ死なずにすむしな

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:16:23.26 ID:XtEU6iXKi
あー、解約したらそりゃあかんわ
保険かける意味でスマホに移行したあととかでも入り直せばいいのにアホだなぁ

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:17:58.59 ID:UJbJWoEk0
クラスごとの試合数1500でカンストだったのが解除されたね。
CPボーナス追加くる?

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:19:11.14 ID:SBUGz2Tm0
そういやしまった武器のリロードしてくれるチップとか出たけど
どう使ったもんかねコレは

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:19:23.04 ID:iFEdWVj80
解約する時が1年くらいできない環境だったし、いいやと思ってたんだよね
出来るようになったら即座に保険かけとくのが正解だったわ
まあバカだったと諦めついた。ありがとう

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:19:58.34 ID:G6GEFtdi0
そもそも退会後に無くしたんなら
今更どうにかしたいなんてのは虫が良すぎなんじゃないですかね?

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:21:38.04 ID:rxdUNhbk0
>>733
掲示板じゃ何度か話題になってたんだがな。
まぁセイバーには期待の4段階目が来るだろうし
気を落とすなヨ!(目を逸らしながら)

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:22:57.43 ID:l/ZfjUJC0
膠着してるときにゆかり天井落とししたらコア攻撃+23ptとかでてびっくりしたわ

あと杖39胴がマジであたまおかしい

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:24:24.46 ID:L2SSd7A8O
ユニオンはまだ良かったがランブルはストレスたまるだけだわ

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:25:02.67 ID:IZCcD3ylO
スクバトでエリア移動っぽいの見掛けたんだが勘違いかな

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:27:20.28 ID:pVEXkkoH0
39胴参脚マジキチな強さだったわ
星10ゆかりメッサー箪笥で超過なしが余裕で組める

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:29:07.58 ID:TTtqljxj0
もう一回遊べるドン!

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:30:56.37 ID:UNb9bCG/i
査定も大分変わったな@猿
勝てばフルタイム参加の20位16ptでも+5cp
負ければ3位150ptでも-10cp

セン支専だったけど麻も練習しなきゃ駄目かもな...

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:31:51.52 ID:MIe/XeZR0
>>741
持ち替えの早い腕でがちゃがちゃ戦うにはいい……わけでもないのか必ずしも
A→B→Aと持ち替えたとして、Aのリロードが終わってないなら無意味だもんな
まあでも得物(と腕)の組み合わせによっちゃ使いようはあるんでないかい

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:39:47.07 ID:+ZZ4HEBj0
まず、マガジン途中で持ち替えするのが主武器以外だと少ないからな。
コングとかおにぎりだといらないわな。

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:41:05.77 ID:c3gVwYJ/0
39胴参脚が傘下に1秒入ったら改で14500かストームで5700か選ぶドン!

ファック

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:41:13.94 ID:Q2AGUvWI0
前線で戦いたい狙撃向け?

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:41:21.23 ID:7aTdiK5I0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5003428.jpg

プレイしたついでにベテランをいろいろコーデしてみた
あれ?これってどこかで

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:45:31.65 ID:dqQltrSX0
>>755
少年にスーツがあったらウェイバー君つくれそう

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:47:02.36 ID:Cxzq2zPqO
そういやベテランの頭の上に猫が乗ってたな…

イベントやろ

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:47:26.66 ID:z7EP0QcT0
ベテランさんはまじでどこに向かっていくのか

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:51:02.98 ID:sl8YCsPh0
ボイスのピッチ変更でまじめの声が低くなってたり、ベテランや老練の低くゆったりした喋りで試合中笑ってしまったわw

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:51:57.41 ID:8qPC+rvw0
具体的な性能を知らんから何とも言えないけど、例えば理想の対コア瞬間最大火力を求める思考実験とかは面白いかもね >オートリロード
リロードの速い腕にリロードチップ付けて高火力火器を叩きこめ、みたいな落ちが待ってるような気もするが

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:52:42.35 ID:o1kZYVXF0
>>741
>>751
もしEUSに効果があるなら便利かもしれない

リモートシューターの射程どれ程なんだろ
長いなら対ワフトやらユニオンとかでToySoldiersが始まるけど

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:58:40.68 ID:7aTdiK5I0
>>758
稼動初期のアバパの面白みのなさを考えればネタ方向に走った現状でもありがたいよ
これでベテランにスパルタ兜があれば300を再現できるんだがな
あ、300の新作、300 〈スリーハンドレッド〉帝国の進撃は6月20日公開です

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 21:58:45.00 ID:t/jzp7gmi
ていうかアレは自動受け身とかと同じでタクティカルリロードの癖がない人向けだろ

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:00:14.27 ID:4P9KnKMb0
昨日やりに行った時ポップに何だそれwって言いたくなるキャッチコピーが貼ってあったんだが何だったかなあ。女がどうたらとか書いてあった気がするんだが

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:03:00.22 ID:SWSVAVT60
既出ならすまん
A4→A3のスコアメダルが25→20ptに軽減

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:09:18.41 ID:FAQ9E8fcO
女子力53万

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:10:24.18 ID:9KMNviUy0
オートリロードはラドゥガとかワンテンポ置かないとリロードできない武器と相性が良いんだよ
早く回復しなきゃだけどリロードしておかないと敵がきた時ヤバいってな感じのときに使える、俺は使わないけど

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:11:24.90 ID:w30C1DwDO
S4か5か忘れたけどそこまで行ってもリロード毎回忘れてんのたまに見るからなぁ…

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:15:33.45 ID:uQvVtAibi
スマホ設定終わった

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:23:18.99 ID:wYaAowoV0
>>747
ロケテと同じなら使用に制限がつく
出撃後一定時間エリア移動使用不可
時間経過で使用可能になる
その後一度使えばまた使用不可時間がつく

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:23:57.57 ID:Vj1n1gaM0
スクランブルは速式がええね
壊すのが麻で一番早い

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:31:46.69 ID:3oFBKRkK0
もしも今年中に新アバター追加されたとして、使う人ってどれだけ居るんだろう?

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:32:34.15 ID:aKdJrw390
滞空索敵弾の購入条件変わった?
NDセンサー購入と同時に解放されたんだけど

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:33:49.90 ID:w30C1DwDO
スク水バトルはトイレ適性が便利なのか

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:34:14.01 ID:pVEXkkoH0
>>771
星10でCS3発だった気がするんだがまだ速式の方が良いかね?
誤差のレベルな気がするけど

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:49:13.56 ID:sVGHZ67U0
緑BBAがロリロリしくなっててワロタ
昔はあんなに婆くさかったのに

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 22:53:57.57 ID:w30C1DwDO
命が惜しかったら、貴様に発光装甲の情報など渡すものか!!

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:02:40.68 ID:FVlDjENF0
オートリロ慣れたらチップ外したときにリロ癖なくなってそうで嫌だな
てかこういう補助チップこそ容量0.5とかで出すべきだと

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:06:15.75 ID:w30C1DwDO
うん?

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:07:21.56 ID:lOwMLAS90
いや0.5は水とかで自機損壊するときにサムズアップする機能が

そいやバーうp前にδ胴のチップ減らすなってブー回付けれなくなるだろって文句言ったけど
今日嫌々外してみたら案外どうにでもなったわ
つうかしゃがみ2しかつけて無い状態でもいつもとあんま変わらなかった
……やっぱチップって失敗だったんじゃねえの、今更だけど

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:11:55.71 ID:w30C1DwDO
あってもいいけどココまでの重要度を持たせるべきではなかった
って所じゃないか

まぁ仮に格闘が更に弱くなったら実弾耐性みたいなのが今より多く採用されるようになるだけだろうけど

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:18:17.49 ID:tlAmMkbG0
重チップで新たなきゅうきが生まれるみたいだな
しかも39胴の

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:19:12.42 ID:+MQ8ODNB0
リスク付きの代わり強力なチップとか欲しい
被実弾ダメージ50%軽減そのかわり被ニュードダメージ50%増加するチップとか
実弾武器背負った相手にはヒャッハー出来るけどニュード武器背負った相手には全然勝てないみたいなん

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:21:33.59 ID:tlAmMkbG0
というか
耐実弾装甲、耐ニュード装甲、耐爆発装甲
の3つにわけるぐらいしてもいいとおもうんだけどね
まあセガがそんな面倒なことするわけないけど

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:22:54.29 ID:SBUGz2Tm0
チップ<<<素の機体性能差
すぎるのがな
最低限+α程度なら機体性能追求しても付けられるところも大いにマイナス

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:24:47.94 ID:+MQ8ODNB0
>>784
せっかく攻撃に「属性」っていう概念があるんだから
それぞれがジャンケンみたいに対になるようにすればきっと面白いのにな
ただ強化するだけだとつまらん
爆発に強いかわりに格闘に弱いみたいな感じにしてくれんかなー

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:28:07.57 ID:l4qBCX/Z0
チップなしで機体特有の付加機能にすれば
格闘だって機体の腕か胴か脚パーツ依存でやれただろうし
ロック強化とかそういうのも機体そのものに付いていれば
今よりアセンのバリエーションあったと思う

結局いまのチップは特化機体を作るより水準以上の機体を更に完璧にすることに
使われているんだよな

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:28:47.88 ID:tlAmMkbG0
近接武器は例外的に全ての装甲値を無視して実値でダメージ与えられるようにすればいいんだよ
格闘チップは実弾扱いでいいけど

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:29:53.40 ID:lOwMLAS90
>>784
SEGA的にドンパチがメインみたいだから下手にそういうの作ると編成が偏った時に運ゲーが加速するって判断じゃねえの
いまゲーム作ってる連中そこまで賢く無さそうだからそのうちそういうのやりそうだけど
個人的にそこらへんやってもいいから対コアの倍率消してほしいけど

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:31:49.08 ID:+ZZ4HEBj0
機体強化よりも特殊技能の方を俺は多く使ってるな。
これはアセンじゃどうにもならないから。

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:34:15.22 ID:prj3mIWZ0
全国対戦もホープなんだよね?
なんか入り組んでそうなイメージだけど、どういうマップなんですか?
何でもしますから教えてください

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:35:46.34 ID:GH38fM0L0
端数分のチップは戦闘とかに影響のないものにすべきだな
逆にハンデになるぐらいならいいな

・角が付く
・目が残像引いて光り目立つ
・大型プロペラントを装備、見た目だけで実効果なし
・関節隙間等からニュード光が漏れ光り目立つ
・羽が生えて目立つ、剰え動くと羽が舞い散り追跡容易
・白兵攻撃に墨の様な攻撃軌跡が付く
・戦闘中にアバターが歌い出す、さらにその歌声は周囲に漏れて目立つ
・勝利1位のポーズ変化
・出撃シーンにGo!郎復活
・お嬢の胸が0.5スロごとに1cmアップ
・チャットに「ここにいるぞ!」が追加、使用すると敵のミニマップに自機が表示される
・FFされるとダメージを受ける
・追加でエンブレム装備

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:36:44.95 ID:PlJDuOCm0
>>791
D51が横に広がった感じ

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:38:56.88 ID:SBUGz2Tm0
>>791
んだけど?今センサー置いてくれるって言ったよね?(というか誰かが置かないスパスパ抜かれてと死ぬ)

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:39:00.13 ID:tlAmMkbG0
>>791
単独凸も結構通りやすいけど、基本的にはライン上げてマウント取って凸るマップ
キルデス展開にはほとんどならない

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:39:10.27 ID:lOwMLAS90
わかったじゃあチップ端数でロックした相手に白手袋を投げつけるを暮れ

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:43:13.31 ID:I0rL5K0k0
>>786
一例だろうが、爆発に強くて格闘に弱いってのは被弾率考えると多分最強だと思うぞ。

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:44:14.19 ID:prj3mIWZ0
>>794
えそれは・・・(偵察機持ってきちゃった・・・)

特に奇抜なマップというわけでもないみたいね
先日までのブロアよりは、個人的に楽しめそう
情報ありがとナス!

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:46:01.80 ID:6+/+bgPZ0
お嬢のカードを少女に変えようと思うんだけど、その場合条件を満たしてる(勲章とか)アバパって全部手に入るの?

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:47:39.04 ID:nJ7u20WH0
スクランブルじゃ撃破章は取れんよな?

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:47:57.30 ID:PlJDuOCm0
>>799
すべてリセット
イベントで獲得したものは持っていれば使える。

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:48:01.20 ID:FGnwzT1Q0
>>792
どうでも良い機能なら、「かかってこい」の他に「決闘だ」チャットを追加するとか

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:49:00.11 ID:tlAmMkbG0
>>802
おい…決闘しろよ…

こうですか

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:49:07.09 ID:lOwMLAS90
(なんでここナチュラルにホモ用語が出てるんですか・・・)

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:50:27.10 ID:t/jzp7gmi
(……どれがホモ用語なのかがまず分からないんだけど……)

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:51:09.63 ID:6+/+bgPZ0
>>801
つまりキャラ変えると永遠に手に入らないアバパが出てくるってことであってる?

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:51:57.50 ID:JSyt0awE0
>>791
見た目はパトレイバーとかアーマードコアとかなのはstsのミッドチルダっぽい雰囲気
戦場の絆のニューヤークとか鉱山都市っぽい建物配置で結構複雑
設定的には南米にあるGRF要衝の市街地で珍しくニュード汚染後に作られた廃墟じゃない都市
この都市の遥か上空にはエイオース中継ベースになってる第19号高層サイトがあるらしい

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:52:44.25 ID:n7FpL1KI0
決闘aaってこんなに広がってたのか

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:53:00.88 ID:AQd3EfM50
>>777
ヤーデ「馬鹿にして・・・!そうやって貴様は永遠に他人を見下すことしかしないんだ!」

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:53:24.32 ID:FGnwzT1Q0
ホモネタを喜々として使う人はホモだと思う
なんか知らん内にはびこってて怖い

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:53:40.52 ID:SBUGz2Tm0
>>804
どうせみんなほもさぴえんす

はさておき可変狙撃銃が割りと強化されてるのに話題になったのを見ない気がするのは元々の性能がお察し気味なのかね
砂とか砂章一つも持ってないから分からん

あとすっかり存在を忘れてたストークとかも地味に気になるけど文面だけ見ても分からん

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:54:46.36 ID:GH38fM0L0
BB.NET関連のアバパ以外は全部失うんじゃなかったっけ?
その後一回プレイすりゃ条件満たしてるのは手に入ったはず
実質失うのはイベント交換系とユニオン報酬系かな

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/18(金) 23:55:18.26 ID:tlAmMkbG0
Twitterの影響じゃねーの?

元ネタは知ってるけど、実際に見たことはないって人多そう
俺もだけど

ホモビで出てきた単語ってのはわかるけど、具体的にどれに出てくるかとかは知らない

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:02:43.60 ID:ungLPMhT0
>>812
素直にサブカ作るわ

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:13:32.42 ID:9uQXqT7I0
今日名前に決闘って入ってる奴見たけど完全にサブカだったなw
でもスタナーはいかんでしょ

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:14:57.30 ID:oyFFJGTp0
>>806
全てリセットされる(初期状態になる)って書いてあんのになぜそうなる?
お嬢はそのままにして、サブカ作るか○○するのがいいよ。

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:16:12.49 ID:evIxOVI00
田所浩二

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:22:49.60 ID:W7K15O6b0
ライデンレーザー良いぜえ。気に入った、重火に久しぶりに戻るか

まあ買おうとしたらニュード胚が全然足りないのでスクールランブルで稼いでみたんだが
スク乱は自分なら支援かなー。リムペV封印解除でヒャッハー。まあ同じ狩り人には効かないけど

上に書いてあったアドバイスは役立つわ。次はヘイト稼がないように、かつ無理に近付かれたら迎撃で立ち回るか

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:27:47.83 ID:KQyyrUnI0
このマップの勝率3割切ってムカついたからスタナー担いでサマソしてきた
ジャンプしてフリップキックして叩き落とせればカッコイイ(小並感
最上位で支援やってる時のボランティア感ハンパなかった

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:30:37.73 ID:TxiK9HwH0
>>722
あー!いーけないだーいーけないだーって感じでクッソ可愛いほんと
かわいい

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:32:47.75 ID:Xv/6ruWU0
そこそこ機動力を確保した中量リムぺVボンバーマン仕様
必殺の火力を確保しながら弾薬とリペアで継続力も確保
結構スクランブルで稼げたぜ

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:38:20.29 ID:TxiK9HwH0
昨日の夜に支援乗ってリムぺ結界マンでベースニートしてたけど入り口が両方3ヶ所しかないからそこ抑えとけばだいたい防ぎながらポイント稼げたぞ
なお勝て

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:39:19.40 ID:+B3aHc7k0
3試合くらい支援は俺一人なことがあった...

このMAPでセン支一人は辛い

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:44:23.02 ID:ungLPMhT0
>>816
ごめんリセットの意味を取り違えた

支援一人でも問題はなかった。その分防衛麻が増えてくれるならだけど

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:47:49.89 ID:W7K15O6b0
NDセンサーがイマイチ使い方ってーか、範囲は円柱でも、どういう向きになってるかがワカンネ

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:50:13.20 ID:ahHhNzw30
サブカと言っとけば下位狩り舐めプも許される不思議

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:55:44.02 ID:KQyyrUnI0
>>825
円柱じゃなくて円盤なレコードとかCDを縦に置いた感じ
○←これが上下左右に広がる、黄色いラインが伸びてると思うが

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 00:57:16.40 ID:egSjdnOy0
>>827
静止状態で正面に投げた場合、機体の正面方向に対して垂直な面が形成されるってことでいいの?

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:02:05.80 ID:W7K15O6b0
>>827
あ、なるほどー。範囲は広いけど、厚さはない感じか
で、索敵有効時間も短い(予想)からすぐにミニMAPからは消えるのかなー

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:04:57.39 ID:yWgMyqae0
新マップ楽しいな
ハッスルしすぎて近接賞が8個増えてた

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:09:59.41 ID:Nlbb9tHL0
明日4.0初出撃だ。楽しみ
レーザー撃ちたい。見た目ライデンみたいなアセン組んでレーザー撃ちたい

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:10:50.47 ID:KQyyrUnI0
>>828
そそ でっかい丸い下敷きが形成される感じ

>>829
センサー系は5秒になったはずだから置き方さえ工夫すればずっと索敵してくれるよ

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:11:53.68 ID:iC0sybZL0
ゆかり1個で25ポイトン入って糞ワロタ
強襲ポイトンとか含めて一回の凸で70近く増えたんだけどこれ凸ラー始まったろ

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:12:46.42 ID:x/sYokYDO
NDセンサーは表示時間次第だな
初期の範囲なら1個でも左右は結構な数のマップカバーは出来ると思うけどセンサーと表示時間一緒なら正直微妙

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:13:26.68 ID:Xv/6ruWU0
ここは左右が広過ぎて使いにくいけど
進行ルートに幅の無い箇所のあるマップなら
通過した敵を感知するような設置が理想かね
NDセンサーだけに防衛網任せるのは厳しいけど
警戒用としては良いんじゃね

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:18:59.64 ID:yWgMyqae0
レーザーは発射してると格好いいけど
発射してない時が風車とか風車を肩にぶっさしてるみたいなのがなぁ

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:21:42.72 ID:W7K15O6b0
>>831
使い勝手はチョイ悪いけどなー。スペ終の封印レーザーくらいに思っていれば落胆はしないYO
ダウンしないし、当たっても派手な音はしないし、慣れてないせいもあるか喰らってくれる人が多い

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:21:58.94 ID:e4Obqv0AO
コアにジャックポット装置付いたんだったな

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:22:33.70 ID:FYh1iogu0
>>836
あの反射板?は回らなくてもいいのにねぇ

今日は敵蛇が雄々しくレーザー照射しまくって
きたので、こちらも敬意をもって横に避けて
から月光Rでレーザー返しした。…敵蛇は溶けた。

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:22:35.86 ID:pU/MOIYQ0
今日スクランブルバトルやってみたけどタイマン力がクソな俺には厳しかったぜ…
フルタイム参戦して4K15Dの29NPとかどこから手をつけたらいいのか
一時的には200NP稼いだんだけど、結局殺されまくって転落よ

はっきり行って最後の方は虐殺されるのがわかってるから全く楽しくなかったしな…

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:30:27.30 ID:x/sYokYDO
レーザーを敵凸の目の前に置いて焼き払った重火がかっこよかった(小並)

>>840
機体をゴリラにしてタイマンなんかしないで出来るだけ逃げてハイエナと収拾だけしてろ
それだけでも十分稼げる

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:31:26.51 ID:KQyyrUnI0
ライデンレーザーはレーダー施設に照射すると面白い
ギューン ビー

レーダー施設を破壊! まじで1秒かからず壊せてワロタ

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:31:49.72 ID:iC0sybZL0
正直スクランブルはアセン固定でもよかったな
こうゆう戦闘は装備格差減らして立ち回りとエイム力で勝負させて欲しい

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:33:53.94 ID:Nlbb9tHL0
やっぱ完璧な再現はむりだよねー。でもずっと待ってたんだ
3段階目には高威力、短時間、派手なエフェクトを期待してますよセガさん


>>839
動画見たら2個目は回ってないみたい。ニギニギしてたけど

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:34:43.51 ID:W7K15O6b0
レーザーのSPハーフキャンセルとか出来ませんかね? あと、しゃがみで転倒する出が早いレーザーを
というか、一回レーザーが片方しか出なかったような・・・・・・俺の願望が見せた幻か? ジャンプレーザーは無理でした

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:35:05.81 ID:0NNjiCoL0
序盤は強襲乗って結晶と残骸ペロペロで稼いで
中盤に稼げて無かったら象コングβの重火力でワンチャン逆転狙う
終盤はセンサーリムペ支援で陣地作って逃げ切り
流れはこんな感じかな

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:37:00.91 ID:hfGCsLuo0
>>845
障害物にめり込んでたりすると出ないらしい

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:38:18.73 ID:FYh1iogu0
>>842
初期レーザーが2本当たっても
秒間14400なんだが…
一人だけ三段階目使うとかチートやん!

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:39:16.07 ID:e4Obqv0AO
次は万力とドリルだな

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:40:44.36 ID:IdVzbVy00
>>840
上にもあるが逃げスタイルがオススメ
ひたすら自分のペースでニュード結晶を回収する効率いいルートを構築するといい
最後に戦闘で逆転とか狙わず最後までマイペースで敵の居ない場所を掘り続ければ
1位と2位が勝手に自滅して気づいたら一位だったなんて事もある
オススメは回収ペースが早くて逃げやすいアスラ参脚強襲だがそこまで戦闘苦手なら
軽量支援に広域センサー自貼りして敵の動きをミニマップで確認しながら接敵しないように掘ったり
追い詰められそうならトラップを仕掛けた地雷源に誘い込んで逃げる手もある

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:41:35.27 ID:5rvYhimE0
ホーミングレーザーはまだか?

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:41:58.15 ID:FoHbO2D10
ここの只セン支はマジでゲスな笑いがでるぐらい引っかかるな
完封して味方凸通りまくってるの見るとセン支の醍醐味が味わえる

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:50:43.42 ID:pU/MOIYQ0
>>841
>>850
アリガトゴザマス!
センサー自貼りって難しそう…

参脚か役改脚あたりをメインに組んでみます

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 01:57:19.39 ID:egSjdnOy0
>>832
ありがとー
よく知らないマップでもとりあえず相手のベースに向かって置いとけば最低限はなんとかなりそうね
副業支援だとありがたいかな?
定番のロビンと比べると70-100軽くなるから出番ありそう

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:26:46.59 ID:zMXcl8F80
スクランブルは好みが大分好みが分かれそうだね

戦闘ガンガンやるより軽量機体で逃げつつP稼ぎ
戦闘ではいいとこどりするスタイルが安定していたけど
これやるならストレスためながらでも全国やった方がマシと思った

戦っているって感覚が薄い、一人でレースゲームしているような感覚になった

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:35:45.38 ID:evIxOVI00
ストームの反動どのくらい?

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:38:29.86 ID:2FAQJKIf0
 
スクランブルは動画見た時点でダメダコレ感漂い過ぎだったが

案の定ダメ過ぎでセガの本気を見たw
 
 

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:46:35.97 ID:FoHbO2D10
>>856
改腕で使って打ち切るとレティクルが30度上がるくらいだったような

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:47:41.65 ID:vXUJHQ7y0
食う者と食われる者、そのおこぼれを狙う者。
って感じだからな、スクランは
他の敵がタイマン張ってて2体ともミリ残りになった所に、
高所から爆発物投げ込んで2kウマーするのしゅきぃ

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:49:47.74 ID:Bv+Pfv/90
>>859
そこをさらに後ろからペネトでズブブするのだいしゅきぃうぅんほほぉおおおお

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:52:24.98 ID:ahHhNzw30
全敵なら家でゲームするよ。
協力プレイが好きなんや。

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 02:57:46.20 ID:zrPU4wRjO
シドニア面白いからコラボ…と思ったがBB側のキャラの見た目が濃すぎてなんか無理だな
うまく変換できねぇ

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:04:00.79 ID:FoHbO2D10
ところで今日只に引っかかった敵がベース前で爆散してたんだけどミニマップに×が付いてなかった
未索敵の敵だったからだろうけど、前からこんな仕様だったっけ?

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:13:40.11 ID:p49rXbnu0
そのはず

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:14:25.09 ID:oj2KXSQE0
前からそういう仕様
見失った凸屋を児童砲台が処理すると
味方からすると潜伏してるか死んでるのか分からなくなる

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:19:17.31 ID:x/sYokYDO
1vs19のゲームで協力プレイ・・・・?

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:40:55.95 ID:zrPU4wRjO
ログでは分かるんだっけ
まぁカットインで消されたりするが

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:48:36.17 ID:Nlbb9tHL0
>>866
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
1人が9人の為に 9人が1人の為に
だからこそ戦場で生きられる。
チームは兄弟。チームは家族

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 03:50:13.58 ID:e/uyBovE0
スクランブル駄目だコレ
こんなんやって何が面白いんや

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:02:19.51 ID:+7IaxNmA0
>>868
嘘を言うな!

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:02:32.27 ID:vyO9Dcfl0
今の調整だと、敵に見つからないようにニュード採掘するゲームにしかなってないよ。

Bプラとその南のベースの辺でカタパとパウンドのリペアの先にへヴィV置いて
逃げ回ってるだけで400pts近く稼げた。撃ち合いの戦闘一切無しで5キル1デスという内容。

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:09:06.67 ID:Prl7wVZz0
フィオナ「お前はハイエナどもに囲まれニュードを奪われ、必ずEPが稼げず一位に成れぬ!!
それでもいいのか!!おまえほどのボーダーがなにを迷うことがある! 奪いとれ
これは悪魔がほほえむゲームなんだ!!」

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:24:03.41 ID:0VMswsUL0
スクランブルバトルでの榴弾で何ができるか試してみたが…
やっぱり噴出口に打ち込むのが一番効果的やね。
使うならT30かT25、榴弾砲系統ならネッフィーか。T10もイケるかもしれない。他は…うん…
噴出予告〜噴出までに撃つのがベスト。目先の欲に眩んでる奴らにぶちかましてやろう。

問題はそれ意外では掠らせるのすら厳しいこと。
今回はLタレと噴出口がセットで設置されてるT字路のとこに集まる傾向があるからそこならワンチャン。
範囲爆撃がまるで必要とされないから仕方ないね…

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:34:05.94 ID:F8ac79T10
バトルロイヤルかと思ったらニュード採掘ゲーだったでござるの巻
こりゃダメだわ
ユニオンですでに死に体だったのにとどめ刺しちゃったね

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:34:29.26 ID:FoHbO2D10
>>873
ドラード構えた方がマシじゃないか?
それでもウンチングのお陰で餌になりそうだが
スクランブル楽しいけどな
一位のケツ追っかけて捲った瞬間とか、リードした状態で立て篭もるとか考えて立ち回って結果がでるのは嬉しい

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:38:17.84 ID:oI76elD00
スクランブル好きはインテリ
脳筋には無理

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:43:27.55 ID:FoHbO2D10
ただ目の前の敵と戦闘ばかりしてると挟撃されたりしてあったまるからな

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:47:09.87 ID:F8ac79T10
お立ち台がぜんぶ軽量麻ばっかりなんだが
マジで初期のAC慣性渓谷ゲーの再現だろ、スクランブル

他の兵装じゃ追い付けないし、逆に軽量から逃げるのも困難
採掘も圧倒的有利
機動力の差がそのまま戦力差になってる
BB自体さんざん麻ゲーっていわれてきたのに
四年のノウハウからなんも学ばなかったってことか

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:49:16.42 ID:0VMswsUL0
全国では重火戦闘厨プレイばっかりの脳筋だけど
麻の練習を兼ねたものだと考えると楽しい。
初期なのもあってSSとかと戦えるのはA1在中の自分からしたら貴重な体験なのですよ

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:52:48.25 ID:FoHbO2D10
>>878
http://i.imgur.com/nzJwzli.jpg

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 04:59:38.84 ID:Prl7wVZz0
>>880
悪のオーラがぱねぇ…
これはマジモンの魔王やで

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 05:10:39.38 ID:C7A5RVZD0
>>878
おじさん猛虎脳筋プレイヤーもセガの大切な顧客ですよね(^^)

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 05:13:28.35 ID:F8ac79T10
まぁ実際ここが過疎ってるのがいかにもうこのゲームに
未来がないかって証明してるようなものだし
完全に終わったな、このゲーム

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 05:16:39.84 ID:C7A5RVZD0
重火で猛虎たれながしてたおじさんには今回の査定はきついかな?がんばれー(^^)

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 05:18:58.61 ID:Prl7wVZz0
スクランブルは囲碁が大好きで強い人とかはハマるんだろうなあきっと

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 05:27:21.51 ID:F8ac79T10
>>884
スクランブルの話してるのになんで全国の話が出てくるのか
煽りたいだけの池沼しか残ってないんだな、ここも

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 05:34:09.33 ID:C7A5RVZD0
年とったら強襲のれないから大変ですねー>_<

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 06:00:54.89 ID:jdWqP1qpi
全国、要請❎なのに使えるのはバグ?

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 06:26:33.00 ID:BHCV2S6e0
>>888
”特殊”Xになってる筈ですが?

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 06:36:32.41 ID:jdWqP1qpi
>>889
(ノ゜ο゜)ノぅ
特殊,,,紛らわしいな
訂正サンクス

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 06:36:37.61 ID:bIerBxHA0
やっぱり全国が一番楽しいな!

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 07:25:23.64 ID:0SlDDk590
新査定がよくわかんなくてこれまで通りプラ踏みポイ厨してたらまけたときとか禿げまくってクラスさがったけど、査定とマップに慣れて積極的 に凸を迎撃したりすると前よりポイトン稼ぎやすいしCPも勝ちさえすれば減らないしで良いなこれ
蛇砂も少なくなった気がするし、味方も真剣にベース防衛や凸するようになったし

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 07:39:02.22 ID:J1zKfm0sO
スクブルのクラス和気がどうなってるのかわからん。B1〜ACE?

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 07:48:10.52 ID:Bv+Pfv/90
>>893
和気はあいあいとしております。

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:18:53.51 ID:gSN1DrMx0
実績が相変わらずバグってんな
スクランブルで自分が1位取ってないのに
スクランブルバトル完全決着の実績取れるわ

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:41:11.80 ID:NMY/n8jX0
>>880
友達が映っててワロタ

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:41:54.22 ID:DCLHChSz0
純粋に弱体だけされた武器の5個のうち3個が砂とかワロエナイ

砂だけを殺すVUかよ!

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:54:44.73 ID:ahHhNzw30
>>897
調子に乗り過ぎてたから仕方ない

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 08:59:08.03 ID:StwNolr40
wikiの店舗情報見てたらラウワン高知がボロクソに書かれてて草生える

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:06:04.52 ID:rwXOuK0U0
これか
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/pages/138.html

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:10:05.10 ID:DCLHChSz0
>>898
チョーシ乗ってベース前奇襲から逆転コア割演出して麻様がお作りになられたリード無駄にしてサーセン
この世界麻様に逆らったら生きていけないっすもんね

これで満足っすか、麻様?

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:12:56.94 ID:5xCJs3WLi
>>901
おしずまりくださいお砂様
この私めのマーゲイをお捧げします故ひらにひらに

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:15:25.04 ID:StwNolr40
>>900
それそれ。まぁ高知って結構チンピラ多いイメージはある

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:19:36.49 ID:pfPiE15KO
>>900
こりゃひでぇ
前に親戚の法事で高知行った時にホテルの近くにあったから行ってみたが、
筐体に関しては特に問題ないように感じたんだがな
行ったのがかなり夜遅めなのもあるが他プレイヤーがいなかったことも含めて、
どうやらただ運がよかっただけのようだ

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:20:53.39 ID:DdZmlyKGO
迷彩タックル減ったのは評価する

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:23:26.46 ID:ThJawmK60
そういやぁ池袋東口側ゲーセンのクレサはどうなったのかな
さすがにもう終わったか

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:25:50.47 ID:ATxb1F5BO
>>901
皮肉ってるつもりなんだろうけど顔赤いのが容易に想像出来て草

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:27:36.73 ID:KQyyrUnI0
USB デバイス エラー とか画面にでて筐体止まったの初めて見たなぁ

地元は300円5クレ+GP付きだからありがたいわ

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:31:17.33 ID:aGrPeesM0
イベントはやってないけど全国は緊張感あっていい感じだわ
もっと麻ゲーにしていいと思う
開幕麻7支援2その他1ぐらいが一番面白い

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:36:47.06 ID:KQyyrUnI0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.0』稼動中!

【今週の戦場】
【B5以上】初公開ホープサイド市街地〜都市侵襲〜【特殊×】
【D4〜C1】ダリーヤ遺跡群〜河底の弾雨〜【特殊×】
4/17(木)より◆ボーダーブレイク スクランブル Ver.4.0◆が順次稼働開始!! 
【イベント】5/4(日)まで、『スクランブルバトル』開催中

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ ※atwiki運営からww12はデータ流出していないとの事だが注意
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1484GP


※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:39:25.25 ID:KQyyrUnI0
>>900
テンプレは作ったあとは新スレのアドレス貼って立ててくださいオナシャス

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:44:32.57 ID:DvZEMXHy0
>>901
顔真っ赤wwwww

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 09:48:56.36 ID:DCLHChSz0
さすがに自分で使ってても絶火の範囲は弱体されても仕方ないと思ってたけど
威力まで下げられるとは思ってなかったわ
迷彩格闘のとばっちりで格闘チップ無しの砂まで割り食ったら顔も赤くなるわw
しゃがみ2+フェイタル2+格闘チップ無しの砂なんて俺以外にいるかどうか分からんが・・・

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:02:13.69 ID:nYR0pFJr0
割と普通なチップ構成だと思うんだが

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:05:53.99 ID:y4RZ8iZt0
そもそも絶火に依存しないと戦えないような言い方してる時点で…

53式強化されてBタイプがリロード2秒のEETFと化してるんだけどやっぱ精度がゴミなのかね

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:09:53.50 ID:BHCV2S6e0
>>900
スレ立ては>>920に任せます?

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:19:07.20 ID:DvZEMXHy0
>>913
普通だしあの威力で爆風あったらヴェスパの立場ないじゃ?

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:20:17.01 ID:DCLHChSz0
でもさすがに精度悪い、レティクル収束遅い、リロード遅いの三拍子揃ったものから範囲も威力も両方取り上げるっていうのはやり過ぎな気もするけどなー

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:24:01.85 ID:ivX0Qsy80
ゲイル使ってて既視感があると思ったら、これ初期ハガードやタフに近いんだな
連射速度や散弾かどうかの違いはあるけど使用感が似てる

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:35:57.04 ID:DCLHChSz0
同一装備箇所の武器で他系統のせいで立場ないとか今に始まったことじゃないじゃないですかー
具体的にクラッカーとかクラッカーとかクラ(ry

ていうかフェイタル2っていつの間にかそんなメジャーになってたの?

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:40:32.37 ID:DCLHChSz0
とりあえず次スレ

BORDER BREAK ボーダーブレイク 1485GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397871509/

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:41:36.97 ID:+T+dGT0J0
>>921
乙ですわ

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:42:54.73 ID:UIwfAH120
>>918
7200の舜着爆風武器がそのどれかでもよかった時点でアホなんだよ
お前と同じくらい

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:45:49.72 ID:gCyrjWsR0
今の絶火でも軽量は死ぬし相対的な重量強化だな

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:51:12.05 ID:BHCV2S6e0
>>921
良い仕事してますね

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 10:56:16.60 ID:H4+3O/J+i
>>921
すごいです!

NDセンサー難しいな
防衛ラインとそれの少し前に置いて、2回検知できるようにすればいいのかな?

範囲内にいる限り写り続ける通常センサーと違って、聞き漏らしが致命的だわ

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:03:28.59 ID:SKATDB/y0
カラテは弱くなったけど遠雷やベスパは強化されてるから
スナイパーとしては強くなってるんだよなぁ

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:04:02.92 ID:lHKiX4MF0
やあみんなどうだい? スクランブル楽しんでるかい?


ロ ケ テ 勢 が 言 っ て た 通 り 、 ク ソ だ っ た ろ ?

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:04:35.91 ID:+T+dGT0J0
>>926
延長付ければかなりよくなると思うけど

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:05:16.29 ID:evIxOVI00
支援でタックル使ってた俺からすれば砂のせいで弱体化されたようなもんだわ

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:14:09.88 ID:6KTkMIsc0
先週末何となくV55買いました
発砲音カッコ良いけど……

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:17:39.87 ID:x/sYokYDO
少なくともユニオンよりはよっぽど楽しい

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:20:44.75 ID:ahHhNzw30
俺にはユニオンの方が合ってるわ

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:21:29.64 ID:gCyrjWsR0
ユニオンは20人でやりたかった

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:21:33.67 ID:p49rXbnu0
温まったときの丁度いい気分転換になるし、何よりユニオンがクソすぎた

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:22:31.07 ID:e4Obqv0AO
>>921

やっぱりタックル使い易くなってる気がする
変な方向に飛ばなくなった?

それよりごはんつぶ多ってなんだよ
真顔だから前に人がごはん吹かれて怒ってるようにしか見えない

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:22:51.84 ID:NMY/n8jX0
もっと戦闘メインの調整にして欲しい
あと逆転狙うための仕様とはいえnpゴッソリ持っていかれるのは萎える

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:23:28.37 ID:NMY/n8jX0
sage忘れスマソ

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:24:00.02 ID:6KTkMIsc0
てかポスト半径でかくなったんだ
γなんてもう既に強かったのにwちょっと出てくるわ

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:24:06.15 ID:Zb/H/ZQa0
スクランブルはもっとサクサクなら面白いと思った

これのせいで、武器お試しやら攻防無くなるのはどうかと思うけど
300くらいでサクサク終わるなら

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:48:26.17 ID:+T+dGT0J0
全国対戦にももっと色んなルールを追加すればいいんだよ

○○のパクリと言われるかもしれないけど、プラントをフラッグに見立てたフラッグ・コンクエストとか

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:54:42.57 ID:Prl7wVZz0
ユニオンがクソゲーと言われるのは難しすぎたせいだと思う
HARDならまだしもVERYHARDだと10人全員が的確な行動を取れないと勝てないんじゃ
作業感丸出しであって面白いわけがない

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 11:55:05.26 ID:te+D3ExU0
>>939
γ使ったけどマジで広くなってるよ体感でww

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:01:12.09 ID:3V3IPf6K0
鳴神じゃなくて遠雷系上位の実弾単発大火力が出れば
絶火修正にグダグダ言うヤツはクソ砂と言い切れるんだがなぁ
ねぇ?叶D?

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:02:26.23 ID:jOGs5Ocj0
ヴェスパインじゃあかんの?

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:05:46.66 ID:e4Obqv0AO
>>942
むしろ他の人がそれなりに動いてくれるからベリハの方が遊んでる余裕があるよ

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:07:05.49 ID:p210wyh10
全国対戦に別ルールは要らんわ

クラス、CPの変動があるのはルール・査定が固定の全国対戦のみ
特殊ルールの対戦はイベント戦として別査定にしていますってだけだろ

イベント・大攻防・ユニオン・スクランブルと特殊ルールが追加されても
全国が不動枠で残ってるのは特殊ルールが合わない人は
いつでも変わらない全国にどうぞってことだろ

陣営戦?知らない子ですね?

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:10:22.19 ID:lHKiX4MF0
ユニオンは作ってる奴にセンスがなかったからしゃーない

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:10:25.72 ID:zrPU4wRjO
まぁ連続プラント進行は多少緩和するらしいし
ツィタデルなら圧勝ほいほい出るし別にクソゲーとは思わないけどなぁ

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:10:45.53 ID:Prl7wVZz0
>>946
俺はベリーハード戦に参加した事すらないんだ すまんな
HARD以上でゴーレムを撃退成功した人なんて居んのかっていつも思うよ
もちろん理論的にできるようには造ってあるんだろうけどさ
リアルプレイでできんのかって

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:13:51.97 ID:ZEJY6iPC0
スクランブルが個人戦かと思ったら、結局前に出たら負けのハイエナゲーだったっていう
やられた時のペナルティ軽くして、撃破した時のメリット増やせよ
つーか、ニュード掘りとかやらせる必要あったのか?
単純にドンパチの腕比べがしたいのに

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:14:11.03 ID:gCyrjWsR0
ゴレームはガンタレを上手く使うのがコツだぞ
俺が乗ってるのだけいつもアッザムリーダーで壊される不具合は早く直してね!

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:15:15.53 ID:zrPU4wRjO
>>950
残念ながらベリハはどんな糞部屋でもゴーレムだけはだいたい全滅できるんだなコレが
プラントは普通に取られたりするけどな

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:15:32.34 ID:e4Obqv0AO
>>950
ベリハならゴーレムはほぼクリア出来るしボーナスタイムだな

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:16:11.77 ID:x/sYokYDO
ユニオンは結局プレイ時間の大半が的を撃ってるたけなのがな
装備を試したり遊ぶにしてもどういった感じの装備が必要なのか大体分かりきってるから幅も狭いし

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:20:59.89 ID:Prl7wVZz0
>>955
難しくなればなるほどアセンの自由が狭くなるだけで、全員が連グレ持ってたら楽勝のバランスだからとか言われても
現実は役割をこなす事すらできないプレイヤーが多くて勝てないのもザラっていうね

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:26:48.31 ID:zrPU4wRjO
いやぁ別に連グレは関係ないな…
あれば便利は便利だけど

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:29:22.61 ID:Iube4j/t0
一度ハードに落ちてしまうと中々ベリハに戻れないのが辛い

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:29:42.70 ID:5xCJs3WLi
ベリハにすら到達出来てないのにこんなこと言ってる時点でお察し
昨日もSにすら到達できないのに「スクランブルはフル毛が最強」とかよく分からん主張する子もいたね

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:30:21.48 ID:y4RZ8iZt0
全国で一切陽の目を見なかった奴ら(UAD・マグネ・クラッカーetc...)がユニオンで活躍してるのは評価できる
スクランブルはこのままいくと結局テンプレ武装のぶつかりあいで終わりそうな気がするけど、何か面白そうな武器は無いものか

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:31:43.58 ID:lHKiX4MF0
フジツボからニュード噴出よりも、

蟻とか蜘蛛とか出てきたほうが絶対楽しいわ

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:32:09.19 ID:jOGs5Ocj0
UADは強化されてからは全国でもたまに見るような

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:33:43.92 ID:Prl7wVZz0
>>959
うるせー貧乏人で悪かったな ベリハに行けるまでやり続ける金がねーんだよ
ああ、財布が重い人は態度まで重いんスね 絡んでこないでください

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:35:48.97 ID:gCyrjWsR0
ハードってベリハ落ちとユニオン新規上がりが混じって一番勝てないイメージ

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:36:39.79 ID:zrPU4wRjO
ああそうそう、頑張ってコアを撃つ回数増やせばベリハに行きやすくなるで

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:38:43.13 ID:+T+dGT0J0
別にその日にやり続けなくてもベリハは行けるような

ハードは一番難易度高いと思うけど、ベリハ落ちとノーマル上がりが混ざってるから
ハードは自分のポイントだけ考えて、負けても上がるようにした方がいいと思う

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:39:28.12 ID:lHKiX4MF0
ここぞとばかりに自分語りはじめてて草

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:41:02.45 ID:FYh1iogu0
>>963
ベリハは仕上がってる面子が多いから
自分の腕が多少アレでも味方が勝たせてくれる。
ハードはカオス。勝てるかどうかは運次第。

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:41:33.21 ID:4PGkSFLS0
>>960
スクランはすっかり軽量麻の強グレ合戦になってしまったので
あえてNXNXアスラNX支援にレイジ機雷S自律弁当リペフィγでやってる
無理して戦わずしぶとく生き延びて地道にニュード回収してるだけでそれなりに稼げるな
敵と遭遇したらレイジ2発ぶっ放して機雷S撒きながら逃げれば麻相手でも逃げ切れる

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:42:56.43 ID:Prl7wVZz0
>>968
そのカオスを生き抜いてベリハに参戦できるようになるには腕はもちろん金がかかるんだよね
まぁSランだのベリハだのに到達してから言えなんて言う奴は金が問題になった事なんて一度もないんだろうな

羨ましいっすよ ステキな財布ですね

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:44:23.77 ID:gCyrjWsR0
でもユニオンの優勢BGMに「みんないくぞ!」チャットは気持ちいいからやっぱりユニオンはありだわ

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:45:42.06 ID:+T+dGT0J0
アケゲーである以上それなりの金がかかるのは承知してると思うんだけどw

それを許容出来ないなら家庭用ゲームでもやってりゃいいじゃん

Sランハー、ベリハハーなんてグダグダ言ってるならそれだけの金をバイトするなりして稼いでやればいいじゃん

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:47:38.59 ID:5GN1DPegO
ハードのゴーレムなら
ネオトイレ、ネオケリブ、ガンタレ利用、弱点狙い撃ち
のどれかが出来れば自分一人で1機は食えるから
安定したクリアはともかく「現実でクリア出来るのか」なんて言っちゃうのは
絶対的に本人の腕か知識が足りてない

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:49:39.13 ID:zrPU4wRjO
安いとこで2000円もやればベリハ行けると思うけどなぁ
サテバン運んで撃って自分でもコア撃てばすぐやろ

30日間ずっと毎日2000円使わないといけないとかならアレだけど1ヶ月のうちユニオンで2000円を数回とかならやれるやろ…ただでさえ金のかかるBBやってんだし

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:51:05.93 ID:FYh1iogu0
>>970
腕も金も無いのは別にどうでもいいんだが、
掲示板いくつか見ればすぐ判る程度の情報も調べずに
的外れな事を書き込んだからネタにされてるんやで?

あ、>>921乙なのです!

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:51:08.31 ID:3ACGEtfJ0
財布が心配ならゲーセンなら音ゲ、どうしても金かけたくないならソシャゲーでもやってろよ

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:51:49.75 ID:mBJvfNmu0
ゴゥレム?あーあのジャンプ「だけ」が取り柄のクソ機体ね雑魚じゃんw

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:53:29.95 ID:Prl7wVZz0
>>975
ネタにされるのは構わんさ ネタにし返すだけだからさ
Wiki見たら書いてある程度の事を知ってる貴方はすげー賢いんですね! 尊敬します! 次もお願いします!

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:53:32.70 ID:YPPP5sDai
タックルとかパイク並みの攻撃範囲でもいいから迷彩弱体化はやめてほしかった
ただでさえ微妙だったスネークが更に捗らない

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:54:11.33 ID:ahHhNzw30
ゴレムスにチェーンソー使ったけど、体力ゲージ見えないから削れてるのかわからん。

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:55:16.07 ID:UIwfAH120
ベリハまで上げるほどもプレイしなかったなユニオン
一戦300円金払って延々避けない的撃ち続けるのは苦痛でしかなかった

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 12:58:50.83 ID:FoHbO2D10
ゴーレムとかマインV投げてりゃ余裕だろ
>>921

春休みまだやってる学校でもあんのかよ

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:00:17.09 ID:IdVzbVy00
>>960
逃げスタイルならフレグレSがかなり使える

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:00:45.54 ID:+T+dGT0J0
俺はベリーハード戦に参加した事すらないんだ すまんな
HARD以上でゴーレムを撃退成功した人なんて居んのかっていつも思うよ
もちろん理論的にできるようには造ってあるんだろうけどさ
リアルプレイでできんのかって

って書いてあったから
ベリハだと普通にクリア出来るという答えを皆が出したわけで
ハードに落ちて味方が攻略法をわかってないからクリア出来なくなりましたとか言うなら話は別なんだろうけどね

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:09:22.70 ID:4PGkSFLS0
>>982
弁当おかわりしながら股間直当てと足元ポイポイしてるだけでVHでも瞬殺だよな

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:09:50.42 ID:+T+dGT0J0
>>985
バリアケイオスも面白い

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:10:48.43 ID:e4Obqv0AO
スクランブルは参脚に脚強化、麻強化付けて結晶壊しまくってれば撃破大破0でも勝てるな

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:17:32.73 ID:te+D3ExU0
>>986
俺はこれやってるな
一箇所覚えて待機して来たらチュイーーーーーーーンでもうミリだし楽しい

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:19:48.75 ID:5xCJs3WLi
カネがないならアケゲーやって2chでクダ巻いてないでバイトでもすりゃいいのに
アホなのか

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:21:26.53 ID:Prl7wVZz0
>>989
ついでにボーダーブレイクも止めたらもっといいですよね!

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:21:31.60 ID:RNg3HdLB0
俺はユニオンでは輝けるので楽しかったわ

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:24:01.59 ID:gCyrjWsR0
ケイオス使うとSAN値下がるって聞いたから買ってないです

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:25:13.36 ID:x/sYokYDO
ユニオンは優勢のBGMが聞きたいだけだからずっとハイドラバラージだわ
ゴーレムとかプラントは味方がどうにかしてくれる(白目)

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:25:26.38 ID:5xCJs3WLi
>>990
発狂しない程度のプレイ頻度に抑えればいんじゃないかな

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:28:26.83 ID:Iube4j/t0
ここまで熱くなれるのも羨ましい
わしぁーもうだめじゃ・・・

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:29:35.49 ID:3ACGEtfJ0
>>990
ダメだこいつ…ニュードに汚染されていあがる…!

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:29:41.36 ID:wSvqaEco0
周り全部敵ってのは神経が疲れるね。
スクランブルやってると10分がえらい長く感じる

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:29:44.48 ID:Prl7wVZz0
>>994
僕は鏡じゃないですよ!

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:31:05.71 ID:te+D3ExU0
1000ならクラちゃんがブログを担当する

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/19(土) 13:32:16.39 ID:+T+dGT0J0
1000ならフィオナは5.0で幼女になる

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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