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【LoV】 LORD of VERMILION V 142

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:26:36.83 ID:+lrA0cBJ0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 141
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397363546/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:27:37.23 ID:+lrA0cBJ0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396163351/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ 46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396029594/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ29
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396653473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:28:08.15 ID:+lrA0cBJ0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:32:01.74 ID:qqthN4HQ0
>>3
有志ツールは要らないって
テンプレに入れるような内容じゃない

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:45:20.26 ID:NXTkqTkH0
>>4
ツール作者に親殺されたの?

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:48:22.13 ID:brisMJiq0
別にあっていいと思うけどな 結構便利だし >>1

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:51:33.15 ID:y4twA9Tb0
>>1乙いたします

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:59:25.63 ID:B5gs+f/60
日付が変わる前に言う、ルールーさん可愛い

あ、>>1

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:03:26.69 ID:+nrAxK9t0
ブター低俗エンコーBBA
毎日、美人セレブに嫉妬して
垂れ乳ブラブラさせて イカ口臭吐きながら
六年もストーカーしてる自宅警備員 

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:04:56.18 ID:+lrA0cBJ0
>>4
済まんな、入れて方がいいかと思ったわ

要らないと思うなら次に自分が立てる時に外してくれ
最近は立てれない人もいるから、その時に自分で宣言してくれれば立てれるだろうし

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:08:38.36 ID:Dz0AQ1H/0
>>5
俺はどれも使わんよ

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:11:40.71 ID:PjRmHLKw0
>>1
前スレで介護の話題が出ていたが、有利ジョブに対して速度で負けてるのって□だけなんだよな
撃破で稼ぐなら○△が最適解、□なんて出したら禿げ上がるよ

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:11:58.51 ID:ijsliqDv0
>>11
わざわざID変わるのまってからレスする必要ないから テンプレのレスが一つ増えたとこで何も問題ねぇだろ

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:13:27.17 ID:fI18V2sh0
今日の超魔の人イケメン過ぎたありがとうございます。

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:13:57.65 ID:jFguUiAm0
動画検索とダメ計算は有用だぞ

マナ掘りナントカは産廃だからいらんけど

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:14:07.82 ID:KAV0VlAM0
今日はストレス溜まった。明日から海かアリダりしか使わん


相方にやさしく介護してもらうんだ

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:14:29.16 ID:zr9d9jXo0
そして隣に来る毘沙門天

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:14:47.51 ID:pnadGp440
こうして世界は滅んでゆく...

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:15:42.65 ID:GJr9WpTV0
絶望に包まれる逆サイド・・・・!

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:15:54.70 ID:uXEO/JK+0
お、お待たせー

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:16:13.88 ID:H9adfCpeO
□先出しってほんと禿げるよな…妨害P稼いだり後で石割で稼いだりするならともかく

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:16:16.79 ID:ZWDtjHpz0
あって良いと思うよ、初心者にも優しいし
害があるものじゃないから邪険にする必要もない

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:16:47.89 ID:Nhh8TrEH0
俺ももう介護飽きたしアリダリでも使うか
イージス入れてるとイージスからしか出せない事が多すぎてハゲる
やっぱ○△だわ、昨年末くらいからわかってたことだけど

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:16:55.59 ID:jFguUiAm0
「介護してもらえばいっぱい活躍するから、よろしくな」→分からなくはない
「俺は介護してもらわないと死ぬから介護しろ。お前も負けるぞ」→嫌々ながら分かる
「介護ありがとあと撃破Pしか取らないから。もちろん俺三位お前は7位な」→は?(晒しスレ直行)

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:17:45.86 ID:MgFcRFd90
昼間やったとき海かアカズキンにしか当たらないくらいマナニー環境だったのに、さっきやったら全凸に当たりまくって昼間腐るほどいた完成形ぶつけるデッキ消え去ってて1日で環境変わったのかと思った

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:17:54.84 ID:1Dl9HkOn0
>>16
ビルヒ全凸やソエルで更にストレス爆発する未来しか見えない

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:18:06.54 ID:jZqolnW50
たまにガーディアンが突破できないから紅蓮以外の△が弱いみたいな意見があるんだけど
そもそもガーディアンスタイルがそういう防衛特化仕様なんだから別にいいんじゃないかと思ったり
足も遅いしリーチもないしあれは多数でフルボッコにするもんじゃないの?
それともガーディアンでも同コス△1体で蒸発するくらいのが良バランスなんだろうか

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:18:53.50 ID:ijsliqDv0
>>24
でも正直な話それ晒してったらそっこう晒しスレ埋まるよね そんくらいアリダリとかのクソ介護はポイントのことしか考えてない

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:19:35.35 ID:ZS47MEMpi
じゃあ俺は超介護を目指すぜ!
イージスとシクラとゼロと雷とベオウルフとラージャンと禁書で良いかな!?

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:20:07.55 ID:5ts1v6bo0
>>27
不死では日常茶飯事ですが何か

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:21:12.45 ID:KAV0VlAM0
>>26
落ち着いたら全凸のがいい気がしてきた
ギガスでタワー永遠にとる別げーやることにする

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:22:43.91 ID:opHIxrfI0
最近はベオウルフ立ててアリダリや海の援護に徹し、彼等が完成していくのを見ることに育成ゲームのような快感を見いだし始めている

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:23:57.62 ID:NhlvOK4X0
>>29
雷神抜いて美琴かな

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:24:13.58 ID:ZWDtjHpz0
彼らの完成を見送って後は10コスで石割り、ベオウルフで石を守るいぶし銀な男か……

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:24:33.87 ID:/i5ExGbu0
そんな達観出来ないよ・・・・ しかも奴らはそれで増長するし・・・・・

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:26:30.24 ID:JNlN7wHP0
>>27多数で殴らないと取れない有利ジョブとはなんぞや…
他のジョブが救援に来たとかパーシがかかってたら諦めろも分かるが
ガーディアンで防御が石の上だけ上がるなら分かるがそうじゃないし

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:27:06.92 ID:zr9d9jXo0
>>27
○に消し飛ばされるのに□を消し飛ばせないってのが△が微妙な原因なんじゃねーかな
だから追いやすく逃げやすいシェラハとか脆い代わりに打点が高い紅蓮みたいなのじゃなきゃ使われない

まあ紅蓮はもうちょっと脆くなってくれていいんじゃないかと思うが

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:27:41.54 ID:opHIxrfI0
まぁ俺も白虎、ミリア、パーシ、ロッシュ、ニムエ、ベオウルフ、タルタロスなんていう荒らし放棄デッキ使ってるからお互い様だろうけどね……
ミリオンアーサーのBGMが一番の当たりだったから早く取りたい

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:28:08.74 ID:H9adfCpeO
ベオウルフ「アリダリは私の母になってくれるかもしれなかった女性だ!」

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:28:18.33 ID:cB2RvSCN0
>>29
そこはオメェさんラース抜いてケルビムで

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:28:48.26 ID:PjRmHLKw0
>>29
パーシベオウルフでタワーを守る姿はもはや、介護士の鏡

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:29:42.47 ID:BHx/b2hBO
>>27
イージス相手にキュベ立ててもガーディアンでタワーに突っ込まれ散々荒らしてまたガーディアンで悠々と帰っていく
これが不死の日常ですがなにか?

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:30:16.65 ID:P00JNTWe0
プルートがリザレク狙いでタワーに突撃してきたらどうするのが正解何だろうか?

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:30:24.27 ID:qrYCrlNp0
でもベオウルフは下手な○喰えるから完全に介護でもないと思うよ
タワー戦終われば大して役に立てないけど

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:32:59.01 ID:WYQgKazI0
俺も最終的に勝てるならと、イージスで介護ばっかしてるけど
フェンズキンだけは晒されてもいいから逆サイしたくなる・・・・・

しっかりタワー捨ててこっちハゲさせた挙句、自分は撃破Pで負け上位とっていくとか
海やアリダリが可愛く見えるレベル

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:34:13.75 ID:KAV0VlAM0
撃破ポイント修正してくんねぇかな・・・

石割るために撃破するはずなのに撃破するのが目的になってるやつ多すぎる

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:34:32.28 ID:KmvwlxF2O
神族使ってて一番相方に欲しいのは全凸だな
こっちがイージス立てれば大抵対面のタワー折れるし

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:34:34.37 ID:RVBFypD90
石の割りあいに快感を見出す自分としちゃ、アリダリや海も意外と許せるもんだ。
どうせ大きい奴が来たら、餌見つけたと言わんばかりにこっちにやってくるだろうし
むしろ邪魔してくる大型掃除してくれるなら喜んで援護するよ。

ただし迂闊に落とす奴だけは文句を言いたくなる。
頼むから落とすな、危ないと思ったら素直に引いてくれ。

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:35:02.11 ID:uXEO/JK+0
ベオウルフはほんと便利でかっこいい
新Verで一番好きなSRだな

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:38:34.60 ID:TTztJ+070
明日初のサルイージスを使う俺に助言をくれさい

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:39:06.57 ID:KAV0VlAM0
リザレク前は落とされずピンポン玉のように弄ばれ、
超覚醒したらいつのまに消えている

そんなわだつみ使いはなぜか太公望も入っている

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:39:16.98 ID:aNsxP7jA0
ベオウルフとゼロはいいバランスに収まったコスト相応の強カード
イージスはぶっ壊れ

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:39:51.65 ID:Byt0lm6m0
大型の撃破は一人脱落に等しいから高くて良いんだけどね
最後の石割りの場面での撃破が高すぎる

てか勝利ポイントもっと上げれば不満は減りそうなんだけど

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:40:23.47 ID:zr9d9jXo0
ソエル荒らしとベオウルフ介護に紅蓮での□掃除まで組み込んだ究極の器用貧乏神デッキがあるらしい

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:40:32.11 ID:cB2RvSCN0
>>50
タワーが折れても心は折れるな

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:42:52.56 ID:aNsxP7jA0
>>51
プラ以下の海て何故か完成後単独行動するよな
ニ部隊以上で一緒に動けばドーザー出来るのにさ
いつのまにやらフェンリルやタルタルソースに掘られていなくなってることが多い
せめて○○に行くとかチャットしてくれれば付いていくんだが…

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:43:17.59 ID:+8NLcezF0
アリダリが並ぶとどうなんの?

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:43:32.77 ID:ZWDtjHpz0
イージスはぶっ壊れというかなんでも出来過ぎるんだよ
荒らしも出来て石守りも出来て戦闘も出来る

あ……ぶっ壊れですね

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:45:08.89 ID:1Dl9HkOn0
アグリアスは壊れカード 逆の意味で

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:45:26.49 ID:Nhh8TrEH0
>>50
禿げるけど頑張って

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:45:35.36 ID:/TTF1Eis0
アリダリ以上に敵主荒らしとかに対して何もしない奴のがいらつく
主荒らししてるならともかくひたすらマナ溜めってなんなんだよ

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:46:23.37 ID:KAV0VlAM0
>>56
まさにプラAだったな
勝ち試合だったが反対側のおかげで勝っただけ

試合中何度も謝ってくるのが逆にイラっときた
謝る前に慎重に動くか違うデッキにしてほしいと思った

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:56:26.04 ID:J9kwPRpU0
>>56
相手が差し違える前提なら海つっても無傷は不可能な連中いるからな
完成後の打点が高いからその辺過信しちゃう人は多いな

>>62
謝るくらいなら始動の早いデッキつかってくれって思うことはあるな
今日隣にきた魔人とかはまさしくそれだった

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:58:58.43 ID:7dA0/BbX0
アリダリ使ってるけどこれだけは言わせてくれ
アリダリが好きだから使ってるんだよ!
アリスでガンガン荒らすし□も立てるよ!

対面ウラヌスくるからこっちゼロ出すんでハイドよろしく→ジキル出して崩壊
深き出すんだな。んじゃこっちゼロ出すわ→覚醒ベオウルフに深き落として対面の紅蓮で詰む
根本デドマナでセポネドリアンわだつみの相方。アリスで□釣るからわだつみで迎撃よろしく→逆サイドの石割に行って根本まったく見てない
隣のタワーが折れた試合4/6
自タワー折れた試合1/6

□立てた試合ばっか酷い結果に終わってアリスから出したくなるわもう…

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:59:02.63 ID:Xpxerypj0
フェンズキンもソエルできっちり荒らしてくれる人ならいいんだけどそんな人まれすぎる

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:59:35.74 ID:WbH546zh0
この前隣に来たセドナアラハバキとか訳判らんデッキの奴は御坂落としてもマナニー続けてたからな
ヘラサボテンソエル主主とかタイプ一人で捌ききれる許容量超えてるだろ、全部しまってんじゃねえよ…
セドナ出すっていったんだからさっさと出せよ、折れてから出してどうすんだよ…

対面に□見えてたからビルヒとアクキンで頑張ったのに…

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:59:52.82 ID:NhlvOK4X0
>>56
そういう奴は海以外でも似たような結果にしかならないから、海が悪いみたいな言い方はよくないんじゃない?
まぁ、海使ってる奴にそういうのが多いのは否定出来ないけどね

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:00:29.07 ID:jFguUiAm0
>>64
ハイド直はマジ弱いからお前がアリス出す以外の選択肢はないよそれ
アリダリ使ってる時点で諦める部分

その辺の事を理解してない時点でヘタクソ

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:03:00.25 ID:KJn2N9Fv0
>>64
ジキルハイドはよっぽどの場面でない限りジキルから出すしかないと思うぞ

ハイド単体はかなり弱い

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:03:16.37 ID:KAV0VlAM0
>>64
別にアリダリ全員がゴミクズなわけじゃない
海やアリダリでもこいつはいい!ってのは多い

ただ、許容できないレベルにアレ奴がアリダリや海に多いってだけ

そういう召喚使い魔のすれ違いとかもアリダリ使いへの不信感から生まれてるのかもしれないな

お前はまともかもしれないがにわかアリダリが今ものすごく多いんだ

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:03:52.74 ID:jFguUiAm0
>>69
ハイドはめちゃくちゃ弱いからな
あれ切って紅蓮ジキルやろうと思ったランカーがいる程度には

wikiのコメント欄で頑なにハイドは弱くないとか主張してる池沼がいて草生えるけどw

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:05:36.87 ID:YDDEYfA30
ジキルとハイドはあの手のには珍しく二枚主力ができるタイプじゃないからな
完成したらアーツ生かして集団戦が基本なのかな

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:06:39.93 ID:dwyRSShl0
>>4
>>11
お前らが使う使わないは全く意味がない
いるいらないは読んだ人間が各々判断すればいいんだよ

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:06:50.23 ID:ZS47MEMpi
添えるのはソエルじゃなくてハイドなんだなぁこれが
女装した博士の専らの仕事はマナモンハンター

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:07:49.20 ID:ggYFb73z0
ジキルは強いと思うんだがハイドはな

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:08:50.44 ID:jFguUiAm0
あとたまに引くプラチナに多いんだけど、ジョブはムリに分けるモノじゃないと知ってほしい

相手がモルキュベと海で、こっちが○2匹出せる場面で、これは○で押すしかない(モルボル一匹と深きしか出てこないから)場面なんだが、
△出すって言いだして何度も否定したら勝手に発狂してたプラチナいたわ
海相手に△出すのはまずありえないから。隣イージスでもためらうレベル
まぁプラチナだから怒りも特にわかないけど(オリのゴミに比べりゃ)、少なくとも一貫しないジョブはタワー戦でギルティだって覚えてほしい

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:11:10.00 ID:J9kwPRpU0
>>70
アリダリが強い(使いこなせれば)→(使いこなせないけど)強いんだね!よし使おう
→ファーwww
よくあると思います

というかオリハル以上で強いデッキは限界性能が高いデッキであって、完成できなきゃ話にならんデッキが多いんだがね
プラD以下で活躍できるデッキとオリC以上で活躍できるデッキが同じなんてのはほぼない筈なんだがね

>>71
素のATKが50だから超覚醒+アビリティで210になるんだっけ?

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:12:18.85 ID:mrpJmbXN0
ジキルハイド使ってるけど最近だとジキル超覚醒させたらハイドは出すだけ
デッキに入れてる中コス○超覚醒して動く事が多いよ

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:12:49.24 ID:79DR8MOc0
>>77
ハイドは40だから最大200
ハイドはジキルのDEFをあげる存在

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:13:04.61 ID:7dA0/BbX0
ジキルハイドのデッキそこまで把握してなかったから自分の判断ミスなんだろうが2回目のウラヌスにはハイド超覚醒間に合うと思ったんよ
こればっかりは相性なんだろうけどアリダリはすぐタワー捨てるとか言われるが逆サイドぽきぽき折れる試合が今日多すぎてあったまってた
正直すまんかった

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:15:39.74 ID:tw26IEhBO
LoV3を始めて3ヶ月、遂にオリハルに足を踏み入れたぜー!
3ヶ月もかかったと笑われるのか、3ヶ月で来れたと言われるのか、どっちじゃろうな。

ちな、ロロ/パーシヴァル/ミリア/ターラカ/ソエル/ハートの女王/ガレアードだわ

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:16:57.03 ID:jFguUiAm0
>>80
ウラヌスなら直の事ジキルでいいやん。120マナで打点20しか変わらんぞ
アリス150で打点MAXなんだからアリス立てて相方ジキルでしょ
これ以外の選択肢は存在しないレベル

相方ジキルしか出せないから〜とか言うなら、そもそもアリス以外から出すと糞ほどに弱いアリダリを使ってる自分を恨むといい
正直ゼロから出てくるアリダリとかオリB以上だとソエルとパンドラとかで枯らしきれるぐらい
だから海とアリダリが組むと○重ねればゲームが終わる事が多い。別にそれで自分はいいかもしれないけど、逆サイはマッチ運で金吸い取られるよな
これでアリダリが嫌われない方が無理

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:17:46.85 ID:V9mg7Erb0
フェンラーやろうかと思ってたが根本どうしようかなあ
白虎ロロルールーアルフォスは確定として後一枚

やっぱサボテンかロビンあたりかな

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:19:43.65 ID:J9kwPRpU0
>>79
条件付きで200か
終盤の60コス以上の□倒せそうにないな。モルド、サロメですらDef200超えるんだし
それじゃジキルの付属品扱いでもしかたがないわ

>>81
早い方じゃないか?
稼働当初からやってるけどプラAが最高って知りあいいるし

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:19:57.17 ID:B8rVnWJU0
なんか大味なゲームに感じてきた
なんなんだろうなこの単調感は

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:20:30.98 ID:DfPTrUxAO
なんだかんだスレの勢い増して追うのダルい

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:20:39.80 ID:0pjw3fq00
アリダリは介護させた後でこっち見捨てて勝手に旅立つのがクソ。
こっちがイージス立てたんだからサル―イン完成までは付き合えよと

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:21:47.39 ID:89zq7u+10
この間荒らし無しフェンリルアカズキン引いて介護したものの対面のオデン来てるのにタワー突っ込んでって根元の餌全部与える→ちょっと大丈夫?→マナタワーよろしく→個別よろしくやったらずーーーっと試合中チャット飛ばされ続けたわ
最近黒曜に煽られてばっかで辛い

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:24:36.90 ID:8eJ7EmDri
マジで最近マナー悪いの多すぎ…
ゲームの内容が面白い、面白くない
以前に萎えるからやめて欲しい

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:27:44.37 ID:2PkhR7hW0
スレの勢いあるけど愚痴と批判が大半を占めてるんだよね
すごく2chっぽいからいいけど

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:28:36.60 ID:VDKSYS5A0
>>83
あの、パーシ…

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:30:28.09 ID:cV2yBzCs0
>>27

イージスとかだと△の攻撃は離れてりゃ見てからガーディアン余裕+△側は攻撃後の硬直で余裕で逃げられるんだよなぁ
他の使われてる主力□はスピアプして足早いとかタイプとかマナアップで異様に固いとかいう奴ばっか
正直紅蓮下方されても他の△は火力ゴミか条件きつすぎてほとんどが選択肢にあがんないんだよね
今紅蓮入れたじゃんけんだけど下方されたらクイつみかアリダリやるわ

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:30:29.28 ID:7dA0/BbX0
>>87
アリダリ完成時点で対面主力揃いきってないだろうから禿げ散らかしてくるわって向かってるんだが完成までいた方がいいのか?
アリダリが無傷で完成したら10コスは中立だったら中央飛ばしてアリダリはいけそうなら対面に向かわせてるんだけど
ここ数日アリダリ叩かれまくってて自信なくしてきたわ

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:31:33.38 ID:Xpxerypj0
>>83
ソエル

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:35:36.69 ID:aNsxP7jA0
>>83
パーシ

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:39:45.40 ID:DBzrR+jQ0
ガードブーストとかいうの施設にバリア張った時にだけ適用されればいいんじゃね?

そうでもしないとこれから先中コス△は紅蓮以外ゴミになるぞ

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:40:04.15 ID:qrYCrlNp0
アリダリは逆に□出さなくていいと思う
アリスは○に当たり負けしないし、開幕遅い癖にただの□出されたら迷惑よ
俺は相方アリダリ来たら□出さなきゃと思える
実際自分○とアリダリ□より、50○最強アリスと自分□のがタワー戦勝って石割余裕だしな
□入れてない海とか隣に来たら□出すか逆サイ視野でアリス出すかは対面次第だな

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:44:25.02 ID:2xkOorHN0
>>97
そして禿げていくんですねわかり(ry

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:48:59.25 ID:DBzrR+jQ0
アリダリとかその相方が□出しても□□でタワー居座ってその間に△持って来れば簡単に折れるわ
そんなことしなくても□が居座る状況になったら逆サイが助けにこない限りアリダリ使いはタワー真っ先に捨てるだろ

そっちの方がポイント稼げるし

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:50:38.36 ID:dyU1MblyI
俺チャットアプリやってるんだけど、アリダリ使いの奴が偉そうなこと語っててイライラするわ
そいつ曰く召喚アリスで荒らしか牽制は常識だし、それやらないアリダリはアリダリ使いじゃないし、害悪デッキは他にもたくさんあるんだってさ


アリダリ以上のクソなんてあるわけないやん、死ねばいいのに(そいつの口癖)

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:52:59.98 ID:10WJY0R10
最近荒らしが機能しなくなって来たから荒らし枠をニムエ変えて完成後のデッキパワーを上げて
荒らす場合は剣主を超覚させて攻めようと思うんだけど。剣主のアビは何が理想かな?
ざっと見て有用そうなのはA29スピードアップ エブォルナマ トラサポDぐらいしか無いんだけどこれで十分かな

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:05:55.47 ID:11QWCMXT0
オロバスさんだけどさ
あれ太公望みたいに駐留帰還している使い魔の総コストを参照すればよかったんじゃね?
10コス4枚と30コス1枚しまうのと70コス1枚しまうのとで同じ上昇値が得られるアビリティだったら
オロバスさんと石割制圧する仲間たち、とか、オロバスさんとタルタルソース、みたいに使い分け出来たのに
もちろん必要があればハイパーオロバスさんにもなれる

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:08:49.11 ID:uXEO/JK+0
たんたんPオロバス好きとか言ってスピードアップ削除するんだから実は大嫌いなんだよ!

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:11:30.09 ID:2xkOorHN0
アリダリ以上の糞デッキ・・・毘沙門かな?

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:11:56.90 ID:7dA0/BbX0
そういや普段のマジシャン談義見て思ってたんだが

マジの通常射程を伸ばす
シュータースタイルはATKうp+射程半減+攻撃速度微増+攻撃したら一定時間移動が出来なくなる固定砲台仕様

とかならったらどうかな
射程伸びたら引き際見極めたら○から逃げられるし動かない石上のディフェンダー□に対してダメージを与えられるが近づく必要があるし急には動けないから○いたら死の危険度があがるみたいな

106 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:14:52.18 ID:y02JjK410
今の毘沙門は30コス7枚だからまじで擁護できない・・・・
逆サイであたったけど何やかんやのうちにタワー折れてたし、いけるのか・・・・?

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:22:37.88 ID:qrYCrlNp0
>>99
□□とか書いてるけどボーナスゲームですよ?
自分□ってのは最低で荒らし処理できればいいんで召喚から△移行も視野に入る
てか不死不死とかで組まない限り□□とか有り得ないと思う

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:24:04.83 ID:3FwFgD5W0
アリダリの□は飾りじゃ

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:26:52.34 ID:xclCa2ON0
>>106
毘沙門が超覚醒するまで相手が攻めてこないかつ、敵タワーに△と〇しかいない構成ならやれる

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:28:48.91 ID:5EBVkIL00
今日のアリダリはめっちゃうまかった
杖主をしっかり剣主ではじいてビルヒとヘラもナイトメアグリンでスロウ決めてた
俺がパーシラージャンで荒らしにいったら覚醒アリスでついてきて紅蓮を殴って帰り際イージスにラージャンがつかまりかけたらしっかりフリッカー
イージスをこっちのタワーまで釣ったら超覚醒してカウンター
ダリスが完成してからは完全に無双だった

なんでオリEなのか不思議なくらいうまかった

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:34:10.32 ID:u/5LoCKe0
五影剣はどう組んだらいいんだろう
よく考えたら人獣のやついらんと思うんだけど入れないとダメ?

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:39:38.36 ID:ZsOxwiAG0
現状じゃ二影剣で他の中型二枚デッキの微劣化みたいにやるのがベストな気がする

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:44:40.46 ID:ggYFb73z0
五影剣やるならガラハバかハバダーインかね

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:48:20.47 ID:ZS47MEMpi
ガーディアンは施設以外でdef上がらない代わりに、直ガで弱点以外半減、スマ効果無効、弱点はコスト差に応じて軽減とか楽しそう
剣対杖はどんな読み合い起こるようにすれば良いんだろうか

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:49:06.66 ID:5ts1v6bo0
ラグメンテゲーやめちくり〜

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:52:10.92 ID:dKsI2VzhO
>>85
アタッカーゲーだからだろ

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:54:00.71 ID:u/5LoCKe0
二影剣じゃ風雷と同レベルだし三じゃ重くて重くて
魔海不死で二体超覚醒と一体召喚止めが一番しっくりくる

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:57:26.66 ID:dKsI2VzhO
ダッシュアタックは距離詰めるだけでも強いんだから固定ダメいらないと思うんだよな
ガーディアンにダッシュアタックしたらスタンてのをやっぱり採用すべきだったんだよ

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:05:17.27 ID:2xkOorHN0
私的にソエルガラディントリシューラはアリ

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:10:45.82 ID:YDDEYfA30
召喚五影剣を複数用意してウィーク重ねたら面白…わだつみ超えるのに五枚必要か…うん

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:14:43.09 ID:ZsOxwiAG0
やるなら深きハバキリトリシューラかなあ
海神の速さで深きじゃきついかな

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:25:49.16 ID:ZS47MEMpi
水虎キュベトリシュティル(ボソッ

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:27:38.41 ID:i+iM52fB0
攻めの石割りガレニキと守りの石割りニャル様
って組もうと思ったら両方□だった助けてノイえも〜ん

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:28:15.59 ID:rdMM7U2r0
アカズキン3パンでアタッカー倒すのやめてくりぃ

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:30:42.77 ID:L2/uFzc30
アリダリの介護が嫌とかいうなら闇の者でもやればいいんじゃないですかね?
なお□たててもパンドラですらなかなかかえってくれない模様。エリゴスくらいなら早めにスマいれていけば結構すぐかえるんだけどな・・・
それ以降の荒らしには完全に押さえこめるし(超覚醒まで少しだけ我慢はするけど)アリダリが完成したころには一緒に旅立てるし撃破もウハウハでアリダリとの相性も抜群。
というかアリダリと完成黄泉神とかきたらどんなデッキでも逃げるしかないでしょ。

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:45:50.76 ID:NU9Vxpbl0
アタッカーゲーとか言ってる人ってスロウ一発くらったらアタッカー終了のゲームやりたいの?
現状アカズキンなんかや50□がここまでいるのに?

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:47:11.17 ID:u/5LoCKe0
自分は△にスマッシュ当てたら絶対殺すのに?

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:47:18.83 ID:2PkhR7hW0
完成すれば近づけないけどアリダリと黄泉神スタートの闇ノ者とか余裕でタワーへし折れるんですけど

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:48:32.95 ID:2xkOorHN0
闇のものはパンドラ、ヴィーナスが辛くてなぁ
特に後者は必ずタワーが折れるくらい相性差が・・・

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:50:50.94 ID:rdMM7U2r0
相性ゲーだからどんなデッキもどーしようもないやつ多いから仕方ない。

その相性でもやっていけるからヴァミはサルイジあたりが流行ってるんだろうねー

131 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:52:18.55 ID:NU9Vxpbl0
○が強いんじゃなくて△が弱すぎるんだろそれww
確かに荒らしなんかはアタッカー有利だしフリッカーあるから逃げれるのもずるい
ただ機動力あるやつが弱いゲームは糞△の移動速度○と同じでいいんじゃね

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 03:58:56.03 ID:L2/uFzc30
>>128
>>129
マナニー環境になったら普通にありだとおもうけどなあ。ヴィーナスいたら・・・剣主アタッカーでマナ差つけてアリスの育成を少しでもはやめるしかどうしようもないな。
アリダリと組んだことないからあんともいえないけど今の環境だとヴィーナスよりパンドラのがつらい。
覚醒くらいまでは普通にいけるけど超覚醒までがほんとながい。
まあ、でも完成は遅れるけどできることも多いしそこらは腕と相性じゃないかな。
二人がかりでくるとあぁ・・・ってかんじだけど低コスをタワーへしまうんじゃなくて逃がしとくだけでも大分違うし、マナ差でても超覚醒までいけばもう手だせないし。

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 04:26:21.27 ID:ADDT+eLr0
今日対面全員サルイジ×4の違いはインなんとかさんかヘラしかないの試合とかあったけどこれどう破ればいいんですかね?

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 04:33:00.87 ID:L2/uFzc30
>>133
逆に楽じゃない?味方が全員○△構成とかだとつらいかもだが・・・

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 05:11:39.60 ID:yU1XY+C50
トリガラまじ強い
流行らないのが不思議なレベル
ソエル持ってないからロビンでやってるけどこれソエルだとさらに回しやすくなるのかね

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 05:46:50.49 ID:L2/uFzc30
>>135
んー利点は確かに結構あるけどバニラいれれて1枚は荒らし対策うてるしアリダリでよくねっておもってしまうな。
どっちからでもだせるっていうのがすごい魅力だけど比較的完成はみんなするようになってきたからそう考えると火力あるほうが・・・とおもう

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 06:48:07.64 ID:tw26IEhBO
>>133
似たような経験があるが、その際に俺:ガレアード、相方:紅蓮で圧殺したな

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 07:41:46.24 ID:W9iUDd9c0
タワー折って満足するプラチナ多すぎなんだが・・・安全な石ばっか割ってるし
介護介護言ってるやつはちゃんと後半働いてるんだろうな

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:03:21.18 ID:6OOMgop50
>>138
そうそう。
タワー折った後に逆サイ追撃しないと片側は負担2倍になるのに主力で石割するとかね。

逆サイ劣勢で引いて、一緒にドーザーするパターンもあるけど少しは考えてくれと思う。

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:11:28.10 ID:COc4jx+Y0
折った後の動きは難しいよ
中央石と端石は端のほうが価値高いよね?

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:19:59.33 ID:xclCa2ON0
自軍の完成形が相手より強けりゃ石割ってからドーザーでもいいけど
後半戦闘で不利が付くなら残ったタワーに全員で突撃すべきだろうな

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:27:47.42 ID:KAV0VlAM0
主力仕留められなかったら少なくとも牽制はしないと逆サイドが苦しいだけだな
タワー折った意味もさほどない

ただ、タワー折って自由を満喫する奴が結構いるのも事実

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:30:38.14 ID:0QYeOip+O
戦力2倍になったんだから逆サイ追撃しろは矛盾してるよね
何が完成してるか分からない逆サイタワーに特攻なんかしたら死ぬし

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:31:34.21 ID:KmvwlxF2O
タワー両方折って真ん中タワーも抑えて自分の主力完成済みで
敵がタワー奪還しようとしてる時って自分の完成した自分の主力2トップでタワー2つ監視してればいいのか?
逆転されることはそうそう無いだろうけどみんなその時って残った敵潰すか石割るかでタワー守らないんだよなぁ
念のために敵には絶対完成させないようにしたいから

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:38:08.63 ID:2PkhR7hW0
安全な石割っちゃいけない理由が分かんないんだけど
少なくともタワー折るようなマナニーデッキ以外を使ってるなら石差作っとくべき場面なんてたくさんあるぞ
低コスで端石割って主力で中央割りながら逆サイと同タイミングで残ったタワー落としに行くのがセオリーだと思うけど

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:40:40.08 ID:gM0iDeL6O
>>143
いやいや逆サイの戦力も最初に把握するの普通じゃね
援護被援護とかもう一枚主力を立てる意味があるかないかの判断とか

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:43:44.40 ID:tw26IEhBO
こちらがピンチの時に助けにも来ないのに、自分らがピンチの時は助けろって奴がたまにいるから困る。
華麗に無視してるわ。
なまじ火力の軽いデッキ使ってるから、一度崩れるとどうしようもないのは解ってるし。
ならアドバンテージを取れる時に取るのが普通じゃないか?

あと、リザレクデッキは味方に引きたくない。
事故に弱すぎる上、中盤戦に役に立つかが怪しいし

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:44:49.15 ID:jFguUiAm0
本当に「折った」なら逆サイ追撃で4人で圧殺する以外の選択肢はほぼない
たとえば海とアリダリが組んだぬるタワーをソエルオデンで殺戮とか
折ったんじゃなくて「退かせた」なら色々考える

この退かせたを折ったと勘違いするのもノーチャン。海使いなどが陥りやすい。
海はカウンターで主力落とせた以外で敵のタワーを折る事はほぼない
なぜなら海の主力が出来てる頃には敵も少なからず完成してるから逆に逃げるだけ

その辺の機敏が理解できればプラチナは卒業できるはず

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:45:00.54 ID:pgBTqLWg0
>>143
マッチ画面で全員のデッキは分かるじゃん
ミニMAPみればでかいのが何体居るかは分かるじゃん
そこから推察と実際に逆サイタワー見れば何がゲート内で何が出てるかわかるじゃん

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:45:37.73 ID:6OOMgop50
>>145
その行動は普通。主力で敵タワーにプレッシャーかけれるし、様子見て嫌がらせ出来る。

端石に主力ともども割に行くのを考えてくれってだけ。

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:49:05.75 ID:jFguUiAm0
折った後に石割り始める運命神とか精霊獣はさすがにセンスないからデッキを変えた方がいいわな
頭痛くなる

昨日もニムエギガスの勲章なし全突引いて、対面イジ立てたら石割し始めやがったから、
俺が全部指示だして逆タワー向かわせて3:2にして割らせるような試合して頭痛くなった
自分のデッキの活かし方も知らないならオリハル以上では絶対に使うなと
なんで相方に指揮されてんだよw

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:51:50.91 ID:tw26IEhBO
>>151
それは解る。

たまに、サボテンがデッキにいるのに呼び出してマナ貯めてるだけとかいて笑う

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:57:47.35 ID:SQ9v6EGI0
>>151
状況にもよるけど運命神でタワー攻めるって言ってだれも反応無かったら石割るわ

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:59:56.59 ID:jFguUiAm0
>>153
まぁ周りの挙動による
リーグ低いと指示聞いてくれないからな
運命神はパワライ温存した状態で折れたら、逆サイの味方と相方に援護頼んで、自分がロック引く形でパワライ突貫、そこでアトロポス以外全部死んでもいいから遅らせるのが黄金パターンだけど、
それが出来ない味方だと自分一人で4人タワーはさすがに無謀

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:01:36.97 ID:0QYeOip+O
>>149
タワーに入ってたり目の前で超覚醒するかもしれんだろ
対面タワーに敵が集中されてて負けるんなら安全な逆サイに避難して味方と合流しろしか言えない
味方になんでも任せるんじゃなく自分から合わせて行かないと…

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:02:25.07 ID:DfPTrUxAO
勝つゲームじゃないからなぁ
対面折って石割ったら撃破捧げなきゃ上位確定みたいなもん
対面の2人と逆サイの2人に死んで貰えば4位以上だから

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:20:00.09 ID:0MzR5OZo0
アリダリ使いだが隣海アリダリが増えてしょうがないから
アリダリイージスにしたんだがイージススタートで相方介護してるとこれアリダリじゃなくてよくね?ってなるなw
ほっといてもアリダリだらけにはならんと思う。

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:20:14.18 ID:txFmL86U0
>>156
負けたのにお前だけ上位はおかしい!負け側なんだから一緒に落ちろ!ってやつ多いよね
ポイントレースするゲームなのになんでそこまで勝ちにこだわるのかわからん
勝利ポイントなんて大型二体食えば相殺だし

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:23:19.65 ID:ZS47MEMpi
全員アリダリになったとするじゃろ?
そのうち最初に刈られるのは□出した奴

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:30:33.26 ID:nceXHZIf0
いやいや序盤からボッコボコならまだしも折れてる時点で折った対面の隣の戦闘能力は高いんだし、下手に突っ込むとカウンター食らうだけなんだが
一番いいのは主力が逆サイドに向かって行った時に根元ガバガバにすればいいんじゃね。それか主力を誘導させて他人に攻めさせるとか

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:34:17.69 ID:dw75E7a80
ゴールド帯あるある

自分と相方が対面のタワー制圧→
敵が全員逆サイ敵タワーに一極集中→
「敵タワーを攻めます」「手を貸して貰えますか?」チャット出して
コス10を安全な石に向かわせて逆サイ敵タワーを主力で攻める→
誰も付いてきてくれない→
突っ込んでも仕方ないので石を割に行く→
その内に周りの味方が無言で敵集団に単独で突っ込んで死亡→
敵が集団で動き出して端から石を割り始めた所に単独で味方が突っ込んで死亡→
敵メインのディフェンダーだけ残った石に残して全員で石割続ける→
コッチ割り切れない→
負け

逆サイ敵タワーに4人集結した時、
敵は否応無しに集団行動して来る(出来る)けど、
コッチは息を合わせないといけないから、
ゴールド帯レベルだとどっちが状況的に有利か解らなくなる事が多々……

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:34:55.05 ID:8rJWvLJe0
ボーダーブレイクでも散々言われてたことだな
チーム戦でのオンゲーはいつもこうなる


俺は蹂躙するのが好きだから勝たなきゃ意味無いと思うけど

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:35:53.64 ID:hZaSu6eg0
これ以上アリダリを増やさないようにアリダリを守る□を徹底的に枯らすためにアリダリ使うわ

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:51:18.24 ID:UT7k76bPO
平均順位と勝率どちらに比重を置くかは完全に個人の好みだからね。
自分は勝率の方が大事だからオリ下位キープの勝率57.2の平均順位4.17でも十分に満足してる。

何より先頭終了後にwinの音楽とアナウンスを聞くのが好きだし、負けの時の悲壮感漂うあの音楽が嫌いだ。

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:52:15.75 ID:FKUbW/2Q0
前の風雷と同じ流行だな
50◯30△がATK260だもんな

デッキ完成に苦労するのは相方って所が風雷より100倍酷い
少なくともダリスシューターリンク無しとか次で修正されるわな

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:55:01.13 ID:nb+DRDPqO
対面タワー折ったら相手タワーへの挟み撃ちか、自分しかタワーにいかないようなら真ん中の石でカバディのお時間ですよ。とにかく相手の主力を分散させなきゃね。

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:02:56.07 ID:0QYeOip+O
アリダリとかキマハルフゥは隣に似たようなの来たら詰むよね
ほんま良くそんなデッキ使う気になれるな

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:03:52.30 ID:9Tg0f1rf0
何でここってこんなにオリハルいんの? オリヴァミって上位10%にも満たないはずだけど

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:05:23.35 ID:hZaSu6eg0
対面折って中央タワー取ってさあ攻め込むかとおもったら
劣勢でもなかった逆サイが全軍でこっちサイドの安全な石割に来たときは頭がフットーしそうだった

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:06:30.41 ID:tw26IEhBO
ヴァミとマチったが、動きが気持ち悪くて笑えんw

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:17:48.20 ID:FKUbW/2Q0
ヴァミはオリプラ混合時は毎回無双する上手さだけど
海種と赤フェンのマナ二ー型やアリダリ系のヴァミはオリプラと実力大差ない
相方のヴァミの介護が神だからなりたってるだけ

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:22:17.75 ID:pgBTqLWg0
>>155
なんか話がかみ合ってない気がするが?

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:26:13.15 ID:aGqkgPsA0
開幕逆サイしておいて逆に煽ってくる奴ってなんなんだろね
人に罪を押し付けたいのか脳が腐ってるのか
金混じるようなところにいるのが悪いって言えばそうなんだろうが

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:34:39.87 ID:0MzR5OZo0
自分もアリダリだけどアリダリのクソなところはアリス超覚醒さえ完成しちゃえば
タワー守らないでさっさと逆サイ行ってすぐにダリス完成するところなんだよな。
介護してくれた相方?知らんがなって感じで。海より叩かれるのは当然だと思う。

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:38:12.26 ID:A0Hh7g4m0
青って来る奴はブラックリストとかあればいいのに
二度と組みたくねーし

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:46:13.59 ID:KmvwlxF2O
バリエアップの上昇値下げるしか無いな
260も上げる必要無い
3色で210、4色で220、5色で230が妥当だ
海は種族の特徴だから多少やむを得ないが混種前提のアリダリや開幕1枚が当たり前な毘沙門天は一回粛正するべき
こういう味方に迷惑かけて自分だけポイント取れるデッキはマジで要らんだろ

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:55:59.66 ID:/st9yD4w0
開幕3体出せる3色を強くしてあげれば良いんじゃないかな

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:08:57.17 ID:p6W31Bpq0
もう撃破ポイントはチームで共有しようぜ

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:14:07.48 ID:NhlvOK4X0
>>168
そりゃ実態はゴルプラの連中が文句言ってるだけだからだよ
オリになってもいつの間にか逆サイ折れてるとか言ってる奴も居るみたいたしな

>>176
アリダリや毘沙門天は極端なデッキだから、それらを引き合いに出して混種を叩くのは幾ら何でもやりすぎ
闇の者や精霊獣のようなタイプデッキだって混種だし、単色しか認めませんってゲームは流石にデッキパターン狭すぎてつまらないでしょ

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:30:34.12 ID:ZZXRmVx60
アリダリ毘沙門みたいなのは相方に迷惑かかるの必至だからな
開発は何も考えず序盤きちーから強くしようって設定したんだろうけど
この手のデッキは全部趣味レベルでいい
5色アリダリで230もいらんよ、210でいいわ

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:32:35.48 ID:qMrSStos0
バリエアップAに範囲つけりゃアリダリの問題点は一気に解決だと思うんだけどな
DEFリンクやグロスコストアップWは範囲設定してある辺り様子見してるんだろうけど

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:37:18.08 ID:0QYeOip+O
>>181
せやな
太公望にはなぜか範囲あるしアリスと毘沙門天にも範囲つけるべき

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:37:45.92 ID:NhlvOK4X0
>>181
バリエアップはタイプアップの亜種みたいなもんだから範囲指定はしてないんじゃね?
それと同じでDEFリンクはフレンドリンクの亜種みたいなもんだから範囲指定されてるんだと思う
まぁ、散々言われてるけど範囲指定が解除されようがガーディアンスタイル時も参照されようが現状じゃATKが低すぎてアテナが産廃なのは変わらないけどな

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:44:09.27 ID:DfPTrUxAO
アテナがガチカードだったら高騰間違いなしで阿鼻叫喚になるだろ!
みんなが手に入れ安いように開発の配慮だよ!

どうでもいいがリアル初心者がプレイしてるの見てるが
チュートリアルやってないのか下手以前の問題でビビった
最近の若い子は説明書読まないしチュートリアルすっとばすからなぁ

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:44:15.03 ID:NhlvOK4X0
連レス失礼

あ、でもゴ様みたいにスパクリ無視して石割り続けるって事は勘弁して欲しいかな
ガーディアン参照しなかったり範囲指定されてるのは前例があるこの辺を危惧してるのかな?

>>182
わだつみと別行動させるのはマズイと思ったか、LoVすたでも猛威を奮ってた海のデバッガーがテストプレイ時に無双(ポイント的無双?)したとか

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:45:31.48 ID:lx9o4qEW0
テクートリ、アテナ、シヴァ辺り作ったやつはホントにこのゲームやったことあんの?ってカード設計過ぎる
上方でもどうにもならんし設計自体がゲームと噛み合ってない

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:48:39.33 ID:1Dl9HkOn0
もはや次の大型アプデでのエラッタでしか生まれ変わる方法の無いカードがちらほらいるからな
ラムザ太公望ニャル辺りはちょっとアーツアビの調整を変えるだけでどうにでもなる

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:48:56.05 ID:uXEO/JK+0
あのゴグマゴグがあればっかり見るようなカードになったんだぞ?
あれ以上にどうにもならんカードなんてないよ

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:51:38.75 ID:0pjw3fq00
テクートリは味方切ってそのコスト合計で効果が決まる、みたいなカード追加があればまだ。
ほんとうに残念なのはシヴァだよ

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:53:12.38 ID:lx9o4qEW0
>>188 数値変動あるやつはまだ救いようあるだろそりゃ
相方依存とか基礎スペックで戦わないといけないやつは上方無理じゃん
シヴァみたいに汎用アビリティ持ってるやつも不用意にイジれないし

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:54:49.15 ID:W1tdPQn0O
>>187
太公望はいじらなくていい
これ以上わだつみ太公望みたいな要介護デッキ増えたらやる気無くすわ

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:56:29.09 ID:uXEO/JK+0
太公望は今でも充分強いだろ
完成したら240/240だぞ

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:57:02.71 ID:dyU1MblyI
特に176、こいつは海使いで間違い無いね



今一番相方に迷惑かけてんの毘沙門とアリダリじゃなくて、毘沙門と海だからな



海はなぁ…強い人はまだ強いんだけど… (´・ω・`)
深きいると荒らし楽になるし

ってかこいつらはアリダリに親でも殺されたのか (´・ω・`)



174はアリダリ使ってないだろ…ww

今は海皇辛そうね…

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:57:35.28 ID:dyU1MblyI
本当それ


考えられる可能性が


1.隣に来るアリダリがマナニークズだったのに、対面が召喚または覚醒から味方と荒らしにくるちゃんとした奴で逆恨みしちゃった

2.海なんて超介護デッキ使ってるのに前ver.での暴れや完成形の強さで勘違いしてそれを理解出来ず、隣に来たアリダリのせいでタワー折れた、とまたこれも勘違いの逆恨み


3.イージス立てれば仕事したと勘違いしてる馬鹿


4.紅蓮使いの必死の話題そらし


5.単純に自分の腕じゃ勝てないデッキにケチつける雑魚




さぁどれだ!



だってよ、やっぱりアリダリ使いはクズ

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:59:55.18 ID:9GgJgQUp0
無駄な空欄になにか別の主張を読み取るのかな?

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:01:44.71 ID:dyU1MblyI
あー、これチャットの奴だから別の奴らの発言をコピペしてたらこうなった。
雑魚しか居ないチャットだし抜けようかな、オフ会なんて下らない馴れ合い始めようとしてる奴らだし



海が介護デッキとかアリダリ使って言うことじゃないだろ

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:03:18.25 ID:8yq80zKi0
どんぐりのせぇくらべ

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:03:30.07 ID:p6W31Bpq0
アリダリと海の叩き合いになってるが
アリダリ、わだつみ、毘沙門、アカズキン(ソエル無し)は同じ穴の狢で総じてクズ

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:03:45.01 ID:/TTF1Eis0
中学校とかってまだ春休みなんだっけ?

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:04:38.05 ID:0pjw3fq00
ヴァミにいけば自分に自信がつく人と違ってセンスを感じないな

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:05:07.80 ID:sVLZC/E20
ID:dyU1MblyI
無駄な改行やめて末尾I君

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:06:12.51 ID:dyU1MblyI
>>201
お?本人か?
コピペしちゃったから無駄な改行多くなっちゃった

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:06:46.75 ID:kRc4oT1q0
太公望修正とか言ってる奴は頭がおかしい
今、ヴァミ帯でわだつみセドナ太公望が流行ってるのに太公望を強化したら
また海ゲーに戻るだけだぞ?

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:07:11.84 ID:3mhwgVWo0
ノイが読んでも理解してくれなさそう

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:07:27.75 ID:W1tdPQn0O
一定時間内に対面制圧したら+1000ポイントとかでいいんじゃね
逆サイペナルティー出来るんだから逆も出来るだろ

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:08:33.12 ID:8yq80zKi0
>>200
お前のこと雑魚とかいう末尾I君のリーグ晒してやれ

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:08:47.07 ID:0QYeOip+O
>>203
早漏すぎる…
どこにも太公望修正しろなんて言ってる奴おらんのに…

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:10:18.10 ID:NhlvOK4X0
>>191
わだつみ太公望は要介護デッキじゃないだろ
セドナでカウンター狙えるし、わだつみが覚醒するだけで防衛力は段違いだ
開幕も3体出せるし、わだつみ太公望がデッキとして叩かれる理由が理解出来ない

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:10:55.46 ID:8yq80zKi0
>>205
運命神とか全凸ばっかになるな

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:11:00.48 ID:dyU1MblyI
>>206
無理だと思うよ
百人以上メンバー居るし発言はまずしないし、俺がどのアカウントかすら分からないんじゃないのかなw

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:12:59.49 ID:rlVlx6ii0
いや、末尾Iって特定されてますやん・・・・

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:13:43.51 ID:0QYeOip+O
要介護な海はキマハルフゥな上に主が□な奴でアニュイセドナは結構荒らしてくれるからね

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:15:32.44 ID:W1tdPQn0O
>>208
□いない時点で相方に頼るところが大きいと思うけど

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:15:52.93 ID:kRc4oT1q0
>>207
>>187

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:16:45.99 ID:kRc4oT1q0
>>213
それ言ったら魔種も介護デッキになるぞ

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:19:06.77 ID:UwZTa7eoO
アニュイセドナ型の海はむしろ歓迎する
まあ海である以上こっちの□強要されるけどそれで大困りするのはアリダリぐらいだし

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:22:38.18 ID:H9adfCpeO
キマハルアニュイはマジで来ないで欲しいわ

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:22:58.85 ID:9GgJgQUp0
海に関してはデッドマナ並に査定厳しくするか、DEFダウン系もっと効果下げるか
ウィークの仕様変更かして欲しい
アリダリもなんだけど大型〇でもそうそう止められないどころか返り討ちに出来るってのはどうなんだ

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:40:24.53 ID:kRc4oT1qI
アリダリはフレンドリンクの仕様変更してシューターでマイナス補正入る様にして
バリエUPの条件に主人公含まない様にすれば良いんじゃねーかな?

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:41:55.78 ID:NhlvOK4X0
>>213
だからといって□居ない=要介護は暴論だよ
>>215も言ってるけどその理論だと魔種単も要介護デッキになるし今は見なくなったけど凶禍デッキだって要介護だよ
単色で組む以上足りないジョブが出てくるからある程度相方に頼るのはどのデッキでも仕方無いことでしょ

>>218
言いたい事分からないわけじゃないけど、○が強すぎるというか△は逃げられないジョブだから○に対抗出来て始めて使われるというか……
魔海は□居ないからそこで査定厳しくしすぎると○止められなくなるしなぁ……

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:43:22.77 ID:swW8/T4aO
デッキじゃなくて種族で誤魔化したがる限りここの海種叩きがヘイト反らしにしか見えないんだが
タワアタ無しキマフゥとかはともかくキマアニュイとかは下手な神族より余程安定するぞ

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:47:54.81 ID:/TTF1Eis0
もうリーグの仕様変えなきゃこの手の話はなくならないだろ
カードバランス云々も勝敗でなくポイントがリーグ昇降を決めていて
そのポイントから見たときのカードバランスなのか
それとも勝敗から見たときのカードバランスなのか
ここが分かれている限りどうしようもないでしょ
この状態じゃエラッタ繰り返しても改善されることはないよね

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:49:15.69 ID:W1tdPQn0O
>>220
魔種とは完成の早さが違いすぎるだろ

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:52:13.73 ID:tBOnZ+HN0
基本的に九尾と同じ感じのスペック&アビで〇でジョブアップスピードとかいうカード出てきたら流行るかな?

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:58:13.21 ID:y++wb7AZ0
ズキン引いたから使って思ったけど、ズキンは修正しなきゃダメだろこれ

スパッツじゃなくてちゃんとドロワ穿かせろよ

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:58:19.15 ID:pgBTqLWg0
>>224
超覚醒70□パーシ無しにスロウされてもフリッカー使わず逃げれる速度なら確実に流行る
全凸じみた構成でやれば〇はJOB単がやれちゃうからな

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 12:59:26.75 ID:aGqkgPsA0
さすがに完成して170/180はちょっと無理かな
全突で一人だけ早くてもうーんだし

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:00:34.85 ID:9GgJgQUp0
>>220
〇はスペックちょっと高すぎってのは分かるが、△で対抗は出来るはちょっとおかしいぞw
速度遅いから〇から逃げるの難しいしし、相性的に□のDEF貫通させられなきゃ話にならないから
素スペはオキクルミみたいに高めでいいと思うけど

あと苦手なジョブ突っ込まれるとキツイってのはどの種族もだ
まぁ神は最近イさんで完成プル犬でも結構キツイみたいだけど
同じジョブ構成の人獣は完成プル犬は割りと無理だし
不死なんて大型△きたらタワー終了だし

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:06:11.82 ID:swW8/T4aO
わだつみセドナでほとんど対面へし折ってるのに妨害ポイントがあんまり稼げてない…

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:06:19.12 ID:A0Hh7g4m0
守護者デッキのカンヘル糞つえー!
んだけどカンヘルで荒らした後次攻めるキャラがペルーダで
コスト関係上どうしても間が開くから相方次第で荒しきれない

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:06:26.06 ID:GSQTIPKN0
LOV3は4VS4だからね
44だからチームプレー重視で皆で協力しあって勝ちたいと思う人達が一定数いるのは当然

ちょい前にあった昇降格無しで勝敗のみでランク特典がつくオンラインイベントがあったけど
あの仕様めちゃめちゃ面白かったからポイント度外視で味方を助けまくって夢中になって連コインした
戦国とか絆みたいに全国対戦とは別の特殊イベント対戦とかを週末辺り定期的に解放したらいいと思った

STカード禁止戦とかコモン限定戦とか△オンリーイベント対戦とかやれば不人気使い魔も救われる?

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:08:39.82 ID:+nrAxK9t0
>>9

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:09:06.82 ID:NhlvOK4X0
>>223
紅蓮超覚醒+タルタル超覚醒=360マナ
セドナ+わだつみ超覚醒=320マナ
超覚醒したわだつみに近付きたがる奴はそうそう居ないし、ここから太公望作るのは余程の事がない限りは海単のみでどうにか出来るから太公望完成まで付き合う必要はないよ
太公望完成まで援護しろってのはスキル全くない奴の戯れ言だから耳を貸す必要はない

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:09:38.29 ID:GSQTIPKN0
>>231
書き間違えた2VS2ですんでスルーをば

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:12:35.70 ID:COc4jx+Y0
バハ(タル)紅蓮て両方作るデッキじゃないような。。。

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:13:20.31 ID:Gawp8RAz0
てかもうハルフゥ使うなと言いたい
主タワアタ下方されてんだし、防衛も碌にしないし
ハルフゥ入れるぐらいならキマと10コス2枚入れといてくれ

せめてタワー制圧後は主投げるか、防衛してくれ
プラチナだとマナバトすらしない海が多すぎて隣に海見た時点で萎える

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:15:22.36 ID:NhlvOK4X0
>>228
うん、よくよく考えなくても俺の言い分はおかしかったな……w
まぁ、わだつみに関しては90コスだからって言い訳をさせて頂きます
いつかのver.UPでWウィーク3が上方されたのは理解出来なかったけど……

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:18:11.86 ID:rqF57FDRi
今回ハルフゥの絵好きなんだが前バーより使いづらくて萎える
キマフゥはもう無理かもしれんがキマアニュアプカとか三枚展開すれば問題無いでしょ

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:18:16.00 ID:QFFWrqu0I
>>225
街のお金持ちのおじさまに会いに行くならともかく、森深くの山小屋のお婆さんに会うのにドロワはないわ
邪魔臭いし汚れるし

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:20:26.10 ID:b2L8onHBO
>>229
セドナ自体は覚醒出来ない故にPは低くなるし
水虎使ってわだつみで荒らしているならPは殆ど稼げないよ

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:20:43.38 ID:10WJY0R10
>>224
魔種で剣のジョブアップの時点で十分壊れなのにスピードアップまで付いたら……
ジョブアップ下方になって九尾が悲しみを背負う未来しか見えない

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:21:46.00 ID:nb+DRDPqO
アテナにデカ星付いてる奴がいた。
アテナの存在忘れそうだったけど、やっぱり使ってる人いるんだね。

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:22:42.20 ID:NhlvOK4X0
>>235
「完成」だったから一応ね
まぁ、それ言ったらわだつみ太公望の完成に必要なマナは440になるんだが……

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:25:23.49 ID:y++wb7AZ0
>>239
そんな事情なんか知るかよ。ただカードの絵柄でドロワ穿いてて滅茶苦茶可愛いと思ったらゲームで何故かスパッツになってて絶望したんだよ
あんなことするくらいならスカートめくれない様にしてほしい・・・零式のようなパンツァーはこのゲームに関わってないのか・・・

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:29:39.49 ID:H9adfCpeO
>>244 つロビン・フッド

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:31:27.19 ID:pgBTqLWg0
ギルギア称号欲しくて手持ちがカイしかないからBBA水族館をいじった海でやってるが
タワアタ盾主に開幕キマハルの相変わらずなんだが見えた瞬間やる気なくすんだろうな
開幕の主投げはやんねーけど主アナンタアプカで相手主に対してのマナバトはしてるし
30〜40〇来たら主超覚醒の迎撃もしちゃいるが迷惑なんだろうな

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:32:25.68 ID:nb+DRDPqO
>>244
ちょっと気持ち悪いです。

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:32:39.01 ID:+QQT9N2m0
不死単なんだけど初手ゼロってあり?
今は初手セポネからゼロかキュベレー出してるけど
初手ゼロありならセポネはずしてマリー入れて
マリーが刺さる相手なら初手マリー、そうでないなら初手ゼロって考えてるんだけど

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:34:38.46 ID:GSQTIPKN0
アークセルになったのにタイトル以外全く変化無しだけど月末には新マップや新アバター追加されますか?
自重しないネタ&エロコスボイスを40ほど大量に追加しとけばガチ派とエンジョイ勢で別れて
今よりバランス問題も静まると思うんだけどな

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:35:44.70 ID:1Dl9HkOn0
いらねぇw

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:36:43.94 ID:nb+DRDPqO
>>248
相手がソエルとかヘラとかエリゴス投げてきそうなら有りかと。
紅蓮いたら・・・不死はあきらめるしかないね

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:37:38.93 ID:LVLpB+1CO
SPカード当たったことないから教えて欲しいんだけどホログラムで光ってる?それともコモンみたいなかんじ?

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:38:17.96 ID:uXEO/JK+0
>>249 こういう猿以下の知能の人ってよくいるけどなんなんだろうな

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:39:20.02 ID:aGqkgPsA0
猿なんだろ

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:41:52.87 ID:+lFN7bRu0
今までゴルプラで名人様名乗って地雷デッキ煽りまくってたけど念願のヴァミ踏んだから遠慮なく煽らせてもらいます!ありぐとう!ありがとう!
ちな三影剣450マナ超絶マナニーデッキ

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:43:52.80 ID:GSQTIPKN0
>>253
新マップ、新アバター、オンラインイベント対戦を望む事が猿以下の知能ですか?
ゴメン…
海種とかのマナ二ーデッキで即効タワー捨てて相方煽って奇声あげて台パンしてる戦犯勘違いヴァミオリルーパー達よりはマシだと思うんだけどね

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:44:00.31 ID:NhlvOK4X0
>>244
LoVすたで質問募集してるからしつこく応募したら?
黒曜のポーズについてもそれで返答があったし

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:44:05.70 ID:VDKSYS5A0
キャラ変更はまだ、なんでしょうか…

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:44:21.40 ID:y++wb7AZ0
>>247
たとえば猿イジの相方がイジ先出すって言うじゃん?俺○出すじゃん?なのに相方が猿を出す
それくらい重要な問題だってなんでわかねーのかな・・・

>>245
持ってないけど当たったら使ってみる。楽しみが増えたわありがとう

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:46:08.02 ID:uXEO/JK+0
キャラ変更は次のアプデって言ってただろ

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:47:26.51 ID:+QQT9N2m0
テオちゃん減りそうだな

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:49:16.11 ID:xclCa2ON0
アンジェラが減りそうだ面白味に欠けるから

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 13:50:00.97 ID:GSQTIPKN0
>>252
SRと同じホログラムだよ
コモンのペルセポネやポポも光ってる

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:06:03.12 ID:UwZTa7eoO
黒曜ちゃんのかわいさに気付いたから変えたい
アルスも面白いな

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:07:34.43 ID:uXEO/JK+0
アンジェラいいじゃん
はぁはぁ・・・もう私は・・・が

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:10:59.45 ID:+QQT9N2m0
ヴォルフのスキンヘッド率

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:14:16.21 ID:9GgJgQUp0
ハゲアルスのが体感よくみるけどなぁ

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:17:28.50 ID:79DR8MOc0
ヴォルフが少なすぎるのもある

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:18:52.55 ID:H9adfCpeO
アズーラってどうなん?「わるいな…」と「すまない…」が紛らわしい以外は割とチャットの使い勝手良さそうだけど

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:20:08.42 ID:+QQT9N2m0
「ああ…」と「わるいな…」だけで会話の9割をこなせる優秀さ

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:20:26.18 ID:uXEO/JK+0
ああ・・・が本当に分かってるのか不安になるから正直うれしくない

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:20:59.32 ID:DdWdbLli0
ステクロみたいにチャットとか衣装をルーンに還元してくれるならキャラ変更しまくりたいんだけどな

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:24:44.97 ID:opHIxrfI0
ヴォルフは気の良い兄ちゃんだなと思ってたら全殺しだあああああとか言い出してビックリした

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:35:24.20 ID:aGqkgPsA0
アズーラはいきなり吼えるから腹筋に悪いよ

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:44:45.04 ID:swW8/T4aO
ヴォルフとヒルダは使ってる有名上位が思い浮かばない…
他は三人は思いつくのに

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:48:24.32 ID:0MzR5OZo0
セドナわだつみ強すぎね?こいつエリゴスより酷いと思うんだけど。
弾けない、タワー外に出ても攻撃力落ちない奴が65マナで荒しに来るんだぜ?
開幕だってキマアニュイアナンタでそこまでふにゃふにゃじゃないし。制圧遅くないし。

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:49:10.87 ID:D1mc+g3C0
なんでおまえらアリダリは地雷とか言ってんのに修正しろとか言ってんの?

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:54:00.78 ID:+lFN7bRu0
地雷だから

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:55:18.25 ID:farvrAkx0
産廃にすれば万事解決
敵に来ても味方に来ても邪魔なだけだしな

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:57:36.80 ID:1Dl9HkOn0
そういや、80コス召喚のセドナと30コス超覚ってどっちが弾き強いの?

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 14:58:52.75 ID:0QYeOip+O
>>280
そら30超覚醒よ

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:01:52.94 ID:pgBTqLWg0
5色アリダリ240マナ○△ATK260で撃破取れまくってつえーじゃん

強いから使用者が激増

大半の人間が序盤中盤の立ち回りで地雷行為

使えてない人間の被害者がアリダリは地雷と叫ぶ

使えてるやつの対戦相手が強すぎと叫ぶ

両者揃って修正しろと叫ぶ←いまここ

だとおもうが?

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:08:35.70 ID:g7Ln1OJtO
アリダリは完成しやすく成ったから荒らし特化デッキ使ってるとわりと組みやすい。

序盤自分が荒らし、相方育成>完成相方遊撃、相方にかまけている間に低コスレイプ ポイトンウマー

逆サイドにアリダリ二人だと蹂躙されるけど…

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:09:32.95 ID:D1mc+g3C0
でも弱いよりは強いほうがいいと思うがな、産廃にしたところで使う奴はいるわけで

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:12:33.60 ID:0QYeOip+O
弱いんじゃなくて隣に来たら禿げるから修正しろって言われてんだろ
クリガマナニーにキレるのと同じさ

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:15:05.88 ID:J0Hw9Eo90
>>277
現状のオリヴァミが使ってる流行デッキが猿イジ・アリダリ・わだつみセドナ海・ソエルアカズキンで
アリダリは環境上位入りしてるから
加えてそのオリヴァミのアリダリデッキのジプシーが増えて地雷も増えてるからでしょ

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:20:48.31 ID:H9adfCpeO
アリダリ逆サイから流れて来る→逆サイ見たらエリゴス一枚にタワー放棄してたって光景を何度も見てるんだが…やっぱキツイもんなの?
いくら何でももう少し頑張れよと思ったんだが

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:22:01.77 ID:JK2pAUAd0
それ止めるためにゼロやイージス入れてんじゃないのか?

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:23:19.86 ID:J0Hw9Eo90
最近はスマですぐ追い返されてタワー外で死滅するパンドラよりも
トラブ込みATK170で10コス2パンで死滅出来るエリゴスの方が活躍出来るからね
アリダリにはエリゴスやってきた時点でゼロかハッター強要だから展開も遅れるしきついよ

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:24:12.91 ID:VDKSYS5A0
アリス先出しが基本というか□は中盤考えて入れてるだけで序盤自分で□防衛なんて考えてないんでしょ

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:26:04.96 ID:nHohahCS0
おかざりの□はビリーで

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:28:21.77 ID:JK2pAUAd0
>>290
俺□いるデッキしか使わないから知らなかったわ…
あんだけ火力出るデッキなのに欲張るもんだね

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:32:35.16 ID:H9adfCpeO
>>289
だからといって相方ほっといて早々放棄ってどうなのよって思っちゃうんだよなぁ…

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:38:08.52 ID:xclCa2ON0
ここの話題の中心は金プラリーグあたりと見たぞ
上の方だったらアリダリでもタワー折れるなんてそうそうないしな

全凸は例外だが

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:39:31.49 ID:1Dl9HkOn0
一番人口が多いのは金A〜プラE帯らしいしね

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:46:22.09 ID:/st9yD4w0
アリダリのダリがいらない気がする
紅蓮にしようぜ、紅蓮!

てかハッター入れないと荒らしできないだろハッターは入れろ

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:48:12.05 ID:NU9Vxpbl0
俺アリダリ使ってるけど、ファントムミサイル型だわ

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:51:14.52 ID:nb+DRDPqO
今回サブカがー、サブカがー、て話題聞かないね。
昔はそればっかりだったから、そういう意味ではスクエニGJだわw

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:53:17.70 ID:0MzR5OZo0
>>290
ハッターとかなら荒しまで考えてる。
アグとかイージスとか入れてる人は隣が海とかアリダリ被りだと□から出す人多いよ。

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:53:45.32 ID:uXEO/JK+0
リーグがすぐ上がるようになってるから
上手い奴はすぐヴァミになるしな
稼動初期ヴァミになるの100戦かからなかった気がする

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:53:49.56 ID:+3cPPBon0
>>294
ウラヌス流行って来てるからヴァミオリでも結構折れるぞ

ネットは意識低い層少ないだろうから一般的なランクより少し高いと思う
プラチナ下位辺りが多いんじゃない?

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:54:27.66 ID:xclCa2ON0
>>298
前作はサブカと当たると加害者と被害者が明確に分かれてたけど
今回は味方に来る可能性もあるしね

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 15:58:33.38 ID:pgBTqLWg0
>>301
なにいってんだ?ここはヴァミしかいねーぞ
金属はとやかく言う権利ないからな

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:00:44.19 ID:JK2pAUAd0
lov3プレーヤーで全体の1%しかいないヴァミ様の集まりなんだから金属臭い奴は初心者スレ行くんだな

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:04:55.62 ID:ADDT+eLr0
そもそも前回サブカ多かった理由が上位陣がマッチしないでCPUしかできない
あるいはマッチする人が大抵同じだったからが理由だし

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:09:10.38 ID:GSQTIPKN0
「ヴァミ・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ」

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:28:56.99 ID:BHx/b2hBO
まさかヴァミ以外がこのスレに書き込んでるわけないよな?
オリ以下は初心者スレ行ってくれよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:29:36.13 ID:GSQTIPKN0
「ヴァミ・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ」

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:38:57.28 ID:F1ufRZGL0
ヴァミやで^^(今ヴァミとは言ってない

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:40:31.06 ID:/st9yD4w0
>>307
誘導してくれ

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:57:20.41 ID:ZImlio/R0
ゆーゆーてーに素人お断り海デッキが載ってんな
今時キマハルとか難易度高いわ…でもってそれを理解しない奴が増殖するんだろうな
はまじ

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:00:08.49 ID:wrooLWIP0
おいおいヴァミ未満はスレ検索も自分で出来ないのかい?(^^)

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:04:34.34 ID:KmvwlxF2O
そして過疎ってLOV終わり、と

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:09:17.62 ID:uXEO/JK+0
土日だと朝からずっと埋まっててプレイできないから少しは人減ってくれマジで

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:24:51.65 ID:lx9o4qEW0
まぁどうみたってゴルプラが大半だし
俺もプラで運良ければオリ上がる程度だから気にしないのが吉

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:29:12.61 ID:dw75E7a80
でもこのゲーム、本気で過疎ったりすると対戦なりたたなくなるから
気軽に「プレイ出来ないから空いてくれ」とか言えないわ

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:32:02.77 ID:DfPTrUxAO
苦節200戦










ヒャッホゥー!新ヘラ来たぜヒーハー!
あぁ…、可愛いよヘラたんペロペロペロペロペロりんちょ

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:41:15.60 ID:RpibQ0Aq0
アプデ終わったと思ったらまた新しいバグ見つかったのかよ…
大丈夫かここの運営

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:44:29.31 ID:sVLZC/E20
ゲーム自動スタート以外になにかバグあったっけ

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:49:44.90 ID:GJr9WpTV0
時間止まっちゃうバグ しばらくしたら解消されるっぽいけど

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:50:57.78 ID:yT+j4MqNO
相手に直ベオウルフされたら覚醒でパンドラとめて紅蓮に移行でマナニーとかオリハル来てまで何考えてんだよ
エネタワー発動したら超覚いくまでほとんどダメージはいらねぇのに

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:51:41.42 ID:mEXkhdnn0
タワーに入った瞬間死滅するけどそのあとタワーから出せて
命令することも敵に撃破されることもないけど相手からは見えなくて
勝手に敵を倒してくれるゾンビバグと
開幕主人公が出撃していない、マナタワー占拠からもう行動ができなくて
ふとしたきっかけで時が動き出してそのあと普通にゲームができるバグがあるよ

1の初期バージョンよりいろいろとひどいかもしれん

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:55:48.48 ID:TTztJ+070
お詫びとして霊珠ください!

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:56:34.68 ID:3FwFgD5W0
つーかフリーズ多いよな
もう3回全国でとまったわ

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:01:39.96 ID:uXEO/JK+0
店舗側の回線のせいとかもあるから一概に言えんな
やたらと回線が悪いゲーセンとかある、しょっちゅうネシカ止まってる

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:02:45.97 ID:yU1XY+C50
ここ見てるといつも思うんだけど
お前ら的にはガンガン下方修正してバランス取ってもらう方が好きなの?

下方修正なんて選択肢が減るだけでネガティブな印象しかない上に運営が調整下手でしたって言ってるようなもんでさらに壊れ商法のきっかけにもなるから極力してほしくない人の方が多いと思ってたんだけど。。
というか今までやって来たカードゲームとかネトゲでここまでなんでもかんでも環境のトップに立ったらすぐ下方下方叫ぶのここが初めてだわ
いくらなんでも過剰すぎ
現環境で明らかにおかしいのは御坂くらいだろ

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:02:49.23 ID:/i5ExGbu0
詫ーび珠! わーび珠!

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:09:27.25 ID:H9adfCpeO
>>326 ガンダムも同じ様な奴等ばっかだよ
上の強機体が修正されたら次は何も修正されてない中堅が叩かれたり大会で結果出した機体が叩かれるとかほとんど一緒

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:10:50.00 ID:uXEO/JK+0
>>326
長文で読む気もないけど
とりあえずここは自分が不快に感じたことを愚痴るだけの場所だよ
バランスとかどうだっていいんだ叩きたいんだよ
それくらい分かれ

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:15:31.51 ID:ZWDtjHpz0
>>326 実際問題TCGで(もちろん他の種類のゲームにも言えるけど)上方だけでバランス取るのって相当難しいんだよ
飛びぬけてる物と同じ強さにするために何種類ものカードに調整入れなければいけないわけで

それなら飛びぬけてる物をひとつ叩けば、他の調整を軽く入れるだけで済む
ゲームってのはそういうバランスの取り方が一番楽なんだよ

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:19:41.64 ID:VQg+KZAV0
このゲームバグに遭遇しても何の保証も無いよな…
今日も勝手に使い魔がムーウォークしててワロタ

ppよこせや禿げ

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:20:02.90 ID:yU1XY+C50
>>330
そら開発者側からしたらそうだろうけど
ユーザー側からそういう方向に自ら進んでいくのはどうなのよ
糞糞言いながら自分達でさらにクソゲーにしていってるようなもんじゃんね

ついでにここ一枚どころかちょっとでも目立って流行ったらすぐ下方下方言うだろ
まぁ大半が勢いでなにも考えず言ってるだけなんだろうけどさ。。

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:27:58.45 ID:VQg+KZAV0
下方より使われて無いカードアッパーしてくれよ…

小太郎さんどうしてしまったんや

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:28:42.11 ID:uXEO/JK+0
ここの連中なんてまともに相手しても無駄だってのが分からんのか・・・

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:29:54.47 ID:3FwFgD5W0
じゃあ建設的に批判はやめて運営持ち上げていこうぜ!
スクエニ最高!

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:30:08.09 ID:U/+UNBumi
アリダリ使ってエリゴスに折られるとかネタ

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:30:21.35 ID:/TTF1Eis0
6枚毘沙門ほんとクソだわ
アリダリのが10000000倍マシなレベル
□強要された上に、○追い払った後に出てきた△をスルーして
逆サイに遊びにいって妨害pだけ稼いでる
その後も基本的に空き巣妨害、はぐれた紅蓮だけピンポン
まじやめてほしい

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:30:43.75 ID:JvngUrBl0
LoV作ってるのはスクエニじゃないんだよなあ…

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:31:16.81 ID:JvngUrBl0
ん、なんか間違えた

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:35:35.88 ID:ZWDtjHpz0
>>332 対人ゲームである以上は強カードが叩かれるのはしゃーないことだろう
それに、この運営今作に入ってから下方でバランス取るのはしょうがないにしても、わりと叩いた調整しないというか……トンベリですら結構見逃されてたし
とにかく調整には慎重になってるだろうから、紅蓮・イージス程度の下方で終わりそうな気もする
あとはハンニバルとかの上方とか新カードの使われてないのにも軽く上方入れておしまいじゃないかな

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:35:37.50 ID:ni59yaSQ0
30〜40マナたまっても荒らしに行けない相方と組むと大体負ける気がする

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:37:59.96 ID:uXEO/JK+0
荒らしが強すぎる環境だからな

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:38:54.48 ID:H9adfCpeO
小太郎は防御―20じゃ駄目だったんだろうか…130のままじゃニムエ+主トラサポ+聖杯で毒撒くマッスル小太郎が出そうだったからとか?

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:41:41.65 ID:1X6vQ+oyO
荒らしが強過ぎる環境ってマジかよ
前よりは格段に強くなったけどマナニー展開になることの方が多いんだが

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:45:28.52 ID:ZsOxwiAG0
相手のが下手糞前提で話すやつは信用できない

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:48:08.57 ID:BOgWIv6QI
>>344
そいつのID追ってみろ
脳内ヴァミ丸出しだからw

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:51:13.69 ID:5EBVkIL00
このゲーム上位と下位でやってるゲームが全然違うから食い違いが起きるのもしょうがない
荒らしが強すぎるとは思わんがオリヴァミあたりだと□荒らしは増えてると感じるよ
主にアリダリの大量増殖とか人獣に刺さるのも含めてね
麗寧なんかベドファントムとか採用してるくらいだし

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:55:03.99 ID:nFmYM8DS0
別にタワー荒らさなくてもいいんだよ
敵の主投げに対応してくれたり、撤退の時だけ援護してくれたりすれば
FPSでいうところの芋が多すぎる、ノイ文章読理解可

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:57:51.42 ID:rhtcld1P0
二人で荒らせば強いけど隣にマナニー野郎が来ることが多いからなんとも

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:58:40.17 ID:GSQTIPKN0
>>333
小太郎は最近ずっとランキング100位内に入ってるからそれは無いよ

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:00:16.84 ID:ZWDtjHpz0
小太郎さん一応英雄単で活躍出来るからね

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:00:46.22 ID:U/+UNBumi
ニムエちゃんがなんだかんだ荒らすのも守るのも強いなぁ。

とくに運命神とかニムエちゃんいるだけでかなり変わった

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:01:14.21 ID:nXg/WO7z0
紅蓮下方紅蓮下方言われてるけど、キマアニュイですぐ召喚されるセドナわだつみ害悪だからわだつみのウィーク元に戻してほしいわ。それかパワライの上昇値を元に戻すか

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:03:38.15 ID:QBcB5j+c0
ベオウルフで介護疲れたから撃破取れる別のデッキ使いたいんだけど精霊獣と魔人ってどうなんかね

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:04:07.16 ID:1Dl9HkOn0
毘沙門天は最近多いインなんとかさんが相手になると完全に詰むからいらない
アリダリやマナアップ、タイプアップはまだ対策できるんだが

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:05:31.56 ID:GSQTIPKN0
パワライは時間短くなったのに効果も下げて放置は無いよな
せめて+30 +50 +70にして欲しいよ

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:05:32.21 ID:ZsOxwiAG0
きょうびニムエで荒らしなんてできるもんなの

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:06:21.45 ID:5EBVkIL00
まあ時代は海だよ
太公望セドナわだつみにしろわだつみ水族館にしろ
やっぱりサルにしろアリスにしろフェンリルにしろレールガンうっときゃ落とせるのはデカすぎる
美琴入り海がやってるのって30マナ払って相手の主力を落とすゲームだからな
わだつみとわだつみがぶつかって同時にわだつみにレールガン打った時は笑うしかなかったわ

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:07:39.13 ID:1Dl9HkOn0
>>357
不死単が相手なら(震え声)

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:09:14.35 ID:yU1XY+C50
わだつみは確かに強すぎる感
けどそれよりも他の80コス以上が弱すぎ感がヤバイわ

デス様は80コスの貫禄持ってるけど

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:10:51.24 ID:U/+UNBumi
パワーライズうたせてもクイドラで逃げれないあたり御坂が一番クソ

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:11:25.09 ID:uXEO/JK+0
ヴァミだと荒らし合いの時点で勝負がつく
あとウラヌス増えすぎてうざい

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:12:23.59 ID:icvG3Wv30
使い魔ランキング5位内の中に紅蓮いるってどういうことw
ミリア、セルディット、ターラカ、紅蓮、ロロ
一枚お門違いだぞw

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:12:32.77 ID:JNlN7wHP0
撃破下げれば余裕で荒らし選択増えるよ 荒らし一択はアカン言うが2人で投げないと戦えないんよね荒らしは
対面活躍したら活躍した分ポイント下げてくれればいいのに どうせ逆サイがお互い睨み合いだとこっちに援護来て折れないし
最短で完成させたら責任持ってくださいマジで…

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:12:44.24 ID:ZmAaDAxk0
相方に来た全凸が対面の超覚○主に荒らされて凸る頃にはセドナに狩られてた
キュアオビルヒニムエとか全凸としてはアリなの?
全然ビルヒ出てこないからこっちの赤騎士で守るハメになったわ

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:14:49.80 ID:uxeKwpCf0
美琴はどうするんだろうな。正直エラッタで消費MP上げられても仕方ないレベルだと思うんだけど。

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:14:50.70 ID:5EBVkIL00
現状一番やばいカードはここでよく話題になってる紅蓮なんかじゃなくて断然美琴
あんなんレールガンのコスト60でも余裕で採用するレベル

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:15:37.18 ID:aGqkgPsA0
モバイルポイントでアーツ発動

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:16:57.69 ID:dt4vsNUi0
>>244
ちゃんと舐め回すようにみてみろよ、ちゃんとふわふわドロワーズ穿いてるから(スカートとポリゴンぶつかって、うまく描画されないポーズはあるみたいだけどな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4997445.jpg.html

あと、この手の話はエロカワスレの方でやろうぜ
その方が盛り上がるし

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:17:15.45 ID:5EBVkIL00
>>365
ニムエ全凸は対面にセドナいたらゲームセットだからしょうがない

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:23:22.39 ID:0pjw3fq00
レールガンは完全に打ち得なのがな。
別に逃がしても主力を瀕死にできるから30マナの価値あるし
入れとくだけで相手の動きを制限できるのは強い。

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:23:25.73 ID:nFmYM8DS0
レールガン撃たれたら奇跡の門撃ち返せばええんちゃう。。。?

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:25:03.63 ID:U/+UNBumi
うってる最中死滅やなぁ

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:27:34.18 ID:V9mg7Erb0
ニムエ全凸が対面にきたけどロビン投げたら壊滅した

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:29:47.39 ID:VrL67r2UO
レールガンは間違いなくぶっこわれなんだけど
これとインデックス抜きでアカズキン落とせるのかと聞かれれば…ねぇ
やるならイージスやら紅蓮とかと同じタイミングでたたかないとダメだろ

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:30:26.04 ID:1X6vQ+oyO
ラグナロクはまだ良いけどヨルムンプル犬が終わってる
プル犬はキルヒール最初の性能に戻せば良いけど
ヨルムンはアビ強化してもヘイトためるだけだからアビ変えろ

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:32:41.32 ID:uXEO/JK+0
ヴァミのヨルムン使い見りゃまだまだいけるだろ

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:34:22.40 ID:rhtcld1P0
アカズキンも一緒に下方すればいいよ
タイムマナヘイストが早いしマナアップの上昇値高いしリスクリターンが合ってない

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:38:07.85 ID:79DR8MOc0
キルヒールって修正されたことあったっけ

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:39:12.34 ID:VDKSYS5A0
プルートーは環境が逆風なだけだと思うけど…

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:39:18.05 ID:gdrKsE8q0
思うんだけどマナアップ下方した方がいいんじゃねぇかなと思うんだがやっぱそうなると海無双になるか

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:41:00.77 ID:1+yMClzj0
マナモンバグの事なら人が離れるだけだから

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:41:22.81 ID:YDDEYfA30
>>379
(バグが)修正されたよ

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:42:02.62 ID:thcr4zj00
アリダリ、このスレで叩かれるようなマナニーを改めてアリスで荒らすようになったら勝ちまくりで笑える

覚醒だから舐めてくるイージスが近づいた瞬間に超覚するの気分いい

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:42:50.63 ID:pAE0aORz0
おばあちゃんがきつい
紅蓮も多いし、そもそも餌を投げてくれない

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:48:40.38 ID:ni59yaSQ0
ロビンってフリッカーも範囲なのか
飛ばしてマナリセット強くね?

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:53:41.67 ID:wZk+CgF40
つかアカズキンって普通にわだつみと殴りあえるのな あれはやべぇわ

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:54:19.12 ID:f4IGP/v+0
主の超覚醒ヘイストって攻撃速度50%も上がらないよね?
もし上がったらエヴォエヴォヘイスト杖+マステマが大変なことになる

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:55:35.64 ID:0pjw3fq00
ロビン強いっちゃ強いんだけど速度上昇ないから相方が荒らしてくれないないとキツイ。
運命神とセットで荒らすとくそ強いけどね。

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 19:58:10.07 ID:n1uFVjIO0
ロビンはフリッカーで敵を吹き飛ばして自身の被ダメを抑えつつマナリセットを狙い
吹き飛ばした相手をプレイヤーと相方で狙って落とすのが理想かなと思ってるが勿論そんな上手いこといかない

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:04:27.65 ID:ZS47MEMpi
(ロビンでまとめてフリッカー→不動無明剣!→まとめてフリッカー)×4
楽しそう(粉みかん)

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:08:43.79 ID:Z0+dIEfT0
プラチナ以下とヴァミオリを隔離して欲しい

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:12:02.00 ID:3mhwgVWo0
ヨルムン終わってるとか正気か
今ヴァミに何人ヨルムンいると思ってんだ
いやまあ数人だけど

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:12:15.45 ID:COc4jx+Y0
なんかオリAまで来ちゃったけど
腕なんてまったくプラチナの時から変わってない
動画見てもひどいもんだ、隔離するならヴァミだけにしてくんろ

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:13:46.01 ID:KBx6BHaB0
lov3net登録してきたんだけど
無料会員でも応募するポイントって蓄積されてんの?

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:14:34.82 ID:ZS47MEMpi
>>395
ぼくのがんばってかいたてんぷれをどうかよんでください

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:20:25.87 ID:KBx6BHaB0
>>396
テンプレ読んでなかった申し訳ない・・・

スクエニ会員登録してくる

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:25:46.74 ID:kRc4oT1q0
ヨルムン使ってるヴァミなんて居るか?
マナモンの人はオリまで落ちてるし、マッチした事がないんだけど
まだプルートのがヴァミに多いよ

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:29:26.10 ID:ojSY02Vq0
アニメ絵のままのコラボカードは浮きっぷりが半端無いのでLOV風に描き直して欲しかった

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:31:23.00 ID:H9adfCpeO
ヨルムン使ってるヴァミって言われると赤べこしか思い浮かばないな…

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:31:36.13 ID:F23bqIpn0
以前某ロボットゲーで、上位プレイヤーの意見を真に受けて、こっちでいうオリヴァミとそれ以下とを
マッチングしないようにした事があってな
ただでさえ少ない上位陣のマッチングがひどい事になるわ、ランク下を狩って辛うじてランクを維持
してたプレイヤーが根こそぎ落っこちて更に上位マッチが成立しなくなるわで阿鼻叫喚になってな

結局速攻で元のマッチングシステムに戻りましたとさ

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:31:57.94 ID:DdWdbLli0
>>399
それな
アニメとのコラボだから仕方がないとはいえ灰村に描いて欲しかったわ
SPで描いてくれないかなぁ

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:34:38.05 ID:2xkOorHN0
>>401 
なんてゲーム?

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:36:22.61 ID:p52YWzKe0
対面がソエルベオとパンドラ紅蓮でコッチは自分エリ紅蓮バハで相方わだつみセドナ太公望の時ってどうやって立ち回るのが正解なんだ・・・

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:40:08.77 ID:tw26IEhBO
>>403
ボーダーブレイクかな

オリハル以降ランカーとマチってばっかなんだが
ヴァミSってなんだよ

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:41:31.00 ID:NhlvOK4X0
>>387
最終的にアカズキン負けると思うけど殴りあえるのか……

>>403
多分ボーダーブレイク

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:42:09.55 ID:F23bqIpn0
>>403
今度バージョンアップするセガのゲーム。大体のゲーセンなら、多分LoVとそんなに離れてない所に設置されてると思うぞ

ちなみにそのマッチングシステム、下位プレイヤーにはそこそこ好評だった
上位プレイヤーからの基地外じみた煽りチャット聞かなくて済むようになったからw

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:42:33.58 ID:kRc4oT1q0
>>404
横がセドナ出せばソエルとパンドラが止まるから
エリゴスで様子見してから紅蓮orバハでいいと思うよ。

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:47:30.23 ID:dx1z6QHk0
>>402
その理屈ならギルティだって浮いてんじゃん
そんなのどうでもいいけどね旧STがゴミすぎて新ならなんでもうれしい
FFT意外なw

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:49:02.10 ID:ctV1WHvvO
ガンガン下方修正されても困るけど全く下方されんのも困る
何事もバランスよ

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:49:34.26 ID:rhtcld1P0
時々ひどい格差マッチが起こるよな
プラチナ×2ヴァミ×2VSプラチナ×4だった時には目を疑った

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:50:45.08 ID:2PkhR7hW0
なんでランカーはあんなにマナー悪いんだろうか
すぐ煽ったりツイッターとかで晒してるやつばっかだよな
ちやほやされて舞い上がってるだけなのか本当に人間できてないのかそのどっちもなのか

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:52:07.12 ID:LbTfzIWr0
lovは遊びじゃないから

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:52:53.24 ID:3FwFgD5W0
たんたんP「FFT大好きな作品で〜」
FFTゴミ性能でリリース

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:53:29.71 ID:WUviTK060
アニュイ無しのセドナはまじやめろ
お前のために盾入れてんじゃねぇよ

ってぐらい海がひどい

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:53:45.34 ID:p52YWzKe0
>>408
やっぱりソレが正解だよなぁ
エリゴスでフリックしながらセドナ待ってたら相方が無言で石にわだつみ投げたもんでコッチが間違ってたのかと。
結局コッチボロボロで相方は石割りとリザ後のわだつみでポイント取ってるし。

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:54:22.23 ID:Q5bOS5Fe0
ランカーなんかほとんどが四六時中ゲーセンにいるような連中だし、そんな連中の中にマトモやつが何人いるかってことだ
一般社会じゃ大半がドロップアウトしてるようなやつばっかりだし実害ないだけでDQNと大差ないだろ

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:55:43.15 ID:ZmAaDAxk0
最近ハデス全然見ないんだけど・・・みんな使ってあげてよ!

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:56:02.99 ID:5irNEEhX0
このゲーム他人を蹴落として自分勝手なプレイしてる方が勝てるゲームだからな
格ゲーが相手の嫌がることを延々とすることが強いのと一緒で性格悪い奴の方が上にいけるシステム

あとはまあ若い奴が多いんだろ
ほとんど学生だろ?

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:56:03.03 ID:/uj38D8u0
ヨルムンはリザから超覚醒させて一緒に対面折ってくれる人は良いけど
下のほうだと石食うのが仕事だと勘違いしてる人ばっかりで困る
90コスの中で一番となりに来てほしくないわ

さすがに上位一割未満を他と隔離するのは無理だろうけど
リーグ増やして金プラ追加リーグで3分割してヴァミオリ追加だけで
マッチするような調整も出来ないもんかな
プラの下で待ったり遊んでるへたくそとしては正直オリヴァミとか見たくもない

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:56:19.30 ID:foKUhOAY0
話し変えて申し訳ないんだが、
ミリオンアーサーの称号BGMの曲名分かる人教えてもらえないだろうか?
動画じゃ称号BGM流れないしwikiにも載ってないので、ぜひ。

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:56:47.20 ID:COc4jx+Y0
ランカーは自分が数百戦前に気づいた事を
周りに基本として求めてくるけど
ライトユーザーはまだ経験値が足りなくて気づいてないから
その辺で齟齬が出るんだよね

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:57:32.99 ID:opHIxrfI0
今回のゲストで一番の不満は半分が清々しいくらいの流用絵だということ

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:57:56.65 ID:+FsXg9L10
ボーダーブレイクは今じゃAラン、こっちでいう金銀が煽ってくるから結構やばいよ

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 20:59:42.54 ID:tw26IEhBO
>>411
今朝8時ぐらい
相手:ゴル2プラ2
こちら:オリハル1ヴァミ2ゴル1


世紀末と言いたくなるレイプだった

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:00:06.10 ID:yEcB4oTy0
やるべきことをやらん奴は煽られても仕方ないと思うがな
そいつのせいで順位下がるわけだし
まあ半分くらいは勘違い逆ギレだけど

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:00:09.26 ID:NhlvOK4X0
>>412
あったまったまま勢いで呟いてるからだろ
たまに不用意な発言して全方位からバッシングされてるのも居るけど

>>414
オロバスといい、たんたんPが好きって公言した使い魔は産廃か準産廃になるもよう

>>418
それでハデス使ったら叩かれるじゃないですかヤダー

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:00:15.81 ID:kRc4oT1q0
ランカーって社会人のが多いよ
学生ランカーは家が金持ちって条件が付かないと無理

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:01:26.41 ID:YDDEYfA30
最近は仕事してなくても社会人って言うようになったの?

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:04:10.07 ID:iKluOqcF0
なんか今Verのポイ厨デッキはウラヌスオデンキュアオになりそうだなぁ
今日だけでだいぶん当たった

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:04:36.79 ID:+FsXg9L10
ニートがランカーになれるまで金突っ込めるんなら
ニートっていうか働かなくてもいい人だよね

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:05:22.93 ID:rwGTwrFH0
自分よりも下のリーグ煽ってる奴とかいるけど
自分よりも下のリーグなんだからミスぐらいするだろうと思うわ

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:05:29.21 ID:kRc4oT1q0
仕事してない奴なんて一部だけだぞ
ランカー=ニートとか思ってる奴が多過ぎてワロタwwww
単純に仕事以外の時間はゲーセンに居るだけ

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:06:55.80 ID:82LmnB7A0
>>393
ヴァミ上位には全くいないでしょ

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:11:02.33 ID:QyZ6Eeo60
>>428
これだなー
若いと体力あるし飲み込みも早く、お金が働かなくても出てくるし
学生ランカーってのは多くなると思う 暇な時間も多いしね

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:13:09.71 ID:i+iM52fB0
>>424
Aランって金銀扱いなのか(驚愕)
Sがプラチナ、SSがオリハル、EXがヴァミ、ACEがヴァミS・・・ちょっと盛りすぎちゃう?

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:13:31.84 ID:MwyIruHM0
これゲームもう駄目だわ
ポイントを争うゲームで撃破ポイントが高いから撃破デッキ組むのはわかるけど
撃破以外で輝きたいデッキが介護に回ってポイント取れなくて死んでるのが悲しい
相方アリダリで隣のタワーにトンベリとか糞ゲームすぎて萎えるわ

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:13:43.63 ID:DV3AgCVb0
>>421
覚醒妖精戦だったかな

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:14:41.10 ID:3FwFgD5W0
ぶっちゃけプラ下位は初心者枠だよな
深夜早朝にやるとプラEマッチするんだがくっそ下手

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:15:47.07 ID:dDCLEU/H0
ミスは仕方ないけど
じゃんけんしない
(有利ジョブで)防衛しない
そもそもクソデッキ
平均4.5オーバー
この辺は煽られても文句言えないだろ

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:16:42.67 ID:uFpuZkLL0
介護の見返りがあればいんだけどね
介護職が報われないのは現実と同じだね

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:16:44.99 ID:ma01eNAi0
夜勤だとヴァミくっそ楽なんだよな
マッチング幅が広いからゴールデンタイムにオリ下位安定する実力あれば鼻歌交じりにヴァミ踏める

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:17:33.33 ID:QyZ6Eeo60
煽るのが当たり前と思ってる人種とは関わり合いたくないわ

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:17:49.35 ID:ijsliqDv0
平均順位低いと煽られても文句言えねぇの? 普通に4.7オーバーなんだけど

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:18:09.85 ID:3FwFgD5W0
>平均4.5オーバー

ネシカ作り直した方がいいよな
相方に引いてあっやべー大丈夫かなって思って不安的中

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:19:46.45 ID:kRc4oT1q0
介護が嫌ならウラヌスオデンラーを使えばいいと思うよ
ウラヌス最速凸→ラー凸→ラー地蔵で勝っても負けても上位に入れる上に相方を潰せるw
ラー地蔵中はウラヌスで石割りな!危なくなったらアーツで逃げるだけの作業

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:19:53.94 ID:/uj38D8u0
上のほうはともかくどんぶり勘定でプレイヤーの半分は4.5オーバーなんだから
それで煽るのは勘弁してくださいorz

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:20:14.51 ID:yd1kX+rI0
ヴァミ×2プラ2対プラ4のマッチでヴァミ2いるから勝ちゲーだなーと思ってたらヴァミ2側のタワーが速攻で折られてた
あれはいったいなんだったんだ

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:21:42.98 ID:40PYlsaBO
このゲーム本当に理解してるのはオリB以上だな
オリC以下は全員カス
頭悪いのと池沼しか居ない
マッチしないでほしいわ

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:22:11.33 ID:AdBhigYZ0
>>445
サブカ作って無垢な初心者達狩ってまで平均順位上げろっていうんですか?(血涙)

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:23:26.89 ID:1Dl9HkOn0
ラムザ使い続けてたらアプデ前4.2だったのに今は4.6になったわ^^;;;;;;

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:27:53.48 ID:ma01eNAi0
>>449
俺は池沼と理解者のボーダーを反復横跳びしてるんだけど調子がいい時だけお前とマッチしていいの?

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:28:12.91 ID:mEXkhdnn0
>>438
横からで悪いけどこれなのかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21421007

DOD3もギルティもそこまで欲しいような曲じゃなかったkら
今回はFFTとミリオンがいいのかね
とあるはなんだったかな 忘れてしまった

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:30:59.18 ID:uxeKwpCf0
>>418
元から全然見かけなかったし前より見かける様にはなっただろいい加減にしろ!

ハデスって中に人がいそうなデザインしてるよね(小並感)

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:31:38.70 ID:DV3AgCVb0
>>453
それで合ってるよ

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:32:07.66 ID:2xkOorHN0
>>450
そういう脳内様は相手にするだけ無駄だよ
平均順位が高いのは介護デッキで撃破上位とってるだけってこともある

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:35:12.84 ID:Z9pDUo0d0
てかこのゲーム、ランクが煽りに使えるほどバランス取れてないやん

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:36:04.90 ID:mEXkhdnn0
>>455
ありがとう
ニムエ入り考えてみるよ

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:36:28.35 ID:QyZ6Eeo60
ニムエは魔人にでも入れとくのが無難なんだろうか

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:38:44.72 ID:i+iM52fB0
このゲーム本当に理解してるのはヴァミSだけだな
ヴァミA以下は全員カス
頭悪いのと池沼しか居ない
マッチしないでほしいわ
平均2.0オーバーはネシカ作り直した方がいいよな
相方に引いてあっやべー大丈夫かなって思って不安的中

もうこれでいいよ(適当)

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:40:16.43 ID:kRc4oT1q0
平均2.0とかヴァミS含めて全員ネシカ折らないとダメじゃんwwwww

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:40:47.59 ID:9GgJgQUp0
DOD3は数ある良曲の中から選ばれた曲が多くの人がいまいちピンとこない
「防来/戦場」だからね
同じ防来なら「防来/アロマロス」で良かったのに
つーか場違いでも「空音」が来てくれた方がマシだ

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:40:48.10 ID:rhtcld1P0
イライラするのは仕方がないと思うし糞がって思うのもわかる
でもそれを口に出したり態度に出すのはダメだわ
ましてやそれが顔もわからない相手なら尚更ね

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:40:52.90 ID:WUviTK060
>>450
気にすんな
そんなので煽ろうなんて鼻くそ程も思わん

対面くそ不利なのに、
何も考えずに単騎特攻してやられるとかぐらいじゃなければ大丈夫だ

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:41:56.21 ID:yU1XY+C50
誰かFFTの称号BGM知りませんか
ゲームは大好きだけどそれだけで称号取るまで頑張れる気がしないかららBGM聞いてモチベ出したい

称号つけてる人みたけど『イヴァリースの真の英雄』って長すぎてあんまりカッコよくなかったわ。。

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:42:40.61 ID:SRnMy0u1i
順位は100戦平均表示の方がいいと思うんだよなあ
総合だと数積んでる程平均なんてそれこそリーグ上がりまくるくらいじゃないと下がらない
100戦の方が低い自分が言うけど

リーグ上がる(よくてオリA)→蹴落とされるor4、5位連続でマジで順位上がらない

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:43:36.22 ID:3FwFgD5W0
FFTBGM音量低くないか?
何回か使ったけどゆっくり聞けなかった

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:43:51.14 ID:qyRJoQtm0
dodも貼ってくれないかな(チラ

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:44:17.30 ID:yU1XY+C50
>>462
だよなぁー
DOD3はBGMが唯一文句無しで誉めれるとこなのになんでそこからあんな地味なの選んだんだろうか。。。

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:45:33.83 ID:uXEO/JK+0
とあるのBGMはテンション上がる
映画の曲とかじゃなくてこれ選んでくれて良かったわ

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:45:49.33 ID:DV3AgCVb0
>>465
Antipyretic→Trisection→Apoplexyらしい

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:47:26.75 ID:aaEjaAXj0
今日18セットやってケルビム3枚出た1BOXに同一カードこんなに出るもんなのかね?

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:48:44.25 ID:tw26IEhBO
>>465
ナインボールがその称号付けてたな

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:48:49.39 ID:gdrKsE8q0
やってると1位〜3位が連続で10回→5〜8位その後30回とかあって悶絶したことがあるってか今がそう
なんでだ?集中力か?

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:50:24.52 ID:SRnMy0u1i
>>472
2プレイくらいで被ることも珍しくないしあり得る話だとは思うよ

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:50:35.15 ID:yU1XY+C50
とあるの称号はよく見るあのタイトルのフォント?を使った安いコラってかパロにしか見えない

>>471
ありがとう!
ちょっと前にここでFFTはオリジナルじゃなくてアレンジされてるとか聞いたんだけど気のせいな感じかな

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:50:50.23 ID:82LmnB7A0
さっきオーベロン調べてたら夏の夜の夢って言う物語に出てくるってわかったんだけど
これってあのホモビと関連性あんの?

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:51:35.47 ID:3FwFgD5W0
FFT称号は他に何がいいって言われると
もたざる者とかそういうのしか出ないわ

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:51:59.35 ID:ijsliqDv0
つかそのホモビがそれをもじったもの

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:52:05.06 ID:76BLtlML0
そのうち477みたいな奴が出てくるんだろうなとは思ってた

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:53:01.87 ID:dDCLEU/H0
シェイクスピアも真夏の夜の夢も知らん奴がいることに驚くわ・・・

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:53:03.03 ID:mEXkhdnn0
>>462
>>469
LoV3の紅蓮の子らが戦う場所が闘技場だからかね
DOD3でもこの曲よく聞くのが闘技場だったから闘技場繋がりでこの曲とか
そんな決め方なんじゃないのかな

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:53:22.53 ID:yU1XY+C50
ホモビ知っててシェイクスピア知らないとかマジかよ

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:54:02.32 ID:1Dl9HkOn0
FFT称号は「愛にすべてを」が良かった
BGMに関しては出だしだけやや聴き辛いぐらいで割と聴きやすいと思うぞ

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:54:59.65 ID:SRnMy0u1i
>>474
疲労やコンディションなり敗北によるモチベ低下は意外と響くものだとは思う

そんときは勝つビジョン取り戻すために続けたりデッキ変えたり間を置いたり
人それぞれだけど何かためしてみるんだな

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:56:12.57 ID:2xkOorHN0
┌(┌ ^o^)┐<ホモビは一般常識

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:56:24.38 ID:n1uFVjIO0
>>476
アレンジされてるけどあんまり弄くられてない感じ

Antipyretic聞けるだけで大満足だわ

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:57:41.38 ID:9GgJgQUp0
後出しでいいからスクエニゲーのだけでもFANキットみたいに
アレンジ作ってくんねーかなぁ

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:59:28.02 ID:ZOcuoWvm0
スリープ2重にしてやのまんのカードローダーに入れてるひといる?
KMCのアーケードジャストサイズとやのまんローダー使ってやってたんだけど
オススメのスリープあったら教えてほしい

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 21:59:33.58 ID:3FwFgD5W0
ラムザ→強化しても所詮30コスのHPで紙装甲、費用対効果も悪い
アグリアス→瞬間静止という今大流行のアーツを所持、素のスペックもまぁまぁ
アグで称号狙うしかねーな!

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:00:26.17 ID:82LmnB7A0
シェイクスピアはマクベス読んでおもんなかったから他の読んでないけど

もしかしてここ年齢層結構高いの?

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:00:39.88 ID:1Dl9HkOn0
新規BGM微妙なの多いし、早くFF6FF9ヴァルキリープロファイル辺りのBGM復活してくれないかなぁ

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:01:51.62 ID:/uj38D8u0
イージス「おめーの席ねーから!」

問題はアグ入れてどんなデッキ組むかだろうね
今流行ってるアリダリの□枠ならいけるのかな

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:03:20.39 ID:VDKSYS5A0
なんでマクベス知ってて夏の夜の夢知らんねん

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:03:24.40 ID:yU1XY+C50
FFTのはイヴァリースのって付くのがなんかダサイ
ペルソナ称号で言ったら〈稲葉市で絆を紡ぐ者〉って感じの違和感

>>482
いくらなんでも適当すぎだろ
>>487
なるほど!ありがとう

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:04:01.11 ID:v8MFYxtk0
>>491
お前が無知なだけ

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:04:43.94 ID:ZXquI4Rm0
www.nicovideo.jp/watch/sm23332100
クソワロタwww

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:04:58.92 ID:F+aEhYqL0
シェイクスピアに年齢層関係ないだろう、古典なんだから
活字離れが進んでるのはそうなのかもしれんが
どちらにせよ一般常識のかなり上位の部類

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:05:25.00 ID:gdrKsE8q0
>>485
デッキその場で俺がある程度慣れてるデッキとかやっても変えた瞬間は1〜3位とれるんだがまた5〜8になってまた変えて…を繰り返して転落死しました
お陰でオリ維持余裕からプラで彷徨うことになっちまったよ。なんでだよったく
まぁ始めた頃もシルバー、ゴールド帯でホリホリしてる時も同じこと起こったから仕方ないかな

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:08:42.42 ID:MwyIruHM0
ゲームなのに不快になるのは本当にストレス貯まる
休日プレイヤーの方がモラルあるわ

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:09:19.59 ID:mEXkhdnn0
>>495
Re:2のニーアの時だってカイネとエミールが出ていたのに
曲の構成が草原やその辺にいる中ボス、黒き巨人戦で固められていて
カイネやエミールのテーマが流れなかったから
あえてほかよりいい曲を外しているのかなって考えてしまう

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:10:59.02 ID:farvrAkx0
>>497
このバグ3.0にもあったよな
よーわからんが

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:11:18.33 ID:yU1XY+C50
>>501
社内コラボなんだしむしろガッツリアレンジ曲出してくれても良いくらいなのにね。。
絵は唯一書き下ろしなのにどうしてこうなったのか

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:16:01.33 ID:y++wb7AZ0
FFTBGMは曲名忘れたけど、PSPリメイクでバルフレアのムービーで流れてた曲も入れてほしかったわ
あと「橋上の戦い」

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:16:05.75 ID:2xkOorHN0
この時間が経過しないバグは前からニコニコにあがってるよ

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:16:11.32 ID:tw26IEhBO
LoVのコラボ楽曲はゲストキャラクターの関係曲ではなく、スタッフが「この作品ならこのBGMが印象に残ってる」っていうのを選んでるらしい

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:18:22.67 ID:mEXkhdnn0
>>503
アレンジもいいけどその作品その作品で
評判のいい曲を使ってほしいっていうのが本音かな
DOD3とか音ゲーの時に流れる最後の歌をずっと流せばよかったんじゃと考えてしまう
そうでなくても対ウタヒメ戦でいいものがあるからそちらの中から選べばよかっただろうにね

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:20:41.79 ID:iVZHKueXI
>>506
その理論だったら、GGは尚更Holy Ordersが一番印象に残るはずなんだが

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:25:04.27 ID:WYQgKazI0
妙に外した曲よりも、定番の人気曲とかそういうのを
ゲストBGMにしてほしいってのはよく分かる。

ゼロ引いてうひょーwってなったけど、称号BGM聞いて
(´・ω・)<あ、これ称号無理して狙わなくていいや
と速攻で断念した。

BGMよければ多少慣れてないデッキでも100勝目指して頑張ろうって気になるんだが・・・

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:25:26.82 ID:F+aEhYqL0
PVしか見てないんだろ、記憶に残りようがない

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:31:55.22 ID:67RPOqnF0
まさかGG称号BGMでホリオダが流れないとか、
ギルティ勢も兼ねてる奴は誰一人として思わなかっただろうな……

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:32:07.30 ID:JvngUrBl0
>>471
妥当すぎてびっくりしたわ

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:34:27.55 ID:1Dl9HkOn0
>>509
FF46ロマサガ123みたいにザコ戦→ボス戦→特殊ボス戦→ラスボス戦と王道路線でいいのにな
ちょっと違うのもあるが


FF9みたいに微妙に外して良曲を入れるのもアリではあるけど、それも選曲次第だよなあ

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:35:21.03 ID:yd1kX+rI0
BGMは3.0のゲスト枠がいい味出てるわー
そういえば今日キマハルアニュイデッキみたけど60コス以上1匹もいれてなかった
アニュイ何のために入れてたんだろう・・

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:36:26.33 ID:3FwFgD5W0
ロリカード入れるのに意味なんてないんだよなぁ

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:39:15.94 ID:i+iM52fB0
そんなことよりシノオト聞きたいんでモバイル導入はよう
LoAp曲とか一番引っ張ってきやすい気がするんですけど

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:41:08.31 ID:WYQgKazI0
>>514
多分ウェンディゴ称号狙い兼かわいい枠

神単で10コスにメアさしてる人とか見たことあるし、称号狙いじゃね?

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:43:40.59 ID:9GgJgQUp0
まぁ称号だろうなぁ10で入れやすくはあるし

>>513
シンプルでいいよね
FFT称号ハイレグアルテマ戦入ってないんだな。残念。

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:46:30.72 ID:yd1kX+rI0
称号狙いでもキマハルアニュイカイシェラハとか隣に引いたらペナあっても逆サイしてしまうレベルやで

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:47:30.63 ID:jFguUiAm0
今日ネタデッキ試しまくってプラAまで落ちてデッキ戻してオリBまで直行で戻ったんだけど、
世間でよく言われるオリC以上とそれ以下の戦いの違いを垣間見たわ
オリE〜プラの奴らと、オリ上位〜ヴァミだと価値観が違うから立ち回りが全く合わないんだな

たとえば後半こっちが若干押してる時、敵のタワーの戦力が2で、石割ってる味方が3なら、
ヴァミ〜オリCだとチャット一発で寄って3:2の戦力にして一気にタワー割ってさらに勝ち確にしていく
それが自然な価値観になってるから、呼吸が合ってると感じる
オリE以下はとにかく主力で石割り過ぎ。多分このゲーム個人戦だと思ってるんだろうけど、1vs7とか思ってるお前がなぜオリ安定できないのかとか考えりゃ分かると思うんだが・・

ただそんな中でえらくチャット多くてやりやすい優等生プラAとかもいるけど、あのスタイルでオリC未満でずっとやってればノイローゼになるわなぁ
会話が通じない非人間が7割ぐらいなんだもの

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:49:39.78 ID:JYq3ELUF0
>>520は強いから自分に自信ありそう

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:50:43.21 ID:wrooLWIP0
脳内オリきもい 長文きもい 言ってることが分かりにくすぎてきもい
三拍子揃っててきもい

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:52:32.23 ID:kRc4oT1q0
どのリーグ帯にもチンパンは居るから関係ないよw

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:52:55.83 ID:gVaJBv4N0
>>520
プラチナはマジで意味の分からないのが3割ぐらいだよ
デッキがまず意味わからん、ジャンケンも意味わからん、むろん立ち回りなんか隙見つけて石割るだけ

それに比べたらオリDEはポイ厨しようとしてるヘタクソって感じで、まだ人間的

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:53:13.16 ID:ojSY02Vq0
DOD3の称号BGMは残念だった
クロイウタか各ウタヒメ戦のうちどれかだったらよかったんだが…

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:54:28.75 ID:yd1kX+rI0
BGM修正はよ

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:54:35.52 ID:F+aEhYqL0
>>520はノイが読んだらわかってくれそう

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:58:13.25 ID:ZXquI4Rm0
>>520
そりゃそうだよ。田舎民のオリハルは敗北厨だからな
その調子で指揮官目指してくれ

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 22:58:46.30 ID:gVaJBv4N0
>>523
ヴァミでも頭弱い奴多いしな
○○とか毎度出してる指示が不適格すぎて、最後わだつみ撃破で負け2位ばっかとってる
あれで相方に文句言ってるんだからやばい

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:00:05.40 ID:+8NLcezF0
言ってることあってるけど、上のリーグの奴らも隣が下手なプラチナとかだと動き変えるからな
味方がまともだと一緒に動いたり指示したりしてくれるけど、下手って判断したらすぐ切って逆サイの味方と一緒にポイント取りにいくから下手な人は一緒に動いてくれる上手い相方とやらに中々巡り会えなくて個人ゲーとか言っちゃうんだろうなぁ

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:03:03.00 ID:2xkOorHN0
やっぱすごいなココは・・・
見ててほぼ参考にならないw
まぁ2chがそういうとこだししょうがないけど

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:03:17.18 ID:DdWdbLli0
DoDは半端な道中曲流すくらいならいっそ最後の歌1曲だけでもよかった
防来/アルマロスとか友歌/ガブリエルとかめっちゃカッコいいんだけど

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:03:39.25 ID:W9iUDd9c0
>>489
遊々亭のぴったりスリーブとジャストローダー。高いしなんかシャクだったけど・・・
軽いし場所をとらないからカード配置がしやすい。なのでスマッシュしやすい
>>500
休日の方がいいってのは絶対ない。特に昼間は連携がとれない

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:06:01.83 ID:ma01eNAi0
Q.なんでにちゃんねるの書き込みは相方叩きと下方しろ連呼ばっかりなの?

A.それ以外のことはツイッターに書いているからです

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:06:58.98 ID:LWLBy5wZ0
マロン特製ローダー使ってたけどもう売ってないんだよなぁ

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:07:45.29 ID:URnuIcrW0
いつも思うけど使い魔落としてタワー落とされて煽りに煽り返す格下って何考えてんの?
とりあえず煽ってきたから返してやろう的な精神なの?

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:07:54.29 ID:JmOZADIu0
>>489
100均の4枚入りカードケース使ってる
丈夫で入れやすくて出しやすい
問題はでかいことだな

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:09:11.81 ID:3FwFgD5W0
薄くてジャストサイズのローダーって悠々亭のとこのローダーしかないんかな

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:12:43.08 ID:2xkOorHN0
>>536
時々そういう奴いるけど戦犯の自覚がないからだと

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:13:22.51 ID:n1uFVjIO0
トレカ魂ジャストローダーという安価な奴もある

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:13:57.46 ID:foKUhOAY0
ミリオンアーサーBGM聞いたものです。
亀だが、>>438>>453ありがとうございます。

称号のために新しいデッキにすると味方に迷惑かけまくってしまう。
皆様、お許しください!

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:15:27.12 ID:qYzH1eHl0
>>536
お前絶対普段煽りまくってんだろ

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:15:46.12 ID:zFe4qUpO0
ローダーはトレカ魂のやつが安いし良い感じ

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:16:00.10 ID:n6isScSe0
てかさBGMの音量ちっさくない?
全然聞こえない

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:18:23.89 ID:Xpxerypj0
称号ほしいならちゃんとしたデッキにさすようにしないと
4位以上100回とらないとダメなんだから

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:18:24.06 ID:URnuIcrW0
>>542
ヘタクソと戦犯には煽りまくってるよ
ミスはともかく他人の指示聴かないとかで明らかな戦犯した奴には終了時ありがとうも送らない。他の2人に個別で送る
そんな甘くねぇよこのゲーム

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:18:34.25 ID:pnadGp440
>>536
煽るのが悪い

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:21:22.07 ID:rhtcld1P0
ガキかよ

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:21:29.45 ID:W9iUDd9c0
>>474
俺はそういう時はカフェイン採りにいってるわ
・・・筐体でコーヒーとかガムとか噛んだら怒られるかしら

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:21:39.43 ID:QyZ6Eeo60
>>536
聞かなくても分かる、こいつクズ

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:21:55.55 ID:RpibQ0Aq0
>>536
自分のせいでタワー落とされた時は謝るけど、必要以上に煽られた時はわかりましたって返してる
さすがに何度も煽られると「俺が戦犯なのはわかったからいい加減黙れよ」って言いたくなるわ

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:23:47.52 ID:F+aEhYqL0
まぁ明らかにアホな指示送ってくる奴とかいるしな
全く展開の読めてない奴が目先の指示してきてもガン無視だわ

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:23:48.25 ID:KJn2N9Fv0
>>544
それは筐体自体の音量が小さいんじゃないかな

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:25:35.71 ID:ma01eNAi0
煽られたこと一度もないけど煽られたら間違いなく動画にしてPN晒すわ
まぁ何の効果も無いだろうけど

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:25:56.05 ID:tw26IEhBO
>>549
禁煙台で煙草吸いながらプレイして、火種を落として盤面焦がした奴なら知ってる
店員に見つからないように逃げようとしてたのを有志に捕まえられ、店員に取っ捕まってた

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:25:56.50 ID:JSQkBUw80
BGMは確かに音量少ない気がするわ
序盤のタワー制圧タイムと中盤のちょっと落ち着いたくらいの時間でしかマトモに聞き取れない…

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:26:01.22 ID:URnuIcrW0
>>551
開幕逐一指示と注意喚起してるのに、それでもトチる奴はエネミー5だから慈悲は無い
俺の指示に従ったうえでミスったなら責めないが
ジャンケンにおいても、それは見せからの刺しでやられるから違うの出してくれって3回ぐらい言っても、
脳死の海とかは○から出したがって黄泉来てゲームセットとか多い

マジで開幕からすべての指示出してるのに従われなくて案の定されると、少なくとも最後にありがとうなんて言う気はないわ
ただのエネミー5だしw

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:27:51.86 ID:pnadGp440
>>557
安心しろ、お前の指示なんか誰も聞いてないから
寧ろお前が指示された方がいいんじゃね

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:29:03.66 ID:qYzH1eHl0
お前の指示にもよるだろ
例えば、石の差が十分にあって石割り切れば勝ちって時に意味もなく相手の部隊が密集してる石守れっていっても誰も聞くわけねぇし お前が戦況読めない無能ってのもあるんじゃない? 文面見る限り一切そういう自覚はなさそうだけど
そんなに甘くねぇよこのゲーム

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:29:31.34 ID:ojSY02Vq0
エネミー5(渾身の一発ギャグ)

相手がどんな奴だろうと平然と煽りまくってるとか言う時点でお前もその程度

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:29:57.84 ID:URnuIcrW0
>>558
体感8割ぐらいは聴いてくれるかな。逆に言えば5人に一人は聴かない
俺の指示が間違ってる事が1割ぐらいで、だいたい70%は上手くいくからヴァミ維持できてますね

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:31:27.91 ID:DV3AgCVb0
煽り自体頭おかしいけどまだ勝敗決して無いのに煽る奴は真剣に勝ち目指して無いから論外
煽ってる暇あったら少しでも勝ちに繋がる行動しろ
あと、下手なのは罪じゃないからな?下手だからって煽るのはこの手のゲームむいてないから止めた方がいい

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:31:37.93 ID:rhtcld1P0
さすが脳内ヴァミ様やでぇ

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:31:41.66 ID:aGqkgPsA0
はぇ〜すっごい正答率・・・

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:32:15.91 ID:pnadGp440
>>561
脳内ヴァミさんチーッス

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:32:30.00 ID:n6isScSe0
>>553
いや、イヤホンつけてるしダイヤルも結構上げてんのに よ
とくにシノオト、DOD3がほぼ聞こえない

ボリューム上げまくるとSEが大きすぎるし

BGM SE VOICEそれぞれ調整させてほしいわ

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:33:03.14 ID:6snihbd90
あーあ伝家の宝刀抜いちゃったよ
アホの王道を行ってるな、誰にも邪魔させない!

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:33:06.77 ID:JmOZADIu0
初めて2ヶ月でゴールドまで来たけど
ランクが上がるにつれて混沌さがなくなって悲しい
奇抜な行動取るやつやロマンデッキが減って似たようなデッキとばかり当たるな

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:33:13.22 ID:c1jVjwYK0
出、出〜www 脳内現実判別不可自称朱帯奴〜wwww

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:34:46.73 ID:K3VLNtq20
ちゃんと指示に従ってくれれば9割は勝てる計算とかすごいっすね

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:35:25.45 ID:ojSY02Vq0
「マァナァ」とかはもう少し音量下げたい

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:35:48.80 ID:URnuIcrW0
>>562
下手なのは罪ですよ。慈悲は無い
ヘタクソな上に言語障害だと使えない味方どころかエネミー5と化すが

しかし他人に言われた通りやらなくて案の定だった時のオリEとかの心理を知りたい
どんな思いで煽り返すんだろうか。俺なら申し訳なさ過ぎてやばいぐらいなんだが

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:35:49.82 ID:ZsOxwiAG0
実際のヴァミの人数とこのスレに現れる自称ヴァミの人数との割合考えたら
ヴァミいくような奴ってろくな人間いないってことになる

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:36:26.70 ID:ma01eNAi0
お、ヴァミ様か

んじゃ.netでヴァミ踏んでる画面をID書いたメモで隠した状態で今日中にupな
天下のヴァミ様が画像の上げ方わかりゃにゃいにょ><とか言わんよな

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:36:49.54 ID:rhtcld1P0
たしか平均順位3切ってるヴァミですら勝率7割は無かったはず

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:37:09.08 ID:W9iUDd9c0
>>555
コーヒーはやめとくか・・・専用筐体は額がとんでもなさそう
台パンで壊れたとかいう話もたまに聞くが、あれ弁償になるのかしら

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:37:20.37 ID:3FwFgD5W0
タバコ筐体上で吸う馬鹿どうにかしてくんねーかな
そりゃあ右手でプレイ左手でスパスパやってりゃ灰と煙撒き散らすわ

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:37:26.75 ID:aGqkgPsA0
URとはたまげたなぁ

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:37:44.41 ID:/uj38D8u0
>>568
ゴールドまでくるとさすがに謎ムーブやロマンデッキでは
やっていけなくなるからしょうがない
とはいえプラチナの下あたりでも悪い意味での独自色がある
デッキとかちらほらいて困らせたり困らされたりするけど

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:38:16.89 ID:aGqkgPsA0
勝率7割のヴァミって特定レベルなんですがそれは

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:38:21.31 ID:NhlvOK4X0
ヴァミ維持出来てますね(キリッ
2chで言われてもねぇ……ツイッターで言ったらどうでしょうか?

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:38:40.15 ID:saF1t1VrO
>>568
せっかくだから明日ダーイン一影剣でいくぜ!
相方になったらよろしくな!


なおダーイン以外の面子は何も決まってない模様
何入れると楽しいかな?

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:39:19.58 ID:ggYFb73z0
>>576
缶コーヒーじゃなくてキャップついてる奴なら大丈夫だろ、締めが緩いのはダメだが

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:40:20.49 ID:+lgSBldH0
.netのスクショ晒せって言った瞬間だんまりかよ バレるに決まってんだから最初からアホみたいな見栄はんなよ見苦しい

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:41:14.52 ID:zr9d9jXo0
まあ明らかに間違ったジャンケンを注意しても聞いてくれない奴とかは煽りたくなる
実際煽ることはないが負けた後のごめんなさいを逆サイの二人に個別でするだけとかはやっちゃう

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:41:17.22 ID:i+iM52fB0
>>571
マァマママァマァマァナァバーロォ マァマァママママァナァ

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:41:21.44 ID:Dz0AQ1H/0
>>584
スクショなんていくらでもいじれるんだが

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:41:37.48 ID:ojSY02Vq0
>>573
ゲーセン通いしてる人間の中から更に絞った人間達だからな
まともなはずがない

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:41:56.21 ID:W9iUDd9c0
>>568
一見変わったように思うかも知れんが、形が変わっただけで謎ムーヴ謎デッキは多いんよ
テンプレつまらん、で終わるんじゃなくて戦術とか環境とか、ゲーム性の部分をしっかり愛してあげてな

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:41:59.88 ID:WUviTK060
>>584
学校とか会社で上手くいかなくて、
ここだけではエラくありたいんだろ

察してやれよ

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:42:31.44 ID:ma01eNAi0
1.後釣り宣言
2.晒すわけねーだろと言いつつまた説教して謎の勝利宣言
3.ID変わるまで潜伏
4.コラ画像作成中
5.「そもそも」で始まるレス

どーれだ?

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:42:38.81 ID:EXFA/j7Q0
スクショいじってまで2chで虚栄心満たしたい奴なんているわけないだろ!

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:43:10.20 ID:URnuIcrW0
勝率7割はないよ
タワー戦でこっちのライン五分以上は7割よりもっとやってる自信あるが
指示でどうにかなるのはタワー戦だけでしょ

いや2chで愚痴ってもしょうがないけど、あまりに脳みそ入ってない奴多すぎる
あと俺プラチナは基本的に煽らんから
そもそも期待してないしw 糞して煽られたらある程度期待されててそれを裏切ったって事でもあるんだよ

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:44:23.02 ID:+8NLcezF0
とりあえずスクショ晒してからのが話早いのになんでせずにわざわざ叩かれに来るのか


やっぱゲーセンで金落としまくってる奴って馬鹿しかいないんだろな

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:44:29.73 ID:rhtcld1P0
脳内ヴァミ様は大体プラチナ
これ豆な

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:45:13.46 ID:+FsXg9L10
嘘を嘘と(ry

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:45:18.49 ID:gfgtClQ60
何だったっけ
リアルとネットは反比例するんだっけ?
ね?ヴァミの皆さん?

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:45:55.20 ID:JSQkBUw80
もう何度目かわからないプラチナDまで来たけど、ここから突然勝てなくなる…
相手の畑荒らしの効率が明らかに良くなってきて、俺のキマちゃんが屈強な男たちに絡まれてつらい
アイツらナイトメアとかロッシュにはヘコヘコするクセに、キマかロロがいると凄い楽しそうにしやがるクソァ

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:46:42.33 ID:zr9d9jXo0
>>597
俺クラスになるとレムギアの方がリアル

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:46:54.26 ID:aGqkgPsA0
これは
「ヴァミはプラチナを煽らないで!」という意思表示かもしれない

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:49:32.99 ID:v8MFYxtk0
俺も屈強な男たちに囲まれたい

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:49:40.44 ID:3FwFgD5W0
キマハルとか舐めたデッキは強制的に自衛出来っか見極めてやるよ

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:50:21.83 ID:aaEjaAXj0
今日五影剣5体入りデッキと対戦した感動した
もちろん完成するはずもなくタワー即折れ
プラチナは魔境だぜ!

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:50:59.08 ID:9Tg0f1rf0
何が一番腹立つかってこいつ絶対自分が地雷しても自覚ねぇだろ そりゃ地雷かました奴がいきなり煽ってきたら煽りかえす奴だっているだろ

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:51:31.54 ID:/uj38D8u0
アニュイ引けたらハルフゥ抜くつもりだけど今回異様にレアが出ない
展開遅れそうだけどキマジライヤアナンタとかの方が安定するのかな

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:51:55.54 ID:GSQTIPKN0
いや、本当にヴァミかもしれん…
スクショ来るまで適当に頷いて泳がせてオッケー

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:52:01.13 ID:EXFA/j7Q0
アリダリ五影剣やる奴はまだいないのか

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:52:18.42 ID:+FsXg9L10
ちょこちょこ使い魔落とすからすみませんすみません謝りながらLOVやってる

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:52:53.02 ID:rhtcld1P0
オリハルループに疲れてネタに走ると大体プラチナに落ち着く

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:53:33.07 ID:1Dl9HkOn0
キマちゃんとアニュイちゃんはアナンタお姉さんと□主人公に守ってもらえよ
ちょっと耐えればセドナ先生も助けに来てくれっから

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:53:34.10 ID:URnuIcrW0
>>604
地雷したら普通先に煽るのは相方の方なんじゃないすかね?(真理)

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:53:40.92 ID:ZsOxwiAG0
正直ランク下がって無双できるリーグいったほうが楽しい

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:55:43.07 ID:ma01eNAi0
たまにキマフゥセドナわだつみ+オオモノかなんかって言うのは見かけるな
アニュイ持ってないからだろうけどなんでセドナ強いのか絶対理解できてないよなぁ…

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:56:41.70 ID:GSQTIPKN0
>>611
うん、そうだね…(スクショ??

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 23:57:34.02 ID:KAV0VlAM0
念願のアリダリデビューしたぜ
初戦わだセド太公望が相方で来たわ!第三部完!と思ったら何故かタワー折ってしまった

2戦目いつも見てるように自由に獲物を追いかけてたらヴァミ様に怒られたでござる
しっかしよく見てんな俺がフリーダムなことを

使ってみて分かったがDEF出した時点でアリダリである意味ねーなこれ

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:00:02.40 ID:/guMz3bE0
>>611
こいつ自分が大型落としたのは相方がフリッカーなりスロウなりしてくんなかったからだ ってとこで相方を地雷認定して煽ってんだろ
つかなんでスクショ貼んないの?

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:00:45.50 ID:jhhramCu0
IDが変わるからさ!

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:01:05.23 ID:LbTfzIWr0
このゲームのプレイヤーの屑さがわかるな

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:01:14.14 ID:3ZAr0lfR0
>>609
オリでネタに走る勇気がない・・・
プラチナで自由に遊びたいわー
ミクトランテクートリでポイントはここだぞーって囮プレイしたい

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:03:22.30 ID:gAmstSyj0
前verに比べて○が凄く減ったように感じるのは俺だけかな?

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:03:31.78 ID:Q9oeYwFI0
キマアニュイアナンタは盾主にDEFウィークでも持ってアナンタと殴ると序盤は
簡単に凌げるからなぁ。セドナ先生出たらもう余裕よ。開幕3枚だからタワアタ盾じゃなくて
いいのが大きいな。
今ではすっかりわだつみ水虎の虜です。水虎使ってなんか他に悪さできねーかなぁ。
まず先制でウィーク押し付けるわだつみが一番相性いいのは承知ではあるんだけども。
ミハイル水虎とかちょっとやってみたい。

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:04:59.60 ID:jcHAIg700
>>621
シヴァ「チラッチラッ」

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:05:02.52 ID:TwdcYhBh0
俺もミクトラン使いたいけど今オリのちょい上だから煽られそうで使えない
歩くポイントだからなーあれ

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:05:35.94 ID:ZOkTxn/P0
結局ID変わるまでスクショ無しか
要求するレス無視してまで書き込む辺り普段誰にも構ってもらえてないんだなぁって伝わるから可哀想になってきた

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:06:42.86 ID:YE0JU00B0
不死のリザデッキだとベドかけて高コス投げるから相手に撃破ポイント上げやすいのがなぁ

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:06:52.11 ID:tks/qZRA0
>>620
ソエル「…」
サルーイン「…」
タルタロス「…」
セドナ「…」
ギルス「え?俺!?」

627 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:07:41.17 ID:0rrqt7/I0
せっかくオリまで行ったのに数戦で落ちた時の絶望感…ニョッホ!また死を味わえたぜ

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:08:59.79 ID:HzVSgRmJ0
上がって落ちてを繰り返して定着していくもんだ

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:10:03.59 ID:plylQAne0
>>620
○が凄く減るって事は不死単の使用率が凄く増えてるって事だからそれは無いかな
不死単増えてるとは思うけど使用率見るにそこまで増えてないからね

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:10:28.36 ID:AeFrkaT90
FFTの称号、異端者辺りでラスト曲決戦とか橋上辺りにならんかったんかな…

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:10:43.21 ID:YE0JU00B0
>>620
覚醒の調整でバハオデンのスピアプ荒らしが減っただけで別に…
まぁ、□が増えて○ワントップじゃ辛い環境

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:10:45.15 ID:QmqjB9Nj0
>>615
終盤に本来弱点の○も狙えるのは海とかにはない強みでは
先に出すのはアリスであるに越したことはないけど。隣海でも□出して合わせられるのはいい

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:12:08.41 ID:fM/wT/U80
>>615
俺も触ってみたがいつの間にかゼロウタヒメワントップになってたぜ
あとゼロとアリスで動いてた試合もあったなぁ
んで一番思ったのが、これアリス修正来ても文句いえねーわ
弱点はあるけど根元にミリアターラカナイトメアグリンとか出来るから根元クソ強いし
普通に育てて紅蓮先輩がアタッカーになってATK20増えてHP減ってない状態
ヤバイ(確信)

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:13:05.55 ID:9aAEObec0
よく下のリーグでやった方が無双できるし快適とか言う人いるけど本当かねえ
全然環境違うからイライラしそうなもんだけど

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:14:10.36 ID:RhJ3WQsR0
質問なんだけどよくソエルとかイージスのせいで荒らしが死んでるて聞くけど
ヘラとかライダーで防衛役を釣りつつ主人公で殴ってればソエルいてもそこそこ成果出ると思うんだけど無理なん?
むしろ防衛の方が圧倒的に難しいしそれこそ青井レベルじゃないと防衛で有利つく気がしないんだけど

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:15:15.56 ID:/Y6dThAw0
ID変わったから言うけど俺どうやら石割るのが好きらしい

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:15:17.53 ID:YE0JU00B0
>>629
デマナ荒らしが死んで混種で不死を選ぶことがほとんどないから不死の使用率上がらんというのもある
あとマステマのせいで根元に魔種混成してて魔種の使用率に貢献してたり
称号狙いでもSTがDODしかないしその際にはナイトメアだけ持ってかれる感じやし

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:17:39.79 ID:XId0Am/Q0
そういえばインデックスってデマナも無効にしちゃうの?

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:17:44.58 ID:VSOOjMzl0
ID変わったし俺もヴァミになりきってみようと思うが
気をつけることある?

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:19:00.27 ID:sg4ZNiFU0
アビリティは全て消す
故にデマナ消えたセポネ落としてマナ帰ってこねーってなるやつがいる

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:19:15.42 ID:bgBzK4pa0
>>638
するよ
だから死んでるんだよ

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:19:21.17 ID:0pDWwX450
>>639
それっぽい専門用語喋っていけ
わだせど太公望をわせぼーとか略してみたりな

形から入れ

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:19:24.88 ID:12Q9ZJCJ0
>>638
するらしいぞ。だからデマナ持ちは魔人デッキに組めるガルファスじゃないとメリットが無い場合がある

って見た記憶がある

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:19:56.58 ID:YE0JU00B0
デマナ無効はわかるけどミクトラさんはどーなるんやろ?

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:19:58.08 ID:hJ4hQZWL0
今日回線切れ?っていうかデータが保存できませんってでて終わって
次ネシカ読ませたら読み込みにすげぇ時間かかってこのデータは他の場所で使われていますとか出たんだがなんだったんだろう

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:20:13.45 ID:QmqjB9Nj0
>>633
アリダリの根元は朱雀入れたほうがいいと思う
保障値で○を追い返しやすい、完成後の低DEFを補える他に
ダリス入れて魔3枚神1枚になるターラカ型より神2枚になる朱雀型の方がアリスのATKを維持しやすい

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:20:22.48 ID:uxLXp9Hi0
いまオリハルでプル犬いける?

今verプル犬使えなかったからやってなかったけど、なんか環境変わったんでしょ?

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:21:05.97 ID:XId0Am/Q0
やはりそうだったのか
今日なんとなく嫌な予感したから離脱し後に死んでよかったわ

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:21:55.67 ID:3CuHG78C0
>>645
まさかまだ主単騎バグ続いてんのか?

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:23:30.44 ID:wrzbHDjf0
>>647
紅蓮はここで言われてるほど多くないけどアリダリもいるし、わだつみ御坂もいるし依然キツいんじゃない

プルートーは90コスなんだしアカズキン辺りを考えたらあと50はDEFあっても許されると思うの

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:24:30.10 ID:jhhramCu0
50とかそんな気軽に言っていい数値じゃねえだろ

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:24:39.74 ID:uMckqPPU0
デマナ死んでなけりゃファントムさんに仕事くるわけないだろ!

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:24:46.52 ID:ZOkTxn/P0
1~ミリア/ターラカ/セルディッド/紅蓮の魔導師/ロロ/白虎/キマ/ルナ/パーシヴァル/イージス~10
11~ソドム/グリンスブルティ/ハルフゥ/ベドラム/アナンタ/バハムート/ヘラ/鳳凰/オオモノヌシ/アプカルル~20
21~深きものども/かまいたち/ナイトメア/ロッシュ/サルーイン/朱雀/ポポ/摩利支天/オーディン/ペルセポネ~30
31~ルールー/マッドハッター/わだつみ/ラース/ソエル/ボム/ビルヒーゲル/サボテンダー/レッドライダー/シェラハ~40
41~エリゴス/プルートー/ラー/マステマ/ゼロ/女王ジンガ/アルフォス/ニーミア/御坂美琴/ミネルバ~50

LoVすた前日なんで直近1ヶ月の使用率置いときますね

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:25:04.44 ID:plylQAne0
>>637
確かに今は魔種と組んでも大型○連れてこないね
大体エリゴスパンドラ辺りとゼロに紅蓮かキュベ
そう言う意味では大型○は減ったかもね小太郎死んだし

おでんはウラヌスおでんラーグナロクが出来たからまた増えると思う

>>645
これ前からあるよ俺もなった事あるし店側の回線悪いとデータ保存されなかったりする
最初のネシカの読み込み遅いなぁと思ったら大体なるからその時はやらない方がいい

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:25:15.10 ID:o5GjB7//0
白虎パーシやソエル等優秀な護衛を雇えてリザいらずだもんなあアカズキン

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:27:08.89 ID:8DDewv9g0
パーシたけぇ、まぁ人獣絡むならあって損はないカードだからこんなものか?
割とみんな持ってるように思えてきた

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:27:14.86 ID:dv5mtGFV0
主単騎はまだたまにいるよ

バグもだけどアカズキンまじどうにかしろよ
平均5台のヴァミが何人か出てきてるぞ

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:27:38.79 ID:tks/qZRA0
プルさんDEF250もあったら不沈艦やで…

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:28:06.01 ID:n+MygXXc0
>>621
太公望枠をトリシューラにして-90/-90だぜヒャッハー!!……とか?
まぁ、こういう意味ではないと思うが水虎使った悪さが思い浮かばなかった……

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:28:18.64 ID:uxLXp9Hi0
>>650
対面アリダリならどうにかなりそうだからいいんだけど御坂かー
あれは無理そうだなぁ

やっぱ無理かなぁ
◯が少ないらしいしねぇ

プルは今のステでいいけどアローンが嫌だわ
別のATK上昇アビで260出してほしい

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:31:20.16 ID:ZOkTxn/P0
23ナイトメア/28摩利支天/31ルールー/35ソエル/44マステマ/45ゼロ/49御坂美琴/50ミネルバ

新カード抽出したけどなんというかアプデから1ヶ月経たないと参考にならないねこれ

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:33:40.68 ID:7oDYhcf30
ソエルもマステマもゼロも美琴もこんなもんじゃねーだろとは思うな
めっちゃいるぞ

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:34:21.43 ID:UANeriPD0
プルのDEF250はアリダリデスわだつみが必須になるレベル

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:35:50.96 ID:htO8ro9M0
>>645
一回筐体の電源落としてもらえばなおるよ

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:36:47.09 ID:vamgfbF6i
取りあえずアカズキン強すぎて腕関係なくなってるな・・・

アリダリでオリハル維持してる人とアカズキンでオリハル上がった人じゃ全然レベルが違う

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:37:03.07 ID:UyS5cnsr0
アリダリ使ってみたけどかなり強いなこれ
組合せは対面:カイクルミ/ソエルベオ 味方:パンドラース紅蓮 俺:アリダリゼロ
パンドラ囮で敵のカイ・ソエルをタワーまで引っ張ってからラース・ゼロ
ゼロがウタウタイしてあっけなくカイソエル潰してラースと一緒にクイドラ叩いて逆サイのソエル*2も召し上がり
逆サイ味方わだつみに紅蓮足して逆サイ対面のズキン*2もぱこぱこ
タワー全部押さえてそのまま終わり

いやまじでアリダリ超強いわ

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:37:16.56 ID:tks/qZRA0
>>662
まだ期間が前Ver含んでるからしゃーない

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:38:47.13 ID:m/axNQqh0
>>657
3位以上取らないと上がらないオリハルをその順位で抜けられんのかね?

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:39:29.89 ID:7oDYhcf30
アカズキンそんな強いか?
□○だし結局禿げて終わりそうだが
下の方ならガンガン撃破取れるだろうけど・・・

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:44:02.31 ID:fMC1/ZwJ0
とりあえずアカズキン対策教えろよ

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:46:22.92 ID:o5GjB7//0
ソエルいるって前提で対策頼むわ
上手く荒らせればいいんだけどアカズキン完成してなくても連環重いのがうっとおしい

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:48:01.16 ID:pEhG2l7a0
アカズキン増えたか?なんか今日はアリダリ少し減ったと思ったらわだつみ海増えすぎな気がした。

クイつみはマジでクソ地雷率高め過ぎて速くしなねぇかな。

相方に来たら完成までマナニーして、タワー劣勢になると逆サイして撃破狙う典型的な屑ムーブ何度も拝見したわ。

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:49:33.51 ID:HiUqahvaO
>>>666
ゼロがアリダリと双子アカズキンをパコパコとかうらやmけしからんな!

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:49:35.56 ID:YE0JU00B0
○□編成増えた気がするからそれでわだとか増えたんじゃね?

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:52:20.67 ID:TwdcYhBh0
>>674
その編成増えたら普通は□△の出番のはずなんだけどなぁ

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:53:09.81 ID:UyS5cnsr0
>>673
アリダリは使う機会なかったので
責任とって俺がずっと指でさわさわしてた

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:54:31.73 ID:apHxqjsF0
>>666
それゼロデスのがつよいよ

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:57:47.32 ID:n3c6uCGy0
>>533>>537
ID変わってしまったけどレスサンクス
参考にするわ

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 00:58:14.36 ID:TwdcYhBh0
デス完成させるマナでアリダリ作れるんだよな…

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:00:21.97 ID:pVadEClJ0
デスはもっと流行っていいと思う

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:02:37.07 ID:YE0JU00B0
>>675
主△多いし作りやすい□△で怪獣大決戦に望めるのが一部過ぎて…
しかもインなんとかさん仕留めないと弱くなることほとんどでその間にワンパン差付くという

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:04:11.12 ID:m/axNQqh0
>>680
リザ前提のデッキは相方や敵の対応に左右されるから安定しない
自力で80コストを育てるとなると不死の根元の脆さがネックになる

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:05:04.55 ID:A4B5My2Q0
魔単で魔人デッキでも無いのにニムエ入れてる人がたまにいるけど
それなら主のトラサポA×3でよくないか?マナ安いし。ニムエの強みは混種でもステアップする所と
タイプが魔人って所だと思うんだけど

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:07:45.89 ID:pVadEClJ0
>>682
ミリアターラカナイトメア
つよい(確信)

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:07:47.25 ID:YW4og5CZ0
最近の流れみてて思った。
精霊獣+ソエルでタワー折るのもうちょっと頑張るわ。
妨害と勝利Pで上位入ってみせるぞ・・・

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:08:48.30 ID:R3RZlV8Q0
>>668
抜けたんやろ、対面だったけど代打ち疑う酷さ
>>672
アカズキンもだけどマナアップ増えた、ラージャン刺さる

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:08:54.84 ID:tF4gSGPEO
そろそろリーグ増やすべきなんかな?
ヴァミSで10連続1位取るやつもいるし
ダイヤモンド、クリスタル、ミスリル候補は結構あるしな

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:10:21.79 ID:AeFrkaT90
ビリオン30トラサポx3なんて神器持ってたらな

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:11:37.35 ID:ZOkTxn/P0
>>687
何をもってそろそろなのか
看板だけ付け替えても腕前変わらんから意味ないぞ

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:14:39.20 ID:yGrIH27o0
ミカエル引いたから使ってみたけど想像以上に弱くて泣ける
単純に脆いよコイツ

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:15:09.88 ID:o5GjB7//0
>>683
そのトラサポA武器を誰しもが持っていると思うなよ…

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:18:47.06 ID:CGmyW61i0
面白いのいると思ったら案の定ID変わったらだんまりかぁ
うーむ、残念

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:20:22.11 ID:3PxJXdL20
ミカエルは兎に角ステが微妙

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:20:30.89 ID:hJ4hQZWL0
>>654>>664
そうなのか自分と横の台だけなって他は普通だったからなんだろうと思った

今日相方に三影剣ひいたけどあれ対面に30荒し2枚いたらタワー防衛すげぇしんどいなぁ

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:22:43.71 ID:2mLEbQYy0
>>685
タイプデッキは根本管理ちょっとでもミスるとどうしようもないから注意な

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:24:43.69 ID:A4B5My2Q0
>>691
暇な時にサイトでポチポチ練成してるとアタック20後半ステのリバサ×3とかトラサポ×3
とか結構出る気がするんだけど練成した回数が多いのか単純に運が良かったみたいだな、すまない

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:27:19.87 ID:eT3JSYsR0
>>696
お、自慢か?

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:32:42.48 ID:cipOsWMI0
負け試合で海やアリダリが撃破とってくーっていうが本質は全然違うと思うんだが
アリダリやシェラハやリザつみは完成が早く中盤から撃破を狙いやすいし自タワー折れた場合でもデッキ持ち直して撃破狙える
問題はクイつみ
こいつは完成がくっそ遅くてその間味方が3vs4で不利な状況でもマナ貯めてて負け濃厚な試合になってから動き出す
結果負け試合で撃破上位とっていく
個人的な意見だけどこう思ってる

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:34:22.23 ID:YW4og5CZ0
>>695
そのへん下手だから上いけないんだろうなぁ
とりあえず動画見て勉強するわ。
うまく折れれば相方楽になって有利になるしな。

終盤はちょこまか石割に走り回るわ

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:34:55.81 ID:VSOOjMzl0
目くそ鼻くそでござるよ

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:35:05.99 ID:A4B5My2Q0
すまない。ぼっちプレイヤーだから情報共有する場が無くてこれが普通だと思ってた
少し前のロブすたでノイがトラサポA×3使ってたしね
LoV3netの練成もうちょっとやりやすくしてほしいな……いちいち武器倉庫から武器消さないと練成出来ないシステムは面倒

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:42:55.64 ID:VSOOjMzl0
□入れてるのに出さないの?
→アリス最初に出した方が強いよ
じゃあ10コスの□にしたら?
→それだと終盤石に置けないし
じゃあアグリアスじゃなくてイージスでいいんじゃない?
→せっかくだから称号欲しいじゃん

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:45:03.91 ID:IBsCQG4Bi
俺のラグナロクが石回りで70コスの□に殴り負けた
おばぁちゃん何者だよ・・・

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:46:40.04 ID:7oDYhcf30
何故殴りあってしまったのか
同ジョブでステータス一回り上なんだから勝てるわけ無いじゃん

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:49:46.86 ID:2mLEbQYy0
>>699
ヴィーナスがきちんと完成するなら、問題なくタワー折れるはず
対面折ったら対角までパワライで落としに行くムーブが強いよ

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:51:02.65 ID:aVHeY7Xx0
ラグナロクは何かを倒すカードじゃないだろ

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:51:41.12 ID:IBsCQG4Bi
体力差とスマのコスト差とリジェネでもしかしたらと思ったのと
正直石回りなら最強の□というプライドがあったので特攻したんだが
案の定無理でした

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:53:24.31 ID:m/axNQqh0
ウラヌスとか全凸みたいな速攻で荒らすデッキじゃないとズキン完成しちゃうんだよなぁ
頼みの綱の海はソエルがきついしどうしろっちゅーねん

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:53:59.67 ID:8DDewv9g0
今日の頂上見て思ったがタイムマナが早く回るのがあんなに気持ちいいとは

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:56:56.58 ID:pEhG2l7a0
>>699
精霊獣の強みは最速ヴィーナスの高DEFの防衛・荒らしだからな。

間違ってもモルス防衛とか余計な回り道して時期を逃すなよ。

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:57:28.78 ID:JDXn1DsH0
先程まで48枚も掘ったがSR.UR0とは…
STがバカみたいに出たがSTがSRの代わりになることなんかあり得るんかね?

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:58:03.89 ID:n+MygXXc0
>>670>>671
セドナでソエル追い返してわだつみ太公望作ってレールガンでアカズキンの足止めて撃ち殺す
水虎がアーツ使ってりゃベスト
足止めてもタワー範囲内だとタワーに入られるから注意な

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:58:47.69 ID:YE0JU00B0
>>709
対面さっさと折って中央取るだけでタイムマナかなり回るよ()

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 01:59:04.48 ID:fMC1/ZwJ0
>>711
まぁ箱跨いだらST4枚とか出るよ

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 02:02:39.22 ID:JDXn1DsH0
>>714
そんなもんか…Rは二枚しか出なかったのにST5枚だからなぁ。これが全て新ならまだしも、モルボルやオメガとかもうね

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 02:04:01.31 ID:pEhG2l7a0
>>698
ほんこれ。

わだつみ覚醒段階でも中コスト超覚醒ぐらいの能力あるから少しは働けっつーのにヌクヌクマナニー。

相手のクイつみが少し出てるせいで防衛用の◻️動けないで、禿げ上がったわ。

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 02:07:35.13 ID:7oDYhcf30
SRはソエルキュベ以外ゴミだし
STが出てるほうが運がいいと思うがな
旧STはどうしようもないが

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 02:10:00.43 ID:AeFrkaT90
海は余程協力的なヤツでも無い限り、
ペナ消え次第逆サイ安定
勝敗がモノ言うイベントなら別だが
アリダリもそう
アカズキンはソエル型なら付き合う価値アリ

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 02:15:05.75 ID:YW4og5CZ0
>>705
>>710
ありがとう。
今まで終盤逃げ回る用にクイドラ使ってたけど一番活躍できる最序盤に全てを捧げる方がいいのか。
あれ、そうなるとソエルとか入れないでしっかり黒獅子先輩でヴィーナス強くしたほうがいいのか・・・?

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 02:22:55.38 ID:qjnVU0t00
>>719
精霊獣は○荒しに非常に弱い(流行らない原因はそれ)
なので○荒らしに抵抗出来て荒らせるソエルは悪くはないけど経戦能力に難があるからどうかなぁ
とは言っても黒獅子だと20○を二人打ち込まれたりパンドラやソエルくると辛いけど
まあクイドラよりライズの方がいいと思うよクイドラしたってぶつかって勝てる部隊ないし

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 02:28:09.90 ID:hJ4hQZWL0
俺海使ってるときは相方が相性無視した召喚して突っ込んで勝手に倒されて無理ってなったとき意外は逆サイ逃げないよ
今日もアリダリやよくわからん人神混色なんかに速攻で逆サイ逃げられて一人でタワー守ってたりしてた

後とりあえず出戻りは勘弁してください
こっち1対2で抑えてるのに逆サイ3対2で負けて民族大移動とか負け確以外のなんでもないんで

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:01:03.00 ID:pEhG2l7a0
とかいいつつ、相方に◻️強要して荒らしも手伝わずマナニーしてるんだろ?


と思うくらい信用がない海

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:09:30.87 ID:c+7gTooK0
隣がおられたときってどうするのがいいんだろ?
正直そのときどきで違うだろうし答えのでるものでもないんだけどこっちサイドおせおせで主力は対面にいってる→隣が逃げてくる→隣の敵がこっちへくる
って流れで主力が対面いってるし、逃げてくるってことは完成してないor相性悪いからもどるべきなのかな?
相方が対面いくっていうからついていく場合が多いけど対面にうまくにげられちゃったら実質4:2になってしまうし一旦もどってにげてきた組をフォローすべきなのか・・・

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:16:17.71 ID:mSzmzF5YO
ここで海に対する意見聞いてもろくなこと言われないし、どんな考えも否定されるよ

ここには海アレルギーしかいないんだから聞くだけ無駄だし、何を言っても無駄

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:18:32.11 ID:xJt3muzp0
>>723
流れてきた敵に対して有利がとれるなら戻ってもいいとは思うけどそのまま対面枯らせるなら枯らしてるかな
下手に対面に体勢整えられてもそれこそ本当に2対4で負け確になるからね
こっちが対面枯らせれば2対2にできるし対面に逃げられても戻れば4対2で流れてきた敵を追い払えるから振りだしに近くなる
当然デッキとかで変わってくるけどね

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:19:20.27 ID:pEhG2l7a0
>>723
相手タワー折れそうだったら低コスト一斉に民族大移動みたいに端石か対面タワーに行けばいいと思うよ。
折れそうになければ主力戻す以外で勝ち手はなさそうやね。

敵がタイプ系だったり自分がオデンバハ系orポイント欲しいなら逆サイの敵タワー粘着するよろし

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:29:14.49 ID:m/axNQqh0
煽られず、負けず、叩かれず、リザルトで上位を取っても味方のヘイトを集めない

一体どんなデッキならこれらの条件を満たせるのか…

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:30:24.73 ID:r7K34+1/0
ソエル紅蓮イージスのジャンケンデッキ

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:30:58.31 ID:KXEPyEzW0
煽られずとポイントはともかく負けずと叩かれずはほぼ真逆に位置するから仕方ないね

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:36:51.78 ID:m/axNQqh0
>>729
負けない=強い=叩かれる ってことかね?

一時期のゴグマなんか勝てるデッキだったんだろうけど叩かれてたしなぁ
そういうことなんだろうか

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:38:20.45 ID:c+7gTooK0
>>725,726
んー難しいですね。対面タワーと隣タワーだったら正直隣タワーのほうが重要だしかといって対面が絶対とれるっていう保障もないし・・・
かといって戻ってフォローしてたらみんな完成はするだろうけど隣タワー取ってる分敵のほうが有利だし・・・完成系のトータルがこっちのほうが強かったらもどる。
そうじゃなかったらもう相方と負け上位狙うくらいのつもりで折にいったほうがいいのかね。

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:47:44.71 ID:qjnVU0t00
基本的には自タワー守ったほうがいいよ
戦力勝ってるならタワー取り返しに行ってもいいし
それができないなら味方の育成またなきゃいかんしね

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:51:09.55 ID:hJ4hQZWL0
マナニーしてるつもりはあんまないけどなぁ
相方が主もしくはビルヒ投げるならタワー制圧直前か後に□主投げ続けるし相手主荒しが来る場合はアナンタやらで捌いてるし
海使ってるからって相方に□を強要させる気はないから○出して荒しに行くっていうなら深きorカイと□主でついていくよ
ただまぁ相手の荒しも来てる時に相方がそれ無視して敵タワー突っ込んだら自タワー防衛に回るけど

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 03:59:11.93 ID:xJt3muzp0
>>731
とりあえず自分のタワーまで落とされそうなら戻らないと絶対勝てないからね
主力が生きてれば隣タワーはゲートに近いから他より取り返しやすいしさ
その辺の判断をいかに的確にするかがRTSの醍醐味であって難しいとこなんじゃないの?
試合ごと展開ごと変わるから「こうなったらこう」みたいなテンプレ思考に頼らない方がいいと思うけどね
最低限はあってしかるべきだけど

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 04:03:18.28 ID:x6KS/FwmO
>>733
□を強要してくる要介護海使いがたまにいるんだ。□出す宣言するまで個チャ飛ばしまくったりするやつが。
ぶっちゃけると一部のクズのせい

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 04:07:49.00 ID:jhhramCu0
魔種単って主□じゃないとダメですかね
味方に恵まれたのかいまんとこ△でも苦労してないんですが

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 04:13:35.65 ID:fMC1/ZwJ0
海相方に引いちゃったらもう相当な確率で□出さざるを得ないでしょ
諦めてるけど

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 04:23:07.61 ID:N1vxUIzG0
△主の強みを活かせるのが魔の強いところだと思うんだけど

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 04:23:58.36 ID:hJ4hQZWL0
よく言われる横海だから□ださなきゃってのがよくわからんのよなぁ
□出してもらったからって根本守れるわけじゃないし根本に関してはお互いタワー帰すなり何なりすることじゃん
□出すっていうことは□出した方が対面折れるもしくは使い魔倒されない可能性が高いってことじゃないの?
有利ジョブの使い魔いなけりゃ同ジョブぶつければいいんじゃないかって思考なんだが○には○ぶつけてみたいな
今まで相方のイージス、ラージャンなんかとタワー折ってきたけどデッキ的に強要してたのかなぁ

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 04:24:49.75 ID:MLfIHuzPi
ビルヒに一番弱いのが魔だからビルヒ居るなら関係ないよ

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 04:40:18.86 ID:jhhramCu0
なるほどやっぱ△主でパンドラやらの援護できるほうがでかいですよね
ビルヒ来たら何とかします信じてください

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 04:47:46.28 ID:0+urhIOg0
このゲームマッチした人の名前表示されなくなったらもっと平和になるだろ

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 05:07:56.91 ID:6MBnoyrjO
>>742
ゲーム外で名指しで叩くのは減るだろうけど
ゲーム内で煽りチャット飛びまくるだろうね
ゲーム内は名前出てる方が殆どのプレイヤーにとっちゃ平和だよ

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 05:16:34.95 ID:M8h70iNv0
ちょっとその理屈はよくわからん

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 05:22:02.74 ID:pbdJcrnyO
とりあえずサルイジ等の○□編成なら誰と組んでも文句は言われないというのはわかった

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 05:38:18.48 ID:HiUqahvaO
恥ずかしくて困った表情のアリス(下)と
挑発しながらも我慢出来ない表情のダリス(上)の
かiくぁwせdふじこ

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 06:09:33.57 ID:7pf6iZq30
アカズキン出たから使いたいんだけどフェンズキンってどうやればいいの?
アカズキン出して低コスト荒らしが来たら追い払ってし敵主力が来るの見えたら即逆サイ?
相方に悪いと思わないの?

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 06:12:50.03 ID:GJGqfkDu0
そういうのを気にしない図太い精神の持ち主がアカズキン使ってんだよ

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 06:16:46.85 ID:jhhramCu0
実際はソエル出して△出すの躊躇わせてアカズキン育てるだけ?

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 06:33:42.86 ID:LGxwIZNC0
もう自分以外全員CPUのゲームにすればイライラすることも減るんじゃね?

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 06:40:02.16 ID:LGxwIZNC0
>>690
3つ目のアビが現状ゴミすぎる
しかもこれにあわせてステータス設定したのか、
これが発動してようやくコスト並の性能
更にリジェネのおかげで勝手にこの効果がキレる
神の高コストで超覚醒できる新カードがゴミ揃い過ぎやで

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 06:41:18.28 ID:JGRyqR2a0
>>750
ぶっちゃけそれで良いと思う、やれ相方だなんだと自己を省みず他者のせいにしか出来ない奴らにチーム戦とか高度な事は出来ないと最初から分かりきってたことだし

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 06:48:14.84 ID:0pDWwX450
苛つくこと多くなったら一度離れてみるのも良い
頭おかしい人は結構いるからな

謎の無茶ぶり指示連発で自分はポイントおいしい動きだけとか
地雷プレイで人のせいとかな

基地外はオリハル中位〜上位あたりが一番多い印象
運営は入れたくないだろうが通報機能実装して悪質なプレイヤーはチャット禁止かデータ削除でいい

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:23:34.05 ID:O3YmupDc0
むしろその辺が一番キチガイ少ないだろ
ヴァミ引かないけどオリ上位が引ける最上位で格上に煽られてあったまってるようにしか見えない

基本的にこのゲーム煽られる奴には相応の理由があるし、煽られる側が悪いよ
悪質なプレイヤーとか言ったら一番悪質なのは煽られる側
プラチナとかになると自分が全面的に悪いのに煽ってくるような真性キチもいるけど、少なくともオリB以上では数少ない

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:29:35.54 ID:+6qeC5V3i
○「逃げるんだぁ…勝てる訳がないYO」
御坂「どこへ行くんだあ?」ポーヒー
○「ダニィ!?」死滅

いやもうホント美琴さん勘弁してください
あれ以上に確定レベルで撃破される手段はない…
超能力者といいおばあちゃんといい神々の立つ瀬が無い

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:32:05.72 ID:m/axNQqh0
>>753
ホーム見る限りだとオリ下位〜プラは味方への文句が仕事みたいなもんだぞ
金銀は勝敗に関わらず黙々とやってる印象がある

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:36:46.17 ID:+6qeC5V3i
>>754
なんと言おうが煽る側も問題ですよ
喧嘩売る行為に正当性なぞ無い

このゲーム正確なメッセージないんだしそこで煽ってなんになる
改善してくれるとでも?
落としてるのは自分の株だけなんだよなあ

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:40:22.32 ID:OPkj+DWp0
>>753
それ検証どうすんの

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:41:57.46 ID:O3YmupDc0
>>757
煽る側「も」だろ?
お前がそう自覚できてるならまだいいんじゃないかな
晒しスレとかツイッターで〜〜に煽られた!!って報告が実際かなり少ないのは、
煽られる側も自分の非を理解してるからでしょ。煽られた!!って騒いで本人に突っ込まれたら周りはミスした側を悪者にするだろうから終わりだしな
煽られるだけのことやったら自分がわるい、自分が本当に悪くないなら状況書いて晒せばいいんだよ

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:43:22.12 ID:QmqjB9Nj0
ここ見ないのが一番ストレス溜まらないとマジレス
ホームの面々はプラチナに文句言うけど煽りはしないし、本当にヘイト向けてるのは席取りのライバルだからな

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:53:33.59 ID:+6qeC5V3i
>>759
いやね
そもそも行為自体の問題を指摘してるわけですよ

地雷デッキ地雷ムーヴ
愚痴りたいのはわかるし自分が愚痴られても仕方ないのを理解できる時だってある

ただそれらこそ愚痴やチラ裏で済ますくらいにしとくべきなんだよ
マナー違反行為なんだから自粛しろと
改善求めてる訳でもなく戦犯しねみたいなことしてなんの意味が

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 07:55:54.21 ID:O3YmupDc0
>>761
大抵の奴なんざ戦犯のおかげで俺の金無駄に吸いやがって煽り殺すわぐらいしか考えてないよw
オリハル〜ヴァミでランカーほど知名度ないような奴って、ゲームは人並みよりは上手いけど別にlov捨てても生きていける人種だし、自分がマナー悪いと思われようが関係ないって奴の方が多いでしょw

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:00:22.83 ID:jhhramCu0
煽り煽られ議論に答えなどない
格ゲー板が何年死体蹴りについて議論してると

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:05:20.01 ID:3CuHG78C0
>>762
こいつ絶対昨日の脳内ヴァミじゃん
ID変わるまであと16時間かかるけど大丈夫か?

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:06:41.23 ID:aPSNgy4F0
煽りまくるやつはこのゲーム向いてないよ
ただでさえランダムで組まされる上に、自分よりも下の奴と組まされる事もあるのに煽りまくったって仕方ない

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:07:20.72 ID:wW8C5ZYU0
マンネリ打破のために施設を増やしてほしいもんだね
2にあったシールド追加したり
マナタワーをいくつか増やしたり
カード追加されても結局やってることが変わらなくて飽きやすいし
人も減り始めた
称号をとるだけのゲームだし称号を取ったら追加カードまでしばらく
やらない人っていそうだし

後はステージのギミックを増やしたり構造を変えるなり
なんかしらやらないとマンネリが進むわ

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:15:04.43 ID:ZOkTxn/P0
>>762
いいからスクショ出せ

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:19:22.77 ID:XBRlW14u0
海は相方に□強要するってよく言われるけど種族単なんてのはそんなもんじゃないのか?
蟹とか入れたところで抑止力になるとは思えないし、基本2ジョブのデッキで相方とやりくりするのが当然だと思ってた
お察しの通り海のキマ水虎20コス3枚カイオキクルミ使ってるスレ的には害悪プレイヤーなんだけど、
できるだけチーム戦は意識してるしマナニーもしないで頑張っているつもりではいる
まぁそれでヴァミ踏めてないからお前が違うんだろと言われたらその通りなんだけども

あとこのスレでもちょっと前に出てたけど個チャは音とか出さずに全員に表示はすればいいんじゃないかな
そしたら煽り減るだろうし宛先にだけあの個チャ音出せば勘違いもないだろうし

誰か偉い人教えてください

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:23:03.12 ID:N/vzSWguO
>>763
当て投げが卑怯という議論から死体蹴りが卑怯という議論になり、死体蹴りをした奴を殴ってもいいとかいうアホが出てきたりな

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:26:12.24 ID:O3YmupDc0
>>768
むしろそうなったら個チャ煽り増えると思うぞ
煽りの大半はお前が戦犯なんだよと気づかせることにあるから、周りにも知らせるように

逆サイが崩壊したような負け試合でだいたい誰が何出してどうなったのかとか試合とリザルト見てれば分かるけど、
そこで誰が悪いか分かるわけだし

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:32:00.88 ID:aPSNgy4F0
>>770
お前面白いな

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:35:00.68 ID:pbdJcrnyO
個別チャット廃止
個別チャット連打不可能
個別チャット連打したら1回やる度にペナルティ-500
これくらいやらんと個別チャットの煽りは無くならない

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:40:23.98 ID:xNYEIujg0
ミュート機能実装で解決やん?

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:42:48.45 ID:zUjPJLKv0
>>768
□強要された!とか騒いでる奴らは負けたら相方のせいにして勝ったら俺が介護したお蔭と天狗になり勝ってもポイント稼げなかったら踏み台にされたと喚き散らかす連中だから
自分のプレイングを顧みてるわけがない

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:46:28.72 ID:VcseUxRu0
え?何この介護されて撃破厨するのが大正義みたいな流れ

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:49:02.81 ID:m/axNQqh0
負けたとき「ごめん」しかチャットの選択肢がないのもネガティヴだよな
健闘をたたえる為に「ありがとう」とか打つと煽りに勘違いされるし

次は勝とう!みたいな明るく終われるチャットが欲しいよ

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:57:12.99 ID:GGqDKHX60
絆だと次こそは勝とう!とかジオンめ…とかあるからいいけどね

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 08:58:49.43 ID:N/vzSWguO
無理やりジャンケンに持ち込めるよう、タルタルわだつみプル犬入れてリザレクしよう

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:01:00.60 ID:VBwnlXtI0
明らか戦犯してたやつが次こそは勝とう!とかいうチャット送ってきたら何言ってんだこいつって思うわw

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:08:30.47 ID:zAXe4l6E0
絆でもそういうのそれなりにあったなぁw
芋スナが3落ちしてそいつのコスト取り返せなくて負けたとか
特攻しか頭の無いやつがコスト高いの乗って4〜5回落ちて負けたり
そういうやつに「次こそは〜」いわれてもまずお前の立ち回りを見直せって思うわw

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:18:23.93 ID:XBRlW14u0
>>775 
別に撃破厨正当化させようと思って言った訳じゃないんだすまん
カイオキクルミの火力なんて完成させたらやばい系の海に比べたら大したもんじゃないしね
基本は相方と動いておこぼれ貰うぐらい 話飛ぶけどこのデッキパワライの方がいいかな?

ともかく海だから□要求してくる!だったら魔単にも同じこと言えるし不死なんて○いないとか誰が使うんだ級じゃない
相方と協力してこその仮にも4vs4ゲーなんだし、海の叩かれるべき点は他にあるだろう、と

>>770
そうなのか… 煽る人はどうやっても煽るのか
でも個チャ見えた方が上手な指示する人の「何々を頼む!」「よろしく→@」が全体に伝わる意味でもいいかなーと思う

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:28:53.19 ID:DeVKtLEa0
>>776
勝っても悪いなとすまないとか謝るしかないネガティブキャラだっているんですよ!

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:49:13.94 ID:zAXe4l6E0
>>781
海が叩かれてる理由って細かく分けると
1.魔と違って戦力が出来上がるまでのマナが重いため荒しに行かせにくい
2.魔と違って開幕の根元枚数が少なく△主体で〇荒しに脆い
3.完成した後の火力が高いため大型のラスキルを独り占めされる、その結果序盤中盤頑張った相方に対してリターンが薄い
4.完成後戦況を見ないで大型撃破に走る
5.タワー放棄を安易にする
辺りが原因だと思うけど
4と5あたりはプレイヤー次第だけど1〜3はカードデザインの問題だしな

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:55:24.10 ID:lVgdGbAM0
神族と魔種まぜてイージス紅蓮パンドラ(オデン)みたいなじゃんけんデッキ組もうと思ってんだけど
セルディッドっているかな?

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:57:38.14 ID:N/vzSWguO
>>784
いらんだろ。
20コス以上の軽減が見込めるならセルディを入れてもいいが、そうでないならグリンプや摩利ババァ、システマ入れたほうが遥かにマシだ

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 09:59:37.66 ID:aVHeY7Xx0
魔種も完成後状況を見ないで小型撃破に走るのを叩かれてたし
そんなの種族というよりプレイヤーの問題だよね

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 10:01:18.16 ID:r0nf7BLx0
>>776
一番そういうチャットに縁遠そうなテオに
「 あぁ…ウ…ウジウジしてんな!次だ次! 」
ってのがある。しかも200Rn。

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 10:11:39.14 ID:lVgdGbAM0
>>785
ありがとやっぱりいらないか
根元はミリアターラカグリン摩利さんでがんばるよ

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 10:12:28.16 ID:VewmLM680
神族はクリガニートからのおでんフライアウェイ
人獣は最速巴orズキン
不死は・・・なんだ?

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 10:16:31.29 ID:FvCkYuGU0
不死はプルートー1TOPでジャンケン放棄の相性ゲー

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 10:20:40.56 ID:VewmLM680
あーあったねーリザレク全盛期

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 10:36:48.93 ID:N/vzSWguO
プラチナで10マナ6枚プル犬1トップのマナステ見たときは絶句した
なおプル犬出る前に相方に見捨てられてた模様

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 10:40:34.42 ID:hJ4hQZWL0
リザレク全盛期はマジでクソだったからなぁ

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:11:07.28 ID:+6qeC5V3i
風雷と犬が闊歩してたな
あとはしょっちゅういたバハくらいしか覚えてないや

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:14:03.20 ID:pbdJcrnyO
人獣>白虎、パーシ、ソエル
神族>セルディ、マステマ、イージス
魔種>ミリア、ターラカ、紅蓮
海種>キマ、アナンタ、美琴
不死>ナイトメア、ベドラム、ゼロ

とりあえずこいつら入れとけば困らないな

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:16:02.81 ID:r0nf7BLx0
風雷流行ってたなぁ
今でもやれないことはないけど、中盤までのデッキなのは変わらんしな

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:21:49.85 ID:ldFxjYnR0
アリダリハッター初めて使ってみたけど難しいな
相方■いないからハッターで護衛してやったのに最終的にはチャット連打してきたわ
ハッター死亡後アリス育てたが落としたし本当難しいわ
使ってる人すごいな
アリダリと全▲九尾使って思ったんだけど
アリダリはアリスが●でハッターもいるからタワー戦しようと思って
結果禿げることが多々あると思うけど
全▲九尾はそこらへん割りきれるから引き時簡単で順位も結果も安定するかもしれない

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:22:49.50 ID:O3YmupDc0
アリス落としたから煽られてんだろ

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:23:56.49 ID:oyxK3K9n0
結果禿げるのは相方だっつってんだろオラァァン

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:27:18.82 ID:VewmLM680
うーんこの上から目線

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:35:37.84 ID:1qfwNtER0
というかアリス落とすとかそれだけでド戦犯だろw

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:40:55.87 ID:SjuD9NrX0
ちょっと遅いけど海使ってて横に四角要求するアホなんてほんとにいるのかよ
キマフゥとかでもパンドラはしんどいけどビルヒ辺りまでならすぐお帰りいただけるけどなぁ

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:45:06.79 ID:GGqDKHX60
おいアリダリ使い
地雷にならないようにどうやって使えばいいのか教えろください
正直サルイジでイジで守るの疲れた。

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:50:27.06 ID:MLfIHuzPi
俺隣のためにイジ出そうとか考えたこと無いなぁ
自分がそれが一番動きやすいから出すだけなんだけど

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:55:41.75 ID:ldFxjYnR0
プラチナ以上で中型コスト以上の使い魔に
勲章が1つもついてない相方引いたら
そのゲームは荒らしにもいかないでマナニーに徹していつでも逃げれる準備したほうがいいな
明日のLOVスタでどう変わるかわからんが

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 11:56:33.98 ID:7oDYhcf30
イージス入れてる時点でボランティアだからなあ
悪いけど相方に出してもらうわ

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:02:22.05 ID:zM/sBWvX0
>>803
動画みたら?
あとは対面と相方見てアリスかディフェンダーていくか

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:04:23.58 ID:bgBzK4pa0
アリダリのイージスと神族単のイージスじゃ完成の早さが全然違うしな
アリダリの□は海単や魔単が相方の時に、□が必要な場合にのみ出すもの

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:04:42.39 ID:O3YmupDc0
>>805
そんなんプラチナだけだと思うよ
一緒にしないで^^

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:05:14.03 ID:aVHeY7Xx0
とうとう使用回数まで話に盛り込んできましたか

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:08:43.28 ID:x1P8kKdB0
何百回使ってようが地雷は地雷だろ
試合前は平均順位とリーグ以外に判断要素なんぞない

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:10:13.66 ID:GGqDKHX60
>>807
やっぱディフェンダーはハッターがいいかねぇ
ハッターは荒らしにいくものとばかり…いや荒らすんだろうけどさ
エリゴスはまだしもパンドラとかには大してダメ入らなさそうだしどうしようかなと

アリダリ動画も見てみるけどハッター除いた□入れてる人でそれ出してる奴なんているんだろうか

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:13:55.57 ID:7l6sSShOO
肝心のセポネハッターはインさんに殺され後続のイージスに詰むまでテンプレ

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:17:44.30 ID:zM/sBWvX0
>>812
ハッターはインデックスいるとき困るから抜いちゃったよ
動画検索サイト復活したから利用してみたら?

ゼロが多くてアグリアスもみるけど

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:22:19.13 ID:IHX6sY3+0
最後の自石に敵がドーザーしてくる中で
味方の一人が自石を頼むしてきてからの、そいつが主力で相手ストーンを攻めるチャットしてきたときは
死んでこいって事なんだろうなって思った

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:25:56.70 ID:y+Xkj6Fw0
そんな状況なら大体終わり間際だし死んでもポイント減るじゃなし
石割少し稼ぐよりも超覚醒ユニット落とすのねらったほうがよくないかい

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:30:01.65 ID:ldFxjYnR0
中型以上使い魔に勲章がついていたら
地雷デッキでもある程度は動かし方わかってるけど
地雷デッキでもな中型以上使い魔に勲章がついていなかったら
それが初めて動かす使い魔かもしれない可能性考えたら
勲章ついてる使い魔を信じるのは正解
マッチは一期一会なんだから勲章を信じるのは当然の判断力だわ

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:32:14.70 ID:zM/sBWvX0
>>815
守った数カウントで僅差で勝てるなら行ったほうがいい

ただ撃破あげるだけだから行っても無駄なことが多い

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:32:49.37 ID:oyxK3K9n0
こいつ納得ランキング君と同じ臭いがするな

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:33:54.95 ID:uMckqPPU0
優秀な指揮官君だろ

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:38:03.40 ID:GGqDKHX60
ゼロ、アグリアスどっちももってねぇ…

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:39:00.10 ID:0OqDP7az0
アグリアスは完全に使う気の無い称号枠だからなぁ
アグリアス使うなら防衛キルカース主殺し用のニーグネーロさんのほうが使い道ある

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:39:43.63 ID:h3noRHwN0
地雷デッキな上に勲章付いてない>>817のアリダリとか九尾とマチったらペナ消え次第逆サイ安定なのは間違いない
ペナ消えるまで同じタワーにいてあげるんだからちゃんと感謝してね

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:39:52.73 ID:zAXe4l6E0
>>812
イン何とかさんのこともあるがゼロなら最悪超覚醒ハッターと同じマナで時間制限付き強化もできるからな
根元スマ外さない自信あるなら召喚ゼロ&ウタウタイモードでパンドラソエル辺りは食える
ソエルが帰る途中で覚醒超覚醒してくれれば儲けもの
対面が〇単全凸&〇主体や相方が△始動で対面〇〇できたとかなら□から立てる
アリスの美味しい時間を削ることになるがこちらのタワーが折れたら元も子もないしな

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:44:53.81 ID:bgBzK4pa0
ニーグネーロさんは面白い仕様してるよなぁ
超覚20コスだから早めに主人公荒らしに対してプレッシャーかけれるし、あとうねうねキモかわいい

アプデ前の情報のみではせいぜい10カウント程度しか延ばさないと思ってたんだけどな

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:47:50.18 ID:vSQhgVzI0
ドリアンが暴れて無いのは海が多いからなのかな?アーツ強いよね

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:48:27.64 ID:2mLEbQYy0
アリス使ったけどこれ弱いわ
火力高いけどDEF190だしスピードアップ付いてないし、何よりユニット死ぬとATKも下がるとかダメダメじゃん
まだパーシなし人獣単超魔の方が強いわ

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:52:19.89 ID:zM/sBWvX0
>>827
DEF180ね
朱雀入れて210にしなきゃやってられんよ

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:52:21.10 ID:uxLXp9Hi0
シャドラって主も復活延長すんの??

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 12:55:08.28 ID:zM/sBWvX0
>>829
確か35c復活かな主は

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:01:06.56 ID:r0nf7BLx0
マジかよ
主ミサイル35c停止は相当エグいな

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:02:17.80 ID:uxLXp9Hi0
>>830
35?!
中々だなぁ


ステさえどうにかなれば…
なぜ超覚醒アビにキルカースつけたし…

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:04:23.66 ID:M8h70iNv0
まあインデックスで完封なんですけどね

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:07:05.92 ID:LhyLPBH+0
だから荒らしっていうより防衛向きだろ

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:08:50.44 ID:m/axNQqh0
US叩くと主人公即復活だけど
本当に即時なのか戦国家宝みたいなカウント減少による復活なのか解明できるな。
全国対戦でUS空うちするのは気が引けるが…

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:10:14.53 ID:+h7ILggW0
ID:ldFxjYnROこれはひどいww
アリダリに勲章が無くアリスを落とすクソ地雷なお前よりひどいやつなんてそうそういないなw
まぁ勲章が付いても今と一緒だと思うがw
相方がかわいそすぎる

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:12:10.69 ID:SjuD9NrX0
主牽制のためだけに60マナ使う価値があると思うなら存分に使うがいいw

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:38:10.36 ID:bgBzK4pa0
>>837
デッドマナと序盤荒らしも付くでしょ何言ってんだ

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:41:20.08 ID:4TFrMaKxi
俺もオイラとか△単九尾とかデッキ単位で相方お断りしますはもちろんあるし
それは誰だって同じだし理由あってのものだからしゃあねーよなとは思う

けどデッキに限らず>>823みたいに勘違いしてるクズが一番隣に引きたくないわ

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:43:04.26 ID:4TFrMaKxi
>>838
下手に荒らしにいくとインなんとかさんが……

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:45:54.86 ID:TbLeF7cs0
俺がアリダリゼロで
対面ソエル*2で相方がソエルベオウルフ紅蓮で
なぜかソエル出したからゼロ出したんだが相方が即ソエル落として逃げて
ゼロ超覚醒して粘ってたんだが相方が逃げたタワー一人で守ってるのに逆サイから
煽られるとキッツいなw逃げたの横なのにwww
リザルトで相方がペナもらってて笑ったわw

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:50:55.12 ID:qjnVU0t00
ゆうて最近そんなインなんとかさん見ないしシャドラはデマナ消されても大打撃ではないし主をカースで食えるだけで結構ペイできるからな
必要0マナの白虎が死んだと考えれば結構美味しい
まあ直ハッターやガルの方が便利なんだろうが

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:52:15.12 ID:HiUqahvaO
なんだかゲームやる度にスロウアタックが出なくなってくるでござる

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:53:47.26 ID:SugTobOVO
すいません、久々に復帰する予定なんですが当方デッドマナ荒らし+リザレク戦法しか使えなくて図々しい話なんですがインデックスか美琴入れて称号も取りたいのですが何かいいデッキありませんかね・・・

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:53:56.66 ID:ihOWSHBk0
偏見持ってて自分で使ってみると、あこれ余裕で完成するわと思ったデッキは色々ある
海・アリダリゼロ・毘沙門とかな
使ってみると対面引いたときどう対処すればいいかも分かるし

ただラーワントップとヨルムンだけは隣に来ないでください
あと過去の遺産トンベリゴグマゴグ

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:56:18.68 ID:Xd246U3k0
>>844
サルイジにインデックス入れたやつならインデックスくらいしか高いのないし安上がりかな

どんなデッキでも初めは上手くいかないだろうけど、動画もかなり多いだろうから直ぐに慣れるとおもうよ

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:56:19.01 ID:uxLXp9Hi0
ヨルムンはいれてもいいけどラースいなかったら身構えるな

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:56:32.56 ID:qjnVU0t00
>>844
デッドマナ脳死はもう厳しいです
後その二人が入るデッドマナデッキは多分ない
インデックス使ってオイラグやサルイジか美琴で海かのどっちかだな

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:56:50.46 ID:khCLQFnQO
>>840
インデックスガーとか、だからなんだよwその場合シャドラ最初から出さない、それだけでしょ
お前は△出したら○ガーとか□出したら△ガーとか言うのか?

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:57:25.27 ID:Vr1PceX8i
アリダリとかタイプデッキ使ってると中盤以降も主力だけで動こうとすると10コス殺されかねないからつらい
やっぱりサルイジ紅蓮とか単体で完成してたほうが動かし易いし強いわ

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 13:57:37.81 ID:ihOWSHBk0
>>844
テンプレなら
サルイジ禁書
セルディ・マステマ・摩利支天・ヘラ・禁書・サル・イジ
わだつみ水族館
キマ・ハルフゥ・アナンタ・美琴・深き・オオモノ・わだつみ

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 14:21:25.23 ID:SugTobOVO
>>846
カードはもう買ってあるので大丈夫です
動画見て実際やっても隣に迷惑がかかるだけなんで中々できないんです・・・
>>848
脳死ですか・・・確かにそうかも知れませんね
>>844
そのテンプレさえも使えない自分が悲しいです

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 14:30:03.53 ID:zAXe4l6E0
どーしても脳死デマナリザレクで称号取りたいならリザつみあたりじゃね?
キマ、アニュイ、ナイトメア、美琴、ハッター、セドナ、わだつみ、剣主、USリザ
水虎入れたいのはあるけどな

リザ警戒でわだつみ殺してもらえなくて何もできずじまいってことにはなりそうだが

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 14:44:57.95 ID:yGrIH27o0
>>851
もうオオモノヌシを使うのはやめてくれ
セドナでええやん

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 14:54:31.73 ID:Adpfsuid0
インデックスだろうがゼロだろうがイージスだろうがうちのオキクルミちゃんに犯される運命なんですがね^^

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 14:54:51.95 ID:m/axNQqh0
よく脳死○○って特定のデッキを見下してるプレイヤーは
普段どれだけ考えてプレイしているのかが気になる

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 15:04:10.69 ID:ihOWSHBk0
>>854
オオモノはまだ普通に現役ですし
つかセドナ入れるテンプレは太公望セドナわだつみだろ
あれキマ・アニュイ・水虎・アナンタ・太公望・セドナ・わだつみだから美琴の枠無いぞ
無理に突っ込むなら止めんが

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 15:19:02.91 ID:ZOkTxn/P0
キマフゥカイシェラハってシェラハをオキクルミにしたらあかんの?
序盤の自衛力1ミリもないシェラハ採用してるのに完成形そんなに強くないって劣化アリダリにしか見えないんだが

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 15:32:38.33 ID:3PxJXdL20
何回もその話出てるけど完成出来るんならシェラハでいい
無理ならオキクルミ

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 15:37:35.40 ID:HiUqahvaO
SAOとコラボしないかなぁ

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 15:50:59.31 ID:4Bg+zWhv0
BBAとわだつみを横綱とするならオキクルミとサクヤと鯨は関脇ぐらいなんだよなあ。
なあシヴァは幕下

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 15:59:10.26 ID:NAB8o0C10
チャットしてくれるのはありがたいんだけどもあまり五月蠅いと流石にちょっと…
何度もやらないと把握してもらえないって主張はわかるけど限度がある

表示はされてもいいからせめてミュートにできる機能はホントに欲しい

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 15:59:24.88 ID:MLfIHuzPi
マジシャンはシューターで火力出ないと他ジョブと同ラインにすら並べないからなぁ

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:00:21.56 ID:JaMFLUqVO
魔と神混種で行く場合やっぱ根本はマステマ居た方が良いんかね?無いから摩利支天とグリン入れてるけど…

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:02:32.43 ID:Wbvv7uiR0
>>860
キリトが超覚醒すると二刀流になるけど
死滅するとその試合二度と復活しないとかだったら原作再現だな

SAOはコラボするとしたらセガ方面じゃないのかね…と思ったけど
とあるがこちらにも来てるから可能性はあるかもしれないのか

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:07:20.08 ID:hJ4hQZWL0
SAOアニメ二期が7月だからカード追加タイミング的に戦国のほうが可能性高いかもね
二刀流宮本武蔵とかで

それに向こうは何ちゃって黒雪姫とか絵柄そっくりなBUNBUNさんが普通に書いてるしね

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:08:39.44 ID:lrHlyEWq0
>>860 戦国に絵師だけ来てるのでそっちで我慢してくれぇ!
LOVに来るなら鋼とかの方が嬉しい、アルとエドとマスタング辺りで

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:13:06.96 ID:zAXe4l6E0
仮にもダークファンタジーだからたしかに自社ものコミックでハガレンは来てほしいかもなー
アル□神、エド〇獣、大佐△魔あたりか?

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:20:55.08 ID:PGR0AF1V0
自社コミックなのにUで復帰しなかったクロちゃんの悪口はそこまでだ

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:30:02.88 ID:yUuNKcwM0
現環境はマナニーゲー加速と見ていいのかな?

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:31:18.50 ID:ZOkTxn/P0
ドラッグ・オン・ドラグーン1,3 ヴァルキリープロファイル1,2 ラストレムナント スターオーシャン 聖剣伝説2,3
ファンタジーアースゼロ ファイナルファンタジ4,6,9,11,14,タクティクス ロマンシングサガ2,3 マジック・ザ・ギャザリング
BLAZBLUE キング・オブ・ファイターズ'98、ロードオブアルカナ/アポカリプス、三国志大戦、魔法使いの夜、
ニーアレプリカント/ゲシュタルト、ブラック★ロックシューター、まおゆう、ペルソナ、空の軌跡、東方project、
杉田智和のアニゲラディドゥーン、とある魔術の禁書目録、ギルティギアXrd、拡散性ミリオンアーサー

歴代LoVコラボ置いときますね

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:31:46.10 ID:xJt3muzp0
前ほどじゃないと思うけどなー
ウラヌスとか増えてるし

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:32:23.46 ID:pkhHFeWK0
>>868
おいおい、もっと人獣に相応しくlovにお似合いなキャラがいるじゃないか
http://i.imgur.com/zdFftd1.jpg
???「おにい…ちゃん」

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:49:45.16 ID:1qfwNtER0
アリダリ叩かれてるけど3色のアリダリイージスでも駄目かな?
タワアタ主で主+3枚スタートなら初動そこまで遅くないと思うし相手が○荒しならしっかりイージス立てる。
相方が□立ててくれたら最速アリスで荒しにいけるしマナニー合戦になっても完成すれば強い。

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:53:26.22 ID:AD+w1qOT0
指示する奴はもうちょいかんがえてからやってくれよ アホな指示に一人従ったせいでわだつみ共に部隊数覆されて僅差で負けちまったわボケが
なんで石割り切ることにこだわるんだよ

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:53:41.80 ID:y+Xkj6Fw0
それソエベオ紅蓮でいいんじゃないか

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:55:40.14 ID:jlAlE51E0
3色じゃアリス使う意味がほとんどないのが…
火力出ないし

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:56:04.33 ID:4Bg+zWhv0
最近一番のぶっ壊れはマステマな気がしてきた。
神族二人に主荒らしされるだけでヒールでマナ差かなりつかね?

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:58:10.03 ID:Wbvv7uiR0
>>869
自社ゲーだけどUで復帰しなかった覇王も忘れないでやってください
覇王のスペックまんまでシールドやパワーがついてぶっ壊れジオダインが打てた
鳴上ってやっぱりすごい存在だったんだな
3で再登場するなら覇王と鳴上はどんな差別化を図るか気になる

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 16:58:47.79 ID:j1gAE4SX0
>>874
ミリアとタイムマナで制圧後3体になるし
開幕のタワー制圧がちょっとだけ早くなる以外
3色にする利点がない

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:03:18.43 ID:0pDWwX450
なんとなくここ見てて思ったのは同格の奴にはうるさく指示する奴多いのかもしれないな

格上→偉そうに指示するのはやめとこう
格下→俺ががんばらなきゃ
同じぐらい→お前俺働いてんだからお前もキリキリ働け!もしくはお前これぐらいわかんだろ

みたいな

しつこく指示されても無視したことあるぜ
防衛指示だったが見た感じ守れるわけ無いし石割りでギリ勝てそうだったからな
勝ったが終わったあとによろしく連打されたなw

今でもあの指示は間違っていたと思っている反省はしていない

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:03:27.82 ID:bjq4iPPQ0
というか、神が低コスから高コスまで満遍なく優秀すぎ
アグリアスだってアーツ強くね?美琴のせいで霞むけどさ

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:06:28.18 ID:8K50EX+p0
高コスは微妙
ラーは一芸には秀でてるけど

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:07:58.25 ID:y+Xkj6Fw0
>>879
鳴上追加前は覇王が鳴上スペックで来るものと思ってました

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:08:17.43 ID:k4icL3Jo0
>>881
戦況ろくに読めないくせに指示する奴多すぎ しかもそれを自分で正しいか判断せず従っちゃう人がいるからなぁ

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:08:29.30 ID:zAXe4l6E0
神の高コス組って微妙な部類だとは思うが…
根元と単体完成中コスが強いから高コスワントップ系に対して強いんであって…

>>874
劣化サルイジ紅蓮、劣化ソエルベオ紅蓮とかになるからアリスは5色でないと旨みがない

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:16:16.59 ID:0pDWwX450
酷いやつだと自分の大型使い魔落ちて暇なのか軍師ごっこしてたやついるからなw
しかも意味不明な無茶ぶりばっかで遊んでるとしか思えんやついた

本当に悪質なのは一部だけどチャット制限していいと思う
せめてブラックリスト機能でそいつだけ見えないようにしたいぐらい

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:20:21.24 ID:aAINqcG/0
うちのホームには台パンするデブAと
台パン&煽りチャット連するデブBがいるよ

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:26:32.20 ID:OPkj+DWp0
タワー折られて主力落として指示かますカスはネシカも折られたほうがいい

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:27:57.89 ID:HiUqahvaO
>>865-867
戦国は称号もBGMもないからぬ
特にBGM良いからきてほしいかな…って思う
欲を言えばプレイヤー勢ほしいけど、フロアボスとかなら違和感ないし

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:35:08.95 ID:r0nf7BLx0
マステマはうっかり魔種だったらミリア並みにひっぱりだこだったな

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:38:34.93 ID:xgW41edp0
指定した相手のチャットをミュートする機能を早急にですね

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:41:59.67 ID:uxLXp9Hi0
煽って来るやつの黒曜率はなんなのか

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:43:48.11 ID:CGmyW61i0
これだけ言われててもアリダリ減らないなー
俺以外3人がアリダリの試合あったわ
ごめん連呼しながらアリス出すくらいならアリダリなんて使うんじゃねえよ
案の定タワー捨てて逃げるしよー。最後の1本のタワー捨ててどうやって勝つんだよ

まあその相方が次の試合で対面に出てきたから粉砕して少しスッキリしたわ(ヘラ風)

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:48:02.72 ID:xgW41edp0
ガミーってなんで年中ツイッターで発狂してんだ

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:49:03.39 ID:7l6sSShOO
>>891
既にトレ板じゃ引っ張りだこだよおまえさん

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:49:07.44 ID:vamgfbF6i
オリヴァミって合わせたら7%しかいないんやなぁ。
その7%しかいないここのスレ住人おつよい

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:52:53.93 ID:YQTr1u4/0
>>897
なにを勘違いしてるんだ?
ここにはヴァミしかいないからもっと%低いよ

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 17:57:43.55 ID:MLfIHuzPi
ヴァミS常駐しか居ないでしょ?(白目)

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:06:58.55 ID:gYO/jZ/d0
ジョブ相性も大事だけど○に対して安直に□立てるのも危険だよね。
極端な話、相手のソエル見てイージスだすと覚醒から超覚醒の間に荒らされるし。
そして超覚醒してライン上げる頃には紅蓮が立てられると。
というかソエル強すぎw

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:09:34.38 ID:3ZAr0lfR0
もう昼ヴァミの餌になるのは御免だあああ
俺はハンニストレイアでプラチナに戻るぞ!!

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:10:21.70 ID:3PxJXdL20
金迄行きそうそれ

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:10:51.09 ID:IBsCQG4Bi
ヴィーナスってカードのテキストとゲーム内のキャラ違い過ぎじゃね?

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:12:28.55 ID:YQTr1u4/0
>>901
横にアテナもいれとけ

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:21:09.37 ID:9Zf34XeO0
>>903
ゲーム内のは疑似餌(女の子)で獲物を釣る為の演技で、テキストにもある通り本体は貝の方だからあれでいいんじゃない?

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:23:36.60 ID:r0nf7BLx0
>>896
トレカの洞窟みたら1800円で買い取りとかなってて、
レアリティ見間違えたかと思ったわ

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:33:31.55 ID:+6qeC5V3i
マステマアニュイは下手なSRより高い

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:34:42.63 ID:bgBzK4pa0
ミカエルは500円だがな

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 18:37:25.22 ID:PGR0AF1V0
マステマより安い新URがいるらしい

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:13:13.21 ID:kPCFJMLg0
アニュイは幼女だしぶっ壊れアビリティ持ってるしそら高くもなるだろうな
オオモノ弱体化で海自重させる気かと思ったらセドナとか出してくるし
運営どんだけ海好きなんだろう

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:14:06.53 ID:y64Ht8ZF0
今日ホームのゲーセンで初心者がわけわからんデッキでブロンズCで10連敗くらいしてたから魔種単(バハワントップ)あげたんだけどさバハってまだ使えんのこれ

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:22:46.73 ID:hJ4hQZWL0
使えんことはないんじゃない?
相手してて超やわらかいとは思ったが

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:25:15.63 ID:ufBzAn6P0
>>911
初心者にはキツいと思う
無理にキルアップ発動させようと突っ込んで落とすだろうな
今までに比べて柔らかすぎる

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:29:16.70 ID:IBsCQG4Bi
プレゼントとか心広すぎだな

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:34:08.35 ID:vamgfbF6i
下の方ならタルタロスよりタワーにしまんないしバハムート使った方がいいのはある

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:39:07.02 ID:wyohszSn0
サルイジくらいしか初心者に向いてそうなデッキって思いつかんな
イジも間違いなくガードブースト使わないだろうし

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:43:32.77 ID:kPCFJMLg0
3枚スタートの深きカイオキクルミとかは?
終盤どうするよってのはあるけど45マナで召喚atk90の
二択ができるのは割りと初心者向けかなとも思うけど

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 19:51:15.67 ID:XPWqP8L80
今さっきマリー試しに遊んでみようとしたら
開幕主が表示されてなくて出撃可になってて
慌てて出そうとしたらいきなり覚醒、ごめんを出すのが相方の使い魔これ、ってのと被っちゃうし
まじですまんかった
もうテンパリすぎて試合内容まったく覚えてないが本当にすまん

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:04:54.31 ID:bgBzK4pa0
>>918
開幕主人公がいなくて出撃可ってバグの動画あったな
その動画ではタイムカウントがずっと止まって、数分後に通常通りの対戦に戻ったけど
そっちの場合はすぐにバグが直ったせいでそのミスが生じた、とかなのかな

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:05:16.74 ID:OctIOSOq0
このゲームやってみたいけど近くに稼働してるゲーセンないじ

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:06:06.95 ID:0ovZeYZg0
風雷初めて使ったけどこれ強くね?
セルディッドいるだけでやっぱ神族って強いなぁと思った

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:06:41.18 ID:yUuNKcwM0
正直新バージョンになってもあまり変化が無く面白くないからオススメしない

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:08:51.00 ID:/ZZ00BGj0
スレ立て注意やで!

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:11:29.54 ID:ufBzAn6P0
>>922
今までやったことない人に新バージョンになって変化あろうがなかろうが関係ないでしょ

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:11:52.83 ID:XPWqP8L80
>>919
ああ、そんなバグあったんだ、知らなかった
とりあえず様子見で回避できるのかな?
他の方も悲しみ背負わないようにお気をつけて

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:13:18.69 ID:0ovZeYZg0
前のバージョンは完成ゲーだったけど
今Verはほんとに荒らしゲーじゃね?
味方と息が合えばヘラとかソエルだけでタワーが折れるし
アカズキンとか海多いから完成する前に潰すのが一番勝率高い

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:15:41.25 ID:n3c6uCGy0
>>926
ほんとそれな
ソエルが40コスで破格のスペックだし対面キマハルとか速攻でソエル投げたら逆サイのゲートに帰ってくのを何度みたことか

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:15:44.33 ID:8lV2JAt60
荒らしゲー?どこが??
8人中4、5人は普通に海かズキンなんだが
ひどい時は6人海とかある

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:16:04.69 ID:uxLXp9Hi0
オオモノが消えてもソエルが暴れる
歴史は繰り返されるんですね分かります

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:17:59.08 ID:vamgfbF6i
まだソエルはオオモノよりマシ

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:19:08.59 ID:/ZZ00BGj0
>>930
スレ立てよろしく!

立てれないなら安価よろ

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:28:11.01 ID:k1XbOwTx0
>>931
ID:vamgfbF6i はさんざん偉そうなこと言ってきたわけだし
これでスレ建てれないとか言うわけないでしょ

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:28:46.62 ID:0ovZeYZg0
完成ゲーだと思ってる奴はゲームプレイしてないかゴールド帯なんじゃないか?
今荒らすだけで勝てるゲームになってるぞ

ヴァミの人の間でウラヌスとかファントムあたりも増えてる
というかウラヌスは昨日の今日で増えすぎ

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:33:52.60 ID:Wbvv7uiR0
ウラヌスはいい意味でウザいカードすぎる
硬いしピンチになったらガーディアンスタイル→アーツで即帰還して
再出撃してまた荒らしてと便利

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:38:16.75 ID:bgBzK4pa0
荒らし環境になってるともマナニー環境加速してるともよく言われてるが結局どっちなんだ?

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:40:05.57 ID:6yu5KHDZ0
ソエル防衛されると荒らしも大して成果が出せない
ソエルちーとすぎ

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:40:08.34 ID:tgCnYVi20
アリダリウラヌス
これマジチョー糞デッキよwww

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:41:47.56 ID:0ovZeYZg0
頂上見てれば現状分かるんじゃねーの?
今日のは相手が可哀相なくらい荒らされて禿げてた

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:45:23.68 ID:vamgfbF6i
携帯じゃ無理だったから>>940

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:45:44.23 ID:HVvQimq90
いや、相方に海来ても中型□立てて時間稼いでセドナ出してもらえば対抗できるし ズキンにだってソエルいるから普通に荒らし捌けるだろ てかヘラもろくに捌けずタワー崩壊するようなお前のリーグがおかしい
今日の頂上は相方が運命神だったからだろ?

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:45:51.66 ID:xLnxCCb20
完成系強いわだつみズキン以外は完成されると勝てないから荒らすしかない
荒らしの対抗策は荒らしだから上記の奴らも荒らす
こういうことじゃないの?

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:45:57.37 ID:ZOkTxn/P0
ウラヌスって人神に刺さるのか
死はともかく魔海に刺さらないこと考えるとプラチナで真似したらマズそうだな

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:46:42.22 ID:xTHFtA2m0
荒らしは強いけど二人じゃないと無理だしポイント的にも不味いし対角に重量デッキ完成されるときついから結局自分もマナニーしたほうがよくね?ってなる

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:48:38.31 ID:MEWbR03t0
>>942
魔海相手はオーデニングするだけの簡単な仕事が始まるだけ

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:51:47.39 ID:CkXOCO7Q0
>>940
書き込んでもいいけど、立てれるの?

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:51:49.80 ID:dicn58pD0
レベル足りんかった本当にごめん
>>450お願いします

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:52:50.95 ID:8nTm47s/0
>>940の代わりに行ってくるわ・・・

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:59:20.43 ID:8nTm47s/0
【LoV】 LORD of VERMILION V 143
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397649297/
(´・ω・`)らんらん海豚だよ!
(´・ω・`)新しいスレはみんなで仲良く使ってね!
(´・ω・`)でもソエルはこっちくんな!後ビルヒもな!対処めんどい

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 20:59:34.42 ID:ZOkTxn/P0
次スレ立ってるね、乙

>>944
おでんって召喚脆いからセドナめっちゃ痛くない?

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:00:12.28 ID:AD+w1qOT0
>>948
あ、ありがと・・・・

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:02:33.47 ID:bgBzK4pa0
>>948
礼を言わせてもrはあああああ!!

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:02:48.46 ID:CkXOCO7Q0
>>948
乙、うむようやった(ポセイドン感)

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:04:02.34 ID:4l2t/EBZO
>>948
乙して差し上げますわ


そういやふと思ったけど
覚醒段階のシェラハにスタンウィンドかけてアビリティ消した状態でシェラハが超覚したら効果切れるまですげぇ上がるんじゃね?

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:05:33.83 ID:heW+Ig270
新verになってからマステマアニュイを自引きした引き強だが悲しいほど勝てない
元がリザバハだったからなぁ・・・

覚醒の上昇値減少とかマナニー環境マッハだと思うんだが、運営?の狙いはなんなんだ

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:09:00.67 ID:0bRSRROo0
>>948
一度しか言わないわ・・・乙よ
今の環境は相方と足並みをそろえて攻めるOR守る環境だと思う
少なくとも馬鹿みたいな単独行動する奴から禿げていく

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:09:23.13 ID:QkSWQLmk0
>>855
サル「ほう」


やっとオリハルに戻った…疲れた…

しかしアテナハンニバルっつうデッキと組んだが大変だったわ…押され気味になったが隣タワーが優秀でよかった。


ストーリーで五衛剣3枚やってみた(神、人、不)けどこいつらぜんっぜん強くねえ。こいつらどうするのマジで、運用してるやつとかいるのか

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:10:02.68 ID:3ZAr0lfR0
覚醒値は荒らし推奨だろ30の意味を持たせる修正

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:12:04.97 ID:CkXOCO7Q0
>>956
パーシ、ロッシュ、まりしてん、グリン、ソエル、ガラティン、ハバキリでやってるわ

週末からは神抜いて海入れるつもり

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:12:10.78 ID:PGR0AF1V0
>>948
(´・ω・`)この子<セドナ>でいくね

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:17:01.11 ID:4l2t/EBZO
前バハ使ってて今勝てないっていってる人は
バハの前のDEFのおかげで無茶出来てたことを理解するべき

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:19:03.57 ID:84UiTzFG0
まあ70コスの覚醒値は不遇だと思うよ

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:19:58.31 ID:uxLXp9Hi0
70は完成系が化け物じゃないと割りに合わんからなぁ

80ももう少し…

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:22:38.39 ID:ldFxjYnR0
ぶっちゃけ汎用デッキ使ってもつまらんよな
超魔のフォルコンラドン
わだつみ水族館
サルイジ、ラーディン
デスシクラ
こいつらと相方や対面になってもおもんねーわ
ゲームなんだからガチデッキ使わないで楽しくやれんのかね?

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:23:11.28 ID:n3c6uCGy0
???「問題!70コスで一番強い使い魔は誰でしょう?」

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:23:29.35 ID:CkXOCO7Q0
バハ使うならタルタロスの方がいいと思うわ

80コス覚醒、超覚醒出来るのが
アラハバキとデス様だけで片方が現状産廃だから

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:24:34.46 ID:R9nkGXdd0
>>964ハデス様でしたー

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:25:13.46 ID:o5eNbw6P0
70コスの覚醒値は上昇して欲しいけどそうなるとタルタロスとアカズキンが暴れるだけというジレンマ
正直この二体は見直しして欲しいかな。特にアカズキン

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:25:41.21 ID:xTHFtA2m0
>>966
じゃあそのハデスに勝てる鯨が最強だな

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:27:34.79 ID:MLfIHuzPi
アカズキンはイラスト大幅下方すれば使われなくなるよ

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:27:44.87 ID:S4qfaIKVi
バハが召喚覚醒からも戦えてワントップできた理由がDEFだからな
エラッタ後の数値見てこうなるのは察しはついてた

そしておれはバハをそっと抜いた…

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:31:42.64 ID:AGQgX9fJ0
抜こうにもタルタロス持ってないから抜きようがないねん
根元4枚は新カードになったけども

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:31:46.68 ID:bjq4iPPQ0
そしてタルタロスさんがこんにちわ

タルタロスあんま見ないけど出回ってないだけかの

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:38:11.90 ID:MEWbR03t0
>>949
マステマ○主で海側一生粘着してセドナ遅らせればおでん覚醒出来るから何とかなる
覚醒してしまえばセドナ来てもフリッカーで超覚醒まで粘るだけ
超覚醒すれば楽しい楽しいオーデニングの時間

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:38:29.05 ID:DLphV34D0
バハ紅蓮と違ってタルタル紅蓮は紅蓮先出しにデメリットないからね

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:44:41.95 ID:UyS5cnsr0
一周回って30□荒らしが辛くなってきた

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:50:28.06 ID:AQpbwoA/0
これだけアリス渋られてるなら、パーシなし人獣単やっても怒られねーな

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:50:46.33 ID:8DDewv9g0
タルタロスは本当良いカードだと思うわ、こいつとベオウルフのおかげでここ最近勝ちまくれるし1位〜3位ばっか取れて凄い楽しい
ただ無双阿修羅には届かない、2回連続1位なら何回もあるのに3回になると躓いてしまう……真芯天元とか夢のまた夢だな

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:52:34.74 ID:pkhHFeWK0
魔種にドラサポA持ちのやついるけど
全凸要因10コス1体とそいつだとどっちが良いかな?

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:53:57.08 ID:yGrIH27o0
>>968
クジラとティアマトに勝てるミカエルじゃないかな

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:56:42.55 ID:XBRlW14u0
他に□ないデッキなんかないかなーと思って凶禍使ってたら
対面にニムエ前凸とギガス全凸ひいて泣きを見た
□は偉大 次からはキマ水虎アナンタ御坂蟹カイオキクルミでやります(適当)

ほんとすいませんでした
相方□主覚醒と自分のビルヒだけじゃどうにもならんかった

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:57:30.99 ID:S4qfaIKVi
ミカエルはどうして猿以下のステータスに…

ATK120に騙されてはいけない

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 21:57:52.28 ID:8nTm47s/0
>>977
おいおい真芯天元とか割と簡単に取れた記憶があるんだが
ちなプラルーパー・・・

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:02:25.99 ID:84UiTzFG0
ミカエルは猿とヘラの中間として考えたらどうだろう

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:02:48.76 ID:o5eNbw6P0
>>966
隠し兜被って二又の槍持ってきてから出直してきてください

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:07:29.38 ID:DxlrZMPe0
埋めついでに聞きたい
今1162戦で652勝510敗で勝率はそこそこあるけど平均順位が4.48で結構低い
これってやっぱり下手って事だよな?

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:09:11.01 ID:PGR0AF1V0
>>983
アラハバキさんは何と何の中間なんだろう…

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:09:16.75 ID:xgW41edp0
デッキによるが一般人はそんなもんじゃないか

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:10:27.76 ID:uxLXp9Hi0
貯金そんだけあるなら単にポイント取るの下手なんじゃね
試合は理解出来るけどポイント逃してるとか
取れる撃破逃してたりタワー折れるときに自分の使い魔は遊んでたりとか

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:12:42.64 ID:xTHFtA2m0
キュベレーかわいいから明日から不死単使うわ
オリヴァミの皆さんよろしくね

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:18:10.73 ID:r7K34+1/0
キュベレー使いたいんでキュベレー下さい(半ギレ)
違うんだアレクトーお前じゃないんだ

ニャルでもねーんだよ!!無駄に2枚も出やがって!

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:19:12.20 ID:bjq4iPPQ0
キュベレーは今ver最大級のケツしてる

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:19:34.77 ID:YPWGs/Zy0
>>989
金帯は真昼間でもオリハルですらマッチすることなんてそうそうないぞ

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:21:10.53 ID:Ov+WUx2o0
埋まりそうだけど質問
ビルヒからのタロスって堂々と低マナ倒していいの?
ずっとバハ使ったりエリゴスやパンドラでかなりのマナ差つけてのタロスだったからイマイチわからん

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:21:21.15 ID:bjle6/Qs0
>>963
お前を楽しませる為にゲームやってんじゃないんだけど?

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:23:15.48 ID:r7K34+1/0
ビルヒタロスとかバニラデッキかな?

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:23:45.62 ID:dicn58pD0
>>993
お前の日本語がまず理解不可
ちゃんと分かるように書け

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:26:28.58 ID:CkXOCO7Q0
タルタロスの事だろうけど、タロスってカードがある以上は下手に略さない方がいいよな

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:27:34.08 ID:DLphV34D0
>>993
タルタル作り終わったなら一コス含めてタワー折ればよくね?
殺しても問題無いし

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:28:06.76 ID:AeFrkaT90
日本語不自由な方がいるのは何故?

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/16(水) 22:28:31.61 ID:xTHFtA2m0
lov3だからさ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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