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ガンスリンガーストラトス2part87

1 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:29:33.23 ID:XOYOIy0S0
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガン アクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3 セット
稼働日:2014.2.20

■公式 http://gunslinger-stratos.jp/gs2/

■公式モバイルサイト http://gunslinger-stratos.net/

■wiki http://wiki.wada314.jp/gs2/

※前スレ
ガンスリンガーストラトス2βpart86
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1395859906/

【初心者の方へ】
ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391341150/


||||||||||||||| 重要 ||||||||||||||| 次スレは>>950でお願いします。

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1395859906/

2 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:30:48.97 ID:XOYOIy0S0
よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■NESiCAカード必須?
使わなくても一応遊べますが、全国対戦は出来ません。遊ぶなら導入を強くオススメ。
注意:前作のようにNESiCA1枚=1キャラではなく、1枚で全キャラを管理できるようになりました。

■モバイルサイトでどんなことができますか? 有料ですか?
専用のモバイルサイトにNESiCAを登録することで、ウェポンパックの購入やチューン、
コスチューム・戦績・称号・ボイスチャット等の閲覧/設定などが可能になります。
初月のみ無料。2月目以降は300円/月。
(月の切り替わり時に課金判定が発生するので、月末に登録するとちょっと損)
有料コースを停止してもデータは残りますが、編集や閲覧が一切出来なくなります。

■ランク振り分け戦で上位ランクになってしまい、勝てません・・・
振り分け戦での戦績によらず、妙に高い/低いランクにされたりすることがあるようです。
残念ながら仕様です。がんばってください。
ランクはキャラごとに設定されるので、ゲームに慣れるまで別キャラでやり直すのもアリ。

■とりあえず勝てないって人は
・撃つことだけでなく、よけること/遮蔽物に隠れることを意識する。
・ちゃんと周りやレーダーを見て、孤立しないように立ちまわる。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。

3 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:37:32.35 ID:/EA+Yylgi
完全無欠。>>1乙の遂行に必要な条件だ!

4 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 22:49:06.08 ID:T4PQpV4r0
ブターキモヲタチャネラーBBA
GANTZテレビでやってるけど
みてない((((;゚Д゚)))))))
2ちゃんねるで荒らし(笑)
操様は映画館で勿論見たから  
テレビで見なくても大丈夫
映画館、美術館、博物館 
行くのも大事なのにね(笑)

5 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:06:13.36 ID:3Lqtgf1h0
ストコンでjkと仲良くなりたい、、、
おじさんいっぱいお金あるよ、、、デュフフwww

6 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:19:15.44 ID:/EA+Yylgi
音ゲーのがjk率高いと思うんでそっちへどうぞ

7 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:27:09.01 ID:eUrhLKeJ0
ゲーセンにいる女は彼氏ができてるから
安心してゲーセン逝けるんだと何度言えば

8 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:18:46.55 ID:n+YmhcJn0
彼氏がいなくても1人できてるやつはいるだろ。よくよく考えて自分の妹や姉が1人でゲーセン行ってゲームやってたら、やっぱ引くわ。でもjkと仲良くなりたい、デュフフww

9 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:00:53.91 ID:Q8wJdvTw0
15しづねジョナメタれすぎぃ

10 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:02:25.75 ID:TyTQm4Ul0
どーもアサシンソードは好きになれないなあ射程短いし
16デトの方が強いと思うんだけどどうかな?

11 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:04:10.41 ID:xwoo/AMY0
着地バグ直ってねぇ
(´・ω・)

12 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:11:19.53 ID:xwoo/AMY0
>>1
あ、乙
(´・ω・)

13 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:23:55.97 ID:fgK03xeh0
マジかよ着地バグについてくわしく
いまのとこ修正されてから俺は見てないぞ

14 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:57:00.49 ID:xwoo/AMY0
アキバでりゅーしゃが、無敵のまま棒立ち状態で困ってたお
敵1人減ってラッキー!と思ってたら、ニンジャ死んで負けた

15 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:01:50.64 ID:5A6tiOfzI
着地バグどころかダウン状態からずっと起き上がれないバグになった
相手からどう見えてるのかわからんがタゲは向いてくる、シンチャは出せる
もうバグはうんざりだ!!

16 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:09:15.93 ID:62CHVYo0O
>>1乙って事はよーくわかってますって

>>15
相手側で遭遇したけどずっと灰タゲのまま決着までダウンしっぱなしだったね
タゲラインはこっち向いたりしてたから本当に起き上がれないだけの凶悪なバグだわ

17 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:10:14.59 ID:nBsKH6AT0
なんか>>15がパグうんざりに見えてああまあ確かにうんざりだなって思った
バグだった

18 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:16:09.21 ID:Ss7M5Svj0
バグストラトス継続

もういっそバグに遭遇したら称号獲得するようにしろよ。能無し運営とかどうよ?

19 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:16:09.58 ID:28rUju3+I
>>15
スクエニは何食わぬ顔してるだろ。
ウソみたいだろ。
大会やるって言ってんだぜ。それで。

20 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:24:23.37 ID:fgK03xeh0
再現性がどの程度なのかとか色々細かいことわからんと運営に報告することもできんな
ともあれ災難だったね

21 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 02:52:10.14 ID:ZYgyg3X/0
覚醒カットイン中にkillされるバグとかあるっぽいし

22 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 03:10:44.53 ID:hBW3r8r90
そっちはまぁラグで覚醒前に攻撃当たってた事になったとかで説明つかんでもないからな

23 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 07:17:07.58 ID:BuEbvKEY0
それはそれで問題だがw

24 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 08:14:22.17 ID:z595iIyO0
まるで成長していない

25 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:19:44.87 ID:CqXrCTUp0
スキャン使えないし フォートレス乗ってみるか

バトルステージが決定しました!

標準フォート 標準フォート 標準センチ 防衛フォート

マジかよ・・・

対戦相手が決定しました!

凸スト 掃討ウォリ

うわ・・・

WIN!!


( ゜Д゜)

26 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:15:46.40 ID:Y/9eT+6GI
>>25
それは後ろの寄りの守り編成が上手く機能するとあるよな
攻め編成で芋る奴いたり、守り編成で猪いたりすると困る

27 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:51:37.18 ID:b/aZU3ugI
結局まだバグあるの?

28 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:08:43.34 ID:fgK03xeh0
どんな出来のいいゲームだって人が作ってる以上完全に無くすのは無理だからな
いやまあ今んとこ出来がいいとは思わんが

29 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:17:35.59 ID:ePLgpkVp0
>>26
ホントそう思う。
リスポでマップ見る時に、味方がバラけてるとほぼ負け確。
一体ずつ、枚数もしくはWP有利で狩られていく。
連携取れずに負けたっ感じる事よくあるわ。

30 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:16:50.34 ID:SFYqtGc/0
覚醒バグにも昨日遭遇したぞ
直したんじゃねーのかよ

31 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:26:24.87 ID:fkhHF2O90
不具合を修正した(発生しなくなったとは言っていない)

バグ修正は当然として、弱キャラ救済早くしろよ・・

32 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:33:21.11 ID:4x+E9ARBO
再来週まで救済来ないんじゃね?
西田さんと諏訪部さんのラジオ始まるからそこで
「なんと来週バージョンアップです!」
とか持ってきそうな気がする

33 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:42:36.59 ID:jZ30392T0
とりあえず大会までは来てもバグ修正だけだな

34 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:44:18.55 ID:jroaQgET0
どうせ4/19の勝ちたがり大会が終わるまではアプデないだろうからなあ
ほんといい加減にしろよと

35 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:01:43.47 ID:P3QxTeNl0
ランキングに主人公乗ったときはすぐ落ちるかと思ったが結構安定してるんだな

36 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:12:40.80 ID:z595iIyO0
15 18 22は十分に強いからな
お手軽武装じゃないからエンジンかかるの遅かったんだろ

37 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:45:52.34 ID:/LaihYgb0
アサルトが弱いから前作からの移行がしにくかったんだろうな

38 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:09:48.49 ID:XFQh1c3KO
動画あげてたSの人なら15・18・22じゃなくて16アサルトメインなんじゃねーの?

39 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:46:13.91 ID:ePLgpkVp0
前スレにあったターレットの対処の仕方って質問について。
指向性盾持ってたら、フリカメで向き合わせて防ぐってのもアリ。

40 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:31:51.30 ID:Y/9eT+6GI
ターレットなんて対処考えず前ブーして全員でライン上げれば余裕じゃね?

41 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:47:52.44 ID:z595iIyO0
ターレットはオルガの中の人が覚醒してると超無双するのが面白い

42 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:07:06.10 ID:BMIDCbBY0
>>40
全員でライン上がらないのが野良じゃね?

43 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:20:53.19 ID:E9TPw4bi0
グレはやっぱり強いなぁ
1で頑張って慣れた甲斐があった

44 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:29:39.59 ID:IUAGcIWf0
ターレットとか対処考える程強くないだろ
現状じゃオルガは利点無さ過ぎて泣ける・・・
SR、TRだけで勝てる程このゲーム甘くないしサイド、ダブルは豆鉄砲だし

45 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 19:43:25.07 ID:z595iIyO0
盾とターレット同時に持ったWPでもありゃ強いんだろうけど

46 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:17:21.17 ID:06PVIrmw0
オルガはヘビマシかマグナムあれば
かなり変わると思うんだが

47 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:24:20.21 ID:2DDohA1s0
オルガは狙撃がメインなわけで自衛力低めで寄られたらきついけど自由にさせてくれたら高火力出せるっていうコンセプトなんじゃないの
ヘビマシ使いたいならハーキュリアン使おうぜ

48 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:36:59.88 ID:VxXFE2c90
だから最初から言ってんだろ、風澄は別に弱くなんかねぇって
お前らどんだけこうどなじょうほうせんに引っ掛かり続けたら気が済むんだ
なんか前スレでもハンドガンLV7がオルガ用武器とかいう頭のネジ飛んでる発言もあったが、あんな情報鵜呑みにするような奴いるもんなら是非見てみたいもんだわ
常識中の常識だがネットの情報はちゃんと取り入れるものを選べよ?

49 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:39:17.60 ID:06PVIrmw0
>>47
ヘビマシじゃなくてもマグナムはほしい
リスポ自由化は完全にオルガ潰し

50 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:47:31.60 ID:TyTQm4Ul0
>>48
そんなこと言ったてしょうがない
ここはハンドガンとマグナムのどちらが強いかで言い争いになったり
両手より片手の方がダメージとれる、ダウンも早く取れる
とか言い出しちゃうやつがいる始末だからな

ただ本当に正真正銘上手くて頭も回るやつもいるから困る

51 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:56:58.72 ID:P3QxTeNl0
>>50
間違って覚えてるのがあるぞw

リスポ自由化といっても不利になってなきゃ前衛ぐらいしか仕掛けてこないし
事故覚悟で突っ込んできたなら事故らせてやればいい

52 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:57:41.24 ID:IUAGcIWf0
ライトマグナム辺りは持っててもおかしく無いとは思うな

オルガのコンセプトは>>47の通りなんだけど現状じゃ言う程高火力じゃ無いし
近づくのもリスポ自由化やシールドで難しくないと言う

53 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:05:00.86 ID:z595iIyO0
ライトマグナムは全キャラ標準搭載してもいいレベル

54 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:05:11.93 ID:06PVIrmw0
現状オルガで一番安定するのは19か
18だわ

55 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:11:11.68 ID:aTHq/W2Ni
一回負けたらごっそりポイント持っていかれるバグ直った?

56 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:36:38.41 ID:9K7Ctf7U0
とりあえず標準アサルトの盾が脆すぎるのとマシピが前作より更に豆鉄砲すぎるのとロケランがショボすぎるのをなんとかして
味方に前衛がいない時、一応「2落ち前衛出来なくもない」アサルトが好きだったのに

57 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:40:31.10 ID:P3QxTeNl0
盾はぶっちゃけ全部あれくらいでいいよ

58 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:46:03.45 ID:fgK03xeh0
軽量盾なんだからあれでいいだろ
無印のは固すぎじゃい

59 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:59:20.36 ID:2DDohA1s0
起爆ロケランの爆発だけどうにかしてくれればいいよ見た目の爆発した場所と実際の場所がズレてる気がする慣れろってことなんだろうけど
ライショはLV2にしてくれれば問題ない

60 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:02:03.74 ID:8l+s0Nx00
凸ストは
Tune2:耐久-100
Tune3:妨害耐性低下(1発スタン+拘束、燃焼ダメージ時間増加、クロスボウ、アンチジャンプガンの減衰時間増加)ぐらいなら今のハンマーの謎判定でもい

61 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:05:41.90 ID:2DDohA1s0
さすがに2発スタンボーラじゃね

62 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:06:00.57 ID:TyTQm4Ul0
ニンジャやら風澄にライショ打たれてもなんだこいつらか…
程度に思ってしまうほどのヘビショの威力がヤバイアニキつかってるとひしひし感じる

63 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:08:22.09 ID:P3QxTeNl0
羅漢の覚醒フルショ食らってやべえとおもったら
100しか減って無くてびびる

64 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:16:49.56 ID:2DDohA1s0
ライショは回数で火力だす武器だから相手が1ダウンしてる間に溜まるから……

65 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:23:53.53 ID:s5gQ9N+S0
16アサがもう少しマシなら風澄やる気になるんだけどなぁ

66 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:53:13.35 ID:yGpB/Pjp0
普通のマグナム持ってる兄貴が欲しい
前作19ヴァンガ好きだったんだけどなあ
突撃ヴァンガードじゃなんかちょっと違うんだよな

67 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:58:54.44 ID:hAChuPFw0
>>66
お手玉したい? なら師匠にGO!

68 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:16:06.98 ID:TyTQm4Ul0
今日アニキ(俺)、オルガ×3という編成事故が起こった

前の2試合でWP決定した後に2落ち宣言をするリコンを引いていた俺は
最後くらい楽しみたいと19カネジを即決済みだった
オルガ×3の時点で勝ちを諦めていたが、試合が始まると100秒切らずに完全勝利でしたとさめでたしめでたし

69 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:19:37.69 ID:LMos6FPw0
オルガに感謝しろ即決クズ野郎

70 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:24:21.42 ID:P3QxTeNl0
師匠は高火力ストラトスに追いつけてない感がすごい

71 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:25:35.20 ID:hBW3r8r90
威力あっても格闘じゃ隙だらけだからね

72 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:25:41.13 ID:TyTQm4Ul0
ありがとナス!

73 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:29:44.42 ID:XvHbOJwx0
18ハンターはTune2で止めるのが正解
Tune3にすると捌き切れなくなる

18ハンター師匠wpの中で一番安定するかも
16リカルドのが便利だけどねー

74 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:42:41.91 ID:P3QxTeNl0
>>73
貴様、未解禁のWP使っているとは何奴!

75 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:47:07.31 ID:K0HX7bz80
オルガ×3の編成って割りと勝てるよな

向こうが油断してるってのもあるけど

76 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:53:29.78 ID:2DDohA1s0
無印の頃だけどオルガ3羅漢
掃討乗ってオルガのとこには絶対行かせないマンしてたら勝った

77 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:54:23.07 ID:0Pemc3b50
オルガ全員がそれぞれ敵を全員寝かせちまえば何もさせずに勝てるんじゃねーの(適当)

78 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:54:48.55 ID:LMos6FPw0
あとリューシャ三枚に前衛1人も無印のころはなかなかに勝ててた

79 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:57:00.16 ID:2DDohA1s0
リューシャは別に19である程度前出れるし盾もあって自衛力高かったからな

80 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:00:30.29 ID:K0HX7bz80
割りとそれだと思う

前作からずっとオルガ使ってるけど、今作はオルガが前衛でもそこそこ戦えるからオルガが重なった時は前衛と後衛がしっかり別れる感じがする
近砂なんて前衛として戦おうとしたら前に出るしか無いし

敵もわざわざ遠くのオルガを狙わなくても近くにオルガおるから前衛のオルガ狙ってくるから、後衛オルガ2枚が自由に動けるし

前衛オルガも逃げる敵はSRで追撃できるし、最後の1人を倒す時はオルガが多いと確実に有利だと思う



だからといって通常編成の時もオルガが前に出ていいとは言わんが

81 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:01:26.01 ID:K0HX7bz80
オルガがゲシュタルト崩壊してきた

82 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:07:03.12 ID:TyTQm4Ul0
「オルガおるから」
とかやめろよオルガおるがわかんねーよ

83 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:25:19.77 ID:AGm/AVQV0
つっても近砂は盾も持ってないし中距離火力無いに等しいからすぐ寝かされて
敵4枚に雪崩れ込まれて終了パターンしか見えないな

なんつーかオルガの使い道マジ見つからんなぁ他の遠距離型WPの方がまだ使えると言う残念感

84 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:28:28.81 ID:lLNzyvEl0
オルガおるからしゃーないな

85 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:33:03.86 ID:XjNzRzFZ0
おーるオルガ編成と当たったけど流石に勝てた

86 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:39:33.02 ID:QCI+xAUm0
今日敵にオルガ3バー引いたが巻き込まれたクシーが可愛そうだったな
ネタバーならきっちり4バーじゃないと迷惑かかるからやめろな

87 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:43:56.08 ID:AftzkisH0
>>86
それなネタ編成やるのはいいけど4バーでやれ

88 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:52:41.02 ID:UerEZ0pO0
バーストしようとしていつもの癖で野良出撃

89 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:01:03.17 ID:3VD4xXcr0
>>83
意外と近砂は盾なくても前線で戦えるんだぜ
仮に4人タゲ向けられたらその間味方のオルガが完全にフリーで盾持ちの敵寝かしてくれるし

90 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:14:49.89 ID:AGm/AVQV0
>>89
現環境じゃ前衛は殆ど盾持ちなのにLHG2丁でどうやって戦ってるんだ?
つかSRで盾持ち寝かせるのムズくね?相当高飛びしてるか超AIMないと中々割れないだろ

何気に無印の近砂はハングレ持ってたんだよなぁ・・・運営ェ

91 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:30:28.85 ID:XjNzRzFZ0
>>90
オルガの射程だと前衛の指向盾はないも同然
というか盾持ちの前衛が盾を構えたままこっちを向いている可能性がほとんどないから、
少しでも角度が違えば胴体がすぐに露出する

92 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:47:02.93 ID:g8UG+0lF0
>>91
オルガが前線で戦う設定なんだから無理だろ
盾無しなら戦えると思うけど、原状盾ゲーだし

93 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:52:41.44 ID:AftzkisH0
>>92
オルガ複数で一人が近砂で前出てる状態って書いてあるやん

94 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:54:06.16 ID:mit7+5gB0
>>91
いや、オルガからタゲ向けられてたら普通に盾構えるよ?
そりゃ乱戦中なら無理だけど、そうでないなら着地時は赤タゲ向けてくるオルガに盾向けるし、射線切る場所に着地する
乱戦中の刻んでる最中に高確率でスナイプできるんなら文句なしに凄いと思うけど

95 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:20:50.44 ID:cP5qmLek0
オルガはAIMさえ良ければ何人居てもいい環境ではあるよな
キャラ別ランクになって良かった点

96 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 02:34:11.83 ID:AGm/AVQV0
>>91
まずその間合いに入るのが難易度高いし盾持ちが前衛やタゲ向けてる相手に
盾貼らない状況って無いだろ・・・突っ込みどころ満載過ぎて一瞬何言ってるのか
分からんかったわ

97 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 03:21:38.43 ID:SDS67NBy0
そういえばお前らが想定してる前衛ってストライカーではないのな
まあオルガいっぱいいてストライカーが前衛だとボーナスゲームか

98 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 03:54:59.02 ID:v0JlsLis0
盾ゲーつまらない
もう盾は全廃止で良いわ

99 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 04:11:37.89 ID:SDS67NBy0
たまによく極端なやつ来るよなここ

100 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 06:39:52.05 ID:XjNzRzFZ0
>>96
俺は2行目に対してしか返信したつもりはないんだが
自分の方こそ>>90の内容をよく読んでくれよ

101 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 07:57:29.84 ID:/wjbIkFCI
なんでξ988以外の突撃型は両手に武器持ってるのにξは突撃型に盾持ってるの?

102 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 08:12:33.54 ID:eAgU563z0
凸イノ…

103 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 08:44:29.37 ID:82yR7XVT0
なぜセイラにも盾をくれてやらなかった運営
やってたらまだ初心者も残ってただろうに

104 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 08:53:22.26 ID:XjNzRzFZ0
初心者にとって自キャラの盾のあるなしなんてどうでもいい内容だと思うけど ましてやなんでセイラ限定
中級者以上が盾クレー盾クレー言ってるならまだわからんでもないが

105 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 08:54:31.77 ID:G9vFBwTD0
>>103


106 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:04:00.13 ID:cP5qmLek0
避けキャラで盾持ってる奴おるかー?www
おらんやろーwww

「アソビハオワリダッ!」

107 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:06:11.45 ID:IexMXpGP0
セイラに盾って逆に弱そう

108 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:08:28.37 ID:82yR7XVT0
新キャラで一番のオタホイホイキャラだからさセイラ・・・

109 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:11:35.25 ID:XjNzRzFZ0
それものすごく完全に超お前の好みの問題だと思うし初心者なんだから新キャラも何も関係なくしづね一直線だと思うんだが

110 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:15:50.38 ID:ql2MexcDi
咲良のがオタホイホイっぽくね
あーゆーの好きなんだろ?

111 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:26:55.79 ID:cP5qmLek0
完全初見なら見た目で主人公かパンツ、しづね、リューシャ、セイラ
声優からそれぞれのキャラ
ってのがうちのホームだと多いわ

112 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:32:59.62 ID:IexMXpGP0
たまに羅漢使う女の子いてなんか笑う

113 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:33:00.90 ID:zONDxYF+0
>>101
休日の早朝から
スレに張り付いてんじゃねぇぞ
引きこもりネクラニートBBA

114 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 09:57:31.51 ID:K1YhJr9I0
ここのBBA認定基準がわからんわ…

115 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:00:07.56 ID:ql2MexcDi
>>114
ageたら噛みつかれるからsage進行してればいい
ただの荒らし

116 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:06:32.63 ID:cP5qmLek0
ageんなsageろとはよく言ったもんだ

117 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:26:09.02 ID:eAgU563z0
ユーアーストラトスも随分安売りになったもんだなぁ

118 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:27:00.86 ID:1p9pLBR70
クミにキョウカさんがいればなんちゃらーって言われたんだけどなにあれ

119 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 10:32:30.67 ID:xt4e90i50
リザルト時ならS勝利+α?限定セリフじゃないかね
しづねだと「銃弾の嵐の中を掻い潜って〜〜する、メイドさんって大変なお仕事なんですね!」とか言う

120 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 12:31:31.27 ID:/iv/4V2Q0
勝ちたがり杯でたい人いるのん

121 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:01:55.51 ID:AGm/AVQV0
>>100
だったらそう書けよ。一部分だけ反論とか分かりにくいに決まってるだろ
しかもその内容も>>94に論破されてるし

122 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:02:09.41 ID:HZ3Bwuj+0
ストコン→出会い
勝ちたがり→出会い
このゲームはそこを目指すという運営の意気込みを感じる

123 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:12:43.41 ID:ql2MexcDi
ひょろいラクシャーサしかいないよねプレイしてるやつ

124 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:22:42.88 ID:snkIa8zeO
例え下手か

125 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:30:35.93 ID:ql2MexcDi
じゃあ不細工なリカルドだらけ  
これでいいか?




17イノ楽しすぎてワロタ

126 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:37:25.02 ID:q5972LkI0
>>37>>114>>115>>116
BBAによる以前MJウザイ奴晒しスレで、個人を特定するような書き込みや、誹謗中傷の書き込みが多発したためです。
書き込みされる内容が酷く、放置すれば運営からスレ
自体の削除をされる可能性があったからです。
そのことを踏まえて、個人の私怨での書き込みや特定す
る書き込みをしないようにしています。
自分は管理人ではありませんが、今後も2ちゃんねるの存在を
考えて。
個人叩き、個人情報に該当すれ書き込みは徹底無視でお
願いします。 荒らしに反応するものも荒らしです。

127 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:49:28.64 ID:Y8qr8mk2I
バーストの時、友人がビットガンつえぇwwwとか言って18ジェノばっか選んでます
ビーガト持ちのタイラントの方が強い気がするんですがどう言えば乗ってくれるでしょうか?

128 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:54:58.28 ID:XTAXA0wi0
>>111
リューシャを選ぶ基準は
迫撃砲とか遠距離攻撃が好き:2割
金髪巨乳で縞パンとかご褒美:4割
は や み ん:4割
だと思う
ソースは俺

129 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:56:05.43 ID:7N8hnEHP0
そいつとバーストするのやめれば解決じゃん
野良で引くレミーなんてだいたいタイラントだよ

130 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:13:27.35 ID:SDS67NBy0
>>127
話して 伝える 正直に
それで怒りだしたり話を聞かなかったりしたらその程度やつさ

131 :127:2014/04/06(日) 14:19:22.41 ID:Y8qr8mk2I
やっぱりそうなんですよね…また話してみます

132 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:25:04.28 ID:eAgU563z0
ビットは設置エリシの中に入ってくるから嫌だなぁ

133 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:22:43.74 ID:d0VhgFLgI
好きなWPにも乗せてくれない世の中

あっ、オルガいるのに遠距離系に乗るのはやめてね^^
そんなに遠距離系乗りたいならオルガ使ってね^^

134 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:27:51.40 ID:cP5qmLek0
その友人がスコアどのくらい出せてるかじゃね
18ジェノとか無双しなきゃS出せないし
スコア悪いなら辞めてもらえばいい

135 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:14:57.52 ID:8bBKi4Ka0
逆にオルガ乗ってると遠ジェノとか弾幕レンジャー引きまくるので
もはや諦めて前に出ることも多々

136 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:27:30.62 ID:AGm/AVQV0
素直にオルガにも前衛WP与えれば万事解決なのにな
ξなんかもアドバンス手に入れてからかなり優秀になったし
オルガも近砂に盾とライトマグナムとか持たせるだけ大分変わるのになぁ

137 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:41:10.86 ID:UerEZ0pO0
ライトマグナムと盾とか欲張りすぎだろ
まあマグナム2丁あっても弱キャラの人はいるが

138 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:43:41.34 ID:9npnZ3TlO
前出たいなら素直にオルガ以外使いなよほんと

139 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:53:27.15 ID:7N8hnEHP0
>>138ほんとこれ

結局今まともな前衛はストライカーだけで前衛できなくもないのがウォーリアー
それ以外は全員他のWPで無理して前衛してるんだから近砂で前衛やれなくもない時点でなんの問題もない
まだ文句言うならジョナか羅漢乗れよ

140 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:06:09.04 ID:XjNzRzFZ0
>>94
着地前に赤タゲ出る? 着地を狙うなら着地直前までタンデム構えないのがセオリーだと思うんだけど
もちろん羅漢や咲良みたいなタイプは機動中も狙っていくから、着地前に赤タゲは出てると思うけどさ

141 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:09:22.40 ID:ETX29zBg0
チューンでオルガが前衛よりの武装を持てる
そんな風に考えてた時期が僕にもありました

142 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:13:53.35 ID:XjNzRzFZ0
前作ビームSSの盾+ビームガンLv5と、ビーム砂のビムショが合わさればそこそこ戦える気がするんだけど、
世の中そう上手くは回らない悲しみ

143 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:21:26.83 ID:FFRBdQ2a0
ここ20戦くらいスランプなんだが、お前らスランプに陥ったらどうしてる?

144 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:23:57.78 ID:7N8hnEHP0
なんで負けてるのかどこでどう動けば勝てたのかを考える

145 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:24:35.06 ID:v0JlsLis0
調整アプデまだかよ・・・

146 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:30:44.98 ID:XjNzRzFZ0
今週火曜予告の木曜アプデだと信じてる
前回の調整アプデ3月6日とかもう1ヶ月前かw

147 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:33:14.05 ID:UerEZ0pO0
もう勝ちたがり終わるまで望み薄だろう
アプデしたところで去っていった客は取り戻せんだろうし

148 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:03:19.85 ID:DGDHfiT40
忍者とタイマンの場面になって落とされたあと
ゴリゴリ味方の体力削っていくからもう一回当たりに行って落としたけど
その後もそいつマークしながらも負けた

悔しいけどお前上手いわって意味でGJ送ったら
向こうからもGJ送られてきた

GJのシステム付けた部分に関しては運営を褒め称えたいわ、地味に熱い

149 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:07:36.42 ID:rPmuG0sH0
運営は勝ちたがりでジョナ率見て、前衛枠の少なさを理解した方がいいな。
ジョナ>強アサ>特ヲリ>強襲系>ジョナで、前衛同士でも竦み成り立ってたのに、今は選択肢が無さすぎてつまらん。

150 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:11:05.09 ID:QCI+xAUm0
強アサが前衛って本気で言ってんのか

151 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:14:03.53 ID:nzNC6Dy60
だから強アサって言われたら強化アサルトか強襲アサシンかわからんから

152 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:20:02.92 ID:x5KWiDJv0
意味のない低コスト編成が駆逐されるのはまだ先になりそうだな・・・

>>148
何度か敵マチして張り合った後に味方に来てくれた時が一番熱いと思う
それで総合1位2位を取れた時は最高だった

153 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:22:47.48 ID:oK9VxEFT0
羅漢でジョナいるけど21ウォリに乗るコストが無い時
18ウォリで1落ち運用できる?17ヘビガン乗ったほうがいいのかな
20ヘビと18ヘビは持ってない

154 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:27:05.10 ID:7N8hnEHP0
前衛なんて言えるの無印からジョナ羅漢しかいなかっただろどのチームにもどっちかは入ってたし竦みなんて成り立ってねえよ
今はジョナが前衛羅漢は準前くらいの位置だけど
ジョナ>羅漢>>>>>>>>>>>>>>>その他じゃん


>>153余裕で出来るジョナと一緒にラインあげつつ盾で生存率も高いし敵のハンマー持ちとハングレ持ちだけ気をつけといて有利つくキャラ潰してけばいい21乗れなかったら18ウォリしか乗ってない

155 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:29:32.31 ID:uD8c3PSS0
気付いてしまった…
エリアシールドは、ハンマー1発じゃ壊れない
(´・ω・)チートや…

156 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:34:45.93 ID:7N8hnEHP0
LV2ハンマーだとLV5の最大容量なら割れなかった気がするけどそれ以上なら一発じゃね?

21咲良入りの4バーはとりあえず咲良事故らせりゃ勝てる

157 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:35:46.60 ID:rxqXUibZ0
やべえ先月末から2ちゃんストラトスしてただけなのに有料コース解約し忘れてたわ
クソゲー

158 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:40:37.34 ID:Wvqk0VZX0
ちゃんと無料に変えないとダメじゃないか!

159 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:40:39.37 ID:oK9VxEFT0
>>154
なるほどありがと

160 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:44:36.47 ID:eAgU563z0
プレテクト食らうとカメラ変わってすっげえ見にくくなるし
結局すぐダウンするから修正前でも迷惑だったな…

161 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 18:46:04.65 ID:uD8c3PSS0
>>156
まじか
じゃあ気のせいだな…

162 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:05:45.04 ID:8bBKi4Ka0
>>138
オルガ使いたいのに誰も前出ねえって話だよ 順番が逆だ
前出たいときは他キャラ使うよ…

オルガよりはマシに前張れるだろ大抵の他キャラはよ
もっとも前張るかどうかは意志の問題が大きいのだろうが
勝率よりリザルト優先した方が今は稼げるのだろうし

163 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:23:16.90 ID:cP5qmLek0
稼働してろくに調整もしてないのに後付け公式大会やるような所だ
何も期待しない方がいい
現状を楽しめないなら去るしかない

164 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:31:09.68 ID:d0VhgFLgI
>>149 4バー大会でジョナ入れないチームとかいるのかよwwwwwwwwwww

つうか勝ちたがりはバグ見つけるために有料で行われるクソ大会だろwwwwwwwww
でる人達には申し訳ないがバグ大量発生して
バイキングの調整の甘さを露呈するクソ大会になってくれ

165 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:34:40.25 ID:/Hwc3sAa0
15の茉莉、しづね、鏡華にコスト下げ要求されたら無視していいよね?
あくまでコスト割れてるんじゃなくて低コス編成にしようとしてる奴に言われた場合ね

166 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:34:45.67 ID:1p9pLBR70
ジョナ≧羅漢>>>>>>>>その他
だからアニキで21ヴァンガ乗らなくていいんですか?やったー!!

167 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:35:23.19 ID:AxP9sPrvI
俺の予想だと風澄を入れたチームはいない

168 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:37:00.85 ID:/wjbIkFCI
ジョナ 羅漢は来るな

169 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:37:58.81 ID:/wjbIkFCI
ごめんなさい
誤解生みそうな書き方してしまいましたジョナ 羅漢は来ますね

170 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:59:04.91 ID:ql2MexcDi
セイラも入るだろうな

171 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:59:39.29 ID:N37uJ/En0
ジョナ乗る→誰も一緒に前出てくれない→いいし!もうド後衛でオルガ乗ってやるわ!→誰も前出ない→潰される→誰も前出ないならいいわ!俺が前衛乗るわ!→誰も一緒に…
のループしてる…

172 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:01:00.92 ID:IexMXpGP0
21ストウォリ入りは確実にありそう

173 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:01:43.36 ID:1p9pLBR70
野良ならみんなで前に出てボッコボコにするだけで勝てるのにな
みんな前に出ないよ…かなしい

174 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:07:45.08 ID:zc7bLxwp0
実際ジョナ羅漢鏡華セイラ兄貴までほぼ確定であと1枠決めるだけでしょ?
まぁそれももうレミーでいい気がするけど

175 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:09:54.68 ID:7N8hnEHP0
1キャラ2試合までしか出れないからジョナと羅漢はどのチームでも確定でしょ前衛やれるキャラが他にいないわけだし
21ジョナ羅漢15鏡華+21?で確実に一試合取ってどっちか1試合どうにかして勝つっていう感じになるのかな

176 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:10:16.37 ID:AGGP0YEZ0
2落ち宣言しといて前に出ない兄貴とかセイラとかシュリよく見るんだけどなんなんだ…
忍者とかタイラントで前ブー踏んでボコられて慌てて戻ってそのまま圧勝される展開もうやだ飽きた

177 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:12:39.28 ID:1p9pLBR70
前に出てくる前衛キャラをハープンで吹っ飛ばすしづねとか地味にいやらしい仕事してるよな

178 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:13:24.70 ID:rxqXUibZ0
>>175
1キャラ2試合までって何だそのヘンテコルールは
どこに書いてあるんだよ

179 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:13:41.55 ID:SDS67NBy0
咲良いない時にしづねに貼り付かれたらジョナなんもできんからな

180 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:14:06.33 ID:eAgU563z0
ぬるぽ

181 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:18:56.97 ID:7N8hnEHP0
>>178
ちゃんと大会のルール見たか?
・3試合のうち、チーム内6名はそれぞれ2試合出場とします
・チーム内での同一キャラクター使用は禁止します

182 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:26:33.17 ID:rxqXUibZ0
>>181
おう、ようやく理解したわすまん

183 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 20:31:47.30 ID:CQlEnw/m0
鏡華・しづね「コスト下げて^^」
俺「仕方ない16オンス乗るわ」

結果3落ち総合8位
盾持ちに無理やり格闘をねじ込む苦行
パトラッシュ、もう疲れたよ

184 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:09:38.47 ID:AxP9sPrvI
自分の下手自慢っすか?

185 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:30:56.00 ID:7F5hzvS+0
野良低コス編成は全員B4以上だと安定感ある

186 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:36:47.72 ID:cP5qmLek0
ジョナ居ても大抵6落ちの方が安定するだろ
鏡華かかしづねかセイラいれば

187 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:42:10.85 ID:xYmr/Sjm0
ジョナ18 セイラ16 しづね15 鏡華15
三人寄れば地雷臭

188 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:43:46.25 ID:SDS67NBy0
ジョナ18が地雷だと?

189 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 21:44:36.50 ID:N37uJ/En0
21スト乗ると結構78まで寄せてくれる事が多いかな
まあやっぱ通常編成強いわ
高コス編成やりたいなー25はよ

190 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:12:12.99 ID:LxTjRsEWO
てかストーリーの第2話はいつでんの?


門井は新規ユーザーを呼び込む為に設けたシステムとか言ってるくせに
話が進まないんじゃ
新規どころか既存のenjoy勢も離れていってるよ・・・

191 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:17:37.05 ID:3VD4xXcr0
羅漢堂に萌えてしょうがないんですけど、どうすればいいですか?

192 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:19:27.85 ID:LxTjRsEWO
>>127
18タイラントのどのあたりが強いかを友人に伝えればOKじゃね?

それでも、使ってもらえなかったら18ジェノをもっと上手く扱えるようになって貰うしかないだろ

てか18ジェノ結構いいWPだと思うのだが・・・

193 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:38:50.93 ID:v0JlsLis0
>>190
アプデ遅延の言い訳にするために大会開催だからなあ
稼働2か月ほぼ放置なら5月稼働で良かったね
今の所完全にクソゲー

194 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:52:44.63 ID:3VD4xXcr0
運営「だって急いでアプデしなくても、お前らやるやん
稼働率落ちてきたら検討してやるよ」

195 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:54:54.69 ID:m/iCrZRI0
>>191
羅漢スレに行ってください
......アレまだ残ってんの?

196 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:09:13.38 ID:Lj/BpV/K0
>>194
リューシャ「失ってからでは遅いのですよ」

197 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:15:38.19 ID:ql2MexcDi
16セイラ強すぎワロス
だがメインキャラは司

198 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:16:43.13 ID:SRuP//fg0
まあヘビーユーザーはやるだろうしな
増税の関係で4月前には出さなきゃあれだったんだろ

199 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:16:48.39 ID:4fFSBcrT0
ストコンって出会い系なの!?
チケット買っちゃったよ!!??

200 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:26:48.21 ID:SRuP//fg0
ガンスリンガーストラトス 羅漢堂旭スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1368165924/
羅漢スレまだあったわwww

俺始めたの去年の夏くらいでその頃からあったけどなんで羅漢スレだけあるの?

201 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:30:14.98 ID:/iv/4V2Q0
WP追加もはやくしてほしい 中には無印と全然変わってないのがあるんだから
追加されるのも前と変わらんのがいくつかあるんだろうけどな

202 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:41:31.69 ID:cGJAJtnd0
あー無印やりたい。2で起爆グレネード撃っても全体の動きがもっさりしてて全然当たらん。

203 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 23:45:38.66 ID:bf4gPA7TO
サブキャラやってたけど諸々カオス過ぎてB5からB4に上げるのがマジ辛かったわ…
稼働初期の方がここらへんは楽に上がれたのは気のせいだろうか

204 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 00:08:50.44 ID:PYnNtehV0
B帯は自分が2落ち枠やれなくもないキャラだと余裕で上がれるな
後衛とかある程度味方依存が強いキャラだときつめというか昇格戦が辛い
勝てばポイント増えるんだしいやいや前衛やられて全然前でない人がいるよりは自分が2落ち枠やって誰かが事故ったら枠譲る方が普通に勝てるしハイリもその分入るから楽

205 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 00:32:25.18 ID:b3tocll70
たまには風澄やるかで、敵が兄貴羅漢サクラリューシャのオール盾だった時の絶望感
メーデーメーデー

206 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 00:33:30.15 ID:uHXHHHJG0
>>202
わかる。2の弾遅い。あと三連起爆式ほしい
一番不満なのはグレの弾がなんかおもちゃみたいになってることだけどな!

207 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 00:40:13.05 ID:bDa7ALXX0
アーロンとオルガに22前後のパック追加はよ

208 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 01:07:12.74 ID:oOT0T4uS0
しかしロケテのドロップWPが追加されるのならオルガもアーロンもコスト20以下と言う

209 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 01:28:56.07 ID:bDa7ALXX0
ロケテwiki見てきたけどロケテにあった標準以外のパックってほとんど出てすらないのな

210 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 01:49:03.87 ID:3QOt/JSt0
アーロンさんはまだ武器レベル抑え目だから高コスト出ても大丈夫だけどオルガもう20で砂7持ってんじゃん23〜25とか出したら砂レベル8〜10行くんじゃねーの

ロケテの22だっけ?アーロンは使いにくかったなー
ビームアサルトが当てにくくて当てにくくて。今は司で慣れたからある程度は当たると思うけど
無印で約150回近く触ってきたんだ!25はよ!

211 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 01:56:51.39 ID:H/SyOxnG0
今作たぶん高コスト編成はやらせないつもりなんじゃないかなー
ロケテの時はチューンでコスト調整して高コスト作るつもりかと思ってたけど、
本稼働になってみたら一切消え去ってるし

ならなぜブリフに高コスト編成で行きましょうを入れた

212 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:00:18.12 ID:te1BmN480
金落としてGP貯めないと強い高コスは使えませんよってするつもりだけど引き継ぎ勢は既にGP余ってるから出し惜しみしてるんじゃね

213 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:03:45.58 ID:PYnNtehV0
最初から高コスト編成できたら初心者達が簡単に轢き殺されちゃうからじゃね
今は同じような状況だけど低コストで強いWPが多いから6落ち編成になりやすくて一応2落ち二人できるけど逆になにも考えず低コスト編成にしたがる奴がいて2落ち枠なのに前でない奴がいたり迷惑なんだけどさ
あと今のレベル7武器って無印のLV5くらいじゃね?

214 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:09:15.11 ID:WAQl69Oc0
>>200
初期の頃はオルガしづね鏡華とか女キャラのもあったけど
まあ淘汰されたよね、羅漢は良いモノ(わしらの未来ぃ〜〜的なネタ)
持ってて女性ウケも良かったのかなんなのか何故か残ってるねえ

215 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:10:05.00 ID:UH7LKDxc0
ロケテの高火力スナくださいな

216 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:21:06.20 ID:oOT0T4uS0
20スナは元々高コスだったしHS倍率落としたならそれ以外はイジる必要無かったとは思うね
高体力高火力でまさに高コストWPって感じだったのに

217 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:30:25.05 ID:UH7LKDxc0
>>216
本当それだよ、砂のHS倍率調整すれば
コスト2300 耐久360の良WPだった

218 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:35:52.51 ID:9SaVfoB+O
昔忍者使ってるときに23オルガにQDHS叩き込まれて一瞬で死んだなぁ
懐かしい

219 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:39:29.84 ID:UH7LKDxc0
>>218
開幕QDHSなつい

220 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:46:23.77 ID:OX66nxMq0
ゲームの流行を作る意味ではありかもね
そのうちに高コスだけ追加のバージョンアップがあるんじゃないかと期待
カードゲームで新エキスパンションが出るときのような感覚でさ

221 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:47:31.18 ID:CG99E6Vz0
19ヒーラーで開幕味方高コスに回復

よっし羅漢をライアサで押し返しt

【オルガに倒された!!】

…(´・ω・`)ショボーン

222 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:49:23.18 ID:+y3Hzo4O0
ガトが完全にビーガトの下位互換になってるんだけど
マジでダウン値高杉だし射程も長すぎくたばれ

223 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:55:27.18 ID:3QOt/JSt0
ビーガトはビーライと撃ち合い出来るからね

224 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 02:58:49.36 ID:OCG087aPi
18ヲリのヘビショって4発当てないとダウンさせれないのね。
Tune3(サイドの装弾数 −1発)にして全弾叩き込んでもダウンさせれなかったときに気づいた

225 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 03:00:51.30 ID:+y3Hzo4O0
いつの間に羅漢がヘビショを…?

226 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 03:03:41.22 ID:OCG087aPi
ごめんフルショの間違い
ちょっと排除されてくる

227 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 03:07:14.44 ID:te1BmN480
>>222
ビーガトはそもそも空転無いからガトとしての体裁すらなしてないからな

228 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 03:11:08.48 ID:CG99E6Vz0
ありゃガトカテゴリーじゃなくてスーパービームマシンガンだから

229 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 03:17:42.30 ID:+y3Hzo4O0
確かにガトやビーガトなんかよりもよっぽど調整されなきゃいけない武器あるさ
だがビーガトは使用者の回避性能もあって本当にウザい

というかレミーがウザい

230 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 03:18:37.00 ID:EaeXgRu6I
いやいやフルオートビームライフルだろ

231 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 03:43:11.55 ID:goGTjndv0
しかもリロード10発でそれなりの速度だしな
今回ハンマーだけ使ってりゃ前衛できるからフルショでダウンとれなかろうが問題ないわ

232 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 04:07:01.92 ID:/k9TFfEW0
しばらくやってなかったらいつの間にか2になってたのな
久しぶりにやろうと思うんだけどまいきゃらだったアーロンさんは今どんな
評価なん?できる子?いらない子?
子安でいくか新キャラでいくか迷ってる

233 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 05:38:57.68 ID:bSf9KdATO
ドロップ限定でネタWPとか出ないかな

234 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 06:19:01.77 ID:Azj5ohAO0
>>232
話題にすら上らない子

235 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 06:37:39.12 ID:IOdJ5Qlci
>>233
パイロマニア復活ですね

236 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 07:48:44.92 ID:9+E6OdIg0
>>233
ドロップ限定とかいらない
ついでに熟練度もいらない
使用回数アンロックもいらなかった

237 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 08:09:04.64 ID:TmwtaUHeO
>>227みたいに恥ずかしい奴が自信ありげにバランス語ってるのはブザマ

238 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 09:03:13.92 ID:83Gpp7GI0
使用回数制限のおかげで、コスト上げ要求されて20サポ出したら0落ち煽り食らった。

239 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:19:25.70 ID:+c2UJ0cDO
低B帯の出来事なんだが。
日本橋の不利側から敵4体を反対まで押し戻しに成功したんだが、まさかの味方が初期位置の壁辺りからでてこないで、負けたんだが…1落ちの時点で心が折れそうだったわ…

お願いしますから、もうちょっとついて来てくださいorz

240 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:29:26.84 ID:806wJH250
猪乙

241 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 11:56:18.28 ID:Jt6iG2jJ0
気がついたら最後にプレーしたのが2月だった
アプデはよはよ

242 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:10:34.98 ID:3bzj7edL0
>>240
そうしか思えない雑魚乙

243 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:25:17.42 ID:e8p1xClUO
ジョナを攻撃してもアタポ出ないようにすりゃポイ厨減るんじゃないか?

244 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:25:44.19 ID:1doR0cdB0
ふつーに誰もいないのに奥まで追い込んでどーすんだよマップ見ろ
やっぱりライフゲージバトルやめて他の対戦形式考えろよ開発は無能か

245 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:29:39.45 ID:VEEZK+ZD0
100回以上使わないとMAXにならない熟練度、低確率で手に入るドロップ限定WP、1000回使ってやっとアンロックされるWP。こういうの実装するとみんな沢山プレイするかもっ!

246 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:34:24.15 ID:LAFYapZr0
で、やってる人増えたの?

247 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:35:25.40 ID:IO0y/Dv4I
オルガ使いで前衛云々言ってる奴はオルガ乗るの辞めるか前衛キャラ使ってる奴とバーストしろよ
キャラ愛()とか言って使ってるんなら文句言うな

248 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:36:21.06 ID:mrWc06+30
沢山の苦情が来るわな

249 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:45:04.29 ID:NluKXxN20
砂使って後衛やりたいならアーロン使えばいいじゃん・・・
一応2落ちできるWPもってるし

あ、ロンバレはSRと感覚違うから無理とかいう意見はなしで

250 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 12:47:47.01 ID:2jDBFDyc0
当てたキャラと武器ですでに査定変わってるしジョナだけ攻撃しても対したアタポになってないんだから今のままでいいだろ

ジョナ攻撃した時のアタポ0にしろとか最近変なクレームつけてるやついるよな

251 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 13:01:42.00 ID:oOT0T4uS0
何か意見がキャラ削除君みたいな感じになってきてるな

運営も早く何かしらアクション起こそうぜ
話題無さ過ぎて不満暴露大会になりつつあるぞ

252 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 13:22:13.25 ID:FBuLADJbO
昨日味方オルガから「取りあえずライン上げよ?」ってシンチャ来てモヤッとしたわ。
こっちも頑張ってるっつの。

253 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 13:44:37.27 ID:uHXHHHJG0
必死に前出てる前衛にいわれるならまだしもオルガに言われるとマジでイラッとくる
1から結構この煽り見たからオルガ使いにいいイメージがない

254 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 14:08:05.77 ID:kEEZLMGQI
必死こいてライン上げても一人抜けてった奴に端っこで
右格もらって沈んだりしてるからオルガはカス

255 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 14:13:39.68 ID:L1sSgGM10
ずっとジョナ使ってるけど、後ろの方が戦況見えるだろうし言いたいことも分かる
問題はフレキシブルに動けっつーことよ
どうしたって後ろに負担が掛かる状況くらいあるだろ
その時になって「理想の形じゃ無いから仕事出来ません、自衛も無理です」「前は何やってんの?」とかヘイト溜められてもどうしようもない
まあジョナもオルガも対応力低いからな
チャットで偉そうにすべきではない

それより周りを援護する気0の奴に腹立つわ
オナテク披露したい中後衛はオフゲでやれ
相手にタゲすら向けない前中衛なんか論外
盾は飾りですかそうですか

256 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 14:35:23.23 ID:Kbd1Ybmc0
ガンストに限らず人のせいにするばかりで自分を省みないやつって成長しないよな
「味方何やってんだ!」「ジョナも見れねえのかよカス!」って叫んでばかりのやつはいつまでも弱いし
「俺がライン上げて前衛捌きつつ後衛にプレッシャーかけて且つハイリ取ってアタポ取って1落ちに抑えればいいんですね分かりましゅううう/////」ってやつはどんどん上手くなる

257 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 14:54:51.68 ID:RsXWtEAD0
>>254
とりあえずオルガ使ってみな。

258 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 14:59:19.48 ID:U3tElztN0
つまりガンストはマゾゲー

259 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 15:03:33.41 ID:MzK0/GQt0
そりゃこの惨状で続けてる奴はマゾだろう

260 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 15:14:14.76 ID:IO0y/Dv4I
>>239
非常に個人的な意見だけど現状ダメージレースで勝った方が勝つゲームになってるから編成にもよるけど普通に前中後揃った編成なら追い込んだのについて来ない味方が悪い
味方が15茉莉、オルガ、パンツとか守り編成なら前に出過ぎなのも良くないけどね

個人的に嫌なのは相手の体力半分以下の奴が2枚で、その2枚落とせば終わりって時に『体力調整!合流して!』とか言って離れた所に合流しようとする奴の意味がわからない
もちろん単騎特攻はダメだけど、最後は一気にプレッシャーかけないと根性補正とかコスト補正とか時間補正かかって負けるだろ
相手に逆転のチャンス与えてまでする体力調整なんていらねーから

261 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 15:22:28.29 ID:HAgZvTYT0
オルガ使いは文句言うな!とか良く見るけど、オルガの愚痴は余り見ない謎
隣の奴がオルガ使って発狂してるとかか

262 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 15:52:47.44 ID:592qkmSyO
ラインやら猪やらうるせー奴は邪魔だから別ゲーやっとけ。
拠点防衛か何かと勘違いしてんのか?

263 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:18:01.98 ID:oOT0T4uS0
個性豊かなキャラ、多種多様な武器、広大で遮蔽物の多いステージ、4対4で行う団体戦
これらの要素を踏まえた結果最も有力な戦法が全員で盾持って突進とか逆に凄いよな

264 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:24:03.76 ID:MzK0/GQt0
盾が硬すぎるからな、ハンマーとレーザー以外じゃ割るのきついし
プラガンもハンマーと同じくらいダメージ与えてくれ、マグナムはその半分くらいあれば盾相手にも何とかなるだろう

265 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:35:02.82 ID:+c2UJ0cDO
>>260さんありがとう

その時は19リカルド、23司、17レミーだったかな。
シンチャにライン上げとか入れないからこちらも悪いんだけどね。

なんか愚痴こぼして軽く荒れたみたいだしすいません。

266 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:37:47.51 ID:TmwtaUHeO
>>252
オルガがちゃんと誰かを転ばせてればライン上げやすいんだけどな
それが出来ない奴こそ味方を煽るってね

267 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:38:46.94 ID:jv32tElR0
>>264
標準アサルトの盾なら脆いから簡単に割れるよ!!

268 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:47:25.72 ID:7iwYfAEX0
ライン形成に参加できないキャラやWPが発していい言葉ではないわな
それいたらなんぼでも敵通すわ

269 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 16:52:20.62 ID:MzK0/GQt0
>>267
撃ってる側からするとあれでも結構かてえぞ

270 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:17:55.97 ID:jv32tElR0
>>269
(特に)SG系撃ち込まれると簡単に割れるような…
自分のアサルト盾の使い方がまだまだ下手なだけか、頑張ろう

今の環境の風澄で上位ランク行ってる人は本当に玄人ですごいわ、「風澄は初心者にもオススメ」とは何だったのか

271 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:19:02.01 ID:CG99E6Vz0
(弾幕型アサルトに限れば)初心者にオススメ!!

272 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:21:49.24 ID:j2kw+03y0
チュートリアルを風澄でやって動きを覚えたら新キャラをつかおうって事だろう

273 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 17:23:27.83 ID:YQrK+bO60
標準アサルトの上手い奴それなりに見かけるようにはなった感じはする
使いこなせれば低コスト2落ち前衛2枚の中で悪くないのかもな

274 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 18:23:47.26 ID:tJ1K7Z680
上手い人は大体任意ロケランが糞上手い

275 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 18:29:47.12 ID:/fwWWynui
しかし別キャラの盾持ちやった方が強そうだ

276 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 18:30:19.15 ID:RsXWtEAD0
ラインといえば、オルガ使ってて味方に15茉莉がいる時の立ち回りを迷ってる。
(他二人は前衛WPとして)

15茉莉と共に設置エリシ付近で後衛すると、前二人になってライン維持要因が足らず、
離れた所で2対2の形になり、前衛向きでない15茉莉と共に狩られる。
そもそも、設置エリシの中や真上でSR構えても射線が通る事はなかなかない。

15茉莉を最後衛として、ライン上げに加わった所で中衛位置での抑止力が低く、
抜けていった敵に15茉莉が狩られる。

勝手な意見を言えば、ブースタ持ちの茉莉に乗ってもらって、前を荒らしに行ってほしいけど、
ブースタは弱体化したらしいし。

前衛二人に出過ぎるなとか、15茉莉に一緒にライン上げようとか言うのは
都合良すぎると思うし、それが正解か分からない。

オルガ個人ではどう動けばいいんだろう。
今はとりあえずシャッガン持って、「逃げない後衛」みたいな動きしてる。

277 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 18:48:11.40 ID:2jDBFDyc0
15茉莉はライン上げに参加できない時点でゴミなんだよな
20でアサライ使った中衛やればいいよ

278 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 19:12:59.24 ID:9CrAtmdR0
飽きた、使いたいキャラいねえわ。とりあえず、初狩しながら全キャラBらんまであげて気持ちよくなって休止だわ

279 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 19:17:42.81 ID:ho/A3jHb0
こんなんで大会ゴリ押すとかすげーな

280 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 19:35:59.80 ID:JEdoAlzuO
>>276
さぁ、ハンドガン持って前出ようか

281 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 20:00:04.46 ID:2jDBFDyc0
全キャラB帯上げて1キャラAAだけどB帯がカオスすぎて他キャラ使う気にならない

下手するとCよりやばい

282 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 20:47:44.76 ID:aFL9506m0
AAはヤバくないのか?

283 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 20:52:03.96 ID:2jDBFDyc0
A以上だとある程度はA帯がくるようになってくるしBより断然まし

284 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:07:37.59 ID:RsXWtEAD0
B4↑ならカオスマッチによる圧勝惨敗が減ると思って頑張ってるのに……。

>>277 さんくす。 >>280 死んでしまいます(´・ω・`)

285 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:16:33.20 ID:YTCCF/Pe0
なんでアタポ900超えてんのに七位なんだよ悲しすぎるわ

286 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:18:39.22 ID:2jDBFDyc0
B帯は結局マッチする層は変わらないからね
ランク上げること自体は楽だけど理不尽な負け(猪とか不利キャラに無理に攻めていって返り討ち、砂とかマテリアルからタゲ来てるのに着地隠さないでそのままラスキル等)が多すぎてやる気にならない

287 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:19:50.98 ID:5cp02mLJi
眠れずに仕事いって帰りにガンストいったら左手の連射とステップ撃ちができんかった。

288 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:24:40.54 ID:ho49IHC20
B帯が長いせいで達成感が湧かずに飽きたやつ多そうだな

289 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:26:41.75 ID:tJ1K7Z680
勝ったときと負けたときの増減激しすぎて萎える

290 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:36:39.07 ID:63ruvbJu0
ポイ厨だけが得するゲームだからな

291 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:37:27.99 ID:aFL9506m0
昇格戦→負けマクリ→チャレンジ300%勝利→一発昇格
この昇格戦システムあほだな

292 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 21:56:30.60 ID:2jDBFDyc0
マジでポイ厨する人が強いんですぅ状態だからつらい

前衛が2落ち目に入ったら誰も事故ってない限りは落ちに行こうって姿勢になってくれよ
他3人落ちて残り一人落ちれるって状況になって落ちに行く気配がなかったから3落ち目しに行ったらいきなり前出てきて俺の落ち枠ないんだけど^^とか頭おかしいんじゃねえの

293 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:01:40.12 ID:TmwtaUHeO
はじめっからゼロ狙って後ろからチマチマ攻撃してる方がポイント入るからな
、、、無印にもこんな時代あったなあ

294 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:02:40.37 ID:9SaVfoB+O
兄貴・鏡華・ジョナ・しづね・レミー・セイラ辺りならA以上でも余裕でポイント増やせるんじゃね
ジョナ以外なら低コ使ってればポイ厨出来るし

295 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:03:45.72 ID:FCUDaDZ90
無印の感覚で遊ぶのはもう止めたほうがいいぞ
クソゲーというのが一般論になりつつあるのに真面目に取り組むと心が折れるぞ

296 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:11:17.88 ID:b3tocll70
ランクマッチじゃないのもいい加減ほしいな
ポイントもランクもどーでもいい

297 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:14:14.21 ID:+y3Hzo4O0
しづねのポイントの美味さに驚きすぎて脱糞した
ハープーン当てまくってロケランで着地とって敵が来たら逃げながら自衛してるだけで
リザルトスコアA.S余裕って普段ジョナでリョナられてる俺からしたらもう…

しづねっつーか低コストの美味さかな

298 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:21:05.13 ID:XlLObIeui
しづねは20でもAS取りやすい
機動力、火力、自衛力が高い
21は知らない

299 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:26:12.24 ID:nWOdt30l0
>>297
別にその動き安定してやってくれる味方を引けたらありがたいんだけど?

300 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:28:43.41 ID:2RF7UgxN0
21はSG当てるよりボーラと5wayで敵の足止めしてた方が勝てる、自分のポイントは禿げるが

301 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:30:43.95 ID:MzK0/GQt0
ニコ動とかGS線ですら2は糞って言われてるからなぁ・・・

302 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:31:33.19 ID:XlLObIeui
店のせいかも知れないけど、今日はラグが酷かった
上昇していった風澄が格闘振りながら下から現れたり
ガックンガックンして狙い付かないし

303 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:35:05.27 ID:+y3Hzo4O0
>>299
そう言ってくれると嬉しいなあ
今作はハープーンも強いし無印ロケランも任意起爆に比べて弾速が早くていいよね

304 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:36:42.62 ID:te1BmN480
なお実際はジョナより先に溶ける模様って感じの人が多いのが問題なだけだからね

305 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:39:30.62 ID:tJ1K7Z680
15アサシンは本当にポイント稼げる
あれ事故って2落ちしても大体A評価はかたいだろ前ブー踏んで剣投げるかハプン刺せばいいだけだから

306 :ゲームセンター名無し:2014/04/07(月) 22:42:40.90 ID:5cp02mLJi
16ヴァルもポイントおいしい
中衛でライトマグナムやマシンガン撃ち込んでるだけでS取れる

307 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:23:15.55 ID:aAxh9Qn+O
レミーのお手軽WPいらつくわー。
ビーガト何とかしろよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:28:07.33 ID:fib5jfVu0
すまんこ、俺が数日前に書き込んだ前衛オルガでスレが荒れたみたいだな…

あくまで味方に3人以上のオルガを引いた時の話だったんだ…

オルガが前に出る必要のない編成で前に出るオルガはダメなオルガやで!

309 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:34:46.74 ID:WCgDD37Yi
インドξ茉莉もビーガト持ってるが

310 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:46:25.71 ID:z0VZ/vfh0
ビーガトはいろんな意味で酷いよなあ…

311 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:48:13.54 ID:icQW8V2iI
レザガトとビーガト一緒にすんなよハゲ

312 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 00:56:17.26 ID:axHQLDth0
レザガトとビーガトほんとに全く違うぞ
レミーはとりあえず距離詰めて事故らせればええんや

313 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:04:43.83 ID:ysz8IxZg0
>>308
誰も前行かないなら臨機応変にオルガが前に出るのもやむをえないよ

レザガトはもうちょいダウンとれればなー

314 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:05:44.64 ID:VntaL1Wl0
ライトハンドガンでも灰まで当てればそれなりに減るんやなぁ。ショットガンも前作としよう違って軽く連射きくし、体力は400あるし、前衛オルガやるわ!

315 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:26:01.70 ID:RIwzTSCB0
じゃ俺後衛ジョナやるね

316 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:39:05.33 ID:VntaL1Wl0
可愛いほうがせ〜って言いかけてるときに咲良に腹パンして、もう一度言ってみろ?って言ってみたい

317 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:40:05.82 ID:WCgDD37Yi
思わずレーザーガトをビーガト書いたけど、ビーガト残ってんの?

318 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:41:29.17 ID:HyMINgXS0
タイラントは17に即決厨が多いイメージ

319 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:45:31.30 ID:z0VZ/vfh0
>>317
残ってるの?も何も2試合に1回はあいつを見かけるんだが

320 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 01:53:53.36 ID:9Y2P0Nm4I
>>318
21ジェノ乗って役に立たないよりはマシ

321 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 02:01:05.73 ID:falhucVe0
B3になってから必ずチーム内にA以上が混じるかバーストに巻き込まれるかなんだけど
これ逆を言えば、Xまで上がっても野良すると味方に野良B3を三人引くんだよな?
マッチング大丈夫なのかこのゲーム

322 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 02:16:29.36 ID:8vMq4Gq90
B5〜B2の野良味方
相手SSS〜Aくらいまでの4バーの敵
日曜の夕方くらいにマチした
どうなってんだよ

323 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 02:17:04.01 ID:Pmp13JcU0
C1のサブキャラやってたら敵にS混じってて、しかもチャレマ発生しなかった

324 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 02:27:33.80 ID:lBWWSIfX0
>>316
そこには腕力増強装置?によりボコボコにされた>>316の姿が!!

325 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 04:33:38.73 ID:ORR02ksBO
チャレマのポイント減を50%までにするあたりにも運営が野良を軽く見てるのがわかる
「バーストするゲーム」
とか言ってるけど、野良がいなくなったらどうなるか考えてないんだろな

326 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 04:48:01.01 ID:YLJf3CgJ0
50%固定だったっけ?33%とか出た気がしたのは見間違いだったのか

327 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 06:29:20.54 ID:R41UMl/b0
そもそもマイナス0でいいし
バーストで野良に負けたらマイナス5000くらいでいい

328 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 07:24:22.22 ID:ieEIEAC+0
2人気ありすぎて1超えたね
一時はどうなるかと不安だったが平日の昼間でも混雑してるぐらい人多すぎ

329 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 07:33:29.18 ID:z0VZ/vfh0
そうなんだー(ハナホジ)すげー(白目)

330 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 07:48:19.02 ID:Cr5lZ0cY0
凄いね!やったね!(両隣の空席を見ながら)

331 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 07:48:37.79 ID:vLOrO0us0
>>190>>168>>169
午前零時、日付変わったら
キッズゲームとガンスリ晒しスレで
上げ荒らしをする基地外BBA

332 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 08:02:06.39 ID:R41UMl/b0
ホームガラガラだわ

333 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 08:02:31.46 ID:q5GBudf40
うちのホーム8台あるけど8台埋まってるところなんて最近見てないよ(白目)

334 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 08:25:30.38 ID:uWRM7GCq0
1人でやりたいから好都合だ
だが俺がやる時に限ってよく埋まる

335 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 09:27:42.57 ID:iHAE813nI
今のステージとWPの数じゃあ飽きるのも当然だな
8人しかキャラのいない格ゲーやるのとほとんど変わらん

336 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 09:37:15.92 ID:falhucVe0
チャレマは300%〜25%までありますけど

337 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 09:46:14.02 ID:UKr5vl6R0
WPの実数の少なさに加え、使えるWPの少なさ。
そして、上位互換ではないのに特徴被ってるWPの存在とかな。

338 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 09:56:46.79 ID:rBMmJJz00
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1396147189/76
↑    ↑    ↑    ↑    ↑

339 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 10:09:44.62 ID:vqMi3jtdO
前作から間髪入れずに稼働するにしては
あまりに出し惜しみが過ぎたと言うしかない

340 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 10:34:01.36 ID:wxbyne3k0
>>335
しかし前作は実質1ステージしか出来なかった
今回もほぼ1ステージ

341 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 10:36:50.15 ID:YJsBfhpW0
頼むからジョナ味方にいたら低コスト編成はやめてくれろ。
ジョナが17,18だったとしても余った分他の人で使ってくださいよ。

342 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 10:37:48.90 ID:R41UMl/b0
>>335
WPの選択肢がまた少ないからなあ今作

343 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 10:48:34.56 ID:Dcb3wccO0
日本橋が嫌で自分は鴨川選んでるけど日本橋って良ステなん?

344 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:16:22.58 ID:eoA0AG410
日本橋か、旧渋谷しかまともに戦えないイメージ

345 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:18:07.79 ID:UKr5vl6R0
適度な広さで敵を詰めやすく、かつ味方を守りやすいらしい。
オルガなので旧渋谷選んでるけど、それ以外なら日本橋がいい。
鴨川は凹凸多すぎて射線が通らん。

346 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:27:44.26 ID:wxbyne3k0
日本橋は横幅無く正面から撃ち合いになるから盾ストラトス感半端ない

347 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:34:07.20 ID:howO7esn0
旧渋谷一択 めちゃくちゃ戦いやすい

348 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:49:08.86 ID:ORR02ksBO
京都は嫌いじゃないけど丁寧に動いてると時間切れになりやすいのがな
他ステージより戦闘開始が数秒遅れるし、遮蔽物ばかりで複数の敵に仕掛けにくいし

349 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 11:51:23.76 ID:oOF3sfI3O
16デトの私はネオシブ至上主義です、あれほど戦いやすいマップもない
日本橋とかいう盾ストラトスは味方のジョナと17デトで全力メタ

350 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 12:11:41.34 ID:Hv32P9yXO
>>342
ほぼ一択で糞つまらん

351 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 12:27:47.67 ID:zKIEuXNm0
日本橋苦手そうなWPが日本橋選択してて草

352 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 13:09:33.58 ID:vndxgJ/n0
韓国人の誇り高き文化

李氏朝鮮の王は土地を国有化し、一般の国民には住む土地を簡単には与えないため、
民衆は路上や空き地を不法に占拠して、掘立小屋やあばら家を建て地べたで暮らした。

李王朝の両班など有力者は儒教の影響で自らの労働を嫌い卑下し、民衆を奴隷にして
首かせをはめて酷使した。
医者や職人の仕事も労働とみなされ、差別、軽蔑された。

また国民は結婚したくても毎年多くの若い女性が中国(明や清国)に献上させられたので、
適齢の女性は周囲に不足し、自分たちの性欲解決のために「試し腹」の風習ができた。
その風習は李王朝の崩壊まで500年間ずっと続き、韓国人は「近親相姦」に明け暮れた。

更に当時の民家にはトイレが無いのに家の中で糞便してあふれ家々は不潔を極めた。
彼らは悪臭を気にせず糞尿まみれの生活を当たり前と考えて暮らしていた。
また、見てくれに良いと信じて「小便」で顔を洗い結核の特効薬として「大便」を食べ、
万能薬として人糞を混ぜた酒(「野人乾水」と言う)を飲んだ。
当時、朝鮮で布教した「白人宣教師」の報告書によると街の中は臭くて耐えられなかった。

さらに李朝の末期には「清国」の影響で国民は毎日何もせず麻薬(アヘン)にふけった。

1910年に日本が韓国を併合すると、やっとこれらの悪習はすべて禁止された。
日本国は韓国人を法律的に差別せず、日本人と平等に扱い、韓国人を救った。

しかし儒教思想で韓国人は日本を格下と信じ込み、恨みこそすれ感謝の対象外だった。
戦後は軍事国・日本の弱体化を徹底させるため、アメリカは強引に韓国を独立させた。

353 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 13:41:01.64 ID:YJsBfhpW0
下手糞なジョナの印象ってどんな動きしてる奴だろう?
ジョナ使ってるんだが、どんなジョナは味方に欲しくないか教えてくれないか?

354 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 13:56:56.43 ID:RSCBgxmj0
>>353
孤立してる敵を狙うとか

355 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 14:06:08.04 ID:CuUgg9Yz0
格闘が常に爆発

356 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 14:06:44.97 ID:23rioNfC0
前衛でボクシングとかはNGかな
鏡華とかガーディアン事故らせるのがいいんじゃね?
両手ハンマーは事故らせやすいし

357 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 14:18:25.27 ID:+732sY8H0
ハンマーで殴るだけってのもNGかな
着地取りはボムやビガトのが早いしハンマー当てにくい場合はビムショで寝かせてほしい

358 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 14:25:36.53 ID:YJsBfhpW0
>>354
単独より複数キャラからタゲもらって来いって奴ですよね。

>>355
下格?
あれ使ってる人の方が少ないんじゃ・・・

>>356
ジョナ同士のじゃれあいとかやってしまってた・・・

>>357
前ブーしてハンマーかタンデムかで迷う事はあるなー
無理して前ブーし過ぎるのもよくないか・・・


鏡華狙いに行こうとは思うんだけど、単独で行く事になることが多々あるんだ。
ブリフで後衛狙いますって言わなきゃダメなんだろうか。

359 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 15:46:17.13 ID:pQm1N2aq0
開幕味方の足並み見ながら特攻→敵前衛とすれ違う時に一発殴って寝かす
→中衛に1回ダウンをさせられる
→タゲを引きつつ敵後衛&近場に居る敵(主に中衛)を殴って更に後衛に詰め寄る
→後衛を殴ってダウン取ったらカットに来た中衛を捌く
→適当なとこでチーム内で一番最初に落ちる
→リスポン時に孤立してるor自衛力無いやつを狙う
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
→2落ちする前に(耐久半分くらいの時に)味方が誰か事故って無いか確認して立ち回りを決める

ここまでがストジョナのテンプレだと思うわ
ジョナの覚醒はゴリ押ししてる感がハンパない
ストジョナでも何も考えず突っ込む猪はただの敗北厨

360 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:09:33.19 ID:O0xasTIAI
盾ゲーストラトスの中、
・レーガトとスモグレ持ち
・自身も反射盾持ってる
・片手武器の中では優秀(中の上くらい?)のハンショ
これらがある標準ペネが何故話題にならないのかシュリ使いの俺には分からない

ハンショの評価はちょっと的外れかもしれないけど

361 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:20:34.42 ID:tF4OeKkf0
ξも盾とレーザー持ってるぜ

362 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:25:27.75 ID:L/jbWzSKO
盾とグレと(リング)レーザー持ちとかξちゃんパナいっすわ

>>360
普通に高バランスで纏まってるんだけど尖ってないからいまいち目立てないシュリさんや

363 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:26:16.70 ID:YJsBfhpW0
21シュリvs21ξ!
ファイ!

364 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:26:58.15 ID:0YjERSwJ0
串は一緒には持ってないだろ
16ペネの評価が低いのはジョナに弱いからだろ
21ならそれほど処理するの辛くないし、何より足回り強化が優秀だからそっちの評価が高い

365 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:35:03.94 ID:+732sY8H0
>>360
火力不足に尽きる

366 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:39:44.06 ID:L/jbWzSKO
>>363
実際対面したらシュリ側が対盾に使える武装なさそうなんだけど拡散ロケでなんとかできるのかな

367 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:42:43.84 ID:iHAE813nI
>>360
盾がシュリの腕力に対して重すぎるのと>>365が言うように火力足りなすぎて放置してもokレベル
やっぱ16ヴァンガくらい尖らないと

368 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 16:44:28.76 ID:icQW8V2iI
ハンショがヘビーハンショだったら糞パックだった

369 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 17:05:43.76 ID:+732sY8H0
スモグレが着弾グレだったら環境とってた可能性もあるレベルのWPだとは思うがねペネ

370 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 17:11:27.92 ID:tF4OeKkf0
今のままで十分戦える

371 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 17:26:01.75 ID:falhucVe0
弾幕はパワーだぜ?

372 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 17:29:04.79 ID:TXoAMCrh0
>>338
張りついてる暇あるなら
仕事しろ!アスペBBA

373 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 18:19:14.79 ID:Zunr84aA0
俺が下手だからって張り付いてくるの止めて欲しい
リスポーンした後も執拗付け狙って来るし

374 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 18:20:52.22 ID:8m8f/IkE0
性格悪いほうが勝つわ

375 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 19:05:55.50 ID:ZyV0FhU10
>>373
お前を粘着して倒せば勝てるのに狙わないとかなんでわざわざ負けるような行為をしなきゃならんのだ

376 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 19:34:35.05 ID:Q8bPvJZsi
逆に、自分は勝てそうな相手に粘着しないのかってなるよね

377 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 19:35:03.65 ID:falhucVe0
目立つ下手は狙われるからな
俺もそうだから逃げるのに精一杯で
攻撃出来てなくてAに上がれそうにない

378 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 19:35:14.77 ID:AmaFGexR0
おれは万歳してる超初心者らしき敵とか、エラーか放置の動かない敵はスルーしてるよ
まあ、狙ってる人を止めはしないけど

379 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 19:40:30.64 ID:0WNYSUc90
タゲって赤タゲならダウン取るけど粘着したりはしないわ

380 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 20:00:23.03 ID:VntaL1Wl0
ジョナにハンマー出させるまえにライトハンドガンでダウン奪えるようになりたい

381 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 20:13:49.54 ID:Zunr84aA0
だってそいつ次の試合でも敵なってこっち一直線で来るんだもん
困っちゃうでしょ

382 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 20:16:03.27 ID:VntaL1Wl0
なんかブリフで敵マッチして敵の番号振ってあるけどゲーム始まったら番号変わってるのなんなの?敵は番号で覚えてるのに

383 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 20:20:40.70 ID:ccgk7rZI0
編成にもよるけどジョナで日本橋のひさしの下突っ切って後衛ぶち転がしに行くのも悪くないと思うんだがどうだろうか
今日スキーマーの射線切りつつ接近しようと思ってやってみたら結構うまくいったんだが

384 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 20:23:58.03 ID:z0VZ/vfh0
>>382
これな イライラ…はしないけどやめてほしい

>>381
そんなの当たり前っていうか下手なやつを粘着して
ダウン中他の敵みるとか冷静に考えればめっちゃ正しくない?
自分が自由な中衛とかだったらどうするよ?

385 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:15:16.80 ID:icQW8V2iI
格ゲーとかタイマンゲーならフルカウントまで遊ぶ余裕もあるけどガンストはないわ
下手な奴が悪い。弱点を狙わない舐めプして負けたら被害受けるの自分だけじゃないからな

386 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:18:47.40 ID:0YjERSwJ0
明らかに下手な奴だけじゃなくて、有利取れるキャラに張り付いたりってのも勝ちに繋がるんだからそりゃ狙うだろ
上手くなるか、実力相応のランクまで落ちるか糞マッチング糞振り分けを実装した運営を恨むしかない

387 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:21:48.30 ID:C0RzSTas0
黒乳首巨大乳輪BBAが
男求めるなよ(笑)

388 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:36:36.80 ID:Pvj8Gjc20
ランキング5位以内にいるしづねの人って
前作のナルカナ初号機の人?

389 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:39:01.48 ID:M3v4pEx70
評価Bで8位だった 色々な意味で萎えた

390 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:41:27.21 ID:aBrq4UX+0
>>389
評価B〜Cで7〜8位は稀によくある

391 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:48:10.49 ID:0WNYSUc90
スコア78000でチーム内4位だったなにが起こってるのかわからなかった

392 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:49:08.29 ID:R6VBlgDc0
ハープーン強すぎる
風澄のアサライと交換してくれ

393 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 21:56:35.23 ID:0MUuSc2B0
5人落として6位とか眼を疑った

394 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:02:45.63 ID:M3v4pEx70
主に敵味方にジョナ・しづね・鏡華・が居ると大体順位が下がる気がする

395 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:04:18.04 ID:z0VZ/vfh0
ジョナはポイントそこまで美味しくないよう
アタポ取れた暁にはすげーもらえるけど基本アタポ1000いかないし…

396 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:06:21.36 ID:WjlVNcpa0
ポイント消費して、編成画面入ってからでもキャラ選択できる機能とかあれば野良も楽しくなりそう

397 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:07:17.85 ID:z0VZ/vfh0
私は平均アタポ800の命中25%
平均ハイリスク18000です…参考までに
B帯ですけど…

398 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:22:00.23 ID:4FhXdBm10
ちょい亀&長文だが、ストジョナに関して。
俺は積極的に敵のオルガを追ったりしないし、場合によっては相手前衛と打ち合うぞ
自チームと相手チームの組み合わせでかなり立ち回り変わるでしょ
1vs3でWP的に悲しみ背負ってても次々ハンマーでシバいていけるテクがある奴は知らんけど、所詮俺パンピーだし、ジョナは乱戦してこそだと思ってるからタイマンなんかしたくない。つか無理。

例えばお互いに前衛1後衛3みたいな構成なら相手の前と打ち合ってタメを作りたい
お互いの前衛が寝てる限りは状況イーブンだし
どちらかが痺れを切らして上がって来たら乱戦開始、みたいな
相手は前中衛3、後衛1でこっちが前衛1、中後衛3みたいな形ならさらに引き気味に戦うわ
仮に相手の後衛とタイマンして一方的に叩けたとしても、後ろ3枚が壊滅してるだろうしどう考えても損

そりゃ基本的には突っ込むけど、最奥列まで突っ切って逃げる相手を追うのはジョナの強みを殺してしまってて良くないと思う
敵が釣られてくれて、味方も一気にライン上げてわやくちゃに出来れば最高かもしれないけど、事故るリスクも高まるし戦術としては不確定要素多過ぎでイマイチでしょ
大体みんな距離を詰めること軽く見過ぎなんだよ。ストジョナ、盾持ってねえから

少なくともジョナはオルガを見るようなキャラではない。特に開幕時は。

399 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:30:02.72 ID:Pmp13JcU0
オルガはともかくヒーラーはがんばってね
他は何とかするから

400 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:30:08.20 ID:4FhXdBm10
うん、長過ぎたね。ごめんね。

401 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:31:37.37 ID:7SQt+JIl0
今更申し訳ないんだけど、まだAIMにコンマ秒のディレイがかかってない?

402 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:34:59.15 ID:M3v4pEx70
ジョナは盾持ちを狙ってくれたら後は文句無し 変わりにサクラやマグナム持ち見るからさ
キャラ相性を全然理解してない人達が多いんだよなぁ 

403 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 22:57:57.13 ID:TgvWb4re0
オルガ使ってる身としては出来れば味方前衛は敵前衛を叩いて欲しいとよく思うな
敵後衛はオルガやリューシャじゃない限りこっちの射程の方が長いから有利だし
目の前でラインが出来れば前衛への援護も十分出来る
弱点や相性のいい相手を狙うのは上策だけど同時に相手も同じ事をして来てそれを
止められるのは自分だけなのを前衛の人には知っておいてほしい

まぁ俺がオルガ使わなければいいだけの話なんだけどな

404 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:01:09.61 ID:tO6eK1Sl0
今日命中率低すぎワロタタタタ

405 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:35:15.66 ID:0WNYSUc90
命中率とか平均26%だわ
ちなAA
ちゃんと狙うことは大事だけど撃たなきゃダメージにならないんだよ

406 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:36:01.78 ID:HbxC7Y0n0
ジョナ羅漢で前衛引き受けても誰も前出ないからしづね使い始めた。
元々前衛枠じゃないのを引き受けてるせいか前衛するとGJたくさん貰えるし、16,17デト火力高いからクソ楽しいな。

407 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:54:55.96 ID:92Otan+SI
21兄貴のチューンって体力下げてまでやる価値ある?

408 :ゲームセンター名無し:2014/04/08(火) 23:57:46.65 ID:z0VZ/vfh0
リカルドに近ずく…とだけ言えばわかるよな
前衛する前提なら速さ<耐久だ

409 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 00:08:57.46 ID:A4rMf3vx0
>>407
あるよ
TUNEなしでも普通にできるけど1落ち運用が格段にしやすくなるしラスキル追ったり逆に逃げたり選択肢がかなり広がる

410 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 00:18:24.07 ID:/bqtnS1K0
>>338
過剰反応してる
マンカス過剰の援交BBA

411 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 01:09:05.68 ID:LSOdnIuqI
セイラはロケテ時のブースト性能でよかったわ

412 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 01:36:41.76 ID:1v4RDi8Z0
レミーは無印のブースト性能でよかったわ
ビガトをゴミにしてもいいから戻せ

413 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 01:39:44.65 ID:blloWy220
このゲームってどういう原理でブーストしてるんだ
ロボットはまあわかるけどさ

414 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 01:45:40.03 ID:Miea2vxZ0
確か物理法則無視する装置みたいなのを装備してる
ヘッドショットとかで即死しないのもそのせい

415 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 01:48:46.20 ID:olhaBnO9O
Gスプリッターって言う慣性だか重力制御装置を装備してるんよ

416 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 01:57:31.07 ID:blloWy220
Gスプリッターでぐぐったらwikiに書いてあった
こんなところまで記事にするとは流石だなw

417 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 01:57:52.98 ID:r3LBydIr0
味方マチしたリカルドなんですぐ2落ちしてまうん?と思ったので乗ってみたが3落ち余裕でしたサーセン
15インファならまだしも16オンスで1落ち運用は俺には無理だ…

418 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 02:05:43.09 ID:47CF1NvXO
オンスロに1落ちさせるなら19か23じゃないと怖い
16は大抵2ダウン出来ないから鏡華入りバーストでも1落ち運用はキツいんじゃね
インファイターは使ったことないからわからん

419 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 02:09:36.98 ID:/Fv4NE8M0
18は盾持ちが処理しにくいけど安定はするな

420 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 02:10:50.18 ID:bggu+xas0
インファイターは体力340なのとアドバンスシールドあるから囲まれさえしなければそこまで紙ではないと思う

421 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 02:16:20.94 ID:ucFVZ3fe0
オンスロは避けるの上手い人が乗ると
ヤバイ。ビーマグと三連ロケラン強い

422 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 02:16:49.30 ID:7PBAbZfI0
15インファってチューンで格闘威力1.25倍も行くんだね
それでもMAX右格単純計算281.25
格闘TOP5は17ハンター右>エリ忍右>兄貴下>15インファ右>アーロン下…、
って感じかな?

ワイヤーガンって格闘補正入るんかね?

423 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 02:18:59.93 ID:A4rMf3vx0
16は2落ち運用としての使い方がメインだよね
率先して16で1落ちしようとは思わない
できないことはないけどなにくらっても一瞬で事故だからさすがに辛い
1落ちさせたいなら23乗らせろや

424 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 02:40:40.78 ID:/Fv4NE8M0
WIKI見て知ったけどビームガンのLV2と3ってLV2の方が連射速度、装填数、1発辺りのリロード時間の早さが上なんだな

425 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 03:10:01.52 ID:QwOWCwTC0
リカルドにハンマー当てんのへたくそすぎてつらい

426 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 03:39:58.12 ID:RLNmUruq0
>>425
ストならビムショでもいいんだぜ?
どうせビーマグにゃ撃ち勝てないから当たらないハンマーよりビムショで少しでも削ってこう

427 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 04:09:57.96 ID:S8C+agmZ0
まんげ

428 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 04:51:54.02 ID:Mjg1rJfZ0
ジョナのビムショ弱くないか?
ちょうどよく当てたりしないとほんとにカス当たりしたりするからいっそ使わなくていいレベルだわ
ミリ回収失敗してダウンさせられるとかざらにあるし使わなくていいんじゃないか

429 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 05:06:15.41 ID:nzA2RSRk0
カス当てでいいミリ回収とかには十分、射程が微妙にとはいえハンマーより長い、パグの肩幅の都合でダブルハンマーが辛い懐もカバー。ないよりはある方がいいよ
確実に当てられる自身がないときの妥協でビムショは、ハンマーでやったほうが強いけどそこはPSと相談。俺はステルスしてブーストゲージ残った忍者に確実にハンマー当てられる自身はない

430 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 05:22:09.02 ID:pdfHtk/S0
俺、ビムショ無かったら死んじゃうくらい愛用してるんだが…

431 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 06:09:49.24 ID:blloWy220
その程度のことで死ぬのかよ

432 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 06:11:16.24 ID:atRRxEWT0
旧渋谷の突ストはただの2落ちオブジェクト

433 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 07:28:00.31 ID:yN9cuAzs0
鏡華ってポイ厨なの?

434 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 07:42:41.97 ID:6TkuPZUq0
>>432
3落ちオブジェだろ(ゲッソリ)

個人的に旧渋は21より18ストにして、後ろを厚くしたいステージの筆頭
それか防衛スト乗るんで一緒に前出て貰ってもいいですかね…

435 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 07:45:32.74 ID:4Gr1YRhb0
高リザルト出しやすいキャラ
教科、しづね、レミー、セイラ (リカルド)
ポイントてよりコストに対して強い感
仕事はできるはず

436 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 08:11:49.20 ID:A4rMf3vx0
半分以上残ってたリカルドがストのワンパンで死んだときはこっちがびっくりしたわ

京間が抜けてる16はA.Sしか取れないジョナ辛いけど

437 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 08:16:54.71 ID:nzA2RSRk0
ジョナはポイ厨にはなれないが、ゲームが早く終わって圧勝ないし一落ちで済んだときはたいていスコア跳ね上がる
というかジョナSは二落ちする前に試合終わらないとまず起こらないとおもう

438 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 08:28:47.05 ID:GAeNqqa/0
>>437
あとはサクラがいて暴れまくった時だな

439 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 08:35:05.82 ID:8CzA/FLs0
リカルドは開始時点で280だしな
2ダウン持つかどうかも怪しい

440 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 08:56:30.63 ID:VYaHVRCk0
>>436
前作の23砂みたいなWP出てきたらリカルドキツイな

441 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 09:10:08.06 ID:GAeNqqa/0
そういやオルガ使いの人に聞きたいんだけど
フリカメスナって出来ますかそれとも厳しいですか?

442 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 09:16:02.39 ID:8CzA/FLs0
可能
通常カメラでタゲって無い敵を撃つよりは若干クセもあってむずかしいけど

443 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 09:29:28.20 ID:VYaHVRCk0
>>441
着地とか上空でデカイ武器構えて止まってる時とか、停止状態の敵ならいける

移動中の敵はフリカメだと中々の難度

444 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 09:34:24.97 ID:uLqP1T8ZI
>>440
現状でもリカルドは何食らっても致命傷になるよ
ロケラン自爆でも瀕死になるしw

445 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 09:48:40.57 ID:S25E0bqh0
今のシステムってバーストかポイ厨必須だよなコレ
勝っても順位負けてると全然伸びねえし
多分全ての武器が攻撃側判定になってるから
ランクXだろうが格下に不利キャラで見られるだけでも凹まされる

446 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 09:50:15.45 ID:GAeNqqa/0
>>442
>>443
サンクス!なんか急に砂ライ当てられたからもしかしてと思って

447 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 09:55:14.07 ID:WLeyGJjc0
>>442
糞カメラをズームで動かすと異常に動いて遠距離の動いてる敵無理じゃね?

448 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 10:06:05.92 ID:23ne3ZA90
セイラでやりたいんだけどオススメのwpある?

449 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 10:09:29.41 ID:GAeNqqa/0
汎ギャロ

450 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 10:18:17.69 ID:QwOWCwTC0
爆ヴァル

451 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 10:19:18.83 ID:WLeyGJjc0
セイラどれでも強いな

452 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 10:28:29.31 ID:bggu+xas0
>>445
爆発武器は受動側で判定してそうな感じするけどね

453 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 10:41:10.67 ID:4wZN8u1I0
HBRL

Oh..

HIT!HIT!HIT!

lol

454 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 10:45:09.84 ID:8CzA/FLs0
>>445
バーストが野良を轢き殺すだけだし
野良はルール理解してる人間引くかどうかのマチ運ゲー
バースト同士の戦い以外はゲームとしてほぼ成立していない

455 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 11:17:40.15 ID:uLqP1T8ZI
セイラはヘビーハンドガン(ライトマグナム)が強い

456 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 11:42:02.37 ID:zN95ZNiv0
このゲーム火力以上にダウン力が重要だからなぁ
ハンマーとか例外を除けば基本的に弾数の多い単発ダウン武器をより多く持ってるWPが
強WPって感じだし
オマケにそれらの武器の方が連射武器よりも平均的に射程も長いから連射武器が殆ど死んでると言う

運営にはこの辺りの調整を是非頑張って欲しいな

457 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 12:55:49.34 ID:YbAiZ0wuO
使い勝手が変わらないけど他との差が少なくなる程度の微調整がいいな
Lマグナムまで他のライト武器みたいな豆にされたらセイラ潰れるし

まあ心配ないか
これだけの期間空けてるんだからとても良い調整があるんでしょうね

458 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 13:03:57.43 ID:H1vGjhpY0
また何かが壊れになるだけのゴミ調整フラグやだー

459 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 13:06:27.77 ID:WLeyGJjc0
まあ、アプデはまだまだ来ないんですがね

460 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 13:10:14.73 ID:ZoKECXzK0
だからバトドラで忙しいんだってば!

461 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 13:15:16.29 ID:WL4g48BEO
もう秋田からいいよ

462 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 13:44:18.46 ID:TXV7SrWOI
アプデがあったとして次に輝くキャラは誰だ?

463 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 14:09:23.26 ID:XrFsCFYai
まだ覚醒に慣れません。
どんなタイミングで発動すればいいですか?
兄貴です。

464 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 14:25:19.09 ID:n7uQY01L0
妹のパンツが見えた時じゃないですかね

465 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 14:31:38.26 ID:nHfCrd9K0
>>463
弾が足りない時
盾が足りない時
落ちを遅らせたい時

466 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 14:35:33.16 ID:GAeNqqa/0
>>464
相手か味方に妹がいたら(股間が)覚醒しっぱなしじゃないですか!

467 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 14:35:49.44 ID:4wZN8u1I0
覚醒調整の基本は、落ちる前に1回発動
覚醒する前に落ちてしまうと、発動回数が1回減る

覚醒中に与ダメできれば大成功
対抗覚醒させたら成功
早々ダウンさせられたら失敗

2落ち枠は2回攻め覚醒
1落ち枠は1回攻め覚醒

残り1回はご自由に

468 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 15:10:23.73 ID:Vwhx1y4N0
自分忍者で味方三咲良のときに完全勝利してワロタ
味方に感謝

469 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 15:11:25.51 ID:S25E0bqh0
覚醒は使い所多いからとにかく使ってみた方がいいね

470 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 15:29:01.59 ID:/R7cw/JJ0
今更ながら19近タク強いな・・・
ビーマグ強いしロッドガンで釣ってから衛生砲楽しいしビムショ強いし・・・
まぁ中距離で結構苦労するけどね
ってかリューシャはリカバリー以外は強いし使いやすい

471 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 15:53:04.39 ID:rO+Xynux0
オレンジ色?の衛星砲みたいなのはなに?
思わず避けるんだけど、回復系のなにか?

472 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 16:08:52.18 ID:RLNmUruq0
>>471
衛星弾薬補給
特に盾持ちなら入らない理由がないくらいの最強支援だぞ

473 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 17:05:09.07 ID:uLqP1T8ZI
回復一切回さない鏡華(15以外)が多すぎて

474 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 17:16:32.65 ID:k3h+jXe/0
死ななきゃ安いのにな
体力調整のため回復しないとかなんだろ

475 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 17:24:51.46 ID:GAeNqqa/0
ここにいるやつはみんなそうだと思うけど
俺なんかはほとんど23ヒーラーしか乗らないから耐久力は全部回復に回すつもりで立ち回るけどね
むしろ回復回さないで何をするんだと小一時間問い詰めたいよね

476 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 17:58:11.37 ID:z3Id132T0
金入れてネシカ認証して全国いってブリフで挨拶してゲーム始まったら

左のガンコンが【無い】ことに気付いた

店員が全然捕まらなくってマッチした味方に迷惑をかけて申し訳ありません・・・

477 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 18:03:19.76 ID:GAeNqqa/0
電車の中で声だして笑ったどうしてくれる

478 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 18:08:03.49 ID:RLNmUruq0
そんなことあんのかw
気の毒にな

479 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 18:27:59.82 ID:uLqP1T8ZI
>>475
23ヒーラー乗ろうとしてくれる人は回復意識が高いから頼りになる
編成崩れない限りコスト下げるから是非乗って欲しいと思う

480 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 18:35:03.45 ID:oRmAZX5k0
無くなったガンコンどこいったんだw

481 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 19:03:27.00 ID:O7fwdVc00
普段メンテいいとこでやってるからしてないとこでやると最悪だわ。照準全てバラバラ、ボタンは聞かなかったり、トリガー何故か重かったり、プレイ中に隣の台再起動させたりするし、嫌がらせレベル

482 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:03:51.49 ID:S25E0bqh0
今の環境はダッシュがジャンプに化けると死んだりするからなあ

483 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:29:40.67 ID:jCQ6XDNp0
味方が近くにいなくて敵2人に囲まれて上から押さえつけられてるときってどうすればいいの
なにもできずそのまま殺されちゃったんだけど 

484 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:34:00.49 ID:cud/abx10
左ガンコンがねーとかブリフ画面までキヅカネー自身があるわwww

485 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:34:18.62 ID:QPBML+TE0
>>483
まぁ、その状況を招いた時点でアカンわな

486 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:37:18.78 ID:AGuLTGXIi
これは返金効くレベル

487 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:39:36.68 ID:AZG6Tp4x0
左ガンコンがない状況で一番戦えるWPとは
右手武器と格闘とタゲ切り替えとジャンプと前方ブーストはできる……あれ、ストジョナいけるんじゃね?

488 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:40:29.20 ID:GAeNqqa/0
裁く技量がないなら援護を頼んでフリカメ駆使して逃げる
か自分が盾持ってれば1ダウンにつき一人はダウンさせられるだろ
んつーかどのキャラ使ってるか知らないけど出来るだけ孤立するなよミニマップ見て動くべき

ウザいと思うけどもう一言だけ言わせてもらうと2タゲくらいで文句言うなハゲ

489 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 20:42:30.68 ID:cud/abx10
左ガンコンなしの最強WPなら
垂直ジャンプからの固定砲台の片手バラージャでどうだろうか

490 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 21:17:08.95 ID:AGuLTGXIi
wikiでWPみてきて考えたけど爆装デトネでグレ撒き散らすのが最善手じゃね

敵にプロテクト持ちの咲良がいたら?しらん

491 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 21:29:23.95 ID:RIqQUiXU0
とりあえずの新キャラ全盛期
咲良:プロテクトバグ
司:初期
セイラ:今(さすがにこれ以上の上方は来ない)

リカルドの全盛期はいつ来るんですか!?

492 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 21:33:52.15 ID:AZG6Tp4x0
大丈夫そのうちアサルトワイヤーガンとかスナイパーワイヤーガンとかワイヤーショットガンとか色々持ったWPが出て大活躍するから

493 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 21:33:59.09 ID:AGuLTGXIi
司は今でも強いぞ

494 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 21:43:29.55 ID:VYaHVRCk0
リカルドはギャンブラーって設定なんだから、撃つたびに効果がランダムに変わる武器とかあったら面白いのに

スタンとかボーラとか回復させちゃったりとか

495 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 21:48:28.30 ID:In5dKe/CO
6回に1回しか弾が出ないリボルバーとか?

496 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 21:57:01.74 ID:YbAiZ0wuO
ランダム型ギャンブラー
右:ダブル武器からランダム
左:ダブル武器からランダム
サイド:ランダム
タンデム:ランダム

497 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:01:30.22 ID:GAeNqqa/0
右:盾
左:盾
横:アドシ
縦:回復ライフル

こんな感じですか?

498 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:23:44.71 ID:AGuLTGXIi
コスト1300ぐらいならそれでもいいけど

499 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:33:22.12 ID:MEBKVXsh0
アドシ張りながらシールド張って突進か、胸が熱くなるな

500 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:35:51.77 ID:In5dKe/CO
突撃型ギャンブラー:
突撃型と名の付くWPからステージ開始時にランダムで決定
みたいな感じでひとつ

501 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:36:31.67 ID:CYsSDWGs0
ストライカーとかだったらろくに動けなさそうだな

502 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:46:51.13 ID:zhjPQcQM0
>>427
早起きしてスレ徘徊してんじゃねぇぞ
更年期障害BBA

503 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:56:21.21 ID:XrFsCFYai
スタンとかしてレバガチャしてたら覚醒暴発すんのどうやったら治りますか?
意識したら治りますか?

504 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:58:03.63 ID:wKWZ6tKF0
リカちゃんは2落ちの突撃すればかなり強いけどな?

505 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 22:59:12.19 ID:5XnSQZsB0
今の所ストモって両勢力とも共通ルート?
今後追加されるのはいまの延長か全く新規の話か

506 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:03:49.69 ID:bggu+xas0
各キャラ勢力ごとにちょっとした会話があるだけで別に本筋が進むわけじゃないよ

507 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:15:05.99 ID:HuKu1EpEO
>>503
俺も知りたいわ
スタンやボーラで暴発するから勘弁してほしい

508 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:45:58.33 ID:wjyPVSKu0
低コ編成になりやすい今こそ1の14メディが欲しいなあ
あれなら回復回せるし

509 :ゲームセンター名無し:2014/04/09(水) 23:52:08.95 ID:A4rMf3vx0
14メディクソ強かったよな
1のライショLV2がかなり強かったってのもあるけど
14.19.22で野良やってたからヒーラー乗れない14にするか味方が高コストに合わせる
14メディ2落ちで回復まわしながら盾シャッガンとかなかなかポイ厨パックだった
だいたい14にしたら味方が下げてたけど

510 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:13:15.42 ID:BzQGj0zr0
なんで1の時は低コストあれだけ嫌われてたんだろうな
低コセンチとか最後の方異常なスペックだったのに

511 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:15:04.85 ID:IKupUfLb0
まるで今は嫌われてないみたいに言ってるけど
今でもポイ厨ご用達な低コスは嫌われてるわけでだな

512 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:27:11.31 ID:HElKNrHL0
>>503
押し込んだ状態でガチャガチャ

513 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:33:40.72 ID:uTblUmrF0
今日のしづねの成績:勝率約4割でC3→C1
今日の茉莉の成績:勝率約6割でC3→C3
茉莉でのポイ厨の仕方教えてくれ…

514 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:53:04.03 ID:cOzD2hGa0
オルガでポイ厨してる

515 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:57:04.16 ID:qh4pIZkV0
でもポイちうしないとランクが上がらないって言うね
そんな私は16ヴァンガでポイ厨

516 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:59:23.13 ID:cOzD2hGa0
オルガでハンドガンとシャットガンかまえて前ブするだけでリザルト上位とれるわ

517 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 00:59:34.57 ID:pfjQFFm10
クソ地雷よりも活躍するポイ厨を味方に引きたい

518 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:09:40.90 ID:wV0yxyDK0
狙撃するより前出て暴れたほうがリザルトいいとかオルガ涙目だな
それこそ別キャラ使えよって気はするが

519 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:15:07.96 ID:09GdNCbxI
>>492
後衛から相手のオルガひっぱってくんの想像してワロタ
一家に一台の時代ですわ

520 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:19:40.60 ID:ozz+i6PT0
衛星ワイヤーガン欲しい
宇宙へフェードアウト

521 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:23:01.72 ID:3l6YdjN70
>>513
フォートレスって糞ゲーをする

522 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:54:44.89 ID:Y/bS4IvcO
素人なのにランキング入りできるんですが…過疎ですか…

523 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 01:59:26.62 ID:IKupUfLb0
むしろガンストのプロってなんだよ

524 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 02:09:48.51 ID:NYoOe2y90
つ http://gunslinger-stratos.jp/gs2/

525 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 06:06:45.67 ID:01Uzz8cG0
>>522
アプデ無しで集金だけ頑張る糞運営のゲームが流行る道理が無い

526 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 08:31:29.69 ID:NrtyvNoCO
地方ランキングなんて過疎っぷりを公開してるだけだし

527 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 08:46:46.83 ID:d/9lKGxD0
動かないランキングに草

528 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 09:59:52.39 ID:Zi64Xwvm0
いい加減デモ映像で棒立ちや壁にめりこむだけの対戦映像を流すなと・・・
去年から言ってるんだが・・・

529 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 10:41:17.44 ID:XYEz9lUk0
いい加減カメラ操作反転オプションをつけろと
一昨年から言ってるんだが

530 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 11:45:06.77 ID:8ibXnalN0
やるだけ無駄とは正にこの事

531 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 11:48:15.63 ID:6kAC3EibI
セイラの16ヴァルってチューンした方が良い?

532 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 12:39:47.69 ID:RGdm1bs+O
1落ちならつね2以下、前衛したいならつね3じゃね?
耐久は減るが前に出るならメインはダブルになるわけで

…ハングレの威力140になりませんかねぇ
覚醒で上がらないんだしさぁ

533 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 12:52:33.43 ID:98n+9NRp0
稼動当初はスゲークソゲーだと思ったのに
1ヶ月半ぶりにやったらそこそこ面白かったぞ!不思議!

534 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 12:57:35.89 ID:8ibXnalN0
16ヴァルは3で前出た方が稼げるから3

535 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:01:13.29 ID:0u55KLm2O
>>533
それ錯覚だから!だから!

536 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:03:30.19 ID:7xFbb87m0
いや稼働当初よりはさすがに面白いだろう

537 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:04:46.71 ID:d/9lKGxD0
マイナスからスタートして0になった感じ?

538 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:19:38.93 ID:7xFbb87m0
マイナス20くらいで始まってこないだのバグとりでゲーム自体は15くらい
でもアプデこないから0

539 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:28:12.06 ID:0u55KLm2O
はやく3出ないかな

540 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:33:47.37 ID:GUgtm6q30
ダブルガンデバイス+大画面+対戦ゲームで80くらいなのに
運営がクソ過ぎて-100で結果-20な感じ

541 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:38:27.01 ID:mM570C/U0
無印の頃と比べて気持ちいい勝ちが無いんだよな
勝っても負けてももやもやするしエフェクトはおもちゃみたいだしレミーくんはもっさりだしレミーくんはもっさりだしレミーくんはもっさりだし

542 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:38:59.79 ID:ZMqEWxzn0
稼動初期にCスタートして絶望の10連敗してから遊んでなかったけど
そろそろマッチングはまともになった?

543 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 13:58:38.34 ID:zaIMaOA30
初期よりまともになったね
C帯ならまだいい
Bになってくると少しおかしい

544 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 14:11:52.10 ID:SPM+FjRtO
レミーなんて今のままで十分だろ。
使いやすいWPでポイントはうめぇし。

545 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 14:14:38.20 ID:oI3VqFcc0
(ただしタイラントのみ)

546 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 14:28:49.55 ID:8ibXnalN0
第一線級のWPがあるだけでありがたいと思えよ

547 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 14:40:06.24 ID:BteRwfxm0
FF14みたいにごめんなさいして作り直すレベルなのにアプデすら来ないとか
モバイルサイト料金だけでウマーできるから何もしないのか?

548 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 14:48:02.68 ID:oI3VqFcc0
>>546
第一線級と妥協で選んでも十分強い二線級だけで構成されてて、低コスト、中コスト、高コストそれぞれのWPがあって、なおかつ前衛〜準前と中〜後衛と使い分けできる奴もいるんですがね
兄貴とかサクラとか。

549 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 14:49:41.91 ID:Kip2GiYNO
二戦級すら持ってない子だっているんですよ

550 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 14:51:42.24 ID:d/9lKGxD0
これだけ迷走した状態は相当な恥だと思うけど大手だとかすり傷みたいなもんなのかな

551 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 15:01:59.73 ID:NJCaiq2O0
主人公のコストは全部-500でいい

552 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 15:09:56.11 ID:oI3VqFcc0
もし仮に産廃WPがマトモになるよう調整されて、どのWPも使いこなせれば十分実用レベルになったとしてもレミーはコストが171821の三種類しかないハンデ負ってるのなんとかならないのかね
オルガも五種類しかないのに17被っててなおかつ100刻みで17〜20、アーロンも17被りで16〜19、WPのコストだけ見てもちょっとどうなのって気分になる連中を作っちゃったのはなぁ

553 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 15:33:53.55 ID:Kip2GiYNO
実用レベルになる上でコストも調整されるでしょ
というかソコにメス入らないとどっちかが微妙扱いされるのは間違いない

554 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 16:49:46.73 ID:6kAC3EibI
>>532>>534
野良だから1落ち2落ち両方やらなきゃいけないんだよなぁ
俺は勝てればいい、ポイントは全然気にしないからチューン2と3両方やってみる

555 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 17:47:41.62 ID:ZMqEWxzn0
1セットだけやってきたけどまだマッチングがカオスだった
それでも4台埋まってたから人は増えてる…のかな?

556 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 17:54:15.51 ID:8ibXnalN0
ランクあげるキャラが19キャラも居るから中々卒業出来ない奴が多いんだろうて

557 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 18:33:42.06 ID:2FRWY9DJ0
複垢のせいでオークションも機能しないしマジで今回終わってるわ

558 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 18:59:19.34 ID:ehWG4At+0
に、忍者はデッドオブ忍者するしかないのか…

559 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:18:36.33 ID:V0a6rOTF0
忍者でボマーしてるわ

560 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:20:57.71 ID:8V4SHTh20
運営的にはバグ修正されてバグは存在しないし
ゲーム環境の調整もちょうどいいらしい。

来月からふるさとカップやるってよww

561 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:40:08.76 ID:InGQS7fZI
いやいや待て、
まだキャラの救済が済んでないぞ(忍者や師匠)

562 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:45:34.62 ID:8ibXnalN0
使ってる奴が居るから問題視されてないんだろ

563 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:49:39.90 ID:InGQS7fZI
TOP100に入るキャラがそれぞれ同じ数になるぐらいがちょうど良いわけ?

564 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 19:50:44.42 ID:bs6Y+pLl0
わかった。そんなに金が欲しいのなら無印をもう一度稼動させるか
完全オリジナルハードになるが家庭用で無印を出してくれ…無理か。もう二度と無印はできないんだな…

565 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:18:38.91 ID:qh4pIZkV0
運営「(常連プレイヤーを)排除する!」

566 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:28:52.01 ID:V/zY0LyS0
今日、NET退会・GS線退会・ネシカ折り・動画のブックマーク削除したわ
無印から1年と8ヶ月くらい 使った金40万くらい
ありがとうガンスリンガーストラトス

本当にありがとうガンスリンガーストラトス2β
これから余った時間はKOTYに篭るわ じゃあなお前ら!早く目が覚めると良いな

567 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:31:12.12 ID:d/9lKGxD0
大正解な気がして怖い

568 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:37:28.70 ID:+rSJm6sa0
>>566
おう、また明日な

569 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:41:11.49 ID:xpGCK6AO0
((^ω^三^ω^))

570 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:43:27.75 ID:gEFxG4mw0
21ジョナ修正まだなん?
チームがどれだけ上手く立ち回っても一撃で無駄になるからつまらん

571 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:45:40.51 ID:+rSJm6sa0
サブキャラでやってるけど運ゲーすぎじゃね?勝率稼ぎにと思ったがすごいイライラする、相手が全員初心者なら別だが
絶対なんか混ざってるし。
前作GS以上のバーストがD帯とかで混ざってでてくるし、こいつら・・・って

572 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:51:08.95 ID:12v2BDyQ0
GSなんて対したことなかっただろ特に無印終盤は
Cまでなら7割は勝てるBで6割Aで6.5割
今Bが一番ひどいよ

573 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 20:52:29.72 ID:LSKfJlRA0
21ジョナに有利なキャラ使えばええやん?
お前等の嫌いな15しづね使ってジョナサンみとけばいいよ

574 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:03:41.67 ID:xpGCK6AO0
マッチングで、前作SSS以上のプレイヤー引ければ無条件勝利

それ以外は保身

575 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:06:20.60 ID:SaMm7MDD0
>>528
鏡華やリューシャが選択されたらパンチラのオンパレードだから許す

576 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:09:06.34 ID:8ibXnalN0
前作GSだけど持ちキャラだった強化アサが死んで
やれるWP無くて困ってる人も居るんですよ

577 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:16:32.57 ID:wvuSIaI10
いいから咲良でAML

578 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:19:50.86 ID:qh4pIZkV0
どぅふふふwwwww
今日ジョナで2落ちしたにもかかわらずSだったでごさるコポォwww
やはり拙者のPSは他界で候wwwいやはや恐縮でありんすwwwww

579 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:39:44.19 ID:ANDQ5h4D0
タンデム、サイドにしたらカーソル画面最上部にワープするダメな店に当たっちまった
はあツマラン

580 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:41:33.89 ID:7xFbb87m0
ジョナが強すぎる→ジョナに強いキャラ使え弱すぎるくらいだ
使いたいキャラが弱い→アプデまで待つか強い使い方探せ甘えんな
味方がクソ→てめえ一人で勝てないくせに味方に文句言ってんじゃねえ何様だ
ランク振り分けが意味わからん→それはホントにわからん

581 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:43:39.52 ID:0u55KLm2O
なにそれクソゲ

582 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 21:58:09.64 ID:OpCIIMtC0
味方が弱いんじゃなくてランク振り分けが糞なんだよな
棒立ちでマグナム撃つようなやつC1に持ってくるなよ

583 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:12:48.72 ID:InGQS7fZI
ポイ厨ってかなり言われてるけどその定義があやふやで良く分からんのやけど、何処からがポイ厨なの?

584 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:19:14.03 ID:qz0W5yjF0
プレイヤー人口が激減してこんな振り分けになったとか

585 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:21:39.18 ID:qh4pIZkV0
今更だけど茉莉の基本耐久460って舐めてんの?
なんでジョナと同じ体格でジョナの2/3程度なん?
武装も低火力、ダッシュも遅いおまけにフォートレスとかいうクソゲー
こんなキャラ性能だから地雷が多い
今(100位以外だが)ランキング上位にいるやつは本当に尊敬するわマジで

本当に運営だからって現状に胡座かいて頭が高すぎ。本当処すよ?処すよ?

586 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:27:45.44 ID:WhL0Q3aL0
どうせTwitterで言っても反応ないからここで言うわ

よく弱体しろ弱体しろ言われるビーガトだけど
実はこの前のアプデでこっそり距離減衰率が上げられている
自分のHPを意識して見てれば中距離で喰らっても170も減らなくなってるのが分かるし
具体的にはスコアタのラクシャーサが距離離れると2発で死ななくなってるからスコアタやってる人なら気付いてると思う

587 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:33:29.87 ID:I4zvzis+0
咲良公式のキャラ絵は可愛いんだけどゲーム画面だとブサイクじゃね?

588 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:34:35.27 ID:fte5M4T80
>>587
それ画面が暗転してる時の話でしょ?

589 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:37:12.88 ID:LSKfJlRA0
さくらは不細工だよね
アヘ顔ダブルハンドマシンガンキモすぎ

590 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:39:22.86 ID:QqcPKDqS0
鏡華と主人公()も負けず劣らずキモい

591 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:40:16.10 ID:qh4pIZkV0
ロリババアの婉曲的な悪口はそこまでだ!

592 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 22:53:42.96 ID:oI3VqFcc0
>>583
勝とうとするよりもポイント高く稼げるWP選択・動きをする奴がポイ厨
例えば必要ない回復回しまくって落ち順狂わせてキュアポ拾いまくる鏡華とか、アタポ取るために先行して突っ込んでぶち殺されて落ち枠狂わせるショットガン厨とか

593 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:06:20.99 ID:gEFxG4mw0
>>580
ジョナに強いキャラ使っても一瞬で体力持ってけるジョナの方に分があるやん

594 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:24:57.44 ID:98n+9NRp0
>>585
前作の茉莉はデカくて脆い代わりに武装が高火力だったから
バランスがとれてたんだよな
近作の茉莉は火力低くてダメージレースが厳しいよ

というか近作は全体的に武装のダメージ設定が大雑把じゃね
高火力ストラトスについていけてないWP多い

595 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:25:53.61 ID:3l6YdjN70
今は完全に強WP押し付け合戦
マッチング画面でどっちが勝つか大体予想つく謎ゲー

596 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:27:27.70 ID:7xFbb87m0
>>593
たぶん無茶だと言うのだろうが
ハンマー撃たせるなよ

597 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:29:04.87 ID:QYPO1uGL0
>>594
そうなんだよ
バースターで着地とってもヘビマシ以下
ダウンとりきるまでの滞空時間にこっちが重傷負う

598 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:29:52.80 ID:qh4pIZkV0
>>593
何使ってるが知らないけどジョナ近寄らせるなよ
あるいは地下寄られたら懐潜ってグルグルしろよ
強いのは確かだけど殴りに行くのにはそれ相応にリスク背負ってるんだから
殴られることだけ取り上げてギャーギャー騒ぐなよ恥ずかしい

599 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:39:32.54 ID:gEFxG4mw0
>>598
リスクって何がある?
的がデカい代わりに起き攻めもできるし味方とライン上げてるなら集中砲火もないし

600 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:42:32.84 ID:r+3JEbFL0
ストジョナが寝てるだけでその周囲30mぐらいは危険地帯になるからライン下げざるを得ないからな……日本橋だとつらい
みんな渋谷とか鴨川を選ぼう(提案

601 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:50:00.46 ID:r+3JEbFL0
あ、あとこれも今更だけど、2になって抽選方式変わったのかと思いきや
UIが変わってるだけで抽選方式は変わってないっぽいのはすげぇ残念なんで今からでも修正オナシャス

602 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:52:59.33 ID:wV0yxyDK0
武器の総数が増えて武器の火力格差が激しくなったんだよな
しかもそれを運営も御し切れてないと言う体たらく

強くするとか弱くするとかじゃなくてバランスを取れよ

603 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:53:24.96 ID:12v2BDyQ0
@kakugemameigen: 「悪い言い方すれば、弱キャラレアキャラ職人なんてのはわからん殺ししてるだけ。ちゃんと対処されたら効率悪い行動をやってる。だから弱キャラ。これに気付いてから強キャラしかありえんなーと思い始めた」 どぐら 13.4.29 ツイッターより
@kakugemameigen: 「強キャラ使って負けるのは恥ずかしい、弱キャラ使って負けてしょうがないとか思ってるのはもっと恥ずかしい」 kubo 13.1.30 ツイッターより
@kakugemameigen: 「勝ったらうれしいし負けたらくやしい。 この気持ちが消えないうちは一生格ゲーマーだよ」 ABEGEN 12.6.19 ツイッターより

文句言う前に強キャラ使えばいいじゃん
その強キャラをメタれるWPもあるんだしそれを使えばいいじゃん
盾が強いならハンマー持ってるWP乗ればいいじゃん
自分がその強い武装キャラの対処できないキャラを好きで使ってるのに味方にその対処ができないキャラしかこなかったら切れるとか意味わからないわ

604 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:57:09.06 ID:RGdm1bs+O
>>601
抽選はハイリスク修正の時に修正されたんじゃなかったか
いっそこの2つは2稼働時と同様に戻して良いんじゃない?
21ストがハンマー火力キチガイすぎるしハイリ死んでもアタポは出るだろ

あと、公式さん
「5月中旬にイベント盛りだくさんです!」
という告知はわかった
ユーザーが欲しいのは面白い対戦環境とアプデ追加だ

605 :ゲームセンター名無し:2014/04/10(木) 23:58:58.40 ID:nLxVb0Gdi
ツイッター?の返信をここですな

606 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 00:07:35.23 ID:98n+9NRp0
レトロゲーやネシカ筐体みたいに
タイトル画面で1か2を選べるようにしよう(提案)

ゲームが切り替わるまではコインを入れないでください

607 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 00:11:23.10 ID:V/N5lPUv0
そろそろ1厨をするのも辞めるべき
未来がない

608 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 00:13:50.56 ID:e1gkF6ZE0
まあ勝ちたがり終わった次の週かその次の週はアプデあるだろ
もうそこまでの辛抱
色々吹っ切れた
アプデで新卒の給料全ツッパさせる気だな!

イベントに向けて色々追加して行きますって事だな!?期待してますよ運営さんよ!

609 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 00:21:51.53 ID:jEB+08lK0
勝ちたがりは明らかにタイミングを逸しちゃったよなぁ……いろいろしょうがないんだろうけど

610 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 00:26:50.80 ID:df0qAQdo0
イベントや交流戦企画したりゲームを売りだそうと色々頑張ってるのは分かるが
肝心のゲームが全てをマイナスにしてるよな

高価な食器に盛り付けて高級食材でトッピングしても料理がウンコじゃ誰も食わねぇぞ

611 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 00:36:29.58 ID:r3NsPkDtI
ステージ増やして欲しい

612 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 00:39:32.01 ID:pq1tbx+M0
6人で参加するより1人2キャラまで登録出来るほうがいいでし

613 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 01:20:53.44 ID:geS2mNJGI
200円入れてからネシカ忘れたの気付いた。
全国出来ないし、後ろに人いたからトレ1回やって
1クレ残したまま帰ったわ。

614 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 01:43:15.25 ID:l0kQhJBD0
ステージ増えても思考停止の日本橋ストラトスは変わらないだろうな
自キャラが戦えるステージの中から苦手キャラが活躍しにくいステージ選ぶだけでもかなり勝ちやすくなるのに

秋葉原とかネオシブ人気ないけど、やりこむほど分からん殺しで無双できるからいつも選んでる

615 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 01:57:25.48 ID:e1gkF6ZE0
アキバは闇討ちwp楽しいよ
エリ忍と17ハンターも右格チャンス増えるし

616 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 02:13:52.39 ID:9/Mqc/ax0
深夜クソ4バーしかいなかった。昔は平和だったのに。一年以上前だけど

617 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 02:23:07.82 ID:9/Mqc/ax0
オルガ使い始めたのでのでネオシブは嫌だ。あのステージはクソだ。あのステージ考えたやつの給料下げるべきだ。

618 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 03:03:11.82 ID:pnnrycOBO
1の時代から17アーティがでてもストジョナを愛用していたんだが…

最近はストジョナは糞とか書かれすぎて、ジョナに罪悪感がでて、別キャラをつかうんだけどヤッパリ楽しくてジョナを使うと強キャラ乙wwwになってる流れがつらい…

ジョナ使ってる立場として変な感じだけど、昔のメタジョナがいて、それを助ける味方がいて…の時代が楽しかった…

クロスボウ持ちが二人に打たれまくるのには、仕事してる感じがあったな〜

長文失礼

619 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 04:30:43.69 ID:k6KadNC10
キャラの性質上強すぎても弱すぎても叩かれる運命だ
ジョナのその辺はもうしょうがないというか1末期以外ずっとなんか言われてたから

620 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 05:20:56.95 ID:lDgKUsCG0
砂で止まんないせいでオルガがビースナくらいしか息してないんで砂のダウン値上げてくれ、せめてQDでジョナダウンできるくらい。それだけでいい

621 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 06:43:45.25 ID:xm+dtUEm0
尖ったキャラほど調整難しいのは分かるが、流石にストのハンマーの火力高過ぎじゃないっすかね
チューンで減った体力<チューンで試行回数の増えるハンマーのダメ

622 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 07:08:17.71 ID:dCXkjFyLO
ハンマー当たる位に体力減るようなら誰もチューンせんがな

623 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 07:23:18.41 ID:G4qlkSB50
1は鏡華のAAランクで終わって今日から2やろうと思うんだけど
今の環境は強キャラ強WP使っとけって感じ?

624 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 07:32:48.06 ID:YmEIc3Rp0
クロロホルムを鍵穴から注射器を使い部屋に撒き、合い鍵で侵入し昏睡状態の女性を強姦する事件が80年代に起きた。 2014年04月11日07:23 ■公開捜査の女、10件以上関与か=昏睡強盗被害、相談相次ぐ―警視庁

http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=4&from=diary&id=2838641



被害者は、届け出た女性だけで60名を越し、妊娠させられた女性は半数に及んだ。

泣き寝入りをした被害者の数は計り知れない。

また、加害者は梅毒など複数の性病を患っていた。

人権派弁護士が大挙して加害者を弁護したので、
加害者の名前は公開されなかったが、
雇用者の手記によると、
在日朝鮮人だと書かれている。

加害者は精神疾患を理由に無罪になり、
5年後に病院を退院した。

その後も犯罪を重ねたが、
いずれも無罪判決を受けた。

日本人は犯罪に巻き込まれても、
加害者が朝鮮人であれば泣き寝入りしなければならないのが我が国の法律なのである。



【参考資料】
【映画】
『水のないプール』
窓の隙間からクロロホルムを注入し部屋の中の女性を眠らせた後、侵入して性的暴行を働く男が主人公である。80年代初頭に実際に発生し世間を震撼させた、同様の手口による性犯罪に着想を得ている。

625 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 09:17:48.09 ID:rbTU07YQ0
結局なに使えば強いの

626 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 09:28:51.45 ID:MjzjRKL+0


627 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 09:33:44.90 ID:lDgKUsCG0
ジョナメタと盾メタもいいぞ

628 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 10:14:02.26 ID:1pOW3jX+0
全体的に高ランクで多いのは兄貴

629 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 10:17:53.87 ID:JHNkKuYn0
今の全国キャラランキング30位の各ランクをまとめてたらおもしろそうだな

鏡華AAクラス=リューシャB3クラスみたいな

630 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 10:59:26.80 ID:2ehrutxS0
ヘビマシ、ハープーン、ビーガトとかの壊れっぷりもひどいけど、WP毎の査定の格差もひどいな
前衛って2落ちしたら勝ってもポイント不味いし負けたらポイントかなり減るって状況なのに、15アサシン15サポは勝敗関係なく評価甘口
そりゃあ前衛で2落ちしてもめちゃくちゃ活躍したら高評価もらえるけど、雑魚の自分にはそんな安定性はない…

631 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:07:58.08 ID:JHNkKuYn0
そうでなくても中後衛キャラはB帯から勝って50 負けて-100 8位負けなら-170
みたいな勝率7割くらいを要求されてるからな・・・
7割要求って前作のGSランクでもなかっただろうに

632 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:21:29.34 ID:YxWzhEmq0
むしろ砂でジョナ1発ダウンできなくなったのは嬉しいけどな

3連続で当てればかなりのダメージになるし

633 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:23:51.54 ID:Ey8qNbxX0
前作のランクシステムと評価システムそのまま持ってきても
よかったんじゃないんですかね…
GS〜EXの間は少し細かく区切って欲しかったけど

634 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:24:16.66 ID:yuV/Q51T0
砂引いた味方は別に嬉しくもないんだけどな

635 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:26:40.34 ID:2ehrutxS0
B5に上がってからなかなかポイント貯まらない
「楽しい試合だった」って思うより「不満の残る試合orリザルトだった」ってのが多くて…
ゲームなのに楽しめなくなってきたから駄目だ、前作はここまでストレス溜まらなかったのに

636 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:29:08.80 ID:JHNkKuYn0
結構がんばったけど負けた、スコアもそこそこだせた
けど 回復まわさない15鏡華や落ち枠まもらないしづねより下で
結果8位→マイナス170 とかくらうとさすがにやる気なくなるよなぁ

637 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:35:08.49 ID:E8LDRwqgI
15フォートレスで前出る奴たまにいるけど邪魔なだけだからやめろ
相手に射線切る場所与えてたりするだけなのに気付いてくれ、中衛からのカットがやりづらくなって総合火力が下がる

638 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:35:14.74 ID:V4fN2Hgf0
それは仕事できてるつもりになってるだけ、その15コスがポイ厨だとしてもスコアとれてれば-170までいくことはそうそうないよ

639 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 11:35:54.46 ID:2ehrutxS0
あと書き忘れてたけどチャレマの発生基準も謎だな
(23パンツ入り)4バーが敵に来てもチャレマ出なかったり、そうかと思ったらお互い野良チームなのにチャレマ出たり
前作EX以上やバトルアリーナ称号持ち、プレイヤーランクが高い人とかはサブキャラでもB1〜Aランクスタートとかで良かったんじゃないか
狩られる雑魚のこちらがB帯にいるのが悪いのか

640 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 12:01:55.09 ID:LyH45qTH0
砂からしたらジョナもろくにダウン取れない前衛なんか嬉しくないけどなw

641 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 12:22:40.00 ID:z6zTWbbZ0
>>627
盾メタってどれ?
ハンマーガン?

642 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 12:27:55.24 ID:54INXuKS0
砂の立場悪くなるのでやめたまえ
前に出てくれる人には感謝しよう

あ、なので
20レンジャーじゃなくて22で前でハンドガンお擦りいただければ…
22結構強いと思うのは俺だけかしら

643 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 12:45:55.27 ID:2ehrutxS0
20レンジャーは、初級〜中級帯では前作のマークスマンみたいに使い方分かってない奴が多すぎて信用できない
22レンジャーはタンデムがバトライなのが残念だけど火力は確かにある
しかし今の環境だと風澄自体が玄人向けすぎて…強い部分はあるけど「使いこなせたら」っていう大前提があるからなあ

644 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 13:07:08.81 ID:lDgKUsCG0
>>641
筆頭はハンマーガン、つまりストライカー三種とヲリ二種と18ジェノ、一応21スキャ
ハンマーより劣るが、ほかには
遠距離ハンマーみたいな能力のアンチマテリアルライフル、ハーキュリアン&17ガーディアン。
プラズマガンも今回なぜか盾特攻ついて二発で標準アサルトの指向性割れる程度に有力な盾破壊で、17エキスパート等。(なおチャージプラズマガンには盾特攻はない)
レーザーライフルやレーザーガトリングは削り能力は高いためリコンとか16シュリとか。どっちかというとエリシに有効っぽい。
指向性だけならハングレ起爆グレ系でめくりが有効、カーネイジや17デトネイター、23センチネルや15インフィルトレーターなど。
このあたりが戦術に組み込んで考えていいレベルの盾対策

使いこなせればインパクトグレネードなんかも盾に有効らしい。あと1の頃はグラビティガンでエリシ削れたから、今も有効かもしれん
火炎放射系の盾削り能力は高いが、射程の短さや所持キャラの性能なんかの都合、使えたらラッキーくらいで考えた方がいいか。
マシンガンガトリングはレーザーでなくとも単純にシールド削りやすいので単発のビームガンとか使うよりはワンチャンある。
最後の最後は格闘でゴー

645 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 15:24:22.44 ID:YQEl7qSZ0
ふえぇ、平日の昼間なのにゲーセンにいるよぉ

646 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 15:28:22.35 ID:k6KadNC10
休みが平日なのかもしれないだろ!!
サービス業だっているんだぞ!!

647 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 15:29:06.63 ID:YQEl7qSZ0
ちげーよ、仕事サボってゲーセンにいるんだよ!!!!

648 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 15:31:33.82 ID:rbTU07YQ0
そんな奴五万と居るから安心して連コしていい

649 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 15:41:59.69 ID:mycRePOd0
いやサボんなよ

650 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 16:07:33.12 ID:LD6uphCI0
サボる仕事がない

651 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 16:11:50.49 ID:16jRfKa/0
ハクさんは悪魔バランスでーす!

652 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 16:19:50.06 ID:yuV/Q51T0
サボってまでやりたいガンストがない

653 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 16:57:45.17 ID:Ey8qNbxX0
無印はよく開店と同時に突撃してたな
そんな時間でも野良や2バーしてる色プレが敵か味方に来たりして
けっこう楽しかったな

654 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 17:06:10.87 ID:2ehrutxS0
ここのみならずtwitterやSNSでも、2への不満や前作の思い出ばかりが書き込まれる現状
スクエニとバイキングは何とも思ってないのかね…あ、何とも思ってないから放ったらかしなのか

655 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 17:13:38.36 ID:rbTU07YQ0
>>654
良ゲー程愚痴が目立つなんて社内で言われてる企業ですよ?

656 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 17:23:28.19 ID:ZYmD1CYxO
改善とかそのレベルじゃないからなぁ
戻した方がいいくらいってもうゲーム的に…

657 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 17:32:31.76 ID:e1gkF6ZE0
無印の公式に載ってるふるさとカップかなんかの動画見てたらなんか泣きたくなるな
色々シンプルだな無印は

それと思ったんだけど無印で使われてたボイスって完全に無くなったよね?
爺の「くらえー」とか無いなーと思って

658 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 17:33:15.77 ID:2ehrutxS0
レミーの台詞じゃないけど「もう終わりだ…」って雰囲気が漂っていてね
ガチ勢向け大会やオタ勢向けイベント開くより先にやるべきことがあるだろう

659 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 17:43:13.35 ID:EQfUg0H70
無印の頃の未来予知少年レミーくんのセリフ
この(無印の)未来は(続編は)もう終わりだよ…

660 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 17:55:12.30 ID:zJHjCg0W0
1を見て涙が、とかは流石にわからない

661 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 17:55:58.01 ID:k6KadNC10
懐古厨みたいなの嫌いだから覚醒はあったほうがいいし武器やキャラの性能が全体的に変わったことに関してはなんの不満もないんだけどさ

無印で調整を繰り返してなんとか不満が無くなってたリザルトとかシールド周りとか着地バグとかなんで無印初期まで戻しちゃったのかな?

662 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:02:18.19 ID:yuV/Q51T0
全体を通して無印のが面白いのは間違いないわ

663 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:10:28.29 ID:qbz9/uBpi
>>651
カリンさいつよさいかわだろ

664 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:24:34.54 ID:l5UhHASb0
>>661
メイメイさいつよさいかわ

665 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:26:44.14 ID:k6KadNC10
えっごめん俺なんの話かわかんない…

666 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:28:29.03 ID:ttxHpyr40
意味不明にも程がある

667 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:29:52.78 ID:e1gkF6ZE0
せめて安価はちゃんとつけようぜ
じゃあ俺はサクヤな

パズドラアーケードも出るしスクエニさんも戻って来るでしょう
信じよう

668 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:30:37.24 ID:EQfUg0H70
パズドラ側でガンストコラボやってくれたら…
意味不マッチングにガキが大量に湧いて更にカオスになるだけだな(諦め)

669 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:32:39.29 ID:wR60UUYZ0
課金ゲーの話しかよと思ったらガンストも課金ゲーだった

670 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 18:50:52.95 ID:99GKcQTm0
貯金ゲーだろ筐体に

671 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 19:10:42.14 ID:yJGAqsU30
無印に戻すってよりは現状からバグ取ってランクやらWPやらを調整するのが最善でしょ
別ゲーになってる訳じゃないし、まともに2が遊べるなら無印に戻せとは言わない
強いて言えばステージBGMはどうにかならんのかってことだけど

672 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 19:56:24.41 ID:sFMG7smq0
俺がまだゲーセン通いをしていなかったころ
秋葉原で始めて見た全国対戦形式ゲームそれはガンスリンガーストラトスで俺は16歳でした。
プレイヤーの見た目はひどく醜悪で、こんなゲームをしてるガチ勢は「特別な存在」だと思いました。
今では私がガチ勢。
日々ゲーセンに通いガンスリンガーストラトス。
なぜなら俺もまた「特別な存在」だからです。


そんなことより覚醒チューンだけが俺の楽しみ

673 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 19:59:52.91 ID:LD6uphCI0
ウンエイガーヤルキナス

674 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 20:14:15.42 ID:4pxO/6JP0
そろそろレアドロップWPひつようだとおもうなの

675 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 20:16:06.07 ID:4pxO/6JP0
よっしゃ、当て身で格闘とった!
相手覚醒した。
何故か私にピンチに。
このゲームおかしいよ、何も考えて作ってない

676 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 20:19:28.16 ID:4pxO/6JP0
レミーは残虐なショタってイメージがあったけど、2で台本に書いてあるセリフのいやいや言わされてる捻くれたショタってイメージがついた

677 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 20:55:23.25 ID:wmEKF3c50
連投恥ずかしくないの?

678 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 21:02:26.39 ID:V4fN2Hgf0
覚醒残ってる相手に当て身振るとかなにも考えてないのはどっちだと

679 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 21:03:57.18 ID:yJGAqsU30
覚醒抜けされたからって糞ゲーとはならんでしょ
戦略の一つだし

680 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 21:15:34.31 ID:lNXJWNTu0
ストモでオルガがリューシャに「足揉んでー」って言うのってどっちの勢力の話?
オルガ触ったことないから分からん

681 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 21:17:08.81 ID:99GKcQTm0
どっちも

682 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 21:29:48.04 ID:rbTU07YQ0
連投くらいしてもいいよ
過疎ゲーなんだから

683 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:09:32.64 ID:wR60UUYZ0
盾使うのやめたら以外と楽しい
特に羅漢
俺がやりたかったのはボクシングじゃ無かった

684 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:18:31.58 ID:sFMG7smq0
ムエタイおすすめ

685 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:35:08.02 ID:v9rWzbZJ0
19オルガで前にでてハンドガンとショットガン擦るだけなのに思いのほか、ダメージ取れてわろた。
足回りよければ普通に中堅以上に使えそう。

686 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:41:30.29 ID:urx702O+0
オルガの足っていい方じゃないっけ

687 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:44:40.14 ID:wR60UUYZ0
ムエタイストラトスて何だっけ?

688 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:45:13.79 ID:wR60UUYZ0
>>686
1の時は速かった

689 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:45:31.15 ID:sFMG7smq0
>>687
ごめんそれジョークだからまにうけないでよ…

690 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:54:15.53 ID:wR60UUYZ0
すまぬ
すまぬ

691 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:56:51.38 ID:LDEo5LF10
なるほど
指摘どうもありがとう

692 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 22:59:00.17 ID:eN5M5B/w0
勝ちたがり杯終わったらアプデくるよねえ
ふるさと開催中はまたしないのかな さすがに5月には新WPくらいないと飽きるよ

693 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:14:55.20 ID:UEkjxrkb0
セイラの16ギャロップ強いな
個人的にセイラで一番使えるWPだわ

694 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:32:36.81 ID:C1lBxbvg0
>>692
コスチュームもWPも追加されないからGP溜まる一方でやる気が起きない

695 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:36:11.03 ID:2G68hDYn0
16ギャロとか産廃じゃね
今マグナムは死んでるし15ギャロの方が普通に強いと思うけど

696 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:37:12.79 ID:V/N5lPUv0
セイラはどれ使っても強い

697 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:43:51.22 ID:eN5M5B/w0
突撃イノベイターってどうすかね
たまに2落ち要求されるからちょっと困る

698 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:47:13.30 ID:qbz9/uBpi
二落ち枠には火力不足
凖前衛ぐらいでいて、覚醒で敵を事故らせるのがいいかと

699 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:52:07.13 ID:2G68hDYn0
盾持っててグレもあるから別に弱くはないはずなんだけど微妙だよな

2落ちやるなら15でチャープラ撃ちながらヘビマシで火力出してくか16で覚醒しまくって敵事故らせる感じだと思う

700 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:52:41.73 ID:sFMG7smq0
排除氏の排除中の排除力すげー高いのに排除氏みんなから排除されてもうたん?全然見ないんだけど

701 :ゲームセンター名無し:2014/04/11(金) 23:56:12.76 ID:sooly3ap0
サイドとタンデムの照準て、だいたいどのあたりにあってるのがデフォルトなのかな?
左のガンコンに合わせられてると死ぬほどやりづらいんだよな、中心に寄ってくれよって思う
これ、俺だけ?

702 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:02:56.47 ID:IVidUSD60
サイドタンデムは右のガンコンだろ…
サイド構えたつもりが上手く切り替わってなくて右手のマグナムが当たるとか稀によくある

703 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:03:50.54 ID:jEB+08lK0
タンデムスタイルについては右手のガンコンの銃口を見てみよう

704 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:04:59.18 ID:aI8rvan90
排除氏で排除しようと思ってランク振り分け戦したらフルフォで無双して全勝したのにE2に排除されたから排除できない

705 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:11:16.58 ID:WOB0UF330
>>702
おまおれ
シャッガン撃ったつもりがマグナムでしたがあるあるすぎてつらい

706 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:11:41.82 ID:sqGKLE/F0
むしろE帯ならガチ初心者の割合高いし排除無双してとっとと上のランクで排除できんじゃね

707 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:13:57.28 ID:aI8rvan90
>>706
俺の100円玉が排除されちゃう…

708 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:14:04.57 ID:IVidUSD60
>>703
前日のレスとID被ってるなすげー

709 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:17:30.00 ID:d4c8q7a80
IDって日付変更後数分はそのままなのよ、これ豆

710 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:20:08.24 ID:Hyl6KiJ80
ロックオン武器って発射後にダウンすると追尾切れる?
かかったな阿呆が!肉を切らせて!骨を…あれ?って事が良くある

711 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:22:29.51 ID:EFWsqjrh0
3連続で同じ4バーと当たって轢き殺された
お前らのために200円入れたんじゃないんだよ;;

712 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:24:07.60 ID:d4c8q7a80
少なくともロックオンレーザーガンは自キャラ死亡でロック切れたのを見たことがある
ダウンだとどうだろね 茉莉使う人とかよく知ってるんじゃない?

713 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:37:54.42 ID:rAFJU8GN0
標準スキャなんて産廃使ってる奴見た事ねーぞ...

714 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:39:10.51 ID:d4c8q7a80
ほ、ほらフォートレスはロックオンミサイルも持ってるし! 的だからダウンしやすそうだし!

715 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:49:43.63 ID:Azd0AoYOI
このゲーム自分のキャラによってマチするキャラ偏ったりする?

716 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 00:54:52.97 ID:NWVLNz+HO
>>715
キャラによってキャラは偏らないが人は偏る

1戦目に敵マチした人と2戦目に味方マチして3戦目にもう一回敵マチするのは日常風景

717 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 01:43:40.55 ID:uRSutV4o0
照準がらみのレスさんくす
やっぱ右のガンコンだよな、よかった
今日やった筐体全部左寄りで発狂しそうだったもんで。店変えても左寄りなんだもん
店員に言うようにするわ

718 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 02:30:27.03 ID:9fVA+W2JO
>>697

15フルフォの方が良いよ
ヘビマシである程度火力出せるし、0溜めプラガンでダウン稼ぎ強いし

凸イノは盾あってフルショあるんだけど、非覚醒時の右手がゴミ過ぎる
敵にも全くプレッシャーになって無いみたいで普通に撃ち合って来てワロタ

719 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:34:38.73 ID:+nHw9QHI0
排除はなんか使い辛くなった
常にトラハンぷっぱして覚醒溜まったらするだけなんだけどね
昼になったら試してみようかな

720 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 03:41:16.09 ID:uoWlWZLK0
今作からサイドは左ガンコン標準基準じゃなかったか?
もしくは丁度真ん中になってたと思うんだが

721 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 07:28:42.75 ID:IVidUSD60
>>720
絶対って自信はないけどサイドに限って言えば>>702.>>705にもあるように右手だと思う

722 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:04:10.77 ID:L37Jnvc20
風澄使うなら排除安定だと思うけどな

723 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:06:09.82 ID:W0mgtybd0
排除した後、三秒でやられる俺

724 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:13:55.90 ID:IMDXcbXKi
使って強いのはセイラ
使って楽しいのは排除マン

725 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:23:39.38 ID:rzTQbtJv0
しかも風澄と排除マンのキャラ性能ほぼ同じだからな主人公使う理由がないわ

排除マンのよろけにくさ下方は別にいいんだけど移動性能下方で使う人減った

726 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 08:42:19.90 ID:aK/RZSjE0
>>561>>563
その携番晒しってのも2ちゃんで連投誹謗中傷で暴れまくってた
BBAが携番晒しました、示談金払わない払えない!とか寝言は寝て言えとしか

727 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 10:20:40.98 ID:IBtNjD/10
E・F帯はランク査定中が通常メンバーとして来るからビビる

728 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:05:07.07 ID:VfONnlUS0
>>727
振り分けがおかしいせいでなぜかE・Fって人はおいといて
E・Fが適正の人間よりはサブキャラのランク査定中のが強いじゃん
(本当にチュートリアルしかやってないのかなって人もたまに来るけど、
まだサブのがよっぽど多い気が…)
ガチ下手&初心者でE帯スタートの人間的意見だけど

729 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:11:57.14 ID:W6bg+qhE0
いやWP増やせよ
無印のWP消さなくても良かっただろうがよ
強襲レンジャー、パイロ、エクス、近メディ、24アーティ、バス2種、遠距離25インセプ、爆ヴィン、高コレスキュー、汎用シージ、汎用クレ
もう爺とか原型残ってないじゃん

730 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 11:34:29.61 ID:IMDXcbXKi
フルフォ使いにくい

731 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:29:57.57 ID:9T3JLSn/0
標準ニンジャ酷くね? 

ステルス:見えてる
スタンマシピ:産廃
ディスク:産廃
ボーラ:これは使える

ボーラしか撃てないこんなパック乗るより爆装インフィの方がコスト同じではるかに強い。

732 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:35:44.66 ID:VFFK9y6N0
ここで聞くのはスレ違いかもだけど
質問させて

最近始めたんだが
リザルトのハイリスクとか
クイックリザルトってのはなに?

あと携帯サイトは必須?

733 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:40:01.03 ID:9T3JLSn/0
>>732

ハイリスクはどれだけ敵に狙われたかを表す値。
簡単にいえばそれだけの間囮になってあげましたよって感じ。
クイックリザルトはクリックドローのことかな?
だとすれば、画面に照準を向けて即引き金を引いて弾を当てるクイックドローでもらえる点数。

携帯サイトは初心者のうちは無くても支障ないけど、慣れてきていろんなWPに乗りたいと思ったならどうぞ。

734 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:48:15.23 ID:VFFK9y6N0
>>733
ありがとうございます。
勝てないけど面白いので
続けたいと思います。

735 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 12:56:15.39 ID:UpREl8KIO
>>731
???「ステルス装置をマグナムに変えたらコスト700上がったんじゃが…」

736 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:18:42.04 ID:sqGKLE/F0
>>735
おじいちゃんのボーラLv5じゃないの

737 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:25:26.32 ID:RiOg669xI
アケーゲーの会社ってプレイヤーの希望ガン無視で利益上げてくもんなの?
ガンストが始めてハマったアケーゲーだから知らんのだけど
こんなクソな状態で大会とか開いちゃうの?

738 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:28:50.79 ID:aI8rvan90
その話題は悪意をもっていればどんだけ悪くも言えるし、逆にゲームを作る会社の実状を知っているとどんな風に擁護もできる
ここで聞いたって君の中で出てる答え以上のものは返ってこないからやめなさい

739 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:31:31.32 ID:d4c8q7a80
・プレイヤーの希望なんて千差万別
・そもそもその希望を会社側に伝えようとしているか
・公式大会直前にはバランス調整は入れられない
・現状そこまでクソではない(第一回BAのときよりはまだマシに思える)
ていうか稼働前から大会のスケジュールを組んじゃったんだろ
で本当ならバランス調整とかのアプデ2回ぐらいやって大会やるはずがバグ満載の状態で出荷しちゃったせいでこうなった、と
察しろよ

740 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 13:42:15.33 ID:2MWoYjI60
大会終わったあとで新WPとか追加されないかな
さすがにやる気が出なくて一ヶ月くらいやってない気がする

741 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:08:28.57 ID:Hyl6KiJ80
>>735
ステルスがマグナムならまだしも
ステルスがトラップガンなんじゃが

742 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:32:34.40 ID:+nHw9QHI0
あぷでで更にバランス悪くなったらどうする?

743 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 14:53:16.26 ID:vjzM3Skr0
さて、週末のはちゃめちゃストラトスをやりに行くか。

744 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:54:51.10 ID:jwmpS+xnO
5月中旬のイベントいっぱいってのは、店側が申請して出すアレな
公式キャラ来たり電撃なんならやらプロプレイヤー来たりする
…ただ、コレ店が金払って呼ぶことになるから
オワコンに片足突っ込んでるガンスリの為にン十万出すか?と言われると…
最悪2箇所程度で終わることも考えられる
しかも5月中旬とか、大型アプデ入るタイミングが4月終わりから5月頭ぐらいにしかなくなる
下手したら5月終わりまで来ないんじゃない?

745 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 15:57:47.69 ID:aI8rvan90
人が店に来るくらい環境が変わろうがなんだろうが関係ないだろ
さすがに大会終わってアプデなしはやる気なさすぎというかなんでゲーム作ったって話になってくる

746 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:25:46.73 ID:CZDis7piO
店舗内の小大会なら直前アプデがあってもおかしくはないだろうし
もしも勝ちたがりでなんらかの告知来ないようなら開発から見捨てられてるレベルだと思う

747 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:47:00.06 ID:wNZq576+0
公式キャラクターって要はゲームショーのコンパニオンと同じようなものだもんな
ギャラ払ったり色々準備しなきゃいけないだろうし…そりゃ無印終盤の来店イベントも開催店舗が少なかったわけだ

ガチ勢向けに大会、エンジョイ勢・オタ勢向けにイベントを企画するのはいいけど、早くゲームバランスを…

748 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 16:54:35.46 ID:0N0ODU5FI
萌え豚と腐女子はゲームがクソでも釣れるもんなぁ
声優とグラには力入れてるしラジオもあるしそっちは長続きするしなあ

749 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:42:28.26 ID:bv1/bKGF0
2になって久々に再開したがこんなにウェポンパックが減ってるとは思わなかった
新規が入りやすいようにしてるのかもしらんが
1の資産を潰すのはいかがなものか

750 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 17:57:10.04 ID:bzf0w5oN0
あれだけ調整に難儀したロケランが今やあんなクソ武器だもんな
バッカじゃねえの

751 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:18:31.69 ID:1g05lf+sO
イベント楽しみだわ(ハナホジポテチバリバリ

752 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:21:24.39 ID:J54ulueP0
大型アプデが近々あるって話をたまに聞くけど大会あとなのかね

753 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:24:27.95 ID:0N0ODU5FI
運営「爆ヴィンがクソ強かったし、爆ヴィンの武器弱くするかwwwww俺ら天才wwwwwwwwww」
アサルト、ソルジャー「はあ?」

754 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 18:26:11.38 ID:L37Jnvc20
むしろアサルトが強かったから弱体化したような
今のアサルト無印に勝てる点コスト以外ないだろ

755 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:05:36.35 ID:iUZfLRisI
グレ持ちアサルト「」

756 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:08:07.92 ID:kJw4KwVV0
さっさと爺の初速Sにして
マグナムスタンフルショライトニングガンにしろ

757 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:14:41.46 ID:rzTQbtJv0
爺は本体性能上がれば余裕でやっていけるからおねしゃす

この世界に老化とかいう概念ないと思うんです許してください

758 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:14:52.41 ID:SkMUqDe80
はぁ…クソゲー…

759 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:24:30.66 ID:JUmbj8Zk0
お前らってクソゲーとか批判ばっか言ってるくせにガンストやってんのはツンデレなの?
ツンデレとかキモいだけだからやめとけ

760 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:27:33.36 ID:VfONnlUS0
>>757
老化とかいう概念があるとしたら、
1→2の1年で劣化があるのは
既におじいちゃんの主水より20台あたりのが大きい気がするの
あと、まだまだ成長期のレミーが背が伸びて調子が変わったりとか

761 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:28:15.01 ID:aHO/VJE+0
このゲームはプレイヤーの皆さまに愛され育てて頂いているタイトルと強く感じています。

スタッフ一同でガンガンとポジティブ運営をしていきますのでよろしくです!
バランス調整や不具合など必要があればどんどん手を打っていきますし、今後もアッと驚くような運営アイデアや秘策も多く準備されております。

どうかお楽しみに!!

バイキング 尾畑




 

762 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:28:56.78 ID:W0mgtybd0
俺まだ振り分けられたランクから上に行けてないくらいやってないのに
文句言いながらBとか行ってる奴はなんなんだ

763 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:31:40.28 ID:lpumnzg5O
しかし最近やった記憶がない

764 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 19:59:05.74 ID:iUZfLRisI
アップデートまで動画勢

765 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:22:15.40 ID:DA+45Qa20
未だ撃つときジャンプ押しっぱにしてしまう…
ステップうち練習しないと。

766 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 20:45:01.97 ID:oiT8bA5z0
調整云々もそうだけど、次回のアップデートで無操作節電モードつけた方がいいんじゃないかな。
順番待ちのノートが稼働1ヶ月位から白紙だぜ…

767 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 21:13:38.45 ID:d4c8q7a80
>>766
さすがにそれはどこいな

768 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:32:36.19 ID:IVidUSD60
トランスガンぶっぱ→排除 ぶっぱ→排除何これ楽しい!
しかも強いね排除中は盾破壊も捗るし

769 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:36:27.54 ID:AKWQp0l8O
B5のキャラでやってみたら
キャラランクは全員B下位でマッチングだけど結果は圧勝
後でメンバーのプレイヤーランク見たら自軍は全員B1以上で敵軍は全員B下位

このゲームはアホか

770 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:38:39.51 ID:Nr7boXmw0
覚醒を攻めのうまいタイミングで使う司はクソ怖い
覚醒抜けで使う人はそこまでだけど

771 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:47:54.73 ID:P128MOFI0
イノベーターでアタポ稼げないんだけど
どうやって稼いでけばいいの?

772 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:49:20.42 ID:h9mtIhu80
排除しろ

773 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:51:31.03 ID:IVidUSD60
排除⊂(`・ω◁´)⊃する!

774 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 22:55:59.41 ID:Hyl6KiJ80
>>768
盾と一撃ダウン持ってれば押しつけでも余裕だがや

775 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:01:55.98 ID:6dvyseEdi
かわいいは罪?排除の間違いでしょ!
排除する!

776 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:06:02.63 ID:IVidUSD60
規律とは!弱者を排除する!ために存在している!

777 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:09:16.16 ID:IMDXcbXKi
さぁてお待ちかね...排除の時間だ!!!

778 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:14:19.55 ID:IMDXcbXKi
16だとサイドやタンデムをメインで使って攻め
ゲージ溜まったら事故らせたいやつを\排除する!/

17はレンジャーと同じ立ち回りで、ゲージ貯まったら \排除する!/

23はコスト余ってるときしか使わんからわかんない

779 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:21:02.86 ID:aI8rvan90
_○_ ハイジョスル!!
 く\

780 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:21:28.47 ID:YfOpz0Dc0
なんでみんなそんなに排除好きなのwwwwww
排除さんいじられすぎんよー

781 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:27:58.53 ID:+nHw9QHI0
世界を排除する力だ!

782 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:32:53.84 ID:IVidUSD60
叮_○_庁 ハイジョスル!!
   \
  く\

783 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:38:58.53 ID:VGUBtUrJ0
勝利の女神は排除する!……ってね

784 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:50:21.30 ID:LtoS//xb0
死にかけた小鳥のさえずりが、一番排除する!!

785 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:50:23.27 ID:ZeRCtwMM0
味方野良B2〜4
相手 AA SSS X X 4バーと当たった
ふざけんなよマジで
どんなマッチングシステムしてんだよ
排除すんぞ運営コラ

786 :ゲームセンター名無し:2014/04/12(土) 23:53:15.01 ID:vWxIfTGb0
排除するばーい!!

787 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:12:36.03 ID:eZWayc1R0
771だけど
排除すればいいのか、わかった

788 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:34:38.99 ID:23I3QD/B0
>>784
不覚にも声だして笑った
排除すんぞ

789 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:47:29.19 ID:7n4gKgJM0
ホームで誰もガンスリやってなかったからネシカ3枚買って試してみた。
15風澄使用
5戦4勝A〜B(全体1位2回)→D3
5戦2勝D〜E(勝2は全体4・5位、負3はアタポ0)→F3
5戦0勝E  (アタポ0全体8位のみ)→D2

対戦相手で変わるんかも知れないが意味わからん。
あと、巻き込まれて負けた方々本当にごめんなさい。
ネシカはそっとテーブルに置いてきました。

790 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:48:02.78 ID:y1fa9yUNO
>>776
ただの畜生じゃねーかww

791 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:50:11.05 ID:S/FViHcaO
まだB帯なんだけどマッチングにXランクとかを混ぜるの止めてくれよ!
せめてA帯までにして…

792 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 00:58:57.37 ID:OSL1xJiSO
ぶっちゃけA帯以上なんてそんないないからな

793 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:10:58.41 ID:eZWayc1R0
しづねで90戦程度で平均命中36.60って
悪い方?

794 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:28:56.69 ID:4L88O6T60
>>776>>790
わろた
けど実際そんなもんだよね
弱者は排除される

795 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 01:31:27.72 ID:23I3QD/B0
>>794
やめて!ただの冗談がなんかヘビーな話になってる!
ライトショットガン級の軽さで行こう

796 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:03:34.25 ID:4L88O6T60
.>>795
ごめん自分も冗談です。
あと、だからこそ
そういう状況は変えたいと努力してる排除さんは
ネタにされがちだけど立派な人だと思います。

797 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 02:29:35.94 ID:tMv1z9VL0
>>793
使ってるのが何のWPかによる。ジェノサイダーレミーとか極論ニードルの攻撃かわされ続けるのが仕事みたいなもんだし

798 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:35:18.33 ID:A3BO1h7U0
じゃあ俺が排除さん野良でA目指すわ
できるだけ井野辺で行く
ちなみに今排除さんB4

799 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 03:37:49.97 ID:nwZd/znv0
井野辺ってなんか名字っぽい

800 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:01:37.36 ID:23I3QD/B0
>>796
やめろよマジレス
かくいう俺もそんな排除さんが好きなんだけどね

じゃ、俺は井野辺でAA目指すわ

801 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:07:50.31 ID:mhQH+zwL0
俺は23井野辺即決でA目指すわ
私はそれじゃ止まらない!

802 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:15:04.66 ID:ZKyqMyXv0
じゃあ俺は15フルフォ即決でAAA目指すわ

全勝E5に振り分けられてから使ってなかったけどメインAだから余裕だよねたぶん

803 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:20:03.18 ID:d5vVSU3n0
でっかい、は、、、は、、、は、排除ばいっ!

804 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:22:04.62 ID:d5vVSU3n0
あー、まじポイ厨死んでくんねーかな、しづねとか15即決A以上のランクなんてなんも信用出来ん

805 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:51:34.80 ID:eZWayc1R0
>>797
基本は16か21だよ

806 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 04:52:45.69 ID:A3BO1h7U0
16井野辺のビームアサルトって以外と強いんだぜ
てか排除さんのトランス武装の覚醒時のカッコよさはガチなんだよなぁ

807 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:00:36.13 ID:nwZd/znv0
トランスハンドガンってグラボみてーだよな

808 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:28:27.76 ID:FwzeMubhi
よいしょっと!排除道具、盛りだくさんです!

809 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:34:57.55 ID:MRMAV90E0
気の毒ですが、排除はあきらめてください!

810 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:38:33.37 ID:N1Cvo7vi0
どっちが勝つでしょう?答え、排除する!!

811 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 06:51:54.14 ID:FwzeMubhi
楽しければ排除する。嬉しければ排除する。それが私。

812 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:04:18.52 ID:+i97HYti0
私って、笑っちゃうくらい排除するかもよ?

813 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:06:09.69 ID:o0LWQihe0
このゲームの女子率多いと思ったんだけど面白いんか?

814 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 07:13:19.68 ID:MRMAV90E0
もともとそういう風にデザインされてるゲームだからね
大画面で後ろから見やすくて、女の子受けのする男キャラ(少なくとも虚淵デザインの風澄、兄貴、忍者、レミー)が多いし
とりあえず始めてみようって思わせる力は強い なお始めた後のフォローは

815 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:13:15.22 ID:G5VrQaKu0
風澄のデザインが女子ウケする......?
ちょっと何言ってるかわかんないです

816 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:20:04.01 ID:fX9MP31w0
昆布は非常食になるしな

817 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:23:09.99 ID:c4DiJjUH0
虚淵って言ってんだから見た目じゃなくて設定のことでしょ

818 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 09:25:20.14 ID:/uvgZMO5O
>>739
飼い慣らされすぎワロタwww

排除しょ

819 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:02:09.22 ID:HqXYO10T0
未だに忍者使ってる奴は腐女子だと思ってる

820 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:02:38.15 ID:+i97HYti0
2なって良くなった事はGJ制度だけ
異論は無いはず

821 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:03:17.12 ID:c4DiJjUH0
俺も女の子だと思われてる可能性が微レ存

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 10:47:58.79 ID:zL2P5i1y0
たまーにあるんだけど
不利どころか有利が付くようなキャラに粘着された時が一番あったまるわ
普通に返り討ちにすることがほとんどなんだけど、なめられてるようで腹が立つ
ああいう時ばかりは煽りGJするね

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:30:55.22 ID:23I3QD/B0
>>822
相手「おGJもらった!おまえもなかなかやるな…っと」GJ

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:37:58.45 ID:D4ePEPrK0
21センチのビーフィンが連射間隔10Fなのに10Fで撃てるないんだけどなんなんだよ

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 11:39:28.13 ID:N1Cvo7vi0
あれはフルオートでの速度であって連打したら遅くなるでよ

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:09:00.41 ID:VYy1+CFJ0
管理区徹は意外と女子受けがいい
中性的な見た目だからか

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:11:21.04 ID:b6KP/iiT0
>>814
虚淵は原案
キャラクター設定は海法
風澄兄貴アーロンは島崎真理がキャラデザ
忍者レミー爺はワダアルコキャラデザ
ジョナ羅漢はコヤマシゲトキャラデザ
シュリは椛島洋介キャラデザ
根本的に何か勘違いしてる

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:32:06.69 ID:FwzeMubhi
>>827
しづね ワダアルコ
クシー コヤマシゲト

が抜けてる

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 12:33:54.47 ID:b6KP/iiT0
男キャラの話してたから1の男キャラだけ書いたんだよ

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 13:23:58.60 ID:cuXICYd50
まあまあ

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:04:05.56 ID:9lOjYTjrO
少なくとも見た目と声優で忍者が好きな女が多いのは間違いない

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:07:55.15 ID:ngkKHRP00
忍者アーロンあたりはそういう人気あるよな

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:27:15.47 ID:Q5QVtREQ0
たかがE、Dランクの奴にそのキャラ向いてないよって言う奴
EDなんて何使ってもそう変わらないだろ

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:30:28.18 ID:wLbbPJck0
>>833
最後の一行だけ見るとものすごい暴言だな

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:30:59.51 ID:HHKlK7u40
今の草陰の性能で使い続けてる人は
腐女子かどうかはおいておいて
キャラが好きな人なのは間違いないと思う。

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:36:47.03 ID:23I3QD/B0
腐女子で思い出したけどホームでプレイしてたら
詳しくは言えないけど兄貴の子供を妊娠したい的なニュアンスのPNの人がいた

見た目は普通の人なのに怖いね

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:42:16.10 ID:fId+rSkiI
>>833
EDの俺に謝れ!

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:46:54.50 ID:tMv1z9VL0
(そっとバイアグラを差し出しておこう)

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 14:49:11.58 ID:mhQH+zwL0
シアリスおすすめ!

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:05:43.44 ID:wLbbPJck0
>>838
>>839
何使ってもそう変わらないだろ(´・ω・`)

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:13:41.51 ID:xp10D5kD0
ストコン、勝ちたがり杯練習の4バーにマッチしまくって誰も1勝も出来ずに店内対戦に切り替えとか乾いた笑いしか出ねえな
ありがとう無能運営

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:14:56.45 ID:FwzeMubhi
おっさんが女プレイヤーみたいなPNだと寒気がする

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:21:57.34 ID:23I3QD/B0
俺的ガンストプレイヤーの評価

ガタイのいいおっさん→わりと好感が持てる
デブのおっさん→あんまりいない
ひょろいおっさん→ちょっと怖い
ガタイのいいオタク→不快感はあまりない
デブのオタク→ガンコンが脂っこい死ね
ひょろいオタク→目の毒、不快
リーマンなど→普通
ハゲ→ハゲ
リア充→爆発しろ
腐女子→言葉を発さなければ問題無い

俺→イケメン

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:27:45.60 ID:HHKlK7u40
そういえばガンストプレイ待していて順番回ってきたのでプレイしたら
前にプレイしてた人が手汗べったべたでガンコン気持ち悪かった…

いやまぁそういうがたまにいるのはわかるし、
生まれつきだろうからしょうがないんだけど

そういう人はプレイ終わったらゲーセンにあるおしぼりとか、
自分の手持ちのティッシュとかでいいんで
ガンコンにつきまくった自分の手汗拭いてくれないかな…。

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:33:17.05 ID:FwzeMubhi
女がプレイ終わったあとに他の空き台には目もくれずその台に飛び付くやつ何人か見たな

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:38:54.20 ID:Q5QVtREQ0
>>842
俺はくっそブスな女が姫とかにゃん♪とか付けてると鳥肌

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:42:30.00 ID:FwzeMubhi
>>846
わりといるよね

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 15:49:45.86 ID:mhQH+zwL0
俺はPNに猫とかにゃんことかつけてる奴はキモいと思ってる
お前が猫?はぁ?ってなるw

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:10:05.44 ID:iZUnALBb0
たいていの対人ゲーって
初心者・・・何使っても変わらん
初〜中級者・・・キャラ性能>プレイヤー性能
上級者・・・キャラ性能≧プレイヤー性能
ランカー・・・プレイヤー性能>キャラ性能ってイメージ

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 16:15:51.71 ID:+i97HYti0
痛いのは察してさしあげろ
暖かい目で見る能力持つとなんでも捗る

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:29:57.53 ID:UUua0yS/0
>>813>>731>>727
BBA八つ当たりなら
他所でやってくれ。

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:33:37.71 ID:mAPwM4BJ0
設置エリシは拡散ロケラン貫通するし
回復エリシは相変わらず出した瞬間無敵だし
プロテクトは解除された後に指向性が見えなくなるし

あれだけ修正したのにバグばっかじゃねえか!

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:35:57.34 ID:fX9MP31w0
アーロンの盾だけ変に見えるのは俺だけだろうか

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 17:53:16.05 ID:BU79vyA60
セッチエリシはラグのせいで
エリシ奪ったぜ!となっても
エリシを無視して茉莉のガトが入ってくる
茉莉の画面で真っ先に消えるのが原因なんだけど、ちょっとは考えろよ開発

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 18:30:49.03 ID:GFk0G6cp0
プロテクトは咲良本人のエリシしばらくあげるでいいよもう

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 18:35:09.71 ID:j2GErUlN0
シールドビットでいいっちゃいいけどこれ以上某ガンダムに似せるのもなぁ
勝ちたがりでバグだらけになって大会終了後の一言とか何言っても反感買いそう

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 19:15:43.57 ID:ouuPMTka0
勝ちたがりのチーム名楽しみだな

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 19:46:37.50 ID:lLX2K3+/0
もう開発自体がバグってるから仕方ないな

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 19:57:06.31 ID:+i97HYti0
>>854
普通にトレモで検証してこい

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 20:31:39.38 ID:23I3QD/B0
覚醒チューンが楽しみイィ

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 20:36:26.75 ID:Ak/OOkw/0
>>859
茉莉の設置エリシに入って茉莉に外から撃たれるなんて普通にあるがな

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 20:48:39.73 ID:qeSpG6Im0
盾すり抜けもそうだけど、盾出してないキャラが弾丸ガリガリ弾く現象はどういう原理なんだ

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 20:50:45.66 ID:+i97HYti0
>>861
俺に安価付けるって事は君も>>854みたいな仕様だと思ってるのか?
それとも>>854が勘違いしてる事を言うなと釘をさしてきてるのか?

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 20:54:54.25 ID:ngkKHRP00
>>862
そんなの見たことないぞなんだそれ

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:03:32.56 ID:qeSpG6Im0
>>864
そのままだよ
今日はアーロンがマシンガン弾きながら前進してきた
1000戦やって2回しか遭遇してないけど

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:04:59.25 ID:23I3QD/B0
>>862
ほんとこれ
数スレ前に言ったけどサクラにヘビマグ3発当ててノーダメとか意味わからん

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:06:42.32 ID:BaJ95wsiO
何を使っても勝てなくて嫌になってきた…

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:09:35.50 ID:+i97HYti0
俺も無敵の爺さんに突っ込まれて格闘された事あるわ
無敵状態のまま動けるバグだと勝手に思ってるけど

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:13:20.16 ID:qeSpG6Im0
それは下格じゃね??

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:17:49.06 ID:kQUEDWen0
>>853

今作は軽量シールドと普通シールドで色が微妙に違うはず。前者が若干緑がかった色してるよね?

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:21:50.61 ID:kQUEDWen0
>>865 >>866
もしかしたらシールド解除時に見た目だけ解除されてシールド自体は継続するバグが稀に発生するのかもな。又は最近ひどすぎるラグのせいで射撃時に向こう側ではすでにシールドが張られていたとか。

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:22:58.08 ID:+i97HYti0
>>869
そうそう、下格闘されてねーってアホか!
普通に無敵状態でマグナム乱射しながら空ダで近寄ってきて格闘振ったよ

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:26:55.42 ID:9vLIpxxc0
まー普通に考えればラグっしょ
この手のゲームじゃ致命的だが

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:37:46.88 ID:nGBWGNqp0
徹弱くないじゃん強いじゃんってずっと触ってきたけど、昨晩排除が人気だったから排除使ったら何これ
動きも徹より早いし覚醒のプレッシャーもすごいし、徹君の未来排除されてしまった

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:42:22.04 ID:EotlggkX0
>>874
お前が強いんやで

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:47:39.12 ID:kQUEDWen0
(新キャラという)革命には犠牲がつきものだ。徹はただ、運が悪かった……byS勝利排除

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:50:00.26 ID:23I3QD/B0
兄貴とリカルドのラジオが始まるぞ…(ガンストうぇ〜ぶなんてどうでもいいが)

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 21:55:41.31 ID:nGBWGNqp0
>>875
いやいや、コストが100高いだけで、火力もスピードも耐久も上位互換だし
弱体化されてもこの性能じゃ主人公マジ立場ないって

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:11:05.05 ID:vuk9b/cV0
リューシャ、足揉んでぇ!

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:13:32.97 ID:OSL1xJiSO
まぁデフォパックでは完全に負けてるな

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:31:19.52 ID:23I3QD/B0
アニキきたー!!!

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:45:02.46 ID:qNARvSu/0
アニキラジオ下手すぎワロタ
このままだと長続きしないぞこれは

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:45:53.10 ID:23I3QD/B0
アニキ可愛いすぎだろこれ小動物かよ

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:51:37.25 ID:qaivK+2U0
諏訪部さん流石に上手いなww

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:53:05.96 ID:23I3QD/B0
謎の全力諏訪部さんと超棒読みアニキ…やばいよこれ大丈夫かこれ

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 22:57:53.69 ID:HqXYO10T0
諏訪部がいじり過ぎてて兄貴が可愛そう

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 23:34:11.34 ID:BjYoWXA30
>>879
これって微笑ましいレズネタじゃなくて、義足のリューシャに対する当てこすりなんだね
えげつねェな

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 23:43:31.39 ID:4L88O6T60
しかもリューシャの足ふっとばしたのはオルガなんだよね?

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 23:43:31.69 ID:DOIguYAH0
しかも足奪った本人が被害者に向かってだもんな
オルガのえげつなさが出てるいいセリフだと思ったわ

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 23:47:24.27 ID:EotlggkX0
しづね、乳揉んで〜

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 23:49:29.61 ID:S/FViHcaO
昇格戦に入ってポイント半分以上貯めてた筈なのに次プレイした時には空っぽになってたんだけど、そんな事ってある?
自分がボケて勘違いしてただけかなぁ…。

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/13(日) 23:53:55.53 ID:FrE2kAQU0
>>891
10試合で満タンにならなかったら昇格線失敗で -10されてもどされるはずだけど
空っぽ(0)になるってことはないはず・・・

>>889
リューシャ使いだけど あそこはさすがだなーとおもったわ

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:01:17.73 ID:xppGZTFT0
スマブラXのDXステージみたいなの欲しい

復刻版ステージ行ってみたい

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:03:16.46 ID:IlFHKDwj0
>>890
てめぇだけは真っ先に殺す!!

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:09:18.19 ID:/zF8UK/Q0
せっかく作った無印のステージ消す必要なんて、なかったろうに

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:11:41.17 ID:R1orEhdL0
昇格戦失敗は普通に空っぽになるよ 少なくとも3回は見たしむしろ-10を見たことがない

>>895
リスポンでオルガがさいたまビル頂上に出現するがよろしいか?

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:15:36.35 ID:pfOaWERc0
低いレベルだと-10ですむとか?
D1→C5失敗で-10でした…

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:41:53.28 ID:Gc4f3K1e0
C1→B5失敗でも-10だけど・・・

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:43:37.43 ID:BvEOpA87O
んん?じゃあ自分の場合は失敗して空っぽになったのかな?
因みにBへの昇格戦だったんだ。
その後1からポイント貯めてBに上がったけど、これ本当にお金かかるな…。

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:49:33.60 ID:RFxsEP7Y0
私もさっきC1→B5失敗したけど-10で済んだ(・ω・;)
本当だとしたら何でだろう
10戦0勝の0ptだとなるとかだろうか

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 00:51:18.90 ID:hV3ioePF0
昇格戦失敗は全部-10だよ

B→Aもそう
10連敗みたいなありえない戦績になったことないからそれは知らないけど

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 01:00:31.03 ID:BvEOpA87O
さすがに10連敗はしてないからやっぱ自分が勘違いしてただけなんかなー。
皆さん情報有難う。

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 01:07:28.97 ID:RDzycQcN0
俺は空っぽと-10両方みたことある。

空っぽになった時は昇格戦中ゴミみたいな成績ばかり出したときで
-10ptで住んだ時はリザルト成績よかった時だった。

昇格戦時の成績によるのかな…

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 01:08:04.72 ID:RDzycQcN0
昇格戦全部とか8割以上をリザルトEスコアとか
すごい極端に悪い時かな…<からっぽ

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 01:23:04.45 ID:BvEOpA87O
リザルト悪かったかも!
そのせいか…すっきりしたよ…。

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 02:57:24.44 ID:EV1KC1fT0
近距離特化センチをください

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 03:01:30.02 ID:Tlyv5C9V0
>>862
それ例のプロテクト解除後にシールドが見えなくなるバグじゃないかな
どっちも相手に咲良いたと思う

まあ違ったにせよ、シールドが見えない時ってちゃんとエフェクトとセリフは
出てるし、見た感じ機動力は下がってるっぽいから(自分の動画で確認した)
相手側からすると普通に展開してると思われる

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 04:26:01.14 ID:7wVmsqjZO
串はパックじゃなくて本体の足を何とかしてやれ、初速最高速それぞれ一段階でいいから
俺も触ってはみたがあそこまで鈍いと前衛にしても後衛にしても活動に無理があるわ
チューンで改善できるパックはともかくそうじゃないのは正直終わってる

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 05:18:47.37 ID:lpX4CkH30
あの遅さだけど脚部と背中にブースターみたいなの付いてるんだよな

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 06:51:50.05 ID:ie4wcnC+O
クシーは結構改善されただろ
かなり飛行速度速くなったから、攻めも逃げもやりやすくなったよ

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 08:46:19.65 ID:1ThQHppv0
15インフィってグレあるしグラビも強力だから無印の19エクス的な立ち回りでいけるかなぁー?ハングレの代わりに着地をプラガンでとって

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 09:47:52.72 ID:DEjnZ2do0
>>813>>731>>727
個人情報晒し犯罪者BBA
和解金と和解内容有言実行
はい、お待ちしてま〜す( ´∀`)/~~

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 09:54:11.29 ID:j2Hzw/jwO
いや、難易度高いよ
19エクスが強すぎってのもあったが、同じ回避前衛の役割持たすにはやや荷が重い
まず火力が出ない、プラガンは火力そこそこだが連射効かない
グレはお手玉してもコンボ補正キツい、あとは覚醒の恩恵も薄い
自衛もグレ・グラビ精度高くないと盾持ち厳しいし弾切れも
最悪左格振るがアタポ貰えないから悲しいよね
最後にコストかな、15が2落ち枠とか味方が23を3枚とかでもないと勿体ない
15含む編成なら15と21×3とか15161718でもっと強い前衛連中入るし
…味方に前衛を引いた上での中衛闇討ち立ち回りは充分にできるよ
カット能力に不安が残るが、15鏡華辺りならグラビぶちあてではめ殺せた

19エクス時代は17ヴァンガが確2で狩れた、今でも17デトで16ヴァンガやれなくないがグレ追撃しないと残る
今はもっぱら21ストの仕事だからなぁ…盾殺し
ハンマー10下げてハングレ10上がらないものか

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 10:41:55.04 ID:c6i84IJt0
ハンマーびよーんびよーーん≡( ε:)≡( ε:)

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 10:43:45.45 ID:jSMnSDiR0
それに盾割られて死ぬっていたたまれない

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 11:12:09.86 ID:v9sb7enL0
アプデきても日本橋盾ハンマーストラトスからは開放されないんだろな
せめてステージセレクトは完全ランダムにしてくれよ

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 11:30:46.54 ID:Gc4f3K1e0
ランダム枠追加でもいいな

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 11:44:43.00 ID:XWYYRsxO0
1の頃はランダムっていう選択肢も欲しかったけど
2は鴨川があるかぎりランダムはいらないわ

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 11:45:28.18 ID:gm3U7MM50
水指すつもりはないけど
グレはコンボ補正かなり良いよ
グレで飛び上がった奴をグレの中心で追い打ち出来たらだけど

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 12:05:41.95 ID:Gc4f3K1e0
チューン3が出来る様になっても熟練度が増えるってことはそのうち1000くらい必要だけどメリットだけのチューンとか出そうだな

921 :みんなへ:2014/04/14(月) 12:08:52.37 ID:xcDS+HhFO
ガンスリの家庭版、ほしいと思うか?

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 12:18:52.13 ID:AsUxTTSz0
昇格戦後の空っぽ説、もしかして昇格戦そのものの連続失敗がありえるんじゃないかという考えが浮かんだ

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 12:23:18.18 ID:suIdYFfB0
ステージセレクト画面で日本橋、秋葉原の2択になってても実質7:1くらいだから目に見えた前回より質悪いわ

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 12:55:39.64 ID:TrV2G1cbO
ボイスといえば
サングラス着けてたら勝利後にサングラスどうこう言われたな

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 15:43:55.65 ID:EMeGxy6U0
1の家庭用なら欲しい
ネット上でバースト組みたい

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 15:51:33.67 ID:suIdYFfB0
忍者のけむり玉で番長がむせたと思ったらいつも通りだった

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 16:51:09.04 ID:DEjnZ2do0
>>813>>731>>727
ああなるほど

キチガイ発言が目立つよう常にクソスレを、上
位に置いておきたいんだ? で、他スレでageない書き込みがあると、スレ
表示順位が変わるから、
いちいち出張しては、嫌がらせ荒らしをして、
age推奨になるように誘導してるつもりなんだBBA?

粘着期間の異常な長さといい
何の工夫も無い単調な内容の繰り返しといい
ほんと『キチガイ』って自覚できないものなんだな

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 17:07:48.64 ID:bueb/8yT0
どう考えても日本橋って前寄り武装が有利なのに中後衛が日本橋選ぶのなんなん?
あと鴨川選ぶ奴なんなん?

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 17:15:39.54 ID:JtUCifeNO
だってしょうがないじゃない渋谷系が糞ステージなんだもの

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 18:35:32.95 ID:sBYlmCBc0
鴨川評判悪いけど渋谷の未来(笑)2つや日本橋と比べると細かい道が多くて建物がちゃんと仕事してるから今作恒例の盾とハンマーストラトスになりにくい分まだマシやと思うけどなぁ。

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 18:37:26.36 ID:/8ZdL4nPO
秋葉原でよくね?

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 19:00:47.12 ID:XJCI16dc0
鴨川は確かにジョナの脅威が減るからいいけど、何か戦いにくいんだよなあ。

秋葉原はスタート地点によって有利不利が激しいから嫌い。フロS渋谷は程よく障害物があって戦いやすくていいかも。ネオ渋谷とかシラネ。

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 19:20:02.93 ID:8nJt3VUF0
>>924
お前リューシャ使ってたろ?

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 20:49:21.43 ID:AiD2d3kv0
鴨は影が見づらいからリューシャ使いにくい
それでもネオシブよりマシだけど

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:00:09.73 ID:hV3ioePF0
ジョナの脅威が減るとか言ってるけど前衛が機能しないと戦いにくいってことはちゃんと理解してるんだよね?

味方にジョナがきた場合日本橋になった方が確実に戦いやすいし
ネオ渋谷はクソっていうのは共通認識として
荒廃渋谷射線を通しやすいから戦いやすいけど遠距離武装持ちに着地を取られやすい
鴨川微妙広くてめんどくさい
日本橋ほどよい広さ開始位置の有利不利の差がほとんどない
秋葉開始位置によって有利不利の差がでかい建物の上は遮蔽物がなく建物と建物の間に開幕降りるのも微妙で着地を取られるかラインあげるスピードを落としてでも下に降りるかの2択
下に下りた場合ビル上確実に取られて終わり

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:04:39.01 ID:BLsC4mjL0
秋葉とか手頃な足場もなくて連携取りづらいから嫌い

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:07:00.33 ID:9GJWqoX2i
鴨川が一番面白いわ

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:07:31.49 ID:hV3ioePF0
ネオシブクソ
鴨川クソ
秋葉クソ
旧渋谷まだマシ
日本橋唯一まとも

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:07:49.24 ID:O6sCM8P00
日本橋は可もなく不可もなく
秋葉は闇討ちWP捗るからイイ
鴨川はなんとも…
旧渋は着地取り系WPが活きる
ネオ渋は何がしたいか分からん

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:13:18.77 ID:j2Hzw/jwO
ネオシブ嫌いな奴らは単に射線切りスキルが低いだけだろw
相手に射線切られて自分は切れない
そんな方々が大変美味しいのでネオシブ一択だわ

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:14:45.59 ID:9GJWqoX2i
池袋ストラトスならぬ日本橋ストラトスか...
思考停止するのやめようぜ

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:19:11.55 ID:yAkwc1Rj0
日本橋はウェポンパック乗せられ感
勝ったときもウェポンパックで勝ったは…って感じる

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:25:55.32 ID:pBDhYvjl0
>>940
これだけど現在そういうキャラは弱キャラ多いからなあ
前衛も後衛もやりにくいマップではある

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:46:11.58 ID:rHwE6Apf0
>>934
そもそも今回 迫撃視点のときに敵の影はどのステージでもきえてるよね?

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:48:10.03 ID:R1orEhdL0
まぁ影は置いといて、細かい段差が多いから迫撃むずいってのは確かにある>鴨川

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:57:32.78 ID:aP+YPqkF0
ようやくBに上がれた
お前らのCなんて一人無双すれば勝てるっていうのがどうも納得できなかったが
今日Dに振りわけられた排除やっててわかったわ
自分のレベルよりもワンランク下だと無双して勝てるのな

やっぱりお前らのPSの高さに驚かされる

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 21:57:39.27 ID:T1xt9zz90
ネオシブこそクレヤボヤンスの出番だな
一方的に射線通せるぜ!!!!!

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 22:06:40.15 ID:N/GoTfKJ0
むしろ日本橋より迫撃砲捗るけどな?おれだけか

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:38:09.83 ID:ooQNsqtG0
勝ちたがり杯の配信台で対戦相手消失バグとか永久ダウンバグとかが発生して門井の面目がつぶれるのを見たい

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:44:08.71 ID:rHwE6Apf0
それが怖いからニコ生やらないんじゃないwww?

ニコ生するの確定してる?

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/14(月) 23:51:19.45 ID:rHwE6Apf0
>>950 踏んだしついでに作っといた。
現行スレを排除する!

ガンスリンガーストラトス2 part88
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1397486973/

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:03:18.69 ID:KSZEVv4X0
毎回やってるしニコ生はやるだろたぶん
敵がみえなくなるのとダウンしてから全く動けなくなるバグが残ってるのか

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:09:24.40 ID:zBWZdtw30
前作でも稀によく敵が激しく震えたり反物質が謎爆発起こしたり色々あったやん

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:10:47.42 ID:WQYnKAcL0
シャボンや拡ロケは設置エリシ貫通するしな

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:23:57.66 ID:KSZEVv4X0
センサーボムもだな
あれは使用なんじゃねもう
知らないけど

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:32:52.34 ID:5gQ8FyAc0
まつりかにマッチしなくて安心してたら、2落ちさくらにマッチしまくったぞ!
どういうことだ!
(´・ω・)

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:37:20.45 ID:9hRaIgZQ0
知るか!!頑張れ!!

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:41:39.62 ID:0Lj28TUr0
今日一日で10敗以上負け越して勝率が53%から46%まで落ちた
何やっても勝てない日はムキになるもんじゃないね

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:44:07.45 ID:tCCrC6H/0
>>951
スレ立てお

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:50:15.55 ID:zBWZdtw30
>>958
キムになるに見えてカッファンかと思った

961 ::2014/04/15(火) 00:50:20.93 ID:cE/+kQFOO
ついでに家庭版来てたら、なお乙☆

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:54:11.32 ID:r8jJC/1L0
>>935
確かに日本橋の方がジョナ仕事しやすいけどジョナにかかる負担が尋常じゃなくなるから嫌。
ジョナが盾割も相手前衛押さえも何もかもしないとあのステージは中後衛が仕事できない。
というか狭くて前衛が壊れるとすべて終わっちゃう。それくらいなら中衛が仕事しやすい障害物多めな鴨川がマシ。

他は大体同意見っす。

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:56:32.17 ID:yyW7ivNh0
家庭用って普通にきびしい。なにがってデバイスが。
ガンコンそのものだとTV画面のサイズ小さすぎて全然おもんない。ガンダムみたいにしたら、そもそも家庭用にする必要ない。
両手にマウス握ってそれにアナログスティックついてて、みたいな特殊なもん作らないと楽しめないわ

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 00:57:27.00 ID:dyosTwcV0
>>958
そういうのを先人たちは「あったまる」といって、スマホゲーぽちぽちしたり別ゲーやりにいったりするんじゃ

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:05:21.16 ID:r8jJC/1L0
>>958
あったまったときはとりあえず近所のコンビニで飴かなんかを買って脳に糖分を補給することを強く推奨するぞ。ガンストは状況判断するのに脳を結構使う気がするから脳の栄養を与えてついでに気分転換だ。

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:10:05.79 ID:yyW7ivNh0
そろそろ解放戦争を・・・
Sフロ勝利→爺の救済
管理区勝利→忍者の救済
みたいな

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:16:32.59 ID:r8jJC/1L0
>>966
どっちもスタンガンの覚醒抜けに制限(例えばスタン後1秒は覚醒の入力不可とか)するだけですごい救済される気がする。
てかスタン時もダウン時もカウンター食らう直前もあらゆるタイミングで覚醒ができるのはさすがにおかしい。
少しは覚醒を制限してほしい今日この頃でした。

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:18:15.54 ID:zBWZdtw30
さすがに解放戦争はなんかもう色々と捻りを入れてくれないと困るというか
前作の悪い部分は大体解消してるんだから解放戦争もなんとかなってると期待したい

あ、追加キャラは可愛い女の子でお願いします

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:21:39.29 ID:JvEHJNlE0
爺の本体性能弄らなくていいから格闘威力もっと上げようぜ
右格は補正無し320〜50くらいにしよう
右格中は覚醒抜け出来ないようになるとかも欲しいな!

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:28:18.41 ID:jj+p7L8U0
全キャラの格闘性能を揃えようとしたのが間違いじゃね?

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:32:34.39 ID:yyW7ivNh0
調整めんどくせぇし、格闘の性能そろえようぜ、下格だけキャラ特有なものにしとけばいいでしょ、みたいな適当に考えました感がすごい

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:33:27.79 ID:aOpRcXqa0
覚醒抜けは常にゲージ全消費にすりゃいいよもう

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:35:34.38 ID:O4sqs4iB0
無印に戻せ無印に戻せ無印に戻せ

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:36:13.40 ID:zBWZdtw30
格闘については19人分×5の個性を考えるのが面倒になってとりあえず下格の個性だけつけてあとはもういいやって感はあるね
まぁ全員分の格闘の個性覚えるのめんどくさいからありがたいけど 前作みたいに鏡華は打ち上はN格とかオルガの最高威力格闘が横格とか、
そういうのをいちいち19人分覚えてられんから、N上左右の個性を揃えてもらったのは正直ありがたい

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 01:51:37.90 ID:r8jJC/1L0
あ、下格以外に個性を持たせると言っても忍者右格みたいに何やってんのかわからん謎の舞を格闘に突っ込むのは無しでお願いしますw

てか下格に特殊なあれこれつけたはずなのに特に何もついとらん奴がアーロンやらフレイヤの人やら複数いるのはどうにかならへん?
下格のみカウンター不能とかいたら面白そうなんやけど。

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:02:41.51 ID:jj+p7L8U0
風澄と司の下格特殊効果は被ってるし、アーロンの下格は忍者右格とほぼ性質一緒だし

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:05:30.30 ID:r8jJC/1L0
てか風澄の剣で突き上げるときに覚醒ゲージがたまるって何か意味深(

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 02:47:32.56 ID:8U7j2Z820
>>977
風澄で前衛張る時かなり重要なんだぜあれ
前衛って落ち前に耐久100残して覚醒するのが理想じゃん、孤立した奴とか甘えた格闘振った奴とかに決まればなかなかおいしい
それで試合引っくり返ったり、さらに勝ち確に近付いたから間違いない
風澄のそれを俺はフル勃起って言ってるけどな

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 04:10:21.62 ID:dyosTwcV0
>>975
茉莉のサイコクラッシャーは判定が広範囲なのがメリットじゃないかな
ジョナも↓格も付随するダメージ以外の効果はないけど薄い壁貫通して丸く広がる特殊な攻撃範囲が売りなんで、判定に関しての特殊性っていうパターンで作られてるケースじゃないかと思うの
wikiだとアーロンはどうやら素早く動いてるからカットされにくいでしょーって事らしい

羅漢とサクラはよくわからん

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 06:05:36.32 ID:MNO3tAXf0
ロケテのブースター格闘レベルあるんならともかく、これじゃ無印前格じゃん

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 06:07:36.48 ID:/Ozom5bW0
茉莉下格、まだまともに当たったことない
N格が優秀過ぎるのが悪いんだ

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 07:16:56.28 ID:7wFISTYNO
ガンスト1から2になって戦闘中のボイスをざっと数えても2倍以上。すごくリッチです(自意識過剰感)

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:25:47.40 ID:+h3sUjOi0
>>979
番長はめっさロック距離短い投げ技で咲良はむちゃくちゃ吹っ飛ばす感じ

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 08:50:04.63 ID:dyosTwcV0
>>983
いやモーションじゃなくってメリットの方。
サクラ↓格って正直多くのキャラの↑格闘の打ち上げとかとそんな距離かわんなくね?ハープーンとかほど吹っ飛ぶわけじゃないからさ
高威力追撃可能かもしれない吹っ飛びっていうのはやや少ないかも知れんが
番長の投げも右格と威力が10だけしか違わないからやっぱりメリットが不明。実はスパアマとか実は鏡華リューシャのカウンター無効とかついてたりするのかしら

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:10:03.02 ID:NhzHpJqZ0
羅漢のスクリューはカットしづらい
見方諸共しかない

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 09:36:52.62 ID:+nrAxK9t0
>>813>>731>>727
あほBBAにかまうな

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 10:44:45.86 ID:7Bslzr6fI
低コスト編成で1人だけ21しづね乗るのやめてください
21リューシャや21串なら自衛力上がるから良いけど、しづねの21は事故らされるに決まってる
相手にそんなのいたら絶対狙うわ

低コスト編成が好きなわけじゃ無いけどやっぱ編成や構成考えないとダメだよって

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:00:35.30 ID:ALWLmRxN0
17デトネイターて闇討ち?それとも前衛2落ち?

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:10:02.83 ID:dyosTwcV0
一番は屋上制圧、二番は指向盾キラーの一落ちの立ち回りだと思う。二落ちもしづねのWPの中では適性高い方だけど

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:37:39.34 ID:ALWLmRxN0
>>989
2からしづね初めて17デトやってみたんだが、両手グレだと上手く行く時と行かないときの差が激しいw
羅漢とかをグレで落としていく1落ちスタイルがいいって事か。

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 11:51:41.03 ID:gZREH7FpO
闇討ちというかタイマンで勝てるからな17
爆発物だらけだから複タゲも捌きやすいし
相手の指向盾が2枚以上なら兄貴やリカルドより前衛能力は高くなる
その場合は前に出て片っ端から吹き飛ばしてやれ
前衛がいて闇討ちや盾持ちに粘着するなら0落ちも狙える
場所も選ばないっちゃ選ばないしな、梅田さいたまみたいな高所があるわけでもない

でもジョナには勝てないからな!な!
ちなみに秋葉原の屋上制圧はハープーンと地雷のが向いてると思います
更にロケラン打てるし

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:50:04.27 ID:a6jOnFen0
しづねの格闘性能戻してくれよ
具体的にはN格の横範囲と横格の吸い込みと無印下格のくるくる回りながら飛び込むやつ

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 16:55:52.32 ID:O4sqs4iB0
レミーの本体性能戻してくれよ

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:14:08.63 ID:7Bslzr6fI
ようやくWP追加くるね、期待してないけど楽しみだわー

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:18:23.55 ID:O4sqs4iB0
>武器・キャラクターなどの性能調整
ビガト弱体レミー上方クルー?

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:18:43.33 ID:/Ozom5bW0
火炎ハンマーガンはよ

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 17:45:30.73 ID:2FR/VM5V0
ストーリー追加は良いけど、あの経験値貯めないと進まないシステム消してくれ
もしくは全国対戦でも貯まるようにしてくれ

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:06:44.61 ID:B7OTKcmGO
ミッション形式でよかったのになんであんなのにしたか不明

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:18:10.38 ID:/Ozom5bW0
ぬるぽ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/15(火) 18:26:29.45 ID:aVlHyDw10
シュリニヴァーサ•1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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