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CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part46

1 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:45:06.26 ID:Mdbxy+O40
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part46

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394808878/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:48:44.94 ID:Mdbxy+O40
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合、チュートリアル「基本編・応用編」の2つを無料でプレイできるGPおよびスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう
 バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガ・COJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
 上位で好まれているのは沙夜ちゃんと綾花ちゃんです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットはそこそこ強いもので構成されているので十分戦えます
 初心者同士ならスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していけば、
 Cランクではそれなりに戦えるといった意見が多いです

Q.ちょっと課金してカードを揃えてみようと思うんだけど?
A.ターミナルで購入できる3クレジットのパックがお得です
 欲しいバージョンのカードを調べてから購入しましょう

3 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:49:25.30 ID:Mdbxy+O40
【PRカード販売】
※期間:3/13〜3/24
※1日1回限り購入可能
※1回3000RP
※ランダムで3枚入手、以下のなかから
執行官アーテー
シルフの騎士
実習生リーナ
クマティー
ヴァイス・ヘルメス
ノーブルドラゴン
冥界の門
野生の衝動
(※突進と地下書庫はありません)

4 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:50:33.27 ID:Mdbxy+O40
【イベントモード】
天翔る龍の凱旋
期間:3/20(10:00)〜3/31(23:59)
勝:★5 負:★4
巨竜の島
 ★20★60★100
紫電龍
 ★30★70★110
天龍のレイア
 ★40★80★120

5 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:57:59.44 ID:wtdORcKI0
各キャラの特徴について:

緋神仁…昔のドラマの探偵っぽい、声が意外と野太い
御巫綾花…今どきの女学生っぽい、ピンク
星光平…バンドマン、ノリが軽そう
腹パン…鈴森まりね
山城軍司…アフロ、声が意外と若い
黒野時矢…パーカーにニット帽、ナルシストっぽい
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
 年齢の割に発言が達観している。
 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
 自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。

あ、>>1

6 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:03:20.47 ID:XgToAAPx0
>>1
ちょっと質問なんだけど
アースクエイクを置いてLv2赤ユニットでアタックしたときに
マッドシスターにブロックされた場合ってアースクエイクでマッドシスターを除去できる?

7 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:17:42.75 ID:zYibzjT50
>>1

>>6
インターセプトよりユニットのアビリティが先に解決されるから無理

8 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:26:18.27 ID:ETjtXrk70
>>1-4
【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。しかし最近は便秘気味のご様子。そうかと思えば対戦中に突然もよおすことも多い。
 なので攻撃を喰らったときに思わず漏らしてしまわないかが悩み事らしい。

Q.沙夜たんは?
A.肛門が小さいからヒモのようなうんこをする。とぐろを巻きながらする。
 大和撫子だから絶対に和式便所!! そして着物を汚さないように必ず全裸になってから。
 キミも和式便器にまたがり、小ぶりな乳房をふるふるさせながらイキんでいる裸の沙夜たんを想像してみよう。

Q.リリムちゃんもうんこしたりして?
A.します。槍のように長い一本グソをします。特殊能力ペーパーロストでお尻は拭いていません。

Q.まりねのうんこは臭そう……
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。さらにアホのコだから尻を拭かない。
 フィールドに出たユニットが余りの臭さに手札に戻ってしまうという、KPも真っ青のJOKERを常時発動!


■COJ女キャラのあえぎ声

綾花「……始めてだから、優しくしてっ。…んっ……やっ、いやっ……えっ! そんなトコやだ、あっ! ああぁ」

沙夜「……んっ……んんっんぐふぅ! ……わしをこんな気にさせるとは中々やるではないか。では次はわしの番じゃな。たっぷりとお返しさせてもらうぞ」

まりね「おほほほぉぉほうほうほうおうお゛お゛お゛おおおおおおう!!!!
    おおっ…おおぉぉォォおおお!!ぬほぉぉォォォお!!」


あ、>>1

9 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:53:46.95 ID:XgToAAPx0
>>7
なるほど、サンクス

10 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 03:30:40.18 ID:IaF7Ak2w0
探偵:極度のムッツリスケベ。部屋に訪れた綾花の残り香でオナれるくらい悶々とした日々を送っている。
綾花:天然入ったお嬢様。両親から「子供はコウノトリさんが運んでくる」と教えられて育ったため性知識は皆無。
星君:「妹に非ずは女に非ず」がモットーのシスコン&ロリコン。あまりの妹過保護っぷりに当の妹も苦笑い。
まりね:アフロ嫌いに止まらず完全な男性不信。綾花お姉さまと沙夜ちゃんのどっちに交際を申し込むか真剣に悩んでいる。
アフロ:無類の女好きのセクハラオヤジ。女には全くモテないが何故か男に尻を狙われることが多い。
沙夜:最年少なのにこの中の誰よりも広く深い性知識を持っている。ノーマルなプレイではもはや興奮すらできない。
ハッカー:二次元しか愛せない。コンプレックスから「三次元の女は臭い」とネット掲示板に書き込みまくる始末。

あ、>>1

11 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 08:40:29.43 ID:nsfLQIhW0
竜巻or土下座入りデッキの割合が減少したから今ならジャッジが刺さると思ったら
侍デッキの割合が増え過ぎて行動権消費系が弱体化してしまったでござる

12 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 08:58:19.17 ID:8ZnSY5ry0
ブター血税泥棒BBA
それが、国や地方財政は足りてるだろ?
足りないなら節約せいゥ︎ってのが今の福祉なんよ。

税金飯食う泥棒とかナマポとか言われる。

婆かてずっと税金払ってないんじゃい!
国民の三大義務欠落してる
分散で、国に助けられて何がお嬢様セレブ?

イタドリの枯れ茎と松の葉しか食ってないから
これが、贅沢三昧か?
世の中は、贅沢やと言うのが実態なんよ。
生活保護受給者
肩身狭いぞ

13 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 09:31:08.50 ID:G2VA3BrHO
>>11
む、武蔵には効くし(震え声)

14 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:23:44.58 ID:cZ16aLjb0
侍デッキにKPはいらねぇかなぁ

15 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:51:55.66 ID:MoijPWVU0
準黄単で考えてるけどやっぱり武蔵とか侍パーツの烈火のせいでワンショットが面倒になっちゃったよね
調和か毘沙門でだいなしにするかもうちょっと青増やしてエクトでも使った方がいいのかなー

16 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:11:40.77 ID:1b4kc0FbI
侍相手に黄色でワンショットしたいなら綾花で次元干渉つけるのも手だよ
烈火いるからって余裕こいてたらそれで即死させられたことがある

17 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:24:30.71 ID:bCvviDg1I
ホームに俺以外の客が居て感動した

18 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:25:47.17 ID:wC0qTln80
どんな過疎店舗なんだよ…

19 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:26:09.95 ID:5w7WtJvli
1ドローつき5秒減ぐらいやってくんねえかな
珍獣ソリティア見たくねえ

20 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:14:20.20 ID:3W2A3H0mO
カード追加されたらしいから久しぶりにスレ見にきたら、何このテンプレ。
環境は変わった?ブレイブドラゴンに嫌気がさしてやめてたんだけど。

21 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:20:59.37 ID:bq0L3zoT0
>>20
ブレイブドラゴンは許された

22 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:21:15.21 ID:hx0+FCBY0
まだ新カードでて間もないから環境が変わったとはいえないけど、
赤を完封できる、戦闘、効果ダメージ無効の信玄が出たし、
侍も強化されて、青のハンデスもひどいし変わるだろう。

23 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:22:27.72 ID:3W2A3H0mO
>>21
じゃあ良ゲーになったってことでおk?

24 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:29:44.42 ID:4PtUns7v0
>>23
信玄を見てどう思うかだろうね
俺は前VERより良ゲーになったと思うよ

25 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:50:07.65 ID:uuR/Cggg0
問答無用でこっちの陣営が壊滅するなんて事はなくなったよ

26 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:00:03.70 ID:21sm4oaSO
>>20
いちいち言われないと>>5>>8>>10が荒らしだって判らない?

27 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:09:22.53 ID:Pkfq2NG/0
テンプレにセンスが無いな
前のまりねのうんこのくだりは環境を表していて気に入っていたのに

28 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:23:41.46 ID:pw2syCWp0
ただし今の環境は信玄入れるのがほぼ必須になってるからどんなデッキにも信玄積まないときつい
信玄入れないのなら最低でもアリエか護り手あたりは欲しい

29 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:25:17.98 ID:g7gJYdZs0
>>25
うっかり黄単に突撃して消滅を2ターン続けてやってしまったお
ダークマターをもっと欲しいよ

30 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:34:44.82 ID:G2VA3BrHO
信玄は赤に強くて、黄色と青に弱いという良調整カード
死なないからとふんぞり返ってるとジャッジメントでまくられたり、ジャンプーバウンスされると死ねる

でもって珍獣ブレイブを押さえ込める
緑はホークアイあると楽

31 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:52:01.49 ID:pw2syCWp0
むしろ黄と青にも入るから全部に強いの間違いやな

32 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:53:20.70 ID:EMRxs3Tp0
信玄嫌ならクララで突破すればいいじゃない。あと、トリガー丁寧に壊すだけで勝手に自滅する、時もある。

33 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:58:52.09 ID:21sm4oaSO
信玄そんな言う程かね
ターンがこちらに回ってくるからやりようは色々あるはず

34 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:00:58.24 ID:m0YN+fuL0
信玄はあくまで守りのカードでしかないからね
単色じゃなければ突破する方法はいくらでもある

35 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:02:39.66 ID:aM5Qz+950
侍増えてきてナギがうざいな
性能じゃなく演出部分が
戦闘の度に発生するにしても複数分はまとめれんもんかね
歌舞伎さんはなんか面白いからいいや

36 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:03:49.23 ID:pw2syCWp0
てか自滅するってきくけど、このゲームは自由に撤退出来るんだから相手が信玄通用しなさそうなら
1発殴ってから撤退させればいいんだよね
むしろLP3の為に信玄入れてる人も多いし、自滅なんてまずないと思うんだが

>>32
クララなんか入れるならアリエかジャンプー、こっちも信玄入れて浮遊術とかやった方がいい

37 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:04:07.05 ID:6sEXfSdL0
>>31
何色に対して強いかと何色に入るかはちょっと違う話だろ

38 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:12:40.18 ID:l0KZcALI0
すでに15000突っ込んでるのに信玄、武蔵0ってどういうことだよ

39 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:24:57.39 ID:EMRxs3Tp0
>>36
君が信玄嫌いなのはよくわかった。

40 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:25:06.45 ID:dhOVUanl0
もっと回せってことさ

41 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:31:14.75 ID:pw2syCWp0
http://www.youtube.com/watch?v=nXpGmoC3vGU
昨日の頂上何と言うか不毛すぎる・・・
まあアリエ入れてればいいんだろうけど

42 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:48:09.62 ID:3W2A3H0mO
なるほど。環境は良い方に向かってるっぽいね。
前回はブレイブクソゲーすぎるwでスレが埋まってた気がするから。
久しぶりに復帰するか〜。

43 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:52:44.11 ID:hx0+FCBY0
>>41
信玄対策にノーブルドラゴンが採用される可能性が微レ存・・・?

44 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:25:15.87 ID:FOjbasjnO
信玄のせいでソリティアが増えたな
このバージョンも終了のお知らせ

45 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:34:59.27 ID:eAk+cAp10
>>35
マッソー

46 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:37:30.14 ID:eAk+cAp10
>>43
ってもBP負けしなきゃ2発ゲロって信玄以外壊滅できるからなぁ
全体6kダメ食らわすだけのお仕事はするっしょ

47 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:38:11.30 ID:eAk+cAp10
あ、ノーブルさんか、失礼

48 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:40:30.21 ID:lBcj/IIe0
何と間違えたんだと思ったらノーブルとノーブルを間違えたのか

49 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:53:19.05 ID:h/mHPtHH0
武蔵は正直面白いと思う
イフリートも面白い動きするし
IZOはちょっとやりすぎだけど2コス5000 1000上昇くらいなら丁度良かった気もする

ただ信玄だけは許されない
やってる方は面白いんだろうな

50 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:54:47.98 ID:iCT710ax0
稼働終了ネタはどこやねん

51 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:08:35.97 ID:/Cwpa94Z0
信玄は不屈がなければ、みんなが満足するんじゃない?
アレキさんも不屈持ってないんだし。

52 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:22:44.57 ID:lyolcduoO
信玄てそんなに強い?
自分で使うと確実にジャンプーアリエタイタンジャッジで無力化されて、ただのライフ浪費機と化すんだけど orz

53 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:26:57.85 ID:RC1jz8XS0
そりゃ信玄強すぎで思考停止する能無しじゃなきゃ対策するでしょ

54 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:42:45.65 ID:EqbZSlPoI
他のTCGにも大概のデッキに入るような流行のカードなんて常にあるし、信玄ぐらい文句言うほどのもんかね
初期にまず箱3鎧2台3の8枚確定から構築スタートしてたのとかと比べたら全然じゃないかな
マーヤブレイブみたいに環境を窮屈にさせるようなのじゃなくて対策入れたらどのデッキでも対応できるタイプのカードだし、脳死で使っても強いやつでもない
ライフ減らしてソリティアが駄目ってのも、元々そういうデッキは幅聞かせてたし元凶は信玄じゃなくて光明だよなぁ
>>41の試合なんて別にライフ減らしてソリティアとかじゃなくて単純に相手が信玄対策してなくて負けてるし

55 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:55:26.08 ID:Fy0T0jgN0
そもそもそこまで文句言われてないのに過剰に反応しすぎなんだよなぁ…

56 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:59:02.13 ID:EqbZSlPoI
スレ汚しすいません

57 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:00:46.96 ID:OFjioqbQ0
信玄はブレイブよりはるかにマシだと思うけどね
場の低BPユニット根こそぎいなくならないし対応する為の時間もあるしな

58 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:45:02.63 ID:m5MUZ9qK0
なんか新宿西セガにおとといまであった筐体が
昨日消え去ってたんだけどこれが再生計画って
やつなのカー。
ついにロケテ店からも無くなりはじめたのか。

59 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:32:35.36 ID:iCT710ax0
ゲーセン増税始まるからな

60 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:50:20.71 ID:vuxB9dIK0
俺のサムライデッキに積んでる信玄対策
相手のLPが3になったターン辺りにドリームキャッチャーからOCKPをブチ込む
残りの9CPから武蔵と適当なサムライを展開 スピードムーブで殺す
おう! 俺が考えたんだからな! お前らマネすんなよ!

61 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:09:56.71 ID:fiw8dWfE0
信玄戦火ダクアマでさっさと自滅してイベ回すのかたまげたなぁ。
金あるけど時間ない人はしかたないね。

62 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:26:20.31 ID:G2VA3BrHO
>>60
舞姫ブロウあるからべつに

63 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:27:41.08 ID:6JTLH4EH0
>>58
昨日は格ゲーのイベントで場所取られてた。
そういういう時はCoJに限らず、
インカム少ないか台数過剰なゲームは一旦撤去されるよ

今日はどうだったんだろう…?

64 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:56:21.50 ID:0c67fnjIO
今回の追加で環境は大分マシにはなった
なんで最初からコレが出来ないのか

65 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:02:35.10 ID:8O3C1Wfv0
今日も黒頭巾とポイズンディナーで理不尽な引きゲーを押し付けてきた
しかしやっぱりキーカードを落とせないとキツいな。毘沙門天は特に苦しいわ
万能サーチも出たし

ハンデス+ゾーントラップとか強い気がしたけどCP回せる気がしない

66 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:05:03.36 ID:rFi1vRGn0
今まで以上にハデっさんが輝いてくれててすばらしい
信玄なんてハデっさんとそらかけるてんまデッキで何も怖くないぜ
風船武蔵も強かった(こなみ

67 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:21:24.79 ID:czkqQDzq0
ホワイトバニーCP3って何かの間違いじゃないか
現状アントワ一択なのに2でいいだろ
3コスであのゴミスペならCP2アップでもいいかも
暴れる要素もなさそうなのに酷すぎる

68 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:38:54.38 ID:kXE49q6S0
>>67
ホワイトバニーのCPの半分は可愛さで出来ています

緑単で一応入れてたけど、ほぼ観賞用とCP軽減用だったな
ただでさえ赤多い環境だったし
そもそも緑で無理にCP増やしてまでやりたい事ってのがあんまない
可能性あるのは青だけど、青だったら卑弥呼いるし

69 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:39:44.12 ID:DZiaPWcU0
加護信玄使ってる奴はまさに思考停止してるわ

70 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:13:09.94 ID:g7gJYdZs0
武蔵はいいスペックだね
ファントムで即死しない様に7000BPで止まってる
面白がって入れたファントムがさっぱり使えん
3コスBP1000はつらい

71 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:44:18.95 ID:1b4kc0FbI
ブレイブドラゴンとノーブルドラゴンを軸にした亜龍・竜デッキが普通に強い
相手が信玄ならサラマンダー盾にして信玄以外を焼き殺してみたり
信玄が邪魔なら護り手やらストームバスターノーブルやらで排除したり
ノーブルとストームバスターがブレイブとかなり相性いい
黄単でも青でも珍獣でも侍でもなにとでも戦える
ノーブルさんはガチで全国でも運用できるお方だったんや!でもあとCP1下げてください!

72 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:53:08.56 ID:Mdbxy+O40
武蔵マシマシなのはまぁSRだからってのはあるけど、
貫通だけは勘弁してほしかったなぁ

73 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:07:08.61 ID:9iOe0O/a0
甘えんなハゲ

74 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:19:18.80 ID:g7gJYdZs0
ベヒーモス「俺は」
アーク「俺も」

75 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:21:46.06 ID:4PtUns7v0
>>69
今日は加護信玄で脳死珍獣狩りまくったった^^

76 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:38:06.14 ID:m0YN+fuL0
毘沙門の返しに武蔵が良く刺さるな
毘沙門出して殴ってきたからハッパ武蔵で殴ってブレイブシールドで4点一気に削れたのは気持ちよかった

77 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:07:09.40 ID:5X17f7ow0
侍系とハンデスにレイア絡めた青の二派が台頭の予感。特にハンデスがヤバイ2ターンで積んだ。

78 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:07:32.61 ID:hx0+FCBY0
加護信玄でガシャデッキが結構安定するようになった。
2ターン目に加護信玄出せればかなり勝率上がる。
加護信玄たたせれば防御考えなくていいから
後はガシャドクロ出して特攻、テイマーや霧とかでCP回復してガシャおかわり。
ライフが同じぐらいになるんで、最後は浮遊術でとどめをさしたりする。

但し黄色の毘沙門、ジャッジには無力な模様。

79 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:13:17.26 ID:nsfLQIhW0
信玄なんて戦火3枚伏せで余裕だぜ!

80 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:05:31.28 ID:F0faERtg0
ダークマター「ほーん、で?」

81 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:09:19.71 ID:n44QN1h90
>>79
お、おう

そういやOPで出てくるユニットってもう全部揃った?
あと1匹、魔方陣からでてくるのが出てないように思えるんだけど

82 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:11:22.95 ID:xs+2kxcv0
ヘカテーさんに加護つけたら今の環境強いんじゃね?って考えた結果

重すぎるやろあの人……

83 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:20:28.81 ID:/4yP2YzAO
>>79
それで再生計画で流されたらどうするんだい?

>>82
やるならS・レックスとかユキダルマンのほうがよくね

84 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:32:36.86 ID:J+JfXm210
>魔方陣から出てくるの
もしかして:仁ジョーカー

ヘラクレスの突進を止めてるのはSレックスさんだよね?

85 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:38:04.58 ID:X47cou830
>>81
オープニングアニメーションの48から49辺りで月影とやり合ってる奴?
顔が見えないけど肋骨から垂れ下がった飾りと杖の形状からバフォメットだと思うが

86 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:40:22.58 ID:n44QN1h90
>>84
あ、あれレックスだったのか・・・!
サンクス
じゃーもう全部出てるか

87 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:50:17.65 ID:gp5f9739I
インセプとかにうつってるやつだと
早撃ち勝負の手前のやつとか将来的にユニットで出そう

88 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:52:00.91 ID:gp5f9739I
と思ったけどあれドンペロさんか
存在を忘れてた

89 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:17:45.40 ID:jRkR4gLL0
アルテミス強い
加護信玄には為す術ないが
信玄はさっさとBP3000くらいに調整しろ
バルバトスはLV上がるごとに基本BP減+1000くらいほしい

90 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:17:58.85 ID:cDseS6CB0
なんかヘレティックスカーの使用率若干あがってる気がしたなぁ

91 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:34:13.46 ID:3QIPAr1N0
壊れ放置はどうかと思ったが
さらなる壊れ追加で意外とバランス良くなるもんだな

92 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:59:40.89 ID:8XuhyL0r0
ただ今日の頂上やリプレイ一通りみたらどんなデッキにも信玄積まれてる状態だな
信玄ないとこれからは戦えないかもしれない

93 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 03:32:39.19 ID:prRnRMRd0
土下座おじさんユニット化はよ

94 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 03:52:46.22 ID:hLbUVeGVI
ジョーカーのバランスも考えて欲しいもんだ

95 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 04:48:29.97 ID:5zIGcJnE0
>>94
仁とか言うカスwwwwww

96 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 07:02:30.98 ID:TC3LI6od0
ハンデスデッキって何に弱いんだ??
今、信玄入りの青単ハンデスデッキでやってるんだが、天敵とかはあるんだろうか…

97 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 07:07:55.62 ID:h2rshIeR0
>>96
敵の幸運自分の不運

98 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 07:15:08.86 ID:TC3LI6od0
>>96
ありがとう。
やっぱハンデスは運ゲなんだろうか…

99 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 07:20:48.56 ID:YXve29RF0
格上を完封できたり格下にボコられたりするな
ハンデスデッキで安定して勝つのは俺には難しい

100 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 07:47:28.68 ID:cDseS6CB0
先攻侍やめちくりー
イフリート3連打ほんと酷い

101 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 08:36:29.53 ID:1nkSQ6EH0
イフリートは侍×1000焼きぐらいがバランス的に丁度いいかも
現状だと完全に・・・えーっと、ほら、あの登場した時に10000焼きのドラゴンの・・・
名前忘れたけど完全にアイツ食っちゃってる

102 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 08:39:58.00 ID:iJaBwrCm0
イフリートは本当に強い
6000くらいのユニットは簡単に焼けてしまう

103 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 08:55:53.34 ID:1nkSQ6EH0
侍デッキの弱点って次元干渉が刺さりやすい所か?

104 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:07:36.86 ID:NiNm2nWki
ヘヴンズでない限り刺さったところでって気はするが
ナギと武蔵の防御面の弱さのほうが問題かと

105 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:14:50.94 ID:/4yP2YzAO
侍はジーク並べてくときついぜ

106 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:27:13.13 ID:Rk9dsg6NO
先行ディナー×2手札全捨てされた
あれくるとやる気無くなるなあ、相変わらずイベントサレンダー出来ないし

107 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:50:45.27 ID:/4yP2YzAO
でも相手の手札もすっからかんやん?

108 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:18:16.06 ID:g3/eD39P0
折角のイベントだし青単作って遊んでるが結構面白いな
ドローきついけど信玄ダクアマでライフ調整してから一筋でぶんまわしたら面白い

問題は弱いことか

109 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:19:25.20 ID:nORqL+4w0
つっても相手がユニット出してる以上、こっちが2CP以下のユニット引けなければ1ライフ確定だしなあ
その後の相手の引きとこっちの引き次第だともっと差がつく可能性あるし
まあ今までハンデスデッキ日の目を見なかったしたまには良いんじゃね?

110 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:24:24.23 ID:0Xuw0UeqO
>>109
ポイズンディナー3枚積んでるけど1ターン目に2枚打てるのって50戦やって一回有るか無いか位なんだよね
しかも先攻じゃないと意味無いし

111 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:31:29.63 ID:hagxxPfjO
しかしまあ、ミイラ迷子シーフディナーと連打されると黄色は弱いからな

信玄光明速攻1キルが環境の一角にいる以上、メタとして残り続けるのでは

112 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:34:31.48 ID:31kgEXN80
ocデッキや黄色とかため込むタイプに刺さるよな
負けても自分のやりたいことしたいってのがCOJだと思てるから
不満溜まると思うけど

113 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:34:41.10 ID:xs+2kxcv0
>>83
加護つけて運用しようと考えた時に、合計コス3で出せるか4かかるかの間には深い溝があると気づかされましたわ

加護信玄は軽減すれば2ターン目に出せるんだもんな…

114 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:40:34.89 ID:hEjFQyi1O
侍デッキで信玄対策に、ジャンプーとデスクラを使ってみたが一長一短だな
加護には無力だわ

115 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:10:39.96 ID:lg5agkOW0
>>92
全国でやってて信玄多かったけど今の所B帯ならひたすらジャンプーで返して沙耶JKでどうにかなるな

まぁまだ使いみちの模索中かもしれんけどね

116 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:15:54.90 ID:Q6AIVNcN0
???「みんな!オレのライズアンドサンシャイン使ってくれよな!」

117 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:39:42.27 ID:gp5f9739I
なんでジョーカー使って自分にまで被害があるんですかねえ

118 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:51:35.02 ID:Tg6z2YNp0
青黄「破壊☆消滅」

119 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:33:41.62 ID:8diCX9om0
星くんのジョーカーは強力すぎて、星くんでも扱いきれてないんだよ。

120 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:35:38.68 ID:hagxxPfjO
しかしまあ、大会にハンデスデッキの多い事・・・
喰らった側も決していい感情は持たんしな、むしろ封殺されるから蛇蝎のように嫌う奴もいるだろう

本当なんでディナーなんて作ったんだ・・・
てかハンデスカウンターカードなんてありましたっけ、緑のあいつはコスト高すぎるし

121 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:37:41.51 ID:woMYbqc/0
今の青単ハンデスにエクトやダークアマー入るかな?
ハデスやら信玄やら光明やら迷子やディナーやら各種ドロー系積んでたら枠が無くなったんだけど・・・
こういうの減らしててでもやっぱり入れるべきなのかな?

122 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:39:16.56 ID:Tg6z2YNp0
ハンデス対策
地道にフィールド強化+トリガー退避

123 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:42:06.66 ID:gp5f9739I
ハンデス対策はヴァイパー入れたり、トリガーをあえて使わずに相手のターンに回したり、まりね使ったりじゃない
自分がハンデス使うならダークマター入れるからトリガーに刺すのはあんまり有効じゃないかもしれないけど
やっぱりまりねが一番いいのかな

124 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:42:10.57 ID:iJaBwrCm0
ハンデスデッキは場の維持が重要だからわざわざユニット落とす必要あるエクトは使いづらいかな
エクトは守りに使えて不測の事態防げるのが良いけどそういう状況作らせないのがハンデスデッキだし

125 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:23:03.35 ID:8diCX9om0
ハンデスだとわかれば、手札のカードを軽減にさしたりでガンガン展開していく。
殴れるユニットが落とされて、ドローでもユニットが来ない・・・状態にされるとしんどいけど
ユニット25枚ぐら入れておけばOC系デッキじゃない限りそうそう切れることもないでしょ。

126 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:37:51.60 ID:dpT553+r0
バージョン上がってからのランカーのポイント変動確認してる人居る?
様子見でサブカやってるのか立ち向かって勝率維持出来てるのか新カードに飲まれてるのか気になる

127 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:35:34.20 ID:8XuhyL0r0
イベント全国どっちもやってるとイベントでは青系多め、全国ではタッチ信玄がほぼ必須の構成だらけな感じ
珍獣もまだタッチ信玄になって結構いるね

128 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:38:50.45 ID:rKVuDv9G0
やっぱ青は主戦にはならないってことなのかな…
ハンデスは運の要素強すぎてAPのこと考えると怖いのか

129 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:40:21.89 ID:Nc2A+NfDO
赤緑デッキで信玄対策しようとしたら、加護OCクララがおすすめな気がしてきた
果物喰らわせてチアでビル入れておけばさらに安全

130 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:44:39.13 ID:rKVuDv9G0
加護OCクララって発動条件キツすぎでしょ
だったらサラマンダーでも立てといて信玄のアタックは全ブロック、信玄以外を焼いて信玄は放置でいいよ別に

131 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:51:12.20 ID:8diCX9om0
ストームバスター2回撃てばいいよ。

132 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:56:35.27 ID:8XuhyL0r0
赤緑とか侍なら信玄は護り手ブロウアントワが一番いい、信玄以外にも有効だし

133 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:05:02.53 ID:Nc2A+NfDO
>>130
やっぱ無理か
クララたんが輝ける最後のチャンスと思ったけど
>>133
護り手未保持だから、赤緑で信玄倒すの大変
マーヤ×2&OCカエルで基本BP5000削って倒したと思ったら、次ターンで2体目登場するしorz

134 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:22:55.28 ID:8XuhyL0r0
>>128
全国でも青はハンデスがA帯にも結構いるよ、ただハンデス+ハデス信玄以外見かけない
A以上の全国の今の主流は、黄色信玄、侍信玄、悪魔信玄、珍獣信玄、ハンデス信玄の5つで信玄はどのデッキにも必須
中でも信玄と相性が良くてLP調整もできる黄色信玄とお手軽な珍獣信玄が多い・・・って結局信玄増えただけで変わってないじゃないか!(憤怒

135 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:23:22.74 ID:DfKBCLnA0
信玄は沙夜と組まれると手札温存しつつ長期戦ってのも無理なんだよなぁ

136 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:39:58.07 ID:V6JKgpimO
結局課金して強カード出すだけのクソゲー

137 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:52:40.11 ID:55DIPwZN0
信玄の防御力のおかげで、「揃えば勝てるけどそこまで自分のライフがもたないネタデッキ」みたいなのが実戦に堪えうるようになった
今ならゴライアス鎮静剤とかいけるかもよ

138 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:28:38.66 ID:GN/sOAvc0
黄緑毘沙門ジークホークアイでいけるかな?

139 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:00:50.12 ID:prRnRMRd0
>>134
いや十分バリエーション増えてるじゃん

140 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:01:54.14 ID:8B5lwGiUi
信玄立てられて浮遊アルゲニブで封殺されたwwwwwww
信玄処理方法がないと完全に詰むんだなこれ

141 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:12:58.44 ID:7I+x/59A0
>>134
珍マブと黄単だけだった時の倍以上あるじゃんw

にしても侍に信玄要るのか?金玉から並べて武蔵とかするのかね

142 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:15:23.71 ID:Gg2Zsd7CO
>>140
同じデッキあたったけど馬の方を除去してたら勝てた

143 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:21:53.05 ID:REL3ISmn0
どのデッキにも単発で入ってるカードって今までもあったじゃん。
3ターン連続で俺のパンプユニット返してくれた珍獣さんとか。
しかもまだ現役バリバリだし。

入手出来てないプレイヤーの僻みにしか聞こえない。

144 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:46:59.41 ID:SnmxvN4h0
>>143
自分が好きなデッキ使う←これだと対策が無い
対策デッキ使う←単調でつまらん

妬みとかじゃなくて単にクソゲー化している事に
文句言ってるんじゃないの?

145 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:52:31.68 ID:prRnRMRd0
TCGやってて対策したくない対策はクソゲーとか言われても困る

146 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:11:30.46 ID:xs+2kxcv0
気持ちはすげぇよくわかるんだけどな…
勝つために対策して上位行くってのは対戦ゲームな以上はしゃーない

147 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:15:05.66 ID:Q6AIVNcN0
使用三日目にしてデビルビルダーが巨人であることに気がついた
威圧効かなくて「???」ってなった

148 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:15:45.48 ID:dpT553+r0
そろそろ浮遊ケルピーが話題に上がると踏んでる

今までは対策しなくてもなんとかなったけど今回は対策が必須カードが増えたんだって
なんでわからないかな
そりゃ嫌悪感抱く人が出てもなんら不思議じゃない

149 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:16:02.22 ID:V6JKgpimO
対策ったって信玄入れるだけだろ?w
で信玄入れるならライフ3系も追加
これで似たようなデッキの出来上がりw

150 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:18:35.25 ID:Q6AIVNcN0
>>149
「忠義のメタは忠義」を思い出した

151 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:19:00.09 ID:8B5lwGiUi
>>142
パンプのタッチデスクラだったから処理方法が全くなくてなあ...
メインの黄単デッキだったらなんとかできたんだろうが...

152 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:27:58.97 ID:1oY7gHna0
妖狐メインの黄単使ってるんだけど、侍ってどうすりゃいいんだ…
無我の境地でウェイトできないし不屈あるしBP勝てないし、どうすりゃいいかな?

153 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:28:02.40 ID:soKecLsoi
でも今日ガッツリやったがゲロ吐かれるだけじゃなくて楽しかったわ
みんなまだ模索中で環境固まってないこともあるんだろうが

154 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:30:32.54 ID:8diCX9om0
寝焼にアルテミスで追加したデッキを使ってみた。
次元干渉もあって攻撃は通しやすくて除去しやすいけど、BP4000が辛いな。
焼かれるし、猫には負けるし、寝かせる手段が尽きてくるし。

カイムで引っ張ってこれるから、
デッキにタイムブレイク採用してみようと思うんだけど、
アルテミスがプレイヤー与えた時、タイムブレイク→アルテミスの除去っていうコンボできる?

155 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:30:56.41 ID:soKecLsoi
>>152
俺も今日回してたのは毘沙門入れてない黄単だがアルテミスと白き調和がはまればなんとか...
あとはライトシールド
イフリートに燃やされたり展開遅れて大抵負けるがな

156 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:45:17.37 ID:50XyVFV9O
三国志で言えば蜀単で徐庶入れずに呂布がクソとか言ってるようだ

157 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:48:18.71 ID:BM9CVUxd0
どうでもいいけど沙夜ちゃんと結婚した

158 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:49:04.19 ID:Q6AIVNcN0
>>157
じゃあオレはアメノさん

159 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:52:48.74 ID:nORqL+4w0
>>157
アルテミスちゃんに「さあ始めるわよ」と言われながらちゅっちゅっしたい

160 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:57:30.15 ID:r02dYFPN0
まだ先攻後攻差があると思うんだが、どうなんだろう・・・。
後攻がきつくてそのために信玄を入れるってデッキになってしまう.。

161 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:03:32.19 ID:h2rshIeR0
そらそうだろう同じデッキだったとしても先手のが先に仕掛けられるんだから
仕掛けられたら後攻は場が壊滅するかダメ食らうかアクション起こさざるを得なくなるわけだし

162 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:05:45.15 ID:gp5f9739I
浮遊術のワンショット能力すごいな
浮遊術二枚ニケミカエルそれと必要CPが確保できれば、
ダークネスかゾーントラップでもない限り防ぎようがない6点が簡単に叩き出せる
ニケは先に出しといてもいいしそれまでに1点も取れてないこともないし
ダークネスまじで入れようかな武蔵対策にもなるし

163 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:07:29.95 ID:gp5f9739I
>>154
ユニット能力、トリガー、インセプの順で処理されるから無理だと思う

164 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:13:33.40 ID:/4yP2YzAO
白き調和一枚挿し

165 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 21:21:42.96 ID:nMZztPiC0
一騎当千の神器とダルタニャン組ませるのってアリじゃね?とか思ってやってきたけど、高BPがたってたらあんまりやることなかった。

あと関係ないけど、ハンデスで一番怖いのは相手の引き運な!

166 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 21:27:33.50 ID:Y/vikZYg0
浮遊術がターンエンドまでつづくのはきつい
4点くらいなら一瞬で持っていかれる

167 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 21:34:14.81 ID:prRnRMRd0
>>165
ほんとそれ
だいぶ前の話だけど
盤面でベリアル3体破壊して手札からOCジークさん落として
これは相手の勝ち筋全部潰したろ勝ったわーと思ったら
デッキ2周め入って5〜6枚あたりでOCジークさん復活されたことあるわ

168 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 21:47:43.39 ID:IJewfNaV0
調和くらってワンキルされたわww
侍使ってがんがん攻めてたから完全に油断してた

169 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 21:54:44.12 ID:o5MXFqCW0
ハンデス強化は黄色ワンショット抑止になるから歓迎したいけどな
信玄が強いってのは同意だけど対策必須だからクソゲーってのはおかしいだろ
自分のしたいことだけ押し付けて勝ちたいって言うなら戦火3積み珍獣で特攻したらいいよ
奇術師で戦火回収しながら回せば信玄に勝てるぞマジで

170 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:01:46.37 ID:lnY4EPlU0
>>168
それは油断し過ぎだろwww
さすがに黄色がCP6残してターン渡して来たら殴りには行けない

171 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:06:53.17 ID:IJewfNaV0
>>170
次ターン相手CP6溜まるから焦っちゃったww
ジャッジ枠を調和にしてる人もいるのかな

172 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:09:12.48 ID:1oY7gHna0
やっぱCP6あったら白き調和警戒するよなぁ…

173 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:19:42.11 ID:1nkSQ6EH0
浮遊術が流行っちゃったお陰でクララの出番がますます無くなるな

174 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:24:22.74 ID:soKecLsoi
調和を警戒させてブラフで延命したことならある

175 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:25:20.35 ID:lnY4EPlU0
クララちゃんはまだ本気を出してないだけ
次のバージョンではきっと次元干渉サポートが来て大活躍するよ

176 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:26:06.10 ID:OVmc4xd10
調和を警戒させて次ターン毘沙門ワンチャン

177 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:27:03.73 ID:IJewfNaV0
わかったダークマター使うわ

178 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:28:06.99 ID:tleBQ2eZ0
今のメタゲームの流れがよくわからん……。
侍デッキと信玄が強いくらい? そして相変わらず黄単はそれなりに戦えるという。

179 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:39:37.45 ID:lUeZu3PC0
先攻侍はほんとキツイ
1,2ターン目に信玄立たせるぐらいしか思いつかない
でも一番きついのはやっぱ黄単だな
守り手入ってたりするとなおキツイ

180 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:44:08.38 ID:mGasYCkY0
加護ダルマン楽しい

181 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:51:13.96 ID:lnY4EPlU0
何度も言われてるけど「調和を警戒させて」の時点で
ほぼ何もせずターンを終了してくれてることになるから
調和が挿さってても挿さってなくても普通に美味しい

182 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:52:57.32 ID:P9L4rWfG0
上にちらっと話題出てたけど
浮遊ってターン終了まで続くってマジ?
クララニケ浮遊フォトンソードいけるで!!

183 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:53:59.40 ID:dcBkOM3j0
それよりもアルゲニブの方が使いやすかった

184 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:03:29.70 ID:iJaBwrCm0
浮遊武蔵→浮遊ニケ→武蔵→ブレイブシールド武蔵
これで行こう

185 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:04:38.85 ID:nORqL+4w0
>>184
イベント戦でそれやられて負けた俺を呼んだか?

186 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:05:48.29 ID:1nkSQ6EH0
浮遊お馬さんの何が素晴らしいかって
カードを選んでる時間(10秒)は休憩が出来る事さ
ブレイブで起きてもう一度殴ればまた試合中に休憩タイムが貰えるよ
やったね!

187 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:10:31.83 ID:lnY4EPlU0
信玄はどのデッキにも必須とか言ってる人もいるけどそうでもないような
少なくとも俺の侍デッキには入ってない 入れた方が強いのか……?

188 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:12:05.66 ID:rmQSmCyCO
信玄が糞強すぎてこれ抜きのデッキは考えられんな。
黄単の盾にしてもいいし、ブロウの盾もできるし。
普通にやってたら金たまからのワンキルは止めようがないわ。

189 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:17:45.37 ID:soKecLsoi
>>181
手持ちの雑魚ユニット展開しても次相手ターンの総攻撃が絶対しのげず終わるような場面だったからな
それなら1ターン延命して次の2ドローにかけるっていう選択

なお負けた模様

190 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:31:35.53 ID:IJewfNaV0
>>187
黄色相手だと信玄は出しづらいから魔法石の生贄や書庫行きになること多いけど、基本は必須でいいと思う
立てとけばブレシブレドラからの珍獣アタックは防げるから

俺の侍は浮遊要因も兼ねて信玄入れてるよ

191 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:50:39.01 ID:xs+2kxcv0
加護フィフティニーすげえ強いな
ウズメ護り手と併用したらIZO以外の侍が完全に止まった
なお自分からも何もできずそのまま負けた模様

192 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:51:08.81 ID:/4yP2YzAO
必須っていわれると入れたくなくなるな

193 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 00:03:03.94 ID:L82dNy7GO
俺は10K使って信玄出なかったからもう諦めて他のデッキで戦う。勝てなかったら引退。

194 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 00:04:58.02 ID:N7WESNnF0
ハンデスされたらリアニメイトするユニットほしいな

195 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 00:28:03.39 ID:aWJhty+W0
そろそろ他色デッキが活気づくな

それはそうとアルカナカップあと1週間

196 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 00:30:53.47 ID:oF93BqGz0
>>194
いつでも自分から手札捨てられるから、軽くすることは出来ないんだよな

197 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 01:07:35.77 ID:YuCQmjkl0
>>195
場所が僻地過ぎるんだよなー
出れるかどうかも分からない当日抽選枠求めてあんな所に行く奴なんていねーぞ
それどころか既に参加資格得てる人も行くかどうか微妙らしいぞ
で、次の日はド平日だから地方組は終わったらさっさと帰ると・・・

198 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 01:18:54.82 ID:ozE/SjES0
>>175
クララに次元干渉つける必要ねえから!
アーテーにつけよう(提案

>>182
クララに浮遊じゅちゅつかう必要ねえから!
アーテーにつけよう(提案

199 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 01:21:57.44 ID:QV5WTB9zi
ガシャテイマー戦火戦火戦火で4点だな

200 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 01:21:59.89 ID:zNu2g0kD0
信玄使われると嫌だけど使ってみると1LPがキツく感じる

201 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 01:26:22.86 ID:ozE/SjES0
>>199
テイマーじゃ戦火誘発しねえから!

202 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 01:37:34.22 ID:9HhRImCzI
なんか浮遊術で殺しきる方が早いから黄色に毘沙門いらない気がしてきた
今までは黄色使うなら常に入れてたけど

203 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 01:46:45.64 ID:CbBWAaTV0
そろそろニケ浮遊術の恐ろしさが広まってきた頃ですかねぇ
信玄といいディナーといい青やばいわ

204 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 02:00:24.44 ID:5Gt9qjLD0
クララデッキ試行錯誤してみたけど、調整すればするほどクララを抜く選択になっていく
verUPごとの恒例のパターンを繰り返しただけだったわorz

205 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 02:08:52.58 ID:YuCQmjkl0
>>203
ニケ浮遊術は確かに強いんだが一番の弱点が今や表舞台から姿を消した珍マベだったりする
マーヤ2体並べられると勝手に蒸発するしベリアルorブレイブでも消し飛ぶしバクダルでもご臨終するし・・・

206 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 02:12:51.34 ID:9HhRImCzI
相手が侍以外の赤っぽかったらどうせブレイブに焼かれるからニケはOCするまで出さないな

207 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 02:22:59.15 ID:yGg7z8ln0
表姿から消えてるどころか珍獣は普通に信玄投入で現役だろ、相手の信玄にもジャンプー出切るし

208 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 05:15:52.48 ID:5KmGV4H10
いやー、浮遊みたいな完全アンブロッカブルをだすのは早かったんじゃないかな
次元干渉は飛行みたいで良かったのに 完全上位互換じゃん
信玄も赤にダメージ除去以外に方法がない以上、実質プロテクション赤+プロテクション戦闘、更には警戒持ちだよね
白騎士も真っ青
mtgはシャドー追加によって戦闘領域を二分化して失敗
遊戯王は除外エリアを第二の手札にして失敗
他tcgの失敗要素をしっかり吸収して欲しい

209 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 05:21:05.02 ID:RMcp4TWM0
ふうせん武蔵2点ニケ特攻戦火1点武蔵行動権復活2点ピンクジョーカーで武蔵復活2点
これが結構決まるんだわジョーカー貯めるのも信玄で楽だし
魔法石やらマネゲもあるしハンデス以外怖くねえっつー

210 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 06:23:51.99 ID:o+gzyY5yO
武蔵の2点は余計だった気がする。
浮遊は、微妙なBPで相手ダメ取れなかったユニット(特に青)用なのに武蔵が全部持ってた感が…。

211 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 07:27:47.64 ID:JgGIHZQoO
>>208
浮遊は1ターンのみだから完全上位互換ではないだろう

212 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 07:58:38.69 ID:vpJBznvzI
このゲームすげぇサブカ多くない?
新規冷めるだろこれ

213 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 08:15:16.64 ID:flyCsnfnO
>>208
なんでもMTGに例えてドヤりたい気持ちはわかるけど
このゲーム、プレイヤーにBP1億のユニットが殴ってもライフが1しか減らないから
アンブロッカブルは他のTCGと扱いが違うんじゃないかな

あと浮遊はそもそも2払うインセプっていう時点で結構大変やで

214 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 08:15:19.53 ID:gP49/SQq0
B1の自分がイベントで当たったC帯の皆さんは始めたばっかりっぽかったけどな

215 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 08:18:30.77 ID:aWJhty+W0
数え役満やな

216 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 08:41:58.49 ID:Ian+infO0
>>208
シャドー入ったテンペストブロックからMTGの売上急激に伸びたんですが。

217 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 08:49:38.73 ID:Z7SqpSyzO
浮遊術すごく便利だわ。それっぽくないデッキに紛れこませても最後の詰めに役立つし、それっぽいデッキでもそもそもトリガー潰せないと止めようないわけだし
これ本当にCP2でいいの?ってくらい便利

218 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 09:06:56.74 ID:0TjCGJBJi
浮遊術はなにがいいって信玄のお陰でタッチでも入れられる

その上すごいかわいい

219 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 09:15:15.60 ID:AyTwZJxZi
解呪;CP3
浮遊術;CP2
武蔵;CP5(進化)

解呪とはなんだったのか

220 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 09:17:08.26 ID:N8EqCsga0
>>219
条件がなぁ
場に出たときとかユニット死んだときなら

221 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 09:20:32.04 ID:VwLUy5ti0
解呪ならインペリクララちゃんにも使えるでぇ〜

222 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 09:20:45.98 ID:7btoQ0G80
昨日侍デッキで毘沙門、OCジーク、KPを全部出せれても勝てたのが嬉しかった

武蔵信玄侍デッキに浮遊術とホークアイはどっちが合ってるんやろ

223 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 09:22:56.62 ID:9HhRImCzI
解呪するくらいなら
ガシャドクロのがマシとかフォトンソードのがマシとかエクトの方が実質与えるダメージ増やしやすいとか
色々考えた結果一度も使わない解呪

224 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 10:30:17.25 ID:flyCsnfnO
アルゲニブを考えると1枚でいいんじゃね、かいじゅ

225 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 10:49:56.85 ID:HkEMGC+i0
沙夜ちゃんにも腹パン

226 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 10:51:29.05 ID:oGS4W73v0
相手が3点に調整するタイプなら浮遊術ブレイブシールド解呪で倒すってのは考えた
なお成功したことはない模様

227 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:14:39.47 ID:CbBWAaTV0
ドーリス浮遊術はわかるけどレイニーリリムがくそ相性悪い件
これは嫌がらせと受け取っていいのかな

228 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:31:15.36 ID:JgGIHZQoO
>>227
レイニーリリムなら5000まで焼けるしリリムは死なないからそこまで相性悪いかな?

229 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:33:21.45 ID:w4ffeeXe0
リリムはトリガー割るまでで一仕事だから
雨降らせた後にBP1000じゃ珍獣相手でギリギリって感じだな
全体的に使用率の低いカード見直してくれないかなぁ

230 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:37:58.74 ID:JbT5QbALO
>>229
だったらレイニー使わなければ結局負けるじゃん
何言ってんの?
ならむしろレイニー使ってからリリム被せたらいい

231 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:44:39.49 ID:idLvaqb60
どのみち進化で3CP BP3000じゃ居場所無いよ
悪魔デッキにすら入らない

232 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:54:21.13 ID:/WbTBHV/0
サラマンダー凄い便利だと思うのにあんまり使ってる人で見ないな。
後半使いづらいってのはその通りなんだけど
序盤のアドバンテージが高くて素敵

233 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 13:11:21.25 ID:HkEMGC+i0
沙夜ちゃんタイツたべたい

234 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 13:46:13.54 ID:WDKMFFOB0
序盤のテンポアドだけじゃん
ほかのアド何も稼いでないし一回突破されるとすごいつらい
というか何であんなに線が細いんだサラマンダー

235 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:02:37.11 ID:QV5WTB9zi
>>201
戦闘破壊限定に今気づいた

236 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:04:11.96 ID:yGg7z8ln0
しかし信玄なくても大丈夫なデッキが侍ぐらい?なのはちょっと辛いな
どんなデッキにも信玄必須で3枚揃うまでチャリンチャリンしないといけないとは・・・

237 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:04:14.06 ID:VwLUy5ti0
俺と同じ間違いを
やる前に気付いてよかったな
何かいつも忘れるんだなあの戦闘のみて

238 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:11:04.74 ID:KjBcawgI0
なんかこのスレで「信玄必須」って凄い言われてるし確かにランカーリプレイもほぼ入ってるけど、言うほど絶対かね
別に無いなら無いでやりようのあるカードだと思うけど

239 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:12:28.94 ID:QV5WTB9zi
>>237
いや、今ちょうどプレミしてスレ開いたのよ(´・ω・`)相手のエクトだったけどね

240 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:26:23.69 ID:aWJhty+W0
浮遊術→ゾーントラップ→(´・ω・`)
解呪→ゾーントラップ→(´・ω・`)

CPダウンえぐい

241 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:29:23.90 ID:9YVZ7NcA0
必須ではないけど相手のデッキに合わせて魔法石で捨てたり拾ってきたり出来るから、ないよりは1枚でも入れといた方がいい

242 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:35:33.25 ID:yGg7z8ln0
>>238
信玄がいると基本的に並べられても毎ターンを1ダメで防げる上に毎ターンデメリットなしでアタック出来る
正直入れない理由がないというか、空いてる枠にはとりあえず信玄入れた方がいいレベル

243 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:57:16.94 ID:dyJIrzyc0
信玄を低コストでさっくり破壊できるカードがあれば別だけど
現状そういうのはないのでとりあえず信玄で間違いないからなぁ
まぁでも無いとダメかというとそうでもないと思うよ

244 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:05:43.92 ID:flyCsnfnO
サラマンダーは赤単なら壁として最適
他だともう少しマシなユニットがいると思う

あと炎鬼イフリートで味方焼けなくて絶望した
あのままだと誤植だ

245 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:11:37.90 ID:aWJhty+W0
現状のBPマイナス効果
パワーショーテージ
裁きのマーヤ

246 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:19:21.26 ID:1je26eCD0
マーヤパンプ信玄ってどうよ

247 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:21:31.44 ID:Ha7iMeRj0
コスト下げ強化して欲しい過去カード沢山あるよな。時代に取り残されて産廃になってるのはほんと勿体ないと思うわ

リリム九尾トクリ下忍ドンペロ鬼ブル…
フォクスコマンドーとかもせめて1捨てにすれば珍獣デッキの選択肢になれただろうに

248 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:24:43.24 ID:0ONhDpUT0
頂上見てきた
あれが珍獣ターボの本気か…
てかコスト軽減は0にはならないとかになるんじゃないかなぁと思った

>>242
戦闘限定の無条件単体5000ダメージに等しいからなあれ
ただまあ、信玄もそうだが魔法石も積めるなら3枚必須のようにも感じた

信玄を無条件で除去できるカードってコストが高いもんな、ジャンプーは4コスだし手札に戻すだけだし
青の除去はほとんどがLv2以上という制約がつくから無条件ではない、Lv1から自発的にやるなら別のカードが必要
Lv1でも破壊できる可能性があるのは最低でも3コス、か
現実的なのは黄青か青緑でテイマー+舞姫+護り手だが3枚必要だし…それならテイマー卑弥呼のほうがいいか?

249 : 【Dlivejupiter1392303156159207】 :2014/03/24(月) 16:28:33.80 ID:xfNYl01R0
>>238
適当に突っ込めばいいカードではない。
適当に突っ込んだやつは大抵鴨れる

250 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:36:07.02 ID:yGg7z8ln0
適当に突っ込んでも強いからみんな入れてるのが信玄だろう

251 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:37:53.67 ID:oT6H4E2bO
信玄は不滅だし自分で撤退できないぐらいで調度いいね
自力で消し去るには進化のタネにするぐらいで
ブロウの的にしてもいいしライフ3まで削ってソリティアできるクソカードだわ

252 : 【Dlivejupiter1392303156159207】 :2014/03/24(月) 16:46:00.32 ID:xfNYl01R0
>>250
ふつーにデッキ開発進んでないだけだと思うけど
このゲームのライフ3なんてあっという間に取れるしなあ

253 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:47:13.12 ID:WDKMFFOB0
メタを考えないといけない程度には強い
けどクソって言うほどはない気がする、赤にとっては天敵で黄単なら鴨と弱点はある
ライフ減少がターン終了時だからキルできるターンまでまってそこから処理するのも手
沙夜先打ちされるかどうかのゲームになりがちではあるが・・・

254 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:00:14.64 ID:flyCsnfnO
>>251
そんな糞つまんねー妄想してねーでデッキの1つでも作ったらどうだ

255 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:07:49.49 ID:oT6H4E2bO
>>254
ゲーム自体が糞つまんねーんだから妄想ぐらい好きにさせろよ

256 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:11:57.05 ID:flyCsnfnO
じゃあ垂れ流さないで黙ってろよ

257 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:21:22.44 ID:oT6H4E2bO
>>256
ごめん俺が悪かったわ

コードオブジョーカー最高!
超おもしろい!

258 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:27:04.73 ID:yGg7z8ln0
信玄は対策カードとして効果高いのは凄い分かる
でも結局どんなデッキにも信玄でランカーや頂上でみんな信玄入れて信玄ゲーになってるのはどうなのって思わなくもない
青らしく青じゃないと使いにくいカードに調整してくれれば良かったんだが、どんなデッキにも入る高性能カードになってるし

259 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:37:56.25 ID:u4thTiDL0
ライフを持って行くのはひどく青らしいけどな
ジャンプー擁する黄色除去いっぱい飛行ありの青はもちろん
赤のクララや緑は貫通持ちとホークアイで有利にもってけなくはないし
対策カードは無くないし気にしすぎ

260 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:38:21.58 ID:U/rILARJ0
毘沙門とかブレドラと違って相手のやりたいこと邪魔しないから出てきても不快感は少ない

261 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:39:34.08 ID:r6PAxIOj0
普通に進化カードで良かったんじゃないですかね

262 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:43:12.95 ID:u4thTiDL0
それだと珍獣デッキで軽減ミイラ君から信玄降臨
おまけにマーヤと違って不屈があるから一回殴った後で防御までするよ

263 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:43:41.92 ID:U+B3HQQR0
>>261
名前からして最初は進化だったんだろうけど、いきなり出てきて殴れるのがまずかったんじゃね
卵→再生計画→信玄殴る→マネーゲーム みたいな

あとは試してないけど、意外と九尾の狐とかタイタンの鉄鎖とかがやれるカードになるかもしれん
アルテミス+鉄鎖?

264 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:43:51.82 ID:yGg7z8ln0
コスト3だったら次元干渉が効いたし、不屈持ってなければ向こうから攻撃は出来なかった

265 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:46:58.67 ID:JbT5QbALO
前バージョンでも青緑使ってた側からすればブレイブべリアルや毘沙門なんかより遥かに対処は楽だけどな
ムーンセイバーでもよし
貫通ホークアイショットでもよし
基本BP下げても撤退するし
結構なんでもいける

266 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:51:43.67 ID:u4thTiDL0
それじゃアレキサンダーじゃないか

267 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:53:02.69 ID:QV5WTB9zi
浮遊武蔵ニケこえぇ

268 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:56:02.36 ID:JgGIHZQoO
信玄は場に出るだけで勝てるユニットじゃないだけマシだとは思う

269 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:28:41.93 ID:U+B3HQQR0
今こそハッピーキャットが火を噴くぜ

270 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:32:52.23 ID:QV5WTB9zi
そうかレベル2信玄を寝かせて除去だな

271 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:39:08.10 ID:U+B3HQQR0
>>270
それかアリエ+封印の壺とかありかもしれんぞ!

272 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:42:20.40 ID:yGg7z8ln0
残念ながら不屈持ってるから信玄に壷や不動明王は効かない

273 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:45:03.71 ID:WDKMFFOB0
一応寝かせた次のターン殴ってこないって利点ぐらいか
二枚消費してまでやるかっていわれるとつらいな

274 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:45:03.54 ID:U/rILARJ0
まったく効かないことはない
寝かせた次のターンは殴られずに済む

275 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:52:54.80 ID:U+B3HQQR0
あー、不屈あるなそういえば
地味だけど忘れてた あんなに鬱陶しかったのに

276 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:52:56.69 ID:QV5WTB9zi
同レベルの信玄がぶつかった時ってなにも起こらない?

277 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:01:27.06 ID:0ONhDpUT0
アリエヴァイスなら倒せない事もないが5CP必要だからな…
信玄はノーリスクアタッカー+ダメージでは絶対死なない壁だから守備のカードなんだよね基本

不屈がターン終了時で呪縛がターン開始時だから上書きされずに両方残るんだな…

278 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:08:56.10 ID:9YVZ7NcA0
>>276
いぇす

279 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:10:18.17 ID:U+B3HQQR0
やっぱハッピーキャットだな、うん
あれ、地味に対戦相手だけだし

280 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:41:57.43 ID:sC8uYvLn0
信玄使ったら思いのほか使いにくくてデッキに困った
そして適当に作った黄単でイベ9連勝という謎w調和強すぎじゃね

281 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:55:33.66 ID:0ONhDpUT0
武蔵に浮遊術使いたい!でも青に侍はいない…
そうだ、信玄を使おう!
こういう経緯で侍にも信玄が入ってくるんだろうな…と思った

282 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:00:28.22 ID:9HhRImCzI
まだワンショットで殺しきれないなーって時に調和伏せてそのまま回せば次ターンになんとかなること多い
黄色以外だと発動されたら致命的だからハッタリでも無視できないし
侍や珍マブが一掃されるのは気持ち良い

283 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:11:09.66 ID:RMcp4TWM0
>>281
自傷でジョーカー貯められるってのもあるしな
貫通持ちとか風船と綾花ジョーカー相性いいし

284 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:14:13.06 ID:U+B3HQQR0
信玄いると安定して青のインセプ打てるからね、仕方ないね

エリゴールがここにきて急に固くなった

285 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:31:21.68 ID:0ONhDpUT0
>>283
武蔵に浮遊術ニケブレイブシールドで6点確定や!信玄環境なら即死必至!
防げるのもダークマターくらいしかない!
というかこの方法だと相手に信玄いたところで関係ないんだよな、ガードなんてさせないし戦闘関係のカードも無意味だし

286 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:40:51.31 ID:sBfDqiGO0
武蔵ワンショット試してみたけど上手くパーツが集まらないことが多かったな
というかブレドラベリマーヤあたりがぽつぽつ増えてきたように感じた

287 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:44:27.64 ID:QV5WTB9zi
一通り新カードためし終わってここからどうなる?って感じかな?

288 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:47:05.65 ID:RMcp4TWM0
珍ブレも実際ブレイブはゲロ吐いて信玄以外ボコれて信玄にはそう殺されないし
侍も構築中に消せるしでまだいけるんだよな
ブレイブ出すだけ出して信玄ジャンプーでなんとかなっちゃうというかなっちゃった

289 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:52:16.97 ID:TPv2SLYX0
オデットとかいう劣化ジャンプーはどうすればいいんだ

290 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:54:22.88 ID:U+B3HQQR0
オデットはコスト3やで

291 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:59:12.40 ID:RMcp4TWM0
でも早急に戻したい場面ってガードされたくない時くらいなもんだから寝てる相手じゃあなあ
土下座伏せ読み位か

292 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:30:14.84 ID:+OFo3J/m0
狐と合わせれば戻し放題ですよ!

293 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:35:09.58 ID:4Uc/8Dca0
>>292
アルテミスと合わせれば除外し放題やで

294 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:38:03.89 ID:U+B3HQQR0
>>293
タイムブレイクとあわせれば更にお得

295 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:43:43.27 ID:N6ppwSEH0
>>288
PRレイアきたらさらに寝かせ除去できるようになるよ!
できたらアルテミスで除去したいけど、現実的にはヴァイスかねえ

296 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:48:52.14 ID:U+B3HQQR0
天龍のイレアはスピードムーブあるからな
戦士なんだから、そろそろ戦士サーチ系のトリガーください

297 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:49:43.13 ID:QV5WTB9zi
除外デッキの時代がくるかね?

ってか除外の仕様がいまいちわかないんだけどデッキリセット後も除外のまま?

298 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:51:07.49 ID:AyTwZJxZi
女デッキ作って空いてる枠にオデット入れてみたが使い道全くなかったぜ
1戦したあとにオデットoutハントレスinになった模様

299 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 21:54:57.66 ID:U+B3HQQR0
>>298
女性単ハイランダーなら入るし(震え声)

300 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:00:41.59 ID:4Uc/8Dca0
>>297
破壊された時の条件が満たせないのと、
墓地利用が不可になるぐらいがメリットで、デッキリセットしたら普通に帰ってくる。

戻ってこないんだったらみんな大好きケルピーにもワンチャンあったのに。

301 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:03:21.66 ID:Ha7iMeRj0
精霊デッキが組めるようになったらワンチャンあるで(震え声)
あいつら基本的に補助ユニットだから、タッチで入れるには適正だけど「精霊デッキ」組むにはコスト重すぎんだよなあ
フィフティニー以外に壁&攻撃できるユニットいねえのに焼かれやすすぎ

302 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:03:44.49 ID:flyCsnfnO
>>297
ケルピーてパシャッ!したあと、相手のターンでカキョ!って音がする絶望
完全追放は消滅より上の能力でないとダメなのかね

303 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:26:47.16 ID:AyTwZJxZi
>>301
シルフ戦士「・・・」

貴重な2コス5000なんで重宝してる

304 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:17:56.44 ID:oGS4W73v0
なんか信玄の除去手段考えてるけどわざわざ返さなくていいんじゃないか
こっちはBP6000を2体以上並べとけば大して被害でないし
信玄のアタックをスルーしても最悪痛み分けじゃないか

305 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:20:30.92 ID:QMk88lyT0
そのうち遊戯王の除外みたく「消滅した自分のカードを手札に加える」みたいなインターセプトとか、
「消滅しているユニット×3000BPうp」とか来るのかな
【セルフ消滅】とかわけのわからないデッキが組みたい

306 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:22:58.61 ID:sC8uYvLn0
>>304
信玄だけなら放置でもいいけど+αでコンボが来るからね

307 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:33:50.13 ID:+OFo3J/m0
信玄なんて要らなかったんや!ってなればメタが回って素晴らしいんだけど
ちょっとお手軽すぎてそこまではいかなそうな感じ
ブレドラの環境よりはずっと良いけどね

308 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:38:14.33 ID:b3suZDu10
信玄はライフ3をきっちり狩れる手段を用意しとけば
勝手にライフを3まで減らしてくれてむしろありがたい存在
……と さすがに毎回ではないが結構思うことがある

309 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:52:46.53 ID:flyCsnfnO
信玄は
1、信玄が出ているときは極力(信玄以外にも)殴られない
2、ライフ4のときに信玄にブロックされない状況を作り、削りきる

という立ち回りを心がけるといいかな
2については、バウンス、行動権消費など
青は行動権回復が無いのでジャッジメントなどで押しきる運用も考えられる
浮遊アルゲニブ+ニケはちょうど3点削り切れ、ブレイブシールド足すと4点いくのでメタデッキといえる

3、燃え広がる戦火、ハッカーの2点削るジョーカーなどで無理矢理削る

4、破壊する
5、信玄以外にホークアイ貫通コンボ

といった直接的な対処法で2につなげられれば、信玄があっても苦労しないでしょう
また、ダークマターがあれば、1枚くらいなら入れていいと思う

310 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:52:51.08 ID:yGg7z8ln0
むしろ信玄放置してたら相手の思う壺っていうか、大抵は信玄置いて攻めてくるから守れるのか?というとそうでもない

311 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:55:10.25 ID:yGg7z8ln0
>>309
言うだけなら簡単だけど、それだけで苦労しなかったら信玄ここまで流行ってないわけで・・・

312 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:58:47.87 ID:oGS4W73v0
信玄にはネビュロスとか入れとくのいいよ
トリガー一方的に割り続けれるからね

313 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 00:03:56.49 ID:yoOXtBpQ0
信玄使う人は黄色に対しては
どう戦ってるの?

314 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 00:04:17.26 ID:s7T4nOK40
イカロスでブロックすれば一気に責め立てられることもなくなっていいよ>信玄

315 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 00:04:21.45 ID:sC8uYvLn0
信玄は使ってる色で評価が分かれてると思う
青と黄メインの人は苦にならないけど
緑は対策できないこともないけど複数枚いるし
赤に限って言えば対策カード皆無で絶望しか見えない

316 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 00:18:22.81 ID:Mjb4Zi2F0
>>313
その黄色も信玄積んでるからな
黄色だと分かったら出さなきゃ良いだけかと、黄色でもアリエがいなければ1ダメで防げるし

317 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 00:22:01.91 ID:BQoZrELT0
黄色は安定してるなー
信玄はアリエの後魂でも砕いておけばいいしワンショットもできる
本当に困ったら毘沙門もいる
でも今日当たった珍獣はやっぱり無理だったよ・・・
速いしうざいしターン長いし強いしどうすればいいのかね

318 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 00:26:21.01 ID:1oa2/pgn0
青黄や黄単をよく使う俺には信玄とか割とカモ
普段日の目を見ない寝焼きデッキですら信玄は苦にならんかった

319 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 02:29:47.28 ID:ptvOd4tS0
赤はクラブドーザーかダーティークローで古の最終兵器すればいいじゃん
って池沼開発は思ってそうで怖い

320 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 02:36:13.02 ID:pAxMT2ig0
だからクララで殴って信玄はブロックしろよ
他のは焼けばいいよ

321 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 03:11:22.05 ID:BQoZrELT0
そもそもなぜ各色に信玄対策があると思うのか
信玄に勝てる色と勝てない色があるんでしょ?勝ちたいなら別の色使えよ

322 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 03:30:05.11 ID:Mjb4Zi2F0
逆だ
勝ちたければ信玄使えって状況

323 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 04:04:13.16 ID:1oa2/pgn0
信玄出せば勝てる

324 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 04:05:35.62 ID:VY/x1hol0
ブレイブが出回ったときはあんなに青に冷たかったのに、赤ってのは身勝手な奴ばかりだ

325 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 04:24:50.79 ID:Jf6yixpt0
赤は身勝手
黄は脳停止
青は根暗
緑は脳筋

326 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 05:05:05.17 ID:DLA40WMM0
信玄いると色々楽になるのは確かだが
信玄倒すのに信玄は要らんよ

327 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 06:26:51.25 ID:JMO1Bj6e0
いもらぐさんのアイコンがぷよクエに…。
こんなことなら俺が両替行ってあげますよ!と伝えておけばよかった
こうしてCoJ界から偉大なる先人がまた一人消えていくのだ…。

328 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 06:57:09.72 ID:QZn4cQM10
まーたツイカスかよ
そういう馴れ合いはツイッターでやってください

329 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:24:21.91 ID:fcrgCaEVO
信玄は進化ユニットで良かった
天草は通常ユニットなら使ってた

330 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:33:55.94 ID:Zuwan8ah0
青は進化の土台に迷うんだよなぁ
出ただけで効果を発揮する1コスが欲しい・・・

331 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:36:18.46 ID:JMO1Bj6e0
>>328
にもさんかな? 黙っててもらえませんかね。
ボム兵がいなくなり、ちぃさんも一時的にやめたりしている中で「あの」いもらぐさんがやめたらどうなるかわからないんですか?
CoJ盛り上げたいとか言ってる割にはいもらぐさんの重要性全く分かってないんですね、がっかりですよ

332 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:39:06.07 ID:a7+3cVAii
信玄はリスクリターン釣り合ってるしいいと思うけどね
浮遊もプレイヤーアタック発動の効果が日の目を見るいいモノだと思うし

333 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:41:48.95 ID:fGnsMlRv0
信玄が進化だったらタッチで他色に入れづらくなるだろうが
出したターンから殴りに行けて青にとっては強化だぞ
そんなことしたら赤使い様が憤死なされてしまう

334 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:43:04.52 ID:Zuwan8ah0
出張しまくりな現状を見ると進化で良かったんじゃないかな
出て即殴りに行ったところでイーブンだし

335 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:48:01.60 ID:fGnsMlRv0
それをイーブンだから良いと思えるなら
現状の信玄も出すこと自体がリスクなんだから良いだろ

336 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:54:10.79 ID:9+VeYir20
1.1でマーヤが暴れてたとき、皆「あれが進化なのはおかしい」
「実質2CP6000BPスピードムーブじゃないか」とか言ってたろ
信玄を進化にしたって、同じような文句は出たろうよ

337 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 07:56:15.72 ID:a7+3cVAii
そのターンなにもできないから進化じゃなくて良かったんじゃない?即ジャンプーされたら削り損だし

338 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 08:18:49.96 ID:sZy54xAii
浮遊はターン内複数回有効はダメだと思うなあ...

339 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 08:26:15.47 ID:Zuwan8ah0
一回だけで十分だったよね
ハンデスかダークネスぐらいしか対抗手段ないし

340 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:19:34.18 ID:qgSt5Ibp0
レイニーフレイム流行ってないよね
コスパいいし使い心地悪くないんだけどなぁ・・・

341 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:40:01.27 ID:Wa1/RaS1I
白き調和やべえな
相手が黄色かダークマター持ちでもなければ5R以降これ構えて待ってるだけで相手が攻撃してきた瞬間終わる
攻撃してこなくてもワンショットの準備が完了して終わる
信玄は勝手にライフ削ってくれるから黄色信玄じゃない限りは歓迎だわ
黄色信玄相手だとどっちが先にワンショットするかの早撃ち勝負みたいになるけど

342 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:49:46.58 ID:rlxUZ6Wk0
マーヤレイニーブレイブで黄色が更地にされることもあるし調律打ちたいターンはそこまでデッキほれないのがな・・・

343 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:50:56.21 ID:9mI6s0hc0
レイニーフレイムは目下のところ赤が一番何とかしたい信玄に刺さらないからなあ。
基本-2000とかなら3枚投入も検討するのに。

344 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:55:58.02 ID:JMO1Bj6e0
マヤブレレイニーで6000とか焼けるのに信玄がどうたらとかアホか。
基本BPだとして信玄のために二枚撃つのかよ、なんで信玄倒すためにこっちも基礎BP−4000で更にマーヤ必要とか頭おかしいだろ。
素直に除去とかで信玄どかせよ。

345 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:59:09.86 ID:R2kNi9ZT0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑  ↑

346 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:03:27.12 ID:sI5/2nt+0
まぁブレドラマーヤと合わせて信玄以外を更地にし続ければ勝手に自滅するでしょ
ブレイブシールドやニケと組み合わせなくても高火力の全体焼きができるのは強いよね

347 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:59:24.23 ID:sZy54xAii
>>341
調和デッキ使ってるけど、
序盤にライフ差とる
相手が黄単でない
こんさもんや再生計画、KPのリセットを使用されない
バクダルべリアルゲロ等で5,6000焼きされても1体以上残る
が条件だからやばいってほどではないかと

348 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:39:05.41 ID:Mjb4Zi2F0
なんか必死に信玄を擁護してんのは前verでブレドラにゲロはかれてクソゲー言ってた青単の人ですかね?

349 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:50:43.05 ID:ePsl+l3VO
前バージョンに比べると赤は信玄で止まるぶん厳しくなったけど
黄色はタッチ信玄で強化されてるんだよな
今までナースやカイムを止めるBPがあれば良かったけど
1枚だけだと信玄でBP下げられるし
2枚あってもジャンプーとかアリエで通されるし
かといって信玄を無視すれば毘沙門を待たずにワンショットを食らう恐れもある
BP低いやつでブロックすると次のターンが厳しくなるしな

350 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:57:36.14 ID:nOJcbsPT0
光明がなければ黄単はデッキ回らないから、(強いにしても)ここまで猛威は振るわなかっただろうに…

発動条件を残りライフ1に下げよう(提案)

351 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:03:15.73 ID:VY/x1hol0
浮遊、武蔵ある今、3点は1ターン圏内だからいんじゃね。信玄でライフ調整したら、3点になるのは自ターンの終わりだから即仕掛けられないし

352 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:20:39.07 ID:ShFR/p/+I
青単の助けならまだイイけど色んなとこに傭兵してるしなぁ

353 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:37:22.84 ID:RzRvSEfqO
信玄は猛威というほど猛威には見えない

354 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:38:27.31 ID:ePsl+l3VO
即効性がないからね
ある程度対策が取れる

355 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 13:13:09.28 ID:JoHBjUvG0
 全体効果 を 5体まで選ぶ に変更しよう 

356 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 13:23:19.46 ID:pyox0OoR0
レイアの存在でハンデスデッキが成立するようになったな
いやもちろん信玄の存在も生き残るためには重要なんだが、勝ち筋に繋がるカードが入ったのは大きかった
序盤のハンデスに失敗してレイアが突破できない壁を展開されたらつらいけど

357 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 14:20:40.39 ID:rlxUZ6Wk0
ディナー入りのハンデスって弱い強いよりいくら工夫しようが
トップゲーになって安定しなさそう
ワンショっトもできないから3点系への解もないし・・・

358 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 14:27:48.51 ID:nOJcbsPT0
多少重めのハンデス無効ユニットとかあれば安定感多少上がるかもしれんが
それだと書庫が生きないか

359 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 14:32:00.75 ID:Mjb4Zi2F0
ハンデスデッキは信玄置いてから浮遊術でダメ取っていけばいい

360 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 14:42:31.81 ID:a7+3cVAii
信玄にユーベル重ねれば自ターンに即光明できるな!

361 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:07:01.48 ID:lQ+6TpGj0
信玄積むだけで勝てる(確信)

362 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:08:14.58 ID:Jf6yixpt0
いやそのりくつはおかしい

363 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:24:52.30 ID:qgSt5Ibp0
大天使アークさんを泣かせたイフリートを許すな

364 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:39:13.09 ID:N4wu2xzC0
信玄は既存の壊れカードや新たな壊れ
カードの性能を最大限に引き出す補助カード。

365 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 17:53:38.22 ID:JjnzUpeZ0
盾として万能でどのデッキにも組み込めるってのと
このゲームでライフマイナスがプラスに働く面も大きいってのだよね

366 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 18:32:44.50 ID:H/E72P7PO
SRゲームになるだろうから止めようかと考えていたが
まさか信玄ゲーになるとは思わなかった、前よりは良くなったが
どうなんだろう

367 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 18:50:42.31 ID:sZy54xAii
十分SRゲーじゃね

368 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 18:51:56.50 ID:05x5MdKf0
イベントのおかげで色々試せるからハンデス結構楽しんでるけどあれは単純にやってて楽しいからな
相手の墓場見てるのがたまらん。開幕迷子で信玄落ちてきたり違う奴にミイラ君特攻させて通すもんだから
なんか大切なのはいってんのかなとポイズンディナーやったらミカエルとこんさもんとかたけぞう二枚が落ちてきたりと面白過ぎる
勝率は安定全くしないけど

369 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 19:27:52.73 ID:MmSq3PpV0
信玄よりイフリートのほうが壊れだわ
単体でも3cp5000の2000焼きとか、侍デッキなら6000とか普通にいくしな
侍パーツ充実しすぎ

370 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:01:31.10 ID:CPPTQPln0
イフリートが二人並ぶと処理が重くなるのは何なんですかね

371 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:12:33.01 ID:cvTA9spu0
ポリゴン数が多いかエフェクトが重いか
どんだけしょぼいスペックなんだって話だけどな

372 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:36:18.22 ID:LQEqJ3P/0
>>348
なんか必死に信玄を叩いてんのは前verでブレドラぶっぱで勝ちを積んでた赤単の人ですかね?

373 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:42:09.83 ID:ePsl+l3VO
>>371
エフェクトだろうけど、なら簡略化しろって話だよね

374 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:59:34.57 ID:LUodoDil0
イフリート9体並べてKPしたら筐体が落ちるかも!

375 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:09:01.61 ID:BQoZrELT0
オーラブレードさんの処理落ちはSRの力を感じるよね

376 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:24:00.79 ID:4bW6N3Q/0
ブレドラは今も許して無いけど信玄はおk
少なくとも前verよりは百倍マシだと思う

377 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:27:19.94 ID:LQEqJ3P/0
今日の頂上見た
先攻取れたのも大きいんだろうけど赤が上手い事信玄を処理してたな
って言うか星くん大活躍だよ! まさか信玄登場で相対強化!? 星くんの時代きた!?

378 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:35:25.18 ID:+SkLj+TK0
開発に知っておいてほしい重要な戒訓


COJは低速化で面白くなる

379 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:38:11.28 ID:a7+3cVAii
今は信玄にらみ合いである程度お互いやりたいことをやった上で戦えている感じかな?

380 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:10:30.89 ID:LQEqJ3P/0
まぁブレドラはなすすべもなく場が壊滅させられてたのがストレスフルだったよね
今回を教訓にして強カードを追加する時は毎回ちゃんとその対策カードも追加すべき
ブレドラも最初から信玄と一緒に追加されてればここまで嫌われてなかっただろうし
ジャッジも大竜巻と一緒に追加されてなかったらもっと嫌われてたろうし
対策カードさえあれば負けても「対策してなかった俺が悪い」と反省と言うか諦めもつく

381 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:14:34.38 ID:L2x/vJwvO
どんな相手にも強い万能デッキなんてそうそう無いから苦手な相手に当たったら諦めるのも必要だよな

382 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:18:42.90 ID:nOJcbsPT0
イベントで精霊アルテミスやってたらまさかのミラーマッチ
最高に面白かったですありがとうございました

ところで、月夜のオデットさん見た目から勝手に無口キャラだと思ってたんだけど
あの声は完全にビッチじゃないですかね……ニケさんはまだアホな子供って思えるけど

383 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:22:20.87 ID:O02uVr2x0
黄単が追加カードでいい感じに強いと思うんだが
ウズメ出すとブロックで僧兵6000ルイン7000まで守れる
ガンスネークも1コス5000とかで暴れるし序盤安定度高い
調和で相手牽制できるし緑以外ワンショット揃えて終了

384 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:27:39.38 ID:dwfJFpdn0
試しに作った行動権消費重視の黄単不動明王デッキで
イベントやってみたら3勝1敗。さすがに不屈侍は無理だったが、
行動権消費は信玄にも強いし、案外やれるんじゃないかと思った




なお3積みした不動明王さんは4戦で一度も戦場に現れず、
ピン差しのミカエルがフィニッシャーだった模様

385 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:29:29.02 ID:O02uVr2x0
>>384
調和入れとこうぜ、揃えて強くする侍デッキにかなり効果高い

386 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:29:42.59 ID:Xh+10xfd0
また追加カードが巨乳ばかりで俺激怒
迷子ちゃんくらいのおっぱいカード追加しろや

387 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:34:41.08 ID:i7PWX7Kb0
CoJのホームページ仕様変わった?
サブメニューが追随しなくなったのはGJだが、
カード画像がポップアップしなくなってる

388 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:47:31.11 ID:a7+3cVAii
カードが増えてきてラボが重い
名前一覧のみのライト版とか駄目かな

389 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:17:03.12 ID:qYV8MVk00
ブレイブオーダーがまさかのコスト2だったなんて・・・・・
しかも次のアビリティ解放条件がレベル5だなんて・・・・・

390 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:21:15.04 ID:woGAUXOj0
ハデスよく見るようになってきたから
10000強化しても一瞬で消されるんだよなあ

391 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:29:15.61 ID:E5lmdqqZ0
信玄構えて悠々としてる相手にガシャ戦火で一気にライフ削って勝つの楽しすぎw

392 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:31:17.38 ID:ptvOd4tS0
ただの愚痴

いちようMTGとバイスシュバルツで全国とか何回か出たことあって
Cは45戦33勝くらいで突破したけどBになってから18戦2勝w
赤や黄色の焼きデッキにしたら緑アフロとばかりあたって
緑や機械っぽいパンプデッキにしたら毘沙門ばっか出てくる、みたいなのが多すぎて泣きそう
誰か慰めて><
ちなみに女子中学生です

393 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:32:59.90 ID:pV0EGs7o0
全4ちょもすのニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv173853262

394 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:48:01.20 ID:RLSZXrGeO
信玄にハンデス土下座で守りに隙はないな

なお自滅する模様

395 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:50:02.64 ID:LQEqJ3P/0
今日初めて最終兵器食らったwww
全く警戒してなかったから何も考えずにアタックしたらカニに吹っ飛ばされた
思わず10秒くらい愕然としてたんだけど相手はきっと笑いが止まらなかったろうなぁ

396 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:55:10.54 ID:TWuNaUju0
沙夜ってCOJ以外もカードゲームやってたんだな

>>385
侍には不知火さんもいるんだで

397 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:57:48.03 ID:MOkEFg610
侍デッキって、実は殴り合わない方が強いんじゃね?
早撃ちとかブロアとか積んで、デカブツはそれにイフリート混ぜる感じで。
……まあ、信玄対策は何かしら入れておかないと詰むけど。

398 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:06:08.41 ID:FUCrZ8t7O
侍は勝ちきるのがだいたい4ターンくらいで
ちょうど軽減毘沙門天とかベリアルとか出された返しくらいになる

信玄はダメージくらわないように粘って、あとは信玄にぶつかり稽古して育成、のち返しで信玄を舞姫ブロウで弾ければ勝てる
もしくは毘沙門天で一掃されて、返しで武蔵と軽減イゾウで3点
アントワと護り手はやっぱ必要だなっていう印象はある
アントワ→ナギってだすと信玄受けがラク

399 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:07:36.04 ID:TWuNaUju0
>>397
殴り合っても焼いても強いし武蔵ワンショットもできる上ブレドラまで投入可能
信玄と烈火置いとけば浮遊以外では突破されづらいしパンプも選択肢に入るから守りも強い
今一番安定してるデッキだと思うよ

ただ加護信玄だけはきついから青多めのデッキがメタになるのかな

400 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:14:27.14 ID:v8Jc4u+w0
風船おじさん(武蔵)最強伝説

401 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:16:26.64 ID:ZqjCaKjI0
ドーリスちゃんが風船のってるのかわいいけど
あのおっさんが風船ブランコのって来るって思うと怖い

402 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:16:40.18 ID:FUCrZ8t7O
たしかに信玄加護されるとどうしようもないのは確かにあるなw
信玄以外除去し続けて、ダークマターでトリガー掃除してあげるくらいしかないな

403 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:20:41.13 ID:DsPFw0VC0
俺のデッキに入ってるKP様なら加護信玄なんざ怖くも何ともないぜ!
え? KPをジャンプーに交換した方が安定する? 知ってるよ!!

404 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:21:25.99 ID:bp+hU3+jI
浮遊術ニケミカエルで6点取るの楽しい
パーツ揃えるまでにどうにか1点取ったらあとは耐えるだけ
信玄が出てきたら最初から防御に徹するだけ
土下座も無我の境地も黄色のワンショット対策として不十分になってしまったね
ハンデスにはすんごい弱いけど

405 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:22:57.43 ID:Iazyjhgy0
>>399
珍ベリと黄単に結局戻りそう
現時点で信玄抜きで考えると、珍ベリマーヤ>>侍
やっぱ庭2ドローは強い
まあ侍デッキが煮詰まれば逆転できる可能性はあるけど

406 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:23:08.35 ID:x6hq/tdT0
>>386
ぼいんぼいんで俺得アップデート
アルテミスで光冠の騎士が強化されないから不思議に思ったら乳がでかすぎるせいだった
ロリコン騎士め

407 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:30:56.81 ID:x4NTfdOd0
392ちゃん
ど、どこでプレイしてんの?
何時でも慰めてあげるよー
おれも似たような戦績だがwww

408 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:31:05.26 ID:KjhNumy/0
膠着したところからの時矢君の2ライフダメで死んだ
逆に何かすがすがしかった

409 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:31:54.88 ID:bp+hU3+jI
>>406
ラグエル「せやな」
ケルピー「困ったもんだ」

410 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:41:31.92 ID:ZqjCaKjI0
イベントマジc5とかと当たらせるなよ
ショーテージとか久々に見たぞ
完全な初心者相手だと接待したくなるな。なんか

411 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 00:46:45.33 ID:CQyaZFsM0
間違えてイベント行ってしまって初期デッキに当たると申し訳なく思ってしまう
でもCランでも珍獣や黄単使ってくるのが時々いてその時は全力で倒したくなる

412 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:02:30.59 ID:oN2rwOq20
ニコニコに浮遊術とドーリスの動画あった
下手くそのBランのやつ
あんなんでも勝てるんだな
浮遊術強カードだわ

413 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:19:04.12 ID:Z+5rrABH0
ロデオとかならまだしもショーテージは使いどころあると思うんだけどな
ガバガバ耐性のアレキが落とされるのも大体これ

414 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:19:06.22 ID:YfwWr4N00
ダークネス「ああ、そうだな(パーン)」

ソウルリーパー「信玄とは何だったのか」

415 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:22:58.59 ID:H6d0jagn0
リーパーは加護信玄壊す貴重な手段だが重すぎる

416 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:39:11.01 ID:KCvgoYcr0
信玄で普通にビートダウンできるのが頭おかしい
2コス5000不屈ダメージ無効とかキャットムルの立場ねぇし
信玄メタるために開いた穴を信玄で塞ぐクソ環境
レイニーマーヤ楽しいわ〜

417 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 01:47:31.71 ID:bp+hU3+jI
珍獣対策にマーヤを入れマーヤ対策にブロウを入れ
それらを使うために珍獣を入れてた頃とは全然違うから信玄にはなんら文句ない
なくても対戦成立するし
次元干渉無効化だけどうかと思うけど

418 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 02:04:15.54 ID:8s9d74Dp0
いやいや猫は優秀だし、
信玄は黄、青なら対処楽だから言うほどクソじゃない、強いのは間違いないが
赤への抑止力になってくれてるのはでかいと思うけどね、前に比べたら今は良い環境

419 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 02:11:20.46 ID:DsPFw0VC0
風船は完全アンブロッカブルじゃなくて
ターン終了時まで【次元干渉/コスト2】付与ぐらいにしといてくれたら良かったのに
これ以上俺のクララたんの肩身を狭くするようなことしないでください

420 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 02:40:08.93 ID:KCvgoYcr0
調和リーパーは馬鹿以外引っかからない
ワンショットパーツ揃える終盤までを2枚で防ぎきれる加護信玄の序盤の蔑ろっぷり
浮遊2枚引いてJOKER貯めてガシャ戦火スルーして6点
毘沙門の隣にいるのがブレドラから信玄に変わっただけ
今の環境を一言で言い表すなら先にエクゾディア揃えた方が勝ちってとこだな

421 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 02:41:10.49 ID:zM+jmL2wO
イラストは良いのにユニットに出したら幻滅したことないか?

個人的にアルテミスがガッカリなんだが

ナギは逆にイラストよりユニットの方が好きというか捗る色々と

422 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 03:29:48.49 ID:EWPkviNw0
加護信玄そんな強いか?黄色相手には毘沙門ジャッジでご破算なので厳しくね?
侍や珍獣相手には刺さるだろうけど、黄単や黄タッチ信玄のが多く当たる気がするし
今日なんか珍マベにジャッジ1枚差しとかして対策してる相手もいたしさ

423 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 03:51:38.17 ID:vIfRnAJo0
ジャンプーだけで対策って言ってる人にゃ強いんじゃね
青ならハデっさんだのなんだのいくらでも対応できるし侍もそれこそこっちもタッチで信玄入れて風船おじさんやるか
もしくは武蔵からホークアイでもいけるしそもそも耐えるのは侍デッキ楽だし黄色は言わずもがな

424 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 05:05:11.80 ID:a4d9AC1i0
信玄に文句言ってるのって毎日同じ人な気がしてきた

425 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 06:11:16.87 ID:rELmACIX0
ぶっちゃけ信玄は良いカードとか言われてるけどむしろ珍獣と黄単をより強化させたカードと化してるんだよなぁ
今日の頂上とかまさにそれだったし、正直バランスは信玄のおかげで悪化してる気がするぞ

426 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 06:33:07.96 ID:pta3NmWZO
>>419
クララたんはCP2位にしたら今のスペックのままでも輝けるかな
それとも何らかの強化しない限りいくらCP下げても産廃かな

427 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 06:37:00.30 ID:Rqvck1tRi
浮遊武蔵怖いけど

ファンシーな風船と厳ついオッサンのギャップに烈火やナギが横で笑いこらえてたり信玄やIZOが必死にフォローしてる様をイメージすると許せる!気がする

428 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 06:44:36.98 ID:vIfRnAJo0
>>427
青が居ないと風船使えないから信玄おじさんが武蔵おじさんに風船付けてあげてるんだぜ

429 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 07:12:02.57 ID:jlLaAbNj0
青や黄使ってるから信玄はいうほど脅威でもないけど、
魔法石と光明はだめだ。は投入枚数制限かけるべき。

430 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 07:15:15.40 ID:N2lnze830
>>421
マジでー
今回のゲーム中のモデルはどれも可愛くていい感じだと思ってたんだけど
逆にナギはイラストと全然違っててイマイチだと思ってたわ

431 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 07:44:01.87 ID:OA7jSX060
某動画の某投稿者なんだけど、いっつも叩く奴いてかなり疲れる。
嫌なら見るなっていう意味が凄く分かる。

432 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 08:55:50.53 ID:t4BY0UZC0
したらばが死にそうだな

433 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 08:57:57.82 ID:H6d0jagn0
観てるぜ
応援してる

434 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 09:42:40.48 ID:g4wyZvB/0
ライフ3系は信玄のおかげで大分安全に使えるようになったな

435 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 09:46:25.17 ID:2H0mTVhd0
>>431
俺も応援してるぜ
頑張れよ

436 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 11:17:39.82 ID:17XhpfTx0
今週末アルカナカップだけど実際に行く人どれくらいだろ?
生やらなさそうだし家近いから自分は行くけど

437 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 11:55:54.29 ID:/IkNOPZpi
そもそも

438 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:05:51.31 ID:OA9K8lyr0
いもらぐさんアルカナカップ来ますか????

439 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:16:47.79 ID:utcC4/avO
聞きたい事は本人に聞けばいいのに
なぜ2chで聞くのか

440 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:20:33.86 ID:2TQCzAIQO
明日LoV3のばーうpだけど、ここにいる電子の防人達はジョーカー続けるよな?
こっちの方がクソゲーなのにやめられない。なぜだ・・・ッ!
変な中毒性あるんだよなぁ、このゲーム。

441 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:31:38.81 ID:NHxwargWO
ブレイブのイラッとさを考えると追加直後にブレイブ引いて焼きまくっていた事に反省してしまうわ
反省して今は黄単呪縛消滅をメインにしたデッキ
ドヤ顔で焼いてきたのを全部消滅はせるのが楽しいがもしかしてデッキの本質あまり変わってない?SからMになっただけに思える

442 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:40:09.61 ID:2R1UbCj/0
別に反省する必要はないだろ
どう考えてもウンコ環境にする開発が悪いに決まってる
それぞれのポリシーに従って遊ぶのは悪くないけど押しつけるようなもんでもないし

443 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:45:35.25 ID:t4BY0UZC0
いもらぐ関連のレスした後の反応レスが毎回早すぎて自演にしか見えない

444 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 12:58:02.95 ID:2GlQpHppO
雑談スレでキャラ名晒すなよ可哀想だろ
晒しは晒しスレ立ててやれよ

445 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 13:24:12.99 ID:lBWPuAce0
信玄は青か黄でメタれるので
マーヤブロウのメタがマーヤブロウだった前環境より今のところ全然マシ

まあ、例によって何か酷いデッキが開発されるかもしれんが

446 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 13:49:28.59 ID:x4NTfdOd0
ナギ3d割りといいじゃないか。
京都弁で煽ってくれるし。

447 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 13:51:01.82 ID:AwQzZrQN0
赤単なら悪魔メインで組んでトリガーロストかなあ
金玉狙い撃ちされたらやれること半減するし毘沙門うたれてもリカバー早いし

448 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:23:48.45 ID:zM+jmL2wO
イラストのナギは丸顔なせいでなんか変だが
ユニットのナギは顔がバランス良くて凛々しい
んで爆乳なのがもうたまらん
あとくせになってるのはイフリートだな和製イフリートとかなんか変だなと思いつつなんかくせになる
アルテミスはイラストでお姉さんぽいのを期待してたがユニットに出したらなんか年増に見えてしまう異論はあると思うが
黄色で一番良いのはストライクナースの絶対領域

449 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:42:47.67 ID:tZQS8CVr0
ストライクナースはポージングがなあ

ツイッターによると大型アップデートするらしいぞ

450 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:49:55.67 ID:zM+jmL2wO
ポージングが大型アップデート(ゴクッ

カード追加かなあ
詰めCOJとか入れてくれんかのう

451 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:50:22.16 ID:Z+5rrABH0
敵組織的な追加キャラでも入れて環境を荒らしてくれや

452 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:56:38.29 ID:FUCrZ8t7O
このゲームクソゲーだしチャリンチャリンチャリン

453 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:59:20.19 ID:wu6r/w740
悪魔軍団5人衆みたいなライバルアルカナ来るといいね

454 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:59:41.07 ID:NHxwargWO
ようやく衣装チェンジの実装っすか?

455 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:02:38.53 ID:q88Okhn10
よく行くラウワンで100円2クレやってくれてからかなりやってるな
欲を言えば近所のラウワンも100円2クレやってくれないかね
400円5クレでもいいから

456 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:13:46.67 ID:CQyaZFsM0
カードも買わなくちゃいけないから100円2クレぐらいがちょうどいい
次のアプデで料金見直してくれないかな

457 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:18:02.57 ID:l/fPfeQK0
うちの近くの店は400円5クレって書いてあるのに
実際は500円6クレで稼働してる

458 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:18:17.94 ID:FUCrZ8t7O
アートチェンジの追加はよ

459 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:33:22.84 ID:H6d0jagn0
>>453
それ何てアヴァロン弐

460 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:54:55.92 ID:13FOogKdO
ぷよぷよに大型アップデートするの?

461 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:16:39.11 ID:rELmACIX0
結局信玄追加されてもトップデッキは黄タッチ信玄と珍獣信玄で以前の黄単と珍獣に信玄が追加されただけで変わってないのがなぁ

462 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:21:52.41 ID:17XhpfTx0
赤青ならともかく珍獣に信玄はデッキの周り悪くなるためかあまり見ない印象
ブロウ打ち放題ってのはつよいけど

463 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:49:06.82 ID:wu6r/w740
>>459
冥界軍団でもいいのよ

464 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:49:37.68 ID:WMSE2DR10
珍獣がブロウの反動で吹き飛んだところで命は投げ捨てるものってなもんだろ

465 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:01:12.11 ID:Gs7afIdkO
>>463
文明シリーズ(チラッ)

466 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:18:42.95 ID:9BPscKJW0
Coj公式広報雑誌(笑)、月刊カードゲーマーに来月バージョンアップってあった

まだ魔法石揃ってないよぉ・・・

467 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:31:33.43 ID:17XhpfTx0
まだカードゲーマー販売されてないしVerUPの時期は判明してないでしょ

468 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:59:06.39 ID:2GlQpHppO
今のトップは黄単信玄で対抗出来るのがハンデス信玄じゃないのかな?

469 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:59:08.40 ID:9BPscKJW0
>>467
ttp://hobbyjapan.co.jp/cardgamer/?p=5112
>コード・オブ・ジョーカー …… 「Ver.1.1EX2」全カード解説! さらなる新バージョンの特報も!

来月ってのが気に食わないなら、来月以降ってことで。

470 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:02:18.57 ID:CQyaZFsM0
新バージョンの話だけでカードの詳細とかは次号で最速掲載とかかな

471 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:08:40.61 ID:17XhpfTx0
来月以降って言われたら否定できん
カードゲーマーって隔月だったきがするから今回乗っても再来月以降もありえるなとおもっただけだよ
正直まだ環境煮詰まってないしもう少しメタ回りそうなのにここで追加でぶっ壊れ着たらいやだなと思って

472 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:09:55.35 ID:aE+k71Jm0
カード追加とイベントを交互にやられるとプレイせざるを得ない感が強いな
ハメられてるな

473 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:12:18.29 ID:9BPscKJW0
つまり我々は有料デバッカー・・・?

全くクソみたいなゲームだなチャリンチャリンチャリン

474 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:28:24.87 ID:TqPdhnw50
ウチの地元はターミナル100円2クレの300円6クレだわ
おかげで新カード掘るのもイベント掘るのも捗る

475 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:30:54.89 ID:4HPO1+FK0
別にばーうぷでカード追加しなきゃいけないわけじゃないからな
時期的にも調整とか新機能、新モード追加辺りだろ

476 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:33:04.07 ID:utcC4/avO
>>475
追加は着せかえじゃない?
わざわざセガのイラストレーターにキャラを書かせてるわけだし
もしもアバターがいじれないならカードと同様にプロに頼むはず

477 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:52:34.63 ID:2XDbQoOQ0
舞姫みたくPRカードでも環境いじれるし、大型でなくてもちょくちょく手は入れてきそう
とはいえ確かにまだEX2環境は煮詰まってないよな

478 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:59:08.27 ID:98l/Rf+MO
思った程黄単+信玄見ないな。何か弱点でもあるの?

479 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 19:14:36.38 ID:MAvGLnoK0
ジャッジ持ってるデッキに先攻取られたらほぼ積み

480 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 19:49:06.63 ID:FUCrZ8t7O
武蔵「へえ、行動権消費w」

481 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 19:55:09.32 ID:x4NTfdOd0
次回アップデート: 戦国ユーザーを
   取り込むため主人公が沙夜から
   信玄になります。

482 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 20:13:18.58 ID:bp+hU3+jI
元々主人公はピンクさんだっただろ!いい加減にしろ!

483 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 20:18:27.01 ID:tpiHKHnM0
侍・悪魔は大分戦える状態になってるし、次はどれの強化が来るのかな
天使・不死は戦えてるし強いけど何か種族デッキって感はないんだよなあ
それは置いても他色天使はとりあえず出して欲しいが。楽園の第二効果いつまで飾りにしとくつもりなのか

484 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 20:34:01.06 ID:ZVKFhVrn0
約4ヶ月、使えない効果があるカード放置してるからね
COJにおいては些細なことではあるが

485 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 20:37:19.77 ID:x4NTfdOd0
ベルセルクの四角い顔した聖職者上がり天使の
モズクズ様みたいな天使が
欲しいな。

486 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 20:50:34.41 ID:0+Gi8k380
下手に黄色以外の天使出しても黄単の援軍になるだけなのがなぁ
今でも天使軍は十分強いし

487 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 20:52:15.09 ID:bp+hU3+jI
>>483
天使はナースの強化は強いけどそれ以外サーチ対象になるって効果しかないからね
光冠の騎士はいるけど天使じゃないし

天使は悪魔や侍と違って全部主力級に強いから困る
青の天使は追加するとドローが加速してめんどくさそうだから緑あたりに追加してほしいな

488 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:04:59.86 ID:vjIOtWCL0
そりゃあ重くて使えない天使を追加するんだよw
場に出るときにレベル3のユニットを破壊する青の4コス進化天使とか
場に出るときに敵1ユニットに3000BPダメージを与えてアタック時に1枚カードをドローする3コス進化天使とか
場に出るときに悪魔を1枚ドローし悪魔のBPを1000上昇させる緑の3コス天使とか

489 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:05:06.41 ID:utcC4/avO
毘沙門天の使いだから天使だろ?
だから現状は正しいね

490 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:18:13.53 ID:vIfRnAJo0
新種族てんす^q^

491 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:24:04.92 ID:6AfMxMoU0
本家と精霊トリガーで6枚タイタン積んでやってきたけど
やっぱタイタンつぇーと思った

492 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:24:31.81 ID:bp+hU3+jI
黄単天使が猛威をふるったから予定変えたのかな
リトルドラコとかも庭の説明読む限り珍獣じゃなきゃおかしいのに亜竜に変えられてるし
インタビューでも今後出る珍獣ですとか言ってなかったっけ

493 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:25:52.92 ID:ZVKFhVrn0
各種族のサーチor第二の効果っていうコンセプトは結構いいよね
衝動とか世界樹みたいな使い分けに悩めるカードって楽しいし

戦士、魔道士サポ追加してほしい

494 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:28:49.31 ID:jlLaAbNj0
やっぱりユニットサーチは2コスは必要だな。
または軽減しても1未満にならない様にすればいい。

495 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:30:20.78 ID:vjIOtWCL0
>>492
フィフティニーは天使って書いてあるのに精霊で可哀相だな

>>リトルドラコ
みにくい珍獣の子という童話だと思うんだ

496 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:30:21.77 ID:x6hq/tdT0
魔導師はなかなか優秀なカードがいるからなぁ
あ、ニュクスさんは座っててください

497 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:32:32.81 ID:vIfRnAJo0
>>495
15歳だからな
10+4を過ぎちゃってるからな天使は皆14歳

498 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:39:56.72 ID:ZVKFhVrn0
>>496
カイムとか恩恵皆無でいいから
ニュクスさんが輝ける魔道士サポ出すべきだろ!

499 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:13:40.80 ID:as0DcYTe0
>>497
大天使ミカエル様も14歳なのか、恵体だな

500 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:15:19.50 ID:tpiHKHnM0
14歳と72ヶ月くらい?

501 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:24:20.64 ID:9L+agqoO0
フィフティニーくっそかわいい

502 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:59:31.47 ID:4mBdGjrA0
アヴァロンのときの流れで言うなら
大型アップデート後は本当に良ゲーになってしまうかもしれない

503 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:01:42.03 ID:jlLaAbNj0
そうなったら有料デバッグした甲斐もあるな

504 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:23:06.52 ID:ZqjCaKjI0
侍デッキで全国500円分4連敗して
勝つまでやるぞ!て思ったのが地獄の始まりでした…
全国珍ブレばっかじゃねえか!変わってねえ!

505 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:26:10.73 ID:Rqvck1tRi
赤にウリエル
緑にラファエル
黄にガブリエル
青にルシフェル追加しよう

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:29:25.41 ID:KjhNumy/0
黄色あたりに謙信が来るのはいつ頃になりますか?

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:31:18.83 ID:c98eS98y0
>>506
毘沙門天で我慢しなさい

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:34:18.11 ID:x6hq/tdT0
侍デッキはアントワ入れてる
やっぱり護り手があると無いとじゃ全然違うわ

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:52:40.58 ID:4mBdGjrA0
>>504
侍ってそこまで珍マベに不利なの?

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:55:06.09 ID:CAOd11b6O
誰か498に突っ込んでやれよ

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:00:37.79 ID:aaIqocLc0
あ、あと緑の竜は是非高BPバニラでお願いします

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:01:04.50 ID:rtkKPzsQ0
>>509
ブレイブさんが武蔵より先に出るときついんだろう
ブロウアップとかで死ぬ奴も割と多いし

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:01:04.47 ID:LCMYO6hCO
ニュクスって魔術師だっけ
あまりにもアレで全然覚えてないや

卑弥呼は結構環境に沿い始めて良い感じなのに、ニュクスは重すぎて辛い
さらに天草とかいるという三重苦

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:05:24.75 ID:ZqjCaKjI0
>>509
こっちもうまく回ればブロウとアントワ護り手、イフリートで完封することもある
今日はホント尽く出るモンスター焼かれた
信玄いるなあやっぱ。しかしB2じゃ全然見ないぞ信玄

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:10:02.34 ID:d+ukshwAO
ニュクスは通常ユニットになってCP5なら使えた

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:10:55.27 ID:XPHTS2HQ0
>>498のドコにナニを突っ込んでやればいいんだぁい?

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:12:30.73 ID:aaIqocLc0
そういえば以前も使われて無いカードの上方したんだから、そろそろやって欲しいよな
できれば狐姉さん上方を

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:14:49.59 ID:rtkKPzsQ0
衝動「上方」
ウズメ「したで」

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:15:22.55 ID:ChymD6h10
衝動ではもの足りぬと申すか

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:18:21.09 ID:H7GbhtE2I
戦友との約束、タクティクスエンド、パリイはCP1ずつ下げてくれてもいいのではないか
それでも使わんが

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:18:58.31 ID:aaIqocLc0
衝動はネコが全て掻っ攫っていくので……

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:21:09.20 ID:aBbtZKij0
ニュクスとソーラーパネルとか一回も見たことない
どこ行ったら会えんのあいつら

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:25:30.50 ID:oD7Dzv9+0
>>522
自分で使えばいいやん

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:26:03.74 ID:LCMYO6hCO
大会でSレックスに一騎当千つけて遊んでたのは俺です

みんな脊髄反射的にジャンプーだして、ハッパロイドバウンスしてくれた

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:32:40.00 ID:AkMph6qt0
>>514
信玄無しだときつそうだな…

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:35:08.85 ID:H7GbhtE2I
ニュクスは各色から使えないユニット1匹選ぶとしたら代表選抜に入れる逸材
青で6コスあったらもっと他に色々できるのにランダムでユニット回収するだけでデッキも掘れないってなんやねん

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:37:12.84 ID:PAvCz/pU0
ニュクスならイベントで使ってるぞ
ディナーと黒ずきんで自他ともハンデスしまっくた後ニュクスで回収するバクチデッキだが

ちなみに勝率は2割

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:06:19.12 ID:EEEjcWEs0
乳クスは回りだすと強い
なお回り出す前にコストになる模様

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:32:54.14 ID:XPHTS2HQ0
ニュクス回す余裕があるのならニュクス出さなくても勝てている現実

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:36:29.59 ID:rHnIQuOg0
赤:ゴライアス
青:ユキダルマン
黄:狛犬?
緑:ホワイトバニー

黄色があんま思いつかんかった

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:38:19.60 ID:TVr80UN90
ニュクスはうまく回ると強く見えるんだよな
手札を捨てる効果の対象にならない、みたいな能力あれば違った
毘沙門からの全ハンデスに対抗できて、一定の地位は築けたはず

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:46:23.23 ID:TVr80UN90
青は中忍月影が一番ダメじゃね
2コストBP3000という無理スペック
そこからアタック通してやっと一枚ハンデス
先攻でレベル2を開幕に置いて、相手が事故ってギリギリ可能かな?ぐらい

見習いシーフとの差が理不尽すぎる
中忍でこれなら上忍も期待出来ない
ましてや下忍なんてうんこだろ

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:53:31.55 ID:S9iOqeVT0
>>530
青はヘカテーとかバフォメットが見たことないな
黄は最新の侍を見たことがない
緑はスポアガールとかどうだろう

このあたりをもう少し上方修正とかしたらネタが流行ったりするんだろうか

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:58:50.37 ID:ElKZ2T110
知名度的にも能力的にもハントレスちゃんが…
六花とか出番待ちの子とかもいるよね。忍者デッキはよこい

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:06:51.32 ID:M6pkNoMv0
月影とかいうハズレカード

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:08:46.48 ID:ypc0iS0U0
そろそろもうちょっと勝てるスターターに作り直してもいいと思うの

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:16:47.46 ID:M6pkNoMv0
スターターから4枚抜いて入れ替えて戦うとしたら
何を入れ替える?

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:18:54.20 ID:M188f7Aj0
ニュクスヘカテーは魔導士絡みのカードが出れば使いやすくなるかもね
なおカイムも強化される模様

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 02:30:33.98 ID:E7Qj20Qw0
スターターはBPをコントロールして殴りあうゲームとしての基礎ルールの理解には悪くないと思う
現行の環境が著しくそこから離れてしまっているだけで

大幅バーウプするなら、スターターもアヴァ鍵と同じくそこで変わるんじゃないかな

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 03:44:44.02 ID:F39xJQjZO
スターターに獣の衝動と早打ち入れてあげよう
あと緑のレーザーと土下座
これで少しは凌げるはず

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 04:00:12.09 ID:F39xJQjZO
というかスターターは緑単にしてあげたい
初心者には不屈と高BPは安心だろう

そこを焼かれたりムンセハデスされたりジャッジ毘沙門されたりするとこからCOJは始まるんだ
まあ辞める原因でもあるけど
ライマルアリエタイタンジャッジとか沙夜毘沙門とかジークブックジークアイとか挑発ハデスとか珍ベリマーヤブロウとか味わった身としては今の環境にだって積み重ねがあったのを知っていて欲しいなあ課金的な意味で

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 04:23:47.59 ID:ISgOj8VS0
どうせならターミナルで300円くらいで構築済みデッキを販売すればいいのでは
たとえば、「ストラクチャーデッキvol.1・山城軍司セレクション」みたいな感じで
内容は緑の必須カードてんこ盛りのうえ、SRジーク1枚まで付いている豪華セットだけど
その代わり1種類一個までで、トレードに出すことができないの制限がついているとか

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 06:25:13.07 ID:XPHTS2HQ0
そろそろver1のVR以下くらいはもうちょっと手に入れやすくなってもいいな

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 06:35:26.79 ID:MP9UL7yf0
トレードできないけど、ちゃんとした構築済みは確かに新規に優しいから実装してほしい。
カードを買うことより、プレイに金かけたいし。

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 06:50:49.60 ID:OwMIPMOR0
新カードが出たら古いカードは値下げでも、安価RPパックでも、構築済みデッキでもいいけど簡単に手に入るようにしていかないと新規が入りにくくなっていくよな

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 06:59:02.46 ID:hL+79cECO
ゴチャゴチャ言わずに40枚くらいカード配ったらいいわ
それが要らないってプレイヤーはRPを選択する事もできるようにしたらいい
あと、チュートリアルを追加してルール説明でなくデッキを組むセオリーを解説する
もちろん終了したら5枚追加でカードを引けるようにする
スターターカードの強みや弱みを書いた一覧表を公式が作るとかもいいかもしれない
とにかく、初心者が萎える前に続けるつもりになるようにしないと

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 07:23:25.17 ID:1j+UM1/a0
あとターミナルとサテライトのどっちでもカードが買えるのは
何がどう違うのか分かりにくいので手を打った方がいいと思う
GPを変換し続けた彼のような悲劇を繰り返さないためにも・・・

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 07:28:35.20 ID:Cy2Kj9MR0
RP交換のあの人こそまさに不屈
ライマルとか象の
不屈デッキで戦ってほしい。

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 07:30:04.05 ID:MP9UL7yf0
最終兵器の修正が4月上旬らしいけど、
カードゲーマーにあったアップデートってそのタイミングかな。

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 07:36:29.47 ID:RwbbTXcv0
さすがに来週、再来週は早すぎるんじゃない?
早くてもGW前とかそれぐらいかと

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 07:44:46.80 ID:JT2y72XGO
そのタイミングでヴァルキリーたんも修正してあげてください

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 08:37:08.46 ID:b8Wm9Y0k0
これまでA帯で侍デッキで10戦8勝キープきてたのに昨日やったらブレドラ使った同じデッキにあたりまくりで4勝まで下がったわ

今度は信玄抜きのブレドラ流行ってんの?

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 09:00:09.95 ID:9DSOv5icO
本当にA帯で8割キープ出来たらSSなれるんだけど。単に運が良かっただけだろ。
俺も10連勝以上なら何度もしてるが戦績は6割6分のまま。

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 09:06:50.93 ID:oD7Dzv9+0
ゴライアスがCP7で2ダメージに修正されたら使・・・わねーなぁ

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 09:17:33.17 ID:9DSOv5icO
対信玄のメタカードとして使われるだろ。

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 09:21:47.87 ID:1fZTPM710
ゴライアスさんは珍獣にしてあげれば速攻OC→沈静レベル上げコンボでバリバリよ!

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 09:28:02.47 ID:b8Wm9Y0k0
>>553
環境変わったばかりの今は別に普通だと思うけど

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 10:48:05.93 ID:hL+79cECO
4勝1敗と400勝100敗は全然価値が違うわけで
短期の8割とか大して意味ないだろう

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 10:49:55.18 ID:VbDt4ECd0
風船おじさんやめちくりー

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 10:50:44.04 ID:+zN2R4P8i
ニケは1000でもいい気がする、OCしても焼かれやすい3000
まぁだいたい詰めの段階で出るからあんまり意味ないけど

あと微強化、微弱化として500単位での修正もあっていいと思う

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 10:55:17.37 ID:W5xssuRP0
当たり前だけど武蔵おじさんは風船と組み合わせなくても強いよね
むしろ無理矢理風船で飛ばすより普通に使った方が強く感じた
lv2で出すとなかなかえぐい動きをする

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 10:57:50.71 ID:ha5RmGrn0
そういやタックルしてもおっさん2点入るの?

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 11:22:39.93 ID:M6pkNoMv0
貫通効果とプレイヤーアタックは別物でしょ

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 11:53:54.58 ID:RkSyQSKt0
風船おじさんって行方不明になったけどCOJに着地してたのか

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 12:01:50.55 ID:hL+79cECO
貫通は「対戦相手のユニットを貫通して対戦相手にライフダメージを与える」
とか書いてあるけど、実際は違って
「対戦相手のユニットと戦闘してBPによるダメージで相手ユニットを破壊しかつ自身のユニットが破壊されなかった場合に対戦相手にライフダメージを与える」
という効果になってる
ダメージを与えるだけで、ブロックを無効化してプレイヤーアタックを通すわけではない

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 12:10:27.67 ID:M6pkNoMv0
「戦闘勝利時」に1LD
と「戦闘勝利」の定義ですかね
ややこしいね

567 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 12:16:10.34 ID:hL+79cECO
>>566
戦闘勝利時でなく、勝利して破壊しないとダメなので
信玄に対しては貫通が発動しない

568 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 12:30:32.32 ID:M6pkNoMv0
>>567
>>565にもある「(BP差引の)戦闘して、相手破壊、自分残る」
ここまでが「勝利」の定義になってると思うんだ多分
信玄の同点クロックアップもそう
音速の槍の発不発などで検証できそうだが
まあ結局全て知ってるのはセガのプログラマ…

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 12:34:46.17 ID:hL+79cECO
>>568
今度信玄殴ってアドバンスエネルギーや王の陣中見舞いが発動するか調べてみるわ

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 12:46:57.84 ID:+zN2R4P8i
魂の代償を付与するインセプとか出ないかな

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:06:30.82 ID:w2yF6jrN0
ちなみに信玄に正拳突きで貫通付与してカイム破壊しても貫通発動しなかった

572 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:24:59.54 ID:CuR9T30e0
貫通持ちがソウルリーパーで相手を破壊するとどうなるのっと

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:30:36.57 ID:csikjv1+i
戦闘が発生しない、あとはわかるな

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:25:52.73 ID:RWM+yt4e0
>>431
亀レスだけど
どんな人気の動画でもアンチや批判厨は必ず沸く
ちょっと言われたくらいで愚痴こぼすようなメンタルなら
動画投稿やめてもいいんじゃよ?

ちなみにどの動画の人よw?

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:51:10.09 ID:hL+79cECO
>>571
そうなのか
じゃあBPで上回る事も必須なんだな

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:00:26.07 ID:KIAXMF720
シスターに貫通付与してアビリティが発動してもライフは減らないってことか
流石に許しますよぉドゴォッ!みたいなことはないんだな

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:09:02.32 ID:hL+79cECO
カードの効果で破壊すると戦闘勝利にはならないんだよな
もしそうならべリアルとか毘沙門とかがより強くなる

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:13:00.13 ID:hL+79cECO
確認してきた
信玄が相手だと戦闘勝利は発動しないな
そうすると貫通はアタック時に戦闘勝利でダメージ1という事か
そして戦闘勝利はBPで上回った状態で戦闘によって相手のユニットを破壊する事か

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:13:43.23 ID:JT2y72XGO
>>577
なにそれ胸熱
是非強いこんさもん&ベリアルンが見たいです

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 21:05:12.94 ID:MP9UL7yf0
ホークアイハンティングアイゴライアス鎮静剤で遊んでるんだが、
ハンデスやイフリートのせいで辛い。
緑単にタッチゴライアスで作ってたけど、正拳突きもあることだし、
赤多めでタッチでホークアイとハッパと猫だけ入れたデッキのほうが安定するかな。

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 21:40:19.69 ID:AJKPp/EtO
今の珍獣環境にはレイニーフレイムが刺さるで。侍に炎鬼、レイニーフレイム突っ込んでおけばマーヤも楽勝!さらにパトリオットならほぼ勝つる!
黄色?知らん

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 21:43:36.55 ID:hL+79cECO
>>580
勝ち筋がメチャクチャ細いネタデッキを使っておいてなぜ安定を求めるのか

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 21:47:24.58 ID:aBbtZKijI
赤なら侍に黄メタいるじゃないか
対戦相手の五割が侍デッキなんだが
ブレドラにゴミと評判の中忍入れたら割と面白かったな

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 21:58:04.88 ID:vjADDq6S0
そんなに珍獣よく見る?
なんか黄単と悪魔デッキによく当たるよ
武蔵でワンショットみたいなのも結構いるけど安定はしてなさそう

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 22:14:20.04 ID:MP9UL7yf0
イベントしかやってないけど、珍獣と侍がほとんど。ナギもKPも信玄も武蔵も見飽きた。

>>582
ネタだからこそそれを安定して出して勝利できる様に調整を重ねるんじゃないか。
とんがった構築にして何回かやって一回成功すればいいとか、
ネタデッキビルダー失格だと思うの。

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 22:14:42.40 ID:H7GbhtE2I
信玄を使わないデッキが増えたから珍獣が増えだしたのでまた信玄入れたデッキに変えようかと思っている今日この頃
これがいたちごっこか

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 22:29:22.58 ID:hD8O1GcR0
アレキ入り緑を使ってるときにブレベリと当たらないのに似てるな

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:02:15.68 ID:fD7wEkkK0
まりねちゃんの腋おにぎり食べたい
そしてマズイってダメ出しして腹パンしたい

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:03:21.60 ID:JT2y72XGO
信玄なぞ鉄鎖浮遊術アルテミスで滅殺してくれるわ!!

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:26:34.48 ID:aBbtZKij0
信玄は一回行動消費させないと消せないのが難点だな
アルテミスはかゆい所に微妙に届かない感じがする

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:29:45.59 ID:/TOyqI4S0
ここ10戦くらい相手がまったく信玄使わなくなって珍獣ブレドラばかりになった
アプデあんまり意味ないのか

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:36:55.89 ID:2R4UMvULO
まりねはくさそう‥

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:43:12.60 ID:nmgul+BB0
>>586
「信玄を入れた珍獣」で勝ちなのでは

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:45:02.78 ID:vjADDq6S0
イベントでC帯の人と当たったのに
IZOIZO、イフリート、イフリートIZO、武蔵
みたいな出し方をしてしまった
お、俺は悪くねぇ・・・悪いのはSEGAだ

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:49:44.79 ID:RyzKNYQg0
イベントで明らかにスターターデッキの人にマッチした
初手軽減黒頭巾ディナーディナーとかかましてすまんかった
恨むなら俺を恨め。黒頭巾ちゃんは悪くないんだ

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 23:51:17.75 ID:vAuPVXni0
持ってんダルルォォォ!?

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:08:28.86 ID:yobofoyp0
>>591
じわりじわりと珍マブに戻りつつあるよね
レイニー入りとか微アレンジこそあれ

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:22:41.73 ID:qLNC4QyWO
最後の門をお馬さんで飛び越えないでください

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:31:53.50 ID:zZcrR0eU0
イェーイ信玄強すぎクソカードとか言ってたやつ見てるー?

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:32:07.18 ID:t2i6keaD0
全国行くと大体珍獣が暴れてるね
ちゃんと信玄対策されてるのばっかりだから相当厳しい

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 00:57:40.23 ID:dYahJtwC0
そもそも珍獣はジャンプーがいるから最初から信玄対策がされてあるデッキだぞ

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 01:00:51.53 ID:ATBkOTE90
LP4まで削らせてからジャンプーフルコンするのかな

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 02:52:56.05 ID:6vOiEuJI0
ホークアイハンティングアイゴライアス鎮静剤
のゴライアスをジークに変えると安定しますよwwww

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 02:55:58.71 ID:Igu3z6bK0
信玄は出すだけで1ダメ受けるんだぞ?
普通に即ジャンプーからの元からいたやつでダメとれればそれだけで相手はキツイだろ

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 03:07:56.63 ID:zsh6K3FM0
黄で毎ターン行動権奪って1点ずつ減り続けるだけの置物にしてやるのも楽しいで

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 03:53:16.53 ID:ffNXQZFh0
やっぱり赤vs毘沙門ゲーは変わらないじゃないか!
特に毘沙門は稼動からずっとトップ環境にいるから流石に飽きたわ、世代交代はよ

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 04:29:08.44 ID:ouy2i6hDO
黄単は5ターン目のリセットマネゲニケミカエルというワンショットが鉄板過ぎ
そんで赤は5ターンまでに勝負を決められる焼きが捗るか
この2極は勝ち筋が明確
勝ち続けるランカーは勝ちを手繰り寄せるためのデッキ構築が徹底されてるからランカーなんだなあと
個人的に沙夜の手札回収と手札全部捨てるのは2CPにして欲しい
毘沙門より沙夜の方が見飽きた

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 07:31:00.50 ID:cfQQauRk0
そういえば探偵を全然みなくなったな。
星くんなみに遭遇しない。

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 07:50:05.96 ID:s4uLaXaYO
>>585
安定を求めるとゴライアスを抜くって話になるし
そうでなくてもゴライアス以外で殴れないと安定しない
つまり、安定させたいならマグニボムの発動頻度を下げる事になる
カードもCPも有限だからね

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 07:58:15.54 ID:3e2LUzlbi
>>608
信玄焼けないからなぁ

むしろ星君のが使えるまである?

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 08:29:43.92 ID:t+dUJcgt0
ランカー頂上の にもらぐVSあちょもす がお互い面白いデッキで熱かった。

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 08:49:26.31 ID:qx6WRbDZ0
信玄は高速環境に待ったをかける良カード
ジャンプー1枚で崩壊するのはそもそも構築が悪い

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 09:03:50.75 ID:PzjcGX2I0
アークドラゴンだけはなんとかしてやってよ・・・もうみてらんない

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 10:40:05.92 ID:3e2LUzlbi
>>613
リリム「せやな」
雷竜「せやろか」
ニュクス「せやかて」
不動明王「工藤」

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 10:49:34.78 ID:6CtR1LKj0
10000焼きだけが弱点のユニットを作ろう(提案)

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 10:56:56.31 ID:3e2LUzlbi
焼きで破壊したときの余剰分を他ユニットに回せるインセプとか

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 11:09:03.00 ID:d3GyX259I
アークドラゴン使うならファントムでいいんだよなあ

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 12:05:30.31 ID:LjWaC6HPO
まあ探偵は全部ダメージだからなあ、ジョーカー
信玄環境では何の役にも立たん
そして黄色はほぼ間違いなくジャッジ入れてくるようになったな・・・

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 12:23:39.90 ID:eLyLIIR/0
アクドラは4コスだとワンチャン壊れあるけど5コスでもまだ産廃だと思う。
レックスさんも5コスだとかなり危ないが6コスじゃまだ誰も使わないと思う。

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 13:14:29.95 ID:XJlI895a0
昨日やられた死に方 こちらのライフ7点
風船武蔵(2点) > ニケ特攻(0点) > 武蔵(2点) > ブレイブ武蔵(2点) >解呪(1点)

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 13:28:09.98 ID:PzjcGX2I0
風船おじさんやめちくりー

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 13:46:34.63 ID:d2PNiM2L0
風船*2でいいところを解呪まで入れてるのかよw

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 13:50:21.60 ID:EdztGoDj0
戦火セットしてニケ特攻でいいじゃんと思うけどこだわりがあったんだろうな

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 14:21:19.98 ID:LETLtRGN0
>>616
ブレイブドラゴン「いいインターセプトだ、もらってくぜ」

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 16:25:17.07 ID:qLNC4QyWO
とりあえずバージョンアップってことはジョーカー弄ったりするのかな

探偵はそろそろ焼き以外のジョーカーをだな

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 17:47:52.01 ID:odxcMsgj0
>>614
その中で本当に使えないのは半分だろ

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 18:18:19.00 ID:lQT68Otk0
前環境の話だけど、ニケブレデッキに保険でアクドラ入れたら仕事してくれた。
ハッカーの一体破壊と合わせて、ブレで焼けない高BPをかなり除去出来た。

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 18:47:53.76 ID:d3GyX259I
アルゲニブが使われるカード入りしてて感動する
今は珍獣と金玉ジャッジミカエルが溢れているな

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 18:55:45.21 ID:rDjJIuL30
ジャッジを勝ち筋に据えるとマッチングの段階で嬉しそうに侍並べてはしゃいでる人達に当たって事故ることがあるんだよなぁ
結局毘沙門が一番

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 19:00:48.09 ID:d3GyX259I
次のバージョンアップでエラッタあるとしたらとりあえず珍獣とミカエルのコストあげて どうぞ

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 19:04:43.16 ID:t4PB4qLT0
今までの所行が酷すぎたのと今の環境がちょっと良い感じなせいで
調整して欲しいようなして欲しくないような微妙な気持ちだ

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 19:11:39.87 ID:ZScWWRqP0
毘沙門8コスにしろマジで
ガン待ち毘沙門沙夜クソすぎ、信玄なんか壊れてねーよ

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 19:43:00.95 ID:EuGEqV8F0
珍獣等一部のカードをコスト増やして毘沙門はコスト8に
更に7ターン目には自動付与されるコストを8になるように変更
ライフも7から8に増やして使用キャラも7人から8人に増やせば個人的には嬉しい

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 19:44:51.62 ID:odxcMsgj0
>>629
でも嬉しそうにサムライ並べてる人たちって
毘沙門が出た次のターンで嬉しそうにIZOや武蔵を並べてないか

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:00:46.15 ID:dlLs+wzZ0
>>615
アレキさん「10000万度は熱すぎて溶けてしまいます^q^」

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:15:27.31 ID:XvmCDitCO
毘沙門だけなら返しで侍出すんだけど毘沙門と全ハンデスされるとどうしようもないんだよな
まぁ侍強化されて嬉しいわ

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:32:59.23 ID:qLNC4QyWO
つうか毘沙門天出るタイミングってなんとなくわかるやん
それなのに相手のジョーカー見ないで殴るのは浅はかとしか

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:33:16.57 ID:d3GyX259I
進化が軽減の対象外になったら3ラウンドブレイブも毘沙門沙夜も金玉ジャッジミカエルもマネゲ等の補助必須になるんだけどな

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:36:14.01 ID:odxcMsgj0
そこへ刺さるのが今回の黄色のインターセプト
にささるのが前回の無色のインターセプト

沙夜で手札見て相手の毘沙門捨てちゃってもいいけど…

大体マネゲ毘沙門か相手にCP6無いときに風船おじさんニケとかになるよなw

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:40:08.23 ID:cNjrFscF0
なんだかんだで毘沙門ってあらゆるカードの対抗策にもなるから
安易にコスト上げられて使いづらくされても困るわ

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:49:37.95 ID:CdR3E5v90
毘沙門自体をいじるよりCP上限突破をなくした方がいい
金玉と風車は突破ありでもいいけど

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 21:04:16.08 ID:FuIOzoCCO
地域ランキングの100位ってどんなもんよ?
埼玉は少なくともA5以上が100人はいるみたいだけど

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 22:02:45.35 ID:igE0iJNJ0
俺の県はA5以上6人というか6人がみんなA5なんだけどなにか?

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 22:23:26.62 ID:TE0eDuXj0
安易に思考停止して毘沙門リセットから
コンボゲーされるよりマシ
他にも対策はあるのにあらゆるカードの対抗策
とか言ってる時点でマジで思考停止してるんだな

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 22:32:25.17 ID:cfQQauRk0
そろそろ毘沙門出されたら負けるとか甘え

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 22:34:24.56 ID:s4uLaXaYO
沙夜×毘沙門の組み合わせがウザすぎるな
片方だったらさほど

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 22:54:58.84 ID:zsh6K3FM0
俺は沙夜毘沙自体はいいわ。溜まりの遅いジョーカー絡めてんだし
毘沙門の後、次の毘沙門警戒しながら立て直さなきゃならんのがウザい

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 22:58:11.51 ID:XJlI895a0
>>646
ほんとこれ
前々から言われてるけど全ハンデスがコスト1なのはおかしいんだって
コスト2に上げるべき

……と 思ったんだけど昔は沙夜ジョーカーってメッチャ弱いって言われてたんだよな
効果自体は何も変わってないのにいつから「強い」とか「修正しろ」とか言われるようになったんだっけ

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:04:48.62 ID:s4uLaXaYO
>>647
別に遅くは無いと思う
トリガー破壊付きの方は遅いけど

>>648
昔はまりねが速かったから
ジョーカーに速度差がついて評価が変わった

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:06:47.27 ID:odxcMsgj0
1コスサーチの珍獣と魔道書トリガーの追加辺りからじゃないかな
あいつらが来ないとマーヤブロウデッキも黄色マネゲデッキもカードが都合よく回らない

最初のバージョンで最強はまりねだったでしょ?

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:18:18.60 ID:VhcDAxiBi
そもそもジョーカーシステム自体いらねーわ

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:18:18.86 ID:0cxqTczo0
なんだかんだ皆いってるけど、cojって普通にやってて面白いよね。(A1)
俺はこのゲームが終わってしまわないか心配で心配で。
どうにか運営さんには粘ってほしい所

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:24:02.63 ID:3e2LUzlbi
毎ターン2ドローでデッキリセットノーリスクのシステムでのハンデスのコストとしては妥当じゃない?

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:26:06.57 ID:O/2a46DK0
将棋じゃないが先攻有利をどうにかしてほしい
先攻CP-1でもいいんじゃないかと思う
2ターン目にマヤブロで壊滅して
3ターン目にマヤブロで壊滅して
4ターン目にブレドラとか出されると後攻で勝つの無理ゲー

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:30:10.54 ID:odxcMsgj0
>>654
それはどうにもならないから
先攻後攻のランダム性をある程度抑制するとかがいいのじゃないかな

後攻取るとポイントがもらえてマッチングの際にポイントがたまってる方が先行取りやすくなる
先攻取るとポイントはゼロに戻るとか

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:39:33.39 ID:XJlI895a0
とりあえず後攻は3ドローで7枚スタートにする辺りから修正かけてもらおう

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:41:04.54 ID:eLyLIIR/0
前から言われてるが、そもそも何故5000バーンが1コスで打てるのか
ニードルヘルさんを見習うべき

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:47:16.87 ID:0cxqTczo0
>>655 それでは先攻が勝ちやすいのを改善してるわけではありません。
先攻後攻どちらでも、場の有利をより五分五分に近づけける必要があります。

例えば、単純に後攻がCP3スタート,2ターン目もCP3で次から上がるとかでも

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:53:35.87 ID:DPPdWJxKO
対毘沙門の場合は先攻の方がきつい。
しかし今日は信玄毘沙門と魔法石珍獣としか当たらなかったわ。
つ〜か、魔法石で庭持ってきて、また魔法石で庭繰り返すコンボはおかしいだろ。あれだけで確実に爆弾と犬がOCしとる。

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:56:41.41 ID:XvmCDitCO
大体1枚目の毘沙門で体勢整えてる間に2〜3枚目毘沙門来てハンデス撃たれるんだよな
別に殴らないけどあれわりと溜まるの早くね?

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:59:30.31 ID:DPPdWJxKO
ブレイブ脳で頭おかしくなってる奴が居るのかもしれんが、
ハンデスは☆3で速い。

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:07:48.15 ID:98pd2kbc0
毘沙門はマジで何も正解行動がないデッキのが多いんじゃないか
何かリカバリーで大きいの出してももう一枚来るかもしれないし並べなきゃ毘沙門が突撃してくるしどうすりゃいいんだ

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:10:06.71 ID:4MBYvnpl0
最速が6最遅が2
3は遅い方だろ

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:11:49.34 ID:RHsspv3k0
毘沙門出される前に倒す以外思いつかないなぁ
5ターン目にリセットされる前にブン回れば大体勝てるけど
毘沙門ハンデス食らったらほぼそのまま負ける

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:13:48.00 ID:PgYKGp5a0
>>663
ジョーカーの速さは「間に合う」と「間に合わない」の2種類しかない

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:14:35.87 ID:SL80BtK/0
赤と緑がいないと発動出来ないインセプとか
進化元や軽減には使えないけど行動権剥奪+手札破壊効果のユニットとか
こんな感じの二色カードこないかな?
あと『悪の覚醒』で覚醒してる悪魔っぽい奴をユニットカード化してほしい

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:14:47.20 ID:5s5rTphZ0
>>662
侍デッキ使ってる俺の場合は巫女の護り手で除去
返しに武蔵&IZOで3点とか行けるから
折角並べた侍を無に帰されるのは辛いと言えば辛いけどやりようはある

赤なら毘沙門に行かれるまでに決着つけられるんじゃない?
青なら使ってたから分かるけど毘沙門は割とお客様 ジャッジ辛いけど
黄色は使ったことないんだけど……毘沙門対決になるのかな?

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:16:39.93 ID:M7/SlaJg0
まあ嬉しそうに握ってる毘沙門をハンデスで落とすしかないなー

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:19:10.27 ID:QcDql53V0
毘沙門ハンデスされるまえに、こっちがハンデスかければいいんじゃないか。

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:19:28.91 ID:98pd2kbc0
そういや緑と黄は護り手で返せるんだったな・・・ちょっと前まで緑使ってたのに忘れてた
今は黄色で遊んでるけどスケアクロウミカエルが決まる前に毘沙門されると泥仕合なんだよなぁ

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:22:36.84 ID:RhkZi4790
>>668
毘沙門落してやった次のターンに毘沙門引かれるまでテンプレ

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 00:47:26.15 ID:JK0VnxWr0
毘沙門起点のコンボが豊富で対策たてきれないのが辛いところかなとは思う
毘沙門そのものの対抗策は結構あるんだけどね

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:05:50.58 ID:WBKYH5+W0
そろそろイベントのPRカードが配布されるわけだけど
改めて眺めてみてもあんまり使い道が思いつかないな
赤でブレイブドラゴンのサーチがしやすくなるぐらい?

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:18:30.62 ID:5s5rTphZ0
サーチできるのはブレイブだけじゃない
0コスで5000パンプと言う強烈なカードと雷龍さんを組み合わせたデッキ
を作ろうと……したりしなかったり

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:20:33.26 ID:7frgD0Mv0
島とレイアは強いでしょ
紫電龍は知らん

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:32:02.98 ID:RhkZi4790
俺、このイベントが終わったらW雷龍デッキ作るんだ……

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 01:58:40.93 ID:JD+DU/dU0
5k以下をブロウで、6kを紫電龍で、7kを雷龍で、8k以上をファントムで
それぞれ対応する3色除去デッキ、まで考えた

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 02:01:48.05 ID:WBKYH5+W0
>>677
そんなデッキに焼き切られたらすごく良い思い出になりそうだわ・・・

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 03:17:56.94 ID:Uizk8vwm0
だから早く甲鱗様を緑に

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 04:14:31.85 ID:5s5rTphZ0
甲鱗のワーム 緑 8コスト
BP7000
バニラ

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 06:09:48.14 ID:1gDt4cvt0
>>677
1k ベーシックキャノン
2K イフリート
3K リリムネキ
4K プレス

完璧やな

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 06:28:05.70 ID:KEjfEhxP0
レイアで信玄メタってね!ってことなんだろうなあ

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 07:39:10.61 ID:qIgQBIsh0
>>677
アークさんが片隅で泣いてるぞ

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 08:56:07.06 ID:V+x2kJIO0
>>648
遅レスだけど、毘沙門→マネゲ→ジョーカーのコンボが開発されてから評価が見直されて、ジョーカーゲージに速度差が付いて一気に評価が上がった

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 08:59:34.01 ID:1utFVuBw0
>>680

誰もがこのバニラを応援するが、誰も彼をデッキには入れない。(死相(GTC)風に)

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 09:26:15.26 ID:QcDql53V0
>>680
甲鱗様は三回攻撃を通したら勝てる強カードだぞ
CP12でいいから三天流とかつけてさしあげろ

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 10:03:32.13 ID:yWYvpcC10
ブロウはダメージを与える相手ユニットをお互いが選ぶようにすれば少しはマシになるんじゃないの?

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 11:06:21.61 ID:QcDql53V0
早撃ちサラマンダーやニードラーバニラとかいいんじゃないだろうか。
序盤1コスで9000とか出せる。アレキさんも一撃。

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 12:45:09.96 ID:M3tcCN8ZO
先日セガ直営に今更入荷した、やはり他所から撤去された奴なんだろうな
プレイしたら通信障害で台パンしそうになったが

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 14:09:13.66 ID:kr7B6bOV0
>>681
レイニーフレイム3積みしとけば全部解決しそうなんですがそれは

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 16:47:14.04 ID:kTleHst40
アルカナカップで準備してるかな

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:35:25.94 ID:r0MFrK730
今回のイベントのカードの効果はなんですか?

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:47:04.19 ID:M4AMoT0DO
>>692
わかりにくいけど、公式のコラムに書いてある

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:47:26.57 ID:B+djnDQl0
>>689
俺のところも最近入荷して、プレイしたら通信障害になったわ
まさかと思うけどバッティングセンターの下じゃないよね

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:54:18.85 ID:r0MFrK730
イベントのカードの効果知りましたが、全く使えそうにありませんんね><
システム〜系の効果を活かすカードが今後でるのかな

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 18:27:43.38 ID:tlSilVNK0
今日ハンデス同士で当たったけど普段以上にハンデス対決は先攻後攻格差が響くな
相手は序盤のいいタイミングでハンデスし放題
そして中盤以降お互いに腐って捨札へ捨てられて行く迷子、ポイズン、チェックメイト……

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 21:03:07.51 ID:M3tcCN8ZO
>>694
ブッ!
神奈川だったら・・・

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 21:21:03.64 ID:Bqu++57k0
今日某秋葉原の、某ゲーセンに久しぶりに行ってみたら、まさかの満席だった
客戻ってKITAAAAAAA
おっさんうれしくて思わずプレイしてるBランカーにカードあげそうになったよ

黒頭巾さんの薄い本が出るのはいつ頃になりますかね…?

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 21:25:23.77 ID:cKjvZvKP0
ゲーセンもあまり通わなそうな学生っぽい初心者が前のバージョンの課金してたから声かけてカードあげたりとかネットでデッキ編集できるとかいろいろ教えたけど初心者に不親切すぎる。気遣い頼む。運営

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 21:35:08.27 ID:3yKWi/qg0
>>695
レイアは信玄寝かせて殴りにいけたりなかなか高性能だよ
竜/亜竜サーチも他の種族サーチと同じ程度には使えるだろう

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:15:23.17 ID:Bqu++57k0
改めて紫電龍見たら、コイツlv2信玄焼けるやん
タッチ紫電龍あるで!

進化やんか・・・

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:16:15.33 ID:F+lNA2KOO
秋葉のセガは今300円6クレだから満席にもなるけど、他の地方は閑古鳥鳴いてたりしない?
やっぱり100円1プレイじゃないと敷居高いかな。

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:20:29.73 ID:tlSilVNK0
300円6クレ終わったらほとんどやらなくなるだろうなぁ
実質料金が2倍になっちゃんだろ?

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:22:19.66 ID:M4AMoT0DO
>>699
広報とかが雑なのはセガの体質だから仕方ない
いいものを作っても十分に浸透しない

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:25:22.12 ID:yD4UIZ/t0
巨竜の島とか珍ブレに入れたらブレドラ持ってきてくれる件
紫電龍はあの効果なら進化じゃなくても使われなさそう

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:33:24.26 ID:6pbx8HCt0
明日、天気荒れるみたいだけど大丈夫なのか?
大会をしっかり成功させて次のVerにつなげてほしい

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:41:40.92 ID:QcDql53V0
前が大雪で、今回も天候荒れるとか
COJはやっぱり何か持ってるな。

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:58:56.34 ID:is9OWe6H0
店員でやってるの俺だけなんだけどせめて4クレで6クレ分のGP貰えたらと思う

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:13:42.41 ID:AU9g6X9U0
最近やりはじめたばかりなんだけど、当たる人当たる人みんな緑メインアレキサンダー入りか侍デッキばかり
あんのじょうぼこぼこにされまくりでどういった対策すればいい?
アレキサンダーはまだジャッジがきくしバウンスさせたりとかでなんとかなる場面も多少はあるけど、
侍は烈火がまず処理しにくくてもたもたしてるとイフで焼かれてナギで強化されて武蔵に殴り殺される
使ってるデッキは追い風+ベリアルメインか赤+黄ブレイブ入り
初心者な自分の頭ではアークドラゴンを添えて焼く、しか思い浮かばない

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:17:21.86 ID:qIgQBIsh0
>>709
青で除去るとかハンデス
黄色でも毘沙門あんだろ
相手が金突っ込んでデッキ構築している以上、ある程度は金使わなきゃ勝てないのは当然だわな

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:19:22.32 ID:B+djnDQl0
>>709
侍は意外と素のBPが低いから焼きまくって速攻する
烈火とアレキはデスクラウン3積みするだけでかなり対処しやすくなる
武蔵出されたら諦めろ。それまでに何とかせい

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:19:49.77 ID:2d+87fqtO
緋神仁さんが息してない。
「切り札ってのはこう使うんだ!」てドヤ顔で言ってましたよね。

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:23:24.53 ID:WoqYb4Ay0
仁「切り札ってのはこう使うんだ!(まだ切り札を使うべき時ではない)」

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:24:36.93 ID:VtwZNGcNi
切り札(タッチクラウン)

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:30:15.43 ID:s7Ot7vL10
>>709
710も言ってるけど侍相手に殴り合いしても勝ち目ないから素直に青使えば?
SR持ってなくてもムンセやらエクトやらで対抗できるし
信玄もVRだから多少金使えば出るんじゃね?

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:30:51.64 ID:XxuXJJ7ti
1クレ50円の店に5時間いたけど俺以外に一人しか来なかった

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:37:26.61 ID:RhkZi4790
今日は信玄自殺する人が多かった。
週末クオリティを堪能しました。

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:40:22.61 ID:38Knu6cBI
はじめたばかりで青って使えんの?

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 23:41:11.63 ID:QcDql53V0
信玄2体並べて一気にライフ3まで削ったものの
何もせずにそのまま負けていった人がいたが、あれは一体。。。

そういや、前にイベント高速で回すのにダークアーマーとかヘルメス積んだスーサイドの
話が上がってたけど、今なら信玄並べてダークアーマー絡めれば先攻2ターン目の終わりには最速自殺できるのか

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:02:51.75 ID:0mIzo4j/0
>>719
???「信玄二体……ま、まさか幻の技"イベント早回し"!!」
???「知っているのか雷竜!!」

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:10:32.18 ID:PYZUT5zU0
雷電なら笑わなかったんだが…

狐様とアルテミス3枚入れた黄単で全国対戦やってきたが10連敗位したわ
アルテミスはイケるが狐様はマジでダメかもわからんね

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:27:45.72 ID:EXgtMPUF0
侍珍ブレに弱すぎぃ!
巫女護りで道連れにしようとトリガーセットすると
ネビロスおばさんくるし

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:33:05.63 ID:QJc5q0V/O
>>722
珍ブレにネビロス?

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:40:09.08 ID:qZ5rhxhW0
>>721
つ、次の大型バーションアップでコスト調整入れば…(震え声)

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:40:36.14 ID:PU5Fu69r0
信玄、黄単には全勝したが、珍マベにはボコボコにされた。
まぁそれでも勝率6割だから悪くないんだろうけど。
両方に勝つデッキって難しいな。

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:43:12.45 ID:Hepf5A990
このゲーム課金なしでスターター強化から徐々に
SR一枚、二枚ー六枚入りの
格上に当たっていくのが目先の逆境に挑戦する
カイジっぽくて面白かったが、a3位で停滞して
飽きてしまった。資産そこそこ揃ってきた
bが面白かったからcでの
sr排出ちょっとあげれば新規
みこめるんじゃないかな。
みこめるんじゃないかな。

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:43:39.82 ID:u/sEdMoD0
俺が唯一アートチェンジした狐姉さんには是非上方して天下を獲っていただきたい

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:43:42.97 ID:/agPdQv5O
信玄はこんさもんの怒号のみに効力のあるエクトプラズムがあれば、役に立つカードになれたかもしれないね

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:50:35.09 ID:PU5Fu69r0
>>726
昔のままの排出じゃ意味ないよなぁ。
スマホアプリのガチャだって、
時期が経てば初心者でも良いカード出るようにしてるのに。

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:52:56.75 ID:SYRx2Kre0
明日のあるかなで、いっそのこと工場長が広報担当と直談判してみてはどうだろうか

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:57:57.16 ID:UHRe/8kf0
>>729
コンビネーションパックあるじゃん
あれをちょいちょいやってれば十分だろ

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 00:59:44.58 ID:SYRx2Kre0
ヒント「サブカ。ちなみにスマフォでも禁止になるまでサブアカ作ったり」

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 01:12:42.94 ID:uWEW1N+X0
今だとそもそものR以下そこそこ充実するまでに挫ける人も多い気が
変にカードプール増えちゃったからなぁ

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 02:03:38.61 ID:7LXkivgH0
ゲームが続いていく以上そこは仕方ない
勝ちたかったらカードパック買えTCGである以上そこは仕方ない

まあそろそろスターター新しくしたり
新規向けにもうちょっと簡単にまとまったカード入手できる方法あったりしてもいいと思うけど

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 02:24:28.68 ID:NtEcgnG60
よかったなお前ら ソースはカードゲーマーらしい

Ver.1.2 Re:BIRTH
今春稼働決定
基本プレイ無料

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 02:36:15.46 ID:YERQCTvT0
今日だけで黄単に10連敗くらいしたわ
侍や珍獣なら5分なんだが・・・完全に詰んでる

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 03:03:23.69 ID:JpBo4fn60
え、ちょ、基本プレイ無料ってマジ?
なんというか思い切ったことするなぁオイ

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 03:27:15.76 ID:Bj3P9lG40
(基本無料にするよりライト層が理不尽だと思うようなカードを修正した方が客入ると思うんだがなあ)

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 04:13:04.39 ID:u/sEdMoD0
明日ってか今日の夕方に発表もあるんだろうか?

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 06:50:52.43 ID:UHRe/8kf0
基本プレイ無料ってもぷよクエ方式でしょ
俺にはあんま関係ないな、それより着せ替えとエラッタはよ

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 06:51:03.98 ID:wanxrfql0
ぷよクエのように時間でGPが回復していったりしてなw

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 07:04:06.54 ID:12ka00haI
今まで金払ってきたプレイヤーへのボーナスとか無いんかな

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 07:16:07.10 ID:ITKt9Ith0
一日一回は無料で全国行けるんだろうか

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 07:21:06.39 ID:IKPWWcQuO
そもそも今まで重課金に付き合ってきたせいで、どれくらいの範囲が基本なのかわかんねえ・・・

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 08:22:01.75 ID:5+lscUfr0
>>727
俺も是非に希望する

ただ俺の場合は狐姉さんとアークドラゴンなんだが

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 09:27:30.92 ID:FGf0/7v10
基本プレイ無料はぷよクエ方式の可能性が高いが、それよりも問題は新カード100枚追加だろう。

いくら突っ込めばいいんだ……。

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 09:35:07.23 ID:1u0sYIDs0
基本無料とか100枚追加ってまじなん?
エイプリルフールネタかと思いきやまだ4/1じゃないんだよなぁ。

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 09:39:18.33 ID:DFogh/Oj0
紫電竜「BP6000のユニットが沢山出るといいなぁ」

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 09:55:55.23 ID:JOAqc8Cg0
【朗報】にもらぐ氏羽田セガへ到着!! 抽選に間に合った模様

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 09:59:36.71 ID:xL/827o2O
何が基本プレイ無料だよ
頭おかしいのか

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 10:05:27.13 ID:OIhVQifT0
まじで基本プレイ無料なら、場合によっては来年に稼働終了とかあるで

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 10:12:24.81 ID:Rh19Jz460
基本プレイ無料いいね
このバランス崩壊ゲーを熱心にソリティアし続けてきた廃人は冷めるし
無料に釣られた新規もちょっと触って離れていくだろうし

……アカン
こんなのインフレに付いて行けなくなった元プレイヤー層しか喜ばないじゃん

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 10:13:40.15 ID:uG9IEEku0
もういっそゲーセンから撤退させてPCでやらせてくれよ

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 10:22:18.02 ID:pPZi9aUw0
30、40枚の追加すらまともにできないのに
100枚追加とか無茶過ぎるだろ

空気カードで水増し、排出率を抑えられた壊れSRで搾取かな?

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:12:16.06 ID:xL/827o2O
普通に考えてあり得ないだろうに

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:12:39.43 ID:5q3MYaJG0
基本プレイ無料化で新規に嫉妬するセコい奴らはネガキャンしないで黙って辞めろよ
同じようなデッキしか見かけないクソ環境にも飽きたし早くVerupしてほしいわ

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:20:24.80 ID:IKPWWcQuO
そういえば生放送とかやってるの?

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:29:11.44 ID:uhq15oBvO
配信はやらない。16人抽選落ちたわ。抽選落ちだと応援する気なくなるな。
運営はちゃんとやってるし不満はないが、全員で予選やって欲しかったな…

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:30:47.04 ID:IKPWWcQuO
そうか、タイミング的に何か発表ありそうだと思ったんだけどな

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:40:28.31 ID:uhq15oBvO
今回の大会は元々の予定になかったからね。やる気のある有志だけでやってるんじゃないかな。
スタッフは10人くらい。カメラマンらしき人すらいない。
発表は終わり掛けだと思う。

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 11:59:03.93 ID:g3CeBU/M0
客は多いん?

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:01:25.26 ID:SYRx2Kre0
なんもかんも雪が悪いんや(明後日の方向)


まあ100枚もあればデッキ構築もしやすいだろう

・・・メジャーアップデートはまだ先か
あとスクエニとタイトーの公式ニコ生の頻度ちょっと見習った方がいいかも。
アケはこの場で宣伝しないと

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:04:28.90 ID:uhq15oBvO
>>761
予選抽選は64人くらい
観戦だけは10人くらい。
本チャンはまだ先だが、あいにく天候が…
ほんま呪われとる

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:05:56.13 ID:ITKt9Ith0
新規優遇でもいいから、人増えてほしいな。

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:10:01.42 ID:g3CeBU/M0
>>763
ありがとー
雪の日と比べると倍ぐらいか... ?

アケゲーの全国大会としてはさみしいけど、tcgの全国大会としてはこんなもんなのかな?

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:24:40.33 ID:uhq15oBvO
>>765
予選に確実に参加できたらもう少し県外からも来るだろうけどな。

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:33:49.48 ID:g3CeBU/M0
ってかver1.2の名称がrebirth ってマジかよ
覚醒した次には再誕しちゃうのかよ
笑いを取りに来てるとしか思えない

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:38:08.62 ID:IKPWWcQuO
開発チームのリバースまだー?

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:46:55.59 ID:Vo9MTzMD0
KP「大会って聞くとつい天変地異しちゃいたくなるんだ」

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:48:03.43 ID:g3CeBU/M0
>>768
(ユーザーが)覚醒
(ユーザーが) 再誕
つまりはサブカ推奨なシステムが実装されるって事なんだよ!

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:51:22.06 ID:tcwsxTO90
仮に1プレイだけ無料でできればその後5クレの4回で実質1クレ1プレイにはなるのか…

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 12:54:39.75 ID:/cESZsRTi
コードネーム3つぐらい併記したい

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:00:12.94 ID:KcgzapBs0
そもそもアルカナ杯なんて店舗予選を勝ち抜いて決勝に進むわけでもなく
極端な話だが金さえ積めば誰でも出場出来る大会じゃん

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:01:35.50 ID:NuTzg2ib0
観戦10人とかほんとオワコンになってんだな

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:18:35.10 ID:SYRx2Kre0
まだコラボもしてないからなぁ

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:23:06.28 ID:DFogh/Oj0
>>772
なんかPRカード大会みたいなセンスだな

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:24:14.92 ID:guyf/ErC0
とりあえずカードゲーマーフラゲまで待機か
もしかしたら大会後に発表あるかもしれんけど

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:34:28.57 ID:4L77LLUf0
>>773
金以前に普通の人は時間的に無理。ニート大会なんて出たくもないよなw

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:54:40.30 ID:0YZwWa9y0
イベント一位がニートじゃないんですがそれは

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 13:55:45.54 ID:uhq15oBvO
あとマリネちゃんコス可愛いな。
違和感がなくてびっくり。
腹パンしたくなるわ…

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 14:07:23.26 ID:eQqSMjjS0
>>767
リバース?




               ,, -―-、       
            /     ヽ   
      / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
     /  (゜)/   / /          
    /     ト、.,../ ,ー-、       
   =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
   /          \\゚。、。、o
  /         /⌒ ヽ ヽU  o
  /         │   `ヽU ∴l
 │         │     U :l
                    |:!

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 14:23:17.83 ID:pkPfuSEm0
また悪天候wwwww
ホント呪われてんなこのゲーム

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 14:45:54.30 ID:sRkRQbvr0
この流れは10月ぐらいにサービス終了だな

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 14:51:51.07 ID:ITKt9Ith0
二連勝か・・・この感じだと優勝はちゃみかあーさーだな

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 14:52:22.70 ID:vfwDVoO20
日本で天気が保証されてるのって旧体育の日くらいだろ。
運営には10月10日に開催して、台風直撃するかチャレンジして欲しいな。

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 15:05:00.40 ID:hVeF4VpI0
働いててもやれるけどやる気の問題だな
徹夜して金をかけてまでこのゲームやりたくない・・・

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 15:52:07.62 ID:KPWUqUjB0
おつかれ!
またな!

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:04:22.75 ID:/cESZsRTi
一騎当千ついたサラマンダーを処理できずに負けた...

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:17:59.45 ID:CRvb9TjiO
>>786
このゲームで徹夜してナニするの?

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:30:02.63 ID:LkSOtvvv0
新バージョンなら追加キャラとかでも不思議ではないよな・・・?
ついでにスターターも新しくして種類を分けよう

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:31:09.06 ID:ZmdIGp5w0
>>780
稼働したての時に秋葉原GIGOにまりねちゃんコスの店員さんがいたわ
違和感なくかわいかったな

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:36:26.89 ID:ITKt9Ith0
はるかぜ優勝か なんか特別なカードでも貰えるんだろうか

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:36:31.81 ID:7aTl1EgY0
Ver1.2基本無料?

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:36:34.99 ID:g3CeBU/M0
harukaze優勝か
虚仮の一念もここまでくりゃ立派だなぁ

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:40:21.37 ID:CRvb9TjiO
新キャラが出たら集いし7人のエージェント(星君以外)になるのか

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 16:48:38.96 ID:ZmdIGp5w0
死んだときに効果発動で超強力なのがきたら星君も輝くよきっと・・・

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 18:09:07.04 ID:SYRx2Kre0
無茶しやがって

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 18:18:10.06 ID:N7gudOaM0
ホームのランカーがホモだった

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 18:48:19.41 ID:uhq15oBvO
調和のせいで黄色が必要になって、お互いジャッジメントゲーになってるな。
なお、信玄は死に絶えた模様

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 18:58:26.65 ID:/cESZsRTi
今日は確かに信玄見なかった
結局また黄色ゲーに戻ったのかな、侍は結構見たが

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 19:05:11.85 ID:ZmdIGp5w0
>>797
そういう意味じゃないから!星君が死んだ時じゃなくてユニットが破壊されたときだから!

しかしF2P確定ですか、ぷよぷよはそんなに儲かってるのかね?

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 19:10:33.45 ID:GuoliR8pO
というか大会なんてあったのか
まあ別に見なくてもいいか、と思えるところがネトゲの大会みたいだな
とりあえず次のバージョンは大会を見たいと思える程度のゲームにはしてくれ

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 19:15:33.31 ID:uhq15oBvO
黄単が緑か!って程BPあがってくな。ラグエルが10000まであると流石に無視できん。

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 19:37:40.38 ID:u/sEdMoD0
今大会(視聴)から帰宅
新バージョンの動画はいつネット公開されるんだろう
あの怪しい新カードの面々をじっくり見直したい

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:41:44.91 ID:YXw/kGm40
>>793
基本無料=ふよふよに換装

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:45:17.99 ID:E853G2ca0
>>804
kwsk

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:49:17.95 ID:u/sEdMoD0
>>806
最後に一回だけ会場で流したトレーラームービーにメイドさんっぽいのとかデカい車輪(?)みたいの回すヤツとかが出てたんだけど、流しっぱじゃなかったから良く分からなかった

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:56:33.19 ID:KcgzapBs0
ポスターのど真ん中にデカデカと写ってるって事はリバースはついに☆クンの時代到来かな?

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:57:44.21 ID:qZ5rhxhW0
デカい車輪だと……ついに鬼ブルの時代きたか

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:02:31.73 ID:u/sEdMoD0
>>808
あのポスター最初に見たとき、"背後の並びの中"から星君を探して「あれ……いないじゃん?」って思った
一躍主役級の扱いだよね

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:05:18.04 ID:12ka00haI
じゃあ次のポスターってもしかしてアフロとトッキー?

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:06:44.28 ID:2VIi6lvS0
次あるんですかね

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:09:30.67 ID:xL/827o2O
でかい車輪というと「全軍ひとつとなり敵陣を突き破れ!」とか言うのか

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:10:30.62 ID:LkSOtvvv0
星が活躍するってことは相手だけを全員バウンス追加だな!
まだB帯で全然星と当たったことないけど当たっても珍獣なんだよなあ・・・どうにかjokerを生かす方法はないのか

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:14:14.05 ID:KcbYMEW00
セガが本気を出したと聞いて様子を見に来ました

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:18:17.82 ID:xL/827o2O
>>815
ぷよクエのようにはいかないと思うがね

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:19:49.98 ID:12ka00haI
バランスの調整に本気を出して欲しい

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:27:25.12 ID:EXgtMPUF0
今のバージョンセンターになった沙夜
大活躍だもんな。星君の時代化
仁さん女子大生とメシマズいちゃいちゃしてる場合じゃないぞ

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 21:37:34.73 ID:eQqSMjjS0
車輪…悠久の……う、頭が痛い…

リバースは再誕と見せかけて実は星君のジョーカーに引っ掛けてるとかいうネタ

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 22:14:14.75 ID:KcgzapBs0
そう言えばさ、☆クンってイベントの最中だとよく見かけるから人気者だよねー
あ、ジョーカーのレベル上げてるだけか……

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 22:45:45.03 ID:1oYn6UoA0
★君のスターライトは割と強いと思うよ
でも侍デッキが割と多い今の環境じゃ多分駄目だな
おなじような理由で信玄が流行ってる今の環境じゃ探偵も駄目だな

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 22:54:38.06 ID:sMd5O4P70
ずっと信玄使ってたけど、先行初手で出すもんじゃないなー
先行2ターンか後攻で相手見てって感じか

信玄普通に強いから助かる

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:02:41.88 ID:guyf/ErC0
結局大会では新ver.への告知は無かったのかな
ムービーが流れただけ?

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:04:09.11 ID:DFogh/Oj0
>>819
紅蓮皇帝「それ以上いけない」

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:24:23.92 ID:2P18VdDf0
>>824
そちらさん、新verになった途端に旧カード使用者(闇の者、英雄)で溢れかえってる
じゃないですか、やだー。

秋葉原SEGA新館だとLoVとCOJが同フロア、すぐ近くにあるので客の入りの対比を
見ると若干悲しくなってくる。
まぁ、LoV順番待中にCOJがやれる親切設計なので困ってませんが…。

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:26:50.52 ID:zjpDqwPr0
不知火「侍強すぎじゃね?」
陽炎「せやな」

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:31:21.14 ID:bhi1RsFS0
そろそろ次スレか・・・
テンプレにこれを追加しよう(提案)

645名人「そろそろ毘沙門出されたら負けるとか甘え 」

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 23:54:51.78 ID:jaF1df4l0
基本無料ってもどう200GPしかもらえないとかでしょ

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:05:59.28 ID:5CzV1zdBO
げんきがあれば無料ってやつだろう

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:18:31.96 ID:xw+FHdf20
基本(的な事が覚えられるチュートリアル)無料

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:26:09.59 ID:laqjf1d40
1日1回無料だとカード大量に作る奴出るだろうし
交換でカード移動できるしどうするのか想像がつかないな

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:26:52.73 ID:qpMPbc9zi
一日一戦無料ぐらいだろうとは思うが...
aimeの枚数だけ無料でプレイか

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:28:52.21 ID:hquwmXAn0
複数aimeでやったとしてもジョーカーあげるのだるいしカード全カードに持たせるのもだるいぞ

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:30:04.43 ID:mfh7r29yi
なんで東京でしかロケテやってくれないんですかね……
ボダブレみたいにはいかないのか……

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:31:27.32 ID:T8PDOycO0
>>834
ボダブレくらいにプレイヤー人口増えればあるいは……あるいは……

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:33:37.16 ID:ZFwpNjex0
でもaimeの枚数だけ無料プレイ出来るのはぷよクエも同じじゃん
あっちはカードのトレードは無理だけど

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 00:50:51.71 ID:xf8Igjpd0
>>816
ぷよクエは萌えで釣ってるからな

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 01:00:37.52 ID:brGgyfXe0
>>837

ガチャを回しても地元ローカル系ゆるキャラしか引かない俺の悪口はやめないか

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 01:51:46.46 ID:dnCPZTg50
COJにも一応JCJKJDとそろってるだろ!

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 02:00:33.81 ID:zkSvL6h+0
次はOLとjsやね

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 02:01:35.04 ID:hquwmXAn0
これ以上JK増やすとバランス大変かもしれないけど新キャラはほしい

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 06:44:44.08 ID:jxT5+C/J0
ザ・フール
ハングマン
辺りは欲しいね、ジャッジメントは何故既にかあるが

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 07:51:58.35 ID:ZFwpNjex0
ロケテって確か今週の水曜日からだったよな
ロケテだと追加カードとか基本料金ってどうなるんだ?

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 08:31:32.21 ID:YHItQgZ90
無料周りの動きをテストできないと意味ないからその辺は正式版と同じでは?
カードの追加は今までと同じなので無いかもね

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 08:45:08.21 ID:bKsJRZS10
前回のロケテだとCPU戦のCPUが新カードつかってきたんだよね

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 08:51:38.35 ID:xJAUYHJEO
気付いたらもう新verか。激務で2週間、イベント以降全くやってなかったから早く感じるわ。
信玄対策でやっと戦えるデッキ作ったと思ったら信玄居ないみたいだしw

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 08:57:23.60 ID:eTsMi49P0
まーロケテやるってだけで実際の更新はいつだか分かんないけどね
ポスターやらできあがってるところを見るとそんなに先ではなさそうかな?

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 09:30:07.27 ID:Dtc3S30FO
カードゲーマー発売日よー

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:07:34.33 ID:jXAXzHw2O
でかい車輪……Wheel of Fortuneか?
つまり両者手札全部捨てて7枚引くのか

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:08:31.13 ID:owUpa22g0
LoV3はバーupで10人待ちとか当たり前か
このクソゲはカード追加しても誰もやってないが

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:39:18.41 ID:UlmHWR+p0
追加日に待ちが出来るのは筐体じゃない
ターミナル前だ

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 12:19:30.39 ID:5CzV1zdBO
>>842
ジャッジメントのテキストは
「ある巨大な力のレプリカとして生み出されたプログラム
強力すぎるその力は1プログラムでは制御できない」
となってるからジョーカーも作る気なんじゃないかと思う

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 12:24:59.56 ID:1Je+4X220
本家ジャッジは行動権消費+呪縛でもすんのかね
結局ハッカーのインペがあるし第二の星君になりそうだけど

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 13:43:34.61 ID:rudQWreo0
http://livedoor.blogimg.jp/harukaze0327/imgs/8/e/8e6dc525.png
アルカナカップ優勝者のデッキ
結局ゲロドラゴンが正義だったのか・・・

855 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:07:03.99 ID:XM4pM7Ui0
こいつが勝つとか世も末だわw

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:33:12.97 ID:z1nehTOx0
対珍獣・毘沙門・信玄対策まではいいがマコだけわからん
単にアド取れる3000の壁って解釈でええのん?

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:34:14.83 ID:z1nehTOx0
ああチアサーチか、すまん何でもない

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:52:23.05 ID:7T2zjzST0
ついにはるかぜ発のジプシーが生まれるのか

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:01:05.67 ID:hquwmXAn0
どちらかというと加護信玄のほうが流行りそう

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:16:35.61 ID:Dtc3S30FO
はるかぜさんのデッキはよくできてると思うけどな
加護信玄されてもジャッジあるし

861 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:34:48.00 ID:BvMRzJIY0
決勝まで強い奴とは当たらず最後はジャッジぶっぱ
世界で一番上手いはるかぜさん

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:55:54.97 ID:xJAUYHJEO
対策練ってデッキ作って、それで優勝したのに馬鹿にする理由が解らん。
ただの妬みなしか見えない。
あぁ妬みか。

863 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:55:59.10 ID:snXRx+O2I
大戦だったら上手い奴には信者が付くのに
さすがクソゲー

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:01:41.86 ID:zy/4yiWHO
結局皆が見たいのは高BPの殴り合いなのさ。というか見てて楽しいのは

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:33:26.88 ID:hquwmXAn0
高BPの殴り合いってかなり地味だと思うけどな
バンプカードのブラフの読み合いとかは面白いかもしれないけど

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:37:11.21 ID:Dtc3S30FO
カードゲーマー読んだけど大したこと書いてなかった
ここで言われてた通り

あと、PRつき攻略本出るよ、くらい
ていうかそれは言われなくても分かってる

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:39:38.94 ID:xJAUYHJEO
大戦はスポーツと同じで真似できない動きに称賛が浴びせられるが、COJはほぼ思考だからな。
同じデッキ使えば俺でも勝てるとか、思っちゃう奴が沢山出るのはよくある。運要素もあるからトッププレイヤー相手でも勝てる事もあるし。

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 17:13:42.06 ID:1Je+4X220
まあゲーセンにある他のゲームよりスキル依存が低いのは事実だし
馬鹿にはせんけどあんますごいとも思わんな

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 17:33:42.58 ID:l8mkx5Xb0
トップならまぁリスペクトすべきだし、
だからといってトップが下を見下すのも駄目だし
そこら辺はまぁユーザーのマナーの問題

だから運営はがんばって面白い環境にするんだ

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 17:34:53.60 ID:qpMPbc9zi
なんでそのデッキを思い付いた

ぐらいじゃないとこのゲームで称賛はされない

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 17:37:46.59 ID:hquwmXAn0
今文句言ってる人は多分あーさーさんが勝ってても何かしら文句言ってたと思う

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 17:40:33.35 ID:r0IdRmsU0
スキル依存低いゲームで勝率8割以上出してるからやっぱ上位はやばい

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 17:45:48.51 ID:r0IdRmsU0
あと全二のデッキは当日朝に考えたらしいね

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 17:48:20.67 ID:5CzV1zdBO
はるかぜはあんまり好きではないが、叩いてる奴は異常だと思う
あれか、大戦で言うと栄斗よりも全武将が○○とか人気だとかそういう話か

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 18:16:11.00 ID:BfnYC8Z70
ザビーは嫌いってだけじゃないの

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 18:17:51.08 ID:5CzV1zdBO
>>875
はるかぜは代打ちして金を受け取ってるのか?

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 18:18:12.67 ID:BfnYC8Z70
それはそうと優勝デッキ面白そうだね
俺はブレイブもうずめもブロウもマーヤも3枚無いんで組めないけど

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 18:19:28.43 ID:BfnYC8Z70
じゃあ別に蒼井でもいいよ

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 18:22:32.30 ID:mk7WHyJy0
蒼井そら?

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 18:26:00.82 ID:5CzV1zdBO
それは仁義じゃなくて衣服が無い方だ

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:12:38.51 ID:Drc4X9pk0
はるかぜ氏の優勝に文句を言うつもりもないし素直に賞賛もしてる
ただ普段のツイッターとブログから漂う小物臭や自分大好きっぷりを見てると尊敬はできないんだよなあ…

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:21:09.48 ID:0HnbQOaZ0
>>881
すっげーよく分かる

ホームがCoJのクレサしない決断した時のホーム叩きの小物っぷりがヤバかった

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:21:59.92 ID:1Je+4X220
どのゲームでも上位陣は人間性を犠牲にするのがデフォ
あの人頂上も上げてるし、調子に乗らせたほうが便利なんじゃね

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:22:02.47 ID:SO9IFmMW0
ジャンとかヒッキー☆みたいな闇系プレイヤーに優勝してよな…

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:24:14.38 ID:5CzV1zdBO
別に尊敬とかいらないだろ

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:36:24.85 ID:QUe3IndD0
ヤマタノオロチ
CP6
30000?/?0000?/?0000?

【??】
【??】
■??
このユニットがフィールドに出た時、このユニット以外のあなたの全てのユニットを破壊する
あなたのユニットがフィールドに出た時、それを破壊する、そうした場合、このユニットの行動権を回復する。
■滅亡
このユニットが戦闘に勝利するかプレイヤーアタックに成功した時、この〜

途中で説明文切れてるけど、滅亡は明らかにデメリット特技くさいな

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:45:03.18 ID:1Je+4X220
このユまで見えてるしユニットのBPがどんどん下がるのかな?

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:52:55.55 ID:ZtEnVaXKI
こんなやばい奴でも相打ちにできるタイマンさん

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:56:25.01 ID:r6dwthMeO
玉璽と組み合わせてくださいと言わんばかりのカードだな

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:57:38.52 ID:5CzV1zdBO
黄色と青は無いだろうな
赤かね?

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:01:43.48 ID:t0tJ6HZs0
見た感じ緑属性の竜っぽいな

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:06:20.63 ID:wn7I13ApO
どうせ文句言ってるのはAランで低迷してる雑魚だから気にしないでいいだろ

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:06:30.52 ID:InWugfQhO
次のバージョンが良ゲーだったら今の人柱ランキングに載ってるやつらは一度だけドヤ顔していいぞ

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:11:35.44 ID:5CzV1zdBO
気に入った4色デッキが出来たから俺はこのバージョンには満足だわ
事故っても楽しい方がいいよね
わりと勝てるし

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:16:57.94 ID:wwaxMNVm0
>>886ってソース何処ですか?


明日運営が「COJ稼動終了します」みたいなブラックジョークなエイプリルフールを期待してる。

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:35:30.54 ID:KSfWFqkg0
この環境は赤黄が最強だと思ってたんだよなぁ・・・

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:37:06.45 ID:QUe3IndD0
>>895
ついったーで流れてきた画像

ロキ
青? CP4 ユニット ? R
2000?(8000にも見える)/????/4000?
■インターセプト??
このユニットが〜〜あなたはイン〜〜引く?
■????
このユニット〜〜時、対戦相手〜〜それを破壊する。

デーメーテール
緑? CP2 ユニット 神 R
4000/5000/6000
■????
あなたのレベル2以上のユニットのBPを+2000する
あなたのレベル3以上のユニットに【不屈】を与える

ロキの説明が殆ど隠れててインターセプト絡みの何かって事しか分からんなw

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:40:46.06 ID:G/eF9NR80
デーメーテールいいな、自分も2コス6000だし
ユニットも焼かれづらくなるし

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:41:58.70 ID:KSfWFqkg0
ヘカテー神アレキまったなし

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:47:42.11 ID:5CzV1zdBO
しかしものすごい勢いでインフレしてるな

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:54:35.75 ID:zd82GF4P0
そりゃ前VERより強いカードがないと売れないからインフレしていくしかない
大抵のTCGはそれでバランス取れなくなり終わっていく気がする
そのてん、MTGは上手く出来てるなぁと思う

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:58:48.39 ID:QUe3IndD0
>>898
いや、コストじゃなくてレベルだから素だと自身4000は変わらんと思うぞ
ただテキスト見る限り自分も効果対象だろうからLv2になると7000になると思うけど
青に対しては無力だけど、それ以外の色に対してはかなり強いし2コス4000ならそこまで悪い数値じゃない
何より可愛い(確信)

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:10:09.52 ID:z1nehTOx0
ロキはインターセプトドローに見えるね…
発動条件が見えないけど、出た時効果だと嬉しいんだが

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:13:02.60 ID:AojIZa6U0
>>901
スタンでカードが使えなくなるって言われて敬遠されるけど、
定期的に強カードがリセットされるのはよく出来たシステムだよな。

禁止や制限っていうのはカードゲームには避けて通れない道なんだから
COJもさっさとやればいいのに。
禁止や制限がない場合は神が紙になるエラッタしかない。

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:50:42.80 ID:G/eF9NR80
>>902
レベル2以下に見えてたわ・・・
でもなかなかだね

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:54:28.11 ID:nhmg1Db10
>>904
その辺はデジタルの利点生かして細かい微調整入れてくといいと思うんよ

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:57:41.30 ID:Bn/5x/L+0
>>854
これで優勝したのか。
一見弱い気がするから完全にメタが決まった感じなんだろうな。

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:58:03.44 ID:Fq9OfwE80
イベントも今日で終わりだね
星122個で2400位なんだが
皆さん、やる気あり過ぎるだろ

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 23:32:09.88 ID:ZFwpNjex0
次のイベントはアルカナ稼働前と同じでロケテ店舗のみの専用イベントっぽそうだな
前回同様既存のPRカードだと思うけど何が貰えるんだろう

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 23:50:17.78 ID:nhmg1Db10
>>908
PRカード確保だけしたら終了な人も結構いると思うから多分☆120周辺は団子になってるんだろう
もうちょっと☆稼いだら一気に順位上がるんじゃないかと思う

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:02:41.45 ID:nR7gW4ku0
>>908
普段はカード全部取り切ったらイベント終了で全国行ってるけど
今回はジョーカー育てる為にちょっと頑張った
つーか ジョーカー育成ダリーわー 面倒臭いったらない
4つ目のジョーカーを絡めたコンボ思いついたんだけど苦行だった
せっかく思い付いたデッキをすぐに試せないこのシステムは何か意味があるのか?

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:25:13.10 ID:dpozIWPn0
>>911
ユーザーがたくさんプレイしてくれるんだJ

アフロとハッカーの4つ目とか試してみたいけど
面倒臭すぎて無理
沙夜ちゃん大安定

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:32:16.28 ID:FwjdBS7C0
今どうにか4つ目まで解放したんだけどまだレベル6
2速とか最低でも最大レベルにしないと使い物にもならねぇ
先は長い……

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 00:50:41.58 ID:vlbMTLXR0
ロキとかどう考えても神だし次は神サポートでも来るのかね?
種族ごとにサポートが増えてくのは個人的に好きだよ。戦士ももうちょっとサポートしておくれ

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 01:33:45.63 ID:b3dJAm2h0
基本プレイ無料になるとクレサ終了しちゃう予感がする
せっかく2クレ100円だったのになぁ

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 01:58:04.96 ID:9HMIafKv0
イベントのレイアって戦士なんだな。
みんな竜絡みだと思ってたわ。

それにしても戦士はユニットだけはやたら揃ってるな。
各色揃ったし、スピードムーブ持ち来たし、不屈持ち、バニラもいる。

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 02:06:00.23 ID:aT1v5yaI0
戦士は全体強化がくれば強烈かも

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 02:06:41.74 ID:ZNOo1qyG0
ヘラクレスさんスペックはすごいのに全然見ないな、やはり環境か
あとユニット自体が超デカい

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 02:17:25.28 ID:rEWxRQ1A0
緑単だとたまーに鉄人28号みたいな格好で出てくるよな
尚活躍してるとこは見たこと無い

星君とまりねが目立つポスター
https://pbs.twimg.com/media/Bj9XQq0CMAAE5i7.jpg:large

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 02:35:45.90 ID:JZHLOc990
意外と次元干渉のジョーカー強いな

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 03:41:53.01 ID:odOzR39m0
coj 早くもりあがるといいな

初心者にはいまよりもっとカードたくさんあげていいと思いますね。

新規プレイヤーいなきゃ本当終わりだし

実際に売れてないから今回のドバっと100枚、コミック化、無料化など、
一気に出してこれから大損しないように策をうってきたわけですし。

最後の悪あがきになったら残された俺たちはどうすれば
ゲーム的に面白いとは思ってるんですが

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 04:02:58.24 ID:b3umj4/Z0
売れてないから大損しないように大量の展開をするという理屈がわからない

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 04:03:07.02 ID:pwwFT2d60
始めたばっかでまだだいぶ下位の方だけど加護ヘラクレスムキムキにするの楽しい。

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 04:11:11.89 ID:K9vJap3c0
下位で好きなデッキで遊んでるうちが一番楽しいと思うぞ
ランク上げるごとに相手がどんどん最適化したのばっかになるからなあ

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 04:17:59.10 ID:vlbMTLXR0
ヘラクレスさん遅いんだよなあ・・・
せめて消費3ならもっと活躍できただろうけど
出したところで加護つけてあげないとジャンプーキルユーエクトされ放題だし
機械デッキにちょっと刺してあるだけのカードになってしまったよ

それよりも加護の使い勝手の悪さが最近気になってしょうがない
蟹に加護つけてバニラ強化すれば無敵じゃね?って思ったらただの加護持ち7000になったし加護アレキは土下座できないし

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 05:08:30.98 ID:k6sj2mft0
加護信玄に頼ってるから最近は土下座じゃなくてまた大竜巻だわ

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 06:25:39.01 ID:zVWpyRoPO
そういえば今日はエイプリルフールだから
またつまんない嘘ついて「エイプリルフールだから!」とか言う奴が増えるんだろうな
まさかCOJ公式はやらないとは思うが

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 06:49:22.12 ID:9HMIafKv0
舞姫に加護付けると、護り手を回避しつつ除去する手段をかなり制限できるよ。

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 07:43:49.51 ID:pM0xVXd40
CP2ぐらい払って不屈つけるインセプでてもいいと思うんだけど。
思いつかないが、一部のカードが強くなりすぎるんだろうか?

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 07:45:05.52 ID:8Mrp0I4d0
護り手が出ることで味方からも焼かれる様になった舞姫たち
僕はウズメちゃんのこれでもくらいー!がかわいいのでそんなことしません

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 08:20:41.63 ID:BxDpo4WIO
>>927
だって嘘ついたら、41クレジットサービスしてもらえるから

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 08:33:37.13 ID:b3dJAm2h0
リバースは新カードが100種類追加されるので属性も1つ(無属性ユニット)増える夢を見た

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 08:35:22.91 ID:Ie+IdNOX0
新ポスターアフロとかが
背後霊のようだ。

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 08:39:10.74 ID:ahdD3i9S0
>>906
開発がエラッタ嫌いを公言してて、その利点を完全に殺してるんだよなぁ……

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:25:53.80 ID:ePHQc8cYI
そしてプレイヤーに嫌われると

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 10:35:10.21 ID:/6WszW0dO
>>929
不屈付与してやったー最強のユニットにな(かくごせいっ!

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:06:27.40 ID:WeUoo+6A0
GW前にBBとのコラボかよ
クーガーさんはPSO2に続いて忙しいな

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:56:39.36 ID:chcqsWHqO
>>937
BBとコラボすんの?
いよいよ珍獣シュラゴンが来るか^^(高速屈伸

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:11:01.68 ID:wBN9u6Xs0
youtubeに新verのPV来てるな
一部のカードは効果も読める

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:11:43.29 ID:QnbQuCb20
>>938
召喚されたりパンプされるとその場でガショガショ高速屈伸
やられると撃破表示&大破
ちょっと見てみたいかも

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:16:57.69 ID:zVWpyRoPO
「機械:クーガー」とか「不死:フィオナ」とか出ても良いよね

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:31:45.54 ID:WOUsn0qd0
5ライフ分の自爆とかまたすごいのが来たな

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:35:56.66 ID:zVWpyRoPO
イベント回しが捗るな

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:37:21.80 ID:9AkrVz1P0
オリジナルデッキボーナスが気になる
APやRPがオリジナルデッキだと増えやすくてテンプレデッキだと増えにくい
とかだと思うんだけどAPだとサブカの初心者狩りがずっと居座ることになるんだよな
RPなんか増えてもたいして嬉しくないしなあ

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:37:59.72 ID:vlbMTLXR0
7000ダメとかまたアレキさんの採用率が下がるな・・・

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:39:59.14 ID:ooxQ4XXJ0
BB知らんから逆に抵抗あるな

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:40:20.93 ID:zVWpyRoPO
>>944
使用率の低いカードをデッキに入れたらRPが増えるって奴だと思う
三国志大戦とかと同じようなシステムじゃないかな

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:42:32.81 ID:qI5BLPYdI
なぜエイプリルフールにPV発表したし
いや嘘なわけないけどさ

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:51:41.95 ID:AWdejwjl0
www.youtube.com/watch?v=O575SJ90pIY#t=11
『コード・オブ・ジョーカー Ver.1.2』告知ムービー

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:05:39.79 ID:ZNOo1qyG0
狂気の魔闘士
タナトス
冥土少女シノ
 ■カウンター・アタック
 PA受けるたびユニット1体選んでレベル+1
 ■極楽浄土
 自身がクロックアップするたび捨て札のユニットをランダムで回収
 自分のユニット1体を選んで破壊
デーメーテール>>897
?(赤ユニ)
 ■火弦のソナタ
 7000ダメ
ロキ>>897
断罪のメフィスト
 ■断罪の大鎌
 フィールドに出た時自身以外の全てのユニットを破壊 3LPダメ
 この効果で相手のユニットを3体以上破壊した場合 2LPダメ
ヤマタノオロチ>>886
雷鳴のエメルダ

ムービーで読み取れたのはこんなとこか

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:07:10.55 ID:ZNOo1qyG0
あ、>>950踏んだか
スレタテするけどなんか変更点あるかな?

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:10:21.96 ID:+7cWtBIl0
ほらよっと
http://i.imgur.com/Q6cCu6D.jpg http://i.imgur.com/CujBwhn.jpg http://i.imgur.com/cFD6vy9.jpg http://i.imgur.com/pQYNBpy.jpg http://i.imgur.com/t8O07In.jpg

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:19:11.41 ID:ZNOo1qyG0
ほげっ、出来なかった >>960よろしく

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part47

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1395420306/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:22:40.22 ID:iYAdFKdh0
ロキこれオーバークロック時に一体破壊かな?BP8000から下がってくのか

デーメーテルさんこれ一番恩恵受けんの珍獣じゃないんですかね…
BP7000のバクダルマンが殴りかかってくるとかもうね。マーヤと合わせればアレキすら殴り殺せる

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 13:26:34.37 ID:qI5BLPYdI
BP10000のブレイブドラゴンも増えるのか
ハデス様過労死してまう

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:33:24.59 ID:5hZwPAlq0
基本無料か。俺はプレイ回数これで減りそうなんだよな
ランキングとかの位置付け見ても課金頑張ったねって言われてる気になってしまう
別ゲーの前に貯まった元気使って終わるゲームになりそう

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:37:37.96 ID:ePHQc8cYI
今もターミナルにお布施ご苦労様みたいな感じじゃね

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:53:20.57 ID:b3umj4/Z0
ゲームのランキングなんて金か時間を注ぎ込んだ人間が上がるもんって最初から決まってんだろ
それを卑屈に捉えるならゲームなんて最初からやるな

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:56:02.74 ID:ePHQc8cYI
突然何を怒ってるんだ

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 16:58:54.17 ID:C2O3KUC00
ランキング載るのためにゲームやってるわけじゃないですしねえ

次スレがご必要か。待つよろし

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:03:38.65 ID:C2O3KUC00
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396339296/

これでおっけいかな

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:08:57.66 ID:ePHQc8cYI
すれたておつ

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:09:17.30 ID:b3umj4/Z0
キレてないっすよ

>>961乙ー

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:10:28.35 ID:5hZwPAlq0
>>957
何か違うんだよなあ…
ここでTCGってカード揃えて当たり前だろみたいに言われてきたし
それもそうだよなって多少は納得出来てた
でもプレイを無料にされると課金ゲーって感じが俺の中で、より強くなったわ
敷居を下げるのはいいんだけど別の方法にして欲しかった。ただの愚痴です。スンマセン

>>961
乙です

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:15:03.09 ID:ZNOo1qyG0
>>960-961
さんきゅーでした
新ver.はどうなるかな・・・

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:21:53.14 ID:WOUsn0qd0
>>961
おつおつ
GPがENに変わってるね
ぷよクエと同じ3分1回復っぽいけど、200溜まるから2プレイ分溜まるのかな?

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:27:40.95 ID:1lw6zphgO
>>964
まあ気持ちは分からんでもないよ
でも今はぷよクエとCOJやってから別のゲームやれるっていう黄金パターンが出来るのを素直に喜ぼうぜ

>>966
ぷよクエと同じなら自然回復は100まで。その先は課金

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:29:38.94 ID:yatd0FjiO
無料になったから再開するわ
金は払う気は一切ないけど
アイミー三枚あるし暇つぶしだわ
負けようが勝とうが無料だからどうでも良いし

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:40:06.90 ID:uFfg/7K10
>>968
そこは無料でもある程度勝ちを目標にしとこうぜ
じゃないと相手が面白くないよ

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:46:37.22 ID:zVWpyRoPO
とりあえず、結局1ゲーム当たりいくらになるのかだな
基本無料とか言葉遊びはどうでもいいから
さっさとシステムを示すべき
あと、ぷよクエはデッキに4枚のカードで成り立つが
COJは40枚だから全然手軽じゃないし、カードの性能も複雑なんだが
まさか同じシステムで行けるなんて思ってないよな?
みんなでだいまほうだーみたいなシステムではないわけで
対戦ゲームだってわかってるかねぇ

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:51:57.12 ID:B/mLXSuy0
どう考えても相手が気づかないでターン帰ってきて、
さらにこっちもどうにもならないからターンを返す虚しさ

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:53:41.26 ID:1lw6zphgO
ぷよクエはトレードないから複数aimeの使い道が薄かったけどcojならaime何枚か持つのはありかもな
ぷよクエ→coj×aimeの枚数→別ゲー→げんきたまる→ぷよクエ
これは熱い。アプデはよ

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:59:09.57 ID:QaPaW0ER0
無料ゲー化するんだったらストーリーモード欲しいな
無駄に設定凝ってるんだからキャラ別ストーリーのCOM戦とか余裕でしょ

欲を言えば新規勢のためにキャラ別ストラクチャーデッキがあったほうが楽しそうだが

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 17:59:46.13 ID:Va4DU+qG0
>>968
ぷよぷよもそうだけど結局こういう乞食しか集まらないんだよな無料にすると
だったら1プレイ100円とかの方がまだ良かったわけで

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:03:05.17 ID:cA1PCmms0
>>973
確かにOPにある女子大生の各キャラの奸雄の理由とか分からんしね

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:04:37.11 ID:7O/47Idp0
今は無料ゲーが少ないから大丈夫だけど
そのうちカード数枚で無料ゲー渡り歩いて一日居座れるようになるんじゃないか?

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:15:49.32 ID:5hZwPAlq0
>>968
結局、無料になるとそうなるんだよね
意識もテンプレでもいいから勝ちたい、から手持ちのカードで勝てたらいいや程度になってくるし
でも色んなデッキに当たるようになるならカードゲームとしてはありなのかな

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:17:48.93 ID:vlbMTLXR0
ホントストーリー的な何かほしいな
なんで味方同士なのに殴り合ってケツ触ろうとしてるんですかね

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:30:24.11 ID:RD3M6mk2O
信玄貫通するように修正はよ

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 18:34:23.38 ID:ocOjA6rv0
カウンタークロック系おもしろそうだな

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:02:55.25 ID:dpozIWPn0
今やってるのはエージェント同士の戦闘訓練なんかね?
そろそろ敵対組織とか登場して欲しいよな

悪版ACTISに罵られたい

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:30:58.16 ID:iYAdFKdh0
すげえ読みづらいけど雷鳴のエメルダ
カウンタークロックとクロック時に行動済ユニットに3000バーンかな?

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:36:59.83 ID:ocOjA6rv0
ここでは敬遠されてるけどツイッター情報いわく
雷鳴のエメラルダはそれであってる

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:38:47.53 ID:0vVdGukh0
>>981
悪ティスさんか

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:50:25.82 ID:ZNOo1qyG0
ACTISさんもバリエーションというか、ちょっと聞き飽きた感

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:51:15.97 ID:S83ZquI0O
>>968,974
別に無料でプレイしててもセガは良いだろ。
プレイ人口が増える事が目的なんだし。
雑魚カードでプレイする人はC帯で新人の相手してくれば全然OK。

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:51:29.20 ID:8dMmqSqL0
4Gamerに次Verロケテの告知記事来ててそれで大きい動画見れるけど

ヤマタノオロチは全LvでBP30000で
【呪縛】、【固着】
【捕食】
このユニットが場に出た時このユニット以外の自分の全てのユニットを破壊
自分のユニットが場に出た時それを破壊する、そうした場合このユニットの行動権を回復する

ここまでは読めたけどこれ【滅亡】の効果どうなるんだろう
自分のユニットがヤマタノオロチ1体しか出せなくなる代わりに能動的に連続攻撃出来るんだよな既に
滅亡の効果次第では凄いことになるんじゃ

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:54:58.50 ID:S83ZquI0O
やまたのおろち出してカパエル霧カパエル霧カパエル霧ハッパ、ハッパ、ハッパで大勝利?

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:55:52.26 ID:zVWpyRoPO
BPが減るんだろ

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:58:07.35 ID:S83ZquI0O
そんな勢いよく減るの?その1ターンで終わらせれば勝ちだから0にならなければ全然問題ないと思うけど。

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:03:03.73 ID:zVWpyRoPO
5000ずつとか減るんじゃない?

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:04:19.03 ID:8dMmqSqL0
あと1CPのインセプでエナジードレインってのが見えるな
自分のユニットが戦闘した時、そのユニットの基本BPを+2000して戦闘相手の基本BPを-2000?だと思うけど
文字ちっちゃすぎて確証はない

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:05:16.88 ID:vlbMTLXR0
わざわざ30000なんて数字用意してるくらいだからガッツリ減るか一発退場ってとこだろ
一回あたり4000減少なら8回攻撃できるからそれも考えられるな

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:43:16.34 ID:zVWpyRoPO
今日はレイアとアルテミスのコンボ食らってきたけど結構ウザいな

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:48:34.70 ID:dpozIWPn0
公式更新!
星君強化されすぎw

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:56:45.07 ID:aT1v5yaI0
やはり沙夜は調整入ったか
沙夜だらけだったから仕方がないね

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:59:52.75 ID:vlbMTLXR0
星くんジャッジメントおめでとう。これで間違いなく増えるな
ジャンヌとかにも修正が入っててうれしいし不動もちょっと興味湧いてきたどうしよう

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:01:21.72 ID:HEyV1kZ70
ギターが本体とか言われた星くんおめでとう;w;

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:03:20.86 ID:tOzuCJEL0
無料2ゲーム+100円2ゲームか

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:03:47.19 ID:qI5BLPYdI
1クレ2戦だと…

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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