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【LoV】 LORD of VERMILION V 128

1 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 06:39:47.40 ID:SeIQvIFa0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 127
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1395236313/

2 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 06:40:41.77 ID:SeIQvIFa0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393086174/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391017024/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1394625731/

3 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 06:41:16.19 ID:SeIQvIFa0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

動画検索
http://deadmana.net/

4 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 06:43:20.63 ID:SeIQvIFa0
一応追加

リーグ別分布
http://lov.dotbranch.com

戦績管理ツール
http://lovmana.web.fc2.com/

5 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 07:23:34.41 ID:yuyFo6Rz0
>>4
これ分ける必要なくね

6 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:03:56.85 ID:SeIQvIFa0
>>5
分けてるのは必要かどうか分からなかったから、
特に戦績管理ツールは使ってる人少なそうだし、一人のごり押し感あったから正直要らないと思ったから次にどうするか決めてほしいんだよ

7 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:20:43.86 ID:CF6ptW0q0
有志ツールって事で4行にまとめとけばいいんじゃなかろうか

【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/

こんな感じ
まあ需要少ないから扱い難しいよね

8 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:01:05.98 ID:bulGcc6v0
ブター生活保護無職暇人BBA
明日は、どうだろう…
今日は、イタドリの枯れ茎と松の葉しか食ってないから、くたばってると思う。

9 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:02:04.13 ID:bulGcc6v0
ブター生活保護無職暇人BBA
明日は、どうだろう…
今日は、イタドリの枯れ茎と松の葉しか食ってないから、くたばってると思う。

10 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:59:56.71 ID:yuyFo6Rz0
>>7
【有志ツール】
マナ掘りシミュレーター http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html
動画検索          http://deadmana.net/
リーグ別分布       http://lov.dotbranch.com
戦績管理ツール      http://lovmana.web.fc2.com/
ダメージ計算       http://lov3calc.web.fc2.com/


しかし有志ツールズなんて
テンプレにわざわざ入れる必要ないと思うんだが

11 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:34:36.39 ID:wAfJJVWK0
>>1
>>10

いるいらないは読んだ人が判断すればいいので貼ってあるのはいいことだと思うよ

12 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:09:48.06 ID:XY7OT5Oa0
正直不死使いが…じゃなくて、不死使いが嫌いな人が不死ネガに過剰反応してるだけよね

13 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:10:20.95 ID:hoiR5Ddk0
>>1乙わだつみなんとか

14 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:10:21.73 ID:AOKvC4Tz0
>>1乙、感謝いたしますわ

インデックソだけど、
こいついるだけで
デマナ・タワーアップ系・マナアップ・ベドやパーシのアーツ・〜リンク・〜サポート
この辺を迎撃しやすくなる
例えばほぼ○□構成な神族だと
下手打つとラージャンパーシに根元ボロボロにされかねないが、
迎撃余裕でしたになるまである

環境見て10or20コス枠1枚をインデックソに割くか選択する価値くらい
十分あると思うけどね

15 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:12:32.65 ID:u4vxEM/b0
>>1
アテナとか使うとすると組ませるならイージスよりハバキリなんだよな
五影剣自体組ませても強いしガラティンなんか単品でも強いよなあ

16 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:15:05.76 ID:TV0IXRLMO
インなんとかさんは強そうだけど荒らしたいからヘラ入れるかなぁ
インなんとかさんよりアグリアスどうすりゃええんや…誰を抜けと

17 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:18:32.40 ID:8kg2Cne70
イマでさえキュオでんとかやる奴いるし検討の余地がないわけじゃないだろ

18 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:20:59.07 ID:wAfJJVWK0
デマナ死に過ぎ→不死使いネガキャン乙 これなら分かる
インデックソやばすぎアビ殺しすぎ→これだから不死使いは・・・ ???????????

何でもかんでも不死使いのせいにしないでください><

19 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:22:09.07 ID:5G2LcMFa0
インなんとかさんは選択肢って意味でいいんじゃね。
序盤に強いヘラ入れるか、迎撃から終盤にまで使えるインデックス入れるかって感じで。
ただスクナはもう絶対入らないね

20 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:23:52.80 ID:wAfJJVWK0
>>16
別にヘラ入れたきゃ入れりゃええやん
ヘラという荒らしに加え根本強化にインデックスって選択肢もできるようになるねって事なんだから
ただ枠無い枠無いとかいって必死に擁護に回ってる奴がいるのが滑稽なだけで

21 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:24:40.81 ID:DzQ8p9II0
結局殴る瞬間だけ発動してればいいウィークが最強って訳よ

22 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:28:22.09 ID:u4vxEM/b0
別に10コス三枚にインなんとかさんでもええんやで
根元がしっかりまもれるなら

23 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:29:32.73 ID:pI/1FKEm0
>>18
戦ってもいないインデックスにネガって糞カードとか叩いてんの
君とあと一人だしどっちも不死使いなんだよね
戦ってもいないカードを叩く不死使い()とか思われてもしゃーない

想像するのはいいしネガるのもまだいいとしてもけど叩くなよ恥ずかしい

24 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:29:59.56 ID:AHd6B/C80
10コスト3+主力2+荒らし1+インなんとかさんで良いんじゃないの?
くらおと一緒で本人より隣に恩恵デカいアビリティになりそうだけど

25 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:32:11.99 ID:hoiR5Ddk0
迎撃用のインなんとかさんいるんだし必ずしも荒らし入れないといけないわけではないのでは・・・
完成形がバランス整ってるかわりにパワー抜けてるわけではないから荒らしに行きたいのはわかるけど

26 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:34:49.92 ID:5QogycwE0
まぁ稼働するまでわからんさ
次こそエリゴスちゃん無双ゲーになるかもしれんし

27 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:36:00.56 ID:BIaXUpfhO
>>19
スクナにはまだ、タイプアップを持った精霊獣Dが神に追加される
という希望が残っている…!

28 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:37:34.78 ID:XY7OT5Oa0
妄想と戦ってるらしいな
インデックス最優先で狙わないとアビ消されて本体がたいがい弱体することを問題視してるのに、不死と決めつけてるあたり

29 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:39:50.67 ID:HrDUkIdYO
不死使いはいても不死専なんて変態おらんやろ
俺もたまに不死使うけど普段は神使ってるし次もメインは神使う予定だは

30 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:40:03.06 ID:AOKvC4Tz0
脳死デマナ云々君だろ
ほっといて差し上げろ
セポネハッタープルに完封されたんだろきっと

31 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:41:52.47 ID:pI/1FKEm0
不死使いを悪く言ってるんじゃなく
まだ戦ってもいないインデックスを叩いてる不死使いがいるから
不死使いは…って言われちゃうぞってお話

稼働前にやべーやべー言われてて実装されたらとんだゴミ、なんてのはATCGではよくある話だし
叩くなら出てからでもいいんでないのと

32 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:42:30.66 ID:u4vxEM/b0
エリゴスちゃんが活躍しそうになるのを防ぐインなんとかさんが見たい

33 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:43:37.65 ID:FGkv/5ik0
前スレから不死使いのレスがネガしかないんだから文句の一つも言いたくなるわ

34 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:45:16.02 ID:wAfJJVWK0
>>23
俺が不死使いとか笑わせるなよ
最近はもっぱらサルイジかサルオメガだわ

稼働前でたたくなっていうなら不死使いと憶測で判定して批判するのやめたらどう?
インデックソ叩くにも現段階で判明してる情報を基に語ってるのに稼働前だから叩くな、インデックソを入れる枠ないし問題ないとか
全く論理的じゃないんですけど?

35 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:47:33.33 ID:XY7OT5Oa0
建設的な話題でもするか
インデックス防ぐなら最優先でインデックス狙ってひっこめたら相手殴る以外の方法あるのかどうかについてだな

36 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:49:25.13 ID:RrFUdAL/0
シクラのアーツを使う

37 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:49:47.90 ID:AHd6B/C80
新しいエリゴスちゃんと新しい巴が構図は一緒なのに
なんというか、エリゴスちゃんの方が卑猥なのは何故なのか

>>35
良い事思い付いた
インデックスでインデックス殴ればよくね?

38 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:50:25.16 ID:HrDUkIdYO
レールガンで釘付け

39 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:51:25.04 ID:pI/1FKEm0
>>34
あ、ごめん、君は違った
もう1人の方のレスと混同してしまった
申し訳ない、謝ります

40 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:52:17.74 ID:HrDUkIdYO
まあ不死の一番気の毒なとこはSTがDOD3なことかな
このコラボ誰得なんだよ

41 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:55:16.26 ID:Tvkc75wR0
まあこうやって論争になること自体神で良かったかなってのは思う
海と人だったらまず採用されるし魔も次デッキ構成どうなるかわからんが現環境なら入ったりもするし逆に不死はまず入らないだろうしで
荒らしに注力するかそれとも迎撃力を強化するかで悩ませる良い配置じゃないの

42 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:57:40.67 ID:HEB8o7t30
>>40
FFTとか魔術よりゲストの雰囲気出てるからいいよ。魔術は論外でFFTとか外伝キャラ出されても誰コレ?状態だわ

43 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:58:06.24 ID:PRXLkb5Q0
>>40
スクエニ得でしょ
最近発売した自社ゲーのPR

44 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:00:22.55 ID:+74KqXNF0
完成が特別強いわけじゃない神に居るってのがなかなか絶妙なバランス感覚だな
これで新カードに超強い大型来たら笑うけど

45 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:01:00.28 ID:gsuFJCWt0
不死のネガうざいって言うわりにお前ら隣に不死単引いたら文句言うよな
根元魔種にしろとかそれで不死単称号取れんならとっくにやってるわ

まぁ稼動しばらくはとある称号狙うから不死から離れるけどな
お前ら俺と当たったらちゃんとケツ向けろよ まぁケツ向けなかった奴も今話題のインデペンデンスデイさんでフルボッコにしちゃうんだけどな

46 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:01:41.27 ID:HrDUkIdYO
>>43
爆死したクソゲーの宣伝の為に貴重なST枠2つも潰すとは…許さんぞスクエニ

47 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:02:01.73 ID:Rpu5BPMs0
インデックスで消したいアビがあるかどうかだな
対デマナのために枠を割きたくはない
タワーアップ系が流行るなら考えるかなあ

48 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:07:29.47 ID:QNX/e+yy0
>>8

49 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:08:45.06 ID:HcctpNMs0
デッドコストカットもうちょっと使いやすくしてくれないかな

50 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:13:37.99 ID:yNdK/Igzi
不死ネガは昔の海ネガと同レベル
不死単で煽りなんてしないけどそれ言い訳にして低リーグに甘んじてると勘違いしてる奴は煽られて当然

51 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:15:53.96 ID:0QgOB1i80
 ∧_∧           インデックスも不死も風雷でまとめてボコボコにしてやんよ
(#)ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
`/ #) ババババ
(ノ ̄∪

52 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:16:31.71 ID:XY7OT5Oa0
それって煽る行為を正当化してるだけでしょ?そんなんじゃ甘いよ

53 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:19:21.07 ID:cT/87Ev10
特定のデッキ使っただけで煽られるとか言うのはどうせ開幕の個別よろしくを煽りと勘違いてしるだけだろ

54 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:21:40.14 ID:FgdFNZhC0
最近スレで
○○が入ってない□□は煽られても文句言えない
って表現よく見るけど流行ってんの?

55 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:24:27.62 ID:HrDUkIdYO
クソデッキが相棒に来るのはクソリーグだけ!

56 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:26:26.42 ID:LsVHZMDS0
バハに餌付けするトンベリは煽られても仕方ない
なんだよATK400越えって

57 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:26:36.74 ID:XY7OT5Oa0
いい流れだ
○○はクソ→お前がこうすればいいお前がクソ→俺○○リーグだけど→俺は□□だからそれは通じない
イラついたときのいつものLoVスレに戻りつつある

58 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:28:07.18 ID:q4CUfuNn0
パーシ入ってない人獣

59 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:28:44.74 ID:TV0IXRLMO
もうタイサポ+10に戻そうぜ

60 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:35:33.80 ID:abhac34C0
割と真面目にモルドが次環境で復帰するんじゃねえかな

61 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:36:34.81 ID:AOKvC4Tz0
緑禿はエネミー5だって言ってるだろ
なんだよDEF500超えのオデンって、
うざすぎ…

62 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:37:16.84 ID:pI/1FKEm0
英雄おもしろそうだよね
巴が化けるかもしれないし

63 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:38:58.87 ID:aI9FB0au0
幻魔「誰か俺達に注目してないの?」

64 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:40:20.26 ID:+74KqXNF0
英雄と闇ノ者は割と注目してる

65 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:41:35.33 ID:eXzzTBm70
神族使いだけど根元どうしようかわからんなぁ。他から持って来るとかは論外として

スパクリがクリに減るんじゃなくてそのままスパクリ食らうようになっちまったし、ルナは○だから入れるけど鳳凰が微妙すぎる。他に入れるものないしなぁ。朱雀グリルナセルとかかなやるなら。これまた△にやられそうだが
ヘラ枠にインデックス入れるとか言うけど素のステータス高い奴には無力だし(イージスとかバーサーカーとか)
神族SR枠に使える英雄○とかが来ればPRミトラスとか使えるけどどうせ来ないんだろうな。

66 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:42:12.17 ID:NVhuLUf6I
フェンリルの新デザインかっこいいな
新ユダは誰と戦ってるんだ、これ?

67 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:43:24.71 ID:AOKvC4Tz0
ミリアターラカセルディグリでいいじゃんよ
新カード引き次第神単に戻していけば?

68 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:45:04.69 ID:NW1PRO2L0
30コスト復権ならモルドはかなりありだよなあ
モルド自体スペックはかなり高いしパーシヴァルも自然に入れれる
サポートのおかげで小太郎も強化できるしね

インデックスは効果は強いけど所詮は20コストのディフェンダーだからなあ
足が遅いし殴りに行くのが大変そうだ
あとは効果時間次第かなあ

69 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:46:05.78 ID:4MsunFED0
人獣の大戦士フィニッシャーが追加される…そう考えていた時期がボクにもありました

70 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:48:15.60 ID:HrDUkIdYO
最速50弱体で英雄闇ノ者が復権するのは目に見えてる
気になるのは魔人デッキがどうなるかだな

71 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:52:16.72 ID:HEB8o7t30
>>66
どこで見れた?

72 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:54:20.60 ID:NW1PRO2L0
あと神族英雄は出てこないもんかなあ
ペルセウス自体はかなりの良カードだし周りが固まればワンチャンありそうなんだが…

73 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:55:02.13 ID:NVhuLUf6I
4gamerとGAME WATCH

74 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:55:23.32 ID:YBg/KYHy0
スペック落ちたしスピードアップはちょっとだけ数値上げてほしいな・・

75 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:57:40.15 ID:4KP8wwtE0
http://www.4gamer.net/games/202/G020203/20140318030/
これやな

76 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:58:14.94 ID:TV0IXRLMO
人獣ならラージャン美獣ガレアも魔人なんだよなぁ。タイサポはよ

77 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:04:36.59 ID:wAfJJVWK0
>>65
そんなのこっちもイージス建てりゃよくね?
相手の20荒らしにしろ覚醒時のステ下がってる分イージス召喚分くらいのマナは荒らされずとも稼げるでしょ

78 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:07:36.51 ID:M7kYBIu00
神族使いのネガ激しいな

79 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:10:53.08 ID:4K+nurPHO
クリガが調整されて発狂してるからな

80 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:13:11.11 ID:4KP8wwtE0
>>77
だろうけどな
引くの面倒くせー、でもどうせ最初はどれも高いんだろうなぁ

81 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:14:41.82 ID:hxqDdr+D0
根本ガバガバでも相方に任せて楽してたのが出来なくなっただけだしな
神の根本に頼りきりだったやつは適正リーグに落ちるだけだろ

82 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:15:00.32 ID:TV0IXRLMO
クリガは調整されても仕方無いしむしろ他の10コスの選択肢が増えて良かったと思うんだ

83 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:17:12.48 ID:6VZT7BoR0
結構前にクリガ修正されたらデマナ10コスが叩かれるぞなどと言われてたが
本当かな

84 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:20:35.73 ID:tE2riz+l0
>>82
それはあるな、俺運命神でよく遊ぶんだけど「とりあえずクリガ」の選択肢が消えたから
ミリアとタワアタ傭兵して数カウントでも速攻加速させたりタワーとりやすくするのも試してみようと思ってる

既存カードの調整だけみれば選択肢増える面白いもんだと思うんだよな、新カードが台無しにしてくれてるんだけども

85 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:22:17.69 ID:Rpu5BPMs0
>>82
それはある
ルナ鳳凰セルディまで確定しちゃうから遊びがないんだよな
次バーはセルディまで確定でそこからいろいろ選択できそうで楽しみ

86 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:23:16.31 ID:FBI2B21+0
>>82
一応全ての種族それぞれ300戦程度やったから根元の管理はある程度は出来るようにはなったんだ
ただ今迄はハナクソほじくっても出来てた根元が弱くなった以上そうは上手くいかなくなったから他のカード的になんかあるかなと模索中
ルナだけは続投するつもりだがこいつもいい○が来れば切るつもりだし

87 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:23:37.55 ID:abhac34C0
>>77
最速50は次環境だと通用しないと思うけどね

88 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:28:51.35 ID:TV0IXRLMO
10コスだけでもかなり選択肢増えたし20はインなんとかさんとヘラ、30にヴィシュヌとウラヌス
50におでんイージスケルビムハバキリと神族は択多くて構成考えるの楽しみだよね

89 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:30:25.79 ID:hxqDdr+D0
最速50は厳しそうな感じだな
100マナで110/90のイージス作っても90マナで来た30コス荒らしのウラヌスとかサマエルとか防がないとになるし
防衛に関してもアルキメデスがマジでワンチャンありそうだし

90 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:30:26.09 ID:OVy854dF0
やっぱ時verの荒らしは30が主力になんのかな
20覚醒する頃にはもう30が出てきてるわけだし

と思ったが30覚醒じゃ20超覚醒追い返せないのか

91 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:34:49.80 ID:4K+nurPHO
30コスのハッターガルファスがゴミ化された不死ェ…
ドリアングレイも□だから荒らしには使えん
そのくせエネタワーアップとか

92 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:36:28.51 ID:XY7OT5Oa0
また不死ネガか…これだから不死は…という文言引き出したい釣りか

93 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:36:48.87 ID:abhac34C0
ハッターガルファスがその程度でゴミになるわけない

94 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:38:12.69 ID:6VZT7BoR0
849 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/03/21(金) 00:21:09.48 ID:4K+nurPHO [1/3]
不死にも50コス90/70くらいのアタッカーが欲しいわ
他にも10コスに不死版のターラカとロッシュ辺り出してくれればまあ満足
今だと追加カードもすでに産廃なのが多いし開発の不死嫌いが透けて見える
そんなに死体蹴りが楽しいですかそうですか

不死使いにヘイト向けたいだけだろこいつ

95 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:40:22.26 ID:zQ739SRD0
まーポイントの修正もあるみたいだしそこらへんも考慮にいれないとなんともいえないね。
現状序盤荒らすなら全凸が強いと思うし。がんばってイージス、オオモノあたりを召還しても10コス勢全滅じゃ相方が攻め上がるころにはどうあがいても対処できないし。
2,3コスも荒らしは下方修正されるから対処できないし。クリガでイージスあたりが今まで凄いメタになってたけど今後クリガもイージスもつらいだろうしね。

96 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:45:06.65 ID:FBI2B21+0
ヴィシュヌはスマが使えないのが痛い

50最速<30超覚醒<20超覚醒<50最速
こうメタが回るんかね。

97 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:47:21.68 ID:OVy854dF0
20コス荒らしは30コスに強くて30コス荒らしは4-50コスに強いと
そんで4-50コスは召喚で20コス荒らしを追い返せる

こう見るとどれか一強ってわけでもなく大分バランス良くなったような気がする
まあ現実はそう甘くはないんだろうけど

98 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:50:19.46 ID:AOKvC4Tz0
ソエルがその幻想をぶち壊す

99 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:51:59.09 ID:TV0IXRLMO
30コス○でエヴォルマナ超覚醒が来たら俺、神様信じちゃう!

100 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:52:21.32 ID:hXgaiioi0
今まで不死使われだったがデマナ持ちが大半下方でこの先生き残るにはどうしたら・・・

101 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:54:01.36 ID:OVy854dF0
諦めてユダかガルハッターを使おう
なあに一回ベドラムで殺して30上げてやれば戦える

102 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:55:11.44 ID:HrDUkIdYO
>>91
ドリアングレイはマウント入ったら抜け出せないしかなり強そうに見えるけどな

103 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:55:57.08 ID:pI/1FKEm0
20だとやっぱりマリー・ルーが面白そうだな
主エヴォルで90マナで140/140以上だし
○じゃないと50コス召喚程度じゃ太刀打ち出来なくない?

104 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:58:52.65 ID:FZCdiVp6O
まあバーサーカーが全部ぶち壊すけどな

105 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:59:34.16 ID:u4vxEM/b0
マリーちゃんはトラサポA×3の主で使ってみたい

106 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:01:42.32 ID:LawHgB6O0
マリーちゃんは緋剣で能力上昇するか知りたい
実質アーツ持ちになるだろ?怖いよ

107 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:02:54.96 ID:hXgaiioi0
マリールーとかゼロとかキュベレーとか不死人口増えること間違いなしやな

108 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:03:24.65 ID:HcctpNMs0
マリルさんまず引けるのかという問題

109 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:04:50.61 ID:FBI2B21+0
ところで今作の萌え担当は不死なのか?
前からそうだったんかね
マリールーしかりキュベレーしかり

110 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:06:12.91 ID:6VZT7BoR0
早くグリムリーパーで気持ちよくなりたい

111 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:07:31.76 ID:6St+TFzN0
紅蓮型ニムエMAX絵じゃないですかヤダー

112 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:07:39.42 ID:OVy854dF0
はやくアテラグナしたい
ホームはいつ3.1稼働すんのかな後で確認しておこう

113 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:08:42.90 ID:hXgaiioi0
>>108
マリルが超覚醒でマリルリになる可能性が微レ存・・・?

114 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:09:30.12 ID:UoVL9rxcO
今は流通発達してんだから買えばいいでしょ
取扱店が警戒して買い取り安いせいですぐに値下がりするし

115 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:09:38.29 ID:u4vxEM/b0
それ海種になってまうで

116 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:09:47.30 ID:AOKvC4Tz0
マリルちゃんのはらだいこ!

117 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:10:04.31 ID:TV0IXRLMO
今作っつか前作の頃からジャンヌだの御前だのグレハだのランダだのカーミラだのVローとかなり多かったが

118 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:10:33.34 ID:abhac34C0
バサカって覚醒のスロウヒールだけで駐留速度が激増するみたいだから召還時のバニラも同然だろうしどうなん?
覚醒してもATK120しかないからエリゴスにマウントされたらタワー折れそうだし
てかバサカ流行るのならビルヒなんてもっと流行るんじゃ・・・
まあバサカはパーシ持ってないと組めないも同然だろうから使用率はどうなるかね

119 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:10:45.56 ID:6St+TFzN0
マリルのじゃれつく バハは効果ばつぐんで死ぬ

120 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:13:00.18 ID:u4vxEM/b0
>>118
エリゴスきそうだったらラージャンとかでいいんじゃね?
デッキ構成にもよるだろうけど

121 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:14:25.81 ID:88Dd5wSy0
次verが荒らし環境になるのはうれしいんだけど、お互いに荒らし交換して10コスを仕舞ったマナタワーに
お互いの20コスがお座りしている状況、クソ寒いから何とかしてほしい

122 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:15:12.45 ID:OVy854dF0
ヘライージスが安定しそうだな
相手が30コス投げてくるならヘラ出せばいいしソエル投げてきそうだったらイージスだせばいい

123 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:15:14.20 ID:6St+TFzN0
>>118
1:召喚にパーシ乗せて1分暴れるだけでも十分に赤馬互換で使える
2:超覚醒すればATK190と終盤でも動けるレベルの火力
ビルヒと違って終盤でも腐らないから用途が違う。

124 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:26:19.55 ID:pI/1FKEm0
>>107
その分アレクトー引いた時のダメージやばそう
結構好きだけどねアレクトー…

125 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:27:16.56 ID:nCpeDx3/0
現状可能性がほぼ潰されてて未来がないのに「なんで今から悲観的なんだよ。もしかしたら大逆転の奇跡来るかもしれないだろ!それ来るまで勝手にネガるなよ」と周囲から怒鳴られている不死使いは割と哀れである

126 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:28:06.54 ID:abhac34C0
可能性がほぼ潰されてて未来がない

ということにしたい奴が多いらしい

127 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:30:00.94 ID:HIsS0JaY0
>>118
タワー戦強くなる代わりにMax値が低い現Ver毘沙門的な感じになると予想
アトロポスも居るし、ソエルサポ用アビ持ちも居るみたいだしなんだかんだで使われるんじゃね

128 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:36:28.23 ID:QBnu4JKN0
ふ、不死はまだコモンに70コス□の希望があるから(震え声)

129 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:36:43.50 ID:A0uJ1SU30
不死って五影剣以外にレア枠のこってたっけ?

130 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:38:14.50 ID:TamoaQNo0
>>121
最低保証って知ってる?
召喚ヒール繰り返せばHP500帰宅させることは難しくない

今のところ10コス2パンできる荒らしユニットがマリールーとサポ乗り主、あとは30コス組だから
メタるためにソエル級の高打点○か10コス全○のどっちか必須になりそうだなー

あとエリゴスは召喚イージススマッシュで43、覚醒イージススマッシュで66通るから連環怖くて結局早めに帰らされそう

131 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:39:15.15 ID:P5cv4cdA0
10コス来るだけで充分なのに
可能性が潰されてほぼ未来がない、ねぇ…

132 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:42:52.54 ID:LsVHZMDS0
不死不遇っていってもセポネガルハッターは荒らしとしてトップクラスだろ
そこが修正されんのは当然じゃね?
他の使われてる20コスもほぼ修正されてるわけだし

133 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:43:39.16 ID:hXgaiioi0
>>124
不死スレでも言われてたがアレクトーの絵柄変わりすぎててもはや別物なんだよなあ

134 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:46:07.42 ID:6VZT7BoR0
言うてそいつらがいるにも関わらず長いこと使用率最下位だしな
10コス輸入で詐欺ってるにしてもデマナ以外全部魔種もあるしそこまでだろ

135 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:46:35.49 ID:HrDUkIdYO
可愛くなってたら文句出なかっただろ

136 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:47:48.58 ID:XY7OT5Oa0
お前らがどうあっても不死使いはネガる、不死は修正されて妥当っていう見解なのはわかったから
残る1枚のレア枠にくらい夢見させてやったらどうだ

137 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:47:57.35 ID:2jONVeVB0
>>133
SAN値削るのは海種のお仕事なんだよなぁ…

138 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:51:01.01 ID:gsuFJCWt0
ただの10コスじゃなくて10コスの○な
杖主の対処全部隣に投げていいならそんな無茶は言わんが

139 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:51:17.03 ID:hxqDdr+D0
おいやめろ……アレクトーの新絵師が泣いてたらどうするんだ……
そもそもRARE ENGINEのデザインを模倣させる方が難しいって

140 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:52:45.97 ID:HrDUkIdYO
不死は環境次第
○が万能過ぎたから弱体化される可能性あるし
□と△が強化されて不死勝ち組になるとか普通にあり得るから

141 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:52:56.59 ID:+74KqXNF0
旧アレクトーってRARE ENGINEなのか
爺書いてるイメージしか無いから気付かんかった

142 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:53:42.80 ID:A0uJ1SU30
使用率下位2種族と下方修正されたカードはネガっていい

143 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:54:00.11 ID:QBnu4JKN0
まぁまぁ不死にはデマナ以外にも荒しの選択肢が多いんだし荒し特化の
種族ということでよくね?
開幕ファントム剣主とかは対応しづらくなるしビルヒや全凸、
パンドラや赤馬にも刺さりそうだしな
というわけでファントムに勲章つけてきます

144 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:55:58.25 ID:TamoaQNo0
>>136
UR
ハデス→マリールー
SR
安倍→キュベ
R
グロウ→ドリアン・グレイ
武則天→不死五影剣

(レア枠)無いじゃん…

145 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:57:31.81 ID:XY7OT5Oa0
別にネガるわけじゃないが開幕根本放棄して30コス□で荒らしに行って得るものあんの

146 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:58:41.18 ID:6St+TFzN0
こ、コモンでぶっこわれが来るから不死は・・・(震え声)

147 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:59:24.76 ID:HrDUkIdYO
>>145
ノロマな□でそんな事する馬鹿おらんやろ

148 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:00:29.45 ID:QBnu4JKN0
不死はコモンに期待してもいいんやで
全盛期黄泉神みたいなぶっ壊れが居るかもしれんし70コスも来るやろ

149 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:00:34.17 ID:u4vxEM/b0
不死は情報出しすぎたね、まだコモンあるけど
他の種族のURまだ判明してないし神と魔には期待したい
10コスとかは簡便

150 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:00:34.80 ID:UoVL9rxcO
なんでレア枠固定だと思ってるやつこんなにいるの?
ATCG初心者なの?いい加減ウザくなってきたんだけど

151 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:01:44.51 ID:A0uJ1SU30
>>150
LoV初心者なの?いい加減ウザくなってきたんだけど

152 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:02:34.71 ID:TV0IXRLMO
魔種のティアマトや海種の太公望シヴァみたいにSR枠増えてるのに不死のR枠3枚以上になる可能性は考えないのか
なんかマリル見てるとハーメルンのバイオリン弾き思い出しちゃう

153 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:02:49.59 ID:XY7OT5Oa0
>>150
5種族でひとつだけRが2枚の不死の悪口はやめろよ

154 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:02:52.75 ID:DjRMoHyW0
ところでサルイジでセポネ、ハッターってどうすればいいんだ...

ヘラと杖主は敵タワーに投げてるしマナ足りなくてイジも召還出来ないし

155 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:03:58.16 ID:6VZT7BoR0
>>154
いやそこはタイミング測って杖主で粘着しろよ

156 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:04:24.97 ID:u4vxEM/b0
セポネを杖主とイージスで撃破してハッターがあがってくる途中で
主とイージスのスロアタで倒す
つまりヘラを出さない

157 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:05:07.91 ID:aI9FB0au0
同じ元絵がRARE ENGINEのハルフゥは割と新規絵が好評なのに

158 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:05:52.52 ID:siCPkQy00
セポネハッターなのにヘラ出して投げてるの?
相方が張り切ってないとできなくね

159 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:05:58.69 ID:DjRMoHyW0
>>155>>156
あー、ヘラを出さないってのもありなのか...
サンクスちょっと実践してくる

160 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:06:47.13 ID:HrDUkIdYO
杖主でシュータースタァイしてクリガニーせずマナバトすればいいんでねーの?

161 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:07:46.67 ID:XY7OT5Oa0
セポネハッター相手に○ブン投げて根本折られてデマナ脳死とはいえんぞ

162 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:07:53.85 ID:P5cv4cdA0
ん?
現ハルフゥはRARE ENGINEじゃないぞ
ELDENKAだ

163 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:08:39.44 ID:AG0Y8fcPO
海が死ねば自然と不死環境になるだろ
正直10コスデッドマナはスペック残念な上に条件が後ろ向きすぎるからねぇ

164 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:09:25.96 ID:aI9FB0au0
も、もうしわけ
   ございません…

  / ̄ ̄ ̄ ̄~\
 <       Y三ヽ
 /\___  / |へミ|
(へ___ ヽ/  ノ〜zノ
/ /|   | <_
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_ノミ)
         ̄

165 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:10:26.92 ID:HrDUkIdYO
機動力がない時点で不死に未来は無いんじゃよ…
ベドラムさえ無事ならまだピンピンしてたやろ

166 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:13:53.14 ID:6VZT7BoR0
ベドラムはどう考えても許されざる者だったから

167 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:17:41.51 ID:siCPkQy00
種族限パーシっていう調整なら良かったのにな
コストカットじゃなくて速さの方いじっちゃったからな

168 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:18:22.95 ID:wAfJJVWK0
>>154
相手にセポハッターいたらタワー制圧後荒らしにいかず、相手の主捌いてセポ召喚されたら
マジ主を相手タワーへ向かわせシューターで召喚状態を粘着
場合によっては主覚醒すれば中型召喚くらいまで機能させないようにできてるよ

169 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:18:40.27 ID:hxqDdr+D0
種族限定パーシなら許されただろうなぁ
マナ消費20にしてコストカットの方を低めにして速度上昇をパーシと同一にすれば

170 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:20:05.72 ID:QBnu4JKN0
ベドラムはウェイト倍にして速度上昇1,2にすればいい
ぶっちゃけ20秒になってもガル砲以外関係ないしな

171 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:20:17.48 ID:OVy854dF0
ま、まだわからないだろ
ベドラムが1.2倍になってそれを前提にした調整してるのかもしれないし…

172 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:21:39.68 ID:6VZT7BoR0
消費マナイジるべきだったな
10で複数効果だとどうしても理不尽感出る

173 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:21:40.64 ID:yK55oeC20
おいおい、SPにもなったセポネが下方なんてひどすぎやしないか。
セガにクレームつけて来る

174 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:24:20.40 ID:ldjXuPtI0
不死スレかと思うぐらいに不死の話題ばっかだな
まぁ前は海種ばっかだったしいいか

175 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:28:20.87 ID:190Z0Mkb0
エリゴス「この流れはそろそろ私の話題が…」チラッ

176 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:29:53.45 ID:QBnu4JKN0
パンドラ「先輩の代わりに敵タワー行ってきますね^^」

177 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:30:00.59 ID:AOKvC4Tz0
神族のヘイト管理が巧い(適当

178 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:32:12.54 ID:HEB8o7t30
不死みたいな脳死軍団は弱くて当然だろ、不死使いが他種族使った時の荒らしの下手くそっぷり見てたら不死がどれくらい脳死できるかわかる

179 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:33:10.24 ID:QBnu4JKN0
そもそも不死は動き方が違いますし・・・

180 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:34:13.46 ID:oWh6Jo4p0
セポネはともかくハッターガルファスは普通に強いだろ… なんでこいつら死んでる扱いなんだ?
セポネは同コスのサボテン 赤騎士 ハッターガルファスはエリゴスも下方されてるしそれだけ低コスの強み出すんだろ

181 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:35:34.73 ID:6VZT7BoR0
>>178
おーおー好き勝手言いなさる・・・

182 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:36:36.74 ID:zXXaQ12H0
複数効果付与、本人10コス、スペック良、消費10マナ、ウェイト激短

どう考えても魂繰りは優秀すぎる

183 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:38:28.27 ID:F+ARzFDG0
>>177
神族を使うとヘイト管理が上手くなる
不死を使うと脳が死んでいく

海はなんだろう、足か腕でも増えるかな

184 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:38:51.08 ID:u4vxEM/b0
まあ不死は荒らしで捨てる前提みたいな動きする人もいるしね
不死でうまい人の動きは主も相まって面倒だわ

185 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:40:35.16 ID:HrDUkIdYO
デマナに頼りきってたのはセポネ輸入してたバハ使いという悲しい現実が…

186 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:41:55.16 ID:hxqDdr+D0
神→根本ガバガバの相方に荒らし押し付け
不→脳死デマナ特攻
海→オオモノヌシでいく!
人→震え、我が聖槍!
魔→ぐ……バハムートでいく!

187 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:43:30.20 ID:190Z0Mkb0
セポネハッター使った後普通の20・30の荒らし要員使うと腕が落ちてるのを実感するわ
操作量増えて使い魔落としたり色々やらかす

188 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:43:54.74 ID:nCpeDx3/0
聖槍修正待ったなしなラインナップ

189 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:44:36.43 ID:6VZT7BoR0
>>186
やっぱ人獣って神だわ(ポポニーと巴を見ないようにして

190 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:45:37.13 ID:P5cv4cdA0
>>186
神→脳死クリガ放置
人→脳死パーシ
魔→脳死バハ
不死→脳死デマナ
海→脳死オオモノヌシ

LOVプレイヤーは脳死状態だった…?

191 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:45:58.76 ID:u4vxEM/b0
次の魔種にはティアマトがくるからエリゴスティアマトとかでいきたいけど
やっぱりイージスとかと組んだ方が安定しそうなんだよなあ

192 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:46:24.58 ID:HrDUkIdYO
>>189
ばきゅ〜ん☆

193 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:50:56.06 ID:AG0Y8fcPO
次の荒らしは20、30、50で三竦みらしいが全部出せる海種最強ってこと?

194 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:51:00.01 ID:bJnE7Ye80
>>191
全部いれればええやん?
意外とバランス悪くは無いし

195 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:52:55.90 ID:TV0IXRLMO
キルアップHPは一体殺す毎にどんぐらい上がる(回復する)かだよなぁ
一体につき+50だと流石にヤバイし一体につき+10だとなんか物足りない気も…

196 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:55:35.19 ID:u4vxEM/b0
>>194
できちゃうんだよな
できれば□が40くらいだとよりティアマト狙いやすくなるけど

197 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:55:52.22 ID:siCPkQy00
ドリアン期待されてるけどどうやって自タワーに返したらいいかわかんねーや
エネタワーの範囲だと道中ほぼDEF110だから覚醒イージスのATK90以上にスロウ貰ったら帰れなくね?
イージスの新覚醒値わからんけど
帰り道にベドラムでも中継させるか

198 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:57:28.58 ID:QBnu4JKN0
>>195
コスト依存だと文句も少ないと思うな
コスト×3+10とか

199 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:02:53.25 ID:hto7q4eE0
>>197
イージスなら殴って追い返せばいい
ソエルは知らん

200 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:03:00.22 ID:TV0IXRLMO
>>196 そんな貴方にアグリアス

201 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:03:30.90 ID:bJnE7Ye80
>>196
それならラージャンとパーシ積めるし

202 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:15:43.91 ID:AOKvC4Tz0
>>196
クラウソラスだっているじゃないか(震え

203 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:18:00.22 ID:u4vxEM/b0
>>200
アグリアスアーツも範囲だし相性よさそう
>>201
ソエルラージャンティアマトとか強そう
>>202
かっこいいよね(白目)

204 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:18:47.53 ID:/eHzlo1P0
>>190
こうみるとデマナ投げが1番相方にやさしいようなw
次点でパーシ、他は「相方さん□お願いします^^」みたいで腹立つわw

205 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:19:09.19 ID:TV0IXRLMO
ガラティンから漂うA級戦犯臭

206 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:21:31.44 ID:SeIQvIFa0
ガラティンは謀略の射手のコンパチみたいだけど
馬?の顔がキモい・・・

207 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:23:37.77 ID:BmmMEAgu0
現カードって全て次verでるわけでないの?
昨日行ったゲーセンの山の様なリサボ漁った方が良かったかな?

208 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:28:21.53 ID:e5EWL9HO0
>>207
初心者スレで聞け

半分は排出停止、そもそも停止なくても自引きオンリーでやるとか罰ゲームみたいなもんなので
持ってないもん全部拾っとけ

209 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:31:19.69 ID:hxqDdr+D0
>>207 一部廃停で一部イラスト変更

だから実質全部廃停だね
どうせリサボ乞食様に持ってかれるし、持ってないの拾ってくれば良かったのに

210 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:32:57.39 ID:BmmMEAgu0
>>208
サンクス。
そうかverUP前最後の休日だったから○っと頂けば良かった…

211 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:33:58.06 ID:qA4Abll20
今、神でクリガマナニーしてないならアプデ後も普通に動けるよね(適当)

212 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:34:03.09 ID:e5EWL9HO0
>>210
ちなみに残ってたものはゲーセンが回収して初心者用のストックにしてることもあるから聞いてみてもいいかも

213 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:34:54.90 ID:4MsunFED0
アルバム用に予備1セット集めてるけど
やっぱ優良コモンは回収されてるのかなかなか揃わないなぁ

214 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:41:28.63 ID:siCPkQy00
>>213
俺もアルバム作ってるけどなかなか集まらんよね
何故かキマが埋まらない不具合
ラグナとゴ様もこねえや

215 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:45:55.34 ID:LoxgOX0CO
>>211
ちゃんとマナバト出来る神族はなんら問題ない
マナバト出来ないマナニー神族は種族履き替えかミリアターラカ呼んでマナニーし続けるよ
あいつらはクリガ弱体化したら神族が滅亡するって本気で思ってるから

216 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:57:46.46 ID:/eHzlo1P0
クリガは荒しに対して
×応戦する ○無視する
だったからね仕方ないね

217 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:01:22.79 ID:OVy854dF0
海神使ってるけどミリアターラカルナだからクリガ無くなっても大して影響は無いな
最悪ルナをボム当りに変えれば済む話

218 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:06:20.02 ID:u4vxEM/b0
クリガだめになると聞いてから
10コスは基本ミリアターラカかまいたちソドムにしてる

219 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:10:30.11 ID:8kg2Cne70
魔種根元万能説

220 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:21:28.21 ID:mF6VvAAj0
スレの最初でツールの話でてたけど
未だにマナ掘りシミュレーターの使い方がわからんのは俺だけなんだろうか

221 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:26:03.04 ID:SeIQvIFa0
根元はアタッカーの方がいいよな
スマッシュの固定ダメ重ねればかなり大きくなるし

何より主荒らしはディフェンダーなんていないし

222 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:27:52.06 ID:gQvw2ONZ0
根元魔種は天敵のハッターが相変わらず居そうだし、ビルヒに詰んでるけど言ってしまえばそれだけ

223 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:29:44.29 ID:ld/R/C5T0
>>220
おれも

224 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:31:54.65 ID:hXgaiioi0
でも大体紅蓮入ってるしハデスプル犬焼かれてしまうわ

225 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:36:28.02 ID:ld/R/C5T0
□の何がダメかってATK200を余裕で超える天敵がいるなか
ラー以外は300代にすら届かない

226 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:37:07.06 ID:siCPkQy00
>>225
象さん



象さん

227 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:37:33.15 ID:XY7OT5Oa0
紅蓮とシェラハがいる限り□ワントップは選択肢にならんなあ

228 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:37:56.67 ID:aI9FB0au0
今の黄泉神はギリギリ届かないんだっけか

229 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:39:03.87 ID:1i7MQO9s0
>>144
今の所排出予定SR数は人獣神海が4、魔が5、死が3の合計20枚
Rは人獣魔が4、神海が3、死が2(不死五影剣前提)の合計16枚
STが全種族合わせて合計21枚
URも全種族合計10枚(全種族UR追加前提)

230 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:42:50.64 ID:XY7OT5Oa0
>>229
SRとRの枚数差別どうにかなんないっすかね…

231 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:45:58.99 ID:1i7MQO9s0
>>230
魔種に関してはUR以外は発表されたともいえる枚数ですね
逆に不死は一番少ないという

232 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:48:15.98 ID:ld/R/C5T0
>>226
上がる前に消える気がするけどそれ以前に見ないよ!

233 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:51:42.65 ID:KYIghBoG0
不死を助けてください
このままではまた死んだままです

234 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:54:35.06 ID:HcctpNMs0
さすがにSRの枚数は全部揃えてくるだろ……

235 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:55:05.28 ID:8kg2Cne70
ベドラムで死んでデマナ荒らしでしんでらしいっちゃらしいけどなー

236 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:56:24.99 ID:XY7OT5Oa0
今の不死も死んでねーけどこの先どう殺されるかが楽しみになってきたぞ

237 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:56:47.71 ID:62PVYpJii
1.3倍出来るのにこれ以上ディフェンス上げてどーすんの
イージス相手にシェラハ超覚醒させてもダメ30しか通らなかった時代に戻りたいのか
□使ってて怖いのはそれより同じ□に捕まったときやろ

238 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:57:47.91 ID:4K+nurPHO
開発は不死が強かったら都合が悪いんだろうな
意図的に弱くされてるんだと思う

239 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:59:09.88 ID:XY7OT5Oa0
□→□:千日手になりやすくどっちかが撤退するまで時間がかかる
□→○:どうせ逃げられるのでHP半分にもなったら帰るが吉
□→△:自殺行為

結論:□のスロウアタック強化しろ

240 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:59:59.46 ID:siCPkQy00
ゼロのウタウタイモードの効果時間がすげえ気になる
50マナも払うなら60秒でも厳しいよな
終盤の120Cだけで100マナも用意せにゃいかん

241 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:01:07.36 ID:gQvw2ONZ0
脳死デマナとか理不尽な叩きがされなくなるだけ上方だろ不死って
今の環境で□荒しなんか出来るわけないしハッター使うしかないわな
バハプル使いが一番甘えてた事実

242 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:01:25.62 ID:u4vxEM/b0
逆にウタウタイで100Cとか持ったらそれはそれで

243 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:01:32.58 ID:TamoaQNo0
>>220
範囲…後半のグラフを取り除いて見やすくする
+ボタン…新規タブを追加する

デッキ
ペンアイコン…タブの名前を変更する
フロッピーアイコン…デッキ及びイベント推移をテキストファイルで入出力する
ファイルアイコン…サンプルを読み込む
No…ユニットに振り分けられる番号。イベント編集時に必要
Unit Name…主人公と使い魔名を入力。最初のタブだけサジェストが働き、CostとTimeを補完してくれる
Cost…ユニットの召喚コストを入力する
Time…ユニットがマナを1周掘る時間を入力する
左アイコン…「全イベント中最も遅い時間と同時」に召喚コストを所持マナからマイナスする(召喚、覚醒に相当)イベントを追加
右アイコン…「全イベント中最も遅い時間と同時」にマナ掘りを開始、停止するイベントを追加

イベント
更新ボタン…グラフ、ログをイベントに準拠した結果へ更新する
+ボタン…イベント欄を最下に追加する
ゴミ箱ボタン…イベント欄を一掃する
-ボタン…指定イベントを削除する
Type
ラベル…出力ログの指定count部分にメモ書きを残せる
マナ増減…所持マナ数をValue分だけ増減させる(初期値0)
マナ掘り…Valueで指定した番号のユニットのマナ堀を開始/停止させる(初期状態では掘らない)
タワー増減…Value数だけ自タワーを増加させる(タイムマナに影響、初期値0)
マナバト、特殊…知らん
あとログの左にあるアイコンをクリックで指定時間にイベント枠を追加できる

実際にとりあえずサンプル読みこめば何がどうなってるかわかりやすい
ただ入力要素クッソ多いから理論値マナニーで根本ぢからを比較するのが精一杯

あと1番目のタブ以外使い魔名のサジェストが働かないこととシミュ結果の出力が出来ないのはなんとかして欲しい

244 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:06:03.57 ID:1i7MQO9s0
>>234
もしSRの枚数をそろえるなら全部5枚づつとして合計25枚
現verより10枚も多くなるから、欲しいSRの自引きは相当厳しくなりそうだ
しかも半分は絵柄違いの実質旧SRだし

245 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:06:34.66 ID:KYIghBoG0
ミリアターラカとかつっこんで不死十分強いだろとか
ほざいてる糞ども死んでくださいお願いします

246 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:08:43.04 ID:62PVYpJii
ウタウタイは60C、紹介動画見ればはっきりわかんだね
170コスト□230/180(60C限定敵施設)
170コスト○240/190(条件無し)
速度上昇はデカイけど、こう比べると下が強そうに見える

247 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:11:00.11 ID:/eHzlo1P0
△主さえ減れば不死根元もポネもワンチャン


ないな

248 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:15:30.09 ID:OVy854dF0
>>247
ハルフゥにすら殺されるからちょっと無理が…

249 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:19:04.35 ID:siCPkQy00
>>246
マジかよ
60Cじゃ後半お荷物の可能性があるな
キュベゼロとかやろうと思ったけど戦いっぱなしの終盤に50マナ2回以上はきついな
ていうか紹介動画ってゼロが唄ってタワーいじめてるやつじゃないん?

250 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:22:40.31 ID:q4CUfuNn0
>>246
下の○だれ

251 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:23:35.54 ID:6VZT7BoR0
サルと人の違いが力の差だけならば
サルの存在など不要だ!

252 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:24:31.63 ID:AOKvC4Tz0
セルディッドのエヴォルカット込みのサルーインでしょ
バハ小太郎下げられたし、
サルーイン相対的にも株上げたな

253 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:25:06.19 ID:q4CUfuNn0
あー典明か
ありがと

254 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:33:17.48 ID:/eHzlo1P0
サルイジ練習しなきゃ(使命感

255 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:33:23.42 ID:g5snJwOG0
ゼロの持続時間分かるような動画なんてあったっけ?
できたら教えて欲しい

256 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:35:09.87 ID:1i7MQO9s0
もしかしてゼロの効果時間ってwaitの減り方からの予想値?
効果時間が明確にわかる動画はなかったと思うけど

257 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:39:10.36 ID:PRXLkb5Q0
しかしゼロの効果時間はどれくらいがベストだろう?
50マナなんて大量のマナつぎ込んでるんだそこそこな長さなんだろうと思いたい

258 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:40:47.97 ID:g5snJwOG0
100cは欲しいなぁ
無かったらただの使いづらい40コスやん

259 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:54:46.54 ID:yY0hu0EpO
オメガ『オマエオレトオナジ』

ゼロ『…』

260 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:59:52.36 ID:QD4crFSZ0
>>259
岩男零的な世界だと同一に近い存在なのであながち間違いではない

261 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:07:49.43 ID:2jONVeVB0
170払ってエネオブジェアップD適用範囲内で230/180+速度アップか
うーん

262 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:13:30.80 ID:yY0hu0EpO
ゼロ『使う状況で輝くって事さ!』

オメガ『ダカラオレトオナジ…』

必要経費がな〜

263 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:16:55.61 ID:bulGcc6v0
>>198>>176>>179>>170
>>148>>128
なんか痛いBBAわいてるなー。

264 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:31:30.09 ID:88Dd5wSy0
>>121
出し入れしまくって追い返すのは承知の上だけど、有利ジョブでも無い限り全然ダメージ通らないし
逆にこっちが質問を返したいんだが、お互い蓋し合って妨害ポイント稼いでた時代があったのおぼえてる?

265 :264:2014/03/21(金) 20:32:09.73 ID:88Dd5wSy0
安価ミス

>>130
出し入れしまくって追い返すのは承知の上だけど、有利ジョブでも無い限り全然ダメージ通らないし
逆にこっちが質問を返したいんだが、お互い蓋し合って妨害ポイント稼いでた時代があったのおぼえてる?

266 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:33:49.63 ID:TV0IXRLMO
ゼロはせめて80〜90Cは欲しいなぁ

267 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:34:35.79 ID:XY7OT5Oa0
今ってその時代なんですかね?

268 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:37:56.24 ID:88Dd5wSy0
>>267
ちゃんと読め
その時代に戻るのは止めてほしいって話

269 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:39:02.97 ID:a1785G5d0
そもそもお互い蓋し合って妨害稼いでた時代なんてない
上の方だとどちらかが必ず荒らし合戦に勝つから蓋し合うなんて存在しない
下の方なら今でもたまに蓋し合うみたいだから環境関係ない

270 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:41:35.45 ID:uFwGnHUI0
不死スレかと思ったら本スレだった

271 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:46:16.34 ID:PRXLkb5Q0
>>270まあなんだかんだ今一番嘆くの不死だからかな?
他は活路らしい活路が見えてるけど不死はいまいち見えないどころか暗い未来がきそうで
不死使ってる人はみんな不安で仕方ないのさ

272 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:46:27.46 ID:8kg2Cne70
不死スレなら荒れないんなこと言う暇あるならキュベレーの太もも眺めてろとか返ってくる

273 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:46:54.93 ID:TamoaQNo0
>>265
覚えてるしクソゲーだったのも全面同意する
ただ20コス下方前は最速ヒールが一般層にまで浸透していなかったのと
ポイント的にも戦況的にも防衛<<<<妨害って環境だったから荒らしユニットの強さはあんまり関係ない

274 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:47:40.27 ID:XY7OT5Oa0
不死の話題だして煽って不死使いは…とか言ってるの全部同じ層だから仕方ない

275 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:50:43.30 ID:TV0IXRLMO
イポスギュルギュルママリリのおかげで超覚醒115/95だったラプンツェルが懐かしい…

276 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:51:53.95 ID:7IppAXXB0
新カード使ってもいいんだけど
旧カードのデッキ使って「俺はこのこだわりデッキで制覇するぜ」
とか言う人はいないのかな?
スクエニはそういうこだわり勢いにも考慮してほしかった
開発がこだわりデッキなんて必要のいと言ったからあれだけど

277 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:52:40.85 ID:ppuKoD5F0
セポネ弱体ふざけんな←わかる

根本どうにかしろ←わかる

べドラム元に戻せ←調子乗りすぎ

278 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:53:51.24 ID:uFwGnHUI0
>>271
不死単結構使ってるけど次verもプルートーつえーってなりそうな気がするから別に気にしてないわ
デマナ下方は予想できてたから覚悟はできてたし

279 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:54:35.95 ID:PRXLkb5Q0
>>276
前作までの個人戦だったならいたかもしれない
でも近作のようなチーム戦だといろんな意味でマズイと思ってあんまりいないかな

280 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:55:23.95 ID:88Dd5wSy0
>>273
20コス超覚ステの下方を忘れてわ
加えて荒らし使い魔(具体的にはセポネやライダーやサボテン)のスペック下方
あとは新verになってみないと分からないが、以前より荒らし得な環境にはならないだろうという予測も踏まえて
同じようにはならないんじゃないかってことか

281 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:58:27.28 ID:A0uJ1SU30
>>277
セポネ弱体も他10コス追加無も受け入れるから
ベドラム元に戻してほしい
1.1じゃ○に追いつけれないし逃げれないよ

282 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:02:49.48 ID:7IppAXXB0
>>279
次バージョンは不死が強いと聞いたから屍皇不死単を練習してたら
今のバージョンだと主マジ覚醒とか相方にも●がいないときつすぎて
完成も遅いけど次のバージョンに向けてもう少しがんばってみる

283 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:04:15.08 ID:HEB8o7t30
そもそもべドラムに移動アップがあるのが意味不明、10コスアーツだぞあれ
あのアーツは復活時間をさらに早くして前のようなハッターループできるようにしたほうがいいのでは?速度はいまのままでいい

284 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:07:36.79 ID:JyLjCO4V0
どの種族も種族スレより本スレのがネガってるやつ多いだけだからどこもまだいけるいける

285 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:08:27.21 ID:XY7OT5Oa0
ハッターループがあまりにもウザがられたからデマナの時間伸びたからその調整はせんだろうさ
エラッタ情報もないからアーツ消費マナもいじられないとすれば、移動速度いじられるのが本命

286 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:19:38.59 ID:LsVHZMDS0
普通にキュベレー強そうじゃん
喰男キュベレーとかプルキュベとか

287 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:30:43.52 ID:TV0IXRLMO
>>276 拘りデッキなんて必要ないとか開発側が言っちゃいかんだろ
車輪の紙くず発言程じゃないにしろ酷いな

288 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:32:33.90 ID:ppuKoD5F0
>>281
10マナでリザレクlv1+移動速度上昇がうてて何が不満なのさ

289 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:33:34.56 ID:gQvw2ONZ0
つまり最速イージスで猿超覚するまで大人しくしとけって事ですかね
例えとして

290 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:33:50.42 ID:AG0Y8fcPO
つかべドラムはデッドアップやバニラを投げ続けていくのが本来想定されてた使い方だと思う
速度上昇はあるだけ感謝ってレベルでしょ

291 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:34:09.56 ID:QD4crFSZ0
>>287
>車輪の紙くず発
嫌な…事件だったね…

292 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:42:02.88 ID:gQvw2ONZ0
不死は良くわからんけど根元ガタガタだけど荒らしとか大型が強いってコンセプトなんでしょ
荒らしは強いんだし別にいいじゃん
心配することは根元だからそこを嘆けばいいのに
つまり新カード全部判明してから

293 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:42:55.81 ID:HcctpNMs0
大型そんなに強いか?

294 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:45:24.98 ID:gQvw2ONZ0
デスプルが弱かったら何が強いんだよ

295 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:46:05.05 ID:CF6ptW0q0
べドラムはヌシとかイージスとかと並ぶ不死の大黒柱だったからなあ
ただATKDEFとかと違って修正入れやすかったから一足先にお亡くなりになった

10コスバニラが不死に来るとしたら
守備寄りの神グリンの逆で40/20とか来るかもな
そしたら手のひら大回転だわ、ついでに不死限定10マナ1.3倍速アーツとか

296 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:46:16.37 ID:QBnu4JKN0
強いというか相方のサポート向け
不死というサポート種族でポイント取ろうとするから弱いと言われるだけ
勝ち5位前提で動けば普通に強い

297 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:46:32.80 ID:5G2LcMFa0
犬はクリガ修正で放置しにくくなるしな

298 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:46:55.89 ID:XY7OT5Oa0
デス、プルートーは一線級
ほかの種族に勝ってるかどうかは認識次第

299 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:47:16.57 ID:X05jvSr+0
大型自体は強いだろ
○がいないから環境によっては何もできないけど

300 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:48:08.24 ID:XY7OT5Oa0
>>292からの>>294即レスあたり、自分の中で答え出てるけど一応フォローしてやっかみたいな空気がする

301 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:50:35.23 ID:CF6ptW0q0
ハデスとバハを見たら大型が強いなんて絶対言えないわw

302 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:50:46.18 ID:62PVYpJii
今のとこデス様がとても輝けそうなのよね
弟は相変わらず怖いけど、連王やバサ子が増えても別に怖くないし

303 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:52:29.59 ID:1i7MQO9s0
大型と言えば80、90の使い魔は今回どんなのが追加されるかな

304 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:54:11.12 ID:gQvw2ONZ0
>>301
ハデスとか存在すらしない使い魔を例に上げるなよ
しかも比較対象がバハならなんでも弱いわ

305 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:59:27.68 ID:CF6ptW0q0
>>304
5種族しかないのに魔と海を越えられない時点で
大型は並か弱いにしかならんだろ
ラーラグナ、ヨルムン小太郎と比べても怪しいぞプルデス

306 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:00:40.05 ID:7IppAXXB0
ぶっちゃけ次のバージョンで安泰大本命なの人獣だよな
パーシヴァルいるんだから強すぎるわ
初心者手出しできないゲームだわー

307 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:02:07.23 ID:yuyFo6Rz0
アケゲ速報転載禁止後も普通にまとめててワロタ
いいのかよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:03:25.16 ID:CF6ptW0q0
>>307
全板転載禁止の方針が出たんだっけ
ならアホやな通報先わかるなら教えてくれ

309 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:03:39.14 ID:5sdwQzjU0
ここ名前欄に転載禁止ついてないし

310 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:08:34.55 ID:62PVYpJii
あ、でもフレデリックも怖いな
アーツ後確反被モータルで30Cぐらいスパクリ喰らうとかじゃなきゃだけど
210/180や200/190と比べてプルデスが弱いなんてこたぁ無いわ

311 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:09:24.66 ID:yY0hu0EpO
ファミ通今眺めてるが、ロビン・フッドに一言…

女体化したのは良いとしても森の中でこんな露出度高い
格好してるのは見せたがりの痴女なんですね(下衆顔

亀甲縛りで吊るして泣き叫んでるのを突きまくりたいな〜

…ドサァ…(眉間に矢が突き立っている

312 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:11:40.57 ID:yuyFo6Rz0
>>309
全部の板で転載禁止
http://www.2ch.net/ ここの一番下見てこい

>>308
協力頼んだ

<通報用ツール>
【WEB魚拓】http://megalodon.jp/
【copipe110α:コピペブログ通報文テンプレートの一括作成支援】http://anti.wkeya.com/afks/cpp/
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■ 転載されたスレッドのURL
http://
(魚拓などのURL)

313 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:11:41.86 ID:CF6ptW0q0
>>309
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1395327792/

もう2chトップに転載禁止って乗ってたわ

314 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:11:53.38 ID:01Hln+KH0
ロビンフッドはワイドアローをワイルドアローに空目してたわw
そう範囲は広くないだろうけど複数攻撃できるのは結構強そう

315 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:14:40.14 ID:Udd9fdee0
LoVの女体化の選定基準ってなんだろうな
元ネタで「女だったかもしれない」って人物はともかく
そういうのがまったくないキャラまで女体化されている気がする

ポセイドンは女の子を描きたかったって理由で女キャラにされちゃうし
意外と適当なんだろうか

316 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:16:50.48 ID:KzMG0azE0
アタッカーに複数攻撃付けたら
マジシャンの意味がないよな、唯一の範囲攻撃って言ってたのに

317 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:17:15.12 ID:CF6ptW0q0
>>315
ハンニバル「ロブスタに毎回質問送ってるんだけどスルーされます」

318 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:17:26.95 ID:F+ARzFDG0
そろそろ逆パターンで男体化する使い魔が来てもいいはず

319 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:17:55.68 ID:P5cv4cdA0
「攻撃範囲内の」ってのがどれくらいなのか

スプレッド最少くらいならそんなに怖くもないが…

320 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:18:47.91 ID:AG0Y8fcPO
>>295
そこで10マナとかいってる時点で甘えるな馬鹿野郎、だな

321 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:18:52.39 ID:u4vxEM/b0
ロビンフッドもだが、GGのミリアにも期待している

322 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:19:47.81 ID:XY7OT5Oa0
TSは絵師の技量が試されるな

323 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:21:43.95 ID:P5cv4cdA0
初日に新URとは言わんが、新SRくらいは引きたいなぁ

欲を言えばキュベレー、本音はマリールー
不死単称号2段階目遠いんじゃ〜

324 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:22:59.98 ID:QD4crFSZ0
元ネタもゲームも不憫属性の塊であるハデスは女の子にした方がウケたんじゃね
今からでも遅くないからあの骨は仮初の姿にして本体のハデス女にしとけよ

325 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:24:27.73 ID:6VZT7BoR0
【純情】ハデスにご期待ください

326 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:24:51.65 ID:P5cv4cdA0
今や女体化なんてありとあらゆるジャンルで行われてるし
参考資料や模倣絵なんていくらでもあるからそんな大変でもないでしょ多分

>>324
ハデスを女体化しちゃうと、セポネの夫っていう立場がね
テキスト的に夫婦推しだし

327 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:25:20.15 ID:F+ARzFDG0
>>324
あの見た目と台詞で嫁に頭が上がらないのが魅力なのにそれを捨てるなんてとんでもない

328 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:25:20.67 ID:62PVYpJii
原作でも本カードでもただのイカれたジジイだったはずなのにSPになってイケメンになった奴もおったろうにのう

329 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:25:45.58 ID:6q44fs0c0
4つ送ってセポネ2枚きた!
重複当選あるでこれ!!
なお、ステは修正前の模様

330 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:25:52.32 ID:XY7OT5Oa0
夫婦?
婦婦でいいじゃん

331 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:26:25.10 ID:QBnu4JKN0
>>326
つまりハデスとセポネはゆrうわなにをするやめ

332 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:28:05.58 ID:P5cv4cdA0
ハデスもSPでクッソイケメンになる可能性ワンチャン
超イケメンだけどセポネに頭があがらない旦那とか萌える

333 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:29:37.57 ID:Udd9fdee0
>>324
その昔LoV煉というゲームがあってだな

>>328
あれなんでイケメンになってたんだろう

334 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:29:59.33 ID:a9uFqHTW0
超美少年って設定も捨てがたい

セポネの業は深い
腋臭にショタに

335 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:32:42.10 ID:XY7OT5Oa0
ワグナス!小林女史は我々の頭脳をイケメンと認定したぞ!

336 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:33:46.78 ID:gQvw2ONZ0
>>324
あら^〜

337 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:36:29.86 ID:qA4Abll20
イージス、デマナ弱体化ってことはゴ様復活?

338 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:38:44.33 ID:QBnu4JKN0
デマナ弱体といってもハッター一回ベドラムで殺す作業が増えるだけ
ゴ様は対して変わらないかと

339 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:41:44.86 ID:Tvkc75wR0
>>305
少なくとも神に負けることはない
人獣は小太郎はつえーけどヨルムンがゴミだからな…
後海もわだつみはつえーけどハデスと同じく鯨いるし
魔はそもそもバハしかいないからまあ

340 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:43:02.14 ID:QD4crFSZ0
>>326
シヴァとパールヴァティ、ヴィシュヌとラクシュミーも女同士だけど夫婦だしだいじょぶだいじょぶ
何なら間を取って男の娘でもいいのよ

341 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:49:56.09 ID:Vk0Id7L/0
それはそうと、次のゲスト称号狙いはどう組むのがいいんだろうか。

今考えてるは不死魔でゼロ、ミエム、ミリアか不死海でカイ、ゼロ、御坂か。
どっちの方が取りやすいかね?

342 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:54:18.28 ID:cT/87Ev10
称号は狙って取るものじゃない
気が付いたら持っているものだ

343 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:55:10.81 ID:Ljy/veDa0
俺も最近やっとマルディアス貰ったわ
FFとかまだ貰える気がしない

344 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:57:37.53 ID:X05jvSr+0
FFはミリアとボム入れるだけだから楽だよな

345 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:58:10.14 ID:62PVYpJii
lovにありがちなこと
明らか異色なゲストだとしてもその内違和感無くなってただのパーツとしてしか考えなくなる

346 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:00:15.69 ID:hXgaiioi0
もうスクエニ版のスマブラみたいになってきてますね・・・

347 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:01:35.98 ID:AG0Y8fcPO
人獣単→FF、赤騎士
神単→マルディアス
魔単→聖剣、FF,4騎士
海単→ヤオヨロズ、マルディアス
不死単→陰陽師、マルディアス
こんなもんか?混種ならママリリ(毘沙門天)やテイルズ(アリダリ、ハッター)も手に入れやすいが

348 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:03:24.63 ID:Ljy/veDa0
>>346
だったらもっと沢山来て欲しいんだが…FF本編は権利的に無理だとしても外伝とかからさ…無理かね

349 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:03:26.55 ID:1i7MQO9s0
FFも1、2、3、7、8、10、12、13と
まだゲストに来てないナンバー多いんだよね

350 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:03:47.76 ID:P5cv4cdA0
称号はたいてい「4位以上を100回取る」とかだから
無理に種類入れて平均順位落とすとかえって時間がかかるんじゃないかしら

351 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:04:03.96 ID:siCPkQy00
フルフル、アマイモン、ボム、ミリア、レッドライダー、紅蓮、バハ
で称号5つや

352 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:05:26.02 ID:7IppAXXB0
>>351
明日そのデッキを相方に引いたら
「ご無事ですか?」チャット送るで(その目は優しかった

353 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:07:19.72 ID:hXgaiioi0
よっしゃ、あと3位でオリハル昇格や!
相方>>351はどれどれっと・・・称号単デデドン!(絶望)

ファッ!?

354 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:10:16.11 ID:62PVYpJii
351で全く支障があるとは思えんのだが
根元のステータス変わらんし

355 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:12:03.59 ID:01Hln+KH0
魔種単でミリア赤騎士バハ紅蓮いれば十分だとおもうけど結構厳しいな
確かにフルフルかアマイモンをターラカに変えてくれればありがたいとは思うけど

356 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:12:04.01 ID:TV0IXRLMO
>>349 何故5省いたし
オメガはFFモンスターズという名目であってナンバリング参戦でシルドラやギルガメッシュ、エクスデスワンチャンあるかもしれないやろ!

357 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:12:17.66 ID:oAdue9un0
ターラカいないからちょっとATK低いだけで問題なくやれそう

358 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:12:18.28 ID:Pebg54e50
デス屍喰らハッターフォル小野ペドと後何か
これでも称号5つや

359 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:12:34.84 ID:siCPkQy00
魔種単だからそっちの称号も入るな
少々無理をすればミリアをパーシにすげ替えても4位以上100回位いけると思う
煽られるだろうけど

360 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:13:02.56 ID:7IppAXXB0
んんんんwwwww魔種単なのにタワーアタック使い魔がいませんぞwww
フルフルww??凶禍ですかな??
アマイモンwwwスピードアップですかなww

でなんやかんやで煽られると思われ

361 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:15:37.92 ID:1i7MQO9s0
>>356
忘れてた・・・そう考えるとまだ9作品も残ってるのか
出しやすそうなのに意外と出てないな

362 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:16:43.57 ID:gQvw2ONZ0
じゃあ紅蓮をオロバス様にしたら解決だな

363 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:16:47.31 ID:AOKvC4Tz0
他部署と仲悪いのか?
にゃべみたいなのいたら仕方ないのかもしれんが

364 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:18:11.54 ID:hxqDdr+D0
8から風神雷神出そう(コンパチ)

365 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:19:35.62 ID:TV0IXRLMO
5はマジで出て欲しいな
BGMもビッグブリッヂ→決戦→最後の闘いで行けるし声もDDFFから使い回せば…

366 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:21:22.39 ID:OVy854dF0
ギルガメッシュですねわかります
アーツで相手に大ダメージor1ダメージだな30マナくらいで

367 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:23:50.04 ID:VGwm1PDj0
オクにSPラーあがってたな。さて。貴様らの悲鳴が楽しみだ。

368 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:24:30.94 ID:5Ud2Dfrf0
あれ、もう届いた?
豊橋市はまだなんだが

369 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:24:50.84 ID:rOEQT52m0
FFの野村がやった奴は来ないンだよな・・・

370 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:25:29.36 ID:X05jvSr+0
>>358
モルボル「俺も混ぜればFF取れるぜ」

371 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:25:50.81 ID:P5cv4cdA0
でっかいミスして煽られるならともかく、デッキ構築時点で煽るのは
1枚足りないとか10コス1枚とかそんなんでしょ

>>351程度で煽られるなら煽る方が問題だと思うわ

372 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:26:14.13 ID:SeIQvIFa0
今回はSP発送しましたって予告無しなんだな

373 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:27:31.98 ID:TV0IXRLMO
なら野村の関わってない2から不死△に皇帝を…
超覚醒で与えたダメのn分の1程度回復とかでさ

374 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:29:31.00 ID:54G8GXrT0
モルボルが80/50に見えて何これ強いと思ったら攻守逆に見てた

375 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:33:14.63 ID:bPPkUajoO
ほとんどのカード捨てたから魔しかないわゴが使いたいのにゴが安くなんないんだけどあいつ排停じゃないよな

376 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:35:25.99 ID:hxqDdr+D0
ゴ様とか1000円割ってるレベルやろ……

377 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:35:46.50 ID:HcctpNMs0
ゴ様は生きてる

378 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:36:29.51 ID:AOKvC4Tz0
ギルガメッシュ出るなら、
召喚か覚醒にエクスカリパーで攻撃力マイナス補正かかって欲しい

379 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:37:32.80 ID:P5cv4cdA0
当然超覚醒スキルはボムとおなじ「じばく」ですよね

380 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:41:33.49 ID:AOKvC4Tz0
MP足りなくて発動できないまで再現して欲しいな

381 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:44:58.88 ID:QBnu4JKN0
30コス 50/30
覚醒 じばく(300ダメ)
超覚醒 しかしMPがたりない!(自身のアビ無効)
こうですかわかりません

382 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:45:13.60 ID:FgdFNZhC0
運がよかったな今日はMPが足りないみたいだ

383 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:00:19.57 ID:rUZBmIt20
>>351
普通に俺が使ってたデッキなんだよなぁ・・・
20全盛→20下方をまたいだ時だったけど普通に使えるよ
ターラカいないから敵主さばくのが多少面倒だけど
荒らしに対してはどっちみちダメが最低保証の5だし
移動速度が高くて百鬼夜行出来る〇だし

384 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:18:59.14 ID:nJOTFWe40
オメガなんで理由なき弱体化してんのん?

385 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:21:15.93 ID:JBdogYej0
敵タワーに突っ込んで波動砲撃てってことだろ

386 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:21:54.25 ID:JZtL/yNf0
カニのくせに前に進めるのずるいから

387 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:22:13.84 ID:V3XEI6eK0
>>384
ヴァミフェス見る限り、運営は「強化した」
と思ってるらしい。

388 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:23:21.32 ID:emBTBc5+O
言うて10コスアビリティって余程じゃなきゃ戦局に決定的差は出さないから称号楽だよね

389 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:27:18.62 ID:nJOTFWe40
>>387
嘘やん・・・
他のアビ消されてタワーアップ渡されて強化なんてありえへんやん・・!

390 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:27:52.16 ID:03mQakdHO
運営は強化と思ってやった>なんか某バンナムのアテヌッを思い出した…

391 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:29:21.52 ID:J3vYZCTbO
>>384
神の□はラーやラグナが石周りで強いから別方向に修正してみたんだろう
タワーアップは神にはいないしな

392 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:31:24.41 ID:EhR5lrMf0
でもオメガの石上の強さはラーラグナとはベクトル違うよね
プル犬ボッコボコにされたわ

393 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:31:58.93 ID:/luAuaAS0
ぶっちゃけオメガはタワーアップで前と同じステータスになってとしても□なのに石を守ろうとしたらステータス下がるって弱体化以外の何でもないよな

波動砲射てって言われても50マナ消費で連射とか無理だし、少しでも新カード使わせるために殺されたんでしょうな

394 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:37:12.04 ID:RH+41lRi0
元々使われてn・・・

395 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:38:47.27 ID:03mQakdHO
つまり大型□のタワーアップは糞という事で宜しいか

396 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:38:50.17 ID:cwRXGGPx0
おいあんた!! ふざけたこと言ってんじゃ…

397 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:41:39.68 ID:/luAuaAS0
やめろ>>396っちゃん!

398 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:42:34.50 ID:Zt5X2HQd0
タワーアップWの上昇値がわからんがタワー戦でイージスより勝ってる点が思いつかないな

399 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:46:01.10 ID:nJOTFWe40
>>395
完成する頃にはタワーどうこうしてる場合じゃねーしな

400 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:48:24.94 ID:hU5JZ7G90
出品されてるSPのセポネのパラが新Ver仕様になってないけど前のままなのかね?
オリカ職人が作ったまがい物って事は無いのかね

401 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:48:55.83 ID:IhK9ovHF0
>>395
ハデス「俺の前でもそれ言えんの?」

402 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:49:22.80 ID:1ayrhxOy0
強いアビリティの使い魔はスペック抑え目にしたってノイが言ってたよね
つまりタワーアップDとタワーアタックは超強いスキルだって思ってたってことで
その辺のバランス感覚は今後も不安要素だよなあ

403 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:54:06.51 ID:JSXHUHot0
正直ポポがほしかったのにラーだけ当たってなんか…

404 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:56:30.39 ID:1ayrhxOy0
自虐風自慢の一番槍でも競ってるのか?

405 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:58:08.46 ID:03mQakdHO
タワーアップやアローンって強アビだったのか
まぁ低コがタワーアップ持つ分には確かにそうだと思うけど

406 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:00:26.70 ID:hU5JZ7G90
>>403
何で来た?
ヤマト?佐川?

407 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:04:01.72 ID:VaJJQxCj0
旧カードの弱体化酷いな
ペルセ10/10とか誰も使わんぞw

408 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:04:38.72 ID:XSC4t15u0
そのラーを筐体に置いて誰が一番先に取るか競おうぜ

409 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:09:11.48 ID:OkVSETcE0
そのラーを店員に届けたらゴ様プレゼントしようぜ

410 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:11:14.46 ID:JSXHUHot0
ヤマトだった
飾っときたいのはラーだけど人獣使ってるから使うのはポポなんだよなぁ

411 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:12:38.34 ID:hU5JZ7G90
>>410
随分早かったね
やっぱ東京なの?

412 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:13:19.02 ID:JSXHUHot0
茨城

413 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:15:09.97 ID:9iUsADZ90
あれRe2のときは郵便だったのに今ヤマトなんだ

414 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:17:49.82 ID:hU5JZ7G90
>>412
もう読み込めるのかな?ゲームで使えた?

415 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:21:10.39 ID:NTey6WSI0
今日対戦でそのラー使ってるの見たし読めると思うぞ

416 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:22:59.39 ID:IKKmUvFI0
ヤマトだと土日も届くよねSPカード

417 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:23:06.36 ID:hU5JZ7G90
マジカヨ、最速組早いな

418 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:24:24.36 ID:JSXHUHot0
明日いってこよう
ラー自体がヘイトたまっててspでさらに加速しそう

419 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:25:24.20 ID:ck44UgQE0
エラッタ一覧見てきたが思ってたより悪くなかった
デッドマナは文句いうやつもいるだろうけど
バハと小太郎はちゃんと70コスで計算しなおしたんだな

420 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:26:27.93 ID:EhR5lrMf0
明日はspラーで溢れそうだからガープさんの出番だな

421 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:28:31.52 ID:JZtL/yNf0
一票だけセポネ入れたから俺の所にも来てるはずだな
帰るの楽しみだわ

422 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:34:24.35 ID:m03IrGn60
SPセポネが活躍できる短い期間だぞ大切に使うんだな

423 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:35:04.97 ID:d7xd0FcP0
ラー一筋50口の知り合いがいたけど果たして

424 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:38:13.12 ID:1Mnin9bo0
今不死使ってないけどセポネの絵好きでまあ弱くならないしいつか使うだろと思ってなけなしの5口送った俺乙

425 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:40:59.02 ID:4by1BrVU0
本命はキヌセポネだがはたして・・・

426 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:42:35.57 ID:eqMXg+vR0
久々にゴールドに落ちたんでマッチしたらよろしくお願いしますorz

SPセポネ当たらないかなぁ。台詞は変更なしなんだろうか。

427 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:04:16.31 ID:zgaKD2RY0
でもラーってぶっちゃけ匡吉絵のが可愛いよね

428 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:07:21.52 ID:XgToAAPx0
むしろSPって台詞変更されるの?
SPごとに変更してたら手間かかるしやらないと思うのだけど

429 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:11:02.64 ID:kgyt5rkk0
今更そんな質問かよ

430 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:34:09.70 ID:XNTIpQfoO
新ミリアがPRミリアの劣化にしか見えない

431 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:36:49.48 ID:tkrHSSV/0
そうなると鯨は合計205のままだぞ?

432 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 03:16:51.48 ID:G3xaavK+0
今日明日辺りSPラー使ってる奴らがみんなしてガミーさんにネシカ折られるのか
胸熱

433 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 03:20:26.90 ID:MPmYScCx0
前回みたいに重複当選をできるだけ避けるような当選方式にしてるならば
倍率よりは当たりやすそうだが・・・はてさて、週明けが勝負かね?

434 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 03:53:51.67 ID:9hgFO31d0
続投カードの修正一覧もうあるのな、セポネが10コスステになっててワロタ
紅蓮の下位互換感がある九尾あたりは修正あるかと思ったけど放置なんだな
仮に九尾のジョブアップが剣だったら今頃かなり使われてただろうに

435 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 05:16:32.15 ID:bgVrufGj0
おほぉ!SPラー当たった!





夢を見た
3口ね思い出応募

436 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 06:47:42.90 ID:c+gGkjw70
ラー今日届くのか
倍率14とか当たるわけねぇ

437 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 06:55:21.30 ID:pK41BI3t0
14倍つっても上の方にある50口なんて複数応募のやつもいるだろうし

438 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 06:56:00.59 ID:shgfAt2eO
SPラー外した人報告頼む
まさかの応募者3000人切った疑惑があるんで

439 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 07:52:42.03 ID:zp2tZ4/10
ラーは倍率すごいけど使わないし、
当たったらラッキーくらいの気持ちで1口だけ入れた
ポポも使わないけど、確認したら
なぜか3口入れてた

せめてポポは当たってないと、何か悔しい…

440 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 07:54:43.91 ID:CzvPtbgn0
>>438
SEMとか見ても外れてる人がちらほらいるよ

441 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 08:19:50.00 ID:1ayrhxOy0
山に川、川にこの寒さ

っていう謎チャットを発言して目覚めたおはようございます
今日はラー対策必須か

442 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 08:46:07.21 ID:naPLJA3H0
敷島の 大和心を人問はば 朝日に匂ふ 山桜花

443 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 08:46:24.94 ID:VHc2HxwA0
ツイッターだと多重当選してる人がいるのにな>ラー

444 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 08:58:37.85 ID:efGd6r5d0
当選報告は昨日の夜からだからまだチャンスあるかな?

445 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 09:05:55.02 ID:nJOTFWe40
応募者3000人切ってても複数当選してる人がいる時点で全プレにはならないでしょ

446 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 09:17:07.41 ID:BsVKGxLB0
3000の中でどれだけのサブ垢があることやら

447 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 09:35:57.31 ID:yJNVqT8R0
SPラーゼポネは諦めるにせよ、SPロロすら当たらなかったら流石に己のくじ運の悪さを嘆かずにいられない

448 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 09:44:29.17 ID:TR6/wH6CI
プル犬が出たんだけどバハプルは新バージョンでも戦えるだろうか...

449 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 09:46:48.66 ID:VL1s1FiL0
>>448
普通のバハプルなら可能性が
デマナリザ前提のバハプルなら厳しい

450 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:00:14.20 ID:TR6/wH6CI
>>449
ターラカ/ミリア/べドラム/セポネ/ハッター/バハ/プル
とスタンダードだけどセポネ弱体化だし何か別のに変えてもいいかと思ってる

451 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:00:40.72 ID:4by1BrVU0
別にバハと合わせなくても何かしらデッキテンプレはできるでしょ

452 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:05:35.23 ID:wYIVlLwt0
普通のバハプルってデマナリザ前提じゃないのか…?

普通のバハプルってなんだ?まさかレッドライダー&クイドラなのか?

453 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:10:26.16 ID:LLn5+/3N0
うーんユダプル復活あるか?
でもユダはフリッカーで弾いて時間稼げるからな
インデックスに落とされたら最悪だし
べドラムが速かったころはフリッカー無視して根本にスプレッド出来たんだけど

454 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:11:43.35 ID:gUm5HT47O
次じゃ覚醒状態のバハじゃ荒らしに対抗出来ない可能性あるし普通にユダプルが鉄板になるんじゃないの

455 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:12:42.28 ID:ItEdS7ZN0
ユダ持ってねえ・・・

456 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:15:50.33 ID:gUm5HT47O
>>455
次のユダちゃんも可愛いから頑張って掘ろうぜ(ゲス笑顔

457 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:15:55.46 ID:TR6/wH6CI
ユダはプル犬と同じ日に出たぞ
これは一緒に使う運命だったか

458 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:16:39.54 ID:k6HhbptU0
ユダって10コスアタッカー何枚かいれば落とされちゃうでしょ

459 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:17:44.61 ID:4by1BrVU0
回り込みながら無理やりタワーに食い込んで行けばさすがに倒してもらえるでしょ
タワー周辺で少しずつダメージもらいながらフリッカーしてても相手側も効率よくないし

460 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:24:28.41 ID:tW7ToLV30
千葉
SP3枚到着
重複なし

461 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:27:51.06 ID:03mQakdHO
主トラサポD+ミネルバで超覚ヘラが80/100、超覚ウラヌスなら110/155かぁ…荒らすには充分な防御力かな?

462 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:36:40.72 ID:uI+H4o/B0
>>447
SPロロってこれ?
http://i.imgur.com/0ILpncP.jpg

463 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:38:16.77 ID:92fQfMUv0
3枚当選キター@千葉
1口ずつの想い出応募だったのに嬉しい誤算

464 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:39:45.53 ID:ItEdS7ZN0
>>462
グロはんな

465 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 10:43:27.35 ID:VL1s1FiL0
40コスデッドアップDまだですかね(ゲス顔)

466 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:00:35.52 ID:03mQakdHO
ストーンアップが修正されなかった場合オーベロン石の上でATK255になるのか…妖精王マジアルティメットコモン

467 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:09:22.76 ID:K/wqRtB90
LOV2のランカー決戦で流れたりしてたBGMってタイトルわかる人いる?

称号BGMに飽きてきたから、新しく.NETでテンション上げていけるようなヤツを買おうと思うんだけどタイトル忘れてしまって・・・

468 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:09:43.18 ID:wYIVlLwt0
そういえばモナコ中野店の 花田 勝 氏 と対面で当たったけど本人やろか
なお負けた模様

469 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:15:32.95 ID:naPLJA3H0
ランカー戦っていうと黒淵の塔、白焔の塔、頂に立つ者、歴戦の勇士かな?

470 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:17:41.07 ID:uI+H4o/B0
>>464
はー?画伯ロロがグロとか素人かよ

>>467
歴戦の勇士 じゃなかった?

471 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:17:43.89 ID:03mQakdHO
>>467 2でと言われてもステージ分からなきゃな…「永遠の庭園」とか「アルカニア」とか「黒淵の塔」とか?

472 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:19:15.20 ID:VL1s1FiL0
たしかニコニコに.NETで買える曲って動画があったと思うよ
他の曲も聞けるから探してみたら?

473 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:19:36.78 ID:1Mnin9bo0
ラー1口で当たっちまったぞ
どうなってんだ

474 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:20:52.41 ID:m03IrGn60
なに、ラーってそんなに当りやすかったのか俺も応募しておけばよかった

475 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:29:41.04 ID:1Mnin9bo0
無駄にセポネ2枚も当たっちゃたんだが25/15の数値見て悲しくなる
今のうちに不死使ってこよ…

476 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:32:30.72 ID:PDdz+Tr50
ここまでスクエニのステマ

477 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:33:12.31 ID:K45pgqEc0
まさかのセポネ重複……人気なかったのかな?
できればラーも欲しかった

478 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:37:58.80 ID:1Uwtss/Ai
ハデス様が一人で1万口ぐらい応募したんやろ

479 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:41:43.91 ID:BASbkJAAO
ラー一口で当たったとか嘘乙
ソースは十口できてない俺@都内

手の震えが止まらん

480 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:45:49.33 ID:jNU6BH5R0
それぞれ一口応募でラーのみ来た

481 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:47:26.85 ID:ioNsMANI0
抽選は応募口数に対して公平に行います。(大嘘)

482 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:52:00.38 ID:2cWnsY1RO
SPラー一口しか応募してなかったが先程到着。

@埼玉南部

483 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:53:46.59 ID:JSXHUHot0
spラーで出るつもりだけどデッキどうしたらいい?

484 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:57:38.35 ID:kth/VF2k0
西東京sp来たよ!
ラー1枚、ポポ1枚、セポネ二枚
複アカ住所変は無しです

485 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:59:22.23 ID:Veh+6PU30
FFTやってたのにアグリアスの記憶がほとんどなかったけど
割と序盤の方でリストラしたあのクソ遅いやつか

486 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 11:59:32.76 ID:hU5JZ7G90
SP三枚来た@埼玉南部
いやー
ラーに10口入れて良かった
やっと俺も神使えるわ

487 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:00:44.33 ID:bgVrufGj0
セポネ5口当たり1枚
ラー3口ハズレ
ポポ2口当たり1枚
in宮城

488 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:01:39.88 ID:8NnVi8Pe0
流石に関西圏は明日だな

489 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:08:37.60 ID:uI+H4o/B0
>>483
主とラーだけのパーフェクトデッキでいこ

490 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:09:58.81 ID:wYIVlLwt0
今日はラーが大量発生するからわだつみ水族館だと勝率アップやね

491 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:14:02.62 ID:ALeNf8cS0
神奈川だけどいつも当選報告来始めてから2日後ぐらいに届くから
まだ見に行ってもないな

492 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:15:18.59 ID:1Uwtss/Ai
横浜川崎相模原以外は神奈川じゃないから

493 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:26:06.27 ID:sJT6zZeQ0
神戸@きたよ

ロロ 1/1
ペルセポネ 0/2
ラー 1/2

ロロ意外は無理だと思っただけにどうれしいわ。

494 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:28:41.80 ID:sJT6zZeQ0
>>493

ロロだったわww

495 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:29:21.23 ID:sJT6zZeQ0
>>493

いやポポだったわww(しばらくロムるわ・・)

496 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:30:20.21 ID:JSXHUHot0
草不可避

497 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:32:41.47 ID:naPLJA3H0
神奈川県民の俺はスレをリロードする度にポスト見に行って絶望しながらエレベーターに乗る

498 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:33:55.04 ID:ZAbIjkKi0
まだだ、まだ慌てるような時間じゃない
SPテオテレの時も1週間くらい焦らされたんだ

499 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:34:29.47 ID:rgo5vIDY0
配達の遅い地域だから明日か明後日にくるし…(震え声)

500 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:36:20.64 ID:xQdXLSZB0
SPがホモだけでがっかりしてたらSP黒曜が遅れてきて
歓喜した覚えがあるから大丈夫だよ(白目)

501 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:47:20.06 ID:bgVrufGj0
キヌセポネ嬉や早速バインダーの肥やし使うの勿体無し

502 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:53:10.60 ID:uQrMymUs0
ラー少ない口数で当選報告やめーや

希望持ってしまうやろ!

503 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 12:55:19.88 ID:wYIVlLwt0
次回は引ける気がしないマリールーちゃんのSPおなしゃす!
なんでもしますから!

504 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:03:56.01 ID:RoXROxjQ0
>>18
去年の7〜8月にラストスパートでゲスト称号回収を目指す者達最大の敵が
【】キュベとグリムリーパーの不死単だったからね
未だに恨んでる人多いと思うよ
空気読まず不死使い続けやがってってね

505 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:05:54.09 ID:UHGcJHBm0
>>503
スクエニ「みんな応募すると思いますから、一杯PP貯めて応募しまくってくださいね!」

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:08:18.50 ID:G3xaavK+0
はっ冗談だろ・・・
25口送ったのにラー届いてないだけどwwwwwwworz



まだだ!まだ終わらんよ!(金色の負けフラグ)

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:10:11.98 ID:lxF5YOAD0
当たった人間が書き込むから多いんだよね

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:15:31.61 ID:gUm5HT47O
〇〇「いっぱい応募してくれた人はほっといてもどうせプレーするじゃん」

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:17:04.77 ID:GxALka2Y0
SPとかどうでもいいので次バージョンで速攻でマリー引かせてくれ・・・

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:18:02.39 ID:x+jLLTnq0
ポポ 1/1
ラー 0/3
ペルセポネ 0/1

すげー、リアルな当選だろ?
ラーが簡単に貰えるのは嘘だな。

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:22:42.25 ID:c+gGkjw70
不死カードは引きたくないって奴の方が多くね今回

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:32:29.38 ID:Q1sOqvPh0
ラー10口応募で2口きた@高知

まさかのラーで重複である

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:36:55.32 ID:hU5JZ7G90
ラー重複当選があるなら
応募人数が3000人未満で一人当たりの応募人数がヤバかったか複垢募集かな

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:38:03.76 ID:hU5JZ7G90
×応募人数→○応募数

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:39:17.32 ID:92fQfMUv0
抽選方法がプレイヤーSPまでと違う可能性もあるんじゃない?

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:40:09.89 ID:hU5JZ7G90
ダメな修正だった…orz
×一人当たりの応募人数→○一人当たりの応募数

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:40:43.25 ID:4by1BrVU0
前回、重複なしなのかよと散々言われたからいらん気を使ってある一定数重複させている可能性がある
ほんまにいらんことばっかりするなスクエニさんは

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:41:51.06 ID:ALeNf8cS0
ポスト見てきたけど案の定何もなかった

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:41:54.47 ID:kgyt5rkk0
抽選方法がイマイチよくわからないよな
複数当選してるアルスヴォルフは定員割れしてたっぽいけど、落選した人もいるっぽい
3000人以上の応募があったときと、3000人未満だった時で抽選方法が違うっぽい?

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:43:04.40 ID:NA8GOZGM0
セポネで2/15
上限2で決めてるだけなんじゃね?

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:48:29.73 ID:Ta5yCygZ0
今回、重複当選あるな。5通きたから、何かと思った。

ラー2枚
ポポ2枚
セポネ1枚

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:51:29.45 ID:tomiw1Oy0
SP1枚到着@石川県
スケルトン開封めんどくさい…

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:53:04.52 ID:4by1BrVU0
セポネ4セットしか送らなかったけどもっと送ればよかったかな
これでこなかったらきちぃ・・・

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:53:20.05 ID:8NnVi8Pe0
重複当選あるんならもっとラーにぶっこめばよかった…
9口しか送ってねえよ…
つか当選方法変えるなら告知してくれよスクエニさんよぉ

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:54:11.72 ID:BIEC8B7g0
使い魔は重複ありなんかーどっちかに統一して欲しかった

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:57:20.66 ID:ZAbIjkKi0
SPラー来た。1/5@さいたま
アトランティスラーで1セットだけやって3.0やり納めしてこようかな

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 13:58:15.17 ID:c+gGkjw70
まぁSPはお試し全プレみたいなもんだったから重複なしだったんでしょ
10口とか応募してた人が可哀想だった

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:00:22.72 ID:oZXPgYLBO
自分
ラー 1/2
ペルセポネ 1/2

友人
ポポ 2/2
ラー 1/6
ペルセポネ 0/3

@山形
ペルセポネの封筒反り返ってたんで嫌な予感したらカード右上端が白カケ+曲がってやがる

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:02:57.52 ID:YtR67b7R0
ずっと神単でやってきたけどラー外れたよ
重複ありとかふざくんなー
やーめたやめたLOV

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:04:26.17 ID:gUm5HT47O
スクエニってやっぱクソだわ…(チャリンチャリン

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:06:47.04 ID:G3xaavK+0
重複当選有りとわかって運命神がどうなることやら

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:21:19.89 ID:G3xaavK+0
スマン>>506だが今しがた来たったわwww

ポポ:1枚/2口
セポ:2枚/4口
ラー:1枚/25口

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:28:14.19 ID:q37AK/AA0
ポポ 1/1
ラー 1/3
セポネ0/2

ラーが当たるとは思わなんだな

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:31:41.65 ID:hU5JZ7G90
今からゲーセン行ってSPメンバーで出撃してくるわ

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:53:36.08 ID:ZsBGn7Kb0
ヤマト使うなら問い合わせナンバー通知してほしいは
佐川よりはましだろうけど最近人間不信すぎて困る

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 14:57:13.64 ID:x+jLLTnq0
複数当選のときって一通に複数のピローが入ってくるの?
もし、別々のメール便で来るなら一回の郵送で来るんかな?
遅れて後日に来たりとかしない?

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:00:54.19 ID:4by1BrVU0
虹裏に3枚重複報告がでたぞ

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:04:10.30 ID:c+gGkjw70
あそこどうにもなぁ…

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:06:57.12 ID:G3xaavK+0
>>536
>>532のペルセポネだけど封筒が別々で一緒に来たよ
遅れて後日に来るケースがないとは言いきれないが

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:09:07.25 ID:LTFSmAVF0
重複当選も全部同じネシカからやったのか、サブからも応募したのか
名前を同居人に変更したのかとか色々と条件あるからな・・・

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:25:10.74 ID:AfYzCpDK0
千葉県
ラー 1/6
セポネ1/2
俺のとこはいつも関東でも最後の方にくる

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:36:22.25 ID:zp2tZ4/10
北海道なので遅れてるだけだと思いたい

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:39:53.72 ID:yo9mtJy80
あくしろよ

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:49:00.77 ID:CzvPtbgn0
福井のクロネコメール便は土曜休みのはずだから(震え声)

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:51:17.01 ID:nQ2DM1Y/0
てか3つバラバラで送られてくんのかよ
ワロタ
全部一つづつ当たってたわ
よかった

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:58:38.68 ID:XGI3ycgt0
千葉
ラー 1/1
セポネ 1/2
非常に運が良かったと考えておく

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 15:58:46.77 ID:03mQakdHO
まさか全リプで「テオちゃん…ハァハァ…テオちゃん…ハァハァ…」を見れるとは

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:01:17.12 ID:sAhcWiBE0
しかし運命神でわかってはいたけどフレーバーやっぱ違うんだな
コンプ無理やで、これ

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:10:09.84 ID:8tpT9Xe70
>>548
オクとかで買ってもいいんやで(ゲス顔)
しかしLoV2と比べると開発内でのSPに対するモチベは下がっている感じがするな
昔だったら投票期間終了したらすぐ次のSP発表だったのに

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:11:26.05 ID:JBdogYej0
SPプレイヤーカードが一人1枚で一口応募でも当たったからそれじゃあ複数応募した人が可哀想ってごとになったんだろうか

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:13:28.82 ID:Ldiu7nOJ0
>>549
単純に発表の場をLoVすたにしたからだろ

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:13:51.93 ID:8i8QXo1I0
ラー外れた引退待ったなし
27日に復帰するけどな!

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:14:22.21 ID:x/9H8jhj0
2通届いたから何が届いたかなーと思ってワクワクしながら封筒にはさみ入れつつ、
封筒をよく見たらPOとPEの文字が……あっ(察し)

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:14:39.34 ID:u+F8k9CS0
>>550
1人が数人分取ってると考えれば…そうだ、応募者全員サービスにしよう(提案

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:19:18.85 ID:XNTIpQfoO
ポスト見てくるお!

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:25:50.14 ID:hog/HDsi0
その後>>555の姿を見た者はいなかった…

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:27:07.63 ID:naPLJA3H0
神奈川はきっと遅れてるだけ……中央部だし……

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:27:27.40 ID:BIEC8B7g0
名古屋ってもう届いてるんか?

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:32:55.81 ID:sAhcWiBE0
>>557
ワイ将、神奈川の茅ヶ崎やで(その目は優しかった

ポポ 1/3
ペル 1/5
ラー 1/8

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:32:56.30 ID:BJIc06FK0
>>555アクセルして加速が止まらなくなってアークセルまで戻ってこないんじゃないかな

SPラーはイラストがちょっとキモイからキヌペルセが当たりだと思う

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:35:30.02 ID:zp2tZ4/10
バッキバキの人は、
キヌ絵もいいけど、
アークセル版のイラストがいまのところ一番好き。
でもステータスががが

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:36:20.20 ID:naPLJA3H0
>>559
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|

セポネだけは欲しかったんだけどなぁ……デッキケースもセポネ目当てだったのにSPは無理だったかぁ……

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:43:42.51 ID:8i8QXo1I0
ハマトラの人の元祖ペルセポネが一番やで

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:46:03.53 ID:92fQfMUv0
クロネコメール便は気まぐれで遅配もよくあるから希望はまだ捨てるな

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:48:19.15 ID:zp2tZ4/10
配達来たが、
ネットで注文してたもやしもんだった。
まだ望みは捨てないっ…!

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:51:45.81 ID:+O/Jf3G90
15通も送ってラー1つ手に入りました
倍率と同じ通送ってればまず来るのかもしれないね

567 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 16:54:13.56 ID:4by1BrVU0
アークセル通常ペルセポネもキヌ絵じゃないの?口のとことか傷とか同じだと思うけど

568 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:05:27.77 ID:7zxL+cJ10
大阪北ー!セポネ2枚ラー、ポポは外れたわ

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:14:32.21 ID:BJIc06FK0
>>567
別人だと思うんだ
塗りが違うだけとは思えないけどよくわかんない

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:23:12.94 ID:x+jLLTnq0
>>539
遅れてセポネかラーの封筒が来るってのはなさそうなんやな。
ポポだけか…まぁ、何かしら貰えただけ良しとするかコンパチカードだから何処かの武士の国みたいに当たらないと使えない訳じゃないしな。

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:23:29.28 ID:uI+H4o/B0
>>566
と思うだろ?

572 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:28:00.01 ID:zgaKD2RY0
>>569
アークセルのもキヌ絵って書いてあったはず
ソースは思い出せない。。

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:33:33.24 ID:4by1BrVU0
>>569
髪の感じとムチムチ感が違うから別なのかなぁ

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:42:20.40 ID:zp2tZ4/10
ペルセポネはアークセル版の絵の方が好みだし、
ラーは使わないのでそこまで欲しいというわけでもないし、
ポポは、俺どっちかというとロロ派だし
まあ、今回は別にいいかな。

一応、自分を納得させるための言い訳案を作ってみた

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 17:59:29.95 ID:pK41BI3t0
SPポポ絵師は名作劇場の作品のキャラデザや色々なアニメの作監してる大御所だから価値はラーやセポネよりある
…と思う
つーか何でこんな人に依頼したスクエニ

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:08:48.20 ID:ioNsMANI0
次のSPなんやろ
未だに発表されてないってことは3.1のがくるんかな?

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:10:00.80 ID:75o5lM8u0
名古屋
ラー 1/4
ペルセポネ 0/1
ポポ 0/1

>>575
たんたんがファン、とかニコ生で言っていたような

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:10:07.71 ID:1Mnin9bo0
風雷新イラスト来なかったしSPで来ないかなー

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:10:30.71 ID:G3xaavK+0
>>570
むこうの国はEXカードがガチか産廃かで極端すぎる

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:14:16.80 ID:ZmN6FfT70
雑誌の付録:ガチ、イベントの景品:微妙ってわかりやすくはなってるな>武士の国

次のSP予定すら発表されてないのは新カードのSPってことだろうか
手に入れにくい高レアなカードだと助かるんだけど

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:17:38.70 ID:CzvPtbgn0
SPラムザとアグ姐さん来たら全力投入余裕ですわ・・・

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:30:10.34 ID:iJqmiX1I0
主人公のタワアタ下方修正されないかなぁ
まじ有害すぎる

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:31:51.62 ID:03mQakdHO
ロマサガに3口ずつ使っちゃったから聖剣伝説とか風雷来たら泣く

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:32:31.76 ID:aG5WUiZ50
>>582
運営が海種大好きだから修正されないでしょ

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:32:50.83 ID:xdgZrb4O0
次みつみ美里さんのSPアテナかな

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:36:31.75 ID:+auO8h/+0
神はラー・猿・運命神でSP5枚あるからしばらくは来ないでしょ
0枚の魔種から人気所でも引っ張ってくるんじゃないかな

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:39:21.66 ID:3rZ5nOL10
SPオロバス SPアバドン SP九尾

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:40:01.88 ID:2cWnsY1RO
ある日、太陽神ラーが一部の人間を攻撃し始めた。

一部の人間『ギィヤアアア〜〜!?(チュドーン チュドーン』

ラー『私より輝くモノはいっらーん!(怒』


其処にホルスが現れラーを説得しました。

ホルス『彼等は自身では輝く事は出来ません。
ラー様が光輝いているからこそ彼等も輝けるのです。』

ラー『そうなのかっ!?  よしっ、そなたらが輝くのは許してやろうっ!
これからも私を敬い奉るがよい!!(ドヤ顔』



一部の人間(ハゲ)『…(死屍累々)』

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:40:11.41 ID:3F3W4X/t0
>>582
どう有害なの?
海種が嫌い以外に思い浮かばないから教えてほしい

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:42:58.08 ID:2U0DARM+0
>>448>>449>>450>>412
>>381>>375>>339>>331
>>296>>457>>465
粘着してる病気だから放っておけ
黒マン立ちんぼBBAと同類だよ

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:55:19.07 ID:hU5JZ7G90
前は海が序盤ビルヒとか20コス荒らしに序盤荒らされ灰にされ相方としても地雷扱いされ
タワーアタック強化→混種の完成遅いマゾいデッキも連動して上方された結果に(地雷扱いだったアリダリ、毘沙門天5枚以上型など)
それまで序盤弱いからおおもの許されてたけどタワーアタック強化後はおおもののステ高いよの大ブーイング
序盤弱く後半完成させれば強いというコンセプトデッキの弱点が無くなり最強に見える
タワーアタック下方修正しようにもそうすると今度は混種が死ぬ→おおもののステ下げるで手打ち

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:57:36.35 ID:vplI78Io0
さっさと超覚醒タワアタも強化しろよ

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:59:11.87 ID:3ylqQNqi0
海とか関係なくタワアタ率見るだけで有害だわな

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:59:51.27 ID:i3nNS9R90
超覚醒タワアタよりもアーツ強化のが

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:01:10.20 ID:Mf7haRsi0
千葉SP届いたわ
ラー 0/1
ペルセポネ 1/1
ポポ 0/1

ポポがこないだと・・・

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:17:14.55 ID:3F3W4X/t0
タワアタ率たかいと有害の意味がわからん

他がゴミなだけでしょ

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:30:23.91 ID:vplI78Io0
よくわかってんじゃん
他がゴミで一つだけ優秀なら有害なんだよ

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:31:47.70 ID:d4EsFjvV0
ラーに15口、セポネに1口応募して
封筒二つ来たから一枚ずつだと思ったらラーが二枚だったわ
重複当選あんのね

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:33:44.60 ID:1Uwtss/Ai
召還ストアタも変わらず2p取れるしトラサポも優秀だけどな

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:34:55.06 ID:3F3W4X/t0
>>597
そうなんか
アホなこと言ってすまんかった

全部同じくらい使われる日はくるんかな

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:37:41.51 ID:Ee1KIKzbi
トラa dウィーク トラd ヘイストあたりはまだ使われてる

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:41:17.49 ID:yJNVqT8R0
チャリンチャリンしてきて帰ってきたら封筒届いててびっくりしたわ
本当に送ってたんだな

名古屋
ラー1/10
ペルセポネ0/2
ポポ0/1

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:48:01.78 ID:1Mnin9bo0
杖のDウィークのスプレッドが気持ちいいんだよなあ

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:57:05.33 ID:/6Us5Zi+0
重複あるのね
ポポ1枚/2口
ラー2枚/10口

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:06:02.40 ID:GBPx+esP0
@神奈川
ラー 0/7
セポネ 0/2
うちの地域のヤマトは仕事が遅いなぁハハハ(白目)

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:14:21.36 ID:ck44UgQE0
>>605
神奈川は明日が勝負!・・・のハズ

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:14:37.27 ID:6q+auttL0
今日のランカー決戦で面白い方のリプレイ動画が
俺の知ってるLOV3じゃなかった
上位勢いがあんな試合を毎試合繰り広げていると思うと羨ましい
でも煽りはいらんで

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:18:57.20 ID:PDdz+Tr50
>>605
現実から目を背けてはいけない...!!
@大阪
ラー 0/7
セポネ1/2

ところで撃破時のシャッキーンって音どっかに転がってないかね?
アレは中毒性がある

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:20:52.10 ID:ZmN6FfT70
大阪も届いてるのか、中国四国九州沖縄は明日で良いんだよな
5口ずつ入れて全滅とか泣けるなんてもんじゃない

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:25:29.98 ID:MPmYScCx0
マナヘイストとか-1秒だっけ?ほぼ無意味

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:30:31.47 ID:EhR5lrMf0
-3秒じゃなかったか?

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:36:06.42 ID:anc9B3Ca0
ポストみて、なんか封筒入ってる!まさか→東京ガス
糞っ

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:39:35.97 ID:tomiw1Oy0
>>611
主マナへ…-1秒
マナステップ…-3秒
使い魔マナへ…-5秒

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:40:41.72 ID:iHgba7020
ラーに9口ではずれたわ
何で重複当選復活させてんだよ
死ねよクズエニ

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:43:34.54 ID:FJmqi7eq0
Re2のときにサキュフェアリーあとなんかで5口ずつ送ったけどフェアリーしかこなかった覚えがあるな
ステラとかもKeiさん初音ミクの絵師のとき倍率すげえ高かったよな33倍?とかだったっけ

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:46:04.40 ID:OkVSETcE0
ラー  3/3
セポネ 0/5
@神奈川(横浜) トレードするしかなさそうだ

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:47:39.07 ID:EhR5lrMf0
>>613
ステップと見間違えてた

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:48:08.22 ID:tomiw1Oy0
SPラーは転売厨がこぞってヤフオク出しているから共倒れで安いうちに買うのが一番得
ショップとか足元見た高価格→売れなくなったらガチャに混ぜる王道だからな

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:48:41.42 ID:JSXHUHot0
spラーのフレーバーイシスひどすぎワロタww

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:49:06.79 ID:6q+auttL0
かわいい初期ラーが値下がるからSPラー需要ないだろ

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:50:10.57 ID:iJqmiX1I0
>>589
海種然り序盤弱く終盤強いデッキが最初から安定になるバランスはイカンでしょ

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:54:05.88 ID:pK41BI3t0
話の腰折るけど新絵柄の旧カードある程度出回ったら旧絵柄の同カードの中古値も下がるかな?

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:54:14.74 ID:1ayrhxOy0
>>621
それはだいたいオオモノのせい
○主2人でタワー制圧前にキマ落ちるのはアレだしタワアタはある程度仕方ないかなあ

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:57:14.72 ID:kgyt5rkk0
うちのホーム、やっとデッキケース捌けてきたわ

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:57:49.59 ID:JSXHUHot0
下がるかもしれないけどラー以外はもともとそんな値段しないから誤差みたいなもんでしょ

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:02:26.13 ID:+E7hlY3a0
なに、今回SPカード重複当選あるの?

マジかよ、ラーに7口しか入れてねえよ・・・
明日届かなかったら絶望かなぁ・・・

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:03:34.70 ID:AMk4JJlu0
>>623
いやタワアタが悪いだろ、毘沙門とかいう頭悪いデッキが出てきたり、海が安定しちゃったのはタワアタ上方からだろ?

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:06:00.99 ID:TR6/wH6CI
水族館ババア怖いよ

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:09:42.05 ID:1ayrhxOy0
>>627
最序盤のまったく腕の介入の余地がないところを弱くするのはダメだろ
完成形が強くて序盤も強いっていうのはカード設計ミス

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:16:44.82 ID:eqMXg+vR0
1/10 セポネ
0/3 ラー
希望のは取れたので良しとしよう(´・ω・`)

やり控えは分かるけど、土曜なのに同じ人と対面、相方されるの多かったなぁ…

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:18:44.09 ID:EdxNkaB40
全部1口ずつ入れずにハズレた報告は滑稽

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:18:48.50 ID:emBTBc5+O
毘沙門天もラースの召喚90に支えられてる節はあるし結局はパーツ次第でしょ
つか叩き方が「海種」ってひとくくりにしてる時点でネガる為にネガる馬鹿に見えるぞ

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:19:04.60 ID:ZmN6FfT70
あるあるw自分も今日同じ人と4〜5回は敵味方に分かれながらマッチしたわ
ボダブレじゃないんだからもっとメンツ入れ替えてくれと思いながら遊んでた

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:19:13.66 ID:Ee1KIKzbi
初期のビルヒとか制圧前に来られては何もできなかったこと考えるとタワアタ強化はやむなしだと思う

それにオオモノエラッタされるし
カイが暴れそうだがバランス取ってきてるから新verに期待しよう

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:19:51.00 ID:w5L7DoCJ0
>>634
10がまともならタワーアタックに頼らなくていいんだけどねぇ

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:21:27.98 ID:FJmqi7eq0
五影剣結構楽しみなんだけど不死だけ詳細がないんですがこれは・・・

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:25:55.95 ID:CwKC1BDY0
タワアタは稼動初期と今の中間ぐらいにして欲しいな
さすがに開幕スタートのリスク薄まりすぎ

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:29:41.81 ID:AMk4JJlu0
>>632
もう少し噛み砕いて言うと
キマハル、白虎ルナ、みたいな開幕2枚が安定するのはタワアタのせいってこと

海=キマハルだからひとくくりにした

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:31:44.33 ID:bXRe5Btg0
>>615
あれはスクエニの管理がザルでサイトに不正アクセスされたのが原因で期限がかなり延びたからなだった

>>636
不死は新規のレア以上のカード出まくりだから出さないのかね

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:34:55.57 ID:qGMMcfE00
アローンチェインか

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:37:01.31 ID:aG5WUiZ50
タワーアタック修正してハルフゥのアビチェンジしちゃえばキマと10二枚になっていいんじゃね
そうすりゃ海も少しはまったりするでしょ

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:38:18.18 ID:iJqmiX1I0
>>629
海種に限っていえば、序盤さえなんとかすれば後は余裕なんだし、やっぱりタワアタ下方した方がバランスとれると思うんだがなぁ
他の多種族デッキもデメリットを背負った上での完成時の強さだかなぁ…

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:42:10.41 ID:6q+auttL0
今のバージョンやり控えというか
海が対面にも相方にもなる確率が多すぎてつまらないんだよね
対面にわだつみ出たときのつまらなさときたらたまらない
次バージョンに期待してやり控えにもなりますわ

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:43:13.27 ID:3ylqQNqi0
普通だろ

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:50:33.14 ID:emBTBc5+O
この時期なんて余程ゲーム好きか駆け込みで称号狙わない限りはまずやり控えるでしょ
>>638
でも初期のタワアタ主って有っても無くても変わらないレベルの空気アビリティだったような

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:53:55.42 ID:1ayrhxOy0
100-100だと超面白いよ今日30戦やったわ
おそらく使い物にならなくなる闇の者今のうちに楽しんでる

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:00:26.65 ID:eqMXg+vR0
PP欲しいからやってるよ。やりすぎてオリからゴールドまで体験してるぜ!orz

上位は海というかトンベリと毘沙門とおでんで相手したくない。
下は人獣多いけど動きがよく分からない人が多い。

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:01:05.92 ID:PDdz+Tr50
対面海ならヘラで荒らしてイージスたてて相手が完成する頃にサル様完成させればなんとかなるイメージ
勿論相手の相方しだいだけどね

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:02:12.73 ID:RH+41lRi0
キマハルじゃなくてキマ水虎アナンタにしたらそれでも普通のデッキより制圧早い
タワアタ微弱体でキマハルを危ない橋の方にしてしまえばいい
ていうかキマハルが主流になってからだよねアナンタがよく使われ始めたの

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:07:53.43 ID:PDdz+Tr50
ところで海のハイコストカットの詳細って出てたっけ
コスト50に効いて-10とかだとヤバいんだが...

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:10:02.02 ID:ZmN6FfT70
さすがにカイやらシェラハやらいる海で50コスト以上ー10は
やらないと思う、60からじゃないのかな
それならサクヤや○鯨もワンチャンもらえるかもしれないし

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:15:41.40 ID:hU5JZ7G90
>>649
一応キマハルはリスキーな型だったんだけどコスパが良いから
海の序盤三枚出し消してタンダードになったんだよね
タワアタの上方修正はそのリスキーな型の弱点まで潰しちゃったんだからコスパ良くなりすぎた訳だよ
コストカット系で神は間違いが起きなかったけど海は間違いが起きた

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:18:01.63 ID:+O/Jf3G90
コストカット重複してるしな
エヴォルカット持ってるの神で2人いたと思うがあいつら重なるの?

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:21:26.89 ID:8tpT9Xe70
>>651
召喚コスト−10してもカイやシェラハ差し置いてまでそいつら使う理由があんま無いんだよなぁ…

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:24:10.39 ID:/luAuaAS0
>>651
サクヤと○様はタワーから離れられ無い時点でダメだわ

それなら単体で何処でも戦えるしステータスが上のシェラハ、カイとか使ってるほうがいい

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:28:02.09 ID:EeqP2tZt0
spラーってもう発送されてんの?自分とこまだ来てないけどこれって外れたってこと?

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:29:00.11 ID:naPLJA3H0
地域差があるからまだ分からないよ
諦めるな

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:30:37.87 ID:EeqP2tZt0
つーかさっきみたらラーの倍率跳ね上がってるけどどういうこと?期限過ぎてから見たとき3倍強だったのが今15倍って…どうなってんの?これではずれてるとかだったらマジでふざけんななんだけど

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:31:50.77 ID:Sz9GuDKl0
〆切の時点で15倍だったんだよなぁ

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:33:03.54 ID:hU5JZ7G90
>>653
セルディとプロメテいれば覚醒以降のエヴォルカットは重なる
だけどプロメテ出す位なら主要使い魔の覚醒、超覚醒分のマナ溜めようってなるんで
プロメテはあまり採用されていない

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:33:19.74 ID:RH+41lRi0
クラウソラスのブレイブが60〜だからハイコストも60〜が濃厚だと思ふ

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:42:58.22 ID:vplI78Io0
ラーの三倍とか募集開始から一週間で突破しなかったか

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:43:39.67 ID:3ylqQNqi0
URが3倍で終わるとか夢見すぎ

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:43:51.85 ID:1Mnin9bo0
ラーとか気づいたら2桁だったぞ

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:43:59.50 ID:6q+auttL0
バージョンアップしたらプレイ料金はなんぼになるん?
300−200はさすがにないやろ

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:44:44.76 ID:AfYzCpDK0
初日に1倍超えたラーちゃんが3倍とかテラワロスwww
セポネと間違えて見ただけの馬鹿だろ

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:45:02.99 ID:JBdogYej0
万年プラチナの友人遂にオリハルを踏む
そしてヴァミオリ上位部屋に放り込まれる
飛んでくる個別チャット
折られるタワーと心
プラチナに引きこもることを決めましたとさ

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:45:09.68 ID:3ylqQNqi0
無いと思える根拠を知りたい

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:46:40.01 ID:yzRlRXNN0
むしろ300-200安定だろ
何のためのver upだよ

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:47:19.75 ID:hU5JZ7G90
たぶんラーの前の主人公SPが締切の時見たラーの倍率と勘違いしてるんじゃない?

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:47:20.43 ID:Cczqf9yV0
奈良にLOV3置いてるところある?

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:47:48.05 ID:6q+auttL0
>>667
本当でもそういうこと書くのやめようぜ
上に行きたいと思えなくなるし
店舗にいる上位層見れば民度がお察しなのは知ってるけどさ

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:51:02.89 ID:ZmN6FfT70
前の人口分布のグラフ見ればオリ以上は遊びじゃないんだろうなって気には
なってくるな、まさかオリヴァミが一割きってるとは思わなかった
適当なところで見切りつけてプラでのんびり遊んでるほうが
気楽に遊べて良いのかもしれないな

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:51:32.79 ID:tomiw1Oy0
性格いいオリヴァミが今プレイするわけないだろ!いいかげんにしろ!

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:53:48.28 ID:v6gude7/0
オリヴァミにはいい人しかいないよ
あすぱらとかにゃべとかが良い例

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:54:57.45 ID:vplI78Io0
ハハハ
ナイスジョーク

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:04:26.85 ID:nJOTFWe40
自分の動きが地雷だったんだけど
それでオリA様にメッチャ煽られた
オリハルはオリハル以上としか当たらなければよかったのに

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:05:59.10 ID:BIEC8B7g0
変なプライド持ってるオリヴァミの馬鹿は自分のミスを棚に上げてやたら煽ってくるからしゃーない

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:07:11.78 ID:6q+auttL0
ヴァミ様だと優しい人もいるけど(煽る人がいないとは言っていない)
オリハルさんになると等しくギスギスしてる

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:07:15.55 ID:cwRXGGPx0
自分のことで手一杯なゴルシルあたりが一番平和だな

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:10:31.26 ID:JSXHUHot0
いい性格ってだけだと二通りの意味になるんだよね
やっぱ日本語ってすごいわ

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:12:17.36 ID:EhR5lrMf0
自分のミスでおでん落として手持ち無沙汰になったから相方を煽るランカーがいるらしい

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:13:46.05 ID:eqMXg+vR0
今はプラAとか平気でヴァミ付けてくるから仕方ないね
いやもうマジで勘弁してください。
ミス云々で煽られる以前に上位が狙えないし。
おでんとか明後日の方行っちゃうし

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:14:14.55 ID:+auO8h/+0
相方を煽り続けるのって逆に疲れると思うんだがやはりランカーは違うな

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:14:59.72 ID:JBdogYej0
オリハル以上で戦うには煽り耐性も必要だってことだな

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:17:21.54 ID:6q+auttL0
相手の場所がわからなかったり顔をあわせる機会がないならわからんでもないが
こんな狭い日本でプレイ人口も少ないのに煽るという性格がすごいと思うわ
悪い意味で
このゲームやってるプレイヤーの民度が低くて残念

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:18:20.95 ID:+O/Jf3G90
>>660
ですよね


オリヴァミは普通のランカーと当たるなら普通にコミュニケーションとろうとしてくるし、こちらとしてもやりやすいからいいが頭狂ってるランカーとか性格クソ悪いランカーと当たると画面ぶん殴りたくなる、同じランカーでもこうも違うのかと

オリプラでわいわいしてる方が楽っちゃ楽だぞ。
でもこれまたプラも魔境だから酷い目に合うこともないわけではないが

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:25:54.55 ID:m03IrGn60
一体俺はいつまでプラA-Bをループすればいいんだ…
やっぱもっとマップ見なきゃだめだなどうにもマップが疎かになりがち
相手のでかいの近づいてくるのわかるんだから逃げられるだろうに

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:26:22.60 ID:2cWnsY1RO
SPラー1枚ゲトしたけど次の環境だと中型以上の△充実するから出したら蜂の巣かな?

これでラー三枚目… URの1枚を新イラストとトレード出来るかな?

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:30:29.23 ID:3ylqQNqi0
アタッカーがいなくなる事はないからディフェンダーの需要はある
ラーの需要は知らない

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:36:25.38 ID:LnxYh+ug0
ハイコストカットが60以上だとすると現状分かってる範囲だと得をするのは「わだつみ」くらいだな
SRやUR枠でロケテサクヤのようなとんでもない高コストの使い魔が出てくる可能性もあるが……

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:40:35.87 ID:92fQfMUv0
>>686
毎試合金払ってプレイしてるわけだから明らかなクソムーブでゲームぶっ壊されたら煽りたくなる気持ちもわからないでもない
大抵の大人はそこで自制がきくんだが、そうでない人間が世の中に一定数居る以上LoVに限らずどこかで遭遇するのは仕方ないね
大多数はまともだよ

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:40:58.94 ID:zp2tZ4/10
ラーには萌えが足りない

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:47:06.21 ID:chy2UVfo0
仕事から帰ってきたら一口だったがスクエニからの封書来てたわ
Verアップ前に明日ペロペロしてくるわ

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:51:30.84 ID:3F3W4X/t0
spポポの絵を見てたら争いが馬鹿らしくなるよ

オナニーの後っのもあるけど

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:55:46.76 ID:+O/Jf3G90
それはオナったからじゃないのかw

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:56:02.93 ID:/luAuaAS0
コノハナサクヤはせっかくエラッタの機会があったのになんも弄られてないからな

マイタワーアップを強化するか、レンジアップをシューターと同じにするしか使われないよな・・・

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 23:58:03.47 ID:BIEC8B7g0
きっとレンジアップが画面全範囲くらいになってんだよ…

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:02:13.87 ID:m03IrGn60
そんなどこぞのダースドラゴンみたいな

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:08:54.58 ID:VPDcAn320
自分が唯一味方にキレそうになったのは20●がきただけでタワー捨てたラグナワントップのやつだな
流石に煽ったりはしなかったがなんだったんだあれ

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:09:04.82 ID:GsU1fuDR0
(ダースドラゴン…?)

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:10:33.46 ID:33sN0yxo0
プラチナ上位になったけど金帯と大差無いのな
誰もいない石にラー置くし、三人で一つの石割ってるしそりゃ負けるわって

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:10:36.18 ID:p0UmcVakO
>>701 トルネコ知らんのか

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:16:10.02 ID:n44QN1h90
>>692
問題はLovのプレイヤーの半数は自制心がないということ

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:24:56.81 ID:QFlVGXR10
>>702
大差ないから戻れなくなってきた助けて

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:26:56.46 ID:s2Xrfc7U0
>>704
全体的に上位層が民度最低クラスだからね仕方ないね
ぶっちゃげ動物園とベクトルは違えど民度の質としては変わんねえんじゃねぇのかこれ
>>705
撃破しよう(提案)
撃破すればガンガンあがる(例外あり)

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:27:34.55 ID:ylx1MLaC0
ていうか結局ハンニバルさん産廃のままじゃないですか

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:29:14.20 ID:mFbKXujj0
Lovやっててもそこまで動物園って感じたことないけど行ってるゲーセンの民度が良いだけなのか
某ガンダムゲーと比べて民度いい方だとおもうけど

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:33:37.59 ID:asgTU/kh0
ゲーム中のチャット連打のことじゃないの
ずっと同じ動作繰り返し続けてると考えると異様で気味悪いよね

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:34:05.05 ID:s2Xrfc7U0
>>708
ベクトル方向が一緒なのは動物園の他にはガンストとかかね。

これはゲーム内で煽ったり、都内だからってのもあるが人が多いところだとそれこそ動物園みたくなるし質は目くそ鼻くそだと感じるわ。
勿論中にはいいやつもいるし普通の人もいるんだがな。変な奴がすげぇ変すぎる

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:34:35.77 ID:33sN0yxo0
>>705
撃破と妨害稼ごう
但し海と毘沙門はやめとけよ!味方に頼るとポイント奪われるぞ!

>>708
対戦相手や味方が近くにいるわけじゃないからだろうな
ツイッターとか見ると相方に文句吐いてる奴沢山いるぞ

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:34:37.09 ID:n44QN1h90
>>708
ガンダムと比べる時点で駄目だからソレw

民度最低最悪の物を引き合いに出してきても・・・さ・・・

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:36:53.49 ID:p0UmcVakO
愛嬌もあってちゃんと躾られてる動物園の動物達に失礼だろ!

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:38:25.72 ID:pwMPJhEP0
正直ゲーセンなんてそんなもんだよ

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:41:13.18 ID:RvAi8EuJ0
ガンダムは目の前に相方がいるからな

LOV3は相方が目の前にいないから叫ばずにゲーム内のチャットで煽ったり、ツイッターで文句を言う

どっちもどっちだろうな

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:45:10.99 ID:pwMPJhEP0
でもゲームにチャットあって煽りが無いなんてありえないから筐体ぶっ壊さないだけマシなんじゃね

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:45:24.49 ID:s2Xrfc7U0
目の前の相方に文句つけるぐらい勇気ある奴は寧ろかっこいいわ
スレ違いだがガンストとかもああいううるせえの増えたけど何でだろうな。やっぱりグループでやってるからだろうか

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:46:13.27 ID:QFlVGXR10
>>706>>711
運命神なんだけどオリプラと組んだ時とやり方変えてないんだけどな
味方が勝手に死んだり、孤立無援になってたりでズルズルと落ちちゃったわ。
サルイジでもやろうかね・・・

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:52:19.45 ID:Qzo/1GtD0
まぁ全体のレベルが上がってるから上がりにくいのはあるかもね。
プラ下位から上がれないのは視野が狭すぎるからなんじゃないかねー

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:56:03.84 ID:GarQanRh0
ラーの重複当選はないかもね。
重複当選したって言ってる奴今のところすべて画像などの根拠なし。


>>717
吉祥寺ジョイのガンスト勢なんていつも奇声発してるよ。
特に女。

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:57:09.69 ID:mbOJ0yRl0
オリヴァミの民度悪いとか言ってる奴は自分が地雷なだけ
平均3位台は地雷には厳しいが「民度」はごく一部除いて普通

民度って意味では勝ち筋ないデッキ使ったあげくまともなチャットも寄こさないうえに勝ち確壊して自分から順位下げるプラチナが一番ヤバい
そういうのが日常化すると、「上手い人が試合に勝てる」ゲームに感じるけども、
いざオリC以上踏んだ時にほぼ完ぺきな動きをしないと煽られる「下手な奴がいると負ける」ゲームにカルチャーショックを受けてしまうのだろうけど

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 00:58:46.62 ID:Qzo/1GtD0
今の環境ならセポネハッターバハプル使えばオリ簡単に踏めるぞ
ヴァミ行きたきゃオイラグか海を使いな

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:00:31.71 ID:FmCemjaz0
イニDの客層は異質
暴走族見習いがたむろってる

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:01:20.66 ID:jDpR9+pP0
>>720
https://twitter.com/TAK_lov_guns/status/447266085163634688

はい。どうせ複垢だろとか言われても知らん

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:04:01.51 ID:Qzo/1GtD0
煽る奴はカスだがプラ以下は自分から負けて行く動きをしすぎで意味わからん。
個別よろしくの前聞けてないんだろうなーと思ってチャット繰り返す事はあるよ。一杯一杯で聞けてないなら頭慣れるまで回数やらんと

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:07:37.58 ID:QQsRNwpJ0
>>689
新しいのとピントレなんかできるわけないだろ
単純な流通枚数考えればわかる

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:09:01.81 ID:FmCemjaz0
チャットは忙しいときに出されてもハイハイ見てないけどお好きにどうぞってなるわw
主○でマナクリフリッカーしてる時に××でいきます!を見逃すのが一番困る

チャットする余裕があるときにチャット出すスキルも必要ね

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:10:25.10 ID:ftCtm7YN0
>>721
つまり下手な奴は煽られても文句を言えないってことですね
さすがオリヴァミ様は民度が高いっすね

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:10:44.77 ID:GarQanRh0
どちらかというとプラ以下というより、オリC以下位からもうどんぐりの背比べ。

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:16:34.61 ID:GBgIsicA0
俺自身もそうだけど、プラチナ帯は単独で好き勝手動いて自滅してるパターンが多い気がする

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:17:02.76 ID:mbOJ0yRl0
>>728
文句言えねーわ
ちなみにオリハルでもD以下はプラチナと同じだから、別にオリヴァミというくくりに意味はない

ある程度上行けば分かるけど、このゲームは分かってない相方の使い方の上手さ=腕みたいなところあるから、
マナーどころかそれがヴァミリーガーの全てみたいなもんだよ
いかに煽りと感じさせずにお前みたいなのを乗せて、カバーするかみたいなところあるw

ラー一分間殴ってる闇ノ者とかお得意の残り20秒ライズ海とか、そういう捨てゲーをかますゴミがチームに居た時は、そいつがゴミなんじゃなくて、ゴミに指示を与えられなかった自分が悪かったと感じるゲームをやってるのがヴァミだもの

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:18:42.21 ID:GdpfpkIe0
チーム戦でリーグ制である宿命だけど「お前が下手なせいでおれが落ちるんだよ死ね」ってなることは誰にでも避けられないけど民度の高いヴァミ様達はそれを口に出す権利がって、言われる方はしかたないなんて考えてるからね

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:21:28.90 ID:EeBr8P+T0
なんか知らんけど選民意識が凄いよな
ゲーム上手いだけなのにwww

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:23:37.16 ID:uLsOIrNB0
なんかワロタ

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:25:02.64 ID:7ijYMd7J0
クッソワロタwwwww

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:25:17.56 ID:jDpR9+pP0
いやゲームの中でゲームが上手い人が偉いのは当然だろ

まぁ良い相方=大局観とか連携力がある相方って発想なら
上位リーグ=良い相方なんて発想死んでも出来ないけど

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:27:58.56 ID:pq8vV+rPO
ゲームうまけりゃ他人を見下したり煽ったりしていいのか
ろくでもないな

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:29:10.18 ID:7ijYMd7J0
ヴァミ様ってこんなこと思いながら煽ってんのか
中東行った時以来のカルチャーショックだわ

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:29:28.48 ID:FmCemjaz0
偉いって
知力的な意味と社会的地位の高さの2つあるから
ややこしいし使わないほうがいいよ

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:29:51.00 ID:KQJ+Fgh90
今ver納めやってきたらSP効果なのかなんなのか
マナニー神族オデラーにめっちゃ当たった
マナバトしろやカス

なんかマッチ運酷すぎた
20戦弱やってきて15,6戦逆サイへし折られるってなんだよ…
完成わだつみ水族館x2が逆サイから飛んできて瞬殺された時は自制するのに疲れたわ
おかげさまでリーグ3つ落としました^^v

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:32:04.55 ID:uLsOIrNB0
ゲームなんだから楽しもうぜ
ゲーム如きでカリカリするなんて馬鹿みたいじゃないか
気楽に行こうぜ
SPポポでも見てさ

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:32:33.86 ID:TZZBA22P0
良い相方とヴァミは=じゃないのが問題だよな。

ツイッターで相方の文句ばっか言ってる上位層見てみ?
あいつら自分が悪かったかも?とか1ミリも思ってないから。
相方を踏み台以下にしか感じてないやろ

ゲーム上手かろーが相方としては最低レベル。信頼のしの字もねーわw

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:33:06.72 ID:GdpfpkIe0
つーか偉いってなんだよwwうまいやつは確かに凄いし尊敬されたりするやつもいるけどだからって上から目線で物言っていい事にはならないだろ

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:33:09.21 ID:pSk8GPq40
>>738
むしろ中東に行ったときに何があったかが気になる

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:38:47.70 ID:lgeA/tpw0
ゲームでえらいワロタ
露骨な底辺思考だわ
露骨過ぎて釣り疑うレベル

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:41:28.90 ID:33sN0yxo0
上に行って殺伐とするくらいなら俺はシルバーで楽しむ!えっと…相方は…SP運命神女の子縛りだと…

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:43:45.74 ID:pZHAPx7VO
>>741
あのイラスト見てると段々不安になってくるんだか(^q^)

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:45:00.33 ID:Qxsclp9A0
ゲームに上手い下手はあっても
偉いとかあると考える時点で・・・

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:45:41.23 ID:Qzo/1GtD0
偉いと言うかリーグ上位の奴は結構やっててまぁ努力もしてるんじゃないかな、だからそういう表現もしたくなっちゃうのかもね。
このゲーム大体が高校生大学生の若い人が多いから幼い発言も仕方ない気がする。
ゲームにマジになってどーすんのwwみたいなのは好きじゃないなぁ…
だが煽る奴はカス

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:45:45.16 ID:GBgIsicA0
ゲームぐらいしか取り柄がない可哀想な奴らなんだろ
気にしたら負け

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:46:11.23 ID:7ijYMd7J0
>>744
チップを金銭じゃなくて物品で欲しいと要求してきたホテルマンがいた事

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:48:46.78 ID:qv7YgAkI0
ポポのボイスは癒し度高いな
聞くとちょっとほっこりする

リーグ維持の条件が厳しいのもカリカリする原因なんだろうな
5位はずっと△でいいよ。もしくは連続で5位以下3回だと降格とか。

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:49:05.46 ID:QQsRNwpJ0
>>751
インスタント味噌汁の2つ3つでもくれてやれ

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:49:19.33 ID:mbOJ0yRl0
>>742
ゲーム上手い奴のほうが相方としていいに決まってんだろ
そんなんだから一生養分側なんだよ

プラチナ以下、もっと言えば最新100戦4位台オリ以下の奴らはまず捨てゲーをやめるところから始めた方がいい
捨てゲーしてる事に気づいてないから煽られんだよ
そういうのがないように俺は捨てゲーになりそうなら指示するがそれでも改善しない奴いるからな
こうなるともう終わり。9割のヴァミが煽る

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:50:23.91 ID:fTaoI9RT0
屍皇でゴールドとかいう有りがちな俺はよく相方のせいにするぞ
俺の為にお前らは働くんだよ
俺は悪くない

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:50:58.35 ID:7ijYMd7J0
うわあなんだこれはたまげたなあ

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:55:13.52 ID:Fnqs/nCq0
>俺の為にお前らは働くんだよ
まあ真理、でないと毘沙門やらトンベリやらが一瞬でも流行るわけがない

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:55:57.49 ID:MNMapoMD0
ヴァミは結構指示飛ばしてくるイメージ
というか実際指示くれた方が動きやすい
煽ってくるようなオリは自分は好き勝手やって相方になんで俺に合わせないんだって思ってる人だからね

対面○□でこっち□立てたのに脳死でオオモノ出して死滅させてタワー捨てたらタワー守れって個別飛ばしてきて無視したら終了まで煽られたわ
シェラハ出してたら余裕なのに

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:59:03.56 ID:GBgIsicA0
自分の使い魔死滅させるの人せいにして煽る輩いるけどどういう神経してるんでしょうかね
守れたら守るけど基本的には自己責任でしょ

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:59:05.33 ID:KQJ+Fgh90
ヴァミ煽るオリ様とかいるんかね
流石にいないのかな?

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:59:51.10 ID:8nw0q0H30
上見上げてすげーなーって言ってる所にいきなりこっちを見下してヴァミでは…オリでは…なんて言ってるからいつまでたっても好かれないんだよな
たいてい何も言ってないのに勝手にイラついて吐き散らしてくるし

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 01:59:57.78 ID:jap6d/yW0
脳死レッテル張りも十分害悪なんだよなぁ

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:01:19.09 ID:WFOeCkSV0
先走った俺のオオモノが泣きながら追撃のバハから逃げ帰ってくる時、相方の連続フリッカーで逃げ延びた
そういう瞬間に幸せを感じるんだ

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:03:16.38 ID:f4nufkDF0
何かにつけて味方に文句言う奴は何やってもダメ

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:03:47.27 ID:pSk8GPq40
>>751
それは色々と凄いな…

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:04:11.66 ID:gbeiKQnJ0
>>758
ヴァミはあの操作速度で更に指示くれるから助かる
プラはAでも俺が石の残り△にして勝ち確作ったのに敵に10コスト倒されるの嫌って最後のミリの石に突撃せず勝ち確逃して負けたりするアホいるし

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:04:50.96 ID:mbOJ0yRl0
>>760
なんか勘違いされてるがヴァミ〜オリBぐらいまでは層一緒だよ
昨日までヴァミCだった奴が今日はオリBで、逆にオリAだった奴が今日はヴァミDとかそういうの普通にある
同じ理由で平均3.8のオリと平均3.9のヴァミとかさ

だからオリハルでもヴァミを煽るプレイヤーというのはもちろん存在する
そもそも格下だと思ってないから

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:06:33.43 ID:gbeiKQnJ0
>>767
マッチングはゴルA〜プラCまでが同じで
プラD〜オリEまでが同じ感じ
プラCからオリ安定の人もマッチングに入ってくるから難しくなる

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:09:59.04 ID:QnOS4k0UO
そんなことより過去使い魔復帰早くして欲しい
出し惜しみしすぎ

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:15:53.16 ID:qv7YgAkI0
>>755
則夫ちゃんは皇帝だから仕方ないな

>>769
まだカードプール少なめだから復帰に比重を置くと新使い魔いなくなるから仕方ない…
3.1の次のバージョンには不死40コス○ぐらいでジャンヌが復活するって信じてる
ギルスなんていなかったんや・・・

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:17:37.29 ID:eBkFrx3e0
魔種がSR5枚ってことは、不死は後2枚追加されるって考えていいの?

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:20:35.99 ID:mbOJ0yRl0
>>768
まぁ全リーグで多分一番腕の差あるのがオリハルだからな
ノイとプラチナからやっとこさ上がってきて維持無理〜なプレイヤーがどっちも「オリハル」なんだから当然だがw

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:22:26.74 ID:ltFN3kTm0
不死ST分レアリティの配分おかしいしわからん

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:22:37.49 ID:pwMPJhEP0
大型ぶっこわれSRが不死に来るから見とけよ

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:22:52.00 ID:WFOeCkSV0
不死ってもう清姫とグリムと静御前とランダくらいしか要らないな
あ、重装暗黒騎士さんは戻ってきていいです

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:23:00.50 ID:NZWYzqJG0
ヴァミオリのリーグ帯の関係なんてあすぱらとガミーみてりゃわかるからなー。
このゲームの仕様上ポイ厨志向がヴァミにいるだけ。

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:23:52.04 ID:GdpfpkIe0
あの二人最近和解してね?

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:25:06.58 ID:caQ1ApRM0
ず〜っとオリA、Bあたりを維持してたのに突然プラチナまで落ちたあとなかなか上がれなく現象が2回くらいあった
ていうか今3回目

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:25:14.52 ID:p0UmcVakO
煽られたら「うん、そうだね」って返しときゃええやん

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:25:31.59 ID:mbOJ0yRl0
>>776
いや勝率高い奴は高いぜヴァミ
ケータイサイト見りゃ一発で分かるけど、このゲームわざわざあすぱら的なプレイ磨くより勝率上げた方が楽だから
もちろん55にも届かないでヴァミ維持してやがる地雷ヴァミもいるけどな。てめーだよ

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:25:39.43 ID:eBkFrx3e0
ガミーだってポイ厨してたらヴァミ維持余裕だろう
稼げないデッキ使ってる奴が悪い

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:27:01.64 ID:caQ1ApRM0
ガミーがマッチに入るだけで敵も味方もちょっとピリッっとした空気になるのは面白いよな

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:29:07.11 ID:pwMPJhEP0
勝利ポイント五億になるのまだですか

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:29:59.11 ID:mbOJ0yRl0
ガミーは相手にポイント与えるプレイするからあんま味方に引きたくないんだよなぁ
勝利厨とかいうけど別にあいつ勝率高くねーしw
ポイ厨言われるノクトとかの方が高い

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:30:20.65 ID:TDgdWjB40
正直ポイ厨でもなんでもいいけど介護デッキだけは勘弁してほしい。
なんだよ、勝ち6位って・・・せめて足並みそろえてくれればいいけどおいてけぼりをくらった□とかどうせえと・・・
石周りで粘っても三角とんでくるし、かといって相方シカトで自分が稼ぎにいったらチームまけるしで・・・ようははやく新verなれってことです。

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:30:26.56 ID:f4nufkDF0
おもちの勝率67.3%らしいな
ヤバすぎ

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:30:49.67 ID:Fnqs/nCq0
開幕ワーニングで2000以上マイナス食らうんやし
勝利ポイトンも2000以上にすべきやな

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:33:20.67 ID:eGXuLE4H0
DOD3やったことないけどBGMハいい感じなのかな
あとミリオンオーサーってソシャゲらしいけど印象的なBGMとかあるの?

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:52:51.77 ID:caQ1ApRM0
ていうかソシャゲにBGMってあるん?(無知)

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:55:03.16 ID:QQsRNwpJ0
ブラゲーならものによっちゃあるでしょ

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 03:22:30.82 ID:MNMapoMD0
アプリのスカイガレオンのBGMはサントラ欲しいレベルの出来(宣伝)
いやわりとマジで

ギルティ称号というかBGMは
欲しいなぁ

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 03:32:11.09 ID:o/3l0sBd0
俺勝ち越し100以上あるし勝率そこそこあるだろなーと思って自分のを確かめて見たら53%という微妙な数字だった
まぁプレイ数増えると50%に収束するし……

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 03:38:51.84 ID:h3wavWJHO
ぶっちゃけ「相方になった奴の平均順位」を表示してほしい

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 03:39:31.86 ID:YPH4d3QD0
ミリオンアーサーは音楽ヒャダインが担当してる
昔やってたけど戦闘曲はいくつかあるからメドレーは作れそう

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 04:17:23.46 ID:bAkjNyyeO
>>785
△多い現状□なんざ味方と一緒に行動してナンボだろ
オリハル中位〜プラチナの奴によくあるのがチャットもせず勝手に行動して孤立して死ぬパターン

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 04:31:18.08 ID:TDgdWjB40
>>795
そうですよねー。だからポイ厨は足並みをそろえてくださいよ。
クイドラでくいにいってもいいけど完全にがん無視で動くポイ厨がおおすぎんだよ・・・
だから基本わだつみ含む海の場合は逆サイと合流がメインなってるわ。シェラハだとあんま無理できないのか足並みそろえてくれる人おおいけど。

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 05:32:18.21 ID:EHawC36y0
ギルティ称号欲しいわ
ミリア微妙そうだしソルか一番安定してんのかな

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 05:46:25.01 ID:ZmBiPU2F0
>>658>>656>>628
反応スピードはや(笑) 
名無し掲示板に一年中
張り付いて気持ち悪いBBAだな

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 06:09:14.62 ID:aANBOG0v0
現環境のlovはめちゃくちゃダークファンタジーしてる気がする
だって環境の上位に女の子カードがいないからね

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 06:27:15.98 ID:FPCOZ50z0
でっかい怪獣が戦ってるだけでダークファンタジーしてるかは微妙じゃね

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 06:35:04.14 ID:t3b3TLZS0
築地ファンタジー

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 07:13:32.43 ID:fOkF59lGO
大型主力で女の子というとアリダリと風雷くらいなもんか
ラーは防衛向きだし運命神は大型じゃないしな

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 08:16:36.08 ID:9CjDTn7A0
海環境最高だなやっぱ
ダークファンタジーらしい

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 08:24:18.89 ID:A049mfA+0
っていうかこのスレでしょっちゅう出てくるあすぱらってそんなポイ厨として有名なのか
ヴァミフェスに出てた人だろ?

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 08:30:35.76 ID:9CjDTn7A0
ラースクイックオデン即落ちは酷い戦犯だったね…

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 08:53:59.94 ID:pwMPJhEP0
反省生かして今はパーシかけてるからセーフ

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:00:46.15 ID:V2b0LSdG0
パーシオデンは荒らしのウザさだけ言ったら今のバージョンで最強レベル

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:09:54.06 ID:fOkF59lGO
そもそも青井のイージスが待ち構えてるのにオデンで荒らしに行ったのが運の尽き
ただのポイ厨じゃ変態には勝てんのや

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:15:32.64 ID:HsON0P6x0
>>804
カスパラがポイ厨じゃなかったら誰がポイ厨なの?ってレベルの筆頭ポイ厨なんですが……

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:18:33.30 ID:47foL+Ix0
あいつはポイ厨ってかそれを作り上げてる印象

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:36:20.94 ID:U0niYEmM0
おでんキュオラー(ラグ)とか金プラでもちょくちょく見るくらいの
影響力はあるからなあすぱら
動画でみるほど簡単でもなく、禿げ散らかしてることがおおいけどw

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:45:51.79 ID:A049mfA+0
ああ、動画勢なのか...
今見てきたが煽りも酷いし終わってるな

今までマッチしなくて良かったわ

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:50:09.88 ID:hkYBSJ4j0
プラ以下を煽るヴァミ様はホント害悪だと思うけどなあ。
プラ以下が主流である以上はパズルが〜とか、勝ち確ムーブが〜
とかそういうゲームじゃないっていうことを理解してないよ。

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:53:40.41 ID:g0jkpF1n0
言い方悪いけど格下の味方をちゃんと引っ張れるヴァミが少ないだけじゃない?
勝てるしポイントも取れる本当に上手いヴァミが少ないからポイントしか取れないクソ煽りヴァミが目立つ

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:02:58.48 ID:9jIKVuLf0
勝敗重視の査定になればある程度ゴミは淘汰されるんだろうけど
酷い奴は更に煽り悪化させそうだなwwww

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:08:13.14 ID:pUI+mISm0
>>777
不和でなにか問題あんの?

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:11:00.31 ID:RvAi8EuJ0
称号獲得条件も4位以上だから
試合の勝ち負けよりも4位以上に入ることの方が重要になってるよね

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:35:02.04 ID:gVXFliTc0
称号獲得条件を5以上かつ勝ち にした方がいいと思うわ

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:43:01.89 ID:s2Xrfc7U0
寝ている間にものすげぇ臭え奴がうようよ出て来てたんだな…面白すぎて笑いが出て来るわ、いくらなんでもこれは釣りだろ

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:45:12.84 ID:gVXFliTc0
>>736
今のLOVは腕とか関係ないぞ
はっきり言うけどテンプレデッキとか使えば高リーグは余裕でいけるレベルの
底の浅さだから
他のTCGで言えばヴァンガ化してる
対策もくそもない
対策は○○でいけみたいな固有名詞を出さなきゃいけないくらいの腕に差が出ないゲームだから
だから腕が上手い下手でえらいもくそもない

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:45:40.77 ID:8VZmSjrG0
勝ちを基本△で、4位以上は◯
負けの場合は基本?で4位以上は△とかだめなんかね?

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:47:03.49 ID:8VZmSjrG0
>>821
なんか文字化けしとった。
負け基本は「バツ」ね

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:48:35.50 ID:98Zfxmip0
>>804
ポイ厨代表として選ばれたのに結局ポイント稼げず地雷かましたクソ

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:51:00.83 ID:9jIKVuLf0
オンライン大会の反応で一部化けの皮が剥がれたやつがいたのには笑った
普段から価値目指してる人ほど高く評価してたよねあれ

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:56:01.60 ID:Q6pYNM5Z0
トンベリはテンプレに含まれるかな?

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:58:37.37 ID:Uuao/hG90
ハンドスキルでどうにかできるもの
・20or30荒らし
・自分全凸で相手わだつみ

もうちょっとカードパワーに関係なくできる事って無いんですかね・・・

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:59:31.39 ID:gVXFliTc0
正直ここまでデッキ幅が狭いカードゲームは初めてだわ
施設が少ない マナ採取が早い 
根本の原因がまだロケテ状態のシステムだからかな

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:02:45.69 ID:SlEi2aDT0
煽りに関してはなぁ…店舗もプレイしてそうな時間日時もいくらでも確認できるのに良くやるわーと思う
別ゲーだけど実際乗り込まれてるトコ見たことあるから余計に怖くて出来ないわww

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:02:54.56 ID:9jIKVuLf0
どうやってポイントを取るかってのを追求したデッキしか使えないのが足枷になってる気もする

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:03:17.23 ID:caQ1ApRM0
半分以上のカードがまともに戦えてる時点で他のカードゲーよりよデッキ幅が広い
それ以外のカードを使ったら煽られるまであるのが他ゲーと違うところだけど

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:04:09.04 ID:FmCemjaz0
トンべりって全てを敵に回しながらせいぜいオリハル踏むぐらいのパンピーと
信頼できる動きをしてヴァミ余裕の2択

最初の凸で前に出ないトンべりはまず前者

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:06:13.53 ID:caQ1ApRM0
バルド主人公のトンベリ使い率は異常(オリヴァミ並感

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:10:24.90 ID:gVXFliTc0
>>830
まともに戦えるんだったらなぜ似たようなデッキだらけになるのか
4分の1以下の使い魔数しか見ないレベルだけど 今は

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:13:04.16 ID:5hr5IMce0
>>833
4分の1以下はねーわ
32種類以上は絶対見るもん
計算も出来ないのに適当な発言しない方がいいよ

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:14:34.71 ID:uy7OsPZR0
魔だけ4枚スタートとか人だけ30コストだしながら3枚スタートとか
海だけ20コストを10コスと同じ感覚でスタート出来たり…
アークセルではスタートダッシュが弱い神単不死単は厳しそう

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:16:28.47 ID:FmCemjaz0
>>833
勝ちたがりが多いんだろ
海バハおでん使ってプラとか
もう好きなデッキ使って自力磨けよと言いたくなるけど

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:16:37.93 ID:QnOS4k0UO
カードプール少ないから組めるデッキ自体が少ないだけ
組めるデッキの数に対して使われてるデッキの数は多い

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:23:05.65 ID:o/3l0sBd0
>>837
総カード数150枚なのにこれだけ色々なデッキ見られるのは他のカードゲームじゃ考えられないよな
ただ150枚ではこれ以上新デッキも出そうにないというのも事実…もうすぐカード追加だからその不満も解消されると思うけどね

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:23:18.88 ID:gQjHmnuTI
ギルティの称号欲しいけど、BGMがどのシリーズからくるかわかんないのがな〜
Xrdで最も人気のあるメイの曲を流すことはないだろうし

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:23:48.15 ID:bAkjNyyeO
>>834
ヴァンガードやってるお子ちゃまなんだから触るな

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:25:52.36 ID:t3b3TLZS0
結局追加遅いのが悪いんだよ
今後はこまめな追加頼むぞスクエニさん

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:30:40.98 ID:wlB2Na4X0
>>841
「イラストの更新&エラッタ」と
「新カード追加」を別々で交互に行えば
今の半分の期間でバージョンアップできるギガス

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:30:44.17 ID:A049mfA+0
そういえば昨日30戦ほどやったんだがサルイジが増えてる気がする
俺の気のせいかね?
オリプラルーパーなんだけど

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:31:18.49 ID:uy7OsPZR0
>>840
ランドセルもった子供もやってるの見るよ
先日見たシルバーリーグの中学生はSP運命神持ってたよ

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:31:46.44 ID:SlEi2aDT0
カード150種でこれだけのデッキが〜とか聞いて毎回思うんだけど
普通のTCGなら1デッキ40〜60枚に対して1デッキ7枚だからな
しかも下5枚が一緒でも上2枚が違えば別デッキ扱いだし(風雷とサルイジオデンイジ等)
そりゃ普通のカードゲーと比べてもデッキ数は多くなるでしょ

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:35:57.52 ID:Q6pYNM5Z0
今からでも個人戦にできないかな?

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:38:36.77 ID:BqAk6fCZ0
デッキ種類多いと言ってるやつはパーツ違いも違うデッキということにしてるから、
それなら他のどんなゲームでも種類だけは多いということになるな。

そいつらが批判してる(デッキ種類が少ないとされる)戦国ですら数百種類にのぼるわけだ。

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:39:33.26 ID:caQ1ApRM0
だからカードプールが少ないという話にry
10コス4枚がほとんど同じといえどそもそもタイプ以外の10コス選んだらほぼ全部同パターン
になるんだよなぁ
タイプで組めば結局ほとんどの10コス使われるし
メアやミトラス、シユウくらいじゃないかな10コス帯で本気で使われないのは

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:42:17.54 ID:s2Xrfc7U0
カードプールは実質+75枚だからそこまで広がらないけどな

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:43:41.34 ID:D6wutmIg0
変わったデッキでヴァミ維持してる人もいるし結局はコツなんだと思うわ
トンベリ・全凸・不死単。全部試したけど勝てなくてゴールドまで落ちた

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:47:02.32 ID:rdavqV/s0
>>658>>656>>628
本スレ修正で上げたら
即、糞スレ上げてくる
ストーカー犯罪者BBA

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:52:38.45 ID:CmCJx+k50
一気に60000枚くらい追加されんかな
テンプレ確立まできっと時間かかるぞ

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:55:47.05 ID:Sxd2955y0
もうサーチとシールド復活させよう、なんか他の施設でも良いけど
最初に石に向かったら戦犯確定なルールなんだから互いの塔の取り合いにしかならん
殴り合い以外の勝ち筋が無いから似たようなデッキばかりになるのも仕方ないと思う

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:56:45.97 ID:qv7YgAkI0
稼動初期の手探り状態の時が変わったデッキいっぱいあって好きだな
もう少しだけ、ぼくのかんがえたさいきょうのデッキが許される空気になって欲しい

855 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:58:18.30 ID:oxqsJjOR0
ラー0/2
セポネ0/1
ポポ1/1
これポポ入れなかったらどっちか来たんじゃないかと邪推するわ

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:00:33.26 ID:V2b0LSdG0
>>854
ぶっちゃけ今のランクの昇格、降格条件がそれを許さない環境になってるからな

ランクの上げ下げがスピーディーって言えば聞こえはいいけど、
要はランク気にするなら「遊びが許されない」

更にこれが1vs1のデッキ構築からプレイングまで全部自己責任で済むけど、
4vs4で他のプレイヤーにモロに影響与えるシステムだから

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:03:19.08 ID:CmCJx+k50
>>853
施設圧倒的足りないよね
やること少ないから行動が固定化されてる
マナ稼ぎ、荒らし、石割り、石防衛以外にほとんどすることないでしょこれ

施設と地形はもっと増えていいと思うの

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:10:01.08 ID:fRN7X+Wt0
lov3ユーザーに聞きたいんだが、普段RTS系のゲームやってる人いる?
PCゲームなど、機種は問わないのでオススメがあったら教えてください。
27日まで暇なんだ…

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:14:47.12 ID:Ma3c2hwy0
暇ならlovやればええチャリンチャリン

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:15:08.96 ID:qv7YgAkI0
>>856
そうなんだよね
チーム戦だから順位に運要素が絶対絡んでくるのに、リーグ降格条件がそれを吸収できるほど緩くない
その結果テンプレとかポイント重視デッキが増えてマッチするデッキの幅が狭まるっていう悲しみ

861 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:19:54.42 ID:w5M+x6JJ0
>>858
英語が分かるならstarclaft2とかかね
ID登録とかいるけど、体験版あるからwikiとにらめっこしながらプレイしてれば27日までは時間潰せるんじゃね
というか、今RTS自体あんまりねぇんだよなぁ・・・

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:20:41.94 ID:w5M+x6JJ0
すまんスペル間違えた。starcraft2な

863 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:21:07.16 ID:A049mfA+0
>>858
LoLでもやっとけや

ところでLoVのランクシステムもボダみたいにしてくれないかなぁ...

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:21:32.76 ID:gQjHmnuTI
>>858
かつて、糞箱にギルティギア2という隠れRTSがあったからそれでもやってみたら?
ギルティ称号をとるモチベアップになるかどうかは知らないけど

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:21:36.86 ID:o/3l0sBd0
>>850も言う様に主流じゃないデッキでヴァミの人だって何人か居るし結構実力差出る
今の環境に文句言う奴は結局自分の下手さを環境で言い訳してるだけにしか見えない

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:22:38.39 ID:D6wutmIg0
>>855
安心せよ
ラーしか入れてないが 0/13だぞ

ポポセポネ入れてたら来たんじゃないかと邪推するわ

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:26:36.89 ID:SlEi2aDT0
なんとなくwiki見てたらアレクトーの石割45コス相当って書いてあるけどアイツ50回転くらいで1本持ってくよね?
90コスで60回転だから100〜120コス相当はあるんじゃないの?

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:31:06.76 ID:mbOJ0yRl0
>>867
アタック系は基本3倍らしいから45コス相当はないな

超覚アタックに補正がかかってると考えるとだいたい100コス相当ぐらいだとおも
ちなみにガレアードのアーツはただのストーンアタックと同じという説もある(70のだからめちゃすごいが)

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:32:30.23 ID:w5M+x6JJ0
たかが30コスが1体で石割ってるだけ、とあなどってると後で大惨事になるのがアレクトー

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:33:22.32 ID:ZgYotEgm0
>>865
上手い奴等はなに使ったって上行くべよ
その他の圧倒的に多い上手くない奴等の殆どはテンプレ、ポイ厨デッキ使わなきゃ維持難しいんじゃね?
三敗したらまず下に落ちるからな
じゃ勝敗関係なく自分一人でも生き残れるデッキは?となると
それはお前らが嫌うポイ厨デッキなわけで

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:34:43.81 ID:Nb/1/O/q0
>>839
ブレイブルーの時はラグナのテーマ曲だけで済ましたから
ギルティもソルのテーマ曲だけで済ましてきてもおかしくないな

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:35:43.62 ID:SlEi2aDT0
>>868
ガレアは自分の石無傷の状態でもアーツ撃つと40回転くらいで1本持ってく
どうなんだろうね

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:41:35.92 ID:Nb/1/O/q0
>>863
ボダみたいにCP採用すると今以上にポイトン厨が多くなる気がする
やっぱり査定をどのようにするかが重要だと思うよ

ボダはクラス増やしすぎてマッチングシステムが半ば破綻していたから
LoVはこれ以上リーグ増やさないでほしいな

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:41:55.45 ID:eAUgKLp10
自石無傷だとガレアのアーツは意味ないし無駄にマナ捨ててるだけって言われたけど嘘だったのか
あの玄人気取りのプラチナ許せん

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:42:34.04 ID:KQJ+Fgh90
勝ち=△確定になれば、
今のポイント配分修正しなくても、
今以上に勝ち重視なデッキを組みやすくなるかな

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:42:56.44 ID:Q6pYNM5Z0
思ったがDOD3とのコラボは発売から1年以内とかわかるけど
FFコラボはなんでFFTからなんだろ
ライトニングさんだそうぜ?有名だし(ザックスはよ

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:45:53.88 ID:yuWgeC5M0
コラボと言えばやたらとコラボカードが40コスが多いのだが開発的には次の環境は50コス主体から40コス主体になると想定してるのかな?
なんか、今の環境で考えるとコラボ40コスト勢が微妙に見えて仕方ない。

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:46:50.29 ID:D6wutmIg0
>>874
70コスの石割は5ポイント、ガレのアーツは石無傷で+2〜3ポイントだと思った
10コス2〜3枚分の掘削量追加を無駄と考えるかどうかは人による

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:47:09.46 ID:ADWktRCl0
>>863
たまにそういう意見見るけどそれをロブに適用してどこが良くなると思う?

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:52:46.47 ID:o/3l0sBd0
>>870
自分の腕に不釣り合いなリーグを目指すからポイ厨デッキなんてものを使い出すんじゃない?
自分の実力とデッキに見合った相手とマッチングするためのリーグ制なんだから自分の好きな様に遊べば文句も減ると思うんだ

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:54:03.96 ID:SlEi2aDT0
>>878
70コスは75回転で1本だから、10コス2〜3枚分とはいえ倍近くなるのを無駄はさすがに無いわな

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:57:49.36 ID:RvAi8EuJ0
>>876
野村のキャラは一人も来てないから無理だろうな

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:59:13.90 ID:qv7YgAkI0
>>880
愚痴っぽくなったみたいですまん。

要はゴルプラ帯でも、則夫とかラプンツェルとかアンドロメダとか
可愛いけど普段見ない使い魔を使う人が増えて欲しかったんだ

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:05:17.21 ID:FmCemjaz0
覚醒時の+値って詳細出てる?
20コスが+1010だっけそれ以降って20コスごとに+10?

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:08:19.04 ID:KQJ+Fgh90
そういやストアタx3主+ストアタ10コス軍団で
石割めっさ早いの見かけた事があったけど、
この場合主の削岩力って、
主の元削岩力=a
主の最終削岩力=x
x=a*(3+3+3)=9a
になるのか?
これを40コスで産み出せるってのも結構なもんだよな
一歩間違えると地雷だが

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:10:19.56 ID:o/3l0sBd0
>>883
こっちも無駄に熱くなってすまんかった
皆に自分の好きなカード使って楽しんで欲しいという点は完全に同意だし

個人的には新ギルスがカッコよくて使いたいね

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:12:28.48 ID:mbOJ0yRl0
言うて普通に海とか毘沙門完成させるとほぼ限界値行くからな
マジシャンいない毘沙門一人相手に石防衛すらできないラーの弱さよ

石割デッキ()が成り立たないのはこのため

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:13:03.43 ID:ZgYotEgm0
>>880
それは圧倒的に正しい意見
遇の音出ない程に
ただそれを受け入れられない上手くない奴等が多いのが今の環境な訳で
ゲームなんだし腕が伴ってなくても、
何がなんでも上を目指したいって考える意見も否定できんしな
1vs1ならこんな問題生まれようがないんだがな
これ言い出すとlov3全否定になるという

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:16:50.90 ID:FrNp6pEx0
好きな使い魔を使ってもそこそこ勝てて煽られない環境になればいいなぁ…

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:19:02.97 ID:pwMPJhEP0
個人戦にすれば全部解決するけどそんなのlov3である意味ないな

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:19:51.19 ID:ZgYotEgm0
>>889
勝てて
ってのは高望みし過ぎだと思うが、
煽られない環境ってのは同意しとく

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:22:17.36 ID:p0UmcVakO
好きな使い魔使って良いからデッキのコスト計算だけはして欲しい
好きだから6枚7枚毘沙門使うとかは流石に許されないと思うんだ

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:22:32.02 ID:o/3l0sBd0
>>888
確かにゲームだからこそ本気になれるひともいるんだろうな
しかし1対1でもジプシーとして叩かれる傾向がアーケードにはあるし
どちらかを立てればどちらかが立たない状況ということか

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:23:12.95 ID:pwMPJhEP0
チーム戦でチャットがある以上煽られない環境ってのが一番高望みではないのか

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:24:24.70 ID:qvUhJqgX0
>>890
店内4人出撃が可能になってプレイヤー友達が3人いれば煽られる事は無くなる
…と思うけど色々敷居高いよなあ

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:24:44.01 ID:mbOJ0yRl0
煽りはにゃべが公式公認にしたから無理だろ
煽らない奴は二流だって言ってるようなもんだ

煽るヴァーミリオン

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:24:52.18 ID:eGXuLE4H0
>>877
覚醒値が変更されると、
20>30、30>50、40>50、50>20
みたいな相性になると思う
40コスは50に比べ終盤の怪獣決戦に弱いけど、序盤中盤の制圧戦を重視してる印象
例えば40コスト3色みたいなデッキだと、こちらソエル召喚、相手イージスで防衛、
それを見てハートの女王に切り替えで有利取れる

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:26:43.05 ID:t6iIe4Xe0
このゲーム自分のデッキ完成離脱じゃなくて
味方育成してつれて歩くのが正しい遊び方なんだな
800戦目にしてようやく分かったわ

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:27:27.46 ID:n44QN1h90
>>889
煽られないは無理だろうな
プレイヤーにどうしようもない奴が多すぎる

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:28:36.57 ID:D6wutmIg0
>>889
弱くとも好きな使い魔を使う事には応援したいんだけど
本来「コイツを入れて勝ってる俺を見てくれー!」って言うのが根底にあると思うんだ

サクヤ使いたいけど、マジシャンの基礎を知らずに投入するから地雷扱いされたりする
心から活躍させてやりたいならシェラハで上位目指せるようになってから切り替えるとかステップを踏む
そこをすっ飛ばしてるから煽り叩き合いになるのかと

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:30:30.40 ID:mbOJ0yRl0
>>898
デッキによる
8人で一番早く完成するならそうでもない
オイラやリザバハプルなんかは特に
ゴグマゴグなんかもそうだった(ちなみにあの頃のゴグマより勝利厨できたデッキはおそらく存在しない)

ただそういうデッキはえてして戦場全体を見れないと、完成系が弱いのに何もしてないって事になりやすいので上級者向け
サルイジとかシェラ海とか使ってあなたの言うような動き方したほうが基本はよろしい

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:30:52.89 ID:n44QN1h90
>>898
奇遇だな
俺もそのくらいやって団体行動大正義だということに気づかされた

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:36:36.42 ID:gQjHmnuTI
>>871
問題は参戦する3キャラの中で、BGM的に最も需要がないのがソルっていうのがね…

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:37:09.70 ID:f4nufkDF0
オオモノヌシつよい→つよいオオモノヌシと一緒に自分のつよいイージスと攻める→つよい
気づいちゃった

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:38:40.00 ID:o/3l0sBd0
全体のマッチングを見て自分チーム側が相性良ければ総力戦をしかけるだけで勝てるから試合のイメージしやすいね
逆に自分側が相性悪いと試合中脳味噌フル回転させないとヤバイ

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:40:47.97 ID:fmCqEiIF0
非テンプレ使うと真っ逆さまにゴルプラ落ちするならそこが適正ってことでしょ
それを勝ちたいリーグ落ちたくない煽られたくない糞バランス何とかしろって騒ぐのは三流のマイオナ
二流のマイオナは適正リーグでそこそこの成績を取ることで満足する
一流のマイオナはデッキの完成度を高めてテンプレ級まで持ち上げる

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:41:43.52 ID:CmCJx+k50
>>900
シェラハとサクヤじゃ運用違うから結局地雷じゃね?

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:42:03.36 ID:H751PM7X0
>>903
カイとミリアはBGM人気なのにね。ラグナはBGM良かったから良いけどソルは…

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:42:40.34 ID:uIF9ET/RO
こちらも逆サイも相性良いから余裕だと思ってたら片方タワー折った瞬間互いの主力が逆の敵に食われて逆転しかけた

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:42:57.34 ID:a+Qe22ik0
団体行動が強いのはなんていうかゲームの基本でしかないから、それを知ってるだけじゃ違いは出せないぞ

喧嘩するときに3対1ならプロボクサーにだって余裕で勝てるけど、
本当に重要なのは真っ先に数的優位作る技術とか、自分がボクサーならタイマンで一人一人確固撃破しようとか、
そういう考え

911 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:46:30.64 ID:RvAi8EuJ0
サクヤは10コス下にシェラハがいる時点で使われない
絵しか勝っている所がない

912 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:47:14.74 ID:me/kDjpf0
流れ切るけどちょっと質問
対面タワーへの攻めが成功して、制圧はできてないけど敵が逆サイに移動したときのチャットってどうしたらいいかな?
逆サイの味方に「敵がそっち行ったぞ」って意味でチャット飛ばしたいんだけど、「こっちは押さえたぞ」系だと制圧はできてないから紛らわしいかな?
「おい、大丈夫か」系で伝わるかな?

913 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:47:50.23 ID:D6wutmIg0
>>907
基礎を習得するなら強い(流行ってる)カードで始めるべきって事を言いたかった
うまい例が思い浮かばなくてスマン

914 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:49:06.70 ID:zBEQpmW60
注意喚起と個別でよろしく送ればまぁ気付くんじゃね?
折った後ならそのくらいのチャット飛ばす余裕はあるだろ

915 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:50:47.13 ID:RdHYIMIE0
サクヤしか知らなかった奴がババアを使うと、ババアの抱き心地のよさに昇天し、もう二度とネンネのサクヤには戻れない。

916 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:51:48.64 ID:s2Xrfc7U0
煽るというより次はしっかりしろよ!ってんで一回だけよろしくだの言うのは仕方ない、どう考えてもクソ地雷には俺もたまにする(勝てた試合なのにケツ追っかけて結局負けたりとかした場合は石頼んだよを負けた後2〜3回言ったりする)
だが何回も粘着して煽るのはそれは違うだろ、誰が得するんだよ

917 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:53:08.78 ID:o/3l0sBd0
>>912
対面が逃げたしたなら「こちらは押さえた」で十分伝わるはず
ただタワー戦に夢中だと逆サイのチャットに気付かない人もいるから個別チャットも入れると良いかもね

918 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:57:57.67 ID:CmCJx+k50
>>913
練習する場所があればいいんだけどね
CPUじゃ練習にもならないし難しいね

919 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 13:59:03.22 ID:eOahPMp/0
ソルのBGMが需要ないとか本気で言ってるのか?

920 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:00:37.47 ID:s2Xrfc7U0
>>912
前みた頂上だと煽ってるっぽくはなってたがそんな感じでやってたな
最初は何煽ってんだと思ったが其の後海完成がそのタワーからうじゃうじゃ出て来たからわかったけど

921 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:00:47.05 ID:a+Qe22ik0
煽りは明らかな格下が地雷してキレられるより、同格だと思ってる2人でやり合うほうが白熱する。豆な

特に勘違いしてるランカー下位層が非ランカーのオリヴァミに煽るとすっごい白熱するぜ
10回ぐらい個チャ出しあって最後にありがとうチャットで〆、次当たると逆サイからでもありがとうチャットとか茶飯事

922 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:06:26.50 ID:eGXuLE4H0
煽りだ何だのは指定したプレイヤーのミュート機能付ければ全て解決

923 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:09:29.42 ID:DVuEiB4A0
>>915
闇には勝てなかったよ・・・

924 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:12:11.32 ID:FmCemjaz0
>>921
煽り合った奴が次逆サイ敵に来て
こっちに粘着に来てワロタ‐3000pぐらい食らってたぞ

925 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:15:01.15 ID:52eUBHz20
俺のチームに序盤からミスしたのかえらく煽ってる奴がいて
そいつはゲートにすっこんで捨てゲーしてたけど3人で勝ったわ
勝ち直前になって申し訳程度に石叩きに参加して
終了後何事もなかったかのようにありがとうチャットしてたけど

926 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:15:48.34 ID:QQsRNwpJ0
俺なら動画とって晒すレベル

927 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:18:53.29 ID:DXAyCBw70
なんか煽りの話になってるこの際だからゲーセン店員の俺から一言言わせてくれ
最近lov民のマナー悪すぎだぞ。今月でもう四人出禁になったわ

集団心理だか何だか知らんが、
自分たちで人様のプレイ後ろから煽っといてぶん殴られた途端に店員のとこに来るのやめろ
泣きながら折れた歯を持ってこられても「下の歯ですので屋根に向かって投げて下さいねー」しか言えんわ

今週のカード追加で揉め事も増えるだろうから各自道徳のある行動してください
特に学生と学生上がりな。お前らが一番の問題だわ

928 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:20:31.08 ID:3qgYnGUx0
ぼっちで良かったと思った(小並

929 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:20:52.62 ID:zBEQpmW60
そういえば某ヴァミの人の動画でリザ打ったプル犬を速攻で落として隅っこに引きこもってる人がいたな
敵側だからわからなかったけど煽られたんだろうか

930 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:22:25.45 ID:GBgIsicA0
実際煽ってくるのって学生とかガキなんじゃないの?
社会人にもなって煽る非常識な人間は流石にいないと思いたい

931 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:23:08.70 ID:52eUBHz20
>>930
煽りに負けないスレ立てよろしく

932 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:27:50.79 ID:mFbKXujj0
俺もぼっちだがどうやったらゲーセンで友達なんて作るんだ
リアフレとゲーセンいっても俺Lovリアフレガンダムで4時間くらい別でやって晩飯だけ一緒に食って帰ったわw

933 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:29:07.45 ID:RDVHODc+0
見ず知らずの他人煽るってどんな神経してんだ

934 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:31:11.55 ID:1yIaa1aw0
>>930
そうだよなまさか開発が煽るわけないよな

935 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:33:17.57 ID:zSjoZ80KO
>>932
同じゲームやってる人に「上手いですねー」とか明らかな初心者にさらっとアドバイスしたりかな
ガンダムなら相方いるから言いやすいと思うがLOVはちと絡み辛いか

936 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:37:32.42 ID:L6sxquI30
理由ある煽りなだけ羨ましいよ
最近RPのつもりなのか糞プながら煽り続けてくる奴によく当たる

937 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:39:12.74 ID:mFbKXujj0
>>935
ガンダムもシャッフルだと交流ほとんどないしなあ
Lovやってて話しかけられたのRe:2でまほよのゲストカード使ってたときくらいしかないわw

938 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:40:15.85 ID:QQsRNwpJ0
>>929
アレはどう見ても落としたのがアホ過ぎる
シルバーでもやらないミスやらかしてふてくされて捨てゲーとかもう

939 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:40:32.64 ID:s2Xrfc7U0
LoVやって話しかけられたのはアトランティスとプルートーの交換申し込まれた時だな
どっちも欲しいぐらいです(´・_・`)で終わったが

940 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:43:02.74 ID:GBgIsicA0
ほい

【LoV】 LORD of VERMILION V 129
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1395552987/

941 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:46:32.70 ID:VYWob1P60
たまたま自ユニットがおちて→スマン
相方がユニット相談→○○で行く!
が被って相方のユニット否定してしまった形になったんだが
どうやって撤回すれば良いもんなの?

942 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:48:15.66 ID:p0UmcVakO
>>940乙←ヨルムン

943 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:49:04.23 ID:s2Xrfc7U0
>>940
お疲れ

944 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:50:03.03 ID:vldvZEsG0
>>940
本日は絶好のスレ立て日ですね

バージョンアップして順番待ちで後ろでプレイを見るのは構わんが
真横にこられるのだけはやめてくれ
視界にはいられたり真横で隣でやってる奴と話しながらとかイライラしてくる

945 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:52:51.51 ID:eAUgKLp10
現地で煽るのなんて友人とか結構親交ある人が馴れ合いでやってるだけなのに勘違いして見ず知らずの人煽る奴もちらほらいるのがなあ・・・こいつアケゲーLoV以外にやったことないのかって思う
このゲームオンライン対戦だからオフで顔見る必要もないし、現地で話しかけられたりしたくないですよって感じの人も多い気がするし

946 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:53:40.18 ID:gQjHmnuTI
>>919
大正義Holy Ordersとミリアvsザトーの曲の方が良すぎて、どうしても霞んでしまうんだよ…
Noon Tideだけは別だが

947 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:55:36.13 ID:QQsRNwpJ0
普通にソル→カイ→ミリア→ミリアvsザトーのメドレーなんじゃないの?
個人的には同キャラも入れて欲しいが

948 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:56:58.20 ID:vldvZEsG0
>>945
そんな奴おらんやろぉ・・・・
煽り抑制やモラルを持たせるために店舗名とか出してると思うんだが
同一店舗でやってるランカー様だと王様気分で何でもありになってそうやな

949 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:57:01.70 ID:GBgIsicA0
BBの時と同じならソルだけの可能性もある
期待はし過ぎない方がいい

950 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 14:59:41.14 ID:mQ5jg04Z0
>>940


選曲でえってなったゲストといえばニーアとBBとFF9

951 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:02:30.13 ID:Nb/1/O/q0
>>950
DODもある意味そうだったろ
あれかけながら勝負しては駄目だわ
FEZも段々と敗戦時の曲になるって聞いたから気になるな

952 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:03:17.17 ID:p0UmcVakO
FF9は何故破滅への使者を使わなかったし
聖剣2は良かったけどダークリッチ戦省られたのがちょっと悲しかった

まぁそんなん言い出したらシェラハ戦だってそうだろと言われるけど

953 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:03:23.14 ID:zBEQpmW60
オリヴァミが片手で数えるほどしかいないうちのホームは平和そのもの
オーナーもコーヒー奢ってくれるし田舎最高だわ

954 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:04:21.00 ID:mFbKXujj0
シノオト流しながらRe2やってた頃が懐かしいは
>>953
良いゲーセンすぎるw

955 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:06:16.30 ID:DVuEiB4A0
ぼくにはシノオトは対戦BGMとして斬新すぎたかな^^;

956 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:17:55.41 ID:ZkC2HD1f0
公式のやつがおもらしリークするわ飲酒問題に関わってるわ挙句には一般プレイヤーを煽るわでなぁ

957 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:37:44.11 ID:gQjHmnuTI
このゲーム、疾走系のBGMが合わないのが一番問題だわ
永遠の庭園聞きながらやってると、緊迫感がないせいか変な気分になる

黒き竜の神殿は何故か雰囲気あってるけど

958 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:42:25.15 ID:R6XhNcPeO
Re:2のカード追加の時に、交代無制限のゲーセンで二時間くらいで「席譲って下さい」って言われたんで「もう少しプレイしたいんで他の人に聞いてみたらどうだろう?」って返事したんだが他の3台がソイツの身内がプレイしてるらしくて交代を頼んでる様子も無い。
今度は店員連れて俺の所にだけ交代持ち掛けてきた。

俺の友人は「二箱掘るまで舞って下さい(笑顔)」で大抵は大人しくなるって言ってたが、実際こういうのってどう対応したら良いのだろう?

959 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:45:13.90 ID:eZWZq4g1i
軌跡BGMが銀の意志金の翼だと知った時は「なんでや!」と思ったが、あれはあれでなかなか好きだわ

960 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:46:00.05 ID:Q6pYNM5Z0
>>958
無制限なんだし「まだ金有るんでしばらくは無理です」で良いだろ 無制限台で声掛ける方もあれかな

961 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:46:15.97 ID:QnOS4k0UO
交代無制限ってなあに?
教えてエロい人!

962 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:46:50.67 ID:a+Qe22ik0
>>958
んなこと他人に聴かなきゃいけないお前のバイタリティのなさに驚愕するわ

都内なら「ここ無制限なんで、嫌です」で終わりだぞ
それ以上はむしろ自分から店員呼びますよ、で決着だろ

963 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:48:34.36 ID:QQsRNwpJ0
ゴネ厨相手には一歩も譲らないのが鉄則
一歩でも譲ったらなし崩しになるぞ

964 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 15:52:38.91 ID:rnSqFUoF0
>>958
2時間も掘ったんなら十分だろ?他にやりたい奴がいたんだから交代してやればよかったのに

こんな回答が欲しいか?
自分が間違ってないと思うなら自分の思ったとおりに答えろよ

965 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:06:25.12 ID:2YxpJSde0
>>958
席譲ってやって交代後そいつが1プレイ後に「席譲って下さい」って言って変わってもらえないなら店員連れて交代持ち掛ければいいだろ

966 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:06:45.87 ID:ZgYotEgm0
お前ら厳しいな
聞いてきた奴が外人で「無制限」の漢字が読めない可能性もあるやん?
もしくは学力低くて日本語おぼつかない、訳有りの方であった可能性も
配慮してやれよ

967 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:08:04.42 ID:KQJ+Fgh90
祖国に帰るんだな。お前にも家族がいるだろう

968 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:10:43.21 ID:jap6d/yW0
まぁ先の見えない待ちがしんどいのは分かるから、終了予定を聞かれるのなら別になんとも思わない
後ろで待ってた奴が5時間を無駄に過ごしてたのは多少申し訳ない気分になったし、それなら当分終わらないって伝えられる方が幾分マシだった

969 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:21:42.01 ID:mFbKXujj0
秋葉原のGIGOだか無制限台が18台くらいだったかあったけど
今月の16日にイベントあったときどこも満席だったなw

970 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:23:50.50 ID:L6sxquI30
交代台あってもはっきりしない順番待ちの牽制し合いはゲンナリするんだよなぁ
ちょうどいい置き場所(専モニ)もあるし待ちノート置いてくれるようホームに要望出しとこうかな

尚、身内回しと交代の文字が読めない連コ厨には効果がない模様

971 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:34:10.34 ID:Uuao/hG90
連コは待ちを見てないだけの場合が多いから言ったらだいたい代わってくれる

だが身内回しテメーはダメだ

972 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:48:27.61 ID:uLsOIrNB0
うちのホームは無制限で受付制だから名前書いて待ち
長くなりそうならセンモニで頂上見て名前消して帰るわ
結構平和、LoVVになって堀が死滅したから最高

973 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:53:43.15 ID:DXAyCBw70
無制限だからという理由でゲーム中断してお弁当喰い始めるピザ野郎もいるわ

そういう無制限じゃねぇぞと

974 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:57:01.62 ID:twdP+IuO0
割と一戦の尺が長いせいか掘りには向いてないのが良いよね
ただカード追加で座れなくなりそうなのがつらいとこだけど

975 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:03:41.19 ID:aT5DZ3+S0
いくら金払ってやってるとはいえ、煽やってるやつはこのゲーム向いてないだろ

ランダムで組まされるのに

976 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:07:09.86 ID:zBEQpmW60
排出無しの席だけ埋まってたからとりあえず頂上見てたら終わった人がわざわざ知らせに来てくれるうちのホーム
ヘイワヤデ

977 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:10:45.82 ID:s11olj6A0
正直無制限台でも席立つなら代われとは思うけどなぁ
特にカード台に置いて両替行くやつとか盗まれちまえと思っちゃう
やるなら最初から全部両替しとけよ

978 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:12:17.54 ID:52eUBHz20
ホームに排出交代とか無制限とか告知してないし
告知する予定もないって言ってたからアプデ日不安だわ

告知した方が絶対トラブルにならないのに何考えてんだか

979 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:26:04.52 ID:mFbKXujj0
タッチパネル結構な頻度で触るから受付に置いてあるおしぼりくん3号欠かさず貰っていってるな
2戦くらいやったらもう指先の水分吹っ飛ぶわ

980 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:38:49.85 ID:CmCJx+k50
店内大戦があればデュエルで決着付けようかって漫画な展開ができるのに

981 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:38:57.49 ID:ehGIfLvQ0
うちのホームは無制限掘り放題!ってマジで書いてある4台中3台も

982 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:48:22.55 ID:bRyb6DRn0
近場はどこも交代台だわ、幸い順番待ちの椅子が真後ろに置いてあるから順番飛ばしとかは無いが

983 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:57:45.75 ID:pUI+mISm0
お前らが交代がどうのゆってる中、おれはゆっくり24時間の店で掘るわー

984 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:59:34.99 ID:bAkjNyyeO
>>938
誰の動画?

985 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:06:27.20 ID:+T6Mfy1T0
>>983
まだあんのなそんなとこ

986 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:10:18.99 ID:uIF9ET/RO
タイプデッキで闇の者だけ息してるけど他のタイプデッキに無くて闇の者だけにあるものってなんだ?

987 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:11:34.52 ID:KQJ+Fgh90
コモンだけで組める

988 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:13:03.11 ID:mxOUiSWr0
ミリアが闇の者なおかげで2色でも35マナスタートできる

989 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:15:52.50 ID:RCCcADQWi
最強のディフェンダー

990 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:21:31.77 ID:Ty398FJ+0
闇の者少しでもアグレッシブに動いたら海に食われそうだから扱い難しそう

991 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:44:01.36 ID:fmCqEiIF0
闇ノ者は現テンプレ中多分唯一のできれば△から出したい構成だから開幕モメない
あと20○もあるから荒らし持ちとのシナジーもそこそこ

992 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:53:15.56 ID:VYWob1P60
1000なら次verで象さん必須パーツ

993 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:56:09.55 ID:CmCJx+k50
闇ノ者は固めの△とくそ固い□が用意できるのがいいね

994 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:58:35.97 ID:QQsRNwpJ0
>>984
探しとくわ
すぐには見つからん

995 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 18:58:42.23 ID:ssoEDd++0
黄泉神の最終スペックは235/285か
かなり頼りになるな

996 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:03:39.23 ID:p0UmcVakO
1000ならタイサポ+10に復活

997 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:06:48.81 ID:dyqDcNL60
>>995
防御は290な
全盛期と比べて実は10しか変わってない

998 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:07:20.56 ID:owu0Ketd0
1000なら海皇が屍皇になる

999 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:07:36.69 ID:mFbKXujj0
1000ならキュベレーとらぶらぶえっち

1000 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 19:08:05.72 ID:H751PM7X0
1000なら実はハデスさん女の子

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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