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CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part45

1 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:54:38.05 ID:CsEAJn1p0
■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393921102/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 23:54:58.40 ID:Z4g4p4500
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合、チュートリアル「基本編・応用編」の2つを無料でプレイできるGPおよびスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう
 バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガ・COJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
 上位で好まれているのは沙夜ちゃんと綾花ちゃんです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットはそこそこ強いもので構成されているので十分戦えます
 初心者同士ならスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していけば、
 Cランクではそれなりに戦えるといった意見が多いです

3 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:35:32.36 ID:ZqZ59g350
【PRカード販売】
※期間:3/13〜3/24
※1日1回限り購入可能
※1回3000RP
※ランダムで3枚入手、以下のなかから
執行官アーテー
シルフの戦士
実習生リーナ
クマティー
ヴァイス・ヘルメス
ノーブルドラゴン
冥界の門
野生の衝動
(※突進と地下書庫はありません)

4 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:51:30.84 ID:dFWNEKhm0
各キャラの特徴について:

緋神仁…昔のドラマの探偵っぽい、声が意外と野太い
御巫綾花…今どきの女学生っぽい、ピンク
星光平…バンドマン、ノリが軽そう
腹パン…鈴森まりね
山城軍司…アフロ、声が意外と若い
黒野時矢…パーカーにニット帽、ナルシストっぽい
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
 年齢の割に発言が達観している。
 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
 自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。

あ、>>1

5 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:57:08.20 ID:CYQJygnI0
【イベントモード】
天翔る龍の凱旋
期間:3/20(10:00)〜3/31(23:59)
勝:★5 負:★4
巨竜の島★20★60★100
紫電龍★30★70★110
天龍のレイア★40★80★120

6 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 02:09:38.70 ID:/SWsn1lK0
探偵:極度のムッツリスケベ。部屋に訪れた綾花の残り香でオナれるくらい悶々とした日々を送っている。
綾花:天然入ったお嬢様。両親から「子供はコウノトリさんが運んでくる」と教えられて育ったため性知識は皆無。
星君:「妹に非ずは女に非ず」がモットーのシスコン&ロリコン。あまりの妹過保護っぷりに当の妹も苦笑い。
まりね:アフロ嫌いに止まらず完全な男性不信。綾花お姉さまと沙夜ちゃんのどっちに交際を申し込むか真剣に悩んでいる。
アフロ:無類の女好きのセクハラオヤジ。女には全くモテないが何故か男に尻を狙われることが多い。
沙夜:最年少なのにこの中の誰よりも広く深い性知識を持っている。ノーマルなプレイではもはや興奮すらできない。
ハッカー:二次元しか愛せない。コンプレックスから「三次元の女は臭い」とネット掲示板に書き込みまくる始末。

あ、>>1

7 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 04:12:50.72 ID:5iv17hJG0
>>1-3,5
【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。しかし最近は便秘気味のご様子。そうかと思えば対戦中に突然もよおすことも多い。
 なので攻撃を喰らったときに思わず漏らしてしまわないかが悩み事らしい。

Q.沙夜たんは?
A.肛門が小さいからヒモのようなうんこをする。とぐろを巻きながらする。
 大和撫子だから絶対に和式便所!! そして着物を汚さないように必ず全裸になってから。
 キミも和式便器にまたがり、小ぶりな乳房をふるふるさせながらイキんでいる裸の沙夜たんを想像してみよう。

Q.リリムちゃんもうんこしたりして?
A.します。槍のように長い一本グソをします。特殊能力ペーパーロストでお尻は拭いていません。

Q.まりねのうんこは臭そう……
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。さらにアホのコだから尻を拭かない。
 フィールドに出たユニットが余りの臭さに手札に戻ってしまうという、KPも真っ青のJOKERを常時発動!


■COJ女キャラのあえぎ声

綾花「……始めてだから、優しくしてっ。…んっ……やっ、いやっ……えっ! そんなトコやだ、あっ! ああぁ」

沙夜「……んっ……んんっんぐふぅ! ……わしをこんな気にさせるとは中々やるではないか。では次はわしの番じゃな。たっぷりとお返しさせてもらうぞ」

まりね「おほほほぉぉほうほうほうおうお゛お゛お゛おおおおおおう!!!!
    おおっ…おおぉぉォォおおお!!ぬほぉぉォォォお!!」


あ、>>1

8 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 10:15:27.72 ID:3I9Iw0M50
ブター昭和枯れ葉すすきBBA
いま人気者の剛力彩芽と
大違いだよな(笑)
デブス黒マン垂れ乳ババアが
ネットで男漁りするなお

9 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:12:29.04 ID:2CWjLY9/0
>>1
おつ

10 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:32:24.49 ID:y3+0niKlO
>>1


パソコンでネット始めたんで何か手軽に出来るTCGがないかと探したら
heathstoneに行き着いた。COJもこれ位面白ければいいんだが・・・
オンラインはカウンター系は鬼門なのかね、どっちもないに等しいのは。

11 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:46:47.86 ID:Dfrrlt7t0
英語が読めないよ…

12 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:48:56.71 ID:hSJOEsBO0
heathstoneもそうだけど、あの辺のゲームもうちょっと見た目に気を使ってくれんかな
今時一枚絵にしょぼいエフェクトじゃやる気でんよ
heathstoneは絵もキモイし

13 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:04:19.57 ID:UmvHP6a80
>>1


>>3だけど、手に入るのはシルフの戦士じゃなくてシルフの騎士ね

14 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:26:13.98 ID:y3+0niKlO
>>11
Wiki見つつ根性で英語と格闘しているけど日本語はまだみたいだね
スマホ版が先に出るんじゃないかという話が

>>12
カルドセプトに熱中した俺にはどストライクなんだが

アリーナが疑似ドラフトみたいになっていてこの方式なら
COJでも出来そうだと思ったんだが無理なんかね
実際にカードを回していくのではなくランダムの三枚の中から一枚選ぶ事を
繰り返してデッキを作る

15 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:29:25.09 ID:/7hTUast0
緑単増えすぎ問題

16 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:33:18.55 ID:gUXVehc90
>>1おつ

ぼくの考えたさいきょうの修正案
・進化ユニットカードはデッキ・手札内では非ユニットカードにする
デビルウインナーでブレドラやカパエルで毘沙門を持ってこれないようにする
ユニットじゃないから軽減もできない、ORもできない
場に出てからユニットとして扱う
・後攻のCP回復タイミングを先攻と同じにする
後攻が1Rに1コス2体展開してもセコンドを使えたり、先行が2Rマーヤでミイラくんを焼いたらエクトが飛んだり
・ユニットの任意撤退を廃止
ハッパ出してウインナー引いてハッパ撤退ウインナーとかできなくする

これで良ゲー間違いなしじゃーん!ギュイーン

17 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 17:47:12.25 ID:urUevGZtO
>>1

>>16
それ、今以上に珍獣でデッキ圧縮するじゃん。
ついでに、後攻がエクトで次はCP使え無くなるんじゃね?
明鏡止水…。

18 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:02:13.59 ID:2st1dL7d0
やっぱり今日も先攻ゲーだったけど後攻でもたまには勝てたな
やっと毘沙門3枚目が来たし不動も来たし悪くない按配だったな

19 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:04:58.03 ID:1mo70qdh0
環境が変わるってそういうことだろ。
珍獣ベリアルも死んでない、毘沙門も死んでない
でも、緑単が増えている。いい事じゃないか。

死んでないってのは、対策カード出たからもう使えない
全くデッキに入りませんって状態になってないって事な。

20 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:24:09.51 ID:gUXVehc90
>>17
珍獣は庭やウインナーたちを個別に調整したほうがいいと思う
エクトはあくまで説明のための喩えとして出しただけで2R3Rでエクト使わないだろうけどさ
いまだってエクト使おうとしたら何もできないのは一緒でしょ

21 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:38:25.11 ID:XkDUgkjE0
>>16
任意撤退禁止したら不動明王がマジでぶっ壊れになるぞ

22 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:50:31.72 ID:2st1dL7d0
珍獣さん他のドロー系はデッキ使いきった時のペナルティを用意すればいいと思うけどね

23 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 19:54:08.16 ID:yX04csUFI
毘沙門が少なくなって最期の門が仕事しまくる
門発動圏内で生き残れば珍獣相手でもそれなりに勝てるな

24 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:29:21.28 ID:3t4e/+dV0
種族系がそこそこ増えてきたから
そろそろ対特定種族、対特定色用のカード実装されないかな
MtGみたいにさ。

出すとすべての珍獣がマイナス3000とか
プロテクション赤をもったクリーチャーとか
相手が対応色、対応種族なら強いけど
それ以外を相手にすると弱いタイプのカードがいい

25 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:10:17.23 ID:61e1uxme0
フルーツジークを焼かれてアレキさんの偉大さがわかった
でもマーヤに弱らせられてべリアルブレイブに相打ちも取れないのは勘弁してくよなー

26 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:45:20.12 ID:ZqZ59g350
滅亡の未来都市の2個目の能力使われて、
やべーって思ったら-4000発動してアントワネットあぼん
→巫女の護り手発動で相手1体あぼん
→無傷(BP5000)の虫が残る
いや助かったけどなんかもやっとする

27 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:07:05.86 ID:BJp3ugCV0
他人がやってるのをみて面白そうだったから遊んでみました
wikiみてよさそうなデッキをとりあえずコピーしようと思って約5千円分属性パックを買ってみたものの、
1枚たりともパーツが揃いませんでした(コモン除く
みなさん数十万単位で突っ込んでるもんなんですかね、だいぶ長期的なスパンでみたほうがいいゲームなんでしょうか
現実のカードみたいにシングル買いができないのが相当つらいですね

28 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:15:40.82 ID:urUevGZtO
>>20
結局使わないのかよ。
エクト以外に竜巻とかも使えるから、青ならタイミングよりも卑弥呼を修正すれば良いと思う。
マーヤ位に。
サーチは、修正して欲しいな。

29 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:18:54.11 ID:9R3GycAuO
カードはセンターモニターで買えw
つか、こういう人がたくさん離れてるだろうな。
筐体のカードパックは存在を廃止するべきだわ。初心者すら需要ないだろ。

30 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:23:38.13 ID:FLVcyh0r0
なぜセンモニで買わなかったし
早まりすぎだろ…

31 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:23:38.89 ID:BJp3ugCV0
あーあれはトラップだったんですか
しつれいしました

32 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:31:17.52 ID:u27tG0yc0
>>31
泣けた
なんていうか くじけないで欲しい
また何かあったら相談してくれ 俺で良かったら乗るよ……

33 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:32:21.49 ID:BnHf5RPR0
それって金入れて即ログアウトを繰り返してポイントを貯めながらパックを買ってたってことか?
何か不自然だと思わなかったのか・・・・・・?

34 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:32:36.58 ID:xRYAixqhO
>>27
もしかして、GPを直接RPに変換したのか
もったいない事を

35 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:33:11.00 ID:u27tG0yc0
緑増えてきたおかげで俺の青デッキの勝率が微妙に上がった
緑もっと流行れ 赤廃れろ

36 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:33:16.88 ID:gS7qnXKw0
でもターミナルで買えるのって調べなきゃ分からんよな
チュートリで説明なかったよな?

37 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:43:30.66 ID:SPI0UdmF0
緑増えてねえだろwww
S帯とか当たったけどもちろんいつも通りのデッキだったぞ
タッチ巫女すら1回も見なかったわ

38 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:45:53.51 ID:xRYAixqhO
名前は挙げないけどSランで緑の人いるよね
どちらかと言えばKP主体の印象だけど

39 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:11:24.36 ID:1X21M15Q0
全てお察しのとおりです…
高い勉強代でした

40 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:14:34.76 ID:0n0eVn8gI
センモニで買う時は300円8枚のパックの方がいいよ
どうせコモンとかはだぶるから

41 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:16:17.77 ID:Gv08FJqL0
誰かにそれを話せば余ってるカードくれるさ

42 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:23:01.38 ID:0mW6swzN0
>>2の最後にちょっと追記するかねぇ

43 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:28:17.00 ID:Zff50CpcO
まあ確かに、いまはパックがRPで買えるから混乱するよな
テンプレ追加したほうがいいな

あとためしにコンビネーションパックなるものを、どんなもんかと思って10個くらいあけたんだが
毘沙門天でねぇ

最高が九尾の狐ってどういうことだ
黒ずきん、ホークアイ、威圧がもっさり出た

44 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:29:57.91 ID:0n0eVn8gI
黒頭巾 不可侵 スポアガールとかいう絶望のセット引いたわ

45 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:39:28.70 ID:u9JaTDvZ0
PRの方6回開けたけど
アーテー1
シルフ6
衝動5
クマティ2
ヴァイス1
ノブドラ2
リーナ1

冥界の門の為だけに開けてるのになんなんやこれ・・・

46 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:14:05.56 ID:2xD5D05J0
1日1回しか引けないのに6回も開けるお前に感激
冥界3枚持ってたのに要らないアーテー2枚と冥界さんが来たよ…

47 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:16:31.14 ID:uDook1qO0
初期からやってた人は実習生リーナのためにサブカ2枚作ったりしたからな…
2日あれば6枚ひけるという

48 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:16:58.37 ID:yyJ0OTrV0
ノーブルさんリサボに突っ込んでやったあと
PRパック引いたらノーブルさん帰ってきた

49 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:17:38.21 ID:7cCOz4S20
愛されてるじゃないか、使ってやれよ

50 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:17:48.00 ID:u9JaTDvZ0
試合なんてしたくないのに100円入れる虚しさったらありゃしない

51 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:54:12.13 ID:uDook1qO0
このゲームで試合したくないのにカード集める必要あるのだろうか

ポケモンで対戦はするつもりないけど図鑑は埋めたいみたいな感じで人それぞれか

52 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 01:57:45.35 ID:u9JaTDvZ0
サブカでなんて面倒で試合なんてしたくないんだよね
けどカードは欲しいし
ぷよクエくらいにデッキ編集とかルーズにして欲しいわ

53 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:23:16.30 ID:qSuQVrkp0
い、一応RP5倍キャンペーン?だかやってるから(震え声

54 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:32:28.47 ID:pHbC7qsG0
ブレイブよりジークのほうが圧倒的にキモい
分かるだろ

55 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 03:00:35.44 ID:lcycymmY0
>>37
Sは知らんけどA帯は緑増えてるよ、今日は黄よりも緑の方が当たった回数多かった

56 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 04:07:51.06 ID:GHtEYLMG0
上位の珍マブや毘沙門をなんとか対策しようとするのが現状のAランって感じなのかね。

57 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 05:14:07.08 ID:lcycymmY0
というかようやく緑単が見直されてきてるんじゃないかね?
ブレベリや毘沙門殺せる護り手の追加が一番大きいんだろうけど

58 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 07:18:58.43 ID:FkYutpiyO
PRパック開いたらリーナ三枚『同時に』出やがった・・・ちくしょう
しかし護り手ウザいな、大型が完全に使い捨てになるよ

59 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:14:35.14 ID:b5yieyDj0
そこでネビロス先生ですよ

60 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 08:18:06.84 ID:b5yieyDj0
ところで1.1EX以後カードプールの増加に伴って、デッキ枠の最大数も増えてると思うんだけど、その開放条件について公式でアナウンスってあった?
最大185種類の時のものしか無くね?

61 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:27:54.52 ID:kHpmyiIy0
ニコ動の話題で申し訳ないけど
コードオブジョーカーの動画検索したらほとんどのプレイ動画がヒットしなくなってた。
もしかして消されたの?それともこの現象俺だけ?

62 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:30:12.79 ID:u9JaTDvZ0
ダークマターって3コスじゃなくて4コスにして相手のみ破壊の方が使いやすかったな

63 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:34:49.02 ID:b5yieyDj0
>>61
今まさにニコ動で動画見てたからお前だけじゃね

64 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:52:32.82 ID:hIiOznkC0
>>61
今検索したら普通に見れたけど
戦国大戦の頂上動画もごそっと消されてたんで、SEGAから削除依頼あったのかもしれん

65 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:55:55.18 ID:Bh7WzMJYO
頂上とかむしろセガが上げるべきだと思うけどなあ
面白さを伝える努力をしない方針なのか

66 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 10:49:01.49 ID:cTcIhlLX0
ニコニコは荒れるだけだからいらんけど、つべのリンクを公式に貼るくらいならいいかもね

67 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:06:43.84 ID:2H2ysjd40
ニコの戦国頂上対決動画ってSEGAの人が流してるんだと思ってた
あれ個人のボランティアだったんか

68 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:12:43.15 ID:7TNyVYcE0
>>61
ニコ動のタグ機能自体がバグってる様子
実際の動画より検索結果が少なくなってることがある

69 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:28:44.94 ID:/waJcWv40
ニコ動ではCOJで検索して引っ掛けてるけど、今も普通に出てくる。
過去分とかは分からないが。

全部ネットで見せろとは言わないけど、
頂上ぐらいは公式であげてほしい。できるならランカー戦も。

70 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:48:07.15 ID:z2BA5VPTI
絆みたくつべに動画上げられるシステムが欲しい

71 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 11:53:17.74 ID:FkYutpiyO
>>59
リリス「あの・・・」

72 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:03:21.29 ID:00dAuk20O
>>71
俺がネタを知らないならスマン
リリムだよね?
昔からリリスって書く人居るから気になってた

他にもネピロスとかバンプとか…見てて恥ずかしいんだがw
こんさもんは…知ってる

73 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:11:36.99 ID:u9JaTDvZ0
マジレスも見てて恥ずかしいんだがw

リリムたそは攻撃枚に3000とかになんないかね
それでもかなり微妙だけど

74 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:17:56.06 ID:00dAuk20O
>>73
マジレスさせようとわざわざ煽らないでよw
漢字も読めない書けないようなのが調整希望とかww

75 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:19:59.11 ID:dHHH2nrs0
ネピロスとか珍獣…てかポケモンに居そうなイメージ

76 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:03:30.23 ID:RYeN/8qV0
筐体だと文字が潰れてネピロスやグラインドピートルに見えることが稀によくある

77 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 14:16:36.10 ID:0n0eVn8gI
ギャウルスの造形は珍獣の一種にしか見えない
いやあいつが珍獣だったらヤバいけど

78 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:07:03.28 ID:lcycymmY0
そもそも頂上って環境的には害悪しかないよね、頂上やリプレイ流れるとジプシーが急増するし
COJも頂上機能増えてからジプシーデッキが急増した気がする

79 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:30:29.17 ID:gMrSu9Ef0
それの何が害悪なのか

80 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:41:02.82 ID:FUILSv5v0
PRパックをAime3枚で3日分買ってみた結果
アーテー 4
シルフ 2
リーナ 4
クマティー 1
ヴァイス 1
ノーブル 11
冥界の門 2
野生の衝動 2
計27枚
1/3以上がノーブルって嫌がらせか。

81 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:44:46.39 ID:/waJcWv40
>>80
つかうっきゃないな

82 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:47:54.77 ID:gMrSu9Ef0
ノーブルデッキで君もランカーに!

83 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:28:59.68 ID:dzpudSJC0
ギャウルスでノーブル即召喚するデッキ組んでるけど
俺には使いこなせないや……
結局CPU無双して5倍RPと憂さ晴らしすることを選択した

84 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:34:30.28 ID:sznVSEPU0
ノーブルさんはとりあえずCP4になって出直してきてください。それでも使われんとは思うけど

ベヒーモスノーブルドラゴンデッキ誰か組んでください(迫真)

85 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:54:38.27 ID:gMrSu9Ef0
■キャラクター
御巫 綾花(ブレイブシールド)

■ユニット(28枚:内進化9枚)
ベヒーモスドラゴンx3
デビルウィンナーx3
烈火の侍x2
裁きのマーヤx3
チアデビルx3
ハッパロイドx3
ブロックナイトx3
心眼のナギx2
ギャウルスx3
ノーブルドラゴンx3

■トリガー(8枚)
紅蓮の魔導書x2
深緑の魔導書x3
忘れられし地下書庫x3

■インターセプト(4枚)
タックルx2
土下座x2


全国潜ってきてね〜

86 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 17:55:31.83 ID:dzpudSJC0
話変わるが
オクで引退aime祭りワロタ
結構釣り上がるのかな

87 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:47:37.77 ID:ewgACbLl0
>>85
え?こいつは何がしたいの?
人柱でも探してんの?

88 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:47:55.63 ID:u9JaTDvZ0
ちょっと気になって調べたけど
ttp://auction.rakuten.co.jp/item/11309196/a/10000018/#middleArea
これで五千円ってどういうことだってばよ

A帯のカード作りまくって売ってる人とか居ないやろこんな無駄に高いプレイ料金のゲーム

89 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 18:57:56.75 ID:yHmqDu5+0
ニコニコもYouTubeのも新作が全く上がってなかった日とかあるとちょっと焦るの俺だけ?
今日試しに機械属デッキ組んでみたけど機械サーチのおかげで結構戦えるな。ブロウで的確に焼かれたり毘沙門にはめちゃくちゃ弱いけど。

90 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:16:13.37 ID:2xD5D05J0
機械デッキは蟹さんやダーティクローといった用心棒を入れてニードラスと鮫でブロウを分散すると強いよ
というか敵がそれできつかった

91 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:30:40.69 ID:dzpudSJC0
メ ガ ジ ョ ー !!

92 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:25:45.12 ID:N99/KwFlO
>>83
自分もノーブルデッキ使ってる。
舞姫でサブカ毘沙門ジャッジKPデッキを相手に楽勝した。
守り手強いわ。

93 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:25:57.49 ID:uUNeYYI10
今更だが他のセガゲーではスリキン稼働記念のキャンペーンとかやってたのに、このゲームにはなかったんだな

94 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:38:34.98 ID:LC4AaAev0
>>93
ゲームとして扱われてないんだろ

と嫌味は置いといて
今日は武器商人でターン回してきてユニット出したらダークマターうってきたやつが面白かった
早速、俺も真似しようとしたらダークマターが1枚しかなく、そしてSRだという事実に絶望した

95 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:39:14.88 ID:2xD5D05J0
何やるのさ
機械ユニットで木牛流馬とか出すの?不死ユニットで悪霊関羽とか?

96 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:41:18.50 ID:hIiOznkC0
ダークマターは今の赤環境だと大して役に立たないのがなあ
もうちょいメタが回れば使われるのかもしれんけど

97 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:56:33.00 ID:0mW6swzN0
PRパックでアーテーさんとクマティ1枚ずつ引いたぜ
できればもう1枚引いて3枚セットにしたいけど、ランダムだからなぁ

ところで8kぐらいEX1の300円パックにつぎ込んで、
ブレイブとアレキ「だけ」出ないのはなんでなんですかね・・・
SRの不動明王()は3枚揃ったというのに

98 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:58:06.69 ID:LC4AaAev0
>>95
俺へのレスかな?

詳しく書くとさぁ
こっち緑単で相手が侍メガジョーなのよ
で、相手が色んなユニットにフルーツ与えてモリモリしてるのに対して
こっちは不可侵2逆竜巻1構えてたわけ。でジーク出した時に商人のダークマター食らったわけ
ついでにジークはジャンプーされたわけ
A帯のドラゴン戦争から落とされて最初の試合だったからさぁ
「この戦法ならフルーツも邪魔にならないしイカス!!」と思っちゃったわけ
でもブロウの方が先に発動しちゃうから微妙だと今、思い始めましたまる
ちょうぶんすまそ

99 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:02:49.93 ID:7cCOz4S20
今日PRパック買ったら執行官×3だった
これであと1種を残すだけだ

100 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:04:33.06 ID:E7raIfbi0
緑単ずっと使い続けてきたから最近の追加カードマジ嬉しい 次verで緑にSRくるだろうし超楽しみ verうpいつになるか知らんけど

101 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:04:57.98 ID:J6Exk/NMO
>>98
>ついでにジークはジャンプーされたわけ

なんかワロタ

102 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:17:48.18 ID:Bh7WzMJYO
>>95
例えば、三国志の絵を使い回してPRカードを3種類作って
イベントモードの報酬にすれば良かったと思うわ

103 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:34:13.99 ID:/waJcWv40
>>98
>>95>>93へのレスだろう

もっと他作品とコラボしてもいいよな。
LOV2や、戦国大戦の節操の無さをもっと取り入れればいいと思う。

104 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 21:55:37.19 ID:exf8GdeG0
青 珍獣 甘寧CP1BP3000
このユニットが戦闘した時、対戦中の相手ユニットは毎ターン基本BPを-1000する

こんな感じでコラボしよう

105 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:00:44.12 ID:0n0eVn8gI
緑単に台風の目入れて珍獣どもを全滅させるの爽快すぎ
腐ることも多いけどな!

106 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:04:44.57 ID:J6Exk/NMO
>>104
カワウソのユニットですね分かります

107 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:08:49.45 ID:0mW6swzN0
台風の目やアースクエイクは機能すれば珍獣殺しなんだろうけど
まずハマらんからなー
現実的なところでも玉璽→ラグエルでこれでもCP5かかるし・・・
結局マーヤにいきつくという

108 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:14:21.38 ID:nJymI86p0
コラボカードもいいけどアートチェンジももっとやってくれないかな
別にカード1枚くれるとかなくていいからRP下げてほしいとか色々言いたい事あるけど
有名絵師とかもっと引っ張ってくればいいのに

109 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:43:29.83 ID:/waJcWv40
>>104
緑 劉備 CP7 6000
このユニットが登場している間、自分のユニット全てをLv3にしBPを+5000する。(OCは発動せず行動圏は回復しない)
この効果でBPが上昇しているユニットが破壊された時、全ての自分のユニットを破壊する。

三国志大戦模してこんな感じでもいい。

110 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:51:36.23 ID:/cV9dwveO
>>109
蜀贔屓はもういいんで;^^

111 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:52:55.09 ID:nCMulOOk0
>>107
マーヤ1枚しか持ってない俺はアースクエイク3積みです
油断してる人多いのか結構刺さることが多くて楽しいしそこまで不満ないから
ボーナスで3枚になったら入れ替えるけどパックはこれ以上回すつもりはない感じ
あ もちろんクエイクをきっちり警戒してる人には戦闘回避されてあばばばですが

112 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:59:17.71 ID:Gv08FJqL0
侍や忍者がいるのに将軍がいないのはおかしいとふと思った

113 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:59:35.74 ID:0n0eVn8gI
黄色だけ相手ターンにCP吐くインセプないんだね
武器商人のおかげで地震もダクアマもエクトも前よりも使いやすくなったもんだ
明鏡止水なんていらんかったんや

114 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:03:06.94 ID:/waJcWv40
>>110
皇甫嵩のゴリ押しや、忠義大戦の時代も
司馬トラマンや飛天、袁紹で楽しんだ身として、
本当はコラボするならまずは袁紹あたりから追加して欲しいです・・・。
袁紹は金ピカの帽子や鎧つけてるから黄色か。

115 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:05:17.59 ID:nCMulOOk0
今日の頂上見たけどミカエルってやっぱりあかんカードやないですかね
なんかブレイブよりもダメな気さえするんだけど
いやブレイブももちろんダメなんだけど

>>113
これから相手ターンに使える強力で高コストなインセプが追加されていって
2CPじゃ足りねぇ! どうしても3CP回復しねぇと!
って状況が生まれるようになれば あるいは……いやダメだな
不発に終わってもとりあえず損はしない武器商人使うに決まってんじゃんね

116 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:07:08.27 ID:eWkJ50+H0
今日珍獣から黄単に乗り換えて
珍獣使ってた時より勝率伸びたわ
毘沙門ありがとー

117 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:18:59.19 ID:ojJNFAR10
不可侵ライシ覚醒ダクアマ3枚突っ込んだ4色デッキ使ってみたけど
まあまあ戦えるレベルだったな

>>107
台風の目は珍獣に全く機能しないクソカードですわ
対青単にはいいかも程度 総合的に見てクソ

118 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:22:16.00 ID:tKa7Tyvl0
毘沙門は制限とか・・・ないよな
毘沙門のあと大き目のユニット並べてよーし反撃だーってときにもう一匹出るのはちょっと
しかもまだ一枚どこかに潜んでいる可能性も考えるし嫌なカードなんだよなあ

119 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:25:07.53 ID:nCMulOOk0
俺は毘沙門が憎いから卑弥呼とエクトを両方3積みしたデッキを使い続けてるよ
今日帰りに4クレで3戦して来て 毘沙門・毘沙門・赤単と当たったけど両方勝った
え? 赤単とはどうだったかって? わかってんだろ? 言わせんなよ恥ずかしい

120 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:25:42.84 ID:dzpudSJC0
>>107
…ん?両方差して殴ればいいんじゃね?

121 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:18:12.60 ID:9lCMyP7V0
ボダりな祭でリークあったけどSEGAが8月頃にアケゲ集めたイベントを予定してるってことみたいだ
つまり我らがCoJもすんげー企画を打ち出してくるに違いないんだよな!な?

122 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:38:28.81 ID:4f3JJnWFi
ヘカテーゴライアス鎮静剤は流石に無理があったか

123 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:42:34.64 ID:pMP7Tc+c0
俺のホークアイゴライアス鎮静剤は世に出る前に終わってたか

124 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:50:21.25 ID:ktSJKhSVI
OCバクダルからのOCカエル鎮静剤威嚇のオーラなら食らったことある
元々いたマーヤと合わせて緑単がCP3で更地になった

125 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:50:29.25 ID:eNSj/Pdk0
俺の忍者デッキは誕生する前に終わった

126 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:52:56.89 ID:ktSJKhSVI
OC時に相手の手札を一枚破壊するとかでいいからCP1BP3000の下忍はよ
六花のサーチ先がないんじゃ

127 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 00:56:06.70 ID:Kdghxbh20
>>126
六花のサーチ先がない……?
六花はデッキに3枚だけ入れて 六花を3枚引き切ったら終了だろ?
青唯一のユニットサーチとして使い道がないこともない 忍者? 何ですかそれは?

128 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:00:50.75 ID:V3G2J6WS0
忍者限定大会(仮)

129 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:01:26.63 ID:pMP7Tc+c0
さすがにちょっと忍び過ぎだよな

130 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:09:47.33 ID:eNSj/Pdk0
>>128
暗殺部隊は必須カードですね

131 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:12:17.98 ID:nrOzDqH30
暗殺部隊(笑)
腹いたい流れ

132 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:19:08.11 ID:tmOa4RQh0
トリガー げぇっ!孔明!!
戦場にいるの司馬懿を破壊する

133 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:19:55.62 ID:vS1B1sGP0
珍ベリに暗殺部隊積んだリプレイがあったな

134 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:23:35.86 ID:lb6z16U10
もう少しデジタル使うべきだよな
相手の手札からユニットをランダムで自分の手札に加える盗賊とか
相手の行動済ユニットを1体選んで自分のユニットとして使う魔道士とか
相手の山札からサーチとかもありかもしれん

135 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:32:19.78 ID:4f3JJnWFi
ターンの最初に相手の場のユニットのどれかにランダムに変化する忍者

136 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:32:52.37 ID:Kdghxbh20
>>134
トークンとかエンチャント(場)とかエンチャント(クリーチャー)とかみたいな
手作業でやると面倒なカードもどんどん追加すべきだよな
せっかくデジタルなのにまだまだ利点を活かし切れてない
シャッフルとランダムの他にもアナログだと大変な作業って沢山あるはずだろ

137 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:35:55.28 ID:iPe0N/kc0
>>134
タワー
 配置時発動・手札を1枚捨てて相手の手札から1枚選んで手札に加える

盗賊の手
 魔法・相手のデッキからレアリティの最も高いカードをランダムに1枚選んで複製して手札に加える

こんなのがアヴァロンにあったからな
いずれ出ると思う

138 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 01:40:55.18 ID:UQoeyA+J0
相手の山札の一番上のカードの名前を指定する
正しかった場合相手は3ライフダメージを受けるとかの
カード当て系もあってもよさそうだね

139 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:06:11.05 ID:/PhxLZPk0
あってもそんな産廃誰も使わんだろ
せめて色当てて1点ぐらいにしないと

140 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:31:25.74 ID:4f3JJnWFi
赤青緑黄無の5択

実際はデッキの傾向とかで絞られるんだろうけど

141 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 02:37:38.87 ID:IyDmXI7K0
ゴライアスが珍獣だったらワンチャンあった

142 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 03:09:07.28 ID:TXAAl2N50
K井@眠すぎ ‏@040622admwtp2gj
最近のcoj動画は開始10秒で閉じる動画多すぎるなー
ネタデッキでも、もっと綺麗に作れたり全然戦えるカードなのに構築が酷すぎてゲロ吐かれたら勝てませんみたいなのが多い
なんか雑コラ画像をドヤ顔で良く出来たでしょ?って言われてるレベル


GN電池とK井はさすがに下位ユーザーを馬鹿にしすぎなんじゃなかろうか
毎度毎度ライト離れるようなこと言いすぎw

143 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 03:27:45.51 ID:/8hf+B6B0
前にK井とGN電池晒してた人が同一人物だとはっきりしましたね…
フォロワーさんかな?

144 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 03:31:42.52 ID:SfwazGw/0
どこのゲームでもランカーなんて大抵そんなもんだろ 自己顕示欲の塊で他者を貶めて悦に浸ってる
COJはハンドスキルとか一切関係ないからランカーリプレイ見てデッキパクったら後は金積んで対戦しまくるだけで誰でもランカーになれちゃうのにね ただの廃課金してるだけの奴がそんなふうにライト層を貶すのはどうかと思う

145 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 03:44:24.24 ID:/8hf+B6B0
K井@眠すぎ ?@040622admwtp2gj ・ 7時間
ようはもう少し環境見ながらネタデッキを作って動画を上げて欲しいなぁ
今は赤が強い環境だから赤メタで青なら闇鎧とかを入れたり
ゲロ吐かれたら勝てませんはい次みたいな構築のは見ててなにしたいんだろうとは思う

なら見るなってなるけどね


最後の行まで含めて正論ではある

146 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 03:50:58.10 ID:WPABPq+a0
ツイでこんなウザイこと言ってたって報告するのは構わんが、文を丸っと引用して貼るのはやめて欲しい
気持ち悪いバカッターを関係ない場で見せられるのは、俺は不快

147 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 04:40:19.24 ID:Aoh3prfXO
K井って誰?って感じなんだが、もちろんこの人はネタデッキでがっつり勝って動画あげてるんだよね?
だったら別に好きに言わせておけば良くね
もし違うなら、まあ、友達少ねー(居ねー)だろうなw

148 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 04:53:40.26 ID:pZsrMUL7O
動画とかネタデッキに文句言うなら、見なきゃいいのにな。
ついでに、自分で綺麗なネタデッキを動画投稿してプレイヤー数を増やす位やってこそ上位ランカー様でしょ。

149 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 05:26:21.78 ID:ZBYbmyh/I
人が少なすぎて晒しがあっても全然盛り上がらない悲しさ

150 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 05:49:55.55 ID:gg+7eiO+0
晒しが盛り上がるとか思っちゃってる残念な脳みそ

151 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 06:34:43.95 ID:fkYrtZwVO
ランカーでも「使えるネタデッキ」作って大会やってた人いるみたいだけどな
「嫌なら見るな」だけど、それでも文句言うなら「代替を用意しろ」となる
いちいち楽しんでるのに文句つけることは生産的なのか?

152 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 08:53:18.70 ID:+T3lyH7x0
まず自分が楽しめてないんじゃね。
ネタデッキで楽しそうにしてるのが妬ましいが、それで勝率下げるのはプライドが許さない。

153 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 09:25:44.67 ID:IQYSFazM0
勝ち筋が無いネタデッキが駄目なんだよ
やりたい事何もできずに更地にされて負けるだけ
そんなの楽しいわけないだろ
ゴライアスで何するんだよ
1ダメ与えてその後6点取れるの?

154 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 09:25:57.46 ID:9YjZculfI
TCGはお金絡まないと流行らないからなぁ…

つまりはオンライントレードの実装をですね…

155 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 09:55:22.43 ID:4wY1SNhG0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272
  ↑   ↑   ↑   ↑   ↑  

156 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 10:03:15.13 ID:fkYrtZwVO
>>153
多分、マグニボム決めれば後はどうでも良いんだと思う
俺も、勝ち筋が全く無いデッキはどうかと思うが

157 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 10:52:23.16 ID:gg+7eiO+0
>>153
まるでゴライアスがいるだけで勝ち筋がなくなるかのような言い様だな

158 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 11:30:45.05 ID:SfwazGw/0
別にlovみたいなチーム戦じゃないんだから誰がどんなカード使おうが勝手じゃね? その人なりに試行錯誤しながらデッキ作ってんだから別にいいじゃん

159 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 11:49:16.54 ID:4f3JJnWFi
そこで衝動馬ゴライアス鎮静剤ヘカテーですよ

160 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 11:53:35.73 ID:fkYrtZwVO
>>157
ゴライアス自体は、ライフ削るだけで終わりって話でしょ
その後が繋がらない事が多い

161 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 11:56:36.84 ID:IQYSFazM0
>>157
別にゴライアスで勝てるならいいよ
4コス揃えて1点取るだけで場に全く作用しないのが非効率的だなって思っただけ
合理的じゃない

162 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:01:44.48 ID:ZQvkw/iP0
合理的じゃないのは、まあその通りだろうが
他人がそういうカード使ってたとして、それの何がまずいんだ?
自分が使わないと決めてるなら、それでいいじゃないか
なぜ他人のデッキ構成にケチを付けるのか

163 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:02:16.89 ID:Lw6EodsmO
ゴライアスOC→鎮静剤→ホークアイ→鎮静剤→ホークアイ→鎮静剤→ホークアイ→解呪

つよい(確信)

164 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:11:19.29 ID:SfwazGw/0
>>161
だからお前の意見を他人に押し付けんなよ その人は好きで使ってんだから ゴライアスいいじゃん かわいいし

165 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:14:45.52 ID:fkYrtZwVO
多分こういう話だな
A「ゲームは勝ちを目指すものだろ!ネタデッキでももう少し勝ちを目指せよ!」
B「ゲームは楽しむものだろ!ネタデッキなんだから勝ちよりもネタを追求させろ!」
この二つの考えが対立してる
結局バランスだと思うがね

166 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:14:48.26 ID:IQYSFazM0
ごめん
ゴライアスは例として分かりやすいかと思って名前をあげた
好きなカード使うのは構わないけど、それで勝てないと嘆くのはお門違いだって話
俺もこの環境クソだと思うけど、勝つための工夫もしないでケチをつけるのも
それはそれで勝つために練りに練っている人に失礼じゃないかって思う

ゴライアス好きな人ごめん

167 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:20:50.02 ID:Kdghxbh20
>>166
いやそう言う話ならまぁ分かるけどな
俺は青使ってて勝率それ程良くないけどそれは納得した上で使ってるし
「青使ってるけど全然勝てないクソゲーすぎ」って人がいたら
俺は勝ちたいなら黄とか赤使えば? としか言わないだろうし
好きで使ってるんなら文句言うなってことだな

ちなみに俺は前々バージョンでは赤バーンやってて
マーヤとブロウが追加されたら赤やめて青に移って
ブレイブが出ても青使うドM養分です
格ゲーとかでも強キャラは絶対に使わない

168 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:29:54.47 ID:Vg5TyBNl0
そういう個人の主義は勝手だと思うけど
それを掲示板やtwitterに書いたり他人に話すのはカコワルイ

169 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 13:04:48.73 ID:ktSJKhSVI
次のPRの詳細はいつくるかな

170 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 13:17:57.45 ID:Kdghxbh20
機械サポートの次は竜サポートっぽいな
雷龍さんの輝く時が遂にやって来たのかも知れない
まさかとは思うけどこのブレイブが大暴れしてるこの環境に更に亜竜サポ追加じゃないよね?

171 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 13:43:14.14 ID:+NPMof3U0
数的には亜竜+竜サポートな気もするけど
舞姫の前例があるしな

172 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:07:57.31 ID:4f3JJnWFi
龍サポート……登竜門とか滝登りとか?

173 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:25:07.87 ID:xpEaOXVq0
青使っててA3の人もいるから青も駄目ってわけじゃないと思うんだけどね
まあその人青侍だから青単じゃないっぽいけど

174 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:26:12.92 ID:X/ikdkqs0
ゴライアスデッキやクララデッキ考えたけど勝ち筋が1つしかないから勝てそうにない
次のイベントで遊んでみるぐらいかな…

175 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:28:18.87 ID:+NPMof3U0
青でもA1まではいけるってSランの人が言ってたな
ただ66%出ないからあきらめてるとか

176 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:29:23.08 ID:xpEaOXVq0
今流行ってる緑単は

・衝動猫とか不可侵土下座で戦いやすい
・ナギ烈火アレキで立ち回り安定する
・ジークでジワジワライフ削れる
・終盤はKP+沙耶で相手殺せる
・ブレベリ毘沙門も護り手で道連れに出来る

と要素が多いから勝てるようになっただけだしな

177 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:38:45.27 ID:OkkqGdjZ0
青でA3とかの人は普段毘沙門や赤単使っててたまに青とか使ってるだけじゃないん?

178 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:42:00.77 ID:xpEaOXVq0
パトリオットアフロで青侍ほぼ固定じゃなかったっけ

179 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:54:52.00 ID:+NPMof3U0
さすがに全部の要素突っ込むと今度は事故りそうだ
A3って要は勝率50%ぐらいだからな先行に特化すればいけそうだ

180 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 15:17:16.71 ID:IKN4ld6h0
全国対戦のマッチングの仕組みがよくわからないのだけど、
B3の人ってどこからどこまで出てくるの?
A5とかC1の人もいるのだろうか。それともB1~5のBの人全員なのかB3だけなのか。
B4からB3にランク上がった瞬間フルボッコされB4落とされたから怖い。
趣味みたいなデッキじゃある程度上がったら強い人に当たって落とされるしかないのかな。

181 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 15:20:12.13 ID:m2iQ6sGe0
C/B45/B123/A以上 だっけ?
Bはうろ覚え
A5から即ランカーに当てられるw

182 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 15:27:24.24 ID:IKN4ld6h0
C2→C5~C1
C1→C5~B5
B5→C1~B1
B4~B2→B5~B1
B1→B5~A5

こうですかわかりません
A帯行きたい勝ち続けたいとかいう願望強いわけじゃないけど
B3あたりで勝率半々くらいでまったりやるにも、もう流行りのようなデッキ作るしかないのかな。

183 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 15:40:06.49 ID:xTEgH0dN0
ゴライアスは強い
進化以外のBP7000は他に象だけ
ゴライアスは強い

184 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 15:49:30.46 ID:Q/OgCyfv0
>>182
B3〜B1はまだ何やっても勝ち負けは出来る所
できないならお前が下手なだけ

185 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 15:54:57.69 ID:xpEaOXVq0
象さんは衝動でBP10000になるから緑単でも選択史は出来たんだがゴライアスは・・・

186 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:05:04.45 ID:X/ikdkqs0
巨人サーチでBP+3000のトリガーがあればあるいは

187 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:16:28.21 ID:5aUQGDu90
>>184
なんで、すぐ煽るかね。コミュニケーション苦手なのかな

188 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:18:33.82 ID:8MBm2g4pi
ゴライアスを悪魔に変えよう

189 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:28:45.86 ID:xpEaOXVq0
>>186
ベリアル「やぁ^^」

190 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:41:28.76 ID:vS1B1sGP0
巨人サーチ+巨人にスピードムーブ付与なら許される

191 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:44:06.96 ID:fkYrtZwVO
>>184
単発でいきなりその煽りとか、さっさと死んだ方がいいよ

192 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:52:04.20 ID:0sU0cxF10
ゴライもんさんは敵マーヤいる状態で
赤単でなんとか軽減で
出してブロウ食らっても死なない役
で入れてたことがある。

193 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:18:11.44 ID:m2iQ6sGe0
ないものねだりなのかもしれんけど、
キャンペーンの期間やショップの限定品の内容ぐらいは
HPにちゃんと載せてくれよ

194 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:34:24.37 ID:P/fcw/Qs0
今日おっぱい見るためにキラーヴィーナスデッキを組んだけど微妙だった(´・ω・`)

195 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:36:53.17 ID:7F8I68qn0
エージェントラボでRP使ってパックとか期間限定カードとか買えたらいいのに
無理だろうけど

196 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:42:00.37 ID:fkYrtZwVO
この前の大会で試しにサブカで1試合だけやってみたけど
順位が7000位あたりだった
多分このゲームのプレイ人口が1万くらいしかいない
下手したら九年目の三国志大戦に負けてるんじゃないかね

197 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:58:27.17 ID:M+4C3fBY0
ゴライアスさんが弄られていると聞いて
飛んできました

198 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:02:53.83 ID:nrOzDqH30
ゴライアス「そんなとこ弄っちゃ、…らめぇ////」

199 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:15:39.09 ID:fkYrtZwVO
インペリクララの方がまだ良さそうだし
ゴライアスにホークアイショットでなんとかかんとかみたいなコンボも
インペリクララにフォトンソードでいいじゃないかと思ったり
さらに考えるうちに「あれ?ブレイブドラゴンにフォトンソードでワンショット行けるんじゃない?」とか思ってしまう
赤黄って見ないよね

200 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:21:35.91 ID:+NPMof3U0
今日の頂上ワロタ
ランカーでもタイムオーバーするのか

201 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:45:14.09 ID:jDKnE/Uf0
3/19(水) 「Ver.1.1 EX2カード」登場!
今までのバトルを変える新しい興奮が、あなたを待っています!ぜひ、ご期待ください!

カード追加はいつもいきなりだな
でも楽しみでしょうがない!

202 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:47:42.48 ID:7UhAFp5q0
前に作ってみたけどあんまりうまくないな
赤黄って勝負どこが微妙にずれるからうまく噛みあわない感じ
フォトンソードはブレイブシールドの方が楽ちんだしね

203 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:48:18.31 ID:7UhAFp5q0
>>201
とうとうブレイブさんが紙くずになるのか

204 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:48:35.58 ID:xTEgH0dN0
カード追加楽しみ
ロリババア下さい

205 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:49:00.07 ID:oSsktol+0
ノーブル「基本bpじわじわ殺すマンです。BPリセット時に頂けます」

206 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:52:48.26 ID:AUJssRYm0
多分出来ないし、出来たら不具合ものだけど
バニラにインペリアルソードを付けて出した場合
出したターンはスピードムーブが付くから、ニードラーでBPアップしないんだけど
そのターンが終わったらスピードムーブ消えるみたいで、その時点でBPアップする。
スピードムーブしか持ってないアーテーさんもターン終了したらバニラになったりして。

気になったけど月末までプレイ出来ないのが辛い。

207 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:56:30.67 ID:ktSJKhSVI
追加まじかよ いきなりすぎるわw
でもスパン的には今までもこんなもんだっけか

208 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:00:42.19 ID:SfwazGw/0
EX2って筐体情報? 相変わらずHPは更新されてないんだけど

209 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:01:24.16 ID:SfwazGw/0
EX2って筐体情報? 相変わらずHPは更新されてないんだけど

210 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:02:42.59 ID:jDKnE/Uf0
>>209
セガアーケードのメルマガにアルカナカップの事と一緒に書いてあったで!

211 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:10:42.04 ID:IyDmXI7K0
カップ出場者は大変だな(他人事)

212 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:16:33.41 ID:X/ikdkqs0
守り手追加されて青除くメタ回ってきたかなーと思ってたけどここでまた環境変わるのか…

213 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:27:21.61 ID:SfwazGw/0
>>210
ありがとう!
連投ごめんね

214 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:51:08.16 ID:30B+mqDLO
ブレイブもいいけどブロウとサーチ珍獣を真っ先に修正して欲しいもんだ

護り手出てからはブレイブだけなら何とかなってた

215 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 19:57:40.50 ID:oSsktol+0
最後の門「」

216 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:03:16.52 ID:Aoh3prfXO
>>207
今までもこんなもんだったけど、個人的には追加よりパラメーター調整の方が良いと思うんだよな〜
壊れは壊れのままでって事だし、カード増えすぎると新規は近寄りがたいだろうし…
結局過疎ゲー状態は変わらないような気がする

217 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:03:21.44 ID:0sU0cxF10
迷子ちゃんがいよいよ出るのか

218 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:09:33.87 ID:L6evtPdo0
>>196
むしろそんなにいるのかという驚き
最近普通のゲームソフトでも5万本ぐらい出たらスマッシュヒットじゃない?

219 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:09:48.62 ID:cGHrZngt0
巨人サーチカードとか登場すればゴライアスさんワンチャンある…?

それはさておき、マジで種族デッキ用のフィニッシャー出ませんかね
どんなデッキでも使える汎用のじゃなくて種族デッキ専用の

220 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:14:08.25 ID:Lw6EodsmO
なんか公式落ちてるんですけど

221 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:15:37.49 ID:7UhAFp5q0
ゼウス 神 黄色  進化 BP8000
敵の巨人の部隊一枚ごとにBPを4000上昇させる とか?

222 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:20:14.00 ID:cGHrZngt0
あーいや、毘沙門やベリアルみたいにどんなデッキにも入る奴じゃなくて、
ネビロス的な悪魔デッキじゃないと使えない、みたいなカードが色んな種族に欲しいな、って希望
味方特定種族のみに効果付与するとか、やり方は色々あるしさ

まあ相手の特定種族メタるカードとかも面白そうだしそれも欲しいけど

223 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:20:27.07 ID:ZQvkw/iP0
現在の色傾向的には、赤はキリスト教、青はギリシャ神話、黄色は仏教、緑は英雄譚、じゃないん?

224 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:22:15.15 ID:fkYrtZwVO
>>223
ミカエルやラグエルなんかが仏教?

225 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:25:14.45 ID:Lw6EodsmO
そろそろ英雄ユニットに諸葛亮とか関羽とか出そう

226 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:26:50.27 ID:PvN2wnkw0
ボダブレのチャンスギャルズみたいなの出して欲しい
でもクラちゃんはNG

227 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:34:46.49 ID:ktSJKhSVI
しばらく英雄はこのまま西洋ばっかな気がする
戦国と三国と被らせないために
SRでヘラクレスとか出そう

228 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:48:03.74 ID:fkYrtZwVO
>>226
RP獲得アップとジョーカーゲージ上昇アップと
後はなんだろう
次回GP購入時にR以上1枚確定とかかな

229 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:52:42.81 ID:Lw6EodsmO
青の不死で進化ユニット 織田信長 とかしっくり来そうだけど

230 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:57:41.83 ID:+T3lyH7x0
>>229
それバサラだろ

231 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:04:17.22 ID:fkYrtZwVO
ニュクスが居るなら兄であり夫であるエレボスが先だろう

232 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:16:19.31 ID:nYV2cfCg0
>>163
おう、俺の最強デッキ晒すのやめろや

233 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:26:03.86 ID:pMP7Tc+c0
機械押しもあったし機械で進化できるカードとか出してもいいのよ
自慢のBPをさらに上げる効果とかにしておけば弱点もわかりやすいしどうかな

234 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:26:11.17 ID:WAKMOHr80
復刻PRカード販売っていつまでか教えてください。
使わないにしろこれを逃すと手に入らないと思うから集めたいれす

235 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:37:28.20 ID:6jpFMAnU0
誰だよ絶対防衛ドーリスたんとかいうふざけた名前つけたやつはw

236 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:56:44.01 ID:TFaA/HlqO
英雄だったらハンニバルとかベリサリウスとかネルソン辺りが欲しいかも

237 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:02:23.56 ID:fkYrtZwVO
>>3に書いてある

238 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:13:10.20 ID:nrOzDqH30
やっと緑も台頭してきた所で
またバランスブレイカーの予感…リストやいかに

239 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:18:44.01 ID:nrOzDqH30
筐体にも公式にも発表ないとか
COJクオリティすごすぎるな(苦笑)

240 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:29:41.65 ID:X/ikdkqs0
カードゲーマーで発表とかメルマガで発表とかやめて月1か2で生放送とかやってほしいな

241 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:30:56.12 ID:y/MC0HvR0
COJにまともな告知とカード追加を期待するほうが間違い

242 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:52:00.37 ID:nYV2cfCg0
カード追加と一緒に調整もしてほしい。
1.1EXを修正したら勝ってすぐ修正すんなみたいな文句も出るだろうけど1.1ならもういいだろ。
ブロウアップとマーヤと珍獣たちをなんとかしてください。お願いします。

243 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:58:34.87 ID:6jpFMAnU0
追加は嬉しいけど告知はしようよ(提案)

244 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 23:12:11.94 ID:Drel4QxX0
筐体告知はいいんだけどさ。デモが回るのひたすら待たなきゃダメなのはなんとかして。そんなに暇じゃない。
画面にお知らせのバナー出してよ。

245 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 23:14:34.02 ID:p977mLm70
キョなんとかさん@COJ ‏@Kyonantoka_coj
後攻でなんで勝ったのかよくわからんけど、とりあえずA4、A5はレベルだいぶ落ちてると実感した

カード追加か〜今度は緑とトリガーがSRかな?
 
 
 
こいつGN電池とかK井以上に偉そうだな

246 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 23:35:27.84 ID:PvN2wnkw0
GN電池さんは別に普通に偉そうじゃないと思う
K井さんも言ってることは正しいんだが言い方が良くないな
それもイチイチ晒すような書き込みじゃないからもうやめといたほうがいいとおもう

247 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:02:47.05 ID:5aUQGDu90
>>245
聞いたこともないようなプレイヤー晒して何がしたいんだ?
偉そうなやつや性格悪い奴なんて、どこにでもいるし
そんな書き込みあればイラっとくることもあるが
お前が貼らなきゃ少なくとも俺は知らないままで終われるんだが。お前も十分偉そうだよ

248 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:06:20.19 ID:SfwazGw/0
金さえ積めば誰でもランカーになれる様なゲームでランカーに民度を求めるのがそもそもお門違い

249 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:08:27.48 ID:m7LdC0qA0
どうせ晒してる奴もtwitterやってるってオチだろ

250 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:12:46.57 ID:LKmsqASN0
人口少ないゲームだし、仲良くできんもんかね。

末期の格ゲーみたいだ

251 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:23:29.67 ID:2VDjwSJT0
パトリオットが使えるようになって色々面白いことができるようになったけど
そこまでの過程にブレイブ・スティンガーオーダーとかいう癖の強いカードを何回墓地に置いたかわからん
しかもそんな奴の解放にまでRP使わなくちゃいけなくてカツカツだしその辺も考えてくれよなー

252 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:29:19.71 ID:XU00eyGz0
そういう性格悪いヤツとかまともに会話できんようなヤツ相手でも
ゲーム進行ができるのがこのゲームのいいところだな
大昔MTGの大会出た時にまともな会話もできんヤツに2回当たって困ったの思い出した

253 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:31:12.97 ID:ZQfZ0p4M0
パトリオットの爽快さを考えたら、あの苦行は割とアリな気さえしてる
RP使うのは確かに何とかして欲しい

254 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:36:33.18 ID:8mn4WSwP0
このゲームヤル気起きないのって、やってるプレイヤー、特にランカーがやたら偉そうにライト層を叩くからってのもあるよなー
前にニコニコに動画あげたらBランはなんたらって叩かれてから友達としかやってねーわ
どんどん人口減って井の中のみじめな蛙状態になるのは自分達なのにな
可哀想な奴ら

255 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:37:59.96 ID:wb6wQF2M0
ジョーカー解放は今からでも無料にしてほしいな
今回みたいに過去の限定カードをRPで買えるようにするなら、特に初心者は貯めておきたいだろうし

欲を言えば全部解放してる身としては使った分返してほしいが

256 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:43:05.23 ID:q3u1Vt8R0
正直そう長く持つとは思えんよなこのゲーム 休日でも閑古鳥鳴いてるし
クレサやってるとこでも満席になってるとこ見たことないんだよなぁ

257 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:47:43.51 ID:dGck2lei0
LoV最新作みたいな抜本的な改革を

258 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:51:52.10 ID:1H2zq+/40
ニコニコは昔から口だけ名人様の住処だから・・・
うちのホームはたまに満員になってるよ

259 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:52:00.98 ID:zSJVwWNn0
今から新規で始める人達はRP0からスタートなんだよな
ジョーカー解放もカードショップで購入も出来ない
今はRP5倍だからましだけど、通常時の貯まり方を考えると新規プレイヤーは相当辛い

260 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:58:24.87 ID:E3BcnwH80
10000RP進呈キャンペーンって終わったのか?
公式にはまだ載ってるが

261 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:59:48.76 ID:q3u1Vt8R0
前にも言ってる人いたけど運営の考えは新規を集めようとするんじゃなくて廃課金達からいかに金を搾り取るかだからね

262 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 01:00:01.94 ID:YtlkYJBTI
そこら辺を運営は全然考えてなさそうなんだよなー
貴方たちと違ってプレイヤーはRP稼ぐのにもリアルマネー掛かるんですよと
運営さんもたまにはリアルマネー使ってプレイしてほしいなぁ
自腹きって現環境を体験すべき

263 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 01:02:55.63 ID:bb60j4cl0
>>259
新規で始めた人にいきなりジョーカー解放は必要ないし
RPでのカード購入は初期デッキの構築のために使うもんじゃないだろ
センモニでのカード購入で足りない・出なかった特定カードを補うためのもんだろ

RPの貯まりはもうちょっとどうにかしてくれとは思うが

264 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 01:06:56.93 ID:ZQfZ0p4M0
>>262
あまりの酷さに耐えかねてサービス終了するかもしれんぞ

265 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 01:20:26.36 ID:XU00eyGz0
新規が入りやすい環境は重要ではあるけど
強デッキが簡単に完成しますじゃカード収集要素が無意味になるし
面白さがわかる前にサブカに狩られて焦土化するのも相当問題だしで難しいな
まぁ動画サイトやtwitterで初・中級者叩きしてる連中は本当にアホだと思う

266 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 01:39:15.35 ID:rv1lVpupO
RPを稼ぐとか斬新すぎるな

267 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 01:58:00.76 ID:GyHwgQSk0
自分は全てを手に入れられて当然と思ってる子は以外とよくいるよ

268 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 02:15:18.60 ID:tq7Zh7fn0
COJ動画は貴重でありがたい
毎回ジ ー ク フ リ ー ト さんのやつが面白い勝負してる

269 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 02:55:09.34 ID:31rIS3CV0
脳トレ

一定回数でデッキをいじくりまわして全く違うデッキにしてプレイすること
シナジー考えるのに頭を使う

270 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 03:00:50.00 ID:gHo3GdQ50
俺の嫁、イケメンBLデッキに次いでBBAおっ◯いデッキとかクンデル俺って最高にこのゲーム楽しんでるとおもうわ

271 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 04:11:29.54 ID:q3u1Vt8R0
このゲーム云々以前に人生目いっぱい楽しんでそう

272 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 06:07:34.86 ID:XlL0B+gDO
>>260
もう終わってる
なんでまだ載ってるんだろう

273 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 07:42:28.16 ID:LtO8NDLu0
新規にはずっと10000RP配ったらいいのにな。
RPパック買えばそれなりに3枚積みできるからスタートが全然違う。

274 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 07:50:07.09 ID:XlL0B+gDO
サテライトでRPでカード買わせるなら、いっそクレジットでのカード購入もサテライトでやらせろと思うわ
あと、ターミナルにログインしたらお知らせ一覧を表示すべきだ
サテライトには表示しない、ターミナルには表示されるけどずっと待たなきゃいけないってのはダメだ

275 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:28:18.74 ID:/sGTaSnUi
>>270
ちょい垂れぎみのだらしない巨乳!

276 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:32:59.23 ID:iUUdNGRl0
http://i.imgur.com/HSlqE1o.jpg

277 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:42:42.43 ID:bXVaa0TE0
ほほう、きましたな〜カードリスト
しかしam.segaのpopにもないのにどこにあるのだろうこの印刷元は。。。
どれどれ…

278 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:47:13.49 ID:bXVaa0TE0
竜ドローに竜パンプに…
信玄、武蔵とかあるのか
おお…侍も増えたな…侍じゃないだと?!

279 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:53:02.35 ID:GR38Ef860
ばーっと見て気になるのは

インセプ無 1 早撃ち勝負
お互いのBPを与え合う。MTGでいうところの格闘。

アレキサンダー超強い

青インセプ 1ポイズンディナー 
CIPランダム2ディスカード
迷子って何やったんや

青2 ユニット 魔将 信玄
BP5000 不屈 不滅(ダメージを受けない)
ターン終了時にライフ1点ダメージ

青勝つる

280 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:55:39.25 ID:bXVaa0TE0
と言うよりサーチと言うのか。
デッキから任意1枚とか
加護付与とか。おーおー、恐ろしそうなのがいっぱいいっぱい

281 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:56:10.75 ID:GR38Ef860
あと黄色のアメノウズメは黄色いアントワネットだから、
今までサイボーグ僧兵が埋めてたスロットとすんなり変わりそう
巫女の護り手入るのもいいね!

282 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:05:54.48 ID:GR38Ef860
あと進化ユニットって武蔵だけなのね
残りは全部通常のユニットなんだ……

剣聖武蔵 進化5
五輪書 あなたのユニットを+1000し、侍であれば、不屈・貫通・スピードムーブ・無我の境地・固着を与える
二天流 このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手に2ライフダメージ

書いてあることがメガ盛り

283 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:13:09.99 ID:Ezp9382R0
またどんどん色の特色関係なくなってくるな
槍の国の馬が馬の国の馬より強いセガさんだからしょうがねえか

284 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:18:37.34 ID:rv1lVpupO
無限の魔法石って無色で0コストなのかよ

285 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:19:25.79 ID:bXVaa0TE0
トリガーだからね、しかたないね…

286 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:19:33.15 ID:hgIhRs/t0
魔法石どうみてもやばい系のカードだろうこれ

287 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:19:39.35 ID:bU/qvEiS0
ざっと見たけど今回はカードパワーが上がりすぎじゃないか?
特にトリガー・インターセプトの全部が旧カードのほぼ上位互換といっていい性能なんだが

288 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:20:03.49 ID:0AzrVk5K0
青の2コス不死は加護つければ完全に珍獣止められるね。
ジャンプーはもちろん、アリエとかデスクラもだめだし。

289 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:20:37.21 ID:GR38Ef860
カイムで魔法石サーチ→次のターン確実に毘沙門とかミカエルが手札に

おかしい

290 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:22:48.34 ID:bXVaa0TE0
>>287
やっぱり、完全にインフレ感?

291 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:24:00.10 ID:tTbn87120
アッパー調整の末にゲームが終わる未来が見えるんだが
パックは売れるかもしれんが
また禁止カード出るかもな

292 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:26:06.88 ID:rv1lVpupO
信玄ってダメージ食らわないってことはブレイブで回りが消し炭になっても、ブレイブブロックしても死なないのね

あとは何か進化の土台に・・・あ、青の進化ユニットって(察し)

紫電竜さーん!!!

293 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:33:10.18 ID:9ydvLUjI0
早打ち勝負やべぇwww
あと、加護付与もやべえwww

294 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:38:40.56 ID:Ezp9382R0
俺「ジークさんに果物食わせまくって加護つけたら止まらないなやっぱりジークさん最強だったんや!」
???「かくごせい」

こんさもんデッキに魔法石入れたのだらけになる未来しか見えない

295 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:39:33.20 ID:qVHk3AWx0
ハンデス高速化した青と相手ターンに動く緑によって各色入り乱れた環境に変わりそうだな
全体に影響するカードが増えて、戦術の幅がいきなり広がって取り留めがない気がするが
今の環境が出来ること少なすぎるだけなんだよな
脳死状態の珍ブレ黄単くんについてこれるかな?

296 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:42:46.05 ID:/TyGk6hN0
信玄で戦闘して負けた時はどうなるのかな

297 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:45:45.57 ID:bU/qvEiS0
ちょっと待て、よく見たら信玄のダメージを受けないって戦闘ダメージも無効ってことかよ

298 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:47:59.35 ID:GR38Ef860
ダメージ受けないから戦闘でも死なない
その代わりムーンセイバーでサクッと死ぬ
とはいえ毎ターンライフ1の代償だししかたないね

あえて並べて3ライフ系トリガーを使うのもいいかもしれない

299 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:48:19.64 ID:2VDjwSJT0
ナギ集めなきゃ・・・(使命感
侍もりもりパンプくんで場を埋めるの楽しそうだなー
でも魔法石は危ない予感がするし黄単の時代になる気がする

300 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:50:24.05 ID:hgIhRs/t0
信玄は基本BPは下がるのかな
ロックフォールとかで頑張れるかもしれない

301 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:50:57.34 ID:zfDxOaOH0
いやに武蔵が献身的だなおい

302 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:52:06.82 ID:ZQfZ0p4M0
信玄がダメージ受けない代わりにプレイヤーがダメージ受けるのか
使うとしても放置出来るユニットじゃないな
ライフ3点系使う前にジャンプーきそうだ…

303 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:56:53.44 ID:zfDxOaOH0
青のインセプの二つ目アルゲニブと忍者のためにあるやった!あと解呪を使ったデッキが捗るな

304 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:58:19.07 ID:2VDjwSJT0
そういえば忍者は追加されないみたいだけど六花使い息してる?

305 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:58:41.83 ID:B3OR3pQ80
放っとくと7ターン後に死ぬけど、まあ撤退は任意だからこれで自滅はしない
逆に言えば珍獣もこれで10ターン稼がれることはないんでワンチャンないわけじゃない

306 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:59:01.73 ID:ZQfZ0p4M0
サラマンダー
このユニットのBPは+あなたのライフ×1000される

1ラウンド目にBP9000が現れるのか

307 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:00:10.57 ID:vzUBNe1C0
アレキサンダーに加護付けられちゃったらどうなるの…

308 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:00:59.51 ID:2VDjwSJT0
黄の新インセプか毘沙門で消えると思うよ

309 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:01:48.86 ID:B3OR3pQ80
>>307
不可侵ついたデカブツにぶん殴られる

310 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:02:52.77 ID:vzUBNe1C0
赤なんですが…

311 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:08:55.64 ID:B3OR3pQ80
ならチアデビ×2ネビロス×3でぶん殴れ

312 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:10:02.22 ID:vzUBNe1C0
やっぱ悪魔デッキ最高や

313 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:12:36.91 ID:zfDxOaOH0
信玄だけじゃなくて武蔵にもなんかデメリットあって欲しかったと思ったがBP6000ならまだ焼けるレベルか

314 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:13:29.37 ID:rv1lVpupO
緑単KPに入れて時間稼ぎに使いたいな

315 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:13:37.21 ID:B3OR3pQ80
こんくらい盛らなきゃジークでいいでしょになる

316 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:27:18.61 ID:GR38Ef860
>>313
武蔵自身の効果で7000じゃね

317 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:34:12.59 ID:rv1lVpupO
ムーンセイバーで死ぬ信玄
「我が死は3ターン隠せ」
毘沙門天相手に川中島やで

318 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:44:00.16 ID:zfDxOaOH0
>>316
忘れてたなんかこいつデメリットあっていいだろ
+1000って全体だよな?強化アントワネットとほぼ強化ナギと本体の2点性能のBP7000
わーお

319 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:52:41.97 ID:aVyPeHSj0
>>318
全体じゃない、一体選んで+1000侍なら付属効果も付くってだけ

320 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:56:17.75 ID:B3OR3pQ80
>>319
全体の常時発動にしか見えないが

321 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:56:22.28 ID:bXVaa0TE0
>>319
いやこの表記系はフィールド効果じゃないのか?
"一体選んで"なんてどこにも書いてない

322 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:06:43.76 ID:ZQfZ0p4M0
黄色にもバニラきたのか。ニードラーさん良かったね

323 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:07:33.51 ID:zfDxOaOH0
にしても公式のだんまりは毎回毎回なんでなんだよ
広報はほぼプレイヤー同士の情報交換に丸投げ状態じゃないか

324 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:15:55.69 ID:Fqy0cB2p0
初手軽減、黒ずきんポイズンディナー×2とか強そう

325 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:44:17.44 ID:PqujbXDN0
武蔵自身は英雄だぞ

326 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:05:31.11 ID:c9Vukze+0
>>325
武蔵はまず自分のユニットすべてのBPを+1000して、更に侍であれば
不屈、貫通、スピードムーブ、無我の境地、固着をつけるって効果だから自身も含まれるんじゃないかな。+1000においては

327 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:08:23.30 ID:PqujbXDN0
ちゃんと見てなかったわすまん

328 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:32:18.61 ID:LKmsqASN0
タッチファントム流行るかな

しかし竜サーチ2つもでたけど、赤黄青に1つずつとは頼りない

329 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:32:46.34 ID:B3OR3pQ80
でもコスト的に武蔵が出るの一番最後だし固着無我は烈火、不屈パンプはナギが持ってるから書いてる字面から受ける印象ほどひどいことは起こらないね

330 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:41:01.12 ID:e3FdrHNUO
前に書かれてた不知火lv2にインペリハンティングアイというネタが、こいつ一人で色々おまけ付きで出来るな
重すぎるけど

331 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:41:32.22 ID:m5+j+arK0
青緑タッチニケで
武蔵→浮遊術武蔵アタック→ニケ→武蔵アタック→ブレイブシールド→武蔵アタック
相手は死ぬまで妄想した

332 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:47:47.85 ID:zf2IiYMDO
白き調和構えられたらどうすれば良いの?

333 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:59:58.59 ID:ZQfZ0p4M0
トリガー破壊するか1ターン流すか相手の黄色ユニット全滅させるか
黄色だからターン渡すのは微妙か

334 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:02:08.01 ID:Va1AkzZc0
武蔵SRかよ・・・
早うち勝負とかも出るし侍入り緑単が環境入り出来そうだね

335 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:05:40.98 ID:q3u1Vt8R0
侍ほとんど緑じゃないし緑単っていうのはおかしいと思う

336 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:14:51.60 ID:rv1lVpupO
武蔵は自分が侍ではないことがネックだな
武家屋敷でサーチできないし

337 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:16:38.94 ID:E3BcnwH80
そのための魔法石ですよ

338 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:25:41.86 ID:vzUBNe1C0
ていうか不死なら門でサーチできるけども

339 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:25:43.52 ID:XlL0B+gDO
せが「そのための魔法石(SR)ですよ」

340 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:32:14.87 ID:ZQfZ0p4M0
魔法石…課金…うっ頭が

341 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:50:13.13 ID:Va1AkzZc0
魔法石はどのデッキにも3枚必須になるんだろうか?
とりあえず珍獣は3枚必須だろうけど

342 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:53:15.26 ID:rv1lVpupO
機械デッキに積んでジャッジメント1枚挿しとかできるな

343 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:53:37.71 ID:zBn7DsbQ0
珍獣ならぶん回して引いたほうがいいだろ
普通のデッキなら1枚捨てるのがネックになるし
やばそうなのはジャッジミカエルみたいなのじゃね

344 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:57:40.16 ID:rv1lVpupO
でも地下書庫とか陳列台とかいれるよりはこっちのほうがいいんじゃね

345 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:57:50.57 ID:YtlkYJBT0
月夜のオデットの下は読めねーなー
あと赤インセプの竜BP5000も何の咆哮かわからん
それ以外は一応文字起こし出来たけど

346 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:58:32.92 ID:hW1NYYIY0
これ、青が更に死ぬ未来しか見えないんだけど。

加護付与されると青は触れないし、黄にまで舞姫入るとエクト相対的に弱まるし、緑も除去しだすと青はもう歯が立たない

347 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:59:32.92 ID:Va1AkzZc0
>>345
http://blog.livedoor.jp/harukaze0327/
こっちに正式版もアップされてる

348 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:07:34.08 ID:GR38Ef860
>>346
信玄と浮遊術があるから悪く無いと思うけど
実はドラグーン・レイアって強いんじゃないかと思ってる
相手の手札2枚以下で8000のユニットが出来る

349 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:08:12.29 ID:A6Wlof380
IZOやべぇだろww
捨札に侍3体いるだけでBP8000ww
しかも1CP

350 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:15:10.97 ID:/sGTaSnUi
リトルドラコ……

チャイナで緑髪の竜娘と考えてよろしいか?

351 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:18:01.17 ID:YtlkYJBT0
青トワネット、青トワネットはどこですかー

352 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:21:58.94 ID:/sGTaSnUi
人斬り以蔵ですかな

353 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:24:56.98 ID:wBTpCCsV0
>>349
使えないとは言わないけど何もしなくてもBP5000w しかも1CPwなソードファイターと使い勝手は変わらないかと

354 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:26:16.93 ID:YtlkYJBT0
>>348
レイアってこの書き方だと変動するような気がするけどどうなんだろな?

355 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:31:24.57 ID:rv1lVpupO
イゾウさんは1コスの侍であることが大事

356 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:39:23.09 ID:j/qxNTFLO
このタイミングでの追加はアルカナカップでのランカーたちの構築能力を試す意味もある…っていうのはよく受け取りすぎかな。
単に搾取に来ただけか。

357 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:51:15.49 ID:jb+6rBrp0
魔法石ディスアドじゃん
普通に引いた方が強いわ

358 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:01:30.55 ID:goDYYEPn0
Twitterのk井ってやつなんであんなに偉そうなの?

正直ランカーでまともな奴いもらぐさん以外に見当たらねーわ

359 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:02:20.77 ID:U+3ohGN90
アヴァロンではデッキから選んでドローってのがあって
デッキが開いてカードを選ぶんだけど

そのカード順にドローが続くのだよ


開発さん、わかってるよな・・・

360 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:12:53.63 ID:Va1AkzZc0
>>356
20日からイベントだからそれに合わせたんでしょ、デッキ調整もやってね的な意味で
あと来週の木曜にはLOV3新ver出るからそれまでに出来るだけ稼いでおかないとまずい

361 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:18:06.21 ID:5MRRHWScO
>>359
COJのドローは山という概念がなくて、毎回ランダムっぽいから関係なくね?
効果発動でページが開くと、デッキ編成画面のカード順で表示されそう
あくまでも予想だから、違ってたら笑ってくれw

362 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:22:00.42 ID:Va1AkzZc0
早うち勝負は実際の効果がよく分からんな、発動したらお互いのユニットそれぞれのBP分ダメージを受けるのか
緑側が出したユニットのBP分をお互いに与えるのか、それとも相手と相手のBP分のダメージを与えるのか

363 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:34:25.98 ID:rv1lVpupO
お互いに与え会うから格闘するんでしょ

364 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:40:47.47 ID:+jwu1iy90
BP分のダメージを与えあうって普通に戦闘するのと何が違うの?

365 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:42:44.84 ID:jb+6rBrp0
>>362
自分のBP分を相手に与え
相手のBPを自分が受ける じゃね?

>>364
パンプの割り込みが無い
レベルの変動が無い
攻撃制限無視

366 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:42:56.60 ID:q3u1Vt8R0
行動権消費せずにダメージ与えれる

367 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:44:57.98 ID:Va1AkzZc0
>>364
ダメージ与えて除去出来るんだから全然違うってか、緑にブロウ追加されたようなもんだし

368 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:49:02.70 ID:rv1lVpupO
ようするに任意のユニットと行動権消費せずに戦う
アレキサンダーならBP6000まで倒せるし、そのままなぐりに行ける
あとはロデオドライブとかで突っ込んでスルーされても、早撃ちで闘わせるとかできる

369 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:51:38.05 ID:wBTpCCsV0
>>368
いや、こっちのユニットは場に出したばかりのそれしか選べないよ
ブロウに比べたらタイミングは限定的

370 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:52:45.13 ID:/sGTaSnUi
パンプして殴った後に焼きで再利用できるって認識でおk?

371 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:56:51.87 ID:/sGTaSnUi
>>369見て理解した

衝動猫早撃ちで8000焼きってこと?

372 :364:2014/03/18(火) 16:09:49.59 ID:+jwu1iy90
理解できた、ありがとう
アレキさんを触媒にして7000焼きを1CPでぶち込むカードなんだな
フルーツ一騎当千アレキで無敵砲台だな

373 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:15:19.21 ID:GR38Ef860
出した奴と格闘すんのかこれ

うーんうーん 
信玄使おう(適当)

374 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:15:41.07 ID:m5+j+arK0
戦闘じゃないからレベルアップはしないんだな
あれ、青がさらに息できなくなってる気がする・・・

375 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:17:19.64 ID:Va1AkzZc0
武蔵追加でナギ烈火がかなり強化されるけど、緑単にぶち込む形がいいのか赤緑枠に入れた方がいいのかどっちになるんだろ
赤緑枠だとジークさんの枠なくなってしまうけど

376 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:22:15.99 ID:GyHwgQSk0
なんだかんだで環境が動くレベルのもん追加されると楽しいわ

377 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:35:44.15 ID:GR38Ef860
ライフ4から信玄→最後の門→自分のターンで人類再生計画→金玉以下略

378 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:43:35.55 ID:x1/jpBRR0
もう黄単に信玄と魔法石いれればそれが環境だよ

379 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:46:28.78 ID:RFJ/CDnO0
一騎当千アレキもなかなかだよね
特定のカードがないとそれだけで詰むと思う
パトリオットアーマーと組み合わせられるし

380 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:49:51.32 ID:rv1lVpupO
神は許しますよー

381 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:55:00.83 ID:jb+6rBrp0
アレキに加護くっつけたら土下座できなくなるな

382 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:11:18.52 ID:31rIS3CV0
>>381
だれうま

383 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:19:49.87 ID:OWE4dPYc0
信玄やばすぎw次の環境はこれだわ

384 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:41:28.48 ID:XlL0B+gDO
環境を揺るがす震源となりそうだな


信玄だけに

385 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:41:45.82 ID:w6cluFzB0
サーチだと思い込んでたけど、イベントの巨竜の島は衝動みたいに竜のBP+の可能性もあるんだな

386 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:45:11.49 ID:E3BcnwH80
滅亡都市みたいにフィールド上の竜ユニット数で発動するタイプかもしれん

387 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:46:24.76 ID:GyHwgQSk0
迷子ちゃーん、>>384の手札1枚捨てちゃってー

388 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:46:49.27 ID:e3FdrHNUO
>>379
先に加護つけるわけだから、そいつはパトリオット出来なくなる
加護ついたままBP上げるならマッシブにしないと駄目

ジャンプー封じる高BPならパトリオット烈火でいいんだけど、他のユニット使ったりキルユーが怖いならマッシブ加護になるのかな

389 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:56:01.69 ID:tTQxQW1c0
見える・・・ブレドラのように今度は侍が暴れる未来が…
ところで、前回忍者のサーチカード出たのに、新しい忍者出てないし
しかも黄色以外の天使も出てないし…
TCGっていろんなデッキで戦うのが醍醐味なのに、
こんなんじゃワンパターンのデッキしか作れそうにないんだが・・・

390 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:58:33.83 ID:vzUBNe1C0
言うても200枚ちょっとのカードプールしかないんだし、もうちょい待とうぜ

391 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:00:44.07 ID:LKmsqASN0
浮遊つけて月影で殴れってことじゃ

392 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:00:49.45 ID:rJ9taFts0
魔法石は結局手札減るからいいだろうが青は相変わらず珍獣サーチいないから死んでる

ぱっと見だと毘沙門タッチ信玄が強すぎ
一筋の光明が緊急調整とかなったら笑う

393 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:04:30.49 ID:6XqUG75L0
信玄強いけど、単体ではジークに頭の上をガンガン殴られるわけで

394 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:08:08.05 ID:MtyVrHRA0
新カードリスト見た
うーん、魔法石はこのカードと手札から1枚の2枚使う代わりにデッキから任意のカードを持ってくるか
事故を防ぐ意味では実に有用なカードに見えるが、全部引き切れる珍獣エンジンとかにはあんま関係ないなと思う、全部早期に引けるならサーチの必要性ないし
レイアは常時参照系かな?青の打点不足を補えるかもしれないと思ったら1ターン目でBP9000になる赤が追加されてやがる
信玄はダメージは受けないだけで破壊はされる、か…
調和はロマンだな、黄色のロマンカウンターカード
にしても加護が気軽に付与できるインセプ追加、緑にアレキ併用で実質6000まで吹き飛ばすインセプ追加と飛ばしてんなー…

ファントムは割と面白そう、そして黄色にまで舞姫追加したら更に護り手ゲーが加速しそうだな…

395 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:08:45.30 ID:0rbPifOQ0
>>379
パトリオットで選択できなくなるぞw

396 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:23:04.63 ID:vzUBNe1C0
武蔵やばすぎると思うんだけど、そもそも侍デッキのCP負担が重いから壊れではないって判断なんかな

397 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:29:42.21 ID:0rbPifOQ0
とはいっても今回イゾウとか来てるからなぁ。

398 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:40:04.43 ID:/TyGk6hN0
イゾウがいたって1コスが1種じゃどうしようもないでしょ
重すぎてデッキにならないよ
武蔵は侍デッキより除去やバウンス多めにして直接殴るデッキのほうがいいんじゃないか

399 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:44:20.66 ID:YtlkYJBT0
ナギがメインの侍に貫通付与は危ない気がするがどうかなぁ

400 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:46:12.51 ID:tTQxQW1c0
不滅の「ダメージ受けない」ってのはアレキの強化版って考えでいいのかな?
パワーショーテージ、マーヤ、基本BPダウン系は喰らって、戦闘でも負ければ死ぬ。
しかしブレドラやブロウの赤のダメージは全く喰らわないって事かな?

401 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:48:13.07 ID:CWAAiTbY0
たぶん戦闘じゃしなないのでは?戦闘もダメージ与えるもんだし

402 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:53:16.72 ID:XlL0B+gDO
セガだからどちらもあり得る

403 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:59:54.89 ID:Q4uZmzuAi
>>398
侍デッキだからって侍しか採用出来ない訳じゃないからどうとでもなるんじゃない?
とはいえ3コストばっかりだからだいぶ気は使うだろうけど。

404 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:04:48.57 ID:mKVzoUaw0
別に現環境から減速する要素もないから
今まで通り焼かれると辛いんだろうな
ただ赤の量が減れば活躍のチャンスが広がるかも

405 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:15:45.71 ID:G54tTXzB0
侍言うほど強いかね
重いユニットが主力だから万全の状態作る頃には毘沙門飛んでくるし

406 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:21:11.11 ID:CWAAiTbY0
毘沙門の返しに武蔵で二点入れられたらきついから毘沙門殴りづらいし
舞姫白伏せされたら結構うざそう

407 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:24:50.96 ID:e3FdrHNUO
赤緑がサラマンダーで早撃ち挑んでくるかと思うと衝動猫ですら頼りなく見えてしまう

408 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:44:48.79 ID:dUNnfHhc0
武家屋敷で2ドローされる可能性もあるし
舞姫も無理なく使える
毘沙門は結構つらいな

409 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:46:29.11 ID:ZiiS75gk0
武蔵も信玄も女にされてんの?

410 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:51:02.27 ID:rv1lVpupO
>>405
IZOいるし

武蔵、IZOって並べて返しで3点削りきることもできるんじゃないか
ハンデスされれはIZOが異様に大きくなるし
武蔵いるとジャッジメントも怖くない

411 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:51:37.59 ID:2VDjwSJT0
狙ったカードが引けちゃう効果で一番やばいのは黄単だと思ってたんだけど
皆の頭の中では黄単ってどうなっちゃうイメージなの?

412 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:53:29.09 ID:dUNnfHhc0
>>409
告知ポスター左上の奴等じゃない?
ロボと緑のおっさん

413 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:01:42.42 ID:YtlkYJBT0
ヘラクレスさん英雄じゃなく機械ってことはもしかして虫の方なのか

414 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:04:48.60 ID:XlL0B+gDO
ビートルとかぶるじゃないか

415 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:05:04.32 ID:dUNnfHhc0
公式更新来たな

416 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:07:08.71 ID:tTQxQW1c0
未来都市の効果アレキに効かないバグあったのか。
難しい条件だったのに効かなかったとかそのプレイヤー凄く怒っただろうな

417 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:09:54.61 ID:9gAHdO9K0
信玄弱過ぎだろ
マーヤ5体並べれば一瞬で蒸発しちまうじゃねーかよ
メガジョーなら生き残れるぞ

418 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:15:11.91 ID:E3BcnwH80
ポスターの右上の娘はアルテミスか?可愛い。

419 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:17:54.52 ID:rv1lVpupO
武蔵怖い

420 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:56:04.66 ID:31rIS3CV0
>>417
ケルピー「ほう」

421 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 20:57:09.05 ID:NFRlL0xq0
一見した感想

赤…激変することはなさそう。
緑…武蔵は弱い。
黄…舞姫追加で強化。BP勝負も容易に。
青…あー、うん。

魔法石以外は引く価値無いと思う。

422 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:01:37.61 ID:XlL0B+gDO
なんでいちいちイラッとするような書き方するんだ

423 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:17:11.32 ID:r3WofZd70
武蔵おもしろいじゃん
綾香のジョーカーで二回攻撃でライフ4減りとかロマンすぎる

424 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:19:14.30 ID:LKmsqASN0
環境が変わるのが怖いチキンなんだろ

425 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:19:31.71 ID:YtlkYJBT0
不知火伍式/烈火の侍/心眼のナギ これに加えて
IZO/炎鬼イフリート/陽炎弐式と剣聖・武蔵か
珍獣サーチャー入れたら赤緑で侍デッキも組めるな

トリックオアトリート便利そう、早く引きたいな

426 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/18(火) 21:21:00.92 ID:mzpS0k9Qi
今回もBP12000はでなかったしまだジャンヌは息してるな(願望

427 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:21:31.21 ID:yRZzRNW+0
序盤はなぎ烈火あたりで侍重ねながら墓地に置いていって、魔法石でOCしたKP出してジョーカーで手札全捨てさせてからのIZO3枚+武蔵で決めるのか

428 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:29:59.86 ID:xKKyLemc0
使われる側としては4点止めからの武蔵ブレシが怖いなー

トリックとカイムでマネゲ引っ張って黄昏で使いまわすデッキ作ってみるわ

429 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:45:49.66 ID:q3u1Vt8R0
つかアントワネットは各色に用意されるのね 運営の考えが全く分からん

430 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:47:38.97 ID:m7LdC0qA0
色違いで同じ効果のユニット出されても面白くないわな

431 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:48:16.32 ID:r3WofZd70
最初は作る気なかったけど護り手さんが追加されたから用意することにしたんじゃね

432 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:56:50.70 ID:n25Jgis1O
>>430
だよね。
各色で出すならマリーだけはBP+2000とかにしないと緑的な優位性皆無だし

433 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:58:47.83 ID:d2gOWqhe0
地家書庫イベントあたりからはじめたから、野生の衝動欲しくてPRカードパック
新規アイミーまで作って買いまくったのに衝動が二枚…ほかは九枚から八枚あるのに
…泣きたいOTL

434 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:04:09.35 ID:h0KKsw9Yi
衝動出るっけ?

435 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:07:09.20 ID:r3WofZd70
出るよ
俺は2パックで二枚引いた

436 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:07:56.31 ID:2WJcTKP4O
武蔵居るときの不知火…つよい(確信)

437 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:07:57.45 ID:LtO8NDLu0
青のハンデス速度が面白いことになりそう。

438 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:09:52.72 ID:d2gOWqhe0
>>434 出るよ、アーテーとかリーナが上限で10RPに変換されるたび、もうね
なんともいえない感情でいっぱいになる

439 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:15:23.49 ID:xKKyLemc0
ミスチーフがアップを始めたようです

440 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:18:01.45 ID:YtlkYJBT0
サラマンダー普通に出してBP9000はどうなんだろ
除去無いとやっていけない環境になるな

441 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:24:36.08 ID:f3eBGdDI0
サラマンダ咆哮が揃えば、ブレドラ覚醒くらいならそのまま撃退可能なんだな
ここにきて、ようやく高BP環境と言えるようになったか

442 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:39:42.23 ID:/TyGk6hN0
リトルドラコは自分は亜竜で龍サーチなのか
他の龍を確実に持ってこれるけど逆に自分で自分を引いて圧縮はできない
ギャウルスが龍で亜竜サーチだったらリトルドラコ→ギャウルス→リトルドラコ
ってループできて面白かったのにな
ついでに色事故も防ぐしつよすぎそうだけど2コスなら許されると思う(錯乱)

443 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:41:48.98 ID:XlL0B+gDO
カード出ないとか愚痴られてもね
サブカ10枚くらい作ってGPをRPに変えて引きまくれば?

444 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 22:49:43.68 ID:31rIS3CV0
つ トレード

445 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:02:31.69 ID:p5rmJgK10
リストもセガ公式に上がったね
ttp://am.sega.jp/utop/eservice/coj_20131210_1.html

…なぜCOJ公式サイトのカードリストは追加しない

446 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:06:58.86 ID:rv1lVpupO
運営よりプレイヤーコミュニティのほうが情報伝達が早いことをCOJる(こじょる)と命名しよう(提案)

447 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:11:33.77 ID:3stiOq020
情報強者以外どうすんだ
いきなりカード追加になったのかよ!なんだよ武蔵って!
ってなる人続出じゃ

448 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:11:59.41 ID:RByOu5mr0
大型verup以外はカード追加でバランスとる感じなのか?
毘沙門、ベリアル、珍獣、マーヤ、ブロウ、ブレイブ
こいつら早く調整してくれ

449 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:15:25.10 ID:RdeEiIqD0
学びの庭に描かれてるのがリトルドラコか。
当初は亜竜じゃなく珍獣だったんじゃないかと邪推。

450 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:22:25.16 ID:YtlkYJBT0
>>449
それがマジならちょっと残念な気もするな
イラストのお遊びはそのままにしてほしかった
珍獣ブーストを警戒したんだろうけど

451 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:29:08.02 ID:GR38Ef860
見た感じ赤っぽいけどサラマンダーっぽいんだよな

珍獣の庭に写ってるなら実はチャイレンなのかもしれんけど

452 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:32:41.60 ID:/sGTaSnUi
今PR引いたらクマティー3枚だった


うん、嬉しいんだけどねうん

453 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:34:17.26 ID:LKmsqASN0
いやいや、チャイレンはおにゃのこだぞ。アヴァロンのと同じだったら、だが。
、・・・同じだよな?

454 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:42:35.14 ID:GR38Ef860
>>453
ああ、そうなの
http://www29.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/873.html
こいつか

じゃあ、リトルドラコなのかな。珍獣ってチャイレンしか追加されてないし。
学び舎でグレて竜を呼び出し始めたんじゃない

455 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:48:55.52 ID:tTQxQW1c0
>>454
アヴァロン知らないけどこの娘も珍獣なんだ!?

つーか公式でも全部の絵を公開してくれないのかね・・・
ブログに2枚貼ってあるだけじゃない。明日を待てってか

456 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:49:59.41 ID:LtO8NDLu0
>>452
もちろんクマティー3積みのデッキ作るよな

457 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:51:50.96 ID:CcbSewQ30
クマティーとクマティーナ、どうして差がついたのか…PR、レアリティの違い

458 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:52:07.59 ID:dGck2lei0
ヘラクレス……機械……

「表へ出ろ!」

459 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:52:31.50 ID:jb+6rBrp0
タッチサラマンダーあるな
とりあえず出しとく壁

460 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:01:35.27 ID:3RuAmTiPi
>>456
アタッカーとしてはアリなのかな?

クマティーゴライアスか

461 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:10:17.90 ID:Ia0hBnfn0
>>458
ヘラクライストとか懐かしいな

462 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:13:28.01 ID:r9H5gbtC0
実際サラマンダー並べられたら、どうしたらいいんだろ
特に時間稼ごうとする黄色がタッチすると場を硬直させられそう
破るころには毘沙門がやってくるみたいにならんかね

463 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:17:38.06 ID:u08MvB6I0
でもこのゲームの特性上、ずっと9000のままってことはないんじゃね
意外と不可侵防壁とかと殴り合ったら超えられるかもしれん

464 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:23:02.29 ID:Xw9wM5pi0
いずれにせよ、赤単なら初手で使えばマーヤブロウされることもないし安心の一手であることは間違いない

465 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:23:46.89 ID:Um2Ven340
サラマンダーよりも問題は信玄
加護ついたこいつ突破するのはかなりきつい…

466 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:25:32.19 ID:6479kTrt0
言うても3CPだからな
サラマン並べようと思ったら序盤サラマン出す以外何もできなくなるだろ
相手の動きが少ないうちにライフ削ってこうよ
削っていけば後から出るサラマンはどんどん弱くなってくんだから

467 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:27:18.70 ID:I9oyO4jd0
信玄マジで戦闘で死なないのか?
だとしたら不屈持ってるのヤバイな
ブロックしてもこっちがダメ食らうか死ぬだけ

468 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:30:07.91 ID:NjYq73tg0
信玄対策としての武蔵の侍貫通付与なんじゃねえのかな
黄色にタッチサラマンダーは強そうだわ。不可侵出してもライトシールドあるしな
青がどれだけ巻き返せるかで大分変わってきそうなんだけど…

信玄を壁に立ててダクアマとかでライフ削って、ユーベルからの光明祭りになんのかな
青まで光明エンジン搭載とかちょっと勘弁して欲しいんだが

469 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:30:23.17 ID:FUzIjt7t0
赤青悪魔ブレイブオーダー組んでみたら強かった
ダクアマ威圧ネピロスで守りも攻めも盤石
オーダー読まれることはまず無いから余裕で攻撃通る
序盤で焼きつくされる珍獣にはちょっとでも手札悪いとサレンダーになるけど
お前らも決まった勝ち筋綴らないデッキ作ろうぜ

470 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:31:06.26 ID:u08MvB6I0
それこそ肉壁の不在にあえいでいた青がサラマンダー出すんじゃないかな……
サラマンダーと信玄とか超えられる気がしない

471 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:31:18.82 ID:ruCCI3h70
信玄そんなやばいかな
立立ってる限りダメージを通せないとかならクソカードだけどさすがにそんなことは…ないよね

472 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:31:38.44 ID:n15y1pB80
貫通持ちの「獣」達に光を!!

473 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:32:04.62 ID:Xw9wM5pi0
アレキサンダーが「自身のBP未満のダメージは受けない」で、レベル3になってもBP減らないことを考えると、このテキストを素直に読めば戦闘であってもダメージを受けない、即ち死なないってことでFAなんだろうな

474 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:37:43.81 ID:u08MvB6I0
>>471
毎ターンライフ1を天草とかで上手に調整すれば使い勝っては上がるかなあ
3ライフトリガーを回収したりしてぐるぐる

あとはアルテミスが強烈な効果を持ってるので、毘沙門とどう調整するかかな
スケアクロウから無理やりねじ込むとか夢あるやん

475 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:43:22.38 ID:NjYq73tg0
青黄でアルテミス浮遊術は真っ先に考えたけど少し重い感はあるんだよなあ
とりあえず新イベントはケルピー浮遊術デッキを試してみるけど

どうでもいいけど最初アルテミスをアマテラスと見間違えててアレ?ってなった

476 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:50:49.68 ID:nSh5UwLN0
どっちも神だな

信玄はシスター立たせとくとライフを吸う置物にできるじゃないか

477 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:51:12.85 ID:zr93Eo6j0
とりあえずEX2ではポイズンディナーと浮遊アルゲニブに賭けてみることにした
問題は必要なCPをどうやって確保するかだが

478 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:51:15.55 ID:FhFGxBoXO
アメノウズメいるしね

479 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:56:02.46 ID:Um2Ven340
信玄立ててからのワンショットゲーにならないといいんだけど

480 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:07:40.16 ID:zyKkPlLw0
白き調和の方がよっぽどヤバい気がするんだが・・・
まっさらにした後に5体アタック→ミカエル→5体アタックで終了
しかも消滅だから青ユニットの破壊系効果も発動しないし(全体消滅は現状対策ゼロ)
相手が警戒して攻撃して来なければ次のターン毘沙門更地のいつものコース
相手が黄単なら魔宝石か書庫で白き調和サヨウナラ

481 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:07:49.65 ID:6479kTrt0
ついにハンデスデッキが実用レベルで組める!

482 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:10:29.83 ID:FhFGxBoXO
信玄は不屈があるから、信玄はバダルベリアルブレイブ(笑)

するために生まれてきたのね
ただしジャンプーやめて

483 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:11:14.90 ID:Ps3zz8Fi0
>>480
白き調和使うためには
6CP残して相手にターン渡すんですがそれは

484 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:18:19.26 ID:9HU4vWGq0
そういや白き調和伏せてる状態で、不知火とかでプレイヤーアタック通された場合どうなるんだろ
ユニット効果→トリガーインセプの処理順だから発動せずにカード割られるで良いんかな

485 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:19:41.34 ID:zyKkPlLw0
>>483
武器商人もあるし現環境ならいくらでも確保出来る
最悪無くても相手が警戒して攻撃して来なくなるだけでも十分
黄単相手にする時は消極的な行動が一番命取りだし
(1体でも黄色ユニット残したままにすると次のターン毘沙門が飛んでくるから)
元々黄単にはCP増やす系のカード枠は結構空いてる

486 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:20:32.72 ID:Um2Ven340
ダークマターで調和を崩す
侍に積まれた不可侵とか巫女の守り手も潰せるし以外と流行ったりして

487 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:21:28.39 ID:FhFGxBoXO
相手が黄色くて腐ることもあるし、赤緑相手なら軽減毘沙門天打つほうが・・・

青の似たような破壊スペルは使われてないし

488 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:29:02.86 ID:6479kTrt0
>>484
処理順が攻撃側→防御側だから割られるんじゃね?

489 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:33:59.23 ID:zyKkPlLw0
>>487
>相手が黄色くて腐ることもあるし
魔法石or書庫

>赤緑相手なら軽減毘沙門天打つほうが
場面の状況次第だけど自陣のユニット多ければ調和の方がいいし
消滅だから巫女の護り手も発動しない

試しに既存の黄単のジャッジ枠を調和と入れ替えるだけでも結構戦えるかも

490 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:35:56.56 ID:YY7smxnf0
信玄も弱くはないけどさ。
BPで勝てないから突破させにくくても、相手の加護持ち高BP突破できなくて、結局負けそう。

491 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:40:53.40 ID:I9oyO4jd0
光明エンジンでどうにでもなると思うが
信玄でアタックしとけばブロックされても5000ダメ与えれるし

492 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:41:37.80 ID:zyKkPlLw0
信玄3CPでも構わないから進化ユニットにして欲しい

493 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:44:49.32 ID:zbwWuWkC0
こんな時間までまだ出てないカードの話題で盛り上がれるのはやっぱなんだかんだいいゲームなんだなぁって思う

コスプレはまりねちゃんが1番可愛いと思いました おやすみなさい

494 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:49:26.88 ID:6479kTrt0
むしろ信玄は戦闘で負けさせてハデスさんで刈り取る

495 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:54:31.43 ID:YY7smxnf0
加護が無色インセプで付与できるようになったから、対象とらないハデスさんは重要度増すかもね。

496 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 01:56:01.36 ID:aIu3tSUWO
>>493
エキスポのコスプレ良かったよ。
まあ、着てる人の胸が控え目で寒そうだったけど。

497 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 02:13:58.83 ID:MLrN+Wav0
いもらぐさんのコスプレがみたいね

498 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 02:16:26.27 ID:aYKswK0U0
>>493
ベースはいいんだよねぇ
なぜか開発が我慢できずにやりすぎなカードをぶち込んでくるんだ

499 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 03:09:14.44 ID:uHhSFaSJ0
ベースに問題があるからやりすぎなカードを作ることでしか刺激を作れないんだよ
幅広く遊んでもらうために簡素化しすぎたのが裏目になっただけの話
ゆとりを馬鹿にし過ぎたんだよ、もっと複雑でも遊ぶさ

500 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 05:56:47.25 ID:5vrUkeu+0
個人的に珍獣対策でレイニーフレイムは結構よさげな気がするな
ロックフォールよりも使いやすいし

501 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 07:19:42.30 ID:sLoGmdlD0
ゲームシステムも良い。キャラも濃くて良い。カードのデザインも良い。
じゃあ何故クソゲー呼ばわりされてるかって
どう見ても金かかり過ぎる事と、強すぎる一部のカードのせいでバランスが保てなくなる事。
そしてその強すぎるカードのせいで作れるデッキが限られる事。

502 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 07:39:15.32 ID:YiWlDOau0
ほんとに行きすぎた拝金主義さえなければ神ゲーになるかもしれんな
次のバーはどうなることやら

503 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 07:42:14.23 ID:CNvCwv4I0
参入のハードルが高すぎる気がするな
古いカード限定でオンライントレードをやるべきだと思う
プレイヤーとしては完全解放が良いけど収益上難しいだろうし

504 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 07:43:24.41 ID:EU4/x6xmO
あとは運営のやる気のなさだよな〜
広報は仕事遅いし、糞環境を放置しすぎ
ユーザーを増やそう、楽しんでもらおうなんて考えてない

505 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 07:54:55.06 ID:f5qrOVva0
カード追加はスクエニと違って早いとは思う

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 07:55:27.68 ID:/AMV923lO
インターフェイス周りも分かりにくいしな
カスタマイズ画面はデッキカスタマイズのみでジョーカーカスタマイズはVIPルームだし
キャラクター変更は最初の画面で変更になってる
クレジットでのカード購入はターミナルは可でサテライトは不可
逆にRPでのカード購入はターミナルは不可でサテライトは可

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:08:34.48 ID:orL8IRIk0
キャラクター選択とジョーカー選択が一つの画面にないのはそびえ立つクソだな

ところでマーヤ出てるところにアレキ出して早撃ちしたら
与えるダメージは6000でいいのかな?
アントワの分与えるダメージもプラスと考えると1cpは破格だよね

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:16:49.48 ID:FhFGxBoXO
>>507
普通に考えるとそうなるな

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:23:50.24 ID:C1ujhRWv0
信玄対策一番は燃え上がる戦火だな、信玄て初手から出したら4ターン目までしか使えなさそうな所がネック
進化カードじゃないのも

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:30:10.67 ID:5nGT0lm90
てことはマーヤを焼く早撃ち連発は一発ごとに威力が上がるのか
連発が効く早撃ちアレキはかなり強そうだな

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:30:52.69 ID:rRdo36Pv0
ぶっちゃけもう逃げに入ってると思うぜ
開発した在庫カード追加一気にやって集金回収モードだし
ツィッターやら広報が糞遅いのもセガが完全に見放したんでしょ

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:35:20.90 ID:FhFGxBoXO
宝石と早撃ちのためにサプライズボックスが増える・・・?

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:40:32.44 ID:3RuAmTiPi
やはり衝動象早撃ちか

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 09:11:30.33 ID:dW4yhO/g0
初手サラマンダーが衝動猫だよな
赤ユニが全部衝動の代わりになる

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 09:14:31.49 ID:4IJb18bj0
初手マンダーは初手衝動猫よりずっと出しやすいよね
今の赤に堅さが組み合わさるわけでどうなることやら

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 09:16:45.05 ID:aYKswK0U0
白き調和(意味深)

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 09:45:08.35 ID:FhFGxBoXO
初手衝動猫って言うほど強くなかったりするんだよな・・・
初手ならサーチに使うほうがいいから

サラマンダーはその点、1枚で+7000いけるのはいいね
次でヴァイパーだして回収するとか可能だし

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 10:59:17.95 ID:iwmDPRMe0
>>505
もしかしてLovのこと言ってる?
あれとこのゲームじゃカード追加にかかる手間がまるで違うじゃん
>>511
正直これだと思う 秋から同じ筐体でワンダー出来るようになるしCOJの筐体数も減るだろうな

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:03:40.11 ID:NjYq73tg0
オーバーライドとか独自システムは面白いと思うんだけどなあ
ただ、それやインセプ発動とかの類でユニットが強すぎるゲームなのどうにかできんかったのかな
インセプトリガーばっかのデッキとか組んでみたいんだが
全インセプに一律で発動時ドロー効果つけたらもっとインセプ強くなってたりしたのかな

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:05:53.44 ID:WWSqIKt6O
新バージョンプレイ中・・・
サラマンダーこれ常時監視じゃなくて出した時のライフ参照だな
出した後にライフが減ってもBP減らないわ

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:06:28.39 ID:/25v7a770
サラマンダーを壁にした俺のガシャ戦火始まったな!

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:08:28.36 ID:fjLa+dhFO
マジで?
開発者の想定通りだったら、テキスト修正して欲しいわ

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:22:47.24 ID:EI6B7fte0
かわええのう、かわええのう!ブヒブヒ!
http://i.imgur.com/pKOaJtJ.jpg
http://i.imgur.com/9eh6l92.jpg
http://i.imgur.com/7JvnDH0.jpg
http://i.imgur.com/AtMtrkT.jpg
PRカードフラグですね

追加日朝一に凸してチャリンチャリンするような家畜には
VRもSRも全然出してくれなかった(血涙白目)
お布施が足りないらしい…出してくれよセガェ…しばらく控えちまうぜ?
ログボでハデス揃ったのが唯一の救い

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:23:57.83 ID:K50cBKq30
結局BP高いだけだし・・・終盤は残念になるしいいのでは?

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:24:10.97 ID:jYWPWzt30
一騎当千の神器がかなり強烈な効果だけど
高BPにこれ構えられたら突破不能じゃない?

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:24:14.06 ID:Ifhnfu3i0
散々カード追加しろと言っておいて
いざ追加されると集金モードと言い出す人々

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:26:02.25 ID:Bgvp/OLZi
カードゲーマーのインタビューにあった『青の復権』って、1.1ex2までの環境を含めた話だったのかな?
それならまだわからないでも無いんだけど、ex1までであの発言はないわ。

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:26:04.10 ID:/25v7a770
一騎当千は強いけど結局11000ジークとかが毘沙門で消える様しか見えない
あ、赤緑とかは知らないです

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:33:08.30 ID:50w1FBPqO
流石にこれで珍獣は死滅かな?

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:46:43.87 ID:/AMV923lO
>>523
「徐盛キャラが可愛い」って事で売りたいなら、おっさんやおばさんや動物やモンスターとかもバランスよく出さないと
メリハリが無いから全部同じに見えてくる

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:47:29.35 ID:36M6jXIy0
>>523
カードがよくてもモデリングがな・・・

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:14:58.33 ID:AO0nllhlO
あまり触れられてないけど青単復権してやばくなると思う。
青は強カード一枚あるだけで簡単に環境ひっくり返えるから。
でもお前らの望んでた環境だから仕方ないね。

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:16:37.75 ID:3Z39GQL20
なんで黄色に破壊の上位互換の消滅とか入れてんの?
逆でいいじゃん 

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:16:51.41 ID:vA7FLEXl0
無駄に種族多すぎ
亜竜だの竜だの

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:18:59.71 ID:liovwS6n0
>>530
援護兵が2人出るかな?

>>532
青入り2色は増えそうだけど青単はまだ無理っぽい気もするなあ

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:27:43.86 ID:WWSqIKt6O
武蔵も重いが配置が整うと毘沙門でもない限り突破は困難だな・・・
特に赤の歌舞伎侍だっけ?あれが配置時侍×2000ダメージだから6000や8000平気で飛ばしてくる

今まで侍はコストの高めの奴しかいなかったせいで展開が中盤になったけど、低コストの侍が増えたので数は揃えやすくなったのがでかいね

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:28:30.81 ID:AO0nllhlO
そんでバージョンアップいつなの?またアルカナカップ大会前?

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:30:32.53 ID:AO0nllhlO
>>536
ナギ居ると全員不屈付くしね。悪魔の時もそうだけど、やりすぎなくらい強化来るね。

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:41:07.90 ID:n7XTgsec0
どうすりゃ炎鬼イフリートが赤の歌舞伎侍になるんだよ!?

侍は遅い重いが改善されたわけでもないし赤に対しては今まで通りかな
IZOもナギ出して不屈ついてもBP2000だし
ただ青は武蔵が出てきたらしめやかに爆発四散だな

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 12:51:54.96 ID:dW4yhO/g0
毘沙門の返しに武蔵とIZOスピードムーブで削り取れるな
黄単大丈夫か?

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:00:56.80 ID:/YJYxYtW0
信玄はまじで死なないのか・・・
デメリットを生かせば優秀な壁なのかなー

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:02:06.42 ID:r9H5gbtC0
毘沙門と沙夜なら大丈夫だろ

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:02:47.18 ID:iwmDPRMe0
武蔵かっこわりぃ・・・・

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:06:57.91 ID:/YJYxYtW0
>>543
うん、なんか武蔵はSRにしてはちょっと、って感じだな
浮遊術のドーリスちゃんが可愛い

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:17:48.89 ID:50w1FBPqO
信玄ブレドラの並びが強い
つーかタッチジャンプーとかしてない脳筋系赤緑は信玄1枚で完全に止まる
貫通も意味なし

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:31:40.04 ID:Itx9/3XR0
え、ジーク効かないの?

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:32:10.12 ID:5vrUkeu+0
>>545
さっき信玄入れてる人と当たったけど初手サラマンダーしただけでずっと止まってダメージ喰らい続けて自滅したわ・・・

てかA帯はやっぱりみんな魔法石3枚積んでるね、真面目に勝とうと思うなら魔法石3枚確保しないと駄目やな

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:32:11.71 ID:Itx9/3XR0
貫通的な意味で

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:33:36.19 ID:C1ujhRWv0
>>545
信玄に貫通とおらないの?なら信玄使うわ

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:38:21.02 ID:vYask7UWi
いくらBP勝負になっても結局こんさもんなんだなあ...

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:40:35.30 ID:5vrUkeu+0
>>550
魔法石のおかげでアントワか護り手サーチ出来る用になったからこんさもんの対処は凄い楽になったよ

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:45:59.46 ID:/YJYxYtW0
トリックオアトリート引いたらサプライズボックスと変えたいな
すごく便利そう、なお誤爆が多発するもよう

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:48:04.30 ID:50w1FBPqO
武蔵で貫通得たBP7000くらいのIZOを信玄でブロックしたけどライフ減らなかったよ

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:53:10.55 ID:liovwS6n0
>>553
信玄がLv3だったってオチじゃないよな?

貫通効かないとしたらもう赤緑系はジャンプータッチしかないじゃん・・・

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:56:45.08 ID:50w1FBPqO
>>554
戦闘後普通に相手ユニット生き残ってたからそこら辺は間違いないと思うよ

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:56:55.34 ID:/YJYxYtW0
カード効果で1点はあげますけど、
それ以上は全部防ぎますよって感じのカードなのか
割と面白そうでいいんじゃね、青だし

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:57:40.62 ID:Itx9/3XR0
ままままだあわてる場合じゃななない
もう一人からい確かめてくれ

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:01:58.26 ID:yI87m7Agi
緑単totと魔法石あつまったらサーチ全部変えるかー

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:02:28.53 ID:5vrUkeu+0
ぶっちゃけこっち守り固めてれば震源側勝手に自滅するしな・・・

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:02:39.76 ID:AO0nllhlO
黄単に武蔵入れて、5ターン目くらいにトリガー破壊、ハンデスから1キルが基本かね?

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:17:15.86 ID:sA5HaPO30
戦闘相手のBPやLVは?
貫通効かないってことは勝利になってないのかなだからLVは上がらなそうだけど
だとしたらBPは減るのか?

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:24:59.06 ID:kz+77IH90
OPでレックスさんと激突してるのがヘラクレスだとようやくわかった今日この頃

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:25:52.91 ID:+iuSoAbZ0
1.0EXで休止したけど、いったんやめると復帰できないシステムなんだよなぁ
暇つぶしにスレとかは今でも見たりするけどね

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:29:59.37 ID:NjYq73tg0
信玄貫通通らないとかマジかよ…
フィフティニーで殴ったら効果無効にして殺せたりしませんかね(願望)
無理か…

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:33:33.70 ID:q9JlawEc0
信玄に神器付けたらタッチで採用しやすいジャンプーアリエキルユーあたりが軒並み無効か

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:41:56.72 ID:5vrUkeu+0
でも信玄使ってる側がそっから待ちゲーされたらもう終了だよね

567 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:44:17.75 ID:0qs8ka7o0
信玄側は何もしないの?

568 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:00:34.74 ID:+HcGRVqN0
そこで浮遊術アルゲニブですよ

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:05:40.95 ID:USgFTbxJ0
>>552
トリガーじゃなくてインセプだから誤爆しないよ。

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:06:37.22 ID:4LX4Wy0P0
信玄さんがガード固めてる間に浮遊術をリサイクルしまくる馬
かんきょうにやさしそう

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:09:05.30 ID:USgFTbxJ0
サラマンダーもアヴァ鍵枠なのね、イラストが同じ。

572 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:13:31.76 ID:JZ8KOFPo0
浮遊術アルゲニブデッキの壁ユニットが信玄になるオチ

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:20:20.29 ID:/YJYxYtW0
>>569
あ、勘違いしてたわ
じゃあかなり便利じゃね、トリトリ

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:34:54.37 ID:zbhPyBop0
黄色のBP上昇具合は正直どうなのかな
ナースラグエルウズメでラグエルのBPが8000もあるんだけど

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:42:37.30 ID:3tRwhzgo0
>>563
交流会に参加してトレードしようぜ

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:59:15.38 ID:FhFGxBoXO
信玄はマジで貫通効かなかった・・・何あれ
武蔵で9000オーバーのイゾウで一気に削ろうとしたら全部止まった

あと武蔵よりイフリート強い
侍がマーヤ割れるのはデカイね

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:06:50.40 ID:8OBIeVW/0
青単にこだわるなら浮遊アルゲニブはいいかもしれんね
青はプレイヤーアタックが通ったら発動する能力多いから腐らりにくいのも良い

毎ターン攻撃通すなら赤だけどクララに神器持たせるのも面白そう
ただ軽減しても5コス必要だから、その頃には全体焼きなり毘沙門なり出てくるって言うね・・・

でも神器は待ち望んでたカードだから色々とコンボを試したい
もうジャンプーもキルユーも怖くないんやな

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:13:25.91 ID:WWSqIKt6O
>>570
だな、あっちも確かライフによって攻撃値パンプだったはずだ
ただしこちらよりかなりマイルドな調整で

信玄は自分が受けるダメージを0にする、なんだな
だから貫通は効かない
あれ、侍は対策しないと突破できないんじゃ・・・

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:19:24.98 ID:FhFGxBoXO
侍はダークマターかジャンプーいれるしかないのかな・・・

タッチキルユーはアリだけど初手烈火かナギを出しにくくなるのと
そもそも侍でそんなに無駄死にさせていいユニットって無いよね

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:20:20.56 ID:qFgO0sCj0
ケルピーデッキな俺は胸熱ですな

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:31:24.50 ID:FhFGxBoXO
あと
>>520
戦場にチアデビルいなかったか?
俺は減ったぞ

手札参照のやつも変化した

信玄の状況をもう少し詳しく書くと

ナギ5000
ナギ4000
IZO2体 殴って6000、ブロックされて9000(武蔵込み)
武蔵 で全体+1000


このとき相手の信玄はLV1
武蔵以外は貫通を得ているが、全員貫通ダメージ通らず
ブロックされたIZOはBP400になって行動済みになった
他の侍も同じ

正直これは仕様なのかバグなのかよくわからん・・・

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:31:43.86 ID:C1ujhRWv0
信玄が浮遊石で毎ターンアタックしてくるのを想像するとクスッとなる

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:32:19.57 ID:iwmDPRMe0
つかナギがまず生きにくいからな マーヤいればブレイブかベリアルで死ぬし ブロアでも普通にやられる

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:38:00.12 ID:FhFGxBoXO
でも相対的に侍が増えたので、武家屋敷置いとけばアド損しなくなったよ

殺られても代打がいるから割りと何とかなる印象は受けた

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:39:41.80 ID:q9JlawEc0
>>581
IZOは手札じゃなくて捨札参照な
BP9000がBP5000にブロックされて4000残り、レベルアップしてないので回復も無し
で何の疑問も無いと思うが

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:41:39.74 ID:FhFGxBoXO
>>585
いや
貫通ダメが通らない話しをしている

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:44:15.93 ID:q9JlawEc0
ああ貫通については>>578の通りで仕様なんじゃないかな

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:52:55.90 ID:200anoEj0
信玄は浮遊との組み合わせがキモだな
逆に浮遊がないと支払ったコストが回収できない可能性が高い
受ける側は浮遊か馬を処理できればなんとかなるかも

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:54:01.68 ID:NjYq73tg0
>>578
え?信玄の効果ってそういうのなん?
フィフティニーで無効化できる可能性ある?
今日ゲーセン行けないから俺確認できないんだけど

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:03:28.01 ID:kz+77IH90
信玄の不滅効果がフィールドに出た時発動してるなら、15歳でも無理じゃね
黄色ならジャンプーという手があるけど

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:08:24.25 ID:C1ujhRWv0
信玄は一応陽炎弐式で防御すれば多分手札には戻せるんだね
相手からしたらへーて感じだけど

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:23:39.56 ID:FhFGxBoXO
いろいろ試した結果、黄色ならアリエかジャンプーが正解だと思う

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:24:41.79 ID:K50cBKq30
信玄はあくまで遅延
信玄で何かするんじゃなくて遅延してる間に何をするのか
アルゲニブ浮遊で浮遊回収して殴るのも楽しいけど信玄の代償以上の速さでなぐらないといけない

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:25:40.04 ID:WWSqIKt6O
>>589
信玄の不滅は不屈や貫通と同じ常時発動型だと思うので15歳では無効にできないと推測される

>>591
まあ戻せるが信玄は進化でもなんでもないからな・・・コストも2だしただのアド損になりそう

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:26:28.06 ID:JZ8KOFPo0
そこで解呪ですよ

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:37:44.05 ID:FhFGxBoXO
>>593
2体並べて高速でライフ3に到達して、金玉光明毘沙門マネゲニケOCミカエル

そんなデッキなら朝から腐るほど見た

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:19:02.58 ID:/AMV923lO
PRカード販売
3/13〜3/24
イベントモード
3/20〜3/31

これを見ると、
3/20〜3/24が一番客が増えそうだな

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:22:19.58 ID:8IJui91b0
>>596
別ゲーだけどまるで大逆転クイズを発動したいがためにライフを高速で削る光景そのものだな…
撤退で自由にライフ操作できてしかもほぼ完璧な壁にできると

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:41:09.81 ID:+HcGRVqN0
まさかアルゲニブをどうにかしなければならない環境が来るとは

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:44:39.05 ID:8IJui91b0
>>599
あー、アルゲニブに浮遊、攻撃通るから回収、そして無限ループか…

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:48:22.86 ID:zyKkPlLw0
>アルゲニブ
封印の壺、ダークネス辺りでご退場願うか・・・

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:51:14.20 ID:IARUZTuu0
勝手に減らしてくれるなら戦火が刺さるな

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:04:04.56 ID:gqtJZu1E0
ガシャも有効かな
重いから扱い難しそうだけど

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:11:25.56 ID:+HcGRVqN0
インペクララは除去手段ありすぎだな1点は取れるとしても

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:13:07.21 ID:sA5HaPO30
魔法石出なすぎわろた
絞りすぎだろwww

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:15:55.93 ID:tMJ/p2s2O
武蔵は4kで二枚出たが魔法石が全く出ないな
イフリートが中々お手軽火力で良い

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:16:08.65 ID:Up5cPmnG0
武蔵はスピードムーブ付与が強い気がする
終盤手札からIZO召喚で
10000BP越えの貫通アタック飛んでくるんだぜ・・・
どう守ればいいんだよマジで

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:34:44.50 ID:FFD/s8p80
>>607
信玄だろ

609 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:39:58.80 ID:dW4yhO/g0
イベント用に信玄並べてダクアマ戦火で高速自決デッキを考えた

貫通効かないとか武蔵の価値が一気に下がったな

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:41:57.90 ID:r9H5gbtC0
600円で武蔵揃った。前も600円で明王揃ったけど欲しいのは、もう一つのSRなんだよなあ
そして、そっちは全く出る気配が無いという。aime変えて課金してみるかな

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:09:27.14 ID:DLnbnqk80
浮遊術のドーリスちゃんの胸も周りの
風船のようだ。
上のカラスがつつくと胸パッドが破裂して
しぼみそうだ。

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:18:36.30 ID:5vrUkeu+0
A帯ブレベリ消え去ってて青と結構当たったな、そして黄単はやはり魔法石3枚積み
侍は緑単に出張させてるタイプとマーヤ加えた赤緑が多いっぽい

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:23:57.87 ID:M9TyGdW80
新カード使ってきた
信玄がブッ壊れすぎてやばい
赤単と新侍デッキにしか当たらなかったけど全勝だった
4コストでも俺は使う

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:31:06.09 ID:5vrUkeu+0
信玄は緑や侍でもアントワ護り手でなんとか出来るな、早撃ち勝負で任意に発動することも出来るし
侍警戒してか今日はマッドシスターと信玄入れてる人が多かった

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:32:57.10 ID:rRdo36Pv0
>>613
どういうデッキか教えろよおい

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:39:07.15 ID:S7zeS9r90
ブレイブドラゴン「ゆ、許された?」

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:45:00.76 ID:4yCjAMpV0
信玄はどうかなぁ
対策が前提にはなるかもしれないけど
巫女の衛手が出る前のブレドラほど酷くはないような
まぁ色に関係なく出てくるから対策が必須なのは幅を狭めるかもね

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:50:00.20 ID:5vrUkeu+0
>>616
お前護り手で呆気なく死ぬからな

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:55:07.97 ID:fjLa+dhFO
魔法石でカードを選ぶときの並びってどうなってる?

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:00:43.02 ID:oJLd7B/p0
とりあえずお守りに再生計画入れておけばいいんじゃないかな

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:03:16.21 ID:SI12t1sn0
お守りに入れておけば魔法石で引いてこれるからなぁ
採用率が上がったカードを対策するのはそれほど難しくないよね

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:07:19.11 ID:/AMV923lO
>>584
1の排出停止は2で全て使えたからね
奮起の大号令は士気6で回復8割、武力+3という頭おかしい性能だった
追加前に、雑誌に能力が載ってたときに
意見が割れる2chでは珍しく、全員一致で壊れ認定したくらいだった

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:08:30.92 ID:NjYq73tg0
地味にニードラーデッキ強くなってんのかな
黄色1コスバニラ出たからタイタンジャッジも難なく投入できるようになっちゃったし
ニードラーも加護付与で守れるし最終兵器もあるし

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:08:54.34 ID:/AMV923lO
ごめん書き込むスレミスって誤爆した

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:09:37.54 ID:u08MvB6I0
朝からひと通りやってみた感想的なもの(チラ裏)

無限の魔法石
1枚しか引けなかったけどたしかに強いが、多分2枚くらいあればいいと思った
ディスカードをリカバーできないと純粋にアド損するから注意が必要

信玄
貫通通らないとか詐欺
とりあえず初手に出て3ライフトリガー連発は青(黄)の新しい戦い方に和る

武蔵
IZOのお陰でだいぶ使える。後半、殴り返しで武蔵と軽減IZOでライフ3削れる
でも信玄は無理

トリック・オア・トリート
今回一番丸いカードだと思う。サプライズボックスの完全上位互換
インセプなので暴発しない安心感、コスト0。緑単がほしいものをすべて持ってる

白き調和
黄色多すぎて使えない、書庫とか宝石の種にしろって言ってたけど、その挙動自体が無駄

アメノウズメ
黄色硬すぎてブレドラに普通に勝てる件 護り手まで構えるとブレドラベリアルはほぼ通らない

サラマンダー
珍ベリに余裕で耐えれるくらいには硬い。

>>619
見た感じ、デッキの並び順そのまんまだった。
サーチしたあとは、多分シャッフルしてる

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:10:33.47 ID:3tRwhzgo0
はっかー「おう、ライフはよくれよ、おう」
戦火「おう、くれよ」

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:10:36.19 ID:3AkIARyg0
レイニーフレイムにリリムネキ出演で俺歓喜

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:13:11.65 ID:EI6B7fte0
信玄流行りそう?対策必要な感じ?

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:13:28.69 ID:/AMV923lO
>>626
戦火はともかく、ハッカーはゲージ溜まらないんじゃない?

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:19:35.91 ID:3tRwhzgo0
>>629
いや露骨な3ライフを潰す目的で書いた

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:22:05.13 ID:bKDTXnAw0
信玄対策は必須だと思う
今日、Sランの人と戦ったが、青、黄色デッキで初手信玄でライフ3になるまで守られて、金玉→毘沙門→沙夜ジョーカーやられて負けた

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:23:12.78 ID:u08MvB6I0
>>628
侍やるなら対策は要るかなぁ
キルユー!(指パチーン)で死ぬから青は与し易い感じはある
あと攻撃うけるとレベル上がらないから基本BPが5000減るので、攻撃通しやすくなる利点もある
ライフ1減るけど、初手から出す奴は毘沙門とか絡めてくるからしんどかった

使う側になって思うのは、やっぱ卑弥呼か天草で進化させてダメージ調整した方がいいのと、後半は軽減役として適任だった
3点削った後は最後の門で護りに入るので、ジャッジメントとかひと押しで勝つようなカードがあるといい
赤緑で何とかしろってのは、だいぶしんどい

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:28:08.69 ID:GDdzzZNV0
>>627
2000ダメージって瀕死じゃないですかヤダー
リリム調整してくれないかなーBPをもう一声!

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:31:25.10 ID:Ia0hBnfn0
信玄を赤緑でどうにかするなら、ブロア護り手か、マーヤ*2からのストームバスター、
蟹からの最終兵器、ってとこかね?
正直どれもいまいちな感じだが

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:35:14.58 ID:R1Vg+NZo0
緑は基礎BP減らすのなら何でもいいんじゃないですかね
ストームバスターなんてアマブレの上位互換みたいなもんだし

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:37:48.36 ID:u08MvB6I0
>>635
1枚で死ぬならそれでいいんだけど、貫通ダメ入らないのが最大の問題なんだよなあ
基本BP5000がしぶとい

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:43:32.63 ID:HaZFh3PH0
イベントレビューきたな

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:43:45.44 ID:AAFM4Dvo0
新カード追加だって!?
うちのクララちゃんが大活躍できるカードは増えましたか?

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:48:10.33 ID:Ia0hBnfn0
>>636
足りない2000はノーブルさんで補えばいいじゃない

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:49:44.07 ID:/AMV923lO
信玄のブロックを越えるクララか…

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:50:03.47 ID:5nGT0lm90
そうか、ノーブルは不滅大増殖の時のために雌伏の時を過ごしているんだな・・・

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:51:02.34 ID:u08MvB6I0
<巨竜の島>
・コスト: 0
・カテゴリー: トリガー
・属性: 無
・レアリティ: PR
・アビリティ:
■巨竜の島
あなたの【亜竜】ユニットがフィールドに出た時、【竜】ユニットのカードをランダムで1枚手札に加える。
あなたの【亜竜】以外のユニットがフィールドに出た時、【亜竜】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。

<紫電龍>
・コスト: 3
・カテゴリー: 進化ユニット
・属性: 青
・レアリティ: PR
・種族: 竜
・BP: Lv1 6000 / Lv2 7000 / Lv3 8000
・アビリティ:
■デリート
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のBP6000のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。
※対象がジャスト6000でなければ除去できない(ベリアルとか毘沙門とか殺せません)

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:52:11.54 ID:u08MvB6I0
<天龍のレイア>
・コスト: 3
・カテゴリー: ユニット
・属性: 黄
・レアリティ: PR
・種族: 戦士
・BP: Lv1 4000 / Lv2 5000 / Lv3 6000
・アビリティ:
【スピードムーブ】
■システムγ
このユニットがフィールドに出た時、対戦相手のコスト2以下のユニット1体を選ぶ。それの行動権を消費する。

なんで青の進化ユニットってこう……こう……

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:52:49.66 ID:NjYq73tg0
え…使い辛くね…?

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:53:02.81 ID:rRdo36Pv0
糞だな

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:54:23.90 ID:5vrUkeu+0
巨竜の島がブレイブやアークのサーチで有効度は高そうやね

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:55:24.55 ID:pKB1p3GKi
一騎当千信玄で緑単が息してない
ハッカー4か星君4の時代が来たな

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:00:16.93 ID:3AkIARyg0
6000ジャストはひどい・・・6000以下じゃダメなんですかねぇ

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:04:44.38 ID:/YJYxYtW0
しかも1体・・・、何のために使うんだよ・・・

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:12:28.66 ID:zyKkPlLw0
>>649
メガジョー&ケルピー対策か
これでアイツらますます肩身が狭くなるな

651 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:15:24.56 ID:u08MvB6I0
参考データ
亜竜
ベヒーモスドラゴン
アークドラゴン
ギャウルス
S・レックス
ブレイブドラゴン
ギャウルス
リトルドラコ
ガンスネーク
ノーブルドラゴン


サラマンダー
雷竜
紫電竜(追加予定)

紫電竜が唯一使える状況として考えられるのは、レベル1上がった信玄とかマーヤとか割れる
コスト3で6000は青ではフレスベルグ、ケルピー、メガジョーの3枚しかない
なおムーンセイバーで事足りる模様

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:21:19.53 ID:2IdVIoKl0
せめて5000か7000ならまだ使えたかもしれないのに・・・・・

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:24:17.02 ID:kz+77IH90
紫電龍がウンコすぎて泣いた

信玄効果で青自体は激増しそうだけど、
カード追加判明前は救世主の期待がかけられてたのに

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:25:47.40 ID:sA5HaPO30
龍の咆哮なんてものができた以上強い龍はもう出ないことが確定的に明らか
もはや龍に未来はなかった

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:30:23.93 ID:NjYq73tg0
か、カイムやナース消せるから…(震え声)

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:30:54.10 ID:u08MvB6I0
あーーーーわかった、わかったぞ!!
よく見たら炎鬼イフリートの能力って味方に飛ばせるやんか
護り手とブロウとアントワネットか

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:35:44.34 ID:YY3kl/fkO
アルテミスが地味にうざかったw
今まで黄は使わないようにしてたけど、今回アルテミス二枚手に入れたし、これを機にデビューするかな

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:37:30.42 ID:4IxBDfmr0
BP6000で出てくるメガジョーなんて、そうそういないと思う

紫電龍
「フィールド効果や、ダメージによるBPの上下によっても対象が変動する為、トリッキーな使い方が要求される難しいカードとなりそうです。」

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:40:27.78 ID:5vrUkeu+0
ぶっちゃけると信玄対策はマッドシスター構えるだけでおk
これだけで相手の信玄は攻撃も出来ずどうしようもなくなる

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:48:30.67 ID:u08MvB6I0
>>659
信玄ってそもそもライフを安定して減らすのが目的なので、自分で殴らないと
ていうか青ならムーンセイバー積めばええねん

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:53:38.18 ID:3QR/Jkjf0
マッドシスターBP低すぎなんだよなぁ…

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:54:39.00 ID:sA5HaPO30
このゲームのユニットは色関係なく出せるからマッドシスターだから青デッキだとか思い込むのは良くないぞ

663 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:55:56.32 ID:u08MvB6I0
>>662
マッドシスター積むならキルユーで良くないか?
初手に出してもいいことないし

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 22:56:02.81 ID:Ia0hBnfn0
ムンセじゃ加護信玄倒せなくてはまりそうじゃね?
というわけでソウルリーパーの時代が来た

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:00:06.49 ID:pF88ZfFo0
フルーツ一騎当千マッドシスター
カード使いすぎか、強いけど

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:00:12.14 ID:5vrUkeu+0
>>663
それならジャンプーのがいいけど信玄CP2だしすぐ出されるからね
マッドシスター置いておけば最初からライフ3目的デッキでなければ勝手に自滅するし、青メインでなく
信玄が出張してるタイプのデッキなら大幅に減ってるブレベリさえこなければシスターで相手止まる

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:03:13.78 ID:u08MvB6I0
信玄に加護する理由が良くわかんない
今日やったら初手から2ターン連続出て、3ターン目に最後の門で、次のターンコンボスタートしたんだけど

マッドシスターは貧弱すぎて他のケースで使いづらいのがなんとも言えない
炎鬼イフリートとか積んでる侍の先行ゲーはとくに

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:04:17.29 ID:TrvxHGl/0
今回のラインナップ見て思ったんだけどホビージャパンの開発、EXが二回に分かれてることを知らされてなかったんじゃないか?
前回のとまとめて一セットと考えるとバランス悪くない気がする。

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:09:08.38 ID:/25v7a770
どうにかしてガシャを生かして3まで削った信玄デッキに対抗してみたいなー
まあガシャガシャ戦火で勝てるから無理しなくていいのか?

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:11:44.42 ID:rJ4meXGP0
浮遊術のイラストがかわいすぎる

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:13:37.08 ID:pF88ZfFo0
そういやドーリスはゲーム中のモデルもかわいかった気がする
優遇されてるな!

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:14:45.12 ID:TrvxHGl/0
>>643
信玄に強そうだ。

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:20:54.96 ID:QhL2JlUGI
黄色with信玄のSランに当たったけどライフ3になったところにダークマター撃ったらなんとか勝てた
ダークマター他の試合でも役立ったし一枚さしとくといいな

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:21:56.23 ID:4yaWSlNTO
これで作ってある分は全部出したことになるのかな
そろそろ一息つきたいわ(課金的な意味でも)

前のバージョンも護り手出てからは割と頑張れたし、細かい調整を大事にして欲しい

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:25:29.90 ID:Ia0hBnfn0
青のSRがまだ出てないんですがそれは

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:27:33.96 ID:Ia0hBnfn0
卑弥呼完全に忘れてた。そういやあれSRだったんだっけ

677 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:34:14.45 ID:QhL2JlUGI
ガンスネーク使いやすくていいんだけどさ
こいつをBP4000にするならどっかの蟹と爪もBP1000上げてやってくれませんかね

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:39:08.53 ID:FhFGxBoXO
軽減ガンスネークから最終兵器で構えると相手は日和る

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:48:09.50 ID:jqq43fr1O
新バージョンなのに誰もやってないなw

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:49:54.79 ID:rRdo36Pv0
客がマジでいないよなw
ホームじゃ4台中2台電源切ってあるし悲しい

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:50:45.74 ID:u08MvB6I0
前回は珍獣ブレイブでるまで一週間くらいだったしなあ
黄色で環境固定したのが更に一週間

信玄は割りと攻略できそうだけど、侍の先行ゲーは結構きたないぞ!

>>679
逆にこの時間やってる人って相当アレじゃね・・・

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:52:36.27 ID:Ga1xuxgdO
毘沙門に修正(OC時に発動or行動済ユニットのみ破壊)入ったら客来るんじゃない?

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 23:54:14.83 ID:5vrUkeu+0
侍ってイフリートも積んでるのかね?
正直イフリート強いんだけどCP3で重いから並べるのきついんだよな

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:00:52.47 ID:u08MvB6I0
>>683
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4941316.jpg
結果的にこうなった

まだ改善の余地はあると思う
毘沙門天で更地にされてもIZOが20000超えで殴れるのはいいね

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:01:27.84 ID:mVufZyRx0
墓地のトリガー回収ヤバくないか

信玄でライフ減らして光明と合わせたらめっちゃカード引ける

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:12:13.76 ID:ezuk1Ab90
マネーゲーム「よろしくニキ〜wwwww」

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:21:56.18 ID:YHrecwjz0
A下位ですまんが赤竜デッキにタッチ加護信玄で珍マベほぼ全勝でしたわ
久々に8連勝とか出来た

なお黄にはボコられる模様…

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:22:02.30 ID:4mWqpNT2O
あれランダムだけどな

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:23:26.62 ID:GgCsGurX0
信玄に貫通通らないとかマジかよ…
ついにデーモンビルダーが活躍する日が来たと思ったのに

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:25:08.30 ID:YG3G+Kw30
今回のパックは3枚パックと8枚パックどちらを買えばいいのか…

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:25:39.31 ID:4mWqpNT2O
>>689
名前間違えてるお前に嘆く資格はない

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:25:52.91 ID:jCnsTyuX0
>>689
そこでインペクララビルダーデッキですよ

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:45:23.68 ID:t0HRlTp50
浮遊術×3で3点
マネゲ×3からのディバインシールドでさらに3点
追加の解呪で1点

完璧だな、明日挑戦してみよう

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:15:04.08 ID:53+romij0
ガシャは新カード来るたびに組み合わせて回るイメージが浮かんでくる
で、実践して瞬殺されデッキ崩すまでがテンプレ

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:30:11.33 ID:zvtWGB0v0
5000円注ぎ込んでSRが1枚も出ない件

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:30:51.08 ID:PVS8b+qTI
土下座からの戦火×3で信玄狩しよう!

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:39:12.50 ID:j3/xtA4E0
とりあえず赤系珍獣デッキはもうおしまいだな
レイニーフレイムとか出回ったらそもそもそんな点数取れないし

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 02:01:02.58 ID:yiqthHxF0
6kで魔法石が出なかった
明日はもう3k突っ込んでみる

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 02:05:08.20 ID:Qj0bOYfe0
今回のアプデでハンデスかなり強化されたなあ
薄かった守りは信玄でカバーできるし、攻めはレイア、ポイズンディナーで安定して相手の手札減らせる
遂にハンデスの時代来るかな?

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 02:08:13.70 ID:YHrecwjz0
青ハンデスは黄キラーになれそうな位に強いね

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 02:47:34.53 ID:PVS8b+qTI
青ユニットで召喚しただけで効果があるというだけでチーフは素晴らしい
実習生チーフはよ

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 02:55:34.95 ID:QNIfj8OR0
信玄自体はぶっ壊れではないけど、金玉と光明がクソ

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 04:17:19.24 ID:MO0ISRGaO
果たして不動明王に未来はあるのか。初期ジーク以上に空気なんだけど。SRなのに

どの環境でも毘沙門害悪ですわ〜毘沙門は不動明王に土下座して、卑弥呼の椅子になってろ

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 04:28:41.71 ID:eBvwlLV/0
金玉と光明自体がクソというか
信玄によるライフ管理が楽かつ強いって感じ

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 04:42:46.04 ID:36Q9WHDH0
光明はなぁ0コスだし発動さらに容易になっちゃってもう黄色タッチ信玄とかなんなの

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 06:30:08.45 ID:vir9VeaJ0
ターボ戦火始まったな

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 06:30:22.85 ID:pyfxCXwu0
信玄なぁ・・・

黄 各種タッパー(手札戻し)、毘沙門
青 レベル2破壊系、エクトプラズム系
緑 基本BPマイナス系
無色 巫女の護り手、再生計画など

 神器(加護付与)で半分くらい無効化されそうだが、これくらいは思いつく。
赤?しらんがな

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:14:48.53 ID:4mWqpNT2O
信玄は赤なら緑か黄色足してブロウ巫女護り手でなんとかなる

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:28:59.83 ID:6W83nWiE0
逆に言うと赤単だと直接的には打つ手なしなのか
信玄以外のユニットとトリガー全部割って自爆待ちか
カニデッキなら最終兵器もあるか

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 08:01:24.73 ID:a76wEYfWO
>>707
赤は蟹とヒャッハーさんの真の力で

黄単タッチ信玄を見るならジャッジ入れたいな。先行ならジャッジが間に合う
でも後攻がなあ…

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 08:09:42.51 ID:RgIXxGDA0
赤はクララでも入れるか

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 08:34:23.35 ID:a76wEYfWO
1、軽減サラマンダー
2、軽減クララ
3、クララ
4、インペクララ
良かった。赤にも対抗策はあるんだね(白目)

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:31:17.37 ID:pMKyAibWO
やっぱりこの感じだとEXを分割して出したみたいだな
そして、青の復権ってのは今回込みか
セガはバランスよりも話題性を重視したみたいだな

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:40:52.02 ID:2/tbN1C40
珍獣で消えてったプレイヤーは、もう戻らない…
もし分割で出したんなら作り置きは、あと1つあるわけか…たまらんな

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:48:05.61 ID:dH5MTND30
戦国大戦じゃないけど調整が極端なんだよな

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:58:38.59 ID:bn1Vl5us0
そもそもSRが均等な枚数じゃなかった時点で分割して出してたのは明白だろ

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:58:50.39 ID:H/OvxrJR0
やらかし続けた上に重課金ゲーには客が戻って来ないのも当たり前だろ…

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:01:47.96 ID:4mWqpNT2O
4月上旬にバージョンアップするらしい(カード追加の有無は知らん)

信玄は珍ブレと比べれば、それでもまだ対処できるからいいとは思うよ
貫通効かないってのは最初に言っておいてほしかったけどな!

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:23:31.59 ID:tB1ZeFVD0
珍獣はユニットの数が少ないからハンデスが増えたら減るかもな

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:28:12.10 ID:bn1Vl5us0
珍獣は今バージョンにどんな感じに対応してんの?

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:48:10.15 ID:PVS8b+qTI
今まで通りの珍獣だと信玄にも武蔵にもハンデスにも勝てなさそう
黄色もウズメとガンスネーク入ってCP3勢なしでもBPちょっと高いのが並ぶようになってブロウアップされても痛くなくなった
ブレイブドラゴンもウズメ護り手で死んでいくからブレイブブレイブからの速攻はできなくなったしね

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:51:07.05 ID:4mWqpNT2O
今回はやっとバージョンアップらしいバージョンアップになったような気がする
前はベリアルとブレイブが入れ替わっただけだったもんな

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:54:07.38 ID:1hq4ktD8O
珍獣はKPしか生きる道無いんじゃないかな

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 11:08:25.59 ID:U8gq42Uu0
>>713
公式もツイッターも当日までだんまりなのに話題性と言われてもな

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 11:12:40.61 ID:4mWqpNT2O
雑誌にも公式にも乗せず、メルマガと筐体に3日前に知らせるという前代未聞のバージョンアップではあった

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 11:30:26.93 ID:pMKyAibWO
>>724
前もって知らせるとバージョンアップ前にインカムが落ちるらしい

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 11:32:27.32 ID:tB1ZeFVD0
BBアプデや電撃稼動で人が集まるだろうから宣伝しなくていいやと思ってたのかもしれない

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 11:38:13.84 ID:xujHIm5s0
ハンデスデッキ先行で手札が1コスポイズンディナー書庫何かだと
相手はいきなりマリガン結果から二枚引っこ抜かれてスタートになるのか
圧縮気味だと起動するカードがなくなって下手すりゃ何もできないな
ただでさえ実質先行が二枚多い状態で開始になるわけで結構やばくない?

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:14:20.05 ID:RCzDKade0
軽減信玄ディナー書庫スタートでいいんじゃない?w

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:30:03.10 ID:NhNIZqDO0
軽減1cpディナーx2でまさかの後攻2枚スタート!
台パン間違いなし!!

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:34:03.51 ID:gWyJqJ+mO
毘沙門も護り手されるとただの7CP場リセットになってしまうからな・・・

アントワとウズメを見たら嫌でも警戒せざるを得ない、ただそれだけのためにジャンプー使うのもちょっと、ねぇ

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:41:56.16 ID:e5UA7oKt0
ダークマターとかユーベルヘルメスとか

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:48:19.24 ID:MaUx9GKz0
ポイズンディナーからそこはかとなくヤバい香りがするな
通常最大でも5枚までしか保持しないのに1cpで2枚破壊はまずくないか?
簡単に手札が0になると戦略もクソもない気がするんだが
しかも沙夜と組み合わせれば1ゲームで何回も手札が吹き飛ぶぞ

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:51:06.93 ID:+N4bP8Hz0
>>733
それが何?って感じ

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:55:10.67 ID:R2KOCSboO
毘沙門ほどじゃない

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:56:29.18 ID:d2mvyHRti
ハンデスがいやなら40枚全部ユニットにでもしてろよ

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:58:53.12 ID:a+HqOC1Xi
カード追加の度にニュクスデッキを模作する

気づくとニュクスが抜けてる

浮遊ニュクスはいけるだろうか

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:10:30.00 ID:1hq4ktD8O
新しいアートチェンジ来ないねー

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:13:46.41 ID:wWPdWVZB0
(・J・) 甘やかすことになるんだJ

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:13:48.27 ID:a76wEYfWO
TOPランカーのリプレイがジークに加護付けてパトリオット

しようとして失敗したようにしか見えないんだがデスクラも強くして万全を期そうという考えでいいんだよなアレは

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:18:10.74 ID:SoowOmxo0
フィフティニーで信玄死ぬか誰か教えてエロい人

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:33:07.76 ID:a+HqOC1Xi
試して無いけど死なないと思う

すでに発動している能力を打ち消すことは無かったはずだし

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:36:47.08 ID:gWyJqJ+mO
信玄厄介だな、戦闘以外の手段で除去か行動権消費できるカードがないと突破不可、BPで上回っても貫通でも意味なし
珍獣赤緑ならジャンプーくらいだがまた次ターンには配置される
侍なら辛うじて黄色のあいつがいるが手札2枚コストにしなければならない
悪魔デッキは信玄退かせない、あるとしたら青の除去くらいだが相手のプレイングで対処される

なるほど、黄青が流行るのも分かる気がする

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:38:19.90 ID:wI4IAQdSi
信玄、同BPとのバトルなら、相手だけ死んで信玄のレベルが上がるのね……
迂闊にブロックしたらムーンセイバーで破壊されちまった。

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:42:00.96 ID:gWyJqJ+mO
>>744
撃破覚悟でわざと信玄にガードさせてレベル上げて除去は出来なくはないな・・・

まあ信玄だけがいるならそれでいいんだがな

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 14:00:54.57 ID:bZ1WYONy0
こっちが勝ってもLvは上がらんのでしょ?

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 14:36:00.84 ID:1QE7EJu00
加護信玄どうすりゃいいんだ

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 14:40:46.11 ID:s2TyRRw40
>>747
???「カクゴセイッ」

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 14:42:32.66 ID:iBSpbKwYO
周知の事かもしれんがLV上がった信玄をシスターやハデスで倒せた
普通の除去なら取り合えず効くな

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 14:55:02.66 ID:DlfDftN40
>>747
ダーク・スラッシュとかソウルリーパーとかシスターとか
これでやっと活躍の場ができたと言っても過言じゃないね

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:01:21.62 ID:bZ1WYONy0
武蔵場に出しておけば、浮遊術ブレイブシールドで4点か
うーん

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:07:05.09 ID:U8gq42Uu0
サラマンダーは初手の壁で使えるんかな

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:10:21.03 ID:BNUB0+Xs0
信玄は貫通効かないのがバグのような気もする
最終兵器が効かないのは4月のアプデで修正するみたいだし、信玄に貫通きくようにしてくれんかなぁ

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:27:12.29 ID:s2TyRRw40
でも貫通効いたら間違いなく侍先行ゲー始まるだろうな。ブロア・護り手で除去してIZO武蔵で天使守りきれないし

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:34:35.11 ID:BNUB0+Xs0
侍は重いから覇権取るのは無理だと思う

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:35:15.34 ID:wI4IAQdSi
赤単が青(信玄)相手にこの先生き残るには。
1.序盤はサラマンダー、ネビロスなどでライフ差をつけられないように耐える、信玄以外は出来る限り焼く
2.信玄の効果で相手のライフが減ってきたところで、ゴライアス、戦火で奇襲
3.勝利

うん、あんまり現実的じゃないな

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:37:05.51 ID:s2TyRRw40
>>755
昨日侍で50戦44勝とかやってた人居たぞ。信玄天使ばっかりのAランSラン環境でな

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:40:51.19 ID:ExNguwfdO
>>753
何で?
貫通って戦闘でユニットを倒した時に発動する効果でしょ?
信玄ってユニットが残るんだから貫通は効かない仕様
バグじゃないでしょ

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:42:15.53 ID:yOgKSjyQ0
どうでもいいけど、いもらぐさんがCOJに復活してくれてうれしい。

格ゲーで言うところのウメハラくらいの人気があるのは間違いないし
ああいう人がこれからのCOJ界を引っ張ってってくれればゲームは盛り上がると思う

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:45:56.67 ID:BNUB0+Xs0
>>757
昨日はカード揃えてない人多かったし珍獣とかも相変わらず多かったからそりゃあ連勝出来るだろう

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:53:43.10 ID:2c3VpW0N0
貫通のテキストが相手倒したときって表記じゃないんだよな・・・
「BPを比べ相手ユニットだけを破壊した時」なら納得なんだが、
「このユニットの攻撃は対戦相手のユニットを貫通して対戦相手にライフダメージを与える」
って何だよ・・・

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:55:51.15 ID:s2TyRRw40
>>760
本当にA1とかS5付近でカード揃ってないのに全国でAP燃やす人いると思ってる?

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:57:47.32 ID:BYeY7wMo0
加護信玄とかやってくる人あんまりいないと思いたい

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:17:17.31 ID:DMYyeyYj0
>>759
>>格ゲーで言うところのウメハラくらいの人気があるのは間違いないし
ウメハラはプロだし、一応本だしてたり、大会でたくさん優勝した実績あるんだが
さすがに比べるのは?さすがに?wてか名前出した人のアンチか身内の悪ふざけか?w
このゲームはトップとっても名前売れるゲームじゃないでしょ

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:22:42.00 ID:gWyJqJ+mO
まあ不滅は自分が受ける「ダメージ」は全て0になるって効果だからね・・・

最終兵器は基礎BPの減少だからアレキが無効に出来ないように信玄も無効に出来ないはずなのでバグ

戦闘ダメージの発生→撃破判定→貫通の有無の順で処理してるんだと思うよ
貫通持ちが相手と相打ちしてもダメージは入らなかったと記憶してるが
つまり貫通は持っているユニットが戦闘完了時に生存しており、かつ相手を撃破している事が条件なわけだ
信玄との戦闘ではダメージは発生している(信玄の相手のBPは減るから)

だから貫通が効かないのはバグじゃなくて仕様だと思うよ

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:23:54.79 ID:bZ1WYONy0
>>764
いつも居るアンチでしょ、構わない方がいい

言うほど侍重いかなー
それよりもスキル盛り盛りなのが嫌だわ

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:25:57.61 ID:BYeY7wMo0
このゲームでバランス以外の問題点初めて見た

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:28:52.45 ID:e5UA7oKt0
信玄強いね、とりあえず入れてみたけどほぼ必ず相手も入れてたという
信玄ブロアとかクソムーブ過ぎる

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:39:31.49 ID:bZ1WYONy0
そういや信玄基礎BP下がるのは知ってるけど、
BP0になったらどうなるの?

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:49:07.06 ID:2c3VpW0N0
ん、待てよ
つまり貫通持ちと信玄が戦闘を行うと、貫通持ちが信玄分のBP下がってだいたい信玄よりBP低くなる
BPが負けている扱いになって貫通が通らない事になっているとしたら、
戦闘終了時に貫通持ちのBPが信玄より上だったらどうなる?

具体的にいうと貫通BP11000以上で殴れば戦闘後BP6000
信玄より上だ

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:59:09.52 ID:5U4Okt9W0
単純に戦闘でユニットが破壊された判定の後に
貫通も含むユニットの能力の判定、トリガーの判定ってあるだけなんじゃないかな

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:00:00.73 ID:snSA/Aa40
>>770
かつ相手のユニットが撃破されていることが条件かもって上で言われてるじゃん

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:02:18.12 ID:d2mvyHRti
>>767
ダインスレイフの発動順問題が記憶にあるな

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:05:52.16 ID:d2mvyHRti
4月上旬アップデートで修正って...
3週間も放置していい問題じゃないだろ

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:07:51.85 ID:bnVXWk7FO
今回の更新はカオスで嬉しいな
リプレイが更新されるのが楽しみだ

776 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:08:50.94 ID:BQgPNmq60
むしろアレキサンダーvs滅亡の未来都市第二効果で一度学んでるはずなのに
信玄でもう一回同じこと繰り返しちゃう運営がヤバイ気もする

ってかアレキにも未だに未来都市第二効果刺さらないのか

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:10:08.38 ID:kcrGMwgk0
>>776
アップデート無理矢理分割説の裏付けだと思う

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:43:03.78 ID:9LB+UA5s0
フィフティニって戦闘終了まで効果使えないらしいけど
信玄と戦ったらどうなるの?
・・・と思ったけど、流石に信玄が死んじゃうわけないよね?

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:46:51.12 ID:83wNz9Qe0
>>774
面倒だから今のイベント終了後に、次イベント告知データとかのDL時にパッチで修正するつもりなんだろ

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:48:48.25 ID:pMKyAibWO
全国ロケテスト開催中!

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:52:28.27 ID:a76wEYfWO
新カード一通りさわってきたよ
サラマンダーは常にライフ見てるね。ダメージ食らう度にBP下がってく

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:07:47.38 ID:pMKyAibWO
信玄メタでパワーショーテージとノーブルドラゴンが流行る可能性が

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:13:30.12 ID:5U4Okt9W0
BP1000の不滅持ちがわらわら出てくるような環境になればノーブルさんも・・・

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:15:02.10 ID:BNUB0+Xs0
信玄BP5000もあるから基礎BP低下で殺すのも無理なんだよね

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:21:32.93 ID:pMKyAibWO
>>784
単発では無理でも重ねれば行けるんじゃない?

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:28:50.34 ID:BNUB0+Xs0
そんなことしてもコスト2で安い上に倒したらまた出てくるからあんま意味なし
加えて基礎BPダウン系ばっか入れたらデッキ自体が弱くなるから本末転倒
ぶっちゃけ燃え盛る戦火を3枚積むのが今の対策だと思う

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:31:35.06 ID:bZ1WYONy0
そういやデッキ7も解放されたんだね

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 19:35:13.58 ID:TeRPDIol0
4月上旬のUPDateで修正って結局信玄の貫通無効はバグだったの?

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 19:44:07.15 ID:BNUB0+Xs0
修正項目はアレキと信玄に古代の最終兵器が効かないことだろう

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 19:49:30.45 ID:dEiAmcwm0
>>784
バルバトス&ストームバスターで基本BP6000下げ作戦
安いカード資産で最大限の成果を!

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 20:19:46.69 ID:BNUB0+Xs0
>>790
CP6も使ってようやく信玄1体倒すのか・・・(溜息

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 20:33:13.81 ID:HdZYrCXz0
イベントモードて対戦相手が見つからなくてCOM戦になっても星って獲得できます?

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 20:36:13.00 ID:M2tsd3uAI
イベントで相手の場に青の死なない侍みたいなの出てきて追加のことを知った
GPボーナスのカードだけじゃやっぱりしんどい

794 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 20:53:32.97 ID:4mWqpNT2O
信玄はちょいちょいバウンスしてライフ削ってからジャッジメントが正解

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:03:09.87 ID:w7wlPxF/0
てか黄なら信玄はボーナスキャラ

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:07:36.12 ID:vir9VeaJ0
どうやらブレイブドラゴンは許されたみたいだな

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:36:42.58 ID:PVS8b+qTI
ブレイブドラゴンは信玄つったってるだけでなんもできないしね
アレキサンダーとはなんだったのか

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:41:41.78 ID:bn1Vl5us0
あんだけ糞言われてたのにな
一方信玄はこいつはこいつでぶっ壊れてるけど、これは負けないカードであって相手を負かすカードではないからヘイト溜まりにくいという
うまいことバランス取れてるやん

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:42:05.36 ID:KX5eiQEB0
信玄登場でブレドラさんも出番が減ったが、それ以上にアレキさん()

黄色安定ってことだけは変わらん気がするけど

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:12:36.36 ID:JwpiRjUD0
今日も赤単に完勝してきたは
ちょっとイレギュラーなカード出しただけですぐ思考停止してオタオタしてるのが面白かった
しかし、明らかに環境変わってるのに未だに珍マベ使ってイベント来るような奴は何がしたいんだろう
SR揃えてる辺り、金無い訳じゃないだろうし
アルカナの覚醒直後にも似たような、ジークブックで頑張ってる滑稽な連中居たけど
こういう奴らが前スレに居たような、ただコピーデッキ使って他を変なカード入れてるとか言っちゃう向上心の無い輩なんだろうな
こんな奴らに今まで負けて馬鹿にされてたのかと思うとほんと腹立つわ

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:15:09.31 ID:jCnsTyuX0








???

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:15:29.60 ID:pMKyAibWO
>>800
お前の方が滑稽だよ
死ね

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:26:34.03 ID:BNUB0+Xs0
緑と赤じゃ信玄を楽に対処出来ないから、出張ジャンプーかアリエ必須になるのかねぇ

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:30:11.16 ID:pMKyAibWO
>>803
今日4セットやったけど、信玄はずっと放置してたわ
ガード固めてれば勝手にライフが減っていくし

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:45:38.75 ID:Qj0bOYfe0
信玄出てきたら守りを固めて、こっちは無理に攻める必要は無いわな
信玄使って負けたときは大体そういうパターンだった

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:49:10.18 ID:bn1Vl5us0
まあ赤緑なら舞姫ブロアくらい仕込んでおいてもバチ当たらない

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:55:39.02 ID:BYeY7wMo0
信玄対策してる赤緑なら割とありだと思うけどな
それこそ守り手入れておくような
問題は加護信玄が立たれた場合だが

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:56:39.78 ID:BNUB0+Xs0
信玄は光明とか金玉発動する為に入れてる人が多いだろうからむしろそれって相手の思う壷なんじゃ・・・

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:58:58.12 ID:710r7BMl0
トリガー壊せるカードも陽の目を見ることができるってわけだ。
赤の出番だな。

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:14:29.25 ID:pMKyAibWO
ちょっと名前忘れたけど、青の腐ったシチューみたいなカードもいいかもね
ライフが3になっても手札を破壊してしまえばいい

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:16:55.12 ID:bZ1WYONy0
3点までは向こうが自分で削ってくれるわけだ
信玄使ってる人はこっからどう逆転するんだろう
金玉光明は使うとして

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:22:33.49 ID:bn1Vl5us0
>>811
とりあえず信玄1枚だけで相手の攻撃全部凌げるから手札も場も全然余裕あるよ
普通にパワーカード連発して相手の場を更地にするくらい余裕

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:30:09.70 ID:a+HqOC1Xi
相手が3まで削った時点で戦火3枚差してあればこっちの勝ちだな!

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:31:37.92 ID:Z8qINXAY0
ミイラくん置いておけば信玄は殴りに来ないし、ミイラくんで殴りに行っても信玄はブロックしない
後はガシャドクロを出すだけで勝てました
青単の時代来たな

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:31:42.64 ID:uRv+00cg0
イベントで侍多すぎ。3回やったら2回は侍だったわ

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:32:32.99 ID:e7K6FYeyI
そして違うデッキとマッチング

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:41:18.93 ID:qz8my5tq0
ハンデスデッキ面白いなあ
ミイラくんポイズンディナーで初手マーヤ捨てさせた時の快感ったらねーわ

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:41:22.62 ID:dEiAmcwm0
戦火3枚伏せて珍獣辺りで特攻すれば勝ちだな
信玄も大したことねーな

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:48:46.25 ID:cxlFlkae0
え なにこれ 星君のジョーカーって固着無視すんの?
侍並べて武蔵出した上で全ユニットバウンスのジョーカー撃って
俺の場だけ残ってて相手全部バウンス フルアタックで大ダメージ
と言うおれのかんがえたさいきょうのこんぼを今日試してみたら
普通に俺のユニットも全部手札に帰って来たんだけど?
このためだけに星君を1から育てた俺の手間はどうなっちゃったの?

武蔵自身は固着を持たないからまず武蔵がバウンスされて
武蔵が他のユニットに付与してた固着が消えて
それで全部戻って来るって理屈だったの?
あれ? でにちょっと呆然としてたから確認し忘れたけど俺烈火も並べてたような?
やっぱり星君ジョーカーは固着無視ってこと? 知ってる人誰か教えてください(土下座)

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:51:55.18 ID:BHONryyN0
【固着】
(このユニットは対戦相手の効果によって手札に戻らない)
自分のユニットは戻るのでは?

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:52:21.97 ID:Z8qINXAY0
[固着]相手のカード効果によって手札に戻らない

822 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:55:20.86 ID:cxlFlkae0
なん……だと……?
自分から撃つ場合は戻って来ちゃうのか……
ありがとう……

ま、まぁ 一応 追い風なんかでCPブーストした後に全バウンス撃って
武蔵と侍を再展開 スピードムーブでダメージを取る と言うのには使えなくもないか?
と言うか実際 今日それで信玄を相手に勝てた試合もあったし
星君も折角育てちゃったし その方向で考えてみるかなぁ……

823 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:00:36.99 ID:uRv+00cg0
初手信玄って愚策だと思うんだけど結構皆やってくる。
通した所で相手も1ダメだし、撤退させるならそれはそれで得だし。

824 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:02:29.83 ID:cxlFlkae0
>>823
少しでも早く3ライフまで減らしたいのかなー? って思ってたら
案外そうでもなく普通に戦ってライフ減るだけって人もいるよね
まだ出たばっかで使い方わかってないとかそう言う系?

825 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:03:52.75 ID:ghCyKjP1O
信玄でライフ削るってことは
ゴライアスの時代が来たってことだな

826 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:03:53.81 ID:WpWlIwwW0
せっかく引いたんだから実戦テストしないとつまらないんだろう

827 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:04:10.41 ID:53+romij0
星君を育てた、という所に意義があるのだ!

828 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:09:03.95 ID:+0vryAAx0
信玄居る間は1ターンに1ダメしかくらわないし
速攻でライフ削られるような事はないから割とありだと思うけど
1ターン目から立たせるのはどうだろう

829 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:25:04.39 ID:199GasPL0
後攻1T目に殴られる心配は普通はいらないから他のユニット優先したほうが美味いかな
先行2T目でもそれで死にはしないからライフ3にしたいなら殴らせたほうが早いし

830 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:30:33.10 ID:dE9iw0W/0
1ターン目から立たせるのは3ライフ依存デッキだけでいいと思う
それ以外は猫でも置いといた方がマシ

831 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:02:42.07 ID:fxyOlIen0
ハンデスデッキで壁としてどんくらい役に立つもんかと信玄使ってみたらガン放置されて自分の手札無くなって死んだ馬鹿は俺です

832 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:09:23.35 ID:0wjNNt6s0
信玄が出てきたので呪縛つけてアリエアリエタイタンジャッジと毎ターン寝かせ続けてやったったwww

それはそうと、もうブレイブ当たんねえだろと
ブレイブ対策入れてないデッキを使うとブレイブにばかり当たる不具合の修正はよ

833 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:16:59.32 ID:V3T8vary0
ゲロドラで暴れる暗黒期に比べ大分ましになったな

834 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:18:06.20 ID:Xv5MJEzV0
まさかの良調整?
クソゲーが加速すんだろうなと誰もが思ってただろうに

835 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:22:01.02 ID:kWm5c3qM0
ま、魔法石が出回ってないから・・・

6Kぶっ込んでも一枚も出ないとは思わなかったぜ

836 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:23:25.34 ID:sRM5Mx7c0
アレキと加護インターセプトと巫女の守り手を一緒に出しとけば前バージョンで青が復権したのにな

837 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:25:15.84 ID:ZVgWTXV/0
>>835
課金したら魔法石くれる、って聞いたから
課金したのに魔法石一個も出してくれなかった!
ガンホーとセガとコナミ訴えてくる!!

838 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:35:08.93 ID:wX74nm7f0
魔法石絞り過ぎだろう
おれも9K突っ込んで1枚しかない
荒れそうでアレだけどツイッターのランカーさんたちの報告もひどい
武蔵8ソレ以外全部9あるのに魔法石2って画像見て悪いけどクッソ笑った

839 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:39:56.25 ID:+0vryAAx0
俺魔法石5武蔵1だよ…

840 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:42:30.19 ID:Xv5MJEzV0
俺はつい意地になって10k突っ込んじまった
他は全部3枚以上揃ってんのに武蔵だけが出ない
3枚目の武蔵だけが出ない 侍デッキ作ってんのに

まぁ 武蔵はどうしてもデッキに3枚必要って訳でもないし
武蔵3枚入れるつもりだったスロットには武蔵2と魔法石2を突っ込んどいた
試してみたら案外上手く行ったし俺はもうぜってー回さねー

841 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:44:30.02 ID:Xv5MJEzV0
あ 武蔵2に魔法石1だった
ま 俺のデッキとかどうでもいいですね はい
あと オンライントレードは実装して欲しいですマジで もしくは単品売り

842 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 02:20:16.39 ID:Qs3zCfSz0
武蔵は3枚も要らない気がするな
武蔵自身も侍なら3積みしてたけど

843 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 02:21:48.84 ID:Vn6lU/hAI
オンでのトレードは欲しい
誰もやってないから乞食モードで恵んでもらうことすら出来ん

844 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 02:43:57.67 ID:Xv5MJEzV0
侍デッキに陽炎弐式
うーん どうなんだろう 試してみるか
でも2枚捨てって厳しいよな 不知火さんみたいに1枚ならなぁ
赤緑にこいつだけ入れる形になるだろうから軽減できない3コストって重いだろうし
BP3000だから素のままだとブレイブ相手に死ぬのも痛い 5000あったらなぁ

845 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 03:47:47.36 ID:XzNU4gWF0
陽炎弐式は誰がどこからどう見たってゴミだろ

846 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 05:15:19.19 ID:qEXKzRCN0
ゴミとまでは言わないけれど、入れる余地は難しいカードだよね
一応、黄色ではBPに依らずに、相手の攻撃をためらわせる希少カードではあると思う

847 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 05:27:30.52 ID:lGIXAp520
>>844
アメノウズメを2枚出しておけばいいじゃない

848 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 07:25:52.94 ID:jD8m1TZg0
ソーラーレックス出してから陽炎は考えたけど半分ネタだよなあ

849 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:02:31.67 ID:HO0MNxi50
ハンデスデッキで意気投合入れるのってどう思う?
昨日初めてハンデスでやってみたらみんな手札0にするから
結局たいして割れずに寂しい思いをしたんだけど

850 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:14:49.42 ID:OHHWteJo0
意気投合で相手の手札の質を上げてからのハンデス、っていうのはジークブック時代にやってたSランいたからありっちゃありなんじゃないの?
ただ今は昔と比べてOCユニとかで即死する可能性もあるからその辺ケアできるならあり。
青ならハデスとかも見せればライドもしにくくなるしね

851 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:16:06.73 ID:OHHWteJo0
あと大事なこと忘れてた。
相手が投合ケアで手札4や3にすればハンデスで大きいのを落としやすいってのも大事。

852 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:24:48.79 ID:XIRj4zhQ0
相手がハンデスだからといって、
毎ターン手札0にするのは無理してるだろうから、
わざわざ反撃の芽の残す必要はないんじゃ?
またはハンデスパーツを積み過ぎてるとか。

853 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:27:11.45 ID:mZ0cdWYU0
投合併用は、ハンデスの利点捨ててるだけに思えるけどな
手札が少なければその分、ドロー系トリガーだけとか、進化ユニットだけみたいな
事故ケースになりやすいし、バクダルみたいな普通は手札に溜め込むべき
カードを無理出しせざるをえないこともあるし
単に落とす枚数稼ぐよりは、そっちに期待するほうがいいんでないの

854 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:29:45.01 ID:jD8m1TZg0
黒ずきんとかポイズンディナー使うなら自分の手札も少なくなりがちだし地下書庫の方が良いと思うけど
そうでないなら意気投合もありなんじゃね?

ただ4枚引かれると有効なカード引かれる可能性も高いし
>>851のメリットも分かるけど、今は1コス珍獣初めサーチカード大量に追加されてるし
それを引かれてカード増やされる可能性考えると、正直意気投合はハンデスには微妙と思うが

855 :849:2014/03/21(金) 08:40:43.86 ID:HO0MNxi50
色々とご意見ありがとう
確かにハンデスにこだわりすぎて自分の陣容がスカスカになって
後半サーチユニット魔導書の連打から盛り返されることが多かったかも
もうちょっとバランスを考えて組み直してみます

856 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 09:04:52.15 ID:OHHWteJo0
ハンデスをいつから狙っていくかにもよる。
最初から何も考えずにただハンデスしていく黒頭巾運ゲーみたいな人には投合は合わないけれどきちんと考えてハンデスを叩き込む青黄毘沙門とかの系統なら統合はあり。
ただ投合は考えなしに撃つものではないので魔法石か書庫で使えなそうな相手なら処分して生かす方法がないとダメだと思うよ。

857 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 09:35:51.77 ID:5B3OXviR0
投合で天草を引いてハンデスカードリサイクルをしよう!!

858 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 09:42:13.96 ID:2minnusnO
初手ポイズンディナーは強そうに見えて実は自分を追い込んでる罠

859 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 09:45:52.38 ID:8GIuvM+nO
魔法石引けたのは良いけど、実戦だと交換カードに迷って時間切れでウインナーとかハッパ引くのは仕様ですかorz
しかも代わりに破棄するのは大概高コスの進化カード…

860 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 09:47:13.13 ID:5B3OXviR0
ウインナーとか葉っぱで引けばいいじゃんw

861 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 09:51:47.00 ID:2minnusnO
>>859
ウィンナーとかハッパとかで引けてるなら魔法石いらなくね

ブレイブとか最速で出してもいまはあんまり強いとは言えないし
信玄とか信玄とか信玄とかのせいで

862 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 09:59:39.94 ID:XIRj4zhQ0
浮遊術って2コスで1点与えるカードとして使えるから、
ガシャ戦火がはかどりそうだな。
信玄で自分の首をしめてる奴に、ガシャドクロさんの壊れっぷりを魅せつけなきゃ

863 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:17:44.01 ID:lGIXAp520
対信玄用に浮遊術+解呪とガシャテイマーで点をとるデッキを作った

ちょっとイベントで回してくる

864 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:18:28.23 ID:2minnusnO
浮遊術はターン終了時まで継続するから、アルゲニブ浮遊→ブレイブシールドで2点
さらに信玄に浮遊で3点

865 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:23:18.63 ID:ZUCFlylA0
新規で始めたばっかりなんですけどパック買うならこれ買っとけってやつあります?

866 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:32:19.07 ID:0KJhChk50
>>865
他のプレイヤーに余ってるカードもらうのが一番だと思う
パック買うなら最初のうちは1.0か1.1の300円8枚

867 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:33:04.92 ID:2minnusnO
>>865
まずホームに人がどれくらいいるかによる
始めたばかりなら、カードあまってる上級者から貰ったほうが早い

最初に貰った赤緑デッキを強化するなら1.1(マーヤ、ブロウ、珍獣など)

黄色なら毘沙門天ミカエル入ってる1.0

青はどこ買っても変わらない
信玄は初心者にはむかないから

868 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:35:50.39 ID:ZUCFlylA0
>>866
川崎で始めたんですけどイベント稼働直前だったせいか誰もいなくて…。
ありがとうございます、1.1買ってみます。

869 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:39:45.26 ID:ZUCFlylA0
>>867
イベント始まったんで誰かしらいると思いたいです。
カードくれる優しい人を探してみます…。

とりあえずはスターターに毛が生えた程度でやるしかないですよね〜。
イベント8戦0勝です。

870 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:42:18.92 ID:XIRj4zhQ0
>864
浮遊アルゲニブでマネゲとか解呪とかを1ターン中に使いまわしておもしろことできそう。


>>865
サテライトで課金するなら1.1買って珍獣と魔導書集めると捗る。
RPパック買うなら、使いたい色のパックでコモン集めるとデッキが安定する。

作りたいデッキがないなら上記でデッキの安定性だけ確保して
今ならイベントで遊んでみるといいよ。イベントは勝率変動しないし。
そのうち相手のデッキなり、GP購入ボーナスなりで面白いカードやデッキにあたると思うから。

871 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:46:34.61 ID:2minnusnO
スターターはスターター同士でないと試合にならんからな
たまにロデオのこと忘れてて頓死するけど


フィニッシャーはなんとかドラゴンじゃなくて、ベリアルにして
全部2枚挿しだから3ずつになるように、不可侵とかハッパとか揃えたら、あとはほしいカードを調べて使うといいかな
開戦指示、ビンテージワインあたりは抜いていい

872 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:49:20.17 ID:HO0MNxi50
イベントはマッチングシステムがランクごとじゃないから辛いかも
今回は報酬もいまいちだしあんまり負け続けて面白くなくなっちゃうのもどうかな
負けても星は貯まるから確実にカードもらえるってのはあるけどね

873 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:00:57.46 ID:XIRj4zhQ0
連勝したらともかく、
一応自分と近いランクの人と当たるようになってるんじゃない?
さすがにCとSがあたるってことはないだろうし。

874 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:01:47.52 ID:ZUCFlylA0
一応1.5k分1.1ex2に入れたり渋谷でお兄さんから
ジークフリード二枚もらったりで少し強化はしてるつもりなんですけどねー。
イベントは10回負けてカード全種類貰えるのが確定したらやめようと思ってます。

875 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:22:31.10 ID:qr5agyek0
新バージョンの動画いくつか見てたけど相変わらず「B帯は動画あげんな」
みたいに粘着コメしてるヤツはいるんだな、B帯に親でも殺されたのか

876 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:27:52.29 ID:2minnusnO
イベントは全種類3枚なら30戦で終わる

877 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:35:52.09 ID:ZDQvH9B40
今日のトップだかでブレドラかゲロ吐いて
信玄ブロックでもブレドラ生きてた
信玄ってこっちのBP上回ってれば死ぬわけじゃないからジークさんで切っていっても大丈夫よな

878 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:38:56.89 ID:2cde4j9vi
5kぶちこんだけどSR一枚も出なかったわ

879 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:40:48.63 ID:2minnusnO
>>877
BP下がるけど貫通効かないからな

880 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:47:25.49 ID:N/E0hnUji
解呪が一枚しかないことに今更気づいた
青単だと未だに勝ち筋少ないからこれはキツい

881 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:48:43.09 ID:XIRj4zhQ0
信玄とアレキさんの不毛な戦いが繰り広げられる。

882 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:57:27.59 ID:eFJVvCJ80
>>873
サブカにRPあげようとして1戦もしてないカードでイベント行ったら
☆80のAランクと当たってあっさりやられた

883 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:59:11.17 ID:2minnusnO
信玄対策に白き調和いれてみたけど、ちびりそうなくらい弱かった

誰だ強いとか言ってたやつ

884 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:15:51.75 ID:wedE1POp0
BでもSと当たったよ
でも新環境だからかカード揃ってれば普通に勝てるね

885 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:20:36.80 ID:dIjE9zRQ0
Bで動画上げるのは別に構わない
デッキとプレイングがゴミなら上げる価値ないってだけだ
そのくせ叩かれることに文句は言う割に全く向上しない
叩かれるの分かってるゴミデッキとゴミプレイング晒して何がしたいんだよ

だから動画上げるなって言われるんだよ

886 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:21:53.34 ID:qHPMP08OO
Sも遊んでるからなSSが青単やってたわ
食事に毒を盛られたり、ガラの悪い金髪少女にカツアゲされてボコボコにされた

887 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:25:05.31 ID:5CbJwuaUO
信玄は珍獣ブレイブや侍みたいなBPで勝負する相手には無敵の壁になるが、それでもマーヤ出されるとそれだけで信玄が殴って1点稼ぎができなくなる、まあ所詮はBP5000だからな

まあ黄色多過ぎるんで青入りも前に比べると体感で相当多くなったように感じる
シーフポイズンミイラ迷子で叩き落とされると流石に黄色も必殺コンボは揃えられないしな

888 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:27:41.66 ID:qHPMP08OO
>>885
ゲームは楽しむためにやるものだ
楽しめるなら観ればいいし楽しめないなら観なければいい
楽しむ事が目的なら「動画あげるな」じゃないよな?
正しくは「もっと面白い動画をあげてやる」だろう
楽しむ才能がないなら、そんな奴がゲームするとか無駄だからさっさとやめてしまえば?
プレイングがゴミ以前にお前の考えがゴミだよ

889 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:29:10.45 ID:wedE1POp0
>>886
相手が信玄黄単だったんだけど、やっぱり互いにネタデッキだと面白いね
アプデ直後のイベントは中々いいもんだ

890 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:33:22.32 ID:ZDQvH9B40
>>879
あー、貫通効かないのか
了解した

891 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:35:16.30 ID:Cj2Tn+NIO
>>885
動画上げるのは構わないとか言ったのになんで最後で動画上げるなって言うんだろうか?

892 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:38:26.09 ID:4+eXaHPvI
カイムとニケだけ黄色入れて戦火浮遊術フォトンソードブレイブデッキ楽しいしそこそこ強い
今まで組んだガシャクララ系統のデッキの中で一番使いやすいけどガシャもクララも入ってないっていう

893 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:41:27.94 ID:nFs0/ercO
>>889
信玄入りの黄色ってリプレイにも載ってたけど、やっぱりネタの域は出ないのかね?
というか>>889は何のデッキ使ったの?

894 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:50:06.22 ID:wedE1POp0
>>893
新しく出た黄色のバニラ入れて機械ニードラーデッキ使ってきました
今日も同じデッキで行ってくる予定

895 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:04:52.27 ID:abhac34C0
やっぱ信玄とLP3トリガー対策で燃え盛る戦火が流行ってるっぽいね、A帯でも積んでる人が結構いる
昨日の頂上でもSの人が入れてたからその影響かな

896 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:36:16.66 ID:mBX8DTn50
信玄にインペクララが刺さる刺さる。クララちゃん時代きたで!

毘沙門の返しに武蔵とコス1侍きっついな
女子大生ジョーカー込で5点返されて死んだ

897 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:40:58.67 ID:ZVgWTXV/0
麒麟「」ガタッ

898 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:46:50.20 ID:lGIXAp520
>>896
そこでマネゲ信玄ですよ

899 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:16:23.80 ID:2minnusnO
武蔵がいる状態でKPのOCされると武蔵だけ戻ってきてシュール

900 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:19:01.20 ID:4+eXaHPvI
浮遊術流行からのダークネス流行あるで

901 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:43:21.44 ID:wX74nm7f0
イフリートが2体以上いると処理落ちして時間の経過が遅くなるらしいw

902 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:54:31.96 ID:hd0KCpfZ0
うーん、やっぱり前のセットと今回のセットは本当ならまとめて一セットだった気がする。それくらいバランスよくなった。

903 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:55:22.82 ID:qHPMP08OO
>>901
ほんと、そのへんはセガはクソだよな
KPで処理落ちしたりとか、もう少し考えろよと

904 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:56:01.14 ID:dE9iw0W/0
武蔵&馬を浮遊でブレイブしちゃうデッキ使ってみたけど思いのほか強かった
まさか長い時を経てお馬さんをデッキに入れる日がやって来るとは・・・
ついでにピン挿しのフォトンソードも意外と活躍してた

905 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 14:57:00.05 ID:ZhQFXg9N0
Ver.UPしていい感じだな。

いもらぐさんの復活と並行してこうやって盛り上がってるのをみると
やっぱりいもらぐさんってすごいんだなぁって再確認出来る。

もっと神格化されるべき存在だよね。

906 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:14:37.65 ID:o7n/l+040
>>900
 空飛ぶ青い馬が毎ターン1点確定とか、
空飛ぶ武蔵が2点確定(ブレイブで更に倍)とか、
いろいろ嫌すぎるので、もしかして・・・

907 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:37:01.64 ID:0wjNNt6s0
昨日すでにダークネス何回か見たで
全然予想してなかったんで焦ったわ

908 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:47:47.52 ID:qHPMP08OO
>>905
アンチか信者か知らないが黙ってろよ

909 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:50:00.53 ID:4+eXaHPvI
浮遊術回収馬やるくらいなら一騎当千クララの方がいいと思うんだよな
馬には他のものもひいてこれるメリットがあるんだろうけど
ブレイブドラゴンもベリアルもオーラブレードもジャンプーも効かないクララとか感動ですわ
ニケとかとコンボできなくなるけど

910 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:59:29.10 ID:HoYjNczp0
>>909
クララはスピードムーブが無いのがつらいし
神器つけるなら6コスとか重すぎるし
神器つけてもマヤブレでやっぱり死ぬし

911 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:03:15.44 ID:4WV/m/YY0
馬だと衝動も付けれるしな

912 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:04:16.45 ID:ghCyKjP1O
>>869
8戦0勝wwww
今さらこのゲーム始めるなんて情弱過ぎるだろwwww

913 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:27:57.16 ID:gh3eIMD90
>>>912
こういうのが新規を減らすのでしょうかね

914 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:41:26.68 ID:2minnusnO
>>909
クララは下手しなくても元が貧弱すぎてダメ
アルゲニブは手札に既に浮遊術が数枚ある場合、解呪を回収して使い回したり、ブレイブシールドから手札増やしたりと使い方に柔軟性がある
一応サーチできるけど用途が違うかな
信玄が固いからわざわざガードが貧弱な赤選ぶ必要ないし
もし俺はもっと画期的な使い方があるよ、というならデッキ教えてほしい
使ってみるし

915 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:24:23.93 ID:gtg71bVW0
信玄って場持ちはいいよね? エリゴールと組んでみたいと思っているんだけど。

信玄ジャンヌとかも面白そう。強いかは知らんが。

916 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:25:58.20 ID:4+eXaHPvI
>>914
なるほど浮遊術馬にはそういう強みがあるのね まだよく使い方を理解してなかったんだ
自分のクララは赤デッキじゃなくて黄色精霊デッキにケルピーと一緒にタッチでいれてる
基本はアリエ世界樹ニケミカエルジャッジ戦火を組み合わせて勝つ
ただこれだと侍に勝てないからクララ入れた
クララとケルピーを場に出した状態でターンが回ってこれば、
クララ、浮遊術ニケ、クララ、ミカエル、クララ、ニケ、クララが出来て侍にも勝ち筋が出来た
一騎当千は思いつきで入れたけど、
ほとんどフィフティニーに使うし最期の門があればいらないし重いしで一騎当千クララは感動したけど弱いことがわかった
長くてごめんよ

917 :904:2014/03/21(金) 17:57:31.31 ID:dE9iw0W/0
一騎当千クララがどーのこーのと言うよりも
一騎当千しちゃうとニケやブレイブの効果対象にもならなくなっちゃうから
自分の行動権回復(単体)効果も期待出来なくなっちゃう。

918 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:11:11.27 ID:1SXfWDntI
もしかして浮遊ニケとか出来たりする?
浮遊の効果欄には選ぶって言葉入って無いけど…

919 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:16:36.60 ID:5fgLNx0u0
不可侵と同じでできるんじゃないの

920 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 18:17:22.33 ID:dE9iw0W/0
浮遊ニケは対象選ばないから全然出来る
むしろ浮遊するなら1ターンに2回は殴らないとお得感が感じないかも

921 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:44:50.82 ID:XIRj4zhQ0
イフリート強え。衝動象がさくっと焼かれた。

922 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:47:59.23 ID:2minnusnO
>>916
クララはスピードムーブあればかなり違ったかなって思う
一騎当千は実はあんま使えないんじゃないか疑惑が俺にはあるけどな

あ、ニケ2枚で無限ループw そう思っていた時期がありました

923 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 19:48:55.35 ID:8kYg/K7DO
赤いお侍さんは両方強いよ黄色いのは・・・まあ、何だ・・・察してくれ

924 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:02:00.11 ID:XCqM2u0w0
IZOって腿当てみたいなの付けてたんだ
ウォーリーみたいな縞々着てんのかと思った

925 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:16:32.71 ID:MPkE884u0
その場でカード買って即席で組んだ青単がやたら強くてワロタ
開幕ポイズンディナーからのハンドレスコンボが楽しすぎる
毘沙門天もブレイブドラゴンも手札にいる時点で落として満足するしかねぇ!

ところで、ポイズンディナーのイラストで倒れてる人ってエリゴールさん?

926 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 20:47:55.69 ID:2minnusnO
>>925
ゲーム後半、武蔵→20000IZOって殴り返されても泣くなよ

927 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:03:56.22 ID:XIRj4zhQ0
今回のカードはなんだかんだと良いカードが多いな。
後はダークネスみたいな攻撃通して相手を抑制するカードが増えれば思考型になる。

黄色のあれ。黄色じゃないユニット1体に変更していいから2CPぐらいにならんか。

928 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:30:17.44 ID:TaBa0zRZ0
そういやアレキサンダー息してる?

929 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:44:31.95 ID:dE9iw0W/0
>>928
緑の進化枠は続投のジークさんと新規の武蔵さんで埋まってしまいました。

930 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:45:39.82 ID:wedE1POp0
私に任せろ!!

931 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:46:50.50 ID:PaW4S7Xg0
今日イベントやったら信玄初めて見たわ
1T目に出されてこっち悪魔だったから完全にジリ貧
7T目までに敵ユニット2体以上並ばせない戦い方してなんとか押し切ったけど爽快感なさすぎやろ
確かに今までは珍獣で3Tとか4Tでほぼ試合決まる事多かったからあれだけどそこまでダラダラ試合したくねえよ・・・
せめて不屈はずせや
対策カード積まないと確実に完封されるゲームは望んで無い

932 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:49:07.38 ID:qHPMP08OO
>>931
勝ったんだろ?
対策どうのこうのって何?

933 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:56:38.64 ID:PaW4S7Xg0
>>932
相手のデッキ構築が言うのはあれだけどあんまりだったからなんとかなっただけ
排除系確実に積む必要出てきただろ
それだけでデッキの幅が減るの分かる?
緑単でも巫女でも積まないと1体で突破不可の7Tまで排除不可じゃん

それと過去レス見る限りめんどくさそうなんで以後スルーします

934 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:11:46.11 ID:TaBa0zRZ0
アルゲニブ出世したなぁ・・・

935 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:12:13.98 ID:XIRj4zhQ0
カードゲームってそういうもんだしなぁ。
1枚の強カードの対策カードは積まなきゃならないし、環境に応じて
コンセプト崩さない程度にデッキ変えるのが普通。
魔法石積んでのシルバーバレットできるだけマシかと。

936 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:12:41.65 ID:jd4aPwkn0
B4になりたいだけなんだよー
お願いだから八連勝とかしてる勝率9割のやつとかと当たらないようにしてくれー

937 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:18:07.69 ID:qHPMP08OO
>>933
破壊なんか無くても
行動権奪ってもいいし
ブロック無効にしてもいいし
ガシャドクロでもいいし
戦火でもいいし
それら全て入れたくないと?

938 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:29:13.52 ID:dE9iw0W/0
アルテミスもちょっと惜しいんだよなぁ
せっかく珍獣減って侍とかのコスト3以上増えて次元干渉活躍するかと思ったら
全部信玄の前でストップしちゃう

939 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:29:46.09 ID:PaW4S7Xg0
>>935
言ってる事は分かるんだけどね
今までも3T目までに3000ALL耐えられるデッキ構築とかプレイングとかあるっちゃあったけど大抵のデッキではすんなり条件達成出来る程度
毘沙門はまぁ仕方ないとして
けどこいつに限ってはBP勝負以外の排除方法を確実に積まないとダメってのが痛すぎる

初めて当たったから色々無駄に戦闘起こしてみたりして勉強させてもらったけどこのまま対策無しで今後当たったら相手のターンが負け確の黄単6点ショット見てるのよりつまらないわ

940 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:31:56.64 ID:n7Ya/8TG0
>>936
まだB5ならデッキとプレイング見直すのが大事だと思う
もう少し上にあがれたら今度はそのバージョンのテンプレデッキとたくさん対戦したり、自分で使ってみることかな

テンプレデッキってみんなが使ってる分、勝利への道筋がはっきりしてるしゲームの大事な要素が詰まってるんだよね
ジークブックは当時理不尽なほど強かったけど、今思うとあれはいいデッキだったなー

941 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:43:55.49 ID:D9JQLItY0
>>933
ごめん
信玄よりBP勝負なデッキの方がつまらないと思ってる

ていうかTCGに爽快感って必要?
アクションゲームならわかるが

942 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:47:39.08 ID:cWlQcat00
信玄で文句言うやつはTCG他にやったことないのか?

943 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:48:07.54 ID:BcMzNx920
対策出来るウチはやったら

実は結構、信玄てちょろいんだぜ

944 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:48:33.99 ID:XIRj4zhQ0
>>939
その3000ALLを強制されるのも対策が簡単に達成できるかというと、
相当デッキコンセプト崩すと思うよ。
だからこそスレでもブレイブやマーヤがなんやかんやずっと言われてたわけだし。

BP勝負や焼きのメタとして登場した様なユニットだろうし、
ちゃんとした焼きとBPでの速攻に対する解答になってる。
こういうもんだと諦めてデスクラやジャンプー、時矢や星くんのジョーカーで対策しよう。
むしろそれだけで対策できるし、自滅し続けるだけブレイブより対策楽に思うよ。

945 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:53:02.28 ID:M8fGWfos0
土下座でウズメをブロックされたら、護り手発動したんだけど、
パンプ系使われて破壊されても護り手て発動するのね

946 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:54:00.76 ID:qHPMP08OO
>>945
それは初耳だな

947 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:58:13.12 ID:mBX8DTn50
>>945
マジか!それはいいこと聞いた

948 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:59:54.92 ID:jd4aPwkn0
>>940
ありがとう
ジークフリートさんを手に入れたからあんまり考えなくてもいい準緑単を使ってるんだ
今日ボコボコにされたのは珍獣エンジンで進化引っ張ってきてゴリ押しと信玄が出てる内に浮遊とかが多かったんだけど
これはやっぱり環境に合ってないって事だよね
今から考え直して明日全国に持ち込んでみるよ

949 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:03:26.41 ID:PaW4S7Xg0
>>941
いや俺もBP勝負が好きじゃないしね
スピードムーブとか好きだし
けど最後はBP勝負であって欲しいんだよ

どうしても排除無理ってなったら最後はBP勝負
アレキサンダーしかり加護持ちしかり

爽快感って感じしないかな?
確かに相手のターンに全くすること無いゲームだしそんなもんかね

950 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:12:20.43 ID:M8fGWfos0
パンプ系て書いたけど、土下座以外は試してないから
発動するかわからないよ。

951 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:14:40.55 ID:lGIXAp520
>>945
実はレベル2ウズメをシスターでブロックされただけとか

952 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:17:05.13 ID:wedE1POp0
>>950
状況詳しく教えて欲しいです
あとスレ立ては大丈夫ですか?

953 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:18:22.45 ID:jD8m1TZg0
そういや前も土下座関連でバグっぽい現象が話題にならなかったっけ?

954 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:24:41.37 ID:n7Ya/8TG0
>>948
緑単は緑単でいいと思うけどね、使いやすいだろうし
結局大事なのは相手より先に7ライフ奪いきるか、それか10ターン終わった時に相手より多くのライフで終えられるかということなんだよね
大きいことだと どのタイミングで相手のライフを奪いに行くのか 相手はどうやって自分のライフを奪いに来るのか 自分もしくは相手のキーカードは残り何枚なのか(捨て札を見る)
細かいことだと 不必要な時にブロックしたり、アタックしたりしてないか CPを毎回毎回無理に使い切ってないか OR、OCをうまく使えてるか
というようなことを気にするだけでも大分勝率は上がっていくと思うよ

955 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:24:52.58 ID:wedE1POp0
>>953
次元干渉の相手をブロック出来るってやつはガセだったけど、それのこと?

956 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:27:53.58 ID:jD8m1TZg0
>>955
あー、確かそれだわ
それって結局ガセだったのか

957 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:46:54.16 ID:M8fGWfos0
>>950
ジャッジ打ってウズメでアタック→相手土下座発動ビートルでブロック→護り手発動です。
踏んでしまってもうしわけありません、
すみませんがどなたかスレ立てお願いします。

958 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:47:33.87 ID:sM215JCLO
相手初手信玄。その後はユニット出すだけ。
俺もユニット出すだけ。相手4ターン目終了後、ライフ3に。
俺、ジャンプーで戻してブロウ連発して一斉に攻撃して勝利。

Aでの事な。まじで糞つまらなかったぞ。

959 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:47:44.05 ID:+0vryAAx0
信玄が立ってるだけならいいんだけど
加護ついた信玄が出てきたら対処法がわからない

960 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:53:29.56 ID:R5ca8mcJ0
>>957
援護が消えたせいで死んだ別のウズメがいたとかでもない?
事前にロックフォール打たれてたとかでさ

961 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:58:56.76 ID:Cj2Tn+NIO
信玄は勝手に自滅するだけブレイブよりはマシじゃないかな

962 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:00:43.84 ID:8GIuvM+nO
赤緑デッキ使いの自分には信玄はかなりうざい
…と思って自分で使ってみた
信玄3体並べて「鉄壁♪」とか思ってたらジャッジ倉って無効化→OC武蔵で5点持っていかれて負けた
黄だったらちっとも怖くないのネ信玄って

963 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:02:37.55 ID:KQzmustG0
>>956
情報ありがとです。代わりに行ってきます
しばしお待ちを

964 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:03:12.64 ID:lGIXAp520
>>959
1.全体破壊を使う
2.浮遊術か次元干渉でブロック回避
3.貫通+ホークアイで信玄以外を殴る
4.ソウルリーパーを持って殴る

こんなもんじゃね

965 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:08:39.91 ID:B0VXgEsa0
>>960
あーちょっとそのへん記憶が曖昧です。
ロックフォールは打たれていないんですが、
どのタイミングで打たれたか忘れましたが、
オーラブレードを打た記憶があります。
明日朝一で試してみます。
お騒がせしました。

966 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:13:17.04 ID:f+iaWJ1a0
効果によるダメージが含まれた状態で破壊されると護り手が発動する可能性が微レ存…?

967 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:13:31.02 ID:KQzmustG0
すみません。駄目でした。>>970お願いします
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part46

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393921102/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

968 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:13:37.59 ID:0c67fnjIO
信玄欲しさにパック買ってみたら信玄3枚出る前に魔法石5まい武蔵4枚出てた
信玄VRの癖に出づら過ぎだろう

969 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:14:08.22 ID:mNGymRKb0
Lv2ユキダルマンに一騎当千つけるのちょうつえーwww

970 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:14:31.78 ID:nsfLQIhW0
信玄は2コストだから次元干渉じゃ対策にならんよ

971 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:18:48.12 ID:dhOVUanl0
あーそうだった
じゃあ毘沙門ハデス調和あたりを使うのが妥当かな

972 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:25:01.88 ID:RBR9nKU40
信玄はおとなしくPRレイア待ちかね
加護信玄怖いけど青多めじゃないと2ターン目に出せないからネタくさい

973 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:28:10.12 ID:0DmdP4Oj0
>>964
対抗手段すげぇ限られてるけどこれぐらいしかないよね…
ネタの域をでないうちならいいんだけど何かの間違いでランカーリプレイで載ったりして流行ったら嫌だなぁ

974 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:49:41.39 ID:hx0+FCBY0
黄色は毘沙門
青はハデスがあるから加護信玄なんとかなるけど
赤は完封できそうだな。

緑はオーラブレードとロックフォールを組み合わせてでなんとか・・・。

975 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:50:40.60 ID:4biqx2HB0
KP「俺を忘れてないか」

976 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:54:44.78 ID:aJBP0HXN0
加護信玄は弱くない?

977 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:58:07.60 ID:QtzvpR3w0
アレクサンダーは効果ダメージを無効で赤(黄)に強い
信玄は戦闘ダメージを無効で緑に強い、みたいにして欲しかったなぁ

978 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:01:31.87 ID:dhOVUanl0
確かに、赤に弱いはずの青としては強すぎという気がしないでもないね

ところで次スレはどうなった

979 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:14:58.11 ID:0GssLQpo0
赤に弱いはずの青って、青は黄に弱いんじゃなかったっけ?
どうしようもなさ度で言えば信玄より毘沙門の方が上に思うから俺は信玄は気にならないな

980 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:30:34.53 ID:KQzmustG0
スレ立ては>>970がいないっぽいので誰か宣言して行った方がいいと思います
>>967がテンプレと次スレの番号です
誰も宣言しなかった時は>>985がスレ立てして下さい

981 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:42:13.32 ID:Mdbxy+O40
行ってみるんだJ

982 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:50:39.57 ID:Vyg/Agy50
俺は
赤→青→緑→赤
で、黄色は開発側も立ち位置に困ってる
そんな印象だった

983 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:53:42.69 ID:Mdbxy+O40
( ‘j’ )つ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1395420306/

984 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 01:56:33.85 ID:wtdORcKI0
>>983

グワーッ顔文字!

はさておきスレ立て乙

985 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:03:06.20 ID:KQzmustG0
>>983
( ‘j’ )乙だJ

986 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:14:40.90 ID:6sEXfSdL0
まあ信玄は相手の手を止めるものであって出したら勝つるわけじゃないからな

>>983乙だJ

987 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:20:31.52 ID:1b4kc0FbI
手札とトリガーを破壊して

988 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:24:49.22 ID:1b4kc0FbI
ミスった
手札とトリガーを破壊して浮遊術や戦火でライフ削るデッキを信玄対策に組んだけどこれなら信玄には全く負けない
たまにいる珍獣ブレイブとかがきついけども

>>983

989 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:25:36.95 ID:4di9/hIk0
信玄2T目に置いたらナギや侍いっぱい並べられて7T後に自滅したわ
奴ら際限なくでかくなってくし信玄と殴りあってもレベルは上がらないしで少なくとも信玄1体で完封は無理

990 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:35:16.28 ID:RBR9nKU40
信玄ライフ3見てから浮遊ブレイブ武蔵余裕でした
今日そんな感じで負けた

信玄使うならダークネスも一緒に入れたほうがいいのかね

991 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 02:45:40.76 ID:1b4kc0FbI
信玄対策はよく上がるけど武蔵対策ってなんだろうね
それこそ信玄で攻撃防いで毘沙門とかなのかな
武蔵召喚からのIZO軍団とか来ると信玄いないと防げないんだよね
貫通だからってブロックしないとマネゲから侍追加されるし

992 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 03:04:17.94 ID:g7gJYdZs0
信玄で時間を稼いで重いの出す正攻法でいんじゃないか
ライフは減ってゆくから沙夜のジョーカーで札を捨てて相手の邪魔も出来るし

993 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 03:08:03.62 ID:pw2syCWp0
正直なところバランスは確かに良くなったけど、信玄は必ず投入するカードみたいな現状になってるんだよなぁ
黄色タッチ森厳、侍タッチ信玄、悪魔タッチ信玄、森厳入り青な感じで信玄で守りながら攻めて、黄ならLP調整も出来るみたいな万能カードになっちまってる
森厳入らないのは黄単ぐらいじゃねえのってぐらい万能

994 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 03:16:39.46 ID:RBR9nKU40
悪魔なら焼けるし速度でもサイズでも侍に勝てると思うよ
変に速攻にこだわらないでジャンプーも入れてあげると信玄相手でもどうにかなる

黄単には絶対に勝てないけど

995 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 03:19:21.34 ID:pw2syCWp0
悪魔は信玄の追加で赤の中じゃトップになったと思う、今まで守り不安だったけど信玄にブロック任せて
ネビロスがアタック出来る用になったからな
その信玄が天敵だけどアリエかジャンプー、もしくは浮遊かダークネス入れておけばいいし・・・
信玄万能すぎぃ!

996 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 05:34:24.39 ID:bCvviDg1I
上杉武田と来たら次は織田か

997 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 07:27:16.43 ID:yEUpfj+x0
でも
毎回ブレイブ見るなあ。しかもデッキも同じ
よりは
毎回信玄みるなあ。でもデッキはバラバラか

の方がよくない?

998 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 07:35:22.25 ID:0LXj6UH+0
信玄はなんだかんだでライフが削れていくという弱点あるしね。
加護とかつけられて赤とかじゃきつい!とか言っても耐えれば勝ちなわけだし。
信玄は一定期間耐えて、その間に相手を倒す手段を整えるカードだな。

ただ毎度いうがライフ3系はちょっと強すぎると思うw
不滅とかゴミもあるけどさ

999 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 08:25:41.36 ID:wtdORcKI0
>>999ならまりねに腹パン108発(税込み)

1000 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 08:30:47.21 ID:nsfLQIhW0
>>998
確かにライフ3系は強いよなー
特に強者の風格とかさいきょーだわ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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