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ポケモントレッタpart20

1 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:05:43.17 ID:1WPNWso90
さがして!バトって!ホントにトレた!
ポケモントレッタは、つかまえたポケモンが「ポケモントレッタ」になって出てくるキッズアミューズメントマシン。

ポケモントレッタ公式サイト
ttp://www.pokemontretta.com/index.html

・sage進行でお願いします
・質問する前に検索サイトや現行スレを読むなどしてまずは自分で調べてみましょう

過去スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379946136/
ポケモントレッタpart10
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381014233/
ポケモントレッタpart11
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382510662/
ポケモントレッタpart12
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384221002/
ポケモントレッタpart13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384926958/
ポケモントレッタpart14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385393019/

ポケモントレッタpart16
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386922601/

ポケモントレッタpart17
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388332867/

前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392609844/

2 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 10:09:30.00 ID:PwbpgJzWO
>>1
スレ立て乙です

3 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 15:48:33.00 ID:wXr+XW4h0
http://c.2ch.net/test/-/mj/1393638071/i
↑このスレ荒らしてる
ブターBBAは
雀鯉と名乗ったり
わざとらしくageたり
コピペ連投して
MJプレイヤー達に
フルボッコにされてる
精神科患者自宅警備員

4 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 16:14:35.98 ID:slU7IXJF0
前スレ999
DSでも閉じたままでモンバトのボスのDQ9の地図配信はできただろ
ポケモンではそういうことをやってないだけ
トレッタで画面に出ているポケモンがすれ違い配信されてゲーム内で
捕まえられるってなったらトレッタに人は集まるだろうが

5 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 17:34:06.78 ID:PwbpgJzWO
>>4
アンケートに書けよ、それ。

6 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 17:48:52.83 ID:bore2KjK0
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 19:21:54.27 ID:uxnF4GTYO
ところでBのブログって盛り上がっているの?
最近ウワサ聞かないけど…。

8 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:35:48.83 ID:DlZ7Dtgq0
最近始めたんだけどだいたい何ヶ月で新しいのになるの?

9 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 20:43:22.92 ID:U/0B6i3L0
>>8
だいたい2ヶ月弱

10 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:11:45.82 ID:0WoMjAub0
>>1

11 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 22:29:59.93 ID:uusZT+Jq0
今日筒交換でテンション上がったんだが持ってきたのケツから10番以内のギラティナ筒二本wこいつ狙う人がいたらマジ買った方が安いよ。

12 :ゲームセンター名無し:2014/03/09(日) 23:05:33.00 ID:KtUOFbEY0
筒頭の色違いが透けて見えてMブリガロンの方が腹立つよ

13 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:06:10.33 ID:FKtxr7Ta0
まだレアが筒頭にいるだけマシだろ。ギラティナなんて筒頭から掘ったら80クレはやらないと絶対出てこないからな。そんくらいあれば今のオクでギラティナなら三枚以上普通に買えるしな。今回は掘らないでオクで目当てゲットした方が賢明だわ。

14 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:38:20.30 ID:qXov5zdX0
そんなんで掘る馬鹿はいないだろw
実際にわかっただけいいんじゃないか?てこと

15 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 00:56:01.20 ID:RLaZlbm60
>>7
もうすっかり見世物状態
あそこ本気で見てる奴は相当な情弱

16 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 01:03:50.52 ID:FKtxr7Ta0
確かにこれじゃ即止めせざるを得ないけどこれを知らないで掘る人たちがマジで可哀想だわ。こんなの200枚装着上段に2つもあったらたまったもんじゃないよ。

17 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 10:07:22.63 ID:5ACMQEca0
あと10クレでギラティナって状況でも遠い気がして放置だねwww
ブリガロンやメタグロスの赤警告は興奮できず、すでにカイリュウさん状態。ゼルネさん1強。
人少ないのに混合台が多い理由は、メーカーが意図的に流通量を抑えてこれ以上の価格暴落を避けようとしてるんだろうね。
強制在庫(イオンキャンペーン)のお客に不良在庫抱えさせるわけにもいかないからね。

18 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 10:36:56.47 ID:rEabP96vO
>>15
ともの一撃がなければ、今でもごうきと張り合ってゲーセン店員のなかまパワーを使ってLLMや高得点のゲットスコアを出してたんだろうな。

19 :ヌケッタ乙☆:2014/03/10(月) 10:46:34.44 ID:aGncQvn6O
あの増田もお気に入りだったから

20 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 10:46:38.87 ID:4oVJ3nGk0
売値見たら掘るとかいう考えは吹っ飛ぶもんな
野生で姿が見えればともかくそうでなければ
筐体に金を入れるのは普通にゲームで遊ぶのみで
LSM欲しけりゃ買うのが一番

>>4
XYは3DSソフトなんだからDSじゃXパワーYパワーは無理だろって事と
見た事ないに対し見えるように出す必要はないって事を言いたいんであって
DSじゃすれ違えないとか言うつもりはない

21 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 11:33:44.06 ID:JNaP8i+9i
このゲームもう魅力なくなってきてる?

22 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 13:32:05.67 ID:0zz2MI3/0
今回はスコアに上限があるみたいだからインチキしなくてもそこまではいくよ
確か65536点だったかな
しかしゲットハイスコア全然伸びねえな
28000くらいから全然いかない
L、H絡みをN×3でやったけど28000が限度やわ

23 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 13:36:19.31 ID:BltXkVl/0
過去弾使え過ぎなのがこのゲームをつまらなくしてるよな
過去弾は「ふつう」と「調子悪い」だけで十分だよ
さらにー20%の火力補整かけるとかでいいよ
あとトロフィーやルーキーをもっと優遇させないとグッズも売れないだろうしイベントも盛り上がらないと思う

そもそも配列がどうのとか過去弾があーだとかハイエナがーとかマスター増やせとか
全てアホブロガーどもの意見を取り入れたのが間違いなんだよ

24 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:00:33.92 ID:5ACMQEca0
>>22
上限数字の根拠が不明だが、ありそうな数字ではある。まぁ本当にスコアが2バイトだったとしても、最低点は0点だから符合なし整数の0〜65535だろうな。
そんだけありゃ十分だろうけど、それ超えようなんてバカがいるのか?あんな数字だれも気にしちゃいねぇぞ、レジェンド取れりゃそれでいいわ。

25 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:04:44.68 ID:kqQjRzcnO
>>23
出た!話蒸し返し(笑)もうその手の主張は、人それぞれ過ぎて結論出ないからいいよ。前スレ見てみなよ。

トレッタはまだいい方だよ。先週から稼働のワンピースキングスなんか、数店舗で見たけど大人が一回やってるの見ただけで、本格的にヤバいぞ?

26 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:10:30.23 ID:39hxy2pW0
てかアウェイ導入から過去弾が使えなくてLMがすぐにゴミになるからトレッタは駄目なんだよとかさんざんここで言われ続けてたのにいざ使えるようにしたら>>23だからな

27 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:16:47.24 ID:5ACMQEca0
>>26
なにがてかだよwwスーパー以下ならわかるが、LMは火力劣化でも現行弾スーパー以上で使えてたよ。
ほんとうにゴミならだれも欲しがったりしない。火力を下げすぎといわれたが普通にするだけで今回のざま。
こうなるとわかってた人も何人もいたが、上げたら人気回復とかほざくにわかとクソブロガが多すぎた。

28 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:24:59.40 ID:39hxy2pW0
>>27
こいつ気持ちわりぃ
あきらかにスーパーより使えてねえよw
スーパー以上ならトロフィーとかルーキーは必要なかったろ?
ニワカですか?
お前需要ないから消えていいよ^ ^

29 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:40:31.95 ID:BltXkVl/0
>>25
なにが「出た!」だバーカ
おまえみたいに必死で張付いてココ読んでるワケじゃねえんだよクソが

30 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:42:28.04 ID:5ACMQEca0
>>28
おまえ使ってみたことあるのか?使えねぇってどのレベルで言ってんだ?
現行弾のLMをゲットできる強さにしちゃうと今回みたいになるから、+50を3回でマスターが落とせる程度にされてたよな?
H以下と対戦するのに不自由するような弱さだったわけじゃねぇよ。
使えるTやRたって伝説ポケとはどうだんルカリオぐらいだろ?

31 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 14:52:13.13 ID:o1FhEqid0
ここまでの流れが何に対して怒っているのか読み取れないのだが
マスターブリガロン対策限定ではHニンフィアよりフェス2弾のSミュウツウーの方が使えるよ

32 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 15:05:16.94 ID:5ACMQEca0
過去弾の強さについては、使えないわけではないが、持ってる人が明らかに有利になってもいけない。
そういう数値にされてた、大体クラスを二つ落としたぐらいの数値。新規も継続も守るなら妥当な数値だと思う。
意地悪いメーカーが、過去弾を使わせないように使えないレベルまで落とされたと悲観的にとる人が多かったんだよね。
00弾については、過去弾もってりゃ現行弾は必要ないレベルww

33 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 15:51:59.36 ID:dOpRX5mv0
>>30
マスターと一括りにされてもゼクロムみたいに硬いのもいればバシャーモみたいなカスもいたからなんとも言えないだろ
そもそもマスター戦で+50を3回も当てる前にたいていやられてるだろ
一つ言えることはスーパークラス以上というのはありえない

34 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 15:53:09.81 ID:kqQjRzcnO
口が悪いのはスルー。確かB擁護派も言葉汚かったな。ブロガーの意見でこうなったとか言ってるけど、そこまで影響力強かったら逆に怖いよ。

自分も>>26と意見似てるかな。散々ゴミだ何だ言って、使えるようにしたらこれだもん。封入率も同じ。余りにも好き放題な気がするわ。

自分はとりあえず、01弾まで様子見る事にする。やりたくないなら、しなければいいだけだよ。

35 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:02:24.97 ID:TcWtDYQZO
過去のほぅ鬼畜アウェイ仕様で現行弾スーパー以上とな?
ま、確かにLM上位陣は、再弱クラスのスーパーよりは強いだろうよwww。
少なくとも、アウェイのLレシラムは、現行弾のSレシラムより攻・防・早全てにおいて弱かったがな。

頭にDジ沸いている奴の相手するのはバカバカしいな。

36 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:03:46.66 ID:0zz2MI3/0
いつもは小さいトレッタケースに20枚ほどの現行弾と少しのトロフィーでやってた我が子だが
00からはコレクショントランクにギッシリ過去弾詰め込んでバトルの度に嬉しそうに選別してるの見てるとこれでよかったと思うよ。
まあこれは人それぞれ意見はあるだろうけと

37 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:09:36.59 ID:n/wSOsRt0
今の大人ってこんな低質な暴言平気で書いちゃうんだ
ちょっと興奮した厨房みたいやな
とりあえず過去弾ゴミ化やめろやめろいいながらいざ使えるようする
ここまではいいけど現行弾の存在、価値が圧迫されるほど使えるのはいかがなものかってことじゃないの?
封入率は上がったのをよしとみるか現行弾の価値をますます下げる改悪とみるかは人次第

38 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:20:44.48 ID:5ACMQEca0
鬼アウェイと言われてた4・5弾辺りのアウェイ動画あるから見てみなよ?Sクラスと思ってみればそんなもんだし、+50なら明らかに上。
主役だった弾のイメージが強すぎて下方修正されてんだよ。きちんと相性あわせりゃ落ちることなんてない。
>>37
強さのバランスがむずかしいと思うんだけどな。どれぐらいの強さなら納得するんだろうな?

39 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:28:24.12 ID:BltXkVl/0
>>34
>散々ゴミだ何だ言って、使えるようにしたらこれだもん。封入率も同じ。余りにも好き放題な気がするわ。
はぁ?黙っとけよゴミ
好き放題も何も意見変えてるわけじゃねーだろうが
元々大きく分けて2通りの意見があっただっただろ
「過去弾使わせろ派」vs「ルーキートロフィーで行くから今迄通りでおk派」
「レア封入up派」vs「レア増やさなくていいよ派」
なにが「これだもん」だよバーカ

40 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:35:44.17 ID:n/wSOsRt0
>>39
はいはいそこの人!
ゴミなんて言わないの!

41 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:40:43.97 ID:HwlDfqOy0
気のせいかフェス3で過去弾出すと異様に打たれ弱かった感がある
攻撃面では調子が悪いさえ回避したら割と普通に使えるよな
なんで00弾は過去弾ばっかり使ってるわ

>>25
そんなダメかワンピ?うちん所では子供らが結構盛り上がってるけどなぁ

42 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 16:45:05.27 ID:5ACMQEca0
アウェイにしろ封入率にしろ、ゲームバランスを考えると妥当な線だと思ってた人としては、
「やっぱりこうなるわな」的なむかつきを感じるんだよな。書き方は素直にスマン
>>39が書いてる、現状維持派は稼動1ヶ月後に変更の効果がわかるだろうと述べてたが、
改革派に、転売屋よばわりされてたわけ。
今ちょうど1ヶ月を迎えようとしてるわけだが状況が良いとはいえないとおもうよ。

43 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:08:32.72 ID:TcWtDYQZO
>>38
お前のは感覚論すぎるだろ。
事実として、過去弾Lレシラムは、現行弾Sレシラムより、
攻・防・早全てに劣っていた(4弾の時)。
スーパー以上の理由は何だぃ?

44 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:08:36.60 ID:im5LZApZ0
うちの子も喜んで前のを選んで出してるぞ
昨日もとんでもなく混んでたし考えすぎだろ
フェス3の時なんかよりずっと並んでたぞ

45 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:23:34.19 ID:kqQjRzcnO
>>39
〜派、〜派とか言ってるけど、「ゴミ」って一言で読む気なくしたので、スルー。

>>41
知る限り、6店舗でトータル9台。昨日までに土曜日夕方に大人がプレイしてたのを見ただけ。昨日なんて2台設置店舗で、左側の妖怪ウィキの列に被さって並んでる子供も興味持たなかった。何だか無残。

46 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:24:29.06 ID:5ACMQEca0
>>43
過去弾つかって明らかに有利にならない調整ってことだよ。そもそもSクラス最上位のレシラムの火力で比較されてもなぁ・・・。
言いたいニュアンスが伝わらんようだね。4弾当時の目玉はゲノセクト。相性有利なLレシラム2体でゲットチャンスじゃダメだと思ったから下げざるを得なかった。
補正の割合は毎弾ちがうがちゃんと意味があってのことだと思ってたけど違うのか?

47 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 17:49:09.55 ID:im5LZApZ0
>>45
週末近所はウンザリするくらい並んでるけどそんなに空いてるのか
羨ましいぞ

48 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:13:20.65 ID:TcWtDYQZO
>>46
お前さん、>>27で現行弾スーパー以上って明言しているだろ。
あそこまではっきり書けば、ニュアンスもクソ無いだろうに。

後、比較は同じポケモンでするのが筋だろ、
レシラムならレシラム、キュレムならキュレム。
ランドロスならランドロス。

49 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:15:44.12 ID:im5LZApZ0
分かった
きっとあれだ
過去のは使えない方がいいと思ったヤツしかトレッタに残らなかったんだ
その弾で金使えば自分は有利にゲームできるしな
普通の感性の奴らはもう辞めていったんだよ
だから今更まっとうな仕様にしても文句が出るんだ
そうしてきたのはタカトミアーツだけどな
前の弾のも使えるのが普通だろ
このゲームもう手遅れか

50 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 18:54:39.60 ID:TcWtDYQZO
>>49
多分それで正解だと思う。
今さら…って感はあるよね。

ただ、トレッタは手持ちが排出に影響するから、
ある程度の現行弾優遇の意味もわからないではないがな。

あれ、手持ちが排出に影響って、違法じゃね?

51 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:12:25.86 ID:PA0LI+Db0
今の仕様でも充分現行弾の方が有利じゃん
ただ数値的に弱くしただけで
結論的にフェスからポケエネ数値いじったからこんなバランスが悪くなったんだよ
Lゼルネアスだってフェス前仕様ならポケエネ166くらいのレベルだろ?
それをわけわからずフェスから変えたから数字の矛盾が生まれて過去弾とのバランスも取れなくなる

52 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:16:55.00 ID:0zz2MI3/0
前の感じならそうだろうな。
ミュウツーもポケエネ160超
アルセウスに関しては170超くらいだろうか。
自分はレジェンドは堅いの、逃げるのは賛成だからそんなもんで良かったと思うけどみんなはどうなんだろ

53 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:21:06.65 ID:n/wSOsRt0
2弾の時点で明確に別れてた
ホームページにアウェイについて書いてない時点で企業の質の悪さも露呈しちゃったしね
それにその段階でやめた奴がいまさら過去弾握ってプレイしに来たところで続けてる奴との格差が酷いことになってるの
5弾のレックウザが配列暴露されて実質ばらまき状態だったからね
Mレックウザでも十分すぎる火力だし
過去弾調整はレックウザだけ調子悪いは×0,55とかにすべきだった
バトリオのアルセウスゲーの再来だな

54 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 19:37:00.04 ID:PVHo6QrvI
お前ら、土日仕事の平日休みか?

55 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 20:10:05.26 ID:8zqq7t46O
こんな幼児対象ゲームに平日の昼間から必死にクレームしてる奴って他にやることないの?

56 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 20:59:50.34 ID:UkUjDU4c0
>>54
>>55
仕事しながら2chすらできないなんて奴隷かよwww
雇われ君は可哀想(笑)

57 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 21:33:58.07 ID:FKtxr7Ta0
今日も横浜大人トレッターはただ高得点狙いで奮闘中か。ノーマルだけでギラティナに挑んで逃げられてハイエナされてる姿には哀れみを感じたね。

58 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:28:06.20 ID:qXov5zdX0
ごうきさん相変わらず凄いプレイしてるな

59 :ゲームセンター名無し:2014/03/10(月) 23:53:41.25 ID:5xuahY/L0
>>56
バイトは楽でいいよな
それか程度の低い仕事なんだろ

60 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 00:55:56.19 ID:CGDzbTkm0
このゲーム必死にやってるやつは金銭感覚どうなってんだ?ブログいくつか見たが、その中でもごうきとかすてっぷとかいうやつは一体これに今までいくら使ってんだ?どうみても常人の使い方を遥かに越えてるわ。あんな金使って後悔しないのかね?

61 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 01:01:11.41 ID:lfEN2iQkO
19さんも、ヌケッタをまたやってほしい訳だ…同意したいな

62 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 01:02:25.94 ID:YIsfqfRp0
僕は後悔してます。

63 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 01:35:16.97 ID:j3cyAvZX0
ヌケッタはうちの娘(3)がやたら喜んだから
またたまにやって欲しいとは思うw

64 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 05:58:44.45 ID:WNuP7hNoO
トレッタでLMをゲットした時の感覚はパチンコで大当たりを出した時の感覚は良く似てるんだろうね。
それにしてもNっぷパパはアイカツはコンプリ、トレッタはセミコンプリ、他のカードゲームは卒業したが、今度はガンバライジングを始めたみたいだし。
子供より親のほうがカードゲームにハマった典型的なパターンだな。

65 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 07:08:46.05 ID:Cf7Cjzyn0
B骨折ww

66 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 07:45:10.44 ID:WSHg/V500
ボキッ(Boki)

67 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 09:32:18.22 ID:07qtbSE/0
>>64
今更何を言ってるんだ。
ブログやってる奴なんてみんなそんなもんだろ。

68 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 09:51:22.92 ID:Cc0HaTn90
  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓  ↓
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1316967080/272

69 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 10:26:53.35 ID:Llq6EXm/i
これってもう後期配列きた?

70 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 11:58:06.48 ID:njhoLNnR0
後期になるの?
それが面倒だから24パターンにしたんだと思ってた

71 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 12:33:44.37 ID:jhaqGaDQ0
ちぇりのファン記事に役に立つこと書いてあるらしい
ヤフID持ってないし面倒
誰か内容分かる?

72 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 13:04:56.19 ID:oJMv4/kk0
ちぇりんとこは16進数に関しての内容かな?
知ってる人にとっては今更感はあるものの
他の記事を見てもいろいろ読みやすく丁寧に書いていると個人的には思う

Bんとこは間違いなく誰が見てもツマンナイ
これは間違いない

73 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 13:30:08.92 ID:9EppcqJ3O
ちぇりさんをほめると、B族がわくぞwww

なお、ためになる記事はレインボーカップネタじゃね?

74 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 13:44:22.79 ID:VrtD29BN0
ごうきさんってなんで常に赤押しできるの?
俺はマスター戦でノーマル×3使っても滑って赤押しできん
やっぱ赤押しも加点の対象でしょ?
3万の壁が厚い

75 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 13:58:21.18 ID:WSHg/V500
>>74
レインボーカップにはなってるの?

76 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 15:05:38.55 ID:S4lSPbkOO
>>73
オレなんか、ここでちぇり「さん」ってさん付けしただけで、必要以上に敬意を持つ事ない!とかDISられたし(笑)

普通の人にはさん付けする、Bはそれに値しない、ただそれだけなのにな(笑)

77 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 15:21:37.81 ID:9EppcqJ3O
>>76
最近よく見るB族は、常識が通じないからな。
本人か取り巻きなのかは知らんが、関わらないのが一番だよ。

78 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 17:21:53.41 ID:VrtD29BN0
>>75
もちろんレインボーだよ。
それでもズルズル滑る時があるんだよな〜

79 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 18:23:25.56 ID:WSHg/V500
さっきちぇりさんのところ見てきた
レインボーにしたりロークラストレッタでたたかえば真ん中逃げにくいとかあったけどさっきゲットチャンスMメタグロスに余裕で逃げられたわ
やっぱり運がある程度絡む以上これは仕方ないのかな

80 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 21:51:23.14 ID:IbFcU3Lv0
今日年少くらいの男の子がファンブック春号のおでかけケースにトレッタ入れて
お父さんに早く早くーって催促してるのみてほっこりした。
何が出るかなーって楽しそうに遊んでるのほんと微笑ましいわ。

そういうの見た後に配列表持った子供見ちゃって、すごいやるせない感が沸いた…
なんだろうこの気持ち

81 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 23:10:45.98 ID:ECHJ1+oK0
配列表持った作業着きた底辺

82 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 23:19:57.08 ID:9EppcqJ3O
久しぶりにBのブログ見たが、コメントほとんど無いのな。

それなりのコメントが付いている、ちぇりやごうきのネガキャンをする気持ちも解らないでもない。
ま、基本自業自得なんだがwww

83 :ゲームセンター名無し:2014/03/11(火) 23:43:04.96 ID:wUeCYVrP0
>>79
俺の場合はまだレインボーでH以上に逃げられてないな
真ん中に逃げらにくい傾向はあるかと思う
ブロンズの頃は本当ひどかった
あまりにも悲惨だったぜ
運がいい奴はブロンズでも逃げられないだろうけどな

84 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 00:52:35.25 ID:S21ixn7mO
一人平和なブロガー知ってるがな…。

見てて楽しいブロガーは和む。

85 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 09:40:12.91 ID:Tcn8yeJ/0
B族ならルカウタあたりは平和主義か

86 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 09:42:26.49 ID:GZlj6wdq0
ジャンボジェットを海上低空飛行か。
かなり技術いるんじゃないの。

87 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 09:42:45.02 ID:Tcn8yeJ/0
Yブログはファンを増やすのが目的のひとつになってるから
限定のプレ企画やって個人情報集めが必要になる
その結果なにかあると荒れるんだよな

88 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 11:16:42.69 ID:rDNXo9aB0
よ、LEAF、ごうき、すてっぷ、レウス大佐、ルキ、ルカウタ、こいも、このあたりが好きだな

89 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 11:26:30.52 ID:oKyJoREK0
ルカ歌とかなにが楽しいかわからん
誰かさんと同じでレアゲット記事ばっかやん
デッキもわからんし

90 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 11:43:40.19 ID:9CueBtts0
じーおは一般教養があって、読みやすかったけどもう卒業みたいだね。
記事でもコメでもパチンコネタが所々ででくるようなブログは、素養の低さを物語ってる。

91 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 11:47:10.09 ID:09hP6s3W0
初歩的な質問だけどターンテーブルの16枚は基本的には左右半分半分になってますか?
例えば右筒から排出をし続けた場合、ずっと右筒から補充されることになりますか?

92 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:32:08.96 ID:WqXQbyvYO
ルカ歌は途中からつまらなさが加速した。
今ではただのオナニーブログでしかない。

93 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:37:25.48 ID:Tcn8yeJ/0
>>91
テーブルへの装填は基本左右同じだけどエラーで片寄ることがあるらしい

94 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:41:45.28 ID:22Jhr8940
ルカウタとか全然おもしろくないよ
むしろなんか不快
だいぶ前から見るのやめた

95 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:52:03.26 ID:Tcn8yeJ/0
>>94
ルキに比べたら面白くないか?
ルキはあの内輪うけの文章が好きになれない

96 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 12:54:20.78 ID:9CueBtts0
おいおい、さん付けしないとやかましいのに噛み付かれるぞw

97 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 13:07:15.45 ID:tdHoTZnd0
ちーばちーばっばちばちばー♪(ごーごー)

98 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 14:11:27.05 ID:dJOdYvpRO
>>96
B降臨?取り巻き現る?

歌のゲット記事はBのゲット記事に酷似してるよね。Bも花恋〜花恋〜てのが、ゾロアまま〜って全く芸風変わらんし。肝心な記事はファン限定誘導もお互い似てる。

99 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:17:42.48 ID:rDNXo9aB0
ルキやちぇりの事で少しでも批判的なレスが付くと必死に噛みついてくる奴いるよね
しかも必ずB認定してくる(笑)
傍から見てると宗教の信者みたいでキモイんだけど

100 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:27:40.21 ID:q/9I5Km60
信者じゃなくてBが嫌われすぎてるだけに見える

それだけのことをしてきた性根が腐りきった奴だから仕方ない

101 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 15:58:41.81 ID:rDNXo9aB0
【チバノイローゼ】
自分が気に食わない書き込みは全て千葉のレスだと思い込んでしまう心の病気。

102 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 16:10:02.71 ID:dJOdYvpRO
取り巻きは「まもる」が得意技のようだが、技がきまらない事が多々ある上に、トレッタには存在しない。

103 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:18:17.87 ID:tdHoTZnd0
え?まもるって最初の1回は成功するんじゃないの?

104 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 18:37:15.62 ID:dJOdYvpRO
>>103
本気にしない(笑) 取り巻きが使う「まもる」に関してだからね。

105 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 19:09:56.94 ID:tepuHdztI
ほら、新弾でも一ヶ月稼働すれば、ブロガーネタしか書くことなくなる。
そんなゲームで8弾目?でも、そこそこ並んでる状況は
ある意味すごい。

106 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 20:40:35.81 ID:9ayB2Aj70
仕事帰りの大人トレッタって、先客いたら並ぶ?
夜のゲーセンだから子供いないし、大人同士で並ぶのも気まずい様に思うんだけど

107 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 20:45:50.63 ID:FnP6igY40
>>106
並ぶ

108 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:21:21.60 ID:+RF+FDDP0
>>106
後方待機する

109 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:45:11.74 ID:tdHoTZnd0
おらならLMでてから後方待機の連中が並んだら屁ぶっかますわ

110 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 21:54:54.87 ID:gTQadF4i0
>>106
後方待機してSアマルス出たら
もう1回プレイさせて並ぶ。

111 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 22:00:43.77 ID:6ua8hkLP0
子供がいるときに大人一人で並んでる奴の気がしれない

112 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:15:40.89 ID:EXz38aoH0
子供が家で待ってるのに、夜中まで下らないスコア調査やってる奴はなぜか、ここでは崇拝されてるww

113 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:20:51.98 ID:i1F7V0wi0
>>106
その日はやらずに帰る
俺が夜に一人でトレッタやってても並んでくる人なんかいないよ
『なんか出た?』って言ってくる人はいるけど、俺がある程度掘ってると、さすがに並ばない
野生で高レアが出たらアドバイスしてくれる人もいるけど、ハイエナはしてこないな

114 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:30:31.76 ID:EXz38aoH0
レベル上げや未所持レアの捕獲のためなら、子供のためだといえるが、子供はゲットスコアの記録を調べるより帰ってくることを望むのが普通
自分の家族に迷惑かけてるくせに、ブログでは子供達が笑顔になるトレッタをなんて平気で書く。
それを賛美する奴が多いんだから底辺のバカ親の巣窟だな

115 :ゲームセンター名無し:2014/03/12(水) 23:43:57.71 ID:q/9I5Km60
【アンチバノイローゼ】
自分が気に食わない書き込みは全てアンチ千葉のレスだと思い込んでしまう千葉の病気。

116 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:29:51.28 ID:B5BtX9Ad0
二言目にはBか?懲りないよなぁw
コンプしてなお、親だけが夜トレッタする理由はなによ?
軽蔑して見下して見る人もいるとおもわねぇの?
子供が出てこない記事書く奴はほぼ依存性w
とりやレウスみたいのは例外な

117 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 00:56:25.79 ID:yGkX+gSNO
アンチB叩きの新ネタ見つけたら、そこのみ突っつくかww
未所持確保の為とか何とかと大義名分も、スコア狙いも同じだろよ(笑)

今更子供は早く帰ってやるのが喜ぶとかなんて、笑わせてくれるww そんな事より嘘や不正はいけない!って当たり前の事を子供に教えるのが先じゃない?ましてや、そんなヤツのブログを楽しみにしてる子供とか、親の教育がイカレてるよな。

118 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:05:52.28 ID:yGkX+gSNO
あと、悪い事したら素直に謝りましょう。ってのもキチンと教育してんのかね?自分の事棚に置いて、他人家族の心配なんか言えたものなのか?

フシギダー、ホントフシギダー。

119 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:09:23.19 ID:7zuynhig0
今日、某森で作業着着たおっさんが一台で
バトル、隣のもう一台ではクイックの二刀流。

後ろで見てた夫婦が思わず失笑してたのにも気づかずに掘ってるの見たらなんかかなしくなったわ。あれはほんと依存症だ。

学級閉鎖中の子供と買い物ついでにやりに来たけどあまりの空気にやらずに帰ったよ。

120 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:12:09.03 ID:B5BtX9Ad0
だから子供はどこいった?
子供が興味無くしてんのに、親が夢中に成りすぎてんのがキモいんだよ。
そんな奴が子供達が楽しめるゲームとか言ってると??となるわ
子供を大切にする人なら、早く帰って家族の時間大切にする。

121 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 01:26:24.88 ID:yGkX+gSNO
>>120
このゲーム稼動してどの位経つ?

いろいろ揉め事あったりで、ここで良く言われてるのは、大友は子供のいない昼間か夜中やれとは前から見るが、今の今まで子供の為に早く帰れなんて書き込み見たことないのよww
別に目的どうあれ、そんなの人それぞれよ。

オレは散々子供の教育に悪い態度示しておきながら、「子供の笑顔の為に〜」とか言ってる某神奈川県民の方が遥かに問題だと思うけど(笑)

122 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 07:15:59.41 ID:MH+NYDyoO
>>119
学級閉鎖中に子供とトレッタしている方が失笑度高いぞwww

123 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 07:57:41.25 ID:b0gi++GF0
千葉の作った賞状なんて使う奴いるのか?
まさしく失笑の嵐じゃねえかw

124 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 08:04:00.39 ID:j5s7pc+W0
>>111
やまとだってオッサンは平気で並んでくるよ。
周りで見てる大人たちは目を合わせて失笑してる。
しかも掘ってる人がいてキートレッタが出ると背中に触れるくらい近づいて並んでることを猛烈にアピールしてくる嫌われ者。

125 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 08:04:09.36 ID:duhtFZ/Y0
>>122
買い物ついでなら別にいいんじゃないの

126 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 08:56:01.57 ID:MH+NYDyoO
>>125
がっこうのおたよりを、ちゃんとよもうね。

子持ちで本当に良いと思っているなら、DQN親の仲間入りだぞ。

127 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 08:57:43.59 ID:u/vkIXpPO
>>122
というかおっさんおばはんが必死になりすぎて、アホらしくなって子供はみんなやめてったよw

128 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:17:54.21 ID:lFhYbS+80
文化レベルが低すぎて笑えるのを通り越して引くわww
子供と一緒に遊んでる親が、子供そっちのけで遊んでる親(作業着)にバカにされてるし。
スレ通して、Bを擁護したり褒めたりするレスなんて一つもないのに、特定のブロガーを批判的に書くとBだの取り巻きだの意味不明ww
親目線でみると、Nパパやひろしなんかは親バカだなぁ・・・ですむが、スコアタ系のは病気。ごうきは記事はネタとして面白くて好きだけど、親としてみると?ってことな。

129 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:18:51.61 ID:6jNpOYIai
子供子供親子親子いってるけど大学生が一人でコレクション目的にやるのはお前ら的にはOKなの?
別に今時真面目に学校のプリント通りに過ごしてる奴なんていないぞ
平日に遊びに来てる小学生とかそこそこ見かけるよ

130 :122:2014/03/13(木) 09:28:14.35 ID:u/vkIXpPO
アンカ間違えた。>>121だった。

131 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:29:29.31 ID:u/vkIXpPO
>>121
というかおっさんおばはんが必死になりすぎて、アホらしくなって子供はみんなやめてったよw

132 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 09:33:12.72 ID:yGkX+gSNO
倫理観やら余暇の過ごし方やら、そんなのは人それぞれ。
捉え方も人それぞれ。

なぜBが騒がれるか。嘘をつく、人を騙す、悪い事を素直に謝らずに平気な顔して過ごす。
最低限人としてやっちゃダメな事をこれでもか!と重ねたからでしょ?単純な話。違う?

133 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 10:15:46.65 ID:lFhYbS+80
>>129
大学生なんかはリアルポケモン世代、子のゲームに付き添ってる親と同じ目線で見ちゃいかんだろ?そこは大目にみようぜ。
>>132
だからBのことなんて、ほとんど興味ねぇんだよ。いつまで粘着してんだよ。Bはクズ、終了が総意。

134 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 10:18:40.74 ID:MH+NYDyoO
余暇の過ごし方は人それぞれだからなぁ。

トレッタ台にかじり付くのも、
ゴルフに興じるのも、
おねーちゃんのケツを追い回すのも、
人それぞれ。

135 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 10:25:06.89 ID:lFhYbS+80
>>134
親であれば、余暇にトレッタをやるなら子供と一緒に遊んでやれ。
常識ある一般論として、仕事が終わって家に帰るまでの時間は余暇とはいわん。はよ帰ったれと俺も思うわ。

136 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 10:53:24.24 ID:MH+NYDyoO
>>135
会社帰りに
トレッタ、
ゴルフの打ちっぱなし、
キャバクラ
どれも変わらんだろ?

寄り道せずに(・∀・)カエレ
という、嫁目線の発想自体は理解できるが、
トレッタに限ったことではなかろう。

137 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:02:37.73 ID:lFhYbS+80
>>136
ゴルフもキャバクラも理解は出来るよ、大人の嗜みともいえるからな。トレッタを同列に語る感覚はわからん。

仕事帰りにトレッタする人は、子供の喜ぶ顔がみたいという理由が普通じゃないの?
かわいい盛りの幼稚園から低学年の子がいる親が、子供そっちのけでトレッタは俺の感覚ではないわぁ・・・。
別にそんな人はいると思うけど、その行動を叩く人がいても不思議じゃないんじゃない?

138 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:04:47.35 ID:b0gi++GF0
>なぜBが騒がれるか。嘘をつく、人を騙す、悪い事を素直に謝らずに平気な顔して過ごす。
最低限人としてやっちゃダメな事をこれでもか!と重ねたからでしょ?単純な話。違う?

そのとおり。
こんなヤツが同僚だったりすると、すさまじい職場になっちゃいそう。

139 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:21:57.96 ID:6jNpOYIai
でも親がとってきたLMなんて子供喜ぶんだろうか

140 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:26:05.46 ID:yGkX+gSNO
別にBの話に興味なければスルーすればいいじゃん(笑) 話終わらせたいのは少数派とまではいかんが、少なくとも多数派ではないだろう。

騒動真っ盛りの時に、B自身が終結させる事はいくらでも何度でもできた訳。でも、彼自身がそれを望まなかったのかしなかった。だから今、一時よりは静かになったがまだ騒がれると思うんだ。違う?

だから、今後も少なからずBの話は出るだろうね。気に入らなきゃスルーして下さいな。

141 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:34:32.83 ID:yGkX+gSNO
あと>>137の話ならば、言いたい事わかるけど、単純に自分の価値観を他人に押し付けてるだけで話が終わるかと。

142 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:49:30.68 ID:lFhYbS+80
>>141
言いたいことがわかってくれたみたいでアリガトナ。ちなみに押し付けてはいないからな。
ちぇ○やごう○の行動やブログを怪訝な目で見てる層もいても不思議じゃないってこと。
レスに同意できないなら流せばよいものを、B降臨とか取り巻きとか意味不明だろ?

143 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 11:59:27.57 ID:j5s7pc+W0
>>142
3行目ワロタw

144 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:40:20.55 ID:zacDzayS0
色んな捉え方があって当然だな
ごうきを見て他にやることないのかと思うか、自分ができないことをやってくれたと思うかは人それぞれ
ただここにはB本人と思われるネガティブキャンペーンがちょくちょく入る
ごうきは不正しているとかそういった類のヤツだ
俺はスルーだがそれは見ていて気に入らない

145 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:49:15.22 ID:j5s7pc+W0
>ごうきは不正しているとかそういった類のヤツだ


この場合は色んな捉え方があって当然とは考えないの?
ネガキャンとか言っちゃうのは何かおかしくね?

146 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:54:02.57 ID:j5s7pc+W0
上で誰か言ってたけど特定のブロガーに対して批判的な意見が出ると
どうしてB若しくはその取り巻きのレスだと思っちゃうわけ?
チバノイローゼって奴?

147 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:56:42.85 ID:zacDzayS0
>>145
あそこまで手順も明確にしてるし信用できると思うんだが
人としても公開プレイを頼んだら引き受けてくれるんじゃねえか

148 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 12:59:33.87 ID:MH+NYDyoO
>>145
ごうき不正ネタは、常連が見ていただの、
本格的な虚偽報告だったからな。
Bご本人と思われても仕方あるまい。

Dごうきの点数スゴいな、不正しているかと勘ぐっちゃうよな。
×ごうきの不正をゲーセンの常連が目撃していた
B族は書き込み方が特殊だから、すぐにわかる。

149 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:01:58.77 ID:zacDzayS0
>>146
アーソートって書く奴がいるからだろ

150 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:02:22.55 ID:MH+NYDyoO
B族で不思議に思う事として、
YAMは明らかなB擁護だったのに、
何故、ちぇりたちと仲良くしているんだ?

151 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:05:13.88 ID:ZjIRpdhg0
>>150
関ヶ原の戦いでいえば小早川秀明みたいな感じなのよ

152 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:16:16.15 ID:lFhYbS+80
B本人とか取り巻きとかB族とかは、それが悪みたいなニュアンスを含んでいるから言われた方は気分が悪いんだよ。
ごうきは憎めないキャラだがw、65535のレポートなんて逆に恥ずかしいと思うんだけど、そんなことない?
子供には絶対出せない点数だし。近所じゃ3万くらいがトップだし点数もカップも子供は案外気にしていないしな。

153 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 13:57:29.56 ID:b0gi++GF0
ゼネルアスはなにクラスですか?

154 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 14:00:14.31 ID:bK//q/PK0
クソブリガロン
潜伏繰り返して18クレも使わせやがって

155 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 14:12:57.40 ID:ZjIRpdhg0
>>154
デモにいたの?

156 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 14:40:41.78 ID:bK//q/PK0
>>154
うん。デモに出てからまったく出てこなかった
みずべはよく出たけど全くいない。サーチボーナスも糞の役にもたたん

157 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 14:49:38.82 ID:lFhYbS+80
>>154
オクなら2枚買えるじゃんw
ブリならハイパーゾーンだし、まだましだと慰めるしかないな。
NSゾーンのレジェンドでそれやられたら発狂もんだな。

158 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 15:42:35.95 ID:ZjIRpdhg0
でもゼルネアスならまだ売ればもととれそうじゃん

159 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 15:59:31.64 ID:C+GvWg2t0
稼働日に手に入れたゼルネアス、当日売れば良かったなと今の相場を見て思うw

160 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 16:18:41.91 ID:bK//q/PK0
>>157
まあレジェンドなら最終的に許せるさw
以前ゼルネアスで逃走→8クレ潜伏→逃走→10クレ潜伏→逃走→人並んだからクイックしたら1クレでGETなんてことがあってすげー複雑だった。
まあその潜伏間にミロカロス捕獲できたのも良かったが。
最近はほぼ一発ゲットできるからやっぱりレインボーカップはいいよ

161 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 16:36:01.25 ID:lFhYbS+80
>>160
レジェンドをデモで確認して18クレ出てこなかったら認識エラーを疑うレベルじぇねぇ?
レインボーカップなら逃げにくいとか、オカルトだろwwそんな仕様は在り得ないって。
俺のメタグロスは、レインボーで2回連続ゲットチャンスから華麗に逃走したよ。

162 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 16:52:36.58 ID:j5s7pc+W0
>>160
うちはレインボーのレポでLゼルに2回逃げられたけど・・・
レインボーだからどうとかよりもLEAFが記事にしてる事の方が正解なような気がする。

163 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 17:13:46.50 ID:lFhYbS+80
欲しいポケモンを確実にゲットしたいから、自分の持ってるトレッタの中から、最高に強くて相性の良いポケモンを選ぶわけだろ。
その結果ゲットチャンスにはなりやすいが、高レアは逃亡しやすいなんて、そんな仕様を作りこむことは絶対ない、子供たちを欺くことになるからな。

164 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 17:40:13.37 ID:ZjIRpdhg0
>>163
タカトミなら普通にやるんじゃね?
しまいに現行弾以外が1こでもあったらH以上の逃走率大幅UPとかやりそう

165 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 17:45:09.22 ID:bK//q/PK0
>>161
>>162
まじ?たまたまかもだけどレインボーになってからマスター以上はまだ1回も逃亡ないかな
ブロンズのときは本当に酷かった
ハイパーすらまともに一発で捕獲できなかったからね。
まあ自分なりのオカルトだけど今はレインボーから降格しないように頑張ってるw
まあ逃亡よりも潜伏をどうにかしろって話だね

166 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 17:51:17.71 ID:j5s7pc+W0
>>165
レインボーでHニンフィア2回連続、Hオノノにも逃げられてます^^

167 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 17:54:29.06 ID:lFhYbS+80
>>164
廃人だけが、有利になるような仕様はメーカーにもメリットはないよ。
>>165
ボールの数は多少影響してるかもね。赤の割合が多いと逃亡割合も高いというのはわかる理屈だしね。

168 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 17:57:39.33 ID:j5s7pc+W0
>166です
上に書いたのは全てゲットチャンスからの真ん中逃亡です。

169 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 18:54:54.38 ID:Jcxiisqp0
レジェンドもシークレットもマスターも
ブロンズだろうがレインボーだろうが一回も逃走ないわ
ハイパーの逃走は何度もあるが

170 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 20:28:51.07 ID:1wEVsaW80
俺もレアの逃走まだないわ。現行弾だけで過去弾使ってないからとか?

171 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 21:40:08.15 ID:qQgbtddM0
Mメタグロスがハイパーで2度ほど逃走したな

172 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:18:03.48 ID:91dXIP6f0
コロコロフラゲ来たな。
マスターリザードンがメガリザードンYに、
ミュウツーはメガミュウツーXにメガシンカと。
メガバシャーモのメガシンカにはメガリングとメガストーンが必要らしいが
これって対応メガストーンいちいち購入しなきゃ
メガシンカ出来ないってことか…やること相変わらずきたねえぞタカトミ!

173 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:38:54.17 ID:KPFGoKtt0
明日からクリアニンフィアか
筒変わるからレジェンド狙い目かと考えたが配列変わるんだったよね

174 :ゲームセンター名無し:2014/03/13(木) 23:52:18.97 ID:qQgbtddM0
ポケセンでのチャンレンジカップリザードンもそろそろ来るかな
最近イベやってないし

175 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 02:32:33.32 ID:qXP4jrRa0
某ブログに確か4月下旬とか書いてあったよ
リザ丼

176 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 03:59:05.79 ID:pC4P5bXD0
大分ゼルとミロも相場落ちたな。ミロカロスは買った方が安くなったけど、ゼルネアスはまだ4000前後て感じだな。M達は買った方が絶対安くなっちまった。

177 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 05:10:09.34 ID:h0+qNUSRO
オワコンオヤジとオバハンが必死になりすぎてるだけのオワコンゲームになっちまったな。
オヤジ、オバハン専用台作って子供と分けた方がいいんじゃないか?

178 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 05:16:55.88 ID:h0+qNUSRO
こんな意地汚い糞ゲームだけは子供には絶対やらせたくないんだけど並んでる奴は頭可笑しい奴多かったよ。
妖怪とかワンピースとかにハマってくれたら嬉しい。

179 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 09:18:42.63 ID:YWZDzQ8C0
>>177
>>178
へーそうなんだ?
ストレス感じるならやらなければいいだけ。
もうここにも書き込むなよ。

180 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:10:27.57 ID:h0+qNUSRO
やってはいないよ。
他の一般客からしたら害悪でしかない。

181 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 10:18:15.65 ID:5Syd+pY/O
今日からのイオン森のクリアキャンペーンはいつもと同じように筒頭にセットされてた?

182 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 11:38:54.62 ID:mt8AcZZH0
>>178
ハマってくれたらうれしいってww
金かかるし、出来ればはまって欲しくないと思うのが普通な。
しかも、やってないのにこのスレに書き込むって煽りにきたの?

183 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:20:43.96 ID:st7zxaf80
>>175
リザードン杯はGW狙いか

184 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 12:24:28.50 ID:WucFkc740
会社休んでクリア狩とか終わってんなw

185 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 13:17:35.15 ID:EStEjITu0
今日会社休みだけどクリア行ってないわ
最終的には買った方が安いし

186 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 16:34:43.76 ID:YWZDzQ8C0
クリアっていま一つ興味が湧かないんだよな。
子供も欲しがってないし。
どうせなら色違いポケモンが登場するとかハイパーより少しステータスが高いとかだったらいいんだけどなあ。

187 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:08:52.52 ID:VLDeAAuuO
あら、オレがF3の時のクリアクリムガンの時に、筒頭にあるのはわかるが、初日に血相変えて朝イチ行くものでもないだろ?ってカキコしたら、「費用安くすむだろ!」とか「確率高いのを狙わない手はないだろ!」って総攻撃されたが、ずいぶん今弾は流れ違うんだな(笑)

クリアなんか二週間たっても穫れるよ。

188 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 17:23:53.35 ID:mt8AcZZH0
>>187
今までは稼動1ヶ月だと、もう少し熱が残ってたからね。
キャンペーンクリアの他に、LM狙う気持ちもあればモチベも上がるんだけどね。
00弾は封入率2倍になったことで、過去の2ヶ月後と同じモチベになってるってことだよ。

189 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 19:57:00.52 ID:st7zxaf80
まぁサーチボーナスの時にやっといた方が楽っちゃ楽だ

190 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 20:38:48.29 ID:l92Pg9/s0
クリアニンフィアからそう遠くないとこにLゼルとSCミロ出た。筒頭。

間にクリア入るけど配列さほど変わらないのかな?あと、サーチボーナスはやっぱりいいね!無駄な出費なく狙いを取れる。

191 :ゲームセンター名無し:2014/03/14(金) 21:32:05.76 ID:aevxhuN/0
未だにフェス3弾との混合台結構見つけるけど
クリアニンフィア対象の台まで混合ってのは止めてくれよ、モーリーさん

192 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 00:51:54.77 ID:wptupcsn0
>>190
クリアニンフィア欲しくて台掘ってきたけどミロカロスがいきなりきて心臓泊まるかと思った
今弾からの復帰組だったんだけどハイパー以外見たこともなかったからすごい嬉しかったわ
というかレジェンドなんて一度も捕獲成功したことのない人間だったんで一発で入ったことに感動すら覚えたw

やってたのはブイズ追加までだったし、あの頃はハイパーですらゲットチャンス逃亡は当たり前だったからなあ…

193 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:36:33.13 ID:knfG3DEiO
そういえば、追加のエクストラってもういないかな…?ミュウ系とかいるけど

194 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 11:52:37.06 ID:UNhsTnV60
公式hp更新されてるぞ。

195 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:13:31.31 ID:nqGr3cEE0
公式みてきた
イベルタル以外めぼしいやついないな

196 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:17:01.94 ID:U22JPS9q0
ミュウツーわざ二個持ちなのはいいが微妙だな。
サイコカッターとかw
ポケモン交代で4枚目スキャン可能はおもしろそう

197 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:27:32.43 ID:UNhsTnV60
全体的に魅力が無さすぎw
技もショボすぎるし物欲が全くわかないんだけど

198 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:40:54.48 ID:nqGr3cEE0
ミュウツーすばやさ161あるけど00弾の仕様をみたらすごく弱そうに感じる

199 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 12:46:51.16 ID:S6lWpqnB0
01弾まではトレッタの形統一してほしかったな。ゼルネアスとイベルタルだけでも。

200 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:04:10.63 ID:UNhsTnV60
Lレックウザ無双ゲームだな。
相性気にする人はHゼルネアスとイワパレス用意しとけばLM対策はおK。ってツマンネーな、おい。

201 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:06:14.08 ID:nqGr3cEE0
>>200
仲間パワーつきMレックウザも忘れずに

202 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 13:14:55.16 ID:UNhsTnV60
おそらくメガシンカは誰もやらないんだろうな。吸収合体と同じニオイがする。

203 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 14:29:06.02 ID:mn84TZkb0
>>202
Bがホーケーリングかメカリングしてやるんじゃない?

204 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:19:47.12 ID:IlwdwMsuO
ちょうど筒交換のタイミングで続けているが、全く警告音がない。

205 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:33:19.91 ID:nqGr3cEE0
てか01弾4月下旬にポケセンて先行プレイできるけど筒頭祭りで後半ゴミなんだろうか
イベルタルは筒頭1番目と予想

206 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 15:34:58.48 ID:JCHMpImC0
クリアニンフィア始まってるの気がつかずにプレイして出てきて
Mニンフィアがあるのかとびっくりしたわ
LゼルネアスはいるけどMが一つもないからそろそろ会いたい…

207 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 16:34:33.80 ID:EkYjSsac0
Mしかでない俺は一体なんなんだよ。

208 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 18:53:57.57 ID:OiuWM8O3O
クリアニンフィア追っかけてんのにLゼルネアスとMギラティナって…。

クリアって一筒に何枚だ?全然会わねー

209 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:06:03.87 ID:jDuEgjc+0
>>207
LもMも持ってないうちの子は・・・

210 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:17:03.63 ID:Nl1NbxGii
ギラティナ求めて4万円つかったがMブリカロンが山のようにたまるんだが

211 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:18:37.92 ID:OiuWM8O3O
>>209
ごめん…。

でも、ハイエナもせず、空き台でやったら出たんだ…。勘弁してくれ…。

肝心のクリアニンフィア?20クレかかったわ…。

212 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:34:03.59 ID:EkYjSsac0
四万あればオクでコンプリート余裕じゃん(汗)しかもギラティナならそのくらいあれば20枚は買えるぞ。いくらなんでも使いすぎじゃい(汗)

213 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:41:24.56 ID:OiuWM8O3O
金コンプ狙うからだよ…。

214 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 20:59:40.14 ID:StY8RO0z0
3万くらい使ってMギラ1、Mブリ3、Mメタ2、SECミロ2でゼルは無し

215 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:07:44.88 ID:83ba7T6X0
同じく稼働日から3万くらい。
Lゼル1、Mギラティナ2、Mブリ0、Mメタ3、Sミロ2。

買った方が安く上がりそうだが、息子の喜ぶ顔みれたらそれでいいや。

216 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:09:01.52 ID:OiuWM8O3O
うちも3万〜3.5万くらいか。
Lゼル3、Mギラ2、Mメタ3、Mブリ4、SECミロ6。

217 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:15:58.85 ID:EkYjSsac0
俺は二万弱でLゼルミロ0枚でMはギラ四枚、メタは三枚、ブリは二枚。なぜか俺はレジェンドとシークレットに嫌われているみたいだな。

218 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:27:01.86 ID:Nl1NbxGii
>>217
01弾ではマフォクシー祭りと予想

219 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:27:30.53 ID:8FgEEnDi0
>>216
そこまで集めてどうするん?うちはあとはMブリガロンでコンプやけど、あとはまあ仲間パワーつけばいいかなくらいでしてるけど。ハイスコア狙い?

220 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:31:22.77 ID:sr6K4Ey40
>>219
今回なんかコンプは初日で余裕だろ
マスターとレジェンドだけなら初日の20クレもかかってない。

221 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:33:33.63 ID:Jc8f+7oq0
みんな結構課金してんのね
150クレ弱でLゼル3、Mメタ4、Mブリ1、Mギラ2だよ
SEC取れたら終了なんだが

222 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 21:35:58.36 ID:jDuEgjc+0
やっぱみんなそれなりに金落としてるのね。
うちの子は週1で500円くらいだからそりゃレアGETは厳しいか・・・

223 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:11:05.69 ID:8FgEEnDi0
>>220
コンプはできるけど、MLで初日20クレでは盛り過ぎかと。ハイエナ以外は無理やし。

224 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:11:50.23 ID:OiuWM8O3O
>>219
取る気はないんだが、NSでいろいろ組み合わせてMと遊ぼうと思ってさ。NSゾーンクイックで回してたらコロンと出るんだよ…。

225 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:18:26.37 ID:sr6K4Ey40
>>223
なんで?
今回筒頭に仲良くレジェンドとシクレがいるんだぞ?
開始3クレでミロカとゼルネアス
他も普通にやって取れたぞ
今ではレジェンド10枚以上あるが

226 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:32:26.46 ID:mn84TZkb0
秦野イオンに毎晩現れるギョロ目のオッサンと
強引に連れてこられてるっぽい引篭り風な息子と
メガネのイっちゃってる感じな娘の一家
延々と掘り続けて何が楽しいんだろ?と思う今日この頃

227 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 22:32:41.28 ID:nqGr3cEE0
おらだってレジェンド10枚以上あるもん!

228 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:30:51.07 ID:g7+EZmI30
クリアニンフィア台でやったけどNSゾーン15クレくらい後にLゼルネアス来たから配列そこまで変わってないかも

229 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:56:38.41 ID:K+pP6WnL0
やっとLゼルネアスゲットできた〜
野生でHゼルネアス確認してたのでHのつもりで戦ってたらいきなりムーンフォースでテンションアップ
LとH、同じ筒だったけど、近くにいるもの?
あとの残りはMギラティナとSECと何故かスーパーエリキテル(´・_・`)

230 :ゲームセンター名無し:2014/03/15(土) 23:58:56.67 ID:1KEqR5qp0
キッズゲームフェスタのチャレンジカップ鬼みたいだね。
ラウンドごとにコンディションがあって調子悪いだとすべてプラス50だしても
削れないんだと・・・・。しかもエクストラのキュレムゼクロムがミリ削りとか。

WHFで取られすぎたからかな・・・ポケセンも鬼しようだな

231 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:27:34.82 ID:s8wKG0df0
このゲームレジェンドとSECにしか概要なくなったから掘る価値なくなったな。無駄に掘るくらいならオクで買った方がマシだわ。

232 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 00:30:37.86 ID:GUk8MoLn0
>>230
なにその無理ゲー
想定内ではあったがそこまで酷いとはな・・・

233 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:00:42.77 ID:xEd7Bqm90
>>231
後半は同意するが前半の意味が分からん
概要にそこまでの価値があるのか?

234 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:16:00.26 ID:NUBC1gEI0
>>225
配列表あるけど、30くらいのパターンあって筒頭といえるのが6パターンくらいなのでウソくさいなあと思っただけですわ。レジェンド10枚ってすごいですねー。

235 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 02:28:07.24 ID:e8UM2iL20
>>230
リザードンでしょ?
マジでそんな酷い状況なん?
WHFで抽選当っててよかった

236 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 06:47:49.49 ID:3xjtdn5t0
釣りだよ。
こんなのに釣られてどうする。

237 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:03:43.19 ID:GUk8MoLn0
>>236
コンディションはガチだよ
ソースは公式

238 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 09:11:54.16 ID:AxbYdDvy0
リザチャレンジでの調子のよい悪いはございませんって公式に書いてあるじゃん

239 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:27:52.27 ID:vlTkf4va0
タカラトミーアーツ公式ツイッターでもお詫びでてます。

キッズゲームフェスタ札幌ではコンディションチェックが毎ラウンド行われます。
HP掲載とは異なりますって公式が言ってます。
釣りとかさいうやつさ・・・・どんなけ人間不信なの?
友達とかいないんだろね。そういうのかなしいね。
ってなわけで鬼仕様みたいです。
エクストラも本当みたいですよ

240 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:37:46.10 ID:GUk8MoLn0
つまりEXはあってないようなものと
ひこうって現段階ではゼクロム、キュレムでしか抜群じゃないからそれでミリってな
要するにF3Mゼクならべてコンディションふつう以上+50祈るしかないと

241 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 13:59:06.22 ID:ZKgUA/3CO
あれだけ妖怪ウォッチには手を出さないと明言していたBが、いよいよおみくじ神社に参入したね。やはり金になりそうな大吉メダルは放っておかないのだろう。

言う事と行動の違いが本当に変わらないね。何枚舌?

242 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:13:54.81 ID:AbAfcQoi0
さっきイオンで3台のうち2台が並んでいたので、空いてる台に息子が座り何気にしんりんサーチ。Lゼルネアスゲットできたよ!
1クレで取れるとは…

243 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 15:16:46.82 ID:GUk8MoLn0
>>242
西日本?

244 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:36:46.73 ID:AbAfcQoi0
>>243
西日本です。

245 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 16:55:08.22 ID:GUk8MoLn0
>>244
めちゃ運いいね
筒終わりから掘っててもでない自分にも分けてくださいな

246 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:33:46.97 ID:LNuoIlYH0
西日本と聞いたのはなぜよww

247 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:36:48.30 ID:NUBC1gEI0
トレッタのトラブルなんてホンマにあるかと思ってたら地元のイオンでありましたわ。

30代くらいの金髪サングラスに口髭のおっちゃんが子連れの親子にイチャモンつけてました。店員さんにも絡んでついには警備員まで。トラブルの発端はわからんけど、平日夜ならすいてるのになんで混んでる土日に来るのか。皆さんもお気をつけて。

248 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:45:06.56 ID:GUk8MoLn0
>>246
3台ときいておらがよくいくイオンとソックリでビックリしたから

249 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 19:51:13.99 ID:LNuoIlYH0
>>248
そこでも1クレでゼルネアスゲットした子がいたの?

250 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:06:09.56 ID:GUk8MoLn0
>>249
過去に一人だけいたね
必死にお祈りしながら100円入れてたわ

251 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 20:49:13.34 ID:EHkwJ1tS0
>>247
平日はハイエナできないだろ。

252 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:01:14.12 ID:r+qWjd/C0
今日スペースワールドに行ってきましたが、鬼畜すぎて笑えましたww
2回挑戦できましたが2回ともダメでした。
WHFも当選して行きましたがオノノクスのサポート防御来て
削りきれずでしたので通算3連敗ww
目押しできない子はリザゲットは無理ですね。
今は目押しの練習もできないし大会でエクストラは役たたないし
本当無理ゲーですよ。

253 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:03:39.59 ID:LNuoIlYH0
>>252
エクストラミリ削りはまじ?

254 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 22:04:55.99 ID:CmaFTBgM0
今日、気持ちよくゼルネアス捕獲した帰りに車で信号待ちしてたんですわ
ほしたらハリセンボンの近藤みたいなデブスが無理な角度で入ってきたんやけど
バックせえ、とかわめいとったからシカトかましてたら無理に切り返しし
だして車段差で擦ってやんの
家畜の分際で生意気なんやわ
可愛いお姉ちゃんやったらバックしたったが

255 :ゲームセンター名無し:2014/03/16(日) 23:32:38.09 ID:r+qWjd/C0
>>253
エクストラまじですよ!
1回目2回目もエクストラが今まで通り削ってくれれば
倒せてましたから!
5弾仲間パワーつきBキュレムと3弾Wキュレムでいきましたが
2回は+50出したいところですね。
最低1回は+50必須です。
もう子供もやる気なくしてトレッタ辞める宣言しちゃいましたww

256 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 11:29:09.49 ID:VFNBstPd0
01弾まであと1ヵ月ちょっとか。暇だなー。

257 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 12:36:06.51 ID:UJutTG2MO
トレッタより3DSの方にはまり中。

258 :ザ・バージョンについて:2014/03/17(月) 14:10:20.03 ID:YBAtht1jO
教えてよ、エクストラキャンペーンとかやっているの?

259 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 14:53:53.98 ID:YTLhvd370
妖怪ウォッチとかいうのすごいな
子供がそれにハマり中でトレッタそっちのけで妖怪だわ
ガチャについてるゲームで遊ぶのに1時間待ちとか
まあ01弾になったらまたやるって言ってるからちょうどよかった

260 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 15:48:36.03 ID:m21ky1020
オレカの時もお客が流れたけど、妖怪はそれ以上だね。
メインの年齢層がオレカより近いんだろうね。ライト層は浮遊はまぁ良いとして、
ミドル層以上も妖怪に流れてるからトレッタは黄信号って感じかな。一度離れると戻りの期待はできないね。

261 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:11:03.74 ID:YTLhvd370
親としてはトレッタの方が全然おもしろいのにな〜。。

262 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:13:26.22 ID:W152MOMH0
そもそもトレッタ企画自体に問題があるよな
プラ板3枚ならべてただのカジノのスロットみたいなルーレット止めて適当にボールなげるだけってのが
しかも最低H以上がいないと録な試合ができず単調なゲーム性がさらに裏目に出る。しかも一番下のHですら10かいやって1かいでるかでないかである。
LM出現中は一種の戦争と定義していいほどの殺伐っぷり&それからくるキッズアーケードゲームコーナーとしては場違いな雰囲気を醸し出す。
勿論トラブル、口論、殴り合いは日常茶飯事。例えるならば日本全国での一日のオレカバトルでのトラブル量を1とするとトレッタは450前後である。
運営はトラブル防止のためかLM筒頭などの対策を施そうとするもののかえって稀少な一般ユーザ(ハイエナ、転売屋除く)から批判炸裂。
そりゃ他のゲームに客奪われます5

263 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 16:32:22.21 ID:m21ky1020
>>262
嫌な面ばかりを論っても意味がないよ。トレッタの最大の魅力は、ゲットするトレッタを選択できること、攻略要素のあるガチャだろ。
依存するまでやり込むのはそいつらの責任だよwwレジェンドと戦ってたり潜伏中の消化試合を1人でやってると
後ろのおばさんが、スマホで電話帳から旦那を選択し、晩飯の連絡・・・みたいな普通な会話であっても、スマホで配列をチェックし匂いを嗅ぎ分けたらしく旦那に連絡みたく妄想する奴が多いからなww
気持ちはわかるが大抵被害妄想なんだよな。

264 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:11:31.97 ID:m21ky1020
荒らすつもりはないので、気に入らんならスルーしてね。
ママが(も)はまってる家族の基地外率ってたかくね?
ベビーカーとか代理並びとかトラブルの大半にママが絡んでる気がするんだがなぁ。
列にママが並んでるところは注意して損はない

265 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:28:33.64 ID:eliuE1po0
LM相手するならともかくH以下が相手ならNSで十分遊べるだろうに

266 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:38:56.90 ID:VFNBstPd0
>>265
トレッタはLM回収が最終目標としてやってる人がほとんどだろ。
そういうユーザーはH以下との戦いなんて苦行でしかないんだよ。
NS出して遊ぶとかそういった発想は全く無いのが一般的だと思うよ。

267 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 17:43:55.01 ID:PhyB9gGo0
トレッタって1ゲームの時間が長いなぁと思ってたけど妖怪ウォッチはそれ以上でびっくりした

268 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:15:28.98 ID:VwtNokMM0
トレッタもひどいけど妖怪ウォッチもなかなか厳しいらしいな。
トレッタでいうマスタークラス入手する周回に20クレかかる上に
ゲットチャンスにしてもマスターの逃走率70%以上とか聞いたんだが。
>>267
トレッタは1プレイ5分程度だけどバトリオの時は
1プレイで最大3試合出来たから10分くらい遊べたんだぜ。
トレッタよりも人気あったから休日だと2時間待ちとかもよくあったもんだ。

269 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:22:59.93 ID:Znlv0H4u0
つーかこの手のゲームとしてはトレッタのプレイ時間が短いんだよな
メッセージ全部左右押しで飛ばしてバトルも1ターンキルだと
ホントにあっという間に終わる

>>266
気合いの入った大きいお友達はそうかもしれんが
そこまで突き詰めていない子供なんかも多いわけで
>>262みたいのは極論だと思うんだ

270 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:24:38.06 ID:m21ky1020
>>267
トレッタは短い部類に入ると思われ
>>268
バトリオの方が面白かったのは確かだが、人気面での比較はどうだろうな。
2時間待ちなんて本当の初期ぐらいだろ。バトリオVなんて酷いもんだったし・・・。

271 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:30:06.66 ID:cWr1d6nuO
>>265
NS持ち歩く子供なんかほとんどいないからな。
みんなH以上使ってるとこしか見ないよ。

タカトミもバトルでNS使ってほしいからカップ制度にしたんだろうけど、子供にあの仕様はキツイ。

272 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 18:50:13.06 ID:m21ky1020
>>271
レアこそが使いたいトレッタ。こぞってNSを使いたい子供なんていたら変だろww

トレッタ構成がレア狩りに高レアを推奨してんのに、高レアで挑むと低得点ってのはいただけないよね。
まぁ実際、カップ制度や得点を気にしてるのは一部だけなんだけどね。普通は話にも出ないレベル。

273 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 20:41:39.95 ID:W152MOMH0
親 Lゼルネアスとれた!子供よろこぶだろうな!
親ウキウキで家に帰る
子 ゼルネアスなんてやだ!ウソッキーのほうがいい!!!

こんな子供見るとどう感じるだろうか

274 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:07:09.06 ID:QdYR+Dm80
>>259
ガチャの大吉メダルが入荷されたらしいからみんなそのゲームの争奪戦が凄かったらしいね
次のトロフィーウルガモスも土曜日の店は多分狙い目だよ
メダルの発売日らしくそっちにえらいことになるらしい

275 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 21:41:01.54 ID:VwtNokMM0
>>270
初期は1プレイにかかる時間が長い上に
今でいうクイックボールモードが無かった上に
トレッタ初期以上の人気だったからすごい並んだんだよな。
バトリオVは本当に過疎ってたなw
まあSからゼロまでは戦略性あって面白かったけど
Vは力押しゲーになってつまらなかったしな。
大会でもみんな同じチーム使ってるっていう状態だったし。
人気はまあトレッタもバトリオも同じくらいってところかな。
ただ過疎るペースはトレッタの方が確実に早い。
バトリオは5年続いたけどトレッタは何年続くかねえ?
このままじゃあと1年で終わる可能性も十分ありそうだが…

276 :ゲームセンター名無し:2014/03/17(月) 22:11:06.92 ID:W152MOMH0
やはりトレッタ最終(稼働終了)弾の名前はポケモントレッタリーグ閉幕あたりか

277 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 00:12:03.37 ID:lhGIZelq0
>>271
>>272

うちの5歳の子供は、H以下と戦うときはすっかりN使いになってしまったわ。
メインに使っている20枚入りのケースの中身はこんなのだぜ。
Nゲンガー×3、Nゴルーグ×3、Nオノノクス×3、Nニンフィア×3、
Sエリキテル×2、Sグレッグル×2、Sブリガロン×2、F2弾 Nピチュー×2

レインボーカップ維持するのが楽しいらしい。
一度、しょうひんボーナス込みで、
ボールルーレットから赤玉が一つもなくなったことがあって、
それからゲットスコアにこだわるようになったな。

ただしLMSと戦うときだけ、別ケースから本気デッキ登場するけどなw
逆に、普段封印している本気デッキを解き放つ瞬間が快感なのかもしれんが。
もう病気レベルだけど、95%以上、親(俺)の影響なのは間違いないwww

278 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 02:00:23.28 ID:oxCYS9U90
あーあついにマスター三行いっちゃったよ。もう次弾からは無理に掘らないでオクで買った方が確実に賢明だな。どうせ次も1500平均だろうからさ。

279 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:07:56.76 ID:zeHvQfbD0
これまでは価値が弾後期でもそこそこ高かったから掘る気したけど
今回は価値が低くなりすぎて最初から掘る気しないというね
フェス3までの初日マスター4000~5000円の時代はどこへ

280 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 08:48:15.75 ID:BOBtJMkA0
乱獲するハイエナDQN家族対策としてはこの上なく効果的だろうけど
その連中を排除したらインカムもそこそこ下がってそうだなw

281 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:17:27.69 ID:B2lWaJuX0
>>275
トレッタももうすぐ2年だ、そこそこ粘ってんじゃねぇかな。バトリオはパックデザイン変えて急降下したもんな。
ボールデザインのパックは全く使い物にならないゴミ。レベル制度で過去弾は基本ゴミ。スピンの関係でトップレアをデッキに入れると弱くなるという・・なにもかもがダメなゲームだったよVは。
もう少しスムーズにBWシリーズに移行できてたらまだ続いていたかも知れんね。
>>277
それもその内飽きるよwクラス落ちが嫌だからやってるだけ。
H以上を取る目的でやらせてるのに使うとクラスが下がるという理不尽さ、考えた奴には呆れるよ。

282 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 09:57:32.06 ID:zeHvQfbD0
>>280
ユーザのほとんどハイエナじゃん
ライトユーザの落とす量なんて知れてるし

283 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:06:12.30 ID:B2lWaJuX0
>>282
おれもそう思うんだが、そのライトさんが封入率UPと過去弾強化で稼動を押し上げてくれるらしいよww
稼動1ヶ月後時点としては過去最低レベルの稼動に見えるが、01弾も数を見ればおそらく仕様も封入率も同じ。
客が結構入れ替わった感もあるし、新仕様でどこまで客を固定できるかが鍵だね。

284 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:19:50.42 ID:W0nCbPyj0
00弾は本当に空いてるよなぁ。
イオンクリア始まって最初の土日なのにそれほど並んでいないもんな。

285 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:25:05.87 ID:SIA6Q4mSO
マスターの暴落は、ハイエナに効果ばつぐんだからな。
今までが高すぎただけじゃね?

マスター暴落大歓迎だよ。

286 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:30:28.74 ID:zeHvQfbD0
>>285
普通に掘ってる人にも効果ばつぐんですぞ

287 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 10:47:48.55 ID:B2lWaJuX0
>>286
本当、その理屈を理解できない人が多いよねww
00弾はゼルネアス1匹が稼動をかろうじて支えている印象だね。レジェンド・ハイパーは大成功。
レジェンドのみだったらもっと酷いことになってただろうな。

288 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:11:50.90 ID:W0nCbPyj0
過去弾使えるようにすればトレッタをやめてしまった人が戻ってくるとか
レアの封入率上げればライトユーザーが増えるし、ハイエナが居なくなっていいことづくめ
みたいな事言ってたブロガーは今どんな気持ちなんだろうか

そんなことしたらトレッタは終わるって2ちゃんで散々言われてたのにね
反対意見を言ってる人に「転売ヤー」とか「ハイエナ」とかレッテル貼りまくりのバカもいたなぁ

289 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:17:53.72 ID:zeHvQfbD0
>>287
むしろゼルネアスいなかったら何が残ると
ハイパーにも同じポケモンがいるから子供受けがいいのも事実だし
ただすぐゲットされるような強さじゃすぐそのレジェンドでも飽きられそうだけどね
アルセウスのときとかはいつも長期戦だったし

290 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 11:47:15.04 ID:W0nCbPyj0
たくぽんのブログに書いてあるリザードンカップの動画見たけど酷いねアレ。
らいげき、フリーズボルト、コールドフレアのいずれかの技で調子いい+50を3回出さなきゃ倒せない仕様なのか?

まぁゴールデンウィークのポケセン開催時には改善されるんだろうけど。

291 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:27:08.77 ID:QwrUf0Yn0
昨日デモにて鹿さんを発見
よく見ずにコインイン
22クレ潜伏
結果突き刺す鹿さんでした・・・
 やっちまったっす。

292 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:29:16.37 ID:QwrUf0Yn0
昨日デモにて鹿さんを発見
よく見ずにコインイン
22クレ潜伏
結果突き刺す鹿さんでした・・・
 やっちまったっす。

293 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:30:21.76 ID:QwrUf0Yn0
わ!重複すいません

294 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 12:48:06.41 ID:CQv+xkJX0
>>285
まあ「普通に遊んでる」人には大歓迎で一見健全だ
俺もどちらかというと感情論で賛成w

ただ収入の話になると確実にマイナスだろうな
金銭面支えてるのは確実にガチ層だろうから

295 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:05:59.13 ID:enzzIi+q0
ていうか普通に、過去弾普通に使えるって知らない人多いよね
私の子供はフェス二弾の途中から離れていたけどここで情報をみて、教えてあげたら嬉々として復帰した

296 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:23:19.16 ID:oxCYS9U90
ブリガロンに関してはもう出てきたらため息レベルだわマジで。

297 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:30:57.51 ID:B2lWaJuX0
>>294
結果的に面白くなってりゃあなたの言うガチ勢も文句は言わないだろうけどね。
廃れるから止めとけって意見を、自分勝手な転売屋呼ばわりしてたからなぁ。
>>295
復帰だけじゃなく、その調子でたくさんお金使ってあげてね。
過去弾が使えすぎて面白くないと感じるのはもう少しお金を使って気づくことだけどね。

298 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:35:08.77 ID:zeHvQfbD0
でも面白いどころかつまらなくなってるじゃん
LMは一発即ゲットが当たり前のようになってる時点でお察し

299 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:37:21.35 ID:gnrPsvTT0
当初は「外れなし」でテンション上がったんだけど、
ヘビー層にとっては、今じゃ「当たり2本、外れ6本」って感覚だもんな。

昨日、イオンの森でのこと、
10クレくらいやって感触なく、晩飯食いに行ってたんだけど、
その間に初心者っぽい母子連れがクリアニンフィア狙いでクイックやってて、
2クレ目にミロカロス出てきて驚いてた・・・orz

ただ、「もしや」と思って、その後その台で続けてみたら、
2クレ目にHニン(非クリア)が出てきてニヤリw
その後数クレでLゼルゲットできた。
ミロは残念だったが、Lゼルの存在に気づかせてくれたあの母子に感謝したいわ。

300 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 13:49:20.18 ID:SIA6Q4mSO
つまらないというのは、封入率云々より、
LMが弱いのが問題じゃね?

その点、01弾のイベルタルは少しは期待できる。
ミリ残りのファイナルラウンドにデスウイングで、
体力全快とか胸が熱くなるな。

それでも、アルセウスよりは確実に弱いだろうが…。

301 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:04:29.91 ID:B2lWaJuX0
>>300
LMが弱いというのが、過去弾強化と関係ないとでも?
良く考えればなぜそうなったかが分かるはず。

302 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:08:37.25 ID:zeHvQfbD0
>>299
確かにベビーからすりゃ最初はよくてもすこし時間がたつとマスターがハズレに置き換わった程度にしかならなくなる
ここからは俺が考えてる範囲内なのだが封入率上げていいことなかったじゃないか
寧ろお金落としてくれるユーザの機嫌損ねただけに終わりそうだしそのユーザもその気になれば他所のゲームに移ることなぞ容易いし

303 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:10:04.21 ID:k7oZ4UQP0
>>297
このシステムのままゲームを面白くするのは至難の業じゃないか?

304 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:17:21.26 ID:B2lWaJuX0
>>303
そりゃそうだろうよ、元々単調なゲームなんだから。
希少性が高くで良く逃げ回るトレッタを工夫したり苦労してゲットすることで最大の喜びを味わえるゲームだったが、その肝の部分を削ると客が増えるという奴がいて実現して子のざま。そりゃ文句も言いたくなるだろうよ

305 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:27:44.01 ID:B2lWaJuX0
>>288の前半部分は一見すると正論のように見えるんだが、大きな勘違いがあったわけだ。
1/400を1/200にしても希少性は変わらないと思ってたこと。←実際は大違い 
過去弾を使えるようにしても、バトルバランスは変わらないと思ってたこと。
封入率も過去弾冷遇も変えるなと言ってた連中は、変えるとこうなると分かってたからな。過去レスみればその辺は明確だよ。

306 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 14:52:26.88 ID:W0nCbPyj0
00弾でのルーキートロフィースペシャルの扱いについても酷いよね。
稼働初期に頼りになるからとイベントなどに参加して一生懸命集めたのにな。

307 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:02:54.53 ID:UwSoeHct0
なんかハイエナがインカム稼いでるみたいな流れだけど
連コせずにレアかっさらうのがハイエナだろ?
スレ的なハイエナの定義って何だよ

308 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:21:26.78 ID:W0nCbPyj0
ハイエナがって流れではなく、ミドル〜ヘビーユーザーがって流れに見えるんだけど。

309 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 15:44:14.40 ID:oxCYS9U90
オクではゼルネアスアホみたいに高騰してるな。次のイベルタルも早めにてにした方がいいかもな。レジェンドに拘らない方がストレスも少ないしな。

310 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:00:04.59 ID:/oClwvPd0
結局ゲームに魅力がなくおまけに釣られてやってるだけだってこった
トレッタはこのまま斜陽となるんだろうけど
次があるならもう少しゲーム部分で遊ばせて欲しいわ

311 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:22:55.57 ID:zeHvQfbD0
イベルタル相手にLゼルネアスでムーンフォースしてもLレックウザでも火力に大差ないね

312 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:41:15.54 ID:B2lWaJuX0
毎度のことながら残りのハイパーは使いまわしだろうね。
Lイベ対抗としては、ルカリオ、ヘラクロス
Mのエスパー2体には、ワルビアル、サザンドラ、キリキザン
Mリザ丼には、ドリュウズ、イワパレス、バンギラス
公開済みのファイアローとエレザード、それに継続しそうなニンフィアと上記ポケって感じかな、つまんねぇな。

313 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 16:50:44.42 ID:zeHvQfbD0
毎度毎度おもうが、リザ丼ってなに?おいしいの?

314 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:03:02.32 ID:B2lWaJuX0
>>312
うまくはないな。旨そうに見えるがいざ食うと物足りない、それがリザ丼。

315 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:23:39.00 ID:zeHvQfbD0
リザ丼かいてみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4938170.jpg.html
ちょっとグロ注意

316 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 17:29:05.48 ID:zeHvQfbD0
みす
申し訳ない
http://uproda11.2ch-library.com/e/e00030011-1395131241.jpg

317 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:05:38.13 ID:InMz9hMl0
>>312
ルカリオ、ヘラクロスは逆にデスウイングでばつぐんとられて死亡
ミュウツーに対してのその3体もきあいだまばつぐんで終了

もっと頭使ってデッキ考えろよ

318 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:17:34.97 ID:vplw3gAM0
娘がニンフィア好きで、ハイパーノーマル合わせて20枚くらいあったがようやくクリアゲットしたぜ!

319 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 18:22:34.92 ID:SIA6Q4mSO
>>301
Lがアルセウスくらいの強さなら、過去弾が使えても難易度あまり変わらなくね?(はどうだんがちょっとアレだが)
Mも電気タイプのゼクロムくらいなら、大きく変わらん。

というか、ちょっと書き込みが必死すぎじゃない?

320 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:04:25.40 ID:oxCYS9U90
ところで何で次弾からトレッタの形変えるんだろうか。オリトレ防止とかかね?

321 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 19:10:06.67 ID:PoxYNtYX0
L:イベルタル
M:ミュウツー リザードン マフォクシー(ここまで確定)
H(新規):イベルタル ファイアロー エレザード +あと1〜2種類くらい
H(再録):ニンフィア 収録回数2回以下のハイパーポケモンの中から3体くらい。
こんな感じか。アブソルやハッサムなどメガシンカがあるやつは
今後対応メガストーンが商品化されるのに合わせて出すだろうから今回は出ないだろうな。
再録はサザンドラとかウルガモスみたいなイッシュ勢がメインになりそう。
あいつらメガシンカしないから連動商品考慮しないで収録できるし。
ところでトレッタのメガシンカってちゃんと能力もアップするのかな?
メガリザYなら特攻レシラム以上だから攻撃パワー+50くらいされてもおかしくない。
姿が変わるだけなら全く意味ないよなw

322 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:19:17.56 ID:oxCYS9U90
次のイベルタルもあっさりクイックでどうせ出てくんだろ。ちょっと潜伏されてイライラクイックしたらあっさり出てくるとかマジでなんなんだよ。

323 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 21:44:32.21 ID:qnqoX7I00
文句ばっかだな
ML弱くなってすぐGETできてつまらんとか文句垂れてリザードンチャレカが鬼仕様に強くなったら今度はその文句

糞ブロガーどもも言ってることが矛盾しすぎなんだよ

324 :ゲームセンター名無し:2014/03/18(火) 23:14:26.28 ID:XuD9lMvK0
とりあえず判明しているL、Mの対策としては
イベルタル
本体タイプが格闘、虫タイプ以外で弱点をつけるトレッタ、00弾だと両ゼルネアス安定かな。
ニンフィアでもいいけど威力不足が課題。過去弾ならデスウィング半減しつつ
抜群とれるやつに鋼タイプのシュバルゴとゲノセクトが存在
ミュウツー
きあいだまがあるので悪タイプは危険。虫、ゴーストで攻めるのが吉。
00弾ならHゼルネアス、Hゴルーグ、Mギラティナがあてはまる。特にゴルーグは
シャドーパンチが必中かつ格闘無効なので安定すると思われる。
過去弾はヘラクロス、ゲンガー(フェス)、アギルダーあたりがいいかな
リザードン
炎、飛行を両方半減かつ弱点をつける岩タイプがおすすめ。
イワパレス、テラキオン、バンギラスがあてはまる。ただ命中に不安があるので
地面や水タイプも保険に入れておくと安心
マフォクシー
本体も技もエスパーなので悪タイプ3体出せば何とかなる

こんな感じかな

325 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 00:37:50.89 ID:XGucohPs0
>>323
直接書いてきたら

326 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 07:38:50.80 ID:BUFO2lAF0
誰が誰でも所詮はブロガー

327 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 08:54:15.79 ID:VjJ+E8f/0
>>324
そこまで深く考える必要ないやん
00はフェアリーメインでドラゴンがあんま使えなかったけど、レジェンドもマスターもどうせ糞弱いからレックウザ3枚並べておわり

328 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 09:04:58.09 ID:BUFO2lAF0
そもそもなぜここまでM以上を弱くするのかわからん

329 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 09:07:45.87 ID:P+36Bwhs0
ちぇりのコメ欄のナナワライという人が書いてることが一番共感できるな

330 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 09:47:33.78 ID:2syAdhMw0
Mの封入率は00弾のままにして
強さはハイエナでもそう簡単にゲットできず
子供のリアルラック頼りになるくらい鬼畜にしたら
ゆとりクソブロガーも>>304あたりのストロングスタイルも
両方満足できるのではないかw

331 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 10:17:50.55 ID:VjJ+E8f/0
そもそもLゼクロムやレシラムが種族値680でポケエネ168なのに同じ種族値680のゼルネアスやイベルタルがたった145くらいなわけ?
こんな数字を無茶苦茶に変えたりしたら後からバランスなんかとれるわけなくなる

332 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:13:11.86 ID:BUFO2lAF0
>>331
ミュウツーと同じ理屈でろくにとろうと対策すら講じないバカがクレームつけたんだろ
で、捕獲難易度下げた結果がこれだよ。アルセウスでかなり強くなったけど同様の苦情がきたんだろうね
そしてレジェンド()な強さになっちゃったのかもしれない
それとレシゼクはタカトミ、AQLのお気に入りだからね
何気にこれ迄の登場弾をみてみると全10弾中5回でてて収録回数堂々の1位(レシラムは2,3,4,f1,f3・ゼクロムは2,3,4,f2,f3)
キュレムはBWキュレムは別物としてカウントしたら3回

333 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:25:01.95 ID:krJgy9Uh0
ナナワライはすごくネガティブだなw
今現在トレッタやってる人を目つきがどうとか会話がああだとか思いっきり偏見の眼差しでみてるし
新弾直後は色んな人が狙ってて怖いからやれないとかどんだけトレッタユーザーを嫌ってるんだよw
挙句の果てにはヘビーユーザー仕様で勝手にやってろ的な投げやりな意見を連発w
コイツは何に関しても引きこもりがちなんだろうな
変な事件起こさなければいいがw

334 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:34:44.53 ID:VjJ+E8f/0
>>332
なるほどな
アルセウスも理論上ポケエネ170ないとおかしいしな。
ゼルネアスあたりは論外な弱さだな
一番強いはずの敵がこんな簡単に倒せるゲームは他にあるのか?

335 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:46:56.42 ID:P+36Bwhs0
>>333
でもスゲー的を得てる部分もあると思うぜw
オレカは転売できないからそもそも転売が嫌いなんだろうけどな

336 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 11:56:12.86 ID:BUFO2lAF0
>>334
ゲームでいえばラスボス(一番強い奴)にあたるようなやつがここまで弱いのは摩訶摩訶以来だわ

337 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:16:40.34 ID:+9djWmcZ0
正直敵に回してもLアルセウスよりMゼクロムの方が撃墜しにくかった

338 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:31:33.91 ID:nU9XEJlI0
アルセウスはローブシンでアッサリだったなー

339 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 13:44:48.15 ID:vBzn2lmiO
ナナワライ正論すぎるな。

マスターの価値を金額でしか見れない、って
昨日騒いでいたお前らのコトじゃないかwww。

340 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:04:30.05 ID:krJgy9Uh0
売らずにコレクションしてる奴もたくさん居るんだけどなw
自分の思い込みと偏見で語られても困るわw

341 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:07:34.09 ID:GiDWkW6+0
どうしたの?今日はゲスいのが多いなww
ナナワライとやらは、>>333の通りだと思うが、正論に見える奴がいるんだな?

342 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:09:23.13 ID:8NMylpnv0
フェスから入ったニワカですがフェス3弾のゼクロムが一番倒しにくかったです。
初期からやってる人に聞きたいですが歴代ベスト5はどんな感じですか?倒しにくさで

343 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:19:51.87 ID:krJgy9Uh0
>>342
スーパーのカビゴンは硬かった

344 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:34:22.23 ID:GiDWkW6+0
>>342
ダントツで4弾レジェンドゼクロム。エクストラが炎水草しかおらずミリ削りで役立たずなので攻撃の3体でのゲットチャンスが条件。
最も有効なのは、Mランドロスだったが、技のゲキリンの命中が悪くとにかく当たらない。
次に有効なのは、Hオノノクスは+35で1/3ちょっと。マックキュレムが次点で+20で1/3程。
最高打点で3回当てれば落ちるがミスがなく3回はほぼありえない感じ。きゅうしょやサポート防御だのみでゲットチャンスになっただけで「おー」と歓声が起こるほどだったよ。

345 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 14:36:48.10 ID:ZtE9q+vk0
>>344
奴は潜伏も歴代1位だな。

346 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:09:19.41 ID:BUFO2lAF0
00弾ほどじゃないだろ

347 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:16:17.96 ID:2j4vhDht0
>>343
>>344
回答サンクスです。
ゼクロムの頃はエクストラが充実していない時期だからそうなりますよね
一度当時のromで戦ってみたいな

348 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:20:01.37 ID:vBzn2lmiO
>>341
ナナワライは、昨日このスレで暴れていた奴の言ってることを、
ゲスく書いているだけじゃないか。
正論というのはちょっと違うか。
トレッタの現状を的確に述べているだけだな。

349 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:34:10.25 ID:GiDWkW6+0
>>342
344の続きな。ベスト5は難しいが、
2弾Mゼクロム、2弾Mケルディオ、Lレックウザ、Lアルセウスぐらいかな。
難易度はポケモンの数値というより対抗トレッタの能力で変わるね。
LレシラムはBWキュレム、LレックはLレックとBWキュレムがいたので楽だったな、対抗を捕まえるまでは大変だったけどね。
過去弾が使えるようになると、どうやっても難易度は下がるよね。1〜8までの全トレッタ使えるんだから当然だわな。今やりゃ、Lゼクロムも楽々ゲットチャンスだよ。
よわくすりゃ文句を言い、普通どおりの性能にしても文句を言う。ちょうど良く弱い数値にしろ・・・みたく調子の良いことほざくんだけど、そんな数値ネェよって話ww

350 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:39:29.86 ID:GiDWkW6+0
>>348
おまえ、トレッタでなんか嫌なことでもあったのか?ハイエナされて怒ってるの?
トレッタの現状を悲観的に捉えてない人もたくさんいるってのに。
皆がそう思ってるかのような書き方を>>333は批判してるんだろ。

351 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:45:31.38 ID:krJgy9Uh0
過去弾やルーキーの扱いについて01弾はどうなるんだろうな。
新弾始めはルーキー使ってその弾の使える手駒を増やしていくっていう今までのスタイルは結構楽しかったんだけどな。
そのほうが新規の人も入りやすいと思うんだけどな。

過去弾使わせろーって言ってた奴とか実際にそれを理由として辞めていった奴らは奇麗ごと抜かしてるけど
新規参入組にレアを取らせないようにしたかっただけだと思うよ
「兄貴(古参)を差し置いて弟(新参)のおまえらがレアを捕るのは10年早いニダー!」ってことだろ?

352 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:46:42.11 ID:GMYHAQAI0
的は得てると思うな
ただ、書き方がね
今トレッタしてる人のレベルが低いと書かれるのはいい気分しないだろ

353 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:54:03.43 ID:vBzn2lmiO
>>350
悲観的に考えてない人が居るのも理解しているが、
昨日このスレで暴れていた奴とか、
週末のイオンやポケセンを見ると、
ナナワライが言っているコトも現状として、確かにあると思うんだよ。

それはさておき、一番大変だったのはLゼクロムで間違いないが、
2弾のマスター2体は、当時フシギソウレポートの技術が確立されてなかったのが要因だと思うんだよね。
Mケルディオはフシギソウ発動したら、雑魚レベルじゃね?

354 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:57:56.31 ID:GiDWkW6+0
>>351
だな。過去弾が普通に使えたら、持ってるもん勝ちになるのは分かりきってるもんな。
F3弾までは、最新弾が始まるときに、現行弾のレアトレッタ(ハイパートレッタ以上)以上の性能のトレッタは存在しないように弱体化させてたと思う。
ルーキーやトロフィーもSクラスまでだからね。現行弾のハイパーのゲット難易度はそれ程高くないから、新参でも古参と同レベルの戦力を整えやすかったのにね。
まぁ、考え方の違いだろ。自分の目線だけしか信じられない奴が如何に多いかってことだね。

355 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 15:58:19.00 ID:vBzn2lmiO
>>351
鬼畜アウェイに慣れると、そう考えてしまうかもしれんが、
過去弾が使えず、ゲットしたトレッタが2ヶ月でゴミになるシステムは、根本的におかしいよ。

ちなみに鬼畜アウェイで一番メリットがあるのは、
Bみたいに初日にコンプする奴な。

356 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:07:39.45 ID:GiDWkW6+0
>>355
だから、もう少し掘り下げて考えてみなよ。ゴミじゃない、使えなくはない。
いつの時代も常に、新しく始める人はいるんだよ。
鬼アウェイは嫌というが、どれくらい使えれば納得する?使えるようにする=古参が取れやすく新参涙目
使うトレッタが排出に影響しないなら、過去弾が弱体化するのは根本的におかしいが、このゲーム仕様においてはむしろ必然ではないか?と俺は思う

357 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:12:48.66 ID:GMYHAQAI0
>>351
ナナワライ案w
過去弾戦力外
バトル難易度UP
封入率は元に戻す
スタートダッシュ必須の超ヘビーユーザー仕様
子供は打つな設定でオケ?

358 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:21:45.12 ID:GMYHAQAI0
>>356
新規のことは考えるべき
その弾の物の方が有利にすべきだな(なってるが)
既存のことも考えるべき
常に新規優先にする必要もないだろ
定着率が下がるぞ

359 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:24:27.83 ID:VjJ+E8f/0
普通に過去弾はステータス2割減、ハイクラスのポケエネやステータスは無印弾基準に戻す

この二つやるだけで幾分マシになるのに本当に無能だよな担当者

要は前回のアウェイはステータス7割減くらい、今回は使えすぎってことだろ?
まあフェスからハイクラスのポケエネやステータス基準いじったからもう手遅れだよ
これでバランス取れなくなった

360 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:28:11.43 ID:GMYHAQAI0
>>356
せっかくのレジェンド次では戦力外それが嫌でやめた奴らは放置なの?
そんな奴らよりも新規?

361 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:31:59.08 ID:GiDWkW6+0
>>358
そんなことは分かってるよ。
スーパークラス程度のルーキーやトロフィーでも新弾稼動時には戦力として重宝されるくらいだから、過去弾はちょっと使えるともう戦力どころじゃないわけさ。
354にも書いたように、最高でもSクラス程度に数値調整をしてる・・・と俺は思ってるの、そこが新参と古参の妥協点だろうなと。それでも古参が有利だよ。
その数値を妥当と取らずに、メーカーが使わせないようにゴミにした!と言ってる人間がどれだけ多いか。
だからどれだけ使えれば納得するの?ハイパー程度の能力まで落としたとしても、過去弾持ってるもんがかなり有利になっちゃうぜ。

362 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:44:14.08 ID:GMYHAQAI0
>>361
フェスまではNよりは強くまともなSより弱いくらいじゃねえかな
それだと過去弾使えないと判断して辞めていく奴がいるから結果論ではダメじゃね?
結局はLM戦に使う気がないトレッタはケースに入れないだろ
あと残酷なことを言うようだが、真剣にトレッタしたいなら情報調べて必要な過去弾を買ってこい
新参者が甘えるな
そういった考え方もあるぞ

363 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:44:54.22 ID:VjJ+E8f/0
>>361
過去弾はステータス2割減
Lのステータスは無印基準(種族値680=ポケエネ165前後)ならどう思う?

364 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:50:34.60 ID:vBzn2lmiO
お前ら目線がヘビーユーザー大人すぎるんだよ。

普通の子供がマスターをゲットできた。
強いトレッタを使うのを楽しみにしていたのに、
1ヶ月も経たないうちに次の弾になって、スーパークラスの攻撃であっという間にボールに入ってしまう。
普通に考えたら理不尽だよね?

お前らはこういうライトユーザーのコトは考えないのな。

365 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:53:12.33 ID:0njD5vPF0
つーかポケモンのゲームなのに
仲間パワーしかポケモンの成長要素がないのが
根本的な問題だと思うんだよなぁ

と横目でオレカとか見ながら呟いてみたり

366 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:56:05.21 ID:u71fS0Q90
もうそろそろレジェンドピカチュー出てもいい頃だろ。

367 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 16:56:29.69 ID:0njD5vPF0
>>364
ライトユーザー重視すると基本的に儲からないからな
他の趣味みたいに末永く遊び続けたいからと
業界が先細りにならないように新参育てるならともかく
どうせあとせいぜい二年で終わるであろうゲームなら
新参はそこそこでヘビーユーザー向けごり押しした方が儲かる

368 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:07:23.97 ID:P+36Bwhs0
>>362
まあ確かに00弾から始めた人にリザードン倒したいと言われたら、過去弾購入を勧めるしかないね
それは残酷でもなく常識だよ

369 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:08:00.95 ID:GiDWkW6+0
>>359>>363
ステータス2割減じゃ、十分1軍戦力として成立するよ。
ポケモン毎に下げ幅を変えたりすると、相対的な強さがチグハグになってそこで苦情が必ずでる。
ポケエネについては、アルセは数値より強く感じるし、無印Lと内部的に数値整合取ってると思う。

>>360
だから戦力外じゃねぇっての。それ使うと明らかにLMが取りやすいようだと問題だろ。

新参を優遇するなという意見が多いけどね、優遇してるわけじゃないんだよ。
ユーザーがゲームを始めるタイミングって選べないじゃん。いつ生まれたかみたいなもん。
いざ始めたら、お前ら始めるの遅いからレアが取れなくても仕方ネェ、過去弾買え!みたいなのって酷くないか?
もうちょっと客観的に考えられないの?

370 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:14:41.75 ID:GiDWkW6+0
俺ばっかり、レスして悪いね。ここのみんなスマン。
>>362
Nより強くまともなSより弱い・・・まさにその通り。
最も強いポケモンをS程度に落とすから相対的にはその程度になる。
例えば旧4弾だと、3弾のBWキュレムやLレシラムの数値をSまで下げるから、他のトレッタは必然的にN以下のゴミ同然性能になっただけ。
気持ちは痛いほど分かるが、基準をなんとなく理解すると必然に思えるよ。

371 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:17:29.17 ID:JcmFbgVoO
出た!無印厨!
それはアニメのシリーズ分けだとの結論で終わっただろ?
5弾以前って書かないとわからないよ。

372 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:26:10.91 ID:krJgy9Uh0
>>371
無印で普通に通じるだろw
解らないのはお前だけw
しかも、どうでもいい事に拘ってるのもお前だけw

373 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:26:23.26 ID:BUFO2lAF0
おまえら今日も攻撃的だがどうかしたか?w
悩みがあるならできる範囲で答えてやる

374 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:33:07.03 ID:oTS3j7FP0
どんな仕様になっても絶対愚痴る
それが俺らだ!

375 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:35:00.98 ID:GiDWkW6+0
>>373
IDで、Bアフォとかいっちゃだめだよ。荒れちゃうから。

376 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:36:49.49 ID:/CZVNXJ50
リザードンカップ早くやりたいぜ

377 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:44:18.31 ID:VjJ+E8f/0
>>369
回答サンクス
じゃあ3割〜3.5減くらいはどう?
これなら過去弾レジェンドが現行ハイパーくらいだと思うが
アルセウスが強く感じたのはその弾のハイパークラスがダメダメだったからだと思う

例えば無印基準でポケエネ170くらいにして1、3弾で出したくらいのHルカリオ入れたりしてればおもしろいバランスも保てる

フェス1弾のミュウツーだって、ダークライやゴルーグいたんだから基準通り165くらいのポケエネでなんら問題なかった

378 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:45:22.63 ID:vBzn2lmiO
>>370
その思考がナナワライ案そのものに通じているんだがな。
ゲームバランスと称して過去弾をゴミにしてライトユーザーを排除。
(ハイパー止まりで稀にマスター取れる程度以下のユーザーは切り捨て)
ヘビーユーザーのためのゲームにしろといってるようなものだぞ。

何度も言うが、鬼畜アウェイ仕様で一番メリットがあるのは、
Bみたいに初日にコンプするやつ。
鬼畜アウェイだからLMも惜しみなく転売出来るし、
鬼畜アウェイだから現行弾初期のLMの価値が高く、
転売ウマーになる。

379 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 17:48:00.84 ID:GiDWkW6+0
今回のリザカップは、00弾ロム大会Verのテスト不足だろうな。
参加した奴の愚痴は分かる、可哀想だな。想定外だったがロム変更がイベントに間に合わなかったんだろうな。
GWではWHF程度か、「最強リザードン」と称して少し骨のある相手にするかどっちかだな。

380 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:00:39.92 ID:GiDWkW6+0
>>377
Lがハイパー程度が使えると感じるギリギリラインだろうけど、LM自体がだれもが持ってるわけじゃないので、コア有利は動かないな。
相手としては無印基準のポケエネは賛成だね。必中技は通常ルーレットの最高で15分以下のダメージがよいよね。
旧1弾とか旧レジェンドのポケエネは、内部的にきっとフェス基準になってると思うよ。実際は、アルセウス>ゼクレシだと思う。

過去弾が使えることこそ、コアにメリットありまくりだと思うのだがちがうの?
メインレポとサブレポの2枚あるが、1弾からの全トレッタがほぼM仲間パワーのメインレポの優遇は、かなりえげつねぇぞ。
仲間パワーの付いていないサブレポとではえらい差を感じるが、新規はそれすらないんだぞ。そりゃないだろ・・さすがに。

381 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:03:45.58 ID:krJgy9Uh0
鬼畜アウェイ仕様で一番メリットがあるのはタカラトミーアーツだろ。
メーカーが儲かればイベントなどが増える。各地で筐体も増える。
結果ユーザーの満足度が増し興味も持続する→次の弾もトレッタやる→メーカーウハウハ→ループする。

ライトユーザーにウエイトを置きすぎるのは企業としては良くないだろ。
NPOじゃないんだからまずは利益ださなきゃイケないんだし。
過去弾Lがボールに帰るのは理不尽だとか云々は無視できない事案であるだろうけど
トレッタそのものが存続できなくなる事と天秤にかければ解るとおもうんだがな。

382 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:06:33.16 ID:ttRq/Mzb0
過去もルーキーも別途購入を除けば既存客の特権だからな
過去を多少持ってる様な前からやってるライトユーザーには優遇だけど
新規の優遇とは全く思えん

383 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:10:22.20 ID:SItGurPk0
>>381
儲け重視ならヘビーユーザー偏重は間違いないな
トレッタが携帯機のポケモンシリーズみたいに10年単位で続くならともかく
どうせバトリオみたいに適当なところで打ち切るんだろうから
ヘビーユーザーの反感買ってまで無理矢理新規やライト層を優遇する必要は
別にないことになる

384 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:19:07.78 ID:GiDWkW6+0
>>381
お前頭良いな、ほぼ同意。
メーカーが儲かる(儲かろうとする)事を悪いことのように書く奴多いからな。
お金は使わされてるわけじゃなく、自分で判断して使ってるはずなのにな。

385 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:40:44.69 ID:9wVlv/WDO
ライトユーザー時代はLM出なくて嘆いてたけど、よっぽど運がないかぎり取れないゲームだってのはヘビーユーザーになって分かった。


封入率は変えなくてもいいけど、ヘビーユーザーでもなかなか倒しきれなくてゲット出来ないLMの方がいいような気はする。

鬼潜伏は逆効果だよな。

386 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 18:57:44.16 ID:BUFO2lAF0
封入率あがったのは最初はよかったけどあとになるとマスターの有り難みが必然的に低くなるんだよな
これこそ昨日か数日前に誰かが書いてたハズレ6本あたり2本ってやつなんだよな
プレイもせずに論だけ語る奴には分からないけど
だから封入率あげが功を奏すのは普通に考えて最初だけなんだよね
00弾後期から01弾もたいした盛り上がりを見せないのはこれと過去弾がつかえすぎて現行弾の存在が追いやられてるのが原因じゃね?

387 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:21:50.84 ID:JcmFbgVoO
だからここで無印なんて言ってるのは、今まで一度しかないのよ。
他人をお前なんて言えるレベルの人間な。


てかこの流れ見てると、単純にヘビーユーザーが「オレ達がウマウマできないだろ!」ってのを言葉変えてやりあってるだけやろ?

388 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 19:24:06.93 ID:9wVlv/WDO
ホントに最初だけだよな。
そもそもマスターに魅力が無さすぎる。
01弾もイベルタルだけ群がって、後は1ヶ月もすれば放置だろうな。


しかもミュウツーは圧倒的に不人気なXだし。
せめてシークレットがポケエネ140級でまともなことを願うよ…。

お前らシークレットの予想は?

389 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:11:15.14 ID:vBzn2lmiO
メーカーが儲かる、オレらヘビーユーザーを優遇しろ。

結局はそれを言いたいだけじゃん。
ポケモントレッタを2年程度の使い捨てコンテンツにして、その間にヘビーユーザー優遇路線で突っ走れ、ってか?

あれ、ナナワライの言ってることと一緒じゃんwww

390 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 20:48:21.13 ID:PHqj5Cw80
使い捨てにしてっつーかタカラ自身最初っから使い捨ての予定だろ?
ラボもものすごい勢いで使い捨てだしw

391 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:17:48.05 ID:BUFO2lAF0
ラボを半年で捨てたタカトミには恐れ入る

392 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:37:03.21 ID:hmAQ630O0
何せ今じゃマスター三桁で買えるもんな。転売屋とかそういった考えじゃないけど、マスター三桁はちょっと価値下がりすぎなんじゃないかと思ったわ。ミロカロスも大分落ちたなそういや

393 :ゲームセンター名無し:2014/03/19(水) 21:44:53.15 ID:mKLB/T2G0
マスター1/400にして各筒外れなしにすりゃいいのに手抜きで1/200だからなww
アルセウスやらミュウやらまだマスターで使い回せるだろうに

394 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:24:41.10 ID:w5oIZbp40
ナナワライ残しとくか

>初めて書き込みます。
4弾の時に過去弾が使えないことで嫌気がさしトレッタをやめた、今はオレカをしています。
このブログだけは今でも読むようにしていますよ。
00弾は過去弾が使えたので少ししました。
でもトレッタの雰囲気は正直良くないですね。

・並ばれたら交代する
・他の人が見つけた台には並ばない
ちぇ○さんが言うそれが実践できるまともな人は、ほとんどトレッタをやめていったと思います。
よほどのポケモン好きか、自分だけ得したいと考える人達しか残っていないのが現状でしょう。
残ってる人はすごい目つきでケンカしてでもレジェンドを取ろうと狙ってますよ。
封入が上がったことを素直に喜べずマスターが値下がりしてどうにもならないといった会話をしてますよ。
結局そのレベルの人達が残ってますよ。

395 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:25:21.22 ID:w5oIZbp40
ちぇ○さんの理想はきっとアイカツのように多くのプレイヤーであふれかえることだと思いますが、
新弾直後は色んな人が狙ってて怖いからやれないですよ。
もうヘビーユーザー仕様で過去弾使用禁止の超難しいバトル仕様でいいでしょう。
封入も元に戻して。
ほとんどの人がやめてヘビーユーザーだけがいっぱい課金してそれでOKじゃないでしょうか。
子供は妖怪に流れてますよ。
今さら過去弾使える普通の仕様に戻しても、知らない人も多いですし。
ヘビー同士で取りあって売買すればと思いますよ。
ユーザー数が減ると高値はつかないですけどね。
3弾の時にアウェイで過去弾使用禁止にしてから残るユーザーの傾向は決まったのですよ。
スタートダッシュして自分だけいっぱい乱獲したい人が残った。
トレッタプレイヤーの質の低さをメーカーが作った。
トラブルはいつもトレッタ。
マスターの価値を金額でしか判断できない人達だらけの状況ですよ。

396 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 00:27:26.80 ID:w5oIZbp40
ナナワライの言ってる仕様にしてもらえばヘビーはそれで満足なんだろ
子供のゲームとか関係なく完全大人仕様にしてもらえよ
トレッタに残った奴はそんなレベルらしいぞ

397 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:10:17.19 ID:Ke9vXGIx0
一言。このゲームホントに幼児向けゲー?大人の勢力使っても本当にレア中々出てこないな。そりゃ子供のお小遣い程度じゃ厳しすぎるのも無理はないな。このゲームのレア沢山持ってるやつどうみても数万かけてるやつしか見ないわ。で綺麗に黄色いタワー積んじゃってんの。

398 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:17:57.71 ID:HR377C4i0
>>394->>396
本人乙
需要ないから消えてね^ ^

399 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:23:23.06 ID:BIe0WqP20
>>397
それはトレッタに限らずガンバライジンクでもヒーローズでもアイカツでも同じかと
他は過去弾も普通に使える分お手軽層に優しいと言われてたけど
今弾からトレッタも過去弾まともに使えるようになったし

400 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 01:48:24.21 ID:Ke9vXGIx0
確かに他のゲームもそうなのかもしれんけどトレッタに関しては20回やってもハイパーすらでないこともしばしばあるからな。これは他と比べてどうなのかそこがいまいち分からん。

401 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 06:47:47.09 ID:Nxzx0BT8O
ガンバライジングは8回レンコすれば1回は高レアカードが排出される封入率だよ。
まあヤフオクで100円出せば配列表を買えるので、左右のレーンから3枚排出すればあと〇枚で…。というのが分かるしね。トレッタをやってる時よりかは課金は少なくなったよ。
ポケモントレッタは配列表を見てターンテーブル内にいても、何回目でサーチモードで発見、何回目でゲット出来るのか分からないし。

402 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 07:08:52.66 ID:Nxzx0BT8O
ガンバライジングみたいな育成ゲームだと低レアカードを排出してもバトルすれば経験値が上がるので、消化試合はないしね。
ポケモントレッタはLMが潜伏した時のNSとのバトルなんか、早く終わってくれオーラ全快の消化試合をやってる大人や子供が多い事。
前弾のLミュウやMバシャーモなんて必死になって取ってもこれから先、使う事なんてあるのか?

403 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 08:42:06.21 ID:lggnr8D80
ガンダムやドラゴンボールくらいの育成システムやれとは言わないからトレッタやアイカツくらいの育成は欲しいかなー
ただ集めるだけゲーでは頭打ち感というかマンネリが否めない。封入率云々以前に

404 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 08:56:07.21 ID:28hIs8fs0
>>402
バシャーモはこの後メガシンカトレッタ来ちゃうだろうから
そのときには完全にゴミになるな…

405 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:44:40.09 ID:Nxzx0BT8O
>>403
集めるだけのゲームだから、トレッタはガチャガチャをやってると言われる所以だよな。
育成ゲームで通信対戦バトルがあるカードゲームのほうに客が流れて行くのは仕方ないと思う。
結局トレッタを続けてる人はLMをたくさん集める事が目的のプレーヤーしか残ってないよな。

406 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 09:56:17.72 ID:0Xs5QHmT0
ドラゴンボールだと初期投資はいるけどある程度デッキ構築できちゃったら
カードはレアが当たれば嬉しいおまけ程度でコツコツとミッションをこなし
ミッション一通り終わったら経験値稼ぎを兼ねて他のカードを試運転し
新イベント来たら飛びついて…みたいな感じでマッタリと楽しめるんだよな

…トレッタもジム戦模したストーリーモードで少しは盛り上がるんだろうかw
エキストラパートナーキャンペーンやってるときは多少盛り上がってるから
効果はあるかもしれないな
でも基本成長要素がないからご褒美を何にするかが問題だな

407 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:30:26.37 ID:Z0pgHEZzO
>>398
需要はあるぞ。
昨日、必死に書き込んでた奴だって、
最終的にはナナワライと同じことを言ってたしなwww

ま、でも今更過去弾使えるようにしても、離れたユーザーが戻ってくるかは疑問だし、
3弾で鬼畜アウェイ仕様にした時点で結末も決まっているのかもな。

408 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:40:07.40 ID:Nxzx0BT8O
>>406
ガンバライジングもそんな感じかな。高レアカードはあくまでもオマケみたいもので、排出したらラッキーみたいな。
それにしてもトレッタをやる人はどうして既に持ってるLMでも、デモ画面で出てたり他人がバトルしてたら後ろに並んだりするの?
そんなにしてまで複数枚欲しくなるもんなの?

409 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 10:44:27.70 ID:D39DHyDQ0
>>407
ナナワライの話は当たってる部分あるね
高難易度にして過去弾使えずで封入率下げてヘビーだけやってろが笑える
どうせユーザー先細りの先がないゲームなんだと言いたそうだ
まぁ1年前のタカトミの判断ミスだな
今更ライト仕様に戻しても遅いだろうな
ヘビー仕様に慣れた奴しかトレッタに残ってない訳だから

410 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 11:18:23.66 ID:Nxzx0BT8O
ブロガーのヒロシも夜な夜な大人トレッタをしてたから、ついにシークレットをゲットしてコンプリ達成したみたいだな。
まあガキは親が思ってるほど、コンプリには執着してないと思うけどさ。
まあ普通コンプリを達成すればトレッタをするのは控えると思うが、トレッタを引退しないでやり続ける奴はコンプリを達成しても夜な夜なパトロールしてLMを獲り続けるんだろうけどさ。
こういった奴等がポケモントレッタの売り上げを支えているもんな。

411 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:02:06.05 ID:Ke9vXGIx0
もうオクで買った方が無駄金使わなくてすむかもなこれ。あんなタワー建築するくらいなら買った方がマシだわ。そうしたら筐体に金入れる訳じゃないからTTAに無駄に貢献しなくてすむしな。

412 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 12:03:15.04 ID:1T/J0AU60
02弾ぐらいで稼働終了告知くるー?

413 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:00:44.96 ID:eaXFf37h0
>>408
Mでもなかまパワーの表示つくしLも三枚までは場に出せるからなw

414 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:03:24.76 ID:Vy2btXdX0
>>412
多分な
うちの子ももう駄目だわ。妖怪に浮気してこれはもう多分戻ってこないw

415 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:30:01.58 ID:1T/J0AU60
>>414
そりゃ浮気する気持ちもわかる
トレッタ自身こないだのチャレンジカップみただけでもう開発のやる気のなさを露呈しちゃってたし

416 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:50:05.20 ID:Gsp89O5a0
公式hpでゲットハイスコアトライアル出てるな。
トロフィーはダークライだとさ。

このイベントはっきり言ってつまんなくね?
以前のルカリオランドロスカップとかああいう奴やって欲しいよな。

417 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 13:53:44.91 ID:RMOElcQW0
ドラゴンボールやガンバライジングでも排出の仕方は違うが
LRがそろそろ出ますよ!と警告音が鳴るようになってたら
少なからず並んだりレンコすると思うが。

418 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 13:59:36.34 ID:Z0vjT4de0
>>416
いまのちぇりの記事みたく、現状に文句しかいわねぇ奴がすべてつぶしてんのさ。
カップ戦は場所と時間の関係で1店舗20〜30枚だったが、抽選で外れた奴が文句を言ったのがキッカケ。
運で点数が左右される上に貰うシールもしょぼい、ほとんどの人間は参加賞のトロフィートレッタにしか興味がない。
くだらないカップ戦やめて、トロフィーを配る量を増やせゴルァ→今に至る

419 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 14:05:10.59 ID:Gsp89O5a0
あとトレッタレポートお試しバージョンあるじゃん?
新規ユーザーを取り込む為に何かあるんじゃないかと思うんだ
例えばお試しレポートだと潜伏してるハイパー以上のポケモンがすぐに出てきたりとか
こちらの攻撃ミスが無いとか倒してないのに謎のゲットが多いとか
そういう仕様な気がするんだけどどうかね?

420 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 14:10:03.15 ID:RMOElcQW0
ノーマルより、マスター以上のクラスとバトルした方が楽しいだろ
さらにトレッタの色も他とは違うし!

他のアケゲで、50分の1以上でしか出現しないレアミッションがあったとして
誰かがクリアするまでは高確率で出現するとしたら並ぶだろ。
さらに限定のカードが排出されたらハイエナしたくなるだろ。(転売できる)

421 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 14:11:09.91 ID:Nxzx0BT8O
>>419
以前は100回分記録出来るお試しトレッタレポートだったのが半分の50回に減らすようなケチな会社なのに、そんな事をするようには思わないけどさ。

422 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 14:11:21.89 ID:Gsp89O5a0
>>418
あ…(察し)

423 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:09:47.55 ID:Nxzx0BT8O
>>416
最近のトロフィートレッタはゲットスコアで登場したら次弾のゲットハイスコアで出す流れだな。
とすればThe01弾のゲットハイスコアはウルガモス

424 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:25:19.69 ID:Gsp89O5a0
おまえらの大好きなダークライがなんか書いてるぞ。

425 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 15:58:22.02 ID:/knpW1KPO
>>424
自分を守る為の記事にしか見えないな

426 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 16:46:46.73 ID:BHH6WsPp0
マスター、レジェンドは現行の封入率のままに、
絵柄違いのマスターEX、レジェンドEXを以前の封入率で新たに導入。

ポケエネは同じか少しアップ(EXは多少能力をあげてもいいかも)
普通のマスター、レジェンドはバトルした人が必ずゲットできる。
EXに関しては強設定で難易度をあげる。

ハイエナ対策は厳しいが、ライトユーザーでもマスター以上がゲットできるし
ヘビーもEX求めて課金するはず。
絵柄の違いによって中古店のEXは今までの価格で、EX以外は千円位で買いやすくなるんじゃない。

427 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:54:46.66 ID:Z0pgHEZzO
>>425
読んできた。
先入観無しなら内容はいたってまともで、むしろ高得点レベル。

だが、過去の自身の行いのせいで、全て自己弁護にしか読み取れないwww
トレッタのヘビーユーザーが増えている中、
LLMゲットは未だにBだけ(しかも2回も)
という、状況証拠が変わらない以上、
無駄無駄としか言いようが無い。

428 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:56:19.15 ID:Z0vjT4de0
>>426
バトル=ゲットだと、排出されるポケモンが排出前に画面に表示してるだけ、順番が来たら必ず出る。
配列知ってる奴が確実にハイエナできるようになるだけだろww

429 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 16:59:12.10 ID:D39DHyDQ0
>>424
ごうきのが不正じゃないなら俺のも不正じゃないという無茶苦茶な内容だな
Hゼルネアス3体は完全にBの勘違いだろ
議論するに値しない低俗な奴
相手にされてないから自分で質問書いて自分で答えてるんだろ
低能過ぎて逆に笑えた
盛り上がるとBが喜ぶから無視だ

430 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:01:48.71 ID:Z0vjT4de0
00弾だけじゃなく、過去弾も軒並み値が下がってるな。
こりゃ本格的にユーザーが離れてってるぞ。00弾の改悪はひでぇな。
ちぇり仕様は本当にクソ。これだけ人減っても、ユーザーを無視したツケが今来てるとか、いまさら封入率上げても遅いとか・・・な。
過去弾を使えるようにしたことと封入率を上げたことが招いた事態だとは絶対認めないのな。

431 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:05:34.95 ID:Z0vjT4de0
子供が過去弾使えて喜んでます、とか、初めてマスターと戦えて子供の笑顔が増えましたとか
持ち上げるコメ読んで喜んでんだろうけど、それでそいつらが使うお金は増えたとかと言えば逆。
いったい誰が得してんだ?これ

432 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:10:09.63 ID:qtZFEVBiO
>>424
あれはBのごうきに対するネガキャンかい?しかも質問が自作自演にしか見えないのだが。

何せ、質問してるヤツがアーソートってww

433 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:14:02.77 ID:D39DHyDQ0
>>431
ライトな子供が喜んでいるんだろ
売上が欲しければヘビー重視のナナワライ仕様にしてくれとメーカーに頼んだら

434 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 17:20:08.08 ID:BHH6WsPp0
>>428
やせいのポケモンのデモ画面は廃止にする。
最初に画面に出した人がゲットできるからハイエナできない。
マスター、レジェンドの価値を下げて、EXで付加価値を付ける。

配列はどのアケゲでも同じことが言える。
配列知ってる奴⇒EXの方が潜伏、逃走する。
残したポケモンはシャッフルされ完全にランダムで排出されるようにする。
後ろで見ているハイエナは通常のマスター、レジェンドはハイエナできない。

435 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:21:59.62 ID:1T/J0AU60
>>426
これまで以上に速く飽きられそうだな

436 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:24:57.60 ID:FvRqqbYN0
確かにもう少しストーリーモード的なものや育成システムは欲しいかもな
他のゲームよりICを上手く活用できてない感はある

437 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:26:49.95 ID:Z0vjT4de0
>>433
バカだな、お前。ライトが喜ぶのはいい事だろうけど、それでゲームが廃れてったら意味ねぇだろ。
ちぇりは過去弾使えるようにして封入率上げたら良くなることばっかりみたいにほざいてだろ?
今の低迷を見て、その考えが浅はかでした・・という姿勢は全くなく、低迷の原因は他にあると必死にアピールとか・・まじで寒い

438 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:31:37.51 ID:Z0vjT4de0
>>434
だから、どのゲームも配列はあるけど、排出カードは排出した本人にしか分からないから
配列を確認しようとするには自分で何回かプレイしないとダメだろ?
トレッタみたく画面に出してたら、プレイしなくても配列マル分かりになってハイエナさんは
それこそそのタイミングで並ぶから逃走も潜伏もなく楽々ハイエナになるだろうに、わかんない?

439 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:32:02.11 ID:1T/J0AU60
このゲームも相場的にみればそろそろ無くなるかもな
まさに>>430の書いてる通りユーザ数が確実に減少してってる
過去弾を持ち上げすぎて現行弾の顔とも言えるLMが雑魚くなって魅力が消えちまったんだろうな
しかもその過去弾にバランスブレイカーになりかねない奴等が山ほどいる(特にLレックウザ、F3レシゼクキュレム)
お前ら値下がりが怖いならはやいうちに売っとけ

440 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:34:55.50 ID:spas71dm0
妖怪みたいにカード印刷ゲームにしたらいいじゃん。
ハイエナいなくなるし、転売も出来ない。

441 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:41:20.21 ID:j+meqJlb0
エクストラキャンペーンやチャレンジカップとかも悪くないとは思うけどな

まぁデータカードダス系みたいな全国の筐体で定期的に配信とかではないのがね

442 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:41:24.72 ID:D39DHyDQ0
>>439
結局転売ヤーで持っていただけのゲームってことだな
真面目にゲームを楽しんでいるのはごくごく一部だからな

443 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:47:10.62 ID:Gsp89O5a0
>>426
>>434
全然ダメだな。
バトルの結果に関わらず必ずゲットできるなんてゲームとしての嗜好が何もないし
強いトレッタを集める必要も無くなってしまう。
そのEXだって手に入れたところでいつ活躍できるの?飾り?
そんなもんガチャガチャのキーホルダー集めと一緒。
誰がやるんだよ?

>>437
うん、大体同感だな。
こういうメーカーは大御所ブログとか見てると思うんだ。
公式でアンケート実施するより言いたい放題のユーザーのナマの意見とかをいろんな角度から読み取れるだろうからね。
多少なりともちぇりむたのブログコメなんかも影響してるよな。

>>439
過去弾を持ち上げすぎて〜同感。

444 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:49:04.16 ID:Z0vjT4de0
>>442
おまえ、アケゲ暦短いだろ?意見が薄っぺら過ぎるんだ、みんなそういう時代は経てきてんだけどな。
トレーディングカードの世界でオクの値が示すものは、そのものの人気や需要。
値段出す奴は皆転売ヤーみたいに決め付けんな。

445 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 17:55:09.57 ID:D39DHyDQ0
結局はライトに寄せてもつまらないからヘビー側に寄せろってことだろ
ナナワライ案じゃねーか
代表して誰かお願いしてきたら

446 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:01:27.12 ID:Z0vjT4de0
>>445
お前の文盲ぶりには呆れるよwww
もう少し大局的に物事を考えられるようになれると良いな、がんばれな。

447 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 18:03:00.01 ID:BHH6WsPp0
>>438
そのタイミングは、⇒トレッタはハイエナゲーム、後ろで配列が読める。
だからこそ、残したポケモンはシャッフルされ完全にランダムで排出されるようにする。
対戦画面にはダミーのゲットできないポケモンも登場して配列をわからなくする。
ハイエナはお金を使わずに後ろで見ているからマスター、レジェンドは発見した人がゲットできる。

それでは満足できない人向けに、EXの絵柄違いを出して付加価値を付ける
EXの方でハイエナしてくれと。
普通の方はハイパー並の価格になりゲットしても儲からないよという風になれば良いかなと。

448 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:05:36.70 ID:Gsp89O5a0
>>445
過去の議論が物語ってるよ。
よく聞くのが今までで一番面白かったバトルは?の答えが
圧倒的にLゼクロムとLアルセウスだろ。

そりゃそうだよな。
誰にでも倒せる相手とバトルしたってつまんないでしょう?

449 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:11:07.04 ID:Z0vjT4de0
>>447
あの構造で完全にランダムなんて無理だし、ダミーなんて登場させたらトラブルになるだけだ。
発見した=ゲットが如何につまらないゲームか考えようよ。なにが楽しいの、それ?
ハイパー並みの価格になるということは、転売屋が困るんじゃなく、プレイヤーの方が困るってことにそろそろ気づこうや。欲しくないものには人はお金はかけない。
EXとやらに付加価値を付けたら、プレイする誰もがそれしか欲しくなくなるんだよ。

450 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:14:52.17 ID:1T/J0AU60
要はEXなんて追加したところで従来のLMの価値が今以上に下がって需要がなくなりハイエナが増えるだけってこと?

451 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:25:46.12 ID:+o3ltsLX0
だからどんな仕様でも結局お前らはぐちぐち言うんだよwww
やめるか違うゲームにいくと楽だよ

452 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:30:35.18 ID:Z0vjT4de0
Lゼクロムが鬼畜だった話は良く出るが、同じ能力のLレシラムはそう言われないよね。
Lレシラムが4弾で登場してたら鬼畜レジェンドだったはず。
Lレシラムが登場した3弾では、マスターにBWキュレムがいて、フリーズボルトの+50が急所にはいり
Lレシラムが1ターンでゲットチャンスってこともあった。それ程BWキュレムの攻撃力は高かった。
対して4弾では、SとMランドロスとHオノノクス、3体当たってようやくゲットチャンスの射程圏内レベル。

仮に4弾稼動時に、過去弾を使えるようにしてたなら、レジェンドゼクロム対策の
最適解は、3弾のマスター3枚ということになり、4弾から始めた人間はほぼゲットできず、
3弾をやりこんだ人間ばかりがゲットできるという状況になってただろうな。
4弾から始めた奴は、始めた弾が遅かったという理不尽な理由で悔しい思いをしなきゃならん。

453 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 18:33:50.41 ID:BHH6WsPp0
>>449
このゲームは幼稚園児、低学年の向けでしょ。
幼稚園児は勝とうが負けようがハイパー以上が取れたら嬉しいはず。
ハイパー並みの価格は転売屋が困るだけ。
EXが欲しいならゲットが難しいけども競争して捕まえようと。
大人目線、大人が楽しむ、売り上げではなくて、子供が喜べる弾があってもいいかなと
いう意見で記載した。
売り上げ、人気を求めるなら>>449の意見でいいかと。

454 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 18:36:59.95 ID:Z0vjT4de0
現行弾に最適解があれば、後から始めても後手を踏まずにすむ。
お金をたくさん使う奴がレアを取りやすいシステムだけども、それだって平等。
欲しかったらゲームにお金を使えばいいだけなんだから。ゲームで出せない過去弾を買わないと後手を踏むなんてシステムよりはよっぽど良い。

455 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 19:25:58.30 ID:1T/J0AU60
子供とか筒中全部ゼルイベレシゼクにしとけば喜ぶだろ

456 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 19:33:39.31 ID:Vy2btXdX0
01弾のマスターはリザードンとミュウツーくらいメガ進化xy一つずつにすればいいのに

457 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 20:14:15.56 ID:qtZFEVBiO
てかさ、何だかちぇりに噛みつくヤツがいるけど、あそこにコメントすればいいのに。結局B擁護派の逆襲が始まってんの?

前の人も言ってたけど、結局どんな仕様にしても噛みつくだけ。結果はまた置いてさ、ここで過去弾使わせろ!って言い続けられたのは事実だよね?ならば、まずはそれを評価すべきでしょ。

自分が思うようにいかなけりゃ匿名でダラダラ文句述べりゃ、こんなに楽な事はないよ。

458 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 20:38:02.39 ID:w5oIZbp40
なんか盛り上がってるね
大局的に見たら00弾は悪いことばかりじゃないと思うよ
フェス3だって稼動してなかったし、あのままじゃ先は見えてたしね
ユーザー数増やすといっても2年近く経つゲームで新規はあまり期待できない
そうなると過去のユーザーを少しでも呼び戻すことじゃない
00弾はそのチャレンジじゃないかな
バランスは色々と問題ありだけどね
ホームは知ってるだけで3家族戻ってきたよ
少しでも喜んでるライトがいるなら次に繋がるしユーザー増えればオク価格も上がるね
00弾ですぐに売上は望めないけどメーカーは意外と長期的に考えてるかもよ
ヘビーにしては珍しい意見だと思うけどね

459 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 20:51:34.36 ID:BjwXHl0CO
今のハイパーの割合位レアが入っていればちょうど良いのに。幼児用ゲームなんだから、大人を楽しませる必要なんかないよ

460 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 21:02:57.56 ID:yjY3ub8L0
バトルバランスはどんな仕様でもそれぞれ意見が分かれるが、
例えば、
バトル選択時に強さのモードが選べるとして、
@かんたんモード⇒ゲットしてもしなくても、欲しいポケモンを選べる
Aふつうモード⇒大抵ゲットできるが、もしかして逃走の可能性も
Bむずかしいモード⇒削るのは厳しい、逃走率も多少アップするが、倒せば必ずゲットできる

としたら、難易度難しくしろと言う人は後方に人がいてBを選ぶかな?
大抵の人は@だと思うが。

売り上げ、封入率がどうだと理由づけて、要は・戦力が整っている人・ハイエナ人・レジェンド、マスターを3枚並べたい人は
難しい設定にすることで自分達に利益が向く(単純にバトルを楽しむ人もいるが)
ライトユーザーは易しい設定にすることでゲット率をあげたい。

売り上げが下がる、人気がなくなると言う意見はなしで、これが本音。

461 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:14:15.71 ID:1T/J0AU60
>>460
そもそもゲットできてないのにお持ち帰りできるって変な話じゃね?
本家でいえばサファリパークで出会って逃げられたポケモンが勝手に手持ちのなかにいるって言ってるようなものだし
たとえお狙いのライトさんといえど原作意識といいながらあまりに原作無視してたら反応悪いぞ

462 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 21:24:23.79 ID:koHDxv2D0
今でも倒せなくても、ラッキーゲットはあるが、

>>461は削り切れなかった場合は、原作と違うと言って
レジェンド、マスターは選ばないのかな?
子供がいたとしてこれは選んじゃだめだ逃がしなさいと言うのかな?

463 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:29:30.08 ID:Z0pgHEZzO
お前ら盛り上がってるな。
このスレ的にはナナワライ案が正解ってってコトでOKなのかな?

オレ自身、今回の改定には肯定的だが、
一方でLゼクロム戦が楽しかったのも間違いない。
必中レポ発動して体力半分削ったのちに、
ファイナルラウンドのげきりんが当たるかのドキドキ感は、
一度味わうと、後戻りはできないて。

464 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:33:45.25 ID:byHi0hMjO
うちの子供は最初トレッタやってたんだが、頑張って集めたLMが弾が変わると使い物にならなくなって止めてしまっていたが00弾で過去弾も使えると分かり、またやりだしたよ。
どっちがいいとかはよくわからないが子供目線だと今の仕様がいいのかもね。 色んなトレッタ使えて満足みたいだし、親としてもすぐ使えなくなるものにお金だすより子供が長く使えるものだと思えば多めに課金もしてしまうかな。

465 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:44:20.01 ID:1T/J0AU60
>>462
それは子供の判断に任せるわ
大抵は何回もゲット成功から逃がして別のトレッタならどうだと楽しんでるよ
自分単独でしてるときもゲットチャンス以外は逃がしてるよ

466 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 21:44:38.39 ID:koHDxv2D0
時間の経過で難易度が変わるとして
18時前は普通の設定
18時以降はかなり難しい設定だとしても
ヘビーユーザーも2コンプ(プレイ用・観賞用)、マスター以上は何枚でも欲しいと
結局は18時前にお金を使う方が多くなるんじゃないかな。

ナナワライ案が正解と言うことで幕引きかな。

467 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 21:47:13.83 ID:I1qjvCeX0
あぶねー安いからラボ買おうと思ったら早速見捨てられて最新トレッタ読み込めないのか

468 :名無しより愛をこめて:2014/03/20(木) 21:52:54.26 ID:koHDxv2D0
>>465
子供がゲット成功してるのに逃がすのかな?一人も見たことがない。
絶対に誰も来ない店なのかな??
後ろに人が並んでいて逃がすならスゴイ???
という突っ込みはやめて、
人それぞれ楽しみ方があるという事で。

469 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:17:13.59 ID:LalQR9Z+0
ルキとかいうのがまたトロフィー乱獲する気満々だな

470 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:17:22.18 ID:e2D0W+L4I
で、お前ら今日は仕事は?

471 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:31:28.09 ID:w5oIZbp40
00弾いい部分もあるのになぁ
バトルのショボさが全部台無しにしてるよな

472 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 22:52:35.54 ID:3viORfSR0
バトルバランスが悪いね
もう少し骨のあるLMにはして欲しい

473 :ゲームセンター名無し:2014/03/20(木) 23:14:42.65 ID:0ewCG+cu0
>>470
ベビーシッターしながら書き込んでるわ

474 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:45:54.26 ID:vRZ+ZPEr0
ハイパーゼルネアスを狙ったら隣のブリガロンがMだった(笑)て話がある時点で今回のバトルはあまりに簡単すぎるていうのが分かるな。メタグロスもSレシラムで真っ黒じゃん。

475 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:51:57.16 ID:m5ABUk5NI
あの〜マスター封入率以前に単に妖怪ウォッチに持っていかれてるから
プレイヤーとマスターの転売値が下がってるだけじゃないかと
思うんですけど。
妖怪ウォッチが、カード印刷方式と訳の分からんメダルガチャを選んでるから
まだ、プレイヤー残っただけで、
もし妖怪トレッタみたいなゲームだったら、根こそぎプレイヤー持っていかれるって。

476 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:54:39.53 ID:m5ABUk5NI
マスターブリガロンだって、もしマスターししコマ だったら
今の封入率でも、それに応じて欲しがる人も多いから
値は下がってないと思う。

477 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 00:54:41.46 ID:vRZ+ZPEr0
そういえば次の弾のイベルタルのハイパーもMのリザより高いのな。マフォクシーはポケエネ同じだから位置はどうなるんだろうか。つかまた左にM真ん中にHになる可能性あるんだな次も。

478 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:08:17.34 ID:2QdlT8n60
もう三家のゴミをマスター、しかも1/200で出るんだからタカトミもやる気ないんだろ。
この前のチャレンジカップの仕様といいわざとユーザー手放したいんだろ

479 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:14:02.10 ID:dLq5plQrI
LM戦のみ過去弾必ず調子悪いってのはどう?
レジェンドは現行弾相性抜群MP付き+35×3で
削り切る程度の強さが理想

480 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 01:55:39.96 ID:1ACh77F90
>>467
いまいくらなんだろうw
マジでひどいよな

481 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 02:46:20.98 ID:wUjZPxg20
ルキの自己紹介画像?の巨乳のチャンネー画像、素で引くんだが
残念系??

482 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 07:36:51.83 ID:wEGbWsMp0
星の数の合計が少なければ少ない程調子悪いにならないとかルーレット滑らないとか急所入りやすい、当たりやすいとかボーナスがつくようにすれば星が1でSクラスのスペックのルーキートロフィーも重宝されるし良いと思う

組み合わせ相性でボーナスを作っても良いと思う
完全な攻略法のテンプレを無くすようにするべき

威力100超えの技の命中率は調整するべき
げきりん、りゅうせいぐんとかただ無双になる

それとLMは弾が変わったらSクラス(ポケエネ80以下)くらいの性能まで落とすので止めとけばRTと同じ感じになるから折角とったレアが使えるのにNクラスレベルまで落としちゃダメだったと思う

483 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:10:09.30 ID:FhwN3dus0
おもいきってげきりんは行動固定にしたらいいんじゃね?
りゅうせいぐんは打てば打つほどダメージ量半分になるようにして

484 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 08:25:29.81 ID:2QdlT8n60
ガキのゲームにそこまでこだわる必要なし
そもそもなんでこのゲームはガキ用なのに中年夫婦がデートのようにやりにきてたり、全白髪のじいさんが配列表広げて必死にやってたりしてんだよ
最近物騒だし子供が心配だからこういう輩みたら即通報した方がいいな

485 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 10:42:12.82 ID:a8zU6Ueyi
今ポケセン大阪いるけどトレッタ冗談抜きで人いねえな

486 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 11:02:32.30 ID:e6xW7x/h0
まあタカラトミーは少し前までのヘビー重視設定はなんか違うと感じて
子供を連れるシステムをいろいろ考えて改革してる最中なんだろう
その上で全体での儲けは落としたくないからメガリング売り始めてみたり

でもラボの前科があるから出来ればメガリングは買いたくないなw

>>438
ゲーム画面が見えるように少しずれて後ろに並んでたら
引いた人自身が確認するときにわざと隠さなければ見えるから
うちの嫁さん(アイカツおばさん)なんかは
「普通にプレイするつもりだったけど前の子がキーカード出してたから
ちょっと掘ったらイヤッホオォォォウ!」
みたいな事を時々言ってるw

並んでなくても子供にもの凄い勢いで覗き込ませてる親も見かけるわ
トレッタみたいに遠巻きに見てても分かる訳じゃないけど
野生のポケモン表示以外は他も状況はそれほど変わらないと思うよ

487 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:31:34.35 ID:vd+EYUiG0
今日子供の誕生日にと生まれて初めておもちゃを並んで妖怪ウォッチを買いました。
これだけでとんでもない人で驚いたのですが明日のメダルはもしかしたらこんなもんじゃないですか?

488 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:47:00.00 ID:4GfzwGhy0
まあ今回の封入UP・過去弾使用の楽々GET化は完全に失敗だね。
トレッタの魅力はなかなか出会えない強敵にやっと出会えて、
その強敵をGETする達成感しかないだろ。
だから出会う為に多くゲームし、出会った時にGETしやすいトレッタを用意したり
デッキを考える
それが、よく出会い、すぐ倒せる
これじゃ つまらん
まあタカトミも金は使いたくないがレアは欲しいと言う奴の意見をウノミにしすぎたな

このままだと、よっぽど何かしないと終わるね

489 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 12:49:00.12 ID:3ibpCVU1O
ゲットスコアトライアル来てるけど、店員割れしてるんだが。

490 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:14:10.94 ID:1drf8yTV0
>>488
まあついてくる奴だけ相手にする商売の方が楽だからな
メーカーはそれじゃいかんと変化を与えてるんだろうが
以前のはあんたの言う意味では良くできていただけに
どう変えようとヘビー層からは間違いなく非難が出るし
ヘビー層を敵に回せば当然あがりは減る

491 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 13:30:17.44 ID:W5HVHAARO
育成ゲームは低レアカードが排出してもバトルをする事で経験値がたまるし、武器や必殺技を取得出来るので消化試合はなかったけど、
トレッタの場合はLM以外のバトルではみんなやる気ないしね。ゲームとしての楽しみ方も底を尽きたんじゃないの?
だから次弾からはリングを買わせようとするんだろうけどさ。

492 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:10:39.74 ID:R0jJnvyVO
>>488
お前さん、数日前から今回の封入率変更と過去弾扱い変更に対して、
必死にネガキャンしてるが、何かあったのか?

493 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:21:19.48 ID:a8zU6Ueyi
てか相変わらず酷いな
Lゼルネアス11時削りスーパーボールで3コロからの逃走って

494 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:24:53.37 ID:4GfzwGhy0
>>492
何にもないよ
ただ、前は面白かったなと感じてるだけ。
RキュレムやRルカリオ何枚も持ってる奴とどう対抗するかデッキを考えたり
ハヤシガメレポート作ったりとかさ・・・

ちなみに前回のが初レスだよ!
どいつかと勘違いしてるのか?
それとも煽る為か?

495 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 15:27:34.63 ID:vRZ+ZPEr0
ゲットチャンス逃亡は分かるけど削り切れずの逃走は仕方なくないか?俺もギラティナ点数狙いのミリ残しで結構逃走されてるよ。

496 :こっちはくりびつした!:2014/03/21(金) 15:49:32.07 ID:cpaQo6jsO
レポート無しの子が、
Xのやつの体力が全快でスーパー出したらカチって言われたよ…レジェンドで

497 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:24:38.57 ID:vRZ+ZPEr0
あーよくあるノダメゲットだな。俺も何回も見たよゼクロムとかのお供逃走とかギラティナミス連発ノダメとか。ライト向けに設定したんだから仕方ない。クイックでもコロンだしな。

498 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:35:43.89 ID:P+nFIl0e0
よく解読できたなw

499 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:43:47.54 ID:W5HVHAARO
ゲットチャンスからの逃亡やノダメゲットを見るとトレッタはガチャガチャなんだな。とあらためて思ってしまうな。

500 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 16:53:42.51 ID:vOhBUfCfO
マジで頼むからBは妖怪に転向しろよ。

501 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 17:32:29.31 ID:4GfzwGhy0
妖怪は(大吉メダルの方)は初期のトレッタに似てない?
なかなか倒せない敵を倒してレアを取る。
ん〜射幸心の煽り方は同じだよね。
でもお金かからないからか、混みすぎて並んでまでヤリタイとは思わないけど

502 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:30:15.09 ID:3aWAWY7O0
個人的ベストバランス

封入率今のまま。
・00弾よりレジェンド、マスターの強さアップ
・シークレットは、はぐれメタルのごとく攻撃鬼回避の鬼逃走。特にゲット記録のあるレポート時はバトル中でも逃走有りとか。
・過去弾はちょうしいいは今ぐらいの強さ。ふつうは8割くらい。わるいは半減。

これくらいなら盛り上がる気がするな〜

503 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 21:46:56.95 ID:FhwN3dus0
>>502
その条件ならシークレットはマルマインとかテッカニンがお似合いだな
もちろんEXも必中じゃなくてミス頻発ならまさにシークレットといったところ

504 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 22:19:05.78 ID:SzdXN4SO0
あー00弾で目押し出来なくなったのやっぱウゼエ
Yパワー発動で黄色ど真ん中で押したのに緑にワープってなんだよ、これ
どこの朝鮮スロットだよタカラトミー

505 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:00:20.08 ID:YHBmiHsc0
なんか難易度の話題になってるけど
俺的にはあくまでトレッタは幼稚園児くらいの子供向けゲームなんだし
ヌルゲーくらいで十分だと思う。
ただ過去弾が強すぎて現行弾が使えなくて微妙な点は同意。
まあこの調子じゃトレッタはせいぜい来年の6月くらいまでしか持たないだろうし
今から売り上げを挽回するのも妖怪というでかいライバル来ちゃったから
無理だと思うからトレッタ稼働するのやめるなら最後のシリーズくらい
ユーザーに優しいコンプもしやすい仕様にしてあげてもいいんじゃないかな?
>>503
XYで戦闘開始直後に逃げ出す三鳥なんかもいいなw
ゲームみたいに一定回数遭遇しないとゲット出来ないとかにするか?w
(レポート未使用ではほぼゲット不可能という鬼仕様)

506 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:31:21.89 ID:iyYAtiaS0
ミュウやミュウツー来たから三鳥もそろそろ来るかな
シークレットならセレビィやジラーチあたり

507 :ゲームセンター名無し:2014/03/21(金) 23:39:56.07 ID:vRZ+ZPEr0
三鳥来ても絶対レシゼクキュレの劣化物扱いにされるだろうな今のままじゃ。シークレットつ次もあるのだろうか。

508 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 00:29:49.39 ID:1K9qgqOs0
今日フェス3との混合台でMゼクロムでたんたがやっぱり弱体化してる?
調子悪いLアルセウス+50で半分減ったんだが

509 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 06:33:16.62 ID:zr1zrBgv0
>>508
ザはダメージ計算方法変わって攻撃が通りやすくなってるっぽい。
今までより相手の体力が削りやすくなってる印象。
その分、こちらも相手からの反撃で体力が削られやすくなってるから
やられやすくはなっているようだが。
敵のHゲンガーのシャドーボールでLミュウツー半分くらい削られたし
HゴロンダのスカイアッパーですらMレシラムが2割ほど削られたり。

510 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:05:28.99 ID:xnpYqMaCI
やっぱり、土日仕事か……。

511 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 18:26:58.19 ID:NIIQw8UdO
みんな土日忙しいんだな…。

512 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:11:51.93 ID:nO6J1F3k0
近くのゲーセンに息子とトレッタしに行きましたが、そんなに混んでなく、息子の番に。

息子はなぜかハイパーゼルネアスを異様に引くみたいで、今日もいきなりゼルネアス。ハイパーかレジェンドかはわからない状態でバトルはじまった瞬間に後ろに子供がわらわらと。

まあハイパーとわかったらあっという間にいなくなりましたが。まだレジェンドなら訴求力あるんですな。

513 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 19:48:18.53 ID:5MtW1UNP0
今日イオンに行ったら1000人くらいの列があったぞ
聞いたら妖怪なんちゃらとかいうのの発売日?
トレッタは誰もいませんでしたとさ…

514 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 20:05:45.63 ID:1K9qgqOs0
これはもう完璧妖怪に大敗かましたなトレッタ
これって稼働終了まじでくるんじゃね?

515 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:31:14.91 ID:ABwulz1C0
>>512
うちの子もよくゼルネアス引きますw
先日も引いて、まわりは「どーせハイパーだろ」て感じで遠目に見るだけ。で、ムーンフォースかまして来た途端に行列が…
まーうちの子がそのままゲットでしたが

516 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:41:08.97 ID:/uXgtj+00
トレッタ オワッタ

517 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:50:46.82 ID:a7P+3R/m0
つかLゼル&ミロの筒頭排出後て間違いなく80クレ以上はM以上でないてことだよな。しかもその上が後半45前後ギラティナWだったとしたら・・なにこの悪夢。次弾もこんなんだったらもう掘る気起きねー。

518 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:51:34.94 ID:1K9qgqOs0
>>515
今回のゼルイベは画面隠してスピーカーをできるだけ防音して回りに聞こえないようにするのが重要だよ

519 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 21:52:18.81 ID:dKZj9o5+O
>>515
何で同じトレッタを何枚も欲しいの?

520 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:14:57.28 ID:/uXgtj+00
一枚あれば十分だったけど
お父さんが獲っておけってうるさく言うから…
でも獲ったらお父さんすごく喜んでたので良かったです。

521 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:15:22.92 ID:nO6J1F3k0
>>519
うちは単にハイパーがたくさん出てるだけ。別にハイエナしてるわけでもなく、単にサーチして出てきたらゲットするやろと。

それてももし自分が持ってたら、レジェンドたまたまサーチしてゲットできても放流するんですか?

522 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:16:30.90 ID:ABwulz1C0
>>519
ん?よく引くと書いただけで、結構逃走もあるからまだレジェンド1枚だけです。ハイパーは4枚かな?兄弟でそれぞれBOXに入れて宝物にしてます。

523 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:20:27.33 ID:a7P+3R/m0
ブロガーのヒロシて人も筒交換直後Lゼルネアスゲットしたみたいだな。つまり今回のLSはTTAは掘るだけ無駄ですよと言いたいのかね?中盤もあるらしいけどほとんど筒頭抜かれて放置ばかりなんだが。LはせめてMメタグロス辺りの位置でいいだろ。

524 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:20:56.28 ID:1K9qgqOs0
後方待機してる人いる?

525 :ゲームセンター名無し:2014/03/22(土) 22:28:17.06 ID:a7P+3R/m0
結論から言うとオクで買った方が賢明。筒頭排出後放置掘るくらいなら4〜5千で買った方がマシだわこれ。Mも1000前後で買えるみたいだからな。

526 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 02:52:37.44 ID:AGutux670
メガシンカトレッタ付属のメガリングが売り切れ&高騰してきた。
遊び要素増える1弾で妖怪のように活気が戻ってくるといいね。

527 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 06:43:36.64 ID:jP5HpIWB0
>>524

昨日の秦野イオンの森に居たよ
ノッポのガリガリハイエナオヤジ
3台の筺体をスマホ片手に凝視
このアホ、以前は玩具売り場の隙間から凝視してくるクソ野郎

前に他の客に指摘されたら「子供のゲームにムキになって〜」とか
アホな言い訳してたw
そんな「子供のゲーム」に昨日も1時間以上後方待機
ちなみに息子はスイミング帰りの残念な風貌な息子

528 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 06:48:54.81 ID:jP5HpIWB0
>>513

昨日は妖怪メダルって物の第2章発売だったんだよ
ブームが半端無くて、某店舗は雇ったホームレス大量に並ばせてメダルを
買わせて儲けまくり

このメダルの相場とか、調べてみるとトレッタで掘るのバカバカしくなってくるよ
俺もダブったトレッタ売ってプレー代金に換算してきたけど、終焉かな

529 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 07:27:59.62 ID:eibSy7OZ0
>>526
無理だろ
ゲーム性ですでに限界がきてるのに、ちゃちな腕輪なんかじゃ人気は戻ってきまへんて

しかし妖怪人気すごいね
うちの子、トレッタ:1、妖怪ウォッチ:4の割合で遊んでる
なにげにアニメもおもろいね

530 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:06:11.94 ID:hfWBnH510
妖怪(アケゲの方)って巷で言われてる程人気あるか?
大体どこ見ても1台設置で4〜5人から10人程度並んでるけど1プレイの時間が長いだけで
2台〜4、5台設置が多くて常に誰かがやってるトレッタやアイカツの方が遥かに稼働してるだろ?
妖怪は最後尾だった子が1時間後に行くと2番目くらいに居て「全然進んでないじゃん!本当に人気あるのかよ?」っていつも思うわ。

531 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:44:34.87 ID:UyDHNBho0
>>528
妖怪ってそんなに人気なの?

532 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 09:59:21.00 ID:o6PW/VuBO
妖怪ウォッチは一回のプレイが長いだけじゃね?って言いたいけど、この間カード切れしてるからやっぱり人気なんだろうな…。


メガリングなくてもメガ進化出来るならいらない。

533 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:15:05.79 ID:jP5HpIWB0
>>531
妖怪人気は相当きてるよ
メダル2個入りで190円のパック×24袋が2万円に化けるんだよ
ヤフオクとかで調べてビックリ

あとアニメも人気あるね
周囲の子供(小学校低学年)はみんな妖怪に流れたよ

トレッタで言うとスカ(S,N)ばっかでやってもつまらないんだってさ
子供は正直だわ

トレッタはオワコンまっしぐらやね

534 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:32:46.44 ID:UyDHNBho0
>>533
メダル高杉わろた
転売屋大量発生じゃん

535 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:33:44.02 ID:foL3P4hH0
どこの店舗にもイチャモンつけてくる張り付き親子はいるからねぇ
近所のホームでも他の親子にイチャモンつけるから常連がごっそり来なくなってな
新規が来てもそんなんじゃすぐ妖怪に流れそうだわ

536 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:38:54.30 ID:jP5HpIWB0
>>534

最近は主婦がメダル入荷を狙って暗躍してるんだって
あとメダルが手に入ろうもんならおみくじで大吉メダル狙って横流し
キ●ガイっぽいギャルママとかわんさか
噂ではメダルを餌にヤれるとか

537 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:41:43.30 ID:UyDHNBho0
>>536
もう一種の金稼ぎツールじゃん

538 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:43:01.81 ID:mpHZ8kqRO
Bもそのまま妖怪ウォッチに流れてトレッタに帰って来なければいいのに。
Bもメダルを転売するんじゃないの?

539 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 10:56:30.09 ID:jP5HpIWB0
>>536
需用に対して供給が追っついてないから儲かる儲かる
ゲーセンでトレッタ掘ってるのがアホらしくなってくるよ

しかもメダルがあればおみくじバトル(無料)とメダランドも出来て一石二鳥
使ったメダルはヤフオクで流せるし

Bみたいなインチキ野郎が飛びつくのは当然だよね

540 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:09:42.57 ID:UyDHNBho0
Bきたらまたやらかすんだろうな
トレッタの二の舞はあかん

541 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:40:13.20 ID:mpHZ8kqRO
Bはトレッタが暇になったので、妖怪メダルのほうをやり始めたとか。
DX妖怪ウォッチを買って、昨日はBが4袋、息子は3袋メダルを買ったとか。

542 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 11:47:49.73 ID:3oZZAZtj0
結局、希少性が高いから人が群がり、また価値があがる。
いっそトレッタも1/1000で最強ポケモン出せば戻るかもね

543 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:13:00.50 ID:/hN69gcZ0
良くも悪くも長い斜陽の時代に入ったポケモンに
そこまでの瞬発力はもう残っていないと思われ
本家側で何か大きなキャンペーンでもあればいいけど
トレッタのため=外様のTTAのために本家が動くとも思えないし

544 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:23:13.11 ID:FCulXqa3i
ポケモントレッタでもう一度アルセウスだしてそのアルセウスでヌケッタイベントでもして参加したらジオコントロールを覚えたアルセウスとか配布すれば人気戻るんじゃね

545 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:39:47.02 ID:jP5HpIWB0
息子も毎週妖怪ウォッチは欠かさず見てるけどポケモンはどうでもいいんだと

確かに両方見ると妖怪のほうが面白いわ

ポケモンは惰性でダラダラやってる感じ。ありゃ飽きられるわ

546 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 12:58:17.76 ID:FCulXqa3i
個人的には妖怪は60、70年代鬼太郎のイメージが強すぎるゆえにもっと怖くて恐ろしい容姿が思い浮かぶ
ウォッチの妖怪はなんか丸すぎるというか。でもそれが売りなんだろうなぁ

547 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 16:47:17.91 ID:NiNm2nWkO
というか妖怪はつまんね。
カードがペラロー過ぎて集める気にならん。

548 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 17:41:28.68 ID:la7E5kI20
Hブログのプレ抽選いつやるんだろう
どっかのブログみたいに転勤ついでに持ち逃げしないよね?

549 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:23:08.91 ID:bSnWr73q0
もうトレッタ飽きたから稼働終了でいいや。
本家ポケモンかポケカしよーぜー
そういえばオレカの筒体はドラコレと同じだし
仮面ライダーの筒体は妖怪ウォッチやワンピースでも使用、
ガンダムとドラゴンボールも同じ筒体って感じでアケゲの筒体って
使いまわされること多いけどトレッタの筒体は
トレッタでしか使われてないよな。
モンスターボールの装飾取っちゃえば他のゲームでも使えそうなのに。なんでだろ?
あと古参のワンピースも昔のデータカードダスの筒体卒業したのに
未だに古い筒体のままのプリキュアの扱い。

550 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:41:36.65 ID:AL47M94s0
筒交換遭遇したがまさかのフェス3弾になっちまった。EG筒だったがどっちも中盤以上だったわ。この弾そんなに在庫少ないのかね?どこも過去弾よく見るわ。

551 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 20:46:42.17 ID:UyDHNBho0
>>549
かつては本家ポケモンにそこそこ近いぐらいやってたけど今は11:1,6ぐらいの割合でしかトレッタやってないな

552 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 21:04:34.85 ID:mpHZ8kqRO
Bが妖怪ウォッチメダルの交換希望をしてるがヤフオクで出品する時は悪戯や嫌がらせがあるので、連絡先は教えません。だから珍しいな。

553 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:11:38.30 ID:shYipNoa0
ヌケッタもっと活用すればいいのにな
アルセウスとかミュウとか

554 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 22:25:51.89 ID:UyDHNBho0
>>553
アルセウスとミュウがヌケッタ対象品になったら全国のポケモンベビーユーザーが買い漁りそうだな

555 :ゲームセンター名無し:2014/03/23(日) 23:42:09.11 ID:shYipNoa0
あまり筐体ゲーに興味無いポケモンユーザー巻き込むのがヌケッタが一番手っ取り早い気がする
ガンバライドのライダー変身グッズ対応みたいに

556 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 00:10:52.79 ID:LMZFRU8DO
Bが妖怪メダルのトレードを申し出てるが、ダイヤニャンやツチノコパンダ等を過去HやT、Rとレート一緒にしてるのが痛すぎる。

娘が交換してやってもいい的な文面の記載と、先にモノを送らせて確認してから発送とか、どれだけ上から目線なんだろうか?あれでトレード成立するとしたら、よほどB信者位か、リアルな友人でもメダルが相当余らないと不可と思われるが。

557 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 03:15:45.92 ID:i4sYbRALO
妖怪ウォッチ分からないけど、今の人気考えたらトレッタと妖怪じゃ釣り合わんだろうな。

過去弾Lくらい出せよwwww

558 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 06:42:55.84 ID:LMZFRU8DO
>>557
わかりやすく言うと、
ブシニャン・ツチノコパンダ=出始めた頃の横飛びTピカチュウより今は上かな。
ダイヤニャン・サファイニャン=M程度。
かな?

それを今や価値下がったTフタチマルやRキュレム、更にはHダイケンキなんかを提示しちゃってるからね。笑えるのがバトリオまで出してる(笑)あくまでも“余り”と交換したいんだろうが、あのレートじゃどう見ても、お人好しな方じゃないとムリだね。

559 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 07:14:05.11 ID:ERjXtwNn0
>>557
転売するためには利益がいるだろ?そういうことだ

560 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 09:53:43.45 ID:R7DsouQj0
>>554
赤ちゃんはちょっと…

561 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 10:21:31.95 ID:Oorh8hVf0
>>557
あんな交換条件をよくもまぁ恥ずかしくもなくブログで公開して、
しかも自分から交換希望しといて先に送れ、チェックしたらこっちも送るとか人としてあり得ないわ〜

近くにこんなヤツいる人が不憫でならない

562 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:11:18.13 ID:QMrV2xj70
GSTもあちこちで定員割れしてるね。
技がショボイからイラネってのもあるだろうけど、根本は過去弾使えるようにした事による弊害だよな。
ちぇりぶたが煽ったのがいけないんだよな。

563 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 12:15:36.06 ID:jPP8iHm30
妖怪メダル見てわかるようにやっぱ品薄商法で煽るかだよな
トレッタは封入率あげて、爆死(笑)

564 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 14:20:50.25 ID:yVxd0ocjO
トレッタが人気無くなってきた、根本的な原因は封入率云々ではなくては、
バトルがクソつまんないコトだろ。

9割以上が消化試合でやってて全く面白く無い。
わずかなLM戦も相手が弱く、
脳内麻薬フルに発動して、
そこそこ楽しいくらい。
しかも削りきっても余裕の逃亡。

ここらへんのシステムの欠陥をずっと放置してたのが問題だわな。

565 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 14:29:50.99 ID:ERjXtwNn0
フェス3混合Hアブソル放置されてたんだがこれほどまでに人気なくなったとは

566 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 14:47:56.75 ID:QMrV2xj70
>>564
今まで以上に00弾のバトルがクソつまんない理由の一つに、過去弾使えるからってのがあるだろ。
実際に過去弾使わずに00弾トレッタだけでやってみ?ゲットチャンス持ってくのに結構苦労するから。
要はちぇりぶたが全部いけないんだよ。

567 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 14:51:34.54 ID:ERjXtwNn0
もう過去弾でまともに使えるのはミュウとアルセウスだけでいいよ
これだけでもゴミ扱いされなくてすむ

568 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:00:03.07 ID:QMrV2xj70
フェス3弾の技3つ持ちマスターとかも良くないよな。
あれのおかげで過去レジェンドの立ち位置というか価値が霞んでしまってる。

569 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:06:54.72 ID:bojiwpi90
今考えるとF3弾前に過去弾開放のシナリオは出来てたんだろうな。
F3弾は、過去弾のLとMを一度に手に入れられるような構成だったもんな。SNの技も総じて大技だったし。

570 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:07:27.57 ID:yVxd0ocjO
>>566
過去弾があろうか、無かろうが、
9割のNSとのバトルがつまんないのは変わらないだろ。
100円入れて、バトル前に消化試合になる、今のシステムをどうにかしないといかんよ。

今弾で過去弾も含めたバトルバランス調整の調整に失敗したのは間違いない。
Lゼルネアスの能力をゼクレシ並みにしていれば、
過去弾の有りでも十分にバランスが取れていた。
過去弾の扱いはバトルバランスの取り方次第だから、
一概には言えん。

というか、お前さんちぇりを目の敵にしすぎじゃね?

571 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:12:42.40 ID:bojiwpi90
>>570
過去弾ありでもバトルバランスが取れるなんてのはあり得ないよww
そう思い込んでしまうことが間違い。ちぇりも同じな。
NS戦を面白くしようなんて考えがそもそも無理がある。
もう少し、ゲームの本質を考えたほうが良いぜ。

572 :提案していたよ♪:2014/03/24(月) 15:40:14.36 ID:bIYJDY1bO
ヌケッタの話題が久々に、出たけど次から歴代も対象にするべきだね!

573 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:46:45.71 ID:iqAkG/PfI
まあ、チビッコに大人気の妖怪ウキウキペディキュアもバトルは
クソつまらんから、バトルがつまらんのがチビッコが流れたり、
人気がない原因ではないと思うけど。飽きたんだろ。
でも いまのトレッタのシステム使って、妖怪メダル出してたら
ハイエナどころか、全部抜き取るハゲタカまで出る人気ぶり?
だったと思う。

574 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 15:49:02.68 ID:QMrV2xj70
>>570
後方待機さんにハイエナされるのが嫌だから一発ゲット出来るようにした方が良いとか言ってなかったっけ?ちぇりぶた。
そういった理由もあってLMが弱体化されて、さらにクソつまんないゲームになったんじゃないの?

575 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 16:02:50.86 ID:QMrV2xj70
>>572
うん。
とりあえずトレッタに注目させるのにヌケッタ利用しない手はないな。
上の方でも書かれてるけどアルセウスとかミューとかみんなが欲しがるポケモンを定期的にヌケッタ対象にすればいい。
あとカップ戦なんかを盛り上げる為にもトロフィールーキーの立ち位置もよく考えて見直した方がいいと思うな。

576 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:24:57.04 ID:ERjXtwNn0
ちぇりぶたって結局論ばっかで現実考えてないな
ただでさえ前代未聞なレベルの消化試合の多さなのに僅かな楽しみでもあるLMS戦をここまで雑魚にしたら時間がたてば人気がた落ちなのは目に見えてたし封入率引き上げによるマスターの価値下落がそれを加速させたと考えられるね
特にLMSがでなかった時の消化試合のやる気のなさは尋常じゃない
子供でさえ青ざめた顔しながら早く終われムードバリバリだもんね。しかも大概の子供はレックウザみたいな一撃必殺できるポケモンと目押し技術が備わってない場合が多いからダラダラとつまらない試合が続く
ちぇりぶたからすりゃ子供が喜ぶトレッタだろうけど現実は消化試合の増加とマスター価値暴落で子供のモチベーション下げてやる気すら起こさないという逆効果なことやね
って批判したらちぇりむた信者がB擁護派だのB族だの煽るんだろうけどなww
タカトミのことだから01か02あたりでまた1/400に戻すんだろうけどな

577 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:46:06.79 ID:yVxd0ocjO
「ちぇりぶた」という言い方が複IDで急に発生した状況から見るに、
同一人物の複ID自作自演なんだろうが、
犯人は誰だろうね?

直前のレスで出ていたあの方の話題そらしに一票。

578 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:47:12.85 ID:bojiwpi90
>>576
希少性が高いLMが固くてバトル後逃げて、結果としてSNをゲットとなるプレイの重要性を誰も理解していないのがちぇりと取り巻き。
一発ゲットが理想なんていってるからなwww
ゲットが簡単になるとSNオンリーのゲームが当然多くなるわけだが、その解消策を聞けば希少性ダウンの封入率UPというバカが考えそうな安直な意見。
挙げ句はゲームバランスの調整で・とか曖昧な理屈でメーカーのせい。いつものパターンだよ。

579 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:50:58.55 ID:CIc2PDqh0
どんな仕様でも文句いうのがお前らw

580 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:55:12.30 ID:bojiwpi90
>>579
ここでちぇりを叩いてる奴は、今までの仕様で文句なかったんだよ。
散々文句言って、言うように仕様変えさせて結果として稼動落ちとゲーム性の激低下を招いても、まだ文句を言ってるのは誰だろうな?

581 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 17:58:16.93 ID:QMrV2xj70
>>577
Bがクソなのは理解できるが、なぜ唐突にB認定なんだ?
それBノイローゼって言うんだっけ?
あと、自分が気に入らないレスは全て自演に見える病気も発症した?

582 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:12:56.95 ID:ERjXtwNn0
ネタバレ:>>577はちぇりむたの取り巻き

583 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:23:37.26 ID:ZiJZsjZD0
ネタバレ:>>582はチバの取り巻き

584 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:25:21.45 ID:g29G8oBG0
いっそ収録トレッタ全部伝説というお祭りやったら盛り上がるんじゃね?w
ノーマルクラスですらポケエネが70代後半くらいあるレシゼクがいるとかw
まあバトリオ最終弾がそんな感じだったんだけどなw
あるいは封入率を全て1/100に統一し、レアティの概念を撤廃、
全100種類(+ランク違いの収録も無し=登場ポケモンも100種類)
っていう感じにしてみるとか。
毎回ほぼ確実に違うポケモンが出るから消化試合は少なくなるでw
まあコンプリートまでにかかる労力は相当なものになるだろうけどなw

585 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:27:13.29 ID:i4sYbRALO
過去弾強すぎてつまらんと言うなら、現行弾のNS使ってやればいいじゃん。

で、たまに過去弾LM使うくらいなら飽きないよ。

586 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:29:13.79 ID:iqAkG/PfI
封入率や過去弾の強さが元のままでも、人気なくなってるって。
金儲けしたけりゃ、妖怪に移れ。

587 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:34:55.69 ID:bojiwpi90
幼稚園ぐらいの子を持つ親は、わが子のかわいさが余って周りが見えない意見が多くなるな、わが子の笑顔が仕様の正解だと本気で思ってるからな。
幼児ゲーなんだからと前置きする奴は大体コレ。まぁ仕方がないな、皆その次期はそうだ。
排出云々より強い敵と戦いたいなんて意見も完全な思い込みな。
エクストラキャンペーンがゲットした後もプレイ可能だったとしても、5回も倒せば大抵飽きると考えるのが普通。

588 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:40:20.73 ID:bojiwpi90
>>586
元のままでも人気がなくなってるとするその根拠は?
妖怪に移れったって、子供が興味持たなきゃどうもこうもないだろwww
どういう基準でアケゲやってんだお前は?

589 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:50:54.64 ID:yVxd0ocjO
複IDによる自作自演を指摘された瞬間に、
全てのIDで「ちぇりぶた」発言が無くなる。
お前さん、分かり易すぎるぞwww

590 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:52:55.21 ID:ERjXtwNn0
相変わらず攻撃的だなー

591 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 18:56:59.54 ID:bojiwpi90
>>589
俺は一度もちぇりぶたとは発言してないが、まさか俺に向かって言ってないよな?気のせいならゴメンな。
複ID自演と決め付けるのは結構だが、お前さんが感じてる複IDはコレとコレとちゃんと責任持って発言しなよ

592 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:13:54.55 ID:yVxd0ocjO
ちぇりぶた言ってたのは2人だけだね。
オレが勘違いしてたわ。
スマソ。

593 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:20:50.53 ID:ERjXtwNn0
すまんな、ちぇりぶたってのはちぇりむたとでどっちがただしいのか分からんかったから両方書いておいた

594 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:22:56.36 ID:qVjM/i7s0
え〜Bって妖怪に移行してきてんのかよ

595 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:32:32.77 ID:KuTkiClJ0
移行というか高く売れそうだから手を出したように見える
信者から鮫トレで搾取して売り捌いてウマー

596 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:34:30.92 ID:ERjXtwNn0
妖怪転売して小遣い稼ぎしようかなと思ったけどBこ参入するときいてやめた

597 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:35:06.54 ID:+gPs6LMG0
つかLゼルネアス何オクでこんな高騰してんだ?ミュウはすぐ暴落したのにゼルネアスはまだ四千切ってないぞ。やっぱ封入上げが原因か?

598 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:42:15.89 ID:fRKPeCSmO
>>587
子供が幼児期じゃなかったら、このゲームやる気ないわぁ。大体どこに行っても頭のおかしい奴に遭遇するし

599 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 19:57:29.04 ID:ERjXtwNn0
>>597
極端すぎる配列の影響による流通量が比較的少ないこと
イベルタル

600 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 20:27:09.32 ID:+gPs6LMG0
やっぱそうか筒頭レジェンドてのはもうやらないでほしいわ。ただの転売クイッカーの手に渡って売りさばかれるだけやん。オクで同じ人が何個もこれ出品してるの見てなんだこれと思ったわ。

601 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:15:43.18 ID:SSIICZ3B0
なにが高騰かわからん
1/400でしか出ないものがたった4千だろ

602 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 22:51:32.23 ID:CnZVv7D10
昨日の19時頃、筒交換に立ち会えて
下から20〜23くらいのとこにレジェンドいたんで
今日仕事終わって行ったら排出済みだったわ。
ガキが小学校終わるの早いというのを計算に入れてなかったぜ・・・・。

603 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:11:16.09 ID:+gPs6LMG0
じゃあゼルネアスは四千でも安い方なのか。確かに妖怪ウォッチのブシニャンのメダルに比べたら値段は全く違うな。でも四千て安いか?

604 :ゲームセンター名無し:2014/03/24(月) 23:20:40.23 ID:R64GKsLm0
>>602
23時までやってるトレッタ1台しか置いてないゲーセン?
昨夜20時頃、筒頭と思われる付近でHゼルネアスが出たのでそのままクイック&バトルでLゲットしましたよ・・。

605 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:39:35.73 ID:zOp27Xbs0
>600
出品者に抜き店員がいる
稼働1週間の間にLM30セット以上販売してる

606 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 09:51:50.72 ID:+WJvNhqwO
Bの妖怪トレード記事を見る限り、娘も救いようのない上から目線なのかね?カエルの子はカエルだ。

607 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:01:09.97 ID:aFZoJyTp0
てかブシニャンメダルのパチモンも作ってるやん
頼むから妖怪にくるなよ

608 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:27:01.59 ID:6a25K7eB0
トレッタはもう終わりにして他みたいに成長要素のあるゲーム作り直さないと
今後のジリ貧は確定的に明らかだろ
他がスカカード出た後ステゲーにならないのはそこなんだし
そもそもポケモンが成長しないって根本的にどうなのよw

まあトレッタはゲーム自体が他に比べて凄くツマランのもあるけどな
他機種のゲームパートが特別面白いかと言われると疑問もあるけど
それらと比べてもトレッタのゲームパートは特別ツマラン

609 : 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2014/03/25(火) 10:36:18.05 ID:FTNyb7V9O
トレッタはあくまで、
能力固定でいかにやれるかが楽しみの1つだよ?あとイベント企画も。

610 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:49:42.98 ID:mytl6SvMO
レベルとか進化とかの要素があればまた違うんだろうがな。
NS戦の消化試合っぷりは、他のゲームの追従を許さないぶっちぎり仕様。

611 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:53:35.39 ID:WzVU5vp/O
>>609
イベント企画というのはチャレンジカップ、GST、GHSTが楽しいか?

612 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:56:35.35 ID:4uBIhGJg0
せっかくICカード使ってるんだから自分のピカチュウをレジェンド並みに強くさせれればいいのに。

613 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 10:57:12.00 ID:OyTST/bXi
過去弾でミュウデモ写ってたからやったところ13回連続潜伏でござる

614 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:12:46.39 ID:8pVKHEtP0
>>609
毎月のようになんかが配信されるDBHの方がイベントは楽しいな
レアバッヂも貰えるし何度も挑めるから別デッキでも遊べるし

トレッタだとエクストラキャンペーンが似たような位置づけだろうけど
あれは一度捕まえてしまったら二度とやる気にならない

615 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:27:41.00 ID:fmDi106M0
大怪獣ラッシュや戦隊ゲームよりずっと好調に見えるんだが
そんなにだめか?

616 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:32:34.99 ID:WzVU5vp/O
>>615
何でそんなに人気のないカードゲームと比べるの?

617 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:36:48.48 ID:vcjFdGbQO
アケゲスレは情報交換の場だが、ここはゲームやブロガーの批判ばかりだな

618 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:36:48.81 ID:fmDi106M0
>>616
妖怪はバブルなだけだろ?
他って何と比べればいいんだよ

619 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:47:06.14 ID:aFZoJyTp0
つーかおみくじ神社の妖力本当にインフレしてんなぁ
1弾メダルが…

620 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:47:32.11 ID:WzVU5vp/O
>>618
アイカツ、DBH、ガンバライジングみたいな育成ゲームにも負けてると思うよ。

621 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:48:18.52 ID:nw3Z6NlK0
>>618
男の子向けなら仮面ライダーやドラゴンボール、
女の子向けならアイカツとでもくらべればいいんじゃね?
うちの近所のゲーセンはだいたい一等地にトレッタとこれらに妖怪だわ
スペースの狭いところだとどれかがなかったり
逆に広い店だとさらにガンダムとオレカもおいてある感じ。

622 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:53:39.21 ID:HKWbTBpPO
>>617
わざわざここで情報交換しなくてもブロガーが情報提供してくれる。
ブロガーの話題以外、他に話すことがない。

623 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 11:57:22.11 ID:fmDi106M0
>>620
アイカツは女子向け
DBH、ガンバライジングは小学生の中学年以上だろ?
幼児(男子)向けのアークードってカテゴリーを無視して比べても意味なくないか?

624 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:30:43.48 ID:WzVU5vp/O
>>623
ガンバライジングが小学生中学年以上?
一度ゲーセンでガンバライジングをやってる子供を見れば、どのあたりの年齢層かが分かるよ。
まあガンバライジングはやさしい、ふつう、むずかしい(むずかしいに勝てば超むずかしい)のバトル設定があるので、幼児でも楽しめるもんな。

625 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:31:35.62 ID:OyTST/bXi
あれだろ?
トレッタ新弾初日から人っ子一人いなくなるんだろ?
妖怪に客とられすぎてだな
いまイオンの森いるんだが妖怪は6にんぐらい並んでるのにトレッタ誰もいないぞ
開店から3人しかやってなかったぞ

626 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:36:49.34 ID:fmDi106M0
>>625
俺の行く週末のイオンやゲーセンには必ず行列できてるから
そんな店があるなら紹介してくれよ
ド田舎はカンベンな

627 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:38:49.61 ID:OyTST/bXi
>>626
兵庫の方にあるよ田舎じゃないし
春休みシーズンのまっただなかなのに誰もいないぞ
土日はさすがにいるがな

628 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:44:55.54 ID:WzVU5vp/O
>>626の行くイオンやゲーセンはトレッタが一番人気なのか?

629 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:45:15.68 ID:fmDi106M0
>>627
幼児対象のゲームなので平日が混む必要無いだろ
平日もゲーセン通いの子供には育てたくないわw

630 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 12:59:11.93 ID:WzVU5vp/O
>>623でガンバライジングは小学生の中学年以上だからトレッタとは比較してないのに、>>615で戦隊は幼児向けのゲームだから比較対象とするのはおかしくないか?
仮面ライダーと戦隊ヒーローシリーズの対象年齢はどちらも同じだろ?
>>615であえて人気のないカードゲームを引き合いに出して、トレッタは人気あるよ。と言うのがちょっとなぁー。

631 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 13:24:14.99 ID:fmDi106M0
>>630
君にはレスしてないから絡んでこなくていいよw
日本語が通じる人としか議論したくないんだ

632 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 14:12:42.84 ID:mytl6SvMO
平日の昼間や夜に混んでるのは確かに異常だわな。

633 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 15:33:26.33 ID:fmDi106M0
>>632
場所にもよるとは思うんだが都心の百貨店にもトレッタあるじゃない?
そういった場所の週末だとトレッタは必ず小さな子供が並んでるし
人気ない人気ないってネガキャンされてもピンと来ないんだよね
もちろん今のゲーム仕様がベストとは言わないけどさ

634 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:06:31.36 ID:OyTST/bXi
ポケモントレッタのスーパークラスって何のためにあるの?

635 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:15:11.20 ID:fmDi106M0
>>634
実はマスター仲間パワーを付けると最強

636 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:24:48.43 ID:mCgcPwZv0
新サーチモードの選んだ地形を順番に冒険って具体的にどーゆー事だ?
プレーヤーにとって何か良い事あるの?

637 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:42:17.02 ID:OyTST/bXi
なんか本家ポケモンの某交換掲示板にBがいるんだが

638 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:43:25.84 ID:OyTST/bXi
なんか本家ポケモンの某交換掲示板にBがいるんだが

639 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 16:58:53.84 ID:6a25K7eB0
>>634
賑やかし
縛りプレイのお供
ハイエナをがっかりさせる

640 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 20:03:49.79 ID:HKWbTBpPO
Sブリガロンとか実は強いよな。


偶然でMブリガロン同時出現なんてあるんだな。
今日初めて見たよ。

641 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:06:28.08 ID:OC8mcP4d0
ゲームのプレイ内容によってカードの排出が変わるタイプの
アーケードゲームってトレッタが一番最初だよな?
んじゃあトレッタより後発だった分、
トレッタの欠点を改善する余地のあった同じタイプのアケゲーの
オレカや妖怪の方が面白いのはしょうがないっちゃしょうがないな。
良くも悪くも出るタイミングが早過ぎたんだトレッタは。
トレッタ終了させて次のポケモンアケゲー作るなら
トレッタで再現したゲットの要素に加え、ポケモンの最大要素の一つである『育成』、
後は『対戦』の要素を復活させてほしいな。
本家ポケモンを簡略化したバトルをするゲームにして
本家ともデータ連動可能とかにすれば面白くなるかもしれん。

642 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:37:37.58 ID:dAqisoBx0
トレッタはイベ配信とか飽きない要素欲しいわ
ポケセンやトレッタステーション限定じゃ面倒い

643 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 21:57:51.72 ID:YGkwkbsP0
>>641
それはKONAMIもレベル5も開発力、実績もある企業だからであって開発力もやる気も何もないタカトミには後発であっても何も出来ないんじゃないか?
タカトミの開発力のなさはラボで現れてる

644 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 22:50:48.66 ID:OC8mcP4d0
>>643
まあそれも一理あるなw
タカトミが作るゲームはクソゲーっていうのは昔から有名だからな〜
ダメジャーとかwii版人生ゲームとか。
でもバトリオS〜バトリオゼロの頃は面白かったのに
あの頃のタカトミは一体何処へ行ってしまったのだろうか。

645 :ゲームセンター名無し:2014/03/25(火) 23:25:56.71 ID:dAqisoBx0
少しはバンナム参考にすればいいのに
CPトレッタとかエクストラパートナーの育成とか全筐体でのイベとか

646 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 07:07:57.57 ID:TavqR/5n0
ごうきはLゼルネアス無限回収決定とか。
近くにいなくてよかったわ。

647 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 08:57:55.76 ID:JLmBqAF4O
>>646
神奈川じゃなければ、どこでも安心だよ。

648 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 10:36:22.56 ID:MdWh/aDa0
みんな幾ら使ってレア何枚取れたか教えてくれ!
ゲット自慢大歓迎だ!

うちは3万円超えたくらいで(3万いってない気もするが)
Lゼルネ6枚
Sミロカ3枚
Mギラ4枚
Mメタ7枚
Mブリ4枚
Cニンフィア6枚?

649 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 11:37:20.72 ID:wTPOaPXv0
>>648
おらは
Lゼルネアス 1
ミロカロス 1
メタグロス 3
ギラティナ 3
ブリガロン 7
ちな5万前後

筒頭レジェンドは冗談抜きで辛いわ

650 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 11:58:01.60 ID:VcTt1LB7O
ふむ、

Lゼルネアス×2
Sミロカロス×1
Mメタグロス×3
Mギラティナ×2

金額は一万ちょっとくらいかな?
上は最初の一週間でほとんどゲットして、
後はぼちぼち楽しんでる感じ。

651 :609へ…:2014/03/26(水) 12:09:05.05 ID:4ySZ/JO8O
ヌケッタも忘れるな。

652 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:22:26.83 ID:/1Bjn3lv0
五千円で
Sミロカロス
Mブリガロン
他にもH一杯とれてなんだか嬉しかったな

653 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 14:51:03.28 ID:wKOajvi00
他人が何枚とったとか、マジで興味ねー。
と思ったら、レスしてる奴割といるしwww自慢話が好きな奴っているんだな。
00弾は既に通路だから、01のシクレ予想ぐらいしか話題ねぇな。
ミロカロスが微妙な位置づけだっただけに、予想は難しいけど、強ハイパー程度の強さのポケで色違いへと今後はなりそうな気がするな。
ポケカBWのURのような感じ。サザンドラ、ガブリアス、カイリュー辺りでも色違いなら特別だしな。
ポケエネ110ぐらいのハイパー性能の色違いミュウツーとかだとすごい争奪戦になりそうだな。

654 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:04:12.32 ID:XhNUrhZP0
もう争奪戦になるほど人いないから(笑)
子供はみんな妖怪メダルに夢中
あのBですらトレッタ見捨てて妖怪にいったからな

655 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:06:30.78 ID:JLmBqAF4O
>>653
とり。さん、トレッタのプレイヤーには色違いの需要はないよ。クリアで満たしてるんじゃないかな?

656 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:46:15.64 ID:Hzd2Fk8b0
>>653
予想という名の妄想は自慢よりいらねー

657 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 15:55:05.30 ID:MdWh/aDa0
>>653
まーそう言うなってw
所詮レア回収ゲーなんだから、他人がどれくらい持ってるか気になるのは仕方ないだろw

658 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:04:34.13 ID:wKOajvi00
653だけど、スレの今の流れをちょっと読めてなかったね。煽る気はないんだゴメン、勘弁な。
妄想に付き合ってくれる人はいないみたいなので(笑、ロムに戻ります。

659 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:34:20.91 ID:uEOkKyiwO
半年ROMってろ。ってのは死語だな。


01弾のシクレ?ボーマンダあたりじゃねーの?(適当)

660 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:50:23.71 ID:wTPOaPXv0
もうトレッタで争奪戦なんてフェス1以来全然聞かないよな
たって人気落ちすぎ(客を妖怪やオレカに搾るだけ搾られた)てその環境すら成り立ってないしLM発見次第即ゲットお持ち帰りが殆どのユーザー間で定着したからする必要がない
アルセウスでちょろっとあったぐらいか

661 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 16:59:57.69 ID:CCCi7gbH0
右手にメガリング、左手にDX妖怪ウォッチして筐体の前に立つ子が多くなりそう。

662 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:04:20.72 ID:uEOkKyiwO
>>661
妖怪ウォッチのメダルってアケゲで使えんの?

663 :不可能だったよ。:2014/03/26(水) 17:12:22.17 ID:4ySZ/JO8O
読み取りなら可能らしい…

664 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:16:38.32 ID:CCCi7gbH0
>>662
おみくじが出来る。

665 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:19:26.40 ID:MdWh/aDa0
うちの小学校でも妖怪ウォッチのアニメと3dsだけは超人気みたいだが、アケゲは誰もやってる子が居ないぞ?
周りでメダル集めてる子も全く居ないし、妖怪のアケゲがそんなに人気あるとは思えないけど。
メダル買い漁ってるのは一部の大人だけだし。
俺もアノ訳の解らない変なキャラクター達の何が良いのか全く分からんw
1プレイが長いから人気あるように見えるだけじゃね?

666 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:27:56.28 ID:uNf5iqEv0
コンビニで妖怪メダル買い占めとるやつがいるらしいな
トレッタやらしとけよ

667 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:38:42.92 ID:CCCi7gbH0
このスレ、本当に伸びなくなったんだなw

668 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:50:25.77 ID:MdWh/aDa0
00弾がすごくつまらないと言うか魅力ないのは事実だからな。
現弾トレッタだけじゃなくGSTとかカップ戦も魅力無し。

マスター封入UPと過去弾使えるからか現LMがあっさりゲットされるし、トロフィーの価値まで落としてくれたからな。

669 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 17:57:01.53 ID:MdWh/aDa0
00弾仕様のままではルーキートロフィー集めても実戦で使えないからカップ戦とかイベント系も注目されないし人なんか集まらないだろうね。

670 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:17:09.34 ID:XhNUrhZP0
トロフィーウルガモス(笑)
こんなゴミ誰がわざわざ足運んでもらいにいくんだよww
タカトミももうやる気ないんだろ
ゲットハイもまた使いまわしトロフィーだし。
これじゃ客持ってかれて当然
過去弾をまた使えなくすることはもう絶対できなくなったしどうするかな

671 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:19:39.10 ID:nLa76ht80
>>670
物欲にまみれてない子供が楽しんでるんだからいいんじゃね?

672 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:22:19.92 ID:XhNUrhZP0
>>671
いいけどそういう子供は金落とさないぞ
1回しかやらないだろ

673 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:24:47.53 ID:ULI0pnhPO
育成カードゲームをしてる奴からしたらガチャガチャで妖怪メダルを廻すのと、ポケモントレッタでトレッタを集めるのはどちらも似たような感じに思われているんだろうね。

674 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:47:34.94 ID:wTPOaPXv0
>>670
まさに自爆やね
やっぱりトレッタのお先は旧2弾で決まってたみたいだな

675 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 18:59:44.86 ID:nLa76ht80
>>672
ハードル下げて新規ユーザーの通過点ポジションであり続ければいいんだよ
エナ連中が妖怪に流れてくれてハッピーw

676 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 19:48:03.96 ID:ULI0pnhPO
>>675
妖怪ウォッチでもハイエナする奴はいるの?

677 :とっとり:2014/03/26(水) 20:17:47.06 ID:0iZNTVxu0
呼ばれた気がしてきた。653は俺じゃないよ。
ちなみに100クレくらいでガロン1グロス4ギラティナ3。
ミロカロスとゼルネアスは全然出ない。今回はコンプ諦めかけてる。
シクレ?うーん、次は3鳥のどれか1体とかじゃねーの?
個人的には色違い出して欲しいけどね。
>>676
あのタイプのアケゲはその場で印刷したのを排出するって仕組みで
配列もクソも無いからハイエナはいないはず。
トレッタ以外でハイエナがいるのは従来のセットされたカードを
排出するタイプで配列が存在する
アイカツやDBH、ガンダムあたりじゃないか?

678 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 20:34:40.06 ID:mEtG80fu0
>>670
ゲームの方の廃人ならある意味思い出のポケモンだしせっかくだから貰いに行くだろ
俺とかw

679 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:34:53.20 ID:wTPOaPXv0
ヌケッタで色違い6Vアルセウス配布とかやればトレッタ人気あがるかね?

680 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:46:03.85 ID:fBg+spj30
微妙じゃね
伝説とか幻とかの6Vは持っててうれしいけど使い道がないし

どうせならメタモンにしようぜw

681 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 21:55:54.66 ID:wTPOaPXv0
>>680
海外産なら完璧だな
夢特性で

682 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:34:30.49 ID:hbKAorvq0
クリアニンフィアのキャンペーンてもう終わったの?イオン行ってないから誰かしらんか?

683 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 22:47:30.85 ID:4ySZ/JO8O
メタモンはまだいないよ

684 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:23:38.39 ID:hbKAorvq0
ミロカロス。確かに出にくいレアなのかもしれんがいざゲットしたところで即戦力外というブリガロンよりも残念なレアだよなよく考えたら。売れば金にはなるけど。

685 :ゲームセンター名無し:2014/03/26(水) 23:51:12.87 ID:XVIR1glM0
>>684
意外に人気のポケモンらしいからそういう枠なんだろな

686 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:52:59.33 ID:6Rtufvc80
トレッタもトレッタ以外の部分で遊べればもうちょいモチベ上がるんだが…
妖怪ウォッチはその辺がすごく良くできてると思う
メダル専用のwebページでQR読み込みで遊べたり、遊んだポイント貯めてレアなメダル
が当たるキャンペーンに応募できたり、アケのほうの妖怪おみくじでもメダルが使えて遊べる
DX妖怪ウォッチ持ってればメダルごとに妖怪音声が聞けると色々連動がすごすぎ

687 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 00:58:40.90 ID:6Rtufvc80
すまん、ミス直すの忘れて書き込んじゃったorz
アケの妖怪おみくじじゃなくて、ガチャガチャの妖怪おみくじだったわ
トレッタラボももっとしっかり遊べる仕様だったらなぁ

688 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:09:51.83 ID:HkP1lLJ40
そりゃレベル5にはイナズマイレブンで一気に名前上げたしゲーム開発は得意分野だからそこの辺りはほんと上手いよな
それに対して目先の利益にとことん釣られた挙げ句無様なクソゲー作りまくってKOTY常連客と呼ばれてもはや不名誉なのかネタなのかすら分からないタカトミ
ポケモンという世界的ビックタイトル持ちながら録な成果挙げないタカトミとつい最近生まれたての無名妖怪アニメを一気に人気タイトルに押し上げるだけの実力派のレベル5
ポケモンバトルで例えたらタカトミがLv100ミュウツー、レベル5はLv1コイルだしてこれから11でタイマン張りますと宣戦布告するようなものなのにここまで差がつくとはね

689 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 01:53:24.57 ID:FkolNnkXO
ごうき、のっぷパパといったブロガーは子供はトレッタから既に離れているのに親である大人のほうがトレッタにハマって今だにやってるんだよな。

690 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 04:07:09.09 ID:RYaJpqaU0
>>685
このレスに気を悪くしたのは俺だけじゃないはず

691 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 04:54:46.28 ID:zM6Y0zVp0
ブログやる前ごうきのハイエナっぷりは半端なかったぜwww
ポケセンでLMでたら親子でハイエナその筐体に執着しゲットオーラ全開www
更にちぇりがサポート防御にいると他の弱小ブロガーは指咥えて見てるだけwww
ファイルにぎっしりレジェンド40枚とか見せられてドンビキwww

692 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 05:05:17.67 ID:zM6Y0zVp0
>690
さてはポケモン初期GBAルビーサファイヤエメラルドをやってないんだなwww
ゲームでミロカロスにするのに苦労した奴が多いからしょこたん年代には大人気だったぜwww

693 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 07:15:58.75 ID:HkP1lLJ40
>>692
たしか限られたマスでしか釣れなくてそのマスは定期的に変わるんだっけ

694 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 08:14:23.81 ID:K2Bae5swO
とりあえずこれ以上他人様に迷惑かけないように、Bの情報を妖怪ウォッチ板に伝えておいたが、そこそこ反響があった。

そして、深夜24時にメダル販売解禁コンビニへ家族5人で行った疑惑浮上。春休み間際とは言え、幼稚園だか小学校だかそこらの子供を平日深夜に連れ回すとは、やはり彼はやってくれる。

695 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 08:19:09.14 ID:TiVhdpGV0
>>689
Nパパ娘がトレッタから離れてる?
先週目の前でLゼルネアス持って行かれたばかりだわ
Nパパはフードコートでipadいじってたが

696 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 08:51:11.39 ID:u7pq3878O
>>691
乙。
もう少しひねりを加えないと、読み物としてつまらないよ。

697 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 08:54:02.07 ID:28gKKnXn0
>>691
B乙

698 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 09:00:35.60 ID:28gKKnXn0
>>694
Bは転売だから、値がつくゲームが好き
トレッタにも最初は乗り気じゃなかったが、人気が出たから乗ってきた感じだな
ごうきとちぇりのネガキャンはちょくちょく入れるし
まぁ小物だろ

699 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 09:06:56.44 ID:FkolNnkXO
>>695
Nっぷパパの知り合い?そうでなければNっぷパパとNっぷは特徴あるの?
よく自分のブログでNっぷには神のお告げがあるのか、LMが近々排出される筐体をズバリ言い当てて数クレでゲットする事ばかり書いてるが、実際のところはどうだった?
激運レポシを握りしめてたかな?

700 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 10:35:27.15 ID:HkP1lLJ40
いくら高値つくとはいえ家族総出撃はあかんやつやな
あ、Bさんだから仕方ないか

701 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 11:14:54.00 ID:zc9e0Zdd0
いや今回よく見りゃ筒頭か終わりかわかる配列だから運もくそもなくないか?あとゼルネアスは筒頭だからクイックでゲットできてもおかしくはないとおもうぜ。近くにミロカロスもいるらしいからな。

702 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 11:32:34.04 ID:zVK/PkW20
>>701
アブソル→クリムガン→ミュウみたいに分かりやすいキーがないから文句言う人が多いんだろ。

703 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 11:59:05.43 ID:nT8clFyY0
ごうきが乱獲してるのは間違いないよな?
そこまで擁護されると不自然なんだがw

704 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 12:04:05.58 ID:zc9e0Zdd0
そうか?少なくともHゴロンダとHゴルーグが出てきたらMメタグロスかMブリガロンかはだいたい分かる。Mギラティナなんてケツ掘ればたまに出てくるしな。そのあと筒頭の奴も狙えるぞ

705 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 12:11:52.02 ID:aQAiRbd/0
>>703
その分金も使ってるからいんじゃね?

それより津◯のヨシヅヤのハイエナメガネかひでー

706 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 13:17:32.43 ID:zVK/PkW20
ちぇりむたが面白い記事かいてるな。

707 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 14:01:11.05 ID:teBAmjYg0
F3弾までのように仮にHゲコガシラ→Hオノノクス→Sブリガロン→Lゼルネアスみたいな流れがあったとしたら、
それこそ筒頭あたりから狙いをつけて、Hオノあたりからクイックする奴が続出してそうだな。
今回はLだけ価値が高騰してるのでハイエナし易い配列は大問題であって、案外今の筒等配列がベストなのかもな。

708 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 14:43:52.98 ID:nT8clFyY0
ちぇりが何か書くたびに宣伝御苦労だがあの人あんな文章だったっけ?
メンタル病んでそうで心配

709 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 15:26:48.82 ID:Kxx8Db8T0
二重人格?

710 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 15:39:28.46 ID:teBAmjYg0
>>708
もう過去の人だよww
今は常駐してコメする奴も含めて吐き気がするレベルだよww

>>709
Bちぇり悪、ちぇり「ネ申」って言いたいわけよ。
おれの言うとおりにしとけば、トレッタの未来は明るいんだと。
・・で今の閑散たる有様な。しばらく黙っとけば良いのにな

711 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:01:27.07 ID:u7pq3878O
実際にフェス3弾と比較して稼働率落ちているのかな?
個人的にはあんまり変わらない気がするのだが…。

712 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:04:41.04 ID:zQejxzDx0
ライトユーザーなら意見するなって感じかな

713 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:08:23.85 ID:hSKwSeJti
イオンに行ってもトレッタ、ホントに人がいなくて寂しくなるなあ
妖怪ウォッチは大体いつも2〜4人並んでるのに
そういうウチの子も全くトレッタやらなくなった
本屋でもトレッタファンクラブとコロコロ前にして躊躇なくコロコロ選んでた
購入理由はコマじろうカードが付いてるからだって

714 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:17:50.67 ID:zQejxzDx0
>>713
妖怪のファンブック予約すら出来ない
どうなってんのあの人気

715 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:26:11.66 ID:nT8clFyY0
妖怪基準で考えたらどのゲームだって不人気扱いだろ

716 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:26:20.30 ID:zVK/PkW20
バトルで同じトレッタは1枚しか出せなくすればいいって意見があるけど、
戦略練る要素が増えるのでゲーム的に面白くなるのは確実だけど、
トレッタ売上げが落ち込むのはイケないよな。

バトルで3枚出せるのでLMは3枚ゲットを目標にしてる人も多いだろうからなあ。
1枚しか使えなくしたら売上げ減でトレッタ事業は存続不能で即終了だよ。

あとMの封入率アゲのおかげで今までより早くフルコンプ出来てしまうので
結果として2〜3週間で筐体の並び列が目に見えて減少してるんじゃないかな。
LMが弱いってのも大きな原因だろうけど。

ちぇりはルーキートロフィーの扱いについてはスルーなのな(笑)
過去弾使わせろ派だから都合悪いので見えない振りしてんのか?w

717 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 16:52:27.59 ID:teBAmjYg0
>>716
1枚しか使わなくても3枚スキャンできるから3枚集めたくなるっていうやり手のモチベーションにもなってんのにな。
自分が面白けりゃ売上は下がってもよいって意見には賛同できねぇし、一時的に下がっても後で上がるなんていう希望的観測はいらねぇって話だよな。
売上げを上げようとする仕組みは悪って考え持ってる奴とは話にならんね

718 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:01:29.42 ID:FkolNnkXO
>>716
ガンバライジングもカードを3枚出せるけど、同じカードは複数枚出せないしな。
ちぇりのところで言ってる改善策は今の筐体では実現出来ない事はみんな知ってるしね。

719 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:02:34.47 ID:u7pq3878O
んで、お前ら実際にトレッタの稼働率は落ちているのか?
こっちは週末は相変わらず混んでいるから、
稼働率落ちている気がしないのだが…。

720 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:14:32.70 ID:nT8clFyY0
>>719
平日は知らんけど週末は混んでるよな

721 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:24:39.26 ID:Gu+N1dbN0
今朝アイカツ行った嫁さんが言うには春休みなのにトレッタはガラガラだと
妖怪と新弾のアイカツは結構な人手で盛り上がってたそうな

722 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:24:50.52 ID:teBAmjYg0
>>719
稼働率や売上については、個人レベルじゃ本当のところは分からんのは確かやね。
オクの相場やGSTの参加人数なんかは確実に下がってるから人気も稼動も落ちてると考えて良いかもね。

>>718
今の筐体で実現できないと分かってて書いてるとしたら頭おかしいだろw
政治家は税金の無駄遣いって批判だけする連中とさして変わらん。

723 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 17:57:16.55 ID:zVK/PkW20
レアの封入率を上げれば転売価格が下がるからハイエナ対策に良いって考えも何かしっくり来ないよな。
事実、1/400封入の時だってゲノ、リザ、バシャ、ミュウとか他に代用品があって大会で使えなさそうなトレッタは現役弾の時でさえ値崩れしてるんだからさ。
ちぇりむたの考えはちょっとピントズレしてる事も多い希ガス。

724 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:29:59.47 ID:teBAmjYg0
どの位置でもLMが出るように封入してくれりゃハイエナ対策にもなると思うんだがな。
50枚中、L以外の配列は同じで、Lの位置を10、20、30、40、50と別けてくれりゃ狙えねぇし。
今だと、SアマルスやNテールナー付近しかでねぇから、他のスーパーやハイパーが出ただけでやる気ゼロ。
F3までは、Mにも価値があったから筒頭・筒中・筒尻でそれぞれ狙いがあったんだけど今はないしマジどうしようもない。
100円を筐体に入れる気がおきねぇよなぁ。

725 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:52:16.33 ID:k/l05Hae0
文句や意見は直接ちぇりの所に書いたらいいんじゃね
承認制でもないし
ここで書くよりメーカーの採用率もいいらしいし
意見の賛否はあるだろうけどBとまともに戦える唯一のブロガーだと評価はしてる
妖怪一色の他ブロガーよりはまともにトレッタを考えてる方だと思うけどな

726 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:56:20.79 ID:k/l05Hae0
もしかしたらBちぇりの見解がちぇりの本音なのかもと深読みしてみる
あそこまでスラスラ書けるものなのか

727 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 18:59:25.15 ID:teBAmjYg0
>>725
わざわざヤフのアカ取って、IDさらしてまであそこで書く理由なんてないだろ?
直接言え!なんて言うってことは、もしかしてヤフブロガー?
>>712が誘導するからこの流れになっただけだろ?意見が出て当然。

728 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:01:07.39 ID:teBAmjYg0
727だが、スマン、誘導云々は>>706だった。712の人スマン。

729 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:10:49.84 ID:k/l05Hae0
>>727
アカ必要なしだ

730 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:13:05.09 ID:k/l05Hae0
アカまで必要なブログはBだよ
しかも承認制
文句書いたら無視だった

731 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:15:29.83 ID:teBAmjYg0
>>729
そなの?無知晒して恥ずかしいわ。指摘ありがと。
ちょっと具具ってくる。それなら俺も書いてこようかな。

732 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:28:24.62 ID:TiVhdpGV0
>>699
レポシうんぬんは知らない
Nパパ娘の話はマジだから怖い
Nパパは見た目ヤ〇ザだから怖い

733 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 19:44:53.74 ID:FkolNnkXO
>>732
見た目ヤクザが夜な夜な一人でイオンの森で大人トレッタをやってるんだ。

734 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 20:46:26.26 ID:k9XIT173i
トレッタ怖すぎだろ
これほんとにキッズアーケードゲーム?

735 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 20:50:59.42 ID:u7pq3878O
>>722
オクの価値がそのままトレッタの人気と考えるのは短絡的だと思うが、
仮にそうだとしても、今のLゼルネアスの相場は過去と比較しても高いくらいだから、
今弾は人気ある、ってコトになるんじゃね?
マスターの価値が下がるのは封入率上がったから当然だわな。

トロフィーは過去弾仕様変更で、今はゴミクズ状態だからな〜。
もう少し付加価値付けないといけないよね。
でも、今後仕様が変わる可能性も高いから、
狙いどきじゃないかな?

736 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 21:20:38.14 ID:FkolNnkXO
>>733
Nっぷパパのブログを見てたらトレッタではなく、アイカツおじさんなんだね。

737 :ゲームセンター名無し:2014/03/27(木) 22:29:53.35 ID:zc9e0Zdd0
今日筒交換遭遇、やっぱゼルネアスとミロカロスすぐ出たわ。Hもなんもいないのにすぐ出てきやがった。こりゃ中々遭遇できないのも無理はないと思ったわ。

738 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 10:09:52.13 ID:QWAVUbeb0
もう一度ナナワライの悲観的で投げやりなコメが見たいです。

739 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 16:19:22.11 ID:km939QyyO
ポケモンのWEBサイト、アンケートやっているよ♪

740 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 16:26:01.82 ID:SM7M1LTK0
近場のイオン行ったらクリアニンフィアも終わってたし
全ての台がF3の混合台になってた
他の店行っても電源が落とされてた
もしかして全国的にカード切れ起きてる?

741 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 17:38:04.14 ID:J+YFl6fh0
人気落ちすぎて出荷抑えてるんだろ

742 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 17:43:04.76 ID:QWAVUbeb0
妖怪のマネして品薄商法やってるんだよ。

743 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 18:28:12.40 ID:SM7M1LTK0
確かに妖怪やアイカツは賑わってたけど
トレッタはあんまり人居なかったな

744 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 20:15:42.32 ID:xopJQnuF0
妖怪はウキウキペディアはそんなでもないでしょ
異常なのはメダル

745 :ゲームセンター名無し:2014/03/28(金) 23:03:12.70 ID:NgZ5JNR/0
ウキウキペディアが先かメダルが先か知らんけど盛り上がってんじゃん
俺の良く行くところだと
今が旬の妖怪>>>安定のDBH&アイカツ>>落ち目のトレッタ
って感じ
でも最近は主に他のゲームやってる大人連中も
トレッタでLM見えたらいきなり並ぶのが笑えるw

746 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 05:06:51.62 ID:mLqvBYDE0
>>716 >>717 に同意だね
現行同じトレッタが3枚まで使えるから、子供の好きにやらせられる
トレッタはレアだったトロフィーが入手しやすくなった
転売やーが減り人気だけでなく稼働も落ちた
マスター封入率を上げ入手しやすくなったら、更に稼働が落ちてる
残念だけどちぇりさんの言っていることハズレていたね

ちぇりさん擁護派の意見も実際には苦しいよね
ただでさえ飽きっぽい子供が多いのに1枚縛りになって
つまらない思いしたら他のゲームに移っちゃうよね
一時的にやらなくなってもまたやるようになるって絶対違うよね

747 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 06:05:03.11 ID:Gweck3V4O
同じカードを複数枚並べる事が出来るカードゲームはトレッタ以外だとどのカードゲームがあるの?
ガンバライジングは同じカードを複数枚並べる事は出来ないけどさ。

748 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 06:12:04.46 ID:5YG2Ng/30
何とかカップとかってあるけど、あれって何だろ?
雑魚のトレッタに仲間パワー付けてやればいいのかな??
ってかブロガーで雑魚に仲間パワー付けて戦ってんのあんけど、あれって
凄い無駄だよね
あと金コンプとか暇人の極みだわ

749 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 06:27:12.20 ID:Gweck3V4O
ヒロシはジジーかババーどちらか知らないけど、夜に子供を見て貰えるから嫁と二人でトレッタをするんだな。
そもそも既にコンプリを達成してるのに、まだLMを集めたくなるもんなのか?

750 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 06:34:36.69 ID:Gweck3V4O
のっぷパパもトレッタ、アイカツだけでなく今度は妖怪メダルかよ。節操がないというか子供がやりたいと言えば、何でもやらせる。それもちょっとだけではなく課金の量は半端ないし。
聞いてもないのにガキの自分の誕生日を語りだすし、ブロガーというのはコレクター気質があって自分や家族大好きの自慢したがる奴が多いのかね?

751 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 07:17:40.40 ID:5YG2Ng/30
アイカツおじさんとかいって正直キモいんですけど
確かに最近居るわ、キモメンがアイカツでハード連コ
そしてその光景を冷めた眼差しで見る女児

752 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 08:18:43.85 ID:aetZgU7A0
のっぷパパはマジで痛い

753 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 08:19:03.31 ID:kOthD6gU0
>>749
>>750
子供を預けようが誕生日を語ろうが個人の自由
嫌なら見なきゃいいだけ
文句あるなら直接そのブログに書き込めばいいだけ
そもそもこんな小物ブロガーの報告に需要はない

754 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 09:05:26.88 ID:0jPylaDM0
流れぶった切りで唐突にブロガー批判を始めるいつものケータイくんだろ。
ネチネチしててキモイんだよな。

755 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 10:19:47.80 ID:iDWAWKmRO
Bの記事で以前妖怪ウキウキペディア稼動時に貰えた、ジバのレアカードを数店舗でむしり取ったのが書いてあって、そこに妖怪は手を出さないってコメント欄にあったんだが、記事毎削除したみたいだね。

都合悪い事は皆隠蔽(笑)

756 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 11:04:02.31 ID:5YG2Ng/30
B、相変わらずのクズっぷりだね
やはり噂通りあちらさんなのかな?

757 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 11:12:44.77 ID:FagSyken0
トレッタをガンバやDBHと比べる人いるけど、根本的に違うげーむだから意味ないよね。
バトリオはメモリーキーへの育成ゲームだったけど、捨てゲーがないなんてことはなく、レベル上げ作業は苦痛だったよ。
バトリオゼロの頃は神ゲーだったが売上はトレッタ程ではない。ゲーム性とコレクション性で売上により関与するのは後者。
失礼になっちゃうけど、1弾で30クレも使わないようなレベルのユーザーの要望なんて大した意味はないよ。

758 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 11:40:01.15 ID:0jPylaDM0
>1弾で30クレも使わないようなレベルのユーザーの要望なんて大した意味はないよ。


ほんとコレだね

759 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 12:01:35.32 ID:iDWAWKmRO
>>757>>758
同意。50クレ以下でもいいよね。

別ゲームは別ゲームなりの長所を生かし、短所を出来るだけ抑えてインカム確保しているが、それとトレッタは全くの別物。オレカやガンバみたいな印字にしろで終わる話。

760 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 12:56:07.19 ID:xAbdmd2A0
ルカウタ課金量マジヤバいな。つかあそこでコメしてる奴らの課金量もいかれてるわ。1200枚て12万もあれにつかってんのかよ。

761 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 13:01:33.49 ID:xAbdmd2A0
すてっぷとかていうのもヤバいな。なんだよあのLMタワーww

762 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 13:08:11.60 ID:5YG2Ng/30
>>760
Bの腰巾着ルカウタか
以前、ミリアンパークのトロフィーゼクロムのGSTでBと取り巻き
見たんだがキモい連中だったんで、それ以来絡むの止めたわ

763 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 13:19:36.10 ID:xAbdmd2A0
そういえばすてっぷ300越えで全国7位なのか。やっぱりこのゲームは重危篤患者に支えられているゲームなんだな。一体いくら投資してんだろ。

764 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 13:20:20.64 ID:xAbdmd2A0
悪い300万だった

765 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 13:28:44.19 ID:5YG2Ng/30
>>763

俺も見て来た
300万点、という事は10万は軽く使ってるな
そうなるとほぼ毎日トレッタやってんのか
他にすん事ないのかな、ってつくづく思うわ
大体どんな系統か想像つくけどね

766 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 13:53:57.06 ID:+3BTRcrI0
5弾から始めて40万近く使ったけど質問ある?

767 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:39:50.61 ID:0jPylaDM0
ちぇりむたブログに出てくる本人?のイメージキャラクターはピンク基調で可愛らしい目でニコニコ顔をしてるけど
Bちぇりという方のキャラクラーは紫色を基調としてスゴイ吊り目でいかにも悪そうな雰囲気を感じさせる。

自分の考えに反するものをBちぇりというキャラに置き換えて表現してるらしいけど
これを現実に当てはめると自分(ちぇりむた本人)の意見に反する考えの奴は全て悪だと思い込んでいるって事なんだろうな。
なんかの病気なのかな?あの人は?

しかも、そういう演出しといて「議論しましょう」はねーよなw
自分が気に食わないものは全て敵、ああいう固定的な観念があるから自由な発想や思考が妨げられてるんだろうな。
何と戦ってるんだかシラネーけどおかしいよあの人。

768 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:44:52.19 ID:0jPylaDM0
あ、そうそう書き忘れたけど暗雲の写真は何が言いたいの?
Bちぇりのイメージダウンの為にわざわざ載せてるの?w

自分の事を良いイメージに、自分に反する意見の者を悪いイメージにでおk?

769 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:52:39.93 ID:23Mmj1VOO
>>768
ちぇりのブログは書き込みにIDも承認も不要だから、
ここに書いた内容をそのままコピペで書き込めば?
ちぇりはBと違ってちゃんと返事するよ。

770 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 17:58:45.33 ID:+3BTRcrI0
Bよりは断然まし
これだけは言える

771 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 19:06:51.19 ID:6XUdbLHv0
ちぇりさん見た目はどんな感じなのかな。
イメージ的通り知的な方なのかな

772 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 19:47:19.67 ID:MGW6247YI
>>740
うちの近場のイオンもそうだった

773 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 20:48:01.08 ID:5YG2Ng/30
Bは変に知識人ぶったつもりで文章書いてるけど
頭の悪さがもろに出ててワケ解らん
「子供の笑顔が〜」とかほざきながらやってる事は下衆の極み
あの精神構造を解析出来たらノーベル賞ものだね

774 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:26:43.93 ID:23Mmj1VOO
「子供の笑顔〜」と言ってるブロガーはたいていクソ。
「子供の笑顔(をタテマエにハイエナだろうが、何でもします)」
あたりが本当のところじゃね?

775 :ゲームセンター名無し:2014/03/29(土) 22:35:20.34 ID:iDWAWKmRO
子供さんが読んで笑顔になるブログ目指しますとかBは言ってるが、あのブログ見て笑顔になるように育った子供は、ロクな育て方はしてないと思うよ。

自分の子でさえ、交換提示に上から目線で指示しちゃう位だしね。

776 :739さんへ:2014/03/30(日) 01:53:14.56 ID:u60UJOJxO
私はヌケッタを、再開って書いてきたから

777 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 07:54:28.78 ID:+7e3b9lJ0
>>766
使ったお金の分、子どもは喜んでる?
やっぱ自分の趣味?

778 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 08:19:44.16 ID:GavLwplT0
>>777
使っただけ喜んでるかと言うと後半は自分の趣味の範囲のほうが大きいかな

779 :ゲームセンター名無し:2014/03/30(日) 20:45:13.25 ID:eyiAtswk0
>>767
自分の理想と逆方向にベクトルが向いてるのがBチェなんだから、そら悪というか、よくは思わないのは自然だろ。

780 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 01:22:49.35 ID:w4edYaNk0
ごうきは何で点数低いミロカロスを何度も逃がして戦ってんだ?Mは分かるがミロカロスはH並みのスコアなのに、こんなことやる意味あんのかね?金の超無駄遣いじゃんww

781 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 03:43:11.76 ID:xxujmEh/0
>>780

スコア狙い?だかで何度も放流してるのって、暇人以外何者でもないよね
あと雑魚でトライ→逃走→並ばれて獲られちゃうとかバカの極み
ホント他にする事ない残念な人達なんだなー、って思うよ

782 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 07:21:30.06 ID:kKqI7cP90
そもそもM2体放流して赤警告だしまくっても並ばれない環境があることがすごい

783 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 08:18:37.05 ID:A0HbasN/O
ここでちぇりやごうきを叩いてる連中って、何で直接コメント欄に書かないのかね? オレは以前Bのとこに二回、丁寧な文言であなたの考えはおかしい旨書いたが、全て未承認で闇に葬られた。

ちぇりには一度批判的なコメント書いたが、納得いかない返答だったけどちゃんと返してくれた。その辺がいわゆる支持率の差なのかね。

784 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 08:47:30.13 ID:ftGOtne7I
すてっぷの300万の記事にコメントしてるヤツの中に、すてっぷよりさらに上のスコアとランキングを出してるヤツいるな。
ブログはやってないみたいだけど。
ホントにこういう連中は給料いくらもらってるんだろ?
あきれるわ…。

785 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 09:27:52.41 ID:kRk/2TWh0
定職持ちの独身貴族ならわからなくもないけど家族持ちだろ、結構稼いでんだろなぁ。
でも良い所勤めて稼いでる人ってストレスもスゴいのか趣味に浪費してる人多いわ。
身の回りでも稼ぎのいい連中は自転車だの単車だのラジコンだのに毎月二桁万円突っ込んでる、
家族がそれに文句を言わないくらいしっかり稼いでるから出来るんだろうけどね。

786 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 09:45:30.00 ID:qsafEWmI0
妖怪ウキウキペディアは稼働落ち始めて無いか?
というか元々人気あるようには見えなかったけど。

妖怪はアニメとメダルだけが人気ある感じだな。

埼玉南部イオンに5人家族でくるハイエナアホ家族なんとかならんのか?
他人のサーチモードやデモ画面になると「後方監視→並ぶ振り→レアが出なければ解散」
これを何時間も繰り返すハイエナのお手本みたいな感じなんだよ。
特徴
【父親】黒のアディダスのベンチコート、野球帽(役割:筐体監視+司令官)
【母親】マスク着用が多い、小柄でやせ形、髪をゴムで結んでる(役割:後方待機+代理並び係+たまにプレイ)
【娘】 中学生くらい? マスク着用が多い、母親とほぼ同じ背丈、黒髪ストレート(役割:後方待機+代理並び係)
【息子1】1年生or年長さん? マスク着用が多い(役割:並び+プレイ係) 
【息子2】息子1と同じ背丈、マスク着用が多い(役割:並び+プレイ係)
※トレッタ以外ではマスクを外してることも多い(マスクは顔バレを防ぐ為?)

787 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 10:03:24.95 ID:kKqI7cP90
まだ妖怪2弾だぜ
少なくともトレッタ2弾とは正反対の稼働率となるだろうね

788 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 10:24:38.15 ID:A0HbasN/O
>>786
大丈夫だよ、ハイエナアホ家族とやらが出没しているのは全国だから。気持ちはわかるけど、特定できるような書き込みは自分でブログ立ち上げて書いてみなよ。

789 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 10:41:22.35 ID:wN3LsyMYO
トレッタにいくらつぎ込もうが、個人の勝手だし、
そういうヘビーユーザーがトレッタを支えているのも事実だからな。
好きなだけつぎ込んでくださいとしか思わない。

他人に迷惑かけているBは論外だが。

790 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 10:56:56.04 ID:qsafEWmI0
>>788
そんな事の為にわざわざブログを始めるバカがいるのか。
こうゆうくだらない事を書くのが2ちゃんだろうが。

791 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:07:42.05 ID:xxujmEh/0
>>786

一家揃ってクズって事でいいんじゃない?
ってか両親がバカなんだな、子供が不憫だわ

792 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 11:43:47.92 ID:ckJIubF00
>>767
Bちぇり=悪というイメージを植えつけて置きつつ議論しましょう・・は変だよな。
いろんな考えがあるということを認めてるのであれば、フラットに現状を評価すべきなのは確か。
あの構成だと、俺様の言うとおり(ピンクちぇり)にすれば未来は明るいと言ってるのと同義。
実際に、洗脳されてちぇりを変に持上げる人も多いのは問題だと思うな。
F3より00弾が稼動してる・・とかずれたこと言ってる(お前がやる時間増えてそう思うだけ)し、
あいつが開発に入ってもクソの役にも立たないのは確実だ。

793 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 12:32:02.28 ID:FHXQbOTfi
どうしてもトレッタを変えたいのなら開発のAQLに入社してトレッタ開発の部所にいくしかない
それでも自分の案が実装されるかは別問題だがな

794 :なぜ質問スレ使っていない:2014/03/31(月) 13:06:13.97 ID:OHMSE3xNO
それは2年早く語るべきだ!

795 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 13:19:35.66 ID:ckJIubF00
ご○き提案記事のコメント欄からごうきの迷言w
「トレッタを通して痛感するのは、子供は親によく似ているということです」
ご○きの子、かわいそうだなw

796 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:13:37.10 ID:uI+/5M55i
レジェンド買い取り価格1200~2000って
冗談抜きでユーザー減りまくってんぞ

797 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:25:50.93 ID:yxSY8kTD0
そんなに減ってるか?
稼働2カ月経ってるんだぜ!
こんなもんだろ。
他のゲームは2か月周期で変わるのに、トレッタは2.5月周期なのはナゼだ

798 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:29:48.28 ID:qsafEWmI0
これから過去弾の扱いはどうなるんだろうか?
4弾半ばからトレッタを始めたうちから見れば過去弾使えないのは当たり前という先入観があるな。
ルーキーやトロフィー使って新弾トレッタを増やして行くというのもごく自然な感覚なんだけど。

799 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:35:57.65 ID:A0HbasN/O
>>790
んー、気持ちはよくわかるんだが匿名で私怨の相手の詳細を書いてたら、その時点でどっちもどっちなんだよね。くだらない事と自認しているなら特に(笑)

800 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:38:34.90 ID:uI+/5M55i
>>797
あ、書き忘れたけど過去弾レジェンドね
ゼルネアスはまだ専門店でも3000はある

801 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 14:44:44.61 ID:ckJIubF00
>>798
それが自然とまでは言わないが、(LM戦の戦力として)使えないのは分からない理屈ではないわな。
パンドラの箱のごとくやってはいけない仕様変更だったと思うけどね。

802 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:26:00.76 ID:kRk/2TWh0
やってはいけない仕様変更というか終わりが見えた故の大盤振る舞いというかそんな感じ

803 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:39:10.04 ID:qsafEWmI0
>>799
>匿名で私怨の相手の詳細を書いてたら
はぁ?自分の情報をオープンしてわざわざそんなメンドクセーことするバカはいねーだろw
しかも怨みとかじゃなくアホ家族の醜態を晒してるだけなんだけどw
自分の事言われてるという錯覚に陥ったハイエナ>799が顔真っ赤にして突っかかってきてる感じでおkw?

嫌がってるみたいだからもう1回貼っておくね(ハアト

>埼玉南部イオンに5人家族でくるハイエナアホ家族なんとかならんのか?
>他人のサーチモードやデモ画面になると「後方監視→並ぶ振り→レアが出なければ解散」
>これを何時間も繰り返すハイエナのお手本みたいな感じなんだよ。
>特徴
>【父親】黒のアディダスのベンチコート、野球帽(役割:筐体監視+司令官)
>【母親】マスク着用が多い、小柄でやせ形、髪をゴムで結んでる(役割:後方待機+代理並び係+たまにプレイ)
>【娘】 中学生くらい? マスク着用が多い、母親とほぼ同じ背丈、黒髪ストレート(役割:後方待機+代理並び係)
>【息子1】1年生or年長さん? マスク着用が多い(役割:並び+プレイ係) 
>【息子2】息子1と同じ背丈、マスク着用が多い(役割:並び+プレイ係)
>※トレッタ以外ではマスクを外してることも多い(マスクは顔バレを防ぐ為?)

804 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 15:47:34.45 ID:uI+/5M55i
もうすぐ公式HPに稼働終了告知がくるな

805 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:14:29.25 ID:qsafEWmI0
とりあえず01弾からの過去弾ルーキートロフィーの扱いを元に戻さないと本当に終わりそうだよな。
でも01弾はマスターの面子が微妙だしどうなるか分からんね。
この後の弾もメガシンカを売りにして過去マスター達が登場しちゃうんだろ?
なんかそこらへんもいろいろと残念だよなー。

806 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:20:20.59 ID:ckJIubF00
>>805
一回ゆるくしたルールは、簡単に元に戻したりはできないよ。
00弾から始めて過去弾使えるから集めたのに、01弾になったら使えねぇ・・・とかあり得ねぇとかいう意見が当然でる。
リザやバシャの採用は、当然その後のメガシンカを目論んでのものだということは暗黙の了解。開発期間の都合もあるし、そこは仕方ないよ。

807 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:23:07.99 ID:A0HbasN/O
ごめんね、ちょっと痛い子はスルーします。


最近ふと思ったんだが、ルーキーとトロフィーの価値って何だろね?元々戦力と言うよりは、あくまで収集的な位置付けだったような気もする。

公式にバトルの調子について必ずふつうになりますって、常時書いてる訳でもないし。いつもふつうだったから毎回ふつうであるべきって言う固定観念な感じ?鬼アウェイになってクローズアップされただけで、今は元々の位置付けに戻っただけなのかと。

808 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:29:26.81 ID:qeIt63KZ0
メガリングがトレッタラボ以上に残念アイテム化するのか?

809 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:34:50.49 ID:uI+/5M55i
>>807
収集以外にも新規参入者のための足場でもあるんじゃないか?

810 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:45:14.31 ID:ckJIubF00
ルーキーは初心者用、トロフィーは賞品としての役割だからな。
トロフィーは今も昔も収集用だし、持ってて別段有利になるわけでもないね。
戦力って言っても現行弾が集まるまでのつなぎ程度で、マックキュレムとWルカリオが性能が優秀で恒常的に使われてたくらい。

811 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:55:13.76 ID:qsafEWmI0
>>806
チャレンジカップとかで地域や開催日によって容赦なく設定を変えてしまう風見鶏的な面を持ってるからまだ分からんよ。

>>807
死ね

>>810
00弾でのルーキートロフィーの扱いが残念でしょうがないよな。

812 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 16:59:54.63 ID:A0HbasN/O
>>809>>810
ありがとう。やっぱりそうだよね。何だかいつの間にか新弾稼働時戦力として神格化されてるけど、別に過去弾使えれば‥。

813 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 18:41:33.56 ID:wN3LsyMYO
ルーキールカリオとマックキュレムは特別だったが、
それ以外は過去弾使えようが、あまり関係ないわな。

トロフィーは使えないくらいがちょうど良いだろ。
上にもあるが、あれはコレクターズアイテムであるべきだよ。

814 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 19:24:17.35 ID:uI+/5M55i
そういや00弾開始前にRTコバルオン高騰したけどあの時期に買ったやつはいまどんな気持ちかな

815 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 19:33:01.23 ID:tRIyZNHq0
>>814
確か3、4千円も出せないとかどんだけ貧乏なんだよとか息巻いてた馬鹿もいたよなww

816 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 19:43:28.37 ID:kKqI7cP90
>>815
そんな息巻いてたやつも今や部屋の隅で買ったコバルオン3枚並べて泣いてますww
そういう点では今やマイナス要素として叩かれてる過去弾復権はナイスだよな

817 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:30:22.51 ID:ckJIubF00
>>816
その次期に買ったわけじゃないが、コバルオン普通に使えて強いよ。Lゼル相手に普通以上に有効。
妖が追加されて、不遇だった鋼が日の目を見ただけだと思う。コバルオンはRもTも、ルーキートロフィーの中でも、希少性高い部類だし買ってそこまで後悔してはないだろう。

818 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 20:54:50.96 ID:+rRl8Cl10
>>817

その前に過去弾のHコバルオンで事足りちゃうから。

819 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:43:38.63 ID:w4edYaNk0
それを言うなら弾開始前にMブリガロンを4000円で買った人にも言えるな。今じゃ三桁で買えちゃうしな。

820 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 21:43:48.45 ID:kHXYrfKC0
今年の2月から子供にせがまれて、トレッタ始めたんだが。道理でなんかみんな覗き込むなって思ってた事の理由がわかった(笑)
ありがとうみんな!

821 :ゲームセンター名無し:2014/03/31(月) 22:54:30.23 ID:apKfCBTZ0
>>782
店員仲間パワー

822 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 03:20:32.21 ID:18pPdBjK0
風営店舗とかなら台独占余裕だろう。

823 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 07:12:00.45 ID:/KGqKVO50
18時以降の楽市楽座とか誰もいないからやり放題よな
店によっては電源切っちまうくらい誰もいないw

824 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 08:24:24.68 ID:N0SmG8wAO
キッズゲームだから18時以降に誰も居ないのは、
ある意味普通なことだわな。

825 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 11:05:48.33 ID:XbWV+TRMi
むしろいたら怖い

826 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 12:48:40.42 ID:2D1WD5VV0
無料配布のレポートを2枚も手に入れたアホブロガーいたが画像消した?

827 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:18:13.18 ID:KkrAbI2G0
まじで終了しそうな勢いだな
ル○も引退するみたいだし。
ゴミになる前に全部オクに出しとくか

828 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 14:43:03.34 ID:UmKkCYaf0
正直ここまで分かりやすい終わり形は珍しい

829 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 15:28:39.60 ID:a7QeqKeI0
>>827
エイプリルフール

830 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 19:48:21.25 ID:92OYi5RV0
はっきりいってラインナップが糞すぎるから悪い
マスターに三家やメタグロスとか誰が喜んでやるんだ?
しまいに01弾ではリザードンとマフォクシーのゴミ雑魚をラインナップ。
リザードンはプチメガ進化するんだろうけど相手としてはメガ進化しないんだからバトル面では本当00弾以上に過去最低のバトルとなるだろうな
レジェンドもまた雑魚だろうしもう終わりだな
レジェンドくらい鬼強くすればいいのに
本家ゲームでもマスターボール以外でそうそうに捕まらないだろうが

831 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 20:38:17.80 ID:UmKkCYaf0
>>830
ちなみにメタグロス、ギラティナ、ミュウツーの捕獲成功率<ゼルネアス、イベルタルの捕獲成功率
本来00弾ならメタグロスとギラティナ、01弾ミュウツーは逃げまくるはずなんだが

832 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:44:02.69 ID:0+CAn2gii
自作トレッタちょいちょいいてるね

833 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:48:32.12 ID:x0jZvLGi0
メタグロスなんて本家だったら捕獲率3%らしいからな。ギラティナも確か低いはず。

834 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:52:19.26 ID:/KGqKVO50
みねうちとかかげふみとかでんじはとか便利な物が山ほどあって
ボールも在庫が許す限り投げ放題のゲーム本編と比べちゃあかんw

835 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 21:54:38.39 ID:UmKkCYaf0
もう攻撃ターン1回犠牲にしたらボール再度投げれるようにすればいいよ

836 :ゲームセンター名無し:2014/04/01(火) 23:53:49.10 ID:/5+OH6nR0
Bさんはトレッタ引退したの?
ブログの記事もトレッタそっちのけで妖怪ウォッチばっかりだし
寂しいよね。。

837 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:12:58.92 ID:uF93DQK6O
お前らがXY本編をやってないのだけは良くわかった。
イベルタルとゼルネアスはクイックボールで簡単にゲットできるぞ。

838 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 00:17:28.34 ID:2Wuu8yCiO
ずいぶんデカい釣り針だな(笑)

839 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 01:14:40.24 ID:e9MRabOb0
>>837
モンスターボールとマスターボールくらいしかはっきりわからないんあろうな

840 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 06:49:56.40 ID:4Kj4OEvA0
>>837
その二体に逃げろとは誰も言ってない気がする

841 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:30:34.61 ID:rjME/wYoO
Bは転売屋みたいなもんだから、
トレッタ金にならないから辞めて、
転売できる妖怪に行ったんじゃね?
妖怪は長く持たないのににわかだなwm

842 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 09:53:05.09 ID:GljbB6CW0
>>826
ふ○のみらいの事なら画像残ってるぞ
小物には興味無いがウルガモスと一緒にお試しレポ写した画像のせてるのは引くわ

843 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:15:20.58 ID:xZ0peTAt0
メタモン案とかばかだよなぁ、誰得だよ?って話だな。
伝説倒して、出てくるのがメタモンのトレッタって・・・暴動起きるぜ。変身ポケは本家でOKでもNGだろ。
サーチ経由のクイック案はいいと思うが、以前2chで誰か書いて一蹴されてたようなww

844 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:36:31.96 ID:XDoMcrox0
>>843
逆にそのメタモンなら変身したいやつ自由に選べるとしたらどうよ
変身したら変身先(例えばMギラティナなら攻撃161防御132素早さ119になる)
ただしHPはコピーできない(素の低いまま)から実際より打たれ弱い

845 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 10:50:49.92 ID:gC2xEYkR0
ちぇりのコメ欄でも殆ど触れてる人いないけど、
結局のところ00弾仕様の過去弾と封入率アップについてはどうなのよ?

846 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:00:07.04 ID:tqPwAAtr0
>>845
俺的には過去弾も封入率もアリだと思う
ただ、ラインナップが糞過ぎなのと、バトルが弱過ぎ
誰がやっても倒せるからターンテーブルの意味なし
配列順に出てくるだけだし、テーブルにはいつもカスしか残ってない
簡単過ぎるのは絶対ダメ

847 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:03:30.74 ID:tqPwAAtr0
ハイスコアを意識してか、ノーマルクラスでも戦える設定にしてあるからな
それが弱過ぎバトル設定の原因か
重篤はバトル設定を強くしてもノーマル使うのだし気にせず難しくすればいいよ

848 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:04:57.77 ID:xZ0peTAt0
>>844
変身候補が多くて選ばせるのに時間がかかるのはイケナイ。
ゲームコンセプトの一つであるコンプを目指す人には、変身されるのは逆に迷惑。
LMとの擬似対戦回数を体感的にふやすとすれば、SNレベルの封入率になるだろうけど、
LM技使えるメタモン作っちゃえば、メタモンゲーになることを避けられないわな。
>>845
明らかに失敗。そうすれば成功すると声高に言ってた奴が、あそこには多いので言葉にはできないだろうけど気づいてると思うよ。

849 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:20:33.55 ID:tqPwAAtr0
>>848
フェス3弾が成功していたなら俺も同じ意見
うちの近所では意外にもまだ00弾がしぶとく動いているし
週末はライトな子らが過去弾出してプレイしてる
それを見ると最近アリ側に心が動いてきた
前までは過去弾使用は失敗だと思ってたぜ

850 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:21:54.03 ID:xZ0peTAt0
MLかHSか最後までわからないように・・・とか言うのも、
配列知ってりゃ、周辺に出るポケで、ほぼ検討が付くから、情弱が損して、情通がより有利になるだけな。
00弾のゼルネもギラティナも、技出す前に9割以上クラスの判別はできるといっても過言ではない。
メーカーには、どのポケモンが出ていても平等にLMの期待ができる配列を研究して欲しいよな。

851 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:23:15.52 ID:tqPwAAtr0
でも難易度高くしてライトな子らでは倒せない仕様を望む悪なオレ

852 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:24:48.38 ID:XDoMcrox0
過去弾はあの仕様でもいいけどせめて現行弾LMぐらい相応に強くしてほしかった
封入率はダメだとおもう。よく週末にポケセンのトレッタ行くけどLM弱すぎて一発ゲット&ラッキーゲット祭りで子供でさえうんざりするのか呆れるだけ呆れてトレッタの情況よりも本家XYに夢中な子供のほうがかなり多い
マスターゲットしても全く嬉しそうな表情すら浮かべようとしないのはザラ
もうLゼルネアスでても反応する子供5割もいないしどうせすぐゲットだろと見向きすらしない子供さえいる
そして潜伏率アップでリアルアウェイ発動
肝心の子供にここまで不評なあたりお察し

853 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 11:31:34.54 ID:xZ0peTAt0
>>849
ゼルネさん人気だからね。今でもハイパーでさえ人を集めるもんね。
F3弾が失敗は意味不明。実際はかなりの数が出回ってるよ。性能悪いとは言えLミュウの価値が特別低いのも出回ってる数の問題が大きい。
>>852
過去弾の仕様と現行弾の弱さを別けて考えなさんな。
過去弾が使えるから現行弾が弱く感じるのであって、現行弾だけならギラティナもメタグロスもそこそこ強い。

854 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:26:35.08 ID:QbVaN9tZ0
>>853
F3は稼働率低くかっただろ。
自分の意見を通したいからって、ねじ曲げてはイカン。

855 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 12:49:51.69 ID:GljbB6CW0
>>854
逆にF3の稼働が悪かった根拠は何よ?
伝説ドラゴン人気で週末は末期でも子供が並んでた記憶しかないが
00不足でF3台が多い事を根拠とするなら当然弾ごとの出荷数は知ってるんだろうか?

856 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:16:37.22 ID:tqPwAAtr0
F3は逆にあのラインナップなのにあれだけしか稼働しなかったとも考えられる
週末を比較しても00弾の方が盛り上がっている
ウチの近所では

857 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:31:53.14 ID:GljbB6CW0
ニュアンスであれだけって言われてもな
このスレにマーケティングの知識ある人いないの?

858 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:45:18.23 ID:2Vljp2/70
>>856
あのラインナップってゴミレジェンド
使い回しマスター3種
ゴミ雑魚バシャーモのこと?

859 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:45:55.13 ID:XDoMcrox0
正直F3マスターが頼もしすぎて00より楽しかったりする
00はギラゼルしかろくなやついない

860 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:48:33.97 ID:H38SXpTr0
少し前にも誰か言ってたがフェスからポケエネを変えたのがいけないんじゃないか?
あれからレジェンドでも高くて140台とかじゃん?やっぱレジェンドくらい鬼強くていいと思う
マスターは今くらいの基準でもいいかなと思う
封入率も

861 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 13:55:48.94 ID:GljbB6CW0
>>860
アルセウス強かったろ
懐古厨に見えるから少し考えてから書いた方がいい

862 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:12:30.84 ID:gC2xEYkR0
>>856
00弾の方が盛り上がっている?
ウソー?並び列とか比較すると、まだF3の時の方が盛り上がってたっしょ。
01弾はもっと稼働落ちそうだけど^^

863 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:28:09.60 ID:XDoMcrox0
SECは知名度低いからいいとしていずれLデモ放置とかありそうだな
そうなれば本当の意味で終わりが近いが

864 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 14:52:10.74 ID:xZ0peTAt0
>>854
事実を述べただけでねじ曲げたつもりはないけどな。
まぁ、俺が書かなくても855が反論してくれたみたいだけどねww
ちぇりの00弾>F3弾発言(宣伝)に洗脳されて主観で話してない?
東海地方だけ、そういう傾向があるということも否定はできないけど、少なくともネットの動向と俺の地域はそうではない。

865 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:28:53.38 ID:1HyyWh6h0
>>861
アルセウスは種族値ポケモントップのわりにたいしたことなかったぞ
ゼクロムには全然及ばず
むしろ硬いだけでどこが強かった?
さばきのつぶてで無双できたか?
もっと考えてから書いた方がいい

866 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 15:48:33.60 ID:xZ0peTAt0
>>865
861じゃないが横レス失礼。
弾違いのLとの比較は無意味。ゼクロムの鬼畜さは、当時使えたポケモンが貧弱だったことによる部分が大半。
アルセウスは、格闘技を持つポケ(ローブシンとエンブオー)やエクストラにダメージを与えられるポケモンがいても良く逃げた。
ルカリオのみじゃ役不足だったし、マスター仲間パワーやバトルボーナスのような付加要素で助けられる部分も多かったのを考えると種族値トップのすごさ見せてたとおもうよ。

867 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:23:01.04 ID:QHbKnJPG0
>>866
弾違いのL同士を比較してんのに無意味ってどういうこと?だったら話に割ってくんなよw
ゼクロムの時もエクストラはいただろ。なに言ってんだこいつ
それともアルセウスに対してばつぐんとれたエクストラいたのか?その点ではゼクロムと同じじゃねえか
アルセウスはゼクロム以上じゃないと駄目なわけよ。
だからポケエネでも170近くの数値でよかった

868 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:35:04.06 ID:xZ0peTAt0
>>867
お前、もうちょっと勉強して来いw
ゼクロム時のエクストラは炎・水・草で全部ミリ削りで、いないのも同じだったよ。
ゼクロムと同性能のレシラムは、3弾で登場したが、マスターのBWキュレムの攻撃1発でゲットチャンスになったりした。
ゼクロムも3弾で登場してたら鬼畜レジェンドじゃなかったわけ、数字だけじゃわからないのよ。

869 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:40:43.25 ID:XDoMcrox0
>>867
4弾大好きゼクロム君のキミに教えておくが比較するなら条件同じにしないと弾違い以前に比較にならないしできないぞ
アルセウスの頃はマスター仲間パワーっていってね、従来の貧弱なやつに比べて大幅強化されたんだよな
それにたいしてゼクロムの頃はただの仲間パワーだけでクラスの低いやつ≒ゴミだった時代
環境の時点で比べられないね。うん。

870 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:41:52.84 ID:2UhTrkFF0
00弾弱すぎって書き込み多いけどそこまで弱くはないと思うぞ。
LゼルネアスHゲンガーM仲間パワー付+50で半分くらい削れたけど
F3のMキュレムもSレシラムH仲間パワー付+20のクロスフレイムで
半分削れたから敵の強さ自体は今までと変わってない。
ただ過去弾が使えるようになり、今までのチート性能トレッタが
使いたい放題になったから相対的に難易度が下がってるだけ。
後先のこと考えずにF3弾でトリプル技マスターレシゼクとか
5弾のLレックウザとかいう「ぼくがかんがえたさいきょうのトレッタ」レベルの
チート性能トレッタ作ったことが原因なんや…
>>845
俺はありだと思うよ。
封入率アップでマスター入手しやすくなったのは
ライトにもヘビーにも嬉しいし。
過去弾使えるようになったのは今まで異常だったのが
やっと普通になったって感じ。
せっかくゲットしたポケモンがすぐに使い物にならなくなるって
常識的に考えてもポケモンの世界観から考えても異常なことだろ。

871 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:48:14.03 ID:s6M2zEGV0
>>868
本当に頭悪いな
そんなことは当たり前だろ
だからそのゼクロムより種族値高いんだからそれより鬼畜じゃないとおかしいだろって話をさっきからしてるだろ
ニワカすぎるだろお前

872 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 16:49:41.29 ID:s6M2zEGV0
>>869
そんな当たり前のこと言って話そらす気かね?

873 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 17:14:19.95 ID:xZ0peTAt0
>>871
スルーしたいところだけど、どちらが頭悪いかは住人が判断するだろww
お前の意見が正しいといってくれる人が出るように祈るこったな

>>870
いろんなポケモンがいるんだから、過去弾使えるようにスリャそうなるだろうよ。
一部のチート性能トレッタが・・・なんてことはなく全体的に使えすぎるよ。

結局バランスの話になるが、過去にもその話題はたくさんでてる、
おまえさんが考えるような調度良い強さってのにできないってこともわかる

874 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 17:19:36.20 ID:2Vljp2/70
>>873
そいつもお前も両方頭悪いなw
くだらん話はよそでやれカス

875 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 17:40:01.19 ID:uF93DQK6O
今日は荒れてるね。
正確な稼働率はメーカーしかわからんから、
皆が都合良く解釈して、言い合ってる感じか?

アルセウスは約1.5回に1回ゲットチャンス、
ゼクロムは約2.3回に1回ゲットチャンス。
オレの統計ではゼクロムの方が手ごわかった。
(試行回数はあわせて60回程度)
こういうのはみんなで統計データを出せば傾向はわかるだろ。

876 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 17:54:51.39 ID:XDoMcrox0
今日も攻撃的な皆さん

877 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 17:55:13.50 ID:gC2xEYkR0
毎弾2〜3万しかやらないミドル?ユーザーの我が家から言わせてもらうと
60回もLゼクやアルセウスに遭遇する>>875にビックリです!!

878 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 18:07:20.26 ID:d6bVg5dp0
>>875
こういうデータはいいね
あなたは戦ってみてアルセウスは種族値トップにふさわしい強さだった?
ポケエネ170くらいあってもいいと思わなかった?

879 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 19:26:00.22 ID:2UhTrkFF0
ぶっちゃけLゼクロムは4弾のラインナップが微妙だったから手強かったけど
00弾のROMなら普通に倒せそうだよな。
Lレックウザ3体並べりゃ2発当てれば落とせるだろうし
2回ミスしてもEXボーマンダ引けば倒れるだろうしな。
あと難易度求めてる人はよく分からん。
ミス連発で何回も逃走されるのに快感を感じるマゾヒストか何か?
ガキゲーなんだから幼稚園児でも攻略できる難易度にするのが普通やろ。
00弾くらいの難易度でいいと俺は思うけどな。
まあ簡単にゲット出来るからターンテーブルに乗った直後じゃないと
出会えず、エンカウントしくいのは俺も同感するけど。
後はハイエナ出来なくてイライラしてる皆さんか。

880 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 19:54:21.05 ID:zLF6u5j50
うちの子供は今回始めたばかりで、今のハイパーゼルネアスにも逃げられまくりで泣きそうになってるが今のが一番緩いんだね。
こないだムーンフォースにやられてマジ泣きしてたが、負けたから仕方ないからな!って言ったら我慢してたw

881 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 19:56:04.30 ID:uF93DQK6O
>>878
んー、防御と素早さは十分だから、攻撃を1.5倍くらいにして欲しかったかな?
それならポケエネも170くらいにはなるだろ。
でも、all120族では無くなるんだよな…。
かと言って、all177とかにされたら全く歯が立たないぞ。

882 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 20:54:23.19 ID:Dw7nwkkh0
話題が無いから自慢合戦か

883 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 21:19:13.74 ID:XDoMcrox0
>>867
4弾大好きゼクロム君のキミに教えておくが比較するなら条件同じにしないと弾違い以前に比較にならないしできないぞ
アルセウスの頃はマスター仲間パワーっていってね、従来の貧弱なやつに比べて大幅強化されたんだよな
それにたいしてゼクロムの頃はただの仲間パワーだけでクラスの低いやつ≒ゴミだった時代
環境の時点で比べられないね。うん。

884 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 21:28:03.73 ID:Fy2td/k20
>>881
そういうときはハイパーなりでバランスとればいんじゃね?
それこそハイパークラスのはどうだん撃てるルカリオとか入れたらおもしろいじゃん?

885 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 21:49:12.43 ID:2UhTrkFF0
>>880
過去弾が使えるようになったから相対的に難易度が下がっただけで
00弾から始めた場合は今までの弾と同じくらいの難易度ってところだな。
今までの弾は過去弾が使えない同然だったから必然的に現行弾使わなきゃいけなかったし。
まあ00弾のハイパー以下のトレッタだけでもマスター以上倒せるように
ちゃんとラインナップ調整されてるから戦力集めればちゃんとゲット出来るよ。
もちろん肝心な時のミスとかゲッチャン逃走とかはあるが…
>>884
ハイパールカリオがもしいたとしてもアルセウスをLレシゼクみたいにしたら
ポケエネ174 HP269 攻撃172 防御172 素早さ172 とかなりそうだからきつくね?
M仲間パワー付のHルカリオ3体でルーレット+50を3回出す&サポート防御されず、
さらにエクストラアタッカーをその後引くくらいやらないと削りきれなさそう
まあ回避地獄よりはまだマシか…

886 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 22:34:27.59 ID:XDoMcrox0
>>885
何そのLミュウツーが声だして泣き出しそうなアルセウス
でもそれくらいあって欲しかったよね

887 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 22:42:05.34 ID:5ntjeXXD0
誰もツッコまないが俺的には
「ワープするルーレット」
これが00弾最大の改悪だと思う
子供のゲームであのスベりはいくらなんでもないだろ

888 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 23:17:07.47 ID:zLF6u5j50
>>885
サンクス!子供に頑張ってゲットしれって言います!

889 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 23:21:05.95 ID:Fy2td/k20
>>885
それこそフェス1弾のLミュウツー包囲網のようなMHラインナップにすればおもしろかっただろうけどね
種族値最高ポケモン&レジェンドクラスならそれくらいでもいいと思うけどね

890 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 23:25:46.93 ID:2UhTrkFF0
レジェンドクラスがフェスから弱くなった原因って
Lレシゼク達の素早さを無駄に高くしたせいで
あの基準でミュウツー作ったら素早さ190とかいうとんでもないことになるから
仕方なくマスタークラスと同性能に落としたって感じなんだよな…
てかトレッタの素早さによる回避率の上昇って大きすぎじゃね?
素早さによる回避補正がもう少し弱かったらフェスシリーズ以降も
レジェンドクラスは2〜5弾と同じ基準だったかもな。
>>886
俺目押し苦手だからマスタークラス並の性能でいいや…
F2アルセウスすら結局一度もゲットチャンスに出来なかったしw

891 :ゲームセンター名無し:2014/04/02(水) 23:39:58.49 ID:XDoMcrox0
でもフェス1は必中技多かったから素早さ200こえててもそこまで苦労しないと思う

892 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 00:32:03.88 ID:KXszgJkt0
回避っつーとビクティニがヒドかったなあ…

893 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 01:07:20.86 ID:/+SIzdmd0
難しい相手がいた方が面白いのは納得できる
けど、サブホームにいたハイエナ家族アタッカーがひどくてよ
土日もお構いなしに子供とか関係なしにガンガン並んでLM巻き上げていくわけよ
00弾でその家族の姿を見なくなった
みんな喜んでたけど、難易度上がるとまたそのハイエナ家族は復活か?
ルール違反じゃないけど腑に落ちん
そいつらのせいでやめていった親子もいるしな

894 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 01:35:34.60 ID:wQ1bOt6t0
01弾予想展開。イベルタル→ゼルネアスにフルボッコ。ミュウツー→必中Hゴルーグに手足も出ない。リザードン→岩パレスであっという間に昇天だろう。マフォクシー→ミュウの劣化版、ギラティナ三体で余裕だろう。
このメンツで難易度もくそもないと思うんだが。

895 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 01:42:45.40 ID:wQ1bOt6t0
しかもLレックウザの攻撃LM全て等倍だしな。ごり押しでも余裕だろうな。

896 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 07:16:24.25 ID:B/KIfLfN0
>857
情弱だからなマーケティングなんか主観で推し測っているだけwww

897 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 07:49:13.99 ID:n0e4n88dO
>>893
俺からすれば、そのハイエナ家族も君も大して変わらんが。みんな喜んでたって言うけど、ゲーセンで喜びを分かち合える時点で同列だろ。

898 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 07:58:29.24 ID:DrkcQY300
とりあえず01弾私的考察
・イベルタル
虫、格闘、フェアリーが弱点だが虫と格闘はデスウイングで弱点を突かれる上に
体力をごっそり回復されてしまうのでフェアリーか
デスウイングが効きにくくかつ弱点を突ける4Hシュバルゴor5Mゲノセクトで挑むといい。
ゼルネアスがいれば楽だがゼルネでも不調時に急所とかもらっちゃうと
体力4割くらい削られて大幅に回復されてしまうので注意。
・ミュウツー
回避が高いので必中技で弱点を突けるHゴルーグかSダークライを使いたい。
ダークライは弱点を突かれるので3体出しは危険。
どちらも技の威力は低めなのでルーレットで+5or10しか
出せないと倒せない可能性あり。
・リザードン
イワパレスならワンキルも狙えるが
イワパレスはミスも多いので不安なら保険でガブリアスなど
高命中で弱点を突けるポケモンも入れておくのも手。
・マフォクシー
雑魚。ギラティナがいなくても入手機会の多いサザンドラで噛み砕けば余裕。
ミス連発さえされなければ苦戦する相手では無いだろう。

899 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 12:50:11.16 ID:WnkNVgnk0
>>897
その理屈だとお前もゲーセンに立ち寄った時点で同列ってことになるな。
ネチネチレスしてないでさ、勇気をだして友達でも作れば?

900 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 12:52:08.98 ID:GlVQi8S/0
長文多過ぎ

901 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 15:47:10.08 ID:wLjuK0dz0
妖怪メダルの新しい大吉メダルの稼働日が4月6日から4月中旬の週末に変更されたから01弾の体験会ガラガラだろうね

902 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 18:00:26.72 ID:b5ZacPeLO
Mギラティナ争奪戦に負けたorz

一回も戦えないってのはキツイ…。

903 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 20:28:56.04 ID:5PeZ3oMB0
2台併設で片側掘ってたら隣の子がゲーム終えて野生も見ずに退散
Mメタグロスでて1クレゲット
終わりかけに戻ってきて見られた
大人気ないと思われたかな?

904 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 21:32:01.03 ID:wQ1bOt6t0
Mギラティナ。この間イオンでデモ放置されてたがかなり潜伏されちまったよ。Mブリガロンとかなんて子供が出してもなんだよコイツかよて扱いされてたしな。ミロカロス出てもあまり驚いた子供いなかったな。

905 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 21:50:26.83 ID:b5ZacPeLO
>>904
ミロカロスの価値というか、存在自体知らない子供が多いからな。

ゲット画面になって初めて「しーくれっと?」って感じになってるのをよく見る。

906 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 22:00:17.16 ID:wQ1bOt6t0
しかしミロカロスゲットできても戦力にはならないのがなー。そういえばオクでついにMギラティナまで三桁いっちまったな。次弾のミュウツーもこんくらいに何のかね。でもLゼルネアスはいまだに高騰中というね。

907 :ゲームセンター名無し:2014/04/03(木) 22:47:19.13 ID:eHh4biGR0
ミュウツーはもう何度も出てるし技もイマイチだからギラティナより早く3桁やろな
メガ進化も期待できないし

908 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:27:22.20 ID:0PG27bQm0
ゼルネアスは配置がえげつなさすぎてなかなか流れてこないんだろ
てかマスターギラティナでさえ三桁ってもうトレッタってコンテンツ自体が落ち目だな
01弾もレジェンドだけがぶくぶく膨れ上がってハズレ7本あたり1本状態になるのが目に見える
もう集める気すら起こらないのは自分だけか?

909 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:48:26.93 ID:WsYHBa5N0
ゼルネアスなんか筒頭狙えばいいからかなり楽じゃん

910 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 00:57:20.01 ID:umjbzhg50
その筒頭狙ってもやっぱり筒交換で見た方が普通に手っ取り早いわ。てか大抵筒頭レジェンドとミロカロスは排出済みばっかだし。そりゃ中々会えねーだろ、何せ今回のレジェンドは筒交換直後に乗る輩だしな。あとミロカロスも筒頭だしな。イベルタルも筒頭なんだろうか

911 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:03:06.96 ID:umjbzhg50
つかギラティナも配置酷いよな。何せ筒のケツから五番目にいるやつだからな、今さらかよって感じで出てくることばっかだわ。筒交換したらまだ残ってたこともあるしな。

912 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:08:15.54 ID:0PG27bQm0
筒終わりからの継ぎ目狙って掘ってもなかなかでないのよそれが
やっぱりコダックからの覗きが一番確実

913 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 01:37:28.83 ID:HDIW1LSAO
Lゼルの配置変わってね?Sギラティナと一緒に出てきたんだけど。

914 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 10:29:20.85 ID:prxFGHBLO
>>908
今までもMは弾末になれば1000円ちょっとだっただろ。
封入率が倍になったんだから、三桁になるのは当然じゃね?
人気と結びつけるのは意味不明。
オークションの価格が人気の目安というなら(オレはそうは思わないが)、
レジェンドが高どまりしている今弾は大人気と言えるんじゃね?

915 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:32:14.91 ID:LH76A7qGO
>>914
同意。金銭的なレアの価値で尺度図るヤツ多すぎて辟易。
ちょっと前にもここで、アケゲの価値はレアの金額で決まるとか豪語していた輩いたけど、ちょっとズレてるなとは感じた。

916 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:42:39.63 ID:Ll61IZl20
>>914
君が大人気だと思うのなら、大人気でいいんじゃねww

ウルガカップでは、それまでずっと来てた人が来てなかったりちょっと下火を感じるけどなぁ。
トップレアのみ高金額がつくのは、末期の症状だし少し心配だな。

917 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:43:11.52 ID:446cRLGLO
メガシンカしたとはいえマスターにミュウツーとリザードンはお腹一杯の感じじゃない?
リザードンはフェス1弾のマスターで出てたし、ミュウツーもフェス1弾のレジェンド、フェス2弾のマスターだったしさ。
高レアトレッタに起用出来るポケモンは他にいないのか?
まあギラティナみたいな子供に人気が出なそうなポケモンを起用するよりかはマシなのかもしれないが…。

918 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 11:54:38.81 ID:0PG27bQm0
コイルいいんじゃね?

919 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 12:26:35.19 ID:prxFGHBLO
>>915
封入率とか色々な要因があるからね〜

>>916
日本語読めないのかな?
もう一度ちゃんと読んでね。

920 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:05:23.86 ID:Ll61IZl20
>>919
ご丁寧に安価つけてるんで、908からの流れで読んでんだけどなw
落ち目だろって意見に対して、大人気といえるんじゃね?と返してんだろ?

オクの価格は、正しく読めば人気を計るの尺度となると俺はおもう、少なくとも個人の…だろうという感想よりはね。
レジェの価格が高いだけで人気なんだろ?と突っ込むのが可笑しくてな。

921 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:14:16.23 ID:0PG27bQm0
そもそもなぜトップレア(トレッタならレジェンド)だけが高騰するのが末期と言えるんだ?

922 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:21:43.50 ID:prxFGHBLO
>>920
やっぱり日本語読めてないよ。
>>914に(オレはそうは思わないが)と記載あるだろ。
(オレはそうは思わないが)
レアの価値が人気を表すなら、レジェンドが高い今弾は人気あるという事になる。
って、理解できないのか?
国語の勉強をもう一度しようね。

ま、それよりも>>921への返答が気になるな。

923 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:43:22.58 ID:Ll61IZl20
>>920
人気がなくなりプレイする人が減ることで、全体的な値段(需要)が下がる。
一つが飛びぬけて見える(Lとしては普通)ほど他が下がってる。
現在のアニマルやバトリオ末期も同じ傾向だったよ。
ネット交換の場でも、不人気ゲームはトップレア以外需要(受け皿)はほぼない。

924 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 13:46:41.99 ID:Ll61IZl20
923は921の間違いな、すまん。
>>922
914の上2行に異論はない。問題は下2行。
908は、現状ハズレが7本傾向に陥っており、コンテンツが落ち目だと俺は読んだ。
当たり1本になり、相対的に人気が集中したLの価値で人気を推し量ってはいないと思うがどうだ?

925 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:23:42.88 ID:6+Hznyy+0
レートとかどーでもいいわ

926 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:24:41.25 ID:0PG27bQm0
>>924
成程
確かにマスター、シークレットの価値がさらに下がって需要が減ったら必然的にLしか受け入れられなくなるから価値上がるね
掲示板とか見てもほとんどレジェンド交換でマスターは過去弾(1/400のもの)しか受け付けてないのが殆どやね
こりゃマスター封入率上げた意味がないな
結局マスター価値がゴミになって需要が無くなり実質的にハズレ筒増やしてるようなものに変質してるね

927 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:31:46.60 ID:q0wP+1Yc0
>>926
>結局マスター価値がゴミになって需要が無くなり実質的にハズレ筒増やしてるようなもの

ほんとこれ

928 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:44:55.67 ID:pWReOr4w0
つーかタカトミは迷走しすぎだよね。
何故人気があったのに、余計な変更をしたんだろ・・・
・封入率の変更
・過去弾使用の変更
・トロフィー枚数表示の削除
・ルーレットのすべり
開発者はバカなのかな・・・・
時間がたてば飽きられるのはしょうがないとしても、
その前にゲームの魅力を無くすなんて・・・

いまだに爆裂に情報漏らしてる奴を放置してるし

929 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 14:55:51.86 ID:0PG27bQm0
ヤフオクで1000円あれば送料込みでマスターならかえちゃうしトレッタ10回相当
ブリガロン、メタグロスなら700円前後
こんなに格安かつ確実に手に入るのに筐体でプレイして狙う理由がない
なんかバトリオと似たような末路辿ってる(バランスブレイカーの大量発生によるケームバランスの崩壊、大会使用デッキの固定化)
しかも先程のリザカップでタカトミ自身から原作破壊行為
相性?いえ、レックウザとF3レシゼクがすべてを制圧します。
逆に言うとLレックウザ、F3Mレシゼクの3枚あれば基本どんな相手も確実にボコボコにできます。
このゲームもう完全死亡秒読みじゃね?

このゲームのテンプレ構成
Lレックウザ
F3Mゼクロム
F3Mレシラム
まずはこの3枚をヤフオクなり専門店なりで買いましょう。
あとは好きなだけ暴れてください。

930 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:04:32.02 ID:5Miav7SC0
封入率上げるたのは失敗とは思わない。

ルーレットの滑りは超絶糞仕様。
過去弾の調子はヤリ過ぎだと思う。
ルーキートロフィーは「ふつう」、過去弾は「ふつう」か「調子が悪い」の二択で良かったかと。

931 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 16:53:33.06 ID:Ll61IZl20
>>930
成功とも言えないわな。8枚に増えたと感じた序盤、1枚に減ったと感じた終盤。
過去弾についてはやり過ぎではあいまい過ぎる、ちょうど良いアンバイが(きっと)あると勘違いしてないか?

ルーレットの滑りは、だいぶ前から弾初期には発生してたんだよな。エクストラが育ちきった辺りで滑らなくなる感じ。
その弾を、ある程度やり込めばちゃんと止まるようになる仕様だった。
過去弾を使えるようにする代わりに初心者との差をできる限り開かないようにするための苦肉の策だったんだろうよ。

932 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:00:50.61 ID:iXiPVyK40
アップデート後は明らかに滑らなくなってるな

933 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 19:54:03.18 ID:6D7WyPNN0
「ポケモントレッタ」をプレイしてポケモントレッタランキングに
12月12日〜25日の間にアクセスすると
抽選で300名様にトロフィーポケモントレッタ
「ピカチュウ」をプレゼント!
本日、当選のメール来ました。
長い道のりでした。
忘れていました。

934 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:01:40.43 ID:umjbzhg50
どうでもいいけど01弾の背表紙ちっちゃくなってるな。というかシールの大きさが少し変わったな。

935 :ゲームセンター名無し:2014/04/04(金) 23:47:42.06 ID:umjbzhg50
あとまたブイズ出るみたいだな。影に写ってるのがどうみても初代ブイズとニンフィアだわ。あとローブシンとかドリュウズとかも出るみたいだな。

936 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 00:37:11.66 ID:bPHZTx7S0
いいんだよ、やりすぎブログなんだからと心の中で言い訳しました
弟くん「あっ、それ欲しい!」私「こいつは、最後にあげるからね」と、弟くんが一番欲しいポケモンをプレゼントすることを
約束し、最後の追い込みに入ります。

朝から物で子供を従わせ、天井スコアを狙い、ドヤ顔で記事アップ!
どっかの誰かが、こいつを紳士でクリーンなプレイヤーとか言ってたが??
こいつの言うお友達は、金や物で言う事聞いてくれる乞食ばかりなんだろうな。
「子供が来たので、2Mのバトルをこの子供にやってもらうことにしました。」
ぐらいの記事書いてみろや、トレッタ基●外野郎。

937 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:00:53.61 ID:zR8u0Y6y0
公式のプロモでとりま01弾ハイパークラスわかった臭い。ドラミドロとウデッポウが出るみたいだな。イベルタルとエレザードとファイアローは既出として他にウルガモスとキリキザンとローブシンとドリュウズとまた使い回しポケモンがでるみたいだ。

938 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:01:51.11 ID:PiEHOLFGO
>>936
いいんじゃない?別に不正してたり、恫喝してる訳でなし。

トレッタ関連で気違い野郎はBだけじゃない?これに異論挟める人はいたとしても、かなりな少数。

939 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 01:08:16.80 ID:/m+ynZg20
>>936
その本人のブログに書こうねw

とりあえずトレッタは次の弾で終了して、カード印刷式筐体で仕切り直した方がいいね
プリリズからプリパラへの流れはその試験も込みなのかもと妄想する

940 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 04:16:00.18 ID:fobgTExL0
印刷方式だとホロとか無理やん
子供心くすぐるのはやっぱキラキラやねん

941 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:15:58.68 ID:Mp3QDN0A0
そこで別売の道具を売り出すんですよ
そう、オレカバトルみたいに

942 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 09:26:06.01 ID:0lyh7Iy80
>>936
ネタ提供の部分もあるんだろうけど、何やってんだろうな?あいつ。
子供時間に自分の子ほったらかしで、大人一人占領プレイは正気の沙汰じゃないよ。
他人の子に自己マンでレア配っていい人アピールしてんだから目も当てられんなw

943 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:26:36.53 ID:usMm04WX0
封入率が上がってトレッタの価値がなくなってつまらなくなったと
言うのは、ハイエナでみっともない大人だけなw

子供はゲットしやすくなって喜んでるよ。

944 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:29:30.68 ID:usMm04WX0
それと
苦労して取ったレアを、新弾でゴミになる今までが異常
それこそポケモンの本質からずれてるだろ
ふつううれしいだろw

まぁ、これもハイエナ一派の意見だな

945 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:33:50.14 ID:Mp3QDN0A0
>>944
本家のフライゴンとメタグロスも同じだな
最新作がでることにどんどんゴミになるこいつら

946 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:44:01.78 ID:0lyh7Iy80
>>944
ふつうとか何目線でドヤ顔してんだよww
トレッタのゲーム仕様があっての話だろ?アイカツみたいなゲームなら正論だろうがな。

…で?子供が喜んで売上は上がったのか?
ゲットしやすくなって、(低資金で)満足するようになりましたってどうなのよ?

947 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:53:28.75 ID:DMkKTaKuO
2ヶ月で新弾が出る筐体で、
過去弾が戦力外というのは明らかに異常なのだが、
それが普通と感じるプレイヤーじゃないと、
ここまで残存しないかもな。

948 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 10:55:37.02 ID:DMkKTaKuO
>>945
本家で言うならば、スカーフオーガさまは常に最強なんだがな。

949 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 11:53:17.57 ID:jU1m/r460
ハイエナされてストレス感じる奴はこのゲームに向いてないんだから今すぐ辞めちゃえよw

950 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:04:42.04 ID:PiEHOLFGO
>>947>>949同意。

ちぇりのとこで議論されてるが、仕様だとかの前のプレイヤーの心構えや、どれだけ中身変わってもそれを攻略してネット上で即広まれば何も意味がない事をズバリ突かれたら、議論そのものが止まったね。

結局はヘビーがどれだけライトを考えてもどこかに逃げ道作る訳だ。ヘビー〜ライトまで全ての層が満足できるゲームができたら、大ヒット間違いなし。それがなかなかできないから、ターゲット決める訳だろうに。

951 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 12:52:08.67 ID:Mp3QDN0A0
て、いつになったら環境永遠のトップガブリアスはレジェンドになるんだ?

952 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 13:42:13.50 ID:VZaA0hmS0
今日、2台並びで00弾と旧5弾が入っている筐体で、
ほぼ同時にLレックウザとLゼルネアスが出てた。
Lレックウザの方が圧倒的に列が長くて笑った。

953 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:43:53.19 ID:zR8u0Y6y0
そりゃLゼルネアスとは強さが全く違うからなwwMギラティナも一発で落とせないしな。

954 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 15:53:54.09 ID:fobgTExL0
Lレックウザは1発で落とせるのか?

955 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:12:53.01 ID:Mp3QDN0A0
ちょうし普通+50で半分以上へる
なおゼルネアスはそれの2/3行くか行かないか程度の模様

956 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:38:24.17 ID:0lyh7Iy80
>>955
最低条件の「調子がわるい+5」でも00弾最強のMギラティナを25分も削っちゃうのがLレックウザ

957 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 16:52:02.07 ID:zR8u0Y6y0
とりまLレックウザコイツは当たればどんな奴もイチコロてわけよ。フェアリーはキツイけど。フェス3のレシゼクもかなりずば抜けた強さだ。

958 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:06:44.55 ID:gcVph0RQ0
フェス3のキュレムは今一つ?

959 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:13:46.36 ID:0lyh7Iy80
LキュレムとLアルセウスの強さを動画検証してみた。
Lキュレ → PE168 HP274 DEF142
Lアルセ → PE153 HP226 DEF157
HPはキュレが1.2倍、防御はアルセが1.1倍。
Rケルディオのニドゲリ+5(ともに相性◎)が与えるダメージ←同条件がこれしかなかった
Lキュレ17分、Lアルセ12分。アルセウスの方が大分固い様子、数字を見るとおかしな結果。
旧基準と新基準のポケエネ比較は、無意味という結論でよさそうだね。

960 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 17:50:38.80 ID:zR8u0Y6y0
フェス3単体キュレムでも行けるが、あれは吸収合体しないと力発揮しないからな。だったら五弾とかのブラックキュレムとか使った方が早い。

961 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 18:41:06.62 ID:Mp3QDN0A0
>>959
Hp高くても防御とか素早さのバランスが不釣り合いだと数値ほど固くなかったりする
これは本家だとホエルオーやフワライドが当てはまる
アルセウスはそこのところの均衡がとれてるからこそ固いのかも
本家でもそうだがダメージ計算は防御の数値をとるからね

962 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:25:39.78 ID:zR8u0Y6y0
つか01弾またブイズ出るのかよ。映画の影響か知らんがやたらコイツら目立つよな。あとついに筒切れコダックじゃないコダックが出るみたいだな。

963 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:45:08.26 ID:usMm04WX0
まぁ、よほどのことがない限り、
01弾のイベルタルで終了だろうな
魅力あるレジェンドが必要だからね

964 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 20:56:02.40 ID:Mp3QDN0A0
アルセウスもミュウツーもつかっちまった
親狙いのミュウもつかっちまった
ゼクレシキュレムは常連再録組だからまた出るだろうけど
もうレジェンドで魅力的なのでグラードン、カイオーガ、デオキシス、ホウオウ、ルギア、ジガルデぐらいじゃん
ジラーチとか小型幻はマスターかシークレットのほうが似合うだろうし
これから先に出る可能性の高いRSリメイク除けばルギアホウオウぐらいしかいない

965 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:37:08.93 ID:Digdp94Q0
ディアルガとパルキアは?

966 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 21:55:57.05 ID:TW7QOUahI
うちの地元では、今日も妖怪と並んでる数は一緒だった。
過疎ってるとこがうらやましい。

967 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:24:46.44 ID:zR8u0Y6y0
妖怪ウォッチのカードのほうなら横浜のゲーセン夜はあまり人来ないな。見るのはアイカツとかドラゴンボールとかガンダムばっかだわ。トレッタはやりにくる気配もない。

968 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:30:18.68 ID:1d+YjX4t0
トレッタ三大チート
Lレックウザ F3Mレシラム F3Mゼクロム
この3枚はもう少し考えて作れなかったのか…
F3レシゼクは技がりゅうのはどうorドラゴンクローとクロス〜だけだったら
そこまでチート性能じゃなかっただろうに。
(それでも高威力技連発出来るから十分強いが)
レックウザは技の命中を大幅に下げるとかして調整も出来なくはないか。
てかトレッタって技の威力の影響でかすぎじゃね?
そこも本家の再現ともいえるけど本家と違って覚えさせる技選べないしなあ
>>965
ディアパルの上位のアルセウスを先に出しちゃったし
ギラティナがマスターだったからディアパルもマスター止まりだろうな。

969 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 22:56:12.97 ID:Bfdml80s0
先日、1クレ目でミロカロスゲットしてラッキー
しかし、Sアマルスを排出後に子供が並んできたのでどいたら
まさかのLゼルネアス登場→削り切らずもモンスターボールで
一発ゲット
俺は勝ち組?はたまた負け組??

970 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:08:43.75 ID:cY0DmsPW0
負け組

971 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:12:08.56 ID:BZw2RQxCO
次スレが無いって

972 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:25:35.05 ID:zR8u0Y6y0
969よ完全に負け組。ミロカロスはゲットしても弱いからな。ハイパー並みだし仲間パワーもないしな。要はゼルネアスの近くにいるオマケみたいな感じだな。

973 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:32:03.58 ID:Mp3QDN0A0
結局シークレットも他のアケゲーの便乗で作ったんだろうけどトレッタじゃ不要の存在になっちまったのか
フェスからの二回目のリニューアルだがどんどん劣化していくな
ついにレジェンド以外カス扱いか

974 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:44:30.80 ID:zR8u0Y6y0
レアリティは低いけど今弾のMギラティナはゴースト最強技持ちだから普通にカスじゃないと思うぞ。それ以外はまあね。

975 :ゲームセンター名無し:2014/04/05(土) 23:52:09.56 ID:1NcT2wpAO
ギラティナがLで再録したらディアパルがマスターとかは?

976 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:00:31.65 ID:Digdp94Q0
マスターからレジェンドはあり得るでしょ!
ギラティナは防御上げて、アナザーフォルムで登場とか

977 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:14:28.43 ID:77YRYVzT0
確かにMからLに格上げ再録ってあったな
マスターであの固さなら凄まじいんだろうか
いいちょうしLレックウザ+50で3時半から4時半削りぐらいなら最高

978 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:18:01.43 ID:K912ynoL0
トレッタは状態異常とか能力上下がないから流星群や逆鱗が使い放題だから強すぎるてのもあるだろうな。イワパレスの岩石砲もかなりチートだわ。次弾のリザードンもコイツでイチコロだろうな。本家だと岩石砲は1ターン行動不能になるしな。

979 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 00:30:42.87 ID:K912ynoL0
まあこのゲームは三体で戦うから能力関係なしてのもあるだろうけどな。高種族値かつ高威力の技持ちのLレックウザ三体や威力100越え技三つ持ちゼクレシ出せばどんな相手でもイチコロだろうな。

980 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 01:30:55.86 ID:77YRYVzT0
そして全く抑止力になっていないフェアリーであった。

981 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 05:38:02.52 ID:4qUe1JgQ0
>>930
ド素人だなオマエ
レア率崩してオワコンはアケゲーのあるあるだ
ルーレットの滑りや過去弾の調子はそれを加速させただけの事
無いものねだりとレア自慢が「レアの価値」を高め市場を作る
レア入手が困難な時は 品薄=人気商品 と市場評価され人気に拍車がかかる

「入手困難なものがあったら次買えないかもしれないから買っておこう」
「いつでも入手できるようになると必要に迫られたらでいいや」
ってのが人の心理バンダイはそのあたりよく考えて市場を作っているよ
ライダーや妖怪グッズなど限定10名販売など少数販売を行う
クリスマスや卒入学シーズンに前に品薄状態を作り上げプレミアついても
買うような客層を育ててから一気に増産して短期間で一気に大量に売り抜く
そうすればダラダラ作って売るよりも在庫期間が短く総量も多くなり収益が良い

982 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 08:54:34.13 ID:enFYftS+0
>>977
フェス以降はレジェンドとマスターの強さは同じ設定にされてるからレジェンドになったとしても数値が上がることないよ
ギラティナがレジェンドになったとしても今回より強くはできない。
してしまったらバランス崩壊するし同じ種族値のましてやxy目玉のゼルネアス、イベルタルの面目がたたない

983 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 11:58:50.47 ID:qGpodXdQO
何だか、またとり。さんが本家とのデータ絡めて大手振ってるなぁ。

トレッタのデータと本家のデータを比べたら、それこそ1弾からズレてるんだから、堅い事言いなさんな。

984 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:15:13.31 ID:S2mIAEE90
02弾レジェンド ジガルデ 
03弾レジェンド ディアンシー

985 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:16:40.71 ID:S2mIAEE90
と思われるが、まったくほしくない・・・

ジガルデはどうせ技はじしんだろう・・・

986 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 13:23:39.42 ID:77YRYVzT0
グ、グランドフォース(震え声)

987 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 14:20:15.54 ID:ON7CVY4bO
>>984
02弾MはミュウツーX、リザードンX、ゲッコウガ。

03弾Mはメガバシャーモ、メガガブリアス、メガハッサムとかどうよ。

988 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:06:56.09 ID:LJn478ZMO
とり。さん、MメタグロスとHゼルネアスでミロカロスとのトレードは、
ちょっとヒドいですね。
普通に考えたら最低でもM2体だろうに。
レアの価値を知らない親子をカモにするとは、
見損ないましたね。

989 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:08:52.51 ID:x8d6VFhZ0
02弾 L:ディアンシー M:ゼルネアス イベルタル ゲッコウガ
ハイパーに映画でも登場するメガハッサムとメガアブソルなど
03弾 L:ジガルデ M:リザードンX ミュウツーY バシャーモ
まあ03弾まではこんな感じだろうな。
ただ04弾以降は完全にネタ切れだけどどうするつもりなんだろう?
マスターにメガフシギバナとかメガカメックス、
レジェンドにホウオウやルギア出して2〜3弾は尺伸ばせそうだけど
ポケモン次回作出るまではもたなさそうだよな…
あとはバトリオ時代にやったベストセレクションか。
デザインを『ザ』仕様に変えるだけで一応差別化は出来るし
アウェイ優しくしたから過去弾も問題なく使えるしな。
>>985
一部の団体から不謹慎と文句を言われる影響で『じしん』は使えない模様。
ゴルーグやランドロスが『だいちのちから』を使うのはそのため。
おそらく使うのは専用技の『グランドフォース』だろう。

990 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:33:58.19 ID:77YRYVzT0
アルセウスとかミュウとか再録でも十分人気でそうだが
ただマイチェンまでにネタ切れするのは確実だろうね

991 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 15:48:40.71 ID:cmOqOVny0
トレッタデビューしたので壷の中をのぞきにきたんだが、
なんか・・・その・・・殺伐としすぎだろw

デビューしたてだからだろうけど、
結構楽しくやらせてもらってるんだが、慣れて?きたら殺伐としちゃうのか?
ちなみに、手持ちじゃ☆3つのゴロンダさんが1番強い。

992 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:13:59.68 ID:2j1+fMUyO
次のスレマダー?

993 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 16:16:30.45 ID:GJT7352U0
楽しみたかったら何も調べずに買い物ついでの1-2プレイにしといた方がいい。
殺伐とするゲームシステムだから深入りしないのが吉。

994 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:26:48.76 ID:U+lyXqSli
こんな稼働終わるの間近なゲームの次スレ需要あるの?
殺伐については元からそんなもん
誰かがレアゲットしたら怨み恨み暴言キッズアーケードゲーム界のトラブルメーカーであり問題児であり店員および店舗の悩みのたねでもある
トレッタで揉め事があると言えば またかよ・・・みたいな雰囲気で呆れながら来る店員の姿は珍しくない
明るい雰囲気であろうポケモンセンターでさえトレッタ周辺は常に親子と親子がメンチ切り合う一触即発の嵐が吹き荒れてます。
逆にトレッタ以外であればそれこそレア

995 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 17:49:44.19 ID:ON7CVY4bO
いや、次スレはいるだろ。

ブロガーの話題お前ら好きだろ?


てな訳で、すまんが誰かお願いします

996 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 19:12:26.12 ID:77YRYVzT0
とりあえず次スレたてといた。
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1396779093/

997 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:27:12.98 ID:4qUe1JgQ0
>989
妄想はいらんわwww

998 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:31:17.08 ID:4qUe1JgQ0
>995
人として糞だなおまえwww

999 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:31:53.28 ID:4qUe1JgQ0
埋め立てwww

1000 :ゲームセンター名無し:2014/04/06(日) 22:32:35.23 ID:4qUe1JgQ0
埋め立てwww

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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