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BORDER BREAK ボーダーブレイク 1473GP

1 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:42:57.29 ID:6o948GVg0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5』稼動中!
【今週の戦場】
B5以上 極洋基地ベルスク 〜白霜の飛翔〜
C1以下 ダリーヤ遺跡群 〜河底の弾雨〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1472GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391490189/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。他ゲーとの比較はスレ違いです。晒しは晒しスレへ
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:43:53.56 ID:6o948GVg0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bクラスからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:49:41.18 ID:w7Zp0OEX0
   ┌─┐
   │先│
   │祖│
   │代│    ∧∧
   │々│   .| =v=〉 
   │セ│    |0¥0  フォッフォッフォッフォッフォ>>1
   │.支│    (∧)(∧)
 ┌┴─┴┐  )ノ
 │| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄

4 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:54:17.95 ID:6o948GVg0
月曜日から

クラス[B5]以上
ロンシャ深山〜山門の抗衡〜
最大10人vs10人

クラス[C1]〜[D4]
放棄区画D51〜氷点下の鳴動〜
最大10人vs10人

5 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 21:00:20.60 ID:1K4A2PgHP
年収?
生活保護のブターおば様は80万かな。
月収は8万弱よ。

6 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 22:47:54.22 ID:ZqheDxta0
ヘヴィマインV      290 33000 10.0m 1.00sec
チェインボムV     170 32000 14.0m 2.00sec
リムペットボムV    330 30000 16.0m 1.00sec
チャージカノン・イオ. 560 28000 12.0m 4.00sec
プラズマカノン・ネオ. 480 22000 7.0m 4.00sec
41型手榴弾・改 .   110 14500 14.0m 1.40sec
サワード・コング    580 14000 16.0m 4.50sec
MSL-スウォーム    420 13200 10.0m 3.00sec
ジャンプマインV    200 12000 18.0m 1.00sec
41型強化手榴弾    140 11000 25.0m 1.40sec
45型浮遊機雷      210 11000 15.0m 1.00sec
パワードシーカー    520 10800 18.0m 4.50sec
強化型Gランチャー  330 10000 16.0m 4.00sec
フレアグレネードV.   200 10000 12.0m 1.80sec
バーストチャクラムV 250 9800 12.0m 1.00sec
スティッキーボムV.  170 9000 20.0m 3.00sec
ホバーマインV      240 9000 20.0m 1.50sec

       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(●),   、(●)|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |   42型クラッカー  160 7400 20.0m 1.80sec
    /   | | >>1 乙 |   
    /   l | /  | |
   /    | ⊥_ーー | ⊥_
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ
    `ー、、___/`"''−‐"

7 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 00:13:16.72 ID:rVh2AjU2P
あ、 >>1

8 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 09:11:39.61 ID:YKvM/YTC0
ゼラ寄せの儀式を御存じでしょうか。
 これは内部告発の文書ですけれども、ゼラ寄せの儀式というのは何かというと、エイジュンが通りそうなところにニュードがばらまかれてわざとゼラが出てくるようにするわけです。
そうするとあんなEUSTの近くにあるいはあそこはGRFの拠点じゃないか、あんなところにゼラが来るようでは大変だということでマグメルの方に連絡が行く。
マグメルの方はそれじゃ仕方ないなということで、やおら出ていってバンと撃つ。
それで傭兵達が行くんでしょうけれども、ゼラが来て大変だったのに、追い払ったマグメルさん、フィオナさん、ありがとうございました、大変でしたね。こういうふうになるんだと、こんな話でございます。

9 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 11:10:23.22 ID:iUOmxQ7tO
今回は最終ベース防衛しやすいかな…

10 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 11:11:41.96 ID:VLQfJf/o0
俺が、俺達が、>>1だ!!

11 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 11:36:10.57 ID:DlvKB9gY0
>>9
基本ベース内から見て向かって右側の細い方から強化兵は入ってくるから
入口マグネ・マインで入れ食い状態で結構防衛しやすい
今回は大先生も居るからベース防衛は以前よりやりやすいと思う

12 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 11:52:29.52 ID:iUOmxQ7tO
>>11
マインV防衛そこそこやりやすいよね

てか冷静さんに天龍っぽい頭パーツあるんだな…

13 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:05:16.06 ID:MTCcfb5LO
>>9
ただしベース向きカタパを敵も利用してくる
その場合ベース内右の障害物裏にしばらく止まって
様子を見て突っ込んで来る

14 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:09:33.62 ID:vDYf/pXc0
うにおんアバパ増えたかなぁ?

15 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:10:28.00 ID:iUOmxQ7tO
>>13
まぁそっちはベースの中身の人に投げるw
こっちで70%ぐらい処理してるし手一杯でござる…

16 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:10:34.98 ID:Hr9wGavYP
流石に追加はないよな?

17 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:32:26.52 ID:/6+rl2AcO
んんwww
>>1乙ですぞwww


そういや前のナヴァルゆにおんはゴーレム追加前だったっけ?
どこを跳んでくるのかねえ

18 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:36:39.79 ID:lk57tdUp0
週始め真っ昼間から入る温泉は最高だぜぇ…!


いちおつ

19 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:43:55.57 ID:St/bl1840
最近始めて今やっとA5ランク

ヤーデがいつまでたっても購入出来ません
wiiiには購入条件なくてググっても出現条件不明でした

どうしたら出ますか?

20 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:45:35.71 ID:Hr9wGavYP
そういう時は大抵総GPとかだからプレイしてればそのうちってパターンかと

21 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:50:00.66 ID:Weu3zHqx0
JAEPOのステージイベント予定見て分かったけど
新エースのジーナの声って明坂聡美だったんだな

22 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 12:56:37.58 ID:iUOmxQ7tO
>>19
そのうち

23 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:11:49.70 ID:iUOmxQ7tO
>>21
Wikipediaみてもギャラクシーエンジェルのナノナノぐらいしか脳内再生出来ない…

24 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:12:23.51 ID:Hr9wGavYP
純米カリンとルナマリア・ホークが同じ人なのにびっくりしたこの頃

25 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:13:11.25 ID:PQjSuS/z0
WiiiってWiiの新型出たかと思ったわ

ヤーデは他のブランドと同じく総スコアかプレイ時間で出るけど解禁されるのは一番遅い方だった気がする

26 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:14:07.01 ID:08Pxg1xq0
>>24
そんなに違うかな

27 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:16:14.48 ID:St/bl1840
>>25
すんませんwiki..

フォーミュラまで出てるんだけど
気長に待ってみます
ありがとう

28 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:40:32.73 ID:ZAQxJFyr0
装備購入に勲章がいるのって癌だろ
新規終わりすぎ

29 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:43:18.88 ID:08Pxg1xq0
S上位↑ならともかくそれより下なら普通に無勲章三段目パーツでやれますしお寿司

30 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:44:49.40 ID:3jnXFBdK0
今はユニオンレベルである程度代替できるし前よりマシ

31 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:49:27.00 ID:Hr9wGavYP
一体何が購入できないことによってそんなに困るのか言わない時点で難癖臭がひどい

32 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:50:40.26 ID:tJcsoFXV0
突然呼び出しの電話かかってきたから途中退場したらあまりにも大量にCP-されて唖然とした
回数制限まであるのにこんなに引くのはひどくない?
明らかに途中で無くなるのが明らかなGPで始めてもここまでされないのに…

33 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:54:59.18 ID:Hr9wGavYP
むしろがっつりCP減る「から」回数制限付いたんだよなぁ

34 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 13:56:40.44 ID:iUOmxQ7tO
>>32
ボーダーたるものそんな切羽詰まった状況でやるなとしか

10分(試合)後に電話ぐらいできるだろ

35 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:01:07.56 ID:s6IkUHSu0
>>28
そりゃ俺らだって魔剣手に入れるのにデ剣マ剣振りまくって
杖41手に入れるのにひたすら占拠、円3刃δ手に入れるのにCP犠牲にして奇襲したもんよ

36 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:01:22.43 ID:nuPorcr30
総獲得pt40万超えて勲章も素材も足りんものはまぁ無いだろうと思ってたら
クリ銀が無くてアグニ買えなかったのはびっくりした

37 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:02:56.49 ID:tJcsoFXV0
>>33
ああ、なるほどそういうことか
しかし3回やれば大体降格できそうな感じだった
図らずも直後の試合で降格したはw

>>34
職場近いから10分も間空けてられへんのやな…

38 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:03:06.64 ID:NNrPt7p7O
3種の神器で戦ってた頃が一番面白かったな
なんでこんな糞化したんだ

39 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:04:18.89 ID:7U/SCrM/P
役弐は有るのと無いのじゃ段違いだったなぁ
ゲットするまでホント時間がかかった

40 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:04:32.28 ID:hJFsrbbb0
200万くらいは使ってる気がするけど、クリ銀が16しかなくてCLSの新型が買えない

41 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:06:02.39 ID:Hr9wGavYP
>>38
重量級にしろ装備重量にしろ重い物をながしろにしすぎてわざわざ幅狭めてくんだもん

42 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:06:31.44 ID:jqUcEy0c0
以前のδの奇襲とかは極端だったけど、
装備の段階開放と必要勲章は「有り」だろ。
前の段階の装備の理解もしないままに、次に進んでどうするんだよと。
GP値引きしてよ、位にしといた方が無難。

43 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:09:14.35 ID:yfDjfo0Z0
軽くて高機動で高火力
重くて鈍重で軽火力

一時期 重火力()とか言われてたし
もうアキラメロンとしか

44 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:11:17.87 ID:rvotWdRGO
>>38
運営と開発スタッフによる麻様至上主義政策の結果。

45 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:17:13.60 ID:s6IkUHSu0
新マップが出るたびに凸最短ルートや3ptシュートの位置を確認してからプレイしたあの頃…

46 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:17:19.82 ID:m76qlaps0
>前の段階の装備の理解もしないままに、次に進んでどうする
「ただの踏み台」も多く存在する現状、この一文にはちょっと同意しかねる
理解云々じゃなく、単に足りない状態で戦場に送り込まれるだけだってのが現状ジャマイカ?

最上位で一番良い戦績を叩き出せる麻主はFAMだ、みたいな人も世界のどこかにいるかもしれないけどさ

47 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:22:58.11 ID:7U/SCrM/P
爆発物が強い現環境だと軽量脚キメラでは平均装甲が足りないな、と思うことは多い気がする

48 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:23:44.86 ID:Hr9wGavYP
全身Eで固めてから言ってみてくれませんかねぇ・・・

49 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:26:32.17 ID:dO0aFADTO
>>32
災難だったな…次からは携帯の電源切っとけばいいと思うよ

50 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:29:12.05 ID:bwt3tJ8PO
>>44
ぶっちゃけ重火や砂乗るなんて昔なら一部マップ除いてありえなかったし勝つためには麻は変わらない(てか今のルール上無理)だけで
麻も強くなっているけどそれ以上に重火や砂のが強くなってる

その結果が全てがよかったかは別だけどな
主に炸薬武器辺り

51 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:30:12.38 ID:QX7wE+8WO
>>48
固めてるのに装甲は逆に固まってないとはいったい・・・うごごご

52 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:32:49.63 ID:Nq7CSMKw0
しゅらあさくんふっとばされた〜!!

53 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:32:56.16 ID:jqUcEy0c0
>>46
・入門用として、
・ニッチな需要として
この辺の抜け道も無い、本当の踏み台ってのは、そうそう無いと思うよ。
例で挙がったFAMにしたって、
SMGやDMGよりは限界精度が高い。
スイッチCのBモードには精度で劣るものの、威力は負けてない。
初期スイッチやUとは弾の密度が違う。
産廃wwwとか草生やす程ではないよ。
実際俺もフルエッジでδ腕使う時は普通に使うし。

54 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:42:06.07 ID:CUItS3jnO
さすがにレベル100は遠いわ
朝からやってまだ96だ

55 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:47:55.13 ID:daBrCrewO
96でまだとかW
こっちは50前後でまったりプレイだわ

56 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:54:41.97 ID:YpUvXL8H0
素材勲章GPがぜんぶ要るのは集金のためと大書してあるようなもんだし、
ある意味親切設計だってことでいいじゃないですか

そしてユニオンレベル4の俺に死角はなかった

57 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:54:57.38 ID:XALHb4ln0
レベル90で2880だから一レベル上げるのに3勝くらい必要か
100レベルにするのに27試合以上しなきゃいけないのか

58 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:57:20.03 ID:h8eng4cqO
キノコ狩りとゴーレムさんはどんな感じ?
狭いマップだから簡単な方じゃないかと思ってるんだけど

59 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:11:19.29 ID:CUItS3jnO
>>58
割とイケる
キノコはボッシュートの塔に張り付く事があるから注意

60 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:20:50.44 ID:08HJLKiOO
新キャラに釣られて2年ぶりくらいに再開した。バージョン跨いでるからキャラ変更できるだろうと思ったら案の定変更メニューが
変更選んだら新キャラ選択できねーじゃん。Wiki見たらハウンドレベル必要とか書いてあるし。チマチマとレベル上げするかな

61 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:28:05.70 ID:08Pxg1xq0
んだよコンマイクズが迷い込んでんのか

62 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:28:35.42 ID:GDcjy5T10
>>60
ぶっとい釣り針だなぁ・・・・

63 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:29:51.14 ID:XuEckHS+0
今更な質問かも知れんが、ゴーレムにマグネタイザーって効くん?
月光で弱点撃ってると面白いように削れたから試してみたいがタイミングがシビアだし実用的とは言えんかもしれん

64 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:30:47.54 ID:iUOmxQ7tO
>>63
そんなのいいから周りこむなりなんなりして普通に弱点撃ってくれ

65 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:55:51.87 ID:m8gHYyibO
>>63
ゴーレムは時間内に必ずコア攻撃する社畜だからSTANやSLOWも効かないよ

66 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:05:03.47 ID:XALHb4ln0
社畜とか言うけどエイジェン7連勤のあとの3週間は整備だけで過ごせる超優良企業じゃん

67 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:07:59.17 ID:XuEckHS+0
>>65
サンクス 砲塔の旋回を遅らせることすらできんのか・・・
まぁマグネはプラント・ベース防衛の時に輝くからいいんだけどね

68 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:15:16.59 ID:7eCjiDJyP
>>66
その7連勤、一体何時間勤務なんですかねぇ…

69 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:18:15.16 ID:h8eng4cqO
最初はユニオンで砂は要らない子って言われてたのに
今はマグネタイザーは必須レベル
時代は変わるね

70 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:18:52.10 ID:XALHb4ln0
>>68
13時間ですね…
きっと二交代制なんだそう考えよう

71 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:20:45.53 ID:nfyk9p8+O
どうやら4〜5千円ぶっ続けでやったとしても97位みたいね(総合)

体力がよく持つなあ…

72 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:21:04.11 ID:7U/SCrM/P
士気が高いのは意外と福利厚生はしっかりとしてるからかもしれん

73 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:24:41.89 ID:tozEoi7I0
>>69
月光がない時代ですら充填2シグ2の砲台破壊効率は魔窟超えてたし意識の変革かね
まああのころはプラ攻めオーダーしかなかったから戦えない砂に乗るなって感じだったか

74 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:24:57.01 ID:ZAQxJFyr0
ドローンは使い捨てなの?破壊ってでるけふぉ

75 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:37:20.57 ID:h8eng4cqO
>>73
ユニオンオーダーが増えたお陰で鉄板装備が消えたよね
前は「これ以外載せる意味がない」とかだったけど、幅が増えて考えるのも楽しい
産廃装備にも価値が出てきたし、3.5の良いところだと思う

あと要請兵器はユニオン専用でお願いします

76 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:51:24.81 ID:hJFsrbbb0
ユニオンはなにがつまらないって、結局敵が即死攻撃ばっかしてくるとこだよ
対人じゃないんだから敵の攻撃力は半分くらいでいい
耐久力の意味が薄いのはどうなんだよ

77 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 16:53:48.17 ID:Hr9wGavYP
対人よりはずっと装甲活きると思うけどなぁユニオン

78 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:01:18.77 ID:h8eng4cqO
>>76
フルHGとまでは言わないが、装甲上げると目に見えて生存率が上がるぞ
サテバン設置中でもよろけにくくなるし、かなり重要
装甲と機動力を両立するとゴリラになるんだろうけど、ユニオン適性は著しく下がるし、「最適解がない」のは良いと思うけどな

79 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:11:20.20 ID:GDcjy5T10
エイジェンはこちらがプラント関係無しにリスポンしてくる。

これなら、プラント奪還戦無くして600秒で良くないか?

80 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:12:17.42 ID:Hr9wGavYP
>>79
上に母艦浮かんでるじゃん

81 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:16:37.02 ID:bJcvAnfY0
>>79
ちゃんと戦艦から出勤してるだろ!いい加減にしろ!

82 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:21:31.04 ID:J7nzZeK80
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4863462.png
最近全然勝てない
ロンシャン・・・

83 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:23:34.97 ID:iUOmxQ7tO
よくコア付近で強化兵を始末する側に回るんでヤデ胴は重宝してるかな
横にズレつつ真正面から頭狙って歩き移動やらダッシュサテライトする時にもどうしても撃たれるし

あと強化支援の虻とか砂炸薬なんかも死角とからゴスゴス避けられないの多いし…2つ先のプラからおにぎり投げるの止めてください

ってかなんか俺狙われる事多くね?(ゴスゴスズガガ)

84 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:11:44.82 ID:uq4Z5m3U0
>>81
個人的には強化機兵も母艦のカタパとかから
射出されてくれると燃えるわ
きっと変態砂がシリウス砲で撃墜しまくるんや
ゼラ「ガイド・ビーコンなんて出しちゃらめぇぇぇ!」

85 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:18:10.55 ID:h8eng4cqO
>>84
なお最接近時にはベース直インする模様

86 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:20:29.11 ID:CUItS3jnO
レベル100カンストしてきたで
カラーはT.W.フォグ
金ピカよこせよオラァ

87 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:22:42.92 ID:iUOmxQ7tO
16:26 M ○ 16:13 M × 15:59 M × 15:43 M ○ 15:27 M ○
15:12 M ○ 14:54 M ○ 14:39 M × 14:22 M × 14:06 M ○
13:55 M × 13:42 M × 13:28 M × 13:13 M ○ 12:56 M ×
12:41 M ○ 12:26 M ○ 12:08 M ○ 11:49 M ○ 11:34 M ○

11:20 M ○ 11:06 E ○ 10:36 M ○ 10:21 M ○ 10:06 M ○


まぁまずまずって所かの

88 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:23:41.76 ID:Ty2acymRO
は、廃人だー!

89 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:25:24.60 ID:/1tvetRDP
>>82








                この辺にチャンスギャルズ
                   ↓

90 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:25:43.41 ID:abeVXGd7O
またEUST優遇マップかしねよ
味方はつかえねぇししねよ
むかついたからあげるわ

91 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/10(月) 18:27:53.40 ID:J7nzZeK80
>>89
ワロタ

戦績はわらえねえよ
ポイトンは禿げまくり
どうすりゃいいのさ

92 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:28:45.26 ID:KHUBNdsT0
>>86
TWは100到達と同時獲得? それともその後のプレーの特別報酬?
銀色は50到達後にユニオンキューブ10個貯める必要があったから前者ならワンチャン

93 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:28:49.15 ID:CUItS3jnO
レベル90カンストから34戦22勝でカンスト
E、Bプラを軸にネオ撃ちまくる簡単な作業
腰痛が痛い

94 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:30:07.22 ID:oOyybxwr0
全国が嫌なら大人しくウニオンバトルしてりゃいいんじゃない

95 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:30:27.00 ID:L0Bd4C3hO
凸ればいいじゃない

96 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:30:39.95 ID:CUItS3jnO
>>92
カンストしなくても100到達で多分貰える

97 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2014/02/10(月) 18:31:26.33 ID:J7nzZeK80
>>94
出戻り組だからイマイチ理解してないんだよなあ
wiki熟読するかな

>>95
旨い具合にかみ合わないぜ

98 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:38:13.13 ID:iUOmxQ7tO
そういやベリハながら一度も割れなかった…次はバラム持ってくか

99 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:41:18.00 ID:h8eng4cqO
>>86
フタバ?

100 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:44:04.14 ID:AXlqxTSo0
>>91
貧乏神くん、今日は美味いもんでも食べてさっさと帰ろう

101 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:46:22.14 ID:nfyk9p8+O
>>86-87
お疲れ様です
具合大丈夫ですか?

ただ?/ホワイト…でいいのかな?
Tって何があるのだろう

102 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:49:25.62 ID:afWCsgs/i
TWフォグがダサすぎる
これなら全国行くわ

103 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:03:39.39 ID:m8gHYyibO
【速報】強化機兵が足を滑らせて転落死する事故が多発中

104 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:07:41.61 ID:YpUvXL8H0
>>101
薄い水色だから"tourmaline"じゃないかな
トルマリンて別に水色と決まってるわけじゃないけど

機体から出るマイナスイオンがクラ負けに対する苛立ちを抑制します

105 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:24:55.67 ID:YpUvXL8H0
マジレス部分抜きのまま途中送信してた
"turquoise"または"torukoishi"だと思うよ(まだちょっとネタを混ぜたい

106 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:29:19.64 ID:bwt3tJ8PO
>>98
そんな貴方にハイドラ重装砲とバラージ
高SP胴にアスラ腕だと理論値ではバラム同等以上の火力になるよ!

プラントやゴーレム相手だと役立たずになるけどな!

107 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:41:57.16 ID:XALHb4ln0
>>106
プラントを取られるのは仕方ない
割られる前に割る
そう割り切って10人ハイドラとバラージor魔窟で揃ったらサテバンミスらない限り負けはないからねぇ

108 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:44:08.51 ID:O03QwVRY0
ボダりな祭りのどこが祭なんだ
もうロケテ抽選だけで白熱するほど勢いねーの自覚ないのか

109 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:44:50.55 ID:Gjh/OmEv0
>>86
T.W.フォアグラが何だって?

110 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 19:52:15.05 ID:iUOmxQ7tO
>>106
ハイドラバラージはもう常用に…!
最終ベース防衛はマインVだし、プラ防衛も主にリフトや侵入ルートマインVで頭数減らす役に回るもんで、巨大兵器搭乗開幕とあとはタイミング合わないと乗らんのよね…できれば蛇にずっと乗ってたいんだけど

あと対ゴレムオンもなんか連グレSACorR麻のが安定する…攻撃かわしやすくて位置取りしやすいし(蛇にタレ乗られないように真っ先に乗り込めるし…)

111 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:04:27.41 ID:PoZKNfK10
TWフォグ取ってきたけどターコイズじゃないかな
青緑波紋疾走な色だったよ

112 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:06:46.01 ID:lk57tdUp0
皆聞いて!


プレイ始めて約4年、初めて S 踏 め た !

113 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:08:13.41 ID:m86V1Yc30
ところで聞いてくれよwwww
今日で4年目のボダブレ何だけど初めてS踏めたwwww

114 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:14:52.74 ID:jqUcEy0c0
マインSか

115 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:15:02.31 ID:Ty2acymRO
か、構ってちゃんだー!

116 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:22:09.20 ID:lk57tdUp0
>>115
ゴメンね嬉しくてね(´・ω・`)

しかし>>113は誰だ

117 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:24:03.58 ID:jyoGu+ct0
ボダブレ五年目でS踏んだ!

118 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:24:07.54 ID:lD77QYok0
俺だよ

119 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:26:14.37 ID:L0Bd4C3hO
もしかしてホバーだと只反応しない事ある?

120 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 20:28:48.58 ID:jqUcEy0c0
>>119
んなこたない。
ただし浮いて高さがずれてると、
機体の中心ベースで反応だったはずだから
不発とかはあるかもしれん。

121 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:08:11.28 ID:7xTvbacV0
今日は陣営偏ったせいで全然勝てなかったわ
っていうかいい加減凸パルト撤去とG側レーダー移動しろよ

122 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:17:38.24 ID:HDyQN/4G0
だが待ってほしい、4年目にして初めてマインSで死んだということかもしれない。

123 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:17:47.63 ID:HB5vEInGO
弄らないって事は問題無しって事だからなぁ
サブカ作ってEUST限定で凸りまくったら変わるのかな?
まぁ、数千人ぶんくらいやらなきゃ駄目なんだろうけど

124 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:20:50.35 ID:oalL0gdt0
セガの方で出してる数字じゃ陣営間の勝敗比率そんなにひどくないって事だろな
イメージと数字って結構違うからなー

125 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:26:50.79 ID:jIblhu/k0
5.5:4.5くらいでも最上位は勝手にやる気なくして7:3くらいまでもってくしな

126 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:35:32.70 ID:O03QwVRY0
A以下はA以下でマップ見てないしなんも考えて無いから
8:2ありうるマップでも互角にしちゃうしトントンじゃねーのw

127 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:40:24.99 ID:Ty2acymRO
A上位EUST側でクラちゃん来てベースニートしてたら勝った
ほぼフルタイムで28ptくらいで総合20位
それでも10CP増えたお

勝利優先って恐ろしいからやめれ

128 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:55:55.27 ID:FPx4plgm0
>>106
丸鹿を使うという選択肢

129 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:00:26.20 ID:PQjSuS/z0
A上位だけどこのマップみんな凸りすぎ…
先週がキルデスマップだったのもあって余計にそう感じるし
特に赤チームばっかり刺さるわ一気に二人以上でくるわでストレスマッハだわ…

130 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:10:31.71 ID:Nq7CSMKw0
凸多いなら防衛すればいいのよ
勝てるわ防衛ポイント美味いわで最高、って寸法よ!

131 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:13:50.36 ID:DzFDNjpDO
一人だけじゃ同時凸とか捌けねぇよチクショウ

132 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:14:29.99 ID:e4PlgJ2q0
人が愚痴る時というのは…
間断なくやってくる敵麻、プラントで遊ぶだけの味方、編成は支1麻2砂3重4…

133 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:18:55.10 ID:Xb9HQ1eAO
>>131
お前、LZ先生、肩先生、大先生で4人分の防衛だ 問題ない

134 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:19:42.73 ID:uq4Z5m3U0
>>131
設置先生「ふっ…」
肩先生「困っとるようだの」
大先生「仕方ないねぇ」
JM「助太刀するよー」

仲間がいっぱいだよやったね砂ちゃん!

135 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:29:00.21 ID:bufJInXV0
もう自分には無理だけども、GPを出来るだけかけずに作れる一線級の機体ってどんなんになるんだろね?
脚は燕になりそうだけど

136 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:43:10.02 ID:VLQfJf/o0
久我1
毛42
明日


137 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:47:04.07 ID:HDyQN/4G0
凸屋するなら
修羅T 円T 修羅U 修羅Vorアス参 (6スロ)
これが3段目は足だけなのに普通に運用できるレベルにあると思う。
中量で麻と支援乗るなら
杖38 迅牙 修羅U 燕 (6.0)
これにすると胴がそこそこのSPとブースターを確保しつつ、2段目は腕と脚だけ
スマSP 初期マイン 初期センサー ユニβを積んで40超過で済む。
まあ結局このゲームで何ができるかを決めるのは脚と腕というのがよくわかる。
そしてなんだかんだ使える修羅U腕だった。

138 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 22:54:17.61 ID:Ty2acymRO
>>133-134

    />  キイィィィィーン
   /__>========
  <目  =〕
   \ ̄~>========
    \>

139 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:05:24.84 ID:PQjSuS/z0
38
42
修羅2
刃α
(適当)

140 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:24:22.26 ID:J7nzZeK80
おまえらコインどれくらいもってるものなの?

141 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:26:24.36 ID:QX7wE+8WO
コ・・・コイン・・・?
Sメダルなら素材変換したら100万越えるよ

142 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:44:54.29 ID:J7nzZeK80
>>141
金メダルや銀メダルです
すみません

143 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:46:30.77 ID:ALxef/3e0
プレイを隣から覗いて来るやつなんなの?
普通にきもい行為だと思わないの?

144 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:47:39.18 ID:GDcjy5T10
>>142
銀メダルが1400ちょっと

145 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:53:16.76 ID:HDyQN/4G0
隣から覗かれるのなんざどうでもいい。
今日ポロッた41改で自爆した俺を無言で見つめていたEX様に受けた辱めに比べれば
なんてことはないだろう?
まぁ気持ちはわかるけどね。やられていい気にはならないな。

146 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:54:56.38 ID:ALxef/3e0
スマホいじってるときにジッと覗かれる感覚に近い

147 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:57:02.67 ID:gFg5zhmR0
(うわこいつのアセン、フルセイバーかよwww)

148 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:57:39.25 ID:xLtdRMFr0
verupの大型アプデでスロット周りも大きく見直して欲しいな
当初からすれば大きく容量食うチップも登場してるし
減らすところは少し減らして
増やすところはドーン!と増やして
トータルで見れば上方修正ですよって感じでさ

今更、索敵、反動吸収、腕脚の装甲とかを有効なパラメータになんて出来ないんでしょ
だったら違うところで見直そうよ
基礎性能高い代わりにチップでの拡張性は少な目
逆に基礎性能劣る分拡張性は高目
これは今でもやってるけど差が少ない
フルヤクシャが-2で3ぐらい
フルセイバーが+7で15ぐらい
これぐらいの差があっても良いと思うんだ

149 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:58:55.85 ID:dGJTeupgO
「こうゆう時、どうゆう顔をすればいいかわからないの」って言っとけばええんや

150 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:59:27.28 ID:L0Bd4C3hO
コインをチャリンチャリンチャリンチャリンチャリンジョインジョインジョインジョインズギュゥン

151 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:02:27.15 ID:X23a0Bkk0
知恵が遅れたような馬鹿面で覗くなよ
ここで覗いているやついるなら反省しろ
馬鹿面なんだよお前

152 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:05:39.85 ID:Ty2acymRO
晒し台の振り向き厨もうざいよな
やられる度にこっち見んな

153 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:08:39.28 ID:UKrRkualO
>>151を覗いてる奴「うわぁ、コイツすんげー馬鹿面でやってやがる

154 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:09:42.25 ID:DzeNA5t00
普段砂はあんまり乗らないけど、当て難い武器は強く、当てやすい武器は弱くしてもいいよね
要するに遠雷↑絶火↓で

155 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:10:06.77 ID:FOiQDeVj0
たかがA上位だし勝ったからいいけど
敵レーダーぶっ壊す直前に箪笥ぶっぱで突っ込んで傘下から出ない敵に冷静に処理された挙句こっちのことまでバラして合計コアダメゼロになるような愚凸マンプレイはやめてくれ…

あとエアバス(30と10)が普通にうざいわここ

156 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:15:23.73 ID:JrLwZ7Ex0
満席の場合は、普通に後ろから眺めてはいる。

見てないと、平然とルール無視して連コするヤツがいるからね。

157 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:15:25.13 ID:UKrRkualO
>>155
そいつは妖怪のしわざじゃよ

158 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:24:20.17 ID:LIM9MfEu0
BB開発スタッフの友人から聞いたがver4.0だとプラントの占拠状況でコア凸のダメージ変わるらしい
5個プラントあるMAPなら占拠0はコア直接攻撃のダメ25%占拠1は50%占拠2は75%占拠3は100%占拠4は125%占拠5は150%
といった具合
重砂も勝敗に加われるように配慮したんだと

159 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:29:11.88 ID:DzeNA5t00
>>158
釣りだとは思うけど、それだと押し込まれたら逆転できなくなるんじゃね?
カウンター食らわせてもコアダメ雀の涙じゃたまらんぜよ・・・

160 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:31:45.83 ID:ISD7Fcjh0
勝敗重視査定とやらと悪い意味で噛み合って大惨事になるな
必然的にフルタイム戦も減るし

161 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:37:32.19 ID:Akx0Z4w6P
>>158
それやだぁ!
開幕凸さんが凸パルトとかパウンダーの只で汚い花火にするのだけが生き甲斐なのに

162 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:37:32.38 ID:DwVM/TCy0
>>127
戦犯プレイすぎるな...
それで勝利優先とか言っちゃうからAランって怖いな

163 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:39:24.92 ID:UKrRkualO
(流石に釣られすぎだろ)

164 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:45:45.90 ID:Mdo14XSgO
まぁなってみないと分からんし妄想しがいのある期間ではあるな

165 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:51:40.70 ID:XcIBAHt00
どうでもいいが一番のベース防衛は誰もベースに近づけない事だからな?
ベースに侵入うぃ許した時点でかなりのリスクを負ってるから。

166 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:52:55.32 ID:XcIBAHt00
すげえキモいタイプミスしちまったぜww

167 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:53:26.22 ID:JrLwZ7Ex0
週末のジャエポで盛り上がる情報でも出ればいいけど・・・・・

ジーナの声優発表で終了じゃないことを祈る!

168 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:54:02.81 ID:nzeXpCJT0
>>166
ドンマイ!うぃ

ドンマイと俺が囮になるチャットはまだですか?
あと、チャットの配列とか弄りたいな

169 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:09:55.92 ID:K822EuY90
麻が近くにいたらサテバン譲りやがって下さい

170 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:11:15.59 ID:Mdo14XSgO
そういや今回ユニオン微妙にカタパがわかりにくかった

171 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:13:22.24 ID:K822EuY90
ビルの上のタレGは罠だから気を付けろ。
ゴーレムにお見舞いしようとしたら踏み潰されるぞ。

172 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:23:36.38 ID:P+rKgPJQ0
ここのセン支辛いよぉ!!
先週ドラードで稼いだCPが消し飛ぶううう
只さんは貼るとこ多すぎだしマインVもやっぱりポイントが多すぎる
Cプラは強力な爆発物と砂が占領してて近づけねえし・・・

173 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:24:09.77 ID:KAAOoJ6G0
ゴーレム襲撃中のベース目掛けて榴弾落としやがった蛇さん
貴方のお陰で防衛部隊は見事に壊滅です

174 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:25:29.57 ID:UuM+buGS0
今回ベース前ロケタレは対ゴーレム用にもうまくベース前で仲間がタゲ取りしてくれるとベースイン後もゴーレム後ろから狙える場合もあるぐらい長持ちすんで

175 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:35:36.26 ID:aIo+kVMM0
やはり論者は良い…先週さんざん禿げ散らかしてストレスマッハだった俺の心が洗われてゆく…


8戦無敗で圧勝も1回、凸も綺麗に決まってコア割れて言う無し!
…この先こんな事無いだろうけど

176 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:44:07.18 ID:IqhwYO2GO
>>169
多分君になら譲っても平気なんだろうが
譲った挙げ句とんでもないタイミングや場所で発動させる奴もいるから難しいところだ
「正しい設置場所やタイミング、運搬手段を知っている」という条件を満たして初めて
「設置に適した装備である」ってのが活きてくる訳だからな

177 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:46:19.44 ID:w97mfE/d0
バンカー起爆に自信ニキには通り名の後半部を「バンカー」にしてもらおう(提案)

178 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:56:15.33 ID:P+rKgPJQ0
結局ロンシャで一番稼げるのは砂なんだよなあ
AV先生に危機感無い奴多いよね

179 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 01:58:34.30 ID:LhI+NAmV0
味方を囮にしながら何ってんだろうなこういう砂

180 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:02:58.10 ID:TSfTjZnh0
            |  .∧,,,∧
           \ (´・ω・`)また砂の話してる…
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \

181 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:04:47.25 ID:D0qbCpDx0
ゴーレムはBプラントリスポンがかなり有効に感じたな
リペアポッドの近くでならベース侵入前と更にその前の地点に対して一方的に攻撃できるしベース侵入されたらそのまま帰宅用カタパルトで追撃できるし
俺以外にあんまりリスポンする人いなかったが本当はもっといいポジションあるのかな?

182 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:17:03.03 ID:Mdo14XSgO
そういやあの帰宅カタパ使った事なかったわ…Rタレよりちょい前辺りの地形が全体的にいい感じに射線切れる感はあるかも?
でもベリハゴーレムそこそこクリア出来たから今回割と簡単かもしんない。25試合ぐらいやって10いったか忘れたが結構殲滅した記憶
ベース前Rタレに高出力シールドとか地味にガチかもな…終わったら目の前の川とかで死ねばいいし

183 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:24:38.01 ID:UuM+buGS0
なるほど、3/31ゲーセン閉店が多いのは消費税のアレのせいなのか
どっかのキャッツアイも終わるんだろたしか

184 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:32:32.57 ID:D0qbCpDx0
>>182
自分が言ってるのは帰宅カタパルトの周囲の部分だからRタレまわりとはちょっと違うけど
ゴーレムがC近辺にいる時は帰宅カタパのある橋に下半身を隠して置けば多分攻撃飛んで来ない
A付近に飛んだ時もBのリペア付近で左右に跳ね回ってれば当たらない
何より赤おにぎりの脅威が完全にないって事が一番快適な点だと思う

185 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:40:16.19 ID:Mdo14XSgO
>>184
あーあの橋か。ゴーレムは自動砲台系AIMっぽいから例の段差で防げる訳か、なるほど
ロケタレ乗れなかったらそこよさげやな

186 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 02:53:49.92 ID:D0qbCpDx0
そういや俺は直接Bリスポンしてたけどタレの前のカタパルトもこの辺に飛ばしてくれるんだっけか
俺もAリスポンしてRタレ乗れなかったらカタパでBプラ方式にしようかな

187 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 03:11:14.61 ID:d0Yg2iNoO
敵さんや、自爆したのは俺が悪いけど哀れんだ目で見つめるのはやめてくれww

188 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 03:19:08.81 ID:G6Wt+bvz0
固定砲台で敵機撃破するの、結構病み付きになる感覚だな

189 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 03:48:40.29 ID:cpjVQN6v0
それはそうとJAEPOのステージイベントのタイムテーブル見てきた
ゲストの人、今までボダやってるって話は聞いたことないし多分この人がジーナ役の人なんだろうなあ
何でもできるからどんなキャラになるのかわからんね

190 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 04:29:48.10 ID:UuM+buGS0
>>189
>>21

191 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 04:39:31.77 ID:Mdo14XSgO
どこだっけ…ユニオンで今回行けない真ん中の塔そばの敵ベース側プラ、建物二階(屋上じゃないやつ)にあるGタレ
あれも結構つかえるで
泥掃除に砲台攻撃に

192 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 05:07:43.91 ID:wLz3oiYjO
ゲーセンが潰れるのは廃プレイできるゲームが無いんだよな
戦国爆死三国寿命クエD終わっとるしラブベリ()なんかうっかりギロチンかけたようなもん
ボーダーブレイクは既に息してないし

193 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 05:23:44.32 ID:n7mDsK9TO
>>192
息してないゲームのスレに書き込みですか?

COJスレにも居るけど、何なんだろうな。

194 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 05:28:09.18 ID:TSfTjZnh0
COJはサービス開始時のゲームバランスが良かったらもっと輝いてたかなって…

195 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 05:56:42.55 ID:UuM+buGS0
ただのセガアンチかもな
ID変えて書き込んでる感ある

196 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 07:52:27.88 ID:aiwofFDx0
息してないとまでは言わないけど、もうニュード中毒者のおかげでもってる糞ゲーだよね

早くバージョンUPしないかな

197 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 07:59:12.96 ID:zJQhmjgPO
昨日で約20人が100になったのか…

休日クオリティだともっと増えるのかな

198 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:05:50.43 ID:rM+/2uc/0
また雪かよ…(千葉)
今日は人が多くなさそうだから昨日ガッツリ減らされたCP取り返そう…

199 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:12:33.23 ID:h3oXoeeY0
>>172
マインVはポイントに置くものではない
相手の方に向かって投げておけば奇特な方が踏んで下さるものだ
BDプラで補給して撒き散らかせば奇特な方々のおかげでトリ金が貰えるだろう

200 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:22:05.28 ID:zSaHgZM50
1時間後、そこには休日クオリティでCPを激減させた>>198の姿があった

201 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:52:10.81 ID:IQTX7XD40
今日で97から100まで上げるぜ
午前ガチ勢とマッチしてさっさと連勝したい

202 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:10:36.74 ID:UKrRkualO
息してないゲームなんだからもう列ぶのは嫌だお
ついでに糞ゲーなんだからクレサしておくれ

セガアンチは20年程前から湧き始めたね
その頃何が有ったんだろう(棒

203 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:12:15.11 ID:8zLzIHMoO
>>201
97までいってりゃ後は良い部屋に恵まれればすぐよ
ただTWフォグは糞ダサい(経験者談)

204 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:23:30.08 ID:OjqJ2fen0
機体カラーってキャラパ以上に固定しちゃうよね
新しい色出ても結局いつものカラーリングに戻る……

205 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:26:27.52 ID:JrLwZ7Ex0
ペイント出来る箇所を増やしてくれればなぁ・・・・

206 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:31:46.00 ID:TSfTjZnh0
頭いちごみるく
胴いちごみるく
腕クリムゾンレッド
脚いちごみるく

Aになってから完全にこれで固定ですわ

207 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:34:21.49 ID:ZZReA4AfO
機体カラーコンテストとはなんだったのか
エンブレムくらいならもっと頻繁に募集や追加してもいんじゃね?

208 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 10:39:28.10 ID:w+0rpVrJ0
>>204
GP(ry
というのはともかく、実機以外でプレビューできないのが個人的ネック

209 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:03:59.10 ID:OVH7Ge/e0
機体カラーは前の生放送で配布されたダイバーが結構良い色してる

210 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:26:22.90 ID:KAAOoJ6G0
エンブレムもゲーム中はあまり目立たないし、角とか羽根とか飾り付けたいなぁ
金メダル要求してくれて良いから

>>204
キャラネームのせいで胴だけ青黄ツートン他は白でほぼ固定ですわ

211 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 11:33:19.86 ID:FnFgXja/O
>>210
ど、ドラえもん…?

212 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:18:08.19 ID:q1EfC+/80
ぼくボダえもん〜

ボダえもーーん!!GPが足りないよおーー!!

213 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:24:48.11 ID:EDD8kxZV0
(テケテケンッ)ターウーンーワークーーーー

214 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:30:40.41 ID:UKrRkualO
な〜いぞうを〜う〜れ〜

215 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:11:31.57 ID:HRPvhUNdO
気付いてしまった


エリア移動とか榴弾・重装砲とか偵察機・滞空索敵弾を使う時に屈むのを上手く使えばしゃがみチップいらなくね?

216 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:11:41.23 ID:yUroMIC00
関東でこんだけ寒いと東北とか地獄やろな
東北のボーダーは根性あると思うわ

217 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:13:08.40 ID:TSfTjZnh0
東北ボーダーは防寒完備で寒さ耐性はかえって低いイメージ

218 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:18:41.96 ID:XcIBAHt00
>>215
ヒント:武器変更速度>>アクション発動速度

219 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:20:18.93 ID:FnFgXja/O
関西も朝は死ぬかと思った
手袋してんのに指先が壊死しそうだったわ
休日で良かった

220 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:20:47.63 ID:5Zm9MkPS0
寒くなるのが当たり前の地域と比べてもな?
北海道育ちから見ると
関東は寒くてもオサレ優先とかむしろそっちの方が根性あるなと思ったわ

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:52:18.28 ID:2RSNSgk80
コスプレイヤーとかスゲーよな
こんな季節にノースリ生足とか狂気の沙汰だぜ

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:53:17.99 ID:5Zm9MkPS0
そういえばホバー脚での屈キャン代わりの榴弾キャンセル?移動って前にあったよね

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 13:54:47.58 ID:6pFH/Px10
>>216
家も車も服も寒冷地仕様でぬくぬくしてるわ。
ゲーセンも暖房効きすぎて熱いくらいだし。
…一人暮らし時に灯油切らしたときはヤバかったがw

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:00:11.12 ID:G6Wt+bvz0
.netにディディディディケーイドみたいな色あったような

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:00:25.73 ID:CcE2sp2D0
やっぱりこのマップ凸大杉…
何とかCP回復できたけど今週は休むわ
一方的な試合多くて精神衛生上よろしくないわ…
というわけで来週はロンドンAかBはよ

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 14:37:48.08 ID:5Zm9MkPS0
>>225
だが待って欲しい
凸が多いということはコア割れ決着の可能性が高くなるということ

チケットは1戦10枚固定
1戦あたりの時間が短ければチケットがより効率よく集められる
だから・・・

ん?優雅な祝日の昼のひと時に来客か

227 :191:2014/02/11(火) 16:08:02.00 ID:Mdo14XSgO
ああEプラだEプラ
相変わらず後方に湧いた強化兵への備えはあった方がいいけど

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 16:41:50.51 ID:eV9XRn+p0
A上位に上がって1ヵ月半
このマップで下位に叩き落されたわ・・・

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:08:57.23 ID:D0qbCpDx0
ユニオン今日朝昼16試合やって圧勝8勝利6敗北1大敗1だった
みんなもう対ツィタデルは仕上がってる感がある

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:19:29.86 ID:Mdo14XSgO
ツィタデル改、ツィタデル改二の出番か

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:33:28.02 ID:eBFmJSeYO
ツィタデルなんてブーストチャージで余裕じゃん

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 17:58:49.52 ID:AAseDymwP
>>230
航空戦艦の改二とか胸熱

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:13:31.66 ID:ZZReA4AfO
ユニオン雨っていつ晴れるんだろう?
って天気の移り変わりを眺めてたら圧勝した不思議

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 18:17:46.92 ID:UKrRkualO
改(あらため)

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:22:05.46 ID:G6Wt+bvz0
今日初めてA上位に昇格したんだけど、ロンシャだと維持できる自信ない・・・
上がりたての頃、みんなは何とか生き残るためにどうしてたの?

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:24:43.20 ID:ZZReA4AfO
主人公「何の絵描いてんだ、見せてくれ」

ヒロイン「駄目」

主人公「いいじゃないか、減るもんじゃない」

ヒロイン「減る……ような気がする」

↑なんだか思い出せないモヤモヤする

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:25:56.88 ID:gxjn7h+R0
>>235
どうせすぐ落ちるからと普段通り
気が付いたら維持出来て昇格出来るようになった

何がメインかわからんがあんまり変わらんかと

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:49:20.17 ID:OVH7Ge/e0
>>235
上がって落ちての繰り返しだよ
それでいつの間にか維持出来るようになる

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 19:50:33.38 ID:iVHDeV1qP
>>235 ポイトンの事は忘れてとりあえずキルデスを良くする事を考えよう
A上位を維持できないのは戦闘が下手くそだから

>>236 何だったか忘れたが
描いてたのは主人公と友人のBLだった気が

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:10:57.01 ID:aIo+kVMM0
>>221
真夏の灼熱地獄の中でやる厚着コスもまた然り
去年夏はマジで倒れそうになったわ…


論者楽しすぎて連コ余裕です(チャリンチャリンギュゥィーン)

241 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:22:43.31 ID:G6Wt+bvz0
>>237-239
ありがとう
あんまりムキにならず、平常心で臨んでみます

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:41:10.72 ID:HRPvhUNdO
グラント「出来たぞ少女!巨乳の女性からバストを奪う装置だ!」

少女ちゃん「ありがとう〜!」

グラント「くれぐれも悪用するんじゃないぞ」

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:44:38.99 ID:3l67uWlCO
そんなモンが出来たらまっさきにチェなんとかちゃんが使うだろうに

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:45:32.86 ID:7u+qmT7/0
やっぱ蔦ユニオンは楽しいわ
何より勝敗に運がほとんど絡まないのがいい

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:45:40.97 ID:NZ3mVlZv0
自分が勝とうと思わない事でチームの誰かが危機感を抱くようになって
防衛・凸・セン支を誰かが責任を持ってやってくれるようになるという新戦術

 \(・凸・)/

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:48:37.19 ID:CgNnJLI70
圧勝BGM流れて勝ち確かと思ったら、3連続プラント占拠開始で
3分近く無理やりコアを完全ガードするツィタたんはガードの硬い
深窓のお嬢様ですか?

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 20:51:29.83 ID:AAseDymwP
>>245
(なんだジムか・・・)

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:19:56.06 ID:5Zm9MkPS0
(なんだガンオンの話か・・・)

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:33:07.34 ID:t2nyxHwu0
>>246
責め続けたら下のお口がガバガバになるとかなんて淫乱

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:10:57.55 ID:NZ3mVlZv0
>>245戦術を流布することによって
敵の防衛・凸・セン支を減らすという神算鬼謀

へ(・凸・)へ

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:00:14.27 ID:Mdo14XSgO
へヘ(・凸・)ヘへ
 /「《》|\

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:03:54.26 ID:UT7uJuN2O
>>251
風来のシレンにいた3回攻撃してくるやつだろこれ

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:11:15.03 ID:XcIBAHt00
>>252
クソワロタwwww

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:13:11.74 ID:dlucqYTI0
>>252
今だと5回攻撃くらいやってくるのいなかったっけ

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:15:40.62 ID:UKrRkualO
風来のシレンはもう出ないん?

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:17:28.85 ID:AAseDymwP
ぶっちゃけ初期の作品で既に大体完成してて後のシリーズは蛇足感出てきてるからな―

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:21:51.22 ID:CgNnJLI70
ローグライクRPGはPS2時代に色々アレな出来で出しちゃったのがなあ。

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:27:25.67 ID:XcIBAHt00
投擲物が障害物を透過するチップを作ろう。
なお忘れてコア凸で悲しみを背負う模様。

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:29:34.03 ID:MZcMtphIi
シレンはアスカが至高

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:36:41.93 ID:b3Lz627DO
シレンですらパチンコの題材になってるんだよな

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:36:56.86 ID:Mdo14XSgO
ゼラさまといる時の雪って特別な気分に浸れて僕は好だどろ〜ん

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:38:37.15 ID:Rx9jIxtiO
>>258
壁を透過できるマインVやホバマとかすげー欲しい

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:43:17.91 ID:CgNnJLI70
>>258
素敵ボム「やめてください。個性が無くなります」

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:43:19.62 ID:Mdo14XSgO
だから要請兵器でマップ貫通削岩型ドリルマシン、ドリルフィオナーマークVを出せと言ってる!

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:45:07.37 ID:H6AvF1LP0
ブラストを透過・透視させるのが先だろ!

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:45:16.71 ID:D7hidESe0
しかし燕脚キメラはチップ悩むな
脚強化+ダッシュIで役弐相当にするか、脚強化なしでいくか
脚強化だけで他に回すって手もあるか
ダッシュA-のままだとNX脚に脚強化+ダッシュIIで同じ速度になるからそっちのがいいし難しいなぁ
いっそアスラ弐キメラにするかw

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:48:08.56 ID:2OM9zlnR0
>>261
黙れクソメガネ

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:51:54.19 ID:UKrRkualO
>>266
参「小さいことで悩むなよ」

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:52:40.38 ID:qISOUuolO
>>263
チンボ「爆発するだけまだマシだろうが」

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:56:20.94 ID:SbbtVAQs0
妬ましい!妬ましい!!

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:09:32.15 ID:VZjMqH6UO
メタルウルフに反射レーザーなライフルあったなぁ
まぁ弱いんだけど

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:14:59.04 ID:n9mqpS6/P
そういえばこのゲーム、レーザーの武器はまだないんだよな
衛星砲がそうらしいって聞いたのを今思い出したけど装備できるわけではないし
まあ瞬着する武器は既に結構あるからそれを特色にすることは出来ないけど・・・

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:24:27.50 ID:VUgjd+kj0
新アバター、アメリカ合衆国大統領か!
これは禁断のサブカに手を出ざるを得ないな

AEがアメリカ系って見た気がするけど
アメリカって国自体は残ってるんだっけ?

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:35:18.99 ID:YMry1/390
リフト適正は一度つけると外せなくなるな、1スロ余らせるなら是非つけるべき
前回の大攻防でバリア重火コア凸一人旅でためにしつけたら、すげーよかった

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:25:15.34 ID:lToTTwpPO
ジャンプキックIIと近接強化IIIを付けられる重量アセン教えてくれ
俺の寿命を10年分出せる

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:42:16.80 ID:GN3tpk1n0
>>272
結構あるってなによ
主武器は全部瞬着だよ

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:42:17.41 ID:yHTcTxY50
それを言ったら四条重工もツモイインダストリも日本企業だしベンノもドイツメーカーだよ・・・
ナクシャは確か分からんかったな

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:44:30.97 ID:VZjMqH6UO
あれ?ユニオンの泥って耐久ゲージ見えたっけ?見えないよな?

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:51:10.98 ID:uHiwP9Y40
>>275
毛42 乱W 毛42 蛇G (9.0)
ギリギリ他のこともできなくはないアセン。
しゃがみかなんかつけるために10にするともう摩訶不思議なものができあがるだけだな。

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:51:49.04 ID:ZLfgbBalO
このブラストを透過して見ることができるチップで中の人もスケスケ

…誰も乗っていない!あの機もあっちの機体も味方も!




フィオナ「きんそくじこうー☆」

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:53:42.37 ID:hRJkT3ez0
ポイトン禿まくってヤバい フルタイム参戦で80いくかいかないかっていうレベル ☆10使ったら撃破とれると思って変えたらジャムリ過ぎて降格まっしぐら

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:54:30.64 ID:VUgjd+kj0
GWVTでちょうど9スロ
T脚だから性能はお察しだけどな

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:58:51.52 ID:uHiwP9Y40
>>281
主武器は評判じゃなくていかに自分に合うかで決めるのが大事だよ。
俺は目押しはできてたから☆10なんとなく使ってたけど
一回☆20握ってからは一回も変えてないくらいフィットした。
ただこのゲーム、目押し必須な武器が一番重量に対する性能がいいから
練習できるならした方がいいかもね。

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:00:38.93 ID:OYgBKO+r0
 
瀬下「ご希望に応えて全ブラストをワイヤーフレーム表示のみにしました(^^」
 

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:04:11.63 ID:ZLfgbBalO
voltRXいいぞ〜コレ

って言いたいが同じ五段階目の速式と比べると、性能以外にも前段階の電磁加速砲達がそれぞれ使い所まだあるのに対して、volt一族は末っ子以外が引換券状態だからなー

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:05:29.04 ID:tI/7MjPo0
>>280
人が減っても肉入りに見せ掛けるわけか

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:11:39.83 ID:yHTcTxY50
フルオートで実弾で秒間とマガジン火力のバランスがよく精度良好というハイスペックのSACmBが速式や晴天に使用率が(多分)手も足も出ないのはおかしい

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:13:50.51 ID:GN3tpk1n0
>>286
Xちゃんは扱いやすい高火力ニュード武器やで
ちょっとへそ曲がりでまっすぐ飛ばないだけやで

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:14:58.64 ID:ha00iPUo0
主武器は輝けるシチュエーションが違うだけで大体どれも使えるよ

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:22:02.70 ID:ZLJhRo1QO
>>275
HG YYVWでチップ9いけるで
セトボすら付けれないからHGである利点すら捨てるがな…

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:31:13.29 ID:GN3tpk1n0
>>289
SMGの91はどういう場面で輝くん?
秒間火力低すぎて想定できひんで

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:37:03.29 ID:BTKEKv8l0
>>291
小学生かよ

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:37:24.19 ID:VZjMqH6UO
糞エイムだけどデュアル系積む余裕がない時…とか?
M91はもうマガジンあと50発増やしてドラムマガジン化してオシャレさしたれやって常々言ってる

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:38:02.91 ID:AzHJuSuI0
>>285
なんでや!voltXちゃん強いやろ!

あのバラけのおかげでいい感じに頭に入るからXは止められん
…至近距離限定だけど

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:38:38.51 ID:w+zQrstX0
>>291
アスラで最速のキメラ作る時に重量的な意味で輝くよ^^

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:40:38.47 ID:YMry1/390
そんなことより、そろそろ拡散なしのLSGをだね
威力5000くらいでおねしゃっす

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:46:49.84 ID:GN3tpk1n0
>>296
ライオちゃんがそちらを見ている
つーか狙撃銃が泣くぞそれ

>>294
VOLT-Xちゃん強いよな!

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:55:07.64 ID:yHTcTxY50
>>296
イルミナル「・・・」

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 02:57:06.93 ID:w+zQrstX0
>>296
よかったなイルミナルちゃんが最近支給されたじゃないか
全く拡散しない上に威力も高いぞ!(強いとは言ってない)

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 03:05:53.95 ID:YMry1/390
イルミナルか…悪くないけど防衛で血を吹きそう
やっぱり、ラドゥガちゃんだな
それにモノリスたんね…爪なんて買うんじゃなかった

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 03:41:13.14 ID:VZjMqH6UO
スノボメダルおめでとん〜

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 03:49:01.43 ID:F9ttfeBb0
CV武器と交換できるわけでもないSメダルなんて

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 06:59:50.72 ID:zr+YfhA8O
マジつまんねえ

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 07:30:44.97 ID:YcT7n+tm0
今日は昨日より一時間遅いねアンチくん

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:20:56.82 ID:BW7qPUyYO
応募キャンペーンのグッズ当選人数一桁間違ってないすかねえ?
あんなショボいもんで20名とか

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:22:56.68 ID:92D2/S+n0
ユニオン開発費嵩みすぎなのにインカム減りすぎてキャンペーンに回す金無いんだよ察せよ

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:43:01.95 ID:hU2nf83N0
ぼだりな祭とかスクランブルにお金かかってるんだよきっと

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:45:10.85 ID:n9mqpS6/P
次でアセンの弄りがいを増やせなかったら流石に衰退していくだけだろうな
期待し・・・・たくないけどしちゃう悔しいビクンビクン

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:46:18.01 ID:WFp+EawAP
スクランブルとかぼだりな祭とかに金を掛けられるくらいもうかってんのかな、って理解してたのだがちがうのか?

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:56:01.21 ID:MZivzoK40
>>309
ちょっと前セガ関係のなんかでボダ12億って見たから儲かってはいるんだろう

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:58:03.37 ID:/MbZ4hol0
ゲーセン店長の友達いるけどインカムじゃいまだかなりの貢献度らしいしなBB

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:08:51.70 ID:q2F56a3V0
三国志大戦も戦国大戦も下火だし、SFCは爆死したし、ボダ(ももう長くないかもしれんが)以外に何が生き残った?COJ?

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:09:16.39 ID:nsWCUOUS0
>>305
オリジナルグッズを作る余力があった時代は終わったんだよ
最近は流用品やら紙モノやらが主力だし

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:10:57.56 ID:n9mqpS6/P
COJは壮絶な出落ちだった感ある
このご時世に気軽にできるゲームではないって時点できつい

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:14:18.04 ID:92D2/S+n0
今はぷよクエじゃね、結構な人数がガチャでウン万使ってるし
BBはもう大阪でもほとんどの店が店舗ランク50まで埋まらん

まぁクガヤクライカ値下げで割とみんな機体購入だけして帰ってったりしてたし、半引退プレイヤーが4で戻ってくるか次第やね

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:18:00.01 ID:/MbZ4hol0
まあもう成長するコンテンツじゃないからな
商売の観点で見たらついてる客からどれだけ取れるかの商売の時期になってるのはまず間違いない
新規取り込みよりも廃をどれだけ生かすかが商売の鍵だろこの状態は

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:18:14.15 ID:3DxhSegxO
なんかゴーレム柔らかくない?皆が上手かっただけかな?


アシュビンに速射Vつけると愉しいれす(^q^)

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:19:47.51 ID:+IbDtYEt0
ゲーセン自体の閉店が多くなったからなあ
車で片道20分でいける近場で唯一BBのある店がいつ潰れるか心配だ

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:23:54.75 ID:ZLfgbBalO
去年の七月ごろにあったコードオブジョーカーへの妙な期待感は一体なんだったのか

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:32:20.67 ID:ha00iPUo0
近所のゲーセンはパチ屋の2階だから増税閉店は無いと信じたい…

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:33:35.87 ID:n9mqpS6/P
ゲーセンが潰れた後に新しくはいったゲーセンしかもSFC6台くらい入れてる
死亡フラグ立ちすぎで見てて辛いけど俺が出来るものがないから仕方なくモンスターファームジャンプやってみたら案外面白かった

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:33:49.36 ID:q2F56a3V0
新武器とユニオン

アシュ→普通にやれる。可もなく不可もなく。ただ重いからこれ乗せるぐらいなら他の方が・・・。

ジャラー→バイト蛇ならこれ。突入後の留守番を処理しやすくなる。重さ的にも◎。

リオニ→やれなくはないが、月光を外してまでこれにする理由は・・・?Aimに自信があるならゼラチンいじめ出来るかも。FFされても泣くな。

イルミ→収束するから砲台叩きに・・・と思いきや射程距離短いので砂のようには行かない。結局相手砲台の射程に入って戦うので砲台叩きにはイマイチ。リロ特化ならそれなりに活躍。

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:34:32.14 ID:q2F56a3V0
>>320
ホーム被ってそうだ。

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:36:28.50 ID:/MbZ4hol0
被ったホーム・・・包茎の家?

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:37:29.42 ID:n9mqpS6/P
それにしてもゲーセンが潰れる(物理)を味わうとはなぁ・・・
有楽町のあそこどうなるんだろ
また開店するっぽいことHPに書いてあったけど

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:39:02.35 ID:WCaTLcfB0
>>320
税金対策不要になったんで閉めますね^^

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:41:26.87 ID:7tMiL+vD0
>>320
ホームではないけど時々行ってたBBあるとこの変移
2練あってゲーセン、パチ併設
ゲーセン1階パチに2階は絆とか音ゲー数種残してプライズメインへ(BB消滅)
2階もパチへ

別の店もこの間潰れた

家庭用オンライン、スマホで
アケメインのゲーセン自体がやばいからな

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:41:57.12 ID:Iw6+Mfy5O
>>312
WCCFは一人用モ−ドが追加されたから新規や復帰組やらで客増えてるらしいぞ

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:44:01.86 ID:aTIwU0+e0
仕事の都合で引っ越した先のゲーセンだと
俺が引っ越して来た時は2台しか無かったのに
昨年暮れから5台に増えてたのは
他の店舗から持って来たんかねぇ?

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:56:29.99 ID:lOVis1juP
>>329 たぶんね
うちの近所の店が最近ボダブレとlov3を導入したし
閉店ラッシュで筐体がたくさん出回ってるっぽい

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:20:48.51 ID:tcAhAcV00
閉店はしてないけど取り扱うのを止めた店もあるんじゃない?
昔は5台あっても並ばないとプレイできなかったのに今じゃ3〜4席空いてるのをよく見かける
プレイ人口が減ってるのは間違いないしありえなくはないかなと

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:24:46.12 ID:WFp+EawAP
音ゲーがコナミ税で場所取る割に利益率がどうのこうのというのは聞く
BBもSEGA税とってるからなんともいえんがw

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:30:30.40 ID:uHiwP9Y40
でもこのゲームは音ゲーに対して時間に対する稼ぎがでかいだろうし。
人が来るならやっぱ儲かるんじゃない?

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:32:09.68 ID:ZLfgbBalO
WCCFは三国志大戦にあった群雄伝みたいなの作れそう

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:32:21.94 ID:yHTcTxY50
まあ音ゲーとボダだと100円に対するプレイ時間が段違いだから・・・
音ゲーは100円で8〜10分持つけどボダは260秒だかんな
GPボーナス含めても大体1試合200円位だし

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:34:10.77 ID:ha00iPUo0
待ち時間に音ゲーやるか!コスパ最強やで!

フェーイ

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:34:49.96 ID:QaPSsdFf0
待ち時間に音ゲーやるか!コスパ最強やで!

めめめめめめめめうめう

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:38:42.89 ID:KbEJbyyv0
>>333
人が来るならな……

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:47:10.80 ID:AuI/fuTc0
アセンてか方向性でちょっとした相談
リオニーズのカァオ!というカラサワ音に惹かれたんで使ってみたいんだけど、チャージ時間長めだし芋気味の立ち回りになるよね?

んで他の武装を耐久迷彩・マインX・エアVの弾切れたあとのプラ内迷彩カラテマンにするべきかEUS・バリorRR・先生どれかの味方と足並み揃えての自衛力うp+火力支援できる形にするべきかで悩んでるんだけどどっちにするべきだろうか?
ずっと竹槍ヴェスパマンだったからどういう組み合わせにすればいいか思いつかんのでこういうアセン使ってるぜーって話でもいいので聞きたい

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:02:01.66 ID:BTKEKv8l0
俺ならマインSと先生をベースに撒いて芋に徹する

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:13:21.33 ID:uHiwP9Y40
>>339
あれは全弾を遠くからぶち込む武器じゃなくて、
広い判定を武器にした竹槍力が魅力な気がした。
だからヴェスパ使ってたのならその方向性でいいと思う。
当然、充填チップは欲しいけどそれ以外は特にクセはないと思う。
適当に狙ってもかすりはすると思うし。

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:18:12.48 ID:1nMp2eDZ0
リオニーズは、ニュ強Vを付けて、
BS3/5発で大破の理不尽を味あわせる武器と認識しとる。
大破防止つけた糞砂ぶっころし用だな。

>>339
ぶっちゃけ常時砂乗る人用ではないと思う。
それでも前に出るならバリ/ジャンマ+格チップ+迷彩でいいと思われ。
どの道足並み揃えるのは無理系。

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:35:06.14 ID:AuI/fuTc0
>>340-342
サンクス、いろんな意見があるもんだな
チャージ時間から芋武器と思ってたけど判定広いから数本当たればOKの竹槍向きというのは目からウロコ
狙撃適正もあり近距離戦闘も何とかこなせる武器って感じか
前線より少し引いた位置からの火力支援という形で動くと良さそうやな
ニュード3は興味あるが充填2とは共存がほぼ不可能だから諦めるよ……

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:37:24.56 ID:q2F56a3V0
リオニで削る→顔真っ赤な敵が寄ってくる→肩先生+RRで迎撃

流行る(*´ω`*)

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:38:28.04 ID:0hZJew8f0
>>337
貴様は隔離スレに帰れめう


最近のコンマイは搾取に走りすぎてるし曲のクオリティもかなり下がってるからなぁ…
BBも迷走はすれど基本的なゲーム部分は相変わらず面白いからまだマシ

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:40:10.15 ID:1nMp2eDZ0
8スロってそんなきついラインなのか?
アクション要らない武装&アセンで組めば、
割と楽な認識だった。

>>344
距離ちけーよw

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:44:15.04 ID:pMnJkBeC0
重量機体で組めば8スロとか割と簡単にいくけどな
重量機体というか重量足でアセン組めば、だがw

正直重量でも8スロにするより7スロで耐爆・耐実つむなりしたほうが早くて硬い機体になるからなんともはや

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:46:26.91 ID:yDEay2DO0
>アクション要らない武装&アセンで組 むとしても8スロは遠いな
そこまで極端に振った機体で実戦に出ようと思ったことがない、というだけの話でもあるが

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:46:42.85 ID:AuI/fuTc0
充填2で4スロのニュード3で6スロだから10スロやで
どの道俺はアクションは欲しい派だしニュード2で8スロでも両立はちょいアレ

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:49:42.04 ID:q2F56a3V0
>>347
重量機体というか、ロジとHGじゃない?
ヤデとか毛とかランドセルは7スロになると思う。

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:55:16.15 ID:zqMLKWJb0
軽量機がチップ無駄に多いのはおかしい
雷花頭のチップ量とかバグ

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:55:47.49 ID:YMry1/390
コジマにLANケーブル買いに行ったら、
店舗価格とコジマネットで価格が1.5倍もちげーでやんの
んで、これはコジマネットの価格にならないのか聞いたら案の定ならないのかない
送料込めると店舗の方が安いんですよとか言われてもな
安さ世界一への挑戦はどうしたんだ

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:56:21.49 ID:xinhFBQW0
>>347
軽量脚でも8スロ余裕だろ
高クラスの装甲と機動性を合わせ持ち、チップまで積める最強アセン知らないの?

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:58:10.05 ID:q2F56a3V0
FIONA・・・!完成していたの・・・!

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:01:14.10 ID:pMnJkBeC0
>>350
毛は割かし8スロ余裕じゃね?
ラムアタックとヤデは8きついもんなぁ

>>353
なんだろうその機体、スピンローで簡単に大破しそうなんですが…

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:06:48.40 ID:tcAhAcV00
上位互換があろうと何だろうと俺はフル修羅から降りんからな!
あ、イベントバトルやユニオンは別です。

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:13:31.17 ID:0hZJew8f0
>>352
コジマ自体相当落ち目だから諦めろん

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:44:42.37 ID:OHtDx0WU0
>>357
まあミノフスキーだって時代性を考えなければ割かし陳腐だからな。いわんやニュードをや

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:49:22.78 ID:q2F56a3V0
>>355
頭を42にすれば・・・しかし素敵成分が激減しちゃう。

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:00:18.85 ID:08LnEoEoO
残り60秒で2枚目城壁にしかけた大先生
ゲージは微勝ち
半壊の敵がやってきた。残念だったなここは通さん!
突如遅い来る大先生の弾丸の雨!弾は明らかに自分を狙っており瞬時に俺氏大破!
敵無傷でコア殴り!逆転!

本当に本当に申し訳ありませんでした
あの時の大先生は明らかに自分を狙ってた
ブラスト4体分敵と距離あったのに

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:09:04.06 ID:1nMp2eDZ0
>>360
まさか自爆の上やらかしかw
もう見てらんない

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:10:40.00 ID:BTKEKv8l0
雪のせいでゲーセンいけない…
久々に蔦ユニオンしたいのに…

ところで3DS買ったんだがなんかおすすめないかな?
いまのとこメガテンIVを買おうか迷い中

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:26:45.98 ID:oo2DQzs50
>>342
フル充填リオニーズは射線1つ2700ダメ、
ニュー強化3で10%UPして2970ダメ、
3本当たっても大破させるのは厳しくなイカ?

リオは一段階充填でも2100×5ってのが
地味に強力だやね。…あたれば。

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:28:16.57 ID:oo2DQzs50
連投失礼。WIKI確認してきたら
一段階チャージで2250×5だった。
うろ覚えスマヌ

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:31:12.29 ID:BW7qPUyYO
ユニオンでコア攻撃してる時に横に動いてくる奴何なの?
わざと?

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:38:40.76 ID:h8cNTgAw0
たぶん癖なんだろう、自爆しかねんからやめて欲しいが

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:40:33.67 ID:xinhFBQW0
>>365
自爆に誤射で味方のポイントが下がれば、必然的に自分の順位が上がるからな
ギリギリ脱出狙いをノックバックさせて脱出失敗させるのもVHでは常套手段だし
停止しないタイミングでのサテバン運搬+設置で自分だけポイント稼ぎ、味方のコア凸を封じるとか基本だね


…いい加減このCPU戦すら満足にこなせないカス共をノーマルに隔離してくれ

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:41:25.77 ID:ia7tK/E7O
>>362
3DS買ったけどすれ違い通信しかしてないよ
いつも行くゲーセンで必ずすれ違う人がいるよ

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:42:38.88 ID:uQNMWskG0
こっちは射線に入らないルートがすぐに取れるようにわざと棒立ちで射撃してるのにな
昨日隣で射撃してた奴の射線に入ってそいつ自爆させた挙句「何をする、味方だ!」とか言ってノックバックしながら俺まで自爆させた奴はどうみてもエイジェンのスパイだったよ

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:44:41.82 ID:q2F56a3V0
コア前でピョンピョン跳ねる支援も何とかしてくれ。
体はってバラージハイドラ止めてんじゃねーよ(´・ω・`)

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:58:24.11 ID:uQNMWskG0
>>370
あれで自分が一番ダメージ与えてるつもりなんだろうね
リムぺ支援がまずする事は警備員の排除だろうに
リムぺ自貼りして主武器撃ちつつ終了前にコア特攻して行った支援には感動したが

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:00:53.45 ID:Iw6+Mfy5O
>>367
基本だねじゃねえよW
そんなキチガイ名前晒せよ

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:02:10.86 ID:VZjMqH6UO
>>370
普段からコアの上狙えよ上
ツィタデルコア真ん前でサテバン起動するアホがいつまで経っても減らねえ方が腹立つ
横行くだけなのになんでズレねーのよ

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:02:48.41 ID:akzwmhaAP
手を取り合うことも出来ないこんなユニオン(団結・協調)じゃポイズン

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:07:20.61 ID:ZyjTSdr40
>>371
自爆-10でもコアダメで帳消しになるし弾薬箱も補充できるし
再起動直後だと位置によってはガンタレでちまちま狙うより重火に乗り換えてネオ撃つ方が効率いいんだよね

昨日ベリハで見たんだが警備員放置でコア前ぴょんぴょんしながらグロβ撃ってる重火には本気で殺意が湧いた
勝つ気ねーどころか明らかにスパイだろ・・・

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:09:34.46 ID:6W4V4Y6h0
インボとネオ切らしてたんだろ
コア前でジャンプしてるのはどう考えてもジャマだけどな

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:09:55.80 ID:xinhFBQW0
>>372
ぶっちゃけVHでも多過ぎていちいち覚えてられないよ…
ユニオンレベルも当てにならんし、さっさと「機能停止失敗[貢献 -100pt]」実装して欲しい

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:09:58.16 ID:q7gXW6cWO
俺ハイダラ丸鹿持ちだけど警備員に恨みがあるのでほっとかないよ!よ!

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:15:47.42 ID:W8s87ssp0
8スロアセンで有用なのって近接ブンブン位だろ
それならLM54SLMXとかでいいじゃん
それ以外で8スロまで増やして積むチップなんてないし

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:16:56.04 ID:VZjMqH6UO
警備兵はいたら処理するなー
処理失敗して、警備兵が死ぬ間際に投げたおにぎりで坂の上で背中向けてコア撃ってた6人ぐらい死ぬとかそこそこあるで
10秒は微妙だがまだかなり時間あったわあの時

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:19:53.42 ID:XI+F9u3dO
>>377
蔦はともかく蟹は
砲台をSBで壊してその分補助動力に火力を注ぐ戦術もある訳だし
それは極端だろう

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:20:35.96 ID:W8s87ssp0
8スロアセンで有用なのって近接ブンブン位だろ
それならLM54SLMXとかでいいじゃん
それ以外で8スロまで増やして積むチップなんてないし

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:21:41.07 ID:W8s87ssp0
なぜこんな時間差で二重投稿になるんや

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:26:02.90 ID:akoloVVGO
>>362
すれ違いの追加コンテンツだけでもかなり長く遊べるよ
4つ一遍に買って1500円
時間を捧げる覚悟があるならソリティ馬
まあ任天堂の買っとけばハズレは無いよ

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:32:22.57 ID:7jEfn38qO
>>362
カービィの新作とパルテナ

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:32:50.66 ID:xinhFBQW0
>>381
むしろ蟹で補助動力のフォローが効くから
アホの子がいつまでもVHに残れるんだと思う
明らかに蟹以降増えたし

それに砲台破壊にサテバン回せる余裕のある部屋なら、ポイントもインフレするから100ぐらい大した事ない

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:36:41.47 ID:kD4AcnmuP
チームプレーってなんなんだろう…
人にセンサー押し付けて定期的にベース攻めて下さいしてるCオセラーってなんなんだろう
こいつらいつもより倍CPマイナスでいいじゃん
キルデスで負けてて私が敵ベースを攻撃します→偵察をお願いします→気をつけて
も伝わらないから支援0覚悟でゆかり3つと☆10を4.5発入れたけど10秒の間に敵にカウンター貰ってんの
ここをマップや陣営格差のせいにする奴はきちんとチームプレーが出来ているか?オセロや榴弾ばっかりでカクサガーカクサガー言ってる奴見ると財布の100円全部ドルに変えてやりたくなる

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:39:35.86 ID:kD4AcnmuP
あとガチムチなくせに、「重」火力な癖に常に2.3歩引いてる人も理解出来ない
そりゃ独占されるわ
で最終的にベースに引きこもって割られるまでがテンプレ
誰も取り返さない
誰も前で倒そうとしない
どこから敵が入ってくるかわからないくせに引きこもって偵察連打してる

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:42:00.04 ID:XI+F9u3dO
>>386
>それに砲台破壊にサテバン回せる余裕のある部屋

逆、砲台破壊にサテバン回すことで余裕が出来る

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:42:05.92 ID:kD4AcnmuP
あれもしかしてBBってニートへのアンチテーゼなんじゃ…
もしかして自己啓発出来る神ゲーなんじゃ…

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:51:08.66 ID:q2F56a3V0
>>388
重量級重火力で接近戦なんかしたらタックルで完封されますが。

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:00:48.32 ID:GLRnxTZP0
本質的に味方ゲーだからな
凸ってる間に防衛できないし
ルートにセンサー貼って保持したまま凸なんて出来ないし

んで、ここで文句言ったらミカタガーミカタガーって揶揄されるだけ
次バーの1対多のデキが良ければいいなー

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:03:04.94 ID:akzwmhaAP
凸パルトとパウンダーの只で単騎凸さん打ち上げ花火大会してて楽しいんだけど
これ通用するの序盤、良くて中盤までだから、自ベース前で赤×付くからって
このセン支には助けは要らねーなとか勘違いしないでよね!

赤点2〜3匹が束になってベースに迫ってる時は焼け石に水だから助けてよぅ!

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:03:37.44 ID:q2F56a3V0
そりゃ皆同じルールでやってるからな。
勝てるやつは勝てるし、ミカタガー言われるのも仕方ない。

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:07:04.66 ID:YcT7n+tm0
ユニオンベース防衛は入り口周辺にいる支援が一番仕事するんだよな…まぁV系副武器ありきとはいえ
んでベース入り口支援一人か二人の片方が死ぬとその10秒でごっそりと4〜5体強化兵が入ってきて阿鼻叫喚w

まぁ第二防衛ライン(入り口〜コア周辺の中間の位置)のカバー役リムペはいた方がいいで。そんなにいらないのはコア周辺の最終ライン役

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:07:54.69 ID:lOVis1juP
警備員無視とかいるんだ
ジャラー、魔窟、ガレオスにニュード強化3の俺は
警備員倒す為に突入してるようなもんだが

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:13:19.72 ID:BTKEKv8l0
>>368>>384
すれ違い通信ってソフトの1つの機能じゃないのか?


>>385
カービィ懐かしいなちょっとよさげ
パルテナは知らない…

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:19:28.34 ID:XvKwJsEm0
芋蛇「>>387、貴様なぜ自分の任務を果たそうとしないんだ?」
>>387「芋蛇さんはなんで芋ってるんです?」
芋蛇「…今はそんな哲学など語っている暇はない。行けよ、おい」
>>387「やめてくださいよ。そんなにコア凸したいんなら、あなた自身がやればいいんですよ」
芋蛇「なに?できればやっている。貴様に言われるまでもなくな」
>>387「僕だってできるからやってるんじゃないですよ」
芋蛇「…」バシシッ
>>387「あっ」「FFしたね」
芋砂「芋蛇さん!」
芋蛇「FFしてなぜ悪いか?貴様はいい、そうしてわめいていれば気分も晴れるんだからな」
>>387「ぼ、僕がそんなに安っぽい機体ですか?」
芋蛇「…」バシシッ
>>387「…二度もFFした。SPの切れた支援にもFFされたことないのに!」
芋蛇「それが甘ったれなんだ。FFされもせずに一人前になった奴がどこにいるものか」
>>387 「もうやらないからな!誰が二度とコア凸なんかしてやるものか!」
芋砂「>>387、いいかげんにしなさいよ。しっかりしてよ〜」

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:27:01.45 ID:xinhFBQW0
>>389
それは本当に酷い部屋を知らないから言える台詞だろうな
「まって」に「了解」しておいて無駄撃ち、消失、ジャンプ合わせで散々無駄にされたら
砲台破壊にサテバン回そうと思えるのがいかに余裕のある部屋なのかを痛感するよ

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:33:04.81 ID:akoloVVGO
>>397
すれ違い広場ってのが最初から3DSに入ってて最初は二種類しかゲームが無いけど
ネットに繋げられるならウサギが残り4つ買わないかって薦めてくる
1日10人すれ違える環境ならこれ消化するだけで今日はもうゲームはいいかなって気になれるよ

ソリティ馬は古馬まで引退までってやってるといつの間にか朝になってる
多分タイムマシーンなんだと思う

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:47:47.41 ID:J66SADulO
>>400
ソリティ馬ってランキング上位に入ってたがおもしれぇのか?
ソリティアなんて全然やったこと無いんだが楽しめる?

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:54:18.93 ID:akoloVVGO
>>401
体験版あった筈だからやってみたら?

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:58:13.13 ID:jo2mhZE70
セン支って副武器はやっぱり只がいいのか?
リムぺで前線オッスオッスしていいのか?
主武器ぢから無いならやめた方がいいのかな?

以上、セン支やってみた後の率直な感想ですはい。

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:03:56.37 ID:YcT7n+tm0
貴殿がどうしたいのか分からんから何とも言えませぬ

率直な感想ですはい

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:06:35.01 ID:J66SADulO
>>402
あったっけか?
ちょい見てくるわ

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:09:16.20 ID:akoloVVGO
支援乗りたいからついでにセンサー置いといてやるよ
センサー抜けられてた?テメェらが警戒してないからだ粕

これくらいの認識でOK
つまり好きにしろ

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:15:29.26 ID:8zGEddC30
アセンやマップに合わせて変えてもいいし、一番使い慣れたものだけ使い続けてもいいからな
セン支でも罠を持たず自衛(と死に補給)の為にリムペVってのはあり得るし、プラントを荒らしに行くのにリムペではなく浮遊機雷って人もいるだろ

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:18:57.92 ID:0hZJew8f0
次Verでは勝利ムービーで4位が写らない不具合を直してくれ(´・ω・`)

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:24:28.37 ID:ia7tK/E7O
出撃ムービーは初期に戻してくれ

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:27:13.41 ID:VZjMqH6UO
#ボーダーブレイク装備調整案今の内に出しとけ

これも流行ってんな

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:36:00.56 ID:HuJUpvYHO
VUまでどのくらいかにもよるけど今更出しても高確率で間に合わないだろ

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:41:21.75 ID:QTmFmF/cO
>>391
タックルで転ぶ奴が悪い
割とマジで
フルIIIの転倒耐性近接防御マシマシにすれば転ばない

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:44:49.33 ID:VZjMqH6UO
その極端な構成でしか、たかが1チップを無効化できんのもおかしな話だな

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 19:58:56.06 ID:VmSUC13h0
重量級重火力で接近戦できないなら久我とか円Xでいいんじゃないの
それこそ重量級の装甲を完全生かせてない

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:00:28.37 ID:jo2mhZE70
色々ありがとう
しばらくリムぺでやってみます

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:02:46.16 ID:q7gXW6cWO
撃破されたら機体からアバターが脱出して自軍ベースまで逃げ帰るモードくれ
アバターはアバパによって能力違う感じでな

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:04:38.72 ID:8zGEddC30
申し訳ないがTitanfallのパクリはNG

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:05:57.83 ID:/MbZ4hol0
いやミラクルロピットだろ・・・

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:20:57.46 ID:7jEfn38qO
ゆにおんでベース入口防衛支援とかそいつ狙いの敵の攻撃に巻き込まれたマグネや先生方が蒸発して敵が一気になだれ込んで来るからいらない…

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:22:26.63 ID:n9mqpS6/P
>>407
偵察機飛ばして死ぬ作業が基本だけど設置しておいてよし
前線に投げ込んでよしでマインVが手放せんわw

>>410
今までここでは何回も言ってみたけどツイッターとかにぶつけてもだめなんだっけ?

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:26:08.82 ID:LZ9frCvr0
お前らEUST有利言うけどそんなに変わらなくないか?
ちな最上位

2014-02-12 14:35 G ○
2014-02-12 14:24 E ○
2014-02-12 14:15 E ○
2014-02-12 14:04 E ○
2014-02-12 13:33 E ×
2014-02-12 13:22 G ×
2014-02-12 13:13 E ×
2014-02-12 13:01 E ○
2014-02-12 12:49 G ○
2014-02-12 12:38 G ○
2014-02-12 12:24 G ×
2014-02-12 12:13 G ○
2014-02-12 12:02 G ○
2014-02-10 15:04 G ×
2014-02-10 14:52 G ○
2014-02-10 14:47 G ○
2014-02-10 14:37 E ×
2014-02-10 14:20 E ○
2014-02-10 14:10 G ×
2014-02-10 13:58 G ○
2014-02-10 13:47 G ○

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:30:12.27 ID:VZjMqH6UO
たかが砂の火力でどれだけの強化兵止められると思ってんだアホか
支援とは効率が4倍は違うわ
マグネだってベース内防衛人員に敵がよく見える所に置かんと止めたって叩き込む火力が無いなら意味ないっつの

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:35:43.62 ID:/MbZ4hol0
>>421
凸屋は自分が凸ってコア殴った試合以外勝ちと認めないからな

ここ凸パルト→E向きパルト→(下に落ちてPB→)一足飛びでACで壁飛び越えればコア下だからなあ
殴り勝った感はすごい印象強く残るしな

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:40:24.77 ID:08LnEoEoO
確かに陣営格差はあるかもだけどそれ以上に
・センサーはあるか
・コア攻めっけのある麻は居るか
・砂は何人居るか
・そもそも麻何人居るか
の方が重要だと思うよ

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:45:08.96 ID:+7pYcYCH0
EXやSSはSの中で高ランクだから期待させるがいつもがっかりさせてくれるな

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:46:22.55 ID:E1gHzQIa0
>>422
支援で砲台破壊とかやりづらくない?
あと副武器も威力ヤバイけど泥や騎兵退治の効率よくないし
漏れはユニオンは蛇メインだけど、フルタイム支援はちょっと…
砂も使いづらかったけどw

何でベリハでサテバンで機能停止終わった直後にまたサテバン停止する屑がいるの…?
論者ツタでいて、周りの人達もFFして止めようとしてたけど聞かなかったしw

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:48:01.04 ID:4HxRoMAs0
緑基調のデザインは通して欲しかった
スクランブルで赤くなるんだろうが
公式サイトが一層見辛くなりそう

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:50:07.84 ID:/MbZ4hol0
>>426
最終防衛ラインの話だべ
最後の最後は同じ道を敵が通るから支援捗るしこっちも頭数欲しいから回復復活あるといいべ
んでSBは砲台破壊金勲章欲しいんだろな

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:50:46.07 ID:VZjMqH6UO
>>426
砲台破壊ん時に前後のオーダーの流れでたまたま支援のまま上手く良い位置のタレ乗れた時以外は支援降りるけん、知らん
つか最終防衛時の話よ

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:52:34.11 ID:6W4V4Y6h0
どんな状況か知らんけど砲台破壊とかだろどうせ

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 20:53:34.26 ID:nXcq6DUj0
>>425
足手まといの数によるんだなw

味方にいたらだいたい強いけどなあ
何見てガッカリとか言ってんだろ?

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:02:17.17 ID:gsIWu39oi
緑から黄色、そして赤

これが示すは信号機かトリアージか

ボーダーブレイクの明日はどっちだ?

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:04:54.58 ID:YcT7n+tm0
次は青かな

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:06:19.58 ID:z0w3Bu6e0
>>432
明日もなにも、開発は明後日の方向を向いてるし・・・・

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:10:02.71 ID:/MbZ4hol0
>>432
ジークさんからこんさもん、そしてブレドラか・・・
ブレドラもそうだけどチアデビとマーヤがクソすぎるんや・・・ってあれ?

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:10:48.43 ID:E1gHzQIa0
うーん、最終防衛の話でしたか
それなら巨大兵器本体とかの攻撃で倒れた味方蘇生しながらとかはかどるね

>>425
こないだの大攻防でたまたまチームに一人ずつエース配属されて赤チームに全国ランキング一位と晒しスレでも見た事ある奴居たけどあんまり強く無かったなポイトンも順位中程だったし
イベントだから気楽にいってるかも知れないけど

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:16:55.33 ID:7bnaPufPO
>>426
蟹だと有効なんだけど、今は要らないね

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:19:06.84 ID:BW7qPUyYO
とりあえず近接アクションは重量差に依存増やして欲しいね
砂で重いアセン使わないから必然的に減るし

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:19:46.86 ID:X8qt8XP20
CP絡まないイベント戦ならSS以上は大抵お遊びやろ
ハイスコア更新できそうにないなら適当に決闘で時間潰ししてる

ユニオンの高ランク&高レベルは超頼りになるけど存在自体がレア種

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:30:51.47 ID:axRveL4Z0
>499 名前:名無しのボーダーさん[sage] 投稿日:2014/02/12(水) 21:10:50 ID:.wyvMSHs0
>敵の目視振り切ってベース前に潜り込んだんだが、すぐに突入しないからってNGすんな
>爆撃要請溜まってたから、レーダー破壊しようとしてたんだよ!
>
>C抑えられて押し込まれてたから、普通にコア凸するだけじゃまずいと判断して、センサーなしの完全にどフリーだったからこそ、修理で前線枚数を減らさせる為にレーダー壊そうとしたんだが
>
>壊した後すぐに凸って3割削って、NGくれた同じ連中がナイス返してくれたが、ベース前→すぐ凸る、という考えでNGすんのはやめてほしいぜ
>
>防衛消えるの待ってたりもするんだからさ

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:31:04.23 ID:akzwmhaAP
>>417
ヴァルケン(の敵キャラ)かな

>>423
あのルートで来る人がすごく増えたので今は結構警戒されてるんじゃないかな

でも、カタパやパウンダーの只処理におにぎり何個も消費してまであのルートに
拘る麻さんもたまに見かけるので、あのピョンピョンルートって単純に楽しいのかも?

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:31:22.87 ID:axRveL4Z0
>>440

したらばにこういう書き込みがあったんだが、敵がロビンあげたとかの理由で敵陣奥地に侵攻している味方が明らかに策敵された時とか
センサーもないし明らかにどフリーっぽい状況で味方がレーダー等破壊してから凸ろうとしてる、ないしはタイミングを伺っている時に
自機をキルした敵機がキルカメラでエリア移動(状況から判断して明らかにベース防衛に向かおうとしていると推察される場合に限る)
を開始した時とかに、敵陣内部の味方機に警告する時どういうチャット出してる?
仮に特定のチャットパターンが無いならこの際構築してみてはどうか?
味方が凸できるチャンス且つ、それを阻む要素を自分以外が知り得ない緊急な事態において、それを味方に確信を持って伝える手段があれば
便利だと思うしよりBBの戦闘の戦術性が向上すると思うんだが
有用なチャットパターン(キルデス重視しろ、の時は”気を付けて”→”ここを守ろう”等)は割と浸透してるみたいだし
まあ、チャットカスタマイズ実装するかボイチャあれば手っ取り早いんだけどな
長文すまん

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:37:25.72 ID:yDEay2DO0
>>432
手の施しようがないから邪魔にならないようにして放置、か……

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:41:09.98 ID:dYwWkPIqP
>>442
ベース攻撃→気をつけてかな?

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:46:30.68 ID:3U+j8PwA0
>>417
あのゲームには期待してます
楽しみ

PSアーカイブスにバーチャロンあったんだね(ステマ感)
マーズって面白い?

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:47:27.10 ID:+7pYcYCH0
>>442一斉攻撃だ!遅れるなよ!

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:52:35.68 ID:YcT7n+tm0
>>445
つまらん訳じゃないし普通に遊べるけど、あんまり薦めはしない
フォースからリストラされた機体もたくさんあるし

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:57:29.38 ID:G7qffu/zO
ピラミッドの財宝の中にあった、目の付いたタマゴのオブジェにシュラゴンを見せたら、
タマゴが修羅より固くてHGより速いブラストに変化したよ!

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:59:37.61 ID:zqMLKWJb0
http://i.imgur.com/znlNVGE.jpg
http://i.imgur.com/ndIGrs2.jpg
http://i.imgur.com/R1Dh0wC.jpg
総合勝率五割切ったし泣いた
センサー貼って防衛主体でやってるのにもう俺の腕終わってるわ

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:01:57.81 ID:+7pYcYCH0
>>449
勝率5割きるのって捨てゲしないと難しくね?普通にプレイしててよく切れたな

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:03:12.51 ID:n9mqpS6/P
そら五割超がいるなら五割未満もいるだろ

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:04:06.35 ID:YcT7n+tm0
自分側の他の何人かが連続で捨てゲーしたら止めようもないんじゃないか
勝率落ちるの

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:05:14.29 ID:3U+j8PwA0
>>447
無印かマーズしか無いみたいなんすけど大人しくBBやってた方がいいすかね

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:10:58.81 ID:JKzzRsam0
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 敵がコアに攻撃し続けているわ!>
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:12:00.30 ID:n9mqpS6/P
この押し切られたら終了感はこの前のトラザに少しにていると思う

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:15:27.67 ID:nXcq6DUj0
>>453
360を今さら買いなさい
そしてプレ値でスティックも買いなさい

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:32:49.98 ID:YcT7n+tm0
>>453
まぁやれんことはないゲームだよ。分類的にはクソゲーに近いが
機体操作の楽しさとホワイトナイトとハッター軍曹とかのキャラでギリギリもってる感じ

時間をつぎ込むべきゲームではないな

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:42:01.37 ID:GN3tpk1n0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4869698.jpg

なんか筐体に見慣れない装置がついてたんだけどなんだこれ

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:47:18.66 ID:OHtDx0WU0
まず店員に聞けよw

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:48:39.55 ID:GN3tpk1n0
>>459
バイト店員しかいなかったんや
ラウワンにはよくあること

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:51:49.65 ID:iEu5GDDKO
録画装置か何かじゃないのか

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:55:23.33 ID:0hZJew8f0
ニュード吸収装置じゃね

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:55:48.26 ID:z0w3Bu6e0
>>458
USB差し込めるようになってるから、録画装置だな。

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:58:50.85 ID:q7gXW6cWO
スマホの忘れ物じゃねーの?

465 :463:2014/02/12(水) 23:01:57.67 ID:z0w3Bu6e0
ぶっちゃけ言うと、ホームのボダに同じ機械付いてる。

まさか、ラウワンS賀?

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:02:02.58 ID:GN3tpk1n0
ああ、録画装置か、なるほどなー
こんど録画してみよっかな

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:18:43.33 ID:4lmUcU7L0
しかし録画されていたのは>>466のプレイ中の顔だった・・・

しかし、前面パネル外して装着ってセガの規格品なんかね?

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:23:18.54 ID:akoloVVGO
ボーダーブレイクの世界に転送される装置だろ

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:28:02.18 ID:7bnaPufPO
キノコ狩り20秒残して成功とかワロタ
平均レベル90近くあったわ、どんなけ仕上がってるんだよ
やっぱ平日の方が楽だな

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:29:48.90 ID:q2F56a3V0
目の前で1人キノコの下敷きになって死んだ(´・ω・`)

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:30:27.14 ID:VZjMqH6UO
今日はゴーレムもベース入る前に終わった時があったかも

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:34:41.45 ID:2nOaIS2Y0
>>470
再起してくれた味方の支援が目の前でキノコの下敷きになった経験ならある。。

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:45:01.25 ID:YcT7n+tm0
俺の屍を越えてゆけ

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:48:31.27 ID:ZM+fQgv40
味方が下敷きになって直後にラベージぶちこんだら撃破されたときのエフェクト出つつ味方は普通に生存していることならあったな…

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:53:06.27 ID:fswI0bII0
>>458
兵庫姫路のラウワンにもあったぞ
録画サービスだった

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:54:45.50 ID:QTmFmF/cO
>>431
・敵コア前奇襲時、エリチェンで湧いてきたと思ったら後進してプラント染める
・中央プラント取ったら後退
・安全地帯からおにぎり→トイレの繰り返し
・負け内定から支援出して負け確にする

このへんはだいたいがっかり

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:58:26.81 ID:q2F56a3V0
>>476
一番上はわりと有効な手じゃない?
奇襲したプラ取られた時にチャンスタイム継続だぜ。

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:03:53.28 ID:VGowGnzw0
それどころかカウンター阻止は必須だろ
押せ押せで押し切れればいいけどAラン以下じゃあるまいし

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:08:55.25 ID:cNBImWKm0
最前線奇襲からコア凸だけしてるとただの殴り合い宇宙になるだけだからな
マウントに持ち込む時こそ慎重にいこう

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:17:18.46 ID:WJ03lIzlP
勝ち 逆転防がなきゃ→支援
均衡 キルデス押されないようにしつつ抜けられないようにしないと→支援
負け 体勢を立て直しつつそう崩れしないようにしないと→支援

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:21:45.48 ID:yxyFZM1D0
>>477
そんなことするなら奇襲プラ守る方が良いだろアホ

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:25:54.38 ID:lC9lWkYB0
>>481
守り切れるスキルのある脳内エースさんは言う事が違う

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:41:56.23 ID:LlbcHtC20
>>481
わんさか飛んできて数で劣勢なのに守りきれるわけないだろ・・・本当に最上位か?

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:46:21.57 ID:yxyFZM1D0
>>483
わんさか飛んできたらベース内人すくなくて割れるんですが
さすが最上位っすね^^;
つーか今の最上位でベース前奇襲されて取り戻しにいく脳みそ持ってる奴なんてほとんどいませんから^^;

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:50:06.95 ID:LlbcHtC20
日本語不自由な人だったか・・・
構った俺がアホだった。スマン。

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:50:31.53 ID:MaRAU7+TO
こういうのは状況設定もあいまいだし出たとこ勝負だから言い合うだけ無駄やぞ

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:52:28.55 ID:jiNQ+8YG0
10人ベースに篭って勝てるんだったら大攻防戦なんて…

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:54:52.27 ID:cNBImWKm0
奇襲してマウント始まったと思ったら自ベース最前線奇襲で殴り合いに発展
敵ベースへの殴り込みと最前線プラントの防衛で頭一杯の自軍で防衛手薄、そのまま負けなんてのも見かけない訳じゃない

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:55:20.32 ID:yxyFZM1D0
>>485
そうやってレッテルはってすぐ逃げるんですね
どこ日本語じゃないんですか?あなたが日本語読めてないだけじゃないですか^^;
さっすが奇襲してから自ベース側に逆戻りするポイ厨様は違いますね

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:57:27.52 ID:HPfeKMYeP
カンガルーが殴り合うAA

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:00:06.16 ID:LlbcHtC20
>>490
ごめんなさい(´・ω・`)

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:00:40.31 ID:yxyFZM1D0
 発 者 同         . 。_   ____           争
 生 同 .じ     .    /´ |  (ゝ___)          い
 .し 士 .レ      .__/'r-┴<ゝi,,ノ   ro、      は、
 .な で .ベ      ∠ゝ (ゝ.//`   ./`|  }⌒j     
 .い し .ル        } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
 .! ! か の       /  ´..:.} >、、___,  .r、 ソ、`\
             /   ..:.:.}   /   |∨ ` ̄
            /   ..:.:./    |   丶
           / _、 ..:.:.:.{    .{.:.:.   \
          {   ..:Y  .ゝ、   {.:.:.:.:.    ヽ
          |、  ..:/ 丿 .:〉   >.- ⌒  .  ヽ
          / {. ..:./ ソ ..:./  .(    ..:.:.:`  ..:}
         ./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./   .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
        ./..:.:/|.:/   {.:./     X.:.:}.}   X X
        /..:.:/ .}.:|    }:/       .Y丶ヽ  Y.:Y
  . __/.:/ { }  《.〈、     _,,__>.:》丶   Y.:\
  /.:.:.:.:.::/   !.:.:ゝ  ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ   \.: ̄>

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:00:53.56 ID:jiNQ+8YG0
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:05:01.78 ID:LjYgY9v70
GAXグレートシング

3砲身の45mmカノンが回転するガトリング砲
速射能力や携行弾数は他のGAXシリーズのどれよりも劣るものの、その破壊力は大きく上回る
元々がワフトローダー用の次期主力新型武器であるため、現在のブラストランナー腕部構造の安全動作を無視した規格外装備であり、実際に搭載・運用可能な機体はごく少数しか存在しない。

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:10:16.42 ID:mN7zVum50
最近うちの周りじゃ400円5クレ店が増えてきたが消費税的に4月からどうなんのかなぁ
その辺でverupも来そうだから消費税建前に元に戻るのかなぁ


ちなみに期間限定となってはいたが100円5クレのCOJを見つけた
これSEGA税払ったらマイナスじゃねえの?
確かあれの筐体はBBの後継機になるんだよな
ver4.0で移行したりはしないかね

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:13:02.28 ID:lC9lWkYB0
>>495
ぷよぷよになるらしいよ

497 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:13:52.18 ID:9lni+O+80
そろそろ蛇にプレデターミサイル搭載しませんか?

鹿?あんなもん誰が使うんだよw
 

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:14:23.65 ID:jiNQ+8YG0
>>494
一人乗り新型わふー「シルバーホーク」の実装ですね解ります。

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:15:00.20 ID:IcUSUhwX0
>>495
ガワが変わるのがせいぜいだろ

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:16:54.34 ID:LlbcHtC20
実際1人乗りワフってどうなんだろ。
需要あるのかな?

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:19:40.83 ID:MaRAU7+TO
てかシーカー系の誘導方法があんなのだとは思ってなかったよ、いやホントに
弾頭のカメラ視点だろ普通さ……視点変更中は思いっきり無防備でもいいけん

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:27:54.25 ID:sK9V2zOQO
ベース前取ったらどうするかって?
馬鹿には分からねえよ
馬鹿じゃなくても分からねえし
そんなもん結果出ないと何とも言えんわ

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:28:20.17 ID:8Rr9E1XQO
BBnetのトップのお知らせで誕生日だと「おめでとうございます」って出るのな。地味だから見逃すとこだったわ

ただなダブちゃん、もうそろそろおめでたくはないんだ…

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:29:43.15 ID:LjYgY9v70
人間いつかは死ぬ
遅いか早いかだけさ

なんだっけこんな感じのセリフ

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:35:23.73 ID:yxyFZM1D0
>>502
こっちの方が6:4程度で良いとかあるでしょ。そういうのを突き詰めていって勝つゲームなんだから
そりゃ運もからむゲームだから判断間違えたってなることもあるけど。

506 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:35:53.05 ID:Oq6sSShy0
>>503
いつになったって特別なんだからいいやんけ
自分だけの記念日やで
おめでとやで

507 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:37:38.12 ID:k5fKbjy80
>>503
はっぴばーすでー とぅー れんごうのざこー

508 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:43:24.06 ID:6OoS8Fgg0
ゼラ石はインボムで崖に突き落としてやるからこっちこいよオラァン!

509 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:47:30.78 ID:CWiNEGao0
>>505
前提条件が曖昧なまま罵り合っても「そういうのを突き詰めて」論ずることなんかできんよ
まともに議論がしたいなら場所や手段を選べとしか

510 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:51:14.81 ID:LjYgY9v70
すうぱあぱいろっと()…間違った、スーパーボーダーID:yxyFZM1D0くんの周りにはさぞいっぱいクランメンバーもいるんだろうからまずは彼等と議論してみたらどうや

511 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:51:50.22 ID:6OoS8Fgg0
味方に恵まれず最近ようやくベリハに上がれたけど凄く楽しいね
ゴーレムは完封できるわ1位取れるわで大満足できた、圧勝なかったけど

・・・只強襲を目の前にしてサテバン渡さないのは納得いかねぇなぁ重火さんよぉ!?

512 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:54:54.63 ID:MaRAU7+TO
ゼラさまにかかってこいって効くんかね?

513 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:55:03.52 ID:LlbcHtC20
>>508
飛行ユニット持ってるのに空中で体勢整えられないゼラチンは訓練が足りん。

514 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:55:51.14 ID:LlbcHtC20
>>512
顔真っ赤にして飛んでくるよ。

515 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:57:01.27 ID:yxyFZM1D0
>>509
前提条件がベース前奇襲したときだろ?

516 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 01:58:20.62 ID:yxyFZM1D0
>>510
無理矢理話題そらそうとしてくっそ寒い妄想垂れ流しといてそのコメントとはずいぶんと面白いですね

517 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:00:22.21 ID:MaRAU7+TO
>>514
リムペもって対ゼラさま専用支援とかやったら圧勝増えるんかね〜
ホントにツィタデルやアシャウラのコアゲージ削れるんやろか

518 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:15:21.81 ID:LlbcHtC20
>>517
1回だけゼラチン大破→蔦墜落があったから、多少削られてるのは間違いなさそう。
マスクデータだから今後どうなるかわからんけど。

519 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:22:39.97 ID:z+C8QUF30
恥ずかしさではいまのところグレートシングがトップなのは明らかであった

520 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:24:52.69 ID:VQ/jKzmIO
>>503
ハッピーバースデーうーぬー

521 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:34:03.18 ID:cNBImWKm0
>>503
http://i.imgur.com/B5GWF9D.jpg

一方俺はインフルエンザで死屍累々の中、
数少ない生き残り同士でしたジャンケンに負け出勤が決まった
FUCK!!!!!

522 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:40:36.88 ID:qgyJ/BNm0
>>517
http://bb.libris.jp/index.html?sd=baf1h1oUedactkllSedkxhlka1F2KO
そんなキミにこのアセンをプレゼントしよう

523 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:41:30.62 ID:MaRAU7+TO
>>522
すまん
見れん…

524 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:49:34.61 ID:qgyJ/BNm0
>>523
杖41頭 円Xor円V胴 アスラ弐腕 杖48c脚
スパージ リムペV スタナーJ2 リペショ
高速充填U 脚部強化T しゃがみT

このアセンでブースト切らしたゼラにスタナーぶち込んでリムペ直貼り爆破するといいぞ!

525 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:55:38.16 ID:MaRAU7+TO
>>524
なるほどスタナーか

526 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 03:17:49.65 ID:8Rr9E1XQO
これがボダブレスレのヌクモリティ…お前らサンクス。ラオウが何人かいる気がするが気にしないでおこう

>>521
生`

527 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 03:59:15.52 ID:PQBczJWX0
最近コンビニに並んでる北斗の拳いちごが気になるけどあれはなんなんだ

528 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 04:28:26.97 ID:0+6EvZaN0
なんかアセン弄ってたらXS明日NXなるアセンが出来上がった
色々半端な気がしないでもない

529 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 04:35:14.44 ID:MaRAU7+TO
いちご大福の亜種かと思ったら漫画か

530 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 04:48:48.95 ID:44eCuz28O
お前はもう食べている

531 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 07:04:36.82 ID:HPfeKMYeP
餅の皮被った悪魔

532 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 07:19:55.91 ID:sK9V2zOQO
餡を取り戻せ

533 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 07:29:01.41 ID:MBk8CvrEO
ユーはショック

534 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 07:32:56.17 ID:QWT5nyUwO
チャンピオンレッドいちご的なもの?
北斗で?

535 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 08:41:18.28 ID:e/YKSy7xO
いちご100%みたいなもんじゃね

536 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 08:52:39.76 ID:LlbcHtC20
ニュード100%

537 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 09:03:03.73 ID:hvFixVlWO
懸垂しながら熱血がナルシーに告白するんだろ

538 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 09:11:21.01 ID:VOKp7NsuO
J( ^ー^)し「たかし、サブカをS5にまで上げておいたわ」

539 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 09:26:14.20 ID:QWT5nyUwO
連合のじゃこ共…失礼、噛みました><

540 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 10:07:17.63 ID:6OoS8Fgg0
違う、わざとだ

541 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 10:47:08.79 ID:Skc1mMnfP
じゃこも漢字で雑魚だから間違ってない、わざとだ

542 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 10:55:20.36 ID:NGnssw670
ゼラ CV.加藤英美里
母艦落とすと悲鳴が聞こえるんですねわかります

543 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:01:31.99 ID:FgbV6SGFO
ユニオン最上位でラベージ積んでる人多いな
インボSじゃないんだ

544 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:07:57.12 ID:LlbcHtC20
ジーナ様の立ち位置(ゼラの上か下か)
ジーナ様の性格に関する詳細はまだですか?(*´ω`*)

545 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:12:59.50 ID:GwKDNR5o0
>>543
主武器ジャラー副武器魔窟とかだと
強化兵ぶっ殺すにはそっちの方が手っ取り早いからな

546 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:21:37.14 ID:IXQLQWw00
なぁ



明日バレンタインじゃね?

547 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:30:58.77 ID:shV9cESfO
知らないのか?今年からふんどしの日になったんだぜ

548 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:35:12.36 ID:hYRI4nw0O
明日はクッキーを配る日だよ?(農奴感)

549 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:53:25.60 ID:APoPLT630
BBAがクッキーを異次元から持ち込んで世界滅亡の危機?

550 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 12:17:32.91 ID:vp+N3OqZ0
血のバレンタイン・・・・うっ頭が

551 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 12:32:00.19 ID:44eCuz28O
バンアレン帯?

552 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 12:38:52.72 ID:WJ03lIzlP
血のバレンタインから三年くらいだっけ・・・?

553 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 12:38:55.45 ID:WqJ7aX7L0
お見舞いするぞー!(チョコを)

554 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:09:09.54 ID:VOKp7NsuO
重量級はプラント占拠速度1.5倍で良いと思う
このままだと自称上級者様(笑)がgdgd言うしいいだろ

555 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:11:12.94 ID:aVHeo4R0P
血のバレンタインって割とどのゲームにもあるんだな

556 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:13:25.87 ID:WJ03lIzlP
>>554
うわあすごいすごい

557 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:16:10.12 ID:HN2vLoIA0
ベースに仕掛けた只が芋蛇の施設破壊のついでで壊されて辛い

558 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:36:25.32 ID:CxLDu+Aq0
>>555
語呂がいい(実在の事件だが)から記録として残りやすい、というのも一因と思うけどね
オンゲでの惨事なんか日常的に起こってるし

559 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:48:12.83 ID:XPn+iw4h0
>>554
1.5倍とかバランス調整がヘタクソとかそういうレベルじゃないだろ

560 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:58:35.42 ID:WJ03lIzlP
>>557
ついでというかもう一つの目的だしなぁ

561 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 14:19:00.25 ID:wNtotvY30
>>554
1.5倍で良いと思う(キリッ!は触れないにしても
アセンゲーで重量級の判断基準どこに置くかの方が問題になるんだがw
流石、自称じゃない上級者様()は発言のレベルが違う

562 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 14:24:55.36 ID:FgbV6SGFO
フルロジにしたらリアル強化機兵だな

563 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 14:31:15.78 ID:VQ/jKzmIO
ゼラ『連合の雑魚ども!フィオナなぞではなく・・・俺様にもタッチしろ!』
by チャボ(テスト期間)さん
(BB.TV LIVE #3 ゼラセリフ募集 最優秀作品賞より)

タッチしても無反応じゃなイカ!

564 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:03:33.89 ID:XPn+iw4h0
セットボーナスを見直したら優遇不遇も解消できるかもね
HGは装甲+と高速冷却だったり杖は索敵+高速充填にしたり
玖珂は重量+と状態異常耐性、役はダッシュ+水中移動適正とかそんな感じで
いいものが付いたら今までこの機体はゴミでしたって言ってるようなもんだけどそんなの今更だろうし

565 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:04:53.20 ID:0g0I98PE0
昨日池袋の某ゲーセンでAクラスのIC忘れがあったから店員に届けといたぞ
まあここの訓練されたボーダーならnetに登録はしてあると思うがな

566 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:06:40.88 ID:Skc1mMnfP
>>564
玖珂の状態異常耐性、強くね?

567 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:10:50.14 ID:qoDeOgmV0
せっかくのいろんなパーツ使ってキメラ組むのが面白いと思うんだがなあ

568 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:11:51.73 ID:WJ03lIzlP
とりあえず速さと硬さを両立したら火力はカスになるようになりませんかね

569 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:25:28.66 ID:cNBImWKm0
速い硬い強いだからな
アーダンが城で泣いてるぞ

570 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:26:08.39 ID:U6XRtjYS0
もうプラント内はSUMOU戦になる別フィールド扱いでいいよ

571 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:30:11.59 ID:/NEULsR00
>>567
勝負事として見るなら能力を重視されるのはしかたなし

572 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:30:35.11 ID:qoDeOgmV0
プラントは外から攻撃不可で中は主武器限定とかでいい

573 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:31:23.77 ID:XPn+iw4h0
>>566
状況限定されてるからと思って例えてみたけどそれなら補正倍率をチップIより弱くしてみるとか…

>>567
今は推奨パーツの中から選ぶだけで成績を残そうとすると選択肢が狭くね?
セットはセットの魅力、キメラはキメラの魅力を持たせられればいいかなと

574 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:38:50.47 ID:401Sl1+S0
セットボーナス変更チップが欲しい

575 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:40:39.68 ID:6OoS8Fgg0
セットボーナスを3つぐらい用意して1つ選択するのはどないや?

576 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:42:06.62 ID:qoDeOgmV0
セットボーナス強化なんてどうせフルクガ使いでしょ

577 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:44:32.61 ID:WJ03lIzlP
久我、役、HG、路地、ヤーデ
くらいかねフルセット使おうって思うことあるのは
まあ後ろ3つは半分趣味の域だけど一応

578 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:44:53.34 ID:8fBKbO9I0
バランスは諦めたよ・・・
対人ゲーでいいバランスなんて今日夢物語なんだよ・・・

579 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:45:45.87 ID:aVHeo4R0P
全部じゃなくて良いから多くのプラントが傘付きにならんかなァ

580 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:48:21.77 ID:gJviyZfp0
デカマラスキンヘッドを女子高生に見せつけて誘惑したんだろうな

581 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:15:50.99 ID:HN2vLoIA0
ニュード強化3付けるなら外せない武器を教えてくれ
出来る範囲で何でもするから

582 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:23:49.33 ID:LlbcHtC20
>>581
リオニ
イルミ

583 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:38:18.55 ID:Vz1pbsgb0
>>575
索敵!ロック!反動!

584 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:50:50.50 ID:sLYW1G6QO
軽い砂がタックルして重量級に跳ね返される様になって欲しい

585 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:56:53.08 ID:P0Psvne0P
むしろ肩を脱臼する方向で

586 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:57:42.71 ID:K0XAIymM0
重装強化兵ってタックルUじゃ転倒させれない??なんか割とショックだったんだが。。

587 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:59:01.73 ID:LlbcHtC20
>>586
素のままでは無理。近接強化したらどうなるかは知らない

588 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:04:47.54 ID:Oq6sSShy0
>>565
いいことをしたな
気に入った
戦場でナルシーをファックしていいぞ

589 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:17:03.36 ID:JyIQKrS10
全凸やら猛虎芋にイライラするだけの戦場はもう嫌だ

大型verUPまでイベントとユニオン勢になるわ

590 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:17:50.41 ID:HN2vLoIA0
>>586
近接強化2のジャンプキック2なら転ぶよ

591 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:23:43.06 ID:K0XAIymM0
>>587
そうなのか。知らなかった
タックル何回やっても怯むだけだったけど、接近してロケット自爆させて倒したわ
(大破)

592 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:35:48.02 ID:yeh2x/5i0
Aランク入りした
見たことない武器でボコボコにされる

役弐の腕欲しいけど英雄章5つはキツい 総合1位50回とか無理ゲー

593 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:41:15.81 ID:IXQLQWw00
修羅W腕とアスラ腕でええやん

594 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:45:20.14 ID:aVHeo4R0P
フル役以外で役系腕つかう意味ってある?
フル役やりたい?Aラン上がりたてなら止めておけ、すぐ撃破されるのがオチ

595 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:53:38.99 ID:Skc1mMnfP
>>592
BからAに上がる時にはどうしようもない武装の差を感じると思う
でもそんな程度、A下位からA上位の時に感じるどうしようもない腕の差に比べりゃまだまだマシ
ましてやA上位から最上位戦の時に感じる腕の差なんて…

金かけただけで埋まる程度の差なんて些細なんだって教え込まれるさ(´;ω;`)

596 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:54:44.65 ID:yeh2x/5i0
>>594
メイン強襲なんだけどAに上がったら重火のが倒しやすくなった
反動と武器変更が早いのがよくて
久我sにしようかな

UAD・ヴィーゼル ・プラズマ装備

597 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:59:58.38 ID:96FW4Rxr0
>>596
つまりセイバーTRさんの出番じゃないの?
武器チョイス的には反動吸収より武器変更の方が欲しいと感じたけど

598 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:02:15.86 ID:yeh2x/5i0
>>592
うー想像できそう
ニュータイプだ

BF系は打ち勝てるけどBBはスピードにエイムがついて行かない・・

599 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:03:27.10 ID:WJ03lIzlP
高性能爆発物使っとけばあとは大体立ち回りでどうにかなるのがボダブレ
無論エイムもあったほうが強いのは間違いないけど

600 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:07:52.77 ID:MaRAU7+TO
三十路のおっさんでも榴弾と爆発物でACEになれるからな

>>592
コングとかプロミネンス目指して勲章集めや!

なんか自己レスしてるけど間違っただけだよな多分

601 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:08:17.72 ID:P0Psvne0P
AU章か…うっ、毛根が…

弐脚は酸っぱい葡萄ですよ。コンコン

602 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:10:42.14 ID:Ojz167hfO
逆関節とか四脚とかタンク脚とかいつ出ますか?

603 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:10:43.18 ID:yeh2x/5i0
装甲下がるけどセイバーIr良いね

上手い人達は装甲よりスピードなんだろうか
つーか腕上手いんだよね 越えられない壁・・

ただいま目指せSランク

604 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:11:09.93 ID:sK9V2zOQO
世界中皆が憧れる
それは彼女のこと
アシュヴィン

アシュヴィン様の火力は最高
こんやもパーティよ

605 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:13:29.99 ID:WJ03lIzlP
ミニマップ見る
味方と連携する
戻っても無駄なタイミングで防衛に戻らない
曲がり角とか敵が伏兵してそうな位置通る時は注意する
あたりは意識すると違う

606 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:14:31.52 ID:GPbQSlM20
δ腕も反動とリロード高くてええぞ〜

607 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:14:52.79 ID:aVHeo4R0P
>>603
胴と頭は装甲硬め、足は積載と速度で勘案、腕はリロード・武器変・反動から必要なパラメータをお好み

608 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:30:33.61 ID:96FW4Rxr0
>>603
腕を軽くして装甲薄くなった分は胴に重量まわして装甲高めのを選んで補えばいいよ

609 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:46:33.41 ID:sai+R9ly0
逆に産廃アセンを極めよう
頭:索敵が妙に良くて他が低い
銅:装甲とブーストが低い
腕:装甲と反動吸収に全力
脚:歩行が高いせいか、ダッシュが低いくせに不当に積載も少ない

あれ、これって殆どツェーb・・・

610 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:50:01.37 ID:nbMp16mL0
>>609
胴はSP派とブースト派いるから難しいところじゃない?

611 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:56:05.40 ID:k5fKbjy80
昔はまさにハイスペック機の代名詞だったのにな
過ぎゆく時は惨酷なもの…ってユニオン時代(55年)のチヒロちゃんも言ってたよ

612 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 19:08:48.21 ID:GPbQSlM20
>>609
普通にチップ一番多くすればいいやん
修羅2修羅2Hg3Hg1

613 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 19:10:20.99 ID:FyfMug8s0
胴はブーストとSPの合計値が低いと弱いという印象(装甲やエリア移動が優秀でも)
シュライクは初期型だから仕方ないけどver2になってからもそんな機体がいましたよねぇ…?

614 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 19:11:36.09 ID:x4vpJh+Q0
頭→適当
胴→エヴォ・光るやつ・玖珂Sのどれか
腕→修羅W・アスラ系の何か
脚→役弐

で何でも出来るスーパーろぼっとが出来上がるのはアセンゲーとして
ちょっと問題あり

615 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 19:24:55.69 ID:PQBczJWX0
だったらリアル系を追求

616 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 19:28:53.21 ID:Oq6sSShy0
回避が高くて当たらなければどうということはない系か
フル修羅だな、うん

617 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 19:37:01.92 ID:x4vpJh+Q0
今日参脚キメラにボコられたわ
あれ位極められれば戦闘楽しいんだろうなー

素役胴で参脚に速式積めるのね

618 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 20:37:28.66 ID:kOhjFwOl0
速式とか考えたの誰だろうな。
腕パーツが参腕W腕とその他みたいな状況でリロード頻発なんてなんの欠点にもなってないわ。

619 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 20:38:20.77 ID:MaRAU7+TO
明日もリアルデゴイチか

620 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 20:39:01.81 ID:QWT5nyUwO
フィオナさんじゅうななさい(無印)

フィオナさんじゅうななさい(スクランブル)

621 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 20:55:47.67 ID:MaRAU7+TO
そういや次の竿アニメ始まったらナイフ砂のキリット女が増えるんかな

622 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 20:57:51.26 ID:0+6EvZaN0
ん、なんかマグメルからスクランブルがかかった
>>620の殲滅・・・?

623 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 21:01:04.09 ID:NGnssw670
初めからニコ生みたいなキャラでいればフィオナ様の扱いもかわったのかな

624 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 21:03:51.22 ID:MaRAU7+TO
ガンオンじゃないが素材じゃなくてフィオナさまからのチョコエンブレムとかくれよ!

625 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 21:07:46.58 ID:7yOYZ0CM0
ふと思ったんだが最近錦見ないな

626 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 21:09:11.85 ID:X5OiySKy0
昔は使ってたが今だと速式が何も考えんでおしっぱでいいから楽なのよね
錦もそこらの単発よりはよっぽど楽だけどさ

627 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:08:12.83 ID:znp6IDh10
ついに芋砂がやってくれましたよ 終盤ゲージ微勝ち敵が第二プラと第一プラの間にいるのをロックして防衛チャット出したし第一プラ周辺に味方がいたから大丈夫だろうと思っていたら敵は素通りしてコア殴られて負けたわ そいつは試合終わるまでそこから動かなかったよ

628 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:20:28.75 ID:GBIODVXw0
そんなに目押しいらないのが利点だけど
全く考えたくないなら速式だし、目押しできるなら☆使うからな。
そう考えると少しシェア奪われてるかも。

629 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:21:46.04 ID:Vz1pbsgb0
1マガジン垂れ流してやっと倒せるかどうかって撃ち合いするのに
単射三点射を目押ししなきゃならん事に疑問感じろよ
一番使われるべき兵装のハードル上げてクソゲー化の一因でもある

630 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:22:55.31 ID:hYRI4nw0O
ふるきよきサペにかえろう

631 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:24:31.13 ID:8fBKbO9I0
今の時点でハードルは上っても問題無いだろ
問題はハードルの高さと火力の高さが見合ってたり見合ってなかったりすることで

632 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:28:24.28 ID:rgnDwYtn0
たまに確変入って馬鹿当たりするとノックバック取れるし
威力も高いしリスク&リターンが釣り合ってるって思えるけど
確変終了したらマガジン弾数少ないし発射間隔も癖が有るし産廃を疑う

そんな自分次第の素敵武器紫電

633 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:35:48.55 ID:jizVUtbk0
何か最近20使ってる人増えたかも
あ、僕は星系統は晴天安定し無いし05か天使で接近戦ばっかりだけど、晴天使いこなせるようになったら20買おうかな…GPに見合うかわからんけどw

634 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:41:54.12 ID:rgnDwYtn0
>>633
☆20は反動吸収ってこんなに大事だったのねってくらい
上に跳ねるよ

635 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:43:42.39 ID:Q4xkxghf0
大半の人が最高秒間火力を出せないくらい目押しが不要で
1マガの弾数もそこそこな天使がベスト

636 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:44:49.51 ID:QWT5nyUwO
フルオート系は他のフルオート系への転換が楽だけど
単車、バースト系は一からやり直しな感じがする
熟練度上げるまで大変ですた

637 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:04:02.80 ID:qoDeOgmV0
>>629
目押し出来ればトップクラスの性能だからよくないか?
まあフルオート厨は蠍全盛期にもサペ使うくらいだし関係ないだろ

638 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:28:47.06 ID:WJ03lIzlP
二段目だからそこそこ安い
連打数少なめで色々優しい
遠目の敵も少しは殴れる
そんな星10好き

639 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:33:58.54 ID:NGnssw670
二段目だからそこそこ安い
連打数少なめで色々優しい
遠目の敵も立ち止まれば殴れる
マガジンにも余裕がある
けど少し重くてリロが長い
そんな錦が好きです

640 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:39:21.87 ID:HN2vLoIA0
T.W.フォグの青の部分はメタリックカラー?
ターコイズだから期待してるんだけど、どうかな

641 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:40:25.10 ID:P0Psvne0P
速式まだ当分は買えないし。ハガードRFと感覚が同じだから錦です

642 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:49:06.72 ID:DwZZpJi80
ぼっ僕は月光RとEUSです(震え声

643 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:58:32.19 ID:HN2vLoIA0
ユニオンで単式改が使われてるのをちょくちょく見てるけどなんで?

644 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:00:50.73 ID:vGeTKuUX0
そういや系統一段目で各兵装の最高の武器ってなんだろね
麻だと☆05とデュアルのどっちか
支だと主武器は一長一短過ぎて難しいけど、他はデトネ、リペフィあたりかなー
砂は・・・無いな・・・
試験迷彩ぐらいだろうかw

645 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:03:57.38 ID:13C8UowV0
>>643
空転無しの主武器で単発威力と精度が高めだからじゃね?
射撃補正次第で長距離射撃できるし。

646 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:20:30.23 ID:ctcV4rDn0
今回のユニオンのゴーレム対策はBプラで完璧過ぎる

まさかと思って試してみたらマジで打ち放題じゃねーか

647 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:22:06.53 ID:N9b3jVBbO
あのちょい出っ張りのある橋大好き

648 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:46:48.71 ID:z8EYwgA00
>>643
対ゴーレム・爆雷に強い
OHまで長いし初段精度最強でタップ撃ちでゴーレム狙撃できるし火力もそこそこある
使うとわかるが素グロームだとすんごいばらけるしβだと火力が足りない

649 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:48:15.74 ID:B9gEHlTH0
どるーでいいじゃん?

650 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:51:24.76 ID:SoExBd3w0
どるー重いやん

651 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:58:39.26 ID:niKKQKdo0
明日つーか今日からJAEPOだけど、土曜日の会場でBB関連の配布とかあんのかな

652 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:00:24.06 ID:WLicMfDk0
>>643
重の武器あんま買ってないんだよ…
ガトは空転あるし、単改がそこそこ安く、性能的にもいい塩梅

653 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:02:31.68 ID:1Vyb0aBKO
>>644
初期バトと日光&月光

654 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:03:39.39 ID:N9b3jVBbO
今は背景だけみたいだけど、ボダが格ゲーに出るんだなぁ…こりゃボダキャラもなんか出たりして
俺妹桐乃に腹パンできるやつな

655 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:05:38.99 ID:WLicMfDk0
>>654
ジン・サオトメが生身で戦うようになったように
熱血が生身で戦う日も近い

656 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:06:19.29 ID:13C8UowV0
>>654
電撃のやつ?マジでかwww

657 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:08:39.09 ID:SoExBd3w0
http://www.youtube.com/watch?v=LwhJwJ4LBm4

これか
2分ちょい辺りだな

658 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:10:29.36 ID:13C8UowV0
>>657
マジだww ってキリトさんそんな場所で戦ってるとコアの爆発に巻き込まれるw

659 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:16:20.43 ID:z2nkIhgk0
キリトってクSAOの勃起リト?出るんだ?

ぶっ殺してやる!!!!
 

660 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:25:45.48 ID:nOEMogTv0
野郎 of クラッシャー☆

661 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:30:22.72 ID:N9b3jVBbO
これでもう少し男くさいキャラがいればなぁ

662 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:39:17.00 ID:rjr0xkLM0
>>661
どうせ
受けない
つかわれない

663 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:40:46.36 ID:ULEJb0eW0
メイトリクスって名前のキャラがあれば俺は使うよ

664 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:46:27.63 ID:uFgcE+6m0
>>657
どの作品の信者も
あのキャラがプレイアブルじゃなかったりそもそも出ないならいいやってなりそう

665 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:47:59.38 ID:N9b3jVBbO
ベテランか熱血がHGorクーガーとセットなら俺は使うけどなぁ
格ゲー下手だけど

666 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:49:57.98 ID:nOEMogTv0
ゲージ技で上からコング撃って来るとか
そういう演出があれば触ってみたいなw

667 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:57:02.17 ID:7vFYjXI3O
普段うにおんではニュードU樽だけど、速射Uどるーのがいいのかしら

668 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 02:12:16.49 ID:QwsEBTJDO
対防衛砲台
ニュ>爆>実
対コア
爆>実>ニュ
対ゴーレム・機雷
ニュ=実>>爆
なんで何を重視するか次第

669 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 02:13:41.78 ID:SoExBd3w0
主武器をいつどこで何に撃つかの違いしかないべよ

670 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 02:15:57.82 ID:af/gC8UIO
電撃文庫のしか出ないんちゃうのん?
出るならフィオナかゼラちんだろう

セガの格ゲーならアレ期待して良いんだよな?

671 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 02:56:24.38 ID:FjUi+17x0
なんか初歩的な質問で申し訳無いんだけど、なんでステキャンって高速移動できるんだ?
通常ステップとACを使ったステップを混ぜてるようにも見えるけど違うようだし…よくわからん

672 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 03:05:57.08 ID:B9gEHlTH0
ステップの最高速からAC速度に移項できる=ステップ終端の低速を無視し、かつACの初速の遅さをカバーできる
AC移動に移項した際、即座にブースト回復が始まる=ステップの使用効率大幅↑
逆に聴きたいんだけどなんで高速移動出来ないと思うの?

673 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 03:11:24.12 ID:N9b3jVBbO
出来ないって思ってる訳じゃなくてどうなってんの?って聞いてるだけだろう

674 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 03:16:44.85 ID:X7OJbfWV0
>セガの格ゲーならアレ期待して良いんだよな?
今日も仕事を 無事 解決した(全勝)が
貰える報酬 雀の涙(成績上位もままあったのにオールレア3以下)

こんなものを期待しているのか?こいつはとんだマゾ豚野郎だな!

675 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 03:22:37.56 ID:9wrG64pV0
ステキャンは短距離用じゃなくて長距離マラソンのための走法だから実はそこまで早くない
短距離だけならACふかしっぱが圧勝するけど、ステキャンならACを吹かすのは一瞬だけで使ってない間はSPゲージが少しづつ回復するから長距離移動した時に残ったSP容量と掛かった時間が段違い
凸する時にはステキャン必須なのはベースINするまでにAC温存できて尚且つAC使わない屈キャンより遥かに早いからやな

676 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 04:10:45.35 ID:FjUi+17x0
つまり
@屈伸キャンセルの屈伸部分をACオンオフに置き換えた連続ステップ
Aステップ1回のうち、前半を普通のブースト、後半をACにした連続ステップ
だとAの方が正しいの?

677 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 04:16:08.86 ID:UaRNQeXJ0
>>644
EUS1
どいつもこいつも迷彩馬鹿ばっかだから使用率低いけどはっきりいっておかしい

678 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 04:22:46.38 ID:SoExBd3w0
>>676
もうネタうぃきの運転講座でも見てこいよ……

679 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 04:26:55.76 ID:nSps4ZqC0
格ゲの背景はお立ち台ポーズのように見えるな……
問題は汚染渦巻くそんな中で一体何悠長な殴り合いしてんだコイツらって事だ
しかし、アーケード版と銘打ってるって事は家庭用も作る気まんまんって事だよな
DLCで搾取の嵐が巻き起こる様が目に見えるようだぜ……ククク……

片倉さんの参戦が決まったら起こしてくれ

680 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 04:44:37.79 ID:7iBPLokQ0
マグネも大概な性能だけどな

681 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 05:32:00.89 ID:IrhgJVJj0
じゃーえーポッの新情報に期待(棒

だって実際にさわれるのは来月以降だし、煽り文句がゲームとしての面白さと繋がってないのは毎度のことだし

682 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 06:07:36.09 ID:wOsE36nx0
お前等!
銀英伝再アニメ化だそうですよ?
田中芳樹さんによるSF小説「銀河英雄伝説」の再アニメ化が決定した。
2月12日、青山劇場(東京都渋谷区)で上演中の舞台「銀河英雄伝説第4章 後篇 激突」の終演後、突然幕に映し出された「銀河英雄伝説 再アニメ化」の文字と短い映像で発表された。

683 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 06:18:01.32 ID:B9gEHlTH0
銀英伝は円盤買い不可避やな

ところでなんでSAOにボダブレ背景?
読んでないから知らんけどなんか関係あんの?

684 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:08:18.77 ID:Rl2awf1dP
ゆきすごい

685 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:08:24.22 ID:N9b3jVBbO
>>683
たぶん単純にセガゲーだから

686 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:12:01.53 ID:N3bcZsnEO
※2/17(月)より B5〜『マデルロンド大空洞 〜地底の接敵〜』 C1〜D4『旧ブロア市街地 〜破壊槌〜』 へ移行 

687 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:18:07.43 ID:Yq7X3AFg0
ここは結集の灯火にしてブラストラグビーやりたかったな…

688 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:26:41.52 ID:yrm2esPlO
WLが出るマデロンでもよかったよな

689 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:29:00.67 ID:e8wO0ohmO
和風も火力インフレの昨今棺桶だからなあ

690 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:32:10.39 ID:lmUyFaw9O
ステキャンなんて出来なくてもいいって凸屋が言ってたよ

691 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:34:38.41 ID:nRryzDcl0
凸屋に必要なのはセンサーの穴リスポンの穴を敏感に察知する――"嗅覚”だ

グラント

692 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:40:26.73 ID:UUDDku5C0
クラス[B5]以上
【R】
マデルロンド大空洞〜地底の接敵〜
マデルロンド大空洞〜深部暗闘〜

来週はマデロンABのローテ

693 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:46:21.91 ID:HI3s09AeO
マデルロンド楽しい!一番好きなマップです!

いやまあ好きだよ本当に

694 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 08:32:52.52 ID:vsP+yAmr0
こないだ論者糞だわ来週ロンドンやりたいって書き込んだらマジでロンドン出てきたでござる
やったー!

695 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 08:36:37.49 ID:rd6jAGGHO
D51からベルスクになりそうなくらい降ってやがる

696 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 08:51:30.38 ID:dcK3IJR60
逆じゃねぇかな

697 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 08:53:47.00 ID:nRryzDcl0
D51は雪が振りすぎて廃棄されたのか

698 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:31:00.97 ID:e9dHu78KO
おまえらチョコ何個もらった?

699 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:31:48.09 ID:jr0vWlLbP
嫁からもらった

700 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:32:16.42 ID:dcK3IJR60
チョコっと

701 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:38:04.33 ID:wsjfJyWY0
おにぎりとたこ焼きなら沢山

702 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:38:24.65 ID:tBjSUy5y0
降る雪が全部メルティキッスになってリア重に降り注げ

703 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 10:08:10.38 ID:VpX7mZq10
今年はワンデーあきゅびゅーもいすと渓谷やらんのか

704 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 10:32:19.88 ID:B9gEHlTH0
ゼラ「今日は寒いな・・・
   よし!仕事が終わったら皆で飲みにいくか!
   奢ってやるぞ!」

強化兵A「あ、すんませんゼラ様ー。今日はちょっと無理っすー」

強化兵B「夜くらいは彼女に時間作ってあげないと後が怖いっすー」

ゼラ「んん・・・うん?
   お前ら彼女居たの?」

強化兵A「ちょっと前から少女ちゃんと付き合ってるっすよー」

強化兵B「ボクはチェスカちゃんっすー。勇気出して告白して正解だったっすよー」

ゼラ「もしもしマグメルですか。ここに性犯罪者が2名ほど」

705 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 10:48:48.52 ID:cdnnOPpb0
特殊強化機兵「まーじーめーちゃーん!(飛翔)」

706 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:02:13.59 ID:zzIKcUwO0
書いてて恥ずかしくないのかな

707 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:08:49.67 ID:Sd2p11rA0
>>706
いや・・・おま・・・・そんなこと言ってやるなよ・・・

708 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:08:57.64 ID:2N8Y5pAm0
>>706
昔はそういう理性も感情もあった
だがそういう理性は戦場には不要と理解してからが本当の解放なんだ

709 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:11:31.16 ID:nRryzDcl0
でも少女ちゃんの搾乳ならちょっと見たいかも

710 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:20:53.78 ID:WJYuP8Wk0
小学生レベル→恥ずかしげもなく書ける
中学生レベル→書いてて恥ずかしくね?と言っちゃう(いわゆる厨二病
高校生レベル→書いてて恥ずかしいと思うけど敢えて言わない(いわゆる高二病
大学生レベル→昔はそういう理性もあったとか言っちゃう
犯罪者レベル→でも少女ちゃんの搾乳ならとか言っちゃう

711 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:32:02.74 ID:zzIKcUwO0
いや別にそんな複雑に考えてないけどさ
見るに堪えないというか見てて気持ち悪いというか

712 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:32:25.67 ID:qZl3E8LTO
渓谷で散った多くのコア達よ…安らかに眠れ(‐ω‐)ゝ

713 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:32:43.55 ID:zzIKcUwO0
あ、 >>710も含めてね

714 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:40:41.77 ID:5S09KBsf0
下田Pの悪口はやめろ!

715 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:41:27.82 ID:a6qFzpSh0
渓谷のコア早割り選手権で最短何秒を叩き出せるのかはちょっと興味ある
個人の部ならいつでもできるけど

716 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:50:30.94 ID:cdnnOPpb0
>>715
俺のアスラ紫天井落としが火を吹くぜ。

717 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:58:36.87 ID:dcK3IJR60
ステクロ絆型筐体出すみたいだな

718 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:00:54.48 ID:zzIKcUwO0
>>717
なにをいまさら

719 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:01:34.42 ID:tkH/WFpZ0
捨て黒なんて残ってる店あるの?
ホームどころか出張先のゲーセンですら消えてるのにw

720 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:02:30.92 ID:cdnnOPpb0
>>717
元とれるんかね。
新筐体出せるほど繁盛してるのか・・・?

721 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:07:10.05 ID:g1SgAJIw0
一部のやりこみ廃人がパないしそれで十分なんじゃね
公式大会もあるし音ゲともコラボしてるから知名度もそれなりになりつつあるような

722 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:11:50.24 ID:CXPsqFIx0
やべーwww朝後輩の女子からチョコ貰って義理だと思って適当に流してたら同僚の奴ら誰もその子から貰ってないらしい
これは俺の単式機関砲がついに実践配備するチャンスか!?

723 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:17:59.75 ID:N3bcZsnEO
確かにデイリーはレア6だが、1つしか物くれないのはどーよ?

卵卵レア6とかだと思ってみたら…

724 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:18:34.01 ID:WG54PfuwO
移動速度と火力の分岐点が気になるな>早割選手権
投擲モーションの無い連グレフル役
最速ダッシュの参脚キメラ
渓谷の片道ならワンチャンありそうなフォーミュラ
参加人数で武器も変わりそうね

725 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:23:42.17 ID:wsjfJyWY0
カード一枚使いきってA3なんだけどこれは俺がフルHGセン支してるのが悪いのかな

726 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:28:09.83 ID:cdnnOPpb0
>>725
支援ならヤーデオススメ。
頑張ってヤーデ55脚買ってフルヤーデ支援すると良い。

727 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:39:09.86 ID:a6qFzpSh0
>>724
速射は必須としてダッシュ、歩行、リロード、武器変更、腕部脚部強化あたりも重要かな

728 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:39:13.87 ID:vsP+yAmr0
うちのホームは虫退治四台も置いてからちょうど一年たったけど、そのうち台数減りそう…
ボーダーも最初は八台だったみたいだけど今は六台だしw

729 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:41:28.50 ID:cdnnOPpb0
ゲーセン自体かなり下火だからな。
大型筐体買う体力がある店がどれ程残っているか

730 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:42:08.99 ID:KBTpiUbm0
何が大雪だよこちとら大雨だよ
びしょ濡れになりながら仕事だよクソァ


来週マデロンかよ…論者もう一週やろうぜー嫌いなんだよマデロン

731 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:45:34.40 ID:VvoNJ927O
>>702
CMの度に思うんだがホントにそうなったら全人類規模の大事故になるよな

>>722
いいからそのマーゲイをしまえ(様式美)

732 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:46:16.05 ID:V3znNRZc0
>>723
>卵卵レア6とかだと思ってみたら
書いてあることを字面通りに取らないお前も悪い

733 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:49:06.25 ID:YQVZT3FX0
>>725
ヤーデも素晴らしいブラストですが、武器変更とSPに優れて硬くて速いケーファーもオススメですわ

更にリペフィで持ち替えをカバー出来る、高SPを生かし索敵が高く索敵漏れがないツェーブラ
武器変更が早くて、高バランスなのにホバーなので敵凸が追いやすいネレイドも素晴らしいのですわよ!

734 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:51:38.60 ID:8LR/yFx3O
>>727
刃β腕に役弐脚と箪笥で連グレだけあればいい
10人でやれば主武器無しで割れるだろ

735 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:52:32.96 ID:N3bcZsnEO
>732
そうか…

そういや今1日目生放送の時間帯だな

736 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 13:06:46.47 ID:jr0vWlLbP
ケーファーは柔すぎに感じるようになってきた

737 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 13:21:06.38 ID:pJ1SxeCa0
新情報全部明日か

738 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 13:26:50.04 ID:5vcR+jcR0
今日は業者招待日だしな、しゃーない

739 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 13:27:10.60 ID:L6XXa/pf0
>>737
牛の事だから、ジーナ関連の情報で終了だと思ふ・・・・

メインの全国対戦は相変わらず、テコ入れする気無いな

740 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 13:30:16.60 ID:N3bcZsnEO
>>739
ただジーナ覚醒顔出てたよ。

スクランブルバトルやヒストリカは本来今日話すわけではなかったみたいね

741 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 13:40:44.49 ID:zzIKcUwO0
>>739

ボダ生位みてから否定してくださいアンチ様

742 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 14:55:28.67 ID:0raoAmoXP
>>736
毛から毛引っこ抜いた程度の装甲の久我が器用万能だから・・・

743 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:00:57.13 ID:WJYuP8Wk0
>>741
前回のだと査定しか言及されてなくね?
他にも修正すべき要素山積みなんだが

744 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:02:11.79 ID:UaRNQeXJ0
>>743
武器やらパーツやらもごっそり修正入ってるみたいだけどな
下田さんいわく「ようやく」

745 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:04:06.32 ID:0raoAmoXP
>>743
勝利重視査定と装備修正(過去最大)とプラント持ってると終了時にポイトン入るよみたいなのはボダ生で言ってたじゃん

746 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:09:32.22 ID:WJYuP8Wk0
>>744
それ「全国」に限らず全般だろ…
途中参戦や抜け、人数差に対する査定の調整、陣営の片寄り、
この辺を改善しないまま勝利重視にしたら阿鼻叫喚しか想像できない

747 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:14:56.27 ID:gRhhxEI30
ぶっちゃけ全国は武装バランス取って旧マップローテメインにしてればいいだろ
要請兵器みたいな変なテコ入れはいらん

しかし査定で勝利重視ってもポイ厨大勝利査定の今から変えてどうなんだか
プラントもプラントしか見ない奴増えそうな気もする

748 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:23:16.38 ID:isUMlONM0
まあ修正も蓋開けてみんとな
鳴り物入りで登場したサテバンの例もあるし

749 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:40:43.67 ID:QwsEBTJDO
>>747
プラント云々は

プラント優勢…撃破基礎点6pt、コア攻撃5pt、味方修理4ptetc.
プラント伯仲…撃破基礎点5pt、コア攻撃4pt、味方修理3ptetc.
プラント劣勢…撃破基礎点4pt、コア攻撃3pt、味方修理2ptetc.
こんな感じにするよって事だと個人的には聞き取れた

750 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:42:43.42 ID:0raoAmoXP
どうせなら特定のプラント一定時間維持してると敵コア削れるとかやればいいのに
っていつも思ってしまう
要請兵器国崩しはよ

751 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:43:49.74 ID:B9gEHlTH0
ポイント自体に格差付けるなら勝敗査定緩くしてくれんとやる気せんぞ
負けマッチでハゲ散らかすじゃねえか

752 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:45:36.02 ID:hl1X77Cz0
>>744
「いまさら」でないことを祈るばかり

753 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:47:50.20 ID:fwZseSeR0
どうなるんだろうねえ…負ける時ってたいていプラントも負けてる気がするがw

754 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:54:01.76 ID:ONbrgOOAi
本日のNGID:zzIKcUwO0

755 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:55:08.91 ID:ohy+IQ9r0
仮に>>749がそのまま実装されたら
押し込まれた側は撃破コンボで稼がないと伸びないから
芋重火が大量発生して押し返すどころの話じゃなくなる予感しかしないんだよな
明日が一般公開だっけ? 何かしら詳細がくれば良いが

756 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:06:35.71 ID:a6qFzpSh0
プラントの中の敵を撃破じゃなくて青くないプラントの中に居る状態で敵を撃破で追加ポイントでも

757 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:23:07.32 ID:B9gEHlTH0
「プラント侵攻支援」みたいな名目での加算はありかもね
あとプラント円内だけじゃなくてその周囲でも加算はほしい
プラント防衛しても敵がプラント内にいないことなんてザラにあるし

758 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:23:56.35 ID:rZ1rFv2TO
>勝利重視の査定に変更予定
「勝っても査定でCPマイナスだからポイ厨に走る」
と考えると、
「勝ったらCPマイナス無し。代わりに+ゼロCP幅広くなるよ
(現状の「勝ってもマイナス査定」まで)」
くらいのゆとり仕様にしてもいい気がする。もしくは
特別昇進もっと緩くするか。

759 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:26:39.46 ID:I6PqPoam0
5連勝で+10を、3連勝で+5に変える
これだけで随分楽になるよ

760 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:06:05.29 ID:XAGsudpJ0
>>756
それだと味方が踏んでるとこにおにぎりポイポイと砲撃芋が得するだけじゃね?

761 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:07:47.98 ID:XAGsudpJ0
すまん文章よく読んでなかったわww
プラントの価値もっとあってもいいよな〜
凸が戦況左右するてんかいにはあきた

762 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:13:46.64 ID:7g+JzVxz0
>>749
プラ劣性で凸なんとか通しても不味いとか
ほんとだったらなにがどう勝利重視なんだ…?
いやそこまで馬鹿じゃないよな?
いくら今の腐り切ったダメ開発でも

763 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:20:55.33 ID:PgfFkyqF0
麻から勃起が収まらない・・・。

764 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:24:30.67 ID:K2rERVFI0
プラ内にニュード塊でも埋め込んだって設定にして
維持したらコア回復とか奪取されたら子哀れとかすれば
プラ戦にもっと意味が出てくるんじゃね

全体の動き的には大攻防戦ルールで
どっちもコアありのプラ取り返せる版に近くなりそうだけど

765 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:36:59.42 ID:I6PqPoam0
>>763
性欲と無関係に起きてるなら早めに泌尿器科へ

766 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:47:19.57 ID:B9gEHlTH0
>>763
ネタじゃないならASAPで病院へ
海綿体が損傷したら「修復不可能な」ダメージを負うぞ
具体的にはEDになる

767 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:49:01.32 ID:WJYuP8Wk0
>>763
重、砂、支に乗ればいいだろ
兵装と無関係に起きてるなら早めに泌尿器科へ

768 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:55:07.09 ID:MbdxiaBI0
ブラストにも穴はあるんだよな・・・

769 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:55:35.63 ID:cdnnOPpb0
フィオナ見てから勃起しないんだが・・・

770 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:58:13.60 ID:af/gC8UIO
大麻をやってから勃起してるのかも

771 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:59:47.02 ID:Gn4HduGq0
ちんこについて詳しい人が多いスレですね・・・
なんか怖い

772 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:05:16.40 ID:I6PqPoam0
一般的には人生において非常に重要な身体部位なのだから、
多少は知っておいた方が良いんじゃないかな、大切な事だよ

773 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:13:23.30 ID:pvTBPqKL0
やっばこのマップ凸ばっかで糞だわ
何で運営はコア耐久増やしたりレーダー移動や凸パルト撤去しなかったのか理解出来んわ
陣営偏りが無かったり相手凸屋おとなしかったらこのマップ好きなんだけど…

774 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:39:20.53 ID:XAGsudpJ0
下側のコアの左の住宅街みたいなのいるの?
凸屋潜伏用かよ

775 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:44:44.68 ID:8LR/yFx3O
EUSTとGRFの濃霧格差
何で霧にぶっ込むカタパ作ったんですかね

776 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:45:07.69 ID:LAzR635h0
凸マップとキルデスマップをローテすれば面白そうだが
そーゆーのあったっけ?

777 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:50:33.42 ID:B9gEHlTH0
Bにも凸パルト作れよバカセガ

778 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:50:38.31 ID:cdnnOPpb0
凸屋増えるとドンパチ屋から文句でて、キルデスマップだと凸屋が文句たれる。

779 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:52:18.27 ID:nRryzDcl0
マップギミックで1戦の間に凸マップ←→KDマップに切り替わるマップを作ろう

780 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:02:29.39 ID:WRnQEkhp0
それならVerUp直前に特化アセンが死ぬだの
汎用アセン強すぎだの散々騒いでた性で
ローテ組めない

781 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:06:10.58 ID:4eiQ7vW50
>>779
凸マップになってる間にゲージ削られたらどう足掻いてもまくれないって
いくらなんでも糞マップすぎるでしょ…

782 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:10:38.74 ID:K2rERVFI0
凸マップとキルデスマップの2場開催にすればおk
そしたら凸屋が味方防衛イネーぞゴルァってゴネそうだけど

783 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:28:15.91 ID:2N8Y5pAm0
キルデスマップならキルデスアセンで楽しめばいいんじゃないの?
キルデスマップって分かってて凸アセンで遊ぶのも本人の自由だけどさ

784 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:34:16.15 ID:5S09KBsf0
暗いと不平を言うよりも
進んで明かりをつけましょう
あなたからうれしいでしょ
明日から自由になれる

785 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:41:21.17 ID:1Vyb0aBKO
エリア移動以外でベースに入れないMAP作って、
戦局がどっちかにすごく偏ったら野太い「開門ー!」という声とともに有利なほうのベースが開くようにしようぜ

786 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:45:45.22 ID:LAzR635h0
それって虎口攻めじゃ・・・

787 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:48:41.14 ID:G3WDz7fGO
それでも セイバーは輝かない

788 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:51:11.00 ID:F4Ty4SiY0
>>783
二重三重に金払ってパーツ買うシステムだからその意見は少し弱いけどな
じゃあそのMAPで遊ぶな、というのもひとつの正論ではあるが

789 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:51:45.72 ID:oSVuDiQmO
会社より帰還
代田橋から明大前まで歩き、井の頭線→中央総武線で三鷹まで、そこから武蔵境まで歩き

790 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 19:59:47.71 ID:GW4h36MY0
新宿より西はホログラムだと思ってたけど、実際人が住んでるんだな

791 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:07:18.94 ID:N9b3jVBbO
フルセットでの使用時間が10000時間を超えた機体とケッコンカッコカリができるようになったボダ〜

…なんて

792 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:10:15.31 ID:oSVuDiQmO
>>790
むしろ埼玉より以北がホログラム

793 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:42:01.45 ID:SoExBd3w0
オマエラ チョコ モラッテナイ
オレ オマエラ トモダチ

794 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:49:55.37 ID:wsjfJyWY0
チョコ?なんだそれは?DPSはいくつだ?

795 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:50:09.69 ID:13C8UowV0
オレサマ チョコ マルカジリ

796 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:52:08.28 ID:hcVT3yK70
オレタチハ マダ アキラメナイ・・・

797 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:03:58.59 ID:+zmLSBDR0
サッキ ログイン シタラ モラエタヨ

798 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:04:41.11 ID:0raoAmoXP
>>797
オマエモ テイトク力

799 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:12:42.05 ID:2N8Y5pAm0
さっきゲーセンでバイトの娘さんからゲーム中の全員に、不二家のチョコ(お買い得パック10個157円とかの1個)もらった

800 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:14:56.02 ID:GW4h36MY0
>>799
どこだよ。どこのゲーセンなんだよ。それ書かないなら意味ねえだろ。

801 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:15:18.90 ID:+zmLSBDR0
今日だけ支援の弾薬箱がチョコレート箱になればよかったんや・・・・・・

>>798
ケッコン マダデキナイ クチクカント

802 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:23:47.08 ID:Q8dfCUb/0
毎日配達してる食堂のおば…お姉さまから
ミニチョコ貰えた俺は勝ち組だね!

>>801
ケンペイ=サン コノヒト デス

803 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:26:22.08 ID:F4Ty4SiY0
>>801
ヒント:そのネタ去年やった

804 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:26:28.24 ID:jpGONH7MP
初めてユニオンのハード行ってきたけどノーマルと比べて結構辛いのな
ゴーレム増えたりプラカノ2で砲台割れなくなってたり大変だわ

メンバーが皆レベル40だったり中には80近い人もいたからなんとか勝てたけども、スコアはあまり稼げなかった

805 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:32:17.82 ID:i02D4ZDJ0
プラント占拠数に応じて、時間毎に微量ながらコアダメージがあればいいんや
もしくは赤→青に染めた時にダメージとかさ

806 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:34:30.57 ID:5nDwnxHe0
>>643
手軽に稼ぐには威力1000以上の主武器でドローンをかたっぱしから撃ち落とす
故に単式改や電速紫電あたりは選ばれやすい

807 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:45:09.32 ID:SoExBd3w0
>>804
ベリハ落ちした弱めの経験者とノーマルあがりの新人が混ざるカオス帯やけん
ユニオンはハードがベリハより難しいんやで、覚えときや

サテバン中出しはちょっと横にズレて砲台そばの壁の凹み辺りに設置するんやで、アホみたいにコアの真正面目指して置いたらアカンで

808 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:54:28.41 ID:jpGONH7MP
>>804
モロにプラント侵攻中やらゴーレム召喚中なのにサテバンを計2発も無駄にぶち込んだノーマルに比べれば……
中出しについては次バンカーを持ち込めたらやってみるよ

809 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:55:50.95 ID:jpGONH7MP
おうふみすった
×>>804
>>807

810 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:57:02.89 ID:8LR/yFx3O
クランユニオンでハード遊んでたけど、ベリハに慣れると砲台柔らか過ぎだわ
トイレネオでホイホイ壊れるじゃねーか

811 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:18:07.39 ID:4QAsZgg60
ウニオンなんて導入された日以来
殆どやってねーから永久ハードだわ
攻略法?知るか適当にやって終わりじゃw

812 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:18:33.14 ID:N9b3jVBbO
ノーマルだけでもシールドでサテバン無効化されたらレーザーがシールドに弾かれて周囲に拡散する古典的エフェクトとか
キン!キキン!みたいな分かりやすい反射系効果音とか、もう少し派手に分かりやすくしてもいいような気もすり

813 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:24:02.05 ID:5S09KBsf0
フィオナ「巨大兵器から脱出して下さい!」

フィオナ「そこはwww戦闘エリア外ですwww」貢献-3

なんかビックボス思い出したわこのやろう

814 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:27:04.59 ID:7Muk5SJX0
フルブ家庭版やってるけど煽りウザ過ぎだわ

BBは煽りが少ない良いゲームですね!
いやマジで

815 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:28:22.32 ID:L6XXa/pf0
ユニバトも、最低4人でのスタートにしてくんないかなぁ?
スタート俺一人→途中で一人合流→最後まで二人

ベリハでは無理ゲだろ。時間・GPがもったいねぇ!

816 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:35:46.30 ID:Q8dfCUb/0
>>815
ノーマルなら肉入り三人でも勝てたけど
ベリハ少人数は涙目になるやねw

817 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:45:31.89 ID:E2i4kg8rP
>>816
肉入りの人数でゲージ総量変わるから、割れ狙いならそこそこは行けるえ
肉入り1人は…マジであるの?

818 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:53:03.75 ID:oSVuDiQmO
>>815
それがそうでもない
前、シャウラで二人だったが、補助動力やコアがかなり柔らかくなって
早割が可能だった
浮遊とかも数が減る

819 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:55:24.61 ID:2N8Y5pAm0
>>800
池袋の半額サービスの店のどれか(店名出すと宣伝臭いから書かない)

820 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:02:25.75 ID:KOyElwHiO
ムックまんって、肉まんやピザまんと戦って勝てば、使える必殺技が増えますか?

821 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:08:38.02 ID:N9b3jVBbO
そういやコア攻撃ん時って味方CPUはちゃんと内部に来てくれるんだろか

822 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:19:23.55 ID:8LR/yFx3O
>>821
ちゃんとくるよ
警報鳴ると一斉にエリアし始めるけど

823 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:26:37.76 ID:ozRRr4Bo0
2014-02-14 19:18 G ×
2014-02-14 19:08 E ×
2014-02-14 18:57 E ○
2014-02-14 18:45 E ×
2014-02-14 18:34 E ×
2014-02-14 18:23 G ×
2014-02-14 18:11 G ○
2014-02-14 18:01 E ×
2014-02-14 17:55 E ×
2014-02-14 17:50 G ×
2014-02-14 17:39 G ×
2014-02-14 17:31 G ×
2014-02-14 17:19 G ○
2014-02-14 17:08 G ○
2014-02-14 16:56 E ×
2014-02-14 16:45 E ×
2014-02-14 16:38 E ×
2014-02-14 16:26 E ○
2014-02-14 16:16 G ×
2014-02-14 16:05 G ×

今日のロンシャ
だめ
ほんっっっっとうに勝てない
なんなの?まじで

824 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:32:58.09 ID:cdnnOPpb0
ゴレムス迎撃中にサテバン持って蔦の下待機→ゴレムスタイム後即発動って何か得あんの?

825 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:35:06.12 ID:XAGsudpJ0
>>449

826 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:37:48.04 ID:N9b3jVBbO
>>822
へー、一度見てみたいな

827 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:45:05.22 ID:G1p9eed50
>>824
ない

828 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:11:20.62 ID:CP+rQIkh0
>>823
奇遇だな、漏れもだよ…
凸屋とセン支以外は空気に近いよねー
漏れはオセロやりたいのに

829 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:18:15.06 ID:jgRMiPKm0
勝敗重視にするなら負けたら獲得ポイトン無視でいいじゃん
どんなに稼いでも負ければ無意味

とりあえず勝て!話はそれから

830 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:19:34.83 ID:pZ6GYMOt0
けど、勝っても査定次第でCP差っ引かれるから人はみなポイ厨に走るのも事実。

831 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:22:21.27 ID:uP11vmEl0
>>828
俺後半は自分で凸してた・・・
そういうアセンじゃないけどさ

ちなみにポイトンも禿げてる
これは自分の腕だけど
というか俺は素材が欲しい

832 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:34:50.80 ID:jgRMiPKm0
勝てばどんなにポイント禿げてもCP+保証も追加しよう
勝てばCPプラス、負ければCPマイナス
勝った場合だけ、さらにボーナスでポイントに応じてCPプラス
これならまず勝ちを目指すだろ
勝敗の足引っ張る様なポイ厨は負けてドンドンCP禿げていけばいい

833 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:45:42.60 ID:Jrzlk2bR0
ユニオン残り220秒残して圧勝した。最短更新

834 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:47:30.14 ID:Sb37A++30
>>827
脚ひっぱってただけか・・・突入出来んからやめてほしいぜ・・・

835 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:51:39.79 ID:pkvzXv7w0
とりあえず、ジャエポで胸躍る情報が出る事を期待して寝るとするか・・・・

836 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:57:40.16 ID:Xt3oy0Jk0
>>835>>167

837 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 00:57:48.86 ID:OBXwXQd8O
>>833
蟹ナヴァルで270秒残しで圧勝した記憶があるな
Rタレで膝潰して橋渡りきるまでに撃破出来たハズ

838 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 01:22:00.47 ID:Jaton9dz0
論者で勝てない禿げる言ってるヤツ居るけどなんでなん?


俺このマップ稼げて勝ちやすいから大好きなんだけども

839 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 01:26:12.13 ID:uP11vmEl0
>>838
勝ってる側の人間なんやろ

840 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 01:30:11.14 ID:EPt3AGED0
>>838
勝率なんてただの運だよ
俺はセン支だが今週最初30戦は勝率70%近くあったが昨日、今日は全然勝てない

イライラしてクラチャンで参脚全凸したらゆかり1個しか入れれなかった上に負けてCP-49くらいました( 〃▽〃)

841 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 01:46:10.33 ID:W9GiC3+90
今日、メイン(S4)さしてたけど全然勝てなくて、クラチャン負け食らって
ああこりゃダメだと思って、凸練習サブカ(A1)刺したら
さっきのメインの試合でマッチしてた人と同じ部屋になって
なんかすごく悪い事した気分になった…。

842 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 01:48:29.98 ID:ndrqaQ8DO
ガチャピンまんくったよ
回鍋肉まんで上手かったよ
ムックまんは青椒肉絲だったかな逆かな?

843 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 01:53:37.58 ID:58PJ/LXZO
週始めのすっかすかの守りはどうしたんだよ…エヴォ胴欲しいよベスガ金欲しいよおろろーん

844 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 01:59:19.79 ID:0zi7o+mkO
>>842
ファミマだっけ?

845 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 02:35:23.33 ID:oUafctkg0
>>842
逆ですぞ、色を考えてくだされですぞ
下品なニュード色野郎と一緒にしないで欲しいですぞ

846 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 02:41:38.82 ID:4NNUZtEx0
下品なニュード色・・・?
ああ、あの白菜バb

847 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 03:10:17.93 ID:s3fZmgoGO
環七で橋を渡れない車のせいで道路規制……
迂回路でも橋の頂点で"不運と踊"っちまった車のせいで渡れず……
なんらかのボスでも倒さないと進めないフラグとかあったの?

848 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 03:52:22.90 ID:oOcmmNYrO
羽生金だなそう言うことにしとこう
眠くて後二人もちそうもない

849 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 03:58:59.21 ID:zTfOs6o9O
ヤバイw玄関開かねぇwww
なんとか隙間つくって外見たらリアルデゴイチwww
かんじき履かないと移動できねぇぞ…持ってないけど

850 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 04:10:23.47 ID:0zi7o+mkO
はにゅ〜ん君の金メダルにあやかってスケートタイプの脚部を実装しよう

851 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 05:28:13.26 ID:E1kCKfBD0
>>850
はきゅん?

852 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 06:06:43.15 ID:Ebm8yueiO
本日のエキスポ放送大丈夫かね?

雪どんだけ影響あるかは知らんが

853 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 06:29:06.61 ID:Ex9aNclr0
>>847
ゲーム脳はこわいねぇ

854 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 07:40:59.67 ID:aWPrGftT0
京葉線どころかほぼ全ての電車死んでるじゃねーか
JAEPO行くの無理だな

855 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 07:57:34.28 ID:Ex9aNclr0
交通機関が死んでると江戸明治時代のようでワクワクするな
ちょっと千葉まで行って来るって半日もかかる旅だな

856 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 08:01:17.62 ID:MKzgnrlRP
羽生金を勲章と勘違いしたボダブレ脳

857 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 08:16:03.10 ID:KOTHxLbHO
しかしなんで千葉なんかいかなきゃいかんのだ
今は逆ピラミッドベース「ビックサイト」あんのに

858 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 08:30:28.00 ID:nTx0RZd+P
>>857
行けるだけ喜べよ関東勢
こちとら行きたくても行けねーんだよバカヤロー

859 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:05:01.39 ID:Ex9aNclr0
国際展示場は管理が糞

860 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:07:18.25 ID:8F8yyZ94O
電車が止まってたとして、雪道になれていないと今日の千葉は運転オススメできない。
雪が雨に変わって解けてはきているものの、轍にハンドルとられる。
あと、ジャンプ競技はトラパーが濃いタイミングでジャンプすれば飛距離のびるよね!

861 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:10:32.31 ID:Ex9aNclr0
道路の水が雪がジャマで流れなくてぐちゃぐちゃじゃねーかなんとかしろ

862 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:15:54.61 ID:8F8yyZ94O
ポピュラスの神の力で地形変化させれば、溜まった水を流すくらい朝飯前。

863 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:16:05.07 ID:/aRW6E8v0
牛マンのツイートがw
幕張まで辿り着けないのかw

864 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:18:38.40 ID:vXIMqHMjO
雪&雨めんどくさすぐる

865 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:18:39.81 ID:8F8yyZ94O
今日の交通事情なら、舟を出して海路で幕張まで向かった方が楽かも。

866 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:22:56.29 ID:8F8yyZ94O
>>864
狼に変身したり、母親だけで育てるの大変だよな?

867 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:38:03.22 ID:fEqUsTbBO
エイジェン、雪による交通障害で壊滅被害を免れる

ゼラ「天は我に味方せり!」

868 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:42:07.31 ID:hPCp23gj0
雨降ってきてる奴ら

今、雪掻きしとけ

雨の水分吸って重くなる前に雪掻きしとけ

夕方以降になって凍るとさらにヤバイぞ

今雪掻きしとけ

869 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 09:53:47.52 ID:/aRW6E8v0
昨日から特急車両の電車内で宿泊中…大宮以北への交通手段がタクシー含めて無いので身動きとれず、車内は白いマスクをアイマスク替わりに顔面を覆ってる人達などが寝転がって、これって殆ど葬儀の時に見るアレだ…とホラーな光景に!
もう帰るの諦めてボダりに行こうかなー

870 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:09:28.41 ID:r9P4Gv9I0
>>867
正直シタデルもシャウラも上に雪積もって潰れそうな印象が

871 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:13:18.35 ID:8F8yyZ94O
ブレ、ダブ、クラ、ユニちゃん親衛隊長の通り名コンプリート!
3位だったのでCV武器は貰えなかった……

872 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:16:07.25 ID:yMBgCVU40
イベントまでちょっと一時間ほど外で武働きしてくるかー

873 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:46:00.22 ID:VXCPREvGO
ホストが遅刻とか終わってんな
昨日から大雪だって気象予報でてたのに翌日雪の為に遅刻しますとは牛マンカス過ぎる

874 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:46:48.37 ID:yMBgCVU40
ビートまりおの母が歌ってる。。。なんだこれ
てか朝から雪の中これを聞きに来た人たちっていったい・・・

875 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:54:35.33 ID:qEV7HNta0
>>871
ブレ、ダブは両方70回程で手に入ったのに
クラちゃんが投票300回越えても未だ当たらず
CV武器はサブカ無いのにコングがダブってる

876 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:16:27.91 ID:vFsiMKVG0
そろそろニコ生で放送開始だが
牛はどうするんだ

877 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:45:35.77 ID:vFsiMKVG0
4.0で全国対戦時に特殊状態が発生するらしい
索敵不可
占拠速度高速化
補給投下
要請ゲージ高速チャージ

878 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:46:46.24 ID:1H2/ObU2O
今メッセどうなってんだー?

879 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:48:43.44 ID:sdTWn6bl0
お前ら、ニュード噴出口の上にマイン仕掛けるなよ!
公式認定の汚いマナー違反だからね!

でも、上に乗っかる必要あるのか?

880 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:48:59.24 ID:0pGJ2OfLO
ピンク玉エアライドのシティトライアルか…火事だ!プラントが燃えています

881 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:51:47.97 ID:KJdX06/p0
>要請ゲージ高速チャージ
('A`)

882 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:55:51.87 ID:hPIGfUoh0
>>877
もし本当なら色々入れ込んで研究するのがバカバカしくなってくるな。

勝利重視査定に移行するとかいってるのに運ゲー要素高めてどーすんだよ。
今の運営・開発の企画力じゃ、BB再興の可能性はマジで無いな…

883 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:00:27.98 ID:oDaSdYNg0
完全に糞ゲーになるな

半引退してたけど、今verもう少しやって新verは触らないわ

884 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:04:20.71 ID:U/hxS8Aw0
877で上がった全てがクソゲー要素だな。
開発に迷彩砂専でもいるんじゃねーの?
マジ死んだ方がいいレベルの糞プラン。

885 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:05:01.26 ID:vFsiMKVG0
まとめ
ジーナの声は明坂聡美

特殊状況が全国対戦、イベント戦で発生
敵がマップに表示されない索敵不可
プラント占拠高速化
補給弾薬がマップ全体に投下
要請兵器ゲージが溜まるBAカプセル投下

来場特典のパスはSEGA2014

886 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:05:31.02 ID:9GqsB1CU0
要請兵器はユニオンだけでいい

887 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:05:40.27 ID:1OM096nX0
ってか要請は失敗って事で削除されるのかと思ってたのにな
まあクソ砂の迷彩格闘修正してくれればまだプレイするわ

888 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:07:33.22 ID:EZwlHrW30
そんな余計な運要素付け加えなくても…
占拠がこれまでより勝負に関係するみたいなのは歓迎だけど

メッセの割と近くに住んでるけど、天気はよくなってるね。千葉は他の都県より積もらなかったみたいだし、でも牛さん間に合わなさそうだけどw

889 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:10:30.45 ID:55BKFpkQ0
マップ障害→まだ分からない
補給→あまり変わらない
占拠→プラス点
BAカプセル→い ら な い

890 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:14:53.77 ID:MCaBkS+Q0
要請兵器がどう調整されるかまだ分からんだろう。

891 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:15:29.64 ID:Nld05kmL0
繊細なバランス調整はもう出来ないから大味にしてお茶を濁すしかないのかね

892 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:22:23.40 ID:OCxgpdfeO
今やってるやつ面白そう

893 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:23:27.93 ID:oDaSdYNg0
要請兵器の調整以前に、それがある時点でクソなんだよなぁ…

894 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:24:54.11 ID:KJdX06/p0
>>890
分からないからこそ不安になってんじゃないですか。過去の行状行状

ところで踏み台

895 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:28:39.78 ID:EZwlHrW30
爆撃と大先生のチャージ時間修正してよー
バラムがチャージ時間長いのはコア攻撃出来るからまあ良いとして

踏み台はここだ!

896 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:34:18.17 ID:MCaBkS+Q0
ttp://sva.2chan.net/may/b/src/1392434114918.jpg
新武器で予想付くのがニュード空先生くらいだ。

897 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:36:32.50 ID:8F8yyZ94O
ふむ、補給物資の投下ってのは、ちくわと鉄アレイがランダムに投下されるんだな?

898 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:36:39.85 ID:A6v4o0Iji
ジーナちゃんの機体はアスラかな?

899 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:36:50.27 ID:enQTL2Q40
>>896
ジーナさんのおっぱいにしか目が行かない件

900 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:40:51.90 ID:nTx0RZd+P
マップ障害って全部同時は流石にないだろ
お互いにランダムで発生って感じじゃねーかな?

901 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:41:21.41 ID:sdTWn6bl0
>>896
ジーナたんの首から垂れた2本の黒タオルみたいなのが、
覚醒時には浮かび上がっておっぱいがより露わになるな

新武器の右端にある壁みたいなのはなんだ?

902 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:42:39.79 ID:yMBgCVU40
>>896 一番右のは夢にまでみた超大型シールドに違いないな
プロペラついてるのは何なのか

903 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:45:44.16 ID:EXnT+K9a0
>>902
遂に麻様が宙を舞う時代がくるんじゃないの?
慎重になり過ぎて産廃化しそうな気もするけど

と思ったけどエイジェンはマルチウェイみたいなのでスタイリッシュに飛ぶのにあのプロペラはダサいな…

904 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:45:44.92 ID:09693FVK0
>>896
8連大型ミサイル発射筒みたいなのは新しい要請兵器かねぇ
なんか背中付けのバイナリィロータスみたいなのがあるんだが・・・

まあそんなのより冷静さんのエプロンだがな!

あ、>>900スレ建てヨロ

905 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:46:13.65 ID:OFNxu22e0
>>896
なんだろう、特にコメントが思いつかんw
俺がスクランブルに興味がないからってのはあるだろうが

>>900
全部同時を前提に話してる人間はいないと思う

906 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:48:31.02 ID:EZwlHrW30
>>896
ジーナさんの機体は頭がアスラっぽいけど脚か蜂だねー
フル蜂ベースかな?
あと、エロ先生や肩先生の新型っぽいのとか、
黄色いブースターみたいなのは遂に飛行ユニット出たのかな?

907 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:49:52.69 ID:nTx0RZd+P
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1474GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1392436013/

おら、今週のところユニオン入れるの忘れたぜバカヤロー

908 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:50:22.72 ID:KOTHxLbHO
ジーナ上のはキャノンかフィンファンネルかブースタか

909 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:50:37.84 ID:sdTWn6bl0
>>903
プロペラ・・・?
いや、違うな
あれは第3、第4の腕…つまり雷雲旋風拳

910 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:51:59.22 ID:9GqsB1CU0
エイジュンに入ってジーナ隊に配属されたいんですが

911 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:52:28.48 ID:EZwlHrW30
>>907乙だこのヤロー
お詫びとしてユニオンでろやコノヤロー

912 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:55:20.51 ID:RSg/nrXG0
いいじゃん、こういうノリ好きだよ
ただし索敵不可お前はダメだ

913 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:56:53.74 ID:EXnT+K9a0
>>907
新スレ乙

914 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:57:26.80 ID:p9K5l9o60
>>896
これさ、新武器にヤスミノコフあるよな?
またファンタシースターコラボするのかな

915 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:07:58.96 ID:KOTHxLbHO
>>914
新型デストネーターじゃない?
右のは要請ジャンパーかな

916 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:08:52.52 ID:s2R8nK8e0
特殊状況ってスクランバトル限定と思ったら全国もあるのか…

917 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:09:45.83 ID:1OM096nX0
>>907

まあ索敵不可とか諸々が思いっ切り負け濃厚側にだけ発生するなら
負け確で試合半分以上残ってるのに誰も前に出ないって事が減るかも知れんね

918 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:12:07.00 ID:2rMf3bx20
ゼラ石さんリストラか

919 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:15:08.72 ID:9GqsB1CU0
>>918
ゼラ石ジーナの二枚看板で攻めてくるとか。
二人のエースに成す術なくやられていく傭兵隊に待望の援軍が!

フィオナ「私自ら出るわ」

920 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:17:07.81 ID:EXnT+K9a0
>>919
あなた出なくても手元のスイッチ一つで終わりじゃないですか

921 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:19:36.97 ID:KOTHxLbHO
>>920
ブラストを蹴りやパンチで倒していく人影を見たんだ…
あれは…

922 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:20:19.81 ID:tL9UCE930
あれ?JAEPOでボダのコーナー終わったの?

923 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:29:29.96 ID:n8wSXDj40
マグメルの援軍はアイドルボーダーマーy… うっ、頭が…

924 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:34:36.48 ID:2rMf3bx20
ジーナ「BBA連合なんてたいしたことねえな」

925 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:35:11.37 ID:Jd9Ar+DzP
あれ絶望的に構成が悪かったな・・・

926 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:39:07.31 ID:lDL1a8bv0
ぼだりな祭は地震で中止になったりリアルD51で客が減少したり
かわいそうやな

927 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:42:41.87 ID:MWUPGXZlO
え、ボーダーブレイクはもうイベントなしなん?今から行こうと思ってたんだが行かない方がいいかな、向こうは今何が有るんだっけ?

928 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:47:18.22 ID:KOTHxLbHO
>>926
ぼだりな祭はまだ先
今日のは違う

929 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:54:24.91 ID:GFOwlW5z0
昨日新機体の情報を公開するって牛マン言ってなかったっけ?

930 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:02:26.44 ID:6WXwVb6Gi
索敵不可タイムとか、いよいよもってセン支やるのが馬鹿らしくなってくるな
4.0来たらスタナー積むか

931 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:06:09.78 ID:4yvmuOUj0
>>909
蔦の代わりにニュードを求めてやって来たKAIJYUと戦う可能性が微レ存?

932 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:10:58.43 ID:p9K5l9o60
だれか新武器右から二番目とヤスミノコフ3000Rの比較画像作れない?

933 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:31:09.53 ID:8fGvLQZvO
>>907
すごいや

934 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:31:20.71 ID:8++0Yb310
>>932
トグル式でない、照準器が載っている(フロントサイトがない)、トリガー前に箱状のふくらみがある。別物でしょ

>>907

935 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:39:52.78 ID:p9K5l9o60
別物か…
あ、>>907乙です

936 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 14:49:27.25 ID:XyTsa60BP
今日かえりにユニオンやってこうかとおもたんだが、人いるか?この天気だが・・・

937 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:09:40.41 ID:vwWySxdRO
雪が積もってて行けない…
道路が真っ白でバスが走ってないよ

938 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:10:39.42 ID:jDd4gF/50
索敵無効とか支援乗るのが馬鹿らしくなってきたな。
もうセンサー降ろそうかね、あっても映らないんじゃただの2ptだもんな。

939 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:18:25.58 ID:nTx0RZd+P
>>938
その時だけ支援降りればいいんじゃね?

940 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:20:06.41 ID:gezAdGCc0
そもそもどういう理由で索敵が不能になるんだ?
ユニオンならまだわからんでもないが…

941 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:24:29.15 ID:KOTHxLbHO
>>938
初めから最後までじゃなく
何らかの条件で発生、一定時間だけだろ

942 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:26:19.82 ID:dSEbHK5xO
>索敵不可
クライアントオーダー「磁気嵐の観測」

「マップに映らない」だけで、戦闘画面だとちゃんと識別と
名前出る仕様だよな? じゃないと高索敵頭パーツの存在価値が…。

943 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:27:07.05 ID:Jd9Ar+DzP
ニュドフスキー粒子100%

944 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:27:09.24 ID:k5JdgUXM0
>>940
太陽風みたいな磁気嵐が発生して通信できないよーって感じじゃね
超広域ECM散布でもいいと思うけど

945 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:32:57.86 ID:enn4NbzF0
>>907

>>940
戦術情報システムの中にいるこびとさんが、転んだ拍子に電源ケーブルを…
まぁカメラは潰せてもミニマップは映りっぱなのが「ECM」という世界だからな。あまり深く考えたら負けだ

946 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:33:44.98 ID:OCxgpdfeO
戦場フル濃霧みたいな

947 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:43:30.36 ID:pz+kfxAlO
ジーナちゃんの声はどんな感じなのかしら
かしらかしら

948 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:49:53.26 ID:EgSEXgFl0
索敵不可は今からでも遅くないから無かった事にした方が良いと思うぞ開発
他の特殊状況はまだしも何でピンポイントで支援を殺しに来るのよ
修理BOXは回復量次第だがとりあえず片っ端から回収しとかないと敵凸屋に取られて地獄を見るんだろ

949 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:50:30.65 ID:jDd4gF/50
一定時間だけとかいうけども、アス参+41改のコア憤死アセンを止めるために
セン支する時は少しの索敵漏れも嫌だから、大破防止まで付けてる身としては
正直かなり気が滅入る話なんだよ、しかも今以上に爆撃も増えそうなんだろ?
もう適当に麻がコア殴り合い宇宙してるのがこの運営の理想なんだろうな。

950 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:51:36.85 ID:yQOSTVdY0
索敵不能はニュード争奪のイベント戦だけじゃないの?

951 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:52:42.16 ID:ok6+2qTB0
>>949
センサーの弱体化といいそういうことだろ
凸屋()フル明日麻20体がコア目指して競争するゲームがいいみたいだし

952 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:54:26.78 ID:0pGJ2OfLO
自称セン支の愚痴をお楽しみくださ…出来るわけないか

953 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:58:27.66 ID:OCxgpdfeO
ブラストより硬い円柱センサー復活ですね

954 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:01:14.88 ID:1cD7Rf7x0
仕上がった凸屋は見つけても止められないからセンサー無意味
かといって並プレイヤーが凸ろうと思ってもセンサー1個で成功率ほぼ0

凸技術が先鋭化しすぎて両極端にしかならないからテコ入れしたいんじゃないかな

955 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:08:14.77 ID:end5SLWdP
あれーん。なんか妙に硬い麻が凸してくるお
凸パルトの49只を二個食らったら素直に花火になれよぅ

956 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:10:24.77 ID:gezAdGCc0
毎試合確実に起こるのか?どのマップでも起こるのか?
発生条件はあるのか?それともランダムか?
祖時間はどのくらいか?
この辺がわからないと何とも言いようがないが…やっぱやめといたほうがいいんじゃないかなあ

957 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:15:25.77 ID:sdTWn6bl0
んなもん、ロケテでプレイヤーの反応や情報で本稼動までに修正・調整してくれるんでしょ!
うっ…!じんえいせん・・・?頭が、割れるように、痛い

>>907さん乙です。

958 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:26:47.41 ID:vwWySxdRO
索敵不可はマップに写らなくなるだけで目視でのボックスは見えるんじゃないの?

959 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:37:26.54 ID:8F8yyZ94O
ぷよぷよ+テトリスだぁ?
SEGAならコラムスじゃろが!

960 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:41:50.67 ID:8fGvLQZvO
サクラ大戦であったなあ

961 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:47:06.42 ID:oZMCMg31i
索敵不可は要請兵器の可能性

962 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:49:13.55 ID:55BKFpkQ0
結局機動力の高い麻優遇ゲーなのか全国は・・・
ジーナはユニオン限定キャラなのか?てっきりスクランブルにも絡んでくると思ったが?

963 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:50:18.43 ID:tA0DHtBz0
索敵不可は発生したら即ベースに
エリア移動がテンプレになりそうだな

964 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:01:13.74 ID:IEH4yUjq0
>>962
個人戦なのに、強力なCPUがひとりのプレイヤーをタゲったら厳し杉だろう

965 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:07:24.90 ID:vXIMqHMjO
あれ?キーワードは?

966 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:09:22.28 ID:KOTHxLbHO
ファミマで桜ミクまん(こしあん)てのがあった
桜ミクて髪の毛ピンクなんか?

967 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:15:01.98 ID:V9kfWHnL0
JAEPOから帰還、京葉線と待ってるわで色々東京駅がカオスだった
>>965
キーワードはSEGA2014だよ
ステクロの球体筐体見て来たけどアレみてデンジャープラネット造れるじゃん!と思いました(KONAMI感)

968 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:20:26.73 ID:8fGvLQZvO
>>967
ありがと〜!
今から出撃してくる!

969 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:29:12.95 ID:RYrlCiofO
索敵不可、占拠高速化は渓谷のみの発生となります・・・って事はねーか

なんか色々いじりすぎて自滅しそうな気がする。現状で十分なんだがなぁ。要請をユニオン限定にすれば完璧なんだが

970 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:29:45.22 ID:vXIMqHMjO
>>967
おうサンクス

971 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:36:04.33 ID:fYhssaRAO
索敵不可か杖と索敵系チップの出番だな

972 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:55:06.14 ID:vwWySxdRO
BB五大迫害対象「炸薬武器」「台パンマン」「デブ」「ナクシャ製BR」「牛マン」

973 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:57:36.11 ID:nTx0RZd+P
>>972
筐体ラーメンが無い
やり直し

974 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:01:31.45 ID:gjZsNfqb0
今、ジャエポの見直してるけど止まりまくりでストレスがマッハ

975 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:21:52.93 ID:Vns+XU0m0
亀すまんこ
>>439
全国ランクと違ってやってりゃ誰でもなれるし全国ランクに比べて信頼性は更に微妙だけどね

976 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:26:40.09 ID:vXIMqHMjO
どうなるかな〜
追加要素なし設定のノーマル全国とかもやってくれりゃあいいんだが

977 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:28:30.31 ID:Cxp5eZbC0
>>976
要請なしの全国あるしやるんじゃないか?

978 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:32:03.72 ID:S0celg1TO
チャットは増えたん?
見んな下がれ、全機、ありがとう、3番機、やったな
ぐらいのハートフルなの欲しいよな

979 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:41:23.03 ID:544MDxoX0
「どんまい」みたいのが欲しい

980 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:43:07.08 ID:1H2/ObU2O
>>978
なら「スナイパー!」「お疲れ!」「お疲れ!」「お疲れ!」「お疲れ!」「お疲れ!」も出欲しいところだ

981 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:46:02.41 ID:sdTWn6bl0
同行スネーク中、敵の巡回に見つかりそうなとき…

「俺が囮になる。」←New!
「敵ベースに向かってくれ!」

982 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:51:56.70 ID:K4hfuY/x0
被索敵警告でバレたのが分かった時に味方にそれを伝えるチャットが欲しいな

983 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:59:44.93 ID:knj+K1YJ0
先行凸で敵がまだベース内にいる。→いなくなった→後続にGOサイン!
まぁ、「注意しろ」→「OKだ」でいけるけど

あとミニマップに、センサーや芋に対してマーキングできるような機能があればいいなぁ
榴弾マークの長いやつ

984 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:08:13.03 ID:ddvgB4jO0
開発はセン支に親でも殺されたのか?

985 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:09:33.22 ID:pbPW7meZ0
でもアレックスとか居るし実情がわからんわけでもないだろうしなあ

986 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:11:28.05 ID:V9kfWHnL0
>>984
SEGAだと本気でこう考えてそうで怖い
少支恒例化による支援の押し付けが酷い→牛「ならいっそ索敵の意味無くせば支援の押し付けないも無くなるっすなーw」→4.0「索敵か・・・・だが無意味だ!」

987 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:15:43.82 ID:gjZsNfqb0
この調子だと、このゲーム来年は無いな。(アンケートなりしてユーザーが何を望んでるのか理解する気無いし)

後続が酷いから、相対的に高評価されてるだけだろうし・・・・

988 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:24:37.80 ID:UDRle8tC0
いや、実際ゲームとしては面白いんだよ

ただ猛虎、絶火、迷彩の弱体化、産廃アセンの上方修正、要請兵器は1試合に1回しか使えないようにする

これをやるだけでかなり人は戻ってくると思う

989 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:30:19.16 ID:utu4gMbM0
近所に筐体がないから戻りようがないお

990 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:34:37.83 ID:Vns+XU0m0
それは金出さなかった結果だし知らん

991 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:39:46.28 ID:gezAdGCc0
>>988
ほんとこれ

992 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:41:37.61 ID:sdTWn6bl0
艦これ

993 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:43:47.43 ID:8fGvLQZvO
>>988
クラッカーに酷い事した41改も弱体化せんとあかんね

994 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:44:01.66 ID:jGAWwgraP
>>988
デトネRも追加で
最近サブカつくったけど昔のBBってこんなんだったんだなとしみじみ感じてしまった
最近はパワーインフレが著しいよね

995 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:44:51.38 ID:TpClgu910
そもそもセンサーは実装したこと自体が間違いだし
ベース攻めが困難になりすぎて芋ゲーが加速したし
必須すぎて誰かがいつも押し付けられたりもするし

996 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:48:35.50 ID:EXnT+K9a0
チャットなら要請系じゃなくて俺がするって感じのは欲しいな
援護要請で援護してくれって言うけどそうじゃなくてこっちが援護したいんだよ
あとユニオンで巨大兵器の砲台を攻撃しようチャットもな

997 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:54:23.41 ID:nTx0RZd+P
雪で埋め

998 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:56:06.14 ID:yMBgCVU40
>>988 手榴弾と電磁砲、星全般も忘れんなよ
修正どうこう人って強襲について何も言わないよね なんで?

999 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:56:42.47 ID:0A4W50IM0
ここまで明確にユーザー側の一致した要望が出てるだけに
次バーでそれを改善できるかどうかだな

役弐NX脚いじって炸薬系いじって迷彩と格闘チップいじって
要請調整出来れば合格レベル
一つでも欠けたら批判が飛んでくるレベル

1000 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:57:21.45 ID:sdTWn6bl0
フィオナ様は八方美人

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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