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【LoV】 LORD of VERMILION V 111

1 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2014/01/31(金) 10:42:47.76 ID:5DCsX/wS0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 110
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390959973/

2 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2014/01/31(金) 10:46:40.92 ID:5DCsX/wS0
【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389101974/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ47
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391045397/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391017024/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390177818/

3 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2014/01/31(金) 10:48:27.70 ID:5DCsX/wS0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索(メンテナンス中)
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:20:55.72 ID:/mhBikUKP
で、豚BBAはナマポで

ずっと生計立ててるよ。不甲斐ないよな(笑)

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:36:57.57 ID:nsyYy/OW0
>>1

オデンとラドンで海皇荒らすのは至難の業だろ・・・
そろそろゴ様修正しろとか言ってすいませんでしたって
言う奴が出てきそうなくらいには海ばっか

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:37:59.31 ID:JLUdUb9z0
>>5
ラドンは作れればワンチャンある
オデンは逆サイで10匹くらい殺してからこないとノーチャン

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:38:42.91 ID:ZLVC7kk70
夕方いけないので仕方なく昼に10戦引いたカードはすべてコモン>>1

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:39:47.70 ID:MZMqipvk0
風雷もうちょっと強化してもいい気がする
+10でいいからさ

オイラに勝ってる点ないという

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:41:54.93 ID:ea4Z9E1hP
え海皇海皇のほうがつえーの?
普通にしらんかった

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:43:38.81 ID:YpxZjSOU0
カード追加はよう
まともな根元を人獣によこしな!

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:50:00.27 ID:Mf5DFZZH0
サマエル△全凸考えた
真似するなよ

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:51:20.04 ID:Mf5DFZZH0
アローンアップか
今のは忘れてくれ

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:53:03.18 ID:YDCT1sPw0
>>11
全凸するのはかまわんがサマエルのアーロンが生きんぞ

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:57:21.60 ID:0PLOXoIO0
不死使いがどんどん壊れてく…

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:59:24.07 ID:/72MTFz90
イベント始まるえ

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:00:02.11 ID:7zfX4KLVO
大会の時間だあああああああああああああ

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:01:49.81 ID:ea4Z9E1hP
始まったお

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:05:13.81 ID:uvlMkhlw0
大会まるで深夜マッチだな

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:06:18.07 ID:wbF5IYax0
大会特殊ルールとかないの?

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:06:45.21 ID:ZLVC7kk70
どんな感じ?って開始7分じゃわからんか

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:07:57.09 ID:ylHu+ZXk0
イージスオデンサルーインとかどう?
相手が海ならオデンサルーインでなんとかならんかな

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:10:11.63 ID:1qD8q5DS0
LoV1やLoV2みたいにデッキに関しては特殊ルールはない。
ルールは全国と全く同じだけど、リーグ変動なしでソウル獲得なし、称号とかメダルとかもカウントされない。

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:12:12.29 ID:7zfX4KLVO
いつも通りやで

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:15:03.64 ID:d/PRgtuwi
海強くて超楽しいwもっと早くに使ってれば良かったw

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:21:10.82 ID:GlApnTAxO
>>24
使うのが早すぎたら発狂してただろうけどなw
タワアタとハルフゥ上方は偉大

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:22:16.84 ID:ea4Z9E1hP
マッチングが初日はやばいな

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:22:35.88 ID:JLUdUb9z0
ハルフゥは上方といっていいのかな
仕様といったりバグといったりで・・ほんとにかわいそうな子

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:28:36.80 ID:di9lmRGG0
シルゴルと組まされる
無理勝てない
よりやる気ない奴と組まされたほうが負ける

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:29:33.00 ID:yC6EJ6/Bi
>>25
そういや以前はそうだったなwあの頃は平和だったのに・・・アレ?平和だったっけ?
つーかゴメン、ハルフゥは使ったこと無いんだわw
どんな形かは言いたくないけど、まぁハルフゥ無しなんて大体予想つくだろ
さすがに開幕2体はちょっと事故が怖い・・・

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:29:46.01 ID:JLUdUb9z0
>>28
自分がシルゴルと組む確率
相手にシルゴルが出てくる確率 単純2倍
まぁ自分が上位リーグであればあるほど有利だよね普通に考えて

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:31:07.30 ID:9RvRw1O0O
流れ無視するが第一弾SPってもう投函終わったのかな?

届いたって話聞かないんだが…

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:31:39.07 ID:7zfX4KLVO
ポイント稼ぐなら今と思ったけど下位リーグに勝っても旨くないんだよな

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:32:13.90 ID:uvlMkhlw0
主タワアタ強化のせいで海は簡単に自衛用のモノヌシだせるようになったのがなぁ
キマフゥは上級者向けの印象だったのに今度はお手軽になりすぎですわ

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:35:25.17 ID:1qD8q5DS0
>>31
2月初旬に発送される

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:36:36.37 ID:5DCsX/wS0
海は主タワアタ上方が1番恩恵あったんじゃね?
アレのおかげで制圧遅くて最速の20荒し着弾時に
ようやくマナ掘り要員展開完了ってなってたのがなくなったわけだし

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:36:54.00 ID:xIN3rg6M0
今までポイ厨上位の方々はポイント稼ぐゲームだからそうしてるだけ石割って勝つだけなら簡単って感じだったからなあ
本当にそうなのかよく分かる大会になりそうだね

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:38:43.43 ID:LWMYcI9vO
対面オリオリ
こっちオリシル
マッチング頭悪すぎ

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:39:11.51 ID:nsyYy/OW0
大会のルールって多少練ってあるようで、ただの運ゲーだよね
回数こなした奴が上位になるだけ、ソシャゲと同じ

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:39:36.81 ID:MZMqipvk0
これマッチ運ゲーすぎてヤバいんだけどw

プラヴァミ相手にオリシルでどうやって勝てってんだw

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:39:46.15 ID:ylHu+ZXk0
俺ほどの実力者ともなると対面が両方格下でも負ける

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:39:52.22 ID:T8YSgpqE0
今やっても最終日にポイントのない上位リーグの人にポイント持ってかれてなくなりそうw

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:39:53.12 ID:gRVYGxPp0
大会で勝率が表示されるってレスがあったけどマジ?

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:41:17.07 ID:XMge7vnM0
相変わらずマッチング振り分けがダメなんだなぁ
lovは昔からマッチングがよろしくないよなぁw

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:45:06.56 ID:PblfGgU30
そういや前のニコ生のプレゼントって今週中に当選者にメール来るんだよな
土日は無いだろうし今日来なかったから外れたか……当たった人いる?
イベント海単とバハ多いなぁ

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:46:12.27 ID:ea4Z9E1hP
>>42
普段ソウルレベルのとこに表示されるよー

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:48:09.94 ID:yyMsDw0AP
特殊レギュレーションじゃなきゃそりゃ流行るデッキは全国と同じですわ

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:49:21.58 ID:zjS+NsV00
トロフィー集めて〜ってのは結局何がもらえるの?

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:49:55.61 ID:1w8H3CoN0
>>44
メールで当選発表来るのかー
知らなかったorz

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:51:08.11 ID:7zfX4KLVO
石割っての勝利がかなり重要だな
ポイント稼いでも負けたら意味ないし
シルゴルが居る方が負けるわ

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:51:40.47 ID:gRVYGxPp0
>>45
サンクス。ある程度の強さは分かるって事か

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:57:04.17 ID:GlApnTAxO
>>29
20が全盛期の頃にタワアタが微妙で、制圧からようやくマナ掘りって時にもうレッドライダーやヘラがスタンバってた
んでいざマナバトに入るとキマもハルフゥも脆すぎてすぐ死ぬからマナが全然貯まらず、gdgdしてる間に向こうの主力と荒らしが合流して\(^o^)/

だから海は101020の主タワアタじゃない奴は地雷とか言われてた
今じゃキマハルでもタワアタあれば開幕ピルヒに制圧間に合うからかなり楽だな

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:57:29.99 ID:I2EGJ20f0
ヴァミ≧オリ≧銅≧白金≧金≧銀

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 16:57:47.95 ID:di9lmRGG0
使い魔の使い捨てが出来るのがでかい
中コスを劣りに低コで石割らせたりとか出来る
アホな奴は撃破稼ぐことに必死で勝負に負けてる

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:00:12.53 ID:nsyYy/OW0
一応普段より撃破オンリーデッキは減るはずだよな
トンベリとか

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:05:33.64 ID:KIPYT0ASO
今全国やったら普段よりガチが減ってヌルゲーになるか、過疎で異次元マッチになるかわからんな

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:07:30.15 ID:GNfeK19FO
5勝で称号「勝輝掴みし者」獲得

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:08:20.98 ID:pAKKCQE9O
やる気勢が大会の今がリーグあげるチャンス?

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:10:07.84 ID:yyMsDw0AP
>>56

5勝したら終わりって認識でいいのん?
そっからまた5勝したらなんか貰えるってのは流石にないか

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:12:09.55 ID:XMge7vnM0
賞品ってもうわかったの?

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:13:20.68 ID:nsyYy/OW0
ってゆーか上位報酬とか何で公式にも載ってないの?
報酬不明で戦えとかちょっと意味がわからないんだが

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:13:28.56 ID:Wqaw4SuAI
勝率ってこのイベントでの勝率?

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:13:40.47 ID:di9lmRGG0
石割にいきゃ勝てるのにラー地蔵とか
ひたすら大型のケツ追いかけてるオリハル以上大杉
ポイント稼いでどうすんだよ

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:16:42.68 ID:jUKoCklR0
なんかアバターももらえるとか言ってなかったっけ

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:20:01.70 ID:GNfeK19FO
>>58
まだ先がある
次も5つだから10勝でまたなんか手に入りそう

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:22:52.21 ID:XMge7vnM0
じゃあサイト見る限り50勝で全部の特典ゲットってことかな?

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:26:53.18 ID:gRVYGxPp0
まだ話題に上がってないけどワーニングエリアはどうなってんだ?

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:27:30.49 ID:di9lmRGG0
オンライン大会をしていたはずなのに
気付いたら全国対戦をしていた
何が起こったかわからねぇがバグくさい

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:31:29.85 ID:7zfX4KLVO
石割らない奴多すぎわろた
ポイント稼いでも負けたら意味無いんだよ
この大会の仕様全国でも導入しないかな

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:35:51.69 ID:yyMsDw0AP
>>64
マジか
3000位はキツいとしても勝利数は頑張れば色々貰えそうだな

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:37:44.14 ID:ea4Z9E1hP
>>66
しっかりございます
しかし糞マッチングでないときの方が多いです
どうも100点差でセイム消える臭い

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:38:22.27 ID:eUTzidxWO
50勝もしたらそこそこの順位に入るんじゃなかろうか

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:48:50.61 ID:I2EGJ20f0
3000位内を狙ってる奴はポイ厨気味に動く
勝利数でもらえる賞品狙ってる奴は勝利最優先で動く

順位でもらえるポイントにも勝敗で差をつけなかった開発が悪い

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:53:12.94 ID:XMge7vnM0
やべぇぼけてたw
枠5つだから50勝じゃなくて25勝だなw

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:56:49.90 ID:Lm4sEHMW0
>>9
というかこのゲーム相方が同じデッキの方がムーブが全く同じで逆に強い

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:58:25.12 ID:LWMYcI9vO
ポイ厨癖が酷いやつ多すぎるな

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 17:59:45.92 ID:m64RKJI60
いやポイ厨しても意味あんまないぞこれ
同格で負けたら-12確定だし 

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:02:56.01 ID:I2EGJ20f0
なんだ減るのかよ

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:08:38.03 ID:f445hZ6IO
アレクトーが流行るな

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:10:21.65 ID:chMJFg2S0
開幕ビルヒした時に相手の主□が覚醒したらどうする?
ワンミスで死ねる勢いの中荒らすか20マナ浪費と喜んで戻るか

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:12:12.73 ID:1W3MeFKt0
せっかく勝利重視なのにマッチ運の方がはるかに重要そうやなw

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:14:43.77 ID:jq68MUzI0
賞品の詳細くらい始まる前に公式に載せとけや無能が

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:14:59.31 ID:yyMsDw0AP
アバドンさんワンチャンあるで、これ

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:32:29.50 ID:AXBdVeT10
手前オリゴル 敵ヴァミS(ランカー)プラ

ビルヒ覚醒主ペルセでタワー折られた(白目)

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:33:38.04 ID:XMge7vnM0
やべぇ怖いwwwオラワクワクしてきたぞwwww

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:37:44.13 ID:Lm4sEHMW0
同位体って例えばプラチナEの人が相手ヴァミA、プラチナA、プラチナD、ゴールドCだった場合
格上5点+同位体3+3点+下位体1点ってことで良いの?
それともプラAとプラDは格上になるの?

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:41:53.87 ID:GNfeK19FO
10勝で称号「雄々しき勝咆」獲得

もうLOWしかいないんで帰る

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:43:07.65 ID:AXBdVeT10
>>86
勝輝掴みし者に上書き?

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:48:09.28 ID:LWMYcI9vO
ブロンズCで平均順位1位がいてわろた
200近く稼いでたしイベントのためにわざわざサブカ作ったのかよ

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:49:39.51 ID:Iwl91nSg0
稼働初期のカオスマッチング時代を思い出すねw
ブロンズからヴァミまで素晴らしいマッチングだww

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:51:01.56 ID:FWve8mPX0
>>88
ポイントやマッチにリーグ関係なかったんじゃ

戦国でもいたなー
イベント戦で低リーグなのに上位入賞するやつ
サブカですって公言してるようなもんじゃん

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:51:18.00 ID:m64RKJI60
GPがすべてだからリーグは関係ないぞ
獲得GP100のプラDvs獲得GP0のヴァミSならプラDの方が格上になる

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:51:43.82 ID:XMge7vnM0
この調子でいくと賞品って称号だけ?すばらしくモチベ落ちるんだがw

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:52:11.86 ID:GNfeK19FO
>>87
lov2と同じく上書き

次のシートは10個だから多分特別称号はこれまでと同じ間隔っぽい

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:52:43.23 ID:Iwl91nSg0
よし俺は勝利厨を目指し勝利のためのガレアードを使おう(白目)

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:53:04.96 ID:wZyYmbgm0
やべーwww
新鮮で久々におもしれーwwwwww
開幕ファントム荒らしとか初めて見たわwwwww
気楽にやれていいなwwwww

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:53:27.76 ID:Iwl91nSg0
>>92
まあ普通のオンラインやる人のが今回多そうだよねぇ

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:55:10.20 ID:chMJFg2S0
誰も開幕ビルヒしないのかー

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:56:30.49 ID://5MbARJ0
勝率数の賞品は称号とアバターだったと思う
後3000位以内に入れば限定アバターが貰える

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:02:02.61 ID:1PEd/lBr0
>>96
いや 少ないだろう
過疎ってるからふつうのオンラインやっても同じ人同士ばかり
ていうかイベントやってて思ったがふつうの全国もマッチングは全部でやってほしいわ
特に銀金プラチナあたりなんかは相方がひどいとこっちも何もできずに
タワー折られるしサブカもゴロゴロいる
環境が低リーグの方がカオスなのは珍しいゲーム
おそらく全マッチの方がリーグ上がりやすくなる人もいるんじゃないのか?

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:04:51.62 ID:uvlMkhlw0
今回のオンライン大会って大会っていうよりフリーマッチだよね
デッキ練習に使えそう

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:06:01.25 ID:tcHURwit0
あー終盤頑張ったほうが格上だらけで稼ぎやすいのか
明日明後日は色んな適度なネタデッキを試して楽しんだほうがいいかもしれんな

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:07:38.84 ID:I2EGJ20f0
イベントやりたい人で台が埋まってるんじゃないの
全国やりたくても出来ない人もいそうよね

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:07:48.44 ID://5MbARJ0
>>99

金銀プラチナで相方が地雷で勝てないとか言ってる奴もヴァミから見たら糞地雷なんだけど

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:08:39.51 ID:ZLVC7kk70
3000以内って真剣に狙うなら万は使うのだろう
そこそこにするのがいいかも

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:09:05.04 ID:AXBdVeT10
>>93
ありがとう

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:09:47.03 ID:1PEd/lBr0
俺銀でまわりがヴァミやオリだらけの中3位になれたのも
隣の相方が優秀だったからってのもあるし
相性やデッキの強さもあったからだと思うわ
今作は前作以上にデッキパワーゲーだな
そりゃあ人減るわ

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:12:00.96 ID:NQEQFjoh0
簡単にリーグあげるほうほうは90コスいれて石割させること
誰も守らないからマジでポンポンあがるぞ
スマッシュすら出来ない友達がこれだけでゴールドからプラAなった

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:13:54.30 ID:Lm4sEHMW0
>>85
自己解決した

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:16:30.60 ID:D6+hh1QM0
イベント大会中の試合動画って普通に取れるよね?

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:17:01.95 ID:D6+hh1QM0
sage忘れすまん

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:31:28.75 ID:UEwqqFrz0
lovすたの声優サイン入り使い魔カードの当選メール来たんだけどほかにいる?

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:37:10.19 ID:wZyYmbgm0
>>111
ガセ乙
俺来てないし(震え声

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:38:08.26 ID:tcHURwit0
>>111
釣り乙
信じないよ、3年ぐらい

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:39:37.04 ID:3S3JK7l10
>>111
しょ、証拠ないと信じないし!

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:44:16.30 ID:AXBdVeT10
メールボックス見てLoVって字見えてキターーーー!って思ったらさっき応募したSPのだった

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:46:50.82 ID:AVjgpjZA0
そういやアレの抽選方法ってどんなのだったっけ?
画伯のは覚えてるけどw そういやアレも当たった人にはもう届いたのかな?

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 19:51:00.88 ID:jWMG+NpI0
俺も来たぞポセイドンだったからちょっと嬉しい

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:11:50.67 ID:O6a79dRX0
>>111
18時過ぎにメール来たよ〜

当たると思ってなかったから、凄くびっくりしたよ

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:12:07.53 ID:MdMw4xuX0
なんとかイベントで5勝してきた。
やっぱ初日はカオスだなwブロンズ〜ヴァミSまでごちゃ混ぜとか格差マッチって
レベルじゃねぇwww

デッキよりもマッチ運で勝敗決まる部分がでかいと思ったわ
あとラグナとかラーで地蔵プレイはあまり意味なかな?ポイ厨しても勝てなければ無意味だし、
海が多すぎて守り切れん

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:12:42.60 ID:UEwqqFrz0
>>117

当選された賞品は、
声優サイン入り使い魔カード
です。
としか書いてないけどどこで見れる?

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:17:25.40 ID:CNdaXoaI0
イベントモードでも称号のフラグたてばいいんだけどなー
妙なところでケチケチシてんなw

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:18:09.53 ID:ZP3GwOyt0
イベントも週明けにはうまい人とそうじゃない人が分かれて
大体近いところとマッチするようになるのかな。
シルバーからヴァミまでごっちゃは正直気が重い。

あと今日たんたんPとマッチしたわ、金Eだったのは
ちょっと以外だったけど。

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:29:20.34 ID:+UP+EhX+0
◯△□がコスト差を凌駕しかねないほど重要なこと、
荒らしがカミカゼアタックと同義ではないこと、
どんなにがんばってカードをしゅぱしゅぱ動かしても、イージスはダッシュできないこと、

ようやく理解できました。
仕事帰りの週に1〜2回しかできないおっさんですが、
これでヴァミまで上がったも同然かと思います。

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:33:25.35 ID:ylHu+ZXk0
>>123
やべえ初めて知った…おっさんすげえよ…
俺もこれでヴァミなれるかな…

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:36:17.90 ID:S6ozzKqO0
イベントの中の人は鬼畜やな。
プラシルバーで対面ヴァミオリとか漏れそう

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:37:54.45 ID:zkbBJK3n0
動きの精度が違いすぎてもはや笑うしかない…
今日は帰ろう…

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:46:16.70 ID:+bUVNj2n0
>>97
めちゃめちゃとんできたよ

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:50:04.71 ID:ZAA4Hmfr0
大会は全国対人戦の戦績にはちゃんと残るの?
それとも総試合数にはカウントされるけど対人戦績はノーカン?

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 20:54:37.46 ID:AXBdVeT10
どっちにも加算されない

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:05:07.65 ID:+bUVNj2n0
てかイベントの戦績見たいな

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:25:02.18 ID:yyMsDw0AP
前半に下位リーグが溜めたポイントを後半に上位リーグが刈り取る大会に思えてきた

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:25:33.47 ID:m0++IKCg0
トロフィー5個と10個が称号で、次の必要トロフィー10個なの見て心折れた
アバターパーツが欲しいんや...

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:25:34.28 ID:2nlG4udk0
オリEから落ちたくねぇしオリCまで戻したいけど今この環境でなに使えばいいのかわかんねぇ
海?俺には合わなかった
バハ紅蓮?正直バハムートが命すぎて合わなかった
オオモノ確かに強いが何故か使うと□たてられた瞬間辛くなる。そういう時はシェラハ作ればいいんだろうけど何か上手くいかん
それかオイラがかなり好きだったからわだつみ使うか?
>>103
地雷より確信犯の方が嫌だわ
地雷とかはまぁそいつがタゲになるしいい。リザつみミリ単位迄殴っといて後ほっといて事故って誰かが殺したら煽ってるわ相方騙して相方禿げさせたりするとか

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:26:15.41 ID:CNdaXoaI0
>>131
そうだと思うよ
ヴァミ維持できてるような人は今やらんでも
あとでオリプラが貯めたGPもらってきゃいいんじゃない?

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:26:32.66 ID:AXBdVeT10
ふと気になったが下位リーグ上位リーグの境目ってどこら辺だろう
オリ行ったら上位名乗って良いかな

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:28:41.85 ID:CNdaXoaI0
>>135
俺の中では勝手にヴァミBからが上位になってるw

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:29:28.85 ID:7zfX4KLVO
プラチナまでは初心者だよ

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:30:12.30 ID:dCHxoy7V0
俺(プラCD)の中ではオリBから上位

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:30:24.67 ID:yyMsDw0AP
>>133
不死使おうぜ、不死
今の環境だと単とこやった日には、使ってるだけで戦犯扱いされそうな感じるだけど

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:30:48.24 ID:NNFVV32v0
正直このランキング制のほうが好きだわ
そしてカオスマッチもたまには面白いねww

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:31:41.94 ID:2nlG4udk0
下位上位そこまで気にしてない
シルバー〜ヴァーミリオンで判断してる

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:33:17.19 ID:4XdavEyy0
お前らこのゲームのリーグ人数層を誤解しすぎだ
普通に三分割でいいだろw
ランカーにもプラチナはいるんですよ!

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:34:40.50 ID:4XdavEyy0
稼動初期のアホマッチングを思い出すな
ブロンズCが入るのはやべえ・・・
そしてブロンズCが入って負けようと容赦なくポイント搾取されるという

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:35:28.74 ID:e/0HJQyU0
500戦やってプラCの俺がイベントやってきた
結果:7勝1敗 GP168 平均順位2.6 だった
GP差でもらえるGPがでかいので、上手い奴はイベント後半から走ったほうが使うお金少なくてすむと思う
逆に俺みたいに下手な奴は今のうちに運ゲーで勝利数稼いだほうがいいと思う
後は格差マッチでも諦めないほうがいい、プラプラにヴァミオリがタワー折られてボコられてる試合とかあったし

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:36:21.57 ID:ea4Z9E1hP
始まった瞬間からワンサイドの超糞ゲーでお金なくすの辛いよなぁ
途中で完全に席立ってジュース買いにいったりする人多いわ

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:36:32.28 ID:yyMsDw0AP
しかし今日不死のカードしか持ってきて無かったんだがボッコボコだったわ
デスとハデスは今の環境だとマジで居場所ないな
プル犬しか息しとらんで

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:38:21.40 ID:+bUVNj2n0
>>135
オリで上位とか鼻で嗤っちゃう

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:40:02.57 ID:yyMsDw0AP
そういやマッチングのtipsにランキングの賞品書かれてたな
3000位以上にアバターパーツ
あとは全部称号

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:41:20.44 ID:QeLsi2l80
>>146
プル犬もきつくね、海増えてるしバハ紅蓮もまだ多いでしょ

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:41:37.79 ID:TOyAHIDL0
プル犬も今相当辛くないか

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:42:34.93 ID:1kgjyzsg0
>>143
うん…、ごめんね(´・ω・`)
>ブロンズC

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:42:54.33 ID:dEbprtHn0
トンベリがよろしくないわプル犬

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:43:25.81 ID:S6ozzKqO0
プルはバハプル2トップ型が滅茶苦茶多かった。

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:44:03.89 ID:7zfX4KLVO
今回の大会って人獣大会なの?

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:44:45.59 ID:tcHURwit0
>>146
ハデスは環境とかそういう問題ではない気がするよ
70完成してさあタワー折るぞってなってもみんなマナ吸い終わってるから

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:47:21.34 ID:1PEd/lBr0
もうずっとこういうマッチングでいいんじゃね?
この方が面白いわ
似たような人とばかりあたらなくてすむし

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:49:59.12 ID:JcDcJvoX0
毘沙門天とわだつみ多すぎ問題
速攻へし折りにいきたくても隣も毘沙門天だったり

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:50:58.91 ID:hr4qx4Pb0
上手い奴は早くGPリーグとやらを上げてくれ
ずっと0点の奴多そうだな(俺も
来週の土曜日に下手な奴らをカモに5勝するわ

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:53:06.78 ID:+bUVNj2n0
>>158
ようカモ

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:54:07.25 ID:g8v7cO2h0
>>148
何故3000位じゃないとアバターパーツが貰えないんだ
ある程度プレイすれば貰えるほうが個人的には良いんだけどね
インカム稼ぐため?

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:56:05.64 ID:4Dr+jAZ10
>>155
ハデスは50コスにエラッタされるかアーツの毒ダメが強化されないとかろうじて使える趣味使い魔のままだろうな
いっそメイオウ繋がりって事で消費マナ90にしてアーツを ⊃天⊂ メイ…オーッ…!!にしよう(提案)
使った瞬間味方全員から煽られる事請け合いだけど

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:56:14.21 ID:AXBdVeT10
アバターパーツはあのマスクとか角みたいな小物であってくれ……レアな服とか髪型はやめてくれぇ……

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:56:23.81 ID:1qD8q5DS0
>>154
デッキに制限ルールはない

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:57:04.40 ID:f445hZ6IO
イベブロンズでも逝けんの?嫌がらせにトンベリで逝くわ

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:58:37.97 ID:2nlG4udk0
ヴァーミリオン目指す為の練習として役に立ちそう今回のイベ
海と毘沙門天を練習しますわ

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 21:59:28.85 ID:xIN3rg6M0
とりあえずやっぱりこのゲームは勝敗最重視にすべきだって分かったわ
大会普通に面白い
ゲームに俄然動きが出てた
下位リーグディスる前にこの期に及んで撃破狙いのオリ辺りの海使いさん、もうちょい頭切り替えてくれませんかね?
でも流石にヴァミは強いな
そういうのも含めてフリーマッチングも楽しいわ

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:01:40.44 ID:2nlG4udk0
クソイベだと思ったら割といいのか
ただ割といい理由はリーグ関係ない勝利重視だから好きなデッキでいけるからなんだろうけど
もうリーグ廃止して勝利重視して乗じカオスマッチでよくねえかと

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:02:40.56 ID:4XdavEyy0
これある程度ポイントとったあたりからプラチナ↑しか当たらなくなったけどやっぱ関係あるのかな
単に偶然?

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:02:53.79 ID:ZP3GwOyt0
イベントくらい勝ち負け重視ならクイドラ風雷も結構仕事できてる気はする、
終盤は雑魚狩りと石割ばっかりだけど。
これにあわせてうまく敵のパワライはかせられるようになれば良いんだろうけど
こっちはなんか難しい。

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:04:48.72 ID:hr4qx4Pb0
勝利重視という名の海による撃破ゲームです
海に不利なの本当にないよな
海練習しとくんだったわ

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:05:02.95 ID:57x3Ymgn0
イベントやりてぇー
でも500円ー

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:05:33.40 ID:TRlmm10E0
>>168
単にポインヨ取れるのがプラチナより上で、それより下は搾取されるだけだからじゃね

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:06:13.80 ID:CNdaXoaI0
>>170
海、頭ひとつ抜けてるんだから練習する必要もないと思うが

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:08:23.57 ID:YHPnbZHJ0
このイベントポイ厨が戦犯になる
勝たないと意味が無い
負け4位以内も意味が無い
低リーグの人達が謎ムーブ連発するんで指示出しまくって禿たわ…

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:09:47.02 ID:O54MIr8U0
イベントは勝敗重視にしたデッキの方がいいね。
撃破重視の重デッキは
・わだつみ海→シェラハ海
・フェンラー→超魔
・アリダリ海皇→バハ紅蓮
にして対応力あげて総マナを軽くしたデッキにした方が良さげ。
あと□いないと負け安いな、このゲーム。

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:10:15.46 ID:1PEd/lBr0
>>167
リーグ廃止して
ランキングは称号とるためのものにして
勝利重視にしてほしいね
カオスマッチでも十分
タイマンじゃないんだから別に同じくらいの人とマッチしなくてもええわ
むしろカオスの方が同じ人と毎回当たらないから飽きないでいい

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:10:53.52 ID:chMJFg2S0
ハデスのタワーアタックは3回転くらいで制圧できるようにしよう

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:11:08.18 ID:CNdaXoaI0
□か、つまり不死単でいっても許されるんですね!やったー

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:11:49.42 ID:FUKCZifw0
LoVスタのサイン入り使い魔カード当たってた!何がくるんやろか

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:12:05.16 ID:1PEd/lBr0
もしくはランキングは残しても
勝ちならどんな順位でも○にするかね
勝ちで△や×になってる人見ると本気でかわいそうに感じるからな
ポイント取れるデッキ使ってると勝ちにいっても上位狙えないし

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:16:28.58 ID:fNj+aiUU0
この退会システムでマッチングしっかりした全国に適用したほうが面白いと思うんだが

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:23:45.44 ID:1qD8q5DS0
勝ち4位以上が○、勝ち5位以下は△
負け4位以上が△、負け5位以下が×
とかじゃ駄目なのかな

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:29:57.17 ID:ZLVC7kk70
>>182
もしそのシステムになったら今度は味方のせいで上がれないって愚痴増えそう

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:32:51.57 ID:NNFVV32v0
大会ルールは真新しいから面白いと感じてるかもしれないからどうだかね
負けてもリーグが下がらないから気楽で楽しいってだけの可能性もあるよね

リーグがあるから争いが生まれてる可能性が・・・

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:33:31.16 ID:O54MIr8U0
>>182
同意だな。
ただ、勝ち7位8位はさすがに×でいいと思うし
負け1位2位も○でいいとは思うけどね。
上位リーグになったら
勝ち6〜8位×
負け1位のみ○
みたいな。
単純に勝ち負けのみだとマッチ運ゲーになるしギスギスも凄くなると思うから個人の技量を反映させる余地(ポイントと順位)は多少残していいかと。

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:34:02.12 ID:AVjgpjZA0
2セットだけやってきたけど、シルプラまでのマッチだった
1回だけオリが相方に来ただけでヴァミの姿は見なかった

俺もプラなりたてだから大差ないけどシルバーって凄いな

対面にシルバーの魔不死ゴ様が来たんだけど、ゴ様召喚したと思ったら10コス全員突っ込んできたw
なお試合は隣がブチ折れて、俺の主力がびっくりわだつみに殺されて負けた模様

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:36:10.02 ID:tcHURwit0
>>183
その意見よく見るけど
100戦とかのスパンで見たら実力なりに上がると思うんだよな
そりゃ1日単位では上手くても相方に恵まれないって事は頻発すると思うが

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:40:25.21 ID:TTLvhAto0
>>183

その環境になって「相方に恵まれないので上にいけません」とか言っちゃう馬鹿は今でもミカタガーとか言ってるから問題ないよ

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:43:38.03 ID:2nlG4udk0
リーグ吹っ飛ばしてソウル基準でええやんもう

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:50:01.74 ID:dCHxoy7V0
そして
輝く

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:52:46.71 ID:e3WFpGO+0
大会やってみたらシルバー以下は割と自由なデッキだったな
オデイジサクヤ10コス全神とかなんでサクヤなんだよ・・・とか、モルド巴小太郎英雄とか
やってみるのはいいんだけど動きはしっかりしてくれよ・・・スロアタせずに残り100のバハ逃がすとか無いわ

マッチングするデッキが基本的に4種類くらいしかない

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:55:17.18 ID:lFC5tALS0
大会でゴールドDの俺がランカーとマッチできた
当然ボコられました(´;ω;`)

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:55:47.27 ID:1PEd/lBr0
>>188
でも>>182になったら負け確なった時点で○になれないから
勝負が決まった後相当やる気なくす人続出して
接線以外くそな試合展開になりそうだが

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:57:27.35 ID:3S3JK7l10
ぶっちゃけ全国より楽しい

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:58:17.28 ID:1PEd/lBr0
実際リーグの△は○よりじゃなくて×よりだしね
○をとったのに△で押されてまた0から始まることがあるから
×をとっても△をとっても大した差はない
やはり
どのリーグでも勝ちはどの順位でも○にした方がいいんじゃないか?
それが嫌なら7と8だけ△で

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:58:44.80 ID:1qD8q5DS0
>>193
>>185みたいな感じになれば>>182よりはいいんじゃないかな

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:59:36.12 ID:chMJFg2S0
いっそ相手のゲーセンに殴りこんで勝ったら×を付けよう

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:01:05.26 ID:guc4Tl4v0
>>195
それだとボリュームゾーンがヴァミになるけど本気で言ってる?

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:23:31.28 ID:9PrbdBPq0
どんなデッキ多かったよ
石割デッキ?オイラとか水族館?

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:25:22.36 ID:e3WFpGO+0
サインカード当たらなかった・・・

フェンラーすごく多かったんだけど何あれ新しい流行?わだつみすぐ溶かされたんだが

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:27:06.39 ID:Lm4sEHMW0
>>186
シルバー「ゴ様って召喚した瞬間全凸すれば良いんでしょw動画で見たわw」

全滅

シルバー「ファッ」

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:28:15.17 ID:FUKCZifw0
>>200
多分今バージョン一番強いデッキだろうねフェンラース
マナニー環境だし、海魔も溶かせる高火力にパーシの機動力
○□でバランス良しで完成も簡単

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:39:13.28 ID:NNFVV32v0
>>200
わかりやすい弱点が無いからね
単体でも完成するし序盤は△荒らしが滅んでるおかげで
ラース出しとけばなんとかなること多いし
USもリザが多い環境でクイドラかパワライを選択できるっていうのはかなりのアド
聖杯も強いしね

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:40:56.04 ID:dCHxoy7V0
マナアップデッキで象さんの出る余地はありませんか?

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:43:10.75 ID:4pMkzSkF0
なんか31日までの霊玉コード使ったら期限切れ言われた
どういうこっちゃ

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:43:50.24 ID:MdMw4xuX0
聖杯がないフェンラーって大丈夫かな?
パー子持ってないし、地元の店だと4kするんだよねぇ・・・
田舎のぼった値段きちぃw

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:44:52.10 ID:4tjMFu5O0
どこでもそんなもんだよ

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:45:33.02 ID:OFi7C1e00
>>200
遊々亭のブログで飛鳥もフェンラー推してるな
なんか毘沙門天も推されてるが・・・

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:48:23.80 ID:zRUSuRZ50
>>206
魔種単のミリア程とは言わないけど
ほぼ必須に近いと思ってる

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:48:55.81 ID:gw0ZqADR0
フェンリルとラーを使った全く新しいデッキ

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:49:37.06 ID:4XdavEyy0
もう海ぶっ殺すためには毘沙門天使うのもやむを得ない状況だしなぁ
スマッシュ弱体化されたから全凸でも無理だし

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:51:18.75 ID:xIN3rg6M0
>>199
まあ初日だし、わだつみオイラバハ紅蓮は相変わらず多かった
けど、多分今後初動遅いデッキはキツくなりそう
自分サイドの石さっさと割られちゃうといくら完成してもウロウロするばかりってことになりがち
最初リード取ってれば正面からぶつかり合わず主力で相手突っつきながら裏で石割りってのが有効だし
全国だとそんなことしても何もポイント入らないけど、大会ではちゃんと意味ある
それと下位リーグの人と組んでも、初動早いデッキ使ってくれてたならその人の石割りフォローしたりと色々出来ることは多い
今までポイントにならないからって切り捨ててた行動がちゃんと勝ちって結果に繋がるのが楽しいよ

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:51:26.23 ID:dHn4yQ0r0
パーシいるだけで○でタワー荒らせないからしんどい

海△単相方に引いたんだけど捨てていいよね
タワアタでもねーし構成がサクヤファロスバアルとかホントネシカ折ってくれ

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:52:21.98 ID:e3WFpGO+0
バハシェラハとか今日初めて見たわ
紅蓮じゃだめだったのだろうか・・・

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:52:37.43 ID:CNdaXoaI0
お前ら毘沙門天とかフェンラーとか使いすぎると
下方されてほんとに海しかいなくなるぞ

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:55:00.28 ID:tfu+giHE0
いつの間にかゆゆていでパシ子が\5800に!

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:55:11.39 ID:O81WvJZq0
おーい勝利厨共
大会楽しんでるかー
お前ら待望のルールだぞwww
仲間にゴミ引いても絶対文句言うなよ
お望みの連帯責任だからなwww

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:55:57.97 ID:ZFgVNzH90
今日バハでやってたら攻撃と防御が逆になったんですが、どのカードの効果だったのか分かりますか
敵を1体倒したら戻ったんですが

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:59:03.51 ID:e3WFpGO+0
ウィーク食らって見間違えたんじゃね

海海で対面バハとかフェンラーだとマジできついっていうか折れる
フェンラー多すぎるから修正はよ
リベンジアップ20時代のゴ様より多い

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:59:10.45 ID:LHG7In5c0
右手に盾を左手に剣を
確かこんな感じの名前だったはず

221 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:01:01.52 ID:Lm4sEHMW0
>>217
こっちの方が断然楽しい

222 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:01:49.97 ID:p8XmAUY50
>>206
無くても戦えるけどパーシの有無はでかいよ
バハを追いかけれるようになるし水族館にヒット&アウェイで勝ちやすくなる

223 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:03:20.73 ID:KtR7FRiM0
そいえば運命神でラケシス派が多い理由がわかったわ
ラケシス一番左に置いて登録すると勝利した時にスカートの中見えるからだろ

224 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:04:20.61 ID:hvSi/Dua0
>>219
さすがに次これでマナアップ系に下方入ったらクレームせざるを得ないぞ
そんなに海最強じゃないと気に入らないのか

225 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:04:34.51 ID:3mZjGcuQ0
でも負け1位で全員sameなら普通に点数入るんやね
あれ?sameだっけ?

226 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:07:00.13 ID:JSnZgArX0
same 他者より上で +3
1位 27gp
負け -20gp

まぁ気持ち程度やね

227 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:07:54.68 ID:ruutdlbH0
>>223
これマジ?

228 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:08:16.40 ID:nk+tnsSk0
>>224
海に情などないから、パーシさえ手に入れば鞍替えする
ただパーシが手に入らない

229 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:09:01.17 ID:oR+J0OH00
>>225
負け1位全員セイム=8点
勝ち8位全員セイム=12点

言わずもがな勝った方が良い

230 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:10:55.50 ID:17NkSmpo0
パーシヴァルは声が嫌い
「おうよ!わたしはやりました」
っていうのが凛々しいというよりもハスキーすぎる

231 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:13:41.01 ID:3mZjGcuQ0
パーシヴァルでハスキーなのか・・・

232 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:15:40.92 ID:Ev7T5ztY0
>>223
2番目にラケシス登録してるけど十分見えます。
2、5、7番目が見えやすい?逆に3、6、8番目が見えにくい?

233 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:15:50.79 ID:9V+ySv9B0
>>219
海でも最終がシェラハとわだつみでだいぶ違うから組合せにもよるとは思うけどね。
シェラハ型はオオモノからシェラハ完成させるか深き完成させるかで○△と○○できるしオオモノ飛ばしてシェラハもありと柔軟性あり。
わだつみ型は△がわだつみだから実質○で中盤過ごさないといけないから□来ると辛いけどわだつみできればだいたい負けない。

わだつみ型が組んだら、まぁ…頑張れとはなるよな。

234 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:15:54.26 ID:oId7Lm0M0
>>216
1/28ぐらいにポチったら4800円だったんで、その時に買っておいてよかった(白目)

235 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:19:00.40 ID:KtR7FRiM0
>>227
マジ
アトロポスはまっすぐ浮いてて見えない
クロートーは空気椅子系で見えない
ラケシスだけまっすぐ浮いてなくて斜めに浮いてるから見える

>>232
一番左だと主の真後ろでカメラの角度の関係で見やすいけど2番目とかも見やすいのか
今度試すか

236 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:19:17.35 ID:TvEu2xWW0
フェンラーはフェンリル先に出さざるを得ない状況になるとキツイ
まあそんなにないけど
オイラやプルあたりはキツいだろうし弱体はないでしょ、あるとしたらアルフォスゲート裏放置みたいなゲート裏戦術弱体くらいじゃないかね
トンベリも水虎で一緒に弱体できるし

237 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:19:38.48 ID:WO6cqpPk0
海に対抗するために流行り始めたのが前Verのゴ様デッキであり、今のマナアップデッキ
これで次にマナアップがめり込み修正されたら、このゲーム見捨てていいと思う

238 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:20:18.90 ID:SSKA9AUp0
バハプルはパーシ入れて使ってる
バハはともかくプルはヘイトも相まってベドじゃ無理
パーシかけないと話にならない

239 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:20:22.48 ID:3mZjGcuQ0
つーか頑張ってラケシスを1,2番目に置いてる動画探せばいいだろ
さて、探すか・・・

240 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:20:29.91 ID:okIRAYB20
GPにいくつ差があったら別格になるのこれ
4回やって当たった全員がsameだったぞ

241 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:21:48.00 ID:IwWjXUgD0
多分100

242 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:23:37.60 ID:okIRAYB20
>>241tnks
てことは100まで溜まったらしばらく放置するかな

243 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:33:00.12 ID:UtvkYn/e0
さっき隣に居た人がギデオンアンジェラの主人公カード使ってたんだが
まさか当たった人には届いてるとかじゃないよな、俺の佐川が遅れてるだけだよな

244 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:33:14.20 ID:IKF6JST10
ハデスってほんと歩くポイントだよね?
役にたってるところみたことないわ

245 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:33:56.86 ID:GlAGqWScO
折角50ちょい貯まっても連敗で直ぐ飛んでっちまう(^q^)

そういやイベントでの4位以上は称号条件にカウントされないんだっけ?

246 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:35:44.89 ID:x6zu89Vt0
>>243
ギデアンのだけは以前なんかの時に配られたことあるんじゃなかったっけ

247 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:36:14.06 ID:dKEVBc2I0
それはロケテ版のprayerカードでは?

248 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:37:44.27 ID:Ev7T5ztY0
>>243
それ多分、ロケテスターターのプレイヤーカードだと思う。

249 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:38:11.64 ID:dKEVBc2I0
カタカナでプレイヤーて打ったつもりが違うのに変換されてもた。

250 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:41:20.29 ID:Pm01t6YN0
カードに書いてある顔が
アンジェラ/ギデオンだったらロケテ版かlov2の最後に有ったSPスターター
ギデオン/アンジェラのカードは週明け位に届くんじゃないかな
スクエニさんSPの発送がlov2の頃から更に送れてませんかね

251 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:43:16.27 ID:UmctQjur0
まだやってないけどポイント気にしなくていいから俺のアバドゥンで石割りまくってやるぜ

252 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:43:50.76 ID:u0d92xiu0
あーフェンラーやっぱり流行ったかー
マナニー環境で海メタって事でみんな考えること同じだな

マナニー△と○が流行ってて
次の対抗馬は荒らし□かな

253 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:45:18.47 ID:raQtygTQ0
プラ×4vsヴァミA(青井)オリAプラC×2

勝てる訳がねぇ

254 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:50:49.67 ID:UtvkYn/e0
ギデアンはロケテスターターだったのか、サンクス
割と不評だったけどSP主人公カード当たると良いなぁ

255 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:53:14.01 ID:nk+tnsSk0
アバドゥン使うならやっぱ凶禍なのかな・・・
タイプは管理面倒だから嫌なんだよな
アバドゥンイージスとかでいいかな(錯乱)

256 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:56:19.88 ID:LP+4vfG/0
イベントのマッチが糞過ぎる
もう少しまともなマッチして欲しいわ

257 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:56:54.93 ID:si8gOIZc0
このままじゃSP三邪神が使えるようになるのは5月か

258 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:00:40.85 ID:Lu3tk/EY0
フェンラーでも意地でもアルフォスは使わないのが俺のジャスティス

259 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:05:40.90 ID:rNmec0SV0
勝ちでどんな順位でも○つくといいとか言う奴はプラチナ以下か御荷物地雷
負けて順位良くても×ついて味方のせいだとかほざくなよw

260 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:12:04.11 ID:IUYK/KvC0
対わだつみ用にフェンラー使ったらわだつみ簡単にフェンリルで倒せて逆にびびった
これでマナアップ下方修正来たら運営まじふざけるなってなるかな?

261 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:16:23.21 ID:sRHS35Hf0
フェンラージャンてレシピはなにがいいんだ?
パーシ白虎ロロポポとあとなに?

262 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:17:04.59 ID:okIRAYB20
フェンリルなんて普通完成しないと思うんだけど

263 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:18:11.39 ID:+uxSbdct0
>>253
逆サイ金とブロC(わだ鯨風魔オオモノ天賢)、銀(海皇)プラB(俺、海皇)VSプラオリ


勝てるわけがねぇ

264 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:19:24.50 ID:XLQLObMx0
正直海よかましだわフェンラー
海よか100万倍マシだわ
守らない撃破取られるキマハルがなんかムカつくの三重苦

これでフェンラー修正されたら運営とランカーのズブズブが確定的に

265 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:25:54.08 ID:zysTNZO40
海はオオモノがスペック詐欺ひどいよなぁ
しかしあいついなくなったら、海は確実に使用率一桁入らないか?

ムーが代わりになるって言ってる奴はムー荒らしを100%成功させてから意見を聞こう

266 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:30:00.44 ID:XLQLObMx0
オオモノ使えば屁の風圧で操作しても単騎でタワー折れる自信あるわ

267 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:30:57.43 ID:s9WmB48E0
しっかし、マジカオスマッチだったな。
一番酷いのは敵ゴル4こっちヴァミ2オリ2とか

開幕から相手がゲーム投げてて、タワー取ったら1コス全員こっちきたわ
明日もそんなに状況かわらんよな、これ…

268 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:34:51.26 ID:JWEGl3Rt0
ここ3か月ぐらいのlovって海をどうやって殺すか、海と癒着してる開発をどうやって海殺しデッキでぎゃふんと言わせるかって事だけに集中してる気がする

ゴグマもその流れで出てきたんだが、案の定海派の開発はゴグマのみ修正したし

269 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:35:43.43 ID:22tsHrpYO
楽しそうなマッチなんで朝から石割やりに逝きますわ個チャ粘着よろしく

270 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:43:13.28 ID:62Qxn+QT0
既出かどうかわかんないけど…とりあえず報告
イベント戦で2戦目を再戦した時に、時間内に集まらずに模擬戦になったら全国に放りだされる。

今日だけで3回なったわ…他になった人いる?
おかげで勝ち3位で△つくわ、ポイントつかねぇわ最悪だったわ…

271 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 01:59:50.57 ID:4yE5hui/0
あんま話題に出すとまた開発者のノイ様とにゃべ様にフェンリル下方修正くらっちゃぞww
おおこわやこわや

272 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:05:35.71 ID:XQZBsyz00
ラース出されても◯でぐるぐる回りながら杖主で遠くから狙撃してればそのうち逃げ帰るから逃げたら全力で荒らせばワンチャンある
ぐるぐる防衛とマナバトヒールを完璧にこなすやつだったら知らん

273 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:23:09.13 ID:Im6uPz3R0
>>267
フリーマッチの勝ち判定って面白いと思うんだけど
そこまでひどいとゲームにならんよね

ゴル2ヴァミオリ1ずつわかれてたら楽しめそうだけどね
自分の対面だけはバランスとって欲しいわ

274 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:23:52.12 ID:PrXQEkwrO
アプデ後やっとプレイできたと思ったら想像以上にマナニーゲーになっててヤバかった
毘沙門天とフェンラー大暴れで味方の海が速攻壊滅してくんだけど

海だからって毘沙門天やフェンラーに荒らさないでマナニーとか何考えてんだ
俺のオオモノだけじゃ荒らせるわけがない

275 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:28:08.09 ID:raQtygTQ0
最近の海は主□だから開幕攻めすらしねぇ
タワアタ武器でも○△なら誘えば攻めてくれるが□はもうね
開幕ビルヒくらいじゃね?主□役に立つの

276 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:28:15.17 ID:JWEGl3Rt0
海は基本完成ゲーだから完成しても負ける相手にはどうしようもないよなw
自分でそういう環境作ってんだから世話ないけども

277 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:29:34.69 ID:ENCYyXw80
海が多すぎて禿げそうだ
遊々亭のブログでバハとプル犬の2トップ推してたんだけど、プル犬の代わりにハデスさんで行けるかな?
わし、プル犬もっとらんねん

278 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:36:36.78 ID:TvEu2xWW0
>>275
海は□主じゃないと困るわ
後開幕枚数の関係上主荒らししてオオモノ出すの遅れても困る

>>277
ダメだろうね
ハデスをスルーされちゃうと後半役に立たなくなっちゃうから

279 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:47:03.45 ID:ENCYyXw80
>>278
ありがとう
毘沙門天使いたくないしアリスあたりやってみるかな

280 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:50:33.91 ID:TDStTBkP0
海主が盾持ってなかったら開幕ビルヒor全凸で轢き殺して下さいと言ってるようなもの

281 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:55:14.60 ID:si8gOIZc0
破滅纏いし爪牙がカッコ良いし海蹴散らせるし、フェンラー手出してみるか!と思ったらこれ1000勝くらいしなきゃ取れないじゃねーか!!
不浄の城もカッコ良いが無理だ

282 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:57:30.75 ID:4yE5hui/0
>>275
ビルヒとフェンラーに入ってるサボテンにも対応できるから□増えたんだろう。

283 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:02:30.23 ID:TDStTBkP0
>>281
不浄の城カッコいいか?

トイレキャッスルって感じでどうもなぁ

284 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:08:14.73 ID:5/a+N3BOi
トイレキャッスルくそわろ

285 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:08:21.07 ID:2kGWIh1J0
海で主人公□にするなとかなかなかロックだな

286 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:23:44.31 ID:3mZjGcuQ0
万種を抱く者ってなんかエロくね?

287 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:36:56.66 ID:QTLvi8Ne0
この大会で開発も石割りゲーに舵を切らざるを得ない展開になると思うなあ
どう考えてもこっちの方がゲームとして面白い
相方のせいで負けるのが納得いかないから勝敗最重視は嫌だとか、今の相方のせいでポイント禿げたって言ってる人と何が違うのって感じだし
〇×△で言うなら、勝ち組最下位と負け組最上位が△で後は勝ちが〇負けが×で全然問題ないと思う

288 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 03:43:53.99 ID:zpX4m2UX0
俺もこっちの方が楽しいかな〜
今の全国だと無理して石割って使い魔倒されたらポイント相手にあげるから無理できないとかいろいろ個人的な部分重視だけど
イベントの方だと無理して突っ込まして石割り切って勝ちとかあったし協力したりしてる感を全国より強く感じた

ただまぁポイントを相手に渡さないとかそういう駆け引きが好きな人には微妙なのかな

289 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:08:33.87 ID:7DX/8HNN0
大会仕様がいいと言ってる人おおいけど今の査定のままだとやるだけリーグが上がっていくんだよな
査定厳しくしたときにテノヒラクルーがどれだけ沸くかな

290 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:11:31.11 ID:JWEGl3Rt0
>>289
だね

まぁ勝利ポイント500ぐらいはやっても誰も文句言わないとは思うが

291 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:21:06.89 ID:j/ByNjO60
http://i.imgur.com/KjQImux.jpg

292 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:41:25.42 ID:93PE8Bk60
>>291
ガスト行ってくるわ

293 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 04:56:55.39 ID:2kGWIh1J0
想像だけで見えてるものなんて限られてるしな
いざ実装されてみないと不満点なんてわかんないもんよ

294 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 05:21:21.22 ID:PufsJvN10
>>290
割り切りかつ半分以上の差をつけてとかなら500Pもアリだと思う
状況に応じて勝利ポイント変えるのはいいかも

295 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 06:02:53.77 ID:4yE5hui/0
勝利ポイント=大型2体じゃな、そりゃ負け1位とか余裕で取れますわ

296 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 06:51:29.07 ID:QTLvi8Ne0
けど結局このゲームって今まで開幕逆サイに始まって別に勝たなくても難しいことしなくてもこうすりゃ簡単に順位上げられるよってデッキや立ち回りを潰すためだけにバージョンアップを重ねてきた訳じゃん
で、あれも潰してこれも潰して残ったのがデッキ完成させて沢山撃破するって要素だけだった訳でしょ
だったらもう勝ったら〇負けたら×で良いと思うけどなあ
やってみて分かったけど敵も味方も石割りに動いて勝ちにきてる中、ポイ厨は本当に足引っ張るよ
もしポイ厨ムーヴと安定した勝ちを両立出来るならそれもうポイ厨とは言えないと思うわ

297 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 07:14:49.03 ID:EBqEMPV70
負けて○つくのと勝って△とか×つかなくなるなら勝利ポイントはそのままでいいと思うけど今の昇格判定なら勝利ポイントもっと上げて欲しい
対戦ゲームなのに勝利の価値が低すぎると思う

298 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 07:49:01.23 ID:5vh2pOnQ0
どんなクソバージョンでも結局廃ランカー達は大量プレイするからスクエニは焦らない。
LoV2の時だってランカー同士がマッチしてザコ狩りできないって文句たれてたら格下とマッチするような糞仕様にしたぐらいだし

廃人がプレイ量極端に抑えればスクエニもゲーム調整本気出してくれる可能性が高くなると思うのからランカーは財布とゲーム環境の為にも週一プレイヤーになってくれないもんかな

299 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 07:53:48.91 ID:9Gq1I9a20
ランキング制がいかにくそかってのがイベントで証明されてしまったな
これを期にランキングだけでリーグの昇格降格決めないように
してもらいたい

300 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 07:55:54.05 ID:xfjAQpZ60
タイマンなら腕の差あっても運とかミスとかで逆転するチャンスはわずかでもあるけど
4vs4だと全く覆らないよね
金4vsヴァミ2オリ2でそう思った

301 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:00:43.52 ID:9Gq1I9a20
>>300
このゲームは開始わずかで大抵勝負が見えるのがね
荒し合いの時点でだいたい勝負が見える
開始わずかでタワーが2つ折れたらランキングなかったら完全に
負け側があきらめてスマホいじるレベルにワンチャンがない
ようは接戦するか圧倒的に勝つかの2択しか見たことがない 試合展開的に

302 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:20:13.77 ID:In3OwDGMO
あすぱら1位わろたwww
あいつが上手いの認めるしかないなおまいら

303 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:29:54.93 ID:8Xk8mkT30
>>302
いや金の力だし…(震え声)

304 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:43:47.36 ID:KMNFzDLN0
>>302
ある意味運営の理想像なのかなとは思うから票入れたよ。
大会での実況解説が何と言うのか楽しみ

305 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:44:11.96 ID:GydS6vKU0
まあポイント稼ぎは上手いな

306 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:51:22.38 ID:8Iazayn40
>>298
運営とズブズブだからそれは無理
ランカー以外が全員総撤退すればいいだけ

307 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:51:23.89 ID:JWEGl3Rt0
あすぱら上手いっちゃ上手いけどあいつ勝率低いんだよなぁ

308 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:53:09.37 ID:bMKSHKzw0
あすぱらは炎上商法するようなやつだし、全国大会でもポイ厨して
「俺tueee!」→会場ドン引き までやってくれれば叩くネタには困らないな
会場の空気は最悪なことになりそうだけど

309 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:00:00.60 ID:wa6kJrJpO
あすぱらは環境が高速化したら途端にヴァミ落ちしそうなのがなんかいいわ

310 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:03:06.03 ID:TeINtZc1P
>>252
荒らし□...モルボルさんやな!

311 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:03:32.09 ID:G2leTxeg0
イベントどーすっかなー、今日もまだカオスマッチだろうから
ネタデッキに走っても良さそうだし、5色アリダリで地雷プレイでもしてこようか。

312 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:08:11.52 ID:22tsHrpYO
イベ最下位が250くらいどんだけやったんだ

313 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:09:46.01 ID:U5lC9UZLO
>>302
これどこで見れるんだ?

314 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:10:13.56 ID:9Gq1I9a20
カオスマッチだからこそ面白いと思うけど
今までにない人と対戦できるから
全国は過疎ってていつも大抵同じ人とマッチするし

315 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:13:33.95 ID:4o/GJjFo0
5色アリダリはいま地雷じゃないだろ

316 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:17:35.29 ID:JSnZgArX0
いまこんな感じだった
http://i.imgur.com/bz1KqoJ.jpg

317 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:19:16.69 ID:JWEGl3Rt0
金欠でやってない俺

すぐ追加来るからクレサ終わった時のために資金用意しておかないとしぬ
どうせまた大会あるだろうし今回はいいや 面白そうだけど次のVERの掘りの方を優先にしたい

318 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:21:58.57 ID:8Iazayn40
毘沙門天ラースフェンリルかー
ラースフェンリルはパーシ必須なのかね

319 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:25:00.52 ID:/taiOmLK0
あったほうがいいのは確かだな
ものすごく速くなるぞ

そういえばデッキケースキャンペーンってどうなったんだろう
今月辺りかな 大会スルーしてそちらにつぎ込もうかな

320 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:26:04.73 ID:JSnZgArX0
3月

321 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:33:27.68 ID:3uiECiCW0
>>302

勝率低いから煮詰まってきたらすげぇ下がりそうw

322 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:40:25.55 ID:4o/GJjFo0
LOVのランカーとしては入ってないけど大戦でよく見た名前が勝率高いところでちらほらいるんだよなぁ・・・
まぁ、あと1週間あるしだいぶかわるかね

323 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:44:34.48 ID:TDStTBkP0
>>318
持ってなかったら人獣諦めたほうがいいレベル>パーシ

324 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:47:13.77 ID:4yE5hui/0
しかし毘沙門、ゴグマと入れ替わったんかってくらい増えたな

325 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:48:48.12 ID:G2leTxeg0
毘沙門5枚でも隣こられるとそうとうしんどいんだけど、
毘沙門同士隣り合ったらどうしてるんだろうか、対面が
二人して荒らしに来たらタワーなんて守れないだろうに。

326 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:49:04.06 ID:eBtapWTl0
みんな必死に海殺せる強い○探してるのです

327 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:49:56.23 ID:JWEGl3Rt0
なお、次VERでは毘沙門とフェンラースが修正される模様

当然だよね 開発の海を汚してるデッキなんて修正だ!

328 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:51:36.97 ID:bMKSHKzw0
海殺すだけなら毘沙門3枚○でも十分火力は出ると思うけどなぁ
5枚とかになるとさすがにきついぞ?
イベントだけどヴァミがオリプラにさっくりタワー折られてたの見たし。

329 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:54:13.31 ID:8Iazayn40
>>323
そうかね
マナアップだから下手にマナ使うと早くはなるけど弱体化してるじゃん

330 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:57:34.71 ID:4o/GJjFo0
マナアップって30区切りじゃなかったっけ?
40マナ時点で使ったら残り20で弱体化するが50時点なら変わんないし
パーシ効果が切れるまでに10コスマナ掘り専念できてたなら2回は回収できてるからあんま気にならないと思う

331 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:59:02.00 ID:8Iazayn40
マジで?
ならパーシ必要かねーならいいか
マナ120だとどうなるんだっけ二匹は

332 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:59:49.86 ID:TeINtZc1P
そういやくら男さんのスタンって効果時間何カウントなん?

333 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:01:33.65 ID:TeINtZc1P
そろそろ大会始まるし行ってくるか

334 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:05:26.89 ID:F58bVvk60
>>331
パーシ要るぞ
あるとないとではラージャンの防衛力が違いすぎる
パーシ居ればオオモノとかおでんとか警戒してあんまり近づいてこないけど居ないと涎垂らしながら来る
完成したらマナアップの関係で要らなくなるだけで完成させるまでに要る

335 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:21:24.61 ID:8Iazayn40
そうか
ったくなんでURなんだようぜぇな人獣
毘沙門天でいいか。でも運用方法どうすんだ

336 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:21:55.74 ID:22tsHrpYO
イベやったらガチしか出ねーよ

337 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:37:51.86 ID:HSpIS4rnO
リザレクデッキとは組みたくないでござる
始動がトロくさいのに事故で無力になるし

338 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:44:42.31 ID:ygePVYkj0
相手ラー二人で、勝ち確定の終盤ラス石を二人がかりで地蔵やられたんだけど、それでも割り切りを狙うのとこっちも石を守って判定勝ち待つのとどっちがいい?
その時はなんとか石を割り切って完全勝利したものの、防衛ポイント修正前のバージョンのせいか地蔵二人が負け一位二位だった
あれは悪手だったかなって今ふと思い出した


あと関係ないけど、地蔵以外の負けたもう二人にとっては、地蔵ラー守りきれない上にポイ厨とかクソだろ死ね、とか言ってたんだろうなと思うと笑みがこぼれる

339 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:46:53.24 ID:LGKJwslHP
味方のその時の状態によるとしか
どうせ最後の文書きたかっただけだろうが

340 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:47:30.74 ID:QTpDY6qI0
90○が強いらしいぞ
なお効果を発揮するのは勝ち確だけの模様

341 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:51:33.98 ID:raQtygTQ0
一回目リザLv1で使う6枚毘沙門
二回目チャット未実装ゴルD

200円捨てた

342 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:53:25.31 ID:F58bVvk60
毘沙門でリザの時点で地雷なんだよなぁ
気持ちは解るけどゴルDがチャット未実装は許してあげて

343 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:56:02.21 ID:ygePVYkj0
>>339
ごめんごめん、ラー強いとは思うけど、上手く運用できない人でもここまでポイント稼げるのは、やっぱどっか欠陥カードだよなって書いてる途中に思って、気を悪くした?
上手く使える人はすごいと思う

344 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:57:46.54 ID:2bxxKmOtO
勝利の為に毎回ポイント禿げる風雷はイベントだと味方に来てほしいのかな?

345 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:59:04.10 ID:G2leTxeg0
カオスマッチにあったまるのわかるけどそれ我慢して
GPためないといつまでも銀金とあたり続ける感じになるんだろうな、
正直オリヴァミにはさっさとGP稼いで同格同士キャッキャウフフ
してて欲しいんで大変だろうけどがんばってとしか言いようがない。

346 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:00:07.79 ID:4o/GJjFo0
風雷じゃ海がとまんないからなー
イベントでも海が必ずと言っていいほど敵味方合わせて3〜4人いるんだが…

347 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:03:13.35 ID:Yp0DEvtnP
今は早めの勝敗無視地蔵しても
勝利ポイントと同等の400ぐらいしか稼げないよな

348 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:03:42.22 ID:ygePVYkj0
低リーグの人にとっては、高リーグが粗方上に上がりさえすればサブカとあたる危険性がないのはいいよね、サブカまで運用してたらGP稼げない

349 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:04:18.89 ID:raQtygTQ0
>>342
何が凄いってその毘沙門オリDだぞ?
あとチャット未実装は開幕の挨拶すらない真性だったし

350 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:07:15.35 ID:G2leTxeg0
毘沙門のほうはイベントではじめて触ったとか、
慣れるまではリザなりリタゲで守りにはいる人多いだろうし。
ただ開幕挨拶無しはよくないな、こういうゲームはそのへん
ちゃんとやらないと空気悪くなりかねないし。

351 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:12:10.50 ID:BvA3NFecO
リタゲはまだわからなくもないが40ワントップでリザレクは何がしたいの?
後毘沙門天ってパーシが相性良いと思うがほとんど入れてないよね

352 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:16:19.23 ID:gxCt4gss0
オリハル下位までは何考えてるかなんて考えても無駄だよ
ゲーム理解してないプレーヤーなんだから

大会ただの深夜マッチだな
運ゲーすぎて後半は怨嗟の声で溢れそう

353 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:17:28.57 ID:2bxxKmOtO
毘沙門天って40コス何枚いるかによるが
毘天、クラソラ、青龍、10コス4枚の形だったらパーシ入らないだろ?
ラース入れた形なら入るだろうけど

354 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:17:43.93 ID:kePasdMd0
隣が6枚毘沙門天+白虎で、開幕相手からビルヒが来て白虎落としてた時は台パンしたくなった

355 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:21:42.09 ID:xs7LVheO0
ラーってラグナと違って火力ないから近くを通った敵をスロウするぐらいしかなくねぇか
基本石守るだろ。基本他の敵をやっつけるとかいう仕事するのはそれ以外の奴だし
>>351
よくもなくねぇか?
○を更にスピードアップでしょ、強いだろうけど□を早くしたいしそこまで効果はないんじゃね

356 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:22:55.16 ID:abVS3qbQ0
GPって皆どれくらい稼いだん?
150ってまあまあかな?

357 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:34:10.15 ID:4o/GJjFo0
ラグナと違ってラーだとUSがいろいろ仕込める
ラグナをリザなしで運用するのはちとつらくないか?

358 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:40:34.86 ID:klmT1F0Q0
しかし海は□無いからクソとか言われるけど魔は言われない不具合はいつ直るんだろうか
こいつも○△か○単だろうに

359 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:42:53.33 ID:TeINtZc1P
海が多いって言うけどそりゃ仕方ねえよ
海強いまま大会やってんだもん
そりゃ海使うわ

360 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:46:06.15 ID:TDStTBkP0
>>358
海が□ないからクソなんて言われたことあったか?
主盾でビルヒ防げばあとはどうにでもなるだろ

361 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:53:12.29 ID:klmT1F0Q0
>>360
モノヌシ出ししかないからオデンイージスだと稼げないのにイジ強要するからウザイわー
とか言うの多くね?

362 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:56:08.00 ID:FQwQk7wQ0
海が言われてたのは「根っこが弱いからクソ」だろ
20コス・30コス荒らしが減って言われなくなっただけ

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:03:08.07 ID:9PElB9e90
主タワアタ強化が一番でかい
あと○主の減少も地味に海への追い風

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:05:54.27 ID:TeINtZc1P
で○が減少した上に△台頭で□が死んだ

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:06:56.81 ID:TDStTBkP0
>>361
それは神使ってる人の思い込みちゃうやろか

モノヌシは速攻で荒らしに行けるけど、最近の神は20コス荒らしも皆無だし
そうなればイージスで守ってあげるのが定石なんじゃないかな?
オオモノ荒らしで敵がたまらず盾出すようならオーディンじゃ不利付くし

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:09:03.97 ID:xs7LVheO0
いや毘沙門天強いわ
完成すればプルートーでも食えるんじゃねぇのレベル
ただ運用方法がわからん、対面がダブル□たてられたら積みかかる
みんなどうしてるんかな

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:16:24.12 ID:TeINtZc1P
ひっでえ
相手ブロンズAで残りヴァミ二人オリb一人、こちら全員プラチナcとd

どうしろってんだ

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:17:53.15 ID:cLn6pER60
海の△始動は魔種より相方負担でかいもの
超覚醒まで自タワーから一歩も動かない覚醒の能力値しょぼいシェラハか90のわだつみだもん
せっかくジョブ有利取ってもこれじゃ完成まで動けないからな

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:18:56.45 ID:9PElB9e90
不死単が流行れば○主も□荒らしも増えるだろうに
でも書いてて気付いたけど今の荒らしの主流は中型の□か

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:26:35.39 ID:raQtygTQ0
あかんイベントストレスやべぇ
海がーマナニーがーとか普段言ってるのが全然マシだったわ
10戦中8戦逆サイ折れてるしホントゲームが成立してない

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:27:51.10 ID:BvA3NFecO
そもそも「完成させてぶつかり合いで勝つよ」って種族なんだしにらみ合いから育成合戦は海種からしたら理想なんだよね
だから相手が来ないなら無理に荒らし送るよりコストカット活かして展開する方が強い

つかそもそも荒らしって完成型が弱い方が相手を完成させないために行うものでしょ?

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:29:26.81 ID:TzJMGnNAO
>>358
魔は開幕4枚出せる、バハじゃなくて紅蓮からもだせる。
海はほぼオオモノからしか出せない。

嫌われる理由なんて明らかだろ

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:34:56.38 ID:GydS6vKU0
ゴールドシルバーとか久しぶりに戦ったな
何考えてんのかわからんデッキとか多いしちょっと荒らしただけでタワー折れたりするな
相方に引くと乙るけど

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:34:56.69 ID:VSHr8FzR0
まぁ種族使用率28%、使い魔使用率1位(ミリア)、中大型使い魔1位(バハ)の
魔種は単純に声が大きいってのもあるだろうけど

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:39:10.93 ID:xs7LVheO0
シルバーとかはミスなのか開幕全凸をやらかすよな
しかも相手も何故か開幕全凸しようとしてくるし
寧ろ新鮮で変に戦略が凝り固まってないから面白いからいいんだけど

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:43:15.59 ID:TDStTBkP0
>>375
よし開幕主人公で荒そう!→全選択タワースルー→なだれこうげきだ!

いやーイベントは正にLovあるあるですわ

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:53:20.48 ID:klmT1F0Q0
>>372
いやオオモノしか、とか言うけどコイツも壊れじゃねーかと文句言われまくってるわけで
紅蓮からいけるって最速紅蓮なら最速シェラハとも大した違いはないし荒らしに来る□ならさらにキマハルシューターも追加で追い返せる
まぁそれはキマハルならだけどキマ水でも出来るし、キマハルで10マナ減らせば開幕4枚でのマナ溜めに十分追いつける

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:54:55.34 ID:Ja0Sdfe20
次のゲストって、FFT、DoD3、ガンスト、ギルティギア、レールガンっての本当か?
どこかの宣伝担当が身内ギルドにもらしたという話だが

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:56:23.12 ID:xs7LVheO0
完成すれば強い→完成するまでに時間がかかるor根元が弱い
ってのが海なのにオオモノのせいで
完成までの根元がオオモノでそこまで弱くない
ってのがいけないんだろ
完成しやすいし完成すれば異常に強いとかおかしいだろ?

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:03:17.32 ID:9PElB9e90
>>378
コラボはアンケート取るから嘘

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:05:38.25 ID:fX+KWAtW0
20コス修正前はタワアタ魔種4枚からのレッドライダーは展開早すぎてふざけんなと思ったな
今の海も正真正銘のクソだけどずっと出ずっぱりのバハ紅蓮イージスもいい加減引っ込めよ
テメーの顔もマジで見飽きたので今一番来てほしいゲストはアリューゼさん

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:07:27.20 ID:xs7LVheO0
ギルティギアは10年ぶり?の新作だしくるとは思うけどな

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:08:04.43 ID:LDpUoabW0
カオスマッチング楽しそうだな
しかし俺はちょっと前に金使い切ってしまった ぐぬぬ

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:09:19.72 ID:SSKA9AUp0
海は実際もっと早く動くことができるけど、完成させたあとからの方がポイントがおいしいから動かないんだろ
今の環境じゃ開幕ビルヒより遅い荒らしなんて海にとって屁でもないし

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:13:55.93 ID:lbBrfDtG0
20コス荒らし⇒10コスと□主で対応
○△30コス荒らし⇒モノヌシで対応
帽子屋、イジ荒らし⇒最速わだつみからリザ

こんな感じか

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:32:54.14 ID:5vh2pOnQ0
イベントの賞品って称号のみなんかな

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:39:05.40 ID:xs7LVheO0
いや可哀想すぎるわ
オリBオリDオリCオリEvsプラAプラBプラDゴルAって
ちょっとはマッチ考えようよ。


後MP関連の調整だけはスクエニよくやった

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:41:35.03 ID:hUnkZYO40
帽子屋の荒らしは海にガン刺さりするぞ
20〜30○荒らしにはオオモノ
イージスは相方次第だけど基本オオモノで問題ない

最速シュラハならまだしもわだつみは微妙

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:42:37.22 ID:1ywTg/i00
ポイントが全く貯まらないので私はそっとゲーセンを後にした
パーシ必須の環境になっててつまらん

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:48:17.75 ID:bC3SYkiT0
どんな環境だよ

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:50:04.18 ID:qYMUYE9P0
人獣に関しては始めからそうだぞ

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:52:45.12 ID:hvSi/Dua0
>>389
人獣やめればいいだろ

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:55:55.45 ID:TzJMGnNAO
>>377
お前さんの言うこともわからんでもないが、最速シェラハしてくれる海とかマジで少ないよ。
いやマジで。レアと言ってもいい。

あと今はわだつみいれるやつ多いし、その場合はオオモノからしか出せないしな。

以上のことから、魔より海のが相方に来ないでってなる。

まぁもちろん使ってる人間によるんだがな。

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:56:11.18 ID:1ywTg/i00
人獣に関してはそうだけど
海にパーシや魔にパーシ不死にパーシまでみたわ
資産ゲーになったら終わりだわ

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:58:48.85 ID:xWtj3oyN0
不死にパーシって

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:00:52.94 ID:TeINtZc1P
くっそワロタ
全員わだつみとか初めて見たわ

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:01:05.87 ID:bC3SYkiT0
海にパーシヴァルってキマハル成り立たないだろ

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:02:22.79 ID:LDw6YSkxI
ハッター使いの人に聞きたいんだが、最初の投げ捨ての時にわざと覚醒とかせずに死なせた方がいい場面て多かったりする?
もちろん、魂繰り状態の時ね

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:02:38.98 ID:e+zjjXjA0
>>394
不死にパーシ→プル犬いるからわかる
○△にパーシかける奴らはただのスピード狂だからオイラで分からされると思うぜ

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:02:57.39 ID:XoDh3AxQ0
>>393
ずっと海使ってるけどこの理由でわだつみやめたよ

上でも言われてるけどオオモノじゃハッター辛すぎる

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:08:51.89 ID:zpX4m2UX0
>>375
昨日一戦目プラチナAで紅蓮ビルヒ10コス5枚でビルヒだして全凸してきたやついたよ
普通に捌いたけどあれは今更全凸捌けないプラ以上なんていると思えないし金銀銅あたりを狩るつもりでやってたんだろうか?

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:18:15.38 ID:2WKdro0O0
パーシのsp来ないかなー

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:23:16.90 ID:fvmLAK0pO
イベントで勝てる試合捨てるやつはなんなの?勝つゲームなんだけどマジ訳わからない動きとかしないで欲しいわ。

石差有利なんだから地蔵してろよ糞ラーが、何攻めてんだよ守って勝ちなのによ

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:25:25.24 ID:xIkDATV20
コラボ何来るんだろ、
噂通りレールガン?

と見せかけてまさかの剛力

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:25:49.12 ID:xs7LVheO0
何ガミーって煽るんかよ
オオモノでいく!→こっちは毘沙門天デッキだから毘沙門天でいく→よろしく頼むぞ→ならクラウソラス→よろしく頼むぞ→だったら青龍→よろしく頼むぞ

何でいけばいいんだよ…

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:25:56.63 ID:Gi7YBLPli
イベント戦をやる気が全く無くて、ちゃんとリーグが上下する全国対戦しかしてないのは俺だけか?
称号とかアバターパーツ(あるのか知らないけど)が目的でカオスマッチのクソゲーやってストレス溜めたくないし
まぁやってる奴の後ろから見てるのは凄く面白くて、こういう勝敗重視のチーム戦重視の方が協力的なプレイできるから面白いのでは・・・とは思ったけどな

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:29:42.01 ID:cFBQv/Qw0
>>405
訳:「そもそも毘沙門天使ってんじゃねー!」

どうでもよかったんじゃね?
なにで行ってもタワー折られると判断してたとか

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:34:29.49 ID:xWtj3oyN0
>>405
文章的に煽ってる要素が見当たらないんだけど?

409 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:37:12.78 ID:zpX4m2UX0
まぁイベントに関しちゃ撃破とったところで勝たないと意味ないから海は結構不利だったり
味方に石割りに行かないでポイ厨ムーブするやついると不利になったり逆に石割重視する人いると楽だったり感覚違って楽しい

ただまぁ昨日やった限りほとんど格差マッチングにならなかったのも理由と思うが銀銅がマチッたの1〜2回ぐらいだったし

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:37:38.49 ID:EkjvGRmJ0
>>404
言ってるの一人だけじゃん…

411 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:37:50.04 ID:GzcMuc9k0
>>405

それ煽りちゃうやろ
何だしてもいいけどタワー戦頑張れよってことじゃない
ぶっちゃけ今毘沙門天珍しくないからデッキで煽られたってことはないと思う

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:38:27.36 ID:xs7LVheO0
>>408
ずっと「すまなかったな…」と一緒に言ってきたんだが結局何すればいいのか
しかも負けたら無茶苦茶よろしくだのありがとうだの言ってきたわ
二度とマッチしたくねぇ

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:49:01.21 ID:hp5WayHJ0
クイドラ積みたくなるくらい犬は足欲しいから
べドラムじゃあれだしパーシ積むのは大アリ
ついでに小太郎積んで○□作るか…

414 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:57:56.06 ID:si8gOIZc0
パーシとヨルムン投入してリザプルヨル選択型いけるぜ
10コスが非力すぎるが

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:00:10.72 ID:F+t8zY6W0
>>412
そもそも毘沙門使ってるのが悪い

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:01:34.04 ID:LGKJwslHP
>>412
その返しの意味もわからない程度の人だと思われただけだろ

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:03:18.44 ID:U5lC9UZLO
結局毘沙門は何枚が一番いいんだ?3枚大戦士?5枚毘沙門?
4は微妙で6は完成しないと聞いた

418 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:03:27.04 ID:xs7LVheO0
>>415
毘沙門天3枚ダメっすか
5枚とかはおい馬鹿やめろと思うけど

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:06:15.92 ID:kIyu5iJ/0
毘沙門使ってる奴は仲間にどう思われてるか自覚した上で使えよ

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:08:13.29 ID:1ywTg/i00
金出してゲームやってるんだから自分の出したい使い魔出して
楽しんだもの勝ちだわ
こんなマッチキャラ運ゲーで1、2戦のスパンで結果求めるなよ

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:09:22.26 ID:QTLvi8Ne0
>>398
自分の場合、最初はほとんどないかなあ
結局荒らしはスピードが大事だし、そもそも荒らし合いならそんな余裕ない
相手が荒らしに来ない場合は魂繰り掛ける余裕があることもあるけど、勿論ハッター超覚した上でだし
素出しで魂繰り掛けるなら中盤石割りとかに投げたりする場合が殆どだと思う

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:17:14.46 ID:5DHrh5gN0
やっと念願ののりおちゃんをひいたので、
次回からはのりおちゃんワントップで縦横無尽の活躍をしてやろうと思います。
大会参加者のみなさんは敵も味方も覚悟しててね☆

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:18:49.42 ID:drnqIpGg0
ふはは!イベント7000使って7勝が精一杯
1勝1000円也!

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:25:57.54 ID:Yp0DEvtnP
ランカー目線だから下手くそに配慮がないよな
1戦1P確定させて差し上げろ

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:33:26.13 ID:hp5WayHJ0
私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ私は不死単でいくよ

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:35:55.53 ID:QTLvi8Ne0
まだ期間あるし、上位陣がGP貯めたら落ち着くと思うけどね
まあ今日明日ぐらいはカオスマッチを楽しむつもりで行かないと

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:37:20.16 ID:1ywTg/i00
弱い奴は何回やってもポイント増えないからイベントやる必要ないよ
ソースは俺

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:47:22.06 ID:LDw6YSkxI
>>421
普通はそうだよね
相手の荒らしがオオモノみたいな超覚醒までしぶとく居座る奴だった時、それで対処したら敵の荒らしが死んでくれたから、ハッターってこう使うのねと勘違いしそうになった

まあ、その時のデッキがマッスルバハなのが問題だと思うけど

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 15:58:03.27 ID:Jxq4y4Pw0
もう30戦くらいやってるのに勝率が全然上がらん・・・
45、45%になったから帰ってきた
称号もらえる1000位以内でどれくらいなんだろ俺今260

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:17:10.90 ID:XQZBsyz00
ちょっと4枚毘沙門楽しそうだから試してみるか
オオモノエキドナ毘沙門クラウあたりで

でもマナニー環境終わったら勝率ガタ落ちする未来しか見えない

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:38:12.95 ID:xs7LVheO0
ネタデッキやりまくって勝率ガタ落ちしたわ
まぁいいか。

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:39:28.20 ID:3FvunBAo0
カオス過ぎて勝利もぎ取れない場合はどうすりゃいいの?
相方シルバーの方にマナタワー攻め(オリハル在中)手伝ってと言っても
石割ってて手伝ってくれないんだが…

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:39:29.12 ID:fOddZ4kq0
大会イベに興味本位で参加して
相手と味方含めオリヴァミの中にシルバー一人だけだったときの絶望感
泣いていいですか?

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:42:14.37 ID:TeINtZc1P
大会、海から切り替えて風雷で遊んでみたけど割とイケるな
調子に乗って運命神やってみたが、これ長女次女のダブル荒らしできないと機能しないやん・・・

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:44:07.06 ID:TeINtZc1P
あとなんとなくなんだが、もしかして大会のトロフィーの進行具合って
次の大会に持ち越されるのか?
トロフィーで貰える称号がこの大会専用ってわけじゃなさそうなんだが

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:48:02.71 ID:i4zlJEc80
昨日ずっとイベントやって、勝率4割だったけど
自分が下位リーグでも、ヴァミ相手に居ても、ギリギリで勝つことができたから楽しかったわ。

リザ狙いの90コス置いていようがイージス置いて攻撃しない位置においときゃ石割れ出来ないんだよ!
一人だけ移動してわざと攻撃される位置にずらしてきたけど、その人以外は全然動かさなかったし
ポイントが不味くても勝てば+になるルールだから積極的に防衛にいくメリットあるのが楽しかった

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:48:09.73 ID:Jxq4y4Pw0
運命神俺もイベでやってきたw
長女次女の入れ替わり妨害でイージス出し抜くとめっちゃスッキリする
なおバハ使いがレッドライダー出してくれなくてイライラする模様

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:53:42.43 ID:EUdNxjHj0
ガミーはツイッター見たらクズなの大体分かるだろ
オオモノシェラハ死喰らとか使ってて、
オオモノ荒らしに夢中で最速超覚醒イージスに生シェラハ殺される糞ミスしてて盛大にワロタ

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:54:33.11 ID:eLhJWLbQO
確かに運命神よく見たなあ
やっぱ人気あるデッキなんかな

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:58:28.76 ID:PoLwd/FE0
ヴァミフェス出たいからってガンストのSNSで選挙しないでくれよ

INFOのとこに最新あると思ったらヴァミフェスとか書いてるんだが

必死なのはわかるけどlovしてない奴まで投票させようとするなよ

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 16:59:00.96 ID:PrXQEkwrO
運命神は荒らし手伝うと一気に輝き出すから、一緒に荒らしてると面白い

こっちが相手のイージス釣ってやると大体仕事してくれる

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:00:51.89 ID:xs7LVheO0
まだまだオデンラグナデッキいけるね
オイラはどうなのかなー

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:02:57.15 ID:TeINtZc1P
運命神、スレで言われてるように中盤まではかなり活躍できるデッキだしな
後半弱いから今のポイント制だと相当きついけど、
イベントみたいに勝敗重視となると中盤まで強い運命神は隣に引くと相当心強い

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:13:48.31 ID:xs7LVheO0
運命神が流行ってて何より。
あれってなかなか難しいよね。根元確認しつつ1人で2人分の荒らしするんだし

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:20:06.34 ID:LDpUoabW0
運命神が隣に来た時は姉妹の天敵である杖主覚醒を狩れる○を合わせる
どうせならイージスを釣れるぐらいのサイズも欲しい

結局ヌシ様じゃないか(真顔)

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:30:14.71 ID:xs7LVheO0
毘沙門天デッキは対面が海とかならいけるけど、セポネ→ハッターとやられた時点で死ねる
ましてやとなりが海なら間違いなくタワー折れるなこれ…

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:33:28.04 ID:yLAaA9M50
そのうちパーシはエラッタで人獣だけ対象になるから安心しろ

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:35:33.95 ID:EMlUlmos0
ヴァミ怖すぎ。九尾シクラデッキ使ってたら開幕隣タワーのヴァミに粘着チャットされまくった……
こっち対面タワー折って隣のヴァミも対面タワー折って楽勝に試合勝てたのに勝利画面でも固チャでよろしく連呼されてビビった
もう俺プラチナでいいや……そら皆テンプレ使うわ。イベント中はバハ紅蓮でも使っとこう

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:40:34.95 ID:EUdNxjHj0
>>448
悪い事は言わん、そのクズ晒せ

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:41:49.62 ID:pKdBtlds0
毘沙門天も海もそれだけならハッターでなくとも覚醒エリゴス突っ込んで流れで超覚醒で潰せる
毘沙門天はラージャン居るが覚醒する前に覚醒まで持ってけるし
基本的に荒らし止めるのはラージャン フォルコン イージス 雷神などの(基本的に)50□軍団よ これとオオモノが組むと凶悪なんだ

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:00:54.23 ID:BvA3NFecO
飯食いながらふと思ったんだがオオモノヌシのスペック詐欺ってDFFウィークの査定がかなり低いことになってるんじゃないのか?
てか大概の主力がタイプアップとかでかなり数値を上げるものだから-30ってのがしょぼいと思われていたとか

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:01:51.10 ID:fwBhPQBM0
全国マッチがカオスすぎてやべえ

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:07:44.13 ID:9IUzp/IC0
>>451
高く査定されてたら深きも2段変身30最強のスペックになってない

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:07:56.68 ID:bOqMVWX30
今日イベント戦で隣に終始動かないクソ野郎が来たよ
どんな事情があったが知らんが480秒動かなかったのはクソだわ

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:09:02.54 ID:WncbRVLBO
テオのチャットであんたのこと信じていいんだな?ってあるじゃん
あれトーリニータ思い出して吹く

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:12:00.43 ID:yl0CteQi0
見方を変えれば味方全員(自ユニット味方ユニット全員)のATK若しくはDEFを+30してるようなものだし
深きオオモノわだつみでATK+130してると考えると超やべぇんだが
まあ実際はそんな単純計算じゃないんだろうけど

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:17:28.97 ID:V6V4813D0
このイベント勝率が出るのはいいね。
勝ちにこだわるモチベーションが上がる

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:17:33.80 ID:aLox28PT0
>>456
3vs1ならそうなるな
だからリザワントップにはかなり強いアビだよね

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:18:25.08 ID:3FvunBAo0
大会は何か煽り多いねぇ
こんな感じなのかね。上位陣と全国当たると。
対面だったのはあるけど隣になった事は無いから
どんな酷いのか分からんが・・大会までギスギスしたら意味ないぜよ

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:22:38.59 ID:x6zu89Vt0
煽り多いのはレギュどうこうじゃなく人間性の問題だから

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:24:10.52 ID:7BdZtXEw0
>>459
勝ち=ポイントになるから全国より煽り酷いんじゃないかな

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:24:55.87 ID:5DHrh5gN0
イベント負けまくって、1勝7〜8敗…
シルバーなのにイベント凸してしまって
私と組んだ方には本当申し訳ない。

でもなんか負けても霊珠がよく出てくるので、
イマイチな武器しか持ってない私は
もうしばらくイベント続けるよ

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:25:55.25 ID:P6gnLNYyO
何となくだけど
煽ってるのはゴ様とかで無理やりリーグだけ上げた奴じゃないかなあ
シルバーやゴールドのやる事に一々目くじら立てる必要は無いだろうに

煽ってる奴に限ってポイ厨な動きしてるような気がする

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:26:27.80 ID:Jxq4y4Pw0
そりゃ勝てなきゃポイントなしだからな
煽りも加速するわ
特に上位は1位でも負けたらポイントはいらねーもん

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:27:27.55 ID:i4zlJEc80
そういえば妙に霊珠出てきた気がする。大会サービス?

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:27:51.61 ID:Jxq4y4Pw0
今日デス様ワントップのシルバー相方なってあちゃーっと思ってたら普通に1位持って行かれて吹いたw

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:30:30.40 ID:sCOqUeO10
デス様なめんなよ
やるときはやるんだよ

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:33:22.47 ID:DgP8WruC0
スペックは強いから(真顔

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:35:02.69 ID:aLox28PT0
>>465
大会は金箱や銀箱が出やすい気がする
結構1位とれてるからかもしれんが

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:35:38.33 ID:GydS6vKU0
イベント始まって客増えてんのかね

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:39:00.17 ID:yb3jDYCA0
defはダメージ計算的にはatkよりも係数低いんじゃなかったっけ
DウィークVはatk+24くらいの価値って見たことあるけど

472 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:41:38.30 ID:w11Fn2d70
ゴ殺すためにオイラ使ってたんだけどゴ死滅した今何使えばいいかわからなくなっちまった
海殺すならやっぱ毘沙門がいいの?

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:42:40.95 ID:GydS6vKU0
>>472
フェンラーじゃない?もちろんパーシいれてな

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:42:41.74 ID:i4zlJEc80
>>469
こっちは一位を一回も取ってなかったけど、勝った時に追加される銀箱金箱からはよく霊珠出てきてた。
1つの箱に霊珠二つ出てきた時もあったな。

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:43:50.99 ID:xs7LVheO0
>>450
ごめん大戦士デッキなんだわ

流石にオデンラグナにクイドラはあわんな…
>>472
パーシがあればフェンリルラースの方がいい。なければ毘沙門天だが荒らしにクソ弱いからな

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:46:00.40 ID:SSKA9AUp0
亀だけど対ハッターの話
ハッター2ならシェラハ欲しいけど、ハッターが一人ならキマフゥと相方主で45ずつ入るから海は何とかなる方だよ
つか、セポネハッターバハ使っていて面倒な対処のされ方がこれ

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:05:35.73 ID:dCRVv1vd0
煽ってくるようなカスは気にしないで普通にイベントやればいいよ
てかGP400越えた辺りから滅多にシルゴルとマッチすること無くなったし後2〜3日もすればきちんと区分けされるようになるだろ

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:05:55.38 ID:sCOqUeO10
あの二匹がバトルしてる所ほとんど見ないわ
ハルキマ

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:13:30.12 ID:u0d92xiu0
おい格差マッチ酷すぎだろう
プラCの俺に大会3位のヴァミぶつけるとかどうかしてる

というかオリ2プラ6のテーブルでなんでオリが固まるんだよ
この辺、今度のロブすたで聞いてみたいわ

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:14:21.96 ID:5DHrh5gN0
反対側のタワーにWARNING表示あるというのに、
なぜに人は、大会でも華麗に逆サイ決めますか。
勝たなきゃ旨味ないというのに。
私がシルバーだから、やる気なくしちゃった?
煽りとか遺憾の意を示す余裕はまだないので、

え、ちょ、あわわわわ

とチャットを返すのが精一杯でした。

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:15:30.36 ID:Jxq4y4Pw0
リーグ幅が広いのはわかった
その代わり2チームで均等に分けるくらいの調整はして欲しい

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:40:16.37 ID:BvA3NFecO
>>478
どこの低ランクだよ
オリハルだけど○でキマフゥ引っ込めさせないと気づいたら相方の□が死にそうなくらいにはしっかりシューターしてくるぞ

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 19:52:18.92 ID:eLhJWLbQO
シルバーちゃんかわいいよシルバーちゃん
リーグ差気にして開幕ごめんなさいしてきたり
操作でテンパったのか開幕しばらくゲートから動かなかったり
マナタワー攻めるから援護お願いしたら10コスまで連れてきてくれたり
全国で荒んだ心が癒されていくわ

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:00:14.54 ID:oeFGbTMS0
大会参加してきた本日はポイント160ほどでございました(流石に圏外だわな)
昔懐かしの全凸やら運命神やら、5枚40コスの毘沙門天やら中々にカオスだったなぁ…
しかしあれだね、勝利数に応じて称号あるけどこれ幾つまであるんでしょうかね?
(合計勝利30でLV3称号みたいだけど、まだ上あるんかねぇ…)

あと全国覇王なりたての私に全国ランカートップ10の相手とか無理です勘弁してください!!
(あっという間に負けたと思ってよく見たらヴァミSだったとです…)

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:00:39.36 ID:5DHrh5gN0
逆にヴァミ〜プラの上位リーグチームと
ゴールド〜ブロンズの下位リーグチームに分けて、
下位が上位に買ったら
所属リーグが入れ替えになっちまうんだ!

とかが良い。

なんてことはまるでない。

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:02:23.78 ID:22tsHrpYO
ブロンズでトンベリばっかり使っててごめんねもう帰るから

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:05:36.10 ID:9Gq1I9a20
本気で完成するのが早すぎる
覚醒させるマナ値を1つ増やせや
もしくはマナ採取を今の半分くらいの時間か

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:08:13.38 ID:bMKSHKzw0
イベントやって帰ってきて、スレ流し読みしたけどガチのシルバーとかイベントに参加してんの?
対面にブロンズやシルバーきても、勝率8割のGP100とかサブカしか出てこないんだが・・・

ラースに聖杯かけて的確にスマッシュしたり、○3枚毘沙門天完成させて弾丸突撃するような
ブロンズやシルバーしかいなかったぞゴルァ!(°Д°#)

格差マッチ(笑) おかげで勝率がマッハで落ちたぜちくしょうw

489 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:12:19.27 ID:7w+RF7TI0
やっぱプラチナが多いのは良くわかった

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:17:37.74 ID:Zz7BRbx9P
イベント参加してきた
煽りにひたすらごめんなさいして8位に沈む作業に疲れた
雑魚は大人しく全国に引きこもってるわ

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:18:53.31 ID:xWauEVLA0
開幕、手前のタワー制圧したあと間髪入れずに中央タワー取りに行ったゴールド隣に引いた時はどうしようかと悩んだ
しかも中央取った後また最初のタワーに戻ってくるし頭抱えたわ
結局ラースだけ出して途中で逆サイ行って完成させて勝ったけどどうするのが理想だったんだ…

ちなみに自分はフェンラー、隣不死単で対面が海とヘラ入りオデンラー

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:23:00.82 ID:3KuMrFTD0
サブカは禁止ってルールに書いてあるから怪しいの見たらどんどん通報しよう

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:24:05.59 ID:RDxFBH9X0
イベント一日やってきたけどプラ8とか普通にあったし
それこそプラチナだけで4割くらいはいる感じなんだろうか。
しかし負けるとがっつり下がるせいでぜんぜんGP稼げない。
この仕様だと上位3000人とか大半がオリヴァミ+プラのごく上位
とかになるんだろうか。

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:30:19.95 ID:HSpIS4rnO
マッチングがカオス過ぎる
プラチナ3人+オリハル1人の自軍に対し、敵がゴールド3人+シルバー1人とか訳が解らなかった。
小太郎で荒らすだけでタワー放棄するような相手だったし

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:31:41.93 ID:5DHrh5gN0
結局負け越してGPが0になってしまい、
順位が3767位で、ちょっと頑張れば3000位以内ならなんとかなる?
かと思ったけど、これ要するに0ポイントがたくさんいるってことだよね

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:37:02.40 ID:9Gq1I9a20
>>494
タワー防衛ポイントが少ないんだもの
そりゃあ得しないことやってもしょうがないでしょ

497 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:41:43.62 ID:xfjAQpZ60
シルバー運命神にヴァミ全凸が加わって開幕120カウントくらいで折れた

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:48:11.88 ID:Im6uPz3R0
これ勝率5割ないと永遠に養分だよねw
イベント終了時GP0とかありそうw

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:51:03.52 ID:VdxHx7RzO
大会一回だけ金の俺でも一位取れた
なお基本七位か八位の模様

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:53:45.92 ID:HSpIS4rnO
16戦で勝率六割だわ
勝てば2位〜3位、敗けだと4位〜5位にいる

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:53:47.32 ID:RDxFBH9X0
順位ポイントあるから45%そこらでも一応プラスにはなるけど
入賞は厳しいだろうな。
正直この仕様だと「あんまりうまくないけど下手なりに回数やって」
勝率4割ちょいくらいだと間違いなく入賞できなさそうだから
次のイベントとか参加もしない人結構でそう。

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:53:56.11 ID:/a0fZVKP0
勝率4割台でも勝ったときの1位率高ければ収支プラスになりそうではある

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:54:38.65 ID:5DHrh5gN0
何で同じカード使ってるのにああも動きが違うのか

いまだにサルイジなのがダメなのか
でもヴァミでもサルイジいたしな…

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:55:06.89 ID:i4zlJEc80
でも七位八位でも勝てば+になるって素晴らしいよな。
時間切れで勝つためなら、□自殺防衛も積極的に行う気になれる。

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:55:13.44 ID:Apb4GEwB0
マッチング待ち画面で「トロフィーを集めると称号や着せ替えパーツが手に入ります!」って書いてあるのに着せ替えパーツなさげなのはこれいかに

506 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:56:53.16 ID:oeFGbTMS0
LV3称号は合計30勝じゃねぇ、20勝だた(間違えてすまんかった)
とりあえずポイント的に相手各上がいる方が負けた時減少低いから心臓にやさしいと思った

だが全国ランカー、貴方方はできたら勘弁してくださいお願いします(いや割とマジで…)
ドゥクスさんはいい経験というが、うますぎて逆に経験にならんとですはい…

507 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:59:07.74 ID:Jxq4y4Pw0
俺勝率4割台だけど0には程遠いぞ
・・・しかしどうにかして格差でも勝つ方法はないものか

508 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:01:26.18 ID:LDpUoabW0
レート制にすりゃ良かったのに何故よりによって0スタートのポイント制にしたのか

509 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:07:52.29 ID:XQZBsyz00
アプデ後から全く勝てねえどうすっかな
序盤に荒らし出来なかったらポイント禿げる今の戦い方からどうにかした方がいいのかもしれない

510 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:11:36.68 ID:Im6uPz3R0
マイナスなしなら勝率5割くらいの俺でも上位目指して課金力見せ付けに行くんだけどな

511 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:18:19.10 ID:BvA3NFecO
大会がポイント制なのは1からの伝統だな
2までの大会だと称号は50勝が最高だったけど…

512 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:23:57.75 ID:u0d92xiu0
ヴァミは格下狩りまくって楽しいだろうな
パンピーの金の消費量の10分の1ぐらいで称号とれるんじゃないか?

513 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:26:43.39 ID:x6zu89Vt0
いつのまにかラーのレートプルートにも抜かれてんだな
巴はどうしてこうなった

514 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:27:26.70 ID:RDxFBH9X0
実際のところ格下狩って楽しいのとだめな相方にあったまるのと
どっちが大きいんだろうか、プラの自分は金にあったまること
たびたびだけどヴァミまでいけばたいがいのことは笑って
許せるもんなんだろうか。

515 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:32:39.91 ID:HSpIS4rnO
ラーはラグナロクの台頭の煽りを受けてる感じかな。
巴はワンチャンのバ火力は怖いが、紅蓮とかシェラハクラスのマジシャンがいるとゴミのように沈むのが怖い。

というわけで、誰かバハムート下さい。
マルドックかアタランティス、風船なら出せます

516 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:39:50.50 ID:x6zu89Vt0
今のご時世対戦相手に紅蓮シェラハ以上の△いないケースなんてまずないし
巴はどうしようもないよね

無制限に上昇するってのがネックになって一回の上昇量を制限されてるんだろうから
5cごとATK+15とかにして、ATK上限300くらいにすれば序盤の荒らしとして強そう

517 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:42:50.27 ID:igA6S+8b0
ゴールドEとオリハルがSameって
ありえへんわー

もう、全国で良いや

518 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:51:03.12 ID:uW512G0z0
何か最初は、普段マッチングしないヴァミの人とかと出来ていいなと思ってたが、
さすがに勝てなさすぎて楽しくなくなってきたので、もうやめた。
次の大会から本気出す!

519 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:51:59.77 ID:ii5pLfV60
そういやSP発送は二月上旬と言っていたけどもう送ったんかね?
来週月曜に発送とかなのかな?

520 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 21:58:56.44 ID:WncbRVLBO
>>517
基準はリーグじゃなくてGPだぞ

521 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:02:56.58 ID:HSpIS4rnO
>>516
まぁ人獣超魔デッキか風雷神、運命神、サルイジ、オデイジラグナとかぐらいだろうね。
そこらでも紅蓮が入ったりすることがあるのが……

522 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:21:30.44 ID:YHlISB1T0
>>519
昔2月初旬と言ってたのに月末だった事があってだな
わかるね?

523 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:22:00.18 ID:8Iazayn40
周りがヴァーミリオンが多いけど普通に勝てるけどな。隣タワーがトンデモマッチならこの限りではないけど

ネタデッキで勝率思いっきり落としたのもあるけどGP300ぐらいだわ。GP1000目指してるけど結構やらんといけねえよなこれ。

後微妙にGP増やすとカオスマッチじゃなくなってつまらなくなるというねwもっとシルバーさん隣にきてもいいのよ。デッキが割としっかりしてればもうそれで十分だよ
>>519
多分そうじゃね
早く届かんかね

524 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:23:01.03 ID:8Iazayn40
>>522
届いた!送るぜーと迄言っておいて1ヶ月放置はないんじゃないのか流石に

525 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:26:35.24 ID:YHlISB1T0
>>524
2の時調整だか何かで2月初旬には出来ると思いますからの月末ってのがあったからスクエニの初旬は月末で夏は来年の夏ぐらいに思ってた方が気が楽
さすがに今回は大丈夫だと思うけどね

526 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:34:29.12 ID:PoEPbVQL0
スマホ版.netの件はマジでそれやらかしてたからな…

527 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:34:37.62 ID:g8b6BjnD0
イベントのほうがみんな勝ちに走ってて楽しいな
ポイ中ばかりの全国はおもしろうない

528 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:39:39.85 ID:sm/CCYH70
イベントのマッチどうにかならんかね。
自分ゴールドだけど対面が、オリハルコンやヴァミがいたら嫌になるわ。
相方もゴールドの自分なんかと組みたくないだろうしさ。

529 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:45:36.56 ID:IKF6JST10
ポイ厨の全国大会だと相手にとどめを刺さないでまたマナ溜めさせて作らせて
撃破ポイント稼ぐ奴が大勢いると思うけど
イベント大会だと対面折ったら石割りにいかないで逆サイの敵タワー追い討ちかけるからな
本来はこうあるべきだと思うけど
体勢は早く決まっちゃうね
マッチはおそらくどうにもならんと思う
だからUPPERとか表示があるんだから
弱者は狩られるのみ

530 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:49:56.23 ID:RDxFBH9X0
ブロンズからヴァミまで混ざるのはともかく、敵味方で
もうちょっと戦力を均等にして欲しい。
対面にオリヴァミ、こっちプラプラとか始まる前から終わってることも
まれによくあるし。

531 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:50:41.14 ID:pGY8dY080
勝ち重視面白いな。まぁたまにやるからだと思うけど。

風雷が役に立つわー完成早いわ守り堅いわヘラ安いわ。

・・・まぁ撃破取れないとポイント禿げて順位GP取れないんだけどね。

532 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:51:56.75 ID:E6x8VfcP0
使いたいデッキも使えないこんな世の中じゃ

533 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:54:09.58 ID:9ln1YAXN0
30勝称号(天剣を賜りし者)とったが勝率悪いせいでマッチが永遠カオスだから
ポイント全然増えへんな…下手くそなりに頑張ってはいるものの
ランカーの養分になってる感は否めん。

534 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:57:52.70 ID:SawBpK0z0
MPもりもり貯まるようになったなぁ…
LoAのBGMとかも配信してくれないものか 最後の敵のアレンジ版好きだったんだけどなあ

535 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:58:25.81 ID:RDxFBH9X0
よく言えばオールラウンド、悪く言えば器用貧乏な風雷は
カオスマッチなこのイベントにうってつけ、と思って
俺も風雷でやってきたけど腕が足りなくてなかなか勝てない。
ところで勝ち称号は30で打ち止めで良いのかな、いくつくらい
用意してるんだろうか。

536 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:58:57.43 ID:x6zu89Vt0
チャット枠増設にどうしてこんなに時間かかるのか
カスタム1カスタム2カスタム3とタブ増やせばいいだけなのに

537 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:59:16.30 ID:si8gOIZc0
次のアプデでロマサガ3のBGMくるかなーあれあと6勝くらいだったのに間に合わなかったんだよなぁ

538 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:00:11.04 ID:i4zlJEc80
今回イベント勝利の報酬って称号だけ? 5勝、10勝、20勝、30勝?

539 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:00:47.81 ID:nk+tnsSk0
オイラきついなあ
アプデ前は防衛とタワー妨害兼撃破が分担できてたけど○□か○△構成が多いから分担すると両方中途半端になってしまう
ラグナちゃんすぐ溶けるし、防衛中に味方は来ないから溶けるだけ

かといって海使うと突っ込みすぎて帰れないんですけどね

540 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:01:01.67 ID:JWEGl3Rt0
フルブ楽しい

541 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:02:45.99 ID:Xe2VXmwM0
毘沙門天相手ならラーとかは死なないけど、40コス軍団に石割られるし
最近はわだつみも増えまくりで防衛はきついなあ
タワーへし折るためのイージスは相変わらず安泰だけど

542 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:07:40.48 ID:N5GrHOL9i
今の環境のパワつみ、余裕ってほどではないけど結構作れるもんだな
完成したらマジで無双状態

543 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:10:53.38 ID:8Iazayn40
>>539
イージス抜けてオデンラグナのみでやったら割とポイントは稼げるよ、一応勝てもする
オオモノとかは素で来たらマナバト2回するだけでHP200台になってそそくさ帰る→オデンで追撃とかしてる。

わだつみはもう殺した奴が悪いって感じで諦めろ。わだつみは殺したいなら毘沙門天かラースフェンリル使えばいい。
シェラハはオデンを割と育てられればオオモノ深きを割と無視してスマすればそろそろ食らって帰ってくれるし。

後は石周りの漬物はラーならまだしもラグナには勿体無い、折角90□なんだから一度スロウすればバハムートも狩れるんだしそこそこ動いた方がいいと思う。

544 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:11:09.49 ID:x6zu89Vt0
オーディンイージスラーに屍皇が刺さる可能性が…?!

545 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:18:13.16 ID:nk+tnsSk0
>>543
イージスなしリザラグナ?
ラグナ強いから攻めにまわしてるけどそうすると防衛する人がいなくなる・・・

屍皇はオイラに刺す前に水族館やバハ紅蓮に狩られるオチが見え見え

546 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:20:26.26 ID:dN27VzEx0
>>543
イージス抜いたらなに入れるの?

547 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:21:56.72 ID:Xe2VXmwM0
屍皇はイージスと対峙すると互いのタワーに攻める能力がイージスのほうが高すぎて
完成する前にイージスが圧倒する

548 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:24:38.62 ID:WO6cqpPk0
イージスは単体で完成されてるけど、屍皇はオトモがいる事前提だもの
しかもそのオトモが30コスマジ2体な時点で・・・

549 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:24:44.28 ID:A1RgVY6k0
イベントやったけどなんかいつも以上に勝てん…
使ってるデッキもやってる事もいつもと同じなのになんでだろ?ひょっとしてここ一週間で何か変わった?

550 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:28:32.19 ID:Ev7T5ztY0
>>549
ゴ様のデッキを使っているのかな?
もしそうならゴ様は弱体化したよ・・・

551 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:30:06.59 ID:IKF6JST10
プラチナ以下は全国対戦して腕磨いたほうがいいぞ
3000位以内なんてヴァミオリで占めるから

552 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:30:31.10 ID:pGY8dY080
>>535
朱雀アーツとヘラトライブDで風雷のDEFが240オーバーとか酷い数字になるんやで工藤!
トライブ主で更に加速や!

撃破?ああうん、頑張れば・・・うん。

553 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:31:56.28 ID:8Iazayn40
>>546
何でもいいんじゃない
ヘラでも紅蓮でもなんでも
パーシ付き□×2とかだといくらオデンでも無理ゲー待ったなしだし

554 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:32:15.72 ID:GlAGqWScO
>>549
みんなポイント獲得じゃなく勝つための戦術で動いてるからじゃないかな?

ポイントより以下に石を割るか考えないと戦闘に優勢でも負けるからな。
みんな大型△警戒してか味方大型○だらけの内相手方一人のガレアードに終盤に一気に捲られたよ畜生(´;ω;`)

555 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:33:53.32 ID:Xe2VXmwM0
割とオデン紅蓮ラーとかはタワーへし折り能力が結構ある
その代わり脆さも結構高い

556 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:35:43.40 ID:Im6uPz3R0
称号付かないからバハグレン使ったら強すぎてやばい
たまにこういうの使うのもいいな

557 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:46:35.97 ID:cFBQv/Qw0
>>551
その大半がオリっつーのが
被選挙権持ってるのが470人て案外少ないよね
ゴ様使えばタッチぐらいは容易だったはずなのにね

558 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:49:22.11 ID:Jxq4y4Pw0
しかも470人の内かなりの数がルーパー化してるだろうしなぁ

559 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:51:31.68 ID:Im6uPz3R0
ゴグマでヴァミいった人は修正された今ではどうなってるんだろうか

560 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:54:34.71 ID:IKF6JST10
イベントの禁止事項にあるけど
・複数のNESiCAで参加することはできません
これどうやって対処するの?

561 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:55:02.85 ID:Xe2VXmwM0
実際期間内にヴァミ踏んだけどオリハルーパーな者がここに
オリハルAでは六勝できてもヴァミで結局安定しない不具合

562 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:55:50.40 ID:3FvunBAo0
大会での運命神は隣がシルバーとかだと辛い・・・
荒らし誘っても動いてくれない可能性。
そういう時に対面オリAというね。

聖剣2のBGM買ったけどあんまり聞こえなくて泣いた
フラミーの曲だけはよく分かるんだが(´;ω;`)

563 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:57:26.93 ID:si8gOIZc0
聖剣2のBGMは開幕和やかすぎる

564 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:58:30.81 ID:cFBQv/Qw0
ヴァミ定住なんて100人いないんじゃない?
オリプラ合わせて万はいそう

565 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:00:19.48 ID:0IPKnwFJ0
>>560
2の時は海種大会で不正あったけど
よく考えるとどうやって判明したのか分からないな

通報するしかないのかね

566 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:12:29.36 ID:mOlA1jXU0
海の多さより人獣が地味に増えてることが気になる
またメタが回り始めるかも分からんね

567 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:15:49.73 ID:twLToVpN0
開発が荒らしばっか苛めるから、ついに荒らしを諦めて、完成系で海を殺そうって方針に転換してる感じだなみんな

海からすると実はそっちの方がつらい(荒らしは中途半端なら逆サイ逃げて自分だけ撃破とるといういつもの犯罪が出来るから)
完成しても勝てないなら海の存在意義なんてないからなw

568 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:17:54.38 ID:JxgxECr30
メタというか・・・・
俺の調べでは
魔→○特化の△サブ
海→△特化の○サブ
神→□特化の○サブ(基本防御向き)
人→○特化の□サブ(基本攻撃向き)
で防衛まずくなったのでパーシもあるし人使えばいいんじゃねだと思う

569 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:19:59.80 ID:sDX86tlf0
・・・あれ一種族たりないような

570 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:23:13.50 ID:XyLalgyJ0
死人に口は無いんだなぁ

571 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:24:09.39 ID:twLToVpN0
不死の□は人獣よりも速度が遅いってペナルティ付いてるし・・・・

572 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:25:50.35 ID:yxctac330
ペドラム速度下がったんだし効果時間伸ばそう

573 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:25:51.89 ID:OYqpSKwO0
なんでや!HP回復する■、相手のHP下げる■に、●とタイマンして大体のヤツに勝てる▲がおるやろ!

574 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:26:07.31 ID:NHQ10dxB0
海使用率一番伸びて17%こえてきたし20%も夢じゃないですね

オオモノエラッタついでにフェンラー修正される可能性マジであるんじゃないかと思うくらいフェンラーばっかり

575 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:27:40.24 ID:xVSg+Vw90
フォルバハ相手が□メインだと勝てないけど楽しいな

576 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:32:34.92 ID:UP1cbOTn0
ヌシバハがだんだん気持ちよくなってきた

577 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:32:46.24 ID:YNOSjdI3P
海増えたお陰で◻️がイジラーフォルコンラグナ少しガレアードぐらいしかいなくなったな。

そのせいかバハ紅蓮率高すぎ。
もう少しするとまた環境回りそうだな。

578 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:32:48.63 ID:OYqpSKwO0
そういやコンクリって重ね掛けしたら速度上昇も重複する?たんに効果時間が延びるだけ?

579 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:33:18.47 ID:YzZv6dPmI
使用率基準に修正するならフェンラーよりバハになるだろ、センモニさんが嘘ついてないなら
二位以下軒並み40万ポイントなのに1人だけ70万ポイント稼いでるミリア修正が先かも知れんがw

580 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:35:35.79 ID:HTqMt7Vm0
明日はパーシガレアードでも試してみるかなあ
けど単色だとイザベラぐらいしか合わせられる〇いないのがなあ
オデンとかと組ませてみるかなあ

581 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:36:06.01 ID:JxgxECr30
ミリアは魔種単だけアビリティ発動すればいいのに
エラッタして改変しよう

ふ・・・し・・・?
知らない子ですね

582 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:36:46.51 ID:lvJF/xz1O
ミリアはURで良かったよな
実質5マナは強すぎ
しかももう絶対エラッタも修正もしようがないし

583 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:37:02.52 ID:yxctac330
ミリアは弄りようないじゃん
サモンマナでもらえるのはマナの最低単位である0.5マナだし
調整するにはマナの最低単位をさらに細かくするかエラッタするしかなくね?

584 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:37:53.85 ID:L9KUSw4l0
>>570
死人に□は無いって□だけでなく○も△も優秀なのいないじゃないですかーやだー
サブの△は散々でメインの□も胸を張って優秀だと言えるのがいないとかどういう事なの…
と言うかデスの覚醒超覚醒でユニット犠牲になるデメリットは必要なかった気がする

585 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:38:27.89 ID:mOlA1jXU0
ミリアは1位になるよう開発から仕組まれたカードだしな
lovの使用率1位カードがサキュバスなら皆納得じゃね?

586 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:39:00.47 ID:twLToVpN0
ミリアURってバカじゃないのwww

587 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:40:45.50 ID:PxDjgI7U0
プル犬にパーシクイドラなんて相方引いたぞ。あれだとマジからも逃げられて○は
捕まったらおしまいだな。終盤にマッハで動くプル犬はプレッシャー過ごそうだわ。

フェンラー強いけどラーのスマがちょっと物足りないかな。オデンやオオモノくらすなら
パーシでOKだけどバハクラスは中々仕留めきれないね。

588 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:42:06.75 ID:gzlOGoqW0
サモンマナやクリガは弄れないけど
デッドマナは弄れるよ!やったね!

589 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:43:41.42 ID:Z0EYA9qF0
10コスデッドマナって弄られてたっけ?

590 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:43:41.40 ID:k2OoO7Hl0
>>485
最近伊坂幸太郎の本読んだだろw
オオモノエラッタはほぼ確定事項っぽいけど他に何がエラッタされるんかな

591 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:44:41.46 ID:gzlOGoqW0
>>589
10コスというか覚醒超覚醒が弄られただけ

592 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:45:42.47 ID:YNOSjdI3P
サモンマナ、クリガも落としたら復活遅くなるペナルティつければ。
と考えたけどデメリット少ないか。

下手して落としたら復活なかなか出来なければ、仕事とマナためでデメリットは少しあるはず。

593 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:45:44.33 ID:ufN22r4u0
砂漠は
伊坂作品で何気に一番好き。


戦績伸びない俺の横で
キレイ目系のおねいさんが俺よりリーグも上で、腕前も遥かに上だったりすると、
何か人生のあらゆる面で負けてるなあと思う。
というか、このてのゲーム始めてだけど、
OLさんとか女性の方も北海道の田舎なのによくみる。花の都大東京はもっと多いのかな。

594 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:46:14.02 ID:L9KUSw4l0
>>590
パーシヴァルのアーツが人獣限定になるエラッタとかありえそう

595 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:47:31.26 ID:JxgxECr30
アマイモンの時は対応早かったけどパーシはURだから変えないのかね
重い環境と捌くの上手くなったからパーシいれてもマナ運用楽々なのに
パーシ1万超えあるで

596 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:49:11.78 ID:RIV23+170
>>589
元々ステがひどい上にクリガの方が安定しすぎてなぁ…

597 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:52:15.22 ID:twLToVpN0
>>593
たかがゲームだしお前のリアルが負けてるのは容姿の問題じゃねぇだろw
容姿悪くてもリアルでやりたい事やってりゃ負けてる感なんかねぇよw

598 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:52:35.44 ID:RK8IY3sy0
ハデスって50コスで良かった気がする
同じ速度でバハ出てくるとか使ってる人アホらしくならんの?
確かにこっち来たらめんどくせーってなるけども

599 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:53:39.81 ID:YzZv6dPmI
サモンマナは召喚したらタイムマナに加えて徐々に5コス分溜まるようにすりゃ良いだけだろ
開幕召喚時点でいきなり5コス追加されるから4体召喚や混種3体召喚できちゃう訳で

600 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:56:30.63 ID:XyLalgyJ0
>>599
やめてよね、そんな修正されたら一番の被害者は白虎さんなんだから

601 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:58:27.96 ID:rYIbYGHuO
サモンマナ修正しろとか本気で言ってんの?
気に入らないからってなんでもかんでも修正しろとか脳死しすぎでしょ

602 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 00:59:17.70 ID:ufN22r4u0
>>597
まあ、今んとこ負けてるのは容姿とゲームだけどなw
リアルは知らん。

603 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:01:59.55 ID:gzlOGoqW0
>>598
210マナつかってタワー早く制圧してどうするのって感じだなあ

604 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:02:44.08 ID:2IE2bhtp0
お前ら下方調整は嫌だ萎えるとか言いながら毎日のようにあれ下方しろこれ下方しろ言ってるよな

605 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:07:56.92 ID:JxgxECr30
適正になるように下方してくれればいいなという要望だからな
あれこれ言うだけで要望を運営は聞き入れてくれない
運営がやってる下方調整は適正だとは思ってない

606 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:09:15.24 ID:YzZv6dPmI
>>601
気に入る気に入らないじゃなく、あんだけブッチギリの使用率で魔種使用率3割近くまで跳ねあげてる元凶が
修正の対象外って時点でおかしいだろ

607 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:11:50.75 ID:UP1cbOTn0
どうせミリアみたいに混種を促進させるカードを追加するだろ

608 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:12:22.55 ID:fcfifBz60
>>605
ドヤ顔で開発さんかプレイヤーが海使ってる時点でマトモな修正なぞ望むべくも無い

609 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:14:59.64 ID:gzlOGoqW0
ただミリア修正されると不死が死ぬんだよなあ
不死の根元魔種だからwww

610 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:16:25.20 ID:RK8IY3sy0
サモンマナは単純に5秒後に還元とかでいいんじゃないの
それなら謎の4枚スタートもマシになるだろ

ならないか

611 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:17:41.29 ID:v9INt/E/0
イベントは勝利重視で良いね。
全国もこれで良い気がしてきた。

612 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:18:38.58 ID:JxgxECr30
>>608
ドヤ顔で海使って頂上に載るくらいだからな
宣伝するなら不死使って「こうやって使うんですよ」みたいにするのが役目じゃないんかね

613 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:18:59.10 ID:PxDjgI7U0
つっても他の種族のマナ用のアビリティは魔種はミリアだけだからなぁ。
白虎のマナバックが20になったら使用率爆上げやで!パーシのおまけとして。

614 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:19:54.55 ID:fcfifBz60
>>609
一番死ぬのはバハ紅蓮なんで不死単やってる俺はその修正大歓迎

615 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:22:11.31 ID:twLToVpN0
そもそもベドラムの速度下げがやり過ぎだった気がする
パーシと同じはないけど、1.2倍でええやんと

開発側で不死使ってる人いないんだよね
ノイは魔と海が多くてにゃべとか電撃の広報とかは神や海やアリダリ
だからかなり露骨に不死だけいじめられるから傍から見てると笑える

616 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:23:35.28 ID:RK8IY3sy0
不死は50コス△来たら化けるから…

617 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:23:37.46 ID:xVSg+Vw90
30以下の使い魔はもうちょっと硬くなっていいと思うの
収納のHP回復量減らしてもうちょい耐えられるようにしようず

618 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:24:59.66 ID:DxG8fana0
トンベリとモルボルの種族が逆だったら何かが変わっていたかもしれない

619 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:25:31.93 ID:gzlOGoqW0
>>618
海も不死も今より強くなりそうだな

620 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:26:57.79 ID:L9KUSw4l0
>>598
50コス□向けのアビリティなのにね>ハデス
エラッタされれば今よりかはマシになって使われるようになると思うんだけどね
70コスのままでいくならせめてアーツくらいは強化しても良いのに

621 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:27:56.63 ID:YzZv6dPmI
>>615
不死にターラカレベルとまでは行かなくてもロッシュレベルのバニラ10コスがいないのもイジメだよなぁ

622 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:27:58.01 ID:eCrgQ9kPO
これでRe:2末期の不死大逆転みたいな事になったらおもしろいかもね

623 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:28:35.47 ID:G5bFI/2Fi
デッドリーミストは強かったイメージだったけどなんでだったか覚えてない

624 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:29:03.19 ID:U6MSE6qn0
相方か味方にトンベリ引いたときは必ずバハが二体以上いるのは仕様ですか?
二の手のないトンベリは害悪とかそんなレベルじゃないのに使う人とか精神疑うわ

625 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:29:35.41 ID:+XAAbezs0
>>617それするとデッドマナがやり過ぎる気が 30荒らしにハッター ガルファス2択で守ってカウンター安定
○の日でも赤騎士以外はベドラムで食べれるよ!でデッドマナ以外の選択肢が…
低コス上げるならデッドマナだけそのままか撤退時間戻してでもバック量減らさんとアカン気が

626 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:31:03.73 ID:h5IUQ5Mv0
不死は単体で見れば今が不遇なのは言うまでもないし次の追加である程度マナ要員強いの入れて根元のバランス取るでしょ

627 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:31:40.18 ID:RK8IY3sy0
不死は不死がつらい
デスとかバグ性能すぎるわなんだあいつ
べドラム以外□しか入ってないんですがそれは…

628 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:34:20.55 ID:YNOSjdI3P
>>598
素の能力も小太郎バハに及ばず何なんだろね。
守り重視にしてはラー程の能力ないし歩き方と奥さん可愛いだけだわ。

629 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:35:15.54 ID:YzZv6dPmI
>>622
不死はぶっ壊れSRで強くなるパターンですか?
ちゃんと種族としてバランス取って欲しいんだけどなぁ
アーツ使うとATKとDEF300になって10カウント後に死滅するジャンヌとか勘弁

630 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:37:58.22 ID:xVSg+Vw90
>>629
ゾンビ ゾンビパウダー 相手の種族を不死、タイプをゾンビにする
これは流行る

631 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:40:06.34 ID:DV+aibaC0
罠復活したら不死の時代来るから(震え声)

632 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:41:25.47 ID:DxG8fana0
ジャンヌ、キュベレー、静御前、グリムリーパー、イザナミ
不死の将来は安泰

633 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:41:43.27 ID:YNOSjdI3P
ペドラム戻すとガルファハッター砲がウザいから程々でいいよ。

634 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:43:02.48 ID:fcfifBz60
>>629
戦場全体でデッドアップD付与アーツオナシャス!

635 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:43:35.50 ID:+XAAbezs0
正直不死は海が環境トップじゃなかったらまた戻ると思うけど…
海だけはどうしようも無いから今の環境では終わってるが そして海さんの期間長過ぎぃ

636 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:47:55.25 ID:RK8IY3sy0
ジャンヌとかもどうせ英雄だしなぁ

晴明みたいなBBA路線で新規来ないかな

637 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:52:58.40 ID:YNOSjdI3P
海はまだいいよ。
どうせそのうちバハ紅蓮ライダーばっかになるだろーからそいつらなんとかして欲しい。

638 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:58:18.43 ID:DV+aibaC0
三国時代の武将とかを女にして出せばとりあえずレートは上がるんじゃないすかね

639 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:00:39.77 ID:qhV4jO8W0
バハ紅蓮に関しては魔種がそれしか選択肢無いっていうカードプールのせいもあると思う

640 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:03:18.09 ID:k2OoO7Hl0
ヘラとセポネの妻同士が同レア同コストで夫婦のセポネとハデスが同ジョブって事は
ゼウスはURで70コストの剣だな。まぁゼウス追加すら怪しいが……
もしそうなったら杖にも夫婦組が欲しい所

641 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:06:11.04 ID:G5bFI/2Fi
通常ダメージの場合defウィークVで増えるダメージって1コス○が2体スマするより低いんだな(1.5体分)
つまり6体でスマすればdef120ダウンさせるのと同等…
最低保証って馬鹿にならんね

642 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:08:51.18 ID:ScfopdfL0
不死はフェンラーが流行ってくれば闇の者やシクラデスがメタになれる
現状は魔種のサブ種族だがw
選択肢がほしい魔種優秀なのはいるがかけてる所が欲しい不死でちょうど噛み合ってる

643 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:32:14.32 ID:U6MSE6qn0
二勝三敗でずるずる下がる
いっそストレートで落ちた方が気が楽なんだがなぁ

644 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:38:25.68 ID:rYIbYGHuO
>>610
それやると死ぬのは白虎抱えた人獣だよね

魔種自体は普通の出し方もできるからさほどダメージはないよね
人獣は普通に出すと根元の弱さが際立つ

645 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 02:51:58.40 ID:JBK3wI1P0
下方修正は出来ないことが増えて既存ユーザーがイラつく
その下方を望んだ奴は次の厨デッキを下方しろと騒ぎ立てる

この繰り返しで大半が萎えているって気づけよ

646 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:00:55.10 ID:Q8iI06gl0
強過ぎるのを下方するのはいいけど
運営の加減がピーキーすぎてオワコンレベルになるのが問題すぎる

647 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 03:52:13.27 ID:LRPKM2hY0
一発で強カードか産廃かになるレベルの調整幅が毎度なんだよなあ
これホントにアケゲーかよ

648 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:13:34.37 ID:acEQZim60
アッパーでバランス取るとかまず無理だしRTSは様子見ながら下方して調整してくもん
匙加減のおかしさと開発がして欲しいゲームとプレイヤーがやりたいゲームの乖離が激しいのが問題よね
システムとか挙動、バグの部分じゃなくて数字弄るだけなら調整回数増やそうと思えば増やせるはずだけどやる気ないみたいだし
初期は本当に上手く行ってる気がしてたけどやっぱりスクエニはスクエニだったね

649 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:15:02.63 ID:G5bFI/2Fi
それならATCGとしては何も間違ってないな(白目)

650 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:23:27.98 ID:WZLg+4MTO
開発連中海贔屓って言うけどあいつら海使い始めたの20コス下方されてからだよな


あと海が強くなったんじゃなくて周りが海使えるレベルまで下方されてきたんだよ(震え声)

651 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:24:27.33 ID:gzlOGoqW0
>>650
ハルフゥのHP低いころから使ってた記憶があるが・・・

652 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:30:28.33 ID:WZLg+4MTO
>>651
風雷とかじゃなかった?
タワアタ修正前からキマハルってえとKAZの印象あるけど
主HP200のマナニー抽選会の時も少し海流行ったね

653 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:47:03.32 ID:rzrERyAI0
フェンラーと毘沙門天確実に増えてんな
格差プラチナマッチにもいるし
不死のミサイル強いわ
不死の死んだ死んだ詐欺はさっさとやめろ

654 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 04:57:09.80 ID:wv1sosVs0
正直、前まで使用率1位だった風雷が修正された時に引退者や休止組が大幅に増えたことがあったから
下手に魔種弄るとさらに人減りそうな気がするんだよね

655 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:05:28.02 ID:U0vbvtmo0
お前ら覚悟しとけよ
不死はスケルトンファイターとグリムリーパーが来てから本気だから

656 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:15:37.61 ID:w+6Sp2JY0
下方しなくてもいいもの下方したり強化しなくていいもの強化したりと謎だったな
20超覚醒弱体と紅蓮強化はほんと謎

657 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:24:18.97 ID:5PqDbaK20
なんかもうプラチナすらポイ厨ばっかになってたのな
プラオリヴァミはどいつもこいつもポイ厨ムーブで誰も勝ちを目指してない
このゲーム終わってるわ

658 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:29:36.67 ID:an7GXs+W0
勝ちムーブしてるつもりが自然とポイ厨ムーブになっていた。

よくあることです

659 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:41:32.95 ID:XyLalgyJ0
>>657
そりゃポイントのとり方が知れ渡り
頂上も基本ポイ厨ムーブになれば自然とそうなる

660 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:41:40.35 ID:5PqDbaK20
勝ちムーブとポイ厨ムーブなんて全然違うわボケ
勝ちに拘るなら絶対タワー放棄しねえし守るべき石はちゃんと守るっつの
少しでも不利になるとすぐタワー放棄する毘沙みたいなデッキだの
石守らないと負ける状況で主力で石割りしてるやつらがあまりにも多過ぎる
仮に1つの石を1人で割り切って負けてもちゃんと完勝した時のポイントの方が多いってのにな

661 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 05:59:02.84 ID:rzrERyAI0
紅蓮強化はあってよかった
タワー戦で出せる、出してくれる△あいつしかいない
ただでさえポイント稼ぎににくいのに

勝ちムーブとポイ厨ムーブについては
そもそもデッキ構築の違いだよね
ポイデッキはポイ厨ムーブした方が勝ちに繋がるよねそのために作られてんだから

そもそも石防衛せずに石割ってるポイ厨なんていんのかよそれポイ厨って言えなくね

662 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 06:00:53.66 ID:MCXVl2vg0
お前ら覚悟しとけよ
不死はベドラムの速度UPが元に戻ってベドラム2号〜4号が来てから本気だから

663 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 07:12:43.70 ID:EhieHrHe0
>>652
ノイなら>>651の言うとおり修正前から海使っていたよ
オオモノシェラハだった

664 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 07:22:41.90 ID:kB2DZvzy0
>>660
そうか?明らかにただのタワー妨害行為をポイ厨ですって晒しスレで晒されてた奴いたぞ

665 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 07:27:01.97 ID:/dEwBLuiO
とりあえずペルソナを復活させよう
RE2時代のぶっ壊れ筆頭だった鳴上とエリザベスを出せば人獣と不死は救われる
・・・が代償としてアイギスが壊れカードとして出るから海が強いままか

666 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:00:16.30 ID:agG3pghA0
勝っても条件の順位にならなかったら△や×だからな
勝っても負けても一緒ってのが対戦ゲームとして考えると異常すぎるんだよな
しかも△と×って違うようで実は一緒なんだよね
○が消されるって意味では△も×も一緒

667 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:07:16.48 ID:agG3pghA0
明確にWINやLOSE ってなて勝ち負け決めてるのに
ランキングだけ査定するのが頭おかしすぎないか?
WINってなっても条件の順位になれず△や×になったらうれしくないんだが
スクエニさんはそこをどうお考えなんでしょうね
勝って順位が下でも喜ぶ人がいるとか思ってるんじゃないだろうか

668 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:28:59.34 ID:H2/8gdMt0
今思うと昔の運命神は開発からしたら強デッキで気に食わなかったんだな
ノイが俺一回も使ったことないからとかドヤ顔で言うくらいだったし
海種はわだててぃみずちセルケトの時代くらいの強さに戻ろうぜ

669 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:30:14.76 ID:IY+WPnvy0
なんで負けて上位のときの話はしないの?
最終的に上位にいりゃいい

670 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:37:00.81 ID:sTFwUoPt0
フェス投票の人数を見て、ヴァミの倍オリハルがいるとしたらヴァミ+オリハルで1500人くらいしかいないのかなぁ
3倍オリハルがいたとしても2000人くらいか
その全員が大会やってる訳はないとして、3000以内って割とやりこめばいけるのでは

671 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:38:29.27 ID:sJNooFar0
いっその事、勝てばたとえ8位でも○、負けたらたとえ1位でも問答無用に×にすればいいんじゃないかな
こういうバッサリした方がシンプルでわかりやすい

672 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:45:08.90 ID:sTFwUoPt0
三国志や戦国と違って天井(ヴァミS)があるから
ホイホイ上がれるようになるとか一定の区切りで落ちなくなるとかするとヴァミSだらけになってゲームが空中分解する

673 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:53:43.27 ID:agG3pghA0
>>672
でも上がりづらいと逆に客のやる気を削ぐ

674 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:54:26.88 ID:EhieHrHe0
勝ち負けやポイントによるリーグの上昇・下降はともかくとして
リーグに関してはこれ以上増やさなくていいわ
ボダブレとか既存のバランスを見直さずにそれで誤魔化してきたせいで
クラスシステムが破綻してマッチングがひどくなったからな
LoVは極端な調整をなんとかしてくれればいいんだが・・・
ゴ様のDEF上昇値を20→10にしたりと極端すぎる
1のドルイドから何も学んでいない気がする

675 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:55:50.32 ID:lN+NDYxU0
なあ、入賞商品の詳細が公表されないのって戦国勢にとってはどうなのって思うんだけど
LOVはこれが普通なの?

結局1つしか称号付けられないんだしBGM付き称号もあるしで
あんまり重要視されてないのかね

676 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 08:58:13.33 ID:2IE2bhtp0
単純に勝敗で白黒つけさせるのは判断が難しいところだな
そうなったら対面見ただけで捨てるプレイヤーも出てくるだろう
そのときの他のチームメイトへの救済措置が必要なのは間違ってない

イベントやって改めて勝利目指した方が面白いとは思ったけどな
勝利ポイントはもう少し上げた方がいいんだろうな

677 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:02:36.79 ID:5BdU7u+ZO
>>668
セルケトって神じゃなかったっけ?

678 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:10:52.95 ID:DV+aibaC0
今約90ポイントで2600位だから頑張れば1000位いけるかなー、称号めっちゃ欲しい

そういえば海のアルカナってなんだったっけかなw

679 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:14:58.14 ID:rhlc7tf20
正直このゲームはATCGとしては最悪の運営って言ってもいいだろ
ある種族が1強に、ある種族が死亡、使えるカードを死に調整

680 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:15:20.25 ID:EhieHrHe0
>>675
今までは称号だけしかなかったし
その称号名も明かされてこなかったよ

>>677-678
セルケトは神だったよ
1の時はわだつみがテレポチェンジできたけど
海種には最後までアルカナ持ちがこなかったせいでその点は機能しなかった

681 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:19:02.65 ID:NHQ10dxB0
>>678
2日目60ポイントくらいで1400位くらいだったから確実に必要ポイントは増えてるんだな・・・
3000位は諦めるとして20勝称号くらいは欲しいなあ

682 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:20:57.09 ID:sJNooFar0
>>677
セルケトはたしかに神。
1のわだつみは2でいうスノーマンと同じ特殊技で元祖アルカナテレポと呼ばれてた
1のみずちは2で出た2代目アルカナテレポにはない回復技持ち

>>678
1の海種は海種と機甲は別扱いだったから、海種でのアルカナ持ちはいない。
2ならクローラー

683 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:21:48.46 ID:IY+WPnvy0
>>678
クローラー 海坊主

684 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:38:32.22 ID:rhlc7tf20
287GPで303位だった。
隣に座ったランカーは606Ptで16位とかだったかな

685 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:43:21.47 ID:K/E/wQeP0
143で1499位だから200台が結構おるね

686 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:44:11.04 ID:7049vBg10
初代メシ担当の白ワニさんを忘れるとは

687 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 09:45:53.41 ID:sJNooFar0
おっとモケーレ・ベレレン・・・じゃないモケーレ・ムベンベも忘れてた

688 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:00:22.13 ID:NHQ10dxB0
3000位ボーダー150くらいなのかなあ
200までのびるか

689 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:04:52.12 ID:QQnD0TPX0
負けてGP下がるの怖いからGP200くらい取ったら全国対戦に篭ってます

690 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:12:47.57 ID:cl2M+u+l0
オン大会の勝利数スタンプで貰えるのは5.5.10.10勝で全部称号であってる?
教えてエロい人

691 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:13:01.90 ID:K/E/wQeP0
>>688
あと一週間あるんやで・・?

692 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:22:09.22 ID:rhlc7tf20
1000Ptとれれば100位以内には入るだろうか

693 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:25:00.21 ID:Ym8V6hgD0
ランカーはどれくらい稼ぐんだろうな、5000くらいか

694 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:34:13.68 ID:lN+NDYxU0
色んなデッキ試そうと思ってたけど
ポイントがたまってくると減るのもったいなくて試せない

695 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:40:22.39 ID:Q+FfbRpZ0
>>690

称号と大会限定パーツって書いてあったしその先もあるんだろ

696 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:50:07.18 ID:U6MSE6qn0
ぶっちゃけ称号いらんから服くれ
100勝ってオチかな

697 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:58:59.68 ID:5iM9zysj0
使えるカード少ないのとデッキの選択肢も狭いからな…強カード下方して他大幅上方した方がまだ楽しめる

月一で環境コロコロ変わってた時が一番面白かった

698 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 10:59:39.01 ID:2dLSFj1oO
イベントくそつまんねぇじゃねぇかwww
このルールでヴァミオリやったら楽しそうだがフリーマッチすぎてゲームになってねぇ…

699 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:00:04.08 ID:L8aAD9EM0
LOVのイベント報酬って毎回こんな感じで開催中にも発表されないの?
どこまでやったら何が貰えるのか解らないと参加するモチベーションが・・・
ってかまだ銀の俺が混ざるのが申し訳ないのと相まって全国押しちゃう

700 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:05:37.68 ID:EW8GNxus0
フェスの投票ページに飛べないんだが俺だけ?

701 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:08:11.76 ID:twLToVpN0
てかほぼ3か月上方修正皆無に近いだろこのゲーム
そりゃ客飛ぶわなw

702 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:10:18.23 ID:rMHuMm+V0
100-100で動いてるところは客付いてる
というかその値段じゃないと今回の大会とかやってられんわ

703 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:19:08.99 ID:h5IUQ5Mv0
ネガ厨必死すぎワロタ
とりあえずゲーセン行けよ

704 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:24:04.63 ID:TgpxnelA0
一気にランキング下がりすぎてワロタ
3000位以内なら入れるだろうと甘く見てたけど、マッチング運が無いとポイント禿げるし辛いわ

705 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:24:36.39 ID:mr4h56AO0
いや大会クソいのは間違いないだろ・・・
上位報酬不明
超マッチング運ゲー
低リーグの開幕石割を始めとするクソムーブ

上位狙う人はマジで胃に穴あきそう

706 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:29:26.60 ID:mOlA1jXU0
別に報酬なんて分からなくてもよくね
ゲームの攻略に一々wikiで調べてから遊ぶのかよ

707 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:29:33.41 ID:Ym8V6hgD0
雨降ってて家出たくねえから明日から本気出す

708 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:32:02.54 ID:6AzMq9SU0
安くてもPP入らないのならやる気でねーな

709 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:35:29.10 ID:HHOQQWZA0
>>706
的外れで論点がズレてるよ

710 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:46:27.91 ID:a5H4nHTG0
報酬称号とかアバターなんてどうでもいいべ
大したものじゃないし

711 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:48:19.43 ID:a5H4nHTG0
あとマッチング運ゲーとクソムーブは同じことだろw

712 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:52:18.65 ID:dleHiaKW0
報酬はちゃんと提示するべきじゃね?
やり口がソーシャルゲームみたいになっちゃってるし
期間から考えて相当金と時間を浪費しないと取れないだろうからある程度は告知するべき
これで3000位以内アバカの糞背景1つだけとかだったら目も当てられないぞ
そしてもし逆に良かったら今度は金使ってでも欲しかった層から後で苦情来るし

713 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:53:02.45 ID:lN+NDYxU0
>>702
昨日100-100で半日いたけど
4台埋まって待ちはほぼなしぐらいだった
やばくねーかこれ

714 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:54:08.89 ID:GBTPI0Id0
入賞称号が1〜5位とキリ番しか無かった時より貰えるだけマシだろ

715 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:58:24.26 ID:rMHuMm+V0
>>712
ふと気になったんだけどアバカって何の略なの?

タイガーアバカッ!しか頭に浮かんでこなくてな

716 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 11:58:57.04 ID:gNr/OVjSO
アバターや背景なら着せ替え楽しいからほしいけど、クソダサい上にレアでもない称号なんざ何もないのと同じ
まだフレーバー称号つけてたほうがいいわ

717 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:00:25.17 ID:mOlA1jXU0
昔のlovと比べたら色々頑張ってると思うけどな
どうせ何しても皆文句しか言わないのに

718 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:00:36.96 ID:L8aAD9EM0
>>710
大したものだった時に後から公開されても困るって話をしてるんではなかろうか

719 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:01:45.54 ID:Dwv2x1sx0
100-100とかクレサするなら交代制限付けて欲しい
マジで1日中やってる人とか多いし

720 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:02:21.73 ID:U6MSE6qn0
運営が沸きだしたな
ちょっとでもイベントやったらマッチングに不満出るのは分かるはずだが
勝敗重視は評価するがマッチングで台無しにしてる

負け5位ばっかで嫌になるわぁ

721 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:03:23.12 ID:QQnD0TPX0
大会はGP加算の仕様的に全国対戦よりも遥かにマッチングに左右されるからマッチング画面が表示される瞬間が一番緊張するわ

722 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:04:48.38 ID:PxDjgI7U0
>>712 馬鹿野郎、ソシャゲは報酬こそ一番目玉の発表だぞ。それで釣るんだから。

723 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:05:13.99 ID:uYbSXDRQ0
毎回隣が折れる

724 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:05:54.44 ID:a5H4nHTG0
>>718
いや称号やアバター自体がね
BGM変わるんなら欲しいけどw

725 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:10:24.11 ID:DV+aibaC0
ポイント200まで頑張ってきた、さて明日には何位くらいになってるかしら

ちなみに昨日の時点でzingaが500ポイントくらいで一位だっけか、どこまでのびるやら

726 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:12:11.36 ID:L8aAD9EM0
だが待ってほしい、イベントの告知には報酬が称号やアバターとは書いてない
専用チャットという可能性もですね

727 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:14:26.13 ID:tESwgYswP
前がひどいくてこれでも今は緩和されてると言われても、3からなんで伝わらない

728 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:16:01.60 ID:K/E/wQeP0
>>725
650くらいじゃなかった?

729 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:19:59.76 ID:wzDK5B460
一番は大会まで環境が変わらないって事が辛いよな

三月の大会が終わったら速攻でバージョンアップしてほしいわ

今のままだと三月末のロブスタの翌日まで今の環境だしな

730 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:20:18.81 ID:ScfopdfL0
昨日なら一位はあすぱらだったろ
順位2前半なのに勝率66%ってのはさすがだったわ

731 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:21:13.15 ID:twLToVpN0
根本的に今の環境自体つまらないからなぁ

それがいっちゃん根本の問題だと思う
飽きてきたとかもあるけど、にしてもつまらない

732 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:22:39.16 ID:R7k/YfDC0
>>705

低リーグと当たるの嫌ならGP稼げばいいよ
今500近くあるけどゴールド以下はもう当たらない
プラチナは混じってくるけど普段の全国レベルの混ざり方だから気にもならないし

733 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:23:07.87 ID:DV+aibaC0
え、まじで?
10時の全国のGPランキングみたから間違いないと思ったんだけどな

でもその時点ではzingaが一位だったよ

なんか混乱させるような情報流して申し訳ない

734 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:23:35.78 ID:cl2M+u+l0
おもちの勝率ワロタ
デッキ知りたいです

735 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:37:22.78 ID:CUowAvlt0
15回位やってGP80を行ったり来たりワロタ・・・ワロタ…orz
相方と俺が3位4位でも負けてちゃ意味ないんだよなぁ

736 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:43:33.22 ID:kB2DZvzy0
イベントの勝利重視が楽しい言う奴いるけど
正直つまんないんだけど

737 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:52:53.66 ID:j5haV3NV0
そこは人それぞれだから仕方がない
敵のタワーや部隊粉砕して俺TUEEEって気持ちよくなるか戦闘はそこそこで石差できっかりかってチームを勝利に導くのとどっちが好きかってのはあるし

俺も勝利重視だがさすがに石割り部隊放り投げるのだけは勘弁願いたかった1対2じゃタワー守れないしマナも満足に貯められない

738 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:54:21.61 ID:K/E/wQeP0
勝ち至上なのにしたすらpt稼ぐことしかしないアホが混ざるともうひどいことになるからな
それが勝ちにつながるならいいけど大抵ならん

おもしろいゆってるのは全国対戦とはまた環境が違うからそう感じてるだけだべ

739 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:59:48.76 ID:CUowAvlt0
全国を大会仕様にして大会をポイント至上主義にしよう(白目)

大会で動けてるの俺一人だとか分かると
もうゲートから出たくなくなる(´・ω・`)

740 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:03:40.74 ID:K/E/wQeP0
昨日終了時点TOP5
http://i.imgur.com/DQjXAPJ.jpg

741 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:07:57.72 ID:j5haV3NV0
アリダリとか海とか撃破メインのデッキが味方にいてそこらが石割れる状況で敵追い掛け回りだして石割り負けたりすると

こういう顔になる(´・ω・`)

ただ大会をポイント重視にして獲得ポイントで順位を競いますとかにしたら凄いことにはなりそうではある

742 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:19:28.65 ID:2dLSFj1oO
マッチ難しいだろうなぁ
今のままじゃ下位層が厳しすぎる
かといってリーグ毎にしたらリーグ下げてイベントやるやつ出てくるし

743 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:21:22.19 ID:dleHiaKW0
大会は期間の累計ポイントで順位付けた方がまだマシかもな
今のルールだとある程度稼いだら後は勝てるメンバーに組み分けされるかの運ゲー
イベント終盤になったら上位勢わざと足引っ張って1位引きづり下ろすとか普通にありそう

744 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:30:42.78 ID:JBK3wI1P0
全国感覚でタワー捨てる奴はマジでIC折ろう
敵に妨害二兆ポイント稼がれても主力残して防衛した方がいいから

745 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:32:51.13 ID:an7GXs+W0
やっぱおもちはlov2の頃からやばかったけどほかの奴らより遥かにうめーな。

lov3で一番上手いんじゃね

746 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:32:52.04 ID:FjmyNZ4t0
俺は隣が折れそうなときはワーニングあっても主力を隣に送っているよ

747 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:34:01.16 ID:aoZ7hgLJ0
ストアタデッキ多いんだけど何なの
運良く対面にしか湧かなかったから良かったけど

748 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:48:09.77 ID:Aqo900rKO
ストアタ投げる位ならリザレク前提で90投げてくれよ

749 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:03:24.56 ID:k2OoO7Hl0
>>746
何というぐう聖、俺は主力送ってる間に相手が攻めて来たり相方がタワー責める宣言
した時付いていけないから送ってないな。
圧倒的の石差勝ってるときにガレアード&アレクト―に逆転された事あるなぁ
ガレアードパーシクイドラはエグかった。まぁ勝ちムードで各々自由に行動した自軍サイドの問題だが……

750 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:21:04.88 ID:acEQZim60
石は最後に勝ってさえいればどんな量でもいいんだから
序盤はタワー戦、終盤の手前までは敵の大型撃破意識してほしいわ
タワー戦捨てて石割行かなきゃいけない最終盤に撃破稼ぎに行くだけのデッキは死ね

751 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:25:53.52 ID:znh8/D1r0
普段ポイントも取れない奴らが勝たせてもらって喜ぶ大会か

752 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:27:01.57 ID:NHQ10dxB0
>>733
昨日のランキングだとあすぱらだよ
今日のランキングじゃないの?

753 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:27:16.21 ID:1KXIDPXZI
運命神使ったんだがガープなめてたらタワー折れなかった…

754 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:43:00.36 ID:ScfopdfL0
>>733
昨日の筐体ランキング(一昨日まで集計)ならあすぱら
昨日までの集計ランキングならZinga
ってことかな?

755 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:45:05.77 ID:YNOSjdI3P
ガープの活躍見たことないけど、ラグナ、ラー無効化して欲しいわ。

最後の石割が一苦労で結構、僅差で負ける

756 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:46:48.70 ID:SaEuw84D0
最近運命神多くて辛い・・・ヘラ抜いてイージスにしようかな・・・
オデンイージスは好きじゃないんだけどなー

757 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:00:38.87 ID:L5pUmZUY0
大会は地蔵が減ったりラストにDF使い捨てるボランティアしてくれる人増えたりで
これはこれで楽しい気もする。
あと打算なしで素直に動いてくれるからちゃんとケアしてあげれば
シルバーが下手なプラより連携取りやすいw

758 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:08:20.40 ID:6ouSw+EH0
3000位以内は余裕そうだな

759 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:18:40.90 ID:RK8IY3sy0
休日プレイヤーは諦めたほうがいい?

760 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:20:12.97 ID:J8fshkptO
>>758
まだ1週間あるから油断出来ないけどな。
平日の16〜23時って時間帯がネックだな、その時間帯はゲーセン行けないよ(´;ω;`)

そういや勝利報酬って何処まで判明してるんだ?

761 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:21:51.72 ID:kB2DZvzy0
運営は1から10すべて遅すぎるわ

762 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:24:14.27 ID:TgpxnelA0
>>705なんて早々ないだろうーwって思ってたら序盤マナタワー制圧せずに開幕石割に走るシルバーと当たったよ
速くGPあげたい…

763 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:38:17.15 ID:KgYZWLFdO
格差マッチをどうにかしろよクソ
ブロンズ二人抱えてオリハル3人とか無理にキマってんだ炉

764 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:41:42.59 ID:c7WDeyi3P
230点ありゃ3000位余裕やろか?

765 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:46:52.75 ID:EI1foDyd0
正直大会おもんなくね?

大会というか今の環境がおもんないのかもしれないけど

766 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:49:44.84 ID:Aqo900rKO
そんな地雷なんて言うほど遭遇しないでしょ
仮に頻繁に当たるんならお前自身が地雷呼ばわりしてる連中と同格に判定されてるわけで
今回はどんなに酷くても-20で2勝すれば取り返せるからまだましかと。以前の大会なんて2桁連勝でこつこつ稼いだポイントが一瞬でパーとか普通に有ったし

767 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:51:36.97 ID:Nc2iOmQc0
何ポイントくらいあれば3000位入れんのかな3000位以内の人参考までにポイント教えて

768 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:54:14.60 ID:w2Lt0rZG0
来週末まであるのに今のpt参考にはできないだろ

769 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 15:56:25.76 ID:Nc2iOmQc0
まあそうなんですけどね

隣でやってたヴァミの人が450くらいで300位くらいだったからちょっと気になった

770 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:00:00.05 ID:w2Lt0rZG0
マッチ画面に表示されている順位ってリアルタイム更新されてないでしょ
前日までの順位が表示されてるだけかと

771 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:04:33.60 ID:NHQ10dxB0
表示されてるのはリアルタイムでは変動しないから0ポイントで300位だって可能

772 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:08:46.32 ID:gzlOGoqW0
これってポイントの近い人でマッチングしてる?
それともマッチング自体はランダムで
ポイントの上下だけでupperとかlowerとかきめてる?

773 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:10:15.47 ID:q3EziTiTP
ちなみに0ポイントの俺の順位が7800位
3000以内に入れるのは全体の1/3位かな

774 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:13:07.71 ID:nwabr13+0
大会行って来たけど確かにマッチカオスだなwww

775 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:13:29.61 ID:U0vbvtmo0
クリガ使ってる人って他の10コス使った時落とさないで扱えるの?
よく考えなくても頭おかしいだろこのカード
今更だけど

776 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:13:38.45 ID:PxDjgI7U0
大会はガレア注意しとかないと割り負けとかざらだな。あいつの割り力ぱないの。
石削ると攻撃力もあがるし大会ではガチカードだよな。普段はポイント稼ぎにくいけど。

777 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:28:52.22 ID:IoDAfCxt0
ちょっとガレアつかってくる

778 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:35:53.69 ID:kGpWkiEm0
>>775
別に変わらん。
安定するてだけでセルディなり朱雀は他の勢力にいるのと変わらんし。

779 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:41:26.49 ID:g81YXKCQ0
今日は風邪気味で結局出撃できなんだなぁ…
累計勝利称号30勝より先があるとちときついかもしれんね…(楽々とれる人はすごいわ…)

ところでワーニングってよく考えたらあってもなくても同じ気がするんだがなんであるんだろうな?
(勝ちさえすればぶっちぎり8位でもポイントあるんだろうし、負けたら悲惨だからそのためかな?)

780 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:42:08.66 ID:CnPa1RsH0
>>766
じゃあサブカ使って最初からやり直すしかないな

781 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:43:24.03 ID:dbsdeJwC0
>>779
ランカー様が怒ったから

らしいよ

782 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:46:32.08 ID:TgpxnelA0
今日のイベントのマッチが散々だったから帰ってきたけど、「こーいうデッキとかいけるかな」と考え出すと試したくなる不思議

783 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:49:46.44 ID:+XAAbezs0
逆サイ対面のバハオデンがこっちに流れてくる事が多いがその頃は基本ワーニング消えてるのよな
こっちに流れてくる前にもうちょいお前らの対面と向き合ってくれませんかねぇ…

784 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:50:20.04 ID:GMlAzTEj0
勝敗制にしたら戦略の幅が広がって開幕石割とかもアリになる!
とか妄言吐いてた奴らがゴルシルだったのがよく分かる大会ですね

pt上がってきたら流石にそんなのいなくなってきたが
マッチング運ゲーには変わりなくて辛い

785 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:52:42.88 ID:ofRR2WbM0
ジャイロゼッターが今日稼働終了だったようだ
さらばスクエニアケ部門の足かせ

786 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:54:07.21 ID:v4k2kR8B0
>>772

自分のポイント+-100くらいが当たる範囲
大会ランカーみたく500、600とかの奴らは例外で300くらいの奴とも当たる

787 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 16:56:26.30 ID:v4k2kR8B0
ちなみに30勝の後は20勝しないと駄目
たぶんLV5称号でその後からアバターが貰えるんだと思う

788 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:00:16.23 ID:gzlOGoqW0
>>786
ありがとう
なら大体ポイント同格と当たれるわけか

789 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:00:43.83 ID:j5haV3NV0
そこまでやるやつがどれだけいるのだろうか・・・
称号アバパ称号みたいに交互にしてくれたらやる気も出るんだがなぁ

790 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:05:38.29 ID:BI4qU7b50
称号はともかくアバターはステクロみたく1プレイ毎にスタンプ1つでオナシャス!

791 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:10:58.03 ID:IY+WPnvy0
50勝とか一週間でやれる回数じゃないだろ・・

792 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:13:58.64 ID:/zeCI2nE0
5勝…勝輝掴みし者
10勝…雄々しき勝咆
20勝…大乱の雄星
30勝…天釼を賜りし者
50勝…???

793 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:14:21.28 ID:G5bFI/2Fi
2の時の大会は二日で50勝したが

794 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:30:21.41 ID:Wjv0IuSWO
着せ替えパーツは3000位以内て出てたよ

795 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:47:43.50 ID:SzEZJVLV0
50勝の称号は「諍炎の道を歩みし者」。
さらに50勝時点で、特殊背景のカスタマイズアイテム獲得。

それ以降はトロフィー取得画面が出てこなくなるよ

796 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:49:37.42 ID:GMlAzTEj0
背景かーいらないなあ
上位報酬は相変わらず謎だし
隠す意味がさっぱりわからんわ

797 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:51:01.72 ID:SzEZJVLV0
漢字違ったわ。
>>795のごんべんがないやつなんだけど変換で出てこないの…

798 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:55:24.80 ID:DxG8fana0
やっぱ称号の背景とか文字も結構豪華になる感じ?
真心天元みたいな

799 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:55:31.06 ID:v4k2kR8B0
1〜100位の称号は佰騎王だろうな

800 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 17:55:51.38 ID:Wjv0IuSWO
1000位以上から称号みたいね

801 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:01:42.92 ID:Lr4ROShk0
>>797
「爭炎の」かな?この字であってる?

802 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:02:15.59 ID:/zeCI2nE0
20勝まではやろうと思ったけど西武の菊池の顔がチラチラ浮かんでくるので
10勝でやめたわ…30勝やる体力は無い
>>792で貼った30勝称号の釼は剱だったかも

803 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:03:46.25 ID:Aqo900rKO
つまり50勝したら終わりと
質問だけど入賞称号って100位以内のを手に入れたら500以内は手に入らない?

804 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:09:24.96 ID:SzEZJVLV0
>>801 合ってるわよ。ありがとうです。

称号枠はそんなに豪華ではないと思う…5勝称号とかのこげ茶が光沢を帯びたみたいな?
背景の方が凝ってる感はあるけど、だから何?って感じw

805 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:24:28.79 ID:w+6Sp2JY0
>>796
考え方が古いんだよ
LoV2の頃から上位称号ひたすら隠していたし
あとどんなカード使ったら、どんな行動したらどんな称号手に入るとか隠すし
攻略本やだれかがまとめるまで一切不明
一応今回からなにしたら称号手に入るかはわかるけどあとどれくらいで手に入るか見えないし
CoDとかBFとかあとどのくらいでどんなエンブレムや武器手に入るとか見れるのにな
しかも無料

806 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:34:09.02 ID:x2lgscg00
90コス石割り多いしスクナヒコナ採用するのアリな気がするけどどうなんだろ

807 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:39:27.14 ID:YzZv6dPm0
2試合でおよそ30分、まぁ土日で30勝って感じか
勝率5割の奴が50勝するには25時間だから、平日は通学通勤として
土日ゲーセンにほぼこもりっきりで2月8日に達成ってレベル

808 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:41:59.48 ID:7ztiVieE0
イベント大会やったけどさすがに温まったわ
逆サイがシルシルでその対面がオリプラとか無理ゲーだっつうの
相方もシルバーで援護したけど超覚醒オオモノ落してるし、リザ済み覚醒わだつみも落としてるしで散々だわ
しかも運が悪いのか半分以上が同じような糞格差マッチだったしね
せめて下位リーグを片方に集めるのだけはやめてほしい。援護すらできなくてマジで捨てゲーしたくなる
あと下がれ系のチャット実装はやくお願いします

809 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:41:59.79 ID:GMlAzTEj0
>>805
2からそうなのか
普段のはともかく大会ではどう考えても逆効果だと思うが
人参見えてないのに走るのは普段から走ってる廃人だけだろ


>>807
なくはないけど、荒らして90出すの遅くしたほうが100倍いい

810 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 18:46:48.04 ID:DV+aibaC0
50勝かー、まぁ想像してたよりは少ないからよしとするか・・・

ただそれだと逆に頑張れば届く範囲だから金つぎ込んじゃいそうで怖い、あとポイントも維持できるか心配だわ

811 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:01:17.72 ID:+piRK1S20
50勝だと自分の勝率だと120〜130戦くらいか、
財布がやばいw
イベント自体結構楽しいし出来る範囲でぼちぼちやるかな。

812 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:03:23.43 ID:aoZ7hgLJ0
ハズレで損したら嫌だから我儘言ってるだけにしか見えないんだけど
そういう人は何もしない方がいいと思う

813 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:04:57.69 ID:1WJUqE+N0
イベントのマッチングシステムってどうなってんだろ
階級バランスよく振り分けられてる感じしないんだけど
お前らどう?

814 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:08:36.17 ID:JBK3wI1P0
多分0ポイントのヴァミS<10ポイントのブロCでマッチング組んでると思う

815 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:09:05.22 ID:DV+aibaC0
階級とか関係なく所持ポイントが近い奴らが当たるシステムじゃなかったっけ?

816 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:14:26.23 ID:+piRK1S20
GP優先を前提としてできる範囲でいいからリーグも考慮してほしいけど、
かなりいい加減なマッチングっぽいな、せめて対面とのリーグくらいは
あわせてほしいもんだけど。

817 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:16:42.00 ID:QH3CJCMF0
200ポイントぐらいまでいかないと、
シルバーゴールドの数で勝敗決まるゲーム
もうちょっとGPを細かく区切ってマッチ幅狭くしないと
シルバーゴールドが勝率20%とかなんだけど…
いくらなんでも可哀想

818 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:18:12.84 ID:IY+WPnvy0
【「佰騎王の争宴」のマッチングについて】
「佰騎王の争宴」では、所属リーグに関係なく「所持しているGPが同位帯のプレイヤー」を軸にマッチングされます。

リーグは無視だな

819 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:19:07.79 ID:+piRK1S20
というか負けたときのマイナスがいらないんじゃないのかなこれ、
ポイントインフレ気味にしてエンジョイ勢とガチ勢の
ふるいわけを早めたほうがお互いストレスなく遊べたかもしれない。

820 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:19:25.01 ID:+fNrO9cb0
lov3動画検索が完全停止したから今後テンプレから外した方がいいかな?

821 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:22:13.99 ID:GMlAzTEj0
マイナス無くしちゃうと、一番回数やった奴が有利のソシャゲ方式になるぞ
まぁ普段のランキングもそうだし、もう何でもいいっちゃいいけど

822 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:29:21.80 ID:1WJUqE+N0
金銀と一緒になったオリヴァミも開始時点でやる気なくしてるから
勝敗すでにマッチングの時点で決まってんだよなぁ

823 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:31:34.08 ID:lK4kLIUT0
金銀でもデッキさえ強けりゃ介護してやって終盤のぶつかり合いで戦力にできるだろ

そう思ってた時期が俺にもありました
主力特攻させて死なせるのやめてください何でもしますから

824 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:35:26.88 ID:k/1CJBoU0
>>813
ポイント制でのマッチングだもん階級バランスなんて無視に決まってるだろ

825 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:38:46.11 ID:+piRK1S20
ん?今なんでもするって(ry
金銀どころかプラチナでも主力ぽろぽろ落とす奴いるからなぁ、
ソースは俺。相方にはほんと申し訳ないことしてる。
やらかしたら一気に崩れて戦犯確定だから慎重に動かないといけないのに。

826 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:42:06.75 ID:GMlAzTEj0
オリハルでもいくらでも地雷おるし一緒・・・と思ってたが
流石にゴルシルはやってるゲームが違いすぎた
勝つときも負けるときもゲーム成り立ってないことが多すぎ
リザルト100ptとかやってて楽しいのかあいつら?

827 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:45:23.01 ID:1Z1vBbY10
階級がマッチングに関係あるようにするとサブカ有利になっちゃうから難しいね
ガチ勢のいる初日夕方や休日開店待ちからスタートダッシュして低ランクがいないとこまでGP上げるのが良いのかな

828 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:48:31.75 ID:Aqo900rKO
そりゃよちよち歩きに等しいゴルシルを勝手にさせたら倒れるに決まってるじゃん
自分以外が低ランクならしっかり指示出して手綱握らなきゃ

829 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:55:53.46 ID:huCP0lB70
さすがに対面プラシルはかわいそうだった。俺のラケクロだけでタワー折れたわ。180c残して勝利したけど、俺がやられる側だったらもう絶対このゲームやらねぇってなるわ

830 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 19:57:29.10 ID:Wjv0IuSWO
海と毘沙門天はほんとタワー守る気がないよな
タワーよりデッキ完成を優先するやつ多すぎ

831 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:01:28.28 ID:IY+WPnvy0
こんなマッチになること百も承知できてるんだから別によくない?
モウヤダーってなるなら全国対戦やりゃあいい

832 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:04:27.69 ID:sPNDgXrZ0
お前らガチのシルバーとか当たるのか?だったら幸せだよ。

ある程度GP上がるとシルバーやブロンズの皮被ったサブカしか出てこねーからww
1回ならまだしも何回も当たって動きも見ると流石に名前も覚えるからゴルプラ引いたほうがマシ

833 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:09:19.63 ID:an7GXs+W0
100勝でアバターとかやる気すら起きない

834 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:11:47.23 ID:GMlAzTEj0
対面シクラ2体立ってたのに俺のオデンだけで折れた時は目を疑った

まあ今は結局隣のクソオリプラにあったまってる
勝敗重視運ゲーすぎてとんでもねーのが上に来すぎ

835 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:12:12.68 ID:wzDK5B460
超魔デッキやり始めたんだけど
フォルコンラドンと、バハフォルコンだとどっちの方が隣に来た方がまだ嬉しいかな?

836 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:14:57.06 ID:1WJUqE+N0
今回はまぁ諦めるとして今後あるであろうイベント全部こんなマッチングなら嫌だと思うわ

837 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:16:44.32 ID:lN+NDYxU0
>>835
サボテンがうまけりゃフォルコンラドン

838 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:17:33.46 ID:HTqMt7Vm0
格差マッチで欲しくなったチャットは下がれと一緒に来いだなあ
逆サイ逃げようもあると分かり易いかも
タワー捨てるのが悪いことみたいな風潮があるから頑張ってくれるのは良いんだけど、大会は石割り勝負だから逆サイ優勢ならタワー捨てても十分立て直せる可能性はあるんだよなあ
それより今日は筐体に温まったわ
押してもないのにロックされるわ解除されるわ
並び順も勝手にシャカシャカ変わったり
そういうことあると本当にプレーに直結するし思わずふざけんなよって言ってしまった

839 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:17:56.82 ID:x/vy6aIr0
>>835
隣がどう思うかじゃなくて、自分の隣に何が来たらどうなるかで考えろよ

840 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:19:06.95 ID:IY+WPnvy0
>>833
>>795
てあるけど50以降もトルフィー出てくるの?

841 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:19:41.99 ID:JBK3wI1P0
>>838
石割りゲーだからこそ出撃拠点を失うとやばいんだけど
石割10コスの避難所として対面タワーは優秀すぎるから主力は絶対に引き上げないでほしい

842 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:23:45.28 ID:lK4kLIUT0
タワーがヤバくなったら主力で守って低コス逆サイでマナ貯めが基本じゃね
もちろん主力が死ぬような戦力差なら素直に下がったほうがいいけど援護要請すれば助けてくれることもあるし

843 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:28:41.04 ID:XFUNnq2U0
運命神そこまでか?
シューターで削られるわ海ならそれプラスオオモノに殺されるわなんだが
隣が海で考えなしに対面がビルヒでへいへいへーいwwwして来たらこっちのもんだが
△主もそいつらを殺すのには役にたたんし。…そうだな○主採用するのもありかな。シューターやってくるのを弾くか殺すかすればよさそうかな。超がつくほど面倒くさいけど
100位以内は流石にキツイだろうけど500位以内ならいけそうだけど…どのぐらいとれればいいんだろう。500は絶対とれるが1000とかは…微妙
オオモノラグナとかで割と勝てたがもっと勝てるデッキは風雷とかかね。運命神とかはキツイんだよな正直

844 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:29:37.51 ID:HTqMt7Vm0
>>841
いやだから早いとこ見切ってお互い逆サイ行って逆サイの対面折りに行けば良いじゃん
あくまでも逆サイ優勢ならだけど
一旦引くとはチャットしたけどタワーで頑張ってるシルバーの相方放置して逆サイ逃げるのはやっぱり気分的によろしくなかったわ
結局逆サイから石割りドーザーで勝ったけど、相方さんには本当に一緒に来いって伝えたかった

845 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:37:25.31 ID:agG3pghA0
逆サイダメってのが4対4のゲームを根本的に否定してるよね
ワーニングってやはりなくして別にところで調整した方がええわ
せっかくの4対4を台無しにしてる
ガンストで序盤ステージの半分側に行けないで2対2が2か所やってるようなもんだし

846 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:41:11.44 ID:JmKbdI8aO
ゴールド以下のやつは今回の大会つまらんと思う

847 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:41:54.17 ID:ufN22r4u0
いっそ形式的なチームの勝ち負けすら廃止して
一人につき石とタワーひとつずつ配置して、
純粋に8人のバトルロイヤルにすればいいんだはないかとふと思った。
談合がすごそうだけど。

848 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:42:23.19 ID:ScfopdfL0
今ワニなくしたら六枚毘沙門やら七枚毘沙門やら使う馬鹿が速攻で逆サイするからなしだろ

849 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:43:40.92 ID:Buk81Pt20
プルート、ラー、巴でパーシとトレードしてもらえるかね?
チリツモになっちゃうからキツイだろうか

850 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:45:59.06 ID:agG3pghA0
>>848
だからさ逆サイもしてもいい選択肢を増やす調整すりゃあいいやん
何のための4対4だよ
2対2を2か所やってるわけじゃないんだぞ

851 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:48:33.20 ID:GMlAzTEj0
1人1タワーにしたら、根本が鳳凰ルナ(朱雀デッドマナ)じゃない奴を
開幕から集中してボコって脱落させる暗黙のルールができるだけ
神の使用率50%行くんじゃねーかな

852 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:49:28.06 ID:1WJUqE+N0
トレードは新カード追加まで待った方がいい気がするなぁ
何が来てどうなるか分からんし

853 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:50:23.48 ID:BhNsSKMe0
>>846
つまらんというか、味方の上位クラスに申し訳ない気持ちにしかならなかった
軽い気持ちで参加したのを激しく後悔したわ。最初の1セットだけやって速攻で全国に行った

854 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:52:00.81 ID:JBK3wI1P0
>>844
それで対面が一瞬でタワー放棄してくれるなら話早いんだけどな
あとタワー折った後の敵主力はのんびり石割らずに中央タワー制圧、逆サイタワー妨害に向かうんだけどそれはどうするつもり?

855 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:53:38.75 ID:Buk81Pt20
>>852今は人獣絡みはパーシ必須だからどうしても欲しいんだよねw
噂の毘沙門やろうと思ったらパーシないわ、フェンラーやろうと思ったらこれもパーシ必須だし、魔種やるのにもパーシ必須とくるし

856 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:53:43.02 ID:Aqo900rKO
そもそもワニない頃から速攻逆サイは戦術として成り立たないって証明されてたじゃん
タワー取られて2方向から攻めこまれるのって試合としてはかなり終わってるからな

857 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:58:09.16 ID:rhlc7tf20
基本タワーが折れる時って荒らしが一方的になって主力1体も未完成、対面は主力完成しかも相性悪い時とかかなぁ

魔種は4体同時に出せるのが強みとちゃうんか

858 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:59:44.19 ID:HTqMt7Vm0
でも石割り勝負ならワニいらないよなあ
結局開幕逆サイの目的って先ずは相方禿げさせて自分は2人に守られて安定してデッキ完成させることでしょ
けど負けたら意味ないなら開幕逆サイする意味もないんだよなあ
まあ逆に開発がポイ厨だからワニは絶対に必要って思ったんだろうけど

859 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:03:27.03 ID:YzZv6dPm0
>>851
1人1タワーなら開幕4体呼べる魔種が一番有利になるに決まってんだろ
30コスで呼べるビルヒもいるんだし

860 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:04:48.09 ID:CUowAvlt0
大会称号レベル3まで来たけどレベル5までやっぱりあるのね
マッチングの安定感は出てきたけど相変わらず桁一個少ないのも当たるし
レベル5だとその頃のGPどんなもんになるんだろうか

861 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:05:02.90 ID:j0OaW4ld0
今日の頂上トンベリだったけど勝率ワロタ
始動遅いデッキ増えたから暗殺家業が捗ってるんかね(ただしバハは除く)

片側折れたから対面折るってのは理屈としてはあってるんだけどほぼ同時くらいじゃないと意味無いよね
撤退してから反対の対面折りに行くってのなら遅過ぎるし

862 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:09:27.40 ID:gzlOGoqW0
イベントやると通常の全国で石守るのがあほらしいかよくわかるな
全国も勝ち重視にするべき

863 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:13:25.48 ID:xoTXkTdP0
殿、私がやりたかったのはこれですぞ!

大会すごい好み 今ボダブレも大攻防戦だけど連帯感あってよい

864 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:13:39.42 ID:NHQ10dxB0
今日隣がトンベリで自分海皇だったから終わったなと思ったけど、なんかトンベリがすぐムキムキになってて相手が荒らしにこれなくなってたから難なく完成できたわ・・・
中盤450くらいになっててすげえと思ってたらタワーからひょっこり現れたバハに食われてたけど・・・
クイドラあるから安心してたんだろうけど、まぁ相手もクイドラだわな

865 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:13:40.08 ID:v9INt/E/0
GP400超えてくると、マッチのメンツが固定化されてしまうなあ。
一昨日の味方が昨日の敵で今日の味方みたいに連戦しまくる。

866 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:14:44.57 ID:lK4kLIUT0
このレギュだとワニあっても逆サイ助けた方がいい場面もあるのかね
負け上位より勝ち8位の方が稼げそうだし

867 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:18:12.41 ID:Wjv0IuSWO
>>858
筋が通ってるように見えるが逆サイダーの気持ちが分かってない
逆サイダーはだいたいこんな感じ
「うわ、対面と相性わりー…逆サイ行こ」
「うわ、相方アリダリかよ…逆サイ行こ」
「うわ、相方ノイかよ…逆サイ行こ」
「とりあえず逆サイ行こ」

868 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:23:03.28 ID:+piRK1S20
まぁ今でも相方が毘沙門だったり相性で終わってたりしたら
ワニ消え次第逆サイ避難できるように心の準備したり
してるんだけどねwただ逆サイが困らないように序盤だけでも
自タワー守れって言うのはまぁわかるからがんばって死守するけど。

869 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:23:22.43 ID:HTqMt7Vm0
>>854
そりゃ細かい条件を挙げたらキリがないよ
けど逆サイは優勢で自分は石割り能力高い主力が出来てる
で、このままじゃ相性的にもタワー折られる可能性が高い
だったら主力をタワー防衛に取られて腐らせるより、石割り勝負でワンチャンある場合だって当然あるでしょ
自分は圧倒的に勝敗重視派だけど、そういうことも考えられる方が戦略の幅が広くて良いと思うよ
ポイント重視だとやっても無駄ってことが多すぎるから
だから石割り勝負だとその時々の状況判断で逆サイでもワンチャンあるって話

870 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:31:02.90 ID:JBK3wI1P0
>>869
おう、がんばれ

871 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:32:02.88 ID:Xc7cxUDK0
>>838
チャットで欲しいのってなら○○を倒すなって欲しいわ
ゴルとかと組むとリザ狙いの大型わざわざ放置してたのさっくり殺してくれるから困る
いや、別にいいのよ お前さんがちゃんとリザで出てきた大型処理してくれるなら…。
でもデッキ的にお前倒せないだろ、だから殺すなって!っていうの結構いたわ

このイベントの勝ちで決まるっていうの凄く気に入ったんだけどハッスルできるのがオリヴァミだけで当たる時くらいとかね
もうちょっとGP貯まればいいのかね

872 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:34:49.45 ID:agG3pghA0
正直逆サイも選択肢の1つになるようにしてほいいもんだな
やってることがワンパすぎるもの

873 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:38:40.68 ID:JBK3wI1P0
デッキの選択肢を広げた現状がこれだし戦略の選択肢を広げたらどうなるのか

874 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:38:44.86 ID:xoTXkTdP0
>>869
言ってることがよくわからん
石割り能力主力高い主力が出来てる、ってワニ消えてね?
公式的には300切ったら自由行動なんだし

875 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:39:25.11 ID:XlK1t4Ey0
この勝敗重視がいいとか言ってる奴はよっぽどマッチ運がいいのか
低リーグはともかく、デッキ相性的にマッチ時点でほぼ無理な試合とかばっかで
今日何回100円ドブに捨てたか
今後の大会もこれ基準だったら萎えるんだが

876 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:40:16.36 ID:lvJF/xz1O
ヴァミ相方とかほんとやめてくれ
申し訳なさすぎて死にそう

877 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:42:16.93 ID:lN+NDYxU0
大会でヴァミ相方は楽に勝てるからラッキーだな
対面の終わった感の方がやばい

878 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:44:00.58 ID:w+6Sp2JY0
ヴァミシル対オリプラのオリプラ側のニヤニヤ感

879 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:46:41.51 ID:xoTXkTdP0
>>875
デッキ相性大会関係ないがな

880 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:50:49.61 ID:x/vy6aIr0
4:4のデッキ相性で何戦も落とすとかいう弁明は屍皇以外認められない

881 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:52:48.83 ID:XlK1t4Ey0
>>879
何で関係ないんや
例えばこっちトンベリ3相手バハ3でも全国なら上位目指してやれるだけやるが
大会なら両替しに行くレベルやろ
実際今日あったんやこれ

882 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:56:19.77 ID:gzlOGoqW0
>>881
大変だったな、てかこの条件でトンベリとかよくやるわ

883 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:57:07.11 ID:5a8WFt7g0
>>881
それはあるな
俺も似たようなマッチしたからタバコ吸いにいった
これの方式が通常化するならタバコ吸いに行く回数が増えるな

884 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:59:54.12 ID:NHQ10dxB0
トンベリはまだマシだよ
ゴ様まだ使ってるゴールドとかまだいるからな
トンベリはまだゲート迎撃とかできるけどワンコイン時代に戻ったゴ様では相手のタワーへし折ることすらできんよ
DEF安定する前にバハできちゃうし

885 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:00:01.71 ID:agG3pghA0
相性ゲー度が高いからなあ
相手○だらけ こっちは△だらけ
どうしろと

886 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:01:33.30 ID:FjmyNZ4t0
3色デッキ使えば解決

887 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:06:29.38 ID:xoTXkTdP0
ああそういうことか
勝ちは無理でもポイントは稼げる可能性があるってことね
でもトンベリみたいな極端なデッキで相性ガーはないと思うよw

888 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:06:46.11 ID:7049vBg10
誰も気にしてないけど今回キリ番称号とかあんのかな
狙って取れるもんじゃないけど

889 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:11:02.04 ID:XlK1t4Ey0
>>887
言うまでもないけど
俺はトンベリじゃなくて残りの一人だからな

890 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:18:02.21 ID:JBK3wI1P0
そのマッチングでどうポイ厨したら4位以上に収まれるのか凄い気になる

891 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:20:29.49 ID:Xc7cxUDK0
>>889
そりゃ災難だったな
トンペリは自分も何回か引いたけど1人だけだったわ
1人なら石を割りに行くまでの場所掃除してやれば邪魔な■を片付けてくれるんでそれで勝てたって試合もあったんだが…。
3人とか引いたら確かに萎える

892 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:23:59.80 ID:L5pUmZUY0
まあジャンケンできるイジヌシシェラハが安定な気もする

893 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:28:46.64 ID:rzrERyAI0
順位2ケタだったがどこまで下がるかな
今日20ポイントちょっとしか稼いでない

894 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:30:02.61 ID:CCimRMKR0
おい、丹沢。SP発送したんだろうな?

895 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:32:10.34 ID:WZLg+4MTO
アホが真似するからトンベリとか頂上に上げんな

896 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:33:43.77 ID:4fW+Kahz0
風雷やってて相手にトンベリいると石もタワーもどこかにトンベリ出てるの確認してからじゃないと近づけないわ
下手に近づいたら2発で溶ける

897 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:37:51.72 ID:XlK1t4Ey0
>>891
その試合はマジで戦場に俺以外の味方がいなかったわ
たまにゲートに青い△が現れては消えるだけ
笑うしかなかった

898 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:38:08.69 ID:e46O8ANN0
しかし大会だと一層トンベリが味方に来ても全く嬉しくないな
全国でポイ厨やっててくれ

899 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:41:47.57 ID:t1VFpZaj0
>>896
石割りに行く時は最寄のタワー押さえとけばゲート前に風神置いとくだけでトンベリ出てこないから大丈夫
タワー取る時も雷神近づけずに他でタワー制圧しながら風神だけフリーにしとけばトンベリ出てこない

900 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:45:41.78 ID:+piRK1S20
とはいえトンベリ警戒で雷神が戦力にカウントできない状況が
続くのはしんどいな、お見方の大型○が早いうちにしとめてくれたら
助かるけどあんまり味方あてにするわけにもいかないしやっかいだな。

901 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:48:19.75 ID:4bkemO+B0
この流れでいうのはあれだが・・・

イベントだからいろんなデッキ試してもいいよね!
今まで使ったことないデッキ、フェンラー、トンベリ、超魔、海単、
1セットずつだから堪忍や、

902 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:49:47.01 ID:wzDK5B460
>>894
スクエニというかLOV開発に期待してはいけないぞ!

あったな程度に考えておくべき

903 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:50:14.04 ID:xVSg+Vw90
相手□沢山→紅蓮出す
味方の□が○をスルーして紅蓮死ぬ→負ける
バハで稼げってことですかね?

904 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:51:32.79 ID:4bkemO+B0
この流れでいうのはあれだが・・・

イベントだからいろんなデッキ試してもいいよね!
今まで使ったことないデッキ、フェンラー、トンベリ、超魔、海単、
1セットずつだから堪忍や、

905 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:54:11.48 ID:ufN22r4u0
相方が…っていう意見がなくならないし、
いっそフィールド半分くらいにして
1vs1の方がスッキリしてたかもね。

と思ったら2までは1vs1だったのね。
3から始めたから知らなかったけど。

906 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:54:39.63 ID:t1VFpZaj0
2回言ったからダメです

>>903
紅蓮を出すのは相手が□しか居ない時か味方の□を信じられる時だけ
それ以外はバハ

907 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:56:42.74 ID:sTFwUoPt0
>>906
ほんとそれ
○掴んでくれ!頼む!→10コスやら□やら叩いてる→アタシは死んだ(笑)
多すぎる

908 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:01:02.94 ID:4bkemO+B0
連続投稿すんません・・・
明日はおとなしくいつものデッキでタワー折に行きます・・・

909 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:01:17.15 ID:xR2W1r9C0
>>904
1セットずつで何がわかるというのか
イベントに人流れてるせいか全国もマッチ荒れてね?プラとオリ上位&ヴァミがまぜこぜなマッチばっかだったんだが

910 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:01:20.25 ID:Lr4ROShk0
今日こっちサイド△ほとんどなくてハッターの対処に手間取ってたら
逆サイからトンベリワープしてきてハッター瞬殺してゲート帰っていった惚れそうになったぜww

911 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:02:19.54 ID:XlK1t4Ey0
相方がーとかもあるけど
それ以上にマナニー環境やトンベリを放置というか推奨してる運営が悪いわ
その上大会は勝敗重視のマッチング運ゲー
荒らしである程度相性覆せるなら大会くらい勝敗重視でもいいけど
何でこんなゲームになっちゃったんだ

912 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:03:37.99 ID:UP1cbOTn0
どうでもいいけどトンベリをトンペリって呼ぶ奴がいてすげー気になる

913 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:06:30.43 ID:gzlOGoqW0
ん?ドンペリ?

914 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:08:23.17 ID:t1VFpZaj0
トンヘリ?

915 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:11:06.78 ID:fcfifBz60
ん?ミハルがミサイル発射のコード結んで爆風で飛んでっちゃった輸送機?

916 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:12:14.19 ID:DxG8fana0
イベントでミリア、PR(重要)ソドム、キマ、バアル、巴、イザベラ、コノハナサクヤとかいう美少女デッキを隣に引いた
勝てるかどうかは置いといてLoVやってて楽しそうだな

917 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:12:22.23 ID:1WJUqE+N0
全国デッキのまま大会にちょっと顔出してきました勢がうざいよなぁ
まぁ手になじんだデッキのがいいんだろうけどポイントじゃなく勝てるデッキでこいよな

918 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:14:53.00 ID:ufN22r4u0
つまりトンベリ

919 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:15:19.84 ID:xR2W1r9C0
勝てるデッキってなんすか
バハプルっすか△□っすか

920 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:17:37.50 ID:fcfifBz60
そういや昨日ニコ生タイムシフトで見たけどプレイしてた女の子上手いの?確かにリーグは俺より上なんだけどそんなにタッチパネル連打しなきゃならんか?って思うんだが。

921 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:18:57.52 ID:gzlOGoqW0
>>920
うまかったらあのリーグじゃないと思うが

922 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:19:50.01 ID:CUowAvlt0
聖剣2BGMでラスボス曲の時に
タワー二つとも折られてる時の切なさ。

923 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:20:51.26 ID:D6sjRTWz0
>>894
2月最初の営業日は明日なんですが・・・ニーとかな?

924 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:23:07.45 ID:fcfifBz60
>>921
やたらコメが上手い書かれてたんよね。
でも凄く無駄操作に見えたんで聴いてみたかった。

925 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:23:36.43 ID:U6MSE6qn0
対面にイージスいるくらいで荒らしに行かない海多すぎ
□強制してんだから荒らしてこいよ

926 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:25:28.62 ID:QRooCqq50
>>924
アイドルとかがちょっとブサイクでも世界一かわいいよ!って言うだろ?

927 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:25:29.00 ID:BhNsSKMe0
>>924
先月はあれより遥かにひどかったんだよ
アリダリで完全にポイ厨ムーブ、負け上位という地雷アリダリの典型を全国に晒してた

928 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:28:59.08 ID:UP1cbOTn0
ヌシバハシェラが楽しい

929 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:30:28.79 ID:fcfifBz60
>>926
確かに、コメしてたのがファンだったのかw

>>927
それ、周り止めれなかったのかね…

930 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:30:49.55 ID:DxG8fana0
SPデス神々しくてカッコ良いんだがなんだろう……この腕の適当さは

931 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:31:33.10 ID:mlqv9OGr0
>>926
屋上
来月のライブ楽しみにしてんだぞ

ホームがついにカード切れ起こしたのか2台に台数が減っていって、排出無しの200-100になったよ
おそらく県内最安値だな

932 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:43:05.93 ID:4fW+Kahz0
イベントのボーダーどこまで行くと思う?
100・500・1000・3000で

933 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:45:50.96 ID:t1VFpZaj0
>>930
神々しいスレ立てを頼んだよ

934 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:47:02.64 ID:k2OoO7Hl0
>>917
参考に聞きたいんだけど勝てるデッキってどんなデッキかな?
ポイ重視デッキは分かるんだけどイマイチ勝ち重視のデッキってのが分からなくて
荒らしが入ってたりある程度ジャンケン出来たりとか相方に合わせれるデッキの事かな

935 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:47:39.73 ID:JBK3wI1P0
>>920
ムーブ連打の微調整は重要だよ

妨害でタワーの裏側の使い魔狙う時に真ん中突っ切るよりも迂回して敵防衛振り回したほうがいいだろ?

936 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:48:51.69 ID:DxG8fana0
ああ踏んでた化行ってくる

937 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:51:30.43 ID:j5haV3NV0
銀銅あたりのファンタジスタなデッキは置いといて
大会は完成が遅いデッキじゃなければいいと思う
完成するまで身動きとりにくいデッキは必然的に石差が出たりするしまぁそこから石差覆せるなら何でもいいんだけどね

938 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:52:21.58 ID:NA3SHxt/i
海が相手だからって思考停止で開幕ピルヒ出すやつ多すぎw
俺のデッキのクラーケン見えなかった?それともクラーケンなんて見たことない?w
まぁ海対策にピルヒ入れてるから使いたい気持ちは分かるが・・・後だしクラーケンで迎撃余裕でしたわ
でもこっちも開幕遅くなってるんだよなぁ・・・クラーケン出したらポイント禿げて勝ち4位しかできない

939 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:53:25.72 ID:DxG8fana0
ごめん、無理だった……スレ確認せず>>930踏んでしまって申し訳無い……
>>945さん、お願いします、本当すみません

940 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:53:42.90 ID:lK4kLIUT0
>>929
プレイ中は解説はするけど指示は出さないみたいだからな
実際前回と比べるとかなり上手くなってたからそういう意味での「上手い」だったんじゃね

941 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:02:36.26 ID:koiuNFj50
>>938
ピルヒじゃなくてビルヒな

942 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:03:11.88 ID:LDv6gqp2O
>>925
海からしたら対面にイージス始動させた時点で半ば目的達成してるんで
相手が○□ならついていかないお前が悪いし□□ならイージス見てから△余裕でした、ってなる

それとイージスに絡まれたらタイマンでのヌシの生還は結構難しいぞ

943 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:04:20.16 ID:2IE2bhtp0
トンベリとビルヒーゲルの名前間違えるやつ多すぎぃ!
>>938なんてドヤ書き込みだからさらに恥ずかしい!

944 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:04:39.32 ID:tojN+Lqx0
>>938
お前ビルヒ使いだろ
そんなレスじゃ主盾はなくならないからな

945 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:05:49.47 ID:LdQBiEK70
ちょっと動画見てあれって思ったので質問

スタン食らったラー(DEF305) 対 アレクトー他4体

でバリバリ割られたんだけどなんでだろ
アレクトーって300貫通するほど石割上がるの?

946 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:06:02.51 ID:feyGs41N0
マジレスすると俺がほとんど1人で上手い上手いってニコ生書いてただけ
いやマジで

前回以前はもっとひどかったから上手く感じたんだよw

947 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:08:21.39 ID:RDdEB93y0
コノハナサクヤちゃん使いたいんだけど使ってる人はどんなデッキにしてるんですかね
全国でもなかなかマッチしたことないんですよね

948 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:08:33.06 ID:5TgWWkGR0
>>946
マジか?!(驚愕

949 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:08:38.15 ID:LdQBiEK70
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

だめでした>>950よろしく

950 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:10:20.31 ID:SoWTPhg80
私がスレを立てよう

951 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:10:43.47 ID:DT/luqGC0
タワー戦で一番怖いのはパーシかかったラース。
聖杯発動みたら全力で帰らないと、○はもちろん、イジでもフォルコンでも捕まったら死ねるw

ある意味紅蓮立てられるより怖いわ、事故死的な意味で。

952 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:10:48.79 ID:nUJ+7NQq0
>>942
攻撃はできないかもしれんがぐるぐる周回くらいは余裕だろ

953 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:11:04.31 ID:5TgWWkGR0
>>950
「よろしく頼むよ」

954 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:13:19.36 ID:o6IaMAvG0
>>945
DEFは関係ないんじゃないかな
アレクトーは10コス9枚分の石割力?だっけ?
うろ覚えだけど70コスのシールドくらいなら貫通するんじゃないかな

955 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:14:18.93 ID:j0Fu+N950
>>946
その他の数コメは俺だがなw
いや先月のあれから比べたら格段にうまくなったと思うよ

956 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:14:41.91 ID:SoWTPhg80
見たかこれが真のスレ立てだ

【LoV】 LORD of VERMILION V 112
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1391353925/

957 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:16:03.76 ID:tojN+Lqx0
>>956
乙乙
動画検索はテンプレからも削除かー。あれ使いやすかったから復活してほしかったんだが技術が謎だったな

958 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:17:54.33 ID:feyGs41N0
IDチェックすれば分かるけど手さばきがどうのこうのニコ生で書いてたのほとんど俺一人くらいだよw
それをノイが拾ってたけどね
あとずっと視力聞いてたのも俺だw
すべってすまんかったw

959 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:18:57.62 ID:9z7MGb/+0
>>947
イジヌシや水族館のシェラハ→サクヤはオリヴァミでも割と見る
シェラハと違って覚醒止めで他育てられるのは魅力だが重さとか汎用性考えたら……ってなっちゃう

>>956


960 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:19:05.12 ID:uLAByoQ90
>>956
貴公も我が乙を求めるか

961 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:19:31.69 ID:IW4eWung0
>>951
まじでそれな〜

超魔使ってると本当にラースが怖い、フォルコン使ってても本当にコストで勝ってるのかわからなくなって来るわ

962 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:20:09.08 ID:IW4eWung0
>>956
おつ

963 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:22:09.84 ID:LdQBiEK70
>>954
施設防衛力ってDEF関係ないのか
9体分かー、防衛力丸ごとスタンで飛ばされてる気がしないでもない

964 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:22:16.18 ID:EEz80gxP0
大会やってたら闇ノ者の勝ちに貢献する方法がわかってきた
しかし全く点数は稼げなくなった
防衛点はカスでもいいけど大型にスロアタ当てる度に5ptsでくらいくれ
ちなプラ

965 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:22:19.24 ID:Jf/+9APo0
>>956


一日大会と全国、交互にやってたらもうちょっとでヴァミ踏めそうだったのに何故かプラまで落ちたぜ!!!

966 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:22:48.30 ID:OSldUQ6ci
>>956


>>941>>943
マジか!ビルヒーゲルか!今までリアルでもピルヒって言ってたわw
恥ずかしwそういやトンベリも最初はトンペリって言ってたなぁ・・・

>>944
いやいや、使ったことないっすよ。普通に強いとは思うけど

967 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:24:32.79 ID:6ZECQNdm0
>>956
名前間違えと言えば稼働初期は小太郎も小次郎小次郎言われてたな

968 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:28:55.59 ID:EO+2zADC0
>>942
もしかしてイージス程度に捕まるアタッカー使いの方ですか?
パーシいるラージャン立ってるタワー行けって訳じゃないしイージス連れ出せたら相方がタワー攻めやすくなるだろ

969 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:29:56.16 ID:RDdEB93y0
>>959
ありがとうございます
シェラハと組んでやってみます
難しそうだけど可愛いから頑張りやす

970 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:30:19.01 ID:vGGKJNBS0
名前間違えといえば、武則天じゃなくて武則夫だからな

971 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:31:35.94 ID:Wnnt4WN+0
>>956

後はベドラムをペドラムって最初の頃言ってたな

972 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:37:15.81 ID:qmRyp2Sk0
ブロンズ3回引くわゴ様トンべりなんてやりたい事は分かるけど勘弁してくれって相方も
引くわで散々だったぜ。そして対面がセポネハッタープル犬にイジラグナなのに
バハ出して成果出せずにウロウロし続けるバハ紅蓮と。
もうパーシクイドラガレアードでクソゲーしてくるわ。

973 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:39:39.92 ID:WKVq1Eb2i
>>970
まぁそのカードはゴミなんで読み方間違えても問題ない

>>968
確かにパーシかかってるフォルコン以外の□なら捕まらないよな
それ考えると□って辛すぎるな

974 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:41:14.35 ID:6ZECQNdm0
でもスロウアタックがある限り俺は□大好きだよ……
あのスマッシュが一番LoVしてる感があるんだ……

975 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:46:05.41 ID:ER7i757+0
まあ□が○を簡単に捕まえられるようになると今度は○が産廃ってレベルじゃねぇぞになっちまうからな
△狩りしか能が無くなる

976 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:46:56.29 ID:dypSA8uc0
勝ちに貢献したいならやっぱ3ジョブデッキかなとおもうんだけど、
オオモノシェラハイージスじゃ対海種に勝てないよね?
アタッカー枠の何か良い案ないかな?

977 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:53:48.99 ID:LdQBiEK70
□のスマだけ難易度高いよなあ
両手使って画面に付きっきりになるし

978 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:59:49.58 ID:HMkeMUjIi
>>976
それのアタッカー枠変更して、尚且つ海に勝ちたいなら
オオモノ抜いて『魔種混ぜバハ』か『サルーイン』しかない気がするどっちかってーとサル推奨
んで、USはパワライね。そのデッキ改良して海に勝ちたいならパワライは要るでしょ
つーか3ジョブで海相手にするって時点でキツイぞ

979 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:07:33.01 ID:NjN8FTiV0
2週間ぶりにゲーセン行ったら全台排出無し100100だったんだけどもしかしてスクエニにもカードの在庫とか全然無いの?

980 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:08:26.30 ID:xbJCus4f0
ガレアの石割がいいと聞いて使おうか迷ったけど人獣を使うこと自体が面倒だから結局しまっちゃった
パーシいませんし

981 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:10:12.84 ID:EEz80gxP0
>>974
あのテクニック感超楽しいよね
フリッカーとガーディアンの読み合いとか
10コスフリッカー囲いでハメ落としとか

982 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:18:44.85 ID:dypSA8uc0
>>978
OK
シェラハ水族館使います

983 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:27:42.92 ID:EO+2zADC0
ダブルアリダリに闇の者深きオオモノわだつみがタワー折られててワロタ
ハッター×2にゲーテ出したらアリス×2を止められなかった模様
なおオオモノは席に着かなかったためハッターに殴り殺されたようです

984 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:35:24.08 ID:UIJ0ZCkZ0
オオモノを殴り殺すハッターはオオモノ側がヘタレだった場合しかないな
たいていイージスとかいうATK高い盾さまが後ろに控えてるし

985 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:39:54.24 ID:EEz80gxP0
今の環境で闇ノ者使う場合黄泉スタート以外の選択肢なんてない感じ
ヴォドゲーデじゃ守れても荒らせないからアドとられ続けて中盤タワー守れずに詰む
ヴォドは強化、ゲーデは対イージスシクラ用と割り切ってる

986 :978:2014/02/03(月) 01:41:18.20 ID:CrXQvPqKi
>>982
お前が海使いになっちゃったかw
まぁ>>978ではあんなこと書いたけど、味方と連携したらワンチャン勝てるし、3ジョブ好きなら頑張ってみたら?
とりあえず自力だけで海倒したいならバハか毘沙門天かパワつみしか無いと思うよ
基本的に海は一人では倒せない気がする、とりあえず味方の援護ないとヤバイ

987 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:42:25.62 ID:zqRireTF0
つまりあれだな
オオモノ修正しろって事だな

988 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:44:25.25 ID:iV3dBxvI0
まあそれは間違いない

989 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:49:49.91 ID:CrXQvPqKi
>>987
正解
使ってると他のカード使えなくなるくらい中毒性がある
杖主荒らしもデッドマナ荒らしも20コス荒らしも、オオモノとマジシャン数体だけで迎撃余裕だからな
更に普通にオオモノで荒らしにも行けるし、後半もアビリティで味方の支援もできる、序盤から終盤まで無駄なく強い、性能ヤバイでしょ

990 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:50:26.85 ID:UIJ0ZCkZ0
まだUのほうがコストごとの能力固定されててカードに幅があった
今はコストの中でさらに能力優遇されてるのがいて、さらにそいつが超覚醒アビ持ちとかだと救いようがない
ぶっちゃけオオモノとイージスなんですけどね、そいつって

991 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:54:06.84 ID:9z7MGb/+0
オオモノエラッタは種族自体が死にかねないから慎重になるのはわかるとして、ウィークVくらいはどうにかしてほしいな
あれのせいで40コスのくせに終盤の存在感がやばい

992 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:55:15.04 ID:zmvxHP5e0
今わだつみでリザってありえないよな?
何度もオオモノ召喚止めでわだつみで味方の荒らしについて行ってたんだけど完全に無視されたんだけど

993 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 01:59:45.01 ID:Wnnt4WN+0
そこら辺は駆け引きの問題だからありえないはないと思うけど?
どっちでもいいように毘沙門やフェンリルって対応策もあるわけだし

994 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:18:10.15 ID:zqRireTF0
パワつみと見せかけてリザとかあるし
逃げる素振りするとすぐ殺してくれるよ

995 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 02:45:46.21 ID:zmvxHP5e0
わだつみ荒らし4回か5回やったんだけどまったく狙われなさすぎてリザレクが主流なのかと思ったわ…
てかわだつみ相手に荒らしに来ないってどういうこと?
完成形で勝てるのフェンラー毘沙門ぐらいって聞いたんだけど

996 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 03:23:25.13 ID:ZG836yD60
オオモノは妥当なスペックに落としてくれりゃそれでいいのになんで種族ごと死ぬとか良く言われるんだろうね

997 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 03:29:06.47 ID:Onj0JYWL0
オオモノの所為で荒らせない

998 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 04:16:30.36 ID:fy9cMO1HO
オオモノを下げると海が一気に弱くなる
しかしオオモノ単体は強すぎる

オオモノが脅威じゃなくなった途端に「海は地雷」とか言い出す奴が出てきそうだな

999 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 04:32:11.13 ID:zqRireTF0
何言ってるの今でも相方だと地雷だけど

1000 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 04:40:19.04 ID:JxtM6/RS0
昨日一昨日でいろんなバリエーションの毘沙門みると思ったらゆゆていで毘沙門紹介されてたのか
余計なことを・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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