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モンスター烈伝 オレカバトル 第21章

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:50:13.96 ID:Fx5BOivu0
だめだった出来る人頼む
後いらん書き込みはそろそろ簡便な

モンスター烈伝 オレカバトル はKONAMIのキッズアーケードゲームです
2012年3月中旬より順次稼動開始!
2013年12月14日より第7章「雷盟の城門」が稼働中!

公式
http://www.konami.jp/products/am_orekabattle/index.html

このスレはsage進行(メール欄に「sage」と入力)、sageてないレスはスルー推奨、名無しじゃないレスもスルー推奨

2ちゃんルールを事前に見て守りましょう
http://info.2ch.net/before.html
注) 荒らし・キチガイ・情報クレクレ小僧・日本語の不自由な方が良く来ます、スルー推奨
ブログ等、個人サイトの話題は厳禁です
推奨NGワード:家庭版、3DS版
妄想を垂れ流す人が現れるのでNGにしておきましょう。触ったらダメ。
iPhone版(アプリ版)、オレカンペキデバイスについての話題は、そのように表記するように。

次スレは >>970 が立ててください
無理なら無理と宣言のうえ、>>980 が立ててください.

過去スレ
モンスター烈伝 オレカバトル 第20章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387123785/
モンスター烈伝 オレカバトル 第19章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384590509/
モンスター烈伝 オレカバトル 第18章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382254989/

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:51:15.18 ID:Fx5BOivu0
関連スレ
wiki
http://www54.atwiki.jp/orekabandora/

オレカバトル萌え総合スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1383485660/

モンスター列伝オレカバトル ヲチスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1388220757/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:53:23.04 ID:Guhws9VQ0
サンドラッグで使える500円+1000円分のポイント配ってるよ
送料400円だから、残り600円分でシャンプーや歯磨き粉をタダで貰えるよ
http://sundrug.dena-ec.com/account/coupon/arrival/MALTMW24

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:12:23.64 ID:0W3vmUzv0
WHF行きたいんだけど、陰龍の整理券って何時くらいまで配られてるのかな?

物販や他のブースには興味ないなら、始発から行かなくてもいい?

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:21:10.55 ID:PKDXQrDV0
去年の冬は、
10時〜11時くらいには整理券ではなくて抽選券になっていたような。
うろおぼえですまん。

去年は祟竜初出しだから、今回も似たような混み具合になると思う。
妖怪ウォッチに流れてくれれば逆にありがたいんだけどね。

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:54:02.33 ID:8ulge/ay0
昨日の名古屋は朝5時頃に並んで入場9時前

結構オレカに流れてましたがとりあえず大人もOKでした。
10時頃に整理券だったかな?

陰龍弱いよ(笑)

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:55:31.33 ID:8ulge/ay0
ちなみに陰龍のウロコもってるカード全部にバリヤー?みたいのがついた

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:58:19.92 ID:017HW9T6O
>>6

陰龍弱いよ、ってそれはろくに鍛えてないカードでも勝てるなら弱いだろうけど、そうなん?

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:20:49.10 ID:KEp0I1iOO
やはり全員にウロコ持たせた方が良いか
この「1回防ぐ」は敵の1回の攻撃に対して何発食らっても1回計算なのかな?ヒエンのカウンターみたいに。

一応ラフでストレートフラッシュが決まればスサノヲの竜斬りで攻める予定だからスサノヲみたいなHP低い奴らは1ターン耐えるだけでも助かるから。

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:45:22.43 ID:OG/Gz7AW0
ランダ、ヤンロン、ナタクのCPU戦すさまじく戦績悪いのは俺だけか?
他のボス戦はよほどのことない限り負けないけど奴らとの勝率は5割以下だよ…
WHFを前に不安で仕方ない

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:52:32.52 ID:8ulge/ay0
う〜ん となりのちびっ子はコマ調してないであろう魔ムウス、黒炎竜、魔サカ
カでゲットしてたよ。

ウロコは各自バリヤーみたいな表示があったけど・・・
陰龍ミス ホワドラフラッシュ成功でほとんどダメージなかったから
あんまりわからない。すまん!

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:07:16.62 ID:wIt3DexD0
>>10
物理パだとナタクEXがなぁ
うちはポワンちゃんがどうにかしてくれるけど

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:32:22.26 ID:OG/Gz7AW0
>>11
ヒエンいねーじゃん…

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:03:00.47 ID:017HW9T6O
ナイスツッコミ

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:06:55.64 ID:8ulge/ay0
すまん!両サイドの子のがごっちゃになってた・・・

なんにしろゲット率高そうだったよ

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:28:04.18 ID:lFi08ut90
与えたダメージ積算してMAXHPレポートするやつ一人もいないとか、役立たずにもほどがあるだろ

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:58:38.99 ID:yGj1iYkHO
>>16お前がやれ

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:10:44.69 ID:cM3IPD+Q0
つべにフェアでの対戦動画上がってるからそこから積算すればいい。
見た感じけっこうありそうだぞ。

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:42:31.71 ID:017HW9T6O
え、1000じゃないのか?

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:58:37.67 ID:lFi08ut90
>>17
レポートつってんのにお前がやれって、おまえ頭悪いだろ

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:07:11.84 ID:U7HReKQ30
やっと、けがれたタマゴ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:10:52.37 ID:lRPnto410
動画見て逆算した限りでは1200〜1500ぐらいはありそうな気もする >陰龍
今までのと比べても討伐難易度が地味に上がってきてるのでは?

調整済み強モンスターを振り回す廃人からしたら誤差の強さだけど

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:14:35.70 ID:lFi08ut90
>>22
1200以上だとしたら、今までで一番多いね
youtube検索してみたけど、コロコロインシェンロンばかりで
WHFは倒せてない牛魔王のひとつしか見当たらないんだが
おれもみたいので、そのつべのURL貼ってくれないかな

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:20:23.36 ID:cM3IPD+Q0
>>23
多分同じ動画だと思うけどちょっと見た感じ1100〜1200くらいかな?
合計1035位のダメージ当てて最後少し残っていたから大雑把な概算だけどね。

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:47:50.81 ID:017HW9T6O
まあそれでも弱いって言われてるんだから、大したことないかな?

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:47:56.54 ID:EbjyD9d60
>>10 >>12
ナタクはEXと乾坤圏連発以外はそこまで脅威じゃないから先に落とせばどうにかなる、体力高くないし
むしろヤンロンとランダにかみつきや焼きかじりといった高ダメ技で事故らされるのが怖い

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:53:46.68 ID:yGj1iYkHO
>>20東大ごときが調子に乗るな東京外大舐めるなよ♪

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:56:46.09 ID:bA/iMhWj0
陰竜体力計算してみた

石切り 55
会心  182
会心  180
巨白牛 110
必殺  238
こうげき 46
必殺  229

総ダメージ 1040

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:05:56.80 ID:eKAcrqMc0
結局、汚れたタマゴの出現率って少しは上がったのか?
自分は入手してヤンシェンロンまで育てたから良いけど、何か気になって
だって、ヤンシェンロンって次解禁で必要な可能性大では・・ぽすか先生の漫画見る限り

小友はドラゴン狩りしてれば良いって子が多く、ある意味プレイヤーの住み分けが出来てるから問題ないんだろうけどね・・

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:11:31.46 ID:Rn6eq3yq0
今日、4章にいったのだがマゴラコッコシルフのチームで、
曲が風陰の祭壇だった、なぜ?(´・ω・`)バグかな?

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:26:24.53 ID:bA/iMhWj0
>>30

オレカじゃよくあること

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:27:11.87 ID:EbjyD9d60
>>30
たまに過去の章のメインBGMが流れる敵パーティもある

そういや6章で5章のBGMが流れる敵パーティってなかった気がする
今回も今のところ6章BGMのやつは見たこと無い

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:55:02.23 ID:EbjyD9d60
3部作モスラはおまけでフェアリーがついてきそう

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:56:02.85 ID:EbjyD9d60
↑はゴバクガエル

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:56:22.04 ID:017HW9T6O
どこの誤爆だよw

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 03:03:09.84 ID:K1TN9mh/O
1章なのに敵チームが陸のモンスターの場合は全て序章の草原ステージという処理嫌い

5章なのに敵チームが土属性主体の時は取りあえず砂漠ステージにしとけという処理好き

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 08:37:47.85 ID:8+TXD5u60
解禁があって・・・イベントがあって・・・


この盛り上がらなさ・・・・・・


アニメがテコ入れになればいいけど・・・・・


正に終焉の息・・・・・

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:00:29.45 ID:NGX2cAG4O
こ、これが噂のネガティブキャンペーンかっっ

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:02:38.99 ID:LSSmYu2L0
陰竜は、ピナーカ3発+ヒエンの技 で沈んだ

オレカと同様のシステムの「妖怪ウォッチ」と「ワンピースキングス」が稼働予定だから
プレイ層を一気に奪われるかも

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:31:24.97 ID:z6rrvqSN0
今回の解禁で興味引く物無し
イベントなんか知らん
TV?いつやんの?
「妖怪ウオッチ脅威論」もいいかげん聞き飽きた
そっちに移ってくれればこっちはゲームやりやすくなるな

三蔵法師って出るのかな

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:44:49.82 ID:kWm3+njp0
まぁ7章はもう盛り上がるのは不可能だろ
最終解禁まで分かっててどう盛り上がれと
このままこのゲームがどうなってもコナミの自滅だな

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:48:32.25 ID:NGX2cAG4O
むしろ少し減って欲しいくらい。
土日にまったりやりたいわ。

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 09:53:49.43 ID:KpISBqpq0
妖怪ウォッチってキャラがコミカルギャグ系ばかりだからオレカとは食い合わないだろうと思ってたらそうでもなさそうで驚いた
システムが似ているといえど、今の小学生はあのキャラで勝ちたい!強くしたい!って思うもんなのか?理解しがたいな
コレクション・コミュニケーションするだけならともかくバトルものはなぁ…かっこいい要素がほとんどないじゃん

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 10:31:38.78 ID:NGX2cAG4O
確かにあれでバトルを楽しもうとは考えにくいし、オレカ層とは被りにくい?
目新しさもあるし、人気キャラクターだからそこで移行する子どもはいるだろね。
メダルでのコレクションの方が楽しそうだわ。

陽龍、3止めの方がいいのかなーと最近思う。

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 11:36:12.32 ID:KyJCx7IM0
WHFで8章の予告、もしくは新システム予告はやるんだろうか
前の5章最終解禁予告みたいな
自分は地方だから行けないので情報待ち・・

今回の2次解禁、当日は結構並んでいたんだけどな・・自分が行った店だけかも知れんけど
妖怪の方と互角で列が出来てる感じだった
でも、その後の土日はそれほど並ばなくなっていたけど・・おかげでゆっくり陽龍育てられた
ウォッチはメダルが品切れてたな

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:08:25.92 ID:dFC3/3LwO
物理封印の発生確率ってやはりシャインが一番高いのかな?封印カウンターやEX除いて

ラフのストレートフラッシュか
白竜のハイフラッシュか
ミカエルorルシフェルのシャインを
入れようとしてるが、ミカエル&ルシフェルのシャイン狙いの方が威力的にも安定しますかね?

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:17:21.59 ID:NGX2cAG4O
埋め方にもよるけど、

シャイン

が一番発動率高い気がする。
威力もなかなかあるし。
あとはドッコイかな。
私見だと、

ハイフラ>ストフラ

な感じ。

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:22:17.53 ID:iOH45ePL0
陰竜が本番だけ強くなってると思う方がおかしいよなぁ…
なんの為のお試しだよっw
鱗効果もあるんだし
ピナーカとウォーターブレイクで2ターンで余裕か
毎回イベントドラゴンは2ターンで終わってるが、今回もかな

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 12:38:02.39 ID:jFvV+VHxO
>>46
ダークボーンドラゴンのダークブレスもなかなかだと思うのだが
あまり話題に上がらないね

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 13:13:04.02 ID:kWm3+njp0
>>47
シャイン!とシャインぜんぜん暗闇が入らない
俺の運の問題かもしれんけどこないだ牛魔王に12連続で暗闇入らなかったわ

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:12:18.30 ID:xFKKYZ6d0
ストフラは全然入らないなぁ
あれ入れんなら魔皇邪帝のがまだマシなレベル

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:27:57.42 ID:kWm3+njp0
ストフラは都市伝説レベル

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 14:31:20.57 ID:z6rrvqSN0
>>50
相手がボスキャラなら確率低下は仕方がない
一般キャラならさほどに感じないんでしょ?

俺は年末辺りからゴバクババアってレベルだった
ルシアンの味方被弾率が大きく下がった気がしてならない
ありがたいことやで

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 15:28:31.79 ID:dFC3/3LwO
ストレートフラッシュは確かに悪い
全体だけあり確率低いのかな
ボスが使うとやたら封印されるが…

ストレートフラッシュよりルシフェルのシャインの方が、ダメージ的にも封印確率的にも良いか…
ウロコあれば1ターンは耐えるんだし

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 15:28:51.18 ID:xFKKYZ6d0
クジェスカは俺の中だとルシアンでタイマン専用
神竜ほどじゃないけどソルティドッグもアンチシナジーだよなぁ

wikiのオススメモンスター適当に更新したけど他に良さげなのなんかいるかね
四章以降の主人公みんな強いけどアズールとヒエンはよくわからんから保留
マオタイも育ててないから書いてないけどこいつは行けそう
出現率そこそこあるしね

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 15:34:47.91 ID:cGz7JYAP0
今訳ありで立川向かってるんだが、ここがあの山浦先生のオレカ漫画の舞台モデルなんだって?
こないだ隣でやってたグループがそんな話してた

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 16:43:37.40 ID:KyJCx7IM0
>>40
>>29は読んでおいた方が良い・・次回で早めにラスボス戦行きたいなら
ラスボス戦に興味無しなら良いけど

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 16:45:30.97 ID:kWm3+njp0
>>53
ボス補正は頭横切ったけど一般相手に使ってなかったから今度試してみる
陰竜に使えるかの実験だったんで使えないって分かっただけ良かった

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:29:21.21 ID:8+MW5lpQ0
>>55
ヒエンはこれだけはいえる 相手にしててやたらウザい
一閃の麻痺、抜刀モード石切りの火力、これ当てれば落とせるって時にカウンター発動etc

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 18:40:00.46 ID:UWSBH0dSP
ヒエンのカウンターって「今のリールに一閃がないと発動しない」とかそういう系の能力じゃないよね?一閃抜きにしたヒエンが全くカウンターしてくれないんだが…

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 19:40:01.67 ID:KyJCx7IM0
>>60
多分それは無いと思うが、ヒエンのカウンター率はプレイヤーが使うと本当に低い
一日50プレイして、3回成功するぐらいの時もあるし
ただ、自分は一閃を各リールに2〜3入れてるので、何度か、納刀時に攻撃食らわないで勝った時もあるから正確じゃないけど

しかし、ヒエン使うならやはり一つのリールに一閃を2つは入れたほうが良いとは思う
カウンター頼みでは流石にキツイ

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:12:16.72 ID:QJXcaupX0
>>55
ヒエンは使い辛いと断言してもいい
マオタイは同じく育ててないけど、見た感じ3章までの魔王と互角以上の性能だし入れて良いと思う

それと反対意見で悪いんだけどシモンだけは「ん?」って思った
作成がちょっとめんどい、投げ系の技は癖が強い、ステータスが所詮☆3・・・って事で初心者に勧めるのはちょっと不向きじゃない?

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:32:13.10 ID:4AlPlDwPO
ヒエンがゴエモン相手に3連続カウンター発動した時は脳汁やばかった
なおその後E技X一発で沈められた模様

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 21:39:19.59 ID:NGX2cAG4O
素朴な疑問。
WHFでの陰龍インシェンロンは記録の鍵使えるの?

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:15:11.12 ID:ytv/jdCS0
>>64

祟竜戦でも使えなかったし、使えないんじゃない?

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:32:05.18 ID:d4GdeYcq0
ゴエモン・・・居たな。
育成してるヤツも見たこと無い。
シモンより不遇だな。

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:42:24.25 ID:9w6j6MZZ0
今日邪フロでストフラ4・5回くらい発動したら、3回は物理封印はいってくれた。
ただの運だとは思うけど。

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 22:51:06.13 ID:8+MW5lpQ0
ゴエモンは☆3でサムスピ零の徳川慶虎みたいな髪型になっててなんだこれ感
なまじ☆2が馴染みある姿だけになあ

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:00:22.17 ID:UWSBH0dSP
主人公'sはもっと専用アイテム作ればイイと思うの

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/21(火) 23:46:25.70 ID:jFvV+VHxO
>>62
マオタイは子供向けの魔皇…だと思ってる
(他の魔皇と比べて)入手しやすいし
1、2リールでも強力な技がそこそこ入るからね

ただ、ガチで育成するとなると
おそらくその辺の魔王魔皇よりハードル高いと思う
3リールどうやって整えるんだこれ…

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 00:11:26.94 ID:yLZnxla80
>>70
止めしかないよな、あれ。
ガチで4リールまで鍛えるなら諭吉さんいくだろ。

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 06:56:59.95 ID:h7aBQqyN0
邪帝があるからな〜
ネタばれもあって、邪帝の方が高性能って分かるし。
進化に合わせて、Lv10にはするけど育成はヤル気すら起きない。

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 07:07:42.14 ID:s0mqT6tXO
>>72
まったく同意。
ネタバレはまじ節約になったから感謝しかないわ。
自分じゃこれ系の情報一切手に入れられないからここやブログには毎回感謝してる。
叩いてる奴はなんなんだろな、と不思議に思うくらい。
ネタバレ嫌なのになんでネットで検索してんの?転載嫌いなのになんでブログチェックしてんの?みたいな。
ヲチスレの住人はまさにそんな感じ。
スレを作ってもらって本当に助かった。

ちょっとスレチっぽくなってすまね。
そういや忍者系の称号ってもう出たのかな。

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 08:38:33.99 ID:m6ZAS5k30
まだ転載叩き叩きしてるのかよしつこいな
ネタバレ・転載はそれ自体が嫌だから叩かれたというより実行者のやり方で叩かれたと何度言ったら
ネタバレが嫌じゃないから検索もするしブログも見に行ったが転載禁止言われてるものを転載すること自体はどうかと思うわ
本当にネタバレが欲しくてありがたいなら自力で情報源(このスレ)まで辿り着けよ?わざわざ転載してもらわないと読めないの?

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 09:45:31.38 ID:tG5zkY5F0
今更だがヒエンに陰龍のウロコ持たせるか陽剣七笑持たせるかで迷ってる。
ヒエンのHP少な目だから一回目の攻撃を防御できるウロコはありがたいんだけど
速攻で倒すのなら陽剣七笑の攻撃力も捨て難いし・・
それと陽剣七笑持つと1ゲームに一回はカウンター発動する気がする。

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:39:01.98 ID:Efnsm841O
断然ウロコだと思うが、
竜特効2倍ならわかるが、+10程度より1発必ず耐える方が、良いかと。

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 10:48:08.60 ID:SoVjTbu+0
マジでもう、章メインの確定条件有りのボスはヒント出した方が良いんじゃねって思う
6章のトカイ戦とか、ドラゴンが必要って前例が今まで無かったから、一日〜二日後ぐらいにようやく分かったぐらいだし
7章は誤解禁が無くても、6章の前例を思い返せば辿り着けないことも無かったかも知れんけど、7章から始めようとする人にはやっぱりきついのでは

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:06:58.82 ID:tG5zkY5F0
>>76
ありがとう
竜特効の効果がEX以外あまり感じられなかったから悩んでいたけど
やっぱりウロコの方が頼もしいな。

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:10:11.04 ID:HlRXAeWv0
基本ドラゴンはスルーする自分は
wiki見てなければ神竜とか完全に存在すら知らなかっただろうな

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 11:33:39.45 ID:8X2xLMEiO
他の☆4と育成経費はそう変わらないのにドラゴンが大友に敬遠されやすいのは厳選のしづらさ故なんだろうか
ヤンロンとか引き継ぎ無しの派生はともかくとして

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 12:09:50.20 ID:Ui1EChi10
それもあるけど単純に全体攻撃が微妙

ククルカンバイパー辺りは普通に見かけるし

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 13:15:12.85 ID:edRRJjgy0
俺もドラゴンはヒマつぶし要員だな
「自分が使うとなにこれ感」が厳しすぎる
好きで使ってるのは山田ぐらいか

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 13:23:40.41 ID:5WTOm72p0
>>73ヲチスレ民ではないけど俺はアフィリエイトや転載は大嫌いだから勿論その手のブログは一切見てないぜ
叩く時はちゃんと見てから叩くべきか判断して叩くけど

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 14:58:58.25 ID:gj1P9MxO0
エッジ
★ 移動4 ドレスラ! ミス
★2 移動3 ドレスラ ファング こうげき
★3 移動2 ドレスラ!2 ドレスラ2
★4 ドレスラ! ドレスラ2 必殺3
インシェンロンで使えると思う?
体力の低さが怖くてドレイン多くしたんだけど
これって根本的にエッジ使う意味が…?

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 17:55:57.68 ID:Ui1EChi10
こだわりないなら魔界ダンテでよくねってなるよね
もっと言うとラフロイグでよくねってなる

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/22(水) 18:11:20.02 ID:MsxdCy1h0
炎竜サラマンダーの対風属性プロミネンスとヤンシェンロンのかみつき!!はどっちが減るのか

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:04:08.65 ID:OyxXLqkgO
今日のアプリ更新はジェネラルか…
赤鬼or採掘は邪帝の1つ前か?

早くアプリで採掘してみたいのに

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:22:35.06 ID:f+02ajS3P
>>87
それ五章からや
所持でパワーアップ系は今まで全スルーだったけどロイヤルブラッドは手に入るかな?

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:29:00.85 ID:OyxXLqkgO
あれ?邪帝ラフさんもう戦えるわ。

あれ?採掘って5章だっけ…

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 00:41:50.37 ID:OyxXLqkgO
あと次回パラスアテナでアプリ版4章は全部かな?

邪ラフさんも闇炎竜も取れた。
しかし邪ラフさんが弱く感じた。EXは2回目以降使わないからサッカーラでハンドレしてもEX来ないから砦出せば殴り放題だったわ。

91 : 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/23(木) 00:56:58.89 ID:KMpPkosK0
ルシフェルコマ潜、☆1のリール変化の提案でなくなった。
ためる、こうげき、移動、天使☆3、地獄、ほほえんでるだからキャパ的にまだ余裕あるはずなのに。

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 01:03:24.05 ID:f+02ajS3P
ヒエンって初期リール以外にミス入らんのかね
劣化待ちしてるんだが魔法使いが如く同じコマンドぐるぐるしてるん

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 02:41:09.29 ID:FGeurGMp0
ヒエンにミスが必要な箇所あったか?

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 04:05:50.18 ID:iJdrK6Cn0
>>93
移動埋めしたいんじゃない?
そもそも、ヒエンは移動はあまり重要じゃないけど
自分はむしろ、1リール目のミスを消したかった・・

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 07:14:48.93 ID:fhGwNJNY0
>>91
初心者さん、
もっとやりこまなーあかんで
語るに早い

96 : 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/23(木) 08:09:16.19 ID:KMpPkosK0
>>95さん
2〜3リールは移動埋めにほぼ成功して
2リール目ほほえんでいるが1つのみ、3リール目がためる2つであと移動になってるんですが、もう無理ですかね?

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 09:48:10.87 ID:OyxXLqkgO
ヒエンの1リール目の一番上にあるミスが消えない…
1と2リールにコマンドアップ2以外は一閃と石切が半々になったが、コスト低いのかな?
2リールののコマンドアップを石切にするしか変化ないんだが…
いっそコマンドアップも一閃か石切にした方がミス無くなるかな?

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:04:33.62 ID:BhJ1x1oF0
今ナタク育ててるんだけど、リールとか技のキャパわかる人いたら教えてくれ!orz

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:09:18.67 ID:vQTjssrIO
>>97
自分のヒエンは早い段階で1リールのミスがためるに変わったよ
それ以降動かないが

一閃と石打ちは1リールの移動より重いと予想してる

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 10:24:22.91 ID:OyxXLqkgO
>>99
2リールのコマンドアップを消して変化するか試してみます



あ、今回も生演奏あるんですね。前回はドラキュラとかポワンあったから神竜とかコナミ系とか先行ネタがあるのかな?

神竜戦の歌は期待だが…

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:41:12.36 ID:Zi9UxenjO
クズリュウ、BGMは最高なのになあ・・・もったいないわ。

何回も言われてるけど、
状態異常かかってる敵にはダメージ倍とかならまだ使えたのになあ。

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 12:56:32.48 ID:bA9otpKeO
今後厄介な強化状態を増やして需要を上げていくから(震え声)

で、ウーフーの蛇拳と鶴拳のあのマークは何なんだ

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 13:09:21.53 ID:XwAaFAe10
「クズリュウの息役立たず過ぎだろ」

「は?特攻以外当たらない!? 拡散攻撃以外受け付けない!? 自ら毒状態になる技と自分が毒状態の時は攻撃力5倍になる技を両立したモンスター!? バランスインフレし過ぎだろ」

これを更に斜め上にいった感じになるんですね分かります

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 14:16:24.62 ID:OyxXLqkgO
祓い効果で状態異常にならない(常に)ってメリットだけでもまぁまぁ良いのにね。

てかドクロEXを祓う方法は無いのか…

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 15:58:33.88 ID:VUpRtcYs0
味方全員がこんらんされたときにクズリュウがこんらんのまま味方にみそぎはらえうってくれたので味方同士で討ち合わずに済んだ・・・。

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:30:24.36 ID:lacUNiDN0
>98
ざっくりとしか育成してないので参考までに。
1リール 移動4、こうげき、火尖槍
2リール ためる、こうげき!、移動3、火尖槍
3リール こうげき、こうげき!乾坤圏4

自分は火尖槍3、乾坤圏4ぐらいじゃないかと思ってる。
キャパ計算に関しては割りと初心者なんで間違っていたらスマン。

1リールは火尖槍→乾坤圏は聞かれるから火尖槍が移動に劣化すれば埋めれると予測。
2リールは移動→乾坤圏しか今のところ聞かれてない。
上記のコストで計算すると火尖槍→移動になれるはずだが提案はないのでコスト違うかもしれない。
3リールはこうげき→乾坤圏聞かれるのでもう一つは入る模様。

メインの育成に一緒に連れて行っただけだが割りと活躍してくれるようになった。

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 16:34:28.21 ID:lacUNiDN0
>>106
言い忘れた、うちのはコマ潜な。

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:19:00.96 ID:+65Drqaa0
ホワイトドラゴンとヤマタノオロチの☆4は何で埋めたらいいの?

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:20:09.01 ID:vJF0u9mu0
キャミ(魔女含)のモーションの可愛さに釣られてキャミネコ拾ったはいいが
いざ育て始めると移動を増やす気が全然無くて地獄を見てる…

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:28:37.05 ID:RIZnEbpY0
>>109
キャミネコくそかわいいから許せる
一応こっちは魔女キャミで移動5、移動3くらいにはなったな

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:43:43.64 ID:XPueYMRdO
英雄ジャンヌを出そうと数回バトルをしたけど出ないな〜
と思ってたら夢幻と魔幻を間違えてた

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 17:50:40.52 ID:vJF0u9mu0
>>110
結構増えるね
ただコメント聞けないからコマ潜かどうか確かめられないのが…

ネコ時代にあまえる埋めしておくとキャパ余りまくって魔法入れたがっちゃうのかなと思い始めた

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:01:19.80 ID:RIZnEbpY0
>>112
あまえる埋めから移動増えたから大丈夫だとは思うよ

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:21:58.14 ID:eGzcmBoD0
>>111
ということはそれまでオカマ地獄だったわけですね、わかります

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 18:39:19.70 ID:BhJ1x1oF0
>>106
ありがとう。あとどんな風に育てたか教えてくれたら助かる。

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:00:43.91 ID:Zi9UxenjO
>>114
俺の麦茶返せ

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 19:52:04.83 ID:BhJ1x1oF0
誰か出水ぽすか先生ver.のLV10イラスト確認した人いる?いたら画像あったら上げてくれ

118 :117:2014/01/23(木) 20:00:19.73 ID:BhJ1x1oF0
訂正 上げてくれ→上げてほしい

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:06:01.05 ID:wY9DVCBK0
発売は25日
もうフラゲ来てるのか

カラフルな魔法キャラは単純に選択肢が多すぎて移動がなかなか入らないことが多いからとにかく連れ回せば案外いけるよな
あれだけ気配がなかったソロンも5、3、3には出来たわ

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 20:14:31.20 ID:RIZnEbpY0
>>119
ソロンで5:3:3とかマジかよすげぇな…

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 21:19:13.96 ID:lacUNiDN0
>>115
育て方は特殊なことはしてないよ。
1リール目はこうげき!からの移動への変化待ち。
☆2の段階で2リールに火尖槍を4つ配置、そのうちひとつが合体で移動に変化するまで合体→キャンセルでやり直す。
2リールの移動は全部火尖槍からの変化だったからあとはひたすら提案くるまで通してた。
3リールはお好みで。

こんな感じかな。

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:01:52.59 ID:dblOkgnC0
アプリで邪アズと邪ムスの限界まで移動と必殺埋めたのが完成したぞん

WHFの陰龍挑戦でアプリ2体つかってボコろ〜っと

出たばかりのルシフェルを移動うめしてアーケード組泣かせるぞ〜ん
移動が埋まりにくいって言われてるけど、アプリならリセット技あるのでねフフフ
ワクテカワクテカ〜★

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:13:42.64 ID:xEd191E80
陰龍そんなに強くなさそうだからヒエンに魔女キャミとダッキのキャバクラコンビ付けて遊ぼうかな。

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 22:30:20.58 ID:dblOkgnC0
>>123
陰龍糞弱くて対人戦だとゴミクズカスだが・・・
挑戦の2回目なら遊びで戦えるが、その組み合わせで1回目で負けたらしゃれにならなくね?
と釣られてみる

アプリで作れないのものは、限定竜だけぇぇぇえ〜うりぃいいいいいいいいい

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:05:53.45 ID:fhGwNJNY0
>>96
やり込んでたんだね。
初心者呼ばわりしてスマナイ。
ただ、1リールに天使と地獄を入れるなんて・・・(汗

ルシフェルは一つのリールにシャイン以上の技を2つ入れると
固着しやすいよ。
よりよって一番重い地獄を入れてるから
かなりキビシーーーー!

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:35:13.54 ID:TZWcTZWD0
>>96
☆1に地獄と天使入れること自体がおわっとるやないの。
☆2〜3のリールを移動埋めしたら☆1に負担が掛かることは、やりこんでたらわかるはずよ。
やっぱ、やりこみが足りんよ。

127 : 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/23(木) 23:45:54.79 ID:KMpPkosK0
>>126さん
各リールのキャパは独立してると考えてたので☆2、3を移動埋めにしても問題ないと思ってました。
2つ同時変化狙うのに地獄の使いと天使を入れたんですけど無理ですよね。

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:51:46.45 ID:dblOkgnC0
>>96
やりこんだウソついてんじゃねーよ。
1リールに天使ぶちこむ野郎にルシフェル2,3リール完成させるなんてげイトウできるわけねーだろが
真実なら画像さらせや

こつか?
Lv1のを一から4体くらい育成してこいや
きいてもわからない
かんがえるなかんじろ〜
そーすりゃいやでもわかるだろ。

129 : 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(2+0:5) :2014/01/23(木) 23:52:57.96 ID:KMpPkosK0
>>125さん、>>126さん
重ね重ね申し訳ないんですが、☆1〜3移動埋めで地獄の使い型ルシフェル作るコツとかありますか?
やっぱり順当に☆1リールから整地していくべきなんですか?

130 : 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(3+0:5) :2014/01/23(木) 23:56:51.11 ID:KMpPkosK0
>>128さん
これでいい?http://i.imgur.com/AqiXWDY.jpg

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:56:54.01 ID:XwAaFAe10
キャミはワイバーン強化アイテムもあるしワイバーンとアイスで埋めるものと思っていた

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:58:35.10 ID:rQthZ0Ze0
>>130
そいつに触っちゃダメ

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/23(木) 23:58:52.17 ID:bA9otpKeO
>>130
★1だけ非常に無能な育成で笑える

134 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(4+0:5) :2014/01/24(金) 00:02:00.72 ID:fwdtAIXa0
>>133さん
一リール目に移動の提案なさすぎて地獄の使い一つ入れたらこんな目に……
自分でも情けない。

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:14:23.70 ID:pTGppK1o0
>>130
ここからでも、1リール移動うめは可能だよ。
ただし、4リールに地獄を4ついれるのは、現状では絶望的。
もし、4リールに地獄4つ埋めたいのなら作りなおし決定。
4リールはダブルチェンジがまずこないと思ってよいのでな・・・。

1リールの移動うめは、キャパ調整さえできれば
後3回ほどダブルチェンジがくれば移動があと4つはいるだろうね。

136 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(3+0:5) :2014/01/24(金) 00:18:28.86 ID:fwdtAIXa0
>>135さん
本当ですか、ありがとうございます!
地獄は元々3つまでと決めてシャイン、ダーク入れたんでこのままがんばります。
ただ、☆1の提案がダブルなくて天使を地獄にするかしないかばかりなのでorz

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:19:49.32 ID:mjQ8yAuh0
最初からある最下段の移動がどーして消えてる?
いったい何があったんだww

コマンドアップ以外を全て拒否ってても
☆1リールは4つまで埋まるよ。
ひじょーに時間掛かるけど。
☆1は4つ、☆2は3つ、☆3は3つまでは何もしなくても入る。
その後はダブル変化の提案が多くなってきて
初期配置のダークを劣化させてキャパの空きを作る。
って、、あれだけ移動を入れてんだから余計なお世話か。
☆1リールにコスト4以上のコマンドが一つでもあったら苦労するのに
それが2つだもんな・・・
会心クラスが2つなら、何とか消せると思うけど
地獄がな・・・・



地獄だわww

138 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(3+0:5) :2014/01/24(金) 00:21:21.49 ID:fwdtAIXa0
>>137さん
ダブルの提案きてほほえんでるに変えてしまいましたorz
地獄がネックですねwww

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:26:30.84 ID:pTGppK1o0
>>130
暴言はいてすまんかった。
初歩的なミスして2,3移動うめてる人がいるなんて思わんかった。

具体的にはなすと、
おれなら、1リール
0.5刻みの技を消すね。
ほほえんでるをこうげきへ変化
OR
天使を必殺へ変化
必殺とこうげきへ2つ変化してもまだ良化するのであれば
3つあるこうげきをどれか、こうげき!にするね。
ここまでの過程でダブル変化が起きるはず。
ダブル変化が起きたら地獄が消えるまで同じカードで粘ること!
続きは、あなたのこれまでの実力があればどうにかなるでしょ。
では

140 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(3+0:5) :2014/01/24(金) 00:29:58.55 ID:fwdtAIXa0
>>139さん
本当にありがとうございます。
これで15才離れた弟のためにインシェンロン狩れそうです。

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:42:29.23 ID:pTGppK1o0
>>140
・・・・・!?インシェンロンのため????マジか
んとさー。
ルシフェルのシャインがよいとかなんとかってネタでしょ。
ヒエン死んで即召喚とか狙うより

ルシフェルのためるで1ターン無駄にするなら
HP高いやつの必殺とかでなぐってりゃ死ぬんじゃね?みた感じ弱いよこれ。
つーかこいつ、ルシフェル入れるより、ヌエ入れてりゃかてるでしょ

なんで、対策とかワイワイ話してるのかわからん。
男は黙って、砂ヌエ使え1匹でいい!

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 00:55:32.40 ID:pTGppK1o0
>>140
こうげき-1のコマンド潜在なとこみても、しっかり厳選してるね。
どう考えても対人大会用ですねこりゃ。釣られたか・・・・

逝ってきます。

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 09:16:31.04 ID:jSrTWiESO
明日東京だが、
ノロはどうなったんだろな。

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 11:01:55.17 ID:S6AvsC2WP
WHFはそろそろ並び始める頃か

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 11:20:50.47 ID:jSrTWiESO
名古屋場所は徹夜に厳しかったらしいが、
東京もそうなんだろか。
行く気満々なんだがなあ。

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 11:27:31.53 ID:1G5o7S0+0
何で急に相撲の話になったし

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:01:58.11 ID:Bmg8RKHw0
徹夜は追い返されるらしい

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:12:20.81 ID:1WrP4WnMO
>>114
うん…やけにオカマが絡むモンスターの組み合わせとカマ長が選択肢に出ると思った

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:22:54.69 ID:1WrP4WnMO
6章ネタだと金ピカの人をサッカーラ?だと思ってたらEX技で踊り出して

えっ?何踊ってんの?となった

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 12:26:24.09 ID:Msdq/q0MO
そして周りのチビッコも踊り出すw

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 15:36:10.67 ID:0MHx32lj0
アブシールの腰ふりはちょっと恥ずかしい・・回復効果はけっこうあるんだけど
他にもレディカーミラのくちづけとか、魔女キャミの揺れる胸とか
後ろに子供ならんでると恥ずかしくて早く終わらせたくなるw

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 16:41:41.84 ID:fUNoJkfH0
俺が一番恥ずかしいのはレディカーミラのEXの雌豹のポーズと
デメララのEXの「うっふ〜ん」かなあ
俺だって道歩いてて突然そんな声がしたら「!?」ってなるわ

俺の場合すぐ近所のスーパーの筐体はベンチの向かいにあるから
閉店の10時まで本読んだり飯食ったりしてずーっと座りっぱなしの
ジジババの目の前なんだぜ
なんなんだあいつら一体
まあ子供が多いからあまり行かないが

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 17:49:42.19 ID:Msdq/q0MO
乳揺れボインボインは確かに恥ずかしい…

アブシールEXとハンドレはチビッコに人気みたいで特に気にしない。と言うかコマンド最大固定+威力アップ+回復は便利すぎる。(EX消費技に弱いが)

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:19:11.84 ID:RGGL0U4f0
このスレではファンロンとかクズリュウがよく弱キャラ扱いされるけど
ガチでどうしようもないのはヴァルカンだと思う
紙装甲のくせして更に鈍足ってどう使えと

山浦氏は漫画で地味に何度か出してるあたりお気に入りなんだろうな…大抵やられてるけど

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:33:13.73 ID:yKBl9EPL0
>>154
だが敵キャラで出てきたときに一番恐ろしいんだな、こいつ。
レベル上げPTのときにも出現することがあるからうっかり選んだりすると
他お供二体倒す→あとはヴァルカンだけ→体力削りきれずにEX発動
→火炎車輪の悪夢で何回殺されたか…。
もしくは熱血→炎の暴れまわりでこっちの主力が速攻沈められたり。
自分にとって野良戦では勝率が一番悪い相手。戦いたくねえ。

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 18:41:48.11 ID:GBfRhYk2O
アニメ画ヴァルかわいいからアニメ登場楽しみです

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:54:58.15 ID:83abyuHjO
>>154
おっとイムホテプの悪口はそこまでだ

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 20:57:25.89 ID:83abyuHjO
>>154
おっとイムホテプの悪口はそこまでだ

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:01:39.50 ID:Bmg8RKHw0
生身の方は母なる太陽とアシドでボスで輝けるよ
そんなことよりマジカさんの話しようぜ!

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:07:51.70 ID:yKBl9EPL0
それよりアスタロトを誰か救ってやってくれませんか
彼、蠅にも女魔王にも負けてるんですよ…

161 : 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/24(金) 21:12:36.38 ID:fwdtAIXa0
奥義秘伝書の使い方わかんない。

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:28:56.04 ID:QA/viPH5P
>>151
妲己やってみろ、恥ずかしいなんてレベルじゃねえぞwww

倒しても罪悪感あるし

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:39:41.75 ID:hU0PTo0k0
ダッキなら俺も作ったw
今付き合ってるのが関西の子だから親近感わいてしまってね。

自分で使うと負けた時にさっさと帰ってしまうのに
敵として現れると確かにちょっと可愛そうな気が・・

スフクナイル(そんにゃ〜!)みたいに明るく去ってくれると良かったのに。

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 21:42:55.92 ID:T8rkQixL0
ダッキは技名も危険すぎる
ちいさいお子様に「いけない声」「みだらな音」の説明は出来るのだろうか

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:04:52.95 ID:eomdLxKN0
>>168 あるあるw
自分で使う時とボス戦の時とセリフ違うやつ結構いるからなぁ……
倒した時の切ないセリフにうっすら罪悪感
自分のもイラストチェンジしたらセリフもボス登場時のものにならないかなぁ

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 22:44:51.45 ID:eqt0m51C0
>>161
2個合体

167 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/24(金) 23:08:59.20 ID:fwdtAIXa0
>>166さん
二個合体したあとの奥義秘伝書の使い方がよくわからなくて。

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:10:17.92 ID:1WrP4WnMO
ボスのクリシュナってあまり強くないような感じがする
寧ろノーマル敵の方が厄介だったりする

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:19:04.70 ID:RGGL0U4f0
ノーマル敵といえばジャックランタンの招待状でドラキュラが出てきて焦ったことが
まあ通常絵で敵側に表示されてるドラキュラという貴重な物が見れたが

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:52:13.83 ID:TMfHPx980
>>154がディスったせいでオレカンペキスタートセットにヴァルさんが入っちまったじゃねーか
ファイアの手持ちってコンセプトならシークレットはダンテ?
あと水・土・風属性のセットも出そうだな

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/24(金) 23:55:02.05 ID:fAaqKjOmO
俺も☆2ヨルドに海の歌でカニクラブを呼ばれて焦ったことあるけど奴は何ともなかったでござる

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:35:59.30 ID:YRGmvKMXP
なんだこのスタートセット。さすらい詰め合わせ…じゃないよな

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 00:58:00.65 ID:Duq8dAxU0
1000円でタマゴと魔王なら初心者には悪くないんじゃないかね
ケロゴン居るから頑張ればスカドラとフレアも作れるし

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2014/01/25(土) 01:46:50.09 ID:CP05Cpwo0
名古屋は0時は何も言われなかったぞ。追い返されなかった。子供もうじゃうじゃいたし。

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:47:54.98 ID:eYwx/eff0
廃人感覚で見るとしょっぱいかも知れないけど、初心者なら妥当だろう
★4モンスター借りて自分で魔王を出せばイイとか思ったのは内緒だ
もう少しレアモンかイラスト違いとか混ぜるべきとは思ったな・・・

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 01:49:46.19 ID:CP05Cpwo0
>>145
名前間違えた。連投すまぬ。
WHF名古屋ドームに0時にグッズブースに並んだが警備員はいたが歩いて見回っているだけだった。テント持ってきている人とかいて徹夜していたぞ。

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 02:10:42.66 ID:YRGmvKMXP
さーてオレカモンスターズのダンテのイラストの秘密とは?もうわかってる系?

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 04:57:04.48 ID:zeh8UAXWO
さて、現地組の現況報告を聞こうか。

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 07:23:56.55 ID:wWUeIa3BP
そろそろ列が動き始めるからトイレは早めに済ませておけよ

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 07:54:49.10 ID:Duq8dAxU0
って発売予定4月か
好評だったら3ヶ月ごとぐらいに新パック出すのかな
出たら土パック風パックは需要ありそう

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:04:30.27 ID:OZA8iNwa0
アプリは、技を何度もリセットして移動うめとか時間かければ楽にできるね。
アプリやれば子供でも不平等ってわかるよ。

アーケードの唯一の希望の星の限定モンスターがインシェンロンみたいなヨワヨワで
573には心底がっかりだ。
石化が弱体化される前の祟竜くらい強くしてほしかった。
どうせ、1年たったら、裏で操作していくらでも弱くできるんだからさ〜

アプリ組に唯一まさる限定モンスターの新人が、インシェンロンかよ。
ただのコレクションとしての価値しかないなこれは・・・
こんなもん1枚もってれば十分!!!
あとでこっそり、技の確率を変更してめちゃつよにしてくれてもいいんだよ?573さん
祟竜の石化が全然石化しない、砂ぼこりの息にしたようにねぇ〜
インシェンロンはぜひ逆に強くしてほしいねぇ

このままじゃ、オレカバトラーは携帯機種変の時に、りんご選択いったくのわけわからない時代くるよ。
そして、携帯持ってない子は、みんな妖怪時計をしだすだろうね。
子供はみんな妖怪気にしてるよ。あたらしもの好きだしね。携帯に時計が勝つってか

スターターセット?アニメ化すれば、プレイヤー増えるって絶対の自信あるみたいだけど、
車が変形するアーケードもアニメになってたよね。
アニメになれば人気V字回復すると思ってたら大間違いだよ。
現状見てると、手広くいろんな分野に拡大しすぎて大赤字になる外食屋みたい

デバイスのメーカーの件もあってアプリを弱体化したり、大会で使えなくさせるのは不可能だろうね。
自社だけでやってりゃ、いくらでも変更できたものを

まとめると、
基本はアーケードなんだから、アーケードやる人が嬉しい企画やシステムはよ!!ってことだ!

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 08:45:13.26 ID:Vt3ZQdu6O
>>181
長い、長いよ

個人的には、有用なGの使い道さえ示してくれれば十分なのだが…何かないもんかね

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:01:00.42 ID:VRy1BWuF0
WHFは開場して整理券モード発動する頃か
陰竜よわいからみなさん頑張ってゲットしてね

静観する名古屋組より

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:41:17.27 ID:2h2uv1hA0
>>181
くっさ
さおりん氏ねよ

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 09:47:06.62 ID:zeh8UAXWO
もう910くらいには整理券さらに中学生以下限定になったわ。

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 11:13:22.46 ID:dmZhFtZx0
行かなくてよかった

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 12:38:38.62 ID:+HOoY4Z70
WHF、7時に並んだ時点で待機用?スタジアムの中腹。
8:40にオープンとのアナウンスが入り徐々に移動開始。
185の言うように9:10頃には整理券、うちの子は10時からだった。
オレカは40台くらいが四角に並んでたが人の列が一番多かったかも。
暇つぶしにみてたけどちゃんと育ててるデッキはほぼ勝ち確定。
ちびヒエンで勝ってるのもいたけどカウンターが良く発動していたな。
負けてる人は全然育成していないカードでトライしてる人ばかり、
あとヒエン使うの知らないで普通のバトルしてる子もいた。
せっかく並んであれは可愛そうだけど入り口でもらえるちびヒエン(キラ入り)すら
使ってないんだから仕方ないな。
ホワイトドラゴンやサッカーラ使ってる子が多かった。

うちの子はヒエン・ナナワライ・ラフロイグ(全てウロコ持たせた)のチームで陰龍のゲージが溜まる前に終わったよ。

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:19:47.98 ID:zeh8UAXWO
よくも悪くもブログの影響もあったのかもね、ホワドラ邪ッカ。

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 13:45:29.41 ID:lkcCi2VT0
やっぱりサッカーラ最強か

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 14:14:11.07 ID:H0qJjVCfO
先に挑みに行ったゲーセンの知り合いのお姉さんから写真付きメールで結果届いたが、9時40頃はまだ大人入れたらしいがなんでだろ?
子供もやりに行ったらしいから、子供の付き添いと思われて入るには入れたのか?
んでそのまま親子で1回ずつプレイして1枚獲得との内容。

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 15:07:49.27 ID:vyGkbnBc0
お姉さんの写真あp!

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 16:00:21.60 ID:H0qJjVCfO
いや、カードの写真しか無いから…って何聞いてんのよ。


ところで、雑魚のロック鳥ルフのルフの鶏冠ってノーマルになったんですね。キラキラじゃなかった。

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 16:23:05.10 ID:V1FVK6Lx0
最初から討伐は中学生以下限定にすりゃ、無用の混乱もないのにな

大人は徹夜して並べって、暗に言ってるみたいなもんじゃねーか

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 17:28:42.15 ID:FhL057FG0
>>193
去年のWHFは最初大人完全不可だったよ
このスレにいるようなのとかさおりんとかが公式凸してこういう曖昧ルールになった

俺も大人不可でいいと思うけどな
子供を徹夜させたりするバカもいるだろうからいっそ事前登録性にしてあげて欲しい

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:04:07.50 ID:H0qJjVCfO
去年の冬は大人できたよ。まぁ5時並びですが…
夏は電車で行ったから9時半くらいに入った為かできなかったが、

親が徹夜して子供は後から合流するのは平気らしいからその方法の親子参加者はよく見たが、

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:13:58.78 ID:dmZhFtZx0
最初は大人不可だったとか初耳
今みたいなルールにして本来NGの徹夜がデフォになるなんてアホ臭いにも程がある
大人不可でいいよ

大人用の台を数台用意して抽選でプレイ可とかなら神対応なんだけどねぇ

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:14:07.06 ID:eYwx/eff0
反省もなく会場限定にし続けてる時点でアレ
適当なタイミングで条件緩和させるなりしてガス抜きすりゃいいのに

古くはポケモンの売り方から続く悪しき商売だよ
マイナーコンテンツで調子乗るとアッと言う間に逆戻りするよ
これから消費税も上がるし、少しコナミは身の振り考えた方がいい

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:25:36.61 ID:wWUeIa3BP
子供のゲームなのにアホな大人が沸いてるなw

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:25:53.24 ID:vAwvaWr60
WHFのオレカンゲキコンサートって何のBGM演奏してた?

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 18:57:46.74 ID:H0qJjVCfO
おいおい明日は3〜6時に雨かよ

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:00:55.81 ID:NBWRPvBB0
>>198
ムシキングが大人に受けてしまった時点で、アホな大人に蝕まれる運命だったんだよ・・キッズカードゲームは
結局、対面と体裁なんて二の次で、とにかく子供でも大人でも金落としてくれりゃ、メーカー側は満足だろうから取り締まることは基本無いし
限定竜は唯一そういう枠組みから外れてる事は、良い事なのか、それとも・・

あ、4章以降の邪帝戦カットインのたびに厨二妄想する自分もアホな大人っすw

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:27:29.57 ID:zeh8UAXWO
>>199

マオタイ
ドラゴン
番人
女神
漆レオン

だったかな。
マオタイと女神はしびれたわ。

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:44:38.65 ID:G64Z+4JR0
ルシフェルとかルシフェルとかルシフェルとか希望だったのに・・・

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:49:37.73 ID:xGP6hymO0
WHF初参戦しました。なんだあの人。超疲れたよ。。。
8:20現地入りして10:00過ぎに会場内へ。
んで速攻で整理券貰いに行ったら13:20〜のをゲット。
後で見ると12:00頃には整理券はおろか抽選券も終了していたっぽいね。
なんとか息子も勝って無事インシェンロンゲット!
父親の役目は果たせたので疲れたけど満足でした。

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:50:52.38 ID:eYwx/eff0
>>201
本当にターゲットを子供一本に絞ったら、キッズゲーは間違いなく持たない
多分、開発費の兼ね合いでプロジェクトが走る事すらままならない筈だ
規制的な考えで排斥したところで、存在も知られずに消えるのがオチ

プリキュアとかターゲット層を開き直ってるから変に強いんだと思う
確か公式のターゲット自体がすでに女児+大きなお友達に認定してる

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:52:28.65 ID:vAwvaWr60
>121
移動増えた〜?

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 19:56:05.15 ID:JQnfHp7m0
漫画のダンテって潜在あるのかな?

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 20:59:41.79 ID:ELUJnZia0
コンサートとても良かった
でもできれば神竜のも聴きたかったな〜
去年のコンサートの時、最終日の二回目でポワンの曲からメロウの曲にいきなり変更されたことあったけど、
今回もそういうのあるのだろうか。

〉〉204

イベントが東京のみの夏はもっと人増えるよw

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:00:40.75 ID:tfDsCd/N0
付録って大体MAX-1なイメージ

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:02:48.89 ID:tfDsCd/N0
あとアズールは漫画左右の反転
でも無茶苦茶かっこいいけど

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 21:12:52.44 ID:wWUeIa3BP
大人の客で儲けようとするならWHFでプレイする大人は有料にしないとダメだな。

陰龍戦は大人ワンプレイ1万円で良いよw

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/25(土) 22:37:59.31 ID:ceCCW4+p0
避難所閉鎖とかマジかよ…
セリフ集はあそこしかなかったのに

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 01:00:21.29 ID:BGSuHVIA0
前スレにあったアプリ版のリセット技って何の事っスか?

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 02:11:57.84 ID:Do5nL/Xe0
大友はKAC行ってねってことなんじゃないの?
割れ対応もあったのかスケジュール公表が遅れたことや
ジャンプフェスタと日程かぶってたことあってここでも全く話題にならなかったけどw

KACは親子連れが行ったら浮くイベント

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 03:02:53.65 ID:NBMnVXWeO
そろそろ色々言われている属性特効倍率にケリをつけたい

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 07:38:32.72 ID:CT9IryYV0
妖怪に流れると思ったが、そんなことはなかったな。
結局陰龍インシェンロンもこみこみだったわ。もくろみ外れた・・

今日組も頑張れ〜。

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:05:08.08 ID:L1VVkmEb0
昨日9時過ぎに会場入って既に中学生以下となって出来なかったけど
大友も何人かはプレイしていたからオープン直後に行けば何とかなったんだろな。

場の盛り上がりは多分コナミブースで一番だった。モニター2台用意して特定の台でプレイすると
それが写されるようになってたし並んだ台の裏側では定期的に電飾付けたインシェンロンが踊ってた。
216さんのように妖怪とかポケモンに子供が流れると期待していたんだけどホント甘かったわ。

今日組、今頃は移動始まってる頃だろうけど頑張れよ!

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:40:16.92 ID:asCx8tsMP
スペシャルグッズ組だからアニメ映像だけ楽しんでくるよ…一応用意はしたけど

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 08:50:30.47 ID:MelLwVqxO
結構みんな勝ってるな

これ調整したのに負けたら恥ずかしいな

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 10:55:47.33 ID:Cl7+UM6VO
ぽすかアズール、誰か使ってみた?

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:21:50.44 ID:rGRpRoQb0
8時台に入ったので、整理券なしプレイ
中学生以下の表示はよく読めばわかるが、整理券が主語
つまり9時台のフリープレイは大人OK

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 11:30:48.94 ID:xUof9Yvb0
とりあえず並べてみた
ちと加工してるのは勘弁な

http://www.imgur.com/zrr3FUv.jpeg

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 12:32:20.03 ID:xUof9Yvb0
アドバイスのところ編集してくれた人乙
向こうにも書いたけどそろそろオススメモンスター分けてもいいんじゃないかね
個人的にルシフェルとかパラスアテナとかホワイトドラゴンとかの作るの面倒だけどボスで役立つ連中書きたいし
あとはドラゴン系は全体攻撃が多くてと魔王系のは単体に強いあたりの違いとか

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:46:57.09 ID:3Kejl5r8O
>>222
おお、かっこいい
地方民だから入手が休み明けなのは悔しい

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 14:59:36.03 ID:MelLwVqxO
>>222
背景が合うのか。
早速陰龍試しながら、ぽすかも使ってみよ

あ、こちらは8時40分に並びカード化したのが9時20分頃。この時点で整理券配布。

あとドクロEXで陰龍フルボッコにしてた親子いたわ。

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 15:53:02.55 ID:tMnhbH5k0
>>223
意見を取り入れる感じで分けてみました
ルシはそこまでボスで有力なのかわからないのでお任せします
全体攻撃とかの事はアドバイスに入れた方が良いかな

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 17:03:59.35 ID:bin/7QRki
ミカエルの4リール目にリヒトとシャインが合計で5こ入った人いますか?ちなみに自分は、うつむいる シャイン シャイン リヒト リヒト と天の使いです。

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 18:26:31.50 ID:FV6RgX7I0
入れてはないけど、1段目の天の使いがリヒトへの変化の提案はあったよ。

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 18:41:17.07 ID:bin/7QRki
ミカエルの4リール目にリヒトとシャインが合計で5こ入った人いますか?ちなみに自分は、うつむいる シャイン シャイン リヒト リヒト と天の使いです。

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 18:49:47.04 ID:bin/7QRki
ありがとうございます。
ちなみに、天の使いを残して5こは無理でしょうか?

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 19:23:05.35 ID:bin/7QRki
ありがとうございます。
ちなみに、天の使いを残して5こは無理でしょうか?

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 20:48:15.09 ID:FV6RgX7I0
前もこのネタがあったけど
計算上は入るけど、なぜか全埋めが出来ない。
かならず、こうげきかこうげき!が一つ残る。
ルシフェルの場合だとシャインは、3〜4ぐらいのコストだから
ダークとか深淵とか、シャインへ劣化させて空きのキャパを作っても
全埋めが出来ない。
何らかの規制があるのでは?

と、去年10月ぐらいのネタでした。

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 21:51:21.33 ID:fgpODXb90
眠らせると目を瞑るけど一部キャラにやると面白いなこれ
ソンゴクウ(☆3)とか片足で立ったまま寝てやがる…

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 22:39:27.13 ID:606CeDRz0
眠らせると色んな眠り方してて面白いよな
☆2ユーグとか頭完全に下がってたな

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 22:40:46.19 ID:i18qat4C0
>>233
それで思ったんだがアシユラとか全部目瞑るの?
あと首が無いのはどうなんだ

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 22:44:20.64 ID:asCx8tsMP
デメリットとはいえ自分で寝る事が出来るアズールとペンタにも専用モーション欲しいな

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 22:49:05.60 ID:fEh3rzNa0
ムウス先生眠らせると椅子に座ったままうたたねしてるみたいでほのぼの

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:15:51.19 ID:PSOw8C8w0
WHFオレカンゲキコンサートのダンテ動画を見た

邪クジェ軍団(クラーケン&スタルカ)から一方的に攻められているダンテの姿に音楽が相まって泣けてくる

オレの脳内ではあの後ポワン登場からのシャボン演舞で邪帝撃破するシナリオなんだが・・・

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:18:20.93 ID:3pDqVTYZ0
獄王閻魔様はお手々を合わせて頬に添えて(乙女チックポーズ)
その上( ˘ω˘)みたいな安らかな寝顔をするぞ!!
皆、試してみてね!

…初めて見たときに思わず二度見した寝姿は後にも先にもこれだけだ。

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:21:24.69 ID:NBMnVXWeO
クラーケンって邪帝サイドなのか…
幻滅しました。カニタラバのファンになります

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/26(日) 23:44:57.83 ID:vAXCOcSI0
>>225
制限前時間帯ギリぐらいだろ?
俺じゃねーかw
序章完成済マナ持ってるので、初っ端+8できるから確実なんだわ

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 00:22:38.53 ID:Jj6qKi1p0
番人ダンテ戦のクジェスカは時系列がほんと謎
カットインあるからストーリーに関係してるだろうし
漫画基準で考えると神殿にクジェスカの魂が封印されてるらしいから
封印解ける→クジェスカ復活→ダンテ戦 なのかな?

あれ、でもクジェスカ復活したらメロウも蘇るんじゃね?
家族がふえるよ!やったねダンテ

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 07:15:18.43 ID:osYDeKV50
オレカ限定カードが欲しいと言う子供のために冒険烈伝って言うコミックス買って読んでみたら泣けるじゃないかw
色々と細かい設定、伏線が張ってあったのね。

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 08:05:32.55 ID:M7t9HfDZO
すっげえわかる。
いい年したおっさんだが、うるっときたわ。

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 08:59:03.14 ID:osYDeKV50
>>244
安心しろ、俺も二人の子持ちのいい年したおっさんだ。

乗り物に酔い易くて朝も起きるの苦手な下の子がWHFのために4時起きして
物凄い人混みの中、長いこと列に並んでインシェンロン倒したハマりようが少しは理解できたよ。

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 09:21:48.03 ID:K508puazO
>>242
んでダンテがオヤジの代わりにクジェスカ倒してまたメロウが泡になっちゃうんですね。

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 09:32:13.22 ID:qLWuFbgp0
でも敵ボスが多少簡単に倒せてるようには見えたな漫画

ガードとか毒とかってのは2度3度かけると効果が上がったりするの?

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 12:44:05.92 ID:NvxVLFhy0
>>243
ただその細かい設定がやっと活きたのがごく最近という…
頼むから5章以前の話ももっと増やして欲しいぜ

>>247
何度かけても一緒
ただし毒は永久効果(特殊な例を除く)
ガードは現在一定ターンが過ぎると解除されてしまう模様

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 13:06:58.02 ID:lNEEsEEO0
最終解禁で人間ナナワライは出てくるのだろうか
あとリヴィ様って何者なんだろう

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 13:34:10.15 ID:sJwtfEj30
>>242
>>246
プレイヤー版邪クジェの撃破された時のセリフが「少し眠るとしよう」だから、完全に滅ぼす方法が現在は存在しない可能性が・・
ダンテとポワン、そしてアンカーたちで命続く限り神殿を守り続けるしかないのか
>>249
ぽすか先生の漫画だと最初から祭壇に住んでいて、手も肌の色・爪の伸び具合が人外っぽいから最初から天狗っぽい姿かもしれない

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:01:58.66 ID:rNRszGao0
チビ化したムウスやリヴィエールを見るにオレカのモンスター(少なくとも魔王や魔皇のような強大な存在)は倒しても簡単には死ななそう

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:24:51.09 ID:qLWuFbgp0
>>248
さんくす
+してくれたらいいのにな

このゲームってどうにもならない状況が続いて
いつまでたっても終わらないってのが多くない?
昨日やってたらイチは身代わりの術を
ゴーストは透明になるを延々と・・・

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:43:07.18 ID:QKHF0q1qP
透明は全体攻撃でなんとかなるからまだいいけど、イチの身代りは本当厄介

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 15:59:02.65 ID:L4RpBbE40
抜忍の零の4スロに風魔手裏剣っていくつまで入るんだ?あと、風魔手裏剣のキャパってどれぐらいだろう?わかる人いたら教えてくれ!orz

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:19:27.71 ID:ThFet76W0
というかイチのEX服おきっぱじゃんアレいいのか

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:25:22.12 ID:K508puazO
さすがにお色気の術とかで素っ裸に煙で見えない×××とかが出たらアウトだが、さすがにやらないだろうしね。

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 16:40:57.08 ID:wkNdlgTy0
やべえマジでニーベリングでねえ
もう孫悟空もウーフーも完成したぞ

出てくれないとヤンシェンロンも作れないんだが

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:48:39.65 ID:sJwtfEj30
>>257
やっぱり汚れたタマゴチームの出現率は改善なしか・・
戦乙女ワルキューレ諦めて良いなら、ノースキャンで合体の館レンコした方が僅かに早い気が・・
このゲームは好きだけど、レア出現+レアドロの重ねはちと厳しすぎだと思うわ
ヤンロンチームもレアでこそ無いけど、チーム枠が一つしかないから出辛い時に当たりやすく感じるし

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 17:56:26.22 ID:twzNWoZb0
ニーベルングの指輪は確定泥じゃなかったっけ

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:06:28.57 ID:rNRszGao0
指輪は確定
レア出現レアドロってなんかあったっけ?

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:14:08.41 ID:L4RpBbE40
>>260
ボスだがコナミコマンド知られて無いころの月風魔とか?

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:14:53.85 ID:QKHF0q1qP
イフリート?BOSS以外は無かったと思う

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:25:58.99 ID:M7t9HfDZO
イフリはレア出現のアイテムはミラーレアだったからな。
あれはきつかった。

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:27:44.76 ID:qrrsqEVNO
ゴーレムの邪煉瓦がレア出現レアドロップだったはず

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:35:52.56 ID:L4RpBbE40
>>264
あれレア出現だったのか。1発で会って1発で落ちたから知らなかったわ。
あと風魔手裏剣4スロに何個入った?

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 18:37:39.54 ID:MFcX6Lff0
おれ序章からオレカバトルやってたんだけど、今はやめてる。3DSの妖怪ウォッチにはまったから。ドラクエモンスターズ2も楽しそう。3DSにオレカバトルが出たら間違いなく買うけど、アーケードゲームに一回100円出すなら3DSのゲームをやった方が良いと思うよ。

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:16:39.24 ID:sJwtfEj30
>>260
分かりにくくてスマンが今回のヤンシェンロンは正にそれ

汚れたタマゴ=レア出現
陽龍のウロコ=レアドロ
ヤンロンの皮=レアじゃないがチーム枠一つだけ

主役ドラゴンだぞ・・?昔はノーマルアイテムすら無しで☆4までいけたドラゴンもいたぞ!?
弱かったけどさ・・4章でさらに進化した紅いアイツね

陽龍が☆10以上で出現でそこからレアドロなのもキツかった・・牛魔王と雷神龍を何回憎んだか・・
そういえば、ヒエンと陽龍はカットインも無い・・陽龍の恩知らず・・

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:26:08.03 ID:QKHF0q1qP
まぁ主役勢は魔皇に対して一言あれば十分。ホワイトドラゴンカットインあったダイヤが特別なん

アレスくん?

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:26:54.67 ID:eKf+Pdka0
アブシールって大会に使うんじゃなければゴールデンいらないよね?
EXが強いのになかなか使えなくなるし
三止めなら邪ッカーラのがいいと思うんだよなぁ

EXのあと3人でオラオラ楽しいです

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:29:47.01 ID:sJwtfEj30
>>268
確かに、そもそも序章〜4章までは主人公に魔王・魔皇へのセリフすらなかったからね・・
アレスはどうしてああなった・・店頭ポスターで我慢しろと・・?
ダイヤのホワドラ戦カットインは魔皇戦ヒントの意味もあったのかも

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:33:32.51 ID:M7t9HfDZO
ダイヤはあの太ももで十分なのにな。

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:34:37.07 ID:QKHF0q1qP
序〜3章にもカットイン追加してくれねーかな。3章にはちょっとあるけど

ダンテVSアズールとかぽすか版追加した時についでに足してくれりゃ良かったのに

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 19:34:39.39 ID:wkNdlgTy0
後10回やって出なかったら邪マオ解禁まで妖怪ウォッチ買ってプレイしよう

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:05:33.39 ID:JzFKY02Q0
>>252
終わり無い攻防を暫く続けていると「引き分け」って出て強制終了になるよ。
昨日子供がプレイしていて初めてお目にかかった。

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:06:17.80 ID:5xUJQLJbO
>>265
廃課金者「(自分が最初に作れば月風魔のトップになれるのになぜこいつはやらないんだ?)」
ブロガー「(自分が最初に作って公表すれば人気が出るのになぜこいつは自分でやろうと思わないんだ?)」
wiki編集者「(なぜこいつはまず疑問に思った自分が調べようと思わないんだ?)」

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/27(月) 20:16:01.07 ID:wkNdlgTy0
>>273だけど
放置してたベルゼブブとフェニックスもレベル10なったよー









妖怪ウォッチ買ってくるわ

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:02:58.03 ID:5xUJQLJbO
オレカってキリスト・イスラム・ユダヤの天使は天使族なのに
インド古来の神々は悪魔族になっているけどその辺の批判は来てないのかね

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 00:57:55.21 ID:P7+6x5CS0
>>276
オレカバトル全部レベル上げ終わったし、陰龍も名古屋で手に入れたし、妖怪ウォッチも発売日に買ってもう終わったよ。

君と僕って似た者同士だね。

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:00:54.28 ID:dr29TaU/0
妖怪ウォッチのステマが酷いと聞いて(ry

冷めた目で見た場合、オレカバトルは対比効果すこぶる悪いからな
特にオレカバトルの場合はシングルで売れないし、重複払い出しがザラだ
家庭用で面白いゲーム見つけたら普通に遠のくレベルだ

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 01:57:44.55 ID:MkAw5vqt0
>>278
ああそうだな
妖怪ウォッチが終わってない事以外は全て同じだ

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:10:02.11 ID:S0xLdnGU0
ブブちゃんって素早さ17固定だと思っていたが
厳選中に素早さ16個体を見つけたぞ!

ちなみに厳選は攻撃個体で妥協しました……(小声)
蠅の山が出来ました

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 02:55:23.22 ID:x5RyrPlz0
ボス討伐リストを見てると廃人からお子様まで意外とロボ四式が使われている
使っていない身から一見すると最大HP20くらいしか差がないしベンケイ使える参式の方が使いやすい気がする
四式って何かメリットあるの?

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 03:12:22.03 ID:emtSCiqr0
>>282
自身でEX溜めて壁張れる

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 10:58:36.32 ID:M5UIHEaDO
>>277
ガネーシャが出てくるようなことがあったら
象頭の人間、象の獣人、象そのもの
どれになるんだろうか

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:23:14.66 ID:M8f7/LFe0
>>284
んなもん答えられる人いるとでも?

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:37:30.33 ID:M5UIHEaDO
べつに無理して答えてもらおうとも思っていないが、少なくともお前みたいな感じ悪い奴のレスはいらないな

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 11:54:52.92 ID:LUooE+ky0
この先来るらしい新システムってどんな物だろうか
答えられなくても話題にはなってたよな

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:02:12.08 ID:gGaCN32xO
メガシ○カ?

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:28:13.74 ID:hAIW1lp9O
デモプレイで出てくる他のプレイヤーのチームが
そのまま敵として出てくる疑似対人みたいなことも言われてたよね

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 12:32:21.92 ID:M8f7/LFe0
>>287は公開されている情報「新システム」の予想
>>284は妄想に対する予想
一緒にするのはどうかと思う

新システムは最低で新属性
来たら嬉しいのはポケモンで言う特性

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:33:17.76 ID:jOpcmut50
>>290
>>284に感じ悪いレス返したんだから、自業自得
犬に噛まれたと思って諦めな

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 15:43:16.04 ID:qzdBu1DhP
次の章が3月スタートでアニメの一ヶ月前だから、アニメ連動系の討伐イベント追加とかじゃないかな

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:35:50.77 ID:7Nac/mv00
一つの弾でキャラ多いからなあ
ずらりと名前が並んで

・以上のキャラクターは使用不可となります

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 17:43:07.58 ID:auGWahOo0
流石に7章までのキャラ使えないとかになったらコンマイにもほどがあるぞ
大怪獣バトルがRRで大幅に仕様変更した時も旧カードは使えたりしたし

排出したときに実物カードのデザインが多少変わるくらいじゃないか?

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:14:04.84 ID:eh3QmcQ2O
赤タンタみたいなの、一時バグであったよな。
あんなんのと期間限定対戦して、討伐したら新ステージ解放(要記録の鍵)

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:37:01.41 ID:KT7oL17C0
赤タンタ見たくて条件わざわざ揃えて何度もやったけど結局一度もならなかったな…。
バグで遭遇したのはバジリスクの不吉な踊りの途中、フリーズしたのち画面が原色に染まって電源切れて再起動と
カード排出画面で処理落ちしたのか、カーソル合わせたキャラが喋る瞬間、他キャラにカーソルを合わせると
前のキャラのボイスが遅れて喋ってたのが印象に残ってる。

こうしてみるとオレカってバグ意外と少ないよなあ。

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 18:43:10.64 ID:qzdBu1DhP
音ズレバグはよくなるな

もしカードデザイン変更あるなら卓上TCGゴッコできるゲーム外ステータスが欲しいなぁ。でも一応筐体以外のゲームとかカスタムメーカーとか出て直ぐ元のデザイン変わったら色々大変だよな

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 19:51:24.65 ID:R7QnuYJh0
ナタクの2スロに移動何個入った?3個以上入った人いたらどんな風に変化したか教えてくれ!
全く移動が入らん・・・・///orz///ズゥゥゥゥン

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:40:29.40 ID:KT7oL17C0
>>298
ナタク育て中。
こっちも移動が全然入らないが、数少ない移動の変化を見るに火尖槍からの劣化が多い印象を受ける。
だから2リールに槍4つ入れたら移動になるまではほかに変化させない、これが鉄板じゃないかな。
ありきたりですまん。
ちなみに自分も今2個で粘ってる途中だぜ…。

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:40:40.30 ID:vOV4bkuX0
陰龍にあったように、アイテムに追加効果が来ると厄介かな?
攻撃があがる、とか回復する、とかEXのダメージが増えるとか。

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 20:58:41.37 ID:R7QnuYJh0
>>299
俺も同じだ。でも槍のキャパどれぐらいだと思う?

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:15:06.83 ID:R7QnuYJh0
>>299
キャパはわからなくてもいいけどどの技以上でどの技未満とかわかる?

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:46:56.61 ID:KT7oL17C0
>>302
ミス<こうげき<こうげき!<移動<槍<乾
の順で重い感じ。
あくまでも感覚なんであてにはしないでね。

参考としてうちのナタクさんは
体力コメで移動が2、2になっている。
移動が入った時の提案は
槍→移動2、とこうげき→移動1
が三回あった。(ただし一度排出忘れという痛恨のミス)
排出忘れなければ2、3となったかもしれなかったんだが…悔しい。

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/28(火) 21:50:42.38 ID:R7QnuYJh0
>>303
情報サンクス。助かった。

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 13:36:53.38 ID:B47B+E19P
ナタクなかなかいい変化の提案が来ないからまだレベル3w
★2に移動がぜんぜんこない
http://i.imgur.com/yiFxB7W.jpg

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:30:09.60 ID:E56xEcXe0
ヤンロンの技の炸裂音がキツいって聞いてたが、確かにプレイする店を選ばないとキツいな
ゲーセンでプレイしてるとちょっと騒がしい程度だけど、デパートなんかだと周りが静かなもんだからヤバいほど響く

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 14:53:34.49 ID:KucsDonr0
>>305
えっ?乾坤圏と移動1こ違うだけでほぼ俺と同じじゃん!
早くキラ化させたい・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4834341.jpg_Ud82RkxbxbidqWcHgsZj/www.dotup.org4834341.jpg

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 15:26:22.14 ID:KucsDonr0
>>305
あと火尖槍も

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 17:39:37.13 ID:5OWNUjgN0
次の解禁いつ?
乙女の恨み出てくれねえ

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 18:00:40.80 ID:KucsDonr0
>>309
2/15でしょ?

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:12:21.73 ID:ik6+Fb2h0
牛魔王のあばれまくりって、必殺の一撃とキャパ的にはどっちが上かな?

2つを行ったり来たりする提案ばっかで他が全然動かない…

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 20:25:23.03 ID:hquIUv+SO
>>311
育成始めたばかりの頃に
手を付けてない4リールのあばれまくりが必殺に変わったことはあるよ

けど、大体同じだと思う

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 21:43:31.17 ID:l7nG+Li60
ホワイトドラゴンをハイ・フラッシュで埋めて★2止めしている人がいた

★2止めや★3止めの方が安定して強いモンスターって結構いるよね

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 22:43:58.62 ID:BDe+WM2j0
ムウス先生とかトカイとかか
アブシールはどうなんだろう
三止めならサッカーラでいい気がする

サッカーラ1リール目移動入らなさ過ぎて泣けてくる
三止めはできてんだけどなぁ
必殺入れてキャパ圧迫したほうがいいのかね

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:11:38.28 ID:oB00cU8q0
俺は3止めムウスを作ったよ。
サカは、キャラが好かんから育成すらしてない。

キャパ圧迫の手始めは会心だ。
入らないっつってもどれぐらいやって入らないのか?
この辺が分からないから判断が難しい。
サカ完成までの道のりは最低でも2万円オーバーらしいよ。

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:28:25.64 ID:BDe+WM2j0
移動は初期から2リールに一個増えただけだわ
同時期に作ったアブシールは3、3、3まで行ってるのに

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:30:18.36 ID:9EXdvrqp0
いよいよ明日、妖怪ウォッチ稼働だよ♪オレカバトル、ポケモントレッタを脅かす存在になるか!?

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/29(水) 23:40:33.18 ID:E56xEcXe0
>>315
なんだ2万でいいのか(錯乱)

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 08:29:07.86 ID:sP5heXhnO
アブシールは今確か4・5・4だったな
ただし☆4にコマンドダウン2とサウザント3と必殺1

必殺がハンドレ以上になれば良いが…攻撃潜在じゃあ無理か

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 09:41:08.88 ID:J02BY3tSO
そのモンスターを使うに一番有用な技の重さが分かれば、どこ止めがいいのか判断できるんだがな。
それまではみな手探りよ。

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 10:32:32.69 ID:KbDTOmOd0
アイアンメイデンの☆4は何で埋めるのがいいの?
針はあんまりいい技じゃないよな?

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:00:00.47 ID:J02BY3tSO
えっ(;゜∇゜)

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 11:52:15.72 ID:NIpquZ5g0
>>321
えっ

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:03:24.54 ID:9065MO08O
ドラゴンは最終にするまでには時間かかるけど技の重さがある程度予想できるから
そういう意味では育てやすいと言えなくもない気がする
ヤマタとか系統の違う技が入り交じってるやつはともかくとして

コマ潜ヤンロン、かみつき!〜!!はどれくらい入るかなぁ

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:09:40.98 ID:lQDNeslXP
>>321
★3ね
無実と針を半々に入れてる

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:39:02.21 ID:J02BY3tSO
陰龍、移動はどんなもん?
画像を検索した範囲だと、

334

くらいが限界か?

梁論は☆3に!が2、!!が4ってのは見たことある。

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:49:16.75 ID:KbDTOmOd0
>>322
>>323
針は相手EXが・・・あれいきなり10個ぐらいつかない?
>>325
やっぱそうなのか

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 12:51:31.48 ID:sP5heXhnO
>>320
自分はアブシール入れるとナイトフィーバー→サウザント狙いだから☆4に無いと意味がないんですよね。あれコマンドダウンは無効だから

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:11:55.92 ID:cmuuL19a0
初期リールで目安はつくんだけどね
あれ重い技が下の方来るようなってるし

古神兵とか例外もあるけど

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 14:14:36.48 ID:cmuuL19a0
ちなみにアブシールコマ潜ならダウン会心必殺必殺サウザンドサウザンドまでは入るよ
必殺一個がゴールデンのやつと弾圧のやつと三種類つくった

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 15:54:30.92 ID:Aj2J2BpX0
今日計算して出した
非コマ潜のナタクのリールキャパ。
合ってるかどうかはわからん。意見求む。
☆1約16 ☆2 17か18 ☆3約22
こんなもんかな?

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 17:55:48.89 ID:J02BY3tSO
>>329
最近はあてはまらないのも増えてきた希ガス

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 18:26:04.69 ID:sP5heXhnO
アブシールはコマンド潜在狙っとくべきだったかな…

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/30(木) 23:40:45.94 ID:K6V1JaHs0
>>331
18だと思うよ。
後は同意。

335 :しゅうと:2014/01/31(金) 01:03:29.71 ID:/c7mZLgq0
いまさら月風魔つかってるけど強い使い方ある?
パーティーは月風魔、邪神ナナワライ、雷ククルカンれす

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:03:28.99 ID:O60R3DfQ0
>>334
やっぱりそうか。でもこれ火尖槍を3、乾坤圏4とした計算だけどこの技
のキャパどれぐらいだと思う?

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:16:14.85 ID:dXcpp6NA0
火尖槍3、乾坤圏4で問題ないと思うけど、
この手のタイプのモンスターにしては、容量があるな〜
ソンゴクウと同じぐらいありそうだ。
非コマ16・18・22・26、コマ16・18・23・27かな。
4%なら16・18・22・27。

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:34:53.45 ID:TyJj40C+O
ソンゴクウの技のキャパが掲示されないとなんともだがね。
変化を3とするなら、

☆3は非で24以上

だと思うんだが。

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 07:47:14.76 ID:O60R3DfQ0
>>337
非コマで4スロ26ってある方なの?
まあ、ドラキュラ程ではないと思うけど。

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 08:04:37.42 ID:TyJj40C+O
ドラキュラも大して変わらなくない?
必殺5吸血1だから。

むしろ魔王系の☆3〜4だろ異常に多いの。

341 : 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/31(金) 09:08:54.88 ID:GFbUx6M/0
前回失敗したルシフェル上げた者です。
育成し直して今
☆1移動4、ためる、シャイン
☆2移動3、ダーク、こうげき!、ほほえんでいる
☆3移動3、天使、ダーク、こうげき!
まで持って行けたんですが、☆1のリールは粘ったら単独でシャインが移動になるんでしょうか。
それともダブル変化起こす必要あるんでしょうか?

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 10:43:11.74 ID:cR9oHJg2O
3月29日に記憶の鍵とケロゴンやヴァルや魔王ムウスやアニメオリジナルモンスターなどがレベル10で付いてくるスタートデッキが発売するって事は、まだまだオレカは続くのか。

さすらいだろうけど遂に魔王までさすらいか…
ガチャのストラップのチビムウスがあれば序盤で邪神作れるって事だよなぁ。

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:00:57.81 ID:aDwRMYwsP
多分あのさすらいは付属の鍵使わないと使えないんだろうな。そうじゃなきゃ1000円の価値無い

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:08:03.27 ID:cR9oHJg2O
でもどうやって付属の記憶の鍵に現在使ってる鍵のデータ引き継ぎするんだろ?
QR上書きなんてできないだろうし…
付属のQRに変更したら予備で作っておいた記憶の鍵は使えなくなるんだし

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:24:07.25 ID:+LHz6Mm70
>>343
流石にそんな鬼畜仕様であって欲しくは無いが・・
魔王自体☆数条件満たして、後は他のモンスターが来ないように祈るしかないわけで、運悪ければいつまでも会えない事もあるし
その手間をすっ飛ばして魔王入手できる事も踏まえた上での値段だと信じたい
G溜まってる人なら、隠しエリア出して割と早く入手できるかも知れんけど

魔王もそうだが、アニメオリジナルのモンスターをわざわざスターター用鍵でプレイさせられるのはちょっとキツイ

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:31:18.28 ID:TyJj40C+O
アニメオリジナルのモンスターってなに?
そんなんスターターセットに付いてるの?

それなら買うわ。

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 11:58:20.96 ID:a53iueKtO
排出画面でレバー下に倒すとみられるアニメ映像に出てる魔タンタもどきかな

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:10:35.99 ID:cR9oHJg2O
>>347
多分そうでしょうね。

多分3月15日辺りのコロコロに解禁用で付きそうだが…


とりあえずさすらいなら買う。

一応さすらいかどうかと付属の鍵のコピーの仕方はお問い合わせした。が、資料が無いらしく来週明けに返信がくる予定

さすらいじゃなくかりもんだったら意味ないがね…
まぁオレカバトラー ファイヤの魔王ムウスだったら漫画で何かありそうなフラグで気になるが…

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:48:30.51 ID:TyJj40C+O
お、すばやい対応。
忘れずに報告たのむよ。

スターターセットのマル秘、てっきり各属性の主人公キャラがくるのかな、と思っていたが違うのかー。

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 12:52:21.77 ID:V7gOE3fC0
アニメバージョンのファイルやスリーブも出すらしいし、最近グッズに力入れてるのに15分枠だったら虚しいな。それはやめてくれ

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:04:51.16 ID:aORuqsad0
15分じゃ時間余りまくる場合もある
それによって話がどんどん進んで原作に追いついてしまったら後はどうなるか…わかるな?
15分から30分に拡張したアニメがグダグダになってるの何件か見たしな

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 13:58:16.18 ID:cR9oHJg2O
アニメ版は原作とは違うオリジナルストーリーだと思うが、ヴァルがいきなりいるって

おはコロで、オレカ→ドラコレ→デュエマのコロコロ系3連チャンじゃないのか?

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 15:14:51.91 ID:aORuqsad0
あ、間違えた
>>351は30分じゃ時間余りまくる場合もある、ね

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:10:45.08 ID:M9G7H4zH0
なんで竿倫、妖怪ウォッチのネガキャンしてんの?

基地外だから?

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 18:15:36.51 ID:TyJj40C+O
ヲチスレで。

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:10:19.59 ID:UomgGgrI0
神竜の曲の歌詞って知ってる人いる?

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:15:41.74 ID:RJ8lAhOgP
twitterにあったと思う

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 22:27:16.67 ID:cR9oHJg2O
今風邪ひいて確かめられないんだが、陽龍と陰龍と神龍辺りで合体EXとか無いのかな?

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:10:29.62 ID:QrBj4ncRO
アニメとか、もっと早くしたらよかったな

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:46:06.88 ID:MQQN7M9H0
最近始めたばかりなのですが教えていただきたいことがあります

・合体
・アイテム進化
・卵のふ化

それぞれレベル1でやるよりレベル10でやった方が強いモンスターが出来るのでしょうか?
レベル1風魔の零+レベル1黒騎士ゲボルグ+レベル1悪魔デデメラを使い合体のみでアシユラを作った所、とてもステが低かったのですが偶然でしょうか
またスキャンなしで7章始めた場合、すぐに作れるナタとゴエモンが必ずHP最大なのですが、この辺りに何か共通する法則はあるのでしょうか?
各章をスキャンなしで初めて貰える主人公3種は素早さが高いらしい事はなんとなく分かったのですが
他にも何か規則性や特徴があるのなら教えていただけませんでしょうか

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:52:54.47 ID:iiSX0pXo0
途中まで作って「やっぱりこのページ要らないか」と思い、そのまま放置していたwikiのパラメータランキングのページ、
私とは別に加筆している方がいたようなので一応メニュー欄に追加しました。
要らないようなら消してかまいません。

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/31(金) 23:58:03.13 ID:ZCJbRmB20
>>360
教えて君は嫌われるからやめておけ
質問された部分だけ答えておくと「全部関係ない」

363 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:09:13.97 ID:3lTZ/S5k0
>>357
ありがと。探してみるわ。

>>358
特になし。

364 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:22:05.36 ID:pJDIkVGF0
>>362
モンスター作成時の常識として何か共通認識のものがあるのかと思ったもので
お返事ありがとうございます、もう暫く自分で試行錯誤してみます
スレ汚し失礼いたしました

365 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:26:49.77 ID:3lTZ/S5k0
>>364
ただまあなんというのか、確かに最初スキャンなしで始め手合体すると高確率で能力コメがもらえることが多いよな。
自分もずっと初回プレイは必ず何頭の能力付がもらえるんだと最近まで勘違いしてたクチだ。
最初はとにかく難しく考えずに頑張れ。

366 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 00:44:11.55 ID:Xu1WhkIX0
>>361
おっ、面白いページが出てきたなと思いながら見させていただいてたのて、要らないなんてことはないよ。ありがとう
ジョンガリのHPの異様な低さを改めて思い知った

367 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:40:51.32 ID:jWS9//O60
wikiの編集してるんだけど、ちょっと気になったことがあって。
モンスターの解説文とかみんな気にしている方かな?
なんかこの人このモンスターに恨みあるんじゃねぇか?
とか感じているのであれば申し訳ないと思っている。

368 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 02:59:25.69 ID:6tHtItbzP
アプリのパラスアテナ全然出ないw
ひょっとしてまだ解禁なってない?

369 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 08:42:03.37 ID:GBsOH/zc0
>>367
面白いからいいじゃん
むしろ自分は感謝してるよ

370 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 09:13:45.55 ID:3Q3XHpp30
今のマハとかファンロンはしゃーない
どう考えても手間にあってないもんあれ

でうちの邪ッカーラいい加減一個ぐらい移動入ってもいいんじゃないですかね
あとで作った息埋めトカイ完成しちまったよ

371 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:00:44.59 ID:zf15P9iYO
>>364
ちなみに、卵から孵化するモンスターの個体値は
卵の時点で既に決まっているから
しっかり厳選するならそれなりに覚悟しといた方がいいよ

スカーレッドみたいにコマンド引き継がない進化するヤツは
合体時にある程度個体厳選できたりするけどね

372 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 10:04:40.77 ID:e1zKEFbz0
ダンテズ、祟竜、陰龍でチーム組んだら「ドラゴハンター」の称号が付いた
新発見?

373 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:00:16.01 ID:6M8yHaywO
イベントで3体竜狩った称号ですかね?

374 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 11:01:45.17 ID:6M8yHaywO
アプリ版の後残りってパラスアテナと☆4クフリン?

375 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 12:37:30.27 ID:DYHV5Y9q0
ちびっ子並んでるとやりづらいな
開き直れない
夜行くか

376 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 13:16:31.84 ID:6M8yHaywO
もう1章からやってるとチビッコは関係なくなるわ。
開始当時は夜にやってたけど今はもう…



そういや今日1日か…ダイダラいるかな

377 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:09:08.23 ID:BhCA5kxG0
陰龍イベントが近づいて来たけど
子供が剣豪ヒエンL10作っただけで全くコマンド調整出来てない
鍛えたムウスとドラキュラが有ればクリア可能でしょうか?

378 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:16:25.57 ID:6M8yHaywO
ヒエンは一閃で麻痺狙いまたはカウンターからの石切とか運が良ければ攻撃してね、程度かな。
☆3止め必殺埋めムウスとか、コマンドアップ多数で必殺連発可能ドラキュラならよほど運が悪くなければ勝てるかと

自分はヒエンは一閃麻痺らず、トドメ以外錬気、邪トカイは息吐くも状態異常にならず…ドラキュラは開幕から3ターン必殺のみ
で、生き残ってたヒエンが超EXでトドメでした。

ウロコあるなら全員に持たせると良い

379 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 14:19:26.28 ID:BhCA5kxG0
ありがと ウロコ探しておきます たぶん子供が取ってるはず

380 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:22:20.59 ID:N+Td7myyO
あのウロコはいいアイデアだよな。
コロコロを買った、というメリットとしてギリギリの範囲だったと思う。

381 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:33:49.50 ID:8r51mzqtI
だいたい、マオタイは、アブシールと組んで使用しています。
超EXで攻撃アップからの重拳でいつも威力は500〜550位でBOSS共を潰しています。
蝿王さん使用時は、召喚先にしています。トカイと組む時は、危なくなってきたらカビでゾンビビにするとかそんな感じですね。

382 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:34:03.35 ID:6M8yHaywO
1回完全防御だからかなり助かる。特にイベント対策だとやり直しがきかないから勝率上げに便利でしたね。
採掘アイテムから作れる陽剣はもはやイベントで使ってる人いないだろ。

383 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 17:49:21.64 ID:6M8yHaywO
あれ?重拳使用後にドクロEX使うと素早さ高くなるから速攻で強化重拳がぶっ飛ぶって事か…
ちょっとやってみたくなるわ。後でやってみよ

384 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:13:47.78 ID:dMMhPmb50
いまさらウーフー作りにポワン・ジャンヌ・ワルキューレそれぞれ★2で行ったら称号がオトメバトラーになってワロタ

385 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:35:53.72 ID:2T2BGaXN0
>>383
そういやアンデッド族ってドクロEXの呪いでも自動回復つくのかな

386 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:45:58.72 ID:3lTZ/S5k0
>>385
回復つかない。

387 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 18:46:22.76 ID:Xu1WhkIX0
オトメバトラーってポワン入るのか。wikiの条件見たら女剣士だけしか書いてなかった

388 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 20:48:20.70 ID:N+Td7myyO
オトメマスターじゃないの?

389 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 22:16:02.20 ID:2T2BGaXN0
>>386
レスどうも、流石にないか…。

390 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:07:37.85 ID:i6cK8niO0
もしかしたら☆3がオトメマスターで☆2がオトメバトラーなのかも
wikiにはオトメバトラーってまだかいてないかな
丁度ダイヤちゃんとポワンちゃんいるしオトメ称号欲しいのでジャンヌ作ってくるかな

それにしてもスケーベーもオトメもこなすポワンちゃんてすごいな何者だよ

391 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:26:47.13 ID:hcHLx/430
wikiに「潜在値早見表」なるページをたててみました。

392 :ゲームセンター名無し:2014/02/01(土) 23:30:05.34 ID:hcHLx/430
今は仮作成なのでwikiのメニュー欄ではなく更新履歴欄から見れますが、
少なくとも昨日書いた「パラメータランキング」よりは有用かと思います。
1ページで全て確認できたらなと思っていたのです。

393 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 01:06:25.90 ID:Pw7RmU1cO
>>385
ドクロEXは全てのモンスターに頑固な呪いを付けるのでアンデットも例外ではない。
ただし、キャプテンアズール→魔王アズールやフェニックスEXだと呪いが消える(上昇も…だから意味ない)

某動画のコメントにはマーメイドメロウ超EXで解呪可能とか書いてあるが、多分ガセ。

394 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 06:07:30.42 ID:sIvClf+o0
>>391
代表的な技の重さと リール毎の配分が判らないと 参考にならないわ

395 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 12:22:02.87 ID:DcZGu7EFO
妖怪の列が邪魔でオレカやりにくい〜。
昨日はDBH側に流れて苦情がきて、その後は店の通路に列ができて苦情がきて、今日はオレカかよー。

396 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:13:42.06 ID:DEMh0H0eP
妖怪が人気過ぎてプレイできないからオレカで我慢して帰った
早く妖怪ウォッチやりたい〜

397 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 13:25:08.57 ID:oJa6AQ090
向こうは単純に回転も悪いからね
ダイダラアヴァドン微笑みとかでもない限り割かしさくさく回るし

398 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 14:17:47.17 ID:DcZGu7EFO
妖怪列のひとたちがギャラリーになってるから、ついネタプレイに走ってしまう。

陰龍インシェンロンも使うけど、育ちにくい上にそもそも使いにくいからなあ。
祟竜がよかっただけに、ガッカリ感が半端ない。

399 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:33:45.99 ID:FHG5xMUu0
暇つぶしに無茶苦茶連打したら、ナタクに移動3個目入ったわ。

400 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:36:51.38 ID:wuoFV+n+0
みんな妖怪に行ったのでゆっくりやらせてもらったよ
妖怪の列が長すぎて疲れた子が何人かやってた。これを機に増えればいいw

401 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 20:42:56.27 ID:FHG5xMUu0
>>399
336だが、を忘れてた。

402 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:11:12.73 ID:FHG5xMUu0
風魔手裏剣のダメージが、規則性があることを確認。麻痺ってる時に300程度、通常時は500程度だった。

403 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:19:51.99 ID:v1Z3UHU/0
今日久しぶりに邪帝と戦ってきたので気づいた変更点を報告

クジェ→アズールEXが全て魔海ダイスになる
これは流石に許せない

トカイ→トカイEXで倒れたダイヤを蘇生せず
延々ゾンビビを蘇生
以前より更に安定して倒せそう

今更な事ならスマン

404 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:38:54.78 ID:Gb8VvVgn0
>>401
それは偶然だから忘れなさいw
今は進化を見越して☆3リールを様子見しないといけないから
キャパがあり余って、☆1、2リールを詰めていきにくいんだよね。
各リールで、キャパに余裕のあるところから入っていくけど
☆3リールは触れられないし、今は無駄投資になりやすいよ。
3・3ぐらいで止めといていいんじゃないかな。

>>338
☆3が24以上の個体を見つけられん。
俺のは非コマで22だ。コマ潜で23のはずだが、、、
ソースがあるなら宜しく。
ちなみに、☆4が変化x2・如意棒x4で26の計算なんだが
非コマでこの配置は普通なのか知りたい。

405 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 21:39:35.74 ID:jkPc073Y0
攻撃だけでなく何気に素早さも☆4モンスターTOP10に入っていたマハデーヴァはやっぱり壊れカードだと再認識しました。

406 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:09:44.64 ID:zHfj+V/h0
>>403
自分も邪クジェと再戦時に呪宝でトドメさせるところまで追い詰めたから、そのままEX発動してボタン即押ししたら「こいこいこい!そりゃ!!」ってなって唖然となった・・
即押ししたらダイスになるのかと思ったら、全部ダイスになってたのか・・情報サンクス
せっかくぽすか先生漫画の単行本も出たのに、呪宝でトドメさせないのか・・。

今日ガラケー卒業がてら、iPhoneに変えてアプリ版オレカ入れてやってみた
ラフロ捕獲までやったけど、カットインがアーケード版並に綺麗なんだな
いずれは第5章の熱いカットインまでもが、いつでも見れるようになるのか・・胸熱

407 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:18:18.73 ID:DcZGu7EFO
>>404
非コマだが、その配置になってるよ。
キャパだけど、おまいさんが何をいくつで計算してるかわからない以上、提示しようがないと思うんだが・・・。

てさけんやうさささみたいに0.1とか0.25単位とかやられたらついていけないけどね。

408 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 22:24:30.24 ID:HPo6CCQJP
なんとなくウサミコの厳選でもしようと思ったけど、出現1パターンだけだったんだな。気にしてない時はそこそこ見た気がするけど

409 : 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/02(日) 23:09:29.72 ID:BVFbrLvT0
スカーレッド・ドラゴンってコマンドアップ5,4,4くらいまで入る?

410 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:21:47.56 ID:6bK+GHzf0
>>409
5.5.4までは確認

411 : 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/02(日) 23:48:36.70 ID:BVFbrLvT0
>>410さん、ありがとうございます。
ほほえんでいる、こうげき残しですよね?

412 :ゲームセンター名無し:2014/02/02(日) 23:55:00.28 ID:5F8p9BUVO
キャパ云々の流れに乗じてちょいと質問
この前、バロを弄っていたときに【こうげき!】×2が
【あばれまわり】と【ミス】になるダブル変化が来たのだが
あばれまわりってもう少し重くなかった?

413 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 00:02:51.69 ID:HZ12QGkd0
>>411
残しですね。ダブル不要なので育成はしやすかったです。

414 : 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(2+0:5) :2014/02/03(月) 00:08:36.66 ID:EPmirGsM0
>>413さん、ありがとうございます。
ミスって消したので育成し直そうと思って。

415 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 03:13:31.85 ID:gO6wlwow0
>>407
コマンドを書けばいいやん。
もしくはソース元とか、画像up。
なにも難しくない。

416 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:18:41.43 ID:E3IF5qm2O
>>415
情報欲しいって方がまず必要なデータを出すのが当たり前。
なんで提供側が至れり尽くせりな対応しなきゃあかんのよ。

コマンド並べたって、写真あげたって、そもそも互いのコスト計算が違っていたら合致するはずないし、出した方も無駄骨だろ?

何を頓珍漢な・・・・・・w

417 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 07:22:22.82 ID:gO6wlwow0
あー、根拠が無いわけね。
いろんな事を並べたって、回答を避けてるのが分かるよww
もういいよ、返答しなくて。

418 :401:2014/02/03(月) 07:24:03.17 ID:WKOkJQIx0
>>404
了解ww

419 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 09:32:30.54 ID:5H+f6l4lO
コナミスタイルのスタートセットにいつの間にか「さすらい」の文字が追加されてる。
まだ返信こないのに…

420 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:17:52.42 ID:E3IF5qm2O
>>417
なんだおまいさん、根拠ないのに言ってるのか。
あと出しじゃんけんは楽だよなw

421 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:26:12.68 ID:5H+f6l4lO
スタートセットの記憶の鍵についてお問い合わせきました。

スタートセットに付属している記憶の鍵は無名の状態で入っていますので、現在使われている記憶の鍵と同名にしてもらえればGを引き継いで使用可能です。


↓ここから自分の想像だが…
つまり、IDは無視して入力した名前の誰かの記憶の鍵と共有する事になる。


例えるなら
前の子供が★★★★★というオレカバトラーなら、その後にスタートセットの記憶の鍵に★★★★★と入力すれば先ほどプレイしたオレカバトラーのGを引き継いでプレイが可能。



コナミ大丈夫か?

422 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 10:31:28.55 ID:5H+f6l4lO
ちなみに、コナミお問い合わせの知識では
記憶の鍵を使うと排出されるカードは同名でも記憶の鍵を使用したIDのカードとして排出されます。


つまり
記憶の鍵コナミAを使い、バトル後に勇者タンタを排出した場合、
記憶の鍵コナミBを使い、上記の勇者タンタを使っても排出時に使った記憶の鍵が違うので同名でも借りもんとなります。

↑間違い情報と前に指摘したのにまだ訂正してないよ…

423 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 11:08:44.78 ID:YWdheUcd0
なぜうちの魔女キャミはファイヤーを覚えず
アイスにばかりしたがるのか

424 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 16:14:01.18 ID:D1bOo7C40
お前さんが冷たくされてんだよ

425 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 17:44:39.92 ID:bfTcg+5g0
>>421
待ってくれ。そうすると偶然同名だった場合はどうなるんだ?
流石にID無視はないと思うんだが。
でもそれが本当に採用されたなら悪用するやつが絶対出てくるぞ。

コナミの対応っつーか今後の商品紹介に期待するしかねえのかよ…。

426 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 20:32:45.71 ID:bqM51wW70
カニタラバのコマンド潜在で、4リール目にステミバサミがMAXいくつはいりますか?

427 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:00:06.17 ID:5H+f6l4lO
>>425
コナミお問い合わせの頭には「オレカバトルには同名プレイヤーは存在しないので名前=IDという認識」
つまり同名プレイヤーは全て共通される仕様に変わるかも(8章から)


今現在の商品の説明書にある利用方法は、今使っている記憶の鍵と同名にすれば引き継ぐと書かれているとの事。

ほかのICカードを使うゲームみたいに上書きとか重ねて使うという引き継ぎ方法ではない。

428 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:16:05.28 ID:gO6wlwow0
>>420
はい???
勘違いしてるようだから教えてあげるよ。
君は提供側ではない、異議側なの。
異議を唱えておいて、そっちの根拠を出せ!とかww
こっちは何それ?ですよ。
君の場合は、異議ではなく、「いちゃもん」っつーことで
俺の中では処理されました。
頓珍漢だとか、あとだしジャンケンとか
自分に言えよ。

429 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:30:14.78 ID:E3IF5qm2O
なんだまだこのネタ引っ張るのか、情報クレクレくんは。
あ、いけね。
クレクレくんはスルー推奨だったねw

430 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 21:36:32.63 ID:gO6wlwow0
カスくん、返答アリガトウ。
情報クレクレじゃないからね、何を言ってんのやら。
君の数字がホンとかどうか疑問だったからね。
けっか、お前は何も数字を持っていない。
っつーか、>>338とは別人なんだろ?

431 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:18:51.54 ID:5H+f6l4lO
スタートセットの記憶の鍵の使い方

1・お金を入れる
2・記憶の鍵をスキャンする画面でスタートセットに入っている記憶の鍵をスキャン
3・記憶の鍵を作る際に表示される画面になるので、現在自分が使っている記憶の鍵と同じ名前を入力
4・引き継ぎ完了!


との事です。

質問!・今使っている記憶の鍵は引き継ぐ際にスキャンしなくていいんですか?
答え!・現在使っている記憶の鍵はスキャンしなくて大丈夫です。同じ名前を入力すればちゃんと引き継ぎますので、ご安心ください。


明らかに変だから指摘したら再度確認するとのことです。

432 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 22:24:34.85 ID:v3YIr1chP
どう考えても可笑しいよなソレ
それだけだとただ名前が同じの新しい鍵出来るだけだよな

433 :ゲームセンター名無し:2014/02/03(月) 23:31:35.50 ID:bqM51wW70
>>431
>>432

ヒント:新システム

434 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:16:56.67 ID:T6NSLAdT0
今わかってるだけの情報だとスタートセットを使って「たろうの鍵」を作ったら、日本中の「たろうの鍵」の持ち主と共有しちゃうことになるもんな
流石に何かあるだろう、それこそ新システムとか先に元の鍵をスキャンするとか

435 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:30:09.08 ID:A8JdBRMV0
>>434

ヒント2:第2の鍵の存在。通常のゴールド・道具ではなく戦績やプレイヤーアバター等を記録か!?

436 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:32:59.37 ID:rJoZeGXfP
それはヒント出はなく憶測という

437 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 00:49:45.73 ID:T6NSLAdT0
ファイヤみたいにプレイヤーも一緒に戦うのかw
それなんてドラクエモンバト2?

438 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 06:54:35.83 ID:Mtgngj0+O
元の鍵は引き継ぎ時にスキャンしません。と答えてるからちゃんとしたICカードになるのかな?

でも兄弟で同名だが別々の記憶の鍵を使ってる子がいたら止めろって意味だよな…

439 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 10:49:45.53 ID:L00CNJyYO
ブヒヒ!
行くぜ〜

440 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:36:19.82 ID:Mtgngj0+O
スタートセットのお問い合わせきました。

現状、鍵の使い方についての情報はありませんのですみませんが、スタートセット購入後に説明書を読んで確認していただくか、公式サイト等で後日公開を予定しています使い方を確認してください

あと、現在使われている記憶の鍵と引き継ぎをした場合、QRコードが違う事になっても共有して使えます。

スタートセットの記憶の鍵のQRコードAと現在使ってる記憶の鍵のQRコードB両方で、現在使ってるデータが使えます。IDが同じだから。


えっと…
現在使ってる記憶の鍵をスキャンせずに名前入力で自分の記憶の鍵と共有でき、QRコードが別でもIDが同じだから同じ記憶の鍵として使用可能で、これらの詳細は現在わからない状態で、教える事はできないけど、安心してお使い頂ける商品です。


もう丸投げしちゃったよ…
商品購入してスタートセットの記憶の鍵に名前入力したら100Gからでしたって苦情を受けないとわからないみたい。

441 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:40:42.07 ID:tYFAdYwJ0
今現在で新しく鍵買って
新しい鍵スキャン→今までのキャラカードスキャンで
累計されるんでしょ?でなきゃダメなんじゃないの

442 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:45:05.23 ID:BaXjoqWB0
新規用セットだから新規の奴以外はセットの鍵使えないし追加要素使わせねーよって話なのかもね

443 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 12:51:05.00 ID:TYIZPOQi0
>>442
公式側が引き継ぎ可能と公表してる時点でそれはない

444 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:07:04.21 ID:Mtgngj0+O
>>441
それだと同名プレイヤーいる場合どのプレイヤーのデータを引き継ぐかわからない。モンスターカード自体にはID無いから
IDがあるのは記憶の鍵だけ。

445 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:29:12.60 ID:BaXjoqWB0
>>443
理解してないのが答えちゃったのかもよ
記録の鍵をデータICとかと勘違いしてるんじゃねーの

446 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:36:29.89 ID:tYFAdYwJ0
>>444
あーそうか
でも
「あああああ」さんが他人「あああああ」のカード使ってもかりモンにはならない?

447 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:39:47.31 ID:Mtgngj0+O
担当及び開発の方に情報を確認した結果だそうです。

大元の知識が悪いのかも…

最終的には今までお答えした情報は無かった事になってきたし。担当部署もおかしな点にようやく気づいたから修正の為お答えできない状態にしたみたいな返信だし。

448 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 13:43:43.25 ID:Mtgngj0+O
>>446

ならない「あああああ」というプレイヤーであるから
ちなみに、「あああああ」のID11111の記憶の鍵を使っても、「あああああ」のID22222の記憶の鍵を使っても、「あああああ」のID33333の記憶の鍵を使っても、「あああああ」という名前なら借りもんにはなりません。


モンスターカードのオレカバトラー名は記憶の鍵と同名なら借りもんにはならない。

449 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:19:27.57 ID:xE74684aO
へとかひらがなとカタカナの差が解りづらい文字入れた子は気の毒だな

450 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 14:44:19.91 ID:Mtgngj0+O
まれにちらほらみますね。
オレカバトラー「しようた」って子が記憶の鍵に「しょうた」って入力して借りもんになった事に店員に苦情してた。
自分は気づいたから指摘したらオレカバトラーしようたも、店員も納得したが、次の日も同じ子が同じ間違いしてた。

「よ」と「ょ」の大きさの違いが一番間違いやすいみたい。

451 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 17:31:45.73 ID:Mtgngj0+O
今までの記録の鍵本来の仕様と、今回「モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキスタートセット」に収録させていただくものの仕様は異なります


というメール返信が来たんだが…

452 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:00:56.01 ID:rJoZeGXfP
って事は、デザインは同じだけど筐体から発行できる奴ではなく、カード事態に色々記憶するタイプの奴なん

453 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:04:14.68 ID:TYIZPOQi0
そのへんの仕様変更と新システムが関連してるのかもな

454 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:10:56.56 ID:PDnsfNI9O
Gを支払っての他人からのアイテムゲットシステムはよ。

455 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:18:40.09 ID:KZ/12C9t0
新仕様の記録の鍵は筐体からは払い出されないとかじゃないだろうな・・
買えなくは無いけど、モンスターの大半は既存、スターターオリジナルモンスターもどんだけ魅力あるかも分からんし
筐体から排出されないんなら、せめて単体で店頭発売ぐらいはして欲しい

でも、単体で新仕様鍵売るんならとっくにそれの情報もあるはずなんだよな・・

456 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:20:15.01 ID:KZ/12C9t0
新仕様の記録の鍵は筐体からは払い出されないとかじゃないだろうな・・
スターターを買えなくは無いけど、モンスターの大半は既存、スターターオリジナルモンスターもどんだけ魅力あるかも分からんし、新仕様鍵のために買うのは・・
筐体から排出されないんなら、せめて単体で店頭発売ぐらいはして欲しい

でも、単体で新仕様鍵売るんならとっくにそれの情報もあるはずなんだよな・・

457 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:21:29.27 ID:KZ/12C9t0
二回カキコしちまった・・スマン

458 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:31:10.96 ID:rJoZeGXfP
新システムって七章最終からなんだっけ。八章(仮)からだったら記憶の鍵然りその一ヶ月まう

459 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:44:40.67 ID:KZ/12C9t0
>>458
コロコロの予告だと「次章最速スクープ!さらなる新システムが!?」って書かれてたので八章(仮)からだと思う
次のコロコロで大体のことが分かるのなら、スターターを買うべきか否か判断は出来ると思うが果たして・・

460 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 18:47:30.87 ID:Mtgngj0+O
新システムは8章からじゃないかな?
今月のコロコロに「来月号に新たな記憶の鍵が!」とか出るんじゃない?

アニメオリジナルは8章解禁モンスターに出そうな予感するんだが…

スタートセットは全国のおもちゃ売り場でも販売予定らしい

461 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:06:49.31 ID:NqqZCM3G0
そうだこの前「デストロイヤー」なる称号をゲットしたのだがなんだかわかる人いる?

462 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 19:38:54.54 ID:PDnsfNI9O
まったく謎

463 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 21:36:15.63 ID:mauQDlDD0
先月までオレカを毎月5万以上していたが、衝撃的なオレカアプリのうわさを聞き
アプリでオレカを育てることにした。

で、アプリで作業的に育てて気がついた。

パ●ドラのほうが面白いというこに!

アプリのゲームをするきっかけはオレカでした。
毎日の日課のゲーセンがよい卒業してパ●ドラするは。
ありがとうオレカ。さようなら100円両替の日々

464 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 21:40:18.60 ID:PDnsfNI9O
デストロイヤーとかの称号もそうだけど、
いい加減技の説明が欲しい。
ブラッディファングが未だにわからん。

465 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 21:41:02.61 ID:ZEvWnlkC0
その前に、毎月5万も使って
育てたモンスターをupして見てよ。
評価してあげるからw

466 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 21:55:36.59 ID:EFiC/5ge0
>>464
>ブラッディファング
名前的に獣型のキャラが使いそうだけど…8章以降の新キャラにいるとか?

467 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 22:06:22.42 ID:h+xg6aO+O
>>466
ブラッディファングはエッジの技なのだが…

どういう効果があるか説明がほしいってことじゃない?

468 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 22:17:26.12 ID:mauQDlDD0
>>465
画像うpメンドクセ。加工とか言われるからウザい

邪神サッカーラ必殺移動うめ
ルシフェル移動うめ
モアイ槍移動うめ
邪トカイ甘い息安息埋め
アブシール移動うめ
スラマナ移動うめ
などなど
いずれも、全てコマンドの並びでミスとかは一番上か下にしてる。基本上。コマンド並びに美意識もってるからな
全て限界まで移動はいっていてステMAXコマ潜

最初に作ったステコマMAXサーカーらは、よくわからず必殺とか低リールに入れたせいでやたら苦労した思い出
2万円分くらいだったらまきもどしてLv1からやった方が結果楽って言うね。過去の自分に教えたい
劣化して必殺で3リール埋まったときはマジ感動した!

469 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 22:32:46.10 ID:h+xg6aO+O
>>468
そこまで語って画像のひとつもない方が逆に胡散臭いと思うのだが…
そして主がまだオレカに未練があることは何となく分かった

とりあえずアブシールの最終リールの構成詳しく
今育成してるのだが、必殺で埋まりそう?

470 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 22:49:07.11 ID:rJoZeGXfP
え、話つづけるの

471 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 22:54:57.41 ID:KZ/12C9t0
>>468
いつになるか分からんけど、第5章以降のシリーズもいずれアプリで出来るようになるだろうし、楽しめる要素はまだあるはずだからアプリ削除だけは止めとけ
アプリでもカットイン演出は見れるし

472 :これから:2014/02/04(火) 23:31:09.59 ID:0rE05xxzI
陰龍インシェンロンの倒すポイント情報求む!ちなみにホワイトドラゴン、剣豪ヒエン、魔界の門番ダンテで行こうと思います。

473 :ゲームセンター名無し:2014/02/04(火) 23:37:35.04 ID:mauQDlDD0
>>471

ありがとう。いちおとっとく
新システムが、全国対戦とかだったら、また復活するかもしれない。
以前秋葉で初出場初優勝したけど、ガチで子供倒して毎回優勝ねらうほど
心を鬼にはできないかな。

474 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 00:49:51.68 ID:RiJ+Vp2FI
陰龍インシェンロン対策デッキ
魔皇ラフロイグ
邪帝ラフロイグ
ウォーターブレイク炸裂で快勝!
圧勝すぎて引きますが!

475 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 01:56:37.20 ID:oZy57rxpO
サッカーラ系2体でハンドレかませば1ターンキル可能

476 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 06:36:56.87 ID:UnEsdVtCO
なお、ほほえみ・召喚しまくりで負けた模様(自分・・・)

結局鍛えとかなきゃ楽勝はない。
ここの連中の「楽勝」はそれ前提だからね。
逆に鍛えときゃ適当なごり押しパーティ、好きな面子なんでもイケる。

477 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 06:42:56.46 ID:SyD6UwrM0
>>469
妄想なんだから、突っ込んで聞いても返答ないよww
キャパは30あるから計算上は埋まる。


>>475
サッカーラ信者の得意ネタだなww
ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ
ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ
ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ、ハンドレ

478 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 07:05:52.52 ID:SyD6UwrM0
埋まる、と思ったけど埋まらないわ。

479 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 07:29:14.13 ID:oZy57rxpO
確実にダメージが与えられる★1止めダンテとか、で攻めていくしかないんじゃない?

ほほえみが1個しか入って無いが、そこに当たり続けて負けました。って運の悪さはさすがにカバーできないでしょ。

攻撃しないコマンドが多いギャンブル性があるモンスターは強くても使わない。とか

480 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 08:06:41.07 ID:oZy57rxpO
あ、ほほえみ1つってのは例えね。
知り合いもコマンド調整した6・5・5のモンスター使った時に★2のミスに何度も当たり危うく負けるとこだったらしいし。(鱗持ち魔界ダンテが頑張って勝てたとか)

481 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 08:22:53.65 ID:UnEsdVtCO
>>479
ほんと、それ。
そういうアドバイスなら分かりやすい。

482 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 09:04:02.93 ID:LNqCFhmh0
>>472
陰龍、そんなに強くは無いからちゃんと育てたデッキなら楽に勝てると思う。
属性違うけど七章の陽龍とかとバトルして常に勝てるレベルなら十分かと。
持久戦じゃなく高火力速攻で攻めるといいよ。俺ならホワイトドラゴンの代わりに
邪帝ラフロイグかな。上にもあるけどウォーターブレイク良く効くよ。
陰龍の鱗があるならお守りとして全員に持たせておくと良い。
因みに自分の時は剣豪ヒエン、牛魔王、邪帝ラフロイグで3ターン目で終了。
ヒエンのカウンターが一回発動してくれた。

483 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 09:22:12.40 ID:qzjGtXyj0
新仕様の記録の鍵、八章(仮)解禁台に今までの記録の鍵を読み込ませればそのまま新仕様になる・・ではないのだろうか
スターターのカード枚数は鍵含めて6枚で1000円
今までの記録の鍵が百円だった事を考えると、やっぱり新仕様の記録の鍵自体の値段が上がると言う事かもしれない?

新仕様の鍵は筐体から買える事を祈りたい

484 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 09:22:17.13 ID:oZy57rxpO
HPが高いが、ダメージを与えにくい(ダイダラとか全体ブレス系ドラゴン)や、サッカーラ以外の多ヒット系を多数持つモンスターは避けた方が良い。
鱗持ちならダンテやドラキュラ辺りでも相手EXが貯まる前に倒せる場合がある。

さすがにイベント竜だからレベル10にしたくらいでは勝てないと思った方が良いから、攻撃!以上のダメージを確実に与えられるコマンドをある程度育てた方がよい

運にもなるがアブシールの★4の王の弾圧を消してダウン以外攻撃にしてEXで踊るという手もある。ただし、アブシールがターンの最後に行動して、陰竜のEXが8以下の場合だが。
陰竜は結構早いから踊る→陰竜攻撃→アブシールEXで攻撃上がっている3体でトドメを刺す。
運良くサウザントに当たればほぼ即死だし。

485 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 09:27:47.64 ID:bE9hodsE0
ラフロイグはコマンド殆ど変わらないから邪帝作るの面倒なら魔皇でも大丈夫よ
即戦力にするなら初期コマンド考えるとこっちのがいいかも

チビムウスは200円使って闘技場で孵化で

486 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 09:38:30.33 ID:owbW+bks0
WHFって開場1時間前到着でも陰龍戦できるかな?

487 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 09:39:41.47 ID:ihJ+8IZWO
全体攻撃主体ドラゴンでもスカーレッドなら極炎で150くらい減らせるけどな

488 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 10:18:59.06 ID:oZy57rxpO
>>486
子供なら可能な場合がある。
ゲーム&ホビー入口でもキツいかと

グッズ入口は2時間前でもアウト。5時間前でも1回だからなぁ…

だいたい、開場3〜40分で子供用整理券配布だから。

489 :469:2014/02/05(水) 12:31:23.13 ID:HwTWs753O
>>478
サンクス
埋まらないのか…

490 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 12:43:24.42 ID:6AYEqeO80
こうげき!1つで残りはピナーカ撃つだけのマハを初期段階で作ったから
その後に登場してくるモンスターが物足りなく感じる

491 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 13:55:09.31 ID:owbW+bks0
>>488
そうですか プレイするのは子供ですがも少し早く行ってみます

492 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 14:40:27.31 ID:oZy57rxpO
去年から参戦するようになりましたが、だいたい9時10〜20分には整理券になるから10時くらいまでなら子供は1プレイは可能じゃないかな?(自由プレイ→整理券→抽選、に変わる時間帯は詳しくなくてすみませんが)
厳選目的もかねて何回もやるなら早めに来るのがよいかと。

493 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 14:53:46.21 ID:wIGGDhgG0
ナタク育ててる人に質問なんだが、3スロがキャパ満タンの状態で、この劣化
をしたことがあったら教えてくれ!orz
乾坤圏→こうげき! 乾坤圏→こうげき 
乾坤圏→ミス    こうげき!→ミス

494 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 15:06:55.06 ID:vSzbO01X0
>>493
見たことないのにレスしてすまん
どれも重さに差がありすぎて、ダブル変化を狙わないと厳しいと思う
実際に見たことあるって人がいたらごめん、訂正お願いします

495 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 16:40:25.90 ID:S+n/0D65P
>>463
両替はしなくて良くなるけど今まで以上に出費は増えるぞ
パズドラで5万なんてライトユーザー扱いだからなw

496 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 18:21:48.64 ID:UnEsdVtCO
>>493
劣化できるコマンドの差は1〜1.5だから、
それらはダブルでしか狙えないと思うよ。
キャパはMAXって分かっているのになぜそれを知らんのよ。

497 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 18:27:08.53 ID:wIGGDhgG0
>>496
すまん、あまり調べてなかったから・・・

498 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 19:34:29.55 ID:UnEsdVtCO
そう言われるとこっちもなんか申し訳ない気持ち。

499 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 21:50:24.58 ID:wIGGDhgG0
別に>>498は悪くないから申し訳なくならなくていいんじゃない?

500 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 22:55:09.80 ID:SyD6UwrM0
ナタクねたが出てるから、確認したい事があって30クレほどやってきた。
コマ潜なんだけど、3スロが火尖槍x2・乾坤圏x4で、たぶんコストは22。
23までいくかどうか、確かめたかったんだが
乾坤圏→火尖槍の劣化提案しかこなくなった。
22なら、コマンドアップが4つしか入らないから巻き戻しをしなけりゃなんない。
23なら、>>493みたいにパンパンにしてダブル変化からミス枠を作れば
コマンドアップが5つ入る計算になるからダブル狙いになる。
22と23で育成方針が変わるんで、火尖槍x1・乾坤圏x5に出来た人がいるなら
報告お願いします。

501 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 23:15:11.49 ID:SyD6UwrM0
連投ですまないけど
いままで3スロをパンパンにして☆4クラスへ進化させたことないから
わかんないんだけど
進化のさいに、コマンドアップが出なくて「ためる」しかでないのか
それとも劣化が勝手に起きてコマンドアップが入るのか、
もしくは、☆4に進化した時に☆3スロのキャパが増えて
コマンドアップが入るのか?
質問だらけですまないんだけど、分かる人お願いします。

★★★→★★★★のコスト4.5を前提にしています。

502 :ゲームセンター名無し:2014/02/05(水) 23:54:10.84 ID:0b6ofeQc0
雷神竜ククルカンって1リールに移動が5入った人いる?

今まではいっている人見たことないのだが・・・

503 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 00:37:14.91 ID:SlnXPBef0
>>501
☆3の時点でパンパンにしても☆4にする際には
最低コマンドアップ一個分ぐらいのキャパ増える
それか☆3の段階では使い道のない0.5の空きが予め用意されてる

504 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 00:37:59.68 ID:YgD7la64O
>>501
どれも有りうるはず
ためるを覚えて、かつ移動と同じかそれ以上のキャパを持つ技が入ってなければためるオンリー
ためるを覚えなければ、どこかを劣化させて無理矢理移動をねじ込んでくる

だったかな

505 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 02:30:16.39 ID:zijbGe6s0
>>502
雷神竜ククルカンは各リールに移動が4つまでしか入らない制限がかかっている模様

506 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 08:53:20.59 ID:FAu7XP77O
>>501
ダンテ→門番をした時、
何回やってもためるしか出ない時あったよ。
3プレイ全部時間切れまで粘ってだめだった。

507 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 12:20:19.84 ID:HDMeH2JAO
なんか「さすらいの」魔王ムウスと想像すると、無幻ダルみたいなボロ?マント付けて一人荒野を歩く姿を想像してしまった…
(ラフに城取られて、勇者タンタに負けて)

508 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 12:50:41.27 ID:MHPp/dPTP
実際チビムウスのときそんな感じだったんじゃないかと思ってる。でアレスに拾われて…チビステージも城内だから違うだろうけど

509 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 15:30:49.47 ID:HDMeH2JAO
「モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキスタートセット」について、現時点でお客様にご案内可能な情報の追加がまいりましたので、ご報告申し上げます。

ご使用の「記録の鍵」からスタートセット収録の「記録の鍵」への引き継ぎにつきましては、引き継ぎ時スキャンが必須となる仕様をご用意させていただくことになりました。

………………………………………………

だよね〜未スキャンで同名入力だけでどうやって引き継ぐかと思いましたよ。

510 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 15:37:38.16 ID:2hX0g8Na0
すいません
オレカンペキ攻略全集1の付録カードって何ですか?
ググっても分からなくて

511 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 16:10:33.13 ID:HDMeH2JAO
白竜と氷竜の卵lv10じゃなかったっけ?

512 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 17:09:55.03 ID:/CNAiwmQ0
>>511
それはカンペキ3だ

513 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 18:00:17.52 ID:QT5h0hJMO
ヤマタマゴLv10です

514 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 18:03:20.01 ID:HDMeH2JAO
あ〜ヤマ卵だったか…
卵ばかり付くからごっちゃになってました

515 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 20:06:07.14 ID:k3NYaNu40
皆ナタクの3スロにどうやってミスかこうげき入れた?
全く入らん・・・orz

516 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 20:44:38.86 ID:O9HVIiUN0
>>503 >>504 >>506
3名方、返答さんくす
キャパが残ってるやつの方が無難そうだ。


>>515
こうげきは初めから最上段に入ってる。
ミスは今のところ無理。

517 :ゲームセンター名無し:2014/02/06(木) 23:01:28.67 ID:YgD7la64O
ナタク人気だねえ
結局のところ、火尖鎗と乾坤圏の効果って何なん?
使うば使うほど威力アップという認識でいいの?

518 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 06:58:10.84 ID:kgScxrgI0
火尖鎗+10+10+10・・・・
乾坤圏+20+20+20・・・・

519 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 10:35:43.60 ID:COBKLHgLO
灘区はナタタイシ待ちだな。
つっても今はやることないからいじってもいいんだがなるべく出費は避けたいし。
おにゃのこキャラならいくらでもいじるんだが。

520 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:01:21.97 ID:OQ4tVPU60
>>488
最初から中学生以下限定でいいと思うんだがね

モラルない徹夜組が増えるだけだし

521 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 11:40:34.00 ID:COBKLHgLO
気になってるのは、ダンテずと祟竜をこれからどうするかだな。
8章開始時に5000くらいでどうぐに並ぶのか、このままフェードアウトなのか。
さすがに一年、二年イベント限定やったから、もうどうぐでいいだろうと思うが。

522 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:08:44.25 ID:eCa1XrQ50
ナタクは太子にする時★3に乾坤圏が多いと移動が増える妨げになると予想して★3いじらないでいるがどうなんだろうな
★2の火尖槍と同じで劣化待ちになりそう。キャパに詳しくないんで自信ないが…

523 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 12:19:45.82 ID:Ly0M9prLO
完成型と進化待ち型の2体作ればいいじゃない

524 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 16:05:14.88 ID:RlIh2CAP0
>>522
俺は一番キャパ近いし、
3スロのキャパを1残して乾坤圏4、火尖槍1、こうげき!1にして乾坤圏を移動に変えようと思ってる。
なお3スロは進化させるまでに、
進化させた後、ミスに変わりやすいこうげきをダブ変とかで1個は増やしたいと考えている。(‐”‐;)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4855034.jpg_myq0w0gcoplo3kPFGDEb/www.dotup.org4855034.jpg

525 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 22:33:24.15 ID:JqjRh4Vv0
ハナシぶった切ってスマンが赤の女王のツンデレに惚れたw
コマンドアップで意外と使えるしバトル終了後のカード選択画面で選択すると
「私を連れていきなさい」って偉そうに言ってちょっとしてから「が・・がんばるから」って付け足すところがツボった

526 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:30:59.97 ID:kgScxrgI0
>>522
★2の火尖槍は劣化じゃないよ。
★★→★★★=3.5
火尖槍=3

>>524
ダブル変化は一番重いヤツと軽いヤツで起こりやすいはず。
乾坤圏の位置が不味くないか?
ミスの位置に拘らないならいーけど。
ちなみに、その状態から
こうげき!→乾坤圏の提案きた?

527 :ゲームセンター名無し:2014/02/07(金) 23:40:41.80 ID:MZUUa90u0
>>525
分かる、あの素直じゃない台詞はすごくクルものがあるよな。

528 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 00:37:00.78 ID:s9zhHwpRP
オレカのツンデレは現代のなまっちょろい形だけのツンデレとは訳がちがうぜ

529 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 06:30:00.95 ID:zDunz2WOO
今さら炎ヌエ☆2止め狙ってるが、こうげき!だけ残ってる。
コマ潜じゃないと埋まらない?

解禁まであと一週間か
今回もネタバレありだから盛り上がりに欠けそう。
8章情報が楽しみだなあ〜。

530 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 07:12:35.18 ID:6EtpL+gC0
ルシフと邪ッカーラのコマ潜排出待ちして各50回以上合体してみたが未だ出ず。
雷ククルカンやロキ、マオタイなどはほんの数回でコマ潜ツモれのに。アプデによる
しめつけだろうか?最近ルシフェルや邪カーラのコマ潜Getできた方いたら状況教えて。
ちなみにタネの魔王サッカーラはコマ潜。 運の問題?

531 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 07:36:08.04 ID:zDunz2WOO
元がコマ潜なら運だと思う。

でもぶっちゃけ邪坂にコマ潜いるか?ってのもある。
☆1はそもそも移動埋まるし、
☆4の最終形は一緒だし、
☆3止め狙うなら必要ないし、
☆2の移動5ほほえみ1をためる1にするくらいのメリットしか思い浮かばないんだが。

ルシフは作って放置だから分からん。

あんま投資はしてないからあてにはならないかも。

532 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 07:54:57.69 ID:1DI6iqEi0
さーて 並ぼうかな。

533 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 08:12:49.69 ID:EGIuAFoWO
>>530
先月の話になるが、体力攻撃MAX体力コメの個体から
良質な邪ッカーラ排出できたよ

ただ、以前使ってたコマ潜良ステの個体でも普通にコマ潜邪ッカーラ排出できてたから
やはり運だと思うが一応参考までに

534 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 08:28:05.08 ID:a1rw+HAF0
最低ステのサッカーラからコマ潜アブと邪ッカーラ作れたから運だと思う

535 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 10:30:06.37 ID:XoZrQXnr0
>>530
ルシフかルシフェルどっち作るのかわかんないけどコマ潜ルシフならコロコロサリエルからできたよ
たまたまだろうけど

536 :524:2014/02/08(土) 11:10:24.58 ID:uyLrfi6K0
>>526
いや、全く来てないよ。

537 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 11:20:43.53 ID:9EPTwHtG0
だめな時は台を変えろ

538 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 13:09:58.70 ID:+ix34bIiO
女王は☆4への進化はないって宣告されたようなものなのが残念だな
ロイヤルワンドが進化でなく強化アイテムだったから
序章キャラといえば、アメトがクリシュナ作成に必要なのは何かのフラグか?

539 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:16:51.19 ID:JNv/nBms0
てかもう次解禁一週間前なんだね。いつもはこの時期は次解禁の話題で溢れるけどなんでまた……

540 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 14:23:34.24 ID:s9zhHwpRP
フライング解禁のせいやな。マオタイの顔バレしてるから妄想のしょうがない

ふっくらアメトが来るのを願うのみ

541 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 15:38:13.48 ID:N3qn9KX60
ナナワライが助かるのかどうかが気がかりだけど、多分ゲーム上では分からない形になりそうだけど
ただ、邪帝マオタイが「もはや手遅れよ・・!」みたいなセリフ言ったら鬱エンドの可能性が上がりそうだが

542 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 16:46:20.77 ID:H8yivuhA0
鬱エンドは5章でおなか一杯だからこなくていいよ。
というか来ないでくださいお願いします。

そういやナナワライって邪帝出現に必要なのかな?
バレ情報幸か不幸か全く目にしなかった人間なんでそこが少し気がかり。

543 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:13:02.93 ID:osNRTyOP0
いま気まぐれでやったらニーベリング出た
何十回もやった時は出なかったのに

マーフィーの法則みたいなの実際にあるんだな

544 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:34:02.36 ID:lbzIVo6A0
指輪はノーマル泥じゃなかっただけ
ワルキューレ自体が出にくいってだけで

545 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:40:33.53 ID:zDunz2WOO
まさか大阪組で徹夜組はいないよな?

546 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 17:41:31.18 ID:osNRTyOP0
>>544
そのワルキューレチームがほとんど出なかったんよ

クズも手に入れて一石二鳥ですわ

547 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 18:55:59.62 ID:m9Q9liFnO
今日が東京WHFだったら延期でしたかね?

548 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 21:24:16.12 ID:8kA+TDtn0
そだてたら、ロボ壱式のかばうっていくつはいるの??
3が限界?

549 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:11:25.21 ID:Me1QcfDa0
明日の大阪WHFに向け今日広島から出発するはずだったが
まさか高速が全滅するほどの大雪になるとは・・・
車で朝6時半に出発して一般道100km走るのに6時間とかマジ勘弁
子どもたちを説得して途中で泣く泣く引き返したよ
おかげで大阪の宿もキャンセル料発生トホホ・・・

明日の討伐組は頑張ってくれ
こっちは夏のコロツアーとキャラバンに賭けるわ

550 :ゲームセンター名無し:2014/02/08(土) 22:57:35.19 ID:hcjt6tFF0
>>549

おつかれっす
いいパパだな〜子供もそれほどまでやったのならあきらめるし。
思い出になるのでは?
状況わからないけど電車は無理なんかね?

551 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 01:12:23.92 ID:CQP534Yk0
ナルカミフウハクの技名からミチザネとストク
あとセキトの上の人を勝手に期待してる
10章くらいで良いから来ないかなー

552 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 09:04:14.43 ID:XJb8wPia0
こんな気象状況だから早朝並び組は名古屋以上の苦行になったな
お疲れさん、陰龍ゲットを祈ってる

553 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 11:07:36.84 ID:t7L32LE/0
さすがに今日は徹夜組いなかったんだろうな。

554 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 17:56:52.68 ID:V7pAIXas0
8時前にドーム着で入場直後に並んだら11時の整理券でした

整理券組は中学生以下限定なためか勝率はかなり低めな感じ

剣客ヒエンも多く見かけたし、コロコロがお勧めしたせいで、ため殺されるスサノヲや
微笑みながら死んでいくムウス多し。

育成してある白竜やラフロ、サッカーラを使ってた人は余裕で勝利って感じかな
そんな人は当然ウロコも所持させてるからね

結論
祟龍にくらべればハードルはかなり低かった

555 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 19:00:37.64 ID:n1ubDUem0
ヒエンとムウスにウロコ持たせてたんだけど
なんだか陰龍の攻撃で自分のコマンドがアップ?
→★3止めのムウスが★4リールに入って必殺撃てなくなってワロタ

息子があわてずドラキュラで必殺連発したので勝ったけどね

556 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 19:02:08.21 ID:1TTWL6M90
聖堂騎士長のEXってこうげきの変化に加えて状態異常消すかんじ?

557 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:03:03.59 ID:1zHF4yOZ0
モニターの対戦画面見る限りはミカエルが多かったような気もする

558 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:18:38.15 ID:QZiMnv/g0
うちは8時過ぎに到着したけど、1:20~の回だったな
ヒエン、ラフロイグ、白龍、全部ウロコ持ちだったけど、
うちの息子EXミスってハラハラしたわ
何とかギリゲット

559 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 20:51:41.35 ID:raVkXMGi0
>>555
ブラックライトブレスだね
受けた側のコマンドが上がるか下がるか何もなしかの効果っぽいよ

560 :ゲームセンター名無し:2014/02/09(日) 22:10:44.58 ID:bZjKLFZD0
ブラックライトは体感
喰らった時に最大リールだったら星1に戻されて、最大リール以下ならコマンドアップする印象

561 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:50:58.41 ID:okG/fx140
ゲームの仕様として狙ったわけじゃないんだろうが、途中リール止めで完成させてる人には地味に嫌な効果だなw

562 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 01:57:56.03 ID:GAP0YUOKP
対戦で使えるかも、って思ったけど相手3止めした時点でそのリールの必殺で仕留められるから無理だね

563 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 08:02:34.86 ID:j4FDE5JDO
まぁコマンド最大の時点で受ければ★1にコマンドダウンするならやり直し可能だからまだ良いけど、上昇のみだと魔王系は一気に弱くなるね。
ダンテも危ないな

564 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 08:35:22.65 ID:kVc0MuK50
ダンテは面倒いけど上位でもそんなにリール変わんないから大丈夫じゃね
微笑みさんとかは致命傷だよなぁ

565 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 11:17:54.91 ID:j4FDE5JDO
魔王系と★→じゃなくて溜めるで上がるモンスターが一番やばいか。

まぁでもイベント時でブレス食らってる人あまり見ないからそれほど心配しなくても大丈夫かな?(自分は体験版で食らいましたが…)

566 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:43:35.34 ID:P4PNSqAi0
3止めムウスとかだったら、
★4にコマンドダウンをあえて残すとか良いんじゃないかな

567 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 14:44:44.64 ID:C+Wc9GxfO
ここでも大戦犯ダイダラボッチ&アヴァドンになるのか…

ウチの近所では今だにアヴァドン使っている子が多い
敵味方共に優秀な高火力役モンスターのバリエーションが増えたがら昔のダラダラ戦闘よりは早く終わりやすくてだいぶマシだけど

568 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 15:31:40.08 ID:St5T2v4a0
WHF、8時半に着いたらギリギリ整理券(2:40〜)もらえた、危なかった。
息子がラフでほほえみばかりで焦ったけど、いんりゅうのexミスで何とかゲット。
先行カードで勝った人には無理矢理勝たしてくれるのだろうか?

569 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:45:11.90 ID:dKpqNhbo0
まとめのキキカの覚える技にこうげき!と獣おろし4が入ってない
まあ使ってる人他に見た事ないが・・・

570 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 17:56:49.27 ID:j4FDE5JDO
>>566
ダウン消して★3必殺埋めって可能なのか?★1〜2にコマンドアップ3つ以上とか考えるとキャパ足りないイメージだが…

>>567
アヴァドンは減りましたね。ダイダラは主力で使うチビッコは多くEXで味方にダメージ食らうのにボス戦で使い仲間が死んでいき悔しがる子が多い。


>>568
おめでとうございますとお疲れ様です。
やはり先行やると改善点とか確認できるから勝率あがるのかも

571 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 18:26:13.29 ID:Zuyxy6SiO
>>570

ムウスの☆3にダウンないぞ。

572 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 21:20:09.84 ID:ULmeO63c0
>>569
自分で入れるのだ
マイナーキャラ使いとしてはそういうことに気付いてくれる人や記事いじってくれる人も稀だから使ってる人間の一人として自分も協力するしかない…

573 : 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/10(月) 23:21:44.77 ID:G0EqTooA0
スカーレッドドラゴンの4リール目、獄炎埋めってコマ潜じゃないと無理っぽい?

574 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:27:09.68 ID:IHYp4Hhe0
>>571
多分、彼は全体でキャパが管理されていると思っているのだろう。
そんなことないのに。

575 :ゲームセンター名無し:2014/02/10(月) 23:52:35.66 ID:oTEBqgkw0
今は個別だけど前は全体で管理されてたよな

576 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:04:19.88 ID:j4FDE5JDO
そうなのか?

★4のダウンがあるから★1〜3に強力な技やコマンドアップが多く入れられるんじゃないのか?
すまんそこはよく知らなかった

577 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 00:07:17.73 ID:Zuyxy6SiO
リール毎管理は最初からだよ。

578 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:16:30.37 ID:TptxAo1M0
>>573
ウチは体力米でも埋めれたけどな

そのせいで以降の提案が、業火のいきへの劣化ばかりになるが…

579 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 09:51:59.15 ID:GaH6FQEc0
キャパはリール毎(Lvにより拡大)で
キャパ余りの大きいリールに提案が多い感じ?
イラチェンしたら良提案来る気がするんだけどキャパ増えるの?

580 : 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/11(火) 11:16:33.68 ID:FK8IJApp0
>>578さん
ありがとうございます。
がんばってみます。

581 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 12:42:16.75 ID:KlVKJbaAO
>>579

キャパ余っているリールに優先して提案は来る。
あとは気のせい。

582 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 21:19:59.96 ID:UkiVBBkm0
>>579
キャパがLVアップで増えるとか初めて知った。
どうやって検証したんだ??

583 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 22:48:33.30 ID:46cKNDSJ0
かばう×5ベージの作成方法が広まった時に、
同時に提唱された仮説で、検証は困難。

584 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:44:39.76 ID:GDr+Ifl90
休日だからか、いつも行く店にいつも以上にお子様が居た
ちょっと離れて観戦に徹してたんだが、思った以上に女の子もやってんだな
何故か女子の魔皇トカイ使用率100%(4人中4人)だったんだが、女心をくすぐる何かがあるんだろうか?

585 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:51:40.62 ID:C7ht0W9z0
パンドラいわく今日は天狗の日らしいですよ

586 :ゲームセンター名無し:2014/02/11(火) 23:59:47.24 ID:KMqWt7flP
>>584
腐ってるんじゃない?

587 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:15:23.53 ID:uv9Qbnnj0
>>585
釣れますか?

588 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:21:16.62 ID:koxbtVz70
トカイは章ボスの中じゃ可愛い顔してるからな

589 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 00:54:05.84 ID:/2noPg1p0
真面目な回答するとダイヤ影響でオレカ始める→第6章で遊ぶ→ランダム出現のトカイ捕獲
の流れだと思うんだが?

590 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:00:31.31 ID:h8nFHWQn0
まさにその流れで始めたんだよなぁ……
ホワドラが超きつかったが
ダイヤちゃんかわいくてオレカ楽しいです

591 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:05:15.72 ID:3qjf4YhkO
☆3ダイヤのコマンドアップの「よし!」がオレカの台詞で一番萌える

592 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 01:14:17.11 ID:fh+Rjl0gP
六章で萌…燃え過ぎて今少しモチベーション下降中。何か燃えるような新要素を

593 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 04:30:47.69 ID:P3pTrCCN0
>>587
釣りのつもりは無い。
普段行くゲーセン、デモサウンド流してないんだけど、
100円いれてボタン押した時にちょっとだけ聞こえるときがあるんだよ。
その時に聞こえたんだけど、話題になっていないってことは何かと聞き間違えてしまったみたい

594 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 05:19:17.19 ID:P3pTrCCN0
カレンダー見てやっと気付いたわ
建国記念日って言ってたのかな…恥ずかしすぎて消えたいww

595 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 07:20:15.85 ID:5Xm5hXLE0
天狗の日は10月9日だからね、カンペキ違うね。

596 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 07:27:56.80 ID:yOUcjvPuO
>>594
枕に顔を埋めてゴロゴロと悶えなさい。

>>595
節子、それ違うゲームや。

597 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 10:19:43.32 ID:koxbtVz70
オレカって四章あたりから微妙に絵柄とキャラデザの方向性変わったよな

598 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:06:25.97 ID:yOUcjvPuO
そうか?
2章あたりから来てたぞ。

599 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 11:28:18.15 ID:fh+Rjl0gP
しいて言うならキャラリメイクが多くなって比較し易い四章が一番絵のタッチの変化が分かりやすい

600 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 12:25:51.88 ID:yOUcjvPuO
リメイクは3章じゃ・・・

601 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:31:13.85 ID:vrtc6xqn0
私の周りでは、7章開始辺りからオレカの人気が落ちてきているな。
殆どの人が、妖怪ウォッチやドラゴンボールヒーローズに流れている気がする。
多分私の周りだけだと思うが。

602 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:36:57.06 ID:mmXtjxV/0
ドラゴンボールもマンネリ化して、混むことが無くなった気がするな
仮面ライダー系も空いてるし
今混んでるのってポケモンと妖怪ウォッチ、アイカツくらいのイメージ

603 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 13:42:20.84 ID:vrtc6xqn0
オレカバトルってカードが印刷されるという形式上、
他のアーケードカードゲームでよくある配列関係の話題が無く、純粋にゲームの話題中心で居心地がいいな。
他は配列の話題中心で、ゲームのことを話したい私にとっては聞きづらい雰囲気があるし。

604 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:16:40.20 ID:T8GHy13w0
最近のオレカは章の解禁でもない限り次までの一か月遊ぶのには無理がある
フェニックスで散々叩かれたのかもしれんが別に全員が全員同じカード持ってなくてもいいんだよ
せめてマハぐらい作った時に達成感のあるものとか

605 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 14:44:22.30 ID:fh+Rjl0gP
達成感確かに欲しいな。最近はレアドロップ一個で完成するのばかりだからなんかイマイチ
散財しないに越したことはないけど

606 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:05:44.83 ID:yOUcjvPuO
各章に1体は作成困難なモンスターがほしいね。
つっても、今までもそれなりに難しいモンスターはいるけどさ。
配列表片手に筐体回りをうろうろしている人を見てると、オレカでよかったなとは思う。

607 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:25:15.85 ID:Ar8/TLtt0
まぁ今、マハみたいにめんどくさいの出たら作るかって言われりゃ微妙だけどな

育てたい奴もほかにいっぱいいるし

608 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:33:08.37 ID:/RBV1gsKO
7章で面倒なのはヤンシェンロンかな。
レアドロアイテム以前にタマゴの入手が異様に辛いところで

609 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:38:27.80 ID:oEpHgn0m0
序章:マハ
1章:ブリザード、堕天王
2章:
3章:ミトラ、インドラ、漆黒レオン
4章:フェニックス、邪ラフ
5章:番人ダンテ、邪クジェ
6章:ソロン
7章:クリシュナ、ヤンシェンロン

各章に1〜2体は面倒臭い奴がいる気がする
これ以上面倒なのをポンポン出されたんじゃ大友専用になりそうだわ

610 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 15:43:36.04 ID:oEpHgn0m0
書いた後で思ったけどホワイトドラゴンもレアが2個必要になるから面倒だし
それを必要とする邪トカイも面倒といえば面倒か

611 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:04:21.24 ID:T8GHy13w0
レア泥での完成はなかなか出なければ達成感はあるだろうけど
すぐに出ちゃったりするとあっさり終わっちゃうからな
進化モンスター同士の掛け合わせのほうが平等に達成感は得られそうな気はする
かといって金かけただけ感は否めないし 難しいね

612 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:11:46.55 ID:mmXtjxV/0
第六章から始めた俺は、ケロゴン全色作るのだけもかなりの苦労だ

613 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:20:19.18 ID:yOUcjvPuO
>>609
アテナ・ワルキュ「あ、あの・・・」

614 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:28:57.79 ID:fh+Rjl0gP
レアドロorレア出現だけのはまだ手緩い

615 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 16:43:22.31 ID:BiXGsTQmO
面倒というかこんなんわかるかって思ったのは氷ヌエ

616 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:16:50.77 ID:8xcBFreN0
俺はメドゥーサの涙と邪ルコールが中々出なかった
とはいえ苦労が報われる程度の強さがあればいいんですけどね
ねえインドラさん

マハデーヴァの☆4のピナーカは最大5だっけ?
上の方で話あったはずなんだけど見つからなかった

617 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:22:01.01 ID:X+4DQQoW0
サルベージ方式の作成方法とか
賢者ソロン方式の作成方法とかのがきつくね?
探し出すのが、だが

618 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 17:30:58.92 ID:nx7Nz7E+0
>>606
筐体に「カードを買う」モードが無く、配列表も知らなかった頃
カラーグラフ持った変な親子がこっちの排出したカードを見ては離れ・・
それを何度か繰り返してから急に後ろに並んで金レアとか持って行ってたなぁ。
うちの子供には悔しい思いを何度もさせてしまったよ。

だからいまオレカにはまってくれてありがたいと思ってる。
トータルで考えるとこっちの方が金掛かるけど、カードを育てるって言う楽しみがあるのはいいね。

619 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:01:13.94 ID:yOUcjvPuO
なによりギスギスしなくていい。
トレッタのレア狙い列のギスギス感は半端なく、
誰かがゲットした後にサーっと潮が引くように散っていくならまだしも、
「よかったね」「おめでとう」と白々しく声を掛け合ったりする姿がまたきっつい。

そして苦労してゲットしたレアはその弾のみ強いってのがもうね。

620 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:30:52.77 ID:mmXtjxV/0
盗った盗られたってのも無いしね

621 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:51:39.72 ID:JMihkoJV0
コナミのアーケードゲーム全機にPASELI導入の話が出ているがオレカも含まれるのだろうか

622 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:52:17.66 ID:W4rnYC1q0
ネットとか見て無さそうな子供が「スサノヲ欲しいから、頑張ってヤマトから進化させる」と言っていた
どうやら天叢雲剣でアイテム合成できると勘違いしてそうだった
不審者になる覚悟で教えてやれなかった俺を許して欲しい
友達から聞くなり攻略全集を読むなりして、少しでも早く間違いに気づいてくれることを祈る

623 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 18:58:45.92 ID:HPUe+4pe0
コロコロフラゲは明日辺りかな?
邪オタイの画像見たが普通のオジサンだったわ
黄色の服は派手でいいけどもなんか残念だった

624 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:07:58.67 ID:yOUcjvPuO
7章に関してはレシピはもう出尽くしたからなあ。
あと気になるは技の性能とかか。

625 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:11:46.61 ID:vrtc6xqn0
>>618
「カードを買う」モードが無いって、アニマルカイザーの事か。

>>619
フェス弾に入ってからは多少マシになったが、それでも使いづらいことには変わりない。

邪帝マオタイの出現条件は、LV10の剣豪ヒエンとLV10の魔王ナナワライを同じパーティーに入れる。と予想している。

626 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:49:06.65 ID:W4rnYC1q0
漫画を読んだ後だと、ヒエンとウーフーをスキャンとかもアリだな
対ボスで考えるなら土属性で単体攻撃多いウーフーは悪く無さそうだし

627 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 21:53:14.13 ID:2a3kkJpR0
>>625
ID違うけど618です。
上の話は一昔前の「恐竜キング」です。当時小学校低学年だったからすぐに飽きてしまった。
最近始めたオレカバトルはカードの種類の多さと基本的にレア物はなく、自分でカードを育てるっていうのが気に入ってるみたい。
あとは技とチーム編成の面白さかな。
今年のお年玉は全部オレカにつぎ込んでたよw

628 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:07:45.39 ID:rhh+cyN60
オレもアニカイかと思ってた。
でも配列にグラフとかなかったしな〜と疑問だったが。

629 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 22:27:52.38 ID:JMihkoJV0
マオタイってなんか裏章ボスの中じゃパッとしないんだよな…

今は修正されたが邪帝がガチで殺しにかかってたラフロイグ
章ボスで初の女性キャラで漫画でも目立ってたクジェスカ
見た目のインパクトと歴代ボスで最強クラスの性能のトカイ
こいつらが強烈すぎて

630 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:34:27.15 ID:rhh+cyN60
救いはBGMだな。
これだけは他のボスよりいいと思う。

631 :ゲームセンター名無し:2014/02/12(水) 23:59:06.27 ID:y8r+YPCk0
娘がワルキューレ取ったんだが、バトル後のコマンド変化で「戦士召喚」になってた
戦乙女なら戦士召喚があるんだが、ワンランク下には出ないはずと思ってた...

632 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 00:25:10.50 ID:uypPapbJ0
つか7章BGMいいの多い。
ゴクウもいいし、ククルも結構スキ。
6章はダイヤ変身
5章はメロウ、バイパー、アズール
4章はルシフェルと女神
3章はファンロン、ダッキ、レオン
2章はジャンヌ
1章はドラキュラ
序章はムウス
ぱっと思いついたのがこれくらい。
そういや、妖怪ってBGMないんだっけ?

633 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 02:46:38.05 ID:qMWFRE1tO
オーディンとかエッジとかクランのボス面曲好き
複数台で選出被ると不協和音がやばいが

634 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 04:36:27.85 ID:i8nvRkAR0
オレカンミュー2カモーン

最近、夢獣を使っているんだが、『イネムラー』の称号もらったので報告
初見でイネムラージェーンを連想したら、おっさん確定

あと眠りに関して、
七死七殺拳で呪われた雷神竜が、夢獣のEXばくばくびで眠り&回復すると解呪された
さわると××状態の氷獣を悟空のEXで眠らせたら、カウンター効果が眠りで上書きされた

635 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 09:11:50.36 ID:dtqkuZa7O
ほほう。
バク使ってるの誰も見ないから助かるわ。
育てて見ようかな?

636 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 10:45:21.06 ID:nFRYo5t8O
アプリ版でパラスアテナが出たから再来週くらいに5章突入かな?

そろそろアプリ版でもGが欲しいわ。

637 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 10:48:52.37 ID:nFRYo5t8O
>>634

カウンターやかばうとかモンスターが動く効果は麻痺や眠りで消えるよね。

でも解呪は知らなかったです。

638 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:07:17.97 ID:HyLMMxUH0
デバイスって2章で終わりなん?
デバイス2とか出るのかな?

639 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:12:02.87 ID:TndoHSiH0
>>638
さすがに公式でも未定なもの分からんとしか答えようがないけど
それなりに売れただろうしまた出すだろうね
その時は現行デバイスからデータ移行させてくれ

640 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:29:15.53 ID:dtqkuZa7O
カクチョウは挿しっぱなしじゃないとダメなんだから、
今後2、3、4、5・・・とカクチョウする度に容量は嵩んでいくからな。
足りるかなー。

641 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 11:44:03.14 ID:TndoHSiH0
そういやデバイスは全くパスワード公開しないな
WHFで写真撮ってたら怒られてしかたないからメモしたけど間違いがあった俺
大会も全く増やさないしコナミの運営って普段からこんな雑なの?

642 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 12:17:11.10 ID:dtqkuZa7O
撮影でごしゃかれるのか。
そりゃひどい。

デバイスに関しては完全にクソ。
リンゴあるならそっちが万倍いい。
ないなら買わない。

デバイス絶賛する人がいたら直で会ってみたいわ。


にしてもフラゲまだかな。

643 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 12:33:17.98 ID:nFRYo5t8O
>>641
写真撮っていいか聞いてから撮影したけど、撮った後に禁止に気づいた。
てか、聞かなくても係員がいないときに撮ってる人何人かいたけどね

ツイッターにも貼ってる人いたし

バレなきゃいいのよ状態

644 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 12:34:54.84 ID:jUZNogi00
フラゲ来てるっちゃ来てるんだが、前みたいに大々的に貼られてはまだいない
ネタバレ騒動あたりがあって自重してるのか?

645 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 12:58:25.66 ID:L6UdaerR0
>>644
もうフラゲ情報知ってるから調べる必要も聞く必要も無い
から誰も張らないじゃないかな

646 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:10:15.51 ID:0a4HiyTFO
例のバレって最終解禁キャラは邪マオとアメトしか判明してなかったけどな、ビンボーガミは先月のコロコロが初だし

あとの2体誰だろうね

647 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:13:15.69 ID:TndoHSiH0
>>642
しかも映像途中に出てくるパスワードで0とOとか使ってくるし
頭おかしい

648 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:34:56.03 ID:jUZNogi00
>>645
解禁モンスターの名前はともかく、その見た目はマオタイ以外出てなかったんじゃなかったっけ?
それと八章の新システム情報も載ってるらしいしネタなら十分あるだろう

ちなみに邪マオ、ふっくらアメト、ビンボーガミの他はナタタイシ
あと一枠は知らない

649 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 13:57:52.26 ID:UvcRMSs10
そういやナナワライ条件のボスまだだね
邪オタイだろうけど

650 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 14:40:17.93 ID:nFRYo5t8O
デバイス買ってないから知らないんですが、デバイスにカードが付いてるみたいだが、さすらいカードですか?(今売ってるデバイス)

651 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 14:41:54.69 ID:nFRYo5t8O
あ、デバイスじゃないや、拡張の方です。

アプリあるからデバイス買わないけど、さすらいカードあるなら気になるなぁと思った

652 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 14:49:30.11 ID:/3SflZdd0
新システムのバレはまだなのか・・
明後日が遠すぎる・・

653 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 14:51:12.06 ID:TndoHSiH0
SDカード…?w

オレカクチョウカード=SDカードなのよ
店舗特典とかなら分からない

654 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 15:22:14.83 ID:nFRYo5t8O
あ…カードってSDカードのことだったんですか、解答ありがとうございます。

655 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:09:27.34 ID:QRRt897j0
コロコロ入手。ねたばれ嫌ならスルー推奨。



新システムの発表は特になし。
解禁でレバー下押しでアニメの新しいカットが見れるようになる模様。
アニメに出ていたダークマタータンタ?らしき新モンスターとかかわりがあるモンスターが発表。
黒い彼を全体的にオレンジにしたっぽい「炎の戦士バーン」。
種族は戦士。そろそろアレスは泣いてもいいと思った。
アニメは四月七日より放映開始でバーンが積極的に入ってくるっぽい。

656 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:16:56.32 ID:QRRt897j0
バーンは次回解禁カード。
今回解禁のビンボーガミは10まで育てるとすごい能力を発揮するらしい…と書いてある、が説明文が少し怪しいので期待はできないかも。
解禁されるモンスターは先行情報知らない方向けに書いておくと
邪拳士リュウロン ウーフーの兄弟弟子だが師匠を裏切ったらしい。
ナタタイシ ナタクがバイクに乗った。
財神アメト 話題のふっくらアメト。正直自分的にはかなり有り。
邪帝マオタイ 泥は「邪帝の酒器」。魔麹と合体で「邪帝白酒」。素顔はナイスミドル。

657 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:21:10.84 ID:OOz6obAOP
良かったアメトガセじゃなかった。ガセだったらこの三ヶ月のウサミコ厳選が泡になるとこだった

ウーフー兄弟子か、師匠が来ると思ってた

658 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:21:16.45 ID:QRRt897j0
ついでに参考までに書いておく。
炎の戦士バーン HP89 A48 S34
固有技 フレイムソード フレイムシールド
EX バーニングソード

ビンボーガミ HP89 A8 S17
固有技 なにもしない えやみ でかける
EX ジリひん

あとオレカキコンクール第二回目開催するらしいよ。

659 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:27:37.11 ID:/3SflZdd0
>>655
新システムチラ見せ無し・・だと・・?
前号で新システムのチラ見せ予告があったというのに・・
スターターを予約するべきか否か・・悩むぜ

660 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:30:30.53 ID:QRRt897j0
>>657
お疲れ様、自分は明日ウサミコ厳選逝ってくる。
現物見たらかなり可愛かったんでほしくなっちゃった。


これで最後。
オレカのキャラたちのアニメ絵が扉絵のようになって公開されているがダンテの傍らに見たことのない少年(或いはモンスター?)がいる。
バーン以外にもアニメに準じた新モンスターが登場するのかもしれない。
公開されているモンスターは序章がほとんどだが何故か一体だけ堕天王サリエルが混ざっているので彼は早い段階で出現する可能性有。

漫画(山浦先生)は一旦ここで区切りをつけて次号から新章に突入するらしい。
アニメになるからそっち方面へ修正をかけていくのかもしれない。
という訳でこれで終了。

661 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:35:59.38 ID:/3SflZdd0
>>660
山浦先生漫画は12ドラゴン編終了か
新章はアニメに合わせていくかもそうだが、魔皇が出るかも気になる
もしかして新システムって、バトルにアニメの展開をなぞるモード追加では・・放映時期を考えると早すぎるか

662 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:39:26.53 ID:TndoHSiH0
新システムで現行カード使えなくなるから発表は先延ばし とか無いよね…?

663 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 16:41:05.09 ID:QRRt897j0
>>661
とすると前にも少し話題になってたけど(記録のカギ発表前くらい)
ストーリーモードみたいなのが追加されるのか?
自分は是非やってみたいけどなあ。



どうでもいいがナタクタイシがバイクに乗ったことによってD・ホイーラーの道が開けた…とか考えちまった自分は程よいコナミ厨。
次はバイクと合体しないかなー。

664 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:12:22.24 ID:wuZg52vk0
ウサミコ厳選は財神アメトがコマンド継承するかどうかわかってからにしようかな

665 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:40:50.09 ID:/wzYsLVJ0
>>657
ウサミコのステはどんな感じ?

666 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 17:41:21.42 ID:nFRYo5t8O
アメトも気になるが、バイク乗りのナタクが気になる…

邪はヒエン以外が必要なのかな?
マオタイでヒエンリーダー使ったからヒエンリーダーはなさげだが…

667 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:14:36.96 ID:dtqkuZa7O
奥義秘伝書が使えるか?

たぶん陽竜ヤンシェンロンと剣豪だろうな、マオ。
そして10なら通常泥。

668 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 18:25:03.92 ID:nFRYo5t8O
陽竜リーダーならカットインボイスはマオタイか。陽竜が喋ったら面白いが

陰竜なら通常とかは…無いよなぁ

669 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 21:10:43.95 ID:x4hx47IS0
オレカキ二回目か。前5枚おくったし3倍送ろうかな

670 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 21:38:27.43 ID:jUZNogi00
それって大人は落とされるフィルターはないのか…

671 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:22:24.02 ID:TndoHSiH0
アニメがドラコレと15分ずつだって?
あまり言いたかないけど誰得だよ

672 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 22:23:01.96 ID:Yp2W8mx70
アメト進化の画像みたい。

673 :ゲームセンター名無し:2014/02/13(木) 23:47:38.25 ID:Dzm+GzSo0
今更なんだが、アプリで育てたククルガンやブルードラゴンを敵で出しても
ソウル落としてくれない?
公式に書いてある通りボスだけですかね
勘違いして必死に育ててしまったんだが

674 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:10:00.08 ID:cY2W9lY00
>>673
ボスはレア泥を落とさない

675 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 00:15:26.54 ID:WWQJGmlE0
公式通りですね
スレ汚しすいませんでした。

676 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 01:18:39.22 ID:Pi2Ax9dF0
邪拳士リュウロン画像見たい

677 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:16:53.77 ID:h3jzcPFqO
今回画像が見当たらないなあ。

アメトはどんだけぽっちゃりなんだろ

678 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:36:38.10 ID:7QnCAma30
ちょいぽちゃ。個人的に可愛くなってる。

679 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 07:39:26.21 ID:4hF3S/r7O
オレカ15分
ドラコレ15分

は、なんとなく予想してた
放送月が一緒で、同じ筐体でできて、同じ会社だから
でもイナイレ+ダンボールみたいに30分30分でやって欲しかったわ

680 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 09:56:11.16 ID:h3jzcPFqO
30分でダラダラとしたストーリーやるなら、
15分くらいでいいと思うがなー。

オリストだからどう転ぶかわからないけど、
リヴィエールは出したげて。

681 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 10:36:55.87 ID:q3tMTsAG0
WHFで発表された時アニメ絵のリヴィいたからでると思うよ

682 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 10:41:31.26 ID:flQWD+RyO
次の主人公ぽいキャラがアレスと被るって言われてるけど
技の属性が違うっぽいから性能的には一応差別化できてる気がする

683 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 11:14:58.69 ID:h3jzcPFqO
>>681
やったー

声優はゲームと同じがいいなあ。

684 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:25:21.94 ID:sA9DRLZqO
さっきから、家庭版ゲームの発表始まってる?

685 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:25:33.07 ID:E6eGTW8Z0
ボンビー10ですごい能力がとか言ってるがEX+が
使える能力とか言ってるからたいしたことないだろう
むしろ財アメトの条件だったりして財産と貧乏の対で

686 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 12:42:08.31 ID:G0HhfkvI0
明日からだっけ
解禁カードいるの?

687 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 13:22:41.53 ID:jmPs0Qv00
せっかく苦労して手に入れた陰龍が弱すぎて泣ける

コイツってどう育てていけばいいの?

688 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 13:57:01.39 ID:q3tMTsAG0
自分は蛍光の宝玉多めにいれて、相手のコマンド下げ要員にしている。
ただ複数回攻撃だから相手のEXもガンガンあげちゃうし、正直メリットはあんまり無い様に思える

個人的にはEX連発できるっていうところをもっと生かしたいんだけどな

689 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 14:18:01.96 ID:cY2W9lY00
ネタバレ 嫌ならスルー推奨



さすらいのビンボーガミ育成完了
最終能力値はHP105 A10 S20
性能はよくあるジャマー系だがかなり癖が強いので使いにくい
固有技「でかける」は相手の枠が空いていればそちらへ移動する技
他にも味方EX−○や、えやみ(得病み?)は味方全体(自分除く)に風邪付加ができる
一応こうげき!も覚えるようだ
EX技は下位がジリひん、上位がジリ貧
発動すると味方のコマンドをランダム?で3−4つほどをミスに変えてしまう

感想としては使う人によっては使えるけど、ぶっちゃけ子供が使いたくなるような性能じゃねえってこと
味方EX−技は屁をこくという酷さ…下ネタ好きな低年齢子供を狙ったのかな
10まで育てて何度か使ったけどいいことは特になし
唯一の救いはカードの絵がちょっとだけよくなること
育てればビンボーガミの笑顔が見れるようになる…

690 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 14:35:55.50 ID:3WZjAknOO
紙に1000円投資してくれて貧乏神もニッコリ

691 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 14:37:33.06 ID:3lOYC6hu0
この時期にネタバレ嫌がるやつがここに来て騒いだりしてたら確実に頭おかしい

692 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 15:18:51.24 ID:cY2W9lY00
>>690
千円かけてない、面倒だからスライム食わせた
☆1だったから序章のスライムチームのおかげで三百円の投資で済んだよ

693 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:07:18.77 ID:USokpgVLP
アオだったかツブレだったか以来か移動系
風邪付加なら竜討伐で召喚系と組み合わせてワンちゃん?

694 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:14:38.32 ID:DsnWqdDc0
そんなに遠くないうちに、アプリで五章も来るんだろうけど、ボスの古代兵器モアイへの対策がゼロだ・・勝てるイメージが浮かばない
アケでは5回ほどやって全部惨敗した記憶しかない・・
倒せた人はどんな構成と攻めで倒せた?
自分はキャプアズ・他適当に☆2・☆1でやって何度も返り討ちにあった・・
高火力の☆4と☆1×2の方が良いだろうか

695 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:18:27.16 ID:flQWD+RyO
相手側に行くのはクサレトマト

696 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:24:26.93 ID:A5K6WIkj0
今回フラゲ画像ないな。誰か上げてくれないかな・・・

697 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:34:26.80 ID:GTmdGOoC0
>>696
ツイッターと某ブログに画像あったぞ

698 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:34:54.95 ID:UZTp8xNkP
>>694
ルシフェル入れてマハなり邪サカなり好きな悪魔呼んでw

699 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:39:19.48 ID:4hF3S/r7O
ベージとウサギと邪サッカーラでとにかく殴るでしたね。アプリ版もサッカーラ殴ってるからこれで行く。

700 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:42:52.35 ID:X02ZuiBc0
>>696
つかスーパーでもコンビニでももう普通に売ってるけどな
離島住みとかなの?

701 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:46:57.98 ID:USokpgVLP
おぉ…アメトまじぽっちゃり。体が元と変わらないからおたふく風邪みたい、まぁお多福だからそれでいいんだけど

702 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:48:45.41 ID:DsnWqdDc0
>>698
>>699
サンクス
アプリサッカーラは魔王の方で3リール止め出来たけど、魔王の一撃が3リール目に二つ入りの低火力仕様・・
もう、邪神まで育てた方が良さそうかも
ルシフェルは全然スルーしてた・・悪魔召喚も面白そうだな

703 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:56:09.01 ID:A5K6WIkj0
>>700
それが普通の所なのに無いんだよwww

704 :一年違いで可能性出た!:2014/02/14(金) 16:59:28.18 ID:sA9DRLZqO
みんなってアニメだけでなく、家庭版希望してる?

705 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 16:59:56.04 ID:A5K6WIkj0
>>697
あとその某ブログ見つからないんだけど・・・

706 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:00:01.60 ID:ZsAXScnUP
雪だから遅れてんだろw

707 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:31:51.14 ID:DsnWqdDc0
うちは北海道の田舎だけどまだどの店にも置いてない
うちの田舎でコロコロフラゲは一度も無かった・・酷い時だと一日遅れのときもあったし

708 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:36:42.50 ID:wpPxJjuZ0
財伸アメト、この見た目だとコマンド継承するタイプかなぁ
☆4だったとしたらようやく種族:獣では初となるわけだけど

まあ問題は性能なんだが

709 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:39:04.18 ID:q1S/wjLF0
東京だけどフラゲなんて前からどこにもないぞ…
発売日に厳しい大手の書店しかないからか

710 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 17:51:13.11 ID:GTmdGOoC0
>>705
ツイッターで画像上げてる方のブログ

711 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:54:56.38 ID:4hF3S/r7O
対クジェスカ用にアプリ版もパラスアテナ育てとこ。

712 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 18:56:28.55 ID:VPgnlh9B0
とりあえずあと一か月しかないとか前の自分制作スピード速かったんだな・・・
というかダッキ姉さん★4マダー?

713 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 20:45:57.99 ID:iqJ6vzBY0
さすがにフラゲのカードでは解禁できないんだな

714 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:41:06.76 ID:wpPxJjuZ0
ビンボーガミのLv10で何か起こるのも邪帝解禁後とかなんかな

715 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 21:54:39.29 ID:3WZjAknOO
ナタク早くも☆4に進化するんか
他の☆3止まりになってるモンスターも進化の希望が持てるだろうか

716 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:09:19.11 ID:USokpgVLP
今回☆1→3、4になるやつ居ない?

717 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:21:52.05 ID:9npHQVjM0
バク「Zzzzzz」

718 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 22:45:33.21 ID:wpPxJjuZ0
バロンも1→4だな
あとチョハッカイとサゴジョウが1→3

719 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:02:49.48 ID:3LSLLZPlO
バーンの画像見たけど、アニメ予告に出てたヤツとビミョーに違うような…

タンタで言う魔戦士ポジションだろうか

720 :ゲームセンター名無し:2014/02/14(金) 23:15:01.61 ID:9npHQVjM0
バーンはあれだな、「今のはただのメラだ」とか言うやつになるな。

721 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 02:14:31.04 ID:yTBroQc40
コナミコマンドでボス出すとアイテム無しだったりする?
波動剣を全然落とさないんだ…

722 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 06:00:46.01 ID:T3ff+rQ1O
>>721
ちゃんとボス倒してる?
戦うだけじゃなかなか落としてくれないよ

723 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 08:16:06.59 ID:OmSC7I7f0
迷いの森出しゃええねん

724 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 08:31:32.21 ID:HUsDk0LjO
>>722
負けてもアイテムでるよ。
結局確率。
アプリとかは知らんが。

725 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 10:20:16.43 ID:ZaGIPS430
>>720
もう知らないだろそのネタ。

なかなかプレイ報告来ないな。
やっぱ雪か。

726 :704へ:2014/02/15(土) 10:20:44.13 ID:x3U3FJZ1O
一年早くしたらよかったかもな。
しかし、みんなは大会行ってるかな?

727 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 11:07:08.65 ID:T3ff+rQ1O
>>724
知ってるよ
だから「なかなか出ない」という表現をしたんだ

BOSSリュウカク、☆3ウーフーをリーダースキャンで出現確認
☆4っぽい

728 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:13:29.36 ID:Oasb14jA0
邪帝マオタイランダムもあるってマジカ?

729 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:48:03.84 ID:ZaGIPS430
リュウロン、ウーフーとナタクのレベルは10?

730 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:56:40.31 ID:20ybBDX00
ナタタイシ作った人に質問。
新コマンドの混天稜って使う度に威力増えてる?

731 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 12:59:33.22 ID:McWZ0foD0
邪帝マオタイは確定条件じゃなくても(たまに)姿を見せてくれる&
Lv10行ってなくても合体で作れるあたり民思いな帝だと思う

気になったんだけど、リュウロンってウーフーいないとでてこない?
2時間くらいずっと7章プレイしたんだけど一回も見てないから気になる。

732 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:15:29.62 ID:T3ff+rQ1O
>>731
多分条件出現のみだと思う
レベルは10でしかやってないから分かんない
あとカットインが入るよ

無影暗殺拳が使えるぜ

733 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:47:19.85 ID:4RovZXU80
マオタイ様の仙薬は不尽だからな
他の魔皇と違ってペコペコしておけば、割と良い支配者かもしれん

734 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/15(土) 13:49:11.83 ID:YOkzjDik0
邪神ナナワライの必殺埋め成功した人って☆4リール目どんな変化させたんですか?
邪神の提案ばっかりで全く埋まらないです……

735 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 13:56:45.72 ID:FLfiLOI6O
ウーフーいなくても出たからリュウロン低確率でも出るみたいだぞ

ていうか、リュウロンの指六本ないか?そういうキャラ?

736 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:05:41.95 ID:6RwWMjRHO
>>724
アプリ版は倒さないとノーマルドロップや捕獲すらできない。ゆえに邪神やドラキュラは倒さないとダメ…まぁ有料で全員99回復する復活アイテムあるけど。

737 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:08:31.78 ID:6RwWMjRHO
陽竜リーダーやヒエン+ウーフーとかで邪無いのかな?
たまに出現な邪は多分無いだろうし…
今まではお供を進化させると邪が出るだったがお供いないからなぁ
☆4ヒエンがあるとも思えないし。

738 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 15:59:01.33 ID:PSmgKxvP0
>>735
リュウロンの指はカードイラストでは少なくとも5本だったよ。
リュウロンはランダム出現もあるな。ゴエモンと同じ枠っぽい。

>>737
ヒエン+陽竜で邪帝確定出現&確定泥
ちなみに邪帝は野良でもがんがんでてくるから、陽竜は確定泥欲しいわけじゃないなら無理して作らない方がいい。

>>729
レベルは不問で合体で作れる。

739 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:06:10.95 ID:HUsDk0LjO
>>738
ヒエンと陽竜ヤンシェンロンのレベルは関係なしで組み合わせだけで確定泥?

740 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:13:29.78 ID:PR/5c4fD0
>>739
両者レベル10じゃないと確定じゃないみたい

741 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 16:17:03.60 ID:HUsDk0LjO
>>740
ありがと。
できたら新規キャラの技の感想を頼む

742 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:02:12.71 ID:FLfiLOI6O
>>738
画面で大きく映った時によく見るとわかると思うけど、ボスで出てきた時とかの絵柄違いの奴で右手の指がやっぱ六本に見える。
こっそり修正とかあったりして。

743 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:21:42.52 ID:PR/5c4fD0
>>741
すまない、他の人繰り返しやってそうだったっての聞いただけでまだやれてないんだ
雪が積もり過ぎて家から出られねぇよ……くそぅ

744 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:27:42.17 ID:6RwWMjRHO
>>738
邪帝情報助かります。陽竜はあるから明日行けたら試します。

あとはアメトか…な!

745 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 17:34:50.70 ID:HUsDk0LjO
>>743
いやいやいいよ。
助かりました。

746 : 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/15(土) 18:21:54.49 ID:YOkzjDik0
アメトさん、全然ドロップしてくれない。
作れた人います?

747 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:22:57.48 ID:UGyHt0h70
財神アメトは10〜12の雑魚枠で見たよ
ワルキューレもいた

748 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:29:45.42 ID:20ybBDX00
と言うかリュウロン攻撃力LV1で70で暗殺拳搭載でEX七死七殺拳の6回ver.とかまあまあ強くね?

749 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:31:44.42 ID:ZaGIPS430
今までもそうだけど、
先に鍛えまくっていたのに、
後から出てきた似たような技を持つキャラの方が強いっての辞めて欲しいわ。
ウーフー涙目。

天兎の情報全然ないね。

750 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:38:36.21 ID:20ybBDX00
>>749
ほ、ほら、ウーフーはリュウロンの素材になるだろ?
・・・と言いつつ結構育てた俺涙目。

751 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:39:56.88 ID:YfkrdzP+0
コマup系はある程度育成したら恩恵薄いし、回復要因としても中途半端なアメトを使ってた人はそうそういなかろう…

財神はツイッターであがってた画像見る限りじゃ攻撃以外はなかなかの数値だった
地味に獣族で☆4って初なのね

752 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 18:54:57.07 ID:UGyHt0h70
財神アメト、EXは自分を犠牲にしてコマンドを上げるみたい
少なくとも上位はHP999回復、コマンド最大だった
他に何か付いてた気がする
上位の名前はむへんのささげものだった
下位は覚えてない、されてもない

753 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:05:06.98 ID:UGyHt0h70
もしかしてウーフーとリュウロンの師匠って…

754 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 19:44:54.61 ID:ZaGIPS430
>>750
せめて10レベ合体ならわずかでも救われたのに・・・

>>753
まあ、おたいだよね。
あのぽすか漫画の意味はここに帰結していたんだな。
ってことは、ウーフー、リュウロン、・・・・で称号くるか?

755 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 20:32:11.90 ID:4RovZXU80
ヒエンとウーフーはがっちり物語が固まってるのに、何かいまいち影が薄いイチ

756 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 20:46:55.85 ID:HUsDk0LjO
まあ、サブストだし、ダルタンみたいなもんじゃ。
それ言うたら、レオンなんて・・・

757 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 20:53:55.61 ID:AzJgrA45O
>>734
必殺4つ埋めた後天狗と邪神が両方必殺にダブル変化したよ

758 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:07:14.32 ID:Jbky4GYP0
久しぶりに(このスレに)きたんだが、おすすめの育成モンスターっている?

759 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:15:19.76 ID:PR/5c4fD0
>>758
あくまで個人的にだが悟空と牛魔王が面白いからオススメ
バリアとか張って補助&フラッシュとか毒とかの異常撒きさせたい&火の敵相手にするなら悟空
高火力(炎と氷の息.ステミバサミ)とか回復(後から使った方が回復させられるためお得)、そしてオールマイティーに使いたいなら牛魔王かな

760 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:17:06.91 ID:Fx9e713h0
レオンとナナワライのストーリー上の接点ほとんどないよね
ナナワライに関しては7章とか漫画とかでいろいろわかったが
レオンに関しては伝説の竜騎士を目指してるってことぐらいしかわからんな

761 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:23:47.68 ID:YfkrdzP+0
アレスが出てきた時は4章以降の主人公は属性強調タイプで、種族も水族とかになるのかと思っていたな
結局アズール、ダイヤ、ヒエンと戦士族で且つ属性っぽい技は使ってなかったが

バーンが主人公っぽい8章からその路線でいくのかもしれないけど

762 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:41:54.30 ID:nGHfmb0q0
ナタタイシ
昆天陵 全体×3 麻痺 混乱 使用分威力上昇
EXはナタクの時と同じ

リュウロン
技は同名の技と同じEXは×6?毒

マオタイ むしょうなんとか 物理反撃 麻痺
EXは×8? 麻痺

アメトは作れなかったわ

763 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:54:00.70 ID:+0n+czLX0
邪帝マオタイ、魔皇の時より弱くなってるような・・ボス版と戦ってみた感想だけど
暗殺拳が無くなって、物理を完全防御+相手にこうげき!程度ダメージ+確率で麻痺的な技が追加されたようだが・・
ヒエンの一閃で麻痺させて、陽龍でかみつきまくって、トールのサンダー落としまくってたらあっさり勝てた
秘宗重拳の阻止をミスったり、邪帝の一撃2ターン連続とか無い限りは割と倒しやすいかも?

後、邪帝戦カットインのヒエンのセリフが長くて熱いな
カットインありの主人公のセリフでは一番長かったんじゃないか?
それ以上に邪帝マオタイのセリフが長かったが

764 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:55:14.62 ID:20ybBDX00
>>762
全体×3って全体に攻撃力の3倍のダメージって事?

765 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 21:56:22.40 ID:ZaGIPS430
のーみそバーン!

ってちょい古いか。

>>758
作るの少しめんどいけど、確かに牛と猿は使っていて面白い。
手持ちカードが多ければ多いほど、楽しいかも。

766 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 22:22:08.05 ID:McWZ0foD0
自分はウーフーとリュウロンの師匠はマオタイじゃないと思う
リュウロンが暗殺拳覚えているのは元々の師匠を裏切ってマオタイ側についたからで、
ウーフーが暗殺拳を覚えないのはそのためだと考えてる。

767 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 22:30:10.22 ID:yRw2GrS20
午後3時からのんびりと出撃したのにオレカ3台とも未解禁だったよ・・・

邪帝用のマオタイはLv.不問で合体出来る
抜忍・戦乙女・財神のパーティはボス並の360Gだったから☆10以上のレア枠?
リュウロンをキャミ・☆2アゲハ・☆1バクで撃破してギャラリー沸く
眠りの燐粉りんりんりん&EX↑したアイス!!300ダメ連発

768 :ゲームセンター名無し:2014/02/15(土) 23:55:28.65 ID:xgrAurMS0
>>765
牛と猿は七十二変化が楽しいな。特に牛は体力あるし必殺も強い。
強力なドラゴン相手でもバジリスクやホワドラ呼び出して悪戯できる。
今ならリュウロン作るのにも使えるからお得だよ。

769 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 00:52:22.97 ID:TwwyVq430
誰かできるならビンボーガミLV10とアメトで合体できるか試してほしい

770 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 00:59:13.94 ID:YCAnz+4L0
>>769
自分の隣の台の人がそれで合体して財神つくってたから多分作れるみたいだ

771 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 09:05:23.61 ID:SifwJ9NL0
>>764
全体に3回攻撃

>>769
ボンビー10の秘密がこれか

772 : 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) :2014/02/16(日) 14:03:58.56 ID:K2HJ2+7F0
スカーレッドドラゴン全然コマンドアップ入らない。
3,3,4までは行ったけど本当に5,5,4になるのかこれ……

773 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 14:06:46.64 ID:D67/WzAr0
今日はちびっ子何人か貧乏神持ってたな

774 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 16:20:00.32 ID:MyrjOdHF0
>>769
その合体で作れるよ。アメトのレベルは関係なし。
コマンドアメトからは引き継ぐので使い込みたい奴は注意すべし。

775 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 17:39:59.56 ID:vkVHTaoxP
やっちまった…ビンボー+スライム2(攻撃無し)VSスライム×3やっちまった…おわらねぇ

776 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 17:50:08.41 ID:aDqV7liY0
7章は結局、ナナワライからの派生モンスター・もしくはナナワライリースキャで出現のモンスターは無しなんだな
弟子のヒエンが主人公の時点で察するべきだったのかも知れんが
邪オタイの死亡セリフも普通だったし、ナナワライは助かったと考えて良さそう

777 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 18:29:02.77 ID:vkVHTaoxP
そろそろカットインじゃなくてムービーが欲しくなる長さになってきたな。カットインで長々喋った後に名乗るのも何か変だし

778 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 18:32:14.21 ID:q/nQ5Y3lO
>>776
第11章をお楽しみに

779 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 18:51:44.90 ID:0mGq4ffG0
俺のナタタイシ今日ここまで育ったけど、これ以上に育ってる人いる?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4879932.jpg_m3qMMG1M3uolEriSMkrG/www.dotup.org4879932.jpg

780 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 18:56:11.84 ID:sf29Jjis0
>>774
マジかよ
LV10にしてから金塊と合体しちゃったなあ
一応新規コマンド内容でも
かいふくのまい=味方全体HP80回復
うちでのこづち=空き枠に銀スラ召喚(かりモンではない)、銀以外が出るかは不明
よみがえりのきとう=死者HP最大で蘇生+コマンド最大(もしくは生前のコマンド状態になる)
超EX=自分を犠牲に味方全体HP999回復orHP最大蘇生+コマンド最大(蘇生の場合はコマンドアップなし)
「よみがえり」と「かいふくのまい」が強い、HPも300近くなるのできっちりコマンド調整してればいい補助キャラになるんじゃないかな
欲を言うならEXに攻撃、防御アップがあったら嬉しかったかなぁ…

781 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 19:00:15.02 ID:h/VL2a0y0
邪オタイはEX一発耐えれば楽勝ね
或いはホワドラ辺で封殺したり

全体的に麻痺付与多い気がする

782 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 19:16:58.81 ID:yQRQk/sdP
>>779
今日の晩飯なに喰った?

783 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 19:40:00.99 ID:D67/WzAr0
>779
J( 'ー`)し  ゆうきちゃん、そろそろ宿題しようね

784 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 20:19:27.57 ID:vkVHTaoxP
名前弄り嫌い

785 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 20:24:42.10 ID:ufWd2VyhP
ゆうきってTwitterの例のカード凄い人じゃん

786 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 20:31:59.79 ID:yQRQk/sdP
>>785
自己紹介乙www

787 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 20:58:19.70 ID:4UOjVWMC0
残念と言われてる邪マオだけど無影天掌埋めに出来れば地獄の使いで呼べるヌエになるじゃん
対人戦ならルシフェル編成で使えるんじゃん?

788 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 21:48:27.04 ID:vkVHTaoxP
デブとぽっちゃりの線引きは顎、とは言ったものだ

789 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 21:56:30.03 ID:K2HJ2+7F0
>>787さん
そう思って育ててるけど、キャパ的に重くてなかなか入らないですorz

790 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 21:59:39.83 ID:0mGq4ffG0
>>782
ペペロンチーノ

>>783
宿題なら終わった

>>785
俺そいつじゃないよ。プレイヤー名同じだけど。

791 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 22:57:35.75 ID:+fkiWtkU0
>>779
いるんじゃない?

792 :ゲームセンター名無し:2014/02/16(日) 23:20:58.08 ID:C2lkLT+D0
マオタイの会心に相当する技ってなんだろう
魔皇も普通に1.5倍だしよくわからん

793 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 01:31:41.73 ID:hwl2EDyIO
>>792
それはダメージ倍率の話?
それとも技のキャパの話?

まあ、どちらにしろ会心に相当するものはないと思う
キャパの方はせいぜい★★→★★★くらい

794 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 02:29:10.32 ID:8LmF0DrG0
>>793
両方やね
このせいで1リール目めんどくせーんだよなぁ

795 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 05:27:26.76 ID:Gv8/jwlOO
無影<暗殺<魔一撃<秘宗<邪一撃?

と思ってるんだが(根拠はそんなにない)、みんなどう?

796 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 11:26:02.01 ID:tIhk1rDP0
>>731
レベル10じゃなくても邪帝できんの?
ウィキじゃ10って書いてあったけど

797 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 11:50:06.68 ID:9B8uO3PL0
>>780
アメト作ってビンボー神Lv.10と即合体。
だったんだけど・・

良く考えたら使ったビンボー神はコロコロの付録のさすらいからだったから
普通に作ったビンボー神だと条件が違うのかも知れない。
ウィキみてそう思った。

今度の巫女さんはちょっとぽっちゃりだけどHP多いし、素早さもけっこうあるからイイね。

798 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 13:13:59.04 ID:Gv8/jwlOO
>>780
レベル1アメト+金塊はだめだったから安心汁

799 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 13:14:11.15 ID:UCguJkP60
アメトさん、72変化要員で育てようかな?
引き継ぎだったら厳選から始めないといけないから結構悩む……

800 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 13:36:19.58 ID:CRIiIgWv0
>>799
引継ぎ
ウサヌシ→アメト進化時に☆2の捧げ物上書き
アメト→財神進化時に☆3捧げ物上書きをしないときついと思うから注意な・・・
後者はアイテム合体だから楽だけど前者はレベルクラチェンだからしんどいぞ
俺はやってない

801 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 16:11:12.27 ID:A4bEldec0
皆、混天凌のキャパどれぐらいだと思う?
俺は5ぐらいかな〜と思うけど、正直自信ない。
意見募集中。

802 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 17:42:04.76 ID:Gv8/jwlOO
アメトの「いっちゃいます」にいっちゃいそう。

803 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 19:00:49.41 ID:A4bEldec0
うちでのこづちってスラ銀以外何出せるの?

804 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 19:09:18.56 ID:mSATPBNKP
こづち試したいけど味方回復しまくって自分をささげるから使うタイミングが無い

805 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 19:41:48.84 ID:Gv8/jwlOO
4リールかいふくのまい埋めした人おるかな。

806 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:16:34.64 ID:QdsSdz2P0
>>796
ウィキの新規情報報告に書いたけど一応こっちにも。
731の書き込みを見て昨日試してみたら、Lv不問でちゃんと合体できたよ。
確かに民思いな帝だわ。

>>803
今日やってみたら、竜帝ファンロンが出てきてびっくりした。
他にも何が出てくるのか気になる…

807 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:21:22.82 ID:mSATPBNKP
財神なだけに金ピカモンスターってことか。…そんなにバリエーションあったっけ?(スライムシルバーゴールド、シルバードラゴン、ファンロン位?)

808 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:22:42.93 ID:A4bEldec0
>>806
キラキラしてるモンスター出せるのかな〜と思える

809 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:36:24.13 ID:CRIiIgWv0
ファンロンも出たのか…
キャラ特性的にできるだけ落とさないようにするキャラだからしんどいんだよね
スラマナで超エサして自殺させれば比較的検証はしやすいと思うよ

810 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:37:30.87 ID:hwl2EDyIO
>>807
スカルボーンドラゴン、サッカーラ、アブシールあたりも金ピかよね

811 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:39:49.27 ID:d/Bg+4aL0
>>807
アブシールとか出てきたらどうしよう

812 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:50:10.72 ID:9Vmau+8t0
ロキの偽りの反射板の効力は、何ターンまでですか?

813 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:53:05.78 ID:A4bEldec0
>>812
攻撃受けるまで続く

814 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 20:59:43.50 ID:9Vmau+8t0
>>813
ありがとうございます。
トーナメントで対戦すると、すごくやっかいなんで。
どう対策しようかな・・・

815 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 21:10:02.47 ID:6390OvdH0
金銀パールプレゼント的な意味でホワイトドラゴンとかも小槌から出るかも

816 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 22:24:49.28 ID:lVMH2PgM0
>>815
懐かしすぎ、そういえば今でもやってるのかなそのキャンペーン

今日少しやってきたらウーフーの竜尾脚がやっと全部消えて蛇拳になってくれた。
自分のは毒付与を優先するために蛇拳を多めに入れてるんだけど
ここにいる方のウーフーはどんな感じに育ってるのか少し気になる。

817 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 22:43:48.62 ID:JvSIEAa90
>>814
大音声

818 :ゲームセンター名無し:2014/02/17(月) 23:04:04.02 ID:UCguJkP60
>>814さん
みそぎのいきとか?

819 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 01:47:28.08 ID:53F5cRMS0
ナタタイシさん、わざわざバイクに乗らんでも☆2☆3の空中に浮く靴の方が便利そうじゃん。
それに、暴走族のバイクといえば「俺は馬鹿です」と自身の哀しい存在感を示すためのものというイメージが広まりつつあるここ数年なのにバイクに乗るのはちょっと残念…

でも強いし便利じゃん

820 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 06:25:30.84 ID:segpNjge0
定説によると
ちび・でぶ・めがね・おたく
は、バイクに嫌悪感を持つらしい。

821 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 07:06:17.00 ID:B8QF59CM0
まぁあれだ、ナタク、ナタタイシは言動やウンコ座りからも判るように
族の印象を取り入れたキャラだから仕方ない。

それより俺はパラスアテナの神々しいおへそとダッキのエロいおへそのどっちを選べばいいか迷っているぞw

822 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 08:37:34.73 ID:C6nD+TqtO
戦乙女「私のは・・?」

823 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 08:40:37.59 ID:+m3LS4Wr0
ニュースによると
ポワポワ禿げ・派遣・元族のバイク乗り
が、食品に農薬を入れたらしい。

824 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 08:58:30.04 ID:GPZXCbHcO
昨日ようやくプレイできてやったがアメト出ない…
ナタタイシはでたが、リーダー確定してないのに邪マオタイがやたらでる。

825 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 10:21:50.49 ID:B8QF59CM0
>>822
まずはそのエプロンと鎧を脱ごう・・話はそれからだ。

826 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 16:52:20.41 ID:eF5fP2cW0
もしかしてこのゲームかなり過疎ってる?
混んでいるより空いていて良いとかそういうんじゃなく
アニメも15分じゃそれほど期待できないし
中途半端なアニメならやらないほうが良かったと思うの
アニメの終わり=ゲームの終わりになるだけだし
アニメが終わって続いているキッズホビーってある?

827 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 17:12:29.30 ID:dh9slZzO0
逆にアニメ見てゲームやる子らが居るとは思えないんだが
あと、大して中身も無さそうなのに30分も無理してアニメやったら半年で終わるわ

828 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 17:29:15.56 ID:rO72Tn5F0
>>826
>>827
第5章のストーリーなら30分アニメにしても良いと思うけど、結末は分かってるからな・・
オマケにバーンと黒騎士(現在名前不明)の因縁がらみでは5章を詳しくやる事には期待できないかも・・
ゲームの人気に関しては、もう3年目だし人気がある程度落ち込んでも仕方ないと思う
そんな事は気にせずに俺たちで楽しめば良いだけだし

829 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 17:31:25.44 ID:rO72Tn5F0
後追加だけど、ムシキングはアニメが終わっても続いた
半年程度だけど
あれはそもそもアニメがゲームと世界観が違い過ぎていたけど

830 :ゲームセンター名無し:2014/02/18(火) 18:14:39.86 ID:luJO/eWc0
ソウルでねえ!ケロゴンとドラゴン作らせろ

831 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 11:23:02.53 ID:CwQxtzdxP
「余は、愚かな龍の力を利用し、王道楽土を実現した。ここは民を老いや病から解放し永遠の豊かさをもたらす理想の里である!」
「俺は他者の犠牲によって成り立つ偽りの生より、時くれば朽ちて他者の糧となる死を望む。いざ!!」

長い

832 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 11:26:56.64 ID:g5H92qav0
さてちょっと早いがお前らに今弾の感想を聞かせてもらおうか

1.まずは満足度を%で
2.具体的な満足点不満足点を
3.今弾の一番良かったキャラ
4.一番良かった技や効果
5.今後メインで使いうるキャラはいた?

833 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 12:08:47.62 ID:JbxrwuzPO
100

戦ワル

戦ワルのアレ

戦ワルの必殺の一撃


牛魔王

834 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 12:11:40.29 ID:gWBTHNKGO
>>831
見てみたが、あれは確かに長い。アメト狙い邪マオタイいじめの時は陽龍をリーダーにしてお供をヒエンにしてる。

というか、アメトってレア出現+レアドロップですかね?

835 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 12:29:12.41 ID:JbxrwuzPO
そうだす。

836 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 13:31:09.60 ID:gWBTHNKGO
次回までに取らなくては…

837 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 13:45:55.76 ID:noAmVsQy0
何気に今回も女性キャラ豊作だね、ワルキューレ可愛い

北欧神話繋がりで、少し前のキャラになるけどフェンリル育ててる人いるかな
回復もできるアタッカーとして育てたいけど、「ほえる」が一番キャパとる技ってことでいいのかな…
やたら入れようとするしなかなか消えない

838 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 14:11:52.11 ID:boCRFPOD0
>>832
7章で一番好きな曲も入れようぜ

>>836
ビンボーガミLv10や金塊での合成でもアメト作れるしいいんじゃない?
問題は財アメレアドロ使う何かのレシピができた場合めんどいくらいだが

839 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 14:47:20.48 ID:Nm41s5410
>>832
100%

不満足点はナナワライ無視、満足点はキャラや背景

ナタタイシ

風魔手裏剣

いた。ナタタイシ

840 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 14:49:09.61 ID:Nm41s5410
>>832
100%

不満足点はナナワライ無視、満足点はキャラや背景

ナタタイシ

風魔手裏剣

いた。ナタタイシ

>>838
魔皇マオタイのテーマ

841 :839:2014/02/19(水) 14:51:51.51 ID:Nm41s5410
重複書き込みしてしまった。_| ̄|(、ン、)スマン...

842 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 18:07:22.80 ID:gWBTHNKGO
>>838
ランプの事もあるし、打ち出の小槌みたいで七福神的なモンスターに使いそうな気がするので8章開始するとアメト狙いだけで7章やるのもね〜

843 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 18:47:03.16 ID:JbxrwuzPO
名前がアメトのこづちだから、これにしか使わないだろ(震え)

844 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 20:01:40.36 ID:ivTbhKQL0
>>832
80%

○全体的にキャラが生き生き動く(特にウーフー)、トリッキーな性能が多くて面白い
×雷ククルカンの原型の良さがないデザイン

ワルキューレ


蓮華

ナタタイシ

好きな曲:クズリュウのテーマ

845 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 20:08:00.34 ID:3ThU9vSq0
>>832
1.70%
2.強キャラ・面白キャラが多いし、汚れたタマゴ系以外はほぼ作りやすくて良い章だと思った。
一番の不満点はヒエン。不安定で弱いのに陰龍に必要だから育てざるを得ない糞。抜刀技の威力を上げてほしい。
3.雷神竜ククルカン
4.面白い技が多かっただけに迷うけど、一つに絞るなら七十二変化の術。
5.雷神竜ククルカンとカマイタチ。対人戦的な意味で。

846 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 21:57:24.98 ID:/R648fWZ0
>>832
1.80%
2.満足:技の性能、演出ともにかなり凝ってる
     ウーフーの笑拳のインパクトがやばい 
  不満足:イベントいかないと陰陽神龍揃えられない 汚タマと戦乙女の出づらさ
3.伝説の竜騎士レオン
4.演出は剣豪ヒエンのEX 効果は厄かじり
5.聖獣バロン 財神アメト ヤンシェンロン 戦乙女
6. 好きなBGM:城門?ステージでの通常戦

847 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 22:28:53.31 ID:Ee4U9qiKO
>>832
1.80%
2.
満足点
魅力的なモンスターが多い
拳法使いをはじめとするモンスターがヌルヌル動くところ
不満点
汚れた卵の出にくさ
出すだけならまだしも、厳選するとなるとツラい
あと邪帝が暗殺拳を使えないのも少し残念
3.牛魔王
4.十二変化の術
5.牛魔王、バロン、オーディン、リュウロン他多数

好きなBGM:マオタイのテーマ

848 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 22:58:45.96 ID:n5x/TZDZ0
>>826

かそってる理由

●技の並びに5万以上かかるモンスターが、携帯アプリでは無料で作れる。
●一部モンスターは、少し育つとキッズゲーとは思えないほど技が良化せず、全く同じカードを何十枚何百枚も出すことになる。
●最初にモンスターを作った人の技ならび・性能を参考にした方が、強いモンスターを作れる。あとから作った方が有利の法則。(先駆者はバカをみる)
●期間限定モンスターがいない。あとからでも、アイテムや復活期間でいつでも作れる。
●ゲームのバージョンアップ(解禁)をするのに、マンガ本を買わなくてはならない。解禁してもとくに良いことは起こらず特典なし。
●敵ボスが弱い。技の並びを整えなくても、ボスが弱くて倒せる。(ラフロイグ弱体化)
●イベント限定配布モンスターが、育成後、急に弱体化する。(技で石化しなくなる)
●あらたなイベント限定配布モンスターが、最初から弱い。
●たくさんプレイしても使う価値のない(糞アイテムしか買えない)ゴールドがたまるだけ。たくさんした特典はない。価値がない時点でもはやゴールドとして機能していない。
●会社のミスで、これから少しずつ出す3カ月分のモンスター情報が流出。(7章誤解禁)
●公式大会に子供限定はあるが、大人限定がない。年齢無制限は大人が子供と対戦することになる。(キッズゲーだから)
●携帯アプリのレトロさはファミコン並み。他のアプリに流れること不可避。

3つ以上、「確かに!」と思った人は、心のどこかでオレカをはじめて後悔しています。
全部当てはまった人は、オレカが存在しなくなるまで、プレイし続けましょう。

849 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 23:16:06.01 ID:VvBzrBUF0
>>848
後から過去弾プレイできるとか先駆者になる必要が無いのが大きい
特に前弾とか率は悪いけど、隠しエリアでボスレア狙えるようになるし

俺は7章誤解禁やらレアアイテムで運営にイラ付いたのも重なった
離れてみたら分かるが、このゲームはパズドラの課金とかと変わらんよ

●消費税増税前で必需品以外を削るのでその対象
●年度末+駆け込み需要で単に仕事が忙しい(金を落とす社会人)

850 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 23:18:24.29 ID:QkjdwtnW0
ひとり勝ちじゃなくなっただけで過疎ってはないぞ
今は妖怪ウォッチと競合してる

851 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 23:24:20.15 ID:h1sEVrwB0
そんなことより8章楽しみ
アニメ楽しみ

852 :ゲームセンター名無し:2014/02/19(水) 23:51:58.85 ID:o51xlgjG0
>>848
先駆者じゃないとコマンドアップピナーカ埋めのマハデーヴァは作れなかった。

853 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 00:03:23.48 ID:c8Qx/W2/0
>●一部モンスターは、少し育つとキッズゲーとは思えないほど技が良化せず、全く同じカードを何十枚何百枚も出すことになる。
これね、育成がヘタな人は怒壺に嵌る。(某ブロガーとか
真面目に計算しながらやると出費は減るw

854 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 00:04:21.74 ID:1tHsorfz0
むしろ妖怪って競合相手になりえるのか
処理落ちひどいうえに演出は使い回しまくりだし
モーションパターンも少ないし

855 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 00:09:40.35 ID:diNDmM29O
妖怪は落ち着いてきたな。
あのもっさり感が改善されない限り、先はないだろ。

過疎ってる、終わってるみたいに言ってる人、やめるならひっそりやめればいいのにね。
どうしたいのかな?

856 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 00:11:47.90 ID:Y3ZsOTIq0
妖怪は流石にこれから調整して良くしていくんじゃねぇの?
俺は興味ないが、楽しみにしてる子供はそれなりに居るし
ゲームとして競合と言うか上手いこと切磋琢磨し合える関係になることを望む

857 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 00:16:55.64 ID:gooI0H2q0
全く同じカードを何十枚も出すのは、何も考えずに散財してる人だけでしょうに
レベルが上がり切っていないカードを連れていくとか、いまいち良くない変化でも一応変化させて排出しておくとかしようよ

858 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 02:46:08.61 ID:mfWdanwc0
先週から急にコマンド変化提案が変わった様に感じる。
やけに数段階変化させやがる 恐らく調整入った。 
作り直してるカゲのカゲの影縫いなど全く入らない こうげき→会心ばかり。
対人戦での混乱系キャラのコントロールもなんか変。 イナリはほほえんでばかり。
色々調子狂う。

859 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 04:59:26.34 ID:0Cd3Xwfm0
>>855
ネガキャン厨に関しては、一日経ったレスに返してる時点で察するべきだと思う。

自分は最初の解禁と最後の解禁ではメインボス戦カットインを最低10回は見るのを楽しみにしてるな
子供が並んでる時はなるべく2〜3回ぐらいで止めておくけど

860 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 05:14:03.20 ID:Ahu99LMq0
アホと言われようが、好きなキャラのカードをトレード使って無限収集していた身としては全く同じカード出すのも苦にならない。好きなキャラならば

861 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 08:30:42.00 ID:noPaj6dM0
一行目でいつもの脳内くんって察しろ

さっさとアプリで作ったらしいモンスターのスクショよこせや

862 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 10:01:28.86 ID:diNDmM29O
そもそもリンゴすらないかもな。

リュウロン、牛でもイケるとは・・・今さらか。

863 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 14:15:40.10 ID:bY6lGQMd0
期間限定って今のところOBSP-002ライオとダイダラだけだな

864 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 19:34:46.96 ID:eWAcDn3I0
リュウロン戦BGMって4章ボスBGMのアレンジかな?
似てる気がする

865 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 19:42:18.42 ID:diNDmM29O
牛と同じに聞こえてたわ・・・。

866 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 20:29:42.77 ID:mRbKO/jh0
>●一部モンスターは、少し育つとキッズゲーとは思えないほど技が良化せず、

雷神竜ククルカンとかまさにこれだな。
移動が5入らないか試してるが、1リールはキャパ3もあまってるのに
こうげき!が5つ目の移動にならない。つっつくにもならない

4つしか入らないなら最初からキャパ調整して設定しとけよ!こんちくしょうが!

867 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 20:34:05.49 ID:mRbKO/jh0
>>858
気のせい

868 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 21:31:05.27 ID:mRbKO/jh0
ところで、昨日のアップデートってなんだ??

マンガのベージがアイテム合体できるようになっただけ?

869 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 21:37:25.25 ID:c8Qx/W2/0
>>866
なんで試してるの?
入らないって結論でてるやん。

870 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 21:52:31.37 ID:mRbKO/jh0
>>869
育成へたくそが勝手にいってるだけかもしれないじゃん。
それか、ねばりが足りないへたれが報告したかもだ。

だから、そんなへなちょろ達にまかせず、移動が5入るって自信で証明するのさ
といきまいていたが、

マジではいらねーかもしれん。ザケてんじゃねーぞ!くそがぁ

しかし、2年前サッカーラの必殺埋めも入らないと思っていて入ったからな。
俺はあきらめねぇえええ!!!!!

871 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 22:15:02.79 ID:diNDmM29O
がんがれ。
そういう熱さが最近足りなかったんだよな。
なんか厭世的になってて。

変わったらばっちり画像を頼む。

872 :ゲームセンター名無し:2014/02/20(木) 22:36:57.84 ID:bY6lGQMd0
>>868
公式に2月下旬にそベージLv10進化だからそれじゃない?
てかベージ+紋章なのか?

873 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 00:34:02.56 ID:WDlfKk4L0
漫画ベージ10に紋章待たせてるとクラスチェンジ発生ってことか?今度試して来よう

874 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 01:02:28.91 ID:OibMknoD0
相性ボーナス狙いで戦乙女ワルキューレ組むと、☆9以下だと水戦士で統一、☆10以上だと水天使で統一になる。
相性ボーナスなしだと、どいつがおススメ?
ブリュンヒルデの戦衣とニーベルンゲの指輪からしてジークフリード出てくるんだろうなあ。
元ネタはバッドエンドだから、キャプアズとメロウみたいになりそうだけど。

875 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 07:19:35.86 ID:JN/Q6e1TO
戦ワルキュ、リヴィ、白リヴィでやってる。

戦「おじいちゃん、タスケテ〜」
みたいなの想像しながら。

そういや、オデンと戦とワルキュで組んで称号付くのかな。
「ジイトマゴ」
とか。

876 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 14:46:28.50 ID:KivVo5V20
コミック付録のさすらいベージは王家の紋章最初から所有してるから
アップデートしたならそのままでクラスチェンジできると思うよ。

先週はLv.10にしても出来なかったけど・・

877 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 19:57:16.12 ID:McfslwFuP
アプリの新章追加って全部揃った次々週くらいだっけ

878 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 21:56:56.08 ID:ZqOJPRNq0
伝説レオンの絵、ボスより通常のが手間かけられてるじゃねーか

879 :ゲームセンター名無し:2014/02/21(金) 22:10:44.05 ID:hDKPwiWM0
>>877
今までのアップデート履歴から見るに多分来週来る

880 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 01:14:48.22 ID:s23TGLM30
>>876
漫画ベージレベル10紋章所持がクラスチェンジ確認
ステは307・43・79で固定なのかな、イムとの合成でも同じステだけしか出来なかったし

881 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 06:36:00.97 ID:5d/VQCFrO
☆4混天綾って2個しか入らない?
ちなコマ潜。

使えば威力がある程度まで上がるのな。
40台→90台までは確認したわ

882 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 11:52:52.60 ID:Z2N/Ir4q0
>>881
3個は入るよ。

883 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 13:11:40.26 ID:JwMyBcsK0
雷神竜って轟く稲妻5個も入るんだな
必殺の一個上くらいで見てたけどもしかして轟く稲妻ってそれほどキャパ食わなかったりするのかね

884 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 13:29:02.64 ID:4Vc57wle0
>>883
轟く稲妻って体力コメでも6個は入る。埋めできるよ。

ところで、
8章のバーンってカブトの形からして、後のラフロイグであるってなりそう

885 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 14:16:26.58 ID:JwMyBcsK0
別コロタマゴでも埋まったわ
これ必殺くらいかもしれない

886 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 16:54:09.81 ID:aLUs4yK8O
>>884
アズールみたいな過去キャラかな?さすがに、ラフの子供ってオチは無いよなぁ。

887 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:11:46.32 ID:5d/VQCFrO
>>882
ありがと。
それでも3つか・・

バーン、どうストーリーに絡めるのか楽しみではあるな。
アレスのストーリーの補完も期待したいわ。

888 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 17:45:27.68 ID:Z2N/Ir4q0
>>887
キャパ的には入るよ。
でも、俺は使い分ける感じで3個ずつ入れてるけど。

889 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:02:57.63 ID:Z2N/Ir4q0
財神アメト育てようと思うんだけど、移動増やすコツとかあれば教えてほしい。
できれば☆1の時から。

890 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 18:46:39.95 ID:5d/VQCFrO
3つ以上入るのか。
やってみようかな。

アメトはとにかく☆1のキャパが少ない気がする。
それ以外は普通っぽい。
だから元々あるいのりから移動の提案以外はキャンセルしていかないとあっさり固まるかも。
あとは誰かが前に言っていたが、☆3になるときにきせきを移動に変えられるまで粘るくらいかなあ。
頑張ってくれ。

891 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 19:32:47.08 ID:jhspg3ff0
>>890
元がウサミコだからね
グリ→死神グリムでも☆1の少なさには泣いた

892 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 20:41:49.90 ID:aLUs4yK8O
アブシールのコマンドアップが5・5・4になったが、攻撃潜在だと5・5・5が限界かな?それとも5・5・4で既に限界かな?

893 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:45:38.22 ID:Rf/FKutz0
>>880
さすらいから作ったベージだとステは307・43・79で固定みたいだね。
先週変化しなかったけど今日やったら一発でクラスチェンジした。

894 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 21:51:58.10 ID:8j6jpYyq0
>>892
元からあるこうげき!を劣化できれば5・5・5いける

895 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 22:47:07.17 ID:Iwq6v2b+O
オレカwikiのアヴァドンのページがものすごく充実しててワロタ

コマンドサンプルの★4止め型すごいな
ほほえんでいるがコマダンのままだったら「どうあがいても秘法」なアヴァドンが作れるのか…

896 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:29:49.45 ID:yOv6a/8nO
>>895編集したものです。
【★★★★→★】は両方変えないと初期からある【魔王の一撃】を消せないと思います…。

897 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:53:04.74 ID:Iwq6v2b+O
>>896
やや、筆者さんから直にお答えをいただけるとは
記事編集お疲れ様です

なるほど、そういう事情があったのですね…
★4はあれで容量MAXなのでしょうか?

898 :ゲームセンター名無し:2014/02/22(土) 23:59:12.35 ID:qTKRnRT+0
疑るようで悪いけどサンプルというからには画像が見たい

899 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:05:31.44 ID:aOMjFWXc0
アヴァドン☆1☆2の魔王が消えません…☆3☆4が先に完成してしまいました

900 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:45:14.61 ID:7L0tTYRwO
>>897おそらく

>>898言い訳になりますが長く書かせて頂きます。
まず、私は余計なカードは持ちたくない派で、要らないカードはバシバシ捨てます。(水族、ベージ系、スライムに加えジョンガリやミミトシシといったお気に入りで40枚強、同名で被っているのは自爆型(未完成)と誤爆型のゴバクガエルと3タイプ作れるマーメイドメロウのみ)
当然無くしたり、アイテムの関係で作り直すハメになっていますが…(ゴバクのために★3ポワンとクサレを初期段階から3回作成等)
そして私の★4までで作ったアヴァドンは★1の育成にミス(ためるが2つ等)しており、
初動を重視したこととボス戦デビューしたかった(サルベージと組むにあたって【たべる】を入れたかった)ことで昨年11月終わりに元アヴァドンを捨てて★2止め型に乗り換えています。
証拠がなく信憑性に欠ける点で今までアヴァドンのコマンド完成系を載せていませんでした。
今回思い切って載せた形ですが、やはりそういう問題で荒れそうであれば、今日午後にネカフェに寄って消します。

こんなヘッポコプレイヤーがwiki編集していてすみません。

901 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 00:52:14.51 ID:7L0tTYRwO
>>899★1は分かりません…。
wikiには以前のスレで別の★2止めした方がこうなったと書いていた★1の情報を載せています(コマンド容量の理論上もおかしくなさそうなので)。
★2は私は昨年5月くらいの、今ほどコマンドを深く考えていない時に消えたので
それ以降調整が入っていない限りでは楽に消えるイメージでしたが…。
★2止めした時の★2の魔王の一撃は消えるのか私もわかりません。

902 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 01:27:09.46 ID:aOMjFWXc0
>>901
ありがとうございます。☆2は確実にダブルだと思うのですが
何と何の変化で消えたのか…覚えてますかね…?
>>898
今の自分がwikiサンプル☆2〜☆4に近い状態ですので可能です
画像上げます?

903 :897:2014/02/23(日) 07:18:52.14 ID:6OBk1xCEO
>>900
ありがとう
ということは、ほほえんでいると秘法をたべるか何かに置き換えて
コマダンを伴うダブル変化を狙うことが一応可能…なのかな

904 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 12:01:45.81 ID:qs95OHhGO
>>894
遅れてすみませんが、会心と攻撃!があるからこれを攻撃以下にすればコマンドアップ行けるかもしれないから頑張ってみます。

905 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:24:40.26 ID:2VBqJcY/O
リュウロン、
ためてためてやっとたどり着いたらコマンドダウーン

そしてまたためる・・・


お前なんか拳士じゃないやい。

906 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 14:29:00.32 ID:9XxU20iY0
今月レアアイテム全く出ず
疲れた

907 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 16:34:28.71 ID:u+VxiTnUO
1週間前から、
アニメでない家庭版の情報あった?

908 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:32:08.28 ID:ZpO/0OxP0
>>905
FF3の空手家を思い出した
ためてためてためてドカーン(自爆)!

909 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 17:43:22.49 ID:dMyIfRdi0
溜めたせいで秘宗重拳阻止に失敗して邪マオに負けた時に、初めてためるはあまり良い手じゃないって気付いた・・
やらかしたのはトール・・そろそろ本気で育て直したほうが良いみたいだ
1リール目にサンダー!!!と雷の槌入れてりゃ、そりゃ移動増えないよね・・(自虐

910 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:43:36.97 ID:9WmkwS0U0
1リール目には出来ればこうげき!最悪でも会心にしてるなぁ
必殺以上入れると変化しなくてヤバい

牛魔王つえーわおもしれーわで本当にいいカードやで

911 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 19:58:22.79 ID:jdc/22Hi0
称号まかいのきずな狙ってたらデストロイヤーだよ!!
PT固定称号って確定じゃないんだね……

912 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:29:06.83 ID:ocpc5FAp0
ナタタイシの混天凌のキャパって5で合ってるかな?
あと、☆4アメトのいい型と、移動の増やし方教えてくれ!

913 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 20:42:10.38 ID:pCcp8Q+m0
>912
おれの実感では、5どころか火尖槍以下なんじゃないかと思う。

914 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 21:24:01.18 ID:7L0tTYRwO
>>902
★2の魔王の一撃消去はダブル変化だったことしか覚えていません。
役立てずすみません。

915 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 22:09:23.52 ID:CWhScF5R0
>>913
同感だ、乾坤圏から混天綾の提案が1度たりとも来たことがない。

916 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:08:44.70 ID:E6B4r4sr0
>>912
アメトは☆1だけやたらキャパ低いからそれに気をつければあとは何とかなりそうなもんだと思う。
☆2は召喚、かいふくのいのり&きとう、ためる以外はキャンセル
☆3はきせき、よみがえりはキャンセル
であとは待つのみ。

>>915
ただそうすると、ナタタイシ作成初期にぽんぽん提案来てもおかしくないか?
☆1とかにも全然来ないしなあ。
単純に入りにくいだけじゃないの?

917 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:23:31.08 ID:114o/upJ0
>>916
>913と915
計算できないヤツが、自分の感覚で語ってるだけだから。
火尖槍以下なら☆2スロ、☆3スロで混天綾埋めが出来る計算になるやん。
まず無いな。

918 :ゲームセンター名無し:2014/02/23(日) 23:47:10.75 ID:qvlpBQqZI
☆2とか3は火尖槍なら埋まるのか?

919 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:02:22.36 ID:8Ztbfcwj0
>>917
だよね。

>>918
ナタクの段階で☆2火尖鎗5あるから、容量としては埋められそう。
でもリミッターかかってそう。

920 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:35:23.86 ID:9oBs24Y2O
907さん、ありましたよ☆

921 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 00:41:58.68 ID:iBR4yTcs0
混天綾がキャパ5あるのなら、☆3は移動5いけるはずだな。
自分のナタタイシの☆3はこうげき、混天綾、移動×4だから。

922 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 01:30:15.17 ID:iBR4yTcs0
このゲーム、計算で埋められるなら苦労しないよな。

923 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 03:38:01.39 ID:4N3XAGC50
計算しないと、埋められないよ。

924 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 09:40:27.67 ID:LZ01XMjcO
ようやく小槌出たわ…アメトが出ない出ない。

925 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 10:46:44.84 ID:8MjiC3wb0
>>917
確かに感覚で語ってはいるが、計算が出来ないわけじゃないんだ。
コマ潜じゃないナタタイシで乾坤圏5混天綾1ができてるのに
コマ潜のナタタイシで乾坤圏埋めしてから火尖鎗はくるが、混天綾は1度もこないんだ
コマ潜かはわからないが混天綾が3つ入ってるのはよく見る。
だったら乾坤圏が混天綾になっても良いはず。
なのにこないとなると混天綾が軽いのでは?ってな発想になったわけだ。
回数が足りないと言われれば、それで片付けられるだろうが
コマンドアップの数が4 4 4で乾坤圏埋めになってるからそれなりに回数は積んでるつもり
長々とすまない

926 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:42:06.61 ID:Lo+4xY3N0
軽いと思うなら2止め3止めで作ってみたらいいやん

927 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 21:44:57.19 ID:dWCtV2Ap0
育成し直しトールの2リール目、移動来るまで手付かずにしていたけど、ミス→移動って来て迷わず入れたら、それ以降30プレイしても移動来ない・・
やっぱりミスを移動で埋めたのはまずかったのか・・
1リールが酷い事になってた奴の2リール目はミスをこうげきで埋めても移動は3つぐらい入ったんだが

928 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 22:16:24.77 ID:QN5TshGoO
やっぱり混天綾は重いかと。
もし火尖鎗より軽いなら、ナタタイシになった時に☆4上2つのこうげき!に提案が来てもおかしくないが、きたためしなし。
こうげき!はキャパ調整用に残してあり、その状態で100クレはやってる。

929 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:06:22.21 ID:4N3XAGC50
100クレやっても仕上がらない君に同情するよ、マジで。

930 :ゲームセンター名無し:2014/02/24(月) 23:16:29.68 ID:QN5TshGoO
移動埋め狙ってるからね。
ナタタイシはサンプルがあまりないから手探りだよ。

931 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:25:12.82 ID:LSWeO9Uo0
混天綾軽いかもってのは分からなくもない。
でも低リールに変化が来ないってのが自分的にはひっかかる。
こうげき!並なら、1リールにばんばんきてもいいじゃない?
ホントになんだろね

932 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 00:36:10.97 ID:TFbZo0ThO
>>927
トールの2リールは容量使いきらないと会心が移動に変わらないからなあ
うまく調整しないと、なかなか移動増えない

933 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 04:41:54.45 ID:Fx66kVbv0
>>932
サンクス
2リール目ミスは移動埋めしてもOKっぽい感じか
そういえば、2リール目ためるが会心以上の技に変わる提案が何回か来てたけど、それを受けておけば良かったのかも・・
気長に頑張るわ・・

934 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 06:31:51.99 ID:/SpwZGXw0
ナタタイシはな〜
バイクを使った攻撃(こうげき、こうげき!、火尖鎗)からしか
混天綾に変化しないんだよ。
乾坤圏を埋めた人、残念だったな。
いくら注ぎ込んだって混天綾に変化しねーよ。

935 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 06:40:03.26 ID:LSWeO9Uo0
火尖鎗はバイク使ってないぞw

936 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 06:45:29.19 ID:/SpwZGXw0
使ってるだろ。
いまから確認しに行って来い。

「バイクで攻撃」でじゃねーよ、
「バイクを使った攻撃」な。
めんどくせーな、読解力のねーやつはw

937 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 07:26:05.81 ID:tJwFsQBQO
語尾のWで気づけよ、煽り耐性ない奴だな。
2ch初めてか?

938 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 19:10:36.82 ID:bZtKgB0/0
古参おっさんと新参中高生が言い争ってるイメージ

939 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 22:53:15.77 ID:HTsbnmxl0
wikiによるとウーフーの蛇拳鶴拳は術者の種族が変わるらしいがどうやって検証、というか判明したんだ?
鶴拳の後にライオの咆哮で攻撃力上がったとか?

940 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:13:26.13 ID:/SpwZGXw0
>>937
コピペ乙
>>938
誰がオッサンだ、ボゲェ


乾坤圏>混天綾、これは「ある」かも知れない。

1スロ
★→★★x4、こうげき!、火尖鎗
の状態に
★→★★に混天綾の提案がきた。

つまりこうなる
★→★★x3、こうげき!、火尖鎗、混天綾

混天綾のコストを5で計算すると
1スロのキャパが17.5

いくらなんでもキャパ大きい。
これなら、こうげき!・火尖鎗→乾坤圏の提案がきてもおかしくないが
一度も来た事が無い。
悩んだ末に、拒否した。
が、半分ネタで書き込んだつもりの
>こうげき・こうげき!・火尖鎗からしか 混天綾に変化しない
が、当てはまる。

あとは、実践してくれる勇者を待つのみ。
>>935>>938、あとは宜しく。

941 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:16:36.86 ID:/SpwZGXw0
長文ですまなかったが、
混天綾のコストは2.5かもしれない
と、言いたかった。

942 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:37:53.31 ID:4LEBTCOa0
また荒れるからぼかすが、某ブログに検証っぽいのがでてる。
つかID:/SpwZGXw0が本人じゃないだろうな??

943 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:43:49.12 ID:/SpwZGXw0
んにゃ違う。いま、俺も見たよ。
でも悩むんだよね。
全スロで、混天綾埋めが出来る事になるし。
決断には至ってない。

944 :ゲームセンター名無し:2014/02/25(火) 23:48:12.09 ID:4LEBTCOa0
逆にキャパが低すぎて埋まらないってやつだろ、甘い息や高笑みたいなの。
そこは気にするところでもないさ。

945 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:09:31.53 ID:gdtsextm0
>>939
少なくとも蛇拳はマジっぽい
闘技場で一度実験したがスサノヲのハバキリにダメージが上乗せされてた
今ウィキに掲載されているマークが付いているときに攻撃すると追加効果(毒など)発生はどうやら嘘かな
ウーフーをよく使うけど確実に追加効果出たことは無い

946 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 00:29:55.05 ID:EALg4hDWO
次スレマダー?

947 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:26:39.96 ID:enpyIJpAI
みんな大好き!ナタタイシ状態 のところ 時代遅れで申し訳ないが、
今更ドラキュラの3リール目が、
改心×3、コマンドアップ×2、使い魔 から
コマンドアップが増えず、たまに改心→必殺の提案ぐらいしか
こないんだけど、どうしたらいいの?誰か教えて下さい。

948 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 01:29:22.58 ID:2THFjyRTO
>>945
蛇拳の最初の一撃で毒になったことがあるから
アイコンの有無は関係ないみたい

アイコン付加による種族変化もだけど
自分は五獣轟拳の効果にウーフーの可能性をみた
やっぱ強いよこの人


>>947
素直に必殺の変化を受け入れればいいんじゃない?

949 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 02:31:03.53 ID:edvNULpo0
1スロのコマンドアップの変わりに混天綾埋めが可能ってなると
コツコツ育ててきた人は発狂するな。

950 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 05:15:14.07 ID:U34XCEYW0
>>934
元々乾坤圏埋めを作ってたから、それならそれでべつに良いんだわ。

>>940
乾坤圏埋めはあれで完成ってことにして、気分をかえて低リールで混天綾埋めやってみるよ。

>>947
そんなときは、嫌な提案でも入れてみると変わってくるかもよ?
オレならアルカードの1からやり直すけどね

951 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 06:31:16.35 ID:i3VF/w+yO
☆4乾坤圏埋めはコマ潜のみ?
できた人おるかいな。

ドラキュラ、俺も全く同じコマンドだわ。
もう諦めた。
アルカからやり直した方が早いかもってのは同意。

952 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 08:59:28.87 ID:cRbq223f0
>>947
必殺が必ずコマンドアップに変わるから受け入れる。そこで3つ目。
4つにしたいなら会心2つを劣化させるしかなくて、それで限界。
使い魔は貴重な低コストだから潰しちゃダメ。
4つを目指した場合、残り2つはミスほほえみ攻撃攻撃!使い魔辺りが残る。
自分は低火力コマンド2つ入れてまでアップ4つ入れる必要はないと思ってる。

953 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 09:36:45.04 ID:U34XCEYW0
>>951
乾坤圏埋めはコマ潜のみだね。
使いはじめてすぐに☆4乾坤圏で埋まったよ。
コメなしだと、乾坤圏5つに混天綾か火尖鎗が限界みたい。

954 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 10:08:06.40 ID:i3VF/w+yO
>>953
ありがとう。
やっぱそうなのか。

955 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 17:13:05.55 ID:yR6IEES20
今更だけどアブシールってボスキラーだよなぁ
EX打たれたら終わる連中と盲目メインの連中以外なら大抵EXからのサウザンドで片付くし

956 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:30:35.58 ID:wb3vXVm+0
ヤタガラスの空気っぷりが半端ない

957 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:39:12.02 ID:rPFU5rv00
>>956
あいつの勝利の吉兆と金鴉の光って何なんだろうね?

958 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 18:52:16.42 ID:FucdgN6T0
ベージ・キャミネコ・イナリあたりの対戦で使える☆1はともかくそうじゃないとどれも空気だよ

959 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:11:41.47 ID:2THFjyRTO
>>957
勝利の吉兆は対象にミスがあったときに別の技に変える
ことくらいしか分からんね

960 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:35:32.39 ID:9pqVsCGIP
7章は効果判りにくいの多いなぁ

961 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:38:55.17 ID:rPFU5rv00
質問だけど、ナタタイシの混天綾の増やし方ってどんな感じ?
いや本当に増えないからさ。

962 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 19:48:33.47 ID:rPFU5rv00
あと、邪帝マオタイの無影天拳ってどうやって増やすの?

963 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:47:18.84 ID:AJTlA6C40
917がバカなのはよくわかった

964 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 20:55:40.21 ID:enpyIJpAI
昨日の497ドラキュラのものですが、間違ってました。
悩む提案がくるの改心→必殺じゃなくて、コマンドアップ→必殺でした。
952さんの言う通り、使い魔だけ残して、
なんでも受け入れて、しばらく回してみます。
ホント、コマンドアップ3つで良いんだけどなぁ〜。

965 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:01:03.05 ID:IDoTrdOF0
>>948
トール育て直している者だけど、会心→必殺の提案を受け入れると聞いて、自分も
2リール目の会心→雷の槌、さらにためる→こうげき!にしてようやく2リール目に移動二つ来てくれた・・サンクス
1リール目は移動5埋め出来たし、ここまでくれば1リール目移動系技が移動1溜める1のみだった頃よりは戦いやすいし

後、一緒に育て直していた戦士ダイヤもようやく1リール・2リール:移動4、3リール:光剣4の所まで辿り着いた
やっぱり、お気に入りの育成が成功した時は達成感あるね

966 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 21:21:28.20 ID:ALP0crqQ0
>>962
無影天掌ね
提案で来る邪帝の一撃や秘宗重拳をひたすら無視すればいつか来る

967 :ゲームセンター名無し:2014/02/26(水) 22:59:20.27 ID:edvNULpo0
混天綾が2.5っつーのもなんだかな〜
麻痺・混乱付加で90x3ダメが出るようなコマンドが
んなに軽いかな?

>>963
馬鹿じゃないなら返答求む。

968 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:20:29.08 ID:iPhnt5rc0
前にも出ていたが、甘い息もクラソラもあの性能であのキャパだしね。
ハイフラも結局3だったし、高性能=高コストってのはもはや当てはまらない気がする。
邪神の挑発が全体攻撃とはいえ3.5(?)と思うと軽すぎる気もするけどねえ。

969 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 00:25:43.98 ID:BMi/C+7Q0
コスト=ダメージ値かもしれない。
付加効果は関係なく。

970 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 07:50:02.55 ID:dZuRWPde0
アプリ版第五章、まだだった・・無念
明日、もしくは来週までお預けだろうか

次スレ立ててくる

971 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:14:11.20 ID:dZuRWPde0
立てた
モンスター烈伝 オレカバトル 第22章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1393455847/

972 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 08:22:53.80 ID:dZuRWPde0
そう言えば、このスレ向けな話じゃないかもだけど

山浦版漫画では魔皇はまだ出ていない
8章の主人公バーンはラフロに似ている
アニメ版の主人公もファイア

第8章、およびアニメ版はファイアが序章〜七章とは異なるオレカの歴史を生み出すストーリー・・?
とは言え、帽子が似ているソロンとトカイは結局因縁はほぼゼロで、漫画はソロン=合体必殺技だったし、バーンがラフロと無関係な可能性も否定できない

973 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:09:26.10 ID:CJ1gubbcO
乙だが、8章って書いていなかった。直して

974 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:33:14.16 ID:4Rv/R8dtO
>>971


975 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:49:06.53 ID:dZuRWPde0
アプリ版でもう一つ・・
アプリ版魔王サッカーラの超EX技、デメラの流し目や口付けは普通に食らってしまうんだが・・自分だけか・・?
念のため、アーケード版で使ってみたけど、同じくデメラの流し目口付けは食らってた・・
携帯変えてまだ一ヶ月なのに、もうどうかなっちまったのか・・

976 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 09:57:56.36 ID:4Rv/R8dtO
もともとデメラのは貫通あったはずだが。違っていたっけ?

混天綾4つ入るんだなあ。
やっぱコスト計算は大事だわな。

977 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:12:15.80 ID:ZVjSxjB00
★4に強い技ぶっこむのにコスト計算もくそもあるか?

978 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 10:24:25.50 ID:dZuRWPde0
>>976
元からか、サンクス
アプリの方はゲームの仕様上、貫通ダメージ入っても「古神兵の砦が攻撃を防いだ」って出るから気付かんかった

979 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 11:27:08.79 ID:4Rv/R8dtO
>>978
自分はアプリやらないからそこら辺は知らんかったが、そんな表示が出たらそりゃ悩むわな。

980 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 13:19:01.47 ID:qqLs2+P3P
そういや最近虫出てないなぁ。大将軍で完結しちゃったのかな

981 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:08:50.30 ID:gDZS7cB20
>>972
トカイに関してはチビ魔王や魔帝に相当する過去が登場するまでは、ソロンとの因縁は不明のままじゃね?
邪帝で生前に戻るのかと思ったら白骨化で益々過去が謎になったし

982 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:20:15.99 ID:3fO+abtAO
アンデットってもう出ないのかな…結局今回は1体もいなかったし

983 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 15:53:22.84 ID:dZuRWPde0
>>981
そうなんだけど・・自分が別コロ漫画を見る限り、トカイはユーグとクリフの合体の時に初めてソロンを見たような態度を取ってるような印象を受けた
その時のトカイのセリフは「伝説の賢者!?二人の意志が合体して一人の賢者になるなんて・・」

うーん、少なくともソロンに会った事はあるのか、それとも初対面なのかどっちとも取れるような・・
いずれにしても、また2章6章のさらに裏の章まで行かないと分からない、もしくはこのまま有耶無耶で終わるかもしれない
自分はダイヤの☆4をカード化させてくれれば良いけど

984 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:02:44.60 ID:w+XfQF/b0
>>970
個人的に氷メロウのテーマと魔海の番人ダンテのテーマと魔海の守護者ポワンのテーマ聴きたいから早く解禁してほしい。

985 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:08:21.40 ID:dZuRWPde0
後、魔皇に関しては、元の姿とかは存在してない悪党だと解釈してた
けど、バーンの鎧がラフロに似ている事が何かしら引っかかってはいる
8章以降のシリーズで魔皇の過去明かすんだろうか

一時期、クジェスカがメロウの母親とか思ってた時期あった・・
氷メロウの服とか装飾が色々似てたのは洗脳されただけだったんだよね・・

986 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:26:48.73 ID:mhKr/fKL0
六章漫画だけは公式設定と言えないと思う
他章にも氷メロウのカットイン「何故私に関わろうとする!」と漫画版の様子の違いなど細かい相違はあっても、六章はカットインと照らすなら本筋ごと違うんだよな
ダイヤがトカイと対峙どころか変身もしないのは残念だった
ソロンと男二人は嫌いじゃなく、むしろ六章解禁からソロン使い続けてる身としてもあまり嬉しくなかった
漫画のソロンは生きてないようだし、どこか癪に障るような要素が無くなってて違和感あった
コロコロ漫画の宿命かなこれは

987 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 16:34:01.38 ID:qqLs2+P3P
背景ストーリーに関しては魔海しかマトモに分かってないんだなぁ。七章も本筋は大体解るけど、まだ分からないのも多々あるし(邪帝の出現タイミングとかナナワライのその後とか)

988 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 17:40:44.32 ID:ECR6iS4WP
>>985
バーンとラフロって言うほど似てるか?

989 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:16:20.30 ID:3fO+abtAO
オレカキャラの関係図とか欲しいよね。

不明が多いし、気になるから出たら欲しいわ

990 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:25:03.55 ID:dZuRWPde0
今アプリ版の邪ラフ戦のカットイン確認したけど、バーンと全然似てなかった・・スレ汚しスマン
今月のコロコロに目通したのがもう半月ぶりだったし・・

991 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:34:03.59 ID:CJ1gubbcO
それをもっと早くに書いてくれよ…!

992 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 18:45:32.93 ID:glG5m4zB0
魔皇の中でトカイだけ旧ボスと接点がないんだよな
ムウス:ラフロ→元仲間?
アズール:クジェスカ→嫁の敵
ナナワライ:マオタイ→ナナワライが魔王化したのはマオタイのせい(?)

993 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 19:32:36.56 ID:qqLs2+P3P
アブシールがトカイの傘下だから間接的に接点はある、一応

994 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 20:32:50.03 ID:PlVPi+pi0
バーコードの読み込みに関して妖怪ウォッチの方が圧倒的に早くて正確だったので驚いたわ
オレカも改良しろよ

995 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:28:25.74 ID:xKaubPBH0
QRコード禿

996 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 21:57:42.84 ID:qaszwz9oI
>>973
もはや、本人じゃないだろう。

997 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:27:42.08 ID:RhsShebU0
他のが分かりにくいって言うより魔海が分かりやすすぎるだけなんじゃ・・・

998 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 22:47:05.90 ID:gDZS7cB20
序章も話としてはシンプルだと思ったけど、リヴィエールの立ち位置が謎だな
銀竜従えてたりするし、チビに会うにはラフが必要だったりするし

999 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:03:43.35 ID:qaszwz9oI
埋めていい?

1000 :ゲームセンター名無し:2014/02/27(木) 23:04:30.15 ID:8eH6s3hS0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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