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【LoV】 LORD of VERMILION V 106

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 16:13:06.94 ID:hasl/qxi0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 105
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389518925/

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 16:14:39.36 ID:hasl/qxi0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION 3 初心者スレ32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389101974/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388253538/

【LoV】LORD of VERMILION V 魔種スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387027472/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385482374/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388131811/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 16:16:11.87 ID:hasl/qxi0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索(メンテナンス中)
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 18:03:25.60 ID:0teqHaOs0
ブターアザラシBBA
ドラゴンボールスレで
バレバレな荒らしをしてる携帯番号晒し犯罪者

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 20:18:21.20 ID:+WIG2h2fP
いちおつ

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:44:48.27 ID:YrtvNU+D0
>>1

オメガ味方にいるとどんな評価なんかね
やっぱ波動砲期待されてるんだろうか

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:48:27.73 ID:KfD32+Gs0
神獣でイージスオメガツートップの終盤ジェーンでマナ回収しながら波動砲連打の電波を・・・
wait30秒なんだよなぁ
ていうか波動砲って撃破ポイントに加算されるん?イザベラもだけど

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:48:47.42 ID:owtus8Or0
>>1

開幕逆サイに行かれたのは俺が英雄単だったからなのかな・・・

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:52:57.21 ID:F/bao69n0
波動砲打たないならイージスで良いですし

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:55:30.09 ID:thd4BnFh0
ゲーセン関係者によると現在メーカーの在庫切れで
カードの追加発注ができないんだとよ

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:56:03.85 ID:mgo/ibof0
戦い方で変わると思うが、序盤のマナ効率って単一と人獣ロロ入れて混種にするのどっちがいいんだろうか?(魔種は除いて)

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:00:04.94 ID:FY/Df47M0
寧ろオメガには波動砲しか期待してないまである

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:04:39.35 ID:F/bao69n0
なぁwikiのゴモラのセリフってマジなん?
死滅時だけテンション落差ありすぎて文だけで笑ってしまったんだけど

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:05:42.19 ID:MVPhPGE60
猿やおでんで対面抑えてからゆっくり育成してくれればそれでいい
ワントップやオメガ先出しは見捨てる準備しとこうってなる

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:10:17.38 ID:Ou78037o0
サルーインみたいなオーソドックスなやつは良いけど
オメガみたいに縛りのきつい先出しできない60コスは
あんまり使い勝手がよくないんだよな、イージスのほうが良かった、
なんて局面は相当多いんだろうし。
あと、>>1乙

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:11:58.29 ID:XA13caUx0
>>11
ロロが他の10コスより5コス多く溜めるのに4週はかかるぞ
マナニーできれば後半になるほど有利になるけど序盤に限って言えば単色のほうがいいでしょ
ロロだけ入れるメリットはあんまないんじゃない

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:15:50.09 ID:vXKpVZXkO
オメガは敵にいると面倒極まりないが、味方だとなんとも言えなくなる。
イザベラとオメガが二人で石を守る姿に笑ったりはしたが

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:19:32.38 ID:mgo/ibof0
>>16
ありがとう。不死メインでロロとパーシ入れてるんだが、不死単の方が回るかなぁって

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:21:03.74 ID:neUW9LKR0
プラAからプラEまで急降下してワロタwww






ワロタ・・・

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:22:53.82 ID:DAVa8lLX0
オメガ守りに入ると弱いのに後手に出やすい60コスだから使いにくいよな
波動砲は序盤油断してる荒らしにとどめさしたり石守りながら撃ったり楽しいけど

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:22:55.87 ID:TbufdXmg0
ガハハハハwwwざまぁみやがれ………ざまぁみやがれ……はぁ….

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:27:18.47 ID:Ou78037o0
プラEで踏みとどまったんならまだ良いじゃん、
こっちはまたゴールド落ちたし、最新100戦にいたっては
4.9とか馬鹿なのしねよ状態になってるし。
お味方のせいにはしたくないけど謎デッキでチャットしてくれない人とか
タワーにしまってマナバトしてくれない人とかリザ狙いの大型すぐ殺す人とか
隣に引きすぎて死ねる。

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:28:43.11 ID:RsBO9CY80
イザベラオメガでダブルアーツは考えては見るがアローンアップに阻まれ諦めていくもの

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:31:45.47 ID:Gsirgvkf0
もう味方に頼るのはやめよう
味方に責任押し付けて自分だけが勝てるデッキを使えばいいんや
今はそういう時期だということが深く身にしみた

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:32:33.16 ID:Bu4c2rov0
プラB〜Dらへんは何故か査定に△無いから急転直下も仕方ないね
でもランク落ちすぎてマッチに金下位が混ざりだすと戻るのがかなりめんどい

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:33:30.69 ID:BWhjsaSd0
ネタデッキでゴールドまで落ちてメインに戻すも勝ち方忘れて泥沼に
ゴールドは魔境ですわ

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:36:42.45 ID:LJYz7P4f0
ゲーム的にもはや勝つためとかよりも、負けても4位以内に入れるように持っていくことが重要だよね・・・

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:46:04.73 ID:c11ZBP3w0
>>18
ロロとパーシ入れるよりはいいかもしれんが
不死単は変なこだわりない限りやめたほうがいい。

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:46:35.57 ID:0zTU7NNf0
休日とかよくあるんだけどプラA辺りでプラ同士マッチしてる時に
こっちが拮抗してたら隣が折れてて
「ファッ!?」ってなる事多いんだよなぁ。
こういう時、何とかしようと特攻するとほぼ禿げる。んで5位。んでプラEとか…

150カウント位でみんな無言で
石も守らないし、主力もいないんじゃ 皆死ぬしかないじゃない!
(負け確信して石割しながら)

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:46:59.64 ID:wa7WnF6H0
600戦終えて借金30
400戦のころは貯金50あったのに・・・直近200戦の勝率低すぎワロタ

ワロタ

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:53:20.47 ID:FY/Df47M0
マナ要員として混ぜるならミリアいる魔かクリガある神の択でしょ

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:55:23.88 ID:ORxzlJ+V0
開幕にチャットしない、こっちが○○で行く!って言っても無反応の相方を
引いた場合は見捨てる覚悟しとけよ。

プラだと無言でジョブ被りした挙句、無理攻めして大型落とす人なんて
しょっちゅういるからな・・・

せっかくこっちがイジ立ててあげたのに、紅蓮単騎で突っ込んで死ぬとかマジ勘弁

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:55:38.11 ID:suX5KYk60
今のverオデンイジラグナつかったらオリAまでいけたわw
前まで海使ってたのがあほらし

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:56:22.49 ID:neUW9LKR0
今日で何か吹っ切れたわ
次から7枚毘沙門で行こう(白目)

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:57:01.41 ID:yVHl6cBb0
金が混ざると〜プラが混ざると〜って言う奴
まわり不快にさせて何が面白いの?

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:57:07.89 ID:q564Bu3/O
>>19
先週オリBからプラAまでストレートで落ちた俺もいるから安心しろ
集中力ない日はとことん駄目だって分かってるのについつい金を入れてしまう・・・

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:58:18.92 ID:YEOQtDGs0
>>33
海使ってヴァミ踏めないのはまずいでしょ
海()デッキ使ってるかスクエニにメタられてるかゲーム下手かどれよ?

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:58:50.98 ID:NU2fsj/c0
>>1
四試合連続で逆サイが折れて何かが壊れた
煽り入れてごめん四試合目の逆サイ

自分が深夜帯では全然勝ててない事にようやく気付いた

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:00:06.41 ID:DAVa8lLX0
トンベリ楽しい(KONAMI)
相方信用出来ない低リーグでオススメ

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:04:00.91 ID:t3XBwJg90
すいませんトンベリの時点でほぼ信頼関係崩壊してます

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:05:05.05 ID:n9KylEPP0
トンベリに勲章ついてたらある意味信頼できる

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:08:05.98 ID:vxX+6/+r0
>>28
つまり不死単>ロロ・パーシだけど、不死単はオススメしないってことでいいんだよな?

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:09:01.53 ID:dKUecqBE0
深夜帯は深夜帯で楽しいけどね。名を見たことある人と組めたりする
ヴァミとかに見捨てられる覚悟と対面する覚悟あったら、うん。
技術アップはかなり出来そう。煽りも多いけど…

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:09:56.93 ID:bU0Urw/90
>>42
称号狙いじゃなかったら不死は魔と組み合わせるのがいいかな。

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:13:25.61 ID:L6+oSbU10
今日逆サイがゴ様トンベリになってて即効折れてこっち来てぺナ貰ってたのはワロタ
まぁ負けたんですけどね。勝てるわけなかろう・・・

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:14:37.53 ID:H0ExOByD0
荒らし大正義ver.は相方との連携が重要で超楽しかったのに
現ver.は死ぬほどつまらんな

20とタイプの弱体は何故したのか全くわからん
運営は2chばっか見て現実見てねーんじゃねーの

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:16:57.24 ID:Oo8pSwh10
今も連携クソ大事だろ。一人じゃなにも起きない
プラチナ帯は相方下手だから一人でいきたいけど、自分も下手な上に単独ではどうしようもないジレンマ

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:19:03.25 ID:zJtVkbSc0
てか地元すげー過疎ってるぞ
戦国発表&ガンスト発表&フルブ家庭用発表と三連パンチで誰もLovに見向きしなくなってる

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:21:42.44 ID:vxX+6/+r0
>>44
感謝いたします

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:22:26.89 ID:dKUecqBE0
>>47
完成後の連携ってハマればあれだけど
海軍団が石に!!って時に俺イージス、味方イージス
で「お、おう…」とかあるんだよな

前のライズ抽選もそうだったけど
完成後のじゃんけん怪獣大会は面白くない

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:28:22.31 ID:aCbaISgo0
>>48
ガンストはがんばれと他人事ながら思うわ
8台も仕入れちゃったホームが、このままじゃ気の毒だわ

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:30:14.67 ID:cHlq6DRo0
ウチのホームいっつも人いるから少しは過疎ってほしいわ
2台しかないせいもあるんだけど

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:30:52.68 ID:Gu/TRQzx0
ホームが排出無し100-100円を始めたせいで混みまくっててやれない件
順番待ちボードあんのに平気で順番抜かすような奴まで来る始末

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:31:51.66 ID:CZi5B6rt0
またオリに降格した
何がいけないんだろ

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:33:16.95 ID:bgHLZJzn0
運じゃね
今このゲーム6割位は運だろ

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:33:31.30 ID:WJiqcMc70
そこまで行って自己分析できない様じゃな

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:34:30.03 ID:b3reTk4GO
アテナちゃんマダー?
前作のSRを10枚ぐらい、一回目のSP5枚(内1枚は未開封どや)集めて、二回目でもSP3枚送られてきて
アテナちゃんデッキケース(タイトー限定品)も未開封で確保して
ハネムーンケースにカードをちゃんと保管してる俺のために!追加はよ。
なおデッキは鳴上オズを使っていた模様。

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:34:36.30 ID:ns0bFqW90
平日夜は空いてるが週末はやたら混むな
100-100なのもあるけど後ろで
ベガ立ちしてたら代わりますか?って言われるしマナーもよい
惜しむらくは鉄拳とガンダムに挟まれててDQNがクソウザイ

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:35:04.29 ID:yoq9AEbL0
グラ修正されたしアリダリ使い出したら破壊力は魅力なんだが気を抜いてるとダリスがアッサリ逝くな
コスト差によるHPと太陽石があった海皇はまだ耐えられる事があったがこっちは一回喰らったらもう終わりな気がする

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:35:10.75 ID:H0ExOByD0
>>47
20〜50をどういう順で出してどう動くか
相方と展開を組み立ててた時と
とりあえず相性のいい40出して殴り勝ちできればいい現ver.では
天と地ほどの差だよ

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:36:39.02 ID:49BPm8Ky0
最近バハを抑えられるようになったらオリに上がれそうな気がしてきた
だからと言ってバハメタデッキでオリに上がってもなんか実力で上がったわけではないという感じで微妙な気分になりそう
バハってどうやって抑えればいいんだ□スマ当てても弾いて逃げられるし

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:38:49.45 ID:aCbaISgo0
>>61
抑えるんじゃなく餌を差し出し、スーパーゴ様でホコタテ対決

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:40:19.89 ID:WJiqcMc70
>>61
ラグナプル犬ならクイドラでもかかってない限り倒せるぞ?ちっともノックバックしないしな

イージスとかは50コスなんだし追い返せるだけでもめっけもん

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:41:34.12 ID:FgwTJDug0
ガンダム近くにおいてあると本当にキツイわ
客層がやばすぎる

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:42:38.76 ID:CP4ys/z40
動物園だからなぁ

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:42:43.14 ID:b3reTk4GO
なんか無性にRe2やりたくなった。
無性にカバディしたい。

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:44:09.13 ID:HTN5n6Ym0
何リザ流行ってんの?不死いける気がするわ
後わだつみだけは終盤まで(てかリザ自身が倒しちゃいけないのに)何故倒すのか
まぁ流石にATK400バハムートとかならプルートーだろうと一回のスマッシュで相当食らうだろうしそれは例外として認めるけどさ


後もう飽きたから運命神使ってるがキッツイなおい
たまに運良く負け4位になって上がれる時もあるがな。
いつになったらオリハル戻れるのか。もうリーグのこと考えるの面倒くさいから趣味デッキ使ってますわ

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:46:04.66 ID:XRBorTry0
宣伝さん曰く「左から、エリゴスを担当された慶長佑香さんのサイン入りエリゴス。
そして、ガンストでも“アニキ”としておなじみの西田雅一さんのサイン入りアルフォスです!
当日はほかにもたくさんサイン入りカードをお持ちしますのでお楽しみに!」らしいです!
でも……あれ? 一番右のカードは!? イージアと、いうことは……。

ヴァミキャラバンのお土産な。現地行けないけどエリゴスはヤフオクで買うから転売よろしく

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:48:18.48 ID:yoq9AEbL0
慶長さん担当使い魔ならラーが良かった……と思ったがさすがにがめついな
良い声してるよなぁこの人

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:49:19.48 ID:jRVCXoII0
俺が開幕主覚醒からセポネでキマハルわだつみ荒らし倒して、わだつみ召喚させる前に
タワー折ったのに、相手がやっとこ召喚したわだつみをお前のおでんで責任取れないのに
殺すんじゃねぇよクソ相方

俺のデッキじゃわだつみ相手はちょっとムリなんだよ
最後そのせいで味方の大型■は死ぬし、相手のラス石守っててラグナは殺せないしで負けたじゃねーか

しかもそいつが終始「諦めるな」チャットしててマジであったまった

チラ裏サーセン

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:52:39.33 ID:aCbaISgo0
勝ち負けよりも重要な撃破ptがそこにはある!

召喚90コスを倒すと、何点もらえるかは知らないけど

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:54:12.05 ID:L6+oSbU10
プラチナ下位だけど俺も今日バハ紅蓮に90コス殺されまくって泣いたわ
まぁ階級低いししゃーなしやと思ってる

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:55:28.86 ID:7otRKO4I0
>>71
召喚プル犬を単独で180Pくらいもらえた。

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:56:24.97 ID:aCbaISgo0
>>73
そんなにもらえるの?
俺の一試合の平均撃破ptよりも多いじゃn

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:58:37.95 ID:JVmMfmzd0
生90は180ポイント

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:58:42.82 ID:Z1BrJTEL0
ラーはプレイヤーのライフを支払って相手使い魔を死滅させるようにしよう

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:59:09.30 ID:wSaqd3A00
オデンイジラグナのラグナだいたい放置してたけどさっさと殺した方がいいか?

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:00:36.11 ID:Z1BrJTEL0
>>77
味方に大型△いたら喜んで倒すべき

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:01:42.56 ID:b3reTk4GO
クソ相方と言えば一緒にタワー荒らしに行って
黙って下がる奴なんなの?て言いたい。
ふつうは「一旦下がる」とか言うだろ。
最近は敵の動きと相方の動きにも注意してるわ。

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:06:36.20 ID:XSIDzB1Q0
>>77
紅蓮シェラハがいるなら喜んで、わだつみはこっちのわだつみが完成目処立ってたらOK

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:06:38.43 ID:cHlq6DRo0
それって普通じゃない?黙って下がる奴は確かに糞だが
相方が下がったらチャット待たずにこっちもすぐ下がらないとちょっとでも取り残されると危ないでしょ

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:08:13.36 ID:idvCa+pwO
1対7の勝負だからな自分以外信用しちゃダメよ

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:25:05.35 ID:OKrVeCIbO
隣下がるのなんか画面見てればわかるやん
他のゲームでもしてるのかな?

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:26:17.78 ID:R9ZPUD+M0
バハプルでっきの魔種の部分を人獣にしてプルートーにパーシかけたいんだけど
やってる人いるかな?人獣じゃ根本が不安

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:29:27.55 ID:b/2Az8Tb0
最近プル犬死なないせいでアルカナ割りでポイント稼ぐデッキになってるな
放置されてる間に0.8〜1.2本1匹で割れるし裏でバハ作る余裕まである

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:31:32.63 ID:XRBorTry0
一旦引くときに一旦引くってチャット出す余裕ないよね

せいぜい敵がライズ打った時に「倒せないから30秒どっか行ってるわー」って意思表示くらい

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:40:00.17 ID:LbA8WVuPi
>>86
とりあえず自タワー選択して「一旦下がる」チャット選択
たった2つの動作なんだし、早く慣れた方がいい
つーかめんどくさいのか何だか知らないけど、チャットをないがしろにするっていうか、練習しない人多すぎ

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:42:59.57 ID:aCbaISgo0
なんとか逃げ切れそうになったら、「一旦退く」を選んでるけど、どうしてもワンテンポは遅れるな
ただ味方が気づかずに深入りしすぎるとマズイし、遅くてもチャットは出したほうがいい・・・と思う

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:59:00.74 ID:XRBorTry0
>>87
その2つの動作で帰れるような体力なら荒らし続けたほうがいいって考えなのですよ
いつも帰りたい体力になった時も我慢して敵ゲートでオオモノとぐるぐるしたりイージストレインしないように石割ったりで
明確に「んじゃ帰るわ!」ってなった時はどの道相方は取り残される位置にいる

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:11:21.47 ID:wSaqd3A00
>>78
>>80
マジいる時は迷わんがそうじゃない時がな…
ラグナロクは中盤弱いから石割られるくらいならむしろリザ2の内に殺してマナを超覚に回させる方がいいがしてきたんだけどどうなんだろ

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:33:35.41 ID:c/9R/3/x0
一旦下がるはHPギリじゃなく少し早めにやればいいだけなのに何故出来ないのか
相方から信用ならない奴と思われたり、相方が落とされたり良いこと無いだろ

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:37:48.55 ID:5Ab791/+i
>>89
その2つの動作で帰れるような体力ってなんすか?ギリギリの体力でも通信してからフリッカーで間に合うでしょ?
タワー選択➡下がりますチャット➡フリッカースタイルへ変更➡敵選択➡弾いて逃げる。を2〜3秒以内にやる。もちろんその時間を考慮した体力管理を行う。
まぁ慣れはいるけど、出来ないことじゃないよ?・・・そもそも見当違いなこと言ってたらゴメンナサイ
まぁでも『帰りたい時に相方(もしくは自分)の位置どりが悪くて置き去りの形になる』ってのは分かる気がする
そんな時は「あ、あいつ死んだな・・・俺は悪くない俺は悪くない」って思いながらチャットは送って逃げる。

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:44:54.05 ID:XRBorTry0
>>92
はい

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 02:50:49.83 ID:XRBorTry0
話変わるけど開幕の「私はマナタワーを攻める!」の自陣敵陣ってどう使い分けてる?
自分は開幕に主投げるか主をタワー制圧に回すかの意思表示ってとらえているけど
敵タワー攻め宣言しながら自タワー染める人もいるしスレで一度も話題になってないから不安

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 03:00:12.46 ID:c/9R/3/x0
主で荒らすかマナ貯めするかだと思ってる
制圧してから荒らすかどうかは相手に合わせてるな

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 03:05:46.08 ID:49BPm8Ky0
俺は開幕投げるか染めるかだな

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 03:23:25.96 ID:EfY8qWqb0
どうせ時間がたてばわかることだし自分のペースでやることが一番だよ
自分の場合は開幕3匹(キマハルフゥじゃないよ)だから杖タワーアタック武器で
とりあえず「うん、わかったよ」って返事をして、8割くらい制圧してから相手タワーに行ってる

一人でも行く、結局は自分のペースを崩さないようにやることだね

相手がビルヒの時でも全力で遠回りしてでも主人公を荒らさせるのが私のモットーです

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 03:47:15.66 ID:mo7ZhLkf0
主人公荒ら

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 04:00:15.18 ID:zFfqorbS0
タワー制圧するか敵タワー直行するか
って思ってる
敵タワー宣言しといての制圧参加は、『制圧完了後すぐに向かう』と捉えてる


>>97
時間経てば確かに分かるかも知れないけど、
逆に言えば、時間が経つまで分からない、ってことだからね?

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 04:16:02.07 ID:EfY8qWqb0
>>99
そういうことなんだろうけど分からなくて困る事あるかな?
煽り抜きでどういう風に考えてるのか意見が聞きたい

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 04:23:00.17 ID:PXTetdx00
とりあえず次の修正で20コスの妨害ポイント戻して、その上で○の妨害ポイント15pにして、90コスの□の石割下方修正してくれたら僕は満足です。

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 04:48:12.77 ID:3z52E8eA0
自分】相手タワーに向かいます(俺は荒らしにいくけどお前どーすんの?)
相方】援護します(おっじゃぁ一緒に荒らしにいこうぜ!)

相方】わかりました←タワー制圧(来ないのか。一人で荒らしてもあんまり効果ないしタワー制圧しとくかー)
だと思ってる

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:31:31.90 ID:3hCXK4d50
ネタチャット枠の関係で下がるチャット入れられないわ。

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:49:26.65 ID:HTN5n6Ym0
一度ヤバイと思ったら取り敢えず下がってからちょっと下がるねと言うわ

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:49:28.08 ID:Oo8pSwh10
下がるはいるだろ
援護しますもいる気がするがこれは○○をお願いで代用できるかも。ネタチャットせいぜい2枠しかとれん

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:26:01.57 ID:XRBorTry0
>>100
主杖二体荒らしだとスプレッドに合わせてマナバトすることが難しくなるから結構スパクリで削ることができる
主杖一体だとフリッカーされたらマナ溜めに速度差が出来て損なのでそうなるくらいなら二人ともタワー取ったほうがいい

剣杖とかの組み合わせでもお互いの生存時間が伸びるし相乗効果は無視できないと思う

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:28:00.82 ID:HTN5n6Ym0
主だったらりょーかい!(対面主△だし主○で対処したいから無理っす)
荒らしだったらこの子でいく!(20有:それでいくよ、50しかない:ちょっと時間稼いでてくれ出したらすぐ援護に向かう)
で対面折ったことが何回かあったな
オデンイジラグナロクとか最近辛い気がする。後やっぱ隣が速攻デッキ(運命神とかゴクマゴクとか)だと相当相性が悪くない限り折れるな。何かこういうの楽しくなってきたからペルセポネ→ガルファス→マッドハンター→ガルファスのわんこやってみるか
プルートーは持ってねえからデスとかでリザでいいかね

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:35:38.31 ID:kr2gmnxY0
一旦引くチャットってある程度先読みしてどんな状況になるか予想して事前に打つもんじゃないの

深入りしすぎてチャット打つ余裕もない、後ワンミスしたら主力が落ちちゃうとかいう状況作っちゃってること自体がミス

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:37:13.05 ID:+GrdlPUn0
主の復活時間を10秒にするか主を落としたら石が割れるようにしてくれないかねえ
開幕主投げ多すぎてクソゲーなんだが

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:37:18.52 ID:Sd/X3mNe0
下がるチャット重要だよな
これからは下がる時「逃げるが勝ちってね!」ってチャットするからよろしく頼むわ

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:38:16.20 ID:LEEeDGnm0
援護よろと撤退するはないと困るだろ
援護するは味方の○○を攻めるに合わせて同じとこ攻めるで通じる
ネタチャットにして完成早々どっかに行くバハとか石ニートしてるラーを使ってるテオを煽れる「テオちゃんどこ?」はなかなか優秀だと思う

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:57:46.86 ID:WJiqcMc70
>>109
(投げちゃ)いかんのか?

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:59:08.62 ID:HTN5n6Ym0
>>112
飽きたんじゃね
荒らしがなくなったから荒らしといえるとものが全部マジシャン主だし

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:04:49.75 ID:ZohYcBtT0
ずっと運命神使ってて、今の環境じゃ俺の腕じゃ無理だわってことに気付いたんだが、運命神くらいの速攻デッキって他に何がある?
ゴ様は使われたら腹立つのでなしでお願いしたい

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:05:23.31 ID:+GrdlPUn0
主□が全然いないしな

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:16:56.84 ID:7otRKO4I0
>>115
主□で見るのは海だけだしな・・・水族館タイプではたまに主△を見かけるが・・・

>>114
自分の知る限りでは
トンベリ
全凸
ぐらいしかないな・・・

それでもダメならやはり運命神。>>114は運命神に対する愛が足りないのだ・・・

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:17:28.73 ID:bgHLZJzn0
これ以上開幕荒らしを減らしたいとか狂気の沙汰なんだが
20コス強化のついでに主はHP300に戻していい

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:30:26.56 ID:+GrdlPUn0
>>117
ならタワー防衛は増やすべきだな

開幕荒しかマナニーしかやることないのかってくらい戦略薄いのは確か

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:31:13.36 ID:ZowFOR5FO
開幕主荒らし無くなったらクソゲー開幕だな

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:33:13.14 ID:ZohYcBtT0
>>116
愛か…忘れてたわ
これからも運命神使っていくよ。ありがとう!

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:45:48.37 ID:DA3ONaZP0
タワー防衛厨と迎撃厨=マナニストがこのゲーム腐らせて人減らした

人減ってるのみれば間違いない

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:46:48.53 ID:HTN5n6Ym0
腐らせるというかもう運営がそうしろと言ってるようなもんだしな

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:49:30.60 ID:U60j02VbO
ガープってお高いかな?
サルーイン、トンベリ、イザベラ、ボムの四枚から二枚とトレード出来る?

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:50:07.57 ID:DA3ONaZP0
まぁね

前回の丹沢の寝言※見てると毘沙門天で味方禿げさせてマナニ―すればヴァミに上がれるverが理想のようなので人口減少は不可避だろうな
別にそういうゲームやらせたいならそれでいいし人どんどん減るだけだけども

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:51:27.04 ID:4gAh/QSj0
タワー防衛をして"あげてる"って考えの奴まだいるんだね

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:54:39.75 ID:4gAh/QSj0
あぁああ勘違いだったわ
にしても本当いまのマナニー環境はやること決まっててつまらんね

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:54:56.06 ID:/VyujHxg0
最初はやる気あるように見えてたけど最近の修正やカード追加の音沙汰の無さを見てるとなぁ

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:55:17.43 ID:DA3ONaZP0
>>125
その辺が酷いんだよねぇ
基本的に荒らし出さなければ秒数遅れる、そして二人で出せば1+1=3になるゲームにおいて荒らさないで300マナ以上タワーから出ない戦略がはびこってるのがおかしい
>>118みたいなのがゲーム腐らせて開発が勘違いして今の過疎

戦国で言えば筒ダメがクッソ低いせいで筒全部相手に渡して残り20C虎口でまくった方がいいような調整だからなぁ
マジで毘沙門天使えばヴァミ楽勝だからやってみ
デッキは毘沙門 ラース アレキ 巴 あとアトロ入れるか10コス3枚 

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:01:38.10 ID:XRBorTry0
毘沙門はどのみちカード追加で下方確定だから…
問題はその追加が遥か遠くという

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:10:05.23 ID:+GrdlPUn0
いや 今の環境以前にすでに人減ってるから
>>121は関係ない

人減った原因は
・サブカ
・リーグの昇格降格がランキングだけで決まる
・開幕が荒しかマナニーだけの戦略の薄さ
・ポイントの格差
・値段

だから

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:11:33.03 ID:+GrdlPUn0
後は似たようなデッキや使い魔が多いってのも過疎原因

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:11:47.28 ID:5++3uVPzi
タワー防衛ポイントくんまた沸いてるの?

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:13:18.12 ID:HFhffPHl0
ちょっとよくわかんないんだけど20荒らしないからマナニー環境なの?

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:14:05.73 ID:DA3ONaZP0
>>132
湧いてるねw
自分で言っといて自分で>>130みたいに理由つけてたら世話ねーわなw

フラットに見て迎撃側優位すぎてヤバいから荒らし強くする気がないうちは人戻らないよ
最初はぬるゲーで感触良かった人らもマナニ―と見殺しの連鎖でそろそろ分かっただろう
荒らし合いしないと恐ろしいほどこのゲームが糞化することに

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:19:23.64 ID:HTN5n6Ym0
毘沙門天デッキかーやってみるかね
何か海皇も楽しかったがすぐ飽きたわ。何だあれ
後両方海とかだと対面に○が来た瞬間無理ゲー。

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:19:25.56 ID:+GrdlPUn0
迎撃優位すぎるから荒し強化ってのも人戻らんだろ
けっきょく選択肢が荒しだけになるんだから

迎撃ゲー対策やバニラ使い魔を使わせるのなら
マナ採取を遅くすればいいこと
逆に時間経過は若干早くする

これで覚醒ゲーや迎撃ゲーも少しはおとなしくなるし
色んな意味で選択肢も増えると思うのだが

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:20:54.28 ID:2gBARks20
迎撃有利というかジョブ相性が大きすぎる
三種じゃなく四種ならまだよかったんだろうけどな

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:21:46.72 ID:HTN5n6Ym0
まだオオモノは40だから覚醒するにも70マナかかる、だからギリだが20□荒らしが間に合うからいいが(よくないし修正しろとはもちろん思うが)
イージスの召喚時のスロウなんであんなに強いのよ。運命神だとすげぇ遅くなるんだけど

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:23:36.62 ID:DA3ONaZP0
>>136
なるほど。ある程度おもしろい案ではある
確かに荒らしだけじゃなくバニラも死に傾向だからな

まぁ現状が理想に近いとかぬかしてた丹沢は今のインカム見てどう思ってんだろうなって感じだから何らかのテコ入れははいるだろうねぇ
うちのホームだと見事に戦国と再逆転した

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:27:05.53 ID:g0sBvmqeI
100円2プレイにしてほしいです
それなら糞環境でも文句いいません(ゲス顔

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:32:24.86 ID:XJ0Dka840
>>138 ラケクロはイージスにアタックされたってすぐ逃げれば十分逃げ切れるぞ 相手の動き見ずに荒そうとするからやられるだけ

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:37:13.83 ID:HTN5n6Ym0
>>141
すぐ逃げて一応逃げれる。けどもうちと弱くてもいいんじゃねえのかあれ

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:42:10.30 ID:yoq9AEbL0
イージス雷神フォルコンは大体対面にいる
特にイージス

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:42:57.72 ID:mo7ZhLkf0
ブロンズはサブカ天国でやめる人多いと思うわあれ
さすがに酷かった

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:48:46.35 ID:XRBorTry0
相方も格下
武器が弱い
すぐに適正ランクに上がる
周囲に白い目で見られる
PPが腐る

寒カって金の無駄にしか思えないんだけどどんな脳みそしてんの?(主人公選択以外で)

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:51:32.67 ID:yoq9AEbL0
公式キャラチェンジはまだか
ギデオン、イスカル、アズーラのどれかに変えたくなった

雄叫びがあるキャラは良いね……

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:52:52.92 ID:idvCa+pwO
ザブカ言うてもガチ使って平均4とかの障害者ばっかだからなそんなのに負けるのもどうかと思うわ

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:53:16.18 ID:j0JLeQie0
召喚時スマを全ジョブ弱体化すればいいんじゃねぇの?
超覚醒にしたら今のコスト相応にすればリザプルもそこまで暴れないし、迎撃も今ほど有利にならないし
50□さっと出してあの連環率だからダメだと思うよ

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:54:06.86 ID:lDAdkFE20
人によりけりだが自分より弱い奴ボコボコにして気持ちよくなるタイプっているだろ
つうか大半がそうだと思うが
あとはメインのリーグをキープしつつ気楽に遊べる点とか

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:55:36.63 ID:7otRKO4I0
>>144
初心者がチュートリアルを受けつつ、CPU戦で操作に多少なれていざ対人戦に挑戦!

相方や逆サイドは自分と同じく初心者、相手はランカークラスのサブカ

その相手に当然何もできずボロ負け

ゲーム終了後、全カードをリサボに置いていってLOV3を去る・・・

そんな感じかな?新規いなくなる原因でもあるよな、サブカは

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:58:10.83 ID:BlCDhn5/0
>>123
ガープくらい都内ならあげれるレベル

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:00:29.35 ID:OKT8DLIIP
召喚時はアタックゲージ溜めから開始の方がいいと思うわ

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:17:26.44 ID:R3rV7gYai
>>150
早くキャラ変更とか実装すりゃいいのにな

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:20:14.58 ID:W5WAqxcK0
>>130
サブカなんかどのゲームにも必ずいるんですがw
戦国なんて今下はサブカしかいねえ
だがこのゲームはサブカが味方になってくれる事もあるし
その叩いてるリーグのおかげで強いやつはとっと上行ってくれるからこのゲームが一番マシなんですが
つかカード追加されないから人減ってるだけなのに
ごちゃごちゃ変な後付理由つけんじゃねーよ

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:26:37.31 ID:W7siKKWhO
>>68
昔のfan散歩と同じルールならカードはクイズや対戦会での交換景品だから
貰えるのは6〜8人程だけだし、あとサイン入りカードを渡される時に
「絶対に転売するなよ、ヤフオクとか見張ってるからな!」
と念を押されるから頑張って自分で狩りに行くんだ。

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:57:53.53 ID:+GrdlPUn0
>>154
このゲームはルール上サブカに叩きのめされた時点で
面白さを感じないゲームになるので他ゲームとはまるで違う
タワー2つを開幕おられたらもうなすすべないので楽しもうがないからね

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:06:26.59 ID:+GrdlPUn0
他のゲームはたとえサブカとやろうとも
そのキャラを全面に使えるからキャラを動かせる面白さは感じることができる
ガンダム ZENKAI 格ゲー 
戦国は知らんが
でもこのゲームは高コを出せずに終わるので出せなくてクソゲーと言ってあきらめる人が多い
最初の荒しあいで勝負が決まることが多いのもそのせい

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:09:33.77 ID:WNVeDXO50
おじさんまだ昼なのにID真っ赤ですよ

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:16:09.69 ID:+GrdlPUn0
それにLOV2も
サブカと当たっても勝つのは無理だとあきらめたら
石を割に行って少しでも相手の石減らしてサブカ相手に
これだけ減らしたのかと自己満できるが
このゲームはなぜか終盤でも撃破高すぎるんであきらめて石だけ割りに行っても
高コが低コをリンチにしてくるゲームだし
勝負が決まった後の試合が終わるまでの間は歴代アーケードの中でも1番つまらなく
ぐだぐだゲーじゃね?

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:16:38.20 ID:4woNiDcS0
そんなことより
今回の3つのゲストBGMでどれが好き?

俺は聖剣3だが

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:17:21.50 ID:QKMO0hikO
今日も20強化君沸いてるのか
そんなに荒らしたいならスレじゃなくて相手タワーに向かってくれよ

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:18:26.54 ID:W5WAqxcK0
だめだこいつ頭おかしい

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:19:55.79 ID:2gBARks20
サブカ援護するつもりは全くないけれど
サブカに勝てない糞だ止めようって層は大して多くないし
サブカだからといっても、行く行くはサブカ層のメイン帯まで上がるわけだから関係ないだろ

サブカいるから止めると主張する層は、サブカがいなかったら他の理由で辞めるだろうし
サブカなんて所詮はウザイ止まりのゴミクズなんだからほっとけばいいよ

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:20:27.89 ID:tw/d1k3W0
頭おかしいの沸いてるな
言ってること全部的外れのあほ

雑魚の意見なんて聞きたくないわ

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:21:53.52 ID:+GrdlPUn0
そうやって罵倒してるからLOV勢はキチガイだといわれるんじゃないのかね?

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:26:45.05 ID:W5WAqxcK0
そういえばサブカって単語出せば荒らせると思ってるクズが
lov2の頃からずっといるな
lov3は一番サブカの被害少ないようになってるのに何度説明しても理解できないとか
その面二度と見せんじゃねーぞ

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:27:17.41 ID:dbNPNdJX0
口で済んでるだけまし
灰皿飛んでこないし椅子けってこないし

風雷久々に使ったらグラよくなってるの実感した

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:30:54.81 ID:SC4DJKmP0
ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤル 超サイヤ人覚醒 其の四十五
886 :ゲームセンター名無し[sage]:2014/01/17(金) 12:08:09.15 ID:+GrdlPUn0
コスチュームをもっと増やせば
今あるアーケードの中で
1番カード需要が高いゲームになるんだけどなあ
コス増やしてほしいもんだ

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:31:16.43 ID:j0JLeQie0
サブカがーで辞める奴は何のゲームも続かないよ

どのゲームでも上手い奴はいるんだから
自分より上手い奴が敵にくるのが嫌ならオフラインのゲームか仲良く協力してNPC狩ったり倒したりするゲームをやれとしか
そもそも対人ゲーム向いてねえよそいつ

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:34:10.51 ID:BlCDhn5/0
あぼーんだらけなんですが

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:34:23.27 ID:DA3ONaZP0
風雷のグラめちゃ良くなったけど3の萌え絵とはまた違うよなあれ
戦国の義姫みたいな顔

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:39:59.01 ID:1LZIcKE60
ID:+GrdlPUn0
まさかのドラゴンボール勢の刺客だったとわwww

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:46:37.92 ID:WNVeDXO50
【LoV】 LORD of VERMILION V 105
194 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2014/01/13(月) 13:38:22.37 ID:HnV/uZii0 [10/11]
1番まともなつくりはZENKAIだな
勝率が表示されない
キャラごとにポイントがある
勝たないとポイントもらえない
1人でも高ランクがいると他キャラのポイント上昇率が上がってすぐに高ランク化する

なるほど

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:49:02.19 ID:R3rV7gYai
>>169
強い奴が上に行って弱い奴が下にいるなら別にいいけど、
サブカは上に行くべき奴等が下で初心者狩りするのがクソなんだよな...

あれだ、全リーグ無差別マッチングで補正付きにすりゃある意味フェアになるな
若しくは全員金スタートにするかだな

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:52:14.02 ID:tw/d1k3W0
ドラゴンボールくっそわろたwwwwwww

ガンダムの次くらいにゴミのたまり場じゃないっすかwwww

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:53:09.08 ID:1LZIcKE60
>>165
どうしたZENKAI君
もう書き込まないのかい?

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:53:15.56 ID:gh+EJS/L0
しかもガンダムと違って不人気という・・・

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:56:08.68 ID:WNVeDXO50
サブカ使ってる奴はゴミでクズで優先的に死ねばいいとは思うけど
こんなスレでsage他ageしてる奴はもうどうしようもないと思うぞ

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:58:25.57 ID:XRBorTry0
>>174
公平さと面白さが両立しないってことがよくわかるな
全員金スタートだとボリュームゾーンにボコられて
「ピコーン!アナタ初心者ですね!シルバーリーグに降格です!」とか萎えるってレベルじゃない

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:01:36.14 ID:F8r8Aonl0
チュートリアル2つともやったら銅
やらなかったらオリプラ辺りからスタートでいいじゃん
流石に初心者でやらない人そう居ないでしょ

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:10:54.38 ID:mWNNNVjI0
最近始めたシルバーの友達の見てるけどサブカなんか殆ど居なくね?
知り合いにある程度セオリー教えてもらって、ちゃんとしたデッキ使ってる人は多いだろうけど

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:17:29.57 ID:fa6zu+kMO
ドラゴンボールって要は4人バトルロイヤルゲーだよな?
あのゲーム2位以内に入るのが目的だから弱い奴いたら速攻で潰されるからあっちの方がサブカは酷いと思うぞ

LOVは勿論ガンスト、絆辺りのチームゲーもそのサブカが味方に来ることもあるからそういう時はチーム戦としちゃありがたいんだがね

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:19:11.04 ID:y508BSPBO
またいつもの子が来てるのか最近毎日来るな


ペド・聖槍かかった□と通常の○てどっちが早いの?ハッターにペドかけて防衛とかよく見るけどあれ追い付けないよね

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:19:22.13 ID:1LZIcKE60
>>181
でもZENKAI君が俺より強いやつはみんなサブカって言ってたし

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:30:16.37 ID:R3rV7gYai
>>179
悠久がまさにそれだったなRP1600スタート

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:31:57.87 ID:OKT8DLIIP
ゴ様が憎くてしょうがないので色々やったけど
最終的にDEF値なんて見ないで小太郎毒と全凸で削り殺すのが一番だった・・・

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:32:05.77 ID:pw1dXnIa0
サブカ使っておいて味方をヘタクソだと煽る奴はいますぐゲームやめろ

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:33:08.72 ID:G3SyrCDNi
聖杯かけてアタッカーと一緒とかみたな

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:33:39.15 ID:HTN5n6Ym0
おーNGが増える増える馬鹿が多いねホント^^

最近サブカが隣になったけど介護デッキだったんだが無茶苦茶煽られたわ
いやまぁ介護だから仕方ないだろうなーと思ったけどそいつも俺も全く被害出さずに圧勝してもまだ煽ってきたのはなんだったんだろうか
撃破1位で1位だったからそれを察して平均下げんじゃねぇよクソがってことなんだろうか

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:36:06.47 ID:tw/d1k3W0
ゴ様はしくら見ると一目散に逃げる騎士道精神0のナイスガイ

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:38:33.63 ID:mWNNNVjI0
ご様対策って
「10コス速攻落として、ご様だけにしてから50コス□スマしつつ低コスで削り殺す」
ってのと
「10コス無視してご様集中攻撃」
ってのどっちも見るんだけど、実際どっちがいいの?
個人的には前者の方がいいと思ってたんだけど

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:49:10.25 ID:2gBARks20
>>191
・開幕めったくそに荒らす
・ゴ様をひたすら殴る
・シクラ

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:52:49.25 ID:XRBorTry0
>>191
それするとゴ様がリタゲして次はDEF300になって帰ってくる
後者ならリタゲしてもあんまりDEF増えないまま旬を過ぎさせることができる

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:55:05.12 ID:VJI+t7gF0
ジェーンの「Thanks!ごちそうさま」って台詞がこっちが狙ってたマナモンをかすめ取った時の台詞だよな。
あのマカロニウェスタンおっぱい揉みしだくぞ

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:55:54.12 ID:BlCDhn5/0
10コスは基本無視
タワー取りに来られたら10コス◻︎で盾張る

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:10:24.03 ID:HTN5n6Ym0
>>191
相方によるとしか
相方に□がいないなら守った方がいい(前者)けどいるならゴクマゴク狙った方がいいと思う
イージスとかなら覚醒段階でも簡単にダメージ食らうし
後半食うのは無理ゲーだから食いたいならその時だな、食い損なってもリタゲ吐かせたらこっちのもん

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:16:41.44 ID:+GrdlPUn0
>>177
ガンダムの方が不人気だろ
てか俺のところだと
ZENKAI>LOV>ガンダム って感じ
ZENKAIはけっこう台埋まってるけどガンダムとLOVは台が埋まらない

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:18:03.90 ID:2H7MDL2q0
>>155
そういや来週ファンイベントだっけ前作の頃は一回も行かなかったから今作は行ってみようかな
やっぱ皆知り合いと行くんかね、社会人ぼっちには敷居が高いな……

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:26:16.63 ID:R9ZPUD+M0
>>197
どうでもいいから早く巣に帰って来んない?

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:43:37.97 ID:b3reTk4GO
ZENKAIwww
どらごんぼーるとかオワコンもいいとこだろww
金の無い貧乏人がやるゲームとしか思ってないわwww

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:52:27.19 ID:Da/WGl/i0
サブカ対策だが思い切ってLOVID(だっけ?)に
・プレイにはID登録必須
・1携帯からは取得出来るIDは1つ
・IDのキャラ情報は登録し直し不可(紛失は同じIDを再発行)
ってすればかなり激減するんじゃない?
今時携帯持ってない奴なんか居ないからこれくらい思い切ってもいいんじゃない?

>>164
的外れ君=20コス戻せ君
↓これお前だろw

196 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2014/01/13(月) 13:42:09.95 ID:HOwoerPu0
つか今流行ってるデッキタイプのほとんどが勝っても負けてもいいようにポイント取る、ってのばっかやん

・荒らし全部相方任せで最後30秒ライズで勝ちを捨てて撃破取る(毘沙門、アリダリ、パワ海)
・もはや王道になりつつあるラー
・オデン硬くしてラグナ石に投げる
・ゴグマ(ry

ホント酷いわ
この中のラー以外は20戻して荒らしを機能するようにすればある程度やりづらくなるってのに
マジで次のアプデで荒らし方面で改善がないなら戦国行く奴増えるぞ

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:54:49.93 ID:1LZIcKE60
>>201
そんなにサブカ嫌ならドラゴンボールやろうずwww

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:56:04.91 ID:R3rV7gYai
筐体に指紋認証つけときゃ事足りる

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:04:39.29 ID:SUFCWN/c0
正直さっさと環境変えてくれ スプレッドを死んだら範囲最初からにする代わりにHP300に戻すとか
中コス召喚時アタック80以上の奴効率良すぎなんだよ!

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:15:32.16 ID:0Xd5fJkc0
携帯電話なんて1人で1台じゃなくて10台とかある人もいるからなんとも言えんよ
サブカ対策を本格的にやるなら指紋&網膜認証つけりゃok

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:25:37.09 ID:qaEwCpOq0
そういえばラウワン池袋でLoVRe2のカード?おいたやつ出てこいや

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:28:25.29 ID:Da/WGl/i0
>>202
あのゲームやると前歯の構えにうどんでいで向かって行くオーガになるから肌に合わないんよ…

>>203>>205
あ、それいいねw
と、思ったが10枚までサブカOKじゃないですかーヤダー
携帯10コ持ってる奴より指が10本の奴が大勢なんだから駄目っしょ
網膜認証はコストと衛生面があれだし…

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:37:29.45 ID:kd2wjb+N0
網膜認証とかお前らはゲーセンを破産させたいのかw

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:37:49.43 ID:XRBorTry0
>>203>>205にマジレスできるとか才能あるね

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:40:49.24 ID:tw/d1k3W0
なんか他人と同一人物扱いされとる・・・・
気持ち悪いな頭も悪そうだが

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:40:55.83 ID:WJiqcMc70
自分が気に入ったゲームならサブカや環境がどーだろうがやるんだよなあ

強い奴にやられたら何でやられたかを思い返して、脳内シミュレートするのが好きなんだが
普通はそこまでやらんのかね

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:46:33.00 ID:mo7ZhLkf0
その程度で辞める云々言ってる奴は、なんでゲーセンが衰退したかわからないんだろうな
ただでさえこのゲーム格差マッチしまくりなくらい過疎ってんのに

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:50:39.85 ID:FgwTJDug0
狩りってのは好きかどうかもよくわからないお試し段階の人間を萎えさせるからな
そんな思い入れのない段階でつまらんと思ったらすぐ他所に行くのが普通だよ
強いのに負けても挫けない気持ちは大事だけど初心者狩って気持ちよくなってる奴がカスなのは変わらん

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:06:02.51 ID:Da/WGl/i0
>>210
あれ?他人の空似か?
「頭のおかしい」「雑魚」「全部的外れ」←特にこのフレーズ
使ってたから同一人物だと思ったわw
じゃあお前は20コス戻さなくても問題なく楽しんでいるんだな?良かった良かったw

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:17:34.42 ID:R3rV7gYai
>>207
じゃあ、掌紋認証で
若しくはカメラ付けといて顔認識でもすりゃいいさ

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:33:53.54 ID:+i8KCJsM0
指紋認証って昔MFCでなかった?

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:51:16.01 ID:b3reTk4GO
スクエニ「サブカ一人混じっても四対四だから問題ないよね!
サブカと組んだ人達は試合には勝てるから文句無いでしょ?
サブカに負けた人は次はサブカと組めるといいね!
サブカ対策万全だな、俺」

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:09:43.24 ID:+RbBwpEi0
生体認証にするとその装置のせいでプレイ料金上がりそう

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:10:11.96 ID:R9ZPUD+M0
せっかく平均順位表示してんのに自分より格上格下とマッチングするのがな

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:13:48.58 ID:2H7MDL2q0
サブカは格差マッチを強いるしマナー違反だとは思うが、サブカ対策を公式に求めるのは酷だろう
他のキャラ使えるようにすると言ってたし。ただフリーマッチもしくはCPU戦は欲しいな、全国が過疎るからプレイ回数制限してさ
チーム戦だからリーグが上がるにつれてデッキ幅が制限されるのは何とかして欲しい。それでサブカに使う奴もいるだろうし
新しいデッキとか考えたデッキを試したり練習する場が欲しい。デッキ研究が進んで新しいデッキの台頭になると思うから

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:33:52.47 ID:bgHLZJzn0
サブカも3/8で味方なんだし、大した問題でもなかろう
サブカガーって言ってる奴の半分以上は被害妄想だと思うし
前にプラチナ平均3.0でサブカ扱いしてる奴がいて笑ったわ

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:58:14.76 ID:QKMO0hikO
>>214
前から聞きたかったんだが
「荒らし要員が20でなくちゃいけない理由」って何よ?

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:02:26.28 ID:CZi5B6rt0
荒れてんなー

サブカと当たって愚痴言ってるやつのリーグは知れてるよね
プレイ回数多いのにずっとプラチナに滞在してるようなやつらが自分はしっかりプレイングできてる気になって地雷相方だのサブカだの騒いでるだけだな
自分の勝てない理由が環境やマッチが悪かったとしか考えてない

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:06:59.90 ID:3qp7OopL0
まぁ実際サブカは糞だけどな

低リーグだとマジでそいつ一人で試合が決まっちゃうし、カスのせいで新規も増えんわ

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:13:42.51 ID:yoq9AEbL0
早くキャラチェンジを実装するんだスクエニーッ!間に合わなくなっても知らんぞー!!

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:14:23.00 ID:A+2pERxM0
俺は過疎ってる方が並ばなくていいし特に文句はない。
とにかくなんでもいいから今の環境ぶっ壊して新しいデッキとか見たいなぁ。

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:14:56.45 ID:1LZIcKE60
サブカなんかどうでもいいから早くカード追加してくれよ

もう同じようなデッキばっかり使うのも使われるのも飽きた

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:17:26.17 ID:0lvWjp8f0
>>226
ってもゴ様出てきてまだそんなにたってないぞ
1日で見飽きるレベルで湧いたが

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:18:54.93 ID:qaEwCpOq0
平均3.0でプラチナっておかしいだろ、まだ3.8とかならわかるが3.0はどう考えてもサブなんですがそれは
順位が異様に低くて平均が3ぐらいだとまずサブだと思う
>>222
質問に質問で返すけど荒らし以外に20が必要な場面ってある?

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:21:36.17 ID:Z1BrJTEL0
カード追加せずにLOVW発表になるのかなぁ

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:22:09.09 ID:WJiqcMc70
>>222
1.開幕のマナ貯め展開からワンストロークで敵タワーに走れる
2.敵タワーで覚醒荒らしを開始する段階では50コストがギリギリ出せない
3.超覚醒しても相手に中コスを強制できる上、後出しジャンケンが有利になる

他にも細かい理由はあるけど30コス↑じゃこれらが無理なんよ

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:27:21.87 ID:JVmMfmzd0
>>229
俺RTSとかやっててLoV3から入った口なんだけどプラCくらいまで2.9とかだったぞ

今は4.0です^^v

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:29:49.82 ID:Z1BrJTEL0
>>232
あるある
金1.7
プラ3.1
オリプラループ4.5
こんな感じ

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:31:03.65 ID:OKT8DLIIP
流石に今初心者参加してそれは厳しそうだが

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:40:27.49 ID:Dsiu4iFYI
今言ってるのは平均順位?平均勝率?

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:43:01.51 ID:F8r8Aonl0
平均勝率3%代って低すぎだろ
3割でも余裕で低い
てか平均勝率って何だよ

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:52:50.79 ID:qn+auOco0
サポ持ち以外の20と30は明確に荒らし用ユニットだけど今は大体の場合ボランティアにすらならんからな
後半役割ないのに前半は4050素出しに負けますじゃカードの役割自体消されてる
まぁ主にオオモノとイージスのせいなんだけど
主HPといい20のスペックポイント両方下方といい全体に関わる大きな下方する時激しすぎよね

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:53:53.81 ID:bgHLZJzn0
>>229
冗談・・・だろ?
オリハルーパーでもガチサブカでプラチナなら1台余裕だろ
もちろんマッチング運に左右されるけど、3越えはあり得ない
ヴァミならオリハルも1台いけるだろ、実際2回位見たことあるし

プラチナ止まりとかそれ以下のサブカの話なら知らん
そんなのサブカはサブカでも中身同レベルだし

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:56:15.76 ID:y508BSPBO
お前らこんなでっかい釣り針に釣られてんのか

さては鯨だな大陸のってだろ

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:58:46.21 ID:2A16YwHW0
今日サブカっぽいヴァミA見た
ヴァミAまで行くならサブカ作る意味ないからガチかもしれないけど
もしくはネシカなくしたか

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:59:01.28 ID:ZohYcBtT0
平均順位ならダメダメが3切ってるのみたんだけどあれはどうなってんの

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:01:01.94 ID:/JMEPxl60
ワーニングゾーンがある以上、低コス荒らし弱体化は必然なんだから仕方ないよ
けど現状20、30コスの存在意義がないのも確か
となるとやっぱり石割りポイント上げるしかないって思うなあ
20、30コスは開幕から序盤に石割りでポイント稼ぐユニットにすれば良いと思う

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:08:40.06 ID:4LfaBNnI0
>>239
違うよ超サイヤ人だよ

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:09:43.71 ID:Z1BrJTEL0
プロレスラーかもしれん

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:18:48.75 ID:EfCNq+ZW0
頂上決戦の動画録画したいんだよなー…どうにかならんか、スクエニ殿

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:25:38.59 ID:JJtQ4lLJ0
>>229
プラで3.0くらいなら始めてから動画とかスレ見て情報集めてたような新規ならいけなくないか?
つかサブカっぽいっていったらオリハルDで2.2なら見たが正直「ふーん」としか思わんかった

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:31:24.62 ID:y508BSPBO
>>245
モニターの横に外部接続あるよそこから録画できる

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:31:52.34 ID:4WllKcR90
プラチナで燻っている回数プレイヤーが発狂するんでその話はNG

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:56:10.64 ID:5uvMeN74i
サブカの被害にあってやめてくのはここに来るような人じゃないからここで言い合ってもな。
俺が始めさせた友人もブロンズで明らかに一人だけ動きが違う奴にボコボコにされてたが
別に萎えてはなかったし、結局本人次第なのかもしれん

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:04:25.91 ID:yik+2bRGO
とりあえずプラチナ突入までなら平均2.0未満で行けなくもないよ
プラチナ中堅あたりからヴァミマッチに放り込まれるからそこで上位に居られるかどうかじゃね?

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:08:13.36 ID:4LfaBNnI0
ホームの新規のやつはヴァミの友達がみっちり教えたからかなりいい動きするけど
サブカ認定厨にサブカとか因縁つけれるんだろうな可哀相

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:14:37.24 ID:1n14OJYM0
ヴァミフェスやっぱSPカードもらえるのか
画像が?ってことは一般応募で来ないSPなのかしら
SPカードよりもキヌジェロニモが欲しいが

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:14:38.77 ID:+i8KCJsM0
ヴァミフェスの来場者プレゼントはLoV3のSPカードをランダムで1枚って事らしいけど
主人公ズのSPカードとか今後出るセポネとかロマサガ勢のカードって事かな

http://www.lordofv.com/lov3/event/goods.html

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:18:49.88 ID:EUrsfLsR0
サブカが味方にもなるこのゲームでサブカに怒るとか脳みそ腐ってんの?
それに、サブカは一対一のゲームならどう考えても害悪だが、一人ではやれることが限られてるゲームだからサブカだって抑制されてるだろ

このゲーム腕前を数値として平均を1で表したら、
1,5と0,5が組むより、
1と1が組んだほうが勝てるだろ?

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:29:34.07 ID:HTN5n6Ym0
別にサブカードはクソだが他に比べてまだマシな方ではあるのは確かだろう
けどそれとサブカが許されるのとは話が違うよ

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:32:08.02 ID:H0ExOByD0
前も似たような事書いてあったけど
サブカが味方になる確率より敵になる確率の方が高いよ

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:32:22.23 ID:ofdrkhaC0
敵になったって味方になったって場違いにうまい人間が
同格のふりして紛れ込むのは普通に感じ悪いわな、
格差マッチは今でも起こるけどヴァミにせよオリにせよ
リーグわかれば警戒出来るけどサブかはそうも行かないし。

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:33:44.19 ID:BRyVwFEEP
キヌ絵いいなあ
でもジェロニモなんて使わないよ…大人しくセポネに応募しよ

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:40:11.88 ID:1n14OJYM0
ジェロニモ強化フラグ立ったな(確信)

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:42:40.74 ID:zJdwfp2Ki
ってか、1vs.1vs.1vs...のポイント制ゲームなんだからサブカが味方に来ても...

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:42:50.63 ID:F8r8Aonl0
ジェロニモが強化されてマナ1周するのが4秒ってマジ?

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:44:26.97 ID:PvcaWi/J0
開幕白虎ジェロニモ以外はナメプ認定ってマジ?

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:47:41.78 ID:HTN5n6Ym0
俺みたいに完全初心者でサブカが来れば、対面が強過ぎればリーグ上がらないし味方に来れば完全に相方依存になって上達しない
いいことなんて一つもないし

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:47:44.79 ID:zJdwfp2Ki
>>262
当然アレキポポロロいれてラミアン撃ち放題になるぜ

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:53:29.82 ID:QKMO0hikO
>>229
だから「20を入れなきゃいけない理由」を聞いてるんだけど?
マナ要員の10を除いたら今までの環境で一通りのコストは使われてるんだし今が少しくらい使いにくい環境でも問題ないだろ
過去には荒らしは30が当たり前の時代も有ったし
>>231
なるほどね。でも最後はおかしくない?20荒らしが50召喚に潰されるのがおかしい、ってのが20強化派の主張理由だと思ってたけど

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:56:39.79 ID:OKT8DLIIP
スマッシュ→ラミアンナーガの硬直長過ぎて一瞬で死ぬ

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:59:29.90 ID:zJdwfp2Ki
>>266
そこでラミアン波動砲デッキですよ!

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:02:40.62 ID:2A16YwHW0
ぶっちゃけ20が弱体化させられた理由がわからなすぎるってのが大きいような気がする
30は周りの環境の変化で自然に消えただけだけど何故か20は特定のカードが暴れてるわけでもないのに弱体化させられたからな

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:03:54.80 ID:OKT8DLIIP
□→BBA←○
こんな陣形実現できねーよw

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:04:08.81 ID:OKGqEUdG0
レッドライダーが暴れてる時にさんざん叩いただろーがw

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:05:12.72 ID:L+gJutOs0
モメゴトノカオリガプンプンスルワー

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:09:26.68 ID:EUrsfLsR0
20弱体は重要10コスが2パンで死ぬのが運営的に気に入らなかったんでしょ、多分
特に赤馬、サボテンにぐるぐる回られるだけでマナタワーにしまうしかないキマとかが不憫だったのも確かだし

そして>>231の言う様に20がポイント的に荒しとしては最も美味しいから、ポイントも修正された
多分運営としては
コストかけた分だけ荒しとしての見返りが多く、また迎撃して倒した時も美味しいって環境にしたかったんじゃないかな?

ぶっちゃけこれ全部○が強すぎるという結果の反映だと思うんだけどねぇ

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:09:52.68 ID:OKrVeCIbO
トラAサボテンとかやばかったけどな

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:10:10.08 ID:uUSg4fsi0
サボテンヘラケクロレッドラセポネしか見なかった気が
と言うかこれ以外に20コスは無かったね

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:10:35.98 ID:rq6HOBtc0
んで迎撃ゲーになってマナニ―から相方見捨てて残り30秒ライズで2位とってヴァミ上がるゲームになったのか

アホか

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:13:03.95 ID:2A16YwHW0
レッドライダーが暴れてるから叩かれる×
回ってるだけで20ポイントが3秒ごとに手に入ってたから叩かれる○

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:17:04.50 ID:EUrsfLsR0
>>275
そのアンチの一要素として、ライズが修正されたんだろうけどね
んで、ライズが修正されるならタイプ系も修正しないとスペック的にわだつみ以外どのデッキもタイプに勝てないと判断
→じゃあタイプも一旦修正してみますかって発想かと

悪循環だな

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:20:53.35 ID:ofdrkhaC0
そして修正のことごとくが追い風になり開幕さえしのげば
止められなくなった海、とりあえず次でわだつみとものヌシは
下方されてもいい気がする。

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:21:28.92 ID:HTN5n6Ym0
>>265
60マナかけて作ってるのが50マナで召喚されてるのに負けるってどうなのよ

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:22:52.02 ID:RujHpwvq0
>>259
アーツでアパッチの雄叫びが使えるようになるんだな!ウララー!

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:25:31.91 ID:Da/WGl/i0
>>222
俺は今のままで不満ないぞ?
20コス戻せ君には俺も聞きたいわ30コスで荒せばいいんじゃない?って

>>261
ディフェンダーでマナタワー一周4秒ならかなりの足の速さだな(すっとぼけ

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:26:46.39 ID:EUrsfLsR0
>>279
その時点で20コスの荒らしに「有利な50コス」が出ているなら、次に使い魔出す時、こっちはその「有利な50コス」に有利な高コスを出せるだろ?
そして相手も50コスを死なせるリスクは背負いたくないから防戦重視で無理せず戦おうとする

だから常に先手を取れるって意味で、本当は荒らしってのはどのバージョンでも有効なはずなんだけどね

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:28:56.81 ID:rq6HOBtc0
>>282
60マナ遅れるなら召喚止めでさらに50コス被せるから意味ないよそれ

だから迎撃ゲーって言われてるんでしょ今
20はまだいいが30とか本気で死んでるしな

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:30:47.91 ID:EUrsfLsR0
ちなみに30コスは20コスを迎撃して、場合によっちゃあ圧勝できるが
50コスの覚醒が間に合ったり、90の召喚が間に合うし、
30荒らしする側もそれが半分主力になるので上に書いたような展開に持っていくのが困難な場合が多々ある

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:30:49.61 ID:zJdwfp2Ki
>>274
アルフォスやらラプンツェルにプーチンウォドもいたがな...
まぁ、プーチンウォドに至ってはタイプ下方に追い討ちの形だから絶滅したんだろうが...
選択肢が狭まってる感は否めないでしょ

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:32:47.13 ID:cid4O5Jz0
ヒコナを忘れたのか!

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:32:48.38 ID:F8r8Aonl0
>>282
人 サボテンで荒らす→イージス出る→イージス辛すぎ
神 ヘラで荒らす→イージス出る→イージス見てからイージスなので相手の方が覚醒・超覚醒早くて辛い
魔 レッドライダーで荒らす→イージス出る→バハで飛び立つからどうでもいい
神 ラケクロで荒らす→イージス出る→イージス辛い
不死 セポネで荒らす→イージス出る→デス様強すぎ

不死サイッキョ

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:35:55.04 ID:HTN5n6Ym0
>>282
文句言うなと言われるかも知れんが単だと荒らしと主力が被りやすいのよ。
後はイージスとかオオモノとかな。20程度ならジョブほぼ無視でやれるし

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:36:38.48 ID:y508BSPBO
お前ら何回同じエサで釣られれば気がすむんだよw

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:37:12.38 ID:cgJsx1Me0
2週間ほどやってなかったが環境変わりすぎだろ。ロケテからやってるけど、20荒らし投げるのすら悪手
より、30投げは悪手とか笑えないわ。相方も投げてくれないし、プラチナEまでまっしぐらで落ちたわ。
種族単叩きも蔓延してるし、Re:2で種族愛語ってた馬鹿は全員首括ったか引退したのか?

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:38:02.93 ID:ofdrkhaC0
相方海とかなら20○投げて対面のイジヌシシェラハにイジ出させるとかも
作戦としてありなのかな、この辺の駆け引きがいまだに良くわからない。
しかしパーシかけたフォルコンがモーションの割りに移動速度が高くてきめぇw

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:38:25.06 ID:Hm+gMHdK0
つか20君は必ず20を入れてさらにそいつで荒らしをしないと禁断症状でも出るのか、ってくらいだよな
一時期20荒らしも入れたデッキ使ってたけど普通に50直行したり20出さないで主人公で覚醒して殴る選択肢もあったしな

てか20が選ばれる理由、じゃなくて20が荒らし要員として活躍出来る環境じゃないとゴミって主張してる人の反論が全く見れないんだが

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:41:25.17 ID:HTN5n6Ym0
今の環境がいいと言っているのかな?なら取り敢えず頂上見ようか

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:42:49.72 ID:xiBxiyrM0
>>256
どんな計算式でその割合を出したんだ?
お前の体感ってのは無しだぞ

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:45:20.08 ID:Da/WGl/i0
>>285
結論。
「20コスはこのままでアビリティの見直しを最優先」
ですな。

>>279
迎撃側が50コス出すまで耐えなきゃらな無い苦労は何処で報われるのでしょうか?

20コスが超覚するまで荒されつづけてやっと出した50コス(しかも自タワー)が負けるのが当たり前なゲームなら本当にクソゲー

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:48:49.35 ID:rq6HOBtc0
>>295
耐えなきゃって20出して最速で行ってもどうやっても50間に合うゲームで何言ってんだ

お前みたいな頭イカれてる奴がゲーム腐らせてるっていい加減気づけよw
人減ってるのが客観的な事実なんだから迎撃優遇ゲーじゃインカム取れないんだよ

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:49:06.80 ID:Da/WGl/i0
つか迎撃されるのわかってるのに(ぶっちゃけ今でも20コス荒らしは成功する場合も有るがね)
何故20コス君は20ぶん投げるの?
何故主投げないの?

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:50:36.08 ID:F8r8Aonl0
自分除いた残り7枠にサブカ1人入れるとして
敵4/7と味方3/7どっちが確率高いかなんて小学生でも解るだろ

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:53:03.53 ID:rq6HOBtc0
>>297
主投げたうえで20投げるだろ普通
ゲームやってるのか疑うような発言マジで多くてヤバいわこのスレ

ランカーでも相当やり控えてるの多いの分かるし今の環境の閉塞感やべえよ
真面目にゲームするとこいつみたいな頭本気でおかしい奴にマナニ―から見殺しされて終わる

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:56:17.22 ID:fa6zu+kMO
今の環境は一部の40か50で荒らす環境
っていうのは違うかね?

あと主□の海以外の主は基本的に開幕投げるもんだと思うんだが

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:56:20.57 ID:Da/WGl/i0
>>296
20最速ってそりゃ

10コス×3(4)召喚します。
手前マナタワー向かいます。
マナタワー制圧します。
マナタワー制圧しました。
マナ溜めます。
マナ20コス溜まりました。
20コス召喚します。
20コスで対面マナタワー荒らしに行きます。
こんなことしてれば相手は来るまで20コスぶんマナ溜め早いもんなしゃーないだろ?

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:59:51.91 ID:Da/WGl/i0
>>299
その動きなら主分更にマナ溜まらん事も分からないの?
ID変えて来てもカッチカッチのオツムが丸見えよ?w

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:00:07.75 ID:rq6HOBtc0
>>301
は?主は投げ合うもんだから主投げでアド差なんか生まれないぞ
本当にゲームやってんの?

俺がこのスレ見てて思うのは、ちょくちょくマナニー迎撃ゲー批判が見られるんだが、
それに対してこいつやZENKAI()の奴みたいなちょっとおかしい奴がものすごい勢いで詭弁まくしたてるとこが変だなぁと思う
客観的に見て、今のverはランカーがほとんどツイッターで批判してる上にインカムも悪いので一般層にも受けていない
そのverを擁護してるのは誰なんだというのが純粋に興味あるレベル

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:02:09.95 ID:WNVeDXO50
こ・・・こわい・・・

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:03:32.62 ID:y508BSPBO
好きなカード使って好きにゲームしたらいいんじゃない?

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:04:09.77 ID:Da/WGl/i0
>は?主は投げ合うもんだから主投げでアド差なんか生まれないぞ
本当にゲームやってんの?

うわアダマンタイト並にカッチカッチかちやぞーー!カッチカッチやぞーー!ww

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:04:37.38 ID:4WllKcR90
だよな、イージスさいこー

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:05:17.52 ID:JZ/GtD/Q0
好きなカード使って好きにゲームした結果
高レベル低リーグになったけどもう気にしない

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:05:43.59 ID:iF7HamwJ0
本スレでぐちぐち文句垂れ流してイライラしながらLOVする必要なんてないと思うんだけど
今の環境気に入らないとかつまんねーとか思うなら環境変化するまで引退してればいいじゃん
俺は前の環境も今の環境もそこそこ楽しめてるよ

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:06:17.35 ID:1n14OJYM0
公式サイトで頂上見れるようにしてくれよ

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:07:01.59 ID:HTN5n6Ym0
20荒らしについて議論があると思ったらこのあぼーん率である

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:08:00.86 ID:4WllKcR90
頂上配信についてニコ生でふれてなかったの?

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:08:21.16 ID:rq6HOBtc0
>>309
前と今の環境ほぼ変わらないからそりゃそうだろうな

今批判してる層は俺含めて前の前の環境が良かったって奴らが多い
それがいいかは個人の自由だけど客観的に見てインカムは下がってるよな
lovが仕事のランカー陣がゲームしなくなってるから追加なくて飽きたってのも一概には違うと思うし

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:09:04.36 ID:Z3T6EYNG0
最近は20投げるよりケースバイケースで杖主覚醒とか狙う方が荒らせる気がしてきた。
かたっぽが鳳凰陣放置とかしてると超捗る。

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:11:44.29 ID:QKMO0hikO
インカムは純粋にカード追加まで長くなって疲れてきた人が多いだけかと

後純粋に質問、一人ぶんの戦力の更に一部で相手二人ぶん全力を振り回せないからゴミ環境って考え方、おかしくない?

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:12:20.92 ID:4DebQ/aP0
20とか4050コスに間に合わされて回れ右だわ
サボテンレドラセポネはまだ行けるけどアビリティがいいからだしなー

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:12:45.75 ID:y508BSPBO
20荒らしが強いと思えば使えばいいし弱いと思うなら使わなきゃいい

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:13:22.47 ID:HTN5n6Ym0
20,30荒らし、40,50直出し

40,50直出し、今じゃ20,30がないなんてのもザラ
そりゃ幅も狭くなるわ

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:14:43.75 ID:Z1BrJTEL0
30コスと40コスにほとんど出番が無いのが問題
20も修正されてから出番が減った
10からいきなり50以上って言うのがなぁ

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:19:37.40 ID:y508BSPBO
>>312
毎日録画してるけど公式発表待ちでニコにうぷ出来ない罠


どうしたらいいんだ

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:20:16.66 ID:0lvWjp8f0
>>317
そりゃ使わないけどさあ

環境が悪いから是正しろって意見に
嫌なら使うな、嫌なら引退しろって意見かぶせてくる奴ほんと頭悪いと思う

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:21:09.39 ID:XXOiZKp70
>>320
アップしてダメって言われたら消せばいいんでない?

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:23:31.09 ID:iF7HamwJ0
>>313

勝利ポイント250の初期からやってるけどパワライ抽選会末期時代以外はどの環境でもそこそこ楽しんでるよ
てかゲームなんだから楽しいって感じないとやらないけどね
どれだけ批判したって今すぐ環境変わるわけじゃないんだから文句言いながらプレイするより自分なりの楽しみ見付けてプレイしてる方がいいと思うんだけど
20荒らし全盛期時代が一番面白かったっていう声が大きいならいずれ近い環境に戻るだろうからそれまでやり控えたらいいんじゃない?
別にLOVやること強制されてるわけじゃないんだしさ 

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:23:41.12 ID:Da/WGl/i0
>>315
>インカムは純粋にカード追加まで長くなって疲れてきた人が多いだけかと

嗚呼。
20コス君はそれも20コス修正理由にしてるのに本当の事言ったらメッw

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:24:30.95 ID:j0JLeQie0
もう限られたコストの中から既に完成してる状態から始まればいいんじゃないかな

あれ?RE2…うっ頭が…

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:25:43.63 ID:4WllKcR90
>>320
上げてください

しかしこの閉塞感は3発表前のRe2のときみたいだ
全員アーツ持ちで4くるなこれは

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:26:12.39 ID:rq6HOBtc0
まぁこのverでいいところがあるとすればデッキも戦略も糞すぎてヤバいプレイヤーが多いから何のデッキでも試せるところだな
最速巴とか今のverまったく地雷臭しないしw 普通に300切る頃にイージス並みのATKになってるから

糞が糞を凌駕するからパーティゲーとしては結構おもしろいw
硬くしたらすぐどっか行ってラグナが石投げしてる神族
アタッカースタートしかできないのにディフェンダー持ってない相方叩くジャンケン放棄の海
一瞬でタワー捨てるトンベリ
速攻でリタゲ使うゴグマ
マジで迎撃しかする気が無くて最初の300カウントは相手タワー触らない毘沙門

良ゲーやなぁ

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:26:28.86 ID:Da/WGl/i0
>>321
環境が悪い×
お前的に環境が悪い○
更に
≠デッキ幅が狭い

間違えんなよ?

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:26:56.81 ID:y508BSPBO
>>322
LOVのセンモニは表向き録画不可なんだよ

だから多分ダメだと思うけど一回ニコニコうぷしてみようかな荒れるだろうな

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:29:29.60 ID:Da/WGl/i0
>>325
それも一つの手かもね
個人的にはコス制限なし8枚スタート時全使い魔召喚済みやってみたいわ

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:30:09.82 ID:mCQcuvZN0
20使わなきゃいいってアホなの?
レアひいた、やった、使ってみよう>それ20だから産廃だよってTCGとして終わってるだろ
というか普通の思考なら能動的な動きがない試合とかスポーツでもつまらんだろ塩試合マニアか?

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:30:28.11 ID:F8r8Aonl0
>>329
10月だか11月だかにあげてた人居たからなぁ
もうあげてないけど動画消えてないみたいだし大丈夫なんじゃね?

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:31:30.63 ID:Da/WGl/i0
>>327
アホの一つ覚えの即20コス荒らし直行よりは良verだろ?w

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:33:02.80 ID:ofdrkhaC0
勝てないのは環境のせいじゃなくて環境に合わせられない
自分のせい、ってのはわかるんだけどデッキ変えると
慣れるまでさらに禿げ上がりそうでなぁ、授業料と
割り切るしかないんだろうけど。

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:34:31.08 ID:Da/WGl/i0
>>331
確かにマナ溜めるってのは能動的では無いって気はするななんか味方も敵も最初にしなきゃならんてのはテンポが悪いわ(荒らし行けって意味じゃないかんな)

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:34:35.63 ID:Z1BrJTEL0
合計150マナ枚数10枚までくらいでデッキ組む
みたいなのにしようぜー

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:35:33.68 ID:WNVeDXO50
巴引いた!やった!女の子のURだ使ってみよう!
なお

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:38:20.03 ID:4WllKcR90
思ったけど30荒らし生き生きしてたの最初のバージョンだけじゃない

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:38:41.22 ID:OKT8DLIIP
しかしゴヴァミ多すぎだろ
この状態でヴァミオンリーイベントやんのwww

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:41:59.91 ID:XXOiZKp70
ゴ様使うとリーグは上がるんだけど他のデッキ久々に使うととんでもない事になる

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:46:35.14 ID:QKMO0hikO
>>331
それオロバスやマルドゥクの前でも言えるのかよ?
つか真面目な話20のレアってサボテンとユダだけだよな

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:47:59.12 ID:U60j02VbO
ゴ様使うのは結構だが、タワー防衛放棄して突っ込んで行くのに介護だけはしろとかいうやつがいて草生える
早く手を貸せじゃねーよバカ、イージス立ててるの見えてんのに突っ込むオメーが悪いんだ

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:49:12.13 ID:Da/WGl/i0
>>331
別に産廃は20コスにしか居ないわけでは無い。
それに10コスレアリティCがSTより高額だったりするこの時代で何言ってんだか…
所詮レアリティなんて排出の割合の目安なだけ。

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:49:12.60 ID:Z1BrJTEL0
トライブA*3の武器欲しいよぉ

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:49:19.65 ID:rq6HOBtc0
もうこのゲーム相方と連携しないのが普通というか多数派になってるでしょw

リザレクをタワー捨てるなんて叩いてた頃の自分がバカだったと思いたいぐらいのゴミ屑ばっかだぞ

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:51:49.83 ID:Da/WGl/i0
>>345
よう!ゴミ屑。

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:53:06.30 ID:U+kOZz6A0
ゴでヴァミ上がって調子こいてる奴が滑稽すぎる
Laなんとかとかな

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:54:00.92 ID:n9KylEPP0
>>345
相方と連携しない×
相方に介護してもらった挙句見捨てる○

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:55:12.97 ID:L6+oSbU10
BBみたいに勝ったら何位までとかポイントの保障つけとけばいいのにな
逆に負けたら2位以上にはなれないとかにしたらゴヴァミなんて事起きなくなるのに

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:56:51.24 ID:Z1BrJTEL0
ポイントとリーグを切り離せばいいんじゃね?

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:56:56.35 ID:n9KylEPP0
>>336
そしてタイプデッキ虐殺ですね、わかります

>>349
そもそもチーム戦なのに味方が敵で勝利は手段ってのがネタでしかないよね

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:02:07.15 ID:7iK5IQn60
ID:HTN5n6Ym0
なにこいつ
ぼくちん完全初心者ですサブカさん虐めないでくださいとかいいつつ
ゲーム性に偉そうに文句言ってやがるwww
頭狂ってんじゃないのここはこんなやつばっかりなのか

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:08:12.58 ID:j0JLeQie0
というか、20荒らしも40、50迎撃もどちらも機能するように召喚時スマッシュを弱体化すればいいんじゃないの?

もう少しスピードに関わるシステムには慎重に調整してほしいよね
初期バハ小太郎なんて完全にベータテスト版みたいな感じだし

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:08:15.64 ID:mCQcuvZN0
イベントで勝利モードやってくれよボダブレの大攻防戦みたいに
イベント上位の報酬はセポネコス
はやる(確信)

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:09:49.13 ID:1n14OJYM0
ヴァミフェスはカード最初に登録するみたいだしさすがにゴ様で登録する奴はいないだろ・・・さすがに・・・

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:16:25.92 ID:L6+oSbU10
よく戦国引き合いに出す奴いるけど多人数対戦なんだから参考にするならボダだよな
戦国から流れてきた奴が多いからなんだろうけど・・・不思議と三国の話は聞かないが

>>355 そもそもゴ様使ってヴァミった奴に誰も投票なんかしないでしょ

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:18:43.96 ID:jRVCXoII0
>>356
逆に晒し上げで出場させて総叩きとかw

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:21:29.64 ID:rq6HOBtc0
別にゴグマ使っても良いというか、チーム戦なら普通にあるぞあのデッキ
チームメイトと事前に打ち合わせられる仕様なら普通に多いはず

ゴグマって稼ぐだけじゃなくて勝率もめちゃ出る
センスない奴らは妨害厨して自分からリーグ限界してるだけで

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:21:46.28 ID:ofdrkhaC0
晒し上げは晒しスレ常連が何人か投票されそう、
正直普通のゴ使いは票集まらないんじゃないのかな、
ファンの多い名物ランカーか晒し目的で票が入る地雷に
分かれそう。

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:34:33.71 ID:/JMEPxl60
だからワーニングエリアがあるのに低コス荒らしでタワー折り易い環境なんか出来る訳ないじゃん
それこそ下の方は下の方でサブカがいきなり開幕初心者のタワー折って何もさせずに終わらせたりとか、コンテンツとして全体を考えたときそんな環境が良い訳がない
そもそも原因は開幕逆サイやサブカで初心者狩るプレイヤーが多過ぎたことなんだから
それを抑制しようとした結果の環境がつまらないならそれこそじゃあ辞めれば?としか言いようがないわ

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:36:32.50 ID:Z1BrJTEL0
開幕に作戦タイムが欲しい

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:36:59.32 ID:OKT8DLIIP
ヴァミフェスまでにいつも通り2回修正くるのかどうなのか

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:47:23.38 ID:hwDt0zLm0
いつになったらスクエニはこの糞バージョン直してくれんだよ!
修正入らんせいで最近全くLoVできないぜ

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:02:55.24 ID:0lvWjp8f0
チーム戦は深きオオモノx2の-120どうやって突破するのかね
そこにシクラ、わだつみを足した辺りがぱっと考えられる強いコンビなんだが

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:09:17.28 ID:xwk2C43p0
20超覚醒が4050見た瞬間回れ右ってどんだけチキンなんだ
オオモノ出た瞬間Uターンした赤馬には殺意が沸いたわ

速度Up系アビリティを持ってない20○がイジを恐れるのは分かるが、そいつ等最速イジに対する対抗馬が普通に立つし
(ウォドノス…ゲーデ、ヘラ、ラプンツェル…イージス)

オオモノに至っては放置でもしてない限り20○確殺なんてまず無理だし
赤馬サボテンをオオモノで追い払って覚醒したオオモノがタワーに乗り込んだ時には既に50□が立ってそう

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:14:44.07 ID:CMaWe9DZ0
皆称号レベルどうなってるよ?
覚えてたらでいいからゴールド卒業時、プラチナ卒業時のレベル教えてくれ

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:15:41.08 ID:vVqmG+Bt0
まだプラ卒業してないけどプラ入った時は確か12-13くらいだったはず
今18

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:19:24.17 ID:V/hOUqvU0
そんな正確に覚えてないけどプラAまでほぼストレートで行ったからゴル卒業は8とか9ぐらい?
プラ卒業は20行ってなかったってのは覚えてる

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:27:15.61 ID:NjoL+u9I0
初めてオリ入った時に15いってなかったのは覚えてる
今はオリヴァミルーパーで23

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:28:42.49 ID:msUcAmIF0
http://www.lordofv.com/lov3/information/2014/01/post-192.html#main

オフラインイベントばっかりじゃねぇか!!

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:31:56.75 ID:M0qkK05k0
プラチナ昇格の壁に阻まれてる金A〜Bルーパーの俺は11
3位以上って地味にキツイね・・・

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:32:44.40 ID:3+fT7BnmP
にゃべもハチも可愛くないんだよなぁ
丹沢Pが一番可愛い顔してるのにもったいない

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:34:42.34 ID:1oTm6Vs00
荒らしで出す使い魔を味方が言ってた時、アズーラで「戦況を見極めるべきか…(相手の出方見るわ)」ってつもりでチャット出したら
「戦況を見極めるべきか…(違うそいつ出すんじゃねぇ)」って意味に捉えられて違う使い魔で宣言されたんだけど、
こういう時ってどうすれば伝わるのか教えてほしい

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:35:48.06 ID:VVF9Wqef0
環境うんぬんいってるが軽犯罪という言葉すら生まれる環境と真逆のマッハイージスとかいう変態デッキで立ち回れるランカーもいるから結局は腕ってはっきりわかんだね

あぁ上手くなりたい

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:36:39.82 ID:Upg+Ea5G0
第一回のたつをみたいにゲストでトップランカー呼んでほしいな

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:39:31.53 ID:1oTm6Vs00
リーグ制じゃなくてレート制にすればいいと思います(亀レス)

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:43:12.92 ID:+5WeO+dtO
>>373
アズーラはあきらメロン
あいつは意志疎通しづらい

>>374
青井はいろんな意味で参考にしたらアカン

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:03:19.42 ID:kVQJ/i9x0
とりあえずイージス入れときゃ戦えるみたいなところはある

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:16:25.38 ID:XzgULI1U0
もう流行のデッキ(勲章なし)使ってる奴は絶対に信用しない

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:16:56.41 ID:s7U2B4hQ0
20荒らしは△20が選択に入るような調整すれば復権するかも

今って□50が荒らしをだいたい止めてるし
そのためにはまずオオモノ弱体化しないといけないけど

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:24:15.22 ID:ZAMPUZKG0
青井デッキって対面全員で攻めて相手の完成遅らせて危なくなったらデュランダルで逃げて後は局地戦するって感じなのか?
正直当たってもあんま強いと思ったことが無い、まあ俺もマッハイージス系だから□50いると辛くないって事なのかもしれんけど

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:35:14.60 ID:msUcAmIF0
オオモノは結構減ってない?蛇盾婆は最早相方介護だし
海単オオモノは最速イージスとゴグマゴグにボロ負けするからジプシーは神単に流れてるイメージ

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:45:32.75 ID:ZAMPUZKG0
>>382
海自体がオデンイジ系統と肩を並べる位いて、で海皇以外はまずオオモノ入るからそんなに減ってはいないと思うぞ

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:04:36.33 ID:mNmf/nl10
深きオオモノBBAはしょっちゅう見るがなぁ
あれ相手がなんだろうと秒殺してくんだが
リザつみより怖いわ

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:14:56.53 ID:8vnmxgn90
イジシェラヌシが減ったが
深きヌシシェラとわだつみがアホみたいに居るから全く減ってないな
つーか海多すぎんよ、魔ほどじゃないけどさ

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:18:06.28 ID:QPCQChx10
>>385
□増えてるからしゃーない

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:18:09.43 ID:mNmRZw+00
仙台でイベントってどれぐらい来るんだろ
逆にそんなに大きなゲーセンじゃないからちょうど良いのかな
とりあえず行ってくるわ!

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:23:07.52 ID:NHtXuyN/0
△荒らし出た所で所詮オデンオオモノの餌 イージスオデンはホントよく出来てる
海が減ったというか神が多過ぎ というか対面のイージス率150越えてるんじゃないかなって思える位イージスうんたらに当たる
俺の個人的使用率対面ランキングはクリガイージスとリザレクが頭一つ抜けてる状態ですわ
時間帯変えるべきかムムム

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:33:35.08 ID:Vq5S3azk0
オオモノがいない試合はたまーにあるけどイージスがいない試合はマジでないな

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:40:15.45 ID:QAELjGWYi
神族の戦いやすさヤバイからね放置しても死なない10コスに召喚時点で強いおでんイージス、ポイ厨御用達のラー、そして最近頭角を表したラグナロクなどなど

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:46:01.30 ID:TmCy3X+T0
イージス下方待ったなし!*但しオオモノが増えます

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:49:15.01 ID:8vnmxgn90
ラグナちゃんにも居場所ができてお母さんうれしい
まあ、あのデッキラグナである必要性なんてないんだけどね
他に90コスが居ないから白羽の矢が立ってるけど

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 03:02:14.38 ID:QPCQChx10
DEF高いほどダメージを与えるアビリティ持ちでも追加すりゃええの
DEF5には3ダメージ、DEF10000には65000ダメージくらいで

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 04:09:05.33 ID:7jHHtqCti
○20が死んでるって言うけど
うまい奴のサボテンライダーは主と合わせてめちゃくちゃ荒らしてくるんだよなぁ

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 04:36:06.42 ID:MVWlHLT+0
やっぱりそろそろ石割りゲーに移行すべき時期だと思うけどなあ
今ぐらいタワー守れる環境で撃破ポイント下げて石割り石防衛ポイント上げてついでに石自体もうちょっと堅くして石割りポイント増やせば一気にゲームの幅が広がるはずなんだけどなあ

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 04:36:20.35 ID:ZAMPUZKG0
まあイージス弱くなると□がかなりキツくなっちゃうのがな…
てか□はタイプに紐付けされてる奴多すぎんよーそのせいで変なやつ多くて扱いやすいイージスさんが引っ張りだこと言う

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 05:45:52.38 ID:z/CLf85u0
次ver間違いなく荒らし優位になるだろうからここで必死にいろいろ言ってるマナニー迎撃厨が笑える 

別にどういうゲーム性がいいとかは言わないけど追加まであと2か月以上あるんだから、間違いなく今みたいな迎撃ゲーは変えて目新しくしてくるだろうになぁ

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 05:59:30.06 ID:Q/bL1MkT0
マナ貯めて使い魔出す以上10コスが安定する魔種と神族が増えるのは当然なんだよな

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 06:43:32.37 ID:1oTm6Vs00
カード追加はよ

はよ

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 06:43:44.87 ID:xwk2C43p0
お互いに初手が50コスしかなければそりゃマナニーせざるを得んわな
いつぞやの環境汚染()とやらを思い出すわ
そんなにマナニー嫌なら率先して荒らせと。荒らす奴が増えれば合わせてくれる奴も増えるだろ

開発は20荒らしが入ってないデッキは舐めプみたいな環境が嫌だったんじゃないの
前環境のアリダリとか毘沙門とかの特殊なカードが人権ないのもカードゲームとしては不健全だし
現行でも十分選択肢にはなりえるし、ないと完成されて詰むって状況も増えるわで機能しないわけないはずなんだが
何故だかここには産廃の如く語る奴がいるが

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 06:46:32.99 ID:MVWlHLT+0
低コス荒らしがゲームとして頭打ちなのが見えたから今の環境になった訳だけど
とりあえず低コス荒らし環境が目新しいってことはないわな
絶対条件として相手を低コスで荒らさなければならないってなったらどんなカードを追加しようが組める編成もムーヴもマンネリになるのは目に見えてる
けど低コスが死んだままで良いとは思わないからそろそろ石割りゲーに移行すべきって言ってるんだけどね

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:22:16.58 ID:g3PMWUcMO
撃破P減らして石割りP増やすって方向になると逆にみんな戦闘しないで石割る奴ばっかになりそう

あとリザレクは召喚覚醒のコストが10じゃなくて半分に変更されるんじゃね?

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:23:30.34 ID:gSUEseLo0
週明けにはSP発送するんかね?

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:25:10.82 ID:VtVopko80
>>373
よろしく→状況を
でいいべ

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:31:36.73 ID:xwk2C43p0
終盤の撃破は下げてもいいかもしれんがホントに終盤な。ここで落とそうがもう勝敗に影響ねーだろってぐらいの時期
石割を全く弄らなかったとしても、撃破を不用意に下げると如何に早く石に集るかのゲームになっちゃうし慎重にやってもらいたいわ

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:32:56.27 ID:4p2NhAqa0
>>403
2月10日ぐらいってPが言ってたような

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:35:06.04 ID:NjoL+u9I0
とりあえずゴ様が消えればなんでもいい
逆サイから突っ込んでくるゴ様のせいで対面の毘沙門が完成するとかわけ分からん

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:40:37.65 ID:bbsfF0g10
後半毘沙門が敵の大型押さえ込んでゴ様の制圧石割り
しやすくすれば良い連携になるのかな、ただ逆サイドに
走られたゴ様の相方はかなりきつい展開になってそうだけど。

石割環境になったらラー+ストアタ大目の10コス6枚とかで
それなりに戦えたりするんだろうか、リザでラー作って石乗せて
あとは10コスひたすら石に投げる感じで。

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:46:09.04 ID:xwk2C43p0
逆サイに走られたゴ様の相方のタワーに攻め込めば相方が枯れるしタワーも1:1でいいでしょ
ここで一人潰せば終盤ゴ様は紅蓮脅かすか石割るしかないし4:2でガン有利

問題は意思疎通が取れないと2人揃って枯れる点
ランカーは相方に文句言う前に対策公表してくれればいいのにな

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:48:33.44 ID:g3PMWUcMO
俺オデンイジ、相方小太郎ラース
対面3ジョブとバハプル
隣バハ紅蓮とゴ様
隣対面毘天と海単ヌシシェラハ

隣にゴ様いるのに向こうのタワー折れてなくて毘天が完成してた時は状況が理解出来なかった

完成早い荒らしデッキのゴ様だと毘天みたいな完成遅いマナニーデッキが対面にいたら余裕でタワー折れるはず、だよな?

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:51:57.96 ID:MVWlHLT+0
石割りポイント上げれば当然石防衛も重要になってくるし、自然とそこで攻防が生まれるはずでしょ
荒らしゲーだと高コスと低コスは共存出来ないけど石割りゲーなら軽量デッキは序盤に荒らしにも石割りにも動けるようになる訳だし、重量デッキは序盤石防衛するかスルーして自部隊完成させて石割りで捲るか選択肢が生まれる
序盤石割りでリード取られ過ぎたら最後捲れないからデッキ完成より石防衛優先しなければとなれば、それは低コス荒らしと同じ効果な訳だし、かと言って高コスはどうせ完成しないから入れても無駄なんてことにもならない
どのみちいずれ石割りゲーに移行せざるを得ないのは間違いないと思うよ
じゃなきゃいくらカード追加しても戦略の幅は何も広がらず既存カードの上位互換が並ぶだけで、きっと直ぐにコンテンツとしての寿命が尽きる

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:17:24.88 ID:4p2NhAqa0
>>411
撃破と妨害の2大ポイント体制ですら
荒らしとマナニーで諍い(音楽性の違い)が絶えないのに
それに石割デッキも加えるの?
石割デッキとマナニーデッキや荒らしデッキがどう協力するのか

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:20:44.10 ID:Jx/oaOjF0
石も割ったし妨害もした
センタータワーも制圧もした
それで勝ったのに撃破だけ1000超えのプレイヤーに1位とられて
2位だったって話になると
どうあがいても不公平じゃね?ってなるわ
撃破だけ高くて石割と妨害が高い どっちが勝利に貢献してるかといえば
間違いなく後者なんだから

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:27:09.07 ID:4p2NhAqa0
>>413
撃破1000とかレアケースだし
妨害と石割うまくいけば余裕で超えるでしょ

石割は現状、妨害と撃破の副産物でしかないし
どちらが勝利に貢献してるかといえば間違いなく試合展開によるよw

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:27:27.54 ID:Jx/oaOjF0
ポイントは1000を超えないような調整にするか
撃破並に他もインフレさせるか どっちかにしてほしいわな
撃破だけ異様に高くてバランス悪く見える

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:51:21.92 ID:vICCCJJd0
石割りのポイント高くしたら多人数協力カバディになりそうw めんどくさくてゲームやめるわ

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:55:01.83 ID:a4gM0ye70
それで石割りデッキが増えると

「石割ってないで助けろよ!このポイ厨野郎!」ってなるんだろう?


やめとけやめとけ今のままの方がマシだぞ

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:57:27.27 ID:Jx/oaOjF0
でもスクエニにできるかわからんけど
試験的に石割が高い調整だとか
色々やってみればいいんじゃないと思うけどねえ
1週間ごとに調整して

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:58:10.11 ID:wDQM7V060
使い魔の調性前みたいに大幅に変えてくんないかなあ・・・

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:00:03.01 ID:bbsfF0g10
もっと人が増えれば期間限定イベントでそういう尖らせた
調整も出来るのかもね、その前に人増やさないとだけど。
あと筐体増産とかする気はないのかな、都会はだぶついてるんだろうけど
地方は座れない事も多いんで稼動店舗を増やしてほしい。

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:11:18.69 ID:8vnmxgn90
撃破ptは別に高すぎるわけじゃないだろ
撃破ptが大量にとれるデッキが簡単に完成しすぎなだけで
海皇毘沙門アリダリ5がほぼ毎試合完成する環境が異常

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:40:46.05 ID:MSw3rkT00
毘沙門も5色アリダリも開幕〜最初のマナモンでる程度までの時間さえ何と凌げれば後は完成しちまうからな
以降はミスって落としたや2人から粘着されたとかでもない限りは大型撃破していくし
テンプレ的に出していく手順や動きがある程度知れ渡ったけどローリスクハイリターンな対策がないってのも事実じゃね?

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:56:53.75 ID:QPCQChx10
土曜は特殊ルールのイベント戦が選べる
とかにすりゃいいのに
撃破ポイント3倍とか使い魔の覚醒コスト半分とか

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:26:35.87 ID:vIonl02q0
タワーアタックや20超覚醒戻して欲しいわ
海やアリダリとかが使いやすくなりすぎ

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:03:04.36 ID:JGNeBO6JO
>>373
アズーラは「ああ…」「ああ…」ってずっと言ってれば事足りるでしょ(´・ω・`)

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:04:18.00 ID:Upg+Ea5G0
アリダリはダリスが脆いからまだなんとかなること多いが毘沙門天やめちくりー

逆サイから流れ込んできた絶望感が半端無い

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:18:42.38 ID:kVQJ/i9x0
対面毘沙門天の時に限って隣がトンベリだったり海皇だったりする不具合修正はよ

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:20:06.96 ID:/OmiXt4X0
>>426
シクラオさんがアップを始めたようです
オデンとバハには効かないけど色々メタれるのも多いからマジ楽しい

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:22:37.51 ID:MmNYD9TeP
>>428
イージスないからおでんシクラでやってるけどゴ様や毘沙門、ラーにアーツ打つの楽しい
ただあいつをおでんより先に出した時の動きとストーンアップ活かすのが難しいな
やっぱイージ(ry

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:24:12.05 ID:Upg+Ea5G0
>>428
喰ら男良いよな、ストーン周辺で寄ってきたバハ小太郎にスタンかましてスロウ連発で倒せた時は興奮した
ベドかかってなかったら追い切れなかったと思うけど

ただタワー戦での貧弱さがなぁ

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:24:43.98 ID:Upg+Ea5G0
バハ小太郎じゃない小太郎だ

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:28:06.88 ID:Q/bL1MkT0
ゴ様のリベンジアップってスタンウィンドで上昇値も消せるんだっけ?

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:29:27.43 ID:dAF5QjwF0
何故か消える。バハとかの上昇分は消えないのになー

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:29:29.62 ID:Ii9GEzhKO
マジで土日はゴミしかいねぇ
使えもしない欠陥デッキ使ってんじゃねぇよくそが

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:30:23.42 ID:MmNYD9TeP
そういやシェラハにスタンウィンド打つとどうなるんだろ

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:30:49.61 ID:Upg+Ea5G0
開発はゴ様の躍進を予想していた……?

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:35:22.59 ID:/OmiXt4X0
デス様にスタン撃ったら剣と鎧ひっぺがしてくれたしシェラハも開放無かったことにして
205/175の速度UP無しになるんじゃない

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:35:54.24 ID:yllnBhUmP
>>11>>42>>49>>82>>102>>147
土曜日なのにくそすれ嵐に必死なBBA

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:41:33.24 ID:Q/bL1MkT0
相手のマナ要員を殺したりしてアタック上げたりするキルアップ系の方が消せて当然だと思うんだけどな

ゴ様一応こっちの低コスとかを殺して相手にポイントを上げたりしてるのにな

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:56:38.07 ID:QNaUYD7R0
ゴとかトンベリの10コス自殺して敵と自分がおいしい思いして
味方が苦しむ感じが気にいらねえ、自殺ではなく普通に運用して
味方落ちてステ上がるならいいんだが

オデンとかバハに餌上げてるゴやトンベリ結構いるよな

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:18:27.56 ID:z3IIHbPY0
去年の12月末にバージョンダウン発表されてから頭きてやってないけど
「チーム戦」にならない限りプレイするつもりないわ
チーム勝利のためのポイントではなくて個人上位のためのポイント獲りが横行してるから
チャットでも和気藹々で楽しくなんてなかった
対面オーディンが荒らしに来たところをイージスでスロウアタック決めてたのを
全部タワーに引っ込めてた相方がムーだけだしてオーディン撃破ポイント掠め取った時にぶちきれたわ

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:21:01.89 ID:Ii9GEzhKO
マジくそすぎ
タワアタ積んでない上に主投げる5色アリダリとか
クリガ入れてるのに素バハ来ただけで逆サイいく海皇のとか
敵ガルファス出してんのにセポネ→ハッターするとか
ゴ様相手に最速風神の風雷とか
敵にデスいるのに勝手に1人で突っ込むハデスとか
なんで俺の隣にくるんだよ対面にこいよクソが
たまにマトモな相方引くと海皇×2に負ける逆サイとかねぇよ

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:24:12.57 ID:mNmf/nl10
ゴ様の対処知らない相方引くとまじ温まるな
10コスこっちじゃなくて中央タワー行ってるんだからゴ様狙えばよかったのに中央散らしてゴ様固くする始末
こっちハッターでゴ様150くらいまで減らしたんだからいけただろ…

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:27:33.88 ID:kOnswXSU0
20コス◯修正 海上方 風雷弱体でこのざまwwお前らの理想の環境やでぇ~

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:30:31.76 ID:VVF9Wqef0
>>441
スレにも来ないでね

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:39:47.17 ID:QZWGNCBg0
風雷使いとしては強すぎず弱すぎず今後性能に修正入らなければ理想的な強さだけど、
周りのデッキのポイントインフレについていけない。

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:44:35.33 ID:QPCQChx10
>>443
色んなところで広めておけば知らない奴も減るぞ
さあここではよ

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:46:07.61 ID:Z1EQF6dS0
>>440
防衛も引き受けてるのにアタポ400超えたバハが
平然と□に襲ってくるもんなw
そのときトンベリはゲート下にいるだけだし

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:56:12.00 ID:zC1AW6yr0
ヴァミフェス夢の倍率30倍まであと少し

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:03:35.60 ID:j7IjkqAqO
アリダリ海皇だから叩くって考えが時代遅れじゃないの?環境自体が大型完成(ファッティって言うんだっけ?)に向かってるんだし
個人的な考えだけど対面速攻折って完勝で敵4人を、反対タワーに敵を押し込めて逆の味方を禿げさせれば2位になれない?

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:19:20.72 ID:C2nWl3iH0
>>450
アリダリ海皇叩く人→まともなディフェンダーいない→基本ディフェンダーがいないデッキは?→バハ紅蓮

自分の中ではこうなってる
アリダリ海皇が自分のデッキ叩くことは言わんだろうし神族とか不死も文句はあるだろうがバハ紅蓮は役割被っててポイ厨思考の強いデッキだし

紅蓮とかほぼ飾りなのに「先に紅蓮って選択肢もあるからデッキの完成度は高い」とか言うからなぁ

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:21:54.97 ID:AhZFAheI0
>>11>>42>>49>>82>>102>>147きも

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:34:54.75 ID:49+gpdV10
盾を自分で出すと禿げるからなー
特に格差マッチの時に相方バハムートが格下で自分がイージス出すときとか
相方が荒らしに失敗すると再起不能
もちろん自分が格下で逆パターンもあるけどさ

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:38:12.84 ID:4p2NhAqa0
>>450
対面を一人で速攻で折るやり方を教えてくれよ
ヴァミS安定するからw

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:42:59.17 ID:xVbCO9gkO
今日もまたいつもの子警報

お前がどんなに頑張ろうとファッティなんて流行らないから

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:56:54.81 ID:MSw3rkT00
>>450
その考えの結果出てきたのがゴ様なんじゃね?
そのゴ様もいまや対処がわかってきてる感はあるが

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:59:33.65 ID:jqEggdLV0
ゴ様の対処みんなわかってきたから昨日の頂上の対面も余裕だったな(棒)

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:13:11.07 ID:dWiK7qmv0
おまえらがゴ様使えばアホでもリーグ上がるっていうから使ってみたらリーグ二つも落ちたぞ

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:15:53.69 ID:TmCy3X+T0
逆に天才なんじゃないかな?

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:30:50.25 ID:Ii9GEzhKO
もう相方のデッキみただけでやる気失せる
即見捨ててやるとクソデッキだから耐えれるわけもなく逃げるだけ
逆サイも巻き込んで早々と試合終了してみんな仲良く×
協力するゲームだからね
俺の×確定してるんだからみんなも×にならないとね

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:32:02.36 ID:z/CLf85u0
荒らし強くして協力を絶対にしむけるようなゲームにしないとクソゲーだと分かった反面教師verが今だから

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:40:44.15 ID:YGco2+j8O
ポイ厨神使って黙って障害者ポイ厨してたらええやん

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:41:30.12 ID:xVbCO9gkO
ゴ様「なんかマナニートさせられたんすけど……」

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:43:25.30 ID:ghtozP0N0
>>451
だいたい対面のデッキで動き変わるのにそこ書かないで叩いている時点でお察し

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:51:55.53 ID:ghtozP0N0
>>461
クソゲー×
お前にはクソゲー○
協力が何をさしているのかわからないが、隣と同じ動きを強制する位なら大戦(1対1)やれば?になる気がする。

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:57:38.05 ID:NHtXuyN/0
盾出す時より杖出す方が個人的には禿ちゃう
というか主 婆 デス わだつみ ガルファス ユダ以外はジョブとして認めていいものか
□にガーディアンスタイル切り替えで逃げられて倒し切れず○見たら場所次第で詰むし
△が少ないからこそのこのイージス祭りだと思うが

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:59:22.89 ID:bn73c+tyi
>>466
紅蓮どこいった...

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:00:05.51 ID:MSw3rkT00
>>466
紅蓮がぬけてるしポセダゴとダリスも先行して立てられるわけじゃないがいることはいるだろ

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:02:40.02 ID:wDQM7V060
序盤から安定して戦力になる中コストマジシャンがいないんじゃー

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:03:40.38 ID:NHtXuyN/0
>>468紅蓮は強いけどポイント稼げるかはちょっと… 確かに強さだけならかなりあると思うんだけど
ポセダゴとダリスはまぁ単体ではちょっと意味ないから書いてない

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:07:46.31 ID:pkx13lSh0
>>466
ユダとかいないだろ、まだトンベリの方が多いわ

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:09:11.31 ID:GrOdnJ5n0
流行りのデッキから1枚変わってるだけでゴミデッキだと騒ぐやつって頭おかしいのかな

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:15:38.97 ID:PJp+0b5D0
バハオデン多過ぎで△とか出さないというか出せないわ

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:22:08.51 ID:SjFy6/rf0
次verの予想

・20のパラ戻る
・全コストのマナ吸収遅くなってタイムマナちょっと早くなる
・90コスの石割り力低下
・ゴグ、オデのアップ-5
・バハのアップが8に
・妨害ポイントがカウント経過で減る仕様に
・撃破ポイントもカウント経過で減る仕様に(特にラスト30カウント)

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:24:41.74 ID:wDQM7V060
マナ吸収関連はかわらなさそうだな

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:24:53.35 ID:MKfK37X00
予想じゃなくてお前の願望だろ

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:27:54.37 ID:ghtozP0N0
>>747
ゴ様見てるとタワー耐久値増えるか低コスの制圧ダメいじるかタワーアタアビリティのダメ減少とかありそう

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:28:56.66 ID:IYti9f740
>>428
シクラのアーツ良いよな中コスからは大抵アビ持ちだから場面によってはかなり
有効だしね。そこそこ石防衛も出来るし、ただタワー戦や序盤は弱いんだよなぁ
バハも上昇値リセット出来てたら使用率が跳ね上がったろうな

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:40:52.63 ID:5MZoXx5x0
タイムマナ増加はもういいから

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:43:36.66 ID:9VQIEYmU0
いっそ10コスのHPを250にしたら20コス荒らしも増えるよ

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:46:03.22 ID:j7IjkqAqO
いつもの子ってかこの用語初めて使ったんだが

△が流行らないのは序〜中盤に動ける主力がいないからじゃね?
癖の無いアビリティでオデンみたいなスペックがいれば見るようになるかと

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:50:25.04 ID:QPCQChx10
△は生存能力皆無だからね
足遅いから退却中に余裕で死ぬ
シューターじゃ荒らせない上にやっぱり迎撃で死ぬ

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:53:32.20 ID:SjFy6/rf0
味方を嵌めるゲーだから本当につまんね
このver好きって奴性格ねじ曲がってるよマジで

タワー速攻捨てるくせに残り30秒ライズで負け2位かっさらってくこのレス見てるお前のことだよ

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:55:28.55 ID:TaHOD5eZ0
△は〇が弱点ってのが最大のネック
スペック自体はいい奴多いけど、バハオオモノとかはもちろん
強化オデン、ゴ様とかでの粘着攻撃も馬鹿に出来ないっつか距離によっては普通に死ぬ

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:58:48.39 ID:Bq6wAxqq0
>>476
願望で言うならタイプサポート戻して欲しい今日このごろ。
現バージョンだとタイプデッキ全般が根元弱い、完成遅い、完成後の殲滅力がそこそこと辛い。

>>483
今のライズでそんなに撃破って稼げんの?
時間短いは上昇値下がったわでアリダリ海皇フェンラーとかの完成後に殲滅力高いのでクイドラで逃がさないようにして撃破稼ぐ印象なんだが。

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:05:57.36 ID:SjFy6/rf0
>>485
石空き巣、石の雑魚に対する防衛、タワー回し、少しでも妨害狙えるタワーで地蔵・・・・とかやりまくっての話だよ

まともな神経してる味方はこのままだと負けるから敵に当たらなきゃ!って思って敵の数減らしつつ玉砕して拮抗作ってくれるじゃん?
それを最後に勝つ気皆無のライズで敵がUS吐けないから無敵作って120コス分ぐらい狩ればアラ不思議二位ですわ

本当にクソゲーだから最近金入れなくなった
しかもこの戦法をたつをKAZとかデカい顔してるランカーどもがやりまくってるんだからそういうゲームなんだろこれ
戦国やってランカーに狩られて落ち込む方が100倍楽しい

ノイとかにゃべこのレス見てたら現状よく考えてみろ

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:10:46.27 ID:45N4mHoO0
まさに囚人のジレンマ

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:17:24.05 ID:VAL1hLoz0
kazはヴァミフェスのチケット応募してるんだね
選挙当選したら知り合いに配るとか

これ譲渡できんのか?
当日ネシカ持ってこさせて照合するとかいうオチ??
この前の戦国のイベントはICカードと当選チケの照合してたけど

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:17:31.53 ID:SjFy6/rf0
ちなみにこれクイドラリザに変わったところで基本的な考えはかわんねーから
むしろオイラデッキとか海罪とかリザのほうが酷いかな

勝利しないと白い○しかつかなくて、白い○で最後に数満たしても昇格できない、とかやらない限りずっとこのまま

あとヴァミオリでやってりゃわかるがランカー勢のポイ厨度高すぎて萎える
今さらシステム変わったって犯罪プレイしてるランカーの名前は憶えてるし、そいつがニコ生とか公式出ても犯罪者なんだなとしか思わねぇもん
戦国は超強い相手に負けても相手は尊敬できるのに

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:20:58.90 ID:bn73c+tyi
あれだな
杖の底上げ強化+強すぎにならないように一部の弱体を本気で考えるべきだな

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:24:44.01 ID:QPCQChx10
序盤荒らしは
○は□いても荒らしつつ帰れるけど
□は△見たら帰らないと死ぬし
△は○見たら心臓発作で死ぬし
○の優遇ぶりが凄い

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:26:13.76 ID:wDQM7V060
△は○に対して弱すぎる上に荒らしにもいけないから50□が増えてるしな
でも職業ごとの調性は慎重にやらないとこのまま立場が逆転するだけになるしな

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:27:04.53 ID:VAL1hLoz0
>>491
ペルセポネ「帰らんでも」
ハッター「ええやん」
ガルファス「せや」

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:29:23.69 ID:Upg+Ea5G0
ペルセとハッターは最近シューターでバカスカ減るからガルファスが一番良いのではないかと思い始めてきた

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:38:05.25 ID:j7IjkqAqO
紅蓮やシェラハ見れば判るけどアビリティで強化されるぶんはシューターで減らないからそういうのが増えればまだ見れるようになるかな
ただ今度は遠すぎて妨害P入らなくなるけど

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:17:39.83 ID:XbdP23Eii
>>494
中型フリッカーでたどり着けないとか、大勢によるダッシュアタックで即死ってのがあるから、俺はペルセポマッドで行ってる
ガーディアンスタイルで確定的にタワーに侵入して低コスト殴れるってのは大きい(もちろんなぐる時はファイター)
まぁそれでも即蒸発ってのはあるし、ガルファスは神族に刺さるからナシとは言えないんだけどね

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:18:10.65 ID:ekm8gj4a0
今動画見てたら敵のバハが清明ちゃんの結界の中からスマで脱出してたんだが、速度低下効果がひとつでもあったらアタスマ出ないんじゃなかったっけ?
あるいは、バハとかはスピアで速度低下相殺してるからOKとかなんかな。

未だに仕様の詳細とか理解してない部分多いなぁ…店内対戦実装はよ

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:21:29.46 ID:1oTm6Vs00
俺にはおでんイジラーorラグナは無理だった
何故か毎試合盤面イージスだらけで気を抜いてるとデスかわだつみにオッスオッスされる
やっぱり深きヌシシェラの撃破ポイ厨のが楽ですわ

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:26:28.57 ID:Q/bL1MkT0
マカラで荒らしに行こうとしても、相手にレッドライダーやヘラがいる場合が多いから集中攻撃されて相手のタワーにすらたどり着けないんだよな

ユダは殺すとデッドコストカット発動するから殺されにくいんだけどな

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:33:45.63 ID:ze2/REzU0
マカラなんて相手が不死不死か不死運命神ぐらいじゃなきゃ動けないな

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:51:05.03 ID:YkDteO0G0
そういやサルーインも超覚醒するとフリッカーでも
かなりのatkになるんだよな、デスとかわだつみはじいてるときに
急にHPゴリゴリ削りだしたから何かと思った。

そして相変わらず勝てない稼げない、おでんイジラーorラグって
対面に□いてイージス出すと一気にはげる感じがある、とはいえ
おでんであらせる腕がないからイージス出さざるをえないわけだけど。

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:20:06.10 ID:K0mClWjFi
そもそもマカラとか10コススマで逃さず殺せるレベル
まあ今でも1コス○に襲われて死にかけてるデス様とか見るけど
敵の盾を逃さず殺したいなら盾でスマすれば良いからな

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:24:19.44 ID:ghtozP0N0
>>484
スペックは同コス○□より落としてディフェンス時の射程にして欲しいわ
スマは範囲そのままダメ半減でいいから

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:41:42.71 ID:i9jeWy6Z0
流行りのわだつみを試そうとおもったらリーグ4つも落としたわ
メインでストレートで戻したけど、90コス上手く使えないってのがよく分かった

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:47:57.88 ID:IYti9f740
>>483
まぁ確かにタワー放棄の判断が早い奴が多くなった気がする。完成まで重いデッキ使ってて
相手荒らしが激しくてワニ消えたら速隣逃げて完成させて終盤撃波で稼いで負け上位みたいな

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:49:40.17 ID:gp6lllbo0
イージスもそうだけどラースが流行ってるのが50○勢には辛い

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:57:35.31 ID:4YHN3oN50
△使ってる身からすると味方□が全くといっていいほど信用できない
いや他人のせいにしないで自衛すべきなのはわかっているんだが
自チームに□山盛りでも全員端石で漬物してるから全く○の抑止力になってないというねw
そういうゲームじゃねえわけねえからこれ

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:59:32.25 ID:K0mClWjFi
つまりそういうゲームってことか

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:01:51.07 ID:QPCQChx10
2人でポイント共有すりゃいいよもう

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:03:30.18 ID:YkDteO0G0
荒らしに行くときとか相方の苦手ジョブがタワーにいるんなら
それを優先的に押さえ込んで相方が仕事しやすいようにしてやるべき
なんだろうけどなかなかうまくいかないんだよな、それを期待しすぎて
落とされることも普通にあるし。この辺の判断がうまくなれば上も見えて
来るんだろうけど。

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:10:15.98 ID:4YHN3oN50
実際ラグナが増えてるのも端石パリンパリンして
終わったら↓の自軍ストーンで石の上にも産廃UR!してればアホみたいに稼げますしおすし

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:10:49.52 ID:8vnmxgn90
>>507
□で○追っかけても捕まるわけないし時間の無駄
だったら防衛ptもらってるほうがマシ
特に終盤はちょっとでもラインあげたら海に秒殺されるしな、ラー以外は

□に限った話じゃないけど、自分で積んでないなら、味方に文句言う権利はないぞ

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:10:56.78 ID:SSrQwi+Z0
まじトンベリって糞だな

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:18:10.75 ID:4YHN3oN50
>>512
いやだから現状そういうゲームだって理解してるんだよw

将来的に相互補完して協力しあうゲームになってほしい、とは思うけど

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:19:31.95 ID:kQq05Ypn0
ラグナロクで地蔵は勿体無いよなー
攻めてくれる人は僅かしかいない

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:27:40.17 ID:8vnmxgn90
>>514
ああごめんそういうゲームじゃねえわけねえからこれってそういうこと

ただ蒸し返すようで悪いけど、ラグナでパリン→漬物なんて滅多にうまくいかないからな
対面に□いないとかでない限り
多分□なしのデッキ使ってるからそう見えるんだろうけど

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:29:22.62 ID:xVbCO9gkO
あんだけダメだとディスられていたジェロニモがまさかの頂上デビュー

これは間違いなく流行る

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:38:41.20 ID:lqCL2yFk0
アトロポスが運命神デッキより毘沙門デッキの方が居心地良さそうにしてるのが笑える

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:41:28.96 ID:YkDteO0G0
やめたげてよぉ!
けどスーパー毘沙門天に回復アーツで継戦能力が
加わるから脅威なんだろうね。お姉ちゃんたちとは
戦闘能力が違うからこっちのほうがあってるのはしょうがないのかも。

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:44:30.82 ID:j7IjkqAqO
8月に一部稼働、10月に全国稼働で何回かVUされてきたけどその中で一度も流行らなかったり使われなかったデッキやカードって何がある?
タロスみたいなどうしようもないのを除いてさ

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:49:16.34 ID:DtbmXVxL0
そういえば荒らししてそれでこっちの優位ジョブを出させて〜ってあるけど
向こうもこっちのデッキ見えてるからこっちの主力のジョブ被せてくるとかすると思うんだがなぁ、最悪苦手でも20荒らしぐらいなら何とか出来ちゃうし(特に□に対しての○のスマとか)


ラーも最後の石割合戦で逆転勝利出来たり、ラグナロクは紅蓮やシェラハ追っかけてゲートに逃げていく時に石付近に来た時にかかったなアホが!→殺すってことも出来るからいいけど、たかだか50△ぐらいでも自由に動けなくてなあ
ラグナロク使って始めてわかるプルートーの気持ち

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:53:08.30 ID:lqCL2yFk0
>>520
個人的には不死単でバーバヤーガとか使って欲しいかな

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:57:35.01 ID:xlyGmSce0
>>507

俺は基本海が攻めに行ったら□にお供させて他の使い魔で遊撃してるわ
勝ち確の時とか割られたらまずい石がある時に地蔵するのは分かるけど相手の○牽制してりゃ勝てるのに□地蔵してる奴見ると馬鹿なんだな〜って思うわ

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:03:08.66 ID:IYti9f740
>>820
九尾とか何かの下位互換のカードは見ないな、後はガープとか?
ホーム行ったら排出無しが無くなってた……
名古屋に排出無しが置いてあるゲーセンってある?金山に一軒あるのは知ってるが。スレチだったらゴメン

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:07:23.99 ID:C9PoDSKx0
幻 魔

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:11:04.26 ID:3+fT7BnmP
リザ犬ってベドラム亡き今どうやってポイント稼いでるのか分からない

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:11:25.20 ID:msUcAmIF0
>>520
その他
―↑トップ環境入り経験―
―↓トップ環境未経験―
オメガ、サクヤ、ATKウィーク組、ガレアード、大戦士、凶禍、モルボル
―微妙ライン―
オロバス、ハデス、九尾、ガープ、巴御前、プロメテウス、キュオ、サマエル、トライブサポート組
―産廃ライン―
屍皇、アレクトー、アトランティス、マルドゥク、トンベリ、ヴィシュヌ、クラウソラス、デュランダル、弱点ジョブ組
―ガチ産廃ライン―
アルキメデス、ファロス、ファントム、ハンニバル

異論は受け付ける

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:13:40.50 ID:msUcAmIF0
あ、幻魔忘れてた

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:15:21.54 ID:C9PoDSKx0
>>527
40召喚80/50で背中からダッシュアタック受けるだけでカチンコチンになるハンニバルが産廃だと・・・
地味に最終アタックもラースより20も高い

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:16:56.66 ID:z5n4r+fN0
ヘラ「微妙組と聞いて」
アプカルル「お前じゃねぇ座ってろ」

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:22:23.49 ID:8vnmxgn90
ハンニバルが最下層とか有り得ん
ファロスも最近まれにヴァミで見る
ファントムは確かに見ない

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:25:50.63 ID:msUcAmIF0
書き忘れた補足
魔種単凶禍全凸は凶禍じゃない
イージス大戦士はイージスが強いだけです
デュランダルを使うランカーがいるけどアレは色々と考慮しない方向
イザベラかわいい

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:28:31.35 ID:NFkZv2iA0
ギルスとかレムノース。だれか使ってんのか?

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:29:58.39 ID:DtbmXVxL0
アレクトーは産廃どころか最近よく見るよ
30荒らししてくる一方こそこそ割っていつの間にか割られてるとかたまにある
運用方法難しそうだが…

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:35:39.93 ID:j7IjkqAqO
凶禍大仙市は一時期流行ったじゃん
後トンベリは今まさに流行ってるし
ガレアハデスサクヤ辺りはどうなんだろ?流行ではないが愛用者は一定数見かけるし

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:37:01.07 ID:QPCQChx10
>>535
シェラハみたいにBBAでも強いから使うのと
サクヤみたいに可愛いから使うじゃ結構違う希ガス

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:39:38.48 ID:QSWsz51m0
サクヤは強化されてから増えた
けど、紅蓮バハとかエリゴスバハばかりになってきて自然と消えた
オロバスの方が使ってる奴いるのか怪しいレベルだろ
凶禍はアバドンアクアキングばっかり

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:44:32.46 ID:K0mClWjFi
シェラハ可愛いやろ!

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:47:52.75 ID:j/rqhbQY0
シェラハは解放前でお願いします

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:52:44.27 ID:vCQ1h3d50
>>539
シェリルか・・・

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:54:50.82 ID:5SilsJZP0
銀河の妖精のほう思い浮かべてしまうな

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:59:43.45 ID:K0mClWjFi
銀河のアイドル衣装纏った座椅子BBA想像しちまったじゃねぇかオエッ

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:04:44.98 ID:THamk89+P
このゲームってどこまでが中級者のライン?

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:07:19.98 ID:Qtp/SQHH0
初心者ですが
ラーをあと3倍くらい固くしてください

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:11:45.76 ID:nRfG/9EO0
パーシ□にかけてスマで削り殺し楽しいし、自衛力も半端ないからフォルラドン
使ってるけど、他にパーシかけて楽しい□っているけ?小太郎プル犬とかもいいんだろか。

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:16:09.33 ID:NFkZv2iA0
シェリルもBBAだから問題ないな

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:22:18.07 ID:YkDteO0G0
サクヤも強化されたから強いんだろうけどコストと
移動速度考えたらシェラハの優位は揺るがないんだろうな。

話変わるけど五色アリダリって主の武器は杖と盾どっちがいいんだろうか、
いろいろ動画見てるけどなんか迷う。

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:25:19.58 ID:VJWnC6/r0
まあアリダリでも主杖安定じゃね。
ハッターとかイージス突っ込んできた時とかに自衛力確保しとけるし

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:28:50.31 ID:i0mptk760
たまにイージスエリゴスデュランダル見かけるけどあれ何が強いの?
1回も役に立ってるところを見たことがない

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:29:22.28 ID:2Mr0kSHb0
人いないのは分かるけどマッチングもうちょっと何とかならんの?(´・ω・`)

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:31:41.67 ID:zC1AW6yr0
ID:SjFy6/rf0
昨日はドラゴンボール ZENKAI勢が暴れてたけど
今日は戦国勢が暴れてやがる
なんでオワコンゲームのやつらは
みんなしてlovに来るんだろう
自分のところの糞ゲーと心中してればいいのに

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:31:47.29 ID:lqCL2yFk0
サクヤはシェラハのアビが
召喚:光のダイヤモンド
覚醒:光のダイヤモンド
超覚醒:光のダイヤモンド
になれば最前線で使われるのにな

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:33:39.79 ID:DtbmXVxL0
そういえば俺イジオデンラグナ
隣2位の方(海のリザつみ)
対して対面がゴクマゴクで必死に守ってたら勝てたけど俺だけ5位で他は1〜3位だった時どういう顔すればいいのかわかんねぇ

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:40:24.35 ID:ryXqV+j00
サクヤとババア両方使ってみたがサクヤの方がなんだかんだで使い勝手がいい気がしてる
●や■とほぼ同列で攻撃じゃなくてちゃんとそこから一歩引いたラインで攻撃になるから
ぶつかり合いでサクヤ狙ってくれると深追いしなきゃいけなくなるし先制攻撃できるのもでかい
ミニMAP見て陣形と立ち位置見ないで後ろから突撃されたらどうしようもないがw

アリダリは杖主がベターだとは思うが剣主の人が言ってることも一理あるんだよな
弱いタイミングをどこの時間帯に設置するかじゃね?
少なくともアリス完成しちまえば大抵のもの攻めてこれないからこっちから攻めるんだし

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:46:47.54 ID:YkDteO0G0
なるほど、とりあえずは杖使ってみる。最初のうちだけでも相方に
イージス先だししてくれるやさしい人が来ますように(他力本願時)。
ほんとは甘えちゃだめなんだろうけど。

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:55:15.53 ID:j7IjkqAqO
剣主の荒らしってビルヒのお供とかじゃない単独ならフリッカーでマナ要員を範囲外に出すのが良いんだろうな
正直キマですら落とすのに手こずるし

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:00:45.94 ID:yzNdgeq30
開発は次のVUで10コスを除く撃破ポイント下げてくれませんかねえ?撃破ゲーなんかやってるから
大型作って撃破狙いで負け1位のマナニートが増えて勝ちにつながる石防衛や石割の人が低順位で
割食ってるんだからさ。撃破ポイントを少し下げるくらいなら問題ないだろ?後は主杖もどうにかしてくれ。
10コス○安定はこれが原因なんだから、これもちょっと下げるくらいなら問題ないだろ。

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:19:48.56 ID:ghtozP0N0
>>555
遅レスだが
俺もアリダリやってるけど最初はアリスにトライブ掛けたくてトライブが一番ついてる盾主でって事で使ってたんだが
荒らしにいくとディフェンスで一番粘れるし迎撃ならやはり序盤の荒らしは剣が多いから相性勝ちだしで盾主が良いと思う様になったわ
今一番欲しい武器は盾ATK30のDEFウィーク/トライブA/トライブA

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:24:24.22 ID:Uu3RW6ui0
仙台行ってきたので簡単に報告

参加者は結構いて、1時間で100枚の名刺が無くなる
男女比50対1
キャンペーンコードはルーンとか、芋。当たり外れありで自分は1000ルーンだった
参加者と同時にスタートし、対面でマッチング。1勝1負
参加者の要望でデッキを使用。運命神、しおう、巴小太郎。
にゃべはアトロポス派
運命神使っての感想でやっぱりよしあさんヤバい
巴小太郎では参加者に煽られて最速巴。巴でプルートを4回殺す
バーストリンクは開発中。もうちょい待って
20コスは多分ステータス戻らない。20コス入れないとデッキじゃないってのは良くないと思ってるらしい
オオモノがヤバいのは認識してる
仙台の人はゴ様が大嫌いらしく、アイツ次で死ぬかーと質問攻め。にゃべ親指をたてる。
ゴ様死ぬとアトロポスも死ぬかときかれ大丈夫とのこと。多分、ゴ様は上方修正前に戻るかんじ
ゴ様流行とヴァミフェス重なったのは予想外。ただ、ゴ様だけでヴァミに上がった人は多分投票で落ちるでしょー
カードの上方修正はやる
カード追加いつーって質問で、もうちょい待って。ただ、3月かって聞かれ、ま、まぁ的な答え
Twitter見てるから、コラボして欲しいのがあったら書き込んでとのこと
ロブ2のサーバーはもう落とした。称号はもう完全に引き継げない
にゃべによるサイン会がいつの間にか始まる。ラーにサインしてもらった人も
にゃべ専門卒。ガンストのTwitterでスタッフ募集してたので応募したら受かった。以前はパチンコの開発をしてた

だいたいはこんな感じ。結構盛り上がった

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:29:50.97 ID:C9PoDSKx0
>>559
本気でクリスロード店でやったんだw
台の質悪いとか言われんかったか?w

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:30:09.29 ID:YkDteO0G0
>20コスは多分ステータス戻らない

追加で大型カード来ない限りは運命神終了じゃないですかー
まぁ運営の方針がわかれば腹くくってデッキ切り替えるしかないんだろうけど。

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:31:06.33 ID:/fRj+axM0
20はまだ息してるけど30がほぼ完全にお陀仏なんだけどその辺は認識してないんですかね・・・

サマエルのステで使われないってはっきり言って異常だぞ
構造的な欠陥がある

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:31:36.12 ID:/OmiXt4X0
>>559
報告乙

カード追加3月…かなぁ、気長に色々なデッキ遊びつつやるか

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:33:24.71 ID:k4+lm1kJ0
精力的にありえないけどサマエルは○だったら余裕で使われてたでしょ多分
荒らし能力において○>>>>□>>△くらいの格差があって
序盤〜中盤で荒らし以外の勝利につながる役割を持てないのが問題

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:35:53.41 ID:Uu3RW6ui0
>>560
スマッシュ出ないーってなってた
そもそも、仙台でクリスロード店でやったのがこの店であんまりロブが盛り上がってないかららしい

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:39:48.60 ID:zC1AW6yr0
>>559

追加はやっぱりフェス以降の3月末か4月だろうな

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:40:48.09 ID:8vnmxgn90
20コスステ戻らない、ゴ様下方
マジでこの方向性ならこのゲーム長くない気がする

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:40:54.60 ID:C9PoDSKx0
>>565
やっぱりなー
クリスロード店全部の台が同じレベルでやばいから・・・

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:41:08.69 ID:Q4Ym5GUV0
クリスロード店って4階においてあるところか?
スペースめちゃくちゃ狭くなかったっけ?

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:47:11.64 ID:Uu3RW6ui0
>>569
ごちゃごちゃはしてた。ただ後ろにあるQMA誰もやってなかったから意外と大丈夫だった。

ゴ様について、愛着ある人は使い続けられるといってた。強いからゴ様使ってる人は新verになったらまた新しい厨デッキ探してつかうでしょーとのこと

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:49:19.89 ID:piqEddNLO
2の頃の24時間ゲーセンでプレイするとこっちの4速より相手の3速の方が早
い事があったけどどっちがキツイだろ。

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:56:12.25 ID:kQq05Ypn0
>>562
デッドマナと深き、エリゴス、おまけでモルド
これだけ使われてれば普通なんじゃないの?
他のコストでもまったく使われてないやついるし

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:58:21.14 ID:Upg+Ea5G0
>>559
こういうレポは読んでて楽しいな、ありがとう

ツイッターにワイルドアームズ2参戦希望とでも呟いておこうか

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:01:08.63 ID:ghtozP0N0
>>572
現状ポイント至上システムなんだからジェーンだって十分使用に耐えるでしょ?

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:01:16.46 ID:D25N88COO
クリスロード店て駅から遠い方のゲーセンだよな?
前行ったときカード切れで放置されてたw
仙台はどこが盛り上がってるか知らんけどタイステ東口なくなっちゃったからな…

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:01:27.28 ID:VtVopko80
>>558
アリダリで主タワアタじゃないとか地雷のレベル超えてるけど

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:02:28.77 ID:xwk2C43p0
サマエルは素のスペックがゴミすぎる
アレクトーみたいに付加価値がついてればまだ使う奴もいただろうが

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:03:13.49 ID:kQq05Ypn0
>>574
ジェーンは忘れてた!
アレクトーも見るな

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:03:15.18 ID:ghtozP0N0
>>576
開幕ソドかま出すんで勘弁してつか〜さい

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:06:11.43 ID:7zsV/JJX0
さて、金でトンベリワントップ使ってた君、
何で覚醒ハッターから逃げ出して逆サイいったか訳を聞こうか

早朝しかやれる時間がなくて糞マッチング覚悟とはいえ、ゲームまともにしてくれorz

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:07:16.57 ID:3o1Un97n0
ゴールドとマッチするリーグにいるのが悪い

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:08:43.12 ID:z5n4r+fN0
ヴァミオリだろうがマッチする時はするんだよなぁ

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:10:21.66 ID:7zsV/JJX0
こっちオリEだったんだけどね……まさか当たるとは……

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:11:30.15 ID:FvniLIGt0
そんなこと言ってたらいつの間にか自分がゴールドになってた
いったい何が悪いというのか

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:11:42.99 ID:2Mr0kSHb0
20コス入れなきゃデッキじゃない のはダメ。ねぇ…

20コスステ低下前でも最速50の自衛は可能でされてたし
下手するとカウンター貰うっていうのにそれでも
20入れるのはそういう荒らしデッキがあるからなんですが。
速攻デッキを否定してるだけじゃん

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:16:23.43 ID:VqGf07BH0
コスト帯毎の強さはどうでもいいと感じるようになった
俺は種族間の格差がひどいと思います

パーシ以外の使える10コスをください・・・

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:18:02.58 ID:vICCCJJd0
相方や隣がイケメンで勝てた時はあまり覚えていないのに
味方が糞ムーブで禿げた時のことは不思議と記憶に残るんだよなw

もう4人個別にすればええんやないか・・

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:18:20.21 ID:ghtozP0N0
>>585
そういう荒らしデッキがあるから×
そういう荒らしデッキがあった○

悲しいけどコレ、verUPするゲームなのよね〜
本当の速攻は杖主ビルヒだと思う今日この頃。

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:18:44.69 ID:FvniLIGt0
荒らし行動が苦手だから50□で防衛がメインの俺
だいたい荒らしって軽くて足の早い20〇が多いからこれで止まるのがいい

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:20:14.80 ID:i0mptk760
にゃべなんかのサインほしがる奴いるのか・・・
カードの価値下がりそう

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:21:11.30 ID:NFkZv2iA0
今のままでゴグマ死んだらヤバイだろ

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:22:28.12 ID:ghtozP0N0
>>591
トンベリ「verUPまで目立ちませんように」

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:24:00.11 ID:Uu3RW6ui0
>>592
トンベリ大丈夫だってよ

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:24:09.88 ID:VqGf07BH0
石割ってるときにふと他の戦闘中のところ見たらATK400超えてるトンベリが無双してたからなぁ

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:28:52.41 ID:07bQdgsf0
にゃべの反応から、カード追加は3月はなくなったな。
4月以降確定だ。

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:30:36.08 ID:msUcAmIF0
闇ノ者のウォドノス抜いてリザバハ入れるって革命的デッキ思いついたんだけど既出?

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:31:07.74 ID:Iyvbf/YW0
海放置でゴ様だけ修正はやめてください
お願いします何でもしますから!

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:31:28.19 ID:ghtozP0N0
>>593
情報サンクスw

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:31:55.73 ID:07bQdgsf0
ttp://dengekionline.com/elem/000/000/790/790401/
LoVすたは1/28だったか。修正は1/29かな。

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:32:47.24 ID:QPCQChx10
>>597
どうせまたバハが暴れるだけだって

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:37:44.76 ID:NFkZv2iA0
まぁゴグマ下げるなら、マナニー系も何かしら下げるでしょ。そこまで間抜けじゃないはず。

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:41:21.95 ID:3o1Un97n0
更なるリザレク下方で不死使用率一桁までは見えた

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:42:24.97 ID:hDCrNfSp0
わだつみ 晴明 オオモノ 水虎 ミリア ターラカ ソドム
開幕から煽られるほど酷いデッキかな?
まだ金Aなのにプラチナ怖いわ

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:44:35.22 ID:z5n4r+fN0
10コス違うけど晴明→イージス型あるからなぁ
USキュアオールだったとか?

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:45:21.06 ID:aXdt/fjA0
別の主人公使いたいからサブカ作りたいんだが
普段のデッキを初心者にぶつけて初心者をいじめたりするのは嫌なので

・初心者でも突破しやすい
・見た目が強そうなのが多い
・それでも金まではいけそう

というコンセプトでデッキを組みたいんだが、何かいい案無いだろうか
資産はそれなりにある

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:45:37.84 ID:Iyvbf/YW0
水虎をキマにしたほうがいいんでない

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:46:06.74 ID:Q4Ym5GUV0
40×7

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:46:15.64 ID:wDQM7V060
>>603
プラチナなんて毘沙門やトンベリ相方になるのなんて珍しくないからな
そのデッキなら全然だいじょうぶっしょ

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:46:35.77 ID:QPCQChx10
>>605
全てSRで組めばいい

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:48:49.33 ID:Upg+Ea5G0
杖単でいこう

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:48:51.03 ID:kySSCWW/0
>>603 清明のせいだろうなぁ

アーツ目的で入れる人、ってのが分かってもらえるなら良いが
「なんでこいつ屍皇入ってねーのに清明だけ入ってんだ? 地雷乙」
って思うやつもいそう

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:49:39.68 ID:2s8Mh6js0
ゴ様なんて死を食らう男っつー超絶メタカードあんのに修正する必要ないだろ

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:50:20.33 ID:ghtozP0N0
>>603
「アイエエエ!?清明!?清明ナンデ!?」
って事じゃない?

コンセプトは清明フィールドでわだウィークT.U.Vって事っしょ?
個人的には一番度は考えたデッキだから嫌いじゃないわw

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:51:46.60 ID:BsU5ODtS0
このゲーム10コス4枚以上入れるのがデフォになってるけど、ここら辺がデッキの幅を狭めてる要因な気がする
どうにかならんのかな

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:51:48.22 ID:Q4Ym5GUV0
>>613
完成させれたらの話しだしねぇ…

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:52:43.73 ID:z5n4r+fN0
>>614
海使おう

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:54:15.64 ID:aXdt/fjA0
>>610
九尾とサクヤのツートップで紅蓮やシェラハは銀から使い始めれば一方的な試合は回避できそうだな
ありがとう。杖単組んでくる

>>603
アーツ目的の為だけに晴明入れるならオオモノじゃなくてガルハッター入れればいいんじゃね?
それらを軸に二種に収めたら戦いやすそう

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:54:34.41 ID:7zsV/JJX0
>>605
それこそ不死単屍皇なんか最適じゃないか
・根元が不死だから安定性がない
・対面に▲出た瞬間相方頼り
・しかし、れっきとしたタイプデッキとして成り立っている為、初心者を威圧出来る!!

……書いてて涙出てきた

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:56:02.55 ID:FvniLIGt0
>>614
10コストを入れない編成だとマナ貯まる前に敵に荒らされてタワー折れるだろうしなぁ

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:57:11.05 ID:QPCQChx10
>>614
マナ溜めが自由を奪うんだよね
マナ溜め廃止して使い魔ごとに一定時間場にいるとマナを出すようにすれば

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:58:09.73 ID:ghtozP0N0
>>605
画像ないけどなんでそれで勲章付いてんだ?ってPNまで晒されてたデッキ

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:58:57.28 ID:hDCrNfSp0
お前ら親切だな
USもリザレクだし、運が悪かったか

まあ どんだけ煽られても晴明は使い続けるけどな!

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:00:07.76 ID:Upg+Ea5G0
三闘神のBGMが好きで良く付けてるが一番カッコ良い決戦の部分では大抵マナ溜め眺めてるのがなんか寂しい
ビルヒでも使うか

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:01:56.44 ID:FvniLIGt0
晴明は強いから使い続けてもいいぞ
ただし則夫と骨はいらん

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:02:05.79 ID:aXdt/fjA0
>>605
涙拭けよ。俺も魔種と金剛でたまに使ってるからがんばろうぜ
ともあれ不死単屍皇は晴明の骸骨とかベックのインパクトもあるからよさそうだな

>>621
カードの勲章ってプレイヤー毎じゃなくてカード毎に保存されるのか?

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:03:44.42 ID:aXdt/fjA0
安価ミス。>>618

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:04:12.05 ID:d5xId4Fn0
>>622
清明使いたいなら一度考えただけで終わってる清明バアルとかデッキどお?
清明のフィールドとバアルのアーツで荒らし回るデッキ。

まあマナ確保までは考えてないが…

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:08:11.59 ID:47aHcV+I0
>>魔種と金剛で
提督かな?

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:10:33.06 ID:7ihq/LfL0
>>611
デス清明の俺も地雷認定されていたのか・・・
煽られたことはないけどw

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:11:20.30 ID:busy29kt0
>>625
慰めありがとう、屍皇はやっぱ魔種混合だよな
アマイモンペドラムが昔のプル犬思い出して楽しいよ

ただあれ使ってると、紅蓮と婆がいる限り■▲はデッキとして日の目を見ることが出来ないって実感がひしひしと湧いてくるわ

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:12:33.88 ID:HNp8Qq1zP
わだつみorシェラハの水族館が対面だとめっきり勝てない。
サルイージスだから全く対応出来ないわけでわないんだけど、モノヌシでお茶濁されて荒らしも守りも中途半端になると
完成段階でサルーインで対応出来なくなる・・・。

パワライズ修正はよ・・・

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:17:50.62 ID:cs+4fQFZ0
改二迷惑かけたくないからって杖単とか使うのはおかしいような。マッチング事故だし
ここは相方と連携をとれつつも絶妙にポイント取りづらい幻魔単こそ正義

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:23:27.14 ID:3cninQlv0
>>618
ロケテで3枚武則天引いた俺の方が泣きたいよ
運命感じて使おうと思ってもガルファスの方が強すぎるんだよ

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:23:43.06 ID:7ihq/LfL0
>>605
っというかデッキで縛るんじゃなく、シルバーDくらいまで右手だけでプレイするとかw

昨日ふと銅のときの自分の動画見てみたら、使い魔選択は遅いし戦闘してるのに
まったく何もおきてないマナ畑ずっと見てるしで凄まじく酷かったからそれくらいのハンデで
丁度良い気がする

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:27:32.18 ID:OFRAe0pi0
20そのまま
ゴ様下方
やばい(確信)

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:28:51.13 ID:+SBDfdtO0
>>605
どうせだったら普段できないようなネタデッキ使おうぜ
ストアタ石割特化デッキとか
オメガラーラグナで3石守るデッキとか

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:29:43.92 ID:+ZRmc9G80
>>605
スタータのカードで始めてそこから引いたカードを順に追加&入れ替えして行くとかどうよ?

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:36:03.81 ID:lPccnzb2I
主は□荒らしに対抗する為に△、荒らしに来たら超覚醒
20コスは現状存在価値が無いので入れない
30コスはイージスか紅蓮に殺されるだけなので入れない
40コスはゴ様、オデン、モノヌシの○以外存在価値が無いので入れない

あれ、真面目に組むと40コス未満ってマナ掘り10コス以外要らなくね?
□と△は50コス未満

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:37:51.99 ID:7ihq/LfL0
>>630
▲■は●▲に弱いのがツライよな、相性の問題だから仕方ないけど
でもって相性有利の●■構成が少なくて、●▲構成がまた多いのがさらにツライw

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:38:51.60 ID:eAlZ1k3S0
やべぇ七連敗くらいしとる
残り190で全石割れたり140で割れたりなぜかぼっこぼこにされてるんだが

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:39:28.73 ID:E7BfCcsK0
マルドゥク「ゴ様死んだか張り合いなくなっちまうぜ(::)ω・`(::)」

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:39:49.81 ID:EHE/FPoX0
10、10、10、10、10、50〇、50□ これでどうにでもなる

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:40:24.63 ID:qNZmSx590
なんか思ってた以上に解答してもらえて嬉しいわ

>>632
お前も提督か・・・?
そもそも下位だとまともなデッキ自体少ないだろうから大丈夫だとは思うが・・・
その辺はいくらか戦って様子見てく

>>634 >>636
ネタデッキで片手プレイしてくるわ!
オメガラーラグナはインパクト強いがさすがに銀以上は回らせてもらえないだろうな・・・

>>637
見た目強そうなのを初心者が倒して「俺強そうなの倒せたぜ!」って自信をもたせておきたいからなぁ
強そうなのがでるとも限らないからちょっと微妙

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:47:42.75 ID:47aHcV+I0
>>643
ヨルムンラグナロク辺りはカードイラスト・ポリゴンどっちも強そうだから
この2トップでいこう

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:47:46.95 ID:PoBnicq+0
>>643
仏陀か!

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:49:15.66 ID:IhcqKyDD0
11月のLoVすたのあとマルドゥクと鯨が騒がれてた時もありましたね

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:51:04.22 ID:RiO8VOKL0
>>643
これはハデスさんの出番やろな

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:54:30.83 ID:Z7GfEHNZ0
ヨルムンガンドはプルとラグナロク多すぎて何もできない感がやばい

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:55:54.48 ID:d5xId4Fn0
>>643
お前さんのレスまんまTwitterに貼れば
主変更実装早まるかもな

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:57:52.20 ID:tqTTaMmx0
>>639
△□は使う分には楽しいんだけどな。タワー戦から終盤まで重要な2ジョブだし
俺の愛するイージス紅蓮はまだ現役でいけると信じてる。ヘラかビルヒ入れたタワー戦特化、サル様は邪道

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:59:07.43 ID:qNZmSx590
>>647
そ れ だ
ハデスワントップにして、こっちは制圧と破壊に専念して味方初心者の後押しをさせよう
ハデスなら戦闘力もそこまで高くないし敵としても倒しやすいだろうし、不死単にすれば不安定さが増すな
ありがとう。ハデスワントップ組んでくる

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:00:06.68 ID:IhcqKyDD0
イージアにしたが自軍のキャラが叫びチャット使う度に羨ましく思うわ、キャラに合ってないかもしれないが彼女にも欲しかったなぁ
まぁ告白された時の反応は一番可愛いから良いですけどね!

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:01:19.84 ID:PoBnicq+0
ぼく穀用ですけどイージアちゃんのおっぱいうらやましいです

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:08:32.69 ID:busy29kt0
確かにハデスを最初に見たときはビビったなぁ
「うわっなんだアイツ見たことねえぞ!?しかも骸骨のくせしてなんでこんな走り方必死なんだ」
とか
「え……毒もつかえるの!?」
とか色々テンパったわ

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:12:03.14 ID:3cninQlv0
ハデスはロケテのプルートーだったんだけどな
でも今の方が強いのかプルートー

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:13:47.92 ID:BqobOpkLi
タワDの上昇値次第ではラーゴ様に続く御用達カードに…

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:18:32.72 ID:CIOvJBcX0
初URがハデスだったが使ってみてビビったなぁ
うは!やべぇ!動ける極滅業炎やべぇ!・・・( ゚Д゚)・・・?

調整する度にURは順番に暴れさせてるみたいだし
次辺りハデスが強くなるやもしれん、あとは巴とアバドンあたりか

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:18:34.49 ID:Z7GfEHNZ0
>>656
現状でもかなり高いけどあいつ後半が弱すぎて…
△さえいなけりゃタワー上だとタコ殴りでないと早々落ちないし妨害稼ぎ運用も出来そうだがタワー戦終わったあとの石上にいる時のガーディアンが250くらいしか無いのが酷すぎる
時間経過でタワーアップにストーンアップも追加してあげてもいいくらい

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:20:44.63 ID:izjsBQcq0
巴は覚醒超覚醒さえできればな

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:24:44.98 ID:pZCeVxRg0
ハデスは終盤役にたたんから対面のタワー取ったらマナ貯めして裏手の大型出してるわ。
今だったら魔種と組んで紅蓮だすのが一番楽だな、ハデスはスロウアタックは優秀だから護衛として使えるし

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:37:09.02 ID:N4yVMai6P
>>462
垂れ乳あらしBBA

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:05:25.99 ID:B4uBaydd0
まぁ清明に関してはアーツ以外強化しにくいものなぁ
タイプアップWあげるとフォルコンも強くなるしタイプサポートWの効果上げてお供二人強くするぐらいかね
まぁこの50以上の△がほぼ戦場にいる今の環境じゃどうしようもないだろうが

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:17:10.10 ID:0SY0CqXr0
おでん使うのは良いんだけど、なんで防衛に回らないのあいつら?
俺のシクラデスが防衛して、おでんが石割ってるとか逆じゃね?
そのうえ負けそうになったら煽ってくるとかもうね。
オリプラ帯でも防衛は□だけでやるもんだと決め付けてる人か多すぎて泣けてくる

ポイ厨ムーヴで思考停止してる奴等がオリプラルーパーしてるから困る

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:22:47.46 ID:cs+4fQFZ0
最速おでん教の教祖がおでん完成したら根本見なくていいって仰っているので

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:29:07.54 ID:FOSN7J9i0
ゴグマ修正でオデン放置ならクッソ笑うwwwwwwwwwww

マジでこのゲームやめるかもしれない俺w
戦国来るしw

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:32:49.20 ID:lO6+6HdG0
誰も止めないから勝手にどうぞ

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:33:05.78 ID:g6k4l8Q50
戦国は戦国で「広報が暴言で大炎上」&「緊急でぶっ壊れ修正しました→ぶっ壊れたままでしたテヘペロ」
なんだかなあ

この業界は足の引っ張りあいがしたいんですかね

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:33:54.19 ID:B4uBaydd0
今更な話題な気がするけどオリプラ帯なんて敵タワー荒らしだしたら自タワー一切見ないやつ多いじゃん
開幕から自分の主荒しに夢中になって自分の10コス使い魔落とすやつだってたまにいるんだから諦めが肝心

後は援護チャット飛ばして自タワーお願いって言うぐらいしか出来ないんじゃない?それで聞いてくれるわけじゃないけど

今日マチッたが召喚わだつみ敵タワーに放り投げてすれ違うハッターやらイージススルーしてタワー折られるようなやつもいるしね
わだつみでいくって言ったから信用して自分で△立てなかった俺が悪かったわけだしそんなのにマチッたら運が悪かったって諦めるしかない

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:53:46.39 ID:vEf1HFUF0
いいからベドラムを元に戻してくれ

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 03:48:54.92 ID:l/Ex/46Q0
その場合必要マナが30位になりそうだが
あくまであれは回転率上昇がメインの設計だと思うぞ

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 04:13:41.17 ID:UgTgeYSI0
速度上げたいならパーシヴァル使ってねってことだよね
ガルハッター連射は相変わらず強いし

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 04:51:42.84 ID:+wOux9A60
>>360
20コストはともかく
デッキがコモン以下多く組みやすいタイプ単を弱体化して
組めるデッキ激減させたのはマイナスだけどな

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 05:04:55.03 ID:cyHqZENe0
ベドラムは元が優秀過ぎたからな。ただ不死はここ最近下方が多くて悲しい

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 06:32:27.36 ID:Ix83PaPT0
タイプデッキが強いと同じデッキばっかのクソ環境だったのもう忘れたのか
というか開発がこう組んでくださいねと用意されたデッキが強いとか萎える

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:02:43.44 ID:MrOcfDPM0
ゴ様とか毘沙門のがよっぽど萎えるわ

最近死食らさんがイケメン過ぎて困る

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:48:14.76 ID:crPwysANO
英雄>運命神、闇の者>大戦士>凶禍>屍皇、海皇>越えられない壁>幻魔

タイプ系全盛期ってこんな感じだったか
今では海皇くらいしか残ってないよなぁ

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:54:44.92 ID:BbsW/qlx0
タイサポの弱体のほとんどの原因は英雄だけどな・・・主に誰かはわかるだろう・・・

>>675
これでイザベラさんも使われてたらな・・・

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:58:44.18 ID:C1rZ+Onki
英雄が強すぎたから全てのタイプデッキ巻き込んで全滅だからな
ほんとここの運営は調整能力が皆無だよなぁ...

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:04:07.28 ID:LoCuW5nT0
モルド「俺が巻き添え食らったのは小太郎とジルボルドのせい!」
こうですかわかりません。

今でこそシューター弾幕で□荒らしとか対応できるけど
初期はほんとモルドレッド大暴れしてたもんな、今はさっぱり見ないけど。

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:05:20.00 ID:axfjtpGN0
>>654
デスクワーク派だからあれくらい必死に走ってようやくあの速度なんだろうな>ハデス
終盤の決戦では余り出番がないってのは嫁とお揃いだな。一人でもマナタワー簡単に折れるのは中々爽快だけど

>>657
ハデスの毒はもうちょっと強くなっても良いと思うけど毒って調整難しいからな…
LoV2の毒トリオと違ってコストも高いし毒以外付属無いんだからダメ量増やしてもいいとは思うんだけどね

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:06:33.54 ID:Q9C4Heau0
最近英雄多いし幻魔もちらほら見るぞ
英雄は主に小太郎のおかげだけど幻魔はよくわからない

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:10:41.38 ID:BbsW/qlx0
>>681
幻魔はオオモノヌシがいるからな。アプカルルとドゥルガーで強化できるし

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:14:44.27 ID:4rf2wYVsP
シューター弾幕ってシュータースタァバトォファイタースタァマナァの繰り返しなの?

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:36:40.19 ID:OFRAe0pi0
□が敵タワーに行きづらいのはほとんどマジ主のせいもあるけどね
ここは最初からずっと放置だよね魔方陣維持とかマナモン狩で明らかに強いし

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:47:19.64 ID:LYVdLUk+0
>>524
アーバンスクエア大須は?

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:48:24.91 ID:BqobOpkLi
そらジョブとして一番欠陥多いんだからそのぐらいの特徴無かったら本当の産廃ジョブだと思うが

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:57:48.59 ID:umiqDc5I0
>>680
(∪^ω^)(俺のデッドリー・ミスト返せよハデス)

ハデスはロケテプル犬と同じくタワーアップWだったらどうなっていただろう

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:58:11.95 ID:VoAI1wkGi
マジ主は頭一つ抜けてるだろ

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:02:17.12 ID:Ix83PaPT0
スプレッドの維持はいらんな
まあ主荒らしなんてどれも弱いから誤差だけど

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:25:12.95 ID:cs+4fQFZ0
スプレッド維持は想定していなかった不具合にも見えるんだが、死滅処理が甘いってことだし

しかし公式生で堂々と披露するあたりもう仕様と割り切っているんだろうな

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:37:58.42 ID:pToSYsHHO
俺オデンイジ相方バハ紅蓮
対面海海
相方「バハでいく」
俺「オデンでいく」
相方「は?冗談だろ?」

てのが昨日2回あったんだがこのときってイージスが正解なの?

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:40:56.94 ID:cs+4fQFZ0
>>691
逆サイ次第じゃない?極端な話主荒らしからのヘラライダーでタワー折れるしそこからの展開考えてジョブ被り避けたいって思考かと

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:42:11.55 ID:LoCuW5nT0
対面初手モノヌシ×2だから後から出てくる△は俺のバハで
相手するからひとまずイージス出してくれってことじゃないのかな。
おでんで妨害稼ぐほうがおいしいだろうから従う義理なんてないけど。

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:44:43.80 ID:O0PRSBp20
>>691
わだつみかシェラハか知らんがそいつらが出るまでは△はキマフゥしかいないだろうし
オオモノ押さえるためにも□のほうがってことかな、まあおでんのほうが稼げるだろうけど

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:46:42.53 ID:Q9C4Heau0
ゴールドリーガーだったけどゴ様使ったらプラCまで行けたからゴ様修正しないで
修正されたらゴールドに戻っちゃうだろ

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:49:14.51 ID:crPwysANO
アリダリ使いはロリコンしかいない
これは間違いない
「アリスちゃんダリスちゃん可愛いペロペロ(^q^)」
とか言ってる連中だぜ

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:49:56.43 ID:qx+KZa3o0
>>691
イージス出すほうが序盤のオオモノヌシ抑えられたりで安定はするけど、
その分相手への妨害ができないから
ポイントはその後撃破しまくらないと、少なくとも相方以上にはなれない
後は逆サイドの敵味方のジョブを見て判断かなあ

ポイントとるか(オデン)勝利を取るか(イジ)、ってとこかな

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:54:12.87 ID:woSapPUY0
対面海なら大抵イージスだしちゃうな。海皇ならオデンだすけど。

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:55:18.21 ID:6mj3oWN40
>>695
超魔でゴルプラルーパーしてる俺のためにも修整しろ

あとイージスも少し弱くして欲しい
完成後絶対敵わないアリダリや毘沙門天の相方にイージスいるだけで投げたくなる

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:57:43.87 ID:4E947WpR0
なんかタワー防衛一人でしてる俺カッコイイレス多いけど
お前が防衛してるからヘイトがタワーに集まるんやで
二人で敵タワー攻めれば敵は戻るかこっち側の四人妨害うまーなんだから
まあ、確かにオデンはオデンだけ完成すればポイント取れるし防衛捨てる罠

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:10:48.53 ID:R06H7m3l0
>>700
相方が荒らしを出してくれなかったら、一人で行く?
最近一人で行かされて大型撃ち取られる展開ばっかで困ってるんだけど

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:11:33.55 ID:52wv+wGE0
オデンじゃなくて覚醒イージスで荒らせばよい。
引き際の見極めが肝心だが。

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:11:49.47 ID:Qs0SQ8GKO
>>682
マッスル小太郎やマッハイージスみたいなオオモノヌシワントップ扱いなのかね?

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:12:27.49 ID:n2PwngXi0
>>699 オデンはゴ様トンベリで株が上がっただけだしイージスもスペックが良いだけだし
スペックってのは修正しようがないからなぁ・・・ラグナも巻き添えにリジェネ下方とか?

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:23:34.79 ID:cs+4fQFZ0
40の覚醒値を下げよう!→運命神が死ぬ
リジェネを下方しよう!→運命神が死ぬ
もうクリガをエラッタしちゃおう!→運命神が死ぬ

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:25:30.94 ID:Q9C4Heau0
海皇相手ならイージスで荒しに行ってもいい気がする・・・っていうかオーディン相手よりイージス相手のほうがキツイような
荒らされてマナ溜めれなくなればイージス超覚醒でポセダゴンのどちらか召喚がやっとだし、相方が○派遣してくれればポセダゴン出せないから海皇は逃げると思う

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:30:56.71 ID:woSapPUY0
つまり運命が決まっている?

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:36:57.64 ID:DCEbya+m0
俺海皇使ってるけどホントオデンよりイージスきたほうがつらいわー。
マジつらいわー。絶対止めてくれよ?
オデンよりイージスのほうがヤバイから絶対止めてくれよ!

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:37:49.02 ID:4E947WpR0
>>701
荒らすキャラによるかな
スピードアップ持ちなら帰って来れるから出すけど、モノヌシとかだと牽制しかやらないかな
相手にパーシフォルコン居たら出さない確定w

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:46:01.73 ID:GTSHuxn40
>>708
分かったよ次からおでんからいくわ。

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:47:26.41 ID:R06H7m3l0
>>709
やっぱ超魔にはパーシ必要なのね
地元のカードショップだと1枚5000円もするから買うか悩む

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:53:17.49 ID:qNZmSx590
逆に荒らされる側としての質問なんだけど、屍皇海皇使ってる時に相手の荒らし候補が数体いた時
どちらを先に出したか見てからこっちも出すのを決めるってのは無しなのか?
まあのりおベックポセダゴンじゃたいして戦闘できないだろうけど、下手にムー晴明落とされるよりはそっちのがいいと思うんだが

そもそも海皇使ったことないから同じように語っていいのかもわかんないんだけどね!

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:53:53.55 ID:fElt4feo0
運命神で相方アリダリ、対面がゴだったらどうするべき?
根元無視して荒らしたほうが良い?

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:54:47.61 ID:lO0PYOTzO
>>710
騙されてはいけない。
高度な情報戦だ。

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:01:32.41 ID:52wv+wGE0
対面海皇×2で、相方がバハなら、マジでイージスの方が良いと思う。
ポセダゴ完成させられたら、オデン先に出しててもどうせ負ける。

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:05:11.40 ID:Gs0K0c8r0
>>705
運命神強い要素持ちすぎぃ
下方やな

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:06:24.21 ID:3cninQlv0
海皇と死皇
どこでこんなに差がついたのか

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:12:49.57 ID:Q9C4Heau0
>>712
屍皇は晴明安定じゃないかな?現環境だと△荒らしは少ないし、◯□相手なら晴明で有利かあいこでいい
海皇もムー完成しないと始まらないしムーだすしかなさそう
弾いて相方になんとかしてもらうしかない

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:17:52.12 ID:xk5xS9M2P
ムー清明出して無理ならさっさと逆サイが彼らの基本じゃないの

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:22:26.35 ID:wsNa33xr0
なお逆サイも

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:24:36.92 ID:xk5xS9M2P
両方同じタイミングで陥落して
味方のゴ様とオデンだけが戦場で飯喰ってる状態よくあるよね

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:30:45.41 ID:NhLHSVc5O
晴明はうっかり紛れ込んできたプラチナが使ってて

よろしく→@

とかしてきて嫌な予感しかしないイメージ


<この子でいく!

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:40:38.56 ID:hKyBMnKXO
なんでこんなリザレク増えてんだよ…
リザレク環境とかクソすぎだろ。放置すりゃ無害とかなんだったんだよ

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:42:44.01 ID:N4yVMai6P
〈・[]・〉

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:42:49.79 ID:fi0L1Qxo0
イージスって大戦士強化されるのに何でスペックいいのん

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:45:20.54 ID:lVMWMkB70
確かに昨日はリザ何某がやけに多く感じたわ
90石投げ対策にスクナヒコナとかどうだろう?

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:49:57.64 ID:+mov0KNL0
>>726
確かヒコナで90石割り止められるんだっけか
ヘラの代わりに入れてみようかな

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:51:31.04 ID:izjsBQcq0
海皇に対して最初に出すならイージスだよね
超覚醒ムーが場に出ていないダゴンポセイドンとかろくに働けないし

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:52:04.22 ID:Z7GfEHNZ0
>>725
タイプアップが無いから

5060でタイプアップ無い□ってイージスシクラオメガくらいなんだけど、オメガが実質死んでるからイージスシクラの二択なんだよな
最近ラージャンが実用的になってマシになったが
△はBBA紅蓮にサクヤもBBAが強すぎるだけで実用できる範囲である
○は猿以外しらね

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:53:49.08 ID:crPwysANO
リザレクはコスト10じゃなくてコスト半分にすれば投げ捨てリザレクは絶滅するだろ
今までの90コスリザレクはコスト増えるだけで何ら問題無い

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:56:22.33 ID:eAlZ1k3S0
サクヤはながいこと50だと思ってたわ
サクヤはあのスペックのまま50コスなら一線級なのに

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:56:58.98 ID:pToSYsHHO
>>727
スクナヒコナだと普通に殴り殺されるだけだと思う

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:57:52.52 ID:lVMWMkB70
>>727
石割止まるのねサンクス
ゴグマゴグとかの10コス投げ捨てにも使えそうだし試してみるわ

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:00:10.09 ID:mW3hYcfv0
一週間ぶりにプレイしたら
最高コスト30の石割デッキ相方に引いてしかも対面にも石割デッキいるし
まともにデッキ完成待ってたら試合終わると思って忙しかったわ
平均1.5のサブカまで出てくるし
相変わらずチャットは捗ってないし
「やりたい放題VER」だな
くっそつまらんかったわ

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:01:59.14 ID:eXT2rN30i
>>730
無いわけねぇだろ

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:07:51.43 ID:YeDg042S0
オデンイジラグナだったらリザレク後の覚醒コスト10が45になっても痛手じゃないよな
だいたいラグナ出るころにゃリザレク2→3のゲージが半分ぐらいたまってるし
そもそもラグナがリザレクしない展開だって多いのにアレ

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:09:45.66 ID:Tzdxjbze0
暴れたやつの覚醒コストあげればいいよ
オオモノは召喚40覚醒60超覚醒80
おでん506070ゴグマ405090

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:22:05.49 ID:ryRV5G4p0
>>730
90召還→リザ2連中の総コストが200から270になってガチで意味が無くなるが

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:24:32.28 ID:ryRV5G4p0
ところでイージス大繁殖の今ってオデンイジラグナでどうやって稼ぐんだ?
対面逆サイのデスかわだつみに毎回撃ち殺されるから使うのあきらめたんだが

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:37:56.70 ID:mW3hYcfv0
>>734
こういう頭固い考えの奴がいるから運営は20コスト現状維持とか言ってるんだろ
いろんなタイプがあって勝利に貢献さえすればいいわ
問題なのはポイント稼ぎに走って勝利に貢献していないプレイが多いってことだろ
石割は貢献してるだろ
チーム勝利に大きくポイント与えるべきだな

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:40:57.13 ID:PoBnicq+0
やりたいことができる環境がいいか
やりたいこともやれずに相方に合わせる環境がいいか
意見がわかれますね

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:41:05.27 ID:eXT2rN30i
>>739
アレって『ポイ厨思考』のプレイヤーじゃないと稼げないデッキでしょ?『チーム戦重視』の人は平均的なポイントしか稼げない
まず開幕最速オデンは確定で敵タワーグルグル、場合によっては逆サイへ
で、敵のラグナが石割来たらジスかラグナで防衛シールド、そのまま地蔵or前の石へ行き石割
そして、最終的に妨害()と防衛()で上位を狙う。相方は禿げても知らんって戦法
他の人はともかく、俺はそんな感じだった。何か好きじゃないからデッキ変えたけど・・・

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:45:09.39 ID:mW3hYcfv0
>>742
書いてある通りのプレイをサブカがやってたわ
オデンで敵タワー攻めにいってラグナじゃなくてラーだったが妨害と防衛で1位とってたわ
オデンあがってマナタワー制圧されてるのに相方に
「マナタワーをおねがいしますわ」とか言ってたわ
相方逆サイドにきて結果禿げてたわ

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:55:14.06 ID:ryRV5G4p0
>>742
撃破以外でそんなにスコア取れるもんなのか?って思ったけどとれるから流行するわけだもんな
解説サンクス

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:55:44.07 ID:YeDg042S0
オデンイジ+ラグナorラーって自分が上位には入れれば後はしらんってデッキを突き詰めた形じゃね?
イジはほぼ飾りだからな、ワニが消えたら逆サイも視野にいれてるんだから両サイドでオデンが不利ってならなきゃイジは出てこない

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:56:20.98 ID:pZCeVxRg0
オデンイージスラー(ラグナ)は勝利ポイント捨ててまでポイ厨するっていう奴多すぎてな。
敵味方にこいつらが多かったらゲージ半分以上残ってタイムアップとかザラ

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:03:00.75 ID:4E947WpR0
その相方とやらは何してたのかな
荒らしにも行かず防衛も出来ないようなキャラ出したのか

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:08:14.92 ID:eAlZ1k3S0
両方アタッカー立ててて対面は○□でおでんは□のいない対面タワーで悠々荒らして自タワーの□を相方に押し付けたとエスパー

おでん出した後もラーラグナ出すためにマナは掘らないとダメだから多少は守るとは思うが

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:13:31.16 ID:YeDg042S0
オデンさえ出ちまえばラーラグナはマナ掘らなくても意外と出るよ、あれ
敵陣側マナモンと自陣側マナモン5〜6匹狩ればあとはタイムマナで90はたまる

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:15:01.09 ID:eXT2rN30i
>>748
ポイ厨思考で考えると、ラー・ラグナ用のマナはマナモンの総取りと逆サイでのマナ採取で足りる
よって自分のタワーを守るメリットがないし、そもそも守るための戦力は敵タワーに旅行中だから守れない

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:17:23.36 ID:uhsGkCyI0
まぁゴ様やトンベリやら頂上のデッキのまねしたポイ厨が多すぎるからね
みんな使うよねそりゃ

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:19:24.00 ID:eAlZ1k3S0
個人的にタワー攻めてくれる分にはありがたいけどね
大体相方に引いたら
おでん…一緒に荒らすぜヒャッハー
イージス…リタゲ前提で荒らしてくるぜヒャッハー
って感じで動いてるわ

一緒に荒らしてくれる分リタゲが浮くから後半安定しやすいし

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:21:26.45 ID:cs+4fQFZ0
定期的に「石割りデッキは評価されるべき!ポイントを上昇させろ!」って子が沸くけど
「初手石割や中央タワー制圧みたいな戦略バリエーションを増やすべき」ってキチガイと見分けつきづらいからガレアアレクトーの話ならそう言ってほしい

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:23:02.21 ID:eXT2rN30i
>>752
大体それのオデンパターンになるし、動きが分かりやすい分ゴ様やトンベリよりはマシだよな
中途半端にオデン帰還させて敵を自タワーに連れてくる奴が一番嫌い、それなら逆サイド行ってくれって感じ

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:25:30.28 ID:BqobOpkLi
石割デッキさんは開幕100C以内に一人で敵石全部割ってくれるなら援護してあげてもいいのに

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:26:00.46 ID:cFjuUpmN0
lov.netで4位になった回数ってみること出来ないの?

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:26:12.18 ID:qmrH9qaP0
>>753

>>734>>740のID見てみな
つまりそういうこと

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:28:16.97 ID:kGENch7QO
オデイジラグナ叩いてるやつが使ってるデッキが知りたい

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:29:54.92 ID:pToSYsHHO
荒らしにいって敵を自タワーに連れてくるのをたまに見るけどあれどう防げばいいの?

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:31:04.28 ID:tTebyY5w0
>>759
自分の使い魔で迎撃

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:37:55.89 ID:eXT2rN30i
>>758
オデンジスラグナについて話してただけだけど叩いてるように見えたか、悪いな
俺は魔種単バハ紅蓮使ってる、たまに気分変えてバハ紅蓮にペルセポ入れてる

>>759
自分の主力も荒らしに行って、敵に好き勝手させないのがいいと思う
正直引きこもってる自分も悪いし、相方が敵を連れてくるのは防げない

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:39:27.75 ID:BqobOpkLi
自分も荒らしに行ってるならその間に敵タワー荒らし放題やん?
荒らしてないなら迎撃してワンチャン落とせるやん?
戦力が整ってない?知らんがな

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:47:38.96 ID:LoCuW5nTO
オイラデッキ相方だと20コスト荒らしを呼ぶか悩む。
俺は風雷使ってるから、相方のおでんに合わせて雷神呼んで足並みを揃えてるから
相手の荒らしを迎撃する回数が2、3回はある。
ヘラ投げとけば少しは相手の足並み崩せるけど、単体だと中型□一体呼ばれるだけで効率が落ちる。

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:51:15.16 ID:qwobMycOO
オデンイジラグナはゴグマが相方か対面にいるともの凄い機能する。

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:51:59.57 ID:UPDsiJmu0
wikiがメンテ中なんで聞きたいんだが、主タワアタって召喚アビ以外でも出る?

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:56:14.58 ID:eXT2rN30i
>>763
「ヘラでマナタワーを潰す」「援護くれ」チャットですべて解決
さすがに序盤にジスでタワー攻める奴居ないから「オデンで一緒に来い」って意図は伝わるだろ
「オデンで行く」って言ってくれたらもう一回「ヘラで行く」言って、「雷神で行く」でOK

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:00:11.16 ID:LoCuW5nTO
>>766
なるほど。やっぱりヘラでの荒らしは基本的に必要なわけか。
ありがとう、チャットはガンガン使う方だし、やってみる。

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:06:48.35 ID:EEssQr4o0
人獣やろうってのにパーシ積まないとか罰ゲームか舐めプだろ

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:07:16.85 ID:cyHqZENe0
>>685
アーバンかありがとう、いつもあそこ混んでるのは排出無しだったからなのか

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:09:27.58 ID:eXT2rN30i
>>767
でも覚醒まではマナニートするオデンも居るから注意ね
状況によっては早めに避難しないとヘラ死んでから味方のオデン行っちゃう
そんな時はヘラに石割させるのもアリだし、グルグルしたり、自タワーと敵タワーの間に留まって「オデンはよ」って待つのもアリ
まぁそこら辺はその場その場で考えて

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:17:13.34 ID:4rf2wYVsP
プラDからきっつすぎんだろ
即あったまった

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:11:55.76 ID:iZrbNjzz0
むしろ最近は□対策で△また増えてラグナロクとかもすぐ蒸発しちゃってるからリザレク環境はまた減る気がするな
リザレクって放置されたら無意味で使ったらライズもクイドラも使えなくなるし

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:14:03.51 ID:+VrwGIwkO
>>765
召喚アビだけだよ

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:21:08.56 ID:4E947WpR0
>>771
休日のプラチナは鬼門やで

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:32:28.60 ID:BqobOpkLi
デス様でも12発殴らないといけないラグナロクを蒸発させられるってすげーな、水族館の同窓会でもしてたんか?

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:37:37.10 ID:4rf2wYVsP
>>774
休日しか行けへんのに…
結局プラEで落ち着いたしもうすき家行って帰る

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:41:16.06 ID:oal4d60A0
ラグニャンは蒸発なんてしない→フカニャンヌシニャン2セット&和田にゃんには勝てなかったよ…
あると思います ウィーク系の重複はもはやバグ  イージスが荒らしを殺すお陰で海がウハウハ
30がんばれー ホントにがんばれー!

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:46:13.32 ID:qAOm/1IC0
>>777
下手に30強化してもなぁ
ハッター、モルドが荒らしを殺すお陰で海がウハウハ、ついでにフカニャンもウハウハ

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:50:53.83 ID:fi0L1Qxo0
リザは死んだ場所で復活にしよう

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:50:54.48 ID:oal4d60A0
強化じゃ無くいてポイント的に30荒らしをした方が大きくするとかさ 
せっかくのポイント制だから色々して欲しいね フカニャンは次でウィーク下方入るでしょ

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:55:23.02 ID:vEf1HFUF0
俺はただ単に高速で動く大型□で○をモグモグしたいだけなんだ
ベドラムを戻すか人獣に他ユニットスピードアップさせるの追加してくれ

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:57:35.74 ID:fi0L1Qxo0
>>781
速度3倍DEF0でどうよ

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:58:58.87 ID:qAOm/1IC0
>>782
赤色に変えないといけないんでしょ?正直ダサいかなぁって

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:04:09.16 ID:Kf0314IG0
△でたまに攻撃はずしそうだな

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:15:32.66 ID:YeDg042S0
△の攻撃着弾前にゲートないまではいれるんじゃね?

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:16:06.18 ID:59opAo/N0
雑誌にパーシヴァルをコモン仕様でつけよう

なお絵師は漫画太郎な模様

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:19:08.43 ID:IhcqKyDD0
前作のPRヤクシニーみたいな、ああいう感じのがほしい>パーシヴァル
鎧外してこう、茶でも飲んでる感じの

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:22:32.64 ID:LoCuW5nTO
人獣でパーシ必須なのは小太郎にアーツかけてハイスピード忍者するから?

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:27:42.44 ID:qAOm/1IC0
>>788
速度upが優秀でわざわざ人獣選ぶならパーシいれたいよねって感じ
ハイスピード忍者よりフォルコンやラージャンでスマッシュしてもうお前逃がされねぇからのが多い

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:50:53.73 ID:I47O7lej0
シェラハ水族館とかでもラグナロク結構あっさり溶けるんだな、
相方が敵さんつぶしてるの見て正直ちょっと引いたw
ラーイジおでんで遊んできたけど結構勝てて楽しかった、
ただイージススタートしちゃうとぜんぜん稼げないんだねあれ、
おでん先出しする立ち回り苦手だからイージススタート多かったけど
勝ち4位とかそんなのばっかりだった。

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:09:38.28 ID:4rf2wYVsP
そういえば今日いつもどおり排出台5セットくらいやったら
バハと紅蓮が狙い済ましたかのように出たんだ
屍皇なんかよりバハ紅蓮やれってか

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:14:41.16 ID:BbsW/qlx0
俺なんか今日5セットで運命神全員引いたよ・・・

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:17:32.67 ID:fi0L1Qxo0
>>788
むしろフォルコンに掛けて○殺すマシーンにする

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:22:12.94 ID:Ix83PaPT0
オデンイジラグナはかなり勝利に貢献できるデッキだと思うが
対応力高いし相方に引くと頼もしいわ
しかもあのデッキ1位取りづらいしな

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:22:37.39 ID:Az8NkVar0
お芋錬成安定のB

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:29:03.95 ID:EHE/FPoX0
ラドフォルやバハフォルだと〇の速度上昇のせいでフォルコンがおいてけぼりになるから
パーシがいるとそれを防げるのがいい

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 18:57:11.33 ID:NhLHSVc5O
>>794

\人人人人人人人人/
-<   _上ニ_  〃 >-
-< 「1 |-七~/ ⊥_ >-
-< L」ノヘ||ノ |こ >-
-<   ̄ ̄ ̄   >-
/YYYYYYYY\
|::ハ:::/  |::::/
|::||::/_  |::|ヽ
|::||::|_ニ―|::|
|::||,イ ,ー、ヽヘ::|)
|::|メ:||ハ||ヘ::ヘ
ヘ::|ヘ ヘ||V|| ヘ:|
.ヘ:|\ `ー' /  V
ヘ \| `ニ´ノ
:ヘ
::\        !
::::\
―、:::ヽ、   rニニニ
::: ̄\ ̄   /
:::::::入  /-、
::::::/ \ ヽ_ニニニ
:::|:/   `ヽ
:::ハ/ヽ__―-~`t―、_
::/     /( |
:/     / |`――-
/     | |
     | ヽ___

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:29:52.73 ID:Az8NkVar0
運命神使ってるやつってドMなのか?しかも役に立たないこと多いし

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:32:52.62 ID:EHE/FPoX0
久しぶりに隣に運命神来て、
「おっ 荒らし任せたでー」と思ったら一緒になってずっと防衛してやんの
勘弁してくれ

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:34:47.26 ID:WL3r41Jf0
【朗報】ワンコインで売っていたゴ様が1000円を越える!

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:35:50.82 ID:I47O7lej0
覚醒杖主+イージスで簡単に押さえ込まれちゃう現状
運命神はかなりしんどいんだろうね、相方が息合せて
荒らしてくれれば良いんだろうけどそういうバージョンじゃないし。

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:36:05.95 ID:opjN2VEK0
いくら運命神でも相方の援護なしに荒らしきれるわけ無いじゃん

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:36:22.54 ID:Ix83PaPT0
>>799
それはお前が一緒に荒らしに行かないのが悪い、一人じゃ無理に決まってんだろ

最近運命神復権してるね、ヴァミでも数人いるし
あとトンベリが流行り始めてる?

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:37:16.07 ID:pZCeVxRg0
>>798
主力の2枚が杖主に軽く払われるからな。
50マナでイージスだしたほうがよっぽど強いし

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:38:23.16 ID:hnwBwNmCP
>>799
よぉクズ
隣に来るなよ

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:38:50.52 ID:YM1JH2cT0
>>753とかみたいにバリエーション増加反対派がいるけど
戦略バリエーション増やすことのどこが悪いんだ?
例えばペルセポネ→ガルファスマッドハンターの荒らしまくり+こっそりアレクトーで石割の荒らし石割デッキとか楽しそうだが地雷扱いなの?まぁ今ならそうかもしれんがデッキ幅ただでさえ少ないのに更に狭くしてどうするつもりなんだろう。
>>799
援護がないと無理に決まってんだろ
1vs2とか負けるに決まってる、せめて主ぐらい投げろ

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:42:40.30 ID:jW2nInvJ0
あーん何だか悠々亭見れないー

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:43:12.42 ID:EHE/FPoX0
>>802-803
まあ、それもそうか、そうだなすまんかった

荒らすのが苦手だから40コス以下って入れてないんだけどそれじゃだめか
△主は投げてるんだけども

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:48:24.26 ID:j5lSPiuk0
召喚50荒らし
主覚醒
サポートはいくらでもできる

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:49:57.79 ID:Tzdxjbze0
3位1360p
4位1359p
5位1358p 俺

泣いた
10コスの扱いしっかりしよう。。。

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:12:07.34 ID:YhDTJzqb0
オリプラルーパー、週末プレイヤーだけど、例の関係者の称号、関係者本人どころかつけている人すら見ないんだけど
好評によりサービスを終了いたしましたコース?

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:17:02.38 ID:FEswkMt/0
>>810
盾主超覚させて石に乗せとけばいいよ

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:41:20.16 ID:519uBO3y0
週末プレイヤーでプラAから上がれんからマッチ緩い時間帯教えて

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:46:42.44 ID:e4Zo5IWti
相方に運命神来て一緒に荒らさないとかブロンズかよ

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:49:55.38 ID:aAAUaOxPi
週末プレイヤーだけど金曜の夜にやればオリハル上がれるよ!

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:57:19.16 ID:fi0L1Qxo0
開幕ビルヒで荒らして運命神とバトンタッチして紅蓮かバハで締めればいいよ

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:59:44.28 ID:52wv+wGE0
もしかして、この記事に出てくる三邪神のイラストがSPカードなのかな。

http://www.famitsu.com/images/000/046/745/52daaba8c42ba.html

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:01:07.70 ID:519uBO3y0
マジかよ金曜は仕事で疲れてるからいつも帰ってたわ

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:01:57.56 ID:kRZFKvu50
>>817
可能性はあるな。デスが全く見えないが…こっちのシェラハなら普通に使いたいかもしれん

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:03:57.14 ID:OFRAe0pi0
運命神でヴァミ維持してる人って対面に50□いたらどうすんの?
ラケクロが1発スマッシュもらったらチーンだよね?

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:06:35.49 ID:52wv+wGE0
>>819

こっちだと見れるよ。

デス
http://www.famitsu.com/images/000/046/747/52db940b02a25.html
サルーイン
http://www.famitsu.com/images/000/046/747/52db940cefafd.html
シェラハ
http://www.famitsu.com/images/000/046/747/52db940f7edf9.html

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:07:50.34 ID:cs+4fQFZ0
順当に行けば明日SPカード発送&ロット更新か

…ヴァミフェスチケットだけってことはないよね?

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:10:34.81 ID:I47O7lej0
>>821
サルーインも使ってるしこれが来るんなら本気で狙いに行こうかな、
ただ倍率結構な事になりそうだけど。

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:11:31.27 ID:Tzdxjbze0
>>822
順当の根拠教えてくれ

ロブすたは28だし発送は2月初旬てpが言ってただろ

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:11:42.90 ID:kRZFKvu50
>>821
ありがとう。どれもかっけぇな

>>823
心配するな。萌え絵じゃなければ倍率は上がらないのがLOVの常よ

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:13:21.90 ID:52wv+wGE0
デスがキャプテンハーロックみたいでカッコいい。
死の剣もちゃんと持ってるし。

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:15:42.12 ID:uhsGkCyI0
直良の骨ケンタウロスみたいなデス様も使いたかったミンサガの

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:34:37.48 ID:cs+4fQFZ0
>>824
ごめん脳みそが前作で止まっていたんだ忘れてくれ

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:36:17.21 ID:I47O7lej0
>>825
まえまえからサガ絵描いてる人だし固定ファン多そうだけど
そんな無理ゲーにはならない感じなのか、ならあわてず様子を見てみるよ、
ありがと。

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:40:09.33 ID:r3z1AZEO0
前作の七英雄が倍率どの位だっけ?
3〜4倍くらい?

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:40:40.55 ID:IhcqKyDD0
前作SPの七英雄って流用?書き下ろし?

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:41:05.36 ID:FwTp9j7p0
>>676
英雄、闇の者≧運命神>大戦士≧凶禍>屍皇>海皇>越えられない壁>幻魔

個人的にはこんな感じだと思うけどなー
闇の者も完成すれば300超えてたはずだし何より英雄に有利だったし

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:44:46.86 ID:moU+8EMj0
屍皇>海皇????

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:46:48.53 ID:FwTp9j7p0
全盛期って20コス荒らし全盛期でもあるんだから海は息してなかったと思うんだけど違うかったっけ?

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:52:06.47 ID:moU+8EMj0
王様とキョンシーが弱過ぎるって結構序盤から言われて無かったか?

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:56:14.52 ID:JhoKllC/0
>>833
タワアタと20●修正前だったらそんなもんじゃないの
無修正の開幕全凸も居たし、海皇はよほど上手くないと完成すらしなかったような記憶が

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:57:01.95 ID:uhsGkCyI0
>>831
前は描き下ろし

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:00:39.01 ID:IhcqKyDD0
>>837
書き下ろしか、ありがとう
これは三邪神も大幅なアレンジ加えた書き下ろしだったり

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:02:41.18 ID:+qv2BsttO
20の攻撃はどうでもいけど防御ぐらい戻してくれたっていいやん
20■がたどり着く頃には4割ぐらい体力ないんだが

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:07:25.36 ID:xe8zh0ps0
覚醒超覚強化されたってどうせシューターで削られるだけですしおすし

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:14:50.49 ID:xCrOhAkn0
>>695
思うだろ?でもゴ様使ったことによりプレイングスキル上がっててデッキ戻したらさらに勝てるようになってるから、デッキ戻してみたら良い

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:17:29.95 ID:1C56EMZM0
>>811
遭遇者/巧者
のこと?
付けてるやつはたまーにみるけど

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:20:13.25 ID:dnw92Chg0
カード追加で環境が変わる要素って
・海に〇の10コスが追加される
・不死にバニラの10コスが追加される
・人獣にタイプ系スキル以外の10コスが増える
くらいしか浮かばないんだけど
現状20コスや30コスが追加されても産廃だし

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:21:21.85 ID:edPkm3tM0
>>842
この称号めっちゃ欲しい
白金〜金くらいにも開発の人いないかなー

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:23:46.15 ID:8E2lZZbM0
>>843
そこら辺はさじ加減次第でしょ。
20コス5/5バニラとかでもタイプ超魔だったりしたら環境は動きかねないんだし。

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:26:16.55 ID:dnw92Chg0
>>845
流石にその例に頷くのはキツイなぁw
でもタイプデッキが環境を変える要素になりうるってのは分かるな

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:26:37.80 ID:ns+dc09A0
バニラで強くなる号令キャラ出るだけで
タロスやファロスも使われるんですよ?

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:27:46.56 ID:WL3r41Jf0
魔種は20コス○はレッドライダーがスピードアップ持ってる限り追加されても使われないだろうな

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:28:26.32 ID:Ub0KV4ss0
>>844
前にオリプラマッチにプラチナ開発居たけど2位とってたわ、遭遇すら稀なのにえげつねぇよ
巧者の称号見た目いいし欲しいのになぁ

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:30:47.93 ID:2zfwuGvw0
超魔はタイプサポート30/30を持ってると考えると下手に低コスで来ないで欲しい

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:30:47.92 ID:edPkm3tM0
>>849
あれってヴァミの人バイトで雇ってんのかね?
なんか前にも似たようなの聞いた気がする

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:34:33.76 ID:Qs0SQ8GKO
タイプ全盛期は海皇の最終的な数値が低いとされてたりフレンドリンクからのシューターが強いのが知られてなかったからね
後20主荒らしが強くてまず完成しないと見られてた

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:36:33.89 ID:IhcqKyDD0
今日の頂上闇ノ者だったけどステータスがやっぱり寂しく見えた

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:36:38.04 ID:I47O7lej0
海の使用率8%とかなってた時代は海単ってだけで
無理ゲー感漂ってたなぁ、それが今や使用率3位だっけ?
環境変われば勢力図も変わるもんだ。

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:41:22.67 ID:fi0L1Qxo0
>>843
コスト15等の1桁が0じゃない使い魔とか
召喚コスト100以上の化け物とか
召喚コストが60 覚醒コストは40の変則的なタイプとか
コストだけ見ても色々考えられるお

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:45:18.29 ID:IBBO4WAl0
何時くらいにいるんだろ開発ログイン
全然マッチしない

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:46:45.84 ID:SslF21Kc0
>>856
あくまでも仕事としてならもしかして休日はいないとか

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:48:27.49 ID:oal4d60A0
まぁ海はにゃべが使って強さも分かってるんだから修正は入るんじゃねぇのかな?
20は上方無いのは分かったが流石に今のままの環境のままゴの字が消えるだけってのは無いと…思う 思いたい

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:55:27.87 ID:+qv2BsttO
タワアタが強すぎて海の弱点が消えてるんだよなあ

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:58:12.53 ID:1C56EMZM0
>>856
公式でやるときは「開発対戦やるよー」ってゆうからそうじゃないときはやってないんじゃないの?

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:00:10.42 ID:e3hWjysY0
右サイド
ジュリィ「お兄様!う〜んお兄ちゃん!どれがいいのかしら?」
イスカ「なっ…い、一体何を言い出すんだキミは!」
ジュリィ「お兄様!べ、別にあんたの為にやった訳じゃないんだからね!」
イスカ「礼を言わせてもらう」
ジュリィ「あ、ありがとう」
イスカ「キミはワタシのものになれ」
ジュリィ「お兄様!私もうあんたが居ないとダメかも」
イスカ「よろしく頼むぞ」
ジュリィ「あ、ありがとう」
イスカ「礼を言わせてもらう」

左サイド
ギデオン「すまない女性はあんまり得意じゃないんだ」
バルド「おいおいおい嘘だろ(歓喜)」
ギデオン「君だけは守ってみせるこの命にかえてもだ」
バルド「ありがとな」
ギデオン「よろしく」
バルド「俺を雇わないか?そのあんただけの傭兵として」
ギデオン「もう どこにも行かせやしない」
バルド「ありがとな」
ギデオン「ありがとう」
バルド「気にするな戦場じゃよくある事だ」
ギデオン「よろしく」
バルド「よろしくな」

このゲームやべえわ
あ、俺はノンケなのでジュリィです

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:07:46.76 ID:xCrOhAkn0
>>861
ワロタw

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:08:19.21 ID:moU+8EMj0
テレーゼにネタチャット下さい

みんながネタで盛り上がってる中一人でボソボソ言うしかない悲しみがな

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:12:13.21 ID:axfjtpGN0
>>863
寂しくなったらテオちゃん…どこ…?使うしかないな

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:15:54.96 ID:tqTTaMmx0
テレーゼは独走するしかないな
厨二系不思議ちゃんキャラか発情ロリか。着せ替え能力が他より高いからそれも合わせるべき

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:19:05.91 ID:eAlZ1k3S0
黒曜さんはどっせーい一本ネタからいつ脱却できますか?

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:19:13.23 ID:pToSYsHHO
ネタチャットしたら相方のテレーゼに「痛いわ…」と一刀両断された俺が通りますよ

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:19:56.96 ID:neHvpJCC0
防衛しにいくときに青いストーンを壊せばってチャットを打つことある

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:23:29.27 ID:xe8zh0ps0
イージア「跪いて足をお嘗め!」
ヒルダ「た、助けて!」

イージアもしかして臭いのかな

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:24:04.98 ID:IhcqKyDD0
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:24:49.06 ID:WYUQYLte0
イージアはくさそう

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:27:03.44 ID:ryRV5G4p0
青いすとーん壊そうとしたりどっせーいしてる東の姫様とか
膝まづいて足をお舐め!とかいきなり言い出す姫とか
マナの加護が大好きなアホの子とか
ネタチャット自体は多いのに入れる枠が無いのをさっさとなんとかしてください

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:28:40.55 ID:tqTTaMmx0
>>869
テレーゼ「ワタシ・・・迷っているの・・・?」

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:28:45.96 ID:xe8zh0ps0
撤退します援護します援護お願いしますで3つ埋まるのが辛い

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:29:50.43 ID:1C56EMZM0
クイドラかパワライに「テオちゃん どこ」がお手軽ヤンデレ風味

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:30:00.02 ID:YM1JH2cT0
>>855
>コスト15等の1桁が0じゃない使い魔とか
>召喚コスト100以上の化け物とか
>召喚コストが60 覚醒コストは40の変則的なタイプとか
>コストだけ見ても色々考えられるお
あり得そうなのは一番上かな
100とかは限界突破してるから無理だろうし

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:30:48.95 ID:axfjtpGN0
カスタマイズのチャット数は8つくらいあってもいいよね。

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:32:04.74 ID:moU+8EMj0
使い魔チャット使いたいです!
食らう男のアーツボイス使いたい

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:33:18.03 ID:fElt4feo0
どんなネタチャットが来てもウチのヒルダ嬢が
「うん、わかったよ」「大丈夫だよ気にしないで」「ありがとう」で返すから安心してね
マジでヒルダちゃんチャット万能で可愛いぜ。胸もあr

>>869
それ黒曜・テレーゼ・ヒルダちゃん で受けたとき
全員で「わかったよ」「ありがとう」で返した時なんかすごい達成感あった

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:42:13.98 ID:ZvCIJBT/i
「今日のごっはんはにっくだ肉〜♪」
「分かりましたわ」
「よろしくお願い致します(おごれよ)」
「ごめん・・・」
ならやったことある

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:43:37.76 ID:fi0L1Qxo0
テレーゼ「甘い物は・・・うんぬん」
イスカル「この者で行く!」→アマイモン

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:49:05.75 ID:izjsBQcq0
バハフォルで潜ってたらプルがやたらいる試合が多くて面倒だった
相方に△いなかったらバハで相方に声かけて中央とって逆サイ侵攻が正解かな
△いるときはパーシフォルで○をもぐら叩きするのがなかなか楽しかった

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:56:52.14 ID:xe8zh0ps0
両方バハなら真ん中と端の石殴らせて「こっちのタワー攻めたら左右からバハが雪崩れ込むぞ」ってやるといい
プルの相方にもよるがだいたい石周りでカバディやってるうちに戦力揃えられる

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:01:36.31 ID:M9h1JPtz0
パーシがいると超魔は別のデッキみたいになるのな。マッハフォルコンも怖いけど
マッハラドンとか早すぎて相手してて笑えたぞ。
□スマ当てても悠々と帰っていくし、△なんてちょっと油断したら狩られるし。

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:01:46.65 ID:f0geMPIf0
プルって大体USリザだから素出しのプルはフォルで石割らせないように生殺ししてる内にバハ育ててるわ

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:04:26.78 ID:Acj7oED80
敵にも味方にもリザラグナが多すぎて面倒くさい
対面だから勝てるとか相方だから勝てるというわけでもない。
生殺ししてくれる人ばっかじゃないんだよなぁ
後半100くらいでデッカイ□が地蔵しまくってて試合が動かん…

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:05:29.95 ID:YJ2qW4xyO
アズーラにしたことをものすごく後悔している
最初はキャラとか公式に載ってることしかわからんから声で選ぶしかなかった…

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:06:13.59 ID:moU+8EMj0
プルはリザらん限りかなり時間かかるよ
大抵プルはリザセットしてるしプル攻めてる間のマナはハッターガルファスに食わせるのがほとんどだしね
デッドマナ死んでマナ余ったときにまだHP余裕だったらやっとこさ覚醒するかどうかって感じでしょ

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:08:22.47 ID:hBW1kbJf0
>>887
あぁ・・

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:09:41.23 ID:SUZovS08O
死は常に身近なものだった…だから私は…!→無理に感情を消すな…壊れるのはオレだけで十分だ →不器用ね…本当は優しいの知ってるわ→…あぁ→一度しか言わないわ………好きよ→…よせ…その…なんだ…照れる…

おい隣幸せそうだなおい

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:13:18.50 ID:f0geMPIf0
>>886
海皇おすすめしてみる

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:13:45.54 ID:MsaeWxFk0
俺はギデオンにしたことそこそこ後悔してる
チャットは使いやすいんだがネタ系に乏しくて

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:15:26.02 ID:InexQcnc0
ニコニコにプラチナごときで動画あげんなよ、邪魔くさい。

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:16:15.27 ID:u7XDdzEoO
ギデオンは素振りとか変なの結構あるイメージなんだが

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:19:11.08 ID:N98WBU6j0
逆サイド賑やかなのに隣がチャット未実装だった時の感情

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:19:14.06 ID:gmq/d1GZ0
ぼくのかんがえた おもしろい チャットのやりとり
が、そろそろ勘弁して頂きたいのだが

ところでチャットにまったく応じてくれない隣人を引いたらどうすればいいんだろうか
動き自体が地雷プレイって訳で無くても荒らしに行くときも逃げる時も無言でスタートされると一歩遅れるこっちが被害甚大

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:22:30.95 ID:Cz7cMbr50
でもチャットやりたくない気分の時とかあるよね

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:25:16.36 ID:N98WBU6j0
あからさまな地雷デッキが開幕個別よろしく送ってきた時によろしく返すかどうかの葛藤

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:25:38.32 ID:nY1bPlsM0
クソデッキ使ってる奴にはチャットしないよ

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:26:55.14 ID:SUZovS08O
プラチナ+勲章なし神族とかな指示を出す気すら失せる

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:28:06.48 ID:+jO1btm80
>>893 ゴールド、シルバー動画は許されますか><

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:30:12.28 ID:hBW1kbJf0
>>893
-プラチナ で検索すりゃいいだろ邪魔くさい

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:35:55.99 ID:2TIlBliy0
>>893
オレも同感だ。正直誰も見ない動画をわざわざ上げるなと

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:37:38.57 ID:hJLVlJXNO
神と海な時点でポイ厨丸出しだからチャットする気すらないよ

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:38:30.11 ID:FsJ5QK3Q0
ホントに環境悪い店だとスマッシュ出ないな
スマッシュ出ないプルにどんな価値があるのか

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:39:11.99 ID:6cIkYWf10
.net、糞みたいな壁紙追加して仕事した気になってるのかな?
これに人工割くくらいなら一枚でも多く修正してほしいんだけど

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:49:02.02 ID:aO0JuyYN0
2の時みたいに試合開始前と後のメッセージ送れたらいいんだけどなあ
ネタで遊びたい

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:55:08.86 ID:UJtGmpd80
偶にカード置くところの左下あたりの反応が死んでる台あるんだけどどういうことなの

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:57:54.58 ID:dlE4yfK60
ラグナが流行ってる今の環境ならガープ突っ込んで突破出来るのではないかと思うが試せる実力がない
強い人だれか試して!

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:00:09.42 ID:jDxPPVt80
動画に感化されたのかオデンイージスラグナ使ってる奴が両サイド□○構成でもオーディンしか出さないならイージス入れるのやめてほしいね

荒らしもできず勝手に禿げて8位フィニッシュだからいつまでたってもプラオリなんだよ

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:14:00.58 ID:zJ0B8da/O
じゃんけん出来ないやつは論外だがじゃんけんしか出来ないやつが残念
○△相手に風神出す馬鹿死滅しろ
今流行りの○△は風神じゃ止まらないんだよボケカスゥ

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:15:27.71 ID:b0GDQ08R0
今更話題のゴやらトンペリやら90石投げやらを一通り使ってみたんだけどさ
確かに強いってか美味いとは思うんだけど何でアレがプラチナ以下のリーグでも活きてるの?
プラ以下は4位以上で昇格できるんだから普通のデッキ使って普通に勝つ方が安定しない?

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:26:02.63 ID:2G9GKpUp0
>>893
やっぱリアルをLOVにそそいでるやつは言うことが違ぇなw
痛さ全快でワロタw

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:31:33.55 ID:N98WBU6j0
>>908
台パン厨でもいるんじゃね

デス様とか使うとジャンケンだけで勝負が決まるわけじゃないってよくわかるよね

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:33:41.92 ID:nY1bPlsM0
ジャンケンだけで勝負が決まるわけじゃないけどジャンケンできないデッキは論外だからな?

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 01:42:24.71 ID:OPcTZTSW0
対面がゴ様&トンベリだった時の10コス大進軍怖すぎ

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 02:20:55.90 ID:VWHOHR+X0
もう泡盛飲んだ後はプレイしないと決めたぞおおおお
4リーグ落ちたぞおおおお

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 02:46:55.65 ID:T451i/YA0
>>914
フルサポートの黄泉神とかアクアキングとかジルボルトとかも
硬すぎて200未満の弱点ATKなら耐えられるからなぁ。
デス様は高DEFの上HPが高いから風神ぐらいなら殴り殺せたような気がする。

>>917
飲酒プレイイクナイ。

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 04:13:55.58 ID:Pc40tCw/0
風神どころかバハでも無強化なら倒せるんじゃなかったか

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 06:03:00.81 ID:tJoWcsZv0
             u    ゙ヽ
 驚  そ  い              ゙ヽ_     ∪       U
.        ・  J    ,.;-‐-、. ;   ミ;;.、        ,, - '     い  囚  常
  く  れ  ・      ./::::::::::::::::ヽ,;    ゙"      ,,=ゞ"
              ';:::::::::::::::::::::::i,              .;''"__      な  わ  識
 べ  よ.  い     ヽ:::::::::::::::::il′            ;,' ":::::::';.
         .     ヾミ≡″             ,;::::::::::::::::i,.    い  れ  に
. き  り.  や         -‐'              ヽ;;:::::::::::'
           u          ――-- ,. _    .ヾ≡´   !?  て
 は .も           ∪     ゙ヽ     /   ゙゙'''‐  .
.                       \  /          し

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 06:31:24.13 ID:VnKYQ8d0O
そういや、最初のSPの発送はそろそろかね

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:01:49.34 ID:iL/4p75d0
>>921
丹沢悠一 ?@TANTAN_U1 ・ 1月16日
2月初週になりそうです。確定しましたら告知します!

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:12:06.88 ID:a//8ygTP0
>>898
個別よろしくに個別ごめんで返してしまう大人気ない俺もいる、
別にテンプレなら弱いのでも要介護でもかまわないけど
みたとたんそれ無理だろ見たいな謎デッキで何から出すか
いってくれないとかほんと困る。

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:28:46.41 ID:g7wlTLvw0
SP発送おせえよ、バカタレ

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 08:45:41.74 ID:w0tgeUWs0
つーか何もかもlov2より遅い
カード追加もSP発表も発送も

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:03:41.13 ID:PxqBWzHqi
こちら○で行く、相方返事なし
相方ヘラ出すから様子見かと思って
○被せて来たらどんな顔すればいいのか

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:28:32.35 ID:6tffPinE0
バグムート辺りで一回冷めて、次のカード追加まで待つかー
と思って久しぶりに覗いたが、いまだに追加情報すらないとかワロタ

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:29:12.47 ID:J9rkv1VR0
正直、ここまで色々と仕事が遅くなるとは予想できなかった
カード追加はともかく、オンライン大会やキャンペーンは
開催する頻度を上げれば多少なりとも誤魔化せるだろうに
ストーリーの追加も未だにないしな

筐体を買ったゲーセンもゲーセンだけど
筐体を売ったスクエニはゲーセン側にもっとプレイヤーが来るように
色々と頑張るべきなんじゃないの

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:32:53.92 ID:+rbU6Tzb0
環境辿るとこんな感じか

稼働初期
ハンドスキルが低く対策もできていないためバハやモルドレッドやエリゴス、全凸などが流行したが時間が経つにつれ3マナ荒らしは自然消滅、スピードアップ下方によりバハ小太郎の数が少しばかり減った

黒歴史
逆サイダーや防衛ポイ厨の存在があらわに
妨害ポイント減少主HP下方修正によりマナニーからのタイプデッキ抽選会が各地で勃発、ワントップデッキは辛い立場に追いやられた

タワー戦激化
主HP上方撃破pt配分荒らしpt増加により2マナによる荒らしが激しくなる
タイプデッキが激減するなか風雷や大戦士イージスなどの□を最初に立てる○□デッキが環境に一貫していた
○□狩れるプルートがより評価され頻繁にみられるようになり終盤はそれを考慮した後だしジャンケンデッキが主流となった

リザレク期
2マナステ妨害pt、妨害範囲下方修正により荒らしが少し減少
環境トップを走ってきた風雷もついに修正
最初は後出しジャンケンが相変わらず多かったがポイ厨ムーブが可能な2択リザレク型が増えた
タワーアタックの上方修正もあり海の根元が異様に強くなったこともありわだつみ様がついに本気をだす
一方残念UR?ゴウなんたらさんの話題がポツリポツリと...
わだつみを狩るためにバハ小太郎が増えたが勢いはとまらずその結果□減少傾向に陥った中ラーを携えた新防衛ポイ厨デッキが明るみになり流行してしまった

現在
ついにあのゴ様が大流行し環境の中心的な存在になる
ゴ様の部下達をおいしそうに食べるバハが増加し海の増加についに歯止めがかかる
ゴ様バハを止めるために□が激増
妨害pt防衛pt石割ptを稼ぐことが可能なポイ厨デッキが誕生し流行している

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:40:07.10 ID:k9f54RXp0
リザレク期と現在に5色アリダリと毘沙門天がぬけてねぇか?

930なら立ててくる

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 09:42:06.14 ID:k9f54RXp0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

わ、悪かったわね

>>935よろしく、しっかり頼むわよ

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:36:32.25 ID:XvP/2ore0
黒歴史としては多分今の環境が一番黒歴史じゃねぇの

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:38:59.03 ID:0fkxDwnf0
バグムート時代が一番ヤバい

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:40:53.60 ID:oWJWAzzR0
稼働初期はバハムート小太郎が本当に多くて、それに刺さる運命神も増えていった。
その後にエリゴス紅蓮、タイプデッキ全般、風雷が増えていった感じだな。

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:52:35.55 ID:NRlVlkM70
現環境なにがやばいってポイント稼げるデッキばっか画面に出てくること
リザレクとかゴばっかで頭痛い、普通のデッキ使おうぜ

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:56:20.82 ID:a//8ygTP0
気が付くとなぜかおでんイージスになってるラーイジおでん(リザレク)は
普通のデッキですか(震え声)。
昨日は結構遊べたけど今日どうなるか、いい相方さんに恵まれますように。

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 10:58:46.43 ID:lWcxbAdu0
>>935
稼げるデッキが人気なのは仕方がない
何で全種族に稼げるデッキを出せないのか…
稼げるデッキが一部しかないせいで、似たようなデッキしか当たらずあきる

あと次スレ頼むわ

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:04:15.42 ID:vTJTCiWI0
ラーイジおでんこそ相方無視して稼ぐデッキじゃないのか
ラーは石に置いとくだけでいいしおでんでザコ狩りして稼げばいいし

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:11:44.91 ID:NRlVlkM70
踏んでたか、立ててくる

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:14:04.46 ID:oWJWAzzR0
最初はイージスおでんの2択でタワー戦やるだろ。
150マナ+ラー召喚の70マナで完成するから中央に行くだけ。
海皇がそろう360まで面倒みてくれって言われても困る。

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:16:33.72 ID:NRlVlkM70
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390183981/l50

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:19:45.27 ID:Vh3eTmaL0
>>940
で、対面は折れましたか?

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:20:36.42 ID:a//8ygTP0
>>941

>>938
おでんかイージスで荒らす→ラーを敵石に投げてリザって
頭ではわかってるんだけどなぜかラーが出てなくておでんとイージスが
出てるという状況によくなるもんで、回数こなせば普通の運用
出来るようになるんだろうけど。

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:28:35.87 ID:Am+16noBi
オデンで荒らし行ってもポイ厨とか言われる風潮()
相方も荒らし参加すればタワー折りに行けるけど一人じゃ無理

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:35:05.11 ID:lWcxbAdu0
>>941
ナイススレ立て

>>944
わかる
相方に荒らし手伝って貰わないと一人じゃ成果を得られん

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:43:37.28 ID:1l5JDBKT0
>>944
わかるな
相方が参加できるかできないかで一番響くしな・・・特に運命神とか

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 11:50:08.83 ID:k9f54RXp0
>>941
あ、ありがと・・・

>>944
オデンも何匹か食うまではそこまでDef高いわけじゃないしな
でも下手に相方と言ってタワー折れるより何匹か食って帰ってをやったほうがポイント的には旨いはず
んでDef300超えてきて■が居なけりゃ一人でも強引制圧ができたはず
ウィーク水族館相手でもDef400超えてれば痛くないしな

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:16:27.39 ID:yt2op8KB0
まぁまず対面に□いるからどうしようもないんですけどね
イージス1体程度なら逃げられるが

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:24:30.98 ID:hAqNQnKV0
おでんは△主をスパクリ+1スマでとれるのが強い
ワニ消えたらもう食い放題
おでんもバハも偉そうなくせにやってることは弱い者イジメというね
ホントLOVは社会の縮図やでえ

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:32:04.97 ID:/geN7YkqO
ゴ様とかプルとかもやってることえぐいよな
ロクでもない環境になったもんやで

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:41:30.64 ID:8dB4ltom0
当選者の方には、期間終了後、約3週間で応募時の住所に賞品を発送します。

三週間ってなんだっけ?

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 12:46:36.43 ID:2rg/rug20
2月初旬(2月月末)
夏(来年の夏)
3週間(?)

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:12:21.85 ID:RI2DCbKZ0
昨日はゴとトンベリクソ多くて試合になってなかったけど今日はどうかな?

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:14:05.37 ID:YWQH3ekV0
昨日は体感だけどビルヒが多かった気がする

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:25:55.78 ID:EAmP5X1di
>>951
それだいぶ昔の名残で残してあるだけってか職務怠慢だから気にしない方が良いかと

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:31:16.02 ID:2TIlBliy0
そいやバハ紅蓮って結局どっちかしか育てられないから
バハセポネハッターとか、バハセポネガルファスみたいなデッドマナ投げ捨ててバハでとどめさす方が良さそうな気がするけど
実際どうなんだろう?

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:40:14.57 ID:5sbG58Wk0
>>956
やったことあるけど相手にイジ立てられるだけでタワー折れないから
かなり相性でる。
相方とかそもそもポイ厨(海、アリダリ、イジオデンラグナ)or5様トンベリ
しか引かないから、積極的にタワー折ろうって人はそもそも今ver禿げる。

素直に全○かバハ紅蓮で遊牧民でもしてれば?

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 13:59:31.62 ID:RI2DCbKZ0
>>956
バハだけしか考えないならそっちの方が強いが実際には対面プルとかおでんイジラグナが来た時がキツいからオススメしない
全○もそうだけど相手がほとんど□盛りとかだった時にバハワントップだと死ぬんで紅蓮はあった方がいいと俺は思う

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:02:41.23 ID:nP1s78ti0
紅蓮はボランティア
イージスくらいだったらバハ育てればタイマンで落とせる

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:21:23.47 ID:k9f54RXp0
極論で言っちまえばバハをAtk500↑まで育てればラーでも食える
プルは平地のタイマン殴り合いだと負けるが石でガーディアンしててスマされなければ食える

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:22:16.96 ID:YWQH3ekV0
バハ紅蓮てUSクイドラかリザレクどっちがいいの?
好み?

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:39:01.35 ID:EAmP5X1di
バハ使うにしても紅蓮にしてもリタゲが安定する
ゲーム中にそう何回も死ぬような目に合わないし、そういう時って大抵相手もクイドラ打ってくるとき多いし

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:48:56.62 ID:vxhgo0Ek0
クイドラかリタゲ安定だろう
バハと何か2トップデッキならリザだろうけど

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 14:57:41.39 ID:kTbwBJg00
リタゲは地雷(キリッ)って言われてた時代がなつかしい

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:00:45.98 ID:SUZovS08O
り・リタゲが安定?(困惑

……あぁそういやよく最速バハがタワーに突っ込んでリターンゲートしてくるな

荒らせないなら大人しくしててほしい

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:23:01.27 ID:NRlVlkM70
リタゲ、リザ、クイドラお好きなのどうぞ

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 15:38:35.65 ID:EAmP5X1di
8は3でもバハ使って強いよな

968 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/20(月) 15:38:50.80 ID:y74xn8aY0
>>961
死滅させずに生かし続けれるならクイドラ。
USかかったバハが追いかけてくるのは地獄絵図。

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:16:49.81 ID:7HFS0UWv0
イージスだらけの今バハってあんまタワー折るカードって感じしないんだけど

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:40:43.03 ID:nP1s78ti0
>>967
しかもリタゲだしな

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:40:58.73 ID:iVL4ObBhO
以前最速オデンで敵タワーに突っ込ませて最終的にDEFが400以上になり、妨害Pが1000超えして負け2位だったときは味方に申し訳なかった…

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:44:08.76 ID:2TIlBliy0
今人気絶好調のおでんイジラグナって皆どう対策してる?

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 16:57:22.43 ID:v623av/O0
あれは使うの安定 みんな我先にとイジとからぐにゃんで防衛するようになったよなぁ
少し前の時はボランティア言われてたが守勢はポイント低くしないとこうなるよね
開発はデッキの戦力が50と90だけでデッキ出来てる現状で良いと思ってるんだろうか?

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:05:00.80 ID:k9f54RXp0
オデンイジラグナって後出しジャンケンデッキなら対応できないか?
イジ立てて紅蓮なりBBAなり立てればラグナロクじゃ持たんだろ
まぁ、相方ゴ様とかだとほっといてもオデン固くなるから
中型■じゃ圧力かからなくて意味なくなるんだが…

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:38:52.45 ID:kTbwBJg00
ガレアード大活躍
リザガレアードという新しいスタイルだれか頼んだ

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:51:54.24 ID:FsJ5QK3Q0
リザガレアが結構うざいんだよな
アーツ使って強制的に殺されにくるのがめんどくさすぎる

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 17:54:37.69 ID:xRb0DmSA0
リザガレわだつみ流行るで

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:12:04.45 ID:+dzd8LPJ0
20コス○荒らしが減ったと聞いてシクラ入りの九尾デッキ使ったらおでんバハに粘着されて
開幕ビルビに潰されるわで散々だった。バハさん10コス杖に対するヘイト高すぎ……
終盤に10コス倒してもポイント的にも美味しくないと思うんだけどな

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:24:42.07 ID:1PaGdKDy0
ガレさんめっちゃ割るからなー

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:31:36.94 ID:bVOeiO940
ガレアード割るのはわかるけど小太郎と2TOPとかで
デッキ組んでて先に出されるとなんかもにょる、
文句つけるわけにも行かないんだろうけどいや小太郎出せよ、
とどうしても思ってしまう。

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:32:02.18 ID:IJt6d3rU0
タワーは一人じゃ折れんけど防衛はひとりでも何とかなること多いし
最悪隣に逃げりゃいいしでマナニーからの撃破のが順位取りやすいよなあ

タワー折りたいんだが最近ほとんど付き合ってくれるやついないわ
自分 マナタワーを攻めます→救援をお願いします
相方 マナタワーを守ります
こればっか

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 18:43:34.10 ID:3g4jrYDj0
>>981
そいつら自分の大型ができたら相手タワーにいくから援護しろって言ってくるからうざい
いや俺主と低コで荒らしてたからまだ大型できてないから
超魔ポポいりに多い

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:05:05.02 ID:P3OyE9gy0
イージスは10/150くらいでいいと思うの

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:17:15.43 ID:o5an5vM9O
主力が50と90で何が悪いんだ?
今日目で確認したんだが召喚40でも妨害11とれるんだな

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:32:34.74 ID:6cQpo2Y70
オデンイジラグナは普通に海使ってればただの撃破ptの塊だよ
置き石ラグナも交戦前に逃げないと死ぬし
二人がかりなら文字通り秒殺だしな

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 19:53:04.90 ID:PWc6Pvye0
なお味方にゴ様がいると果てしなくうざったいユニットに

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:06:41.91 ID:yGri30x9i
オデイジラグナVS海はてっきりオーディン超えられなくて海が沈むもんだと思ってたよ

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:11:05.95 ID:xQUrHLMC0
オーディン程度ならヌシどころかムーでも返せるだろ・・・
その後はワンサイドゲーム始まるよーだし
まあ実際は相方の存在があるから、うまくいかない時もあるが

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:13:28.64 ID:bVOeiO940
運悪く海海とか開幕二枚しか出せないデッキが組むと
対面が主荒らし→20か50であっさり折られたりも
するんだろうけどね、対面は序盤無茶してでも
タワー折らないと負けちゃうから必死になるだろうし。

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:18:51.76 ID:xQUrHLMC0
自タワー折られても十中八九完成はするから
最後に撃破とって負け上位狙ってるわ
それ以前にチームが逆転することも最近増えた
ひとえに敵の働かないラグナロクさんのおかげです

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:25:14.89 ID:jyI3+Wy60
ポイ厨のオデンイジラグナは必ずオデンが最初に来るから、
バハフォルでも小太郎イジでも好きな方使って、パーシ□でオデンを落とせばいいよ
そのままオデンイジラグナのほうのマナ堀を殴って帰れば、タワー折るまでもなく一人ゲームオーバー

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:40:35.38 ID:dMs8ofXU0
ほんとにオデンイジラグナはポイ厨でムカつくわ

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:41:16.00 ID:pnVYNV0I0
糞環境すぎてランカー達もやり控えや休止しはじめてるやん

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:42:44.36 ID:TQHDkTNR0
ムーはマジで無ー理。
ムーなだけにムード最悪

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 20:43:51.64 ID:bVOeiO940
やっぱり面子見て場合によっちゃイージスから出したほうが
勝てるんだろうけどイージス出すとほんと稼げないからなあれ。
やるからには勝ちたいけどこの辺なかなか難しい。

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:16:19.24 ID:dxwaOk6H0
俺はむしろイージスから出す
まあオデンイジラーなんだけどな

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:19:49.80 ID:FsJ5QK3Q0
オデイジラグナはむしろ率先して試合運んでくれるデッキだろ
後半ラグナがリザらん限り一押し欠けるけども序盤のリードの取りやすさはかなりのもんだろ

どんなデッキならここでも許されるのか

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:23:10.08 ID:dMs8ofXU0
>>997
ゲームしてるか?
ラーラグナを置き石にするポイ厨ばかりだから叩かれてるんだろ

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:25:32.64 ID:FsJ5QK3Q0
召喚ラグナラーを自石にずっと置いてる奴なんかほとんど見たことねーよ…
召喚防衛とかいうポイントもまずいことするか?
大抵敵石に向かわせてるだろ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 21:27:58.78 ID:dMs8ofXU0
>>999
いや荒らせよバカ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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