5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

BORDER BREAK ボーダーブレイク 1468GP

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:02:40.54 ID:GWbPGa6/0
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5』稼動中!
【今週/来週の戦場】
B5以上 ナヴァル岩石砂漠 〜岩峪の侵襲〜 / ウーハイ産業港〜残照の閃光〜
C1以下 放棄区画D51 〜冷厳なる轟声〜 / 旧ブロア市街地〜熱戦の河畔〜
【ユニオンバトル】
開催期間:2014年1月13日(月) 〜 2014年1月19日(日) 10:00〜23:00
オルグレン湖水基地 〜落水の迎撃戦〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/
■有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/
■検証・情報・クランメンバー募集・各兵装毎の語り合い等はしたらば掲示板へ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1467GP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388999717

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。他ゲーとの比較はスレ違いです。晒しは晒しスレへ
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:03:54.00 ID:GWbPGa6/0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bクラスからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/12(日) 22:11:12.68 ID:PyrTJ0o+P
ブタータラコ唇デカ口BBA
なんで、全部口元隠してんの?(笑)

絶対、イカ口臭入れ歯じゃね?(笑)

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:22:26.72 ID:1SYTkvC40
第壱話    エイジェン、襲来
第弐話    見知らぬ、兵装
第参話    鳴らない、センサー
第四話    占拠、逃げ出した後
第伍話    ポイント、心のむこうに
第六話    決戦、第19号高層サイト
第七話    牛の造りしもの
第八話    アスラ、来日
第九話    瞬間、バンカー、重ねて
第拾話    マグマダイバー
第拾壱話   自爆した闇の中で
第拾弐話   CPの価値は
第拾参話   ゴーレム、侵入
第拾四話   リペア、魂の座
第拾伍話   報酬と沈黙
第拾六話   大敗に至る病、そして
第拾七話   四人目のエース
第拾八話   チップの選択を
第拾九話   猿の戰い
第弐拾話   凸のかたち、芋のかたち
第弐拾壱話 連合、誕生
第弐拾弐話 せめて、狙撃らしく
第弐拾参話 涙
第弐拾四話 最後のヤク者
第弐拾伍話 終わるGP
第弐拾六話 自ベースの中心でNGを叫んだけもの

劇場版    カード新生
劇場版    Zera/まごころを、>>1

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 01:39:31.04 ID:AkuCL+2xP
>>1オツ

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 07:22:29.74 ID:cX/1vbke0
【質問】
Q:ボーダーブレイク本スレ民が淫夢厨だらけなんですが、どうすればいいですか?

本スレのアセン相談とか>>1乙とか雑談で
相談者へのレスとかに「ま?多少はね?」とか「当たり前だよなぁ?」とか「お、そうだな」とか言ってます
元ネタを知らない人たちにとっては普通ですが、分かってしまう僕にとっては「あっ・・・(察し)」という感じです
ホモスレなんだなぁ・・・・
でも、こいつら、結婚してて子供いる奴も居るし、これもうわかんねぇな

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 10:07:17.91 ID:mkI95C0X0
この脚がいいねと>>1が言ったから今日はヤクシャニー記念日

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:15:40.30 ID:AkuCL+2xP
前スレで真夜中に粘着してたオカマムンクジジイ(笑)

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:16:15.81 ID:0Of6MQXJ0
>>1000なら次のフィオナさんはロリ化

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:21:41.21 ID:f5Xb7e6x0
>>1000ならセイバー新型はフルセットオンリーで超性能

あ、>>1

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:26:48.43 ID:QQiYtGNP0
「英雄章」が足りない…そう言ったな
違う、違うんだよ…
「足りない」のではなくて「いらない」んだ!
「英雄章」なんていらないッ!!!
そんなものによって守られる世界になんて価値などありはしないんだ…
誰もが心をひとつにして立ち上がることができたなら
そう…ヤクシャ弐にすがらなくても世界を支えていけるッ!
>>1乙だって起こすことができるッ!!


今週は英雄賞が欲しい人でA部屋は阿鼻叫喚だろうなぁ

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:31:34.66 ID:XVoEwTQ50
>>1000ならエリア移動0.5秒解禁
>>1

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:33:33.85 ID:hiVZqEc30
>>1

近所のゲーセンの筐体がマウスは度々赤く光るし画面はライトの照り返しで全然見えないしタッチパネルずれててGPの追加購入ができないしでもう最悪ですわ…
ゲームはゲームでレーダーは榴弾レイプされまくるし味方支援がいると思ったらみんな弾薬箱置いていくしスケチャンで開幕占拠逃すしで…

もういやー!!

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:33:49.74 ID:f5Xb7e6x0
英雄章持ってても別に役弐要らない人はどうすればいいんですか!?

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:45:32.78 ID:kZ77n3x80
>>14
買わなければいい

あ、>>1

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 11:59:04.15 ID:F9DH318VO
素材や勲章が足りないからって沢山ゲームしたら結局定価で買うより高くつくんじゃない?
なんて英雄章取りに躍起になってる友人を見て思った

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:09:45.11 ID:hiVZqEc30
炸薬紅蓮使ってきたけど楽しいねコレ。絶火使いには評判悪そうな印象を受けたけど。
カラテカ的にはどうなのかしら。私砂空やらないからわからない。

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:12:22.68 ID:+ROzAGK/0
>>17
反動すごい?

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:14:22.93 ID:DuO8zqG6O
砂空…黄砂…
中華ブラスト!

>>1

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:15:18.66 ID:svc2ee/K0
>>1
前々から思ってたけど要請兵器要請ボタンの反応悪くない?
たまにイラっとする

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:15:43.28 ID:1kiQg+p8P
連式や絶火は一応狙撃にも使えたけどこれ狙撃するものじゃないな

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:17:31.25 ID:hiVZqEc30
>>18
しゃがんで撃てば素直よ。収束も結構はやかった気がする。立ちながら撃つと、まあ反動はそれなり。
反動D腕でプラント2個挟んだくらいの距離のブラスト相手に照準が膝から首くらいにまで跳ねる感じ。
ごめんかなりテキトーに扱ったから詳しくはわからないけど、でも扱いやすい部類だと思う。

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:18:27.84 ID:j1UR//ZD0
>>21
特に連式の爆風は拡大チップ付けない限りはオマケだもんな
総火力叩き込んでもレーダー破壊出来ないレベル

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:20:10.39 ID:+ROzAGK/0
>>22
ほうほう
今週は戦場は、爆発やら英雄狙いやらで熱そうだ

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:21:28.35 ID:3Zh9Cc8K0
>>1

>>16
いつか絶対に買う前提なら問題ない。本当に絶対に買うならだが

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:23:19.26 ID:1i5FJ7GJ0
兵装編集の時にSMGとSHGを見間違えて重さ違ってげんなりするパターン

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:41:47.76 ID:1kiQg+p8P
公式ブログみてきたけどユニちゃんとクラちゃんまだ戻ってこれないのかw

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:49:34.53 ID:I4ssmQfL0
二段ジャンプ忘れてて「えっ」って声出してしまった
恥ずかしいお

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:49:57.38 ID:XPzViT4j0
さてこれで残りは重火のバリアガンマだけか
耐久力特化か範囲特化のどちらかだろうが、前方だけなのか全周囲なのかが問題だ・・・

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 12:53:47.80 ID:U7WMjjAXO
来週、再来週は武器支給、セイバーX型は来月かな

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:17:19.36 ID:cGDYCmvqO
アパートに引っ越したらローカルしか見れなくなったござる
深夜アニメ見れなくなって泣きそう
これだから静岡は…

あ、>>1

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:21:23.27 ID:ofs+vkGk0
>>30
???「進捗ダメです」

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:25:28.65 ID:7XMyMEi+0
役者なんてヘタクソだけど俺ツエーしたいヤツばっか使ってるから絶対買わね

>>1

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:28:27.82 ID:zwcxW8TWO
>>21
絶火でcsして音でびびらすぞ(震え声)
連式も最初の一発は真っ直ぐ飛ぶだろうから脆い頭なら吹っ飛び位はとれるんじゃね

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:30:44.76 ID:QQiYtGNP0
>>29
耐久力は紙だけど回復は超早いとかいう可能性も
主武器で撃ち合いすると簡単に割れるけど、出会い頭の副武器ドーンは何度も防げる感じ

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:33:17.50 ID:aPsV0de70
>>34
鳴神をきちんと座って収束させて
ズボボボボッてHSさせると
っんほぉぉぎんもぢいぃぃぃょぉぉぉってなれるよ!

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:45:13.81 ID:1i5FJ7GJ0
>>35
それいいなそういうの欲しい
てっきり研究所バリア的なでかいの想像してたわ

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:47:52.59 ID:hiVZqEc30
紅蓮ちゃんは改みたいな使い方が似合うよ
狙撃銃みたいな形をした何かだよ

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 13:57:16.65 ID:NMPhorTx0
今日は成人式を我慢して出撃してきたであります!

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:03:15.15 ID:lYIpbHuu0
>>29
後方180°のケツだけガードするバリアを想像した

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:09:33.75 ID:XVoEwTQ50
>>40
ボーダーにはホモが多いから安心だな!(油断)

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:13:07.60 ID:tPmcrCsU0
迷彩やACに準じるなら前バリの耐久(SP効率)型だろね

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:18:28.71 ID:4/aIPIfCO
自分の周りをくるくる回るバリアじゃないんすかねぇ

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:22:45.05 ID:DuO8zqG6O
新機軸の設置型バリア

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:24:22.85 ID:0Of6MQXJ0
…ん?

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:24:46.15 ID:zwcxW8TWO
>>44
そんな産廃狙撃にでも支給しとけよwww

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:25:03.65 ID:+ROzAGK/0
>>43
ケルディムのシールドビットとか、マクロスのピンポイントバリアとか、敵弾に向けてバリアが動き回る演出だとイカスな
丈夫な代わりに爆風は防げないとかで

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:26:12.15 ID:45oOcdD40
頭上or上半身に展開して榴弾や狙撃から守るバリア

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:27:49.61 ID:/GDyTRoF0
紅蓮ってこれユニオンの強化兵が持ってたやつじゃね…?

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:27:53.89 ID:hiVZqEc30
ダメージ判定のあるバリアでいよいよ空手が涙目…とか

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:36:05.99 ID:AkuCL+2xP
初心者と晒しスレ必死に携帯であげる
基地外ババァまだ居たな(--#)( ̄△ ̄)

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:42:17.40 ID:X9eYDLy50
紅蓮は狙撃銃というよりもはや火炎放射器だな

汚物は消毒だー!

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:42:37.06 ID:4/aIPIfCO
UADみたいに仲間に飛ばすバリアじゃないんすかねぇ

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:42:59.41 ID:+ROzAGK/0
そういや火炎を使った武装はまだ出てない・・・か
本当にそろそろ来そうだな

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:44:00.07 ID:XVoEwTQ50
それ紅蓮やない、愚連や!!

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:45:49.23 ID:XVoEwTQ50
>>54
???「麻副武器枠にいるじゃないですか、ほらあの球形の人気者が」

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:46:38.51 ID:0Of6MQXJ0
支援のRXさんは火炎放射みたいなもんだし…

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 14:55:21.52 ID:L8kEZmTc0
>>54
所謂スリップダメージ武器の話なら、調整に悩んでるんじゃないの
「耐久力一定以下で食らった場合、時間はかかるけど絶対に死ぬ」というのは結構なストレスの種だ
溶岩が嫌われるのも近い理由からだし

なんだかんだでマグネタイザーは登場したわけですけどね

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:04:44.52 ID:uvSyUFT30
ニュード低音蝋燭!

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:20:38.49 ID:T3hdiNfQO
>>31
月額いるけどJCOMとかは?

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:26:43.51 ID:n3wfzc2J0
横に座った小学校低学年っぽい子は休憩してるのかと思ったらB1で操作してた
小学生ってコロコロかボンボンで迷って終わるんじゃないのか、金持ちか
ボンボンもうないけど

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:31:21.94 ID:DuO8zqG6O
>>61
金持ちのぼんぼんってか?WWW

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:33:41.74 ID:VjCzXAs4O
すいません・・・無理なようです

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:33:56.84 ID:ZY1Icjx00
A下位なんだけど今日行こうかすごい迷ってるんだが
サテバンウーハイが楽しかった記憶があんまりないのよね、英雄狙いが降りて来てる気もするし

カスタマイズで運搬マン作ろうと思ったんだがサテバンの重量ってどこかに載ってますかね?

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:36:23.80 ID:bKWTkONZP
展開してるのが見えないバリアとか

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:37:54.22 ID:hiVZqEc30
>>64
素サテバンはたしか800だった希ガス
A下位なら防衛もザルだから運搬マンでコアに楽々タッチダウンできるよん

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:41:42.54 ID:s8oyrQIo0
今更ながらダイバーを試したが結構いい感じね
言うても俺のセンスではワンポイントに使うのがせいぜいだが

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:45:43.78 ID:GQ5GHgB20
Aランクで400バトルボーナスが出て我に帰り微妙なキモチになったのだけど、
最近初めてロビン積んだら、色々余計なモノが見えちゃって、仕方がなく防衛やって、沢山施設が壊れてるので、仕方なく直してたらSラン試験まであと14CPに!
立ち回りって重要デスネ…

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:46:46.83 ID:ZY1Icjx00
>>66出来る奴がいるようだな…

運搬1でも何とかなるかなー取りあえずいってみます

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 15:58:18.71 ID:aPsV0de70
クソ硬くて回復も速いけど、防御範囲が足元のみ
マインや地面に着弾した爆発物に対してのみ有効

ギリギリ使えなくもないと思うんだが

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:11:35.45 ID:yxr5DVmA0
>>70
パンパースのように腰だけまもってCSとかには無力なわけですね、わかりますん

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:22:05.22 ID:DuO8zqG6O
アクションチップに逆立ちがあればよしだな

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:47:37.70 ID:ItFAme940
おブログ更新されてるじゃん・・・
さてクラちゃんは・・・カチカチ


     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ ク ラ ち ゃ ん 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 16:51:51.14 ID:DuPMXhREO
フレグレってバンカーに当たり判定無いんだっけ?

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:02:03.77 ID:T3hdiNfQO
演習で未確保サテバンに投げてみりゃええがな

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:15:09.37 ID:tPmcrCsU0
爆風判定はチンコにあるし、そこだけ守るってのは理にかなってるなw
バリアは前バリだろうけど、回復が早いのか硬いのかで評価割れそうね
δ胴だとバリアが無い時間が10秒、とかだと面白い・・・のか?

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:22:09.07 ID:GsK2q10i0
前線ロビン支ポイ厨してたら全体1位とれたけど、そう何度もできるもんじゃないよな…

ワイスマ初期デトネロビンリペフィなら機体側はどうなるんだろう?
とりあえずフル玖珂で不満がないからそれでいいのかな?
気付いてないだけで変えた方がいいのかもしれない…

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:29:28.97 ID:wBnHUw1G0
紅蓮さん買うかどうか迷ってるんだが実際どうよ?

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:29:33.41 ID:9GTrzsFR0
さっき全国行ってきたけど相変わらずヒルダ側が押されまくりだな
最初の試合ヒチロ側で戦闘しながら凸してたら総合一位取れたのに次の試合ヒルダ側でCプラまで押されまくって禿げ散らかして稼いだCPほぼ吹っ飛んだ(´・ω・`)


あとサテバンが思いのほか空気だった

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:29:48.98 ID:dZ7y5LdvO
誰か俺の寿命を全部貰ってくれ
やる事が多すぎて、もう生きてる事が地獄だわ

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:30:11.20 ID:aPsV0de70
>>71
腰のみなオムツだとエアバスやおにぎり空爆みたいな爆発物全て防御出来るから普通に使え過ぎじゃないか!

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:39:48.28 ID:MjoEn2fk0
まじめちゃんの戦闘中のオムツの話かと思ったら、なんだバリアか
対爆専用のバリアは度々話に上がるが、正直需要はないと思うぞ
今ですら細かいオンオフでやっていることだし

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 17:58:24.32 ID:5V9/4cBm0
>>78
なかなか強かったわ
予想通りの拡散バズーカっぷりだったけど
瞬間着弾になった連グレみたいなね
高速精密Uつけたらかなりいけると思う

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:10:14.44 ID:T3hdiNfQO
なんかおかしいと思ったら今日祝日か…

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 18:28:13.37 ID:mkI95C0X0
>>80
じゃあまずは貯金からもらおうか・・・

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:01:59.94 ID:5V9/4cBm0
久しぶりにユニオンハード落ちたらマジで地獄やな…
砲台銅も取れないとかどうなってんだよ
2R目開幕砲台殴ってない奴大杉でびっくりする

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:18:55.85 ID:mYWlewnQ0
>>80
寿命は良いから若さを寄越せこの野郎
あと薄い本もだ


さわやかのげんこつハンバーグ超うめぇ(*´ω`*)

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 19:35:11.59 ID:T3hdiNfQO
ゆきこちゃんヒドかった

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:01:57.49 ID:ZY1Icjx00
今日170あったCPが20まで下がった
もうサテバンなんか触んないよママン

公式ブログででウニオン開催触れて無いのはユニちゃんいないからなのかな

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:15:14.14 ID:T3hdiNfQO
今回アシャウラだっけ
ハード以下の皆さん、小砲台よかヒザ上の大砲台を優先しないと死角から撃たれてボコボコ死にますよ〜、ガンタレぶっ壊されますよ〜、基本ですよ〜
テストに出ますよ〜

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:15:49.27 ID:5V9/4cBm0
>>89
今週のサテバン空気過ぎね?
バンカーRだったら相当緊張感あって楽しめるマップだったろうになって

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:16:27.50 ID:nnnkDJtw0
紅蓮は絶火に取って変われそう?

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:23:45.46 ID:5V9/4cBm0
>>92
多分全然使い方とか立ち回りが違うと思う
紅蓮は赤プラ特攻or凸の二択な鉄砲玉向けな感じ
仮に再起されてもマゲバリしか弾残ってませんみたいな状態だし

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:31:26.82 ID:fzkWBBz8O
>>49
と思うじゃん?
でも見た目は全然違うんだよなぁ

やっぱりエイジェン組が使ってる武器をプレイヤーが使えるようになる日は来ないんやな…

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:39:02.26 ID:f4xw6MVY0
今日ユニオンチャンス5連続できたんだけどなんか起きやすいキャンペーンでもやってんの?

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:42:15.49 ID:T3hdiNfQO
見た目なら強化蛇の象は似てるかな
センサーが追加されてるぐらいか

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 20:48:40.84 ID:cK+JnPaC0
>>91
以前のサテバンウーハイでも空気だったよ。
Rじゃなきゃ基本は誰も触りたがらないんじゃない?
前回のバンカーRバレリオの件もあるから尚更かもしれんね。

今回のユニオンは蔦ロンシャに比べてどうだろうか?
あの低難易度を体験したら、もう体が忘れられない…

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:00:40.25 ID:9ta1K08h0
>>91
緊張感は強いだろうが一方的な展開も多そうかと
またコア強度3割増しみたいなことになるぞ

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:17:57.26 ID:MsNHxand0
6連敗→5連勝→8連敗→2連勝して帰ってきた
…なんだこれマッチングおかしいんじゃね
連勝中は赤白プレートが味方に固まってたし連敗中はその逆だた

これだけやったのにCP増減無かったからまあいいけど

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:29:14.76 ID:tMq0Khxdi
>>87
サイレントヒル住人乙
さわやか全国区じゃねーから!

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 21:46:10.22 ID:T3hdiNfQO
>>87
確か勇しぶで出たファミレス?じゃなかったっけそれ

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:00:13.89 ID:iVBIxd0f0
このマップ何してればいいのかさっぱりわからないのだが。

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:02:25.23 ID:M72HCvVw0
昨日、設置物探知Uをつけると言ってた者だけども
結局数試合で外すことになりました
・場所を矢印で表示されても判り難い
・場所が判っても、悠長に壊してる余裕は無い
こんな感想でした
もっと遠くから、設置物を直接表示(障害物を透過して)してくれたら使いようがあったかもしれんけど・・・

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:09:35.88 ID:nnnkDJtw0
>>103
クラッカー「使ってもいいのよ?」

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:10:02.14 ID:KhI/vxYO0
>>103
そりゃ機体にチップが合ってないんだと思うわ。
すぐ壊したいなら、悠長に主武器より、
投げ輪やクラッカーを投擲1でいいから付けて、
持ち替えもそこそこ速く、とかを推奨。
反応したら、そこかと投げてぶっ壊し、
速攻離脱してセン支を禿げさせ、
削る凸屋にNICE連打までが遠足。

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:10:17.79 ID:AkuCL+2xP
>>3

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:10:24.94 ID:FTdDtaMP0
直接表示だったら俺は必ず使ってた

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:11:03.42 ID:+ROzAGK/0
前回のバロレオに出てなかったから、運搬マンを見たことなかったが・・・
とんでもなく早いんだな。ダッシュB+の支援で修理しようと追いかけたのに、追いつかなかったわ

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:13:33.88 ID:KhI/vxYO0
>>108
速いよw
俺はアレ止めるために、
いろいろ捨ててダッシュSにするから。

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:16:38.53 ID:Y3V2F4GMO
>>103
あれは、察知して対応してねって言うチップだよ。
センサー、罠なら近寄らないか壊してね。
そのルートは次は変えてねって感じだと思う。

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:16:55.55 ID:+ROzAGK/0
>>109
AC吹かしてるわけじゃないのに、スイスイピョンピョン駆け抜けていってビビったわ
リペユニβが届かない・・・だと・・・!?

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:21:08.21 ID:KhI/vxYO0
>>111
ダッシュも勿論だけど、
ルート選択やブー回チップ、歩行ステでも断然変わってくる。
最悪、同じ脚なのになぜちぎられる!とかになるw

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:27:42.49 ID:nnnkDJtw0
>>1111
そんなアナタに燕脚

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:28:02.50 ID:sDW7DwgE0
いい加減マッチングちゃんと分けろよ全国もユニオンも

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:31:22.02 ID:F9DH318VO
なかなかのロングパスをみた

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:37:17.19 ID:6tq68axv0
>>100
何となくネタ書いてみたら拾ってくれてワロタ
それとさわやかバカにすんなし!
県外民だが2時間掛けてたまに食いに行くんやで!

>>101
一度食いに行くと良いよ
くりドンとか行けなくなるからマジで

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:40:05.73 ID:5V9/4cBm0
>>115
スローインが必要なレベルだな

燕脚に運搬とか脚強化とかダッシュ乗せてバレリオで運搬マンしてたけど、サテバンRがベース前ぐらいなら余裕で運搬出来るようになってたからな
ただ今週はやるならタッチダウンまで決めんと意味無いしなあ

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:47:57.39 ID:VjCzXAs4O
サテバンは普通に3つ目取るのに使おうず
確か何かそういう立ち回りのマップだろもう忘れたけど

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 22:57:20.96 ID:aPsV0de70
>>103
センサー見つけたら副武器で速攻壊し、エリア移動で一時退却
また同じルートか別ルートで進軍
再び見つけたら副武器で〜
そのうち見つからないルート通れるかセン支の心が折れる

フル修羅かフルセイバーが進軍&帰還速度とチップ容量的にオススメ

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:08:27.58 ID:4/aIPIfCO
フル修羅とかフルセイバーって只くらったら一発で死にそう

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:09:16.62 ID:5V9/4cBm0
>>118
まあタッチダウンは相手がよほどのザルでもない限り無理だしな
プラ押し込んで圧殺が真っ当だわな

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:24:09.14 ID:SFUphoGJ0
>>120
何故バズじゃなくセイバーなんだ・・・

いや確かにやわいけど・・・

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:24:49.95 ID:nnnkDJtw0
>>121
バンカー凸なんて、市街地のベースにバンカー降ってくるとこでしか性交したことないわ
バンカー取った味方が俺の前で撃破されて、それを拾って起動、棚からぼた餅

124 :123:2014/01/13(月) 23:26:36.05 ID:nnnkDJtw0
ちゃうねん

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:27:27.42 ID:V/13ksSzO
野外プレーとか極まってるな

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:27:57.39 ID:Le4X/CAJ0
今日サテバン凸やってきたわ
開幕人数が少なかったのとなぜかみんな無関心だったから割と楽にできた

なお試合は相手にコア割られて負けた模様。なんでだよ・・・

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/13(月) 23:37:33.01 ID:aPsV0de70
>>126
試合早々にバンカー凸を決めるのは、だいたい負けフラグ

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:03:12.72 ID:+ROzAGK/0
このマップ狭いし、バン凸いけちゃうのか・・・これはマップ変更あるかな

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:13:50.74 ID:r4plmPWJi
抜け作集まんなきゃどーにでもなるでしょ
不安なら大先生にベースニートしてもらえばおk

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 00:53:45.69 ID:UlA2cnTo0
正直ウーハイでサテバン凸なんて本当に相手が脳味噌入ってないか
相手が全員カップラーメン食ってるかぐらいじゃないとムリ
絶対ムリ

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:03:26.21 ID:RNN0E7Tg0
試合中にカップラーメン食うくらいの余裕が欲しいぜ…凸大杉

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:11:02.63 ID:BZr0LCPc0
どうして筐体でラーメン食べる必要があるんですか(正論)

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:11:56.32 ID:BAbf/LeKO
腹が減ったら戦は出来ないだろ!

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:13:41.06 ID:wIO5ZLsu0
カップラーメンデブ…うっ、頭が

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:13:45.60 ID:u0eWyIh90
カップルで女にあーんしてもらってる奴ならいた(嫉妬の炎)

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:15:13.87 ID:LdHAUtLv0
BBASを諦めない。

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:20:21.85 ID:BAbf/LeKO
ASBは諦めよう

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:21:44.92 ID:Xk+5glZ/0
ツール製作者がBB続けててモチベーションを保っているならあるいは…まあ難しいよね、色々と

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 01:51:27.35 ID:7cQ9tBzJ0
>>136
そもそもあれとて「サイト管理者から提供された二次情報」に過ぎないのだ
正確なデータを求めるなら別方向からの情報収集は必須
あとは分かるな?

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:02:14.78 ID:UeIRgAcJO
あれ作ってたのって関係者なんかいね?どっから情報取ってタンヤオ

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:05:19.68 ID:HIy5hbdN0
BBASってなに?

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:06:06.26 ID:Xk+5glZ/0
>>140
サイト右上のリンク先に全部書いてある
節穴なのはゲーム内だけに留めるんだ

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 02:56:58.49 ID:kfna1JN30
>>141
詳しくはwebで!

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 03:08:38.43 ID:UeIRgAcJO
ババアズリゾート

>>142
ああそうなんけ
まぁ使った事ないんだけどさ…

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 04:03:33.38 ID:kfna1JN30
ここプラントが4つしか無いから禿げる(真顔)
芋る気マンマンの乱4脚重火がウザいと思いきや紅蓮のお試しとそれに便乗した砂乗りが多すぎてダメだな
紅蓮は楽しかったがMAPとの相性悪いし

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 04:06:28.22 ID:3ckJuUz60
などとオセラー砂が申しており

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 04:13:47.56 ID:kfna1JN30
占拠ポイトンが増えない時は不労所得理論的に禿げる前触れ

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 07:47:35.58 ID:Uorga3ExP
ウーハイかあ。ヤーデが輝くマップだな

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 07:50:32.87 ID:56m6eDRdO
ピュアババーズにようこそ!

おはようおまえら

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 07:53:45.29 ID:kfna1JN30
おまえのようなデカイババアがいるか

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:18:49.55 ID:XsSM4O3E0
>>150
おいおい、まずは出された水をお前が飲んでみろだろ

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 08:39:01.25 ID:BAbf/LeKO
フィオナ身長3メートル級説

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:10:08.22 ID:UeIRgAcJO
ウィッチクラフトワー〜のヒロインさんはやたらデカいな、いろいろと
はい、レオパ○ド先生版の薄い本にはお世話になりました

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:24:16.92 ID:ArcK3fnkO
バディコンの機体嫌いじゃない
あとは内構造がもっと古い感じだったらなあ

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:44:40.62 ID:NRL8ddx50
昨日紅蓮で遊んできたが、これツカエルな
重くて弾数無いけど爆発するTFだ
反動もあまりなくていいんだが、問題は弾数だな

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:49:25.41 ID:YDCi2S1T0
ユニオンの砂兵が使っている銃のマガジンを3倍にして、
威力据え置きで爆風を1m広くした四条は有能

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:53:01.09 ID:BRvzV2CbP
飛天「だよな」

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:53:56.24 ID:V7KiwHWSO
>>155
検証動画でコア攻撃してたのもあったがなかなかの攻撃力だったな

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 09:54:38.66 ID:UeIRgAcJO
>>154
通常モードかV-MAXモードか忘れたが、頭がつるッパゲに見えてソコだけちょっとな…
そういえば今日から戦車好きはサンクスで戦争ですな。芋感ちょっと薄いけど会長ワッフルうまいお

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 10:18:38.91 ID:XhSG9CpDO
強化ブラストの支援、主武器が3点バーストのレイスマになってパワーアップしそうな気がする

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:47:04.01 ID:UeIRgAcJO
ユニオンのベース防衛くっそムズいなここ

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 11:54:49.39 ID:BAbf/LeKO
>>161
んなこたあ無い

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:05:15.89 ID:UeIRgAcJO
あ…

マインの置き方分かればそうでもないか…?あと大先生

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:41:14.97 ID:2iW4XEt40
>>161
コアを背にして右側の入口にマグネとショットガン先生置いておけば大抵なんとかなる
大先生あればなお良し

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:41:15.94 ID:XsSM4O3E0
今回出撃してないけどオルグレンうにおんはGRF側だとベース到達で停止させると再起動後が酷い事になってた覚えがある
EUST側は破壊しきれるかボケッ!って位置から爆雷撃って来た覚えしかない

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:44:45.59 ID:1+ttzM2qO
陣営が変わるゆにおん…? 新しい…

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:47:07.83 ID:xXaoGuFm0
ts

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:47:56.98 ID:xXaoGuFm0
初心者だけどユニオンバトルやっていいの?
まともな副武器ミサイルスロアーしかないんだが

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:48:43.64 ID:zh8DPY/J0
>>166
別に新しくないだろ、蔦かシャウラかで陣営変わるのは前から
今回出てないからどっちか知らんのだろ

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:53:04.98 ID:zh8DPY/J0
>>168
使い方分かるまでサテバン触らず、オーダー以外はひたすら砲台壊してりゃ
初心者でも装備揃ってなくても足を引っ張る事はないよ

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 12:57:06.10 ID:R738cI/k0
>>168
システム側が参加して良いって言ってんなら好きにやれ
やってみて駄目だったら対応するなりなんなりすればいいだけの話

不安なら情報収集の手段はいくらでもあるんだから自分で調べれ

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:05:10.00 ID:yTG5KlMn0
>>141アレって更新止まったよな。結構便利だったんだけど・・・

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:06:26.66 ID:UeIRgAcJO
>>168
どぞどぞ

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:09:07.67 ID:xXaoGuFm0
>>168です
とりあえず動画で予習したけど皆重火力で見たことない装備使っていたので尻込みしちゃいました
オーダー優先で暇な時砲台狙いで出撃してきます

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:15:49.19 ID:zCdygYHh0
>>174
HGにして初期ガト、プラカノ、パイク(おまけ)or買えるならインパクトボム、買えるなら重装砲orUADorバリア
で組んで基本は見える位置の砲台をひたすら叩いてサテバンにも触らない。
フィオナの特殊信号がきたらとりあえずエリア移動、爆雷がきたらベース一個前のプラントに飛んで迎撃、吸収装置来たら人の少ないところに飛ぶ、プラントは全員で踏む

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:29:12.64 ID:XsSM4O3E0
>>174
先ずはノーマルから始まるからそこでどんなものか流れを覚えて
サテバンは最初触らずにどのタイミング、位置で起動させると効果的なのかを覚えると良いよ
買える範囲で買っておくと便利なのが
麻 40クラッカー、AC-ディスタンス
蛇 プラカノMkII、インパクトボム、UAD、バリア、重装砲
支 マインV、ロビン(無ければ弾薬箱)、リペアフィールド
砂 ムーンレイ系、ジャンプマイン系、LZやシャッガン先生、マグネタイザー
かな

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:34:11.17 ID:g9L0zlo10
>>176
xXaoGuFm0の認識の問題でもあるが、
>まともな副武器ミサイルスロアーしかない
と言ってる人間にそのラインナップを勧めるのはさすがにむちゃだとおもいます

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:43:06.57 ID:YDCi2S1T0
ユニオンはのりもの2チップ付けてひたすらターレッターしてりゃいい

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:51:46.87 ID:UeIRgAcJO
ある…あるよな
初期グレのが効率はいいかな

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 13:52:36.45 ID:7olLLAgZ0
>∩(・ω・)∩<

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:00:50.80 ID:zh8DPY/J0
>>175-176
そういう「買える範囲で」とか言いながらも特定装備を挙げるから
尻込みするやつが増えるんだって…分からないんだろうな

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:03:15.58 ID:a6DaQGOl0
>>181
それを言い出したら、「適当に参加すればいいじゃない、ゲームだし」としか言いようがないと思うんだが……
参加した結果、それがあると便利だっていう装備を上げてるんだし

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:04:02.19 ID:BRvzV2CbP
>>180
それはテーレッテー

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:09:09.49 ID:7hz1DGXF0
ティロリンティロリンクガァ

来週の光景だな

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:12:02.24 ID:H3Bqb2pA0
揃えられなくてもどの系統の装備を買えばいいかの参考にはなるし、それに近い性能の装備を調べて持っていけば問題ないよ
その結果、動きが分かれば役に立てそうだったとか違う武器の方がよさそうとか自分で判断していけばさ
尻込みするかもしれないけど知って役に立つ情報ならあった方がいいんじゃない?

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:17:02.36 ID:lXqmtQrz0
このゲームの現状で買い物を勧めるのは怖い。
というのはさておいても、実質ユニオン専用装備と化したりするからなー

適当に参加すればいいじゃない、ゲームだし

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:28:06.76 ID:L7nhuQ5S0
ハードまでは何で出ようが問題無し
ベリハも専用装備買ってきてほしいのが本音だけど、
そこまで無理強いはできないし手持ちの装備で使えそうなの選んで出ればOK

てか色々言われるのは装備よりも立ち回りがおかしい奴の方だしな大抵

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:28:35.90 ID:AY51U9EJ0
>>176
殆ど持ってないや
まぁユニオンやらないんだけど

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:30:51.47 ID:ArcK3fnkO
ユニオン用に買え買えしてるとプレイスタイルによっては後々時間かかっちゃうかもしれんしなあ

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:31:51.66 ID:BRvzV2CbP
まず全国用に装備買いそろえた方が良い

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:40:41.71 ID:Mgmv8zzw0
実はフィオナさんは今年成人式だった・・・!!

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:40:53.28 ID:u0eWyIh90
サテバン無駄遣いしなけりゃそれでいいよ

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:46:07.22 ID:+6np8z+V0
>>191
昨今は30歳の成人式というものも存在してだな
つまり俺得

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 14:55:50.41 ID:UeIRgAcJO
麻はテキトーでも割と…副だけ瞬間火力高め?
蛇サワカスかバラージ、あればプラカノ2、主武器まっすぐ飛ぶヤツテキトー、あればバリアかタウル、
支援なるべく火力高い副武器、主武器使いやすいの、偵察機が高位のなきゃ弾薬箱

あと個人的に強化騎兵は範囲か弾速が極端に有る副武器意外しかないなら主武器で頭狙って倒せ…的な

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 15:03:53.29 ID:56m6eDRdO
慣れれば啄木鳥戦法だけでゼラ石倒せるよな
1分以上かかるけど

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 15:31:56.51 ID:s6EzALUK0
紅蓮買ってみたけどなかなかだね
使い勝手はEETFに似てるんだけど弾数少ないせいですぐ弾切れになってまう
タックルで転ばせてから2射くらいで落とせるしリロ短いから隙は無いが弾切れの不安が付きまとう
レティクル収束はそこそこに感じたけど反動もそれなりだから遠距離から狙うのは厳しいかな

総じてプラ戦メイン死に補給上等の前線砂向けみたいに感じた

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 15:42:59.57 ID:BAbf/LeKO
>>191
※二度目

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 16:11:03.29 ID:u0eWyIh90
CoCo壱店長「あれ?今日ゼラ君は?」

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 16:47:58.36 ID:C1F01k0x0
ユニオンならなるべくリロード早い腕でプラカノmk-U持っときゃ全く問題ない
で、余裕があったら榴弾も他の系統にすればほぼ完璧。
麻支砂は特に乗る必要ないし

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 16:51:47.46 ID:6WH8Er8oO
サテバンに変に触らなきゃ何してたって良いよ

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 17:28:22.33 ID:v+9HyxmF0
予習、実戦、復讐でやってれば上手くなるよ

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 17:31:21.59 ID:BAbf/LeKO
バラムさえ積んでればよっぽど変なアセンじゃない限りベリハまで一直線よ

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 18:52:27.71 ID:Ijb2xGAC0
ベリハ以外は無料装備で十分だろ

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 18:54:01.19 ID:Ijb2xGAC0
>>191
ああ、戦後でそれどころじゃなかったとかそういう(遠い目

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 19:00:50.70 ID:HcHcgsHx0
意外と参脚で前線プレイしても死なないもんだな
役弐キメラよりはアレだけど

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 19:29:04.36 ID:zvUjcfFJO
>>201
BORDERBREAKBACKTOrevenge

BORDERBREAKTHEAvengers

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 19:35:19.48 ID:jniUUKIj0
砂だけは出すならマグネ買っとけ、アレがあるかないかで存在に雲泥の差が出る
無いならうにおんで砂出すのやめとけ

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 20:11:02.06 ID:CvabtfsJ0
マグネ、シャッガン先生、ディスクVがあればなんとかなる

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 20:43:27.27 ID:c5sw5VVPO
余計なこと閃いた
クラッカーってさ、FPSでいうところのフラグにそっくりじゃん

というわけで、Bボタン2連打で壁や地面に設置出来て、勿論投げられるるような新系統武器を強襲か支援に希望

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 20:53:31.95 ID:xXaoGuFm0
>>168です
ハードまで一直線だったけど上がってから連敗しました…
ユニオンLv20まで上げられそうで良かったです

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 20:59:31.49 ID:gdwANkyz0
うにおん砂なら、月光と肩先生も悪くない。
砲台と機雷をきっちり破壊できるし、邪魔な
ドローンは先生が自動的に駆除してくれるから
プラ踏みも楽だし。エロ先生があればさらに良し。

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:00:46.26 ID:X6o3H2fr0
ユニバトは素材詰め合わせを無くしてくれ!

再抽選機能があっても、素材→素材→素材とかなったらやる気無くすわぁ・・・・

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:06:26.50 ID:wWWyzaxnO
ユニオンの砂はベース防衛特化が安定するわ
肩先生は自衛でしか使えないし、勝利考えたらマグネだな

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:12:04.14 ID:z+6gF3yqO
ユニオンで迎撃フェイズ序盤から砂で一生懸命砲台撃ってる奴いるけど、あれまだ麻でRXや弐式撃ってる方がマシだと思う

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:16:12.45 ID:1KHvFEZM0
>>214
火力だけなら砂のほうが高いよ
まぁ、蛇でネオ撃つほうがはるかに早いけど

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:19:38.19 ID:mCH3iDFG0
砂で砲台は安全に削れるから気持ちはわかる

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:23:16.85 ID:UeIRgAcJO
まぁ砲台よかヒザ裏撃って欲しいんだけどね

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:25:35.68 ID:MkF6dyyNO
一々兵装変えなくていいからとにかく楽チンなんだよな月光砂。
距離とって撃ってたまに流弾かわすだけでいいし、爆雷も中心狙えばごっそり減る&タマネギは見つけさえすれば何処からでも削れるし。
味方だのみなところはあるが圧勝なんざほぼないしアホ引いたら負けるのは変わらないしな

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:27:18.81 ID:eQsx9mx+O
砂は正直ちょっとこの連合の雑魚共正気か
って思うからやめてほしい

最後だけでいいじゃん(いいじゃん)

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:31:25.23 ID:1KHvFEZM0
>>218
砂乗るから圧勝できないんだろ、それ

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:42:15.41 ID:qb6TloSo0
こないだSに上がれたと思ったら速効でA1に落ちたはwwwwww
サテバンウーハイ稼げなさすぎぃ!

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:45:59.28 ID:XsSM4O3E0
>>217
膝裏は砂に攻撃してもらえると楽だよな
EUST側はA直上爆雷が無理ゲーだけどベース防衛はマインV、マグネ、大先生が揃ってるとかなり楽だな


バディコンプレックスのOPに物凄いデジャブを感じたけどアレ構図がガンダムWのOPにソックリなんだなw

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:47:34.58 ID:mCH3iDFG0
バディコンOPはSEEDとそっくりだなーって思ってたわ

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 21:51:02.57 ID:StiXOT7k0
迎撃フェイズ開幕直後は弾幕厚いシャウラの下で無駄死にする必要なく砲台も補助動力も安定して殴れるから月光悪くないと思うんだけど
砲台あらかた片付いたら重に乗り換えて足元入ってーで、シャウラの砲台復活したら外から砲台と動力殴ってって

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:06:15.71 ID:3ckJuUz60
砂は巡航爆雷やバラム持ちのコア攻撃はともかくふとプラ戦になった時に瞬発力が無さ過ぎるのがry
普通のブラストならともかく強化騎兵のアホ耐久だと、リムペで複数を即死やインボみたいな強制排除させられる手段がほぼ無いから機兵が続々とプラ内に入って来るんだよ…
一時的にしろ持続的にしろとにかく強化機兵の頭数が減らせねぇ

あとヒザ上砲台壊しちゃえば側面に入って小砲台が反応しない距離で蛇で普通にヒザ裏なりなんなり狙えるし、前から後ろからも脚の間通してネオ魔窟やらでヒザ裏狙えるし

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:08:17.41 ID:BAbf/LeKO
シャウラはホバー脚の麻で連G担いでくのがいい

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:10:46.63 ID:IqEIW39E0
序盤は俺は遠距離から膝砲台に重装砲撃ってるし
ある程度近づかなきゃいけないのはUDA蛇、麻支ぐらいだし月光砂居てもいいんでないの
所詮ユニオンは効率優先だしコア攻撃ではバラムか強化機兵の排除にまわってくれりゃ問題なかろう
むしろきちんと役割を理解している砂が居れば圧勝の確立は上がると思うが

プラ防衛?サテバン持って来い

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:11:50.74 ID:cd502i3B0
>>225
つジャンマ
つ先生
砂でウニオンまともにやった事無いけどプラントにマグネジャンマまいて月光で竹槍しとけばいいんちゃう?

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:25:32.56 ID:wWWyzaxnO
ユニオンの設置物は爆風でソッコーオジャンだからなぁ
リムペみたいに即起爆出来ない限りプラント防衛は向かないよ

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:29:25.36 ID:R4tfdRQD0
プラントにマグネ置いてもすぐ消えるヨ

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:31:35.54 ID:3ckJuUz60
ジャンマ撒き切った後どうすんの?
ジャンマもそうだけどショットガン先生が常時高火力を維持出来る位置に置ける=強化蛇に蒸発させられる確率超高いんすけど。
は?エアロ先生?火力の文字見えてる?大丈夫?
リムペは侵入ルート見て死ぬまで臨機応変に場所変えられるけどジャンマは設置場所間違ったら発動しないで死ぬか時間終わるまで空気なんですけど

なに?プラ外に座って時間終了まで月光チクチクすんの?

…まぁCP関係ないからそこまで本気でイライラはしないけどさ

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:33:16.83 ID:56m6eDRdO
大先生おいてベース守ってたら突然裏切られた…先生…

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:39:15.77 ID:XsSM4O3E0
>>232
大先生置くならコアから向かって左の入り口から少し離した所に置いて
支援なら序に入り口にマインV、砂ならマグネを設置して
遠い方の入り口を自身で迎撃(マインVを3-2で分けて使うとなおGood!)

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:42:45.31 ID:UeIRgAcJO
ユニオンだと大先生はマインV支援で入り口からちょっとコアの方向かせて入り口のそば、壁に隠れるように置くに限る
マインVは入り口よりちょっと外側の橋付近、機兵の通り道に撒く。忙しかったら入り口門の辺りでよし
マインを抜けたら大先生、大先生を抜けたらベース内の方々の三段構え。ハマると機兵を5〜6機即死コンボ、弾薬箱切れるか死ぬまでコンボ続いて一位も取れるよ

※ちなみに機兵がベース入る前に死ぬからベース内の人のポイントは取り分がすごい減るよ

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:53:05.91 ID:jpA1XBQcO
砂は先生とジャンプマイン巻き終わったら竹槍と近接強化2をつけたタックル2で強化機兵を追い出してくれるなら大好きです
(まあぶっちゃけプラントの外からしか攻撃しないなら麻でもいらない子なんですけどねw)

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:56:55.14 ID:z+6gF3yqO
プラント侵攻の時、砂は先生と月光でドローン落としに専念すりゃいい
マグネと自爆いないだけでもずいぶん違う
マインなら開始直後にプラント外の侵攻ルートに撒けば消えにくい

ただこれヤルのは1人で十分

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 22:57:04.55 ID:BAbf/LeKO
プラント防衛なんかサテバンなきゃ殆ど成功しないんだから何だって同じだわな
サテバン設置タイミングに生き残っててなるべくサテバンの方に敵が行かないようにする方が大事
サテバンは歩いて持ってかないで直通カタパで行こうね

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:02:25.94 ID:1KHvFEZM0
強化兵倒すのにネオとかリムペVは必須
ほかじゃ火力なさすぎてプラ戦ほぼお荷物だわ
ぶっちゃけユニオンなんてサテバン運搬するとき
以外は蛇と支援で良いだろ
麻と砂しか乗れない奴は全国やっててくれ

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:03:11.77 ID:3ckJuUz60
こう消極的だとそら押されもするわなと

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:05:28.83 ID:cd502i3B0
ID:3ckJuUz60が砂に親を殺されたのは分かった
まあ、エロ 先生はウニオンだと非力なのは同意

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:07:41.29 ID:UeIRgAcJO
まぁ全国同様「本人にとっては楽だけど、周りにとっては……」
って立ち位置なのは変わってないからね

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:08:48.22 ID:1+ttzM2qO
そんなに非力か…?
マグネと合わされば長々とCS連発してくれるしドローンもすごい勢いで消えてくけどなぁ


あ、ベース防衛の話な。プラ防衛にはやっぱり向いてるとは言えない。

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:13:05.02 ID:X6o3H2fr0
最後のベース防衛で大先生設置したなら、弾撃ち尽くすまで生き残るべし!

今日、設置後一秒で撃破されて涙目になった。 オノレ、ゼラ石ー!

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:16:03.48 ID:wWWyzaxnO
ベース防衛なら乗ってくれて大いに構わないむしろ数人は乗れ
もちろんマグネ持ち前提だけど
あとSPの都合で二、三人マグネいるとかなり良い

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:23:41.98 ID:StiXOT7k0
まあ実際マグネ無いとベース防衛かなりキツイよな
プラ防衛は砂が使えるプラと使えないプラと分かれるね

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:55:16.63 ID:u0eWyIh90
肩先生も欲しいがマグネははずせない・・・むむむ。

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/14(火) 23:59:40.99 ID:cd502i3B0
ジャンマは強化兵の通り道
置く先生は高台の壊されにくいとこに置いとけば泥掃除捗るんじゃないんですかねー
マグネは壊されないように出し入れするとか

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:04:13.49 ID:MPAUUo/p0
エアロ系はシャウラからの攻撃以外では壊されにくい
AV先生ならそこそこの火力が期待できる
エロス先生のデルタアタックも良い火力だ

ただしどれを使おうがプラント侵攻オーダー終われば死ぬ事前提だわな

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:16:16.62 ID:LovbZ3C/0
>>248
リペショβ「大丈夫か!?任せろ!」ピョインピョイン

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:41:12.73 ID:6Qiq/XGn0
エロ's先生だと数ばっかりで一発辺りが弱いから初期エロ先生のがよかった
何よりバランスが良くて設置に手間があまりかからないのがいいな

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 00:45:01.22 ID:q8XAtCn9O
あと設置武器置いたところウロウロしないように
ゼラの攻撃やシャウラ砲で結構消えるんだよな…
あと大先生と並んで攻撃してると、砲撃きて逃げれない大先生は無慈悲に消える

でも最後の最後まで先生は弾を撃ち続けました
ごめんなさい誰かの大先生

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 01:01:11.25 ID:HR3Iq3Z+O
味方の大先生の前に居たら運搬機のCPマイナス待ったなしなんかな?

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 01:01:15.85 ID:EVJpiEEDO
アスミス入籍か〜おめでと〜

ダンナはこまちゃんの声でヤレるんだな羨ましい…

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 01:05:46.11 ID:Gyd4HJiP0
ベース侵攻時とかの敵のターゲット選び、やっぱり一時期を挟んで大分変わったよなぁ。
シャウラの即大破砲とゼラ石が特に露骨。
要請兵器焚いてる奴とマグネ持ち辺りを執拗に狙ってくる気がする。

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 01:22:54.43 ID:K/GtFPUy0
紅蓮を買った結果、


……誤ってユニオンに持っていき悲しみを背負う事になった

まあ紅蓮自体は普通に使える
もうスコープ外して普通にロックさせてくれよと思う性能で
狙撃?兵装化の進む武器だけどな

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 02:22:53.29 ID:IQHgSvXM0
次々突入してくる強化兵排除に確実かつ一番手っ取り早いのは主武器のCSだろ?
まぁ支援はあんまり向いてる主武器ないから突入ルートにマインVかリムペVくらいしかないけど
あとうにおんのプラ侵攻戦で一番危険なのはマグネ&自爆型ドローン
うかつな奴らがあれで早々に壊滅して残りの頑張ってる人も人数不足で押し切られるパターンが殆ど

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 07:01:05.28 ID:efdp7IU/P
ユニオン!

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 07:52:31.74 ID:LovbZ3C/0
プラントオーダーの時はガト蛇が対空してくれてると楽珍だよね

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 08:38:37.97 ID:wMbGf4LN0
コーディーの4中Pくらい対空が強い重火がいたらユニオンは負けない

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 09:34:23.33 ID:EVJpiEEDO
ユニオンプラ戦は役割分担した方がいいのは確かだが、プラ踏まずに大して当たってない対空役ばかりやってるのが3人も4人もいたりするのが…まぁ芋多いのはいつもの事か
あと異常耐性2ならマグネドローンはほぼ無視できるで。耐性1は多少マシになるだけなんであんまり意味ないから付けるなら2だな

他人が付けてるとは限らないから影響出ないように結局マグネドローンも優先で狙うのは変わんないけどね

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 09:39:31.82 ID:f/IAp+n60
>>231
強化に限っては麻も同レベルだなぁ
ACで他より早く死地に辿り着くだけ

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 09:40:36.86 ID:5ks44RBf0
>>260
異常耐性2とかいう選択肢自体頭から抜け落ちてたわ
てっきりジャミングとスタンにしか効果ないと思ってたけど普通に考えりゃスロウにも効果あるわな

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 09:41:06.28 ID:DeHUCbhJO
紅蓮って射撃精度はともかく阪神が九発一気に飛んでくると考えたら怖いわね

まだ買ってねーけど

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 09:45:43.58 ID:5e6woiUS0
片目が赤くなってマナバトォするの?

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 10:33:05.52 ID:EVJpiEEDO
>>262
付け忘れて出ると「うわぁぁぁあ忘れたぁぁぁ」ってなるぐらいには自分の中でユニオン定番チップになったよ
搭乗適性も付けるけどタレに乗れるとは限らないのがな…要所で乗る以外、火力的にタレが一番必要な支援はほぼ役割終わったら適当に死んで降りるし
あとは殆ど蛇だからロケタレミサタレが強い場所にもよるが最近は適性1しか付けない。逆に異常耐性はプラ戦ならほぼ100%効果出るだろうし

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:07:38.30 ID:Y86q0uuKO
ソロソロ、大攻防戦がやりたいっすなー☆


月末かね?
まあ年跨ぎ+新年やったばっかりだしなあ

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:24:13.66 ID:HR3Iq3Z+O
そろそろ陣営固定戦がやりたいっすなー(ゲス顔

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:26:37.32 ID:8FuHYP4a0
>>266
あれ?「新しい」大攻防戦って言ってなかったっけ?
防衛側に回されても楽しめる、画期的な新ルールを引っさげて堂々の登場だよ
まさか大攻防に未登場のMAPってだけで「新しい」なんて言うはずないしね

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:35:24.90 ID:YZoDulNh0
攻撃陣営にもコアを用意しました
攻撃陣営のコアダメージの半分防御陣営のコアが回復します


こんなんだったりして

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:38:44.15 ID:Ya9/LOYdO
コア回復したい頃にはプラ戦劣勢になっていそうだが

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:49:23.84 ID:5ks44RBf0
>>269
攻撃側のコアをアホみたいに硬くしとかないと防衛側の開幕凸が楽勝すぎてやばい

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:51:15.05 ID:ubOmZBEqP
多分ゲルベルクの大攻防戦だと思うんですけど(名推理)

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 11:58:58.48 ID:Y7cJ+TgS0
トラザ大攻防戦が出たら防衛側引いたときに悲しみを背負うからここだけは回復してもいいよ

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:03:28.70 ID:9qj0N7poO
結局いつもの全国じゃないか(憤慨)

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:10:44.07 ID:LovbZ3C/0
そろそろクランイベントも裏でやろうず
No.1クランはどこだ的な

俺には関係ない話だけど(ぼっち)

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:18:15.21 ID:+v387c7y0
>>275
今どのクランも掛け持ちばかりで活動してるとこで10人別々にそろうのはそうとうすくないよ

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:30:11.15 ID:oyxziVDf0
少女ちゃんの俎おっぱいに俺のリペアショットを全弾発射したいゾ〜

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:39:54.33 ID:9qj0N7poO
>>275
ゲーム以外でクランの統計とかは見てみたいな
人数のバラけ具合とか、マグメルのレス数とか

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:47:24.42 ID:8FuHYP4a0
>>271
開幕だったらゲージMAXなんだから回復しても意味なくね?

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 12:55:53.72 ID:b1TlRhSq0
【速報】ベテラン、阿澄佳奈結婚情報に大泣きする  くらいの声豚

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 13:07:03.71 ID:xSmwwXMH0
声優オタって鉄オタの次の次くらいに気持ち悪い生き物だと思う
声優なんて林原めぐみと南央美とうえだゆうじと山寺宏一くらい知ってりゃそれでええんだよ

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 13:12:23.48 ID:HfuD62Om0
アイドル声優は大変だな
なまじ普通のアイドルより息が長いから余計に

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 13:16:22.41 ID:EVJpiEEDO
フィオナさんびゃくじゅうななおくさい

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 13:17:34.05 ID:PsbhAIly0
そもそも声優引退しないなら結婚しようが離婚しようがどうでもいいよ

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 13:18:22.30 ID:IQHgSvXM0
>>269
攻撃側のコアをNPCのアルドシャウラにして攻撃側は一緒に進軍して
防衛側はサテバンで停止した時だけ内部突入攻撃できるようにしたらいーんじゃねーの?(σ‐ ̄)ホジホジ

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 13:55:38.42 ID:weGC01Zz0
>>268
そんな情報あったっけ?

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 14:07:39.45 ID:8FuHYP4a0
>>286
22時間前

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 14:08:45.97 ID:sqZ3Ig1g0
>>275
「ネットなどで知り合ったにわかクラン」が歴史の闇から姿を現すよ
なおキャンペーン報酬を獲得次第すみやかに闇の中へ戻っていく模様

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 14:19:29.72 ID:weGC01Zz0
>>287
ああこれか・・・
普通に新しいマップで大攻防やるって意味かと思ってスルーしてたわ
牛の言うことだしな

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 14:30:33.02 ID:8FuHYP4a0
>>289
まあ俺も分かってて嫌味込みで言ってるw

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 14:33:43.11 ID:PmbRZJ4Q0
お蔵入りのマップ(ダリーヤ、アドラetc)で装備無制限でイベント戦とかしてくんないかな
どうもユニオンバトルは性に合わない

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 14:49:58.93 ID:samuW+Zc0
アドラは装備限定戦の方がいいと思うけどなぁ
タックルインボで溶岩インが一番のストレス要素じゃない?

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 15:29:28.07 ID:Y7cJ+TgS0
ストレスではあっても溶岩はアドラのオリジナル要素だし
それが活用できないっていうのは勿体無くないか?

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 15:33:46.83 ID:5ks44RBf0
つまりどっかに溶岩流しとけば二度とアドラを封印出来るわけだな

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 16:36:18.42 ID:Vd3XARVu0
ダリーヤに溶岩流すと良MAPになる可能性が

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 16:45:14.64 ID:fIhCtYLw0
むしろアドラの溶岩無くせばいいんじゃないかな

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 16:52:53.55 ID:sFNS594k0
ハッ!
ベルスクに溶岩を流せば開幕で勝敗が決まるから超高コスパ!!

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 16:57:44.51 ID:5hFZ+emA0
昨日禿げ散らかして降格した腹いせにこの前一気買いした雷花タンでフルアセン組んでったら快適過ぎスモイ

同じ装備でジンガーだと蛇支が超過余裕ワロスなのに雷花なら蛇のみ2%に押さえる事が出来るとかどういう事なの…

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:01:51.43 ID:OlOH7DRj0
>>298
迅牙だけ無印のみ、
雷花は全種類とかで組めばそうなるけど、
真脚や飛天脚はかなり積載あるぞ?

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:16:50.73 ID:Y7cJ+TgS0
正確に踏まないとあらぬ方向へ飛ぶアドラ怒りの凸パルト

↑(凸パルト)
 →(溶岩凸パルト)
↓(前線直行カタパルト)

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:43:35.38 ID:Y86q0uuKO
shimodan
スキャンボーナスタイムが発生すると次回バトルへの参加が遅れがちになる件について改善をディレクターに依頼いたしましたので、すみませんが今しばらくお待ちくださいませ。

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:45:43.73 ID:lLVC9DLn0
BBAの猿芝居をいちいち見なくてすむようになるのか

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:52:47.95 ID:EVJpiEEDO
いろいろやるなら最初からカタパ無きゃいいだけな気もするな…地形格差をヤケクソみたいな配置のカタパで埋めるのは基本的に禁止でお願いしますよセガさん

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:56:26.53 ID:8FuHYP4a0
>>300
現状でもCPUの多くは開幕溶岩に飛び込んでるけどな

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 17:57:26.64 ID:seFOKLni0
ユニオンって全員が砂で月光シャッガン先生マグ姉積んで出たら凄い楽に勝てるよな

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:06:26.84 ID:3h1jQsKY0
お前が素材まで含めて負担してくれるならそうするよ

>>302
そもそもなぜあんな仕様にしたのかと小一時間

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:21:11.31 ID:Rr2HuGOp0
>>306
最近になるまで、
「あれ? クラチャンで途中参加の場合、酷い時は輸送機から着地した
だけでマイナス10CPっておかしくね?」
に気づかないふりしてた人たちですよ?

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:28:07.03 ID:I5J4Hzr10
逆に10増える時もあるから…

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:32:51.68 ID:DjuL3vcX0
>>308
比率が圧倒的に-10CPされる率のが高いからな
クラチャンで-10加算(減算?)されるくらいなら途中で抜けるってのの空いた所に放り込まれるから

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:35:21.42 ID:8FuHYP4a0
>>308
何もしてないのにポイントが増えるのと
何もしてないのにポイントが減るのが同列とか
その時点で発想が小学生レベルなんだよ

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:36:13.35 ID:OXqvOcOk0
どこのクランか店内クランユニオンでやって録画してみればいいんじゃない、マグネ砂10ベリハユニオン

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:43:27.11 ID:lLVC9DLn0
クラちゃん途中抜けのせいで
敗軍のほうがリザルトで3〜4人くらいCPUになってるときがあったからな

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 18:55:14.98 ID:HR3Iq3Z+O
路地で只の真横抜けても無傷な事があるんだけど何でだろ
まあ喰らっても掠り傷なんだけどさ

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 19:09:56.73 ID:+v387c7y0
>>308
その発想がまず的はずれなんだよ
お前は牛マンか

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 19:23:25.18 ID:7jMiQyvwO
ハッ!
失踪してた女子小学生を保護のニュースが流れた後に、
TMNのget wildをかけたら、なんだか無事解決って感じに思える!

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 19:31:41.59 ID:E5K5JkWnO
久々にスウォーム積んだら楽し過ぎてワラタ
SARと持ち替えてコア攻撃したら減る勢いがやばい

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 19:47:32.78 ID:UllpyfRt0
>>314
ネタだろうがなんだろうが、
公式アカウントであの発言を行ったのは非常に象徴的だとおもいましたまる

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 19:59:23.98 ID:HR3Iq3Z+O
要請兵器召還したらTMNのget wild流れて16tハンマー支給されるようにしよう

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 20:08:17.11 ID:DjuL3vcX0
>>318
???「クラッシュコネクト!ゴルディオン・クラッシャァァァァァァァァ!!!」
誤射-10pt×9
自爆-10pt

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 20:14:32.86 ID:tS6e+mu90
>>319
クラッシャーコネクトな。あと使ったら星が消える。

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 20:42:28.50 ID:elANNqwU0
>>315
ヒュー!

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 20:45:31.89 ID:elANNqwU0
>>94
4で出るんじゃない?
あいつらと共闘もありえる

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:00:05.50 ID:Ppzb0tQIO
48C「解体のアイドルにも改二が来たんだから早く自分にも改二実装を…」

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:07:46.44 ID:oYR8F2nv0
ワイGRF派、Ver.3~シリーズではバルムンクと共闘or戦闘できると期待するもゼラ石率いるエイジェンに絶望する

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:09:13.86 ID:DjuL3vcX0
>>323
48C「こんな仕様で実装されても48Cちゃんは絶対路線変更しないんだから!」
さ、艦これスレに帰ろう、な?

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:10:04.38 ID:1IC3S5+9O
今日は俺の友達が「寒すぎて闘将になりそう!」って言ってた
ボダ見てるかぎりはそんなこと全くなかった
むしろ雑魚だった
ユニオンだけに

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:19:08.91 ID:DTtnOPs+O
いやその友達は正しい
今圧倒的に寒くなった

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:21:48.15 ID:HR3Iq3Z+O
家のテレビが寒さで画期的な色になった

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:27:57.99 ID:nyy2dRgd0
「闘将」の読みは「たたかえ」だってゆでたまご先生が言ってた
まったく意味が解らないよ

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:39:41.53 ID:TQNiaSn9O
闘将と聞くと空手ロボしか出てこないな

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 21:39:54.87 ID:lEvL5aBqO
>>323
面白くもなんともないので死んでくれるかな

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 22:00:13.12 ID:elANNqwU0
>>330
宇宙Bは帰ってどうぞ

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:00:29.95 ID:ybrt+a/B0
○○は12キル6デス2凸の大活躍でした
なおGRFは大差で敗れました

略して「なおG」
陣営配属率って5050になるように調整してるんかな
負けやすくて印象に残るからか
GRF配属率が妙に高い気がしないでもない

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:27:54.88 ID:EVJpiEEDO
世界征服〜侵略のエイジェンダー〜

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:32:33.28 ID:DjuL3vcX0
次のBB.Liveって28だっけ?

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:37:14.69 ID:RP28UjVs0
まだやるのかい

ああでも何かくれるんならそれはいいことですね
ダイバーは愛用してるんでね

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:40:22.58 ID:EFyvTF450
ダメだウーハイSSEXの砂にわからん殺しされまくってストレスがマッハだわ
SSEXの砂率異常だし

今日の見せ場は途中参加で即大敗喰らってボーナスで+1cp貰ったところだけ
今週はリペアしよう・・・

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:45:31.57 ID:w/2Gdzf60
500円で全国を3戦3勝、余りGPで弐頭弐腕買ってヤクシャコンプ。今週は終わりでいいや
ユニオンバトル?何すかそれ食いもんすか

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:47:26.39 ID:wagtUjJF0
>>335
28予定だね

>>336
貰えたら嬉しいけど、正直メダル余りまくってるから交換所で販売の方が有難い

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:49:24.85 ID:weGC01Zz0
割と真面目に広報を下田さんに掛け持ちしてもらった方がいいと思うんだよね
というか現状すでにそうなってるよね

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:51:11.57 ID:B2uXTU/a0
ウーハイが相性最悪すぎてうにおんやってたらLv90が見えてきたゾ。
VHで当たり部屋引いて連戦してくとカラーとアバパがかなりのペースで集まっていくな。

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:53:23.74 ID:1IC3S5+9O
俺はGRFの方が得意だなー
どっちが勝ち越してるか陣営固定戦のアレ見たいに見れればいいのにね
アレ?
アレは連ジのアレや絆クライマックスバトルのアレみたいな奴だよ

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:53:52.38 ID:7jMiQyvwO
戦友章を大量に集めたら『群れる』なんて通り名を貰えるようにしてほし〜の♪
『群れる』『馬』なんてどうだろう?

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/15(水) 23:57:45.84 ID:7VlychVS0
>>343
『蒸れる』『フィオナ』?
なかなかレベルが高いな・・・

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:00:06.58 ID:RP28UjVs0
>>343
群れるボーダー

集団の魔力って怖いね

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:02:52.67 ID:h4aXJJsJ0
もうやだ
ここのGRFあかん
ベースに3人もガーデニング支援がいるのにセンサーも偵察も上がらないの見て涙が出た

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:09:24.58 ID:JoxMk3WPO
>>346
支援1「支援が他に二人いるからスタナーしよう」
支援2「支援が他に二人いるからスタナーしよう」
支援3「支援が他に二人いるから弾薬箱配ろう」

支援123「「「なん…だと…?」」」

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:11:15.34 ID:+27PNSoYO
>>346
君がセン支になるチャンスだ!

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:12:13.91 ID:eMJAZPRg0
ここのサテバンがえらい空気になるな
後半プラ情勢押されてジリ貧だったから放置されてたサテバン持って凸しに向かったら
そのままなぜかドフリーで逆転コア破壊してしまった…
味方のナイス連打が気持ちよかった(小波

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:12:55.34 ID:ob8+16Rh0
仕事しない支援が3人いて、これ以上支援出しても前線下がるだけ。
そんな時は悟って戦闘しまくってポイ厨と化すことにしている。
そんなチームでセンサー出してもどうせ防衛なんかできないからな。

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:32:56.35 ID:Vmq/Ah2N0
>>343
蒸れる肉体

(*´ω`*)ムフー

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:50:16.74 ID:YBzH4dBU0
>>349
無印バンカーが空気なのは毎度のことかと
バンカー凸が通るかどうかは別の問題だし

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 00:59:33.49 ID:9pcUw4juO
だってGRFで延々施設破壊してくる奴がいたら直さないと(使命感)

でも今日マジでそんな状況になって何試合か二人でずっとピロっててさ
俺はポイトン入るからまあつまんねーけどいいかってしてたら
もう一人ついにブチ切れてレーダー修理チャットとNG押してカッ飛んでった

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 01:11:31.09 ID:fVEfop4wO
GRFはディフェンスゲーでいう高火力ユニット置くのに絶好の位置だよな

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 01:15:29.45 ID:TEirYLRC0
GRF側はキルデス勝負に持ち込むしか無いなぁ…たまに凸通るけど
EUST側に配属されたらもうボーナスゲームだわ

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 01:23:51.12 ID:fVEfop4wO
私のおいなりさんデコピンでコンコン来いいろは

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 02:29:28.00 ID:XDtk3DwO0
次追加なんだっけ、バリアだっけ

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 02:34:49.83 ID:PLqytUV20
>>343
「群れる先輩」は俺が喜ぶのでNG

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 03:06:16.46 ID:iKbNQ1XOO
むれるよりも む せ る 欲しいです

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 04:07:58.50 ID:dpdJssfR0
バリアはβで完成してるしなぁ
AC4のPAみたいなの出してくる気が

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 05:37:54.79 ID:5Tp7+bFz0
バリアは可能性的には
1.初期を更に硬くした前バリ
2.βを更に脆くしてチャージを短くした回し運用重点タイプ
のどちらかしか無さそうなのがな

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 06:10:46.01 ID:KjEbDoeo0
榴弾のみに特化した上防御の可能性も

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 06:24:25.94 ID:eMJAZPRg0
頭部分だけ防御のヘルメット型バリア

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 07:13:02.62 ID:DMZpr2lj0
新バリアは強化機兵の移動式シールドみたいな形状か
部分的に覆うものか
既存のバリアの使用時間/SPチャージを変えただけのもの

あまりバリアを効率よく運用できない自分には食指が伸びるかどうか

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 07:16:32.28 ID:6Yddzb4+O
密着バリアで被弾率大幅カットとかどうすか!!

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 07:42:57.47 ID:DdEnF5ZdO
それなりに固いが回ってる感じにしてくれていいよ

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 07:48:13.92 ID:6sNVGJiuO
展開中にダッシュ2回でSP0になる代わりに周囲に大爆発起こすタイプはよ

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 08:27:33.94 ID:c/x8ZuIYP
ダッシュしてぶつかればタックル1と同じ効果を与えるバリアが欲しい

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 08:28:19.32 ID:2OUBdJSM0
ゲキガンフレアー!

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 08:33:36.04 ID:+27PNSoYO
>>369
山田さん…

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 08:39:42.45 ID:rwQJbSLrO
近接武器にも効果のあるバリアを出して欲しい。

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 08:45:55.75 ID:W84x+Wuh0
>>371
スタナァだけは防げないんですねわかりますん

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 09:19:26.56 ID:K2urvfSHP
要請兵器:ジャイアントボム
絶大な攻撃力と爆発半径を持つ。使用感覚は重装砲に近く、一度展開すると発射まで動けない。
着弾地点まで大きく弧を描いて飛ぶ為天井の低い場所での運用は厳しく、弾速もコング未満と非常に尖った性能。
弾自体も大きく視認されやすいので、相手の動きを予め塞ぐ先手として打つのもいいだろう。尚、着弾までに大破すると消滅する

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 09:33:03.94 ID:hJkHFlGN0
>>373
それなら大量の糸引きミサイルの方が……
あ、なんかすごく自爆しそう

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 09:36:02.16 ID:z9+vrxRgP
空から16tが降ってきて相手が死ぬ、でいいよ

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 09:38:19.72 ID:TRbDR9aX0
ベース外からコアに打ち込んで試合終わりそう

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 10:09:58.57 ID:JoxMk3WPO
要請兵器に地形貫通、誘導A、威力55000位のスナイパーライフル希望しますん

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 10:16:11.79 ID:MnvPot9g0
サンダーボルトのビッグガンなら高級畳張って使いたいね

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 10:44:19.06 ID:fjS5SjAf0
リペフィ並の範囲で味方防御仕様バリアとか

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 10:49:53.78 ID:4Hyqu3EUO
まともに考えると榴弾並みに重い代わりに全盛期以上のバリアかもしれぬ

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 11:05:35.26 ID:Vmq/Ah2N0
>>380
雷花がバラージ持って走る姿しか見えん。悲劇が繰り返される。

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 11:16:23.01 ID:6sNVGJiuO
じゃあ展開中は自分に機動力低下lv1だったらどうかな?
状態異常耐性無効で

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 12:02:15.29 ID:fjS5SjAf0
それなら展開中は移動不可にして漢撃ちバリアの方が夢が溢れるんじゃないっすかね
射撃爆撃にはめっぽう強いけど近接にはなす術もない感じで

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 12:11:14.27 ID:1OS+W5k8O
防盾付ガンターレットを要請するのはどうだろう?

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 13:10:53.08 ID:LqSw7avE0
ついにトラザで大攻防戦なのか?
でもそれって2010年4月末に5日間だけやったような…

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 13:15:06.39 ID:5Tp7+bFz0
>>384
シールド「話は聞かせてもらった」
バラム「さぁ俺達で思う存分暴れてくるが良い」

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 13:20:43.22 ID:/sRktuLgO
>>386
バリアβ「全方位じゃない役立たずは引っ込んでろ」

初期バリ「えっ」

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 13:26:10.28 ID:2iDbme3IO
強化機兵の武器を要請で使いたいな
強化ロケットとかグレートソードとか強化バリアとか

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 14:18:09.07 ID:vr280Rj/0
>>388
諦メロン

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 14:25:56.16 ID:6sNVGJiuO
>>388
気持ちはわからんでもないが少々派手さに欠けるな

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 14:28:06.47 ID:6Yddzb4+O
連合軍の逆襲みたいな感じでついにゼラチン達の本拠地を特定して超巨大要塞に乗り込むみたいなのどう

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 14:40:56.82 ID:nF9zSVmR0
ユニオン専用マップを新規に作るだけのマンパワーがあるならそれでもいいが……

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 14:51:04.16 ID:TjrZcd8U0
膣圧(マンパワー)

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 15:20:13.86 ID:oY0v+3CXO
さっき全国でプロミネンスに撃破されて?てなった
すっかり忘れてたけど、使ってる人いたんたな

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 15:29:03.34 ID:jufNSXDH0
(プロミネンスって何だっけ……名前からしてコロナの上位機種かな……)

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 15:34:33.46 ID:5Tp7+bFz0
>>395
アレだよ、蒼火竜の尻尾が10本必要で実はもっと簡単に作れるのの下位互換でしかない槍

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 15:36:48.30 ID:fjS5SjAf0
>>391
だだっ広いマップの野戦(第1フェイズ)がクリアできたらマップを変更して
入り組んだマップの攻城戦(第2フェイズ)とかになると楽しそうなんだけどね
野戦では榴弾がセオリーだけど攻城戦ではゴミになるみたいな

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 15:36:50.73 ID:rEpdYFjG0
ちがうよ一発きりの貫通ビームだよ

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 15:59:52.76 ID:Vmq/Ah2N0
仮面の基地がいが乗ってるガンダムだよ

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 16:07:56.42 ID:8rXhh3tb0
うつ攻撃ビームだろ

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 16:21:00.80 ID:/sRktuLgO
VSシリーズのごんぶとゲロビを1発限り使い捨てで頼む

障害物?
貫通出来るわけないだろアホか

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 16:38:53.16 ID:87AqEFNK0
発想が地味過ぎるだろ

7wayのホーミングビームを発射する。威力はすごい

ぐらいのインパクトは欲しい

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 16:42:40.25 ID:nvvHgqlP0
それやるとこのスレの場合、
ただめちゃくちゃなことを言うだけになるからな

もうなってるけど

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 16:44:27.57 ID:JoxMk3WPO
自機が光り輝き15秒間イェイX並のスピードで走り回る

当たった相手は死ぬ

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 17:05:14.54 ID:DoIkKS+z0
要請兵器はデコイとか面白そう
溜まるの早いが同時には1つしか置けない。とか
欲を言えばチャロンのICBM下さい

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 17:20:17.44 ID:p0i5MwsT0
>>405
むしろ自分の後をついてきてくれる援護ロボみたいなのとか
ネトゲとかにある、回復してくれたり、一緒に雑でも攻撃してくれたりお供感覚の

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 17:31:11.01 ID:nDFldSxlO
卵足りなくて役腕買えんかった…
あと一個で占拠しまくったのになんで開けた箱に入ってないんだよクソァ!

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 17:39:17.71 ID:vr280Rj/0
>>407
個人演習の方が出易いんじゃ?

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 17:58:44.01 ID:jufNSXDH0
あと一個が絶対に欲しいってんなら演習のが無難だわな
上位素材に上書きされちゃうかもしれないし

演習で出なかったってんなら……まあがんばれ

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 17:58:47.08 ID:0teqHaOs0
>>121
張り付き乙BBA

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 18:30:40.03 ID:W84x+Wuh0
>>406
ドローン先生「自称エースがうざいので連合に
宗旨変えしました。ご指導ご鞭撻よろしゅうな♪」

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 18:36:05.28 ID:fVEfop4wO
もちろん出るには出るが実は演習でニュード系って割と面倒なんだよな…
早く終わらせようとすると戦闘と貢献どっちか高くなりやすいし
普段から踏める時は踏めよって事だな

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 18:44:21.26 ID:2AfJ1AM70
始まった瞬間1発FFされたけど何か意図あるの?
前試合勝ってたし戦犯では無いと思うんだが

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 18:50:57.45 ID:XDtk3DwO0
その文章だけだとたまたま武器選択チェックで撃ち間違えたのと区別が付かん
一発でストレス解消するとも思えんしほっとけよそんなん

世の中にはリムペ自貼りで開幕占拠の中に突っ込んで自爆誤射マイナス貰いに行くヤツだっているんだぞ

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 18:56:55.01 ID:wrylaZNd0
>>406
ステクロの茶筒「ガタッ」

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:02:46.78 ID:87AqEFNK0
>>413
ミスなり挨拶なりあるだろうけど
勝ってたから戦犯じゃないって自分で言っちゃうあたり、
周りに迷惑かけて尻拭いさせて気付いてない奴のカホリがぷんぷんするな

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:08:04.28 ID:A145gVIWO
イブ込みのフル路地使ってる人はどんなアセンにしとるん?
胴だけRかR+が無難な気がするがどうなんやろか

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:21:25.14 ID:5Tp7+bFz0
>>413
開始直後は主武器構えてて武器変更がロックされてるこの状態で何かの弾みで左クリックしちゃう事だって有るだろう
そりゃ間違えてFFした事になるしごめんくらいチャットしておいたほうが良いけどそれすらわずらわしいと思う人も居るんじゃね?
おまいさんもしかして味方がカタパ乗るの失敗してタックルになってそれ喰らってもいちいち気にするタイプかい?

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:25:06.08 ID:eldz44yc0
ベース中のパウンダーでコアの上の柱に乗れたわwwww
見晴らしがかなりいいから気分転換にいいな

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:36:47.24 ID:eldz44yc0
ベース内のだな

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:40:44.28 ID:fVEfop4wO
両手使う以外でペダル操作でありがとう/ごめんチャット打てたらもう少し使う頻度上がるかもしれんけど、今のチャットはめんどくさいっちゃめんどくさいからねぇ
もちろんボイチャは勘弁だし故意の執拗なFFはクズだけど

あ、わざわざペダルをチャットに当てんなよってツッコミも分かってますから

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:47:22.78 ID:sGtDkwMe0
FFする気はさらさらないが、
(キルデスレートが4倍以上でお立ち台ドヤ〜な)
敵だった芋重、芋砂、タレニートが味方になった時に
射線を自機でさえぎって自爆させたろか!とは思う。
味方ゲージが減るので思いとどまってるが

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:49:34.75 ID:s/uXRgzf0
>>418
時々、試し撃ちでもしてるのか
開幕のベース出撃からひたすら無駄撃ちしてる人も見かけるがな

うっかり撃っちゃったなら解るけど明らかにうっかりとか操作ミスではなく
意味は解らんが意図して撃ってるバカの弾があたるとイライラはするなぁ

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:53:19.77 ID:AN3tr5A10
>>423
試し打ちくらいさせてくれよ

特に☆10、錦は久しぶりに使うと間隔忘れがちなんだよね

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 19:54:37.51 ID:87AqEFNK0
(タレニートごときにk/d4以上とか許してる時点で自分はそいつ以下だって気付かないのかね…)

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 20:04:31.46 ID:dB7icukq0
コア凸は開幕から始めますが、それにあたって僕からお願いがあります。
といっても、単に「ボーダーブレイクのプレイ中、コア凸が成功したら随時ありがとうを押して欲しい」という、それだけです。
試合が終わってから纏めて、とかではなくて、“コア凸成功後に”ありがとうが欲しいのです。

ここでもmixiのコミュニティでも再三言ってることですが、私はSSのコア凸屋として、
「コア凸とは仲間とのインタラクションの中で行っていくものである」というポリシーを持っています。
つまり、仲間からのありがとうがなく、僕が淡々とコア凸して敵コア削っているだけという状況では、全く意味がないということです。
それなら「凸らない方がマシ」といっても大袈裟ではありません。

特にこのウーハイでは、本来3年前にコア凸対策が終わっているマップを、需要があると言われて新たにコア凸し続けているものです。
コア凸しても1件2件しかありがとうが付かないのでは、その「需要」があるのか否かさえ曖昧になります。

全ての仲間にありがとうを求めるのは酷な事だと思いますが、出来る限り「ROM専」というのはやめて下さい。
少なくとも、一コア凸成功する度に1020件くらいのありがとうは押してほしいです。
この数字は、私の考える、SS凸屋が正常にコア凸の体裁を保てる最低限度のありがとう数です。

コア凸を続けるにあたり、そのことだけは、皆さんにお願いします。

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 20:19:36.90 ID:EuaCELtbi
k/d最高は水没マデロンのフルタイム支援で取った15だな
素虻リムペV広域リペフィのフルクガsとか何したいのかよく分からないアセンだったわw

てか砂蛇での稼ぎ方がわからん

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 20:21:41.37 ID:5Tp7+bFz0
今年のJAEPOは2/14,15か
またバレンタインカード配布かねぇ、28日に新VerのBB.TV流してJAEPOで先行プレイとか期待して良いのかな?

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 20:22:18.49 ID:rEpdYFjG0
砂でいやがらせが最近快感になってきた
はやくヴェスパとJMV欲しい

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 20:37:10.89 ID:OQfkWlaKO
>>428
多分何か配って、間に合えば先行プレイ有ると思うよ。

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 20:43:34.50 ID:sGtDkwMe0
血のバレンタイン・・・うっ・・・頭が・・・

>>425
ソイツのためだけに普段乗らない重や砂に乗るのも、
なんか・・・こう・・・負けた気分になってな
で、やられてヘイト値が上昇するっていう悪循環
分かっちゃいるんだが

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 20:51:36.30 ID:eMJAZPRg0
武器変えたから開幕目押しの感覚練習してるだけで勝手にイラつかれても困る

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:09:37.88 ID:Bu+evjejO
>>428
というかロケテがはじまる

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:10:06.83 ID:OQfkWlaKO
試し打ちは良いけど、FFにならんようにしないとな。
タックルとかは、分かるけど試し打ちだと気になるのは確か。

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:16:02.55 ID:9pcUw4juO
試し撃ちでFFなんてキチガイいるわけねーだろ

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:20:11.98 ID:AN3tr5A10
そういえばウーハイってしゃがみでバリケードすり抜けれるんだよな
あれってバグなのかね?

>>425
なんで?

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:32:39.00 ID:+WIG2h2fP
>>121>>430
ストーカーBBAは消えること!

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:46:52.44 ID:DMZpr2lj0
>>432
>>423は弾が自分にあたったからイライラしているの!(イラッ☆
見当違いだったら、ごめ〜ん

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:51:03.62 ID:+WIG2h2fP
>>121スマン

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:53:39.61 ID:eldz44yc0
バトルオブトラザの時はポイント重視で
δT30のクソ芋してすまんな
kd30/0とか初めてとったわ

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:55:10.98 ID:JoxMk3WPO
こまけぇことはいいんだょ!

ただベース前プラント占拠中の蛇の敵ベースを攻めよう!は許すん!

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:55:21.75 ID:fVEfop4wO
ユニオン最終ベース防衛、即死武器持ちのできる支援がいないとごっつムズいなやっぱ
全然頭数がへらねぇ

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 21:57:41.59 ID:5Tp7+bFz0
>>442
最終防衛はポイント上位が入り口付近に居ないのも結構重要だと思う
居ると入り口に設置したもろもろが副砲で一気に蒸発させられるから

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:07:18.21 ID:F62+9pc50
オルグレンはベーススカスカなのもキツイな
強化兵がいろんなとこから来るし

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:08:12.35 ID:TRbDR9aX0
今まで砂の使用率1%余裕で切ってた麻五割、支援と蛇が二割ちょいずつだけど、砂デビューして砂嫌いに嫌がらせしたいれす(^q^)
てか僕も前まではこのスレみて砂嫌いだったけど、芋が良くないとはいえキルデスの黒字でコア削ってる蛇砂嫌うのは何も考えずにただ突っ込むだけのアホな麻の嫉みだと思うようになりました
ソースは漏れ。

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:16:28.89 ID:fVEfop4wO
>>443
リムペはともかくマインVなら橋の方に置けばまぁなんとか

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:35:14.84 ID:R1IuOQs50
>>443
ポイント上位が狙われれるの?

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:42:28.87 ID:6sNVGJiuO
ていうか砲台がまだ生きてる時はベース入口には近づかないで欲しいなぁ
迂闊な奴が撃破されるのは別に大丈夫だけど、味方の設置物が巻き添えで全部消えるのはヤバすぎる

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:42:30.64 ID:jufNSXDH0
>>436
壁抜けはアレックスが公式配信で使ってたんだぜ
テクっすよテク

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:42:50.72 ID:1SS0ryu+O
スコア高かったり要請担いでると蟹さんからのヘイト高くなってる気がする

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:51:17.19 ID:fVEfop4wO
きついな〜と思ったら支援二人砂1あと蛇で、支援片方(俺かもう一人)死んでるとかよくある

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 22:55:00.95 ID:AN3tr5A10
LV18でVHになってしまった俺にちょっとユニオンの立ち回り教えてくれ

ちなみにアセンはフル役
麻 錦 42クラッカー ロ槍 箪笥
蛇 猛虎 ネオ インボS ガレオス
砂 月光R ディスク SH先生 マグネ
支 ハガRF リムぺ 自立型弾薬 リペショβ

最初麻なのはいいとして、巨大兵器出たら蛇か支援どっちがいいの?後ネオかMK_2どっちがいいのかな

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:09:36.90 ID:6Yddzb4+O
今日、最後15秒ぐらいの時にコアに紫を押し込んで何とか優勢になったから勝ったと思って小さい声で「よっしゃあ!」って言いながらガッツポーズしてたら、残り5秒ぐらいで何か味方が四機ぐらい大破して負けて何とも言えなかった

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:10:43.31 ID:6sNVGJiuO
巨大兵器出現直後は砲台壊したいなら重、ロビン積んでて開幕ニュード回収装置を警戒するなら支で適当なガンタレ直行かねえ
弾薬積んでるなら重で砲台撃っとけばいいんじゃね?

ネオとmk2は… 好みやMAPと相談やな
しょっちゅう補給できる場所にトイレあるならネオ 無いならmk2 とか
砲台破壊とオーダー中に機兵にお帰り願うのどっちを重視するかにもよるか

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:14:19.91 ID:TRbDR9aX0
>>452
蛇は個人的にはグロオヌヌメしゃがめば砲台やキノコ素早く壊せるしコア凸以外は良好
ネタwikiだと啄木鳥や鯖RMなどの長く打てる奴おされてたし

支援は弁当箱を蛇に届けるのもいいけど、ロビンつんでキノコ探したりとか
あと、リペショよりリペフィの方が持ち替えないぶんいいと思う
基本蛇メインで

あとは、開幕しか麻乗らないなら麻主武器は電磁や星じゃない方がいいかも
サペかヴォルペC辺りでオッケー

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:17:00.59 ID:TRbDR9aX0
>>452
あ、書き忘れてたけど、グロはγ以外で
クラッカーは40型の方が泥掃除捗るよ
連投スミマセン

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:18:10.26 ID:fVEfop4wO
ツィタデル出た直後の支援とかミサタレ乗れんかったら悲惨やぞー…?
支援はベース防衛かプラか吸収装置のうち一つか二つにパートタイムで特化させた方がいいような

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:26:42.29 ID:pdq4OqT20
開幕からアトラントがベースに降ってきて、開幕センサー貼って只仕掛けて、只補給に戻った時にはもうレーダー死んでた・・・orz

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:45:09.31 ID:cegks14J0
>>452
屈Uつけるなら魔窟
無いならネオ
充填つけてチャカノ系も

このマップ限定ならカタパ多いので開幕から支援もあり
巨大兵器に支援で挑むなら搭乗兵器適性必須
タレの位置もキッチリ覚える
他の支援に取られても泣かない
あと支援がタレ付近にいたら他の兵装は譲ってやって下さい

そもそもユニオンだと蛇支の需要が多いので
フル役自体がイマイチ

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:48:17.10 ID:rwQJbSLrO
>>452
カタバルトが一杯あるから位置さえ覚えとけば、支援出てもいいんじゃない。移動にストレスは余り感じないしリムぺの方がゼラ兵の排除早いかもしれん。
フル役だからちょっと厳しいかもしれんが重装砲持っていっても良いかも、リペアも結構有るのでプラカノ2とネオはお好みで。
後、ニコ動ベリハ圧勝動画がアセン付きで何本か出てるので参考にすると良いかもよ?

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:51:05.45 ID:AN3tr5A10
>>454-457>>459>>460
ありがとう、取り敢えず蛇メインにしてみる
アセンは円Xキメラとかがいいのかね

それではニコニコで圧勝動画見てきます!!

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:57:57.25 ID:iKbNQ1XOO
最近なんかユニオンに興味持ってくれる人増えたね

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 23:58:34.82 ID:fVEfop4wO
圧勝ならバラム忘れんなよ

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:01:49.48 ID:vKkJ+WpP0
でも俺はもうLV70でお腹いっぱいだし
戦闘記録から他人見ても何かやっぱ60〜70でやめてね?80とか90とかすげーと思うよ

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:09:19.30 ID:MhMtz+zhO
バラム持ってくって事は防衛が弱くなるって事だから、防衛面で役に立ってんのか立ってないのか分からない戦果で負けても味方に文句言っちゃめーよのさ

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:15:06.26 ID:YE8i18aOO
アッチョンブリケ

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:20:00.43 ID:QeEga5CK0
牛マン、ユニバトはジャンプリフトの表示をちゃんとしてくれ!

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:28:03.49 ID:w1Qcmttv0
ユニオンは絶賛放置中の俺惨状
いやアルドさん初登場の時は一瞬だけ復帰したよ

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:33:29.89 ID:/7a4zhvsO
ユニオンで鯖RM使ってるけどちょっと離れると結構散るんだよなぁ
バーストするなら粕でよくね?と思うけど、強化兵相手だと使い勝手良くて積んじゃう

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:46:10.24 ID:MhMtz+zhO
普段がバラ、ハイドラ蛇 開幕とプラ&ベース防衛に侵入ルートマインV弾薬支、要請は大先生 開幕か緊急時のみ連グレ麻
今の作戦適性はベリハのやや下の方だけど勝利一位も敗北一位も5〜6回は取ったんじゃないかな〜位にはやれるよ。
とにかく侵入ルートマインVで頭数を減らすんや…バラム無いから圧勝向きではないけどな

1-16 22:45 M ○ 1-16 22:30 M × 1-16 22:15 M ○ 1-16 22:00 M ○ 1-16 21:45 M ○ 1-16 21:31 M ×
1-16 21:16 M ○ 1-14 20:18 M ○ 1-14 16:34 M ○ 1-14 16:19 M ○ 1-14 16:05 M × 1-14 15:50 M ○
1-14 15:35 M ○ 1-14 15:20 M ○ 1-14 15:05 M ○ 1-14 14:51 M × 1-14 14:36 M ○ 1-14 14:20 M ○

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 00:51:08.88 ID:6VttMr3Q0
低補正頭でもヒザ裏とかツィタデルならゴーレム弱点狙いやすいしサバカスorサバRMはユニオンでほんま便利やな
強化兵タイマンも普段通りやりやすい

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 01:38:55.96 ID:rIOxexYg0
>>457
心配せんでも今回ツィタデルは出ないよ

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 05:48:51.01 ID:mCvrk8d9O
阪神大震災から19年か、まだ小学生だったなあの頃

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:06:20.62 ID:ZpM4jKwZO
1/20(月)より
B5〜
『トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜 要請×』
C1〜D4
『トラザ山岳基地 〜激震の岩峰〜』
へ移行 

玖珂9割引(撃破章)

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:06:33.46 ID:JV1ALBc80
クラスB5以上 ※1/20(月)より『トラザ山岳基地 〜砂塵の死線〜 要請×』へ移行
クラスD4〜C1 ※1/20(月)より『トラザ山岳基地 〜激震の岩峰〜』へ移行

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:17:17.34 ID:RBc25ZI3P
トラザ普通に出てくるようにったなー。この調子で渓谷もいけるか?

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:32:21.47 ID:eDL9Fpu8O
早割しまくって店に旨味がないからまずないだろ。

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:32:51.57 ID:6lABS63ZO
トラザの虎と呼ばれた俺の出番か…

ってゆーかダリーヤはまだ?

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:42:23.50 ID:uVriF/3TO
要請とは何だったのか…

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:46:50.26 ID:5FqXVvho0
妖精になれる人は極僅か
ダリーヤに童貞が出ると頭がおかしくなって死ぬ

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:50:53.03 ID:3Y2KTJNE0
もう要請兵器はユニオン専用でいいよ(´・ω・`)

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 07:55:48.30 ID:bx3ujVENP
>>430
朝からスレに張り付いて嵐をするBBA

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:26:57.67 ID:QR0IbNk+O
トラザつまんねーから嫌い

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:41:08.06 ID:Tx9w66y1O
みんなトラザ嫌いなのか?
どのトラザも大好きでテンション上がるわ

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:44:40.15 ID:dhpIHOU20
少なくともサテバンウーハイよりは好きだわ

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:51:09.19 ID:uC8oQxMg0
早割れが滅多に起こらなかったら虎座好きですわ
何か最近虎座結構出てくるようになったけど、何かあったん?

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:52:11.66 ID:w+bPEeX5P
トラザとかつまらねー

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:53:38.32 ID:w+bPEeX5P
丘立ちMLRS猛虎か全凸しかない糞マップ

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:54:19.12 ID:bY0/2rfI0
せめてID変えろよ

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:54:24.72 ID:5FqXVvho0
早割状態になると大味過ぎてなあ
凸っても凸れて当たり前でやったった感もないしあんま好きじゃない
やっぱ膠着マップで緊迫した戦闘からぶち抜けてコア下きた時が一番汁が出る

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 08:59:49.58 ID:bY0/2rfI0
EVOL欲しい奴はいい感じなんじゃね

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:04:58.76 ID:dhpIHOU20
ベースニートすれば連続撃破できるし早割れでたくさん試合できて勝利数稼げるしランク上げにはもってこいのマップだろ
来週がんばればみんなSSになれる

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:24:13.53 ID:m7hT2yfgO
早割れマップは自分の力量が出やすいから嫌いな人もいるかもね

さあて来週は財布ブレイクやで

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:28:56.91 ID:5FqXVvho0
>>493
守り専門だとそれも言えるとおもうが攻めに転じてると
コアに対する分母がでかくなるからむしろ個々の能力差は出にくいぜ早割マップは
個人の力量よりチームとしてどれだけ息が合うかにかかる比重がでかい

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:35:05.86 ID:w+bPEeX5P
早割れマップは凸屋が多い方が勝つ、それだけ

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:49:31.72 ID:uC8oQxMg0
こないだのサテバンRの時みたいにコア耐久増えといいなー
今週財布リペアしてたから来週はちょくちょく
味噌垂れ流しとコア凸スタイル交互にやってみようかしら

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:50:10.59 ID:tJaR61qz0
質問なんだが、ターレットの修復だけで考えるとリペショβとリペショδどっちがいいかね?

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:52:35.18 ID:pu/oyOSbO
>>494
確かに上手いお芋さんがいると厄介だな
スコアが撃破20大破0とかもうね・・

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:54:45.43 ID:3Y2KTJNE0
>>495
いつものボダブレじゃないか。

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 09:56:56.50 ID:h2IulwrG0
>>497
そりゃβよ
SPフルに使って4射すれば壊れても3秒で新品に戻せる
SP使い切りたくないと思ってるならδ(7秒くらい撃ち続ければ復活してSPも少し残る)

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:05:15.33 ID:3Y2KTJNE0
2種免許もってロビンで支援出る
シャウ登場でタレ乗ろうとする
AC吹かした麻に取られる
泣く泣く爆心地に突進して蛇に乗り換える
ゼラ「主砲充填だ!」
麻「偵察をお願いしますー♪」

(#´・ω・`)

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:36:16.85 ID:bY0/2rfI0
最初は蛇で特攻、オーダーが入る20秒前に大破するよう調整。
で、オーダーが入ったら内容によって兵装とプラントを選ぶ。

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:46:49.23 ID:PCWe9gqh0
オーダーが来るのを20秒も前から予知できりゃみんなそうするだろうよ

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 10:50:06.52 ID:bY0/2rfI0
一番最初のオーダーが来る時間は大体決まってる。たまにズレるが

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:29:32.93 ID:ZpM4jKwZO
更新されたようで
公式ディレクターの発言見るとやっぱりトラザ出したくなかったみたいね…

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:36:36.11 ID:ZyEWnAeQ0
このMAPチーム全体で芋って敵凸封殺して勝ったが最高に気持ちいい

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 11:56:11.98 ID:pu/oyOSbO
>>505
BBnetで牛マンがトラザやりたいっすなとか書いてなかったっけW
あれは只の予告か、そうでなきゃチ−ム内の意思統一ぐらいしとけよな、全く。

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:04:02.21 ID:MhMtz+zhO
別に牛とディレクターの意見が違ってもどうでもいいと思うが

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:06:00.77 ID:ZyEWnAeQ0
1月20日から公開予定の「トラザ山岳基地〜砂塵の死線〜」(クラスB5以上対象)に関しまして、
コア耐久力を上昇させて運営する予定ですので事前にご報告致します。

トラザ山岳基地はベース間の距離が近く、比較的コアにダメージを与えやすいことに加え、
昨今では機体の機動力や武器威力を引き上げてきたことで戦局を覆す時間すらない早い決着を懸念し、
当該マップを公開することを控えて参りました。

早期決着も展開の一つであって特に問題はないのですが、ただその展開だけに偏るよりは、様々な展開を楽しんで頂きたいと考えています。

トラザ山岳基地はコア攻撃のしやすさを除けば、各兵装が活躍しやすく様々な戦術が楽しめる戦場であり、
また、先日のマップ投票でもプレイヤーのみなさまにご好評を頂きました戦場でもありますので、
上記の理由からコア耐久力の上昇という形で“復活”させたいと思います。
(ディレクター 叶)

(2014年1月17日11:00更新)

>トラザ山岳基地はコア攻撃のしやすさを除けば、各兵装が活躍しやすく様々な戦術が楽しめる戦場であり

コア攻撃のしやすさを除ければいいんだがそうはいかないんだよなあ

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:10:18.24 ID:PAvOlCqs0
ベースの入り口にトイレ置いてニートさせやすくしたり
凸ルート上を狙い撃ちに出来るガンタレ置けばいいのに

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:10:33.02 ID:3Y2KTJNE0
修正ラッシュのあたりから、この叶っていうDがよく表に出てくるね

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:11:18.26 ID:uVriF/3TO
またこんな流れかよォ!

もうコア無しで渓谷でもやればいいんじゃないかな

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:13:58.67 ID:ZyEWnAeQ0
箪笥修正しなきゃもう無理なんだよなあ
箪笥吹かせば強襲以外ベースに入るのを止められない
ベースに壊れない自動砲台100設置すればいいよ

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:16:24.77 ID:6VttMr3Q0
案外役弐とか出た後に今の地位になって高速化の尻拭いさせられてる苦労人だったりしてな、ディレクターさん

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:19:22.60 ID:nw9loPsY0
高速化はいいんだが、同時に固く出来るのがまずかった
もう部位ごとに耐久力違うの廃止して
平均装甲とCSのみでダメージ計算するようにすればいいと思う

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:20:52.11 ID:tJaR61qz0
>>500
わざわざ買う必要はなさそうだな…
ありがとう

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:24:43.40 ID:M3eTt09z0
>>514
まぁそうなのかも知れんけど、ディレクターって地位に居るんだから色々な場面を想定して調整しなきゃいけない立場だとは思う

今回のコメント見る限り機体・武器インフレし過ぎたって認めてるんだけど、コア耐久力云々よりも既存機体と武器の修正はやる気無いんかねマジで

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:29:38.04 ID:w+bPEeX5P
撃破時のコアダメージは割合減少?それとも固定ダメージ?

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:31:37.29 ID:tFynlz1z0
1/160の割合の固定ダメージ

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:33:38.19 ID:gIl3fdK10
トラザとかー
ワクワクしてくるぜー

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:34:02.31 ID:6VttMr3Q0
>>517
そこはバージョン変わってからのお楽しみじゃないかね
まぁ期待はそこそこにしておくに越したことはないが

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:40:16.18 ID:nw9loPsY0
バージョンチェンジ結構経てるけど
絶火とか絶賛放置中やし

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 12:43:04.40 ID:SPRLEMxj0
>>517
ディレクター職に就いたのは途中からなんで、
これまでの問題全てに責任を負わせるような言いはちょっと違うと思う

まあDの前はメインプランナーだったんだけどさw

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:26:11.19 ID:nl3X5NwJ0
役が出た時点と久我S出した時点からこれだけ経っても何もしなかった事と
この期に及んで即死機みたいな武器出した事で
もうセガのバランス取りには期待してない、というか出来ない
特に即死機には本当に失望した
反発が怖くてガラッとバランス替えられないのかと思ってたけどそうですらなかった証明だからな
プレイヤー側は今後も今のバランスで楽しめるかどうかだけを気にしてればいい

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:33:40.64 ID:w+bPEeX5P
速式なんかより炸薬砲の方がよほど害悪だろ

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:36:53.10 ID:vhjgkZVV0
>>524
高速高装甲化してるんだから速式級の武器出ないとバランス取れないじゃん
まあ弐脚の積載いじった方が良かったのは言うまでも無いけど
パーツ全調整か武器アッパー調整かしか手は無いんだろーな

「○○が△△になったらもうBB辞めるわー」とか声のでかい奴は
どうせ放って置いても辞めるか文句言いながら続けるんだから早く調整入れて欲しい

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 13:41:23.23 ID:nl3X5NwJ0
>>526
火力上げるだけならまだしも麻にリロード高ければいい的な性能で出したのがね・・・
速く硬く更に火力もあるなんてのが作れるならそれしか使わないでずっと来て更にその流れを強めるだけっていうのに呆れた

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:06:45.99 ID:sc7Vo6KQ0
やっぱこのマップ糞だわ
二度と出すな

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:21:40.98 ID:D4RdMAZZ0
速式っていうほど強いか?弐式や☆10の方が強い気がするんだが

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:21:48.35 ID:C7Gxca6d0
>>493
なんも考えずに突っ込んでコアブレ量産か
スコアのことだけ考えて芋黄金武勲量産か

ジツリョクナンテカンケイナイヨ?

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:21:50.39 ID:Tx9w66y1O
そもそもセガはここまでボーダーブレイク続ける気は無かったでしょ
玖珂Sと役者を出して稼働終了が当初の予定だったんじゃないの
そうじゃなきゃ、あのタイミングであの性能は普通出さんだろ
実験作がヒットして本命がコケたから続いてる訳で

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:26:42.72 ID:C7Gxca6d0
>早期決着も展開の一つであって特に問題はないのですが、ただその展開だけに偏るよりは、
>様々な展開を楽しんで頂きたいと考えています。

なぜだろう・・・圧倒的な差を付けられて泣きながら残り半分を過ごす未来しか思いつかない・・・

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:33:52.53 ID:C7Gxca6d0
>>515
脚装甲と腕装甲は早めにどうにかして欲しいな・・・

指向性は仕様のせいで最初から死んでるし

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:34:36.95 ID:nw9loPsY0
だからある程度逆転しやすいようにしろっつってんのに
「最初に攻撃したほう損するから」とか言う奴が出てくるんだよな
そんなもん程度の問題でいくらでも解決できるのに

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:35:55.08 ID:Y2J9/ZKN0
速くて硬いまで実現したら火力はカスになるならまだしも最高クラスの武器も積めるってのがねぇ

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 14:52:07.78 ID:ZyEWnAeQ0
100ちょいの重量で威力10000超えの手榴弾ある限り軽量一強

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:04:51.56 ID:N1CD+iqI0
たまに湧く評論家気取りは全部俺の自演なんだ
うざくてごめんな

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:05:50.54 ID:QeEga5CK0
次回の生放送、フィオナさんは折レックスだけじゃなく開発陣全員に怒ってもいいと思う。

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:17:34.51 ID:PCWe9gqh0
>>537
いつも楽しく拝見させて頂いてます
でもそろそろ芸風変えてもいいと思う

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:27:41.19 ID:X7kRWe5C0
個人的にどの兵装でも使えて色々楽しめるのは採掘島Aなんだけど全然こないんだよな
以前一年以上封印された後Bと交互で出たけど連戦中のマップチェンジは正直いらない

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:31:40.72 ID:Y2J9/ZKN0
ヒョウロンカキドリっていうAAあるからカキドリかキドリって鳥はいるんだろうかとおもってたけどいないんだなぁ

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 15:56:22.32 ID:v3YMb+drO
>>535
その調整を機体でやろうとするから、EVEみたいなゴミが出てくるんだぜ

まあゆかり天井落とし決まった時の爽快感はやめられないので、一概に批判は出来んが

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:00:04.86 ID:NMbdbfW6i
>>531
SFCをディスるのはやめてさしあげろ

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:02:04.97 ID:Y2J9/ZKN0
>>542
アレがゴミになったのもとっくに久我SNX浸透してたからやん・・・
ただでさえ速さ捨てて装甲取る意味が薄いゲームなのにあれもよく出す気になったもんだよなぁ

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:17:56.55 ID:7zuKAiHhO
新宿スポランが300円投入で三クレジットサービスになりました

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:23:26.70 ID:TgafKZSn0
一日だけスカービ復活させた時もすこぶるインカム悪かったってゲーセン側から不評くらったからトラザもその関係じゃなかろうか
最初のクソマップもとい死にマップが生まれた舞台だからけっこう思い入れあってわりと出撃しそう


547 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:31:34.57 ID:6VttMr3Q0
sagerks

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:33:05.49 ID:VzORNlTZ0
従量課金である以上インカム悪けりゃセガも困るんだと何度も

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:41:25.13 ID:7zuKAiHhO
欲しい物リストを購入画面に遷移した時、表示しないのはなんで?

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:46:32.53 ID:MhMtz+zhO
BGMとSEのボリュームが別々に設定できるようにならんかな…
好きな歌流したいねん

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:46:51.20 ID:x4ZRclXrO
早割れ=演出長い=ゲーセンの稼ぎ効率が下がる
なんてのは待ちが出来ていた昔の話

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 16:58:11.63 ID:mCvrk8d9O
脚の歩行と装甲が低いとデメリット大きくなるようにすれば多少変わるんじゃね
何すればいいか思いつかんが

弐脚にしろ、NXにしろ、燕にしろ歩行か装甲のスペック悪いんだし

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:13:15.77 ID:+FFY3f5jO
歩行時は索敵反応範囲が5m狭まるとか

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:20:09.99 ID:CB8C7/wj0
歩行が低い脚は足音が五月蝿くなって見つかりやすくなるとかね
歩行の重要性の低さは最初から言われてたのに
何年経っても運営が直す気無いってことは、そういうことなんだろうかな・・・

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:22:02.19 ID:kgrpfZEN0
>>552
それだと歩行が低くて更にダッシュも低いパーツが損するだけだろ

脚部装甲に対して上半身の装甲が増減するようにすればいいと思う
そうすれば弐脚装甲マシマシとか駆逐できるだろ

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:22:45.69 ID:ZyEWnAeQ0
歩行はタックルの距離伸ばせるよ!

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:37:12.90 ID:ZbmooEBp0
>>519
いや>>518の言いたいのは、通常だとブラスト1機大破でゲージ1/160、直接ダメージ換算で約1,700位
だけども、こないだのバレリオや今回のトラザみたくコア耐久upの場合どうなのかな、ってことじゃね?
1/160って割合が変わらずダメージ換算数値が上がるなら相対的に戦闘の価値が上がるじゃん ないと思うけど

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:41:49.71 ID:MhMtz+zhO
そうやって勘違い戦闘厨が増えてもアレだし別にはっきりさせなくていいんじゃない

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 17:54:42.39 ID:7zuKAiHhO
いよいよ任天堂も店じまいかな

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:03:37.23 ID:m7hT2yfgO
>>559
ゲハから迷い込んだんか?

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:11:02.35 ID:PCWe9gqh0
>>559
いや、先にセガが家庭用ゲーム機から撤退すると見た

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:41:14.14 ID:aVOcQfd20
>>555
こんだけパーツ増えてきたんだし、もういっそ基本フレーム骨格の互換性の無さとかで
軽量級は軽量級、中量級は中量級、重量級は重量級同士でしかアセン組めなくなればいいんじゃね?

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:43:22.47 ID:m7hT2yfgO
>>562
シュラゴン「それは困る」

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 18:55:38.39 ID:w1WbCKtO0
ざっくり重量パーツは+200中量パーツは+100して積算もそれぞれ+800+400するだけでもだいぶ違うとは思うんだけどね
どうせ7000くらいまでしか使って無いんだから9000くらいまでは使ってもいいんじゃないの
あと積載は全体的に見直して欲しい
同じ1ランクで100しか増えない所と350増える所があるとか雑過ぎませんか

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:25:09.22 ID:Z1BrJTEL0
重いほど強くすればいい

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:34:17.87 ID:VJPaLdSO0
>トラザ山岳基地はコア攻撃のしやすさを除けば、各兵装が活躍しやすく様々な戦術で
楽しみやすい戦場

?????????????
コア攻撃しやすいってことは、もう麻がその時点で猛威を振るいますっていってるようなもんじゃないか

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:36:54.54 ID:ZyEWnAeQ0
セン支の俺は財布リペアするから凸屋どうしでコア割り合戦して芋ガー言っててください

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:40:58.68 ID:N/J7yfHG0
前線支の俺は膝とデトネ70磨いて弁当箱担ぐから凸屋はどうぞ俺の前に出てください

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 19:57:19.79 ID:FnEoWEqQ0
こんだけ弐脚参脚で麻が突っ込んでくる環境で
榴弾機能しまくりのトラザはもう無理だろ

無理っていうか正直どこが面白いか全然わかんねーわマジで
補充2でストーク撃ちまくりで凸止めんの?やってみろよ

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:03:17.16 ID:D4RdMAZZ0
凸ほっといて榴弾売ってるやつが一番稼げるのは糞って意味?
それとも榴弾が強かった昔のトラザは望むべくもないって意味?

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:03:38.74 ID:PZRfdLWeO
>>557
ほれ
http://www.nicozon.net/watch/sm22455890

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:05:33.48 ID:7zuKAiHhO
メガトロンさまが無くなった

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:08:19.97 ID:6lABS63ZO
EXの隣の席くんが「つかえねぇなぁこいつ…」って声出してたよ…ふえぇ

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:16:03.56 ID:m7hT2yfgO
となりの関くん

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:19:23.33 ID:4Jl6A5dx0
>>545
自動になったのかしら?
無駄なポイントサービスはなくなったのかね

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:19:26.35 ID:QR0IbNk+O
>>573
「(駄目だよEXくん!定員に見つかっちゃうよ!!)」
って脳内で絶叫すればおk

しかし姉と弟で漫画出して二人ともアニメ化までするってすげーよな

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:26:27.88 ID:7zuKAiHhO
>>575
ポイントカードはあったが、終日そのクレサだからいらないと思う。
クレサは300入れると自動で3クレです

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:35:03.24 ID:uC8oQxMg0
>>552
しゃがむスピードも歩行に依存するようにしよう
でもそれだけだと重量級がさらに死ぬからダッシュと歩行の差が大きい程しゃがむスピードが遅くなるようにすれば良いのかな?

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:45:52.22 ID:pu/oyOSbO
>>529
速式はインファイトだと滅法強い。

万能さでは弐式や☆10の方が上かもね。

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:48:26.79 ID:oupqo/1i0
みんな☆20も使おうよ、秒間やばいぞ。
跳ねるのも慣れればなんとかなるし、対コアがやばいから凸にもいいぞ。

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:51:32.15 ID:3wdPFMcJ0
加藤精三さんが亡くなった・・・・だと・・・・

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:52:05.72 ID:ET4hbl7T0
>>580
積載量カツカツの参脚キメラなんで余裕ないんス
性能は別に嫌いじゃないよ

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:55:30.65 ID:uC8oQxMg0
>>580
でもお高いんでしょう?
沢山750GPの趣味装備や5 00GPの四段目機体買った僕が言うのもなんだけど

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:55:32.46 ID:5FqXVvho0
即死機は押し付ければ何も考えないで理論値出せるからな
10Cは遅くて☆10はジャムる俺にうってつけでしたはい

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 20:55:42.76 ID:JtjTOPni0
>>578
ダッシュ・歩行を捨てて得た重量耐性にさほど価値が無いから重量級は厳しいのであって

装甲B-・B…A+・Sのパーツは重量を+30・60…180・210した上で
重量耐性B-・B…A・A+の重量耐性を+150・300…750・900とやって
中軽量は重装甲をほぼ組めなくする一方で重量級は贅沢に使えるようにして
その代わりに歩行も重要性が増すような処置をすれば良いと思うよ

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:08:22.56 ID:C7Gxca6d0
おまえらの話をどう聞いても杖が活躍する未来がない

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:09:50.37 ID:5FqXVvho0
あれは過去に一つの世代を作った過去のもんだからな
超目だった時期があっただけいいと思う

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:14:04.60 ID:VJPaLdSO0
HGが一番輝いていたのはAC慣性時代くらいだしなぁ・・・

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:14:29.45 ID:N/J7yfHG0
>>587
セイバー「喧嘩を売られた気がした」

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:16:39.05 ID:C7Gxca6d0
久々にBBAS覗いたら去年の9月で停止してた、残念
それでも速式9%3位だから、星とそこまで大きな差があるわけでは・・・

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:20:06.44 ID:JIKMkialO
>>589
お前はこれから時代をつくる・・・・・・・・・・・・はず・・・・・・

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:26:54.44 ID:AZZzJ+K30
>>585
超過ペナが軽すぎるせいで重量耐性が軽視されるっていうね

・超過ペナによるダッシュ歩行の下限を撤廃する(最悪の場合機動100%低下で一歩も動けなくなる)
・超過ペナ発生時の機動低下値を大きくする
・軽量脚の重量耐性を落とし、重量級パーツの重量を増加させる

これぐらいすればゴリラは死滅するだろ
アセンゲーってのは本来一長一短を組み合わせて個性を出すゲームのはずで、
システムの穴を突いて唯一絶対の正解を導き出すゲームではないはずだ

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:35:25.89 ID:ZclJkNQi0
>>581
メガトロン様が・・・

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:47:16.24 ID:MhMtz+zhO
千葉繁じゃあなかった

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:49:00.15 ID:HMGHWToX0
エヴォル買おうとしたらベースガード金が1個足らなかったわ
これは間違いなくエヴォル買うためのマップ

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:57:14.33 ID:vjjEbW/I0
超過超過言うがねぇ
そもそもゴリラアセンなんて麻専用じゃないのさ

支蛇で超過しない軽量アセンがそもそも無理というか実用に満たない現状で
超過ぺナ上げられても割り食うのは主に支援なんですけどね?

目を逸らしてないで麻の装備重量で調整オナシャス

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 21:59:52.89 ID:66XLAMGbO
ヤクシャ全部とNX燕脚あたりが全部死ねば良いと思うよ

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:00:07.04 ID:AZZzJ+K30
>>596
そもそも、軽量級で蛇支乗ろうってのがワガママだと思う

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:00:52.19 ID:ZyEWnAeQ0
>>596
麻は異常なほど装備軽いけど叩かれない
結局このゲームは麻ゲーですから

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:13:07.91 ID:AZZzJ+K30
>>599
装備重量で調整するよりも(魔剣や茄子はともかくとして)、重量相応に装弾数を減らすとかの方がいい
砂支は主武器弾切れが日常的なのに、装備の重い蛇はともかく、麻が事実上の主武器準無限弾数ってのはおかしい
(砂で主武器副武器共に弾切れの完全無防備状態はよく見るが、麻が剣しか使えない準無防備状態になるのを見たことがない)

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:16:09.71 ID:Z1BrJTEL0
ワーロックみたいな他のVAに比べてあまりにもひどい機体を作っちゃえよもう

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:18:31.26 ID:c1/hx5lt0
>>598
>>592が実行されると軽量支が戦場から消える
で、その分他重量帯の支援が増える可能性もあまり高くない。現状の支援日照りがそれを表してる
するとただの凸り合い傾向が今より強まるわけで、その環境のゲームは本当に面白いのか?

っていう話だと解釈したが

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:20:47.76 ID:7zuKAiHhO
前回のジャーク将軍が遺作となったか…

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:21:43.36 ID:vjjEbW/I0
>>598
そうは言うがな?
MAPにもよるが開幕で占拠放棄して最速でテンプレポイントにセンサー仕掛けに行ったとして
敵麻が同じく占拠放棄して最速で開幕凸してきた場合
センサー設置したら範囲内にすでに敵麻が居るような状況があるんだぜ?

支援だってそれなりに速くないと対処できんのよ

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:22:44.91 ID:AZZzJ+K30
>>602
それはそれで仕方ないだろうな 凸屋がリリーフ支援出しにくくなって、
「凸しない軽量麻は戦犯」みたいな風潮が出てくれるなら問題ない
それに、負け確になると湧いてくる偵察機バースト支援が死滅するだけでもおk

今のゴリラ天下よりはずっといい

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:24:25.48 ID:mCvrk8d9O
麻ゲー言う割りに頑なに乗らないのが居るよね


脚は脚の重量と装甲と歩行をなんかこう上手く計算した値が、転倒耐性になって加算されるといいかもしれん

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:25:42.35 ID:AZZzJ+K30
>>604
それで防衛が間に合うほうがおかしい、という考え方はないのか?
それこそ開幕占拠中にロビン打ち上げてくれるような支援がいてセン支がいて、ってのでいいじゃない
そもそも、開幕凸を止められない位置を開幕センサーの設置位置に選ぶのがおかしいって考え方も必要

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:27:10.83 ID:C7Gxca6d0
最近そんなにゴリラいたっけ・・・?っと思ったけど
ああ、明後日から大量発生するのか・・・

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:31:57.42 ID:mCvrk8d9O
トラザはなんかもう色々忙しい
コア耐久上がってるから忙しい上に長いってなりそう

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:32:59.46 ID:rEmyxPkm0
他の連中が防衛手伝ってくれるならそれでもいいけどな

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:34:10.13 ID:WEzQqfPj0
>>593
   _______   __     ___| ̄ ̄|____[][] _______
   \_____  \ |__|  ._|             / ../         /
            \  \      .| |___    __/  / __   _/
             \  \__/  | .   |   |  _     ̄  /   /
    ...   _____\   |     /__/ヽ|   | |  /      /   /
    ....   \______/|__/|__/ |__| |_|     /___/

.                   ,-‐‐iー‐-、
                  /   |    ',      
                   /,-=ニ_|_ニ=-、',      
                 /.lト-‐i .i:‐-イ|..',        
                 ,' ト、 ,.|_|、 ,.イ '、           
                i'  .`lYrーiYl´  .!     ____  
             ____!...,.,,__|.!..二...!|__,,.,....!___|__ )ニニニ) 
              ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄|.|     |

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:34:21.27 ID:ZclJkNQi0
ゴリラみたいなガッチガチじゃなくても
ヤデ胴つけるだけで十分固いからなぁ
腕と足の当たり判定小さすぎなんだよ
ほとんど装甲無視できるほどなんだから

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:36:55.18 ID:OGkbkO+Y0
もう少しチーム戦ゲームとして機能させたいというのが要諦なのかな
セガが最初からそういうつもりなら別の未来もあったんだろう
でも、そうはならなかった。ならなかったんだよ、AZZzJ+K30
だから(ry

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:37:21.97 ID:mCvrk8d9O
腕も腕で高リロードと武器変更普通ぐらいあればいいって感じだよな
w腕かなりみるし

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:38:08.34 ID:MhMtz+zhO
今日はテレビで心オナニーやってたのか…
見忘れた

キルデスを大事にしない奴はだいっ嫌いだ!!死ね!!!

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:40:33.47 ID:dT42UAJZ0
歩行と反動と索敵と重量超過ペナルティ辺りが重視されるようにすればいいんですね

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:50:28.84 ID:quqzYzJC0
トラザは只でベースニートしとくに限る
ゴリラは禁止な

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:54:02.63 ID:D4RdMAZZ0
俺は今のままでいいよどう調整したって不満は出るし

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 22:55:57.19 ID:eAwllJuU0
取り敢えずID:AZZzJ+K30がゴリラを目の敵にしてるのだけは分かった
ゴリラなんて麻しか乗れないんけどな

まぁ全く勝利に貢献しない蛇増えるよりも麻が増えた方が嬉しいわ

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:03:23.82 ID:N1CD+iqI0
1. 高ランクの人間はゴリラしかできないと思っている
2. 自分はゴリラにはなれないが、ほかに何か才能があると思い込む
3. 「ボダブレのゴリラなんて社会じゃ役に立たない」 が決め台詞
4. 「自分はゴリラは良くないが腕前は良い」と妄想をしている
5. ゴリラでない事を逆に美化しようとする
6. ゴリラが高い人間にはどこか性格的に欠落している部分があると信じている
7. 降格したor昇格試験に落ちたのは単に仲間が悪かった、ゴリラが悪かったからだと信じ、自分の能力は疑わない
8. 必要以上に"ゴリラ"を美化し、結果には目を向けない
9. 自分自身のゴリラからはひたすら目を逸らす
10. "ゴリラ"など算数に弱いので極端な例やまれな例を引き合いに出して無理な一般化をしたがる
11. ゴリラの指摘をされてもちゃん反論ができないと人格攻撃に走る
12.「〇〇みたいな人もいるよ。△△だってそうじゃない。」といったゴリラのいい訳みたいな反論をする
13.「自分はゴリラに成れば出来る人間だ」
と根拠のない自信を持っているが、いつまでもやる気にならない

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:04:14.12 ID:Z1BrJTEL0
あんまゴレイヌさんいじめんなよ

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:06:05.25 ID:D4RdMAZZ0
ゴリラが高い人間 自分自身のゴリラで草不可避w

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:08:29.80 ID:uVriF/3TO
サイ・ゴリラ・ゾウって遊んでいたあの頃が懐かしい…

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:10:05.86 ID:Uy1iM2AdO
なんのコピペだ?

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:12:18.72 ID:mCvrk8d9O
ゴリラで思い出した、昔住んでた所の近所に酒のゴリラって酒屋があったな
なんでゴリラなんだって疑問だった

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:12:57.63 ID:dT42UAJZ0
なんかこのままでいいや
最近砂やゴリラ、特定の武器をを親の仇の如くたたく奴が湧いてきて気持ち悪いですわ

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:13:14.28 ID:N1CD+iqI0
>>624
元は学歴コンプの奴だと

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:13:53.97 ID:Z1BrJTEL0
洋楽にゴリラって曲あったな
歌詞にメキシコに走れってのがあって吹いた記憶がある

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:14:34.20 ID:IFgbKcfC0
>>626
殺されたのは親じゃなくて自分なんだけどなw

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:15:45.75 ID:MhMtz+zhO
シャウラ二階にゼラちん入ってきてワロタ

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:15:55.60 ID:eAwllJuU0
>>624
元ネタ

1. 学歴ある人間は勉強しかできないと思っている
2. 自分は勉強はできないが、ほかに何か才能があると思い込む
3. 「学校の勉強なんて社会じゃ役に立たない」 が決め台詞
4. 「自分は成績は良くないが頭は良い」と妄想をしている
5. 学歴がない事を逆に美化しようとする
6. 学歴が高い人間にはどこか性格的に欠落している部分があると信じている
7. 馬鹿高に入ったor進学校で落ちこぼれたのは単に勉強しなかった、環境が悪かったからだと信じ、自分の能力は疑わない
8. 必要以上に"努力"を美化し、結果には目を向けない
9. 自分自身の問題からはひたすら目を逸らす
10. "割合"など算数に弱いので極端な例やまれな例を引き合いに出して無理な一般化をしたがる
11. 図星の指摘をされてもちゃん反論ができないと人格攻撃に走る
12.「○○みたいな人もいるよ。△△だってそうじゃない。」といった小学生のいい訳みたいな反論をする
13.「自分はやる気に成れば出来る人間だ」と根拠のない自信を持っているが、いつまでもやる気にならない

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:16:13.33 ID:Uy1iM2AdO
サディスファクション!

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:17:04.50 ID:mCvrk8d9O
サザンの曲にもgorillaって曲あったな

英語でなんかワケワカラン歌詞だった

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:22:10.55 ID:ZclJkNQi0
亜空大作戦スラングルを語るスレはここですか?

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:25:33.79 ID:3Y2KTJNE0
超過ペナ強化で被害受けるのはフルHG蛇じゃね?
バリア一択になるで。

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:28:14.18 ID:WEzQqfPj0
>>630
まれに2階や脱出口から侵入してくるんだよなあいつw

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:28:46.77 ID:C7Gxca6d0
ギガノトは確実に死ぬな
コングすら担げなくなるかもしれん

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:30:34.16 ID:Uy1iM2AdO
一時カッコ悪い外見を我慢してゴリラやってたけど結局爆発物で蒸発させられるから色々なアセンで遊ぶようになりました(KONAMI)

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:40:53.50 ID:MhMtz+zhO
>>636
コア撃ちながら何気なく左向いたらゼラちんがVOLT撃っててビビったけど被害としては自分含め2人ぐらいだったな…さすがに狭すぎるようでグレランも片側の通路内でしか効果発揮しなかったみたい
被害としては強化麻が後ろから一階に入って来るのが一番アレだな、攻撃範囲的にも。4〜5人後ろから斬り倒されたり

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:43:57.00 ID:atJo8edx0
上段に固まってるところに斬り込まれるのが一番びびるわな
後ろから来るから気付けってのもなかなか厳しい

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:50:40.30 ID:AZZzJ+K30
>>635
当然そこのところのフォローは必要になる

HGIII脚や路地イブ脚はフルセット(フルHGIII、フル路地イブ)+能登コングが積めるぐらいの積載猶予与えてもいい
ついでに魔剣も重量増やして路地HGの特権ぐらいに調整でいい

重くて派手な武器が積みたければ重量級乗れ、軽くて速い機体乗りたいなら武器で肉抜き(例:先生諦めてナイフ砂)しろ、ッて感じでいい

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:57:14.51 ID:jRb4YAHgi
とりあえずお前が芋蛇なのは分かった

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:57:20.16 ID:IFgbKcfC0
フルHGとかマジで味方に要らないだろ
フルじゃなくてもエリア移動7秒胴とか積む地点で防衛する気サラサラ0ですみんながんばって防衛してねー俺は前線でオッスオッスしてますーって

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:57:28.02 ID:MhMtz+zhO
ああ…メガトロンの声が分からなかったがクレしんのブリブリ魔人の人か…

小宮のエッちゃんのサインをくれ

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:57:45.22 ID:C7Gxca6d0
やめてください泣いているランドバルクもいるんですよ!

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/17(金) 23:59:05.03 ID:ZyEWnAeQ0
フルHGって乱W脚キメラじゃ駄目なのかよ

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:00:13.09 ID:h/yesKFRO
乱馬IV胴にエリチェンV付けると快適だよ

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:01:12.22 ID:D4RdMAZZ0
川を挟んで榴弾と索敵機の打ち合いしか行われない戦場が見えますな

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:08:50.93 ID:N2Lp5ww40
ぼくのかんがえた〜を長々と語れる
心と顔の装甲の厚さは修正前の路地に匹敵するなと思いました(小並感)

さて、そろそろ紳士の時間だ自分勝手な子供は放って置いておっぱいの話でもしないかね?

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:09:31.03 ID:EO53eVgG0
>>646
なんか信仰上の理由とかってあるじゃん
同時に装甲中毒だったりしゃがめない病気だったりするけど

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:14:24.06 ID:K8iysKSW0
>>643
プラ踏み前線オッスオッス楽しいです(^ρ^)

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:15:53.20 ID:+FokuChTO
>>651
プラ踏み抜いて前線オッスオッスって読んじまったよ

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:23:56.00 ID:EO53eVgG0
>>651
おう何も考えなくていいから楽だよな

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:26:22.65 ID:qNUcyk6l0
7秒胴の何がいけないんだよ
こっちはライン維持してんだよふざけんなバーカ

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:30:02.69 ID:jO29WFes0
これは明らかに重量アンチの仕業

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:33:45.38 ID:J3VB9Om10
>>649
お前みたいなのが一番いらないよ^^;

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:39:07.12 ID:KmLuoON/0
>>649
おっぱいよりもお腹について語ろうぜ

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:40:28.96 ID:u8MlHX4OP
殺伐としたスレにダブちゃんが!

[Ver1.00ロード画面のフィオナの画像]



誰 だ こ い つ

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:41:34.12 ID:0cja0wUs0
画像が見えないな…索敵を頼む

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:43:04.49 ID:K8iysKSW0
弾薬はここだ!

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:48:12.38 ID:+FokuChTO
索敵を開始する!(レダユニ)

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:52:48.81 ID:QisK2ASjO
スタナー「ビリビリッ」

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 00:54:10.60 ID:UXjfPErP0
このスレは広域滞空索敵弾に監視されています

     ⌒
     ⌒⌒
   ノ⌒⌒⌒ヽ
   ヽYYYYY/
    ヽll ll/   フヨフヨ
      Y
   (( [] ))
     .ノlヽ

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:02:03.24 ID:9tIbD1Cn0
>>625
岐阜の山奥にはゴリラって名前のスーパーマーケットがあってだな

ポータブルナビでもゴリラとかミニゴリラとかある

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:08:12.74 ID:b75rvMZb0
ヘヴィマインV      290 33000 10.0m 1.00sec
チェインボムV     170 32000 14.0m 2.00sec
リムペットボムV    330 30000 16.0m 1.00sec
チャージカノン・イオ. 560 28000 12.0m 4.00sec
プラズマカノン・ネオ. 480 22000 7.0m 4.00sec
41型手榴弾・改 .   110 14500 14.0m 1.40sec
サワード・コング    580 14000 16.0m 4.50sec
MSL-スウォーム    420 13200 10.0m 3.00sec
ジャンプマインV    200 12000 18.0m 1.00sec
41型強化手榴弾    140 11000 25.0m 1.40sec
45型浮遊機雷      210 11000 15.0m 1.00sec
パワードシーカー    520 10800 18.0m 4.50sec
強化型Gランチャー  330 10000 16.0m 4.00sec
フレアグレネードV.   200 10000 12.0m 1.80sec
バーストチャクラムV 250 9800 12.0m 1.00sec
スティッキーボムV.  170 9000 20.0m 3.00sec
ホバーマインV     240 9000 20.0m 1.50sec

       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(●),   、(●)|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |   42型クラッカー  160 7400 20.0m 1.80sec
    /   | |>>1乙 |   
    /   l | /  | |
   /    | ⊥_ーー | ⊥_
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ
    `ー、、___/`"''−‐"

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:09:24.51 ID:Z7tJ688sO
日本橋から20Km程甲州街道を行くとゴリララーメンがあります

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:09:42.14 ID:EO53eVgG0
>>654
今週ならその言い分は認めるわ、基本超ラインゲーキルデスマップだし、というか最前線に硬いのが二枚ぐらい居るとありがたいのは確かなマップだ
だが先週のナヴァルでそんなん出してた奴への恨みがまだ消えぬのだ

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:16:55.61 ID:jydLjQjO0
リモートボム支給されたから使ってみたけど使いにくくない?張り付かないし飛距離ないし ダッシュ一回分もないんじゃない?

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 01:26:27.10 ID:HhUjMjvv0
コア凸にフレアV使ってたら、隣のヤツに卑怯者と言われた俺参上

>>668
踏み台と思うべし

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:00:51.78 ID:2xDBjJQW0
>>668
リムペVまで買えない時にプラント戦では重宝した
まぁ俺のときはリムペかヘヴィしか無かったからなんだが・・・
なによりリムペSと違って自爆しにくいw

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:08:23.61 ID:rTj7nUtuO
>>668
そのうち遠くに飛ぶのが買えるから我慢しいや

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:12:54.18 ID:ua238nQP0
>>668
支援で撃破稼ぎたかったらV買うまでそれしかないだろ・・・
とりあえずSまで買って使えないと思ったら他に移ったらいい

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:36:03.80 ID:jydLjQjO0
素材も勲章も足りないからしばらく使ってみるか とんくす

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 02:42:43.45 ID:rTj7nUtuO
>>673
今回は今日と明日で終わるけどユニオンだとリムペVかマインVに頼らざるを得なくなるで
その2つを上手く使える支援は割と重要なポジション

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 03:25:53.08 ID:5dIpdC/uO
デトネ…(小声)

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 03:28:06.30 ID:LzogVfiZ0
デトネこそ大真面目に使うと難しい武器ないよ
主武器との連携が大事だし主武器選び間違えると泣くハメになる
あとトイレ近い

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 03:50:47.99 ID:TdTs7Dwq0
ガンフロントスレからの改変コピペ

お前のホームでも高ランクが指示厨だったのか
なんでだろな?高ランクって無駄に指揮したがるよな
正直ボーダーブレイクはサッカーと参加人数が近いから好きだし
コア凸もシュート決めるみたいで楽しいと思ってたけど
高ランクが負けたら愚痴いいながら見方カスとか言いまくるのだけが受け付けんかったわ
特についったーで談合したり、FFしたりタックルしたり糞プレー多いし
腹立たしかった、自分たちが楽しむことしか考えてねーのか、傭兵としての矜持はねーのかって

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 04:19:06.91 ID:+FokuChTO
何処を縦読みすればいいんだ!?

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 04:20:53.41 ID:jO29WFes0
ねーのか
ねーのか


ねーのぉひぃだぁよぉ

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 04:44:22.87 ID:SqbTWC7A0
>>678
ただの改変コピペに縦読みも糞もねーだろw

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 05:44:59.06 ID:JFQAhLLC0
>>679
艦名読み難いから那珂ちゃんのファン辞めます

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 06:27:57.35 ID:+Hkc5uLAP
お前らトラザ三日で終わらせろよ

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 07:17:07.33 ID:+Mv8th+3O
最初からコアが固いマニアックモードなんだから無理っしょ

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:12:01.90 ID:wuHpvOpd0
モンハンやり切ったから復帰しようとしたらGPディスカウントだとぉ?!
雷花買いたかった…。はぁまじセイバー(´・ω・`)

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:32:25.24 ID:dj7XEELt0
>>683
前回の割増ベルスクは早割れ問題を完全解消できてたとは思わんからなー
あっさりマップ変更とか、「週末はコア耐久力が何と二倍!」とか起こらないとも限らん

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:42:01.85 ID:HhUjMjvv0
トラザはベース内カタパも撤去したらいい

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 08:42:19.48 ID:1ZxCE95/0
>>685
ベルスクじゃなくてサテバンRのバレリオじゃない?

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:08:49.81 ID:h/yesKFRO
>>686
最初はVer1.0のデモ画面みたいに皆ゲートからわらわら出ていくものだと思ってました

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:47:41.53 ID:oTRm+5+VO
そういやゲートの障害物はトラザの時迄は在ったけどダリーヤでは無くなったな

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:51:43.93 ID:+Hkc5uLAP
>>509
さすがにパワーインフレなのセガも解ってんだな
普通に設置店の運営上問題がある為固くしましたでいいと思うけど絶対そういうことは書かないで誤魔化してばっかいるから嫌気さすんだよ
いかにも苦渋の決断みたいな
そろそろ開店だなウーハイ堪能してくる

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 09:59:17.20 ID:Z7tJ688sO
>>690
ひねくれてんなあ

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:20:02.64 ID:MsWKtvea0
>>688
デモみたいなマップいいな
一方の陣営は崖の上にあって一方は崖の下にある
崖の上は障害物が少なく榴弾などに弱い
崖の下は障害物が多く更に施設が建設されている為侵入経路も限られている

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:28:52.64 ID:kniuRHVQ0
本当に誤魔化す気なら永久封印しとけば良いんだけどね
どっちかというとマップ調整の前に機体性能のバランス調整をですね・・・

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:31:19.01 ID:QPCQChx10
今じゃ人間FPSみたいに一瞬で壊れちゃうからなー

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:43:44.58 ID:K8iysKSW0
チンボVやら肩先生を重火力にくれー

でも重さ500とか700になるんだろうなぁ

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:50:29.94 ID:Li9yPLrSO
滞空索敵弾を重火力にくれ
サーチアンドデストロイができる

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 10:56:13.55 ID:iJvsaCr8O
>>686
破壊できる壁追加したりバウンダー設置したりすればカタパはいらないよね

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:13:43.10 ID:GT3lsLQlO
>>646
ダメ、絶対

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:16:42.33 ID:GHV/ZadG0
来週はコアが固いトラザなのかー
とりあえず敵の厄介な芋を芋らせないように榴弾でも背負ってくか

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:32:57.98 ID:kniuRHVQ0
じゃあ俺は味方の芋を狩る敵の榴弾蛇を狩るために榴弾背負ってくわ

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:41:08.17 ID:K8iysKSW0
じゃあ芋狩り狩りを狩るためにヴェスパインで芋るわ。

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:43:11.59 ID:QPCQChx10
じゃあ俺フィオナになる

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:44:03.23 ID:yllnBhUmP
>>654
午前0時過ぎると慌ててID変えて
出てくるBBA

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:52:11.56 ID:TiSpzlEV0
じゃあカメラ制御と転倒耐性つけて徹底的に芋るわ

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:53:13.50 ID:J3VB9Om10
芋狩り狩り狩り…
芋しかいなくなった

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 11:54:42.20 ID:yZ10I6I6O
>>703
末尾Pさんチーッス

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:05:38.25 ID:Z7tJ688sO
私は貝になりたい

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:35:35.61 ID:+FokuChTO
>>707
貝は嫌いだから伊勢海老になってくれませんか?

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:40:41.65 ID:KW42H26K0
隣人の洗濯機から三点射みたいな音がする
かなりjamってる

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:51:29.08 ID:0rBm3lvn0
いっそのこと初期にあったMAPで後々オクラ入りしたのなんかは
大幅改築しちゃえばいいのにって思う



久しぶりに絆のターミナル見たらサイド7が広くなっててびっくりしたわ

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 12:56:54.11 ID:Z7tJ688sO
>>709
maimaiの話?

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:01:22.34 ID:kYvDGK4W0
次のBB生でフィオナに言って欲しいことを募集か
BBAと言ったものを斬首にしなさい
とか、応募しとくか

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:04:38.10 ID:eodehAdtP
次の生BBTVっていつだっけ?

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:09:16.97 ID:KW42H26K0
いやリアル洗濯機の話ガガガッて
そういやmaimaiも洗濯機だったな
生いついつー

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:09:26.61 ID:Li9yPLrSO
1/28の火曜日だったと思う

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:20:13.87 ID:KW42H26K0
サンクスー
フィオナ「チョコレート作ってみたのー、食べて食べて〜」

何が入っているか分かったもんじゃねえな(ピッ

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:20:25.71 ID:ipDtax2OO
ユニオンてヴルカンと魔窟とバリアで出て問題ない?

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:23:34.46 ID:dmJ8u+EG0
>>717
しゃがみ2前提で、LG2か、MCで高精度頭なら普通にやれる

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:25:15.18 ID:QIOYNKuUP
>>707
誰も邪魔しないから海に帰れよ

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:31:17.01 ID:UlWDuzVW0
>>717
それだと火力が少ない気がする
LG2使うならハイドラ積むとか
バリア使うなら主武器をせめて初期グロにするとかした方が

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:37:53.26 ID:pHhb+X270
ユニオンでバリアってどの場面を想定してる?
敵の数と当たり判定のせいで一瞬で解けちゃいそう

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:41:49.46 ID:N4D7dzpU0
鬼神取るためにゼラ石と遊ぼう!まてー
ってやってた時はバリア積んで出てた

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 13:46:45.96 ID:ipDtax2OO
おk
しゃがみ2とハイドラないからヴァーゴ積んで出てみる
バリアはプラ戦やシャウラの下から砲台攻撃やらに使おうと思った

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:00:03.47 ID:pJvh5rj+0
>>721
激戦区のサテバン回収&設置に便利だぞ

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:11:23.43 ID:rTj7nUtuO
ユニオンのバリアβはカタパからのサテバン設置の一瞬のためにあるようなもんだな

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:12:42.07 ID:jO29WFes0
>>723
しゃがみ2は『無い』じゃなくて『積めない』の間違いでは
初期装備だぞ

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:20:00.83 ID:SUM5iNAM0
>>721
サテバン設置以外なにがある

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:30:59.09 ID:rTj7nUtuO
あとはプラント防衛の残り数秒間をインボ投げながら維持する為…ぐらいかね

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:41:47.07 ID:u8MlHX4OP
SBは箪笥吹かしてコアへシュウウウウウウウ

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:42:35.96 ID:Z7tJ688sO
でもゼラに狙われ一瞬でサテバンごと溶ける悲しさ

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:49:28.67 ID:WgpgRNesO
後数秒でジャンプする位置だから
やむを得ずよろけで設置を強制中断させようとしたら
バリア張ってた時の悲しさよ
で、結局
3…2…ピョーン 「敵母艦はシールドに守られています
敵軍の作戦阻止を優先してください」
「すまない」「ウニダヨー」
ってね

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 14:51:40.63 ID:Guh+fIYp0
フル役改の俺はバリアを積んでいるのではない……バリアしか積めないのだ
それでも足は出るし、かといって他の兵装でユニオンもなんだかなぁだし……

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:07:16.38 ID:N4D7dzpU0
>>732
ぶっちゃけUADの方が軽いし正直バリアなくても死ぬならあっても死ぬから
バリアなくておk

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 15:40:00.02 ID:VWSgIWjB0
>>732
あなたが火力を出せる武器で麻+オーダーに応じてロビンを上げる機械、でもいいんでないの
でもしか重火力もなんだか精神衛生に良くなさそうだし

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:20:09.45 ID:t9lJRMey0
延々とベースでピロピロしてる奴なんなの?偵察切れたならせめて前線行ってピロピロなり奇襲なりしてよ
こっちは麻なり砂なりで前線でキャッキャッしたいんだよ
一人でロビン回すのだってキツいんだよ
ぼくの500円かえしてよ

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:27:46.93 ID:QPCQChx10
>>735
なぁにお前が相手コアを壊してしまえばいいんだ

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:31:09.30 ID:t9lJRMey0
目が覚めたわ
ヤーデマンだけどコアぶち壊してくるわ

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:34:24.53 ID:QisK2ASjO
自分でセンサー置く気も無いなら多少不満があっても文句言えないよね
置いたら何言ってもいいのかといったら違うけど

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:40:56.99 ID:4mu2aZeM0
愚痴スレじゃセンサー無いだの文句たれまくるのに
高ランクほどロビンバーストだもんなw
セン支乗る気がないのに他人には文句をいう
BBの廃プレイヤーはこういう自己中心的な連中ばっか

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:44:18.77 ID:iJvsaCr8O
▼プレイヤー情報
クラス :
[A2]
算獲得スコア : 400785
クラスポイント : -71
過去最高クラス : A2
クラス別バトル数(CPボーナス)
A以上:803 (1CP)

3試合やったがマイナスにしかならんしマイナス幅が大きいから意味がないなこれ

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:46:48.21 ID:q2kHme680
実際慣れてない奴がセン支始めると
上位とトリプルスコアくらいの差がつくからな

んで勝ってもマイナス、砂遊びしてたやつが占拠白枠つけてドヤとか
余程のMじゃないとやれない

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:50:58.63 ID:BVjzEPZL0
>>741
そんなに差つくか?
俺も最近麻兼業でセン支乗り始めたけど後ろからピロピロやってるだけで貢献50は安定する気がする

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:51:32.51 ID:4mu2aZeM0
セン支でACEまで行った奴もいるから
決してポイトンレースで劣ってるわけではないがな
セン支が少ないのはやることが作業すぎてツマランってのが一番大きいんでしょ
凸ったり戦闘してるほうがはるかに楽しいからね

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:57:14.90 ID:ubDsyi680
バンカーウーハイみたいにプラントが少ないマップでは
戦闘厨かピロピロ安定ですわ。

補助補給Uでセン支やってみたけど、80秒ってプレイ中だと案外短く感じるのね。

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 16:58:57.78 ID:4mu2aZeM0
補給Uなら広域索敵弾のほうがオススメだな
軽量センサーならTで十分だと思う

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:06:40.13 ID:ubDsyi680
>>745
おお、策敵弾のことを忘れておった。

ところで、wikiが見れないんだけど、策敵弾って建物の屋根とかに着地するとどうなるの?

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:15:20.48 ID:VDgsWwAy0
未だにベリハで開幕ミサタレに乗る蛇がいるのに驚いたわ
しかも支援の目の前で

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:16:08.34 ID:VDgsWwAy0
>>746
@wiki明日の夜10時までメンテで止まっとるで

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:19:48.34 ID:ubDsyi680
>>748
明日の夜10時までか…長いな
何はともあれサンクス

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:28:38.11 ID:EY1OijFVP
大幅にアセン組み替えようとおもたのにwiki停止はきつ過ぎる・・・

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 17:58:53.14 ID:s3tnjTUzO
一線級のパーツなんてそんなにないし脚と方向が決まれば
正直アセンてそんなパターンないんだから後は流れでお願いします

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:40:15.53 ID:Z7tJ688sO
早くトラザになあれ

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 18:43:11.95 ID:MVb+1ik2O
>>743
防衛放棄して前線張りしたらそりゃあ稼げるだろうよ 味方の足を引っ張ってな

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:01:36.04 ID:A1EmtJhf0
>>746
そこがエリア内なら当然その建物の上に滞空するよ

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:15:10.65 ID:CA1hH5tb0
>>746
索敵弾は円柱型の索敵範囲だから
建物の上とかだと高度が高くなって壊され難くなる、デメリットはなし

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:24:49.20 ID:I0yjSk8x0
大体何戦位やったら最上位上がれるもんなの?

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:26:02.71 ID:BVjzEPZL0
>>756
1000ちょいやれば上がれるんじゃね(実体験

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:27:14.75 ID:ubDsyi680
>>754>>755
なるほど、ありがとう。
明日から補助補給Uの広域策敵弾が猛威を振るうぜぇぇええ!
あ、ウーハイは明日で終わりか…

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:47:01.91 ID:62fARJ2c0
今まで凸全然しないからよくわかんないんだけど、コアブレって「総与ダメ」か「与ダメパーセント」のどっちでもらえるんだっけ
っというのは、最近軽量級に鞍替えしたから凸もやっておこうかなって

・・・といっても、次のトラザはEUSTきたら施設破壊しかやるつもりないけどね・・・

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:53:29.10 ID:Cxo4SeOLP
シャウラの中にゼラ入ってきた

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 19:57:58.04 ID:5dIpdC/uO
>>760
コワイ!


@うぃき全般がメンテじゃニンジャスレイヤーもロクに読めないな… 困った

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:18:59.90 ID:iJvsaCr8O
>>757
万年A23ルーパー(+1されたがルーパー生活はかわらない)「へ〜すごいですねぇー」

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:22:35.81 ID:wjInL7Qo0
タレの上に乗って邪魔するやつはマジでむかつくな
早い者勝ちなんだからさっさと自分の仕事しろよ
自分のポイントのために自爆させて味方全員の足引っ張るとかマジ中国人

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:31:03.56 ID:N2Lp5ww40
搭乗適正2を付けてる俺が乗るのが一番効率が良いから譲れ(キリツ
っていうFF運搬マンの亜種じゃねぇの?

ぶっちゃけFFされたり邪魔されたりすると意固地になる俺様には無意味だがな!

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:31:29.45 ID:SqbTWC7A0
>>753
お前は何を言ってるんだ

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:31:36.46 ID:CxPW240oO
ユニオン時の巨大兵器損壊アナウンスって、普通のコアと同じように25%ごとに出てるのかな?
それとも20%?

80%:巨大兵器に損傷を確認!
60%:巨大兵器のダメージが拡大!
40%:押されているだと…バカな!?
20%:巨大兵器に甚大な損傷を確認!

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:45:32.43 ID:vEjvqPch0
>>766
75%:巨大兵器に損傷を確認!
50%:巨大兵器のダメージが拡大!
33%:押されているだと…バカな!?
25%:巨大兵器に甚大な損傷を確認!

通常の25%毎のアナウンスとは別に3分の1切った時点でゼラの激おこ

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:48:21.43 ID:dmJ8u+EG0
そういやシャウラは一回も撃破勝利したことねえ(白目
ユニオンレベル70で基本VH組なんだけどなあ。

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 20:55:38.49 ID:QisK2ASjO
膝で2回停止させりゃあまず勝てる
膝1回停止でもサテバンをミスらなきゃ圧勝出来る
まぁチームの仕上がり具合ですな

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:03:27.53 ID:EsTq/9RS0
>>768
自宅警備員の数とかレイアップしづらいとかでコア叩きにくいからじゃないかね
とりあえず上から侵入できるジャンプ台はMAPに表示するとか分かりやすくして欲しい

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:03:51.62 ID:ZiyiSoIG0
>>768
ノーマルならテキトーにサテバン停止中出しして割れ勝ちしまくりでしたよ(byレベル四十になってやっとベリハ踏めた銃火メイン)

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:05:47.89 ID:4mu2aZeM0
圧勝狙いならハイドラ、ネオは必須

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:11:48.70 ID:dmJ8u+EG0
>>769-771
ちょっとカニ漁行ってくる(AA略

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:21:40.13 ID:J3VB9Om10
>>763
味方上に乗ってると自爆するの?

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:21:55.67 ID:rW+3gcm00
正直蔦はコア割りアセン、蟹は防衛アセンにしてる
ついでにアセン晒し

雷花麗・乱W・刃β・CX
しゃがみ2・ニュード強化・搭乗2・リペポ

これで大概なんとかなる

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:32:16.07 ID:vEjvqPch0
UADでも補助破壊積極的にやってくれる人なら超ウェルカム
蔦と違って3ターンキル決めるのはほぼ不可能だから補助停止含めて計4〜5回乗り込めると一気に圧勝率上がる

逆に蔦でUAD持ち出すのは対砲台火力が過剰な気がしないでもない

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:35:20.21 ID:Z7tJ688sO
>>770
距離で大体わかるじゃん

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:35:39.62 ID:BVjzEPZL0
ここは俺もアセン晒すしかないな!!

雷花 EVO 修羅w 円V
ちょうどチップ7

蛇でも超過しないしダッシュもBある
円Xにすればダッシュは落ちるが装甲は上げれるよ

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:38:07.51 ID:QPCQChx10
>>774
味方に当たってタレが死ぬ

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:43:32.95 ID:QisK2ASjO
シャウラなら
燕EVO明日EVO
しゃがみ2免許2トイレ2のケリブネオでひたすら膝裏を壊すマン
コア凸は内勤ケリブでネオシュートですわ

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 21:47:22.21 ID:WgpgRNesO
>>776
蔦の場合は分かっているUAD持ちが複数(+SB管理役)居れば
母艦が再起したらすぐに砲台を複数破壊して
温存したSBで次のオーダーが始まる前に再度停止
なんて事も出来る

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:23:07.78 ID:VDgsWwAy0
蟹ってひょっとしてジャンプの予備動作中ってサテバン効かない?
今日やったらオーダーでもないのにサテバンが無効化されたんだけど…

>>763
もしお前が蛇で上に居るのが支援ならお前が悪いだろ、特に開幕
支援乗ってて邪魔されたならキレてもいいと思うけど

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 22:31:37.82 ID:rW+3gcm00
>>782
着地直後に停止したような

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:20:31.08 ID:rTj7nUtuO
>>760
またかよw昨日か一昨日も発生したろ

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:22:27.25 ID:aBwIAoUx0
そういや内勤が脱出口からずり落ちる事あるけどあの後どうなるんだ?
中から出た瞬間戦闘エリア外ですと言わんばかりに爆散サラダバーするの?

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:29:41.55 ID:KS5BK4qNO
>>784
どうも侵入口下で歩いているとゼラ君はアクションボタン押す(=侵入)みたいなんだよね……

>>785
要塞再起動時に消えるっぽい
それまでは上向いてうろうろしている

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:31:41.92 ID:EaCoMkEv0
ゼラ石まさかの屈キャンミス

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:33:04.73 ID:K8iysKSW0
補助動力狙いは膝カックンみたいで好き

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:35:18.27 ID:h/yesKFRO
そういや最後のベース防衛でゼラ石を啄木鳥で撃ってたら
湖の上空でパッと消えた
ミニマップ見てもでかまるはなかった
残り30秒どこ行ったんだ…?

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:35:35.79 ID:vEjvqPch0
エイジェンを追い出す1番の方法は大量のリフトを用意してあげる事

ダリーヤのあの糞長い渡河リフトもゼラは喜んで乗っちゃうんだろうか

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:36:02.80 ID:K8iysKSW0
>>763
支援がいたらタレ譲ってあげてください。

支援以外だと電磁榴弾2回でオシャカだけど支援なら自己修復で長持ちさせられる。

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:40:09.01 ID:KS5BK4qNO
>>790
明後日に向いたカタパでも良い

凸って来たゼラ(コアは撃たないけど)を待ち構えていたら
SP切れ→着地→直後に足元のカタパでベース外へ
ってなったのを見てちょっと笑った

なお直後にゼラは何かで自爆した模様
グレネードかな

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:41:12.98 ID:rTj7nUtuO
ユニオンはプラント付近にリフトがあるとマイン使いには相当防衛が楽になるな

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:42:02.08 ID:X6jA2eZZ0
>>788
関節そのものを狙えよ(無粋

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:45:31.34 ID:vImjEyudP
ガンシルバーをゲットしたんだけどなかなか良いっすなぁ
雷花ちゃんがツルツルピカピカして綺麗

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:49:23.16 ID:HhUjMjvv0
>>795
えっ、雷花ちゃんの頭がツルツル(難聴

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:50:15.78 ID:EaCoMkEv0
>>793
デ・ネブラのユニオンで中央プラントのリフトからゾロゾロ敵がやって来て
次々に味方のマインで吹っ飛んで行ったの見た時は腹抱えて笑った

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:52:11.01 ID:0rBm3lvn0
>>797
市街地でも同様の現象あり

なんで強化兵共はリフト大好きなん?
特に特殊とゼラ、お前ら自前で飛べるだろw

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:52:59.08 ID:XKME6UX50
ツルツルだなんて…いやらしい

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:55:53.40 ID:VDgsWwAy0
>>783
いや、止まりすらせずに「敵艦はバリアで〜」のアナウンスが流れた

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/18(土) 23:56:52.82 ID:rTj7nUtuO
あと今回はパウンダーもかな?プラH防衛時はそばのパウンダーでよくピョンピョンしてた気が
リフトがあるのはDプラか

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:10:53.19 ID:YhUtqFppO
なんにせよオーダー終了直後は一拍置いてサテバンのが良さげやね

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:15:55.79 ID:rqnTWZgMO
ジャンプ云々の前にそもそもオーダー終了直後じゃ足並み揃わないからね
オーダー中に巨大兵器真下で待機して終了直後にSB当てる阿呆はハードに落ちてね

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:23:20.35 ID:D+n9UQ6aO
>>803
今日俺の横でプラント防衛に回らず防衛チャット連打しながら下で待ちしてた奴いてワロタ
しまいにはサテバン使う前に撃破されてるから目も当てられない・・・

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:42:43.18 ID:YhUtqFppO
そういやユニオンプラント防衛で2つ連続になった時にまだ最初のプラントが30秒ぐらい残ってんのに2つ目行く奴なんなの…ベリハなのに3人ぐらい別行動かまされたわ
それで最終的に両方防衛失敗してるし

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:56:04.05 ID:CIOvJBcX0
いつぞやのキャンペーンで作らされたサブカにヤクシャ購入させるついでにユニオンしてみたんだが
ノーマルならちゃんと無料支給装備で撃墜出来るんやな
初心者にアレ買っとけコレ買っとけと言うのは余計なお世話なのかもしれん

>>803
アレは本当に困るよな
酷い時はゴーレム解体のために9人ベース戻ってんのに外で止めたり

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 00:57:17.76 ID:Vn/N/iFT0
>>804
今日似たような奴にマチしたよ
オーダー完全無視でサテバン弄り倒してる。

何度も部屋変えしようとしても紛れてるし
散々な負けっぷりだった

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:05:54.97 ID:8BLjKsJ90
>>803
ハードにゴミ押し付けないでもらえますかね!11!!1!!!11!
いやマジでベリハより難易度高いよ味方的な意味で

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:10:16.63 ID:SiKjtcyH0
こないだ始めたばっかの初心者なんだけどとりあえずこれ使ってればいいよみたいなテンプレ装備ないかな?

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:13:32.05 ID:ijJ5rZwS0
と言うかユニオンは難易度選ばせてくれ、金払ってるんだから問題ないだろ
その代わり難易度によるキューブや報酬に露骨なくらい格差付けていいからさぁ

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:34:29.74 ID:NpMY90mvO
>>809
ない
そもそも始めたばかりなのに人に聞くのが早すぎる

一通り機体と武器の支給が終わるまでじっくり遊べ
それからもう一度聞きに来い

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:37:59.14 ID:H7/LojMD0
>>809
まず色々やってみて一通り使うと良い。
自然と合う/合わないがわかる。

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:38:04.30 ID:q3RJKAW+0
ここのユニオン苦手だわ。全然勝てない
何度か負けてもなかなかハードまで落ちないし・・・

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:40:10.70 ID:OPQlhpVD0
>>809
ランクアップに伴い無料支給される
機体&装備だけでもかなり使えるから
それらをまず試すことをお勧めする。

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:40:51.07 ID:6fL5u4A5O
フィオナのヘビーボンバーでゼラ確1

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:42:07.29 ID:1vS5M76T0
最初のサテバン運搬でAプラのカタパ乗ったあとDプラを右に行ったカタパに乗るやつは何を考えてるんだ?尻の方に飛んでいったら壊れてないグレ砲台にボコられるの目に見えてるだろ
そもそも初回特典でフィオナ様が防衛力低下のアナウンスしてくれるのにそれすら無いうちから設置かます人が多過ぎませんかね?

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:45:10.77 ID:NpMY90mvO
>>813
強化機兵とDroneをちゃんと撃ってるか?特にプラント戦時
明らかにツィタデルより出現ペースが速い時があるから、シカトすると辛いよ

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:45:24.34 ID:SiKjtcyH0
テンプレってないのか
チーム戦だし他のひとに迷惑かけるのもあれだし装備だけはちゃんとしたいなと思って
いろいろ触ってみて自分にあったやつをゆっくり探してくことにするよ
ありがとう

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:51:36.64 ID:gSYs3RKtO
>>818
あるにはあるけどそれの使用率が特別高い訳じゃない

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:56:08.19 ID:zVbmV2wr0
わざと味方攻撃しまくったり死体撃ちしたりNG連打したりしなければ
最初は勝敗なんて特に気にせず好きにやればいい

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 01:56:34.10 ID:1vS5M76T0
>>818
まず素材的にほとんど買えない
低レアな素材は数要求されるからその分試合数こなして報酬箱を開けて行くしか無い
あと狙撃はいくつか装備揃えるまでは乗らない方がいいよマジで

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:01:11.06 ID:q3RJKAW+0
>>817
ありがとう。だが明日はやるつもりないから、もう意味がないな
次にいつ来るか分からんが、覚えてたら実践してみるわ

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:05:27.13 ID:x7zv9gw/O
>>805
プラントによって防衛難度が大きく違うから
先攻が高難度で後攻が低難度のプラントだったら
先攻プラントに残っている人のが馬鹿

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:09:42.55 ID:BpR6PtSl0
前の日替わりの時のトラザでれなかったから知りたいんだけど、芋多かった?

来週もつまらなかったらlov始めてみようかと思ってる

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:16:53.39 ID:irclwV9+0
いきなり人数減ってんならそらプラント難度もクソもなく失敗する
これも即死副武器持ちのデキる支援とキチンと主武器クリティカルで頭狙える他兵装がいないとキツい

LOVはゴグマゴク無双なんだっけ?
やった事ないけど

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:24:04.87 ID:YhUtqFppO
あ、ココから〜?

登場〜ブ・ラ・ス・トの〜紹介コーナー♪
一機〜一機ちゃんと〜キャラ立てて、映してあーげてねー♪

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:26:16.16 ID:1vS5M76T0
>>826
機体数的に18姉妹みたいになるのがオチかな…

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 02:38:20.65 ID:irclwV9+0
初代〜ユニオンのオープニング合わせたらボダブれ!ブラストもの作れそうな気はする

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 03:39:55.29 ID:LS9bulyG0
>>809
初心者にできるアドバイス
・とりあえず麻をメインに据えて動いてみる事
麻の主武器でオススメなのは初心者で簡単に使えるサブマシ系統だが、無料支給されるヴォルペ突撃銃系統二段階目のヴォルペCオススメ
練習すればSランク上がるまでこれ一本でいける
副武器は41型手榴弾あればどうとでもなる
初期の38型手榴弾もクセがなくて良い
無料支給のグレネードランチャー系統も人気なので買い進めてよし
ただ、グレネードランチャー系統は素材的な意味でも高い
・支援に乗れるとグッと戦略に幅が広がるのでオススメ
主武器は鉛板15個と100GPで買えるワイドスマックがコスパ含めて最強
未だに支援主武器使用率トップクラスの凄い奴
まずは初期偵察機で、慣れたら無料支給の索敵センサーを主軸に据えた動きができるようになればなお良し
機体パーツはとりあえず好きなの乗ればおk
最初は支給品を軸に「超過しすぎない」アセンを心がけること

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 05:20:14.42 ID:ACsZ9shg0
>>809
EVEEVEEVE参は最速と最硬を誇るアセンだってことさえ知っていれば十分だよ

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 05:24:06.60 ID:s+a195MnO
なにその新しいの



…いや、新しいか…?

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 05:47:41.72 ID:ACsZ9shg0
ダメージ係数0.8でダッシュが28.50m/s
いやあ、最強だな!(積載猶予から目をそらしつつ

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 06:48:02.74 ID:kalZTBvB0
>>818
とりあえずクーガーS(NX)とサペ41箪笥

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 07:38:32.79 ID:m5MhoB5F0
テンプレ……フル修羅5525サペ41魔剣でいいんじゃないですかね?

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 07:43:15.16 ID:0pe8kmRs0
わざわざ侵攻フェーズ開幕に麻砂乗ってタレ直行する奴は市ね

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:00:41.73 ID:s+a195MnO
アレ何がしたいのかイマイチわからんよなあ
特にAC噴かしてまで直行する麻
麻なんぞ占拠フェイズが終わったらサテバン運搬以外に出番も無いのに開幕から出されても困るし、
何より一発目ニュード回収装置に備えて支援出した奴が一番困る
砲台壊したいだけなら大人しく重出しゃあいいもんを

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:22:48.31 ID:e822fUSL0
ユニオンは基本蛇と支援以外イラネゲーすぎるのがなぁ

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:34:34.89 ID:tzNHGxr00
スケチャンを消化したその瞬間に「スキャーン!」とか出てきてマジもうんもう…

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:40:01.85 ID:xDsK2NDaO
運送したいのフルC麻だから許してくりー

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:40:41.03 ID:gSYs3RKtO
吸収装置に備えるなら麻じゃね?

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 08:55:15.88 ID:lBYRpK570
>>840
蛇だけど修羅胴だからカタパとエリア移動使って破壊しに行ってるな俺は

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:23:43.84 ID:jnEtxaGDO
特殊信号うんたら〜で普通の人間ならエリア移動する
である程度やってて位置わかってればその近辺から出て蛇でもまあ1〜2個は楽々だよね

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:30:30.09 ID:k98CysLt0
特殊信号警告出てそのタイミングでアセン変更できるほうが稀だしな
結局蛇で叩かざるを得ない

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:40:32.47 ID:rqnTWZgMO
適当なタイミングで撃破されておいて特殊信号まで兵装決定画面で待機するのもアリだよ

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:42:19.71 ID:cfB69oFK0
1個壊したら俺の仕事はそこで終わりって感じで残り時間ドローンと遊んでる奴が結構居るっぽいね
10人でノルマ10個だから間違ってないだろって言いたいんだろうが、それならロビン飛ばした俺が装置3個も壊す羽目になる筈がないんだよなぁ…

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:50:19.20 ID:3TXNL6hfO
慣れてくると特殊信号が〜のアナウンスが出たら補給してカタパルトに向かうようになる

爆雷にしろ、吸収装置にしろ、塔のエリアで待機するの大事

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 09:50:56.25 ID:k98CysLt0
>>845
探してる奴「ロビン飛んだ近くにあるみたいだからいくか」
>>845「リムペでpi」
探してる奴「おお味方ありがとう、もうひとつ近くにあるみたいだから行くか」
>>845「誰もこないな・・・リムペでpi」

大体こんなんの繰り返しだべ。戦線の近場のやつとか集中砲火になるし

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:46:14.03 ID:O0tG8AK60
>>837
全国は全国で基本麻と支以外イラネーゲーなんですがそれは

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 10:59:32.41 ID:MvZ2ehQcO
狙「分かってた、分かっていたさ」

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:43:39.34 ID:lBYRpK570
>>849
お前は補助動力を安全な所から狙ったり最終防衛でマグネ要員として十分存在価値があるだろ

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:44:27.23 ID:ZzAhhYni0
ユニオンでは砂にも出番あると思うけどね?
砲台破壊なら月光の効率良いし
最終ベース防衛にはマグネがあるとかなり楽になるし
きのこ狩だって遠距離から狙える分移動時間のロスが減らせるし
コア攻撃はバラム、プラ防衛はサテバンで補えばフルタイムでもなんとかならんでもないっしょ

ええ、過剰な数は要りません居ても2機程度でお願いします

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 11:52:00.82 ID:DW48KXDd0
マグネγ範囲狭いけどコア下なら十分だわ
おまけにディスクVも付けてやろう

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:06:53.53 ID:x7zv9gw/O
>>851
プラント防衛にSB使うのはやむを得ない場合の苦肉の策なんですが

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:18:05.51 ID:9t0iSIaiP
wikiだと対爆はオススメされてなかってさたけど、自分は対爆1あった方が安定する

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:23:11.02 ID:cfB69oFK0
>>852
マグネγ効果時間短すぎね?
総攻撃始まってポーイしても第2波、第3波が来るころに残ってないのがつらい
出し入れしてうまくSP回してねって事なんだろうけど… 今は初期マグネ使ってる

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:31:40.99 ID:yh5yLTz50
wikiもねたwikiも両方止まってて不便すぎぃ
ステップって消費12だったよね?
ブーストはA(130)でブーストTチップ(+2)でよかったよね?
そんでステップ増えるかどうかなんだけど今って0でオバヒするんだっけ?

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:39:56.48 ID:lBYRpK570
>>856
http://bb.libris.jp/

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:51:54.45 ID:yh5yLTz50
ありがとナス

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 12:58:15.98 ID:YhUtqFppO
今日はセン試の日か

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:12:44.79 ID:1oXoGceUO
お前らセンサー支援とセンター試験の違いを教えてくれ

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:20:47.51 ID:OvNq7t4Y0
センサー支援は試合を左右する
センター試験は人生を左右する

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:21:20.50 ID:hA/lJp32P
センサー支援&#x2022;&#x2022;&#x2022;ハゲても勝てるかもしれない
センター試験&#x2022;&#x2022;&#x2022;ハゲたら負け

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:27:44.92 ID:9t0iSIaiP
セン支:勝とうとすると禿げる
セン試:勝とうとするとポイント上位になる

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:31:01.92 ID:x7zv9gw/O
>>856
その手の質問みる度に思うんだけど
δ胴やら杖41やらのブーストが少ない胴ならともかく
標準以上の性能の胴ならステップのどこかしらでジャンプなり屈キャンなり挟まない?

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:32:07.02 ID:Ex2ljsW/0
久しぶりに来たら変な大喜利始まってた

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 13:43:01.62 ID:CIOvJBcX0
ユニオンは蛇と支だけでいいとかよく言われるけどさ
補助動力壊すためにのろのろシャウラの足元まで行ってネオとか魔窟1発放り込んで10秒寝かされてる人居るじゃない
あれって麻でちゃんと避けながら速式撃ち込んだ方が効率良いんじゃないのかと

あとキノコ狩りは味方が向かってないキノコを狙ってください
特に味方が近接やリムペやデトネで壊しにかかってる最中に背後から副武器放り込んでくる蛇

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:11:49.10 ID:9t0iSIaiP
ユニオン用支援の主武器はハガRFかなあ。回復枠はリペショ?今はリペフィだけど。弾薬箱持ってるのも多かったし。うーん…
ってアセン考えてる時間が一番楽しい。アセンに時間を掛け500円で帰る事なんてザラ

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:14:27.79 ID:E8iM84HW0
(BB.net入ればいいのに…)

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:18:56.69 ID:LGEDGcAfO
今年一杯もつのか…ボーダーブレイク…

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:27:10.00 ID:irclwV9+0
さすがに一杯持つかは分からんな

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 14:28:41.20 ID:YhUtqFppO
>>867
net登録しなさいよ

実際のゲーム画面で悩むのが楽しいって意味ならまぁまだ分かるけど

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:05:16.45 ID:YhUtqFppO
あれ?ウィキはメンテ?

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:11:16.68 ID:fjjC7Xf8O
ベリハに上がって何戦かしたが皆仕上がってるなW
俺みたいな下手くそが混じっててもオーダーがんがんクリアして連勝に次ぐ連勝W
キューブもすぐ貯まってアバタ−や素材稼がせて貰いました、下の方でウロウロしてたんで本当申し訳なかったわ・・

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:13:25.86 ID:gSYs3RKtO
アケの看板なんだから今年一杯でも2が出るでしょ
まあ、そこでシャイニングブレイクとかぶっこんで自滅するのがいつものセガですけど

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:22:23.61 ID:bBuEv5BX0
BB2が出たからと言って必ず当たるとは限らんけどな

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:35:49.68 ID:O0tG8AK60
>>872
>>748

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:38:32.90 ID:YhUtqFppO
>>876
おうサンクス

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:39:31.12 ID:V1XQ5jw4O
来週はS3試験のチャンスと考えてよろしいか?

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:45:48.07 ID:sE5nloiq0
はい

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:56:14.49 ID:6QFpd4sGP
PS4で出してほしい

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 15:58:46.94 ID:xDsK2NDaO
WiiUで出した方がいろいろ便利だろ
ゲームパッドでいろいろ捗るっしょ

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:00:30.51 ID:QRK2dpcD0
バーチャルボーイでいいよ

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:00:36.43 ID:OvNq7t4Y0
お嬢のパッドの方が個人的には捗る

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:05:28.69 ID:rqnTWZgMO
セガなんだからドリキャスだろjk

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:10:33.64 ID:a9ML7h3BO
ドリキャスSUGEEEEEE

VMがうるせえのよな

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:12:16.69 ID:+NP/b1JuP
実際家庭用ハード版だすとしてやっぱりグラとか性能は落ちるかな?

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:13:17.79 ID:oFzu6Phg0
究極合体ハード、ドリームサターンMD32XマークVならやれるはず!

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:13:19.46 ID:Z/jl18Kg0
最近何がしたいのか本当によくわかんないS3に降格した俺
凸屋アセンじゃないけど麻凸→成功比率5割程度
蛇→戦闘厨飽きる
支→セン支は芋寄りじゃないと禿げる。まあ突撃するけど
砂→奇襲。一番稼げるけどそこ止まりで直接勝ちには行けない

つまんないしフルタイム芋重でもやろうかな

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:13:43.12 ID:/osnlOj3O
>>885
ピー!

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:27:57.71 ID:gSYs3RKtO
てかPS4買うん?
買っても来年以降だろ

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:32:32.64 ID:lBYRpK570
>>890
MGSと同時に買うかもしれないかな位か

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:33:47.28 ID:YhUtqFppO
ソニーの初期ロットはどうしてもな…

拡張性とやれる事は一番多いんだけど

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:35:41.52 ID:lBYRpK570
>>892
海外で先に出てるし初期ロットではないんじゃね?

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:41:18.60 ID:9t0iSIaiP
初期ロットというか旧型というか

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:56:42.44 ID:YhUtqFppO
まぁ初めの方って事でひとつ

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 16:58:08.91 ID:fi0L1Qxo0
MAG2でたら買う

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:28:20.53 ID:ySyGPPat0
今日やっとエアバーストのBBA柄ICカードを使いきった
自販機でIC買ったら3人娘&牛とか、また恥ずかしいカードか…

2個前の灰色とオレンジのシンプルな奴は良かった

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:29:11.14 ID:TqNrGwkg0
そしたらPS3買う

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 17:33:38.93 ID:9t0iSIaiP
ふめよ!さあ!

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:01:53.60 ID:B2cWZi8l0
今週はSに落ちて顔真っ赤でSSに戻した。
来週は嫌な予感しかしないけど、また顔真っ赤でプレーしちゃうんだろうな(ビクンビクン

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:02:53.75 ID:6fL5u4A5O
E-102γの機体ペイントとか来たら絶対取るわ

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:08:33.54 ID:B2cWZi8l0
       /\___/ヽ
      /:::::::       \
     .|:::.   ''''''   ''''''  |
      |::::.,(●),   、(●)|   BORDER BREAK ボーダーブレイク 1469GP
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1390125900/
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
     /   `一`ニニ´-,ー´
     /  | |   / |
    /   | |>>1/ | |
    /   l | /  | |                    /
   /    | ⊥_ーー | ⊥_              ///
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}             / /
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ         _,..-=;::=、   
    `ー、、___/`"''−‐"         |」〕  !;:;i ゙!
                        `-=::ジノ  <トスンッ

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:10:38.33 ID:YhUtqFppO
>>902
やるますな

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:10:53.30 ID:gSYs3RKtO
>>902

それ何が落ちてきてるん?

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:11:31.77 ID:w/Zy2KRj0
プラントへの外部アクセス〜っていうのもっと早く言って欲しい
設置した瞬間に言われてもどうしようもないやん

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:19:57.10 ID:9t0iSIaiP
>>902
乙。でもクラッカーさんの事悪く言うの止めろよ(誤解)

オーダーまでの時間が分かるチップが4コスで出る、とかユニオン専用のチップ来ないかな。いや来い、来て、来てください

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:20:26.19 ID:QRK2dpcD0
>>902
乙だが罪も無い>>1を大破させたことは許しがたい

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:25:52.81 ID:/osnlOj3O
トラザか
よーしパパ砂乗って芋ぶち抜いちゃうぞー

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:28:36.32 ID:WD+YRDM20
>>902乙!
とりあえず今週はベリハに戻せたから満足だわ…
ベリハの味方補正が頼もし過ぎる

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:36:06.43 ID:emKZi34nO
昨夜BS-TBSで録画したアニメの中に、ガチ百合アニメが
混ざっててたまげたなあ…。

あ、>>902

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:40:37.32 ID:YhUtqFppO
>>910
あれ本気キスしてたなぁ

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:44:17.45 ID:D+n9UQ6aO
>>911
見る前は下品下品叫んでましたがやっぱり息子は逆らいませんでした

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 19:55:40.31 ID:G3rMSPhM0
>>910
ACE:今期該当なし
EX:咲saki全国編
SS:中二病でも恋がしたい戀
S:ニセコイ、ズヴィズダー、となりの関くん
A:ディーふらぐ、いなりこんこん恋いろは、未確認で進行形、のうりん
B:とある飛空士への恋歌、マケン姫っ!、お姉ちゃんが来た、魔法戦争、プピポー、生徒会役員共、ノブナガザフール
C:桜Trick、そにアニ、GOGO575、ゼクスイグニッション、鬼灯の冷徹、wake UP Girls、スペースダンディ、ノブガン
D:最近妹の様子が〜、ハマトラ、pupa、ストレンジプラス、ノラガミ、バディコンプレックス、ウィザードバリスターズ

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:18:00.29 ID:XwlY1X+00
>>902

やっぱりこのマップ何故か稼げなくて嫌いですわ
来週の虎座楽しみにしてますんでw
あと、そろそろワフー出てきても良いのよ牛さん
あ、ゲルべみたいなのは勘弁で

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:18:13.17 ID:BxHdUeshO
今期のアニメは色んな方向でぶっ飛んでるのが多すぎる

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:23:05.16 ID:+NP/b1JuP
このスレなんの脈略もなくBB以外のこと語り出すよなw
いや別にいいけどさw

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:24:00.92 ID:YhUtqFppO
咲は一部のキャラがなんかアカンわ…そんなにいいかなあれ。薄い本は使ったけど
わははーとか片目開けないのとか

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:25:41.77 ID:emAn/yxi0
センター利用で受かったぞー
明日からBB再開や!

…実は先週に役を買いに出ました(ボソッ

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:28:29.76 ID:I6WaYHsG0
>>902乙。このスレは誤爆すら拾われる程幅広い奴らがいるからから脱線しやすい、仕方ないね
そういう時は自分からボダブレの話題を振るといいよ。興味ない話題だと容赦なくスルーされるけど、仕方ないね

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:28:45.20 ID:+KWVdyFBO
>>902
ありがとー♪

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:41:30.06 ID:pOr30zp20
>>913
艦これはどの位置になる事やらて

>>902

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:42:33.86 ID:gSYs3RKtO
プピポーはラスト号泣もんなんだけどこんだけ端折ってるとどうなんじゃろか

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:55:01.31 ID:/r3k8zcE0
芋殺しのトライアドさんを使う時が来たようだな…!

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:57:25.25 ID:k98CysLt0
>>923
トライアド?かべのなかまではとどくまいー!

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 20:58:16.55 ID:lBYRpK570
まぁBBスレなのに懐RPGで1スレ消費しちゃう所だからな

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:01:19.36 ID:ySyGPPat0
「役弐よりはやーい」でアスラV使ってたけど
久しぶりに役弐に戻したら、箪笥積めるから総航行距離は長いわ
海老爪で荒らし回るの楽しいわ、上半身硬いわでウハウハでした

ちょっとの速さより積載量のが正義だった

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:01:48.00 ID:k98CysLt0
あの時はすごかったよな
元タリバン兵とか言ってる奴が「懐に隠しておいた肝いりのRPGでブラックホーク落とした思い出」
とか語りだす始末だったし

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:07:56.05 ID:BpR6PtSl0
芋榴弾の多さにイライラして初めてδ胴の芋猛虎榴弾してみてたんだけど、ちゃんと防衛したら糞強いな

慣れてなくて誤射結構だしてptそこまで稼げなかったけどそこそこ勝てた
あと自分が糞プしてるってわかってるからNGとか押さずに穏やかな心でプレイできた

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:09:15.78 ID:sSQliac40
明日からは妖精無くて助かるわ
やっぱりたまには妖精NGなマップ混ぜるのが良いねー爆撃機大先生の嵐で疲れたお…

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:12:02.91 ID:gSYs3RKtO
妖精さん居ないと大破で死んじゃうけどいいの?

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:14:27.79 ID:GLzDKnwci
要請なしだとセンサーが生き延びる...はずないかトラザだし(´・ω・`)

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:14:58.16 ID:6L+2u0yc0
トラザってひたすら芋にベースに榴弾打ってもらってひたすら参脚凸マンしてりゃ勝てそうだけどどうなの?

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:17:51.53 ID:lBYRpK570
お、予定時間より速いけどwiki復活してるな

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:19:28.74 ID:+NP/b1JuP
>>933
本当だ。ありがとう

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:21:05.67 ID:/r3k8zcE0
この間広いトラザやったと思ったらまさか本家まで来るとは。
凸大好きな身としては最高だけどな。

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:24:56.02 ID:jnEtxaGDO
正直明日バリア出されてもな
アホかみたいな

ベルスクとかロンドンでいいじゃん

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:27:02.08 ID:WD+YRDM20
>>926
参脚でも普通に箪笥積めるよー
ってか参脚なら装甲なんざどうせ紙になるんだし箪笥無理矢理でも積むわ

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:27:31.82 ID:PT0wDhnr0
ところで明日は参脚か弐脚どっちがいいと思う?

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:30:50.96 ID:IuZWxFMK0
参でいいよ
つーか参で重耐2付けたら頭と胴体雷花に出来るし箪笥載るし
1でも頭修羅Vの胴TRとかにしたら余裕で箪笥載るんじゃね

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:31:58.38 ID:LGEDGcAfO
丘芋十字団所属『牛マン牧場』初代親衛隊長
クラちゃん〜

あ、>>902乙星

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:38:58.81 ID:WD+YRDM20
>>938
弍脚でリア凸しよーぜwww

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:46:07.13 ID:ySyGPPat0
>>937
速式が積みたいんじゃよ
マイベストスモイガンなんだよ

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:46:56.90 ID:BRsOF8Jp0
明日から久我シリーズ割引

半年前にやってくれてたらなぁ・・・・

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:48:20.78 ID:+Mx1obtW0
バリア凸しろって方針か

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:48:35.70 ID:/r3k8zcE0
アス弐は思ったほど速くない印象。
腕がどうしてもリロA台欲しいという以外ならフル役の方が汎用性もあるし優秀。
ダッシュA+は27.00m/sに対して役弐+SBチップが27.30m/s
これは脚部強化で同速になる差だけど、役の方が武装選べて箪笥も積める。

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:48:44.64 ID:k98CysLt0
>>942
弐脚だと即死機+エヴォル胴っつー凶悪武器と凶悪パーツで構成余裕だからな
弐脚エヴォル胴即死機は離せなくなった

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:53:58.46 ID:D+n9UQ6aO
>>942
V参W参で脚部強化と重耐T付ければ箪笥と速式両方積めるぜ

俺は参脚に一回乗ったら他のじゃ満足できなくなったなあ

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:54:47.12 ID:6fL5u4A5O
こんなマップがやりたい

開幕直後は停電の影響で一部のプラントや施設、エレベーターが使えなくて、残り5分を切ると復旧して使えるようになったり
後は排水で新ルート開拓とか

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:56:45.71 ID:OPQlhpVD0
役脚は歩行音が煩いのがなぁ…
静音化チップ(1スロ)が欲しいです牛マン先生!

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 21:57:23.88 ID:x7zv9gw/O
ホームのクレサタイムが終わるから帰ろうかと思ったら
そこからユニオン4連圧勝
その次はオーダーの巡りが悪かったりで負けちゃったけれど
次も圧勝だったら右端まで振り切れたのだろうか?
http://u.fileseek.jp/1GrWbbPQ
マチした方々ありがとうございました

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:00:41.50 ID:YhUtqFppO
ユニオンの爆雷、DEFプラ付近のGタレもっと使おうぜ…あとベースのタレ
あれ使うと全然違うでマジで

俺だけベースにリスポンしてポツンと空いてるタレ見つけると怖くなるよ…いや乗るけどさ
まぁもう一時間しかねぇが

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:04:17.87 ID:BxHdUeshO
まあセガもリア凸のことを忘れた訳じゃないだろうから全方位じゃない可能性が
もしくは無茶苦茶脆いか

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:06:14.98 ID:BxHdUeshO
セガもリア凸のことを忘れた訳じゃないだろうから全方位じゃない可能性が
もしくは無茶苦茶脆いか

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:06:52.12 ID:k98CysLt0
まあセガもリア凸のことを忘れた訳じゃないだろうから全方位じゃない可能性が
もしくは無茶苦茶脆いか

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:07:51.03 ID:BxHdUeshO
二重スマン

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:08:00.78 ID:WD+YRDM20
>>951
支援乗ってる奴の誰か使う前提で放置しとくし、基本重でAに行くからなあ…
爆雷前に月光打ち切りそうだった時にベース行って使ったぐらいかな…

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:14:45.69 ID:YhUtqFppO
ノブナガンも発射音がショボいな…初期ガトよかマシだが象さんを見習え

>>956
ペッカー使ってる蛇なんか乗った方が強いと思うんだけどなぁ

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:24:26.70 ID:FEwKmOUh0
そういやこの前買った恐竜をフル毛で使って見たけど空転長過ぎだし、止められると厄介やな
恐竜はバリアとセットが前提なのかねー?
んで、そっと象さんに戻ったのでした

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:25:48.50 ID:WD+YRDM20
>>957
ユニオンのタレは何かしらの理由で重に乗ってない時の人の為と思って空けといて、で、明らかに余ってりゃ乗るかーぐらいの方がいい
麻でAC吹かしてでも乗りに行く奴はまず地雷

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:28:26.59 ID:YhUtqFppO
>>959
いやまぁGタレに殺到するとは思わんけどさ

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:32:44.35 ID:6QFpd4sGP
久しぶりにラウンドワン行ったらガンダムの近くに移動してたけど、あいつら糞すぎる
うるさいし、待ってるやつは他筐体のイス持っていってるし

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:33:52.53 ID:Kgo8PUnI0
そもそもラウンコワンの時点で糞だってことに気付け

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:34:29.18 ID:WD+YRDM20
>>960
開幕FのGタレ取り合いっていうかガンダッシュしてるバカ麻が居たからね…吸収の保険で支援出してたやつシカトしてさ

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:36:22.91 ID:YhUtqFppO
>>963
FのタレGでなにするんや…ドローン?

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:40:37.14 ID:fjjC7Xf8O
>>958
恐竜担いでいるときは高速冷却と速射はセットでっせ?

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:41:50.01 ID:BxHdUeshO
>>958
バリア必須
副武器もAIMによほと自信がなければ基本は初期カノやスマイトみたいなミリ殺しが出来る武器
チッブも転倒耐性と象さんとの差別化目的で実弾速射つけた方がいい気がする

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:42:12.54 ID:gSYs3RKtO
開幕Bプラに何人か行ってると安心出来るな
A→Dばっかだと諦めるレベル

ベリハで勝とうってのが吸収装置の為に支援てのはわからんな

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:43:25.99 ID:k98CysLt0
速射恐竜で巡航ミサイル迎撃結構捗るぜ
ただ空転ありは全国だとバリア張ろうが転がされるからな

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:45:36.69 ID:WD+YRDM20
>>964
左前脚のコング砲台が一応打てる、そんだけ
吸収対策でFスタートした支援からそんなタレすら奪う奴居たら、ね
まあ吸収運ゲーいいならそれでいいけど

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:46:30.12 ID:YhUtqFppO
>>969
そっちの開幕か

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:52:56.11 ID:HPf5rKSBO
となりの関くんって、アニメで関くん役に声優さん必要なの?

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:53:31.97 ID:WD+YRDM20
>>970
ああ、2Rの開幕な、すまん

>>967
俺の支援は開幕占拠の回復再起用と吸収装置の時にロビン上げる用になってるんですが、それでもいいすか?

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:55:11.41 ID:irclwV9+0
>>971
聴きたくないなら抗議のメールでもすれば?

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 22:57:50.56 ID:HPf5rKSBO
>>930
・ワ・<にんげんさん、にんげんさん、おいとましますゆえ

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:04:18.36 ID:WD+YRDM20
そんな事よりトラザだトラザ
俺に良しお前に良し全凸合戦もクソ芋合戦も楽しみよなあ
みんなでクソゲーしよーぜ!

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:08:31.12 ID:gSYs3RKtO
俺トラザでSSに成ったら家の農園継いで彼女と結婚するんだ

977 :958:2014/01/19(日) 23:08:57.44 ID:FEwKmOUh0
フル毛52でしゃがみ2
恐竜スマイト新型ハイドラだったけど、インボや格闘とか転ばされ安かったな
しゃがんで撃つと敵を素早く溶かせたのは凄かったけどww

チップは全部開発済なのに他のアセンとほぼ同じ組み合わせ(脚強化1、実弾対爆防御など)だけど、高速冷却と転倒態勢考えてみますね。

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:11:13.46 ID:WD+YRDM20
>>976
芋農家ですねわかります

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:14:34.82 ID:kh22wH+90
声優とかさっきどうでもよくなったなw
コンビニ行ったら、オーディション出てたらしい豚DQNが、
女相手に自慢語りしてたよ。
「他の奴が本当糞すぎ、マジ気持ち悪くて、
お前ら全員糞なんだよー!って怒鳴ってやったよ(ドヤァ」
とか言ってんの。


>>977
よろけで止まるから、
それを防止しようとするとカナリの犠牲が出る気がするなあ。

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:16:04.81 ID:jnEtxaGDO
紅蓮パワード買ってプラントひたすらペロってれば禿なさそうだけど
トラザじゃ榴弾ばんばんだし先生がなー・・・ハッ!ナイフか!?

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:18:16.94 ID:WD+YRDM20
>>980
ナイフ積むなら紅蓮凸しようぜ

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:20:11.89 ID:xwOhPZn0P
ウーハイがクソゲーって言ってる人がトラザ楽しみだーとか言ってて良くわからん・・・トラザのほうがクソゲーやん

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:20:38.95 ID:LGEDGcAfO
只に吹き飛ばされる敵凸を目の前でみるたびに心が暖かくなります
セン支の唯一の楽しみです

トラザで只なんてどうすんだよ…

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:21:22.46 ID:KLMj50bY0
フィオナに言って欲しい台詞って中々浮かばんな
フィオ汁ブシャァー位か

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:26:25.69 ID:/r3k8zcE0
どこがとか関係なく人によって好きなマップなんてそれぞれである。

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:27:34.05 ID:oM8mKHpk0
俺が凸通せないから糞MAP!

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:30:55.00 ID:8bf9pLUNO
今週のステージ、プラント穫り援護の砲撃が、バシバシ敵に当たったのにスカッとした。

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:32:32.82 ID:YhUtqFppO
バシバシ当たるなー!

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:42:38.33 ID:B2cWZi8l0
女の子におしっこを我慢させるのが堪らなく好きなんですが、そんな私にオススメの今期アニメがありましたら教えてください!!
さきんちょおかん!

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/19(日) 23:46:07.08 ID:YhUtqFppO
そらぁ…いもちょしかないんでないかな

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:21:37.08 ID:GoZaTk+N0
>>992なら
次回.tv liveでフィオナ様の特設枠10分以上入る

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:26:09.92 ID:VqVZvqiPO
少年「僕の機体が勝手に前進を…!?何をしたんだ!フィオナさんっ!!」

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:26:13.88 ID:Xw3pzplM0
妖精禁止ではなく一部禁止の方が良いのではなかろうか?
具体的にはバラムと爆撃不可、大先生のみ使用可能

とりあえず中盤過ぎて凸ると確実に大先生がお出迎え
凸る気無くなり試合時間が引き延ばされる
セガの計画通りになるだろう

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:29:07.24 ID:0XYomqhEO
私にいい考えがある!大先生のありそうなところを爆撃しよう!

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:41:04.00 ID:zQZAMD/K0
明日の朝のテンプレ

新バリアがピーキーな性能な場合
使い勝手悪すぎ産廃βでおk

新バリアが使い勝手の良いマイルド性能な場合
弱すぎ産廃βでおk

新バリアが強くて使い勝手が良い場合
麻ガー、明細タックルがー

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:43:55.97 ID:oVrNIwLsO
新バリアは格闘も防ぐ前バリと予想

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:46:46.30 ID:0XYomqhEO
まずありえないと思うけど迷彩前バリアだったら見えない葱に脅える日が…来る訳ねーナ

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:47:18.65 ID:65+XYWBY0
攻撃が当たる瞬間だけ展開する、TP装甲みたいなバリアっしょ!

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:47:25.52 ID:+pMiEXZI0
俺的テンプレ
またカロラじゃねーかねーってばよ

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/20(月) 00:47:45.76 ID:BWvkRX8m0
>>1000ならフィオナの母乳飲む

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

216 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)