5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part37

1 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:50:10.04 ID:FAmmLIcx0
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■COJ高等戦術研究所(デッキシミュレータ)
http://code-of-joker.appspot.com/coj/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387924531/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレを立ててください
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1387924531/

2 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:51:05.24 ID:FAmmLIcx0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aスターターデッキに相性の良いアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながらスターターデッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
上位で好まれるのはまりねです

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いでしょう
 相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです

3 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:23:22.76 ID:Ajv59lLy0
各キャラの特徴について:

緋神仁…昔のドラマの探偵っぽい
御巫綾花…女学生っぽい、ピンク
星光平…バンドマン、ノリが軽そう
鈴森まりね…よく腹パンされる
山城軍司…アフロ、声が渋い
黒野時矢…パーカーを着ている、ナルシーっぽい
京極院沙夜…強い霊媒体質を持った中学生の少女。
 霊媒師として由緒正しい京極院家で育った為、
 年齢の割に発言が達観している。
 幽霊という存在の本当の意味を綾花に聞かされ最初は戸惑ったが、
 自分の才能をいかす為にエージェントになる事を決意する。

ともあれ>>1

4 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:40:01.60 ID:PMx9qbY10
沙夜ちゃーん、お年玉あげるよー。こっちおいでー

5 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:56:03.32 ID:bfg8Fnpn0
■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」稼働開始日: 2013年12月11日(水)

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 追加要素
◇JOKERシステムが大幅パワーアップ!
-新たなJOKER効果と、レベルの概念が追加されました。
◇PRカードが貰えるイベントモードが追加!
-定期的に開催される「イベントモード」が追加されました。
◇RPでカードが買えるショップが登場!
-RPでカードが購入できる、「カードショップ」が追加されました。

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 バトルシステム変更点及びバトルパラメーター調整
◇バトルシステムを一部変更
-効果の処理順を一部変更しました。
◇カードパラメーターを一部調整


(公式サイトより)

6 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:56:36.40 ID:bfg8Fnpn0
■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」 バトルシステム変更点及びバトルパラメーター調整
◇各効果処理順の精査と変更
-「Ver.1.1 ―アルカナの覚醒―」より、一部効果の処理順を変更しております。
◇「フィールドに出た時」の定義を変更
-フィールドに出た時に、特殊な条件下で発動しなかった効果を発動するように変更しております。
◇ジョーカーパラメータ調整
-星 光平 「シューティングスター」
・変更前: 対戦相手のユニットを2体までランダムで手札に戻す。
・変更後: 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを手札に戻す。
-黒野 時矢 「ディスペアーレイド」
・変更前: 対戦相手のユニットを2体までランダムで破壊する。
・変更後: 対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらを破壊する。
◇カードパラメータ調整
・1-0-052 ジークフリート
>> Lv3のBPを9000⇒10000に変更
・1-0-116 S・レックス
>> Lv3のBPを9000⇒10000に変更
・1-0-003 バク・ダルマン
>> 「ドッカーンッ!」のダメージを3000⇒2000に変更
・1-0-069 絶妙な挑発
>> コストを0⇒1に変更

■「Ver.1.1 -アルカナの覚醒-」全国対戦の変更点
◇エージェントランクの追加
-Sランクを超える新たなエージェントランクが追加されました。
◇エージェントランク変動値の調整
-全国対戦終了時に変動するエージェントランクの値を調整しました。
◇マッチング調整
-新要素イベントモードの開催に伴い、全国対戦のマッチングを随時調整しております。

7 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:59:12.88 ID:Ajv59lLy0
有名なのでこちらも載せておくか。

【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。

Q.沙夜たんは?
A.するわけないじゃん。その代わりおしっこはいっぱいするよ!

Q.まりねのうんこは臭そう…
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。まりねのうんこがフィールドに出たとき対戦相手のユニット全体に3000ダメージ!

探偵:極度のムッツリスケベ。部屋に訪れた綾花の残り香でオナれるくらい悶々とした日々を送っている。
綾花:天然入ったお嬢様。両親から「子供はコウノトリさんが運んでくる」と教えられて育ったため性知識は皆無。
星君:「妹に非ずは女に非ず」がモットーのシスコン&ロリコン。あまりの妹過保護っぷりに当の妹も苦笑い。
まりね:アフロ嫌いに止まらず完全な男性不信。綾花お姉さまと沙夜ちゃんのどっちに交際を申し込むか真剣に悩んでいる。
アフロ:無類の女好きのセクハラオヤジ。女には全くモテないが何故か男に尻を狙われることが多い。
沙夜:最年少なのにこの中の誰よりも広く深い性知識を持っている。ノーマルなプレイではもはや興奮すらできない。
ハッカー:二次元しか愛せない。コンプレックスから「三次元の女は臭い」とネット掲示板に書き込みまくる始末。

あ、>>1

8 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:01:50.18 ID:0vHiopPNO
>>1

【よくある質問その2】

Q.綾花ちゃんってうんこするの?
A.します。真面目な性格なので対戦前に済ませておきます。

Q.沙夜たんは?
A.するわけないじゃん。その代わりおしっこはいっぱいするよ!

Q.まりねのうんこは臭そう…
A.臭い。しかも量が多い。トイレがよく詰まるのはコイツのせい。まりねのうんこがフィールド上に出たとき対戦相手のユニット全体に3000ダメージ!

9 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:26:49.28 ID:QlLce5yq0
持ち時間を大切にせよ
僅かな非カウント時間も思考せよ
相手に思考の隙を与えるな
逆に相手の思考の隙を利用せよ

10 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:16:46.85 ID:/EM+c8ta0
>>8
ホワイト(状態:無職)

BBA 57 体重80 貯金残高0 アビリティ 「名無し掲示板スレとmisaoへの異常な執着心」 名無し掲示板スレに下らないことを延々と自演で書き込む[毎回]

11 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:00:00.37 ID:Dweaasfg0
ちょもすさんと初詣行きたい系女子!

12 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:12:03.50 ID:rYG2QSjj0
ちょもすってちょいちょい名前見るけど有名なん?
リプレイ常連さん?

13 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:28:22.08 ID:FnZ95rXUP
イベントでハデス楽にはいるかと思いきや
今回負けたら星入らないんだな
まあ15勝ならなんとかなるけど

14 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:35:24.60 ID:hv6dlKjW0
ランカーでデッキを公開してるのってそんなに多くないからな

15 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:58:39.28 ID:eP+U24yLi
初心者だけど勝てないねw知らないカードばかり持ってるよな皆。羨まし

16 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:13:53.86 ID:3mD9i4dU0
>>15
ガチで知らない人にでも声かけて余りカードもらえば良いと思う。
このゲームのプレイヤーは過疎が怖いから、初心者に優しいぞ

17 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:26:39.61 ID:AXyoPmvPi
今日Sランの人と当たったら3ラウンドでデッキ一周してワロタ

18 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:31:49.93 ID:9ky3zjhTI
てかこのゲームの知り合いってみんなどうやって作ってる?
なかなか知り合い増えなくて困ってるんだがいいコミュニケーションツールは無いものか

19 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:55:45.58 ID:cbCB1SDKO
カード揃えるなら知り合いよりも諭吉さんの力だな

20 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:57:15.23 ID:LtA1aXEN0
全く、いくら金ジャブしたことやら…

21 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:04:45.11 ID:zaVrkRou0
迴セ迺ー蠅驟キ驕弱℃縺ェ縺縺具シ 8,9蜑イ縺ョ遒コ遶九〒豈俶イ咎摩荳臥ゥ阪∩豐吝、懊↓縺ゅ◆繧九s縺縺代←

22 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:10:12.38 ID:rYG2QSjj0
知り合い作るとかコミュ障にはつらい

23 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:10:21.64 ID:KUrd7OLWi
>>18
俺もたまにやってる人見かけてトレードやらゲームの話やらしたいと思ってるけどコミュ障だから話しかけられない(´・ω・`)
したらばの地域スレもmixiもクソ田舎のせいで全く機能してないし・・・
ベリアル毘沙門マーヤとか5枚ずつあるのにaimeの中で腐ってるよ

24 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:17:13.09 ID:Dweaasfg0
コミュ障だから…とか言い訳しておいて楽しく話したい、トレードしたいは甘えもいいとこなんだよなぁ。
声かけ出来ないんだったら諦めるべき!

CoJは一回過疎ったこともあって比較的無視されにくい環境だとは思うよ。

25 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:20:08.82 ID:8Fa9UKg10
最近マッチングしても毘沙門三積みの沙夜が8,9割で当たって本当に萎える 卑弥呼入れない限り毘沙門対策出来ないよね?

26 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:25:39.51 ID:0rB+5sMEI
どんだけ毘沙門に夢見てんだ。
使ってみて負けた時にわかるんじゃない?

27 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:30:53.19 ID:E4MBDnLpI
某ガンアクションゲーだとSNSが割と機能してるからそっから繋がり作れるんだけどねぇ
COJのSNSってマトモに動いてるの?

28 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:31:37.17 ID:LtA1aXEN0
SNSえ?あったのそんなもの?

29 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:49:15.68 ID:sQhfvnhWi
>>25
今の毘沙門は赤緑とミカエル入り毘沙門にはガン不利だぞ
まぁ、現環境2強のこいつら以外には有利だけどさ(笑)

30 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:55:05.95 ID:sQhfvnhWi
>>27
マジレスすると最上位陣はSNS切ってTwitterで馴れ合いしてる
A中位くらいの人は割と頑張って日記書いて盛り上げようとしてる

31 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:55:42.74 ID:CYRGnr100
赤緑なんで毘沙門に強いん?
マーヤで種潰せたりってこと?

32 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:04:26.23 ID:RxXZ6a1U0
今の環境は珍獣ギュンギュン回して毘沙門集めるのが主流だからね
カイムとビートル以外ろくに戦闘出来るユニット入ってないだろうからマーヤ立たれるだけでキツい

33 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:08:00.36 ID:FnZ95rXUP
ある程度戦えるようにナース入れてるのは多いと思うで

34 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:17:55.36 ID:w13mXNcF0
最近珍獣よりも天使の方が良く見る
毘沙門出した後に霧でCP回復してOCしたニケ出されるのがマジでうざい

35 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:19:39.56 ID:LtA1aXEN0
毘沙門回復まじうざいな

36 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:19:43.76 ID:eP+U24yLi
ダメだw30戦中、7勝23敗。

37 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:30:35.92 ID:3mD9i4dU0
赤緑なら、相手の毘沙門より1ターン早くべリアル出せるからな
べリアルの次のターンで毘沙門出せないと、そこで試合終わるし
それ以降の毘沙門の返しには、べリアルでもマーヤでもOK

38 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:36:07.25 ID:8ckgL4mg0
シルフの騎士と戦士ってモーション一緒だっけ?
今日どっちかを見て思ったんだがおしっこ我慢してるの?

39 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:41:44.65 ID:Dweaasfg0
>>38
かゆいんだよ。女心わかんないやつだね、君。

40 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:43:14.09 ID:sPxH5KZr0
目の前で殆どカードコンプしてない人がパック買ってたら声かけてRまでなら譲ってあげるようにしてるよ

41 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:47:48.01 ID:Dweaasfg0
ミカエルとかレックスはサブカに多少置いといてもRPに変換されてるから全然あげちゃうわー
購入してる人ならやる気あるだろうからあげても全然いいしなー

買う気すらない乞食はさすがに身内でもないとあれだが

42 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:51:13.65 ID:q2tdLaAEI
>>30
SNS一応動いてはいるのか
ダメ元で登録してみるかな、サンクス

43 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:57:52.96 ID:eGJNsAM8O
まじ毘沙門はOC時の能力+能力発動時は行動権無し
BPは−2000で良いよ
存在が害悪過ぎる

44 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:20:03.40 ID:p0ZMGplB0
たまに、アタック押したつもりがなぜか撤退押してしまうミスをするのは俺ぐらいか?

45 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:45:34.57 ID:nlaE8OzB0
毘沙門8コスにすりゃ全部解決するやん
そんで追い風マネゲ霧の上昇CPを1にすりゃなお良い

46 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:52:32.29 ID:FnZ95rXUP
毘沙門8にするなら、ベリアル、ジーク、ハデスも1ずつ増やしてもらわないと割に合わんな

47 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:56:53.20 ID:mpVx6gYNO
毘沙門「ジークブック流行ってたときはワシこんなに文句言われなかったのになぁ…」

48 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:02:27.53 ID:OCbgIBcZP
なんか戦国の謙信、三国の呂布みたいに、どんなに環境変わっても一定数いるよな毘沙門デッキは。

49 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:26:20.06 ID:8ckgL4mg0
毘沙門のコストを8にして、阿修羅さんのコストを4にしてください(小声)

50 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:33:53.61 ID:LtA1aXEN0
なんで阿修羅侍種族やないん?
てっきり不知火の兄弟だと思ってたのにね…

51 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:38:51.56 ID:FnZ95rXUP
どうでも良いけど、侍とか戦士とか職業であって種族じゃないよな
プログラムだからどっちでもいいんだろうけど

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:39:28.77 ID:bx+ufykzi
まさか珍獣ブロウアップ赤緑使っていながら
毘沙門に文句言ってるやつはおらんよな?

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:41:31.69 ID:0VomxyNL0
>>32
嘘はいけんな…珍獣でだるまべリアル集めて放出が正解だよ

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:43:24.30 ID:I7hW7+hQ0
毘沙門に負けるというより、その時の流行りのデッキ使ってるような芸のないやつに負けるって事実のほうが悔しいんだよなぁ。

55 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:43:37.73 ID:821NuI9ZO
アルカナ杯優勝デッキはいかに!?
こんさもん 1.0倍
珍獣ベリアル 12.5倍
蟹・ダーティークロー6553.5倍

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:43:53.90 ID:Ul6sex0O0
というか毘沙門自体環境デッキじゃないのに批判してるやつ多すぎだろ…
毘沙門使ってみりゃいかに珍獣赤緑きついかわかるぞ

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:45:04.21 ID:Ul6sex0O0
>>55
珍獣べリアルの方が強いんですがそれは…

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:47:48.56 ID:Xsu7zcHM0
>>55
珍獣べリアルの方が強いんですがそれは…

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:48:57.33 ID:3ZE+Tv7R0
>>55
珍獣べリアルの方が強いんですがそれは…

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:49:53.71 ID:nlaE8OzB0
だから毘沙門だけでなくベリアルジークハデスのコストも上げて欲しいわけだが
割とマジに、前までのサーチ無い環境だったからこそ連中はあのコストで大丈夫だったんだと思うわ
今の珍獣環境なら全員コスト上げていい。もしくは珍獣自体を何とかするかどっちかせんと何も解決せんぞ

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:53:31.98 ID:qV+Dq58fO
珍獣修正しても次の新カードで強いドローサーチが出てくるだけだぞ
お前ら本当にバカだな

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:55:38.36 ID:sq4EgcZy0
今日やっとの思いで並べた阿修羅3体が毘沙門1体に全滅させられた時やるせない感じになった

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:56:02.79 ID:I7hW7+hQ0
種族サーチはこれからモリモリ出てくるんだろうな。

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:56:37.85 ID:XgQsSjOG0
この環境のガンはブロウ

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:56:42.84 ID:e5dz0X5di
今はベリアル早出し対決みたいなとこあるから

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:02:07.62 ID:hv6dlKjW0
ベリアルを後出しでどうにかできないなら欠陥デッキだとは思う
珍獣ベリアルに先手とるのは無理

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:09:24.48 ID:E5cEAU9wi
毘沙門は

行動済み→破壊
行動権あり→消費

とかマイルドじゃない?

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:13:51.82 ID:tE4VAJqR0
>>67
味方に烈火3枚並んでたら4点確定じゃないですかー

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:18:40.25 ID:E5cEAU9wi
>>68
消費で済んだユニットがいれば竜巻か土下座で返せるよ!やったね!

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:35:14.75 ID:iZa5Mc+b0
先行珍獣赤緑にやられてみろ
毘沙門修正とか言えなくなるから
それとも毎回相手が運良くブン回ってると思ってるのか…

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:38:00.27 ID:E5cEAU9wi
追い風追い風光明ハウリング追い風追い風光明毘沙門

ってなかんじでトドメ刺された時は少し感心した

72 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:54:32.83 ID:hanke9rg0
デュエマでいうバロムだよな
バロムもこんな扱いだったのかな…

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:55:20.93 ID:3mD9i4dU0
珍獣毘沙と、マーヤべリアルの2強だよな
天使ミカエル毘沙も一定数いるか
青は色々な形を見る感じ

74 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:05:09.61 ID:Nr4vliSV0
A5の雑魚だけど、今の環境は個人的には↓のイメージ。他にあれば教えてくれー。

トップメタ
・赤緑珍獣バーン ・黄単天使ワンショット

次点
・赤緑マヤベリジーク ・青緑(赤)ハンデス
・青赤挑発ハデス ・赤緑侍 ・KP突撃珍獣毘沙門

ちょっとはいる
・緑単 ・赤青悪魔

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:25:47.51 ID:FnZ95rXUP
ドロー盛り or 少し割いてKP突撃

ベリアルジーク or 毘沙門 or 毘沙門ベリアル
の組み合わせって感じかなぁ
なにかに特化したデッキってあんまない気がする

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:29:52.36 ID:Dweaasfg0
>>73
珍獣毘沙門をトップに据えて、青も色々な形見るとか言っちゃう時点でA帯じゃないってのがバレバレなんだよなぁ

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:45:18.39 ID:ka9Lcvzt0
マーヤ3枚とジーク1枚で他ほとんどサーチとインターセプトとかの糞デッキでBに上がった瞬間返り討ちにあってわろた
もう少しコンセプト決めてデッキ作り直さないとなぁ

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:58:14.77 ID:e5dz0X5di
マジレスすると珍獣赤緑が断トツじゃないの
自分が回れば勝ちみたいなイメージ

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:06:29.49 ID:kwvaYJeh0
結局ベリアルで全消しするか毘沙門で全消しするかの二択なんだよな
思考型が聞いてあきれるわ

80 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:08:17.36 ID:camGCAwB0
ベリアルも毘沙門もとりあえず出しとけば強いんだろ?みたいな人には、
返しでベリアルとか出したらそのまま勝てたりする。
とどめ刺す準備もなしに出してくるとか・・・。

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:30:08.75 ID:doy7Jn5Q0
なんか課金なしっぽい高スコアやりこみ勢の
人たちがA帯に定着してよかったなあ。
いままでABルーパーだったけどいつの間にか
A4とかにいる。

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:31:01.76 ID:3Ps15lkj0
前にランカーが使ってた赤緑ベリアルマーヤジークホークをパクッてB帯でプレイしてるけど
勝率が安定しないね、珍獣でぶん回すけど回りきらなかったら即負ける
対戦相手も侍デッキか悪魔デッキか緑単パンプか毘沙門ばっかりでそっちの方が安定するのかな?

83 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:35:46.70 ID:eSSXcqEA0
赤緑珍獣デッキは基本的に先攻引いたら勝ち、後攻で負け、みたいな脳死デッキだから安定とかない
じゃんけんのほうがまだ戦略性があるレベル

84 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:43:08.21 ID:sQ4RXdhV0
>>81
査定ぬるくなったからなー

>>83
後攻でも軽減からブロウで焼くか、1Tマーヤ出せれば結構攻守逆転できたりするから侮れない。
勿論引きがアレだと負けるんだけどさ。

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:46:05.86 ID:rlijpHjM0
どのデッキが強いとかいいから修正はよ
クソ環境すぎてやる気にならん

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:56:28.10 ID:Fjn4QNwH0
>>83
その理屈で言ったら赤単バーンとかのほうが酷いと思うけど

てか今の環境ほぼ全部そんな感じのデッキなんだし
低脳な煽り合いしてないで自分の好きなデッキ使ったらいいと思うけど

87 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:58:58.56 ID:kwvaYJeh0
現状だと
相手の思考?関係ねぇ!強カードで吹き飛ばして全部チャラ!!
思考放棄型デジタルTCG、コードオブジョーカー!
って感じだからな
相手無視して毘沙門で全部流すか即ベリアルで有無を言わさず殺すかのどっちか

88 :324:2014/01/03(金) 01:12:30.01 ID:/id6v6D50
>>74
そんなもんだと思う全国対戦での体感使用率は上から順に
(1)黄単天使
(2)赤緑マヤベリジーク
(3)赤緑侍
(4)赤緑珍獣バーン
(5)緑単
(6)赤青悪魔
ハデスはほぼ絶滅しました><

>>83
今は後攻でもなんとかなったり、ならなかったり
ただし、ラグエル+光明入り黄単天使相手だと勝率3割切るやるせなさ

↓珍獣赤緑しか使えない脳筋Sランの戦績
12/27 49戦37勝75.5%
12/29 60戦43勝71.6%
12/30 休み
12/31 47戦36勝76.5%
1/1 77戦53勝68.8%

89 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:17:24.18 ID:vsOpVqOri
ちぃさんやり込みすぎやろ

90 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:20:47.91 ID:OiMruCtWI
黄単天使でラグエルってどう運用するん?

91 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:21:03.62 ID:hmms4c2K0
ちぃさんの財布に嫉妬

92 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:24:43.12 ID:vsOpVqOri
>>90
単純にサイズあるし、ベリアル出されて壊滅した後に
クマゴロウとか珍獣殴ってきたら出せばいいよ
ストライクナースいるから、引きやすいし
マーヤが殴ってきたら2体出すのも現実的

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:39:06.82 ID:+kDeNh8CP
何で焼き強化と挑発弱体化と青追加微妙のトリプルパンチにしたんだろうね
そりゃ死ぬわ

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:47:30.36 ID:B9q2IoOg0
ちょっとランキング見てみたら今ほぼ沙耶一択なのなw
沙耶8割まりね1割その他1割って感じか
沙耶修正待ったなし!

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:49:20.53 ID:sQ4RXdhV0
今思えば挑発のコスト増加は要らなかったかもね。
挑発ハデスがEX性能のままならまだしも、
現環境は焼きと除去が強すぎて戦闘が起きづらいからLv2除去が生かしづらい。
苦労してハデス打ってもサーチャーワラワラのせいで相手の手札は尽きないし。

96 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:50:32.92 ID:BdeSYQEx0
リプレイ見てるとラグエルが結構いい仕事するんだよな

97 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:51:07.53 ID:AnD8Buey0
>>88
本人臭いな

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:54:44.19 ID:OiMruCtWI
>>92
焼ければアド取れるし、焼けなくても黄単だと戦闘要員として優秀なのか
サンクス

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:56:05.32 ID:y70Y5UCd0
インセプ無しCPブースト無しの毘沙門マーヤ使ってるけど強すぎですわぁ

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:18:24.11 ID:sQ4RXdhV0
>>88
珍獣バーン意外と少ないのね。
猿ブーム来るくらいだから上位陣みんな使ってるのかと。。

>>97
めっちゃ細かいデータ出してて本人じゃなかったら逆に怖いw
というか、これだけきちんとデータ取ってゲームしてるのは凄いと思う。
誰だ猿とか言った奴w

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:39:43.82 ID:jykq4O/g0
正直侍デッキは珍獣系とかワンターンキル黄に比べて一歩劣ると思うなあ
結局殴るしかないし
殴ったらレベル上がってキルユーされるし
戦っててあんま怖くない

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:02:14.55 ID:1iPQrg/N0
>>前スレ933
そんなはずはない、と思って動画確認してみたけど、
やっぱり追い風が先で、KPが後だったよ?

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 06:03:27.76 ID:bDYpptRb0
自陣に麒麟レベル3がいて相手がデスクラウン出してきたときは笑った

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 06:38:58.84 ID:6C05DtBF0
デスクラウンさんが指パッチン失敗する姿想像して更に笑った

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 06:54:27.23 ID:48QDfJDI0
>>100
そこまで細かいデータでもない気がするするが...ある程度ラボで分かるし...対戦数は凄いが!
>>102
前スレ>>933で書き込みした者だが最近相手にKPされた時はユニットが手札に戻されてその後追い風
が発動していたと思う。処理手順的にはそれで間違いないと思うがラグなのか他に要因があるのか...
わからん!どうなんだろうね?

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 07:09:29.56 ID:oCVS//250
インセプはその色のユニットが場にいないと絶対に発動しない

例えその色のユニットを出したとしても、
相手にマーヤがいてこっちに緑ユニットがいない時にレベル1はっぱで追い風発動はできない


KPが先に発動して誰もいなくなるのが先なら、
緑ユニットが場にいないのに追い風が発動できることになる

なんで緑ユニットが場にいない状況で緑インセプ発動できると思うのか理由を知りたい

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 07:34:22.37 ID:6kPdMw050
召喚した時のユニット能力発動とOCは別物だよ?

1、召喚
2、ユニット能力
3、トリガー
4、インセプ
5、OC

OCは召喚確定してからだから最後に発動する
だから追い風が先に発動なんだが

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 07:39:50.43 ID:48QDfJDI0
>>106
そうか!おもいっきり自分の勘違いだったみたいだね。スマン!
>>102
なんか自分が勘違いしてたみたい騒がせて申し訳ない。

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:03:39.58 ID:48QDfJDI0
>>107
すっ、すまん...

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:22:45.59 ID:xOnKuPgW0
そういや、APの増減変わってから勝率50%ボーダーってどこになったの?
A5は負け越しでも行けるんだよな?

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:05:24.32 ID:9KPG3qTu0
レベル3麒麟とかメチャクチャめんどくさいな、まあ毘沙門で全てが片付くんだろうけどな


やっぱ毘沙門は効果に対して気楽に出せすぎるな

112 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:16:54.30 ID:fD0t0rw0i
ニケ戻そうとしてジャンプーをだしたのが私です

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:30:01.03 ID:MbBsyYrv0
や〜み〜へ落ちるがいい〜

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:30:57.70 ID:camGCAwB0
スレでは不知火さんを馬鹿にしてるんだけど、
対抗札がない時に出されると辛いのなんの

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:33:28.54 ID:OeEMSy5p0
>>113
あ、居たんですねハデスさん

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:51:49.88 ID:JmRhFgQTP
闇へ落ちるがいい(ご苦労様でした)!

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:11:21.20 ID:lFlvIEEZ0
やみおち!

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:24:01.58 ID:3+7qfKkM0
>>105
ラボでわかるといっても本人じゃなきゃ毎日確認しないといけないわけで
勝利数はともかく対戦数とかは勝利数とAPから毎日逆算しないといけない

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:41:01.61 ID:sk/9zUUSI
卑弥呼は結局毘沙門やマーヤベリアルのメタにはなれないのか
先出し必須だしなぁ

120 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 11:43:38.96 ID:ZqJXYQ+K0
黄単でヴァイスヘルメスを活用したくて↓のデッキつかってるんだけど
ユニット・進化の平均CPが3.6なんで、ほとんど軽減行きになるのが淋しい
http://code-of-joker.appspot.com/coj/?character=24&deck=18,18,18,19,19,19,22,22,22,25,25,25,110,110,110,150,150,150,152,152,152,55,55,60,60,62,62,124,124,167,167,167,126,126,126,130,130,185,185,185#deck

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:01:24.51 ID:MbBsyYrv0
>>119
BP2000じゃ退場も簡単だしなあ

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:09:56.34 ID:VpVorqwhI
卑弥呼のマーヤのCPは逆なら良かったんだがなあ…
3CP進化なのが辛い

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:28:26.36 ID:IClgVboY0
毘沙門にはそれなりに有利つくと思うよ
ベリアルつうか赤はベリアル出すまでもなく焼きまくりで青に有利つけるけど

124 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:35:37.17 ID:JmRhFgQTP
かといって、卑弥呼2コスは軽減あるから無理くさいしなぁ。
いっそ、青4コス3000BPくらいで死んだらエクト発動みたいなのが来れば、毘沙門への明確なメタになりそうなもんだけど。

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:42:35.65 ID:vsOpVqOri
まりねのワンダフルハンドがたまらなさすぎて
小夜が強すぎてるわ
小夜をCP2にするか、ワンダフルハンドを少し早くしたほうがいい

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 12:48:54.55 ID:mlI7WrqH0
>>120
ライステとミカエルさすがに多くね?ライステとミカエルと鎧削ってアリエでもいれよう

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:02:16.14 ID:sk/9zUUSI
リアルTCGはあまり知らないんだが、大戦シリーズとかと違って
対戦履歴が見れないのは寂しい
こんなデッキあるんだーってのが、
横の繋がりがないとあまり分からんのよな

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:04:50.50 ID:pXoSzJct0
卑弥呼って効果がカラスやミイラ+エクトと変わらないし
自分ターンに卑弥呼以外が破壊されてようやくCP1分のアド
効果が余りにも弱すぎる
現状だと卑弥呼のメリットはポメと相討ち取れるくらい

129 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:14:03.72 ID:MbBsyYrv0
見えてるトリガーエクト

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:14:40.38 ID:fD0t0rw0i
卑弥呼様どう使おうか考えてたら二枚目ひけた
ありがたやありがたや

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:24:05.67 ID:jBztoJHE0
あれ?フィフティニーでホークアイで卑弥呼殴ったら効果発動するんだっけ?

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:37:58.35 ID:EMCdhdMIP
ミイラやカラスは発動したような

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 13:49:39.90 ID:7eYpUZHxO
>>125
レベル10ならそれなりに早いぞ

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 14:49:30.71 ID:camGCAwB0
>>133
どれくらいで溜まる?

135 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 14:59:58.51 ID:5I143N+Gi
不知火さんはナギのバーターで密かに輝いてるよね
ナギ込みで1万と殴り会うか1ライフと2トリガー失うか

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:19:11.98 ID:6h1YzidZ0
不知火さんはBP5000
レックスさんはCP7
ニュクスさんはBP6000
を修正してから出直して下さいと書いてから黄色に残念VRがいないことに気付いた

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:33:39.84 ID:BkMuzlYC0
今日の頂上あかんやろ……
赤緑の害悪典型勢揃いって感じだな

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:41:33.17 ID:SY5AKfaU0
>>136
九尾「じゃろ?」

139 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 15:55:44.82 ID:AIreHc2+0
ミイラくん狙いでRPで青パック買ったらハデスきた
ちゃんとSR出るんだな

140 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:01:47.50 ID:aPrLuHAT0
>>138
ちょっときつねうどん食ってくる!

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 16:43:16.86 ID:0xqbav9B0
今日もまりね腹パン

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 17:50:40.18 ID:NkTbgtWtO
>>137
150円ランサーに並ぶクソゲーでワロタw

143 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:00:39.12 ID:FSpKyksD0
だから毘沙門より赤緑のが今verの壊れだって言ったじゃないか

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:16:01.87 ID:camGCAwB0
見てないけどブロウアップ、マーヤの完封ゲーな感じ?

145 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:19:33.68 ID:coDoMNSb0
絶対、俺の使ってるカード後攻の方が多い!クソ!なんとかしろ、
間違いなくカードで片寄りがあるわ!

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:25:20.39 ID:q1jKwJuE0
ちょもす明日会おうぜ!!

147 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:32:02.14 ID:MRovBzyli
久々にやったがクソゲー過ぎるだろこれ
サーチカード強過ぎて試合にならなかった
前バージョンではA踏んでたのに一度も勝てなかった

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:34:37.41 ID:q1jKwJuE0
>>147
久々にやったんならデッキもそのままだろうし単純に時代遅れのデッキじゃきついってのはあると思うぞ。
天下取ったジークブックとかも今じゃ悠長にカード揃えている間に殺されるからなー

ジークブックは比較的バランスが良かったからこそ睨み合いから一気に攻勢行けるのが強かった感じはある。
今は前出し環境過ぎてちょっとやばいw

149 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:35:30.84 ID:hVHC++6KO
今日の頂上kwsk

150 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:37:28.54 ID:m/4KF6cT0
ここで話題に上がるクソゲーにならないのは俺がCランクだからか
BあがったらID作り直す方が楽しそうだ

151 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:48:41.30 ID:AbRSc6+E0
>>150
Cはルール覚える所だからなぁ
Bに上がった瞬間温度差で引退考えるレベル

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:55:58.91 ID:Caog10j0i
リリム好きだから3積みしてるC1だけどBで通用するか不安だわ

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:58:02.78 ID:MRovBzyli
確かに前バージョンの焼き赤黄だから時代遅れなんだが

戻ってきてくださいとか言っといてずっとプレイしていた層も
数万出さないと試合にならない環境かよ
まだジークブッククソゲーの方が趣味デッキでもA行けたから良かったわ

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 18:59:25.75 ID:RsGpKyzJ0
>>145
俺の場合は偏ってるなーと気づいてから50戦ほどだけ統計を取ってみたが70%ちょっと後攻だった。
それからは後攻でもそう困らないデッキに変えてるが体感的には70ちょっとじゃ足りないくらいに感じるよなw

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:11:31.48 ID:T2ODz9/DO
キーワード「数万」が出ましたね

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:23:31.95 ID:ukCR3Uw4i
マトモに対戦しようと思ったらサーチカード系全部とマーヤとかブロウアップとか3枚ずつ揃えないとダメなんだろ?
もうその時点でめんどくさいし金もかかるしトレード相手だっていないし
思考型って割りにはパワーカード出して蹂躙するだけになってるし
追い風ベリアル毘沙門流行る前の頃が1番面白かったわ

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:37:22.86 ID:StZnIEXC0
マーヤブロウアップの修正はよ
この2つがもう少しましなら良環境かもしれない
マーヤをCP3、BP4000くらいでブロウアップはCP2にしてくれ

緑単タッチデスクラウンが意外に強い。ハンティングアイよりタックルの方が強いな

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:40:35.25 ID:MRovBzyli
ある程度このゲーム好きだったし楽しんでたからこの調整方針は納得できん
いよいよ終わらせにきたとしか思えない

159 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:43:27.92 ID:KVM+tvZE0
俺はパンプべリアルにウインナーと赤魔導書とブロウアップを
トレード込みで3枚づつ揃えただけだから、今回は合計1200円で終わりだったな
EXパックの時も似たようなもんだし

ぶっちゃけ全カードフルコンプしてからじゃないと対戦やらないっていう
最初からやる気満々のヘビーゲーマー以外はたいしてそんなにかからねっっしょ

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 19:51:29.31 ID:Qjn6klAB0
まあでも流行りからずれるときついけどな
やっとそろったハデス使いたくて
ハデス3枚ジーク1枚でジークブック組んだらやっぱりあんまり強くないな

161 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:02:40.07 ID:EMCdhdMIP
サーチユニットは手札減らないけど、インターセプトは減る一方だからな
サーチのない青でユニットぶつけて除去なんてしてたら手札足んないわ

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:03:13.87 ID:ALEIF19D0
ジーク一枚でジークブック?

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:04:29.21 ID:1iPQrg/N0
料金の問題じゃないんじゃないかね
サーチによる環境高速化と、SRおよび一部の新カードの強力さが
相性良すぎて、ワンパターンな一方的展開ばかり目にする
勝てる勝てないじゃなくて、楽しくない試合が増えたのが問題

164 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:08:15.97 ID:hPf7Ky8L0
追いベリ使いだった俺は今ver良環境に見えてきちゃうんだよな
むしろ毘沙門ニケミカエルの流れの方がクソゲー

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:11:10.80 ID:camGCAwB0
サーチでほぼ確実に強カード持ってこれるのがいけない
ヴァイスヘルメスの件から、デッキに投入できる数が調整できるってわかったんだから
枚数制限はよ

166 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:17:21.17 ID:Qf/Rk//N0
>>164
赤緑ミラーで先行とられるとすごいつらい

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:21:22.24 ID:jBztoJHE0
そんで結局どうすりゃいいんだよ。お前らの理想とする環境って結局どんなのなん?
俺は完全にコンセプト違う幾つもの型のデッキが群雄割拠して、相性はあっても完全安定な一強二強のトップメタがないのがいいんだけど

追いベリ毘沙もニケミカエルもいいんだよ別に複数あるデッキの1つならさ。今そいつらしかいねえじゃねえかよ

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:24:10.96 ID:KeYtwXv70
毘沙門は抜いた
ベリアルはそもそも持ってない
ミカエルとジャッジメントとジークはピン差ししてる
アフロ
これで十分楽しいけどな

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:26:57.32 ID:5g6Awv3D0
阿修羅すごい楽しいぞ!みんなも1500円払って使おう!

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:33:35.31 ID:Qjn6klAB0
>>162
1枚しかないんだ…
そろそろ引けると思うんだけどね

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:35:21.93 ID:OiMruCtWI
>>164
ほんとそれな。追いベリ全盛期はマジでクソゲーだったわ

てか青にもサーチユニ追加してやれよ…挑発下方のせいもあって息してないじゃん

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:47:45.08 ID:eSSXcqEA0
気分転換にパンプ青緑で遊んだらそこそこ勝てた
頂上対戦も青緑だったし、そろそろ新しいメタがでそうな予感

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 20:49:25.33 ID:1iPQrg/N0
>>167
理想の環境は、全体的な使用デッキが多様化してることに加えて
明確な死にカードがない状態かな
ただでさえカードプール狭いのに、ロシアンルーレットとかタイムブレイクとか
意味ないカード作るのはまるで理解できない

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 21:12:36.96 ID:o5OlRz2p0
初期カードのドロー系とCP上昇系以外のトリガーカードの存在感の無さと来たら…無色インセプも何故生まれて来たんだと問いたいのが多いし…
ここら辺を使えるカードにエラッタするだけでもカードプール広がると思うけどな、まあどうせクソコンボがまた増えるんだろうがパターンが増えるだけマシかと

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 21:18:21.47 ID:EMCdhdMIP
>>170
それ、ジーク二枚重ねてブックで回収して素早くOCさせるものなんですが

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 21:33:03.09 ID:DoHMx+Si0
珍獣赤緑は楽だった
毘沙門天使は6点7点取れるカードの動かし方が解れば楽

こだわりデッキでなんとか勝とうする方が頭使うわ

厨デッキビルダーはすごいと思うよ
頂上のデッキを丸パクリさせてもらってます

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 21:39:40.22 ID:jykq4O/g0
ジークブック時代みたいに強いのが1種類でないところはいいな
ベリアルで蹂躙するか耐えて毘沙門orニケ使った1ショットキルするかの勝負に
なりつつあるとは思うけど

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 21:42:01.16 ID:zeEAqbQ70
>>149
亀だけど
先行珍獣マーヤベリアルvs後攻追毘沙(恐らく)
先行が珍獣ブン回して、2ターンでOCダルマ、4ターンでとどめ
ベリアルは出なかったが、珍獣とブロウの強さが際立つ試合だった

179 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:30:39.19 ID:33QdFudvi
庭の2ドローを見て運営まったく反省してないなーと思った。

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:46:02.91 ID:EMCdhdMIP
今頃になって、ランカーリプ見てようやく気づくようなことに
開発があらかじめ気づけるとは思えんな

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 22:50:41.92 ID:jykq4O/g0
これで珍獣でゲームエンドできるようなユニットが出るとまずそうだな>庭
いまんところマーヤで焼けるやつばっかだからギリギリ保たれてる感じが

182 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:05:11.30 ID:AIreHc2+0
ノーブルドラゴンで焼けるやつばっかだからギリギリ保たれてる感じ!

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:06:31.78 ID:yipt6CpQ0
種族が云々言ってたのにまともに組めるのが現状4つ程度しかないのってどうなん
>>173でも言われてる通りそういうカード作るより先にこっちの方充実させろよなー

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:12:50.81 ID:AIreHc2+0
ロシアンはまだしもタイムブレイクは結構面白いカードだと思うんだけどな

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:13:28.88 ID:rlijpHjM0
ドロー、サーチできる珍獣をコスト2にするのは避けられないとして、天使による1ショットもコスト増やすしかないか
玉璽コスト3、ニケ3、ミカエル6ならマネゲ×2軽減1が必要になるから、そこまでカード使うなら許容範囲かのう
1ショットの考案者には申し訳ないが放置は出来ないコンボだなあ

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:14:28.61 ID:5I143N+Gi
珍獣で素のBP最高ってジャンプーの4000?

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:14:32.72 ID:hPf7Ky8L0
Aランにも野生の衝動使ってるやついて予想してなかったから面白かった
意外と衝動フルーツ象さんキツいわ
毘沙門なら流せるけど

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:15:58.26 ID:AIreHc2+0
むしろ毘沙門で流せないやつが…

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:18:21.11 ID:tK1pApnX0
相手後攻でいきなり野生野生フルーツ猫やってきた奴が居た
俺は次のターンで軽減ジャンプーでそっと戻してあげた


暫くして相手がサレンダーしたわ

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:21:39.27 ID:AIreHc2+0
ところで野生の衝動で吼えてるのって鎮静剤打たれてるやつだよね多分

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:22:23.34 ID:hPf7Ky8L0
CP10(くらい)用意してアタック出来るユニット一体いればワンショット可能だからな
マッチしたらCPと手札が揃う前に殺してる
後、無名抹殺より月明封殺の方が珍獣べリアルマーヤには合うかも

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:23:37.95 ID:MbBsyYrv0
そこで俺と一緒に
衝動アルゲニブデッキ作ろうぜ!
PAで衝動回収できるよ〜

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:25:42.04 ID:doy7Jn5Q0
今後出るだろう
黒ずきんちゃんに食べられようとする
狼さんじゃないか。

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:29:43.67 ID:hPf7Ky8L0
黒ずきんちゃんに食べられる(性的な意味で)

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:30:35.52 ID:FugfQXu+0
オラオラ!ッて言われながら責められたい
と思ったけど刃物持ってるの思い出してチンコが縮んだ

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:31:21.20 ID:Qjn6klAB0
>>175
そうなんだ
ハデスとかでコントロールしてジークで押しつぶすデッキかと思ってたよ

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:39:16.40 ID:M9LARqgD0
使われるデッキが偏りすぎてるのはやっぱり嫌だな 同じ人と何回もやってるみたいでつまんない
イベント戦は皆違うデッキ使ってて楽しかったんだけどなぁ つか運営最初イベント戦は年中無休で開催するって言ってなかったっけ? 嘘だったってこと?

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:43:54.29 ID:AIreHc2+0
下手にイベント戦あったから尚更みんな全国じゃガチらしいの使ってる気がする

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:49:01.71 ID:0RWzv5r0O
もうちょっと戦闘できる環境ならなあ。
現状ユニット並べても毘沙門ベリアルで流されるだけだし。
戦闘時の読みもマネゲか霧か考えて、たまに英雄が来て驚くぐらいになってるわ。

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:52:15.49 ID:GC0TwSow0
オリジナルデッキボーナスはよ

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 23:53:39.81 ID:fD0t0rw0i
召喚したターンに効果が発動できないやつらがすぐ消されて軒並みバニラみたいに感じる
特に青が即効性のあるカードが少なくて使いづらい
即効性のあるデスクラウンやヴァイパーは使える

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:02:27.30 ID:TQbOnRMO0
デスクラウンさんの用心棒っぷりときたら
ジークさんでっきがイマイチ主流になれない理由だと思う
青デッキでもないのにオーラブレード→即キルユーだと
ジークさんに期待する働きのうち半分くらいしかできないしな

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:04:44.88 ID:TQbOnRMO0
>>187
野生強いよ
8000ぬこはリーフィア以上の壁&アタッカーになるし
1ターン目に出してやるとブロウアップとかにもしばらく焼かれづらいし
手札事故時の召喚用にも使えるし

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:15:34.52 ID:nrQE1aI90
バブレスウルフィン「たまには熱い衝動を解放したいです」

205 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:16:59.75 ID:bQA0fkFHP
>>192
ウインナー「ブロック」
ナイト「ブロック」
カパエル「ブロック」

毘沙門「よんだ?」

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:17:35.20 ID:XrOwqDYx0
>>187
結局ここに行き着くんだよな
侍出そうが野生で強化しようが毘沙門が出てくれば全部意味が無い

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:20:14.89 ID:pSx7JgKH0
ウルフィンカッコいいから使いたいけど衝動必須だから容量食うんだよなぁ

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:23:22.34 ID:lPETYI1n0
>>203
ジャンプー「衝動強いよな!」

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:23:36.23 ID:VAkaSquhO
ウルフィンよりリーナが固くて安定するのよな

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:28:04.52 ID:lBBQqw2cO
最近GP購入ボーナスでVR以上が出ない。絞ってるのかな。

ロデオドライブとか発動したら1ドローぐらいしないと誰も使わないよな。

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:30:58.62 ID:lPETYI1n0
>>210
今日GP購入ボーナスでハデスとマーヤでたんだが、、
尚、両方既に3毎持っていた模様
物欲センサーつきすぎだろ、、毘沙門をくれ毘沙門を

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:31:28.28 ID:bQA0fkFHP
>>207
ウルフィンならパンプ合戦で負けた時のリスク二倍だし、トリガーに緑置いとけばスルーしてくれるよ
まあ、CP3でちんたら1点取ってるような環境じゃないけど

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:36:47.17 ID:gsgUFz6Q0
>>192
衝動アルゲニプにデスクラウン投げつけたらサレンダーされたがまさかな…

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:41:01.11 ID:nrQE1aI90
毘沙門さえなければもっと頑張れるカードはあるんだけどなぁ憎いよ

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:48:41.53 ID:sYk4D49kO
場に出た時1000点ばらまいたり、敵味方の消費CP+1したり、墓地にあるカードと同名のカードを使えなくしたりするカードを出そう

環境固まってきたし追加はよ

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 00:56:29.95 ID:Yf2mwOQD0
特定の種族の効果を受けないユニットとか出ないかな

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:00:16.32 ID:mPdQPFri0
SR制限戦でもやりゃ結構ユニークなデッキも戦えるんだろうけどなぁ
ってSR制限戦やっても珍獣が溢れかえるだけか

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:04:38.58 ID:bQA0fkFHP
珍獣いても、全体除去無ければ攻撃できないしおもしろいと思うよ

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:04:56.31 ID:NcETPo8Ci
丸パクリ野郎はどのTCGでもいるけど自分で作ったデッキで勝つのが楽しいもんなんじゃないのん?使用率トップのデッキでもその人なりの考えがあったりするんだからさ

220 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:08:06.19 ID:yVbLx/26O
とりあえず早い内に機械(蟹)と忍者(月影さん)の種族を何とかしろと
ゴミ以下すぎて使い物にならん

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:08:34.67 ID:tPoFpo4b0
そういや青だけ色由来のステータスアイコン無いんだよな、緑の不屈とか黄色なら加護みたいな、赤なら固着とかの奴ね

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:10:51.73 ID:mFhNr5JQ0
ナギッ三体からハンティングアイ付けた赤侍二枚
追い風からのJDジョーカーおまけしてハイパーお侍デッキ完成や…
鷹目二枚差してレイポショウ開始やで…デュフフ…

こんさもん…だと……

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:14:58.27 ID:TAUsgk/O0
>>220
下忍と上忍を早く追加してもらわんと中忍が息してないもんな
蟹はどうせくる専用のスキル付与カードとアフロがOPで出してるロボが機械でシナジーに期待

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:16:37.09 ID:wK3l7S5d0
同じ機械ならカブトムシの方が優秀だろ、残念だが蟹の出番はない

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:20:19.40 ID:h9pWKcL60
毘沙門嫌いのやつ多いな
育成ゲーつらいのはどのTCGでも同じような気がするしターン制ならなおさら

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:21:10.10 ID:nrQE1aI90
全体にかかる効果を受け付けない能力あたりが出ればいいかなーって

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:28:31.52 ID:pSx7JgKH0
場に最高のユニット揃えた状態で毘沙門で一掃された時って本当に泣きたくなるよな 虚無感ハンパない

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:30:33.24 ID:y6A19HQQI
毘沙門やベリアルは最初期から居るし今更感

やっぱりサーチユニット&トリガーの極端な増加と
マーヤ・ブロウアップの低CPが高速化に拍車をかけてる

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:32:21.84 ID:2oAZoEfF0
カパエルが突然出てきて毘沙門!とかならまだしも黄色見えたんなら最強のユニット作ってる場合じゃねーだろ、と思うんだが…。
ジャンプーとかもいるわけだし…。

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:33:17.76 ID:21b2oe+m0
珍獣対策にアースクェイクCP1にすべき
プレイヤーアタック成功で相手全ユニットに2000ダメのCP1インセプでも可
さすれば読みあい駆け引きも発生するってもんよ

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:34:40.32 ID:hAi6mARH0
一応ニコ生の時、バニラ強化が先のバージョンで出ますって
明言してたな。星くんは弱いままにしたい、そういう愛され方で行きたいとか

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:35:26.26 ID:2nZEQaTpi
同種のSRは1枚までとかやってもいいと思うけどね
結局べリアルかこんさもんを複数回先に出すだけのゲームになってるし

俺もう一生B1でいいからそういう制限イベントモード永続実装して欲しい

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:36:26.51 ID:6A3MQDaD0
珍獣ベリアルのS5に黄単後攻で勝てた、めっちゃ嬉しい
ヴァイスヘルメスが最高にいい仕事をしたわ

動画サービスはよ

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:38:38.03 ID:yAng3Xvf0
珍獣ベリマーヤの圧倒敵早さがやばい

対策考えようと自分でも使ってみたけど、だいたい5ターン目で勝負ついて対策どころじゃなかった。

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:43:59.40 ID:78yQ+g480
毘沙門は身も蓋も無いから嫌い
自ターンに今までのボードアドをなかったことにするだけでも十分強いのに、BP7000スピードムーブとか頭おかしい

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:52:11.05 ID:c9Px/8DR0
あー毘沙門来んだろうなって手札に温存すると手札ぽいだから困る
分かってても回避できないから困る

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:54:34.72 ID:SvngtyWA0
毘沙門は自ターン終了時に
軍神の孤独:自分以外の全自軍ユニットを破壊
をつけよう

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:58:28.26 ID:nrQE1aI90
デビルウインナー「ぼっち乙」

239 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 01:59:11.87 ID:rq4nXGHx0
頂上ひどいな
もう一生ソリティアし続けるゲームになるんだからサービス終了でいいんじゃ

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 02:07:11.53 ID:pSx7JgKH0
稼働開始から半年経たずでサービス終了は酷過ぎんだろ でも確かにそこまで長く続きそうにないよな 調整最近全然してくれないし

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 02:08:45.85 ID:1/RgfbRG0
毘沙門は2体目のユニットを展開できないくらいの制限つけよう

黄色のカードは場を作ることで防止できる類なら良かったのに、問答無用だから良くない。
ジャッジメントも最初から赤侍が居れば、あんなに攻撃されずに済んだだろうに。

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 02:13:15.93 ID:8OU6R1720
>>239
なんかこのゲームって
究極的には人間相手に戦う必要ないよなw

全国対戦廃止して全部CPU戦だけにしようぜw

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 02:15:44.34 ID:2oAZoEfF0
ジャッジは選択式、何体かでいい気がするよ。
緑か烈火いないと並べられて使われたらライフの半分程度は安定して持っていけるし、ミカエルとかマネゲ絡めたらワンショットとか頭おかしい。

ジョーカー☆2とかなら構わないけれど、インセプに持たせる性能じゃないと思うんだが。
ジャッジ2枚とか+タイタンまで使われるんだったらまだ納得するけど現状はやっぱりクソカードだと思うよ。

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 02:48:11.19 ID:htMs1sdS0
有楽町の火事って、COJ筐体1個逝ったんじゃね?

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 02:57:35.28 ID:TQbOnRMO0
まりねオブジョーカーから紗夜オブジョーカーになったのう
常に手札破壊の恐怖に怯えつつ展開せなあかん
展開しすぎると毘沙門でドーン
なんとかならんかのうこの組み合わせ

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 03:08:57.75 ID:XrOwqDYx0
>>242
考えないデッキほど強いからな
デッキを考えたときに相手が〜って思考が挟まった時点で負けてる
1コスx2、タコマーヤ、ベリアルみたいな流れで相手にかまわず即死させるか
毘沙門で相手が何を出そうが全消去して殴り殺すか
確かにこのゲームの現状は対人である必要が無いと思う

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 03:29:03.32 ID:osQ+b2IQ0
このゲームってカリスマ性のあるプレイヤーがいないのもイマイチな原因かもな
ずっと同じデッキとかこれじゃ勝てないだろってデッキのランカーとかいないしな
三国戦国の青井や○○みたいな変態デッキでもつよい奴
ランカーはただ強いカード出すだけって奴ばっかだから頂上見ててもつまらない

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 03:42:21.97 ID:LlgPc8RLO
頂上の選択基準って機械的なランダムチョイスなの?それとも社員が動画確認しての任意チョイスなの?

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 04:37:59.67 ID:0BVylefM0
いやまあTCGじゃこれじゃ勝てないだろってデッキじゃマジで勝てないけどな

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 04:38:19.45 ID:nrQE1aI90
大戦と違ってカードの性能>>テクニックだから強いカードに淘汰されちゃう

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 04:58:49.36 ID:XrOwqDYx0
ピークタイムを後ろにずらさない限りどうしようもないよね
前半でほぼ決着がつくんじゃ判断や分岐の入る余地がない

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 05:47:33.10 ID:nlF5Nxwg0
ライフ増やしてCP増加系のカードを無くせば相当マシになるのにやらないセガが悪い

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 06:25:24.74 ID:uAXw6Go20
10ターン制限の緩和もいるからな
セガとしてはやりたくないんだろうな

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:19:02.98 ID:jlCxmKPU0
SRミカエル無しだと楽しそうだなこのゲーム。

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:22:53.17 ID:vGyFQsdG0
こだわりデッキでやってたら珍獣赤緑、毘沙門天使に良く当たりだしたので
厨デッキ使ってみたら元のデッキに戻りにくいわ
勝つことがプレイ理由なら厨デッキ使うべき
厨デッキをメタるデッキが作れないならやはり厨デッキを使う側になるわ

大会とかで連戦しても頭使わないから全然疲れないし
こだわりデッキの時は連戦すると判断ミスとかしたけど
この2つの厨デッキは閃きとか先読みとか不要なのではと思うくらい完成度が高い

誰かどちらかをメタってください

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:27:37.42 ID:opWh33Uu0
現状プレメモみたいに、安いドローとサーチが優秀で
しっかり組めばデッキのカードを全部使える仕様になってるから
強いカードいれて展開する手順さえ間違えなければ安定して強いゲームになってる
でもここの人達はMTGのカジュアルレガシーみたいな、
ゆっくりしたゲームを望んでるような感じがする。

ゲーム性としてはもう変えられないし、
とりあえずデッキアウトしたらペナルティ発動したらいいんじゃないか。
「ダメージ1」+「ジョーカーゲージ変動なし」とか

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:31:38.74 ID:bQA0fkFHP
高速にすればするほど、先手有利が加速するんだよね
いまなら、先手3枚でもいいよ

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:36:39.49 ID:uSVGSu3v0
5分レスがなければヘカテーちゃんのおっぱいで俺の股間がオーバークロック

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:37:20.96 ID:GDwZwOWt0
進化カードは退場時にライフ-1とか良いかもしれんね

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:40:42.02 ID:6oZpfVT30
昨日ログインスタンプでジーク3枚目引いて宝船パック引く理由がなくなった

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:42:18.72 ID:bQA0fkFHP
進化って言っても、やばいの初期SRの4枚だけだしな。あとミカエルと
雷竜さんなんてせっかく強くなったのに、ドローゲーのせいで出てくるのlv2ベリアルだし

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:44:06.47 ID:y6A19HQQI
>>248
4ターンサレンダー勝ちがランカーリプレイにあったから、
多分機械選抜じゃないかなぁ
動画自体、毎日20本くらいあるし

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 08:50:18.08 ID:2oAZoEfF0
サレンダー勝ちがのらなくなると三国の頂上回避で空撃ちみたいなことになりかねないからあれだけど、さすがに4Tでサレンダーとかはどうかと思うよな。
4T目や5T目に終わる頂上とか正直大体ワンサイドゲームで頂上って感じが皆無なんだよなぁ…。

昨日のなんて最たる極みだった、ただの押し付け。

264 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:30:08.43 ID:lPETYI1n0
最速1サレンダーとかあるしな

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:47:33.11 ID:trpXGQV7i
珍獣赤緑が手札全部叩きつけてくる感じで
凌いで、さあ反撃だ、というタイミングでサレンダーしてくると萎える

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 09:48:30.95 ID:2oAZoEfF0
まぁ実際手はないから大体逆転できるんだろうなぁとは思うけど、ただのオナニーでしかないんだよなぁ。
ちぃですらそんな感じだからマジでたちわるいよ

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:09:21.71 ID:2oAZoEfF0
ランカーの76%が沙夜という現状。
珍獣赤緑とかが冥札採用してるのもあるとは思うけど、これはなかなかひどい。

まりねで何も学んでないし、先攻後攻格差も戻っただろうし、相変わらず壊れカードだすし、一方的な試合展開になるカードはなくしたいとかいいつつ以前からのは残ってるし新カードも増えてるという体たらく
どう考えても第二回生も謝罪からだな、こりゃ

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:18:26.81 ID:PHWmWwmw0
沙夜は墓地回収かハンデスか区別が付きにくいから困る
まりねはチャージがおっそいとCP+12だなってすぐわかるんだけど

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:18:57.49 ID:trpXGQV7i
小夜はゲージ溜まるの早いし、相手のKPとかニケ捨てられるし
あれが無いと、手札揃えられてどうしようもない展開ありすぎ
しかも軽いから毘沙門と簡単に合わせられるし
スピードは今のままでいいから、軽減毘沙門から簡単に使えないCP2にしてほしいわ

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:25:41.39 ID:y6A19HQQ0
沙夜の1個目Lv10になりそうだ・・・
あれ?Lv10に到達してからもゲージ伸びるんだっけ
10になったらカンスト?

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:33:38.96 ID:2nZEQaTpi
MAX10

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:39:06.15 ID:wwpE5DzD0
トリガーまで破壊が☆2だから修正しにくいけど、明天凶殺レベル10使ってると☆2でいいんじゃねぇの?って気はする
丁度毘沙門打てる頃に溜まるのがかなりやばい
ただニケミカエルとかみたいなクソゲー抑止するためには必要だからこれだけ修正は無理だよな

珍獣に対する抑止のマーヤ(これはこのままでも問題ないが)、最強の手札ワンショットに対する明天凶殺は現状必要悪な感じはある。

273 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:42:08.95 ID:GDwZwOWt0
沙夜強い強い言うから使ってみたけど手札覗けるだけでアドバンテージがやばい
って言っても自分がハンデスデッキだったからそんなにありがたくは無かったけど

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:42:20.84 ID:PHWmWwmw0
こんも+手札と伏せ全破棄されたらまず勝てないんだよな
どうやったら対策出来るかね?

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:46:38.71 ID:wwpE5DzD0
>>274
現状対策はない、あれはそういうもの。
サーチャーぶんぶんしてるとそのタイミングでユニット切れとかもあるから二周目に行っておくかユニットを使いすぎないようにすることくらい、結局はトップの運ゲーになる。

ただ今の環境だとなんとか滅殺は遅すぎてゴミですな

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 10:57:29.64 ID:kZ72garYi
たまに珍獣への抑止のマーヤというけどさ
マーヤ出してる側はガンガン珍獣使って差が広がっていくんだよね

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:01:30.24 ID:P1iCIGUJP
トリガー割選択制にしてくれないかな

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:09:20.39 ID:PRNLY3xa0
珍獣を滅ぼすべく地震起こそうぜ!!!
クリスマスじゃないけど…

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 11:46:12.65 ID:opWh33Uu0
マーヤ以外のユニット-1000でもよかったな

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 12:07:28.12 ID:Ge6avWSi0
Jの人が担当の時に作ったカードがまだ大量に残ってんだろ
Ver2にでもならないとこんな状況が続くんだろうな

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 12:17:05.80 ID:iDcwQeSHi
人類再生計画があのコストと条件なのに毘沙門の条件の緩さ

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 12:31:03.28 ID:wnoRx40Si
ジャンプーCP4のせいでアド取れてない気がするんだよなぁ

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 12:41:03.14 ID:gDalJ6J00
毘沙門は悪くない、珍獣とサーチカードとデッキリセットというシステムが悪い

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 12:53:30.09 ID:sMgd/GI+O
進化を生け贄で軽く出来なくするだけで結構マシになるような

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:10:36.11 ID:kZ72garYi
デッキリセットは捨て札からランダムで10枚を山札にしよう

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:10:58.35 ID:mTCYkQx10
あと毘沙門オンザ毘沙門もダメでしょ

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:16:19.34 ID:NffsIuVgO
進化→進化を禁止にするとか?

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:27:48.45 ID:1/RgfbRG0
毘沙門一枚のために他の進化カード巻き込むのはやめて!

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:44:18.94 ID:GDwZwOWt0
けどこのカードだけこの使い方は駄目ですよーなんて事したらいろいろと問題あるんじゃないの
規制かけるなら効果自体を変えるかコストを変えるか進化カード自体の仕様を変えるかしか無いと思う

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:54:03.56 ID:6oZpfVT30
毘沙門出したら手札全捨てで

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 13:57:41.05 ID:JuK2hUFD0
毘沙門は書かれてることが強すぎるんだよなあ
稼働開始から現在まで常にトップクラスのデッキ組めたのって毘沙門だけじゃん
環境変わっても今の効果、今の仕様じゃ弱くなりようがない

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:12:56.70 ID:3rhKC2w5O
普通に毘沙門マーヤ珍獣サーチは二枚制限一枚制限にすればいいだけだと思うけどね
TCGで禁止制限なんてよく有る事だし

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:33:18.72 ID:PtPQT9aZi
まぁ禁止カード作れるんだから、制限や準制限、レアリティ制限、色々出来そうだよね
ただここで珍獣マヤベリこんさもんに文句言ってんのって天使悪魔侍使いでしょ?
弱体化案よりも強化案とかは考えられないの?

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:40:45.55 ID:cw/Tqydb0
不知火さんの強化はまだかね

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:44:03.82 ID:hgzZ9WGW0
その辺も強化して全デッキクソゲーにするか、クソゲー組を弱体化してバランスとるかどっちかって話なら俺は後者にして欲しいが
それよりさっさとフォトントールとかの寝焼き火力1000上げろ。
トックリさんとかマジに6000を焼けてもいいと思うんだよアレ。もしくは1コス4000焼きにしてくれよどうやって使うんだよ

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 14:54:31.82 ID:XrOwqDYx0
>>293
毘沙門の効果が強すぎてそれを上回る効果となるとなんともかんとも
全てを対象にする効果に選ばれないとか1コスファストムーブとか
危険なカードしか思いつかないな

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:06:04.72 ID:itFFlN260
あ、あれれー? おかしいぞー?
そもそも天使悪魔侍に珍獣マヤベリ毘沙門って入ってないのかなー?

珍獣毘沙→赤緑ゴミつまらん
珍獣赤緑→毘沙門も天使もクソ
持たざる者→こいつら害虫すぎてゲームになんねー
こうじゃろ?

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:13:33.60 ID:1/RgfbRG0
CoJは場にユニットがいないと何もできないルールだから、ユニット全破壊は強化しようがないほど最強で、ある意味突出しすぎてる。
毘沙門出すときの霧とか出した後のマネゲとかコンボはあるけど、たとえコンボがなくても毘沙門は最強のカードで間違いない。
今となってはどうにもならんけど、全破壊効果はユニットに持たせるべきじゃなかった。

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:15:20.22 ID:5qUE/+Nu0
毘沙門と阿修羅を戦神じゃなく侍にしてくれ

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:24:05.82 ID:0BVylefM0
毘沙門はあれだ
アビリティ任意発動で発動した時に行動権消費しろ
これで許してやる

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:48:49.00 ID:s4QcblwJi
マジックで言うもみ消しみたいなカードがあったら強いかな
誘発型能力を消すやつ、出たら旧SRは死ぬ

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 15:56:32.50 ID:YVV0A21+0
もういっそのこと各色のプロテクション導入しよう

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:10:59.42 ID:fo5fcDZo0
>>301
すげー強そう。
というか卑弥呼はそれくらいの能力持ってて欲しかったね。

>>302
マジックでプロテクションとか防御円があってもゲームが成り立つのは
戦闘とかダメージに頼らない除去手段とか、プレイヤーへの直接火力が豊富だからだと思うんだよね。
今のCOJでプロテクションなんて導入したらぶっ壊れすぎる気がする。

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:16:39.47 ID:4LcBBYcti
プロテクションは一回だけ発動可能、って感じにすればマイルドじゃね?

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:32:12.71 ID:FFGV/8oo0
ドローしてドローしてドローしてドローして全体除去ぶっぱ
っていうゲーム性がずっと変わってない

ライオウくれ

306 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:32:24.56 ID:YVV0A21+0
半分冗談ではあったけど、戦闘以外限定のプロテクションなら問題ないかも

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:34:24.14 ID:XrOwqDYx0
>>306
青「えっ」

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:36:55.05 ID:lBBQqw2cO
もうカードごとにポイント付けてデッキの総ポイントが近いもんどうしでマッチングするようにしようぜ。
毘沙マヤベリは見飽きた。

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:37:25.03 ID:U671+Dts0
皆、毘沙門使えばよくね?

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:52:13.12 ID:uSVGSu3v0
2連続でナギデッキに当たってコテンパンにされた。複数並ぶと俺の脳筋緑単では手が付けられん。

おれも赤緑サムライ作るかな

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:52:57.92 ID:nrQE1aI90
毘沙門のお尻は好みじゃないからなぁ

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 16:54:50.13 ID:uSVGSu3v0
インターセプトで破壊を無効にする再生カードを作ろう(提案)

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:21:37.98 ID:XYpB1N7L0
戦闘以外では破壊されない能力も持ったユニットを作ってもらおう(強制)

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:36:53.03 ID:nrQE1aI90
タクティクスエンドの効果がターン終了時までだったら…
CP重いから解決できないか根本的な解決でもないし

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:54:24.54 ID:opWh33Uu0
サーチカードのおかげで使われるようになったブラッディハウンドにくらべてドンペロときたら・・・。

頂上見てるとブロウアップは害悪だなとよくわかる。
発動タイミングを攻撃時に変更して、選択したユニットのBP+1000ぐらいのダメージでいい。
そうすればロデオで攻撃力あげてブロウアップで焼くみたいなのが出来るし、
ロシアンルーレットやリミッター解除も使われるようになるよ多分

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 17:56:55.79 ID:hAi6mARH0
今年初ジョーカーした
去年の傾向からマーヤ地獄と思って緑単で行ったら
黄単ばっかりだったでござる

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:00:35.97 ID:GtBT1a2Q0
現環境だと軽減すら憎く見える
大会とかいらないからアプデはよ

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:01:43.21 ID:XrOwqDYx0
この環境で大会やって大丈夫なのかな

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:19:00.14 ID:gDalJ6J00
二ターン目ベリアル怖いな
黄緑デッキだから除去出来なくて死んだ
対策考えるか…。

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:20:21.17 ID:tUKeD5H70
珍獣マーヤベリアルしかいねえ(たまに赤緑侍)
クソ環境すぎ

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:30:22.53 ID:3AChkfWn0
大会終わるまではアップデートなしとか・・・ないよね?

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:31:01.56 ID:wnoRx40Si
この流れは俊足持ち解禁不可避

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:40:56.68 ID:7bIQJf2p0
>>321
大会前提ならその方が良い、ってのが一般的思考と思う
けど現環境で究極対戦をやるくらいなら、
いっそアプデをバカスカ重ねて対応力勝負にしちゃった方がまだ見られる試合になるかもね

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:41:56.80 ID:GtBT1a2Q0
沙耶の手札破壊があるからインターセプトで劇的な入場でもええで。もちろん進化ユニットは選択不可な

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:44:19.87 ID:GtBT1a2Q0
あ、手札破壊されるんだったらダメじゃん
軽減禁止イベントかSR制限イベントはよ

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:50:20.04 ID:oniUmZFD0
まだ10戦もしていない初心者なんですが、
最初に構築されているデッキからどのようにカスタマイズすればいいのでしょうか?
なにか目安みたいなものはあるんでしょうか?

327 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 18:54:14.91 ID:mpH+JZtci
>>294
ナギのおかげで間接的に強化されたんじゃないか?

328 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:04:05.39 ID:tUKeD5H70
>>326
スターターからまともに使っていけるのはキャットムルと
不可侵盾とかろうじて各種トリガーくらいなので黙ってカード買いましょう
5千円くらい買っても全然足りないくらい

自引きに拘ってるとカードは揃わないし勝利ボロボロになって
慣れる頃にはきっとやめたくなってます

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:29:23.47 ID:opWh33Uu0
>>326
スターターだと、アーマーブレイクやバルバトスで相手のユニットを削ったり
不可侵やパワーショーテージで戦闘に勝つデッキになるんで、
BPアップ系や焼き系があればそれと差し替えていく感じ。
後はagent-laboでリーナが一枚もらえるから、お守り代わりに一枚入れておくと、
同しようもない高いBPユニット出てきた時に活躍できるかも。

抜く候補としては、ロデオドライブや開戦指示、突撃の合図、ゴライアスや、バブレスウルフィン等の
使いづらいカードから差し替えよう。
BP購入ボーナスのカードの引きにもよるけど、
Bに上がるまでならパック買いしなくてもなんとかなるんで頑張って。

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:30:13.70 ID:0Bhn0UF1O
>>326
3万課金してスタートライン
っていうか引退したほうがいいぞ

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:36:25.97 ID:kdQ/MOU6O
何で毎回額が3万なんだろなこの一つ覚えは

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:44:38.60 ID:YVV0A21+0
>>328
C帯ならそこまで殺伐としてないから、流石に言い過ぎ

>>326
スターターのユニットはどれも2枚までしか入ってないので
まずは3枚にできるやつを増やしていこう
また、赤緑で明らかに強そうなカードを引いたら、とりあえず使ってみる
期待通りに活躍しなかったなら、枚数増えるまで保留
黄と青のカードは当面無視する
インセプは、突撃の合図をまず抜く。BP上昇値が高いカード引いたら
開戦指示あたりと入れ換えてくといい

333 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:45:22.23 ID:0Bhn0UF1O
>>331
別に何万でも構わないが
3万以上課金してる人いっぱいいるだろw

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:50:04.28 ID:wbmvqwXV0
>>326
とりあえず課金しろとか言ってる馬鹿はスルーした方がいい
今はPRでもカード買えるわけだし

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:51:58.86 ID:0Bhn0UF1O
>>334
RP貯めるのすら一苦労じゃないかw
ジョーカー解放にも使うしな

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 19:53:55.25 ID:YVV0A21+0
無課金で厳しさを感じるようになるのは、現状だとB1辺りから
そこまではスターター派生でもやっていける

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:02:01.05 ID:wnoRx40Si
ゴニキを外してリリムネキを入れると強くなるよ

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:03:54.62 ID:oniUmZFD0
みなさん色々ありがとうございます
カードもぜんぜんないので少しずつ集めてみたいと思います
とりあえず、ロデオドライブは抜きましたww

あと、リサボが欲しいですね・・
同じカードなんてそうそう集まらないと思いますし・・・

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:08:07.24 ID:VehDF6+p0
>>336
テンプレにあるこれが全てだよな
>相手のデッキにもよりますがプレイ時に支給されるカードで補強していってもCランクではそこそこ戦えるといった意見が多いです
逆にいえばそれ以上は無理ということ

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:08:27.73 ID:7bIQJf2p0
>>331
奇数の方が日本人受けはいいらしいし、ガチで揃えるなら1万じゃ不足(最初期から
こう考えれば妥当な数字なのかもしれん

>>338
店舗によってはリサボ役のICカードを用意してるところもあるよ
最寄り店のそれはエージェント名「リサボ」でちょっと吹いたが

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:09:43.51 ID:fo5fcDZo0
無課金は確かにきついけど、それ以上にトレード無しがキツイ。
お財布ケータイとかAimeが複数あるようなら、全部でチュートリアルやれば数十枚はカード揃うから、
それを元手にトレードしながら集めていければ、万単位で課金しなくてもBまでは余裕。
具体的に集めるカードについては、上で色々出てるので割愛。

>>330
光明除いて非PRカードは全部3枚以上あるけど、合計でも3万もターミナルに突っ込んでないぞw

342 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:10:08.07 ID:tUKeD5H70
あとJOKERは誰でもいいから女優先で取ってったほうがいいよ

男は全体的に不遇
アフロは初期は強かったが今は環境が大逆風
スターターとの相性はいいから最初の最初はいいけど上がるほど辛くなる

343 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:13:45.23 ID:opWh33Uu0
始めたばかりかつ、スターターと相性のいいジョーカーって仁じゃないか?

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:14:27.64 ID:hAi6mARH0
お前ら今こそ新人にゴライアスの良さを説くべきだろ…
初心者にはわりとやさしいよな

345 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:15:39.61 ID:uSVGSu3v0
>>324
沙夜じゃボケ!死ねカス!

346 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:15:56.20 ID:VehDF6+p0
>>338
あとこのゲームはSRゲーだよ
とにかくSRが全て
ランダムで確率も低いのにSR引かなきゃいけないってのも大変だけど、とにかくSRゲー
あるのとないのじゃ雲泥の差

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:17:57.36 ID:fo5fcDZo0
まぁ、ガチで揃ってないと戦えなくなってくるのはB帯上位くらいからだから、
それまでは軽い感じでやってれば良いんじゃないかね。

>>342
現環境は結構アフロ強いけどなぁ。ハデスブック全盛期は絶滅してたけど。
個人的には↓な感じで取ることをお勧めするわ。
仁 → 沙夜 → アフロ → まりね → ハッカー → 綾花 → 星くん

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:27:42.41 ID:oniUmZFD0
リサボサービスは最寄りにはなかったですね・・・
ちょっとお店回ってみます!

プレイヤーは中の人目当てでまりね選びましたww
jokerがなかなかたまらなくてきついですね・・・
前、仁に5000ダメ喰らって壊滅したことありますけど
あいつ強いですよね

SRは持ってないですね・・・
明日、2000円ほどカード買ってみます!

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:29:33.81 ID:PBkZXH+wi
実際課金し過ぎて後には引けない人しかやってないゲームだよ
間違えて始めた初心者は引退するべき

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:33:12.33 ID:itFFlN260
今のB帯がどんなレベルか知らないがB1まで無課金でいけるとか流石に無責任な発言すぎる
少なくとも俺がイベントで戦ったB連中は全員1.1サーチカード標準装備だったぞ
勿論到達は可能だがそれまでにどれだけ負けるんだよっていう

>>348
という訳でトレードできる環境なら問題ないが、ソロプレイならまずは1.0と1.1を各1000円分くらい購入推奨
1.0は何だかんだでバランス良く強いカード入りでお薦めできるし
1.1は低レアリティで現状必須レベルのカードが転がってる
逆にEXは構築中のデッキにとりあえず突っ込めるようなカードが少ないのでスルーしていい

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:37:54.96 ID:7MWsdQjN0
ぷよぷよクエストアーケード換装キットの無償配布はよ

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:40:07.64 ID:xLkxgWeF0
一番いいのは常連っぽい人に声かけること、これが間違いない。
マーヤとかは無理だけど他はSR含め大体あげられるわ

1.1に課金してマーヤとか卑弥呼出ればほとんど一式くれる人は多そう

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:41:11.54 ID:gDalJ6J00
何故このゲームは人が増えないのかよく分かったわ

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:43:02.06 ID:0Bhn0UF1O
>>348
どうしてもCOJやるって言うなら
池袋みたいな半額店でやったほうがいいぞw

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:46:34.53 ID:JuK2hUFD0
SR以外なら9枚あるからあげてもいいんだけどな
ちょっとやりこんでる人なら皆余りまくってるだろうけど自分から乞食申し出るのはキツいわな

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:49:02.67 ID:/XKNW2drO
現段階では貧乏人がわざわざやらなくていい
安いときに群がればいい

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:49:07.50 ID:xLkxgWeF0
カードくださいじゃなくてどのバージョン買うのがいいんですかねー?とでも気軽に聞けばいいと思うよ。

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 20:50:45.59 ID:uImLtTPY0
>>353
実際問題、身内でもない“無邪気な初心者”に勧めようと思わねえもんこのゲーム
スレ内反応はいろんな意味でマシだと思うぞ

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:02:02.45 ID:VehDF6+p0
>>353
やっぱSRゲーだからか

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:08:44.06 ID:HZQwcv2BI
数日前に間違ってサブカにクレジット入れちゃったからその場でスターター派生みたいなSR抜きデッキ組んでC帯で遊んだけど相手はベリアル使ってきたよ
ただ使い方下手だからB3以上なら多分誰でも勝てる
初めてやる人が勝てるかは知らない

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:11:26.45 ID:3rhKC2w5O
一連のレス読んで思った事は確かにEXで必須のカードはないなあ
あとバルバトスは地味に良い仕事をする
最後にSEGAはWCCFといい三国志大戦といい面白いゲームは作るが料金は鬼畜

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:12:14.67 ID:oniUmZFD0
このゲームって、もっとカードが増えれば
さらに面白いと思うんですけどね

ただ、ここまでいわれると不安になってきたんで、
明日使うの1000円にしときます・・

100円2クレはうらやましいですけど、池袋と巣鴨しか見たことないですね

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:27:43.89 ID:vopyipg40
今はB下位もカード全部揃えてると考えていい
勝率5割切ってるからってナメてるとガチデッキからチンパンカードバンバン飛んでくるよ

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:41:42.58 ID:pSx7JgKH0
前々から思ってたんだけど無課金ってどゆこと? パック買いしないってこと?

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:42:23.01 ID:YVV0A21+0
ターミナル無課金でA5,A4くらいなら結構いるんじゃない?査定緩くなったし

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:45:17.58 ID:vopyipg40
プレイにも金必要じゃん、とか何とか言うんだろうけど
もうそういう意味になっちゃってるんだからしょうがないだろ
何回この話するの?

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 21:54:18.43 ID:TQbOnRMO0
>>361
必須ではないけど野生の衝動は普通に強いで
キャットムル8000のウザさと来たら
シャンプーさん呼べればコスト勝ちや!ということで

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:11:15.45 ID:XrOwqDYx0
現環境で初心者参入はお勧めできないな
資産揃ってない状態で流行のデッキと当たったら手も足も出ないだろ
とてもじゃないが値段分は楽しめないと思う

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:11:42.20 ID:BBuULNd50
今C1の雑魚なんだけど、やっぱりver1.0パックって引いた方がいいのかな?
一応ver1.1はほぼコンプしてる
ただそれだと侍+マーヤ見たいなデッキしか作れないんだよね...

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:12:33.22 ID:41V/LM700
頂上やランカーリプレイが糞過ぎる
珍獣マーヤベリアルと黄単ワンショットばかり
1.0と1.0exの悪いところが詰め合わさったverじゃないの 1.1

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:16:31.57 ID:bQA0fkFHP
100円ランサーには敵わないがな

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:17:20.40 ID:bQA0fkFHP
150円だった

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:19:12.37 ID:vO7meoyRi
あの調子こいたプロデューサーの首とばねぇかな
カサマックスは許してやろう

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:23:00.43 ID:3AChkfWn0
>>369
現環境でも必須のカードが多いから集めたほうがいい

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:23:25.01 ID:lPETYI1n0
池袋ラウワンって100円2クレマジでやってんの?
今度行こうか悩んでるんだが

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:34:43.82 ID:bQA0fkFHP
そろそろ初期verは値下げして欲しいね
100円6枚と300円8枚R3枚VR1枚確定、とか
新規が辛すぎる

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:44:54.67 ID:G8Rr1EKHI
前ver以前の難民のためのRP3枚パックじゃないの?
自分はEX全く回してなかったけどこの前のRP3枚パック引きまくってEXのR以下はほぼ揃えて、あとはトレードで入手したわ

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:46:42.43 ID:iDcwQeSHi
ジョーカー解放にRPいるのにパック買う余裕とかあんの?

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:47:33.14 ID:VehDF6+p0
結局SRゲーよ
SRがないと始まらない

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:47:41.35 ID:gDalJ6J00
>>375
もうずっとやってる
行ってきな

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:47:53.67 ID:BBuULNd50
>>374
そっか、サンクス
一万位で揃うといいなぁ

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 22:51:18.89 ID:XvklHSEMP
町田キャッツアイも100円2クレだぞ。GPボーナスはないけどそれでも300円4戦だから十分安い
今日プレイしてたけど、昼頃はずっと満席だったわ

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:02:24.16 ID:QQK9FSPA0
ver1.1持ってるなら買うよりトレード持ちかけた方が早いかもね
特にマーヤの需要は高いし、それ1枚で1.0SR2〜3枚に必須級のレア〜ノンレアどっさりは行けるでしょ
どのカードが必須級かわからなかったら、その人に聞けばいいし

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:14:57.38 ID:5cAUFBEk0
PRの使い道が増えたのはいいけどジョーカー解放みたいな必須級なのには入れてほしくなかった
「最初のうちは所持PRはパックにつぎ込むのがオススメ」くらいの価値で良かったんじゃなかろうか

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:15:49.27 ID:opWh33Uu0
新規さんは何戦かやってみて、GP購入ボーナスで手に入ったカードとかで
デッキいじったりしてみてほしい。それで何も面白くなかったらお勧めしづらい。

セガも期間限定で10000RP配ってないで、
5000でもいいから新規に配ってあげりゃいいのに。
それでRPパック開ければスムーズに始められる。

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:18:53.28 ID:VehDF6+p0
>>385
結局それでもSR出るかどうかだけどね

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:21:12.13 ID:BBuULNd50
>>383
マーヤ2枚、卑弥呼3枚余ってるよ!!
って言っても17で童顔だしなぁ...
まずver1.1のカード余ってるんですけど交換してもらえません?って声掛けても
あ、特に欲しいカードないんで^^
って言われる未来しか見えない

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:21:42.16 ID:L1Cz9jWW0
ACのカードゲーはほとんどの場合SRクラスが無いと組めんだろ…大戦にしろ誰かさんが大好きなLOVにしろ

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:29:32.69 ID:ZZODCgMx0
東海でどっかクレサやってるところ無いかな?
近くの店の500円6クレも無くなっちゃったしお金が足らない

今度東京2週間ぐらい行く用事あるからその時は池袋こもるわ

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:31:55.00 ID:opWh33Uu0
>>386
絶対負けたくないとか、
A〜Sランでも勝てるデッキを最初から作りたいっていうなら必要だが、
そうじゃないなら必要でもない。
スターター強化でランサーやアマブレ、バルバドスで焼いて、
猫や象で殴って、劣勢時は仁のジョーカーでリセットかけるとかでもBランウロウロできるよ。

頂上決戦とかのランカー戦見過ぎじゃないか?

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:34:42.22 ID:tuIKxgeMi
>>387
いや決めつけず声かけなよ。
少なくとも俺は3枚以上あるカードはSRだろうがあげるよ。

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/04(土) 23:50:34.03 ID:wf3CkLKd0
俺、まだ数十戦しかしてない初心者だけどさ
ニュービーは赤緑引きずるより黄色単色が一番安いと思う。
偶然手に入ったマーヤ1枚をトレードしたら毘沙門2枚とか普通にくれる。
ベリアル3ジーク3マーヤ3みたいなデッキはとても作れないが
ターミナル無課金な俺でも黄色ベースSR3枚デッキなら作れる。

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:04:44.74 ID:8aYHYTUC0
ver1のSR3枚デッキが組めればBラン下位まで何とかなると思う
今は、毘沙門ベリアルジークハデスどれでもそこそこ戦えるし
まあ後は人に声かけて交換すればいいよ
意外にみんな受けてくれるはず

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:08:05.78 ID:hlsAkeiB0
ボム兵の青緑ハデスコントロールってメタの一角を占めると思うんだけど、何で流行らないんだろうな

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:10:05.25 ID:QWqZ2IO40
それはボム兵さんがつよいだけだから

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:14:59.52 ID:BYkPMlV80
なるほどね...

ところでお前らってどうやって話し掛けてんの?
一応ホームにcoj8台あるんだけど基本誰もいないし、いてもプレイ中で話し掛け辛いんだよね

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:15:44.18 ID:UGbYcRvN0
気安く話しかけんなksで一蹴されるだけだな

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:16:51.14 ID:hlsAkeiB0
>>396
プレイ中はアカン
サテライトで頂上見てる時とか、俺は相手がサテライト操作してるときに話しかけるな

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:29:04.47 ID:vtGKFZw/0
と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:32:41.50 ID:R0JPOIuN0
>>399
お前毘沙門でボコるわ・・

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:33:35.66 ID:6FngkYmP0
そういう奴は地雷だ
運が悪かった
普通に返してくれる人が大半だから、めげずに声かけがんば
友達とやるのはやっぱ楽しいぞ

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:35:30.07 ID:RF5HaJ4t0
カカッとライステ

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:37:29.06 ID:UN0tGnt70
知らない人に話かけられて不快なのはわかるけどそれを口や態度に出す奴はゲーセンよりも先に行くべき場所があると思うの

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:41:31.12 ID:vMdl9y0i0
>>400
「俺はこのまま10ターン経過でもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか剣のはしっこからオーラブレード出してきた。

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:42:20.88 ID:L6esMMDBI
ゲーセンはコミュ障率高いから仕方ないね
ランカー勢見てても頭弱い奴多いしさっさとまともな知り合い増やすのが吉

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:45:27.96 ID:DMSKC0zk0
>>400
いや毘沙門とかハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:49:30.41 ID:txXfQEA40
たった一度のトレードがきっかけで、今まで全く喋った事なかった人も
ゲーセンとかで顔みると
「今日は調子よさそうだね」「○○ぶっこんでもう4戦してみる?」
などと頼んでもないのにカードくれたりするようになったけどな。
見ず知らずの人からのカード乞食に見えるかもしれんが
数回気さくに話とかしたらもう友達だろ
誰とも交渉しないで無言でターミナルに金ぶっこんでる奴のがむしろどうかと思うわ

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:52:42.03 ID:QiC1fs4h0
コミュ障ですまん

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:52:49.52 ID:vOLoMWiX0
ホームに話しかける相手がいるだけマシだと思えよ

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:53:33.40 ID:RF5HaJ4t0
とりあえずリア充爆発しろってことで

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 00:57:20.81 ID:Hk8ZxmA50
>>382
俺もよく行くわ
今日はあんま見ない人が金プレと当たってたから観戦勢してたわ

A1とかSランもたまに来るからそういう時は飽きないね。

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:00:43.94 ID:6FngkYmP0
>>409
たまーに座ってるやついるから、おっ?と思うけどただ座ってるだけの時のガッカリ感
田舎は辛いよな
つっても政令指定都市なんだが...

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:07:39.94 ID:h64yjJ+RO
>>399
どういう話し方したかは知らないけど、とっかかりとかは大事だぞ
別なゲームだったけど、突然挨拶もなしに「○○(カード名)余ってませんか」とだけ、声かけられたときは流石に突っぱねた。
「すみません、始めたばかりでカード足りないんですけど」とか
「取り込み中すみません、よかったらトレードお願い出来ませんか?」
とか。
それでも変に突き返すならやっぱ地雷

414 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:14:44.83 ID:F9fxu4t7i
>>390
それは昔の話でしょ?今はほとんどサブカや課金者でCランからガンガンSR出てくるよ。

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:17:18.48 ID:txXfQEA40
>>413
LOVやってる奴らの地雷率は異常。

あ、俺もやってるわw

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:22:56.13 ID:fV2UnLGei
>>389
東海ってか名古屋でやってるけど、クレサどころか旧クレ設定の店しかないんだが…

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:23:47.29 ID:5f2fZB8gI
>>399はcojとなんも関係ないネタレスだからね一応

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:33:31.73 ID:ikqUVIK40
追撃のOCニケでダメージはさらに加速した。

こうですかわかりません><

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:41:55.07 ID:txXfQEA40
黄色+緑デッキやってる人に聞きたいんだけど
後攻引いて、相手が葉っぱ+ウインナーと展開してきた自分の1ターン目の第一手って
@自分もドロー珍獣x2
A2コスの猫や熊
B軽減カイムや侍やナース
どのへんで返すのがベストなのか教えてほしい。
後戦の時のマリガンで@〜Bでなにを揃えようとするかみたいな回答でもいい。
お願いします。

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:46:02.90 ID:FArGsEzsi
>>416
名駅コムテ、守山ゲオパ、金山セガ、尾張旭宝島、レジャラン笹島は500円4戦。

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:46:40.18 ID:QKoVDx2j0
その友達とやらに聞けばいいんじゃねーの(ホジホジ

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:49:15.40 ID:k/RLzRo+0
@マーヤとかで一掃されて3点とかあるけどデッキまわしたいなら
A安全策、ブロウアップとかでつぶされたらしかたない。ダメージを抑えたいならこれで
B安全とデッキまわしの両立をしているので上級者とかデッキの動きを把握してる奴が
 することが多い

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:50:32.95 ID:Fv0Sa6p+i
>>419
1はマーヤ出されて2点
2はブロウアップで2点
3もブロウアップで2点

つまり詰みである
5000をOCか軽減カイムがいいんじゃね

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:50:48.20 ID:txXfQEA40
>>421
俺は後攻引いたら、手札増える軽減3コスだすようにマリガンしてる。
ブロウされて即死するパターンも多い。
ホジホジ君は?

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:51:24.42 ID:Fv0Sa6p+i
3だけマーヤ出てこなければ大丈夫かもしれない

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 01:57:03.14 ID:txXfQEA40
>>423
そう、どうやっても2点食らうビジョンしか見えない。

みんなどうマリガンすんのかなって思ってさ

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 02:12:27.42 ID:z6fvlkIV0
筐体に入れる予定だったお金でおいしいもの食って帰るのはどうだろうか

マジレスするとBP6000立てて軽減マーヤブロウされないことを祈るしかないと思う

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 02:13:19.17 ID:sK+WVTAt0
>>426
軽減カイムか僧兵絡めた1コス2枚を基準にしてるかな
まあ現環境の最高におもんない要素のうちの一つだから、半分諦めてる
自分が後攻で、尚且つ相手が噛み合ったドローした時点で相手にプレイングミスがない限りほぼ勝てない環境だしね

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 07:04:06.74 ID:XaSytaT/0
10分レスがなければ沙夜ちゃんと結婚

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 07:05:24.75 ID:9p646U6ai
悪いな、俺の隣で寝てるよ

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 07:11:50.22 ID:Kpk/jmOc0
A帯は赤緑すら消えて毘沙門だらけになってきたな、黄単か黄緑としか当たらないわ

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 07:17:14.31 ID:cUFdQITF0
>>419
1はマーヤで3点。けど片方をBP3000にしておくのはアリだと思う
2はブロウがあるだけで2点。最もリスクが高い。これがアリになるのは、野生かフルーツを使う場合のみ。
3は軽減マーヤブロウで3点。マーヤブロウで2点。軽減カイムで無いならブロウのみで2点。カイムならブロウとマーヤが同時に相手になければほぼ安定。

俺の持論では、3>1>2。ただし、3なら6000以上、1なら片方3000以上前提。2は甘え。

俺は相手が焼いてくる事前提で、むしろ2ターン目の後攻の対応がカギだと思ってる。
軽減3コスと僧兵等のBP3000以上2体並べたりしないと詰む。
なお、3ターン目にべリアル来たらどっちみち死ぬ模様。

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 07:31:46.42 ID:vFzSsF+k0
卑弥呼使ってみたけど本当に微妙だなこのカード
効果わかってない奴がベリアル毘沙門何度かぶっ放してきたけど

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 07:51:31.95 ID:L6esMMDBI
結局相手ターン中に効果的にCP使えるカードが少ないんだよな
CP5とかで次元幽閉こないかなぁ

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 08:01:07.71 ID:P/Cwo/Msi
>>431
A4〜5ルーパーだが、それは盛り過ぎだろ
昨日28戦やったが、うち20戦以上は赤緑だったぞ(笑)
しかもランカーが公開してる先攻特化の
不可侵すら積んでないタイプだらけ
黄色もその次に多いけど、赤緑ほどじゃない

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 08:19:18.00 ID:fV2UnLGei
>>420
まじか、あるんだ。サンクス、今度からはそっち行くわ。

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 08:21:28.35 ID:b1cWUxGE0
>>419
後攻引いたら軽減ビートル猫出せるようにしてる
パンプ伏せられれば万歳
マーヤブロウでリーフィア焼かれるのは痛いしなぁ

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 08:38:41.60 ID:WCDu0TRa0
マーヤ出されたらブロウアップで
BP6000が消し炭になるのが辛いなーw

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:01:13.79 ID:L7bQBtT70
軽減カブトムシから猫
もしくは
衝動猫で安定だろ

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:07:12.78 ID:KOuBPB6aP
>>433
他に除去手段がなかっただけでしょ

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:33:18.27 ID:KVWLi+KG0
>>433
俺も相手ターン中にCP増やしても使う手段ほとんどないから、
ベリアルとかでまとめて除去るよ

卑弥呼が三体並んでる時に毘沙門うったら長い長い

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:37:02.44 ID:FRLcx7e3i
ニケとライトシールド が俺の大正義

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:51:19.80 ID:WCDu0TRa0
>>441
侍デッキとかのナギの演出も若干イラッとくるなw

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:57:07.93 ID:OCiK/2vyi
今の先攻ブロウアップはいいときのアリエ並に強力
後攻でもやばい
先攻クマティーナに後攻が焼きウィンナーから霧
同じターンにウィンナーからクマゴロウ出されたけど
ダークテイマーとか要らんやろ
ブロウアップだけは早く弱くしてくれ

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 09:57:14.00 ID:UN0tGnt70
不可侵積んでないデッキとか怖すぎて作れねえよ・・・

このゲームってどこまでがワンプレイなんかね?
田舎でほんと時々4人埋まるんだけど誰も席立たねえの
500円で1300クレでワンプレイなのかその後100円入れてもいいのか1500円で無駄なく試合出来るまでがワンプレイなのか

前に秋葉原で格ゲー後ろで見させて貰ってただけで席立つ人も居たし人多いのが慣れてる地域との差がやばい

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:03:07.50 ID:KVWLi+KG0
>>443
あれも並べられるとうんざりするなw

>>445
フロアルールによるけど、近所だと待っている人が出来た時点で
クレジット投入無しの残ったGP使いきったら交代になってる

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:04:46.17 ID:cM6rbTOf0
ネピロスでトリガーインセプ焼き美味しいです
ナギはCP3にしては能力盛りすぎだな
不屈無しかBP↑そのターン限りでいいよ

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:20:24.59 ID:vMdl9y0i0
昨日レベル3ハッパとアントワネット2体、スポアガールだしてBP6000のハッパロイドが完成してすごいぞーかっこいいぞーとか思ってたら
相手のターンにリーフィア出されてなにもできなくなった
当たり前なんだが
あの高揚感はなんなんだろう

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:26:26.48 ID:WCDu0TRa0
衝動Lv3猫に昨日出会ったぜ
なお2ターン後にキルユーされた模様
青は、青は見えてたじゃないですか!

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:40:12.07 ID:Qf5IExB50
マーヤ無しの赤単使ってるけど何処で挫折するやら・・・ベリアルゲーやね

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 10:47:55.75 ID:F6Av3Wlf0
バクダル三枚ギュインギュインしてLv2ダルマをドヤ顔召還後10秒硬直。あると思います

場の赤ユニに加護付与して麒麟出した時にブロウって使用条件満たすのかな
どういう処理になってるんだろ

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:28:08.28 ID:53j5L8VD0
ニケって結局どう使うのが良いんだろう…

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:35:14.63 ID:bq/OcZyfP
大体こんさもんマネゲからOCニケが飛んでくる
場合によってはミカエルも出てきてワンショット
最高にクソゲーと思う瞬間やな

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:44:12.21 ID:OCiK/2vyi
そら玉璽マネゲミカエルしかないやろ
それ以外はあわだっくん以下

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:47:10.13 ID:YDdUBvmh0
粘って青+ニケ×3をフィールドに用意して、ハデスで一掃→ハデスニケハデスニケハデスニケハデスで7点
これならアワだっくんと差別化できる気がするけど実用性とかは知らん

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:48:48.92 ID:xF5Uo4Fp0
マーヤブロウを見るならフルーツ5000か衝動猫じゃね
ウインナーマコマーヤヴァイパーセットも無理なく入って土下座も入る

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:54:50.32 ID:CPpCVoq+0
ニケ+ソウルリーパーとか思いついたけど毘沙門とかミカエルに勝てるはずないのは考える間でもない

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:55:04.85 ID:5f2fZB8gI
軽減2枚かマネゲ使って
玉璽>OCニケ>ミカエル で土下座等なければ6点

マネゲと軽減が揃えば
毘沙門>OCニケ>ミカエル こんなんもできてエクト等がなければ6点
やられた時の無常感よ

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 11:59:25.45 ID:W32LlxlM0
突然の質問でごめんなさい。
この間「相手がサレンダーしたいみたいだけど…」みたいな表示が出てびっくりしたんだけど
降参するって事だよね。
自分も、もうどうやっても負けだし降参したいって対戦があるけど
あれはどうやってするんですか?
画面のあちこち触ってもわからなかったけど、その時に音量調節できることを知ってびっくりした。

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:03:20.04 ID:MPuzSEBU0
>>459
右下の自キャラの顔を押しつぶすようにグリグリグリと2〜3秒くらいねじってやると、もうやってられっか!と降参します

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:11:37.18 ID:QiC1fs4h0
グリグリグリー
まりね「ちょ、やめてよー…やめっ…止めろって言ってんだろ!」

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:20:23.61 ID:bq/OcZyfP
右下の顔で思い出したけどEXまでは顔のところに先攻後攻書いてあったよね?
なんでなくしたんだろ。

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:23:26.21 ID:KOuBPB6aP
>>458
単純に毘沙門マネゲOCニケだけで3点ってのもなかなか

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:24:18.98 ID:L7bQBtT70
CPU☆君のデッキ参考にして黄色単作ったけど楽しいわ
ロデオドライブもやれば出来る子
疑惑は・・・
もう0か10000プラスの2択で良いと思います

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:34:13.79 ID:YDdUBvmh0
青デッキにタッチ不知火とか相性いい気がしたけど実際どうなんだろう
手札とユニットは青お得意のハンデスとムーンセイヴァー、キルユーでどうにかして、
レベル1の高BPユニットは不知火の自己強化、戦闘を嫌うようならプレイヤーアタックでトリガー破壊

青緑使ってるから投入したいけど枠がなくて困った…

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:51:59.54 ID:QWqZ2IO40
手札壊すとその分トリガーもユニットもなくなるから不知火さんとキルミーさん腐るじゃね?

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 12:55:07.28 ID:Hk8ZxmA50
>>463
それだっくんでも3点だから昔からあるんだよなぁ

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 13:10:05.79 ID:W32LlxlM0
>>460
ありがとう。

なるべくしないで済むように頑張る。

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 13:18:00.26 ID:WCDu0TRa0
「わしが冥途に送ってやろう」が「わっち〜」に聞こえる

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 13:31:23.18 ID:Nd97q2e3O
不知火さん合わせるなら緑じゃね?
CP的にも手札的にも緑の力が無いと息切れ起こすと思う

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 13:33:41.13 ID:5LlSKeN60
緑ならナギもいるしね
まぁ現環境だと毘沙られてお終いだが

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 13:37:13.33 ID:KOuBPB6aP
>>467
そーいやそうだな
前はあんまりOCさせる環境じゃなかったから気づかなかっただけか

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 17:32:42.96 ID:fVzXoYtm0
ゲーセンとスレ過疎りすぎワロタ

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 17:43:50.22 ID:yk4sQsv70
>>473
連休だから(震え声)

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 17:52:15.01 ID:WUGxTkcK0
阿修羅百式はBPが0になったユニットにもオーバーキルしている事を確認

自分フィールド:阿修羅
相手フィールド:アリエBP2000・ヤシオノトクリBP3000
これで効果発動したがアリエがBP1000で残った

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 17:59:36.85 ID:KOuBPB6aP
>>475
ごみすぎんだろ、、、

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:27:26.61 ID:L2gBw1id0
今日A1、A1、S5に3連勝してびっくりした
その後A2に負けたけど

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 18:58:11.98 ID:MPuzSEBU0
侍デッキにハンターアイを入れるのじゃという電波を受信したんだが、1CPが重かった
タックルでいいな

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:07:01.78 ID:P/Cwo/Msi
>>477
デッキ何使ったの?
珍獣赤緑以外なら尊敬するわ

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:39:19.52 ID:YDdUBvmh0
この前マッチした相手のシルフの戦士がずっとスカート握ってたんだけど、小便ガマンしてんの?

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:52:31.69 ID:4OVXv7F+O
3ターン目のベリアルを火力で除去ったら
4ターン目にジークが来て、それも火力で除去ったら
5ターン目に再びベリアル登場。
どないせいと。
5ターン目までに勝負がつくことが増えてつまらんなったわ。

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 19:52:35.42 ID:Qf5IExB50
シルフネキは対戦前に済ませてない はっきりわかんだね

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:09:35.76 ID:9WRIKv0t0
昨日相談させていただいた初心者なんですが、雷龍と九尾があたったので
黄色を使っていきたいのですが、C、UCなどで必要なカードってありますか?

もしよろしければ教えてください

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:10:16.04 ID:hlsAkeiB0
今日の頂上とtopランカーリプレイ
全部珍マベか黄単天使wwww

笑えねぇ

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:20:17.81 ID:oXqTwLxu0
A5から上に行けねぇ・・・
心なしかポイントの伸びも悪い気がする

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:22:25.57 ID:hlsAkeiB0
>>483
カイム、僧兵、アリエ、ジャンプー、ラグエル、カッパ、プリティベル、ストライクナース

先ずはカイム僧兵ジャンプーアリエな

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:29:13.24 ID:4AaMzjfO0
COJは遊戯王みたいにカードの枚数制限つけるだけでかなり良ゲーになるのにな
いちいちテキスト修正する必要もなくなるし

メリット
・毘沙門など強力なカードを3積み出来ない(持ってない)人でもデッキを組みやすくなる
 結果的に初心者が参入しやすくなる
・今まで出番の少なかったカードにも役目が来るかも

デメリット
・金積んで3枚集めた一部の人は文句言う

メリットデメリットはこんな感じか?
自分は3積み目的で結構金積んで揃えたけど枚数制限付きでも全然構わんわ

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:34:09.94 ID:yk4sQsv70
デュエマみたいなコンビ制限でもいいわ俺

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:36:27.20 ID:e89+yg4mi
黄単天使ってヘルメス必須なの?レシピどっかに上がってたりしないかな

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:38:11.81 ID:u6hBbZVNO
COMのハッカー君と対峙したら黒ずきんさんにカツアゲされまくった…

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:38:18.69 ID:PzftAofQ0
2か月ぶりぐらいにプレイしたら、大分ゲームとして面白くなってるな。
テンポもすごい良くなったし。
ターミナルと合わせてつい3kも突っ込んじまった。

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:42:15.40 ID:hlsAkeiB0
>>487
ORやOCをcojの特性に位置付けている以上、カード制限をするようには思えないけどな...

何度も言われてるけど、デッキ一周したらペナルティ欲しいわ
過度にデッキ圧縮する事が自滅に繋がるように

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:45:19.32 ID:KVWLi+KG0
>>483
その二体は進化ユニットだから>>486で言われてるユニットかな。
多分、VIPメニューのRPパック黄色ユニットを何回か開ければある程度揃うかと。
黄色のインターセプトはタイタンと、ジャッジメント以外は使いづらいんで、積極的に揃えなくて大丈夫。
まぁそれ以外のトールハンマーも弱すぎるってわけでもないんで、手に入ったらデッキに加えて使い心地からメイン投入か判断してみて。

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:47:55.74 ID:tsC1L4uv0
>>489
必須ってほどでもないけどあると便利。
ジョーカー調整とか金玉光明調整とかできるし

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 20:57:44.54 ID:i5KtHGTK0
自分で考えずにすぐレシピレシピって少しは考えてデッキ作ればいいのにね

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:08:50.16 ID:l1d/++U3O
つか頂上見ればレシピと分かるでしょ
分からないなら組んでも回せないよ多分

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:09:28.83 ID:e89+yg4mi
>>495が一人で考えて環境のレシピを組めるなら一人で考えてればいいんじゃない?
俺はめんどくさいから完コピするが

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:10:53.94 ID:GZBfF/IVP
これで最後って時にべリアルマーヤにフルコンボやられて腹立ちながら500円入れちゃうもうSR禁止イベントやってよ…

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:11:25.26 ID:oXqTwLxu0
・店舗大会
・都内
・事前に大会スケジュールをネットでチェックできる

以下の条件を満たせる大会ってありませんか?

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:17:09.57 ID:jxmoa6XQ0
>>498
天使デッキが流行するがよろしいか

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:17:36.45 ID:hlsAkeiB0
>>500
もう既に流行してるから関係ないな!

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:22:21.15 ID:bkdHtJkl0
久々にインペリアルクララ使いに会った
よりによって緑単使ってたからえらい目にあった
この環境でクララとか素敵過ぎる

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:25:31.48 ID:Nd97q2e3O
>>492
レックスさんがあっちで泣いてたんだけど…

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:27:53.93 ID:vMdl9y0i0
>>492
ベヒーモス「いつからデメリットがないと錯覚していた?」


実際何かほしいとは思うけどな

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:33:26.21 ID:9WRIKv0t0
>>486>>493
カイムはまだありませんが、僧兵などは所持しておりますので
組み込んでプレイしてみたいと思います
ご助言ありがとうございました

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:43:46.64 ID:oXqTwLxu0
>>505
ちなみに私はA5になるのに8万円の資金を使いました
カードゲームは資産ゲーです。
私のように感情に任せてお金を入れるのではなく
自分の財布とよく相談できるようになるのもゲームを楽しむコツです。

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 21:50:44.82 ID:L2gBw1id0
>>479
残念ながら珍獣赤緑ですw
だって、べリアルとマーヤが三枚あったら作るしかないでしょ
それ以外SR揃ってんのないし
ヒッキー☆さんに後攻で勝てた時はまさか勝てるとは思ってなかったからびっくりしたわ
ちなみに俺のランクはA5

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:21:34.18 ID:9p646U6ai
そんなクソデッキで勝っても何の自慢にもならねぇよ
挙句名指しで対戦相手公開とかマジキチ過ぎるだろ
し ね

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:28:36.93 ID:PRj2W1+l0
マーヤベリ珍と天使&毘沙門黄色の戦いはほんとヒリヒリするわな
赤側が序盤にすり潰すか黄色側がウェイクアーップからワンショット決めるかで
何度ライフ1まで追い込んでおきながらウェイクアーップでワンショットされたことか…
まあそれ以上に3ターン連発ブロウアップからのベリアルとかですり潰してるから
面白い環境だとは思うけどなあ

あと何気に今後は黒ずきんちゃんデッキ来ると思うなあ
マーヤベリ珍も黄色も墓場にキーカード落とされると辛いから
黒ずきんちゃんでひたすらペース握られると何もできなかったことがあった

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:29:28.35 ID:Hk8ZxmA50
どんな相手も回れば倒せるようなクソデッキじゃないか。
ヒッキー側のデッキがどうだったか知らないけど、ヒッキー的に黄単はあまり使わないだろうから青絡んだ奴とかを珍獣デッキぶん回りでレイプしただけじゃね?
さすがに名前出してまで言うのは引くわ…


最近の頂上ノーガード過ぎて頂上って感じがまるでしなくてやばいんだけどw
名前とかランクが隠れてたら「防御要員残せよwwww」とか言われそうな試合多いよね。
実際ブロウとかで落とされるから、相手の引きが悪いのにかけて殴る方が分のあるかけなのかもしれないけどさすがに萎えるw

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:31:12.09 ID:vFzSsF+k0
まあ猿デッキなんて揶揄されてるくらいだしなあ
エテ公なんだろ

>>483
本当に使っていきたいなら毘沙門ないと話にならない
雷龍も九尾もメインで使うには厳しすぎる性能

なんだかんだでSR3積みとは言わないまでも2枚はないと無理
ベリハデスジーク毘沙門のどれか2枚でも揃ったらその色にシフトして
しばらく様子見しながらカード揃うまで使っていったほうがいいと思う

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:32:42.11 ID:YDdUBvmh0
>>509
黒頭巾入りの青緑デッキ使ってるけど、相手のベリアルマーヤ毘沙門あたりを落とした時の快感がたまらんわ
アド考えずに軽減とかガンガン使ってハンドレスになってるから、序盤から相手だけ損するのが楽しい
SR無しのデッキでスムーズにB1まで来れたわ

あ、ジークさんはムーンセイヴァーなりキルユーさんでどうとでもなるんで

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:35:57.67 ID:UGbYcRvN0
SRはピーキーだけどはまれば強力って方向性にすればいいのにSRゲーなのがな…
普通のカードゲームと違ってシングル買いとかできないし
結局このゲームSRゲーですわ

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:36:02.08 ID:KOuBPB6aP
始めたばっかにそんなもん要らんわ

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:36:11.30 ID:PRj2W1+l0
>>512
だよなあ
珍ベリ側も黄色側も絶対落としたくない手札抱えなきゃいけないのに
黒頭巾側は持ってんだろ!持ってんだろ!お前のことが好きだったんだよ!で
お互いの手札0でも全然OKな殴り方してくるからなあ
かといってヴァイパー姉さんやマジックブックなんぞ積む隙間もないし

とりあえず黒ずきんが出てきたら誰よりも優先でブロウアップするしかねぇという

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:41:04.58 ID:KVWLi+KG0
上を目指すにはSRが必要だろうけど、実感するのは当分先で、
その頃にはGP購入ボーナスとかで手に入ってるから
そんな深刻に考える必要ない。

>>515
ミイラくんが立ってるだけで霧突撃もマネゲ突撃もしづらくなるし
ベリアルや毘沙門ぐらいしか攻め手が無い
珍獣デッキだとハンデスはよく刺さるよな

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:42:16.72 ID:5LlSKeN60
強力なカードが出てくるターンが早すぎる
最速で出てくるターンがハデス5、ベリアル6、毘沙門7ぐらいでちょうど良い
サーチもCP+の効果も見直す気が無いなら
カードごとに投入可能になるターンを設定して欲しいぐらいだわ

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 22:51:04.00 ID:l6KH/Elz0
一番納得できないのは1CPの最軽量ユニットから7CPの最重量ユニットに進化できるってこと
河童がいきなり神に進化してんじゃねぇ
もうちょっと段階踏めよ

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:02:44.03 ID:9WRIKv0t0
>>506
ご助言感謝します
財布と相談しながら遊んでいきます

>>511
やはりこのカードらがあまり見られないのは、弱いからなんですね・・・
でも、初心者だから弱いカードでも使えると思うので
実験的な意味も含めてこいつらでやってきます!

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:03:29.94 ID:9CBH2tjnO
文句いってるやつどんなデッキ使ってんだよw

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:10:53.48 ID:PRj2W1+l0
今は毘沙門すら3ターンで出てくるからなー
まあ毘沙門3ターン目に来られてもあんま痛くないというか
出した方が手札減りまくってる状況だけど

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:11:06.59 ID:hoAC4jw0i
>>518
河童→狐→龍→神
完璧やな

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:12:41.10 ID:PjK1lMOw0
毘沙門は進化ユニットからのみ進化出来るようにしたら丁度いいかもね

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:17:59.04 ID:chj3IhB20
>>517
毘沙門7ターン目からとかありえないだろ。
7ターン目ってサッカーや野球で言うところの延長じゃん。
序盤1,2中盤3,4終盤5,6で中盤から出せる今くらいでちょうどいい。

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:34:20.54 ID:eOUHTM/N0
中盤早すぎぃ

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:36:31.30 ID:UGbYcRvN0
今の高速環境だと実際そんなもんや

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:45:27.62 ID:Pu8/ZTJW0
同じ人と三連戦して三連敗して顔真っ赤。
あれ何か気まずいし、やめてほしいわ…

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:53:55.88 ID:hlsAkeiB0
赤青悪魔でもA2まで来れた
ネピロスさんとヴァイパーさんは天使です

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/05(日) 23:58:29.01 ID:L6esMMDBI
ユーベルヘルメス積んでる?

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:02:36.16 ID:NN8xtagL0
>>529
積まない
青ユニットの進化先入れたら絶対事故る
ユーベルは淫獣にも毘沙門にも弱いから居場所無いんじゃないかな

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:04:21.09 ID:O3QqO32cI
サンクス
やっぱBP高いとはいえ事故の元か…

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:25:03.23 ID:WH2kUtkD0
>>528
ネ「ビ」ロスじゃね元ネタ的にも

悪魔は俺も使うけど赤青というよりは赤単にタッチでヴァイパーが3枚入ってるだけになってるわ
何かヴァイパー以外でいい感じの青カードある?

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:28:42.71 ID:NN8xtagL0
>>532
そか 素で勘違いしてたわw
デスクラとミイラ
場にネビロスやリリムがいる状態でのミイラにブロウが強すぎる

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:35:03.98 ID:O3QqO32cI
場に青ユニ置いとかなきゃいけないって考えるとダークアーマーも微妙なのかね?
強引に通せるって考えると割とアリな気がするんだがやっぱ事故るかなぁ

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:36:15.93 ID:bvVyFm15i
そろそろ開発は先攻の勝率出せよマジで
あとマーヤ、ブロウアップ、珍獣トリガーの使用率も出せ

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:36:28.60 ID:NN8xtagL0
>>534
ダクアマは寧ろ必須
これがないと先攻珍マベの4T目ベリアルが止まらない

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:39:41.15 ID:G4yP0I8a0
昨日の出来事
相手、トリガー4伏せ
相手のカラスアタック
俺(どうせ魔導書だろ。カブトムシで受けるわ)
相手「トリガードライブ。」霧発動
俺(うわ、霧かよ。まぁ、1枚くらいなら、、、)
相手「お次はこれじゃ」霧2枚目発動
俺(あれ、これやばくn.....)
相手「さらに追加じゃ」霧3枚目発動
俺((思考停止))


カラス「あ〜ほ〜」

・・・

相手後2にしてCP9
颯爽とだっくんをふみつけて登場するびさ

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:41:26.45 ID:G92RDh/a0
ヒッキーさん結局黄単やってんのか。
ラグエルきちんと取っておけばワンショットでもない限り返せますよ^^

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:49:11.40 ID:NsblFu9R0
結局今のトップメタは黄単ワンショット、マベリだよな

ところで侍使ってる奴っている?
毘沙門対策とか使用感とか聞きたいんだが

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 00:57:44.40 ID:WH2kUtkD0
>>533
ビートしつつ手札にプレッシャーかけれるのはよさそうだなー確かに
なぜか結構1.0買ったはずなのにミイラ一枚しかなかったから揃ったら入れてみよう

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:03:11.46 ID:fkZPqg7L0
>>540
ミイラは出ない
SR並の出なさ

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:23:04.82 ID:Sr3IM5LhP
>>539
侍はB帯だとよく出てくる
ジャッジ対策にはなるがこんさもんにはどうしようもないよ

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:35:10.71 ID:ZHODZYij0
俺もver1.1からのRPパックでミイラ3枚揃えました(白目

なお見習い魔道士リーナは一枚しかない模様。

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:36:20.92 ID:G92RDh/a0
毘沙門出すまでに烈火の侍をしっかり温存出来れば烈火の侍は黄色からするとかなり嫌なカード
実際はどんどん重ねてくれて2,3枚分まとめて毘沙門で吹っ飛ばせるから何も怖くないね

烈火と緑ユニ何でもいいから立たせるだけで黄色からするとかなりめんどくさいんだぜ

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:37:06.01 ID:ubFaOoBb0
>>539
烈火の侍さんかい?
毘沙門にはなんの対策にもならんけど
玉璽からワンショットキル狙ってくる奴とかアリエが無効なんで
黄色系のデッキにはそこそこ仕事してくれるよ

あとブロウアップの土台にしてもしなないのがいい

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:38:24.25 ID:ubFaOoBb0
>>544
温存しといた侍を沙夜に消されるんですが
どうすればよろしいのでしょうか

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:43:21.17 ID:G92RDh/a0
>>546
めんどくさいだけで現環境では対策になってないのが正直なところ
毘沙門=ハンデス沙夜はほぼ確定(むしろ他は甘えもいいとこ)なので烈火が立っている間はワンショット系がまず成立しないというそれだけの存在。
ジャッジとかジャンプーでのミカエルワンショットとかがなくなるだけです

沙夜はなんか知らないけどどれもCP1なのがよくわからないとこだわ。
ボードに干渉しにくいゲームならともかく毘沙門いるとハンドとボードの一掃がお手軽過ぎてなぁ

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:52:32.45 ID:JFuhtYS80
>>539
黄単のほうが使ってて楽しそう
赤緑は作業ゲーでつまんなさそうだわ

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 01:53:32.99 ID:bvVyFm15i
毘沙門からマネゲや霧でジョーカーは分かるけど
何か適当に軽減しての6CP毘沙門から
ジョーカーはお手軽すぎる感じあるわ

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:02:40.86 ID:G92RDh/a0
ジョーカーはアルカナの覚醒で変わったところについていけてない部分があるからしっかり調整してほしいとこ。

沙夜1は3CPくらいでいい気はする、ボードに干渉しつつでないと相変わらず逆転性は少ないもののそもそも新ジョーカーでそんなのたくさん出たわけでもうどうでもいいよな。
CPブーストで毘沙門と組み合わせればかなり強いというのなら納得も行く。

あとまりね1なんかもCPを増やして速度は若干上げるべきだと思う。
一番目のジョーカーは全部使いやすくしろよ、ホームで初心者がまりね選んでてかわいそうになったわ。

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:08:02.96 ID:ubFaOoBb0
あれだけまりねオブジョーカーで沙夜(笑)だった時代から
一瞬にして沙夜オブジョーカーになったな…

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:09:54.31 ID:YRGm79uK0
AFRO OF JOKER

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:12:43.10 ID:DQK8vI0l0
沙夜1と3が優秀で始まるまで読めないからマリガンにも影響するんだよな

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:19:41.98 ID:G92RDh/a0
最糞ジョーカーは不屈付与のやつだと思うわ。
あれ2番目にあるからアフロ育てる気にすらならんwwww

前のめりなデッキには合うのかもしれないけど溜まるの遅いからとてもじゃないけど使えないんだよな。
溜まるのが速いんだったら悪魔デッキとかの前のめり系デッキでワンチャンあるかもしれないのに

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:36:00.17 ID:YRGm79uK0
はっきり言って貫通も糞だぞアフロはBP+が一番
不屈も貫通も劣勢状況打破に向かわないのが困る

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:39:34.45 ID:G92RDh/a0
>>555
いやいや劣勢状況打破に向かないジョーカーと言えば今を煌めく沙夜1だって基本的には逆転性少ないわけじゃない、まりねオブジョーカーの時とか初期の頃はそのせいでダメな子扱いだったわけだし。

貫通は優位なボードで使えばフィニッシュブローたりえるし、ミカエルとかと組み合わせれば夢広がるじゃん!
不屈は持たせたい奴が悪魔くらいしか浮かばないし、不屈盛りしたいなら侍でよくね?ってなる。

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:48:32.80 ID:Jk9EqLNY0
>>554
アフロの4つ目が開放されたら丹精込めて育てて良かったに変わるぞ。
不屈付与は俺もライステの餌食かゴミ箱直行ばっかりだったけどなw

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:49:22.64 ID:RzISdXCR0
>>548
赤緑のほうが使ってて楽しそう
黄単は作業ゲーでつまんなさそうだわ

ぶっちゃけどっちも糞デッキだけどな
先後格差を嘆くのならまだわかるけど、どうせお前も何かしら壊れカード使ってるんだから
環境のせいにして逃げてないで勝てるように努力したほうがいいんじゃないの?

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:50:32.61 ID:YRGm79uK0
沙夜と比べてじゃなくアフロのBP+のジョーカーと比べて打破できないから困るわけよ
高速化してる今の状況で勝てそうな時には溜まってない負けそうな時は打破出来ないからBP+が恋しくなる

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 02:53:44.96 ID:KBDjkf+g0
>556
さやジョーカー、1枚捨てさせる奴は仕方ないけど、他のはデッキ構成次第で逆転力高いと思うけどな

手札全破壊とKPや毘沙門、光明あたりと組み合わせたり
冥札と赤緑組み合わせてベリアルとかブロウでボードひっくり返したり

CP1だから組み合わせの幅も広いしね

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 03:01:03.16 ID:WH2kUtkD0
稼働当初はアフロごり押し楽しかったけどなあ
結局毘沙門でリセットされるからアフロは封印してる今
特定のデッキに極端に弱いわりに溜まりも中途半端だし

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 03:03:23.78 ID:YRGm79uK0
やっぱりアフロは全体5000が好き
10000+は出したのにキルユーパチンッで終わるのが

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 03:06:00.42 ID:G92RDh/a0
>>559
それでも貫通はまだ侍デッキとかなら居場所ある気はするんだ。不屈は他にいいのあるだろ感やばくない?

>>560
ボードに干渉する手段があれば強いのは間違いない、単体での逆転性はやっぱりドロー2のこのゲームだとむずかしいとこだとは思うよ。
KPはまだ揃えるという条件があるから百歩譲って納得するけど、軽減毘沙門沙夜はどう考えてもクソです。
レベル10だと溜まりもはえーんだ。

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 03:16:04.99 ID:s8AEDKMy0
毘沙門からの沙夜1は、まだ不可侵とかハウリングが残ってればなんとかなるかもだけど
沙夜4やられると、ほんと何も出来なくなるからな
速度2のジョーカーはもっと遅くていいだろと思う

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 03:35:26.31 ID:KBDjkf+g0
>>563
単体での逆転性なんて考慮する必要あるのかな
単体で逆転できるジョーカーって逆に何がある?
ハッカーのライフ2で殺し切れる時くらいじゃない?

ユニットに何か付与する系は付与する対象のユニットがなければ何もできない
CPやカード増やすのだって、単体なら増やして終わり。その増えたカードやCPを使って初めて強い
主人公、星、ハッカーの除去系だって場に何もなくてそれ1枚使うだけで逆転するかと言われればそんなことはない

全く組み合わせを考えない本当の意味での単体での逆転性はこのゲームのジョーカーにはほぼないと思う

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 03:53:45.02 ID:YRGm79uK0
なんでもいいけどマーヤのお尻が見たい今日この頃なんだあの後ろ姿

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 04:02:50.78 ID:paZJ8I3yO
結局何にしても毘沙門が環境滅茶苦茶にしてるんだな
沙夜のジョーカーが最弱と言われていたあの頃はいずこへ

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 04:19:22.41 ID:RzISdXCR0
いや毘沙門自体はコスト相応のカードだと思うよ
CP増加系のカードで本来のデザインと違うコスト帯で出てくるのと
追加の各種サーチ系でかなり無理な構築が出来てしまうのが問題なだけであって
前環境で毘沙毘沙騒いでた奴どれ位いたよ?

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 05:21:38.35 ID:2AviRGqB0
結局はCP増加が害悪なんだよな
青使ってる身としては、前バーならエクトの準備ができるタイミングでビシャられてたけど、今は展開がおいつかないからどうしようもない
卑弥呼も重いわ壁にならんわで序盤は出しづらい
5ラウンドからしか出せない環境にするべき

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 05:48:39.12 ID:rY3Tl/ND0
沙耶祭りなのは何とかしてほしい
毘沙門とベリは6・4くらいでなんとか収まってるけど沙耶は本当それ以外見ないレベルに沙耶
ジークブックもそうだけど一つに絞られるのは本当につまんないから何とかしてほしいわ

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 08:42:02.03 ID:ohnQ6BtkI
沙耶効果強力な癖に軽すぎるからな
星とかもうちょいなんとかしてやれよ…せめて1体バウンスはCP0にするとかさ

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 08:42:30.39 ID:FsECLYUK0
>>567
☆「え?最弱って俺じゃなかったの?」

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:12:04.85 ID:shSdom5BO
毘沙門は対策しようが無いのが問題だ
本来なら加護が対策になりそうなもんだが無効だしな
排除系に対するスキルが出来るまで暴れ続けるだろう

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:17:57.46 ID:rXEr7uR30
ジョーカーが全部強い沙耶と全部弱い星くん
これがポスターでセンターのヒロイン力か

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:34:54.99 ID:paZJ8I3yO
>>572
星君含めて初期は沙夜が最弱評価じゃなかったっけ
そりゃ対象ランダムだったけど加護も固着もなかったし
沙夜が評価されるようになったのって結構後じゃなかったっけ

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 09:44:30.25 ID:ksnBeOR0i
ヤフオクにこんなんあった
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f135771247

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:11:30.29 ID:uzRinlJLi
>>576
1.1入ってないのに4万とかわろたwwwどうせ4万使うなら自分でパック引いた方が楽しい

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:13:28.22 ID:yIUPsUKOO
>>575
最強:まりね
最弱:星
強め:探偵アフロ
弱め:その他3人
の評価だったはず

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:18:46.04 ID:QhAvSAQt0
消滅というカテゴリーでまとめたジョーカーキャラが欲しかったなぁ

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:21:53.22 ID:UP98qB5B0
最近は本当に沙夜しか見ないねー
たまに黒野か綾花が出てくる程度

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:23:45.78 ID:A4CKxZeMP
沙夜はハンデスと回収の区別が付かないのがめんどくせぇ

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:27:06.32 ID:NN8xtagL0
本の表紙に抜擢したように、開発は沙夜を意図的に強くしたんだろうけど...

cojの開発、意図的に強くする って事で失敗しすぎでしょ
テストプレイが全然足りてない

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 10:52:21.86 ID:sZA9vJa4O
烈火を場に2枚以上出さない。重ねない。ハンデスされる前にナギを出さない。烈火一枚で7000をブロックできる。

これさえ守れば毘沙門に互角に戦えるはずなんだが…
なんか的はずれなコメントが多いな。

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 11:27:34.75 ID:J+LBG8jsi
そうなんだ 今のところそういうプレイングをしてくる相手には当たったことないけど

毘沙門ミイラって最近いないのかな
たまに使うと黄単とは違った強さがあって楽しい

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 11:28:00.44 ID:paZJ8I3yO
>>578
あれ、まじでか
過去の話とはいえ嘘ばらまいたみたいですまん

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 12:03:00.47 ID:ksnBeOR0i
>>577
入ってるくない?1.1
とりあえず何円で落ちるか見といて引退した時のバックマネーの参考になるなこれ

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 12:27:01.94 ID:2AviRGqB0
ニュクスをどう使えば強いか教えてくれ

588 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 12:35:30.11 ID:yIUPsUKOO
>>587
どうしても使うならライトステップを入れたら良いと思う
9割くらいライトステップの餌になるけど
残りの1割でバクダルマンOCしたりして勝てる場面があるかも知れない

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 12:40:43.26 ID:0XkPhabOi
毘沙門相手に先に出したら割といける
ハンデスされない能力があればもっと良かった

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 12:57:40.84 ID:yIUPsUKOO
毘沙門が相手ならヴァイパーとスカルウォーカーの方が良いけどね

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:02:06.93 ID:A4CKxZeMP
手札補充するなら一筋でいいし、OCさせたいならぐるぐる回せばいいし
良いとこないですよニュクスさん

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:04:51.69 ID:mjM1klJVi
今回のイベントって勝たないと星増えないからガチばっかでつまらないな。

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:11:22.89 ID:Vj+Nj+ib0
AP変動なしでガチ相手に調整できるからこれはこれで

しかし全国1560GP全部CPUだったのがこまる

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:14:02.91 ID:FbpqlJi60
実質大会の予選だし仕方ない

ニュクスは毘沙門相手にしても出したターンの行動圏がらみで黄色に負けるからなー

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 13:34:17.66 ID:Sr3IM5LhP
綾花の次元干渉はかなり刺さる

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 14:32:18.13 ID:FbpqlJi60
刺さる前に試合が終わるんだよな

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 14:51:43.04 ID:uzRinlJLi
>>586
画像2枚目あるの気づかなかったぜ…マーヤ3枚、ベリアル3枚、毘沙門3枚なら確かに4万で妥当かなぁ?

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 14:59:17.73 ID:sQkLjNPcO
イベントは悪魔デッキの試運転といこう

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 15:06:42.75 ID:mjM1klJVi
16戦やって13戦がマーヤベリアルだった。赤単悪魔はそこそこやれたけど、卑弥呼青単は1勝もできなかった。

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 15:59:32.89 ID:Pt7jV7B40
年末からタイに行ってたからやっと野獣の衝撃とブルードラゴン取れたわ
デッキ考えよ

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 16:35:55.16 ID:sZA9vJa4O
どうも星が近い奴同士が当たるようになってるっぽいな。
最終日のボーダーライン周辺の奴らの潰し合いが楽しそうだ。

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:22:20.11 ID:G92RDh/a0
全国のマッチングはどうなの?
また前みたいにB帯とSマッチしたりすんのかな?

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:31:02.48 ID:SvsY5NJjO
ガチデッキでイベント参加してCの人と当たるとスマン…てなる

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:32:15.21 ID:pD3nPrSaO
手札破壊デッキなんか良いネタないかしら

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:36:30.57 ID:ipgHusvzi
100位以内に入ろうかと頑張る気でいたが緑単では厳しそうだな…

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 17:44:54.20 ID:YRGm79uK0
やっと新デッキを試して遊べる
上位じゃない限り夢の詰まったデッキのC帯B帯は戦ってて楽しい

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:07:49.08 ID:1nFGFApM0
いもらぐとか言うクソジプシー空撃ち野郎が頂上で負けてて飯がうまい
墓地見てレベル3いるのわかってるのにどや顔ムービー垂れ流しとかマジうぜーんだよ、さっさと終わらせろや。お前はナホかよ
珍獣マヤベリやめて今黄単とか糞くだらねーわ、自分の構築を信じるとか言ってたのはどこ行ったんですかね

下位ランカーだったくせにS行って俺も抜いて調子のってるだろ

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:12:34.22 ID:wqCympkN0
ジョーカー演出とかってとばせんの?

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:12:38.40 ID:O3QqO32cI
アケゲーのランカーなんてまともなおつむしてる奴の方が少ないだろ

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:13:58.71 ID:FbpqlJi60
誰だかわからんがおちつけ
ランカーだろうからまずムービーは今回から飛ばせないのはわかるっしょ
あと名指しで批判するのもNG
悔しいならここで愚痴言ってないで実力で抜け

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:18:54.45 ID:NOn0u71hO
どうせクソゲーなんだからランカーのデッキパクって売名すればいいんだよw

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:25:24.78 ID:kT8PK7a9O
>>597
以前1.0EXまで3枚ずつコンプが6000円強で落札されてたから1.1をプラスしても40000円は高過ぎ
20000弱ぐらいが妥当だと思う

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:30:42.95 ID:Rf8dvGYc0
アリエが二枚欲しいんだが何を出せば良いんだろうか?
150戦しても出してくれない瀬賀にはもう期待しない

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:39:22.94 ID:i1URNjEz0
アリエなんか友達に言えばもらえるだろ
過疎ってたりボッチなら仕方ないチャリンチャリンするしかない

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:44:17.99 ID:Rf8dvGYc0
いや、通算5000円ぐらいチャリンチャリンしたのよ。でも出ないのよ。
当方おっさんだから中々話し掛けにくくてね。
いい物を出せば仲良しになってくれるかなと。

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:50:46.21 ID:UP98qB5B0
おっちゃんターミナルで1.0パック買いすればいいやん それかRPで黄パック

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:50:52.46 ID:azzAp5t/0
イベントでガチデッキ使ってたらSランと当たってなんとか勝てた
すごい嬉しかった
でもその後に同じデッキでCランに負けたのは納得いかなかった

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 18:53:10.30 ID:UP98qB5B0
とうとうイベント前に調整入らなかったな 案の定珍マベ、黄単しかいねぇ

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:04:54.34 ID:FbpqlJi60
Sラン増えたからなのかちょくちょく勝ち報告のるな

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:08:16.83 ID:NOn0u71hO
>>618
だから今なら誰でも大会に出て売名するチャンスだぞw

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:37:13.28 ID:J+LBG8jsi
宝船パックで光明出た
旧SRはあと光明一枚だ

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:52:09.17 ID:iyo23UYmO
宝船はアルゲニブが10枚目出て100BPに変わりました(^O^)

1900減っただけじゃねえか畜生め


大会やったらマーヤベリアル対策なのか、野獣の咆哮とフルーツ入りのデッキによく当たった

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:52:31.59 ID:YRGm79uK0
ジョーカー解放と同じRPとか前のお得パックだかをやりまくるんじゃなかった

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 19:57:42.68 ID:YRGm79uK0
野生+ハンティング+アルゲニブ=最強

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:06:19.47 ID:EGXlhpZai
いもらぐは同点勝ち確10R後攻でも
SRとかOC出せるなら出してくるし、
ビハインドから点取って同点、勝ち確定になっても
まだ色々やってくる 最初は、ん?と思ったけど
同じ状況で、ずっと同じことやってくるから
そういう主義なんだろうね
SでもPURIとかやまだは、静かにターンエンドしてくるイメージ
こっちの方が全然印象いいのは間違いない

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:07:04.04 ID:8j+Slec60
新規にダブりカードあげたりチュートリアル一緒にやって特典でレア引いて喜びあったりしたい・・・過疎つらい

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:13:23.57 ID:awipQMan0
2000RPのやつ買ったら15歳だった
どうしてやろうか・・・

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:15:18.91 ID:ksnBeOR0i
>>612
あのオークションの質問欄見たけど3万近くで入札が入ればすぐ落とすらしい。
なければ1万5000円の人が買って行くっぽい。安くね?

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:16:44.26 ID:uzRinlJLi
A帯本当につまらないのな、Bの方が色んなデッキあって楽しい。

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:36:07.04 ID:Rf8dvGYc0
>>629
ニヤニヤしながらプレイしてるおっさんに話しかけてもええんやで

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:37:11.79 ID:cvcYiOH0I
攻撃一回通したらチェックメイト3連発されたり面白いよ

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:38:33.18 ID:Rf8dvGYc0
間違えた
>>630>>626宛ね

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:49:45.24 ID:wepW6W1j0
>>631
そこまでされたら仮に試合に勝っても負けた気分になるな

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:54:31.86 ID:3ABZECCr0
カードトレードするときは、レートなどがないみたいですけど
どこで持ちかけるのが一番なんですかね?

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:55:12.52 ID:Ud0K6tVdO
イベントは負ければ負けるほど赤緑が多くなるな

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 20:55:49.60 ID:TrT5DvA40
何度もケルピー使って攻撃してくるデッキ相手にした時は
もうこれ負けてもいいんじゃ・・・という気持ちになったな
とはいえ、わざと負けるのもあれだし勝ったけど。
ああいうデッキ使う人と知り合いになって勝負の後感想戦やりたいなー。

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 21:25:02.96 ID:YsjtjGus0
このゲームとぷよぷよクエストACって似てるよな
会社も同じだし

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 21:56:53.94 ID:NsblFu9R0
そういえば現時点でのナギの評価ってどんな感じ?

絵柄は好きなんだが出現率低すぎて揃えるか迷ってるんだよね...

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 21:59:08.54 ID:s8AEDKMy0
全国ランキング見ると、AP上位100人中、沙夜76、☆1、アフロ1
さすがに酷すぎるなw

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:08:11.21 ID:biFmAS5U0
ナギッ

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:11:05.67 ID:SvsY5NJjO
>>639
殆ど沙夜ならむしろイーブン
他のキャラ使ってるのがおかしい

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:12:39.01 ID:GbFddE6R0
ナギは別に弱くないし、むしろ強いけど
出始めがどうしても弱いから、ブロウアップ即退場
マーヤからベリアルでも当然退場
毘沙門もきつい
現状と3CP4000はかみ合ってない

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:22:49.05 ID:O3QqO32cI
実質戦闘で勝たないと基礎BP増えないしね
1t目から軽減で出して後続続けば相手を押し潰したりできるけどやっぱ毘沙門辛い

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:24:43.46 ID:NsblFu9R0
>>642
それだよなぁ...
もし使うとしてもデッキに組み込みにくいんだよね
入れるとしたらマベリかね

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:26:13.83 ID:yYf/h49P0
侍デッキはそこそこ強いだろ
ベリアルと毘沙門がいなければ

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:27:41.10 ID:YRGm79uK0
むしろベリアル毘沙門に強いカード教えてください><

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:29:10.20 ID:GbFddE6R0
緑でありながら、赤に弱いのでナギは微妙
先攻軽減で出しても、返しにブロウアップ
遅くても2T目にはブロウアップが飛んでくる
ガチならナギより衝動猫出さないと無理
衝動猫すら後攻ならブロウアップ+アマブレで死ぬけど
ブロウアップ早く修正しろ

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:31:17.59 ID:dLcVP25m0
ブロウはCP2か敵5000味方7000ぐらいにしないといかんわ

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:31:47.47 ID:O3QqO32cI
卑弥呼「チラッ」
ブロウアップ殺すと今度はマーヤが止まらなくなるぞ

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:32:25.08 ID:NsblFu9R0
>>646
べリアルに強いカードは知らないけど毘沙門に強いデッキなら...
まぁべリアルなんですけど

結局ナギは微妙だけど無駄に出てくる紅蓮の侍は環境的に強いよね

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:33:22.93 ID:sZA9vJa4O
ナギは2、3T目に出せなかったら出来るだけ烈火の後に出すようにした方が良い。
2、3Tに焼かれるのは仕方ない。どっちみちマーヤブロウなら6000でも焼かれるんだし。

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:37:20.90 ID:Gj/qS+LQ0
今日はイベントでボッコボコにされたが
好きなカード使えて楽しいね
SR禁止イベさえあれば俺のメガジョーは
長生きできるはず…
毘沙門ェ…

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:40:55.24 ID:GbFddE6R0
マーヤも大概にしてほしいわ
2CP5000はないだろ どう考えても
2CP6000はいないんだから、実質コスト帯最強BPになるわけじゃん
重ねて6000にして出してもブロウアップ打たれて死亡
対抗するには、こっちもブロウアップ打つしかないみたいになってる
珍獣抑止のため効果は仕方ないから、せめてBP4000とかにしてくれよ

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:46:57.07 ID:sZA9vJa4O
それマーヤブロウで6000が焼かれるの変わってなくね?
珍獣が強すぎてマーヤ入れるしかないのがそもそもの問題だと思うわ

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:52:33.45 ID:FsECLYUK0
今日はKPのサーチ目的で入れたはずの衝動が珍マベ相手にはKP衝動(BP9000)で大活躍
すぐにジャンプーされたが返しのターンでまたKP衝動のおかわり

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:55:12.63 ID:yYf/h49P0
クソとクソの狭間でクソまみれになりながら妙な均衡を保ってる状態だからな

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:57:00.40 ID:5Cwpituy0
沙夜と☆の能力が逆だったらもう少し均等になったはず

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 22:57:14.55 ID:EvrV3iuW0
珍ベリじゃ黄単に勝てなくね
ブロウフルパンの返しにラグエルがうまい事刺さる

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:00:36.95 ID:YsjtjGus0
沙夜露骨に押してるからな
使わせようとして強くしてるんだろ

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:02:32.59 ID:GbFddE6R0
6000はブロウアップ、5000ではマーヤに勝てないっていうのが
ダメな気がするんだよ
マーヤ4000であれば、6000出さなくても5000でマーヤと相討ち
マーヤ側も1000 3000の珍獣部隊以外に何か
5000ユニット入れる必要が出てくるんじゃないかなと思う
マーヤは3000でもいい気がする

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:04:30.83 ID:c2H4dAce0
俺のデッキ的に毘沙門は割とどうにかなってる
卑弥呼とエクト3積みしてるから毘沙門を除けられるし
ヴァイパー スカル 冥界の門とユニット回収も一応あるから
毘沙門を意識しながら戦えば手札にユニットを抱えられるし

それよりも早いターンに出て来るベリアルへの対応が辛い

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:04:32.13 ID:nz27sS/L0
ピンクと腹パンが推せないとふんだんだろ。

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:06:44.05 ID:m1kJx4JD0
沙夜と迷子ちゃんくらいしか可愛いキャラいないからなあ

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:07:23.68 ID:FsECLYUK0
次のバージョンではひろし押しでひろしが強くなります
   ↓
その次のバージョンでは探偵押しで探偵が強くなります
   ↓
そのまた次のバージョンではピンク押しでピンクが強くなります
   ↓
そのまたさらに次のバージョンでは時矢押しで時矢が強くなります
   ↓
忘れ掛けた頃に☆君が凄く低い位置で安定します

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:07:46.09 ID:yYf/h49P0
現状先攻3ターン目のベリアルはどうやって攻略すれば良いんだ?
ユーベル・ヘルメス+ダークアーマーとかそんな感じ?

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:14:30.72 ID:mdSI/tec0
沙夜が強すぎっていうよりデッキパワーが肥大化しすぎてほとんどのジョーカーが力不足になってるんだよ
現在は優勢を簡単に作り出せるから優勢を維持加速する中で最軽量最優秀な沙夜を選ぶのは当然

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:24:17.76 ID:YsjtjGus0
>>666
開発もそれを分かってるんだろうね

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:27:25.31 ID:2AviRGqB0
>>661
俺も基本青だけど、青はうまくドローできれば強いよな
ベリアルはダクアマあるし毘沙門は卑弥呼やエクトで対処できる
ジャッジミカエルは勘弁だけどw

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:35:41.81 ID:c2H4dAce0
>>668
ベリアルへの対処にはやっぱダークアーマーかねぇ
実は一枚も入れてないんだよなぁ
でもスロットが空けられない……

一応 相手に赤入ってたらヴァイパーやカイムやドーリスなんかの
ベリアルで死なないユニットを2体 できたら3体並べて凌いで
返しにハデスその他って感じでどうにかこうにかやってるんだけど
それもベリアル以前にブロウアップで焼きが入ると厳しい感じ

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:37:16.20 ID:c2H4dAce0
>>668
あとジャッジミカエルが厳しいのは良く分かるw
まぁ黄色見たら多少アド失ってでもとにかく相手のユニット除去して
数を並べさせない以外にないよな

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:39:28.41 ID:s8AEDKMy0
そういや青黄デッキとかほとんど見たこと無いな。やっぱ組ませるメリット無い?

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:43:20.34 ID:NN8xtagL0
>>671
ハデス入れるよりデッキ二週回して毘沙門持ってきた方がいいじゃん(いいじゃん)

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:45:16.70 ID:2AviRGqB0
>>669
最近はブン回してベリアルはレベル2で出てくることが多いからハデスやムーンセイバーじゃ間に合わないんよね
だからダクアマで無理矢理止めるしかない
他のユニットに抜かれないのも利点

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:52:35.76 ID:GwxlpAiui
マジで卑弥呼とマーヤのBPの設定間違えたんだと思ってる。

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:57:27.68 ID:c2H4dAce0
>>673
やっぱダークアーマーで止めるしかないのかー
でもインセプ枠が足りねぇ……
こっから何抜けばいいって言うんだよ
事故が怖いしユニットはこれ以上減らしたくねぇしなぁ
それにピン挿しとかだと相手のベリアルに対してきっちり引けるか不安だし
入れるなら2〜3枚入れないと駄目だよな
ユニット27 トリガー5 インセプ8……トリガー抜いちゃおうかな……

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:58:25.71 ID:2AviRGqB0
>>671
行動権剥奪系が許されてた時にハンデスで組ませてたけど、今はメリットないなあ
タイタン、アリエ+忍者、フレスは結構強かった

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:59:21.91 ID:qgWbqObQ0
>>675
青でそれはユニット多過ぎじゃまいか?

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/06(月) 23:59:36.08 ID:s8AEDKMy0
アルゲニブをニケとフォトンソードで使いまわして、コンビネーションアタック連打&回収とか強くね?
という電波を受信した。

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:05:04.20 ID:wIUg7JNE0
>>677
でもハデスと卑弥呼が3ずつだから進化元は21だよ?
20切るようだと不安じゃないか?
いや確かにユニットが手札にあぶれることはないでもないし
ユニット回収積んでるなら20以下にしてもいいのか?

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:16:33.91 ID:WjrYtAeiO
イベント戦ぬるいな。通常では毘沙門が8割だったのに今日は20戦して2回だけだったわ。
お陰でアフロで連戦連勝だった。

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:26:02.84 ID:yoy3Ye8S0
せめてイベントぐらい自由なデッキを使いたいという意思の表れだな

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:27:15.49 ID:qZdxvZKR0
ベリアルは簡単に対策できるからな
今は珍ベリ同士が喰い合ってるだけ

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:31:52.76 ID:jVnfeAG30
>>679
赤単とか緑単で進化入れてもユニットが25枚以上にしたことがない俺が異端だったようだ

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:32:32.14 ID:gytDI0q0O
>>672
青黄使ってるけどメリットは無い
けど裏をかくことはできるな
ストナスカパエルカイムラグエルミカエルだけ黄ユニット入れてストナススタート、初動は黄単装う
大体4、5ターン目から青展開して勝ちに行く感じ
Aランで使ってるけどSにも勝てるよ

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:33:27.50 ID:HUPzoryz0
追い風ベリアル、追い風毘沙門、ジャッジ

珍獣ベリアル、珍獣毘沙門、黄単

あんま稼働当初と変わらんな

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:33:56.37 ID:gytDI0q0O
安価ミス>>671

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:35:13.63 ID:Qa1zW3+s0
イベントのおかげで俺の野生の衝動のままのデッキが解放された
ダーティークローと蟹がフルーツ強化という新境地

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:37:16.28 ID:73Vde1g90
>>685
結局SRゲーだな

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:40:20.39 ID:kaADIYE90
>>684
なるほど、黄単と判断して景気よく重ねてきたところをハデスで刈る感じか
上手くはまれば面白そう

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:49:29.67 ID:4Oqe43Aj0
>>678
それいいなw
衝動と合わせて使ってみよう

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 00:51:59.28 ID:1GtVkIgS0
>>683
どのデッキでもユニット22体以上になったことないんだが
だからユニット事故多くてB帯で勝ちきれないのか

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:03:55.17 ID:aIrDGVxLi
今はユニット27とかでもいい
サーチユニット考えるとそれぐらいでも回るし
何より事故らない

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:04:32.13 ID:cQJVaIYoP
最近はユニット27(進化6)、トリガーとインセプ12を基本に、
残り1枚にシルバーバレッド(土下座とか)仕込む形にしてるわ。

……始めた頃はユニットが進化含めて20枚位のデッキとか組んだなぁ。案の定事故ったけど。

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:08:57.91 ID:696kYoxRO
マーヤでバリバリ死んでく1コス珍獣を見るにつれ、
あれは1コスのドローなんだなと実感する

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:28:14.53 ID:Qa1zW3+s0
最近のハッパさん達はLv2でブロウしてくるイメージある

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:37:17.14 ID:9vXyh0Kl0
百式ロボってユニットで神なんだな

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:51:56.90 ID:WHKt4ymy0
1.1のアートチェンジまだかよ
ナギとか卑弥呼とか微妙に可愛くないイラストだから頼むよ

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:52:04.56 ID:C9fT+y1o0
青緑で先行の珍マベリに勝ってる頂上動画あった
黄単天使の方もうまくメタってる構成で感動した
俺もこれを参考に青緑組んでみようかな

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 01:58:18.18 ID:Qa1zW3+s0
今回は女ばっかりで筋肉美が足りないから脳筋ナギさんはアートチェンジでガチムチになってもらおう

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 02:02:47.64 ID:aIrDGVxLi
(・J・)1.0EXはいきなりアートチェンジ出して
売り上げ減ったから、今回は次のカード追加まで出さないんだJ

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 02:28:41.26 ID:MOCrI7/60
>>693
こまかいことだけどバレッドじゃなくてバレットだからね

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 02:32:30.53 ID:PQMVCk+J0
マーヤの椅子がクラッシュバンディクーの無敵アイテムにしかみえない

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 06:21:09.43 ID:Ksf70sYS0
ナギは京都弁やめてくれませんかね?

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 07:09:33.28 ID:pr2061dj0
イベント開催されたけどもう過疎すぎて未来ないな
☆13個で100位以内とかどんだけやってる人いないんだ

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 07:34:37.35 ID:rwXdLoRu0
>>704
こういうイベントって土日合わせてスタートしてくれないものかね。
平日仕事なのに、ゲーセン寄って何戦もできん。

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 07:39:42.06 ID:WjrYtAeiO
勝率6割として4時間貼り付く事になるからまぁ妥当だろ。
ボーダーから過疎言うのは無理があるな。しかし勝率出るから逆晒しランキングにもなってるなw

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 07:44:37.66 ID:WjrYtAeiO
>>705
普通なら4日からイベントにするんだろうが、社員も休みたかったんだろうな。
平日15勝。土日休日30勝でだいたい160勝くらいがボーダーになるのかね。

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 07:50:35.65 ID:KxzHFmZ4i
おまいらなら引退アイミーいくらで買う?

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 07:59:02.66 ID:LpdiHDlxi
他人のaimeとか無料でも要らない。

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 08:16:02.66 ID:Qkk51b6EI
とりあえず1万なら買うかな
ぶっちゃけカードにはそんな困ってないし

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 08:41:21.65 ID:a6btXG0CO
>>708
チュートリアルがまだなら300円
チュートリアル済みなら100円

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 08:45:31.72 ID:IxGh5SxQi
福岡でSR禁止大会やるらしい

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 08:50:55.41 ID:1GtVkIgS0
地元では進化禁止大会あるよ
侍ばっかりになるんだろうなぁ

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:29:21.77 ID:mbtCvY3s0
SR禁止とか進化禁止は珍獣祭りうざそう
庭とブロウと珍獣だけ入れてれば試合が終わりそうだ…

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:55:28.84 ID:SkTM1xCK0
>>714
マーヤもベリアルも無しで6000突破となると、爆弾か犬しか無くなるぞ

SR無しなら青緑t侍が強そう

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 09:56:51.89 ID:8x7bQXzSO
福岡のどこでやるんだろ??

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:03:16.00 ID:4Oqe43Aj0
侍は青使いからすると楽だな。全部で9体しかいないし全員コストが重め
レベル上げてキルユーなり月剣なりで簡単に倒せる

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:14:08.10 ID:Qkk51b6EI
SR禁止なら赤青悪魔とかどうよ?
ダクアマ威圧でパンプ勝負もできるしレベル焼きも可、何よりベリアルで全滅が無いのがデカい

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:25:16.76 ID:IxGh5SxQi
>>712の詳細見てきた
http://blog.livedoor.jp/harukaze0327/archives/34963810.html

どうやらAランクさまがどや顔したいだけの大会らしい
ちな福岡にSは一人もいない

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:31:15.84 ID:a6btXG0CO
>>719
気持ち悪いな、お前
ただ単に大会開くだけでそこまで言うか?
お前がSランだとしても、文句言うSランより、盛り上げるAランの方が上だわ

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:38:34.78 ID:wJDp+DQYO
>>719
リンク先に行ってみたがその説明は正しくないなあB以下限定の大会じゃん

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:48:59.27 ID:iBYP/2pK0
>>721
「県内のAランクエージェントをゲストとしてお招きする」くだりでしょ
ゲストが自制できるか店側が掣肘できるなら大丈夫かと。実際に可能かどうかは知らん

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:49:35.90 ID:Qkk51b6EI
>>719
ただでさえ過疎気味なんだから盛り上げてくれるだけありがたいだろ
もちろん君はSランで素晴らしいイベントを開催してるんだよね?^^

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:52:58.31 ID:pr2061dj0
過疎ゲー仲間同士仲良くしろよ
とりあえず料金改定しないと初期費用高すぎの課金ゲーすぎてどうしようもねえ

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:53:10.18 ID:mbtCvY3s0
>>715
開いた枠にジャンプーやアマブレとか突っ込めばでどうにかなるんじゃね?結局早さが命だし

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 10:58:12.38 ID:3lQvOGx9P
>>719のリンク先にはないがAとの交流戦はSR制限ないらしいから>>719の言い分も分からなくはない
その言葉は飲み込んでおいたほうがよかったな

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 11:00:20.91 ID:Qkk51b6EI
店内対戦の料金はもっと安くして欲しい
友達とガチデッキ以外で遊びたいけど全国と同じ値段だとやりづらいわ

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 11:09:05.80 ID:d0ubC1K00
>>724
続けて遊ぶかどうか分からんものに大金突っ込めってのは難だし、
といって現環境で金かけないまま遊んだらまぁ勝てんだろうしなー
負け続けでも面白がれる人間だっているこたいるだろうけど

TCGだから当然だとか言っててもそれで人が増えるわけじゃないし

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:00:09.39 ID:j9zfsYGX0
昨日イベントちょっとがんばっただけでランキングにのってちょっとうれしい
でも自分だけ勝率低すぎてはずかしい

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:00:47.16 ID:SkTM1xCK0
>>725
それだと珍獣で組むメリット薄くね?
ブロウ打つと自分ユニット焼かないといけないしから、3枚使って1枚除去だと簡単に息切れしそう

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:13:16.86 ID:A9QSVmGUO
昨日12戦イベントやったら4黄単、3赤緑珍獣、2悪魔、野獣、青黄、4色だった

アフロ4使ったやつで殴ったらあかんでしょ

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:26:37.91 ID:3lQvOGx9P
猿デッキってどんなデッキのこと?

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:30:31.94 ID:a6btXG0CO
>>730
レベル3テイマー「あの…」

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:33:34.25 ID:a6btXG0CO
よく調べたら、ジャンプーとペロッツァーノも4000だったな
まあ、1コス犠牲にすればダークテイマーが一番軽いけど

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 12:55:52.37 ID:SkTM1xCK0
>>733
どれもLv3が前提じゃねーかw
Lv3が前提なら熊でいい
テイマーは出した時点で自ユニットは増えない、ジャンプーは重ねない方が利点あるだろw

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 13:06:22.60 ID:MnGQzpbm0
貢いだ金ランキングだと知って、そのうえ抽選と知ってターンエンド

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 13:09:11.83 ID:mbtCvY3s0
>>735
正直庭のおかげで息切れしないと思うよ
マーヤいないから6000二体はさすがにつらいけどケロールや血犬とダメ押しのジャンプーもいるし基本は3〜4ターンでいけるはず

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 13:15:14.62 ID:SkTM1xCK0
>>737
珍マベの現状でさえ、マコ烈火ヴァイパーと展開していけば押し負けることなんて無いんだがなぁ
3,4ターンでケリがつくって何を想定してる?
カイム注射ラグエルでも落ちそうにないし

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 13:42:46.00 ID:mbtCvY3s0
>>738
黄単と赤緑
マーヤがいないのがつらいのは確かだが
ただ現マベに対してその展開は先行ならいいがってレベルだが後手ならまず勝てんと思う

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 14:40:18.16 ID:IzdDpEQl0
今ってマッチングどうなってる??
前みたいにイベント中はSABC入り乱れてマッチングする?
前のイベント期間はイベントモードでも全国対戦でも関係なくそうだったよね

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 15:25:09.09 ID:ibjbA5h2O
>>740
星の数を基準にマッチングしてるよ

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 16:05:56.86 ID:ibjbA5h2O
予選の12人の選定は100位以内の中の勝率の高い順で選びそうな気がする。そうすれば勝率低いけど数こなした人より強い人が選ばれるわけだし。

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 16:15:02.03 ID:qCOXAGGf0
羽はえたユニットオンリーで組んだらただの劣化ミカエルジャッジだった
面白いデッキ組みたいけどなんだかなあ・・・

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 16:15:20.77 ID:8x7bQXzSO
>>719
リンクありがと

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 16:24:36.13 ID:zTKZXhPr0
>>741
昨日、☆2のときに☆16とぶつかったから、☆以外にも基準はありそう。

B2なんだからS5となんか相手になるわけないでしょ!
4ROUNDで完封されたよ。15枚引いてブロウアップ3枚引ききってるって……
赤カード絞って魔道書で引いてるんだろうけど、どんなデッキなんだ!

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 16:48:42.05 ID:bDZTg9vv0
イベは直近の成績、ってどこか公式に書いてなかったっけ?
5試合とか10試合のじゃない?
確かに☆100と☆10が当たるとも思えないけどさ

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 17:02:32.61 ID:aH8bM1cZ0
>>745
猿デッキだろ。

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 17:07:39.50 ID:qUzEzUlf0
イベじゃないけど10連敗ぐらいしたときに40戦35勝の人に当たって萎えたなぁ
対戦相手ってどうやって決めてるのかな?

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 17:23:34.12 ID:aUpZgMB00
今日初めてイベントしたけどあちゃますと当たったわ
せめてSランはAランまでと当てといてくれよ

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 17:41:11.61 ID:TUvS8Yyci
赤青悪魔デッキって、べリアル積んだ方が良いのかな?
CP回らなそうだけど

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 17:48:43.45 ID:uoYgq4Gj0
上手い人の珍獣赤緑のレシピどっかに転がってないかな?

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 18:08:17.85 ID:aH8bM1cZ0
>>751
ちぃが使ってたやつ。

■キャラクター
御巫 綾花(ブレイブシールド)

■ユニット(24枚:内進化6枚)
ブラッドハウンドx3
バク・ダルマンx3
蛮王ベリアルx3
クマゴロウx3
デビルウィンナーx3
裁きのマーヤx3
ハッパロイドx3
ブロックナイトx3

■トリガー(11枚)
何でも屋の陳列台x2
意気投合x2
燃え広がる戦火x1
紅蓮の魔導書x3
学びの庭x3

■インターセプト(5枚)
悪の覚醒x2
ブロウ・アップx3

正直先攻特化しすぎで安定しないと思うけど一応珍獣赤緑でAPトップなのでこれを。
空撃ちするけどいもらぐとかの構築の方が安定すると思う。
ケロール入れた形とかジャンプー突っ込んだ形とかもあるからその辺は好み。

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 20:25:02.47 ID:Zs3Ohjzp0
>>750
ベリアル入れない代わりに再生計画とか入れてるわ
つらいのは、ミラー
ネビロス先出しされると本当にきつい

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 20:48:05.45 ID:Qa1zW3+s0
犬より剣士のほうがいい気がするけどデッキが回るからLv3になりやすいのか

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:08:29.82 ID:gZVzNHGZ0
空撃ちってなんだ?

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:10:57.50 ID:WGW7BCpI0
今日のランカーリプレイの上から3つ目がひどすぎるw
150円ランサーから何もかわってなかったんや

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:34:58.36 ID:e58uBIDy0
>>755
0カウント間際や落城寸前に勝敗にも戦局にも影響しない計略、奥義を無駄うちすること

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 21:40:44.55 ID:Ouj0PiOg0
>>755
既に場にいるユニットで殴れば終わりなのに無駄にカード回したりすることじゃない?
やってるのキチガイだけだから真似しないほうがいいよ

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:11:13.14 ID:oxsEBdDa0
>>758
あまりにも上手くデッキが回った時はいけないと思いつつもソリティアしちゃうわ
それより猿デッキ使ってもイベント勝率70%から転落したままなんだがどうすればいい?
午前に全国行ったら同じSランの人に二回連続で当たったからイベ行ったんだけど勝てなくて

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:20:59.86 ID:a6btXG0CO
>>759
もともとの実力がそこなんだろう

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:21:17.57 ID:F22ZNOf60
進化より生け贄召喚のほうがしっくりくると今更ながら思った

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:36:39.05 ID:IgNoPtnX0
ブロウアップはMax5000で、
受けたダメージを与えるように調整してくんないかな

某紗夢使いにリベンジ出来て嬉しい、こっちが上手くぶん回っただけだけど

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:38:52.70 ID:LIPhU/4hO
>>752
Bだけど最近やけに覚醒を見ると思ったらランカーが使ってるからか。

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:42:34.27 ID:WjrYtAeiO
俺も覚醒持ってるやつと当たったわ
でもブロウじゃないのバレバレだし対処はしやすいな。

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 22:56:42.15 ID:WjrYtAeiO
一位の人の66勝10敗ってS級沢山当たるなかで可能なの?
先攻は全部勝ったとしても33戦で7割勝たないといけない計算なんだが。
それとも朝とか深夜帯だとぬるいのか?

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:04:29.22 ID:1GtVkIgS0
アフロで連戦連勝なんでしょ
なら行けんじゃねえの

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:12:06.11 ID:WjrYtAeiO
>>766
8割は無理だわ。
今回は時間掛かる毘沙門はいないとふんでるから、当たると一方的に負けちゃう。

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:31:58.18 ID:Dxs4GYdj0
>>750
べリアルも再生計画も両方入れてる
べリアルは削りきれなかった時のダメ押しとあとミラーマッチ用。
再生計画はピン差しで最後の門もピン差ししてる。

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:33:22.55 ID:JZmYjfxF0
イベ8戦全敗の雑魚初心者ですが毘沙門は6戦出てきました(白目
負け続けてやっと同じCランと当たったと思ったら毘沙門3連打とか無理です死んでしまいます
ハデス欲しいと思って始めたのに今回の条件だと諦めるしかないなー
前回は勝率20%付近でうろうろしてたから同レベルのデッキ相手と結構戦えたけど
今回は勝率マッチングではないっぽいしね

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:38:43.14 ID:MSiLgJA30
一夜漬けの新デッキでイベント参戦

同格(B2)に4連敗

「いつものデッキに戻してもう1セットだけやるか」

格下(C2前後)に4連勝


何これ申し訳ない

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:40:20.38 ID:fUy/UUS90
ジョーカーを撃つことで作戦評価があがり、
貰えるポイントが増えるから空撃ちが悪だとは限らないのでは?

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:45:51.77 ID:Qa1zW3+s0
5倍がとれるとこんなにしょぼいRP

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:47:01.69 ID:j9zfsYGX0
今更だけどもしかしてイベント戦ってRPくれない?

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:48:07.71 ID:Nmft5luYP
せめて3倍ぐらいをデフォにして欲しい
イベントでもらえる量も思ったよりしょぼいし

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:50:43.26 ID:IgNoPtnX0
しょぼいならしょぼいでいいんだが、
SRを30,000RPで売るからな・・・、もうちょっとどうにかしてほしい

ミイラくんはさいきょー、間違いない

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:52:21.56 ID:05veZzRY0
このゲームって負けるとRPゼロなんだったっけ?

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/07(火) 23:58:13.85 ID:Qa1zW3+s0
そういえば新規には10000RPないからジョーカー開放大変だな

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:09:49.41 ID:8ClvQV9M0
イベント4戦4敗
くそげ(´・ω・`)

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:09:59.78 ID:itw3//rp0
>>771
イベント戦でやってくるアホがいるから…

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:12:53.46 ID:xUX7c5/lP
ああ、5つじゃ足りない位試したいデッキがあるというのに時間はこうも過ぎ去るのか!
……週末だけでハデスは諦めるかorz

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:12:58.37 ID:8ClvQV9M0
>>779
イベント戦はだめなん?

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:16:47.41 ID:JW4jtyep0
>>778
(´・ω・`)らんらん♪

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:18:46.53 ID:8ClvQV9M0
>>782
出荷よー

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:20:57.88 ID:JW4jtyep0
そんなー

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:25:50.28 ID:ZQ9LZJIN0
>>771
ほとんどの人がそれ知ってると思うけど、実際にやってる人は極一部って時点で
普通の人と感覚ずれてると自覚したほうがいいんじゃないか?

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:31:47.18 ID:fQIRBDR20
いや別にいいだろ
やられても仕方ないとしか思わないわ
文句ならRPケチってるSEGAに言うしかない

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:33:14.11 ID:TqpWY9Ak0
鈴森まりねってのと当たって、イベント人いねーなーと思ったらキャラクターが沙夜だったんだけど何こいつ。
デッキもカスだったしくそうざい

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:38:44.53 ID:zYF2UwKC0
勝ち確定なるとそのターンだけソリティアするぜ
PR少ねえんだよちくしょう
イベントでやってる奴は知らん。死体蹴りが好きな人なんだろ

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:48:01.25 ID:Q2CsVE5F0
実際にRPの為にやってる乞食なんているの?
てっきりナメプ厨が体のいい言い訳してるだけだと思ってたんだけど

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 00:51:12.82 ID:TqpWY9Ak0
称号条件にもなってるから確率高めでOC出来たりするなら一応回したりすることはあるな
ジョーカーも同じ理由でトドメの前で撃ったりする。以前は即飛ばしでそんなストレスなかったと思うけど、今は短くなったとはいえ飛ばせないから称号なんかのために撃つかはちょっと悩む。

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:07:10.98 ID:itw3//rp0
自分の場に何もいない状態でダークテイマー出して効果で自壊した時ってエクト打てたっけ

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:09:17.02 ID:RrrKHdS+0
イベント16戦やって8割方沙夜だった
さすがに流行り過ぎだろうと言いたくなる

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:16:27.87 ID:dKL+H8E70
稼働開始から沙夜しか使ってない私は許してください!
出世してよかったね!

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:23:26.37 ID:Yqp6w7PC0
ナメプって言うかソリティア欲はある
すごいギリギリで勝ち確になった時は回したりするかな
ジョーカーはゲージ溜まってないかもう使っちゃってる場合が多いからあんまやってないけど

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:30:22.95 ID:Q2CsVE5F0
それ単なるナメプですけど

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:32:48.07 ID:6WXmjgbR0
悔しくはあるけど敗者は何も言えんとです

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:39:04.97 ID:G0fpz7fI0
イベントってRPなかったのか…
というか初回プレイ時に仕様をちゃんと読ませろよと

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:43:51.66 ID:vWTQtr900
もう相手ターン中にもサレンダーさせて欲しい

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 01:50:20.63 ID:LUdbW+zG0
舐めプじゃなくてソリティア欲wなんでそんな必死なんだよ
同じ屑でもおれつえーしたいだけって開き直ってる奴のほうがまだマシだわ

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:02:19.73 ID:jCduBAKK0
COJは民度低いからしょうがないね

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:04:22.09 ID:G0fpz7fI0
LOVさんほどじゃないっすよー
かなわねえっす

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:10:27.57 ID:AhNsfXlu0
ソリティア妨害するためのハンデスデッキが流行る
とおもったら大して流行らなかった

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:16:37.75 ID:vZscCUAZ0
>>801
晒しスレが立たないから一部では民度高いとか言われてるらしいよ←

>>802
【ハンデスする苦労】≫【手札減らさずに回す苦労】って構図だからな、ハンデスはキツイ
特にユニットサーチが楽にできる現状じゃハンデスは苦労に見合わないわ

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:19:42.88 ID:itw3//rp0
トップデック勝負に持ち込むことは意外と出来た
ただターンのはじめが2ドローだったりサーチャー強すぎだったりでそっから詰めに行けなかった俺程度じゃ
黒ずきんに衝動打ってもせいぜい6000なんだよな、とかもある

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:49:58.51 ID:/lBNje1o0
>>703
くらいやがれ
マジ気持ち悪い、行きますよの時はいいのに

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 02:56:25.39 ID:AMpV0Gmo0
くらいなはれ
だと思う
どっちみち違和感はあるが

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 03:14:57.54 ID:jCduBAKK0
行きますよじゃなくて行きますえだろ?

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 04:30:04.35 ID:BZFzlEc5P
最後の門が割とマーヤベリに2ターン刺さって逆転連勝できたわ
珍獣マーベリは不可侵やブロウ以外にパンプ入れないのかな?
青黄で美味いですわ

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 04:30:51.57 ID:nxsOSL0O0
ターミナルの課金ガチャはほぼ利用しないのでRPは1ポイントでも欲しい
なので勝ち確だろうと負け確だろうと、RP稼げるなら空撃ちもする
負け確でも行動権あるユニットがいるなら全部使い切る
その方が相手もRP増えるしね

なお、かき集めたRPで宝船を2回引くも、タイムブレイクとアーテーだった模様
これで50%分のRは引いたから、次はVRかSRが引けるな!(確信)

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 05:25:31.84 ID:AMpV0Gmo0
格ゲーの死体殴りと同じで永遠に議論され続けそうな話だよね

不快に思う人も中にはいるんだからそれをわかった上でわざわざやらんでもとは思うけど
TCG勢は称号とかカードとかできるだけ集めたい!っていうコレクター魂を持ってる人も多いし、
少しでも多くRP欲しいってのもわかるからこのゲームに関しては仕様上仕方ないとも思う

戦績に評価の回数も残るから出来るだけいい戦績残したいってのもあるだろうしね
特にジョーカーは撃つか撃たないかだけで評価すげー変わる感じするし

負けて悔しいって気持ちはわかるけど、悪いのはRP欲しい人じゃなくてそういう仕様だから
少なくとも現状はその怒りを向ける相手は対戦相手ではなく運営なんじゃないかなあ
まあ結局気にしないのが一番だと思うけどw

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 05:36:33.06 ID:TqpWY9Ak0
サレンダー機能は舐めプが多くて不快って意見が行ったから、それで敵のターン中に出来るものだと思ってたのに実際は自分のターンだったっていうね。
相手ターンに出来るんだったら何も問題はなかった気がするわ。
舐めプのラインがわかる人ならその時点で降りれるわけだし。

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 05:40:03.83 ID:dt5tbzYWO
ある意味イベント戦の方が勝ち負けしかない分ガチ環境なのかもな。
そういやイベント戦ではサレンダー一度もされた事ないわ。ランキング戦では頻繁にあったのに。

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 05:44:38.94 ID:JW4jtyep0
やっぱイベではできないの?サレンダー

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 05:51:13.56 ID:dt5tbzYWO
>>813
そうなの?
普段もサレンダーしないようにしてたから気づかなかった。

サレンダー回しで勝ち数稼がせるのを防止したのかな?

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 05:56:10.94 ID:TqpWY9Ak0
将棋とかやってると負けました、という投了宣言出来ないのは結構苦痛なんだよな。

イベントでのサレンダーは、少なくとも前回のは出来なかった。多分今回のも出来ないと思う

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 06:25:52.32 ID:AMpV0Gmo0
ただチェスでの投了は自分のターンにするのがマナーなんだよね

将棋はよく知らないんだけど相手の手番に自分の詰み見つけたら自分の手番が回って来る前にその場で投了してもいいのかな
なんとなく投了は自分のターンにするものってイメージが勝手にある

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 06:31:07.22 ID:TqpWY9Ak0
もちろん将棋も自分の番だよ。
サレンダーせずに最後まで戦えみたいな意見に対して、それはねーよなって話。

チェスや将棋みたいに一手ずつの交代じゃないから舐めプというか勝ち確ソリティアとかが起きちゃうんだろうけどなー。
さすがに撤退とか、45秒使い切りの悪趣味な奴はどうかと思うけど、他は大概許容範囲だわ。

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 07:17:44.05 ID:d9+Sg/5l0
>>791
撃てるよ

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 07:28:11.46 ID:T8pSElz+0
RP6桁ある側からすると雀の涙程のRPなんかの為に必死だな位にしか思わない

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 07:43:25.24 ID:fQIRBDR20
5倍イベントで丁度良い数値だと思うわ
今のまま行くのなら開放は1/10くらいにしないときつい

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 07:49:42.30 ID:RrrKHdS+0
俺は少ない手数で勝つ方がスマートだと思うから、今の評価方法は性に合わないな
加算法じゃなくて減算法にしてくれればいいのに

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 08:07:44.98 ID:AMpV0Gmo0
戦績の評価もでかいよね
A勝利とS勝利、好きな方選べるよって言われたらジョーカー空うちしてでもS勝利選びたいって気持ちはわかる
ずっと記録されるしね

勝ち負けしか興味ない人も多いだろうけど
どうせ戦績が残るなら少しでもいい戦績残したい、
ジョーカー使えるのに使わず、ユニットOCさせれるのにさせずにわざと評価を下げるなんてことはしたくないって人がいても仕方ない

負けてくやしいのも後押ししてる感じなのかもしれないけど、
舐められてるって思うから余計ムカついちゃうんだよね
RP大事だもんなーとか評価もあるしなーってわかってるとそんなに気にならない

俺も少ない手数で勝つ方がかっこいいと思うし今の評価方法が一番の原因な気がする

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 08:10:09.24 ID:JW4jtyep0
あと最後に、これ出したいな(気分、主張、不測の不測の事態、手ぐせ、評価増?etc)
あとは……
(これ以上は嫌味にしかならんだろ)
もういいや、終了。タッチ
こんなん

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 08:45:08.24 ID:sXOOjwlu0
メガジョーなら最後に出しても許されるよね?よね?

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 08:46:28.76 ID:teMTbRFbO
評価とか気にしたことないけど、Sからの減算をメインに加点要素で評価すればいいと思う

そもそも試合の評価とかアクション性のないTCGじゃデッキの良し悪しになるだけな気もするが

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 09:05:42.98 ID:AhNsfXlu0
オートアタックで勝ちなのに間違えてターン終了しちゃったとき
これって舐めプにはいりますか

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 09:53:34.61 ID:dt5tbzYWO
初日からかなり伸びが鈍ったな。
上位100人は明らかに失敗。90代の勝率5割弱のBが大会に出ても一方的になるの目に見えてるし、本当誰得なんだよ。
もう上位12名で良い気がしてくるわ。

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 10:16:22.55 ID:RTZlLmzu0
ハデス貰えばもう用もないですし。
ところで今回のイベント時全国マッチングはどうですか?
やっぱりBがSとあたったりするの?

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 10:22:19.94 ID:dt5tbzYWO
普通に当たるからSに挑みたい奴にはオススメだな。

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 10:54:13.72 ID:OsjkVbjZO
>>791
エクトのトリガーはユニットが場に出たときじゃなくて、ユニットが破壊された時なので打てるはず

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 11:08:31.74 ID:g3UZpCEW0
今回はBとのマッチングは無いぞ
高ランイベントガチ勢がいないから普段よりはちょいマシ程度

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 11:13:09.27 ID:2ynIXK9W0
評価システム自体なくせばいい
大戦でもそうだったけど高評価狙えばデッキの幅や戦略狭めることになる
CPU戦にだけ実装しとけばいい

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 11:28:43.40 ID:zUd/Ss+x0
イベントに人流れてて高ランでもイベントあきらめてる人はいるからむしろ体感だけど高ランにあたることは多かった
Bとはあたらない

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 13:05:18.06 ID:OdHwIe7e0
Bと当たらないってどういうことだ
なにランク目線の話?

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 13:23:51.73 ID:g3UZpCEW0
>>834
前のイベントの時は全国でS〜B2までがマッチしてたんよ

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 13:37:39.52 ID:OdHwIe7e0
B1はBランクじゃないの?

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 13:44:37.72 ID:OdHwIe7e0
ごめん勘違いだから上のレス気にすんな

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 14:14:53.47 ID:x19o4FL6O
ランク付けないとモチベーション上がらないお

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 14:38:02.34 ID:itw3//rp0
今回のイベントでC1がA5に当てられてるのは見たな

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 14:59:25.62 ID:dt5tbzYWO
そもそもイベントは勝率で当ててるからランク関係ないんだろ?
C1でも5連勝くらいしたらSと連戦になるし、Sも5連敗したらBと頻繁に当たるだろ。
なんでわざわざマッチング形式が違うイベントに突撃して文句言ってるんだ?

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:02:27.76 ID:5n5bZaLG0
そりゃイベントはやるだろ
イベントやるなとでも言うつもりなのか
弱い奴は参加禁止イベントですよってか素晴らしいな

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:02:50.27 ID:dt5tbzYWO
C1がSと当たらなくしたら、イベント用のC1のサブカ作って挑むやつが出てくるだけだろ?
そしてまた運営が文句言われるのが目に見えてるわ…

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:06:43.80 ID:dt5tbzYWO
>>841
どうしてもSとやりたくないのならイベント参加するなとは言いたい。そこは天秤にかけて各自の判断だろ?

負けたら勝率下がってSと当たらなくなるんだから気にする理由がわからん。

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:08:13.20 ID:jSrFNaOZ0
B2だがSからC5まで当ったよ

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:16:16.45 ID:TqpWY9Ak0
イベント時に全国でA以上がBと当たるのかって話じゃなかったのか…。

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:43:31.78 ID:chaCDHbY0
リンク貼れないのこれ?
iup.2ch-library.com/r/i1106468-1389163226.jpg

ダミーデータでログインさせられたでござる
全国対戦のボタンが押せないのでお金の無駄です
店員に言ってもダミーって名前のカードだろって言われたでござる
ダミーってジョーカーってなんだ

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 15:51:22.49 ID:weOEIq5P0
だみいワロタ
いや笑い事じゃないが

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 16:04:52.68 ID:f9PmHzOs0
リンクに関してはレベルが足らんとか

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 16:06:18.37 ID:5n5bZaLG0
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1106468-1389163226.jpg

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 16:07:15.78 ID:itw3//rp0
どんな不具合だよワロタ

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 16:08:40.43 ID:5n5bZaLG0
正規のアイミーじゃなくてバナパスとかおサイフケータイでやったら
社員が使ってるIDとかぶったんだろ
さすがに正規のアイミーでかぶってたらあれだが

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 16:18:45.41 ID:JW4jtyep0
カードの読み取りミスかな
最初の、このデータでよろしいですか?
をよく確認するべきだったね

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 16:56:31.12 ID:vW2x+Frn0
そろそろまりねを許して
沙夜ちゃんに腹パンしよう

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 17:01:55.19 ID:5n5bZaLG0
沙耶は腹パンしがいが無さそう
まりねちゃんは腹パン対象としては逸材

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 17:14:21.24 ID:s7rTeJW00
クエDの不正な文字列だっぴょ〜ん事件思い出したw

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 17:25:39.22 ID:dt5tbzYWO
マリネはジョーカー直後に相手のターン待ちになるからむかついたんだよな。
サヤはすぐターンが回ってきてまだ戦わなきゃいけないからむかついてる余裕がないのかも。

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 17:29:11.70 ID:zDPPa2Pa0
腹パンとかお前らジャンかよwww
あいつポニテとかが付いてりゃいい的なとこあるよね。

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 18:10:28.15 ID:zUd/Ss+x0
にしても選考基準ってなんだろうな?そのままイベント上位12名?抽選?それとも勝率基準?
明確なラインがないからがんばる気になれない

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 18:42:22.17 ID:u9ada0hC0
1.1になってターミナルに幾ら貢いだかだろう

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 18:59:28.73 ID:CmRDf5/NO
セガのサクラとかセガにとって都合の良いやつだろ

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 19:27:53.22 ID:uxZXFm7t0
>>858
明確なラインを設けたが最後、その条件を満たしただけの厨を撥ねられなくなる
厳正な審査とだけ言っとくのが無難よ

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 19:48:46.68 ID:OaPmcZahO
>>861
「厨」の指す意味がわからない

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 20:50:57.02 ID:Yqp6w7PC0
珍獣赤黄デッキっていけるかな?
トップランカーのデッキみてもジャンプー入ってるのあるし
むしろ緑抜いて毘沙門入れてもいいんじゃないかと

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 21:06:48.38 ID:Jbnd9FId0
珍獣赤黄は毘沙門が手札圧迫しまくって辛かった

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 21:10:24.99 ID:Yqp6w7PC0
やっぱ現環境だと珍獣ベリアルマーヤと黄単天使しか生きられないのかな

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 21:11:38.74 ID:Hl1MJcL5P
ベリ毘沙はいたなぁ
ユニットは強いけどあまりダメージ与えられない、ってなりそう

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 21:14:15.00 ID:Hl1MJcL5P
てか毘沙いれるより、初手ニケからの、ベリアルWパンチの方がおもしろいかも

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 21:22:35.98 ID:8eAE3Uz20
そーいやVer1.1のカードってOC効果のあるやつ一枚もないんだな
OC時の特別ムービーが好きなのに、ネタ切れか?

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 21:32:02.78 ID:Yqp6w7PC0
>>867
今はニケより圧縮って感じだから多分実現しづらいかな
てか黄属性以外の天使が出たらもっと天使強くなりそうなのにな
ver1.1exは天使の強化くるだろうな、天使の楽園の効果もあるし

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 21:49:18.81 ID:BZFzlEc5P
>>866
ベリ毘沙タッチクラウン使ってるけどスピードムーヴ持ち入れると毘沙マネゲ不穏ニケアーテで4点は確実に刺さるから強いよ
珍獣マーヤベリはこの後ベリで焼いてくるから最後の門で保険かけとく
先攻ならベリ焼き後攻は毘沙門まで我慢するようにしてる

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:07:21.24 ID:n9kPcIFE0
もしかしたら使ってるデッキも選考基準になるかも
でもこれでもし当日に「CP3以下SR禁止ルールです」とかいきなり言ったら自分一生このゲームに付いて行くわ

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:08:10.83 ID:xUX7c5/lP
黄単天使なら、ニケは二ヶ入れたいねぇ。

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:12:20.68 ID:itw3//rp0
>>871
もしそんなことあったら俺もついてくわそれ
…そのルールだと何が強いんだろ

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:13:51.40 ID:U6xtcVdq0
珍獣マベリ使ってるんだけどさ、ユニット24(内進化8)ってやっぱり進化多すぎるのかね?
ちなみにドロー系以外のインターセプトはブロウ、追い風、土下座、不可侵

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:17:02.62 ID:xUX7c5/lP
>>873
緑単

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:21:09.92 ID:n9kPcIFE0
>>873
残りのイベント期間で出場者たちが慌ててアフロの育成に取り掛かります

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:23:38.06 ID:+C2AQ8Nm0
いきなり調整入れて構成力を試すのでも良いな
今のまま大会やったら目も当てられない状況になりそう

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:26:29.31 ID:MtVSlruC0
KPと沙夜の手札抹殺のコンボえげつないな cp1で全部手札破壊とかマジありえんわ

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:29:25.53 ID:OaPmcZahO
>>878
でもあれ遅いからな
レベル10にして、なるべく5秒以内にターン終了するように心がけてるけど

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:33:37.47 ID:98H9xfgN0
いくらジョーカーとはいえCP1で手札全部破棄は強すぎだわな。
遅いといってもレベル上げて無くても中盤には普通に使えるし。
CP3は使ってもらおう。

881 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:44:53.10 ID:cJF0jG26O
稼働初期に産廃扱いだったジョーカーに下方修正の声が上がるとは…

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:49:16.62 ID:Hl1MJcL5P
手札破棄だけなら、ドロートリガー指しとけばすぐに手札潤うんだよなぁ
そうでなくても、ぐるぐる回して一筋で3ドローとか

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:49:52.81 ID:J1n1wtvB0
まりねの性能戻したら沙夜一強時代終了するよ?(ゲス顔
そんなことよりブレイブオーダーだ。0CPでも選ばないこのクソ効果が2CPも食うんだがこいつをどう思う?

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:53:26.72 ID:xUX7c5/lP
ブレイブオーダーは……新カード待ちやね。
特定の能力持ちに効果のあるようなのが出ない限り、ジョーカー捨てるようなもんだし。

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 22:57:41.71 ID:zYF2UwKC0
ヘカテーってブログで紹介されてた当初は波紋呼んでたけど
だーれも使ってないな。おっぱい大きいのに

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:03:09.60 ID:+C2AQ8Nm0
ヘカテーは黒ずきんちゃんとセットでオラァ!女子枠なので
まぁ現環境だと場に出て即効果が発揮されないと辛い

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:06:34.18 ID:Hl1MJcL5P
ヘカテー軸にするとブロウアップで即死だし、捨て駒にしては重いし
なにより起動がターン始めとか言うのがゴミ

とはいえ、全員がブロウアップ積んでるような環境じゃなくなれば、そこそこいけると思う

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:06:55.24 ID://tPezsq0
ヘカテーはOC時に二人えらんでレベルアップとかだったら強かったのにね

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:09:28.34 ID:f9PmHzOs0
ミスチーフを生かせるか考えて一緒にヘカテー、黒ずきんちゃん、ジークさんを
入れてみたら、下準備が面倒すぎてほぼ確実に後手を踏む展開になったな

黒ずきんちゃんの「持ってんだろぉ?」は面白かったが

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:18:13.18 ID:Yqp6w7PC0
よく考えたらまりねのCP+12って強くね?
KP突撃今度再現してみようかな

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:18:14.56 ID:iK+F0axi0
アーマーブレイクで死ぬ
ブロウアップで死ぬ
アースクエイクで死ぬ
バクダンOCで死ぬ
マーヤ+ランサーで死ぬ
マーヤ×2で死ぬ
ベリアルで死ぬ
バルバトスの強弓で死ぬ
オーラブレードで死ぬ


ヘカテーさん逆風すぎる

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:50:12.34 ID:JW4jtyep0
立てッ!

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/08(水) 23:51:24.22 ID:+C2AQ8Nm0
ヘカテーデザインとかボイスは好きなんだけどね

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:00:55.29 ID:VP7U5gwZ0
Sレックスがほしいんだけど、何をトレードにだせばつりあうかな?

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:03:56.99 ID:vd7uycLPO
>>890
撃てれば勝ちだけどレベルMaxで最速何ターンかかるのよあれ

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:16:37.11 ID:AIPQiB6E0
10000RPだな

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:19:41.86 ID:zqia5yu40
>>894
VRならどれでもいいと思う
4枚以上持ってる人なら大抵は交換してくれるよ

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:21:18.18 ID:y3ESWab20
>>895
起動cpが7cpなんで恐らく、、、

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:21:41.71 ID:mmcgPubTP
>>894
余ってるからやるよレベル

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:37:05.50 ID:vd7uycLPO
>>898
あっ(察し)
追い風2回打つほうがよっぽど実用的じゃねーか

>>894
1枚足りないレア出してくれるならならなんでも

俺だと鬼ブル

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 00:43:58.64 ID:mmcgPubTP
>>900
追い風からjokerでもええんやで

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:04:08.41 ID:+uiw1HiI0
ドリームキャッチャーからのがシャ三体

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:17:01.46 ID:rzKc50tB0
キングジャンプーさんの出番ですね

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:18:41.53 ID:BeuRCNHY0
Sレックス価値低いのかww
ゲーセンでトレード掲示板で出しても成立する気しないし、
ネットの掲示板があれば楽なんだけどね・・・

ニュクス放出でとりあえず掲示板出してくる

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:20:33.47 ID:mmcgPubTP
価値低いと言うより、SR以外は普通に余る
ナギとかすでに6枚あるし
ネピウロさんだけ0枚だけど

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:37:32.46 ID:L8HzeqlV0
俺は逆にネビロス6枚ナギ1枚だわ

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 01:40:14.33 ID:wVG2OsFG0
卑弥呼7枚マーヤ1枚
ナギ6枚ケルピー2枚

「排出偏らせたからトレードに有効活用してね!」って言われてる気がする

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 02:30:36.75 ID:ohaoBA1x0
そう言えばアキバセガのトレード掲示板に「希望:毘沙門」「提供:ランサー」ってのがあったな

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 02:48:32.56 ID:BXI2qwGJ0
威圧が1枚しか出てない不具合
偏り過ぎです

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 02:49:36.12 ID:uDN8WnPW0
自分の地域で人がいるにはいるがあまり盛り上がってないしプレイヤー間の交流が無いから大会を主催したいと思ったらゲーセン側に相談すればいいんだろうか
自分から行動に起こすの初めてだからよく分からん

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 02:54:36.76 ID:L8HzeqlV0
>>910
それでいいんじゃね
ゲーセン側がどんな対応するかわからんけど、うちのホームだと目安として予定日の2週間以上前で見込み人数も必須な感じ

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:09:38.68 ID:uDN8WnPW0
>>911
見込み人数かー
まずは相談しなきゃ始まらないから今日行って話してくるわ

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:12:26.78 ID:lTl89VWMO
毘沙門かベリアルしかいないのな、このゲーム。
強すぎるカードに枚数制限かけない運営は馬鹿としか言いようがない。
コナミとかブシロード()に頭下げてTCGのノウハウ教えてもらった方がいいんじゃないかな。
ヴァンガード以下ですわ、このクソゲー。あ、比べたらヴァンガードに失礼か。

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:20:23.41 ID:JBMFmHUfO
>>913
だから君は遊ばなくていいから

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:27:02.31 ID:QJrfDuuX0
>>913
強カードに制限つけたら課金商法が成り立たなくなる
つまりCOJは既に詰んでるんだよ
あきらめろ

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:27:28.10 ID:YfTjFJOkO
>>913
自分も使うか、辞めるのが早いよ。
セガに求めるのは、初期段階で諦めてるからな。

まあ、行き着く先はキーカードを如何に速く出せるか?
如何に勝てる流れに持ってけるか?
だから、制限何て意味無いよ。

来るか分からない修正か、対抗カードでも想像しながらマッタリ遊んでるのが現実。

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:33:06.27 ID:lTl89VWMO
>>914
今の環境じゃ頼まれても遊ばないよ。
こんなんだから過疎るんだよ、このゲーム。
このままいけば今年中にはサービス終わるんじゃない?
バ開発は呑気にイベント戦とかやってるし、ほんと終わってるわw

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 03:40:08.22 ID:z50BePsTO
少し前はジーク、ハデスしかいない環境だったんだよなあと。

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 04:07:59.48 ID:rzKc50tB0
もしもし多すぎィ

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 04:11:12.85 ID:L8HzeqlV0
珍獣のサーチャーサイクルは2CP2000にならんかなーとか
マーヤは3CP4000にとか毘沙門は進化外れろとか
そういう妄想してる時とデッキ組んでる時が楽しい
いざプレイすると現実に押し潰されるから適度にやってる

悪魔せめてべリアルにもうちょい耐性があればな、とか
侍はなんか惜しいな、とかも思ってる
珍獣、天使は環境に適合できたのに

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 05:04:02.51 ID:YfTjFJOkO
>>917
答え出てるじゃん。
誰も頼んでないんだから。

自分の意思でやれないなら、遊ぶ意味ないよ?

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 05:46:57.37 ID:2Od8S4HM0
cojもぷよクエ方式にしてくれねーかな
少しは戻ってきたけど本気で人少ないと思う

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:00:43.42 ID:6crluquy0
ぷよクエも廃人してる身とすればやり込めばやり込むほどあのゲームは高い
こないだのイベントとか約3分で100円消えるんだぞ

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:08:33.70 ID:TjIwVsrzO
頼まれても遊ばないとか言いながら毘沙門の壊れっぷりが分かってる上にここに書きに来てるツンデレ君は放っておくとしても、そろそろ毘沙門マーヤブロウあたりには粛正が欲しい所
公式大会終わるまで無理かね

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:20:52.82 ID:lSXuNR6/0
ブロウは筆頭だなぁ、全てはブロウが壊してる部分ある。
マーヤはBP4000にすればマーヤ自身が調子のってアタックいけないからそれくらいでいいや。
ジャッジとかもいい加減甘えた敵全体表記をやめるべき、ジャッジミカエルとか対策なければワンショットっておかしいと思わないのかね。
部隊減らすべく殴ろうにも、除去とかで直接いけないかぎりはスルーされて終わりだしなぁ。

そもそもライフ7が間違いな気はするけど…

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:27:19.16 ID:SSvQFBTN0
追い風とブロウが全て悪いだろ
マーヤだけなら珍獣殺しに必要

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:27:51.21 ID:NxEOEwmpO
安易に修正しろと言ってるが、トッププレイヤーが作ったデッキを皆が安易にコピーするからデッキが片寄るんじゃないの?
予選上位って珍獣ベリと毘沙門以外も居るんだろ?
それが公開されたらまた皆がそのデッキ組だすだけだろ?

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:33:27.05 ID:PS5JEpmK0
ジークハデスブック一択だった時代よりマシだと思ったが先行ゲーが今はひどすぎるね

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:40:11.06 ID:6crluquy0
>>926
あのカード良くないけど今騒がれてるデッキにはほぼ追い風入ってない
マーヤがいるからサーチユニット出しながら追い風って動きできないし
2コス以上使って追い風は意味ないし

>>927
猿が多いのは下手でもある程度勝てるから
黄単が多いのは猿使いたくない派とかちゃんと使えるやつが使えば安定するから
ランカーリプレイがほぼそれなこと見ればわかるけど、他のデッキで安定した勝率出すのは難しいでしょ

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:46:12.64 ID:IPNxdZRSO
猿?

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 06:49:17.60 ID:Q25/wZQO0
コピーするから偏るんじゃなくてバランスが壊れてるから偏るんだよ

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 07:30:58.00 ID:l7Jz6J7B0
同じデッキで戦ったらゲームの性質上先行有利だから先行ゲーになってる。
今のSR使うのが嫌になるようなカードをばらまけばいいよ。
例えばCP5以上の進化ユニットは効果を発動できなくする永続ユニットをだな。

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 07:36:09.54 ID:sRGIJqUm0
普通に今のバニラのBPで1〜4コスくらいのを全色に作って効果として全体を含む場合このカードはその効果を受けないってカード作れば問題無い

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 09:30:20.15 ID:mmcgPubTP
SRが全く使えなくなるという問題

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 10:33:27.36 ID:JBMFmHUfO
全体効果が効かないとかSRクラスのカード

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 10:40:44.39 ID:mmcgPubTP
ガチャってもらうためにはしょうがないんだろうけど
個人的には、SRだから強い、みたいな作りはやめて欲しいな
ケルピーとかヘカテーとかクララみたいに、唯一無二で正直微妙ポジションがいい
ケルピーはちょっとゴミすぎるけど

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:08:48.99 ID:vp4wicRH0
SRの種類と排出率からして強くないのは駄目だろ
それよりもVR以下がだらしない方が問題

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 11:56:16.40 ID:BM7Rs+FH0
ジャッジに対する赤侍みたいなカードが充実すればいいんだろうけどな
現環境じゃ相手先行でウインナーがらみの展開されたら絶望しかないわ
全部が全部じゃないにしろ完封負けが連続すりゃここで文句言いたい気持ちはわかる

自分も6連敗して吹っ切れて蟹入れたら勝ったわ、蟹は軽減に使った。

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:20:19.49 ID:IPNxdZRSO
イベント戦で勝率4割切ってたけど、昨日赤緑に戻したらほぼ全勝だったわ
やっぱりマーヤ、べリアル、ブロウアップは強い

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:28:02.83 ID:5vXoHwLBO
やらないのが一番開発にダメージ行くからな

俺は2ヶ月ログインPしかやってない

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 12:33:39.77 ID:cAvrS+YY0
やたら猿猿と粘着してる>>929みたいな奴いるけど
俺てっきり猿デッキって珍獣赤緑や天使ワンショのお手軽デッキをまとめて呼んでるんだと思ってたわ
ただ単に赤緑に負けて顔真っ赤にしてるだけだったのか

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:36:36.01 ID:+imRZ2Q60
こんなオワコンゲーやってて楽しいか?
イラストも糞だし

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:43:14.96 ID:mobvI28ZO
そんなスレ覗いて書き込んで楽しいのか

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:45:23.87 ID:JBMFmHUfO
>>940
スッと辞めろやw

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:47:02.97 ID:B+tzJvjqO
LPを7と固定せず、ゲージ化しよう。CPによってゲージ減少を変化させれば良いんだ。尚、毘沙門は固定で小ダメの模様

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:52:37.24 ID:un48lnEi0
なんか一気に小物臭が増したな
トップメタ使わなくてもランカーなってやる的な奴が言ってるならまだしも(とはいえ蔑称はどうかと思うが)
黄単使える俺ツエーと勘違いした馬鹿が負けて喚いてるだけってw

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 13:54:43.63 ID:eNWp37xJ0
B3の半分までポイント上がってたのにちっとも勝てなくてB4に下がってしまった…
沙夜解禁したいよ……

こんな沙夜ゲーになるだなんて知らなかった…次元干渉してやる…

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:00:57.47 ID:0GtcbulsO
>>947
課金すればランクあげれるぞw
今すぐ3万ターミナルに突っ込めw

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 14:23:06.58 ID:Q8LAozH5O
アルゲニブ+野生の衝動+次元干渉=最強

という電波を受信した

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:13:21.53 ID:B+tzJvjqO
>>949
ハンティング・アイをつけよう

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:20:53.00 ID:XdGpPeu40
ノーブルドラゴン使ったけどBP-3000欲しいね

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:27:20.41 ID:CapXPX5H0
まーた3万課金ニキが来てるのか

>>950
スレタテおねがーい

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:33:19.49 ID:NeIZnBzMO
昨日はマヤべリに5回マッチして5回とも勝った
A2にも勝ったから嬉しいJ

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 16:45:46.08 ID:B+tzJvjqO
立てられん……だと!?
すまん>>960にお願いしますわ

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:30:25.08 ID:ooXdX0Rv0
黄単のワンショ型じゃないのを使ってるのでは?
猿デッキって揶揄してるのは全一をはじめとしたツイッターの上位陣じゃなかったけ?
手札でそろえて投げつけるだけでも勝つときは勝つからって理由で

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:49:45.52 ID:IPNxdZRSO
全一が言ってるのか
そう思うならさっさとやめれば良いのに

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 17:58:18.08 ID:ooXdX0Rv0
全一はあのデッキに否定的だね
安定しないから忌避してほかのデッキで狩ってるっぽい

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:26:37.52 ID:8AB3Br1L0
初めて頂上であのベリ珍マーヤ見たときは、
そのブン回りっぷり、早さ、カード同士の相性の良さに感動したんだけどなぁ…

流行るのはいいんだけど変なアレンジとかされてると、そうじゃねーだろ!って突っ込みたくなるわ

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:26:57.85 ID:ap0OwHuJ0
全1ってSS5の人だろ?
昨日マッチしたけど珍マベ使ってたような...

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:27:06.41 ID:rzKc50tB0
沙夜のジョーカー溜まるの早すぎだろまじで…

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:28:59.02 ID:rzKc50tB0
家に帰ったら立てまする

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 18:32:44.82 ID:IPNxdZRSO
>>961
待ちまする

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:23:39.73 ID:RxtA8gvR0
帰宅次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1389266497/

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:24:29.92 ID:Dr9FCMBr0
おつかえり

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:24:34.09 ID:jiKg3BaE0
まりねCP+12にして光明使ったKP突撃なら意外と刺さるっぽい
黄単以外は光明も警戒してなかったし
珍獣べリアルマーヤぶんまわって3R終了、とかは無理だけどその他はいい感じに勝てた

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:27:40.99 ID:9c/5zM2M0
>>963
ありがとう!

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 20:46:04.76 ID:CapXPX5H0
>>963
乙だJ
沙夜にメイド服着せたい

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:01:01.49 ID:9U+qWjCu0
>>963
おつ!
近所がようやくGPボーナスついた、これでちょっと遠いとこまでいかなくて済むわ…

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:06:05.35 ID:rnRwS7l60
まず値下げしないと始まらない。
この手のゲームの性質上アップデート繰り返した所で結局は強デッキできたら
真似して流行る、流行カードを修正のサイクルは免れないよね。

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:10:41.21 ID:RxtA8gvR0
そろそろ真面目にパンプ麒麟使いを増やしたい
赤に対しては死ぬ要素がほとんどない
青に対してはハデス以外で死なない
黄に対してはジャンプーアリエを喰らわない上、カイムをスルーできる
緑に対してはジークをスルーできる

毘沙門ジャッジと猫熊には弱いが

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:24:54.75 ID:WcaOmUiu0
最近は猫熊入ってないデッキも多いから麒麟さんはワンチャンあるで

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:36:15.97 ID:eNWp37xJ0
麒麟さんが攻撃できるころにはベリアルさん出てくるんじゃね?

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:45:56.58 ID:sRGIJqUm0
100円で1ゲーム出来るようにはしてほしいな
300円で3.5ゲーム 500円で6ゲーム
これプラス店によってGPボーナス付けたりクレジットボーナス付けたり

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:48:53.54 ID:6wB5p4+k0
ベリアルが2ターン目に出てくるのが普通な環境なのか(困惑)
そもそもフルーツ麒麟orレベル2以上の麒麟ならベリアルにも負けないって話でしょ

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 21:58:54.88 ID:mmcgPubTP
BP5000ならマーヤで止まるけどな

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:04:37.15 ID:yzpHvDmc0
GP購入ボーナスでマーヤと卑弥呼が同時にでた
パック買いしても全然出ねーくせに

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:05:47.92 ID:6wB5p4+k0
猫熊に弱いって書いてあるんだからそりゃ止まるに決まってるでしょ
というかバンプ麒麟って言ってるんだから1000差くらいどうにかすると思うんだが

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:06:21.94 ID:6wB5p4+k0
パンプのミス

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:25:06.04 ID:8AB3Br1L0
麒麟ってフルーツ食えんの?

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:25:32.59 ID:4cn9emnO0
俺もbpボーナスでまやべりジーク
がガンガン出るけど
毘沙門が一切出ない。クソゲー要因ってことで
絞ってンのかなあ。

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:46:38.27 ID:2Ymz6Nis0
この手の話は良く出るけど
絞ってるとかそっちよりもまず自分のラックの方を疑ってみるべきだと思うの
ちなみに俺は毘沙門はBPボーナスで普通に出た

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 22:56:25.30 ID:jiKg3BaE0
>>973
100円2クレとGPボーナスで500円8戦できるから
100円2クレ店探してみれば?
ラウンドワンとかやってたりするよ
これなら一戦65円位だし

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:02:39.15 ID:h5AWFV430
>>979
草食動物だろ
キリンだけに

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:04:37.08 ID:2Ymz6Nis0
アースクエイクで珍獣どもを薙ぎ払うの気持ちいい

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:11:33.99 ID:29rMwk/c0
敵からの単体焼きをそのまま跳ね返すインターセプトを青か黄に作ってくれ。

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:32:49.39 ID:d6b0Vl3s0
>>982
最寄のラウワンは、GPボーナスすらないわ
案の定誰もやってない

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:41:30.75 ID:2Ymz6Nis0
このゲームをやってて今日初めて4つある席が全部埋まってるのを目撃した
俺が一人目として座ってて一人ずつ増えてって4人になったんだけど
しばらく遊んでてふと顔を上げて気付いた時リアルに「!?」って感じになった
「え、もしかして満席なの!? 俺どかなきゃ駄目!?
 ごめん、待ってる人いた? COJで『席を譲る』って発想なかったから
 連コインしまくっちゃってたんだけど!」
ってすげー慌てた
幸いと言うか待ってる五人目はいなかったけど

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:49:19.76 ID:yzpHvDmc0
>>987
奇遇だが俺もだ。
隣がボーダーブレイクなんだけど
いつも多くて、寂しいんだよね

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/09(木) 23:56:01.24 ID:2Ymz6Nis0
>>988
俺のホームも丁度ボダブレが隣にあるんだが
もしかして同じゲーセンだったりしてな
真後ろにWCCFって言うんだっけ? サッカーのゲームがある

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:06:37.67 ID:h5AWFV430
>>989
横レスだが
まったく同じ配置だ
少なくとも今日は俺が居るときは他に人居なかったから別店簿だろうが

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:10:46.89 ID:beZ7UlrX0
国分寺ウー

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:18:49.34 ID:6HsMgrYB0
池袋ラウワンとか10台ぐらい置いてあるけど全部埋まったりする
しかもチラッと見たらA2とかいるし
こないだ同時にSランが二人いた時はビビった

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 00:47:41.99 ID:82aoeB540
SランはSランでどうせ仲良いんだぜ

ぼっちは辛いんじゃー

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:31:21.13 ID:2R1n+f1o0
いろいろデッキ試して調整したいけど調整するのにも金がかかるのがTCGと違って大変

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:34:11.05 ID:9KoGNxND0
今更なんだが加護ってもしかしてアンタッチャブルではない?
あのテキストの書き方でアンタッチャブルだと思い込んでたんだけど
上でレベ2の麒麟がベリアルにも負けないってレスあったから気になって

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 01:41:41.69 ID:l3pTqiz+0
>>995
単純にCIP食らって殴られて通してもダメージブレイクは飛んでこないから生き残るだけだと思ってた

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 02:10:08.22 ID:9KoGNxND0
>>996
負けないじゃなくて単に死なないって言いたかったのか
てっきり呪禁なのかと
上のレス理解できたわ。ありがとう

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 07:33:12.84 ID:dT+e74hn0
やっと週末かこの三連休にハデスとらなきゃ

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 08:26:29.35 ID:mkj1jACy0
1000なら次のPRカードは蟹の衝動

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/10(金) 09:40:54.94 ID:9nuLA3Mc0
1000ならCOJ奇跡の大復活

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

220 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)