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戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1069万石

1 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:36:26.66 ID:BcLY0M900
前スレ
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1068万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388208118/
関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第参章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura3.sega.jp/about.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php


◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らし多発中につき質問も含め、sage進行でお願いします。
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/

2 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:37:10.83 ID:BcLY0M900
織田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
武田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/
上杉家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375343055/
今川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377821624/
浅井朝倉 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379432723/
本願寺   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381181760/
北条家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355394206/
毛利家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376624865/
島津家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376302026/
豊臣家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378449170/
伊達家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374630461/
徳川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381320681/
長宗我部 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380844034/
他家    http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378976201/

3 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:37:14.34 ID:jKw0Alu40
皆さん初めまして!私は白夜@rasu_1059tと言います。
お試しデッキを叩くことの出来る覚悟を持ってまして、毘天を使わせたら全一中の全一です。
このたびは私が考案した毘天最終形態(笑)デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22523971


もう一つ最後に一言。

匿名でしか言わない外野に何言われようが知ったことではない(現在twitter非公開)

4 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:37:48.42 ID:jKw0Alu40
皆さん初めまして!私はOMEFA@omefa_monと言います。
琉球王の称号も得ていまして、体重はあるのに小物な都民中の都民です。
このたびは私が考案した鬼柴田デッキを沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見て下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22415960


もう一つ最後に一言。
ドキドキさん、許可しますんで早く僕のデッキで頂上に載って下さい。

5 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:38:28.54 ID:jKw0Alu40
皆さん初めまして!私は神周黒姫絵師@s_kokkiと言います。
pixivのアカウントを持っていまして、フミトーークに泣かされた経験もある絵師中の絵師です。
このたびは私が作成した宴愛姫鑑賞動画を沢山の方々が利用して下さった事に心よりお礼を申し上げたいと思います。

 本 当 に お 前 ら ど う も あ り が と う !

最後に僕の最新作を紹介します。
皆さんぜひ見てください。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22400429

もう一つ最後に一言。
戦国の雑談配信もしてるので見に来てください

http://com.nicovideo.jp/community/co2040411

6 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:39:32.02 ID:bGeSmbm40
まとめサイト
http://blog.livedoor.jp/akege/

7 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 21:41:53.41 ID:gMzMSArB0
>>3>>4>>5
なぜ?ホワイトブターBBAのドス黒マムコは 臭 いのですか(; ̄Д ̄)?

それは ソープ、韓国式アロマエステ風○勤務 長いから 長期間酷使し

不潔不衛生にしている

元々の体臭

ケアを怠り年齢も加齢な57歳なせい

8 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:11:21.92 ID:Z2qZT3sI0
>>6
やっぱり嫌儲に移行しようよ

9 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:19:31.24 ID:4ZVn0hQp0
嫌儲に移住すべき アフィブロガー以外誰も損しない

10 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:19:35.93 ID:L7chtp3p0
アケゲ速報とか移住とか毎回うるさいのは荒らし?

11 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:22:22.43 ID:LeVMdDfl0
>>1

12 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:23:08.81 ID:ZN20x+ha0
>>997
リツイートもコメントもほとんどゼロ
一番リツイートされた記事が先月の50RTじゃ、数千円にもなってないでしょ
アマゾンアフィの換金最低ラインに届いてるかどうかってとこかな

13 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:24:55.28 ID:gddeiMaa0
>>1

移住とか、結局誰もついて来なくて失敗する気がする

14 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:27:02.45 ID:PY1+1POp0
>>10
自覚があるかは知らないけど荒らしでしょうな
泡沫すぎるもん

15 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:28:27.36 ID:ME9UI9PD0
>>13
それが狙いでしょ

アケゲ速報少し覗いたらきっちり荒らしのレスはじいてるじゃん
あそこで取り上げられてる程度のおとなしいレスがアケゲ速報の作った流れなら
別にどんどん作ってくれて構わんが
荒らしさんアケゲ速報ガー移住ガーはちょっと無理がありますよ?

16 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:29:00.43 ID:iGVOfCB70
毎日アケスレ張り付いて数千円
ええな

17 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:29:42.47 ID:ciV1TXHkO
998:ゲームセンター名無し :2013/12/31(火) 22:17:31.01 ID:vI/FbdSI0
なんで俺があのスレ建てた事になってんだよ…
あぁ分かったよご自由にどうぞ



捨て台詞吐いて逃走か…
やっぱりマッチポンプだったんだろうな

18 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:33:08.50 ID:vI/FbdSI0
はぁ…
やっぱ主張するとこうなるのな
どんどん叩きゃいいよ
気が済むまでどうぞ

19 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:35:23.38 ID:Qc82cWc10
>>18
移住はなし。
ってある意味結論ついたわけだし、目的は達成したじゃん。

どうせ、1時間半たてばID変わるし粘着もないだろ

20 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:37:27.29 ID:4ZVn0hQp0
こえー こんなにぶっ叩いてここに残って誰が得するんでしょうね
あっ

21 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:38:47.77 ID:vI/FbdSI0
>>19
まぁそうだな
俺は今後一切その手の話題レスしないわ
変な荒れ方はこれかも続くだろうけど俺はシラネ

22 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:39:51.26 ID:ME9UI9PD0
ねちねちぐちぐちすることで話題を続ける技法
マニュアルかな?

23 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:42:31.31 ID:W5TgSu9x0
あっ(察し)
って書き込む人の何も考えてない率は異常

24 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:42:59.00 ID:bozV/R7u0
>>22
だからもう話題には口を出さないって言ってるじゃん
ねちねちぐちぐち続けたいのはおまえだろ

25 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:43:15.37 ID:Z2qZT3sI0
逆に聞きたいんだけど
移住しないメリットってあるの?

26 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:45:15.80 ID:bDGCClPj0
騎馬単アンチとアフィアンチとマッチチングマンが荒らして滅茶苦茶や
これも荒らしの言う事受けて調整したセガが悪いな
荒らせばなんとかなると考えるようになってしまった

27 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:48:16.58 ID:ZN20x+ha0
ウメスレやパズドラスレぐらいの勢いがあるなら移住も意味があるかもな
この程度のスレがやったところで移住元も移住先も過疎って終わり
そもそも一部の病人が荒らし=アフィブログっていう被害妄想炸裂させてるだけだし移住すること自体にまったく意味がない

28 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:49:34.67 ID:bDGCClPj0
移住したいなら移住したい人だけ行けば良いよ
俺は人多い方に行くしアフィアンチが建てたスレ放置したように
住人がどっちか選択するだろ

29 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:50:06.06 ID:9PvCKAIy0
>>1
今日8時ごろからやったら9戦中7戦がランカーだった

30 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:53:55.15 ID:o/OyNSDki
ノォウがガチで強いな
鉄 SS081 SS慶ギン尼:2/5
騎 SS068 SS今川義元:9/8
槍 今021 UC蒲原氏徳:2/3
鉄 他102 C三好長治:5/6
槍 今032 UC松井宗信:6/4
槍 他065 C蘆名義広:3/3
これで最新18まで盛れた
征国になって初
まじお手軽だからおすすめ

31 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 22:54:02.90 ID:L7chtp3p0
移住しようっていってる連中の頭がおかしそうに見えるからそんなのに乗って移住すること自体がデメリットにしか思えない

32 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:03:29.97 ID:w/+2q5PH0
規制解除来てるかな〜っと

33 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:09:59.77 ID:bHuSPl2t0
>>30
最近戦国始めてノオゥが初SRだったのでデッキ試させてもらいます

34 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:13:45.08 ID:dXMPSeRn0
今はいいんだけどつい昨日まで嫌儲含めニュースとか実況系とかレス数多い板大幅に規制されてたじゃん
アケ板は問題なく書けてたけどね 移住したらそういうこともある

35 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:15:19.55 ID:g3nbuVNw0
移住とかどうでもええわNGぶち込んどけハゲ共

36 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:16:02.34 ID:Z2qZT3sI0
このスレで転載禁止ってできないの?
せめて>>1には入れようよ

37 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:18:30.82 ID:xZiWWMl80
今年最後に金顕如引いてきた、ありがたや〜

38 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:20:35.14 ID:gNfajICf0
まあそんなことより、カードについて語ろうじゃないか
お船って上杉限定じゃないのな、道雪と組ませたら+7で上限突破で50%回復とかなってびびったw

39 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:23:51.02 ID:g3nbuVNw0
>>38
持ってるか分からんがEX謙信がいい味出してくれるぞ

40 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:29:48.93 ID:gNfajICf0
>>39
龍天だと武力+2どまりじゃない?毘天の方なら統家宝持たせれば9になるからかろうじて+5になるけど
5枚毘天に果てなき愛も悪くないかもしれん

41 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:31:04.16 ID:UVovVyG00
士気5じゃ使う気にならんわゾロ目かけて他に士気使ったほうがマシ

42 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:35:48.91 ID:vIORmnWZ0
今年後半はSR松永を良くつかったわ

防衛がすげぇ苦手だからと投入してみたら相手が勝手に攻城部隊減らして位置調整してくれるおかげで
ヘタレ防衛ながらも少しずつ対処できるようになってきたうちの守護神

昔は鉄砲と制圧が微妙だったけど鉄砲強化と大筒2の今だとスペック良いよなぁ、松永

43 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:36:34.81 ID:mHXylYE70
常在戦場って色々混色できそうだけどどれが一番良いのだろうか
単体援軍から連打して居座るのまで考えるとやっぱりあご髭の単色誘導蹴鞠入りあたりが安定しそうに見えるけど

44 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:38:48.27 ID:ME9UI9PD0
あご髭はまず蹴鞠ありきでデッキ組んでるからあんま参考にならんと思うぞ
特に蹴鞠は入れる必要ないと思う

45 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:39:50.57 ID:r0Gue5mIi
>>43鉄2にしたいとかなら混色それ以外なら単色じゃない?

46 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:43:21.25 ID:Qtah+WhHO
剛槍烈破とかいう徐々に全盛期の性能に戻ってきてる奴
あの槍撃がオート化したら大化けしそうな気がするんだけどね

47 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:45:24.09 ID:gNfajICf0
常在戦場って統率も上がるんだよな
果てなき愛常在戦場とか

48 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:52:00.59 ID:5cYJchSk0
>>28
けんもーに移住したら元スレは爆撃されるからな
TCG板の遊戯王スレ見ればわかる

49 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:55:37.39 ID:HIDWbDyx0
鶏卵の術は回復量相当高くなってるよ
青いのが6枚卑怯者の陣で使ってた

50 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:59:08.56 ID:gNfajICf0
>>49
檄雷で使ったけど天地人からの檄雷くらった統率3を鶏卵でほぼ全快にしてたな

51 :ゲームセンター名無し:2013/12/31(火) 23:59:44.18 ID:zmdZ6uLM0
>>47これなんで思いつかなかったんだろう

52 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:00:42.37 ID:C21HBU7t0
騎馬単死ね

53 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:01:11.14 ID:w+OXC9Hc0
>>47
俺も似たようなデッキ考えてたわ
残りのカード思い付かなくてやめたけど

54 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:01:11.13 ID:r0Gue5mIi
お前らあけおめ

55 : 【796円】 【ぴょん吉】 :2014/01/01(水) 00:02:58.01 ID:iICXS93+0
騎馬単氏ねで始まる本スレ
嫌いじゃないわ

56 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:02:59.07 ID:BkE83hWs0
>>47
素直に精鋭援軍使って差し上げろ

57 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:03:03.55 ID:ystTioY50
あけおめ

58 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:04:36.06 ID:YzADSkyZ0
毘天死ね

59 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:04:52.89 ID:/DVuWLuO0
ファッキュー>>52
おまえらあけおめ

60 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:04:58.05 ID:7MaW36p00
もしかして今日の富くじって城塞レア固定か?

61 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:05:01.53 ID:WemRESN+0
あけおめ
しかし騎馬単は画面に出て来るな

62 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:05:01.96 ID:/PbtSlRg0
あけおめことよろ
今年も好き嫌いせずに色んなカード使ってやるぜ
まずは槍檄雷に統家宝持たせて揃目采配に入れてみるぜ

63 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:06:08.38 ID:ystTioY50
俺も城塞レアだった

64 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:06:42.65 ID:YzADSkyZ0
>>60
ひとつ♪だった
ふたつ♪みっつ♪で3日まで毎日城塞レアかもね

65 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:07:43.83 ID:/PbtSlRg0
>>64
ならよっつ♪いつつ♪で超絶絢爛までやるべきだな

66 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:09:40.05 ID:iICXS93+0
あけおめぴょん吉ってどんなもんなんや…

67 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:11:19.51 ID:JkFFDL/m0
そらもう跳ね上がるほどのラッキーよ

68 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:11:59.97 ID:7MaW36p00
ぷちまさゆきw
てか午年と昌幸って何の関係があるんだw

69 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:12:10.24 ID:OmukEUE70
おめでとう
やはり城塞レア確定か

70 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:13:18.66 ID:wKXFRxo20
>>68
そういや、先月の有料放送の旗印ってもう配布された?

71 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:17:35.40 ID:9HaMRevC0
あけおめー
城塞レアだったね

72 : 【大吉】 【1547円】 :2014/01/01(水) 00:19:01.96 ID:oYq3VKxW0
新年おめでとう
城塞R3つか 大判360枚分?

73 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:20:49.61 ID:FWdD29//0
城塞レアきたー

74 : 【ぴょん吉】 【885円】 :2014/01/01(水) 00:20:52.62 ID:SNkHNsubO
皆様方明けましておめでとう御座います
今年も大将とホモで頑張って行こうと思いました(コナミ)

75 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:21:05.56 ID:fOYskjcq0
あけおめ

76 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:30:01.81 ID:412T68Wi0
>>70
孫市とかのは確か前に配布は1月下旬くらいになるって言ってたような気がする

77 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:30:00.33 ID:pCENbalfO
あけおめ一領具足

78 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:32:41.53 ID:YYKX4Dnh0
三が日は城塞レア確定か

今年は戦績の借金を減らしたい

79 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:34:14.85 ID:wKXFRxo20
>>76
サンクス。しばらくネット繋げられてなかったんで気になってたんだ。

80 : 【だん吉】 【688円】 :2014/01/01(水) 00:48:16.68 ID:m0Kj6nvq0
歳の初めにおみくじとお年玉
去年の最終引きはSR元親でした

81 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:50:53.73 ID:YP4+tQ4Q0
>>40
龍天の裏に憤激で粘る感じの運用
単色で残り1コストでワラにできるのがメリットだからコスト落としてギノタメーしてもいいとは思う

82 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 00:51:56.72 ID:YP4+tQ4Q0
ひとつ♪

明日もまだまだいきますよ〜♪

83 : 【1365円】 【大吉】 :2014/01/01(水) 01:08:19.74 ID:lP9Ii3J60
2chmateのやつは名前欄長押ししてみ

84 : 【凶】 :2014/01/01(水) 01:13:55.53 ID:Ax5g/GND0
テストー

85 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 01:23:16.23 ID:ahlIBuumO
ダンゴムシを今年こそは流行らせたい

86 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 01:26:37.83 ID:F8NQ1i6m0
新年一発目は変わったデッキで行きたい
何か良いデッキないかね 

87 : 【末吉】 【1917円】 :2014/01/01(水) 01:29:40.56 ID:1ROtvYgcO
今年のカードの引きでも占おう

88 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 01:34:10.96 ID:73BbpVCd0
今年は騎馬単始めてみよう

89 :【おみくじ】【お年玉】:2014/01/01(水) 01:39:39.64 ID:FbNZyWhr0
皆の衆あけおめでござる
今年も釣り白雲で頑張れますように

90 :!ninja:2014/01/01(水) 01:47:11.43 ID:XROAI/pu0
こういうこと?

91 : 【小吉】 【992円】 :2014/01/01(水) 01:48:48.18 ID:pAlXoPs90
あけおめ
新年は紅白の武田家で出陣します

92 : 【ぴょん吉】 【404円】 :2014/01/01(水) 01:49:54.95 ID:lMG6+XoEO
いくぜっ!

93 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 01:51:52.06 ID:lMG6+XoEO
>>90
!omikuji!damaだよ
404円って1セットはできるな

94 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 01:54:12.87 ID:SrqO5mRe0
あけおめ

もう俺が究極のマッチングシステムも提案するよ
全階級引っ括めて最新20戦でマッチング
これでフリーマッチングが〜もサブカ対策もバッチリ

95 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 01:56:36.73 ID:MvqdWR5f0
また順位リセットするのかね・・・
あれをやる意味がよくわからんわ

96 : 【大吉】 【1302円】 :2014/01/01(水) 01:58:03.25 ID:81/8jUQk0
あけおめ
今年こそはデッキ固定して熟練度100を目指したい

97 : 【吉】 【1959円】 :2014/01/01(水) 01:58:31.10 ID:FbNZyWhr0
ごめんなんか勘違いしてた
そこはダメぇ〜されてくる

98 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:02:58.37 ID:HWgnegM90
細川って下方食らったけど使用率まだまだ多いな。まだ実用なのか?

細川 左近 忠勝 メイド 榊原
で考えてるんだがどうか

99 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:05:05.30 ID:xdqLitfD0
メイドいらねーからせんなり筒井に変えた方がいい
頂上に載ってた形の方が武力上げメタの昌幸にしても安定する

100 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:05:49.62 ID:KyRpI9te0
昨日全く同じ発言して武8いないのはきついって言われてなかったか?

101 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:06:26.76 ID:LMFocyCW0
>>98
瞬発力なさ過ぎると思う

102 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:06:50.62 ID:WemRESN+0
回復と回復が食い合わせ悪いんだよなぁ
統率UP+兵力回復は忠勝、榊原とすごい相性いいんだけど

103 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:07:36.98 ID:HWgnegM90
>>99
左近と榊原生かしたいのよ
頂上だからあんな芸当できるんであってあんなの普通は両替クラスだし

104 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:11:12.63 ID:xdqLitfD0
>>103
変える気がないなら最初から聞くな
号令対決でも昌幸いるだけでだるいし板垣のスペック的にごっそり回復するから色々武田二色が安定だと思うけどね

105 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:13:43.16 ID:WemRESN+0
榊原はいいカードだと思うよ
左近と二枚いれるよりはどっちか片方のほうがいいと思うけど
そしてメイド道で粘るなら制圧多めにあってもいいと思う

106 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:14:06.15 ID:HWgnegM90
>>104
このスレは答えた奴の意見に従って自分の意見は喋ったら叩いていいという決まりでもあるのか(驚愕)

107 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:18:50.43 ID:kuQGyU99I
>>106
お前自分の意見に肯定してほしいだけだろ
素武力低いし鉄1と弓1って扱いづらいしゴミだろ

108 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:20:33.92 ID:KyRpI9te0
自分で試しもしないで話すだけ話して意見は聞く気ないって最悪だな

109 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:23:17.98 ID:HWgnegM90
>>105
すると細川と榊原変えて利家と筒井かな?信孝はちょっと無理か

110 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:24:09.63 ID:WemRESN+0
テンプレがあるんだから従っとけ的な答え返されたら
なんだかなぁってなって反論する気持ちは凄いわかるが

素武力低いなんてどんな有職もそら低いし
鉄1弓1扱いづらいなんて、騎馬いないならともかく騎馬いるんだからそんなこと全然ないし

111 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:24:29.99 ID:MzRoShun0
しかし昔は散々な言われようだったのになあ板垣

112 : 【大吉】 【1415円】 :2014/01/01(水) 02:26:37.18 ID:ZxWUFU4z0
おみくじ引いてみっか

113 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:29:56.62 ID:whGDqPmkI
>>110
一度扱ってみればわかるさ、言うは易く行うは難しってことわざもあるし
鶴翼みたいに制圧マシーンにできるわけもなく低武力弓でさ
机上の空論で扱いづらくないなんて言う前に

114 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:30:32.56 ID:LMFocyCW0
>>111
板垣は諏訪姫が現役だった頃は輝いてたと思うよ

115 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:31:20.17 ID:WemRESN+0
いや、そんくらいの兵種構成のデッキは誰だって一度くらい使ってるだろ

116 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:33:04.02 ID:r3YQCBh2O
>>111
昔の方が入るデッキはあったような。泰山とか

117 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:46:01.75 ID:IRzWHvkI0
>>111
別に今でも板垣の居場所はそんなに無いよ
細川デッキぐらいしか。武田に柵が必要無いって問題を解決しない限り居場所はこれからも少ない

118 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:48:48.31 ID:adP+QYT0i
鉄砲に高コスト割いてる時は北条の盾がめちゃ厄介だな
四枚北条で牙城がいるとスルーも出来んし
士気の使い方間違えたら中押し落城余裕だったわ

119 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 02:55:04.33 ID:3tQ/vCHj0
メイド長で統率上げたいなら騎馬を同じ士気5の信忠にしたほうが良いと思う
あとメイド長のコスト分を筒井にしたら制圧盛れし呪縛が強い
左近使うなら、滝川とか荒すこと前提に組んだほうが良いと思います

120 : 【大吉】 【1047円】 :2014/01/01(水) 02:56:58.84 ID:RSW+UTd50
メイド強すぎてきついわ

121 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 03:34:39.03 ID:adP+QYT0i
メイドは武力差で潰すとあっさり壊滅出来る
ダラダラ相手に付き合う展開になると非常に面倒だった
という事は力押しにめっぽう強い肉長と相性がいいのでは?

122 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 03:42:12.01 ID:hv1Gh47Xi
武力9押し付けるぐらいじゃ相手も士気使ってくれんしなによりその2枚で5コス取っちゃうのは厳しそう

123 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 03:42:46.71 ID:8SppMIXf0
あけおめ

絵が微妙で嫌煙していたけど今、メイド強いのか
やはり高武力四枚かね?

124 : 【ぴょん吉】 :2014/01/01(水) 04:20:15.34 ID:XNMvL0hs0
あけおめ
だが俺の機種変時のデータ移動が上手くいかなかったのか、全然引き続き出来ない事態に…厄年か…

125 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 04:42:45.73 ID:2gYtTmlXO
つまり、是非長メイドデッキか・・・

残り3.5しかないけど

126 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 05:11:14.86 ID:VihBLqnN0
>>125
回復用の氏家と計略相性のいい忠勝だな

あれ、半兵衛でよくね

127 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 05:23:29.79 ID:BhsVI8y2O
慶次と組むのは?>メイド
というか範囲やけくそになってて噴いた

128 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 05:59:39.70 ID:zwkswYoQ0
織田家の槍(特に優秀なニコス槍)にメイドと相性の良い計略は多いけど
そもそもメイドの時点で士気5を吐いていてそっから更にコンボして
敵が同じだけ士気を使ったときに勝てるかと言うと……

前verでメイド基軸にニコス槍二枚+蘭丸+明智みたいなデッキを色々試したけど
メイド+忠勝がぎりぎり及第点で後は明智かゴンベを単体で叩いてた方が圧倒的に強かったわ

129 : 【大凶】 【609円】 :2014/01/01(水) 06:12:51.08 ID:AcDcQEbM0
流転山崎がガチすぎるけど誰も入ってくれない

130 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 06:25:03.25 ID:RrxlgwHm0
あけおめやでー
今年の戦国抱負はランカー入りや!!

131 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 06:45:52.30 ID:ea8tsJry0
お前らテンプレ減っててもきづきもしねーのかよ…
それならもう荒らしがたてたスレがどうとか注文つける資格ねーだろまじで

132 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 06:57:18.65 ID:ixZ0/7dBI
カードの裏につく黒い汚れみたいなのってなんなの?
ヤニ?

133 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 07:02:24.02 ID:GfqBaXSB0
新年より、徳川の新たな戦いがいま幕を開ける!

134 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 07:21:03.34 ID:7GVFdV5o0
あけおめー
正月から負けるのは嫌だから三が日終わってからやるわw

135 : 【凶】 :2014/01/01(水) 07:32:10.78 ID:4X/DisoZ0
占う

136 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 07:36:42.20 ID:xDYRHtDI0
>>132
主に手垢。これはどうしても付くから、こまめに掃除するといいよ。

あと明けましておめでとう

戦国大戦がこれからも続いていけたらいいなと思いますm(__)m
なんだかんだ言っても好きなゲームだしね

137 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 07:49:46.95 ID:2BtuUhft0
いや、盤面がこすれてこびりついたプラスチックだよ
消しゴムみたいなもん

138 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 07:59:46.72 ID:y/L60P5r0
今年こそクレサ始まるか、リーグ制に戻るか期待してます。

混色天下への采配で遊んでいるんだけど、全く勝てない。
勝てないのはいいので、面白そうなデッキがあれば教えて欲しい。
なお宴はまだとっていない。

139 : 【大凶】 !:2014/01/01(水) 08:05:41.14 ID:MnTN7KwCi
うわお!

140 : 【大吉】 :2014/01/01(水) 08:35:54.61 ID:q2XYPF2T0
確か名前欄に!omikuji fusianasanってやればできるんだっけ

141 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 08:40:17.48 ID:NvIapRKy0
>>131
毎回おもろない「おまえらどうもありがとう!」があるから、>>1-10あたりは読み飛ばしてるな〜

142 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 08:43:27.96 ID:+kZ7GveD0
>>131
ぶっちゃけスタンプ関連なんてはらんでもいいし

143 : 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2014/01/01(水) 08:50:36.21 ID:keL24kXt0
てす

144 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:09:42.27 ID:/x5wmY1BO
>>132
私だよ(・|・)
皆のもの明けましておめでとう

145 :omikuji h115-165-113-173.catv02.itscom.jp:2014/01/01(水) 09:26:05.47 ID:KC7QFhJX0
取り敢えず明日あたりに初やりしにいくか

146 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:35:53.25 ID:vg/bJq5Ri
今年最初の一位はなんだろうな

147 : 【だん吉】 2ck3OB7:2014/01/01(水) 09:49:00.06 ID:VK83QjeHO
試してみるか

148 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 09:56:41.61 ID:q9XiUraeO
>>145
ケーブルTVの回線か
さぞや遅かろうな

149 :節穴:2014/01/01(水) 10:03:26.61 ID:y/L60P5r0
さぁ打ちに行くか

150 : 【だん吉】 【583円】 :2014/01/01(水) 10:04:10.75 ID:iqYntjoF0
こうか?
あけオメコとよろ

つまりクパァのアレと姫はじめか

151 : 【大吉】 【1826円】 :2014/01/01(水) 10:05:10.49 ID:LGw+DDh/i
あけおめ

152 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:05:50.35 ID:hk1fMQo40
気づけば秀次ランク外

153 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:06:30.64 ID:LGw+DDh/i
大吉やったー
年末全然出来なかったから年始はがんばる
具体的には今日から

154 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:07:59.29 ID:MvqdWR5f0
1位:長006桑名吉成
勝率:59.08%
2位:他097十河存保
勝率:57.60%
3位:織063明智光秀
勝率:56.94%
4位:武061真田信幸
勝率:56.79%
5位:徳034渡辺守綱
勝率:56.47%
今年最初の1位は桑名さん。なんのデッキに入っているか謎。

worst
1位:武028内藤昌豊
勝率:44.33%
2位:他076佐竹義宣
勝率:44.71%
3位:島017島津家久
勝率:45.36%
4位:本034鈴木孫六
勝率:46.47%
5位:EX035立花ギン千代
勝率:47.03%

155 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:10:17.70 ID:9FXh11rL0
火門上方されてこれかよ
初心者は孤塁使えっての

156 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:10:22.11 ID:iICXS93+0
fusianasanに引っかかる奴いるとかwww戦国終わったな

157 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:13:16.95 ID:YzADSkyZ0
出、出〜wひとことつき勝率転載奴〜w

158 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:14:03.46 ID:pW1ollqf0
火門が強いのはフルコンできることだからな
相方に使い易い采配が来たらまた時代くるでしょ

159 : 【ぴょん吉】 【902円】 :2014/01/01(水) 10:15:52.85 ID:iqYntjoF0
千鳥とメイドを使いたいんだが後なにがいい?

統率依存の高いBSS清正か?

160 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:17:42.19 ID:vWuLplba0
戦国大戦の福袋って地味にいいもの入ってんだよな

161 : 【吉】 【1211円】 :2014/01/01(水) 10:17:56.69 ID:HsyJJ7LV0
孤塁って初心者〜上級者まで手広く使えていいよな

162 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:19:33.98 ID:ag2nOlAQ0
>>159
まお長 勇者明智 メイド 商人 後方支援これできまり!

163 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:27:46.79 ID:2BtuUhft0
孤塁はなんであんな狂った性能にしてるんだか

164 : 【大凶】 :2014/01/01(水) 10:33:40.47 ID:bRJ5OszH0
そうでもしないとあんなキモい白目のオッサン使わないだろ

165 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:38:49.55 ID:1XaCbamT0
>>163
同じ2.5騎馬でも本能寺や万死が繰り返し修正されて使えるカードになったのに
一回目の修正で化けたからねぇ

166 :!kuji 【323円】 :2014/01/01(水) 10:41:44.95 ID:xdqLitfD0
陣形でもなしにコストも重いわけでもなく+5の8Cで更に強いおまけまであったとか頭おかC
+5陣形で修正されたけど7.3C位しかないカードもあるのに8Cとか狂ってるわ

167 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:43:13.07 ID:hk1fMQo40
+5(以上)になる陣形で13Cもある計略があるらしい・・・。

なお、使われていない模様。

168 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:45:27.52 ID:Zr5XPLVC0
あけおめ
ぷちまさゆき配布やったぜ
好きなカードだから正月早々縁起が良いわ

169 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:47:14.62 ID:9VBaWzcD0
北条は他そんなに強く無いから別に良いかなって思う

170 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:49:46.28 ID:7GVFdV5o0
統率上昇系って同勢力しかかからんの多いんだよなぁ

171 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:50:03.00 ID:ZTNlI+VuO
孤塁は最初+4で全然使われずガッカリSRだったからな
実用性を保つなら+5は下げられないだろうけどコスト兵種スペックが破格だから
効果時間なり範囲なりもう少し下げたほうが妥当かね

172 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:52:03.94 ID:wr7IlihK0
ふしあなワロタ
ついに桑名が一位か
マジでどのデッキにはいってるか気になるわ
5枚温泉姫若子とか?

173 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 10:58:06.91 ID:OlB+YrZY0
孤塁は統率関係なく弾けるし移動速度も上がらないから弾いてそのまま騎馬で乱戦しても良いし
自部隊の槍を出して相手の騎馬も牽制できると2.5コスが持つ計略としては隙が無いよね

174 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:01:51.94 ID:wr7IlihK0
孤塁?強いよね
序盤中盤終盤と隙がないと思うよ
でも俺負けないよ

175 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:09:18.00 ID:9FXh11rL0
ここに6c+7采配があるじゃろ
なお逆計

176 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:10:34.70 ID:yig2+nxu0
官兵衛はやりすぎ

177 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:14:20.01 ID:7GVFdV5o0
華麗も何だかんだで便利だよなぁ、士気5で+5采配って考えると
他の特技采配も士気5だったら・・
城持ち采配マダー

178 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:20:48.53 ID:1XaCbamT0
城持ちは複数枚採用のメリット低いけどスペック削られてるわけじゃない
(統率気持ち低いくらい?)から采配にするの難しいだろうね。

179 : 【吉】 :2014/01/01(水) 11:21:14.19 ID:i3/Ec9m4i
今年もよろしく!(矢沢)

180 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:21:58.82 ID:k4hfhmbY0
武力上がって時間下がる修正される計略多いけど
武力1の対価が0.4cとか0.8cなのは安すぎるんじゃないかと思う、孤塁くらいしか話題になってないが

181 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:22:02.59 ID:/PbtSlRgI
>>172
長宗我部がらみのデッキなら1.5槍のファーストチョイスでどこでもいるからなぁ
鬼若子、姫若子、民兵ワラなんでもありだから分からないな

182 : 【大吉】 【1316円】 :2014/01/01(水) 11:22:45.80 ID:gfTf2iKT0
今の孤塁って7cだろ
それの効果時間下げるのはないわー
強いといっても壊れてるわけでもないしデッキの完成度で強いわけだし

183 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:29:00.04 ID:hv1Gh47Xi
相変わらず榊原家康が強い

184 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:29:38.40 ID:2BtuUhft0
範囲は削っていいだろ

185 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:32:16.85 ID:dDi5kXXA0
桑名は下で鬼若と暴れてるよ

186 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:32:44.76 ID:0vGrNaHmO
弱い強化計略の範囲拡大しても大体意味ないけど強い強化計略の範囲縮小は結構効果的だったりするもんな

187 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:42:31.76 ID:wr7IlihK0
鬼若子47.65%
桑名 59.08%

もうこれわかんねぇな

188 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:43:27.25 ID:dDi5kXXA0
>>187
昨日は52やったし

189 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:47:09.47 ID:wr7IlihK0
じゃあ今日でたデータじゃあランキング外の姫若子や温泉に入って低国で悪さしてたってことなのか?

190 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:47:52.92 ID:tM3HBCi7P
長曽我部や徳川のパーツは筒戦デッキのワラに使われたりで
よく分からない事になってるな

191 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:51:46.21 ID:VPaYZHTc0
采配は広い方が色んな戦い方出来て楽しいからなあ。その分強いってのは分かるが
こないだ宴里美使う為に久々に万死やったら狭くて泣いた

192 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:52:17.03 ID:BX6FLbEA0
まあ「孤塁」の意味的にも、あの範囲は駄目だよなぁ
五色は最大版図って事で良いと思うけど

193 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:52:52.38 ID:hv1Gh47Xi
パーツが謎の高勝率だすのはよくあること低国がーって言っても想像の域を出ないし考えるだけ無駄よ

194 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:53:25.48 ID:wwzm5YrjP
範囲は全体、切る人数によって上がる武力も違うのに使われない内乱

195 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:54:11.75 ID:W9s0ZkocO
>>168
まさゆき配布は嬉しいよな
まだ買えないけど

196 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 11:59:50.28 ID:dDi5kXXA0
>>189
民ワラもだろうなぁ
あんなの初心者は対処できんだろうし
鬼若は上ではきついけど下ではかなり強い
民ワラ、姫若は上でもそこそこ、下では鬼強い
これで説明つく

197 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:00:38.22 ID:W9s0ZkocO
>>138
リーグ盲信者は消えてどうぞ
まだいたのか

198 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:04:23.65 ID:wwzm5YrjP
初心者でなくても民ワラは面倒だろ
どうしても初心者とつけたい奴がいるよね

199 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:12:11.86 ID:/PbtSlRgI
>>198
復活命気のせいで20秒で戻ってくるしな、活がついてるとさらに早くなるし
大備後に命気稲葉を持たせたワラにあたったけどうぜぇうぜぇ

200 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:13:16.10 ID:/w11y11m0
民ワラと騎馬単はただ処理するだけのゲームになるからな

201 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:14:40.08 ID:wr7IlihK0
民ワラって強いのかねぇ
自分も長宗我部使ってるけど統率負けないようにぶつけて采配打ってりゃなんとかなるんだけど
まぁ夫人が舞えなくなるのはいろんな意味で辛いけど

202 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:17:08.28 ID:wwzm5YrjP
強いというかウザい>民ワラ
相手の集中力を削って勝つタイプだから

203 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:20:32.28 ID:wr7IlihK0
たしかに相手が槍だしをサボったところから切り崩すだけのデッキだしな
その点栄音火牛入りは強引に割っていけるから便利だな
負けたことないけど

204 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:24:32.75 ID:YYKX4Dnh0
民ワラ
というかワラ対策がイマイチ分からん

205 : 【大吉】 :2014/01/01(水) 12:28:10.14 ID:AlB8YL/e0
昌幸二時からかー
しかし城塞×3はでかいな

206 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:29:42.31 ID:xdqLitfD0
>>204
デッキだと三葵とか共栄采配みたいな回復しながら攻めれるデッキはきつい

207 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:29:52.76 ID:QfuUhdmr0
R直政ってどんなデッキにはいってるん?

208 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:33:00.06 ID:0N1xPhlLi
戦国おみくじは中吉だった
角隈さんの話だと太陽が眩しいらしいが名古屋は雨です

209 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:33:20.39 ID:dDi5kXXA0
>>198
面倒で終わるのと、勝てないでは全く違うだろw
お前は面倒だとは感じるけど勝てないまではいかない
この差がわからんのかね

210 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:39:20.31 ID:wwzm5YrjP
>>209
ごめん
何を言ってるのかよくわからない

211 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:40:12.28 ID:YYKX4Dnh0
>>206
なるほ
使ってるデッキだとキツイか

Uターンした時にゲーセン寄ってこうと思ったけど
持ってくるデッキ間違えて新年一発目の戦国大戦は三葵になりそう

212 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:40:49.09 ID:ptB9L9yw0
初心者っていうが相手も初心者ならワラでも6枚中何枚も戦場で止まってたり
どっかで部隊がぶつかってたらそっちに夢中で復活しても城から出さないとかそんなんだぞ
民ワラがつえーとか対処できんとかならんだろ

213 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:42:05.74 ID:tM3HBCi7P
>>207 ワラでしょ
昨日の頂上見てもわかるけど徳川のワラが増えてきた感じ
ワントップがまちまちで紫紋がいたりいなかったりで勝率がよく分からん

214 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:42:39.68 ID:3osSQL+n0
>>159
甘長、メイド、千鳥、まおゆう系2コスか不死身秀吉で、
後適当にコスト埋めるとか

215 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:45:03.36 ID:cxkpNpEn0
清良さんメインの鉄砲盛りデッキで最近は2勝7敗とか3勝6敗とか続いて泣きそう
超絶騎馬とか騎馬単とか滅びろよ。
てか馬は発砲時の音にびびって逃げ出すぐらいで良いだろ。
走ってきて筒止めて死ぬ前に返るの繰り返しされるだけでも手も足も出ませんわ。

ゲームデザイン崩壊してますね、このげぇむ。

216 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:46:23.85 ID:QfuUhdmr0
>>213
築山殿か
5枚で全然勝てないから使ってみるよ

217 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:48:47.31 ID:P49uP/WY0
ワラっていっても何枚か延々と相手城に投げ続けるだけだから、そんなに操作煩雑にならない初心者に優しいと思うんだが
相手させられるほうはめちゃくちゃメンドクサイけどなw

自分は城殴るデッキ使ってるんだが、そういうデッキだと民ワラとかめんどくさいね
一発入るタイミングで相手復活してきちゃったりするし

218 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:50:37.66 ID:DTQO0GtH0
最新4勝まで落ちると9戦8勝うれしかったww
最近ほぼ勝ててなかったらなぁ
嫌儲に移そうとか言ってるやついるけどあんなゴミだめ乞食のすくつにいくのはどうかと思う
少し前に嫌儲のやつらがニュー速荒らしてたんだろ?

219 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 12:53:59.78 ID:ZTNlI+VuO
これは騎馬使いがンギモヂイイィするゲームであって
ゲームバランスとか筋違いなのだよ、言い掛かりはやめてもらえないだろうか!

220 : 【中吉】 【913円】 :2014/01/01(水) 13:01:30.28 ID:iqYntjoF0
>>214
メイドに甘長と勇者か商人か魔王か持ってるけど考えなかったな
完全にネタデッキだなそれw

>>218
「すくつ」じゃなく「そうくつ」な

221 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:03:36.36 ID:xdqLitfD0
ネタに反応する俺かっけー

222 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:05:13.12 ID:iICXS93+0
すくつに突っ込み入れるとか恥ずかしすぎwww

>>218
アンチの振りしてアフィの話しだす奴は荒らしだと思うわどういう内容であれね
名前出すだけでPV上がるんだろうな

223 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:08:08.19 ID:yqEZzRmb0
ちょっと強めの車輪号令出そうぜ、車輪は三国仕様で

224 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:16:37.46 ID:wr7IlihK0
築山殿の名前が出たから一言だけ
無理に築山殿を守ろうと士気つかったら負け
舞の士気安いし仕切りなおせるのならおとなしく死のう

225 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:26:34.12 ID:q9XiUraeO
民よく使うけど回復舞は地獄だった
あれ流行らないね

226 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:27:29.65 ID:iICXS93+0
対築山初めての時有識だけで跳ね返せたから別のデッキ使ってる時に有識で勝てたんだから+5采配なら余裕だろと思ってぶつかり合ったら壊滅してワロタわ

227 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:29:11.08 ID:hv1Gh47Xi
瞬間の火力はでるからなぁ築山

228 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:33:47.01 ID:W9s0ZkocO
戦国屋の大安売りやらないのかね

229 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:38:09.69 ID:DTQO0GtH0
築山に蒼葵の痺れ矢入ってるやつめっちゃうざかったわ
ワントップ騎馬使ってた時速度速い徒弓が痺れ矢打ってきて馬大久保にボコボコにされたわ

230 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 13:55:12.08 ID:gxel0I020
なんか.NETログインできねえ

231 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:00:47.50 ID:wr7IlihK0
なすび☆トラップ

232 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:19:53.22 ID:FRRnNW7f0
前々から思ってたんだけど
虎口攻め失敗した武将ってどうやって戦場に戻ってきてるんだよ
普通死ぬだろ

233 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:25:44.32 ID:eIZUwo1rO
ゲームに普通もクソもないんだよなぁ…

234 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:27:01.41 ID:pCENbalfO
神輿ドリフトやってる兵士が神輿を捨てて脇を固めてくれれば脱出ぐらいは余裕で出来そうではある
単騎駆けは知らん

235 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:27:02.26 ID:LeGhx4m/0
前間から思ってたんだけど
何で姫君自ら出陣してるんだよ
完全に足手まといだろ

236 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:29:48.05 ID:7Clw2KOb0
前間ってどこだよ

237 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:34:40.68 ID:yqEZzRmb0
よっぽど人望あるかやんごとなき身分の方はまだしも
戦場なら女なんかより屈強で歴戦の将に率いてもらった方が士気上がるよな

238 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:35:25.97 ID:OkFpcWAFi
総大将が本丸攻めするよりマシだろう

239 : 【ぴょん吉】 :2014/01/01(水) 14:42:11.71 ID:y/L60P5r0
>>237
敵の士気が上がりますがな

240 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:50:53.74 ID:fzydh3qP0
戦国武将を女体化して盛り上がってるような国だぞ
姫のほうが士気上がるわ

241 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:57:49.01 ID:4X/DisoZ0
極一部だろ

242 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 14:59:15.46 ID:wr7IlihK0
一方島津は行軍中女装した男に護衛をつけて士気をあげていた

243 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:08:05.86 ID:q9XiUraeO
島津ってホモ達が多いから団結力半端なかったんだってね

244 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:11:42.38 ID:fzydh3qP0
>>242
座禅が可愛いのはそういうことだったのか

245 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:13:04.72 ID:b8zb+y3P0
石田三成「女の守る城とか寝てても落とせるレベルだしw」
大内輝弘「全くですな」
北条氏直「人質でも取ればビビッて簡単に屈するだろ」
鍋島直茂「出陣した所で威嚇にもならん」

246 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:25:29.16 ID:2yPs3zP00
確か豊久は美青年で部隊の士気♂が高かったんだよな
だからといって一緒に捨てがまれるかと言えば別な話だが
同じく美青年の井伊直政と関ヶ原で対決すると思うと胸熱だよな、そうだろう?

247 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:27:28.55 ID:vqQFgsiL0
>>229
あれ赤ばかりのやつは楽勝なんだが
青仕込んでる奴は強いな
速度上昇早すぎ

248 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:29:41.70 ID:GDQEJJ/20
戦友動画機能とか実装してくれんかなぁ?そうすれば発言権のない低国の俺でも、戦友にいるランカーさんの動画見れるのになぁ

249 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:29:53.61 ID:wr7IlihK0
>>245
お前らwww

義弘は兵卒と一緒に飯を囲んでいたらしいな
さらにホモの結束やろ?
そら捨てまがるで

250 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:36:46.61 ID:PjsZSlxY0
>>248
大陸のチームとBOX流用で全て解決

251 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 15:49:56.06 ID:GDQEJJ/20
>>250
まぁそうだな、新バージョンに期待

252 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:02:12.72 ID:bjheOG1C0
>>245
立花道雪「ええい、うぬらは!(男か女か?)」
田原親家「だって城から首を投げてくるんですもん」
高橋紹運「今度の城は鎧を投げてきますぞ」

253 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:11:47.01 ID:k4hfhmbY0
>>248
戦友動画実装したら100人のままだと鯖がパンクするんで戦友上限が20人くらいになりそう
そして真っ先に切られる

254 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:33:39.26 ID:wSIza+Bk0
弱体痺れ矢の菱紋舞踊がめんどくさ過ぎるわあれ
青の速度上昇がいやらしい

255 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:34:01.04 ID:h9W1Jzrf0
ランキングが表示されてない戦友が37人いたから全部切ったわ
どんだけやってないだよ

256 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:37:39.27 ID:lMG6+XoEO
>>247
もしかしたら宴直政で"紫紋舞踊で武力上昇!蒼点灯で速度上昇!二葵時に計略使用で武力と速度上昇!"〜とかでSS秋山超える1200万パワーになる?

257 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:47:32.71 ID:W8GHfWIu0
はやて軍団…代打ち、ザビーと組んで回線抜き、サブカでの狩り
もんぎゃは団…リーザスicの代打ち、大陸2の頃に暗黒何たらってicで狩りをして日記で100連勝して太尉になりましたと公言するバカ

正直こんな不正だらけのランカーを信仰する信者キモいです。

258 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:52:04.07 ID:xdqLitfD0
ここのイエスマンも十分それに対抗できるくらいキモいから平気平気

259 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 16:57:41.01 ID:JKam2cPM0
結局SR信親はどうなんだよ
この大フルコン時代にようやく長宗我部が重ねがけよう采配もらったわけだが
まだみんなそこまでスタンプ埋まってないのか?

260 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:00:08.98 ID:W9s0ZkocO
宴遠藤強いな・・

261 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:06:41.54 ID:JKam2cPM0
宴遠藤は前バージョンですでに相手しててきつかったからなぁ
何で強化もらったか不思議なレベル
デッキ考えるとなるとなかなか難しいけどね

262 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:08:53.30 ID:wwzm5YrjP
宴遠藤は槍振り回すのが対策

263 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:10:16.74 ID:2BtuUhft0
そうしないといあけないのがもうつよい

264 : 【凶】 :2014/01/01(水) 17:10:48.82 ID:4ej/31GN0
槍騎馬の実装はよ

265 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:12:33.13 ID:iICXS93+0
前Verから宴遠藤使ってたけど流石に前Verは遅すぎた

266 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:34:39.08 ID:eigqYCS6P
>>265
帝釈栗毛だっけ?あれの装備効果と同じ程度だったんだよな前までは

267 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:39:29.06 ID:MvqdWR5f0
明智って下方された割には結構高勝率が続いてるな。
権兵衛は死んだけど、明智はまだまだやれるのかね?

268 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:40:39.00 ID:P49uP/WY0
前Verの宴遠藤は、たしかに見えなくなって武力上がるけど・・・これどうすればいいんだ?端攻城?
状態だったからな

今は適当なカード城に貼りつけての見えないマウントが強い

269 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:41:43.10 ID:xdqLitfD0
それよりも見えないから迂闊な行動取れないし何よりカウントが長くてうざい

270 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:45:27.45 ID:Ja+R4xDI0
>>259
何と重ねんの?

271 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:47:11.00 ID:BGuWfTJa0
でもたまにエスパーみたいな予測で迎撃してくる奴に出会って萎えるまでがテンプレ

272 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:48:10.00 ID:q9XiUraeO
重ねるもんないよね
母ちゃんも鬼若子との重ね警戒されて士気7
息子も7

273 : 【末吉】 【616円】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2014/01/01(水) 17:48:11.72 ID:DTQO0GtH0
>>270
姫若子じゃね?

274 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:51:04.52 ID:iICXS93+0
3体ひっくり返す国令あれば使うんだけどなぁ

275 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 17:57:10.11 ID:wwzm5YrjP
>>267
なんか権兵衛が明智の高勝率の本体とか主張してるバカいたな

276 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:00:14.55 ID:xdqLitfD0
実際明智も強いけどあれ権兵衛があってこそのデッキだよ
宴の滝川とかまもるの酒井ワラとか権兵衛突っ込まれると溶かす方法がないからあれだけで詰む

277 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:01:27.22 ID:s3uqe7zI0
宴遠藤強いか?
2.5コスが5払ってあの火力だとなぁ
ウザい止まりにしか思ったことないわ

278 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:04:57.41 ID:ea8tsJry0
今日の頂上は雲の飲んだくれかー

279 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:18:52.08 ID:rsbzVt7T0
>>273
重ねるよりは今の叱咤激励と同じ使い方のほうがよさそう

280 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:25:02.49 ID:mBLu2BpS0
>>256
悪いけど築山殿に入れると原作のようにパワーで勝てても試合に負けると思う
そもそも突撃メインで欲しいならコスト安くて士気3でできる奴いるし
宴直政は葵紋や結束でいいんじゃね

>>254
残りの面子が弓爺と鳥居大久保二人なら俺かもな

281 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:30:21.42 ID:wwzm5YrjP
>>276
権兵衛対策が権兵衛を溶かさないとダメってアンタ
スルー安定だろ

282 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:35:34.92 ID:jHq44IBd0
大河黒田官兵衛が随分美化されているな
官兵衛は黒くないと面白くないぞ

283 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:43:04.54 ID:GTT0Zdek0
うん

284 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:50:19.99 ID:ht0Ffymu0
どうせ半兵衛と衆道るんだろ

285 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 18:53:35.70 ID:GfqBaXSB0
最近気づいたけど計略台詞って多くが前後で区切ってあるんだね

葵の紋に誓おう、太平の世を築くことを
日輪の輝きで、天下を覆い尽くせ

みたいに

286 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:01:20.43 ID:7Clw2KOb0
尺だだあまりだった大名陣形時代の正義の悪口はやめろ

287 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:02:19.63 ID:rsbzVt7T0
風林火山(キリッ)

288 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:03:01.99 ID:P49uP/WY0
おい、ふざけんなw
采配になった直後おまえらパカラッパカラッが無いと物足りないとか言ってたじゃねーか

289 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:05:28.18 ID:F3QkbJ03O
実家近くのゲーセンひど。今時定額てw

290 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:06:17.16 ID:nw25mru+0
>>289
岡崎か?

291 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:07:40.96 ID:ZMFcmIh70
作りましょう!(バタバタ)われらの未来を照らす光となる(ドゥーン)契約証を

292 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:13:44.69 ID:OkFpcWAFi
兵は犬ともいえ、畜生ともいえ、勝つことg(ギィィィイイ

293 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:18:24.15 ID:+7rtNGz40
>>285
鉄砲ナリマサ「せやな」
是非長「せやな」
東郷「せやな」
伊勢竜姫「せやな」
初「せやな」
宴絶姫「せやな」
逆計マツ「せやなァ」

294 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:30:39.40 ID:wwzm5YrjP
共栄全然見ねえな
全盛期のままなはずなのに

295 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:35:01.80 ID:C7ApZI7a0
共栄自体は強采配程度でSS江が狂ってたからあんだけ強かったんじゃねーの?
あの時代は他の采配もあまり強くなかったし

296 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:36:21.82 ID:wSIza+Bk0
>>280
その型に2人当たった@征10
弱体麻痺矢が2部隊3部隊と走ってきて1コスとか一瞬で死ぬなあれ

297 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:36:52.55 ID:xd6mljSp0
共栄は周りが凹んだのに共栄だけ逃れたのと江がくそすぎた

298 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:38:26.36 ID:3+dH7ryr0
>>294
全然違うよ

299 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:39:57.74 ID:pCPloHTei
宴初(+姉妹&コネクト)で1セットだけ遊んできたら2戦ランカー戦とは・・・
けど落城させにこずに時間一杯遊んでくれただけ満足。

正月から殺伐としすぎだろ本スレ・・・

300 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:41:28.75 ID:Xy37l5Bi0
ひぃぃ
遊びに来てた親戚のJSにSS陸奥の角潰されたぁぁあ
これだから連休は嫌なんじゃあああ

301 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:42:29.07 ID:MFPqZYbS0
そうか、宴初がいたな・・・しまった、それで遊んでくればよかった・・・。

302 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:47:27.17 ID:xd6mljSp0
>>300
ざまぁww

303 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:50:26.72 ID:wSIza+Bk0
SSは画面から出てこないけど雑に扱えるメリットがでけえわ

304 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:50:34.93 ID:dtLwtkh30
そろそろ振り袖姿の宴巻姫が来ると思うんだ、そうだろう?

305 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:53:17.01 ID:k6+bvakN0
今思えばSS宴必須の流行りデッキって最悪だよな
特に江やイハラみたいに代用の仕様がないのはあくどい
馬比奈の存在・・・

306 : 【大吉】 !:2014/01/01(水) 19:54:34.67 ID:ea8tsJry0
>>300
親戚と戦国の話できるとかええな

307 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:54:47.28 ID:mBLu2BpS0
>>296
ちゃんと三本の矢を当てると高コスも瞬殺だぜ
適当に相手に攻めさせて舞→麻痺矢→弱体で逃げ帰る高コス殺すのが一番お手軽
まぁ相手もそれ分かってるからこっちもいろいろ工夫しないとだめだが

308 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 19:57:59.79 ID:3+dH7ryr0
築山は信康と相性いいと思う

309 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:02:46.67 ID:SPiK59w70
何が最悪なのかわからん
ライトニングレベルならSRでも糞だし

310 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:05:27.54 ID:GhSAH3iPO
正月だから兵士モデルでも買おうと思ったんだが1体100円くらいかと思ったら1000円もするんだな
家庭用ゲームとか400円くらいなのに高すぎねえ?それともなんか自分が勘違いしてるのか

311 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:06:30.63 ID:Xy37l5Bi0
>>306
そんな気のきいた親戚なんかいねーよ
戦国時代の話は出来ても大戦の話とかわかんねーよ
ただksgkにカードケースぶちまけられただけだよ

312 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:08:13.93 ID:adP+QYT0i
騎馬単は騎馬より早い剛車輪計略を出せばいいよ
自分より武力低いヤツはタッチ車輪でゴリゴリ削れる感じで

313 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:08:44.98 ID:YzADSkyZ0
クソガキの手の届くところにカードケース置いとくゲームおじさんが悪い

314 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:10:54.29 ID:3+dH7ryr0
真紅とか宗茂の武力上昇下げて速度と突撃ダメージ爆上げすれば騎馬単死ぬっしょ

315 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:16:03.61 ID:Tllyl3Ce0
真のゲームおじさんは家に上げない

316 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:17:38.10 ID:s3uqe7zI0
つーか今の宗茂でも騎馬単ボコれるじゃん
武力上昇下げたら使用率下がるぞ、別にいいけど

317 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:17:52.35 ID:Wr4IOsCv0
ゲームおじさんは生身よりカードのほうが大事だから

318 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:19:35.21 ID:AwTuIifa0
毘天はそろそろ死ぬべき
次で12/5にエラッタされろゴミ

319 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:20:42.90 ID:S96CH4lt0
>>314
現状乱戦出来る超絶騎馬がメインだからそれ以前の問題で使われなくなるで
その辺より騎馬のコストが低いデッキも普通に戦えるようにすべき、といってもそれだと迎撃ダメ上げるくらいしかないけど

320 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:21:34.10 ID:W9s0ZkocO
>>314
あの2枚は既に凸ダメ半端ないのにこれ以上はオーバーキルだろ

321 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:25:40.16 ID:mBLu2BpS0
騎馬単は騎馬を壁にして騎馬が突撃できるのが強いのだから騎馬の初速を槍より遅くすれば解決だろ

322 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:25:55.44 ID:AwTuIifa0
鉄砲みたいに武力依存下げて固定ダメあげりゃいい
あげるのはタッチ凸だけな。軽凸は逆に弱くしてもいい

323 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:26:10.70 ID:wCm2LrFX0
確かにどっちもマウントまでもってかれると絶望的だよなww

324 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:26:43.25 ID:3+dH7ryr0
>>319
それが無理だから「騎馬単とかねーよ」ってレベルになるくらい超絶騎馬強くするしかない
で、武力上げると乱戦でゆとる馬鹿が増えるから突撃に依存した性能にする

325 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:28:20.44 ID:wSIza+Bk0
>>307
あれ結局やってることは三矢と変わらんのだよな
コストと士気が低くなってやりやすくて厄介だったわ
こっちも長時間計略と超絶あったらか奥義使ってなんとかはなったが攻めたらあかんなあれ

326 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:30:45.01 ID:h77AcSUN0
ていうか迎撃ダメを大陸並みにすればいいんじゃね?

327 : 【凶】 !:2014/01/01(水) 20:31:50.67 ID:ea8tsJry0
戦国なんかやめてみんなで三国志やればええやん

328 : 【東電 73.4 %】 :2014/01/01(水) 20:36:13.44 ID:wCm2LrFX0
今バージョンって厨カード厨デッキあんまり無い感じだよね?
その割には毘天あんまり見ない

329 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:44:33.50 ID:ASa1KXQC0
1.5コス以上の挑発もちの槍が出るだけで、騎馬は相当つらくなると思うがなあ

330 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:47:01.13 ID:c67ZQtYL0
結局三国志が完成形ってことか

331 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 20:47:48.87 ID:ktcn05YE0
そういえばなんで挑発って移動速度アップなくなっちゃったの
槍とかでも刺さるようになっちゃったからか

332 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:01:30.81 ID:7Clw2KOb0
釣りバカは一応速度上昇ついてるんじゃなかったっけ

333 : 【中吉】 !:2014/01/01(水) 21:04:09.72 ID:ea8tsJry0
なんで三国志切ったんだろうな
戦国なんかよりよっぽど稼いできたのに

334 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:07:16.27 ID:q9XiUraeO
よく挑発持ちが居ると楽になると言うが士気使わせて有利っておかしいよな
馬が鉄砲、弓をレイプしすぎなんだよ

335 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:08:00.76 ID:668xbNjN0
ふざけるな!
なんで6勝3敗と勝ち越してるのに、統治度が1000くらいしか増えないんだよ!

336 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:08:27.63 ID:mBLu2BpS0
>>325
三矢の動きもできるってだけで家宝さえちゃんとしたのがあれば他の攻め方もあるぞ

ただ俺の場合金家宝も満足に城塞付けれてないから家宝あまり選べないんだよ
上の相手はプラチナ城塞ばかりだし家宝差が結構つらくなってきた

337 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:09:02.95 ID:cEkFRcbL0
戦国と両立出来ると思ってたんだろ
実際は酷い惨状で古い方を切り捨てて建て直しを図ったが現実は無情だった

338 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:11:32.11 ID:Xy37l5Bi0
十分稼いだけど、そのままじゃ先細るし
筐体がソフトもハードも古すぎて限界だし
戦国が残ってるのに三国の新作出しても自社コンテンツ同士で客の奪い合いになるだけで費用対効果が望み薄と思われたんじゃね

339 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:12:18.89 ID:wSIza+Bk0
>>336
奮闘すると全員加速して大手柄になるのは販促だとおもた
紅構えでもそこそこ強くなるから全体強化のぶつかり愛にも強いよなあれ

340 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:13:49.71 ID:pCPloHTei
虎口が糞なんだよ。
純粋な殴り合いが面白いのに、
最後にじゃんけんで決まるとか大陸勢からしたら
あほらしくてあほらしくて

341 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:15:19.28 ID:c1qLQjcE0
三国志も三国志で突然リズムゲームが始まって戦線崩壊したりするけどな
まぁ最近は滅多におこらなくなったらしいけど

342 :!omikuge 【1397円】 :2014/01/01(水) 21:18:22.37 ID:XROAI/pu0
今年もよろしく

今からぞろ目泰山で行きますんで、マッチしたら手加減してね

343 :!omikuje 【445円】 :2014/01/01(水) 21:20:25.45 ID:XROAI/pu0
間違えたorz

344 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:20:31.85 ID:c67ZQtYL0
>>338
なるほど。悔やみ切れない采配ミスだね

345 : 【小吉】 【1827円】 :2014/01/01(水) 21:21:34.74 ID:iqYntjoF0
>>329
1/4 魅 「いいこと聞いた」
4/6 魅柵「使ってよ」
8/8 制魅「天下を目指そうぞ」

346 : 【大凶】 【809円】 :2014/01/01(水) 21:22:28.01 ID:XROAI/pu0
ホントゴメン

347 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:23:03.57 ID:Xy37l5Bi0
虎口も発生するのわかってんだし、多少は貰うもんと最初から覚悟してればなんてことないし
嫌なら城門前に柵でも高統率でも置いときゃいいしいい加減慣れたけどな
一騎討ちは発生がマジでランダムだったけどあれもあるもんはしょうがないって割りきってたわ

348 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:24:05.70 ID:MFPqZYbS0
三国も一騎打ちでクソゲーあった記憶。

三国はもう完全にハードの部品が無いからしょうがない。
ハード一新するか切るかしか道が無かった。

そういや三国登場時は知らんけど、今のアーケードは全部Windowsなんかな。
LoV3も戦国も電源ONからの起動見たことあるけど、Windowsマークとデスクトップ表示でびっくらした。
CSはともかく、アーケードじゃ勝ち組だなぁ、MS。

349 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:24:59.51 ID:wSIza+Bk0
一騎打ちを主体にしたデッキって無双とか五虎将くらいだろ

350 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:25:21.95 ID:KyRpI9te0
三国志はもう単純に同じ武将出すか誰も聞いたことのないマイナー武将出すかしかないってのもある
武将イメージ大きく変えるのも難しいし

351 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:27:00.85 ID:adP+QYT0i
虎口が無くなったらゲームの幅が狭まって詰まらなくなるわ

352 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:28:02.21 ID:TJQffViW0
神サイト貼っとくわ
http://blog.livedoor.jp/akege/

353 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:28:58.83 ID:h77AcSUN0
虎口システムっていうのは
いい意味でも悪い意味でもガン守りという戦略を潰しているから
それが嫌いな人にとってはいいシステムなのかもしれない。
ガン守りも戦略だという人にとってはあれだけど。

354 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:29:58.42 ID:OkFpcWAFi
>>324
全盛期蒲生さんをもってしても騎馬単は駆逐できなかった
なぜなら入ってないデッキを食えるから
一部の超絶騎馬を強くしても同じことだ

355 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:30:12.95 ID:sdkDcRbX0
>>333
ハードの寿命、中身は古過ぎだしブラウン管も限界だろうからね
いわばPS2で最新のゲーム出せと言ってる様なもんだ
まあ4を新しい筐体で出せば解決だろうけど、戦国より高く付くだろうし日本以外にも送らなきゃあかん
それ考えるとWCCFは凄いわ、あれ世界中にあるんだろう

356 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:30:58.71 ID:Xy37l5Bi0
>>349
呂布が舞姫に討ち取られた俺の悪口はよせ

357 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:32:27.22 ID:/rq1RVNS0
じゃんけんでグーが強いからってより強いグーで殴らせるのはダメなんだって
槍から馬への槍撃連環を檄きつくするとかじゃないと

358 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:33:33.12 ID:adP+QYT0i
三国志は一騎討ちを断る選択肢が有れば良かったのに
片方断って片方がヤル気なら断った方の士気が4下がる位のペナルティで

359 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:33:46.58 ID:wwzm5YrjP
騎馬のみ乱戦しても槍が出れば騎馬単は死ぬ

360 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:33:48.41 ID:S96CH4lt0
ぶっちゃけ三国も限界だったろ
戦国は三国の客が離れないうちに同じやり方で売り込もうとした一種の延命措置
そのわりには成功したなー程度の認識なんじゃないの

361 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:35:54.60 ID:EIazybV20
さっさと車輪采配を豊臣から、純粋な麻痺矢采配を徳川から出せよ

362 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:36:50.06 ID:AgP6CPNh0
アヴァロンの鍵大戦とかでいいんじゃね?
名前かりただけのオリキャラ大戦みたいなもんじゃないか、現状。

363 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:37:08.02 ID:wSIza+Bk0
>>356
なっさけない男ね!

364 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:37:16.51 ID:adP+QYT0i
織田から車輪兵召喚と剛車輪をだそうず

365 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:37:31.92 ID:Xy37l5Bi0
>>360
後継作として自信満々で出したらコケたのかと思ってた、よく盛り返したもんだと感心する
三国の方が戦国が盛り返すまで切るに切れなくて延命させてたんじゃないか?

366 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:38:18.61 ID:iICXS93+0
痺れ矢采配なんて出したら三矢くんが泡吹いて死んでまう

367 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:39:48.99 ID:qx9pZak20
一騎打ちの勇初代楽進はセンモニで馬超と張遼ぶった切って遊んでたよね

368 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:41:04.40 ID:wwzm5YrjP
武力低下なけりゃ痺れ矢采配別に構わんよ
痺れるレベルが0.90倍とかならなおよし

369 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:42:07.15 ID:d3telYPu0
>>353
もしなくすなら
虎口前提で運用する雪斎勝家顕如秀吉とか救済しないといかんな

370 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:44:15.28 ID:OkFpcWAFi
本気で三国勢取り入れたいなら虎口は無くさないとダメかもな
せめて期間限定で無くしてみてインカムの様子見るとかさできるでしょ?

371 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:46:30.10 ID:ASa1KXQC0
虎口前提の特技や計略がある時点で、大きなテコ入れしないとだめだって
単純になくすことはできねー

372 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:48:00.80 ID:y/L60P5r0
>>370
本気で地方民取り込みたかったら定額600円を見直さないとな。

373 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:48:01.72 ID:adP+QYT0i
いま三国志やってるヤツは安いから惰性でやってるだけだから
虎口が有ろうが無かろうがやるヤツはやるやらんヤツはやらんだろ

374 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:48:40.63 ID:h77AcSUN0
みんな的に城ゲージがリードしてるかいないかで
虎口ゲージのたまり具合が変わる仕様になったのはどうだった?
俺はあれは良調整だったと思うのだが。

375 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:49:42.64 ID:Xy37l5Bi0
余計なことしても今の戦国の客飛ばすだけな気がするけどな
未だに戦国に移住しない三国民って、根本的に戦国に興味ないか三国の仇とばかりに恨んでるか、限界まで下がった三国のプレイ料金じゃなきゃやってられない貧乏人なイメージ
完全に稼働停止したら若干は移ってくるかもって程度じゃね?

376 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:51:08.93 ID:fZ4YbFNu0
〜はどう?系が全部アフィ臭く見える病気

377 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:54:12.86 ID:eUe5F4JU0
>>362
戦国バ○○「戦国ブーム火付け役として歴ゲーの風上にも置けんな」
艦○○「単なるキャラゲーに成り下がるとは見果てた奴よ」
L○V「初心を忘れて安易な萌えに走るとは言語道断」
C○J「我々を見習って欲しいものだ」

378 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 21:57:44.03 ID:WemRESN+0
文章の最期に句読点をつけるやつが湧くと同時により臭いのもわくパターンずっとだな
書き込みに句点使う奴は自演してるっていう都市伝説は真実だったか

379 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:00:44.77 ID:W9s0ZkocO
マキシィとか見てると署名活動とかまでやってるからな>三国
の割には週一プレイを公言したりしてる奴いるし
いや、延命するにもインカム上げなきゃいけないのに功労者どころかプレイしてねーだろお前ら・・

380 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:03:24.48 ID:iqYntjoF0
各勢力に1.5コスで6/4くらいのスペックの自動回転槍を出せばいいんじゃね?
武力+8になって範囲は戦場の1/4位の士気3で20cもあればいいだろ
これで騎馬単使う奴はいなくなる

381 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:03:32.45 ID:d3telYPu0
そういや正月クジは城塞銀確定+旗印昌幸と久秀無料だから
忘れないうちにとっとけよ

382 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:07:02.09 ID:TBRDiyAn0
もう槍対馬系統の乱戦のみ乱戦はじき復活すればいいんじゃね

383 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:07:14.86 ID:S96CH4lt0
>>380
これに「戦場にいる敵の騎馬隊の数に応じて」って付けたら割りと実用的なガンメタになりそう

384 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:07:40.27 ID:WemRESN+0
>>380
割と無茶苦茶なこと言ってるように見えて
車輪が騎馬単に刺さるようにするにはそのくらい必要な気がする
その武力上昇値はギャグだけど、効果時間は宇喜多とかだともう士気ドブでしかない

385 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:09:19.95 ID:yXzw0icF0
現実見えてないレスが多すぎて怖いわ

386 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:11:07.44 ID:VGR4x3Q90
ぶっちゃけ騎馬兵種だけ筒占領速度が遅くなるだけでいいんじゃ

387 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:12:54.29 ID:Y1znf5No0
今回の巫女少女は色違いだけなのかな?
声違ったら入手したいけど
小判が90枚で10枚足りねぇ。
プレイでしかもらえんコースだからなかなか貯まらない。

388 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:13:07.26 ID:TJQffViW0
http://blog.livedoor.jp/akege/

389 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:14:17.37 ID:SHw9RGho0
組み終えたデッキ数えたら9種類あったけどメインにするなら自分が使いやすいの選ぶのがいいんだよね?

390 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:15:17.71 ID:adP+QYT0i
素の槍の長さを長くすりゃ白兵戦で多少は有利になるんじゃないか?
槍だけ長くするとダメだから鉄砲も長くすりゃ完璧

391 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:15:18.86 ID:lHx6okb10
>>385
現実見てるつもりで明々後日や一昨昨日を見てる勘違いくんも多いけどな

392 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:15:23.33 ID:wr7IlihK0
移動速度速い=ライン管理が容易ってことが問題なんだろ
それが安定して筒が打てる主要因
つまりデッキの騎馬の数に応じて筒のカウント時間を調整すればいい

騎馬4槍1のデッキ使ってるんで勘弁してくださいよぉ・・・

393 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:18:10.04 ID:Xy37l5Bi0
そもそも減らさなきゃならんほど騎馬単の使用率と勝率は高いのか

394 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:20:01.14 ID:ItBKU5De0
こういうクソみたいな流れ見てると要点だけまとめて見たいって奴がまとめブログ持ち上げるのもわかる気がするわ
無駄なのが多すぎるんだよな

395 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:20:21.14 ID:WemRESN+0
何度も言われてるが騎馬で筒触れなくすればいい
速いのはそれだけで強いのに速さが攻城力に繋がる筒システムが悪い

396 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:22:21.99 ID:S96CH4lt0
車輪重ねればわりと攻城取るのが楽になって、一回差を付けたら騎馬単には取り返す攻城力ないから有効だと思うんだけどな
この前のはやての頂上もそうだったけど捲る力自体は突貫入った電光石火ですらそんなに高くはない

397 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:22:35.13 ID:i1huyMDD0
高武力馬入れてる身としては槍入りより騎馬単の方がやりやすいから好きだけどな・・・
しばふの白石とか強すぎるんだけどマジで。

398 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:24:00.34 ID:Xy37l5Bi0
車輪好きだったから車輪采配とか欲しいけど、竜にはどうなんだろうな

399 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:26:31.64 ID:3+dH7ryr0
虎口より一騎討ちのほうがよっぽど理不尽で糞だろ

400 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:27:54.50 ID:lHx6okb10
1477って攻城用の大筒あるんだろうか?
同世代の大航海時代の戦艦なら大砲は搭載してた気がするが

401 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:29:20.62 ID:HyDfC7irO
上位ランカーとかいう生物と初めて対戦したけど、デフォで武力+2くらいされてるんじゃないか?
ってくらいに中々落ちないし、武将がきっちり仕事してたわ

そりゃ勝てませんって話ですよ

402 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:30:08.17 ID:d3telYPu0
>>400
今川総大将の北条早雲が松平清康軍に鉄砲ぶっぱなしたと
軍記物に乗ってるからこじつけは大丈夫やで

403 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:30:28.18 ID:KF182SHR0
池袋のアドアーズでエロいねーちゃんが戦国やってた。

404 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:32:10.14 ID:Xy37l5Bi0
>>400
KOEIでいうとこのPKシナリオ英雄集結みたいなもんだろ
排出済みの鉄砲使えなくするってわけでもなかろうし

405 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:33:06.88 ID:iqYntjoF0
>>383 >>384
つまりこうだな?
6/4 1.5コス槍 効果時間は20c 士気3
戦場にいる敵の騎馬隊の数によって自動回転槍が発動する
範囲は戦場の1/4だけど騎馬が3部隊以上だと落雷して1/2に広がる

ぶっ壊れにならないように武力上昇はなしにしておこう

406 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:34:32.72 ID:WemRESN+0
騎馬単以上に超絶騎馬が涙目になるけど
そこまでやれば騎馬単メタにはなる

407 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:38:52.00 ID:wwzm5YrjP
夜叉九郎で張り付いたら毘天で2Cで乱戦で溶かされたのは酷いと思った
武力15が蒸発とか酷すぎる
そりゃ勝率たけーわ

408 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:43:36.73 ID:GfqBaXSB0
>>291-293
「多くの」だから別に全武将とか言ってるわけじゃないぜ

409 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:47:35.38 ID:d3telYPu0
>>407
謙信も呂布も張り付いたら負けるぜ

410 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:48:35.30 ID:xIzfbeFL0
殺す方向よりはメタカード出すほうがよっぽどいい
殺せ殺せ言ってるやつはアホ

411 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:51:47.02 ID:wSIza+Bk0
伊達殺すマン

412 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:51:53.34 ID:pCENbalfO
兵力100%の武15が毘天の効果時間中に溶けるか?

413 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 22:53:55.12 ID:0N1xPhlLi
毘沙門天相手に張り付くなんてバカとしか言いようがない
きっちり筒ゲーすれば最悪虎口でまくれるよ

414 : 【大吉】 【1287円】 :2014/01/01(水) 23:01:31.96 ID:gfTf2iKT0
戦国の車輪って乱戦判定ないんだっけ?

415 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:05:15.26 ID:MFPqZYbS0
>>412
溶けないよ

416 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:06:26.12 ID:nw25mru+0
>>415
ID見たらさっきから発言がアレな奴だからNG推奨

417 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:07:08.63 ID:tUF1nbc2O
ところで前回のニコニコ旗印っていつもらえるん?

418 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:07:54.04 ID:YzADSkyZ0
話の盛り方が毎度毎度デカ盛り選手権なんだよなぁ・・・

419 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:08:21.34 ID:rf0I9che0
今日使ってて丸目さんが計略込で優秀だと気付いた
活殺剣の威力は申し分無いし弾きも要所で使えるなこれ

420 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:10:01.14 ID:wwzm5YrjP
俺も武力15でほぼ満タンなら溶けないと思って張り付いたが、溶けたからビビった
何でだろうな
因みに状況は赤井と律儀陣佐竹の間をスゴい往復されて溶けた

421 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:11:31.15 ID:MvqdWR5f0
武田の夜叉美濃原さんって使用率6位なんだな。
あんなクソ計略でもなんで使われるんだろうか?

422 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:12:39.02 ID:3N1W92kC0
2コス7/7城槍が使われる理由がわからないとかアスペかよ

423 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:14:19.64 ID:TJQffViW0
>>394
くっさ

424 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:16:07.99 ID:nw25mru+0
武田の2コス槍に優秀なの多いから感覚狂ってんだよ。

425 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:16:34.90 ID:2ir3sbev0
クソ計略でもないしな今

426 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:17:06.77 ID:WemRESN+0
意図的に薄くされてる一部以外はもうどこの国も槍優秀だろ

427 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:17:47.33 ID:Innn+l4F0
>>426

http://c.2ch.net/test/-/arc/1388562476/i
↑ブター荒らしBBA新隔離スレはここだろ

428 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:18:06.37 ID:S96CH4lt0
原より保科優先する場面って城持ちが被ってるか若しくは風林火山なんかの素武力を少しでも稼ぎたい時だしな
計略も名誉挽回には見劣りするが筒に居座るなら相当強いぞ

429 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:18:20.72 ID:gfTf2iKT0
夜叉美濃の計略が残念だったのは過去の話よね
使う機会は少ないし苦し紛れの時も有るから印象が覆り難いけど

430 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:28:05.50 ID:ASa1KXQC0
武田の2コス槍はけっこう選択に迷うとこなんだけど、武力統率のバランスがとれてて城もちの原は確かに便利なんだよな
気合が強くなれば仁科やBSS土屋とかもまた使われるようになるだろうし、柵ほしければ板垣でもいいし
そんな中で、忍の2人はよーわからん
決して弱いわけじゃないんだけど、ほぼ見ない

431 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:29:25.67 ID:WLcmfRKJ0
最弱は板垣だろ

432 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:31:23.33 ID:NLlrfDz50
忍槍は幸隆や真紅と一緒にいるの見かけるよ

433 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:34:41.80 ID:gfTf2iKT0
忍法大長槍は凄い嫌らしい性能&忍で強いんだが統率1の槍が扱い難いんだよな〜
板垣は有職昌幸専用パーツみたいな印象だわ

434 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:35:29.83 ID:EIazybV20
不死身の鬼美濃って中々のダジャレセンスだと思う

435 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:37:48.46 ID:WemRESN+0
いろいろ言われてるけど
原に集中する理由は武田の1.5に城がいないの一点につきると思う
どっかに城入れたいから、まぁ原にしとくかってところだと思う

436 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:39:40.82 ID:2eJsfVIH0
武田の1.5槍…城…うっ頭が

437 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:41:08.88 ID:CoMVWkVY0
でも小畠って今の方が強いよね
秀吉も伏兵戻すんじゃなくてこういう方向にしてくれればなあ、5/7城魅ならまだ使われただろうに

438 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:42:44.80 ID:WemRESN+0
5/7城魅か・・・やばいなw
あれはせっかくの固有計略なんだからもうちょい横幅増やして計略要員にしてくれたら

439 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:44:50.74 ID:pFR3P6nN0
さすがに謙信相手に張り付くアホの意見は受け入れられないんですわ。
まぁ、びてんは死んでほしいけど。

440 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:45:12.43 ID:i1huyMDD0
ランカーの瀬田相手に荒らしまくったら原さん連打されて負けた事あるわ
名誉挽回と違ってそこそこの長さだから倒せんのよね

441 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:45:29.17 ID:wSIza+Bk0
おいらはここだー!と群雄伝のイベントが完全に空気になるのがまずい

442 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:46:00.16 ID:A53Jie+00
2コス槍に忍び2枚?

と思ったら千代女さんがいたか
見ないけど

443 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:46:18.73 ID:eIZUwo1rO
鬼美濃って逆から読んでも鬼美濃なんだな

444 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:46:37.38 ID:P49uP/WY0
忍法大長槍は、槍の届く距離に騎馬がいておもむろに計略使うとだいたい刺さるからなw
統率低いけど、だいたい壁の後ろで計略使ってワイパーが多いんで統率の低さは気にならない
でもダメ計だけは勘弁な・・・

445 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:51:09.98 ID:S96CH4lt0
武田の中統率忍は主に伊賀忍で使われてるな
あれバラけて端攻めしながら伊賀忍と突破、噛み付きを選べるからネタじゃ済ませないんだよ

446 :ゲームセンター名無し:2014/01/01(水) 23:55:28.67 ID:Tllyl3Ce0
ふじみの☆オニミノ

447 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:05:31.10 ID:pIOcmqqS0
忍者に的確に絶ちゃん打ってくる奴なんだよ
隣で見てんのかよ

448 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:05:53.37 ID:jHq44IBd0
織田に投げホロまだかね?

449 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:06:09.40 ID:fOYskjcq0
2コス忍び槍強いよね
全精力に1枚配ってほしい

450 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:11:25.70 ID:4cLUKqkI0
フルコン環境の上にカードプールを充実させていくとますます混色見かけんようになるからやめろ

451 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:14:32.55 ID:++Hu5DCj0
采配がフルコンゲーなだけでワラはワラで食っていけるから大丈夫大丈夫

452 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:16:32.07 ID:KdqYKDu80
wikiに武田参考デッキの2コス槍をことごとく板垣にする奴がいて
慶次のwiki荒らしたエストリーム並に印象が悪い

武将に罪はないんだが(´・ω・`)

453 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:17:24.32 ID:++Hu5DCj0
wikiの参考デッキなんて誰も参考にしてないから大丈夫大丈夫

454 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:30:07.87 ID:KW3FZLXg0
混色とかみててイラつくから死んでいいわ

455 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:32:52.78 ID:na9FMVJwO
武田の2コス槍って基本的に保科、原、仁科の3択じゃね?
板垣とか傾城舞みたいな柵必須のデッキにしか入らんよ

456 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:36:16.99 ID:Cg+ASDeE0
>>455
細川「おっ、そうだな」

457 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:44:22.48 ID:u8otEG8h0
>>456
普通に夜叉美濃でいいだろ

458 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:46:20.97 ID:k/4sVdeKO
>>454は信長包囲網とマッチングしたら卒倒しちゃうのかな

459 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:47:28.01 ID:1pQH+Lwo0
板垣はスペックにシナジーがある有識デッキ専用
2コス槍に欲しい武力も計略も特技も持ってないんだから入らねえ

460 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:48:50.53 ID:SbOYxYvC0
本日、織田家・佐久間信盛選手と武田家・板垣信方選手による
1対1の交換トレードが両家の間で合意に達しましたのでお知らせいたします

461 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:49:48.73 ID:JRMxdcdx0
保科は計略強化長槍戦法としてほんの少しあったら使えなくもないけど
覚悟の構えとか100試合やってい1回あるかないかだから困る

462 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:49:59.46 ID:IBXeUVxC0
板垣使うくらいなら坂井使うけどな

463 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:50:52.36 ID:BFXKv5NH0
FA宣言したい奴も多いだろう

464 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:51:27.30 ID:x/IHR4/M0
>>460
GM 有能
これで2コス槍3枚の今井や吉法師が使えるわ

465 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:51:29.64 ID:KW3FZLXg0
>>458
意図が解る混色はいいよ
謎デッキが腹立つ。出来る限りのナメプ煽りからうちをして勝ってるわ

466 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:52:14.44 ID:++Hu5DCj0
坂井よりは板垣だわ
凡計略同士なら特技の有無はでかい
板垣か統率が欲しけりゃ入るが坂井は何が欲しい時に入るの?っていう

467 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:52:40.80 ID:BFXKv5NH0
意図がないのに混色にする意味なんてないだろう

468 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:53:32.00 ID:JRMxdcdx0
青井のリアル五色デッキとか半分舐めプ入ってる気がするけどな
一時期コスト落ちデッキとかもやってたよな

469 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:54:33.05 ID:cWP/hOXH0
他人のデッキが騎馬単やガン待ち国崩しで腹立つってのはよく聞くけどわけわからなくてムカツクって新しいな
しかも勝てるなら普通に流せば良いだろうに

470 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:54:57.81 ID:BiOS4OSvO
>>467
意図っつーか好きだからという理由で天下人や三葵采配に禰々入れるやつ知ってるわ

471 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:55:55.28 ID:5xEOM6zz0
>>460
信盛さん本願寺にくれませんかね

472 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:57:38.40 ID:mkPNY76p0
鎖骨フェチの6色8枚デッキにマッチしたけど普通に負けたお

473 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 00:58:44.99 ID:4wANBsg90
織田の2槍って層が厚いように見えて統率≧武力なら隙間産業で誰でも居場所できるからな
退き佐久間は今川や毛利も手挙げそう

474 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:00:37.28 ID:2sjHTxjTO
>>466
覚悟+美濃の援兵で不死身の坂井(適当)

475 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:08:12.99 ID:0LCCCCya0
青井、鎖骨、羽衣とかそこらへん?ていうかなぜ腹立つんだ?

476 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:12:03.33 ID:JRMxdcdx0
舐めプされてるような感じだからな、青井に至ってはフミトークみたいにダンスしないにしても舐めプするし

477 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:13:41.58 ID:++Hu5DCj0
不自然に始まるランカー叩きは荒らしの合図
さて寝るか

478 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:14:33.61 ID:EqoneVs40
あからさまに動画のネタ用のデッキ使われてる時とかな
大陸の時にも無茶ぶり企画中の奴等に当たった事あるけどマジで戦わされてる側はつまんないからやめてほしい
失敗シーンとして動画にされて対戦相手空気嫁ってディスられるとか罰ゲームかよ

479 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:15:18.46 ID:0KsiwB1i0
たとえ相手がクズだとしても弱い自分を省みないでいては成長はないな(キリッ

480 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:16:05.93 ID:JRMxdcdx0
叩きってか割りとマジで
最近は挑発バラとかこないだの連環とかまともだけど残兵氏邦でコストわざと余らせて8.5コストでやったりとか

481 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:19:08.93 ID:mkPNY76p0
負けた自分が悪いって結論に至らないのはなぜなんだろう

482 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:19:57.17 ID:9vYTsFAD0
ナメプじゃなく酔ってただけだろ(笑)

483 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:20:34.52 ID:BiOS4OSvO
そんな結論に至るのがデフォだったらもう少しこのゲーム平和になってるよ

484 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:20:35.67 ID:pUZmYBBX0
今川に退き佐久間来たら全知の時代が来る

>>478
あれ初期にアホプレイ成立させたヤツのせいでハードル上がりすぎたんだよな
末期には準備失敗した回はすべて捨てゲーしましたとか日記に書く奴まで出たし

485 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:22:12.76 ID:KW3FZLXg0
>>475
ポケモンでいうブイズみたいなもん

486 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:23:02.57 ID:0LCCCCya0
ランカーだってそういうデッキ使ってもいいと思うけどなあ。

487 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:24:48.01 ID:riaJbo8N0
>>478
俺も如春尼のアレに当たった時は捨てたな
俺が勝てば動画にならないって訳でもないし

488 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:25:31.33 ID:KW3FZLXg0
>>486
ランカー関係ないっす
変なデッキ使ってるやつは自分に酔ってる感じがして鼻につくってだけ

489 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:26:08.16 ID:XlwlK0Nv0
強いの使っても怒られる
弱そうなのでも怒られる
片寄ったデッキでも当然怒られる

怒りんぼはなにしても怒るから気にしてもしょうがないね

490 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:27:01.27 ID:IFt53TmS0
つよい カード
よわい カード
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレイヤーなら
すきな カードで
かてるように がんばるべき

491 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:28:08.77 ID:Mb5YpJfP0
>>490
これよく見るけど元ネタがわからん
いつもの淫夢やなんJの類か?

492 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:28:19.12 ID:KW3FZLXg0
>>490
好きなカード使ってるんじゃなくて
そのカードを使ってる自分が好きなんだよ
マジでキモいわ

493 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:28:21.20 ID:mkPNY76p0
ただ文句言いたいだけの奴っているからな

494 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:29:58.87 ID:0LCCCCya0
>>488
なるほど。でもすまんやっぱりその気持ちはわからん。だが空打ちはあかんよ

495 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:30:29.69 ID:a0/5IGMKP
俺秀次と又兵衛のファンだから使ってるのに厨デッキ使いと謗られて悲しい
因みに前verは家康公のファンだから三葵采配使ってました

496 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:30:34.36 ID:BiOS4OSvO
言ってる事はわからんでもないし実際そういう奴もいるが全部が全部じゃないからなー

497 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:31:16.79 ID:pUZmYBBX0
また叩くほうがキチガイの流れか

498 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:31:26.66 ID:DUTRdqFj0
とりあえず考える頭がなくここでデッキ相談して同調を求めてこなければそれでいいよ

499 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:31:51.64 ID:KW3FZLXg0
どんな寒い戦法でもちゃんとしたデッキなら腹たたんわ。テンプレでも厨でも
脳に障害あるレベルの酷い構築が嫌い
>>495
こういうのは潔くて好き

500 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:32:03.80 ID:JRMxdcdx0
>>491
ポケモン

501 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:33:24.26 ID:wNICTB7u0
>>491
初代ポケモンだからかなり前からのネタだね

502 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:33:39.11 ID:q3gPAoh20
キチガイっぽいけど意見自体は結構理解できるかな
好きなカードとか言いながらこいつ弱いからとかその好きなはずのカードを盾にして言い訳する奴、実際いるしなw

503 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:34:50.16 ID:5xEOM6zz0
>>501
初代ではないね

504 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:35:41.50 ID:mkPNY76p0
ちゃんとしたデッキで相手されたらもっとボロ負けじゃねーかw

505 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:36:04.74 ID:wNICTB7u0
>>503
金銀だったかすまん

506 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:36:12.43 ID:BLsDY+iq0
>>492だけは全力で同意してやってもいい

507 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:39:46.43 ID:KW3FZLXg0
>>504
黒バスの中学編読んどけ

508 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:54:47.07 ID:8JeQpMds0
好きなカード使ってるだけでキモいキモい言われたらかなわん

509 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:54:48.81 ID:GaBcJx5Z0
単発同意兄貴怖いなぁ・・・。

510 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 01:56:17.80 ID:gkj5uej80
でカード追加いつ?

511 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:00:18.73 ID:j2XR4ghg0
単色采配に別勢力を突っ込むとかならむかつくのも分かるけど
脳内強デッキを作ろうとした結果ゴミになった2色とかは許せよw

512 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:11:32.17 ID:6Ly7jggW0
4ゆーぽみたいな拘りキチガイもどうかと思うがな
剛毅で拘ってる奴はみんなゴミな印象

513 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:13:02.21 ID:GaBcJx5Z0
毘天使いもゴミ屑な印象があるわ。誰とは言わんが。

514 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:18:09.01 ID:KwniFOcZO
青井は馬鹿強いカード一枚入れて、あとは優秀なパーツで固めてくと一応理屈はある

515 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:19:24.13 ID:AZ0KnqB80
今年初SRが持ってなかったSS小松で超ハッピー
いい一年になりそうや

516 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:22:29.66 ID:hxAya6wW0
>>510
二月中ごろ
まぁ、再来週の日曜にはかなり情報出ると思うよ

517 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:24:21.15 ID:9KjPVMGI0
lovみたいに特定の編成で称号もらえたりするなら相手もやるほうもわかるけど
これは歴史上の○○繋がりですみたいな拘りデッキでこられても
やってる方にも弱いだけだし相手するほうもいちいちそんなの
わかるやついないから舐めぷにしか見えないし
誰も得しない

518 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:30:18.74 ID:1FWPVUcq0
>>517
繋がりあるやつがちゃんとシナジーある計略ならいいけど
最近はそういうのも考慮されなくなってきたしな

519 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:49:12.67 ID:hxAya6wW0
デッキパワーに差があろうとそれ含んだ位置になるんだから
弱いデッキにあたれば本人の性能に差があるんだろ
別に気にならん

520 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:54:59.44 ID:KW3FZLXg0
勝てる勝てないじゃないんだよなぁ

521 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 02:59:32.11 ID:jvKZf/xZ0
例えシナジーがあろうが美濃三人集とか使われたら舐めぷに感じそう
正直こっちがガチなのに相手がガチじゃないとモヤッとする

あとはわからん殺しかと集中せざる得なくて疲れる

522 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:04:44.07 ID:++Hu5DCj0
見慣れないデッキのほうが使いこなしてたり、ノーマークだった隠れ厨カードを搭載してたり
意外と苦戦する

523 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:06:39.38 ID:oUkIGkJQi
何で弱いカードを使う=舐めプになるのか。
空うちやダンスは叩かれるべきだけど、
好きなカード使っちゃダメとか本スレ末期すぎんだろ・・・
本当心配になってくるわ・・・

524 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:08:34.42 ID:KW3FZLXg0
まず好きなカードってのが理解できない
強いから好きなんじゃないの?

525 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:14:00.07 ID:2sjHTxjTO
さあ、本気で話している人数を数えろ

526 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:16:45.59 ID:oUkIGkJQi
>>524
理解出来ないならする必要はないけど、
それぞれ考えがあるだろうから決めつけは良くない。
強い=好きなカードだとしても、
強いと思うカードだって人によってバラバラだし、
何をもって舐めプって言ってるのか俺にはわからん。
全てのカードの強さを理解しきってるの?

527 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:16:57.14 ID:++Hu5DCj0
句読点兄貴が来てるから半分くらいは自演かな

528 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:17:17.32 ID:RDXJ/K4JO
もう終わりだなこのクソゲー

529 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:21:12.19 ID:0KsiwB1i0
ワイ本山夫人が好きで使ってるよ
本山夫人を無理やりデッキに入れてる自分にも酔ってるよ

好きなカードと一口に言っても好きな理由はたくさんあると思うよ
地元の武将、イラスト、強カード、声優
おそらくまだ他にもあると思うゾ

530 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:23:26.82 ID:KW3FZLXg0
>>526
それを強いと信じて使ってるならナメプじゃないと思うよ
絵が、声が、地元だから、これはナメプ
「勝ちたい」が最初に来ないやつは信用できん

531 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:24:46.10 ID:hxAya6wW0
好きになる事に理由なんて要らないんじゃね
何やっても人間どうせ死ぬし物事に意味を求めすぎるのは無意味な気がしてならない
死ぬ気はないけどなんのため生きてるのかさえよくわからない

532 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:27:36.62 ID:YeCKb9Hu0
何が好きで何が舐めプでもどうでもいいけどスレでそれを主張するヤツは消えて欲しい

533 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:30:43.81 ID:XlwlK0Nv0
まあこんなのに信用されてもしょうがないわな

534 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:36:36.85 ID:KW3FZLXg0
>>533
お前はまず日本語を理解しような

535 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:41:32.15 ID:hxAya6wW0
今の戦国嫌いな人ってキチ演じて荒らすせいで
昔の戦国だけがが好きな人のイメージが最悪だわ

536 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:50:36.72 ID:1IED2CCV0
舐めプもこだわりもどうでもいいけど
それを建前にサブカで狩りする奴は死ね

537 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 03:55:26.22 ID:POOre+330
サブカで牙城使ったらつまんなすぎて21連勝でやめたわ

538 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 04:00:29.22 ID:Tuzz9lA50
スレみてるとわかる通りリーグ制好きだった人はみんなサブカやってるよ

539 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 04:10:53.91 ID:cWP/hOXH0
他人と自分の考えが違うこともあるってのが理解できないか受け入れたくないんだろうな
戦国関係なくあまり関わりたくないタイプ

540 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 04:20:03.34 ID:8f0FrUzH0
ID:KW3FZLXg0は真性なの?

>>535
決め付けっぷりが既に妄想のレベルなんだが大丈夫か?

541 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 04:20:20.86 ID:pxSUjnmQ0
>>539
ポケモンとか黒子のバスケを引用に使うあたりそういう年頃なんやな
笑いながら見守ってあげよう

542 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 04:27:06.56 ID:D/CtQfIR0
>>540
最近よく現れるマッチング批判と筒二個が嫌いなフルコン君のせいだろうな
口調と騎馬嫌いからして以前弓ネガしてた人と同一人物じゃないかな

543 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 04:39:10.89 ID:vZzH5DrMO
進撃の巨人とコラボしねえかな

544 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 04:50:40.62 ID:iSnqz2q90
>>543
7/3 気「チラッチラッ」

545 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 05:06:16.84 ID:POOre+330
>>541
ゲーセン通っておきながらその台詞はなかなかポイント高いね

546 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 05:29:57.89 ID:b+MzeChNO
上方されたカード満載デッキ使ってて『なんか最近調子が良い』とかいうアホがいたんですよ

547 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 05:41:57.11 ID:POOre+330
なにがおかしいのかわからない
デッキも含めてその人の実力でしょ

548 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 05:44:54.81 ID:8dZ55Fj00
厨デッキにも合う合わないあるからな

549 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 05:48:15.84 ID:sQhfvnhWO
>>546
そりゃぁ、わざわざ下方されたカードばかり集めてデッキを組む奴はそうはいないけどね

550 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 05:51:04.61 ID:BPBh+jKD0
>なんか最近
ここが気に入らないんでしょ
分かっててやってるくせにって意味で

551 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 05:54:15.20 ID:0E0wGYak0
普段叩かれてるジプシー共が湧いて出てきたのか
テンプレ使ってこだわりデッキに負けるジプシーさんちーすwww

552 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 06:12:01.62 ID:0KsiwB1i0
やめてくださいよ!
田楽舞踊wwwって思ってる奴ボコるのがおもしれーんすから
なおボコりボコられ五割程度な模様

553 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 06:46:10.75 ID:Ni/qa4CN0
うわー俺こだわりデッキ使ってるからそこまで勝ててねーわー厨デッキ使えばもっと上いけるんだけどあえて使わねえわ
やっぱりジプシーってクソだよなー俺より下手なのにデッキパワー(笑)で勝ち越してるだけだもんなー



おぉくさいくさい

554 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 07:34:10.83 ID:5+WyexKD0
ランプ将軍に戻してたのね
やっぱ気合持ち武力8のが優秀だったという事か

555 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 08:41:56.51 ID:xzkQrMcKO
ジプシーというか実際にカードパワーの比率高いし虎口とかの運要素あるし
厳密に実力を競うには邪魔な要素多すぎるゲームだとは思うな
競いたいなら将棋か100m走やろう

556 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 08:44:46.55 ID:R+xNuydDO
2週間ぐらいまで勝率60ぐらいで突き進んでたのに、唐突に勝てなくなった
最初はそういう日もあるか、と思ってたけど明らかにケアレスミス増えてるし、ランキングもどんどん落ちてる
どうしたらいいんだ

557 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 08:46:08.52 ID:VYDyCKru0
相手が強くなってきただけじゃね

558 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 08:47:33.66 ID:LNdwwDdQ0
気分転換にデッキ変えてみるとか

559 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 08:49:27.66 ID:N0ojw3BO0
ジュウザくらい槍が使える人間でも国司うつより十河うって投げたほうが強いか

560 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 08:54:53.90 ID:Vs7JPvSmO
>>555
同意
虎口入られるの想定してリード取れとか、開放しないようリードするなとかいっても同格相手じゃ難しい上にご託宣並べようがやっぱ運要素でかいのはやってるプレイヤーなら理解できるしな

561 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 08:56:54.10 ID:XlwlK0Nv0
同格相手じゃ難しいって、そこを競うのが対戦ゲームじゃね

562 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:03:00.21 ID:sr9ao0nX0
格上相手に勝率上げるには城餅を入れるだけでだいぶ違う気がする
まともに城を殴り合えないから黄、赤2択を迫れる場面が多い
正月休みの間にランカーになって筐体の画面に名前を載せたい

563 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:06:33.73 ID:Vs7JPvSmO
>>561
俺には解らないけどな
競う努力は必要だけどそれが実る可能性が低いから同格なんじゃないの?
同じくらいの技量だから戦況のコントロールとかリードを大幅に取るとか意図してやれないわけで・・

564 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:10:19.33 ID:LNdwwDdQ0
同格ってもデッキの相性とかで変わるから何ともね
柵入れてるだけでかなり軽減出来るし後半型は虎口込みのデッキが多い
城持ち通すのは虎口ゲーじゃないのと運要素が嫌いならカードゲームは向いてない

565 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:10:24.38 ID:XlwlK0Nv0
>>563
そら常に自分がコントロールできたら既にそれ同格じゃありませんわ、格下でっせ

566 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:13:48.32 ID:ArY0zzIm0
難しいところをうまくやったりやられたりが一番面白いんじゃないかな
それが競うって事じゃないかな

567 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:14:47.62 ID:Ni/qa4CN0
ガラケーもしもし安価厨に安価してんじゃねえよks

568 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:20:47.99 ID:LNdwwDdQ0
一つの戦闘で勝ったとか負けたとかで腕の差がってゲームでも無い
同じデッキで対決ならまだしもマッチングの時点で運だよ
回数こなして運要素を小さくなったもんがランキングであり順位であり階級でありスキルの証左

569 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:32:56.75 ID:F5MmdGLq0
筐体に座ってると向かいの席からガンメタキャラで幾らでも乱入されて来る格闘ゲームもやってる人間からすると、
ソシャゲピコピコ君や家ゲー俺つえー君達が「マッチング運()」とか抜かしてるのには本当に笑いが止まらない。

570 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:34:25.43 ID:iqlaH9JZ0
これ格ゲーじゃないよ?

571 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:36:29.06 ID:R2mIWxt10
>>570
シュミレーションゲームという事を忘れてる人いるよね

そう思わせないお手軽さが、ユーザーの幅の広さにつながってるんだろうけど

572 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:38:38.58 ID:F5MmdGLq0
>>570
こう言う文盲がこのスレで文句しか言わない馬鹿なんだよな
笑いが止まらない

573 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:39:40.76 ID:0KsiwB1i0
格ゲーならキャラかぶせとかザラにあるよな
裾野が狭まった結果どうなったかはごらんの有様ですわ
基本デッキ不利の場合ワンンチャンにかけるしかないんだけど相手がワントップとかでもない限り難しいわな
所詮はワンチャンあるというだけなのだ・・・

574 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:40:54.24 ID:6jBt3P660
笑いが止まらない(真顔)

575 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:44:36.50 ID:LNdwwDdQ0
マッチングゲーを回避したいってのもあるだろうし
引き篭りローテで守れてしまうのより
城から出て相手を迎撃する形にしていきたいんじゃないかな

576 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:44:47.24 ID:c0ZTM+rK0
なになにー?オンなかった頃のGCBの話ー?
先にコイン入れると負けるゲームの話だよねー?

577 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:49:28.49 ID:Zfyw0qOYO
>>571
シュミレーションてどんなジャンル?
おっさんなんで横文字弱いんだわ

578 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:50:31.66 ID:sr9ao0nX0
4:6だと相手にワンミスしてもらわないと大筒1回の差が永遠に埋まらない
3:7だと相手に大きなミス1つしてもらわないと勝ち目がない
2:8だと相手に大きなミス2つしてもらい自分は完璧でワンチャン
デッキ不利だと気合は入る。負けてもともとと思えるのは気が楽
2:8とか1:9とか0:10がつく可能性があるデッキはそもそも組まない

579 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:51:29.44 ID:dvSE38o90
お、PCと携帯の使い分けか?

580 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 09:57:44.93 ID:XlwlK0Nv0
趣味レーションだろ、レーションは支給品とか軍隊の糧食とかだな
プレイに応じてお前らの好きそうなカードや宴を支給するからやってみてねってジャンルのゲームのことだろう

581 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:05:45.75 ID:0KsiwB1i0
じゃあレーション食いながら今年一発目やってくるかな
フリマで本山夫人あたったらよろしくね

582 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:06:50.65 ID:vwyTPY6+0
つまり負けたらコイン投入後でも再カード登録出来るようになればいいんだな
勝ったら今のまま変更なしで

583 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:09:19.01 ID:KJXADN840
毘天再エラッタだってよ
ソースは俺

584 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:09:39.15 ID:f9ux+qEg0
1位:上007上杉謙信
勝率:58.60%
2位:長006桑名吉成
勝率:56.91%
3位:織050高山友照
勝率:56.46%
4位:毛010国司元相
勝率:56.29%
5位:徳022鳥居忠広
勝率:56.12%

1位:EX035立花ギン千代
勝率:45.85%
2位:本034鈴木孫六
勝率:46.29%
3位:本025無二
勝率:47.44%
4位:徳003井伊直政
勝率:47.58%
5位:他076佐竹義宣
勝率:47.60%

毘天いつも高勝率だけど、計略これ以上修正できないしエラッタで11/10とかにするのかね?

585 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:10:55.01 ID:paISOwG30
俺ツエーなら群雄でもやっとけw

586 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:13:14.63 ID:++Hu5DCj0
乱戦すりすり+兵力回復戦法は誰がやっても強いからね
実際当たると環境1位の厨デッキ!なんて全く思わない

587 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:14:15.06 ID:BPBh+jKD0
毘天はエラッタでコス3に落として
他の超絶馬と変わらないスペックに落せばいいと思う
回復計略時間は多少up武力上昇は低下方面で

588 :!omikuji:2014/01/02(木) 10:15:09.77 ID:jwuGPK/z0
毘天は統率3くらいでいいよ

589 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:19:17.41 ID:vwyTPY6+0
11に落として気合でも付けとけば満足だろ統率は3な

590 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:19:31.82 ID:VYDyCKru0
計略もう1cでいいだろ

591 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:21:23.01 ID:j2XR4ghg0
毘沙門天は扱いが簡単なだけでエラッタとかするほど強くないっしょ
あいつ自身優良パーツみたいな感じで安定してるだけ
それより島津誰もランクインしないのか
そこまで弱くなってないと思うんだがな

592 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:26:09.06 ID:+GtWMz620
正直もうランクやら勝率やらで一喜一憂する時代は終わった気がする
100位までだし圧倒的に見える情報量が足りない

593 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:27:21.79 ID:bHsCVyra0
計略1cは流石に可哀想だろ。
12/5にすればいいだろう。
てか統率上げた意味がわからん、そんなに昔は使われていなかったか?

594 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:28:24.54 ID:++Hu5DCj0
バイアスかかってるんだろうな〜っていうのが容易に想像できる勝率だしな
どういうバイアスがかかってるのかまでは想像するしかないが
上位500人勝率とかにならんかな

595 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:33:25.23 ID:/nLlEDS70
>>593
1.0は武力依存がクソ低くて統率が大事だった
統率依存も高く伊勢姫などで統率を爆上げする戦法が流行った
なので基礎統率を上げて計略の統率依存を下げた

正直エラッタに関しては戻してやれと言われるやつ含めて当時は残当だったよ
駒井も出浦もね、あくまで当時のカードプールとシステムだけで判断するなら

596 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:33:48.27 ID:Q4TBs+k/i
毘沙門天は相当弱くなったし、これで誰が使っても強いとかあり得ない
ただ乱戦マシーンするだけなら宗滴のが遙かに楽で強い
下手なやつがまったく使わないピーキーさがあるから勝率高く出てるんだと思うけどね

597 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:34:04.52 ID:0KsiwB1i0
相変わらずの毘天かよ
舞はおろか田楽なんて舞える環境じゃねえしやっぱやりにいかねー

598 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:34:39.26 ID:WRLy0uc/0
ロケテ、1/8からだと。
ソースはとあるゲーセンの店員。

599 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:35:15.40 ID:mkPNY76p0
フリーマッチ帯にいるけど毘天が大暴れしてる印象とか全くない

600 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:35:28.48 ID:a0/5IGMKP
毘天は武力上昇+4とかじゃダメなの?疾風迅雷レベルに
一人で采配もごまかせるくらい武力上昇になるし、槍消えた瞬間どんな部隊でも8割持ってく突撃するし
家宝の長時間武力上昇復活も相まってほんと隙ないからな今

601 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:37:53.57 ID:++Hu5DCj0
>>596
このゲーム、ピーキーなカードは使い手が限られるんじゃなくてただただ勝率落とすだけよ
勝率は誰が使っても強い、の指標にはなる。それは間違いない
要は毘天はガチノースキルデッキということ

602 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:38:17.90 ID:VYDyCKru0
>>593
低リーグだと結構いたうえにワラ対処とか槍だしがへたな低リーグでそこそこ暴れてたような
今と状況似てるんじゃないかなー

603 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:39:18.78 ID:VOaCtudn0
>>601とかこいつだけに限らないけど何でこうも極端なのか
ノースキルか超人的なスキルが必要かのどっちかしかないのかよ

604 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:40:19.00 ID:Vs7JPvSmO
>>598
早いな
でも既存カードの修正情報しかでないな

605 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:40:30.45 ID:vcD+csSc0
本庄って最近結構見るんだけどなんか流行る理由あったけ?

606 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:41:09.96 ID:++Hu5DCj0
極端っていうか
毘天に強いとは全く思わないし
その毘天が連日勝率1位を叩き出すとしたら
もう誰が使っても安定するから、しか理由がないと思うが

607 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:43:17.21 ID:0KsiwB1i0
そういえばフリマになってから毘天に当たった回数とか片手で足りる程度だな
低国で悪さして高勝率なんて眉唾だと思ってたけどそーなのか?
やっぱやりにいこかな^^

608 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:43:27.71 ID:XlwlK0Nv0
何も考えずにぶつかりあったら最高武力が高い方が勝つからスキルがない下の方が勝ちやすい
まともなデッキとスキルをもった上の方じゃそんな手軽に勝てないから使い手自体が限られるってことじゃね

609 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:45:32.13 ID:vItwimPQ0
諸侯同士の戦いとかガチで放送事故レベルだしそこも入ってる勝率とかとてもじゃないけど盲信はできんわ
お互い99カウント計略も奥義も使わないとかゲームの取っ掛りすら理解してない奴の戦いだから

610 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:46:05.87 ID:mkPNY76p0
攻城力ねーしワンミスで死ねるしお手軽デッキとは思えんけどなあ
簡単に突撃出来て部隊落とさせてくれる下の方は知らんが

611 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:47:51.81 ID:XlwlK0Nv0
>>609
計略範囲理解してなくてナチュラルに空打ちしちゃったりとかな

612 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:47:56.42 ID:l07I7/9J0
下の方
低国がー

自分に理解できないことが起こるとスレ民が唱え始める不思議な言葉

613 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:48:03.83 ID:NSOAH+PQ0
下で暴れてて上じゃ全く見ないならランカー様も不満ないだろうし大手をふってエラッタできるね

614 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:53:28.76 ID:D49fjnVy0
旋光の円舞というゲームはキャラ選択時にグーチョキパー選ばされるから乱入側が超有利なんやで

615 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:54:00.60 ID:VgMtq3sD0
謙信生きてりゃどうにでもなるから謙信にだけ細心の注意払えばいいからまず事故も起きない
武力12、家宝つけてりゃ13を何も計略使わないで止めるのはなかなか難しい
相手がなんかしたらさっさと逃げればいいし張り付いたら突撃かまして殲滅すればいい
本体コストが重いから筒に一人乗っかればかなりの筒の威力になるから筒戦も余裕
単体復活強化もあわせてほぼ隙がない 相手が事故ってくれないと有利に運ぶのは難しい

616 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:57:04.15 ID:D49fjnVy0
謙信本人よりも富士なすがイカれてるのも原因だと思うよ

617 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:58:45.39 ID:a0/5IGMKP
復活で、20C+5とか頭おかしいもんなあの家宝
せめて+3にしろよ
にっかり涙目

618 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 10:59:01.55 ID:mkPNY76p0
なんかもう謙信に突撃され放題ってのが目に浮かぶなw

619 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:01:39.40 ID:kNZ3wF5k0
毘天は使い手も擁護も叩きも周辺含めて全部キチガイと言う印象しかもうない

>>616-617
楢柴が+2しか変わらないのに時間3倍違うとか楢柴が酷すぎるのか?

620 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:03:30.28 ID:vqbweea70
謙信だけのじゃないからなー
高コスト前出しで敵部隊押し上げてからの単体再起

621 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:07:45.23 ID:D49fjnVy0
>>618
むしろ突撃なんか1,2回だろ
ほぼ乱戦だよ

622 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:08:22.88 ID:++Hu5DCj0
要は相手より速度の速い兵種、武力の高い部隊で乱戦すりゃ強いゲーム
そいつが逃げ帰って兵力回復できたらなおよし
その部分の恩恵をだれでも出来る騎馬1(ないし騎馬2)で最大限恩恵受けるから毘天は安定する
それだけの話よ

623 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:12:20.52 ID:Jp8Eaz7e0
高山国司鳥居は何に入っているんだろ

624 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:14:35.76 ID:mkPNY76p0
乱戦だったらこっちの部隊もそう簡単に落ちないし
謙信逃げ帰ったらその間に相手のワラを落とせばいくない?

暴れてる人はデッキ何使ってるのかすげえ気になる

625 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:19:14.18 ID:a0/5IGMKP
そんな簡単に1コスが落とせるような相手なら誰も苦労せんわなー

626 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:19:21.85 ID:yN1xk0NV0
謙信のデッキって何だろう、上杉家でワラか民兵と復活命気でワラか

627 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:21:58.95 ID:++Hu5DCj0
部隊落ちるとか落ちないとかそういう話じゃないよ
このゲームライン高めでなんかしらうだうだしてたら有利になるゲームだから、別に部隊落とさなくてもいい
それを実現しやすい毘天が安定するだけ
ただしやりやすいってだけで、やっぱり計略面の安定感とか強引な攻城とかに難点があるから安定する止まり

628 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:22:11.69 ID:051shjhs0
>>624
別に撤退させる必要ないよ
主力の兵力減らせばライン上がらないから号令デッキ使ってるとマジでやることないレベル
ワラを処理して兵力回復してさあ、攻撃って頃には謙信戻ってきて擦られてループ
筒戦デッキ使ってればきつくないだろうけど

629 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:22:39.29 ID:87Y7wbVc0
そう簡単に落ちないようなとこで乱戦かましたりしてくれるような相手ばっかならこんな勝率は出ない
槍盛りだと騎馬の速度に翻弄されるから基本主導権は毘天側にある
そんなことも理解できないバカがいるとは・・・(呆れ)

630 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:25:05.51 ID:Th4C39LM0
あけまして毘天死ね

631 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:26:25.25 ID:dVenmPRO0
武力11にしたら負けだと思ってる @開発

バランスとかどうでもいい。譲れないプライドってもんがあんだよ!!

632 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:29:11.22 ID:hZG1Vthr0
騎馬の乱戦力を下げればいいんじゃね?

633 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:29:20.50 ID:uIFjPFLv0
毘天武力11になったら義弘の武力が10になると思う

634 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:30:00.09 ID:CZSgJThM0
某毘天死ね芸人のせいで毘天叩きづらい雰囲気というか
叩いてもまともに取り合ってもらえない現状は遺憾である

635 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:31:50.00 ID:H055KNNB0
>>623
各単色デッキなら何にでも入るレベル

636 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:32:00.63 ID:Q4TBs+k/i
どうせなら是非長も騎馬にすりゃよかったのにな
4コス槍とか存在がギャグすぎんよ

637 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:32:16.90 ID:dVenmPRO0
>>634
勝率高い日はこのレス含めてもはや定型

638 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:35:06.86 ID:JUDzdnIs0
毘天死ね芸人はこの前久々に戦線のつぶやきで見掛けたけど
完全に扱いがネタになってて誰も本気で聞いてなさそうだった

639 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:35:44.27 ID:JRMxdcdx0
個人的には毘天なんかより足軽バリのスペック優遇されてる
2コスから2.5コスの竜騎馬のやつらをスペック何とかしろって言いたい
てかなんで軽騎馬より強い兵種であろうに蒲生よりスペック優遇されてんだ

640 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:36:45.93 ID:dVenmPRO0
8コス制に戻せば暴れないよw

641 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:37:25.36 ID:w3iZBnRtO
訓練された毘天使いって白夜さん以外にそんなたくさんいるのか
ちょっと名前挙げてみて

642 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:39:15.51 ID:051shjhs0
そりゃ竜が弱かったら伊達自体ゴミになりるからね

643 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:39:29.44 ID:q9m088xe0
>>640
お前アホだろ、今の戦場で8コストにしたらそれこそ機動力と破壊力ある奴が強くなるぞ

644 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:40:47.12 ID:Rpk5JOKvi
毘天叩きは馬鹿だとかいう風潮100理無い

645 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:40:59.10 ID:kNZ3wF5k0
個人的に毘天が強いことには文句言わないが
それなら信玄・信長・秀吉・家康・元就あたりも同水準にしてくれ

戦国ゲームなんだから知名度による補正はあるべきだろ、それが嫌ならCoJでもやるべき

646 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:41:02.38 ID:a0/5IGMKP
>>641
セガールとか?

647 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:42:51.80 ID:WG2UKMDg0
>>644
1人のせいで全部がそう見られるなんてどこにでもある事だからしゃーない

648 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:43:40.49 ID:JRMxdcdx0
うさみとか、こないだlovで頂上のってたけど
後三国の宮崎あおいだかの戦国垢のやつもうまかったけどあれも今やってんのかしらん
>>645
家康も鶴翼強いし三葵も全然使用率落ちてないし信玄は瀬田普通に強いよ、毘天はなんか勝率でてるけど

649 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:44:46.94 ID:WG2UKMDg0
亜種だけど200位くらいに毘天と魔王入れてる人もいたな
何で勝ててるのか謎

650 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:45:02.04 ID:klwITUEtI
新カードが無いと99パー勝てないcojって
戦国よりひどい商売してるよね

651 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:45:16.90 ID:dVenmPRO0
>>645
三本の矢おじいちゃんは座ってて
そいつらから一段下がる

652 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:46:57.07 ID:XlwlK0Nv0
毘天叩きが馬鹿っていうか毘天に限らず馬鹿が極端なことばっかいうから正論もかきけされる
まあ正論には誰も異議ないからスルーされてアホな意見に反論集中するからそう見えるだけだが

653 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:47:06.16 ID:Q4TBs+k/i
>>643
アホはお前だろ?
アホなのになんで相手を煽っちゃうの?

654 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:47:36.79 ID:a0/5IGMKP
>>649
そりゃまおながの挑発は統率10あってもそれなりに引っ張れるし
統率も下がるから大抵ヌル凸になるんで安心して毘天で仕留められるからだろ

655 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:48:07.08 ID:OxjSKCr/i
毘天使いはぬるま湯に浸かりすぎて感覚が麻痺してんねやな悲劇やな
12/1でええやろ(至言)

656 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:50:18.11 ID:E41RDXEc0
北条の赤備えをどう使えばいいのか悩んだけど毘天と組ませたらいい働きしそうだなあって思った
そこに氏勝入れれば守りも完璧
あと1コス何がええじゃろ

657 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:50:19.84 ID:w3iZBnRtO
セガールさんに2勝負けなしのオレは毘天それほどでもなくね?って言う権利あるな

658 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:53:04.00 ID:BPBh+jKD0
>>656
北条の1コス制圧槍かな?
七曲殿も面白そうだけど

659 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:54:49.40 ID:051shjhs0
筒戦デッキ使ってるか号令デッキ使ってるかで全く感想が違うから不毛

660 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 11:59:13.58 ID:w3iZBnRtO
じゃあ毘天死ねつってる奴はデッキ変えろとしか言いようないね

661 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:02:28.73 ID:E41RDXEc0
毘天メタってなんだろうねえ
久太郎と秀吉を壁に又兵衛で槍擊してるから謙信も押し返してるけど
その後天下人で押しつぶせば謙信一人じゃ何もできん

662 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:20:00.02 ID:j2XR4ghg0
>>645
そいつら毘沙門天と同水準に近い強さないか?
俺は家康>>>元就>信長信玄謙信秀吉みたいな感じであたる

663 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:21:56.58 ID:RYThQb/D0
旅行で近江八幡にいるんだけど秀次って地元だとちゃんとやってたのね
道路整備や商業奨励してたことが書かれてて悪癖があったことが書いてない
やっぱり秀吉が秀頼の為にイチャモンつけて殺したってことなんだろうか

664 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:26:13.14 ID:JRMxdcdx0
>>663
終戦までは侵略が美化され、朝鮮へ出兵した秀吉を英雄視していました。
その反動で、歴史上の「英雄」である秀吉によって切腹を命じられた秀次は
秀吉の甥という血縁だけで関白職を継ぎ、秀頼誕生により後継者になれないことで自暴自棄に陥り、
悪行を繰り返し後世の人々から「殺生関白」と呼ばれるようになり、処刑されたと考えられています。
最近では彼の「殺生関白」と呼ばれるような悪行には史料的裏付けがなく、作為的に作られたと考えられました。
だそう

665 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:38:44.07 ID:ufthQZ2q0
秀次が人殺しと最初に言ったのは信長公記を書いた
太田牛一なのでどこまで嘘なのか判定が難しい

戦は榊原康政以外には負けてないけどね

666 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:40:52.99 ID:EGjFK43Q0
あの人って秀吉・秀頼を美化する本書いてたやんw

667 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:44:29.32 ID:0KsiwB1i0
当時の為政者の思惑にそってご機嫌とるのも処世術ってね

668 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:51:27.19 ID:7gT/GE510
謎迎撃が多すぎる

669 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 12:57:29.39 ID:bZJRiRYL0
戦国大戦においては槍オーラが騎馬に触れていて槍の一瞬後の進行ベクトルが騎馬の進行方向に対して逆方向の一定角度にあれば迎撃される
で特に不自然じゃないと思うがなにが謎なんだろう

670 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:01:04.90 ID:vqbweea70
つまりどういうこと?

671 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:01:44.69 ID:oS8GCjNGi
当時の秀吉はそうとうアタマが逝ってたんだな
一応親戚筋なんだし秀次のあとを秀頼が継ぐみたいな話を生きてるうちに作れば
息子が権力争いで負けて誰かの家臣になる事はあっても
若くして死ぬような事も無かっただろうに

672 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:06:16.45 ID:j2XR4ghg0
>>670
槍を適当にグルグル回すと謎迎撃が誘発しやすい、とか?
前に頂上でやっててテクニックってコメがあったけど真偽はしらん

673 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:08:51.34 ID:dIoykvfwO
立花道雪さんは去年生誕500年だったそうだが
生涯立花とは名乗らず戸次姓で通したらしいが
なんで戸次鑑連でカード化してないの
多分早雲さんも伊勢姓は無視されるんだろうが

674 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:11:57.76 ID:051shjhs0
>>669で理解できないなら何を言っても無駄だろう

675 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:12:33.93 ID:04f2IDk00
槍撃が当たると連関で遅くなるから槍撃を出さないためにグルグル

676 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:12:34.22 ID:Ecu6xTLLi
毘天義侠心で刺さるって動画の人は苦手だな
逆にセガール白夜みたいなテンプレ六枚毘天は訓練したからまず負けない
うさみは家宝がキチガイ過ぎてメンタルやられる
効果中に刺さって兵力一本フルとか冗談キツイ

677 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:18:49.25 ID:+MzH/iYG0
このゲームには謎迎撃なんてないんだよ
ただ迎撃される状況を把握できてないから不意に迎撃もらって!?ってなってるだけ
格ゲーのやってない、レバーが悪い、と同じ言い訳の一種

678 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:21:29.35 ID:uF3NLjWD0
本来騎馬でも迎撃されてた角度だけど軽突がなかったから迎撃されてなかっただけじゃないの

679 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:22:10.69 ID:j2XR4ghg0
>>677
レバーは言い訳していいっしょ
大戦だって台のメンテ悪いと動かしただけでタッチ暴発するんだぞ
格ゲーは店や地域によって重さやメンテに癖もあったし騒がなければ理解できるレベル

680 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:22:13.03 ID:jOxyjz4B0
龍騎馬のスペックは本当におかしいね。
毘沙門天は刺せれば勝てる道筋みえるけど龍騎馬は刺さってもお構いなしだからな。

681 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:25:43.79 ID:bZJRiRYL0
>>679
誰も使ってないだろうけど伊賀の風邪はタッチ突撃と別な突撃しないタッチってのが存在するから
メンテが悪いってのはある程度までは許されると思う
ただ迎撃のはシステム理解してないだけだと思うぞ

682 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:33:47.52 ID:4cLUKqkI0
龍が刺さってもお構いなしとかいつの話してんだ…?
乗り崩しは氏ね

683 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:36:38.52 ID:tglzd7vSi
突撃した直後に壁にしてた奴が溶けたときのあっ(察し)感は

684 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:37:13.73 ID:EGjFK43Q0
もう竜騎馬はタッチ無し突撃不可にしよう。
これで騎馬には完全に不利になるけど
槍には刺さらなくなって完全有利、
鉄砲・弓にも機動力と瞬発力の差で有利
あれ?これでもまだ強くね?

685 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:37:42.69 ID:f89rdVi2O
秀次の絵をそのまま往年の秀吉に持ってくれば良くね?

686 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:41:57.33 ID:YwQcPDx3i
乗り崩しって武力上昇いくつだっけ?

687 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:44:35.10 ID:4cLUKqkI0
3

688 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:45:25.58 ID:Bbj4Ykvti
危ないから走りながらリロードできないようにしよう

689 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:48:51.19 ID:j2XR4ghg0
乗り崩しって士気7で短い+3だから普通の采配とかでぶつかれば文句言う要素なくね

690 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:52:39.28 ID:bZJRiRYL0
サクレツダッ!ウチヌケーッ!ウチマスペシッ!ペシッ!ペシッ!ナギッペシッ!ペシッ!ペシッ!

691 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:54:39.89 ID:rExll0KL0
ぶつかるってw浅いラインで打たされて終わりだろ

692 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 13:59:03.74 ID:4cLUKqkI0
槍上手く出せなきゃ突撃され放題で槍出してもダメージ入る訳じゃないのがヘイト溜めるんだろう
龍の速さとスペックで槍出し自体難しいし

693 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:03:41.32 ID:Cg+ASDeE0
>>676
メソウサは本人の腕が残念すぎて負ける要素ないわ

694 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:18:56.61 ID:N1h+3ZT60
>>689
乗崩し一手対処間違うだけで、観戦タイムになるから顔真っ赤にする奴が多いんじゃねー?知らんけど

695 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:31:08.48 ID:xzkQrMcKO
乗崩というか騎馬単が連日ヘイト受けてるのは
機動力低い弓や鉄砲メインデッキ使いが相性ゲーされてるからだな
移動力の面で相性負けするのは本当にやることなくて苦痛なゲームだからね
まあこんな騎馬マンセーゲームで機動力低いデッキ使う奴がバカだって結論が正解な気がする

696 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:49:04.47 ID:4cLUKqkI0
遊々亭のくじってまともなん当たったやつおるんかいな

697 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 14:56:05.46 ID:Z6LP4VoE0
>>696
もしもし新スレにょのコピペに3800円で風読みのまつがあたったとか書いてたやろ

698 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:03:08.17 ID:vwyTPY6+0
今は槍盛りも比較的有利に立ち回れないからじゃないか
士気使わないとライン上げ出来ない上にワンスルーされて士気差作られるのが定番じゃん
前verで騎馬単にネガってたのは流石に相性さだろうが今は別だろ

699 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:07:22.76 ID:kKxUxGsd0
>>696
あれは基本原価割れするから買わん方がいいよ

700 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:12:12.91 ID:x0odo3ZpO
槍馬采配したけりゃ弧塁とか使えばよいやん
乗崩しよりこっちのが万能に強い
今も相性で喚いてるだけにしか見えんよ
騎馬単よりいまだに頂点にいる家康とかを叩けよ

701 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:17:31.97 ID:4cmZP7ic0
毘天で勝てる時しかプレイしないPIM○さんは毘天使いの鑑。

702 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:20:03.57 ID:+MzH/iYG0
喚く、というととりあえず相手を悪にできるっていう便利ワード

自分は大して相性ゲーされないのに、相性つく部分はえぐい相性差できっちり勝つんだから
そら相性ゲーされるほうは文句もでるだろ
今の乗り崩しが強いとは微塵も思わんが、相性ゲーされないのに相性ゲーしまくる部分が直らない限りは文句言われ続けるよ騎馬単は

703 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:20:09.41 ID:ilqUQzZS0
自分で使ったら刺さって速攻城割れるから文句だけしか言えないのは三国の頃と一緒。槍3馬2やればいいんじゃないですかね〜(ゲス顔

704 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:27:33.88 ID:j2XR4ghg0
>>702
大して相性ゲーされないってのは環境の問題じゃね
騎馬単に強くても他の主流に弱ければ意味がない
つまり主流は意識せずともすでに相性ゲーで環境を作ってる立場なんだと思うよ

それが多数だから隙間産業の騎馬単嫌いも多いのだろうけど

705 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:29:36.27 ID:l0n09k4e0
毘天より豊臣の方がよっぽど問題どと思うけど。士気5以上ならともかく4でも日輪3が強いもん。日輪今だと士気6で4貯めれるんだし威力落として良いと思うわ。

706 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:30:09.91 ID:Er0cEcYI0
一方的に相性ゲーできて、自分はたいしてやられないってすごいな
もっと流行っても良さそうだけどみんな知らないのかな?それとも遠慮してんのかな?
みんな強すぎるデッキ好きじゃなさそうだもんね

707 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:36:03.64 ID:00UeX0jD0
そろそろ富くじやスタンプ以外で城塞銀家宝出るようにならないかな
もしくは1000枚で金家宝までなら城塞つけられるとか

708 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:38:46.82 ID:x0odo3ZpO
大して相性ゲーされないのに一部に相性押し付けるって榊原三葵のが当てはまらないか
タイプは違うけどさ

709 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:40:50.40 ID:rExll0KL0
叩かれるの承知で言うと、槍騎馬号令系が強い分には我慢できる

710 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:44:22.89 ID:kNZ3wF5k0
10年近くにも渡る大正義槍馬思想の刷り込みというのは大きい

711 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:45:05.42 ID:5b+MHbfs0
本来なら全体強化→超絶→妨害→全体強化の関係なんだがそれが筒のせいで統率高めにしちゃったから超絶系の弱点が機能してないと言う。そうだ押し合いようの統率と計略の計算の知力に分けよう。

712 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:46:04.03 ID:BFXKv5NH0
結局采配が強いんだよねこのゲーム

713 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:47:03.70 ID:b1XeetBh0
毘天は軽凸ができるようになったのがでかい

714 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:51:04.00 ID:XlwlK0Nv0
三国でも騎馬単は強いどうこうより、相性ゲー押し付けの分際で自分をテクニカルと勘違いしてるのがウザイとか感情論だったからなぁ
こっちでも勝率出なかろうが存在自体が許せないって人もいたし

715 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:51:16.62 ID:Zfyw0qOYO
んなこたあない
ワントップ強い
攻められてるのに端から低コスカサカサ上がって1人〜2人で守ったら城ダメ勝ってましたはよく有る事
要は富士茄子下方はよ

716 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:52:46.63 ID:rExll0KL0
>>714
感情論でもなんでもなく事実じゃん

717 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:55:49.45 ID:j2XR4ghg0
全体で見ればそこまで強くないものを弱くしろと言うのは感情が先走りすぎじゃね
使ってるデッキによっては凄い嫌だが俺は修正しろとは思わんぞ

718 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:56:47.74 ID:tF6Uqp2gP
>>712 えっ
今息してる采配は弧塁くらいで
織田、徳川、長曽我部、他でワラ作って筒戦するのが主流なんじゃ

719 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:56:48.06 ID:/EM+c8ta0
>>644
ホワイト豚って男みたいな面してるよな 女って感じがしない、エレガントやビューティとは無縁だし顔はやたらとデカイし、胸毛ボーボーで髭とか生えてんぢゃねえの? 鼻毛処理も歯石取りもしない乳首に毛が生えてそうなBBAだな(笑)

720 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:56:57.90 ID:XlwlK0Nv0
>>716
勝てるかどうか、対策あるかどうかに比べりゃどうでもいい

721 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 15:57:34.89 ID:rExll0KL0
強い弱いは知らんわ

相性ゲー押し付けの分際で自分をテクニカルと勘違いしてるのがウザイ

これは事実というだけ

722 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:07:14.65 ID:Ecu6xTLLi
>>721
これは毘沙門天にも言える事だな
勘違いプレイヤーが多い

723 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:15:49.36 ID:yuaF1UkK0
毘天はやってることはカード一枚しか操作せず
ワラで槍消したあとに突撃するかスペックごり押ししてるだけなのに
使ってる人はテクニカル(笑)と思ってるのが痛々しい

724 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:18:48.06 ID:evHtwTi10
テクニカル(笑)と勘違いした下手くそにやられたら、それはもう激おこです

725 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:23:03.00 ID:N5Enu32e0
>>707
家宝作りの難易度が多少なりともサブカ抑制になってるんだから、そんな事やったら瀬賀は無能アンド無能だわ
理想の家宝を簡単に作れるようになったなら、それは本当に戦国大戦が終わる時だよ

726 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:25:16.26 ID:rExll0KL0
>>725
セガ畜すなぁ
そんなに貢ぎたいんか

727 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:27:28.50 ID:XlwlK0Nv0
雑魚狩りサブカに優良家宝要るのか?
宴の方がまだ期間中本垢にプレイ集中させる効果ありそう

728 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:28:44.88 ID:N5Enu32e0
>>726
感情論でも何でもなく事実だよ

729 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:28:47.61 ID:Pwmbag4AO
毘天ワラ…大陸で呂布ワラ使っていたからその流れでずっとやっていたんだが
テクニカルだとは思ったことないなぁ

知力7ある呂布さん強いですって感じだ

730 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:29:36.04 ID:ED1cEzEp0
城塞付きプラチナ余韻嫋嫋ができたんだけどこれ何に使えばいいの?
上条?

731 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:31:33.48 ID:kNZ3wF5k0
>>725
家宝なんぞ適当でもサブカの狩りに支障なんて99%出ない

732 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:33:15.69 ID:tVhBqwO50
俺の嫌いなデッキ使ってるやつらは品性も悪い

733 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:33:17.03 ID:yN1xk0NV0
鍛冶屋のおっちゃん殴りてえ、何時も叩くの3回なのに復活命気になったら4回目叩きやがった

734 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:34:15.95 ID:rExll0KL0
>>728
ぷぷ
痛いとこつかれてオウム返しとかw
城塞作りやすくなったら得しかしないのに「は?もっと貢げよ!」とかセガ畜でしかないんですが

735 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:34:34.24 ID:j2XR4ghg0
>>730
相手によっては刀狩で使う

>>731
メインで家宝稼ぎたいからサブカ使わん俺みたいのもいるのよ
メインの勝率に関係するしね

736 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:35:17.11 ID:VYDyCKru0
木家宝でも必ず城塞ついてるから狩りなら十分だろうな

737 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:37:18.81 ID:ietB9o8m0
>>723
荒らししねBBA

738 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:38:54.44 ID:Pwmbag4AO
そもそもメインでも城塞つきにっかりばっかりだからなぁ

739 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:47:58.63 ID:uinJKR1A0
勝率なんて気にすんならサブカ使いながら牛歩戦法かけてた方がよほど高くなるわ

740 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:48:15.98 ID:fxb+GyVAi
ロケテ謙信に戻せばええやん

741 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:49:30.43 ID:OWFRi2Svi
すぐに茶化して煽る奴が居いけどとにかく伊達の竜騎馬のスペックはおかしい。

742 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:49:36.22 ID:N5Enu32e0
>>730
全知や寿慶尼セイセイなど、長時間計略ならスタメン級に使えるよ

743 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:57:46.86 ID:Cg+ASDeE0
>>738
にっかりは銀どころか全家宝屈指の優良家宝じゃん
獅子王がダメなわけじゃないけど、主効果武で副効果2で+5が20cとか銀家宝にあるまじき性能

744 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 16:58:51.58 ID:H0qEP/xE0
あと蟹兜な

745 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:03:23.18 ID:IwAffzDvi
にっかりも強いけどそれ以上に富士茄子が狂ってる
+4からなんで引き上げられたんだよ、富士茄子の前に雷切とか獅子王とかのが要調整じゃねーか

746 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:11:22.69 ID:Pwmbag4AO
>>743
ぶっちゃけ獅子王は主効果統率が意味あるときに使わないからなぁ
鬼義重さん専用家宝になっている
まぁプラチナで29cだから悪くは無いけど…にっかりに比べたら…

747 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:16:34.97 ID:0KsiwB1i0
にっかりに単体復活がついてるのが富士茄子なんだよなぁ・・・
七支刀とか1.5倍速すらとめられない術書をなんとかしてさしあげろ
鎧?楽器?しらん

748 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:22:02.30 ID:Pwmbag4AO
>>747
そういや富士茄子って、所持者が死んでなくても使うと武力上がる?

死んでないとダメならまぁギリギリ許容範囲かな?

749 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:22:53.90 ID:ihfqEbxF0
よく茄子と楢柴の差がひどいって言われるが、主効果が武か統の差だろ。武力上昇値も2高いし。
SEGA的に武>統>>兵って考えてるみたいだしな。

750 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:25:31.59 ID:aSLmdLerP
>>746
俺はヤダーに持たせてるな

751 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:25:52.52 ID:fxb+GyVAi
プラチナ雷切持ってるけど使い道がないよ(´・ω・`)

752 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:26:24.30 ID:G3zQQMGS0
初めて出来たにっかりに攻城+付いてたんだが…
にっかり嬉しくて叩いてしまったけど、余り使えないのだろうか

753 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:28:25.31 ID:IwAffzDvi
>>749
楢柴の主効果は兵だぞ
主効果武は銀の佐久間瓢箪、副効果一つだけで当たりじゃなきゃ+6

754 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:29:44.46 ID:gwOXuiTiO
>>749
楢柴は主効果兵なんですがそれは…


あれの一番の問題点は出城で効果時間を浪費することだろ
せめて城門前に出現するようにすりゃ話は違っただろうけど

755 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:37:06.52 ID:Vs7JPvSmO
そういや今日影武者家康があるな

756 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:37:37.14 ID:aSLmdLerP
>>752
悪くないんだが、
軽コス壁パン要員に持たせることもできるよう、
全体効果家宝に付いてるほうが嬉しい

弱体化前のC孕石に攻城+が2つ付いた家宝を持たせたら捗ったな

757 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:40:40.05 ID:3w7xHDbp0
>>748
あがらないよ

758 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:40:52.22 ID:pxOqPs760
七支刀って鉄砲超絶に持たせても産廃なんだよな
速度低下のおかげで殲滅した後に何も出来んし
剣聖やSS顕如で使ったが連続チャージの仕様上大した殲滅力無かったし
そもそもムラマサや大般若に代わる七支刀の利点を活かした運用手段が無いと言う
速度低下50%にするか武力+15にするか18Cにするかしないと刀家宝最弱だろ

759 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:46:41.11 ID:zhAx1Tjh0
>>758
よし、時代を変えよう

760 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:49:04.49 ID:Pwmbag4AO
>>757
トン

上がらないのかなら
樽芝ももう少し効果時間ほしいところだな。

昔、切腹へうげ謙信目覚めデッキで見たぐらいか

761 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:50:42.32 ID:wNICTB7u0
>>760
楢柴短すぎるよなあれ
富士茄子は長すぎる気もするが

762 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:52:17.18 ID:3PQIPcY+0
樽芝って毘天に使うとどんなフルコンでも返せるクソ家宝だから強化しなくてもいい
富士那須はもちろん弱体化させろ

763 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:58:23.00 ID:0KsiwB1i0
>>751
プラチナ雷切いいじゃん
俺の産廃プラチナ天地人と交換したいぐらい

個人的には馬家宝強化して欲しいわ
馬家宝で息してるのって松風ぐらいじゃね

764 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 17:59:50.96 ID:lbYcamRZ0
点知人は抗戦とか柿崎息子とかいくらでもあるし強いじゃん

765 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:00:17.52 ID:Abkc63UE0
術書強化しろ
5.5倍家宝が弱体とかマジクソすぎる

766 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:01:24.25 ID:wNICTB7u0
王庭と青海馬以外の金馬は見ないことはないけどな

767 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:01:39.61 ID:wl2IZGWx0
家宝の修正入れるなら副効果も入れてほしいな。槍槍はリスクがないし攻撃面でも防御面でも強いし。あれだけは修正ほしいな。

768 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:05:18.92 ID:5+WyexKD0
影武者家康始まったが、ここで観る奴はいなさそうかw

769 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:05:48.41 ID:lbYcamRZ0
それより、1/64がダルすぎるから槍、鉄、弓は兵種効果アップで統一してほしい

770 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:07:40.12 ID:zXtFwffe0
>>763
放生月毛は騎馬単相手に重宝してるけど使ってるのは俺だけのようだな
強化するにしても効果時間だけでいいと思うけど

771 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:09:47.69 ID:tglzd7vSi
術書強化しろってなんの冗談だ

772 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:09:59.86 ID:lbYcamRZ0
せいがいは以上に空気な家宝ってあるの?

773 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:10:08.91 ID:2sjHTxjTO
>>765
また術書でガモウガ-ダイケンランガーとしつこいのが出てきそうだな

774 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:10:52.66 ID:EtjlENpC0
家宝作り込みはセガ蓄にだけ許された特権

775 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:15:25.53 ID:GGyVzarQi
伊達のスペックにグダグダいう奴は島津豊臣を見て言ってんのか
ただの龍騎馬憎しだろ。

776 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:15:35.16 ID:Vs7JPvSmO
影武者家康はみんな見るよな(ニッコリ

777 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:16:04.45 ID:cBZlfU6S0
騎馬はどのみち憎いだろ

778 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:19:22.82 ID:7CAlK0iX0
家宝といえば七支刀も速度現象0.5にしてもらえないかな。
今じゃ千人切の劣化家宝じゃん

779 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:30:37.81 ID:IwAffzDvi
私のプラチナ城塞七支刀が活躍出来るよう強化オナシャス

780 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:34:20.31 ID:NSZDvtbDO
ワラ、鉄砲盛りに術書は重宝するからね

781 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:41:06.96 ID:N5Enu32e0
忠勝が家康(本人)をメッタ打ちにするシーンはカットか…

782 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:41:22.73 ID:KCEoPnO9i
騎馬は害悪、はっきりわかんだね

783 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:42:37.91 ID:MG7IElInO
>>770
超絶騎馬とか2.5コス以上の騎馬に付けてる人をしょっちゅう見かけるよ

784 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:45:07.10 ID:qwRs/nf+0
>>781
まじかよ…あのシーンは弁慶が義経を殴ったのと同じ意味合いの大事ところなのに。

785 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:47:22.66 ID:0F3QbLbM0
影武者徳川家康といえば


戦国数寄SAKONまだー?

786 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:50:28.76 ID:66QAhMMk0
>>770
城塞持ち手に入れたら使う
現状持ってないから帝釈栗毛で我慢してる

787 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 18:54:32.91 ID:6obrAKuS0
戦国頂上スレが機能停止してる

788 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:03:48.13 ID:VYDyCKru0
もともとたいしたスレじゃないしいいよ

789 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:08:32.62 ID:8f0FrUzH0
影武者の冠が付いてる時点で見る気絶無

790 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:16:09.36 ID:0KsiwB1i0
マンガのほうなら見たなぁ
原のSSお梶でないかな

791 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:18:49.18 ID:5+WyexKD0
うーん鬼札どっかで安く売ってないかなぁ
電影使ってるとすぐヘタってくる

792 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:23:19.34 ID:yYjGLQWx0
いや自販機で買えばいいやん

793 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:26:25.03 ID:ROlovqIf0
>> 780
貧乏だってさBBA

794 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:32:03.32 ID:JRMxdcdx0
鬼札3パックランダムじゃなくて選ばせてほしいわ
1枚だけ電影で色統一じゃないってちょっともやもやする

795 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:33:03.65 ID:vqbweea70
鬼葦毛は長くて強いよ
ああなんで家宝全部売ってしまったんだろう城塞なしはゴミとか思って
鬼葦毛も六韜も大般若も全部消えちまったよ
そして次に引くことが出来ないっていう

796 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:33:05.96 ID:DwzmG03D0
(SEGAさんSEGAさん、計略使用後の日輪ゲージ増加をコスト依存にしてください。)
   ゚・.(-人-)

797 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:45:21.19 ID:dIoykvfwO
>>796
それ何
1コスなら0.5
1.5コスなら1
2なら1.5か

798 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:48:06.76 ID:yN1xk0NV0
>>796
あれは士気を払って手に入れてるようなもんだろう、それに豊臣は使用率高いし
それいうなら弓の射程をコスト依存にして下さいと願わないと、これで救われる勢力が出てくる

799 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:50:30.50 ID:FJY9hvrs0
騎馬云々言う人いるけど、このゲーム騎馬が弱かったら相当なクソゲーだぞ
ただ鉄砲の射線に入れてバンバン撃っては引いてを繰り返すゲームになるっていう

800 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:51:38.31 ID:VYDyCKru0
したら鉄砲も弱体したらええねん

801 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:51:43.19 ID:tZ4GD4+90
>>799
鉄砲もよわくすりゃいいじゃん
馬鹿じゃね?

802 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:57:37.60 ID:na9FMVJwO
馬を殺したら
次は鉄砲を殺し
次は弓を殺し
次は槍を殺す

結果残るのは足軽だけの戦国大戦

皆はこれがお望みか?

803 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 19:58:45.69 ID:wNICTB7u0
>>802
その後は計略だな!

804 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:04:13.34 ID:1AH3H5he0
お梶の方使いたくなってきた

805 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:04:15.36 ID:7CAlK0iX0
>>796
コスト1-1.5 日輪2個
コスト2-2.5 日輪3個

こんなんでいいかな

806 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:05:51.54 ID:vZzH5DrMO
影武者家康見ようぜ

807 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:08:53.35 ID:Wb0XcDCK0
馬だけ不遇の時代が無い

808 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:11:20.95 ID:Tx3BUhg10
一回大戦国でやってみて欲しいな、馬だけ極端に弱くしたのを

809 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:11:44.46 ID:7CAlK0iX0
>>807
島津無双の時の騎馬はかなり不遇じゃなかった?
島津強いのもあったけど突撃距離とか速度とかかなりいじられて使いづらかったと思うけど

810 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:13:19.23 ID:FJY9hvrs0
というか今でも迎撃ダメでかいし十分だと思うんだけどなぁ

811 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:13:44.96 ID:4cLUKqkI0
まあここには竜含む騎馬単に親でも殺されたのかって奴が何人かいるからね
開発がここ見て真に受けないことを祈るのみ

812 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:18:30.59 ID:vqbweea70
つまり鉄砲ノックバック復活?

813 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:19:22.56 ID:vBa/AUUa0
迎撃ダメは今の2倍は欲しい
てか軽凸の迎撃ダメ甘すぎ

814 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:19:53.81 ID:Wb0XcDCK0
>>809
島津以外が全部死んでたから・・・

815 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:20:42.90 ID:GlaQbz0g0
>>811
開発が2chの意見取り入れてると思ってんの?

816 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:23:38.74 ID:7CAlK0iX0
正直、迎撃ダメージ増加で一番辛いのは槍騎馬使いなんだよなぁ

騎馬単メタなカードが織田とか浅井朝倉に追加されるくらいでいい。

817 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:24:22.75 ID:xzkQrMcKO
親でも殺されたじゃなくて相性ゲーされた、やろ
まあこのゲームで騎馬に相性負けする欠陥デッキ使ってて文句言うほうが悪いのは確かだが

818 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:27:57.98 ID:No61awtA0
>>816
小少将「あ、あのっ!」

819 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:28:31.39 ID:7CAlK0iX0
>>818
メタにならないだろ。アホ?

820 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:28:33.09 ID:2sjHTxjTO
一度殺された伊達をまた殺せと言うなら、伊達と同時に追加されて使用率も勝率も伊達より出しておきながら緩い調整と豊富な追加カードで生き延びてる豊臣を先に殺すべきじゃないですかね

821 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:33:10.57 ID:lhFVjr/80
豊臣は豊臣の中で色んなデッキ組めるからなあ
伊達はもうあんなんばっかだから

822 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:35:41.16 ID:FJY9hvrs0
伊達は政宗以外にもまともな主力計略持たせろよと思う
そうすりゃまだデッキの幅も広がるのに

823 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:35:41.89 ID:u6RVnWWp0
通常突のダメージ減らせばいいよ
竜も軽もスペックおかしいのばっかりだし

824 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:37:51.92 ID:RdaU64L/0
軽騎馬でスペックおかしいのて豊臣位やろ?

825 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:38:36.21 ID:lbYcamRZ0
スペックで食ってる勢力なのにスペックおかしいだろ!って言われてもな。
乾いた笑いしか出ない

826 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:39:48.38 ID:vqbweea70
毛利の軽騎馬は良いスペックだよ
機動力確保しつつ焙烙投げられるし

827 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:43:33.27 ID:FJY9hvrs0
まぁ豊臣以外の軽騎馬って毛利の才気さんくらいしか見ないしな
正直スペックが飛びぬけてるor豊持ってないと使われないレベル

828 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:46:34.07 ID:TSlm52o60
明日は梶の方と家康をセットでつかってみるかな
なんかキツそう・・・・

829 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:47:55.66 ID:RdaU64L/0
明智秀光「スペックが飛び抜けてる?チラッチラッ」
2.0稼働時こいつ引いて織田始まったなと思いました見間違いでした

830 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:50:14.03 ID:NNWc6bhQ0
ようこそ、殺し間へ

831 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:50:45.15 ID:TsBIbByy0
豊臣は刀狩と軽騎馬をもっと下方してくんないかな

832 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:51:12.71 ID:DYdbrIU60
10分巻姫ぇぇぇ!
頼む!10分でいいんだ!
俺の思い届けぇ!

833 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:52:35.39 ID:2sjHTxjTO
>>832こそ真のモノノフ

834 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:53:29.09 ID:8dZ55Fj00
まーたフミトーークの話始めるのか飽きないなあ
あいつのからうちなんかどうだっていいだろ

835 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:55:26.87 ID:PcK5KBef0
織田の忠勝は強いのか弱いのかどっちなの?
強そうなのにね。

836 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 20:56:09.45 ID:8iECx5KD0
そういえば今日ねんがんの500戦勝ち越しを達成してきたぞ
負け越すのが怖くてネタデッキが使えなかったけど明日はファンデッキでも使ってくるかな

837 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:09:48.49 ID:JRMxdcdx0
フミトークなんか比べ物にならない屑ランカーいるのにそいつらはスルーされててかわいそう

838 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:11:46.65 ID:r6pFoAbI0
>親でも殺されたじゃなくて相性ゲーされた、やろ
>まあこのゲームで騎馬に相性負けする欠陥デッキ使ってて文句言うほうが悪いのは確かだが

上にこんなん書いてるのいるけど
なんでか知らんが武将編成録Vでは騎馬系統の操作が難しいって評価なんですよ
足軽>弓>槍>鉄砲>軽騎馬>竜騎馬>騎馬とか書いてあるが
○○単でまとめるとやばいのが騎馬系統なんだよな
騎馬単に不利になる=欠陥デッキじゃないんだよ
操作が難しいっていうなら兵種関連で下方修正されないだろ
騎馬関連の内容がおかしいから修正されるわけで

839 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:13:41.36 ID:a0/5IGMKP
槍>鉄砲>騎馬・竜・軽>足軽・弓
な感じがする

840 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:17:33.95 ID:r6pFoAbI0
>>839
複数の兵種を入れるとかは抜いて
本にもおおまかって書いてはあったが
竜騎馬単とか特に分かりやすいけど
本来は槍を入れて運用する流れがセガにもあったはずなのに
現状は竜騎馬単が操作とか楽ってなってた時期もあった
だから騎馬に不利になるのが欠陥デッキじゃねーんだな

841 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:20:47.67 ID:gO/16T7v0
城塞無し金楽器5個に城塞付き金楽器1こブチこんだら
城塞付きプラチナ琵琶弁天になったあげく
ちょっとカンカンしたら速速速揃ったわ。
正月だけ仕事しすぎィ!


で、これがあれば勝てるデッキとか思いつかないんだけど。
袁家はよ。

842 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:28:49.19 ID:sp8G3vi80
軽騎馬単殺す気がないならフミトークを生祭りに呼べばいいのに

843 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:31:49.96 ID:zXtFwffe0
軽騎馬単殺したところで環境が安定するという保証もないけどな
どうせ殺対象が軽騎馬単→竜騎馬単→騎馬単→騎馬超絶全部に変わるだけだろうし

844 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:33:39.03 ID:j2XR4ghg0
軽騎馬単修正して欲しいなら皆で使いまくってランキングに乗せようぜ
宴秀吉とか地味にずっとガチなのにランクイン経験すくなすぎるし

845 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:33:42.60 ID:JRMxdcdx0
軽騎馬単以前に騎馬単が糞すぎるし
筒2なくして荒らすのが弱くなったらかなりきつくなるだろうけど

846 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:34:58.53 ID:s3GiQ4XK0
前みたいに、兵種ごとの最大兵力でも変更すればいいんじゃねーの?
軽騎馬と竜騎馬は騎馬と同じ兵力で

847 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:38:12.70 ID:r6pFoAbI0
騎馬単にした方が操作が楽になる、便利って状況を維持したままに
したくないから攻城力低下だの迎撃ダメージ増やしたんだろ?
相性ゲームは糞ってプレイヤーもいるんだろうがこんだけ種類があったら
もう解消されねーぞコレ
兵力差つけても文句言うんだろ騎馬単使いと騎馬メインは
騎馬を殺すのが主に超絶騎馬とか槍が回転するのって何なの?って話

848 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:42:47.99 ID:+TQ1HJUWO
無謀忠勝使ってるけど兵力差つけた方がバランス良くなると思う

849 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:42:57.46 ID:lbYcamRZ0
単純に2兵種以上ってルール作りゃ解決やん
頭悪いな

850 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:45:02.55 ID:r6pFoAbI0
>>849
三国志でもやってないことを今の戦国でやるか?
それに槍1枚竜騎馬or騎馬4枚で筒に槍をおいてハイ終わり
ってパターンになるだけ

851 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:49:56.07 ID:j2XR4ghg0
大戦シリーズ初代から騎馬単号令あるのに騎馬単無くせとか滑稽やで
妥協点は人それぞれですり合わせ大変だろうけど

852 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:54:55.10 ID:r6pFoAbI0
妥協点じゃなくて問題点だ
槍いれないほうが楽とかおかしいだろ
赤備えの采配みたいに馬だけ武力上がる+コンボしないと速度上がらない
とか厳しくしてたのは何だって話

853 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 21:56:31.79 ID:++Hu5DCj0
1.0〜1.2は騎馬単なんてなかったし
電光石火も乗り崩しも騎馬単で組めるおかしな状況が悪いだけで
雑賀の狙撃術やら三段やらみたいに槍混合で組ませればいい
というかご丁寧に槍の効果も設定してあるんだから槍騎馬混合も想定してるだろ
それか今の騎馬単ぐらい三段や雑賀の狙撃術鉄砲単と遭遇するクソゲーにするか
3セットに一回鉄砲単と当たってしかもそれが実用レベルで強いとか多分禿げあがるレベルでつまらん
が、それが騎馬で起こってるのが現状

854 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:00:17.16 ID:lhFVjr/80
謙信も騎馬単もアレルギー多くて大変やなあ

855 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:02:47.56 ID:r6pFoAbI0
困ったらアレルギーとか欠陥デッキとかいって誤魔化せば
騎馬好きは楽でいいね

856 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:03:10.61 ID:CrEY+Y5S0
通常排出カードがアッパー調整でバランス取る方向にシフトしただけに、宴の異常さが浮き彫りになってる気がする

857 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:06:43.09 ID:++Hu5DCj0
騎馬単を成り立たせてるのはつまり騎馬が槍に事故でしか仕留められないのが悪いんだよね
鉄砲にそれを当てはめたら鉄砲の射撃準備中は突撃ダメージ二倍だけどそれ以外の時間帯は突撃半減
みたいな状態
そうしたら鉄砲単も普通に見かけるようになるし恐ろしいクソゲーが始まる
そして現状は騎馬でそれが実際に展開されてるっていう

858 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:09:54.03 ID:WRLy0uc/0
騎馬単全盛期(電光石火とか)
槍メイン全盛期(七本槍)
鉄砲メイン全盛期(島津)
足軽全盛期(剣聖、足軽昌幸)

・・・よし、弓全盛期として三矢の采配をヤケクソ強化してクソゲーにしよう!(錯乱

859 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:09:59.43 ID:vqbweea70
移動速度が高い以上
筒戦が終わらない限りはある程度使われるだろ

860 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:12:01.57 ID:Pwmbag4AO
電光石火は
速度1.01倍
武力+5
にすればいい

861 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:12:13.87 ID:r6pFoAbI0
騎馬単関連は超絶騎馬と一部の鉄砲計略含めて
一気に見直さないと無理だな、下手すると鉄砲単が成立する可能性あるし
これに新カードを加えた調整
どんな強引な新カードと強引なエラッタを作る気なんですかね
新カードの調整は稼動1ヶ月後だろうけど

862 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:13:14.05 ID:j2XR4ghg0
>>852
槍入れない方が楽なのは騎馬盛るからよ
始めに騎馬単ありきの考え
騎馬2槍3のデッキも強いのだし叩く理由にならん
今の赤備えとかはむしろ槍にも控えめでよいので効果くださいって主張するレベル

>>853
騎馬単って機動力で誤魔化せるのが最大の強みで
機動力無い鉄がそれに並ぶには相当おかしくしないと無理だと思うぞ
なんで騎馬の筒干渉能力を少し下げるとかならまだ理解できなくもないけど違う見たいだし

槍でし止められないからとか言ってるけど、そんな修正したら単意外も致命傷になりかねん

863 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:15:05.82 ID:+HPAYO2O0
>>851
そもそも三竦みが絶対だと何故かと言うとかたくなに信じて
兵種単は不成立であるべきなんてのが間違いだよな
選挙や投票で決まるでもない用意され与えられた世界を
これはこういうもんだと受け入れることのできないで文句いうだけのやつの弱さと馬鹿さときたら

864 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:18:08.74 ID:hgofl8rf0
筒の占領速度を馬だけ落とせばいいんだよ
Ver1.2くらいにすればバランスとれるだろ

865 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:19:58.47 ID:lhFVjr/80
鉄砲単成立したらそれに合わせてまたデッキ組むだけだしなあ
結局僕の作った紙束で勝たせろってだけでしょ?

866 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:20:05.47 ID:r6pFoAbI0
>>862
>今の赤備えとかはむしろ槍にも控えめでよいので効果くださいって主張するレベル
最初に警戒して作ったのに後になって大盛りとかなんなの?って話ね
というか同じ勢力だから赤備え強化できないよねもう
騎馬2槍3は話の焦点がバラバラなるからスルーしてた

867 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:21:02.78 ID:r6pFoAbI0
>結局僕の作った紙束で勝たせろってだけでしょ?

そうじゃないって言ってもそうだって決め付けるんですね

868 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:21:08.07 ID:Ou9WbPXS0
うへー最新100戦勝率39%だって、いままで50切ることもまれなのにこれはひどい
フリーマッチングは結構だがその階級に通用しないのに、なかなか降格しないは明らかな欠陥だよなあ

869 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:21:44.17 ID:f3W7poVn0
昔は戦場狭くて筒一つ、兵種の兵力差があって
騎馬は強くても騎馬単はこだわりデッキの域だったんだよな
それこそ鉄砲単で騎馬単に勝てるレベルだったわけで
他家単もだが不遇時代を共に過ごした奴が肩入れするのは許せるんだが
強くなったとたんに肩入れしてる奴がムカつくんだよ

870 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:22:16.00 ID:tglzd7vSi
騎馬単の相手すんの嫌いだって奴は騎馬単使えよカードゲーは相手の嫌がることすんのが定石なんだから

871 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:22:30.41 ID:++Hu5DCj0
機動力でごまかせるってのはつまり兵種相性をごまかしてるんだよね
槍に不利つくどころか武力が1でも上回れば有利つく
唯一の苦手兵種は自分より早い騎馬だけ
その自分より早い騎馬っていうのがこのゲームではかなりメジャーな存在だからこれくらいで済んでるけど
実際は相当歪んでる

872 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:23:31.80 ID:JRMxdcdx0
カードゲームは超つまんない環境なら引退する派だなあ
遊戯王だと虫と魔導の審判でクソすぎてやめた

873 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:27:10.50 ID:lhFVjr/80
楽に扱えるデッキに不利つくような編成は欠陥デッキでしょ

874 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:27:49.41 ID:cWP/hOXH0
騎馬単は勝つときはホント何もさせないからヘイトは溜まってくよな
一回攻城とられたら試合終了だがそこまで絶対いかせないっていうデッキだし

875 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:27:53.52 ID:8f0FrUzH0
>>869
乱戦弾きがあったり突撃準備中=突撃不可だったから騎馬単が無かっただけだ
あの時代でも騎馬単vs鉄砲単なら間違いなく騎馬単が勝ってると思うぞw

876 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:29:35.25 ID:I5Za5g+E0
>>870
相手が嫌がる事よりも、自分が楽しめるプレイだろ
勝てても楽しめなきゃ本末転倒だろ
ジプシーとそれ他プレイヤーの違いなんてソコなんだし
それこそ相手が嫌がるのが定石なら回線抜きすりゃ良いんだし

877 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:29:59.24 ID:j2XR4ghg0
>>866
控えめなカードでもエラッタで使われるようになるとかも有るのだからそれは良し悪しでしょ?
始め大暴れでも逆にエラッタしろって主張される
まあ強化できないってのはそうかもね
槍馬用にエラッタすれば救われるかもだが赤備え(爆笑)になるし

>>871
その歪みは開発の意図したものだからなんとも
デッキ的には抜けて強くもないのだからそういうゲームって慣れるのが楽よ
偏るからこそ環境の基準が出来る訳だし

878 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:32:18.42 ID:NSZDvtbDO
つまらなきゃやらなきゃいいだけじゃん
これで決まり

879 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:36:29.72 ID:55i+Bw/j0
>>869
黒マン売春夫BBAキモすぎWWWWW

880 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:36:38.85 ID:klwITUEt0
黙って引退してくれりゃあいいのになんでここでわざわざ文句吐いてくるの?

881 :!omikuji:2014/01/02(木) 22:39:32.25 ID:McndMKWh0
なんで騎馬だけでデッキ組めたらダメなの?

882 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:41:33.51 ID:zXtFwffe0
>>876
ルール違反を推奨するのはどうかと思うが
ゲームに対する楽しみ方は人それぞれなんだからそれに口出しするのは無粋ってもんだろ

883 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:41:48.41 ID:smrhhpPt0
ゲームバランスとか全部言い掛かりでホントの理由はただ自分が騎馬単嫌いなだけですし

884 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:42:27.48 ID:JRMxdcdx0
騎馬単だけじゃなくて兵種単デッキとかまじつまんなさがMAXだし
足軽単は言うまでも無く鉄砲単も弓単も、動画で見てる分にはやるな〜って思うけど
フリマも入ってないやつが文句言うなって感じだし、あたらないとつまんなさがわからないよね

885 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:43:09.44 ID:r6pFoAbI0
>>877
困った事にエラッタ止めろってのもいるからな
ここまで種類あったらもうエラッタなしの調整無理だし
なんにせよ次の追加で全プレイヤー層の活気が戻るぐらいの調整があればいいけど
黙って引退したり、つまらなきゃやらなければいいの結果
少しづつ人が減ってるわけで大会参加数とかランキングとか
真贋はともかく目安にはなるわな

886 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:43:54.00 ID:+HPAYO2O0
>>876
多分言いたいのはそんな幼稚なことじゃないだろ?
野球でバッテリーが相手の嫌なコースをつくとか正攻法だしな
あとわざわざ言う必要もないから書いてないんだろうけど
決められたルールの枠組みの中でってのが前提じゃないの フツーはね

887 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:47:37.70 ID:Cg+ASDeE0
はやて以外の騎馬単には勝てるからどうでもいい

888 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:49:59.06 ID:xxBfKbDc0
征6になったんだけど、征10以上倒しても征5以下の征クラス倒しても

+1600
-1400

ってきつくないか?ちっとも上がりやすくなった気がしねぇ

889 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:50:08.56 ID:WSbASOnc0
まあ馬単も面白いけど兵種単なんだしもうちょっとリスキーでもいい気はするな
2.0で非タッチ突撃が実装されたから一気に実用的になっちゃったんだろうけど

890 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:50:17.33 ID:x0odo3ZpO
一時期の軽竜騎馬ブームみたいな状況なら分かるけど今はね〜
オーソドックスなデッキが積むわけでもないし

891 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:51:19.05 ID:vBa/AUUa0
ぶっちゃけ筒1つに戻せば
騎馬単も大分おとなしくなるんじゃないの

892 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:51:22.63 ID:++Hu5DCj0
軽突よりも何よりも筒2が最大の追い風だと思うけどね
筒1だったら城殴れない、ガチのぶつかり合いではそこまででもない騎馬単はやっぱりそこそこ止まり

893 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:51:27.08 ID:Dm7IOVEp0
>>888
前はそれより上がりにくかったからまだマシ

894 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:52:57.45 ID:klwITUEt0
>>885つっても文句言ってて客が戻るとは思えんが

895 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:53:04.29 ID:xzkQrMcKO
兵種バランスなら崩れてるし騎馬単は相性クソゲーの押し付けだよ
そういうゲームだと受け入れて嫌ならやめるしかないね
それで過疎って戦国潰れても他のゲーム探すだけだし〜

896 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:53:43.23 ID:3uTVaTEt0
最近伊達4によく当たるんで超絶騎馬入れたいんだけど、綱成ってどうよ。
3コス10/7なら乱戦も出来て良さげなんだけど、まったく見ないから分からん

897 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:55:58.63 ID:xxBfKbDc0
>>893
そうなのか…

まぁ、回数さえこなせばフリーマッチ位までなら行けそうな気はするけど…

4勝-2負で+5000位しか増えないから数増えて大変だわ(集中力持たな子だからw)

898 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:58:21.42 ID:cWP/hOXH0
>>896
わざわざ逃がしてくれてありがとうってなる。あれは城に張り付いた部隊を吹き飛ばすのがメインかと
乱戦出来る超絶騎馬なら統率差でヌル突も出来る常在戦場や連発可能な佐竹が今は強い

899 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:58:59.07 ID:lFKj4jm00
>>896
乱戦すんのが至難の業やなwww

900 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 22:59:36.54 ID:WSbASOnc0
>>892
そうか筒2環境は大きいなあ
馬単はほぼ筒ゲーだしな

901 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:01:12.97 ID:lFKj4jm00
馬単に対する一つの回答がフルコンデッキだと思う
終始グダグダされてもワンチャンス掴み取る的な意味で

902 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:02:19.49 ID:zXtFwffe0
>>896
地黄八幡だと張り付いた相手を引っぺがすか筒から弾き飛ばすのがメインになりそうだな
乱戦するなら他に優秀な奴いるし乱戦はしないのが吉だと思うけど
宗滴とかどうよ

903 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:09:18.81 ID:Dm7IOVEp0
>>896
SS政宗以外の伊達4なら大体メタれるよ
吹き飛ばし方向を意識すれば竜お得意の少数で筒妨害にくる動きを潰せるから筒戦しやすい
ワンミスして城差ついてしまった時でも高コスト槍を城門に突っ込んで弾きで無理やり乱戦はがして城殴る事もできるから、いろんな場面を誤魔化せれてかなり優秀

904 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:20:14.78 ID:9FpRKCyi0
騎馬単殺しても構わんけど馬弓とか馬鉄で組めるようにしておけよ

905 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:26:05.97 ID:vqbweea70
現状だと迎撃ダメージ上げるくらいしか手はないと思うけど

906 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:26:12.27 ID:NSZDvtbDO
>>897
連勝ボーナスがデカイからな

907 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:28:02.85 ID:xxBfKbDc0
>>906
征クラス連勝ボーナスなくね?

908 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:28:17.88 ID:4cLUKqkI0
SS政宗こそメタれるんじゃないか
あれ加速騎馬相手なら範囲に入ってからボタン押しても計略発動するまでに1突入る
そうなりゃ倒されることなく2cちょい止まってそっから暴れ放題よ

909 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:29:44.71 ID:++Hu5DCj0
計略発動までに1突入るとか聞いたことないけど
それたまたまラグってるだけじゃないの

910 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:31:22.47 ID:sp8G3vi80
ボーナスあったらとっくに攻略戦にこぎ着けてたのになぁ
調子いい時と悪い時の差がひどい

911 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:31:55.70 ID:gwOXuiTiO
ま〜たエアプレイヤーが知ったかぶりから自爆してしまったのか

912 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:34:40.02 ID:N5Enu32e0
皆さん城塞銀家宝の富くじ、引き忘れんなよ〜
影武者徳川家康のドラマ結構面白かったし原作も好きだけど、カードで欲しいかというと別問題だよね…
原哲夫枠が予め設定されてるなら、世良田二郎三郎がベターだけども

913 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:36:12.62 ID:6vb7EYay0
今の進軍システムはコツコツ勝った後に連敗して元の国数に戻って
数時間無駄な時間を過ごしたかのように錯覚させる点で失敗なんだよな
実際は違うのだろうけど、プレイヤーがそう思ってしまった時点でダメなんだよ
セガ社員は実際にプレイしないから、やり控えサブカが急増した理由がわからんだろうな
宴で多少はやり控えは減るがサブカは減らない、でもセガは有効手段だと思ってそうなんだよな

914 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:38:33.80 ID:3uTVaTEt0
網成は撃破というよりも攻城、筒、防衛用って感じなのか。
五色とかのメイン計略を持って、サブ計略として使うなら良さそう?

宗滴は昔使ってたけど3.5コスってのかキツい。
鬼佐竹も同じく。
常在戦場は速度上がらないから乗り崩し型に対抗できないと思うんだけど、どうなんだろう

915 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:39:58.88 ID:7CAlK0iX0
>>913
なら、簡単に国数上がるようにしろってこと?

916 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:40:22.62 ID:++Hu5DCj0
綱成悪くはないと思うけど入れた瞬間フルコンの選択肢なくなるからなぁ
フルコンできない采配とかゴミだから組むなら地黄八幡ワラとなるだろうが・・・
それをやるには仕留めにいける力がないのが気になる。それが綱成

917 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:41:06.74 ID:c5aqaQCP0
なにか勘違いしている人が多いがセガは失敗ばかりするものです
成功はほとんどありません

918 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:41:41.50 ID:ihfqEbxF0
>>753,754
またまたご冗談を・・・と思ったらマジだった。
銀家宝の方が強いじゃん・・・何このゴミ。

919 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:43:41.28 ID:htT4RyD/O
>>909
SS正宗の範囲めっちゃ狭いから確実に入れると貰うね。

920 :ゲームセンター名無し:2014/01/02(木) 23:44:47.76 ID:4cLUKqkI0
>>909
http://gyazo.com/add80b6b762cee486cdf660193f080d2.png
実際に使ってるんだが今範囲こんな感じ
通常騎馬だと余裕で止められるし、群雄だと毘天も大丈夫
ただ倍速くらいになってくるとラグの間にまず突撃入って結構兵力削られて困る

921 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:09:21.50 ID:8BWra5yvO
正月三ヶ日の富くじ引いたから明日は戦国大戦今年初プレイしてくるぜ
今年の初SRはいかに?

922 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:09:37.57 ID:Z9eHW0cc0
関白後藤のデッキのはずがひたすら天下人を打つだけのデッキになったでござる

923 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:11:53.24 ID:C/m5CeXg0
>>914
綱成やるなら幻庵でも入れとけ
あの二人はそこそこ相性がいい

924 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:22:13.52 ID:9VNMWouv0
>>920
大陸で無双を消そうとしたらラグで死んでいた真島惇を思い出した。

925 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:22:55.13 ID:rmIodO4B0
>>912
まさかの鉄砲家康を出せるね

926 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:25:10.02 ID:cx8zbCyP0
殺生関白ランキングから消えてますやん
とりあえず試して「あっ、もういっす…」ってなったんだろな
だから弱いなんて言わんけどね

927 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:25:56.65 ID:YnXOgCNhi
>>922
関白うつより天下人が有効な相手にも、
ひたすら関白後藤うつやつよりマシ。
ってか、天下人の裏の手(もといフルコン一回耐えるため)の
関白後藤ぐらいの考えでいいと思う。

928 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:26:09.42 ID:uGAoalfE0
軽突無くせって言う人いるけど
無くなったら朝倉のおじいちゃんとか佐竹が刺さらずに筒取りに走ってきて
今よりひどくなる気がするんだが

929 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:26:43.61 ID:e3iwee+a0
>>926
ランカーが使ってる時点でポテンシャルは十分だしな

930 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:30:01.10 ID:Z9eHW0cc0
チンポ

931 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:31:05.31 ID:9VNMWouv0
えっとこれはスレたて宣言とみていいのか・・・・・な?

932 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:32:38.92 ID:Z9eHW0cc0
ダメだったにょ
>>935ね人おねがい

前スレ
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1069万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388493386/
関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第参章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura3.sega.jp/about.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
【したらば掲示板】http://jbbs.livedoor.jp/game/51675/
【専用あぷろだ】 http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php


◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らし多発中につき質問も含め、sage進行でお願いします。
戦国大戦 デッキ診断スレ 1診断目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342945330/

933 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:34:37.71 ID:IDArRHlU0
やっぱり網成微妙なのか…。
ちなみに毛利と組ませようと思ってるんだけど。
最近は弓3槍2でやってたんだけど、伊達4に絡まれることが増えてきたから超絶馬を入れたい

934 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:35:45.36 ID:smTlMxUVO
起てんのか!? 起てられんのかオイ!!

935 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:36:36.40 ID:9VNMWouv0
立ててみる

936 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:38:37.15 ID:9VNMWouv0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

だめでした・・・>>940たのむ

937 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 00:54:01.80 ID:q6Vaj/ld0
>>928
突撃できないだけで刺さるのはそのままだろう

938 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:09:27.11 ID:B5nLRnU40
おせぇから勝手に立ててやったぞくそどもhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1388678893/

939 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:13:29.09 ID:zmx+K85I0
馬鹿が勝手に立てたの使うの?

940 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:14:50.68 ID:p2aRIi4bi
まー、有るなら使えばいいじゃん

941 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:16:24.08 ID:p2aRIi4bi
>>938
仕事が速いな乙

942 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:20:04.99 ID:YnXOgCNhi
立てられない糞しかいないし仕方ないね

943 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:43:18.52 ID:8BWra5yvO
>>933
毛利なら清水と輝元とか駄目なの?
大戦国の時に清水が三体に麻痺矢してきて苦労した
通常時の士気速度でもいけそうな気もするけど


慣れない超絶騎馬って余計負けそうだし

944 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:46:10.05 ID:R6ZIMCU10
>>930すら踏めないくせに住人ズラして何がしたいんだ乙してるやつらは

945 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:50:41.82 ID:OJjy5Znz0
清水に輝元1掛けは無しではないが限りなく無しに近い
士気の無駄が過ぎる

まぁ毛利の弓と超絶騎馬合わせる発想はないと思う

946 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 01:54:22.24 ID:z2keCFzai
>>933毛利使ってるみたいだしそれなら誘導おすすめするわ

947 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:17:05.59 ID:YnXOgCNhi
>>944
別に乙することは問題ないだろ。
乙することに文句言うのに建てられない糞が氏ね

948 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:19:58.41 ID:R6ZIMCU10
どいつもこいつも立てられるくせにめんどくさがって>>930避けてるくせにいざ荒らしに踏まれると被害者ぶって避難するんだから滑稽だよ本当

949 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:23:47.78 ID:0CrYJJ8/0
確かに多少ルールからは外れてるがクソ以下なスレタイ付けてるわけでもないし使用上問題はないだろう
てわけで>>938

950 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:40:11.84 ID:IDArRHlU0
>>943
清水・輝元は士気の割にリターンが少なそう。
あとワラもキツいんで、その処理のためにもある程度の騎馬がほしいかな、と。

>>946
超絶騎馬相手なら誘導でいいんだけど、騎馬単相手は無理じゃないかと思ってるんだけど。

網成は基本的には弓が乱戦しないようにするための壁として運用して、騎馬単相手には無双してもらうって考えてる

951 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 02:46:34.56 ID:OJjy5Znz0
毛利で弓メインで騎馬単に不利つかないようにしようとすると
もうデッキが歪んで普通のデッキ相手に勝てなくなるしかないから
諦めて相性ゲーを甘受するしかない

952 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:06:17.08 ID:p2aRIi4bi
毛利には呪縛が居ますやん
あれで三枚止めれば十分過ぎる戦果が得られるぞ
デッキは弓2騎馬1槍2位がオススメ

953 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:18:57.26 ID:eEDCr0aU0
剛毅清水三弓吉見槍決死とかで良くないか普通に
ワラは輝元全部隊掛けで狩れるし騎馬単相手も剛毅で牽制しながら痺れ矢活かしていけばいい

954 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:43:58.59 ID:mtp1gAnd0
今年大河だからクロカン(陣形のほう)デッキ組もうとした。
まずクロカン入れて、どうせだからつながりでサブを天下人にしてみようと思い
日輪貯めに強化された長束、そのサポート等に三の丸殿、余りは槍が薄いのでスペックで利家
士気も魅力込みで大絢爛クロカンに超絶絢爛天下人が回ると思い出陣したが

総武力26の最大8では無理があった

955 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:50:07.95 ID:8BWra5yvO
剛毅は烈哮で止めて帰るから困った記憶無い
麻痺矢は全員突っ込んで鈴木で回復してたら何とかなったりするし一体しかかからないから最悪見捨てたりで、そこまで嫌だった記憶無い


毛利で嫌だったのが清水だったから(大戦国だけど)書いてみたんだけど…
後、毛利で微妙に嫌なのは穂井田かなぁ
あれ放置すると異常に槍伸びて変な刺さりかたするから

956 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 03:50:46.52 ID:HlVaAbZ20
おみくじ3で大絢爛じゃないですかやだー
5つで超絶絢爛(プラチナ宝箱)出せよオラぁ

957 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 04:04:03.73 ID:4oy8pEhf0
お参りは合成神社で!とか抜かしてやがったからな
6連続まで確定に決まってますわ

958 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 04:05:05.39 ID:fUGJ3MXx0
これが人の業

959 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 04:06:44.21 ID:Z9eHW0cc0
>>954
クロカンは混色もいけるで

960 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 07:50:52.83 ID:DJ7SnioZO
孫子三弓清水電波で最強コンボや!
なお、再起か転進だと終了する模様

961 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:00:39.10 ID:SXrPUXyv0
次回のエラッタ候補でも予想しようか

川尻 5/4
島津と今川が気合ついてるのにコイツときたら
謀将 7/9 魅伏
ほぼ同スペックの堀と家康が2コスなのに
関東管領・林・フホー・大名の器・安心さん
ほぼ同スペックの武将はみんななにかしら特技あるのに

スペックインフレに取り残されたカードの救済してくれんかね

島津・伊達・豊臣は下方エラッタが必要だな

962 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:09:25.95 ID:zJ1D26Uj0
予想する必要あんの?

963 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:14:39.46 ID:8xVsPAtV0
予想ではなくただの願望だろう
とりあえず妨害陣形持ちはスペック低めな事が多いんで采配持ちと比べるのはナンセンス

964 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:17:04.49 ID:X/Xmzgdn0
他勢力に明確な上位互換がいる葛山さんの事ディスってんの?
武力5にするか統率8にでもしろや。まあそれでも俺は使わないけど

965 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:17:07.86 ID:9MOowviV0
毘天が最近勝率高いから実際にはどんな毘天使いの君主に要注意なの?
ちなみに自分は征8国だから参議付近とそれ以上の君主情報求む。

966 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:20:18.58 ID:jxyJkuAa0
んーあいつかなぁ

967 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:24:24.16 ID:unLIuI1N0
あと一国上がったら白夜に注意
マッチしたら動画晒されてツイッターで悪口言われるぞ

968 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:32:12.25 ID:MRovBzyli
>>965
スレを上から読んでみろ
何度も同じ話題を出すのは荒らし

969 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 08:32:55.36 ID:v/3npPRv0
南条宗勝もスペックエラッタ必須だぞ

970 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:09:22.69 ID:rObLbDlL0
南条は5/5でいいだろ

971 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:11:22.98 ID:TiKNrnIm0
有楽町駅火事になってんじゃねええええ
帰れないぞ(´・ω・`)

972 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:19:10.26 ID:jxyJkuAa0
パチ店ざまぁ

973 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:19:45.62 ID:W71kWNz10
有楽町といえば有楽斎

974 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:21:19.18 ID:qWV8v9oJ0
>>972
西から帰る人ほぼ足止めなんすけどー
リアル速度低下はキツイで(ヽ´ω`)

975 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:27:00.42 ID:3jtFEY7E0
>>971
可愛い奴だ、返してやらない。

結局ノブ夫は使えるの?使えないの?

976 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:29:17.64 ID:G9VTJ/Lt0
>>975
小呪縛には勝てないYO
仕方ないね

977 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:33:57.29 ID:7oj+2NkI0
>>971
心頭滅却すれば火もまた涼し
こいつ最近見ないけど統復復の復活命器でいけないかな

978 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:34:56.84 ID:0jz793P50
山手線と新幹線死亡か
これはヒドイ妨害計略

979 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:36:32.09 ID:ijsgd3Oa0
心頭滅却すれば火もまた涼しとか言いながら
味方も巻き込ませる害悪坊主

980 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 09:57:50.54 ID:sQ/kn2Dh0
そんな事は関係なく徒歩でホームに行く俺
あ、ホーム言ってもゲーセンのホームだからねw

981 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:06:23.17 ID:I+5xAuBJO
宴信親のランクインが楽しみだな

982 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:08:29.63 ID:AAMtyGeH0
ランカーに宴信親増えすぎだな

983 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:09:01.06 ID:qo/5aWeti
LOVも戦国も楽しくてお財布が辛い

984 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:09:03.13 ID:UR34lWCp0
最近のインカム低いだろうし使用率100位まで上がれないかもな宴信親

985 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:10:45.79 ID:irQkApdl0
昨日セシルの宴信親デッキと当たって
ボロ負けしたわ

986 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:10:50.17 ID:OJjy5Znz0
やっぱ信親いけない子だったか
今後の推移に期待されるな

987 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:11:59.06 ID:fUGJ3MXx0
やっぱ桑名が勝率TOP
姫若子が勝率2位ということで非常にわかりやすい形になった

フリマに姫若子多いか?
R信親ワラのほうが多い気がするんだが・・・

988 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:12:13.69 ID:AykjJ1Ut0
桑名勝率60%ワラタ
犯人は元親信親デッキだったか

989 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:13:19.19 ID:2YNTI6aY0
これはやり控え不可避

990 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:13:35.04 ID:OJjy5Znz0
長宗我部は国親元親でコンボするのと信親ワラが
4:6って感じだな

991 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:13:39.50 ID:rObLbDlL0
まあ、姫若デッキで叱咤の代わりに信親使うわけだからな
弱いわけない

992 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:13:46.80 ID:fUGJ3MXx0
ランカーデッキみて納得したわ
姫若子宴信親にはいってるんだな

993 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:15:27.23 ID:Pgnwm6U9O
騎馬単より槍馬速度アップのが危険だと歴史は言っている
宴柴田強いっすよ

994 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:18:12.01 ID:ISzv1tv20
デッキ見てないけど6枚型を5枚型にして2騎馬信親国親なのかやはり

995 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:20:41.64 ID:AykjJ1Ut0
>>994
国親はゼロ
姫5枚か吉田6枚のどっちか

996 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:25:09.39 ID:NlTzy4kIi
タッチ凸だと兵力減らないようにまた戻せないかね?
連凸しても軽騎馬とか走ってるだけでこちらの兵力減らしてくるし

997 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:27:32.00 ID:DJ7SnioZO
先に騎馬の乱戦ダメどうにかしろよ
騎馬こすり付けとか三国からなにも進歩しとらんは

998 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:27:46.76 ID:ISzv1tv20
>>995
ごめん国親と元親を素で間違えた

999 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:30:41.36 ID:qo/5aWeti
>>1000なら妙玖

1000 :ゲームセンター名無し:2014/01/03(金) 10:33:09.53 ID:eZrTpS1i0


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