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【LoV】 LORD of VERMILION V 92

1 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:10:57.12 ID:2g2SiBqn0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 90(実質91)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386175368/

2 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:12:04.33 ID:2g2SiBqn0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385401637/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ28
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386029373/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385482374/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385394915/

3 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:12:47.66 ID:2g2SiBqn0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 03:16:42.58 ID:eakf7Pq3P
ブターBBA、キチガイだな
操のパクられてるぞ
パクりは、美食グルメの話したら
豚もマネしてなかった?
高級焼肉食べた話だけしてたよな
本当なら、写メ載せるよな
うちは、この前
高級焼肉食べに行った。
やっぱ、肉質違う
子供も上カルビ
上ロース
上タンばっかり食べる

5 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 07:41:49.19 ID:RDRFjaka0
昨日主だけで出撃してしまったごめんなさい

6 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:16:47.01 ID:VKGH/FZX0
昨日から湧いてるネガゴミは戦国スレ帰れよ

7 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:13:10.90 ID:ckqK0tZz0
こっち全員海
あっち全員バハ
どうしろと

8 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:13:45.19 ID:7rbzHKV5i
わだつみ「俺に任せろーバリバリ」

9 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:15:40.33 ID:KFsaZGb30
>>7
わだつみ×4とヌシ×4でバハ1体ずつ倒す
キマの攻撃ですらダメージ通るぜ

10 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:15:45.54 ID:wpOK82qf0
               ノ      ゚.ノヽ  , /}      ...
            ,,イ`"     、-'   `;_' '    ..::::::::::::::...
   ,-、  _.._   (        (,(~ヽ'~     ..:::::::::::::::::::::::
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 ~つ     '-ー、  i       | i'     ...:::::::::::::::::::::::
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i、        ,i' _,,...,-‐-、/    i  ::::::::  .:::::::::::::
..ゝ        <,,-==、   ,,-,/      .:::::::::::     リヴァイアサンのビーチクをペロペロクンカクンカしてるわだつみなんだからねっ!
 )       {~''~>`v-''`ー゙`'~       ..:::::::::                          ........::.
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ノ         ''           ..:::::::                        ...::.:...:::::::::
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11 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:24:40.20 ID:4kpfk9It0
平均順位4,4って地雷扱い?まだプラチナBだからこれからもっと下がりそう

12 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:25:41.25 ID:LClE0e9x0
>>11
平均2以下は爆竹

13 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:29:15.06 ID:vZAcDKwF0
>>12
じゃあ平均1,5以下のお前はダイナマイトか

14 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:30:29.85 ID:/L3GVKB/i
>>12
マジレスすると平均1未満はクソ

>>7
スクエニに電凸

15 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:32:09.41 ID:DuD1XBkvO
リーグの次は平均順位か…
相変わらず脳内妄想アッピルの本スレw

16 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:33:31.12 ID:xWy9x6jX0
逆サイ崩壊ゲームにならんなあ
まあラーの糞みたいな地雷に勝ち確消されるよりかマシなんだが

17 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:38:10.58 ID:OUHF/epC0
マッチ画面でデッキ見えてるんだからヤバい時は逆サイ援護行けよ

18 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:42:49.13 ID:/L3GVKB/i
一目見て地雷と分かるレベルの奴なら援護送れる程度にこっちが安定してる時には既に折れてるからねぇ...

19 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:45:31.91 ID:EkDBBoat0
□◯二人でプル犬と運命相手にしてる時に援護送るのは厳しいしなぁ
逆サイヤバくてもこっちが有利対面ってわけじゃないし

20 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:47:13.52 ID:ZRjrTMs10
ラーの相方は
サルーインとバハムートどっちがいいのかね?

21 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:48:27.95 ID:0N1mbcx40
平均4.6以下だけどオリハルでーす!

22 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:48:46.63 ID:PXDcmQrOI
>>15

23 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:49:20.61 ID:1MTafu5Ki
>>14
つまりlovやったことない奴最強ってことっすねw

24 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:16:20.96 ID:NX8Vmz420
人獣使い:俺は流行りものには惑わされないと言いつつ強デッキを使う勘違い、しかしミニマップをよく見ていて、小太郎などで護衛してくれるやつは多い
神族使い:そこそこのプレイングや引き際をわかっているが、クリガのせいで防衛能力0で相方からは嫌悪感を与えやすい50コスからは頼れる存在となる
魔種使い:アホが好みやすいカードが多く、相手のデッキを見て、不利だとしても意地でもバハを出したがるアホばかり。
自分の事しか見てなくてミニMAPも10コスと△しか見れなくて状況判断ができず
一人で単独行動ばかりで事故ると他人のせい、でかい□がきた瞬間の逆サイスピードは最早芸術に近い。
また、どこにいくかも伝えないアホが多いのも特徴
海使い:玄人が好みやすいが現状はただの脳筋が多い、ただ、協調性が高く、完成させすれば相方にも心強い味方となる
不死使い:基本的に協調性が高い、しかし無茶な行動も多く、相方を苦労させがちだが対面をへし折らせるには十分なカードが多いため基本的には好まれやすい
50〜60○□型使い:このゲームをなれている奴がよく使うデッキ、例(風雷、ラドンフォルコン、サルイジ、イジシェラ)など
そこそこの安定性があり、序盤、中盤では心強い相方となる、また協調性も高いため最後まで役に立つ
海王、屍皇使い:基本的にマナニー型だが、相手もデッキがデッキなだけに近寄りづらいデッキなので
お互いが完成するまでしっかりフォローしてくれる人が多い(海王はちと序盤守ってあげたい)
ラーワントップ:アホ
アリダリ:修羅

25 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:25:19.87 ID:lrJ5Ebnz0
ラーはマジで地雷の象徴だわ

26 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:25:26.61 ID:ypG/XR4/0
タワー内の使い魔がフェンリルに殺された件について

27 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:29:46.27 ID:OWG0DdLDi
タワーに収納した使い魔を攻撃したのだとしたら恐ろしい話だな

28 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:32:40.82 ID:hFyUWEu0O
リーグや順位なんて当てにならない。ちょっと何回かオリハル踏んだからって
プラチナで平均○位以下(自分の平均よりも少ない数字)
は使えないとか言ってるやつが残念すぎる
お前何回そのゆるゆる降格条件満たしてんだよ
いい加減運がよかっただけなの気付けよ下手くそ

29 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:33:38.10 ID:iwqPqL+70
ラー嫌われてんなぁ

30 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:35:57.01 ID:5qfM4dIa0
ラーつーか、ぶっちゃけ神族使いはマナニート多いわ

31 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:36:22.51 ID:17HvxJlY0
>>4

32 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:37:15.74 ID:4G6bQ/qs0
>>27
タワーに戻って回復してたわだつみが急に死滅したんだ

33 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:38:21.04 ID:xBw9awAR0
あっははは、流行ってるからって「わだつみバアル水虎」のリザデッキ使ったら2リーグも下に落ちたわ。

…組んだ人マジでゴメンナサイ。
流行りだからって使うと海海コンビに高確率でなるから死ねるね。
なんか、アリダリ減ってわだつみ増えたような感じ。

34 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:39:09.78 ID:fYvIbfuH0
セポネガルファスラー使ってたホームのおっちゃんが勝って嬉しそうにしてたのに勝ち6位だったのは哀れだった
そりゃタワーすぐ捨てて逆サイでマナニーしてラーを石に置いてるだけならそうなるわな

35 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:40:20.80 ID:hb4h4W6ri
わだつみが強すぎてなぁ

バハムートも育ってなかったら負けるし

36 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:41:58.84 ID:SaAgVG8K0
アリダリは三色と天地で分けて考えて上げてほしい
いまだに天地やってる奴が修羅ってのはわかるが

37 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:41:59.77 ID:VSP4X7rL0
わだつみは撃破稼ぎやすいのも流行ってる理由だろうな
怪獣決戦でも味方に壁任せて自分はスプレッドで☆稼ぎ放題

38 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:43:04.34 ID:jdRrs2050
トンベリ楽しいし稼げる
妨害400石400だと撃破300くらいでもいいな

39 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:43:09.80 ID:0N1mbcx40
俺が勝ち5位になることで負け4位で助かる人がいる
俺はそういう事に喜びを感じるんだ

40 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:45:03.00 ID:5qfM4dIa0
俺も最近勝ち5位多いわぁ
ちゃんと荒らしてるのになんでだろ

41 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:46:21.78 ID:IZKJ+SYD0
ラーワントップの悪い例
・ヘラ触りまくってちょっと低コス落としたりイージス釣ったりしてご満悦だが、自分のタワーを触らないことで隣を殺す
・結果隣が荒らしも対応も育成もできなくなってタワー戦劣勢になったらお前のせいと煽りたてる
・敵軍四人元気で自軍二人くらいしか動いてない上に自石一本相手二本半とかになってる中、△主でマナモン枯れさせてラー完成、アーツマナのための途絶えぬ伐採行為
・「青ストーンを守ります(ドヤ顔)」→「赤ストーンをお願いします(適当)」→LOSE→沈黙+隣個別で「よろしく」

これに当てはまる奴はまあ死んでいい

42 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:47:53.51 ID:DuD1XBkvO
低コスト荒らしの妨害ポイントが減ったからに決まってんだろ
20荒らしが減ったのはステじゃなくポイントマズいから

43 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 12:51:30.44 ID:vOlz/6aJ0
ラー完成直後即置き石して放置した奴にはふざけんなよ思った
相手の主力完成してる上対面折れてないのに

44 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:01:02.86 ID:5o8V4z2+O
20以下を弱体しすぎた感はある
覚醒と妨害ポイントとタイプサポートの3つ弱体したから20出す奴ほんと減った

45 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:09:21.46 ID:ix2GenVYi
そういやタイプデッキめっきり見なくなったな今ってどうなの?

46 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:13:02.76 ID:kcCGznbqi
ラー叩いてる奴の6割は撃破しか頭にないヘタクソ
でもラー使ってる奴の6割は何も頭にないヘタクソ

47 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:15:48.69 ID:hFyUWEu0O
小太郎英雄と凶禍はやれるよ
闇の者は見ないから無理なんじゃね?
幻魔は元からやれてない

48 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:16:52.09 ID:PXDcmQrOI
げんまなどない

49 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:17:50.06 ID:jQHsLntRi
ラーワントップは試して見たが無理だ
どうすんだあれ

50 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:17:57.34 ID:OWG0DdLDi
-10/-10は少ないように見えて結構痛い修正だったのか
20コスやわだつみはバーうp直後は大して変らんと言われていたというのに

51 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:19:34.41 ID:ba05z0KJ0
お前らが海強い海強い言うからキマフゥで主荒らし行く奴がいたぞ
どうすんだよ

52 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:20:01.37 ID:Lrk3G+CuO
開幕のタワーをとりに行く時画面ではタワーにいるのにどんどん最初ワープにムーンウォークして操作不能になるラグなんとかして下さい

53 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:20:10.82 ID:q8ZSY6jKO
神魔大戦士デッキって名前のイージス紅蓮とかは?

54 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:24:33.59 ID:jQHsLntRi
20にとっては痛いよ
バハムートとかには痛くも痒くもないけどね。ラーにとっては寧ろワロスレベル

55 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:27:39.05 ID:jQHsLntRi
>>51
ハルフゥがビルヒの下位互換レベルならハルフゥをぶち込むってのも非常に危険だしやらないがありかもしれんがね…

56 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:28:47.47 ID:J9xImdZL0
久し振りに闇ノ者と当たったけどやっぱり完成したあれは強い
触ったら溶けた

57 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:28:52.47 ID:QSIQb3L/0
>>50
ステータスよりも見てから余裕の3トップの台頭と
問答無用のわだつみがしんどい。

58 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:29:23.58 ID:Fi+aKuPki
召喚時の打点がそれ以上にマナ注ぎ込んでる超覚醒より打点高くなる今のデザインは明らかに失敗だな
荒らす側より少ないマナで対処したいと思うなら、後半使えないバニラ、もしくは打点高くなくて追い払うのに苦労するように打点等しく下げるべきだった

59 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:32:18.55 ID:N3VvfFyq0
>>55
え?

60 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:40:49.42 ID:as2uOPpwi
>>59
ハルフウで相手タワー攻めると思ってんだろ

61 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:41:49.38 ID:Z6GOnQd40
犬殺した奴さ、シェラハ立つお前のサイドに犬いくはずないんだからタワー超えて落とし前つけろよ

62 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:44:01.45 ID:PyCxNt1b0
20弱体化というより20が修正されたことにより
高コス最速出しが場合によっては超有利なのがバレてしまっただけなきがする
今まで通り20コス2体で荒らしにこられたら相当うざいし
相手のマナ溜め遅らせるなら十分な働きはする
単に二人で荒らしに行く率が減ってマナニー環境をプレイヤーが作っただけなきもしなくも無い

63 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:47:14.93 ID:fLaWQkAx0
>>58
今一どういった状況を想定してるのかわからん
基本的に有利ジョブで迎撃なんだから少ないマナで有利とれるなんて当然じゃね

64 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:50:36.84 ID:LClE0e9x0
射程内にいるバハ殴らない犬ってなんなの

65 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 13:58:39.04 ID:77uYH1EF0
ラー叩きの話に出てくるラー使いは実在するんだろうか
マナニーから完成直後に石の上に即ラー設置とか見た事無いわ

66 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:02:40.15 ID:/L3GVKB/i
>>32
数回起きたけどただのラグかと...
昔一度だけ画面ではゲート内表示なのに毒ダメがずっと入ってた事はあった
流石忍者汚い

>>64
プル「今日、ちょっと腹の調子が悪くてさ」

67 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:05:32.94 ID:0V1O30k10
そもそも未だに20荒らしが基本でしょ
30なんてガルファスハッター以外は遅いだけだし
エリゴスも結局ライダーに戻してる人多くてまた契約難になってるしね

68 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:06:44.28 ID:S5+rd2Gf0
ラーとバハだけは一線超えた地雷が多い気がする
ジャンケンがまずできない

69 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:09:28.62 ID:KFS/6vqB0
とりあえずバハ出して遊撃すればいい
とりあえずラー出して石を守ればいい
こういう奴がちらほらいるからじゃね?

70 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:10:43.23 ID:8Nib48Jn0
デッキ敵にジャンケン出来ないデッキ使ってるのはちょっと怖いな

てかわだつみの職無視パンチがやばい
水虎使われるとホントパワライしないと勝てないわ

71 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:12:49.99 ID:ix2GenVYi
-70とかいうパワライ上昇分ほとんど吹き飛ぶ恐怖よ

72 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:14:13.98 ID:PyCxNt1b0
未だに○単とか使ってる人は相手プル犬2体でも勝てんのかと問いたいよね
オリヴァミに普通にいるから困る

73 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:14:32.18 ID:Eiguw1Xu0
>>68
魔種の場合紅蓮先出しすると終盤役立たず確定でバハも劣化小太郎確定するからね
だからこそオリヴァミだと魔種単は減ってるわけで

74 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:15:00.02 ID:2bMc3x/j0
即設置すると300くらい防衛稼げるからなぁ
勝利できる前提ならヴァミでもやりそうていうかやる

75 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:15:26.96 ID:DuD1XBkvO
魔種荒らしはレッドライダーどころかほとんどビルヒに替えてるだろ
それぐらい大型早く出せば有利な環境ってことやね

76 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:16:26.18 ID:4QAk34ij0
魔種単○全凸バハ使ってるけど大体なんとかなる
ほとんど勝ち4位だけどチーム勝率7割超えてるし負けても相方はだいたい3位↑

77 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:21:53.19 ID:j2Q3iYcS0
>>68
逆にラーってだけで拒否反応起こす相方も多いから辛いよ…
□として見て貰えないのが特に辛い所、打点低いから気持ちはわからんでもないけどね

78 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:22:24.28 ID:0N1mbcx40
昨日の話だけどラーはキーパーだから
普段は何もしてない「ように見える」し
ゴール決められた時に下手くそと言われる

79 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:22:54.14 ID:oSRtpjQx0
ラー叩いてる奴は多分ラー使いだよ
だってラーが増えて一番困るのラーだもん

80 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:23:12.13 ID:QHCkJvl+i
20コスのステ修正が問題ないと思う奴は一回運命神使ってから言えよ

81 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:25:50.06 ID:J9xImdZL0
1回相手にラーしかいなかったことあったなぁ
一番必死に荒らした試合だった気がする

82 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:28:32.32 ID:Lrk3G+CuO
>>78
ゴールが3つあるのにキーパーは一人で、しかも左右のゴール決められまくっても真ん中で微動だにしない訳ですね

83 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:32:11.74 ID:RXG8zUXx0
>>82
一個無傷ならよくね
無傷なら

84 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:33:07.03 ID:49efntvk0
>>82
最後の一つが壊れなきゃ勝ちだからいいじゃん

85 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:34:46.03 ID:56De7Cci0
むしろ20荒らしのステはもっと下げるべきだと思うけどね
今でさえ30使われてないんだぜ?

86 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:34:50.49 ID:XsKmAhSX0
>>83
>>84
数の暴力に弱い貧乳ちゃん

87 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:35:56.75 ID:0N1mbcx40
>>82
一人で1つ守れれば上等だろう。むしろ一人で2つ3つの石守れたらゲーム成り立たないぞ
1つ守り切れば33%のゲージ確保出来るんだしいいじゃん
守りきれなければ100%負けてしまうんだし

88 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:37:21.77 ID:ix2GenVYi
石1個守るのはいいんだけどこっちも割らなきゃいけないの忘れてないですかね…

89 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:38:58.45 ID:QHCkJvl+i
>>85
30が使われないのは20が強いからじゃなくて50が強いからなんで
20さらに弱くしたら余計に50だらけになるよ

90 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:42:50.62 ID:hKLPcQsE0
>>88
三人でせめればいいでしょ
ラーが二人引き受ければ勝ち

91 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:45:49.47 ID:e84cApwFi
ラーが石を1つ守るとして石貢献度は33%
味方は67%以上削れば勝ちなんだから、ひとりあたり23%の石貢献度でいい

ラーの方が貢献してるじゃないか!(錯覚)

92 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:49:28.72 ID:Lrk3G+CuO
>>90
なんでわざわざ左右の石叩き割ってリードしてるのに絶対倒せないラーの所に行かなきゃいけないのです?

自分の石守って防衛ポイント&味方と敵追い回して撃破ポイント美味しいです(^q^)

93 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:49:49.44 ID:dvVBIcl00
>>89
結局20を戻しても30は使われないからな

妨害ポイントのコスト差を明確にしないといけないかな

94 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:51:52.71 ID:8TVTxMw0O
30入るデッキって速攻デッキかワントップの極端なデッキだわな
普通のバランス型ツートップだと出してる暇がない

95 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:54:11.29 ID:QHCkJvl+i
>>93
マナカーブと50の強さ的に30が使われるようになるのはかなり難しい気がするなあ
エリゴスあたりはエネタワーアップの範囲見直せば使われると思うけど

96 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:55:29.79 ID:e84cApwFi
ラーを絶対倒せないor石割り通せない程度の戦力で防衛したって焼け石に水じゃね
リード捲られて終了な気がする

97 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 14:57:08.28 ID:I/YgyG+RO
妨害が勝利に貢献してる、って言うならバニラでも荒らせば良いじゃん
ラーとか一人で突破出来ないんだからまず複数引き付けるでしょ?そこで数的有利を使えない味方は何してたの?ってなるよね
ラーも他の小型7枚で石割とか制圧出来るわけだし

98 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:01:54.67 ID:Lrk3G+CuO
>>96
ごめんなさい超魔でごめんなさい△いなくてごめんなさい

いや散々ポイント稼いだ残り30秒位で□だけ石に残してみんなで一斉に行くだけ

これだとラーはポイント禿げないから味方からしたら何にもしてないラーがて見えるじゃないかな?

まぁ実際ラーは味方がどうなろうと見てるだけだし

99 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:02:32.02 ID:DuD1XBkvO
50以降のスペックはほぼ横並びなんだよな
60以降の超覚醒に差を付けてもいいだろうに

100 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:03:26.99 ID:Rx+sUttUO
最速ファロスという新運用が存在する…?

101 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:05:38.56 ID:mtS81enE0
>>100
それ稼働初期から研究済みだから

102 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:06:28.66 ID:jVAnnAHn0
流れ切って申し訳ないけど

ガレアード、猿、セルディ、グリン、ロロ、ロッシュ

このデッキに荒らしを入れるとしたらサボテン、ヘラ、ちょっと重くなるがアトロポス辺りがいいと思うんだが、どれがいいと思う?

103 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:10:49.28 ID:UwAuqKMS0
まずガレアードロロロッシュ外してイージスルナ鳳凰入れよう

104 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:19:36.82 ID:jVAnnAHn0
>>103
まずなんでガレアード入れたかって言ったら、最近劣勢になったら最後押し切られまくるから逆転ワンチャン欲しかったからで
なのでガレアード(というか人獣)はできれば抜きたくない

それでなんで猿相方かって言ったら、5060アタッカーで使いやすいのが猿くらいしかいなかったんだ・・・

105 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:22:09.11 ID:PcuNpz/d0
小太郎ガレアードにしよう

106 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:24:21.49 ID:eM1khGnf0
ふと思ったんだけど
ビルヒーゲル、フルフル、みずち、ディニを出張して
ビルヒーゲルにフルフルをかけて荒らすってのは無しなんだろうか

107 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:24:53.45 ID:DuD1XBkvO
>>102
なんか変わったデッキだな
まだ資産が無いのかな?その中で荒らすならサボテンが無難じゃないかな

108 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:28:42.24 ID:6cHtkQSoO
対面が海皇風雷でこちらが超魔風雷だった場合、サボテンヘラで荒しに行くのってどうなのですかね?
向こうは直雷神とムーで来るだろうし、主だけ投げ続けて直雷神直フォルコンが正解?

109 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:30:49.72 ID:jVAnnAHn0
>>105
70二枚だとリザ前提か?でも人単にすればある程度マナも貯めやすいか・・・
ちょっとそれで考えてみる。ありがとう

>>107
資産はそれなりにあるつもりだけど、俺の頭じゃこの三枚くらいしか思い浮かばなかった
ともあれ回答ありがとう。次ゲーセン行くときに試してみる

110 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:38:01.52 ID:rF6d+TcL0
>>109
折角セルディいれるんだったらヘラでもいいとおもうけどね
デッキが重いからさ
クリガとパーシヴァルいれないのはなんか理由あるのん?

111 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:38:59.77 ID:I/YgyG+RO
>>106
ビルヒにフルフル掛ける頃には50が出せるんだが
それとフルフルの加速は誤差レベルな

112 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:39:59.24 ID:mtS81enE0
フルフルってバグってて加速しないんでしょ? 知ってるよ

113 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:41:47.86 ID:CvaRbDDu0
流石にパーシヴァルはURで未だに4kぐらいするからそれを求めるのはきついだろう

114 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:45:03.90 ID:ek4vqBOk0
荒らしまずいみたいに言われてるけど戦術的には流行に刺さってるみたいだが
この前逆サイのノイがエリゴスとかにタワー折られて勝ち下位取ってたし、荒らしてる奴等は負け2,3位フィニッシュしてた

俺は8位だった。すまない

115 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:46:08.77 ID:jVAnnAHn0
>>110
ヘラもサボテンもアタッカーなわけだけど、ヘラのお手軽+エヴォルマナの還元をとるか、サボテンのヒット&アウェイによる継戦能力をとるかで悩んでた

クリガはついついマナバトォ放棄してしまうことあるから縛ってる。パーシは・・・早く引きたいなorz

116 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:47:24.20 ID:Duu2WX+D0
そもそも荒らしまずいどころか荒らし環境のままだと思う

117 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:47:26.61 ID:eM1khGnf0
>>111 だよなぁ……生のビルヒさんで荒らして一度戻ってアーツかけて再帰還なんて手間過ぎるしなぁ

118 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:50:28.75 ID:DuD1XBkvO
>>108
サボテンヘラで海皇デッキのキマフゥいじめるのがベストじゃないかな
キマフゥは放置すると予想より速く戦力整えてくるからな

119 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:51:06.11 ID:fLaWQkAx0
混んだりするからか知らんが調べても中々クレサの情報出無いな
wikiの更新も半端だから当てにならんしみんなたまたま近所でクレサ始まったとかなん?

120 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:51:20.74 ID:EkDBBoat0
>>117
いいこと思い付いた、フルフルも一緒に凸れ

121 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:53:30.55 ID:GTf+iBvv0
>>115
なるほど〜
荒らし要員は色々試して自分に合ったのを使うと良いよ
ガレアードはパーシヴァルあると大分使いやすくなるから早く引けるといいね
USもクイドラとパワライ選べるようになるし

122 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 15:59:39.24 ID:QZetAUzf0
地雷カードランキング(2013年12月7日現在)

第三位 ゴグマゴク
スレ住人からは「ゴ様」の愛称で親しまれているが、
「まず見ない」からで相方にするには勿論ノーセンキュー。
そのアビリティからST「トンベリ」と同じ運用になる為、
どうしても相手にポイント上げるマンの地雷運用になる。
絵も微妙な事もあってか上記のように滅多にみない為、実被害は割と少ない。

第二位 ラー
最近メキメキとランクを上げてきた高慢褐色幼女。
スペックは悪くなく、終盤の防御では活躍できる場面もある。
問題はとにかく今の環境に恵まれてない事。
コストが重く攻撃力が低いため、序盤中盤で相方に負担を掛けやすく、
終盤も動かし方間違えると防御に間に合わない事も。
しかも活躍できる場面も、僅差での石の削りあいになるケースなので
何時も活躍できるかというとそういうわけでもない。
戦況見え出した中盤〜終盤にもてあまして青石の前に置物にしちゃうユーザーも多数。
更に同じような働きをするコスト軽い「イージス」がいるので、そっち使えやという話になってしまう。
「ユーザーに恵まれず、開発に嫌われた」というある意味被害者。萌え豚枠カード。

第一位 巴御前
不動の第一。「相方に入ってるのみた瞬間、サレンダーボタンを探す」とまで言われた真の地雷カード。
稼動当初は「最高レアリティー」「萌え豚ご用達の絵」「アーツに書いてあることだけみると強そう」
という事もありトップレートを誇ったカード。
しかし稼動から時間が経ちゲームのシステムが把握されるようになると、
とんでもない糞カードであることが判明。
育てようとすると序盤中盤まで相方に迷惑掛けっぱなしになる上、
余り高くない防御力からうっかり死んだらhageるのがほぼ確定する。
「入れてるけど使わないケースが多いから」
「よし!ならその使ってないカード抜いて使える他のカード入れろ!」
勿論萌え豚枠カード。

123 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:03:41.16 ID:CP3srPaL0
パーシバル通販で値段見たらたけーよたけーよ海の相場しか知らんかった

124 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:04:27.16 ID:lPJNl/u40
結局荒らし合いをせずに戦力整えてライズでドーンってするゲームに戻ったな
yoshiとノイの頂上酷かった

125 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:05:34.52 ID:/FC22AMcO
愛しのイザベラ眺めてて思ったんだけど他の2人に比べてステ低すぎじゃないっすかね

126 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:05:34.68 ID:6phdHaaO0
研究が進むにつれてどんどんつまらなくなるな
多様な戦略とは何だったのか

127 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:05:55.65 ID:e84cApwFi
>>122
滑ってるぞ

128 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:08:21.86 ID:DuD1XBkvO
地雷カードは1位 巴 2位 ジェーン 3位 ポポ だから間違ってるなそのランキングとやらは

129 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:08:53.96 ID:2hqfzKC3i
>>126カード枚数少ないししゃあない

130 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:09:33.86 ID:639+tBbci
USといえば今日小太郎全凸デッキでクイドラ選んだら外野に無茶苦茶煽られたわ
「全凸ならパワライでしょwww」「クイドラで大型殺せませんよぉ?どぉするのぉ?」etc・・・
何?これって俺がおかしいの?クイドラでも体力ミリの大型やシェラハ・紅蓮殺したら十分だし、撃破だけでなく味方の援護や石割するうえでも凄い使いやすいんだけど?
まだプラチナAだから強く言えないけど、クイドラは選択肢として全然アリだよね?

131 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:10:50.74 ID:6sUjfqqJ0
オリハルEDの上と勝負になってない感は異常
ジャンケンがまずおかしいw

132 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:11:12.19 ID:QZetAUzf0
>>126
1vs1ならどんなカードやデッキ使っても自己責任で影響も自分だけだが、
建前上でもチーム戦のゲームだからな。
環境にそぐわないデッキ(勝ちにくい)使ってると当然他の3人にも迷惑がかかるので、
多様な戦略なんて産まれようがない。
もういっそのことゲームシステムをデスマッチにしたらいいんじゃねぇのって気すらする。
ポイントでのランキングがメインのシステムなんだし。

133 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:11:25.44 ID:VcnXktTXI
パワライよりクイドラ派かな全凸なら。
っていうかリアルで煽りとか本当にいるのか

134 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:13:33.54 ID:UoqycLot0
>>132
勝ち負けだけでいいはず

135 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:14:12.63 ID:QIx80S+z0
民度が低いところならある

136 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:18:29.36 ID:bu5eqHAo0
いつもイヤホンしてやってるから、もし外野でなんか言われててもまったく聞こえないw

137 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:18:31.87 ID:ACvph1Pc0
勝ち負けでいいよな
地雷がーとか言う奴もいるけどそれ位で負けるお前が悪いし、勝ち負けで決まるようになったら、変なデッキでやる奴も減るだろうし

138 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:19:39.39 ID:yBxBmw3tP
>>75
20コスの弱体とポイント低下に更に凸スマダメージ低下と
同じタイミングで3つも枷つけられたから
マナ損少ないビルヒトライブAにかえたよ
主HPの時もだが極端過ぎる

139 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:20:42.44 ID:J9xImdZL0
自分もやるならクイドラだな
どっちも選択は間違ってないしやり易い方でやればいいと思う

140 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:21:59.13 ID:639+tBbci
>>133
いるよ
みっともないから俺はしないけど、俺の身内も他人のプレイに無茶苦茶文句言う
しかも声が大きい・・・もしかしたら他人には同類に見られてるかもorz

141 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:22:54.54 ID:53dVfnYH0
身内なら注意しろよww

142 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:27:15.96 ID:639+tBbci
>>141
そうだな、サーセンw

つーか普通にクイドラはアリって意見聞けてなんか嬉しかったわ
パワライ全凸使いにくかったし、クイドラで頑張るわ、ありがとう

143 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:34:39.48 ID:fiMFXPOw0
勝利至上主義にするとまたそれで弊害はありそうだけどなあ
現状自分がポイント稼げれば味方関係ない個人戦になりつつあるから勝利目指す方向に持って行く必要はあると思うけど

144 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:34:45.28 ID:7s4tvD8q0
ラーが隣来ると荒らし行くの自分一人になるんだが

145 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:34:49.10 ID:AvqvoyvsI
>>142
そのリーグならマッチするだろうし、その時はよろしくな

146 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:35:36.20 ID:FBvkiTny0
>>128
巴、ジェーンはわかる

ポポはパーシ来ねえから仕方なく置いてるんだ察してくれ

147 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:37:35.11 ID:U/F43KEN0
>>79
トンベリは相手がラー×1ならラーレイプ可能
ラー×2だとラーが攻めてこず育たないから禿げる

148 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:39:38.93 ID:U/F43KEN0
>>130
ライズ見てライズなら五分かジョブ相性でる
クイドラなら石に向かうときにライズ叩いて3パリンしてからライズから逃げて
ライズ切れた相手の主力食える

149 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:45:01.07 ID:hCS1VDfl0
>>144
リーグ上げるしかないよ
上の方のラー使いはタワー戦攻めてばっかだから

150 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:54:22.66 ID:Kw/p0d+9O
>>140
うちにもいるな
そいつ一人でプレイしてるときはいつも無言でおとなしいもんなのに、身内が集まり出すと急に台バン、同店他人のプレイ批判、画面向こうの相方への煽りを始めるというwww
呆れを通り越してかわいらしくなるレベルだわwww
僕ちゃん強がりたいんですねwww

151 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:05:49.99 ID:Lrk3G+CuO
つまり人獣使いはみんな地雷と言うことですね分かります

確かに味方依存度高すぎて否定できないのが辛い

152 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:06:04.34 ID:D+F+m3Dp0
マナニー環境やな奴はもうちょっと待ってみ
イジシェラが今海皇 海先生の完成したら強い本家軍団に利用され それで相手の海に美味しくいただかれで中々得点が稼げないから
あいつらさえ居なけりゃ荒らしはなんだかんだで悪くない環境よ

153 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:12:21.89 ID:g52QXvNR0
完成して弱いヤツもそうそういない気もするけどなしかし
基本的な完成すると強い海ってどんなデッキだろうか、深きオオモノシェラハ使ってるけどそんなでもないし

154 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:13:31.03 ID:AQUeTgJ2O
休日香ばしいデッキとよく当たるんだが勘弁してほしい
なんだよ巴ワントップって、オリにもなってそんな糞カード使うなや

155 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:16:04.17 ID:Rx+sUttUO
つまらんテンプレよりいいじゃないか
むしろサポートする気でやらんと

156 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:22:50.16 ID:Lrk3G+CuO
>>155
テンプレをちょっとだけ変えて何をしてくるか分からないオリジナル(笑)だけは勘弁して下さい

157 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:23:17.21 ID:pvABKGI30
>>155
敵に出てくる分には大歓迎だな

158 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:29:15.20 ID:SMEiCQzPi
>>145
おう小太郎使いの黒曜みたらとりあえずよろしく

159 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:29:42.45 ID:Owf1KG2j0
高コストの運命が追加される可能性もある
アトロポスはオオモノ並に優遇されてる何が不満なのか

160 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:36:35.91 ID:LtjkPl3v0
オオわだライズ多すぎわろたああああああ
荒らす気0だから隣で出てもつらいです
これ不死滅ぶわ

161 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:39:35.61 ID:chwti1Wx0
人獣海でキマロロッシュと+パーシヴァルの選択肢がない場合ってマカラがええかね?

162 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:40:24.88 ID:mwB9WRz60
>>157
で、油断して負けですね

163 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:41:40.93 ID:PYaGO7cl0
エリゴスイージス紅蓮と、エリゴスイージスサルーインならどっちがいいかね?

164 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:43:00.13 ID:8gri9yBe0
開幕あたりに荒らしとか動きはあるけど結局中盤はメイン育つまでマナニー
完成したら動き出して撃破を稼ぐ。
みたいなのが定着してるからワンパターンすぎて面白くなくなっちまったよなぁ

メイン一体完成して荒らしに行っても対面も大体完成してるからすぐ追い返されるし・・・
やっぱ20コス荒らし弱体しすぎたのは痛いよな、早く荒らしがもう少し動けるようにしてほしい

165 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:50:54.18 ID:AQUeTgJ2O
ステ下方のおかげで20コスがオオモノに気持ちよくなるからなー

166 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:54:30.60 ID:8gri9yBe0
>>124
オレもその頂上見たけどあれを見てかなり熱が冷めたよ

yushiのはマジ酷かった。メイン育てきって自軍センタータワー折りに来た敵をタワーから全出して敵にヒットアンドタワー→敵主力死滅
これ流行っちまったらクソゲーにならないか?

167 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:56:05.50 ID:I/YgyG+RO
海種が開幕弱くて後半蹂躙するデッキなのは見え見えなのになんで黙って見てるのさ?
マナニー合戦からの完成最終決戦で海種に勝てないなら完成させないのが対策なのに

168 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:59:31.57 ID:Vt+DBvpD0
>>167
荒らし捨てて最速で完成目指してんだろ

169 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:00:37.36 ID:MDWjvSIVi
>>167
相方がマナニー完成タイプだと協力して荒らしてくれないんだよ。1人で行っても殆ど意味ないし

170 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:03:09.44 ID:CF8r6yjU0
そこで全凸ただしポイントは禿げる

171 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:03:41.22 ID:iSoDf+++0
マナニータイプつっても荒らし要員1枚は入れてるんだから
協力すればどうにかなると思うじゃん?

172 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:05:53.11 ID:e84cApwFi
ファロスで形だけ荒らしてマナ節約ってあり?

173 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:16:28.83 ID:hFs8hjAzi
頂上は待ちゲーのひどさを体現していたなあ
ただあれは逆サイが中央とってくれたおかげで、本来はもっとぐだるけどね

174 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:17:18.91 ID:KFS/6vqB0
海種相手に荒らさないやつはアホかと
対面キマフゥ×2とかボーナスゲームだろうに

175 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:18:33.84 ID:7Afq1cQc0
>>166 あんなもん流行るどころか基本だしゴールドでもするわ。あれは敵の動きを見てなかったノイのミスやな

176 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:19:56.11 ID:RZBKxBJ+0
>>167
20コスト荒し始動がイジシェラヌシに蹂躙されてるから荒らす人がいない

177 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:24:27.80 ID:9hdh0HF20
>>167
イジシェヌシ相手に20で荒らすとカウンターで落とされる

178 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:26:35.81 ID:oz8UjHcQ0
イージスオオモノシェラハを海扱いしないでくれ・・・
大抵後はキマくらいだろ入ってんの

179 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:29:14.42 ID:mM17ZyY50
海種の相方がイジシェラだったら20が通らなくて辛いです…って話してんじゃないのか?
20荒らしは相方と協力してやれればまだまだ全然いけるんだけどそうでない場合は無駄マナになりがち

180 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:42:16.06 ID:KFS/6vqB0
海種の相方がオオモノイージスシェラハでも二人で荒らせばいけるけどな
イージス見た瞬間タワーに直帰する20コス○がいるからな

181 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:42:36.76 ID:gSnon7Zb0
>>179
それ海じゃなくてもそうじゃね

182 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:43:03.78 ID:ZFxHD66K0
オオモノヌシが癌なんだよなぁ
低コスト強スペック強アビすぎる
defウィークVは15でいいわ

183 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:46:46.63 ID:ptWI5w3Gi
イジシェヌシはデッドマナ持ちで荒らすのが一番
シェラハ出てきたら勝ち確だし
あとはリザデスかバハで駆逐するだけ

184 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:53:36.74 ID:mM17ZyY50
>>181
そりゃ今の流れは「海は完成すれば強いんだから荒らせばいい」っていう発言から始まったからな
海単×2のボーナスゲームも今の環境だとないことはないけど

185 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 18:58:58.34 ID:Ekje2F6s0
海単×2って言うほどボーナスか?
対面落とせる気がしないんだけど

実際にやってみないと分からんけどさ

186 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:06:09.59 ID:/7hei0ez0
海海対海海ならあったな
ってかスマホだとなんでかIDが変わるな

187 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:08:49.63 ID:TSEmal/10
キマフゥサクヤ1トップとかなにがしたいねん
対面全凸沸いたし

188 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:11:08.34 ID:XMx4zFJ30
わだつみ、というか海全体に追い風来てる感じなのかな、
今あんまり荒らしがつがつ行く環境じゃないから完成したら強い
系は手がつけられない感じ、わだつみ怖いよ。

189 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:14:56.08 ID:gSnon7Zb0
それよか超獣とか皇系がやだ
対面から流れてきたら泣く

190 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:17:14.34 ID:Duu2WX+D0
イジシェラヌシにガルファスでいける可能性はある?

191 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:18:34.39 ID:Duu2WX+D0
なんかID被るな

192 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:19:36.70 ID:N7GYWzwm0
半端なライズ使ってる奴が更に大型のライズ使ってる奴にキレてるだけじゃねぇか
ここまでサイズでかくなったら逆に荒らし特化してのリザやらリタゲがすげぇ通るし稼げるようになった
ヴァミ様のタワーですらへし折れる

193 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:20:32.41 ID:2bMc3x/j0
>>190
そのテンプレの中で一番相手しやすいのはシェラハ
なので、ハッターのほうがいいんじゃないか

194 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:22:39.72 ID:Duu2WX+D0
>>193
イージス避けそうだし折れやすくなるかなと思って

195 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:24:32.95 ID:Fi+aKuPki
まあハッター飛んできてもイージス出すんですがね
でもそこで敵の選択肢を操作して、後の犬やデスが動きやすい組合せを作り出すのは有効だと思う

196 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:26:01.32 ID:Fi+aKuPki
>>194
ガルファスならオオモノ召喚〜覚醒でも捌かれないか?
そのあと犬で差すなら良いけども

197 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:26:34.39 ID:ZfznPKJ8i
360戦を超えて初めてゴールドDまで来ました。
やったー!

198 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:33:37.92 ID:jaxbnPuDO
なぜ敵のラーはタワー折ってるのに味方のラーは石から動かないのか
難問だ…

199 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:34:06.32 ID:YHHWrlPj0
とりあえずアリダリ強いな

今のマナニー再来環境だと5色普通にやれてるっぽい
相方に二回来たけどすげー無双してはったわ

200 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:37:45.07 ID:XMx4zFJ30
アリダリといえば俺がサルイジで相方が3色アリダリイジ、
対面はなんやかんやで3ジョブそろってたから俺イジ、
相方アリススタートでいいかなと思ったらイージスで行くとか
いいだしてちょっと困惑、相方にイジいるのにイジ出すくらいなら
サルイジで良いだろともちょっと思ったり。まぁその人撃破4桁とって
一位だからあんまり文句言うわけにもいかないけど。

201 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:44:42.17 ID:H/5FPXksO
今のバージョンで闇の者は厳しい?
排出カードのみでプレイして闇の者と神族&他種混合デッキ使ってきたけど、闇の者の勝率が悪い…。
あと、なんか筐体の隣にカードが束になってる箱があるけど、あれってもしかしてもらっていいの?

202 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:46:40.88 ID:c8hr4ttF0
今日だけでパワライわだつみ3回見てふいた
マナニー多くなって海皇もアリダリも増えてるし●▲多過ぎて困る
20●が弱体化したからなのかよく分からんけど

203 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:55:37.58 ID:2bMc3x/j0
地雷と言われなれてるデッキは相方に気をつかってとりあえずイージスとかよくある
最初のいっぱいはとりあえず生で!みたいなもん
ぼくのラーフェンデッキも荒らししづらいのでとりあえずジェヴォーダンでいく!ってやってる
これは酒弱いのでウーロンハイで・・・みたいなもん

204 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:57:41.05 ID:8gri9yBe0
>>202
パワライわだつみってスゲーな。わだつみさん超覚醒してた?

205 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:01:02.76 ID:dcVT7BeA0
殺されず無視され続けたリザつみの無念を吸収し生まれた怪物、それがライつみ

206 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:02:32.50 ID:/L3GVKB/i
>>205
ライつみが出てきたお蔭でリザつみが楽になる不思議

207 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:05:39.43 ID:J6nZtjjx0
昨日排出したカード全部筐体にぶちまけて帰ってきてごめんね?
STとかSR全部ほしい人もっててね?

208 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:08:00.01 ID:ZtrmLXNk0
海が1番嫌がるのはガルファスからの大物みてハッター

209 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:17:18.25 ID:vTDO6RJu0
>>208
わだつみ「まってたわぁ〜ん」

210 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:20:50.86 ID:ACvph1Pc0
海が一番嫌がるのは序盤の20◯の執拗な荒らしだよ
前のバージョンでそれを証明してたじゃない

半ばボランティアになったら誰もやらなくなったお陰で海が快適にフィールドを泳ぐようになったけど

211 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:21:02.73 ID:CCU1w1KN0
妨害荒しは味方への攻撃力が低い
マナニーライズは味方への攻撃力も高い
3位以上を取るには

212 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:21:49.31 ID:ACvph1Pc0
ほんとこの板ID被る
LoVVスレだけ見に来てるのに4度目くらいだわ

213 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:24:02.68 ID:IKFZbZiy0
526戦目でプラチナになれた〜
みんないろいろ教えてくれてありがと〜

214 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:24:30.56 ID:9ZJMFIK00
>>141
きえろ豚

215 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:26:38.79 ID:eUG+HQ2u0
ラー仕事しないやつは本当にしないな、荒らし中にきてタワーから敵追い出したあともずーっと乗ってやがった
敵の紅蓮も倒せよ

216 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:30:29.09 ID:YIjHN8ek0
デッキは無理としてもUSはマッチングしてから選びたいなー

217 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:30:45.15 ID:XdQYyRbH0
なんなんだ今日は
プラBからガタガタ落ちるぞ
ってかなんでマナタワー全部制覇して負けるんだよ

218 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:31:06.31 ID:XMx4zFJ30
プラチナだけど気が付けばえんえんラーが誰もいない石に
陣取ってたことがあったな。昔なら防衛で上位食い込めたんだろうけど
今は時代が違うから、負けで5位か6位になってたっけ。
ただ覚醒状態から荒らしに来るラーは結構厳しいわ、
△いないとぜんぜん追い返せないし。

219 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:32:11.22 ID:mKXF6OHd0
前verでオリBまで行けたのに、今はプラ下層から這い上がれない…
どうすりゃいいのさ(´・ω・`)

220 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:32:12.59 ID:wpOK82qf0
ハッターさん餌食うの必死のバハも余裕でしとめて逃げるイージスまで食べちゃうとか愉快すぎぃ!

221 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:32:31.48 ID:Bwzfrcll0
超魔ってダレオス入れたほうがいいのかな

222 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:33:25.76 ID:UwAuqKMS0
>>204
3回とも超覚醒してた
久々プレイでオリから落ちたんだけど、更にマナニー加速してたわ
海増えてるけどそれと一緒にモノジスシェラハも増えてるから●荒らしが全く捗らないな

223 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:35:07.97 ID:2hqfzKC3i
>>218覚醒してからじゃないとこないラーって弱くね戦力こっちもかなり揃ってるしatk高くないから撃破とられないし

224 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:38:16.44 ID:eM1khGnf0
>>221 俺は単色でサボテン入れてるなぁ

225 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:40:01.52 ID:RZBKxBJ+0
わだつみの質が悪い所はパワーライズかリザレクか分からないところ

226 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:42:13.33 ID:JgnIaueK0
>>222
20コス○荒らしの上手い人と荒らしに行けると捗るぜよ(´・ω・`)
こっちが□釣ってる間に頭数減らしてくれるナイスガイ
プラチナは上手い人とすごい人の差が激しいわ…

227 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:43:03.27 ID:Fi+aKuPki
シューレディンガーのわだつみ

228 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:44:23.33 ID:iQNeFzbd0
>>225
話題になるとなんでも叩かれる要素になるなw

229 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:45:26.26 ID:1eEXUMSrP
今の環境がマナニー環境に見えるって奴はポイ厨の成れの果てだろ?

230 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:47:27.36 ID:Bwzfrcll0
>>224
やっぱり人獣単のが安定するんですかねフォルコンにわだつみやバハムート入れたデッキ作ってみたいけど考えれば考えるほど行き詰まる!

231 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:47:28.43 ID:Rx+sUttUO
ヨル○ン「同じ蛇で90なら俺も…」

232 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:49:41.56 ID:emrtx4Cz0
ソウルが20万になろうというのに
銀⇔金ルーパーから抜け出せん…

もう嫌やorz

233 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:50:06.10 ID:AaCOp1mgO
2日続けていいポイ厨頂上だったね^^

234 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:51:06.01 ID:Fi+aKuPki
そういえば、Wウィークの効果時間って6Cか7Cぐらいだよね
ウィークの種類によってやっぱり時間に差があるのかね

235 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:52:04.96 ID:znKjFYlK0
前半戦で地雷かましてポイント度外視で動いたら勝ち3位になってた
喰ら男さんの防衛つよい

236 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:52:25.51 ID:CHc+Li/O0
逆サイからわだつみオオモノラグナとかいうヘビーデッキが完成して流れてきたときは
テオ使いじゃないけどハァ?冗談だろ…?って言いたくなったわ

237 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:57:02.36 ID:iQNeFzbd0
ところで
最近よくパワつみがーって聞くけど バアル居ないパワつみって怖いの?

238 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 20:57:09.40 ID:KFS/6vqB0
>>232
大丈夫だ
ソウル70万越えて金の人もいる

239 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:01:05.02 ID:Bu1ByAXd0
水虎入ってるやろ

240 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:01:05.13 ID:LtjkPl3v0
>>237
今日見たのはキマフウでバアルいたよ
フルマナニーでわだつみオオモノアプカルル完成から恵みの雨余裕でした

241 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:02:31.95 ID:vTDO6RJu0
水虎+バアルで圧倒的に踏みつぶせる
バアルちゃんもようやく居場所ができたんにゃ

242 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:05:01.82 ID:CWLXhjet0
ソウルは分からんが称号Lv30の金と遭遇した事はある
俺もLv15まで来てまだプラ踏んだ事ないけど

243 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:08:13.82 ID:qJlbq4Yr0
>>234
ウィーク系の効果は約5カウントだな
7カウントは無いよ

244 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:08:14.89 ID:I745odOv0
わだつみとか高コス○が複数居ないと落とせないからね
-70/-70は本当に強い

245 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:09:35.00 ID:IKFZbZiy0
>>232
大丈夫巴つかってるおっさんでもプラチナは踏めた
がんばろ

246 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:11:25.20 ID:SScNOzoC0
わだつみにパワラ風雷が粉にされたわ、今度から近づかない

247 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:11:31.51 ID:KEd3+tU/0
全凸からの巴育成とかどうだろう(提案)

248 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:13:13.13 ID:YHHWrlPj0
小太郎でもわだつみ倒すの結構しんどいんだよなぁ
オオモノがもれなく付いてるから割とシャレならんほど近付けない
なんだあの化け物ども

249 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:15:31.81 ID:znKjFYlK0
>>247
え?なんだって?(紅蓮皇帝特有の難聴)

250 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:16:11.71 ID:1eEXUMSrP
パワつみの運用と水虎は余り関係ない希ガス

251 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:16:35.14 ID:qJlbq4Yr0
わだつみはスプレッド撃たれなければ味方との数の暴力しかないな

252 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:17:16.88 ID:Fi+aKuPki
パワライ風とリザつみのタイマンなら135ダメ対40ダメで余裕で勝てそうだが
わざわざ雷はん持ってきてたなら知らんけど

253 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:17:20.05 ID:xDr4Vcq30
ヤバい時間帯のシルバー>>ぬるい時間帯のプラチナ
階級なんて信用できない。

254 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:17:58.18 ID:Zv796Sas0
デッキかえたら落ちそうだからメインデッキ以外使えない今日このごろ

255 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:20:19.25 ID:E+WlIvzS0
このゲーム向き不向きあるからなあ
視野を広く見れない人はなかなか上に上がれない
タッチ操作も慣れないと違ったところを触ったりするからとっさに
その部分をタッチできない

256 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:27:31.71 ID:nyowIUbW0
今更巴御前引いたんだが
ほんとこれどう使えばいいんだか
英雄にぶち込むのが一番マシなのか?

257 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:28:35.97 ID:41STwc2T0
わだつみが幅をきかせてるならヨルムンちゃんが活躍できるんでしょうか!?

258 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:29:19.38 ID:XMx4zFJ30
売ってプレイ代に変えるとか。
タイプサポ弱体化で英雄にぶち込む目さえ
微妙な感じだろうし、現状使い道はないと思う。

259 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:29:47.66 ID:KFS/6vqB0
デッキケースにぶちこむのが一番マシです

260 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:31:34.10 ID:MoE4ELSl0
そういえば晒しになっちまうがふたなりちんぽみるくって名前使えるんだな
いやなんでつかえるんだよスクエニさんよ

261 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:33:28.52 ID:nyowIUbW0
>>258
買取価格1400か・・・
まあ化けるかもしれないしファイルにぶち込んどく

262 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:33:42.83 ID:c4K8JoJ40
運命神使いなら許されるだろ

263 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:34:23.40 ID:nyowIUbW0
>>260
勿論運命神使ってたよな?

264 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:36:21.31 ID:znKjFYlK0
>>260
勿論荒らしに行って帰ってこなかったんだよな?

265 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:36:48.95 ID:I4tBGn7A0
なまじ頂上にフェンラーやら海皇やら乗ったせいで、真似する人が増えたけど
基本的に荒らしたもん勝ちなのは変わりないのにどうしてマナニーする人が
増えたのか分からん。

完成すれば強い→相手も分かってるから先に荒らしに来る→防衛するけどマナ差つく
→相手が先に完成して結局タワーを明け渡すことになる

こうなるのは前verから全く変わってないんだから、みんなもっと荒らししようぜ・・・
マナニーの相方引きすぎてもう自分1人で荒らしに行くのが虚しくなってくるわ

266 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:36:53.41 ID:7/k6ZAhv0
>>256
タイプサポとトライブサポート両方使って巴無双(白目

267 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:36:54.84 ID:gMUlBfcY0
その人サブカードくさくなかったか

268 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:37:26.21 ID:hp6iX0MMO
なんか今日は、対面からの荒らしがきつい。
カスタムで時間を調整しても、4連続で相方にアリダリ引くのは参った。
なんとか降格はまぬがれたけど。
速攻型のデッキに戻すか。

269 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:39:47.30 ID:8gri9yBe0
>>256
巴に自分のをぶち込め

270 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:42:29.65 ID:znKjFYlK0
海の年増BBAの対処クッソめんどくせーんだけど
紅蓮よりもヘイト高いわかわいくねーし

かわいくねーし

271 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:43:34.12 ID:YIjHN8ek0
なんでわざわざゲーム内で深い意味を持つ「紅蓮」の名前を持った
紅蓮の魔導師をコラボ使い魔で出したんだろうか

ほかに居ただろ聖剣伝説3

272 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:45:09.02 ID:98wuDuGC0
だー
撃破ゲーじゃねこれ
他でどうポイントとるのよ

273 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:45:10.59 ID:apSL2Gf50
ノエルはノエルでヴァーミリオンでフェンリルだからな

274 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:45:40.18 ID:OUhCt5+Q0
>>265
荒らしたもん=勝ち≠上位

これが癌

275 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:45:48.61 ID:nyowIUbW0
サクヤ可愛いからさ
イジオオモノサクヤで今日やってみたけど
別に弱くはないし可愛いけど
BBAで問題ないんだよなあ

276 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:46:11.94 ID:hFs8hjAzi
20コスに関しては前環境の据置でよかったなあ。まだあらせるににしても単純に下方しすぎた
開発としては30を選択肢に入れたかったんだろうけど、それなら30の覚醒ステを底上げとかすりゃよかたのに

277 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:48:18.59 ID:vTDO6RJu0
30使うならもうちょっと待てば20超を返り討ちに出来る40、50が出せるからなあ

278 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:49:01.81 ID:hJ/BkXU30
20コスは妨害ポイントの下方だけでよかった

279 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:49:53.77 ID:hFs8hjAzi
俺もかわいい九尾ちゃん使いたい
でもイケメンが少しタフになったことで、上方されたにも関わらずジョブアップAの存在感が薄れて使えない

熟女やイケメンだとモチベがなあ

280 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:50:08.19 ID:pyh2DD9C0
メインカード名がふたなりちんぽみるくだと流石に狂人だろ

281 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:51:52.91 ID:HGuIHxOm0
ミトラスすげぇ

282 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:52:17.51 ID:XMx4zFJ30
イジヌシサクヤかぁ、サクヤ覚醒止めでもタワー防衛なら
使えるし良さそうな気もするけどあと30コス工面すれば
シェラハ超覚醒とか考えたらサクヤ使う理由はないんだろうな。
確かにかわいいけどこれ対戦ゲーだからそんなの何の役にも立たないよね。

283 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:53:21.90 ID:rX5jqHYl0
今日ゴ様使ったら後ろで見てた知らない奴に煽られた
チキンハートだから1セットだけしてそいつに席譲ったらゴールドでなんだかなあ、という気分になった

284 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:53:25.98 ID:Fi+aKuPki
中コスでatk90とか80とかが居る時点でどうにもねぇ
60マナ掛けるより50マナや35マナの方が打点高くて後半も活かせたりするから良くない
ただ、30コスについては、何時だか誰かが言ってた中コス覚醒を30/70や30/60にする案は悪く無いと思う
まあタイプが余計に死ぬかもしれんから悩ましい

285 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:54:11.53 ID:41STwc2T0
シェラハ普通に好きだけどなぁ
田中敦子声とかだったら尚良かったんだけど

286 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:56:00.13 ID:nyowIUbW0
SPシェラハ期待
ミンサガのシェリルっぽくしてくれれば大満足

287 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:56:32.09 ID:OvoJh2670
だがポリゴンは不変

288 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:57:37.20 ID:wsc3bBx30
シェラハ様のポリゴン超出来いいだろ
雷神とか九尾とかより美人まである

289 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:58:22.30 ID:izIAoTB/0
わだつみもラーも増えたって事は

わだつみ わだつみ わだつみ わだつみ

ラー    ラー    ラー    ラー

のマッチングを体験した人が居る可能性が?

290 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:58:36.25 ID:OwksiP9u0
ロマサガの3枚はSPきそうだよな
七英雄も四魔貴族もSP化してるし

291 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:58:53.65 ID:ptWI5w3Gi
パワライわだつみはオリ以下だと
味方依存高すぎて完成しない奴多くて
困るわ。ヴァミが使ってるからって
使わないで欲しい。
あれってマナもんの出現時間、ポイントが頭に入って初めて安定して完成するのに。

292 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:59:13.32 ID:7plaZTIn0
撃破以外で稼げるのないかなぁ…
ドーザーされっと死ねるんだよな
んで運命神はマズーだし。負け1位とれてたころが懐かしいわ

293 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:00:17.47 ID:OvoJh2670
七英雄は全員されたのに四魔貴族はなんでビューネイだけだったんだろうか

294 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:02:54.35 ID:wsc3bBx30
蕎麦とかエリジスとかまだ速攻石割りデッキあるくね
撃破とどっちが確実かは知らん

295 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:04:56.43 ID:OwksiP9u0
>>293
女絵以外は不人気だったのがいけなかったんや・・

296 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:04:59.32 ID:2j4NAokY0
開幕から10コスで永遠3つ石割ってれば1000pt

297 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:06:22.26 ID:SScNOzoC0
フォルネウスはダメなんですか!?

298 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:07:24.15 ID:I/YgyG+RO
わだつみ水族館+もう一人でイジプル犬雷神の守る石が30秒足らずでディフェンダー全員駆逐されたんだが(ライズ抜き)

299 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:08:08.24 ID:hFs8hjAzi
30では総マナ軽いのに運用的に屈指の重さと扱いにくさなんだよなあ
中高コスの汎用性よすぎってのもあるが

300 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:08:23.84 ID:gMUlBfcY0
わだつみとバハムート一緒にデッキ入れたいなぁ怪獣デッキ

301 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:09:50.84 ID:YHHWrlPj0
普通に見るなそのデッキ
リザ選択で二体同時出撃は見たことないけども

302 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:10:07.07 ID:Fi+aKuPki
フォルコンも添えてどうぞ

303 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:10:16.03 ID:OwksiP9u0
時代はフォルつみ

304 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:10:59.58 ID:nyowIUbW0
>>300
同じ超魔だしそこにフォルコン入れれば
バランスいいな! 相方死ぬけど

305 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:12:00.21 ID:0vGFSy7Q0
フォルつみバハムで○△□

いいたいことはわかるな?

306 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:13:28.62 ID:hFs8hjAzi
私のマナ消費量は630です

307 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:13:43.93 ID:gMUlBfcY0
すげえ!フォルコンを入れることによって全職揃ってる!バランスいいな!

308 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:15:48.13 ID:hp6iX0MMO
>>276
同意、30超覚醒にほぼ50覚醒が間に合うから、30が選択肢に入らなくなったんだしね。

309 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:18:09.16 ID:xuL3uYTsi
プラチナのフェンラースの地雷率は異常。
荒らしもマナバトもしないって、うたた寝でもしてんのかよ。

しかも荒らしとマナバトして上手く行ってもそいつより下位になることもあるし。
寄生し過ぎだろ。

310 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:20:21.45 ID:pyh2DD9C0
今回の修正で唯一評価できるのは海皇ラースフェンリルわだつみガルハッターを一線級に上げたことだなー

一応これで幻魔と屍皇とトンベリ以外の開発が想定したデッキタイプは全部一度は環境入りしたんじゃないかな
巴アルキオロバスみたいなパーツとして産廃なのは除く

311 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:21:00.83 ID:sBp8pgz80
ミリ残しわだつみ倒したならキッチリ責任とって戦場駆け巡れよクソ竜王使い

312 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:21:31.77 ID:JgnIaueK0
ドーザーされたらどのデッキも死ぬので
ドーザーされないように立ち回るの大事
結局はそういう点で風雷の安定感。

313 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:27:22.76 ID:8TVTxMw0O
不慣れなフェンラー使い多いわ。あれ難しいし増えるようなデッキじゃないと思うが
こっちがフォローしてタワー守るっていってる時はフェンリルから作ってくれないかしら

314 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:29:31.73 ID:AaCOp1mgO
おれ最速デッキだからマナバトしてくれたら何でもいいわタワー最速で折るし

315 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:30:40.32 ID:CHc+Li/O0
オロバスは20/20/10/10/5/5/5にしてくれれば高速△として選択肢に入らなくもなかったはず

316 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:31:06.31 ID:Fi+aKuPki
そういえば眉毛がオリCとかまで落ちてたけど、何があったのか
サクヤとか使ってたせいなのかね

317 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:32:09.85 ID:SScNOzoC0
フェンリルが非力だからってラースから出したがるやつ多すぎな

318 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:34:55.17 ID:xuL3uYTsi
最悪なのは両方出してマナニーする奴。

319 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:36:01.32 ID:n1INhzLQ0
運営めバアルちゃん強いからって理由で使われないように修正しないようにお願いしてたのにパワつみなんてものが
キマ×バアルちゃんのオネロリいいよいいよいいよいよよいよいよいいよ

320 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:37:27.94 ID:VKRJQxdA0
マナニー気持ちいいです(^q^)

321 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:38:01.12 ID:9UbzfMYg0
>>315
紅蓮のHPが変わらなければ選択肢の一つとしては浮上したろうな

てか今回ってゲームの中でカードイラスト出てたっけ?
出てなければSPカードが完璧な自己満足になるな

322 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:38:23.16 ID:O/uHuRhei
攻撃力20の50コスト出してもらって本当に嬉しいのかお前らw
つーかフェンリルラースか・・・相手に来て、後ろのギャラリーに
「オイオイ皆見ろよ!コイツ一丁前に玄人デッキ使ってきたぜぇ?俺のバハ紅蓮で潰してやるよぉ!ヒャッハッハ!」
って啖呵きって俺の戦犯で試合負けた時は凄い泣きたくなったな・・・

323 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:39:01.52 ID:JgnIaueK0
紅蓮強化が結局のところ一番の謎修正すぎる

324 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:41:16.83 ID:SScNOzoC0
>>321
石割とかタワー制圧で出るやん

325 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:41:29.04 ID:izIAoTB/0
>>316
今日17時頃見た時はオリAだったけど下がった?
ちなみにバハ紅蓮だった

326 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:41:51.62 ID:7u26Lhci0
やばいバハムート*4に囲まれて負けた試合トラウマになりそう
餌場に放り込まれたみたいな気分だった

327 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:42:04.92 ID:CGYE8e660
>>321
選択してる時とか左下に出ないっけ?

328 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:43:55.49 ID:YHHWrlPj0
なんか頑なに同職出すの拒むやついるよな


対面風雷アリダリで俺ディフェンダー出すからお前アタッカー出せって言われてもなぁ

ダリス来る頃には相手3職揃ってるしディフェンダー×2で揃う前にひき殺した方がいいだろ

329 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:46:16.43 ID:RcZOTx5G0
アビリティが強い90コスを殺すor撤退させられる喰らおさんがイケメン過ぎて辛い

330 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:46:19.41 ID:K7RXcuDF0
>>324
>>327
うわー、恥ずかしい
すっかり忘れてたわ

331 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:46:22.37 ID:8TVTxMw0O
>>322
もちろん場合によるけど。基本防衛しかしないラースより超覚さえすれば圧力の大きい狼のが嬉しいよ
こっちで荒らして折れそうな時は要求しないが、デカい○が欲しい試合増えたし

332 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:48:02.12 ID:n1INhzLQ0
自引きがダリス×2白虎×2アルキメデス×2九尾×1
禿げる

333 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:50:56.68 ID:2hqfzKC3i
>>331お前は相方が150マナ使うまで何もしなくてもいいというのか優しいやつだな

334 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:51:12.24 ID:SScNOzoC0
ガルファスとかリザ待ち使い魔をフリッカーで弾いてくれる狼はまじでイケメン

335 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:52:12.23 ID:fLaWQkAx0
フェンリルから出してもらって嬉しいって□△でも使ってないとないだろw
両方○出した方が良いレアケでもない限り自分が○出した方がいいっしょ

336 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:03:28.09 ID:YHHWrlPj0
優しいフリッカー

フェンリル

337 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:03:44.60 ID:vTDO6RJu0
>>333
マナないと火力ないから220マナくらいじゃね?

338 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:05:49.43 ID:icSX+fKu0
「さっさと殺さなければいけないDEF20の奴」と
「さっさと殺さなければいけないDEF130の奴」だったら、
当然相手にして困るのは後者だわな

339 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:08:09.66 ID:znKjFYlK0
なんだ犬がきたぞ
(U^ω^)<ころしてころして
生殺しにしてステイ!ステ…おいやめろ味方そいつはアルティメッスペーゥ
(U^ω^)

こんなのあるんだけど、お前責任持てよ!

340 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:09:56.84 ID:RUku7JZQ0
運命神ってやっぱり今相当きつい?
稼動してからずっと運命神+ボム紅蓮で称号狙いでやってたんだけど
普通に魔種で組んでラケクロどっちか客にした方がマシなLVなのかな

341 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:10:26.36 ID:xbVCPIGP0
選択肢増やすってことなら30コスの覚醒・超覚醒が上方修正してくれないかなあ
エリゴスとか契約したいのに

342 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:12:42.42 ID:YHHWrlPj0
30は上げちゃ駄目だろ…
40,50が有能過ぎるのが問題だと思う

343 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:13:04.40 ID:znKjFYlK0
運命神は今でも使えるし強い
ただしバハ紅蓮はもっと強いという言い方しかできない気がする

344 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:15:33.99 ID:8gri9yBe0
今の時代主荒らしさせるときはどんな時にするべきかな
大人しくマナ溜めしたほうがよいんかな

345 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:19:32.42 ID:0dW6gPPr0
運命神は強くはないかな
まぁ弱くもないが不味いぞ

346 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:21:51.02 ID:RUku7JZQ0
そっか、やれないわけじゃないぐらいなら好きだしそのまま使っていってみるよ
4位に入れるならそれで十分だし

347 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:25:57.47 ID:ek4vqBOk0
だいたいよほど変なデッキじゃなければプラAにはなれる
オリハルからは怪しい、味方が最大の敵になる
順位のせいでヴァミオリからの価値観は別物になるからゴルプラの人はその辺認識した上で考えた方が良い

348 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:26:56.54 ID:d0PvfopnI
今って、風雷はラドンフォルコンの劣化なの?

349 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:28:38.55 ID:RTXWsXlu0
>>348
劣化ではないと思う、風雷にはクリガあるし

350 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:29:55.24 ID:wsc3bBx30
>>344
杖主だと相手に○少なかったらとりあえずぐるぐるで突っ込んでるが無駄なんかな
全員でマナバトしてくれれば遅らせれてる気がして。ターラカは一人であしらいにくるからいかんが

351 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:29:59.81 ID:NCIN7hd80
>>339
今日、まさにそんな試合をした。
わざわざフリッカーで遠ざけているのに手出しやがってぇ・・

352 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:30:36.05 ID:cJJmtvX60
>>344
この荒らし必須バージョンになにいってるんだ?

353 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:32:27.41 ID:Fi+aKuPki
マナバト全員でやってくれる相手なら効果デカイな、一体が一回攻撃するあたり3秒もマナ貯め遅れるんだし

354 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:33:42.25 ID:leG/pyNV0
ラー荒らしうめぇ…
ランカーが使ってたのを見様見真似でやってみたら荒らしPt1200とかワロス

355 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:34:00.96 ID:d0PvfopnI
>>349
ありがとう
客将でパーシ入れてみたいけど、ラドンフォルコンの劣化になる気がするんだよなあ

356 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:36:16.90 ID:CHc+Li/O0
例えば味方が○□ばかりで最速覚醒イジが突っ込んできたら死ぬ場合に覚醒杖主ぶっこんだりとか
サルオメガなんかの100マナ近辺でのATKが低いときに30荒し入ってるほうを狙い撃ちしたりとか
開幕以外の主荒らしは基本的に詰み回避の手段だと思ってる

357 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:38:50.23 ID:RTXWsXlu0
>>355
パーシ入れるなら超魔のほうがいいと思う

358 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:43:08.67 ID:d0PvfopnI
>>357
やっぱりそうなるかあ
超魔人獣単にするよ、アドバイスサンクス

359 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:45:50.92 ID:utksv1cK0
凶禍使ってるけどビルヒ、クトゥルフ、黒騎士どれがいいかな

360 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:49:14.43 ID:Gk8SvFEA0
相方が開幕ストアタで石掘りいってびっくりだわ
まだそんなやついるんだな

361 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:54:20.53 ID:2wDADfQ90
>>346
オリハル以上なら諦めろ
プラチナ以下ならいけるかもしれない
オリハル以上だと運命神はもう絶滅危惧種と化している
正直今の運命神は弱い

362 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:16:38.57 ID:Zc8c4MKw0
運命神で有利付くのって全凸相手だけじゃね

それ以外だと敵主杖が覚醒するor最速紅蓮orシェラハだけでデッキコンセプトが丸ごと消滅する
それ見てからアトロポスしても完成が重いから□の用意が間に合う

363 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:23:25.05 ID:KpGjaFUfi
>>359
ビルヒーゲル以外ありえない

364 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:23:28.28 ID:HdHGffhI0
運命神は後4体出れば使える

365 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:23:44.98 ID:oCkgAsiC0
ハデスってプルートーの劣化だから使われないの?

366 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:24:05.73 ID:RdCvCVSK0
20コスもとに戻っても運命神相手なら杖主覚醒からで対処余裕になったしな

367 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:26:10.28 ID:eYfPn4q00
>>360
タワアタの何がダメなんだよって思ったら石か

368 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:29:59.59 ID:z+1Mhkx30
>>363
やはりか
ありがとう

369 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:31:49.55 ID:cx0zEQuQ0
アトロポスって最短でもマナ160払って200/180なんだよな
50コス超覚醒と大差ないし
追加される運命神のコストが20以上だとしたらデッキ的には後1枚しか追加できないから
220/200で結局なぁ・・・
姉二人も劇的に強くなるわけでもないし
10コス運命神が来たら未来ある

370 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:33:34.19 ID:o3rLrjef0
運命神に限らず、エリゴス紅蓮みたいな速攻や荒らし重視のデッキは軒並みキツくなってんじゃないかな
ノイさんも言ってたけど、プレイヤーの荒らしへの対処が全体的に上手くなってて、あまり成果を残せずいなされる事が増えてる気はする。
今まで以上に相方と息合わせて荒らさないと効果がなくなってる感じ。

371 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:38:48.49 ID:crnp3p7n0
セポネはなんで勝利画面であんなグラビアアイドルみたいなポーズなんだw
キャラ的に腰に手を当ててる感じがあってるような気がするんだが

372 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:39:43.84 ID:WSs5go+w0
可愛いから何しても許す

373 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:42:45.75 ID:t833WZHX0
>>370
ハッターでかなり荒らしてて
相方が50投げたら折れそうって状況に持ち込んだのに
相方がマナニストで息切れして逆転されるてのはよくある

374 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:42:49.23 ID:kR2MoXQF0
フェンリルラースとか海皇とかにおこになってるやつは
毘沙門アトロポスクラウソラスハンニバルの動画を見てくると良いよ

375 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:43:01.90 ID:eYfPn4q00
可愛いと何しても許されるならバアルちゃんとキマちゃんとで仲良く百合百合してくる

376 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:44:35.06 ID:hKyIUzjM0
そんな時はべドラム砲で・・・

377 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:49:33.42 ID:2FZBQkYp0
海皇に毘沙門入れるとかないわ
ただでさえ遅いのに

378 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:50:03.18 ID:cWzicvMN0
ベドハッターってそんなに荒らせるのか?
今日使って見たが結果は散々だった
俺の腕が悲惨だったのもあるが

379 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:51:11.21 ID:Timm8FFQ0
運命神はマジで相方によるな
マジ主が超覚醒して来たぞ!
なら
バハムートが相方:食おうとしてくれる
小太郎が相方:同上
風雷:ヘラでなんとかしてくれる
運命:最速アトロポスをしてくれればいい感じ但し相方は死ぬ

海不死:つみです出直せ
だし

380 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:52:41.52 ID:Zc8c4MKw0
そも20荒らしが稼げすぎるって意見はあったけど20超覚醒が強すぎるという人はいたのかという

サボテンとラプンツェルが(スマダメ込みでも)キマをクリティカル2パン出来ないことを目標に調節したとしか思えない

381 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:54:00.12 ID:0g7jCESS0
>>370
よし、明日は闇の者で出よう

相方と息を合わせないと荒らせないのは荒らしが弱い環境だと思う
そこは一人荒らし一人防御のすみわけとかしないと両方荒らすと結果
敵味方お互い陥落するという乾いた笑いを呼び込みやすい

382 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:56:11.22 ID:Km3BN4DG0
今20荒らしで息してるのセポネちゃん位だよね
それも以前と比べると荒らせる時間格段に減ったしボランティアに近いな

対面相性不利なんで完成前にとにかく荒らそうと思って動いても
相方がマナニーで動いてくれないと一人で勝手に禿げるだけだとやっと気付いた
最速わだつみでしかもパワライってお前…

383 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:56:39.63 ID:hKyIUzjM0
>>378
相手による。
相性いいとタワー折れるよ。
悪いとハッターがすぐ死ぬ。タワー折られる。

384 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:57:09.30 ID:2FZBQkYp0
サボテンは結構荒らせるぞ

385 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:02:56.11 ID:HGCij/Zw0
>>372
ハデスさん?

386 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:03:00.30 ID:tyOGN6yfi
しかし今日は隣がランカーだったがずっと文句垂れてたな
ラーの使い方間違ってんだよクソすぎんだろ的な事言ったり、わだつみ倒した相方煽ってたわ

けどラーの使い方わかってよかったです
ああつかえばいいのね

387 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:03:43.18 ID:HdHGffhI0
>>386
トイレの個室で?

388 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:06:02.25 ID:+4sDg+0j0
20マナ組は移動速度上がったりDFE上げたり細かい一芸持ってるからマシだと思う
30マナはステアップしか無い上後半仕事無いくせにアビ活用で同じ時間帯のイジヌシよりちょっと高い位とか…
サーチアイとかあったらまた変わるんだろうけど無いしな デッドマナさんは効率いいから強いが

389 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:13:00.45 ID:XjMNt5lO0
マルドゥク使われてみると普通に強くて笑う

390 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:13:23.72 ID:YdkNSMXGO
エリゴスってそんなに使えないか?

391 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:14:12.96 ID:XEu5S+rT0
海には強い
隣にイジシェラいたら出しても意味ない

392 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:15:23.77 ID:QDqn2VvZ0
エリゴスは相方の依存が強いイメージ
バトンタッチうまくいくと強いけど、普通にやっても中コス返り討ちにあう

393 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:16:46.25 ID:HdHGffhI0
>>390
相手タワーに着くまでに超20か40に削られて大して仕事出来ない

394 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:18:11.06 ID:XjMNt5lO0
エリゴスはしかるべきタイミングで一回マウント取るとゲーム終わらせる威力がある
ただ一人で飛んで行ったりすると何の意味もない

開幕2人主荒らし→相方ポネ→エリゴス来襲→タワーをバッサバッサ飛び回って相方リザレク要員来てゲームセット

395 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:38:32.91 ID:+4sDg+0j0
ポネエリゴス見えた時点でイージス立てて普通にやったらゲームセットなるか?
リザ要因の苦手ジョブ無いとかならタワー捨てるのも止む無しだけどそれは荒らしの問題や無いし

396 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:43:05.26 ID:2u7UyAVT0
運命は20コス片落ちでアーツ要員で入れておいてもいいレベルの性能はある

397 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:44:31.08 ID:Zc8c4MKw0
数字で見るヴィシュヌ
DEFは圧巻の162。ひとたびガーディアンスタイルにするだけで紅蓮シェラハでも覚醒段階では30前後しかダメージが通らない。
ATKは破格の160。のうのうとマナを貯めているDEF5相手ならスパクリで227、クリティカルで213、通常で96。要するにスパクリorクリティカル=死
移動速度は驚愕の無限大。なんか青いボタン押すと一瞬でタワーに帰還することが出来る。

398 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:48:47.40 ID:Ep355D6B0
海種とハッターガルの多さ考えるとエリゴスは刺さる方
エリゴスイージスとかパッとしないけどあれ今のどっちつかずの環境で相当動きやすいだろ

399 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:54:53.14 ID:XjMNt5lO0
>>395
相方が乗る気で荒らしてくれる前提ならかなりいいとこまでいく
少なくとも2人して妨害ポイント400超えくらいは稼げるし、ポネゴスの次の超覚もほぼ安定

ポネからデスならイジ問題にしないから完璧

400 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:57:47.38 ID:y1ujjhAhO
>>369
すげー根本的な事聞きたいんだけど運命神って三姉妹以外いるの?

401 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 01:59:15.51 ID:WSs5go+w0
>>400
神話の方は三人だけどほらこれゲームだから

402 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:02:57.69 ID:nT82uZUF0
>>400
神話で出てくる運命の女神は三人だけ
ただしLOVなら別の神話とか寓話の運命に関係ありそうな奴にタイプ運命神として出す可能性がある

403 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:03:27.16 ID:+4sDg+0j0
>>399それ別にエリゴスじゃなくてサボテン赤馬でも同じ事出来ると思うんだけど 対面の相性がいいだけじゃ?
デスは確かに強いがそれってエリゴスとかじゃなくて対面にバハ小太郎居ないのが重要な訳で
エリゴス来てもイージススマで活躍させずに止めれるもんよ? バハ小太郎なら弾いて止めるだろうし

404 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:19:10.37 ID:L7LfXlDv0
今日なんか楽に勝てると思ったら1回も対戦相手にイジがいなかったな

405 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:23:33.71 ID:+uvdMaKI0
北欧神話持ってきちまえばウルズ、ヴェルザンディ、スクルドも運命神にできる

406 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:28:33.79 ID:Nmrta3ozP
女神様コラボ待ったなし
戦乙女ヴァルキリーでも可

407 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:32:27.42 ID:Ep355D6B0
エリゴスは妨害ポイント稼ぎ用に見せ掛けて実は相手のタワーに主力拘束してマナニーから速やかに敵タワーで戦闘するための手段だから
イージスがいてエネタワーアップに拘る事なんてない
ゲート付近まで散歩に行ってマナモン食べるレベル

408 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:37:49.31 ID:QJU2Bhz40
エリゴスは隣にまず大型が来るからこそのカードだな
エリゴスエリゴスとかになったら逆に微妙だと思う

409 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:51:20.79 ID:OlMqQ6iQi
エリゴスはイージスクラス居れば余裕でも、逆にイージスクラスの打点持った盾居なければそのまま折れる程度には強い
それに、エリゴス見てから紅蓮シェラハ出す人間は先ず居ないから、こっちのイージスや紅蓮が動きやすくなるってのもあるな

410 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:53:31.95 ID:+uvdMaKI0
オオモノヌシ、フィンガル、エキドナ、ダレオス、ミューフ、アクアキング

海40を並べてみるとわかるオオモノヌシの壊れっぷり
そしてフィンガルの産廃っぷり

てかフィンガルとアクアキング比べると、開発はバランス取るとき
アタッカーをかなり警戒してたんかね
スペック差が酷すぎるで、コレ
でもオオモノヌシの壊れっぷりみてると一概にそうとも言えんか

411 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:54:50.80 ID:+uvdMaKI0
ダレオス40だった上にファロス忘れてたわ

412 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:56:55.00 ID:+uvdMaKI0
アクキン50やん
ファロスも50だったわ
ダレオス40であってんじゃん
ダゴンとポセイドンも忘れてた

頭回ってなさすぎワロタ
寝る

413 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:02:05.96 ID:OlMqQ6iQi
エキドナ母さんとヌシのスペックを比べるとどう考えても可笑しいのは同意
2時代でdef弱体が強いことはわかってた筈なのにね
この時点で杖より剣を優位に置こうとしてるのは○分かり

414 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:09:57.07 ID:kvdxGfwD0
バハ小太郎ヌシ辺りを見たらアタッカーを意図的に優遇してるのは明らかだと思うねんな

415 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:13:37.38 ID:tBAoDUsB0
ヌシはともかくバハ太郎は設計段階で速度の重要さを全く理解してなかったんじゃないかと思う

416 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:19:56.01 ID:g/bXrQeY0
バハは素でステ優秀なのに、速度UPにATK成長とかすごいね
全国大会でお披露目されたとき「フーン」て見てたが、ここまで主役になるとは

417 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:20:58.45 ID:UfwU3pHi0
サボテンもだろう
特徴づけとはいえあの頃はスピードアップ系の比率おかしすぎた
そっからさらにどんどんアーツまで弱くなっていったという

418 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:22:08.13 ID:Lo8aQ5DA0
NESICAサイト、スクエニメンバーズ、スクエニアカウント、.net

いくつ登録させれば気が済むのこれ

419 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:23:46.49 ID:nT82uZUF0
>>413
エキドナ母さんはせめて超覚アビがDefウィークだったらな……
それはそれでぶっ壊れるか

420 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:26:14.17 ID:z88OsuKg0
400
運命神にはまだウルドスクルドベルダンディがいるかもしれない

421 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:36:16.15 ID:BKatfGBr0
マジ狩れないとマジ一強になっちゃうからな
バハ小太郎いなかったらデスとわだつみの天下だろうし仕方ない
オオモノはなんかジョブって言うより幻魔か海のテコ入れしたらぶっ壊れた感が

422 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:40:12.34 ID:kkikDebp0
まーたイージス使い()がバハ小太郎叩きか
バハ小太郎が狩れるのは雑魚の孤立したシェラハと紅蓮だけだと何回いえば

423 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:45:07.30 ID:oMXPktqi0
フェンリルデッキで初手フェンリルのゴミプラチナ死んでくれ
エリゴスきてたのにアホなのかと

424 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:46:19.63 ID:0o3Qhp/t0
オリヴァミ以上じゃ中型2トップに速度と対応力が劣る理由でバハ紅蓮流行ってないしなあ
ヴァミSの人もエリゴス紅蓮イージスデッキだし

425 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:53:33.40 ID:cWzicvMN0
今ゴールドなんだけどさ
なんでこんなにバハ多いのか分からん
上の人の言うとおり今バハが倒せる大型つったら孤立した△位しかいないのに

426 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 03:59:43.63 ID:j3ohdrXu0
プラチナまではバハの対処出来ない人が多いのと単純に使いやすいからって理由で多い
オリヴァミ以上からはバハ紅蓮だと通用しなくなるから激減する

427 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:01:27.68 ID:tBAoDUsB0
ゴールドだとバハの攻撃力上げやすくて使いやすいんじゃないの?

428 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:02:08.80 ID:UfwU3pHi0
バハ紅蓮も全凸もいるにはいるけどスマダメ低下した以上上位でそれは本当にムーブ上手くないとやれん
速さを生かして他の使い魔同士が争ってる所に横入りして減ってる奴を集中的に狙うとか基本的な事だけど敵味方の動きが見れないと△殺ししかできん

429 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:03:59.10 ID:jIYKAT+Yi
オリハルでうろうろしてる感じだと
風雷、フェンリル、イジシェラハオオモノあたりが多いし稼ぎやすいのかなーと思う。
あとはリザレクのデッキやね。荒らせるし展開早いしでそこそこ安定する。

あとバハは自分作ったらあとはうろうろしてポイント稼げるし、速いから死にずらいしゴールドではちょうどいい練習になるのでは。

430 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:05:39.17 ID:Bs49PWy40
エリゴスが海に強いとか何言ってんだ

431 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:10:20.87 ID:BuCeneNK0
通用はするっちゃするけどオリヴァミ位から仕様上バハ紅蓮だと使ってもな
上に上がりたい場合順位取り易いデッキが好まれる訳で相手するとうっとおしいけど
味方や相手の動き依存な部分が大きくて自分で使う気になれん

432 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:11:10.90 ID:CgVFBfCe0
混色で○△□のデッキ組む方が種族単より安定するのがクソ

デメリット無さ杉

433 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:14:43.74 ID:Lo8aQ5DA0
ヴァミオリ帯だけど、連戦してると毎回同じ人ばっかりなんだよな・・・
ていうか週末プレイヤーだと毎週末似たようなメンツが多い

どうにかならんのかね

434 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:26:41.51 ID:g/bXrQeY0
オリEだけどバハ紅蓮はいっぱ見るなぁ
自分からどんどんポイント稼ぎやすいからかね

>>433
ランカーが隣に来る不具合をなんとか・・・バンバん飛んでくるチャットが怖いです

435 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:28:55.22 ID:XjMNt5lO0
バハはポイ厨出来そうでできないよ

436 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:31:52.47 ID:9fT8CC4s0
>>433
深夜頃に3連戦相方になって全部勝てたから良かったけど負けてたら気まずいよな...
2戦目終了の同じタイミングでヴァミになったらしく3戦目はありがとうのチャットから始まったwここ見てますかね?w

437 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:32:37.57 ID:WdyNfZK7O
>>433
そりゃ同じタイミングでやってれば連続でマッチする事もある。
平日の昼間みたいに人が少ない時間帯なら特に。

嫌なら連戦せずにドゥクスさんのお乳を眺めて時間を開けるか、クレジットが200-200なら一度カード払い出してやるとか…

438 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:33:33.78 ID:ENi9N7/F0
今日友人とトレードで念願のアトロポスを手に入れた
運命神はこの先生きのこれるんでしょうか?
運命神のテンプレデッキ的に高コストでもう一人余裕あるから追加はよ

439 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:39:32.70 ID:WdyNfZK7O
>>438
追加カードに期待

440 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:44:59.13 ID:bFhf55DQ0
夢を壊すようなことを悪いが、運命神の追加はなくね?

441 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:46:37.96 ID:Lo8aQ5DA0
>>437
やっぱ意図的に時間ずらして部屋変えないとダメだね
調子が悪かったら部屋を変える、ボダブレで学びましたわ

442 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:47:42.94 ID:3+lnXWvjO
ハデス不死単でやってるが今の環境だと対面に大型△居たら完成するまでに対面タワー壊滅させないと辛いな。

しかも、天敵が同じ不死の不変様ってのがまた…
相方に引くと安定するが…
この1ヶ月でプラBから金Eまで転落したから笑えない…

443 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:48:29.49 ID:g/bXrQeY0
トリオのタイプは、このまま3人だけのような気が
あとアルキメデスさんは、まさかこのままボッチなのだろうか

444 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:50:58.04 ID:8hyVXq1m0
他の神話から運命の神様を持ってくる手がある
トリオ系には追加ない気もするけど、屍皇海皇は追加がないと未来がない気がする。特に屍皇

445 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:57:06.59 ID:cY7LeblK0
ハデスはもう相方に引きたくない

446 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:58:39.30 ID:mIYUujtLO
ここで海皇の話出る度に思うがネガりすぎじゃね
十分強いだろ

447 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 04:59:26.44 ID:QK5EZhgd0
有名どころでフォルトゥーナとか持ってこれるかもだけど、それ以前にラケクロチョッキンは「運命の三女神」だぞ

448 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:02:53.78 ID:g/bXrQeY0
「完成させれば強い」系は環境に左右されるし、下手なカード追加はなさそうね
アリダリはなんか怪しいけど

449 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:06:33.77 ID:6FBADsbs0
サガ2からST女神様を運命神タイプで出せば解決じゃないか!

450 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:06:47.63 ID:ENi9N7/F0
人獣だけど死滅すると不死属性になるとか覚醒すると神族になるカードの追加とか
チェシャ猫ともか期待してる

451 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:12:11.62 ID:ENi9N7/F0
2色アリスって流石にATK190では厳しいのかな
いい感じに人獣魔種で組めるから開幕白虎ミリアタワアタで割と制圧速度は早そうだし
それとも完成速度そんなに変わらないんだろうか

452 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:12:40.00 ID:H7X9p9IvI
メンテナンスって何時から何時まで?

453 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:17:52.50 ID:rDxfP7400
STで【運命神】レナス・ヴァルキュリアとかでるんじゃね

454 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:25:05.24 ID:4F4qVjHR0
レナスは【戦乙女】だろ。むしろ他の二人も参戦でトリオ完成の可能性の方が高いわ

455 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:37:35.83 ID:mIYUujtLO
レナス3姉妹とか出して中の人らにギャラ払ったら予算無くなってまう

456 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:41:11.61 ID:RzmoCP5g0
アスミックソフトウェアはもうゲーム作ってないだろ!いい加減にしろ!

457 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 06:06:05.06 ID:y1ujjhAhO
タイプ運命神はもう出さないんじゃね
今後クラスサポとかに期待するしか…
オリンポスならいくらでもあるやろ

458 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 06:26:59.61 ID:Nmrta3ozP
何もタイプ参照系のアーツ、アビリティ持ちが同じタイプで有る必要はないんだからいくらでもやりようはあると思う

459 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 07:06:27.74 ID:NqbRd+Ay0
アトロポスとクロラケは【】付きで新カードになるから……
コストも303050になってパワーアップするよ

460 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 07:12:23.76 ID:g/bXrQeY0
イラストも今のおとなしいものではなく、みさくらテイスト全開でパワーアップ・・・

461 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 07:13:53.10 ID:HX1FbdiZ0
全開にしたら股間が膨らんでそうだから何とも

462 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 07:17:54.04 ID:nCIwiGDp0
>>435

金プラで聖剣称号とれてかつポイ厨できるデッキ教えて下さいオナシャス!

463 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 07:54:16.40 ID:Xrs8oUXh0
金はバハ、わだつみ、アリダリが多い
下位リーグなのにデッキだけは強いから負ける
わだつみに抵抗できるデッキはバハか英雄ぐらい?

464 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:14:26.57 ID:mIYUujtLO
覚醒でみさくら語になって
超覚で全ての台詞に濁点ですね

465 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:20:33.51 ID:ZF2YxqE9O
〈不死王〉のブラムスが出るのを待ちます。

イージスオーディンを組みたいが、ガレアのワンチャン力に病みつきになったせいかガレアオーディンっていう意味の解らないデッキになり、やがてバハガレアという真剣にシナジーもクソもないデッキが出来た。
ちょっと行ってくる。銀に落ちるだろうが

466 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:26:38.49 ID:BKatfGBr0
>>446
強いけど、□が減ってきて魔種と海とラーが増えてるからキツい
こいつら同士で組むと事故るし対面にいると不利だしで環境に合わなくなってきた感はある
なによりウィーク水族館やわだつみならラー抜ける可能性出てくるのに海皇じゃ抜けないのがネック

>>451
そんなステなら凶禍使ったほうが強い

467 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:28:52.86 ID:HdHGffhI0
>>464
ダメージを受けると回復するように

468 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:33:44.86 ID:ZF2YxqE9O
ラーとかガープがいたらただの置物ですしおすし(ドヤァ

実際ラー一枚に防衛を任せるような奴なら、ガープでラーを狙い打つだけで普通に割れるようになるよ
メル・メレウトが発動しても変わらん

469 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:38:06.48 ID:5CzUhZgz0
ラーは地雷だから防衛くらい一人でやれよなっていうのが辛い

470 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:44:10.88 ID:40qZCcWu0
ATK190とか天賢さんがおるで!※

471 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:45:00.37 ID:+JLft83R0
そんなこともできなかったらガープ価値ないだろうw

472 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:46:53.02 ID:ZF2YxqE9O
>>471
相手の荒らしが両方ディフェンダーなら、開幕マイタワー防衛に活躍する(マジ

473 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:48:44.93 ID:RzmoCP5g0
>>472
荒らしに行けない子はいらないよ(ガルファス見ながら

474 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:56:51.70 ID:n5tIJRQXO
ウィーク水族館全部重ねたらわだつみが最低保障以上ラーに入るんだっけ

475 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:56:58.01 ID:bQqGWIhE0
勝っても4位負けても4位が多くて辛い… プラチナAですが、勝ったときぐらい一位とか取ってみたい。何が原因ですかね?ポイ厨ってことですかね。デッキは英雄小太郎セポネ入り

476 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:09:18.51 ID:r+ha72N/i
無難ってか保険が入ってる様なデッキって一位取りづらいよ
例えばセポネ入れちゃったりとかね

多少脆い所があっても爆発力のあるデッキ組んでる人が一位を取れる
後はRP/Sの観点から判断して最大効率で稼いでくる奴とか要は超上手いポイ廚

477 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:14:59.41 ID:PUPeaPhJ0
>>475
うーん…最近の傾向としては
・10コストの輩を大量にキルするよりはでか物をキルしたほうが撃破が高い
・全員が逃げたタワーは折らない限り点数がまずい。
・狙うなら完全勝利。200点差はでかい

俺も伸び悩んでる勢だからなあ…

478 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:28:21.37 ID:yjgmVDdfi
>>475
1位はむつかしいけど3位以上取れてないってのは石割りが足りないのかも
俺もその辺のリーグだけど、10コストがマナマナする試合でそういう展開あるよ
ツートップ完成させて、でも手遅れみたいな

479 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:34:41.59 ID:fVum7sEt0
石割って撃破妨害についで配点高いしね

480 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:36:15.15 ID:HdHGffhI0
>>475
小太郎完成したら小太郎以外は石割って
小太郎が相手を牽制すれば石割で3〜500ptくらいいけるはず

481 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:36:45.21 ID:ZF2YxqE9O
石割だけじゃちょい足りなくなる
ガレアレクの二枚で約2.7本石を割っても勝ち3位だったりしたし

482 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:46:41.53 ID:BKatfGBr0
>>475
ポイントの取り方を公開した方がいい
多分負けて四位とれてるってことは撃破の仕方がまずいんじゃない?
勝ってる試合は撃破取れなくて稼げない、負けた試合は敗戦処理で撃破とってかせげてるとか

483 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:52:46.08 ID:r+ha72N/i
エカテとかノクト辺りはメチャクチャ石割るからなw

484 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:53:54.13 ID:9gNUalbv0
・敵が集まっているタワーに主力を送る
・主力以外は石を割る
・不必要なタワー制圧をやらない。特に一人でやるのはポイント効率が悪い
・敵の大型はきちんと撃破する
・防衛は「防衛しないと負ける」という状況以外なら優先度は低い

ポイントの効率を考えたら、こんな感じかな。もちろん勝ちに行くことが前提。

485 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:54:18.30 ID:fro+RhX0i
20コス下方の影響で、妨害p獲得量が下がったから、結局撃破が1番稼げるんだよな
撃破が稼げるのはいいが、他が稼げなさすぎるんだよなあ
本当ポイント周りは微調整よりも、根本的に修正しないとチグハグ感抜けないんじゃないかな

486 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:01:46.36 ID:jNvlfTru0
偶然の同店舗味方マッチで味方煽ってくるバカは何がしたいんだろう
店舗名もちゃんと見られないんだろうか

487 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:03:03.19 ID:L7LfXlDv0
リアルファイト不可避

488 :475:2013/12/08(日) 10:03:51.67 ID:xTdfJwrn0
マナタワー制圧中心にやってました。ポイントは多分平均的で王冠?のマークほとんどつかないで勝ち負けほぼ4位でした。たまにタワー制圧と妨害でつきます。真ん中のマナタワー制圧止めて石割り行くようにします。ありがとうございました

489 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:04:01.57 ID:DbwzYwroI
俺は>>486に1000ルーン

490 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:08:39.39 ID:+JLft83R0
店舗名見れるのは知ってるが見る事なんてねえな
知ったところで全く意味ない情報だし
マッチ画面はほかに見るとこ山ほどあってそんな暇ねえわ

491 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:09:42.37 ID:D7AkhcMk0
妨害してタワー折るまではわかりやすいけど、終盤逆サイ含めた立ち回りってわかりにくいんだよな
よくいわれるパズルってのもどういうことかわからん

492 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:13:04.75 ID:+4sDg+0j0
個人的には撃破は石1個のBGMになったら撃破点自体下げて欲しいなぁ
それで撃破取りたい組もちょくちょく守るようになるだろ

493 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:14:07.58 ID:L7LfXlDv0
左右に10コスor主1体真ん中2体で主力で反対嵐に行くかなあ
まあデッキ構成によるんだろうけど

494 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:20:57.81 ID:HMiKZHFt0
撃破・妨害ポイントを防衛と逆に時間がたつと減少するようにしたらどうなるだろうか

495 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:23:34.73 ID:xRqLXQlUO
リザレクでバハラーデッキを見かけたんだがどうなのこれ
一体目は普通に超覚醒させて二体目をリザで作るのかな?

496 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:24:49.58 ID:6krLfc6Ei
なんかこのスレ最近バハラーよく出るな

497 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:33:25.32 ID:CnuvA2YRi
>>495
どっかのヴァミが動画あげてたよ
ラーでタワーいすや

498 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:41:10.13 ID:6uWeuaia0
>>358


499 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:43:00.69 ID:dV5xnQoHO
店舗名やギルド名も動画にしたとき隠れる仕様にしてくれんかな
名前だけ隠しても誰かわかるんで上げるとき気を遣うわ

500 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:52:33.63 ID:sQar+lBTO
さあぬるぬるマッチングでヴァミ(笑)まで上げるか

501 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:53:57.78 ID:jNvlfTru0
>>499
そうか?分かるのなんかランカーか本人とその内輪だけじゃね?
ランカーは称号だけでもわかるし
珍しいオリジナルデッキでも動画見る人は「へー珍しいな」としか思ってないよ

502 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:58:20.13 ID:+JLft83R0
まぁランカーでもなきゃわざわざ動画見ないけどな

503 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:16:05.32 ID:mHVUl2Aui
つーか学校や会社にバレるんじゃなきゃ別に特定されたところで何とも…

504 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:20:18.38 ID:/k6iMFeLi
>>387
アッー

いや違うよ


ただ
ttp://i.imgur.com/fX4PWzG.jpg
ここまでになるとは思わなかった。うめぇしありがたいわ
倒そうにもわだつみor紅蓮orシェラハじゃない限り倒せないし。タワー捨てるの待ったなしだし

ただわだつみとかがいた時はどうすればいいのん…マルドゥクさんがいたら心強いんだが

505 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:23:33.18 ID:QI75emZT0
ああその時の為のオーディンか
どうりで入れてるわけが

506 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:27:23.83 ID:bAHgkkHh0
>>504
ZINGAかな?

507 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:33:50.45 ID:k0aJ2BGNO
パーシ売ってない問題

508 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:39:58.37 ID:mHVUl2Aui
>>507
トレードでどうぞ

509 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:46:12.02 ID:Zc8c4MKw0
>>507
ヤフオクに二個あるよ

510 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:47:38.20 ID:eYfPn4q00
パーシ高くて買う勇気が

511 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:50:59.41 ID:VebjPj/WI
URでほぼ1強になってるからな
遊々亭とか値段ワザと更新してないからアレだけど、オク見てればすぐ分かる

512 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:51:47.27 ID:QDqn2VvZ0
どうせ次のVerかその次のVerの頃には500前後になることと
その間に引く可能性も0ではないから買う気にならないな
特にいそいで必要でもないし

513 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:53:05.01 ID:sQar+lBTO
後ろで見てたらやってるやつ海フェンラースばっかだった1週間ぶりにきたら流行りが変わってたんだな

514 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 11:57:50.31 ID:jIcL6F9p0
カード売ってるといえば、カード屋行ったらオロバスさん\150でフイタww
そのあとにアルキメデスが\80で山積みになってるの見て悲哀を感じた・・さすが天才は格が違った

>>492 494
撃破ポイントが後半少なくなった場合を想像してみた

勝ち状態「相手を無理に狩ってもおいしくないし、ストーンか近くのタワーでニートしてりゃいいや」
負け状態「あー相手動かないな・・石割るには戦力的にきついしやることねー・・・少し手出して帰るか」

カバディ開催の悪寒が・・

515 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:07:26.11 ID:ZXt0LBUU0
10コス4枚入れてないと地雷とかマジ?
今まで3枚だったわ

516 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:09:52.73 ID:3iknnKx8O
マナニート環境クソすぎてつまんない
ガン待ち野郎のせいで荒らしても全然勝てない
勝つ気のない奴はIC焼却しろ

517 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:18:00.91 ID:tDaV8aXO0
>>515
10コス1枚のデッキとかあるし、ちゃんと勝ちに貢献できるなら何枚でもいいんじゃない
4枚が一番一般的なだけ

518 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:19:19.45 ID:SS7sgm5UP
過疎ってるのかオリでもヴァミほぼ確定で混ざるようになってたな
相方ヴァミ引いても、本当に上手いヤツとポイントの稼ぎ方を知ってるだけのヤツがいてヤバイわ
相方を踏み台にすることでヴァミ下位にしがみついてるヤツが最高に地雷すぎてヤバい
相方が荒らしてるのをいいことにマナニー速攻タワー捨てるマナニスト、オリヴァミループしてるヤツの方が普通に上手い

519 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:22:27.67 ID:3iknnKx8O
フェンリルと海と蛇盾婆は勝つ気のないマナニートの代表だから覚えておけよ

520 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:23:28.52 ID:+JLft83R0
どうしても自分の方がうまいという事にしたいらしい

521 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:27:39.70 ID:3iknnKx8O
>>520
上手くなくていいから勝ってくれる?
最上位はポイント取る遊びじゃねーんだよバカ

522 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:27:54.62 ID:SS7sgm5UP
>>520
いや、相方に引くならの話
俺はヴァミ行ったことすらねーよ
ヴァミ〜オリループ>ヴァミ下位安定
昇格条件を苦にしないルーパーの方がヴァミにしがみついてるヤツより頼りになるし協力してくれる率高い、っていう経験談

523 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:28:38.37 ID:g7gbKJML0
ほんとセポネガルファス刺さるな
もうこの二体送り込めばタワー崩壊する試合出てきたぞ
どうなってんだ

セポネ→べドラムガルファス→リザ90→べドラムガルファス→セポネ
でタワー落ちるんご
リザ90落とさないことに執着してタワー落ちたら厳しいだろうに

524 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:28:55.14 ID:NRLKadWk0
今の環境ってヨルムンさん活躍できるかな

ヨルムン紅蓮赤騎士白虎ロロミリアボム
USリザ

もしかしてバハでいいじゃんってなっちゃう。。。?

525 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:30:11.17 ID:I/UNwQdLi
>>521
ポイント取る遊びだよ?何勘違いしてんの?

526 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:33:03.60 ID:+JLft83R0
単なる煽り屋さんだから触らない方がいいよ

527 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:35:09.34 ID:3V2UCjvF0
チームなんか組ませるからこんなスレになる

528 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:37:22.41 ID:RF8SYkcEO
戦国のスレを荒らしてるやつと同じ臭いがするのでスルー推奨

529 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:37:52.54 ID:ZXt0LBUU0
チーム戦じゃなくいかに味方のポイント奪えるかどうかのゲームでしょこれ

530 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:38:47.23 ID:Nmrta3ozP
>>524
各大型マジシャンをそれぞれATKいくつで何発で確殺か把握して石割出来たら活躍できるかもね
リザ待ちでどの時間帯から活躍できるか不安定なのに延々と石割られてても糞の役にも立たん

531 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:40:19.46 ID:Lo8aQ5DA0
撃破ポイント下がらないかなあ
余計なボーナスついてくるけどさ、支払ったマナ分のポイントでいいと思うんだけど
つまり撃破ゲーを少し緩和して欲しい

532 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:44:14.26 ID:Uy5lE0r00
>>523
デッドマナで荒らして大型育てる展開がパターン化しちゃったな
みんなまだ気づいてないから言うなよ

533 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:48:29.54 ID:RE+wQF9m0
昨日一日ビルヒ使ったけど、ひたすら荒らしても妨害200ちょいがいいトコって事に絶望した
そりゃあ全国でビルヒ全く見ない訳だわ

534 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:49:35.60 ID:1hrEWrfq0
>>533
鯵「チラッチラッ

535 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:56:25.18 ID:Kk0l3mrFi
ビルヒはやってくる主△を即死させられるから便利よ

536 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 12:58:30.36 ID:nJWNLAo/0
>>534
それこそビルヒでよくね?

そういや主アーツ使ってる人どれだけいるんだろ
俺も使ってないが

537 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:01:25.73 ID:Lo8aQ5DA0
>>536
ラーが流行ってるから、マジ主のアーツが使い勝手良いよ
シューター+アーツで最低保証ダメがゴリゴリ入る

538 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:07:32.29 ID:g7gbKJML0
アーツ使いたいときに限ってマナ無いんだよなぁ

マナありゃ使うけども

539 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:09:07.10 ID:pKgKvfDJi
死を食らうを超覚醒主でアーツ使って倒したことはある

全然喰らわなかったが数で勝った。

540 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:10:23.34 ID:pKgKvfDJi
うーわ
何でこんなにIDかわりまくるのよ
電波が途切れ途切れだからか

541 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:11:09.73 ID:uw7LOb3W0
杖主超覚アーツで対面一人のマナ要員皆殺しにしたが60マナ使うことかなぁとも思うわ

542 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:16:06.77 ID:nJWNLAo/0
主△ヘイスト×3+アーツでどんだけ早くなるんだろ
ことと次第によっては鯨さん泣きそう


もう泣いてる?知らん

543 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:16:25.97 ID:R+8nxzVfO
主マジ多いよな〜。上位の剣使い称号目指してるからアタッカーしか使ってない俺。
タワーアタックで最速制圧目指すので許してね。

544 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:20:32.01 ID:jYxeKrJm0
派手な能力持ってるURの中唯一のヘイストをいじめるのをやめろ!

ヘイストとかRPG初期で覚えそうな能力持つなよ・・・

545 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:23:51.26 ID:tZkqcHYR0
>>542
召喚のヘイストはおまけみたいなもん。
覚醒超覚醒は体感どころか目ではっきりわかるくらい速くなる

546 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:38:07.25 ID:D7AkhcMk0
アタッカーはフリッカで鳳凰陣崩せるからいいんじゃね?
未だにターラカとか入れてない神不死は杖覚醒でおいしくいただいてます

547 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 13:38:08.63 ID:5Ko5qHUR0
>>544
>派手な能力持ってるURの中唯一のヘイストをいじめるのをやめろ!



ラグナロクさんそっち行ったぞ

548 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:07:59.38 ID:xRqLXQlUO
ラーはタワー攻めてなんぼなのにまったく攻めないラーがいて萎えた
対面わだつみだったからなんだろうが最低保証ダメしかくらわんのだからタワー荒らしに行けよ
算数すらできないのかラー使いは

549 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:08:03.42 ID:rTsZdH5k0
なんとなくでスピアかヘイストのどっちか選んでいたけど、▲主はウィークのほうがいいのかな

550 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:21:29.52 ID:uDP4JAdS0
12日のアプデってバグつぶしだけだろうか
運命神いきていけないん?

551 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:24:18.18 ID:g7gbKJML0
このゲームほんと意思疎通出来ないよな

仲間がいるから突っ込んでも謎の撤退で大損害とか泣けてくるわ

お前アタッカーなんだから目と前のマジシャン抑えてくれよ、と
なんで俺が行ったら逃げてその後また向かうんだよ、と

552 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:27:50.44 ID:f+LW1C3D0
>>550
多分1ヶ月後には復活とげるから待ってろ

553 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:40:13.22 ID:Uy5lE0r00
チャットしない奴は本当にやらないからな
個宛てでよろしく送っても送り返してこないのが地雷だと思うことにしたわ
大型を何出すかの順番も何も言わないからそういう時は1人で完結できる
使い魔出すわ
コミュ障はやるな

554 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:43:28.93 ID:rZ2CKKSY0
>>553
開幕個人チャットとか不要だろwww
煽りとしか受け取れんわ

555 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:43:34.83 ID:eYfPn4q00
個別はめんどくさい

556 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:44:22.12 ID:qlxTPQQii
>>551
一緒に下がれよ
相方だって下がらなきゃいけない理由があったんだろうし、相方だって同じこと思ってるよ

557 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:47:11.08 ID:D+aAoDfj0
勝利後個別ありがとうしてくれる人に返したいんだが上手く個別遅れずあたふたしてる間に終わっちゃう時がある

558 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:49:56.52 ID:tiUplnHY0
>>553
コミュ障は言うことが違うわー流石だわー

559 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:50:45.24 ID:jYVxHK+d0
とりあえず雪か海岸の背景追加しろ
あとテレーゼのビキニ

560 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:56:46.62 ID:/MqQIAuy0
キャラの背景もいいけど
そろそろステージの追加をですね

現状だと全国で遊べるステージが5つだけなのはちと寂しい
この際チュートリアルステージでもいいから全国に追加してくれないかな
それともストーリーの追加があるまではステージの種類数はこのままなのだろうか

561 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:57:50.86 ID:cBNQYCC90
たまに相方じゃなく隣の奴からありがとうが飛んでくるけど
どういう意味なんだろうな
試合終盤の守る石と攻める石をチャットで送るからだろうか

562 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 14:58:40.33 ID:D+aAoDfj0
あんま時間無いし1プレイやってくかな、とプレイしたらこんにちはプルートー
ピロー破いた時に高額カードが見えるとビビるな

563 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:00:23.78 ID:nYA8Rk330
んなもん状況で違うわアホ
お前は相手の考えが全部わかんねーと気がすまねぇのか
手品師にでも弟子入りしてろ

564 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:00:48.52 ID:g7gbKJML0
>>556
そりゃそういう状況ならまず突っ込まんよ
ほぼ無被害の全凸がシェラハオオモノヌシに向かってったから俺も近くにいたからオオモノ抑えようとイージスで突っ込んだら一回シェラハにスマッシュした後撤退しおった

こういう謎の動きホントやめてくれ

565 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:04:11.36 ID:R5lpJmt10
>>553
個別チャットしてくるくせにその後がだんまりな奴が多いのがなあ

566 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:05:45.01 ID:RF8SYkcEO
>>551
そりゃあ牽制しあってるのに時に横からノコノコ□が入って来たらそりゃあ相手の攻撃はそこに集中するだろうよ

なんで敵を押しきれてないか考えないの?なにかあるな位は察して警戒して下さい

567 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:08:49.93 ID:g7gbKJML0
>>566
オオモノシェラハに何があるんだよ
おまえ全凸がシェラハ襲ってるときに援護しないの?
敵一人潰せる大チャンスだろ

568 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:12:21.30 ID:/gV27ygR0
敵一人倒したところでもう1体いるからそいつに倒せたら意味ないし、逆も然り
取り敢えず物量であたふたさせるかなんかすればいいんじゃね

569 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:13:16.20 ID:R+8nxzVfO
相方と動きを合わせるの重要だよね。
相方の使い魔の相性を補完するように使い魔を選ぶし、相手に追いかけられてたらスロウアタック、フリッカーして逃がしてあげる
相方に気持ちよく攻めてもらおうと思ってプレイしてると不思議と勝てる。

570 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:13:21.29 ID:WRPr8z500
運命神使ってて対面海×2きたから
アトロポスから出して荒らしまくったった
ラケクロじゃ荒らせなくなってるし
しばらく最速アトロポスでいこうかな
てか違うデッキ使ってみるかな

571 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:14:17.89 ID:RF8SYkcEO
そこだけみたらそうかも知れないけど相方には逃げなきゃいけない理由があっただけの話

572 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:18:00.32 ID:3Cxj60P6i
オオモノイージアシェラハ使うために新しくカード買ったけど難しすぎっぞ

573 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:19:37.90 ID:5Ph1+Qbk0
あ、このイージアってカード下さい

574 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:19:39.08 ID:WlI3rGY10
イージアじゃなくてもいいかな

575 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:20:29.23 ID:g7gbKJML0
>>571
だから意思疎通出来ねーよなって言ってんだよ
なんもわかんねーくせに噛み付いて逃げんじゃねーよ

576 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:20:38.60 ID:sQar+lBTO
今日のランカー戦もひでえな^^

577 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:22:08.50 ID:0gXSFrZo0
フリーワード形式の2chで意思疎通するのも難しい奴が定型チャットで意思疎通が出来るかよ

578 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:22:28.18 ID:Uy5lE0r00
>>576
今から見に行くから3行で予告書いて^^

579 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:36:49.28 ID:mIYUujtLO
開幕よろしくはやる
使い魔は様子見したい時は何も言わないかな
相方が○○でいく。ってきたら了解だけしてる

開幕個別はよろしくとしか思わないから気にしないけど
タワー戦で援護しろ援護しろ五月蝿いやつにまともなやつ引いたためしがない
石戦の援護要請は対処してあげたいししないとマズい状況多いけど
大抵ポイント的にマズい行動だから他のやつが返事するのをしばらく待つ
勝利後個別ありがとうくれるのは嬉しいが時間ギリギリで送るのやめてほしい
返事返せなくて申し訳なくなる

580 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:41:38.00 ID:c8dCBE7V0
イスカルの様子をみさせてもらう みたいなチャットが欲しいけど全員ある?
相手の動きでこちらも荒らし方や出す順番なんて変わるから
>>553みたいなのが居ると思うと怖いわ…

581 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:44:05.37 ID:RF8SYkcEO
>>575
そうだね相手が悪いんだねうんうん分かるよ^^

次からちゃんとシェラハ逃げるのみてからおおもの横取りしに行こうねw

582 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:44:09.80 ID:5NDzyKpW0
チャットはブロンズ、シルバーの間は全然出せなかったな
状況把握と敵を裁いたりで必死だったわ

ゴールドに上がった頃からチャットきちっと使い始めたわ

583 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:48:05.46 ID:gj8avGg+0
>>575
@横にいた(と思われる)オオモノを殴ってくれなかったから撤退した
A「あ、こいつ横取りする気だな」と思われて撤退した

よくわからんが相手こう思ったんじゃね?

584 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 15:53:05.77 ID:NUq9G31z0
人のプレイを後から見てたら、敵が殺到してるストーンをお願いしますとかチャットしといて自分は完成してる風雷で石割ってんの
まあ当然誰も行かないし負けたわけ
そしたら何で守らないんだよとか、相方が使えないだのプラチナはクソだの聞こえてくるのよ

使えない相方が多いと思う人は一回動画作ってみるといいよ

585 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:00:30.14 ID:/EDcCQeM0
俺はまだ初心者だからチャット返すのも大変なんだよ
個別よろしくすらタワー制圧中に返すよ

586 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:02:59.86 ID:hKyIUzjM0
>>584
あるあるw
敵が糞密集してるところお願いすんじゃねぇ、手遅れってところにチャットするよな。
負け確の順位争いの一貫かと思ったわ

587 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:03:34.31 ID:L7LfXlDv0
個別とかだるいからシカトに決まってる

588 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:03:49.20 ID:g7gbKJML0
>>583

いや俺はオオモノ殴って全凸はシェラハ狙ってた
オオモノシェラハが逃げようとしたら何故か全凸も引いて俺はオオモノ取れたけどシェラハがUターンしてイージス逝った
ポイント制度変わったから横取りもクソもないだろ?
全凸は敵の真ん中石付近から左自石付近まで下がってもっかいシェラハのとこ行ってた
取れたかは知らん

あれかね
順位上げるために味方もいい感じに死ぬように動いてんのかね
ホントやめろよそういうの

589 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:06:37.14 ID:Zqwy36Wg0
プラチナはクソクソ言われるけど、クソだからこそプラチナにいることぐらい察しましょう

590 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:07:28.51 ID:4++oC8Pw0
自マナタワーをお願いは基本無視するは
これ勝つゲームじゃなくてポイント稼ぐゲームだから

591 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:09:56.90 ID:hWzG9TLvO
リーグ毎にスタンド能力を持たせよう
プラチナの俺はクロノフリーズな!

592 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:11:31.59 ID:gj8avGg+0
>>588
駐屯までの距離がどの程度かわからんが、相手が引くから自分も引こうと単純に考えたんじゃね其?
(ちなみに私は似たような流れで深追いした結果、合流した敵部隊に総攻撃食らって全滅なんての何回かしたなぁ…)

593 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:11:36.34 ID:2ccRmOJm0
隣が地雷、隣が地雷、って良く目にするんだけど
逆の発想で相方地雷想定デッキってないもんかね?
教えて!ヴァミな人!

594 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:13:17.55 ID:6GLl9EP+0
相手タワーを荒らしてたら超覚醒したプル犬が逆サイから!
相方のデス様、エサがいますよ!
\マナタワーヲオネガイ!/
デス様無視ってタワー荒らしを続行

なんでや…

595 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:15:31.62 ID:/SPrJhzV0
なんというかリザつみよりパワつみの方が多いくらいだな
意識して対面潰さないとドーザーされて終わるから何か最後まで安心出来ない試合多いわ

596 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:19:19.36 ID:RF8SYkcEO
私は○○を攻める!○○を頼む!とか先に自分が何をするのか言ってくれると従いやすいだけどな

597 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:19:40.76 ID:mHVUl2Aui
>>593
リザ大型はプルを除き地雷
特にラグナロク

598 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:21:51.55 ID:hKyIUzjM0
>>588
穿った見方をし過ぎじゃね。

まぁ、イージスが無理したおかげで全凸としてはシェラハだけって状況で美味しくなったのは間違いない。

基本、全凸とバハ太郎は遊牧民だからパワライ使う時以外はあてにすんなってはなしだな。

599 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:29:22.42 ID:2ccRmOJm0
>>597
ゴメン書き方が悪かったw
隣が地雷で戦力に成らなくても多少は闘えるデッキって意味です(出来れば逆サイ逃げなくても良いような…無理かw)

600 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:29:56.73 ID:Bpw1jtAm0
ラーを使って見たけどやること簡単過ぎワロタ…ラーでリーグあげた奴は弱体化きたら今までのシワ寄せがくるなー

601 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:38:05.15 ID:DN2DlGtD0
明らかに強いデッキで上位いった奴らはそれが修正されたら一気に落ちてるからな
最近多いリザレクも、もしも修正されたらリーグ落ちる奴多そう

602 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:39:11.16 ID:js/JoMoK0
今明らかに強いのって特になくね?あるの?
バハテンプレか神しか使ってないからわからんや

603 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:40:59.56 ID:g7gbKJML0
>>592
十分狩れた距離だとは思うんだけどなぁ
真ん中取らずにイージス単体で味方宛にして奥突っ込み過ぎたのも駄目だったな
気をつけるよ


>>598
すまんあったまってたわ

もうちょい安全に動けるよう気をつけるわ

604 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:45:40.94 ID:KJZSHYYm0
つか、厨カード、厨デッキしか使ってないやん皆

605 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:49:22.90 ID:6GLl9EP+0
厨デッキってなに?
いやマジで今の環境の厨デッキってなによ
モノイジシェラハとかパワライわだつみとか風雷とか?

606 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:51:16.09 ID:J0dtZ3wn0
>>600
ほんとラーはお手軽だよ
ただでさえ死ににくいから妨害は稼げるし妨害終わったら地蔵して防衛も楽に稼げるし残った低コスで石割ったりタワー制圧するだけで一定以上の順位確保できるからな

607 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:52:29.94 ID:XEu5S+rT0
フェンリルライズ(小声

608 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:54:10.55 ID:BSaqXmdB0
海皇(もっと小声

609 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 16:58:51.97 ID:DN2DlGtD0
厨デッキというより、ゆとりデッキって感じだな
やること少ないけど相性やデッキパワーで押し勝てるみたいな
そういうデッキが死に調整されて作業量の多いデッキ使うと何していいかわからなくて
リーグがポンポン落ちる

610 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:01:50.25 ID:e9uD0rfj0
ゴ様ってラーよりDEF上行くんだな…
ちょっと使いたくなって来た…
オデンとはいったい…

611 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:05:07.84 ID:NRLKadWk0
わざわざ人が使ってたり流行りのデッキをゆとりだの厨だのケチつける意味が分からんわ

まぁどのカードゲームでもいるけどさ
結局のとこ自分が相手してて苦手だから嫌って話じゃないんか

612 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:07:09.34 ID:hSqVKg/l0
キマハル入りの海産物はあかんわ
マナタワー制圧遅くするわマナバトしないわ対面□ばかりなのにオオモノヌシ出すわの地雷にしか当たらない

613 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:09:36.47 ID:KPuA0rxa0
ラーワントップやってみた
10×5+20×1+70×1でやったらまぁ凄いね
ただ相手もバカじゃないから全員撤退するんだけど…そういう時はどうすればいいのやら

614 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:12:48.56 ID:KPuA0rxa0
ただ海はやめてください。死んでしまいます
流石にウィーク水族館(株)には耐えられないですわ。超覚醒もマイストーンアップDですし

615 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:19:08.70 ID:7ruBnTD0i
>>613
石割ればいいじゃん。攻めないラーと石割らないラーは地雷。後半置物になるんだから味方の負担減らすために相手ゲージ減らしとけ

616 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:21:38.80 ID:KPuA0rxa0
>>615
妨害Ptがなくなったら状況によっては割ってる。近くに仲間がいれば援軍要請してタワーを折ってるけどダメなのかね


んで攻めすぎると石間に合わないというね
さっきのプレーではすいませんでした

617 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:26:16.14 ID:xRqLXQlUO
ラーの入ったゆとりデッキは見るだけで気分悪くなるな
ガーディアンでタワーに突っ込んでポイ厨
石地蔵でポイ厨
こいつら勝つ気ねーだろ

618 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:26:29.08 ID:J9o6g+C00
クイドララーとかいう不意討ち…

619 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:30:04.23 ID:JiPVJ76Ri
>>603
いやいや俺も気持ちは分かるよ。
撃破ポイントはコストで計算されてるからどんだけキーカードだろうと順位は低くなるし、
こっちの稼ぎ頭落ちてるしで貢献しても泣きたくなる順位多いからね。

勝ちたいなら多少無理して、そうでなければ自分の大型は安全策で展開やね。

620 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:31:49.15 ID:Xjs0Ht9m0
>>612
キマハルにタワアタ積んでないのはヤバイと思っていい、積んでるなら遅くはない
相手□ばかりだとして開幕シェラハとか出してもいいんかね

621 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:34:43.10 ID:sQar+lBTO
隣になる海は制圧しないで主凸してんだけど流行ってんの?

622 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:39:00.27 ID:wQjhTzRZ0
>>621
キマハルフゥじゃなきゃ別にいいと思うぞ
キマ、10コス、20コスなら魔種以外の種族単そんなに変わらんと思うし

623 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:39:46.82 ID:XEu5S+rT0
キマハルごと突っ込んでく奴もいたし流行ってるんだろう

624 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:48:24.63 ID:eYfPn4q00
はやくタワアタ杖ほしい一向に手に入る気がしない

625 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 17:52:39.54 ID:Gb88Kmya0
てか20コスいる分、他より気持ち早めになんじゃないかな

626 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:06:53.28 ID:eYfPn4q00
>>625
フゥは30
白虎も30

627 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:09:39.98 ID:eYfPn4q00
101020の話か

628 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:13:24.51 ID:fF2T4deT0
開幕タワーに関して一番パッとしないのは不死

629 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:15:51.27 ID:HdHGffhI0
フォルコンに押されて崩壊寸前のタワーにイケメンわだつみさんが隣のタワーからやってきて
フルボッコにして帰って行ったのを見た
わだつみさんは全てがイケメン

630 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:15:57.64 ID:ytRAh22l0
俺も相方も両方神単だと敵の△主が超覚醒してくるね
これマジできついんだけどどう対応するのがいいんだろ

631 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:18:19.06 ID:rDxfP7400
○主覚醒すればいい

632 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:20:31.60 ID:n5tIJRQXO
神族って大体が△主じゃないの?

633 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:22:34.00 ID:cx0zEQuQ0
相性補完に主は結構使える
特に20荒しまでなら馬鹿にならない

神単ならヘラが入れれるのでは?
ヘラが入れれない神単って運命神?

634 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:23:10.17 ID:tpACTyIw0
>>618
それでフェンリルやられたわ
ラーがすごい速度で追ってくるのみても状況が理解できなかった
ラー? 速、ラー!? 

635 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:24:09.22 ID:e8dbMqkP0
神族でもヘラかおでん入ってないなら△主より○主のがいいと思う
前バーは思考停止ヘラ風雷とイジシェラヌシばっかりだったから
神族がらみのデッキだと△主使わなきゃ(使命感)って思い込んでる人が多いけど

636 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:34:37.81 ID:CnuvA2YRi
開幕個別チャットやる奴は、
総じて地雷が多いんだよな
□二人居ないならマナニーしないで
荒らそうよホント

637 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:45:37.43 ID:HGCij/Zw0
最近開幕個別チャット流行ってんのかって感じだな
返さなかったら全力マナニーまでテンプレ

638 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:54:01.16 ID:9bBCT2c50
開幕だけ個別チャットやる奴基本裏切る、すぐ逆サイとかのイメージ

639 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:57:44.07 ID:DIxvvYsx0
必要ないだろ全員によろしくしてんだから
無駄な事だけはしたがるんだよなー

640 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:05:07.61 ID:5fYaRYwY0
>>638
裏切るとかはない。
もともと味方じゃないのだから

641 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:12:39.46 ID:IV3GlINsI
イベントで霊珠無し武器精錬A、S確定とかやってくれ
ATK27以下はアビが何になっても採用する気にならん。

642 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:26:12.96 ID:NUq9G31z0
個別チャットやるのは地雷が多いとか正気かよ

643 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:26:20.47 ID:PEq7UcOr0
個人チャットも落ち着いてまともに返せねーのかよ
ゴミが
とか思われてそう

644 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:27:14.94 ID:fjDmz1Tp0
イージス持ってないから今日初めて安倍オオモノシェラでやってみたけどたしかに便利だなこれ
ペルセ抜いて10コス4枚にしてオオモノで主荒らし何とかしたらもっと上位いけそうな気がする
イージスなんかより安倍や食ら男のほうがいいと思うんだけど、それでもテンプレがイージスなのはやっぱ10コスのせいかな

645 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:29:08.28 ID:Y5/QoIGNi
>>643
タワーニートで個チャごめんなさいは笑ったな
いや、個チャしなくていいから援護しろよ、と...

646 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:34:14.95 ID:0BkzM2vZ0
最近開幕個別チャットが地雷とかこわいわここの住民
どんだけ低帯のやつらが多いんだよ

647 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:39:09.65 ID:0o3Qhp/t0
最近操作間違えて杖主と一緒に他の使い魔も敵タワー目指しちゃうことが度々ある
すぐごめんなさいしてわかったって返ってくるんだけど、大抵雲行き悪くなって負ける
もし心当たりがある人がいたらゴメンね

648 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:39:26.42 ID:1HvWFKyw0
開幕個別チャットで地雷認定貰えば際どい戦いにならないように安定思考のプレイスタイルとってくれて勝ちに近づくるから遠回しに個別チャットは必須ってことだろ
俺だけはちゃんとお前らの言いたいことわかってるよ、安心しろよな

649 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 19:49:46.08 ID:3Cxj60P6i
やっぱイジヌシシェラ強いわ
でももっとルーン貯めないとな…

650 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:01:18.07 ID:uKiP8PbN0
リザ90運用ムズ過ぎ
急に勝てなくなったしかっても5位以下だしもうやだ

651 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:13:19.50 ID:YuU2QNt30
>>650
さぁ、君もリザ鯨(70)の世界に来るんだ

652 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:15:46.84 ID:XEu5S+rT0
デス「お前じゃねえ座ってろ」

653 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:17:23.51 ID:/SPrJhzV0
やっぱりバハプルだわ
プル出さないけど

654 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:17:54.93 ID:D+aAoDfj0
可愛い10コス達を犠牲に鎧と剣を装備したデス様が喰ら男のアーツでいとも簡単に丸裸にされやがった

655 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:18:49.82 ID:XEu5S+rT0
自分から脱がなかっただけよかったんじゃね

656 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:22:05.26 ID:0o3Qhp/t0
>>650
俺は逆にリザ90(プル犬)しか使えんからうらやましいぜ。プル犬で丁寧にワイパーして石を割る簡単なお仕事してるけど
次の追加はスマしたらダメと連環アップの高コス□か不死版ラーの追加に期待しながら台拭きする日々だわ。

657 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:23:07.09 ID:g/bXrQeY0
10コス4匹いたのにプル犬を生贄にしちゃうデス様、マジ外道

658 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:26:11.21 ID:AJP0OHtM0
開幕個別チャットとか正直いらないよな、なにかしら
思惑があるのかとついかんぐってしまう。
それよりはタワー捨てるときは一言言ってから逃げてくれ、
相方が逃げてるのに気づかずに一人でえんえん粘って
ぼろぼろになるとかまれによくあってなける。

659 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:28:30.75 ID:zmIAXkcWi
その相方が粘ってくれるお陰で逆サイドこないで自分完成できるからね

ようはお前は用済みってことだよ。言わせないでね♪

660 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:31:40.87 ID:5fYaRYwY0
現ランカーノ○ト様曰く「相方とは踏み台にするもの」

661 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:34:02.94 ID:Y5/QoIGNi
>>660
間違いなく正しいな

662 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:36:24.05 ID:r+ha72N/i
安定して相方に勝てるようにならないとオリからは上に行けなくなるからな
最初の頃はわけも分からなく禿げてたけど、それに気付いてからはフサフサだわ

663 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:40:14.64 ID:AJP0OHtM0
なんか非情な現実を突きつけられた気がするw
オリからは3位以上とらないといけないから味方さえ
中盤からは敵か、このシビアさはさすがダークファンタジーというべきか。

664 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:45:37.41 ID:HdHGffhI0
先にタワー放棄でペナルティ-400ptを導入してチキンレースにするべきだな

665 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:48:47.99 ID:EPvjgKa/0
相方を踏み台にするってはじめから決めてるなら、文句を言うべきではないだろうって思うのは駄目なんだろうか?

666 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:51:02.22 ID:jU+PTOf50
相方の順位が下がれば下がるほどペナルティがある感じにすれば

667 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:51:19.31 ID:nGEF5RUb0
>>659
だからこそタワー防衛はもっと高くする必要あると思うんだが
タワー防衛がボランティア化してるのが人増えない理由の一つ

668 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:52:00.54 ID:e564F0kji
>>665都合良すぎるよな

669 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:53:22.82 ID:z73i560b0
愚痴です。今Verはつまらんけど、そのせいか戦える人減りすぎ(プラチナ)
今日は隣の味方タワー崩壊を8回連続経験したんだがどうすりゃいいの
タワー捨てる位ならいいけどさ、主力死んでいなかったり
主力いてもマナしてたりさぁ…対面折るの手伝ってくれれば攻勢出れるのに
諦めてるのか何か知らんけど全員で石割り始めるとか隣のタワーの石折れてるのに
もう負けるしかないじゃん。防衛手伝ってと言っても誰も来ないし…
負け5位・4位はもうお腹一杯っていうか降格したよ…

670 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:56:26.05 ID:hX08WLeB0
気持ちはわからんでもないがプラチナマッチなら負けても頑張ってれば3位ぐらいはとれる

671 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:57:07.91 ID:t2G3kRXS0
逆サイからクイドラでDEF350越えのゴ様とATK300越えのガルファスが飛んできて吹いた

672 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:04:29.85 ID:s1+o1g320
>>670
なにをがんばればいいの?
撃破?

対面と小競り合いしてる差中に対岸落ちて挟撃されるもんだから大抵どうしようもなくなるんだけど

673 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:04:47.71 ID:AJP0OHtM0
タワー折られた時点で大半の人間は気持ちも
折れてるだろうからなぁ、完成するまで動かない人間は
多い、というか俺も完成するまで動けないわ。
ここで生きてる主力だけでも味方と足並みそろえて動かして
反攻できるかどうかがオリハルとの差なんだろうか。

674 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:05:23.76 ID:nJWNLAo/0
プラチナといえばわだつみ増えたなあ
リザ待ちのわだつみを簡単に食い殺すバハの多いこと

むしろ紅蓮バハが一番の地雷な気がしてきた

675 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:08:36.10 ID:DN2DlGtD0
>>674
リザ対策を確立して自分で広めたら?
現時点で一番いい対策がハッキリしてないから皆試行錯誤してんだろ

676 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:09:27.67 ID:XjMNt5lO0
わだつみっつーか結局オオモノがおかしいんだよなぁ
オオモノで序盤凌げないならわだつみなんぞゴミだし

イジシェラの強さも全部オオモノ

677 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:13:24.20 ID:nJWNLAo/0
>>675
少なくとも簡単に撃破してしまうのは無しでしょ

リザ待ち大型が来たら相方と足並みそろえて対面制圧とは思ってるけど
自分は中の下の腕しかないから安定しないし

678 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:15:46.48 ID:AJP0OHtM0
わだつみも増えたしプル犬もだいぶ見るようになって来た、
□○だとプルいるときついからもうちょっとだけ中型以上の
△増えないかな。かといってわだつみこれ以上増えるのもきついけど。

679 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:18:01.26 ID:ytRAh22l0
>>674
わだつみフリッカーしてたら逆サイのバハがとどめ刺していったなぁ
そして超覚醒したわだつみには近づかないという・・・

680 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:20:37.81 ID:jU+PTOf50
>>677
バハいるなら即撃破でも問題なくね?
プルートーの場合とは違ってわだつみ来る頃には超覚醒できてるでしょ

681 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:20:48.94 ID:Zc8c4MKw0
蛇盾婆使うのはいいけど頼むからチャットしてくれ

様子を見るの一言も無いと連携取るき失せるし宣言なしにユニット出されても知ったこっちゃない

って無言でユダをオオモノフリッカーしながらシェラハ育成してる奴が紅蓮立てた相方にブチ切れてるの見ながら思った

682 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:24:56.10 ID:AcPjFGCs0
リザ持ちにはスルーして相手タワーつぶしが定石なんだけど
タワー折りに異様にビビりなのがたまにいるんだよなぁ

お互いに主力完成させたら折るのかなり難しいんだって
超覚醒まで行かなくていいんだからチャンスの時は来てくれよ・・・

683 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:25:21.08 ID:XjMNt5lO0
>>680
お前はバハ使いがデカくなったわだつみを処理してくれるほど善良だと思っているのか

684 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:28:40.56 ID:szvkOCUj0
小物食べてATK300になったらわだつみ行きます><

685 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:32:24.79 ID:AGEoVxN20
最近リザレク使い始めたけどデス様スルーされ過ぎてツラい

686 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:32:26.36 ID:7BppWrYZ0
来週のメンテではバグ修正だけなんだっけ?
今の環境変えてほしいから少し弄ってほしい・・・

687 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:33:22.38 ID:CnuvA2YRi
対面が両方リザデッキだと完全に別ゲー
リザデッキ多いしもちっとUS使いづらく
してくんねーかな
戦って面白くないねんアレ

688 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:34:43.35 ID:99bim8fb0
犬はシェラハ持ちがきちんとやれば割と無力化できるのと、スルー出来ない火力だから、瞬殺安定だと思う

わだつみとデスはヌシで余裕ではじけるからフリックしつつ完成次第おひっこし安定

689 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:36:35.00 ID:HdHGffhI0
わだつみは普段いじめてる犬と組むとマジ凶悪になる

690 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:37:09.01 ID:nJWNLAo/0
わだデスをフリッカーでやり過ごすのムーさんが最適よ
相手のATK30下げるからムーの体力が持つ&40コスでそこそこ飛ばせる



リザルト?気にすんな

691 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:37:11.91 ID:fAGWiUu20
プル犬は正直、リザ前の状態が一番邪魔ではある

692 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:39:27.49 ID:ByxvjdKg0
ふと思ったけど、これだけデスやわだつみが増えたのなら、リザヨルムンは
ダメなん?
そりゃ石割らないとダメだから安定しないだろうけど、バハすらわだつみデス様から
逃げるんじゃ誰が止めれるのよ?ってことに・・・

693 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:41:51.60 ID:e564F0kji
リザ2の時点でのスペックかなりいいからヨルムン良さそうだけどてんで見ないな

694 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:43:43.40 ID:99bim8fb0
石割りが地雷扱いされやすいからでしょw

でも最近の漬物ラーとか雑魚狩りバハとか、最初から負担かけまくるマナアップとかに比べると全然マシだよね
石割って撃破してくれるだけましだと思う

695 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:45:12.50 ID:Zc8c4MKw0
リザヨルは使っていてそんな楽しくないのが最大の弱点

696 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:45:18.73 ID:cNQqenkT0
完成したわだつみ+オオモノ主に絡まれると超覚醒バハでもキマを食えるかどうかだからな

697 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:49:12.18 ID:hX08WLeB0
ヨルムンは耐久力凄いけど小太郎より火力ないからなあ

698 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:50:44.33 ID:nioYo1yi0
今日の使用率()内は前週比
人獣16.4%(+0.2)
神族25.1%(-1.0)
魔種25.9%(+0.0)
海種15.6%(+2.0)
不死17.0%(-1.3)

神族と魔種は相変わらず多いな

699 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:51:39.19 ID:D+aAoDfj0
魔種がトップにだと

700 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:51:49.29 ID:AXB+Iyae0
2種族でやる場合大抵入ってくるからな

701 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:54:17.44 ID:D7AkhcMk0
神魔は根元強いからそれ目当ての混色も多い気がする。神はイージスいるし
二つとも混色先に選びやすいよな

702 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:56:08.43 ID:AcPjFGCs0
>>692
1)セポネ・ガルファスの様な荒らしとマナ増が直結してる使い魔がいない
2)ユダが不死限定
3)ATKがイージス以下、DEFもアーツ使ったラーには遥かに劣る
4)プルデスの様な相性見ての高コスト2択は神だと仕掛けられない

その他にも神パーツとの相性とか色々あるけどとにかく種族とパラが致命的
人獣ならワンチャンあったかもしれない

703 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:58:35.17 ID:enqvvw610
【悲報】ラグナロク、ヨルムンのふりをして話に乱入

704 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:59:37.69 ID:D+aAoDfj0
覚醒可能URのくせに召喚時アビリティ無しとか何考えてんだ

705 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:00:09.77 ID:AcPjFGCs0
不死下がってるの意外だなぁ
そして海は本当に増えた

706 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:01:27.48 ID:t2G3kRXS0
意外どころかよく下げ止まってるなってレベルに思う
もうデスガルハッターセポネしか見ないだろ

707 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:01:57.22 ID:i3upqjqsO
>>702が何言ってんだか最初分からなかったけど、ラグナと勘違いしてるのかな

708 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:02:38.19 ID:AcPjFGCs0
>>707
本気で勘違いしてたwスマソ

709 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:02:47.41 ID:99bim8fb0
ラグナロクの何がやばいってわだつみと労力全く同じって事

ラグナが出る時わだつみが出ている

710 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:03:20.34 ID:HdHGffhI0
>>709
リジェネを毎秒+30にしようず

711 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:05:19.18 ID:ShcH8Iat0
超覚醒アビリティがオンリーワンじゃない90コストはラグナロクだけ!
みんな使おう(無理)

712 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:05:40.30 ID:QI75emZT0
>>704
いや別になくていいだろw85/160ならアローンは少なくともいらないし
ただリジェネとストーンアップAがなんとかしなきゃね

713 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:06:52.01 ID:jU+PTOf50
ラグナロクのなにが駄目って他の90と違って放置できるATKしかないから
リザ運用しにくいんだよな

714 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:07:29.05 ID:t2G3kRXS0
オメガだってアローンとストAで火力補うアビが二つあるんだしラグナにも二つあってよかったんじゃ
スマッシュアップAとか

715 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:08:27.51 ID:F6w+zean0
気分転換にフェンリル使ってみたら相当勝てる様になった

取り敢えずオリ復帰から目指すか

716 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:11:25.44 ID:J86y/2gz0
>>710
イージス「賛成」
ラケクロ「私達のリジェネ超覚醒だからもっと凄いんですよね?」

717 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:14:44.48 ID:nGEF5RUb0
てす

718 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:17:58.82 ID:t2G3kRXS0
わだつみとシェラハおねえさんが増えたからイージスって気づいたら消えてることが多くなった

719 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:18:19.69 ID:VLQiym0n0
誰だよ、わだつみ強いって言ったやつ
8人中、5人わだつみとかいうマッチになったじゃないか
この間までバハ紅蓮だったはずなのに・・

小太郎だったから余裕あったけど、なかなかひとり歩きは危険だな

720 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:19:06.02 ID:QI75emZT0
ラグナロクはタイマンならわだつみ以外基本いけるんだけどその他の運用が難しすぎる
プルートーとかもそうだが今の環境で大量虐殺が出来るのってわだつみぐらいじゃね

721 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:20:20.75 ID:HdHGffhI0
>>716
最大HP依存で

722 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:24:57.16 ID:BKatfGBr0
ヨルムンはリザってんのに更に育てないといけないってのがなぁ
○はコストの重みが重要視されないしならバハでよくね?ってなる
バハならタワー荒らしにもなるしね

ラグナロクは使ってるヴァミの人がいるからまあやれるんじゃね?
ヨルムンは聞いたことない、プルとの選択制にしてる人は見たことある

723 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:27:07.25 ID:AY1071a1P
90コスの対処の基本が周知されてきたから
結局モノヌシババアになってきた

724 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:28:38.02 ID:D7AkhcMk0
同じ育成型で兄のフェンリルに上方きたしな
巨大○がほしいならフェンリルのが使いやすいんじゃね?

725 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:33:53.05 ID:XEu5S+rT0
一応ヨルムン使ってるヴァミの人いるよ
リザ待ちで石割ってる姿しか見なかったけど

726 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:34:27.29 ID:uw7LOb3W0
今日の頂上の荒縄海皇ライズ使って退却したのなんでだろ
タワー制圧し切られる前に何体か倒せたんじゃ

727 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:50:20.34 ID:CRWEK2ec0
逆サイ味方バハエリ紅蓮×2相手つみ鯨、3色アリダリ
壊滅した上につみ鯨超覚でこっちのサイド来てるってマジで何があったんすか・・・

728 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:50:30.80 ID:PXvRFJxU0
超覚醒オオモノが覚醒バハより強いのが割りとめんどくさい

729 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:50:42.23 ID:QI75emZT0
ヨルムンガンドにとってラグナロクはマジで天敵だろうね
わだつみは相性悪くない、プルートーも相性は悪いけど基本石にいなきゃいけないパターンじゃないからこっちに来る確率は割と少ない
ラグナロクだけは石周りにいたい上に相性悪いし。

730 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:53:50.92 ID:zIEosA7q0
隣の台と同時にattention して同店舗対戦なってびびったわ
隣の味方だったからよかったけど、対面や相方だったら気まずいな
特に恥ずかしいPNの人は気を付けてくれ

731 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:56:14.75 ID:L7LfXlDv0
何をどう気をつけるんだよw

732 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:56:43.36 ID:J86y/2gz0
俺嫁の名前だから大丈夫だわ

733 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:56:44.09 ID:99bim8fb0
このゲームやってて相方に殺意湧いたことがない人が果たしているのか聞きたいぐらい、相方にあったまるゲームだよなこれ

734 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 22:59:27.59 ID:QI75emZT0
投げやりになると逆サイかましたりどう考えても戦犯の動きしたりするのなんとかしたいわ…

735 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:02:11.32 ID:PXvRFJxU0
>>733
ゴールドあたりのころ、相方が最速巴でアーツまで出して、
荒らしが来そうなっただけで速攻で逆サイドに行った時は初心者ながらあったまった
そこまでやって結果200ptって、巴は噂通りの地雷なんだなと思った

736 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:02:15.91 ID:s1+o1g320
>>730
隣台が対面でぼろっぼろに禿げさせたら台バンしてたな
気持ちよすぎて震えたよ

737 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:05:08.41 ID:uDP4JAdS0
はよこの環境かわっておくりー

738 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:07:08.71 ID:HdHGffhI0
何かアルキメデスが増えてる気がするんだが

739 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:08:22.26 ID:S8PpgBhsi
気のせい

740 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:09:04.97 ID:hkHtUa/20
数戦に1回は見るようになった気がする
居ても何してるかよくわからんけど

741 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:10:21.52 ID:hkHtUa/20
数戦→数十戦

742 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:12:16.28 ID:S8PpgBhsi
オリヴァミマッチだと見ないしプラチナ辺りで流行ってるの?

743 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:15:19.06 ID:AJP0OHtM0
プラチナで昨日今日30戦位したけど一回も見てないよ、
数字自体は上方されても攻め込んでなんぼのアタッカーが
マイタワーうpじゃあどうしようもないと思う。

744 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:15:25.20 ID:QI75emZT0
巴が荒らしに来た時はあったな
意外と魔にとっては対応が面倒くさかったですまる

745 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:15:59.06 ID:QI75emZT0
荒らしが行きにくいからマナニーしやすいってのはある

746 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:21:40.58 ID:XEu5S+rT0
きっと次の修正でatk500くらいまで上がって敵タワーには絶対に近づけないゲームが始まるから…

747 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:27:50.50 ID:z73i560b0
アルキだろうが何だろうが守ってくれるんならいいよ
イミフな特攻したり先走って主力落とすよりずっとマシ

748 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:28:27.49 ID:hkHtUa/20
フレンド系とかタイプ系持ちの天賢とか出てくれば救われなくも無いかもしれない

749 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:31:35.23 ID:0nuj/cGC0
天賢様の乗り物格好いいよな、使いたくなる人が増えるのもわかる気がする
昨日今日で使ってる奴一度も見なかったけど

750 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:35:08.50 ID:SqxohplM0
動画検索メンテ中?

ハムデスに飽きてきたからラーデスとかやってみたいです。
不死交じりなのはセポネさんのため・・・
ラー覚醒で荒らせばいいのかね。

751 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:37:31.09 ID:zDnajWPT0
なんかオリヴァミあたりプル増えた。デスをみることが少なくなった気がする・・・
□復権したくさい

752 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:40:21.58 ID:hX08WLeB0
結局は風雷多いからプル犬は需要あるよね。

753 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:42:27.79 ID:99bim8fb0
プルが増えたっていうか今強いの海皇やわだ海やシェラ海だから、それへ完成前に高確率でタワー戦で優位つく不死関連はやっぱ強い

海は完成前に折っちまえば犬デッキで優位つく
なお逆サイで完成させられたらゲーム終わり

754 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:43:20.61 ID:L408hpnx0
相方を踏み台にする風潮が嫌なら
個人ポイント制からタッグポイント制にすればイイジャナイ
戦犯探しはさらに加速するがな!

755 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:46:28.53 ID:sCyuvABF0
右敵軍に海種
左自軍にエリゴス

交換させてくれ〜

756 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:47:03.34 ID:MqfPGFgu0
相方踏み台にするよりか普通に相方も完成させてあわよくば敵タワーも折った方がリーグは上がるよ
相方踏み台ゲーにしてる奴って終盤に撃破狙うデッキ(撃破狙わないと序盤の妨害稼いでないから下位濃厚)の奴ら
つまりマナニ―こそがゲームの害悪

757 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:47:43.97 ID:jEvjOExrP
>>621日本語で頼む婆

758 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:53:04.22 ID:cx0zEQuQ0
戦国大戦とやらの頂上対決はニコ動の毎時ランキングに良く上がるけど
そんなにプレイ人口違うものなのかね

lovも11月から始めた新参なんで良く分からんが

759 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:00:59.68 ID:Mx8f5sMv0
アーツももうちょっと演出ほしいよなあどれもコレも同じエフェクトに見える

760 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:02:00.08 ID:K5uFoBM40
わだつみが反対とかで完成してるとたいてい終わり

761 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:02:27.42 ID:pNqa+bvki
主力客将持ち不死だけど、敵にプルート、黄泉神、ハデス来たらガルファス、ハッター砲を回転させてる。

勝ちはするけど順位は酷いことに・・・

762 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:03:15.64 ID:YuU2QNt30
戦国の頂上は毎日上げられてるのと、半ば大喜利会場になってるってのがな…

763 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:03:20.23 ID:7Pys8qcHi
プラチナ落ちたからわだつみ使ってみたら
みんな殺してくれるから完成はやくて助かる

764 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:06:27.66 ID:Mx8f5sMv0
生殺しにされてもやけくそでタワー居座りor石割でそこそこ稼げるから無駄にはならん

765 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:07:23.42 ID:z73i560b0
相方が主力育てられるように頑張って、対面もあわよくばある程度壊滅させつつ
隣も主力育ってくれるように頑張ってた方がいいよね。
というか頑張らないと3〜5位もらうそんな俺は運命神
バハさんはたまにどっか行くのであんまり信用ならない(個人の感想

766 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:08:40.22 ID:2CLaT2zV0
90コスは召喚状態でも妨害11P貰えるから生殺しにされても妨害稼げるからね
石割は6P貰えるし放置は放置で稼げるって言うね

767 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:11:58.15 ID:K5uFoBM40
わだつみは真面目にフリッカーで拉致が安定

768 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:12:33.44 ID:pK1P53LC0
ここ見てると「隣」が相方だったり逆サイドだったりしてたまにわかりづらいな

769 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:14:20.31 ID:QubZUeW10
わだつみとか前半ポイントまるで稼いでないから石1つ割ったぐらいなら全然禿げる
石割り90コストが負け上位に食い込むとか無いから安心して放置して欲しい

770 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:14:44.94 ID:LyjbDJH80
バハ紅蓮赤馬使ってるんだがイージスシェラハヌシが相手の時何から出すのがいいんだ?
イージス出させるつもりで赤馬で荒らしに行ったら覚醒したヌシにしばかれたんだが間違ってるのか

771 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:16:46.14 ID:lqR6SDBo0
>>767
拉致れるのってどのへんから?
つかフリッカーの弾きって何で決まるの?

772 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:19:40.64 ID:K5uFoBM40
>>771
コスト依存。□のスロウアタックと同じかな。
少なくともヌシ超覚醒なら素のわだつみは十分弾ける。

773 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:20:00.36 ID:ckTEsFT90
オオモノとかのフリッカーで全然無視れるから安心なさい
対面わだつみいたら味方か自分かどっちかが中コス以上の○を出すのを心がけるだけで良い

774 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:22:24.59 ID:pNqa+bvki
>>770
相方次第。
普通は赤馬バハの流れでオッケー。
モノヌシ防衛に回らせるだけで上出来だし、赤馬のスピードで捕まらん様に10コス摘まんで逃げるだけ。

最速紅蓮とかは相方の◻︎と息合わせてタワー折れなきゃ禿げる。

775 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:32:34.33 ID:QcZ+Ztem0
トライブとウィークで海は総計-100くらい差つけられるのが強いよね

776 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:32:39.24 ID:rC4c2AXVi
オリヴァミだともうリザつみが不死つみになってるな
仮に殺されたとしてももう残り40Cとかだし

結局90リザって相手の力量に依存する戦法だから難しいよな
安定して殺してもらえるのはスピードで邪魔しやすいヨルムン、ガーディアンで弾かれないプルートー位か
ただヨルムンはフリッカーで5しか受けないのと石割らなきゃいけないから
やっぱ安定するのは不死の使い魔の恩恵も受けるプルだけか

だがだからってパワつみはいかんインフレの頂点いっちゃってるやないか

777 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:35:04.65 ID:8hSu71dN0
おでんでデス様をゲートまでお持ち帰りできたけど、オオモノでわだつもでも行けるのか

778 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:35:43.72 ID:VoBEAgpa0
そこで本日ご紹介するのがこのクイドラつみ!

779 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:36:11.56 ID:Mx8f5sMv0
フリッカーしてくるやつをイージスで食ってもらえばええねん

780 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:41:21.76 ID:JYQalWWx0
タワー折る戦法自体はまだ健在なんだけど一位きついからヴァミの上位層でタワー折るゲームしてる奴が少ない
結果としてマナニ―というか大型が出てしまう環境になってて、その中でも最強クラスのわだつみが強い

次verで修正来るとしたら荒らし全体の性能向上だと思う

781 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:51:19.70 ID:2CLaT2zV0
アルキメデス「マイタワーアップの範囲が敵ゲートまで広がると聞いて」
コノハナサクヤ「それで流行るの私だから」

782 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:59:50.54 ID:7vyrQJTLi
天賢さんは謎の発明で自タワーから敵のタワーに攻撃届くようになるから

783 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:13:34.66 ID:Mx8f5sMv0
それもうアタックアップでよくないか

784 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:13:49.70 ID:8hSu71dN0
アーツで、好きなところにダワー建てるくらいの発明をしないとアルキメデスさんはちょっと・・・

785 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:15:34.44 ID:+mxUwK6k0
攻撃が届く(ただしダメージは1)

786 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:16:10.28 ID:4KeCJv/z0
遂に伝説のアルキメデスビームが見られるのか胸熱
つうかググったらガチでソーラービーム撃ってますやん

787 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:16:51.22 ID:5I2MjEUz0
修正入るとしたら荒らしptの微増かな
タワー折りきった時のptボーナスとか
使い魔に関しては下方ないと予想

788 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:27:53.40 ID:l/j+hWfX0
サクヤさんってレンジアップで中央マナタワーから狙い撃っても妨害入ってないよね?

789 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:29:23.89 ID:EP03UxGn0
ヌシはバハ小太郎にエラッタきたら一緒粛正だろうね。まぁ、バハ小太郎に下方入らなければ一生来ないってことだけど・・・

790 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:32:55.31 ID:mOVewNE/i
日曜日の朝ヤバすぎたわ
ポイ厨のバカしかいない
なんで勝利したときの300〜400ポイント捨てるかなぁ?

791 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:35:14.84 ID:6h77tK8e0
その辺の○に修正いれたら誰がわだつみとデス止めるんですかね

792 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:40:15.88 ID:bw3W9uA3i
わだつみデスも下方とかありそうで怖い

793 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:43:17.33 ID:VoBEAgpa0
>>791
ハイパーゴ様とわだつみの不毛な殴り合い

794 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:47:52.02 ID:4KeCJv/z0
オオモノは割と単独でエラッタ来ても驚かないわ

795 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:49:23.04 ID:+mxUwK6k0
>>791
マルドゥクさんとわだつみの海種頂上決戦が始まる

796 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:50:55.16 ID:1vwEzw+R0
あいつは召喚時の能力からして何かの間違いだろ。
なんで40コス(実質35コス)が20コス超覚醒並みに強いんだよ・・・。

797 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:51:42.18 ID:FS0ht/rI0
わだつみはちょっとやりすぎたよなぁ
20荒らしの弱体と一応○のスマの弱体で海やマジシャンの苦手を減らして様子見でよかった
環境的に使われてないからっていきなり−70はねぇ
単純に数値戻す修正はしないだろうから効果時間延長と引き換えの数値低下の「弱体ではなく調整」ってていで修正されそう

798 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:52:31.63 ID:MkBGtDi10
今の強カードは全部バハ小太郎基準でしょ。この2匹の下方で強カード全ての下方が入ると思う

ヌシも単独修正はありえないかな。一人で環境をぶっ壊してるわけでもないし

799 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:53:11.07 ID:JYQalWWx0
わだつみだけじゃなくオオモノもイカれてるからウィーク時間の調整はきそう

確か今でもウィーク3の方がかなり長いはずだからウィーク2以下に手をつけずオオモノとかを粛清できる

800 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:57:44.25 ID:LjuEJPeB0
言うても修正前だって−60だったしなぁ
その差より○と20荒らし弱体化による環境変化が大きかったように思う

801 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:00:37.62 ID:FS0ht/rI0
10差は恐ろしくでかいぞ

802 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:02:26.50 ID:JYQalWWx0
○修正は当然
あれはおかしすぎたわ
今のウィークより全突のほうがやられてストレスたまったし
てか今でも全突強いし

803 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:02:48.50 ID:k3aaektzP
海より前に修正するもんあんでしょ…はぁ

804 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:07:19.45 ID:7vyrQJTLi
ウィークって持続6Cだっけ

805 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:07:38.75 ID:v8WkStGzO
オオモノ召喚ステおかしいわ、60/50ぐらいが妥当だろ
一部の5060コスが泣いてるよ

806 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:08:20.28 ID:8hSu71dN0
オオモノ「カードに書かれてあることはwww」
バハ「修正できねーよwww」

○○シュミー「果たしてそうかな?」

オオモノ・バハ「誰だ!?」

807 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:12:09.42 ID:YoIxfANZ0
◯自体に修正入れるとすると今までのアタッカー優勢環境でも生存できてるシェラハ、わだつみ、デス辺りも修正して調整しないといけないだろうから難しいんだろうな
まあそれ踏まえても◯は弱体化すべきだけど

808 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:12:34.92 ID:lj9SuorD0
わだつみも例の○2匹に修正がなければ無いから安心汁

809 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:15:33.71 ID:FS0ht/rI0
エラッタなんてしなくてもオオモノはdefウィークVを弱体でよくね?

810 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:15:36.14 ID:k3aaektzP
まずは◯の移動速度を他と揃えてテスト

811 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:16:06.36 ID:JYQalWWx0
○弱体化とかこれ以上来るわけねぇw

812 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:23:51.98 ID:HCl9GmbV0
マッチングが怖い・・・・・
ラケシス、セルディッド、キュオ、巴御前、アレキサンダー、アトロポス、毘沙門天って何よ・・・・
せめて主人公にタワアタ武器もたせてちゃんとマナバトぐらいしてくれよ

813 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:24:19.11 ID:DL4jl13y0
前の修正から見ても単独でのアビリティ修正はありえないだろ。ヌシが一人でモルボルとかを落とせるなら話しは別だけど

814 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:24:39.13 ID:HlyrVGZ70
わだつみで騒いでるのってここだけだよね
バハで勝てないってやつは全凸すればいいと思う

815 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:35:05.44 ID:oX8yzQl50
オオモノヌシ 80/60
ムー 80/40(アーツ)
モルボル 50/80(アーツ)
ハンニバル 80/50(アーツ)
よく召還時の能力が〜とか見るけど
そんなにおかしくないよな?

816 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:41:17.27 ID:gM1/v7p60
>>815
キマフゥ前提なんだろ

817 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:41:24.58 ID:GmufGDp60
オオモノは80/70だ、やりなおし

818 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:43:40.53 ID:rx2guyfU0
本日8戦してものっそい荒らしがきつかった・・・マナニー環境どこへ行った・・・。

主ポネ+主赤馬⇒主ガルファス+主のみ⇒主バハ×2で片方倒してもリザだから止まらないとかしんどいです・・・。

後ラー荒らしも意外とキツイね。○とか2パンで死ぬし・・・。

819 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:43:59.95 ID:Ug7jd+Um0
イザベラ 70/50(アーツ)
晴明 80/60(アーツ)

820 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:45:38.51 ID:JYQalWWx0
>>815
おかしい
その中でコスト論だけで比較してもオオモノに匹敵するのはムーだけな
モルボルは比較にならん、象は超覚できない
で、その海皇も強デッキの一つ

まぁ海はもともと中型がぶっ壊れるようにデザインしてて実際ぶっ壊れてるからそれはいいんだけど、
大型で強いわだつみとか作っちゃうと難しいものがある

821 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:51:11.74 ID:60eWY8nX0
ヌシは海だから許されてるスペックじゃないかな?
ヌシ居なかったら海皇以外で海って使われるか?
まあこのゲーム単色にする意味薄いから二色で暴れてるんだが

822 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 02:56:24.51 ID:UtpTAPFQ0
どの勢力だから許されるってのは完全に単で組まないと使えないカード以外あっちゃいけないでしょ

823 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:02:06.19 ID:5I2MjEUz0
○下方修正とかないわ
言ってる大体のやつらプラチナだろw

824 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:08:52.22 ID:jwyxxf+k0
○下方したらわだつみ糞ゲー始まるぞ

825 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:09:29.09 ID:Z0ThJz6Pi
>>823
杖盾の上方修正でもいいんじゃね?
60盾スマからバハ小太が逃げられない程度+杖に盾スマの効果半減にしてくれれば問題ない

826 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:14:37.18 ID:2T1mosPHO
>>818
むしろ何故マナニー環境だと思っていたのか
リーグは?

>>822
これ
○○だから許されるってのは混種推奨の今作ではほぼあり得ないんだよなぁ
現にオオモノシェラハは出張で大忙しだし

827 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:23:54.05 ID:rST8S4iy0
>>820
海皇が強デッキだと…!?

828 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:25:05.32 ID:oX8yzQl50
40は合計130〜150で召還時のステータスは凄く高いわけでもないと言っただけなのに
比較にならんとか超覚醒できないとか何を言ってるんだ?

829 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:31:56.70 ID:iZyP9Fvb0
イジシェラの一強ならヌシ修正もありえたかもね

830 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:32:00.60 ID:ksb3kM3l0
覚醒できるって重要な要素だしね
覚醒できないからってマナに還元できる訳ではないし
召喚だけの話するならファロスとかぶっ壊れもいいとこ

831 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:36:08.64 ID:60eWY8nX0
ヌシが今頃になって叩かれだして何を今更とは思ったが
昔のバハ太郎叩きの一部がヌシに移ったのかな

832 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:36:32.94 ID:yiMfZVprO
最近毘沙門天軸40コスデッキいすぎじゃね?
40が三体とかならまだ分かるけど五体とか、しまいには白虎以外全部40とかある奴もいる始末

あんな防衛も荒らしもできないようなデッキがなんで流行ってるのか理解できない

833 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:38:15.02 ID:Ny/jUeGw0
機甲がかっこいいから

834 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:41:01.76 ID:GDiQE/qT0
大物主はキマやハルフウも考えると比較対象はビルヒーゲルや20コス覚醒やヘラにまで及ぶかな

835 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 03:54:27.86 ID:xiV6/eJ60
>>825
○が□から逃げられるのは□側のまわりに誰もいないときなそんなことない筈だけど
今でも十分バハ小太郎なら連携で倒せるよ
バハ小太郎だってデスやシェラハは連携しないと逃げられるしな
高○は□が防衛でpt稼いでる間石割できなくて実質△撃破しかpt稼ぐ要素ないから狙われてる△の援護として□で追い返すだけで○側はpt剥げる
ただでさえヴァミオリ帯でバハ小太郎少ないから相対的でも○の数を下げるようなことはやめてほしいところ

836 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 04:18:23.19 ID:Q9zxGefR0


837 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 04:21:43.24 ID:4nFHvwNj0
○弱体より□強化じゃね
○下げるとマジが抑えきれなくなってヤバイと思う
今でもシェラハ紅蓮デスわだつみ流行ってるしね
特にわだつみが無理ゲー

838 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 04:33:28.35 ID:Rz4PHulaO
他の奴等は許せるが小太郎はおかしい
召喚ATK130とか90コスが椅子から転げ落ちる
さらにタイプ・トライブ・アーツ要員を自種族で用意出来る
防御が低い?超火力と毒でヒット&アウェイが基本です
聖杯使ってハイエナすればいいんです

839 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 04:56:58.41 ID:60wkdxBt0
小太郎なんてオリヴァミ以上で使ってる人はほぼいません
もっと環境を欲望見て言いましょう

840 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 05:00:47.07 ID:ooT3AVio0
欲望見るだと…

841 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 05:24:54.69 ID:7vyrQJTLi
杖増えてきたな〜と思って冷静にマッチ画面の中型以上のジョブ数えてみると、剣7盾5杖3ぐらいであると分かった

842 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 05:53:31.84 ID:EwzNy6lx0
アタッカーが弱いゲームってのはなゲームスピード落ちて待ちゲーなるだけよ

843 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:10:53.49 ID:UoQWnfxZ0
まぁいないは言い過ぎだけどね

844 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:18:05.67 ID:JYQalWWx0
△の強カード弱くして□の○へのアンチ力上げれば良くはなりそう

△と○のジョブ自体はいじらなくていい

845 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:21:35.38 ID:c7GkOpdY0
そのうちクリティカルAとかでてくる間違いない

846 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:25:27.20 ID:Ny/jUeGw0
△の強化ってより九尾の強化お願いしますお願いします

847 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:45:49.15 ID:2T1mosPHO
□の移動速度を上げてスマッシュの速度低下を下げればいいと思う
○の弱体化と△の強化はアカン

848 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 07:03:26.61 ID:ai2Ba9qqI
□の中でも差があり過ぎてなぁ…
プルイージス、第二集団に死食らセポ姉モルド、
それ以外は雷神、ラー、ガルファス、フォルコン、マッドハッター、ハデスとデッキに自由度ないのばかり

849 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 07:17:22.58 ID:rLaChRW/0
次の追加は○メタ特殊持ちの□がほしいよな。スマでダメージと連環アップの高コスをぜひ
不死にお願いしたいところだな。後は10コスタワーアタック。不死は○がギルス(笑)しかいないから問題ないよな?

850 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 07:29:51.49 ID:JUAGGpfU0
使える90コスアタッカーをさっさと出せ
※ただしアビリティSPDUPはNG

851 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 07:44:59.34 ID:TrQ1ETMw0
□の速度こそ上げたらまずいだろ…

852 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 07:50:57.55 ID:K+ajnomg0
□の○相手のスロウ強化、○の△相手のフリックはじき距離増加、
△の硬直時間短縮、位はあっても良いのかなとも思う。けどあんまり
三すくみを強化すると初心者のハードルが上がっちゃうのかな。

853 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 07:55:12.65 ID:gyPv6wJkI
>>848
ガルファスじゃない、ガレアードだw
スマ速度低下の大幅増でイイと思う

854 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 07:55:34.89 ID:1mxriZoE0
もう新ジョブを3つ追加しよう

855 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:13:36.78 ID:1akQp42oi
>>849
清明がいるだろ

856 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:16:13.07 ID:nhmG58N40
三竦みとかシステムが古臭いわ

857 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:20:23.51 ID:2T1mosPHO
>>849
特定のカードだけのメタ能力を上げても根本的な解決にはならず
むしろそのカード以外の同ジョブを殺すことになるから危険すぎる
混種が容易に組めるから○○だから許されるは通用しないし
晴明ぐらい限定的なカードデザインならいいけど
汎用性が高かったらプル犬とかもまとめて冥土送りや

>>851
それでも△より遅くしてスマッシュの速度低下を下げれば大丈夫だと思う
移動速度の問題で使われていなかった□にも可能性が生まれるし

858 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:30:46.16 ID:Ho/dwGnzi
□のスマが強化されるならガーディアン弱体しないとな。防御アップのおかげで△から逃げれるし。△の着弾スピード上げるならガーディアンはそのままでもいいけど

859 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:31:03.21 ID:QDGmN0LQO
□のスマッシュを喰らった時はスピードアップの効果は一時的に無効化されるってどうよ?

つまりバハ小太郎が□スマッシュ喰らったらスピードアップ無しの奴と同じ速度になる

これならバハ小太郎を□で捕まえても簡単に逃げられるってことは無くなるしバハ小太郎側も動きが慎重になるはず

オデンや赤騎士、サボテンは巻き添えになるが今更だし

860 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:34:15.48 ID:K+ajnomg0
おでん何も悪さしてないよ、許してあげてくれ。
いや自分がイージスおでん使ってるから言ってるだけだけど。
サルーインから乗り換えてみたけどこれはこれで結構いける気がする。
火力は物足りないんだろうけど10マナ軽いのは結構大きい感じだ。

861 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:41:18.92 ID:Ho/dwGnzi
超覚醒レッドライダーや瀕死のサボテン、聖杯○が速いってのはわかるが下方されたバハ、小太郎のスピードアップにいまだにぎゃーすか騒いでる連中は最初期の頃しかゲームやってないんじゃないかと思う

862 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:43:59.97 ID:ZLkxmUw10
ゴールド辺りでもスマッシュのだし方知らないやついるんだな

一定距離移動しないといけないのに、ずっとカツカツとローダーを台の上にに当ててたわ

863 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:44:16.79 ID:Lpb7efRFO
動きながらシュートしたりスプレッドが出来る○はよ

864 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:46:54.80 ID:yKtECJH60
ハム太郎はもうそれなりでしかないだろう

865 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:48:58.96 ID:pELKss9oO
バハ小太郎とヌシを同列に語るのはおかしいだろ
前者は苦手な□に噛みつかれても普通に逃げて三竦み無視出来るが後者は同格の□にまとわりつかれたらほぼ負けるぞ

866 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 08:51:46.43 ID:N5aH798L0
>>862
全然いるな
雑巾掛けかってくらい
ゴシゴシゴシゴシやってるのいて草はえる

867 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:15:52.93 ID:5nbxhGoNO
わだにタイマンで勝てるカードって何じゃ
わしゃくやしくて禿げそうじゃギギギ

868 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:19:24.84 ID:VWdkrLIs0
ヌシだけじゃなくて、紅蓮、BBA、イージスも壊れてるような?
こいつらみんな同種族の同ジョブ60コスよりはるかに強いよ

・・60コスが産廃すぎるだけかもしれん

869 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:21:01.18 ID:RlE0t5gni
わだつみにはわだつみだろ
パワライ前提じゃないとタイマンは無理じゃね?
バハやプルならATK伸ばせば勝てるだろうけど

870 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:23:27.83 ID:9GS4VSaf0
昨日10コス4枚にハンニバル、サクヤ、巴なんて目を疑うデッキの相方を引いた
俺に一言。

871 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:24:02.11 ID:pNqa+bvki
清明は完成前能力が言われるほど高くないから、イージスみたいにはなかなかな使えない。

何よりもシェラハのいい餌だわ・・・

872 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:25:05.24 ID:bw3W9uA3i
一番の害悪はハム太郎でも大物でもなくイージス

873 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:30:36.70 ID:RlE0t5gni
>>869
プルじゃなくてヨルムンだwwww

874 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:36:33.14 ID:YwuJ7OcW0
>>860
オデンとか厨カードやん。今のキルアップDはぶっちゃけキルアップAより強いわ

キルアップで思い出したけど、トンベリワントップ使ってた相方が相手のバハ育ててATK400超えたバハに瞬殺されてて吹いた。
味方全員に被害出る分、3対4のがマシだったな

875 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 09:54:22.23 ID:7vyrQJTLi
正直、イージスの打点がある限り□のスマは強化されないだろうし、紅蓮シェラハわだつみが居るから△の着弾速度と攻撃硬直は改善されないんだろうなぁ
別に杖で盾追いかけるの難しいのは、普段鈍足だし簡単に落とせても可哀想だし施設守る役目あるし仕方ないと思うんだけども
でも盾の施設防衛力って正直今のとこ微妙だよね、突破するために杖の必要性が薄い

876 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:01:29.07 ID:Vo3QnQPP0
>>812
金に居たな
知り合いがトイメンに引いてた

877 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:03:06.26 ID:40+bVNLn0
>>621負け組BBA氏ね

878 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:06:06.99 ID:xLH/P1HGP
二度目のエリゴス相手タワー荒らし中にサックリ落ちて何かと思ったらタワー範囲ギリの場所からのサクヤシューターに撃ち抜かれてた

879 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:07:32.11 ID:CinEEoET0
40コスを5枚ぐらい積んだ毘沙門天ならわだつみにかてねーかな?
元が40コスだからHPに不安は残るが

880 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:09:32.28 ID:K+ajnomg0
逆サイタワーからのシューターでタワーうpの範囲内から
狙えるって事なのかな。これはイジヌシサクヤで全国に行かざるをえない。

881 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:28:49.38 ID:koJ+Ipvyi
わだつみはセットでオオモノが絶対にいるからな
−70/−100くらってもDF200を貫通できるだけの火力と2パンで死なないだけの
耐久力がない限りは無理だわ

882 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:39:45.75 ID:X3qLI53/0
わだつみは強いけどたまに過信する奴がいるからな
昨日も三回くらいわだつみを喰っちまった
さすがにパワライ打った風雷ラドフォル相手は無理だろうに

883 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:47:28.67 ID:AP1JxBF10
毘沙門天
40コス7枚攻390防370
40コス6枚攻350防330
40コス5枚攻310防290
40コス4枚攻270防250
40コス3枚攻230防210
海神1匹なら5枚で十分だな
群れ相手にするなら6枚以上+パワライだな

884 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:52:27.11 ID:FIkhQjN30
それならフェンリルでパワライ使えよ

885 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:59:35.16 ID:7vyrQJTLi
マジレスするとタイマンなら大戦士サポ有れば一番下ので充分

886 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:08:07.37 ID:WzPQQnwM0
白虎ポポアレキサンダーアトロポスハンニバル毘沙門クラウソラスというデッキを隣に引いたぜ…

887 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:11:21.17 ID:j83QH1DAi
そのデッキ昨日金で対面で見たなw

888 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:13:46.56 ID:fqIgjY8c0
>>885
大戦死のサポってどれくらい能力上げれるの?

889 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:15:41.66 ID:o+oC1HfzO
強そうじゃんなにが不満なんだよ

890 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:20:57.17 ID:RlE0t5gni
>>886
荒くれか?

891 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:22:27.09 ID:PH+XskPq0
毘沙門天完成までは合計280だし大丈夫だってへーきへーき
なおマナを回収するユニットは

892 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:23:49.01 ID:Z0ThJz6Pi
>>891
アレキ巴

893 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:32:53.55 ID:17evKSHw0
>>883
アーツで10コスを40コス扱いにするカードが出たら輝くかもね

894 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:33:26.72 ID:HTyJweAA0
>>888
イポスギュルギュルでATK10
ママリリでDEF5
ラプンツェルで10/10
あわせて20/15

小太郎とイージスが強すぎた
凶禍と闇ノ者はとばっちりもいいところだ

895 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:40:30.20 ID:Ccb90wt30
>>894
情報どもです
20/15か
主のトラサポ付ければ頑張れそうだな
今日試してくる

896 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:46:27.22 ID:+JFJ1ZEki
>>895
ラプンツェルの可愛さをしっかり目に焼き付けてこいよっ!

897 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:50:10.88 ID:Rz4PHulaO
ラプンツェルの髪で

898 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:52:31.39 ID:TKuGlCBw0
相方開幕COMでいいとこ取りして2位とか暖まるわぁ

899 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:53:30.54 ID:R2BnebRai
COMはなんかよく分からない行為するよね
ただ何故か壊滅しないし

900 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:53:32.00 ID:CinEEoET0
そーいやラプンツェルって特別称号あったんだっけ
毘沙門大戦士ありなのかなぁ…?

901 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:58:41.53 ID:Lpb7efRFO
駄目だ五回も×付いたらやる気なくすわ
バリエーションも少ないしカード追加待つのが正解かね

902 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:03:00.79 ID:x3hS33vP0
>>899
10コスト無限に出せるからはっきりいって今の並のゴールドより強い

903 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:04:46.72 ID:wxxYsQcD0
カード追加まで何ヶ月あると思ってんだ

904 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:05:58.14 ID:N3Ucl8Ol0
聞いた話では、4月のGW前だってさ

905 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:09:14.87 ID:ERwmhN1pO
女性カードだけのアリダリ相方とか勘弁してくれと思ったら敵が全部そっちに殺到して自分のデッキ完成余裕でした

新ジャンル「囮相方」

906 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:09:58.40 ID:+JFJ1ZEki
…うわ、それ聞いて俺のやる気がなくなったわ

907 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:10:43.68 ID:JUAGGpfU0
>>900
やるにしても三種でイージスが一番無難

908 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:12:54.68 ID:T+oq8Z2O0
どんなコンセプトでも構わんけど
マナバト迎撃石割荒らししないなら俺のとなりじゃなくて対面にいけ
お守りは無理だ

909 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:15:30.67 ID:ST8b1hF60
青龍・毘沙門天・クラウソラス・ラプンツェル・イポス・ママリリ・ミリア

あたりが一番まともに毘沙門使えそうだけど、それでもなぁ……

910 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:21:55.07 ID:l/j+hWfX0
セポネガルファスハッターわだつみとか強いんじゃないかととち狂った考えが浮かんできた

911 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:24:51.78 ID:2lGYiKWe0
モノジスシェラハが一定数いる限りクラソラさんの出番無いのがな
50コス相手でも相応に上がるのであればワンチャンあったかもしれんけど

912 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:29:33.72 ID:hPzqxm0J0
クラウソラスはデフォがキチガイスペックで低コ殴ると弱体とか弱いものいじめよくない!なコンセプトにすれば正義の味方ぽくて実用度も高く完璧だった

913 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:33:23.35 ID:GsxFipsjO
>>910
それもうとっくに枯れるほど研究済みだから

914 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:35:19.77 ID:hPzqxm0J0
○デッドマナとか存在したら海種絶滅してたのに

915 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:38:55.90 ID:CAcgvM340
クラウソラス使ってプラチナCからゴールドCまで落ちたんだけどクラウソラスは60コスからブレイブっていうのがシビア過ぎる
50コスからとかなら全然違って来るだろうな
後一回ぶん殴らないと上がらないってのもきつい
大型と顔突き合わせた瞬間HPがゴリッと減るの覚悟で挑まないといけない
プレイヤーがまずブレイブアップしないといけない

916 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:46:58.80 ID:SDxbmS9x0
正直クラソラさんが●で毘沙門が■だったら壊れてたと思うわ
超覚醒で変形してジョブ変わったりせんかな

917 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:48:03.21 ID:CdqZeRUhi
前verでクラウソラスは調子こいたバハ太郎しばき倒すのに活躍してくれたけど、上じゃキツイんだろうな

918 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:49:05.90 ID:ELaaSPZS0
オオモノシェラハバハとクラソラエキドナ毘沙門がぶつかって、毘沙門側が殲滅されてたのを見たときクラウソラスはだめだなと思いました

919 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:49:07.11 ID:Bwvw9t3M0
ブレイブアップの効果時間って60秒ぐらいだっけ?

920 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:51:02.85 ID:Z0ThJz6Pi
>>918
オオモノシェラハバハとか何で完成して...

921 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:58:10.92 ID:CbltlccP0
それこそ40コス最強のオオモノいれようぜ

922 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 12:59:14.87 ID:ELaaSPZS0
>>920
シェラハはバハとヌシで敵陣のマナモン狩りまくって作った
逆サイにプル犬とかいても処理できるようになるからマナモン狩りって大切なんだなと

923 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:12:38.18 ID:ERwmhN1pO
マッドガルペトペトジェーンでひたすらマナモン狩り続けるデッキ思い出した

924 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:28:20.45 ID:ckLf5p6KP
昨日待ち時間に人のプレイ見てたら、使い魔を一つ一つポチポチ選択したり、
タゲの外れた自分のシューター主放置して、荒らしも来てないのに自分のマナ畑ボーッと見てたり、
やたら動きがトロいおっさんがいて、
始めたばかりなのかなー、と思ったらプラチナだった

あれ以下って、ゴールドってどんな魔境なん…?

925 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:31:57.94 ID:ST8b1hF60
はいはい末尾P

926 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:39:46.11 ID:kLYXAkErO
毘沙門、ムー、オオモノの三体で全凸気味に扱うのが瞬間火力と完成両立できる現実的な毘沙門天デッキだとおもう…

927 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:42:23.22 ID:Z0ThJz6Pi
>>926
魔種凸青龍毘沙門にオオモノムー混ぜるとかか?
厳しくね?

928 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:45:32.78 ID:ERwmhN1pO
毎日来るこのドデカイ釣り針なんなんだw

929 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:45:41.44 ID:ELaaSPZS0
>>926
ふと思ったんだが毘沙門抜いたら強いんじゃね?

毘沙門はアトロポス採用したいな……

930 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:47:39.55 ID:CinEEoET0
>>926
マッチ帯はオリハルで逆サイ側にいたやつだが
毘沙門、アトロポス、オオモノ、ムーに10コス3枚って神海デッキがいたな
アトロポスとムーは召喚止めで毘沙門とヌシで戦うのかね?
これで毘沙門の火力が300こえてたから主にトラサポA×3だと思われ

931 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:54:00.72 ID:CinEEoET0
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386564685/

932 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:54:41.74 ID:k1INuxoh0
>>931
かたじけない

933 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:56:55.28 ID:ELaaSPZS0
240コスでできる事
毘沙門+40コス3枚召喚→270/250
フェンリル超覚マナ90→250/230

毘沙門使うなら5積みか3積みかね……

934 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:59:07.82 ID:Yji6LBY70
ダメダメ氏の風雷動画を参考に上手くなりましょう。

935 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:04:38.45 ID:Lpb7efRFO
魔40に安くて強い厨カードがあるらしい

936 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:05:50.15 ID:6O7PInC5i
>>898
バハとデス入ってた奴なら自分だと思う。
すまぬ…すまぬ…

937 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:24:23.57 ID:7vyrQJTLi
>>931
かたじけない!

938 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:27:27.50 ID:hUm6Upz00
>>935
青龍は強いね

939 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:33:34.12 ID:i2+dzLxD0
>>938
ウム!

(しかし魔40にもう1人いたような・・・?)

940 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:38:36.50 ID:5xRfTU3O0
毘沙門+40コス4枚でオリAまでこれたけど隣にめっちゃ怒られたw

941 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:59:19.01 ID:5CVt/VDP0
毘沙門天60/40
アトロポ70/50
オオモノ80/70

毘沙門天もオオモノとまでは言わないが
アトロポスぐらいのスペックがあればな

942 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 15:02:55.68 ID:+DhS7R3R0
今日のランカー決戦の片方最後の総力戦おもしれー
ラスト30秒が熱すぎる

943 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 15:26:07.52 ID:CbltlccP0
毘沙門天はコストアップDとAにわかれて覚醒にDつけたほしかったンゴ...

944 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:12:46.89 ID:f2X0Z9B10
毘沙門は60マナアーツで3倍速になるようにしよう

945 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:17:02.12 ID:j83QH1DAi
90コストにして召喚アビリティで自身以外のユニットを死滅させよう

946 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:18:39.86 ID:ST8b1hF60
鳩槃荼あたりに周囲のユニットを40コストとして扱うアーツを持たせよう

947 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:31:41.88 ID:P1LzFT0r0
>>944
なお効果時間は5秒程度の模様

948 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:31:44.07 ID:CbltlccP0
まとめ
毘沙門天 90コス 70/50
召喚 自分以外の使い魔を死滅させる。
覚醒 コストアップD
超覚醒 コストアップA
アーツ 60マナ 3倍速になる

949 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:35:26.14 ID:16lZkP170
今日の頂上はプラチナの人の方が断然うまかったわ

950 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:43:22.69 ID:U2NH+KJ60
みんなゴ様馬鹿にしてるけどたまにdef500とか見るぞ

951 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:44:58.32 ID:8Qr82a970
>>948
90コスでそのスペックは悲惨だな
90コスのコストアップは90コス出すたびに90up的な感じかな

952 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:52:46.58 ID:hDwga+wp0
>>949
またプラチナが頂上に載ったのか
どんな試合だった?

953 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 16:56:31.94 ID:4IRaAU3F0
オリからゴールドってどんだけ話盛ってるんだよと思ってたけど自分がなってしまったw
プラ以下はホント味方じゃなかったんだね

勝つ気ない味方に暖まって一人で空回りしてしまった

954 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:04:13.79 ID:Yji6LBY70
今の頂上は100以内がどこかにいるだけで乗っちゃう可能性があるからなー怖い怖い

955 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:06:48.06 ID:Lpb7efRFO
味方の攻撃力防御力速度体力が上がるアーツを出そう
lovだと難なく組めるし

956 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:07:45.12 ID:jubCbogC0
九尾デッキから屍皇にしてみたけどクソ楽でヤバイ。
九尾ちゃん使いにくすぎるんじゃよ・・・。

957 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:11:19.18 ID:AN5Npz0gi
隣に100位以内が来た時の恐怖ね

958 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:14:04.09 ID:ROteRNTa0
>>953
自分は万年プラでオリ以上は動画で見るだけだけど
正直リーグ変わるごとに別のルールでやってるみたいに
みんなの動きが違うと思う。
プラ降りてもオリのノリでやってると泥沼にはまって際限なく
落ちて行きそう。

959 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:19:46.60 ID:ERwmhN1pO
いつものデッキの20荒らし抜いて紅蓮突っ込んだらやたら勝てるようになった


しかしなんだこの虚しさは

960 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:38:20.45 ID:Dt0TzV3W0
リザバハわだつみと言う電波を受信した
ヌシ出したらタワー防衛も安心だね
ヌシとババの相性は知らないけど

961 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:47:11.67 ID:38BW3CDrI
サルイジでプラ下位をうろうろしてたけど
サルーイン抜いてオオモノ入れたら
オリハル到達出来てワロタ

962 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:53:57.98 ID:+8LjFNypO
5円でイザベラ売ってたから買ったが、ホント基礎スペが情けないよな
80/80とかにならんかね(チラッ

963 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:54:20.27 ID:lFBzqJFx0
わだとタイマンで勝つのはatk240以上のアタッカー

964 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:02:16.59 ID:dnVFA/CP0
筐体に大量の100円ストックしてるのにストックアップが発動する気配が無い

965 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:02:50.10 ID:ZGg3Ot2N0
DEF400超えたアタッカーなら最低保障の差で勝てるんじゃね?

966 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:03:29.47 ID:ACwluiN00
こうもマナニー相方引くと前環境の20コスでの荒らし合い環境が恋しくなるな
自分だけ20コス出しても意味ないし

967 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:03:57.13 ID:16lZkP170
>>952

ヴァミS+プラチナ三人VSオリD+プラチナ三人という格差マッチ頂上
試合自体は僅差のいい試合だった
途中不注意でイージス落としてたけど守りの時にきっちりスマッシュ出してエリゴス落としたりしててプレイング自体はうまかった

968 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:07:52.83 ID:ROteRNTa0
20コスあらし出すか、最速50でいくか対面と相方見て
選ぶのが結構大変なバージョンではあるな、俺は基本出してるけど。
ただ稼ぎともかく勝つこと考えたら極力荒らしだして敵にマナ吸収
以外のことをさせるほうが良いんだろうな。20コスから50コスあたりに
つないでうまくタワー折れれば結構有利になるし。

969 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:09:35.25 ID:XBhwM0yZ0
20コス荒らしは正直微妙
60払って超覚醒させても60コストは疎か50に勝てんのじゃ話にならん

970 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:11:40.18 ID:HZh6/zva0
金Bだったのにデッキ変えてヌシシェラハイージスにしたけど、オリハルCまできた…なにこの化け物揃いのデッキ…そしていままでく苦労…

971 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:14:49.04 ID:ZGg3Ot2N0
三職つむのが当たり前な今の環境だと召喚ATK低い奴はかなり使いづらいな

972 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:17:48.99 ID:ROteRNTa0
ヌシサクヤイージスなのが悪いのかも知れないけど
自分は3ジョブデッキまったく使いこなせんわ。
パワーあるのはわかるけどヌシがなんか使いづらい。

973 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:18:35.96 ID:OdmtD+U5O
相手陣で高コス引き付けてれば一方的にポイント稼げておいしいと思うんだけどなー
高コス先完成されても自陣くるならその時荒らせるし良くない?

974 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:21:03.47 ID:Hd5ghuXy0
>>972
多分超覚醒まで特に考えずにやってる?
相手の中コス見て刺さるならともかくそうじゃないなら追い払えるところで覚醒止めて
サクヤかイージス育てればいいよ

975 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:21:45.71 ID:pGWXZXq20
>>969
20コス荒らしの仕事は50コスを撃破することじゃないでしょ?
まぁ荒らし=正義でしない奴は糞、なんてアホなこと言わないけど

976 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:26:15.45 ID:eW8sFpoT0
一度レッドライダーでゲーデを落としたことがあります
あの時は変な声出た

977 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:26:32.62 ID:ROteRNTa0
>>974
ヌシは召喚状態で荒らしに行って相手と味方みながら
イージスかサクヤ(シェラハ)育てていく感じでいいんだっけ、
ずっと○□デッキしか使ってないから△の使いどころが
わからないというかなんというか。
せっかく上方来たんだしちょっとずつ練習してみるつもりでは
いるけど先が遠すぎる。

978 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:27:30.45 ID:j2ZncXzh0
せやな
だからこそ足速いあるいは死んでもいい20コスいがいはうんこ

979 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:28:12.33 ID:QcZ+Ztem0
紅蓮バハイージスって強そうじゃね

980 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:30:30.05 ID:GrvuK4DKP
20コス○出してもヌシイジの2択カウンターに負けるだけなんだもの・・・

981 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:32:17.74 ID:8rMy7tAW0
中コス↑は召喚時のステ下げて覚醒、超覚醒の能力UPで元に戻る感じにしたほうがいいんじゃないのかな

982 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:34:09.66 ID:PEobDZBri
とりあえずまずは20コスのステ上昇値戻してくれると開幕から激しい動きが見れていいと思う

983 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:37:00.64 ID:QcZ+Ztem0
>>981
50以降もステUPをコスト依存にだな

984 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:38:15.20 ID:PH+XskPq0
ポインヨだけ修正してくれればよかったんだよな
20

985 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:53:15.36 ID:ed8k89K30
ポイントだけ下げれば思考停止で20出してたやつはいなくなっただろうしステ下げる必要はなかったね

986 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:58:24.68 ID:pUODqzXc0
>>982
同感

あと、ベドラムのアーツの速度上昇戻してwaitを長くするとかしてくれるとバハ太郎殺す犬が復活できてバハ太郎祭りも落ち着きそう。
20コスのステ戻れば荒らしあいでわだつみも辛くなるから落ち着くだろうし。

987 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:03:06.44 ID:L5AlmZwai
ステ下げてポイント下げてってのは流石にダメだと思う
どっちか片方ならまだしも。

988 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:04:33.28 ID:oRZAwHXUi
ペドは、もう放置でいいよ。
10マナで効果付きすぎ。
20が適正だろあれ

989 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:04:53.72 ID:IcIKm7480
20コス達といいわだつみといい10ってデカいんだなぁ

990 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:06:51.32 ID:CbltlccP0
戦国といいどうして両方下げるのか…。
まずはかたっぽでいいだろ。
ポイントだけでよかったマジ。

991 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:08:39.95 ID:QcZ+Ztem0
>>989
わだつみ*4「誰でもいい俺らを殺してみろ」

992 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:11:47.42 ID:UJfnhLSq0
ペドは今のまんまでいいよ
ぶっちゃけ昔が早すぎた、確かパージと同じ速度上昇率だったっけ?不死限定とはいえ10マナであれはチートすぎる

993 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:13:22.28 ID:wG4ZVjE20
パーシより軽くて不死限定とは言え完全に上位互換っておかしかったからな
最初から速度上昇はなくても良かった

994 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:15:05.80 ID:x/UPKWSE0
バハ太郎がどうという前にちょっとほかの70コストを眺めてみて欲しい
はたしてジョブの問題だろうか

995 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:16:30.36 ID:TrNz6MKg0
毘沙門天クラウソラスデッキなら
40コス×3 10コス×4
がいいぞ
これで俺はゴールドからプラチナに戻った
がすぐ戻った

996 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:20:16.15 ID:1cmJVQWE0
このスレ埋めてないのに次スレに書き込むアホはどうにかならんのかな

埋めてから書き込めばいいのに

997 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:20:40.68 ID:oGjcX5hg0
イメージ的に操ってるから引っ込めたら効果切れて欲しかった

998 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:21:01.48 ID:PH+XskPq0


999 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:21:22.72 ID:ROteRNTa0


1000 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 19:21:46.50 ID:QWKWa/UH0
1000ならアンサガST全種族に追加

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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