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【LoV】 LORD of VERMILION V 90

1 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:20:46.63 ID:ZZkmuCi+0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 89
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385881675/-100

2 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:22:01.45 ID:ZZkmuCi+0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385401637/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385394915/

3 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:22:42.70 ID:ZZkmuCi+0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:35:34.50 ID:7mKVM+kkP
ブターBBAのマツコ・デラックス写メ見せたら
MJプレイヤー、アケスレ民、麻雀民、SNSユーザーが気持ち悪

年は57で
アウト
その歳で
荒らしして携番晒しして援交して
頭大丈夫?
だとよ(笑)

5 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:38:50.57 ID:zs6ZJDqI0
               ノ      ゚.ノヽ  , /}      ...
            ,,イ`"     、-'   `;_' '    ..::::::::::::::...
   ,-、  _.._   (        (,(~ヽ'~     ..:::::::::::::::::::::::
 )'~  レー'  〉   ヽ       i`'}       .:::::::::::::::::::::::
 ~つ     '-ー、  i       | i'     ...:::::::::::::::::::::::
 /       <  /     。/   !  ......:::::::::::::::::::::::::    これは>>1乙じゃなくて
/         ~^´     /},-'' ,●::::::::::::::::::::::::::::::::::::
i、        ,i' _,,...,-‐-、/    i  ::::::::  .:::::::::::::
..ゝ        <,,-==、   ,,-,/      .:::::::::::     リヴァイアサンのビーチクをペロペロクンカクンカしてるわだつみなんだからねっ!
 )       {~''~>`v-''`ー゙`'~       ..:::::::::                          ........::.
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ノ         ''           ..:::::::                        ...::.:...:::::::::
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6 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 13:53:31.38 ID:KfQ5hR+K0
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:41:28.58 ID:tCMJJm3+O
>>1

資産が全然ないんよね。
SRはコノハナサクヤとオーディンだけだし、Rもガープ、九尾だけっていう。
STは全部揃ったが

8 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:50:28.62 ID:cLr4mIXdi
ヨルムンの駄目な所が理解出来てない奴が多すぎるな
対面を折って逆サイドを折る流れが出来ないと簡単に逆転されるから
中盤までに主力で石割りなんてやってる暇がないんだよ

リーグが上がれば上がるほど実感すると思うよ

9 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:59:14.27 ID:oKEqr5As0
敵◆敵
□中□
自◇自
これが
自◆敵
□中□
自◇自
になったと思ったら
自◆敵
□敵□
自◇敵
になって逆サイの味方の主力が壊滅してたなんてことになるからな

10 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:13:39.43 ID:aR5jfIepO
ヨルムンは超覚醒していきなり石割り行っちゃいかんよ
対面タワー荒らしてからにしてくださいお願いします

11 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:20:15.16 ID:njPfMSgC0
残り100C切ってるのに石割ってるヨルムンとか「はぁ?冗談…だろ?」って言いたくなるな

12 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:20:52.17 ID:9mmqZ67H0
タワー制圧でATK上がるなら一気に優良カードなんだがなー、ヨルムン

13 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:22:06.62 ID:tiwHnvbf0
ヨルちゃんよりここでネタ扱いされてるラグにゃんの方が見るからな…

14 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:22:50.87 ID:sYTAFvASi
>>8
実力が拮抗するマッチだらけならヨルムン石割は逆転されやすいけどね...

ポイント制の所為かお陰か自分の味方と敵を相討ちさせて敵が疲弊した処で漁夫の利を狙うゲームになってるから
ヨルムンで石割して自分は強くなり、味方は3人vs4人というある意味理想的な状況になるわけで...

15 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:24:18.01 ID:nHm8qaM00
ラグナさんは油断して攻めるとスマでハメ殺されたりするからな
ラグナ雷神のスマでイージス落とされたことあるわ

16 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:26:38.63 ID:tCMJJm3+O
ラグナロクが存外強い気がしてきた

なおデスがいたら絶望の模様

17 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:31:56.14 ID:yr65AhNv0
流石にデスレベルだと全□が悲しみを背負うだろw

18 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:32:22.29 ID:sYTAFvASi
>>16
っサル

19 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:33:11.96 ID:5DO7ExZc0
ここで地雷扱いのカード結構あるけど、
適度に相方禿げさせて、味方にポイント与えすぎないようにしつつ、最後は俺が1位だ!
が理想だからなー
ちゃんと上位入れてるならガンガン使うべき

20 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:34:33.17 ID:pBHDBUvDO
杖があまりいない環境ならヨルムンは巴と似てるから相方踏み台したらポイントは稼げる。

このゲームは相方が下位リーグでも1vs1じゃないよ。
プラチナに落ちたらポイ厨しないといけないのかなと思うぐらいに強さとポイントは必ず比例する訳では無い。
稼げるデッキと稼げないデッキがあるからなぁ。

21 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:37:01.84 ID:aR5jfIepO
ラグナロクは石近くじゃないとイージス以下のATKと加速装置の不在が致命的すぎる
スロウアタックして倒す?ラグナさんの270コス捻出した上に火力確保なんて無理や…

22 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:38:05.47 ID:tCMJJm3+O
三枚目のSRに歓喜した瞬間、コノハナサクヤの文字に絶望してきた。
なんで3枚中2枚が同じなのか。

23 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:41:30.31 ID:sYTAFvASi
>>19
つまり海単の出番ですね

オオモノムーポセ深きアプカキマフゥ
完成したら戦えるがそれまでは相方におんぶにだっこ作戦...

24 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:45:58.06 ID:nHm8qaM00
>>22
使ってやれよ強いぞ

25 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:47:57.18 ID:7oNi64aW0
>>23
オオモノムーポセとかさすがに無茶しすぎだろw

26 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:49:32.11 ID:nDNACOdK0
「あぁ……桜、咲く」のボイスだけで彼女は価値がある>>1
ハルフゥとポセイドンの石割ボイス可愛すぎんよー

27 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:50:29.98 ID:sYTAFvASi
>>25
そりゃ、全力でマナニーすんだよ(

28 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:52:50.22 ID:5DO7ExZc0
>>23
マナバトする時間すらモッタイナイの精神で
それが一流のマナニスト

29 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:55:38.33 ID:aR5jfIepO
なお、キマフゥは真っ先に狙われて落ちる模様

30 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:56:16.26 ID:xAaFAzXc0
いくらマナニー前提でも最低限の自衛力は無いと相方に見捨てられて死ぬからなw
オオモノ+αでタワー守れる実力は無いと話にならんよw

31 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:04:26.18 ID:bD60zM8U0
皆に聞きたいんだが荒らしって同時と波状とどっちがめんどくさい?

具体的には自分サルイージス、相方オオモノシェラハイージスの時にとりあえずヘラ投げてオオモノ来るの待つか
敵側荒らしをオオモノイージスでさばいてから一緒にライン上げるか

ヘラで荒らしてもひとりぼっちだからワンチャンマナモンかすめとるくらいしか出来なくて辛い

32 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:05:35.47 ID:sqFJzq410
同時かつ波状でしょ

2人帰ってからまた来るとタワーぶった切り目前

33 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:07:08.37 ID:2XzGnrCY0
と言うかそういうのって相手の構成にも依存するし
4vs4の都合上前提の条件が色々あるから無難な事しか言えない

34 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:07:35.08 ID:ueqvOhJ3i
味方の区別わかりやすいように青緑白黄色とかに変更してくれないかなぁ

35 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:08:41.54 ID:aR5jfIepO
理想は同じ奴同時攻撃だね
これされたらローテで防ぎようがない

36 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:09:08.48 ID:sLa3bmlq0
同時に20荒らしして、帰ると同時に中型2体にバトンタッチ
が最強

37 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:09:49.61 ID:BDzU/aOY0
敵側グルグル妨害のとき低コスマナニーしてゴメンナサイ

38 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:10:07.54 ID:hUBue/tv0
ミニマップで色以外に敵味方を判別する方法ってあったっけ?
最悪画面でも良いんだけど…

39 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:13:12.39 ID:9mmqZ67H0
キマフゥ使ってて対面がビルヒ全凸とかだと終わった感パねぇ

40 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:17:40.44 ID:bD60zM8U0
>>32
それが理想だけどお互い二の矢が重い(サルーインとシェラハ)から1回全員しまわせてマナアド取るのが精一杯なような

>>33
確かにデッドマナリザ全凸辺りは前提ガタガタになるよなー
関係ないけど様子見るからユニット決定できないってチャットをオオモノシェラハイージス使いは全員搭載して欲しい

>>35
いたいのやー!

>>36
20荒らし持ちのためにヘラ積んでるけど相方がガルファスやエリゴスだと噛み合わない辛い

41 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:19:24.09 ID:wzuZiqvX0
わだつみデッキってテンプレあるの?
わだつみオオモノ入れた単色が無難なんだろうか?

42 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:24:20.91 ID:aR5jfIepO
わだつみテンプレは聞かないな…
わだヌシいればどうとでもなるから無難に神か不死と混ぜた方が安定するんじゃない?
出来ればバアル加速とかしたいけど枠が無いか

43 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:26:32.45 ID:7oNi64aW0
わだヌシキマまでは確定でいいと思う
そっからリザにするかパワーライズにするかで構築がらっと変わってくるだろうけど

44 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:26:51.45 ID:4NbXvONUP
>>38
外の線の色が若干違うので区別できる

45 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:27:11.07 ID:9ZrzWPbc0
二色の方がいいのかね
キマハル入れるのは地雷?

46 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:29:26.15 ID:wlGt0s+p0
俺いつも思うんだが何故ハルフゥを入れるのか
エヴォルカットは確かにいいけど30って
重くね?

47 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:30:36.08 ID:x/CJcjoV0
>>46
そうだよなコストカットが30コスは重い

48 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:31:23.52 ID:tCMJJm3+O
>>24
海産物で持ってるのがシェラハとミューフとコノハナサクヤだけなんだよ…

49 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:35:27.07 ID:sqFJzq410
キマハルは最初さえしのげりゃ効率いいからねぇ
まぁ最初凌げないんだけど

50 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:36:53.42 ID:xhJODeEM0
>>40
全キャラに様子を見る系のチャットってあったっけ…?
琥珀はあるの覚えてるというかよくやってくるがそれ以外はないような?

51 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:40:03.00 ID:s/7nSq9p0
>>48
リーグはどこ?
低国は書き込むなよ?

52 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:41:15.14 ID:hUBue/tv0
>>44
いや、色以外の判別方法があったら欲しいんだ
ちょっと理由があってな

53 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:41:22.82 ID:tCMJJm3+O
>>51
八領国

54 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:44:52.75 ID:9mmqZ67H0
>>50
ジュリアになかったっけか「様子を見るわ」的なそのままのが

55 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:45:22.99 ID:MABE6lpn0
テオも「今考えてんだ」みたいなのある

56 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:51:51.23 ID:9jAccmzyO
まあキマハルか101020かの論争はカード追加までは続くんじゃね

海に使える10が少ないのが悪いんだけど

57 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:52:17.32 ID:ENW1MRPMP
連戦してる時、相方にとんでもないデッキ引いて思わず「ハァ?」と声を漏らすも、よく見たら模擬戦だった
俺だけじゃないはず

58 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:52:33.18 ID:p8jp1jxMi
魔入れて10101010で全部解決

59 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:52:38.55 ID:mfAZezSpi
アンジェラはないよ
「次はどうしましょう?」ってのがあるだけ

60 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:56:35.55 ID:sYTAFvASi
>>56
杖が強けりゃアプカ水虎キマ一択だった気がするな...
杖が弱いからキマフゥの可能性が生まれたというアイロニー

>>49
最近は杖主多いから割りと生き延びられるよ

61 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:56:46.82 ID:9mmqZ67H0
>>59
アンジェラそんなんあったのか、全部買ったけど記憶になかった
様子を見るもほしいけど相方に「動くのちょい待ってくれ」的なのがほしい

62 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:57:09.75 ID:iEqtgYgeI
俺小太郎使っててなかなか金から出られなかった時にヨルムン使い始めたらプラAまでするする来れたわ。
戦国でも大島とか宗滴とかワントップ型の騎馬ばっか使ってたしやっぱ手に馴染むかどうかだね〜
でも皆言ってるけどオリヴァミと当たり出すと途端に厳しくなってきた気がするわ・・・
殺してくれない機会も増えたし殺してくれたとしても既に相手も□完成してて石割になんか行けないこと多いし。
仮に殺してくれない時は無理やりタワー折ってるけどそれでもダメな時は更に隣のタワーを割りに行く方がいいんやな?
長文スマソだけどムーブを見直して見ますわ。

63 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:57:46.77 ID:6IzKago1O
人不死でヨルムンハデスorデスならどっちが良いだろう?
プル犬は無いんや…

64 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:59:10.82 ID:sYTAFvASi
ってか、早く台詞のカスタマイズ枠増やして欲しいよね...
ネタに走ると枠足りねぇ...

65 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:59:22.94 ID:bD60zM8U0
ギデオン すまない→次はどうするべきか・・・
アンジェラ 今日も絶好のマナ日和ですね
ヒルダ ごめんなさい→えっと…次はどうしよう…?
バルド ん…?あー…すまん ちょっと考え事をな
アズーラ …戦況を見定めるべきか…
イージア …ここは様子を見るべきかしら
ジュリア すまない→さて…と 次はどうしてくれようかしら
イスカル 少し様子を見させてもらう
スキピオ あ…わりぃな…→あー…どうすっかな
ディード ごめん…→…さてと 次はどうしようっかな
黒曜 お詫び申し上げます…→さてさて 次はどうしましょうか…
琥珀 …ここは見に徹します
アルス フム…少し戦況を分析するかな
ヴォルフ すまねぇ…→お〜ら 次はどいつだぁ?
テレーゼ …少し様子を見るわ
テオ え…あ…なんだよ!今考えてんだ!→クソッ… ワルかったな

これで伝わるはず。
アンドロメダとか入れている人は特にこういう宣言ないと連携不可能になってつらい

66 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:04:26.15 ID:i5OG6QUE0
アズーラはわざわざチャット積まなくてもああ……ああ……って生返事しとけば通じる

67 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:14:20.95 ID:sqFJzq410
防衛、妨害ゲーがひと段落して撃破ゲーに戻った感あるな

それでもマナニ―から完成して大撃破するだけのデッキはタワーぶった切られるから安定しないというジレンマ
なんだかんだバランスいいのかね
前ver妨害下げてほしいと思ってたけど、これで妨害下げるとマナニ―流行するからボランティアタワー折る作業デッキ減ってつまんなくなるだろうな

68 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:17:26.83 ID:p8jp1jxMi
>>65
アンジェラをアホの子にするのはやめて差し上げろ

69 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:23:03.79 ID:JGVokhAKi
現にマナニー環境回帰っぽくなって客かなり減ってるけどね
大型出したモン勝ちになってる

70 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:28:49.53 ID:RqgNp7Xai
黒曜「戦いが終わってレムギアの牙のみんなでお茶してまーす!」

ヒルダ「レムギアの皆でまったりなう(゜ ∇゜)団長のケーキにプルートー模様かわゆ」

テオ「戦いが終わってレムギアチームと。きゃぁぁあ!ケーキカワイイィィ!」


アンジェラ「え (;_;)レムギアのみんなでお茶してるの?私も行きたかったよー(ToT)」

71 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:31:05.71 ID:tCMJJm3+O
教えてくれゴグマゴグ、俺はあと何回相方にトンベリやコノハナサクヤを引けばいい。

72 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:41:56.27 ID:y5IDR2lp0
勝氏LOV始めるってよ

73 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:45:00.48 ID:Idwrs03x0
あいかたにパワナロクを引く権利をやろう

74 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:45:48.68 ID:zRPS4Ob30
>>69
出させない立ち回りできなきゃそりゃね
出したもん勝ちというか出されたもん負けだと思う

75 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:45:54.65 ID:LoYNb7Kb0
オメガラグナロクとかいうデッキが相方に来た
少しは脳味噌使ってデッキ組んでくれないかな

76 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:46:58.58 ID:84eqx12XO
いい加減海種スレのリンク更新してくれ

77 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:47:54.67 ID:MABE6lpn0
>>70
やめてさしあげろ

78 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:48:18.23 ID:tAW0rTq60
>>66
このまえ味方に引いたアズーラが開幕ずーっと
あぁ…→オォォォ!!→あぁ…→オォォォ!!!って繰り返しててキチーラだった

79 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:50:59.54 ID:mdYSftIR0
>>75
俺はわだつみアトランティスとかいうの引いたぞ
なお対面折って撃破1位取った模様

80 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:51:59.08 ID:zm9V33M50
海皇とか5色アリダリとか味方にくると大抵役に立たないのに
敵、特に逆サイドに来ると完成して蹂躙してくるのはなんなんだよ…

81 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:52:39.09 ID:B9FGbc6T0
>>72
 ☆ ★
  |\l\
 ∴∴∴ 
 (´・ω・`)もうやってたような気がするが?

82 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:54:46.63 ID:MABE6lpn0
>>80
それってつまり相方が完成出来ないのは君の・・・

83 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:54:59.98 ID:9mmqZ67H0
>>75
脳味噌使うリーグに上がればよろしい

84 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:55:16.43 ID:XwcCbgF9O
よろしく!

あぁ…

ごめん

あぁ…

あぁ…

あぁ…

85 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:58:58.53 ID:hBzf1R7S0
運命神死んでからいろいろデッキ触ってサルイジがしっくりきたんだけどヘラ召喚する機会がない
ヘラ以外で使える低コストって何かいないんかねぇ

86 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:00:20.49 ID:tAW0rTq60
>>84
ただのコミュ障じゃねぇか…

87 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:05:25.38 ID:XwcCbgF9O
>>86
あぁ…

あぁ…と悪いなだけで会話成立させるエリートアサシン様だぜ?

88 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:16:39.06 ID:TbZkownJO
アズーラはもっと変態臭い台詞増やして欲しい。

48面相を臭わせるようなの…
ロックオン関係はあるのにねぇ…


テレーゼにはあの再現が難しい笑い声か『えー…』をお願いしたい。
汎用性高そうだし。

89 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:28:41.39 ID:SVQwUIjcO
琥珀「お断り申し上げます」

実装はよ

90 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:30:42.23 ID:T7A/IGteO
今日のランカー戦のアリダリ1位とってるぞ厨デッキ確定やな!!

91 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:36:10.15 ID:2XzGnrCY0
そういえば生い立ちの問題があるからか剽軽系っていないな
スキピオやディードは活発系って感じだし

92 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:37:08.95 ID:oUHdYbFP0
召喚直後のプル犬来ただけで逆サイド逃げるぐらいなら○□構成のデッキなんかやめてしまえばいいのに

93 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:37:52.47 ID:6wXylyAF0
イージスがくるから○□やめました。

94 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:38:07.21 ID:tiwHnvbf0
>>88あぁ……
アズーラ使ってるとネタはウオォォォォで充分なので感謝系ください
悪いなで個別チャット送ったら個別チャットで謝られるのはもう嫌なんです!
まぁ 援護 救援要請 ウォォォォ 撤退で埋まるから使うか分からんけど

95 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:42:17.35 ID:NBqpPdCp0
援護 救援要請 注意喚起 一時撤退の四つでネタチャット入れられない……
チャット枠増加はよ。どれも大事で一個も抜けないんや

96 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:43:09.89 ID:IcKCH47ri
>>92
可哀想にキルヒールがトラウマになってんだな

97 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:44:08.27 ID:nY5bQWEy0
セポネバハとしていたのをどうせ紅蓮出しづらいしとガルバハにしてみようと思ったんだけど、
別にデッドアップだからってガルファスからバハにつなげるときに、べドラムなんてかけないよね

98 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:50:39.01 ID:oV2Df2900
後輩がやってて仲良くなれるかと思ったら疎遠になったでござるの巻

99 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:50:41.75 ID:fHEeOERB0
バハでてるなら(ガルファスいてもいなくても)いいじゃん

100 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:58:24.52 ID:oKEqr5As0
後輩(>>98もやってんのかよ…同類に思われたくないから距離おこ)

101 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:04:31.88 ID:oUHdYbFP0
>>96
可哀想か?わざわざ紅蓮抜いて他種の□持ってきてる時点でどうかと思うわ
スクエニのブログ読んだけどどうかと思ったし

102 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:04:39.10 ID:aiTJpnGA0
チャット枠増も欲しいけど既存分ドラッグドロップでもうちょっとどうにか出来るようにならんかね

103 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:05:24.79 ID:xnIGsEBBO
海うざい、相方に防衛押し付けるな

104 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:07:11.78 ID:njPfMSgC0
味方に一番任せたくないジョブは△だよな

○にビビって全然援護こない、○の接近にきづかず死ぬ、無駄に□を追いかける…etc
△を任せていいことあった試がない

105 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:09:17.07 ID:nDNACOdK0
海皇ですが10コスにミリアボムターラカ突っ込んでマナバト頑張ってるんで許してください

106 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:11:47.54 ID:p8jp1jxMi
ライン上げた時点で延々ケツ掘られる、少し目を離した瞬間近づかれただけで逃げられない、□を殴っても距離離されるだけ…
つまりつよい剣とそれに有利取れる盾だけ使ってろってことですね、知ってます

107 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:12:15.28 ID:9OuEdAFC0
>>88
ウェヒヒとえー
はシンフォギアでもポケモンでもやってたな
ポケモンは腹筋に悪かったが腹筋に悪すぎて打ち切られて今の奴になってしまった

108 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:12:16.62 ID:sYTAFvASi
>>104
杖は剣スマしてりゃ死ぬし、得意な筈の盾もスマ決められたら敵がわらわらよってきて死ぬからな...
杖の基本速度をあげるしかないな

109 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:13:43.25 ID:fHEeOERB0
△はイージス避けのお守りだから・・・

110 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:19:38.44 ID:tiwHnvbf0
>>106戦場にすいすい追いかけるBBAが! 硬直も速度あれば大丈夫
BBAまじサイキョ

111 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:21:33.86 ID:4BDSNjE1O
デス「そうそうお守りお守り」

112 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:22:08.67 ID:T486paF40
射程長ければ移動速いのと一緒て傘持ったおんなのひとがゆってた

113 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:22:15.32 ID:xnIGsEBBO
デス様はHPミリのバハ太郎の追撃手として役立つね
味方と連携して□と重なってれば△はクソ強い
自前で□出せない時は特に

114 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:24:52.73 ID:kQKRWNID0
実際、紅蓮とか修正でHP増えたけど少し○に近寄られると
速攻で溶けるからな・・・・

単独でもある程度無茶ができるのがデスわだつみレベルまでいかないと無理
シェラハですらオオモノイージスに守られてないと、
バハ小太郎が常時徘徊する戦場では怖くて前に出せない

115 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:25:11.41 ID:Mn1qgbWG0
オリハルEの地雷率やばすぎる
プラAのがモチベ高いから言う事聞いてくれる

116 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:26:21.08 ID:WTNaQ6yX0
魔種マジシャンは紅蓮強化でより紅蓮一択に
海マジシャンはわだつみとババアの二択になっただけマシかな
不死は変わらずデス様
アリダリや海皇がちょっと増えた
見かけるマジシャンてこんなもんか

117 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:26:43.65 ID:p8jp1jxMi
>>110
BBAでも盾から距離離されるのはなんか納得がいかない
まあ杖に簡単に追い掛けられないからこそあんな鈍足ってハンデ背負ってるのにやっていけるってのもあるからいいけど

118 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:30:43.40 ID:bi/hvHeW0
なんじゃこりゃあ…なんじゃこりゃあ…
バハ紅蓮エリゴスの使い方全くわかんねぇ
荒らしはマッドハンター×2、イージスがある時はどうすればいいのん…フリッカーだけじゃ流石に無理だわ


後英雄デッキって小太郎パーシっていうのだろうけど人獣+不死ってのでいいんか?
いくらなんでも小太郎がこなさすぎて買うつもりだが

119 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:33:16.88 ID:tCMJJm3+O
50コスト帯の光り物は大半がガチだな…

安倍さんが110円だから買ってみた。
フォルコンがなかったから、相変わらずトレードしたいが

120 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:34:43.98 ID:p68mwcFg0
SPプレイヤーカード テレーゼ&テオ
現在の応募数 4591
倍率 1.53 倍

10日足らずでこの応募数は…
どんだけ人気なんだテオ

121 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:38:59.17 ID:P6sumBer0
>>116
紅蓮強化されたのに紅蓮を出さない人が相変わらず多いと思う。
強化の意味がなかったかもしれんwww

122 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:39:38.43 ID:fHEeOERB0
愛よ

123 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:40:01.72 ID:1FjjTvmU0
バハ紅蓮の紅蓮のお守り率ww
黄泉神で行って何でバハ出て来るんだよww

124 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:41:06.72 ID:p8jp1jxMi
ダミーピロー付き50クレ1000円で溜め込んでた俺みたいなのも居たことを考えれば寧ろ倍率かなり低いなーとさえ思う
今月の使い魔カードは倍率ヤバイと思うよ

125 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:42:58.01 ID:qWNNYpyGO
バハのアビが腐るからまず出さないよ、あいつら
出すとしたら犬かラーが確定で出てくる時ぐらい

126 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:43:14.78 ID:xFwYIpgu0
>>104
率先して自分が出せば良いだけだな

127 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:45:00.59 ID:3622CzG+0
紅蓮出すのって対面プル犬×2みたいな時だけだろ

戦闘中に上の名前タッチでリーグ出るとこにデッキも出してほしい

128 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:47:14.26 ID:hBzf1R7S0
記事見てて重いだしたけど運命神弱体化くらってハチって人今どうしてんだろう

129 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:50:55.02 ID:XJP2pNz30
デッキからして糞地雷なのはせいぜいプラチナで卒業してほしい
1コス4枚に荒らし1枚 簡単だろうが

130 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:51:56.27 ID:OBGirj9D0
つみヌシ使い始めてから調子いいわ
プラチナ当たりだと○単体を平気で水族館に突っ込ませたりするし
一瞬で溶けるバハを見た時敵はどんな気持ちなんだろうか

131 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:53:33.98 ID:3qCEvxuw0
>>122
何故そこで愛!?

132 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:07:08.84 ID:TAyWcC2t0
横が○メインで△なし、対面にプル犬が1体でも居たら紅蓮から出すのが普通だけど
何故かプラ以下はココでバハ出してすぐにタワー折れるんだよなw

133 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:11:52.66 ID:mtXU7hJS0
ホーム近くのカードショップで海種だけ全カードワンコインで買えることに悲しくなった

人獣はパーシの2980円
神はラーの2680円
魔種はアバドンの980円
不死はプル犬の2580円
がそれぞれ最高の値段なのに・・・

ちなみに海はアトランティス500円

134 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:12:24.69 ID:3hq4Qek/0
調子良いときはオリCまで上がって調子悪くなるとプラCが見える生活
若干疲れてきたので癒されるデッキ下さい

135 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:18:08.99 ID:wde4YURR0
サクヤ普通につええな
シェラハと違ってバハ太郎に4回で殴り殺されるがw

136 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:18:21.95 ID:9SIxGTtEO
今日は消極的な味方が多かった
完成した超魔で石割りにいってバハが見えたらゲートに戻ったり
割れそうな石がなかったらゲートから出てこなかったり
そのパワライいつ打つんですか…

137 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:19:56.19 ID:j2GdkXmm0
というか黄泉神がきてもバハ出すのが普通なのか、
風雷でもメンツ次第では紅蓮警戒して風神出してたわ。
やっぱりいろんなデッキ使ってみるのも大事なことなのかな。

138 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:26:26.17 ID:jrNikWQT0
相手が出したやつに合わせてるから基本的に荒らし以外は出されるまで様子見か
相方に合わせるスタイル

139 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:27:14.24 ID:TAyWcC2t0
□△に対して○出すのは普通じゃないよ
△なら相手側に止めるすべがないのに○出すとかタワー放棄して逆側行く気満々なだけ

140 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:36:10.38 ID:Kwb5/vtr0
とりあえず足引っ張る雑魚は全員ICカード折ってくださいね

141 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:36:50.77 ID:tAW0rTq60
相方のサボテンが対面の50■を引き出し、
こちらに連れて帰ってきたところで完成した俺の紅蓮が応戦する
こういった時に、チームプレーを感じるんだ

っていうか超覚醒紅蓮で普通に対面へし折れるのな
スプレッドが悪魔のような強さだ

142 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:36:59.66 ID:6qy4gyJx0
てか今がマナニー環境とか言ってる人は本気で言ってるのかただの煽りなのか

143 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:38:09.90 ID:so8f+8lK0
プラチナAのランカーと2戦連続で同じチームだったんだがそいつの順位が1位、6位
ただし2戦目は中盤から全員隅に固まって捨てゲー
これってリーグ調整してるわけ?

144 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:42:53.60 ID:dg/HlUAk0
>>142
妄想勢でしょ

145 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:44:52.32 ID:YXAh5tuA0
今のところ皆真正面の相手と戦ってる事多いけど
出来るんだったら開幕有利な相手に合わせて場所の交換とかした方が良いんだよね
△メインの海種とか特にそう思う。まぁできないんだけど

146 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:45:51.38 ID:BuDqOsWz0
全△九尾の相方にあたった俺よりマシ

147 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:46:29.39 ID:nbtnD2ks0
プラチナ下位で海単だから普通に主荒らしと20コス荒らしが来るわ

それこそ相手によって主投げたり、20コス投げたり、開幕マナ貯めて大型出すとか選択肢増えてる

ただオリハルヴァミだと環境が違うからマナニーする人ばっかりとかになってるんじゃないかな

148 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:50:42.53 ID:j2GdkXmm0
おれ、アリス引いたら5色アリダリするんだ・・・・・・。
正直3色220なら他でいいやって気もするし
1セットくらいはロマン追ってみたい、けど
やっぱ相方のストレスマッハなんだろうな。

149 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:53:07.47 ID:VCKdiv4g0
>>142
連続で相方にマナニーを引いた俺に一言

150 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:54:26.75 ID:YXAh5tuA0
ゴールドクラスくらいだったらマナニーいるんじゃない

151 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:56:43.11 ID:XwcCbgF9O
そう言って>>140は自分のICをへし折った彼には自分が周りからどう見られているか自覚できる程度の正気は残っていた


しかし

152 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:56:59.43 ID:akE22qsD0
オリヴァミはマナニーどころか……

153 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:58:11.86 ID:YXAh5tuA0
アリスは混種使い魔みたいなのが出たら活躍できるかもな

154 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:58:57.43 ID:WTNaQ6yX0
おおものシェラハイージスみたいな後だしするデッキもマナニーとかいう人も居るし
マナニーの定義からはっきりさせないと

155 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:59:36.19 ID:qWNNYpyGO
オリヴァミ海がやたら多いから開幕から戦争やで
今日は隣に■一切引かなくて温まってた、結構勝てたけど

156 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:03:25.16 ID:oV2Df2900
20出すか30出すか悩みが尽きない

157 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:03:31.44 ID:J8i2I20U0
開始前20カウントから勝負が始まってるのはよくわかってるんだけど
逆サイのデッキが全く記憶できない

対面との展開を考える時間で終わってしまう

158 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:05:04.56 ID:p8jp1jxMi
制圧力と防衛力を極端に上げるUSとか出ないかな
あと、キュアオールってリジェネとか付けるより保証ダメ軽減効果付けたほうがよっぽど強いと思う

159 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:07:44.33 ID:lwIioK3bi
逆サイ敵にヴァミ一人が良く来るんだけど
これって称号レベルとか関係あるんかな
味方になった事が無いんだよなぁ
逆サイ速攻で落とされると無理だわ
サブカ作って称号下げるべきか

160 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:08:26.22 ID:Fy3PiB/10
アリダリ作って糞みたいなポイ厨やめろや
○お前しかいないのにはしっこでなにやってん

161 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:10:33.13 ID:jrNikWQT0
敵にはよくくるけど隣にヴァミはあんま来ないな
ヴァミに昇格できそうなときとか、リーグ落ちそうなときに限って
対面にヴァミがよくくる不具合

162 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:14:02.56 ID:wiAzgGxn0
平日にやると同じランカーとばっかあたる

163 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:19:22.40 ID:84eqx12XO
わだつみ使ってるが極端で笑えてきた
相手より早く出せたら1位、荒らされて出せなきゃ8位とか

164 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:20:27.94 ID:oV2Df2900
>>163
お前もそうなのか
成績極端になるよね

165 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:23:47.90 ID:rKfIK48t0
>>162 ランカーとばっかあたるって凄いことなんだけどリーグどこ?

166 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:27:38.71 ID:tCMJJm3+O
60戦弱でゴルAに来た。
そろそろ本気で魚介類のカードが引きたい。

167 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:27:41.46 ID:sdtwPc7R0
和田つみ(90)って考えると笑えないな。

168 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:27:52.23 ID:wexnxDXjO
やっぱクレサしてて環境いいとこでプレイするんわいいわ〜
遠出するガソリン代考えると結局使う金額同じなんだけど
ゆったりプレイ出来るだけで精神的に全然違う

169 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:28:06.64 ID:XwcCbgF9O
そう言えば前にポイント同点だとどうなるの?みたいな疑問があったけど同列一位になったよ

王冠も2つついたよ

170 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:29:38.27 ID:wiAzgGxn0
>>165
普通にオリだけど

こないだ12戦やったけど
ランカーAと3回(全部敵)
ランカーBと2回(味方と敵)
ランカーCと2回(両方敵)あたった
ちなBとAとは同時に1回あたった
平日だとヴァミもオリも少なくてヴァミオリで組まされやすいんだと思う。空席にプラが入る

171 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:30:11.15 ID:4AIUUBrN0
オリハル維持キツすぎワロタw
オリハルDからなんか対戦相手のレベルが違いすぎるんですけどそれは・・・

172 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:33:04.74 ID:jrNikWQT0
>>170
平日はランカーだけじゃないけど、同じ人にばっかあたるはよくあるな
対面と隣2戦連続まったく同じメンバーだったときはびびった
なおどちらも勝てなかった模様

173 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:34:42.97 ID:wiAzgGxn0
>>172
多分その通りでランカー以外とも何度も当たってるんだと思うけど
オリだと変わったデッキって少ないしよっぽど特徴的でもないと名前まで覚えてないんだよなぁ

ランカーだとマッチング時のランキング画面で「おっランカーか」ってなるから気付くんだけど

174 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:36:33.68 ID:HzOLyRvL0
久し振りにやったけどブロンズランクに降格してワロタwww

やっぱりある程度基礎的なカードくらいは買って揃えないとダメなん?

175 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:37:54.62 ID:tAW0rTq60
ランキングだったり、称号が特別だったりするとちょっとドキドキするよな

176 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:38:40.60 ID:YXAh5tuA0
ドキドキする…恋ね

177 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:41:54.45 ID:dqT2JfGH0
夢想天生さんの名前は覚えてないが、称号は覚えている
対面に引く率高すぎ

178 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:42:06.73 ID:j2GdkXmm0
>>174
前初心者スレでそんな話になったときブロンズでも
大半がデッキそろえてるって話だったし近くにショップあるんなら
流行のテンプレそろえてしまうのもいいかもね。
ゴールド上がるくらいまでは自引縛りでいろいろやってみるほうが
楽しいと思うけど。

179 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:42:29.96 ID:UJHexOkH0
>>136
残り20までライズ温存するより
ライズ叩いて敵追い払ってその間に石一個食った方がポイント稼げるのにね

180 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:46:59.74 ID:HBQzjtTH0
過疎ってる上にバランス悪いから似たようなデッキとばかりあたって
飽きるんだよな

181 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:48:31.06 ID:lgwasS0m0
風雷6人とかになってた時よりはマシだろ

182 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:48:51.86 ID:jrNikWQT0
>>173
逆サイはランカー、ヴァミくらいは覚えられるな
隣と対面は比較的覚えやすいが

183 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:50:33.33 ID:rsqGlbUM0
オリジナル的なデッキ作れば地雷

テンプレ使えば同じデッキばっかりとか言われる

カード追加しないのが悪い・・・

184 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:55:11.27 ID:0QizJ4gz0
カードが追加されても強デッキに流れるのは目に見えてるんだから
結局は同じデッキしか見なくなるよ
下手にオリジナルデッキ組んでも「そんなんで勝てると思ってんの?」「地雷乙、晒すわ」
にしかならん

185 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:55:27.75 ID:oKEqr5As0
どうせリーグ分けてるんだし好きなデッキ使ったらええねん
隣に地雷ばっかりくるって文句言ってるやつには君も地雷だからだよって言ってやればええねん

186 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:56:44.50 ID:TAyWcC2t0
プラチナ以下なら別に何使ってもいいと思う
オリ以上なら最低限のバランスが取れてれば文句は言われないと思う

187 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:59:26.05 ID:ziMkii8d0
言うてヴァミSがプラチナと当たるのにリーグも糞もないんでは……

188 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:59:41.11 ID:IXMe2wwT0
自分で使ってるから尚更疑問なんだが何で紅蓮小太郎じゃなくてバハ紅蓮が多いんだ?
バハ紅蓮で紅蓮先出しするとキルアップ腐りやすくなって小太郎と同等かそれ以下のATKになりかねないから
先出し中心になって紅蓮飾りに近くなるのに

189 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:59:56.57 ID:vyZOmkCV0
ゴールド定住の者だけど
ゴールド帯楽しいぞ
まず煽ってくる人がいない
当たったとしてもプラチナくらいだからオリハルとか煽りが酷い
これが一番だわ。ゲームなんだから楽しくやりたい。
試合内容が拮抗するゲームが多い
上手くないやつ等の集まりだから最後まで楽しめる
最後が重要だが
逆サイドし放題
相方にアリダリ海単などきたら逆サイし放題です
私はこれでゴールド定住決めました

190 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:01:17.94 ID:T7A/IGteO
やっぱりプラチナ定住が安定ですね^^ワントップいらねーからとか言われたくないしたかがゲームでどんだけ他人に気をつかわないかんの

191 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:02:40.34 ID:vk1P8GCf0
変なデッキでもきちんとサポートしてやればいいさ

ただ撃破だけかっさらうハゲはダメだ

192 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:04:21.12 ID:qOycmWpbi
>>187
当たりやすさが全く違う
10戦やって1回あるかないかと、10戦やって5回はあるでは全然違うだろう
プラとヴァミオリではそれくらいの差がある

193 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:04:35.51 ID:3OnPUYYn0
オリハル以上でネタデッキはやめて欲しいわ

対面ヴァミと40コスばっかの毘沙門天デッキで
ヴァミとの相性悪かったけど、流石に勝てると思ったら
隣ベドガルハッターとか

しかも相手○しかいないのにガルファス投げるし

俺も所詮オリハルなんだから一人で対面折れるわけもなく負けましたわ

194 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:04:45.71 ID:FBMyW6Ix0
>>188
魔種単にできるからにきまってんじゃん

195 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:08:25.09 ID:fHEeOERB0
ネタデッキいうてもなぁ
ランカーって結構変なデッキ使うやつ多いよ

196 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:08:53.89 ID:wiAzgGxn0
20コス荒らしが減った今なら、全ジョブいてバランスもいい
モルドジルボルド小太郎のテンプレ英雄いけそうなもんだけど
全然みないなぁ

197 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:09:14.58 ID:YXAh5tuA0
>>183
文句が趣味の人はいくら相手してもキリないぜ。好きなカード使いな

198 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:09:23.42 ID:RoJDFxQg0
今日は色々やってみた



わだつみクッソつええ…実戦で☆☆☆とか始めてみたぞ

後一緒に行動したい時のチャットが出ないかなぁ…流石に小太郎にあれされちゃかなわんよ
でもあの時小太郎とタイマンしてれば勝てたのだろうか

199 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:09:35.18 ID:XwcCbgF9O
正直ゴールドの試合見てると勝ちを負けにしたり負けを勝ちしたりワケわからん

なんで勝ったのかなんで負けたのか理解出来ないのにゲームが楽しいてのが逆に凄い

200 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:09:55.52 ID:TAyWcC2t0
ある程度のジャンケンが出来れば戦えるからな

201 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:10:33.70 ID:tGuruXw60
わだつみウザすぎるから魔単やるわ
海は死ね

202 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:11:13.46 ID:wiAzgGxn0
馬鹿にしてるけどお前も昔はそうだったんやで?
自分ではそうじゃない、俺は向上心持ってたとか思ってても他人からみたらそんなもんよ

203 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:11:54.59 ID:Uj2uOQB80
ネタデッキとかが本当にネタでしかなく
下手にオリジナリティとか出そうとするとテンプレの下位交換なデッキになるからな

使うユニット固定ならPCのRTSの方が何倍も楽しいに決まってるし
わざわざゲーセンにまで行って安くない料金払って
カードゲームでテンプレデッキ組んで黙々とポイント稼ぎに励むとかしたく無いわ

204 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:12:35.64 ID:tGuruXw60
>>196
20荒らし減ってねえよww
どこの話や

205 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:12:48.95 ID:yIvIeBOpi
ネタだ何だと言ってもカードプール浅いからカード固定仕方ないと思うけどなあ…Re:2の末期だと愛染みたいな変わったカードもランカー使ってたし

206 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:14:30.92 ID:BGgIsFEB0
ずっとルーパーから抜け出せなかったから流行りのデッキ組んで動画で動かし方覚えて
ポイント重視で好きに動いてたらルーパー抜けてリーグ上がりまくった。
チームワークも大事だけど度が過ぎるのは駄目だな、前までは相方と一緒に行動するのが
良いと思ってたけど、相方とは何出すかだけ分担しとくぐらいがちょうどいい

207 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:14:35.36 ID:NvGaw7BZ0
海単は使って見たいけどマナ回りそうにないから嫌だなぁ…
不死海でデッドマナ3+キマ
で取り敢えずペルセポネで荒らしにスロウ食らわせて返させる→そのまま直行で死ぬ→わだつみ召喚→わだつみ死亡→リザ2で多分流れで超覚醒出来るぐらいマナが溜まってるから超覚醒して相方と敵タワーに直行

ってやってるけどダメかな

208 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:16:59.23 ID:qOycmWpbi
>>204
いなくなったとは言わないが減ったぞ
その分30荒らしが増えたわ
エリゴスガルファスマッドハッターとかな
ちなオリ

209 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:17:11.23 ID:r5Fpv5R3P
なかなかタワー折られたり不利状況に陥る動画がないな…
そこからのリカバリーとか見たいんだけどさすがに金払って負け動画アップする奴なんていないよなw

210 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:17:46.30 ID:NvGaw7BZ0
ガルファスは本当に見るようになったなー
あれどうすればいいのよ

211 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:18:01.90 ID:3622CzG+0
わだつみにバハじゃ勝てないからライズヨルムン始めたんだけどいいなこれ。
ただブレイクアップがなかなか発動できない
タワー荒らしついでに空き巣的につまみ食いすべきなのかね?
あと後半マナ余る

212 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:18:31.17 ID:p8jp1jxMi
2の末期の王〜覇王帯は逆にテンプレに飽き飽きしてるのか変なのか称号単ぐらいしか居なかった気がする
お陰様で四魔取るの楽勝だったけども

213 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:19:03.40 ID:o2pmgI0v0
わだつみ使ってると☆3まではまあよくあること
☆4になるとこの試合は気持ちよかったな〜って感じになる

214 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:19:19.63 ID:TAyWcC2t0
ガルファスは元から居ただろ
増えたのはエリゴスとハッターだと思う

215 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:19:49.70 ID:kVsvxIN10
結局マナニー大型怪獣大決戦に戻っただけじゃねーか
もううんざりだ、寝る

216 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:22:09.48 ID:o2pmgI0v0
僕もその まなにいかんきょう とやらに行きたいんですがどこら辺ですかね?銀?

217 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:22:47.85 ID:vk1P8GCf0
後半負けムードで密集石にわだつみスプレッドが楽しいよな

LOSE出てても撃破とウィーク情報止まらんし

218 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:23:07.14 ID:NvGaw7BZ0
>>213
マジかよ
小太郎に殺されてああこりゃ負けだわと思ったけど取り敢えず90マナあったから出して石割ってる奴らにやったらとんでもないことになった
多分Lv3だったらもっと凄かったんだろうな…無念

219 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:23:34.23 ID:dqT2JfGH0
マナニーがってのは比較論だろ
前verに比べれば明らかにマナニーゲーに寄った
プラチナ以下とかは知らん

220 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:24:23.56 ID:UWfAHoqz0
流行りと噂のラーフェンリルやってきた

…マナ回る気しないんですが
これ完成させるとか皆上手すぎでしょ
主とアルフォスで荒らす→ラーでタワーに行く→やったぜ
以外にまともな勝ち筋見えないんですが
ラーワントップとやってる事変わらないって言うね
何回か○付いたけど結局オリに落ちたよ

221 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:25:11.03 ID:NvGaw7BZ0
前よりかはマナニー環境になったとは思うけどね
30コス荒らしが増えるってことは重いから実際に荒らし合いが始まるのが少しは遅くなるってことだし。
文句は結構あるところはあるけど基本はこれでいいと思う

222 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:25:32.12 ID:o2pmgI0v0
20荒らし大量発生の前バーはなんだかんだでマナバトで誤魔化せた
今は30や超覚醒主やヌシもかなり混ざってくるからデッキによっては前バーより対処きついわ

223 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:26:39.73 ID:0u1/X2un0
ラースフェンリルじゃなくてラーフェンリルかよwwww
まなにぃがしたい諸君はアルキメデスくんを使うといいよ 荒し来なくなって敵高コストが超覚醒してからくるから

224 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:28:07.02 ID:o2pmgI0v0
なんか昨日のスレでもラーフェンとラースフェンを勘違いしてる人がいたような

225 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:28:16.77 ID:3622CzG+0
>>220
節子!それ太陽神ちゃう!ジャイアントや!

226 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:28:24.51 ID:TAyWcC2t0
>>220
根本的に間違ってる
ラースフェンリルは防衛からのカウンター主体でアルフォスは全部完成した後にゲートから出す
基本的な立ち回りは海種に近いよ

227 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:28:29.08 ID:j2GdkXmm0
>>220が何か勘違いして至高の太陽神出してるって落ちなんだろうか。
40と50超覚醒させてさらに120マナチャージってのも確かに大変だけど
できないことはないだろうし。

228 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:29:10.63 ID:JIRZ7vkfO
Re:2よりはネタデッキでも頑張れる方だと思う
タイマンだから少しでもネタに走ったらテンプレに轢き殺されるゲームだったじゃん
URとゲスト必須だったし遊びの余地が無かった

229 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:29:20.94 ID:XwcCbgF9O
>>220

つジェーン

絶対完成するただし色々自己責任

230 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:31:46.77 ID:xalhWp6xi
ずっとユダプルでワンパ攻めしてたせいかイジシェラヌシの3ジョブムーブ難しすぎわろた。ぬるま湯だったんだなぁ…

231 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:33:13.77 ID:oV2Df2900
>>215
マナニーは無警戒だから荒らせば撃破も妨害も1位になれるぞ

232 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:35:18.43 ID:WTNaQ6yX0
30荒らしは50覚醒で迎え撃てるのがな
相手に対策カードが入ってるとお互い荒らしにくいから大型育てあいになる状況は増えた
まぁそれだけ今までの20荒らしは出し得だったともいえるが

233 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:35:39.45 ID:0UYUqu170
>>230
杖単ばっかやっててバハに変えたら足速すぎて逆に動き辛くなるのと同じだな
杖単ならオリ維持か昇格だったのにバハに変えたら急に負けまくってやばかったぜ…

234 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:35:52.97 ID:uSBB8wvO0
マナニーはまだいいがトンベリ育成相方とかどうしたらいいんだろ
俺使ったこと無いけどあいつDEF120のままで成長しないしどうやって生き残らせてるんだろう

235 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:35:58.27 ID:FXUdCleCi
>>230リザレク使うデッキってやること大概同じだからなしゃあない

236 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:36:49.88 ID:x/CJcjoV0
>>234
当たらなければどうと言うことはない!

237 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:38:13.19 ID:UWfAHoqz0
おいおい嘘だろ
ラーじゃないの?
フェンリルの方が完成後強くてもこれ絶対おでんでいいじゃんって思いながら使ってたんだぞ
完成してもラーがアーツ使うとフェンリル能力下がるし

>>229
ジェーンは普通に考えたけど
結局このデッキ流石に無理だろって止めた

238 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:38:23.13 ID:lxElpvaF0
今のどの辺がマナニーなのか知らんが、本当にそう思うなら開発不憫だわ
モンスターユーザーの集まりw

239 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:38:52.92 ID:wiAzgGxn0
どのジョブの20コス荒らしだろうと30コス荒らしだろうと
見てから後出しで撃退できるシェライジヌシの優秀さが光る

240 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:39:33.76 ID:T486paF40
>>228
つ蟹6

241 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:39:47.05 ID:o2pmgI0v0
>>230
相手が神族×2でもなければ基本オオモノ召喚して敵タワー凝視
荒らしは余程相方がアレでない限り覚醒までのオオモノで処理できるんで後は敵の大型が何になるかだけ見ればOK

242 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:41:06.31 ID:0UYUqu170
>>240
そう考えれば悠久はほんとネタデッキでも勝てた良いゲームだったなぁ…
クロスとか☆で50位以内な人がいたりしたしな…

243 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:41:34.91 ID:HzOLyRvL0
ホームが200-200になってたし頑張ってやるけど
今回なんか被りが多いんだよなぁ
レアもなんか中途半端だし、海種だし

海種強化されねーかな

244 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:43:02.40 ID:c16kfmTR0
オリプラ帯で最強はプルートだわ間違いない
ヴァミだと魔種いなくてプル殺してくれないから違うが

245 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:44:04.78 ID:FXUdCleCi
>>243釣り針でかすぎ海種だけにごめんなんでもないです

246 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:46:24.13 ID:wiAzgGxn0
>>244
紅蓮シェラハは未だに多いしわだつみも増えてるからそれはない
紅蓮シェラハも1匹ならまだプルで逃げきれるが+αでもうダメ
少なくともデスプルとかの2択にしないと今は厳しい

プルで無双できたならマッチング運が相当良かったんだと思う

247 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:46:26.65 ID:mtXU7hJS0
流石に海種釣り上げたら即リリースだわ……

248 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:46:56.87 ID:x/CJcjoV0
>>245
おう、御託はいいから早く海種何とかしろよ
(除:今回強化されたりもともと強いやつ

249 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:47:02.31 ID:i5OG6QUE0
>>228
Re2でも皇帝以上のこだわり勢は少なからず居たけどな
やり込んでるのは大抵テンプレランカーだからそいつらばかり目に付くけどさ

250 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:47:26.06 ID:0UYUqu170
>>246
プルヨルムンという可能性


…ないね

251 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:47:31.69 ID:dqT2JfGH0
ちょっと前から100-100排出無しでやってるけど、
イージスとサボテンがないから意外とデッキが組みにくい
なんかわざわざカード買いたくないんだよなぁ

252 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:52:23.00 ID:oV2Df2900
主が□の場合って荒らしに行く?

253 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:56:39.21 ID:o2pmgI0v0
足遅いから効率悪すぎるのでは
というか今の環境で□主ってほとんど海単だろうからそんなことしてる余裕なくないか

254 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:57:12.30 ID:wiAzgGxn0
主で荒らすつもりなら主□にしないかなぁ


ところでSPカードどんくらい応募した?
所詮プレイヤーカードだしあんまりつぎ込むのも馬鹿らしい・・・と思いつつ
テレテオのは欲しいなぁとか思ったり
第三弾早く発表しちくり〜

255 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:03:09.79 ID:bD60zM8U0
風雷
バハ紅蓮(ライダーorエリゴス)
全凸
オオモノシェラハイージス
神軸2トップ(おでんイージスサルーインオメガ紅蓮の中から選択)
ラーワントップ
リザワントップ(含デッドマナ投入型)
ラースフェンリル
海皇
三色アリダリ
超魔

現環境で一線張れてるデッキってこれくらい?アリダリと海皇とラーは個人的にはびみょいけどヴァミユーザーがいるから入れた

256 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:06:11.42 ID:yBVH/I+60
自分は最終日に応募する予定

やっぱ開始直後と終了間際に伸びるんかな?
アルス使ってるから1口当確だろうとタカくくってたんだがそうもいかなそうな予感

テオ使いは頑張れ。超頑張れ

257 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:09:15.48 ID:dqT2JfGH0
>>255
そのレベルなら余裕で英雄と闇も入る

258 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:11:03.62 ID:p8jp1jxMi
>>228
ぶっちゃけテンプレ脳の奴ほど楽な相手も居なかったけどな
皇帝以上ならそら強いが、テンプレ使って同格とかおやつですわ
雷落ち四魔だからってシールド交換してくれるアホ蟹の多いこと多いこと

259 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:11:16.70 ID:kVsvxIN1I
流石にHP素材配ってる絵をそのまんまのSPとか使う気がしない
今のプレイヤーカードの上から貼り付ければ終わりじゃん

260 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:13:07.61 ID:wiAzgGxn0
>>259
だよなーギデアンが羨ましい
立ち絵とか見飽きてるんじゃ!

変な話だけどショップ売\2000程度なら全然買えるレベルだしなぁ

261 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:14:04.94 ID:0UYUqu170
>>255
ヴァミユーザーの一言で入れられるなら鯨とかゴ様とか黄昏さんもいれなきゃ...

262 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:16:05.44 ID:zs6ZJDqI0
>>258
使いこんでそうな感じのテンプレ以外におきまりムーブして負けるテンプレ使われが多かったなって印象

263 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:16:26.31 ID:6crnXBAq0
>>255
こうしてみると多いよな
そこらのTCGテンプレくらいはあるじゃん

264 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:18:04.84 ID:aiTJpnGA0
サクヤ引いたから使ってみたいけど相方に良さそうな○ってモノヌシさんぐらい?

265 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:19:58.66 ID:SU1DwQgs0
>>255
個人的感想だがラースフェンリルはもうそろそろきつくなってきてると思う
下手なのを引いてるだけかも知れんが相方敵ともにろくな戦果出せてないことが多くなってきてる

266 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:20:37.88 ID:7SKVHcIN0
わだモノはワントップになるのかな?

267 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:22:16.72 ID:akE22qsD0
海増えすぎてヤバいわ
バハ太郎弱体化はこねえなこれ

○系使わないと逆サイで完成されてからゲームにならん

268 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:25:43.01 ID:EiqdhGnA0
一人で勝手に敵マナタワーに使い魔突っ込ませて
手伝えとか助けろってチャット飛ばしてくる奴て何なんだろうな…
お前のために金払ってゲームやってるわけじゃないんだけども…

269 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:27:02.07 ID:0UYUqu170
>>266
なるかと...
ってか、風雷は神2トップだし、よく見ると紅蓮が入ってるし...

こうして見るとスキルがATK、DEF↑/↓な奴等ばかりでアーツ使いがラーしかいない件(オメガ見ないし、海皇アリダリは...)

270 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:31:16.09 ID:nLqJ0UNa0
海増えてもあんまり嬉しくない俺海単
海同士で組んだりする事多々あるがなんでかダブルモノヌシ荒らし!とかにならないんだよな

271 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:33:22.64 ID:oV2Df2900
良くある事
主力で荒らしてる途中で隣がこっちにきて数の暴力で主力やられたうえこっちのタワーが折れる

272 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:33:51.10 ID:5nVXz1Wo0
やっぱ90はリザなしじゃ無理だわ
育つ前におられて終わる

273 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:34:49.46 ID:p8jp1jxMi
>>259
これなら正直大会で配ってたネシカシールセットで事足りたんじゃないかと思う
ついでに高田で配ってたアルバムも欲しい

274 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:36:22.88 ID:sAzcSvAN0
リザつみ殺すとこっちの構成如何ではゲーム終わるわ

275 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:36:51.13 ID:LdOGrjax0
気のせいかもしれないけどヴォルフのチャットボイスだけ音量でかくね?
さっきめっちゃ賑やかなヴォルフとマッチングしたんだけど…

276 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:39:10.05 ID:5nVXz1Wo0
しかし殺さず放置してもスプレッドでタワー爆撃されてかなりしんどい

277 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:39:36.48 ID:vShRPl1O0
バハ増えてそれで犬が増えてそして海が増えて俺涙目
あと同じ人とマッチが増えたのう(´・ω・`)
オリ下位でも上位に引っ張り出されるし・・・

278 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:39:53.05 ID:4BDSNjE1O
>>275
ヴォルフが声でかいだけじゃね?

279 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:40:31.78 ID:oV2Df2900
>>276
フリッカーが安定

280 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:44:35.84 ID:D36kVgJ70
>>279
フリッカーでゲージが完全停止する分主荒らしとしてはありがたいんだけど
奥のキマフウ狙ってて奥にフリッカーすると復活ボーナス確定!感が漂う

281 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:47:40.08 ID:OQaWIhAT0
>>246
デスプルで無双した
辛いのアリダリとヌシシェラハイージスくらいで後者は基本デスでいけた
バハきてもデスなら逃がすのが簡単だったしな

282 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:48:11.39 ID:XnAHEMxC0
皆テンプレなので
ストーンアタック10コス5枚の開幕ガチ割デッキは面白い
普及活動のおかげで最近少しずつ増えてきた?
頑張ってさ3%ぐらいにはなってほしい

283 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:48:19.62 ID:3622CzG+0
わだつみ対策にヨルムンを使おう

284 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:50:04.14 ID:LtruKxOg0
>>234
ハッターと主による荒らしが本体
というかそのカラクリ知ってる相手と当たると詰む
ハッター捌けない階級では無双する
タワーもバンバン折る(ハッターと主が)
トンベリは終盤味方の○がうざそうにしてる□をさっと掃除して○に気持ちよく暴れて貰うのと
タワーに来た□を追い返すのが主な任務

285 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:52:07.73 ID:LtruKxOg0
>>282
ガレアード使った方が割れるし撃破も取れるし勝てる

286 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:54:47.89 ID:sqFJzq410
オオモノがゲームの癌
あれがいるから420マナかかるデッキがテンプレになるし、360マナかかる海単は普通に完成しちまう
あとわだつみはやりすぎ。再修正入るレベル
まぁこれから獣魔の海殺すマンたちが目覚め始めるだろうけど


なんでオオモノATKウィークにしなかった

287 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:54:56.23 ID:A+7drK420
わだつみは放置すると帰還して自力で覚醒とかしかねないからな
で覚醒したからって殺しに行くとリザレク3でオワタ

288 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:55:25.12 ID:SU1DwQgs0
>>282
ただの初見殺しの類じゃん、だから上位やランカーリプレイに乗らないままなんだよ

289 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:55:28.62 ID:4inP94d20
敵陣ド真中でクイックオメガ波動砲テロ楽しい
味方が近くにいればあとは刈り取ってくれるし
完全にボランティアだけど

290 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:56:07.34 ID:5nVXz1Wo0
わだつみはもともと強かった
みんなが気づいてくれてうれしい

291 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:59:29.38 ID:4BDSNjE1O
まーたオオモノ壊れ壊れ言う奴が来たか、毎度飽きないな

292 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:00:16.26 ID:n3PBACx30
まずやろうとしたことがないんだけど
30コス荒しって70コスカウンター間に合うかな
実践してる人とかいないか

293 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:00:18.54 ID:2YjVkqeQ0
>>282
お前みたいなやつ前に対面に引いたけど完全地雷だった
3%?そんなデッキは0%でいいだろ

294 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:01:29.81 ID:xALkT4X60
ヌシは使ってる側は壊れだと思ってるよみんな

295 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:02:35.14 ID:lwIioK3bi
壊れ壊れいう人は戦国にお帰りくださいな
あっちはコテンパンに凹まして使えなくしてくれるよ!

296 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:02:39.28 ID:QbwReJAy0
さすがに「ヌシが壊れではない」と思ってるのはヌシ使ってるランカーにもいない

297 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:02:54.29 ID:p8jp1jxMi
第一ジョブでアタックウィークのエキドナ母さんとヌシ比べるとなんかもにょっとする

298 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:03:13.32 ID:vwTp0uZu0
こういう「俺はわかってる」風な言葉を俯瞰的に出してくるのが特徴なんだよなあ
何がとは言わん

299 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:03:39.43 ID:j6xKPtK40
ヌシが壊れじゃなかったら何が壊れなんだってレベル
海だからって理由で許されてるけど、まあやり過ぎ

300 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:03:47.11 ID:NHZ3lQbu0
書いてあることはすげぇ強いけど海90でしかもバハ小太郎に果たして勝てるかよくわからずじまいだったからな
タイマンなら勝てることがわかったから出てきたんじゃないかな


逆に相手がわだつみだった時どうすればいいの…

どうでもいいけど一番使ってた運命神があれになっちゃったし元に戻して欲しいなあ
>>291
いや壊れでしょう
一概には言えんがラドンは60コスで80/60なんだぞ
40コスで80/70って可笑しいんだぜ?

301 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:05:02.49 ID:xALkT4X60
海は確かに強いが死マナリザプルのメタになってるから、海へこましたらへこましたでプルの時代だよね

海が強い事が分かってきた今こそバハ太郎クイドラゲーするとチームメイトからは喜ばれるだろう
まぁ完成した海にバハ太郎とかどうしようもないんだけどさ
そのあたりが海だけちょっと抜けてる

302 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:07:19.34 ID:ACj8rMxo0
>>291
同じ海の第1JOBのサクヤさんも60コスで80/70だよ、比べりゃ明らかにおかしい

303 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:07:41.00 ID:B+vS8LUk0
ttp://i.imgur.com/NQ4E3VQ.jpg
わだつみ10戦した結果
いくらわだつみとはいえ○□2トップデッキ×2でアタッカーが全力でこっち来られたら流石に死ねるわ…

304 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:07:59.80 ID:mt2Ru/CWO
ランカーもとりあえずオオモノって言ってるしまあそういうことやね

305 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:10:12.91 ID:PCEYHJZX0
DEFウィーク3下方あるで

306 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:10:41.51 ID:xALkT4X60
>>302
ヌシがおかしいのは素値もそうだけど、DEFウィークのせいでタワー防衛と最後の決戦で強いのが壊れ
要するに強いアルキメデスなんだけど、アルキメデスと違って最後の戦いで効果的だからおかしい

ヌシが立ったらこれからすべての荒らしはDEF-30されるからそこからは割と簡単にシェラハが立って終わるのがパターン

307 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:12:11.99 ID:ODLnD1Qa0
最近は海にイージスとかいう鉄壁の盾が混じってて、
バハ小太郎もうかつに近寄れんけどなー・・・・

クイドラしても撃破はとれんから、昔の○□構成に戻してパワライ合戦に参加したほうが
勝てるんじゃないかと思い始めた

308 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:14:19.47 ID:wzzFpumc0
>>291
ゴールドかな?

309 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:16:04.54 ID:QbwReJAy0
DEFウィークVでなく、微妙な超覚醒アビならまだ許されたんだろうけどな
ウィーク系みたいなデバフってとりあえず一発当てれば他の味方にとっても断然有利になるアビだし
ましてやVって効果デカ過ぎ

310 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:16:08.49 ID:akmkH4yJ0
単純に40コスト中最良コスパっていう
20コストはラケクロヘラセポネ赤騎士サボテンマカラ
30コストはヴィシュヌガルハッターエリゴスモルド深きと各種族に荒らしカードあるけど
40はタイプ除くとラースモルボルしかいない

要するにカード追加で海にそこそこの20○荒らしと各種族に優秀な40配ればええねん
ついでに毘沙門天に死んでもらえば世界平和

311 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:17:35.11 ID:9bumAKofO
まあヌシがアタッカーじゃなきゃここまでにはならなかっただろうね
△だったら素ステが今のままでも微妙だっただろうし

DEFウィーク3が下方されたら深きも一緒に死んで、海のカウンターと荒らし性能ガタ落ちして使用率は前より低くなるだろうね
そして海にはシェラハしかいなくなる

312 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:20:03.62 ID:vwTp0uZu0
オオモノとは別の強さ・コスト・方向性を持った使い魔を各種族にちょこちょこ配置できればいいんだ
開発にできるかはわからん

313 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:21:02.46 ID:ap+vO8rd0
DEFウィーク3下方されたら海は中コス壊滅だな

ただでさえアタッカー多いから50以下のマジシャン使えないのに

314 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:21:31.28 ID:w/L4JskL0
>>311
でも大物を抜いてシェラハだけ傭兵するんなら紅蓮エリゴスでよくねってなるんじゃ

315 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:21:58.81 ID:74+xlMea0
>>311
△ならDEFー30のスプレッドで援護の鬼と化してたわ。
今より傭兵で使われるようになってんじゃね?

316 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:23:22.12 ID:n1+pvmdY0
オオモノヌシ「ずっと同じだったのに、いまさらなんで騒がれてるん…こいつはヘビーだぜ」

317 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:23:26.14 ID:9XIcait40
△でも単体で見れば十分壊れだけど
種族全体で見ると組ませられる他ジョブが蟹深き○さんになるから今より使いにくくはなったとは思う
まあ傭兵すりゃそんなの関係ないから多分サルイジあたりに加わってワイワイやってたと思われる

318 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:24:03.01 ID:ap+vO8rd0
>>315
初期ステータス同じならそうだろうけど、マジシャンだからかなりステータス下げられるんじゃないかな

319 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:24:32.63 ID:HdWtsFTQ0
プル使ってたけど今日あまりに△多いからいらついて小太郎使ったら普通に海に食われた

320 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:25:28.68 ID:w+b/Zb5A0
>>300
怠慢だと無理だぞ、大体のわだつみは自前の水族館と大名行列してるからウィーク重ねがけで止まらないわけで
わだつみ使ってる側だけどあれを止めようと思うならプレイヤー二人がかりでいかないと無理
一人だと風雷ライズでも小太郎全突でも逆に飲み込まれる

321 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:25:39.56 ID:RWg/D+rR0
20コスのステ下がったせいで余計にヌシの素ステが際立ってるんだよな

322 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:27:01.24 ID:Wa2ZkK060
3色アリダリにレッドライダー入ってたから一緒に荒らしに来てくれると思ったら、レッドライダーは召喚してたけど覚醒すらせずに掘ってた
相手のオオモノがこっちのタワーに来た瞬間逆サイドに逃げて行って絶望した

323 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:27:33.50 ID:Hz/m0Qp30
トンベリさん、ATKが450オーバーとか立派に育って…。

324 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:27:44.17 ID:9XIcait40
>>316
勢力がアレな中での強カードってのはデッキが開発されると途端に叩かれるって足軽連中が言ってた

325 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:29:03.90 ID:YMwFsE1Ui
>>316
強さなんて相対的なもんだから他が下がれば相対的に強くなるんですよ
□が弱くなれば、たとえ何も強化されてなくても○は"環境的に"強くなるでしょ
本人が弄られなければ強さは変わらないとか思ってるならこの手のゲームには致命的だから考え直すべき

326 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:30:03.30 ID:d5YbF/cI0
オオモノバハ小太郎あたりは素のステータスがおかしいのは確か

327 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:30:03.98 ID:DURhyKUa0
今日プルデス使ってたけど海少なすぎてオリBからヴァミDまで戻れたでござる

328 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:30:25.84 ID:xALkT4X60
オオモノは稼働初日からヤバくね言われてたけどw
前の前のマナニ―verの時とかも海強かったしな〜

イージスとかもだけど、結局抜けてるの叩いてくとエラッタしか修正できない強い奴らゲーになるよね
戦国で言えば足軽じゃなくて1.1の頃の今川でワラっとけばゲームになったのと一緒
低リーグだと実感があんまないから、叩かない奴は叩かないどころかヌシ壊れとかないわ〜とか言い出す輩さえ出るのも一緒

329 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:31:15.72 ID:Gn/JM4my0
>>320
アローンで歩いてたー…
ひゃっはーわだつみスプレッドで壊滅させるぜー
ってやってた結果がこれだよ
バアルや深き、オオモノを超覚醒迄持ってくのは流石にキツイと思うんだけどうなの?
てかよく90コスをリザなしでやろうと考えられるな…他10コス5体20荒らし1体ぐらいじゃないと無理じゃね

330 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:34:03.10 ID:xALkT4X60
海メタるならやっぱ魔単でしょ
紅蓮積みのバハ全突ってなんだかんだ今強いと思う
紅蓮で犬に回答あるし

331 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:34:43.50 ID:7LXHKDoi0
>>324
????「稼働からほぼ二年俺と鬼十河以外のまともな壁いないのが悪い」

20コス荒らしへって得意の30以上の荒らし軍団育成が楽勝になったってのもでかいよね>わだつみ
わだつみに30荒らし二枚いれて相手ごとにチョイスするデッキ時々見るし

332 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:35:20.98 ID:4V8sULZa0
わだつみドーザー止まんないヤバい

333 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:35:28.25 ID:lnSgwfm60
とりあえず剣で荒らしとけばいいイメージ

334 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:36:03.04 ID:j6xKPtK40
まぁヌシはそのうちエラッタあるだろうな
なんでウィーク3とか付けちゃったんだろ

ちなみにエラッタってカード追加時にあるの?

335 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:36:51.30 ID:SZIJF1Jz0
「あ、今の戦場から○消えるとヤバい」って状況結構あるようになった

でもって○使いって機動力あるからポイ厨の雑魚狩りとかオセロしまくるから、欲しいときにどっか行ってるパターンが多い
素直に△殺すマンしてくれと思う

336 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:36:58.70 ID:Gn/JM4my0
取り敢えず
わだつみヤバくね?流石に少しは修正してもいいんじゃねぇか?
ヨルムンvsわだつみでギリヨルムンが勝つ環境ならいいが今多分ヨルムン育てないと殺せないでしょ

337 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:38:46.71 ID:vwTp0uZu0
>>335
対面放棄してほかのとこ行ってる大型○とかよく見るから仕方ない
それが仕事でもあるし。ただこっちは相手の猛攻を捌かなければ禿げる

338 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:40:05.71 ID:lRN23p/n0
テキスト間違いの修正ぐらいしか無かったような
ピンダメ系の方々とかは調整しやすいように微妙にテキスト変更あったような気もするけど

339 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:41:11.42 ID:SZIJF1Jz0
>>337
まぁそれは自分も下がってどっかで育てればいいかもしれん
ただシェラハとか紅蓮がいると□本当に動きにくいから大型○が戦闘しないでポイ厨して回りの□から狩られていくパターンが本当に多い
最後、後の祭りでぽつんと残ったバハの哀れさw しかもその後に及んでも数差で勝てないから防衛じゃなくずっと雑魚狩りしてるw

340 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:41:58.06 ID:mVcQwWHpi
>>338
ステータス変動スキル変化属性変更とか普通にやってたっしょ

341 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:43:24.77 ID:t/tl+Wfq0
わだつみは前の60ダウンのままでよかったよ

342 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:44:07.05 ID:V+juBT3l0
今日10数回やったら、バハと死食とプル犬が出た
結構固まって出てくるもんだな
バハ4枚目とかどうすればって感じだわ

どなたかプル犬ワントップの使い方を伝授して下さい

343 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:44:38.84 ID:Gn/JM4my0
エラッタっていうの?そこまでしなくてもいいんじゃないのかなぁ
40コスで100/80とかいうクソ野郎でもないんだし。わだつみレベルで相性無視出来るわけでもないしな。流石にイージスvsオオモノならイージス勝つだろうし

344 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:44:43.68 ID:x8K4onnJ0
オオモノは前から壊れって言われてたでしょ
ただ修正すると海が死ぬから仕方ない的なことも言われてた
まぁ召喚時点で20コス超覚醒並の性能で超覚醒すれば50コスとタメ張れる性能が壊れなわけがないよな(白目)

345 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:44:58.01 ID:lRN23p/n0
あったっけ?
と思ったら2→RE2の時か
あれ別物で考えてた

346 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:45:19.14 ID:PH9Yf7wwO
わだつみ超覚醒なんか出させる奴がアホ
270マナためる間何してたんだよ
リザレクならこっちライズ使えるわけだし

347 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:45:36.36 ID:mVcQwWHpi
>>345
それ以外にもあるよ

348 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:47:01.64 ID:ObECUD2X0
まあ各種族1枚位は壊れあったほうが浮気できていいんじゃね
不死の壊れが思いつかないけど

349 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:47:31.33 ID:Gn/JM4my0
わだつみ超覚醒パワライとかぜってー見たくねえ
4人がかりで全力突撃しない限り止められなさそう

350 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:47:49.40 ID:7LXHKDoi0
>>348
……モルボル?

351 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:48:21.33 ID:SZIJF1Jz0
>>346
ライズなんか余裕で消滅させてくるぞ
そもそもライズの後にわだつみ含む軍団がタワーが逃げ込んで、そこからの防衛がクッソ強いから切り返させられる

わだつみはリザ前に放置か、○使える人が率先して睨み効かせるしかない
ここでタイマンじゃ無理って言われるけど、一応バハ太郎の全突はわだつみプレイヤーとの怠慢なら勝てるからその辺突くしかない

352 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:49:08.84 ID:csHW9yoD0
わだつみ前verから大して変わってないのにいきなり叩かれだしたな
今まで凸で散々いろんな△食ってたのに弱体化されて急にきつくなったのかな
ざまぁ

353 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:49:55.96 ID:PH9Yf7wwO
ウィークが強いなら効果時間下げればいいんじゃね?
連続で攻撃しないとすぐ戻るくらいに

まあ今の海の状況的に修正はないな
最上位で防衛しかしないって嫌われてるから

354 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:50:49.64 ID:nA1UzI1X0
オオモノはつまんねえからエラッタしろ
わだつみはまあバハ太郎が健在なうちはこんなもんでいい

355 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:50:50.42 ID:fstKrKKx0
ああそうか全凸のダメが下がったのもわだつみさんがイキイキしてるのも関係あるね
未だに全凸いるけどさ

356 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:52:23.09 ID:Gn/JM4my0
まぁわだつみの弱点としては攻撃しなけりゃすぐ溶ける、全体スプレッド迄2,3回やらなきゃいけないからその間にツキツキする
とかか

アーツでヘイスト効果つける水虎みたいな奴がいなくてよかったな…いたらわだつみぶっ壊れるぞ

357 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:52:42.28 ID:FbSI3u3pi
.netの戦績を他人から見れなくすることって出来るの?
サイト結構調べたんだけどわからない

358 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:54:40.13 ID:t/tl+Wfq0
バハ小太郎が強いからわだつみ強化されたんだろうな・・・

359 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:55:23.82 ID:PH9Yf7wwO
いくら全凸下がったって言ってもわだつみ単騎じゃ3凸で死ぬぞ
そりゃ護衛がいるなら倒せないかもしれないが、そんなのどんなデッキでも同じだし

俺ならわだつみ軍団を出させたクソ戦犯を叩くが

360 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:56:17.17 ID:ItjxAkVM0
海の使用率と叩かれ具合の矛盾に納得いかんわ
ウィーク効果時間弱体とか言ってるヤツまで出てくる始末だしキマハルフゥ隣にくんなと叩き、今度はオオモノが〜、わだつみが〜って強い中高コス弱いマナ要因とバランス取れてても叩かれるのにはうんざり

361 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:58:25.92 ID:SZIJF1Jz0
>>360
使用率なんてオリヴァミでやってる層からすると糞の役に立たないどうでもいい指標だからだよ^^

362 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:59:02.90 ID:ObECUD2X0
Re:2も最終的に蟹6なんてものが生まれてしまったし、みんな海に恐れを抱いているんや

363 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:59:50.11 ID:mVcQwWHpi
海を散々弱い糞地雷と叩いてきて、ずっと強カード使ってちょっと数回痛い目見ただけでアレは壊れ俺が弱い訳じゃない言いたい気持ちはまあ分からんでもない

364 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:00:15.24 ID:PH9Yf7wwO
最近マナニー人獣が増えたからそいつらが海苦手で叩いてて
速攻が利く神魔死は海に相方来んなって相変わらず言ってる

と予想

365 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:01:00.52 ID:+xOq6Qq7i
バハ太郎の人口多いからな
その目線で行くと遊撃しない奴らは全部地雷だよ

366 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:01:25.27 ID:mZ2d2B+/0
わだつみは自分が完成しても勝てないってのがヘイトの原因だと思う
完成せず荒らされたなら自分が悪いけど風来や超魔みたいな五分構成がわだつみに爆散食らうと理不尽を感じる

367 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:01:59.80 ID:tF6omJG6P
キマハルフゥとか辛そうすぎるんだけど使ってる人はようやるわと思うね

368 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:03:42.77 ID:kw2Pfjwq0
カード追加まだー?
フェアリーとかキュベレー使いたーい

369 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:04:52.02 ID:Jh7C6c7g0
>>367
最近はライダーとサボテン少ないし、セポネも大丈夫だし、再契約さんはオオモノ出せてるし割りと戦えるよ
問題はコスト表示偽装のヘラくらいだね

370 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:05:07.71 ID:Gn/JM4my0
ハルフゥいれるならバアル入れるわ
可愛いし

いやわだつみ使ってるけどね。召喚だけで小太郎バハ軍団が石割ってこっち見向きもしなかったら20コス迄全滅させられたから凄い勢いでこっち来たし
強いから使っちゃうけど強すぎる気もするって感じ
バハ小太郎のように相性無視出来るからね。まぁマジだし火力そのものは低いからバハ小太郎のように逃げられるって程強くはないけど

371 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:06:29.03 ID:csHW9yoD0
>>366
そういう理不尽な強さは90コスの特権だとは思う

石に触れられたら手が付けられなくなるヨルムンや
低コス引き連れた集団戦できないプルートーとか
他にもいた気はするけど、それくらいの性能じゃなかったら50,60の使い魔でいいわってなる

372 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:07:33.30 ID:j6xKPtK40
まぁ海は完成して集団行動すればクソ強いって特徴が
より鮮明になったのはいいかと思う
思考停止でヌシ繋げばいいってのが問題なだけで

373 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:07:46.27 ID:tsYe4VCD0
>>360
海が全種族から叩かれる事によってバランスが保たれてるのが
lovってゲームだからね
魔種とかが叩かれたら即座に擁護入って魔種使い乙で終わるけど
海は擁護殆ど入らないし入ったら糞デッキ使ってんじゃねーぞ氏ねって言われる
ちなみに強デッキ海使いは他の海使いからも叩かれる
今は弱点属性とか無いから叩かれないかもね

374 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:08:12.65 ID:Gn/JM4my0
ラグナロクは多分次はリジェネがとんでもないことになるんじゃないかな
1秒あたり20回復とか

375 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:09:40.41 ID:tF6omJG6P
>>369
あーなるほどね
俺は逆にエリゴスとか結構苦戦しちゃうしオオモノさん早く駆逐して下さい

376 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:12:31.36 ID:Jh7C6c7g0
>>371
...実際、ヨルムンじゃなくて小太、ラグナロクじゃなくてラーで良いわと多くの人が思ってる気がしなくもない

>>372
んなもん、どのデッキでも大概そうだろと言ってしまえばそれまでだけどね

377 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:13:13.20 ID:SZIJF1Jz0
あぁ、濡れた子犬とわだつみって同じコストだったっけw
ひどいなw

378 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:17:29.61 ID:wC3v0ic20
>>376
ヨルムンは超覚時点だと速度と火力とUSを失った代わりにちょっと硬くなった小太郎だからな…
ラグナはストーンアップがフィールド全体になったら使われるんじゃないですかね(適当

379 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:20:32.82 ID:j6xKPtK40
ラグナはサポートメンバー待ちだな
神族高コスのみに効果があるハイエヴォルカットとか
神族高コスのみスピードアップアーツとかそんなの
リジェネは迂闊に強化したらクソゲーになりかねんし

380 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:21:03.22 ID:GaumkZzM0
>>361
オリヴァミが本スレで今更ウィーク叩きやるか?
それともネガキャンする奴はいちいちリーグ持ち出せば自分が有利と思ってるのかねぇ

381 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:21:31.93 ID:Jh7C6c7g0
>>378
ラグナは自分の周囲の味方キャラ全員にリジェネ(中)なら使われてた(確信)

382 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:21:52.10 ID:akmkH4yJ0
種族間のバランスがいいと
魔種「神族死ね」
神族「不死死ね」
不死「海種死ね」
海種「人獣死ね」
人獣「魔種死ね」

一方壊れデッキ放置のクソバランスでは
魔種「運営死ね」
神族「運営死ね」
不死「運営死ね」
海種「運営死ね」
人獣「運営死ね」

383 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:32:23.09 ID:QKUJVkjr0
おまえら、キュオさんの前でも同じこと言えるの?

384 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:34:28.67 ID:DURhyKUa0
>>382
現場
魔種「人と神子ね」
神族「不死氏ね」
不死「海種士ね」
海種「魔種市ね」
人獣「不死歯ね」

385 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:37:28.52 ID:Agh1aeva0
>>383
キュオ、ダリスのアーツは早く上方してあげるべき。
ついでにラーのアーツ待機時間をダリスと同じにしてくれねーかな。

386 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:39:02.22 ID:vwTp0uZu0
>>380
2chははじめてか?

387 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:43:12.01 ID:z75ChDs60
小太郎全凸してるけどイジシェラヌシはシェラハだけ殺して逃げ帰る情けない姿になりやすい・・・
ヌシに殴られてDEF150からイジのスロウなんて喰らったら死が見えるってのが辛い

わだつみは闇討ちするように先制攻撃できれば可能性はあるけど90の最高HPとスマッシュの最低保証減ってマナタワー近くにあると結構無茶しても逃す可能性があるという

388 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:50:24.47 ID:roT3kPKM0
海種叩きワラタww

389 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 01:59:28.48 ID:71hSo4nN0
久しぶりに復帰したらなんだこの流れ
ボクの海に何があった
ボクのバアルちゃんの使用率気持ち上がったのか?

390 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:00:22.98 ID:SZIJF1Jz0
>>387
それ□からするとすっげえ助かるよ
イジヌシだけにしたら□が後は殺るから任せとけ

391 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:03:40.23 ID:mVcQwWHpi
タワー近くにあるのに逃げられない方が普通はおかしくねぇ?

392 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:04:00.39 ID:jWGUpEVE0
わだつみは水虎とバアルが欲しいから入れてるな
つかバアル普通に強いよね

393 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:04:40.73 ID:nA1UzI1X0
ヌシシェラジスは分業で殺すしかないな

オススメは△がイジを狙って突っ張ってきたヌシシェラを海殺すマンが横っ腹をぶち抜くこと
イジが帰ってきても間に合わず哀れババアは爆発四散!

394 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:06:19.51 ID:H1UAOyO50
傭兵しやすい都合上カード単体への叩きと構成叩き、○種叩きはどれも全然意味が違うだろ

395 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:10:47.45 ID:Jh7C6c7g0
>>389
気持ちどころじゃなく下がった

海は杖剣じゃなく、大型は微妙で中コスト剣杖盾が揃った
オールマイティー種族に生まれ変わればそれはそれで差別化出来なくもない
...という訳で、鮫王グー鱈に教官とやる夫追加よろしく

396 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:19:38.18 ID:3ZDXTURC0
有象無象をバハが食う
そのバハをわだつみが食う
そのわだつみをフェンリルが食う
つまり最強はフェンリル・・・?

397 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:20:47.16 ID:9bumAKofO
MPボーナスとか始まったんか知らんかった

しかし最大+10までなんだな…それでも多いとは思うけど

398 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:22:54.46 ID:BE8aO/zA0
クリスマス付近にPPボーナスないと違和感ある

399 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:23:31.75 ID:l0IWKCQW0
BGM視聴させてくれないかなぁ
曲名だけ出されても正直困る

400 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:25:28.87 ID:v2WeIyHC0
フェンリルは完成させる方が悪いとしか
完成されてもアルフォス落としたら良いだけだし

401 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:54:56.58 ID:XaNXkX9t0
>>349
パワライわだつみされて風雷じゃ無理だわーと思ってたらパワライフェンリルがぶち殺してたでござる
まあ普通は無理だね
ただリザレクじゃないとまずタワー折れるんで形成有利作って何とかしてねって所か


海は主200や今みたいに荒らしが弱くなると途端に暴れだす困ったちゃん
このパージョン海使ってるヴァミ明らか増えたし大体海専のランカーもランクかなり上がってるしな
荒らしが強いときは選ばれた奴しか使えない難しい勢力なんだが

402 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:05:38.18 ID:CB8EARS60
相方がマナニー始めたら俺もマナニーして良いのか?
ヘラ単騎で荒らして無事に帰還できるほどの腕は俺にはねーよ

403 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:05:46.69 ID:DURhyKUa0
2マナ○荒らしいくとだいたい敵にイージスでてくるのだが
味方にイージスや雷神なんかがいないとき紅蓮出すべきかバハ出すべきか迷ってる
バハ出してから敵マナタワーをうろついてイージス釣ってライン下げないようにして超覚醒まで時間稼ぐのがいいのか、
それとも紅蓮超覚醒でバハ育つまで自マナタワー防衛した方がいいのかどっちなんだ
よらしくお願いしゃす

前者はバハ無視されると何もできなくて
後者だとヌシとんできて負けるイメージ

404 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:10:05.20 ID:3ZDXTURC0
イージスがタワー折りにくるとバハでは覚醒速度的に勝てない
相方に□も△も期待できないていう状況なら遺憾ながら紅蓮出してカウンタ狙うしかない
モノヌシなら相方の○で互角にはなるだろ

405 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:13:32.06 ID:mVcQwWHpi
ぶっちゃけ相方の為なら紅蓮、自分のポイントの為ならバハ
お好きな方でどうぞ

406 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:26:23.79 ID:DURhyKUa0
んー迷うなマッチ画面の逆サイドも見て決めた方がいいのかな
ポイントの為にバハとは言っても逆サイド折らられそうなマッチだったり○が通らなかったらもともこもないし

407 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:43:22.01 ID:1uPrOJay0
でもヌシシェライジって足場がしっかりしてないと結構難しいデッキなんだよね。で、現環境はそれが解決してる

つまり・・・

408 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:48:10.14 ID:w4YIg5oU0
なになに?
昨日まで散々バハ紅蓮チートすぎる氏ねってながれだったのに
今度はイージスシェラハヌシと海氏ねな流れなの?

409 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:49:02.84 ID:SZIJF1Jz0
イジシェラヌシは昨日どころかここ最近ずっと叩かれてるんだよなぁ・・・

410 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 03:52:56.31 ID:sm4lTqPu0
そもそも新ver以降もオリヴァミの流行はイージスシェラハヌシと風雷とバハプルと海だっただろ

411 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 04:07:52.73 ID:/1L/ayHZ0
イジサクヤヌシ使ってるけど、バハ紅蓮みたら最初はヌシがベターな感じ。
もちろん2VS2の攻勢によるけども。

イージスだとカウンターで敵タワー行く頃には紅蓮が完成して逃げ帰ることになるけど、
ヌシなら紅蓮にもバハにも対応しながらタワー荒らせる
まぁ、大体バハとヌシで荒らしあいになるけど・・・

412 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 04:10:27.89 ID:/1L/ayHZ0
超覚紅蓮だとヌシでも70ダメくらい喰らうから早めに帰らないと死ぬ羽目に・・・

あ、今日のオレですね^^

413 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 05:03:14.53 ID:K0rUl0Em0
イジヌシシェラハの呼び方バラバラでクスッとした
初手ヌシは相方が風雷や超魔か対面が○△のときにたまに選択にはいるとしか考えてなかった

414 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 05:16:49.20 ID:pPyeeFaO0
40 50覚醒上昇値は30位に1回して欲しいなぁ 超覚醒で今のスペックになるみたいな
そしたら隙をコスト30組がつけると思うし マナバック組は優秀なんだけど他頑張れーー
頑張ってヌシイジシェラハなんて追い落としてしまえぇぇぇ

415 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 05:20:04.47 ID:SZIJF1Jz0
40と50は+40と+60、60から+50と+50はかなりバランス良さそうだよね
どこからも非難は出ないだろう

416 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 05:36:53.19 ID:HpZ9mWcWO
そんなことより□に新カードのオカワリを急かすメールしようず。
イベントのMPが微々たるものでやるせなくなる…

ところで明日からストーンアタック持ち10コス六枚+αで遊ぼうと思ってるんだか
+αの一枚は何が面白いかな?

417 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 05:39:56.62 ID:9bumAKofO
海は強化されたわだつみ以外は大体前と変わってないんだけどね…○とか鯨とかサクヤとかは結局第一線は張れない
全種族の中でも環境が大きく影響するからアプデのたびに評価が上下しまくってる
まあ上手い人が使えば強いが、それは他の種族でも一緒だし

アプデがあっても安定し続ける魔種や神族はさすがだわ

418 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 05:40:09.99 ID:UrSZtV660
イジシェラヌシを使っててキツいと感じる相手はデスとわだつみ

419 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 05:41:44.25 ID:SZIJF1Jz0
>>418
ヌシじゃどうにもならない△にイージスを食われるとキツイよね
わだつみは結局イジシェラヌシに強いのも叩かれる原因だと思うw
イジシェラは多いからねw

まぁわだつみ自体も超強いカードだからさっさとバハ太郎にやられろやと感じるけど

420 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 06:26:22.75 ID:r0PKpwjG0
>>419
キツいというより無理かな。デッキ自体の相性も悪いし。

まぁこの2匹以外にキツいのがいないのも事実なんですけどね

421 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 06:58:23.07 ID:M++DcTC10
プルデスで嫌なのは対面クリガ盛りと逆サイドのアリダリ、海皇ぐらいかな
それ以外は味方の○も多いからいける
クリガ盛りは倒してくれないし石もわらせてくれない
けど妨害ポイントウハウハ

422 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 06:58:28.72 ID:DYbD0nyi0
わだつみとかリザ叩かせないように無視続けるのがベスト
だからこっちがフリッカーしまくってるのに○凸するような馬鹿な真似はやめてくれよな

423 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:23:11.11 ID:cz1iR3gC0
>>286
わだつみ強いのはライズとダッシュアタック弱体化のおかげだ
わだつみ自身の強化よりそっちのがでかい
ライズ全凸3回されたらいくら下げようと即死してたからな
水虎使ってたらフラフラ寄ってきた小太郎くらいそりゃ殺すよ

424 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:27:36.74 ID:0mdtiBuu0
>>416
トンベリいれて最後撃破稼ぎまくるとか、
あと絶対となり来ないでね。

425 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:37:32.30 ID:BE8aO/zA0
時代はデス

426 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:41:51.66 ID:P4F4MtIsO
5、6戦つづけてやると爪が指からちょっと剥がれかけて痛い
手袋するとスマ出しづらいしどうしたもんか

427 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:44:48.55 ID:ZzpSkg1oO
フェン犬とプル犬のドッグファイトが始まると聞いて飛んで来ました

428 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:56:21.27 ID:XtWRBcOs0
wikiでジュリアの9100rnボイスの谷が増えてる……

429 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 07:56:40.35 ID:bEnZ8rari
今英雄デッキとかどうなの?
まだ使えるならためして見たいんだが

430 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:13:22.66 ID:SyE4k0So0
>>429
まだまだ全然強いと思う
今なら荒らし役にハッター入れる形もアリ

431 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:14:42.02 ID:7abeZixw0
まだ称号とってないからわだつみいれる枠がない

432 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:16:24.48 ID:cfWldmD/0
>>424
トンベリはハッターで荒らして最後味方の○が嫌がって放置してるイージスとかガレアードを殺して気持ちよく味方の○が暴れれる様に立ち回るよ
横取り出来るほど獲物余ってないし
撃破は荒らしに来た運命神やハッター食ったりがメイン
あとアルカナで300くらい毎回稼ぐから順位安定するんであって
横取りで稼いでる訳じゃない
撃破300くらいで一位連発してるし
ハッター単体で妨害800稼いだりしてるのにマナニーどもより貢献してねーとは思わん
ハッターがタワー折りまくって敵が大型出せずゲートに引きこもるから
マナニーが稼げないとかほざくなら知らん
マナニーすんな

433 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:22:15.55 ID:dbCfptNw0
>>399
sm11365500

434 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:27:24.22 ID:jC9r+xp6i
>>429
余裕というか、あの小太郎が更に強くなるわけで...
ヨルムンとは何だったのか...?

435 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:27:34.42 ID:guC+fe1ci
だってマナニー環境じゃん

436 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:31:05.43 ID:VU/ozW4yO
トンベリ巴でATK400越えを2体作るロマンデッキを回してきた。
大概のD□2殺、こっちも大概2殺
超楽しい超勝てない

437 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:32:35.20 ID:VY9BMdAJO
誰かランカーがブログでわだつみ対策書いてくれればな
てか覚醒時点で170/150の-30/30でも十分痛い

438 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:35:52.95 ID:PH9Yf7wwO
だから何で270コスの超わだつみが簡単に場に出てるんだよ
ラグナロクだって超覚醒出されたらそうそう潰せねーわ

439 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:37:54.46 ID:x6D/E7UI0
90コスが簡単に出せる環境らしいから2枚積めばどれにも止められないね

440 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:43:27.85 ID:dbCfptNw0
そうだよ
だから試してくるといい

441 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:12:17.29 ID:mt2Ru/CWO
リザ待ち▲は弾けるからええやん

442 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:13:04.87 ID:JWeTrK7Ei
わだつみは高コスフリッカーで生殺しが対策だろ
何故か瞬殺する人が居るんだよな…40○辺りから永遠にお手玉出来るのに

443 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:15:22.75 ID:EeYrtLeb0
バハとか小太郎じゃわだつみとタイマンして殺されかねないので私はライズヨルムンを使います

444 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:15:26.13 ID:0mdtiBuu0
爆撃怖くて瞬殺してたよすいません、高コスお手玉で時間稼げるんなら
次回からそうしてみよう。

445 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:22:32.76 ID:ULr7AYRH0
わだつみ、デスは4〜50のフリッカーではじいておけば安定
プル犬はHP200未満に削ってタワー外縁に誘導して経て役をガーディアンで放置
これで他10コスと主でマナは掘れるんだがこの辺を知らずor自分の主力ができたからと撃破する奴が多い

446 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:29:00.68 ID:MuvzLZxj0
>>437
だからクイドラ使って逃げる間もなく殺せよ
リザつみなんてライズ使いきった相手以外に近寄ってこない
ライズで殴りあうしか頭にない脳筋を石に誘き寄せて食うのがわだつみなんたから

447 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 09:29:19.19 ID:r4s39mthO
昨日対角からデスバハイージスとかいうデッキが完成してきた時は戦慄した
なんでそんなデッキ完成するんだよ…

448 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:00:57.32 ID:O5DmnqVK0
ギルド募集ってどこですればいいのかね?
人数少なくて寂しい

449 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:03:24.74 ID:+fQmfMH/0
>>448
適当に携帯サイトで勧誘投げまくればいいんじゃないかな
ギルド名とコンセプトがセンスあれば入ってくれる人もいるだろ
ディードの乳ビンタとかどうよ

450 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:05:35.98 ID:/Mbt4iar0
>>449
やめて差し上げろ

451 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:06:06.74 ID:0mdtiBuu0
サイズ的に不可能なんですがそれは・・・・・・、じゃなくて
ギルメン募集スレってないのかな、現状あんまり
出来ることなくてギルド入る意味ないみたいだけど。

452 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:07:11.84 ID:qGFny2Qdi
>>448
俺なんて俺一人だけですよ…

453 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:09:34.72 ID:FttbNI8r0
>>452
だからってゲーセンで話しかけてくるなよ
本当に迷惑だわ

454 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:09:44.98 ID:6ZnyjGmz0
>>447
あるわww
それでよく見たらデスだけ召喚状態で、騙されたことあるw

455 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:12:37.58 ID:7fVlDQvgO
>>451
スレあるよ
リンクの貼り方よくわからんから貼れないが…

456 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:12:44.09 ID:+fQmfMH/0
>>451
wikiにギルド紹介欄があった気がするよ
機能してるかはしらんが

457 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:27:45.28 ID:x8K4onnJ0
終盤まで放置されてるプルートをみると悲しくなる
仕方がないから倒してあげて超覚醒してきたところをパワライで迎え撃つと悲しそうにゲートへ帰っていきました

458 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:35:45.88 ID:ULr7AYRH0
>>450
ディードなら腋とかじゃね?(ぉ

ギルドって文字数制限とかあんのかね?

459 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:45:47.28 ID:JWeTrK7Ei
プルート放置されたらデッキによるけど
石割りしながらガルファスロケットorもう一枚の大型出すしかやる事がないからな

460 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:54:39.12 ID:YMwFsE1Ui
ギルド名は10文字まで
種族スレのギルドとかあるよね確か
エロカワでさえあるし本スレギルドでも作れば?

461 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:55:39.76 ID:RV6XamOV0
オリハル帯でマッチするときっちりわだつみ無視ってくる相手とあっさり殺してくれる相手がいて本当に同じリーグかよってよく思う
もう1つくらいリーグあってもいいんじゃね?

462 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:00:08.77 ID:3qWiwdz90
40以上のフリッカーだからって超覚マルドゥクで弾くのは止めろよ?

463 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:00:55.89 ID:Zc/6yUXF0
味方に○おおけりゃ殺すし□ばっかなら放置って感じだろ
ひたすらスマッシュされたりするくらいならさっさと殺すわ

464 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:08:18.76 ID:ErXFR2lXO
デッキにバハ小太を仕込んでたらあっさり倒しちゃうなわだつみは
他の人の相性とか知ったこっちゃ無しに

465 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:15:12.56 ID:ULr7AYRH0
>>464
倒した後も責任持てよー
リザで超覚醒までしてきたから僕のバハ小太郎は別の雑魚狩ってます
あ、超覚醒しているわだつみウィーク軍団はみんなにお任せしますね
これじゃ、勝てるゲームも勝てなくなるで

466 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:17:46.99 ID:x8K4onnJ0
>>464
超覚醒したあともきっちり倒しておいてくださいね^^

467 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:25:03.29 ID:AcJNd4Kr0
勝ち負けのゲームじゃなくていかに味方の順位を落として自分だけポイ厨するかのゲームだから

468 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:27:48.03 ID:Zc/6yUXF0
そういう考えの奴リアルでも友達いなさそうだよな

469 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:28:22.31 ID:ZzpSkg1oO
>>464
お前みたいなのがいると誰も石に□置いてくれなくなって僅差の試合になるんだが

うろちょろしてないでちゃんと自分の仕事しろよ地雷

470 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:28:53.36 ID:JWeTrK7Ei
リザ最速は中盤までならある程度の相性差を無視できるスペックなのに
簡単に対策できる△を最速で倒すとかねーよw
スプレッドなんて40○以上で調整しながら弾けばマナ採取組に届かないし

471 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:35:36.83 ID:dbCfptNw0
協力して楽しみたい人がいての今のポイント制はやっぱいかんな
負けても頑張ったやつへの救済なら負け上位△でよかった

472 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:41:37.75 ID:ErXFR2lXO
>>465>>466>>469
その辺りゲームメイク出来ないからプラ金ルーパーなんだと自覚はあるんだ
理論で理解したはずがいざ試合中となるとすっぽ抜ける

473 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:43:16.16 ID:yOcFfyyR0
完全に勝敗のみで評価すると不平でるんだろうか
勝ったら何位でも△はいいね

474 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:44:00.55 ID:uFM0uG+j0
ポイント制なんだからちゃきちゃき殺すのは当たり前だし
完成したら味方モドキのポイント剥げるんだからこれ以上の正解ないだろ

475 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:46:05.39 ID:JWeTrK7Ei
リザ生殺しされた奴は勝っても負けても5位以下になるから
負けた時に4位以上の枠を一つ開けた方がいいだろ?
そもそも勝ち前提で味方を出し抜かないと駄目なのに相手の手助けしてどうするんだよw

476 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:47:33.01 ID:YoMyjgy60
>>474
その味方モドキのポイントが剥げる代わりに相手2人のポイントがモリモリ上がるうえに
自分にも被害来て勝利ポイントがもらえなくなるんだが、どうやってポイント稼ぐの?

477 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:49:10.10 ID:jC9r+xp6i
>>473
勝利に結び付く行為がちゃんとポイントになれば文句はでない

最後の石割合戦で全滅覚悟の石防衛してポイ献上からの滑り込みされたり、
味方見殺ししてからの残党狩りが大量撃破ポイになる仕様だからね...

478 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:49:24.28 ID:yhkxHtTT0
パワライ持ってて残り80cとか切ってたら殺すけどね。
落としてポイントリザ3にパワライ被せてもう一度撃破でポイントおいしいですー

>>474
対角荒しに行ったときはそれでいいと思うよ

479 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:51:06.97 ID:pMb2iVLG0
リザレク90コス無視してたら石ずっと割られるけどそれはどうしてる?

480 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:53:45.66 ID:WirPBfp50
>>479
相手味方視点だとリザ無視られてるからっていつまで石割ってんだよ
実質4vs3じゃねーかってなってるからそれでいいんじゃね?

481 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:56:09.32 ID:ZzpSkg1oO
>>479
完成されるよりましだから荒らしの仕事が終わった超覚醒20とかで永遠フリッカー

482 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:58:54.68 ID:JWeTrK7Ei
20コス超覚醒でフリッカーかシールド
その間に4対3でひき殺すだけの作業

483 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:04:17.94 ID:qdlM+JWL0
>>473
今以上に味方への不満が増えるだろうな
確かにポイ厨は問題かもしれないけど味方が糞だったら何しても無理ってのもキツイかと

484 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:06:16.08 ID:nA1UzI1X0
ラーとかの防衛を数で突発されてる時って割速度はラーの防衛力分遅くなってるのかね?
教えてエロい人

485 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:08:27.22 ID:Ku8koAwo0
>>473
相方ゴミでも今ならハッター投げてたら負けて5位△は取れる
対面イージスシェラハならイージストンベリで倒してたら三位以内も狙えることがある

486 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:08:50.22 ID:dbCfptNw0
されてる感じ
明らかに遅い、たいかん()だけど

487 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:09:04.11 ID:R764GFIQ0
>>484
遅くなってる

488 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:09:06.31 ID:6CywMEHd0
その点プルデスは強いな無視されたらもう片方出せるし

489 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:09:56.24 ID:dbCfptNw0
なお出せても稼ぐ時間が残っていない模様
とはならんのか?w

490 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:11:35.24 ID:dfBuNAPw0
わだつみタワー突撃をフリッカーで弾かれ始めたら、水虎打ってギリギリまで粘るようにしてるわ

491 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:12:44.12 ID:rd9BZbJ10
>>485
5位で△ってどこのリーグの話だよ
オリハルEかよ

492 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:12:59.15 ID:ZzpSkg1oO
五位で△?四位で△三位で○の間違いでは?



……あっ(察し

493 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:15:55.43 ID:ePVsST3l0
正解は?

494 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:16:41.52 ID:dbCfptNw0
全部試せば

495 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:20:32.82 ID:ZzpSkg1oO
>>491
プラチナですら五位は×だぞw

496 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:22:45.01 ID:VY9BMdAJO
>>446
まさか単独でうろうろしてるわだつみとか想定してないよな?
殴る前にシューターでふにゃふにゃにされて逃げる前に通常で殴られて、それで殺せてるならバハ小太郎でとっくに解決してるっての

497 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:32:19.66 ID:Uxm/UWEFi
海って単やキマハルより魔種絡めた方が扱いやすい気がしてきた
弄ってたら○がバハに△が紅蓮になってあれ?

498 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:33:56.43 ID:nfGdCd3d0
5位△がどこなのか判らん
ゴールドって5位で△付くのか?それともシルバー以下かな

499 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:35:18.11 ID:nA1UzI1X0
>>486
>>487
なるほどありがとー
接戦ならちゃんと仕事してるのね

500 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:35:31.12 ID:iEuyAXv3i
ガーディアンスタイルで○スマスタンはなんで消えたの?
ガーディアンスタイルのatkとspdの下方具合を修正すれば○が□追う時駆け引き起きて面白くない?
そんなことないかな?ないかな…

501 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:36:09.24 ID:YMwFsE1Ui
>>495
オリEだけなぜか5位が△なんだよなぁ
こういうところでリーグバレるよね

502 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:36:27.92 ID:8d4gZbmW0
おいおい全員ヴァミの本スレで
オリEが5位△って知らないやついるのか

503 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:37:33.10 ID:WSVdO1Usi
にゃーん

504 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:38:26.53 ID:guC+fe1ci
>>500
○が□攻撃出来ないと、□荒らしに対するマナバトに問題があったんじゃないの?
ペルセポネ荒らし撃退できるのが海と不死くらいしか居ない、なんて惨状もあり得る

505 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:41:21.51 ID:8EPZH6030
運営が面倒くさがらずに使い魔ごとにスピード設定してればな
バハさんは絶対虚弱体質になってたろうに

506 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:41:22.83 ID:tF6omJG6P
>>502
オリEとか昔の話しすぎて覚えてないんだよ…

507 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:42:15.52 ID:ht5+a+DkO
URキター!→神の中の神

海のカードはいらんのや、これならヨルムンとメデスのほうが万倍嬉しいわ

508 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:43:42.04 ID:YMwFsE1Ui
プラチナ止まりのID:ZzpSkg1oOちゃんが偉そうに講釈垂れたり他人馬鹿にしてると思うと草生える
実際こんなもんよねこのスレ

509 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:44:25.29 ID:6ZnyjGmz0
俺ゴールドCだけどえらそうに語ってるよ。

510 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:44:32.61 ID:ZzpSkg1oO
>>501
ん?そうなの?オリハルから落ちた事ないから知らんかったごめん

まぁでも言ったら悪いがそんなレベルの人が相方がーとかシステムがーなんて関係ないよね

その前にやるべき事があるんじゃないかな

511 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:47:41.77 ID:SQCC01oki
20超覚醒でプルを延々フリッカーとか適当言ってる馬鹿がオリ行けるわけないっていう
案の定>>510だし
今日のところは諦めてROMっとけばいいのに

512 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:47:52.42 ID:6ZnyjGmz0
その前にやるべき事があるんじゃないかなってカッコよすぎてビビった

513 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:47:52.40 ID:ZzpSkg1oO
>>508
そうやって思考を停止させて環境が悪い相方が悪いシステムが悪いじゃなんにも解決しないぜ?


いい加減目を覚まして自分がなんで周りに馴染めないのか真面目に考えたほうがいいよ

514 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:50:13.17 ID:8d4gZbmW0
やべえ本物だ

515 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:50:31.79 ID:lpIf6Au40
周りに馴染んでないのはお前なんですがそれは…

516 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:51:54.60 ID:SQCC01oki
プラチナをこじらせるとこうなるのか・・・
いやもしかしたらプラチナですらないのかも・・・
負けすぎて頭がどうにかなってしまったのか?可哀想に・・・

517 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:52:10.12 ID:FGZHfR160
>>498
プラEも5△でなかった?

518 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:52:14.95 ID:8qT3qn750
>>513
     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   お薬増やしておきますねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・) チラッ
   /     `ヽ.   
  __/  ┃  __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\


     (´・ω・`)
   /     `ヽ.   今度カウンセリングも受けましょうねー
  __/  ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\

519 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:52:46.07 ID:iEuyAXv3i
>>504
通常攻撃になにか影響でる?

520 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:53:25.17 ID:JYzrQwCR0
20●超覚醒だとプルあんまり飛ばなくなかった?
なんとなくユニットに使ったコスト合計が相手コスト合計より低いと飛びにくいって認識だったけど

521 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:54:31.53 ID:FGZHfR160
ほぼ動かない上にそっこーで死ぬ

522 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:56:06.46 ID:SQCC01oki
>>520
飛ばないしそもそも噛まれて終わり

523 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:56:25.27 ID:yOcFfyyR0
元のコスト依存じゃないっけ
よく知らないけど低コストでまともに使えた覚えがない

524 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:56:52.42 ID:5u3iQc/10
>>517
プラチナEも5△だった
つい最近までプラEDルーパーだった俺が言うんだから間違いない

525 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:57:47.78 ID:X7rGCPKE0
もうやめて差し上げろwww

526 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:57:49.61 ID:guC+fe1ci
>>519
距離とってスマしてのヒットアンドアウェイならともかく、ペルセポネ相手にミリアとかが通常攻撃でうにうにやってても
タダの餌になるだけじゃない?

527 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:58:25.78 ID:xTIloqOs0
ヘラおでんラー使ってて相方がラースフェンリルだとすげー動きにくい
主荒らしやヘラ荒らしは100%参加してくれないから最速50で簡単に追い返されちゃうし
自分もマナニーしておでんやラーを最速で行っても自タワー防衛が精一杯だから育った後続にタワー折られちまう

528 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:58:28.61 ID:ULr7AYRH0
超覚醒ヘラで召喚プルははじけても1キャラ分なうえ4回ぐらい犬に噛まれたら死ななかったっけ?
やるなら覚醒風神あたりか超覚醒ヌシでも持って来ればそれなりにはじけるけど
ガーディアンではじき無効にして突っ込んでくるよね、プル犬は

529 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:58:49.19 ID:9XmIw8n0i
そもそも20超覚醒なんて素スペ90コスに負けてるのになんとかなるわけないだろとマジレスしてみる

530 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:01:26.03 ID:JWeTrK7Ei
俺ヴァミCのゴミだけど偉そうに語ったてるわ(笑)
そろそろ2ch本スレ住民Aって名前のサブカ作ってヴァミにでも上げようかと思ってるわ

531 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:01:31.24 ID:CYmKRnjO0
>>523
一応召喚イージスは超覚ヘラでそこそこ飛ばして逃げれる
覚醒になるとかなり短くなって捕まるって感じ

532 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:01:51.30 ID:8EPZH6030
>>527
オデンとラー使ってる時点で・・・

533 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:03:23.55 ID:SQCC01oki
いやー強敵だったな・・・危うく本スレ全員が完全論破されるところだった・・・(棒)
オリハル童貞君と名付けよう

534 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:07:42.32 ID:CUAL9xnc0
>>530
俺もヴァミSAルーパーなんだけど
サブカ作ってそんなことしたら確実に店舗でばれるんだよね^^

535 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:08:37.37 ID:sadVPYvxO
誰だよモニターにアルキさん置いたの(泣)

536 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:09:07.24 ID:AntzZb8T0
特別昇格じゃなくオリに上がればその後落ちる人は少ないと思うけどね
リーグ変わるとこの壁はでかい

537 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:10:57.71 ID:8qT3qn750
お前らもしもし君バカにするより その前にやるべき事 があるんじゃないかな

538 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:14:21.49 ID:Zc/6yUXF0
隣潰れてこっちも潰れて負け確の時もう何もしなくなるから
7、8位になって一気に落ちたことはあるな
大型0で10コスも食われて負け確の時もうとっとと試合終わって欲しいし

皆よく頑張ってタワー制圧とかに向かってるけど×がつきたくないからなのかね

539 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:14:46.87 ID:6ZnyjGmz0
特別昇格なしでオリ・ヴァミに上がったけどその前にやるべき事があるんじゃないかな
昨日ヴァミからプラAまで落ちたけどその前にやるべき事があるんじゃないかな

540 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:15:06.55 ID:xTIloqOs0
>>532
それに勝る言葉は無いな、腕でなんとかするよ

541 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:16:13.07 ID:ZzpSkg1oO
あーファビョちゃったか君一月くらいまえから反論させるたびにID変えて荒らしになる子だよね?


なんで自分の話が周りに理解されないか考えた事ある?それはね間違ってるからだよ

俺がプラチナでもオリハルでもどっちでもいいけどここでシステム的な事に文句言ってもなんにも変わらない

みんなそれにそれなりの折り合いつけてやってるんだよ君も早く大人になれるといいね

542 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:16:46.29 ID:SQCC01oki
その前にやるべき事があるんじゃないかな
↑これの汎用性半端ねえ・・・これは流行る

543 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:17:18.12 ID:ePVsST3l0
オリハルEはランカー連戦とか中の人にされちゃうと一瞬で落ちれるよ
一回落ちたらもういいやってなってネタデッキに走るまでセットな!

544 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:18:17.25 ID:CUAL9xnc0
たしかにやるべき事をやらずに相方を批判するのはよくないよな
俺ももっと立ち回り突き詰めないとな、無職だから時間はある

545 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:18:47.75 ID:ULr7AYRH0
>>536
俺のことかー!!
特別じゃなくオリに上がったけど7〜8戦したら連続で×つけちまって落ちたわ…
まぁ、再度上がるのも普通に上がれたんだが上がったらまた連続×で落とされる罠
結果立派なオリプラルーパーになりましたょ

オリになってから相性悪いのが対面だったり隣が明らかに降格狙いの地雷?だったりするんだが・・・

546 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:20:43.63 ID:JWeTrK7Ei
店舗ばれても個人特定されなきゃ問題ない
都内だからマッチした時に店舗まで直接来られたらやべぇけどなw

547 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:24:42.38 ID:Uxm/UWEFi
昨日近所の店でやってた人と組んで地雷かましたからビクビクしながらぷれいしてた

548 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:24:54.20 ID:ePVsST3l0
サブカとかようやるわww

PPもったいないじゃんって思ったけど排出なしなら関係ないな

549 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:29:43.37 ID:8qT3qn750
おいまだ何か言ってるぞ誰か相手してやれよ・・・

550 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:30:41.63 ID:13bDD1dy0
身バレ気にする前にやるべき事があるんじゃないかな

551 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:31:10.21 ID:ma0WDkIJ0
いつものlov2スレらしくなってきたな

552 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:31:39.36 ID:n+6YVeV80
フェンリルラース紅蓮1セットだけやってきたけどイージスシェラハオオモノでいいよなこれ・・・
召喚直後から動けるイージスオオモノに対して完成したら打点は高いが超覚醒してマナ貯めないと基本動けないフェンリルラース
防衛は出来るんだが荒しに関しては相方への負担がやばいよなぁ
2戦とも勝てて相方も三位以上になったからよかったがあまりよろしくないよね?やっぱ

553 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:35:03.24 ID:cTq9yto60
ヴァミオリルーパーの俺が来ましたよっと
いつになったらヴァミ安定するのやら

554 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:38:23.22 ID:JvF3/w860
>>544
おい

555 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:38:51.93 ID:IbJk8ssX0
マナステマナニー地雷プレイするんだけど巴と天賢どっちがいいのっと
ラースは入ってる

556 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:38:53.58 ID:0+DPdsDt0
みんなリーグ高いね
俺もラーをデッキにいれる前にやるべき事があるのかな

557 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:43:37.84 ID:CUAL9xnc0
>>555
アレキサンダー

558 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:46:49.02 ID:IbJk8ssX0
>>557
実際相方に来たらどれがマシよ

559 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:47:31.96 ID:TNwKeQcZ0
会社のトイレで見てるけどLoV するためにやるべきことがあるんじゃないかな

560 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:49:35.58 ID:frkk67Hh0
>>559
ほんとこれ

561 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 13:54:53.17 ID:CUAL9xnc0
>>558
育つまでただの雑魚、育っても△から逃げ回る巴より
防衛で多少ましな天賢かな?人によって違うと思うけど

562 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:06:29.12 ID:jC9r+xp6i
>>559
よく食べて、よく寝て、よく遊ばないとな!

563 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:15:35.68 ID:qY4U5u3k0
>>559
会社のトイレで見る前に やるべき事があるんじゃないかな

あきてきた

564 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:20:12.13 ID:5QsMAWBg0
>>559
(´・ω・`)らんらんぶただからむずかしいことはよくわからないよ

565 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:31:30.62 ID:TbiGuzIs0
時代はバハムートとラーの2トップデッキ

566 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:32:03.58 ID:1uPrOJay0
>>564
頭悪い子は出荷よー

567 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:33:38.09 ID:EJN4O/DmP
ガープ積んだらラーがいない不具合なおして

568 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:35:02.05 ID:T5OwC0n80
時代はゴグマゴグ全凸

569 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:35:11.39 ID:qGFny2Qdi
最近ヴァミいける勢いで勝ててたのに昨日はボロボロだった
相手するデッキや環境は殆ど変わってないのに…

しかもプラチナだらけに放り込まれたラッキーマッチばっかだったのに
なんでオリヴァミマッチより勝てなかったんだ分からん

570 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:37:31.85 ID:RV6XamOV0
あるある
プラチナが交ざるマッチだと敵味方みんな予測不可能な動きするからうまいことポイント稼げず勝っても4位とかになったりな

571 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:42:53.98 ID:I5TM5CV1i
ゴグマゴグトンベリとかいう謎のデッキ見たそれ強くないんやで…

572 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:42:55.94 ID:j6xKPtK40
半分くらいは運だから仕方ない
プラチナくらいまでは自分一人だけでも勝てるけど

ヴァミ上位維持してる奴は本当に凄いと思うわ

573 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:45:14.57 ID:zX6A6sNm0
ゴ様のせいで負けたぜwww
DEF500超えてて小太郎じゃ石割り止められんかったwww

574 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:47:03.89 ID:guC+fe1ci
>>569
荒らしに行く時について来ない、チャットで呼んでるのに無反応
→仕方ないから戻る、もう一回タワーに行くと宣言すると何故かジョブ被り未覚醒大型を出す
→リザなのかも知れないと思い一緒に荒らしに行くと、大型が真っ直ぐ突っ込んでボコられる
→やっぱりリザかと思い一緒に荒らす、大型死滅したんで俺も一旦帰る
→煽りチャット連発、リザなし

降格するとこんなんばっか

575 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:47:33.05 ID:5QsMAWBg0
>>566
(´・ω・`)そんなぁ・・・

576 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:54:27.31 ID:PH9Yf7wwO
ヴァミ上位だって勝率は総合6割とかそんなんだよ
10%無双するだけだし

577 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:54:32.35 ID:T5OwC0n80
>>574
そんなの見たことないけど何処の世界?

578 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:55:13.29 ID:FMBaFriC0
ゴ様は決定打になる火力はないけど、グングンDEFは伸びるから
その鉄壁で粘着されるとかなりウザイ
DEF350のゴ様が俺のシェラハに粘着してきて
うまく動けずに撃破Pが禿げた事あったなw

579 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:55:41.17 ID:PM7jDD630
味方のUS見れるよね

580 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:55:40.99 ID:guC+fe1ci
>>577
あっち

581 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:58:07.41 ID:SQCC01oki
今日大漁すぎんだろw
「リザかもしれないと思い」ってUS確認画面で見られます

偉そうに語ろうと詐称しようといいけどこんな簡単にボロ出すなやw

582 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:01:16.17 ID:akmkH4yJ0
マッチング画面の時どの順番で見てる?
俺は対面のデッキ→相方のデッキUS→(ココで自サイドの展開を考える)→
時間が余ったら逆サイ対面のデッキ→逆サイ味方のデッキの順番なんだけど
大体時間が余らないから逆サイの相性が滅んでいることに気づけない

583 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:01:41.21 ID:EfVB96d9i
シルバーからブロンズに落ちたのかも知れないじゃんw
はしゃぎ過ぎじゃね?

584 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:02:17.30 ID:T5OwC0n80
気づけたところでどうすんの
逆サイするの?

585 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:02:57.28 ID:guC+fe1ci
へー、US見れんのか
勉強になったわ、サンクス

586 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:04:40.83 ID:RAaoATiA0
リザかもしれない(一縷の望み)
パワライって見えてた気がするけど自分の見間違いかもしれない(懇願)

587 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:05:28.87 ID:p5ccv1MU0
オリ以上は味方が合わせてくれるけどプラ以下は自分が合わせないとダメだと思うの

オリ以上で合わせて貰うのに慣れすぎたんじゃない?

588 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:05:53.15 ID:8EPZH6030
>>564
また出てきやがった
死ね

589 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:07:59.59 ID:Uxm/UWEFi
逆サイ確認してもプレイしてるうちに何だったかを忘れてるから困る

590 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:08:53.19 ID:A6G5n6wP0
平日真昼間から何やってんだお前らw

591 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:12:02.72 ID:Zc/6yUXF0
>>582
1.自分の位置
2.相方のデッキ
3.相手のデッキ
4.相手のランク
5.隣の相性

相手のランクと勝率でアホかどうか判断する(キリッ

592 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:12:16.05 ID:akmkH4yJ0
>>584
蹂躙しに来た逆サイイージスの目の前に紅蓮出してドヤ顔する

593 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:14:06.00 ID:EfVB96d9i
煽りレスしかしてない奴を見ると何が楽しいんだろうなーと思う
誰とは言わないが

594 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:16:38.39 ID:SQCC01oki
こんなリーグ詐称や的外れな主張ばかりする本スレ民に守る価値なんてあるのか・・・?

これじゃ俺・・・本スレを守りたくなくなっちまうよ・・・

595 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:18:08.07 ID:VyfB9ntDI
「隣リザレクラグナロクかー」
ボタン押す

USパワライ

真顔

596 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:23:42.75 ID:ui1zTzbe0
わだつみデッキのテンプレって海単なら
・わだつみ
・オオモノ
・深き
・キマ
・アプカルルor水虎orアナンタorバアルから2枚
って感じで流れは
低コス4枚出す→オオモノ→わだつみ→(リザ)→わだつみ完成
かな?

597 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:25:19.50 ID:PopdRQwf0
詐称や自分語りも消えて欲しいが、寒いネタと煽りレスだけの香具師が俺は違うって勘違いしてる時点で草不回避wwwww

598 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:27:09.70 ID:imvuRVuj0
バハ小太郎でスマ決めまくるデッキ普通に強くて草

当たり前か

599 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:27:49.06 ID:ze89yqqe0
>>596
使い魔6体でゲームするとか勇気あるなー

600 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:30:21.07 ID:T5OwC0n80
まあよほど変なデッキじゃなければ回れば強いもんだよね
問題は回るかどうかなのであって

601 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:30:21.34 ID:o29PXyM70
一週間ぶりにやってきたけど環境の動きは
闇ノモノが減ってわだつみ増えたぐらいかね。
サクヤとかマルドゥックはもう死滅してたわ

602 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:32:28.45 ID:RwsG8fRTi
オリハルEにすら上がったことのない雑魚が偉そうに語っているときいて飛んできました

603 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:33:04.11 ID:l7oq7jkr0
>>599
うわ、すまねぇ間違えてた

・アプカルルor水虎orアナンタorバアルから3枚

だわ。

604 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:33:11.22 ID:h+aGWENa0
フェンリルラースもまだ結構残ってるぞ

605 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:36:45.33 ID:ze89yqqe0
>>603
キマハルにしないなら開幕3枚出すために水虎は確定だと思う
あとは使う本人の苦手ジョブに応じてって感じじゃない

606 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:44:26.85 ID:EfVB96d9i
比較的荒らしが緩くなって来たとは言え、海10コスに対する風当たりは強いからなぁ
根がしっかりしてる他の種族ならマルドゥクももっと活躍できてたんじゃないかな

607 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:49:51.09 ID:B6mii5O20
海10コスが一番ヤバいのは△3枚と○1枚しか選択肢が無いから
単純に10コス△がゲームとして弱い(荒らしはほとんど○だけ)のにコレしかない

608 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:54:10.98 ID:qGFny2Qdi
>>587
うーん…なんか相方の存在感がない試合が多かった気はする…
お互い30荒らしで行くってなって、召喚後即向かおうとしたら
相方の30がマナ貯め出したから一周してから行くのかと、こっちも一周して
一緒に荒らしに行ったはずなのに、なんだが一人で荒らしてる様な感じで
中盤辺りからもう相方の霊圧が…消えた…!?って感じでジリ貧になって
負けるor禿げるパターンだったかな


毎回逆サイが折られてたのも向い風ではあったけど、
今までは折られてもそんなに辛くなかったんだがなぁ

609 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:55:19.12 ID:/dQNFpbO0
>>607
だからハルフゥ捨ててミリアターラカボム入れろと何度

610 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:59:23.98 ID:+mXhiQdFO
>>591
マッチの時点で勝率なんてわかるん?

611 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:59:26.15 ID:akmkH4yJ0
ミリアターラカアナンタキマわだつみオオモノ深き

○5枚でDEF-70凸が強い

612 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:02:17.55 ID:I5TM5CV1i
>>610平均順位やろ

613 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:04:09.27 ID:HlgG6bY0i
平均4位切ってるけど直近100戦平均だと4.5ぐらいの自分はマッチング画面で申し訳なく思ってるよ

614 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:11:50.84 ID:EfVB96d9i
根元脆いって話なのにミリアキマのdef5を二人入れるってアドバイスもなぁ
相性無関係に脆くなる希ガス

615 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:13:01.61 ID:+PYtRr5+0
>>500
□「じゃあ弾きと交換してよ、防衛ってその場に居て欲しくないんだからスタン本気にいらないんですよ」

個人的意見です反論はお好きに…

616 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:21:14.39 ID:akmkH4yJ0
>>614
緻密なバランス()であった20○荒らしによる二確ラインがほぼ意味をなさなくなったから
DEF5と10の違いはそうとうびみょくなった(通常なら4ダメ、クリなら8ダメ差)

617 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:23:28.41 ID:SZIJF1Jz0
海うざすぎる

敵の逆サイにいると最悪のパターンだし、味方にいると守ってあげると撃破で一位取っていくし完成させてあげないとチーム負けるし

618 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:23:51.03 ID:3UWNNEim0
>>608
どんだけ上手くてと2対1じゃ勝てないからねぇ
相方を育てるのは大事

逆サイド崩壊はみんな条件一緒だし仕方ないかと

619 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:24:20.76 ID:+PYtRr5+0
>>500
すまん、何か勘違いしてた。
ただ□に弾き欲しかったのは本心。

620 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:26:15.82 ID:qB2qaRv10
海使うなら基本海単で良いよ
アナンタアプカルルクラーケン辺りが優秀だからわざわざ魔種出張させる必要ない
ただし主はタワアタな

621 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:26:54.38 ID:8c5IlA1u0
海種が強いとあんま楽しくないよなこのゲーム
伝統的に

622 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:30:08.10 ID:tyHTB17k0
>>621
単純に自分が使ってないのが強いと楽しくないってだけじゃ

623 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:31:46.10 ID:QoBIUQYd0
執拗な海種叩きが始まったが強いと思うなら使ってやれよ

624 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:33:05.33 ID:0Xl5cnWKO
やっと相手の荒らしに慣れて自使い魔の体力見れる様になったらかえって死に易くなってしまったw
20コスのクリティカルであんな減ってたのね…

625 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:35:45.28 ID:/dQNFpbO0
>>620
それだと展開が遅いんだよ
相手が海や人獣だったらすぐ攻めなきゃいけないのに、こっちの海は動かないってことになる
おまけに自衛もろくすっぽできないから相方負担が大きすぎる

626 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:38:51.05 ID:8c5IlA1u0
>>623
相方におんぶだっこして相方に育てさせて撃破一位取るゲームはやりたくないっす

海来たら途中で見捨てる安定

627 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:40:31.40 ID:pPyeeFaO0
海が悪いというか対面わだつみの横にヌシジスシェラハいてこっちの横にもヌシジスシェラハ居た時はなぁ
ヌシシェラハジスでわだつみに勝てんのかと 環境に合わせて軽い荒らし入れろと こっちのエリゴスだけじゃジス突破できないんだよ
対面はジスでアシストしてるけど4位とかで何の為戦ってるんだよ状態 まぁデッキの形ももうちょいしたらまた変わるとは思うんだけど

628 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:44:10.20 ID:zFw3cpTk0
>>626
そんな理想な行動取れるならヴァミとか海一色だろ

629 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:46:42.61 ID:E99lg/OE0
ある程度自己中な立ち回り出来るデッキが勝率安定するゲームだからな

630 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:47:14.04 ID:frkk67Hh0
だが何気に海の使用率15%になっとるな

まぁこれは海単よりヌシシェライジのせいだろうけど

631 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:47:46.01 ID:BLwp90Rk0
>>626
え?相方に守って貰わないと完成できないの?wwwww
むしろ、荒らしに集中放火くらうから、ある意味海種が相方を守ってるまである

632 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:53:02.01 ID:GjD6WNm+0
今作の海は防御を下げて物理で殴ればいい脳筋だからなあ
パズルするのは不死とか神族だよね

633 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 16:59:05.93 ID:cICLjq+G0
相変わらず完成したベストな状態だけ見て叩かれる海

634 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:04:19.12 ID:fpBDcxz7i
ちゃんと味方で協力し合うゲームにしてくなら今の絆みたいな勝敗重視のポイント積算方式みたいな昇格条件にしないと無理だな。
絆だってこの方式になるまで数年かかってるし、過程ではS厨やらポイ厨やら散々晒しとかあった。

開発がどういう方針かで変わるだろうけど、こういう絆やBBみたいな似たゲームのシステム変遷みたいのは参考にしてないのかねぇ?なんかいつも新作は完全に初期化されてる気がする

635 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:05:29.57 ID:h+aGWENa0
荒らし減ったから大分完成しやすくなって増えたけど相方への負担度は殆ど変わってないから叩かれるのはしゃーない
まあ隣来たらデコイだと思おう

636 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:07:26.81 ID:EncC5MOs0
デコイが機能してるうちはいいがデコイが壊されたら今度は本体(自分)にくるんだぜ

637 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:08:02.16 ID:fpBDcxz7i
まぁ今の仕様でも降格防止の自己保身にしか走らん奴はいるし、不満もあるから何が最適解かってのはわからんけども

638 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:08:41.02 ID:+b9+9g9K0
>>594
ミストさんなにやってんスか!

639 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:09:43.58 ID:h+aGWENa0
荒らしに集中できる時間が増えると思えば…
太郎やバハならタワー依存度低いから相方が死んだ辺りで捨てればいい

640 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:11:31.48 ID:mt2Ru/CWO
ラーにすらセポネガルファス入れてるやついるしこいつらでポイント稼いで楽しいのかね

641 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:14:14.78 ID:UmhQUKBQ0
オオモノがゲームの癌すぎてヤバい
これがいなけりゃ海は玄人勢力だったろうな(遠い目)

642 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:15:46.77 ID:EJN4O/DmP
最近はバハ太郎がデスわだつみ殺せないで
逆に泣きながら帰ってくる事案が多くね

643 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:17:01.10 ID:z75ChDs60
>>640
セポネ戦闘回数5位に入るくらいだからそんなこと言っちゃうと・・・
修正前はセポネガルバハしてましたハイ
セポネのロック替えしてるだけであとは防衛に集中できるって楽だよね

644 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:18:05.19 ID:cNKpIKkN0
わだつみの強化がオオモノの強化でもあるよね

645 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:20:42.06 ID:3ca1mC2x0
>>640
ラーにすらって…
初心者ですか?
ラーデッキは妨害で稼がないと禿げるんですけど

646 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:21:36.80 ID:RqMrGCZPO
クリッカースタイルで強化される○ドゥクさんは…
噛みつき効果にしよう

647 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:21:49.35 ID:EncC5MOs0
>>645
まずラーを外します

648 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:23:46.53 ID:5QsMAWBg0
>>647
次に服を脱ぎます

649 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:24:57.80 ID:Qdzsu+ce0
ハデスにギザ星が付いた

しっかしこのバージョンハデスいないな、まだ1回も見てないわ
まあ何にも有利付いてる気がしないからしょうがないけど

650 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:27:29.06 ID:UmhQUKBQ0
オリヴァミ何だかんだで色々見るけど、いろいろ見るだけにバハ太郎が少なめで海ゲー感はあるよ

正確にはヌシシェラわだつみが入ってるゲーというか

651 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:34:27.07 ID:FGkz6DWO0
オオモノヌシはあきらかに性能ぶっとびすぎ
海とからめるデッキで入らないのなんて海皇くらいってのがおかしい
ミリアとかセルデとか10コスの入れやすいカードならわかるが40コスであそこまで使われるのは異常だわ

652 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:35:30.16 ID:mt2Ru/CWO
>>645
お前みたいなポイントのことしか考えてないやつが多いってことだよ

653 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:36:23.09 ID:Ifzo2XUf0
わだつみが増えたのはウィークの強化が理由ではないと思うんだ

654 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:36:53.30 ID:99MmZTb80
荒らしいないとかいう与太話を真に受けてマナニーしてたらデッドマナにぼこぼこにされたのかな?

655 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:39:12.32 ID:2A2lA5Fc0
>>641
ヌシ「俺がいるお陰で地雷呼ばわりを回避してるんだ。感謝しやがれ」

656 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:41:02.58 ID:VHoAsSj40
つっても海にヌシ居なかったら海単使われないぞ

657 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:42:05.15 ID:NnZZmWwm0
海単ならかろうじて深きもので使うよ

658 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:42:42.24 ID:auglaGVZ0
>>656
は?海皇ディスってんの?

659 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:44:55.66 ID:EfVB96d9i
>>649
ハデスが出るタイミングに合わせにくい
最初のセポネに合わせてエリゴス出すのは良いんだけど、
その後もう一回セポネ来る頃にはコッチのエリゴス帰還か回復中で
エリゴス回復し終わった頃にハデス未覚醒が出てくる
この後ハデス側はどうして欲しいの?
エリゴス単体で荒らし行かせるのは無茶だし

660 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:48:19.35 ID:5QsMAWBg0
>>658
海皇とか完全マナニーじゃないかいい加減にしろ!

661 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:48:50.19 ID:UmhQUKBQ0
わだつみを叩きたいところだがヌシシェラジスを正面から粉砕できる数少ない△なので環境から消えられるとそれはそれで困る

つまりみんなもっと○使おうぜ
あと犬は○食って海助ける環境汚染やめようぜ

662 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:50:27.49 ID:FGkz6DWO0
>>656
ヌシでなんでもかんでも凌げてカウンターまでいけちゃうのがおかしい
ヌシは強くてもいいと思うけどちょっとその性能が高すぎる
実際強化もあってほかのカードも実用レベルまで強くなったのに使われるのはヌシだし

663 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:51:00.35 ID:KjYzQp/20
>>652
いや、妨害で稼ぐのはポイ厨とは違うだろ
荒らしが重要だとどれだけ言われてもわからないの?
お前はずっとマナニーしてろよ

664 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:54:04.62 ID:TJo9KIaC0
いかんプラチナB〜Dループから抜けられない、
Bにあがったとたん3連続×の繰り返しは心が痛くなる。
ここが定位置と割り切ってネタに走ったほうが幸せになれるのかな。

665 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:54:49.34 ID:RinclxVO0
>>659
2回目のセポネがよくわからないけども
セポネ>エリゴス>ハデス
セポネ>ハデス(ベド)>ハデス覚醒
でひたすら荒らし続けてるからとりあえず荒らしに付き合ってほしいかな
荒らさないデッキが相方だと試合に活躍の場が無くなる

666 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:56:12.90 ID:JWeTrK7Ei
○はヌシイジがきついんだよ…
開幕から一緒にガンガン荒らしてくれないと無理

667 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:56:51.98 ID:VlA+FkO/0
>>661
単独でわだつみ倒せる◯なんて育ったヨルムンかバハしかいないんですが
基本的にあれは完成される前に勝負決めないといけないカード

668 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:58:13.26 ID:UmhQUKBQ0
>>665
その回し方するハデスや犬って少なくね?
普通にポネ→ガル(ベドの場合あり)→ハデス犬(リザレクの場合あり)って感じでしょ

669 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:58:22.14 ID:umTUCLog0
自分のタワーが折られかけてて相方が早々隣のタワーに行った場合ってどうしてる?
低コスを隣タワーに逃がして主と中コスで抵抗して時間稼ぎか
自分も隣に逃げて対面突破or放置されてるなら中央タワー取る。今まで前者だったんだけど
ポイントが悲惨で……

670 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:59:50.03 ID:TJo9KIaC0
わだつみいたら荒らしまくって完成させないようにしないと
いけないのはわかるけどそんなときに限ってわだつみの
隣にイージスもちがいて荒させてくれないとかよくあるはなしだし。

それはそれとして、「ヒルダの乳ビンタ」ってギルドは存在するんだな、
昼に似たような名前が出てきてたんでちょっと吹いた。

671 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:03:31.51 ID:9YGcyj7J0
>>668
ポネ>ガルだとポネの時点で紅蓮が立ったら終わるから
エリゴスで濁してる感じかなあ
紅蓮がいたらベドガルにシフトした方がいいのかね

672 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:09:05.74 ID:NnZZmWwm0
>>662
ジョブもサイズも用途もレアリティも違うのに何を
深きものが強化されたってのならまだわかるけども

673 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:14:42.27 ID:/gvMWmoH0
>>564
マジか!
使ってくる

674 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:14:59.89 ID:ftWDxu490
イージスとオオモノヌシ殺せば他のカードも使われるな!

ついでにオオモノヌシ、イージス、シェラハの後出しデッキ潰せる

675 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:17:51.89 ID:EfVB96d9i
>>665
あんまハデスと組んだ事ないんだけど唯一経験あるのが「ハデス完成までセポ姉投げしかしないデッキ」だったんだよね
相方としていつタワー協力して折りたいのかわかんなかった
超覚醒まで待ってたら紅蓮がエリゴスじゃ抑えこめないトコまで育つし

676 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:17:57.52 ID:h+aGWENa0
>>672
???「神の中の神である余が使われないのはオオモノのせいである」

677 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:18:28.44 ID:5SWIfmMI0
35マナでライダーとほぼ同じ(DEFはHPで補う)のが出てくるんだからヌシは明らかにヤバい
何がヤバいって思考停止でヌシ2体相手が出してくるようなマッチが割に増えたこと

実際それでゲームになるからジャンケンじゃなくなってる
ヌシシェラジスは相性ゲーするんじゃなくてヌシのカードパワーで後出しするだけのデッキだから
こっち雷神出してもシェラハにシフトされるだけだし

678 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:19:45.01 ID:FGkz6DWO0
>>672
○ドゥクだって強化されたけど上位でまったくみないよ?
海と言えば思考停止でヌシってのがおかしいって言ってるだけ
修正前の風雷と同じだよ、コスパ良すぎるから文句言われる

679 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:20:45.87 ID:akmkH4yJ0
海種のアタッカー一覧(除タイプ系)
マルドゥク
オオモノヌシ
深きものども
アクアナイト
アプカルル
アナンタ

ヌシ殺せって言ってるのは王の中の王じゃねーの

680 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:21:30.71 ID:NnZZmWwm0
>>678
◯さん使いたいけど持ってないわ
それにジョブしか合ってないじゃん

681 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:22:24.93 ID:K1aGwuu80
マナを使用できる数ってどれくらいが現実的なんだろう?
デッキを思いついても重いような気がして怖くて試せない

あ、あとベド掛けて死亡→再召喚の後の10コス扱いってずっと?
それとも効果時間あるのん?教えてエロイ人

682 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:26:31.78 ID:5QsMAWBg0
つまり1種族の時、初期マナを40にすればいろいろ差別化ができて解決しそうだな、
1種族なら明確な弱点もあるし!

683 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:27:36.32 ID:9bumAKofO
あれだけ海は地雷だとかいいながら、台頭してきて自分がやられ始めたら弱体しろとかww

お前ら本当に分かりやすいなww強いと思うならお前らで使えばいいじゃんw

684 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:28:26.40 ID:e1fu/i7r0
>>682
開幕オオモノヌシ×2で海皇×2のタワーがやばいのでダメです

685 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:29:16.93 ID:TJo9KIaC0
初期40マナは魔種単使いが全力で抗議しそうだな、
自分は神だから大歓迎だけど。

686 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:29:18.43 ID:FGkz6DWO0
>>680
いや、普通だったら重いコストに枠を割くって事もあるじゃん?それだけの仕事をしてくれるわけだから
でも○使うくらいだったら開幕も終盤も強いヌシでいいってなってるんだよ
あとコストもジョブも種族もタイプさえあってるフィンガルさんという方がおってな・・・
息してないどころか存在してるのかさえ怪しいレベル

687 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:29:21.95 ID:rF+9tlmy0
マルドゥクは多分わだつみにはいいんじゃね
超覚醒でもフリッカーで弾きまくってやれると思うぜ。まぁタワーアップなのがそうなると癌だが

688 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:29:28.44 ID:5SWIfmMI0
>>683
使ってるよ
海単じゃねぇけどな

今のverで勝つためにゲームやってるのにヌシ使わないって、こだわりの単色やってる人か○多い魔種使いだけじゃないの?
キマ+ヌシ+シェラハの3枚はガチで糞壊れだから
使ってますけどね 強いんで

689 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:30:08.15 ID:5QsMAWBg0
>>684
じゃ、じゃあ混色の時の初期マナ下げよう!
あれバハ紅蓮暴れるのが変わらない・・・?

690 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:30:18.01 ID:RWg/D+rR0
×海が強い
○ヌシ、BBAが強い

691 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:35:40.89 ID:VlA+FkO/0
>>688
◯多い人獣使いがそこに挙がらないことに抗議したい

692 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:36:08.18 ID:uErIA3Rz0
プラチナマジ知障しかいねぇな。
氏ね

693 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:36:10.63 ID:XEgNIZUl0
×海が強い
△ヌシ、BBAが強い
○クリティカルガードが悪い

694 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:36:21.79 ID:obldTBiw0
>>677

シェラハ出したの見たら風神に切り替えればいいよ
ヌシ覚醒してきたら雷神覚醒すればよろし

695 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:36:34.38 ID:NnZZmWwm0
>>686
それは単純にヌシのせいじゃないんじゃ
ババ小太郎辺りが死滅したら◯さんは普通に選択肢に上がると思うよ
どちらかと言うと環境に合わせて消去法に近い形でヌシ選んでるのが現実じゃないのかな

696 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:41:46.62 ID:XEgNIZUl0
ヌシと小太郎とバハムート
どれが悪かファイ

697 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:42:01.02 ID:e1fu/i7r0
>>689
2色で初期マナ25って事になるからヌシイジシェラハは無くなるね
ただ魔種絡みじゃないタイプ系デッキが完全に息しなくなるのは気になる
んで混色は魔種絡みのみってなるからゴ様イジ紅蓮が(*´ω`*)流行る

698 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:42:23.38 ID:rlmJQUp50
皆に真面目な質問
ぶっちゃけこのバージョン安定してる?

俺は悪い意味で安定してます

699 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:47:43.05 ID:/el9G4SF0
神にマナ貯め安定させるクリティカルガードが、更に単体で強い□のイージスが居た
また海に単体で強い○のオオモノヌシが、更に単体で強い△のシェラハが居た

弱点を補い合える!

開発が当初今までは混種はあんまり使われなかったから今度は弱点を補える形で組んでほしいって言ってたからな・・・

700 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:49:55.64 ID:FGkz6DWO0
>>695
そいつらみんなスペックおかしい組じゃん・・・
根本から強いやつが死滅することなんてエラッタ以外にまずないよ
バハ小太郎にエラッタはいるならまず間違いなくヌシにも入るまあないだろうけど
あと別に○さんも弱くないと思うよ実戦レベルに強いと思う

701 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:52:45.94 ID:EJN4O/DmP
ヌシなんて捨ててかかってこいよBBA

702 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:53:09.01 ID:NnZZmWwm0
>>700
ステがおかしいかどうかは置いといて
そいつらを序盤にどうにかできないと海は8位なんですよ…(´・ω・`)

ヌシの代わりに◯さん入れたら開幕の遅さの差でコスト違っても動き出すのが同時期になって本当どうしようもなくなると思うんだよなぁ
◯さん無いからここは想像だけども

703 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:53:38.74 ID:0atOBvBw0
海……わだつみ……ゲートゲー……うっ頭が!

704 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:56:33.35 ID:YoMyjgy60
LoV1の頃のわだつみも強すぎるけど、海だから許されてるって言われてたよね。
結局使い魔ランキングに海種の使い魔が入った事は最初期以外なかったんじゃないか

705 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:58:27.57 ID:o29PXyM70
というか〇ドゥクいれるにしろ深きとかヌシはデッキに入るぞ。
あえて入れない理由がないよ

706 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:00:38.21 ID:5SWIfmMI0
○は基礎スペサルーインだから意外と脆いんだよな〜
相手のBBAをサッカーしてやろうとしても横のヌシとかの攻撃が意外と痛くて殺すとこまでいかなかったりする

まぁ120マナで170出るのは普通に強いんだけど

707 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:01:58.13 ID:/el9G4SF0
海種でヌシ死んだら、繋ぎのための荒らしに誰を出すことになるんだろうか

ディフェンスウィーク修正食らえば深きも死ぬし、アプカルルとかかな
マジシャン勢で荒らしで活躍出来そうなの誰だろうか?

708 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:03:09.06 ID:NnZZmWwm0
ヌシと同じコストで光ってるアタッカーが居るらしい

709 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:10:03.32 ID:FGkz6DWO0
>>702
海がアタッカーに弱いのはあたりまえなわけで、結局はそこをヌシ使えば楽に凌げるってことでしょ
最初から言ってるけどヌシが強いのはいいよ、ただ何でもかんでもヌシで凌げるほどの強さがおかしいと言ってるの
あと○でもアナンタやらアクアナイトやらと一緒にスマ決めてれば追い返せるけどね

710 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:14:22.00 ID:5SWIfmMI0
アクアナイトに10つぎ込んだらいきなりヌシになるカードデザインははっきり言って異常だ

711 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:15:53.27 ID:+0c2QiUi0
魔種単で対面イージスがいると負確レベルで苦手になんだが、
こいつがいたら最初から荒らしを諦めて紅蓮とか出したほうがいいのかね?
でもそれだと、ポイントがはげるんだよね・・・

712 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:20:41.75 ID:5QsMAWBg0
>>697
もしゴ様イジ紅蓮がはやってもその顔文字ははやらないしはやらせない

713 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:20:46.72 ID:XtWRBcOs0
もうオオモノは責任とって

714 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:22:43.10 ID:TJo9KIaC0
勝って禿げるほうが負けて禿げるよりましだろうから
出してくださいお願いします、と神使いとしては思う。
ただこっちがイージス+杖主あたりで追い返すなり
潰すなりするほうが良いのは良いんだろうな。

715 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:29:04.85 ID:YFpIIqAfO
結局ヌシが40コスでカウンター荒らしから主力になれる強さだから
他の荒らしや主力専門の○はいらないんだよね
40コスで素早く召喚出来る上に50コス並みのスペックで後半も戦える
序盤、中盤、終盤、隙がないと思うよ。みたいな奴

716 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:32:33.10 ID:NnZZmWwm0
>>709
うーん…
なんかもうアタッカー自体を弱体化すれば納得なのかな

717 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:33:39.13 ID:VY9BMdAJO
リスト見てて思ったんだがディフェンスウィークのマジシャンってわだつみしかいないんだな
質問だけど仮にエキドナが80/70でヌシが65/65ならどうなったと思う?
中コストのスペックとマジシャン勢力の海ならエキドナがこの値でもおかしくなさそうだけど

718 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:35:07.25 ID:4V8sULZa0
ヌシはデッドマナやクリガみたいな勢力特徴だと思えば理解できる
まあクリガとヌシ併用多いんですが

719 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:36:06.10 ID:csHW9yoD0
ロケテ時代は50コス110/70ウィークV△という化け物がいたんだがなあ

720 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:37:28.70 ID:Cp9qEzsWO
勢力全体の使用率とかどうでもいいから一枚毎の使用率出してそれで調整しろ
そしたらオオモノ下方されたとしても使われてない海全体は強化されるから文句ないだろ
このカードがおかしいって言ったら海だけいや海だからとか海の使用率が云々って現れるのうざすぎる

721 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:41:35.20 ID:Qcdj00GZ0
ふと思ったんだけど完成わだつみって完成ラーちゃん石防衛中の最低保障崩せるのかな

722 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:43:42.82 ID:NnZZmWwm0
というか多分俺は海単基準の話してて
あちらはヌシシェライジの話のような気がしてきた
すまない

シェラハ弱体化てみんな幸せな気がしてきた
海っぽくないから使いたくないという個人的な理由もあるけど

723 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:45:07.64 ID:yuvt8IFV0
正直オオモノなんて前から強かったのになんで今ああでもないこうでもない言われてるのか今ひとつピンと来ない

724 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:46:39.07 ID:yQaQhcu10
ジプシーに目をつけられたのがオオモノヌシの不運だったと言う訳だ

725 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:46:41.63 ID:5QsMAWBg0
前からオオモノの話題はされてただろ?
海種って括りなら壊れてないんだろうけど3は混ぜやすいからなぁ

726 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:48:08.39 ID:HdWtsFTQ0
>>723
環境の変化でしょ
中コスがより有利になったから話題になってるんだと思う

727 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:48:16.06 ID:ui1zTzbe0
バハムートはぶっ壊れ修正しろ!!
モルドエリゴスはぶっ壊れ修正しろ!!
タイプデッキはぶっ壊れ修正しろ!!
風雷はぶっ壊れ修正しろ!!
クリガはぶっ壊れ修正しろ!!
バハ太郎はぶっ壊れ修正しろ!!
オオモノヌシはぶっ壊れ修正しろ!!←現在

728 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:49:38.30 ID:+VvN/lEP0
別に魔種入れろなんて言われないくらい序盤安定させてくれるならオオモノいらないです
今の環境なら深きもなかなか楽しい

729 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:50:36.23 ID:3ZDXTURC0
△使いからすればオオモノは天敵なんだろうな
○□デッキ使えばチョロチョロ目ざわりな程度やで

730 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:53:49.45 ID:8d4gZbmW0
>>727
エリゴスクリガ以外は修正入ったね
おおむね本スレ言ってることあってるんじゃ

731 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:55:22.93 ID:gEYyr+KE0
>>726
同意

○○は強過ぎだから下方だろ

○○下方しました

を繰り返して勢力数とカード枚数の割に戦えるデッキの限られたATCGが東の島国にあったなぁ。
だいたいの修正議論されたカードが環境変化で浮き沈みしてるから下方で使えないカードにはしてほしくないな。
デッキ構築の選択肢が増えるようにして欲しいわ。

732 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:58:50.94 ID:J4S+G/kQ0
>>727
LoV運営は耐性ついたのか極端な修正しなくなってなにより
LoV2は槍玉に挙げられた奴らは下げられたらごみになってたからな

733 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:00:22.26 ID:U4n17YhX0
バハ太郎もだけどオオモノは強いに決まってるんだよ、
カードの強さを決める数字がでかいんだもの、強いに決まってる
おまけにアビも強いとくりゃ壊れまで行くさ、
超覚醒でDEFウィークTとかならまだ基礎スペックは高いがアビは微妙ってので許された

734 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:03:23.67 ID:TOheei4x0
>>733
そうすると今度は海はBBA以外ゴミって言われるから

735 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:03:54.79 ID:ODLnD1Qa0
>>731
つまり海でも全く使われないミューフやフィンガルさんにもいつかワンチャン・・・?
タイプデッキなのに真面目に1度も見たことないわこいつらwww

736 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:03:58.82 ID:OKee/V6B0
追加カードはヌシとバハを基準にスペック決めようぜ

737 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:06:14.70 ID:sw0mrIoZ0
なんで海は1の頃から強カードや壊れが一枚だけでも文句をいわれなければならんのだ?
他に壊れがいても許されて海だからダメっていうのが昔からある
オオモノ修正ならバハ小太郎もスペック下げろよ

738 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:08:21.65 ID:YFpIIqAfO
ポイントの入り方一つでカードの使用率に影響が出るから
どうしてもダメなカード以外は下手に調整しない方がいいと思うな
まだ新しいゲームだからまずはシステム周りを整えてからだと思う
戦国とかはカードを調整して無理矢理その環境にするって感じだから面白味がない

739 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:08:33.61 ID:yuvt8IFV0
まあオオモノ修正されるとしたらバハと小太郎も当然許されるわけないから心配するほどでもない

740 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:09:21.68 ID:iujKQk+Y0
>>734
文句言ってる人はそれでも良いって思って言ってるだろうし、海単隣に来ても文句は言わんはず

>>737
バハ小太郎は高コストだから関係ないって言うやつが出てくるぞ

741 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:10:16.56 ID:nSjswgai0
>>737
魔&獣「オオモノヌシ強過ぎ修正しる!」

だいたいいつもこれ

742 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:11:08.09 ID:P3iTbITqi
まあ、ハム太郎ヌシにしろ、
今のゲーム性だと直接的なアビ持ってるのが一強なんだよな
○さんとかサクヤみたいな間接的なのはいくら上方しても使われない
各ステージにギミックや緩衝地帯あればまた違うけど、現状対面折るのになんの障害も変化もないからね

バランスというより、
仕様の問題だから、ハム太郎ヌシが弱体されてもデフレゲーするだけで戦術はかわらん、より強いスペックのカード選ぶだけ

743 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:11:30.78 ID:iEwONELu0
海は相方に引いても敵に引いてもめんどくさいからな
フェンラースと同じく嫌われる

744 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:12:11.24 ID:yuvt8IFV0
勲章付きのわだつみは案外信頼してる

745 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:13:36.65 ID:XtWRBcOs0
く、勲章付きの海皇はどうですか……?

746 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:13:54.48 ID:E9V7uZwi0
>>740
バハ小太郎も90コスならいいんだがな

海は低コス微妙で中コス高性能な感じだから追加も低コスは微妙にして中コス以上を強めにしてくれればいい

747 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:14:06.50 ID:P3iTbITqi
>>738
だなあ
早いうちにポイント周りと仕様見直さないと取り返しつかないと思う

748 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:15:24.06 ID:iujKQk+Y0
イージスオオモノシェラハの3体が単体でも強いのもあるけど、根元のクリティカルガード3体が居るからこそ安定してるんだと思うんだけど

クリガ無しの10コスでも安定するんだろうか?

749 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:15:45.62 ID:yuvt8IFV0
>>745
うーん…でもキツイ時期に頑張ったんだなとは思うw

750 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:16:36.97 ID:3ZDXTURC0
ギミック付のステージか・・・面白そうだな
端のほうのスイッチにアタックしかければタワーが北に移動するとか
すっげー戦犯増えるだろうけど

751 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:17:15.74 ID:H1UAOyO50
バハ小太郎なんか散々おかしいって言われまくってるけど魔種や人獣叩きと受け取る奴は少ないけど
オオモノシェラハ辺りはおかしいって言われたら海叩きと受け取られるのが不思議でならんわ

752 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:18:00.90 ID:yQaQhcu10
>>748
俺はオオモノシェラハ死男でやってるけどオリハルは安定してるよ
まぁオリハルぐらいなら普通のデッキ使えば誰でも安定するんだろうけどさー

753 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:18:11.68 ID:iK6+NZtZi
ついさっきマッチングしたミラーのデスプルで相方になったテオさん、本当にすまなかった
助けようと焦るあまりデス切腹させちまった
俺が文句なしに戦犯だ・・・

754 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:19:25.98 ID:rh/LOHz20
ヌシイジシェラってこのカードプールの中で恐ろしく完成度高いよね
複数種族デッキのデメリットが少なくて簡単に組めるからなー

755 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:20:33.63 ID:NnZZmWwm0
>>751
生命線なんだよ…

756 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:21:16.60 ID:P3iTbITqi
クリガとかも何らかのデメリットがあるなら駆け引きが発生するけど、単なる上位互換だからなあ

タワー位置や数の調整しないと、
スペック高いカード以外の使い道はどんどん狭く細くなっていくだろうね

757 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:22:54.83 ID:yuvt8IFV0
まあクリガ以外の連中もそれなりなアビリティ持ってはいるけどクリガ便利すぎなのよね

758 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:23:53.26 ID:pMb2iVLG0
カード追加まだかね
結局今も同じカードしか見なくなってつまらん

759 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:24:04.11 ID:KCZGSzXv0
クリガはスパクリ対象なのがいかんかったね

760 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:25:50.45 ID:ODLnD1Qa0
まぁバハ小太郎はスペックやイラストの人気もさることながら、
魔と人獣を実質1人で支えてるようなもんだしなぁ・・・

こいつらがいない魔と人獣とか使用率消費税並みが見える。

761 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:27:05.14 ID:5QsMAWBg0
>>760
おう、前verの海の使用率10.3%だったもんな!
いっぺん底まで落ちてもいいんじゃよ?

762 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:27:21.09 ID:XtWRBcOs0
男の子の永遠の憧れドラゴンと忍者と鯨

763 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:28:01.78 ID:iujKQk+Y0
>>760
海種はオオモノヌシとシェラハ二体でもあの使用率だったからな(涙目)

764 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:30:19.27 ID:NnZZmWwm0
>>762
おいなんか1000ピースパズルの絵柄みたいなやつ混ざってるぞ

765 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:30:24.02 ID:FE+YLw4l0
アリダリフェンリルの前にはわだつみもゴミ屑同然だし
6戦5勝で降格してきたわ糞がもう2度と防衛なんかしない

766 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:30:47.67 ID:cNKpIKkN0
コノモノでマナタワーを叩くってだしたときにミニマップでも該当するカード点滅してくれないかなあ

767 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:34:56.30 ID:e9TuGy440
タコ・コ・ノモノ

768 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:35:30.71 ID:jC9r+xp6i
>>764
イルカが来たら完璧だな

769 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:37:11.94 ID:irc3iItR0
小太郎最近見なくなったきがするの俺だけ?

770 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:37:53.50 ID:K1aGwuu80
いまこの絵が凄く流行っててぇ 持ってる男性ってカッコイイと思いますぅ
今なら安いんですよ ローンも組めますし

771 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:40:27.03 ID:ERCreqaq0
海叩かれやすいのって本来海殺すべきバハ太郎がポイ厨ばっかだからだよね
海殺さないんだもん

772 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:40:31.11 ID:e9TuGy440
>>769
忍効果上がったからな

773 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:41:06.83 ID:tSZIBo/q0
>>756
10コスバニラがいなくなったので忘れられてるが
クリガ持ちは低スペックだぞ。

774 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:45:29.46 ID:7ilr1k3O0
10 10で低スペとかねーわ。
1 1なら許されるんじゃね?

775 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:46:18.80 ID:rF+9tlmy0
10コスだから壊れではないっしょクリガは

776 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:47:30.51 ID:TaeizXyc0
相方のキマハルってどうすれば守れるの?キマハル育てられないでこっちも禿げる
10コスでスマして荒らし追い払ってこっちの荒らしも出してなお負けるともうどうすりゃいいかわからん

777 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:48:57.00 ID:rF+9tlmy0
せいぜい強い!ぐらいじゃねクリガは。
オオモノは戦場に出れるぐらいスペックいいしね

778 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:50:27.42 ID:UNyMY/B+0
プラチナ帯で適当に楽しんでるのに、この時間からヴァミオリに放り込まれたんだが

何もできなくて申し訳ない気持ちになったよ

779 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:51:07.19 ID:e9TuGy440
10のマナ堀速度調整して10から飛んで4050とかもうまじ出すイメージが浮かばんとかそういうレベルにしろ

780 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:51:55.70 ID:rF+9tlmy0
そして皇帝称号のプラチナさんラーとバハムートのリザで完成したのはわかったけどラーをずっと誰もいない石の上におくのやめてもらえませんかね…

781 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:54:13.59 ID:sadVPYvxO
私のバハムートは△殺すマンだから△以外殺しませんよ

782 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:56:21.07 ID:rF+9tlmy0
わだつみはバハムートやこたろうに追いかけられたら振り向いて攻撃、少し動いて振り向いて攻撃
を繰り返すと逃げれるな

783 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:58:04.86 ID:K1aGwuu80
クリガはスパクリは喰らうにすればいいんじゃね?

ところでカレー味の焼きそば作ろうと思うんだけど、ヤキソバソース入れたところにカレー粉入れるのと
ソース入れずにカレー粉いれるのとどっちがいいの?

784 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:58:43.08 ID:DURhyKUa0
>>777
クリガ擁護は荒れるからやめろ間違いなく壊れだから

785 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:02:12.39 ID:VY9BMdAJO
10のマナ貯め速度殺したらそれこそ海種が止まらないぞ、あいつら10がキマだけとかザラだし

カレービーフンみたいにカレー粉だけで良いんじゃないかな
田舎のばあちゃんが作ってくれたカレーうどんはカレーの中に直接うどんをぶちこんでたな。汁がなかった

786 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:03:13.56 ID:TJo9KIaC0
プラチナくらいだとラー使いはうまい人とそうじゃない人の
差がでかいのかな、早いうちから荒らして、後半はゲート利用して
激戦区の石をきっちり守る人とマナニーして完成したと思ったら
結局守りきれずに落ちて割られちゃう人と、後者は他のメンバーにも
責任あるんだろうけど。

787 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:03:16.39 ID:5QsMAWBg0
>>783
クックパッドでもつかってしらべろやw

788 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:04:00.23 ID:bjAwC9gJ0
今日の頂上はラケシス派への宣戦布告と見ていいよな?

789 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:05:24.29 ID:R3EQlvQq0
>>783
味がごちゃごちゃしそうだからソースなしがいいと思う

ただしそれを焼きそばと呼ぶかどうかは知らない

790 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:05:45.71 ID:96pZpjyT0
海のウィーク系は今後のカード追加次第では修正候補だけどね
同じレベル(TUV)が重複してかかるから相手全部ウィーク系で攻めてこられる時代がきたら
LOV2の弱体化環境が再来する

791 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:06:24.43 ID:z75ChDs60
>>771
いやだってBBAは殺すけどそこで削れたままイージスに立ち向かうのはちと勇気いるんですよ
紅蓮構えててもオオモノがしっかり狙ってきててガーディアンでイジに持ちこたえられたりすると聖杯でもない限り覚悟が必要だし

792 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:06:52.53 ID:Eu226Olq0
ルナと鳳凰もクリティカルガードじゃなくてタイプ変えてタイプサポートかアーツ持ちにすれば良かったのに

793 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:12:01.24 ID:TOheei4x0
ウィーク系は重複するから強いらしいんで重複無しの減少値増加でどうですか

794 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:14:21.75 ID:K1aGwuu80
おk ソース無しで作る ありがd

最近デス様使い出したけど、楽しすぎてヤバイw
海軍団・小太郎バハ全凸・育ったヨルムン当たり以外なら●とタイマンして勝てるとか素敵過ぎる

戦国で義弘ずっと使ってたし、どうやら俺は超威力遠距離攻撃が好きらしい

795 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:15:40.83 ID:iK6+NZtZi
相方のランカーさんに色々押し付けて禿げさせちゃったけど
俺は悪くないよな!結果的に勝てたし!
こういうゲームだもんな!

796 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:15:51.65 ID:FOOuCjZn0
オオモノヌシイージスシェラハを全員使えば問題なし
文句でなくなるだろ
風雷ジプシーいなくなったらこれだもんな
おまえらとやって(戦って)てもおもろないわ〜

797 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:18:58.70 ID:tlJPpCLn0
オオモノがいくら台頭しても幻魔は…

798 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:19:48.16 ID:TJo9KIaC0
ヌシイージスシェラハ、じゃなくてサクヤでいってみたけど
結局ヌシとイージスばっかり使うから△いらなくね?
みたいなことになってサルイージスに戻したな。
俺の頭では後出しじゃんけん3択は不可能だった、
はげる覚悟で数こなせばこつもつかめるのかもしれないけど
その前に心が折れたよ。。

799 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:20:13.30 ID:nTuBiGdF0
幻魔デッキはあまり出そうにないよね…

800 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:21:06.94 ID:zsK+A7Iyi
ヌシシェライージスメタのデス様が
増えて□の居場所がなくなったな
明日は○単が増えるんやろか

801 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:25:27.53 ID:wC3v0ic20
オオモノが入ってれば幻魔デッキだから…
めっちゃ流行ってるな!(錯乱

802 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:26:26.95 ID:iK6+NZtZi
デス増えたって言ってもだいたいがデスかプルの二択できるデッキじゃない?
デスプルでやってるけど対面に風雷やサルインイージスやフォルコンラドンみたいなプルちゃんボーナスゲームあるし
紅蓮かシェラハ程度なら相方が高確率で○入ってるから
相方の弱点カバー出来る形で出したり、かなり柔軟性あると感じる

803 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:28:57.44 ID:zx4woVEI0
何故か俺の隣にはシェライジは来なくて、キマハルフゥ入りの海種や海皇しかこない不具合
ゴールドなのにマトモにマナバトしてくれないのばかりで疲れたから、ある程度マナが溜まったら逆サイしようかな

804 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:28:58.87 ID:YFpIIqAfO
タイプサポが弱体化したから魔人とかのヤバそうな奴にもタイプ系が出せるかな?
モフモフ精霊獣もっと増えろー

>>794
俺の知ってる義弘と違う
あいつは肉弾戦から零距離チェストするマンだった

805 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:32:39.72 ID:akmkH4yJ0
神族使い「イージスいないと神族は風雷以外オワコン」←わかる
海種使い「オオモノシェラハいないと海種は海皇以外絶命する」←わかる
ジプシー「クリガ積んでオオモノシェラハイージスやりますいぇーい」←死ね

結論:悪いのはクリガ

806 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:34:33.40 ID:qvLyniQW0
マジシャンが移動ししながらエネルギー弾ぶっぱなして接近してくる
しかも的確に殺しに来る
最終的にジャパニーズソードで切りかかってくる

意味不

807 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:34:39.64 ID:1pKUd+iL0
今更だが完全勝利ボーナスを500に上げて
撃破ポイントをもっとマイルドにしてくれ
あとテレーゼのビキニサンタをたのむ

808 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:35:34.03 ID:q3U/zlgRI
ヒルダちゃん嫁にこねーかなぁ

809 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:35:39.42 ID:XtWRBcOs0
テレーゼにビキニはさすがに不味い

810 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:36:01.78 ID:5QsMAWBg0
>>803
おう・・・ゴールドに期待すんなや

811 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:36:27.63 ID:JjxB0Vos0
>>807
この俗物めが…!

812 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:38:31.40 ID:TJo9KIaC0
確かに割り勝ち500時間切れ400でよかったんじゃないかって気がする。
そしてクリスマス前後限定で女性はミニスカサンタ、男性はトナカイの
コス販売お願いします。

813 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:41:22.16 ID:q4th+ToG0
テオの水着が納得いかねぇ
あの包帯みたいなの外せやボケが
水着に見えんのじゃ

814 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:41:50.84 ID:e1fu/i7r0
>>788
そんな奴居ないから実質宣戦布告にならないね^^

815 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:42:00.88 ID:XtWRBcOs0
9100払うからニドリシアの服くれ

816 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:42:02.51 ID:R3EQlvQq0
アズーラ(トナカイ)「あぁ……」

とかされたら笑う自信があるからやめろ

817 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:49:48.60 ID:3qWiwdz90
>>816
死んだ魚みたいな目になってるだろそれ…

818 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:53:05.39 ID:0EHg5WMj0
アリスが帽子被ったら普通にサンタっぽく見える気がするのでアリス衣装でいいです

819 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:53:26.79 ID:z75ChDs60
>>817
使ってる俺なら意気揚々と「オォォォォ!!」と声を上げる
ああ・・・もやるけど

820 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 21:54:41.06 ID:CYvc0UgS0
.NETのセーメを衣装とか買うのに使わせてくれるだけでかなり良くなるんだけどな

今だとほぼ使い道がない

821 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:02:02.32 ID:VtF+vTV10
サルイージスで石を割りに行けば勝てたものの、何を思ったのか割る直前になって真逆の自軍ストーンを守りに行った結果、負けてしまった。
マジで申し訳ないです…。

822 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:03:20.69 ID:FOOuCjZn0
今日も絶好のマナニー日和ですね
20荒らし→弱い
30荒らし→最速50で迎えられる
50→90に負ける
90→最高や!

823 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:06:17.32 ID:K1aGwuu80
>>804
昔はそうだけど、修正されてからは大将の剣(笑)になってな・・・

高DEFでのわがままボディと高ATKでその辺の●をぶっ殺す姿がダブったw

824 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:15:32.17 ID:IqgqVuEf0
マンダの流星群は強い

825 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:18:57.68 ID:Cip4S1oM0
>>809
いったいなんのもんだいがあるんだ?
テレーゼだけ扱いが悪い、これは差別である

826 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:19:43.90 ID:z75ChDs60
>>822
サボテンヘラレッドラセポネらへんに限れば20荒らしは全然現役だよ
対抗馬出やすい30よりは相変わらず妨害点稼ぎやすいし
下がったっつっても主超覚やビルヒらへんよりDEFが高いアドバンテージはまだ顕在してる

オオモノでええやんはなしな

827 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:20:16.70 ID:zsK+A7Iyi
わだつみの流星群
きれいね…
一体誰が殺したのかな?
あれほど殺すな言うてるのに(^_^*)

828 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:23:16.56 ID:5QsMAWBg0
すいませんそれ(ハンドスキル的に)無理なんですよ

829 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:25:08.70 ID:TJo9KIaC0
わだつみじゃなくてデスだけどサルーインの
フリッカーで派手に吹っ飛んでちょっとワロタ、
あれ覚醒してるかどうかでだいぶ飛距離変わるんだな、
今日はじめて知ったよ。

830 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:27:20.54 ID:yZaxcHWI0
エリゴスちゃんは現役すぎて契約いっぱい

831 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:28:00.95 ID:V9jTHA6v0
最近神族でも杖主じゃなくて剣主の方がいい気がしてきた
わだつみフリッカーしようにも人手が足りん

832 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:28:17.46 ID:0MLcjJ/c0
90を殺さないように運用するにはどうすりゃいいの?
マナニーしても殴ってくるやん

833 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:28:55.72 ID:Gi+ervjLi
次の生ではぜひnetのギルド機能拡張予定についてお聞きしたい

834 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:32:13.09 ID:w+b/Zb5A0
そういやコストでフリッカーの距離が変わるって聞いたけど素のわだつみと超覚醒ガルファスをはじいたら距離同じ?

835 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:40:46.26 ID:gg0qfDPC0
今日、家に帰れたら動画上げてこのスレの人たちに指南してもらうんだ…

836 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:41:09.37 ID:aNNCiR2w0
主武器のヘイストってどれくらい早くなってるんだろうか
荒らしに実用的なレベルかな?

837 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:42:03.83 ID:FOOuCjZn0
海がウィーク重複するとかマジかよ!!
んんんwwwwそれがしだけ知らなかったですぞwwwww
せやから俺の小太郎があんな早く溶けたのかぁ
これから海相方にきたら育つ前に動きはじめるわ
荒らし対応も相方に任せよ
海単がアリダリトンベリみたいな後半ラッシュ型だったとは思わなかった
裏切られたわ

838 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:43:13.99 ID:I5TM5CV1i
>>835脳内ヴァミ多いぞ平気か?

839 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:43:15.90 ID:FOOuCjZn0
海がウィーク重複するとかマジかよ!!
んんんwwwwそれがしだけ知らなかったですぞwwwww
せやから俺の小太郎があんな早く溶けたのかぁ
これから海相方にきたら育つ前に動きはじめるわ
荒らし対応も相方に任せよ
海単がアリダリトンベリみたいな後半ラッシュ型だったとは思わなかった
裏切られたわ

840 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:44:22.88 ID:DU7SqwJf0
海にはタワー護衛させて俺は荒らしに行く
途中から海にバトンタッチ
これでいい(白目)

だから荒らし特化型の運命神が息してれば運命+海タッグは強いと思うんだよね

841 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:47:13.98 ID:ap+vO8rd0
相方に依存する戦術はやめておけ

842 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:48:56.57 ID:DnJh68Eu0
なんか今日○少なかったし上手い人多かった(プラ並感)
1000p超えて8位とか6位とか悔しすぎ

843 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:50:07.77 ID:csHW9yoD0
マナ効率よくても最序盤きついキマフゥより
101020タワアタの方がやっぱり安定してオオモノに繋げられるからいいわ

844 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:50:50.26 ID:aNNCiR2w0
>>842
同じような試合がオレも今日何度かあった

845 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:50:59.73 ID:V9jTHA6v0
荒らし荒らされで双方にベドガルハッターがいた試合のスコアはひどかった

846 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:51:58.85 ID:wC3v0ic20
1000点は結構皆超えね?
2000↑で5位だったときはへこんだけど

847 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:52:43.74 ID:DU7SqwJf0
なんかとんでもない試合があったわ

開始100秒でこっちのタワーは折れてるけど向こうのタワーも折り返してて結局あれは一体なんなんだ

848 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:53:57.17 ID:K1aGwuu80
ガルハッターはサイヤ人の可能性が微レ在

っていうかもしFF2の主人公サイドから参戦したらデッドアップAとかDとかついてるんだろうかw

849 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:55:34.84 ID:YFpIIqAfO
>>823
お得意の死に修正食らったのか…
戦国は流行ったら簡単に殺すから離れてしまった

850 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:55:58.22 ID:DU7SqwJf0
最近ガルハッターが死ぬほどウザいから俺も使ってみようかしら
ヘラぐらいじゃフリック出来ねえよ

851 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:58:16.29 ID:x8K4onnJ0
>>847
それお互いに荒らし対処が下手なだけや

852 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:58:52.99 ID:Jh7C6c7g0
>>850
あいつらは早々にデカ物だして潰すに限る

853 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:58:57.11 ID:0mxI1D+x0
3色アリスで海種混ぜってどんなもんなんでしょう?
噂のオオモノヌシを入れてみたいけど普通にベドハッターの不死混ぜの方がいいのかな

854 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:02:00.09 ID:Gi+ervjLi
ヌルいリーグほどボーダー高くなる
20や30の荒らしに対応できずタワーニートで妨害ポイント6~700稼がせたり
大型でもガンガン撃破出来るからな

上に行くと荒らしもすぐさま対応されて長いこと荒らせないし
大型撃破させてくれない
1位でも1000台とかよくある話

855 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:02:16.74 ID:Qxlgs7di0
>>849
スレチになっちまうが、効果時間と鉄砲仕様変更が1番ひびいてる
Ex義弘の剣は相変わらずだったはずだが本体が微妙というわな

>>846
最近そういうのないなぁ
敵味方にらみ合いが主で勝っても1200点が最高とか、負けチームがぼろぼろに負けるかのパターンが多い気がする

856 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:04:45.80 ID:I5TM5CV1i
>>853アリスとジョブかぶるし要らんと思う

857 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:05:02.17 ID:1CIFfXrC0
>>851
荒らし対処というより
昔懐かしビルヒ+アタッカーたちの全凸だったんだよ
まさか大型がいるのにそれとは思わず普通に対応してたらそんなのが来て⁈ってなってるうちに折ってた
>>852
サルイージスならイージス先行したいんだがなーガルファス相手なら仕方ねえか

858 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:05:43.08 ID:V9jTHA6v0
>>853
ほぼアリス先出し必須なデッキで中コス○を入れる必要性が皆無
だから三色アリスは神族と不死以外微妙だと思う

859 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:09:33.98 ID:0mxI1D+x0
>>856 >>858
なるほどthx
アリスも超覚醒しないと火力低すぎで使い物にならないからどうしたもんかと悩む

860 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:10:39.79 ID:K1aGwuu80
>>849
雄武中の移動速度上昇+斬撃ダメ低下+単体刀下方+車撃ち中の移動速度うp

これで、雄武中通常移動はもちろん車撃ちでも刺さるようになった上に攻撃力低下で
昔は相手のフルコン采配を一人でぶった斬ってたけど、ミスって刺さったら終了で壁作って
刺さらないようにしてもチェストが弱くなってどうにもならんくなった

まあ、高スペックなのは変わらずだったから俺は投げ計略掛ける運用してた


ところで今度初めてベドガル使ってみようと思ってるんだけどなんか注意することってある?

861 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:12:54.45 ID:Wa2ZkK060
オオモノイージスシェラハを組んでみようと思うんだけどクリガ2枚とキマ入れたらあとは何がいいんだろ?
アナンタかアプカルルあたり?それともセルディッドとかのほうがいいんかね

862 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:13:44.80 ID:3qWiwdz90
>>857
ガルファスを殺すな、ベドラムを殺せ でおk

863 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:15:20.35 ID:aaQItXn10
そうだ、帽子投げよう

864 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:16:54.39 ID:I5TM5CV1i
>>861朱雀がいいかとセルディだと対象イージスだけだしなしではないとは思うけど

865 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:17:50.39 ID:mtmOp6G90
おいおい、高額チャットはホモネタばかりじゃないか・・・
スクエニわかってるな!
て、ばっちゃが言ってた。
女主選んだ奴は告白チャットどう使ってるの?使い道なさそう

866 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:18:30.71 ID:z75ChDs60
>>860
自分が1回だけやらかしたり相方がやらかしたのを1回経験したけどUSボタン押すなよ、いいか、絶対押すなよ!

デッドアップ生かした荒らしはいいっちゃいいけどDEF伸びないから覚醒超覚醒○がいたら瞬殺されてマナ損しやすくなるからそうなったあたりでやめた方がいい
あと敵タワーに飛び込む前に荒らしも含めて動いてた20超覚醒○等に殴られすぎないよう注意な
自陣近辺で減ってたら焦らずヒールしてから特攻した方がいい

867 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:19:01.06 ID:HPnkywbw0
>>854
下の方のポイントが高いのはちゃんと仕事出来てるからじゃね?
勝ち負けひっくり変えるだけで順位ほぼ入れ替わるいいマッチだと思うけど

868 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:24:06.27 ID:Wa2ZkK060
>>864
朱雀かー水虎やバアルとかもよさそうな気がしたけどやっぱ朱雀アーツで安定か

869 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:24:51.23 ID:daalK6gK0
>>841
相方のプラチナAがシェラハ始動マナニーの地雷でマナバト全部俺に投げやがった
そんなゴミがなんでプラチナAまでいけたか不思議

870 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:26:03.25 ID:T0kCnYvB0
そういうの聞くと俺のリーグと交換して欲しいわ…

871 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:29:16.85 ID:cfWldmD/0
>>870
ゴールドは相方ゴミ過ぎて真面目にやったら勝ち6〜7位になる
プラチナ以上なら勝ち1〜2位、負け3〜5位になった

872 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:29:26.87 ID:K1aGwuu80
>>866
はっはっはこないだやらかしたorz
しかも目視で「よし!青いボタンだな!」って確認してw

超覚●に注意しつつやってみる、ありがとう

あ、あともう1つ
荒らしとフィニッシャーが▲、マナ堀要員が■と▲なら主人公は●と■のどっちがいいんでしょう?
●荒らしを追い払う為に■にするか、マナ堀要員を守る為に●でいいのか悩み中

873 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:29:28.26 ID:Gi+ervjLi
>>867
下の方では相手がヌルいからそれが仕事したことになってポイントしこたま入るけど
上ではポイントも稼げない撃破も出来ない養分プレイになるってことよ

漠然とやっててこの辺を理解してないと、いつまでも下位リーグの戦い方にしがみついて
プラあたりでルーパーすることになる

874 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:34:49.80 ID:YFpIIqAfO
相手も自分と同じように考えてくる人間だってのを忘れちゃいかんね
自分の意思だけじゃなくて相方と相手の意思も考えないと

875 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:42:25.28 ID:x8K4onnJ0
逆に上位リーグの戦い方でシルバーとやると勝つけど3位くらいで終わる
だって荒らし送るとタワー収納もしくは撤退で妨害稼げないんだもの
大型出す前に潰しちゃうから撃破稼げないんだもの
気づいたら何も考えずに石を割ってる奴が1位になってる

876 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:43:26.32 ID:WX+PQMUi0
>>875
何で上位リーグの人間がシルバーとマッチするの?

877 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:44:18.30 ID:+VvN/lEP0
サブカだろ

878 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:45:08.85 ID:S2tojooi0
>>871
そんな成績ならもうヴァミ?

なんかプラチナ以下は自己完結できるデッキじゃないとつらい

879 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:47:02.50 ID:x8K4onnJ0
>>876
初心者の友達にこうするといいよって教えたからだよ
なんか教えたのに微妙な順位でお前本当にこのゲームやってんのかみたいに言われたけど

880 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:48:16.88 ID:aNNCiR2w0
サブカ作ってるような奴が偉そうに語っておられます

881 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:50:14.70 ID:r4s39mthO
なんだかもう何したらいいか分からなくなってきたから
イジシェラ使って何も考えずにマナニーしたら楽だった
ホームクレサしてないししばらく休むかな

882 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:51:54.44 ID:ACXubDhoP
>>862
ここではないキチガイ病院へBBA!

883 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:52:44.39 ID:8I0L8k6BP
例えばこっちがバハワントップで対面マナ畑を絶賛荒らし中
かたやこちらには敵の未覚醒プルやわだつみが攻めてきてる時ってどうすればいいの?
相手に妨害点あげてもしょうがないし、
10コスは早々に引き上げてるんだけど、
戻ってバハでフリックなりした方がいいの?

884 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:55:20.29 ID:WZq9CRy80
20・30の荒らし投げる→50以上の大型で更に荒らすってのが成功した時しかポイント稼げないんだが
50コス辺りで防衛してからカウンターとかだと全然撃破もポイントも取れない

885 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:56:23.39 ID:YLfLF/nD0
ホームのヴァミオリ勢に強いデッキとその立ち回りを教えてもらったが
そもそもヴァミオリの実力で成立するデッキなんて俺には扱えなかったわ

886 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:57:19.26 ID:w6/ZMScXI
>>883
バハが完成してマナ追加の必要ないならゲートに下げちゃった方が良い
プルが居るのに10コスがストーン真っ正面から狙うの辛いし

887 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:57:44.77 ID:akmkH4yJ0
動画漁ってラミアンナーガの計算式考えてたら修正前後でダメージ変わってなくてわろた

これもしかしなくてもアローンの上昇分計上していないな・・・?

888 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:07:06.20 ID:j6xKPtK40
やめろ!叩くならサブカもヴァミまで持っていった俺を叩け!

889 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:07:11.17 ID:urEyzkqF0
>>884
防衛した場合はその分撃破稼げないと2030荒らしより平均点数落ちちゃうよ
撃破稼ぐ自信が無いならちゃんと荒らしも行った方が良い

890 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:08:01.89 ID:aNNCiR2w0
上のレスで言われていた上位リーグの戦い方に挑戦していきたいんだけどどう戦っていったらいいかな?

891 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:08:12.64 ID:D7ASU+Ex0
正直あまり好きじゃないバージョンだからプラAいけるかわからんねぇな

892 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:13:18.12 ID:ycgvJe6w0
ファロス!ワロス!タロス!

893 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:16:18.94 ID:z1U3ZtTlP
>>886
まぁ、やっぱそうだよね。追い返すことが出来る相手ならまだしもリザ持ち特攻相手は状況判断が面倒くさい

894 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:23:28.59 ID:vvB0u4pKi
ここ数日プレイしててYusiiと友袖と2回に一回は当たるけど、運命神卒業してて草生える
やっぱキツイんだろうなぁ…神族軸なのは変わっとらんけど新しいデッキに慣れるために数こなしてんだろうな

つーかタワー折れるor折られる試合すごく減った気がする
今日は14戦したけど折ったの2回に折られたの1回だったな
荒らし合いは健在だから全体的に対応力が上がってきてるのかな?

895 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:32:25.46 ID:5keR1NB80
最近、ヴァミオリ帯でカバディ流行り過ぎて勝っても禿げる。どうせ試合には負けるんだから、大人しく餌になって下さい(震え声
やっぱポイント制って糞だわ

896 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:37:26.84 ID:Fao7cN7IP
バハフォルコン使おうかと思ってるんだけど
お前らサボテンとライダー好きな方選べるならどっち使う?

897 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:39:17.55 ID:lHlldTftO
ココアってまだ産廃の運命神やってんの?
あんなの使ってるとプラチナまで落ちるぞ

898 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:39:46.90 ID:fW0/Kh1/O
>>896
サボテン

899 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:43:35.66 ID:MbbTT4px0
>>897
今動画上がったから使ってる

900 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:43:39.40 ID:Mz9pdu0q0
20コスのステータスか妨害ポイントどちらかを上げてほしい
あ、両方上げるとかはいいです

901 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:45:51.72 ID:gGhNAm2Z0
ちょっと極端になりすぎだから、20コスステ、妨害、主HPどれかは戻ると思う

902 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:47:23.84 ID:d24FPrUQ0
http://lov3-blog.yuyu-tei.jp/?cid=1

A10コストの使い魔は基本的に3枚入れよう!
B20コスト〜40コストのアタッカー・マジシャン・ディフェンダーを2〜3枚入れよう!できるだけジョブは違う方が良いぞ!

マナタワー上に表示される黄色いバーがすべて赤になれば制圧完了!

20コスト ペルセポネ 30コスト マッドハッター
死んだ時に覚醒・超覚醒に使ったマナが戻ってくるお得なヤツら。
死なないに越したことはないけど死んでもイイ!そんなお手軽な感じが好印象。

まず、アルカナストーンですが、大きく分けて2通りの割り方があります。
@先行逃げ切りで最後は守って勝つパターン
A敵を倒し切って最後に全員で割るパターン

この初心者ガイド一刻も早く公開停止すべきじゃね?

903 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:49:18.37 ID:tKEJE/7R0
最初期ver.のじゃねーか暇かお前

904 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:54:44.44 ID:8+moyz1mP
最初期verってどんな感じだったのか知らないわそういや

905 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:54:54.25 ID:Us3rqisO0
普通に荒らしあい起こるけどなぁ
マナニ―ってどの辺でマナニ―なのか全くわからん
ヴァミオリだと折る気で殺してくるけど

906 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:57:49.70 ID:jt+dnw5q0
>>460
ギルド名は脳内ヴァミ様だな、うん

907 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:58:04.21 ID:u9268VSy0
>>902
Aのところ敵を押し倒してって読んでドキドキした

908 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:00:37.09 ID:ycgvJe6w0
基本20荒らしあいばかりだったから30以降のスタートが遅くてそう感じるんじゃないんですかね
と言うかマナニーって言葉の意味がもう変わってるかよくわからんけどそれっぽい行為見て使ってるだけじゃないかな

909 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:00:38.78 ID:e7Fbsvve0
今日の頂上の敵側の海皇ひどいな
相方も最速紅蓮じゃなかったからあれだけどせめて紅蓮が超覚醒するまでムーでフリッカーなりして時間稼いでやれよ
崩壊しても逆サイで完成して最後に食い散らかして負け上位とか

910 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:02:10.64 ID:Mz9pdu0q0
>>905
いやマナニー時代だとは思ってないよ
普通に荒らしの効果はあるしね
ただポイント的にはハイリスクローリターンじゃん?
だからどちらかを上げてほしいって話

911 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:03:14.04 ID:LMNkbWJF0
魔種単はエリゴス使うならビルヒで良いという環境になりつつある
出張以外じゃ契約厳しいな
無事に新年迎えられればいいね

912 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:03:56.06 ID:gGhNAm2Z0
荒らしあいは当然起こるけど、
30出るまで画面見てるだけなことがちょくちょくあるからよくないね

913 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:08:45.89 ID:nTmA0ZDWi
>>909
俺もそう思ったし、堂々とプルートーに食われながらマナ溜めてたムーには笑ったw

つーか今日思ったけどこのゲーム相方と終始チャットで意思疎通しながら戦ってワンツーフィニッシュすると無茶苦茶嬉しいな
何が言いたいかっていうと、ポイントの入り方に「味方と協力してタワーを守った」とか「味方と協力して敵タワーを妨害した」
っていうのを追加したら皆チーム戦するようになるんじゃないかねぇ?
今の環境自己中のポイ厨多すぎてやり辛い・・・

914 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:09:44.86 ID:Us3rqisO0
30出るか?
20のほうがよっぽど出るんだが

30で出るのってエリゴスガルファスと40の皮被った35マナの蛇だけじゃね?

915 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:11:27.43 ID:d24FPrUQ0
>>903
当時は参考にしていたけど改めて見るとかなりひどいなって

>>904
最初期はRTS未経験者が大半だったからみんなマナニーでペルセウスと主超覚醒まで動かなかった
→荒らしの重要性に気づいた人が超覚醒マカラ送り込むとみんな泣きながら逃げてゆく
→コモンが揃ってきた辺りでわかりやすい英雄と闇ノ者が流行、デッキテンプレができてくる
→ぶっ壊れ筆頭エリゴスとバハムートを持っている人が勝ち組という風潮
→スピードアップ、にげる、封印開放が下方修正。当時小太郎シェラハは「巻き込まれた」扱い
→モルドエリゴススクナ運命神が環境トップに。スクナだけ修正で阿鼻叫喚。イージスは「巻き込まれた」扱い
→修正で主HPが200に減少。バグムート、バグートーの出現が相まって初手バハがテンプレとなる暗黒時代へ

916 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:12:52.07 ID:rG0fC/f00
ハッター

神二人とかでヘラ荒らししようとするとだとハッター退けられずに終わる。
先にイジ・雷神だしても妨害できずに禿げるわ。

917 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:14:14.31 ID:5keR1NB80
30はデッドマナ軍団、エリゴス、モルド、深き、バアルあたりは頻繁に見る
今一番多いのは急増してるハッターだろう

918 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:14:33.64 ID:3luFbLKQ0
>>909
見てないから何とも言えないけど、もしその紅蓮がバハ紅蓮で対面が神かプルだったら海皇からするとぶちギレ
海皇はデカイ△作るのに時間かかるから、相方のバハ紅蓮とかに先バハ育てられると対面次第では即詰み

919 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:15:46.93 ID:5keR1NB80
忘れてたあとビルヒだな

920 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:16:02.26 ID:gGhNAm2Z0
シェラハとイージスが巻き込まれた扱いとか正気かよ
少なくとも稼働一週間以内につえーつえー言われてたわ

921 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:17:15.48 ID:2aTOdg2L0
巴御前ってどのくらいまで攻撃力上がるん?
書いてあることだけだったら超強そうなんだけど

922 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:18:06.88 ID:sD0SMvNG0
デッドマナは普通に飛んでくるんだが他の30荒らし要因不甲斐無さすぎぃ
超覚醒してフルなコンディションでまだ上がりきってないイジヌシと思ってるより違いがないとか
イジシェラヌシと海シリーズが減ったら足並み揃えやすくなって荒らしも増えるかもだが
>>894卒業てか単に強いデッキに乗換じゃね?今日当たった時イジシェラヌシだったし

923 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:19:58.79 ID:rG0fC/f00
こうしてまた犠牲者となる相方が生まれるのか・・・。

924 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:20:39.39 ID:2Fcy3uLZ0
シェラハイージスは修正の筆頭では無かったが妥当って判断だったろ

>>921
DEFギリ三ケタのディフェンダーが生き残れるか考えてみよう

925 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:23:35.86 ID:2aTOdg2L0
>>924
ですよね
何かもうどんなデッキ使ったらいいのか分からんくて

926 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:24:12.51 ID:u9268VSy0
>>921
上限はないんじゃない
最速でアーツ叩いたら500位までは行ったし

927 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:24:20.99 ID:lGFfSI4Z0
>>916
対面神・人で俺がハッター投げたらタワー折れて
敵のユニットで残ったの二人合わせて小太郎だけになって爆笑した

928 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:24:36.08 ID:9dnI8//u0
結局スマッシュの威力ダウンってどれくらい下がったんだろう

929 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:26:34.30 ID:U6jE5aeC0
もう海の相方引きたくねーわ
防衛だの荒らしだの殆んどこっち任せで何もしねー
必死こいて守っても完成したら勝利度外視でポイ厨始めるし
守ってばかりだから俺のポイント禿げるし完成しないしくそが

930 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:28:33.15 ID:d24FPrUQ0
>>920>>924
当時イージスっておでんやサルーインと組ませるなら風雷でOKって扱いじゃなかった?混色流行ってなかったし
シェラハは自分も納得していた側(□優位になりすぎるとは思ったけど)だったが海使いが中々強烈にネガっていた

931 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:30:40.94 ID:lDEGVEVs0
>>918
相方に負担かけまくるデッキ使って見捨てられたからってぶちギレとか言われても…
□居ないのに隣のムーに合わせて紅蓮出すよりバハで独り立ちした方がバハ紅蓮的には良いわけで

932 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:30:42.09 ID:Bi6l7X7P0
マジ主の荒らしに強くするため10コス全部○、20コス荒らしも○みたいなデッキが多いからな
スマダメも下がってハッターさんぶっ刺さることが多々ある

933 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:30:42.22 ID:a6X9oush0
撃破ポイントは大型叩いた方がたくさん貰えますか?

934 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:32:32.77 ID:d24FPrUQ0
>>928
wiki更新しておいたけど
(攻撃ユニットの召喚コスト)*2/5+2→(攻撃ユニットの召喚コスト)*1/5+1
要するに半分になってディフェンダーのスマ補正と揃った。

935 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:32:40.92 ID:2aTOdg2L0
>>926
夢だけが広がって困る

936 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:35:09.82 ID:lGFfSI4Z0
>>918
対面犬だったからバハ紅蓮が紅蓮出してハッター倒してタワー守ってた

ちなみにもう一方の頂上は暗黒神が運命ラーでプル生殺ししつつ石守ってた
暗黒神のラーが20体くらいに囲まれた時味方のアリダリが来てダリスシューターで
もの凄い数の敵を消し飛ばしてあっという間に敵が居なくなった
何なんだあの火力

937 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:36:31.72 ID:Us3rqisO0
>>930
次スレ

938 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:37:25.40 ID:gGhNAm2Z0
>>930
いや全然。
△が少なかったし、全凸もシューターヘイストも認知低くて、イージス全然落ちなかった
しかも当時はガドブも強かったし、なにより防衛ptが凄かったしな。

後スレ立てよろ

939 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:40:12.93 ID:RrAh5IEe0
>>891
相方やチームに寄生してマナニー&タワー即捨て&終盤ライズって人はひたすら不味いバージョンなのは確か
まだトンベリのがマシレベル

940 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:42:16.17 ID:ziLRxdKL0
30コス荒らし増えたせいで相方と協力する事がより重要になった気がする
2体同時は軽く死ねる

941 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:46:29.90 ID:2Fcy3uLZ0
>>930
いや全く
稼働時期の関係でその辺りから始めたけど風雷なんて殆ど見なかったよ
イージスが散々荒らして体力減ったらガドブで帰還してる様子をよく見てた

942 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:47:51.74 ID:d24FPrUQ0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386175368/l50

スレ番間違えたごめんなさい

943 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:50:01.45 ID:sD0SMvNG0
>>939海皇さん結構増えてね?そんな戦い方の奴が最後の撃破で上位行くのオリで普通に多くて困る
>>940イジシェラヌシとか海軍団が横に来ると合わないし多いしなー で俺はイジシェラヌシに移ったわ…

944 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:53:17.76 ID:wAP6KSEl0
>>931
まあ、ぶっちゃけコレなんだわ。
バハ紅蓮使う奴ってこんなのばっか。バハ先に出さないとリーグ落ちて死んじゃう病気かな?
対面に強い○が居ないのに紅蓮出すの躊躇って、プルにタワー折られてたらそら海皇じゃなくてもキレるわ。
タワー防衛ならプルなんざ紅蓮一体で処理できるのにバハ育てて石割り妨害(完成したプルは無視)でポイ厨してんのに、撃破で海皇はポイ厨したら駄目なの?
はよベドラム戻せよ糞エニ

945 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:55:44.22 ID:Us3rqisO0
海皇も相当な糞マナニ―デッキだからバハの事いろいろ言えねーだろw

海皇に限らず海系は「その軍団育てたの俺だよね?何でお前が一位なの?^^;」って相方の殺意を吸収するためにあるデッキだから
まぁオオモノあるだけマシ

本当に糞なのはアルフォスラージャン

946 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:57:27.77 ID:tc8r+4QSi
紅蓮最速はボランティア

947 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:00:50.82 ID:rG0fC/f00
べドラム修正ってどうなったの?

948 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:05:21.31 ID:rG0fC/f00
バハ紅蓮対面でイージス最速すると後出しで紅蓮出されてお互いはげてわろた。

949 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:05:25.37 ID:kWyfz9uG0
海皇とフェンリルラースで序盤から荒らしてくれるならいいよ
でもあのデッキは一緒に荒らせないから相方が荒らしに行くと1vs2になってしまう
必然的に守りを強要してしかも完成すると自分は超つえーから撃破で稼ぎまくれる

と一応20戦程度は海皇とフェンリルラース両方使ったことのある俺が言ってみる

950 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:07:55.53 ID:e7Fbsvve0
>>918
バハ紅蓮じゃなくてイジ紅蓮
イジ素だしのあと紅蓮覚醒で頑張ってたけどそのよこでマナニームーさん
そしてタワー崩壊へ

951 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:08:07.57 ID:QhrYiXcL0
店内隣同士での相方どうしでやりやすいんじゃねーかと思ったけど
そんなことはなかった 

952 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:08:36.96 ID:urEyzkqF0
海皇って絶対ムーってところがやりづらいわ

すぐ帰っても構わないからせめてムーくらいは寄越してくれないか
釣れたクマーできたしお礼言ってくれたけどこっちの主投げとサボテンだけでやるって結構骨折れた
それと紅蓮小太郎だから紅蓮先でもいいけど海皇にも△いるってのが余計やりづらい

953 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:10:10.50 ID:IkbhVYUD0
ダゴポセ40コスだというのを最近知った、30だと思ってたわ

954 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:11:04.45 ID:urEyzkqF0
>>951
敵対してしかも対面になってぶちのめして気まずくなる可能性あるからオススメしない

955 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:15:18.96 ID:rTSTZrdp0
>>950
あ、ごめん。
ちょっと、敵味方のバハ紅蓮とかへの憎悪が止まらなくて発狂しちゃったわ。
デカ勲章付くくらいにはヴァミオリで海皇使い続けてたから、最近叩かれ始めてちょっとねー
糞みたいな海皇増えたのは認めるけど、それは他のデッキが先に裏切ってることも多いからだと思うよ。

956 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:21:26.35 ID:2Fcy3uLZ0
>>942
乙←パーシヴァルの長髪

957 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:21:32.13 ID:l11D52AL0
店内隣のやつが隣になる→早々に撤退される→何とか頑張って負け4位そいつ8位
対面敵になる→タワー滅ぼす→俺1位そいつ8位
逆サイの敵になる→相手のライズ終わってるところにライズ打って滅ぼす→俺2位そいつ8位

という経験をリアルにしたことがある
しかもお互い闇の者だったとこがまたね

958 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:24:14.23 ID:sofdY21s0
海皇作るコストでヌシ深きシェラハ作ったほうが荒らしも防衛も上なんじゃないかと思う
下手したら完成形もこっちのほうが強くて使いやすいんじゃね?

959 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:28:09.66 ID:gD8fNpbJ0
ラースフェンリル使ってるけど隣にイジヌシシェラハ来たときの楽しさがヤバイ

960 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:32:31.61 ID:gGhNAm2Z0
相方に同じ店の知らない人が来て、チャット多めに意気揚々とやって
よっしゃ勝った!と思ったら俺1位、逆サイ味方6,7位、相方8位だったことならある
目を疑ったわ、どうしてそうなった

961 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:46:20.28 ID:2Fcy3uLZ0
相方とチャット使いまくってタワー折って勝利を納め
終了後に個別チャットで「…ありがとう」の後に明かされるリザルト

自分1位相方5位の申し訳なさ感もヤバイ

962 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:47:26.22 ID:5Jx+VTFK0
超覚醒レッドライダー→ATK75 マナ60
ビルヒーゲル→ATK90 マナ30

うーん

963 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:50:06.55 ID:urEyzkqF0
85な
スクナじゃないんだから

964 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:51:12.26 ID:u9268VSy0
スピードアップもあるからそんな簡単に決められる問題でもないしなぁ

965 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:55:03.15 ID:kprcuIHC0
気持ち程度でもDEFもあるし

966 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 02:57:58.77 ID:DzLvUErx0
イジシェラヌシって回るの?
マナ足りない気がする、30コス切り捨てか

967 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 03:03:38.70 ID:qhlyvqKB0
>>966
余裕。
別に完成しなくても強いけどね

968 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 03:07:28.15 ID:urEyzkqF0
完全に完成させるにはマナモンとマナ溜め安定しても200秒未満かそれ以下になるけど
ヌシシェラ、シェライジ、イジヌシの時点でも戦力としては十分になるし防衛も荒らしも問題ない
荒らしはヌシで開幕相方の20コス荒らしに便乗したりしてその後主力とするか召喚荒らしのみでシェライジ優先みたいにすることもできる

969 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 03:08:49.00 ID:MLcQ2JnZ0
ラージャンが20コス荒らしに乗り遅れるのは許しちくりー
召還時点で既に敵陣に片足突っ込んでるもんよー
その代わり30コス荒らしには同行するからサー

970 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 03:47:43.40 ID:Us3rqisO0
マナアップが相方に来ると「何で荒らすんだ・・・・え?」って真顔になる
そして自分が頑張ると相方が一位を持っていく

971 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 03:50:07.70 ID:VQapQ9nK0
狼巨人海皇等、敵塔攻メズ自塔留マル者増大傾向我ノ地位雌宿蜂ニ奪ワレル
更ニ竜ト其レニ乗ル破廉恥ナ女子ニモ狙ワレ我ノ居場所何処ニ
我時代ノ再来懇願スル

972 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 03:54:13.08 ID:tD4LrbzK0
>>966
オオモノイジシェラハとか頂上にもニコ動にもいくつも上がった事あるのに今更

昨日の頂上はあの組み合わせでイジ出したのが謎
最速紅蓮で海皇完成まで守ったら対面突破確定レベルなのにイージス出したせいでマナ間に合わなくなって終了
ミスか?

973 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 05:34:25.73 ID:Za6o68WX0
そう言えばポポのアーツってwikiにはフィールド展開するって書いてあるけど、発動時に範囲内に居るユニットが対象だよね?

後から出した大型がポポに近づいてマナ吸収速度upとか……。

974 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 05:49:24.99 ID:2EZQxpXXi
多人数対戦じゃなくて、1vs1が良かったんや

975 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 05:56:03.95 ID:y6lm9Wfq0
フィールドに入ってれば速度アップしたはず
後から出した大型も早くなってたと思う

976 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 05:58:17.50 ID:Us3rqisO0
多人数じゃなかったら間違いなくここまで盛り上がらなかったと思うよ

こっから息の長いゲームにできるかは開発の力量だけど

977 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:01:31.05 ID:aljB4H6M0
盛り上がってる・・・?

978 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:02:52.18 ID:3/DbswCiO
フォルコン欲しいんだけどな
売ってないのよネ

979 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:03:53.82 ID:JjHiZ5ZU0
チーム戦故に、他人を平気で叩くことが許されるくらいには盛り上がってるよな。
むしろ他人を叩けという風潮だし(LoVSNSとかツイッターとかで)

980 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:04:00.94 ID:jtmt4Uj20
一日半スレ以上消費して盛り上がってないって事は無いかと

981 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:04:18.91 ID:gyjDoaQu0
白虎と交換しようぜ

982 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:09:06.77 ID:wIPHY6wV0
確かに可動当初からまだ3ヶ月なのに過疎りかけてるのはやばい

983 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:15:34.23 ID:0bCK5/XS0
>>982
カード枚数少ないし、使われるカードも修正来るたびに直ぐに決まっちゃってるしな

984 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:16:55.81 ID:gyjDoaQu0
まぁプレイ料金が2プレイ500円なんだから3ヶ月経てば落ち着くでしょ

985 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:17:25.91 ID:fPVZhp0X0
>>975
速度アップっていうよりも、3秒カットやな。
範囲内に入れると、3秒カットされる。逆に途中から範囲外に出ると3秒カット分が
なくなる。残り4秒かかるタイミングで範囲に入れば残り1秒になる。逆も然り

986 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:19:18.55 ID:jtmt4Uj20
確かに
カードプールとか環境より500円が1番きつい

987 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:22:37.03 ID:of2wUDkV0
>>986
毎日律儀に何十回もやってるランカーとはいったい…

988 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:30:58.38 ID:ys5oeawy0
LoVSNSってあったのか、結構人いるのかな?

989 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:43:06.15 ID:LPf7SX+70
>>982
人ホント減ったわ。verアップ直後は瞬間的に混んだこともあったが
修正内容全く知らない人とか結構いたし、人によって温度差ありそうこのゲーム

990 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 07:59:54.22 ID:V9HOS9140
300-200から200-200になってる所もあるけど、まだ高くて気軽にできないんだよな

991 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:13:57.91 ID:eYbq2qNLO
キャンペーンもナメた物だったし心配だ…
まず戦国みたいにルーンバラ撒けよ

992 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:18:47.16 ID:jmggJY/Bi
キャラボイス追加はよ

993 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:27:57.71 ID:VSvYhgrJi
金銀に合わせた修正は絶対して欲しくないが、大型環境故のマナニー寄りな下位リーグ見てると
あれじゃLOV楽しめなくて飽きるだろうなとつくづく思う
荒らし合いがこのゲームで1番楽しいと言っても過言じゃないのに
試合の半分を妨害もろくに来ないタワー見つめてるだけじゃ金ドブ

994 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:39:12.09 ID:3m5aXkK9i
少なくとも100秒たたないと試合が始まらなさそうだしな
ラウワンでやってたけど両側ヴァミでノイやら色々マッチしてたけどそれでも前verよりは大人しくなってたと思う。90マナはやっぱ遅いっすよ

995 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:43:12.07 ID:jmggJY/Bi
元々ATCGなんて敷居高くて新規が100人始めて10人しか残らないようなジャンルだし
開始直後は興味で触ってみた人たちや声優目当ての人たちが居たんだろうけど
敷居の高さやゲームの難しさにリタイアしちゃったんじゃないの

ATCGなんてどれもこの道をたどるんだし過疎だ過疎だと騒ぎ立てる事でもない

996 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:43:23.09 ID:LBCQL77+P
埋めてーな

997 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:49:34.40 ID:sYuNWBlf0
この子でスレを埋めます!

998 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:50:28.92 ID:893katEoi
援護してあげるわ

999 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:52:28.16 ID:G8wnjdNh0
仕方ないわね・・・援護してあげるわ

1000 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 08:52:51.40 ID:tLLfuF9l0
手ぇ貸すよ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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