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【LoV】 LORD of VERMILION V 88

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:48:44.80 ID:l6hJ0n9H0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!
16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 87
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385624177/l50

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:51:59.36 ID:l6hJ0n9H0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385401637/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385394915/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:52:44.18 ID:l6hJ0n9H0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:06:27.69 ID:OCP3DYaPP
ブター昭和貧乏服BBA
ロキシー、マリクワ
今時、流行らない

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 01:35:15.97 ID:VFU3Ykn/0
       ___
         |    |
         | 不 |
         | 死 |
         |    |
      ,,,.   |    | ,'"';,
    、''゙゙;、).  |    | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ‖  `i二二二!´ ‖
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|
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  ̄|三|三三|三三三三|三三|三| ̄
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  /_|:::  |: :     : :.|::  :|_ヽ
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6 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:00:55.70 ID:07PhUVYM0
プル犬見ないってどこのリーグだよ
パーシ使えばまだまだ現役だわ

って言いたいとこだが最近ガレアードが増えてるんだよなあ
パーシ採用出来てイザベラor小太郎で無理なく○□だし

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:04:30.78 ID:nDCG2rl20
>>1乙昨日の9時から12時までのオリヴァミマッチでは深刻な△不足だった模様
○△多いと聞いて風雷で行ったら横も同じで対面にはプルさん △多いのに無理してプルさん使わなくていいのよ(震え声)
今日はプル犬多くて味方は△積んで無いデッキ多くて風雷としては厳しい一日でしたわ…

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:06:37.94 ID:fEkLm9Da0
だって△使って自分がエサになりつつ環境汚染するメリットがねぇんだもん

今オリヴァミで使うなら○軸か、それをメタれる○□が基本
△使う奴は○を強くしてるだけだから自分のためになってない

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:11:04.10 ID:nDCG2rl20
>>8○□で○△メタってやるからでかい□で環境汚染やめてくだしゃあ…
と思う俺神族脳
でか□まだまだ多いのかまた増えだしたかは知らんが多いしむしろ△かもーん!

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:15:41.00 ID:f4vpLvz40
風呂入ってからゲーセン来いよお前ら
臭いぞ

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:22:10.72 ID:h9z1IVU8P
実際紅蓮バハ殺すマンになるにはどうすればいいんだよ
目には目をって手段しか思い浮かばんぞ…

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:35:48.35 ID:5NJcUUKl0
>>11
風雷じゃだめなのか?

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:41:09.41 ID:zvoHFDyX0
わだつみつえーのに結局みんなオオモノイージスシェラハに戻ってる気がするのは気のせいか

バハ小太郎だろうと潰せる最強の△だぞ!(味方のバハの後ろに隠れながら)

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:41:51.12 ID:G24mVHqri
もうコスト毎の覚醒/超覚醒の値って書かなくなったの?
気になったんで見に来たんだが

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:57:48.75 ID:FMOMQvEc0
バハ小太に「そんな、そんなバカな!うわぁぁぁッ」って言わせたいならやっぱりプル犬使うべき?

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:59:01.21 ID:fEkLm9Da0
>>15
ともーじゃん?
それを阻む意味不明な環境汚染△がたまにいるのよ

シェラ紅蓮わだつみとかなら分かるけど、サクヤとかで環境汚染する奴は死んでほしい

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:59:13.46 ID:LTkENRge0
あいつらは悲鳴上げる前にプルから逃げてるから…。

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:02:52.37 ID:zvoHFDyX0
鯨さんはどう頑張っても順位低いのね
相方に一回逆サイに一回対面に一回引いたけど全部5位以下だったわ
石周りしか強くないのに防衛ポイント入らないから?

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:06:58.64 ID:STJiJFKvO
鯨は出すまでがしんどい

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:08:13.92 ID:wJ7uEzM00
アルキメデスのマイタワー糞広いんだが

200あればガチれたかもしれないのに惜しいわ

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:09:53.88 ID:/QvsS1qaI
アルキメデス隣に引いたけど実際にATK195(たぶんトラサポ)って見ると変な笑いが出るね
マッチ相性もあるけど対面の小太郎やサボテンがロクに近付けてなくてすげーと思った

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:12:39.70 ID:iEQVACRhO
バハ紅蓮か小太郎紅蓮使えばオリハルが踏める時代
ヴァミ踏めないやつは残念賞
オリハル踏めないやつはゲーム向いてない

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:14:38.16 ID:iXpoFDUXi
今まで単純に戦場に立ってる△の絶対数が圧倒的に少なかったから□やれてただけなんだよね
メタ抜きで見たら□追ってると距離離される欠陥品の△よりも更に、□って制約多くて使えないと思うんだが

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:16:29.31 ID:UAgg16v40
高コス□の速度を上げられて且つ、紅蓮もメタれるデッキだろ?そんな便利なデッキ・・・

はっ!ガレa(ry

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:35:04.11 ID:B4STshzX0
>>18
撃破で稼げない海は禿げるからな
鯨さんは足を止めての殴りあいならタイマンでハム太郎にも負けないくらいの化け物なんだけど、完成した海と殴り会う馬鹿は上に行くにつれて居なくなるから。

かといって撃破を稼ぐ為に遊撃しても、シェラハと違って足が遅いから四角を逃がし易い。ヘイストは移動しながらでは効果を発揮しにくい。
そのヘイスト自体も海皇デッキと比べると射程と攻撃回数で負けてる。
鯨にしか出来ないことは高速スプレッドによる複数攻撃だが、ー70のWウィークが付くわだつみと違って雑魚専用にしか使えない。
鯨自体は勝利に貢献できるし、強いカードだけどポイント稼ぎの点で辛すぎる。

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:35:29.25 ID:4GDb3tDt0
環境汚染とかまた変な言葉流行らそうとする

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:35:58.89 ID:ABK/iuW/0
ていうか○△なんて○□に超よえーのに何言ってんのって感じなんだが
ラドフォルとか荒らし失敗して完成させたらバハ紅蓮とか何も出来ないし
サルイジも十分バハ紅蓮に勝てる。不死は知らん
それに紅蓮からめたデッキはパワライ積みにくいから立ち回り下手な奴には扱えない

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:38:05.10 ID:OoSGlw9T0


29 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:45:28.70 ID:HuxflukP0
ぶっちゃけ魔種単はこれから落ちていきそう
やっぱイージスシェラハヌシが安定だわ

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 04:00:14.40 ID:Fhu2HiQCO
>>18
鯨はパワライ積めるから撃破で稼げるよ

>>26
あれの本当の意味ってどれなんだろ
意味が人によってバラバラ

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 04:06:07.64 ID:yJp+pazu0
紅蓮バハとイージスBBAの二強?
使われるカードの種類がより少なくなったのか…

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 04:12:21.68 ID:OENWfiuY0
バハプル、風雷、ハッター英雄、わだつみヌシあたりもいるぞ

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 04:16:08.32 ID:iEQVACRhO
紅蓮の強化と20コスの能力低下いらなかった
このゲーム意図的に特定のカード使わせたがる
ミリアは言わずもがな、エリゴスの為の調整としか思えない
前回も最初はエリゴス押しだったし
まぁまだ強さ的には20荒らしは健在だしクイドラ選択しづらくなるからエリゴスなんてすぐ解雇だろうが

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 04:18:31.23 ID:redaR4PR0
そもそも上のリーグじゃ紅蓮使われてないらしいけど

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 04:20:39.10 ID:LTkENRge0
プラチナ下位の雑魚だけど、ここら辺だとマジでバハ紅蓮かモルド小太郎か闇の者しか見ねえ…。

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 04:25:22.17 ID:SUVJZ/p/0
私テオだけど、相方テレーゼならどんなデッキきても最大限サポートするからね
巴? わかった、適当に使い魔に荒らしさせとくから私たちは一緒にマナバトゥしよ。後半の巴旅団、私たちも連れてけよなっ
五色アリス? 大丈夫だって、相手の10コス一体落とせば速度的にはほぼ互角だよ。まかせな!
ふぁぁ、ラーだ! これなら守りは安心だね! 守りの左影に攻めの右影、私たちは比翼の鳥だ!
紅蓮バハ? テレーゼちゃん結構ガチなんだね、ちょっと驚いちゃったかも。よし、イージスの相手は私がやってやるよ!最速バハできな!
シェラヌシイージス? ……おまえ、テレーゼじゃないな!?

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 04:38:24.81 ID:vGsGvkZ40
闇ノ者とか今じゃレアだろうにプラチナにそんな生息してないだろ

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 05:11:59.19 ID:viRPQY+2i
LOVプレイヤーってマナ悪多いのか?今日プレイ中にちょっとミスしたら後ろから無茶苦茶煽られたわ
強い人なら・・・まぁ納得するけど、チャットもろくにできない雑魚プラチナだったから腹立ったわ
試合後ならまだしも試合中だったから集中できなくて相方に迷惑かけた・・・ギリ勝てたけど謝罪連発でしたわ
他の店でもこういう煽りっていうか迷惑行為って多いのかな?

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 05:39:23.02 ID:e0vBGTEoO
お前はLOV2時代の民度の低さを知らないのか・・・
頂上で空打ち連発、舐めプ、捨てゲーなんて日常茶飯だったんだぞ

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 05:59:54.51 ID:6Wb6AKrQ0
ゲーセンは基本民度低い
なにごとにもぶれない、鉄のような意思が必要

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:03:57.87 ID:8c/1Upby0
>>33
エリゴスの為?んなこたーない
30コス始動なんて遅すぎるしそのうち気付いて赤馬に戻るさ

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:07:01.04 ID:g0j/nGT/i
はたからみてるとなんでこれ見落としてんの?ってのあると思うけど
自分で操作しなきゃいけないから結構ミスでちゃうよね

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:07:18.39 ID:sZQPZRJ9O
排出なしってPP貯まる?
期間限定100100見つけたから貯まるなら利用しようと思うんだけど

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:07:46.14 ID:g0j/nGT/i
貯まらないよ

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:13:40.64 ID:SUVJZ/p/0
100100か・・・
北海道でそのクレサくるのいつごろやろうな・・・

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:17:53.94 ID:+Dc/k53r0
100ー100って出来るんだな、
ホームは最近200ー100ができた、
でも排出ないとなんか物足りぬ

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:18:54.75 ID:aY5TMwSvP
北海道でもLOV出来るのか(驚愕)

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:39:15.96 ID:MDsCvKim0
ホームは100-100排出無し2台あるけどな

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:51:27.16 ID:s+dLAz7f0
パワライって何カウントになったんだっけ?

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:53:02.92 ID:cDvmQHlE0
上方修正されたはずのサクヤ、○ドゥクの消息が途絶えた件
ばーうp1週間経ってないのに忘れられるとかどういうことだよ
俺の○ドゥクBBAデッキでどちらが最強の○△デッキか紅蓮バハどもにわからせてやんよ!?

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:09:49.50 ID:apTCLnUX0
100ー100排出有りはよ

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:12:59.64 ID:ncMfid9V0
>>49
30だったような?うろ覚え

>>50
◯さんサクヤは特殊な性能だし汎用性で考えちゃうと仕方ないかと…
てか◯サクじゃないのかよww

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:17:56.30 ID:7sln43Nb0
ここで最高の流行語ファッティ病

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:18:29.49 ID:9fzC3icPO
>>48
300-200排出あり2台 100-100排出なし2台なら同じとこでやってるかも

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:18:34.31 ID:Ld07P21c0
しかしバランスはまぁ月一位のペースで変わるけど
カード追加あと三ヶ月くらいなしってのは大丈夫なのか?
プレイヤーのモチベーション的な意味で

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:23:29.20 ID:ncMfid9V0
俺は今のペースで楽しめてるけどね
カード追加無くても環境が変わるってのがむしろ楽しい
これでもモチベーション保てない人はカード追加されても1ヶ月もしたら同じ事言うんだろうし合わせてられんと思う

問題なのはいまだに排出有り300-200だらけという事
URこそまだ出した事無いけどぶっちゃけ排出無し200-200でもいいくらいなんだよなぁ今のカードの価値だと…

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:34:33.15 ID:EcHde85x0
一気に追加されると環境荒れすぎるから嫌だわ
しかもどうせ数日経って発見される環境トップのデッキには新SRが入っててそいつが高騰する
まあ明らかな厨カードが無ければいいけどさ

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:35:00.21 ID:MDsCvKim0
>>54
まさか同じゲーセンじゃね?

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:36:43.62 ID:VAQ7oTUE0
>>56
排出なしをしても今度は「SPカードが怖い」でLoVはクレサされにくい

さていったいどのデッキを持ち込めばいいんだろうか…
バハ紅蓮でもいいし○□でも行けそうだし…
UP直後だからわかるけど確実に難しい。

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:40:54.96 ID:7sln43Nb0
>>59
俺の脳内では○シェラハが強い
○のフリッカーが攻守一体

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:41:18.37 ID:Ld07P21c0
頂上うpしてくれたの観てるけど
あのフィールドで流れる東方BGMの違和感すげぇな

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:44:36.84 ID:9fzC3icPO
>>58
隣が○ルハンなら間違いないかもしれんw

1月にはカード追加してほしいな。
さすがに飽きそう

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:46:28.27 ID:DqKYKf/rO
マイタワーとかの上方は聞いたが、エネストーンの上方は無かったんですかね

ガープさんは何気に優秀なんだよな

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:51:59.01 ID:bxxkZY5DO
ハンニバルたんのマナATKだけ変更なしとかなんでやアーツかアーツが悪いのか

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:52:39.77 ID:VAQ7oTUE0
>>60
累計60〜80マナがたまるまでに1回荒らしできるデッキにしたいね
(エリゴスが90で動き出すなら)
最悪主超覚醒荒らしを考えてる

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:20:43.20 ID:usxdGGI40
>>39
まあ勝負が決まったらグダグダになるから捨てゲ〜してもよかったと思うけどな
LOV2は降参ボタンとかあればとはよく言われてたし

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:23:30.65 ID:2/9oFJhY0
べドラム弱体したのならバハ太郎のSPDUPも同じ分下げてくださいよ!(怒)

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:25:42.08 ID:D55nbmP90
何をいまさらといわれそうだけどバハ紅蓮使わない身としては
バハ紅蓮使いは紅蓮極力出したくない、って言うのを知れたのは
いい収穫だわ、今まで紅蓮怖くて風神先に出すこと多かったけど
雷神優先の考えで状況見て軌道修正、でいい感じなのかな。

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:28:31.13 ID:VK8cLNw8O
神族>魔種>他

魔種>神族>他
になっただけだった

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:29:30.29 ID:mPFn910i0
同店舗出撃と、チームマッチしてえなぁ。
談合糞試合の温床になるし、ランカーたちが集まる店舗に誰も勝てなくなるのは、わかってるんだけどさ。
今だと友達と隣で同じタイミングでUS選択しても、なかなか一緒にならん。

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:32:13.66 ID:z6Olx3000
>>68
一応風雷だとどっち出すか見てから動くかな
相手の相方にもよるけど

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:34:32.40 ID:Ehnh1L2D0
雷神と一緒に◯立ったら紅蓮出してる場合じゃないし、対面プル犬とかでもいないとわざわざ紅蓮立てても強くないんだよなぁ

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:36:33.74 ID:VAQ7oTUE0
>>68
そうだと思うよ
旧Verの話だけど自分バハ紅蓮VS風雷神だと
風神VS紅蓮のマッチアップを恐れて
コスト負けしてでも風神VSバハ狙いにバハ直行してた
結果雷神VSバハになってもコスト差+スマダメで殴り殺せる可能性もあったし

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:40:19.19 ID:dCwhZesw0
紅蓮は何だかんだ脆いからなあ
雷神おとりにしてタワーまで引きつけてヘラと風神でカウンターで落としたりとかよくやったわ
最近はそんな手に引っかかるやついないけど

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:40:32.20 ID:/KARv2bL0
ペア出撃まではあってもいいと思う

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:42:02.34 ID:AoNTkWG00
>>73
雷神がじゃんけん勝てるからって相方と連携せずに単独でタワー荒らしにきたら、バハ赤馬10コスの連続スマで雷神倒せたよな

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:42:20.08 ID:w6S72gEr0
3の世界と2の世界って同じなの?
アマゾネスはリセットされてるのに偉大なる魔女は続いているみたいだし
ストーリーで過去に戻るみたいなことしてたけど、その弊害なのかな

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:43:16.03 ID:iEQVACRhO
店内対戦は検証とかに欲しいけどバーストだけは許さない

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:43:31.11 ID:MCmlkMvEI
超魔デッキのテンプレってダレオス、フォルコン、ラドンで桶?
そこからロロ、ロッシュ、パーシィは入れるとして残り一枚何をいれたらいいかな?
白虎?キマ?

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:45:27.87 ID:Rl72Xglf0
わだつみとバハムートもだよ(ゲス顔

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:50:21.07 ID:QkCMdr570
ダレオス入ってる超魔は見たことないなぁ
海種との二色にする理由が少し弱いからだと思うが

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:50:53.13 ID:MNfHvAil0
>>79
ラドコン二体にして単色しか見かけないな
フォルコンスタートして、ラドン出してタイプアップつけてれば充分強い

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:53:15.58 ID:tGmnbUSH0
ダレオスいらなくね?
人単のが強そう

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:53:52.78 ID:p9aeG2vZI
>>81
ダレオス入れないと荒らし要員入れなきゃいけなくなるから結果的に立ち上がり遅れを取らないかな?

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:54:35.71 ID:xlgyKnF+0
タイプブーストって40だっけ?

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:59:44.40 ID:QkCMdr570
>>84
荒らし要員として優秀なサボテンダーが居るからこそ人獣単で十分とされていた
ただ20荒らしが弱体化した今は最速フォルコンを出すことも増えるだろうし、ダレオス入れて試すのも面白そう
>>85
+50/+50の速度+20%だよ

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:00:54.82 ID:rKUeoxVJ0
ロケテ版のヨルムンとラグナロク強くね?
90に恥じなかったり大戦士の要になりそうなものがなぜイマイチになったのか

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:01:56.70 ID:DFlPeUza0
>>30
ライズ積めるとかそういう問題じゃないんだが
そもそも、石付近の鯨に近付いてくる馬鹿は居ないし鯨は逃げる相手を追えないからライズ撃ってもシェラハや海皇以上には稼げない。

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:03:26.04 ID:UP4p1KX20
何それダレオス入れたら330+超スピードとかロマン溢れるカードだったとは
ロマンデッキ好きの俺にピッタリじゃん

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:05:45.32 ID:QkCMdr570
>>89
タイプブーストは場に一体でも超魔が居れば発動で、複数の超魔を出しても効果は累積しないよ
つまり230/210が最大値

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:10:23.11 ID:r4gn/4am0
マジかよ200円損せずに済んだ

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:14:38.59 ID:/xJWGmgF0
現環境ならダレオス入れるのいいかもな
40マナ払ってフォルコンを+30W
ラドンを+30W、スピードUPさせる永続アーツだと思えばかなり安く感じる

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:16:21.68 ID:/xJWGmgF0
>>90

まじか!今日やってみようと思ったけどやめときます…

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:16:24.44 ID:FPFJ57v+0
フォルコンが240/240の最強50コスになれるだけでもロマンを感じないかね

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:16:53.53 ID:xOb/XbiP0
>>87
ロケテコノハナサクヤを見てみろよ

あれが実装されてれば海は残念とか、今みたいな修正はいらなかった

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:18:22.34 ID:+6lH17y0i
同店舗出撃なんて言うやつらは
ガンストにお帰り下さいと何時も思う。
隔離してくれるならまだいいけど、
糞モードに人集まるの?
談合の温床だよね。あれ

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:19:02.04 ID:R0EJTv7H0
マナアップデッキでいい気がする

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:23:22.01 ID:GgfcTVEE0
最強50コスはフェンリルなんだよなあ・・・
序盤だけはなんとか乗り切る必要があるのとほぼワントップだが

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:26:38.43 ID:D55nbmP90
フェンリルかぁ、ガレアード入れといてフェンリルで
石割れる状況作っといて最後ガレアード投入、って
電波を受信した気がする、けど相方の負担がひどいことになりそう。

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:31:03.04 ID:/3xZ6j6s0
フェンリルは50コスだけどマナ数的に超超超覚醒するレベルだからなぁ

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:32:26.51 ID:wMTIxNBTi
>>70こないだ高校生が組もうとずっとやってたけどほとんど組めて無かった
組めても逆サイだったり対面だったり
同時出撃可能は過疎ってからポイントにデメリットつけてやるしかねーよなぁ

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:36:06.71 ID:2kshu+QA0
クイドラ詰んだフェンリルはくそ強いからな
120まで貯めてれば常時ライズ状態みたいなもんだから相手のライズをクイドラですかして終わったところをボコボコに蹂躙できる

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:39:52.59 ID:e0vBGTEoO
4人同時出撃なんて出来たら今のカードプールでも
バハ紅蓮
イージスモノヌシシェラハ
小太郎英雄
ラーで何か
辺りのチームで楽に勝ち確作れる組み合わせが出来ちまうから今以上にデッキの幅を狭めるよ

ガンストだって羅漢ぱんつ+強キャラ2人入れたのが最強チームって言われてるしそればっかしかマッチングしないとか当たり前

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:44:38.98 ID:BovrL/wk0
20超覚醒とビルヒと30覚醒の妨害ポイントわかる方教えてください

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:46:16.63 ID:GgfcTVEE0
>>102
あれ爽快感ハンパないよな
今回成長途中も強いし、早めに作りたいが根元が弱くなるジレンマ

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:47:40.91 ID:Rl72Xglf0
まぁ早々から強かったらぶっ壊れだししゃーない

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:50:17.91 ID:VK8cLNw8O
フェンリル聖杯はガチだよな
今回の人獣は小太郎よりこっちが定番になるかもしれん

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:51:32.73 ID:QkCMdr570
フェンリルは覚醒までアタック低過ぎるけど
超覚醒した後30マナ溜めただけでatk190になる
ラースジャイアントも超覚醒後30マナでdef180…デッキの選択肢としては十分強くなったね

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:53:32.29 ID:onBSMXi00
>>101
ヴァミだとやってるやついるよ

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:56:41.03 ID:gbMzy1Yu0
>>108
うわ強い
30マナ貯めた時点でもう50コス相当なステあるじゃん

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:05:49.80 ID:MY6XQqBu0
フェンリルのモデルかっけーしな
パーシクイドラの疾走感パネエ

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:06:05.73 ID:z+fP74Gd0
バハ太郎のせいで△ブームが終わって
もう少しで○狩りに特化したのが蔓延してくるだろ

その段階まできたら呼んでくれ

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:19:36.87 ID:bxxkZY5DO
>>104


   __
  | _>―< ̄ ̄〉
  |/    ̄\ /
  / ィ /   ヽヽ
 /レ |_L|| |_L|||\
 Vヽ|ハノヽ|リハ|||/
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  レヘ|\ ヽフ /||ノ
   ヽハ>ー< レリ
 f7777777777t \
 |知ってるが|_ノヽ
/マお前の態度|/ /|
L_ノが気に入ら|_ |
| |ない。 (三Y ヽ|
ヽ|_____`ー|  |

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:23:56.82 ID:VK8cLNw8O
紅蓮強化が効いてるから○狩りデッキもなかなか流行りそうにないね
△ブーム終わっても紅蓮とBBAは消えないだろうし

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:24:48.43 ID:GfUWBbvFO
べドラム下方、風雷下方で現状バハ太郎狩れる■がいない
■ワントップはお試し▲と紅蓮シェラハに狩られて絶滅寸前やし

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:27:46.53 ID:D55nbmP90
ハム太郎をどうにかできるのはハム太郎だけってのが
現状になってるのかな、まぁチーム戦だからうまくいなして
稼げる方法見つければそれでもいいんだろうけど、なんかいい方法
あるのかな。

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:28:04.37 ID:JlF0sK0Oi
>>115
ベドは速度下げるんじゃなく、コスカの効果を下げるべきだった

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:28:59.72 ID:7sln43Nb0
>>116
迎撃を実装
相手の移動速度が高いほど迎撃にボーナス

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:32:46.40 ID:svcKIataO
べドラムはコスト考えたら今のが妥当だろ
ウェイトだの追加効果だのでかつての速度だったら30マナにされても文句言えないぞ

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:34:04.30 ID:gTuapEe3I
△ブームが終わったとしてバハ小太郎を殺せる□っているのかな
べドラムダッシュが弱体化されて追いつかないプル、20コス下で□スマじゃ減速しょぼいイージスが
現状の□2トップだと思うんだけど

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:39:08.42 ID:pEH83DSKO
そこで一人当千のつわものなりやですよ

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:40:56.38 ID:ABK/iuW/0
LOVは本当ジプシー多いな

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:42:22.40 ID:NCQ/njXx0
これだけ早く運営が環境を変えてくる、プレイヤーが変えるから当然でしょ

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:43:59.64 ID:XSNpooD2O
サクヤイザベラとかどうよ? イザベラをタワーに突っ込ませサクヤで後方援護
荒しを蟹orサボテンで

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:46:57.04 ID:+ikDBQSWO
大型ディフェンダーは何も変わってないけど、撃破は稼げなくなった。
バハ小太郎も、前は殺しきれた場面で紅蓮BBA出てきて、泣く泣く撤退ばかり。
何を言いたいかというと、味方アタッカーが、
イージスとか狙わずちゃんとマジシャン狙って欲しいってこと。
ちなみにプラチナオリハル帯の話ね。

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:49:39.61 ID:VAQ7oTUE0
>>125
つまりクリボーナス増加のほうがいいのか?

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:51:34.56 ID:KnssvZRmi
>>124
どうよじゃねーよハゲ

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:51:39.08 ID:VK8cLNw8O
>>125
???

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:53:04.37 ID:LfLu89Mq0
>>61
やっぱカスタムBGMの動画は録りたいよな
ニコ生じゃあれは無理ってバッサリだったがなんとかならんのかね?
カスラックの細かいトコ詳しくないけど、具体的に何が問題なんだろ?

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:58:58.06 ID:LO8+HfOB0
△ブームって言うけど既に紅蓮BBAしか見ないよね。時々わだつみデスがいるくらいか

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:01:03.39 ID:5NJcUUKl0
>>129
やっぱお金を払って高音質BGMをDLさせるのは
なんかよくわからん権利とかがありそうw

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:03:31.39 ID:awu0f3rG0
他社BGMとか同社他ゲームBGMはあれだけど、過去タイトルBGMもダメなんだろうか…
ゲームタイトルが違う以上別ゲーム扱いなのかな

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:04:43.62 ID:gTuapEe3I
>>129
JASRAC「この楽曲の使用目的は何ですか」
スクエニ「アーケードゲームのBGMとして使用します」
JASRAC「期間は」
スクエニ「無期限です」
JASRAC「では、使用する筐体に応じて楽曲の権料を払ってください」
スクエニ「あと、筐体に試合録画のダウンロード機能もあります」
JASRAC「不特定多数に制限を設けず、料金を取って頒布するのは権利者にのみ許されます。
アーケード開発チーム様が権利者から楽曲の権利を買い取ってください」

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:05:22.24 ID:gbMzy1Yu0
△減ったとは言っても□増えるのもう少し先だろうしまだ○天国は続きそう
特に低いリーグ

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:08:59.48 ID:7sln43Nb0
範囲内の味方のATKが上がるアーツとか出して
覚醒せずにアーツで押すタイプのデッキとかも組めるようになると良いなー

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:11:40.22 ID:gbMzy1Yu0
朱雀のATK版は同じコストだと強そうというか強すぎになりそう
10コスが強くなりすぎて20コス荒らしが更に終わりそう

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:16:46.10 ID:7sln43Nb0
>>136
永続じゃなくて30秒とか時間制限つければ大丈夫じゃない?

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:19:07.49 ID:Rl72Xglf0
フェアリーがもってきそうだな

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:19:46.90 ID:zXhXwTdz0
>>122
そりゃ多人数対戦なんだから弱いこだわりカードなんて使わんでしょ
地雷地雷言う奴多いんだし、勝ちにつながるカードを使うのは当たり前

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:20:33.60 ID:HTQd9JiUi
スクエニ「ペルソナのBGM?USB持ってくれば100円でダウソさせてやるよ。サントラより安いぜ!
大丈夫、ゲームBGMに使うって申請出して許可貰ってるから」
JASRAC「ゲームBGMじゃねーだろ、あうとー」

むしろコッチかと
かと言って誰でも100円ダウソ権をJASRACに認めさせるとか無理だろうし

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:21:11.37 ID:P3efVYga0
>>139
戦国は自己責任だけど、こっちは回りに迷惑かかるしねえ

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:22:53.34 ID:GnPrJ2yR0
20コス▲がアーツマナ40ぐらいで持ってきて上昇値30とかなら永続でもいいんじゃね?

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:27:25.98 ID:VK8cLNw8O
バハ紅蓮かシェライジじゃなきゃこだわりデッキや

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:28:06.79 ID:Rl72Xglf0
ゲームのBGMってカスラック関わらず自社管理してるのが多いって聞いた気がする

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:28:17.59 ID:ImRyqWqZ0
イージス紅蓮は許されたんですね…

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:30:52.47 ID:0w/SZAJV0
>>62
近くにDステ○ションがあったら俺も知っているところだな

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:34:48.33 ID:gTuapEe30
>>145
イージスがシェラハに襲われてる横でモノヌシに牽制される紅蓮
イージスがバハと紅蓮に襲われてるのをオロオロして見つめる紅蓮

正直中途半端じゃないか?

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:36:23.35 ID:GgfcTVEE0
イージス紅蓮にエリゴス突っ込むと強いよな
特に序盤が強い

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:37:00.76 ID:ImRyqWqZ0
>>147
verup前から初動35なのもあってそこそこいたけど紅蓮強化でかなり強くなったよ
シェラハイージスより初動が速く優秀な20も採用できるからな

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:39:31.64 ID:rfFqt8Ct0
逆に言えば終盤大決戦に参加出来なくて辛そうな気がする
パワライも時間減ったから当てにならないし

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:41:12.13 ID:8twZRbbE0
>>147
オロオロして見つめる紅蓮先輩可愛いからおk

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:43:59.56 ID:gTuapEe30
初動は早いんだろうけど現状では紅蓮ワントップデッキに見えるんだよなぁ
それならイージス抜いて紅蓮+ビルヒかエリゴス全凸の方が魔単で更に初動が早くなる

ぶっちゃけ早さ考えるならイージスが邪魔
後半もイージスで対処できるような〇は居ないし

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:45:40.93 ID:7sln43Nb0
ぶっちゃけイージスいらなくね

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:47:39.92 ID:ImRyqWqZ0
>>152
イージス無しだと終盤に紅蓮が仕事できないんだよなー
あれはイージスシェラハの初動、完成を早くしてマジから入りにくいっていう欠点を補ったデッキ
大戦士サポもあるからイージスatk200行くしね

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:49:04.44 ID:VK8cLNw8O
イジシェラはヌシの突出した強さもあるからな
海種はやっぱりこの2枚以外息してないけど混色だと強い

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:49:16.12 ID:gTuapEe30
大戦士?ラプンツェル入れて3色にするの?
ごめん、デッキがよく分からなくなった

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:51:09.13 ID:ImRyqWqZ0
>>156
10にサポート持ちがいるやん
クリガ2枚にするかサポ2枚にするかは人によるけど

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:52:35.73 ID:GgfcTVEE0
ギュルイポミリアルナ辺りでクイドラじゃね。神魔2色
俺はタイサポ弱体でギュルイポ抜いたが。根元弱くしてまでイージスだけの+10にこだわる必要があるのか疑問

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:53:47.44 ID:VK8cLNw8O
イージスシェラハオオモノヌシは召還時点で高いスペック
超覚醒まで出来て有用なアビリティを持つさいつよデッキだよ

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:04:37.18 ID:gTuapEe30
>>157
理解した、スマソ
でもやっぱり許される範囲だと思うけどな
終盤は明らかに他のデッキに力負けする

不死単□△もそうだけど□△は終盤戦きついんだよなぁ

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:04:39.98 ID:WpoxYH0z0
凶禍デッキつかってたけど、サポ弱体したから
アバドン・紅蓮・ビルヒ・アジ・フルフル・ミリア・ターラカって
単色でやや軽めのバハ紅蓮って感じで遊んでるんだけど、
素直にバハ紅蓮エリゴスか凶禍単つかったほうがいいのかな
リーグはプラA〜Cをいったりきたりって程度です

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:06:58.38 ID:P3efVYga0
>>159
どいつも全カード見ても同コストの各ジョブ最高性能なんだよなあ
今まではコスト性能としてはタイプデッキが最大値は越えてたけど、最大値も極端に変わらず荒らしに弱いリスクも抱えて消えたしね

単体完結だと
シェラハの次点が紅蓮
イージスの次点が死を喰らう男
オオモノの次点がコストは違うけどオデンイザベラと
比べるとこいつらの優秀さが良く分かる
オオモノはコスト間違ってるなw40コストじゃ次点もいねえ

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:11:58.17 ID:eWMtrU2C0
>>162
ヌシは次のカード追加でクリガのスペック共々エラッタされるでしょ
されなかったもっとヤバいのが出てくるとか?

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:15:09.97 ID:jaydGhqn0
>>59
リーグあげたいならバハ紅蓮かサルイージスでいいと思う

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:15:32.21 ID:ImRyqWqZ0
シェラハやイージスが強いのは得意ジョブだからまだわかるけどヌシは第二ジョブなんだよな
1種族で2ジョブの最強レベルがそろうのはいかんよ

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:16:13.61 ID:FJtkZ2iU0
40マナ、超覚醒可能な○、どこかで聞いたような。確か魔種・・・

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:16:28.59 ID:dP+l3zLj0
紅蓮もな

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:17:28.19 ID:8c/1Upby0
>>158
ギュルギュルかイポスをレネゲイドにしないと損してるぞその構成

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:17:31.93 ID:tFvolJXx0
青龍か

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:23:32.42 ID:Ld07P21c0
「さーて相方はと・・・はぁ?
闇ノ者デッキだぁ?なんでこのバージョンでそんなの使うのよ
最悪だ、地雷踏んだわオワタ
でかいメダル付いてるけどこだわり勢とかいう奴か?
何考えてんだ、そんなプライドなんて溝にでも捨てろよ
相方に迷惑かけんな、カス
で、対面はと・・・
紅蓮バハに紅蓮エリだぁ?
メダルも付いてねぇじゃんジプシーかよ!
最悪だわ、プライドとかねぇの?こいつら
地雷だらけだな、このゲーム」

LoV3でジプシーだなんだ言ってるのは大概こんな奴

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:23:47.07 ID:jaydGhqn0
>>163
あと二年くらいしたらアローンWとピンチアップWのイセリアが出るよ

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:24:40.27 ID:ImRyqWqZ0
紅蓮は400なら妥当だった
強化したのは間違い

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:25:42.30 ID:eWMtrU2C0
>>171
90コストでな!!!(´・ω・`)

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:26:25.97 ID:eWMtrU2C0
>>172
HP450だったら文句なかった(´・ω・`)

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:27:00.03 ID:gTuapEe30
>>165
第2ジョブ最強のオオモノヌシと第3ジョブ最強のキャンサーがいるのに
海があの微妙さってのが、10コスの耐久力の差なんだろうなと思う

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:27:02.90 ID:eWMtrU2C0
すまないsageられなかった
たまにsageが記憶されてない時あるんだよなぁ

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:29:00.44 ID:VAQ7oTUE0
>>175
神海なんかみると「おお、もう」となる

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:31:01.40 ID:8c/1Upby0
海は初動と完成までが遅いからオオモノとかあの辺も許されてる気がする
開幕主ぶん投げられただけでかなり辛いで実際

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:32:07.70 ID:svcKIataO
>>165
それなら頂上も環境も一色に染まって間違ってもそんな強種族の使用率が15%切るなんて有り得ないですよね

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:33:16.41 ID:ImRyqWqZ0
>>179
海単は根本が弱いからな
実際オオモノシェラハは大増殖してるやん
低コがそろったら増えるだろうさ

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:36:02.46 ID:7sln43Nb0
オオモノは海の仲間がいないと力が出ないでいいんや

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:36:47.19 ID:eWMtrU2C0
>>181
トライブアップW(´・ω・`)

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:40:36.22 ID:UE+931mE0
紅蓮のHP100増やしただけに文句言ってる奴は
具体的に何で-100がダメだったかを書いてくれよ
下手くそが□単騎で突っ込んで△にやられてるとしか思えないんだが

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:40:47.90 ID:8c/1Upby0
でもオオモノ入れない海単とか隣に引いちゃうとジライダーって喚くんやろ?
俺ぁ良いと思うよあのスペックでも

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:40:49.70 ID:7sln43Nb0
ところで屍皇とかセットデッキって荒らしとかの運用ってどうやってるん?
20or30荒らしの後がよくわからにあ

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:41:53.30 ID:7sln43Nb0
>>183
そいつが強化されるくらいなら他に強化すべきものが腐るほどあるから

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:43:19.22 ID:7WLVZcfcO
昨日魔種でタワアタ×3に主タワアタで制圧早すぎワロタしてきたけど今さらながら供給過多な気がしてる…
主にタワアタつけるならタワアタ×2にしても制圧速度変わらない?

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:43:23.02 ID:tl2haNdu0
海皇同士で組まされた時の終わった感
まぁ全然起こらないけど

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:43:44.11 ID:WVjhq3sM0
紅蓮強化は紅蓮先輩が弱すぎたからじゃなくて、増えすぎたプル犬を駆逐するためのメタ修正だと思うんだよね

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:45:14.27 ID:fF/2M9hWi
紅蓮さんはタイマンでプルートに勝てなかったし。
小太郎や風神のスマッシュ2回とかでお亡くなりになってたからな。

使ってた身としては紅蓮出したら相方のボランティアみたいなもん

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:45:45.10 ID:ImRyqWqZ0
>>183
今までは70と20の○で2確だったから魔種にいても許されてた
根本が強くて最高レベルの○がいる種族に最高レベルの△なんていたら暴れるに決まってんじゃん

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:46:30.16 ID:iXpoFDUXi
>>181
ヌシ「あ、俺海とか全く関係ないんで^^;」

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:46:50.97 ID:bxxkZY5DO
>>183
紅蓮がどうのじゃなくてもっと他の△カードを強化したらよかったんじゃね?

中型の△とか今まで見向きもされなかったんだし

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:47:46.25 ID:wVCLEZeK0
相手がプルでもなきゃ紅蓮の出番はない

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:48:49.93 ID:wvma4OMc0
運命神がまったく息してないんですけど
運命神を強化してくれないと
3人娘の誰かを養子に出さないといけなくなるんですが・・・・
あの・・・・その・・・・がんばります。。。

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:48:51.03 ID:gbMzy1Yu0
>>183
元から多かった紅蓮を上方修正する必要がないから

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:52:27.66 ID:4M3YoRyb0
使用率トップから一転姿消す位の弱体するか。
90マナ、スピードアップ×3持ち□位出さないとバハ太郎安定なのは変わらんよな〜。

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:52:44.19 ID:gTuapEe30
オロバスとか九尾とかに陽が当たる修正だったら面白かっただろうになぁ
単体で火力がある使い魔なんてほっといても使われるんだよ
運用が尖ってる奴らを弄れと

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:52:45.77 ID:gbMzy1Yu0
>>195
信じて送り出した運命神が……

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:53:26.38 ID:UE+931mE0
>>191
いや、それはお前の勝手な理由だろ
2発で死なないとかクソ!って言ってるようなもんだぞ

ちょっと死に難くなっただけで紅蓮の立ち回りや○が居たらすぐ逃げないと死ぬのは何も変わってない

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:56:10.68 ID:ImRyqWqZ0
>>200
いや2確じゃなくなったから前と比べて大分動き回れるようになったっていってるのよ
火力に見合ったデメリットとは言えん

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:56:51.00 ID:GnPrJ2yR0
70■で130/100スピードアップ、スピードアップ、アローンダウンWとかでいいんでない?

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:57:33.53 ID:sSkvvwMo0
オロバス九尾が強化されたはずなんだが紅蓮も強化されて紅蓮一択で変わらんのがなぁ

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:58:44.02 ID:r9n4aX0W0
巴に70コス吐くなら晴明で80コス使ったほうが□としては機能する現実に気付いた
そして俺は小太郎サクヤ巴デッキを使うのを止めた

今は小太郎晴明ガルファスの3職型。結構強い。

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:00:21.92 ID:bxxkZY5DO
具体的になにがダメか書いてみろて言うから書いたらいや、それはお前の勝手な理由だろ て言われたでござるの巻き


なんか先週クリガクリガて騒いでた日本語通じない子とおんなじ臭いがする

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:00:38.65 ID:tlCL1QBp0
巴なんぞ入れてる時点でお里が知れる

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:01:10.66 ID:VK8cLNw8O
△は他にいくらでもいるのに使用率くっそ高かった紅蓮を強化したから歪なバランスになったんだろ
これが九尾やオロバスとかでプル犬狩ってねなら文句も出なかったよ

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:01:35.63 ID:xMfzQ8Sj0
マルドゥクヌシでスマ決めまくるの楽しいいいい

やっぱりマルドゥクさん最強やな

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:02:06.35 ID:gbMzy1Yu0
>>203
オロバスの上方はともかく
九尾の強化より紅蓮の強化の方が明らかに効果高いんだよなぁ
弱いカードを強くする方が先じゃないんですかねぇ

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:02:47.44 ID:2MfciiPo0
>>203
海種はシェラハ放置で、他のマジシャンを修正して選択肢増やしたのに

魔種は九尾、オロバスを修正したのに、紅蓮も一緒にしちゃったのはアホとしか思えないわ

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:03:32.98 ID:gTuapEe30
しかしプルートーの暴落ひでえなぁ
狩られまくっているとは言え1500円とかちょっと前じゃ考えられん
page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u60428909

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:03:49.82 ID:wvma4OMc0
味方死滅や時間経過でATKが上がるキャラも揃ってていいよな
ドンペリは△で長射程から序盤活躍して終盤の火力がすさまじいよな
巴は序盤からDEF高いから重宝されるし終盤も○殺しおっかない
○だけいなかったか・・・・いなかったんやな・・・・・

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:05:28.13 ID:HlbarmatO
巴の強さはこのバージョンには向いてなかっただけだから前バーならさいきょだから

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:05:41.97 ID:GnPrJ2yR0
九尾がなぞ修正なのも原因なんだよなぁ
オロバスさんは全部しまわなきゃじゃなくてよくなったのは上方ではあるが
結局戦闘が楽になっただけで終盤10コスがやる仕事ができなくなってるのは痛い

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:06:50.02 ID:8c/1Upby0
40コススマなんて全然捕まえられないし、覚醒できない時点で移動スピードもお察し
ディフェンダーの大仕事である施設防衛も頼れない

巴がなぜトップレート走ってたのか謎すぎる

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:08:13.11 ID:CUS3NCWB0
バハ紅蓮って紅蓮出さないこと多いよね
10コス5枚で赤騎士orエリゴスorセポネとバハのが強いよね

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:08:23.12 ID:Q4J3JaaE0
色欲(ロマン)

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:09:01.15 ID:h9z1IVU8P
紅蓮が強すぎて嫌だっていうか元からあの性能で強化されたらそら戦場が紅蓮だらけになるわっていう呆れ的な何か

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:13:13.30 ID:ImRyqWqZ0
巴は書いてあることにロマンはあるからな
研究が進んで産廃だってわかったけど初期に人気があったのはわかる

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:13:35.01 ID:UE+931mE0
>>201
前が立ち回り難すぎたからhp増やしたんでしょ
HPが100増えただけだから劇的に変わったとは思えない

オロバスはもともと能力が産廃
九狐は今後のカード追加も考えれば今くらいが打倒だと思うが

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:15:33.51 ID:CzWjUwqU0
オロバス九尾は紅蓮強化のせいで前より採用する価値下がったよね
開発はごめんなさいしなきゃいけないよね

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:15:37.91 ID:ImRyqWqZ0
2確と3確は大きすぎる差だよ
第二ジョブの50コスでatk240確保できるなら難しい立ち回りになるのは当然

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:15:59.55 ID:rKUeoxVJ0
アルキ何とかはマイタワー効果が敵ゲートまであればワンチャンあるな

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:18:29.97 ID:RDtAFNxei
HP100違うって20コス分違うのに何言ってんだこいつ

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:20:49.75 ID:o8XIakQbO
紅蓮の修正が異常なのはアホでも解るだろ
HP25%アップって単純に戦力として25%アップだから。
全く使われて無かったならまだ解るが、テンプレ入りしてたカードにそんな豪快な弄り方ねーよ。

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:20:51.93 ID:l8lxyX2X0
>>222
その理論だと
3確と4確の大きすぎる差を代償に80upしてるんだよ?

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:21:50.38 ID:VK8cLNw8O
HP100違うだけで変わらないってゲームやってんのか疑わしくなる発言ですなぁ…

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:22:08.18 ID:bxxkZY5DO
HPが100増えただけだから劇的に変わったとは思えない(キリリ


この程度の奴がバランス語ってるのか、そりゃ話も噛み合わんわ

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:24:50.55 ID:l8lxyX2X0
紅蓮に文句言ってる人は
シェラハは普通に対処できるん?

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:25:12.31 ID:ImRyqWqZ0
2確はタワー付近でも出撃即ヒールしないと沈む
3確,4確はタワー付近では沈まない

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:26:46.44 ID:H2GQKX980
九尾は20-30コスのマジが息するようになると大分変わりそうな感じだけどな
よほどジョブ相性いじらないとそうはならなさそうだけど
あと一応追加カードでタイプデッキ導入という希望もある
オロバスさんも追加でストックアップ仲間が出来ると普通に強い気がする

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:27:11.99 ID:gTuapEe30
序盤はダイヤモンドで弱体化してるから出てこれない
封印開放する頃にはバハや小太郎が覚醒でうろついてる
出方を伺ってると超覚醒しちゃう
対処できるんじゃね?

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:28:07.23 ID:6jyb1sDE0
主のHPが100変わっただけの時代がどうなっていたか考えれば答えは出るよね

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:29:03.26 ID:mwHInPT/0
紅蓮は次修正されて50になるだろ
今の状況を見て妥当な修正って言ってるやつはお察しでしょ

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:30:04.99 ID:btXfJ8U40
>>220
前の紅蓮は緩い条件で240(DEF5スパクリ確殺)でリスク当たり前の強さだったんだが

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:31:57.83 ID:wvma4OMc0
紅蓮をずっとデッキにいれてるだけの俺が言うけど
前バージョンは紅蓮で単独タワー荒らしに行こうとすら思わなかったのが
現バージョンでは紅蓮でタワー荒らしにいって10コスや□を狩ろうと思えるんだけど

紅蓮前と同じ超覚醒HP400でいいよ
使用者が増えてうんざりする
□を狩るのが楽しいのに

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:33:00.66 ID:l8lxyX2X0
HPそのまんまで+70やったら良さそう?

ほぼ条件無しの風雷が+60やし

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:33:29.98 ID:8c/1Upby0
魔種には90コスいないし第2ジョブとか関係ないんじゃない?
その割に神の第2ジョブであるサルーインさんとか騒がれないしね

紅蓮はアレで良いと思うよ味方に引いたら頼もしいし

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:34:34.76 ID:ImRyqWqZ0
>>226http://toro.2ch.net/arc/
400で2確なんだから600あっても3確だから
>>237
風雷は片方落ちたら消える、190マナ時点まで発動しないってデメリットがある
やるなら+60だな

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:36:24.92 ID:VAQ7oTUE0
>>236
紅蓮好きがバハ紅蓮やると困るのがバハが主役になることだよね…

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:36:42.17 ID:btXfJ8U40
>>238
サルーインは覚醒時点で超覚醒ヌシを30超覚醒スペックで捌かないと詰むんだけどな
フリッカーがコスト相当に飛ばすから相方がマグロじゃなければなんとかなるけど

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:37:10.76 ID:RDtAFNxei
まだ風雷どうこう言ってんのか(呆
んじゃ紅蓮もう一体作って片方が出たらデメリットなし90アップでイイよ
もちろん片方落ちたら素のパラな

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:40:38.97 ID:wvma4OMc0
>>240
両方超覚醒させると展開が終盤になってるから・・・・・(察し
まだバハから育てれば紅蓮さんなんとかなるけど
紅蓮さん先に作ったらアカン

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:41:12.68 ID:gjH+5/ZXO
ここまでくると紅蓮先輩の魂の価値に疑問が出てくるな

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:41:26.56 ID:jr0YGwT/0
LoV3では各種族の特徴が昔よりかは分かりにくいけど、紅蓮は魔種らしいスペックだと思うけどな

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:41:52.73 ID:bBP/5/yu0
聖剣3デッキ作れば強制的に紅蓮が主役に

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:43:10.36 ID:btXfJ8U40
>>244
竜帝様に誰かが世界樹の葉っぱでも与えて魂あんまり要らなくなったんだろう

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:46:11.17 ID:bBP/5/yu0
そういえばオメガようやく引けたから記念に使ったけど波動砲強いな
石の上の大混戦で打ったらしばらく撃破音がとまらんかった

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:47:33.40 ID:LfLu89Mq0
元々が魔法が使えない落ちこぼれだったから
紅蓮先輩自身自分の魂に価値見いだせなかったから龍帝と契約したんだろうしな

・・・これだけ見るとまるでダークヒーローみたいな感じになったなw

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:49:24.64 ID:btXfJ8U40
LOVでは代償払う前からそこそこのスペックという

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:51:16.58 ID:bBP/5/yu0
火力はないけど硬いからヴィシュヌとかセポネ追い払うには適してるな
未覚醒でもシューターヘイストはコスト相応だし

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:51:23.47 ID:tl2haNdu0
紅蓮は超覚醒カットインが素晴らしすぎる
「これで終わりだ!」っていうシンプルかつカッコ良いセリフもイイ

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:52:39.67 ID:wvma4OMc0
なおだいたい小太郎や風神に倒される模様

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:52:59.33 ID:o8XIakQbO
オメガよりイザベラが気になる。アーツがスパクリ確殺ラインが知りたい。

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:53:52.09 ID:HFOv6IGj0
魂の価値が高すぎるからこれだけの代償で済んでると考えるんだ

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:57:11.44 ID:bBP/5/yu0
その点デス様ってすげーよな、魂だけ貰っておいて装備くれないもん

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:59:53.32 ID:U/OthUqj0
それにしてもSTは悪役から取ってるお陰でそこそこコスト高いやつばっかだよな
FFは雑魚敵だらけだからコスト低いの多いけど

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:08:39.32 ID:mTs5fILVi
修正前からバハ紅蓮を勲章ギザギザになるまで使ってたのに
「あらら○○さん、早速環境に合わせてますねw」
とか周りに言われるとわりとムカってくる
別に紅蓮使ってもいいじゃんorz
このゲーム始めた時に一番使いたかったの紅蓮なんすよ(カッコいいから)

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:09:37.00 ID:lK7SwkHG0
>>258
紅蓮好きならどんな下方修正来ても使ってやれよな

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:13:13.98 ID:FJtkZ2iU0
ギザ勲章付いてても環境に合わせた事になるのか(困惑)

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:13:55.06 ID:B0C3fNlG0
でも産廃になっても好きだから使ってますってなったら地雷と叩くんですよね

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:14:17.96 ID:OoSGlw9T0
環境に合わせて300戦使うなど容易い

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:15:35.72 ID:LkdprN5/i
そもそも環境に合わせて使うの変えるのが普通じゃね?カード使ったゲームの大半が

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:16:27.07 ID:rCvXOt6Ai
>>254 イザベラ使ってるけど10コススパクリ当てで体力を大体5〜6割減らせる印象 数値は知らん
アーツ後にワンパンでほぼ確殺だから絶対タワーに篭らせられる

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:19:06.32 ID:GRQzgIJI0
初期デッキ使い以外はジプシー

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:20:03.16 ID:UE+931mE0
勝ちたい奴はデッキコロコロ変わるけど
愛で特定のカード使い続ける人はいるからな
LOV3は愛で使い続けるのが難しいけど
LOV2は自己責任だったからこいつを入れて遊べればなんでもいいって人は多かった

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:21:02.31 ID:f+OiXzzdO
こだわりのモルドや運命神はどうしたんすか?ww

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:22:21.32 ID:SUVJZ/p/0
わざわざ聖剣伝説からご出向願った紅蓮の魔術師殿がパンチ2発で沈む事態なんて許されないでしょ
いわばゲストなんだから、ホスト側のLoV使い魔さん方には少しお譲りいただかないと
バハムートさんはスクエニの大ホストだから、紅蓮さんも顔立ててるけど、ほかのアタッカーなら許されないことですよ?

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:22:54.97 ID:gVVCHZlu0
>>229
シェラハは海の10コスゴミで安定性ないし、メインのシェラハが殺されやすい
紅蓮が魔種にいることがそもそもおかしいと思わんか?
攻めと守りにも使いやすくて開幕四体できる謎10コス達トドメのタワーアタック
アホみたいなスペックをもつバハも入れれる
普通に考えて不死によこすべき、死を喰らうとデスもやるわ
現状魔種を倒すカードが存在しないのがマジつまらんDFで牽制したところで結局撃破はできんし、追いかけても仕方ないしスロウアタック当ててもフリッカーで弾かれ
放っておくとスマッシュでやりたい放題、紅蓮はともかく終盤の石割大合戦意外でバハムート死滅させるやつは脳にウジわいてるレベル
マッチングしても海か魔種ばかりで前より悪化してるわ
リザデス、プルや水族館や風雷のがまだ弱点多くてよっぽどメタりやすいわ

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:24:32.16 ID:GfUWBbvFO
勝つためならなんでもするよ

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:27:10.40 ID:bBP/5/yu0
魔種は高コス薄い代わりに低コス強い種族にしたかったんだろうが
高コスは強いの1〜2枚いれば十分だから結局10コスの優秀さだけが残ってるんだよな
まあクリガ修正されるまでは神族低コスも同じかそれ以上に優秀だが

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:29:25.40 ID:GRQzgIJI0
とりあえずビルヒ強い
ビルヒでちょっと時間稼いでメインユニットでどーーーん!!ってできるよね

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:30:06.76 ID:ImRyqWqZ0
上方されたのに話題にならない人獣さんは…

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:33:14.30 ID:8c/1Upby0
こだわりのデッキや種族でやる以上は環境の逆風ははね退けてほしいもの

負けるのが嫌なら流行にある程度乗っかるしかない
流行に乗るのがイヤならそれ以上に自分のプレイスキルを磨くしかない

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:35:56.57 ID:7sln43Nb0
勝つためなら何をしても良いのだぁ!

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:36:17.01 ID:Rl72Xglf0
せっかく引いたカード使いたいので強いカードは使えるうちに使います
アルキメデスフェンリルラース最高ンゴwwwwwwwwwww

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:36:56.65 ID:svcKIataO
>>262
一日平均100戦とか無理でしょ
準備やらマッチングで一試合約10分として16時間以上

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:37:45.15 ID:UE+931mE0
このゲームは能力が産廃だと、ぶっこわれにしない限り使われないのが問題だな

オロバスとか全員しまってATK300とかにすれば使われるかもしれないってレベルだし
サクヤやマルドゥも強化されたけど行動に制限かかりすぎてる時点でポイント稼げないから流行らない

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:38:25.79 ID:VK8cLNw8O
LoV3になっても、やっぱりいつものバランス調整能力なんだな
相変わらずテンプレデッキだらけのゲームだね

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:39:54.00 ID:x3g+/3+z0
フェンリルラースとわだつみ紅蓮かな
今回大勝利だったのは

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:41:44.30 ID:wvma4OMc0
lov以外で石とか拠点を命がけで守ったり攻めたりするゲームないかな?
現状だと誰も石を命がけで守らないから・・・・・

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:42:24.42 ID:SUVJZ/p/0
ヴィシュヌをぜんぜん見ないのは帰ってこられないから?

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:43:11.13 ID:GRQzgIJI0
ところでどうして海皇は無視されたの?
俺の3セットある海皇達は永遠にデッキケースに封印されてしまうの?

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:46:01.99 ID:GfUWBbvFO
>>281
LOLっていう海外ゲー
ミニマップしっかり見るようになると思う

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:46:07.87 ID:WKcIHD8xi
守れば勝ててもチーム内の順位的に美味しくない
なので守らず負けて物凄く美味しくない結果に

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:46:54.62 ID:fEkLm9Da0
>>273
人獣はマナアップも超魔も適当な小太郎も全部強いでしょ

とりあえず□が弱すぎるわ
修正三日やって全部そう思ったから今verだと変わらないだろう

なまじ△強くなったせいで△で□狩って○をアシストするだけの環境汚染勢が頭悪すぎてゲームつまらない

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:47:08.72 ID:jaydGhqn0
>>282
にわかはディフェンシブでオートアタックの射程が縮まることすら知らないから

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:48:00.98 ID:mTs5fILVi
俺は結構石守る派なんだけどな
パワライ叩いて敵の大型の弱点突いて殺せばポイントももらえるし勝利もできるからな
安定して4位が取れるよorz

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:49:01.47 ID:iEQVACRhO
ヴィシュヌはゴミ
ガーディアンにしたら速度・射程が下がってスマ出せない
30コスは遅いくせに終盤に耐えられない
攻めたら帰れない守りは追い付けない
上にイージスがいる
ヴィシュヌ入れるならアンドロメダ入れるレベル

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:50:24.77 ID:fEkLm9Da0
つか石割る奴頭悪すぎるから勝利ポイント増やしてアルカナ破壊ポイント下げた方がいいかもしれんね

放置されてるわだつみが残り50Cぐらいまで石割ってて、最後の石にラー置かれたらようやく死にに行ってるの見てこれはアカンと思った
そいつ負け4位だしw

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:53:07.35 ID:bBP/5/yu0
これ以上石割ポイント減らしてもオロバスがちょっと喜ぶ程度で誰も得しないだろ

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:55:11.38 ID:bxxkZY5DO
>>273
ラースジャイアントでタワー制圧するとなんかぶつぶつ言っててマジ怖い人獣怖い

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:55:36.96 ID:ImRyqWqZ0
>>286
超魔はサボテン弱体が結構痛いよ
マナアップは強くなったけど必要コスト相応になっただけなんだよな
完成すりゃ強いけど海皇より重いわけだし

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:56:24.56 ID:JsCh4IhB0
プラチナ以下混ざると試合に勝つって考えがないのか、ドーザーしやすい側からドーザーすることしか考えない奴がマジで多いな
明らかに逆サイド崩壊したとかなら分かるけど、均衡してる中でどっかで相手止めないと負けるぞ

オリヴァミだと4位は失敗2位じゃないと○つかない奴多いから勝ち狙ってくれる人が多くなるんだが

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:01:20.86 ID:wvma4OMc0
>>284
ミニマップとかLOVに似ていて楽しそうなゲームやな
LOVはみんなポイントに夢中で協力してくれないんだもん・・・・
自分のマナタワーが落ちて「ごめん」って言ってくれる相方だと本当に申し訳なくなるよな・・・・
だいたいはだんまりなんだけど・・・・

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:01:34.87 ID:xx9wpBm3i
ラーがいるなら石割りに走っていいと思うんだけど、そんな思考だからヴァミに上がれないんかね…

まぁわだつみいればラーは突破しやすいから
わだつみいるなら、とっととリザレクした方がいいとは思うがな

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:02:26.89 ID:OV8FYuku0
>>290
ラー相手に石割っとくのは正解じゃないの?
言ってることがよくわからん

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:02:49.50 ID:ifEBXcHG0
あーもう犬ボランティアやめるわ
速度遅すぎて□ワントップかせげねぇ 勝率は前verと大して変わってないけど露骨に順位取れない
ベドラムいじった奴出てこいよ

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:02:54.59 ID:jaydGhqn0
>>289
アンドロメダはクラウソラスくらいならタイマンで潰せる
タワー使えば単体で雷神とかイージス追い払える
他のユニットの火力上がる
選択肢としては悪くない

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:06:10.70 ID:VAbW7NIN0
ラー相手に割るのは正解だがリザレクしてないわだつみでやることではないって事でしょ
リザ3溜まり次第防衛でスマして殺してもらわないとやってること石割デッキ以下だから戦犯だよ

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:10:00.79 ID:jaydGhqn0
>>298
ユダ使うよりガルファスとかハッターで妨害稼いで
そこから犬出した方がいいぞ

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:11:17.54 ID:bBP/5/yu0
むしろ犬出さないで延々とベドデマナコンビやってた方がいいんじゃねえかな

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:12:07.43 ID:OV8FYuku0
>>300
殺して貰えないから相手が無視できないように石割るんでしょ
わだつみで味方が割りづらい石割って他部隊は味方と足並み揃えるっていうのは強いと思うけどなー

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:13:14.19 ID:wvma4OMc0
手持ちに貧乳も犬もないから大型□出せる人にはがんばってもらいたい(チラッ

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:14:27.96 ID:gjH+5/ZXO
△使うと環境汚染って風潮が広まると、次バージョンでは○据え置きで△下方あるで

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:14:55.93 ID:J2vhMEgW0
>>302
申し訳ないが今のベドガルは完全に地雷なのでNG

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:15:22.95 ID:ImRyqWqZ0
>>304
ガレアード「俺がいるぞ」

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:17:01.29 ID:qAAdxxL60
>>304
ラグナロク「俺を殺せるものがあるかぁ!!」

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:17:15.79 ID:qvhz8LHp0
デッドマナは□超覚醒を気軽にマナ畑に向けて投げられるところが良い
○△の相手にめんどくさい状態にさせて自分はデッドマナから○出すとか出来るのが便利
つまりバハ紅蓮対決の話なんだけどな

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:17:17.47 ID:wvma4OMc0
>>307
あなたは石を守るより叩きにいく人じゃないですか〜
なんで□なんですか?

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:17:33.73 ID:jaydGhqn0
>>305
スロウアタックの低下率を□側+20コストまでは最大に

超覚醒タワーアタックの効果上方と
アローンA/Dの効果アップ
ストーンアップA効果アップ
死を喰らう男のアーツのダメージ上方

これでいい

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:19:21.50 ID:wvma4OMc0
>>308
ラグナロクさんもレアカードなので持ってる人少ないので
持ってる人は積極的に使っていきましょう

>>309
これめんどうです

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:19:40.07 ID:AI9/0mAc0
>>310
ガルファスが○だったら手付けられんな

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:21:21.69 ID:B8/dutra0
実際シェラハ紅蓮以外の△わざわざ使ってバハ太郎アシストしてる奴は汚染の傾向あるわ

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:23:06.05 ID:AI9/0mAc0
ガルファスって誰だガレアードだ

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:23:16.61 ID:9YMlnT3s0
バハ紅蓮て紅蓮から作ってリザでバハ作るもんだと思ってたわ
セポネ突っ込ませても相手は□つーかイージス防衛スタートだとおもうんだけど、バハ出してどうするの?

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:23:23.70 ID:ImRyqWqZ0
>>310
そりゃ足は速い掘削機とか手が付けられませんし…

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:24:03.81 ID:0KFmu/bw0
不死は○いないからベドラムで適正と結構言われてたからな
開発が自分でデザインして自分で勢力壊した感が

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:24:53.32 ID:JsXjfrAx0
リザわだ殺すかどうかは微妙なところだな
ほっときゃちょっと強いファロスだし

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:25:09.72 ID:TOhjSOqy0
ガレアードはわりとマジで今の環境だとそこそこ強い

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:26:04.83 ID:JsXjfrAx0
パーシガレの時代か

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:27:51.17 ID:VK8cLNw8O
ガレアードは仲間にラーがいたら大活躍する可能性があるって程度でしょ

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:27:55.45 ID:ifEBXcHG0
>>301
ユダハッターの二連もしくは片側出す形で最大限に妨害稼いでるよ
前verもそうだしな 要するに○を遊撃で食えてたポイントがまるまるなくなって厳しくなっただけ
ベドの速度低下がすべて
オリBだけど3位〜5位多すぎてやってられねぇ

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:27:57.67 ID:qAAdxxL60
風船「ソワソワ」

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:27:59.65 ID:G9jsDZmni
中盤ら辺でガレアードで石差リードしておけば
終盤相手□置いてくるから
またガレアードで割ってていうロマンを最近やってるけどいい感じだな

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:30:47.00 ID:DHyJHCqU0
>>283
海皇は強デッキじゃん。
特に海皇同士で組むとW太陽石で相手のATK −60で近付いたら4枚の高火力シューターに狙われるとかマジ強すぎですわー

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:33:17.80 ID:8c/1Upby0
>>322
そういう運用なら魔種にガープ突っ込んどくだけでいいんだよなぁ

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:34:31.96 ID:STJiJFKvO
20減って総マナニー気味で笑えない
タイプ減ったのが救いかな

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:34:58.78 ID:wvma4OMc0
ガレアードが強いってバレちゃったら
コモンカードなんだからみんな使ってしまうだろ(白目

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:35:24.18 ID:/CsNxkMX0
>>327
ガープいても割り速度上げらんないし戦力にもならないがな……

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:35:28.01 ID:qvhz8LHp0
>>316
なんで余裕の後だしで不利ジョブ出すんだよwww
モノヌシスタートで○△両方見られるの防いで△出す権利貰えるんだぞ

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:36:52.54 ID:ifEBXcHG0
ガレアは無駄なくパーシかかるから強いんじゃないの?
ワントップ□の最大のポイントって速度だから
そこを無闇にいじって下げ過ぎたのが今の不死=デッドマナの現状

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:37:02.73 ID:STJiJFKvO
ガレアードはいいけど最速はやめてほしい
主超覚醒でいいから何か荒らし出してくれ

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:37:56.21 ID:gjH+5/ZXO
>>314
シェラハだろうが鯨だろうが□倒せて○に無力な時点で環境に対する影響変わらなくね?

□倒すのが環境汚染って言ってる人は○が強い環境が普通という考えなのかな?

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:42:27.93 ID:t/lCNbaq0
>>334
考え方なんてどうだっていいが○が強いのが事実
だから○アシストにしかならない△が嫌われてるだけ
△が増えて○狩れるほど□が強くないのが問題だが、
そこらへんは当分変わらないから△は次verまで環境汚染ジョブなのは変わらん

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:44:22.63 ID:ImRyqWqZ0
>>333
小太郎ガレアード使ってるけど最速ガレのポイント禿げっぷりは半端ないからサボテンか主覚醒ははさまないと死ぬ
超覚まで火力もないから妨害入らないしバハ1,2体食っただけじゃ勝ち4位になる

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:45:21.75 ID:FE1QaAAT0
今まで運命神を使ってきましたが、今Verになって、
何もできずに負けることがほとんどで、勝っても散々だったりで、
前のVerではプラE〜金Cルーパーだったのが、ついに銀Aまで落ちてしまいました。

対面マジが多めのときは、アトロポスから、そうでないときはラケorクロから出して
主と共に荒らしに行っていますが、対面に紅蓮バハが多いせいか、
何もできないままに終わってしまい、相方になった方の負担を考えても、
今後も使い続けていいのか迷っています。

他スレではきついとか、まだいけると意見が分かれていることから、
単純にスキルに問題ありということなのでしょうか?

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:46:28.11 ID:sP5d3bGb0
環境汚染もクソも2番目に火力高い△が
最強クラスの⚪️のしたにいるんだから
もうなに使っても同じだろ
今はバハ紅蓮にわかりやすく有利つくデッキはないだろう

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:46:33.38 ID:bMvWqv4l0
魂操りはデッドマナやデッドアップ系をどんどん投げ捨てて高速回転させたかったんだろう
ただ実際は犬が高速化してて想定と違う使われ方してたから凹まされたんじゃないだろうか
効果終了時に死滅するとか大幅にステータスダウンするとかデメリット付けとけば良さげなんだが

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:46:37.11 ID:VK8cLNw8O
□=環境を綺麗にするクリーンな生き物
△=人は醜い、□を食い物にする悪い生き物
○=有害物質

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:47:06.73 ID:ifEBXcHG0
>>337
運命神は周りのスキルによる

最低限プラチナじゃないと一緒に荒らしてくれないからゲームにならないマジで
あと環境的にも紅蓮多いからきつい
ちなみに紅蓮相手でも相方が○2030出せるならラケ安定で次はアトロな
アトロ最速はゲームになってないから地雷

一番いいのは△勢をバハあたり使って狩ってプラチナまで上げてから運命神に戻すこと

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:47:30.95 ID:/CsNxkMX0
△が悪というか、△立てたら△しか立てられないようなデッキが害悪なんだろ
鯨もサクヤも立てたらろくな他ジョブ立たないのが問題
オオモノは40じゃトップクラスだが単体性能には不安が残るし

わだデスみたいな◯迎撃できるような超大型でもなければ、バハ紅蓮が紅蓮立てるような状況でしか△トップデッキは息してないんだよ

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:49:04.61 ID:cw5Q96+o0
>>331
いや、俺もわかってるつもりなんだけど、上の方で紅蓮は飾り。出したら剥げるって言われてたからさ
まぁ紅蓮だすよね普通。ありがとう

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:49:09.06 ID:FE1QaAAT0
337です
すみません、書き込む場所間違えました。

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:49:56.20 ID:JYnBiucd0
デスプルはリザあるから殺さず残すという発想を利用してパワライデスプルとかアリかな

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:52:13.01 ID:/CsNxkMX0
>>345
紅蓮シェラハ立ったら殺されると思うからそこから頑張れるかだな……
あと今ならクイドラがいいんじゃね?

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:52:16.94 ID:hHo2ZG3O0
○=ゴキブリ 最凶
□=アシダカ軍曹 益虫 ゴキ殺し
△=無知な人間 ゴキ嫌いなのに軍曹を殺す

こんな感じ

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:52:33.09 ID:+qD1vVh10
昨日は紅蓮バハやったけど10戦して9敗だったわ
俺は5位以下2回しか取らなかったからいいけど、既に□多くて試合に勝てるデッキかというとそうじゃない印象だったな
ちなオリ

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:53:27.96 ID:nDCG2rl20
△多いんだから大きい□使うのは環境止める奴 ともいえるよね
今の風雷でもバハ紅蓮は普通に勝てるけど大きい□には勝てないいんだよぉ…
てか△そんなにいるか?数自体は前の環境とあんまし変わってないと思うんだが
種類はわだつみ先生出てきて増えたと思うが

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:53:38.62 ID:+qD1vVh10
すまん、○□多くて、ね

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:54:03.41 ID:XmhP1U8n0
ロマンを求めるならパワつみ
これだねラグナはもちろんヨルムンやラーですら瞬殺できる

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:54:36.18 ID:gjH+5/ZXO
>>335
なるほど。現状○強いの分かってんだからバランス取るためには□増やすしかないよねって事か

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:54:55.33 ID:ImRyqWqZ0
>>351
石割りまくったヨルムンなら勝てるだろいい加減にしろ!

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:56:03.23 ID:ifEBXcHG0
>>349
一行目が言ってる意味まったく分からないんだが

△多けりゃ□使うなよ、ってならその通りだと思うが、
その結果○が増えすぎて□に揺り戻ってきたのが今じゃないの?

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:57:27.96 ID:zZiy+zJE0
イージス雷神フォルコンプル犬あたりは普通に多い
んでラースと清明とガレアードが増えてる気がする

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:57:36.48 ID:tg4nDGoG0
そういえば一度だけアタック500のヨルムン見て目を疑った

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:57:49.10 ID:VK8cLNw8O
わだコンラドンでパワーライズや!

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:58:46.02 ID:ImRyqWqZ0
>>356
大分前だけど雷神やサルーインをスパクリワンパンで仕留めるヨルムン動画上がってたなw

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:59:53.94 ID:RDtAFNxei
□じゃなくて何が増えてるかハッキリ明言してくれませんかねぇ
バハより柔らかいプルさんが何とかしてくれるんですか?

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:01:05.51 ID:cw5Q96+o0
イージスだらけなんですけど

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:02:07.18 ID:mMBQymj/0
おでんイージスとか見るようになった気がする

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:03:26.05 ID:nDCG2rl20
>>354△が環境汚染とか言ってる位なら□ワントップも同じだろと
△居るの分かってるんだから50コス位の□と○入れとけよと
結局○△食う○□をでかい□は食っちゃうんだから
ただデカ□もあくまでメタゲームで出てくるだけで環境汚染は思わんがそれは△もそう思うし

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:04:57.41 ID:Fhu2HiQCO
環境汚染って要は自分の□が△にやられてヤダヤダってことでしょ?
だったら□使わずに○△使えばいいじゃない
そもそも△が悪いんじゃなくて○をメタりきれない□のせいじゃん

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:06:39.49 ID:GfUWBbvFO
紅蓮出したがらないやつ多すぎな
イージスいるのに●▲●▲で両方とも●出したのには笑ったわ、勝つ気あるんか?

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:06:58.48 ID:ifEBXcHG0
>>362
いやだから△多いなら使うなって事だろ?それはその通りって言ってるじゃん

でも□ワントップ減ってアホな△を食いたがる○が増えて、さらに対抗の○□が増えてきたのが今だよねってだけで
もう一周してそれメタの犬増えますか?って言ったら、俺は速度下がりすぎてポイント稼げなくなったからオリヴァミでは一定以上は増えないということを言ってるだけ

つまりベドラム弱体化が糞だとしか俺は言ってないよw
あと△ワントップ勢は元々最強でいつでもいる○に殺されるゲームやってて楽しいのかなぁって思うだけ

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:07:32.14 ID:B04L5vEA0
おでん硬くて早いから何気にポイント稼ぎやすいのかも

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:09:31.32 ID:ccBIvZvB0
敵の□を狩ってなぜ環境汚染なのか。私の疑問はそこです
環境汚染とか言ってるやつ一人だし気にするのもダメなんだろうけど

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:09:51.74 ID:RDtAFNxei
デカ□じゃなくてイージスか
バハ小太郎殺せないじゃんw

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:10:37.58 ID:B04L5vEA0
イージス程度ならバハ小太郎でいいイメージ

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:11:14.85 ID:albD50AR0
>>363
△増えれば○ゲーになるのは二日前に証明されたやん

○=強いから増えるし□増えても消えない
□=○メタれるからいてほしい
△=弱くはなくむしろ強いが最強の○のサポートだから増えると○ゲー

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:11:32.18 ID:nDCG2rl20
>>365はどうか知らんがずっと△が環境汚染だーって言ってるの居るじゃん
そいつに対して言ってるんだけど… 昨日時点でプル犬も普通にいたしまた環境でメタ合戦が始まるよ
何が楽しいかはそいつ次第 どうでもいい

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:14:02.28 ID:XqpRwH860
今は魔種に対抗でイージスシェラハヌシとか増えて○□構成が増えてる
△は紅蓮、シェラハ、わだつみ、ジルボルドぐらいしかいない
しばらくしたら環境も落ち着くでしょ
そもそも魔種が紅蓮出した時点でバハ捨ててるってことに気づいてない人大杉

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:14:26.88 ID:8c/1Upby0
プル犬死に調整されて稼げなくなったのは分かるが文句しか言わんのかアンタは
柔軟に対応できるよう2トップにするとか変化を見せろよ

△ワントップの人は楽しくてやってんだろうからそいつにまで飛び火させんな

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:14:35.75 ID:wvma4OMc0
>>364
それは●をお互いが出したほうが丸く収まると結論でてます
▲だしたらボランティアですから

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:15:12.06 ID:8c/1Upby0
>>373>>365 宛てな

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:15:17.12 ID:ifEBXcHG0
>>371
何でそれを俺に言うの? ネトウヨみたいな敵を分かりやすく仕立てあげる思考回路やめろよw
俺は紅蓮シェラ以外のワントップ△使ってる奴はハム太郎アシストしてるだけでアホだな〜とは思うけど、
それ以上のことはベドラムはいじりすぎとしか言ってないだろ

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:17:30.15 ID:gTuapEe30
魔種が悪くない、害悪は神族
〇は強くない、△が□を狩ったからバランス崩れてるだけ
問題があるのはクリガ、そこさえ修正すればみんなハッピー

↑これだろ?
もう見飽きたし、レスがことごとく明らかに魔種使いすぎてすぐ分かる
海種も不死も人獣も神とやりあって不利付くことはないからな
んでそれまでリーグの話なんかなかったのに
自分からリーグ詐称を始めるのも大抵はこいつら

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:18:11.50 ID:nDCG2rl20
>>349時点では誰に対してとかではないんですが…

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:19:15.65 ID:J2vhMEgW0
実際クジラサクヤオロバスは役割持てないから消えていいよ
ラドン風フェンいたら□狩れないし□△構成今少ないから

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:21:49.07 ID:ImRyqWqZ0
>>379
オロバスさんは速度あって○相手の囮役もこなせるから…

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:23:16.07 ID:RDtAFNxei
>>372
イージスシェラハヌシは□△メイン、もしくは全ジョブ補完で
□○メインじゃないと思います

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:26:26.80 ID:9OLnSrmo0
オロバスは10コス動かせないマジシャンワントップだからめちゃくちゃポイントはげる
撃破稼がないと勝ちでも5位以下とかざら
同じ火力を有していてさらに堅いデスのがはるかに使いやすい
唯一の利点はUSを自由にできる事だが10コスしまいっぱと脆さ考えるとデスでいいかな

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:27:38.81 ID:w7fc1p6jI
あれ?ひょっとして◯□最強デッキって超魔?

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:28:47.16 ID:NZrygPrY0
全部格納して意気揚々としゅつげきした俺のオロバスさんが集団リンチにあってすごすごと引き返してきた

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:29:01.08 ID:93zqSi/A0
>>381
今はヌシが強いからシェラハよりもヌシの方が出番多いよ
魔種相手にはヌシ→イージスで大安定だから

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:29:03.70 ID:VK8cLNw8O
なにが増えたかって?
バハ紅蓮低コス○チンパンスマッシュだよ(真理)

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:29:57.96 ID:wvma4OMc0
>>384
翼は?翼は無事だったの??

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:32:22.71 ID:uX5V62Mg0
要するに○verだから○出せないデッキはきついよ
ワントップ△が活躍するには□がちと弱い
バハ紅蓮も別にそこまで強いと思わないし

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:34:26.18 ID:nDCG2rl20
>>383ラースフェンリルだと思います あいつら本気でつぇぇぇ…
フェンリル先に出させないとマジでジリ貧になってまう

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:35:06.61 ID:XhL2CBuY0
>>383
まだ風雷じゃね?

一位取りやすいのは間違いなくマナアップだけどあれは荒らされると糞脆いから海みたいな感じ
バランスいいのはやっぱクリガつめちゃうし軽い風雷

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:35:51.85 ID:ax1yTGF+0
△ワントップでもわだつみはかなり強い言われてるが
おかげでデス様は使用率低下してるな

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:37:26.76 ID:B8/dutra0
>>391
わだつみはヌシ出せるから△○じゃん?

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:37:41.97 ID:ImRyqWqZ0
>>389
そりゃあいつら完成に410マナだからな
完成させたら手が付けられないのは仕方ない
ちゃんとマナ畑荒らせば初動遅れてロクに仕事できんよ

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:38:22.49 ID:Fhu2HiQCO
>>370
いや、最初から○ゲーだったでしょ
△が増えたから○ゲーじゃなくて、□が○をメタれないから○ゲーなんだよ
△増える>○増える>□が食ってうまーにはならないのが証明してる
現環境に対応して○使えばいいだけじゃん
そして味方の□を守ってやれよ

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:41:07.35 ID:RDtAFNxei
>>385
それは魔種に対抗して増えたんじゃなく、元々いたイジシェラヌシが
単純にデッキの中でジョブ相性合わせて出しただけじゃ…
イジシェラがもっと○□に特化してデッキ変えたってのなら魔種対策だろうけど

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:41:13.86 ID:sbPMtaqGI
>>389
フェンリルかぁ・・・使ったことないからなんとも言えないけどリザヨルと同じ匂いがする気がするんだが(^_^;)
育つ前にやられるか育った頃には勝負ついてるか。って感じ。

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:43:29.87 ID:9OLnSrmo0
デス様はそれでも素で堅いからある程度行動が自由だしプルートーと単色でスイッチできる利点がある
デス様は使いやすくて便利
わだつみは集団行動で脅威的なパワー

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:45:28.82 ID:XhL2CBuY0
風雷 根本強い、荒らしもヘラスクヴィとまぁまぁ 300マナでセルデもあって軽い
超魔 50は□からしか出せない。荒らしサボテンぐらい。完成すれば風雷より強く、特にラドンが△には無敵
マナアップ ほぼラースからしか出せない上に糞重い。完成すれば大型□以外に負けない上にいまは大型□が少ない

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:45:37.10 ID:VK8cLNw8O
今のフェンリルはそうでもないだろ
120キープしなくても火力出るしフェンリル自体はたったの50コストなんだから

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:46:42.43 ID:OPLoGxl10
ぶっちゃけマナモン食ってフェン犬だけでも超覚醒させればなんとかなる

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:49:50.10 ID:gTuapEe30
召還、覚醒フェンリルはフリッカー専用機として使い勝手がいい

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:50:43.76 ID:JYnBiucd0
プル今もつおいです
デスと二択できて相方は高確率で○だし

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:51:04.06 ID:/CsNxkMX0
相手タワーで10コスをタワー外に投げる機械か

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:57:51.18 ID:sSkvvwMo0
フェンリルは超覚醒すればキルマナモンで火力上がってくと書くと強うそうだな

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:59:21.17 ID:ImRyqWqZ0
それなんてバグムートw

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:04:12.54 ID:D88+q8y3i
今日青井と当たったけど負け2位とかバケモンですわ

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:05:56.38 ID:gTuapEe30
>>403
楽しそうだなw
50コスで呼んだら相手タワーに投げて10コス「そおぃ!」しまくってマナ溜め妨害
20コス超覚醒呼ぶより相手は嫌かもな、固いし

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:13:13.92 ID:Ar2F1PK50
紅蓮バハて良いデッキだな。魔種の10コス強い上に
紅蓮とバハも良スペック、デッキとしてビジュアルもいいね
○△デッキはこれが鉄板やな

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:17:04.49 ID:Lse9A/K4i
>>337
いやキツイのは確か。プラAから一気に落ちたし。まぁバハ紅蓮使ってわっかんねぇと思いながら落ちまくったのもあるけど

バハ紅蓮の場合、基本相手はバハから出したい→しかし相手の荒らしは□→ならば紅蓮を出さざるを得ない

となるから隣が○荒らしなら普通にラケクロでいける
ただポイント減ったから全く使えなくはないが一気に微妙にはなったとは思う。

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:19:22.81 ID:lR7Hkk+ki
400戦を目前にやっとオリなれました!
これでやっと本スレに書き込めます!よろしくお願いします!

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:20:54.54 ID:VK8cLNw8O
一番の高コストから呼びたいのはバハに限ったことじゃないだろ
紅蓮は裏の手として強烈すぎるから人気な訳で

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:22:11.01 ID:aVdo7Yj20
>>410
書き込みはヴァミからだから勘違いするなよ

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:23:45.35 ID:1jy0YUfu0
□荒らしに対して杖主超覚醒じゃダメか?

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:23:49.87 ID:lR7Hkk+ki
>>412
えっ何それは…(絶望)

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:24:00.29 ID:svcKIataO
わだつみは単独行動厳禁だけど自分の軍団とつるめばほぼ一人では止まらないからな
集団戦ならシューターを相手の主力に当ててからスプレッドすれば一人でライズ分を消せるし

てか○が暴れてるのに△が害悪って頭悪すぎない?
普通は○をなんとかしろってなるはずだが

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:25:35.30 ID:wvma4OMc0
プル犬使いがだらしないせいだな(憤怒)
こういう状況なんだからもっと発奮しなきゃ(アカン)

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:26:07.01 ID:f+OiXzzdO
バハム紅蓮より安い○△で味方が死ぬことで力を発揮するトンデモ厨セットがあるらしい

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:26:11.39 ID:XhL2CBuY0
○を何とかしろって言って明日アプデが来るならそうだが、
実際はそうではないので△を無理に使ってる奴は何がしたいの?ってことになる

紅蓮みたいに○を生かす目的で△使う奴は目的分かるからまぁ分かるけどね

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:28:31.66 ID:UAgg16v40
その暴れてる○を止めるための□を懇切丁寧に潰して下さってるのはどこのどなたでしょうかねぇ?って話しじゃなかったっけ?

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:32:54.23 ID:VK8cLNw8O
>>419
無能開発のことですね、わかります

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:33:26.42 ID:y+72uu120
ジャイアンに勝てないからスネ夫に当たるようなもんだろ

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:34:15.66 ID:ccBIvZvB0
>>419
今の□じゃ○を止められない
つまり悪いのはべドラム

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:35:45.49 ID:9WSw2BFl0
>>415
△が害悪じゃなくて□しか殺せないパーティが害悪
今□△構成が減ってる(□ワントップ自体はまだいる)からワントップ△だと害悪っつーか食う相手がいない
自分が禿げて、環境のメタデッキも禿げさせるというよくわからない役どころになっちゃってる

これに気付いたのかもしくはそういうの使ってる奴らがリーグ落ちたのか、オリヴァミだとそういうデッキはめっちゃ減った
○□が今主流だから、これへのメタの□△が流行ってはじめて大型△の出番

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:37:37.92 ID:ax1yTGF+0
□無理って言われてる割にはハッターやイージスが大増殖してるし
そこまで魔種だらけじゃないけどね

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:40:26.15 ID:9WSw2BFl0
>>424
□無理なわけないじゃん
むしろ□使わないとゲームにならんぐらい○が強いから○□構成が増えてるんだろうが

そこで率先して△使って□を禿げさせる意味ってあるか?って話
それでも□禿げさせるなら自分は稼げるからいいがラドンやフェンリルいたら身動き取れないクジラなんかいらねぇのよ

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:40:36.91 ID:tkQmkp/Ri
◻︎が無理とかない
ワントップとかでない限りは普通に戦えるよ

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:40:40.22 ID:vISvdamN0
ベドラム速度弱体は正気を疑うレベル
効果時間かコストカットを修正するべきだった

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:42:48.39 ID:TBpQi4o50
環境に合わせて闇と3色英雄を使い分ければみんな幸せ

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:45:32.55 ID:Rd2NOk/q0
べドラム修正あるだろうなとは思ってたけど、速度低下もあるんかよ
もっと他のところが問題だったんだろうに

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:48:49.34 ID:GLXUFnC30
△強化されたから○ゲーになっただけ

そこで止まってる下位リーグは△と○が多い

上のリーグはそれを理解して○狩りの○□が流行りはじめてる

今こんな感じだよ

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:52:09.70 ID:XqpRwH860
ちゃんとメタ回ってる分別に今のままでも問題ないよね
魔種に文句言ってるのは対策もなんもしてない人だけ

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:52:33.87 ID:9WSw2BFl0
>>430
だいたいそんな傾向だな〜ここからまた回りそうだけど
上でも下でもワントップ△にとっては苦い環境
ワントップ□は上ならようやく椅子が回って来た感じだし、犬も"今は"やれる

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:54:33.03 ID:ImRyqWqZ0
オリヴァミは正直前環境から犬が消えて海皇が出てきたくらいで他はあんま変わってないよな
イージスシェラハや風雷は相変わらずいるし

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:54:51.80 ID:aVdo7Yj20
>>426
アケゲより先にケータイ買い換えろよ

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:55:05.68 ID:pM6cK6gji
べドラムざまぁ。

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:55:49.86 ID:wzLqbQwn0
まだちらっとしかやってないけど
今は敵も味方も◯△が殆どだから そこにイージスクラスの□出すと味方は嬉しいし敵は対処はできるものの嫌な顔する…って感じ

自分使わないけどプルートは使いづらそうだった
プルート完成する頃にはメイン◯完成しててサブ△用意できるって感じなのかな

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:56:19.76 ID:/fJgXJTD0
プル犬はバハプル型で使ってる人が結構多い

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:58:52.95 ID:Co8wcpSy0
晴明と小太郎かバハのデッキが安定感があっていいな、□対策のガルファスも積めるし

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:59:02.76 ID:z6Olx3000
今日小太郎プルでやってきたけど結構いけるよ
ただ、□△に対して立ち回りが難しいから何回かプル殺しちゃったけどね

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:00:17.34 ID:NO7D29QSP
何か知らんがアリスも増えた気がするなぁ、対処自体はそこまで難しく無いからアレやけど。

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:00:21.06 ID:vISvdamN0
>>426
>>434
□を・・とか書く奴も他文字化けしてて
何書いてるか全くわからない

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:02:53.78 ID:oI+hEiIM0
プラチナ以下はお試し△勢がまだ息してるから○でそいつらいたぶるの安定

オリハル以上は○が最強から揺るがないverなのをみんな理解しつつもメタ次第
イジシェラジスか○□系かバハ紅蓮が安定

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:03:34.19 ID:RDtAFNxei
プルが活躍できてんなら昼間くらいにレスがあったプル暴落にはならないと思うが
需要がないからハデス並の値段まで落札値が落ちてるんだろ

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:05:04.91 ID:9WSw2BFl0
>>443
プル犬の速度が2割減になったせいでデッキとして弱くなったのは間違いないからな
もちろん○□メタとしては生きれるけど、昔より全体的なポイントが稼ぎにくくなったから、「やれるデッキ」だけど「強いデッキ」ではない

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:05:42.28 ID:JNxl7Jrp0
>>443
そりゃ大多数のプラチナまでは△多いんだから当たり前でしょ
何故かイージスまで値段下がってるんだし

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:06:22.16 ID:wzLqbQwn0
ああなるほど
◯□ならプルートいけるのか

◯△の△はあくまで□メタとして置いてるだけで◯多い環境では出し得って訳でもないからねぇ
それならその分マナ温存して◯に護衛される形で□出せばいいのか…
上手くいけば最終的に◯△に差がつけれる…と
それに対して有効そうなのはオオモノわだつみとかなのかな

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:11:00.59 ID:nDCG2rl20
○△もおるけどってそんなにおるか? 正直前のVerから比べて荒らしが来なくなってマナUPとわだつみが増えたくらいしで○□多い気が…
荒らしはホントデドマナ以外来なくなった 闇のモノとか現環境また行けるんじゃねぇ?
どのくらい下方されたのか使ってないからわからなくてあくまで脳内の話だけど

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:11:06.45 ID:JYnBiucd0
暴落したから弱くなってる理論

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:17:46.72 ID:7sln43Nb0
ところで思ったけど△使って敵の□倒すのダメっておかしくね
同盟とか不可侵条約とか組めるようにすればいいのか?

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:18:00.77 ID:u2HaTLPi0
モルドレッドのAAください

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:21:14.20 ID:Ld07P21c0
>>450
モルドレッドのAAはないけど
モルドレッドォォォ!と叫んでる平野綾のAAでもいいかな?

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:22:16.24 ID:u2HaTLPi0
( ゚ω゚ )

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:26:08.25 ID:+6lH17y0i
オリヴァミ帯にマジが居ないんですけどー
プル犬さん大活躍よ。
本当にプレイしてんのかね。

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:26:42.19 ID:9WSw2BFl0
>>453
お前と同じ事言ってる奴しかいなくね?
文盲なのか?

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:26:54.79 ID:OMH266ja0
今日やった感じでは○□めちゃくちゃ多かったけどな…

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:29:43.90 ID:j8yN6Ua30
○□多いと言ったらいや○□多いじゃんとドヤ顔反論されるスレです

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:30:16.90 ID:z+fP74Gd0
もう日替わりでメタ回ってるからいいじゃない

明日は△の日だよ(適当)

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:32:28.60 ID:rS5Yz2p+0
アーケードでは昔からそうだけど平日勢と休日勢でレベルが違うみたいなこと言われてたじゃん
デッキもそれに伴って変わったんじゃないの(適当)

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:32:57.27 ID:9WSw2BFl0
プラチナ以下だと△多いのは間違いないと思う
深夜に当たると一気にネタっぽい△の率が増えて○ゲーになるw

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:38:05.56 ID:uVNmGpvYO
ネタ△といえば三色アリダリ多いな。あれ強くないと思うが人気だな
イザベラ紅蓮とか増えるかと思ったら全くだった

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:38:16.40 ID:SGeerXKp0
オロバス鯨はまったくみない、サクヤは一回いたかな、
増えたのはわだつみ海皇、そしてバハ紅蓮ってのが
今日プラチナ真ん中辺で午後いっぱい遊んだ感想かな。

どうでも良いけど立花プラチナAまで落ちてたわ、アリダリだった
けど新しいデッキがなじまずに苦労してるのかな。

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:38:28.80 ID:HTQd9JiUi
そもそもプラが半分、オリヴァミが半分がデフォな現状でこの話に意味があるのか疑問
オリ以上しかいないマッチングなんかあるのか?

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:39:02.64 ID:6gRFj4r70
最強○へのメタ□と隙間産業△って図がゲームとして一番おもしろいのかねえ
ちょっと△増えると○がさらに増えるから最終的に↑になる

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:39:23.82 ID:JYnBiucd0
私の店舗ランキングはオリ1人他プラ以下です…

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:40:57.12 ID:6gRFj4r70
>>462
オリ以上ならさすがにいくらでもあるわ
10戦ぐらいオリハル以上とかは普通
ヴァミ以上はさすがにまれ

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:42:39.05 ID:2ZejgYgG0
>>462
マッチはヴァミオリマッチ、プラのみマッチの2強じゃね

この2つがインカムの8割ぐらい稼いでる
ゴールド以下はプレイ回数少ない人おおいからな

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:47:26.32 ID:Q+zGBtZb0
小太郎が超覚醒出来たから海を一掃しようと突っ込んだら数秒で俺の小太郎が落ちたんだけど・・・

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:47:50.54 ID:HTQd9JiUi
>>463
各コスト帯でメタが回ってるのが1番面白いと思うが

敵タワーと味方タワーの中間地点でタイマンになったら
90コス○のヨルムンは味方の手助けなくてもデスを殺せて
70コス□のガレアードなら余程ミスしない限りバハを殺せて
50コス△の紅蓮なら安定してイージスを殺せて
その上で助け合いや駆け引きありきだと思うが

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:47:51.56 ID:c54t15I90
>>464
自分の店舗と一緒

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:54:49.41 ID:ImRyqWqZ0
>>468
現状だとヨルムンさんはデスもわだつみも殺せないしガレさんはパーシないとバハ殺せないという

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:59:36.06 ID:zueAV/Ws0
タワーに得意な敵閉じ込めた閉じ込められた時、アタッカーがとにかく強い

バハが犬に閉じ込められてもタワー端から逃げられるが、
バハがマジシャン閉じ込めると追いつけるから逃がさんよができる
マジシャンがディフェンダー閉じ込めた時はガーディアンしながら粘れる

アタッカーだけこの攻防に強いから生存競争に勝ちやすい

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:01:46.81 ID:TjNo4U4N0
>>467
海と戦うときは最低でもDEF-60は覚悟すべき
ラーラグナ黄泉神のガーディアンスタイル以外はほぼ全員集中砲火二発で終了

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:06:18.61 ID:6XMDj/o50
高コスは育成型だったり防御型だったりで、このカードストックじゃ何ともなぁ

20コス、30コス帯がそれなりに戦力揃ってるから指針にはなるだろうけど
〇 ヘラ⇒マカラ殺せる エリゴス⇒ガルファス殺せる
△ マカラ⇒セポネ殺せる ガルファス⇒モルドは少し厳しいか
□ セポネ⇒ヘラ逃げられる モルド⇒エリゴス逃げられる
って感じか

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:06:48.72 ID:SGeerXKp0
海種ウィーク軍団は完成したら厄介すぎるからな、
パワライ叩いたサルイジがあっさり溶かされたときは
ちょっとなきそうになった。
荒らして完成させなければいいんだろうけど下のリーグで
それやるのも大変だから対面引くと正直つらい。

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:11:57.19 ID:ScXZ5Tc1i
三角は中コスニートの癖に打点が高いのが悪い。
タワー防衛ポイント入らないから攻めざる負えないのに中盤からデカ四角がニートになる。

うようよ動き回るのは丸だけだし、マジくそバージョンアップだわ。

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:12:02.58 ID:2ZejgYgG0
>>473
それは低コス□のスマッシュが弱いのがな・・・
○相手だけは+30コストぐらいで計算された方がバランスは取れると思う
しかも□って□に強いから、□が逃げる時に敵□にスマされながら敵○に追われると、優位なはずの相手に致命的とか普通にある

□が○にもっと強ければ△が本当に増えてきてバランスよくなると思う

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:13:25.27 ID:VIGdcOE00
嵐なしの即アリスって無理があるだろ…

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:14:38.19 ID:V9n/EUjj0
>>472
マジか!次から気をつける。わだつみいたから倒しておこうと思ったら返り討ちだもんなぁ

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:16:17.79 ID:u2HaTLPi0
□→○のスロウアタックの強化もしくはガーディアン中の□にダッシュアタックで迎撃
どっちかはいると思うわ

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:26:39.43 ID:RxEf+P7h0
こないだ敵のラス1石に完成したわだつみ+バハが鎮座
それを見た瞬間
「私がセンターストーンを守ろう」「レフトストーンを守るわ・・・」「ライトストーンは私が守るわ」「アタシはセンターストーンを守る」
ってなってワロタw

そこから80cくらいたまにくる小さいのを主力でプチプチ潰してた
このゲームやり始めてからあんな暇な時間が長かったのは初めてだったわ

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:29:45.54 ID:TbFmadfB0
>>479
○と□と△の速度差を少なくしました
とかでもいいんじゃね

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:31:19.06 ID:Er7BnlDk0
それはバハ太郎のために他の○の性能を落とすことなる

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:31:46.32 ID:SGeerXKp0
あるいは○スマ後の硬直を普通に走るのとかわらなくなるくらいまで
長くするか、これやると全凸デッキ死にそうだけど。

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:32:10.95 ID:STJiJFKvO
だから○は石守れないっての
後半は□と△のゲーム

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:34:54.01 ID:ImRyqWqZ0
□が連関使える以上普通に○に追いつけるようにすると速度上げられない○が絶滅するだけなんだよな
どう調整するやら

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:40:23.69 ID:f+OiXzzdO
□の先端に槍オーラ付ければ完璧
ついでに槍激付けよう

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:40:47.48 ID:2ZejgYgG0
>>485
ていうけど、今の△に対する○の関係と一緒じゃねそれ
ナチュラルに追いつかれるし

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:45:40.14 ID:RxEf+P7h0
なんか他の足軽を人質に「ほらほら兵種ごと下方したらこいつらが死ぬよ?」って言ってる
剣聖様と同じ感じだなw>バハ太郎

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:46:02.74 ID:STJiJFKvO
・アタッカー
利点:足が早い、使いやすい、生存率が高い、相手を弾ける
欠点:ストーンやタワーを集団で攻められると守りきることができない

・ディフェンダー
利点:スマッシュで移動力が下がる、ガーディアンで生存率が高く施設を防衛できる、使いやすい
欠点:足が遅い、スマッシュがやや出しにくい

・マジシャン
利点:射程が長い、ガーディアンを崩しやすい、スプレッドスマッシュで一気に殲滅を狙える
欠点:アタッカーから逃げられない、一部を除いてシューターの攻撃力が低い、慣れないと使いにくい

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:46:44.53 ID:prGwqjS10
△はしんでもいいけど⚪️はダメってどういう理屈なん

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:47:17.05 ID:B0C3fNlG0
>>488
つまり足軽同様○下方が来るんですね

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:49:29.12 ID:8Cps11Ik0
>>488
足軽に比べたらスピードアップ下方するだけでピンポイントで弱体化できるバハ太郎のほうがまだマシね
レッドライダーが巻き添え食うかもしれんが

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:49:45.75 ID:ImRyqWqZ0
>>487
いや△は追いつかれはしても捕まりはしないだろ
1対1でフリッカーで捕まるなんてそうそうないし
そもそも△が遠距離ユニットな以上追いつけなくなったら今以上の糞ゲー確定なんですが

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:50:12.96 ID:2ZejgYgG0
クイックって何倍?
パーシヴァルと同じなら1.3倍だけど

速度上昇のまとめってないのかな?
すごく需要あると思うんだが

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:50:25.42 ID:STJiJFKvO
△ってそんなにDisるほど弱くないだろ
味方と一緒に動くって手間をやればワントップでもいけるぞ

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:52:02.06 ID:COWSCh+a0
デスプルリザ使ってたけど環境について行けなくてヨルプルリザに変えたら安定しだした
我ながらリザしか扱えない下手くそだと思う…リザに依存し過ぎてる

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:52:22.50 ID:xzM/5xCYI
>>484
確かに後半の◯の存在感の無さはヤバいな。
群れからはぐれた子鹿を狩るくらいしか出来ないハイエナって感じw
全体的な存在感で言えば◯が圧倒的だけど、際の弱さを考えるとちょうどいいのかもね。

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:53:27.99 ID:E+V+716W0
後半も○の存在感ありまくりますが

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:54:29.48 ID:4WIiT6tw0
http://apr.2chan.net/may/b/src/1385807850549.jpg

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:56:15.95 ID:8Cps11Ik0
きさま いったい何体の使い魔の生命をそのDEFを上げるのに吸い取った?

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:56:19.26 ID:IEXV2ZlL0
リザバハ紅蓮ってよっぽど無理な■がいない限り、ほぼバハ先に完成だよね
というかバハが先に完成しているところしか見ていない

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:59:28.57 ID:2ZejgYgG0
リザバハ紅蓮やるぐらいなら紅蓮は詰みつつクイドラでほぼ○単みたいな事やったほうが強いんじゃないの?

どうしようもなく□が有力な時に紅蓮出すぐらいで

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 19:59:38.01 ID:ImRyqWqZ0
>>494
アルカディアが正しいなら
召喚覚醒スピードup 1.05
超覚醒スピードup 1.2
タイプブースト 1.2
にげる 1.3
封印解放 1.1

クイック 1.5
パーシ 1.3
バアル 1.2
アマイモン 1.1
フルフル 誤差

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:01:09.96 ID:Ld07P21c0
今のシステム上、味方の死滅でステータス上がる系はどうやっても地雷
敵にポイント献上するマッシーンになるから

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:02:00.19 ID:RxEf+P7h0
>>500
GO様「貴様は今まで使ったマナの数を覚えているのか?」

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:02:48.63 ID:ImRyqWqZ0
あ、ちなみに召喚覚醒はそれぞれの値で重複する>>503

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:02:58.39 ID:gZOHbcUH0
紅蓮はあくまで相性最悪の時の 保険
△に⚪️が追いつけなくなるとクソゲーだから連環強化なんじゃねえのw

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:03:09.62 ID:2ZejgYgG0
>>503
ありがとう
アマイモン全盛期に一杯速度アップ乗せまくった検証あるけど、あれ見てると加算式っぽいんだよな

だからバアル+ベドラムやれば今の犬でも前のベドと同速できるんじゃないかという考えがあるが、
海混ぜて1.3倍やるぐらいなら最初からパーシかけた方が楽かねぇ
アマイモン+ベドラムでもいいが

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:04:57.67 ID:9WsB1IKiI
>>498
戦闘ならね。
でも肝心の石戦となると□や△から一歩劣ると言わざるを得ない。

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:08:30.87 ID:8Cps11Ik0
>>505
聞きたいかね? 昨日までの時点では9万9882マナ

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:09:54.20 ID:Fhu2HiQCO
□のスマッシュとか移動速度を強化するとかして
○への対応力を増やさなきゃ結局どこまで行っても○ゲーなんだよなぁ
唯一対応力があったべドラムを弱体化したことでトドメ刺した
しかしそれは元々べドラムが入らないデッキには関係なかったから
やっぱり根本的な解決には□強化しかない
○弱体化と△の○への耐性強化はやっちゃアカン

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:10:33.40 ID:gZOHbcUH0
ご様も◻️ならワンチャンあったのにね

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:10:55.48 ID:8Cps11Ik0
弱体化ばっかりより凹んでるのを強化したほうが面白いわな

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:11:25.67 ID:JYnBiucd0
自分で言うのもなんだけどオリハルのBより上くらいの相手だと
殺さずスルーでリザさせてくれないからリザ頼りだと勝てなくなるよ

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:11:43.24 ID:ImRyqWqZ0
>>508
加算でも乗算でも両方かければ前とほぼ同じ速度になれる
ただバアルは効果時間30だからパーシの方が小回り効いて良いと思うよ

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:14:54.16 ID:SGeerXKp0
プルはフリッカーではじいて時間稼ぎできるけど
デスとかどう処理するんだろう、放置してると
スプレッドで削られて10コスがまともにマナためれなくなる。

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:17:07.96 ID:TbFmadfB0
人獣:15.4% 0.8%↑
神族:27.6% 2.5%↓
魔種:25.2% 2.0%↑
海種:13.0% 1.9%↑
不死:18.8% 2.1%↓

戦国より良いバランスだな(白目)

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:17:56.97 ID:STJiJFKvO
>>514
リザスルー対策もあるんだぜ

まずタワーを制圧する。
これは流石にスルーできない。□でガードできなきゃ倒すしかなくなる

次に石を割る。
これもスルーすると不利になるんで殺すしかない

最後にマナ溜めて覚醒。
スルーされてればリザ3が溜まるのでこうやって殺させれば問題ない。最悪自力超覚醒もある

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:19:22.91 ID:4M3YoRyb0
石守れるのって現状ラー位だけどね、次点でイージス辺りか、
後はガーディアンしてても戦力差で即効で落とされるか
コスト差で強引に割られるか。

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:20:27.47 ID:en3ocLuJ0
過去作のボス曲欲しかったからlov3.net月額登録したけど
ちょっと有料コンテンツとしては貧層だな……個人的に全順位累積数表示とか
未取得の称号があと何回条件満たせば取れるとか実施して欲しいな。

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:22:17.96 ID:2ZejgYgG0
>>520
よっぽど期待されてなかったのがよくわかる糞っぷりだよなw

セーメ増えすぎて何にも使えなくてクッソ困るわ
セーメ利用で武器S確定とかやれば課金だけど儲かると思うのに

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:22:56.73 ID:svcKIataO
>>510
約200〜250試合って事は結構少ないな

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:24:40.83 ID:oI+hEiIM0
小太郎ガレアリザレク使ってるけど片方スルーされたら普通に帰ってるw

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:27:09.30 ID:VczsWlOGO
石防衛しないやつ多すぎ
石が割れそうになかったら誰もいないタワー制圧しにいくし
□いなくても石防衛してほしいな

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:28:06.25 ID:ImRyqWqZ0
>>517
まだ修正前のデータが残ってるし修正後のデータがわかるのはもう少し先だな
その時不死はどうなってるやら

>>519
ラグナロクさんを忘れないでください…
デスやわだつみいると辛いけど

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:32:41.40 ID:SGeerXKp0
プル犬はびっくりするほど見なくなったし、風雷も大分減って
相方と二人そろって○□ってことがなくなったから
逆に神使いはやりやすい環境のような気もする。
さすがに風雷からサルイジに切り替えたけど結構戦えたな。

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:37:44.26 ID:eIvIrAiJi
>>526相変わらず強デッキだしな風雷叩かれない程度の強さになって嬉しいですわ

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:41:11.45 ID:6XMDj/o50
>>517
神族から魔種に移ったんだな
スゲー分かりやすいw

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:43:07.06 ID:d50i0UCv0
>>517
もしかしなくてもこのままじゃ前の海ポジに不死きちゃうかこれ
5勢力しかない時の赤い国の35%は忘れてはならない。冗談抜きで1セットに1回は純正、二回はパーツ入りと当たるとかあったし

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:43:18.53 ID:93zqSi/A0
風雷ヴァミオリだと相変わらず多いけどねえ

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:44:36.57 ID:EBxCsyWo0
>>524
お前このゲームやってないんだな
■以外はポイント入らないんだが?
何が嬉しくてボランティアしないといけないのか

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:49:54.50 ID:ImRyqWqZ0
>>530
まあヴァミオリでも前と比べれば大分減ったよ
元が多すぎただけで今でも大体1試合1人くらいはいるけど

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:51:57.95 ID:2ZejgYgG0
>>531
とか言ってるけど、ヴァミに行くと負けると△以下しかつかないから、勝つために守りも必要になるよ

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:53:28.48 ID:ImRyqWqZ0
さりげなく嘘つくなよw
負けても2位以内なら○付くわw

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:54:10.74 ID:JYnBiucd0
>>518
基本的に相手はミリ残ししてくる前提だと

タワーはプル1人だとえらい時間かかるんで制圧ギリギリまで時間稼がれて倒されるってだけでもかなりキツイ
その間自分の90コスは全く戦場に干渉してないことになるし、その間相手はマナため放題荒らし放題
あと石もそうだけど中型□でもいたらガーディアンで割れないし
そのまま自力覚醒はミリ残しされてる関係上、した瞬間に倒されて90マナ無駄になっちゃう…

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:55:38.84 ID:Fhu2HiQCO
>>528
環境汚染勢も神族と不死だろうからさっさと乗り換えればいいのにね
それが嫌なら□をサブにするかツートップにしろと
何種類かデッキ持ってた方が環境に合わせて変えられるから便利だろうに
特に今のところは頻繁にアップデートしてるんだし

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:56:25.86 ID:6XMDj/o50
つーか使用率データの集計範囲って1週間かw
バーうp前含んでるし、初日はカオスだったし
3日くらいの分で神が2.5%、不死が2.1%も下がってんのかw

ばーうpから丸々1週間経ったらどういう使用率になってんのかね

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 20:56:31.62 ID:2ZejgYgG0
>>534
ヴァミオリマッチなら負けて2位以上はほとんど相手のミスでしかない

だから勝たないと維持できないのよ

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:01:06.44 ID:rp0CraVu0
携帯をガラケーからスマホに換えたんで.netのポイントがパーだ
まぁそんなになかったしいいけれども

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:02:16.72 ID:6XMDj/o50
>>536
俺に同調しないでくれるかなw
魔種擁護の為だけに不死と神族叩くようなクズと一緒にしないで欲しいし
環境汚染とか世迷言も甚だしい

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:03:56.69 ID:HTQd9JiUi
争いは

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:04:22.80 ID:JYnBiucd0
発生しない

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:04:57.20 ID:5Pmbn+6K0
てか風雷勝てなくて嫌ならクリガ勢使えるイージスシェラハ使えばいいのにって思う
ゲーセンによっては風雷使ってたプレイヤーで辞めた人多くて過疎化したとこあるみたいだしどんだけ風雷に甘えてたんだろ

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:05:25.19 ID:8twZRbbE0
そもそも大前提として長文もしもしとか頭おかしいのしか居ないからな

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:06:13.07 ID:Fhu2HiQCO
△と○は撃破が美味しいから普通に防衛するけどな〜

>>540
あれってラーとかプルみたいな□ワントップ使いが騒いでるんだと思ってた

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:06:18.95 ID:svcKIataO
一ヶ月だけで良いから神魔が両方20%切る調整とかしてくれないかな

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:07:34.63 ID:LTkENRge0
一つのデッキだけに固執するとかLOV3じゃ無いなあ
Re:2の蟹6やハリハラウラヌスで対戦してて鬱になるのよりよっぽどマシだよ

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:07:59.46 ID:EPZS65BX0
ラクシュミーの悪夢再来を希望か

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:09:36.15 ID:6XMDj/o50
まぁオリヴァミ様の中では風雷大流行でプルも沢山いるらしいからw
上が神不死だらけでこの使用率ってすげー(棒

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:11:25.54 ID:IcdJ1AsSi
オリヴァミ足してもプラより少ないと思う

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:11:42.55 ID:5lzYbrg50
オリヴァミとプラチナ〜ブロンズの数を比べる意味が分からん

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:12:47.46 ID:MLbIoMYb0
2の風雷は本当に使えない娘だったから…

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:14:02.23 ID:en3ocLuJ0
>>521
セーメ溜まってもほぼ使い道ないよね、月額で溜まるセーメって2〜3ヶ月で消えるらしいし
みんなって称号なに付けてる?2の頃取ったゲスト称号付けてたんだけど
ゲスト称号だとlov3.netで設定したBGMが聞けないんだな……

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:14:23.30 ID:HTQd9JiUi
強デッキに皆が流れた結果
「皆の者」「決死の」「覚悟で」「進むのだ!」
って結末になるんですねわかります

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:16:44.69 ID:rKUeoxVJ0
俺たちの力、その全てを今!

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:17:29.52 ID:d50i0UCv0
>>554
いくらなんでもそこまで極端にはならないだろ
「突き進めー」「勇敢なる」「我こそは」「勇者たちよ」がシャッフルされるくらいはあるだろうけど

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:17:41.76 ID:WyfUsTuJ0
>>531
一応□以外でも自軍施設近辺で何かしらすればポイントは入るはずだが?
(でなきゃシールド張ってない□主のみの俺が防衛一位取れた説明がつかん)

まぁ、撃破取れなきゃボランティアなのは同意じゃがな〜

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:20:07.05 ID:TbFmadfB0
なんだろうこれを張らないといけない気がしたのではっときますね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4703143.png

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:20:17.88 ID:8Cps11Ik0
セーメをMPに変換できるサービスはよ

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:23:51.57 ID:arOURf+f0
メモリアも何かに変換したい
金箱からメモリアが出てきやがった時の落胆は異常

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:24:08.63 ID:2JGX/6lR0
でVer上がってから4日だがエリゴスちゃんは活躍していますか

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:25:00.55 ID:eWMtrU2C0
>>561
10戦中1戦見れればいい方になったよ!(´・ω・`)

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:25:14.23 ID:PmATP8qN0
誰か俺のハデスとトレードしてくれ。

ハデスはハデスでもデス8枚だけどな、これが本当の八デス!なんちてw

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:26:02.79 ID:eIvIrAiJi
>>561俺は風雷あきたときに再契約するようになりました

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:26:11.96 ID:IcdJ1AsSi
>>551
使用率の割合が違うじゃん
オリヴァミで流行ってても下で流行ってなければ使用率低くなるし

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:28:41.92 ID:mzewTP0tI
>>563
闇に堕ちよ

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:29:11.27 ID:bp4PQTBE0
エリゴスちゃんと赤馬は調度半々ぐらいになってるんじゃね
エリゴスだと妨害P美味いし主タワアタで相手の20よりも速く荒らせるようになった

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:29:54.41 ID:6XMDj/o5I
>>563
さっきデス様がお前ん家に向かってたぞ

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:42:29.23 ID:gfHhwR/c0
>>563
闇 に 堕 ち よ

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:44:04.62 ID:TeVV79pJ0
○のフリッカーが相手のコスト比依存で弾ける長さ変わるんだから
□のスマッシュもコスト比依存で連環速度決めりゃいいのに
同コスト同士なら基本逃げ切れない性能にすりゃ○ゲー度変わるんでねぇの
(スピードアップ勢除いて息しなくなる気もするが)

バハ小太郎をガレアラーで止められなくなるのがネックではあるけどな

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:47:41.16 ID:TbFmadfB0
>>570
おう、まずはこのゲーム始めるところからスタートやな
うかつなことを書いてはいけない(戒め

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:48:16.91 ID:TbFmadfB0
>>571
ゴメンごばくった・・・
許して

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:50:13.31 ID:wvma4OMc0
バージョンアップしたけど
総ソウル200000のゴルだけど
自分が下手すぎてモチベーション上がらないわ
ハデスとかしこうとかかいこうとかラグナロクが排出されれば
使ってみたいなと思うんだけどあと巴御前さんも
ゲーセンの人も減ったような気がするんだよね
みんなどう?

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:53:16.96 ID:pvw+l9Z00
>>573
(しおう、かいおうですよ あと、巴使ってもいいけど隣には来るなよ)

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:54:55.48 ID:1bVPyjUV0
>>573
人は減ったってか前バージョンから200-200排出に人が全く付かないレベル
良い意味でも悪い意味でもカードが高くないから、ピローポイントをお金で買ってるようなもんだしね...

結局、バージョンアップしてもバハ小太に回帰しただけだし、カード追加が来ないと人は減る一方じゃないかな?

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:59:44.82 ID:DUXHdvgqI
そろそろキャンペーンで釣る時期
ルーン、PP、ラーのバスト増量はまだですか

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:01:01.57 ID:arOURf+f0
全国対戦勝利時に必ず金箱出現とかねーかな

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:04:58.98 ID:Co0mOVY60
エリゴスってまだレッドライダーに契約乗り換えられたままなの?

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:12:11.67 ID:SMGoMv/v0
セーメ使わせろ(´・ω・`)PPは一応3000ストック
アバターが欲しいんじゃよ。あとボイスチャットって9100Rnで打ち止め?

クレサが遠すぎて涙目

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:14:40.33 ID:RxEf+P7h0
紅蓮を入れてそこそこやったのに聖剣の音楽流れず
サボテンいれてそこそこやったのにFFの音楽流れず>一番聞きたかった

なのに今日デス様入りデッキでやったらサガの音楽が流れた、まだ二桁も使ってないのに・・・
なぜなのか

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:15:45.11 ID:bspnVXK50
自分が上手くなってるのが分かると面白いけどね
ただ金と時間がかかるからそんなプレイ出来ない

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:17:12.59 ID:ImRyqWqZ0
やっぱりクレサだよなあ

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:18:11.93 ID:aY5TMwSvP
○だの△だの属性を3種にしたからいけないんだよ
人獣は炎弱点、小太郎は撃、魔種は撃弱点、バハは炎
これでいいじゃないか

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:19:25.89 ID:7sln43Nb0
環境汚染とファッティ病は同じ臭いがする

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:19:50.50 ID:DgSfSt4V0
>>583
バハ紅蓮が炎過多になるビジョンしか見えねーぞ

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:20:34.11 ID:8twZRbbE0
>>583
小太郎は忍者だから雷

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:21:00.68 ID:2/9oFJhY0
福岡とかクレサ何処もやってない県あるらしいしクレサやってる店がある時点で勝ち組だろう

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:23:19.30 ID:aY5TMwSvP
イージスは機甲だから海にあげよう

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:23:25.60 ID:TbFmadfB0
>>583
あんまり属性を多くしすぎると金とかアダマンとかミスリルとかでてきて
最終的に物理で殴ればいいってなるよね

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:27:32.72 ID:/il1QCpEi
んー
何か下手になってるな
前はサルイージスも使えたのに今使えなくなってる

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:29:06.74 ID:SMGoMv/v0
>>589
ラストリベリオンはそろそろ許してあげるんだ

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:29:08.01 ID:LTkENRge0
アーツはもっと拡充して欲しいなあ
メガフレア持ちバハムートとか出ねーかな

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:30:32.63 ID:svcKIataO
元々バハムートは魚なんだし海種に、マルドゥクも海要素無いから神に、邪神サルーインが魔種に来れば全部解決だろ

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:33:24.44 ID:qvOsc53N0
>>580
BGMは、ランダムだろ?
個人的には、かーど登録時左端に置いとくと
音楽流れやすい気がす。

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:33:47.52 ID:1bVPyjUV0
>>592
直ぐにピンダメ戦女神がくるからまってろ

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:34:36.41 ID:XC1ULy+o0
フェンリル紅蓮が普通に強くてビビったww

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:37:04.65 ID:I1GO22b60
アルキメデスとエリゴスは結構名前出るけど、
何となく同じポジのアレクトーはどうですか(小声)

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:37:32.36 ID:s+dLAz7f0
風雷使いなのだが最速で風雷のどちらかを出すことが多くて
ヘラがお留守番する機会が多くなったのだが何か他に代わりのいい使い魔無いかな

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:38:59.25 ID:MLbIoMYb0
>>597
今日当たったけど開幕にくるとうざかったよ
まぁ帽子屋の方が強いんだけどね

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:39:14.21 ID:OoSGlw9T0
アンドロメダで死角をなくそう!

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:41:29.81 ID:SGeerXKp0
昔みたいに超覚醒スクナ石において小遣い稼ぎするか
召喚アンドロメダシューターで□荒らし削るかあたりかな。
ヴィシュヌは最速風雷いってる状況だと出番なしか。

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:41:57.35 ID:L/Scdxy70
アレクトーが上方だ!→ハッター「はい」
サマエルが上方だ!→ガルファス「はい」

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:42:01.65 ID:cNyKrjVP0
>>598
30荒らしに使えなくもないスペックで更に覚醒コストを下げる厨使い魔がいるらしい

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:42:29.17 ID:MLbIoMYb0
>>602
デッドマナ修正するしかないよね

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:42:43.48 ID:2ZejgYgG0
そういや2か月前ぐらいにスクナ最速置き石を必死に正当化してた奴もいたなぁ・・・(遠い目)

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:46:03.31 ID:JYnBiucd0
デッドマナ修正されたら不死10コスの強みがなくなりんぐ

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:46:30.57 ID:8R/BsZsQ0
20コス荒しは10コス4体でさばく
30コス荒しは50コスで追い返す、ってのが定石?

プラチナ踏んでしばらくたつけど今日やっと相方との協力プレイが実感できた
紅蓮に○ぶつけないようバハフリッカーで弾いてやったら捗る捗る

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:48:10.94 ID:SGeerXKp0
>>605
いやもちろん風雷完成させてそれでもマナがあまったら
スクナ、って話だよ。最速スクナとかマナの無駄遣い
やるわけには行かないし。

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:55:50.02 ID:HuOAdyu40
アレクトーは60マナ最高スペックで荒らして終盤に石割りするカードだから
荒らし専用カードとは別枠

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:57:46.57 ID:L/Scdxy70
セポネ入り闇ノ者最終スペック ゲーデ185/205 黄泉神210/265
ウォドノス入り闇ノ者最終スペック ゲーデ210/230 黄泉神235/290

タイプサポート下方されたとはいえウォドノス無いとゴミだなー。ウォドノスがそれ以上にお荷物だが。

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:57:59.29 ID:JYnBiucd0
すごくどうでもいいんだけど
wikiの主人公台詞集のジュリアの9100Rnの
『わたしを置いて死んだら こ…殺すわよ!谷』
の谷ってなんなの?

ジュリアは谷亮子なの?

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:01:49.67 ID:+t72cL0r0
今日やってきて感想を考えたがノイ氏がちょうどいいツイッターをしていた
バハ紅蓮やると本当にイージスがほしくなる
相手神にボーナスゲーム!と思って紅蓮を出すとなぜか死んでいた
よく見てみると自タワーに呼び込んで10□と一緒にスマッシュしてた。
やっぱスマッシュって糞だわ

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:02:33.55 ID:UHkTAoox0
プラチナに落ちたー
これを期に色々試すか。
ヴイシュヌさんでタワーを守りますわ。
しながらラグナロクで攻めますわ。

おらわくわくすっぞ

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:03:22.09 ID:Fhu2HiQCO
アレクトーはまだ石割要員として仕事あるけどサマエルはなぁ

>>605
案の定消えたよね
本当にチームの為になる立ち回りだと思ってるなら
今でもヴィシュヌとかに変えてやってるはずなのに

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:05:39.73 ID:ImRyqWqZ0
というか最速どころかスクナ自体ほとんど見なくなったな

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:06:29.86 ID:a6S06Yc/I
頂上のアリダリ見たけどどうにも巴と同じ匂いを感じる
育つまで負担かけてラッシュする自分はいい気持ち
そして負ける、まで

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:11:45.52 ID:ImRyqWqZ0
初動遅いデッキはだいたいそんなもんだろ
アリダリしかり海皇しかり
頂上でも相方に防衛荒らし任せて撃破取りに行くゲームしてるじゃん

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:22:05.35 ID:7sln43Nb0
>>615
弱いんだもの

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:25:09.79 ID:JYnBiucd0
△主が多すぎて工夫しないと20□じゃ近づく前に相当削られる

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:26:00.21 ID:L/Scdxy70
総コスト軽いタワー防衛と荒らしを両立したデッキは
重量級マナニーデッキをのさばらせるだけの環境汚染デッキだからつかう奴はIC折れ

これでいい?

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:35:46.43 ID:GfUWBbvFO
アリダリはまだイージスとか■入れられるからええやん
■入れてないアリダリはしらん

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:38:26.03 ID:ImRyqWqZ0
アリダリの問題は5色な気が
3色はそれほど

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:41:00.48 ID:wvma4OMc0
今日アリダリで5色
トライブサポート持ちの20コス各ジョブ3枚使ってATKDEF+60あげました
なお結果は

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:46:55.66 ID:93VVNb4z0
3色アリダリは普通に使い勝手のいい2TOPというか3TOPデッキだよ

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:47:30.67 ID:HlbarmatO
よし明日はアリダリ使ってゴールド落ちて隣になった平均4台のゴミから個別チャット煽りくらいに逝こう

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:52:28.36 ID:cNyKrjVP0
逆転の発想で二色10コス5枚アリダリで地味な地雷プレイとか誰かやれ(無責任)

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:54:35.13 ID:aV+XNWIw0
フェンリルラーズ使ってるときに中型DEF宣言される時のやるせなさは異常
別に編成的に理由があるならいいんだけどね

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:54:57.11 ID:SMGoMv/v0
動画見てて思ったんだけどマルドゥクさんのポリゴン、カッコいいな。
周りに飛んでる使い魔?みたいなのとか威厳があるね。

ただ味方で強いと感じたことは(ry

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:59:36.11 ID:0w/SZAJV0
3色アリダリって人魔とあと1種族どこにするんだ
やっぱり不死なのかね

630 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:00:25.04 ID:ImRyqWqZ0
>>626
人獣単アリスなら隣に引きました(白目

631 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:01:28.84 ID:GfUWBbvFO
不死か神の2択

632 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:03:02.88 ID:kkqeNO430
昨日相手の○ドゥクさんが足踏みしながら死滅して何かシュールだった

ちなみにモルボルに阿部さん×2、通りがかりのハデス様スマッシュ

633 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:07:39.14 ID:T/2UmKkA0
アリダリは完成すると強い
なおパンピーでは早々完成しない模様
ランカーだと大体完成させてるんだが、風雷に戻ったりしてるし安定感ないんだろうな

634 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:10:06.97 ID:hUSavJoX0
>>450これか?

                      _ __ ∴ ,“    ビダァァァン!!!
             ( ゚д゚)   ノ'"   ヽ从/; ’
             |  |\ェ‐'´  ⊂  j! ゞ・,‥¨
             U U   ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
ビダァァァン!!!
 ‘  ,_,,.._,,_     (゚д゚ )
 ,J∵/ ;' 3  `ヽーっ/|  |)
 ) : l   ⊃ ⌒_つ  U U
 .¨ ・`'ー---‐'''''"  
     _,,.._,,_     ( ゚д゚ )
    / ;' 3  `ヽーっ/|   |)
    l   ⊃ ⌒_つ  U U
    `'ー---‐'''''"  
         超覚醒 モルドレッド

635 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:14:45.89 ID:Xn14ZHYZ0
オリDからプラAまで落ちたけど全試合ヴァミ混じってて笑えんレベル
マジでユーザー減ってる

636 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:19:42.84 ID:IHGrdQgC0
アリダリ喰らおセポネに10コス三枚ってデッキ考えてんだけど、三色アリダリってそんなに迷惑じゃないよね?
三枚で開幕タワー取りに行ってセポネで荒らして主力育てるって普通じゃね?

637 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:20:50.64 ID:wPT8FwYkI
三色なら全然良いと思うけど五色は五色にしてる時点でロクなのが居ない感じする

638 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:25:53.82 ID:Z3AuXx/P0
アリダリのきつい点は序盤に△が弱いことだと思う
敵の□が来たときにアリスが成長してないとダリスが本気出せないのがきつい
△→◯が出来ないのがきついなぁ

って思ったけどアリス抜きのダリス超覚醒スペックってどんなものだっけ

639 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:27:14.79 ID:RIq9kWgh0
アリス抜きのダリス超覚醒はATK80とかじゃね

640 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:28:59.76 ID:/FJwUSEj0
ダークアリスの素が10/30とかじゃなかったっけ?
根本的にダークアリスから立てるのはまずない

641 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:32:18.73 ID:hUSavJoX0
VerUPの日の俺
試すかな。アリダリで作って後もう一種族何にしようか・・・神でイージスで全対応にすっか
中々強いな。でもどうせ60ならアリスはサルーインでいいな。
アリスいないならダリスいらんな。でもマジ入れたいから中くらいで強いマジは・・・と
重すぎるデッキになったな・・・。どっか削るか。となると60のサルだよな・・・。
そしてたどり着くイジシェラヌシ。

642 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:35:23.23 ID:Hj5Sj2Y/0
イジシェラヌシの中盤以降のメタってデス様なんだけど、今バハ太郎もクッソ増えててラドンフェンリルとかも多いからおいそれとデス使えないんだよね

鯨はイジ逃げのシェラヌシで捌かれるから無理

643 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:38:06.45 ID:a6qahvMb0
金土とやってきたけどヴァミ帯全凸バハばっかじゃねーか
金曜の時点では皆まだ試してるんだろうなって感じで深く考えなかったけど
土曜も殆どそれとかずりーわ

644 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:39:51.91 ID:apgmJh0j0
青龍イジ紅蓮も今日そこそこみた

645 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:48:39.65 ID:Hj5Sj2Y/0
>>643
人減ってプラチナと当たる→プラチナはお試し△勢が多い(土日でUP後初プレイ勢のせいもある)→○で狩り殺すのが大安定

逆にオリヴァミのみのマッチになると○□構成がクッソ増える

この構図は変わらん気がするわ

646 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:59:29.05 ID:YZTF4aV70
メタはちゃんと回ってるんだよね
オリヴァミとプラチナ以下とでは流行ってる構成が違うせいで話と意見が全く噛み合ってないだけであって

647 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:19:34.41 ID:UAe3cANk0
プラチナ帯はバハ紅蓮とフェンリルラースと謎海単(アプデの影響か)が多いイメージ

648 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:25:29.33 ID:udP/2fJ10
イジシェラヌシっていうかオオモノヌシが同じサイドに固まってるの見るとゲロ吐きそうになるからやめてほしい

649 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:29:30.16 ID:BgyDFVbh0
>>626
流石に2色アリダリは見てないが
5色アリダリの10コス5枚という屑みたいなデッキなら引いたぞ
自分も一時期使ってたから、なんであんな頭悪い編成にしてるのか本気で頭抱えた

650 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:30:27.11 ID:5layXcvQO
人減ってるのは料金高いせい
せめて公式で200-200宣言して欲しい
近くのゲーセン行ってたが環境悪い上に店員が頭悪くてクレサしないからMP集める気なくなった
MP集めないなら休日にのんびり遠征して環境よくてクレサしてるとこでゆったりがっつりやるわ
ってなった

651 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:31:14.25 ID:Mklq1sR+0
曲変更やカード登録ってモバイルから?
アンドロイドVerが対応してないとか出て来るから確かめれれない

652 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:34:12.66 ID:tqZQ2pf90
ヴァミで海皇使ってるけど、○□筆頭だった風雷が完全にお客様になって捗るわ。
前はミスって事故ることもあったけど、もはや何の脅威も感じなくなってメシウマ
全凸も威力落ちてダゴポセ道連れにされることも減ったし、現環境は海皇強すぎですわー

653 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:35:42.76 ID:BgyDFVbh0
>>647
おう、運命神に変わる荒らし特化デッキを探してたら
気づいたら深きモノヌシムーポセっていう謎海単デッキに落ち着いた俺を呼んだか

勝ち負け関係なくポンポン荒らしを送れる運命神すげー楽しかったのになんで弱体化したんや…

654 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:37:08.79 ID:joHqLH//0
風雷にパワー不足を感じたのか昨日はサルオメガとかう重量級デッキを何回も見た

まあそのパワーは相方をはげさせることに発揮されてたみたいだけど
さすがに単機で水族館に波動砲打ちに行くのは無謀じゃないですかね…

655 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:38:36.02 ID:393MHOfr0
>>653
送られる側のことも考えてくださいよ、殺すぞ、ムカつくんじゃ!

656 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:41:14.72 ID:wT6rIZ8JI
オオモノヌシ強いって言われるからムー単騎採用にしようかな(敗退行為)

657 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:43:28.86 ID:Hj5Sj2Y/0
つか早くて12月、遅くて1月に追加だと思ってたからさすがに待たせられすぎな感はある
500円自体が酷い殿様価格だから維持したいならそれ相応のスピードで追加しないといけないと思うんだが・・・

追加2月以降ってのはさすがに・・・

658 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:43:38.81 ID:mJA165UU0
ここは強化されたゴグマゴグっしょ(棒

659 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:46:03.93 ID:ybc1x1iL0
>>656
単体DEFウィークの代わりにATKウィークが敵全員に効果あるオオモノだと考えれば結構強い。

660 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:46:29.85 ID:joHqLH//0
ゴ様トンベリハッターで職被りもなくいけるやん!

661 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:46:34.78 ID:Xb8kxZI30
店員にディフェンシブの反応死んでるぞどうなってやがるって訴えたら
メンテモードでカード適当にシャカシャカしてはいどうぞーって渡されたわ
一番下が反応しないとゲームにならないって知らないのか…

662 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:50:04.73 ID:sGGjxElA0
つーかカード追加は前回より早くするっていってなかったっけ?バージョンアップだけ?

663 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:56:16.65 ID:yPPxKXlZ0
>>656
どっちも採用しよう(提案

664 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:58:00.70 ID:LAHdPGf/I
>>659
それはわかるんだけど、アーツ打つタイミングと素のDEFが気になるんだ
まーヌシがぶっ飛んでるんだけど

665 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:59:11.14 ID:LAHdPGf/I
>>663
どう運用するんですかねぇ…(困惑)

666 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:01:18.97 ID:CNS9XI6g0
モルボルでいい(真理

667 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:01:27.53 ID:wBBx4GAu0
>>665
毘沙門「おれおれ」

668 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:02:57.04 ID:NzsSRAOs0
>>650迎撃安定環境なのもあると思うんだよなぁ
△以外はイージスに捕まったらまず荒らせませんor落ちちゃいます
△は召喚バハ小太郎オオモノにボコられて終わります…
今荒らしとか不死の実質軽い軍団以外ほとんどいないっしょ

669 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:04:56.62 ID:CNS9XI6g0
上のほうじゃ荒らしないのかぁ

670 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:05:07.99 ID:BgyDFVbh0
>>664
そんなあなたにダゴンとポセイドン。
あら不思議、覚醒させた段階でムーのDEFが30も補強されるよ!2体なら60だ!

671 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:05:57.33 ID:LAHdPGf/I
>>667
影薄いおじさん!影薄いおじさんじゃないか!

672 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:07:33.33 ID:LAHdPGf/I
>>670
マルドゥク使ってるから入れる枠が無いネン(フィンランド人)
マルドゥクを抜くってオチはもういいから!

673 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:10:27.93 ID:wBBx4GAu0
WikiにはランクAはアビリティ3つとなり、ランクSはアビリティ3つのまま武器威力のみが伸びる。
ってあったけど攻撃力30、アビ2つのA武器があるんだが

674 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:18:43.66 ID:Hj5Sj2Y/0
荒らしは結構あると思うが

ただなんていうかマナニ―したいデッキが増えたもんで、
そいつら同士が対面になると実質荒らしがぬるくなる
マナニーしたい奴同士が組んで、ポネとかエリゴスで二人が荒らしまくると余裕で折れるw

675 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:20:08.68 ID:SJtHWCF+0
アルキメデスでマナタワーに来る荒らしは俺に任せろって、
相方は嫌がりますかね?序盤荒らしはせずマナばとです。

676 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:21:07.83 ID:yPPxKXlZ0
>>665
深き・オオモノ・ムーでATK−30、DEF−60押し付けていこっ!
お好みでアナンタ、アクアナイトも入れてまさにウィーク水族館や!

677 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:25:03.56 ID:qFZNFAaOI
>>676
強引なドリブルすぎる…

678 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:26:41.34 ID:NzsSRAOs0
>>674イジシェラヌシ相手に荒らしにいく…だと イジシェラ多いじゃん?
対面に居たらまず荒らしが払った以上の成果出ないよ 横に来る時は足並み揃わんし
ポネとエリゴスごときに荒らし合いでも無いのにで折れるってまずないだろ…

679 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:28:55.18 ID:Hj5Sj2Y/0
>>678
それはないなぁ
相方によるとしか言えない
もしくは荒らし合いのスキル差の問題

イジシェラヌシ自体は迎撃強いデッキだけど決して荒らしが強いデッキじゃないから、
たとえばイジシェラヌシ+ウィーク海が相手で、こっちがポネガルプル+魔ライダーバハとかだと普通に折ったるわって感じになるし、
折まで行かなくても7分ぐらいは優位でタワー戦終わる

680 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:35:19.96 ID:ZW8mWejt0
>>662
スクエニ「えっ全国で稼働は十月からですよ!?」

とか普通に考えてるだろうし、何よりカードの印刷が早くなったからギリギリまで考えられるわって思ってる

681 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:35:20.52 ID:Ryz2ghcC0
イジシェラヌシの怖いのは迎撃よりもカウンターだなぁ。
△居ない状態だと最速イジが辛い。
□なしだとヌシが厄介。
○なしはまぁ何とかなるが・・・シェラハ+αで来られるとアウトだなぁ。

自分と相方で大型ジョブに3色揃ってればヘマしない限り何とかなるけどね。
欠落した時がホントしんどい。

682 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:38:04.75 ID:Hj5Sj2Y/0
あ、イジシェラヌシが弱いって言ってるんじゃなくむしろ俺は最強だと思ってて対策教えて欲しいレベルだけど、
別にタワー戦で折れないとかそういうデッキじゃないわ
総合的に強いデッキって感じでだけで、イジシェラヌシ使えば絶対完成までいけるwwwwみたいな感じならだれもそれ以外のデッキ使わんよw


俺このゲームってタワー折りたい勢と軍団作りたい勢で根本的にプレイスタイルに差があると思ってるんだけど、
>対面に居たらまず荒らしが払った以上の成果出ないよ
これはなんか後者の考え方がきつすぎる。
このゲームって一回ライン上げて、荒らしを二人で送れたら相手に一回仕舞うの強要させるのが出来るから、そこまで行けるかどうかなんだと思う
相方がポネ出した時にマナ溜めてマースwwwとかやってるタイプの人は多分そういう考えでゲームやってないんだろうけど

683 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:39:28.40 ID:NzsSRAOs0
>>679だから荒らし合いなんてほとんどおきねぇんだって 迎撃選ぶんだから
シェラ+ヌシかイジ+わだつみ又はシェラで迎撃取っちゃえばバハ側が遅れる
別に超覚醒しなくてもこいつら普通に召喚止めも出来るしな

684 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:39:35.81 ID:vcjazvQZO
オリハルだけど普通に荒らし合いになるけどな〜
荒らしが成功すれば先に主力完成させてタワー制圧出来るから勝ちに繋がるし
何より相手を遅らせつつポイント稼げるのが大きい

上で□放置がいなくなったって話が出てたけど
仮に□放置が勝利に貢献する行動で、さらにガードブーストが修正されてなかったとしても
防衛ポイントが修正されてポイント稼げなくなった今では誰もやらないでしょ
あれからラーでも即置物じゃなくて荒らしに行くのが当たり前になったし
結局ポイントが全てだよ

685 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:46:42.37 ID:NzsSRAOs0
>>682あれ別に完成狙うデッキじゃないと思うんだけど 荒らし来たらカウンター
来ないなら刺さるジョブ選んで後半に遅れないようにするってだけで
>>684同じリーグだけど殆ど荒らし合いとかならねぇんだけど…

686 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:48:07.91 ID:Hj5Sj2Y/0
>>683
少なくともヴァミオリでは余裕で起きるけどどこでやってんの?w

迎撃なんて取れないよ?
普通に開幕主2セットからのポネライダー最速で投げて、ガルバハ、リザプル+バハ二周目ってなったらぽっきり折れるよ?
迎撃って言うけど、二人で送ればタゲ合わせれば20でさえ確ラインだからマナクリ仕舞わざるを得ないのはこのゲームの常識でしょ
そこでヌシを狙うわけじゃないんだし

687 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:50:29.92 ID:CNS9XI6g0
アトランティスが届いたから早速明日試してみるか

688 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:51:15.87 ID:NzsSRAOs0
>>686その取れないデッキが何でオリ帯では多いんですかねぇ
ホントにやってんのか?

689 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:52:16.71 ID:EDwCfwCX0
必死に煽り合ってんじゃねぇよ
いい加減にしろ

690 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:52:49.49 ID:CNS9XI6g0
争え・・・もっと争え・・

691 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:55:14.01 ID:OOKFidPK0
>>686
つかこの組み合わせだと相性有利なんだから折れて当然なんじゃ…?
>>683の迎撃でバハが遅れるっていうのがよくわからぬ

692 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:57:49.33 ID:PuPhqZsD0
タワー折られる時の展開って完全にヤンキー漫画だよな
50コス超覚醒が出てこいやオラっ!ってタワーガンガン蹴ってくるのを
一発だけ殴ってゲートにスタコラサッサとか
イージス先輩腹パン決めても顔色かわんねーしまじパネェよ

693 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 02:58:49.15 ID:bMYqu2H50
>>679のマッチならむしろ折らなくてどうやって勝つのかよくわからないレベルだな
>>688に聞いてみたい

694 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:04:20.99 ID:AOTMaf+yI
おいおいここはマナタワーじゃないんだから応酬はほどほどにな

695 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:06:56.53 ID:RHMQAlfM0
ああ・・・

696 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:06:57.80 ID:DXvC7KON0
lovの動画をyoutubeにアップロードしたことある人に聞きたいんだけど、
素のファイルそのままで高画質にアップロードできるかな?

友人と動画を共有したくて

697 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:08:41.19 ID:CNS9XI6g0
スカイプでおくればいいやん?

698 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:13:08.64 ID:3Afs9XAy0
身内での動画共有ならGoogleドライブ使ってる

699 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:14:37.76 ID:DXvC7KON0
>>697
友人と書いたが、実はそこまでの仲では・・・

ちなみにwmvのままアップロードしても上手くいかなかったので、初心者知識でエンコしてみてる
スレチかもしれないね、すまん

700 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:17:28.28 ID:XcE6EyEH0
次のストーリー解禁されないと新カード無理だね
理由は言えないけど予定としてはストーリー解禁されたら新カードもすぐ来る感じかな

701 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:18:35.02 ID:0YA8jUUl0
今日九尾排出されたから使いたいんだけど、1トップにするには流石に心許ないかね?
一応魔種単でタワアタ主・九尾・エリゴス・シユウ・かまいたち・メデューサ・ミリア・(ガープ)で想定
紅蓮来たらガープと交換予定

702 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:19:29.38 ID:0YA8jUUl0
エンコはニコエンコとか突っ込むだけでできるやつもある

703 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:19:38.70 ID:NzsSRAOs0
>>693正直バハプル デスプルは見るがポネガルプルは見ないから脳内でしか言えないが
ポネ 赤騎士来た時にイージス シェラハ ガルファス&赤騎士で覚醒イージス 覚醒シェラハ
辛いならイジ側がヌシ召喚もありだと思う プル超覚までにシェラハ完成させればいいだけだし
こっからバハ覚醒までにはイジが完成して横もシェラハ出来ていいんじゃねと
石は割られると思うがタワーは耐えれると思う

704 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:24:53.75 ID:vcjazvQZO
>>685
確かに毎回荒らし合いにはならないけど、荒らし合いになる方が多いね
自分自身がどんな相手でも常に荒らしを送ってるから
相手が荒らしを送って来たら必然的に荒らし合いになるせいかも

705 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:28:34.85 ID:Hj5Sj2Y/0
>>688
俺が挙げたような極端なマッチはそこまで多くないからでしょ
俺が挙げた例の片方をもう片方と交換したシミュレートしてみ?この場合はタワー折れないから
だからややマナニ―型だけど順応性でイジシェラヌシはアベレージ的には強い・・・けど全然タワー折れるし盤石どころかむしろラインの上げ合いには弱い

そういう想定できる?別にお前と喧嘩してるわけじゃなくてお前に考え方のサンプル見せて、お前は間違ってますよって言ってるだけですよ

706 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:30:44.35 ID:mdIx2UjQ0
>>703
いや俺が言ってるのはバハプル側なんだけど…

バハプル側はタワー折らないと当たり負けするから勝てなくないか?
あなたの言う荒らしあい無しなら無理ゲーじゃね?

707 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:34:29.03 ID:NzsSRAOs0
>>705正直ポネガルプルなんてまず見ないしそこまでのマッチじゃないとマナ差作る荒らしにならないって事だろ…
んでそんなマッチが少ないから下手に荒らし送るんじゃなくて大型出すかって環境な訳で…

708 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:36:17.83 ID:73OPI5WX0
>>707
ポネガルプルはテンプレですよ 今verヴァミSで動画あげてる人いますよ
ツイッターでランカーにわんこそばとか言われてますよw
ヴァミじゃなくオリプラルーパーくんなのがバレちゃったね
上じゃ荒らしが起きないとか言ってる事正気の沙汰じゃないからみんな気づいてたけどw

709 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:38:35.42 ID:5layXcvQO
ランカーが使ってるとテンプレなのか
よし!風雷の20枠をアンドロメダにして頂上に載るんだ!サルイジでもいいよ!?

710 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 04:01:35.89 ID:tQAEw68q0
サクヤヌシジスがガチで強いらしいね

711 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 04:20:19.81 ID:+uR/DLc/i
ネタデッキ使いに合わせたらマナニーされた挙句、完成したとたんオレを放って敵軍攻めに行きやがった・・・
しかも余裕で死にやがったからこっちのトータル戦力少なくて負けた・・・
納得できないのは俺が8位ってこと!序盤に一人で荒らしと迎撃やってたら戦力整う訳ねぇだろが!
・・・愚痴はここまでにして。よかったらちょっと教えて欲しいんですけど、プラチナリーグ以下の明らかに変な奴と組んだら自分はどういう行動取ったらいいんですかね?
ネタデッキ使いと組んだ時はこっちも自由に行動していいのかな?(エリア消えたら少し粘ってから逆サイダーとか)

712 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 04:25:27.44 ID:6oQqvx+mi
少なくとも主力一体立てた後は自己責任

713 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 04:39:45.02 ID:3SVfGt1+0
ヴァミEなんだけど動画上げられないのが残念だ
まあ珍しい編成だから上げたらテンプレになるかもしれんけど

714 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 05:26:17.27 ID:hGa0snz80
>711
おまえはこのゲームをチーム戦か何かと勘違いしてないか
ポイント制なんだから自分のポイント考えて動けよ
んでポイント稼ぐには相方と動き合わせるのが一番いいんだが、あくまで手段だからな。
いかに自分以外のプレイヤーから出し抜けるか考えろ 

715 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 05:28:34.14 ID:HH63K76LO
ヌシシェラハイージスは実際は完成したら強いの海と似てると思う。クリガと□を詰んでるだけって印象。
完成には450マナ位は必要なんだから相手が完成したら強いデッキで五分五分の状況にしてまでマナニーしてる方が負けパターンじゃない?
自分が完成形よわければ尚更。
運命神とか速さで前の風雷でさえタワー折ってたから、上位でその発言なら多分、味方を踏み台にして上がって来た人だろうと思う。
実際はリザプルデスとかきつそうだよ。

716 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 06:32:30.09 ID:OI0laL3U0
格下マッチの時はポイント第一
ヴァミマッチの時は勝利第一

これが正解

717 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 07:32:23.29 ID:v62L8AlP0
>>711
相手がチャットするならある程度は対応する@金

718 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 07:49:06.36 ID:OOKFidPK0
実際蕎麦はよく見るよ
ガルファスループか犬出すかの2択が強い

719 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 07:50:23.51 ID:zuXqOEvU0
海皇デッキでやるとしたらどんなデッキがいいと思う?

720 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 07:52:40.78 ID:y9u942zS0
キマフゥアナンタバアル海王×3
キマ水虎アナンタバアル海王×3

好きなの選べ

721 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:03:59.39 ID:Rr/xonUH0
>>713
いいから構成晒せよ

722 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:10:24.03 ID:zXlW/LDB0
>>718
蕎麦って?

723 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:15:52.31 ID:+F9pvUqj0
○多いのにバアルなんていらんわ
そんな△ばかりにすると序盤で崩れるぞ

724 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:16:07.70 ID:5layXcvQO
スレ眺めてなきゃ分からないような愛称はNG

725 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:17:47.18 ID:LYyJvCzo0
アナンタとアクアナイトでいいじゃん(頂上みた感想)

726 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:19:56.47 ID:zdxFiBmG0
蕎麦よりうどんのが好き

727 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:24:12.66 ID:OOKFidPK0
>>722
べドラムセポネガルファス

728 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:24:30.92 ID:bMUuW3dX0
ゾバ!ゾバゾバ!

729 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:25:09.08 ID:4TU9BDqm0
>>727
構成の話じゃなくて、なんで蕎麦って呼ばれてるのか知りたいんじゃ?

730 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:40:08.94 ID:h6GHWNZm0
ゴッデスゾババ

731 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:40:20.42 ID:4tE+MVU00
わんこ蕎麦の様に絶え
ることなくデッドマナが押し寄せてくるから

732 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:41:20.14 ID:4tE+MVU00
ミスって改行してたゾ〜w

733 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:42:35.81 ID:VAsjZ0K70
糞みたいな略称流行らそうとしなくていいから

734 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:42:38.45 ID:LQAa4N8Gi
最近本当にデッドマナ系、特にガルファス多くなったよな
これ自分ポイント禿げないの?確かに勝ちには貢献できるけど

735 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:49:50.33 ID:j/0GfMAi0
ガアルファス先輩にシクラメンでスタンウィンドかますのが好きです

736 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:52:06.14 ID:gJQww8gl0
蕎麦とか初めて聞いたわ
身内用語を2ちゃんに書き込むの流行ってんの?

737 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:58:48.32 ID:HaBmfPtu0
蕎麦も知らないのかよ(どや
とか思ってそう

738 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 08:59:40.76 ID:/NyY3PZ70
>>736
ランカーもねらー宣言したりしてるから仕方無い
略称も調整意見もここで流行った事にすれば既成事実に出来ると思ってる連中多いし

739 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:01:13.63 ID:R7DD9imc0
先にファッティ病と環境汚染だろ

740 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:02:09.55 ID:X01cSiLli
>>738
未だに剣盾杖使ってるけど俺だけなんかなぁ...

エキドナ→母
シェラハ→ババア
は大丈夫よね?

741 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:07:57.23 ID:FVwzBdCV0
戦国では谷亮子という謎のデッキテーマがあってだな・・・
結局誰も使わなかったが

742 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:13:31.81 ID:b18VkWa8O
環境汚染は笑えたけど
蕎麦はセンスなさすぎる

743 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:15:37.44 ID:0g3DLxRW0
嵐へって面白くなくなったなー
金がもったいないと思うレベルになったからしばらくおやすみかな

744 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:16:25.61 ID:R7DD9imc0
┌(┌^o^)┐オメガァ

745 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:20:30.90 ID:k92nyhZU0
主超覚醒とかエリゴスで対面荒らしまくるの楽しいれす
エヴォマナ・ヘイスト・ヘイストぎもぢぃぃぃ!

746 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:26:59.34 ID:gjVib2Rf0
マルドゥク出番ない件について

747 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:28:10.12 ID:h6GHWNZm0
マルドゥクはカットインかっけーと思ったらスサノオのコンパチでなんかガッカリした

748 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:28:24.25 ID:C2qrFB3JO
まだまだライダーつえーな

749 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:35:32.36 ID:TQEhXn8Oi
蕎麦とか絶対に流行らないから旧ランカーの紫電って人は自重しようぜw

750 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:43:01.59 ID:TBfji7rVi
前バーまでなら火力や速度もあいまってべドラムミサイルって呼称が個人的に好きだった

751 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:52:48.45 ID:5layXcvQO
それだとベドラムが飛んでいく

752 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:52:58.96 ID:/cpb5aMK0
ネバーランドカンパニーが倒産してしまったので、
スクエニはエストポリスとカオスシードとエナジーブレイカーとコラボするべき。

753 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:55:02.49 ID:TBfji7rVi
>>751
すまんガルファスミサイルかハッターミサイルだよな…

754 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:55:33.26 ID:Xb8kxZI30
神単で
タワー制圧+主マナ溜め+セルディッドタワー上端へ移動
→主+10コス溜め+タイムマナで30マナ→ヘラ召喚ダッシュ
タイムマナで15マナ、セルディッド範囲内で即覚醒
をヘラロケットって呼んでた

755 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:04:14.03 ID:ZXrzbfa10
なおエヴォマナで回収も出来る模様

756 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:10:03.40 ID:ZkUomn8T0
普段行かないゲーセン行ってプレイしたらイヤホンガリガリ鳴る筐体やディフェンシブゾーン読み込み難い筐体やクロートー様がセンモニに眠っててビビったわ…

757 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:43:01.32 ID:EBUZNLrT0
ヘラは弱くなったなー、サボテンや赤騎士は速度のお陰で色々できるけど…
でも弱くなったヘラを考えて動かすのも楽しいんだよね(*´ω`*)

758 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:54:54.58 ID:k92nyhZU0
ノイがツイッターで激おこしてる

759 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:56:15.28 ID:gJFYSC6K0
センモニにカードもすっかり定着したな
だいたいなんか入ってる

760 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:59:09.22 ID:hUSavJoX0
プレイした奴しか手に入れられないからなw
あとなんかあると吹くw

761 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:04:30.49 ID:2sL4cZC/0
>>758
これか

ノイ @neu_lov3 心配ノイとか言ってる奴は何をやってもダメ about 10 hours ago

ノイ @neu_lov3 なーにが心配ノイじゃ about 10 hours ago


まあ調整が極端な開発はダメだとは思うけどな

762 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:07:48.26 ID:yZQLQemI0
まーじでバハ小太郎とまんねえよ
唯一倒せるプルがいなくなったからもうやりたい放題

763 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:09:19.09 ID:j/0GfMAi0
なんでおこなの?

764 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:09:23.19 ID:9f0F3HBr0
>>762
プルート使ってもええんやで

765 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:10:20.49 ID:hUSavJoX0
□スマに相手との使用したマナ比による連環強化とスピードアップ無効をつけよう(提案)

766 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:12:11.19 ID:FtNjjEwK0
ガミーじゃねえけど全凸まじきえろよw
10コスだけコテダメ5でいいよ

767 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:13:06.18 ID:t3Zvbhw+0
プル追いつけないから意味ないし

768 : 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/01(日) 11:13:09.04 ID:BDnJipgmi
>>752
版権的な話はわからんがどうなるんだろうかね
可能ならコラボして欲しいところだけどさ
あ、出来ればエストは伝記からオナシャス

769 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:15:49.57 ID:DPRe+dn10
>>761
よく知らんが心配ノイ発言ってノイが前のニコ生で言ってたんじゃないの?

770 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:16:02.67 ID:D7MN03MA0
>>762
それこそ蕎麦使えよ

771 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:16:47.05 ID:7m5jMvpV0
□が能動的に○倒せないのをネガってる奴ってなんなの
そんなことできたらこのゲームどうなると思ってんの

□がいると○は側に近寄れない
これだけで充分意味があんの

772 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:17:56.51 ID:gJFYSC6K0
>>763
たぶん身内で遊んでるだけだからキニスンナ

773 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:18:44.65 ID:0R/WVg6U0
心配ノイってコーナーやらされたけどノイはそのネーミングむっちゃ嫌がってる素振りだった

774 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:21:20.20 ID:7QGl20kV0
それで心配ノイwwwwwとか馬鹿にされればイライラするな

ツイッターで愚痴っちゃ駄目だけど

775 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:22:03.01 ID:sBhfqvJY0
将来は心配ノイ
仕事のことは心配ノイ
老後のことは心配ノイ

776 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:22:59.15 ID:7m5jMvpV0
ノイは前もツイッターでやらかしてたし、すぐカッとなるタイプよね
2chには向いてないタイプ

777 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:25:47.16 ID:JYMLpNnp0
>>771
だよなぁ。□が能動的に○を倒せるようになったらガーディアンは剥奪だろう
ベドプルが想定外だっただけで今の環境を受け入れるしかない

778 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:26:45.51 ID:L98sMBQy0
んじゃ○が△ぶっ殺せるのも修正しないといかんね

779 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:28:10.34 ID:E6xL5BNN0
みんなにこういうデッキもあるよ!→使い方はこうだよ!っていうコーナーなんだし、これで心配ないよ!ってのでいいじゃん

寧ろあえて相性悪い相手にぶつかるようにしてそれでノイの動きを見てみたいんだよね
動画も基本相性普通〜よいぐらいの奴しかあげないし。

780 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:28:15.30 ID:gAjOIZIE0
なんで杖は能動的に倒されてもいいの?

781 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:28:24.11 ID:/aTeKR53i
アタッカーはlov3の華

782 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:29:06.56 ID:rIkwWbhH0
なんか久振りにやったら勝ち方わからなすぎてワロタ
高コストは○◻︎が安定なんかね
あと最速イージスの防ぎ方がイマイチ分からなくて押されてしまう
誰か攻略法教えてくり〜

783 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:29:41.24 ID:eXZ4Hi25i
アリダリが楽しすぎてプラチナ落ちした。だがやめられない楽しい

今アリダリ、ペルセポネ、10コストデッドマナ三枚、ミリアの三種族アリダリなんだが、オススメのレシピあったら教えてほしい
死喰やイージス入れてツートップっぽくさしたほうがいいのかな

784 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:30:57.09 ID:7m5jMvpV0
ごめんね理解しづらかったね

□が○を「能動的に」倒すようにするには
□と○の速度を同等にしないといけないよね
むしろ○より早いくらいじゃないと能動的に倒せないよね

そうなったらゲーム崩壊だよね

785 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:33:52.29 ID:L98sMBQy0
スマの連環強化すりゃいいやん
おまけで三角が死ぬって言うなら○に対してだけ

786 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:36:19.40 ID:87gDtlAm0
だから等速でいいじゃん。。。

787 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:39:30.81 ID:TtC9/14c0
主でフリッカーして逃がさないようにするとかどうよ

788 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:40:20.08 ID:Xb8kxZI30
凄くどうでもいい話だけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20687961
の0:12~の八小節がリザルトのBGMと完全に一致

789 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:40:42.78 ID:7m5jMvpV0
能動的の意味わかる?
連環強化したって一発目を当てないと意味ないの

プルはバハ小太に追いつけないから駄目とか言ってる奴は
□が逃げる○に噛みつけないと納得できないんでしょ?
アホなこと言ってるなぁと思います

あと○並の速度で逃げる□を殺すなら△にもなにかしらテコ入れいるよね
□より早くする?そしたら○で△殺せなくなるよね

全員等速になったら間違いなく□一強になっちゃうよ

790 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:41:46.61 ID:JYMLpNnp0
>>786
等速になったらジョブごとの特性はチャラにしないとバランス取れんぜ?
全ジョブスマッシュなし、フリッカーなし、ガーディアンなし、シューターなしで良いならそれで

791 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:41:51.38 ID:roQbltRA0
格上の戦いに(相方ヴァミ対面ヴァミ)巻き込まれると
いつもどおり勝てるように動くんだが
勝っても対面折れる勢いがないと5位とかあるんだよなぁ。
無駄はしてないつもりだが、どこでそんなポイント稼いでるんだ(;´Д`)

792 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:42:15.82 ID:L98sMBQy0
んじゃ○だけ攻撃当たったら自動連環で

793 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:44:47.09 ID:sBhfqvJY0
>>788
サンプリングだし(震え声)

794 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:47:05.01 ID:l8YCdqJu0
○は速度高いからATKとDEFを5くらい下げよう

795 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:48:10.80 ID:Y61CxjoA0
てか○が全部強いんじゃなくてバハ小太郎が強いんだけどな

796 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:48:49.88 ID:PdQwcwMB0
開発は□は△とかタワーとか○が触りに行きたいとこに置いておけって想定してんだと思う
あとベドラムの下方は不死は加速して追いかけんじゃなくて、晴明かモルボルの蟻地獄で捕まえさせたいんじゃないかな
その晴明モルボルを△からどう守るのかは俺はわからんが

797 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:50:23.17 ID:TtC9/14c0
でも実際、○速度が速度がっていってるけど、問題にしてるのはバハ小太郎だけじゃね?
しかも今は人獣の使用率低いからバハだけ調整すればいいんじゃね?
ってかバハの基礎スペックおかしいだろうぅぅぅぅぅ!!

798 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:51:31.26 ID:gjKyGWkO0
出た〜現状の⚪️一強はオッケーで◻️はダメ派
◻️が強いなら△つかえばいいじゃん
とりあえず同コスト殴ったら殴り続けられるぐらい連環強化してもらわないと◻️なんか石守るラーだけでいいわって状態

799 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:55:19.21 ID:G/HrTQ0G0
覚醒段階同じ同コスト殴ったら基本殴り続けられるじゃん
スピードup無い限り

というか同速にしたら最強は△だと思うけど
引き撃ちすれば○やれるし□は言わずもがな

800 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:57:49.63 ID:kKqWBX9o0
バハはキルアップ下方すればかなり弱くできるけど
小太郎はどうしようもねえな、脆いけど

801 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:58:42.07 ID:G/HrTQ0G0
あ、低コは別ね
低コの連関強くすると高コが不要になりかねないからしゃーない

802 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:59:28.17 ID:x21Aj0Zz0
>>797
正直な所低コス以外のステータスの決め方が適当過ぎる

バハとかそのいい例だよな
スピードアップ2個にキルアップA付いててあのステータスだからな

803 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:00:09.45 ID:JYMLpNnp0
>>799
(等速にしたら)もちろん射程距離も統一やで(ニッコリ

804 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:01:56.50 ID:l8YCdqJu0
>>799
△は割りと硬直長生きがする

805 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:02:40.30 ID:G/HrTQ0G0
>>803
それもうジョブ要らんから攻撃属性と弱点属性を設定しよう(提案

806 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:03:22.91 ID:7m5jMvpV0
>>799
攻撃硬直あるから等速だったら一発当てたら追いかけっこして終了

807 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:04:03.63 ID:9sYt9t9+i
味方が切断食らって勝ち確から負けになると思わなかった

808 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:05:55.76 ID:aHOOS7ze0
バハ小太郎が環境に刺さっているだけのような

809 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:07:44.37 ID:hU5yzByJ0
わだつみ使ってみたけど
勝てば1〜3位、負ければ6〜8位と凄いわかりやすい結果になった

810 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:07:56.50 ID:1+p+Vqos0
今のバランスのまま行くなら追加カードで何とかするしかないな
全体的に◻️と△のステータスを上げないと足速いわステータスも高いわでどうしようもない
普通足早かったらステータスは控えめだろ
しかも苦手ジョブにも普通にダメ入るからステータスの高さでさらに有利つく
て言うかステータスだけ見れば今の90は70でも良いぐらいだわ

811 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:09:54.57 ID:j/0GfMAi0
大体察しはつくけど文字化けしてるので剣盾杖でオナシャス

812 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:10:00.04 ID:kMoDhJCri
未だに2部隊いるのに石に乗ってるラー殺そうとするやついるよね

普通に全員で殴れば削れると思うんだが

813 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:13:21.98 ID:JYMLpNnp0
>>805
おっ!旧Lovゥー!

814 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:14:15.89 ID:r27A4iQai
イザベラ使いたいんだがどんなデッキがある?

815 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:17:23.67 ID:Pqi2SC6v0
ネガる訳じゃないけど、実際にバハ小太郎使うとそうでもないよ。イージスに囲まれるとかザラだしプル犬はいないわけじゃないし

△狩ろうにもシェラはイジといるし、デスわだつみはジョブ相性そっちのけだし

816 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:18:07.13 ID:Xg8E//YE0
>>812
アーツを使われたら数足りなくない?

817 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:18:54.28 ID:Qint2D5X0
○は速度上昇のデメリットが無いのがな
もういっそ○は□に対してのダメージ無効とかでもいいんじゃないの

818 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:21:03.52 ID:Xg8E//YE0
>>817
やっぱり迎撃だな

819 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:26:57.45 ID:z8QB0/y/0
>>814
俺が使ってるのは、ラー、イザベラ、ヘラ、グリン、鳳凰、パーシバル、セルディット

820 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:28:08.10 ID:9sYt9t9+i
□がスマッシュ入力済みの時、○のスマッシュ来たら無効か逆にダメージとかあったらよかったのに

821 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:30:54.93 ID:ybc1x1iL0
>>708
俺通りすがりのヴァミだけど、ランカーのツイッターとか見ないから
パーツ一枚違うだけのデッキの呼称とか知らんがな。
ランカーのツイッター見ない人はお前の中ではオリプラルーパーになっちゃうんなら仕方ないけど

822 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:31:19.26 ID:gJFYSC6K0
>>814
イザベラ紅蓮とか?
あと美獣蕎麦とかチラッと聞いた

823 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:34:52.13 ID:RLsUUksOi
□の周囲は○はスピードがやや落ちるとか
何かそんな仕様のゲームあったような

824 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:35:13.03 ID:DY9oqy6A0
蕎麦ってなんだ?
シクラメン以来のマニア向けスラングか

825 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:35:16.12 ID:sBhfqvJY0
通りすがりのヴァミだけど〜

これは流行る(確信)

826 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:36:03.94 ID:7DHL/Wo/0
シクラメンはまだわかるが蕎麦はわからんかったわ
ハッターロケットじゃいかんのか?

827 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:36:05.97 ID:D7MN03MA0
スロウアタックを威力落として重複すればいいんじゃないかね

828 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:36:17.33 ID:r27A4iQai
>>819>>822
サンクスためしてくる

829 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:36:52.77 ID:PImejiRg0
フェンリルおもろいわ
余ったマナで主覚醒させにいくか迷うけど

830 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:37:13.82 ID:tL+Sqp1L0
>>823
ZOC・・・3ジョブ・・・悠久・・・うっ頭が

831 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:37:39.71 ID:Dl8ssgRl0
蕎麦はなんの略か知らんけど、どうせ生放送で呼ばれて公式だぁー!って騒ぐんだろうな

832 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:39:24.37 ID:QkMeP3oE0
バハだけじゃなかなか働けるようにならんのにな
石割られてる所にイージス居たら行けないし

833 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:39:39.42 ID:kMoDhJCri
>>816
アーツ→キュアオ→アーツで粘られるよりマシだと思う
マジ主でシューターアーツして殴ってもこれやられると時間かかりすぎる

834 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:39:44.73 ID:kS8MoEBAO
サツマハヤトの車撃ちを導入しよう
これで△でも○に勝てる

835 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:41:25.51 ID:ybc1x1iL0
>>834
ついでにノックバック付けなきゃ(使命感

836 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:43:20.23 ID:EBUZNLrT0
○が△を能動的に殺せなかったらみんな一生遠距離攻撃食らうハメになるんじゃ…?

837 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:44:52.16 ID:D7MN03MA0
>>834
島津義弘と島津義久を海種で追加やな(提案)

838 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:46:51.66 ID:Eu6KOHazi
新宿もクレサ始めたんね。

839 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:47:01.52 ID:/N9wCyCVO
マッチングがぬるすぎてプラチナEからBにあがってしまったよ
おでんイジ使ったが動かしかたがわからんよワントップに慣れすぎたわ

840 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 12:55:08.81 ID:DXvC7KON0
バハってキルアップ持ってるのに、なんで基礎ATKが普通に高いんだろ
フェンリル見習えよ

841 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:00:07.56 ID:BrmDs4aG0
>>836
△も□をのう(略

842 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:00:24.80 ID:B+zG4y2u0
というか貴重な覚醒と超覚醒のスキル枠をスピードアップに使ってるんだから□のスマッシュから逃げることが出来てもいいじゃん

843 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:02:18.97 ID:G/HrTQ0G0
逃げられるのはともかく元スペックが他のと比べて高すぎるよねっていう
なんで90コスの犬より合計スペック高いんですかね…

844 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:03:36.42 ID:vPV5HH8fi
アビ強い奴はステ低めなのもやむなし
プルなんて特にアビ強いじゃん

845 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:03:39.52 ID:wOuiLv7M0
なんか拮抗したいい勝負がなかなか無いよなー
荒らすか荒らされるかで9割がた試合終わってる

荒らされてもフルカウント十分戦えて巻き返せるデッキってなんだろな

846 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:05:37.64 ID:G/HrTQ0G0
バハ太郎のアビは強くないって言いたいんですかね…?

847 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:05:57.84 ID:TtC9/14c0
ジェーンがいれば荒らされてもメイン完成できてワンチャン

848 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:07:12.92 ID:KSx2yAdO0
>>842
召喚も覚醒もアビリティ付いてない上に基礎ステがそんな高くないカードが大量にあるから
その理論はおかしいんだよなあ

849 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:13:11.16 ID:B+zG4y2u0
>>848
高コストSRなんだしいいんじゃないのかね

850 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:15:11.77 ID:TtC9/14c0
高レアデッキ最強ゲーでいいならスマフォにいっぱいあるよ!

851 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:15:47.75 ID:DXvC7KON0
>>849
レアリティの高いカードが強いとか、ソシャゲじゃないんだから・・・

852 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:16:35.67 ID:r7BxrYE00
>>849
巴「毎秒+10でよろしく」

853 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:17:24.33 ID:G/HrTQ0G0
>>849
アルキ「俺は+200してもいいよな?」

854 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:19:53.74 ID:KSx2yAdO0
>>849
同じ70コスのSRURと比べてもアビリティ常時発動ってのが大きすぎるアドバンテージ
ハデスなんてタワーの周辺にいてやっとバハよりDEF20高くなるだけな上超覚醒アビは完敗だし
スピードアップじゃなくて逃げるのマイルド版とかでよかったんでねーの

855 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:21:51.00 ID:Aki+xW6oO
ジェーンいいよな相方に来てどんだけ崩壊しててもいつの間にかデッキ完成してる

マナモンなんと後半見向きもされないし

856 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:23:42.40 ID:KSx2yAdO0
波どぅん砲を使い手な俺は後半でも杖主でせっせとマナハントしてるからやめてくれ

857 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:24:04.27 ID:0g3DLxRWI
貴重な召喚・覚醒枠といっても
そもそもそこにスキルが入ってる主力使い魔の方が少ないわ。
単純にバハと小太郎をメタれる使い魔がいねぇのが問題だ。
せいぜいベト掛けたプルくらいだろ。

858 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:26:11.45 ID:V1pf3IKI0
ジェーン地雷って言うのは自分のジェーンでマナモンを狩るためのステマだったのか

859 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:28:07.65 ID:QtvsPmVz0
アルキメデスさんはこれ以上強くすると
相手かこっちの大型が完成するまで何もできなくなりそう

860 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:28:41.59 ID:B+zG4y2u0
>>851
そこでソシャゲ持ち出すのは意味分からんけど、ガッカリSRって言葉があるわんだし、レアリティが強さの理由付けにはなるでしょ
バハ小太郎と殴り合ってプルが負ける環境ならともかく、覚醒超覚醒枠をスピードアップに使ってるバハ小太郎がガン逃げしてる状況でスマッシュしても逃げられるのはおかしいというのは□がワガママすぎる

>>852-853
中低コストはお黙りなさい
ただアルキメデスくんは泣いてもいあのよ

861 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:29:39.55 ID:Aki+xW6oO
>>858
普通にマナモンなんて狩らなくてもデッキ完成する自分には関係ないですしお寿司

862 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:30:38.85 ID:TtC9/14c0
ジェーン地雷ってのは超絶スキル持ってる人にはジェーンが必要ないからな
ジェーンは荒らされたりメイン落としたりしてもメイン超覚醒まで持っていける良ユニットだぞ

863 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:33:11.76 ID:f+xHNV9f0
バハのキルアップと太郎のポイゾがどっちも有用で、かつ元のスペックも高いアタッカーで、
更にスピードアップ2つまでついてて70コス。
杖が死ぬだけじゃなくて他の重量剣の沢すら死滅してる現状、連中は存在が癌。
でも開発はエラッタは避ける方針だから最速ユニットの座から降りる事は無い。

諦めてハム太郎使うしか無いのよ、俺らは。

864 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:33:54.44 ID:B+zG4y2u0
>>854
ハデスにしろラーにしるアーツありでのスペックデザインじゃないのかな

865 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:34:34.55 ID:G/HrTQ0G0
>>859
現状の190じゃできることなさすぎなんだよな…
範囲狭いんだし200はのっていいと思うんだけど

866 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:35:15.43 ID:r7BxrYE00
>>864
アーツにマナ使ってようやくって流石になー

867 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:35:41.34 ID:lY8pIn/tI
逆転の発想でみんなハム太郎を使わなければいいんじゃね
そして抜け駆けする奴が出てきて…これは…核武装?!

868 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:36:43.89 ID:kS8MoEBAO
ジェーンは数少ない逆転要素だからな
ガレアさんは…

869 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:37:41.85 ID:f+xHNV9f0
>>860
ガン逃げするプルは紅蓮から逃げ切れない
ガン逃げする紅蓮はバハから逃げ切れない
じゃあバハは? って話。

870 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:38:47.26 ID:B+zG4y2u0
>>866
アーツ使えばスペックとしては同等以上になるようになってるっしょ
ハデスにしろラーにしろアーツは強力だし

871 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:39:39.42 ID:KSx2yAdO0
ハデスのアーツって空気に近い何かレベルだと思うんだけど

872 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:43:22.85 ID:udP/2fJ10
ハデスのアーツって歩いてるだけでマナモン狩れるようになるだけの飾りでしょ
殴り勝てる奴は普通に勝てるし他は見た目も相まってすぐ逃げられるからね

873 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:44:34.93 ID:29jZP2drO
>>840
○○○「そうだ。余を見習え!」

874 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:45:42.68 ID:B+zG4y2u0
>>869
ガン逃げする紅蓮にオオモノヌシ他40コストや50コストは追いて殺せるの?
というか引き際を見誤らなければ紅蓮先生でもプルは逃げ切れると思うんだけどね

875 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:47:18.17 ID:G/HrTQ0G0
>>869
プルは紅蓮から逃げられるよ
攻撃後硬直で距離詰められないからな
△が○に追いつかれるのは遠距離ユニットの宿命
>>872
ハデスのアーツはタワー辺りの混戦では結構強いよ
他のフィールドアーツと同等に強いとは思わないけど

876 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:52:35.57 ID:a0IYpLTw0
>>875
体力と逃げる先の距離しだいだよね
バハ小太郎は距離あるほど速度差で有利だけど

877 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:55:15.06 ID:82IvqhRz0
>>875
どちらも□なのが球に傷だが安部+ハデスのダブルアーツはヤバイぞ
足遅いわ毒食らうわスマで更に速度低下するわでバハ小太郎じゃない限り死亡待ったなし

逆にその状況でも逃げられるバハ小太郎はなんなんだ?
一度スマ売ったらコスト比とはいえ70コスとかの時点であの安部ぐらい遅くなればいいのに

878 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:59:52.66 ID:d5nUdclD0
ハデスのアーツって効果時間どんぐらいなん?
使ったことないからワカンネ

879 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 13:59:54.25 ID:uOX9slYK0
>>824
ST勢で唯一余談に何も書かれないシクラメンさんをマイナー扱いするのはやめろよ!

880 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:01:01.57 ID:f+xHNV9f0
>>874
場所にもよるけど基本死滅貰う気がするが
あと例えが悪かったかも。プル程のHPあればそりゃ耐えるわな。

881 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:01:06.64 ID:p5Zv7lKt0
相手タワー折ったから悠々と10コスマナニーさせてたら逆サイドからハデスさんが突っ込んできて怖かったわ

882 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:10:02.92 ID:fTFKrVOa0
>>880
状況その他によるから一概には言えないけど、多数相手にしてなかったら早々落ちなかった気が

あとプルを引き合いに出す気持ちは分かるし、悪くない例えだとは思うよ

883 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:12:20.72 ID:R+/ARcQW0
主武器タワーアタックやたら見るんだけどあれは何意識?
隣が海とかアリダリだったときの保険?

884 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:12:30.86 ID:2EJQhEBy0
○は△に△はほぼ確実に□仕留めれる←わかる
○は誰にも殺せない←!!???!?!?ww

885 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:12:58.97 ID:/1p9Xfl+0
ハデスは動きが派手だから威圧感すごいよね

886 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:13:43.08 ID:BMdrlGvP0
捕まる捕まらない逃げる逃げられないは4VS4で他の使いまも一人で最大7枚出せるゲームでは議論するのは意味がないッスよ

紅蓮がいるだけでプルの行動範囲が狭まるのはあたりだし、
□がいるとバハが近づかないから意味があるっていうのもあたり。

たぶん皆文句あるのは、○がいたら△はものすごく行動範囲が狭くなるのに、□がいても○はあんまり行動範囲狭くならないことじゃないかな。
スピードアップがあるとさらにドン。

887 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:14:47.62 ID:6oQqvx+mi
杖を初期から使ってる身からすると攻撃硬直は決して無視出来ないレベルで存在すると思うんだけど
体力満タンの盾を真っ直ぐ追い掛けて仕留めるなんてムーヴ駆使しても不可能だと思います
シェラハレベルでもイージス追いきれないのに、更に大抵ベド掛かってるプルをなんの速度バフもなしに真っ直ぐ殺すのってどうやれば良いんですか?
初心者なのでおしえてください(^q^)

888 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:14:52.59 ID:vPV5HH8fi
付け焼き刃のなんJ語()使うの見ててもやもやするからやめてほしい

889 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:15:36.83 ID:YZTF4aV70
まさかバハがここまで言われるなんてlov2の頃からは想像もできなかったな

890 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:17:07.04 ID:7m5jMvpV0
だいたいイメージで語ってるからだろうけど
プルは紅蓮でもシェラハでもタワー間一直線に逃げれば死ぬ前にタワー内潜れる

891 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:17:46.68 ID:APHPmKxE0
誰かデュランダル入り大戦士使ってる人いる?

892 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:18:38.26 ID:hvWkVFfx0
レア度高いから強くて当然とか遊戯王かよwww

893 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:20:33.91 ID:/1p9Xfl+0
>>892
あれも割りと多数ががっかりレアなんですが…

894 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:23:12.21 ID:dni8h2Hb0
>883
http://www.youtube.com/watch?v=-EaNgZNXgaQ

今回の調整で主タワアタの効果が上がった
ふたばの動画だけどこのぐらい差が付くからむしろタワアタ優先

895 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:29:05.76 ID:G/HrTQ0G0
主タワアタ*2+10コス8枚内タワアタ4枚で10コス6+通常主*2に対して6c速いのか
キマハルや5色アリダリでもない限り要らんな

896 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:30:02.61 ID:V/98FUU70
同じカードを合成して強くすりゃいいんだ
ガレアードとかフェンリルとかが神になる

897 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:42:22.20 ID:hUSavJoX0
>>895
主荒らしで6cくらいならトントンくらいには埋められそうだな

898 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:46:24.07 ID:G/HrTQ0G0
枚数差+10コスタワアタ*4+主タワアタ*2があっての6c差だからな
主タワアタのみだと1c変わるかどうかじゃね?

899 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:46:53.45 ID:KoWN57Vw0
>>894
なるほどサンクス

900 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:51:02.42 ID:hzuZRDuf0
>>898
この場合、逆に考えるんだ
アリダリやキマハルでタワアタ有り無しの差のほうが重要
制圧力の母数が少ないほうが効果は高い

901 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:51:36.55 ID:fi6HTmb6O
>>808
その台詞は一度でも環境から外れて地雷呼ばわりされたら使えるやつだぞ
今まで一度でもバハ小太郎が外れ呼ばわりされたか?

902 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:51:46.28 ID:f+xHNV9f0
>>886
それだ。剣だけ行動範囲が減らないのにもやもやしてた。

903 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:55:23.98 ID:G/HrTQ0G0
>>900
つまり5色アリダリやキマハルでタワアタ持ってない奴は地雷ってことだな

904 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:57:40.34 ID:0R/WVg6U0
地雷じゃない5色がいるのか

905 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 14:58:24.84 ID:7m5jMvpV0
北条はガチ

906 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:00:46.30 ID:rBxD2WNv0
開発は次の追加で種族単でバランスデッキ作れる様にしてくれ。
特に不死担当はサブの△にタイプ50と80しか追加しなかったのを反省しろ。

907 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:06:04.62 ID:Yg7qurXU0
ガルファスいるじゃん

908 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:13:07.68 ID:G/HrTQ0G0
サブ職に80コスがいて20-30はそこそこ揃ってる
不死の問題は△じゃないと思うが

909 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:15:13.59 ID:tTkJcr0X0
死なさずに運用するならガルファスよりサマエルの方がATK、DEF両方勝ると思った
できればATK160,DEF160欲しかった

910 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:15:58.55 ID:GgkyYuknO
不死とかめちゃんこ強いのに何が不満なのか

911 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:17:45.08 ID:FHeg4axU0
ここでネタ扱いされやすい海より弱いからな
まあ海が最強クラスなだけなんだけどw

912 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:17:55.39 ID:hvWkVFfx0
お試し△が狩り尽くされたのか、また不死が出てきたよね

913 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:18:06.52 ID:ryopgfVE0
>>907
ガルファスは低コス。中コスが40から60として、このコスト帯にタイプ単以外の△いないじゃん。
闇の者や英雄は単色じゃ組めない上に屍王は低コスの△二枚のみ。

海以上の欠陥種族じゃないか。不死担当はre2時代に戻すか不死単で種族称号取るまでやってこいと。

914 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:18:51.63 ID:IxreXfP60
久々にタロス。
最近の新参は十字ボタンも使えなくて困る!

915 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:19:22.02 ID:h6GHWNZm0
逆サイドが崩壊してフェンリルが殴り込んでくるともう終わりが見えてくる

916 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:22:32.03 ID:tQAEw68q0
こんだけ○が強い中でお試し△勢勝てねーから駆逐されて今は○□デッキが多い

917 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:23:48.88 ID:G/HrTQ0G0
Re2時代の不死とか壊れ出しまくりの糞だったやん

918 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:24:31.97 ID:SJ2gCWHM0
小太郎紅蓮使ってるけどマジで紅蓮の出番ないな
せっかくパーシで足早くしようと思ったのに赤馬小太郎が強すぎる

919 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:24:45.37 ID:OI0laL3U0
高コスにバハ以外ろくなアタッカーが居ない魔種は欠陥どころか産廃ですね、分かります

920 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:30:43.61 ID:gKU19sUL0
ランカー戦のたつをのマナニーが酷いんだが

主2セポネに10コスのバトル0
狙われない取り決めでもあるのか?

921 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:33:21.33 ID:sR82oA/m0
>>918
でも紅蓮ちゃんといた方がいいんだよな
対応の幅広げるだけ違うし

まあ□少なかったらマナは聖杯や主にまわすから召喚することすらなくなるのは確かだけど

922 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:33:48.41 ID:tTkJcr0X0
フルフルとアジダハーカ入りのアバドンがいる
アーツ使ってやれば超覚醒時にATK220にはなる
ビルヒーゲルとブラックライダーもいればATK250
速度上昇が無かったり素のDEFでバハに負けるけど

923 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:34:30.14 ID:G/HrTQ0G0
タイプ入れたら不死も十分中コストマジいるじゃん

924 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:34:42.74 ID:SJ2gCWHM0
>>921
とりあえず入れておくことに意味があると考えてお留守番してもらってるわ
魂持って行かれることはホントなくなった

925 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:36:00.93 ID:nlWvMuR00
まともとか以前に魔種には80コス以上いませんし

926 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:36:17.93 ID:NNpZ7/mv0
プラチナ帯はほとんど30荒らしに以降してしまったな

やっぱり楽なの使いたいよな

927 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:37:03.29 ID:LSDGWUhri
動画検索使えなくなってない?

928 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:40:46.07 ID:tQAEw68q0
明らかに強いって戦略減って、本格的にヴァミオリとプラで環境が浮世離れしてる感がある
ヴァミ前後廃人層はメタに敏感だから二転三転してるけど

プラチナ以下なら依然として△がいるから全突あたりが一番上がりやすいと思う

929 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:43:12.57 ID:HH63K76LO
不死単は○○特化デッキって思っている。
セポネも20マナ損だけどそれ以上の仕事が出来るかもの種族だと思う。
後、後だしじゃんけんを意識したデッキだと実質、ワントップデッキになりやすいから万能ではないって印象。
主杖が多いから開幕から辛い展開になりやすい。

930 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:47:20.81 ID:6FtosTWE0
運命神なんとかしてくれー

931 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:47:53.29 ID:hUSavJoX0
30荒らし使ったが、やっぱ重いから主覚醒か20か最速50でいいやってなったな
あと〇△ばっかって聞いたからか□でいったら案の定〇△ばっかで
△は相方や逆サイが駆逐して俺の□が大正義になってた
やっぱ〇□でいいや

932 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:49:06.48 ID:7m5jMvpV0
不死は中コスにいなくても□と△両方が最強クラスの使い魔おるやん
ユダもいるしワントップか、屍皇みたいな単色タイプやってくださいっていうデザインなんじゃないの?

>>930スレ立てよろしく

933 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:51:02.68 ID:lUzfaFkc0
運命神より先に何とかするべきものがありましてね

934 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:51:31.92 ID:jKFN9UJ30
○つえー(□使うから増えろ…)
□つえー(△使うから増えろ…)
△つえー(○使うから増えろ…)

935 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:52:12.36 ID:5nIqjSAC0
バハは本来90で出すつもりだったんじゃないのか?
あとラグナは召喚に何かアビリティをつけてあげてください

936 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:52:36.65 ID:tQAEw68q0
△つえーはさすがにないw

937 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:53:04.24 ID:jKFN9UJ30
>>936
このverの初日をもう忘れたのか

938 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:55:57.18 ID:G/HrTQ0G0
ラグナさんはアビリティ無い代わりに素スぺは最高値だから(震え声

939 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:56:38.19 ID:CeHnHStn0
○多すぎ

940 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 15:59:12.52 ID:WZWAZ4130
>>934
つまり全て揃ってるヌシシェライージスが一番公平な意見だということだな

941 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:00:14.58 ID:Xn14ZHYZ0
五分ほど待ってスレ立て報告こなかったら立ててくる

942 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:00:57.46 ID:lUzfaFkc0
全員ヌシシェライジになったらどうなるの?
マナニー時間切れ?

943 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:04:52.59 ID:bgsh+OkD0
今まで風来使ってたけど小太郎全突使ったらマジシャン殺しすぎて草生えるわ

中央無制圧でそのあたりまで来てた九尾がこっち見た瞬間逃げてもタワーまで追って余裕で仕留められるのはヤバいw
10コスからのスマクリだけでも3周すれば瀕死とかw

944 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:08:58.36 ID:Xn14ZHYZ0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385881675/
すまん、しょっぱなから誤爆した

945 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:13:04.16 ID:sM9mYvCr0
>>944

946 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:13:24.17 ID:G/HrTQ0G0
>>944


947 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:17:10.84 ID:rOKpTfYJ0
昔のlovってレアリティ高い方が強かったよね
最大レベルとか技の範囲とか同じコストでもレアリティ高い方が上だったし

948 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:20:23.56 ID:kS8MoEBAO
lov2の頂上酷かったな
4つぐらいのテンプレをランカー内で回してたし
しかも膨大なカードプールで

949 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:24:39.06 ID:oLfBb+nP0
撃破ポイントの入り方変わった?1000いくこともあるし
序盤なにもできずに対面突破されて、中盤は味方の作った安全圏でマナニート
終盤に僅差でストーンに突っ込んできた敵の大型をライズで落とす
ってだけで3位になっててワロタw
相性のいい敵大型見つけて粘着してれば良い気がしてきた

950 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:26:07.13 ID:RWbTlHot0
このバージョン最速50出すかハッターガルファスどっちか出して
主力を次に出してくるパターンしかないな
マナニーバージョン最高や!運命神なんかいらんかったんやぁ!!
ラケシスたんはうちがもらっていきますね

951 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:26:54.76 ID:P2Ls5mJ70
2連8位であったまってきた
海とラーの組み合わせはサイアクだな、海の俺が言うなって気もするが
さすがにイザベラアルキメデスラーとか止めてくれ…

952 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:27:01.00 ID:vjC5NXHv0
クイドラとリザが増えてるから上手いことライズ使えば撃破でめっちゃ稼げるんだよな
800〜1000があっさりとれて笑う

953 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:28:01.48 ID:GgkyYuknO
一人でHP100%削れば撃破点大儲けするよ
味方と一緒に殴ると折半になってしまうが

954 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:28:09.68 ID:0R/WVg6U0
>>947
光り物でも産廃はあったがコストごとにステ合計決まってる中でスキルは露骨に差別されてたな

955 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:29:19.56 ID:h6GHWNZm0
エリザベスはもう色々と詰め込みすぎてて笑った
大分お世話になったけども

956 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:32:08.76 ID:7m5jMvpV0
マルやゴ様や巴はレアリティ高い=強いという既成概念を打ち崩したURの鏡

957 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:32:44.82 ID:zXlW/LDB0
>>950
そして赤馬小太郎で壊滅するんだよな

958 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:33:13.62 ID:+exvJ0LD0
>>954
1のメデューサは10コスで炎が解決してたけど、あれもSRだったからできたことだしね
今思うとひどいゲームだったな

959 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:34:03.81 ID:s0RzJGdM0
雷拡散ピンダメ持ち「そこはわれわれが数年前に通った道だ!」

960 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:35:05.73 ID:GgkyYuknO
そのためにSTの枠作ったんだろ?
コラボカード弱かったら客つかないけど、SRやURにすると資産ゲーすぎるから

961 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:35:48.05 ID:6oQqvx+mi
スサノオの威厳は色んな意味で○様にも受け継がれている

962 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:36:28.78 ID:RLsUUksOi
プラチナ帯で一緒に20で荒らしてくれる可愛い子募集中

963 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:43:28.51 ID:aHF8a0VU0
わかった
■が●にスマッシュしたら怯むようにしよう

964 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:49:16.10 ID:rS7PeMXr0
ガーディアンスタイルへの○スマでスタンでよかったんだと思ったが
そうなると終盤の石割合戦でラーとかが今より強くなるんだよなぁ

965 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:51:55.59 ID:Ft0Mj/Ak0
どうすりゃバハ太郎を止められるかね・・・
プル犬にパーシ&ベドラムかけて追うしかないか

966 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:57:05.58 ID:1XcCkR6ji
オリなんだけど平均勝率が4.6以下のせいかメチャクチャ指示が飛んでくる・・・
一応最新100戦は4.2なんです・・・
負けたら「あの雑魚が居たからだ」とか思われてるのかなー・・・

967 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 16:58:08.31 ID:xJH2xDrt0
やはりコミュ障はゴミ

こっち海同士で組んで対面が魔と不死で連携とってがんばろー、と思ってたら返信返さないわマナバトしないわで
挙句の果てには逆サイだよ

ペナエリア消えるまで耐えたけど一人じゃ無理だわ

968 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:04:24.56 ID:rSOkwkqpO
バハ紅蓮の紅蓮は飾りだと思ってます。
byハデス使い

969 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:04:52.74 ID:CNS9XI6g0
バハコタにはURコンビのラグナやプル&パーシしかないのか・・・ひどすぎる

970 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:07:37.43 ID:G/HrTQ0G0
クイック積んでもいいのよ
もしくはガレアード

971 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:08:22.38 ID:CNS9XI6g0
リザなしでプルラグナはちょっと・・・

972 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:08:46.70 ID:Gto8CTeP0
イザベラデスってなんか微妙かな
あんまり高順位になれない

973 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:09:42.23 ID:oBfYVVA/0
やっぱりガレが見直される時代がきたか

974 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:11:01.67 ID:RWbTlHot0
クイドラのイージスでも余裕で倒せますよ
バハコタに一泡吹かせてやりましょう
なおバハコタもクイドラで逃げる模様

975 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:11:35.29 ID:G/HrTQ0G0
>>972
イザベラでやれるマジはデスでやれるから完全にイザベラが要らない子

976 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:17:54.14 ID:Tio8ITcF0
相方のわだつみが召喚→タワー特攻→死滅→パワーライズ→!?
USミスったんだろうけどさあ、そっから個別よろしくを俺に連打するのはちげーだろ

977 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:19:16.24 ID:Gto8CTeP0
>>975
うーんそうか
イザベラの相方はガレアードとかの大型□の方がいいのかな

978 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:20:16.71 ID:Ft0Mj/Ak0
>>976
ミスっちまったから後はよろしく頼む。的な感じだったのかね

しかし連打するのはいかんよ

979 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:22:03.53 ID:1XcCkR6ji
プルやラグナやヨルムンはリザ決め打ちで殺さず残しが浸透してるから倒されにくいのを利用して
死にかけたら普通に帰還して自力で覚醒超覚醒まで持っていけば
USにクイドラやライズを持ち込める

980 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:22:31.25 ID:G/HrTQ0G0
>>977
そうなるんじゃないかね
イザベラでガレアードの補助をするって感じだろうか
超魔の劣化にしか見えないけど

981 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:22:47.67 ID:rS7PeMXr0
三色でもいけるようになったらしいからアリダリやろうと思うんだが
アリス、ダリス、イージス、ルナ、鳳凰、ミリア、ソドムとかでいいんかな?

982 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:24:40.36 ID:vcjazvQZO
>>958
そのくせ超獣にはまともな撃寄越さなくて差別が露骨だった
蛮酒呑童子とメデューサへの怨みは忘れない

983 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:31:11.54 ID:dIQ+mLaBi
次のカード追加で何処かにマイナスをプラスにするアビをもった80こすが出て欲しい
そしてそいつは海殺すマン

984 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:33:30.44 ID:uPoItjDW0
>>983
プラスもマイナスにしてそれは超覚醒アビで
何もされないと150コス使って5\5みたいな…

985 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:35:13.73 ID:dIQ+mLaBi
>>984
それかステルスでアビリティ、アーツの対象にならないってのでもいい
覚醒アビはアローンアップでオナシャス

986 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:37:36.29 ID:G/HrTQ0G0
>>982
まあ超獣はライオンさんが暴れたし…(小声

987 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:39:52.68 ID:pF62/Woe0
>>986
すぐ修正くらったじゃないですか、やだー
でもワーウルフと残忍セイレーンとのコンボはすさまじかったよ(懐古)

988 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:40:50.47 ID:G/HrTQ0G0
>>987
あれはゲームにならなかったからな…
懐かしい

989 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:44:03.21 ID:ppHuG/1M0
ライオンは何故あれでいいと思ったのかわからんかったw

990 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:44:35.93 ID:7m5jMvpV0
一方3でのライオンは・・・


さよなライオン

991 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:52:13.08 ID:G/HrTQ0G0
次のカード追加でダッシュアタックの距離2倍にするアーツ持ってくるから…

992 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:54:28.74 ID:Ft0Mj/Ak0
ほぼ瞬間移動だなそれ

993 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:57:12.85 ID:qRsNSv1E0
>>981
同じデッキ使ってるが最速イージスが強いからそれでいいと思う。ちなオリハル下位
途中からサルーインイージスでいいんじゃないかと思うだろうが気にするな

994 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:04:19.67 ID:ds/LeAHQi
△をもっと上方しよう
オロバス先生の上限を300/300にしよう
そうすれば又△も増えるよ!
フェンリルが許されるんだったら良いと思うの

995 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:05:57.71 ID:G/HrTQ0G0
オロバスさんのdef上げるにはエラッタ必要なんですがそれは

996 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:20:12.52 ID:RLsUUksOi
もうオロバスさん本人をストックしたら超絶強化でいいのでは

997 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:20:41.35 ID:0u8TMrUF0
ラグナロク攻撃85しかないのかよw

998 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:24:32.79 ID:CeHnHStn0
今日の引き
フォルコン→オロバス→アリス

しね

999 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:25:11.69 ID:gjVib2Rf0
>>997
その代わりのディフェンス160なんだけど、ラー居るからな・・・

1000 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 18:25:19.43 ID:NG9WPGKQ0
>>1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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