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LORD of VERMILION V 84

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:33:48.32 ID:eyQh/zYN0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!! 大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せ よ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 83
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385094667/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:34:21.97 ID:eyQh/zYN0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381958418/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26
(LoVV魔種スレとして利用) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381833533/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:34:55.58 ID:eyQh/zYN0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をする ときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必 ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニ メンバーズサイトにて別途登録が可能です
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピロー ポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能 となります 未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレ イ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を 勧めます

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

LOV】LORD of VERMILIONのキャラはカワイイ22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384254737/

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:42:54.86 ID:ebkN3A4YO
昭和トルコ嬢ブターBBAは黒光りマ●コと垂れ乳とイカ口臭だから歯梨フェラとセクースはタヒんでもYada自演妄想の話はキチガイでも書ける板のメンヘラ的なとこでやれし(´・ω・`)

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:25:21.63 ID:ebkN3A4YO
age

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:48:04.56 ID:33ZpOLOA0
>>1

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:50:10.90 ID:e6OIVLKR0
お勧めのイヤホンおしえてー
2000以内ならアマゾンでポチる

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:50:16.10 ID:FXsWRVEii
>>1

前スレの流れだけどさぁ、アタッカーが速度早いの問題だって稼働当初から分かってる事じゃん
認識してんのに何でサッサと修正しないの?
20コスマジの荒らしがほぼ死滅してる現状まで放置しといて何を言ってんだか

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:51:36.00 ID:8+Z4VzdXI
>>1
人獣は余程のことがない限り白虎とミリア入れて人魔で組んだ方が強いと思うんだ。
ちなみに魔種は開幕1コス4枚という選択肢があるから単色でもいいかと。
称号?舐めてんの?

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:52:49.88 ID:o4Pl5g030
>>8
20コスマジってマカラぐらいしかなくね・・・
まぁ20△最強の一角であるマカラ様が死んでいるのはもうどうしようもない

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:55:07.46 ID:33ZpOLOA0
ジョブ全体の修正はどうしても慎重にならざるを得ないんだろううな

>>10
ユダももう下火っぽいしなあ

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:57:08.03 ID:aaBdKSuH0
移動速度も大概だけどディフェンダーの移動速度低下があれだからねぇ

マジの移動速度はちょっと遅すぎんご

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:58:24.91 ID:2QuTtcY+0
ライダーが強すぎて20と30の△はもはや死んでるから○自体の修正は来てもいいはず

どう考えてもバランスわるい
これから2030の△出さないわけじゃなかろうし

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:58:27.69 ID:vFvuPL3C0
戦国みたいに騎馬強すぎて
生半可な計略じゃ鉄砲使われないから壊れ計略搭載
騎馬には相変わらず勝てないけどバランス滅茶苦茶ってなるのは嫌だなあ

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:59:25.04 ID:xkHAhe4n0
□が連関使えて一旦捕まったら逃げられない以上ある程度の速度は無いと○の存在価値無いからな
○の速度低下とかやったらべドかかったデス倒せる奴いなくなってゲーム終了だっての

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 19:59:42.51 ID:33ZpOLOA0
今気を吐いてるシェラハもデスも移動速度上げる手段あるし、やっぱ世界の合言葉は速度なんだな
そう考えると貧弱もやし鈍足で頑張ってる紅蓮ってやっぱすげーわ

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:00:32.84 ID:ZYPaqCT10
>>11
20コス○「ユダ見てからフリッカー余裕でした」

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:01:53.82 ID:2QuTtcY+0
>>15
50と70の□の連環でバハ太郎捕まらねぇのよ
50だと風サルーインすら捕まらねぇよ

□の連環は○に対してはもっと強くていいレベル
ハデスラ―から余裕で逃げれるからなバハムート ベドラムかかってない限り

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:03:54.84 ID:8+Z4VzdXI
20コス△荒らしが機能しないのって運命神が止まらないせいもあるんじゃないの?
マカラじゃ単体でも落すのに時間がかかるし2体目が来たらもうどうしようもない。
運命神対策は中コスト以上の□か△が必要だからね。

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:06:19.12 ID:xkHAhe4n0
速度up持ちがべドもかかってない同コス以下から逃げられるのは当然だろ
50は優遇されてるコスト帯だし連関弱めなのは当然

というか何もかかってないバハ小太郎はフリッカーなしで同じ覚醒段階の50-70からは逃げられんよ
ちゃんとフリッカーをガーディアンで防げばやれる

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:08:28.46 ID:OCA1Nr+c0
アビリティのスピードUP下げるだけでいいと思うんだけど…
普通の○はちゃんと□でぶちコロタイムよ シェラハ含め移動速度UPは簡単にしたらアカン

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:08:30.16 ID:9OzcISgx0
□のガーディアンスタァァイのせいで△が活躍しにくいのに中途半端にシェラハとかいうぶっ壊れに足先突っ込んでる奴がいるせいでバランス取れてるように見える

◯で殺せない△いないし□で殺せない◯いないのに△で殺せない□いたらおかしいだろ



ラーとかさ


ラーだけだけどさ
味方にいても邪魔だし敵にいてもめんどくさいだけとかなんなんだよ
対策が味方待って数で割るってゲームとしてどうなのよ

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:09:49.27 ID:33ZpOLOA0
>>20
最デカ勲章付くぐらい50□使ってるけどベドかスタンウィンドなしでバハ小太郎を仕留められた記憶はないぞ

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:10:15.92 ID:3bybnhK50
速度うp2つもついて□におっつかれたら悲しすぎるでしょう

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:10:31.05 ID:2QuTtcY+0
>>20
かすめるだけだと犬ラグナからも逃げられる点については?
そもそも□から○に対しては噛みつかなければ意味がない(△→□や○→△と違って)のに、
噛みついても意味がないのが辛いってのが前スレで結構言われてたが

あとスマ切らさずにフリッカーに対するガーディアンとか現実的に無理だから
そんなのヴァミで一回も使われたことないわ
いつフリッカーするかなんて相手に分からんし一回でもスマ切れたらSアップは抜け出せるからな

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:11:53.42 ID:RhXYpmnR0
アタッカーが強いんじゃなくてバハ太郎が強いだけだって
スマダメはおかしいけど

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:12:10.00 ID:xkHAhe4n0
>>23
一旦スロウで捕まえて相手のフリッカー防ぎながら攻撃間隔中も移動しての話だぞ?

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:13:34.49 ID:8+Z4VzdXI
>>27
相手がフリッカー使わなかったらどうするの?っと。

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:14:07.32 ID:Yy7VVOiV0
□50はパーシついてれば超覚醒でも余裕だけど、60ぐらいから風魔でも厳しくなってくるぞ。
犬なんて論外。喰らった瞬間にほぼ死が決定する。

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:14:43.65 ID:2QuTtcY+0
>>23
70でも無理っすわ

てか、基本的に50□のスマはアタッカー仕留められない。イジ雷神の連環より○の方が早い
60はそんな使われてないからそこまで知らん
70□になると普通の○には連環でずっと攻撃できるんだけど、バハ太郎には無理
90□でようやく位置関係が良ければバハ太郎仕留められるようになるが、かすめる形だとこれも無理

これが事実であって、俺はあんまいい事とは思わん

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:15:57.55 ID:xkHAhe4n0
>>25
そのかわり一旦スロウかければよほどタワー近く無い限りやれるじゃん
追いつけるようにするなら連関無くしてからだろ
それと犬ラグナで初撃スロウ入れられないのは論外

フリッカーは発動までにタイムラグあるしポーズも変わるからちゃんと見ればやれる
技術不足でできないのに合わせて調整したら○が死ぬだけ

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:18:35.06 ID:Fi4w6VwZ0
ていうか、皆△使わないせいで味方△0相手プルデスとか△が居て
こっち○□しかないからマッチした時点で詰んでるとか最近多くてマジつまらん
○△デッキ使ってて飽きて来たからデッキ変えたけど
味方に△いねーから結局デッキ変えられん

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:19:35.78 ID:G/8X+k0W0
>>31
バハデカ★まで使ってるけど初撃スマでも逃げられるよ
バハが7割ぐらいまで減ってれば犬は4発で食えるからほぼ確殺みたいに見えるだけで、
噛みついた瞬間に逃げるような形だとせいぜい4発ぐらいしか入らない

パーシベド入っててバハ確殺できるのがラーハデスから
パーシベド入ってない場合は□でバハ確殺できるのはいない

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:21:08.00 ID:Yy7VVOiV0
>>32
俺も保険に紅蓮入れているけど、紅蓮のみだと火力不足というか無理ゲーっす。
しかも脆いから簡単にお亡くなりになるという…。

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:21:46.71 ID:xkHAhe4n0
>>33
俺も小太郎最終で使ってるがそれはねーよw
単純に攻撃後に移動してないだけだろw

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:23:05.68 ID:8+Z4VzdXI
相手がフリッカースタイルのまま逃げたらどうするの?っと。
スマッシュ打つためにガーディアン解いた所をフリッカーで狙い撃ちされたらどうするの?っと。

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:24:15.28 ID:OCA1Nr+c0
バハ小太郎だけで○の移動速度低下させろはシェラハだけ見て△の移動速度下げろ位の暴論だと思うんだけど
アビのスピードUPはもっと下げてもいいと思うが ○単も結局こいつらが軸だし
スマダメはまた別の話で○は下げるべきだわ

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:24:31.21 ID:Kbd3FGr10
さっきヴァミオリで30戦ほどやってきたが、自分以外の7人全員神族の試合が2回もあったわ
しかもほとんど風雷、良いげーむだなー

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:25:40.44 ID:t71GPv+3O
最後の□が倒せないなら○□で用意出来る波動砲を使おう
テキストだけだと厨に見えるんだよな

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:26:05.70 ID:e6OIVLKR0
○はスマッシュの攻撃、フリッカーの防御で欠点がないのが問題

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:26:27.21 ID:FXsWRVEii
お前らがいくら何を言おうが、アドバイザーのランカーも開発もアタッカーの速度が問題だって言ってんだから
下 方 修 正 は 確 定
後の問題はその時期だけ

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:26:39.27 ID:aaBdKSuH0
プル犬に噛まれて逃げれるやつがいると聞いて

どんなテク使ったんですかねぇ
フリッカーだけじゃ無理っすよぉ

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:28:46.55 ID:Yy7VVOiV0
>>42
パーシ、ベド、甘いもん、クイドラのすべてをかければ…。

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:29:21.15 ID:Ejz3ZWlg0
犬使ってるが余裕でバハ太郎からは逃げられるぞ
正解には3発ぐらいで攻撃が持続しない距離まで離される
犬がバハム仕留めるのはベドかけないとほぼ無理

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:29:21.59 ID:DbEi5mWG0
>>1
今の環境は運命神、風雷、シェラハイージスで半分は埋まるよね
昔から神族が強いの変わらないってことだ
アフロ、ポポイ、レナス・・・うっ、頭が・・!

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:29:57.39 ID:ef9DNtr+0
このスレヴァーミリオンSSリーグ以下は発言不可なんでしょう?

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:30:52.39 ID:kbQsxzEp0
逃げれるよ
逃がしたい奴だけガン逃げして他全員フリッカーすれば

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:31:18.27 ID:Ejz3ZWlg0
□のスマッシュが□に一番効くひどい事態になってんだから○速度か○への連関は調整くる

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:32:52.33 ID:H3cG5CWA0
ヴァミ未満は発言どころか息をするのも認めれてないよ

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:33:06.61 ID:U07m46bG0
今までの修正を見る限りそんな極端な速度減が来るんじゃないだろうし
そこまで過剰反応するのが分からないけどなぁ

そもそもバハも小太郎も70コスなんだから
90コスのプルじゃなくて70コスのラーやガレアードのスマから逃げられるかどうかとか
そこら辺でバランス考えるべきだと思うけど

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:33:25.43 ID:DbEi5mWG0
エラ呼吸ならゆるされるはず

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:33:37.81 ID:MyH1p1znO
銀に落ちてしまった…相方ガーと言う前に自分のプレイを見直すべきなんだろうが
ユダセポネでユダを荒らしに出さずに自陣で死なせるのは止めて欲しかった…対面運命神いるのに
しかし銀は銀でやばいな3000も稼げるとは思わなかった

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:34:48.23 ID:aaBdKSuH0
>>44
噛んだら動こうなプラチナさん

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:34:53.31 ID:G/8X+k0W0
ぶっちゃけスピードアップ自体が失敗アビリティ

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:41:09.75 ID:KQ3/KBGi0
オロバスさん使うか

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:41:47.64 ID:CpVXXRFi0
格ゲーなら速くて立ち回りが強い奴は柔らかいと相場が決まってるが
バハ小太郎は紅蓮とかと違って2,3回ミスっても死なないのがまずい

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:42:00.66 ID:16a1H2Go0
ようやくプラチナ来たぞ…
美獣引いたんだけどこいつ使う場合ってもう一人もっとコスト高いの入れた方が良いかね

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:42:21.71 ID:dgtTIuV3O
■と▲にもスピードアップよこせ、それで解決だ

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:43:44.96 ID:KMgaLpsV0
>>56
シッショー

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:45:02.64 ID:U07m46bG0
>>58
それで持ってない奴が死ぬのは某大戦ゲーで見飽きたよ
△なんか弱体化しても速度上昇があるシェラハ一強じゃないか
オロバスとか言う産廃は知らん

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:45:31.24 ID:fcxSXkrhI
相性ゲー打破のために速度上昇があるのはいいんだけどそれが同コスト帯十分どころか十二分な使い魔が持っているのが問題かと。
つまりスピードアップに「ステータス低下」の一文を追加すればいいんだよ。
これなら相性ゲー打破のかわり他の面では弱くなるからバランスが取れるのでは?

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:46:16.94 ID:Kbd3FGr10
>>44
連環入れたら一度ターゲットを外して追い越すように動いて、再度連環を入れると良いよ
まあそれでも逃げられた気がするけどね

ベドラムかかってれば余裕なんだけどなあ

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:51:30.25 ID:5nAGg+Ba0
さっき撮ってきた本日の種族使用率ですぜ!
人獣14.5(-1.0)
神族30.3(+1.4)
魔種23.2(-0.4)
海種11.1(+0.1)
不死20.9(-0.2)

2の初期からしか知らないけど、使用率が30越えたのは初めてじゃないかな

環境はいいかもしれんが、種族間バランスは一番ダメなverだな

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:55:25.38 ID:o3L3AJmI0
海は悲惨言われるが10は切らないんだよね
まあ単色が難しいってだけで混色にすれば使えるし
それより単色ばっかのはずなのに15%しかない人獣さんがほんと…

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:56:57.36 ID:PihjJULP0
>>63
使用率てそこまで平均化させないといけないもんか?
特に海種なんてヴィジュアル的に不利だしよ。

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 20:59:18.10 ID:iCaOez5V0
人獣が神族に勝ってる点って聖杯、困ったとき全凸に移行できる○の頭数、風魔の三つぐらいじゃね
今の環境だと白虎マナヘよりクリガ×2のが収集効率いいわ

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:00:41.76 ID:CpVXXRFi0
>>59
やっぱそいつを思いつくよねw
スピードアップもちは1回ミスったら死ぬぐらい繊細な操作が必要な調整にしてももいいと思う

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:00:48.44 ID:Co5A5EGh0
海のうち6%位はオオモノキマシェラハで伸びた分はイージスシェラハデッキ採用分にしか見えないw

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:01:12.76 ID:vFvuPL3C0
クリガとスピードアップは癌だなあ
バッサリ切らないと延々調整に苦労すると思うわ

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:02:20.41 ID:LV1F99mIi
○速度が死に妨害P減りクリガ修正となると
又闇のものタイプデッキがぶり返すな
あれだけ騒がれた風雷は姿を消し
タイプデッキ修正しろの声が未来から聞こえるわ
また10月のマナニー環境に戻るのか…

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:03:17.53 ID:RhXYpmnR0
スピードアップがそんなに壊れてるならオーディンもっと見かけるはずなんだが……

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:03:18.49 ID:U07m46bG0
一応全ジョブを中〜高コスで揃えてるのは人獣だけなんだけどね
その強みを10コスと30コスが全く活かせてない
レムノースなんか試す気もしない

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:04:16.50 ID:bbdP8beU0
今アタッカーが死んだら素が速いシェラハとべドラムかけれるデス様大勝利だな
デス様使いの俺歓喜

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:05:42.87 ID:4fcvAc1d0
バハ小太郎基準でアタッカー調整すると他のアタッカーが死滅するよなぁ
スピードアップ除いたら3すくみ自体は割と成立してる気もする

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:05:58.09 ID:HfR1ZFsWO
>>65
かの有名な厨偽も「4枚型」「5枚型」「二色」でメタが回ってたが間違ってもバランス良いとは言えなかったろ

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:07:31.50 ID:44GxVr+/i
訂正、バハデスは正直対面によっていいか悪いかがすげぇ変わる
運命神ならいけるが風雷作られるとあかん


そしてデッキは頻繁に変えてはいけない(戒め)
リーグがどんどん落ちるよ!プラAでランカーとガチンコ対決したり協力したりするの楽しかったんだがなー

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:07:35.77 ID:W1KA38spi
>>73
トゥン、アルティメットスペール

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:07:36.34 ID:iCaOez5V0
>>72
レムノース入れていいんなら全種族そうでは
海なんかは今は深き優勢だけどちょっと前は蟹いり三職がテンプレだったし

人獣の強みを生かそうとすると全凸聖杯小太郎というテンプレにしか行き当たらないという現実
超魔強いよってたまにみるけど風雷でいいよね

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:08:23.70 ID:JSZnGeiz0
>>72
マジシャン誰?
レムノースとカラミティしか思い浮かばないんだけど
これ中〜高コス扱いなら何処も全ジョブ揃えられるよね

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:10:12.06 ID:44GxVr+/i
ジェーンはひっくり返っても攻撃手段とはなりえないだろ
相手倒すとマナが貰えるとかならまだしも

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:10:28.24 ID:NOi1BXZH0
昔は相性ゲーすぎてクソだったが今作は相性をもっと出して一人で勝てないようにした方がゲーム的には良いとおもうわ、折角の4vs4だし
でも結局のランカーとかが嫌がるんだよな

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:11:30.95 ID:FNVRXHFw0
○は修正確定修正確定必死に言ってる奴は煽ってるんじゃなくて
煽られてる奴だったんだなとふと思った

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:12:45.82 ID:e6OIVLKR0
難しいだろうけど連携でポイント入ればいいんだけどな
○に追われて逃げる△を□がサポートして逃げ切った時とかポイントあげたい

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:13:42.86 ID:vFvuPL3C0
>>81
嫌だよ、今でさえプラチナ神族の介護してる気分なのに

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:14:42.36 ID:iCaOez5V0
上のほう、というか人数の絶対数が増えてマッチング改善すればランカーの文句も少なくなるのかねえ

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:14:48.19 ID:44GxVr+/i
…ん?
海にキルマナプラスとか増えないかな。攻撃力は低めだけど倒せばマナがコストに応じて貰えるとか
面白そうじゃね

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:17:17.16 ID:bwA/TkqQ0
>>65
お前バアルとポセイドンとサクヤとキマとハルフゥ見ても同じこと言えんの?

シェラハも一部層に人気あるだろうしムーさんやうるさい人だって数少ない女性プレイヤーに需要が(多分)あるだろうさ

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:19:49.85 ID:iCaOez5V0
キャンサーは構えが力士っぽくてすき

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:20:13.00 ID:Kbd3FGr10
>>86
面白そう

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:23:51.49 ID:2uYt06YD0
正直CPU戦でもいいから練習モードみたいなのが欲しいわ
ストーリーでもいいっちゃいいんだけど、大体その日最初の2戦でgdって死にたくなる
このゲーム日によって調子変わり過ぎんよー

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:26:57.29 ID:3Qw2HNms0
日単位でメタが変わるからねw

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:31:26.08 ID:KfjBL8XR0
マッチも何か時間帯あるよな
平日昼間や休日は謎デッキ多くて夕方はジプシーで溢れてる

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:33:06.90 ID:iCaOez5V0
日とリーグが絡まりあってメタを構成するからリーグまたぎのルーパーが中々ループから抜け出せない
風雷なら大丈夫だろう、と出撃したプラA二人がデスプル×2に×付けられるのも日常茶飯事

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:41:01.97 ID:t6h8btN60
レムノースは覚醒でATK90になるからまだ使えると思うわ

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:41:14.03 ID:e6OIVLKR0
朝からずっとやってると昼ちょい過ぎまで連勝高順位で収まるけど
夜になると連敗低順位に大体なる

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:42:12.92 ID:yps1YeWB0
俺のホームゲーセンにかれこれ1ヶ月近くデッキにゴ様が入ってる女性プレイヤーがいてゴ様の偉大さを痛感したぜ
男性からも女性からも大人気なゴ様はURの鑑やで

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:42:37.08 ID:ZYPaqCT10
「死の剣」というアビリティを持ちつつ杖一本で戦い続けるデス様
結局攻撃力UPは気持ちの問題ということなのだろうか

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:43:28.95 ID:LCGFXYLv0
デッドマナ10コス×3ベドラムセポネデスプルの隙のなさがヤバい
後だしなら明確な不利は存在しないとか

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:44:17.88 ID:iCaOez5V0
>>96
腰のくびれすごいし身長も高いからモデル体型だしな

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:45:08.94 ID:3Qw2HNms0
>>99
体のバランスは悪すぎるけどな・・・

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:47:48.72 ID:DbEi5mWG0
ゴ・・・ゴルベーザ!

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:48:20.27 ID:LXDDHt/e0
早く出ないかな

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:49:40.15 ID:Kbd3FGr10
>>98
マジ主を覚醒させてスプレッド、アタッカーいないからめちゃグダるよ

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:50:35.21 ID:MyH1p1znO
>>87
アナンタとみずち使おうぜ

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:54:36.06 ID:lBQw0auN0
戦国とかLOV2だと足速いユニットは攻城力とか制圧力低いんだけどねえ
LOV3だと欠点らしい欠点がないからつえーつえー
全凸許すまじ
全△なら許す

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:59:01.57 ID:yjXemzcF0
使用率なんて現状じゃカードプールが増えない限り均等になんてならんだろ
神が下方されたって海単の根元が硬くなるわけでもないし

個人的には○スマの硬直増ぐらいでいいんじゃねとか思わなくもない
ゴルプラルーパーの妄想だからあんま本気にしないでね

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:00:10.39 ID:iCaOez5V0
○下方修正というか10コス△が使いやすい環境になったら九尾がテンプレ魔種に入りそう

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:00:50.97 ID:5nAGg+Ba0
まあ自分が思ったのは種族がまんべんなく使われればメタが更に回ると思ったんだけどな

そして私は○ドゥクさんを200円で買ってきた!

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:01:09.39 ID:ig28/SJo0
九尾、風雷ポリゴン修正はよ
どれも絵はかわいいのに…

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:07:48.49 ID:5W2LITZdO
バハ小太郎はどうでもいいが、Dは赤馬とサボテンが糞。

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:12:40.06 ID:ESTrcMPG0
小太郎めっちゃ使ってるけどパーシorクイドラ使ってる以外でスマミスしないプル犬から逃げれたことねーよ。ベドかかってたらクイドラ&パーシでもしてない限りにげれないわ。
通常状態のバハ太郎をプル犬使って喰えない人は自分が下手だと自覚した方がいい。

あとバハ太郎を70□で喰えないのはおかしいってそりゃアビリティにわざわざスピードアップが付いてるんだから逃げれて当然でしょ?
ラーとハデスはその代わり違うアビリティ付いてるじゃないですか。

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:14:21.58 ID:B69SEAno0
使用率が平坦だからってイコール良ゲーなわけでも何でもない
イチャモン付ける奴は何を理由にでもイチャモン付けるし
verupは来週だっけか、今の良バランスが崩れないといいが

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:17:05.46 ID:aaBdKSuH0
>>111
ラーは80.90マジ相手にも耐えるけどな

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:17:33.92 ID:3Qw2HNms0
メタは今でも十分すぎるほど回ってる
どのデッキにもちゃんと弱点はあるし、1強のデッキが存在しない今が一番面白いんじゃない?
デッキパターンは固定化されつつあるけど

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:19:59.29 ID:YUIg3nIb0
>>109
どっちもLoV2の使いまわしだからなあ
九尾はRe2の傾星のグラ使えばよかったのにね・・

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:20:29.91 ID:iUTbyRGU0
わだつみ先生引いたから使ってみたら勝ち6位とか出てびびったわ…
リザレクワントップは選択肢一個だと相性でかなり左右されるのな
わだつみ先生はアプデまでとりあえずしまっていいよね

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:20:35.40 ID:sWJpaAoK0
いい加減オリヴァミに糞プラチナ混ぜるのやめてくれんかな
あいつらゲームのルール把握できてねえだろ

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:21:00.33 ID:gkK81nDF0
マジ自体を捨てれば良いと思うよ

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:21:32.52 ID:iCaOez5V0
わだつみと組ませられる高コスの△以外…○ドゥクさんの出番だな!

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:22:31.65 ID:7zDRhsU+0
自分も使っといてなんだけどプラチナは
風雷多すぎてそのメタが増えてきつい。
自分と相方が風雷で対面にユダプルとか
ラーとかラグナとか来たらマッチング時点で
タワー捨てる算段しないといけないのがつらい。
他に乗換えを真剣に考えたほうが良いのかな。

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:22:39.96 ID:EcZnLa4r0
海は20荒らしにそこそこダメ入るバニラ30-40追加だけで安定しそうな気もする
ファロスさん強いんだけどね…開幕20凸に間に合わないっていう

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:23:31.15 ID:2K0I3x1I0
うーん
運命神負け1位取れるようにはなって来たが相方さんの凶なんたらが禿げてる…すまん…
荒らししながらマナバトって無理なんすよ…

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:24:55.79 ID:iCaOez5V0
ラーはまだしもラグナはリザならパワライで相方と一緒に上がるか自タワーで殺してTHE ENDできるし
リザ以外(大抵キュアオ)なら出る前に潰せね?

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:25:28.56 ID:t+6FGO9LO
9万弱で特別昇格でオリハルにあがってもうたのでサブカに逃げます

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:29:11.27 ID:HfR1ZFsWO
マジシャン捨てたらガチでプル犬の進撃や絶壁のラーが倒せなくなるぞ
最近の敗因それだし

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:33:53.91 ID:Yy7VVOiV0
>>90
今日後半6戦連続でgdってる(負けている)俺よりはマシだろ…。
さすがに6連敗は心が折れて帰宅したけど。

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:39:05.70 ID:t+6FGO9LO
ランカー?の神ラーニートと隣にきてイラついた働かないけどポイントはちゃんととるんだな糞すぎて上いきたくないわポイントの取り方だけはうまいな

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:47:29.98 ID:pky5KxcFO
ちくしょう。夜勤明けで寝てたらさっき起きた。
今さらゲーセン行っても2セットも出来ん(´・ω・`)

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:49:55.36 ID:Qeecowa90
>>122
負け一位取れるくらい動いてるなら
敵タワー占拠とか意識して味方が楽になるように動くと
それが勝ち一位になるよ。

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:54:50.04 ID:W/WoilJe0
もしアタッカーと妨害pが下方されたらサボテンしか使えない俺はどうなってしまうんだ……
他ジョブの荒らしも練習しておかないと皆に差をつけられちゃうなぁ

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:57:12.58 ID:mc041PpRO
>>117
ホント申し訳ないと思ってるんで混ざってこないでほしいです

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:57:16.51 ID:cuFphNVSi
>>129
ちょっと動画あげてみようかしら?順位が異様に高いからお恥ずかしい限りだが

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:57:47.84 ID:zjnOueizi
>>117
オリもABじゃなきゃゴミ多いからB以上にしよう

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 22:58:57.95 ID:ESTrcMPG0
>>113
自分より高コスの苦手ジョブ相手に自前で耐えるラーが叩かれなくて、自前じゃ逃げれないバハ太郎が叩かれるってなんなんでしょうねー。
○の移動速度低下が来て、バハ太郎がイージスに近づけなくなったら、デスシェラハ紅蓮にイージス死喰モルボルあたりを護衛につければいいだけの簡単なゲームになるわ。

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:00:16.45 ID:KrS1+p6lO
>>130
俺も似たようなもんだったけど運命神とか最速イージスとか増えてきたからサボテンダー自重してたら逆に選択肢が増えて階級上がったよ

とりあえず荒らしてれば安定なんてただの思い込みだった

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:02:34.55 ID:iCaOez5V0
40分も前の話題を
○のスピードアップは自前の戦闘能力が高すぎる奴についてるのが問題だってそれ一番言われてるから

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:02:55.69 ID:gkK81nDF0
意味不明なマイナス補正消してマジのシューターに攻撃UP付ければええねん

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:04:18.63 ID:DbEi5mWG0
コノハナさんの仕様と言い切ったスキルも見直そう

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:04:55.87 ID:aaBdKSuH0
タワーアップAが強化されるんですね分かります

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:05:20.65 ID:hDlgLORJ0
ハデスとラーを引いたので使って見たけど、今の環境だとハデスの方が順位が安定する
気がする。まあ、防衛に旨味が減ったのが原因なんだろうけど。
次の修正で、獲得方法そのままで防衛ポイント数が上がるかもね。

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:06:04.38 ID:cuFphNVSi
今日の俺のバハムート
プルートーに追いかけられる→逃げた先にはイージスが!→横に逃げたら風雷パワライが!→追い詰められる→試合終了

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:06:06.84 ID:7zDRhsU+0
8人そろわないとゲーム始められない以上
仕方ないんだろうけどプラとヴァミ混ぜるのは
確かに勘弁してほしいわな。この先プレイヤーが
順調に増えれば改善されるもんなんだろうか。

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:06:20.02 ID:G/8X+k0W0
ラーは妨害デッキだと何度言ったら分かるんだ

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:06:45.57 ID:cuFphNVSi
ラーの妨害は俺にはあわんかった
どうやるの

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:07:37.65 ID:71plKkZb0
ラーをタワーへ向かわせて死なないようにする

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:07:37.76 ID:jjHXO1TU0
タワーアップがお互いのタワー参照になったら恐ろしいことになるな

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:09:13.11 ID:aaBdKSuH0
王の中の王(ざわ…ざわ…)

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:09:23.90 ID:cuFphNVSi
今日アルキメデスがまた来たからリサボにぶち込んだら店初のキラキラがリサボに入ってるってんで少し店員が慌ててたわ

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:09:52.67 ID:iCaOez5V0
最近マルドゥクは強化版エリゴスと思えば産廃からロマンぐらいにはなるような気がしてきた
でもよく考えたら覚醒の段階で120使ってて、同じマナでオオモノが超

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:10:26.76 ID:jTaCfr+vQ
なんで現在絶賛メタられてる側のバハ太郎がブッ叩かれてるんだろう
一昔前の方がよっぽど暴れてただろうに

そんなに何にでも勝ちたいのかよ…折り合い付けろよ
と言っても出る杭みたら片っ端から叩く奴はどこにでもいるからなぁ

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:10:33.40 ID:hdZoAgND0
ラー妨害は勝利に貢献出来てないんだよな
ポイントは稼げるけど

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:10:50.28 ID:B69SEAno0
>>144
覚醒くらいで敵タワーに突っ込ませて超覚醒とアーツとUSで居座るだけ
敵の総スマッシュにだけ気をつけてれば死ぬ要素がない
どうやってそこまで持っていくかって?気合

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:11:32.13 ID:p2WTmbrA0
>>139
天賢さん大活躍だな

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:13:51.60 ID:Qeecowa90
ムーが6枚になったんだけど10枚くらい集めて並べて祈ったら
ポセイドンを現世召喚でき・・・って思うくらい出るんだけど
ホームごとのパックって偏るのかね。

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:14:39.55 ID:zjnOueizi
まるどぅく
とくせい つよい
とくぎ ふりっかー
いいところ 使ってると一目おかれるが、負けると煽りが半端ない


マルさんはフリッカースタイル時、def分の数値がatkに追加される
にしよう

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:14:46.94 ID:0vaRFrg8O
>>142
今日出先でデッキなくて新しく始めたけど2回目の全国でCPUだけだったぜ…

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:15:04.56 ID:o3L3AJmI0
正直5060帯のアタッカーは殆ど微妙
ただ10?40と70が強い
90はプル犬ペドが居る以上産廃でしかない
20□荒らしが増えれば10○もかなりキツくなるが現状運命神とセポネくらいしかいないからまあ

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:16:14.29 ID:5cbjcWZQ0
なんか前マルドゥクでピンチの味方救いまくってたら勝ったけど自分は×順位だったみたいなレスあったな
そういう奴、嫌いじゃないぜ

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:19:20.63 ID:aaBdKSuH0
アバドゥんまだ強い方だろ
ラドンは遅すぎ

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:20:48.57 ID:kjAs7z1L0
単体で入れられる5060の○猿以外まともなのがいない

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:22:01.57 ID:XwabcKeD0
お、おでん…

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:24:37.47 ID:NEzHV6KY0
60は○に限らず全体的に微妙な気がする

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:26:55.84 ID:Eg1HTjN+I
昨日俺のマルドゥクで召喚ラグナロクに捕まった小太郎救ってお礼言われたぜ
もちろん身代わりになったとかそういうオチ無しでなっ!

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:27:34.26 ID:cuFphNVSi
Ω「」
波動砲がもっと低コスならもっと使われてたと思うんだがな

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:27:52.43 ID:Qeecowa90
黄泉神「…」

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:31:42.03 ID:3y93F+Y1O
>>142
LoV1では今のゴールドレベルとヴァミレベルがタイマンでマッチして
マッチング修正の話になると何処からか「向上心が足りない、勉強になるだろ」などの声が上がった
当時は主と使い魔にレベルがあって、廃人の主は今で言う90コス並みに強かった
どう頑張ってもただ虐殺されるだけのマッチングを開発はしばらく黙認していたんだよね
それで萎えてサブカが激増、引退者も出て一気に閉鎖的になった
今回はそうなる前に対処して貰いたいね

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:32:03.13 ID:iCaOez5V0
ωさんはコスト的にラーとイジに挟まれてるから苦しいな
それでもアーツ調整という分かりやすい希望があるからマシ、というか今でも弱くはない

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:37:03.35 ID:hdZoAgND0
今回はタイマンじゃないだけマシだけどね
格差マッチ自体は良いけどチームでの平均リーグは統一して欲しい

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:38:01.17 ID:fcxSXkrhI
全凸みたいに全スプで広範囲瞬殺とかできたら楽しそうw

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:41:02.26 ID:e6OIVLKR0
>>142
ランクでポイントに補正つけりゃいいんじゃね

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:49:28.25 ID:dgtTIuV3O
デス増えてきたしシクラメンでわからせるわ

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:51:10.33 ID:P2EBn6da0
人獣単だと■きついから混種にしちゃった
そりゃ使用率も下がるわ。神に勝てないよ

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:52:53.10 ID:EcZnLa4r0
アリスが3色220くらいならまだ色々出張出来たんだろうけどな
なんだかんだでパーシがついでに付いてくるし

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:55:32.36 ID:xkHAhe4n0
220なら猿でいいやんっていう

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:55:34.43 ID:D7XJLw7e0
□突破できないならガレアードで石割ろう

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 23:58:52.36 ID:dxeX5NQv0
>>171
近付く前に殺されないよう注意

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:00:02.10 ID:AjaovtPq0
フォルの3Dモデルの剣・盾・鎧がぐうカッケェな
10コスなのがもったいないw

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:00:48.10 ID:nJ+/eOFL0
セポネバハデスやってみたけど、なかなかよかった。大型1トップ系使うの初めてだったけど、楽でいいな

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:02:07.45 ID:fSZr9w7V0
さすがにガレアード、アレクトーは石に行ってるの見えたら
チャット飛ばして潰しにかかるからなかなかうまくは
いかなさそう。
というか風雷あたりがクイドラつんで遊撃して潰すのがいいんだろうけど
今の環境だとパワライはずせないんだよな。パワライでの
叩きあいはあんまり好きじゃないんだけど。

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:03:10.03 ID:QNnIo+W60
>>175
紅蓮小太郎にしてみたけど強かった
バハムートの方が絶対強いんだけどね

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:05:44.25 ID:JIGzDcRZ0
>>180
バハの方が強いとも言い切れないよ
なんたって紅蓮小太郎はパーシがいるからね

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:13:03.40 ID:EYsL7drm0
パーシの存在がデカすぎる

小太郎は恵まれすぎ

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:14:10.95 ID:SDR3Wpmq0
さっき22時以降にやってたら、こっち全員プラチナで、相手にオリとヴァミいて驚いたわ
こりゃダメだと頭抱えてたら、隣の人がデス覚醒⇒1コス4匹いるのにプル犬生贄!で、頭抱えてたのを見てちょっと和んだ

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:15:12.10 ID:wx8uHn5j0
>>181
ママリリの友達A(チラッチラッ)

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:16:49.29 ID:LdGfDfVa0
今更運命新に手を出してみたけど本人スペックが低すぎてイマイチ妨害が稼げなかったでござる

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:20:49.39 ID:QDzd3r7+0
イザベラ使って見たら210にしかならないのなw
30コス差とはいえ条件付きなんだからサルーインの240位にはなれよ アーツも中コスに10位しかダメ入ってなくて草生える

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:22:26.02 ID:d5qAju1/0
>>185
前だしたらOKというようなデッキじゃないよ。メタ多いし。
扱いは結構他デッキより繊細。300戦したから言える。
風雷のがらk

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:28:36.08 ID:VyJJq4Qu0
かたやランカー複数混じりのヴァミオリプラチーム
かたやランカーでもないオリプラチームがマッチングする



で後者が勝ったりするのが面白い

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:34:57.39 ID:jTtIPmXqO
ランカーヴァミはポイントとるだけで勝ちとか関係ないからな

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:41:31.44 ID:+he3oM3ci
ポイント取りたいならそれこそ勝ち取りに行くだろ
300~400点はでけえよ
他のポイント稼こうとしても少なくとも今は勝ちに向かう行為であることがほとんどじゃね
ランカーと何回か当たってるけど、各項目満遍なく取ってる人が多いし
なんやかんやで撃破で一番稼いでるよ
撃破はするけど勝ちには向かわないという超理論なら知らん

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:43:53.91 ID:jDh9oq9o0
まだ喰らう男をシクラメンとか言ってる池沼居るのかよ…

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:44:16.22 ID:JiUV4jUc0
>>186
サルは無条件じゃないぞ
60コスの重さであの召還時覚醒時の仕事できないスペックとか十分デメリットだろう

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:45:08.00 ID:JdyDgkJ60
今日はデス様が大量に出没したわりに犬が居なかったので風はんが大張り切りでしたわ。

撃破ポイントは最後のパワライ戦で高コストを強引に狩る以外はあんまり取れないなー。

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:48:36.23 ID:oFoV7icqi
プラチナDからゴールドEまで落ちた。
もう辞めるわ、お前らも散々貢いでポイされる前にきりあげとけよ。
じゃあな

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:49:09.24 ID:neo4Ubyf0
>>194
オツカレチャ━━━━( ´∀`)━━━━ン!!!!

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:50:24.00 ID:2IVOO0z7I
>>194
B←あぁ…

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:53:00.68 ID:vdZVdowb0
>>194
おう、また明日の生放送な

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:54:01.76 ID:AEkdKNpa0
あ、そういえば明日生放送ですっけ

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:54:52.31 ID:Ah5dSQQJ0
久しぶりにやってきたけどまた運命神きつい環境になってない?

冷静にイージス風神当たり出されると割と手詰まりになるんだけど、ヴァミで運命神やってる人もいるんだよなぁ
一体どうやって対処してるのか

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:55:06.27 ID:DBxlCGVk0
>>194
俺もゴルAからシルバーCまで落ちて今はオリDだ
明日も頑張ろうな!

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:57:35.85 ID:dGjHqQGc0
>>194
最寄りのホームが排出無し200-100になる呪い掛けといたわ

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 00:58:05.00 ID:UqvJJhl+0
>>199
糞ゴールドだけど
仲間と協力するか、一度全員撤退して逆サイドから斜めに攻めると意外と効果あったりする
それを止めに戻って来たら逆サイの対面を荒らす
それでもやばい時は諦めろって感じです

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:02:28.34 ID:JdyDgkJ60
>>199
覚醒した雷神にホイホイ近づかない。
相手の荒らしが飛んで来た時に防衛に回り過ぎない。
速攻で敵タワーを折るつもりで攻める。

相手のメイン50コスが覚醒まで行った時は、手遅れなので相方と協力して主力を削ぎに行くこと。

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:02:43.99 ID:JIGzDcRZ0
>>199
運命心で対神族は、マジ主の使い方が鍵だと思うわ
俺は神族使ってないから具体的なことは言えないけど

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:03:06.25 ID:gn3JYLvpI
ディフェンダーは通常後ろにいる剣とか持って浮いてるやつらを前方に配置しよう。
それで○のスマッシュがそれに当たったら○側が大ダメージな。乱戦なんで概念無いから消す方法は無し。
移動速度早すぎ糞って意見はいつの世もどんなゲームでもでるよなー調整難しいぜ

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:05:13.32 ID:JIGzDcRZ0
>>205
ガーディアン状態のディフェンダーにスマッシュすると迎撃にしよう

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:06:33.00 ID:syDBGARJ0
>>199
昨日の頂上が運命神だったような
とにかく落とされないし朱雀入れて8体同時運用してたし
最後パワライでサイズ負けしてなかったしで目から鱗だった

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:07:41.43 ID:DBxlCGVk0
運命神なら相手が風神or雷神orイージスが覚醒するまでに沢山マナ回収してる雑魚を潰しまくって覚醒おくらせろとしか・・

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:09:25.21 ID:8pQLWSHG0
運命神は相当運用難しいな
マジ主覚醒させたいし朱雀のアーツ使いたいしアトロポスのアーツ使いたいしで速攻デッキのワリにマナ管理が中々難しい

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:19:17.16 ID:oQQSy4BX0
海の10%の9割はキマシェラハオオモノです

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:23:02.14 ID:t0JOFPhhI
皮肉にもならないことを今更なあ

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:24:21.11 ID:MCMErp5T0
マッチング画面でギザギザ勲章が付いたマルドゥクを見かけてなんか嬉しかった

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:25:30.25 ID:MJoewBdG0
>>194
あぁ…俺ここ一ヶ月プラE金D繰り返してるわ

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:30:55.61 ID:JdyDgkJ60
オオモノ&シェラハの使用率は15%越えてそうw

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:33:44.80 ID:BhP7xBU5I
>>212
100戦の奴なら俺かもしれん…

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:35:18.75 ID:neo4Ubyf0
>>215
これからも応援してます!

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:36:06.89 ID:MCMErp5T0
>>215
プラEでマルドゥクコノハナデッキだったのは覚えてる

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:37:35.61 ID:BhP7xBU5I
>>217
それ土曜だったら俺かもしれん…
昨日からわだつみマルドゥク始めたけど

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:38:21.15 ID:/pD9foPs0
なんでご様にスピードアップつけてやらんかったんや!
くさってもURやぞ!腐っても

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:41:18.53 ID:MCMErp5T0
>>218
4時間ほど前だから違うね
マルドゥクカッコ良いよな!、頑張ってくれ

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:44:41.57 ID:BhP7xBU5I
>>220
すげえ!俺だけだと思ってた!頑張るわ!

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:46:45.67 ID:BhP7xBU5I
>>216
ごめん見落としてた!よくわからないけど頑張るわ!

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:47:18.69 ID:fX26eLS30
何かほっこりしたわ

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:49:45.84 ID:DBxlCGVk0
明日の放送で使われていないカードベスト5とかやってくれないかな

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:52:14.73 ID:POTf2OX30
今日まっさかさまにプラCからゴールドまで落ちちゃったし、俺も好きなカードでエンジョイするわ。
ユダデスって相性微妙な感じするけどプル犬無いしいいやこれで。ユダ大好きです

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:52:18.11 ID:R8IHV/BA0
ジルボルト「腐ってたらURになれるんですか!? やったー!」

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:52:58.00 ID:/pD9foPs0
間違いなく幻魔シリーズ

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:54:23.02 ID:5S4Fyy8mO
トンベリブラックライダーレムノースミトラスギルスタロス辺りだろ
こいつらはガチで見ない
ゴ様とかなんだかんだ全凸で使われてるし

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:55:27.64 ID:neo4Ubyf0
トンベリはみるで

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:57:31.85 ID:LdGfDfVa0
トンベリってリバース×3にデッドマナ勢+べドラムはったーみたいな感じでいいの?
使う気は無いけど

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:57:47.23 ID:Wsmv4uIl0
その中ならミトラスタロスかな
他は稀に見る

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 01:58:53.49 ID:3zyp3+4G0
トンベリで超覚醒プルートを食ってるのを見た事がある

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:00:04.15 ID:POTf2OX30
ミトラスってたしかグラの出来が結構良かった気がするんだけどねぇ、もったいない

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:01:55.16 ID:ELbs7qhti
タイプデッキの重要なパーツなんだし、追加次第では云々

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:03:43.35 ID:gugbi9lx0
こういうときですら話題にならないプロメテウスの下位互換

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:09:59.14 ID:NU8KRle50
幻魔っていうかフィンガルミューフか

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:11:21.47 ID:Sp9Q6BaP0
ミトラスとフィンガルだな

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:13:53.82 ID:nmUgdJ4W0
ジェウォーダンも中々……と思ったけどこの前使ってる人見たしなぁ
ミトラスペルセアンダロメダで使おうと思ったけどペルセウスの火力が低すぎてやめた

>>235
施設防衛時の10コス排除力はトップクラスだろ! いい加減にしろ!
施設防衛力も上がるガードブーストAみたいなのにすればまだマシだったのに

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:28:28.78 ID:SDR3Wpmq0
アルキメデスは、次回のカード追加でお仲間が増えるのかな・・・

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:33:12.38 ID:t3C5TNTrO
ギルスは戦国だったら叩かれてた

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:38:14.57 ID:R/rC25HR0
アルキメさんは自タワー限定でATK300くらいになればいいと思う

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:49:26.50 ID:JdyDgkJ60
ニートが自宅警備に躍起になってる絵だな。
内弁慶過ぎる

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 02:59:32.03 ID:O1h38LL60
500年生きた貝もこじ開けられて死んでたな
ラーちゃんみたいだ

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 03:04:34.45 ID:+jrAe0RE0
ギルスは強スギル

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 03:40:36.97 ID:H5ZQexQWi
はい!>>244さんが今からギルス使うからね!!みんな注目!
セポネでもユダでもなくてギルス使うからね!

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 04:15:36.46 ID:hBhsLrTBO
ベトラムアーツ+ギルスさんは赤馬よりちょっとつよい。
ペルセはもっとつよい。

因みに不死単なら主トライブ×3+ギルス+バーバ+デス+パワライならギルスさんが強く見えた。
○の速度遅くなるみたいだからもしかしたらセポネ+ギルスさん+デスの時代がくるかもしれない。

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 04:50:41.66 ID:K4tqvE+n0
アタッカーの移動速度
妨害の仕様変更(タワーグルグルの件)

間違いないのはこの辺りかな?
個人的には防衛もなんか仕様変更して欲しい
自石周辺の敵との戦闘でポイント入るとか
終盤の石守りがボランティアみたくなってるし

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 07:05:12.46 ID:ylDXOdB1O
○の移動速度を下げるともっさりゲーにならないか心配
ゲームスピードが遅くなって爽快感が薄くなったら少し退屈になるかも
逆に□の移動速度を上げてみる方がいいと思う
それを受けて△はファイター時の射程距離アップ

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 07:18:01.19 ID:AVpOi2gs0
ついに勝率が50.0%になってしまった…

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 07:55:24.60 ID:W5dmoyb/i
>>249
勝率ってどこで見れんの?

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:17:28.63 ID:HdzliJOb0
タワーの周りぐるぐるしてポイント入るのってそんなに問題か?
アタッカーだけ優遇にはなってると思うが

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:20:54.41 ID:fD1lEcb80
>>251
>アタッカーだけ優遇になってると思うが
それも含めてまずくねって話なんだろうよ

個人的にはそんなのよりスキルのタワーアップと妨害ポイントが入る範囲を揃えてほしい
狭い方でも広い方でもいいからさ

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:24:31.17 ID:ZtC6Kqfhi
だからといって範囲狭めるとマジがあれになるしな

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:30:19.45 ID:eAjXCyj2O
迎撃ない騎馬みたいなもんだしなー
動きながら攻撃するマジやスプレッドをタッチで出せる○はよ

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:37:04.82 ID:Ar/Mezn5i
アタッカーの移動速度は下がらないだろ
強いのはあくまでスピードUP持ちだけだし

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:37:16.01 ID:QDzd3r7+0
神の使用率考えたら○□が強いんだから△に上方なんじゃね? 硬直減らすなり移動速度上げるなりで
イージスとかも白兵アホみたいに強いしかなりの数見るし○下方なら○□両方されそう
これとは別に逃げるとスピードUPは下方覚悟しとけよ

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:39:58.99 ID:UgbveLFx0
必死に否定してる奴いるけどアタッカーの全面的な弱体が先に来るはず

・□スマのアタッカーへの効果増大
・アタッカーのスマの最低保障が15から低下
・移動速度

このどれかだと思う

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:43:51.23 ID:UKOrrYKu0
アタッカーの速度下げたらマジが引き撃ちしてアタッカーを一方的に倒すってことになるだけ
ベドラム水虎がいる以上それありきで修正せざるを得ない
速度下げるならベドラムの上昇率と水虎、シューターの射程延長を気のせいくらいにしてからだな

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:44:38.69 ID:UKOrrYKu0
結局アタッカーのスマ威力ダウンが落としどころじゃないのかね

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:46:24.91 ID:3zyp3+4G0
アタッカーはスマッシュでさらに速く動けるのがいかんと思うから
スマッシュの硬直時間追加で

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:46:48.81 ID:vdZVdowb0
スマダメ補正の計算式って誰か持ってる?
アルカディアに書いてあったらしいんだが持っていなくてwikiに加筆できん

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:51:02.87 ID:UKOrrYKu0
アルカディアによると主と10コスが6、コスト10上がるごとに4ずつ上昇になってるな

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:51:11.02 ID:UgbveLFx0
>>259
まぁその辺だね

荒らしにいっても10コスアタッカーの全突で□荒らしが帰ってこれないのはなんぼなんでも酷すぎるからな

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:55:16.98 ID:fyJ97n26O
べドラムのwait、●のスマダメ、神はわからん
●単だと最低保証で120とかおかしい

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:56:56.15 ID:14H5Cj6T0
スマダメはクリティカルの場合は据え置きで
それ以外は5〜7位でいいよ

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 08:57:40.79 ID:UKOrrYKu0
スマダメの修正は必要だと思うがそれだけだと魔と人がいなくなって神の使用率がさらに上がるだけなんだよな
神修正無しってことはないだろうしどんな感じで入れてくるか

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:00:57.86 ID:vdZVdowb0
>>262
ありがとう!それってアタッカーディフェンダー共通?
あと手持ち動画だと超覚醒バハが30、覚醒赤騎士が10補正かかってるから覚醒超覚醒は別っぽいね

10コスアタッカーのスマダメ15っていう人達は一体…

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:02:29.08 ID:Ar/Mezn5i
アタッカーのスマッシュ固定値減少だけでいいだろ
スピードUP付いてないアタッカーとか50◻︎ですら止まるのに下げたら○自体が終わる
下げるならUP持ちだけだろ

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:02:43.62 ID:zXmC04OVO
○はジョブ自体に下方入るのは避けられないから、使い魔調整に期待するしかないね!
使われてない奴はアッパー調整入るだろ○ドゥク、メデスが始まるさ…

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:06:44.05 ID:UKOrrYKu0
>>267
いやアタッカーの話
ディフェンダーは主と10コスが3で10コスごとに2ずつ上昇
それとバハ30、赤騎士10で計算式的に合ってると思うけど

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:07:14.91 ID:Bfu0IENz0
クイドラ使った魔●単の全凸スマで石防衛中のラーを落としてるあたり
●のスマダメ固定値は下げてくるんじゃないかねぇ

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:12:28.01 ID:cxEEXm9D0
杖と剣は等速でいい気がするわスマで殴れるし
そんで盾を今の杖の速度にすればいい

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:13:45.53 ID:Ar/Mezn5i
マジシャンのスプレットにクリガ貫通効果を付けて
移動速度を微増加すれば神族減るんじゃね?

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:14:54.41 ID:zXmC04OVO
ゴなんとか「俺なんかリベンジアップでDEF15も上がっちゃうもんね!」

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:16:58.03 ID:3zyp3+4G0
>>273
いっそ単体の防御貫通ダメージでいいんじゃないかな

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:18:37.23 ID:Kn+sK1/L0
>>251
ジョブによって妨害の入る範囲を狭めればいいんじゃないの?
△→従来通り
○と□→タワー内に入ったのみ妨害ポイント入る

ようにすれば

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:21:30.11 ID:+3FlPjXE0
ディフェンダーにも当てはまるけどスマッシュの固定ダメは最低保証から更に上乗せされるのが意味わからん
通常ダメージと固定ダメを足した結果が最低保証を下回るようなら最低保証で良いだろ

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:22:02.04 ID:3zyp3+4G0
>>276
一定時間攻撃してる間ポイント入るでいいんじゃね

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:24:57.54 ID:Ar/Mezn5i
今ってマジシャンとデイフェンダーに殆ど移動速度差がないのが問題
あとディフェンダーの強化はいらないだろ…あれも十分強いからな

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:29:12.61 ID:Bh8nO/r70
●のスマダメ調整したうえで
・ガーディアンスタイル時に●スマでスタン
・シュータースタイル時は■のdefを半分で計算
・フリッカースタイル時に▲をはじくことにより▲は程よい位置から攻撃できる
これくらいやって初めて3すくみがいい感じになるんじゃない?

ところでガーディアン→ファイターに戻したときに攻撃範囲が短いままなのはなんなの?
フリッカー回避でガーディアンで突破したはいいものの攻撃範囲が短いから結局逃げられるんだが

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:33:14.50 ID:Kn+sK1/L0
>>251
妨害という言葉の意味を分かってらっしゃらないからな スクエニさんは
邪魔をすることっていう意味がある以上
ぐるぐる回ってるのは別に邪魔してないのに
妨害ポイントもらえるのはおかしいんじゃないのかね

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:34:25.14 ID:8BokCQ2wi
カードイラストだけで見れば雷神がブッチギリてドストライクなんだよなぁ…

ポリゴン四天王のサクヤさんバアルちゃんミトラスさんアンドロメダちゃんエリゴス様は
イマイチだし…どうしてこうなった

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:35:13.90 ID:Ar/Mezn5i
どの兵種もだけどスタイル切り替えに若干ラグがあるせい

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:35:43.75 ID:+he3oM3ci
プルつかおう!
○単で殴られても反撃で一回に1匹倒せばキルヒールで永久機関!

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:36:17.75 ID:iUyRTgKz0
>>282
ちゃんと五人居ることに感動した

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:36:50.58 ID:5DVQfXDE0
>>282
ユダ「私も四天王に入れてもらおうか」

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:42:46.02 ID:ELbs7qhti
>>280
>>283も言ってるけど切り替えにラグあるからなぁ
フリッカー来てもディフェンダーにすればいいだけ、スキル足りてない雑魚がー云々いってた人はすごいな、そんなフレーム単位で相手の操作読めるんだもんなぁ、やっぱこのスレのヴァミ様はすげーや

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:43:47.64 ID:Ue7ON8A90
風雷コンビはよく話題になるけどアリスは話題にならない
カード絵詐欺でしょうこれは

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:44:58.10 ID:IrjB9RXy0
>>281
牽制を知らんのかね

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:53:42.56 ID:zXmC04OVO
牽制ポイント!囮ポイント!
キリが無いな

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:54:29.74 ID:Kn+sK1/L0
>>289
なら牽制ポイントってのを作ればいい
あのグルグルは妨害をしてるとは言わない
妨害をする=相手のやってることを邪魔をするって意味なので
マナ溜めに対して全く妨害してない

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:54:53.54 ID:QDzd3r7+0
このスレの修正案見てたら今まで以上にシェラハイージスオオモノの迎撃安定だな
相手の見てから出せばいい こっちから先に動いて荒らす必要なんて無かったんや!
というか今でもこいつら相手はクリガだけじゃなく普通に素で強いから後だしされて60ペイできるレベルでは荒らせなくなるしな
デッドマナ辺りは普通にペイできるが他はなぁ…

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:58:31.07 ID:zXmC04OVO
ここの修正案見てもしゃーないし使い魔にも調整入るから環境がどう変わるかは明後日にならんとわからんよ

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:58:38.89 ID:+he3oM3ci
マナニーポイントも作ろう!

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:59:09.17 ID:pYJmgTJH0
せやな

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 09:59:27.42 ID:IrjB9RXy0
与ダメは与ダメでもうポイント入ってるから。
相手マナタワー内の生物に与ダメに限りボーナスが少しつくとかな
でもそれやると荒らし環境加速するんでw

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:02:46.84 ID:naGK/A+Ei
○単でスマダメがよく話あがるけど、
実際のところは、勝利にほぼ関係ないけど妨害稼げまくるところが問題かなあ
プレイングが対して上手くなくてもかなり安定して稼げる

○スマダメの保証に関しては、□のガーディアンスタイル時のみダメカットくらいでいいかな

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:11:25.86 ID:UgbveLFx0
一番いいのは○相手だけに□のスマッシュ連環が+20コスぐらいで計算される事だよ

これやればハデスラ―が絶対バハ太郎を逃すという現在の糞仕様も、
イジシクラが全○に抜けだされるという糞仕様も関係なくなりつつ、
□スマが□に対して一番有効という現状の是正にもなる

まぁ、露骨にイヤイヤしてる奴いるけど○の修正自体は何らかの形で明日発表されるから神妙にしとけw

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:12:43.24 ID:ThMv5FF+i
残念ながらランカーも開発も、○の「スマダメ」じゃなく「速度」が問題だって声が殆どなんだよな
わだつみや紅蓮が「スマダメが下がった環境」と「速度が下がった環境」のどちらに救いがあるか考えれば自明

10コス除けばユダシェラハガルファスデスの4体しか動けてない今の△環境は異常

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:14:56.50 ID:UgbveLFx0
>>299
しかもその中の2体が死滅前提、2体はDEF230前後の硬さでシェラハ速度アップだからな
現状でもマカラサマエルエキドナゴモラとか悪くないのに使われてないの多いし、
何らかの形でこの辺で○へのおしおきは来るわな

これから△の20〜40出さないわけでもなかろうし この辺考えれば普通に理解できる

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:20:23.54 ID:g08xWcbb0
□スマ保障10?で○スマ保障15だけは純粋におかしいからここは直されると思う
△がどうのじゃなく、全突で150絶対入るのはおかしい

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:21:33.49 ID:Kn+sK1/L0
速度はどんな対戦げーでも絶対だからね
ガンダムVSシリーズ ガンスト 格ゲー など ほとんどの対戦げーで
大抵速度が速い=強か壊れ扱いされてる

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:23:12.63 ID:nxMOOQECi
△は特殊や組み合わせ自体に問題があるのも…
海皇、屍皇、オロバスは○がどうこうじゃない希ガス
鯨さんや九尾、ガープは一気に使用率跳ね上がるかも知れんけど

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:27:16.92 ID:t3C5TNTrO
でも○って
高コスが小太郎とバハ
中コスが風神とヌシ
くらいしか強くないよね
バハと風神はデッキが強いだけだし
低コスの○は強すぎるから叩いていいけど○自体を弱くすると上以外のカードが残念な事にならない?

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:28:37.56 ID:ngkuNjXZ0
水虎ベドラムって使いやすいジョブ限定の強化がある以上それ前提で調整されてるんだろ
速度と同様に射程だって対戦ゲーでは大事な要素だからな

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:29:51.28 ID:D5RaeLjB0
スピードアップの○ぐらいは逃がしてやってもいいだろ…。
何のためのスピードアップだよ。

ただスピードアップ付いてる使い魔が強すぎませんかね?
スピードアップは○や自分以下のコストの□から逃げられる利点があるのにポンポンつけてくるからな。
オロバスをみならえってんだ。

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:30:33.78 ID:mK4zErzt0
>>304
それ以外はタイプデッキ系統だったりと普通に強くね
ラドンとかアバドンとかね

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:30:34.75 ID:g08xWcbb0
ヨルムン、サル、オデとかいくらでもいるだろやれてるの
高コストだけでいえば△とかもっと少ないというかデスシェラ以外まるで見ない

個人的にはライダーがゲームの癌だと思う。色んな意味で
あれがいるから20〜△が使われないし妨害ぐるぐるもあるし

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:32:15.14 ID:Ar/Mezn5i
ランカーの大半って言えば嘘も本当に聞こえるな
中コスト以上の◻︎が低コストの○全凸で死ぬのがおかしいって
言ってるランカーは多いけど移動速度に関して言ってる奴は少ないよ

○全体で下げるとババ小太郎以外の○が死滅するのを理解してるからな

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:33:19.42 ID:X0itRx+w0
スピードアップは汎用アビにしたのが間違いだよな
小太郎バハは固有の中二ネームアビリティだったらいくらでも調整出来たのに

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:35:16.66 ID:poGqQVas0
40以下の△がゲームに存在できなくなってるからその是正は来るよ

それに対していっちゃん手っ取り早いのが○の弱体化ってだけ
□強化路線でもいいが

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:35:52.64 ID:nxMOOQECi
>>304
色々な対談を見てると、問題点は決して撃破に限った話ではないみたいだね
アルカナやタワーを制圧しにいく、不利な相手から逃げる、局面毎の展開力にジョブ差があり過ぎると

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:36:05.96 ID:Bfu0IENz0
なんだかんだで九尾は▲を九尾以外で4〜5枚用意しないといけないから序盤がつれーのは変わらんと思うぞ
今までみたいに40超覚醒●に超覚醒九尾が逃げられずじまいはなくなるだろうが
▲の相対的な上方になったとしても20超覚醒●に10▲は狩られるわけだからジョブアップの使いにくさは変わらんと思う
よって、単体で完成している▲以外は使用率あんまかわらねぇんじゃないかな?

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:37:04.56 ID:ngkuNjXZ0
ヨルムン猿おでんがやれてるレベルならわだつみオロバス九尾もやれてるにカウントされるだろ
どっちもほとんど見ない
ラドンアバドンとかのタイプ系含めるならゲーデやアク禁がいるし
20◯が強いのは同意

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:37:33.39 ID:Ze/gZ+mO0
バハ小太郎は一度下方されててあれだからな
昔のアマイモンバハはプル犬のスマからも逃げてたし

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:38:35.63 ID:iUyRTgKz0
>>309
おう、いっぺん死ねって言ってんだよ
△も今そんな状態だからな
と海使いが言ってみる

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:39:22.50 ID:Hj5qHMfl0
>>315
今でも全突でフリッカーやればベドかけないと犬から逃げられるけどね
相性無視感が酷すぎる

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:39:37.82 ID:/mFtVS5K0
□のスマを強くすればいいんじゃねーのー?と毎回思う昨今

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:41:10.77 ID:X0itRx+w0
>>318
口どうしの不毛なスマ合戦が

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:41:33.55 ID:6C7pKwLS0
RTSで足の速いユニットは基本的にコストが高いかその他の能力にペナルティがあるけど
ノーリスクで足が速いユニット出せれば皆それを使うよねっていうだけ

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:42:30.12 ID:ngkuNjXZ0
>>317
低コスの援護ありなら□だって△から逃げられるじゃん

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:42:38.02 ID:d3GfNOWF0
スピードアップ持ちは単純にスペック落とせばいい話だと
思うが
防御を紙にするとか

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:45:56.88 ID:yxGTRMUN0
ガンダムVSガンダムの自由を知らないのかね

耐久が低かろうが当たらなければどうということは
ないゲームで抜けて壊れだったのを

極端に言えば○は今の状態

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:46:07.67 ID:/mFtVS5K0
>319
今でも□同士なら不毛なスマ合戦なんだから別によくねー?
あるいは□スマは○に対してのみ90コス並の連環効果とか

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:46:13.77 ID:3zyp3+4G0
>>322
速度に応じて正面から攻撃を食らった時に迎撃か

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:46:42.82 ID:5DVQfXDE0
低コスの援護ありなら△だって○から逃げ…

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:46:58.35 ID:xBCdtW48O
>>322
じゃあHPを下げればよいか
・・・バハ小太郎、赤ライダーを下方しても巻き添えで憤死するオデンカワイソス

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:47:10.68 ID:O1h38LL60
使い魔ごとにスピード設定しなかった運営が悪い
今からでもスピード設定してほしいわ

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:48:23.48 ID:NePPxMj60
だから○への連関強化はスレの最初から見ても割と言われてね?

これならみんな万歳だと思う
□に噛みつかれた○使いが下手だって理由も立つし

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:53:18.17 ID:/mFtVS5K0
じゃあまぁ公平に

○→△に対してはスマダメUP
□→○に対してはスマ効果UP
△→□に対してはスマダメ減なし

でどうか。
え?相性ゲーが加速するだけ?

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:55:36.14 ID:zXmC04OVO
○の耐久力ダウンでも文句言うんだろうなぁ
ゆとりってこわいわぁ

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:57:21.02 ID:Wsmv4uIl0
これ以上○の△に対する優位性を高める必要はないだろ・・・
まぁ○のスマダメ下方か硬直増あたりじゃないかね
どうせ明日になったらわかるし

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:57:27.72 ID:Q+blDujI0
耐久力なんかダウンしないで速度とスマダメいじられる

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:58:36.33 ID:FjGnqTeE0
前作までは特殊弄れば強引になんとかできたんだけどな
アビリティ統一しちゃったし、アーツもほとんどが持ってなくて個別に調整入れようがない
HPは現状コスト依存って形を取ってるけどこれから変動させていくのか、前作までは特別なタイミング以外してこなかったエラッタを頻繁にしていくつもりなのか…

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:59:14.51 ID:sIyg/yor0
耐久が減っても当たらなければどうということはなかったら
意味がない

極端に言えば耐久が1でも全く攻撃が当たらなければ壊れ

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:04:11.30 ID:YJ3NyUAs0
>>309
ランカーって言ってもノクトギルドの奴らやダメダメみたいな自分がよけりゃ下方いらない的なド厨房どもの言ってることは信頼できないよ

ノイとか青井みたいな一歩引いてゲーム全体俯瞰してる人らは神族と○はやっぱりおかしいって意見が大半だし 、
このあたりがいじられるのは間違いない
ってか旧大戦ランカー以外の臭さ半端じゃないよなこのゲーム
旧Lov勢厨房しかいねえ

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:04:20.34 ID:qtvtnbTH0
マジシャンの使われないやつを上方修正、○のスマダメを見直すくらいだけして様子見してまた少し修正してを繰り返して欲しいわ

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:05:02.97 ID:Ar/Mezn5i
◻︎スマッシュ強化でおk=スマッシュ出せる人の意見
○速度下げろ=スマッシュ安定しない人の意見

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:06:48.12 ID:iHeCLElg0
ダメダメさんはクリガに文句つけんなって言ったら青井に突っ込まれてヘコヘコするような愛らしい小物だから名前を出すのはやめてさしあげろ

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:06:56.97 ID:14H5Cj6T0
>>336
そりゃバグムートやバグ犬の頃に嬉々としてバグ利用してるような民度
ですし

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:08:32.75 ID:zXmC04OVO
○厨のおまいら!ちゃんとレッドライダーさんにバイバイしてきたか?
明後日にはもう頼もしいレッドライダーさんは居ないんだぞ?

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:08:50.84 ID:ngkuNjXZ0
>>336
そもそも恣意的に選んだランカーの中でのその意見が大半って言われてもね
結局何が多数派の意見かなんて言えんのだし情報待ちだわ

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:08:56.69 ID:Wsmv4uIl0
□スマが安定しない奴なんていないと思うんだが・・・・

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:09:20.56 ID:3zyp3+4G0
○も□も70は最強クラスなのに△だけ何もない不具合の修正をだな

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:09:45.15 ID:v6CqVFFO0
もうジョブ相性のダメージ増加なくして○と□だけのゲームにすればいいんじゃないかな
稼働初期からいろいろ環境も変化してきても△はごく一部を除いてほとんど使われないし

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:11:39.13 ID:hjEF7v+80
なんか○が□から逃げられるのが問題っていうけど
同速な上に攻撃で足止まる△から
□が余裕で逃げられる方も大問題だと思うんだが
□スマで○確殺なら△の攻撃が移動攻撃可能で□確殺にならんと
それこそバランス取れんだろ
まあ糞ゲーだけど

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:12:20.04 ID:iHeCLElg0
>>345
とは言うがスピードアップとアマイモン以外まだ全くと言っていいほどいじられてないからなこのゲームw
稼働最初期から○つえー!→□で対抗すっか!の流れを脱せてない

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:15:48.38 ID:Ar/Mezn5i
◻︎スマッシュ安定してない奴なんてオリハルコンですらいる
多分、Hpバーの上にある青ゲージの存在すら知らないんだと思う

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:16:14.74 ID:eAjXCyj2O
アトラン試したから活躍しないでただ泳いでるだけだった…

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:17:24.45 ID:XpmOrFen0
>>348
HPバーの上のゲージ?
下じゃなくて?あったっけそんなの?

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:17:40.01 ID:zXmC04OVO
スマッシュどうこう論点逸らしに必死よのぅwww
ここで必死になっても修正内容は変わらんのにのぅwww

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:19:44.99 ID:X0itRx+w0
>>346
同速じゃないよ□△
召喚状態で1.1倍
超覚醒状態で1.07倍の速度の差があるってアルカディアさんが

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:21:04.45 ID:QDzd3r7+0
まぁアタッカー修正されるかすら分からん訳ですし
使い魔でイージスシェラハオオモノ風雷バハ小太郎サボテンライダー辺りの方が修正される可能性高いし

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:21:34.67 ID:14H5Cj6T0
□スマは数こなせばタイミングを覚えるからゲージ見なくてもなんとかなると思う
出ないなと思ったら隣のカード弄ってた事は多々ある

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:22:23.51 ID:leE+GlFU0
マジシャンだし△に瞬間移動、バリア、分身、連続魔を付けたら良バランスになるんじゃね?
ほら紅蓮も透明化出来てるしさ

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:27:13.83 ID:Ar/Mezn5i
使い魔名とHpバーの間に青ゲージあるやん
薄くて見難いけど

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:31:57.06 ID:X0itRx+w0
逃げるアタッカーにスロウやってると
攻撃タイミングがずれてオーラ消えましたってのが一番痛い
スロウ当てる>ムーヴ>追いかけつつオーラ出した瞬間バトォってのが良いんだろうけど余裕ない

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:35:04.54 ID:Dh8lb8qI0
正直強いカードの下方修正よりも弱いカードの上方修正のほうがテンション上がる

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:36:56.83 ID:6C7pKwLS0
>>358
それで戦国大戦は盛り上がったかい?

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:38:59.76 ID:zXmC04OVO
戦国の海種 毛利は結局つよくならなかったよ!

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 11:43:17.19 ID:Dh8lb8qI0
まぁ修正されなくてもコノハナバアルポセイドンデッキを使い続けるけどな!
なおリーグはゴールドまで落ちた模様

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:08:29.97 ID:eAjXCyj2O
特徴をpixiv風情に取られた勢力はNG
海はまだシェラハオオモノみたいな書いてあることが強いからまだマシ

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:16:26.31 ID:2ZEJs+Ez0
戦国は上方修正が遅すぎた
LoVに客取られてから必死になったって手遅れだわな

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:17:51.58 ID:o0xgltGQO
カード追加しないなら上方下方でバランス取るしかないよ
戦国はクソエラッタを乱発してたがアレはいらんかった

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:30:25.34 ID:TGpfi1vI0
戦国はランカーの意見のみ取り入れて修正したのもダメだった原因

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:30:39.99 ID:ldqq9rOvO
バハはともかく小太郎下方入ると人獣とか要らない子にならんのか?
タイプやるだけの種族になりそう。

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:31:53.33 ID:InQYQIv+0
シェラハは下方修正出来るけど、オオモノヌシはエラッタしか無理じゃね?

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:31:56.92 ID:oDYp1wPU0
こうして、下方上方話は、戦国大戦叩きにシフトすることによって収束しましたとさ。

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:32:01.89 ID:OHfnjSOF0
神族「海種を削除してオオモノヌシを我が種族に!」

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:41:04.17 ID:hSfOWbWj0
>>367
ウィーク弱体とか?
いろいろ巻き添えで死ぬけど

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:49:04.81 ID:fHpgyzyt0
風雷の強みってやっぱクリガ含めてだよね?
全凸魔種With風雷にしてみたいけど地雷?

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:56:06.49 ID:zXmC04OVO
風雷は完成までの速さが売りなのに混色にする意味がない
クリガセルディヘラこいつらみんなマナ加速要員みたいなもんだし普通に荒らし出すより早く完成する

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 12:58:24.75 ID:3zyp3+4G0
>>371
風雷の強みって神の低コスの神性能じゃね?

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:18:51.33 ID:Bfu0IENz0
>>371
風雷は低コス●をわざわざ魔からもってきても微妙だと思うんだがなぁ
ミリア、ターラカ、ソドム、カマイタチ、レッドライダー、風神、雷神ってやるなら
素直にバハと何かにしろって思う

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:20:58.15 ID:Ar/Mezn5i
クリガ・セルディ・ヘラ・風雷の組み合わせが環境にベストマッチしてるからな

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:26:01.27 ID:pK1NoLWH0
アタッカーはスマッシュ後の硬直長くしてくれればいいわ

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:27:58.69 ID:nxMOOQECi
そもそも風雷がユダプル、ユダデスに駆逐されはじめてるんだが

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:29:58.59 ID:rQNQURs90
何で○は□より足早いのにスマダメが□より高いんや

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:30:04.45 ID:QdJGizIw0
それなら神弱体いらないよね!

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:33:10.70 ID:B//meA1s0
いや全然駆逐されてないだろ
完成するまでリザ待ち放置してライズで殺すだけやん

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:35:00.78 ID:zXmC04OVO
ユダデスでどうやったら風雷を駆逐出来るんですかねぇ…

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:35:14.52 ID:+he3oM3ci
むしろヴァミオリは風雷よりイジシェラヌシの三種の神器が暴れてる気がするんですが

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:38:55.32 ID:W5dmoyb/i
>>382
はい

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:41:40.87 ID:mHexUrhBi
>>366
俺もそう思うわー
人獣は10コスの能力がお察しなんだよな
基本、10コスの仕事はマナ貯めと荒らしの迎撃な訳だが、人獣はマナ貯める能力しかないから荒らしに凄い弱い
一方、魔種は○のバニラ居るし、開幕のスピードがとても速いからむしろ荒らす側
クリガ、デッドマナに至っては書いてある事に対して他の干渉を受け付けないしな。
海種はオオモノシェラハが強いし

ま、スマの固定ダメはUの頃みたくある程度は修正されると覚悟してるが、慎重にお願いしたいわ

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:42:14.19 ID:gh6Zjdbf0
風雷の完成が早いとと思ってる奴がいるってマジ?

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:43:44.22 ID:oUQrRc/a0
イージスシェラハはオリハル以上が使うと厨デッキ
それ以下が使うと荒らせず荒らされ終了でただの地雷デッキ

なのでプラまでの使用率が圧倒的に高い風雷や魔種単ばかりに非難が行ってるんだと思う

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:45:42.46 ID:B//meA1s0
前環境にいたタイプ系や超魔に比べれば早いだろう
そこら辺の遅いデッキは死滅してるから今の環境で早い方だとは思わんが

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:46:06.91 ID:XtRZUVJB0
リザボにシュラハがあったから海主使ったら1位以下を採りませんでした!
特別昇格しまくりで助かりました〜しかも小次郎引いたから満足w
あとグリブンルスティとエアロとシュウでコンプだ〜!

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:46:44.77 ID:oUQrRc/a0
人獣は現状だと魔種の劣化になってるから小太郎弱化とかされたら英雄とフォルコンラドン以外で使う人消えると思うわ
○をシステム的に弱化しても人獣終了だし、人獣はカード追加までタイプ以外割とどうしようもないかもね

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:47:51.34 ID:Ar/Mezn5i
ヴァミは風雷のが多いよ
シャライジヌシはデッキパワー自体は高いけどポイントが撃破依存になりやすいから
試合展開が早い試合だとポイント稼ぎ難くて風雷より人気がない

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:47:51.57 ID:ThMv5FF+i
風雷って○が多い環境でジョブ相性で勝つデッキだからなぁ
□多目、シェラハやデスがサポートに入る現環境じゃ活きない
未だに魔や人が溢れてるゴルプララインなら有利取れるんだろうが
プラC越えた辺りから一気に減る

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:47:56.65 ID:oUQrRc/a0
>>387
英雄と闇ノ者は別に死滅してないけど?

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:50:26.98 ID:B//meA1s0
>>392
完全にいないとまでは言わんがメタに入ってるとは言えんだろ

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:51:07.48 ID:zs3Pinuz0
5050でカットあるしこれより早いのは
オオモノシェラハや運命エゴ紅蓮ぐらいか

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:52:40.65 ID:B//meA1s0
>>394
後はリザ系統と全凸だな

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:52:56.03 ID:oUQrRc/a0
いつの間にか使い魔使用率ランキングでロロが8位まで転落しててエリゴスがランク外になってるんだね・・・
エリゴス復帰するにはどうすればいいの・・・
青井がエリゴス使ってても誰も真似しないっていう

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:54:16.57 ID:nxMOOQECi
リザプルが最速じゃね?
まぁユダと未覚醒プルを素直に殺してくれればだけど

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 13:56:26.56 ID:mHexUrhBi
ロロは開幕の主のハラスで即標的にされるからな…実際使いにくいよ

マナヘイスト?
貯めさせなければどうと言う事はない

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:00:24.14 ID:6C7pKwLS0
回転速度が速くても1回転も出来ずにタワー帰ったら無意味だからなぁ
だったら回転速度が遅くても1回転出来るクリガや高DEFのほうが…

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:00:32.75 ID:eAjXCyj2O
荒らし対策にアレキサンダーが流行るな
なぜ40…

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:02:44.13 ID:tcvWmiZy0
>>372-375
さんくす、普通に風雷にするわ

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:04:52.81 ID:tcvWmiZy0
エリゴスの布が無くなったら俺は使うかな

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:05:20.52 ID:QDzd3r7+0
>>396対面にイージス雷神居なかったら強いよ!こいつら居ない事殆ど無いからあれだが
30荒らしは超覚醒する頃には50が覚醒しちゃってるしなぁ こいつら素のatk高いからゴリゴリ減らしてくるし

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:07:08.34 ID:z3OFxcvj0
そこでセポネエリゴス紅蓮ですよ

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:07:47.25 ID:HnfsRSnL0
10以内に必須カードが入ってない種族がいるのですが

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:10:12.84 ID:s1NIQ+cs0
青井ってエリゴスイージスだっけ使ってるデッキ
素直にイージスシェラハ使わないのはエリゴスが好きなのかね

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:13:32.02 ID:5DVQfXDE0
>>406
大戦士デッキの青龍→エリゴスみたいな感じだから
海とか知りませんしってとこじゃね

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:15:29.21 ID:z3OFxcvj0
大戦士のママリリの枠をパーシにしてるデッキが強かった
聖杯イージス強すぎんよ〜

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:17:38.29 ID:RHkdQ/+Oi
http://dengekionline.com/elem/000/000/755/755546/
サクヤさん上方くる??????

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:18:03.07 ID:ThMv5FF+i
>>406
魔神と海神じゃ全くコンセプト違わね?
荒らしのエリゴスと主力のシェラハを比較するのも良くわからない

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:19:59.36 ID:YPkMNGVD0
ジャンケンがわからん
こっちバハ紅蓮風雷で対面ヨルムンアルフォス風雷
アルフォスかたくてバハ呼ぶ頃にはヨルムン次いで覚醒雷神とんでくるから
紅蓮でアルフォスさっさと倒してヨルムンを味方雷神に任せ敵雷神に対処とか考えたのだがやっぱりバハの方が安定するのか?

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:20:58.04 ID:qdU+MEuVi
次の放送も声優でるのか…

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:24:20.46 ID:Ar/Mezn5i
リザデス=190
リザプル=215
リザバハ=220
運命神=230
風雷=325

デスは覚醒でデッドマナ想定
ラケクロヘラはセルディ一回分、風雷は二回分想定
アトロは速攻で攻める事が多いので0回想定の必要マナ

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:31:51.58 ID:5+ExBUWZi
>>412
立花慎之介と火のサトシだったっけ?
立花はイイとしても日野はやってるかわからんし、やってないならゲームわからなくて空気になりそうだな
次のコラボあれば、ブレイブルーとかかね?

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:35:46.34 ID:eAjXCyj2O
くさい腐女子コメがヤバそう
マイナーお笑い芸人とブンブン丸呼ぼうぜ

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:37:05.40 ID:qdU+MEuVi
ああ俺はゲームとか放送の内容が心配とかじゃなくて
声優が表に出てくるのが好きじゃないだけなんだ
わるいな

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:43:10.86 ID:pK1NoLWH0
うわぁ

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:51:28.23 ID:nPkPhMWb0
琥珀の中の人はかなりプレイしてると聞いたことがあるが

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:56:36.64 ID:e0lJdO6P0
>>390
これよね、勝利厨のデッキだと思うわあれ

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:01:07.53 ID:uLI/xOHm0
闇サトシ「ククク…火のサトシがやられたか…」

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:02:06.50 ID:HMc8+//d0
勝利厨www
ついにおアタマイかれちまったのか?
勝ち狙わないならおままごとでもやってろ

あとカードゲームで環境に合わせてデッキ変えるのなんて常識だからw

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:03:28.94 ID:1TDHHkCM0
適度にプレイしてて、場慣れしてれば誰でもいいかなあ
ノイじゃ花田勝に勝てんのが痛いな

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:06:23.15 ID:Q/bmwum+0
勝利厨って初めて聞いたわ

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:06:28.04 ID:lR0XG9s4O
対面が風雷と運命神、俺が風雷で相方ユダデス
直雷神で行くって言ったら、ごめん→ユダで行く→援護頼むって言われたんだが無視して雷神出したがヘラ出した方が良かったのか?

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:07:32.41 ID:NXWNF8Zj0
勝利厨はデッキの選択に失敗している(キリッ

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:07:44.13 ID:iHeCLElg0
lovのゴミランカーの中ではノイはまぁ当然とはいえ分別わきまえてると思う

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:13:06.16 ID:ieB9vbIm0
ポイ厨勝利厨ランクソムリエにエアヴァミ
これもうわかんねえな

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:16:50.20 ID:Ar/Mezn5i
ポイ厨→○単 勝利厨()→シュライジヌシ ポイ&勝利厨→風雷でおk?

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:21:34.21 ID:zXmC04OVO
勝はパンピーじゃないだろアレ…
他のランカーと違ってLoVスルーしたしセガ社員の可能性が微レ存

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:25:08.03 ID:HvRjuMpJi
勝利厨ww
なんかバカっぽくて好きだw

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:29:35.31 ID:MawjzEhY0
>>400
マナヘイストは召喚コスト+1秒分だけ堀る速度を上げるアビなのでアレキが10コスになってもただのロロ2号

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:29:44.13 ID:AP58ENrR0
シュラだのシャラだのID:Ar/Mezn5iがくさすぎるわ

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:31:09.31 ID:+Qb+BMdt0
勝利厨は購入厨にニュアンスが似ててすごい好きだわw

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:35:37.24 ID:R94wIpFj0
>>433
書き込もうと思ったら書かれてた

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:37:42.25 ID:QudKTtt10
ほとんどダブってないのに海皇様が5枚バアルちゃん6枚だけ手持ちで目立つ俺に一言

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:40:41.87 ID:X0itRx+w0
>>424
杖主覚醒されて処理に困るような10コス構成ならヘラ出した方がいいかもしれんけどね
相方荒らし送るなら一緒に送った方がいいとは思うけど

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:50:54.41 ID:C1Ip3QMy0
>>435
私のポセイドンは18枚です

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:57:03.25 ID:4Utfno/b0
>>435
デス様で野球チーム作れるくらいダブった

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:58:26.72 ID:P/KyVVbt0
立花さんと昨日当たったわ、オリEだった
明日プレイするんだろ?同じオリEだしワンチャンあるな

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:00:18.60 ID:R/rC25HR0
ベドラム弱体化とかまた不死不遇の時代が来るのか

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:01:09.87 ID:zXmC04OVO
>>439
たつをがプレーしたのは閉店前ぐらいの時間だったけど今回は早い時間にやるんやろか…

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:03:12.26 ID:ylDXOdB1O
勝利優先と楽しさ優先の人がいるからなぁ
対戦ゲームなんだから勝ちを目指すのが当たり前
ゲームなんだから楽しくやれればいい
お互いに相容れないんだよね
共通点は金払ってるんだから好きにやらせろw

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:03:12.58 ID:bs/0jT720
>>438
俺にくれよ
アルキメデスあげるから

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:06:28.55 ID:6YNOGhyZ0
勝利厨は、サブカ作ってる奴だろ。
初心者相手にしてまで勝ちたい奴

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:16:03.17 ID:q7zDfefr0
このゲーム、オリハルAまで行ったなら早々落ちないだろうとか思って気分転換にいろんなデッキ触ったんだが今プラチナAなんだ

これは俺のデッキが俺に合ってたってことでいいのか?

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:17:21.52 ID:qdU+MEuVi
よくわかりませんがそういうことでいいんじゃないでしょうか

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:20:47.72 ID:eAjXCyj2O
週末プレイヤーなのにハデスとドンペリがダブるな
売れない
使えない
くさい
の三拍子

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:21:56.14 ID:2uPwe00F0
テンチョードンペリハイリマシタァー

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:32:13.12 ID:LdGfDfVa0
運命神使ったらゴルプラルーパーからプラCまで一気に駆け上がれた
けどCからマッチングががらっと変わって一瞬で蹴り落とされたけど

ヴァミ怖いよ

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:35:15.52 ID:fD1lEcb80
>>447
偉い高価なもんがダブってんな キャバか何か?

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:40:22.92 ID:xc1plCwWO
>>442
勝利優先ってもつまらんプレイをしたいわけではないし
楽しさ優先っても負けたいだの意味不明なプレイがしたいわけではないだろうけどな

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:43:40.44 ID:cXT88nG3i
ホームのトレード掲示板に出すまでトンベリをドンペリと勘違いしてました

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:45:23.40 ID:ylDXOdB1O
>>449
ゴールドもヴァミとマッチする環境で上がってる人もいるから
マッチングだけの問題じゃなくて今はまだそこが適正ってだけかと
毎回ヴァミが出てくるわけでもないし気長にやれば適正リーグは上がって行くはず

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:48:47.12 ID:fHpgyzyt0
プラチナ止まりの風雷、運命のスキルのなさヤバいからな
できれば隣は遠慮したい
普通のデッキで金あたりで腕磨いた方がいい

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:54:33.66 ID:uLI/xOHm0
風雷・運命神使いはクリガに甘えてるからマナバトしてくれない
これが本当に困る、
「ん?荒らされてるけど俺の10コス攻撃されてないからいいや」がつらい

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:55:06.21 ID:DBxlCGVk0
それらが普通のデッキじゃないってのが謎

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:57:47.44 ID:/mFtVS5K0
オオモノシェラハ死男でやってる僕は普通のデッキに入りますか?

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:00:50.54 ID:e90tlFcp0
そういうレスはウザいです

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:02:02.11 ID:lLwVKQeD0
勝利厨は別にネガの意味じゃないけどな
オオモノイージスシェラハはランカーのZingaなんかは環境変わるずっと前から使ってるし
今の妨害環境にピッタリマッチしてるとは思わないけど後出しジャンケンで試合有利に運び勝ちやすいから流行ってると思う

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:03:46.30 ID:qPRDWhHG0
自分の腕が出るデッキ(プレイスキル向上できるデッキ)ってどんなの?

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:05:04.40 ID:LdGfDfVa0
サボるクリガってやっぱプラチナに多いの?
自分は自陣に赤いマークあるのが気に食わないからマナバトするけど

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:05:37.03 ID:gZ4HaRZvi
>>455
それはある
風雷使ってプラオリなやつは動画とか見て勉強しろよ

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:11:12.34 ID:kR/9glgm0
ジャンケン出来ないのにイージスシェラハ使ってる奴はなんなの

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:31:59.79 ID:NolUBYRU0
3すくみの法則が強すぎる(ダメが通るか?)から、
ジョブのバランス調整がむずかしいんだと思う。
○移動速度低下+3すくみダメ全体弱体(or非3すくみダメ強化)
とかの調整がいい気がする

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:32:50.35 ID:xBCdtW48O
クリガ持ち使ってても他の10コスと同じように扱う俺は異質?
結局殴られてたら死ぬのは他の10コスと変わらないし

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:34:22.09 ID:pK1NoLWH0
プラチナB辺りからすぐ味方のせいにする勘違い下手糞野郎が増えてくる

BBのSAルーパーみたいだぜ

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:34:42.18 ID:Sp9Q6BaP0
使い手側がどう使おうが処理する相手が狙わないからだから

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:34:50.25 ID:0KHWyzLO0
クリガがダメっていうよりクリガマナニー野朗が問題
そういう奴に限って勝ち8位とってるからざまあって思うけどな

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:36:30.43 ID:ZKejLC7DI
タイプ単もその傾向あるな。10コスが硬いからマナパトしないやつ。


でも>>454とかは多分神族批判したいだけ

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:36:52.70 ID:nxMOOQECi
>>464
△の速度上昇でも良いと思うけどね、もちろん○よりかは遅い範囲で

余ったキラ全部リサボにぶち込んで帰りに見たらアルキメデスさんだけ残ってた
イジメいくない

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:43:11.80 ID:nxMOOQECi
>>465
何かクリガが硬いみたいな論調になってるが、20コス超覚醒荒らしで3回叩けば死ぬからな
クリティカルしないだけで柔らかさはマナバトしてる10コスと変わらない

むしろ神使いが「クリガは硬いから叩くのは損だ」って変な印象操作してる感すらある
マナニーしてるならクリガだろうが積極的に狙うわ

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:43:17.77 ID:o0xgltGQO
単純に△強くするとシェラハデス紅蓮とか得するけど
もともとクソな△は大して使われないっていう

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:44:06.59 ID:nSTHuO6n0
今日やってて思ったけど、凶過デッキってアバドンの代わりにヌシ入れた方が強いんじゃね?

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:46:53.91 ID:hSfOWbWj0
20超覚の3回では死ななかったと思うが
主も一緒に殴ってたとかじゃね?

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:48:50.56 ID:o0xgltGQO
マッドハッターのスマッシュでもルナ4パンだったと思う
あれバグってんじゃねーか?

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:52:11.60 ID:gsY7jLHI0
超覚醒20からクリガに通るのは大体60から80ダメ
サボテンスマッシュがそんなもんだから、4、5回
因みにキマロロセルデならスパクリスマッシュで2乙

ここまで書いてロロとどっちが強い?って話

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:56:03.33 ID:uLI/xOHm0
テンプレ的にルナ鳳凰グリンセルディだとして
ライダーが荒らしに来たら1回でも適当なマナバトしてくれるだけで
最低保証50ダメージなんですよ、
さっさと荒らしが帰ってくれれば
対面の妨害ポイトン低い=最悪負けでも4位とかに食い込めるチャンス になるんです。
だからお願いします。マナバトしてください…

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:57:14.68 ID:Sp9Q6BaP0
ATK115のラプンツェルがDEF10のルナにダッシュアタックして80ダメ、普通に殴って70
うん、殴りたくないね

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:58:03.46 ID:Wsmv4uIl0
つーか今クリガ2体でマナバトしない奴の大半は
もしクリガ無くなってもしないと思うけどね

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:03:09.30 ID:SDwWEAJH0
それは同意
ただリーグは落ちるだろうし上からいなくなってくれれば

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:03:41.87 ID:nxMOOQECi
>>478
だからそれは普通にマナバトしてる奴殴っても一緒だから
クリガ殴らせない方向に誘導すんの辞めてくれないか?

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:05:49.55 ID:XJygyjRI0
最近イジシェラヌシが流行ってるから俺もこの流行りに乗って
イージス→ラグナロク
シェラハ→わだつみにして全国いってくる
オリ帯の奴よろしくな

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:07:41.15 ID:9lJqX1vuP
>>481
???
キマが仮にマナバトしてても○からはクリティカルでるやん?
スパクリとクリ、通常ダメあるのわかってる?

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:08:50.01 ID:SDwWEAJH0
>>482
そこはヌシ→ヨルムンにして行けよ

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:08:57.84 ID:ThMv5FF+i
つーかクリガマナニーしてるとか言う奴はセルディッドや他の10コスどうしてんだ?
そいつ等だけマナバトするとか馬鹿馬鹿しいし、タワーに入れたり放置して撃破されたらマナ溜まらないし
セルディットなんか真っ先に狙われるだろ

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:11:52.53 ID:nxMOOQECi
>>483
○が○殴る話だったはずだが
横から入って来て何をズレた事言ってんだ?

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:13:19.26 ID:pK1NoLWH0
クリガって時点で相手は最初に狙わないからな

相方の負担すごいだろ

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:13:55.07 ID:eAjXCyj2O
重すぎるから
アトラン・オメガ・ファロスの強化型で行こうぜ

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:14:29.31 ID:Sp9Q6BaP0
>>481
>>471に対して3回叩いて死ぬ事はまずない
二行目は余計な一言だと思ったが

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:16:21.53 ID:Wsmv4uIl0
特別昇格がある限り、オリハルから明らかな地雷は消えないと思うがねぇ
プラチナは言わずもがな

つーか神族多い=杖主多いから最初に狙われるのはセル朱雀なんだけどなぁ
その後の20コスが8割○だからクリガ含む神が狙われにくくなるだけで
問題の本質はクリガじゃなく20コス○にあると思うんだけど

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:16:42.12 ID:XJygyjRI0
ごめん、鯨は持ってないんだ

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:21:13.11 ID:RY03aguu0
マナバトしてもクリティカルはするんだからクリティカルしない方がどう考えても硬いだろ

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:23:20.77 ID:SDwWEAJH0
最初期は20◯流行ってなかったけどクリガは使われてたし20◯のせいにするのは筋違いだろう

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:25:06.43 ID:pK1NoLWH0
次のアプデで20○が弱くなれば□△増えて神族も苦しくなるだろ

今と最初じゃ環境違うだろ

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:25:47.50 ID:W5dmoyb/i
最初期からサボテン、赤馬が活躍していましたが…

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:26:33.76 ID:wx8uHn5j0
クリティカルガードはその名の通り”クリティカルだけ”通常ダメになりますに変更すれば万事解決・・・?

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:28:06.03 ID:WSb+dT2b0
クリガ入りのセルディットはまず真っ先に狙うよね
反応が鈍いんで落としやすい

話題に上ってるんで前に出てた計算式置いとくね
ノーマル:ATK/2-DEF×2/5+18
クリ:ATK×7/6-DEF×4/5+31
スパクリ:ATK×5/4-DEF×4/5+31

つまり10コスでDEF10(HP:300)を落とすのに掛かる攻撃回数は
ノーマル:572/ATK  クリ:238/ATK  スパクリ:222/ATK

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:28:24.46 ID:OYW3mIU70
最初期のサボテンはまじで追いつかなくて泣いた

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:29:30.62 ID:SDwWEAJH0
最初期はサボテンはともかく赤騎士はほとんどいなかったよ
だから修正免れたわけだし

というか環境違うのに使われてるからクリガ自体の問題だって話じゃん

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:31:27.65 ID:Wsmv4uIl0
最初はクリガもさほど文句言われてなかったしねぇ、使われてはいたけど
20○が減ってマカラとかが出てくれば神もしんどくなるし
ジョブ相性ダメが凄いゲームだから、○が相性無視できなくなれば環境変わるよ

つーかクリガ下方なんてエラッタ以外出来ないから環境変えるしかないのに
思考停止でクリガ殺せって意見が多いのが不毛

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:33:21.94 ID:WSb+dT2b0
ちなみにDEF5とDEF10でダメ自体はそんなに大きな差はない
超覚醒が100ジャストのラケシスとかだと確殺ラインが変わってくるからシビアだけど
(スパクリがミリア相手だとダメ152で2回確殺だけど、ソドムだと148で3回確殺)

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:33:23.51 ID:3zyp3+4G0
>>497
クリティカルが強すぎるな
通常とクリティカルの差をもっとマイルドにしよう

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:34:38.69 ID:SDwWEAJH0
まあクリガ嫌いなら隣来たときに見捨てればいいんじゃない?
使えない相方はさっさと囮にでもしろってことだ

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:34:39.10 ID:y8Z80WzRi
風雷は20コス超覚醒荒らしは出来るが運命神はとにかく荒らす、荒らす、そして荒らすの超荒らし特化だからあまりマナバトする暇がないねんごめんよ

クリガ勢がいるおかげでセルがすげぇ狙われるんだがな。集中砲火食らって5秒で溶けた時は何事かと思ったわ

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:37:23.35 ID:WSb+dT2b0
>>502
高コスがジョブ相性差で殺せなくなりますよ
むしろノーマルを上げるべきかと、皆さんが嫌がってるクリガもダメ増えますしw

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:38:52.32 ID:9lJqX1vuP
>>486
このゲームのジョブ3つあるんですけど
チンパン全凸かな?

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:39:24.66 ID:QDG9HKRJO
久しぶりに覗いたら最後に見た時と同じ話してる

ま・まさか

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:39:49.12 ID:3zyp3+4G0
>>505
ノーマル:400/ATK  クリ:300/ATK  スパクリ:250/ATK
とかでいいんjね

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:40:02.78 ID:XS0cVjLe0
いっつも思うけどお前らアプデ決定後に議論するよな
今議論しても反映されるのは次の次のアプデだ
おそい(確信)

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:41:23.21 ID:JTrCXArTO
ライダーもいたろ
なんか「20だと確殺とる前にマナバトで追い返されるから」ってエリゴスやモルドレッドにメタが移行したはず

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:41:28.77 ID:tkEwAiog0
キマさん相方にセルディッドいて対面の主が杖でも確実に狙われるんですけど・・・

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:42:59.47 ID:Sp9Q6BaP0
>>511
そりゃキマさんのほうが先に処理しとかないと厄介だからなぁ

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:43:11.31 ID:SbxQW2UY0
俺クリガ使ってるけど今の環境じゃ宜しくないと思うがね
神族使用率が30%でクリガ前提の殴り愛とか面白くないじゃん
むしろ天敵がでて来るといいかも20△で10コスト相手に絶対クリティカルになりますとか

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:43:52.10 ID:WSb+dT2b0
あ、一応言っとくと俺はクリガ修正不要派ですよー
>>511
それは相手が頭おかしい

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:45:01.55 ID:iHeCLElg0
クリガ修正はない(文章帰る事は出来ないから)けど、
神族自体の修正は間違いなく来るでしょ

具体的には風雷とエヴォルマナ

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:51:35.53 ID:Wsmv4uIl0
あれだけ言われた闇英雄にも下方なかったし、今回も無いだろうな
まぁ環境で調整できるのは証明されたし、
ひと月もかけたんだし、上手いことやってくれるのを期待しよう

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:52:19.03 ID:HnfsRSnL0
クリガ持ちのHPを200にしよう

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:53:31.76 ID:7DqtvQ2A0
クリティカル自体に修正を入れて、クリティカルダメージを下方しよう

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:54:56.72 ID:vPHFCt1L0
今日の頂上で初めてブラックライダーさん見たけど楽しそうだな
全く強くはないけど

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:55:49.54 ID:WSb+dT2b0
人獣は上手い事救われる修正にしてほしいですねぇ
マナアップとか素材としてはいいもの持ってるんですが
というかほぼタイプアップとマナアップしかないような気もしますが

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:58:59.15 ID:dq2i0IP40
>>511
キマは開幕いるからとりあえず選ぶ
セルディットは大体開幕いないからなぁ

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:00:29.75 ID:QDzd3r7+0
>>514別におかしくはねーだろ
キマハルフゥとかならマナが加速度的に増えていくデッキなんだから開幕のマナ溜め阻止は重要じゃないか?
頭でしくじらせて荒らしまで繋げればこっちサイド2対1に持ち込めるし

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:10:56.08 ID:ThMv5FF+i
>>522
主殴りなら殺せる訳がないしダメ効率優先だと思ふ
キマを同ジョブでチクチク殴ってても、ヘラや赤騎士での攻撃回数減らせる訳がないし

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:12:07.60 ID:JdyDgkJ60
そこでDEFウィーク杖ですよ!

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:14:40.99 ID:uLI/xOHm0
バニラも許す、クリガも許す、でもキマは許さないってロンゾの人が

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:15:35.82 ID:pK1NoLWH0
キマリは救われてたんだな

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:16:03.92 ID:3zyp3+4G0
荒らしするならできるだけ片方を集中的に潰した方がいいよね
うまくいけば隣に逃げるし、大体はマナ遅れてただの足手まといになるし

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:16:45.29 ID:ThMv5FF+i
>>524
倍率なんでDEF5が4になっても…

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:17:33.28 ID:Wsmv4uIl0
正直キマは忙しい時にとりあえずタゲ指定することが結構ある
何かアイツ青いし、わざわざ孤立させてる人多いからすげえ目立つ

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:19:44.02 ID:3zyp3+4G0
杖主のDEF、DEF、DEFはマジシャンだけにマジでウザイ

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:21:13.98 ID:8qOTbmE40
>>528
はぁ?

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:24:54.13 ID:WSb+dT2b0
>>522
少し言い方がきつかったんで先に謝っとく

杖主先行ってことは不死や海じゃなく神か魔だと思うんで
ヘラかレッドライダーを十中八九用意してると思うんだ
で、その後海と神のどっちを抑えた方が20コス〇荒らしがしやすいかは
俺的にはセルディット削ってマナ溜めさせない方を選ぶべきだと思った

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:27:14.35 ID:Z7ndUWs1i
ひい…
運命神に杖主超覚醒やられるとキッツイ
最速アトロポス?が一番なんだろうけどぶっちゃけそれ運命神運用の意味ないような気もするのよね

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:27:23.88 ID:tv32XYQu0
クリティカルダメージを緩和する的な説明にしとけば調整し放題なのに

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:29:13.96 ID:Z7ndUWs1i
次のカード追加迄にクリガつくりゃいいじゃん特に海に
魔はミリアがいるからいらんと思うが

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:33:53.66 ID:q7zDfefr0
海とか言うと20コスクリガ持ち覚醒不可みたいなのが出てきそうなんですが

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:33:55.79 ID:oQQSy4BX0
でも今はデス一強だよねてこずるのは風雷バハ○単ぐらい
これで○弱くなったらもう敵いないんだけど?

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:34:29.45 ID:oQQSy4BX0
おっとアリスも苦手かな

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:35:50.92 ID:8fz22Be80
>>533
俺はそれがいやだから主を○にしてる

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:37:09.65 ID:Z7ndUWs1i
>>539
主○いいのこないのよね
△はDEF→ATK→ヘイストだから割といいとは思うんだけど

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:37:44.19 ID:v6CqVFFO0
海は20コスマナカットでも出しゃいいんじゃないかな
10・20・20で開幕も早くなるしちょうどいいだろ

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:38:05.00 ID:iHeCLElg0
割とガチでデスは修正秒読み入ってる

○修正からの次verに叩かれる流れ
まぁデスが本当に今の神並みに増えたら○単大増殖しそうだが

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:38:14.29 ID:3zyp3+4G0
>>537
○弱体→対策の□減る→おいしい□が減って△減る→おや?

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:40:04.09 ID:OYW3mIU70
デス様数値そのものが高いからアタッカーとも殴りあえるしなぁ

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:43:29.77 ID:RY03aguu0
>>543
減るだけじゃなく減ったら他が増えて回っていくだろ
今みたいに○だけいればやれるって状況よりはまし

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:44:37.15 ID:JTrCXArTO
>>528
引きこもりオナニーする前に実際に見てこい

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:52:24.68 ID:/df+0gOQ0
デス云々の前に、そもそも○単が成立してしまうことが異常なわけで・・・

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:52:49.85 ID:TGpfi1vI0
デス様ってHP多くてDEF高いから○単でも処理だるいよ
大抵はベトナム掛かってるしね

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:56:13.86 ID:oQQSy4BX0
たしかに□単や△単は無理だわな

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:56:58.22 ID:QDzd3r7+0
>>532どうせ20超覚までにクリガ勢いるとイージスまたは雷神立っちゃう
なら海をボロボロになるようにして50超覚送るときに2対1の状況に持ってくべきだと俺は思う
勿論自分相方デッキ次第で変わるんだけど

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:58:27.80 ID:XS0cVjLe0
九尾というキーカードがあるにもかかわらず成立しない△単

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:59:34.56 ID:TGpfi1vI0
□単なら一つ前のverで猛威を振るってただろ!!
タワー防衛とか言う黒歴史だけどw

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:00:24.66 ID:vrtGTVzT0
むしろ△単が成立しないからこそ存在を許された九尾

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:01:24.88 ID:/df+0gOQ0
九尾は覚醒にジョブDがあれば

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:01:35.67 ID:ImrgbwNm0
マジシャンシューターガトリングは楽しいけど楽しいだけだな
なんとなくテテ子が最低保証アップアーツとか持ってきそう(蟹6感)

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:03:39.32 ID:xc1plCwWO
キマハルでキマ居なくなると序盤の20コスが15コスにしかならないんでキツい
マジ荒らしなら2人で叩けるならいいと思うけど1人じゃ20間に合うからどうなんだろ

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:10:20.79 ID:uLI/xOHm0
狙撃波紋(シューティングオーバードライブ)か…

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:17:35.46 ID:Oe1cS5x10
そういやLoVはコンテ三戦設定は出来ないの?ゲーセン店員教えて

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:32:41.12 ID:mTVK8DC+O
シェラハオオモノイージスでキマじゃなくてセルディが選ばれてるのがいろいろと物語ってるよな

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:33:31.04 ID:VyJJq4Qu0
対面2人が運命神&イージスシェラハオオモノヌシ
相方が闇ノ者、俺がデスプル

デス出すべき?プル出すべき?

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:35:23.13 ID:ylDXOdB1O
△は自衛能力を捨てて攻撃能力に特化したジョブだから
他ジョブの支援なしに△単が成立したら一方的に殲滅されるだけのクソゲーになる
△単成立=○への有効な対処法の確立を意味するからね
んで最終的に戦場に△しかいなくなる
□の対○能力を上げるか、○弱体化で○単を難しくするのが妥当

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:37:53.88 ID:3zyp3+4G0
>>561
特化ってほど火力なくね

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:38:56.31 ID:TGpfi1vI0
>>560
プル出して相方にゲーテを出して貰うべき

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:40:23.31 ID:8fz22Be80
>>560
デスじゃね?
開幕は姉とオオモノヌシがくるだろうからプルで取り合えず追い払うってした場合後半つらいよ

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:41:26.59 ID:VyJJq4Qu0
>>563
よかった正解だった
開幕「プルでいく」って伝えてプル一直線で行ったけど結構悩ましかったわ

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:42:42.62 ID:VyJJq4Qu0
>>564
ウホ
やっぱ意見分かれるところなのかなー
実際今日この局面でマッチング画面ですげえ悩んだわ

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:45:17.37 ID:UKOrrYKu0
俺はデスだと思うなー
逆サイにもよるけどシェラハ止められるカード無いし犬でイージスシェラハオオモノの完成を止められるとは思えん

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:46:16.97 ID:7DQI3bDQO
アリダリで遊んでたらプラチナ落ちてそのまま上がれなくなったわ
プラチナはやたら煽りチャットしてくる奴多くて萎えるな

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:48:24.92 ID:TGpfi1vI0
横が闇ノ者だからゲーテで序盤から押し上げればイージスシュラハオオモノだと止まらないだろ
シュラハ完成前に折れる組み合わせはプル犬+ゲーテだから1択だと思うんだけど
デスだとオオモノでフリッカー放置されたら犬以上に無理になる

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:51:39.14 ID:FY+eBz+V0
>>560
20がポネならデス、ユダならプルでいいんじゃね(安直)
即シェラハ育成でもない限りリザプル突入までに育て切れないだろうし、対面折る自信あるならプルな気がする

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:52:39.08 ID:+he3oM3ci
こういう具体的な局面の議論は楽しいわ
クリガやら下方やらの話しかしない奴は見習え

俺ならプル出すかな
闇ノ者はゲーデの方が早く出せるわけだし
デスから出したら闇ノ者は黄泉神出さなきゃいけないから出足遅れそう

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:52:40.63 ID:ylDXOdB1O
>>562
遠距離攻撃、範囲攻撃、射程延長で防御能力なしだから十分特化かと
スマッシュで火力アップ、シューターの攻撃力低下なしだとブッ壊れだし
単純な火力のみを攻撃能力と考えるなら特化じゃなくてむしろ劣化だけど

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:53:56.86 ID:ZsEtP70Li
>>555
前方超広範囲範囲連関アーツにスプレッド拡大アーツにスマダメ固定値20ダメ追加にウォークライやな!
誰がやるんだこんなゲーム…(戦慄)

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:54:13.34 ID:P/KyVVbt0
デス安定じゃね、どこのランクかしらんがプル出したの見たらシェラハ飛んで来るぞ

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:55:09.47 ID:3zyp3+4G0
デスゲーデでモノヌシ程度なら余裕でね?

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:55:23.33 ID:+he3oM3ci
でもデス出したの見たらオオモノ飛んでくる気がする
ついでにアトロポスも

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:56:29.15 ID:E+PNP/Wo0
相手がモノヌシ自タワーに立ててるならラケクロに仕事させずに追い返せるし
モノヌシがこっちに来てるなら大型△止めるカードないからデスの決死凸で荒らせる
モノヌシがデス弾く気満々なら引き付けて相方のゲーデで乙
未完成のシェラハアトロポスは相手にならないしイジはまず出てこない
職かぶりでもカードパワー的にデスゲーデ以外の選択肢はないと思う

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:57:21.89 ID:Hz+0fPPh0
風雷からの話題反らしに必死すなぁ・・・

神は一度ラグナロクと運命神以外全部つぶされるといいよ

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:57:33.32 ID:TGpfi1vI0
20コス経由してるならコスト的にプル&デス側が後だし出来るよ

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:59:13.25 ID:/mFtVS5K0
僕みたいな凡人的には相手に中型○は二枚、△は一枚なんだからプル一択なんじゃね?と思いましたまる

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:05:15.63 ID:OYW3mIU70
シェラハ作られちゃうときついからデスかなぁ

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:05:52.91 ID:yFq2vD4o0
デッキをいろいろ組もうと考えるのに
△が死んでるので○と□でツートップ組もうとすると
○□でツートップ組むなら風神・雷神でよくね?
これを直せ
話はそれからだ

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:06:22.94 ID:TGpfi1vI0
ゲーテ・デスだと相手側に○2枚を立てられて片方でデス弾かれて
片方でゲーテに対応されたらどうするんだよ?って思うけどね

対面の片方が運命神ってのが凄く引っかかる
△二人立てても攻めにいけないでイジシェラ側が完成するビジョンが見える

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:06:45.80 ID:iw7C5vyQ0
まぁ逆サイにもよるわな
全凸いると▲×2が立った瞬間ロックオンされるし
黄泉さん超覚醒前だと割とマスコットなのがなぁ

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:08:51.75 ID:vq34GqEpi
このゲームって右利きは反時計周りに
相手陣荒らす癖あるから自分から見て
右陣に使い魔寄せてるとあんまり相手から
攻撃されないな。こんな基礎的な事に
ようやく気付いたわ。

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:08:53.95 ID:e7mhaFRA0
僕みたいな凡人的にはウオークライにレンジアップが効果消されなければ海種は後10年は戦えると思いました○

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:09:45.68 ID:VyJJq4Qu0
いろんな意見あるなあ
ちなみに、イジシェラさんは最速シェラハだった
運命神が○□だしこっちに○いないから当然だけど

結果を言うと、お互い完成したあたりで対面とは完全に膠着状態になっちゃって
相方さんが「中央タワーを制圧する」って言ったもんで一緒に中央制圧して
対面と合流して4vs4に移った
試合結果は勝ったけど俺は5位だったw

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:12:21.88 ID:t3NZ0Jjr0
>>586
射程延長効果
ウォークライ>レンジアップ

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:13:04.32 ID:Y1q2l/lM0
あれでサクヤに調整入らなかったら訴訟不可避

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:16:03.63 ID:e7mhaFRA0
>>588
僕みたいな凡人的に両方をプラスして欲しいと思ったわけで○

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:16:15.63 ID:MCMErp5T0
やべーなーもし重複したら大抵のディフェンダーは死んじまうわー
マナタワーからATK220の長距離射撃怖すぎるわー

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:17:04.62 ID:v6CqVFFO0
水虎アーツ使うとファイターでもシューターでも射程同じだから
倍率じゃなくて射程固定化されてるっぽい
重複させるには水虎の方を修正しないとダメだろうなあ

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:17:13.58 ID:E+PNP/Wo0
こっちにとって一番嫌なのは最速シェラハがそのまますくすくと育って自タワー来て闇の者が完成しないこと
ぶっちゃけモノヌシアトロはこの組み合わせなら対処しやすいほう
完成さえすればカードパワーで押せるんだから敵の行動を拘束することを第一に考えるべき
プルだとイジシェラ側はシェラハ育てればいいだけだから余程うまくいかないと中盤ですごく苦しくなる

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:21:05.20 ID:+he3oM3ci
いくらシェラハでも敵タワー前までいくとべドラムかかったプルのスマから逃げ切れなくなる
ゲーデの砲火とプルのスマを考えたらタワーまでは怖くて攻めるに攻められなくね?

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:22:48.42 ID:XS0cVjLe0
まあでも画像をコノハナサクヤだったのは正解だよね
マルドゥクさんだったらモチベメルトダウン

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:26:31.04 ID:OYW3mIU70
>>594プルは近づく前にシェラハにごりごり削られないかそれ

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:29:20.85 ID:7FXcOmOu0
>>594
プル落とせばいいじゃん

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:33:03.22 ID:+he3oM3ci
敵タワーでの話でしょ?
それでもごりごり削れてあっさりプル落とせるならそれが理想だろうけど
さすがにそんな失敗するのはシルバーまででは…

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:33:28.29 ID:QDG9HKRJO
相手運命神×2


こちらフォルコンラドン相方シェラハイージス


この場合サボテンダーで荒らした方がいいのかな?
それとも最速フォルコンでイージスと一緒に迎撃?

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:35:09.10 ID:ZsEtP70Li
自タワー近くにノコノコやってきたプル犬シェラハで落とそうとしたら、敵のゲーデが合流して体力半分切って、タワー逃げ込もうと思ったらスマでくびり殺された9月、プラチナ時代の思い出
相討ち覚悟で犬殺しとけば良かったと後悔

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:38:33.52 ID:l4GFDrWg0
>>599
杖主覚醒迎撃がベスト

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:39:10.48 ID:UKOrrYKu0
>>599
フォルコンかマジ主覚醒
運命神×2とか中盤まで耐えれば敵じゃないんだから守りに専念でおk

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:39:14.64 ID:OYW3mIU70
>>599フォルコン安定だと思ふ

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:43:31.78 ID:+he3oM3ci
>>599
○出す旨味がない相手だしフォルコン安定じゃないかなぁ
でも相方が最速イージス出すなら時間稼ぎの荒らしとしてサボテンもありだと思う

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:43:55.41 ID:aYz+MRcfi
石割ってる犬とかどうすりゃいい?
殺すなっていうが石の減りが半端ないんだが

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 21:50:58.83 ID:QDG9HKRJO
なるほど△主覚醒か目から鱗だよ

□荒らし×2が突っ込んできてもたもたしてると□荒らし×4になるしで毎回苦戦してた上に

最近相方が最速50からマナータワーを頼むてよく言われるからとりあえずサボテンダーで突っ込むべきか悩んでたんだありがとう

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:01:24.09 ID:t3NZ0Jjr0
>>590
あー、そうなのか
まあコノハナサクヤ使ってるから気持ちはわかるよ

せめてシェラハよりも、マイタワーアップ発動時のアタック高くしてほしかった

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:04:23.99 ID:VyJJq4Qu0
>>605
プル使ってて困るのは、敵(この場合>>605の側)が
プル超覚醒を十分迎撃できる体制が整った状態まで殺されないこと
逆に言うとプル超覚醒を迎撃できる体制が整ったなら殺してOK

リザプルは相手が覚醒超覚醒のプルを迎撃できる戦力がない内に暴れられるのが強い
その強みを奪っちゃえば単なるパワライのないワントップ

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:04:46.18 ID:f3oIHUNW0
lovすた今日だと思って急いで帰ったら明日だったでござる。

しかし今日は盛大にはげ散らかしてあったまってきたなぁ、
自分のミスもあったけどあまりにも想定外な動きする相方多すぎだ。
あと大型ワントップ二枚積みの人はどっち出すのかちゃんとチャットしてください。
俺はあなたのお母さんじゃないんではっきり言ってもらわないと
対応できないんです。

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:06:05.90 ID:2Jx+Rw2G0
犬に石一本割られてるのとか見るしな
誰か石にシールド貼ればいいけどどポイントうまくもないから誰も行かないの多いし

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:12:32.37 ID:7Wt5g7wu0
石にシールドとは言うが40超覚醒ぐらいだとまだ割られるしな。

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:13:16.17 ID:VIhtVtwb0
今日ボイス関係のバグ見つけたわ
となりのCV石田彰がオオモノのアイコン出してんのにずっとコノモノコノモノって変な名前叫んでんの
ボイス収録時では名前が違ったのかな

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:15:29.48 ID:Qjt9SGo40
>>528
こんな盛大なアホがまだいるのね

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:15:37.11 ID:x3vG5UaVi
そういや運命神って10コスト4枚が普通と思ってたけど
最近は1枚をイジやら猿とかにしてる人もいるんだな、今日は何故か毘沙門まで見た
運命神って速攻なイメージがあるんだけどこういうのもありなんか?

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:17:02.66 ID:+SD+iA/70
>>614
なし派だわ、運命神の良さが失われてる

対面に引くと今日はついてるなーと思う

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:18:23.06 ID:VyJJq4Qu0
屍皇や海皇が今Verキツイ理由は10コスト4枚+荒らしの20コス1枚ができないからだと思ってるけど

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:19:49.19 ID:XNIw/5Zs0
夕方頃に九尾晴明(単体起用)で突撃してすみませんでした

晴明のアーツで杖達守れば良くねと思ったけどレッドラサボテンヘラがこっちばかり虐めてマナが溜まらんかったわ……
石防衛してたプルを狙う場面もあったけど全凸に睨まれてカバディばっかで何も出来んかったわ

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:24:19.70 ID:TGpfi1vI0
屍皇は今verとかどのverでもキツイだろ
強かったverがない

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:26:16.98 ID:RddM1s550
今日はやけにプル犬+デスorヨルムンばっかにあたって惨敗だったわ(風雷使い)
こっち風雷3+海VSプル犬3、バハ紅蓮とかばっかで壮絶に負け越してきた・・・orz
マッチ相性の時点で詰んでるのばっかってことは明日はプル犬メタつかっときゃいいのかね?

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:26:42.36 ID:LMe4Chrg0
>>614

俺もなし派だな

速攻なくなったらただのゴミになるじゃん。

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:26:57.21 ID:VzcLJedw0
10コス抜くぐらいなら三女抜いてラーでもいれたほうがいいんじゃねって思う

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:27:00.89 ID:7Wt5g7wu0
>>616
屍皇や海皇が今Verキツイ×
屍皇や海皇が今Verもキツイ〇

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:30:30.02 ID:f3oIHUNW0
>>619
昔はやったマーフィーの法則じゃないけど、
誰かをメタろうとしてデッキかえるとそのデッキの
メタばかり対面に来てはげるのがよくある展開だしなぁ。
使い慣れた風雷を信じて使うのが一番安定しそうな気もするよ?

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:34:17.64 ID:QDG9HKRJO
調子に乗ってもう一回お知恵拝借

相手闇の者・風雷

自分フォルコンラドン・相方風雷


対面同士で風雷がかち合った場合サボテンダー荒らしに行って相手の風雷の完成を遅らせた方がいいのかな?

それとも守りに入って風雷完成をサポート?

どちらにしろ闇の者を完成させる訳にはいかないジレンマ

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:35:33.52 ID:iHeCLElg0
ヨルムン驚くほど減ったけど別に弱くないよな今も

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:36:08.48 ID:019UfUCr0
ST以外でアーツによるダメージソース持ったユニットっていたっけ
ハデスの毒陣くらい?

大型のダメージアーツをLOVキャラで出たらガンガン使うのに

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:37:12.45 ID:ui+a6SZO0
海皇はよくできてるよな
石割ってるの見ても阻止しにいこうと思わない

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:38:42.97 ID:syDBGARJ0
今日やっとプラB到達したんだがオリまでの壁を感じた
プラAで平均順位2.12とかさっさと上のランクに行ってくださいよ・・・

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:38:52.48 ID:MCMErp5T0
カッコ良いと噂のイスカルの「ゆくぞ……はああああああ!」が聞きたいのに1回も聞けない
というか味方にイスカルがこない

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:39:39.75 ID:VyJJq4Qu0
>>618,622
ま、前のタイプデッキでライズ安定のマナニー環境ならそこそこやれたから(震え声)

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:42:54.20 ID:Hjvhp0GB0
>>625
ヨルムン入れる器の人獣が減った
かといって混種にするとマナキツイ

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:43:19.01 ID:ylDXOdB1O
>>619
海を育てて守ってあげれば風雷なら何回かは勝てたんじゃないかな
マッチングのせいにして頻繁にデッキを変えるより
一つのデッキの立ち回りを強化して状況に応じた引き出しを増やした方が勝てる
特に風雷なんていうド安定のデッキで泣き言はNG
風雷が最強デッキとか風雷使ってれば勝てるとは言わないけど
今一番流行ってるデッキでそれはアカン

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:43:47.13 ID:oQQSy4BX0
ヨルムンは結局セポネなんかと組み合わせの混種になるからなあ
完成はやい魔種単のほうが安定感するっていう

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:44:05.15 ID:/6LAc6LF0
>>629
オリハル以降は知らんが低リーグはネタチャット少ないので困る
ルーンやMPが溜まってないのもあるだろうが、上位はよくネタチャットに枠割いて意思疎通できると感心する

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:44:24.51 ID:RddM1s550
>>623
まぁ、明日でこのVerも終わりだし今Verで使い込んだ風雷で行くことにするわ

>>624
サボテン荒らしは出していいのでは?
闇を完成させるとまずいわけだから狙うのは闇からじゃないかな?

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:44:44.65 ID:ldqq9rOvO
>>617
安倍使うなら屍皇でいいし、九尾ならモルボルでいいと思うぞ。

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:46:17.38 ID:9K2f+nxCO
1ヶ月ぶりにやったら風雷ばっかで俺のクラウソラスが活躍できねー
イージス買おうかな…

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:46:34.13 ID:RddM1s550
>>632
海がことごとく逆サイだったから出張して守るまで手が回らんかったんだ、スマヌ

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:48:34.34 ID:jTtIPmXqO
風雷みさくらプラチナの糞ジプシーゴミ共隣にきても対面きてもゴミすぎ

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:49:52.71 ID:OYW3mIU70
>>624守りに入ったらゲーデ&雷神がきつそうだしサボテンで固い風雷側無視して終始闇の者狙ってのが妥当なんじゃなかろうかカウンター気味に雷神きても逃げられるし

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:53:57.41 ID:9cQ2mmwB0
>>624
荒らし
どっちもスムーズにゲーテいかれると対応メンドイから荒した方がいい
敵両方風雷とかならフォルコンスタート

>>625
あいつ元々たいして強くないし
プル犬や風雷が流行ってる今勝ち目ないから息してない

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:54:26.25 ID:AEkdKNpa0
主人公の覚醒ステータス上昇がジョブによって変われば
主人公が□になる理由ができるんじゃないかなーと思いました
□だと+20/+30・+0/+20にするとかさー

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:54:56.21 ID:ktgTYaZX0
>>633
人獣単で組んでもリザないと微妙
だったら小太郎にしてライズでいいやってなる
アエロ白虎ロロ小太郎サボテンって人獣ならではの面子入れたらクソ強いよ

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:56:50.40 ID:LUJyOYM20
サンタ衣装追加とかまだですか
それよりテレーゼのビキニをたのむ

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:59:04.80 ID:MCMErp5T0
ニドリシアの服を買えるようにしてください

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:59:42.14 ID:f3oIHUNW0
テレーゼのあの子供体型でビキニとかいかがわしい
ビデオ撮影的なイメージがしてなんか気が引けるというか。
むしろスク水のほうがいけると思う、胸には「てれぇぜ」って
書いた名札付きで。

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:00:19.73 ID:5DVQfXDE0
「じゅりぃ」
よし!

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:00:21.63 ID:7Wt5g7wu0
おまわりさんこいつです

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:00:32.39 ID:ylDXOdB1O
>>638
逆サイってことはワーニングなしマッチか
それなら仕方ない
こっちこそすまん
ただ、風雷は主力完成後に海と一緒に動くと鉄壁だよ

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:01:03.94 ID:vXQ1C3Gb0
よっしゃ〜ゴ様引いたらその次の対戦でオリハル上がれた
ゴ様マジゴ様

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:02:16.86 ID:oQQSy4BX0
確かに小太郎でいいなサヨナラヨルムン

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:03:23.06 ID:VyJJq4Qu0
うーんこの戦績
http://i.imgur.com/10lEioJ.jpg

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:03:29.87 ID:In7EA5P90
隣が開幕捨てゲーで最後CPUになってたけど任意切断してるとことかあるん?
US使ってたし捨てゲーなのは間違いない

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:03:43.99 ID:ylDXOdB1O
いや、逆サイドに配置ってことか
逆サイド崩壊はもっとどうにもならないね

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:05:36.84 ID:RddM1s550
>>638
いや、オリプラだからワーニングあるぞw
大抵こっちの雷神完成のタイミングで逆サイの海が逃げてくるパターン
そのまま対面プル犬のうち先にリザした1匹と横から犬バハが突っ込んできてゲームセット
これって、ペナ覚悟で序盤海を守るのが正解だったのかね?

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:07:25.53 ID:DBxlCGVk0
>>652
俺よりよっぽど勝率いいぞ

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:08:34.83 ID:mi8FUalo0
>>645
大会に出たらよかったのに

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:09:54.47 ID:ldqq9rOvO
流れぶったぎるが開幕逆サイド込み主4荒らし強くね?
大会とかだとスタンダード化してもおかしくない位アド取れる。

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:10:33.62 ID:mi8FUalo0
>>655
デュートネール持ってない海は地雷
ルーンスタッフ(笑)とか持ってるのは例えヴァミでもシルバー以下のゴミだわ

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:11:26.15 ID:cKrUGtXD0
>>658
ワーニングエリアがあるんですがそれは、、

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:16:07.69 ID:+he3oM3ci
>>652
なんで勝ち越してるのに平均低いんだろうと思ったらリザプル使いか

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:18:12.61 ID:3yLAtbvw0
巴批判するくせにどや顔でキマフゥでウイークとかマナヘイスト武器担いでる奴は
その巴と同じレベルの地雷だからな

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:24:32.21 ID:ui+a6SZO0
オメェは俺のもんだ誰にもやらねぇよ
→え…!あ あははは あぁ…ありがとな
→へへ…照れんな けど…悪くねぇ…
→やらせるかよ!
→熱い...どきどきする...この感情は...なに? 
こんな感じのがあって完全にY.aoi姉貴で吹いた

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:26:11.35 ID:iw7C5vyQ0
ウィーク(アカン)のか?

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:31:58.47 ID:f3oIHUNW0
開幕キマフゥの二枚ならせめてタワアタ装備で制圧しろってことでしょ、
自分は風雷だけど10コス剣多いとろくに荒らせないから
割り切ってタワアタ、スト、ストの杖担がせてるわ、それが正しいのかは
自信ないけど。

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:33:04.79 ID:7FXcOmOu0
キマフゥって地ら……お願いだからミリア入れよう

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:35:23.05 ID:4hu3/RFI0
運命神使ってて対面に闇の者いた場合アトロポスから出した方がいいのかね?
いつもは姉から出してたんだがあんまり荒らせなくて

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:36:23.48 ID:7Wt5g7wu0
ミリア入れると海単称号とれないから(白目)
クラーケン、アナンタみたいな自衛手段積んでるならいいんだけどね。

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:37:41.95 ID:TGpfi1vI0
大会なら尚更逆サイドはない
タワー1個しか取れてないと自動回収のマナ差がかなり付く
あと両側から荒らしが飛んでくるから密集した1つのタワーで4人の荒らしを捌く事になる
有利な相性になる様にサイドチェンジならアリだとは思うけど

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:39:42.61 ID:UKOrrYKu0
一桁ランカーでもキマハルで20○の対処相方任せとかいるしな
あの腕でオリハル維持できてることに驚きだわ

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:42:05.60 ID:f3oIHUNW0
キマハルに防衛放棄とかされたらワニ消え次第即逆サイド
行くけどな、助け合うならともかく最初から全力で
おんぶ抱っことか馬鹿らしくてやってられるか。

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:45:37.56 ID:o0xgltGQO
海単もハルフゥもメリットが全くないって言われてるからな…
10コス4枚と主マナ溜めでタイムマナ入れてマナ供給30、最速深き超覚醒が間に合って荒らせるし防衛も強力という
こうなるとミリアキマなんだよなー

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:48:46.83 ID:vdZVdowb0
海は魔と同じ○△構成なお陰で混種のハードルが他より高い

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:53:42.25 ID:POTf2OX30
海魔なら開幕キマミリアアナンタって出し方出来るんだなって気づいたけど、構成が同じなせいでなんのメリットもないっていう

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:54:18.54 ID:aYz+MRcfi
神10コスキマオオモノ深きシェラハでやってるが海単の時と完成速度変わらん

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:54:20.72 ID:QGum2IVH0
>>667
相方次第だけど俺なら主△超覚醒→三女かなあ
プラDのたわごとなので聞き流していいよ

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:55:30.39 ID:o0xgltGQO
>>673
そんなことない、10コスだけ魔にすればいい
中コス以降はコストカットを使いたいので海だけにする
ミリアターラカボムキマ深きヌシシェラハとか使いやすさ抜群でテンプレになりそうな勢い

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:55:58.99 ID:syDBGARJ0
魔不死10コスでミリア、ジンガ、ベドラム入れてみたけど肌の露出がすごい
趣味デッキじゃないよ?

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:56:54.09 ID:EVBQyMNDi
じゃあ海皇トリオとミリアキマターラカボムで完成だな(震え声

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:58:35.34 ID:POTf2OX30
次の調整でこういう「とりあえずアタッカー入れとけ」みたいな環境変わると良いね…

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:58:54.70 ID:o0xgltGQO
>>679
それ冗談抜きで海単より強いぞ
ムーかポセ最速で出せるから

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:01:11.74 ID:bIVkRXU30
対面突破出来たあとに何をするのがベストなのかいつも迷ってしまうんだけど
味方も一緒に来てくれるんらセンタータワー制圧、味方来なさそうなら反対の敵陣荒らしに行く感じでいいのかな?

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:01:41.37 ID:UKOrrYKu0
アタッカーっていうか海の低コスが貧弱すぎるのが問題なんだけどな…
追加が無い限り荒らし環境では魔から客したほうが強いって言われるだろうさ

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:03:14.20 ID:h9qA/0mF0
不死海は10にバニラがいないし通常時に役立つアビリティもないし

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:05:48.30 ID:PB9Rd/Ofi
>>681
マジかよ...キマハルの利点がマジでわかんなくなってきた

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:06:00.79 ID:t3NZ0Jjr0
>>684
まだ不死はデッドマナあるからもしもの時の保険にはなるじゃん
後加速装置のベドラムさんいるしさ

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:06:39.95 ID:DBxlCGVk0
ハルフゥはコスト多すぎたんだ・・

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:07:58.77 ID:EFitHUFf0
ダレオスとかファロスとか見るかぎり海はじっくり下地を整えていって欲しいんだろうなとか思う

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:08:36.40 ID:U2PY2cl50
>>682
対面とったら状況によるけど
反対側のフォロー行かないと4対2になってるから戦力削がれちゃうよ。

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:08:43.27 ID:be8XcLcs0
海単で組もうとしたらハル使わない限り
みづちかディ二入れなきゃならないってのがクソ

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:10:10.43 ID:Vf7q1jSM0
海の△がみんな○だったら壊れるかね?

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:10:19.56 ID:u9NlKQzD0
20○荒らしが絶滅寸前レベルまで減らない限り10△がデメリットジョブ状態なのは変わらんよ
セポネがめちゃくちゃ増えてる今ですらこうなんだもん

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:10:46.46 ID:xysgYxQE0
22時間後に判明するVerup。
既に情報知ってるけど、こりゃ大荒れ必死だなとしか。

とりあえず、おめでとう複数(3以上)種族使い。

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:12:19.13 ID:Pg1jtMnU0
>>693
勿体ぶるなよ!

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:12:50.36 ID:zR1hkRk/0
次Verでは二色のアドバンテージが多少減る
開幕荒らしユニットの環境もすげー変化するし
それに伴う形で中盤終盤のユニットも変わる

三行目が一番大きな変化だかんな

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:14:31.93 ID:+0vZ6Ovf0
3色の初期マナ増えるなら3色大戦士大勝利
3色以上の初期マナが2色と同じ30になるならアリダリ大勝利

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:14:56.11 ID:WOoVzD8YO
神妨害修正以外どうでもいい追加はやめろよカス開発クレサも増やせ糞開発売れないゴミいらねーから

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:15:43.21 ID:6qvW5XVO0
何それアリダリ大勝利なの?
混種で初期マナ30になったら
デッキのテンプレ化が加速しそう

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:16:48.05 ID:h9qA/0mF0
お、いつもの方法で見れんじゃん

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:19:58.00 ID:p7FNAymW0
>>687
かと言ってハルフゥ20コストにしたら海の初動がキマフゥ+20コスト以外ありえなくなるしなあ

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:22:02.71 ID:Z393E3+bi
アリダリ、大戦士大勝利とかもうオワコン…
もう続ける自信がないからやめちゃるわー!

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:23:41.48 ID:EFitHUFf0
マジで?何番?

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:27:15.94 ID:J9g/bnRZ0
>>696
なったところでそこまでアリダリは増えないと思うぞ

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:28:36.67 ID:gPGkjMEC0
本当なら英雄デッキもそこそこハッスルしそうだな

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:29:45.75 ID:P93aICSB0
紅き夜の伽人狙いやすくなるー?

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:30:54.27 ID:h2TUqRfO0
ルナ鳳凰はHP200か
まあ妥当だな

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:31:23.46 ID:u9NlKQzD0
混色が増えると三職積んだデッキが増殖して今度こそワントップの息の根が止まりそう

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:32:53.31 ID:CP2a4kr+0
>>705
ベドデスハッターかラプでいい

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:33:36.16 ID:pSmeoFtq0
3060で早いし火力も最高クラス
ネックは初動の遅さだけだった

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:34:33.30 ID:7ogRIEhX0
何番よ

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:38:21.60 ID:JGmGXZnb0
デマだろ

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:38:27.76 ID:CP2a4kr+0
>>702
公式もNETも見たが出ない
釣りだな

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:43:39.05 ID:RX8SDolhO
>>693から少し前に.netのURL晒されて阿呆晒した奴の臭いがする

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 00:46:07.22 ID:UQeFNLh30
何れにせよ明日の今頃にはハッキリしてる

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:02:52.63 ID:VUxV1FCh0
VerUp前日だけどいいや、今日やってこよう

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:08:26.18 ID:scV+x1WR0
次Verまでの最後のこの一週間は紅蓮小太郎やってきたんだが、これ紅蓮から出すと勝っても負けてもほぼ下位だな
つか紅蓮ニキ脆すぎて積極的に前出れなさすぎwwちょっと無理しようものならあっという間に消し飛ぶのがヤバイ
相性無視して小太郎から出せばポイントは稼げるけど負けが増えるし俺には難しいデッキだったわ

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:12:03.95 ID:KMHMWbpnO
アリダリ大勝利だけはアカン。
あのデッキ、割とメタれなないぞ半端なDだと溶かされるし□△は即死。

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:15:24.81 ID:R4qJZCDa0
もしアリダリがぬきんでてくるなら風雷やラドンフォルコンいなくなったらやばいぞ

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:16:06.90 ID:Fn2E6VBK0
今更だけどキマハルはコストカットの下限を10から5コスにすればマシになるんじゃね?
スタート三枚出せるし10コス並び立てまくれても海10コスそんなでもないし

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:18:30.49 ID:u9NlKQzD0
完成したら強いが合言葉の海で開幕4枚はいかん

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:18:37.95 ID:6Rn5raEjO
本当にアリダリが流行るなら神単はオーディン・サルーインの○ツートップデッキが輝くな

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:21:36.76 ID:34gTGX6tO
オリハルまで部屋の引き運なの何とかして下さい
もっとリーグ増やせよクソエニ

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:22:48.72 ID:u9NlKQzD0
アリダリは10コスを殺せればいいといっても
アリダリ主で3種族常にいるようなもんだから中々ATK200割らないんだよな
完成すれば

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:27:02.07 ID:ivSM/bMSI
なんかlovも三国戦国と同じ感じで推移するよね。
○弱体が叫ばれてるけど相対的□強化で槍撃ゲーよろしくスロウアタックゲーにならんことを祈る。
○はアルカナ制圧力が低いとかあるっけ?そういえばlov2まではあった速度に反比例したアルカナ制圧力ってなくなったね。
□が施設制圧力高いとかなるとそれはそれでまた違った壊れ具合になるだろうけどあっても良かったかもって思うわ。

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:27:13.49 ID:Fn2E6VBK0
>>720
それは思ったんだけど残り三枚で荒らし一枚とツートップ二枚
完成早い分従来の海単ほど完成強くないかなと思ったんよ。

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:32:39.16 ID:u9NlKQzD0
>>725
たぶんそうなったら深きあたりが荒らし兼ねられるから今と変わらん
キマ101020が出来るから序盤のマナ効率はほんの少しだが魔種よりも上だぞ

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:52:44.34 ID:YS7BKWWM0
わだつみワントップにマルドゥクさん入れたらちょっと強くてワロタ
フリッカースタイルで護衛し続けてたわ

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:00:37.55 ID:0DOzQ3Nf0
ハルフゥは10マナ 5/5 超覚醒:コストカット
にすれば

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 02:58:10.08 ID:R/4igAMji
>>727
その構成で動画上げてる人いたよな

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 03:10:59.87 ID:eo1zabbk0
次のverではトリオで動く連中が安定して揃ったり、コノハナやマルドゥクのオンリーワンのスキルが強化されたりするのかな・・・

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 03:15:21.18 ID:0JkDT56W0
次のアプデで死ぬのは人獣だと思うわ
現状が魔種の劣化状態なのに○スマッシュ調整でどうしようもなくなるとおもう

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 04:07:46.91 ID:RX8SDolhO
>>725
従来もなにも海皇じゃない海単は大体オオモノとシェラハになんか、みたいな構成じゃね?
20最初に出せるならアプカ出して荒らしにいかせりゃいいし

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:32:32.29 ID:34gTGX6tO
どの種族にも強いの居るのに死ぬとかねぇだろ
単色とかくだらないこだわりはカードプール増えてからにしろよ
そもそも今のverでも人獣単と海単は相方に負担かけてるのを自覚するべき

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:33:35.91 ID:Ns2QZrh00
ベドラム2号〜4号ください!
絶対悪用しませんから!

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:46:05.75 ID:njZCpwd20
今の人獣は小太郎全凸で魔種と同じようなことできるから戦えてる
これでアタッカー弱化すると紅蓮とか開幕4体出来る魔種は良いけど、人獣はどうしようもなくなるね
ガレアードは重すぎて小太郎と相方には出来ないし、手軽な中型もいない

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:55:34.29 ID:PWEbt37c0
人獣は中コス以上が小太郎と超魔以外何かいたっけ?
って感じになってるのがヤバイ

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:56:08.74 ID:I1HVespm0
初めてプラチナに上がって三戦でゴールドに蹴落とされたンゴwwwwwwwwwwwwwwww

オリハルヴァミの連中は別次元に生きてるに違いない

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:06:54.37 ID:BpHPaLH40
>>717
アクキンアバドンぶつけたら凶禍のがサイズでかいから憤死するよアリダリ

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:08:57.07 ID:BpHPaLH40
>>735
アエロ入れたらそれ魔より強いのになんでいれないの

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:18:40.60 ID:PORfexiq0
ラドフォルは重いから今辛いって評価をよく聞くんだよな
超魔好きなのに劣化風雷とか言われて辛い

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:19:11.75 ID:w6/dITYY0
アエロとブラックライダーは前verのバグ直されてからいまいち使う気がしない

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:23:25.33 ID:DBbbdQ1nO
じぇなんとか使おう
覚醒いらずやで

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:46:16.37 ID:wHiHLajRO
風雷の劣化である人獣単超魔は強くすればよいな
ラドン+50→70、フォルコン+30→50

そうしたら万年オリハルAの僕もヴァミになれるかもしれない!

744 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/11/26(火) 07:52:21.67 ID:QjRe61oV0
>>743
アエロ入れなきゃ風雷の劣化で(コスト高い=遅いから)
入れたらサボテンがいれにくいという問題

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:53:03.74 ID:Tn5adu+D0
ラドンフォルコンと風雷比べると30マナ違うんだな

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:56:46.52 ID:w6/dITYY0
>>745
セルディ的に考えて50だろ
20荒らしまでするなら65

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:58:27.99 ID:PeMN2LWeO
>>741バグ?
今はでかい△無いとプル犬無理でしょ

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:22:25.96 ID:FWfMITHR0
 ↓   ↓    ↓    ↓   ↓   
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:36:08.74 ID:OYJCdqfS0
アタッカーへの修正はあるだろうけど個別修正もあるみたいだし人獣への救済はあるだろ
イザベラさんとかアルキさんとかがガチになって暴れまわるに違いない

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:00:05.39 ID:uiJDQn8j0
イザベラは最速で完成させた時点での戦闘力は○の中でも屈指だから…
まあそこから暴れられる期間がほとんどないんだけど

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:13:23.41 ID:OwnKLdGZi
次の時代は□ゲーということは、
結局今のままのヌシシェラハイージスで
いいよね…

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:14:18.60 ID:GIRxbQB90
アローンイザベラはタイプサポ乗った小太郎とあんまり変わらないという寒い現実

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:18:53.95 ID:BOKgN/iTi
人獣はタイプ(超獣、英雄、大戦士)系スキルが半分を占めるから上方修正難しいんだよな
個別スキルで調整するって言ってもアルキメデス超絶上方修正くらいか?
ガレアードさんは調整必要とも思えないし

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:19:19.33 ID:E5AfqTdx0
>>752
耐久力も速度も段違いなんだよなぁ

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:20:22.38 ID:5Sq/OalX0
明日からはアローンアップW強化でイザベラとサマエルさんが暴れるぞ!

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:37:25.23 ID:yUZwuTkni
アーロンイザベラとか素のスペック低すぎて小太郎に遠く及ばないよ
ATK200にしかならないから10コストをクリワンパン破壊出来ないし

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:38:14.68 ID:aVP7DAV5i
序盤のマナ供給底上げとかきたらエリゴスちゃんの時代くるよな
なんたってクリガだろうが2確なんだぜ

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:41:28.28 ID:QjRe61oV0
>>757
同じ90コスでプル犬出るんだよなあ

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:41:45.26 ID:BOKgN/iTi
>>497見ると1パン確殺とかかなり限られる希ガス

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:41:55.79 ID:SQQPp/vAi
>>757
何を勘違いしてるか知らないが、クリガを2確にするには
ATK272必要だぞ

エリゴスなら4パンだな

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:43:23.26 ID:RFTJPc/zi
エリゴス引いた新規プレイヤーかな?

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:44:36.45 ID:SQQPp/vAi
すまんスマ考慮してなかった
ジョブによってはもう少し必要ATK下がるな

エリゴスもスマ込みなら3パンだな

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:45:19.77 ID:34gTGX6tO
高コスですら単体で動くのキツいのに中コスがアローン持っててもデメリットでしかない
イザベラはまだいい。オメガとか残念過ぎてオメガの名前に相応しくない

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:46:33.86 ID:JMVoZ/o60
アレクトーなら…それでもアレクトーなら

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:52:41.42 ID:E5AfqTdx0
>>763
当時は初見殺しで斬新なモンスターだったけど今の時代と比較するとそうでもないんじゃないか?
思い出補正込みだと100/100くらい欲しい気はしたけどな

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:54:02.23 ID:dCuTh9pBi
ff5のオメガならもっと強くして欲しい

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:57:14.17 ID:cP1oq2JZO
アルキメデス「オメガはワシがつくった」

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 09:57:16.79 ID:SQQPp/vAi
ガルキマセラとかアトモスとかトンベリとかオメガとかFF5は初見殺し多すぎ

地味にめんどくさかったのは砂漠の入り口で戦うサンドウォームだったけど
流砂でゴリゴリスリップかかるし

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:02:34.29 ID:QjRe61oV0
FFモンスターズもっと増えてほしいな
カードも一新したからFFの神竜とオルトロスとかも出していいよね

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:04:45.23 ID:zmQRMyrPi
あんま安いコストでラスボス出てくるのは嫌だなぁ
チョコモグ再びとか、ケットシーとかが嬉しい

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:04:46.56 ID:6V/Cr5L30
ストレートにマジシャンのビビとか欲しいな
モンスターじゃねえけど

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:09:04.17 ID:en4gRYOsO
テュポーン先生だろJK
アーツ「はないき」は敵1体を画面端へ強制的に吹っ飛ばす効果で

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:12:02.32 ID:eJbwKJDU0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383221723/l50
お前らでこの糞スレ埋め立ててくれ

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:25:15.36 ID:yUZwuTkni
オメガはアーツだけは超強いんだけどね…
50マナで一発しか打てないとか燃費悪過ぎてワロエナイ

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:25:50.40 ID:JMVoZ/o60
マナモン5匹いる場所で使えば・・・!?

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:28:35.80 ID:gzTXG2R10
今日ボイス関係のバグ見つけたわ
となりのCV石田彰がオオモノのアイコン出してんのにずっとコノモノコノモノって変な名前叫んでんの
ボイス収録時では名前が違ったのかな

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:30:48.27 ID:sKcAsKthi
え?




あ、あぁ…そうなんだろうな…

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:33:40.89 ID:hbb7A/IY0
オメガの問題はマナよりもwait
連射できるレベルにすると10コス即死、30超覚までアーツ分だけで死亡だから慎重になったんだろうけど

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:38:57.45 ID:dWPIadpuO
アニマとかアレキサンダーとか出してください

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:47:23.63 ID:R/4igAMji
コラボはログホライズンとか出て欲しい、まおゆう出てたし

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:47:56.44 ID:vzFD8+Vc0
>>749
ピンチアップを20→100でなく40→100にしたらガレアードも相当使われる様になる

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:54:22.73 ID:eJbwKJDU0
LoVすた紹介ページのデッキが独特すぎて相方に引いたら吐くレベル

http://nl.simg.jp/img/201310/270149.8bb732.jpg
http://nl.simg.jp/img/201310/270150.8db272.jpg
http://nl.simg.jp/img/201311/285122.9f4e63.jpg
http://nl.simg.jp/img/201311/285124.40dad8.jpg

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:54:36.52 ID:8XXBUnCiO
ドクロイーターが3Dで見てみたいかな
あの何とも言えないキモかわいさが好き

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:55:21.13 ID:QV6nw6qN0
センモニや筐体に流れてるPVのやつだね

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:06:03.49 ID:mAwzN3lB0
>>768
アクアブレス2発くらいで終わらなかったっけ?

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:13:03.03 ID:yiMjG+ZN0
いずれ追加されるだろうけど、旧作勢もいろいろ欲しいのがいるなぁ
バサステをもう一度やりたい

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:15:20.48 ID:JMVoZ/o60
Pvよくみるから
あぁ・・・これが時間殺しどころじゃない・・・
完全なる復活だ!
リターンゲーェト(・・・続きないのかよ!LV1かよ!)

この辺が頭にのこる

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:26:45.09 ID:X1maHsROI
ロケテでフレーバーテキストがほぼなくて皆の不満ぶち込んだ結果、
今.Netで充実してる使い魔設定きたから旧作使い魔の新しいフレーバーテキストにwktkしてる

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:27:55.49 ID:56vLBR/I0
FF5からならギルガメッシュかな
ありきたりだけどBGMはビッグブリッジで

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:32:07.72 ID:NP5sUxqV0
今のFFモンスターズの称号説明が「FF5」の使い魔を使って〜なんだよなぁ
BGMはFF6も使ってるのに

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:33:49.89 ID:+FnFIX8q0
5にサボテンいないのにね

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:43:28.71 ID:yUZwuTkni
もうFF4〜6と9からのゲストは出ないよ
早く7からセフィロス出してくだしぃ

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:47:10.34 ID:pUSDrRvv0
ビビとスタイナーが来て欲しい

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:53:06.52 ID:yUZwuTkni
あと11と14もゲスト参戦してるから出ないな
残ってるのは1〜2・7〜8・10・12〜13・新生14だけかな

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:59:34.51 ID:GFifI2xn0
2で6称号出したのにBGMに6使ってるし再度来るってこともあり得るんじゃない?

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:59:46.04 ID:hhGei01Z0
キマリのこと、呼んだ?

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:01:46.47 ID:Mh08yrWwi
使い回せるからそのうち来るとは思う
称号名は変わるだろうけど

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:02:39.03 ID:cP1oq2JZO
あ〜これはブラザーズ出るな
肩に兄と弟と書かれてたミノタウロスがブラザー♂アップで出るな

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:06:26.39 ID:ChC85r7c0
FF4はアフター枠がまだあるしな

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:08:17.95 ID:/GRp05nr0
パロムポロムって出てないよね?
釘宮いるし丁度良いんとちゃいますか

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:22:15.88 ID:Mh08yrWwi
アルキメデスさんって強化されても結局自タワーで元気に走り回る未来しかないよね

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:22:48.51 ID:XQHPKO580
モンスターじゃないがインビンシブル
だして欲しいな
アーツも「インビンシブル」で範囲内の自ユニットを自タワーのいずれかに任意で移動させるでオナシャス

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:29:49.53 ID:YA/B9c9L0
人気がある連中は人獣、それか神族魔種に偏るよね
過去はどうバランスとってたんだとRe2wiki眺めてたら、アイギス、エステルが海種に振り分けられてて草生えた
どこに海の要素あるんだよ…

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:30:57.12 ID:2N9+znwm0
>>769
オルトロスっぽいのが7個目くらいのイコンにいたよね

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:32:27.69 ID:2N9+znwm0
>>791
だから初期の頃サボテンで称号取れなかったのかしらね

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:35:42.67 ID:bevlwJMG0
海=機甲=アイギス
海=爆釣王=エステル

ブラックロックシューターとアリオーシュの方が謎

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:36:54.70 ID:7QRdmCAyO
>>803
機甲が海種に併合されたから
アイギスはその機甲扱いだと思われる

エステルは爆釣王だのなんだのの異名が原因じゃないかなあ

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:37:45.23 ID:cj0n99bMI
オルトロス参戦したら女主人公達がヤバイ
アンジェラが特に(願望)

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:40:00.46 ID:rERgS5as0
ティナを超覚醒トランスで出してほしい
ていうか覚醒システム使って変身ボスとか再現してほしい

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:42:15.17 ID:qUwqSgn/0
BRSはライル・ジェイスとかと同じでアニメ版のイメージ色が青だからってのと腕が機甲っぽいからじゃね?
アリオーシュは契約相手がサラマンダー(炎)とウンディーネ(水)だから一応水の要素はある

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:42:43.96 ID:AFk5mfCJ0
>>803
ゴルベーザとか人気あるよ

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:44:36.43 ID:iXZQG8rZ0
不死でエアリス出すのはやめろください

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:45:40.54 ID:YA/B9c9L0
>>806-807
そういや機甲種いなくなってた…併合されてたのか
エステルのそれは寧ろ海の天敵な響きがするんですがそれは

海属性ありそうなキャラを考えてたら、艦これから何か来そうな気がしてきた

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:46:27.02 ID:qUwqSgn/0
>>812
途中でサガフロのディスクに入れ替えるんでしたっけ?

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:51:24.18 ID:JMVoZ/o60
>>809
超覚醒したらスピードダウンが付くエクスデス様かな?

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:52:00.99 ID:OFLDRFwT0
エステル復活はよ
ついでにヨシュアとレーヴェも頼む

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:56:16.34 ID:6Rn5raEjO
せっかくだからライトニング出て欲しいな
服装も
召喚→無印13
覚醒→13-2
超覚→リターンズ
アーツはジョブチェンジで発動すると○→□→△の順に変更
イラストは四つん這いのオーディンに乗ってる絵師

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:56:21.08 ID:E5AfqTdx0
>>809
システム的にそれは無理なんじゃないかな
サルーインもオブシダンが超覚醒にきても良さそうな気がしたんだけど…

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:57:04.70 ID:DmqJTG8Q0
>>816
ご要望にお答えいたしましてカシウスとアガットをry

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:58:07.00 ID:ZRGuebj90
さすがに艦これからきたらダークファンタジー()になるぞw

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:59:12.30 ID:OFLDRFwT0
>>819
親父はともかくロリコンダイブさんはお帰りください

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:59:52.00 ID:b2km4DK3i
東方からきてるし問題ない

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:04:00.50 ID:DA0GIpcv0
実際艦これから出すのは商業的に賢い選択だと思うがな

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:04:43.90 ID:DmqJTG8Q0
龍田ちゃんはダークだから何も問題は無い・・・はず

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:07:19.73 ID:BOKgN/iTi
服装チェンジは使い魔より前に主人公アバターに実装して欲しい
せっかくゴスロリ着せてるのに
あと黒曜の表情が暗いのどうにかして…

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:08:02.27 ID:Kta/082y0
カンコレから来たとしても、流れから言うと悪役カード化ですよ?

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:11:41.76 ID:c3n8M5KbO
>>785
ア?クロマンBBA

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:14:17.30 ID:WcZHM+ztO
流石に艦むすは浮いちゃう気がする
深海棲艦ならいいかも
タ級さんはよ

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:15:52.83 ID:23Q0cp4J0
>>805
シェラハ=???=海種
サルデス兄貴は神不死納得だけどこれは...
魔種なら文句無かった

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:20:24.78 ID:MqR3KblS0
魔種にシェラハいたら紅蓮ちゃんが死んでた

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:24:04.05 ID:p7FNAymW0
紅蓮も人間なんだし人獣の方が正しいといえば正しい気もする
こっちは人獣の種族特性とジョブが噛み合わなかったからだろうけど

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:26:33.28 ID:ZRGuebj90
今までの過去作で萌えに走っていたのは分かっているが、運営は原点回帰するつもりなんでしょ?

たしかに、艦これとコラボするのは流行りにのって商売的には美味しいかもしれないが
出すとなると少なくとも戦艦・空母・重巡・軽巡・駆逐艦ぐらいの艦別ごとの種類は出さないとまずいだろうし
各艦種別に2〜3枚はカード枠がいるだろうし、全部海?に追加ってのもおかしくないか?

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:27:43.55 ID:QHUAX1lE0
艦これコラボとか望んでんの?

流石にそれは無いわ・・・

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:33:04.45 ID:DmqJTG8Q0
>>832
じゃあバイドでいいかな?
R-9シリーズは人獣とかで出せばいいし
海はバイド追加すればいいし
神にはラグナロック追加すればいいし
版権は今どこにあるのか分からないけど

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:35:07.35 ID:OdTufAGA0
ユーノはずっと不死だと思ってたのに人獣だった時の衝撃を思い出した

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:35:14.95 ID:mm9Xw4Y3O
正直コラボとかイラネ
それよりアテナやツクヨミとか既存キャラの復活はよ

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:39:42.68 ID:AKOGctGy0
キュベレーに罵られたい

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:40:21.94 ID:Aikv6mDG0
ジャンヌダルク一択や

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:40:32.19 ID:s9Rq0zUe0
>>830
オロバスさんと九尾ちゃんが切ない目でそっちを見てるぞ

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:42:43.46 ID:WcZHM+ztO
コラボで始めたって人もいるし、米帝様を含む100万人に宣伝出来るってのはデカイと思う
豚が多い共通点があるしw
敵艦はいいデザインしてるよ

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:43:59.29 ID:CEde9LeC0
艦コレはない、もっと人気なくなればありうるけど

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:44:01.38 ID:Ur2OA3GJ0
艦これ民も最近どこにでも湧いてきてうざいわ

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:44:35.64 ID:hinwjVgJO
さすがに艦コレのキャラとか一部の人にしかわからないからやめてほしいな


雪だるま攻撃されると相手にダメージとかみたいです

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:45:05.07 ID:XQHPKO580
>>833
間を取って蒼き鋼のアルペジオとコラボでオナシャス!

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:46:52.55 ID:zmQRMyrPi
いや、お前ら真面目に相手すんなよ
ねーだろ

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:47:04.52 ID:5gRgMzpO0
この前オオモノヌシ3体深きものども1体に絡まれて一瞬で解けて死んだんだけど
このゲーム同名カードで弱体化効果重複してるなら早めに修正するべきだよな
今は弱体化系のスキル持ってる奴が少ないからいいけど、今後カードが増えてテンプレ全部に
弱体化スキル付いてるカードだらけになったら酷いことになりそう

LoV2の時にあった攻撃力アップ()になってDEFダウンしまくって相手一瞬で溶かすゲームになる

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:47:30.34 ID:B/Gx63Yk0
次のコラボはDOD3、新生ちゃん、リターンズあたりが本命か?

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:47:35.13 ID:eboRAwMJ0
シルメリアはよ!

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:49:11.57 ID:AKOGctGy0
自社製品だけでもコラボしたら結構な人呼べそうだけどな
てかコラボっていうぐらいだからコラボしてる作品の方にもLoV要素出せばいいのに

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:49:43.87 ID:tdjB4X4c0
コラボとか言ってる暇あるならさっさとキュベレー復帰はよ!
コラボはコラボ先で遊べば現役で行けるがキュベレー様のお姿はカードでしか今は見れないんだよ!

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:49:54.98 ID:VumlttDs0
現役高校生は人獣行ったけど、永遠の高校生は神になったからね

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:52:23.54 ID:BWHRjA4g0
妄想スレいけや

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:54:37.54 ID:B/Gx63Yk0
>>851
青子も神族だぞ?

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 13:55:52.14 ID:XQHPKO580
>>849
関羽「いやコッチに来られると世界観ぶっ壊されるからw」

>>850
キュベレイMK2「何ならパワーUPしてる私が出てもいいぞえ?」

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:00:31.56 ID:AKOGctGy0
次verでまさかの【】ゴグマゴグの実装

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:03:54.36 ID:62c9Qg0c0
>>834
魔にケルベロスでオナシャス

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:03:59.30 ID:hinwjVgJO
ババムート「メガフレアが撃てるようになると聞いて」

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:05:05.14 ID:/+ttPZEl0
スクエニは過去の遺産だけは業界トップクラスだからなー
生放送でカード追加情報ワンチャンあるかな?

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:06:49.85 ID:xbyg0o+8i
草薙京とかクロとか高校生は神族になる謎仕様ですから(笑)
スクエニは早く魔法少女と契約してコラボ参戦させようぜ!

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:10:15.33 ID:AKOGctGy0
女カードが増えるのは大歓迎だがアニメや漫画チックな絵よりも2の時のモルガンみたいな丁寧な絵が増えてほしいな

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:17:02.10 ID:RX8SDolhO
やっぱり風神が盾じゃないと違和感なんで
風紀委員の風雷を

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:18:26.28 ID:XQHPKO580
>>860
確かに大戦シリーズはダブりカードが構図がメチャクチャだったり、イラストレーターじゃなくてアニメーターの方ですよね?
ってのが大杉
それに比べるとlovシリーズは一枚一枚クオリティが高いよな〜まあ、いらんカードは同様リサボ行きは同じだけど…

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:24:03.74 ID:zmQRMyrPi
クリーチャー系の絵が素晴らしいのは流石スクエニだと思う
クトゥルー連中は若干ゴチャゴチャし過ぎかなって気もするけど

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:26:47.69 ID:2vBeUjd10
コラボはとりあえず聖剣3のボス連中も出して欲しいな
今の三人と同勢力クラス違いの60コスとかで良いだろ
竜帝がバハと被るのは知らん

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:35:33.44 ID:DvQ3jgV90
くらやものくも がいい

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:36:14.53 ID:DvQ3jgV90
すまぬ くらやみのくも に訂正

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:38:59.19 ID:6sTSWrz50
艦これコラボは世界観ぶっ壊しだし、ありえんけど、実現したら新規ユーザーは間違いなく増えるよね

自社コラボだとブレイブリーデフォルトとかありそう

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:41:56.67 ID:QDAK6Dn90
生祭りで次バージョンの調整を発表するで
おk?
○ドゥクさんとか何も悪さしてないのに○弱体化したらどうなってしまうんや…

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:49:42.98 ID:E5AfqTdx0
>>868
相方にかける負担度という点では悪さをした可能性が

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:51:58.72 ID:0w+ykXOhi
上の方で勝利厨って言葉が出てるけど、
ボダブレやってて敗北厨という言葉を聞いた時は驚いたわ

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:53:18.92 ID:4DZRJsiy0
凄い今更だけど今の荒らし環境ってバニラをpで殺してるよね
ファロスとか可哀想

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:57:41.79 ID:Ns2jokXMI
>>864
なんかラスボスって影薄いよね。
どっちかっていうと堕ちた聖者や黒騎士を出して欲しい。
あと一人は・・・誰だっけ?

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:07:15.09 ID:BDaWXXg30
今日もヌシさんとシェラハの姉御しか見なかったぜ。
海に高コストがいないからしょうがない

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:11:26.26 ID:veEJJwE5i
今日やった8試合全部味方反対側タワーが折れやがる…せめて保ってくれ辛い

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:12:50.27 ID:BOKgN/iTi
>>867
無料で出来るってんで艦これ始めて家の前でPCに張り付いてるブラゲ民が、
アケに来て何万も使って艦娘1人ゲットしに来る訳ないだろ
大体コラボ決まってる頃にはパズドラ並にオワコンになってる
大和武蔵のストックも使い切ったしな

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:21:37.26 ID:DmqJTG8Q0
>>873
わだつみさんがお前の家に滑って行ったぞ

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:23:36.37 ID:GDRsmD2x0
自分が対面追ったら反対側は敵4人いんだから折れやすくなるのは当たり前
中央取るなり反対側攻めるなり対策しなさい

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:36:45.82 ID:B/Gx63Yk0
>>875
どうせ海外艦がくるだろうからまだまだネタは尽きないだろ
アニメも控えてるし

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:40:37.31 ID:wv7nzRy5i
艦これとコラボとか前から言うやついるけどそれならまだエロゲーから来る方があり得るわ。Fateとか。
DMM+角川とLoVって繋がりあんの?
それより旧作カード復活が最優先でしょう。

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:41:30.14 ID:OQP4FDdO0
各種族一通り回ったけど、やはり不死でポ姉さん使うのが一番落ち着くわ
ランカー相手にクロトあたり向かわせて相手の荒らしと交差する瞬間、
クロトさん生かしながらこの荒らし処理できるかと毎回逡巡するけど、
ポ姉さんならそんなの関係なくスパーっと相手陣にムーブさせて味方陣に集中できる
50コスリザレク構成ならさらにポ姉さんがついてきてお得
ほんま不死の女神さまや

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:45:01.40 ID:hbb7A/IY0
Re2見る限り新ゲストと旧ゲストは1:1くらいの割合で入ってきそう
一気に旧ゲスト出してももったいないし小出しにしてくるだろうさ

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:46:50.43 ID:8cGRCAVM0
3から入った新参の俺は銀の意思、金の翼が欲しくてたまらん

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:47:50.19 ID:eJbwKJDU0
君も今日から始めよう!詐欺プレイヤーネーム講座

0,基礎方針
擬態対象は人型の使い魔が好ましい。またジョブも一致させればより混乱を望める。
同名使い魔の採用まですれば◎

1,主荒らし詐欺型(ビルヒーゲル、ユダなど)
相手が一瞬ひよる。それだけ。単独行動だとステータスや見た目からバレやすいので同名使い魔と同時に攻め込みたい。

2,ターゲット逸らし型(セルディッド、ロロ、キマなど)
序盤の荒らしがちょっと戸惑う。それだけ。相手が釣られた場合かなりの効果が見込めるため最も強い。
開幕に主を投げると即バレするためタワー制圧推奨。

3,COM偽装
いわゆるデフォルトネーム。(例:黒曜:玲瓏なる風雅、琥珀:義侠なる仁勇)
相手がほんのり油断する。それだけ。
当然上にCOMマークがないのを見られれば即バレ。なおプレイヤーネームを空白で登録するとこれになる。

番外,ランカー騙り
LoVのプレイヤーネームには重複制限が無いためランカーごっこが出来る。晒されても文句言えないからやっちゃダメだぞ★
アバター、称号まで再現すれば中々気づかれづらいが個別よろしくなどで心が痛む。

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:48:06.65 ID:/3ta568D0
口ゼウス、口ヴィーナス、○ココットでもいいのよ。

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:49:08.54 ID:BOKgN/iTi
タイトーとかコンパイル繋がりの東方や型月は特殊だからなぁ、新作関係なら行ける
ただfateはコミカライズその他は角川が握ってるからノーチャンだと思う

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:51:27.53 ID:xbyg0o+8i
50コストでリザレクとか核爆弾レベルの地雷じゃねーか
リザレク2が溜らないから早出しできる訳でもなく、30マナしか得もないのに
50でリザレクを使う意味とは…

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:53:25.12 ID:8cGRCAVM0
50コスリザレクって
セポネ死男デスみたいな構成のことを言うんじゃねえの?

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:54:02.38 ID:niuUZexF0
テティスとかが復活するならあるだろうが旧ゲストはどうだろうな
1→2は1に称号なかったからいけたろうが称号かぶりだったり引き継ぎ組の利点だったり考えると微妙そう
特にFF11だっけ?とDOD、ロマサガ2,3、LoApとった人が泣いてしまう

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:54:05.15 ID:hbb7A/IY0
50+リザってことじゃね?
デスくらおみたいな

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:56:17.69 ID:hbb7A/IY0
>>888
称号名、BGMともに一新すれば良いんじゃね
旧と差別化できるしどちらも原作ファンにはうれしいだろ
だからFF6から三闘神ください

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:58:36.86 ID:OQP4FDdO0
リザレクLv2は50コス死滅する時点でほぼ確実にたまってるぞ
リザレク速攻はタワー妨害狙いだから、自分のポイント不利にこそなれ相方や味方に地雷呼ばわりされる覚えはないんだが

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:59:47.30 ID:PS7WRrle0
BBDFとか新作が出るんだっけ?スクエニだしRevoさんだしそれも来そうだな

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:01:34.55 ID:wBUl3oET0
俺が一番気になっているのはジャンヌが復活したらいつもの状態なのか聖女状態なのかだッ!

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:06:27.66 ID:pIXCShFOO
アトランティスが謎の宇宙人に改造されてグレートアトランティスになれください

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:14:25.27 ID:xbyg0o+8i
70バハの時点でも溜らない事があるのに50で確実に溜まるとかないよ
50だと素の戦闘でも圧勝できる訳でももないから他のリザレクデッキと勝手が違う
はたから見たら妨害ポイント稼いで後半丸げするデッキにしか見えない

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:15:38.05 ID:B5IesoZA0
>>892
BDFFはバルバロッサやルサルカの貴重な海ゲスト枠が
超覚醒に鱗剥ぎ・甲羅割り(DEFウィーク)や王水(Wウィーク)持たせて簡単に出せるからオススメ過ぎる
前者なら*で枠埋められるし後者なら各種ボスで埋められるし…うーんゲスト向きだ

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:21:52.21 ID:OQP4FDdO0
>>895
リザレクは使い魔が死滅することによってもゲージ上がるよ
ま、いつか相方でリザレク速攻するやつ引いたときにどんなもんか見てくれや

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:22:05.97 ID:WcZHM+ztO
旧カード復活は当たり前すぎてもう語ることないでしょ
既に何枚も復活してるしフラグも立ってる

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:26:08.81 ID:xbyg0o+8i
死滅はコスト依存だし、リザセポバハ使ってるから知ってる
君のデッキって言うなれば運命神がリザレク積んでるのと変わらないよ

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:27:48.13 ID:uSPoqRcx0
>>882
欲しいのはわかるけど、それするとRe:2の最後で3では取る
ことが出来ませんとか言ってた事を反故することになるからな・・・

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:31:35.06 ID:GDRsmD2x0
ネオ・アトラン!

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:32:12.02 ID:kieRnNoL0
リザバハが流行った後の調整で最速だとリザレク2は間に合わないって結論にならなかったっけ?

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:33:10.26 ID:D0Wa1f130
プル犬使った後運命使ってリザのまま出撃したの思い出した
焦ったってレベルじゃなかった

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:33:10.31 ID:OQP4FDdO0
>>899
君の言いたいことちょっとわからんわ
コスト30カットするだけじゃんと言ってる一方で、リザレクLv2まで行かないといったり
リザレク2にしてやっとコスト50+50を50+10+10にしてマナ30得にできるって話だぞ
USつかってそのメリット薄いだろって最初の指摘ならそのとおりで、いや最初が大事なんだと反論できるけど
後半何いいたいのかわからない

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:33:41.78 ID:bv3UzTRa0
つまり、
50凸らせる→敵「何だコイツ、とりあえず40なり50なりで相性合わせて殺しとこう」
リザした50を作りながら凸らせる→敵「何だコイツ、とりあえずさっき出した奴作って帰ってもらおう」

一体どこに妨害のチャンスがあるんだ?

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:37:28.18 ID:XQHPKO580
>>901
アーツはバリアーですね、分かります。

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:38:23.56 ID:GDRsmD2x0
>>906
バベルの光でしょJK…

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:40:07.41 ID:eJbwKJDU0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 84
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385278428/

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:41:46.35 ID:JdRqIQ7TI
風雷の荒らし要員にラケクロピン刺しってダメかな?

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:43:02.91 ID:xbyg0o+8i
セポネで荒らす→50で荒らす→リザ50→旅立ち→相方絶望の流れしか見えない

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:45:12.69 ID:eJbwKJDU0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ31
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385401637/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26
(LoVV魔種スレとして利用) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385383150/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

【LOV】LORD of VERMILIONのキャラはエロカワイイ23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385394915/

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:47:13.35 ID:eJbwKJDU0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:51:56.32 ID:eJbwKJDU0
次スレ用テンプレ投下。
ティザーサイトへのリンクが公式へジャンプするようになったため削除
文章中の妙な空白を削除
関連スレへのリンク移行
エロカワスレのリンクを>>2に移動&スレタイ補完

などが主な変更点。>>3はマナシミュを付け忘れたので↓の使用をお願いします。

【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です。
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります。未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます。

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:52:11.00 ID:34gTGX6tO
日野www嫁とセットのが盛り上がりそうだが流石に無理か

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:56:13.45 ID:JMVoZ/o60
3では取ることはできませんが3.1でとれます

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:57:20.43 ID:4kzwxUlE0
本当に50リザ運用が上位で出来てるなら動画見てみたい
煽りとか抜きで本気で気になるわ

ただ普通にやったらリザ2が306カウント辺りだから、そこまで中型以上が相手タワーに立ってないってのはまずあり得ないと思うけどな
たまにユダ経由リザプルでも1誤爆してるの見掛けるし

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:20:00.46 ID:BOKgN/iTi
妨害だけ稼ぐならベドガルハッターで良くね?
50コスリザされるより相方としてはありがたいし

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:29:45.76 ID:IoXEdvGu0
>>832
金剛とぜかましだけでいいじゃん

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:31:44.49 ID:IoXEdvGu0
>>902
ユダ→デスor犬ならユダ、蘇生対象がそれぞれ全凸で即死でもしなければ
デス犬死滅復帰残り10くらいで2まで貯まる

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:41:13.86 ID:w3G0LkYE0
さて今日もモルデスで荒稼ぎしてくるかな^^

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:45:56.02 ID:QxUtlhe30
ちょっとデス増えすぎて笑えない

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:46:52.07 ID:i7HM6nrE0
現環境で○修正する必要ないわ

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:52:16.68 ID:7JZPmCxa0
今○下方修正したらデス様大暴れしそうだな、すでにしてるか

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:52:37.04 ID:GIRxbQB90
アタッカー修正したら人獣が完全に死ぬんじゃね。
小太郎以外ではマニア向けの超魔ぐらいしかいないんだし

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:53:25.66 ID:GDRsmD2x0
明日にはサクヤさん大量発生で○必須になってるからまぁ見てなって

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:54:17.71 ID:X7GkgN3+0
スターターの使い魔を排出カード枠に入れんなやクソスクエニ

>>924
が、ガレアードさんが頑張るから・・・(震え声)

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:55:16.21 ID:pIW3loN20
水虎とレンジアップが重複したらワンチャン

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:59:58.27 ID:E7A7D8mx0
スレ立て間近
次スレはスレタイに【LoV】付けてくれよー

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:07:44.08 ID:bLdRX8yz0
パーシヴァル欲しいなぁ
アプデで値下がりしないものか

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:10:16.19 ID:BOKgN/iTi
2ちゃんは魔種使いの声大き過ぎ

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:12:23.13 ID:BOKgN/iTi
試してみたが弾かれた
>>935頼む

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:12:33.22 ID:XVxy9pMn0
>>929
まだ3Kくらいするね
もう勝った方が早いかも

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:24:10.46 ID:X7GkgN3+0
>>879
ぶっちゃけ、まともな海種のゲスト枠として艦これ欲しいわ

エステルとかシェラハとかさぁ・・・
来るなって訳じゃないけど、ねぇ・・・

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:27:47.95 ID:3n0aEatg0
シェラハは神殿が下水道にあるし(震え声

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:27:55.20 ID:tQs534dd0
せめて5年は続いてる作品にしてくれ
ブームが終わっても排出され続けるとか悪夢

踏んだら行く

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:30:17.82 ID:/anpNvPi0
艦コレはDMMとスクウェアが別に仲良くないから無理でしょ

DMMって真面目にヤクザ100%の企業だから業界では嫌われてる

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:31:19.16 ID:hinwjVgJO
今、プラにヨルムン石に投げ捨てるだけの奴とわだつみニートさせる奴とかいてマジでカオス

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:31:45.43 ID:qUwqSgn/0
海種って存在がそもそも解体しても神・人獣・魔種に分類出来そうなのしかいないし・・・
BDFF、DOD3、ガンスト2から宣伝かねて来い!

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:34:13.52 ID:tQs534dd0
任務、完了だ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1385458178/

>>908だけ反映し損ねたので
次の時はディザーサイト削除おなしゃす

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:36:56.02 ID:2LQsGGrJ0
>>939

給料日直後なせいかプラチナがいつになくカオスだ、
巻き添え食らってどんどん平均順位が下がってる、
相方あてにせず稼げる腕があればいいんだろうけど
そう簡単にはいかないよなぁ。

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:37:23.03 ID:BOKgN/iTi
>>939
「感謝します」

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:37:47.04 ID:0DOzQ3Nf0
俺とコラボして妊婦を出そう

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:41:58.45 ID:DBbbdQ1nO
さやかちゃんがいるじゃないか
素晴らしいテコ入れ

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:42:54.22 ID:E7A7D8mx0
>>939
おつおつ!

情報アンテナ張ってる人は今日は流石にプレイしないからね。
前のアプデの時も「え?今日アプデだったの?ワーニング!?なんじゃそりゃ!!??」
みたいな人がちょくちょくゲーセンにいて結構ビビった。

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:42:58.58 ID:bLdRX8yz0
>>939
劇場版決まったしそらおとコラボやろう
種族も分かりやすい

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:44:03.17 ID:bLdRX8yz0
>>939
おっと安価ミス
スレ立て乙

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:44:34.74 ID:zmQRMyrPi
>>939、ありがとな!

クロノトリガーのロボとカエルをあのBGMと一緒に出すのがどんなコラボより集客力あると思うけどなぁ
やった事なくても聞いた事あるってレベルだろ

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:49:33.06 ID:BIKIvnpj0
防衛しないなら荒らしにいくな。
赤馬とサボテン使ってる奴に多すぎる

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:50:03.39 ID:0DOzQ3Nf0
>>948
マナニー「はい」

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:51:12.90 ID:shAHub9w0
>>947
カエルが来ないのはほんとに不思議

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:51:59.05 ID:dWPIadpuO
>>939
えっと、その、ありがとな………
やっとミリア当たった、その前に出たヨルムンよりうれしいわ

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:54:00.44 ID:bLdRX8yz0
20コス○荒らしは操作量多いからなぁ……

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 18:56:14.04 ID:2LQsGGrJ0
かといって20コス○タワー内放置するとすぐに
50□出てきて溶かされるんだよなぁ。
両方バランスよくやれればいいんだけどそれがまた難しい。
だからクリガや投げ捨て上等のセポネが人気なんだろうけど。

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:07:35.83 ID:8HRx6IeS0
俺はアンサガからカオスルーラー様にはやく参戦してほしい

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:10:57.20 ID:DBbbdQ1nO
サツマハヤトやトヨトミはいつ追加されますか?

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:11:35.79 ID:+FnFIX8q0
今日久しぶりにモルドを見た
ボムにころされてた

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:12:27.44 ID:2LQsGGrJ0
東照大権現(cv立花慎之介)とかやったらセガ怒るかなぁ。

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:13:31.78 ID:xDzgxdUg0
深きものどもがダークファンタジー風なカエルに見える

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:14:58.56 ID:bLdRX8yz0
>>958
まあ元ネタがホラーだからね

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:15:24.78 ID:JMVoZ/o60
>>950
オオモノの10コス下にいなかったか?

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:28:27.04 ID:MjEnFnCv0
いあ!いあ!
そろそろクトゥルー本人きてもええんやで

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:29:49.97 ID:7pV2Zo9KO
今回の修正で30コスの赤い人の就職先は見つかりそうですか?

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:30:04.45 ID:sMGVoUek0
>>961
ニャル子ってGAだったっけ電撃だったっけ
GAならアジルスと一緒に来れるな

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:33:40.37 ID:MjEnFnCv0
>>963
そっちからかよw
グロ弱いダゴンさんが浮かばれへんわw
ニャルはGAだったきがする

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:38:32.82 ID:HDBKmiM90
こっちのスレ使いきらずに新スレに書き込むやついるけど使いきってからにして欲しいわ

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:44:42.82 ID:MjEnFnCv0
そういえば、.netのカードリスト埋めると称号かなんかもらえるの?
リストはストーリーモードでも埋まる?

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:47:14.29 ID:2LQsGGrJ0
ストーリーはダメで、一時不満の声が出てたはず。

シェラハ引いたんでイージスシェラハやってみようかと
思うんだけどヌシじゃなくてヘラにするんなら闇ノ者にしとけって話になる?
正直じゃんけん読み勝てる自信ないしヌシシェラハイージスはちょっと
重すぎ感がある。

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:49:00.66 ID:TdHwyp2L0
上の方で挙がってた魔種混合海皇意外と強いね

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:50:20.02 ID:0os8rnNe0
>>1000ならサクヤ上方で海の必須カードになる

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:50:32.73 ID:qUwqSgn/0
>>961
いるっちゃいるんだけどね。LOApコラボ待ち?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4692726.jpg

LOApといえばユーノちゃんもよかったが、ぶっちゃけエルヴァンシアとラウラローネのが欲しかった

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:56:11.87 ID:sMGVoUek0
>>967
後だし出来るのが利点だろ…
対面見て相方に出してほしいジョブ依頼して実際に最初に出てきたのにあわせて後だし出来るのが
シェラハイージスヌシの利点
山勘先だしで勝てるならもっと流行ってるわ

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:59:29.13 ID:ghl8bw7hi
>>970
このクトゥルーかっこ良かったから覚えてる!
Re:2の最後で追加されると思ってたけど来なかったね…

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:01:14.70 ID:2LQsGGrJ0
やっぱ後出しじゃんけんで正解出せる戦術眼前提か、
正直やれる気がしないし俺には無理っぽいな、
まぁ明日超大幅上方来てぶっ壊れカードになる
サクヤと何か組み合わせて使うことにしよう(フラグ)。

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:04:03.24 ID:BIKIvnpj0
イジシェラヌシは強いけど負けた時にポイントが取れないのがあるから最近は減ってる。
自分側は五分でも反対側が折られた場合も基本禿げる

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:05:36.69 ID:X1maHsRO0
心配ノイ、放送事故再びなるか

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:06:03.08 ID:wHTUun5Ni
汎用性高いデッキってワンミスで総崩れになりかねないからなー

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:06:56.14 ID:6V/Cr5L30
心配ノイは運営がカード作ってやって欲しいな…
あれで本人のカード使わせるのは酷だわ

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:09:12.56 ID:bv73ZkFa0
ノイがデッキ作ってノイが実践すればいい

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:10:36.74 ID:0os8rnNe0
そうは言っても50コスなんて主力としては軽い方だから
ワンミスくらいならまだ取り返せるでしょ
リザプルデスみたいなのこそワンミスで終わる

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:11:11.46 ID:F9hAZIfai
今さっき海単サクヤ相方に来て
うーむと思ってたら300戦勲章付いててわろた
風神から守ってやれなくてごめんよ…
彼を修正で救ってやってくれ

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:21:09.88 ID:E7A7D8mx0
○が強い→アタッカーの速度低下!っていうより
○が強い→ディフェンダー、マジシャンの速度上昇!の方がよくね?

相対的に○は下がるしもっさりゲー感も薄くなる
防衛制圧石割とかが臨機応変に変化するためこまめなチャットも活きてくるし
全凸の脅威が薄まり見事良バージョンが完成する

問題点を上げるなら10コスワラのオセロゲーが加速することと
高速化した戦況を処理しきれなくなった俺がランクを落とすことくらいかな!

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:23:50.25 ID:f5aHXGmcO
>>980
運命神「サクヤはふ○なり?」

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:28:16.47 ID:PWEbt37c0
>>981
ディフェンダーが上がってもいいとは思う
マジは下手にいじると不味い
どのゲームでも速度早い奴はバランス崩すだけだけど、遠距離攻撃できる奴が壊れるとゲームぶっ壊すから

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:28:36.33 ID:b55Lc6dV0
まぁ今回は声優さんだし負けても多少はね?

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:30:01.30 ID:q0sKukMbP
シェラハ修正しないと他マジシャンに未来がない

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:32:55.95 ID:uSPoqRcx0
>>985
シェラハ下方修正しても、他の使われてないマジシャン強化しないと海が死ぬ

オオモノヌシだけになる

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:35:17.13 ID:0os8rnNe0
コノ○○○○ヤ「心配ご無用!!!」

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:36:24.95 ID:0DOzQ3Nf0
>>985
他マジシャンをシェラハ並にすれば良い

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:37:12.17 ID:g8BI0Uoa0
ラウラローネ懐かしいわ
割りと好きだから来てほしいわ

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:38:50.90 ID:XQHPKO580
>>964
ダゴンさんは
絵:かねこしんやだったら擦り切れるまで使う自信あるわ








(別にゲームで使うとは言っていない)

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:39:03.28 ID:3FKyF8zF0
なんとなくVerupで大荒れの予感がする。
後、モデル修正がきそう。

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:41:21.62 ID:q0sKukMbP
ほんとゲームとカード修正は全くうまくいく気がしないよなw

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:42:45.58 ID:s16Epjvu0
追加カードの話でもええんやで。あ、まだ無理ですかそうですか…

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:43:25.65 ID:tQs534dd0
個人的にはマンネリ感出てきたから
実験的に別ゲーかよってぐらい変えてもらっても構わない

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:44:09.69 ID:TlFLTd7d0
沙耶の参戦を心待ちにしてる
グロでもそれはそれで

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:51:29.87 ID:UEcFzjv10
さてさて、今夜はあれますぞ〜

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:53:43.69 ID:QvKpV3n10
>>1000ならモデル修正

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:56:55.19 ID:D54Qu+6I0
>>1000ならリザレクションインフィニティ

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:57:02.79 ID:MjEnFnCv0
>>1000なら無修正

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:57:54.70 ID:aYd7M/7x0
1000なら次のカード追加で【】ゴグマゴグ実装

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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