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【LoV】 LORD of VERMILION V 81

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:19:28.32 ID:ZV16Z2rr0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!! 大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せ よ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

【LoV】 LORD of VERMILION V 80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384660060/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:20:14.81 ID:ZV16Z2rr0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381958418/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26
(LoVV魔種スレとして利用) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381833533/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:21:02.94 ID:ZV16Z2rr0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をする ときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必 ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニ メンバーズサイトにて別途登録が可能です
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピロー ポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能 となります 未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレ イ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を 勧めます

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

LOV】LORD of VERMILIONのキャラはカワイイ22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384254737/

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:30:18.46 ID:jRz/C/ex0
MJプレイヤー朔夜マジックにストーカーしてる禿散らかして るアラフィフ豚ペストBBAくたばれ。

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:46:17.64 ID:w/kYot710
>>1
イチオツ

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:16:49.87 ID:03Lt3br30
22戦やってゴールドAからプラチナに上がって最終的にゴールドAで終了とか笑えん。

ロケテからやって770戦やってオリも踏めないし、平均も4.64しかない。最近じゃゴールド落ちが普通になってきた。
勝てる試合は勝てるがポイントとれねーで本当に困るわ。ゴルフみたいに養成所でか金払って指導してほしいくらいだわ。

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:35:12.79 ID:8lE4udVa0
>>6
金プラチナルーパーまでの実力だったってことでしょ
別に無理せずに金内で好きにやれば良いじゃん、スレでは相手にされないと思うけど

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:41:38.60 ID:zuhMkQWJO
引いたカードや脳内を試せる金やプラチナいいじゃないか
つまらんテンプレばかりの上位よかマシ

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:42:19.77 ID:8lE4udVa0
だってテンプレ使わないと迷惑掛かるし地雷扱いされるし

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:46:01.29 ID:s8rbF8400
いろんなデッキあってもデッキの運用の確立もできてない上に基本もできてない地雷ばかりっての現実だけどな

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:47:45.36 ID:8lE4udVa0
オリハルB以下は別ゲーやってるような地雷しかいないし

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:48:50.79 ID:9ZfkgUY/0
俺は400戦超えて最高が金Aだがまあ余り気にせず遊んだ方がいいんじゃないかな

あ、>>1

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:50:02.31 ID:WVSoWLOVO
>>1

ID的に今日はヴァミS上がれる気がしてきたw

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:52:38.01 ID:QemkuW2s0
>>1

>>前998
1m x 1m x 30mの間違いだな

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:54:05.39 ID:6Jm4bYDj0
>>1
前スレ>>1000アキラメロン

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:57:08.47 ID:Nfb+KEjN0
全長109mで重さ2tのマシンだってあるんだから多少は、ね?

あ、1乙

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:57:47.78 ID:Rh/hC/Idi
ゴールド止りは根本的な立ち回りかデッキに問題があると思う
デッキは好きなカードで組むのはイイけど
10コスト×4・20〜30コスト×1〜2・40コスト↑1〜2は守らないとキツイぞ

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:00:13.94 ID:qVE4POc10
フレイバーでいえばプルートって体格に比べて食べ過ぎ

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:02:17.67 ID:f2azOG0m0
前スレ>>1000
昨日プラチナ帯だけどゴ様防御300↑みたわ
10コス×6 ゴ様ワントップというネタデッキ
隣にきて負けたけど許せた

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:03:33.00 ID:ZV16Z2rr0
今日やったら90vs90+90を見たわ
近づきたくなかったけどこっちも90使ってるから仕方ないから参加しましたよ
危なかったわマジで

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:05:07.46 ID:QemkuW2s0
ガメラ60m80t
ラグナロク30m70t

ラグナロク肥満疑惑


ゴジラ55m25000t

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:05:11.66 ID:2c5FlwyI0
でもゴールドくらいまでがいろいろデッキあって戦って楽しかったりする

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:10:33.11 ID:UCk1whpdO
>>17
いくら何でも金をバカにしすぎだ、それくらいやらんと銀すら抜けられんぞ
大体はテンプラで俺みたいな海がちらほらいるのが金だ

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:12:13.35 ID:qVE4POc10
>>21
つ空想科学読本
あれによるとゴジラもガメラもおかしいらしいな

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:12:15.13 ID:0Pq6bLi9O
ゴ様は全凸パーツになってるの最近見たな、使い道それぐらいしかなさそう

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:12:23.76 ID:DxhsWNOX0
ルーパーになったらなったで、自分の実力にあったそこでのんびりと好きなカードを使って勝てればいいやと考えてるわ

上のリーグだと、テンプレ以外は基本的に糞みたいだし、相方がーとか言われるのも勘弁だわ

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:12:27.37 ID:s8rbF8400
ゴールドやプラチナ下位までが楽しいとか本気で言ってるのか・・・?
なに考えてるかわからんデッキでわけわからん動きされて楽しめるとかな
ああ周りも見ないで自分勝手に動いてるから楽しいのか

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:13:38.88 ID:4cLqoTrg0
問題はそのテンプレの中にアリダリとか海単とか
相方のストレスマッハなデッキが少なからずある&
定番テンプレでも運用方法がおかしいって部分
だと思う。運命神とか一人仕上げたら速攻かけないと
意味ないんですよ?見たいな人がゴルプラは多すぎる。
あ、>>1乙

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:16:12.03 ID:ZV16Z2rr0
取り敢えず今のところ金プラルーパーだったが動画みて少し研究したら一気にプラBまで来たから取り敢えずオリハルコンC迄は真面目にやろうと思う
その後は状況によるけど巴やバアルとか登録していないキャラを登録しようかな。
ただしアルキメデスてめーはリサボ行きだ

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:19:25.16 ID:enW2P80r0
10コス4枚、20〜30コス1〜2枚、40以上が1〜2枚か
ロロポポロッシュパーシジェロニモジェーンアレキサンダーでバランスいいな

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:20:54.61 ID:qLZQ2ic10
なんかリーグ上がってきたら、勝ちとポイントが安定してきたな…

もしかして相方に恵まれてなかったのだろうかとも錯覚するわ
実際はプレイスキルが上がってきてるんだろうけど

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:21:31.89 ID:cw13bOab0
>>24
飛ぶとタートルミンチになるガメラさんの話は止めて差し上げろ

ラグナロク鳥っぽく考えたらそんなもんだろ
軽過ぎるぐらいじゃないと飛べないしな



飛べないしな!(アバドゥんを見ながら

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:21:39.45 ID:HqiF4Bvq0
初心者スレにも書きましたが、□スマッシュ何か意識してることあります?相手の荒らしに10コスがスマッシュ決める場合です

34 :6:2013/11/19(火) 17:25:01.64 ID:1zlblONy0
>>7
かけた金額とプレイ数がランクと情報に反映されてないのが腹立つんだよ。

三国志大戦から色々なATCG渡り歩いてるが、かけた金の半分も腕やランクに反映されんのよ。
自分のポンコツさもあるんだが、明らかにソロユーザーに対する情報が足りないんだよ。

デッキじゃなくて石の割り順やケース事の対処法など、戦術戦略面みたいな
小手先のテクじゃなくて覚えたらすぐできる教科書みたいな物。ゴルフや野球にも解説書やトレーニング本あるだろ、あんなヤツほしいんだよ。
ランカーに一万くらい積んだら作ってくれないかね?社畜だから金はあるから金で解決できるならしたい。

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:25:31.31 ID:aoiF2UIzi
ゴルプラもテンプレ多いよ、デッキがリーグの差じゃない
リーグの差は味方の動きに合わせる気があるかどうか、それだけ
ゴールドは相方見てない、プラチナ下位は相方が先に動き出さないと連動できない

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:26:55.67 ID:ycwCH++f0
2の時ランカーが集まってコミケで本出してた気がする
まぷとかDCとかだったっけ

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:28:39.64 ID:mnUBP5vv0
ゴールドのいいところ:どんなデッキでも許される
プラチナ下位のいいところ:そこそこの緊張感でデッキ試験ができる

ゴールドの悪いところ:5人に2人くらいの割合でサボテン放置に対して全収納する
プラチナ下位の悪いところ:なぜか累計ソウルが凄い事になってる人が多くて実力差がカオス

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:29:18.73 ID:enW2P80r0
>>34
魔法の言葉「状況次第」
てかその辺は経験しないとわからない気がするが

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:31:53.29 ID:9ZfkgUY/0
>>36
悠久でスタッフ、ランカー、カード絵師が合同本を出した話なら聞いた事がある

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:32:12.12 ID:qVh5elS40
相性を理解する、相方と動きを合わせる、マナバトで荒らし対応しつつ荒らす、ミニマップ見て単独行動は極力避ける
これさえ守ればオリまではいける

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:32:53.59 ID:buYiob800
>>34
つ動画

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:33:51.79 ID:9GnA1ZTg0
>>34
年齢のせいもあるし、才能の差もある。
そんな気にスンナよ。ランクあがんなくてもやるってことは楽しいってことだろ?

俺だって友達はSSで最高の講師なのにBB万年A1〜2ルーパーで悔しいし気持ちはわかるw


あと金で解決するとは思えないからあきらメロン。

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:35:12.82 ID:ZV16Z2rr0
>>34
取り敢えず
1:今流行りのデッキを調べる(風雷がリーズナブル、金あるならユダプルもいける…けどこれポイントとれねぇんだよな。ラグナロク使ってた時とあまりポイント差がないから俺はあまり使ってない)
2:それに対するメタデッキを考える(ユダプルならバハデスリザとか適当に)
3:好みの奴をやる(運命神、コノハナなど)
お好きなのをどうぞ

動画みて研究するのも悪くはないけどやっぱ上手いんだけど相性がかなりよくて1位って動画が多いからなぁ。相性悪くてもプレイスキルで1〜3位の動画あんま見かけないわ

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:36:51.11 ID:lDmeXKHV0
>>34
それは何も考えないで金つぎ込んでる自分が悪いんじゃ……

まずはランカーと同じデッキ使って同じ動きしてみなよ、
こういう時はこうする!
ってのを、同じデッキ使ってる動画を何個も見て自分の中で一つでも多くパターン化しちゃう

んで、ある程度パターン化すりゃプラくらいにはなれる
そこら辺からパターン化してもアドリブ必要になってくるから、
そういう時は動画保存して見直して細かな状況を把握してから2ちゃんなりで質問してみ
ちゃんと細かく状況を説明してくれてたら解決法探してくれるから

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:37:49.82 ID:XUh9SMcd0
一番大切なことは10コストを落とさないようにプレイする
言い過ぎかもしれないけど、上位いける奴と下位どまりの大きな違いはそこだと思う

毎試合毎試合ちゃんと大型完成させてるか
20コスト動かしてる時も10コストの体力みてるか

プラチナ以下は思い当たる節があるんじゃないか?
これが出来てプラAにすらいけないなら単純にユニットの立ち回りが悪いとしか言い様がない

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:41:45.86 ID:FLZasElU0
オリハルに一回あがればそうそう落ちないからさ
プラチナAとかBを叩くのはどうなんじゃろ

先に上がった組のほうがいくらか難易度低かったでしょうに
いまはシルバーですらテンプレですよ

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:42:24.50 ID:hsAraaCX0
自分で考えない考えれない奴が上にあがれるわけねーだろに
ただプラチナにも行けないようなのはそれ以前の問題

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:42:35.27 ID:GQbToDnS0
770戦もやって動き方のコツ一つつかめないんならはっきり言ってゲームどころか娯楽全般向いてないよ
無趣味の社畜で一生を終えたほうが君のため

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:42:51.76 ID:enW2P80r0
なんでもそうだけどうまい奴と下手な奴の差で一番大きいのは考えながらやってるかどうかだよなあ
惰性でだらだらやっても上手くならんのよね

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:44:04.90 ID:dpCgsaYbO
マルドゥク買いに行って1000円ぐらいだと思ってたら480円だったぞ!
なんだよワンコインって…

>>34
動画を上げて意見を貰えばいいかと
自分の動画を見返すとすぐ上達する
リーグは自分が上達するか、昇格条件が緩和されない限りいくら金をかけても無駄
でも金をかければ全国ランキングに載るじゃない!
金が成果に反映されるよやったね!

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:45:06.42 ID:Ht5s4dBr0
最近プレイ回数ごりっと減ったけどそのぶん×付いたときとか下人とか考えるようにしたら微妙に上達した気がする

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:46:03.57 ID:XJkdUWsN0
技術とかの話聞いてないから。さっさと最強のデッキ教えろ

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:46:55.69 ID:QemkuW2s0
>>46
俺のオリハル3戦で終わったんですが・・・
まあこれで堂々とオリプラルーパー名乗れるからいいけどな!
もう上がれる気はしないが

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:48:48.00 ID:9wpqb+Mx0
なぜかゴールドからプラへの昇格条件が、ちょっと高め

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:49:39.91 ID:4ZvaBk2I0
>>52
そんなものは存在しない

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:49:44.89 ID:XUh9SMcd0
>>53
節子、それルーパーやない
踏んだだけや

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:50:09.04 ID:qVh5elS40
まあ、アドバイス欲しいなら動画上げるか、最低限で良いからどういうデッキで
どんな立ち回りかをしているか説明してくれないとどうにもならないよな

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:50:45.39 ID:QAM5YFcJ0
超覚醒オオモノヌシで超覚醒シェラハや紅蓮、デスって追い返せる?

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:50:59.39 ID:jVfDbvoei
プラでサルーインの兄貴、撤退って言ってたのに無理にタワー折ろうとしてやられたプルートは俺だ…
本当に申し訳なかった

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:51:00.09 ID:F4r5keSIO
???「マナ?そんなのいくらでも稼いであげるわよ!バキューン☆」


リターン

バキューン

リターン

バキューン

リターン

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:51:07.10 ID:qVE4POc10
オリE維持は楽でいいぞー
プラチナAのが勝利に貪欲だから使えるけどな

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:51:18.16 ID:snQrf4HZ0
金なら勘違いして作った2種キマハルデッキでも1位取れる
ちなみに相方はハゲた

63 :34:2013/11/19(火) 17:51:23.55 ID:wu2HL1g70
>>38 >>42
スポーツは状況に応じた解説書と対応書あるじゃん。見て盗めとか旧世代的な意見は勘弁な。
トレーナーがいなくてもトレーニング本があるお陰でどんなどんくさいヤツでもある程度形になるじゃん。
勿論、対価は払うから情報とトレーニングのやり方を文面でくれって事。
これでダメなら銀でも銅でも我慢するわ。俺の場合はlov以外は全部やめてこれ一本に絞ったからここまで執着してるんだし。

>>50
動画なら取ったから帰ったら上げるわ。昔一度上げたが馬鹿やったから外部出力になって本当に助かる。
ちなみにlovは1からやって2はハムで終了したが、戦国やる金こっちに回したらよかったわ。王くらいいきたかったぜ。

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:51:26.05 ID:uKK3SKJP0
>>54
あれを初めて見た時はゾッとしたわw
「プラEから上は全部この査定?プラが地雷とか冗談だろ!?」ってなって、
プラEの査定見てほっと息をついた

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:51:30.96 ID:s8rbF8400
>>34
本スレ、初心者スレ、種族スレ全部見返してこい
てかゴールド程度に必要な基本的な事ならゆゆ亭ブログに全部書いてあるじゃん・・・
そんなのだからゴルプラなんだろうけど

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:52:37.56 ID:teJXqRHz0
>>50
ごめん、それボラレてるよ。

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:53:28.18 ID:9GnA1ZTg0
おんなじ文章と同じ流れを1年くらいまえ戦国のスレでみたわ

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:54:12.74 ID:hsAraaCX0
>>63
ランカーに時給1万とかで教えてもらえよ
それでも多分お前は上位には行けないし
verupごとに同じこと言ってると思うけど
それで気が済むならそうするしかないだろ

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:56:03.63 ID:0Pq6bLi9O
オリA枠少なすぎwwww
自力ヴァミとか絶対無理やんけ

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:56:16.68 ID:enW2P80r0
ソロプレイヤーを言い訳に使うなら上位の知り合い作ればいいだけなんじゃないかって思いました

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:57:22.51 ID:SSB+4UCxi
よしじゃあランカーとはいかないがオリハルAの俺が教えにいくからホームさらせよ

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:00:14.66 ID:qVh5elS40
後、動画上げるならたまたま上手くはまったときじゃなくて
普通だったorまともにできなかった時の方がアドバイスほしいなら良いと思うぞ

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:01:45.88 ID:KpCLv58S0
とりあえず、勝ったのでも負けたのでも自分の動画取ってじっくりみりゃ
少しずつ勝てるように、高順位になれるようになるよ

勝ってる動画は、自分が勝った要因とか勝ち筋が見えるようになるし、動きがまだ甘いとことか分かる
あと自分が勝って気分いい動画は結構モチベ維持に役立つ
負けた動画は、相手の動きが勉強になるし、自分の対応の悪さが分かる

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:01:46.78 ID:9GnA1ZTg0
>>72
それ真理だよなw
一番は4連戦ぐらいして4戦ともあげてもらえると、なぜうまく行ったのか?何故1位なのか?何故失敗したのか説明しやすい。

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:02:19.36 ID:F4r5keSIO
ゴールド楽しかったよねなんかみんなこう俺が試合を決めてやるぜ!みたいな感じだった

プラチナに上がると協力しないと勝てないしオリハルに至るとでっかい流れの中泳ぎきれなきゃ負けみたいな感じに……

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:04:38.56 ID:n1i0j/Af0
プラチナどころか金Eだよ俺なんて
みんな100戦やったあたりだとどのレベルにまで行った?
未だに10コスポンポン死なすわ荒らしと防衛バランスよく出来んわエースは死なせちゃうわでもうね
俺も動画撮るなり上に書いてあること一からやってみよ…

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:07:29.71 ID:2MhriKJfO
>>76
丁度100戦の時はプラチナCだわ。
むしろ引きのアレさ具合をどうにかして欲しい。
200戦やってSR以上が8枚、うち5枚がハデスとかナメてんだろ。

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:09:27.31 ID:dpCgsaYbO
>>63
一応デッキによって開幕からタワー戦まではテンプレの動きがあるから
そこが問題なら意識してプレイすれば早く上達すると思う
そのあとの集団戦が問題だと結構難しい

>>66
マジかよ
ショップでURがワンコインとか爆安んほぉぉぉぉぉ!!って買ったのに…
でもこのマルドゥクさんはプライスレスなんや

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:09:42.98 ID:guRt7dUJ0
モルボルと小太郎でダブルポイズンの汚い忍者デッキ思いついたけど、
毒の効果もモルボルのアーツも微妙にしょぼいな
まあ毒が重複するのかどうかしらんけど

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:12:29.55 ID:9ZfkgUY/0
金だけど相方見るのは大切だとは分かった
相方の荒らし初手から次の手が来るまでの間を
上手く自分の荒らしで埋めて継続した攻めがハマれば勝てるんだがな…

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:12:40.77 ID:NUZVRZPu0
動画で相手を適度に荒らしてるのに自陣でのマナバトの捌きがくっそうまいのとかないかね
だいたい相手陣地を荒らし勝ってるのとかクリガでしのいでるのが多くてなかなかこれっていう動画がなくてなあ
逆に言えばそういう形に持って行くのが大事でなのかしら

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:15:29.22 ID:9ZfkgUY/0
>>76
銀D〜E辺りだったな、確か

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:16:49.90 ID:buYiob800
ジュリアの水着が見たいがためにサブカを作ってしまったんだがゴールド以下と当たっての感想
操作下手すぎ
マナバトで10コス落とすどころか開幕の10コス召喚すらまともに出来てなかった
操作が追い付かないからパニクって10落としたりタワーに全収納したくなる
ぶっちゃけ相性とか関係なかったよ
マカラで対面を壊滅できるレベル

ところでジュリアっておっぱい揺れないんだな
ちょっとガッカリしたわ

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:17:27.06 ID:W37EkIFA0
ヨルムンガンドつえー。速攻で出せれば、奴は強い(確信)

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:19:08.57 ID:fb0RhBDe0
プラのが自分勝手な動きしてるイメージ
金は自分勝手なデッキのイメージ

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:20:01.71 ID:3jqX8rqd0
しっかりマナバトヒールやったとしても
狙われてない相方がゆるーくバトルしつつマナ貯めて
大型出せてポイントもうまいですってなりがちだから難しいところ

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:21:23.10 ID:jsuWPwkx0
>>83
揺れるほど無いだろ
と言うか揺れるキャラとかいるの?

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:22:18.06 ID:cBCJTbD0i
>>83
まさか、、、
他のキャラは揺れるのか?
いや、、、まさかな、、、

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:23:03.66 ID:buYiob800
マジシャンアンジェラは揺れるぜ!

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:23:42.84 ID:hsAraaCX0
アンジェが揺れるんだろ確か
理論上はヒルダも揺れるはずだが

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:23:48.20 ID:Y+tJzIVG0
サブカ使ってる分際で金はヘタクソと言えるその神経やいかに

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:23:52.33 ID:9ZfkgUY/0
アンジェラは揺れると聞いた事があるようなないような

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:24:34.86 ID:9GnA1ZTg0
アルスもゆれなかったっけ?

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:26:23.99 ID:FLZasElU0
まじかよ...それでも俺はジュリアを続けるよ

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:30:31.08 ID:WVSoWLOVO
そろそろテオが切れる頃

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:30:31.79 ID:KpCLv58S0
馬鹿だな、無闇に揺れないからいいんじゃないか
むしろ、しっかりしまってあって、揺れなくて、でも確かにあるくらい方がこう・・・いい!

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:31:53.65 ID:0lWADXwc0
最近金プラチナルーパーの俺が、友人のオリハルCのカードで6戦やったんだが、4勝できたんだよなぁ…。もちろんデッキは自分の、。

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:32:15.66 ID:ycwCH++f0
イージアもデカいのにどうも影が薄い気がする
暗殺者だけに

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:33:12.52 ID:844OKMZOO
>>91
プラチナ以下は公式初心者認定

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:33:35.82 ID:gU740mpI0
>>76
今日、50戦目やってようやくシルC。やっぱカードは買い揃えないと駄目なんね・・・
ところで、獲得ソウル30万くらいでもシル下位くらいに居る輩は、初心者狩りか何かなのか。

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:33:56.54 ID:0lWADXwc0
ここまで来るともしかして俺強いけど、金だと相方が荒らしに協力せずマナニーしてるから負けるんではないかと思い始めた。それともオリハルCも金とあまりレベル変わらないのか?

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:35:18.20 ID:ZYHfFCUWi
>>34
ホーム晒して近い人がいれば教えてもらえるんじゃないの?
むかし大戦のスレだとそういう流れよく見たけど

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:36:04.01 ID:9GnA1ZTg0
以下と未満を使い訳できない日本語初心者はだまってていいよ〜

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:36:15.74 ID:5zrQjrgsI
チャット返してくれて連携を取ろうとしたけど事故るプラチナは仕方ない。
チャットしない・チャット詐欺のオリハルだけは本当に萎える。
ヴァミ昇格戦でオリDのチャット詐欺で負けた時はガチ放心した。

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:36:24.24 ID:teJXqRHz0
このゲーム初心者狩りは特別昇格で速攻消えるから
金銀にいる高レベルはガチで…

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:36:55.77 ID:n1i0j/Af0
平均順位3点台前半とかやめろよ
俺4.5くらいなんだから

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:37:26.04 ID:4cLqoTrg0
>>100
その辺はちょっと初心者狩りみたいなことやると
がんがんリーグあがるからそれだけソウルがあるんなら
がんばってもあがれない人なんだと思う、このゲーム、
勝つ以上に稼がないといけないから先生なしでこつ
つかむのは戦国よりも大変なんじゃなかろうか。

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:38:55.29 ID:qLZQ2ic10
ごめんね…今日記念の100戦目でちょうど金に上がったんだ…

未だに赤騎士帰還させられない事あってごめんね

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:40:22.00 ID:zuhMkQWJO
戦○「回数制に戻そうぜ」

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:41:08.79 ID:fp3VpDJ80
イージアさんくらが一番丁度いい

スターターから初めて途中でタイプデッキをそろえる

タイプデッキ+こだわりカードでやってたけど、銀B〜C2ループ

やっぱダメかとこだわりカード抜いて、タイプカードだけにしたら落ちることなく金Eまで上がる

金Dでデッキ変更、金Eに落ちかけたけどそのまま落ちることなく金Bへ

久々に金Cへ降格するも、3連勝して即金B復帰←いまここ

って感じで80戦くらいで現在金B
100戦までにはプラチナ踏みたい

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:44:43.22 ID:FLZasElU0
まー
ぼくのかんがえたさいきょうデッキでプラチナ上位はスゲーけど
デッキ選びからが実力と言えばそうだからな

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:45:07.00 ID:buYiob800
多分今金銀にいる高レベルはマナニー時代にパワライ抽選会で上がった人じゃね?

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:46:37.49 ID:XNCefZ45i
俺のホームなんて俺以外にヴァミオリ一人もいないけど、
後ろからベガ立ちして見てると理由がわかる。
ゴールド以下は総じてユニットの扱いが雑すぎだよ
常に全部のユニットを最大効率で活かす事を意識してないと、
どっかで生じた無駄が積み重なって大きなマナ差になってるケースが多い

死なせずに済むケースでも無理攻めしたり、あと少しでマナが溜まるからって
10コス死滅させたり、自分の使い魔がマナ貯めてるのジーっと眺めてたり

とりあえず全体の状況把握できるようになって、且つ唯の一体も自使い魔死滅させないように
気を遣って立ち回れば一つ位はリーグ上がると思うよ

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:46:51.89 ID:KvJ5q0BVO
マナニータイプライズの英雄と海は間違いなく降格したと思う

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:48:15.52 ID:hsAraaCX0
プラチナ上位の謎デッキなんて掃いて捨てるほどいるんだけど・・・
俺の隣にポポジェロニモ持ってくるのやめろ
というかプラチナ持ってくるのやめろ

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:50:13.74 ID:s8rbF8400
>>115
よーしゴールドシルバーもってきちゃうぞー

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:50:18.77 ID:Q0/gioOOI
アンジェラの開幕オッパイたゆんが戦争前の癒し

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:53:22.65 ID:sjkIbMrTO
>>101
現実直視せんと脱低リーグルーパにはなれんぞ。
自分の相方が雑魚なら向かいの敵も雑魚なんだから。毎回マッチ事故起きるわけでもないし。
もしオリで勝てたなら運がよかったんだよ。回数やれば適正になっから。

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:54:07.44 ID:fp3VpDJ80
おっぱいもいいけど、▲女主の3Dモテルの膝から上〜腰までがたまらんw
なんですかアレ、エロすぎるんですけど

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:54:39.28 ID:f7veB1nX0
サブカでは無いけど友人が始めた時に
開幕は主人公だけ投げればいいよってアドバイスしたら
開幕主人公来ただけでタワー放棄する人多くて噴いた

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:57:26.50 ID:gU740mpI0
>>115
タイプ不揃いのノンレアが隣に来たりすると、勝負よりもいかにポイトン稼ぐかを開幕前にも関わらず考えたりする。
ゴールドだったりすると「よくそこまで上がれたなぁ」と感心したりもする。

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:57:54.07 ID:8lE4udVa0
まあヴァミ未満は全部雑魚だから・・・

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:59:41.63 ID:jAQVV4s90
うーん>>45は意識して欲しいかな

やっぱり10コスト落とさないのは大事だよ

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:00:15.50 ID:KvJ5q0BVO
>>119
武器選択画面でキャラ回せるんだぜ、知ってるか?
マジシャン選んで回すとぱんつが見え

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:01:43.94 ID:ceU3DEhG0
□女主の尻もたまらん

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:02:33.47 ID:NSEqksWii
>>124


ただしらしきものは少し上下してる時に見える模様

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:04:46.80 ID:nJ74ItsY0
>>120
開幕ミリアビルヒとかやったらどうなってしまうん…

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:05:16.81 ID:1CRHswBci
マジか、ちょっとテレーゼのサブカ作ってくる!!

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:06:36.96 ID:844OKMZOO
>>103
これは失礼
プラチナも初心者だから問題ないだろう

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:06:41.87 ID:FlTVoqlj0
琥珀さんのぱんつは見られますか!?

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:06:49.57 ID:KpCLv58S0
□女主は脇だろ

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:07:02.08 ID:n1i0j/Af0
>>123
ホンマこれ
荒らしと防衛のバランスと意識配分注意してやってみる

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:12:54.75 ID:UHRaG4X3i
>>36
今年の夏ならADLが出してたな

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:16:55.09 ID:+T5c2DWDO
20コスの荒らしを捌くのが苦手な人は40コスの高ATK使い魔を使うことが個人的にはオススメ
タワー防衛だけならば20コス超覚醒より安上がりで守れるから、前verに近い形で高コスト完成までもって気安いよ

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:17:42.66 ID:8lE4udVa0
20コス荒らし嫌ならセポネ使えばいいんじゃね?
投げるだけでマナバト集中出来るんだし

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:20:50.14 ID:ZYHfFCUWi
>>113
そういうプロセス踏んで上手くなっていけばいいんじゃないかな

ブロンズでゲームに触って見て
シルバーでゲームのルール覚えて
ゴールドでユニットの動かし方覚えて
プラチナで相性覚えて
オリハルでポイントの稼ぎ方覚える

俺はこんな感じだった

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:21:16.14 ID:F4r5keSIO
行き先をチャットで伝えたり助けて守ってだけでも伝えてもらえたら随分戦いやすくなよね

無言でセンターマナ樹にいかれるよりマシだし

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:23:06.51 ID:kjgnp3ga0
スタイルとかもチャット出来ればいいんだけどなぁ
荒らしをカウンターしようとか
中で出すぞ!ヲォォォ!
とか

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:25:28.58 ID:3zKJ3be20
動画でルールと動かし方はある程度わかるだろ
稼働遅かったから稼働まで動画見ててカード準備しといたらかなり楽だったわ

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:25:36.05 ID:Uo/BPAe50
何を出すんです?

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:28:25.92 ID:F4r5keSIO
マナに決まってんじゃん?

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:29:10.19 ID:gU740mpI0
マナだろ。

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:29:56.67 ID:NSEqksWii
アンジェラ「これもマナのご加護ですね///」

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:29:58.65 ID:C4/5mEHV0
万年プラA400戦の俺に言わせてもらえば、マナバトやらないであがってくるやつ増えて勘弁。それならいっそクリガ積めカス。

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:31:49.49 ID:jAQVV4s90
万年プラAのお前は地雷って自覚してる?

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:32:19.33 ID:7iHagMsA0
う、うわぁ…

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:32:34.68 ID:i/c2Q5kjI
勃ってきた

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:34:52.04 ID:gU740mpI0
待ち画面でマナモンの説明文章出てきてたんだが。
あの大根、名前長いのな。

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:35:06.48 ID:uKK3SKJP0
俺も♂

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:40:11.62 ID:F4r5keSIO
>>148
あんなのが夜道で光りながらとてとて寄ってきたら怖いだろうなて毎回思うw

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:42:37.77 ID:1yYnttgc0
400でプラAてW
100回くらいやればこのゲーム普通にオリいくだろW

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:42:56.08 ID:LvjEkjrA0
バハ紅蓮とかで運命神相手に赤馬投げる人って何か狙いがあって投げてるの?
こっちがイージスでいくっていっても大体の人が紅蓮出さずに赤馬で荒らしにいって刈られてきつい展開になるんだけど

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:44:19.66 ID:JR6k3SWd0
プレイ100回でオリハルコン踏めない奴は地雷だ。今すぐこのゲームやめな。才能ないよ。

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:45:04.25 ID:cw13bOab0
紅蓮出してもきついからな
バハ直よかマシだろっていうあれだろ
運命神一匹釣れるなら儲けじゃね?
赤馬ならなんとか攻撃出来るし

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:45:07.77 ID:NSEqksWii
>>150
よく見ればまぁまぁかわいい?んだけどね
キモカワ?

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:45:50.91 ID:RFxRIvYv0
天珠200個以下は帰って、どうぞ

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:46:37.71 ID:Al5JKDIDO
最近バーバガーヤファントムで序盤荒らすのが楽しい
問題はこれから誰に繋ぐかなんだよなぁ…
混色にするとババァ抜くことになるし…

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:52:04.80 ID:RFxRIvYv0
運命神とユダプルにイージス拒否って小太郎出させた風雷のナイトオブヴァーミリオンさんは何がしたかったんだろうか
オリハルよりプラの味方のが最近頼もしい…

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:52:49.12 ID:b1qaA4Al0
>>153
プレイヤー減る一方だな
このゲーム採算合わなくて終るんじゃね

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:53:26.85 ID:YT8xmT240
>>152
紅蓮即だし→見てからアトロポスもしくは敵相方アタッカーにより封殺
赤馬から紅蓮→運命神にラケクロを強要出来、スピードで長時間釣れば紅蓮完成し戦力もなんとかなったりする

味方相方の相性考えないとこんな感じかなぁ
ほとんどの状況で赤馬スタートが安定するよ

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:53:27.97 ID:gU740mpI0
>>157
シェラハは関係無いだろ!いい加減にしろ!!

・・・あと「ヤーガ」な。

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:55:04.04 ID:jVfDbvoei
平均順位4.6だけどオリでーす^^

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:56:20.21 ID:JR6k3SWd0
>>161
バーバヤガー

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:58:29.16 ID:1vB3p5Lz0
ここ数日でデッキ迷走してオリハルAからDまで直滑降してるんだが良いデッキはないか
できればワントップがいいんだがプル犬はないんだ……
バハも300勲章ついてるのになんか扱えなくなってきたし

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:58:54.33 ID:cw13bOab0
いま思ったけどアタッカーでリンク持ち出たら死ぬ人いるよね


いや、やめておこう

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:59:47.70 ID:GGYG5cq1O
ついに秋田
飽きてボクの考えたネタデッキで遊ぶとリーグ落ちるし
糞マッチングで100ポイントしかとれない味方を引いて負け4〜5位で△や降格する無理ゲーが週に何度か連発するし

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:00:30.06 ID:cngB4OT10
ワントップってどこでポイント稼ぐの?
毎回禿げて困るわ

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:00:37.50 ID:RDVNGKsh0
>>152
>>160だがすまん、イージスの一文を見逃していた
数少ない紅蓮スタート安定の場面だね
ラケクロ召喚見てから紅蓮でほぼタワー折り確

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:02:39.58 ID:LvjEkjrA0
>>154、160

赤馬で釣ってくれるなら全然いいよ
ただ行く途中にラケクロに捕まって殺されたりラケクロ+ヘラとかきてんのに相手のマナタワーで未覚醒雷神やら何やらと鬼ごっこしてる赤馬見ると紅蓮即出しでええやんって思うんだ
アトロポスなら来る頃にはイージス覚醒くらい出来るから抑えられるしそっから紅蓮覚醒させないでバハ育てればいいしさ
紅蓮未覚醒でもラケクロぐらいならマジ主と一緒に攻撃すりゃ追い払えるし

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:06:33.50 ID:F4r5keSIO
>>155
だってあいつら時間と共に増えるだぜ……

ちっちゃい声でぶつぶつなんか言ってるイメージ

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:08:04.28 ID:NSEqksWii
んひぃー!
プラBオリAオリDヴァミB
vs
プラAオリBオリAオリA
っつうマッチングした…しかもこちら側全部ランカーってドが付くほど緊張するからやめちくり〜。3位だったけど相方は一位だった。

ってかオリハルコンさんたちなんでそんなにユダorペル+プル持ってるんすか。

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:08:09.01 ID:N8K7bmAmO
こんな匿名の肥溜めで「俺○○だけどwww」とか「○○とか雑魚すぎwww」とかいってるやつって虚しくならないの?
本当に実力あるなら的確なアドバイスできるはずだが、まぁ引きこもり動画勢ニートには無理だわな

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:09:43.11 ID:S4Jdhq1c0
すっかりBBAって呼び方が定着したシェラハさんだけど
LOV3♀使い魔の最高齢は誰なんだろう

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:13:20.79 ID:gU740mpI0
>>172
まぁ何だ。相方がガレアード1トップ混種だったのが敗因だよ。
お前はお前で頑張ってたよ。

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:14:04.22 ID:3zKJ3be20
>>171
今の値段なら買って揃えるの余裕だろ
つか使ってるの全部自引きの奴も珍しいと思うんだが

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:17:52.61 ID:NSEqksWii
>>175
…ごめんほぼ自引きです…
風雷の雷だけ全然来ないから買ったけど他は序盤にセル買ったぐらいですわ

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:21:11.91 ID:1yYnttgc0
稼動初日の初回プレイでバハとミリア引いた俺に隙はなかった
まあもう使ってないけど

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:22:29.84 ID:3zKJ3be20
>>176
なんかすまん
けど値段落ち着いてきたらやりたい奴は買ってやる人は多いと思うんだよね

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:23:03.68 ID:nJ74ItsY0
俺のジルボルがタワー出入りしつつプル犬削って、聖杯で逃がさず狩る!
って場面で颯爽とタワーからワラってプル犬回復させた逆サイの味方はプラチナにもなってプル犬の効果把握してないのか…
それとも彼のみずちは「召喚:スタンウィンド」って書いてあったのか

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:24:21.40 ID:gU740mpI0
>>175
不死単ユダプルとか、買わないと揃わんだろう。
ホームがラウワンだから、トレード仲介してないのが痛いなぁ。
アトロポス・イージス・サボテンとかツモっても使わんのだが。ペルプルでやってるから、今はユダが欲しい。

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:28:14.71 ID:OeLghKLW0
>>173
そりゃラー様だろう。推定46億歳
あと50億年は生きるらしいから人間換算だとアラフォーだな

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:29:00.40 ID:F4r5keSIO
まぁここで言われた事を真に受ける人なんていないけどなw


地雷だろうだけど気にせず好きにやればいいんだよ

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:29:11.24 ID:0Pq6bLi9O
200ぐらいやってるけどST未だに当たらんのだが
シェラハばあさんかさぼてん欲しい

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:32:56.61 ID:NSEqksWii
今マッチングした方
ストーリー行くつもりで超ネタデッキに走ったら全国行ってしまった
申し訳ない

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:34:46.00 ID:KvJ5q0BVO
>>184
お前嘘つくなよ

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:00:03.09 ID:oeH5swPH0
>> 177
この世から失せろ!BBA

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:05:30.46 ID:tiEW0hZTO
そういやストーリーだと自分のキャラの公式パートナー使い魔わかんないんだけどテオちゃんの相方ってどれなんだお

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:06:17.83 ID:ycwCH++f0
ガープ

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:07:13.22 ID:GcfspCbz0
今日はオリハルさんと組ませてもらうことが多かった。
お世話かけました…とってもやりやすかったです。

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:10:16.88 ID:tiEW0hZTO
>>188
Oh...

使え・・・るかな?

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:12:45.06 ID:cw13bOab0
アンジェラちゃん使わん限りあの子ラスボス?

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:13:26.50 ID:gU740mpI0
>>191
え・・・そうなの?

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:15:02.61 ID:F4r5keSIO
最近また環境がちょっと変わって20○荒らしの対策として最速50□防衛とか流行りぽくない?

イージスとかフォルコンとかよく見かけるようになったし

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:17:23.65 ID:rq1mBLwr0
10位→ 278226 キマ
18位→ 212695 オオモノヌシ

この差の6万ってどんなデッキ使ってるんだろ。海皇とか混種シェラハのおまけ?

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:17:45.86 ID:fp3VpDJ80
今日は6→8→4→4であったまった・・・
平日だからかなんかいつもは、サボテンで荒らす→ヨルムン出して荒らす→リザしてタワー折る
っていうのが結構出来るんだけどなんか今日は相手の嵐の対処してたらあんまりマナたまらないし
リザヨルムン出したらすでに相手の大型が完成してて五分になってジリ貧に・・・

で遅れてヨルムン完成したらすでに試合終了っていう
金リーグの話なんだけど、なんかホント今日は相手が強かった気がする

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:18:18.64 ID:pl6xRS8N0
ワントップは完成が早いからそいつ以外を石なりタワーに最速で飛ばしてポイント稼ぐのが基本
メイン使い魔で撃破・妨害+残りの奴で破壊・制圧稼げば平均1500ptぐらいは行く
高コス事故らなければの話だけどな

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:18:51.77 ID:niqBiFE40
それは以前からある流れだろ…

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:21:01.21 ID:9ZfkgUY/0
ギデオンかアンジェラ主人公の場合がデフォルトの配役で、
それ以外だと主人公と相方がギーデアンジェの配役と入れ代わるんだよな
紅蓮皇帝側(かその相方)を主人公にすると悪アンジェラが見られるらしいが…

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:22:03.60 ID:J/RLXuoX0
壮絶なネタバレをくらった

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:25:53.50 ID:cw13bOab0
テレーゼが皇帝側なのか…
予想外でーす

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:28:11.83 ID:UCk1whpdO
不戦だなんだ言ってる宗教の癖になんで皇帝側なんだと思ったら…本当に何でなんだか
ディードとスピキオは皇帝側なんか本来は、イメージが湧かん

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:28:36.10 ID:ycwCH++f0
テレーゼはイクリプスの工場だかを任されてたな
皇帝側の紅蓮の子はジュリア、ディード、アルス、テレーゼ、イージアかな?

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:29:27.36 ID:oGsd7fVy0
悪・・・反逆の物語・・・ウッ頭が

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:29:36.35 ID:xgXTfcg00
マッチングで
風雷・風雷    闇の者・ユダプル
       VS
水族館・水族館  ラドフォル・ガレ小太郎
とかよく同じ種族が相方になるのが仕様なのかしらんがこれを
風雷・ユダプル    闇の者・風雷
         VS
水族館・ガレ小太郎  ラドフォル・水族館
とか
ちゃんと同種族同士にしないようにマッチできないの?
おこだよ

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:31:26.03 ID:cngB4OT10
>>196
撃破稼ごうとして大型狙って結局上手くいかないパターンが多いんだよね…
10コス潰して回った方がいいかな?

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:33:23.28 ID:mMOsycX40
ラグナロクでイージスビタどめにしてるのに味方マジシャン来てくれない!
なにこのアシストキャラ!

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:36:04.76 ID:ueekbLDI0
最近自分のサイドが崩壊することがなくなってきたので少し上手になったのかもしれない

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:37:05.54 ID:UCk1whpdO
ママ先生に関わるか否かで変わってる、みたいな考えでいいんだろうか

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:37:26.11 ID:J5MTJGW40
バハプルとかいう超大型風神雷神

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:37:42.64 ID:NSEqksWii
リーグ二つ落ちたわ
一度に一気にやるもんじゃないな

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:38:52.98 ID:GWUl3JOZ0
反省会って可なり大事だよなこのゲーム・・・

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:38:57.32 ID:pl6xRS8N0
>>205
撃破は無理にソロで行くよりも味方と連携メイン
あとは20超覚醒やタイプ単サポート系を遊撃気味に狩ってまわるのが仕事かな
高コスだからって調子に乗ると死ぬからね・・・

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:39:11.62 ID:F4r5keSIO
>>203

   ____
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`/ / / / 人  ヽヽ
/ / / /// /\ | |
イレ/ /メ/ //_∠Vハリ
||/ヒO>レ//ィ●ソ////
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`レ\\ 、ヽ /イ /
 _)ハ\ ̄ ̄/ハ(_
/|ヽミ><彡/ /\
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/ /⌒〉。イ/-、 \
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214 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:40:09.97 ID:eLCxvAdV0
負け5位連発で降格しまくって萎える

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:42:13.64 ID:IsLmrSXt0
ディードはガオ族を盾にされて皇帝に従わされてる
イージアはアズーラを追って
ジュリアはキャラ設定通りの理由で
テレーゼは元々人形キャラ
アルスは知らん

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:44:35.92 ID:cw13bOab0
アルスだけなんか専用使い魔いるよな

あれアルスストーリーだとどうなんの?

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:47:13.11 ID:gU740mpI0
>>210
とりあえず、まだ中盤なのに「マナ畑の10コス?捨ておけ!こっちゃプル犬の噛み先探しで忙しいんだ!!」
ってくらい暖まってきたら、休憩するようにしよう。
あと地味に指先が痛くなるし。

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:47:57.03 ID:kyI3StnT0
未だにオリに行ったことない雑魚なんだが、
ルーパーの人は特別昇格狙ってデッキ変えたりしてるもん?
1位取りづらいデッキ使ってるのが悪いんだろうけど、
流石に1ヶ月近くプラチナじゃ…(´・ω・`)

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:50:16.00 ID:h/WkCE8ri
こだわりデッキ使って連戦しすぎるとほぼ禿げる
結局想定してる運用と対面の相性に剥離が大きい
マッチング運にも左右されるから、やっぱテンプレ安定という現実

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:50:54.22 ID:IsLmrSXt0
>>216
マニカな
ヴォルフとアルスのキャラ設定にも出てくる魔物憑きのマニカって奴

グラまでちゃんとあるし、追加カードで使い魔デビューするんかね?

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:50:56.46 ID:cngB4OT10
>>212
なるほどな〜意識してみる
ありがとう!助かった!

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:51:01.97 ID:/wEeIqEP0
1→3→4→5→2→3
と来てオリハルコンいけるかなーと思ったら
8→5→4→3→7→6→6
で一気に降格というね

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:51:54.28 ID:X7LglTdD0
好きなカードつかってオリハルいっては落ちたりしてる

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:52:46.22 ID:IsLmrSXt0
>>222
あるある
俺もプラAで2→1→3と来て「イケるやん!」と思ったら
4→4→5と続いてアカンかったわ

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:52:56.73 ID:/wEeIqEP0
>>220
海のATKウィーク勢がまた増えるのか…

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:53:19.65 ID:u1rFuYEV0
プルートーってもう一枚中型入れるなら何が良いんだろ?

デスやバハムートみたいに、プルかこれかどちらか一方を育てるのか

アレクトーやガルファスやエリゴスみたいにプル投げて余ったマナでおまけとして荒らし強化するのがいいのか

あとは、紅蓮やサルみたいに別軸にもなるけど基本余りで育てるのが良いのか……

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:53:45.26 ID:/wEeIqEP0
>>224
その後も落ち続けてA→Dというね
風神雷神じゃ流石に辛くなってきたかなー…

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:54:17.58 ID:hsAraaCX0
ひとつ言えるのはオリ上位以上が安定してたら
クソデッキでプラチナ落ちしようと、余裕でオリ戻れるってことだけ
特別昇格なんぞ必要ない

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:55:11.63 ID:C7Fz1iBA0
A→Eは枠の数増やしてほしい
もう○がところてんされるんは嫌なんや…

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:55:27.80 ID:upL2UG1W0
超覚ガープさんはラーが石ガードしてても
石をゴリゴリ削れるナイスアシストするけど
ポイント的に自分は美味しくないのが困る

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:57:19.10 ID:eoICMlDm0
ガープさんスキルが致命的に噛み合ってないからね。
石に乗ってドヤ顔してるラーにぶっかけるぐらいしかやることがない

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:57:31.33 ID:IsLmrSXt0
△なら記載されないようにしてところてんなくして欲しいな

まー前はあんなにきついと感じたゴールドA→プラEも
プラEに落ちなくなった今ではおそらく余裕だろうと思う
ゴールドが相手に出てきたら、失礼かもしれないがボーナスゲームだなとか思ってしまう
同じようにオリ安定すればプラ昇格試験やプラなんかは楽勝になるんだろう


なおたまにゴールド相手に負ける模様

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:57:46.10 ID:1ODrlYbR0
結構いいムーブしてると思うのに
自分のデッキで動画検索してみても見つからない

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:59:23.35 ID:0Pq6bLi9O
オリAは昇格するなら実質一個しか×か△許されないからな、枠ください(切実

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:59:29.24 ID:vWx3U/mN0
何でスレにはこんなにオリヴァミが溢れてるのに、ランカー決戦はプラチナだらけなんだろう…
しかもプラチナCとかざら

お前ら本当にプレイしてんの?

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:00:44.58 ID:BJr/UrpfI
よくプラAからオリハル行くのに1位取りやすいデッキ聞く人いるがプラからオリハル行くのに特別昇格無しでも行けるようにしないと上には行けないと思うのだが間違ってないよな

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:00:58.29 ID:GWUl3JOZ0
全部自称だからw

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:01:30.43 ID:gU740mpI0
>>235
・・・そこは、酌んでいただきたい。



あ、俺はシルCだけど。

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:02:58.70 ID:X7LglTdD0
>>235
オリハルにも行くけど今はプラAだわ

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:03:11.97 ID:pl6xRS8N0
ランカー大戦って通産100位以内の人視点から選ばれるんだけど
通産ランキングがお金を入れた順になってるせいだよ

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:04:07.54 ID:IsLmrSXt0
オリだってE~Cくらいまでは似たようなもんでしょ
プラB以上ならオリともしょっちゅう当たるしそんなに差は感じないな
B↑だとヴァミと当たるから手ごわそうだけど

プラでもたまにヴァミと当たるけどね・・・
昨日は全三、今日は全一と当たったわ

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:05:59.52 ID:3zKJ3be20
>>235
プレイ数500戦くらいだとヴァミでも載せてもらえませんし

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:06:13.42 ID:96uHaCUA0
やべえ一日でオリCから金Bまでほぼストレート落ちした
デス様に調教されて△□しか扱えない俺に小太郎は無理だったよ…

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:08:17.60 ID:h/WkCE8ri
昇格の査定もわりとガチでキツイけど、上位リーグ維持するのはマジでキツイ
環境が変化してるからと別のデッキを試行すると、
最初から最適な動きは出来ないから当然ガンガン落ちる
上位ほどテンプレかつ、立ち回りしっかりしてるのが多いので思いつきデッキで付け入る隙がない

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:10:18.49 ID:G7jr2aLx0
そういえばSP第一弾から1カ月だけど明日残りのSPPC応募始まるの?

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:11:01.34 ID:3gGHINkn0
>>236
今すぐ高層ビルからダイブしろ!ババア

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:13:08.13 ID:zX6b0LSZ0
ちょっと笑ったわ

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:13:32.03 ID:aoiF2UIzi
ヴァミはマチがシビアだから、自分が戦績少なくてもコアユーザーの上位ランカー決戦に絶対引っ張られるだろw
出てないならマナモンバグ辺りで上がって放置ICにしてるエセヴァミ

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:16:16.77 ID:GcfspCbz0
対面+相方さんのデッキ での相性がどうしようもない時もある。
お互い不死苦手デッキで対面プル犬とかよくあるよね!
プラが俺の安住の地なのだろう・・・

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:16:32.38 ID:96uHaCUA0
プラ→オリは1位連発の特別昇格狙いよりも安定して勝ち2、3位狙えるデッキのが安定すると思う
今だと不死がド安定じゃないかなあ
神族も強いけどプラAだと皆同じこと考えてるのかめちゃくちゃ職被りしやすいから逆に安定しない

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:17:39.62 ID:XUh9SMcd0
あげてる奴に毎度暴言吐くレスが毎回ババアって言ってるからシェラハがいじめられてるみたい

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:18:37.66 ID:i3horAJH0
先週:最低3位を繰り返しあっさりオリA
今週:気付いたらプラA

なにがわるいんや・・・

253 :34:2013/11/19(火) 22:20:02.41 ID:Yt4dwwiq0
宣言の通り、動画を上げた。画質はあんまよくないが、いじっても変わらなかったんで
このまま直接上げた。なお、この後ゴールドAに落ちて終わりだ。

動画はようつべにあげてる。http://www.youtube.com/watch?v=8EIZ5KzjueQ

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:20:14.15 ID:NSEqksWii
風雷やめてオオモノシェラハイージスやってみようかな…重いけどやってみるか

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:20:24.75 ID:WsGOrNRQ0
オリから金まで落ちるってありえんの?

落ちるじゃなくて実力相応まで戻っただけじゃないの?

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:22:46.46 ID:NSEqksWii
たまにある
連コしてるとよくある

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:23:07.76 ID:96uHaCUA0
デドマナセポネに頼りすぎて実力より上のところまでいってた感はあった
一度オリA踏んで50〜60戦ほどA〜Cうろうろしてたけど実力的にはプラE相当ぐらいかも

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:24:10.18 ID:VZr1y+mr0
前スレでも言われてたけど、オリD〜プラBは同じ層
そしてヴァミC〜オリBも同じ層
プラC〜ゴルAも多分そうなんだろう

つまりはオリハルっつってもまったく違う

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:26:28.48 ID:GWUl3JOZ0
あれ?排出無いとPP稼げないんだっけ?

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:27:12.46 ID:WsGOrNRQ0
>>253
デッキが意味不明なのは突っ込まないでおいたほうがいいの?

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:27:38.67 ID:j8STjBT+0
20□での荒らしに慣れすぎて人魔○メインとかヘラとか使うと剥げ散らかすは

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:27:39.55 ID:KjKlFWYn0
>>259稼げない

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:27:58.43 ID:ycwCH++f0
ピローポイントの略だからね

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:28:32.27 ID:pl6xRS8N0
>>248
ヴァミ帯で総合1000戦やっててもギリギリ100位以内に入れてないから
上の方のやる気を舐めない方がいいよ

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:29:32.14 ID:96uHaCUA0
>>260
勲章がデドマナセポネシクラで称号がロマサガだから普段はデスシクラなんじゃないかな

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:30:16.93 ID:upL2UG1W0
テンプレ飽きたって言うなら皆
大型育つ前に全部石割ろうぜ

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:30:34.73 ID:GWUl3JOZ0
>>262-263
そらそうよね、さんくす

財布がつらい・・・宇都宮まだクレサしないんですか・・・
インターパーク以外いったけどまだ300-200や

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:31:55.27 ID:NSEqksWii
てか普通にヴァミS=トップじゃないからね
何か知らんが100位以内でもヴァミBぐらいだった人がオリハルコンDとかにいたからね

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:33:59.96 ID:quOz4sxFO
>>253
敵主はちゃんと倒した方がいいと思う、そうすればセポネは相手のゲーデ完成までもうちょっと長生きした。
それにヴォドノス・ヘラを凌げばジルボルドで蓋出来たから、○を□でキャッチしても良かったのでは

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:34:22.40 ID:IsLmrSXt0
いやヴァミSなら文句なしに実力トップクラスだろ
プレイするだけで上がるランキングなんかよりよほど実力を反映してる

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:35:31.70 ID:GcfspCbz0
・降格のるつぼにハマる、もしくは熱くなって連コ危険サイン
WIN!「あ、ありがと…」→5位× ナレーション「リーグ降格」

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:35:40.74 ID:NSEqksWii
>>270
違うそうじゃない
ヴァミS≠ランカーってことよ

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:36:15.86 ID:IsLmrSXt0
>>272
なぜそんな当たり前のことをわざわざ…

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:36:44.15 ID:NSEqksWii
取り敢えず今日はもうやらねぇわ…
明日○ついたらやめる、次も○ついたらやめるって感じでやっていこうかしら

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:36:53.02 ID:8lE4udVa0
>>270
そのヴァミSさんがニコ動や頂上に出ると動画勢やここで雑魚とか言われる始末

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:39:15.10 ID:rq1mBLwr0
デッキコンセプトがよくわからんが(特に10コス3枚になってる辺り)
ミリア/フルフル/小野/ボム(orベドラムorターラカ)/死男/セポネ/デス
陰陽と冬魔女と聖剣称号欲しいならこっちでいい。念の為に言うと鷲鼻に称号はない。

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:40:19.49 ID:aoiF2UIzi
>>264
それだけヴァミ帯がやる気勢で溢れてるならランカー決戦は…話がループしてる気がするんだが
それともLOVには2000戦も3000戦もしてるプラチナが何百人と溢れてるから
ランカー決戦はプラチナだらけだって事なのか?
稼働から100日位しか経ってないのに毎日20戦30戦欠かさずプレイしてプラの奴がそんなに居るとは思えんが

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:43:01.61 ID:kjgnp3ga0
>>277
プレイスタイルとかもあるんじゃねーの

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:43:47.84 ID:pl6xRS8N0
>>277
まず頂上の仕様を理解しよう
基本的に100位以内が1人居れば頂上に選ばれるんだよ
100位以内のプラ&オリがヴァミよりも多いせいでそいつ視点で選ばれる
その視点となった奴のマッチ帯の試合が頂上に乗るせいで頂上がプラオリ多めの試合ばかりになる

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:43:49.99 ID:NSEqksWii
ランカー決戦のランカーのリーグとか割とどうでもいいけど、プレイが参考になればそれこそ極論だがシルバーでも構わないわ

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:44:04.06 ID:8lE4udVa0
>>277
そもそも頂上の選出基準って運営側が勝手にチョイスして決めてるだけでしょ?
だからヴァミとかプラチナとか関係ないよ

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:46:11.00 ID:R+CpAkZD0
このデッキじゃゴールドが限界だな

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:46:11.35 ID:hsAraaCX0
>>253
基本的には仲間(特に右サイ)が悪い試合だと思うが
とにかく目につくのは操作量が少ないこと
セポネなのに守りもじっとしてるだけ
スマッシュもスタイルの切り替えも全然やってないし、△いるのにマナモンも放置
タワー逃走可能なタイミングでパワライ撃つのも謎
2でもフォルコン殺せればそのほうが良かった
(喰らおスマッシュとジルシューターきっちりやればUSなしでも倒せたと思うけど)

後デッキがよくわからんくらいか

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:46:36.19 ID:8lE4udVa0
>>280
でもうpされた頂上動画はプラチナばっかりでただの晒し動画扱いされちゃってるし、完全に逆効果だけどね
あんな状態に毎回なってるんだから動画サイトへの頂上配信はやらんで正解だよ
案の定、頂上動画のせいでヒに凸されてる人いるっぽいしな

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:46:38.10 ID:ptKaGK2m0
動画勢ってゲーセン来ても、リザボ漁って帰っていく乞食のことだろ?

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:47:43.62 ID:csuO4gswI
ヴァミなんてそうそう居ない、センモニで店内ランク見てみろ
2ちゃんの自称ランクなんか信じる方がアフォ
デッキ変えたくらいでリーグ上がるとか言ってる香具師は金銀
アドバイスじゃなく煽りに自称リーグ使う奴も同レベル

これでFA?

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:48:33.23 ID:pl6xRS8N0
大戦の頂上と違ってLOVは運営が選んでる訳じゃないよ

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:52:10.44 ID:ejNbSHSp0
対面の敵にイージスなり雷神なりそのあたりの□居たら20コス○で荒らしはしないでメインにマナ裂いたほうがいいんかな?

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:52:19.68 ID:eoICMlDm0
>>253
不死単ならジルボいらないってのはおいとくとして
20以上のユニット出すなら相手に教えてあげるべきだし、
敵主人公にマナバトルしないで相方に迎撃任せっぱなしもよくない。
あと杖主でシューターするなら延々一人ねらうよりは万遍なく削って
セポネ2パンライン増やすとかの方がよいかと。
もう一つきになったのはマナ溜めすぎなとこ。
食らう育てるなら崩壊気味の反対側に送ってあげるべきだし、
早い段階で中央とっても良かった。

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:58:17.93 ID:pLmOgL3w0
相手に平均順位1.5位が3人、こちら平均順位4.5位が4人
ものすごい格差マッチワロタ…
マジで最近サブカ多くて嫌になってきた
公式でサブカなんとかしてくれないかなあ?

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:59:32.48 ID:DKtkLvqOi
リーグ制のお陰で前作よりサブカは上に上がる様になってる

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:00:10.48 ID:rk7rhhtK0
>>287
一時期ノイとかKAZばっかりだった時はあからさまに選んでたけどね

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:00:57.57 ID:rk7rhhtK0
>>290
サブカ連中は勝つのが目的でゲーム楽しんでないから

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:03:28.16 ID:El1TzwAx0
>>290
サブカを少なくすることは出来るが、
サブカする連中は金がかかろうが面倒だろうが
自分の欲を満たせれば頑張る連中なので、
完全に撲滅することは無理。

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:06:37.53 ID:hsAraaCX0
プラチナで平均1.5のサブカならどっちみち大したことはないんだがな
まぁ平均順位昇格ボーナスとかあってもいいかもな、金かプラくらいまで

296 :253:2013/11/19(火) 23:08:23.90 ID:Yt4dwwiq0
ご意見どうもありがとうね。参考にするわ。

まず、デッキについてだけど不死スレで書いた中コス△□の選択式にしてる。というか、不死単で
中コス二択だとこれしか作れない。メインは中コスのジルボルドで荒らすのがメイン。上位に入った
試合はほぼジルボルドで荒らしが成功して勝ったパターン。ジルボルド採用は、不死中コス△が
これとゲーテしかいないから。

流行りのリザプル犬かデスの選択式もやってたけど、あれって操作が簡単なのはいいんだけど落ちたら
即終了で弱点大型がいたら延々追いかけまわされるし、単体の限界があるからやめて他の形を模索してる。
で、次のパーツを見越して二枚運用の練習もかねてやってる。

操作量の少なさは反省課題かね。ワントップはそこら辺が楽なんだけど、2枚型は操作が忙しいからすぐに
前だしになったりするから困る。操作も遅いし精度もあんま高くないし、そこは今後練習するわ。
最後に、マナの溜め過ぎは死喰とジルボルドの両方完成を狙ってたから。

最後に、不死担当は中コス△のノーマルを出さなかった理由を説明しろと言いたい。

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:08:38.99 ID:tpjNnU+O0
サブカするなら名前をキマとかセルディッドにするくらい徹底して勝ちを目指せばいいのに
サブカですとか名乗っちゃってるのが居るからなあ
自分でバカだと宣伝してる様なもんだ

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:09:48.10 ID:cw13bOab0
ここでとやかく言われても実際にプレイするときなんかリーグ気にするの最初のマッチ画面だけで試合終わった後で気にすることといったら自分の反省点だけだよね
まぁ相当な地雷引いたらそっちばっか気になるかもしれんが

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:09:52.10 ID:96uHaCUA0
2.5ならわかるが1.5はサブカでもさすがにあんまいないぞ
ホームのオリAの人のサブカはプラCで1.9だった

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:12:49.48 ID:tpjNnU+O0
サブカ見かけたら生放送のたつをみたいに四人でレイプしたらいいんだよ
敵最強の一人を潰せたらチーム勝てる率も上がるしクズも8位になってメシウマだし

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:13:54.75 ID:csuO4gswI
サブカは「俺以外金銀銅」の状況なら楽しいんだろうけど、サブカ同士が混ざる環境になったら
敗因になった味方へのストレス半端ないだろうし減るんじゃないかなぁ
タイマンゲーほどサブカ無双で楽しめる訳じゃない

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:14:20.68 ID:XUh9SMcd0
>>296
今プレイ見たけど、そもそもデッキが意味不明すぎてちょっとね
プレイだと
引き際が全てにおいて遅い
開幕主のシューターは相手1、2体しまわせたらスマッシュして殺してもらった方がいい
ペルセポネでタゲとるマナ要員が雑だし荒らすなら主も同行してタゲ分散させて少しでも長く居る
覚醒ジルボでの単騎凸 相手がしっかりしてたら落ちる やたら単騎凸が目立つ
ユニットが完成して対面突破ができなさそうなら相方呼びかけて中央とって逆サイド潰すとかすぐに判断
死を喰らう男でスマッシュする スタンウィンドが忘れられてる
味方も全く連携とる気ないし、連携を取ろうと努力しないと駄目

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:15:41.54 ID:WsGOrNRQ0
>>296
不死単こだわり勢なら別に勝てなくてもいいんじゃねーの?

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:19:02.18 ID:GcfspCbz0
単純な意見でアレだがサブカする金と時間ある人はいいなぁ
休日やりまくって5000円↑やって
まだ足りないと思っても時間が足りないんだよなw 金もない…

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:19:16.90 ID:ZV16Z2rr0
ヴァミに上がる迄もキツイんだろうけど其の後それを維持するのはそれ以上にかなりキツイだろうな

難しいなぁ。取り敢えずプラA乗りたいのに下がっちゃったからどうしようもないわ

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:19:45.93 ID:96uHaCUA0
持ってればだけど中コス△はベドガルファスじゃいかんのか?
相手との相性次第ではセポネからつなげたりセポネの代わりに半覚醒で突っ込ませたりと芸達者

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:20:58.80 ID:ZgNLoVwD0
動画見てないけど、勝ちたい、リーグ上げたいってのとこだわりデッキでやりたいてのは同居が難しい
風雷が完璧に使えるようになって他のデッキに流れた方がレベル上がる気もするがね

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:21:24.77 ID:G1OspRqD0
サブカは俺TUEEEEEEするかカオスを楽しむかのどっちかだな
味方にわざと使い魔を登録してないときは笑ってずっとチャットで遊んでたわ

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:23:00.84 ID:eoICMlDm0
なんか今更だけど>>296からは死神くんを連想するんだが俺の気のせいか?

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:25:27.61 ID:XUh9SMcd0
動画のプレイヤーネーム見て一瞬思い出したのは俺だけじゃなかったかww

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:27:54.46 ID:ZffJiX5ci
>>238
>>235
>・・・そこは、酌んでいただきたい。



>あ、俺はシルCだけど。

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:30:32.87 ID:gU740mpI0
>>311

>>286

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:31:10.82 ID:F4r5keSIO
今日相方のジェーンと不死のお隣さんがマナモン取り合っててワロタw

相方が圧勝したらしくデッキ完成でマナ樹へし折って二人で石叩き割って1・2フィニッシュ!




なお

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:31:26.28 ID:vQqU6fvT0
○○○@サブカ

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:32:37.05 ID:J/RLXuoX0
始めたばかりですがなんとかブロンズAになりました

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:37:21.06 ID:cw13bOab0
>>313
マナモン取られただけでハゲたなら隣も悪いだろ
逆サイマナモン取るのは正直グレーだと思うけどな

なんかTwitterに後ろのマナモンは一人一匹とかどうどうと言っててワロタわ

軽いなら譲れよと

重いなら躊躇わず取れよと

全部の動き固定化しようとする奴はなんなのか

317 :296:2013/11/19(火) 23:39:48.29 ID:Yt4dwwiq0
>>302
デッキに関してはこれだけ突っ込まれたんで見直しする。次はベドガルやってみるか。
引き際が遅いのはごもっとも。ついつい出すぎて落とされる事もあったからここも直す点か。
相方動かすのって難しいんだよねえ。○○で行くと行っても来ないヤツもいるし、待ってたら
相手が完成して逃げるヤツもいるし。ランカー動画でチャットの使い方勉強しときます。

>>304
LOV3になって種族単がこだわりって言われるのは海くらいか。不死はリザプルデスしかないから
個人的に同類だけど。Re2時代では考えられんよね。

>>309 >>310
これでも改心はしたつもり。追加がくればまた固定にはするが、1のコンパチがいるから追加こないかもしれんね。

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:43:09.01 ID:eAlEbBUc0
>>253
時間ごとにやるべきことが出来てない印象
マナがあるのに使ってない、強引にマナを貯めようとしてる
死喰らなんか超覚醒した後もマナ貯めてるし
残り150秒あたりからは具体的に勝利に結びつく行動をしたほうがいいかと

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:43:47.22 ID:VZr1y+mr0
いや海はこだわりとかじゃなく普通に種族単の旨みもテンプレもあるから

種族単の意義がないのはダントツで不死でしょ
ミリアがいる以上10コが魔になるパターン多すぎ

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:47:21.38 ID:7iHagMsA0
プルデス弱いと申すか


たまげたなぁ

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:47:32.64 ID:96uHaCUA0
ベドデドマナセポネで5枚無理なく埋まるから不死単は別に…
というか魔不死ってそんなにいるか?オリから金まで戦ったけどほぼいなかったといっていいぞ
ヴァミは知らん

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:47:42.57 ID:W7MmgIV+0
不死は単でやる意味ないからな
ベドラム以外は魔種入れたほうが安定するよな

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:48:48.87 ID:F4r5keSIO
>>316
正直マナモンなんて不確定なもんでデッキが完成させようとしてる方がどうかしてる

隣は試合が終わる寸前まで安倍晴明とハデスがにらめっこしてたw

マナモンなんて欲しい人が採ればいいんだよ、なんか目の前にあるラッキーみたいな感じで

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:49:30.16 ID:R+CpAkZD0
魔死は確かに見ないどちらかといえば不死単のプルデスが多いだろ

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:50:42.08 ID:WsGOrNRQ0
不死単とかリザプルリザデスくらいなものだろ
不死単はメリットがなさすぎるわ

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:51:03.61 ID:96uHaCUA0
あ、闇の者は何回か見たけど魔不死ってよりタイプデッキの面が強いからこれは別だよな?

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:51:21.67 ID:VZr1y+mr0
>>321
ヴァミS〜プラD以上の人間としか当たらんゲームしてるので逆に金の事情は知らん

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:53:40.79 ID:8lE4udVa0
不死はデスプルセポネ型が一番増えてるだろうからわざわざ弱いミリア入れてまで魔を入れる必要ないだろ
ただでさえ狙われやすいベドラムとかもいるのに

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:53:56.42 ID:96uHaCUA0
>>327
オリでうろうろしてるときヴァミAまでとは結構当たったこと有るけど多分いなかった…と思う
すごい上手いハデス使いのデッキにミリアターラカがいたような気がしなくもない程度
昨日までと今日でガラッと環境が変わったって言うんなら話は別だが

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:54:27.63 ID:F/WgYHXE0
相方がーって言う人はこのゲームあんまり向いてないね
相方に自分が望む行動してもらおうと思うのが無理な話だわ

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:54:51.60 ID:X7LglTdD0
全凸でマジシャン牽制や落としたりできるから俺は10コスはアタッカーにしてるよ

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:56:57.38 ID:N8K7bmAmO
>>328
魔種の方が不死より余程10コスト強いんですが…
念のため言っておくとミリアが実質5マナだから単色と同じ速度に出来る

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:57:15.49 ID:R+CpAkZD0
むしろ不死魔で不死単より安定するデッキが知りたいな
闇の者だけかな?

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:57:31.14 ID:V9iyW/7PI
>>328
デットマナ入れるくらいならタラーカミリアのが強いですわ

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:58:11.75 ID:kyI3StnT0
デッキ変えたところで上がってからどうせ辛くなるってことで、
デッキ変えずにやった結果、13戦目で降格(´・ω・`)
リーチが二回あったし、このまま頑張ってみるよ、ありがとね

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:00:37.38 ID:Q3GsaQWt0
>>334
なんかお前の10コス魚っぽい臭いする

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:01:03.85 ID:oA0xd6dw0
犬でもデスでもハデスでも魔の10入れてる型はあるけど・・・
まぁどうでもいいけどさ

要するに死マナってゆとりたい連中向けだけど、開幕○最速できないしマジ主多すぎてマナバトスマッシュもできんしで序盤滞るから、
魔を入れる理由はかなり根強いと思うよ

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:01:47.61 ID:cW0ZX+f50
ターラカ入れてもどうせセポネには殆どダメージ通らないから
不死のリザ速攻デッキの戦い方にはデドマナ10コスのがあってる気がするわ
○と比べてスマッシュのマナ溜め遅延もないから効率いいし
終盤になると○だったらなあと思う場面もない事はないがデドマナと比べて完全に優劣分かれるわけじゃない

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:02:35.92 ID:JyUdZNje0
10コス○が使いやすいからかミリア・ターラカ・ボムorアマイモンだけ
入れてる魔不は見るよ

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:05:09.32 ID:gG+isZ7wO
>>317
1、開幕シューターで手が空いてるならマナバトで敵主を迎撃
2、荒らし成功したらマナ溜めて主力部隊の完成を急ぐ
3、完成後ジルボルドと死を喰らう男で石戦が強いのに全く絡んでない
4、全員一緒に動かさないで低コスと主力部隊に分けて動かす

1は相方と協力して防衛するのは当然
2は荒らし成功してジルボルド完成したけど、単騎でこれ以上荒らせなくなったら
無理に荒らしに行かずマナ溜めてさっさと主力完成させた方がいい
バーバ完成まで115c付近と遅すぎる
3、4はこのデッキは石を中心に動くべきなのに無駄に敵タワーで交戦して返り討ち
完成後は低コスは石に向かわせて主力は味方と一緒に防衛するべきだった
USで中央石の時間稼ぎぐらいは出来たはず
とにかく後半の低コスは戦力にならないから石やタワーに送るべき

完成まではまぁ及第点だけど、石を割るゲームでそれに強いデッキなのに
全く意識してないせいで結果負けてる
何のために死を喰らう男を採用しているのかと
撃破に目が眩んだただのポイ厨ムーヴになってる

あと、主力2枚完成を目指すならバーバじゃなくてもう1枚10コス推奨

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:08:00.77 ID:DrcarZfM0
最近イージスとシェラハとヌシの3トップ型がなんか流行ってるのか多いけど何で?
ヌシが遅すぎて荒らしにいけなくて案の定即効落とされてる地雷が多いんだけど

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:08:20.90 ID:h+GJtYLG0
デスプルはあえて魔種いれるかっていうと微妙だけどね。
べドラム確定としてフォル、シュトラなんかはまずまず優秀だし。
あと不死単称号もあるしで。

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:08:53.53 ID:VB1iKogo0
デス入りだと殆ど不死単かな
プル犬だと不死単も魔種混合もどちらもいる
20○荒らし対応を取るかマジ主対応のどちらを重視するかって所かね

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:09:56.31 ID:3in0uPkn0
全○の魔種単バハってとこのリーグまでやれます?

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:11:26.84 ID:oA0xd6dw0
>>344
オリB〜ヴァミSに割といるぞ

亜種の紅蓮入りとか、やる事同じな小太郎○単とか含めると、
ここで流行ってるとか言われてる風雷と同じぐらいはいる
風雷が○メタなのにコレだから、安易に風雷弱くするとヤバい○ゲーになるのはまともなプレイヤーみんな知ってる

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:12:23.35 ID:tEs3qYeOI
>>341
強いからでしょ
ヌシ側は開幕遅いから防衛安定
20追い返してからラインあげる感じ

>>344
ヴァミsまで

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:14:17.14 ID:cW0ZX+f50
今のバハは○単と紅蓮入りどっちが多いんだろうな
プレイした感想としては○単優勢な気がする

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:16:06.15 ID:ODGdFe9o0
3職で対応力を上げた形だが20に合わせて出すと
向こうはそれ見て次出してくるから案外微妙
ヌシは35で出るから遅くはなくなくない?

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:17:56.69 ID:ktPHfPhm0
紅蓮入りの方が相方と連携取れるけど紅蓮先出しだとロクに動けないまま終盤戦にもつれ込むから
全て投げ捨てて逆サイタワーも視野に入れた○単のフリーダム荒らししたほうが稼げるし楽しい

相方?知らん

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:18:21.79 ID:oA0xd6dw0
イジシェラ+○はぶっちゃけ○が機能しない相手なら思考停止イージスでおk

イージスがめんどい相手にはヌシかヘラでだいたい五分以上だし

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:20:03.31 ID:8dcRAHIHO
バハ入りの○単が使えてると勘違いしてる相方は本当に勘弁してほしい

最低限バハだせたらならライダーと一緒に荒らしに行ってくれよ……

敵が来たらとりあえずみんなでスマッシュとかそんな暇があるならバハさっさと完成させてくれよとよく思う

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:23:08.58 ID:dP9PC4CF0
カード追加で凶禍を強化・・・・・ よろしく

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:24:24.79 ID:WJkGjeQm0
ごめん相方の黒曜さん
勝利後にありがとう言い合ったあとギリギリに「援護をお願い」って打ってしまった……
本当は「いい動きよ」って打ちたかったんだ並び替えたばかりで間違えてしまったんだ

本当に助かったよありがとう

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:24:56.13 ID:tkPUFr6O0
>>352
【】オロバスがアップを始めました

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:30:34.50 ID:dP9PC4CF0
>>354
タイプの癖にしまっちゃわないと攻撃上がらないゴミは帰ってどうぞ

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:33:25.40 ID:oA0xd6dw0
オロバス使ってた人いたけどあれって全部引っ込めるとかしなければゲーデぐらいの火力しかないんだよなぁ
犬が黙々と無視して食事できる程度でしかない

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:34:05.60 ID:PJyuYXOF0
オロバス出たけど本体横のピロー捨て箱に捨ててきちゃった…

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:38:34.32 ID:tkPUFr6O0
オロバスとデュランダルを組ませて緊急ストックするデッキを組もう!
オロバス・デュランダル・ミリア・20荒らし・ストーンアタック・クリガx2
強い(震え声)

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:40:17.35 ID:1fl+obF+0
オロバスは1体+25とかすれば無敵になれる?

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:40:52.22 ID:xToQ75Xo0
オロバス以外全員10コスアタッカーで全突してればいいんじゃないかな

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:43:05.62 ID:viaaueZI0
アルティメットスペ〜
アナールブレーイク インフィニティィ

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:57:58.56 ID:Q8zJ85vB0
ユダで小太郎って交換できますかね?

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:01:43.69 ID:2m5I8x5h0
俺の地元のカード屋だとユダのほうが高かった

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:04:01.36 ID:Q8zJ85vB0
ユダダブってしまったので

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:07:24.14 ID:AjV2QSEt0
遊々亭やテムだと小太郎の方が高いな
まあそんな差は大きくないし直接トレする分には問題ないんじゃない

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:20:21.25 ID:oA0xd6dw0
明らかに強くて人気あるURSRは3、.2ぐらいになった時に出にくくなったor排停で値上がる可能性あるから、
今数百円ぐらいで売るよりかもっといた方がいい

小太郎、バハ、ユダ、犬、ラー、パーシあたりな
特にユダとパージは適用範囲が多すぎてカード増えるほど重要になると思う

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:27:09.65 ID:FaVHdTOhP
>>362
過疎ってるから書き込んであげて

【LoV】LORD of VERMILIONトレード診断・雑談スレ14
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1342953769/

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:31:48.63 ID:NV4S8TGS0
今は供給が多すぎてトレード自体が厳しいよなー

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:34:09.61 ID:YlcDekc90
LOV2のころのプレイヤーカードってそのまま使えるの?
使えるならストレージから漁るだけで始められるんだが・・・。

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:35:11.24 ID:NV4S8TGS0
ユダは90コスにしか使えないからなあ
一律45カットぐらいじゃないとセポネでいいやってなる

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:43:50.03 ID:Fc649AdK0
>>367テンプレが〜とか厳しいし、メール便とかやり方が分からないので。

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 02:02:38.33 ID:el+kz4If0
このゲームは最終的に石割るゲームだってのに、
>>253みたいにデッキ完成するまで大して効果の無い荒らしとマナニーにいそしんだ上、
結局相手に圧殺される奴は本当に意味が分からない

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 02:04:09.43 ID:Ss7H0C590
>>368
ホームに持ってないコモンのためにラーぶん投げてる人とかいるくらいには供給過多だな
前までの出し渋りっぷりが嘘みたいに出てくるし。俺のところにはアルキとイザベラばっか来るがな……

あとオロバスは何所まで行っても紅蓮でいいシェラハでいいになるんじゃね?てか超火力の高速▲ただし他には何もいないってのはちょっと

>>371
それが嫌ならホームなりで直接トレ持ちかけるかショップで買うしかないぞ

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 02:07:03.74 ID:WJkGjeQm0
>>369
スターター買おうか

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 02:20:17.78 ID:2RdWLO7O0
元ヴァミなのにオリジナルデッキでプラチナ落ちて昇格戦もオリジナルデッキで頑張ってたら相方のプラチナ様に煽られて悔しい・・でも(ry
なんでや!ファントムさん強いやろ!

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 02:54:03.76 ID:ut4J0+N70
シルバーから抜けられん
シルバーCまではスムーズに行けるがBからいきなり覇王とかいう称号のプレイヤーがたくさんでてきて
ボコボコにされちまう なんだあれリーグまちがってんじゃねーのか

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 03:00:55.69 ID:V0Tg+hcC0
>>374
ん?使えないのか?
さんくす。とりあえず誠実にスターター買うわw

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 03:05:44.35 ID:PxhrvFD40
覇王になるほどプレイしてるのにまだシルバーにいるんだって考えるのが正常かと

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 04:31:09.91 ID:ziDQ30WB0
>>376
お前はちょっと前の俺かw
開幕主人公だけタワー無視させて敵タワーに向かわせるようにしたら銀B→金Eまでトントン拍子に上がった
そっから今月のLoV資金なくなったからやってない

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 05:57:23.39 ID:8I6+J7L60
金以下は高コスあっさり死なせちゃう人が多い印象
相性の恐ろしさと低コス固定ダメのでかさがわかってないような気がする
オリハル以上の人達はHP管理が上手い

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 06:13:59.93 ID:VukMnOO+0
纏まった相手に一人で殴り勝とうと突撃する勇者様はよく見る

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 06:17:07.81 ID:zg7nuJDS0
画面見ずに相性勝ちしてる敵を深追いしすぎて違う敵にやられるパターンも多い

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 06:26:08.83 ID:jgScrVoW0
HP半分減ってる紅蓮でプル追いかけ回したりな
案の定喰われてたけど

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 06:32:58.19 ID:u2HPJm5b0
何か風雷神一時期に比べて減ったなあ
ヴァミじゃまだ多いのかな

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 06:36:15.52 ID:jgScrVoW0
昨日風雷食おうと意気揚揚とプルで出撃したけど確かに全然当たらんかったな
8人中1,2人くらいになってた
そしてデスやシェラハが大量発生しててリーグ2つも落としちまったい

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 07:01:28.92 ID:D2dwwgenO
ガレアさん初期はたくさん見たのにどうしてこうなった
スペック控えめなKJAはキツいか

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 07:07:53.64 ID:XStefipB0
まだ片側全員風雷とかあるから

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 07:18:55.65 ID:nQG1bJYv0
風雷は今多いプルートと水族館がキツいし雷神死んだ瞬間風神がギャグみたいな火力になるのがな
まぁ、風雷からバハに替えて水族館食ってやろうと思ったら対面が風雷やサルイジとか当たり前なんだけどね
結局スロウアタックが一番気持ちいいからプルートに落ち着きましたよっと

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 07:37:26.89 ID:yqtsN4PJO
>>388
風神は雷神いなきゃコスパ悪い○でしか無いからねぇ
雷ちゃんマジ女神や

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:01:06.38 ID:YwurI8Yyi
覇王でシルバーは何かしら事故ったかなんかじゃねぇのか?俺も事故ってゴルDになったことは1度あるが流石にシルバーはねぇよ

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:02:35.00 ID:Bp/Shddx0
事故でゴールドも考えられんレベルだがな

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:04:19.15 ID:fz6VAC440
へんてこなデッキ使うと余裕の勝ち5位とかでリーグ下がりまくることもある

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:08:18.56 ID:YwurI8Yyi
>>391
プラC⇔Bうろちょろしてたら一気にがーって落ちてこのザマ
ってことがあったわ、流石にプラには戻ったが

何故あの時海の使用率低いのに海ばっかとあたったんだ。海+不死とかやめてくださいお願いします
後相方相性悪いのは知ってるが逃げんじゃねぇ

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:24:52.42 ID:6aZevxez0
プラチナからゴールドへの降格条件満たせるとか一種の才能。
つーかもっと落ちやすくしてくれ
プラチナ貯まりすぎ

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:27:45.83 ID:458RNT+JO
誰か人獣・神族のSRをください
ハデスと安倍しか光り物を引けない現状に絶望です

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:29:46.39 ID:s8kWYyt20
昨日自分含めて自チーム風雷3ユダプルvs相手風雷3魔バハ入り●単とかいうマッチになったから
風雷減ったわけじゃないと思うぞ

リーグはオリプラ、時間帯は19時前後

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:38:48.21 ID:jgScrVoW0
>>396
全く同じ時間同じリーグだけど書いたとおりだわ
デッキでマッチング変わるわけじゃないとはいえ偏ったなぁ
まだたくさんいるならまたプルでいこう

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:43:12.14 ID:MKEuBAKeO
>>389
おでん「風神とのタイマンなら負けん!」

>>395
1枚目はグズカードでも喜び
2枚目はまたかと苦笑いをし
3枚目はもういいとウンザリする

何故同じカードばかり引くのだろう?

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:45:30.28 ID:f/DARAMm0
俺と友人の話なんだけど、約500戦で50戦程勝ち越しの平均順位4,3台オリD〜プラBルーパーと
約600戦で50戦くらい負け越しの平均4,1台オリB〜D安定だとどっちが上手いって言えるんだろう?

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:47:25.11 ID:jgScrVoW0
後者

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:47:40.61 ID:458RNT+JO
>>398
手元には3枚のハデスと4枚の安倍、申し訳程度のオーディンとサボテンダーとガープ。

光り物10枚がこれだぜ……世界が滅べばいいのに……

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:50:58.91 ID:L3M9PYjx0
俺は光物全然被らないな
デスとオメガくらいか

>>399
そもそも勝ち越し負け越しが余り関係ないというか…
まぁそれ言ったらムーブの腕が同じでもポイント稼ぎの腕で順位違うゲームなのだけど

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:55:28.71 ID:qjsrgA6Ji
秋葉来いよ
腐るほどイージス出てくるぞ

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:55:32.26 ID:XStefipB0
武則天が7枚ダブった俺のことか

いくら出ても使ってやらんけどな
10コストor20コスト死皇がでない限りは

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:58:14.98 ID:jgScrVoW0
あーまたラーかぶったわーもういらねーわーだれかゴ様か○様と交換してくんねーかなー(棒)

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:58:35.86 ID:fz6VAC440
ポイトン稼ぎやすいデッキかどうかってのもあるし
プルデスとかは終盤の大型撃破が難しいから中盤まで戦場を完全に支配するレベルの活躍しないと1位取れないし

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:01:25.34 ID:QCRh4Nx50
ここ最近スタイルを変えたら戻らないとか、リザレクしても覚醒できないバグがやたら頻繁に起きやがる
呪われてるのか?リーグだだ下がりで萎えるわ

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:03:56.85 ID:Ropa/8k80
いやこのゲームでそんだけやって負け越しは絶対何か問題あるわw

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:04:00.29 ID:PeUxo77Ki
>>407
スタイルもドンないのは頻繁にある
シューターなおんなかったらもう一回ゾーンにいれて戻せば治るけどリザレクは知らん
つまりはお前の日頃の行いが…

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:05:16.34 ID:jgScrVoW0
ユダからプルに繋いでいつもの癖でプル死亡と同時にリザ叩いたら
あまりに早くプルが倒されたせいでリザ1だったことがある
チャットで「大丈夫か?」とか飛んでくるしもう穴があったら入りたかったわ
ごめんなさい連打して自力超覚醒まで持ってった
勝てたから良かったものの負けてたら戦犯だったぜ

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:13:38.93 ID:ae5F0EVM0
>>285みたいなちょっと偉そうなのがいまだにリサボをリザボって間違えてるのを見ると何かほっこりする
アケ板やTwitterで毎日のように見かけるけどリサイクルボックスをどう略したらリザボになるんだろうな

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:14:11.01 ID:fz6VAC440
リザレクションボックス

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:14:18.00 ID:Bp/Shddx0
>>407
まさかベドラムの効果が乗った状態でリザ叩いてないだろうな?

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:16:22.32 ID:QCRh4Nx50
>>409
ゾーン戻しても直らなかったんよ。死滅しても同じ。ローダー外してもダメ
何なんだよもう。最近巴パーシとやたら引き運良かったからそれの皺寄せか?

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:22:03.21 ID:XyaZ/Aag0
リザレクションボックスだろ?

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:23:45.30 ID:QCRh4Nx50
>>413
復活カウントが20秒以上なのは確認してから打ったよ

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:25:09.39 ID:Urww6/S40
リザーブボックスと聞いたことがある

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:26:18.08 ID:zJw3qERMi
>>407覚醒できんてことはまさかリザレク1でうってる可能性は?

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:26:50.43 ID:j1CbbQrc0
リザーブボックスだけど

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:27:44.19 ID:Pr77NTD4O
このゲームリザルト画面でメモリリークしてるし何が起こっても不思議じゃないけどな
もっとちゃんとしたPG使えよタイトー

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:28:26.45 ID:9nzeBWei0
>>414
カード移動する時持ち上げてるんじゃないの?

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:31:30.20 ID:XStefipB0
いいな リザレクションボックスって
今度、初心者の友人にリザレクションボックスって教えてくるわ

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:33:14.80 ID:AVR5zIAv0
取り敢えず>>411は自分でモノを調べてから人を批判したほうがいい
リサイクルボックスでも通じるけど、リザボはリザーブボックスで通じる、リザレクションボックスは聞いたことはないけど

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:34:12.19 ID:L3M9PYjx0
ゲーセンでリザボは地雷だろ…
うちはちゃんとパワライボだわ

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:41:32.47 ID:w0LK8Okg0
買ったら自分で引くバグ修正はよ

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:43:24.99 ID:AysazJxW0
リザボのボは本当にボックスなのだろうか

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:43:31.73 ID:D2dwwgenO
つまりパーシを買えば…?

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:46:34.60 ID:xns6ZRvs0
wikiのムーの考察なんだけど、完成すれば210/190って書いてあるど210/230だよね?サポートDあるし。
使ったことないから確証がもてん

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:47:52.19 ID:orMfgXS00
>>425
残念ながらそれは本人の運であってゲームのせいではない。

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:50:09.29 ID:5lIEb/e30
リサイクルボックスだと思ってたわ…
リザレクションだとWCCFとかには無いから意味通じなくなる場合もあるしな

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:50:55.91 ID:h/JPUiir0
シェ・ラ・ハ焼肉のタレ♪

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:51:36.61 ID:5y/8zAqIi
サポD付いても210/210じゃない?

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:52:46.06 ID:xns6ZRvs0
覚醒サポートは20じゃなかったか?

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:57:50.08 ID:SiQuGBBk0
実物の使い方考えるとリサボが普通なのは間違いないんだよね
リザボで言葉だけ無理やりこじつけて間違ってないって主張は愚かだわ

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:58:10.30 ID:wceBIqiL0
>>433
使え
210/190で合ってる

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:01:21.43 ID:Ct6oAFIdi
(別にどっちでもいいのに無駄に熱くなる方が愚かな気がします)

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:02:40.30 ID:xns6ZRvs0
あ、初期防御60で計算してた、なんでこんな間違いを・・・
お騒がせしました

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:03:07.58 ID:w0LK8Okg0
手元にやたらとバハ紅蓮イージスシェラハボムサボテンが余ってるんだよな
ショップに売るのはなんか癪だし新人さんにあげたいけどそんなコミュ能力ないという

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:04:36.17 ID:wceBIqiL0
詳しく書くか
超覚醒ムーが170/130、タイプアップWで210/170、そこからタイプサポートDで210/190な
タイサポは10/10/20

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:05:07.23 ID:1hkA+sar0
>>4

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:07:37.30 ID:PUQjbhTC0
友達にあげればいいじゃないですか^^

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:10:44.59 ID:MW2qFfSO0
>>416
マナモンバグ時代と違って今は290くらいにならないとリザ2にならんぞ
340とかでリザ1叩いてるんじゃね

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:11:06.55 ID:He1xEt0e0
リザボにシュラハがあったから海主使ったら1位以下を採りませんでした!
特別昇格しまくりで助かりました〜しかも小次郎引いたから満足w
あとグリブンルスティとエアロとシュウでコンプだ〜!

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:14:16.51 ID:SiQuGBBk0
>>436無駄に煽るなら黙ってろ
俺だってリサボでもリザボでも言葉使う分にはいいと思うが、間違いを正しいと主張するのは違うだろ

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:14:39.27 ID:w0LK8Okg0
友達とかいうURはどこで手に入りますか?

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:14:43.93 ID:xns6ZRvs0
>>439
サンクス
じゃあポセイドンとダゴンの考察が間違っているんだんね。

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:15:33.05 ID:jg98g0ue0
このゲームで負け越してるやつって下手くそかポイ厨じゃね?
普通にやってれば5割は勝てると思う

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:15:35.08 ID:D9Mc9HSs0
>1位以下を採りませんでした
一体彼は何位だったのだろうか

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:16:27.46 ID:jgScrVoW0
>>444
ちょっとは落ち着いたら?禿げるぞ?

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:17:55.51 ID:oA0xd6dw0
>>447
自分が上がれないのはポイ厨してないからだ!という無駄な考えに行きついて悪い意味でのポイ厨して自分から勝率と順位下げていくやつは多い

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:18:22.12 ID:Ct6oAFIdi
>>444には鏡を差し上げたい

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:19:02.45 ID:VukMnOO+0
グリンブルスティをプリングルスティと呼ぶ友人に真実を伝えるべきか迷っている

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:19:26.91 ID:MKEuBAKeO
>>443
残念だが残りがその3枚なら現状ならコンプ不可能だ
シュウなんてカードは存在しない


ってかシユウが無いってスターター買ってないのか?

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:23:18.70 ID:qjsrgA6Ji
>>448
数字で1以上は2〜なので、2位から8位の可能性が微レ存

何でさっきから日本語不自由な人の流れになってんだ…

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:23:45.41 ID:MKEuBAKeO
>>453変な文になってる…
言葉がおかしい俺はゲームセンター行く前に公文に行くべきか…

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:23:57.97 ID:5y/8zAqIi
ポイ厨しても5割切るのは相当じゃね?
全盛期にタワー防衛厨してないと平均順位高くて勝率5割切りとか
ならないと思うけど

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:25:56.39 ID:xns6ZRvs0
1位以下とか海主とか小次郎とかエアロとかシュウとかどうみても釣りですから・・・

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:27:41.00 ID:qjsrgA6Ji
特別昇格があるから、余程平均的に負けてないと普通は勝率下がるよ

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:28:57.82 ID:M7Yev01U0
>>388
晒しスレ携帯で必死に上げて嵐をしている基地外自宅警備員BBA(笑)

460 : 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/20(水) 10:29:13.65 ID:owdg29uZi
次にお前は一位以下には一位も含まれると言う

間違いはネタだろ
マジレスはこっちが恥ずかしくなるからやめてくれ...

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:29:35.49 ID:jg98g0ue0
勝率表示されないかなー
平均順位はそんなに当てにならないし勝率のほうがいい気がする
バハ使いとか勝率低そう

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:29:43.80 ID:He1xEt0e0
真芯天元まであと1勝ってところでいつも緊張してボコボコに負ける。
はやくとってドヤ顔したいお・・・。なおプラD

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:30:52.26 ID:jgScrVoW0
勝っても降格する人もいるんですよ!
300戦で40ほど勝ち越してるが平均順位4.5以下です
ユダプルで1位取れません

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:32:01.43 ID:w0LK8Okg0
勝率ってとてつもない地雷でもない限り五割前後に落ち着くもんじゃね

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:33:22.18 ID:5y/8zAqIi
ユダプルって一位は取れないけど二〜三位は取りやすいから
使い方が間違ってる可能性が

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:33:46.17 ID:lt38ZoW60
やめてください、1000戦越えて勝率5割切ってるプラチナの前作ランカーだっているんですよ!

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:36:55.62 ID:xns6ZRvs0
wikiのポセイドンとダゴンは修正してきた、つかスレは異常に活発なのにまだ数字の間違いがそのままだったりするんだな。
みんな間違い知っているなら教えてくれよ。修正するから

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:37:35.07 ID:jgScrVoW0
>>465
2,3位はよく取るよ
今net見たら2,3位合わせて88回だった

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:39:27.49 ID:ymKfnE9Gi
ポイント稼げてないけど勝ちまくりな人になりたいならサブカ作って○全凸クイドラデッキ使ったら?
妨害ポイントは覚醒できないから1ポイント×使い魔しか入らず、超覚醒20コス一体の半分以下に抑えられるし
撃破も基本10コス相手だからポイント禿げるし

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:40:14.76 ID:XyaZ/Aag0
勝ち5位や負け四位を考慮しなければ
平均順位が良い≒チーム内で上位だからなー

平均低い人は最終的な順位レースではライバルになるよ
特に非リザ大型使いは勝利度外視で相方殺してポイント稼げば順位取れるし信頼ならん

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:45:23.49 ID:AysazJxW0
>>467
修正乙
編集する人間がいないから情報が集まらず見ないんだよな……

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:49:02.22 ID:GTOCEBTV0
つうかまさかwikiが間違ってるだなんて思っても見ないからな
風雷やバハ紅蓮、運命神とかはみんな使ってるから間違いはすぐわかるだろうけど

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:50:16.56 ID:MKEuBAKeO
>>457
海主は間違いではないだろ……多分
主の種族を海種にすれば海主だし

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:51:40.53 ID:xns6ZRvs0
>>472
でもヘラやスクナヒコナも最近まで5マナ還元とか書いてあったんだぜ・・・すっげえ恥かいたわ

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:53:29.32 ID:xns6ZRvs0
>>473
いや、だからそれ含めて釣り…もしかして俺を釣ってるのか?

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:53:43.51 ID:e040QMty0
>>467
修正乙!
俺も編集できたらやるんだけどよくわからない…

修正とは少し違うけど、使い魔のページにはアビリティの上昇値書いてあるのに、アビリティのページには上昇値書いてないのってわざとなのかな?直せるなら直してほしい…

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:53:58.99 ID:MjX2lZC40
あ〜あの時の5マナ先輩か

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:56:56.41 ID:Ct6oAFIdi
単純に、1位を絶対に取れないデッキで満遍なく他の順位をとった場合、平均順位は5になる
逆に8位を絶対に取らないデッキで満遍なく他の順位を取ると平均順位は4になる
要するに8位を取らないことが大事

前者は1位取れないかわりに4位以上を取りやすいとかじゃないと使うやついないけど

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:57:11.61 ID:0/TjvyhV0
>>474
アルカディアさんもそういってたから間違いのい

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:58:45.25 ID:qjsrgA6Ji
wikiあんまり見なくなったな

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:00:01.44 ID:721u+N2T0
wikiは称号関係と台詞関係で重宝してる

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:00:52.06 ID:GTOCEBTV0
>>474
\(^o^)/ナンテコッタイ

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:02:07.31 ID:GTOCEBTV0
4位以上狙えるデッキってのがよくわからんなぁ
未だにどれがそうなのか研究中だわ

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:03:53.19 ID:GTOCEBTV0
うわ俺のID大文字しかねぇ

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:05:51.39 ID:jgScrVoW0
wikiに書き込んでくれるのは有志だから無理強いも出来ないしケチつけたくもないけど
考察が単なる感想になっちゃってる気がする…

アーツの効果時間だとかアビリティの詳細な効果を書かず「効果は長い」とか「大幅にあがる」とか
詳細な数字を書かないと考察としてあんまり意味ないんじゃ…と思ったり思わなかったり

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:09:47.60 ID:huF5sSLN0
最近思ったんだが魔種絡みの混色以外相手だと開幕主投げなくてもよくね?

相手方の開幕マナは30だからタワー制圧遅くなるほど「10コス3枚でマナを貯める時間」が短くなるわけだし
できるだけ早くタワー取ってとっとと4枚でマナ貯めつつマナバト専念で主荒らし対応した方がマナアド取れそう

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:11:41.39 ID:xns6ZRvs0
>>476
そんなに難しくないよ
修正するのはいいけど
トラサポは召喚+5/覚醒+10/超覚醒+10

タイサポは召喚+10/覚醒+10/超覚醒+20

タイアップは−/覚醒+10/超覚醒+20(一体につき)

アローンは召喚+20/覚醒+30/超覚醒+40

これで例外なく間違いない?

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:12:08.48 ID:snwIOGMm0
さっきプレイしてきたが朝はポイ厨多いな
勝つために防衛したり特攻するのはかまわんがこれはアルカナ割るゲームだから
最後使い魔少なくて割り負けるなんて防衛するならちゃんとやれと
オリ上位からオリ下位まで下がったわ死ね

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:18:10.20 ID:BKEDNWut0
タイプアップA、タイプアップDは超覚醒でも+10じゃなかったっけ
超覚醒タイプアップWは+20だけど

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:18:41.87 ID:ymKfnE9Gi
>>486
開幕主投げるのは相手のプレイエリアを増やすのが目的だからなぁ
メタジョブの10コスに主投げとくだけで相手の操作量がグッと増えるし

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:21:17.41 ID:hctOvuopi
>>487
グロウベックとかって召喚タイプアップじゃなかったっけ

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:22:45.00 ID:J4ACA4H90
トラサポってそれだけしか上がらんのか、結構しょぼいな

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:23:41.29 ID:gDLmk25V0
リーグ オリハルコンA~Eルーパー
774戦 432勝 342敗 0分
総プレイ回数:775回
平均順位:4.25位 →直近100戦4.30位
1位:115回
2位:102回
3位:111回

中級者ぐらいかね

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:24:56.26 ID:oA0xd6dw0
オリハル内ルーパーだと4.3ぐらいなのか

っつーことは平均3位台はほとんどヴァミでたまに落ちてくるぐらいってことかな

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:29:13.72 ID:xns6ZRvs0
>>489 >>491
ういサンクス

トラサポは召喚+5/覚醒+10/超覚醒+10

タイサポは召喚+10/覚醒+10/超覚醒+20

タイアップは一体につき召喚+10/覚醒+10/超覚醒+10(Wは+20)

アローンは召喚+20/覚醒+30/超覚醒+40

これで間違いない?

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:30:31.59 ID:AysazJxW0
トラサポって5 10 15じゃなかったっけ気のせい?

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:33:47.32 ID:3e4RG0FgO
誰の動画とは言わないけどマナニーからの撃破ってなんであんなに批判されんの?
荒らしが流行ってる環境だからこそ戦略の正解の1つなんじゃないの?

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:34:29.25 ID:huF5sSLN0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21842941
トライブサポートD⇒DEF+5(召喚時)、DEF+10(覚醒時)
トライブサポートA⇒ATK+10

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:37:32.21 ID:s8kWYyt20
>>488
魔不死のストアタ主、10コスストアタ持ち6枚にガープというデッキ使って
開幕タワー取ったらストーン直行とかすれば?
正直こんなデッキは相方に来てほしくないけどな

>>494
プラチナA〜Bルーパー(オリ昇格で叩き落されてるともいうが)で平均は4.1ぐらいだな
上がれるか上がれないかは対面と相方との相性だけなんだろうか…

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:38:15.65 ID:qjsrgA6Ji
>>497
その戦略とやらが相方に過度な負担を強いてなければありなんじゃね?
俺は荒らしも入れずマナニーは相方には引きたくない、イジヌシシェラハであっても

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:40:21.92 ID:5y/8zAqIi
4位以上が安定するのは序盤〜中盤までで稼げる速攻気味のデッキ
勝率自体は安定しないけどな
運命神・○単魔種・○単人獣・プル犬辺り

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:40:39.84 ID:xns6ZRvs0
>>496
疑問に思ったら書き込んでくれ、確証持てると安心して編集できるので

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:41:47.38 ID:jgScrVoW0
決して自分が平均順位低い言い訳じゃないけど
ゴールドルーパーで平均4.0位とオリルーパーで平均4.0位じゃ全然腕前違うと思うの

決して自分が平均順位低い言い訳じゃないけど

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:43:53.36 ID:DrcarZfM0
>>497
マナニーしてる暇あったら荒らせよってこと

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:45:10.24 ID:458RNT+JO
20戦連続4位ってなんでこんな寂しいんだろうな。
勝っても負けてもずっと4位。
アルカナ破壊トップになり続けるだけの4位。

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:46:39.18 ID:DrcarZfM0
そもそも頂上の真似して扱えもしないヌシ入りイージスシェラハ使ってる奴が多すぎる問題
ヘラ入りなら分かるけど、ヌシ入りは扱いかなり難しいのに荒らしもせずマナバトも出来ず自爆してる奴多すぎ

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:47:20.68 ID:ymKfnE9Gi
1位連続で特別昇格なんだから、8位連続で特別降格って作ってくれないかな
これのせいで率が収束しない

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:47:36.55 ID:BbqDl1eh0
神であるならマナニーは決して悪くない 50マナででATK90出せるからそっから持ってける
ただ問題は横に神がじゃない種族だとそいつが優先して狙われるから横の展開が遅れる遅れる
ルナ鳳凰が悪いとしか言いようが無い まぁ個人戦である以上神の10コス使わないのが悪いともいえる
ただ個人戦なら最速巴も問題ないでしょうと言われちゃうと思うからやっぱりマナバトはしときましょうとしか

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:48:51.87 ID:8dcRAHIHO
>>500
荒らしに行くのでとりあえずシェラハとか本当にやめて下さい(切実)


最速シェラハが一番稼げるのは分かるけど

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:50:25.67 ID:WJkGjeQm0
マナニーは許されんだろ
初めて運命神使った相方の風雷がマナニー野郎でクソだったわ
荒らしにはヘラしかよこさないしそいつも攻撃しない風雷はぬくぬくマナため
対面のイージス二体を防げなくてタワー帰ってきたら放棄しやがった

完成した風雷で撃破だけとって負け三位になってて相方に初めて殺意わいたわ

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:52:13.06 ID:LbuN/3pQ0
バハ紅蓮使ってんだけど相手運命神とか風雷の□沢山の時も最速レッドライダー出して荒らすべきなんですかね?
下手だから□に囲まれてボコられる時がしばしばあって…

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:53:26.06 ID:jg98g0ue0
完成したら負けないデッキなんだから無理に荒らしにいく必要ないでしょ
タワー防衛はしてるし何がマナニーなのか分からん

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:55:12.48 ID:nQG1bJYv0
>>459
なんだ?w

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:56:20.59 ID:GN/EIpVT0
現在の環境でマナニーは悪手でしかないだろ
勝てるビジョンがCPUぐらいしか思い浮かばない

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:57:30.37 ID:f++1Y7qR0
どの辺までがマナニーなのか俺にはもうわからなくなってきた

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:57:31.56 ID:tEs3qYeOI
隣の編成とデッキ次第だけど荒らさないのが正解なことも全然ありうるでしょ
勝手に荒らしにいって援護ないから隣が地雷とかもうね....

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:58:23.83 ID:wceBIqiL0
ここで言うマナニーって荒らし出さずに最速50コス出したりするのもダメなの?
それともマナバトしっかりしてればそれも許されるの?

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:59:44.82 ID:DrcarZfM0
序盤20で荒らさない=マナニーデッキ だろう今だと

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:01:26.78 ID:5y/8zAqIi
マナニーってマナバトすらしないでタゲ押し付けする奴の事だろ

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:02:30.00 ID:dP9PC4CF0
思考停止20コスはねーな、敵が神×2でも20コスで荒らしにいくん?

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:02:53.46 ID:BbqDl1eh0
運命神相手にしたらほとんどがマナニーになっちゃうね…
マナニーて荒らしに来てもマナバトしない奴の事でしょ

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:03:49.62 ID:wceBIqiL0
>>518
今だと、というかマナニーって言葉を勘違いしてるだろそれ
俺は>>519だと思ってる

ってかそれなら今流行りのオオモノイージスシェラハなんてマナニー(?)前提の地雷デッキになっちゃうじゃねーか

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:07:31.45 ID:Bp/Shddx0
>>510
そもそもイージス2体に雷神と運命神セットで突っ込んで勝算あるか?
ラケクロヘラ荒らしの段階で荒しきれなかったら捌けるわけない

それに金銀クラスなら大目に見てやらんといかんぜ

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:08:19.89 ID:0/TjvyhV0
ワーニングで逆行けなくなったのは失敗だったな
防衛したがりの相方の場合は2人を相手にしてもらって
逆サイ行って荒らした方がましだわ

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:10:02.75 ID:qf8xsnBo0
マナニーの定義が人によって違うんだよなあ
まじで勝ちに拘って中終盤のこと考えるなら40か50を最初に出すのが大抵安定する気がする

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:14:56.99 ID:XyaZ/Aag0
人獣…サボテングルグルしてる暇あったらマナバトしろ死ね
魔種…ライダーグルグル(ry
神族…クリガマナニーでタゲ押しつけるな死ね
不死…デッドマナニー(ry
海種…荒らしユニットとっとと出せ死ね

結論:LoVプレイヤーは地雷

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:15:44.90 ID:pM2RfGGh0
>>525
相方が自分が狙われてなくてもマナバトしてくれて
すんなり20コス追い返せるならそれでいいんだけど
自分が狙われてたらオールタワーインで
狙われてなかったら無視してマナニーか見捨てて逆サイって池沼が多すぎてね
プラチナやゴールドが魔境と呼ばれるのはそれゆえだよ

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:16:51.10 ID:oA0xd6dw0
オリハルC以上だと、マナニ―大型最速は相性差が分かりやすい時だけに許容されて、
なおかつタワーに攻めてくる荒らしはマナニ―してる側が捌いて当然ぐらいの認識があると思う

要するに「荒らしててマナバトしないの死ね」って言えるのは自分も荒らしを送ってる人だけ
そういう考えでやっていかないとタワー戦五分以下
戦績五分ではオリハルC以上からは転げ落ちるようになっているため、五分を狙うデッキは地雷扱いされる

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:18:30.69 ID:HBvWSXlRi
>>524
これ完全にプラチナ思考だからマジ迷惑。相方のデッキコンセプトとかわからず荒らしに行く馬鹿は本当に死滅して欲しい

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:19:48.49 ID:jEM1rz5q0
海は10マナで荒し出るだろ!

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:20:16.82 ID:Ir5rVEhuO
悠々とマナニーできるのが理想だからこそ20コストで敵タワーを荒らしに行くんだろう
マナニーを阻止するための攻めがあるなら、当然マナニーを行うための守りもでてくるだろう

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:22:19.80 ID:CUA5XUuG0
>>529
こういう俺のマナニーサポートしないやつはクズwwwみたいなのプラチナに多いよな

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:22:36.99 ID:pM2RfGGh0
>>531
その守りを一切しないのがゴールド〜プラチナに多すぎる
マナバトで最低保証詰むだけでも主や20は排除できるのに

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:23:26.63 ID:pM2RfGGh0
>>532
一人に押し付けて逆いけばいいなんてクソ地雷の典型だしな

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:23:48.93 ID:3e4RG0FgO
ただ防衛嫌ってる人いるよね?
対面に50□が二枚いる場合バハ紅蓮ならライダー出してもいいと思うけど
風雷なら対面のデッキで最速雷神かヘラ使い分けなきゃいけないよね?
ここで雷神出すと荒らし出さないとか地雷っていわれる

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:24:39.60 ID:Ropa/8k80
てかぐだぐだ言ってるけど結局ポイントの問題だろ
こっち牽制逆サイ荒らし合いとか最悪のケース
勝っても相手がやらかさないとまず1,2位は持ってかれる
4050コス程度で荒らし切れるならそもそも相性いいんだから20コス初動で問題ないし

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:25:46.60 ID:JyUdZNje0
主荒らしと違って20コス荒らしは1体でも主と同時に投げてれば効果あるから
相方が荒らしに行かないのは別に良いとは思うんだけど
荒らしに行かないのに防衛もしない奴が居るってのが問題なんだよな。

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:25:47.90 ID:oA0xd6dw0
いや荒らしがコンセプトなデッキもあるもんで・・・
要するにそういう部分で困ってるっていう事は、自分が相方に合わせてタワー戦できない弱い奴なんだよ

たとえば運命神とサボテン積んでない超魔とかが組んだ時の噛みあいの悪さ
まずサボテン積めよって話だけど、もしこうなったら、どっちに合わせるかっつったら重いの出せない運命神に超魔が合わせるべき
つまり開幕から主投げて、ラケクロと同時に主覚醒とかな

最速でフォルコン出して運命神見殺してると、フォルラド完成したのに荒らしきれず後半3:4化して、負け5位が濃厚
こんな感じで自分を完成させて負けて相方にあったまってるような奴はこのゲームが下手

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:26:18.06 ID:ymKfnE9Gi
別に40コス50コス先に出すんでもイイよ、そいつが超覚醒までマナタワーに引き篭ってんじゃなきゃ
ニートは働け、そんだけ

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:26:25.12 ID:Bp/Shddx0
>>532
文をよく見ろ 対面のデッキ構成も考えずに直結で荒しを送る奴に対しての話だろう

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:27:14.49 ID:WJkGjeQm0
>>523
まぁ、イージスシェラ相手の最適解がわからなかったのは俺が悪い

ただヘラは歩いてきてイージス見て帰っていったわ
こっちは杖主超覚させて片方は倒せたけどシェラハ立てられたらもう無理だったわ

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:27:27.64 ID:oA0xd6dw0
>>535
相方に合わせねぇからだろ

相手がポネと雷神とかでない限り俺はヘラ出すよ
別に行ってダメそうなら帰ってくるだけでいいし、荒らしきれたら儲けもの
どのみち相性不利な□が立つなら中盤以降もずっと不利だぞ

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:27:56.47 ID:DrcarZfM0
最速シェラハorイージスが今のマナニー代名詞な気がするな
だからイージスシェラハデッキは強かろうが嫌われてる

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:28:32.81 ID:wceBIqiL0
最速50コスは相性とか戦況重視するなら全く問題ないだろ?その選択した本人が妨害稼ぎにくくなるだけなんだから
そういう相方を引いても自分で20コス荒らししに行けば自分は妨害稼げるんだからいいじゃないか
最速50コス=地雷は違うだろ、そりゃマナバトもしないのは論外だが

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:29:41.33 ID:4ZRIlN240
海で20⚪️やヘラで運命相手するの無理だから即中古は悪くないと思うけど

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:29:43.41 ID:Pr77NTD4O
開幕10コス3枚のデッキなのに主投げてマナ差献上して20出せない奴はマジでどうかと思う
主荒らしは開幕10コス4枚の前提でやってるの分かれよと
こういうやつ相手に引くから俺は昇格できんだよな

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:30:21.31 ID:/eolWLwL0
マナバトワンセットで硬直含めて1秒くらいマナ妨害
主撃破に10コス4枚で大体3-4セット
相手10コスの攻撃移動時間も考えると主1投げで10コス5マナ分くらい回収出来てる気がする
1体ひっこめさせればさらにアドになるし
余程相手が上手くない限り主投げた方が得じゃね?

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:30:52.43 ID:DrcarZfM0
>>544
気持ち的な問題でしょ
こっちは20で荒らしやってるのに相方は引きこもってマナニーしかせず完成したらようやく攻める
結果こっちは剝げて相方は撃破でポイント稼ぐのが気に喰わない・・・みたいな

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:31:03.33 ID:ymKfnE9Gi
>>543
最速シェラハで稼げるのかね
荒らされ捲ってマナなんか溜まらないし、超覚醒できる頃には相手も大型揃ってんだろ

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:32:31.59 ID:oA0xd6dw0
>>544
相性と戦況重視するならな

ただ俺の経験上、平均4位以上かつオリハルC以下でそういう事やってくれる人は少数派
プラチナなんかが大型最速とか怖さしかない
きちんとジョブ被せてくれる大型最速はほとんどがヴァミ

俺が犬だから○出せない、相手がイジシェラ風雷の時に、ヘラ積んでんのにイージス最速するアホがいるんだぞ
要するに雷とイジ嫌ってヘラ出さない生兵法なんだろうけど、
シェラが一貫するのでゲームセット
俺の指示に従わなかったのを悔いてチャットで途中で謝ってきたが、後の祭りだったわ

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:32:38.99 ID:4ZRIlN240
荒らしてるのにハゲる意味がわからない

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:32:46.06 ID:DrcarZfM0
>>546
なら今のプレイヤーの9割が地雷になるね^^

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:33:24.81 ID:o+1KvtzM0
LORD of VERMILION sns

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:34:22.61 ID:JyUdZNje0
シュラハに対してヘラ出しても微妙だけどな

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:34:47.37 ID:wceBIqiL0
>>548
それこそそういう選択をした自分の問題だと思うのだけどな・・・相方のために荒らしてあげてる訳ではないでしょ?
例えばだが運命神使っててイージスシェラハは撃破ばっかり取ってく!ふざけんな!って言われても困る

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:34:49.62 ID:nFTx/p4+i
>>548
50出した相方は防衛するはずだし別に何も悪いことなくね?
役割わかれてていいと思うけど

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:35:56.92 ID:ymKfnE9Gi
>>547
だよな
大体敵タワーと味方タワーの視点変えながら対処する側と、片方のタワーだけで局面が動く側で
操作の正確性や判断に差が出るに決まってんだろうに

まぁマナニーが正しい、荒らしに行く相方が悪いってんなら勝手にやってればって感じ
相応のリーグに居るんだろうし

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:36:08.83 ID:oA0xd6dw0
>>554
シェラハに対してのヘラじゃないんだよ
この文章読んでそういう考えに行きつく時点で多分お前オリハル以下だろうけど、
このマッチ組まれた時点でシェラが一貫するから、こっちとしてはユダにヘラ被せて荒らしあいでアド差とって、
こっちが先に完成してからタワー捨てるのが最適解

これが逆に押し込まれる形になるとゲームが終わるからそれは避けたい
ヘラはシェラハに対してのじゃない

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:36:27.40 ID:DrcarZfM0
まあここでどう言われ様と最速50やってるデッキが嫌われてるのは確かでしょ
ニコ動とかでも最速50やってる動画には煽りと批判米しか書かれないし

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:36:28.36 ID:Bp/Shddx0
>>546
主抜いてもタイムマナ分で5コス捻出できるわ
もう少しプレイしてから書き込みなさい

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:36:46.86 ID:AxewYWtY0
>>543
シェラハは超覚醒まで役立たずだがイージスはレッドライダーやヘラが欲張ってたらブチ殺せるから
イージスはマナニーじゃねえだろボケ
イージス最速で立ててるのに殴られてる相方無視してマナニーしてるゴミが問題だけどんなのゴールドにしかいねえよ

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:37:31.35 ID:oA0xd6dw0
>>555
俺の回答読んでどう思う?

基本的にそう考えでゲームしてるとヴァミ上がれないし維持もできないぞ

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:37:46.24 ID:QhXzeQVX0
相方を助けたときに「ありがとう」っ個別チャットきたから、「まかせな」 ってチャットうったら、逆サイの味方から「大丈夫かい」「何があった」って煽りチャットきたときはうざかった

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:38:41.11 ID:Pr77NTD4O
>>547
マナバト全員とか全凸防衛とかやってるタコならともかく、捌き方知ってる奴に主荒らしは通じない
タゲられた奴だけ適当にクリ回避して主だけのんびりマナバトやるとマナ差を一方的に取れる
主の攻撃とか致命傷にならないし、むしろ殺してマナや防衛に回られる方が厄介

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:39:19.41 ID:oljgHDJW0
それで煽りとかあったまりすぎじゃないですかねぇ

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:39:48.39 ID:wceBIqiL0
>>550
それはつまり>>550がプルートー出すために荒らしに出したユダorセポネに合わせて20コス荒らしを出さなかった相方が地雷って言いたいの?
というか書き方見てると○○リーグだから、って書き方ばっかりで戦法に不満を言いたいのか低リーグの相方に不満を言いたいのかわからないのだけど・・・
相方のヴァミが自分の20コス荒らし確認してから最速50コス出すと言ったらどうする?

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:40:31.26 ID:CUA5XUuG0
>>564
主の荒らしは致命傷とるものじゃないぞ

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:42:15.11 ID:XBe17Wxf0
最近は紅蓮とシェラハが多すぎて雷神を覚醒・超覚醒で荒らしに送るの怖いんだよなぁ
隣の○と行ってもこっちが下がるって言った所でフリッカーしたりしてくれる人は殆ど居ないし

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:43:12.94 ID:ymKfnE9Gi
>>564
相手がゆっくりマナバトしてる上に微量ながらダメ与えてるなら主投げた側としては大成功な部類かと

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:44:29.66 ID:mzkl1sW90
前verがそうだったから分かりやすいと思うんだけど20超覚醒って40や50素でも相手にするときついんだよね
特に相手はタワー背負ってるわけだし、不利にしかならんのよな
20荒らしがポイント大きくなってゲーム自体は楽しくなったからいいんですけど

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:44:38.11 ID:WnjNzRtZ0
>>563
それ煽りじゃなくてネタチャットとか掛け合いやろうずってチャットだよ
そこでいけない!ネコにエサやるの忘れてた!とか
青いすとーんを破壊すればよろしいのですのね
とかやれば盛り上がる

>>564
主荒らしは効いてねーよバーカ
くらいのダメージ与えて
その後出すレッドライダーで2確範囲に削っておくことで
(40くらい減らしてたらいい)
相手にマナバトさせずレッドライダーで妨害荒稼ぎするのが重要

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:44:59.61 ID:dx8SuoHN0
>>566
もうちょい読み込んで欲しいんだが、
とりあえずまともなヴァミならこのマッチでイジ最速はしない

一貫してるド塩梅が相手にあるときに座して死を待つアホが、大型最速厨には多すぎる

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:45:47.81 ID:oA0xd6dw0
>>570
20超覚はそういう考えで出すものじゃない

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:46:03.46 ID:JyUdZNje0
主荒らしの目的は20凸までの全体的な削りがメインだろ
別に主で荒らして相手を殺すのが目的でもないから全体にワンパンづつぐらい攻撃入れればOK
564の思考はクリガ鳳凰陣前提のマナニー思考神族使い

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:46:20.04 ID:XBe17Wxf0
>>563
個別チャットに対して全体で答えたから、逆サイから見たら突然まかせな!って言ったように見えるからだろ

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:47:39.39 ID:wceBIqiL0
>>572
ごめん自分への返信しか見てなかったからどの例なのかわからん
こっちプルートー風雷で対面風雷イージスシェラハ?これでヴァミなら必ずヘラで荒らしに行くのか?

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:48:06.01 ID:QhXzeQVX0
>>565
ぶっちゃけこのゲームは2vs2vs2vs2の対戦だよね
逆サイの味方には頑張って欲しいけど、こっちより先に敵タワー折って欲しくないし、自タワー放棄して欲しくもない 。
逆サイの味方二人が頑張ってると、こっち相方と3位争いしないといけないし。
はっきり言って自分と相方が1位と2位であればなんでもいいよ

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:48:23.56 ID:DrcarZfM0
>>561
最速イージスやるぐらいならヘラかオオモノで荒らし手伝ってよってことでしょうよ
まあ最速オオモノとかももはや地雷扱いだけど

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:49:13.17 ID:mzkl1sW90
>>573
ポイント稼ぎ以外で40や50最速に勝てる点あるか?
防衛に専念してても20超覚醒相手に10コス落とすようなのは知らん

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:51:17.34 ID:tEs3qYeOI
>>572
その対面で最速イージスだすっていわれたらチャットで頑張るしかないな
何とかして変えてもらわないとタワー折れる

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:52:12.39 ID:oA0xd6dw0
>>576
犬イジシェラ vs イジシェラ風雷 な

相手のシェラが一貫してるから、たとえばヨーイドンで荒らしなしでマナニーし合うと、相手のシェラハが絶対に止まらなくてタワー捨てることになる
こっちはユダと犬が死ににいくから、それに合わせてヘラ出してとりあえず荒らしあいでアド差とって、
相手のシェラが完成する頃にこっちの主力がある程度立てて、あとはタ逆サイドの○に頼るってのが定石

ここで要するにイジと雷を嫌ってヘラだしませ〜んwwやられて、何出すのかと思ったら相手のヘラ警戒でイジだから
そいつはシェラハが来た時どうしようもない事に気付いたが後の祭り

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:52:18.75 ID:DrcarZfM0
20超覚醒に荒らされて10コスを1体も落とさないような人って2桁いるかどうかってレベルだけどね

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:52:25.51 ID:s8kWYyt20
>>564
開幕主投げはタワー制圧後10コスがマナ溜まる前にひっこめさせれたなら成功じゃね?
理想は相方と同じ敵狙ってそいつ落せたら大成功だが(キマ、ロロあたり)
2回目は20荒しの2パン圏内に削ってタゲ変えて〜が主な仕事

ってーか、神族にかぎらず20荒し出すならこれは前提じゃないのか?とも思ってたんだが・・・

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:54:10.50 ID:BbqDl1eh0
>>576ヘラでイージスシェラハのキマとイージスシェラハのマナ溜め主たこ殴りするべきじゃ…
他はかぶってるけど少なくともリザプル立った瞬間にタワー戦優勢確定じゃん
プル立たせる援護をどんどんしていくべきじゃないか?

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:54:31.48 ID:El0Vhz1H0
>>579
お前このゲームやってる?
20の2枚から50につなげればタワー堕ちるぞ

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:55:26.17 ID:EeS67xt40
>>582
ねーよ。

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:55:29.47 ID:Pr77NTD4O
>>583
主凸は15秒ごとにマナ差5献上してるからな
何でもかんでもやりゃいいわけじゃなし

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:57:47.84 ID:wceBIqiL0
>>581
嫌なマッチングだな・・・
百歩譲って最速50コスするならシェラハだったか、あんまり意味ねーけど
そのマッチなら荒らしに行けってのはわかるよ、相性悪いから少しでも時間稼がないといけないし
ただこれもケースによるから例えば風雷×2と運命神×2でマッチしたら風雷側はヘラ出す必要なくて最速雷神でいいよね?(すごく極端な例だけど)

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:01:04.53 ID:oA0xd6dw0
>>588
それはいいと思う

>>581も相手側から見ると逆にシェラハ最速で出しちまえば苦手はいなくて無双出来るぞ!ってのにイジシェラの人が気づいたから最速だったわけで
だから、大型最速やるなら相性一貫してなきゃ駄目だと思うんよ
それ以外ならとりあえず20出しとけよ、ダメなら帰ってきて防衛でいいからってのが俺の持論。
大型最速は相性読み切れないとタワー落ちるからリスキーな事に、人々は気付いてほしい

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:03:33.55 ID:jMkWrRdH0
>>585
やってるから前verの環境と比較してるんだけどな
前verで20荒らしから50に繋いでタワー落とせたか?無理だろ
主のHP50は確かにでかいけど妨害ポイントが増えてなければここまで20荒らし安定とは言われなかったと思うんだが

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:03:43.24 ID:wceBIqiL0
>>589
良かった、俺も同意見だ
ただスレ内見てると状況に関係なく最速50コスは地雷って意見が多すぎてそれは違うんじゃないかと思ったのさ
>>589はわかってくれてそうだからいいや

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:07:41.20 ID:s8kWYyt20
>>587
主凸は主武器と対面相方にもよるとは思うが、たいていの場合開幕から20が荒しが行くまではやった方がお得じゃない?
20荒しが行って荒らしてる最中に主撤退、再召喚後は行くか貯めるかは状況次第だが

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:08:18.90 ID:D9Mc9HSs0
尖咬の牙
凶獣の爪
狂咆の戦獣

神の剣
神明の使徒
神威の伝道者

魔性の腕
夜魔の斬翼

青海の矛
波砕の戦士
大海の英傑

屍の刃
幽世の闘士

万種を抱く者
万種の先導者

混種称号のやる気の無さに狙ってた俺絶望

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:12:11.01 ID:Bp/Shddx0
>>592
こちらが剣、相手が杖の場合はフリッカーで5分
相手が剣なら全凸であっさり落とした方がラクになる場合がある

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:12:14.45 ID:J4ACA4H90
種族縛り称号って400戦とかしなきゃならんのか、かなりしんどいな

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:12:32.27 ID:FBNTxv1y0
>>593
ミリアのせいで単色仕様号が取れる気がしない

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:16:27.70 ID:ZHrYXaUE0
>>582
シルバー乙

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:18:31.99 ID:DKI0Bzs80
>>572
どうでもいいがド塩梅って・・
ド安牌っていいたいんだよね?

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:19:46.75 ID:xns6ZRvs0
ストーン 20/40/60
マイストーン -/-/70
エネストーン -/?/-
タワー 20/40/-
マイタワー -/40/60
エネタワー -/-/60

で合ってるかね?「-」は存在しないアビリティだと思うが抜けてるとおもうから教えて、
あとガープの上昇値わかる人いるかい?

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:20:28.81 ID:k3CBBf840
気のせいかこのスレって漢字おかしかったり話が通じてない人多いね

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:21:48.32 ID:D2dwwgenO
イージス買い取り安くて泣いた
200とかフルコ○プなめてんのか

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:27:42.60 ID:qOcYT9G40
>>601
買い取り高いとどこからともなく掘り師が沸くので今くらいでいい
このゲーム掘りでも時間かかるしな

そういや稼働初期は深夜に2台占拠して一台サブカで放置してる奴いたわ

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:29:24.02 ID:5lIEb/e30
>>589の人に質問
つまり最速50↑出す時はじゃんけんで言う負けが無い場合正解
ってことでいいのかな?
対面がそれに当てはまったから、今回は>>589とその相方は、
対処としての時間稼ぎ用で20を出して荒らすべきだった って感じ?

わかりにくかったらすまん

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:30:35.84 ID:48Toy/Ct0
リザボにシュラハがあったから海主使ったら1位以下を採りませんでした!
特別昇格しまくりで助かりました〜しかも小次郎引いたから満足w
あとグリブンルスティとエアロとシュウでコンプだ〜!

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:30:41.24 ID:DKI0Bzs80
シェラハイージスおおものデッキが使われてるんだし50最速自体は有りでしょ
相方が20出す場面で50出したから地雷だったとか言われても知らん
相方が地雷だったのと最速50戦術の是非になんの関係もねーわな

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:31:16.94 ID:fFgDyl9x0
運営のこのゲームの放置っぷりがぱないのぅ
運営がやる気ないんじゃユーザーもやる気なくなるだろ
そろそろSPで食いつなげるのやめろよ

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:32:16.95 ID:jgScrVoW0
あんなSPで食いつなげると思ったら大違いだよな
みんな絶対に応募するんじゃないぞ
特にテオテレには応募すんなよ

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:32:41.80 ID:oA0xd6dw0
>>603
だいたいそう
>>605みたいな考えでジャンケン無視で大型最速は座して死を待つ自殺願望にしか見えない
少なくても俺にはw

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:34:23.75 ID:EeS67xt40
運営のやる気のなさより予算の無さが目立つ。
ポリゴン据え置き。手抜きSP。.netの未完成度。

どんだけ期待されてなかったんですか!!

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:37:15.13 ID:wceBIqiL0
>>608
んもー、>>605は対面に関しては一言も言ってないんだから決めつけはよくないぞい
問題なのは対面相性考えずに最速50コスして取り返しのつかなくなる時だろう

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:37:27.90 ID:DKI0Bzs80
>>608
俺の文のどこをどう読めば相性無視なんて書いてあるんだ?
あと少なく「とも」だぞ

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:44:33.91 ID:AysazJxW0
カード全撤廃してシステムを根本から変更し、さらにプレイ人数まで変えるとか言ったらそりゃ予算はあまり出したくないだろう

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:44:47.83 ID:VukMnOO+0
最速中型安定だろって場面でも20荒らし投げる奴とかいるからな
20荒らしも最速50も場面見て使い分けられるようじゃなきゃいかん

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:46:16.64 ID:xJh3IO4c0
>>609
筐体に金がかかってるから他に金をかけられなかったじゃないか。
こんなに売れるとはおもってなかっただろうし。
売れてるならてこ入れすればいいだろうが■Eはそこで
斜め上にいくことが多いからどうなることやらw

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:48:25.10 ID:wilLqc6D0
最速50云々の議論大変ありがたい凄く勉強になる

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:49:32.48 ID:xJh3IO4c0
>>613
でも20で荒らさないとポイント稼げないじゃないですか

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:50:54.55 ID:wceBIqiL0
>>616
それは最速50選択してるんだから仕方ない、撃破で稼げ
相方が最速50してポイント禿げてても自分には関係ないだろ?

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:52:13.96 ID:5pGOfUCTi
>>609
うん、スクエニからは期待値相当低くて予算少ない臭がすごいね。デバッグ用の予算すらキツキツにみえる

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:53:15.05 ID:pKqrwlz20
結局のところどんな相方が来るかなんてわからないんだから自分が合わせるように動かないと安定しないよ
開幕のタワー制圧さえ手伝ってくれればおkくらいの気持ちでやろうぜ

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:56:26.34 ID:fFgDyl9x0
結局カード追加のスパンも半年に一回くらいになりそうだしな
まぁ無闇にカード追加急いで壊れカード量産化して過疎化させるよりマシだろうけど
今の環境をあと何ヶ月放置する気なのか
USと一部尖った使い魔のせいでデッキバリエーションが少なすぎるべ

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:00:52.86 ID:uFGxlr/R0
発表が急だったり稼働が全国同時じゃなかったりしたし、
むしろ色々前倒ししてその影響じゃなかろうか
カード追加も本来の稼働開始予定が秋ぐらいだとしたら違和感ないし
デバッグや諸々の不手際も資金より時間不足の印象を受ける

スクエニの上層部も色々と面倒そうな話は聞くしな

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:11:11.85 ID:bBTQJLq00
20超覚醒での荒らしのメリットって
マナ吸収中断で5マナ差
10コスを落として20 マナ差
HP減らして回復させた時間23秒で5マナ差

だよな?
これ、クリガ持ち相手だと落とすのは無理だし、回復時間考慮しても10回中断させてやっと五分ってことになるよね?

それで、自分がクリガ10コスでマナ吸収してるなら……50最速で防衛の方がマナ差少ない気が………
妨害ポイントは禿げるけど、高コスで防衛してれば相方も10コスはマナニー出来るし、
イジシェラハオオモノなら3種ジョブ揃ってるから出す順番間違えなければ追い返せるし……またマナニー環境くるのか??

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:15:22.62 ID:u5XG7tYg0
海使い様ぱねぇ
752 ゲームセンター名無し sage 2013/11/20(水) 13:32:56.13 ID:/lGcW7O2O
>>749
開幕の選択肢が狭まるのは確かだがその分のメリットはあるんだからこっちに合わせろとしか・・・
序盤さえ凌げば強いし実際に上位陣にも使い手いるしな
(中略)
下手くそ程声が大きいもんだよ

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:18:33.23 ID:DrcarZfM0
そもそも今のスクエニはガンスリンガー2の方に力入れてるからLOV3の方は開発資金あんまり行き渡って無さそう

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:20:27.41 ID:VukMnOO+0
>>616
独り占めできなくなっただけで撃破まだまだ稼げるよ
20荒らしとっとと追い返してカウンター気味にタワー攻めれば妨害もそこそこ入るし勝利ポイントも近づく
ただし上手く使えなかったら思考停止マナニー糞地雷野郎の烙印を押されることになる

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:20:33.62 ID:jgScrVoW0
ガンスリンガー2…作るのか…?

いやしかしLoVだって3で化けたわけだし…可能性は…うーむ

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:22:36.85 ID:DrcarZfM0
>>626
もうロケテもやってるぞ
売り上げ的にはガンスリの方が腐にも人気あるからしばらくはガンスリ優先されるだろう

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:24:23.21 ID:zI80ayD10
>>622
実際四人全員神だと20荒らし投げるより最速□でいい気がする
殴れる奴が少ない上にそこに□張り付いてるだけで殴りにくくなるし、先に超覚までいかれちゃうしね
こういう時って20荒らしより杖主超覚のほうが荒らせていいんかね?

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:25:48.32 ID:jgScrVoW0
>>627
へーー知らなかった

女性にも人気なんだ?ガンアクションだよね確か
ガンアクションって女性には取っ付きづらそうなイメージあるけど偏見だったかしら

630 :253:2013/11/20(水) 14:26:19.50 ID:oC5oKESw0
50コス論争や開幕主荒らしの流れ見てたが、よく気がついたり考えたりできるな。

最初はトランクスの何と戦ってるんだ状態だったわ。やはり上に行ける人は考え方や見る目が違うね。
これだけ見れる人でもプラチナだったりするんだから、そりゃゴールド落ちもするか。
周りの進化についていけてねえや。

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:28:02.35 ID:DrcarZfM0
なんか凄い自演臭い

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:33:29.86 ID:oS4i1a/F0
最近オリハルでラグナロクを良く見かけるようになったんだけど流行ってるの?

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:37:03.37 ID:k3CBBf840
皆飽きてきて色々試してんじゃない

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:39:54.09 ID:wWlJh3aIO
たまーに見るけど流行ってはいない、と思う。隣に来たらゥァァって思う。
もっと軽いコストで同じ展開いける。

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:40:17.79 ID:cmuFcEfP0
>>625
荒らさないマナニーゴールドが相方だと荒らし追い返してもこっちが上がるとき支援全くしない
自分の主人公含む全ユニット育ちきるまでガンマナニー
それがマナニー地雷なんだよね

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:45:47.73 ID:ychNjsAtO
ネシカ再発行したくても、ネシカのサイトが空白になってる(汗

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:51:07.76 ID:80KCDTI2I
>>635
一緒にこもればいいじゃんか
無理して一人で荒らしにいかなくてもいいでしょ

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:56:52.01 ID:s8kWYyt20
>>635
対面にだけこだわる必要なくないか?
ゴールドならワーニングないんだしマナニー相方に合わせて籠ってるよりも
中央タワー取って逆サイの対面を逆サイ味方と一緒にへし折るのも戦略のうち

逆サイ2人もマナニーならお察しだが・・・てか、下手したら折られてるか

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:59:25.69 ID:EeS67xt40
ラグナロクでオリハルまであがって、ラグナロクをイージスにすると
悟空のやつあんな重いものをつけて闘っていたのか状態になれるよ(適当)

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:59:39.91 ID:86jCdJnti
242戦やって未だにUR処女だけどその分だけ他人にゴとか○が回ってると思うようにしてる

50最速?さあみんなもイザベラワントップを使おう!(錯乱)

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:00:29.64 ID:8dcRAHIHO
今日頂上見てたら歌流れてきたんだけどあれも照合なの?めっちゃほしいんだが

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:02:12.05 ID:x0S/quG00
>>627
某所集計の売上は絆に次いで2位なんすけどLOV3

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:04:44.07 ID:rCv58gRZ0
>>641
ゼムリアを駆ける英雄は前作でエステルブライト使って100勝(今年六月以降は50勝)したら貰えた称号
大航海するぞーって雰囲気だから海系使ってると脳汁やばい

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:06:29.34 ID:A0e3dkI10
150種にしてはデッキの数はだいぶ多いと思うんだが

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:07:13.15 ID:5lIEb/e30
>>636
知り合いがなってた、携帯ブラウザから開けなくなってるっぽい
PCサイトブラウザ使うなりしないと駄目らしいぜ

クリガ持ちは倒すんじゃなく、フリッカーでマナ溜めさせないようにする方が捗る

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:12:05.51 ID:p0UlU05q0
ところで旧含めて一番好きな称号って何?
俺は苦労した思い出補正で撃帝

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:12:14.68 ID:8dcRAHIHO
>>643
そっかーもう手に入らないのか残念

教えてくれてありがとう

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:13:46.95 ID:458RNT+JO
おみゃーら特殊称号はなんか持ってる?

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:14:11.59 ID:bBTQJLq00
超覚醒50コスでタワー守ってても、相手が超覚醒50コスクラスでタワー制圧に来たら
相手 10コスでマナ吸収
自分 10コスは退避させて迎撃

になるから追い返せても不利なんだよな……20荒らしで60マナ以上の被害を出せなそうで、対面より速く完成出来て、ジョブ相性的に自衛出来る中型が居る
って時ならマナニーが良いってことなのかな?

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:15:28.44 ID:fFgDyl9x0
時期が時期なら旧称号を一つ数千円換算で売ってた人いたんだけどね
確実にプレイ代金のがかかってるから元はとれてないだろうけど
遊びついでにある程度金が戻ってくると考えればよかったのか

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:19:25.63 ID:v8TwpYZB0
>>642
稼動後1年以上経ってるゲームと稼動したばかりのゲーム比べて売り上げ負けてたら
ヤバイだろ。
2も発表されて貯蓄にプレイ回数減らしてる奴もいるだろうし。

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:21:50.91 ID:lt38ZoW60
最近は3のBGMを聞きたいがために称号を夢の管理者にしてるかな

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:27:30.61 ID:8dcRAHIHO
マナモンハンターとは俺のことよ!

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:27:33.10 ID:9xu2U9gr0
さすがに自分がイージスで対面が両方風雷
相手が二人でヘラ出してー
とかいう御膳立てされて最速イージスに文句言われたら困るが
そういうイージーモードはそうそう無いな

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:32:46.63 ID:J1FvDQ0b0
気に入ってるのは種族称号レベル5かなー
持ってるの各種族10人ちょっとだし
種族大会50勝もよくつけてる

逆に作品関係は終盤苦労して結構とったけど全然だな
茶色いと見映えが悪くてつける気にならん

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:35:13.61 ID:0/TjvyhV0
>>654
風雷は雷神から出したいから
ヘラでイージス出させたんじゃないのかその展開

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:39:22.62 ID:wceBIqiL0
>>656
イージス出させてその後どうするかの展望があるのか?

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:42:09.44 ID:C6ZPEyNB0
この前クラウソラスと三姉妹にマナタワー攻めこまれたんだ
超覚醒イージスがいたから迎撃に出したんだけど、相方が未覚醒バハを一緒に迎撃に出してくれたんだ
ヤバイと思ってイージスしまってしばらくしてから再出撃したんだけど、また相方が未覚醒バハを一緒に出してくれたんだ

自分逆サイしてもいいですか?

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:45:58.00 ID:D9Mc9HSs0
>>655
あんだけ最後煽ったんだからあそこら辺のは普通の色でいいじゃんと思ったな

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:47:42.25 ID:Pr77NTD4O
>>658
ガンダムと三姉妹完成させたお前が悪い

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:48:36.39 ID:0/TjvyhV0
>>657
イージス側がシェラハ入りの前提だけども
イージスならお互い完成まで持って行けて戦場が広がる
完成したら強いってのは風雷の方だろ

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:50:53.96 ID:DrcarZfM0
>>658
何も出さないよりマシだろ、イージス1体でどうにかなるの?

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:52:17.22 ID:p0UlU05q0
戦力にならない無覚醒バハでなぐってクラウソラスのアビ発動させんなってことだろ

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 15:53:20.83 ID:3e4RG0FgO
歌流れるBGMいくつあるの?
NETで取れるのもあるのかぬ?

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:03:46.63 ID:wceBIqiL0
>>661
イージスってだけでイージスシェラハ前提だとは思わないわすまん・・・

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:05:16.98 ID:22eLg8HS0
超覚醒したイージスならなんとかなる可能性はあるだろ
バハ出されてクラウソラス強化されちゃうとどうにもならんけど

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:05:35.33 ID:p0UlU05q0
>>664
MTG、アルカナ以外のゲスト称号は専用BGMがある
歌はペルソナ、アポカリプス、軌跡だったとおもわれ
NETでは取れん

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:07:05.01 ID:6Xd8oPCI0
結局、素スペが高い50△がいないとメタの張り合いにならないんだよな
誰かいたっけ?

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:07:34.54 ID:VukMnOO+0
>>668
ファry

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:07:58.18 ID:s8kWYyt20
>>662
釣りだよな?

超覚醒クラウソラスのアビリティ:ブレイブアップは60コス以上がアビ発動条件
発動すると+50/+50とかいうトンデモ性能、大戦士サポートも乗ってたら300/300近くになるから
そもそも素出しのバハなんかをぶつけるなってこと

釣られたくまー

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:09:51.59 ID:D0p3RsUg0
netの有料会員で購入出来るBGMの中には称号BGMはないの?
称号なければ聴くことは出来ないのかな

称号でそのゲームのBGMアレンジ聴けるなら
なおさらゼノギアスと聖剣伝説LoMの登場が待ち遠しいぜ

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:14:41.15 ID:3e4RG0FgO
>>667
ありがとう
次のゲストに期待かな

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:19:09.29 ID:GTOCEBTV0
>>670
なんだそりゃ
そんなに強いのかよ。あれでも風雷やシェラハには効かないのか
なら微妙…?でもワントップにとっては初見殺しでもありそう

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:19:59.70 ID:3FkRb9CSO
>>668
50杖がシェラハ アクキン 紅蓮 ファロスくらいしか思い付かん

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:23:53.78 ID:AdtrAoWv0
九尾さんをを忘れないであげて

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:24:46.15 ID:VSvLUZzO0
>>671
NETで称号のBGMは売ってない
聞くには自分で探すしかない

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:27:50.21 ID:J1FvDQ0b0
特別昇格ってどこまであるのん?

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:30:06.62 ID:xns6ZRvs0
>>670
さすがに盛りすぎじゃない?250/250ってところだったよたしか

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:31:57.27 ID:s8kWYyt20
>>678
俺が戦った奴はもしかしたらパワライまでのってたかも
計算したらそんなもんだった、すまん

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:33:37.25 ID:6Xd8oPCI0
クラウソラスを取り出したけどそっとケースにしまったわ

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:38:11.44 ID:w8YKUnow0
>>680
(´・ω・)クラウソス

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:40:58.63 ID:GN++pDcb0
基本が130/150で大戦士サポートがフルに乗って170/180
タイプアップA6体で230/180にブレイブアップで280/230が最大だな
実際にはミリア入れないと回らないからタイプアップAが10下がって270/230になる

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:41:28.80 ID:bBTQJLq00
クラウソラス40/60
超覚醒130/150
大戦士サポート最大で+40/+30
タイプアップA最大で+60
ブレイブアップ+50/+50

280/230が最大だな

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:42:25.09 ID:bBTQJLq00
>>682
被ったー!確認怠ってすまんかった……

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:44:02.94 ID:8dcRAHIHO
クラ!ウソラスるな!なんちゃって

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:44:46.96 ID:D2dwwgenO
アタック100でもアタック1000になれる過程が存在する…?コーホー

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:44:49.13 ID:6D1AmWZ20
ゴールドだけど八人中二人くらいサブカ混ざりだした
こいつら居ると順位絶望的になるんだよな
マッチングで明らかに順位高い奴は弾いてほしいわ
相方地雷でもいいからサブカ消して

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:48:21.32 ID:94gd0lnFi
相性さえよければサブカ粉砕できるのがこのゲームのいいところ

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:52:46.56 ID:8dcRAHIHO
先週からやりはじめてオリハルまで突き抜けた自分みたいな人間ちらほらいるみたいだからサブとは限らないんだぜ?

他のカードゲームやってれば操作は簡単だし考える時間沢山あるしで簡単に上がっていける

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:54:33.60 ID:yu8MTWyT0
デッキなに使ってるし?

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:55:53.66 ID:MKEuBAKeO
いくらサブカでも1対多数では勝ち目は無いからな
何度か書かれてるけどサブカを作るメリットがあまり無いしその点では良く出来てるゲームだと思う

ただ、平日の昼間とは言え銀のマッチ帯に俺(白金)やオリハルが味方マッチすんのはどうかと思う

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:57:55.35 ID:pKqrwlz20
特に三国とかやってたりすると順位高いよな
勧誘した友人が順位2位台でオリ行ってあっという間に抜かれたわw

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:58:14.25 ID:D0p3RsUg0
昨日プラで勝率2位台とマッチしたな。デッキも変な感じだった
最大コストが40でエリゴスが入ってた事は覚えてるけど全凸ではなかった
反対側の味方だったからどうやったのかはわからんが、きっちり対面突破して圧勝した
当然のように1位取ってた

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:59:25.19 ID:eftAmf8Bi
1週間でオリとかマジかよ
前何のゲームのプロやってたんだ

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:00:06.47 ID:Eun13Zo5i
動画も撮れてネットにあげやすい仕様でニコニコにもたくさん上がってるのにコメントが少ない。少な過ぎる。やっぱりやらないと面白さわからないから?

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:00:39.91 ID:8dcRAHIHO
>>690
風雷とフォルコンラドン

ワントップ向いてないんだ

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:02:13.13 ID:9xu2U9gr0
アプデくるね
月末恒例にすんのかもな

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:04:40.55 ID:6Xd8oPCI0
風雷かイージス絡ませたツートップが簡単に昇格できる

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:06:32.37 ID:7kAUTt3OO
大型アップデートきたか
先月末のも大型だったっけ?

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:09:25.26 ID:EeS67xt40
ランキングは防衛の軽い上方かな?
使い魔関連は生放送で言ってた初の上方かなー?
たのしみやわ

鯨がアップをはじめました

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:10:40.78 ID:0/TjvyhV0
2013年11月27日(水)に『ロード オブ ヴァーミリオン III』の大型アップデートを予定しております。

アップデートの内容は以下の通りです。

【11月27日(水)アップデートver3.009】
■システム関連の調整
■ランキングポイントの調整
■使い魔のバランス調整

※上記の詳細につきましては11月26日(火)放送予定の
『ロード オブ ヴァーミリオンIII』公式生放送「LoV☆すた」および、
バージョンアップ当日11月27日(水)に公式サイトにてお知らせいたします。

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:14:00.19 ID:gZoH8DU70
何か調整する場所あたっけ?

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:15:28.17 ID:Lwc6CedP0
パーシヴァルとダークアリスのウェイト減少とか?

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:16:06.77 ID:OgiBkhyh0
妨害Pちょい下方のコスト別妨害P再調整はしてほしい

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:16:21.64 ID:7ERiAPyC0
妨害どうなるんかねー

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:17:27.27 ID:iFwZFDSY0
>>701
サクヤ(ガタッ・・・!)

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:17:34.92 ID:pcrmhOdh0
攻撃した場合のみとかするのかな

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:17:52.35 ID:Pr77NTD4O
妨害下方かー
俺の荒らしまくりデッキも終わりかな

アトランティスとかサクヤはどうなるのかね

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:18:49.24 ID:Kjk2Z4/l0
お前しか○出せないのに何で石割ってんだか

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:20:32.36 ID:0/TjvyhV0
ついに上方くるかね
下方はクリティカルガードぐらいしかない気がするが

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:20:35.30 ID:gh1ELp7lO
12月か1月にカード追加に備えての大型アップデートなのかも試練。

つーか、カード追加しろして下さい。

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:21:50.04 ID:E9cXSFGw0
上方修正だと嬉しいな
ランキングポイントの調整も気になるが

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:24:11.92 ID:7kAUTt3OO
ランキングポイントの調整は妨害のコスト別調整と防衛の上方かね
今だと石防衛しにいくやついないからな

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:24:48.18 ID:dP9PC4CF0
グッバイクリガ、それでも俺は風雷使うよ

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:25:12.59 ID:fb6dihRgi
スクエニの新作アケゲが出るって本当?

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:26:44.34 ID:StRY91ii0
>>710
エラッタでしか修正できないから無理だよ

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:27:13.31 ID:Pr77NTD4O
・良修正
妨害は攻撃限定、乙カード上方、リザルトバグ修正、デスバグ修正

・斜め上修正
20下方、クリガ弱体、不死弱体、風雷弱体

このへんのどれかになりそうだがどうなる

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:28:20.25 ID:8dcRAHIHO
まぁ最近ちょっと人が増えたらバグってたしね

それの対策かなと

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:29:25.42 ID:0/TjvyhV0
>>710
スーパークリティカルもガードできるって書いてあるんだっけ
回数制限でもつけるか

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:29:28.93 ID:el+kz4If0
妨害ポイントは20の奴を下げるだけでもいいよ
いくらゴールドだからって運命神にヘラ混ぜて形になると思ってるクソも居るしホント勘弁してくれ

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:30:06.07 ID:AsN9jgHBO
マイタワーアップ強化しろ
いや、してくださいお願いします

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:31:56.96 ID:/7qsvGGv0
マジシャン入れてるくせにマジシャン出さない奴ら大杉

デッキからマジシャン抜いたら味方のマジシャンに期待せざる終えないから
デッキ変えて遊んだらストレスマッハ

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:32:12.82 ID:StRY91ii0
別に風雷弱体は斜め上でもないような
いい加減見飽きたしいつまで居続けるつもりなのか

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:35:46.55 ID:el+kz4If0
50コス超覚醒*2だから・・・やっぱちと下方修正したほうがいいかもな
90超覚醒と同じ手間であれ2匹は強すぎる
アリダリと違って初期マナの差も無いわけだし

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:37:17.25 ID:Bp/Shddx0
最近○の最低保証ツエーとか言われなくなったよね

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:37:17.69 ID:EeS67xt40
風雷クリガは書いてあることが強いから弱くしようがないだろ。バハムートと同じだよ。
修正するならエラッタ必須レベル。

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:40:07.46 ID:StRY91ii0
風雷のアビをちょろっと弱くすればいいじゃない
ついでにヘラのエヴォルマナを5にもできる

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:40:48.88 ID:Pr77NTD4O
風雷弱体しなくてもセルディッド修正って手がある
テキストには「覚醒コストを減らす」とあるが、実際には超覚醒コストも減らしているから

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:40:50.36 ID:54Vx73uiO
みんな知ってるか?TDN人魚は体力が低かったんだぜ?

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:41:42.50 ID:iFwZFDSY0
クリティカルとスーパークリティカルを弱くしてクソゲーにしよう(錯乱)

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:42:31.76 ID:8dcRAHIHO
フォルコン「ついに」

ラドン「俺たち時代が」

ダレオス「来る!!」

わだつみ「おまえじゃねえ座ってろ」

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:44:53.16 ID:CUA5XUuG0
丹沢悠一 ?@TANTAN_U1 3分
【ロードオブヴァーミリオンV】お待たせしました、11月27日に大型アップデートを行います!
ついにあの使い魔が…胸熱…


??

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:45:25.35 ID:Lwc6CedP0
オロバス「やったぜ」

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:46:29.21 ID:tV0x+DLO0
ゴ「来たな俺の時代」

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:46:34.19 ID:iGE9i0ZJ0
海皇「ながくくるしいたたかいだった」

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:46:38.45 ID:EeS67xt40
オロバス○なんとか鯨の時代か…

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:46:40.85 ID:VAiLt/GK0
ネタにされてるのが多すぎてどれが該当するか予想できない

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:46:49.10 ID:Bp/Shddx0
コノハナサクヤ「順当」

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:47:01.90 ID:AsN9jgHBO
ゴ様、オロバス、アルキメデス、サクヤ さてどれだ?

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:47:32.20 ID:yqtsN4PJO
フレンドアップの上昇値が頭悪いからどっちも+50でいいんじゃね?
クリガやエヴォルカットはエラッタで廃止にすりゃいい

神族が死ぬ?RE2で滅亡しかけたんだから無問題

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:47:40.37 ID:F6AD2d7R0
???「自マナタワーから相手マナタワーに爆撃しましょうね〜」

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:48:35.05 ID:BjeLi5tt0
まぁ前の生放送で上方修正したいって言ってたから乙カードを上げるんだろうな

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:48:49.32 ID:zI80ayD10
オロバスはまだ使えるからw
アルキメデスだけは産廃だけど

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:50:10.35 ID:h+GJtYLG0
ぶっちゃけ海皇は上方必要なくね?
相方はクソ禿げるけどあれラストですんごい暴れられるし

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:50:51.87 ID:nn4skhV4I
風雷は別に下方する必要ないだろ。突出して強いわけでもないし。下方したところで使えるデッキが一つ減るだけだろ。

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:51:23.61 ID:AsN9jgHBO
●ドゥク忘れてたわ

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:51:26.28 ID:EeS67xt40
サクヤをあげると□全滅するからNG
アルキメデスはカードデザインが失敗してるんで+200くらいでいんじゃね

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:51:56.86 ID:Pr77NTD4O
>>732
あれか、第二章公開すんのか
マニカまだー?

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:52:31.90 ID:l2q5yeg70
さあ皆の者
私と一緒に大型が完成する前にすべてアルカナを破壊しよう
てのが全体の2割ぐらいになればテンプレも変わるんだが
ブロンズでも1%もいないのがたぶん現状
一人じゃプラチナAから抜け出せない

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:54:34.39 ID:CUA5XUuG0
超覚醒のスピードアップは前回漏れてるからあるかもね
クリガは難しいかなー

上方はマイタワーうpがきそう

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:55:59.13 ID:sGfIIIlli
サクヤは難しいところよね
レンジアップ距離増加+水虎で重複なんてしたらとんでもない事になって一気に壊れに近い何かになるし

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:56:34.23 ID:MKEuBAKeO
おでん「余の時代がキター」

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:57:45.18 ID:GN++pDcb0
でもマイタワーアップがゲームにイマイチあってないのも事実だからなあ
ATKの上昇がどうとかじゃなくてあのコストで自タワー周りに強くても使い道が少なすぎる

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:58:34.25 ID:iGE9i0ZJ0
>>744
わりとがちでプラチナ下位が限界だぞあのデッキ
一回頂上出てたけど動けてなかったの見ただろ
必要なマナがおおすぎんだよ

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:59:22.16 ID:StRY91ii0
>>745
戦場が風雷だらけだしなぁ
別に死に修正しろとは言ってないよ
上昇値を10か20下げるだけで大分よくなるんじゃないかな

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:06:59.62 ID:G0eAXLF30
ゲームの特性上、流行ってるからって下手に下方修正なんかしたら、他のデッキが台頭するだけだが

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:07:38.81 ID:EeS67xt40
>>755
別に強すぎたり、壊れてるわけでもなくて、50で完成する○□だから強いんだよ?
流行ってるから潰すとか、戦国化するわ。

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:09:24.14 ID:zg7nuJDS0
風雷下方したらイジ猿の完全下位互換にしかならないような…

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:10:18.52 ID:jqfk3kZq0
クリガ自体はそのままでいいからHP減らしてくれたらいいよ
ハルなんとかさんみたいに仕様で済ませれるし

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:11:48.09 ID:gG+isZ7wO
遂に鯨が16連射を修得するのか…
最強DPSマジシャンの誕生である

システム関連の調整ってなんだろ

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:11:54.18 ID:Pr77NTD4O
まあ風雷は強いけど、そんなのよりクソカード何とかした方が楽しくなると思う

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:14:23.54 ID:StRY91ii0
いや風雷は□○編成で突出してるからここまで使われてるわけだろ
ジョブ相性で戦えるデッキがあるから突出してないとか言わないよな?
それは全然違う話だぞ

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:15:07.43 ID:R33fqmEi0
なんで風神雷神あんなステータス高いんだよ。おかしいだろ。このスレ見てると風雷使いが必死なのがよくわかるわ

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:16:11.09 ID:dP9PC4CF0
マイタワーアップ強化、レンジアップは水虎と重複可
ワントップの△オンリーデッキ見ないしこれぐらいしてええやろ?

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:17:07.78 ID:UbQcXRMS0
おでん「風雷下方?ついに我の時代くるー?」

猿「はっはっはw寝言は寝て言え」


ラー「ふっふっふwこれで我の使用率がますます上がるのうw」

イージス「いやーあんたコスト重いから俺1強でしょう」


ラグナロク「・・・・ワシの時代・・・まだかなぁ・・・・」

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:17:39.15 ID:5lIEb/e30
胸熱…ということは上方は女性型使い魔なのは確定的に明らか

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:19:33.43 ID:Bp/Shddx0
前々回のガドブの修正も「それかよ!」って感じだったし
今更モルドとエリゴスだけが修正されたりしてな

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:20:46.86 ID:qjm7WyLxi
風雷弱体じゃなくて他上方修正でいいだろ
風雷も使い方わかってて相手のやりたいこと潰せるようなうごきできないといけないんだし
まあ今更風雷に騒いでるやつはエリゴスやタイプ単にも騒いでたのだろうけど

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:20:55.78 ID:C3RN7qhL0
ラグナロク「風雷80はやりすぎ、ストーンアップと同じとかありえんし」

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:21:27.31 ID:C3RN7qhL0
ストーンアップ70だった

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:21:36.10 ID:iFwZFDSY0
まだ強化されるとか決まってないし
アリダリ風雷アナンタのポリゴン修正とかかもしれへんやろ!

強化されるならアルキと○でお願いします
○だけの強化とか想像もできないけど・・・

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:22:27.04 ID:Pr77NTD4O
スクナのDEF200越えは絶対に許さない

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:25:12.23 ID:h+GJtYLG0
>>754
オリやヴァミでも見かけるんですがそれは…

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:26:04.68 ID:5lIEb/e30
コノハナサクヤがコノハナヤクザって言われるぐらい強くなるとしたら

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:26:40.59 ID:D/QVQuJS0
>>768は風雷使い

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:26:51.45 ID:p0UlU05q0
風雷が要修正かはともかく使用率的に神の修正は避けられないと思うな
流石に海の3倍近いのはいかんだろ

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:27:16.45 ID:tTvTn0zuO
大型アプデってカード追加なんてことはないのん?ついにあの使い魔が、とかなら
いままでのはカード追加はカード追加って告知だったのかい

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:28:13.26 ID:dP9PC4CF0
なぜ海を上方するという考えには至らないのか

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:29:27.54 ID:nn4skhV4I
海の使用率が低すぎるだけだろ……

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:30:04.62 ID:xGewYXXE0
海はタッチカラーだから!

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:30:17.80 ID:C3RN7qhL0
今までは1月前に唐突にファミ通にのって唐突に追加された

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:30:26.59 ID:p0UlU05q0
今使われてる海のカード上方したら壊れるし使われてない奴は生半可な上方では使われないレベルだから

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:30:47.40 ID:KG3F1r+bO
もうサクヤ使ってて「シェラハ無いんすか?ww」とか言われなくてすむんだな



………すみますよね?

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:30:59.54 ID:gG+isZ7wO
>>763
作るの簡単なのに素スペと上昇値が高いよね
速さと強さのバランスがいいから使用者が多いのも頷ける
ラドンさんは60コスなのに80/60やで
50コスだったら風雷並みに使われてた
女の子イラストじゃないからそこまで使われない可能性もあるけど

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:31:30.28 ID:fLMDBGCwi
もし来週カード追加だったら
情報の取り扱いが国家レベル

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:32:06.36 ID:9xu2U9gr0
風雷は修正いらんとはおもうが、あれのせいで神のカードが色々と下位互換なのは気になる

そんなことよりサクヤ上方しましょう

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:32:24.64 ID:LfqoxSyB0
サクヤ強くなったら
ラーサクヤデッキでヴァミSなるわ

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:32:35.56 ID:zI80ayD10
>>776
ぶっちゃけオオモノシェラハキマ辺りメインであんだけ叩き出してる海より5%多いだけの人獣の方が…

今の環境メインでいくなら風雷よりクリガ勢弄るだろ
風雷弱体化しようがカード追加で変わる奴が出てきたら意味ないし

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:33:05.45 ID:/7qsvGGv0
能力が産廃の使い魔は上方は必要だろうけど
使われてないってだけで能力自体がヤバい奴はそのままのほうがいいからなぁ

一部の能力が高い奴に合わせて特殊を上方修正すると
加減を知らないクズエニはぶっこわれにしてしまい
過疎化を加速させる能力者尖ってる奴は時には下方も必要だってことを覚えて欲しいね

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:33:13.72 ID:Lwc6CedP0
だが男の子という生き物はみんなドラゴンが大好物……
ラドン、フォルコンがもっとカッコ良かったらなぁ

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:33:22.86 ID:Pr77NTD4O
サクヤは射程3倍でいいんじゃね?
今の射程2倍は産廃、殺す前に近づかれて終わる

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:33:25.95 ID:G0eAXLF30
いいかげんLOV.netの倉庫ページで武器の一括処理させてくれないかなぁ
七星の杖粘りたいのにテンポ悪すぎてやる気しない

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:34:08.96 ID:StRY91ii0
>>768
トップに居るカードに周りを追いつかせるにはほぼ全てのカードを上方しないといけなくなるわけだ
今そんなことやるわけないわな
エリゴスやタイプ単はゲームスピードが変わって使いにくくなっただけで
あのままのバージョンで修正が必要なかったと思ってたならそっちのがおかしいぞ

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:34:32.97 ID:Bp/Shddx0
サクヤは覚醒時点でAtk170出せるから状況次第じゃワンチャンあるんだが…
超覚醒でAtk180ってのはなー、後半は流石にタワーから離れて動くべきだし

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:36:25.93 ID:C3RN7qhL0
皆!上方の話をしよう!
ストーンアップ+140でどうだ!?

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:36:47.32 ID:qq5/tvx90
まぁ風雷下方はないわな
今回は上方のみでもいいくらい

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:37:23.40 ID:43f6Kd8Z0
海は使用率低いけど使えるやつが使えばくっそ強いから
破壊力なら風雷の比じゃない
序盤弱いから上手く使えないと低コス落として終わるだけ

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:37:39.79 ID:721u+N2T0
>>795
ラーが浮沈艦になるな

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:37:43.49 ID:OGnghH7v0
年内にカード追加せいや!

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:39:01.17 ID:C3RN7qhL0
>>798
今も昔もかわらんきん

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:39:16.94 ID:dP9PC4CF0
>>795
ラグナがすごいことになるけどええの?

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:40:17.49 ID:Wrom3Q8LI
今日俺ヨルムンで対面が両方イジシェラヌシだったんだけど対面両方最速イジ出してきたわ・・・
俺プラでヴァミが混じるカオスマッチだったけど最速イジはうまく行かないと妨害P貯めれなくて禿げない?
俺のサボテンと相方のペルセがぐるぐるしてたのを二体のイジが追い回す光景はなかなかシュールだったが・・・w
最速イジでも超覚醒2コスとタイマンでほぼ同性能だしイジ無視してマナため1コスを殺すかちょっかいだしまくればいいんやな。
にげるまじにげれる。

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:40:21.25 ID:1fWLB3w80
海は完成すれば強いのはわかるけど完成するまで
相方の負担が半端ないからな、荒さないとジリ貧になるし
荒らすと守りきれないから絶対となりには引きたくない。
オリヴァミあたりならともかく自分ではめんどうみきれないわ。

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:40:21.67 ID:xns6ZRvs0
マイストーンとストーンは違うやろ!

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:41:09.02 ID:LP8Yb383I
アローンアップは上方しないと使われないけど、上方したらイザベラ、アレクトー無双が目に見えるから怖いな…

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:41:40.49 ID:2k2P6Ygu0
ラー軽装に見あったDEFに下げるか
DEFに見あった厚着にしよう

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:42:08.75 ID:PeUxo77Ki
今日ってもしかして生放送?
それなら残業を仮病でのりきるんだが

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:42:43.20 ID:aBTb9Sx70
オロバス「私の事も語って欲しいなー」

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:43:26.94 ID:LfqoxSyB0
>>807
来週の火曜予定だよ

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:43:27.78 ID:C3RN7qhL0
>>801
石前だけだから!石前だけだから!

>>805
ネズミのペット「せやな」

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:44:48.12 ID:PeUxo77Ki
>>809
あはい。ありがとうございます。
素直に残業しますわ

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:45:12.71 ID:43f6Kd8Z0
使える人が使うとオオモノヌシ一匹で全て解決するそれが海

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:46:45.97 ID:yi6Gcd4v0
>>807
それのりきってないからw

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:47:29.47 ID:kAtrtin8i
マジでオオモノやめて。
俺のデスちゃん虐めるのやめたげて!!

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:47:42.37 ID:VSvLUZzO0
解決しないからオオモノシェラハが神に呼ばれるんだよ
オオモノじゃキマハル守りきれん

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:47:49.78 ID:8dcRAHIHO
>>805
プル犬「アローンなんて飾りですよね」

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:51:27.28 ID:LP8Yb383I
プル犬のアローンアップは確かに強い。でもアローンアップの性能よりベドラム機動力、キルヒールの持続力、スマッシュの性能、デッキパーツの組みやすさの方がプル犬の強さに繋がってる。

でも考えてみたらリザヨルムンのアローンアップDは相当強かったな…

イザベラさんとオメガさん…

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:51:45.52 ID:tTvTn0zuO
オオモノシェラハ完成して対面の死皇しばいたら
斜めからバハが2体流れてきた時は泣いた

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:03:43.97 ID:8dcRAHIHO
小型のラー様がマナ樹に乗り込んできたのでみんなで袋にしてたら大型のラー様が助けに来てた


なるほど親子か

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:04:24.03 ID:Ropa/8k80
寒くて死にそう(*´ω`*)

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:04:29.38 ID:2ss/TR/Di
オレが500戦以上一緒に戦ってるサクヤさんが強化されると聞いて。

サクヤ「BBA許すまじ」

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:05:17.08 ID:JP9knSi10
味方が紅蓮バハかワントップバハムートのみバハムート連合vs海単、英雄、風雷、大戦士ってオリハルコンマッチが

最速で海側タワー折れて風雷神とイージスが泣きながらバハムート4匹と戦ってた

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:07:03.31 ID:zqwJPPuV0
>>817
リザレクション全盛期の環境は流石に別だったと思うんだ・・・
しかし追加で便利な大物が来たら今の面子は駆逐されるのかなぁ

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:08:08.81 ID:e/AJ5p1Y0
サクヤのせいでマイタワーアップの調整難しくなってる感

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:16:32.11 ID:3sdBmBP+0
さて、修正で環境がどう変わるのかねぇ。
20コス荒らしは戦略として重要だろ!!って言ってた人は20コス妨害ポイントが下がったりしても使い続けるのか楽しみだ。

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:16:53.41 ID:gG+isZ7wO
サクヤはレンジアップを伸ばせばええんや
バハとかがどんなに逃げてもハープーンよろしく追いかけて行く
海だしマイタワーで専守防衛だしちょうどいいだろ(適当)
△の通常射程をもう少し伸ばして欲しいな

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:17:49.29 ID:BbqDl1eh0
まぁ俺はBBA落ちない限りBBA使うよ 移動速度UPは重要
サクヤがとことん上がったら単にサクヤだらけになるだけだから調整難しそうね
レンジアップは同じマジシャンも食えちゃうからなぁ

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:18:57.45 ID:xns6ZRvs0
気が付いたらwikiの使い魔アビリティが見易く改善されてるーー!数値も加えてあるし!
家に帰ってからやろうと思ってたが、誰か知らないけどありがとー!

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:21:17.48 ID:XStefipB0
コノハナサクヤ「俺のシュートレンジは戦場全体だ」

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:22:02.46 ID:e/AJ5p1Y0
>>825
20なんかどうやってもいなくならんし!

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:24:29.94 ID:GN++pDcb0
覚醒による能力上昇減らされたりして
今10コスが40、30コスが80だから20コスは50〜60に落とす余地はあるし

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:26:33.56 ID:gh1ELp7lO
>>817
イザベラは敵マナタワーでぬくぬくしてるのを強襲するのに便利。
只、超覚醒で美獣形態にならないのが不満。
召喚:猫形態
覚醒:イザベラ形態
超覚醒:美獣形態
に変更されたら□は神

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:26:56.96 ID:8dcRAHIHO
>>825
序盤〜中盤荒らせないと戦犯確定の人獣には関係のない話さ


マナータワーは任せたぜ!

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:27:34.68 ID:Fc649AdK0
ヴィジャヌってワンちゃんないですかね?○荒らし多いからヴィジャヌ召喚してマナニーしつつ荒らしきたらスマッシュでお帰り願うっていう…。あー2体きたらどうするかって?それはしらなあいなあー

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:29:51.59 ID:HBvWSXlRi
使い魔の名前もまともに読めない奴がここ多いよな

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:31:02.63 ID:xns6ZRvs0
ここテン

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:31:08.50 ID:Lwc6CedP0
小次郎、ゲーテはまぁ間違えるのもギリ分かる

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:31:48.41 ID:xZ9XdL520
何かわかれば別に気にしないっていう
2ch誤字指摘奴〜www

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:33:10.25 ID:Ig4Jsovu0
あークッソ
なんなんだよ、少しはマナバトしてくれよ、何で裏でぬくぬくマナ貯めてんですか

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:35:02.22 ID:e/AJ5p1Y0
小次郎が追加されたらどうなるのやら

まぁいらないけどなあんな糞

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:35:04.81 ID:N6N3C6Sl0
魔種使いの自分勝手ムーブが半端なさ過ぎて隣来てほしくない

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:35:28.15 ID:oljgHDJW0
がんばってくれたまえ^^
大型で撃破頑張るから^^

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:37:05.71 ID:aBTb9Sx70
>>835
人獣20コスのウボォーギンって荒らしに使えるカードですか?

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:37:36.45 ID:tTvTn0zuO
マッチングに悪意しか感じない
なんで神単同士海単同士で組ませて対面に魔単持ってくるんだ

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:40:26.95 ID:Pdgbr96K0
たんたんがついにあの使い魔が…つってるけど、はなから雑魚なの承知で放っておいたってのがいるのかな

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:41:03.88 ID:T1kyc5pw0
とうとう俺のコノハナサクヤが修正される時が来た!

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:41:37.76 ID:1fWLB3w80
風雷は多いから隣同士になるのも半ばあきらめてるけど
海×2はかなり厳しいな。とはいえ同種族が隣同士に
ならない様シャッフルとかだとサーバーのマッチング担当が
対応しきれないんだろうか。出来るんなら隣同士はやめてほしいけど
どうなんだろう。

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:41:54.47 ID:D0p3RsUg0
アルキメデスの為にマイタワーアップ強化するとサクヤまで強化されて壊れてしまうから
マイタワーアップの強化は訪れないという可能性が高い
つまりアルキメデスは永遠に

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:41:56.59 ID:xToQ75Xo0
俺のゴ様早く強化してくれよ、URだろこの人!

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:43:21.02 ID:zIJ85gBk0
プラチナのレベルが違いすぎるからヴァミに混ぜないでほしい……

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:43:36.30 ID:iFwZFDSY0
ゴ様はもう居場所見つけちゃったからな・・・

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:43:50.78 ID:9xu2U9gr0
クソマッチの時の印象が強いだけで基本的にはランダムでしょ
そうだよね?

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:45:21.29 ID:Ig4Jsovu0
チャットでこいつで行くっての重要やな

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:46:36.22 ID:QC8/XgFh0
変に強化してガチになるより、このままドンドンネタURとしての地位を確立して欲しい所

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:50:13.69 ID:2k2P6Ygu0
URってガチの強カードってより使い方や環境によっては面白いちょっと変わった性能のカードとかそんな枠じゃなかったっけ

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:52:42.23 ID:SaNRb8zh0
つまりサクヤさんUR昇格か

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:53:53.21 ID:D2dwwgenO
大ふへん効果と思えば固くなるゴ様はある意味面白いカード

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:55:30.85 ID:43f6Kd8Z0
○ドゥクさんてほんとどうしようもなく弱いな
フリッカーでガーディアンスタイルのラーでもはじけるようになるとかしないと一生出番無さそう

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:56:39.03 ID:Ig4Jsovu0
プルートーやパーシは普通に強いカードだけど

ハデスも撃破というよりマナタワー制圧要因

ラグナロクは石を割に来た奴ら(特にアタッカー)を殲滅する要因だからかなり癖ある。しかもなっかなか死なない

ラーは難航不落(キュアオール付きならさらに)の絶対防御(DEF400越え)だが火力がビビたるものだからこれまた撃破要因ではないし

シャキシャキ殺すことができるのはURにないような気がする。
…巴アーツの超火力?知らんな

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:59:08.52 ID:gG+isZ7wO
実験的なカードデザインの奴はいくつかいるよね
オロバス、九尾、アリスなんかは試行錯誤して上手い使い方が見つかるかな?
みたいな感じで出した気がする
逆にゴ様、アルキ、鯨、マルドゥク、サクヤ、トンベリ、ヴィシュヌとかは
本当に強い、或いは使い道があると想定されて送り出されたと思う
海の連中なんてシェラハとオオモノヌシを作っておいてあの性能だからね
特にタワー、ストーン関連のカードは開発としては期待度が高かったんだろう
思惑通り死を喰らう男とかエリゴスとかの成功例も出たし

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:01:03.40 ID:LZt1Ah7n0
なんでラージャンとか一部のキャラだけ復活してんだろ。ミリアは人気があるからわかるけど。
早くヴァンロー姉さん来てくれないかな。
透明になると強すぎるから、バランスとって服が透明になるアーツ持ちで

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:01:38.64 ID:2k2P6Ygu0
アリスちゃんはエラッタされてからが本番だから
赤女王にも期待したいが、あいつ前は魔種だったんだよな

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:07:43.27 ID:qh0qHvcZi
URはマステマぐらいが丁度いいわ

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:07:58.43 ID:QC8/XgFh0
とりあえずlov柴なんて人気投票したんだから上位陣くらいははよ出してほしい
ベスト10で出てないのは
ジャンヌ、アテナ、アフロ、キュベ、バーサーカー、フェアリー、ステラ、与一
だな

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:09:19.03 ID:T1kyc5pw0
>>864
海がいない・・・

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:10:20.24 ID:CSyJo4GvO
どの使い魔でいくかチャット打たないモノイジシェラはなんなの?エスパーなの?

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:13:00.60 ID:5iITrlaV0
テテは人気ないのな

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:13:35.21 ID:2ss/TR/Di
後だしするから決まってないだけだろ

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:16:40.65 ID:gG+isZ7wO
>>864
イビルローズさんやローパーさんが先やろ

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:20:18.03 ID:040wYsCr0
100-100になったから二週間ぶりにやったけど
オリハルのレベル下がりすぎじゃない?
久々でかなりミスったのに周りが酷すぎて1位2連だったわ

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:23:05.85 ID:D2dwwgenO
lov2でペルソナやイセリアが流行ってたらしいからそれ出せば人気出るんじゃね?

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:25:26.08 ID:7bfPmFt50
システム調整により排出ありで200-200未満に設定出来るようにしました!
とかないなぁー

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:26:13.80 ID:jJTi4we80
300-200でも結構混んでるし200-200は遠いなぁ

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:28:22.26 ID:43f6Kd8Z0
100-100って設定できないんじゃないのか?
クレサとか都市伝説だわまじで

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:31:19.40 ID:ObRVmD6w0
システムはタワー防衛戦のpをどうにかして欲しいな
今じゃボランティア杉てやばい

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:31:55.49 ID:6uqP/Cbw0
スーパーで大学芋買ってバッグに入れたはいいが、うっかりそのまま入れちゃってパックの隙間からタレが流れてケースごとカードがベトベトになったでござる。
スリーブのおかげで大事に至らなかったけど、お前らも気を付けろよ

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:33:36.53 ID:vhmBQ33U0
スクエニ「10コスのマナ採掘速度を下方修正しました(ゲス顔」

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:36:28.99 ID:AsN9jgHBO
アサシン追加はよ

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:39:06.64 ID:/pDMy9050
混種称号が3種以上区別ついてないんだし4種以上も25マナ固定でいい気がする(ミリアのしもべ感)

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:43:27.91 ID:bJb+GUzUI
ネタ過ぎて使われてないとはいえ、毘沙門天の上昇値の高さにびっくりした…
一体につき+40/+40は破格だわ
もっと他の奴らも見習って欲しいわ
九尾、オロバス、お前らだよ

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:43:43.39 ID:hN/CtNafO
たぶん防衛ポイントの上方修正だけだと思うよ
妨害ポイントがコストで増減する仕様に変更なんてしたら
カードパワーも低いポイントも低いで20コスを出す意味がなくなる
サクヤのマイタワーが上方しつつ水虎適用になるとマナタワーから石割り爆撃できる
ゲームバランス崩れるから無理だね
サクヤがアタッカーだったら…

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:44:07.97 ID:KgmfRu3j0
システムは恐らくペナルティ時間の短縮かな
元々開幕逆サイ防止の為につけた苦肉の策で余り実装には乗り気じゃ無いみたいだったし

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:47:22.56 ID:nvUHClmT0
>>880
昨日降格がかかった試合で相方に40コス×6枚型の毘沙門天引いてはげたおしたは

好きなようにデッキ使っていいけどさ
相方に引くのはマジ勘弁してほしいは

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:49:44.92 ID:D0p3RsUg0
プルートー多い今は紅蓮より九尾選んじゃう

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:50:19.77 ID:hN/CtNafO
約150COUNTペナルティ持続は序盤での対面相性有利相手を確実にしたい時に助かる
ロブ☆すたでの公開集団いじめみたいな事を防げるのも助かるし修正してほしくないんだが

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:51:34.58 ID:E9cXSFGw0
電撃の来週のロブスタ告知ページにサクヤさんのカード載ってたから修正ワンチャンあるで

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:54:56.21 ID:hctOvuopi
サクヤも要修正だけど、もっと他にも居るんじゃないですかね…
ほら、70コストあたりに

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:55:31.00 ID:D0p3RsUg0
実際サクヤが実用的になったら□としては相当キツイ

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:56:32.92 ID:gf4yC7wF0
>>883
それ昨日対面で笑った
プラだよね

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:58:02.02 ID:KgmfRu3j0
サクヤはエラッタ以外に修正の余地あるの?ウォークライ?

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:59:30.04 ID:94gd0lnFi
主力を張れる女SRだし実用性があればラー並みに増えるだろうなぁ

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:59:36.26 ID:nvUHClmT0
>>889
yes
隣が運命神なら俺かもね

遊び心は否定も拒絶もしないが
形ぐらいは整えろよと

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:01:52.33 ID:el+kz4If0
>>880
オロバスは「他がゲートに入ったら絶対に上昇分を落とされない」っていう利点があるだろ!


九尾?知らん

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:02:27.74 ID:1fl+obF+0
さくやのふとももはDEF240くらいあってもいい

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:02:54.69 ID:bQNQwfje0
カードがヤニクサイ…(´・ω・`)

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:05:12.06 ID:4peOoYOG0
そんなこと言ったらゴ様のくびれはDEF300ぐらいあるぜ

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:05:59.79 ID:gG+isZ7wO
>>888
余程上方されなければ少し硬ければ逃げられるよきっと
やっぱりシェラハの火力と速度の方が恐い
それに小太郎やバハに殺される△もいっぱいいるんだし
まだ相性の範囲に収まるはず

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:06:30.74 ID:AsN9jgHBO
サクヤちょっと強化したぐらいじゃまたシェラハでいいやって言われそう

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:07:00.42 ID:D0p3RsUg0
>>890
マイタワーアップの効果をあげる
またはマイタワーアップの範囲を広げる
またはレンジアップの射程を伸ばす
または水虎と重複できるようにする

どれか1つをうまい具合にやればいいと思う。2つやっちゃったらAUTO
マイタワーの範囲から最寄りの石叩いてる敵全部狙えるなら使いようはいくらでも思いつく
□にも攻め向きと守り向きがいるし、サクヤは△の守り向きっつーデザインなんだから
守りに強くなるような方向に修正していけばいいんじゃないかなあ

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:08:10.14 ID:4RUHdPl20
風雷デッキは弱すぎるからみんな使わないほうがいいぞ
対して全○デッキは相方に依存されずにPSが問われるから
これ使いこなせたら上手いな
全○デッキとはサボテン小太郎とか赤騎士バハとかな

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:08:32.44 ID:aBTb9Sx70
>>893
九尾は覚醒にジョブAあればなあ…

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:09:13.23 ID:6Xd8oPCI0
ゴ様はどうなるの?
現状、仲間がやられると次は自分か!?ってなってびくびく守り固めるだけだからな

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:13:33.27 ID:g1RcZ0Vl0
ネシカサイトをガラケーで早く開けるようにならんもんか
昨日試しにPCから再発行予約して急いでゲーセン行ったけど間に合わんかったw

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:15:22.07 ID:PJyuYXOF0
万年プラ野郎からゴールドに落ちたんで
ゴールドの皆さんよろしくお願いします。
ソウルがやたら多いけど見捨てないでね・・・

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:15:35.01 ID:YeqCb5ZwO
さっき組んだ人
アジダカーハなんて珍しいもの見せてくれてありがとう

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:16:11.58 ID:8Ox+HHH/0
>>883
そのデッキパーシ入ってた?

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:16:52.35 ID:nvUHClmT0
>>906
サボテンダー

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:19:25.56 ID:zI80ayD10
>>880
オロバスは単枚の性能だけでいったら毘沙門天よりも上だぞ
なんで使われないかって言ったら他の雑魚を動かせなくなるからだw
フルフルもかけられるし実質単体なら強化ババァなんだがな…
260210とかで自タワーに突っ込んできたときはビビったわ

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:19:35.21 ID:D0p3RsUg0
>>902
ゴ様や巴みたいなトリガーの度にステータス上がるタイプは
トリガーで上がるステの上昇値を増やして、上昇量の上限値を設定すればいいと思う

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:20:36.14 ID:8Ox+HHH/0
>>907
地元で毘沙門天デッキしてる人パーシ入れてたから違うか

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:23:39.66 ID:1fWLB3w80
毘沙門天使うとなればクラ、青龍、ラプあたりとあわせて
大戦士デッキあたりが限界なんだろうか、これでも10コス3枚だから
かなりきつそうだけど。

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:23:46.58 ID:GN++pDcb0
>>908
下手にストックアップ使おうとするより凶渦サポートフルに活かした方(210/220)が良くね?

でも凶渦組むならメインはアクアキングで良くね?

というか海なんだからシェラハでいいじゃん

シェラハ軸海単完成

どうしてこうなった?

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:24:21.56 ID:ktPHfPhm0
人獣のマナ加速系はどれだけ上方されても全く相方に欲しくないのでノータッチでお願いします(切実)

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:27:21.65 ID:T1kyc5pw0
>>886
待つんだ!、これは期待させて落とすスクエニの罠かもしれん!

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:30:02.81 ID:cbiCV0w/i
ストックアップは30コス荒らしとかだったら脅威だったと思う
60/20召喚→リジェネ覚醒→ストックアップD超覚醒
的な
いや弱いか?

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:30:06.43 ID:CRzpvzpP0
>>651
ナムコランドで一番インカムあるのが絆
次がLOVだ
一台あたりのだけどな

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:31:13.27 ID:xx43QXwK0
毘沙門天強いよ完成すればの話だけどね
攻撃力390防御力370は化けもんだよ

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:35:52.31 ID:gG+isZ7wO
人獣はコンセプトが高速マナ掘りだからコスト減らすとかのインチキ出来ないからね
長時間マナ溜めが出来ない環境では案の定減った
人獣と魔種は頑張って働いて定価で物を買う
神族と海はそこそこ働いて値切って物を買う
不死は内臓売って物を買う

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:37:53.46 ID:bJb+GUzUI
毘沙門天は何気にクラウソラスをメタれる数少ないカードだからな

ゲーデでいいやんとか言わないで

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:40:21.48 ID:bBbsi9ER0
ちなみに完成毘沙門はフルの黄泉神パワライ3より強い
ヤバイ

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:42:38.72 ID:ktPHfPhm0
バハ小太郎…連環が緩く捕まえられない
デス…触る前に死ぬ
ラー…ブレイブしても最低保証
プルートーラグナロク…タイマンで普通に殴り負ける

クラウソラスちゃんの明日はどっちだ

922 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/11/20(水) 21:42:56.30 ID:nvUHClmT0
スレ立て近し

でも毘沙門天が完成してるとことか見たことない
銅銀ならいけるのか?

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:45:11.40 ID:6NaIDwEv0
やっと近場で200-200始まった
午前中とかガラガラだからやり放題
ちな埼玉

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:48:08.39 ID:MJY6NfhO0
>> 919
ハイエナ犯罪者BBAが居座ってる件www

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:50:27.05 ID:iFwZFDSY0
こっちは近くも無いが200-200始まってた
そんな時に限って仕事がね・・・

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 21:58:54.90 ID:ExHl56nk0
>>394
隣に10コス単3回連続で引いた俺に謝れよ

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:00:07.65 ID:yQgXwiQ90
九月下旬からずっとクレサやってる大阪の京橋でやってる
家は三宮のが近いが…

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:04:22.67 ID:VukMnOO+0
>>926
そのデッキならどうせ金以下だろうし逆サイやればよかったのに

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:04:23.70 ID:yQgXwiQ90
>>920
相方どころか味方全員がマナニーの奴隷で
アレキサンダーか毘沙門が死んだ瞬間にプラン崩壊するけどな

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:05:01.76 ID:1fWLB3w80
10コス単って全員ストアタ持ちで石割しかしないやつの事かな、
晒しスレでそんなのがいるって話を聞いたことがある。

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:07:39.75 ID:4RUHdPl20
マナタワー守らない相方多いから
ロロ、ポポ、キマ、パーシ、アルキメデス、ラドン、コノハナサクヤ
というデッキを明日から使ってみる
相方になったら存分に敵タワー荒らしにいってくれよ

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:07:46.32 ID:4EG6JCro0
3枚で考えたら劣化海皇だしな
大戦士デッキと考えれば・・・

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:07:52.42 ID:YJbVcuVr0
>>867
テティスというか海種が他の種族の人気に勝てなかっただけだ。
海種だけで見ればテティスは2位だしな。

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:10:01.81 ID:1fWLB3w80
スレ立て言ってみる

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:11:29.68 ID:1fWLB3w80
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。

ホストntehme032013.ehme.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp
【LoV】 LORD of VERMILION V 82
名前: ゲームセンター名無し
E-mail: sage
内容:
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!! 大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せ よ!

sage推奨、次スレ立ては>>930

【LoV】 LORD of VERMILION V 81
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384838368/l50

すまぬ・・・・・・すまぬ・・・・・・

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:11:58.51 ID:YJbVcuVr0
>>934
>>3の文章が改行崩れてたり、記号の脱字があるので修正お願いします

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:12:02.52 ID:VukMnOO+0
やってみるか

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:15:33.44 ID:VukMnOO+0
無念でござる
>>940頼んだ

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:26:28.80 ID:D9Mc9HSs0
いってみるよ

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:30:07.91 ID:D9Mc9HSs0
すまんだめだった>>945たのむ

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:39:39.64 ID:hctOvuopi
いってみる

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:44:38.66 ID:hctOvuopi
【LoV】 LORD of VERMILION V 82
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384954871/

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:45:38.80 ID:xlTF9M8F0
>>942


944 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:51:50.65 ID:U8aAt3T20
なんかこう意表をつく面白いデッキないかなあ

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:52:21.31 ID:1fl+obF+0
>>944
デスシェラハサルインデッキ

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:52:40.34 ID:nFTx/p4+i
ベドラムは修正されるべき
20の妨害ポイントと防衛ポイント、○のスマダメが修正されたら幸せ

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:53:12.40 ID:MW2qFfSO0
>>944
小太郎アエロバーバラスプとうてつラミリィ小野

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:54:56.81 ID:GTOCEBTV0
>>945
とんでもねぇ待ってたんだ(逆サイ)

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:58:05.18 ID:l0E59iCni
小太郎のスペックが290/250になるのか、リザレクでワンチャンある・・・か?

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:58:40.33 ID:U8aAt3T20
申し訳ないが3色デッキはNG
小太郎超強化デッキかフル強化でATK300ぐらいくのかな?

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:59:11.50 ID:7PD9KWsg0
>>949
イージスラーくらお<やっほ^^

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:59:29.01 ID:c3WJn95V0
>>944トンベリハッターべドラム

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:03:17.20 ID:gG+isZ7wO
>>942

生放送はまた質問コーナーがあるからみんな投稿しよね

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:04:32.56 ID:ItFP9oTmi
Twitterでこんな予想があるんだが

風雷フレンドアップ下方
三女神リジェネ下方
ユダカット下方
ベドアーツ下方
マイタワーアップ系統上方
USキュアオール上方
USパワーライズ下方
その他スマッシュ系統の
追加、分散ダメの数値変更

一部え?ってのがあるんだがどうなんでしょ

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:07:58.93 ID:XStefipB0
ユダ下方がデッドマナと同時下方でしかありえないからデマ

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:08:18.62 ID:xlTF9M8F0
運命神は下方来たら一気に廃れそうだけど
大丈夫なのかな、今でも最速50□とかシューター主とかで
対策されてるのに。

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:08:38.00 ID:58HKN/pA0
>>944
小太郎イジラプンツェルに10コスサポ4枚で英雄大戦士折半
英雄のキーカードと大戦士のキーカードが組むんだから弱いはずがない(確信)

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:09:32.69 ID:hfCpDRII0
ユダカット下方?え?

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:09:46.55 ID:J4Z7dbDpO
デッドマナそのままでユダだけ修正ってのは無いんじゃない?

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:10:09.09 ID:MxaIkg9R0
ユダカット上方の方がまだ現実味ある

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:10:22.58 ID:U8aAt3T20
それはやったことあるが重くて結局どっちかしか超覚醒できなかった弱かった(粉蜜柑)

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:10:46.13 ID:zhcvvWTg0
>>949
クイドラでシェラハと紅蓮だけを殺す装置になってみるとか?

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:11:22.81 ID:58HKN/pA0
>>954
忍者と竜皇の臭いがしますね

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:11:44.20 ID:nFTx/p4+i
ユダはないな
運命神はリジェネ下方されたら糞弱くなっちゃうから許してあげたい

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:12:04.13 ID:zhcvvWTg0
>>954
ユダはむしろカット上方しなきゃ産廃だろ…
せっかくポリゴンの方は巨乳でエロいSPが期待されてるのに

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:12:35.64 ID:ItFP9oTmi
>>955
デマ以前に予想だからな

ユダプルはちょっと下方ぐらいで十分、寧ろしなくてもいいレベル。流石に上方はないかとは思うが
リジェネは寧ろラグナロクがあれだから上方する可能性すらある。運命からリジェネとったら正直ゴミクズだろうし
マイなんたら系アップ?ってのは結構な確率でやってくるとは思うが

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:14:06.21 ID:58HKN/pA0
タワーアップ系の効果範囲拡大はありそう

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:15:17.24 ID:IuQW1eUE0
ユダのコストカット下方されても微妙過ぎるな
全く厄介に思ったことないし

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:15:21.07 ID:XStefipB0
確かに大型アタッカー使いの臭いがする

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:15:55.99 ID:Y3ijI//h0
ユダが弱体されたらセポネでいいよねで終わるからな

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:17:25.27 ID:ItFP9oTmi
>>969
ユダLOVEでユダ使ってるらしいからアタッカー使いじゃないっぽいけどね

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:17:46.00 ID:zhcvvWTg0
>>966
犬は10コス食っても300回復てのがでかすぎるから
コスト依存にするか10コストや主のみ250でそれ以上の食えば300
とかでいいよ

ユダは20コスト最弱スペックだから稼働当初シコリティだけの劣化セポネとか言われてたぞ

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:17:57.33 ID:58HKN/pA0
被害妄想じゃねえか

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:20:37.95 ID:8dcRAHIHO
運命神が修正されれば後はなんでもいい

運命神×4が敵にきた時はさすがにちょっと……て、なった

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:20:49.78 ID:dP9PC4CF0
ユダとか現状セポネでいいよね状態になってるからどうでもいいや
ベドラムのwait下方ぐらいじゃね、下方修正するなら 

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:22:49.43 ID:58HKN/pA0
でもデスプルに酷い事されまくったからか運命神も減少気味じゃね

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:23:38.69 ID:040wYsCr0
運命神修正なんてあるわけねーだろ・・・
今回は下方なしでもおかしくないくらい

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:23:42.66 ID:c3WJn95V0
運命神は修正いらんやろ

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:24:20.12 ID:h7pIqM+zi
最近組む相方さんが何を出したいかすら教えてくれない

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:25:32.51 ID:JyUdZNje0
リジェネがコスト依存になれば幸せになれるドラゴンが居る

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:25:49.41 ID:xToQ75Xo0
20荒らしが弱くなれば運命神も減るだろうしなぁ

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:25:50.81 ID:uliyqZaj0
運命神より○単が今バージョンの害悪

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:27:59.92 ID:JCfaS3os0
>>944
アリダリのダリスをデス様にしてリザレク
案外強かった(小並感)

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:28:00.48 ID:iFwZFDSY0
「俺はマナタワーを制圧する」
「制圧するが、今回 まだ その時と場所の指定まではしていない」

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:28:10.94 ID:ECGr3B/oi
マナー違反さんチィース

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:28:11.41 ID:58HKN/pA0
○単は対面でも相方でも扱いに困る
逆サイの味方で育ってくれるととても頼もしい

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:28:33.97 ID:JyUdZNje0
○単はスマッシュ固定ダメに修正入るかどうかだよな

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:29:43.20 ID:SaNRb8zh0
>>944
奇跡の門紅蓮大戦士

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:30:56.48 ID:ItFP9oTmi
俺としては
風雷は-10程度の下方があるかもしれないけどまずないだろう
リジェネ下方は寧ろ下方したら運命神なゴミと化すから無理寧ろラグナロク使いとしては上方して欲しいんじゃないのかね
ユダのカットは現状維持でいいとは思うが…荒らし能力皆無というところを考えるに上方するかな
プルートーは下方されるかもしれんね。どのコス食ってもHP300回復はちょっとやりすぎ
ベドは下方対処かもしれない
マイなんたら系はまず上がるってかこれしか上方下方系はないかもしれん
USCAは仕様を変えてくるかもしれないけどLv3リジェネ付きとかだとラーがぶっ壊れる可能性がある
USPRはそのままの可能性。元々火力不足を補うためのものだから今の現状がよくわからんだけで

20コス荒らしポイント下方は□や△荒らしが死ぬからしないで欲しい、後素だし荒らしもリザ目的だったとしても5Ptは少なすぎる
○のスマッシュは修正されるかもしれない

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:30:58.73 ID:zhcvvWTg0
>>984
俺「マナタワーをせめる!
ゴールド「わかった!
俺「援護を頼む!
ゴールド「わかった!
俺対面に、ゴールド真ん中に
俺の主力全滅、相方の主力もその後全滅

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:32:35.48 ID:D0p3RsUg0
ユダは80コスならセポネと同じマナ効率
最大コスである90コスの運用でようやくセポネを5マナ上回るマナ効率

ユダはセポネと違ってマナが溢れないという利点はあるが
例えばプルートーとデスがデッキにいる場合、プルートーにしか効果が発揮されないという
柔軟性の低さが難点
ステも10コス並の低さだし、セポネでいいやとなってしまうのもやむなし

最大コスト/2+5マナくらい軽減にしないと「セポネでいいや」は覆らない

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:37:32.60 ID:c3WJn95V0
今回使い魔修正は風雷とベドだけだと思う

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:38:24.22 ID:/pDMy9050
今あるデッキを麻雀の役で例えるなら
風雷→役牌ドラ3
超魔→役牌ドラ2
バハ紅蓮→タンピンドラドラ
ユダプル→三暗刻
プルデス→三暗刻トイトイ
闇ノ者→純チャン

ゴグマゴグメイン→平和

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:38:27.94 ID:hFtpkxXG0
電撃の生放送告知はアプデ情報の話出たとこでコノハナサクヤのSSがあるんだけど
これは確定でいいのかなぁ

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:38:46.41 ID:QmrJ5RZF0
>>944
マカラエキドナワダツミで相手の火力削ろう

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:39:36.66 ID:58HKN/pA0
ベドは入るとしたら時間かな?
デス様が対面タワー行ってスマッシュ三発入れて帰って回復して再出撃してもまだ続いてるってのは
使ってる側としてもさすがにおかしいと思うし

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:40:24.69 ID:D0p3RsUg0
突然現れる例えのわかりづらさは異常

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:41:01.20 ID:c3WJn95V0
>>996ウェイト短すぎ問題

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:42:18.81 ID:dP9PC4CF0
>>1000ならコノハナサクヤがエラッタ起こしてロケテのステータスに戻る

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:42:26.03 ID:VukMnOO+0
>>1000ならエリゴスの布面積下方修正

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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