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【終戦?】戦場の絆ジオン軍230【冗談はよせ】

1 :カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2013/11/17(日) 20:11:38.97 ID:UhS71fV60
※前スレ
【板倉接待】戦場の絆ジオン軍229【TVショウ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383015855/

【忘れられた】戦場の絆 第401戦隊【板小】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383563446/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】長男もついにソロデビュー!お値段値下げで特価販売中
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。対艦ライフルを構えて倉庫番
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:14:08.19 ID:zbVDu25Q0
1乙

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:23:07.47 ID:gskWDuXQ0
ちょくちょくゲルが出始めてるな今日は釣りタンに返り討ちにあうミラクルリアルタイプカラー引いちまった

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:25:28.46 ID:T94V4gZN0
毎日強烈なウンコ口臭&生ゴミ の腐敗体臭を 浴びせながら荒らしをする悪臭ゲス婆ブターB BA その上肌はシミ、ソバカスシミシワタルミ脂肪だらけで女と しての清潔感皆無、まるでドラクエシリーズに出るゾンビ族の魔物

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:30:04.54 ID:R7lBthnI0
ウンコ口臭はタバコ吸うやつだけかと思ったら、膿栓というのがあるのだな。

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:37:23.76 ID:77xvrC830
イチオツ

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:45:47.19 ID:LSbmm+f10
イチオツ

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:48:56.26 ID:V+zo9Doj0
イチモツチンチーン(・∀・0)

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:50:27.22 ID:gpE0ZB7x0
イチモツ

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:18:49.01 ID:wZusDDGS0
イチモツ

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:08:35.67 ID:1teuALvo0
>>1
ありがとう

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:08:00.07 ID:GdntYJdd0
イチモツ

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 09:01:07.03 ID:1ucgkG1Z0
>>1

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:17:10.93 ID:UVUWHYTD0
相対的産廃を理由に編成を考える事を放棄したらそれは連邦兵以下である

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:36:01.70 ID:j1hOt8rI0
>>1



16 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:42:55.18 ID:SPQKtvZ90
連邦がダム並べるならこっちはシャゲ並べればいいよ(錯乱

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:52:38.73 ID:PimV8DoLi
ダム祭りといふ名のガチ編成

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:05:52.14 ID:SFWn13mI0
囮一機と残りナ にすれば敵タンクフルボッコできるかもよ

再出撃からフル護衛で来てやられるけど

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:22:08.43 ID:MF2AHNZ20
4 4てさ rev1初期みたく低コス編成で
勝てないかな
素ザク2旧ザク1ギガンとか
拠点交換でモビ差ならガンダムばっかでも1落ちさせれば2落ちでもお釣り出るじゃん

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:30:38.17 ID:o3qpcq2E0
44だとまともなジオン兵も残ってるんだな。陸砂に釣られずに3護衛でコスト勝ちした時は久しぶりに絆を感じたわ

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:43:14.25 ID:6aF/F9eoO
>>19
Aクラ野良なら出来なくもない

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:44:36.40 ID:wR1ndoc7P
今週末、ほんと久々に絆やる復員兵なんだけど、今の戦況はどうなっているんだい?
最後にやったのがガチムチグフカスが押忍の嵐で連邦を掘ってたのまでは覚えている
今じゃ戦法もだいぶ変わったのかな??情報求む…
一応、ガベまでは機体&セッティング開放済み

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:45:40.52 ID:cs9CZpTxO
>>17
陸ダム「俺たちが」
ガン5「ガンダム」
窓6「最狂」
蛇ガン「6バー」
古ガン「戦隊だ」
古B「。」

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:47:13.73 ID:hk8NQtsC0
ジオンAクラ狩師多いな
つまらん

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:54:24.35 ID:gpGYnTMw0
>>23
蛇とBちゃん以外ってK U S Oだね

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:40:57.33 ID:PamOOMda0
始めたばっかりなんだけど、やっぱり階級や機体、装備が揃うまでは
マルチさけてCPU戦をしていたほうがいいのかな?ザクトレしかないし・・・。

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:02:00.53 ID:nqB8Lef+0
>>25
陸ガンと窓六は分かってるのが乗るならあり
そうじゃないなら駒なり格なり乗ってくれ
……つか射カテの機体は今は「分かってる」前提だと思うが
蛇だってバカが乗ったらただのコスト献上機だしな

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:12:23.85 ID:YthjTbsG0
>>26
なぜここで聞く?

と勘繰ってしまうが
最初は全国でもNPC戦だ
全国でNPC戦はしばらくやらされるのでとっとと消化した方がいい

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:14:03.01 ID:JT46Ur/+0
普通に全国対戦とか選べられるようになったら
全国対戦をやれば良いと思うよ
今は人も少ないし全国対戦を選んでもCPU戦になる確率も高いしね
人間相手に戦うのも経験としてどんどんやるべきだし

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:58:04.68 ID:ZgLRGaov0
>>22
素ダムがごんぶとBRBでジオンを掘りまくってる。

近射で100〜200p台しか取れないゴ黄ブリ地雷野郎でも、素ダムに乗れば
5分以上で勝てる連邦優遇バ格クソゲーと化してるW
(素ダム以外にも連邦には厨強化機体がよりどりみどりW)

ジオンでやるなら、理不尽な負けや劣化性能に耐えるメンタルが必要でゴザルW

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:06:22.37 ID:cvjhXh/00
>>30
まだタイマンに持ち込めばゾゴックでも勝てるんだ。気にするな
プロガンのBRはうらやましいけどね。格闘振らなくても600オーバーだからな
2落ち7、800点のガンダムが未だ怖いのかよ

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:34:10.71 ID:cs9CZpTxO
ガンダムBバル怖い〜
FAB6機並べられたら一番怖い〜

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:46:17.99 ID:oxOUObyF0
マジで連邦狩り師のガンダムなんとかして

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:47:31.20 ID:oxOUObyF0
ちなみに連邦は少佐でもナム引く
ジオンのリアル少佐では勝ち目無し

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:56:13.73 ID:5uXqkaxt0
やっぱりRCRはBD1単機アンチつえーなっと
速いのなんの

うーんどーしよう

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:37:43.70 ID:vC+XLW8j0
>>35
おとなしく出ないでいいじゃないの
ひとりちんこいじるのもよし
誰かにいじってもらうもよし
別のことに時間使った方が幸せだろ?

37 :アホ白:2013/11/18(月) 23:48:59.25 ID:yVU+7t0I0
>>36身の程知らずのストーカー犯罪者 捕まるかシンでね

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:57:45.29 ID:i2lefg0vO
ガンダム怖いおってやつはNSでも乗ってガンダムの真似事でもしとけよ

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:04:59.21 ID:ElE924rf0
>>38
無茶言うなよ

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:11:13.40 ID:hPsafatfP
>>38
わあーガンダムに噛まれた

EXAMシステムしゅーん

さようなら
こんなんでガンダムの真似事できるわけないじゃん

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:12:55.70 ID:cnp235xS0
なんでおまえらそんなに鮭嫌いなんだよ

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:24:30.35 ID:oc1EAVdp0
>>31
怖い以前に理不尽。

ざっくりな算数上だと、並みのジオン近機体と素ダムが勝負したら
近が10チャンス中8回勝っても、素ダムの2回勝ちに負けるんだぜ?
おまけに素ダムはその2回勝ちでほぼ撃墜可能なダメ出せるが、
近側は撃墜に届くかどうかのダメ。

そりゃこんなザマじゃ、ジオンもバクチで格で対抗に賭ける奴多数
出てもしゃーないわな。

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:24:54.18 ID:suG0tkvt0
>>41
カバ直伝のバルコン出来ないからw

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:28:50.16 ID:elfzldwd0
クラッカーで外しがあるじゃないか

…連撃確定はできないし、壁勝負もできないから比べるもんでもないな

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:31:41.38 ID:cnp235xS0
そこは壁で跳弾させて反撃された時だけセルフカットできるようにだな

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:32:03.98 ID:ElE924rf0
ぶっちゃけ焦げやニム青4でもガンダム相手にインファイトで逃げる事はできないよ
ミスって噛まれたら終わり

こちらはマンセル組むしかないが、上にあったリアル少佐辺りじゃどうにもならないだろうな
サブで出ると必ず敵に似非のガンダムがいるくらい狩りが酷い
そいつを自分が抑えりゃ勝てるが、全リアルなら完敗させられるだろうな

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:32:36.97 ID:v81fKu6e0
ニムバスにも連邦の超兵器バルカンが搭載されてるじゃないか!

48 :ターボくん!:2013/11/19(火) 00:32:45.10 ID:zKkOILyKO
そこで格トロの出番である!!
ブルー1号なんてウマウマだよ!!
少将までなら!
(*^-^)ノ

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:33:19.15 ID:p49kui+1O
鮭も二回噛めば確定じゃん。

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:33:21.79 ID:C/kOLTOa0
>>41
ララァに邪魔者扱いされた機体だからw

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:37:54.78 ID:Nj6q9uXI0
ブタバナルカン実装はよ

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:41:03.79 ID:y4VVq1jlO
ところでお前ら何でジュアッグ使わないんだ?

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:46:22.47 ID:Eizefw8A0
機械獣だから

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 02:03:00.07 ID:Ec1KHG8W0
しゃ、しゃけ…鮭はもうダメだ
バルカンとは言わないから何か武器の方向性を変えてくれないと

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 02:29:02.59 ID:N02vihip0
来週のビルドファイターズ予告みたら黒ケンプが居た
絆のドヤケンプの塗り方の方がかっけーな

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 02:29:24.72 ID:5EcEp6uZ0
行けるよ鮭!
合わないならツヴァイでどうだ?

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:41:12.27 ID:suG0tkvt0
>>47
どうしてもダム顔が駄目なジオン人の俺は、結局グフカスかギャンになっちまうw

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:53:51.10 ID:Mfi1UVqOO
ちとネタを思いついたんだが44で全ナ トアンチなんてどうよ?
敵タンがくるであろうばしょまで歩いていって建物とかに全員隠れとくとか面白いと思うんだが

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 04:01:42.13 ID:N02vihip0
歩いていってそのまま砲撃地点制圧されて拠点割られるんですねわかります

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 06:58:09.56 ID:Va7RthAR0
先日のリボ(R)で演習中にヅダ(青6)使っててコスト180にしてはなかなかよくね?って思って
1戦目快勝したあとに二戦目にお遊び気分でヅダ(180)バズBシュツを出したら糞地雷こいた。
味方のがんばりでギリ勝ったけど2落ち500P(うち防衛100P)
1戦目グフカス乗ってた准将lv3だが、正直すまんかった。
メインの性能はまだいいにしてもサブの性能がクソすぎだ。

ところで最近、Nゴッグにハマってるんだけど
これがなかなか良い。
当てやすいメガAからのタックルで60〜70ダメ、瞬間火力も高いしついでにAPも高い(320)
旧ザクでおkと思われるかもしれないがメインの当てやすさ、APの高さ、連撃威力などを考慮しても+40の価値はあると思う。
遅い、重いってとこは旧ザクと変わらんし、弱点は超高バラってとこだが、豊富なAP生かしてタックルダウンすべし。
リボRでこれに乗って何回かアンチに行ったが、マンセル組む味方が格なら相当イケる。近と組むとちょっとキツイ。
もちろんMAPは選ぶ、リボRのように市街戦が出来るMAPだからこそ活きたわけだし

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 07:46:00.24 ID:pLmOgL3w0
>>60
准将が今更ゴッグ語っても
今までゴッグ乗った事無いのか?
気付くの遅いだろ

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 07:50:37.32 ID:rdsBM/TY0
>>58
ギャグとしてはまあまあ面白いかな

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:42:33.91 ID:UukM3aAR0
>>60
相方近だと敵アンチを喰うのはキツいがタンク守って僚機の被弾抑える事は出来る
セカンド以降を有利にする運用でいいだろ

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:30:53.92 ID:UlaH0qDfO
>>56
ツヴァイのラケ,ピカは
サブ射で1枚転ばせといて
もう1枚にラケのヨロケから
QS〜QDできる分、鮭より噛みつき易いね
でも青振りで旋回低下は気に入らん

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:51:14.08 ID:hnzWKosn0
ツヴァイ青振りでも素ストNやネメ機動3と一緒の旋回性能はあるんだし十分な気はする

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:00:09.01 ID:UlaH0qDfO
>>65
せめてN同様の○なら
特化セッティングということで
納得するけど下げるのは
悪意を感じる

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:22:50.63 ID:iCvipy3S0
旋回あるにこしたこたないが乱戦目的で選ぶ訳じゃあるまいしそうは困らんでしょ
それでも旋回に頼りすぎない技術は必要だけど

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:37:40.03 ID:qNSek94C0
どうせドムだし元々ジャンプ・旋回は求めてないわ
つまり動ける中コスをジオンにだな

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 11:13:13.19 ID:qnx3IRXVO
黒ザクを地上で出せれば解決だな

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 11:56:57.71 ID:wFQ4dGGV0
鮭は黒古座のクラBが貰えたら輝く

メインサブ両方がダウン属性だから、クロスレンジに持ち込んだ後が辛すぎる

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:22:19.71 ID:UlaH0qDfO
>>70
>51が言っていた鼻バルで
1ヨロケ:3ダウン(笑)

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:26:53.10 ID:N/fs/ic0O
バンナム驚異の技術力で
低バラすらヨロケ無い
スポンジバルカンが鮭にくる悪寒

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:27:24.21 ID:S76R5gTC0
鼻バルに不発弾(鼻毛)が混じって返り討ちにあうんですね
わかります

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:20:33.71 ID:xRVzwIrz0
お前ら中コス中コス言ってラケトロ忘れたの?

そもそも自分が使えないからうだうだいってんの?

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:54:19.28 ID:nWvCQ/LW0
>>74
軽い格闘機が欲しいってことじゃない?
環八互換機みたいな
俺もそうだし

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:57:12.89 ID:p49kui+1O
ズゴEも決して悪い機体じゃ無いと思うけど。

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:04:49.97 ID:Vedr603bP
うーん、前スレから追って見たけどかなりのジオン劣勢なのか…
久しぶりに友人とバーストしようと思ったけど、見送ろうかな…

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:13:48.74 ID:l+23qPfr0
>>61
浸透してることを素直に喜ぼうぜ
66ゴッグにチャテロとかが減ると考えれば

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:46:13.61 ID:jRz/C/ex0
>>48
アホBBA、金持ちなら、たかりやったりしねえ わな。男にフラれたらアホBBAでもショックな んだなWWW必死でストーカーしてるみたいだ が、男はみんな、アホBBAに興味はない。自分 棚にあげても、アホBBAだけは御免だな。キチ ガイと構ってBBAとDQNは相手に出来ない。

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:32:04.74 ID:UukM3aAR0
>>76
全バラよろけ取れるが自ら外せないメインとサブ、外せても4連まで
ゴッグでいいや

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:53:30.14 ID:qDh1yDPo0
アッガイを格闘に戻せばいいじゃん

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:56:45.14 ID:JSraNlyJO
タンクで駄目だったから二戦目は寒ザク出して勝ちをもぎ取ったが
大佐カードでもLV2だとLV3の時の味方とは比較にならないほどの役立たず引かされんだな
一番尖ってるカテゴリーでポンポン落ちんなよギャンヘッド共…
タンクも近も乗れずに(=周りも見えず、戦術も、やられずにやる為の全ての動きの基本も出来ない)
今のあのダムを相手に、君方の不動格で何が出来ると?

いや〜疲れた
ノルマ終了したから連邦でてきと〜に遊んだら帰るか

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:59:08.41 ID:uTp6mQ940
>>82
バ格「俺に合わせろ!!」

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 17:21:51.57 ID:v/sPq7xy0
連邦強い…もう8連敗だ

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:15:55.61 ID:oZOU8oJ50
そもそもゲルググがシュツやクラ持っていたシーン見たことないから
別にショルダーキヤノンとか装備しても問題ないだろ

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:22:29.88 ID:5Sh/f+b10
>>85
固定武装追加したら別機体になっちゃうんで大人の事情で却下

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:36:49.99 ID:e7MkXE9x0
シャア専用ゲルググを240に
ジョニーライデン専用ゲルググを280に追加
BRB互換で肩キャノン装備可

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:40:17.00 ID:8O5KN2MH0
ジョニゲルはもう280で出てるやん

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:46:26.08 ID:p49kui+1O
マツナガ専用のFSを200コス格で出してくれればバルカン持ちの中コス格で活躍してくれると思うけど。

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 18:51:59.56 ID:JMppspVT0
次は板倉ドムだから…

倉庫番確定なら倉ドムでもいいか

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 19:37:21.91 ID:Ye6CgGUKO
やっぱり連邦ザコだな。久々にやったら普通に二連勝できたわ。シャゲ赤3がしっくりきたけど、ビーライAが物足りないな。

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:10:40.22 ID:Nj6q9uXI0
と、連邦の佐官が申しております

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:12:01.34 ID:XMIheRr5I
ジオング「私の出番はまだかッ!?」

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:41:15.67 ID:GLl+J2GR0
拠点として出るよ

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 20:41:48.58 ID:Jrd8yTti0
>>91
がんばれよA倶楽部

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:10:35.97 ID:xUqgWQnIO
ジオン駄目だ 勝てるわけがない

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:17:39.73 ID:Ye6CgGUKO
>>92>>95
勝てないからってひがむなよwいっそ連邦行ったら?ひがむ馬鹿でも勝てる機体がいっぱいだ!
むしろひがんで勝つ気ないお前らと一緒になる味方が可哀相だから、連邦いけよ馬鹿。シャゲよりガンダムでも使ってろカス

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:21:08.63 ID:Nj6q9uXI0
クッソワロタ

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:31:33.85 ID:ElE924rf0
>>97
もう今更何をしても無駄
ガンダムは弱体化かコストアップの流れは止まらない

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:47:37.12 ID:H0hQ40p50
鮭のクラ消して、シュツ(ダム槍互換)を持たせてくれればそれでいいわ

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 21:55:04.72 ID:ElE924rf0
何でクラ無くそうとすんだよ

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:02:03.19 ID:TlIoVGIb0
なんでも積めばいいよ
今のクラと黒ザクのよろけクラとガンダムの槍と
あとBRの硬直無しにしたらどうだ

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:04:33.51 ID:oc1EAVdp0
>>99
射ダムが一番コスト相応で強さも常識範囲内だったなー。
射カテアレルギーであまり触れられなかったんで知らない輩も多いかもしれんが
主人公機体相応の強さもあったし、ナパ解禁なら格ループばりのハメもできたから
使いこなせば厨も大満足!なんだがw ナパ周り微調整したら常識範囲内での
強機体になれるんだから、戻らんもんかねぇ〜。

今の格ダムは、性能据え置きコストアップなら400でも乗るわw
弱体化はダムだけじゃなくて格全体でした方がいいとオモ

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:06:01.00 ID:N/fs/ic0O
もうナ トにハイパーメガランチャー配備でいいわ

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:19:29.41 ID:TEg2lr14O
早く格でシーマカスタム出してくれ!

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:29:41.73 ID:2dfho/of0
ダムは許せる、一応ゲームの冠機体だし
強いて言えば操作感がマイルドなのがよくないな
強機体はピーキーであるべきだと思う

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:36:06.62 ID:RGH5UpmT0
ガンダムを性能据え置きでチャージジャンプにしたらセイラとアムロが切り分けられるな?

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:38:41.90 ID:u+ThyLDBO
シャア専用ガンダムってあるんでしょ?これ出せば解決!

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 22:58:55.23 ID:uTp6mQ940
>>108
所属が連邦でんがな

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:01:39.93 ID:RRl/6gLzO
アレックスは乗り手を選ぶNT専用機らしくもっとスピードをあげて
格闘のFCSをサイサと同じくらいにすればいい

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:21:50.51 ID:oMor1XPu0
ジオン劣勢になって勝率が落ちたけど、今の状況の方が燃える。出撃もジオン専になってきた。そんな人は他にいないかい?

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:26:29.78 ID:uVKYDmyQ0
>>111
ジオン少尉の新参者だけど、ジオン勝てなさすぎて萎える

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:28:26.06 ID:TlIoVGIb0
少将以下なら連ジ関係ないっしょ

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:34:18.18 ID:2sQIIYGO0
クラッカー ダメ50メインのドズルザクマダー!

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:34:26.81 ID:Nj6q9uXI0
尉官以下は連邦側に明らかなサブカが増えてるから間接的には関係あるんじゃないかと思う

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:47:04.61 ID:o2K8/P+o0
>>103
流石に400は事故が怖すぎるから乗らないし全力で牽制するわw

>>115
尉官以下とかS連発出来るしどんどん階級上がるからLG下げてる途中の狩り師引けば勝てるな(白目

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:58:13.65 ID:cSxIVZGOO
>>103
本来ダムよりアレックスのほうが性能いんだろ?
ダムのコストはご祝儀コストと聞いた。
ダムは主人公だし頻繁に見ないとらしくない。
だから、アレックスより性能落として、コスト200から240辺りでは最強の立ち位置にすりゃいんじゃないかな?
必ず使われるグフカスみたいなポジション。

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:59:37.01 ID:oc1EAVdp0
>>111
少し昔なら、連邦機体の壊れ度もまだ小さめだったから萌えれてたが・・・。

今は萎え度の方が大きい。
とにかく理不尽な現象が多すぎる。

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 23:59:45.87 ID:xUqgWQnIO
准将以下Aクラスジオンは緑が残念すぎる
連邦の将官サブカ相手に全く歯が立ってないのにチャテロだけは一級品

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:04:42.03 ID:6xy13QPt0
そういえば大会決まってから上位陣が動画をあげなくなったね

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:07:04.83 ID:t378ZSXXO
>>117
確かダムが壊れて補修したのが陸ガンなんだろ?

で、壊れた陸ガンを補修したのがEz8なんだろ?

だったら、Sサベ持った勘八と、Sサベ持たないBR持ちのダムと住み分けできるんじゃね?
勿論、主人公だから多少甘く見て、素体機能を良くしてあげりゃガチになるし
万人納得。
問題はBD2との住み分けだが

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:10:56.06 ID:lHgh1Zt1O
>>121
ダムと陸ガンは全くの別物。

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:13:34.33 ID:MEx/TbMc0
陸ガンはガンダムを作る際に余ったパーツ(主に装甲材。内部パーツはジェネレータくらい)を
元に作り上げた簡易ガンダムとでも言うべき存在
とりあえず連邦の「MS作ったよ」っていうだけの経験から生まれたMSで
ジムのようにガンダムからデータを集めて最適解で作ったMSではない
RXナンバーだけどガンダムとはそこまで関係はないね

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:31:30.88 ID:lHgh1Zt1O
66以上の雛壇側でザメル以外のタンクが出ると確定で負けるな。
今日のジオンはSもAも酷すぎた。

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:39:40.64 ID:IoXZRx6s0
そもそもガンダム作る上で
この規格のパーツじゃガンタムの部品として使えない
が、
パーツとしては結構いいものなんだからこの部品でMSできね?
というわけで作ってみたでできたのが陸ガン
だいたい規格外パーツでできたのが20機で
うち3機がBDシリーズにまわされた
でなんとなくガンダムより陸ガンに似ているピクシーだが実は全く陸ガンとは関係なく
全く別ルートから開発されたガンダム
だからむしろガンダムの方に似ている
と思っていたけど違うの?最近は?

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:46:59.72 ID:2qdcq+yv0
だから機体ごと性能がバラバラだからリミッターが付いていて短時間ならリミッター解除してMAXモードという機体ごと性能がかわる

いやさそれよりセブンイレブンカラーのアッガイか何故か2体うちにあるんだがなんで
2個も買ったんだろう

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:48:38.18 ID:HZk/7U3+0
ビルドガンダム見たらやっぱMA出てきて欲しいわ
ただ、絆のシステムには全く合わないから
シナリオモードとかの敵ぐらいにしかならんと思うが

ってことでRev3対応の家庭用版はよ

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 00:57:36.78 ID:lHgh1Zt1O
>>125
ジェネレーター以外は流用されてないよ。
フレームや装甲の材料は新規設計で造られてる。
ピクシーはまた別の機体。
ピクシーは陸戦仕様にするために装甲等を削った代わりにダムより上の機動力がある。

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:05:15.07 ID:lz5j6FAY0
あー原作とかどうでもいいんだよ

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:06:19.71 ID:lz5j6FAY0
>>120
そりゃ手の内は見せたくないだろうから
ニコ動は論外な

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:06:20.17 ID:1Bvg80Oo0
初期のガンダムに原作設定なんてほとんどないぞ

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:14:48.94 ID:2QROt8cMO
つかさーツインスティック&ペダルが素晴らしくて家庭版とかあり得ない

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 01:55:43.77 ID:ta2QEArP0
>>90
板砂に倉ドム…言い得て妙だなw

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 02:11:08.27 ID:MEx/TbMc0
>>128
今は未使用だったダム用の装甲材の余りも流用してるって事になってる
設計云々はその通り

>>132
PSP版「全否定された

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 02:47:11.79 ID:M7Yev01U0
>>130
ニコ動は連邦動画ばっかでつまんないです

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 03:59:21.32 ID:zjLeLB7o0
拠点ビグザムならギリギリ出せそうだけどな

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 04:09:34.64 ID:254hHslT0
アプ3やアッザムがあるんだから
ビグザムが拠点でも何の不思議もない

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 04:18:12.54 ID:dZfHF4vfO
ソロモンはソーラーシステムとビグザムの弾幕マップか

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 04:32:08.38 ID:zjLeLB7o0
定期で正面焼き払ってくる拠点と近づくと周辺にメガ粒子砲を放ち潜ると焼かれ身を晒してるとメガ粒子砲が飛んでくる拠点か

もう拠点だけでいいんじゃないかな

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 06:35:26.94 ID:2qdcq+yv0
ソロモンは拠点ビグザムで
Rマップは0083のコンペイトウ
でいいじゃない

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 08:07:32.03 ID:f+FN1IZl0
お前ら産廃機体には原作再現言うくせにシャゲとかにはクラッカー持たせたくないってなんてっわがままなんや
つまり俺にやりたい絆させろってことやろ

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:11:02.92 ID:1Bvg80Oo0
原作再現してクラッカー持たせたくない
じゃないの?あれ?

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:17:47.20 ID:7Y/pw9iO0
シャゲはメインに硬直なし底ダメのBRA持たせてサブにドロー用のBRB持たせりゃ原作設定推奨派もゲームバランス優先派も納得だろ!(適当)

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 09:18:52.09 ID:Lti0kn+L0
ビグザムは動いてジムを踏み潰して欲しい。例えソーラレイに焼かれてとんだとしてもこのステージなら納得できるわ

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 10:39:56.33 ID:M7Yev01U0
>>48
ぶーたー(笑)巨漢キャラ(笑)メンヘラだい すきBBAです

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:05:20.04 ID:dbyeSlWB0
>>144
ビグザムが拠点になるんじゃね?
アプサラスみたいに

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:11:49.15 ID:hVmHXX4DO
今日もガンダム狩りに出るかな!
(*^-^)ノ

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 11:55:32.11 ID:KtGdqXhzO
>>139 そこまでいくなら、1番機が拠点を操縦するようにすれば良いんじゃないか?

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:00:33.35 ID:Xlg4+xyCO
>>148
移動砲台戦方式で
アプサラスvs木馬の撃ち合い

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:41:08.52 ID:6f2pTLGx0
じゃあ、あれだな。ぼくのかんげーたさいきょうのガンダム披露するわwww

ポジション的にはジオン定番のグフカスと同じ列席で。

ガンダム コスト220
ノーマル素体スペック Ez8よりややかなり良い。主人公機だから。
青2 コストUP30
BR-B コストUP40 ※射程問わずに威力55
青1 =ピクシー青4
青3 コストUP20
BR-A コストUP20
赤セッティング コストUPなし。

サブ
ジャベリン 
バルカン
ナパーム弾 コストUP30

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 12:56:04.95 ID:fxmmvHga0
はいはい、死ね

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:05:51.54 ID:YPPmxZk+0
午前中のジオン強いな
Aクラだけど!!!

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 13:52:38.40 ID:Xlg4+xyCO
>>152
連邦メインの将官がバンナム戦をやりたくないから、ジオンのサブカ大佐で遊んでるとか
ジオンのリアル佐官が、まだ学校から帰ってきてないとかかな?

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 14:20:03.23 ID:HH3wXQTD0
>>150
ガンダムビルドファイターズ?

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:27:45.87 ID:ta2QEArP0
夕方以前にやると5回に2回バンナムみたいな感じだからやる気起きんよもう…

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 16:44:56.71 ID:M7Yev01U0
>>154
ラルさん
ママ
いいんちょ
3人並ぶと家族に見える不思議アニメ

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:11:50.68 ID:dZfHF4vfO
旅館の部屋割りが気になって眠れない日々を過ごしております

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 17:32:42.96 ID:SgOjTEAl0
リアル少佐だったけど3日間ぐらい午前中にやったら中佐にあがった
66の日に44で1戦目勝ったら2戦目で味方がナ トだしても良い?みたいな感じになったら全員が気にするなって言っててワロタwwwしっかり勝ったけどね
とりあえず午前中良い感じ、ブリーフィングも戦闘中も無言居なくてやりやすい。チャテロもいないしね

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 18:26:48.13 ID:8Ji1Ke5g0
>>158
そろそろサブカ狩り師に気をつけろよ

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:30:40.25 ID:SgkQTVVE0
>>116
マッチするサブカが1人だけとでも書きたいのか?
てか、尉官位だとリアル率より、サブカ率の方がかなり高いだろ。

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:37:10.85 ID:1Bvg80Oo0
俺が連邦サブカで出てる限りだとリアルの方がまだ多く感じるよ

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 19:46:21.46 ID:rQWWaoSc0
リアル・緑尉官が少ない方が勝つ
丸刈りされた方が負け

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 20:09:10.47 ID:m57pUBxr0
>>154
だ・か・ら、例の荒らしBBAなんだよ。今 での粘着見たらわかるだろうが!

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:46:30.36 ID:nJ1PlWlI0
久しぶりにザク改乗ったけど、相変わらずNYと相性がいいのな
10戦9勝リザ毎回トップとか美味しすぎ

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:46:58.24 ID:35frW7U9i
グフカスのガトシーロッドA選ぶ奴は何考えてんだ?
護衛行けばガンダム止まらないしアンチ行けばダウン取れないし
何考えてその武装選んでるのか教えてくれないか?

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:47:11.01 ID:Xlg4+xyCO
>>160
大尉で、18時までならリアルだらけ
条例で、16歳未満が撤退する市町村が多いからね
まぁ、サブカを昇格させないには社会人リアルが増える22時ぐらいに
3vs3や2vs2で暴れるのが気楽さ。今はE判定1発が無いから降格に金が掛かる
4vs4以上では1勝1敗に持ち込むよ

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 22:53:29.92 ID:C7PFmUlm0
>>165
ガトシーリロードするコストが安い

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:00:17.39 ID:Xlg4+xyCO
>>167
被撃破が前提にしては
コスト差が少なくて
生きてる時間帯にも利点が
感じられないけど

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:20:56.34 ID:C7PFmUlm0
論破したい系の子か
すまん、俺の守備範囲外だったわ

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:33:26.83 ID:1Bvg80Oo0
関係ない奴が急に横槍入れてきたな

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/20(水) 23:36:57.02 ID:FV2RTVbh0
>>165
別にロッドAでも戦えるレベルだから。
間合いの取り方がタコでダウンを「逃げ」に使ってるレベルじゃ無理かもしれんが。

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 00:01:51.09 ID:MEx/TbMc0
ロッドAの使い方がウザイのは結構いる
連邦で出てて「ロッドA?餌じゃないですか」→「餌どころか変態じゃないですかやだー」
な流れは何度かある

まあロッドAを3回見て1回いるかどうかだと思うが

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 00:33:08.51 ID:fxZUViiq0
ガトシーロッドAはドム2乗れよとしか言いよう無い

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 00:34:34.29 ID:La/Wyp7S0
連邦スレでは隠されて教えてくれないだろうから、ここで聞く
最近の狩りバーストはガンダムBRBにチャージ格闘を混ぜてタンク即死させるのが流行ってる?

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 00:41:03.87 ID:NsrXlyLJ0
>>174
狩りバーじゃなくても狙えるなら狙うんじゃね
最大火力を見込めるタイミングがあるなら狙うのが必定だし

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 06:48:12.72 ID:qk06UEdE0
>>154
白髪婆は怪しいオバサーンではある。

久しぶりに熟女ソープで騎乗位したいお(´・_・`

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 09:58:10.63 ID:9dMnpmST0
>>175
だから連携の取りやすいバーストでやるのだろうね
昨日も三組くらいそういうのを見たよ
分断させて各個撃破してやったがw
あれはリアルにはキツイだろうな

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:29:01.90 ID:sMRaMz/eO
駄目だ今の時間帯ジオン…実力が足りてなさすぎ

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 13:51:27.32 ID:sMRaMz/eO
あまりにも酷すぎたからバンナムの恩情が入ったし…ありがとうバンナム!

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 19:45:17.11 ID:CaAlUFsR0
>>171
でもお前はAクラですら戦えてないよな?砂トロさん

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 20:59:18.45 ID:VGvRD63g0
>>180
わざわざゴミ箱の蓋を開けるようなマネはやめてくれ

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:11:20.45 ID:OWFPye5cO
BFだからってズゴと赤ズゴ出すなよ池沼

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:28:25.29 ID:9aYJ3RXZ0
えっ。ダメなのか

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 22:38:20.77 ID:OWFPye5cO
素ダム2枚がタンクに前ブーしてきたら止められないだろ

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:09:51.52 ID:La/Wyp7S0
素ダム想定でズゴBB出してたはw
はいごで良かったか?

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/21(木) 23:36:26.97 ID:BYlV2aF20
素ダム2枚が前ブー?
ああ、射カテ使えってことか

187 :ターボくん!:2013/11/22(金) 01:32:26.26 ID:waQqKltDO
昨日今日で0勝38敗!!
Aクラブに戻れそうだな!
ジオン少将、准将終わってるな!連邦カード作ってみるかな!
(*^-^)ノ

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 02:30:07.10 ID:ImyOQ7Cv0
ランダムマップ、
TDとかGCとか懐かしくて最近出ていないの引いちゃって、
おじさんモーレツにハッスルしちゃったぜ!

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 08:14:09.07 ID:R05VMbmD0
>>187
餌がいなくなるからジオンで頑張ってくれ

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:03:50.41 ID:QVYqlklsi
BD1抑えるのは何がお勧め?
Aクラ、平地、タイマンを想定して誘導持ちの機体で回答頼んます

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:14:32.11 ID:xcB/2vsA0
>>190
抑えるだけならアッガイで十分

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 10:24:22.85 ID:pm4tAW+M0
>>187
どうなったらそこまで連敗できるんだっ!?

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 11:52:36.86 ID:QVYqlklsi
>>191ごめん44マッチで

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 12:57:01.29 ID:hH3eiCTIO
誘導がご所望なら可燃性の獣でも乗っとけ
切り離し防げるんなら改でシュツしょってひたすらミサイルの射程以遠で戦ってもいい

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 17:19:10.84 ID:09f31Cx0O
>>194
改シュツだけど、みんな使わないよね
俺結構好きなんだけどバースト以外じゃ茶テロ怖くて出せないし、味方が出しても「単芋だろ…こいつ情弱かよ……」ってなるわwww

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:18:37.32 ID:o+KLltcdO
>>190
誘導必要?
その条件だとAクラなら切り離されない機動性さえあれば何でもいいと思う
隙を見つけたら一気に食いたいとか、その後枚数崩れることまで想定するならグフカスガトシロッドB

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 18:35:25.15 ID:7gFPbMt10
マチが劣勢の割りに夕方まともな味方が多かったな
連邦に学徒兵が多かっただけかも知れんが

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:12:37.82 ID:4j6KT+Joi
学徒兵がまともじゃないという風潮

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:44:06.69 ID:Njny6KR30
>>195
シュツもなかなか優秀なんだけどねーw
情弱がシュツに対応できなくてわからん殺しできちゃうから笑えるw

まぁ、改の単芋はフルオート付きでこれはこれでかなり優秀だから
少々仕方ないところはあるが>単芋持てyo

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:55:47.01 ID:kifd0RPEO
あのっ、勘違いしてるようだけど、マザクここまかは、おまえらフルアンチでもしなきゃ勝つ見込ないつう意思表示だからねwww

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 19:57:05.83 ID:l/AFvoE+0
>>199
恥知らずの砂トロちゃんは今日も元気そうで何より

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:03:28.17 ID:fAjnydyTi
花マル伝だと山本が木元ポジで王虎が氷室ポジだから失神敗北からの逆転あるで

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 20:06:37.07 ID:P8SwG24b0
たまにケンプバズ乗ると楽しい

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:09:28.26 ID:09f31Cx0O
僕はゾゴック

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 21:34:43.33 ID:Nlt0ToGv0
昨日、リアルゾゴック頭のオヤジを見たわ
後頭部までハゲていたけど、てっぺん付近に間を空けて左右に4スジ毛が残ってる
笑いを堪えるのに、これほど苦労したことは今までなかった

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:04:19.58 ID:2iUZp9yd0
後の>>205である。

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/22(金) 23:16:34.99 ID:yUD6g2un0
>>194
BD1のミサイル射程外でシュツが当たるって165m以遠180m前後だろ?
そんなザク改なら1回ダウン取られたら切り離されて終了じゃないか?

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 01:41:58.70 ID:5YIMCcCp0
>>200
ザクキャビックガンここまかも面白いぞ

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 02:15:29.06 ID:sSLiG0YR0
高ゲルに格闘空振りされんのはしょうがないとして
合社ごときにあいこでタックル空振りされた・・・orz
どんなチート使ってるとそんなんなるんだよ!

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 02:26:11.25 ID:oPrlXd+r0
>>175
TTにて俺のピクシーに<いくぞ!>と言ったプロガン。
<よろしく>を返す俺。

ギガンがピクの3連とフルチャージチュッパチャップスで蒸発した。
正直、ここまでとは思わなかった。絶対に敵に回したくない組み合わせだと思ったよ。

後日ODでギャン2枚がサベAとサベBでマンセル組んで来た。
俺は泣きたくなった。

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:06:54.81 ID:VkN6i/ya0
おでんくう?

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 08:17:50.07 ID:0CYZXLia0
ソーセージ巻と餃子巻と牛すじくれ

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 10:43:25.85 ID:KhvneOAu0
>>209
愛子後の状況がわからんからなんとも言えんなー。
地形とかで変に距離空いたら機体性能とか関係ねーし。

チートと言えば、素ダムがすごいぞw
壁際近くに追い詰めて黄ロックオン!格闘GO!
微バックブーで逃げるも壁に当たって黄ロック振り切れない素ダム!

勝った!第三部完!(←負けフラグw




何故かオイラザク改の格闘は黄ロック内で 謎 空 振 り が発動、
その隙に素ダムに三連ドローで体力半分以上持っていかれて爆散www

さすが主人公機w ルールに縛られないスーパーシステムまで内臓ッスかwwwワロタw



まぁ、素ダム以外でも連邦機体でこの珍現象って何十回ってやられてるけどね。
連邦高機動強化し過ぎてどっかおかしくなってんじゃねーか?

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 11:10:10.37 ID:f0dS1pXy0
やられるやつってよく分からないこと言ってるんだよな
今タックルしたじゃねーか!とかポッド内でキレてたりな

反応遅いだけだったり

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:18:27.21 ID:KhvneOAu0
>>214
出て無かったりした時はまだ反応遅いとかで納得できるんだが、
無敵でもない相手にタックルがヒット!相手へいちゃらw!
その後ゆっくりと後出し格闘頂きましたーwww
とかなったりするとさすがにどうかと思うw

ラグとかもちょっとあやしいしね。
少なくとも知ってる範囲では、回線不良時は(絆も)画面キョドるんだが、
画面一切不調なしで謎無敵とかはマジイミフ。
バンナムが、ゲーム画面は滑らかなまま、判定だけラグズレ起こす
技術力持ってていつの間にか絆に導入したっていうなら話は別だが。
そんなゲームいままで見た事ねーけどw

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:26:59.13 ID:GcW+7tZd0
チャーラ♪へいちゃらー♪
今日もアガイヤイヤイヤイ

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:29:48.89 ID:f0dS1pXy0
>無敵でもない相手にタックルがヒット!相手へっちゃらw!
稼働1年後から始めてずっとやってきたけど、そんなの見たことねーわ
俺のホームは整備行き届いてるから、ラグかなんかなのかもしれんが。

単純に無敵に格闘振っちゃう早漏ちゃんなだけじゃね

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 12:36:03.65 ID:9jhv0n4pO
>>213
んなもん昔からあるわ
今のジオンはなんでもかんでもネガに持っていきたがるな
もしダムの機動性が原因だとしたら、ギャンでも同じ事が起こる

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 13:24:02.92 ID:s1D9QFsE0
判定は画面上ではなくシステム上だから画面との差異があるんだろうな

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 14:58:32.16 ID:u/gj+K8d0
屈辱の12連敗
連邦は8連勝
ふざけんなかす

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 15:10:15.68 ID:GcW+7tZd0
だからサブかかボイコットしろって

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:02:13.13 ID:U+I9ZM5QO
>>187だそうだよホ○イト・・・でなくて自称白髪おば様だったな(笑)

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 16:25:56.71 ID:MeK/CvYc0
>>220
今日は連邦の日だよ。少佐からSクラになったw

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:22:04.92 ID:jdUIU8jq0
>無敵でもない相手にタックルがヒット!相手へっちゃらw!

ラグがあるじゃないかと思う時ある。
逆に相手のタックル見えてるのにコッチが切れちゃったり。
ラグじゃなくて当たり判定の発生とかだたりするかもしれんが。

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 18:44:15.28 ID:UZz2iqq/0
>無敵でもない相手にタックルがヒット!相手へっちゃらw!

アレでNYビル上の引っ掛けあいで相手の2連目スカ成功しつつ
ブーストちょい使って先に相手を落とすように上空取ってから
追いかけるように落下して、勝利のタックル噛ましたら

ガンって音がして ミリの相手がそのまま立っていたわ

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:07:29.76 ID:oPrlXd+r0
あーここジオンスレだったんだな

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:09:03.96 ID:9YWOzYUN0
おでんいかーっすかー

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:14:26.00 ID:bFjWh1z40
大根お願いします

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 20:57:08.90 ID:vjVt3fz+O
今日は連邦の日?今夜は出撃控えます。

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:13:52.72 ID:GcW+7tZd0
>>229
毎日が連邦の日です!

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 21:21:20.52 ID:9OQFYaSk0
>>229
少佐Lv3のマチくらいなら今日単機アンチで一生1:2で枚数不利ギャンで負担してたら6戦5勝だったよ
頑張れば勝てるからAクラなら無双して頑張れ
後、相手が枚数合わせてきたらファースト止めるのは無理しないで敵護衛と敵タンをダメコンしてセカンド開始時敵タンのみ抜いてパリの護衛放置とかしてあげれば勝ちが見えるよ
自分の負担やばいだろうけど、味方弱いならそこまでお膳立てしてあげないと。
勿論使うのはギャンね、鮭とかNSじゃ2格相手する時射撃武装貧弱で捌けない。それでも3落ちは許されないから基本1落ちが限度で

正直な話、一昨日だったかのベルファスト連邦側で味方マチしたどうしようもない奴らに比べれば多少味方弱い程度で済む今日のジオンは天国です。

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/23(土) 23:46:43.53 ID:z3nwm2kp0
>>217
稼動からやってるが、まぁそこらへんは関係ねーと思うぜ。

意味不明現象が湧き始めたのは、勝率操作とかが言われ始めた頃と合致してるから
3〜4年前ってトコだ。
要するにバカンナムがゲームバランスマジメに取らずにインチキで適当に処理しようと
目論んだ時期だから、推して知るべし。

ちなみに自分はスプレー乱射して前ブーしてくる素ジムにBR叩き込んで
へいちゃらWとかやられた事あるわ。

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:10:25.99 ID:IBbLv79u0
>>215
たまにあるよ。
POD変えるか、その日は終了だよ。

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:16:15.95 ID:Zr2Nok2+0
へっちゃらを「へいちゃら」って言うのはどこの方言?

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 00:28:19.36 ID:kDkTrTAj0
逆でしょ
平ちゃらがくずれてへっちゃら

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:05:57.47 ID:knmFMTgd0
無敵モードと言うより当たり判定部分に故意か過失か穴が空いてるんだろ
素ストがシコシコやってる真横からカットにマシを乱射したのに全く反応無しw
ここまで優遇するかwと笑いが止まらなかった!
次クレは迷わず連邦で素ストを選択した

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:13:48.15 ID:GbbTyE6b0
セコム○○○○○?軍団わろたw

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:42:15.82 ID:1OGL3T4Y0
緑サブカで出たらチェンマ強いし赤鬼も使えた。中佐の話だが
今度メインの将官カードで試してみる。

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 01:43:33.93 ID:/SB+9C7h0
翌日将官カードを折り曲げた>>238の姿が発見され

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:17:52.83 ID:nFd0ztrw0
うわ言のように
「チ、チ、チェンマ…」と言っていたとのこと

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 02:49:38.97 ID:S5PbOVB30
>>236
それ俺じゃね?w >ゴシゴシの横無敵w
横からマシが鬼の様に降り注いできたのに弾く弾くw

というより、それ以外の連邦機体でも頻繁に異常無敵あるわ。
「やらかした!」って思ったのに、異常に広範囲で長時間の無敵でボク生きてるよ!w
ってなること幾度となく。使ってる身からしても異常過ぎてうすら寒くなってきたわ。

しかし、ジオン機体じゃ全然そういう現象ねーんだよな〜?
やっぱ連邦優遇かコレも?

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 03:56:22.82 ID:4cKJHasI0
Aクラならギャン乗ってりゃ少なくともタイマンではアレだろうがダムだろうが負けないだろ?
積極的に取りにいくかは別として同コスト帯で勝負は出来る。


Sクラはほんと中の人次第

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 04:21:43.03 ID:EwJl5D1f0
>>236,241
俺以外にも経験者いたのか
俺は寒ザクマシAを斜め前から背面に向けて抜けながら撃ったら
全部弾かれて味方がアボンしたわぃ

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 05:57:02.22 ID:O7Mi0BnN0
ギャン青4、ミサB、ボンブAは99.%地雷。
ってかハイドAは高確率で地雷。

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 06:40:59.98 ID:6Ga6XuGKi
んなこたぁない
ダムにメイン全当てから1撃入るし

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 06:46:31.53 ID:6Ga6XuGKi
あ、組み合わせね
強い人が乗れば強いけど確かに地雷しか選ばない選択だわ

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:21:34.68 ID:WIMor6tY0
F2は可能性の獣

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:25:53.70 ID:/SB+9C7h0
F2は可能性の除け者

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 09:41:00.49 ID:gD78+KMV0
F2はキサラギのもの

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 11:05:03.46 ID:ONi9shvV0
F2は可能性だけのもの

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:10:54.97 ID:1OGL3T4Y0
ギャンはメインで500回。サブで500回。トータル1000回乗ってるがGroliaの足元にも及ばないのは何故なんだっぜ?

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:13:48.94 ID:Ca3ZGpiQ0
オーラ真っ赤にしてるうどんとか言う雑魚もいますし

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 12:59:45.20 ID:Pv8lMPZEO
>>249
ワロタwww

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:47:25.18 ID:pRIQ/oV50
最近キサラギホームで見ないな

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 13:52:47.73 ID:s691VQ3X0
まあギャンカンストと格6000勝の勲章着けてる奴もいますしおすし

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 14:30:00.01 ID:7er89R730
ジョー○たんしおか

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 16:46:21.47 ID:pcAIpmDPO
この前、ジョー軍団?大佐の3バーにあってがっかりした
なんだかんだAクラで勝率を稼ぎたかったんだね

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:02:52.93 ID:gD78+KMV0
タン塩ってあれだけ斬りたがりならギャンじゃなくて黒ザクとかシャザクのが向いてそうだけどね

てか大佐〜准将位ってなんとかして上に昇格したいって層も多いからあの立ち回りされると愚痴もでるわな

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:24:34.90 ID:ebkN3A4YO
>>257
精神病ストーカー犯罪者婆

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 17:36:14.31 ID:W4vqfi3r0
>>257
俺の見立てでは総合力が大尉〜少佐だから
少佐と中佐の中間の生命体となり、永遠に宇宙空間をさまよっててほしい

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:29:06.13 ID:550N3LP30
元将官は中佐に落ちない落ちれない

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 18:31:01.67 ID:rmG3NSn80
>>261
※過去最高階級が中将以上のパイロットは、中佐以下には降格しません。
※過去最高階級が少将のパイロットは、少佐以下には降格しません。
※過去最高階級が准将のパイロットは、大尉以下には降格しません。

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/24(日) 21:10:28.49 ID:5DW2EyapO
>>255
ガチ機になったの最近だし(震え声)
それでも前の玄人機を使いまくってあのザマじゃなwww

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 04:01:03.85 ID:4/o2CmwB0
>>255
機体が強くても使ってる奴の脳が弱いと宝の持ち腐れの良い例だ
反面教師として学べば良い

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 07:47:34.96 ID:qtQ1nP9s0
ジョーたんしおってギャンで平気で2、3落ちするよな。
まぁ、それでも前に出るだけ、地雷の中でもマシなほうだと思えなくもないけど、茶テロもしないし。
一応言っておくが擁護してるわけではない。
焦げしか乗らないTERUとか、あの辺引いたらほんと無理。
奇跡の1勝を願うよりもさっさと保身に走ったほうが精神衛生上、大変よろしい。

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:34:09.48 ID:PJbEixKK0
たんしおのイイところはガッツリライン上げてくれるとこ
タンク乗ってればこれほど嬉しい事は無い

悪いところは分別無くチャンバラするとこ
ファースト終わった後もひたすら前出て、悪いタイミングで爆散
結果的にタンク孤立でセカンドが遅れる
タンクに乗ってればこれほど心折れる事は無い

もうちょい落ち時コントロールしてくれたら良いプレイヤーになるんだが残念

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 10:48:27.35 ID:himGv9Ii0
ナ を高バラ低ダウンにしろクソバンナム

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:20:13.26 ID:BUqgkM//0
たんしおはタンクにも乗るしな

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:26:27.81 ID:7hK2uTM80
上タン塩を食べたくなった

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 14:32:30.65 ID:rovpQlQXI
らんまる る×6 ドッジ 引いたら無理ゲー

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 15:02:29.68 ID:JhiLFF1Ni
今日は他の大会組も出てくるとふんで野良でやってるけど予想通りドムキャ多いね

あと昨日の板小できになったのが元旦赤6は歩きのが早いってのがあったけどマカクだとブースト+ストンパーのがいいから
スピードは対して変わらないけどそれ以上にストンパーに慣れておくと色々と棚ぼたがついてくる

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:05:34.48 ID:v6TV0gKj0
ちょっと質問なんだけど北極で敵の拠点のシャトルの上にタンクで登るって意味ある?ロック取れるのかなあ

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:08:20.06 ID:8iOHYTKF0
板ドムなのか蔵ドムなのかドムインパルスなのか知らんけど
これは良さそうだな

ホバー恩恵でダメが控えめになりそうだけど

反面板イパーはあかんやろあれはw

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:11:59.91 ID:6VsbSeKB0
>>272
ロック取ってから登ればおk
取らなくても頂上以外なら撃つとこはいくらでもあるし

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:16:23.81 ID:v6TV0gKj0
>>274そっか ありがとう
Aクラジオン即マチするから試せなくて

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:20:08.29 ID:6VsbSeKB0
特別てっぺんでのロック撃ちにこだわる必要もないからな
シャトルを固定してる周囲のリング(?)が足場になるんだが、
そこならロックを取らずともシャトルにゼロ距離射撃できる

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 16:45:32.68 ID:e9fDfWNNO
板ドムコスト240とか産廃臭しかしない
200なら可能性はあったんだけどな

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:02:59.25 ID:oDrkZrz9i
前抜けされてシャトルに登られたとする。
自分が前衛の時にこの状況だったらタンク落とすの時間が掛かると思わんか?
今は登り方知らない奴とかいるから、最悪はそのまま落とされる。
場合によっては3拠点あるからタチが悪い。
まだ祭りがあった頃、アガイ4機で頂上鍋花火ブッパはいい思い出。

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:09:55.78 ID:sLEedtyv0
板砂はコストいくつなの?

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:17:35.49 ID:u+XIAvqc0
260だよ
スナイパーモードの射程がどんなもんか気になる

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:22:16.04 ID:ABnWDFTm0
>>279
260

多分ぶっ壊れ性能
要は砂2に射BRを持たせたようなもの
ロック送りボタン長押しで射から狙に変更可能
特化セッティングなどで砂2よりも機体性能は上になりそうだ
追いかけても返り討ちにされそう…

最近の連邦機体はBD1とか自分は逃げつつ一方的に叩ける機体ばかりやな

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:34:56.83 ID:B2asbRXUi
ジャンプもダッシュも旋回も糞でホバーの無い痛ドムは先行子宮か

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:38:07.78 ID:wRav1ugyI
ジオング「私の出番はまだかね?スカート磨いて待っているのだが・・・」

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:53:19.25 ID:4/o2CmwB0
板ドムっていうの癪だから
バラドムとかドムッジとかにしようず

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 17:56:47.52 ID:KlYqHtcP0
普通にパラッジ、パラでええやん

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:05:28.84 ID:oljrBbPsO
バラッジに格トロ以上のダッシュ、バラけるけどヨロケやすくダウンしにくいメインとかあればワンチャン
初期武装以外に何があるかによっても期待が持てるかも?
しかしながらドムという時点で嫌な予感しかしないという・・・

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:10:09.50 ID:4/o2CmwB0
ジム改の100マシB互換の装備があるなら
66のマップ次第ではガチになるよ
そして引き撃ちご用達にもなるw

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:13:26.74 ID:e9fDfWNNO
>>286
ガトリングが5種類
赤3でAP特化・青4でホバー特化
ジム改のドム版みたいなもんだね

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:16:15.77 ID:u0VYIsBQ0
まあ呼び方に関してはステマ合戦でいいんじゃね?
結果としてグフフみたいなみんなが認めざる得ない呼び方が出ることもあるしね

ただガト5種類って事は格闘も変装可能でガト3つ持ちできると予想

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:19:43.07 ID:ABnWDFTm0
赤3の機動力を落とさずに装甲強化というのだけが期待だな
陸癌のように全てマイナス1で済むなら良いが…

それとガトリングか
五号機の低ダウン値ガトリングならワンチャンあるかも
あのガトリングは中バラキラーになる

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:23:15.64 ID:e9fDfWNNO
間違えた青5がホバー特化だ

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:25:10.14 ID:g1Uyh4XZI
グフフって結局定着してないだろ、1人がID変えてゴリ押ししまくってたけどなwww

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:29:23.34 ID:QCbywlxy0
>>292
定着してるけど

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 18:37:30.47 ID:u+XIAvqc0
ガトシーの例もあるし癖の無いガトも1つ欲しいな

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:00:06.19 ID:ABnWDFTm0
板砂はライフルAということはBもあるのか
嫌な予感がする

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:03:56.62 ID:sLEedtyv0
>>293
ポイント好きには定着してるよな

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:04:06.75 ID:+jcfygm70
仮に犬砂のコスト上げて砂ビーム付けましたって機体なら相当なもんだが
現実は中途半端で終わりそう

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:09:55.53 ID:8fG8FDhe0
>>296
日本語w

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:25:01.86 ID:R2dnQ7J20
>>281
普通に旧スナ性能だろ


と思ったけどスコープ画面見る限りスナ2互換だわ
一応自称スナ乗りの意見だが
ハングレ持ちつつスポB(射BRなら威力も申し分無いっぽい)装備可能な
スナ2とゲルJの良いとこ取りしたような感じだな
これで格闘が射機体並にあって機動が悪くなければ
接近されたら弱いというスナの弱点が根本的に覆される
完全なチート性能になる可能性があるな

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:31:53.96 ID:7hK2uTM80
>>292
えっ??
ビックコミックスピリッツのガンプラ漫画でもグフフって言っておったぞ??

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 19:33:21.91 ID:lm1qZT1A0
>>223
今日はジオンの日!
上がりたくなかったが准将になっちゃったよ。
連邦は同じ人みたが、同じ過ちをするからあーあー。って感じ。
これでバンナム戦増えたら地雷するからな!

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:34:31.93 ID:B0gMqN6tO
板ドムとか
どう見ても産廃の匂いしかしない。
ジオンにジム改互換とかいらねー。
連邦のジム改乗りがジオンにきたらどうすんだ
まともに戦えねーぞ。

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 20:47:36.00 ID:Ipoc0ku00
板ドム:エンゴスルッ(赤3)
板ドム:タンク、イクゾッ(赤3)

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:00:16.46 ID:KlYqHtcP0
ダム抑えられる機体でありますように

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:13:59.77 ID:9J5vv0pV0
>>304
ダムなんて余裕だろ〜
公式で「高バランサー機体を粉砕せよ!」だぜww

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:24:04.55 ID:ABnWDFTm0
ケンプで五号機相手に蜂の巣にされる事が多いのだけど、
よろけ中なにも出来ずに(ブーストすらできない)やられる
これが質問スレであったやつかな?
ドムにもこれがありますように

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:31:11.93 ID:B2asbRXUi
バンナム「よろけるとは書いてないっす」

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:34:34.43 ID:u0VYIsBQ0
冷静に考えると板ドムが地上専用って事はソロモンはまた先送りかよ…

テキサスカモーン

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 22:53:50.94 ID:aCPKg7GS0
>>305
あの画像の距離ってモロに格闘距離じゃないか…
もしかして粉砕される高バランサーってドムのことか!!

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:00:11.05 ID:YHso71hE0
最近のマップってあんま出来良くないよね
グラナダなんてカスだしジャングルもそんな良いもんでもない
CBのマスドラはちょっと面白かったけど、次あるとしたら楽しいマップにしてほしい

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:03:40.89 ID:4XP/v5m40
昔全弾当てれば高ダメだけど豆鉄砲で相手全然よろけなくてノックバックもあるから
全弾命中なんて机上の空論夢物語な武装無かったっけ?

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:04:17.87 ID:KlYqHtcP0
黒海沿岸森林なんちゃらを出そう

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:30:38.69 ID:gwn3iD1R0
あの説明文書いた奴に誰か
「夢から覚めなさい」
って言ってやれ…

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/25(月) 23:54:03.66 ID:MiiwJWTuO
ゴッグやゲルググが粉砕されましたとさ
めでたし めでたし

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:11:18.34 ID:/acIk2dWO
ジオンの新機体

地上版ドラッチェにならなきゃ良いが……

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 01:27:53.81 ID:K5ItiRD50
>>311
焦げマシBを掘り起こすのはやめろ!

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 04:30:12.95 ID:dB9I+oYvI
ジム改互換なんかな板ドム

マシの性能が良ければ66なら使われそう

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 04:53:14.81 ID:VeEyZULE0
連邦優遇は衰えないな
バ格以上の加速度だ

加速そーちっ!

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:11:05.39 ID:8B8fDbiM0
>>317
ジオンのマシは連邦の半分の威力が基本でして

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:35:48.98 ID:muN6xVhb0
>>303
大いに有り得すぎて困る。
そん時は拠点合体拡散モード

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 05:41:08.05 ID:muN6xVhb0
ってか、ここんとこジオンの新機体って産廃ばかりだな。
たまにはガチで使える機体を用意しろよゴミ。

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 06:44:17.04 ID:8B8fDbiM0
バ格ゲーが推されてるけど、射も大分連邦が層が厚くなってきてるよな。
今回で更にも。

機体数で言ったらカテ配布は逆じゃね?
おまけに連邦は強化、ジオンは弱体化ばかりの変更だし。

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 06:57:06.26 ID:hJvQqUXb0
バラドムは青5以外は滑らない感じだな

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:21:51.19 ID:QUv6VNu+0
板倉小隊放送時は板スナもバラも壊れ性能に調整してくるよ
一時的には焦げ互換かも


板倉「俺が考えたモビがテレビに出ないじゃないか!出撃率増やすよう調整しろよ!」

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 07:22:04.91 ID:G176PYG1i
ジオンは水泳部のネタ機体が多いぶん不利だわ
見た目だけで言うとギガンはまさかのガチだったけど

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:22:57.83 ID:W4OPmIN8I
>>322
ジムキャ2のビームの射程、弾速、爆風範囲がヤバイ、回転率も悪くないしね。
ついでに貫通属性有りで240とか破格過ぎる。
どうせ使わないけど、おおづつキャノンもコスト240にしてよ・・・

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 08:41:15.37 ID:ie7bePDkO
>>326
猫は蛇と違って素人向けガチ機体のはずなのに使われない…
玄人が回転いかしてバスバス撃ちまくるのもイイ

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 10:44:39.06 ID:3RvhmpLOI
ジムキャUは強いが素人向けはないわ
・メインが一発ダウンで威力も一発ダウンにしては控えめな上に4発しかない
・Bとの併用で手数は豊富になるが格闘がなくなりFCS範囲からも自衛に不安が残る
・機動性がダッシュ速度以外劣悪

今の格ゲーな現状でメインが最大でも70しか出ない一発ダウンBRとか野良では邪魔でしかない
意思疎通し易いバーストや時報で玄人が使うとヤバイけど

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:33:56.66 ID:G176PYG1i
ちょっと聞きたいんだけど、自機がザク改みたいな一般的な近機体に乗ってたとして
味方と瞬間枚数有利を作りに行く→味方近や格と双連撃ってのはダウン値的にNG?
格2枚でないとダメなら近は射撃でのサポートしか出来ないって事かな

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:34:41.98 ID:r4P9Hpdi0
80出るけどね
まあバースト推奨
蛇とかFAと同じ立ち位置で運用するもんだね

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 11:43:49.69 ID:1UdpEz7C0
>>329
瞬間枚数有利なら被せで撃破できるならアリ
それ以外は射撃被せだけ

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:12:25.21 ID:jcb4vD/bI
>>330
あれ?コストダウンしたときの検証だと80行ってなかった気がするんだが…俺の記憶違いか?

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:28:54.15 ID:2pbLwCp2i
>>329
2on1で格のお膳立てが出来たなら、一緒に斬るよりダウンさせたのを見た方がいい
近2連+格の連撃で撃破できる状況なら取りに行っていい

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 12:52:39.82 ID:G176PYG1i
>>331-333了解!
瞬間2対1って敵もタックルダウン狙ってるだろうから いつも迷ってパニクるんだよね…
格乗ってるならなら格闘1択だけどさ

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:08:38.04 ID:Va5Fwr1L0
>>328
素人向けでは無いが、近格射をバランス良く乗れる奴なら面白い機体だぞ

Aは80ダメの上に貫通属性で当たり判定大
Bは近間合いで使うが、あたり判定デカいしよろけ特性だから味方にトスしやすい
しかもメインABともに硬直はかなり軽い

で、コイツのサブの本命は実は火豆
射だと思って上からナメくさって来る格闘機を落とせる
メイン避けて影に入ればクラよろしく嫌がらせ
なぜかジムライ装備が多いが、こいつは詰められたらアウト
自衛力なら火豆一択
騙されたと思ってリボコロアンチあたりで乗ってみ
まだ対応出来ない連中が多いからカンタンに勝ちで4桁でる

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:11:19.01 ID:Va5Fwr1L0
と思ったらジオンスレじゃん!
後退する

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 14:12:23.62 ID:rlzPj7oE0
>>335
おじいちゃん
こんなとこにあたら風邪ひくよ

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 15:21:46.70 ID:Kt6wBbfGO
いやジムキャ2、前のでも充分強機体だったけど
強化&コスト減少のイミフでG3要らないくらいには壊れたになっただろ
具体的にはジオンの近に近い普通のBR射が軒並みコスト-30しないと釣り合わない位には

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 16:44:34.18 ID:59aEAlC/i
中央ザメルは負けフラグ。
バーストで連携とれるのならアリだと思うが、
野良だとまず負ける。

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:02:16.75 ID:Kt6wBbfGO
今のプレイヤーには砲撃可能な『穴』が作れないからね
位置も悪いしジョイントも見えてないし、
カットの手段の選択とタイミングも悪いから逆に敵にSBKだっけ?あれとか八艘跳びとかされて大体こちらが先に壊滅する

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:07:35.02 ID:Kt6wBbfGO
以前NYでホームの古参と事故バーストした時に
終盤満タン敵拠点を撃つ彼のギガンに絡む2機のアレを
やむなく俺の茶トロ一機でマシシュッツタックルで援護する羽目になったけど、
「今のS底辺〜大佐相手ならこの状況でもギガン余裕でAP40%残し、自分無傷で拠点落とせてしまうんだなぁ…」と絶句した覚えがある
ダウンコントロール・よろけコントロールが皆下手過ぎるよねぇ

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 17:58:40.39 ID:+Rn47PL30
弾ドムがおっかさんに見える!

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:21:55.67 ID:c3n8M5KbO
>>317
まぁこの婆は禿げ爺好き好きですから
商売としては金稼げないほうだろw

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:23:47.83 ID:59aEAlC/i
近距離ふざけんな!
敵のセカンド止めようと咬むと焦げのマシでダウン。
また咬むと、改のマシでダウン。拠点割られたじゃねぇか!
状況良く見て撃てよ!
焦げと改、お前ら戦犯って分かっとるか

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:28:53.28 ID:YhasW/iw0
上エリア、戻れ!!

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:33:18.71 ID:AtvRyGsgO
今のジオンは近好きが多いから2連ガトリングドムは良かったんじゃないかな

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:38:13.44 ID:59aEAlC/i
鮭の背中に隠れて楽しいか?寒ザクよ。

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 19:49:13.37 ID:SnyU4rjM0
グフカスに引き撃ちする軽駒と量キャのように
素ダムに勝たなくてもいいから負けない機体を選ぶのがいいのかな?

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:15:57.28 ID:n/MzlohM0
そもそも素ダムに勝たなくても良いから負けない機体ってギャンとかになる訳だけど、そのギャンなら勝てるからどのみち負けない機体=勝つ機体やぞ

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:46:58.98 ID:M7McsQwgO
やっぱり旧ザク赤1いいな。アパムしまくりで二連勝。ジオンは低コストで突貫、ギガンで二落としで勝てるよ、Aクラなら。

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 20:48:59.48 ID:Va5Fwr1L0
こういうノリのイイ奴がいると、ジオンはあと10年戦えるわw

977Z99TK
すまん、リンク規制で

ちなみに一戦目は敵フルアンかましてきたけどジオン勝利
二戦目はこれ
久々の祭りは楽しかった

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:18:43.35 ID:DZ0C/TycO
ジオン6連勝して2連敗したので次も負ける未来が見えるよ…撤退する!(´・ω・`)

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:42:21.79 ID:Wlsmg19D0
25勝でコスト240の近ドムか
連邦よりはこっちの方がいいな

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/26(火) 21:48:24.82 ID:1IGwbMdd0
>>339
ほぼ野良中央ザメルで勝ったぞ?
ブリーフィングでザメルの人が右ルート拠点を叩くってシンチャしてたが
6番機が後出しで最後にサイサBBB出してきて
中央ゴリ押しに急遽変更
やっかいなと思いつつも他のメンバー全員が柔軟に対応した結果だけどな
まとまりって大事よね
http://www.youtube.com/watch?v=tzu0ciwqYAw

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 05:13:34.39 ID:LQqJxn/e0
>>354
正直、中央ってザメルじゃなくていい。つかやめてほしい。
高い。

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 07:22:31.33 ID:XEbeGAwdO
ABは一定の前衛力が前提で、ライン上げて維持できる人が多ければザメルで超ド安定
でも無駄にライン上げすぎて挙げ句に突っ込んで落ちるとか
引き撃ち専とかいたらザメルが地獄を見る事になる
個人的にはザメル安定だけどそういう怖い所もあるね

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 07:33:23.53 ID:iNx4b6ni0
マカクでいいと思うけどな
北極真ん中は
AP化け物時代のザメルじゃねえし、普通にAP持ってるマカクでゴリ押しでいいと思うけど
その時の護衛はガチムチでいいと思うぞ

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 08:33:37.68 ID:sYLasaBf0
新機体は両軍鉱山都市のピラミッド側で使いたい感じだね

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 09:11:48.15 ID:9S7nleE60
66戦北極真ん中想定なら高コスタンクはギャンブルだよ
元旦、マカクの赤6でいい
特に連邦は穴に入ればほぼ決まり

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:14:39.05 ID:OkUfxGdj0
>>334
瞬間2.1で射撃は厳禁。
自分でも言ってるとおりタックルカウンター狙うからね。

相手無敵の状態で相手の相方がちょっかいを出せないなら双連撃はあり。
ちょっかい来そうなら格闘の噛みつきまでを補助。
噛めたら、もう一機の方へGO!

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 13:19:50.81 ID:tA25HPH40
>>341
!その状況!!まさにドスパラ、もといドムバラの出番の予感!
タンク咬まして高コスト撃破だーーー!

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 16:39:40.07 ID:weJPLubtO
バカみたいに突っ込んで前後150mがら空きなタンクが回ってきたアレに即噛まれて1st即失敗なのに
最後まで気付かずにチャテロするバ格未満のバカとかも多い…
ってか有利時逃がさない位置取りも効率の一番良い動きすらも出来ない癖に格だけ乗るなよ


363 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:31:12.62 ID:7dDIq/Zx0
そんななか、変態ザク改乗り大佐と遭遇
0落ち4ケタってなんやねん
2連勝、その方二戦ともリザS
中身将官なんだろうけど

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:39:18.64 ID:EmsEuw4b0
>>363
元将官で今はまったり大佐だが、ザク改&駒だと毎回800-1100ぐらいだよ

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 19:42:29.74 ID:8LmyEDNv0
んだな
殴り返せマッスルハッスル思考でなけりゃ普通に0落ちor1落ちで↑のリザレクトくらいの仕事出来るやん
それくらい駒改はお手軽やのぉ

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:00:15.76 ID:0ujxtus90
勝ってるから多分地雷じゃないんだろうけど、
0落ち4ケタっていうリザだけじゃ何も分からん。
特に改あたりだとデスルーラをしないといけないこともある。

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:01:10.75 ID:QsnWoGBP0
そんな大佐ばかりだったら悶絶すること無いって
実際は阿鼻叫喚の世界だぞ、大佐あたりって

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:32:39.06 ID:dlyZit4pO
今の仕様でまったり大佐とか意味わかんね
定期的に捨てゲでもしてんならまったりじゃねーぞ

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:44:22.22 ID:EpWwXvuS0
>>363
2回連続だから、相手もヘタレだったんだろう。
改駒で4桁はよくいく。
というか、今のシステムで4桁はほかの機体でもよくいく。
もはや、珍しくもない。
ポイント低くてもいい動きの奴もいるから、
一概にポイントで腕を判断するのもだめだが。

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 21:58:55.83 ID:NYdVexX5i
こないだリスタしてきたガンダムに改のマシを撃ち込んでたら、結果ダウンさせれなかったけどパリった
そんなのがあるとポイントが増えるね

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:38:06.69 ID:DtltJ/6ui
4桁は割とあるけど流石に相手が下手すぎでうーんということになる

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/27(水) 23:51:17.57 ID:tfvVRS8nO
北極もリボコロBもマカミサ楽しいなっと

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 00:12:24.66 ID:yyCr9e260
今のポイント形式で1000超えしても、別に・・・・・・
でも昔の評価でザクタンRCで1086取った時、そういえば実はあれ半捨てゲーのつもりだったんだよなぁ

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:31:20.31 ID:PM7dAD57O
>>373
1乙でも勝てばSとれるからな〜1000越え
Sの価値落ちまくり

E1発レベルダウン
S2回レベルアップ
でいいと思うぜ

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 12:33:56.87 ID:2K7Jtf0v0
>>374
E一発がなくなったのは降格狩り対策ですから

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 15:58:32.92 ID:6Y+FBmoAO
うん?
マシ近よりメガアガ…てか撃ち切り連射タイプのBSGの方が今の戦場だと強くね?
今までの苦労が嘘のように捌き易い…

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:02:00.07 ID:S/RWXSiJ0
北極ってマップ弄ったんだっけ?
中央はAB共にザメルでなきゃ使えないは障害物が無いね。
真ん中乱戦になってリスタで左右走ること考えたら赤は使いたくないな。

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:03:14.38 ID:PM7dAD57O
>>375
降格道連れやられる現状よりまし

Sクラ44以上は勝ち負けに含むなと小一時間

379 :ターボくん!:2013/11/28(木) 16:03:38.76 ID:3pY60qdfO
ついにジオングのお出ましか!!
宇宙版ゾッ君って感じかな!

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:04:50.93 ID:BP0ilhfa0
>>378
味方が残念で降格するのは適正なんで…

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:18:32.46 ID:6Y+FBmoAO
「やればやるほど、捌いていなして上手くやればやるほど、どんどん味方のお守りがキツくなる…」
↑これに心の底から同意出来る人は基本的に基礎能力の水準が高い人
今どこに居るかは関係ない

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 16:42:08.99 ID:6Y+FBmoAO
死ね!!二戦5番機ドNハイゴの1582大佐、即落ちクソ白兵戦負けの2番機ゴッグの逆ギレかげぼうし大佐

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:15:05.20 ID:PM7dAD57O
>>380
昇格まで2桁とかで道連れされるんですが何か?

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:26:06.58 ID:BP0ilhfa0
>>383
あなたより階級が上の人は運力かバーストという名のコミュ力かずば抜けたタイマン力か
それ以外の何かで上に行ってるんですよ

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:42:14.25 ID:Z0UyNLnuO
なんも悪い事してないのに4クレやって6戦捨てゲーされた俺

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 20:51:45.26 ID:89sGDtB/0
>>385
お気の毒
今日は7勝1敗で満足したので帰って来たわ

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 21:22:19.05 ID:S59skbb50
GCとTDやりたいなあ…

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 22:06:51.50 ID:QmFlumqv0
>>381
同意ですね
バンナムの悪意を感じますわ

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 23:58:09.19 ID:Qu9GLoeQ0
>>376=>>381=>>382
何故その腕で>>381みたいな事を堂々と言えるのか不思議で仕方ない
「今どこにいるかは関係ない」って?

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 00:19:02.40 ID:gKwC65qS0
>>389
2chのAクラ民にとっては将官戦より佐官戦の方が熱いらしいからwww

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 01:34:23.21 ID:8Z4QA8wc0
ドムキャノン無双型はいつになったら出るんだよ!!

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:06:56.52 ID:nqZUZl07O
>>390
サブカで出てるけど、佐官戦めちゃくちゃ熱いぞ
タンクで出ればまともに護衛無し、護衛に行けばタンクの前にいるのは自分だけとか普通だし
敵がサッカーしてるのにゲージリード取れないのをリプで確認すると、味方までもサッカー大会してるとか
Sクラではなかなか味わえない体験が出来る

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:20:38.71 ID:RvIqHPuci
今は大佐と准将なら准将のがマシ?

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 07:53:52.57 ID:96dRIBfH0
>>393
一時期に比べればマシ
バグ准が中佐あたりまで落ちて、ボチボチと実力あるのが上がってきた
俺もカス少将だが、最近は准将引いても悶絶回数減った気がする

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:10:42.17 ID:5fMt+6h1O
あんま変わらんような気もする
准将LV1〜2は相変わらず酷い。
昨日のCB66で廃プしてたけど
開幕即落ちする赤鬼や思考停止のザク改
そしていまだに素イフABやらF2やら並べるぞ、奴らは
夜になってからは少しはマシになったけど
夕方ごろが一番酷かった。
さすがの俺も…切れちまったよ…

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:21:06.30 ID:dAioEixCP
>>387
あんたは俺かw
グレキャをローテーションに入れてくれ!

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 08:30:50.70 ID:4Pd+GqQm0
F2やらデザク出してくるのは、平らグラフのお呼ばれ大佐あたりじゃない?
今時そんなパンチ力無い機体でどうすんのさ?と言いたい
負けりゃ1落ちリザトップ、勝てば3落ちリザ最下位ってのが定位置で、他のメンバーの負担感ハンパ無い
160円近を出す奴の頭の中見てみたいよ
落として素ザクにするか、上げてFZ乗ってくれたほうがツブシが効く


ズダ云々言う馬鹿も出て来そうだな

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 09:09:46.23 ID:5fMt+6h1O
パンチ力云々以前に
それらの機体じゃ敵が高バラ機中心の編成だったら完全に積み。
地雷のデザクや素イフはバルカンやショットC持ってない。
F2なんて論外。
まぁ、そもそもこいつらとマチした時点で積んでるんだが

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 10:51:03.35 ID:HatWJVX/0
デザクはまだ
「もしかしたら格闘と一緒に前に出てライン上げてくれるかも・・・」
と淡い期待は出来るが
F2だけは絶望しか感じない

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:16:21.73 ID:9RM26I/10
お前らがディスるから考えない奴が増えるんだよ
グフカス並べるぐらいならデザクでも入れた方がマシだわ

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:26:00.09 ID:5fMt+6h1O
>>400
デザク「マシA」
「ダブクラ」
「機動4」
《タンク》
《援護する》
《ここはまかせろ》

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:44:31.42 ID:CigS6c7f0
そういえば火曜日の北極
ゾゴさんで護衛来てものすごい活躍した人いたな
ぶっちゃけ乱戦、或いはガンダムくるから
ゴッグやゾゴで待ち格でいいんじゃないかと
ゾゴさんの勇姿見ながら思ったわ

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 12:52:27.89 ID:HzeGFDur0
>>401
素ダムに蹂躙される絶望しか見えんわ

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:10:07.24 ID:5ryKBApjO
>>400
そういうのマジでやめて
毎回ガトC一択のグフカスはいらんが

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 13:14:56.74 ID:p4fJUUXr0
>>400
グフカスでもガトシーとガトビーでは別機体でしょ
機動1、2と3,4では別物だから
並べてもセッティングを微妙に変えてくれる人のグフカスなら全然おk

66でガトシー並べられると俺も絶望感を覚えるけどな・・・

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:09:59.72 ID:W564Q+ftI
デザク赤1頭バルで突撃したけど、ガルマでいいよな、、

やっぱデザクはいらない子

ダブクラ?見方殺し武装はやめてくれよ、、

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 14:43:41.68 ID:RvIqHPuci
ダブクラまじで要らないよな
マシも使えんし

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:03:26.52 ID:uTvS5sHO0
デザクなら赤4で特攻蹂躙する。

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:07:36.50 ID:uTvS5sHO0
>>398
素イフの赤4なんて見たけど、どうなんだあれは?

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 16:42:30.85 ID:EemTvI3f0
グフカス乗れなくてギャンばっか乗ってるんだけどグフカス乗れないとマズい?

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:19:48.85 ID:osuRhpezO
その思考がまずい。まあ汎用機的な赤蟹で安定した成績残せればまずくないと思う。

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:37:01.50 ID:YL8sFOG+0
グフカス乗れなくてギャン乗れるってのが珍しいとは思うけどね

そこで赤蟹ならツヴァイじゃない?標準以上の耐久力、中バラまで取れるマシかバズか選べて標準的な機動力、優秀なサブ、安定した格闘威力、地上宇宙問わない辺りも含め汎用性なら今はツヴァイでは

これに乗れないからこれ乗り回してる、は後々頭打ちになるから何故乗れてないと思うのか考えて乗れるようになることを目指すべきだと思うよ

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 18:54:45.87 ID:IN5XCiEK0
ツヴァイはジオンにしては珍しく癖の無い格闘機だからな
これは乗りやすいよ

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 19:12:26.38 ID:ZHvsMMKg0
>>406
ガルマもゴミだしバズタッコー()や誘導()はいらんがな

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 20:52:46.84 ID:RlkUR85I0
乱戦で高バラ相手にコスパが良いのは、
素ザクマシB赤設定でマシマシタックル?

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:29:53.77 ID:RaJjRaRC0
マシマシタックルなんて乱戦中にやってる暇は無い
乱戦なら旧ザクバズ赤でバズタックルが最高コスパと思うわ

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 22:48:37.30 ID:YL8sFOG+0
ゴッグもいいと思うんだけどな、安定の範囲よろけ取れるからそれこそタックルを確定に持ってく相方にどうぞ
オラオラ止める役としてもメガA優秀

ただし乱戦起こらないと、起きてもジム改居ると泣けることが多いけど

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:00:32.93 ID:LdGYhATT0
>>412
ツヴァイのマシは格トロと同じく高バラまでよろけ取れるぞ

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:34:25.00 ID:e8wRUFJp0
ただ超低バラの陸砂には泣く
マシでヨロケから入ると一回斬りでダウンしちまうからな
陸砂の妙な超優遇はホント変

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:38:27.94 ID:YL8sFOG+0
>>418
そだったwww訂正ありがとう
なんだ、更に評価上がるやないか
いい機体だよな、ツヴァイ

>>419
二発当てで入れば問題ないだろ?

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:47:36.58 ID:kesCAQIP0
1トリガー当てて三連入るのと二発当て狙わないと三連入らんのはQSしやすさが全然違うけど
マザクも超低バラだからバランサーという意味では別に陸砂だけ優遇されてるわけじゃない

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 23:52:53.01 ID:GCqLFKUZ0
バランサーだけ見ればね・・・

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:03:38.15 ID:IF0ErOw+0
コスト勝負で選んだ場合、どっちも溶けやすいけど、NLできるのと赤六句真直ぐにしか打てないのとはどっちが有利アルバチャコフ?

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:09:31.22 ID:OiDg31Rz0
単純な砲撃能力だけ見たらね

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:10:10.79 ID:mXkpFYuTO
>>417
むしろ間違いなくゴッグだろ
旧は装甲紙だから先落ち→枚数不利で味方壊滅がある
旧が活きるのはタンクを強引に止めにいくとき

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:14:29.64 ID:R3P43n000
陸砂の場合マザクNL以前に義眼で普通に拠点撃つより早かったりだからなあw

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:18:42.36 ID:nadqzlSVO
そんなことより速さが気に入らない

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:25:15.57 ID:OiDg31Rz0
一番はそれだよ速さ
流石におかしい

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:31:26.67 ID:3F/v+EOX0
陸スナ「先輩も青MAXにすればいいんじゃないですか(ニコッ」

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:36:36.65 ID:1TdtvHvV0
青4よりも青3の方が速いのに何言っちゃってるのこの子馬鹿じゃない

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:39:57.76 ID:TwMy9BDL0
アスペ

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 00:56:54.48 ID:UIgA7GZi0
>>409
相手が馬鹿正直にイフの間合いに付き合って射撃戦してくれるなら有りw

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 02:59:37.85 ID:FOwXSPKkO
ジオン近は
ザク改、寒ザク萌クラと清々デザクばる&ハイゴキャノンくらいまでじゃない?

朱雀はコスパは良いが、ちょっと…

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:21:14.43 ID:b7vFVqjZ0
アガーイを忘れてるぞなもし

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:22:55.15 ID:WkwllTkWi
個人的には寒ザクは燃えじゃなくても構わないかな
ぶっちゃけ66だと燃え使うタイミングあんまないからな

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:24:57.96 ID:3F/v+EOX0
>>435
それマジで言ってんの?

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 03:47:48.92 ID:WkwllTkWi
言ってる
最近全然燃えコン使う機会がねえ
そもそも相手が警戒してるのか寒ザクだと全然怠慢にならね
最近敵二人で固まってジリジリしてるとこに射程外マシパラパラばっかしてるわ
でもあのマシがやたら強いからそれだけでもなんとかなる
でもいつも燃えクラは持ってくんだが最近ずっと普通のクラの使い方しかしてねえ

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 05:09:04.43 ID:dcWMP+Sf0
燃えじゃなかったらもっとガンガン前ブーされるだろ

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 05:32:43.26 ID:85e5ExrUi
近カテに前ブーしてくんならいい餌じゃまいか
たしかに寒ザク最近使われてるのあんま見ないな
まあタイマン前提だからな燃えクラコンボ

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 06:41:40.88 ID:pQZMH/Jri
萌えクラ使えてないだけだろ

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 07:27:31.38 ID:GMdecef10
>>437
密着以外の使い方を覚えるともっと強くなれるよ

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:02:21.74 ID:QHK3Cnwk0
まともな乗り手想定ならグフカスとマンセル組むだけで
連邦は相当不毛な状態になるだろ、前ブー蹂躙という選択肢が潰されて
一番やりたくない射撃戦を半強制できるんだからさ
燃えクラなしは前ブーバ格されたら相手が事故ラない限り確実に潰されるかと
確実にダメ勝ちは無いしな
>>433
背後キャノンとかいうゴミが見える不具合

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:00:42.66 ID:1NPn+LNZ0
>>433
とりあえずガベいれとけ
高バラとやり合える希少な近

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:22:16.22 ID:jcizzP22O
寒ザクマシって他の近よりダメ高いんだっけか。燃えじゃないなら素ザクでいいと思っていたわ。素ザクアパム最高。タックルダウンうま〜

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:36:04.23 ID:mCmNlHy30
ダメもダウン値も高い
素ダム乗ってて、上手い寒ザク乗りに出くわすとちょっとイラっとする

機動力無いから転がせば終わりだが、油断してると近づくまでに意外と削られる

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:43:33.22 ID:X+oBTglg0
>>444
Aは高いけどダウン値が高いので全弾当ては高バラしかできない
しかも高バラは6発ダウンなので格闘はおろかタックルに繋げられない
その上ロック距離短い、バラける
BもAに劣るがそこそこ高いし、よろけを取りやすいがダウンはしにくい
だけどロック距離の短さはAと同じ
アパムするなら素ザクの方がコスト面で向いてる

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 09:48:57.41 ID:fIOiPp5QO
確かに寒ザク全然みないね
マシが嵌れば強いけど凡庸性がねー
サブミサポも優秀だけどマシと合わないし、いざという時に火力が出ないからなぁ

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:04:30.49 ID:3qTBytnVi
マシはザク改のが優秀すぎて
俺はゲルGやゲルググも出さなくなったよ

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:05:35.25 ID:3qTBytnVi
あ、でもガンダムの連撃中はなかなかカット出来ないや…

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:19:09.84 ID:GMdecef10
ところで、12月10日のアップデート発表で機体調整来るのかね?
これ以上連邦優遇されたら流石にもう無理なんだが

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:28:55.19 ID:X+oBTglg0
>>448
改は集弾性が良好だから
ジャンピングショットからのタックルがやりやすい

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:31:51.05 ID:X+oBTglg0
>>447
単機で何かできる機体ではないから
味方と連携するならマシB
ラインを上げに行くならマシAクラA

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 10:49:05.07 ID:QIpW3jRW0
すぐによろけ誘発できる3マシが最近使いやすい
地上はデザクとか寒ザク3マシ1セットで高バラにもよろけ取れる期待がちらほらあるけどけど
宇宙でイマイチいい機体がない

ガベ使うしかないのかなぁ・・・
格闘距離少し手前で戦うこと多いからFCS狭くて使いにくいんだよなぁ・・

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:20:06.05 ID:UIgA7GZi0
>>453
テトラの武装はクロスレンジで戦うには向いてないんだよな
多数を捌くには手数が足りないし、いい加減白兵戦最強()の肩書き外せよと言いたい

455 :黄色軍曹:2013/11/30(土) 11:36:46.77 ID:DB+SWsMzO
いや、宇宙なら近距離がいらないから
格だけで良い

格オンリーvs近距離まじりは、地上ならまだしもフワジャン性能がアホみたいに向上する宇宙では絶対接近戦になるから、近距離混じりが不利

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 11:41:30.65 ID:nadqzlSVO
と、バ格が申しております
格ですらまともに乗れないのに近距離語るなよハゲ

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:25:54.05 ID:khRQ4aRZ0
宇宙は射の天国キリッ

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:45:20.95 ID:a5LA6I3vO
>>456みたいなまともな反論出来ない癖に非難だけする奴がいるから訳の分からないシンチャテロするんだろうな
宇宙だと旧ザクでさえふわふわ使ってジムカス等速い機体に格が振れる機会が増えるのに
どうせ、宇宙で近で格闘されない立ち回りって、200メートル維持の引きうちでしょ

まぁ、野良なら考え違う奴もいるわけだから一枚位ならお好きにどうぞとは思うけど

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 12:56:45.70 ID:wHfRCuPmi
寒ザクはマシAクラBだろ
それ以外はいらん

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:15:12.04 ID:GMdecef10
そう思う

それ以外なら改でいい

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:22:29.00 ID:LAP8KhQ/0
>>456
お前は黄色軍曹相手に何を言ってるんだ…
格前ブーに対処できないレベル帯なら近より格になるだろ?
井の中の蛙が叫んでるのを見て目くじらを立てるなよ

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 13:25:12.42 ID:/+wOumNpi
ジオン引きうち金不動大量発生中

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:30:51.64 ID:TwMy9BDL0
>>453
朱雀マシA使えよ

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:34:06.21 ID:mXkpFYuTO
宇宙は全格か1射でしょ
特にグラナダや伊豆はわざわざ近を出す理由が見つからない

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 14:52:28.46 ID:lJNoO9UA0
>>458
マシンガンばら撒ける機体が一人いないと
タッコーし放題ですぜ旦那!

格全員でマシンガン持ってフル護衛したい
とかなら分からんでもないが。

>>464
グラナダや伊豆はノックバック持ちの近も中々優秀よん?
あと連邦で全格だと敵のフワジャン落すのきつくね?

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:25:58.57 ID:gYXqc/AxO
宇宙の、特に狭いマップは一番上手い奴の乗るマシ近が一機は居るだろ
射撃戦()の出来る・しないといけないはずのギャンや、彼らがしきりにダムに劣ってないと言い張る鮭や他の240以上の格を偉っそうに二戦不動する癖に
ダムと削り合うどころか40ctすら持ちこたえて戦えてるジオンの格乗り様なんて
あからさまな似非ネームや称号ナシも含めて実際には20人に一人居ればその日はアタリと言える位今はひどいし
差し違えでコストが〜とか良く言うけど、実際には3連のダメすら取れずに<<〜番機が撃破されました>>とかばっかりじゃんキミタチ

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:54:47.75 ID:vk/xw1rHO
宇宙だと朱雀ミサ子が強い。
赤1だし引き打ちするつもりないけど、どうしても皆さんに遅れる。
すると気負ったケンプが一人突入してカットするんだけどボッシボシ削れる。
うざく思われ近づかれてもミサ子が守ってくれる。
最前線には申し訳ないけど、敵一機引き付ければ枚数合うし問題ないはず。
二枚見る時もあるし宇宙ならではだな。

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:43:15.36 ID:RrbTrJhr0
>>467
どの辺の階級か分からないが、それは近の仕事じゃない。
一機見てるというが、立派な引き打ち。
相手は相方がアイコになるのを見てるし、瞬間的に2双連QDで味方の格闘機HP半分以上持って行かれるからな。

近の仕事は二機見ること。
例えばタンクと護衛にちょっかいだすとかね。

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 16:57:41.23 ID:lJNoO9UA0
>>467
それって赤1の意味なくね?

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:09:47.82 ID:QHK3Cnwk0
>>465
こ れ は ひ ど い
>>466
Aクラブから意味もわかってないのに吠えんなよ雑魚

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:19:06.44 ID:gYXqc/AxO
残念ながら、准将はA以下なんですよ、>>470閣下?
あなた方を引いた数多い方が負けると今の大佐どもにも定評があるのをご存知?
勿論俺も僕チャン達のお守りはさせられたくないから称号もサブサブカで取ってるがw

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:27:02.86 ID:3F/v+EOX0
とりあえず宇宙だからってオッゴやドラッツェやヅダや高ザクに乗って味方の士気を下げるのは簡便してくれ

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:37:51.93 ID:8RkFcwEAO
素ザクミサとか脳死レベル

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 17:51:12.82 ID:3qTBytnVi
相方が片追いされて死ぬよな?

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:03:40.77 ID:oUBYOLtn0
ジャブ地下の44であらためて思ったが、
陸スナ移動も拠点たたきも早すぎだろ。

リスタして3拠点止めにいかなきゃならないときは泣きたくなる。

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:07:16.96 ID:hrx5fk8F0
宇宙って旧ザクとツヴァイと黒古座で回せるだろ66は
素ザク自体アレなのにまさかのミサポとか

大佐は准将とかAと変わらんと言うし准将は大佐を下が紛れ込んだかと言うし

実際は准将が言うほどではないけど大佐とは差があると思うけどねー
その差による違和感を修正出来る柔軟さ、能力がないのが准将

だから准将は大佐が頭悪いと思うし大佐は准将のやりたいことがわからない、互いに修正する気がないから責任は相手に擦り付ける

大抵はそんな感じだと思うのだが、リプとか話見聞きしてると

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:09:13.99 ID:74oJULgu0
朱雀くんって定期的にわいてくるな

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:34:09.31 ID:48xE8Iyai
まぁ、ダメなヤツが他に乗って調子こくより素ザク乗ってくれた方がいいけどね。
ってか宇宙ならガルマで垂れ流してくれてもそこそこ役に立つからそうしてくれ!

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 18:44:18.23 ID:3qTBytnVi
前に居る味方が死んでいってるのに気づいてないんだよな
敵1機見てますってのも自分の視点であって相手は2枚見てるだろうし

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 21:02:55.46 ID:LtNr8v0D0
>>478
宇宙戦、今の時代に、なぜガルマ?

ともぞう心のry

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:09:34.95 ID:j3gy40HM0
>>476

階級はアテにならん。大将でも民間人未満なんてザラ。

機体も。本当に上手けりゃ99%の機体・武装で仕事できる。

現状の全絆プレイヤーの9割は、3〜4年前の尉官未満の腕と知能。



低いレベルで良い悪いとかいってないで、上記の事くらい自覚して欲しいと
常々思っとりますわ。

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 22:16:47.47 ID:LtNr8v0D0
えらいことはバカでも言えますからなぁ。

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:06:03.94 ID:lJNoO9UA0
>>481
やっぱ大将は普通に強いし
例えばNSでGP01相手にするのは普通にキツイし
3〜4年前の尉官を美化しすぎだし

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:08:22.58 ID:FGrTNWD50
宇宙は格で多段ブーやれば赤ふりでも1ゲージで200以上移動できるからな
近射要らんと言えば要らん
まあ使いたいなら使えばいい

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:31:07.01 ID:OiDg31Rz0
赤振りでもっていうか赤振りだからだろそれ

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:35:26.71 ID:FGrTNWD50
今は赤ふりでも青ふりでも地面発進では多分多段できないよ
すぐ落ちるようにされたからぬ
俺が言ってるのはちょいふわジャンからの多段ね

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:37:58.78 ID:j3gy40HM0
>>483
昔の尉官を美化してんじゃなくて、レベル低下が10回はどん底突き破ってきた
ってくらい酷過ぎて、その結果の現在の惨状がそれだけ痛々しいってだけw

つーか昔なら軍曹でもやらないような、意味不明というか脳味噌の代わりに
頭にエイリアン・・・いや、エイリアンが寄生しようとしたらそのエイリアンが
悶死するくらいの濃縮還元麻薬漬けの糞尿が入ってんじゃないかってくらいの、
バカンナム社員と同等腐れ脳で常識外れのドカスキチガイプレイを平気でやらかすからwww

今のそーいう異次元腐れ地雷引くくらいなら、昔の尉官や軍曹曹長引いた方が
間違いなく勝率上がるわw

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:50:28.03 ID:a1+J0YQUi
数年前の動画見ればわかるが今とたいして変わらん
ていうか昔のが小手先のテクニックはレベル低いよ
思い出が美化されてるだけ

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:53:21.96 ID:5Q+FfXiL0
ところで皆は昨今のバンナムにあるまじき良対応で
ジャイバズも急遽付けてパッケまで直して発売してくれたジョニザクさんは買ったかい?
しばらくクソゲ止めて積んでる白黒URと一緒に組み立てなきゃ(使命感)

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 23:56:05.77 ID:45ZxLrc+0
他人の自虐ほどつまらないものも中々無いな

491 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:01:26.73 ID:IF0ErOw+0
えっ?じゃっ何っ?朱雀赤位置は突っ込むのが仕事なの?無闇に突っ込むというかタゲ引き受ける意味だと思うけど
さっきの宇宙での描写は格がこちらの足遅いの考えないでどんどん前出るから結果としてこちらは削らしてもらったって感じなんだよな。
普段は赤位置だけど、もともと前出てしまうタイプだから朱雀乗ると遅いせいか自制が効く。青4の方がいいのかな・

492 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:03:07.38 ID:G6eGv6O40
脱法ドラッグ野郎が湧いてるな

493 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:14:42.54 ID:Id3RMI+l0
>>488
小手先なんて言ってる時点で末期だよwww
そんなくだらねーカス小細工に必死になってるから、下士官レベルの
立ち回りすら満足にできなくなってんだよ、今のゴミ地雷共は。

勝つ為に必要なのは、

大局を視て適切に立ち回る事>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>昔よりお上手(爆笑w な小手先(失笑w 技w

そんなモンよりレーダーとか周りとか見てくれませんかねぇ?
アホがバカ小細工で喜んでるすぐ傍で、こっちは敵をひとりで2〜4機とか
相手にしてて死にそうなんだがwwwww

494 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:23:01.23 ID:3pZc81VM0
貴方もそのなかの一人

495 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:23:57.78 ID:f/J6RSa50
こういうレスを見ると廃れるのもしょうがないなと思う

496 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:29:51.84 ID:3pZc81VM0
まあサブカ突っ込んで憂さ晴らしに新規を片っ端から狩り立てて虐殺した挙句に「バンナムのせいで過疎過疎」言ってるんだからなw
蠱毒の虫同士が最後の一匹になるべく食い合ってる最終段階

497 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 00:43:45.56 ID:4jmvhdJd0
>>472
古座は赤3の場合タゲ取りと思って士気はあまり下がらんな
青振りの場合はそれ古座じゃなくて良くない?
と思って期待はしないけど

498 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:13:13.21 ID:clN13ZaCi
タゲ取る近なんて絶滅危惧種
格がタゲ取りながらライン上げして噛んだら逆カットが殆ど
噛まれたら200m後方からよろけないマシ2発程度の支援

499 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:17:07.21 ID:VXsl+8DBO
>>442 ビームカノンは結構使えるよ、マシンキャノンは…だけど

ところでガンダム世界的にはカノンとキャノンは事務カスタムと事務改みたいな違いなのだろうか?

500 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:17:37.51 ID:tOdNGYeE0
>>493
昔からレーダー見れてないド地雷は山ほど居たよ
試合中に自分の思い描いた流れにならないからって発狂するお前みたいなド地雷も昔から沢山居たよw
それに加えて昔は偏差に簡単にバチバチ当たるようなド地雷も沢山居たってだけw

501 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 01:36:21.28 ID:+Vm0VVb10
>>493
レーダーも周りも大局も見れてないから1人で突っ込んで爆散してるんですねわかりますw

502 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 03:42:41.61 ID:Je3GqCrD0
>>497
ドラッツェ赤3で護衛してアンチしに来たガンダムを手玉に取ったりする奴もいるから
実際には個々のプレイヤーそれぞれ。

503 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 09:07:05.26 ID:su2WUUU30
>>493
その結果が砂トロ動画っすかw
大局を見た結果がAクラでのあのざまですかww
むしろ今のSからAまで降格するってS維持するよりもある意味難しいんですが
どうやったら落ちれるんでしょうか、大局マジ凄いっすねえwww

504 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:36:00.80 ID:Id3RMI+l0
>>501
そりゃバ格の事だろw
こっちは開幕から枚数不利凌いで枚数有利の方が爆散してもまだ耐えてるんだが?www

>>503
前から聞きたかったんだが、公式にSクラスって表記されてたりリプ主が将官だったりするリプが
Aクラスだってのは、どういう網膜フィルターを装着したら見れるんだい?

505 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:54:10.25 ID:tqWtkzIG0
寒ザクはクラBが特徴あるから
クラAミサポ使うつもりなら他の機体にもあるからそっち乗ったほうがいいわ

506 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:59:17.33 ID:x37L1PMO0
>>498
本当これ。なら前にも出てたがガルマザクで援護してくれた方がいいレベル。
囮になるからさ。

507 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 11:13:03.07 ID:IhVQq6tlO
地上ならまだしも機動力が逆転する宇宙で火力の低い近距離がタゲ取りとかそもそも不可能
火力低いんだから敵がタゲってくれない。だから無視できない距離まで詰める必要があるけど、機動力逆転してるからリスクが高い。
宇宙で近距離運用するなら最低限、距離詰めても障害物使った引っ掛け等駆使して凌げる技術がないと味方依存の域からは出られない

508 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 17:21:28.34 ID:vGJG+j9x0
タゲ取りしようと格より前に出ると敵との距離が30b位になる問題もあるな
護衛ならいいが
アンチにいる格は近の横位の距離感でいいよ
開幕そうそうアンチで斬りあいとか勘弁してくれ

509 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 19:23:34.83 ID:Cd5fH32vi
野良マンセルって結局はマンセル相手次第にならないか
相方に合わせるしか無いような

510 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:05:39.60 ID:JSMpWlh80
マンセルつか近格はどう動けばいいのかな?
近は牽制しつつ格を助けるのが当然なんだけど、格が動けない場合、にらみ合いね
そん時、機動性を生かしてQSしても格にカット役をやらせることになる。
どういう動きが理想なんだろう。格格万セルだとまあ斬るだけなんだけどね。

相手に合わせるというのがなぁ・・・

511 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 22:15:11.38 ID:hvWkVFfx0
近格は格格より強い
ダムさえいなきゃ

512 :ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 23:17:09.05 ID:HeQNPteD0
ダムがいるんだよねぇ〜大体

513 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 00:21:16.07 ID:kUlGUhiT0
>>510
敵一体を何らかの手段でこかすor切り離す
バルカン持ちの場合は味方格が敵に切りかかる所にヨロケプレゼント
持っていない場合は味方格が敵に切りかかるのを見守る
(できれば直前に敵にアラート鳴らしてタックルをしにくくする)
格闘あいこならよろけプレゼント、味方格が切っている間にもう一体にけん制
汎用的に書くとこんなかんじ?

514 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 01:33:27.50 ID:u5ERKqhC0
>>510
今の仕様だと格の瞬間火力が強すぎなのと近の火力がないのとFCSの狭さと機動力のなさで金閣が勝つには低コ格を囮にして近の引きうちにするしかない
そもそも60m以内は格闘の超誘導と射撃の誘導性能が違いすぎてお話にな

515 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 05:38:59.86 ID:i3pKLLvO0
横からだけどなんか昔から使われてた用語は使ってるけど、
根本の部分がゆとってから入ってきたゴリ押ししか知らない出来ない理解も出来ていない子複数が
必死に持論を押し付けようと顔真っ赤で頑張ってるようにしか見えないな
いいんだよ別に連撃60〜70ダメなんか取りに行かなくても、味方格と全く同じラインに無駄に出続けて、格の自己満足に付き合うだけの為に余計な被弾なんかをしに行かなくても
それは元々、例え格に乗っていたとしても、バカルカンと呼ばれるハッキリ言って何も見てない最底辺の特攻好きだけが取る戦法なんだから・・・

516 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 05:52:32.55 ID:i3pKLLvO0
格と組もうが射と組もうが単独で行こうが、絶対イケる・イく!という強い確信&信念のもとのアパムという特殊な場合を除いては
近で例えばアンチに行ったなら、少なくとも両軍1ST中は絶対に落とされずに被弾は1/4以下になるよう隙は消しつつ、
自軍の拠点組よりは1/3〜半分くらい敵の拠点落としを遅らせりゃいいだけの話なんだし
護衛に行ったのなら1stは敵タンよりは絶対に速く落とせるように時にはタンクのAPも使いつつ自分は被弾を避けつつ、
でも敵は追い返せる程度には傷めつけてやるか、最後にゴリ押せばトドメをいつでも刺せる程度に削りつつも決して目は離さない様にすりゃいいだけなんだから

517 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 05:56:21.44 ID:i3pKLLvO0
様子を見ながら普通によろけは全部逃さず取って、射撃やフェイントや地形や時には味方タンクのわざとの隙も使ってアンチを揺さぶって無駄な行動させては隙に必ずメインを刺して、
敵アンチのカテが何であろうが連撃一撃以上やチャージショットは絶対にタンク&自分が食らわないようにカットしたり抑えに行ったりして・・・それらを極力連撃以外で行う
そういった本来佐官までに全員が身につけていて然るべき基本的な事を、きちんと行ってさえいればそれでいいんだよ

518 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 06:06:22.76 ID:ij81bAtrO
・・・というか本来そういった事を格乗る奴も近乗る奴もたまたまその試合でタンク出した奴も、全員理解出来てて、
勿論自分でもやろうと思えばいつでもどこでもそこまで手に余る相手でなければ皆安定して出来て、
そういう考え方がまともな絆のプレイヤーの共通認識だったからこその『格格よりも格近のコンビの方が優れている』って(一定以上のレベルの絆プレイヤーの)共通認識があったんじゃないのかい?
つぅかねぇ・・・ぶっちゃけ君達捌けも位置把握も最適行動も出来ない癖に無駄に前に出過ぎ
だから将官や変色グラフになっても平気でカットが逆に潰されたりアイコになったり、頻繁に見失ったり、空振りしたり、ループしてた筈なのにいつの間にか回されたり、カット合戦でいつも負けたりするんだよw

519 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:00:34.35 ID:l3dwT8u80
>>515
最後の一節の日本語が難しいです
確認だけど、一旦おっぱじまったらバルカン使わないよな?
ガンダムのビーライと蓮撃ダメと早さと硬さとがやばいよ!ストカスコスパやばいよ!イージーの1,2撃目がやばいよ!

520 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:12:22.53 ID:l3dwT8u80
>>516>>517
それができたら良いんだけど、その近距離の動きってかなり難易度高くないですか?

>>518
野良だと、はっきり言って意思疎通できる戦いは1/3くらいしかないな
そのほとんどが格ごり押し作戦であって、格が近似合わせるつつ調和が取れた試合はないわ

一把握と最適行動ができないと以降の文が説得力ない

521 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 07:28:58.87 ID:l3dwT8u80
すまん、ここジオン板でした
ガンダムがどうとかいってごめん

ほとんど連邦しかしないもんでwジオンの護衛はきついよねww

522 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 08:17:11.52 ID:V/1oEmkyi
518の言ってる事はその通りだよ。古参の将官なら皆同意するはず。
バージョン1で大佐止まりでバージョン2から中将大将なった人らにはこれが欠けてる。
520の階級が分からないけど、今の将官の思考そのものだと思う。

523 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 08:30:47.32 ID:HI4bFx4vO
>>515
そもそも格が近に合わせないし格が合わせたとこで近がバカだったりで俺が格ならここまか神風した方がいい訳だ

524 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 09:27:27.12 ID:k+ElJb5D0
>>522
当時は、大人の都合で中将以上のフラグは取りに行かないという店舗もあったからなあ
オレも少将でフラグを取りそうになるとサブカで遊んでたな
そんなホームの人間は佐官であっても、十分にマナーとかは心得ていたよ
廃人大将に後ろからダメ出しされるんだから。たまに、佐官連中と一緒に教導プレーしてくれてたし
戦術は自分を基本に組み立ててたからか無茶なものだったけど

素ザクとグフ、たまに茶トロやF2で出撃するくらいだったから火力も大したこともなかったけどね
350ポイント0落ち2撃破でSを取れた頃の話だもんな。素ザクでも延命を考えてたし
結構な格差でもゲージが飛ぶことも今よりは少なかっただろう

525 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 10:27:16.24 ID:l3dwT8u80
>>522
バージョン1で大佐とか話にならんだろ
おまえどうせタクラマ大佐ダロ

526 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 10:59:12.43 ID:rt1Lbjgc0
rev1大佐ならまあまあだよ
あの頃は腕があっても金が無い連中が大佐に集まってたからね

527 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:51:12.42 ID:SZOxH8tQI
>>522
rev2ってバンナム大将が大量にいただろwww
比較にならんわwww

528 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 12:55:03.30 ID:qLKIbVKG0
ダムって何外ししてくる?確率的に

529 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 13:27:52.77 ID:7DUbr8Q20
俺はアスペかも知れない。何いってんのか理解できない。

530 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:27:52.32 ID:Gf1/WqMG0
>>528
>>529
はずすとしたら65%でBRB飛んだままのゆとり外し25%でBRAか槍の三角はずし
5%でその他もろもろだな

531 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:37:59.43 ID:/C4ZkM/20
ロック送りでのバルカンでの外しもあるが、それは5%に含まれてるの?
BRBの外しなんてタンクにしかやらんべ

532 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 14:46:25.90 ID:Fhc/mIsb0
>>489
バンダイとバンナムゲームスはまた別だろ
本家は酷い守銭奴だがちゃんといい物作ってる
最近RG組み立てて感動したぜ

533 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:13:07.74 ID:l68RG0G80
ところでMSのステータスが実測とケータサイトとで食い違ってる件は、どうなった?

534 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:31:50.05 ID:NhC1O0S3P
>>531
スレじゃなくレス削除と一時禁止じゃなくアク禁と示談金だろ、大 丈夫か?BBA

535 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 16:54:20.37 ID:XPDCtSzL0
武装の射程誤差ならMSの厚みの分の誤差だと思うが

536 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 17:07:05.58 ID:W15BefXai
言いたくないけど明らかな初心者に指示しても混乱して突撃するだけだと思う。
少し運で成り上がっちゃった新人を大事にしないと地雷が育つだけかも。

今ドムで負けた。皆様、ごめんなさい

537 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 17:50:17.70 ID:vMR3SqbDO
>>531
パーセンテージはそんなもんだと思うよ
ダムの武装が圧倒的にBが多く、それでで外す状況がタンク処理だから全体の6割強、Aや槍持ってる人は外し多用するだろうけど母体が少ないから外し全体から見たら3割弱
バル外しは純粋に使える人も使うチャンスも少ない

538 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 18:33:57.08 ID:sDXEerW00
そもそもダムは外す必要性が薄いしな…

539 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 19:19:36.51 ID:Cu8Fr9960
>>531
邪魔が入らない状況で目視でモビのAPが7割弱(AP200位と想定できる状況)でケツから噛んで3連目いくまでに赤ロック音が聞こえたらやるよ
外した後タックル食らっても無敵使って噛めばいいだけだしな

540 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:03:31.62 ID:Fhc/mIsb0
ロック送りバルコンと、タンク処理でBRBで外すだったら
BRBで外すことの方が断然多いと思う
このバルコンはほとんどバンナム混じり戦でしかやったことないな、俺の腕がイマイチだからかもしれんが

541 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:04:38.57 ID:Fhc/mIsb0
それじゃ、俺も何かもらおうかな

542 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:29:04.80 ID:sBVsr+1O0
>>538
マザク機動設定だとダムBRB相手に外されたらAP全快から撃破されるんですがw

543 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 20:38:31.25 ID:q5iqiCTQ0
ゾックあたりでもBRBはずさない?
あんまり出てこないけどさ。

544 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 21:25:19.31 ID:QpV+I/mB0
>>540
兎に角あの威力のBRBを持ちながら外しも出来て
尚且つバルカンでも外しができるのはダメだ
ガンダムのバルカンもプロガン同様のにすべき

545 :ゲームセンター名無し:2013/12/02(月) 22:32:14.16 ID:sBVsr+1O0
>>544
バルカンで外せなくなったら槍持つだけなんで意味無いよな
バルカンに比べて汎用性無いだけで十分強いし

546 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:13:49.97 ID:78VG+7O30
プロガンのバルはQSしやすいような…

547 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:25:32.09 ID:r6uf5AnaO
>>522
同意ありがとう
まともなのにこんな絆にまだ残っててくれる貴官に感謝する

で、だ
rev2将官でも2.1xまでの本当の上エリア大暴れしてた将官と、
2.5以降のバ格ゲーになってから上に居座れる様になった声の大きいだけの自覚なき元地雷将官では雲泥の差なんだけど…
>>527とかみたいな主張する人達ってそんな事には一切触れないのは何故?

548 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:40:43.90 ID:pTu0mwWE0
>>547
このゲームほぼずーーーーとドッカンゲーだけどなw

549 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:41:30.42 ID:f4D9Wy6P0
バ格で勝てる環境だからもう昔のことは関係ないです

550 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:47:00.21 ID:zlITnxcF0
そうだね
バ格で勝てると思い込んでるから思考力が低下しているのだろうな
相手も同じように思考力が低下してるから馬鹿でも通用してしまう
間違ったことでも正しいと思い込んでるだけの話

551 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:47:02.59 ID:aLEFzbwl0
別にダムのバルカンQDが一発ダウンになろうが、どうでもいい
鮭やNSBRより先んじてることすら、大きいが決定的な差ではない
マザクと陸砂の性能差が一番の問題
44だとマップ次第ではダムアンチしながら陸砂単騎してるだけで自然に優勢になっていく

552 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 00:57:13.04 ID:pTu0mwWE0
>>550
はいはい、頭脳派の俺かっこいー
おまえはつえーよなー

553 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 01:15:43.28 ID:s8ZrIZzR0
このゲームでゲーム性の話なんかしない方がいい
そもそも昔は弾切れないアクジムとか段差登れないザクとかいたわけだしw
昔はどうだとか言ってもゲームの柱の部分がすぐ変わるから
格と近の運用とかも糞も無くなる
今なんて拠点柔らかくなりすぎでぶっちゃけアンチの意味あんまないからねw
多少拠点撃破遅らせても全員で2拠点阻止のフルアンの形にもって行く前に2拠点落とされてつまらないモビの追っかけあいが始まるw

あと細かい話するなら近バルでダウンのリスクなくヨロケ取れる機体ある連邦と無いジオンじゃあ
乱戦にやらインファイトにおける斬りあい時の近カテとして同列に語る意味がない
寒事務ガンダムvs鮭改だったら斬りあい主体になった時点で高確率でジオンの負けだ
ぶっちゃけ
近バル持ち近+ガンダムvs鮭鮭でも多分負ける
根本的な近の運用とか軍で性能ちがうんだから意味ない話じゃまいか

554 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 01:17:19.78 ID:sIfn3OreO
今の絆はジャンケンで例えるなら
ジオン勝ちで1ポイント、
あいこで連邦1ポイント、
連邦勝ちで3ポイント
先に10ポイントとった方が勝利みたいなゲーム

555 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 01:57:32.67 ID:wqJ1UbCwO
66はマップにはよるがRev1終わってダメ補正が無くなった時点からずっと格ゲーだよ。
最近やっと野良民も切り離しとか実践で有効活用できるようになってきたけど、動き回ってどこに火力集中させればいいか考える頭と技術があれば今のSクラの現状になる

システムにプレイヤーの一部がやっと追いついた状態にプラスして格のバリエーションが増えて加速した感じ

556 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 02:12:24.88 ID:f4D9Wy6P0
ガンダムで前ブーしてれば大将になれるもん
丁寧な近とか必要ない環境

557 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 04:50:40.34 ID:pTu0mwWE0
>>555
補正懐かしいな、今知ってるやつおらんだろうな
基本格げーだけど、忘れちゃいけないゲラザクドッカン自時代も結構長かったわあれはクソだったね
それよりすれ違いな話題続きすぎさと思うんだが

558 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:24:02.27 ID:E2x90Y0lI
>>544
プロガンと同じのにしなくてもQD処理値をNSと同じ110にすればいいじゃん

559 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 08:48:04.86 ID:Y3qx/VTk0
ガンダム対策にジョニ胡坐だ!
誘導強く当てやすいバズ もちろん高バラにQSも可能だ! 貫禄のタックル60は追撃も可能だぞ!シャアザクでいいだって?
ノンノンノン 今時そんなペラペラ使えないってー ガンダムに勝るとも劣らない瞬間火力 外しから捌きまでなんでもござれのサブクラ

今ならこれがお値打ち価格!バズーカ込みで260円だ!これはもう買うっきゃない!

560 :編集スナイパー:2013/12/03(火) 09:39:03.60 ID:tg4sRw5P0
>>533
>バンダイナムコゲームスのサービス、ならびに、製品をご利用いただき、ありがとうございます。
>お問い合わせの件について、ご案内させていただきます。
>ご指摘の件に関しましては、弊社担当部署に連絡の上、調査をさせていただきます。
>また、調査が完了いたしましたら、今後の対応を弊社にて検討いたします。
>なお、誠に恐れ入りますが、本件に関する調査の結果等につきましてはお答えしておりませんので、あらかじめご了承ください。
>今後ともご愛顧賜りますよう、宜しくお願い申し上げます。
>(株)バンダイナムコゲームス
ということなので実に玉虫色の回答
企業としてはテンプレートの対応だけど、スマホサイトの目玉の一つでしょ?MSデータ掲載って。
いい加減な作りではお客さん(私)は納得しない。

561 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 09:44:21.37 ID:iEU6R02qi
シャアザクはダウン値高めのマシB追加とAP増加でも…微妙だな
連撃威力低いし もともと欠点が多いよね

562 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 10:30:14.02 ID:K+EibPgG0
>>542
そんな状況そのものがおかしい

563 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 11:33:57.70 ID:SW9K2tP90
軍曹Lv2でギャン使ってるけどなかなか勝てなくてヤバイ
高コスト機で前線張るの難しいんだけど何かコツがあるのだろうか

564 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 11:46:25.87 ID:o1Og88Kf0
>>563
とりあえず死なないこと

565 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 11:49:07.35 ID:SW9K2tP90
>>564
周りでギャン使ってる人がいないから参考にしたくてもなかなか
アンチで敵タン張り付いててもカットされてんがーってなる

566 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:40:44.88 ID:IRtSSraKI
ギャンでタンクに張り付いてる時点でおかしい
それなら旧ザク乗っとけよ
てか基本出来てない軍曹でギャンは無理だから

567 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 12:57:28.34 ID:FKa1xxMK0
格闘は封印してメインとサブだけで戦うイメージでいいよ

568 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 13:34:05.18 ID:iEU6R02qi
H強いよ
ジオンの場合 他に勧めれる格の基本機体はグフかな
共に良い機体だよ

569 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:11:15.22 ID:3NUcYcvO0
ゴッグもステージによってはQSでガンガン噛んで面白いよ

570 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 14:43:44.72 ID:iEU6R02qi
ゴッグはサブが死んでる
あれ硬直無しでも良いくらいの性能

571 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:39:01.87 ID:mCmWr4EVO
>>570
ダメージが80ぐらいならゴッグ天国

572 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:40:22.49 ID:26vN8iHr0
メインをメガA、サブをメガBにしよう

573 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:41:52.15 ID:YcQVybxV0
>>572
それ素敵

574 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 15:49:15.94 ID:mLLjBtF70
バンナムの事だからサブのQD不可が残るんでしょ知ってる

575 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 16:56:35.25 ID:Cjt5E2i2O
昨日やっと中尉に上がれてギャン支給されたけど昔って軍曹でギャン使えたんだな。軍曹はグフでいいよ。

576 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 17:56:57.72 ID:2OZXFCscO
>>572
重キャ「おいすーwww」

577 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 18:55:41.37 ID:H7rfUfOH0
中尉ギャンも不安要素以外の何者でもないけど

578 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:01:01.69 ID:4VhIZsGv0
頑張れ先は長いぞ
ギャンでブンブンするのは勘弁してくださいお願いします

579 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 19:04:59.11 ID:4VhIZsGv0
ジオンの赤グラフターボくん!って本物?
NYR中央ザメルなんて手があるとは知らなかったぜ
ありがとー、てか敵あんまり来なかったね

580 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 20:12:56.61 ID:3XCENGDe0
>>570
パイ乙ミサイルだと思って我慢じろ。

581 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:24:34.65 ID:zfNpsDxZP
ハート様体型でおっぱいミサイルと言われてもなぁ。

582 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:26:15.03 ID:d28YEhpv0
デブの胸ほど要らない巨乳はない

583 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:26:52.48 ID:7SKVHcIN0
隊長のザクさんに出てくるギャンさんでおっぱいミサイル希望

584 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:27:43.33 ID:pUq1w7gcO
ジオンヤバいな 1勝7連敗、降格、絆撤去、サービス残業
今日は最悪だな…(´・ω・`)

585 :カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/03(火) 21:29:26.16 ID:+3Fk3HV80
ゴッグに男の三大ロマン武装のおっぱいミサイルが装備されたと聞いて

つかおっぱ…空飛ぶ魚雷優秀やろが
俺「ゴッグでしたー」敵「うへぇゴッグだ!」バックブーにずどーん

586 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:32:31.60 ID:f4D9Wy6P0
このスレ加齢臭ハンパない

587 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:36:08.48 ID:d28YEhpv0
>>583
あのギャンちゃんは俺の中で何かが目覚めかけた

588 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:51:24.52 ID:wpdo1Mfe0
>>575
昔は一等兵で支給されたんだよ
もっともその当時は産廃だったがな

589 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:52:04.91 ID:f4D9Wy6P0
上等兵じゃね

590 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 21:56:06.98 ID:e31Hb/7a0
>>570
しかし、逃げる素ダムを送り狼撃破できた時はちょっと見直したけどね。

591 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:11:29.87 ID:asUjg9nS0
>>584
俺も…(´・ω・`) SundayAttack3勝7敗。今日も同じくらい負けた。大佐lv3から一騎に中佐lv2のLv1リーチ。
これでも御緑…(´・ω・`) 何か以前の連邦臭がしてきて、連邦がましに思えてくる。

592 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:19:21.81 ID:uXkTS/og0
2週間ぶりにプレイしたんだがグフカスのロッドって誘導変わったりした?
気のせいだったらすまん。

593 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:30:20.20 ID:pUq1w7gcO
>>591
こっちは今3勝12敗なんだぜ?(´・ω・`)
2クレも負け確定だなこりゃ

594 :ターボくん!:2013/12/03(火) 22:53:02.26 ID:MxL8tZeUO
今日もガンダム狩り楽しかったな!
マジにAクラブなら格トロ乗ってれば勝ちに導けるよ格トロ無双してればよし!!Aクラブなんて戦術なんて関係ないから!
(*^-^)ノ

595 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 22:56:24.77 ID:rGyVyUy20
>>591
勝てないのは22時までは連邦の中身将官がバーメン待ちながらサブAで出撃
22時以降はメインでフルバー出撃するから

21時55分とか半端な時間に出撃するとわかるが、この時は恐ろしく弱い敵しか引かない

彼らは66の日にこういうのをやってるようだ
どのマップでやるのかまだわからないが、NY66は毎回やってる

596 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:05:03.90 ID:asUjg9nS0
>>595
…(´・ω・`)///・・・昼間しか基本出たくないのだけど、勝ちたい場合。
無難な曜日と夜以外の時間帯ってあるかな。まあ、平日の夜という解答以外で。

597 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:10:13.70 ID:rGyVyUy20
>>596
申し訳ないけどジオンにはありません

朝は連邦の天下だし、昼休み時間も危険
あえて言うなら、平日14時頃か土日に運を天に任せて出るのが一番勝てる
理由は狩りゲー連中がいないから

要するに連邦将官のサブが乗るガンダムにはなすすべがありません

598 :ゲームセンター名無し:2013/12/03(火) 23:35:38.72 ID:WaGDvnrS0
>>596
上手くマッチの谷間にバンナム引けば良いじゃん
平日の9時頃なら結構引くぞ。産廃タンクでもSが取れる

599 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:13:02.41 ID:uSwlrn4GO
9勝17敗まで取り返して時間切れ…ホームの絆撤去されちゃったし引退しろってか?(´・ω・`)

600 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:21:57.67 ID:25DKzHMvO
勝ち続けると弱小団にマッチングされる。これはバンナムがユーザーに連邦ジオン両方で遊ばせるための施策だと思う。

が現状では連邦天下…そこで考えた。

カード一枚にメイン軍を登録させて、マッチング待ちん時に実力,勝利数,階級などが見合った軍に編入されるとゆうのはどうだろうか?

それが嫌な場合は裏技片軍登録カードで遊ぶか…黄色だけ免除とか…

601 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:22:28.57 ID:GkqRi1lW0
馬鹿みてーに近ならべたり
コストバランス考えて機体出さなかったり
ガチ機体でもセッティングが基地外とかじゃ勝てんわな

602 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 00:38:58.35 ID:jWebLjLk0
3落ち4落ちは責めないから安心しなさい
下手っぴーを責めても意味がないからな
だから反省タンク即決はやめないYO
尚更勝ちにくくなるのね(笑)
そういうの連邦兵がやるこでジオン軍人にはいらないぞ

603 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:29:38.92 ID:AhcbvTFz0
ダムズルイって言うわりに寒ザクじゃなくて改、ガトBじゃなくてガトCしか見ないのは何故なんだぜ

604 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 02:47:45.72 ID:/jiQ2Z9u0
それ引き撃ち君

605 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 06:27:47.67 ID:5RxXu1dc0
>>600
お前頭いいな
これで過疎ってもバンナムすくなくなる

606 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 06:47:23.66 ID:w45hOysRO
バンナム「五分五分の闘いがしたいって言うから
五分五分になるように調整してやったのに何言ってんだこいつら?」

607 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 08:40:46.93 ID:jrbcG3cXO
>>603
両方難しいからね
玄人向けとは言わんが強くないやつが乗っても戦果出ない

608 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 10:23:49.06 ID:5uzpJiyY0
>>600
残念だけど連勝後の連敗マッチングは軍変えても続くよ。
あれはカード(個人)への攻撃だから。

勝率操作が噂されはじめた2〜3年前?だかにホームの皆で作った、
勝ちモード時にジオン、負けモード時に連邦とやってみた検証カードは
ジオン勝率7割越え、連邦勝率4割代という結果になったしね。

両軍で遊ばせようとかそこまで考えてないよ。
もっと低レベルな、嫌がらせに近い小細工でしかない。(バンナムに自覚はないだろうけど)

609 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:08:44.41 ID:Zhbi3AJN0
その理屈だとここ二、三年で始めたやつはほぼ全員同じ勝率になるはずだが

610 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:25:03.51 ID:+gdjqSqGi
そもそもジオンのリアル大佐と連邦のリアル大佐って腕前つりあうの?
ジオンでも相手に実質腕前格下を引けるなら互角の戦いができるんだが

611 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:30:29.10 ID:5uzpJiyY0
>>609
バンナムの時報バー接待マチや野良ベテラン狩り、プレイヤー側だとサブカ・昇格拒否での格下狩りの分がズレてるんだよ。
だから黄色大将や赤青尉官なんてのがいる。

あ、でも総合戦績じゃなくてここ2〜3年での戦績って話だと、勝率7割以上だった人が「最近ずっと3〜5割だわ〜」とは言ってるよ。
昔勝ち越してた分、5割より低めの勝率にされてるみたい。

612 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 11:42:35.02 ID:GkqRi1lW0
中将L2以下はバージョンごとの適正階級をうろうろしてるだけなんだから今のゲージ仕様じゃ勝率増えるわけないし
無双できる階級まで落ちて連勝して上がってまた落ちるのループで5割になるだけだろ

613 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 12:58:18.67 ID:2APsL6SL0
最近1戦目取った後の2戦目の連邦が全機前衛で
ギガンは早いけど落とされやすいので
マカクに赤振って使ってるけどマカクなかなかいいね
拡散弾がないのが辛いけど

614 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:06:44.24 ID:3ObdHK5aO
>>611
板倉小隊などで知識が普及した結果、後発プレーヤーに追い付かれただけだと思います

615 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:22:33.51 ID:XpqskOUdI
>>661
勝率下がったのをマッチングシステムのせいにする…
そいつの腕や頭が落ちただけとは考えんのか?

616 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 14:30:55.96 ID:PbRoramy0
俺の直近の勝ち数23勝3敗で全部野良
五分五分のマッチングにしたかったらもっと強敵を当ててくるだろうけどそんなことはない
まあさ、相手のバースト組が弱すぎてバンナムの思惑が外れただけかもしれないけど
5割マッチは都市伝説にすぎないと俺は思ってるよ

617 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:03:49.90 ID:jWebLjLk0
>>616
あなたが赤青大将レベル3なら上手い人だろうけど
それ以外なら階級が合ってないだけだな

618 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 15:11:28.22 ID:2APsL6SL0
今日はリボコロか
Rはギガンで中央からロック取って
左へ流れるパターンがいいな
ギガンの拡散諸々をサブに変更してくれないかな
そしたらもうギガンだけでいいのに

619 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 17:21:44.82 ID:tb0w4+N7O
俺はヒルドルブの燃え弾を角度固定じゃない普通のNL出来るのにして欲しい

あるいはサブがDASになったからより誰も使わなくなった
マカクのミサポのどっちかを燃えミサポにして
もう一つを薄い地形を貫通する拡散にry

620 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:00:50.90 ID:XWOI+aeD0
もう$はいいよ

621 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:13:38.46 ID:lDHLeLBL0
ドルブはもうほっといてやれ
ターミナルで見たら正面からの見た目がザメルに似ててイカしてるってくらいしか良いとこない

622 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:14:09.62 ID:+gdjqSqGi
44で開幕マザクに護衛付けるのって無しだよね?
てかマザクいらなくね?

623 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:53:46.40 ID:9Usg6MTI0
$B乗る奴は下手の証明
ギガンNLで事足りる

624 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 18:58:22.20 ID:4pze+j3V0
マザク1護衛は立派な戦術だろ
2アンチかけられたら護衛は逃げてマザクは釣りに移行出来るし、
1アンチなら普通に拠点叩いて隙あらば前衛取り支援も行える
何より流行りの陸砂相手にコスト負けしない、もしも量キャならウマウマ

ギガン1護衛で2アンチ相手でも無理やり拠点叩くのも以前はアリだったが、
陸砂の釣り能力の高さとダムの瞬間殲滅火力、BD1の生存能力のせいで単純なパワーアンチでは差をつけられる

625 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:05:48.53 ID:g36nT8g60
別にドルBは悪くねえよ
角度ビタのみでザメルも使えなくてダウンバルすら飛んでこないような鉄壁の砲撃地点なら選択肢に入るだろ、そんなMAP無いけど

626 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 19:06:55.93 ID:nSjswgai0
マザク、ギガン、ザメル以外は舐めプの時だけ使えばいいと思うよ

627 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:01:05.49 ID:y7ER8dFxi
>>617
赤青関係ねえよ

628 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:12:14.07 ID:jrbcG3cXO
野良だとマカク+それら
ドルの名前長い何たら弾あるじゃん、スコープ覗くやつ
弾速遅すぎて話にならんわwww
演習で試したんだけど実戦で出さなくて良かったと思ってるレベルに酷い
常人じゃ当てれんだろ

629 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 20:22:22.99 ID:4pze+j3V0
>>628
そうか?遊びで使った時に結構パスパス当てられて楽しかった記憶があるんだが
それとも知らぬうちに修正が入ったのか

630 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:04:19.09 ID:ytPJFMVM0
ガンダム互換のシャゲル強化はよ!
具体的にはサブがあっち2つ選べるから頭部バルカンorシュツルムファウスト二発、一発よろけに!
もち外しも出来る低硬直!無硬直でもいい!

631 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:05:07.77 ID:WWQECE/50
ドム・バラッジとやらガトリングをメインとサブとか、引き撃ち機体にも程があるだろ。ガンダムとかアレックスみたく前線張れる機体がある連邦ならともかく、ジオンじゃ使えないと思う

632 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:08:50.34 ID:lDHLeLBL0
サブは高ダウン値のガト
近バル的なのであれば

633 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:11:22.99 ID:0Z5sbpiB0
ガンダム互換のシャゲルの強化はよ!
具体的にはサブがあっち2つ選べるから頭部バルカンorシュツルムファウスト二発の一発よろけに!

シュツルムファウストは低硬直もしくは無硬直でもいいよ!

634 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:29:02.64 ID:+gdjqSqGi
アクトを200の格闘機コンバートしたら面白いのにな
ビーライ、クラ、マシも選べて機動力そこそこ

635 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:37:54.28 ID:C/R30+zC0
ガンダムとやりあってると、ストカスを思い出してしまう。
バグないだけましだけどさ

636 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:42:33.34 ID:bLdxbUqW0
>>631>>635
恥を知れ黒マン売春夫BBA

637 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:43:55.85 ID:hFEfFumi0
>>633
メインにコスト+30のRev2.5以前のBR
サブに無硬直のシュツ
これだけ追加で良いよ
バルカン等は今後出ると思われるガルバルディαを格に持って来て
外付けの腕部ガトリング砲を付ければ良いんじゃないかな

638 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 22:44:29.70 ID:sUCFEFyB0
最終的にギガンに落ち着く
それだけ

639 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:08:51.67 ID:+gdjqSqGi
シャゲは全距離ダメ一定のビーライつぁ良いよな
コストプラスして

640 :ゲームセンター名無し:2013/12/04(水) 23:18:43.68 ID:jrbcG3cXO
バラッジ?
ドラちゃんのお友だちだろwww
あれ、強いかも

641 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 00:29:02.18 ID:nffz1zvr0
>>600
要はボダブレ化だよね?
メイン軍じゃなく、傭兵登録。
実力により連邦とジオンで別れると。

んー、連邦でやりたくないのだが。
捨てるぞ?モラァ!

642 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:15:40.73 ID:dGGM1Hu40
>要はボダブレ化だよね?

というか、軍固定だから格差マッチングが多発する
軍ランダムなら格差マッチが減ると思うぞ

643 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 01:16:34.43 ID:CZyUu8iH0
連敗中の格上と連勝中の格下をマッチする接待?マチは結構当たるな

ただ、先日連邦ALL少尉vsジオン少尉1下士官5ってマッチがあったが、ジオン側が自分も含めてサブカだらけだったらしく、接待どころの騒ぎじゃ無くなってた

故あって眠ってた軍曹カードの階級上げてるとこだったんだけど、連勝中の下士官なんて育成中のサブカの可能性が高いからなかなか上手くいかんわな

644 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 04:07:53.99 ID:Xks6MCiG0
>>624
マザクに1護衛つけたがために、陸砂単機の連邦が3アンチで結局マザクに3護衛の形になるか、枚数合わせ遅れてマザクが一瞬で撃破される未来が見える

645 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 04:17:56.50 ID:DG7JYvOO0
>>644
アンチが1機じゃなかった時点でもうマザクは見捨てろって言ってるだろ
一回タンクを交換して、そこから先をどうするかが勝負
今のシンチャ豊富なブリならこれぐらいの意思疎通はできるはずだが?
これぐらいの連携も取れない階級帯なら知らん

646 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:10:10.43 ID:zPSzAzoE0
ググ0カスタム

647 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 11:41:50.22 ID:vWaGJeH80
>>645
マップにもよるけどマザクも枚数不利把握した時点でアンチに合流目指したほうがよくない?

@マザク撃破
Aアンチが陸砂に逃げ回られて敵アンチと合流される
B敵側全護衛で僅差負け
っていうパターンがあるんだよね。考えすぎかな……

648 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:10:48.51 ID:D2wsR3I3O
この場合で前衛のコスト抜きで論議してるのは笑える
グフカス2、ギャン1とか鉄板だが200帯入れるとまた違うし、相手だって44でも180ー290までコストまでバラける
陸砂単機を考えるとダム2+素ストも十分にありえる
そうするとグフカスCB(2)ギャンABS(1)だとトータルで20損だぜ

649 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 12:47:50.35 ID:X6XLZw6D0
>>648
そこでグフカス1機をCAにするというのは?

すまん言ってみただけ

650 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:25:39.04 ID:D2wsR3I3O
>>649
マザクで>>624の形を取るならロッドBはそんなに強みがないかも知れないからグフカス二機ともBAにすると生存力、乱戦時のフォロー、コスト全てにおいて勝てる
しかしガトCで甘えてきたグフカス乗り()達がガトBに乗れるか、BD1が二機居たらどう対処するか
ここが問題だよな

651 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:33:55.93 ID:90Gsmea5i
一般的にマザクに護衛いらなくね

652 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 13:50:59.79 ID:0zg5SubeO
ジオンAクラスも終わったね 連邦将官サブカVSリアルになってて無理ゲー

653 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 14:29:41.01 ID:BNomN35d0
>>642
といっても固定じゃないならガンダムゲーをやる意味がなくなってしまうのだが

特に1stなんてジオン大好きが多いっしょ
(俺含む)

654 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 18:37:10.97 ID:KfYVINvX0
べつに見た目がBBみたいになってもいいわ

655 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:12:23.35 ID:DoM+rvtv0
>>641
こちら600です。要は二軍の内片方をメイン軍として登録。
普段、優先的にメイン軍で遊ぶ仕組みになるけど、実力の見合う敵味方を引かない場合は
メイン登録されていない軍に呼び込まれるということ。だから>>642の軍固定とは違う。
それとメイン軍は常にターミナルで変更できるようにするといいと思う。
+メイン軍の更に上の絶対この軍で遊ぶ♪という機能もありだと思う。
この場合、容赦なく格差やバンナム戦に遭遇するしかなくなる。要はバランスの問題。

656 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 19:24:43.66 ID:DoM+rvtv0
バランスの問題とは不満の少ないマッチングを実現すること。
この場合、実力の目安は直近勝利数,色グラフによる通算勝利数,Lv,階級などしかなく
これが目安になる。問題は赤とか青になるけど、ここらへんは緑または3000勝以上のNewColorを導入して
それらと同じ扱いにするのがベターだと思う。
ターミナルではなくPODの中でメインをその都度選ぶのもありだと思う。
まあ、難しい問題だと思う。純粋に熱いマッチングを望む者のいる影で
単に実戦で試したいMSを乗りたい奴もいるし、否定できることじゃない。

657 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:01:06.41 ID:zSxLVcLO0
>>651
ルート被せられて味方ガー
アレ(素ダム)に狩られまくってこっちは拠点われず自拠点だけ割られて味方ガー
連邦にとっては最高のプレイを連発するんですね、グッジョブ

658 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:22:00.00 ID:D2wsR3I3O
>>651
それじゃあ脳死手前の極論だろ

659 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 20:52:54.70 ID:0zg5SubeO
20:30過ぎたらジオンの面子が凄いことになったな
勝ち目ないじゃんこれ…時間ずらしてバンナム狙いだな

660 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 21:37:11.03 ID:g9rnFpQZ0
どうも地球連邦って好きじゃないからジオンしかやらないんだ。連ジの時もそう。
エウティタになって両軍使い始めたんで、そろそろ絆もグリプス戦役にうつろう

661 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:29:53.28 ID:qg0QNs5Q0
エウティタアクシズの三つ巴にしよう

662 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:35:49.17 ID:tdzgGNjY0
仮にZになったとしたら、今優遇連邦やってる奴らはどこに行くのかな?

663 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 22:40:14.60 ID:DiwWO3z+0
エウティタならティターンズだわあエウーゴも嫌いじゃないけどクワトロ大尉みたいなノースリーブの制服で「よろしく」なんて言われたら笑うわ

664 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:28:17.75 ID:BNomN35d0
>>662
エゥーゴでしょ
連邦が好きなんじゃなくて主人公側の軍が好きなだけかと
そしてジオニストはアクシズへ

ティターンズは過疎

665 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:54:05.15 ID:l7E1M29lO
>>664
でもハイザックもマラサイもガルバルディも渋い可変機も全部ティターンズだぞ?
散々ガルバルディ言ってたのに

666 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:57:01.72 ID:d2EytQ/AO
βじゃん

667 :ゲームセンター名無し:2013/12/05(木) 23:57:48.38 ID:wLkyrOKpi
自動編入なら連邦はテターンズだろ

668 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 00:25:31.37 ID:fpUlrRsz0
捨てコストと足が持ち味だったけど陸砂&ダムが出てきちゃった今、
単騎でタンク交換なんてのはおいそれと通じないわけで…
まだ44のマザク単騎はメジャーな戦法だと思ってるならそれは考え直した方がいい
連邦は陸砂で大安定だけど、こっちはザメルギガン、さらに敵味方の編成の兼ね合いを考慮しなくちゃならないから難しいって寸法よ

669 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:04:40.45 ID:kNS7130Ii
120円タンクの欠点は追加弾の存在でも有るわけだからな
釣りが成功しても敵タンクに抜けられてるようなアンチなら意味ないし

670 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:06:45.72 ID:Use0y94P0
一応エゥーゴもは連邦が母体だし
ジオン→アクシズエゥーゴ両方可能
アクシズ→ジオンからのみ可能
ティターンズ→連邦からのみ可能

っていうのをガンダムブラウザウォーズっていうブラゲがやったけど
ティターンズが超絶に過疎った。

671 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:08:54.57 ID:Use0y94P0
あれ、なんか違うな(=○=)

エゥーゴ→連邦ジオン両方から可能

こうだ

672 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:16:51.05 ID:fpUlrRsz0
>>669
メインBもあるからねえ
抜けるまでの過程はAだが

673 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:24:20.93 ID:kmc/hZx00
マザクB砲の大佐を今日見たんだが、そんなの流行ってるわけ?新戦術とか
2戦目はギガンで雛壇NLしてるし。なんか違うと思うの…
タンクトンガリってそういう人種なのか?格闘タンクトンガリには理解不能

674 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:28:33.69 ID:Pk6OvZ/10
>といっても固定じゃないならガンダムゲーをやる意味がなくなってしまうのだが

結局この点が悩ましいいところだと思う。
ガンダムごっこがしたいのか、対人ゲームがしたいのか。


>色グラフによる通算勝利数

これはやめたほうがよい
他のゲームで採用してる例がない
お金を入れた数でしかない



マッチングと機体のバランスがとれれば
勝敗はマップで決定する
だからボダブレでは上記2点よりマップの不満が大きくなる

675 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:30:25.28 ID:kXJ4iHY10
大佐だしそんなに期待すんなよ
降格下限が大佐の奴も居るんだから

676 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:51:39.05 ID:eiIdUrZQ0
>>673
単なる消化でしょ
NLできない奴が消化でよく使う

677 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 01:56:05.27 ID:EowzgBl90
消化して何かいいことあるの?
消化しても使える技量がなかったら意味ないと思うけどな
コンプしたら何かいいことあるわけでもないし

678 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 02:14:42.35 ID:fpUlrRsz0
ないよ
まだ黙々とラッキーデーに出撃してた方がいい

679 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 06:07:30.03 ID:48j2XjPE0
復帰組みはB砲のままだったりする で他の人待ってるときに自分のコストが高いことに気づく

680 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:45:31.10 ID:KzaeO97Q0
本すれだかにあったが三軍目で傭兵枠つくりゃいいんだよな
どっちに呼ばれても別にOKですよみたいな
そうすりゃ人間の階級格差だけは少しは緩和されるだろうしな

681 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 08:48:37.04 ID:kNS7130Ii
バンナム、鯖は大丈夫なのかな

682 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 09:20:52.42 ID:MlXS8RiB0
>>669
違う違う
例え釣りが成功しててアンチが抜けさせないで成功していたとしても
よっぽど連邦タンクやアレ辺りが無能じゃない限り拠点攻略の方で遅れを取るのはこっちで
その分不利だし連邦護衛側の2機は無理せずこっちがミスれば事故らせれば良いだけだから
言う程良いもんでもないよ

683 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:03:48.31 ID:YZggRN8/0
>>677
このメンバーで勝てないとわかったら、消化か機体搭乗回数、陽動ポイント取りに行く。
金は少しでも有効に使わないとな。

684 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 13:44:57.79 ID:8awrAkiOP
>>631>>635
働けよBBA基地外

685 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 17:02:40.30 ID:8T/GlnIA0
>>683
機体搭乗回数はともかく
陽動は敵が追っかけてきてくれないと無理だし
消化はそもそもポイントが取れないと消化と呼べない
未消化ってことは乗りなれてない機体だろうしそんなんで満足にポイントとれるのだろうか…

686 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:07:00.14 ID:YnOIREUG0
勝てない原因を 作っているのは683みたいな奴だ。

687 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:18:51.41 ID:szpDNGLZ0
>>683
この前、味方ステゲーでトレーナー出したんだけど、他が奮起して勝ったなぁwww

688 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:25:43.12 ID:UXwlFMSl0
明らかに力量差有りすぎ・雰囲気最悪の時こそ乗り慣れた機体使えよ

689 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 19:30:19.49 ID:fpUlrRsz0
間違いない
負けに行くから10割負けるんだよ

690 :ターボくん!:2013/12/06(金) 20:14:59.95 ID:9p7uvTmcO
消化する機体とかがあるって裏山!
(*^-^)ノ

691 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:26:22.62 ID:E7Xpfm6sO
>>683>>687が敗因の1つなのは間違いないだろな

692 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:46:29.38 ID:J7l8ppKG0
>>691
照れます(*'▽')

693 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:49:10.42 ID:D5j3TXIT0
っていっても、全力で捨てるわけじゃない。
未消化でもドノーマルでも普通の仕事は出来るものだ。
ただ乗り慣れた機体に乗らないだけ。

694 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 21:53:07.06 ID:PVkDGYc0i
突然画面が見えなくなってギガンで負けた…お詫びプレイとか申し訳なさすぎて出来ない。六番機でした。済まない

695 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 22:56:09.43 ID:9M7goYuA0
>>687
昔遊びでトレーナー出して、何となく頑張ってたら奮起になっちゃって
S取って勝っちゃったなぁW

696 :ゲームセンター名無し:2013/12/06(金) 23:53:44.88 ID:cToEScdz0
消化する機体はないけど、消し去りたいゲームなら毎日ある

697 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:06:23.10 ID:7smiKmWEO
准将の糞共をなんとかしろ。
デザクと素イフが同時に出て
素イフ《援護する》
意味わからん死ね。
デザク《様子を見る》
まっさきに雛壇向かうし。
負けるのわかってたから
グフカスの俺は最低限のポイントだけ取って後退したけど
まだ准将にこんなのいるんだな。
はやく少佐あたりまで落ちればいいのに。

698 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:21:02.97 ID:m2TvXP2t0
ラッキーデーはストレスと交換で支給クジ引いてるようなモン

699 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 00:22:32.40 ID:DXPZkjeD0
>>697
准将以下は産廃か馬鹿セッティングを出す奴が両軍2名ほど居るから釣り合いが取れてるらしい
だからまともなやつが割り食ってそいつらはなかなか落ちない

700 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 01:51:05.34 ID:DYrGA18R0
>本すれだかにあったが三軍目で傭兵枠つくりゃいいんだよな

出撃比率が見れてた時の事を考えれば
勝てればCOM戦でおk>負けてもいいから対人戦
こういう人口比率でバランスとれない

701 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 02:25:39.50 ID:ttpe2aiB0
今日は2バーのガンダム陸砂が1stからダブデそっちのけで俺にサーベル向けてきて困惑だったぜ
一応少将マッチ

702 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:11:14.75 ID:Acl6VbLlO
>>700
すまん。ちょっと意味がわからない。どういうこと?

703 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:30:39.05 ID:nI32Ow5NO
たかだか准将で素イフやデザクが出ただけでポイント確保に走らないと階級維持できないやつがまとも?
どうみても同レベルです

704 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 09:43:48.90 ID:AloAo1Wz0
まぁでも捨てゲに走らずに暴れてはくれるならイイでしょ。

705 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:13:05.70 ID:bdUCEhGS0
編成、編成と言うが、とりあえず100カウント戦ってみてから絶望しても良いんじゃないかと思う
ガッシャF2出されてガッカリしてたら、地雷プロガン1機で勝ちが転がり込むこともある
敵にこちらを上回る規模のバカがいればいいだけの話

706 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 10:39:08.20 ID:7smiKmWEO
>>703
負け確の試合で
無駄に前に出て、素イフの餌になりつつ
最終的にC取るよか、適当にやってBのがマシ。
そういう次元の問題。

707 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 11:22:28.74 ID:nI32Ow5NO
負け確になったんなら好きにすればいいけど、勝ち目あるのに味方にケチつけてポイント確保に走るやつは単純に下手なやつより質が悪い
そんなやつが増えたらどんなゲームになるか‥

708 :ターボくん!:2013/12/07(土) 15:02:03.95 ID:Tiq7AWDxO
すでに戦術ゲームじゃないな!
(*^-^)ノ

709 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 16:25:44.53 ID:syDVUKPF0
いつも思うけどターボ君の顔文字可愛いんだよな・・
ほっこり

710 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 17:40:42.33 ID:DYrGA18R0
>>702

出撃比率が見えていた時に平準化しなかったよね
傭兵軍(不利軍)によほどのアメを設定しない限り
傭兵軍を志願する人はいないんじゃないかな?

711 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 19:44:15.09 ID:BD0fitx90
傭兵での勝利数で勲章とか称号つけるだけでいいのにね

712 :ターボくん!:2013/12/07(土) 19:57:36.75 ID:Tiq7AWDxO
>>709
どもっ!!
(*^-^)ノ
連邦を登録してないから傭兵もジオンだな!

713 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:00:31.22 ID:9ZJMFIK00
>>712
もちろん偽お嬢様(ホ○○○BBA)が本物お嬢様(ミ○○)に勝 てるわけ無いよな。それでも喧嘩を売る○○ ○トBBAって・・・・・・(笑)

714 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 21:41:10.01 ID:ptQvIvZc0
傭兵出撃、イベント扱いでいいからやって欲しいわ

あと鹵獲イベントをやって欲しい。
1戦目で撃墜した敵MSを2戦目で使いたい。

715 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:08:08.41 ID:eOZ4eE/20
Zに移行して、エウーゴVSティターンズVSアクシズをベースに
片寄りが酷い時だけ一時的な協力関係という例外でカバーしてやればよい気がする。
まあ、Zに移行させる体力はないだろうが。

716 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:14:58.48 ID:BZQRKt1E0
>>714
いいね。鹵獲システム。
敵の同種類のMSを3機以上落とせば、二戦目に使えるとかどうか。
もちその戦闘の二戦目のみ有効。

戦術の幅が広がるかも。
ガンダムばっかり出すなら、落ちるの気をつけな!的な。
ジムコマとかFABとかも宇宙で有効だな。
色は赤に統一かね。

717 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:18:11.34 ID:aEIyWFy10
書いて思った。
将官は3落ちあり得ないな。
でも1落ちだと安易だから、二落ちかね。

まぁバンナムはサンライズ縛りがあるから、やれないか。

718 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:24:27.69 ID:v/60MyZ30
昔はジオン側からガンダムが出撃するバグがあったけどな。
2号機、NSが出たときSDで視認が辛かったり。
鹵獲するなら、背中に旗背負ってよと。

719 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:37:43.02 ID:BD0fitx90
そういう複雑なシステムはいらないよ
ダムBRBのコストアップとストライカーズのチャージ格闘のコストアップ
BD1のイグザム時間短縮と陸砂コストアップでいい

シャアザクAPアップかコストダウンと
ニムバスの死ぬまでイグザムもしてもらいたいが、
先ずは上の連邦コストアップでいい

720 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:39:21.16 ID:BD0fitx90
もしくは、公式の連邦のところにデカく「機体優遇された初心者向け」と明記する

これだけでもいいぜ?

721 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 22:39:49.76 ID:JZg+wEmB0
なにいってんだこいつ

722 :ゲームセンター名無し:2013/12/07(土) 23:50:06.17 ID:IZQT6dYI0
>>720
うむ、それ結構大事。

きちんと明示告知せず公平を装って優遇する偽装詐欺だから文句が出るんだしな。

723 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:18:06.07 ID:6ZBt1sh1O
>>712
-MASA-准将何言ってはるん?
あ、言っちゃったw

724 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:22:18.29 ID:ToOlfMc8i
傭兵制度ホントに実装されそうでビックリだ
そんなん良いなと思って書き込んだりしてたが
こりゃ誰かがリークしてたな

725 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:28:38.84 ID:Or5gpKW90
ジオンスキーは実のところガンダムスキーでもあるから良いが
連邦スキーはどうなるのだろう…

726 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:31:18.53 ID:xHU6uygA0
軍を変えて再マッチングとか誰でも思いつくのにリークとか何言ってんだ?

727 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 00:32:32.27 ID:C61mzaNt0
タイミングの問題だろう

728 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:01:18.60 ID:T7E1OgYF0
デラーズフリートという別軍用意すればいいのに
基本ジオンだが人の偏った時逆軍にも行くという
ジオンだけしたい連邦だけしたいという人もいるだろうに

729 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 02:52:23.88 ID:nZ0EXeKYO
前からバンナムに、連邦、ジオンと対人、最優先のどちらでもよいの三択にしろ、とご意見メールに送ってたのだが、なかなか難しいのかね

730 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 05:46:12.83 ID:dFK4gYzC0
>>715
戦場の絆は一年戦争の話で10年稼働させるってバンナムがロケテ時にいってた

731 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 06:00:12.87 ID:0II7yi3d0
ポッドの寿命とか考えてないよね

732 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 08:43:34.99 ID:C61mzaNt0
メンテしときゃ10年くらい動くだろ常考

733 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:09:33.24 ID:m21kIuaKO
リマッチは選択制でしょ。もしも強制だったら方軍戦がカード折ってさらに人口が減るのは明らか。よもやそんなアホなことはすまい!…しませんよね

734 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:12:49.46 ID:Or5gpKW90
>>733
有利軍片軍専(連邦専)はナム増えて大喜びじゃないの?
ダリオとか絆の自称第一人者気取りがどう言うか楽しみだは

735 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:17:49.11 ID:/6qZNyJ9O
トレモの回数制限無くしてもらって、トレモに隠っていれば問題はないだろう
で、トレモの最強の勝敗をそのまま反映させれば良いんじゃねぇ
連邦が優遇されているとか訳の分からない事言ってるバカをトレモに隔離しとけばいい

連邦が優遇されなくなったら、このゲーム終るだろうに
敵役の方が強いなんてストーリーは存在しない。スペースノイドなんて狩り尽せ

736 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:38:45.82 ID:/SXm7LVXO
>>733 ヒント:バンナム

737 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 09:47:44.15 ID:C61mzaNt0
>>735
限度ってもんがあるだろ

738 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 10:16:20.67 ID:ByXvimY+O
>>735
それが事実ならとっくに稼働してないんだけど

739 :ターボくん!:2013/12/08(日) 10:24:43.06 ID:mQSs28fVO
>>723
俺はターボくん!だよ
(*^-^)ノ

740 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:19:22.30 ID:3vbLwp7G0
勝てないわ、もう帰る

741 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:21:14.36 ID:D+/B8eQx0
勝てない…6連敗してしまった

742 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 18:38:50.02 ID:vPLsLseIi
連邦厨「ネガガーネガガー」

743 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 20:14:15.15 ID:gDmeEGth0
今日の連邦は強いなぁ。
9割かてたわー

744 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 21:43:17.77 ID:YhmSvZ4g0
GCとTDってRマップできてもローテーション入ったことないよな
リボコロキャリフォルニア鉱山はもう飽田…

745 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:02:49.45 ID:QBmX8TzM0
いまのリアル黄色とかGCでどうやったらいいか
わかんない人多いだろ

746 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:12:00.74 ID:Or5gpKW90
さっき大将フルバーと話してきたが、rev4になるまでジオンはやられ役のようだよ

747 :ゲームセンター名無し:2013/12/08(日) 23:15:13.52 ID:DEEJgNoh0
流石に大将にともなると軍だけじゃなく開発元にも顔が利くんやな





ば〜かw

748 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:11:01.55 ID:ylqzhnMpO
今日のランダムマップがグレキャニ、トリントン、タクラマ砂漠、ヒマラヤに偏り過ぎ
今日ニューヤークとか来た人いる?

749 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:26:38.63 ID:08+McxSU0
>>748
そういや来なかったな。
他リボコロAとABQとルナツー、グラナダは出てた

750 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 00:39:09.01 ID:SR4uzx5n0
ランダムのはずなのに4連続でヒマラヤRだったから日にち間違えたかと思った

751 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 01:29:22.00 ID:kjIHs0O+0
>>748
鉱山都市、砂漠R、トリントンR、ヒマラヤR、NY夜R、ルナ2、グラナダR、JG、だな
ほとんど被らなかったわ
グラナダと鉱山が被ったぐらい
サブカがどんどん上がってメインと並んだわ…勝利数少ないと敵も弱い連中引き過ぎだ
青と緑でここまで難易度が変わるとはな…

752 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:39:22.09 ID:oJMgiJu9i
グレキャが人気無いのはわかるがジャブ地下やヒマラヤって悪くないよな
地下の44やりたいわ

753 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 06:49:34.20 ID:+q4b+1wpO
昨日、やたらと赤蟹を見た気がするんだが。
赤蟹ってどう考えても劣化ズゴEだろ…
どいつもこいつも見事な糞地雷っぷりだったが

754 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 10:45:00.16 ID:DBqywhPY0
ジャブ地下ヒマラヤグレキャの共通点は全部行動範囲が狭いことだな
あとTTも
護衛とアンチが曖昧になるマップは人気無いんだろう
特に後半クチャクチャになりやすいから勝った感も負けた感も曖昧だし

755 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:27:16.52 ID:ho7nkh8D0
あと平地が少なく見通しが悪い点も共通点だな
乱戦になりやすいマップを嫌うプレイヤーは昔から常にそれなりの数いるからな

756 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:39:07.47 ID:TAFZAMDOO
>>754
それらはバーストがはっきり有利になるマップだよ
野良専へのバンナムの配慮か

757 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 11:44:40.74 ID:7r62TxjQ0
乱戦マップは誰が勝たせたのか分かりにくいからねえ
ポイントじゃなくても「俺が勝たせた」って意識はみんなそれなりに持ちたいもんだし

やっと最近雛壇アンチが階級なりに分かってきた。自分の殻を破る瞬間はいいもんだね

758 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:20:26.94 ID:x1xhPH5B0
混戦乱戦も戦術の1つだとは思うけど多数戦だと多すぎる
自分の周りに10機とか
ジャブ地下みたいに44が面白いマップが好きだ

759 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:22:02.16 ID:XUlIqzeJi
かといって見通しのいいJGとかTDとかも不人気やん

760 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 13:59:16.83 ID:aH4JMcHFO
ジオン凄いな…相手に二人も有名地雷いるのにそれ以下の腕前とか……

761 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:00:06.20 ID:p++Mp4vB0
>>759
そりゃ人の好みはそれぞれだよ
だから支持率の高いマップは、バランスがいいマップ
開けた地形と入り組んだ地形を程良く組み合わせて、広過ぎず狭過ぎず
逆に偏れば嫌う人が出てくるのは当たり前さね

762 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:12:43.38 ID:e5+FGEWhO
ABQの事ですよね

763 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 14:47:37.44 ID:M6B7Nxve0
誰か録画ボタン押してたら戦闘履歴からようつべ見れたのか
意外と便利になったんだな
メモんのめんどうで押したことなかったけど
これからは気軽に押そう

764 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 15:38:53.40 ID:rYa9wjRmO
>>763
け、携帯にキャメラ付いてないのん?

765 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 17:43:41.96 ID:SR4uzx5n0
カメラ別に関係なくね

766 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 18:09:37.12 ID:7r62TxjQ0
マジレスすると画面を携帯カメラで撮ったらメモ要らないよね、という話では
ウチのホームちょうど画面に天井のライト反射するの勘弁してほしい

767 :ターボくん!:2013/12/09(月) 20:20:31.20 ID:kXo7x7RjO
新しいドムって滑るの?

768 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:25:24.24 ID:6yBtsY130
お前さんの存在ほどスベらないと思う

769 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 20:40:04.54 ID:krSill7S0
>>768
誰の頭が滑って光るって!?

770 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 21:13:04.96 ID:KqAGyvVuO
ゾック「べ、別にハゲて無ぇし」(震え声

771 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 21:24:31.18 ID:hx99pt7U0
ええい、閣下の悪口はやめないか!

772 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 21:24:49.06 ID:znKw9rZe0
これがゆとりだよね。
思考が貧相すぎる。
勉強でもゲームでも何故そういうこと言うのか思考を巡らせたりしないのかね?
まさにのうきん。しかも推敲しないで投稿してるでしょ。

773 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:01:59.27 ID:K/Ad8fbfO
何でもかんでもゆとりのせいと一括りにして語るその短絡的思考こそがまさにゆとり でももうちょっと心にゆとりを持った方がいいよ

774 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:17:04.82 ID:MQDJ93Ba0
>>767
公式見ると素ドムと同じ臭いねぇ。

「平地で絶大な強さを発揮する!(キリッ」
(素ドムはそのホバー特化で速度ド低速で完全死亡してるがなw)

「高バランサー機体に対して、フルオート連射を浴びせ、一撃必殺の大ダメージを与えることができる!(ドヤッ」
(フルオート連射なのに一撃必殺ですかwどっちやねんw)

もうねwww
ダメな香ばしさしかしてこねぇ・・・

775 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:18:29.06 ID:AmH9VnBT0
こういう流れに付いていくこともなく、「ゆとり云々」という安いフレーズでブレーキかける馬鹿

776 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:23:52.92 ID:zxye0kDI0
そういや今のドムって結構侮れない気がするけど、どうなの
足はそれなりに速く、微誘導BRとも言えるバズに即ダウンで自衛力高い胸ピカ
偏差を多用しないならゲルGとか素ゲルよりこっちのが?
これまでのイメージが悪すぎるんで野良じゃおいそれとは乗れないけどさ

777 :ターボくん!:2013/12/09(月) 22:24:04.03 ID:kXo7x7RjO
>>774
ありがとうございます。
滑らないドムか…

番南無め!

778 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:45:50.62 ID:SR4uzx5n0
ドムはwikiにもあるバズ連射が楽しい

779 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:45:53.73 ID:xQd3wiN10
動画でもあんま滑ってなかったのん。

780 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:55:30.70 ID:MQDJ93Ba0
>>776
>足はそれなりに速く
全然。ダッシュ特化でギリギリ並。
それ以外やホバー特化は完全に連邦機体に捉えられちゃうゴミ機動。
>微誘導BRとも言えるバズに
誘導は あ り ま せ ん 。
本当に微誘導が付いてるバズは、昔ゲラが持ってました。
そのバズはギリズラシ着地に誘導で(要適正射程)当てれたのでまだ価値がありました。
今のドムバズにその性能はありましぇんw
>即ダウンで自衛力高い胸ピカ
以前の太陽拳ドムピカと比べたら判定激狭、自衛力は天地ほど差がある。
背中向いてる相手に当たる事しか価値がない。ゴミ。

781 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 22:58:45.66 ID:SR4uzx5n0
他の機体の解説もお願いします

782 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:03:16.00 ID:MQDJ93Ba0
>>781

まぁ、話題にあがった機体で、知ってる事あったらまた書くよ。

783 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:03:17.29 ID:cxvISusf0
伝説の巨神兵警報

784 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:17:51.16 ID:rQ6hXzuv0
>>783
両軍協力してイ○オンと戦う特別イベントを

785 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:20:25.25 ID:SR4uzx5n0
ジムかな?(すっとぼけ)

786 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:23:11.70 ID:ZVaZx277O
>>784
それゲルJ砂U祭りイベントじゃね?

787 :ゲームセンター名無し:2013/12/09(月) 23:25:59.81 ID:5Nhlv1Iz0
影砂互換でマツナガゲルj はよ

788 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 04:11:45.19 ID:SqjgI4tX0
板砂いたら新茶でどう伝えたらいい?
無難に<敵スナイパー><前衛>?

789 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 08:25:09.79 ID:I9WujFKQ0
>>787
バンナム「ゲルキャで我慢しなさい。

790 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 08:32:19.64 ID:NE6kAbZ4O
>>780
そりゃさすがにネガり過ぎだろ
誘導なんて書いてない、微誘導だぞ
着地する相手に上から降らせて当たるレベルありゃ十分、それに置きも普通に出来る
あとバズBは○より横に強い分崩しが出来る、Cは人が乗れば必中だが

791 : 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2013/12/10(火) 10:12:15.96 ID:gucxG+AK0
ジム頭の方が誘導することに変わりないんだよなぁ

792 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:30:19.73 ID:nXgZG35o0
そりゃジム頭ロケBは良いものだしrev2.5では愛用させてもらったが、ドムとはコストが違うのとそもそも今の編成にいらんのとで、不公平は感じない

ってか、今ジム頭にネガるなんてジオンネガを騙った連邦工作員としか思えない

793 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 10:50:07.33 ID:JcpEkIXk0
ジオンで33マチとかの時みんなどうしてる?遠カテ出すべき?
大佐前後の実力を想定して教えてほしい

794 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 11:37:38.21 ID:h6/DMIgu0
>>793
こちらノーミスであっちが3回ミスらないと勝てないよ
陸砂やダムダムが強過ぎるから

795 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 11:46:07.26 ID:+Iyuib0aO
>>793
タンク出そうが出すまいがあんまり勝てるビジョンが見えないよね・・・
やるとしたらタンク出して全護衛
自拠点は最初から捨てる
で、相手がフルアンチなら即察知して全力で逃げ篭るぐらい?

796 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 14:10:41.25 ID:uSG33g4Q0
>>776
唐突過ぎる
ドムにでもやられたか?

797 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 14:22:08.54 ID:ZzWCaa3Ui
プロのネガ市民とプロのドム市民が溢れている

ロールアウト前に評価とか車スレと変わらんな

798 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:18:12.29 ID:GM0+Hbi/0
焦げ:特化セッティング、機動4装甲4に
ゲル:謎バランサー修正
ゲルキャ:キャノンC追加(蛇互換?)
ドムキャ:閃光弾復活
ゾック:メガCコスト+30->+10

799 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:29:01.90 ID:VXQGPMkIO
焦げ
マシA当てやすくしました
シュツルムファウスト爆風範囲増加しました


他の武装は?(´・ω・`)

800 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:32:12.02 ID:uMLKWEX+i
ゾックCはBの使い勝手が良すぎるから
仮にただだとしても使わないなあ

801 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:34:53.97 ID:ZzWCaa3Ui
>>800
木馬やアルビオン型なら拠点壊せる

802 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:37:11.38 ID:S274nQUDI
ガンキャの爆散、起動低下無しとかヤバくね?で、バズリスさんはいつになったら置物から脱出出来るのかな・・・

803 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:39:44.51 ID:pdKCc0aK0
ゲルググシリーズをテコ入れしても、もはや地に落ちたブランドというか
何も期待できない感が凄い。

804 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 15:45:50.55 ID:lJxbN0/lO
おい今からジオンで出る奴!
Aクラはこいつに気をつけ、マッチしたら消化を推奨するぞ!
ジオン
公国の守護者
ジェイ・ジェイ大佐
一戦目ギャンで味方一番機の不動格地雷、シグナム大佐の鮭と共にダム・アレにフルボッコの癖に二戦目も不動
お前2乙で足引っ張ったんだからタンク出せに、即チャテロ・ギャン不動捨てゲで返礼
勘違いしたプライドだけのゴ緑バ格ですらない脳死バカ

805 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:03:28.27 ID:nX8kDusj0
>>799
折角JRカラー追加したんだからロケランを実用レベルにして欲しいよな

806 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:14:43.44 ID:GM0+Hbi/0
2.5
全セッティングにおいてダッシュ速度増
全セッティングにおいてブーストゲージ量増
全セッティングにおいてブーストゲージ回復時間減

3.08
全セッティング
ダッシュ速度 増
ダッシュ性能 向上

3.15
全セッティング
ダッシュ性能:向上
ブーストゲージ量:増
その他、各セッティングの性能を調整

3.22
全セッティング
全セッティングにおいてセッティング特性を変更
ブーストゲージ回復時間:短
ノーマル、機動1、機動2 ダッシュ速度:増
ノーマル、機動1、機動3      ジャンプ速度:増


これだけブースト周りの性能向上されてる鮭の初登場時の機動性能は思い出したくないw 

807 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:28:52.56 ID:JQETzbAyi
ゲルググの糞バランサー修正は素直に喜んでおこうぜ
ゲルキャのC、焦げにも一応期待しておこう

ゲルググシリーズ一斉強化!!
↑マリーネは?!

808 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:30:17.95 ID:nX8kDusj0
>>806
こんだけ修正されてるのに使っても使われてても速いって気がまるでしないんだから
雀の涙程度の修正しかされてないって事なんだろうな

809 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:38:49.77 ID:zmIZUpvQ0
これで焦げはやっと日の光に当たれるんですよね?(小声)

810 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:49:50.90 ID:MaQbES9pO
ゲルキャのBCCはチャージ式照射ビームってことか?

811 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:51:55.30 ID:s92jCwAY0
ゲルググいっぱい乗るぜ!

812 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 16:53:24.46 ID:sEt+48tX0
>>810
移動砲台のやつと同じじゃね

813 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 17:10:31.68 ID:zrC0MuUdi
ゲルキャは板砂互換みたいだけど前衛のメインが照射型ってのはよっぽどの威力じゃないと…

814 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 17:52:03.91 ID:HHyyiq6+0
ゲルキャC。
当てると敵は死ぬ。

815 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:00:59.55 ID:dawFeRAN0
マリーネは現状マシな方だろうしガマン

816 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:02:31.54 ID:lJxbN0/lO
でも今回修正入るジオンの機体ってマイナスがゼロになっただけだよね

817 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:47:51.62 ID:/WoUiVCAi
マイナス10がマイナス5になっただけ
陸砂コストアップはよ

818 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 18:55:22.71 ID:Y/i3kSxC0
ゲルキャCの所にある「圧 倒 的 破 壊 力 !」


(=○=)?

819 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:01:51.98 ID:Y/i3kSxC0
>>807
ゲルJ:えっ?
鮭:えぇっ?


シリーズ一斉っつっても半分だな・・

820 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:03:03.38 ID:vw1nZF9x0
>>797
そこのゴミが書き込んでたから仕方ない

821 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:25:48.54 ID:nX8kDusj0
どうせなら陸ゲルと素ゲルをもっと差別化すれば良いのに
クラッカー廃止して代わりにアームガトリング砲とかグレラン装備可能とかさ
あと陸ゲル用の大型BRが標準装備のBRより性能低いとか訳判らんから逆にしろ

822 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:31:40.44 ID:3JUt8AAr0
駄目だよそこは連邦工作員見習って
厚かましく「ゲルよりさらに強くしろ」ってネガらなきゃ
そんな風に変な所で控え目で慎ましいせいでジオンプレイヤーはここまで虐げられた上で更に付け上がった嫌がらせをされ続ける

823 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:46:06.40 ID:SnR7Rsng0
控え目っつかバカなだけ

824 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:52:55.16 ID:h6/DMIgu0
確かにwwww
これは全てのガンダムゲームに於いて言えることだ

自軍の強機体を差し出してまでして性能バランス化を望んだ結果が
今の最悪の地獄を引き寄せたからなあ
ジオンはもっとワガママになっていい

825 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 19:55:27.08 ID:VXQGPMkIO
シートに電流が流れるようにしようよ(´・ω・`)

826 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:02:58.38 ID:6qKfBlau0
絆プレイヤーがみんなアフロになっちまう

827 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:18:41.07 ID:s92jCwAY0
捨てげーで感じてしまうからNG

828 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:30:33.53 ID:9j0ko07E0
射とか44で出番ないし。

今日の44
1、ガンダム3アンチで味方壊滅
2、陸スナ&BD1でロクに追いつけない

829 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:47:24.80 ID:rU6gEWklO
マリーネに連携とりやすい、高弾速高集弾よろけマシの追加はまだですか?

830 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 20:47:44.03 ID:JcJjzDhA0
自分がギャンで陸砂に貢献ポイント200オーバー取られるとプライドが崩れていく音が聴こえるな…

831 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:00:19.99 ID:KOnwvvkai
>>828
http://www.youtube.com/watch?v=OAwjfdCeq-A&list=PLMU78BgvRZ1Ii31iCo5i_iQb5NXfb8wW8&index=1

832 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:31:54.64 ID:SBR+SvJy0
>>829
つ速射砲

833 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 21:43:21.86 ID:nX8kDusj0
>>829
別にゲルMは焦げみたいにBR用のエネルギーをバックパックに回してる訳じゃないんだから
BD1みたいなBRを装備させても良いと思う

834 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:26:38.50 ID:T1FXE/Ur0
>>831
なにこのBD1晒し動画
なんつーかこれみて射でも4vs4でていいんだ!
とか思う勘違いは死んでいいと思うわ

と思ったら全国大会予選だと? え?え?

835 :ゲームセンター名無し:2013/12/10(火) 23:32:36.35 ID:eq7PKt0x0
>>834
少佐とかも出てるし全機ハイゴとか陸スナ3機とかもあったよ

836 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:15:38.09 ID:htFsysud0
ハイゴはガチだぞ!

837 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:31:23.31 ID:lH2t/0Q50
陸砂3機は完全に格下舐めプで唯一の近、素ジムが3オチ1100点を叩き出してSをゲットしてるぞw

838 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 00:46:28.20 ID:BF36bLhc0
>>828
> 1、ガンダム3アンチで味方壊滅

これに関してはどんな編成でもまともにぶつかれば壊滅するから
ぶっちゃけ味方前衛オール格の方が壊滅しやすかったりする

839 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 01:11:58.91 ID:3/uYY1ay0
微調整したゲルググーズと産廃近ドムでガンダム倒せとか、初期機体でライウンにぬっ殺されるのと同レベルの糞ミッション

840 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 01:25:26.56 ID:d0+UdT7vO
とりあえず、
近距離乗って
タイマン以外の状況で格闘振る奴は
自分が地雷だって認識してね

841 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 02:07:14.68 ID:mdcJhRO60
切れる間合いで敵に撃たれたら切るわ!

842 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 05:14:57.26 ID:yhxAMnNB0
>>840
斬らない奴の方が地雷だっつの
射でも斬るわ

843 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 06:26:09.63 ID:ygVEXBLD0
ガンガン対策に御神体B
スナイプショットができる奴ならガチだわwwwwwwww

844 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:21:05.68 ID:n4iXYpPfi
ダム対策にグフカスメインBどうかな
ガトシー人気なのはわかるけどさ

845 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:30:41.17 ID:8qW+oZ8Oi
>>844
良いんじゃない?

846 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:37:13.21 ID:SJXAb42cO
>>844
今更何言ってんだ
ダム対策じゃなくてもガトBは下方くらってもガチだった、扱いやすさは断然ガトCだが
板小見ててもガトC使う奴よりガトB使えてる奴のが強い
全国予選リプでもガトB多い

847 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:45:21.12 ID:n4iXYpPfi
>>846
だって俺大佐だけど260円グフカスなんて最近1回も見てないよ

848 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:47:22.07 ID:0HIdjbO4P
>>847
それは下エリアだからだろw

44SでガドCとかチャテロ食らっても文句が言えない。

849 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 08:59:21.95 ID:n4iXYpPfi
>>848
そうなのか
66出る時はグフのB良く乗ってるから高バラには強いね
とっさに3発当てちゃっても初撃確定するし、メインだけで2枚さばいたり

850 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 09:00:57.97 ID:yRgD4Ugn0
ただし、タイミング2回間違ったら死ぬからな>>ガトB
無料トレモの犬ジムで要練習

851 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 09:08:46.62 ID:ZHa1KoXQ0
>>842
よお!地雷

852 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 09:28:52.35 ID:1qMYKw1+O
>>850
初弾から当てるのか、3発目だけ当てるのか、全弾当てるのか、を瞬時に判断しなきゃならないからな
考えなしに撃ってりゃ、どこが良いかなんて分からないわな

853 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:06:30.27 ID:DvrEur3cO
個人的には44のガトC有りだと思うぜ。
ただし、グフカスが2枚でてて片方がガトB前提でな。
ALLガトCは流石にうんこ
俺は最近はガトBで出ることが多いけど
高バラ相手には3発からタックルで約70ダメ。
中バラ相手にも2発から連激繋がる。
そうでなくてもカスヒットでも全バラ相手によろけ取れるのが超便利。

854 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:35:49.42 ID:yRgD4Ugn0
自分は雑魚だから66でグフ指Bで修行中

855 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:37:19.87 ID:HFOSsSOz0
>>853
でも…お高いんでしょ?

856 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:41:08.51 ID:GL+Ll7zs0
220-260までの格は全部グフカスが一番性能良いから
ただしガトCロッドAは市ね

857 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:46:12.41 ID:MgUPcdAB0
たしかにガトシーロッドAは意味わかんねえよなw
パージしたらマジでどうするのか聞いてみたいよw
ガトBロッドAはガチだと思うけどな
ガトBの場合、必ずロッドBが必要とは思わない
その分コストの節約になるからとてもいいことと思うけどな

858 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:47:31.16 ID:DvrEur3cO
ケンプ「最強の格闘機、そう呼ばれていた時期が私にもありました」

859 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 11:52:19.98 ID:iOaGACRW0
>>851
射でも近でも敵を切ってると、もう一体の敵がカットしにやってくるから
格のお前はそいつに切りかかる簡単なお仕事になるんだぜ?
まかさ、被せて双連撃とかしてないよな?(状況によっては被せの1QDを誘ってくれてるけどね)
何のために僚機が敵のカットのリスクを負いながら拘束時間が長めの手をうってくれているのか考えるように。

860 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:03:02.31 ID:2x1SdIU9O
>>858
ナ ト「バランスブレイカーと
言われた時期もありました」

861 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:05:04.54 ID:n4iXYpPfi
下エリアを代表して言わせてもらうとジオンの高ダウン値や特化機体など癖のある機体を使える人は上エリアに行っちゃってて下エリアのジオン兵は連邦のお気軽強機体(特別に技量の要らない)ダムやBD1にヨロケも取れずに蹂躙されています
上エリアの人も工夫や苦労をしているのだから下エリアの自分も見習わないといけませんね

862 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:18:42.18 ID:rHwlsS2e0
強化されるゲル達でBRタックルしてればいいんじゃない?
BD1は乗り手が弱いことを祈るしかなし

863 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:42:54.67 ID:SJXAb42cO
今回の板小見てやっぱりザク改はシュツでも良いよなって改めて思った

864 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:44:07.00 ID:xsLo/9gD0
いや鉱山都市とか護衛で
敵ダム想定してBはデフォで使っていたな
であんまりダム出てくるの多くなったから
NYでもひな壇護衛でも使うようになり
ほぼBがメインになってしまったが

865 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:49:02.52 ID:W/6iuahCO
>>861
Aクラはとりあえず、高バラに素早くヨロケ取れない近並べ癖を直すとこから始めれば勝率上がると思います

866 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 12:57:19.65 ID:SJXAb42cO
なんか情弱っていうかそれ以下の人が多いから当たり前のことをドヤ顔で言う
週間ランカーMS搭乗ランキング
ここ3週間、一位がダムばっかで近はBD1がダントツ
ジオン兵はいかにこれとやれるかが課題だぞー
ちなみに私はダム相手にしたらロッドBなんて使うだけ無駄だと思うからグフカスBA派

867 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 13:02:46.59 ID:yRgD4Ugn0
Aクラ晒しスレではいまになってやっと陸砂の強さが分かった模様

868 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 13:05:39.63 ID:ygVEXBLD0
>>865
アガミサ「俺達の」

イフC「出番が」

ズコメガB「来たようだ」

869 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 13:13:26.73 ID:DvrEur3cO
メガアッガイはガチだと何度言ったら。

対ダムはそれなりに慣れる。
対策してりゃダムダムアンチに手も足も出ないとか、んな事ないし。
だがBD1てめーは駄目だ。機動性もだが
あの火力をなんとかしやがれ。


870 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 14:30:37.70 ID:QZf5ytj0I
>>867
一部を除いてみんな知ってたから話題に上がらなかっただけな

871 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 14:39:41.26 ID:nzcjlETEi
>>869
それ、ガチなんじゃなくてバルカンあるから相対的にダムと渡り合えてるように感じるだけだよ…

872 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 14:44:49.76 ID:yRgD4Ugn0
>>870
連邦お得意の隠匿って訳ね
了解です

873 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:03:06.32 ID:tIhYtR5EO
自分が今居る階級で
普通にダムアレ指揮環八ストネメ、軽駒駒BD1ジムカスGP01とかとやり合って
最終的にコスト勝ち&落ちる時もリスタ→戦闘再開の枚数不利の負担を味方にかけない時に復活出来る自信があるなら
メガアッガイはいつでも強機体ですよ…

874 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:43:40.34 ID:ygVEXBLD0
>>873
准将まで制限かよ!!


小将でもなんとかなるかも………

875 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:46:16.76 ID:M7sry5Be0
>>851

こいつはアケスレなら何処でも出現する池沼 BBAだ。相手にすんな

876 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 16:50:15.43 ID:dGSgaWEDI
情弱ですまないが、メガアッガイは素凸のAと誘導は同じ?

877 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:05:48.16 ID:Hj5tv/Gb0
体感だとアガメガはGMのスプABの悪いとこ取りみたいな印象だけどな。
ヨロケAスプの命中Bスプみたいな。
バルカンあるからアガミサ持つことが多いけど。

878 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:07:34.50 ID:Hj5tv/Gb0
ついでに、キャルホルニア下護衛のアッガイはガチ。

879 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:25:44.10 ID:mSwsir/Bi
(ミサイルじゃ)いかんのか?

880 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:36:19.92 ID:N9cg5YUXO
ミサイルでいいだろ(適当)

881 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 17:55:48.90 ID:djFbN89d0
別にアッガイとか朱雀とかズゴしか使わなくても少将くらいまでいならける
なぜならそれしか使わない少将とか中将もいるからな
晒しスレで文句言われるがw
まあ限度はあるが使いやすい機体使うのも大事よな

882 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:07:16.48 ID:OuyUy64k0
アガミサの誘導半端ないですからな。
昔、ガンキャミサ最強時代にタイマンして勝てたもの。

883 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:10:22.39 ID:RwLATOYB0
近で即座にダウンとれないのもどうかなーって思ったり思わなかったり

884 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:32:33.36 ID:tIhYtR5EO
>>882
ろくに知りもしない癖に変な奴らが使いたがるレスはやめて欲しい
いつの記憶か知らんが今のアガミサは弾速低、誘導アクア以下、発射時間長
おまけに誘導が利き始めたら即消える

885 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 18:53:50.40 ID:tIhYtR5EO
メガアガが有りかもとされてるのは遭遇戦や白兵戦が多発する今の絆で
単発即発射・連射で中高バラにもギリなんとか間に合う・高回転がマシンガンより合ってるから

886 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:02:59.45 ID:Hj5tv/Gb0
>>884
アガメガより弾遅いけどアガメガより曲がるし使う理由は単発ヨロケだよ。
ガトBみたいなもん。
誘導入るの遅いけど今でもかなり追いかけるよ。
前に出てくる奴には全然誘導しないけどな。
それにバルカンあるからって言ってるじゃん。
サブで攻められないアクアと比較して欲しくはないなあ。

887 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:16:20.44 ID:yRgD4Ugn0
低ダメダウン美味しいれす

888 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:41:03.89 ID:N9cg5YUXO
ハィハィ
こんなとこにいないでハトパに帰るよ

889 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:42:38.15 ID:0Svrmi0i0
いやさ低コスト近が
援護するキリィ
とかされると
あー俺ガンダムに瞬殺されるんだ
とギガン乗っている時思うわ
ごく稀に俺の活躍見てくれと言わんばかりの
漢気溢れる素ザクとかいるけど
そんなのある意味ラッキーデーだし

890 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:49:47.04 ID:lReTTyJhi
あのねぇダムのビーライって5〜6発入ればそれだけでタンク止まるんですが…

てかアッガイでなにすんの?

ダムストッパーは上手いジョニザクが一番だけど色んな意味でレアキャラだから扱いやすいグフカスにしてるんじゃないのか

891 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 19:57:20.19 ID:Na8HgBuF0
低コ格で格闘振り続ける方が下手なことされるよりマシ

892 :ターボくん!:2013/12/11(水) 20:54:05.36 ID:cuYuKrETO
アッガイは可愛いけどガンダム君は止められない!!
(/_・、)

893 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:44:14.22 ID:fwJXA+oVO
今のアッガイのミサイルはインファイトでしか使い道ないじゃん…

894 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 21:44:26.01 ID:qC9TlTwx0
>>890
アッガイでいけるとか
眠たい事言っているのは土日佐官でしょ

895 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 22:31:53.25 ID:4i1fiJJz0
連邦は選択肢が多い上、基本性能で押し切れるから色々と試せるが
見た目のバリエーションだけは、連邦に負けることがない要素であり
色んな武器もあるが、常にベストだけを要求されるジオンの環境。

現段階でのベストな機体ってどれくらいあるんだろう?
ギャン、グフカス、ギガンは確定だとして
個人的には近距離が好きだが、もうジオンの近距離で近距離として頑張れる
ベストな機体って無いのかなぁ?
連邦の格闘機が尽くジオン近距離に負けない
特にガンダムがくると、ずっと不利なジャンケン強いられるし

896 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:09:01.99 ID:Ye5cdlvTi
寒ザク良いよ

897 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:14:11.13 ID:htFsysud0
ガンダムとか改のエサだろ

898 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:22:08.93 ID:MgUPcdAB0
近距離ならザク改しかのれるのないもんなあ・・・
44ならガーベラ乗れるけど66でガーベラはやめて欲しいもん
今度の焦げ強化(?)で焦げが使えるようになればいいけどさ
あとは使える近距離って言ったらマリーネと寒ザク
どちらも変態さんが乗るもので一般人は無理だろうからなあ
低コスト近距離機が全部死んでるから出せる機体は限定されちゃうというね・・・

899 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:27:13.90 ID:nfOfkYEj0
焦げ「今回のアプデで使えるようになるやでw」

900 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:31:00.66 ID:1Ja2H4YG0
改はダムの連撃中のカットが肝だと思う
マシマシしてる間に味方が溶けていってるからな
早めにグレでカットしてあげなきゃ

901 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:33:27.20 ID:i0uw79sjO
>>898
デザク乗れよ
普通に優秀だから

902 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:37:37.01 ID:0HIdjbO4P
ザコ改でダム止められるのよ?
ひたすら下がるだけだろが?
ポイント取ったからって仕事した気になるなよ?

舐めプなら好きにしろやw

903 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:41:00.01 ID:Y8O9ZWQ90
>>900
後ろからマシでカットしようとする改を尻目にワンドローでカットを避けながらタンクを斬り倒せるわw
軸が有ってればワンドロー後にタンクを盾にして三連QDも良いね
改が慌てて特攻してきたらドローのBRでダウン取ってタンク共々ウマウマ出来るしガンダム最高www

904 :ゲームセンター名無し:2013/12/11(水) 23:57:13.27 ID:4i1fiJJz0
今ではチ近とか呼ばれてる距離空ければ問題ないが、そんな距離を維持出来る余裕なんてなく
それよりも距離が短ければ、本当に一瞬で距離を詰めてくるガンダムマジ恐い
ダウンして逃げれる役割でもないから、相手の択を増やすダウンも出来ない

こうして、近距離の肩身が狭くなっていく
間合いで考えるなら、格闘機で良いもんなぁ、、、連撃でワンチャンあるし
でも、連邦の近距離をジオンで追うのは難しい。納得いかねぇ

905 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:10:28.61 ID:5ysZXJog0
久々にツヴァイ青3使ったら駒に起き攻めから斬られ続けて瀕死になった
落ち戻りの味方が途中で助けてくれたが、情けなすぎて死にたくなった
やっぱりN以外怖くて使えん

906 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:15:10.62 ID:ZoL0NMinO
>>904
味方の近がそんな安全距離を維持した戦い方してたらさすがに捨てゲするわ

907 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 01:40:44.20 ID:SZcGb9zQ0
ツヴァイは旋回がな…
それ以外はそこそこ優秀なんだが

908 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 02:31:36.09 ID:9PClBqeR0
ザク改はマシCグレに乗ってるなあ

909 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 04:11:33.28 ID:I2yE9bFbi
今のアクトの性能で改のマシAもってたとしたら240円の価値あるのかなあ

910 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 05:15:07.34 ID:u2MMx9xr0
>>909
アルト想う

911 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 08:01:45.24 ID:VPY92v4b0
アクトはBR装備すれば特殊セッティングで
3連QD出せるブーストリミット無し格になる
ぐらいでいい

912 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:26:42.46 ID:m4rob2yu0
SNSで検証結果出されてる方がいたので

(速報)ドムキャ閃光
カメラ損傷時間 7.5カウント
青ロック214m
赤ロック218m
ダメージ 20
コストアップ +20
総弾数 1発リロード
リロード 8カウント
武装特性 よろけ

913 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:28:07.80 ID:m4rob2yu0
ゲルキャ ビームキャノンC
機動低下 小
コストアップ無し
3発 移動砲台型(オート偏差無し)
チャージ中移動可能
リロード6カウント
青ロック249
赤ロック253
114m MAX 70ダメージ
143m MAX 75ダメージ
174m MAX 110ダメージ
230m MAX 110ダメージ
最小ダメージ 25
最大ダメージ 110
チャージ時間 MAX 7カウント

914 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:29:00.63 ID:OPVTvsrGO
現状で使える240近はグフフだけ。
マリネも悪人もネタの域。
特にマリネなんて一時期は玄人機体などと評されていたが
今は完全に産廃枠。

915 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:35:18.42 ID:OPVTvsrGO
>>913
移動砲台型って移動砲台戦に出てくるアレ?
範囲や硬直とかにもよるけど
早くも産廃の匂いがするな…
チャージ時間長すぎ死ね。
地雷ゲルキャが蔓延るな…胸熱。

916 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:45:37.13 ID:uJnoJtHB0
>>914
なんで?

917 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:48:26.83 ID:rqeDUoWb0
距離230なら産廃もいいとこだろう
あのての武装なら400はねえと
蛇はロックして使わないから暫定的に射程長い機体てことになってるのに気づいてないのかバカンナム
まあ
数年分の調整内容みるにバカンナム社員絆相当下手くそだろうしなあ

918 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:52:28.08 ID:+Mm984rR0
>>912
普通に強くないかw

919 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:55:50.61 ID:OPVTvsrGO
>>916
マリネでBD1と戦ってみれば答えは分かるよ。

920 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 10:59:25.08 ID:uJnoJtHB0
>>919
自分で理由答えられないんですかね…

921 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:03:09.81 ID:jbn/KfVq0
マリネとBD1なら別にトントンだろ
単純にモビ戦するだけなら
両方歩き取れるサブ持ちだけど
ブースト距離と時間考えるとマリネのが有利じゃね

マリネが使われないのは単純に与ダメが低すぎて今のゲーム性に全く合ってないからだ

922 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:07:37.60 ID:+Mm984rR0
>>920
移動距離が長いだけで鈍足なんだよ
マリネも出し入れでのインファイトが強いけどBDはもっと強いからあれとタイマンすると引きうちしか出来なくなる

オレは格闘機に乗ってても陸砂とBD1にインファイトでしてやられるのは恥だと思わない

923 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:17:35.71 ID:I2yE9bFbi
お焦げは? さっくさく?

924 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:25:09.01 ID:15sxj1Q60
44は腕同格ならまずジオン無理
5分なら上出来だとおも

66
拠点組 ギガン・寒ザク・旧ザク
アンチ組 鮭・グフカス・旧ザク

安いねw
1ST割れなくても良い最後にまくれるから
大切なのはコストを残して2拠点目を狙いに行ける事
やっぱジオンは低コ編成

925 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:25:20.50 ID:OPVTvsrGO
焦げはどんなに機動性あがろうが
メインがあれな限り、対ジムカス、BD1で積み。

926 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:37:43.28 ID:I2yE9bFbi
戦闘の基本となる近格マンセルではジオンは近を何乗れば良いのかのぅ…
アンチなら引きぎみでも良いが護衛となると格格マンセルが無難だよなぁ

927 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 11:55:05.64 ID:SdCnIuKB0
>>926
格に格の仕事がしやすい環境を作るならザクU改かドムトロでもう1機を牽制して距離を取らせる
バラッジのメインサブの距離がどのくらいか気になるけど
メインサブ交互に交えつつだとそれがしやすいかも

928 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:06:48.05 ID:VPY92v4b0
>>925
焦げのメインはクラッカー

異論は認めない

929 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:10:32.89 ID:I2yE9bFbi
>>926
連邦機体みたいにサブで近バル選びたかったら何がお勧め?
ハイゴのカノンバルとかカッケェと思うんだけど

930 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:11:01.99 ID:6npoe5q50
えっ・・・
閃光弾+20もコストあがんの?!
しかも一発で8ct?!
強いって・・・どこが?w

931 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:19:07.95 ID:uJnoJtHB0
ハイゴは悪くないと思うけどハイゴ出したらチャテロ捨てゲー始めるアホ多過ぎるからダメ

932 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:19:49.75 ID:L+8yqT+a0
バリバリに性能が向したとこで焦げの活躍がイメージ出来ない
同時に調整される射からよろけ取れないし、いつもの乱戦ゲーになるだろうな

933 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 12:26:14.35 ID:r6hlNcThO
焦げ赤4で345ですってね
いやこれ連邦だったら確か200円の陸ガン程度でしかない数値でしょ、とw
どうせ使われないし使い難いんだから360のままになぜしなかったのかとry

934 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:32:45.27 ID:b7Higd500
よろけって、その後鮭が三連ドロー入れれるのかえ?

935 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:33:55.23 ID:SIsVZFlR0
>>930
シミだらけのデカパンか黄ばんでる荒らし売春夫BBA

936 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 13:36:06.58 ID:OPVTvsrGO
ようはゲルキャC砲って
単に威力うpしたB砲ってことでいいの?
蛇Cのような複数巻き込めるMAP兵器じゃないってことね?
上記の通りなら産廃確定!
今までゲルGか素ゲルでいいってね。

937 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 14:53:39.26 ID:ka9mmaN1O
>>936
バカナムが使える兵器をくれるわけ無いだろ

938 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:02:25.16 ID:yU5ARBeki
威力は蛇と同じだけど範囲狭いからせめて弾速速くないと使えない

939 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:16:26.28 ID:3qn0BUgk0
>>938
移動砲台と同じ即着弾だよ

940 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 15:58:32.72 ID:Kt9BIexoO
焦げ
青3AP285
青4AP275
適正距離ならマシはかなり当たり易くなったし普通にいけるな
機動性は体感でほぼガーベラと同クラス

941 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 16:19:07.66 ID:sIQi+4FsO
ゲルキャBって前から飛距離こんなもんだっけ?

なんかもっと短い気がするするをだが

942 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:03:35.84 ID:y1J3oPlM0
焦げいいね〜
別物になってる
Sクラで使うのためらっていたが
使えるw
これでかつるwww

943 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:16:32.59 ID:Kt9BIexoO
>>942
青一号とか餌でしかないよな
44で焦げでアンチいって、青一号護衛の陸砂相手にファーストでEXAM切ってセカンド開始直後に丸喰いして護衛合流して終了
44の青一号護衛はもう無しだと思う
焦げ来たら確実に詰むわ

944 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:26:44.13 ID:xM/72fVZ0
>>943
今、また焦げ使ってきたけど
強いね〜w
勝ったw
長かった暗黒時代は終わったよ
これでこそコスト280円だな!

945 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:30:32.53 ID:wE/zGFJr0
カスvs焦げの不毛な戦いが復活するのか
胸熱だな

946 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:32:34.51 ID:Rlgyv+za0
マシのダメは
現状の低ダメでOK
1ダメ増加したら
直ぐに修正されてしまう。

947 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:35:19.05 ID:Kt9BIexoO
>>944
全盛期並みの強さが復活って感じだよな
楽しくてメインもサブも今日は焦げしか乗ってないwwww
>>945
ジムライ偏差が出来ない奴は44厳しいだろうね

948 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 17:50:51.70 ID:yU5ARBeki
連邦の工作始まったか

949 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 18:08:23.34 ID:mvgJZRsbP
>>928
まあたしかにクラメインだけど
今の戦いにはあわないよな

950 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:04:43.98 ID:t5vF6hMk0
バラッジ出現で茶トロの存在理由がますますなくなるなぁwwwどうすんのこれ?

951 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:06:54.86 ID:k76EMYXj0
ジムライは射程伸びたから、適正距離にいれば偏差こなくない?
Aクラだからかね?

952 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:35:39.63 ID:Kt9BIexoO
>>951
偏差ってロック取れても出来るんだけど

953 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:41:28.56 ID:0dMN1m2O0
>>951
偏差と置きは違うからな

954 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:42:15.96 ID:9Enm/DJAI
とりまゲルキャ2戦お試しはご勘弁願いたい
そして焦げでの引きうちはなんもないから辞めてくだしい

955 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:42:49.07 ID:Kt9BIexoO
間違えた、偏差はロック取ってやるもの
ロック取らないのは置き撃ち
やり易さは置き撃ち>偏差

956 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 19:56:22.45 ID:DaKEYKMiI
茶トロ「シュ、シュツルムあるし(震え声」

957 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:55:53.26 ID:UJrFLLCI0
>>956
でも板小で一瞬出てた装備一覧みると、サブで4連ミサポなんてのもバラッジあるみたいよ

958 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 20:59:46.87 ID:ohwsU5UZ0
焦げ、悪くないな
コスト240円が260円になった感じ。
ただこれが280円かと言うと疑問が残る。
連邦機との相対性でな

959 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:06:21.49 ID:wkp/SJLZ0
>>950
二人とも倉庫番になるから問題なくね?

960 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:12:47.40 ID:+sK4Feb9i
俺は茶トロ使ってるよ
歩き取れるシュツとホバーってやっぱ単純に便利よ

961 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:20:05.57 ID:oHB+S4AF0
色々と勉強不足だったようだ。
wikiで勉強してくる!

962 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:23:32.43 ID:Kt9BIexoO
>>958
それ単純に近乗れてないだけじゃね?

963 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:34:22.80 ID:rnWZUHK6O
茶トロより滑らないとかで差別化図られるんじゃない、バラッジ

964 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:43:05.96 ID:0sCdw7RG0
焦げつえええええ

965 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:46:27.40 ID:yU5ARBeki
青3つええええ

966 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:51:16.77 ID:ka9mmaN1O
焦げS取れる機体になったな

967 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 21:51:57.87 ID:t5vF6hMk0
焦げ5枚+タンクでも行けるな

968 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:08:28.11 ID:r6hlNcThO
連邦工作兵もここまで仕掛けを隠せない所まで質が堕ちたか…
やっぱり青出撃即王手レベルのゲームバランスはゲーム内の腕だけじゃなくリアルも思考も劣化させるんだなぁ…

いっそバンナムにロビー活動で連邦機体の性能据え置きのままコスト50とか60上げてもらって、一回は臥薪嘗胆を味わう事を推奨するよ

969 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:27:52.40 ID:9heSCIFI0
ゲルキャはまだ無敵ジャンケン出来るのか?
それともとっくに修正された?

970 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:30:12.87 ID:p2gBi3UYi
焦げ青3はガベ青3より少し速いのかな?

971 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 22:53:13.30 ID:p2gBi3UYi
すまんが踏んでしまったが立てれないから
>>975頼みます

972 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:20:14.71 ID:p6N7NsiW0
>>960
昔茶トロ好きだし使ってたけど、格トロでよくね?ってなった

973 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:20:38.13 ID:kMbMoTUM0
窓六のホバー残しつつ特化セッティング
動きやすくなったザメルキラーことフルアーマー
フワジャン中のサブを当てやすくして生存率が上がった犬砂
特化セッティングで更に早く、またAPが上がりよろけないG3
射モード格モード両方強化のBD3
爆散職人大喜びのガンキャ

対するジオンは

最大110ダメだが当てなきゃ枚数になれないゲルキャ
特化セッティングでちょい機動性が上がり、マシ一発分だけ固くなった素ゲルとゲルG
ちょっとやすくなったゾック
よろけ+結構カメラ損傷あるが、リロとお値段に悩む閃光ドムキャ
どうしてもジムカスに勝てない焦げ

やっぱジオン機体の調整は適当かな

974 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:21:37.26 ID:I2yE9bFbi
BD1とタイマンになる状況って平地多めの場所だよね
焦げシュツは有りになるのかな?
バランサー的にメリット無いけれど

975 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:39:39.98 ID:0sCdw7RG0
焦げで事務カスにかてない?

976 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:43:57.19 ID:AgZkKX28I
素ゲルかなり強くなったな

クラは焦げと同等になり、特化&高バラ化により

使い勝手がよくなった。

977 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:49:53.47 ID:gr3XXnMQ0
これで、すべての性能において連邦軍のガンダムに匹敵するなー

>>975
次スレよろ

978 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:49:57.89 ID:0xyT0nEH0
ニコに焦げシュツの動画上がってた、シュツの爆風半端ないMAPによってはシュツ固定www

979 :ゲームセンター名無し:2013/12/12(木) 23:58:21.67 ID:IiH5H5GhO
焦げ強い?今日出てきた奴らは、ゴミみたいなのばっかりだったんだけど。
落ちれる分、ザク改でよくね?って感じでしたな… 乗り手次第か?

980 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:02:37.20 ID:9heSCIFI0
そらな、ろくに焦げに乗ったこともないような人が乗って活躍出来る機体ではないからね

981 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:02:55.77 ID:WkzRVY5N0
シュツ全般が少し強くなってる?
ドムトロのシュツ結構くらっちまった

ただ単に避けるタイミングを忘れてただけな予感もあるが

982 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:11:57.93 ID:DZFt0RYw0
焦げで死ぬなら乗らないで!

983 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:12:38.44 ID:2M7/Ncw50
焦げは確かに強くなってる、マシの削り方も以前とは段違い
ちょっとノックバック無くして弾速上げただけで随分変わるもんだなぁ、久々に乗り回せそう
でもやっぱり66では要らないかな

984 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:22:53.39 ID:PEO5CM8f0
誰が立てたかは存じ上げぬが次スレらしい

【焦げ】戦場の絆ジオン軍231【復活⁉】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1386859770/

985 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:24:05.81 ID:2M7/Ncw50
>>975じゃないか、乙

986 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:26:02.86 ID:voT1P9J40
どちらかといえば良バージョンアップと見せかけておいてからの板砂ぶっ壊れと予想

987 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:27:43.26 ID:XlrK2TCQ0
焦げ青3とガベ青3の素体性能だけ見たら
焦げはガベより26AP硬くて4km/h速くてジャンプも12km/h速いんだな

988 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:29:02.96 ID:z9uynHV00
>>973
そりゃ色眼鏡で見ればそう感じるよねw
てか窓六は別に特化じゃないしG3も特化になったのは半年以上前だぞ

989 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:29:07.68 ID:3D6ccXEDP
うめがてら

>>933
亀だが連邦の280コスト近の赤3or4と比較してみればいいんじゃね
セッティングが変わらず速度調整だけならその言い分もまだ分かるが
セッティングの数が変わってるのに据え置きだったら連邦にずるいって言われるだけだろ

990 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:33:28.87 ID:Ea7TEgO40
強くなったからと言って
焦げ自体が上級者専用機体であるのは
変わらんよ
乗り慣れてない者が
戦果を上げれるほと甘い機体ではない
無理!弱い!と感じたら倉庫番にして
格に乗った方がいい
焦げ2落ち負け確定と思うべし!

991 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:34:20.23 ID:BVXOziuL0
>>985
おお、本当だ。失敬
スレ立て後寝落ちしたか?
いろんな意味で>>975

992 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:34:38.82 ID:MEEoKpHh0
つまりやっと俺のコード入力でゲットした
ジョニ焦げだせるひがきたというのだな

993 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:39:26.04 ID:2M7/Ncw50
どんどん44で焦げ乗ろうず

994 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:48:37.15 ID:fbPwhc9t0
あ〜練習で焦げ3落ちとか
マジ勘弁
お前ら!焦げ
乗るんじゃあね!
乗るな!
乗らないでくださいm(__)m

995 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 00:52:46.18 ID:YsKVOnxe0
焦げの動画見たけどステージによってはシュツもなかなか良さそうだね

996 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:12:31.01 ID:XSAbfjd70
焦げはクラッカー一択でしょ
平地大目な場所で乗るなら他の機体を出すことが選択肢に入るわけだし

997 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:16:23.14 ID:/bvhoA4W0
焦げ
Aクラ練習OK
練習せにゃ上手くならん

Sクラ練習NG
他の機体に乗ろう

998 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:23:53.48 ID:t21J1TBF0
平地での単騎アンチなら焦げシュツは有り

999 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:24:30.14 ID:t21J1TBF0
お、おでを踏み台にしただとぉ…

1000 :ゲームセンター名無し:2013/12/13(金) 01:26:45.12 ID:SYAEJc460
おめでとう御座いますヽ(゜▽゜*)乂(*゜▽゜)ノ バンザーイ♪

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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