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【LoV】 LORD of VERMILION V 80

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 12:47:40.33 ID:lkzM9yYh0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり… シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」によ る新たな戦いが始まる!! 大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せ よ!

sage推奨、次スレ立ては >>930

【LoV】 LORD of VERMILION V 79
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384484060/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 12:51:11.59 ID:lkzM9yYh0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381958418/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ 26
(LoVV魔種スレとして利用) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381833533/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレード スレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 12:55:07.15 ID:lkzM9yYh0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をする ときに役立ちます。 "登録しておかないと再発行が出来ない"ので必 ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニ メンバーズサイトにて別途登録が可能です
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピロー ポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能 となります 未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレ イ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を 勧めます

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

LOV】LORD of VERMILIONのキャラはカワイイ22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384254737/

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 13:29:31.05 ID:XsWOUA3+0
loVスレにおいては、ageは無条件でNGIDにブチ込めばいい 快適だよ age=荒らしブターBBA。この認識でおk

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 14:10:23.44 ID:8cON/L1F0
>>1


6 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:31:57.07 ID:gjCd0IKE0
ここって基本ヴァミかオリしか発言権ないところだけど、みんなランクどのぐらいなの?
自分はオリAだけど

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:32:43.71 ID:/JV4EkkJ0
味方であれ蹴落とすこれが頂上たる所以

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:33:44.39 ID:tjmXKrXN0
オリAだけどみんなに発言してほしいと思う

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:33:49.23 ID:KLVn8opq0
DCタワーで踏ん張ってたけど5位かー

つらいなー

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:33:55.33 ID:C9C3y+th0
空に太陽は二ついらぬ

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:34:03.63 ID:uQcwOwBhO
>>1


12 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:34:34.03 ID:ft7evuk50
>>1
ティザーサイトのアドレス踏むと公式サイトにジャンプするようになったから次から削っていいんじゃないかな

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:36:20.63 ID:arr9ZgoD0
頂上見てないけどオレンジオリハルに落ちたのかw
ヴァミの割には下手糞だと思ってたがw

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:36:30.27 ID:ffN34YwY0
>>6
ヴァミでもねーのにしゃべてっんなよ

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:37:05.68 ID:ft7evuk50
あと>>3にエロカワ足した人は正直に名乗り出なさい

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:38:41.16 ID:mYX4XHeNO
戦国の新カード追加が2月?
そろそろ過疎ってくるからカード追加考えないとなLoV3
前作よりカード追加早いです発言も嘘っぱちになる雰囲気だけど
バランスいいからカード追加が怖いんだろうな

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:40:43.88 ID:fBLf3PGS0
頂上でDCがイージスで守る宣言してるのに風雷運命神相手に開幕赤騎士でいくとか
DCがチャットで拒否らなかったら談合試合がみれたと思うわ

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:41:24.16 ID:gjCd0IKE0
そもそも印刷と製造工程あるんだからそんな短期間でカード追加なんて出来るわけないんだよね
それこそCOJみたいにデジタルじゃないと無理やろ

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:44:15.49 ID:4di48HFl0
ラー様、一着記念真紀子

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:44:25.56 ID:tjmXKrXN0
>>18
作るのが大変なのは絵柄のデータだと思う
製造自体は3〜4日もあればできる。印刷会社はすごいよ

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:50:07.99 ID:3CYQAf5mi
今月の放送っていつやるの?

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:54:18.87 ID:3CYQAf5mi
カード追加は5ヶ月まて
来年の2月あたり追加だ

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:54:39.64 ID:Tr7/GAeW0
冷静に考えてあんな分厚いの週刊で出してんだから印刷とかそういう業界ってすごいよな

全然詳しくないから見当違いなこといってるかも

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 15:57:25.88 ID:WLtCf/B70
ポリゴンとモーションとバランス調整が死ぬほどめんどくさいんでしょ

イラストは依頼してカードは刷るだけだからすぐ終わる

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:01:11.20 ID:tjmXKrXN0
>>23
雑誌は大きな紙に数ページぶん印刷して、それを折って重ねて
最後に端っこをスパッと切って糊付けして作るんよ
こうすりゃ数百ページの本でも作れる

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:02:09.73 ID:gjCd0IKE0
新規ポリゴンモデル作るのに1体100万近く掛かるらしいし、追加も慎重にやらないといけないんでしょ

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:16:02.08 ID:Q4NTz/EpO
どんなゴミでもポリゴンはあるからアトランやアルキを使おう

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:16:47.57 ID:kARz0eI10
おれ270戦でブロンズCだけどゲームやめていい?いつか頂上に乗れるかな?

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:18:19.69 ID:IGZFvbBYO
月3万程度のパンピーだがゲームが楽しければ半年は待てる
ゲームがつまらないと3ヶ月でも苦痛。今の戦国が後者
カード追加は期待が大きい分失敗した時がヤバい

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:19:36.50 ID:2+PrU6DB0
(´・ω・`)ねえねえカード追加いつなの?らんらん待ちきれないよ

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:23:17.22 ID:qJhz1mgl0
>>30
特別にスクエニに連れて行ってあげよう
さあトラックにお乗り

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:23:18.14 ID:dEkRsZNyi
うおおプラB来たー
A迄あと少し…!


しかし勝ったけどシェラハがレッドライダーにやられてたけど相方は荒らしに夢中な時警告したかったけど無理だった…
どう報告しようか迷っている間に殺されちまったよ…

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:27:35.10 ID:HFiNZu/g0
>>6
そのギャグおもしろくないよ
人間的に駄目なやつには発言権が無いのが正しい
たとえば君には無い

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:30:18.49 ID:H4gloLY4O
>>29
ゲームがつまらなくても、ミリアのことは嫌いにならないで下さい!

戦国は三国志化とLoVが出たことで全くやらなくなったわ
LoVはやってるけど、それも別ゲーのイベントやりながらだから財布リペアが捗る
新カードは3月のデッキケースとは合わせないと思うから
年内には追加あると信じたいが果たして

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:35:00.17 ID:1jRC/Yxk0
また始めようと思ってる新参やけど
Re:2のカードとか使える?

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:35:54.14 ID:arr9ZgoD0
ゲームシステム変わってるから使えない

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:37:34.63 ID:sl1D8Esp0
すげー今さらだけどデッドマナって10マナ丸々帰ってくるのな
1000戦近くやってずっと5マナバックだと思ってた
デッドマナ強くね?

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:40:51.26 ID:arr9ZgoD0
30秒の復活待ち中に貯められるはずのマナが貯められないわけで
弱くはないけど落とさない運用した方が良い

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:42:48.48 ID:fW5Th7ZE0
オーディンのキルアップって限界値あります?

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:46:03.96 ID:KLVn8opq0
ワザと落としてもらって荒らしに対抗出来る中、大型出すためのマナブースト出来るのが強い

あと完成した後の石特攻が強い
ただ神のクリガよりは狙われるし落ちやすい

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:47:43.31 ID:OO5iqtmli
もう80か
一日一スレ消費だから速いもんだ

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:49:30.77 ID:zbvQp5r50
>>37
かなり便利
荒らされても最悪放置とか殴りっぱなしでいいし
セポネ+デッドマナでいきなり90とかも余裕でいける

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:54:18.53 ID:ehVevwpH0
>>34
ゲーセンに情報が来てない時点でカード追加は年内は無い。
カード追加Verupはゲーセンが買わないといけないから。
戦国でさえ4ヶ月前の告知だというのに。

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:57:09.35 ID:D7P0+6w30
>>43
LOVは発注締め切りの予告はされるから今情報ないって事は年明けまで放置だな

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:58:07.87 ID:D9cNS4zGO
1500MP貯め終わった
なんやこの苦行

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 16:59:39.61 ID:tI8+HmVeO
プラAになったでー、3位以上5回って結構きつくね
オリAは3位以上7回でヴァミ?

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:01:54.97 ID:H4gloLY4O
不死の10コスはバニラこそいないけどデッドマナ、ストーンアタック、タイプサポと優秀だよな〜
何よりべドラムがいるのがでかい
バニラがいなくてもこれだけ揃ってれば問題ないと言うのに海と来たら…

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:02:59.04 ID:arr9ZgoD0
そもそも海は4枚しか10コスいないからな…

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:03:42.25 ID:1jRC/Yxk0
ありがとー

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:06:40.72 ID:JG64Ix2/0
>>46
きついよー、おれは4,5回は失敗して超えたことない、
ただそれをあっさり超えられるようにならないとオリ維持とかは
無理なんだろうなとはおもう。なんにせよがんばってね。

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:06:59.15 ID:Q4NTz/EpO
カード追加になるとどっから沸いたか知らない奴がな
戦国の時にもいた掘り師さんは大変ですね

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:07:15.19 ID:Tr7/GAeW0
>>25そうなのか初めて知ったわ
さんきゅー

海はその代わりのキマフゥ型と101020コス型なんだろうけどなぁ…w

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:10:35.29 ID:pyFXP4QF0
>>46
前はきつかったけど、今はプラに落ちても作業のように上がれる

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:13:47.67 ID:Yq/1mGM+0
>>28
諦めんな!

>>39
999やで!

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:14:00.24 ID:r1hba+hC0
ラーちゃん完全に相方ゲーだよなぁ
ソースは2連続隣がcom化した俺

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:19:27.74 ID:WofoA1hY0
>>51
ただLoV3でどうやって掘るのかっていう問題が

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:20:10.11 ID:arr9ZgoD0
verup前だけどcomに1位持ってかれたことあるわ
ラーイージスで防衛厨されたからなんだけど

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:23:17.46 ID:JG64Ix2/0
ストーリーモード終わらせればえんえん一話できるから
それで、ってのもだるい話だよな。
素直に買取したほうが手っ取り早いのかも。

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:23:58.67 ID:V94nyvh00
>>56
ストーリー終わらせて1話で石割デッキ
どれくらいで回せるんだろうな
そんなことよりセポネが好きすぎてブラドラ買おうか迷ってるんだけど面白いのかあれ

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:24:50.25 ID:kRHOcPX30
>>56チュートリアルをskipしまくるんじゃね?

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:30:59.46 ID:o+HYRJW/i
>>60
うちのホームは回すならそれをやれと言ってる

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:34:30.73 ID:iYghhtTgO
掘り師とはいえ正常な脳みそ持ってるなら初日〜2日目当たりで引き上げるだろ
SR程度じゃ初めから値が付かないだろうし、3日も経ったら特定のUR以外は暴落すると思うよ

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:34:44.92 ID:yY91HgrE0
多分石割ってるより、名前忘れたけどあの大型ボス3回殺す方が早いんじゃないかなぁ
意外とストーリーで石割ってるとCPUの妨害がウザイ気がする

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:37:18.11 ID:H4gloLY4O
ストーリーって全クリしたらゲージ溜めなくても遊べるんだ

>>43
そうか、発注から発送までの準備があるし
バージョンアップキットもあるだろうから1ヶ月や2ヶ月じゃ無理な話か
ただ店側としては新カードとデッキケースは被らせて欲しくないだろうなぁ

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:38:24.80 ID:ft7evuk50
1話だと全く石割妨害来ないよ
開幕逆サイド→タワー制圧&マナ一周溜めて石直行で320Cくらいで終わった(クイドラ2使用)

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:44:45.61 ID:fGSm9CwaO
わだつま

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:47:26.77 ID:PASgC2fK0
カード追加と同時にストーリー追加だろうな

そんで新しいストーリー追加されたからまたソウル集めてください!ってやって全国過疎らないようにするんだろうな

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:53:14.29 ID:4FxUTJpMi
>>65
プラチナ以上のカードだと逆サイ行ったらペナとか無いよねw
CPUのリーグの扱いが分からん

まぁ報酬は銀箱1固定だからペナあっても良いんだけどさ

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:54:10.91 ID:jjkF4Abe0
ストーリーポイントないのになんのペナが付くと思ったんだ

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:55:36.41 ID:fRZLcASHO
テオちゃんが敬語になります

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:56:32.57 ID:4FxUTJpMi
>>69
うるさいじゃん、アラート表示が
やっててイライラするのは避けたいなと

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 17:59:41.66 ID:tvARckI20
>>71
まずポイトンがない

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:00:23.23 ID:ft7evuk50
ストーリーとかどうでもいいから模擬戦モード追加してほしいわ
CPUレベル可変+不動or敵味方CPU無し設定可能で全国と同じアビリティ、アーツの挙動見せるやつ
さらにわがままを言えば録画可能で、更に言うとカウントだけ引き継いで盤面リセット操作有り

ってこれどこにメールすればいいのぜ?

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:05:57.97 ID:xym1L2ke0
ゴールドと組むとトンデモ行動ばかり起こすからマッチしたくないんでプラの上位に上がりたいんだけど
5位以上を安定して取るにはどうポイントを稼いでいけばいいかな?

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:09:47.60 ID:Fp1mpl9mO
そんなことも分からんのにゴールド馬鹿にしてるのか
大差無いよ君も

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:11:55.82 ID:yY91HgrE0
>>73
↓ここ
ttp://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=6861

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:13:16.83 ID:o+HYRJW/i
ゴールドバカにするよりいかにゴールドがやりたい事をやらせてあげるようにするかだろ、俺もプラだが別にゴールドと組んでも何とも思わんぞ。流石にシルバーEとかはあれだし、対オリハルコン×2とかならご愁傷様だが

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:14:26.91 ID:q5r/5c/70
荒らしに対してなにもしてくれない相方引くと相当あったまる

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:18:17.72 ID:xym1L2ke0
荒らしもしない、防衛もしない、対面の主力来たら逆サイド

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:19:07.13 ID:JG64Ix2/0
>>77
言ってることは正しいとおもうけど自分のことで精一杯で
相方のフォローまでは出来ないのが現状なんだよな、
せめてどの順番で出したいかだけでもチャットしてくれれば
それにあわせて動けるんだけどこっちが何出すチャットしても
教えてくれない人も結構いたりするし。

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:19:33.84 ID:zbvQp5r50
>>79
で、逆サイドが逃げてくると

82 :74:2013/11/17(日) 18:19:57.78 ID:xym1L2ke0
>>79
間違えて途中で書き込んでしまった

荒らしもしない、防衛もしない、対面の主力来たら逆サイド

こんな奴が結構居るから辛い。皆は同じような相方引いたらどうする?

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:20:07.75 ID:ZL+ES5W+0
つーか荒らししない、防衛しない、完成するまでマナニーのみとか
オリでも平気でいるわい

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:20:08.99 ID:0D4AWNXE0
べドラムのアーツって召喚時間とコストどれくらい減りますか?

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:23:35.97 ID:6EWegKeb0
プラチナの変な奴と組まされると余裕でオリハルからおちれるな

相性で超有利なのにデッキの完成優先してマナニーするわ
完成したと思ったら石割しかしないわ
善戦して負けたなら納得出来るけど
アホなことされて負けたら萎えるわ

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:24:59.94 ID:ft7evuk50
>>76
スクウェア・エニックス サポートセンター(本サイト)は弊社製品・サービスについてのさまざまなサポート情報やこれまでに寄せられた、よくある質問、製品・サービスで調べたいことや困ったことについて、FAQ形式でお客様の疑問を解決する総合的なサポートサイトです。

このページでは、スクウェア・エニックス サポートセンターの使い方についてご説明いたします。


…要望送るのはちがくね?

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:25:51.39 ID:eXOmrriq0
何スレか前に誰かが言ってたけど
ゴールドの戦いだと勝ち確の状態からどうしてこうなったみたいな展開がよくある
プラチナ帯だと逆転が起きにくいから
最後まで楽しめるゴールドの方がやってて楽しい

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:26:02.60 ID:H4gloLY4O
ヴァミオリぐらいになると対面にヴァミオリ両方来るのが当たり前だから
せめて自分と同じ実力の人が相方になって欲しいとは思う

>>74
オリハルまでは自分がしっかりやれば上がれるからポイント稼げないのは自己責任
低リーグで相方馬鹿にすること程滑稽なものはない
かと言って高リーグでも相方叩きまくる奴はクズだけど

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:26:30.62 ID://XlCgZ60
まあ変な相方引いてもその中で全力でやるしかないでしょ
自分もよくミスするし俺は人のこと言えんわ
場合によっては相手にそういうのがいて助かる時もあるわけだし
自分なりに平均上げるしかないよ

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:27:20.18 ID:ZeEcBbz00
>>80
「この子でいく!」「了解した」「…」「…」

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:27:32.78 ID:fRZLcASHO
俺の思い通りにならない奴はみんなバカ←つまりこう言いたい訳だろ?

相方は相方の都合で動いてるんだからしょうがないじゃんそんなにムキになるなよ気楽にゲームしようぜ

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:29:32.29 ID:lXJEi7Wa0
シルバーやゴールドがプラチナ以上とあたったら
まともにやっても勝てねーよ、そら奇策に走るわな。

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:29:35.44 ID:J0LESUfl0
プラ側からしても条件キツイプラAの昇格試合にオリハルやヴァミのマッチ運が絡むのは辛い
対面にヴァミとかくると絶望する

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:33:57.45 ID:JG64Ix2/0
ヴァミ1プラ7とかのマッチでプラ4のチームが勝ったとしても
ヴァミは当たり前のように1位2位とってるからなぁ、
あの人らはほんと次元が違う、少なくとも3位とらないといけない
プラAではあたりたくないわな。

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:34:26.57 ID:HAveNJHyi
8人が全員一つの石に行ったときの処理落ち具合がヤバイ

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:42:18.38 ID:sqVyTEqlO
風雷糞ジプシーは信用できない

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:47:39.92 ID:fRZLcASHO
開幕一斉によろしくて言った時によよよビビビビィー!てなる現象もラグだな(確信)

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:49:44.14 ID:hV7vwOvI0
>>96
消えろエセネット初心者ガラケーBBA

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:53:20.37 ID:o+HYRJW/i
>>80
新しいチャットは欲しいところよね
基本組むとしてもプラE〜Corオリハルコンだし、俺がこれで出す!→無言でジョブ違うのを出してくれることが多い

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:55:03.27 ID:tI8+HmVeO
カードショップ行ったら風雷値上がりすぎて笑ったわ
500円ってなんだよ、エリゴスより高いじゃないか

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:56:29.33 ID:+QTPxPdH0
遠回しな契約不信エリゴスさんの悪口やめたげて

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 18:56:39.75 ID:6EWegKeb0
もう少し隣と意志疎通出来たら楽しいんだろうけど
現状味方を信じるしかないってのが運ゲー過ぎる

あとフリーチャットも味方選択出来るようにして欲しい
手をかせって言ってもスルーされること多いから
何番に向けての発言かで捉え方大分変わるだろう

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:00:10.82 ID:oSA/ze3VO
今更だけどデッキケースはどこ情報なん?
ケツが爆発して療養中だからゲーセンだったら分からなんだ

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:04:34.46 ID:ZF1kCgiH0
ちょっと疑問なんだが
キマをデッキに入れる意味が分からん
まず狙われる、で殴られて格納した時点でコストカットで得できる分は吹っ飛んでないか?

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:05:31.01 ID:zbvQp5r50
>>104
開幕20コス出した時点で元取れてると思うお

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:05:46.94 ID:J0LESUfl0
むしろトップメタで1000円完成は安くね。アナログカードゲーに比べりゃ
一方売値はからい。STまでとSRの一部は本当に紙屑査定だな、売るだけ無駄な

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:08:00.65 ID:tjmXKrXN0
>>104
海単だと他に選択肢がない

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:08:20.69 ID:4vx/VHP10
近所はもうSR買い取り最高値が400円だわ、URもほとんど300とかで
UR三人娘と犬は相変わらず高く買い取ってくれるが

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:08:36.78 ID:JG64Ix2/0
むしろ風雷にヘラと10コス勢付けて初心者お勧めデッキとして
1000円くらいで売っちゃえばいのに。
10コスコモンもなかなかそろわないから最初から一式のほうが
買う側としてはありがたいかも。

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:08:47.68 ID:KLVn8opq0
>>104
海単なら必須
客海なら正直どっちでもいい
ただ便利なのには変わらん

タワー内にしまうならどの10コスでもアド損だろ
タワーしまってアド取れるとかどんなアビだよっていう

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:09:17.48 ID:zoWx4sog0
(じゃあ入れなきゃ良いんじゃね)

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:12:56.70 ID:C0x5RdKs0
近所のカードショップじゃ風雷セット700円が飛ぶように売れるらしい。
そしてエリゴスと巴の在庫がひどいことになってるらしい

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:14:11.15 ID:GJkI3ww60
>>110
オロバス「オメーは 俺を怒らせた!」

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:15:23.41 ID:H4gloLY4O
>>104
海のカードリストを見てみるんだ

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:16:09.32 ID:CK8/zIdg0
敵がどの10コス狙うか決めるフェーズで
キマ入りの方が標的確定になってしまうのは
長い目で見たら確かに損かもしれん

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:18:37.49 ID:ft7evuk50
キマ入れないところで次狙われるのは水虎ですし
狙われやすいから入れないっていうのは安直だろ、だからって荒らしがぬるくなるわけじゃないし。

>>103
TAITOの公式サイトでゲーセン向けのデッキケースキャンペーンの告知と申込書類が更新された
中身は関係者以外見られないから具体的なタイミングはゲーセン関係者のリークかと

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:20:31.23 ID:CK8/zIdg0
>>116
相方の10コスもいるわけで

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:20:45.18 ID:PASgC2fK0
キマはどの種族が相手でも100%一番始めに狙われるからな

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:21:26.86 ID:qJhz1mgl0
>>113
アクアキング「お前の出番ないんで^^」

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:21:41.31 ID:tjmXKrXN0
そうか?
俺アタッカーから狙うけど

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:24:21.14 ID:tI8+HmVeO
クリガって偉大だわ

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:24:39.13 ID:zbvQp5r50
キマはデッドコストダウンにしよう

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:24:50.04 ID:KLVn8opq0
>>119
???「馬鹿ナァッ!」

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:26:46.38 ID:H4gloLY4O
3種族の20コス荒らしが○だからキマ、ハルフゥ、水虎、マカラは当然最優先で狙われるよね
各コストのジョブバランスにしても海だけ尖らせ過ぎ

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:27:52.93 ID:3jXvDFgE0
畑の中での優先順位の低いクリティカルガード盛り盛りでも叩かれてたのに
今度は優先して狙われる木間にも文句言われるのか・・・

>>112
うちの近所はどこ見ても風雷在庫過多になってたわ in 大阪
別に風雷に限らずレアは出過ぎなんだけど

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:28:17.16 ID:zbvQp5r50
>>124
海だけ10コスがゴミクズっていう
30/25とかのバニラがいてもいいんじゃないのか

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:29:28.01 ID:tjmXKrXN0
クリガの欠点は回避運動取らない奴が多いんで、フリッカーやスプレッドの的になるとこ
確かに強いんだけど使ってるプレイヤーが適当になりやすい

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:31:43.65 ID:fRZLcASHO
>>124
中コスト最強○と△が海にいる現実



しかし海単では組まれない矛盾

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:34:51.28 ID:kRHOcPX30
>>128むしろオオモノシェラハしか見ねーよ

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:38:46.35 ID:oSA/ze3VO
>>116
うぃ、サンクス てことはタイトー限定か
お礼にホームのトレードに小太郎サボテン出しにいくお

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:39:18.35 ID:5SVIQ6G10
>>126
海の10コス
キマ・・・コストカットが美味しい妖精。2でのポジションで言えば魔種ではフェアリー的な存在。
水虎・・・△の射程がシューターになる△メインなら必須。みずちはクセあるからこそ使われてる・・・
みずち・・・タイプ専用その1。タイプアップ以外(タワアタとかマナヘイストとか)だったら海単でのもう1人の10コス枠で水虎よりは使われてる。だってアタッカーだし
ディニ・・・タイプ専用その2。縛りなくても水虎の方がいいかも。バニラだったら話は別だが・・・

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:43:48.40 ID:KiXHC7nd0
何試合かすると、マママママナァ バトォ マママナァが耳に残る

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:44:00.30 ID:H4gloLY4O
>>128
コストカットで中コスを低コスとして扱って下さいってことなんだろうね
しかし開発が想定してたより荒らしゲーでそれについて行けなかったと
前バージョンのマナニー環境は開発的にNGだから
今後海に荒らしゲーに参加出来るカードが追加されなかったら
海は死ねってことだよね

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:44:38.53 ID:ru/bjHiz0
ママナァァ ストォォン ヒィィル バトォ ピコッ

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:44:50.84 ID:ZF1kCgiH0
クリガは各勢力1枚で良かった

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:46:13.70 ID:J6v8iJbF0
小太郎紅蓮使い始めたらぼろぼろで全敗してプラA押し出しマンからプラDまできてもうた
わらえん

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:46:49.17 ID:LX2mooi5O
最近オリクラスでも地雷が増産されてる気がする。
時間たってレベルさがったのかなぁ

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:47:11.73 ID:Q4NTz/EpO
ミリアレドラのハッピーコンビの安定感がヤバい

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:47:30.57 ID:bMedyWS10
なるほど、20/20のマジシャンで召喚・ATK2・スピードアップか

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:50:08.15 ID:PASgC2fK0
>>133
まあハルフゥのHP直した時点である程度は予想してたんだろうけどな

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:50:36.66 ID:lZ9boUj60
開幕から荒らし防いで荒らしてなんとかライン確保してさあ攻め上がろうと思って逆見たら壊滅してるのはよくある
大型きたからって即ゲートに逃げるなよ、お前の大型はどこにいってんだ

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:51:37.50 ID:J0LESUfl0
>>136
デッキの合う合わないって結構あるよな
ジョブ構成一緒の強デッキに変えたとかでも勝率落ちることがある

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:52:53.75 ID:JG64Ix2/0
そういう時ってたいてい荒らしに10コス落とされまくって
大型出せるような状況じゃなくなってる。ソースは俺。
片一方ががタワーに引っ込んでその相方が必死で
防衛してるとよくなるパターンだわ。

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:54:07.64 ID:5U+JrEH10
>>136
なんという俺

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:54:09.47 ID:Jm1UZzZz0
海は20コスのコストカット追加という切り札が

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 19:57:36.18 ID:ru/bjHiz0
>>137
オリハルは地雷がひょいっと上がれるようなものじゃないと思うがなあ
事故ったときとかに遭遇しまくったんじゃない分からんけど

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:12:51.70 ID:/3MNdbAqi
今日の運命神クイドラ使うの遅くね?
あんなもん?
完成したら攻めるって言ってクイドラやって全凸ってやってるんだけど
かなりの量マジがいればこの限りではないけどね

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:13:17.56 ID:dofTsvBgi
>>137
自分勝手な妨害デッキで上がってきたやつじゃないかね
オリハルコンどころかヴァミの○単とか、本当信用できない
そこまで不利でもないのに対面突破せずいつのまにか全員で逆サイドいったり石割りし出す

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:14:06.75 ID:LX2mooi5O
>>146
オリなんて多少ポイントの取り方知ってれば上がれると思うけど。
脳死してんのかなんなのか勝ち方知らない奴が増えてる気がするな

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:14:47.61 ID:W2gpMSMK0
このゲームはヴァミがプラチナと組むのが全て

あまりに腕の差がありすぎてランカーだろうがオリハルに負ける

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:17:48.59 ID:ru/bjHiz0
>>149
いや、ポイントの取り方知ってたところでそれを簡単にはさせないだろって思ったが
上がるまではプラチナだったな
まあどんな種類の地雷かにもよるが……

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:19:44.54 ID:/bl0Huhj0
海は10コスに25/25のバニラ△でも追加されればだいぶ違うんだが

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:19:54.90 ID:H4gloLY4O
>>140
仕様と言ってたものをあのタイミングで修正したってことは
開発に海を再構成する用意ありと思いたいね

しかし同時にほとんどの30、40コスが空気なのを打開しようとすると
今度は海が大暴れしそうなのも難しいところ
30と40コスはマナ溜め、荒らし、主力のどれにも属しにくいんだよなぁ
なんもかんもオオモノヌシが悪い

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:20:11.24 ID:J6v8iJbF0
>>142
今まではほとんど□入ってたからなあ
せっかくだし○扱えるようになるまで練習だわ

>>144
隣来いよいっしょにプル犬に捕まろうや

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:26:32.86 ID:UVRg4tIL0
初期マナが10増えれば海も輝くと思うよ

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:31:13.68 ID:kRHOcPX30
なんで海弱いみたいな流れなんだ?

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:31:19.84 ID:I54ZisRH0
>>154
俺も仲間に入れてくれよ〜(マジキチスマイル
闇の者しか使ってなくて称号のために紅蓮小太郎にしたらボロボロだったわ
小太郎でもちょっと油断すると一瞬で落ちるんだなあと思った
俺にはガードできるディフェンダーや遠くからシューターできるマジのが使いやすいですわ

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:33:37.27 ID:4vx/VHP10
小太郎は大型一攻められると脆いからな

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:33:42.50 ID:Ut2q4GkOi
40はまだカウンターや荒らしの次に出す速攻型としては使える
30コスは超覚まで90というのが絶妙にマナが足りない

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:35:57.64 ID:KTvDeM1E0
>>156
弱くないの・・・?(震え声

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:37:19.35 ID:bMedyWS10
オオモノヌシとシェラハは強いよね、うん

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:39:01.42 ID:JG64Ix2/0
つまり神10コス4枚+ヌシシェラハとか、あと一枚
イージスとかいける?

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:39:41.49 ID:/bl0Huhj0
テンプレだよそれ

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:39:58.63 ID:ru/bjHiz0
シェラハイージスは今相当いるだろう

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:40:59.78 ID:pa36LYMM0
ヌシだと重いから、ヘラが安定。

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:44:53.65 ID:I54ZisRH0
>>158
何気に防御が超覚醒しても180しかないのな
そりゃゲーデの240とか黄泉の300に慣れてたら柔らかく感じるわ

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:45:33.03 ID:zbvQp5r50
オオモノもシェラハもデスで倒せるよ

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:46:47.77 ID:bUCBaJrF0
アタッカーなんか70以上に捕まれば全部死ぬ

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:51:41.51 ID:AArgnj030
プラAになったらプラEと組ませて対面オリハルやらすのは何なの?
オリハル来るなと言いたいの(´・ω・`)
前VERより昇格はし易いが…戻れないなぁ……

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:55:20.25 ID:2QCgxJwp0
>>169
たった一戦の相方を理由に対面勝てないやつなんか一生プラチナやってろ

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:55:47.11 ID:BNZk03P50
今のプラチナはマジで魔境

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:57:44.27 ID:7uJ8yJP30
開幕よろしく以降チャット出さないコミュ障滅びねーかな

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:59:42.26 ID:JG64Ix2/0
けどプラチナから見るとゴールドマジ魔界だったりするし、
ゲームに慣れればそうじゃない人の粗が見えてくるもんなんだろうね、
そこで「相方使えねぇ」じゃなくて「うまくフォローしてやらないと」って
思えるようになれればいいんだろうけどそれはヴァミ上位の
実力が必要になるんだろうな。

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:59:48.58 ID:zbvQp5r50
プラチナはすごい
Aの後1回で上がるってところからゴールドまでいける

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 20:59:51.20 ID:76ZEgUlT0
オリハルコンE〜CとプラチナA.Bはそんな変わらん
オリハルA.Bヴァミからは辛い世界の仲間入り

たまに脳腐ってるやついるけどな

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:02:16.16 ID:RzFUt6br0
シェラハイージスはガチなのに
サクヤイージスからはなぜ地雷臭がするんだろう

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:04:40.76 ID:J6v8iJbF0
プラA押し出し続いたあとに落ちると遊びたくなっちゃうのはやっぱりみんな同じなのね

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:04:47.90 ID:zbvQp5r50
>>176
サクヤが攻撃向きじゃないから

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:04:49.58 ID:66hVl3/10
カード追加まだかよ明らかにもう人減ってるぞ
まさか来年2月の戦国大戦の追加に被せようとか
せこい事考えてるんじゃねーだろうな

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:08:15.87 ID:bMedyWS10
予想だと戦国よりちょい後くらいかなぁとは思う

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:10:19.46 ID:MR6jtov6i
>>179
戦国の方がクレサで半値以下になってる
のに人居ないから心配。
lovは都内クレサ始まって初期の人が戻った感じ。
つか年末ってお金何かと要るから、人少なくなるよ。

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:11:22.03 ID:4vx/VHP10
追加カードの量はどのくらいかなぁ
Re2の追加みたいにドババッとくるのか、2初期みたいにちょくちょく追加か

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:14:49.68 ID:bUCBaJrF0
早くて12月末遅くて1月末だと思ってる。

ちょくちょく少量追加がいいなー

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:19:13.01 ID:gGsiRnGY0
>>103
ツイッター検索すれば出てくるね日程も出てるみたいだし

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:24:53.21 ID:0Trf9ovt0
冬にタッチパネルのゲームは、抵抗有るな!
クエDも冬は人減ってたよ。

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:25:25.32 ID:yY91HgrE0
柴P本人がFAN散歩で追加スケジュールについて説明してたけど
あれ見る限り年内は無いはず
(追加カード全てLOV2のCG使い回しにするならできるかもしれないけど)

ちなみにLOVUは2009年10月27日稼働
次のバージョン、深淵ヨリ招かれしモノは2010年3月3日
LOVVは2013年8月22日稼働開始だから1月初めって事になる

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:28:07.83 ID:PASgC2fK0
>>176
ぶっちゃけサクヤさんステータスがな

タワー回りでやっとシェラハと一緒で、なおかつ防御負けてるし、レンジアップが水虎アーツよりも短い

レンジアップがシュータースタイルよりも範囲が広ければ使い分けになってたな

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:32:10.99 ID:4vx/VHP10
サクヤといいイザベラといい稼働当初は各レアリティ内でぶっちぎりの値段だったのに
最近巴も加わり始めている

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:33:19.14 ID:H4gloLY4O
新カード50枚だとしても各種族に10枚は追加されるから安心
LoV1の時は酷かった…

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:34:39.53 ID:PASgC2fK0
>>186
スクエニ側は絶対に8月から計算してないと思うよ

十月で全店舗稼働だからそっから計算しないとダメだと思う

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:35:28.28 ID:ni91njWY0
>>187
それシューターにする意味無くならね?

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:36:16.60 ID:LE4cIGG60
10コスト帯は海以外出来上がってる感じだからそれ以外のコスト増やしてほしいなぁ

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:36:20.92 ID:gbsJtU8J0
延々とあらし無視でマナニー、試合中盤で捨てゲー
お前らそれでよくプラこれたな、たのむからシルバー辺りでプレイしてくれ

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:38:02.54 ID:ehVevwpH0
そもそも1月だったらもう店側に情報あげないとだめだし。
来てないんだから3月くらいと思ってた方がいいよ?

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:40:49.74 ID:PASgC2fK0
>>191
シュータースタイルには一応ヘイスト効果少しついてるしいいかなって

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:41:07.89 ID:yY91HgrE0
>>190
まぁシステムも大幅に変えてだから3月もあると思うけど
プレイヤー取り込むのに冬と春休みすっ飛ばすのは店側が喜ばないんじゃないかなぁ
これまで見たいに大会挟むのも難しいだろうし
半年近くイベントがデッキキャンペーンだけじゃ流石に客が飛ぶ

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:44:20.69 ID:JG64Ix2/0
次のニコ生で多少なりとも動きがあれば追加は
年明けしてちょっとした位、なければ3月は覚悟しとけ、
位になるのかな、というかニコ生の情報はいってこないな、
ぼちぼちゲストどうこうとか公表するころかな。

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:47:21.34 ID:mikPjuv7i
年内Ver.upなら、多少の情報は既に出てそう。
よって年内Ver.up無し!

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:51:18.20 ID:/FtyJTZi0
USのリザで出てくるねーちゃんの胸ってもしかして
揺れてる?

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:53:03.97 ID:XPUTfyR10
>>199
テレーゼ「呼んだ?」

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:55:41.40 ID:yY91HgrE0
>>197
次の主人公SPカードの紹介と次回SPのイラストレーター紹介
んでその主人公絡みの声優さんによるトークショウ
プラ女と心配ノイの対戦第2弾
で終わりそうな希ガス

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 21:55:52.16 ID:HSiTv+v4i
>>130
バイト先タイトー系列やないけどそのFAXきたよ

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:01:06.49 ID:tGmGObwA0
エキニー
シェラニー
ビルニー
いいたいことはわかるな?

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:02:21.32 ID:qJhz1mgl0
うるせぇそんなことよりオナニーだ

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:06:38.05 ID:/bl0Huhj0
顕如様呼ばなきゃ(使命感)

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:11:40.12 ID:ft7evuk50
心配ノイでワーニング無視してみてるー?^^v乱発からの
ワーニング踏むと強制降格orIC凍結ペナルティ発表まで見えた

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:13:28.00 ID:KLVn8opq0
リザ姉ちゃんっていつ見てもパワーズに見えるんだよなぁ

パワーズ復活はよ(真顔

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:15:18.15 ID:PASgC2fK0
>>206
ぶっちゃけ、やられても仕方ないよ
生放送でマッチングのタイミングまで出しちゃったらな

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:24:42.64 ID:JG64Ix2/0
ハチはともかくランカー戦のほうは録画をとめて戻しての
解説コーナーでいいと思うけどね、不特定多数との
仕込みなしマッチとかそらたつおみたいなことが
またおきかねないし。

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:26:58.43 ID:yY91HgrE0
録画だと「都合よく勝てた試合持ってきただけだろ」みたいな批判が
画面上に溢れそうな気がするなぁ
もともとニコの動画に対するコメは酷いし

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:29:25.68 ID:/bl0Huhj0
動画勢はキマハルがビルヒにいじめられて即効終了した試合でも見たいのかねぇ

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:31:31.49 ID:SdKy5AfN0
新カードかあ、アーツ特化の高コスがいないからそのあたりかな?
範囲内の味方のATKとDEFと移動速度とHPが上がるとか…風林か…うっ頭が…

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:34:20.85 ID:Q4NTz/EpO
もちろん90マナな

そして継承型が60マナで出ると

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:35:37.13 ID:Tr7/GAeW0
都合よく勝てた試合でもなんでもそれを解説してもらえるなら初心者としては有難い

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:39:26.07 ID:zbvQp5r50
キュアオールはLv3でリジェネ効果も付けようぜ

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:42:35.99 ID:H4gloLY4O
lolは大会中にリプレイで解説とかしてるね
運営が操作して別視点も見られれば活躍した人のプレイをピックアップして解説とか出来そう
全体の流れとか細かいスキルとかを動画で解説するコーナー欲しい

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:44:20.52 ID:G4J1Rafx0
ゲーセンのアーケードゲームはこれが初めてなんだがデッキケースってなんなん?
プレーヤーがワクワクして待ってもいいもの?

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:47:10.16 ID:J0LESUfl0
デッキ=ゲームで使うカードのセットのこと。LoVだと8枚一組だな
これを一つもしくは複数入れる箱のこと
プレー中は筐体に置くからアクセサリーみたいなもんだな

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:47:47.49 ID:F9evx31/0
260戦超えてるけど俺のデッキケースはICカード入ってた箱だわ
サブはスリーブ入ってた箱

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:51:01.55 ID:AArgnj030
自分で「これは上手い事勝てた」という試合を録画すると
ヒドイと言うか雑な行動してて笑えない。動画にしたら鼻で笑われるレベル
100円かかるが勉強になるわ 負け試合も録るといろいろ見えるぜ

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:55:45.02 ID:ft7evuk50
http://imgur.com/qvs0usJ

白虎の強さを可視化しようとしたらフルタイムマナ溜めで30マナ得、10コス4枚型の逆転にはタワー制圧から130秒かかるという悲惨な結果に
もうこいつマナがもしかしたら少しくらい増えるかもしれないような気がする15コスのスペック要員扱いでいいな

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:56:58.18 ID:eXOmrriq0
動画撮ってもエンコードしていちいちMP4に変換しないといけないのが
わずらわしいよな

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 22:57:59.80 ID:H4gloLY4O
>>218
キャンペーンのことでしょw

>>217
排出されるカード袋にシールが貼ってあって
それを集めるとオリジナルデッキケースが貰えるキャンペーン
多分書き下ろしイラストだから期待していいと思うよ
大体3000〜5000円で1個貰える感じ

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:00:01.77 ID:ft7evuk50
ttp://www.gamer.ne.jp/news/201112080018/

紅蓮の国のケースにはすごいお世話になりました

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:01:01.62 ID:EOY3FcOA0
俺もlovのは初めてだ
戦国だと人気のやつは数時間ではけることもあったなあ

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:02:20.18 ID:/bl0Huhj0
漢デッキケースの話はやめるんだ

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:04:43.95 ID:G4J1Rafx0
>>223
おお、そういうキャンペーンなのか
描きおろしイラストとはなかなかありがたい
可愛いキャラが優先だろうけどガープとかバハとかアバドン好きなんだよなあ…

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:08:28.30 ID:yY91HgrEI
本命
魔ケース:ミリア 人ケース:ママリリ 海ケース:キマ
神ケース:ラー 死ケース:ユダ
対抗
魔ケース:九尾の狐 人ケース:巴 海ケース:コノハナサクヤ
神ケース:風雷 死ケース:ペルセポネ

こんな感じかな

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:11:18.08 ID:76LkvGYY0
大穴
人:ガレアード
神:ラグナロク
魔:ゴグマゴグ
海:マルドゥク
死:プルートー

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:12:12.93 ID:a10MFIAv0
俺も信じて使い続けてたけど思い切って白虎はずしたらとたんに勝率が上がりました

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:14:03.68 ID:66hVl3/10
つーかもう環境自体に飽きてんだよ
カードプールがある状態だったら修正で色んなカード見れるけど
もうどう転がしてもこれとこれとこれみたいな感じで使われるやつ決まってるし
みんなドンドン飽きて離れていくぞ

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:14:41.12 ID:MzajsbJAI
>>182 >>183
残念ながらカード追加は一回で100枚以上を目標にすると公式が言ってましてね。


まあ期間空いてることからもその路線に変更はなさそう

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:15:45.07 ID:J6v8iJbF0
白虎抜いたらどんなの入るん

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:16:29.75 ID:a10MFIAv0
100枚って来年の10月ぐらいになりそう・・・

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:17:23.86 ID:3jXvDFgE0
神は人気で言うと風雷なのかラーなのかみさくらなのか解らんな
もしくは謎の運営ペルセウス推し病がここでも発動するのか

>>229
ゴ様はイラストだけなら本気でカッコイイから困る
2の奴は萌え路線一辺倒だったがクリーチャーとかイケメン枠も用意しといて欲しいなぁ

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:17:26.35 ID:a10MFIAv0
普通に10コス4枚の構成のほうがスタートダッシュが利くから荒らしがはかどる

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:17:56.37 ID:bMedyWS10
魔種はオロバスとゴグマゴグとミリアでお願いします

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:21:14.41 ID:qiX+RKiQi
生放送で立花慎之介がDELLのきたい
あの人いまオリAぐらいか?

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:22:15.28 ID:XGmSAAbB0
>>238
今日マッチした時はオリDだった気がする

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:22:51.59 ID:qiX+RKiQi
>>239
まじか
声優最強今誰なの?

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:23:41.38 ID:arr9ZgoD0
人 天賢
魔 ゴ様
海 ○
神 おでん
死 デス
のイケメン集でいいよ

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:24:32.96 ID:dv1OAf/+i
戦国のデッキケースはすぐボロボロになるけど
LOVの奴は質がイイよね

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:25:06.48 ID:fRZLcASHO
ポポ「白虎(笑)」

それでもスペック的には問題ないし全然使えるよね

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:26:14.55 ID:2s4D6w0N0
海のケースはダゴンとものどもでお願いします
落とし子でもいいのよ?(チラッ

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:27:40.67 ID:a10MFIAv0
ぜったいバアルちゃん!!それ以外は認めん!!!!!

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:28:24.93 ID:AArgnj030
ポポはマナステップされると焦る。俺が
アレってそんなに良いの?
荒らすか荒らされるかの時に「ファッーキュ」って言いながらアーツが怖い

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:29:10.25 ID:Tr7/GAeW0
人獣のイケメン枠は小太郎がいいな、採用率的にも

杉田とかってまだLoVやってんのかな

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:30:14.73 ID:yY91HgrEI
海は正直アイドル候補が多すぎて読めない

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:31:06.24 ID:ahAU7BNf0
デッキケースCPの詳細ってどこに出たの?
店舗向けの案内か何か?

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:32:13.82 ID:ZL+ES5W+0
白虎はまあまあ固いから採用圏内じゃね。
ぶっちゃけ他に入れたいカードないしw

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:34:25.32 ID:CYV3JO6gi
>>249
前のほうのスレでもあったけどツイッターとタイトーでバレきてる

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:36:03.80 ID:arr9ZgoD0
白虎はタワアタマナへストアタ持ったターラカが15マナで出せると考えれば強い

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:42:41.13 ID:KLVn8opq0
デッキケース90コスいるなら本気出す

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:46:43.60 ID:76LkvGYY0
90コスト全員集合ケース欲しいねぇ

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:47:01.39 ID:XGmSAAbB0
>>240
俺に聞かれてもわからんw

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:52:54.06 ID:D28S8kzS0
海種わだつみのみのケースだったら大量に余るな

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:53:05.30 ID:f8ENCz2O0
いい加減にしろ
不死のケースは屍皇、海のケースはか・・ ムー ポセイドン バアルだろ

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:55:39.16 ID:ZF1kCgiH0
   iニニニi
  /  ./ヽ_
/|ア||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |ア||_
/|ト||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |ア||
  |ト||
/|ロ||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |ア||_
/|ト||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   iニニニi
  /  ./ヽ
  |ア||
  |ト||
/|ラ||/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/17(日) 23:59:33.55 ID:/wTpcIeii
おい・・・w

今日、20戦くらいやってSRどころかRすらでなかった俺を慰めてくれ。

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:00:08.13 ID:U4qtC+rU0
うちのサクヤ6姉妹やろうか?
ダゴン8兄弟でもいいぞ?

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:00:18.52 ID:aaflR3ciI
>>254
表はラグナロクの身体に絡みついて威嚇しあうヨルムンガンド
裏はプルートーの背中越しに海から鎌首をもたげるわだつみ
スゲーカッコイイな、デッキケースとしてはもったいないが

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:01:31.06 ID:ezn2KwxP0
>>259
……うっ

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:02:36.17 ID:nJ3GC6ml0
10×4とレッドライダー、バハムートの構成だったら10×4だしてからレッドライダー出すべき?それとも最初にレッドライダー?どっちが最速です?

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:08:16.41 ID:Cw/sDKVn0
年内は諦めるにしろ2月くらいには新規追加こないと流石に飽きそう

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:08:25.23 ID:CUNWjDu70
>>259
先々週20枚連続Cからピロー切れたし今週も18枚連続Cだった、よくある

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:10:35.30 ID:PZb5uETP0
開幕10コス4枚出さないなら魔種使う意味ないでしょ

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:14:41.99 ID:r2tp63O60
>>67
リシアちゃんアパレルとヘアーサロンもしてるしいつからそんなに商売上手になったんや…

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:18:46.76 ID:r+pQT0nk0
今日の結果は散々だった
8戦やって平均7位とか

20コス荒しが全然さばけなかったんだけど、レッドライダーとかは同じく20コスでタゲって
追い返してからライン上げるってのが対応として正しいのかな

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:19:33.11 ID:5WqWNvmz0
>>263
理論値でマナ溜められるなら開幕10コス2枚+赤騎士始動は10コス4枚始動より
超覚醒が8秒早くなるけど代わりに45マナ相当損をする(出せなかった10コスが掘れたであろうマナ)

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:20:02.52 ID:e9iKoa1F0
>>263
10の4枚のほうがタワー取るの早いから相方のためになるよ

主は送ってタワー取って○4枚のマナバロ突でさっさと相手の主荒らし返してライダー最速、アルカナ行きで40溜まる直前に連覚醒

これでだいたい相手の20が覚醒する頃に超ライダーがセルディッドをレイプしてる

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:21:23.70 ID:3KT/evvL0
20コス荒し合いをなんとか五分で凌げたから
ゲーデでカウンターすれば主力□の対面が折れる
かと思いきや
対角が先に折れてぽっと出の覚醒小太郎登場

中央タワーを制圧してくれている様子も無く
俺のゲーデは成す術無く死んだ

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:23:09.77 ID:+PCyi5Bk0
赤騎士さんが巨乳好きとは初耳だな

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:29:56.19 ID:GF+0jO/R0
20コスで行くならタワー防衛は悪手
10コスでマナバトするかこまめに出し入れしながら捌いて自分の荒らし要因は相手のタワーに突っ込んだほうが良い

タワー防衛からのカウンターが機能するのはオオモノヌシみたいな中型から
オオモノシェラハイージスが強いのもそのあたりにある

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:33:09.02 ID:yVpThNjZ0
10コスでペルセポネ倒すのだる過ぎる
倒してもすぐさま相手のプルが飛んでくると思うとなおさら

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:34:27.45 ID:ezn2KwxP0
こっちも荒らさないとただマナ溜められるだけだしな

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:34:49.72 ID:nCki2Alb0
バハムート最速で出すデッキ構成どんな感じですか?やっぱり魔種に白虎まぜて白虎+ミリア+10って感じですか?

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:35:52.07 ID:uscX5Bdx0
>>276
最速なら魔単
荒らしいれるなら不死混ぜてセポネから

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:38:03.08 ID:Sjpt+VtB0
>>276
上にも有るけど白虎は15マナになった代わりにマナヘイスト付いたターラカだから
普通に魔種単で4枚出して赤馬出さずにバハ直が一番じゃないけど早くて安定する
ただし展開によっては相方の恨みを買う

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:38:12.65 ID:SFoil6UJ0
上のほうのリーグの動画見ると、主はほぼ△で
開幕制圧せず妨害しに行くってのばかりだったんだけど
コレ、もう鉄板レベルの戦法なの?

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:40:40.31 ID:VijaPJrS0
あとバハムートにパーシヴァル入れてるひと居たんですが、正直意味ないですよね

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:41:28.05 ID:Sjpt+VtB0
上はもう不死と神族で10コス□だらけだから主荒しにいくなら△鉄板
○は速いから投げ捨てしやすいけど正直神族相手だと向かってきた△主にマナバトしてた方がいい気がする

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:43:25.45 ID:uscX5Bdx0
>>280
今のバハってほとんどバハ紅蓮だから紅蓮にかければいいだけじゃないんか
それやるなら小太郎紅蓮でいいとは思うけどね

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:43:47.42 ID:GF+0jO/R0
>>280
人魔で組んでバハを主力にしたいなら充分選択肢にはいると思うが?

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:44:15.10 ID:ezn2KwxP0
石殴りと紅蓮あたりを全凸で落とせるから10コスはアタッカーにしてるな
まあ魔種のカードが大体入ることもあるんだが

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:45:24.91 ID:e9iKoa1F0
オリハルC以上の人間は、このゲームは軍団を作るゲームじゃないと知ってるから、序盤にすべてをかけてるからね

別に迎撃しても悪くはないんだけど、迎撃で5分っぽくなるのを嫌う人が多い
みんな敵のタワーボロボロにしたいと思ってる

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:48:24.21 ID:/PzrIAeR0
上の人ってアタッカーで荒らしながら、相手の荒らし捌くことできるの?

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:50:06.09 ID:+PCyi5Bk0
ゴールドってスゲーな
バハユダとか対面に引いたぞおい

テンプレ使って上に行けない俺は俺で大概だけどさ

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:51:01.29 ID:RXq4LD7L0
>>280
いや強いだろ聖杯バハは

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:53:59.60 ID:ENNQ0bZa0
>>286
ヴァミでも出来る人もいるし出来ない人もいる。
相手の荒らし来てるって事は防衛に強い使い魔いないんだからアタッカー荒らしは
多少雑でもいいしね

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:56:55.55 ID:e9iKoa1F0
>>286
たとえばヘラなら、ヘラに意識集中しつつ、グリンと主だけまずバトルさせる

相手が上手ければまずセルデが狙われるので、セルデを流し目しつつ減ったらすぐタワー
その後はおそらく相方が狙われるが、ここで相方任せにすると相方が下手だとタワーが落ちるので、
ヘラの操作に余裕があるならクリガ勢もバトル
この時にマナバトに集中するんじゃなく、とりあえずバトルにして一発もらったらタワーって感じで

もちろん雷神最速とかで迎撃ゲーやるなら自分が全部捌いて相方が荒らしに集中してもらわなきゃって感じ

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 00:58:08.98 ID:Sjpt+VtB0
荒しとマナバトの両立はここで二本指タッチの事を聞いてからだいぶやり易くなった

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:00:32.57 ID:H/QIsX0Si
来年の7月か8月に全国大会があるはず。
新カード発表は決勝大会の恒例行事だから3弾は8月か9月と予想できる。

稼働開始月から3弾がちょうど1年となりそうだから2弾は稼働開始から半年
つまり次のカード追加は1月か2月が濃厚ではないかな。

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:03:41.78 ID:IG1pmtV8O
マナバトなんて全員でやらなくてもいいんだぞ
どうせ5ダメしか入らないならマナ溜めるだけでいいこともある
4体でマナバトするとマナ吸収のロスが4倍になるが、ダメージ通る奴だけでマナバトすればそこまでいかない
特に主人公潰す時に重要

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:04:24.00 ID:S3swhVIdI
>>286
というかするマナバトはする必要ない場合が多い気がする
ヘラ投げた後、相手の20荒らしにマナバトしなくてもマナ溜めて雷神とかで迎撃すればいいよねって話

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:05:05.91 ID:Yv7p44iS0
指2本タッチってなんぞ?

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:05:29.37 ID:2WJyp78aO
相方運が悪すぎて無理
もうサクヤバアルラケシスアンドロメダエリゴスユダモルボル使うわ

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:06:55.45 ID:HtKjQmz80
10×5の人っていますか?これって無駄?

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:09:10.60 ID:IG1pmtV8O
味方にイラついてる人は相方以前にマナ溜めてない人が多い気がする
主凸しなくてもいい相手に無理凸してマナ差献上とか

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:12:17.96 ID:e9iKoa1F0
主突しなくてもいい相手ってほとんどいなくね?
主突するかどうかはそのあとの展開によるでしょ
要するに20が刺すために削っとくわけだから

自分も相方も大型から出すようなことやってるとまともな相手には間違いなく押し込まれるからなぁ

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:13:16.48 ID:Sjpt+VtB0
>>295
指二本で何もないところをタッチしてそのままナナメにドラッグすると範囲内が選択できるアレ
赤ボタン押す必要がないから△荒らしでスマッシュしてるときとかに特に役に立つ
チュートリアルでも言ってることだけど意外と忘れてるよねって話

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:13:23.63 ID:S3swhVIdI
>>297
無駄なわけではないけど、ワントップになるし○単以外は微妙
その○単もよっぽど上手くないと味方にいらないという・・・

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:16:42.65 ID:IG1pmtV8O
>>299
主凸しないで最速20が最適解な場合もある
主でマナ吸収すれば供給力が増えるんだから、どうせすぐやられる相手なら開幕マナ溜めから入るのも手筋だよ

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:16:49.14 ID:nmoBadsA0
赤を押しながら範囲選択をすると……

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:18:51.66 ID:RXq4LD7L0
範囲選択の判定シビアだから使いにくいんだよなあれ

あ!一体入ってない!ちょっ!まっ!


みたいな

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:19:13.97 ID:e9iKoa1F0
>>302
あぁ、20出すのね

20は主送りつつ最速だと端数ぎりぎり余るからな
確かにありっちゃありだが、相方送る場合が多いからそれを含めても俺は主送ってるわ
2人で送ると2じゃなくて3になるし

主投げつつ出せるって意味では30は前verより強いよね今の環境
相方が20投げてくれる前提であればプロメテとか普通に強い

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:21:19.08 ID:JOozAdre0
>>300
あー確かに、今度から使うわ。

話ぶった切るけど、シューターにすると攻撃速度上がるんだよね?
その場合、どの程度速度差がでるんですか?
あと、アビリティのヘイストと重複するんですか?

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:24:03.42 ID:IG1pmtV8O
>>305
二色などで10コス3枚のデッキを組む場合は、主で溜めないと15マナずつしか供給できず、20コスがうまく出せなくて致命傷になる
逆に10コス4枚なら主を投げても20マナ供給なんで20コスをスムーズに出せる

そういうの分かってない人がいる

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:24:22.32 ID:4brTPgtw0
セポネ使い始めてからマナバトしなくなったわ…
ダメージ→ヒール セポネ落とされたらバハ ただ相手も同じ事してくるから最近は悩む セポネ以外○単だしスマで轢き殺すべきかね?
オリハルでは飛んでくるのがセポネ ユダ ヘラばっか 赤騎士来いよ マナ差つけてやんよ!
ヘラも自陣超覚醒でマナセーブしてくるしでマナ差意識するとリザ安定で紅蓮入れるスペースが
少し前はセルデ使う前に攻めようばっかだけど戦略変わってきてる?

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:26:41.24 ID:K3ktYHP/i
風雷テンプレ使用中にセポネ荒らし来たらどうするのが正解なん?

マジシャン主でも固過ぎてマナバトで勝てる気がしない。
こっちの嵐のヘラは結構、削られるし。

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:28:34.09 ID:DMPZDB+/0
覚醒する前に主マジで削る

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:30:53.31 ID:PHQxDZrn0
バハ紅蓮使ってるけど最速紅蓮狙いの開幕主マナ貯めは割とやる
運命神とかも主でマナ貯めすればタイムマナ待たずにラケシス召喚即覚醒でミラーに先手取れた気がする
何かしら明確な目的があるなら主マナ貯めも十分ありえる戦法だと思う
逆に言うと特別な理由無ければとりあえず投げとけってことでもあるけど

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:32:23.30 ID:Dx/Vu5kV0
いやー1週間ぶりとはいえ7位8位取ってしまった…なんか□多くなってないか
オオモノシェラハイージスのデッキに変えてみたんだけどぼっこぼこにされた
相手がガルファス出したってのにイージス出したりはさすがにひどいなと自分で思ったが…
相手が死皇と風雷だった場合は何から行けばいいんだろうか

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:38:23.09 ID:DMPZDB+/0
相方によるだろ。屍王と風雷が相手なら
晴明と風神来るってわかる構成なんだから
相方が出すのがわかればいいんだから。

相方がマジシャン出すなら風神止めるイージスでいいし。
相方がディフンダーでいくならシェラハでいけばいい

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:40:42.76 ID:ezn2KwxP0
困ったらイージスでいいけど相方に合わせるしかないな

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:54:53.12 ID:Cw/sDKVn0
シェラハイージス大杉んよー

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 01:57:32.73 ID:e9iKoa1F0
シェラハイジって相手にしててそんな強いと感じないんだよなぁ
所詮は30マナスタートだしオオモノ経由だと50作るの遅いし

でも増えてるって事は強いんだろうけど

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 02:05:50.40 ID:Sjpt+VtB0
パワライデスなら海は全部まとめて爆殺できるぞ(ニッコリ

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 03:03:16.20 ID:ORwcdMNF0
ババアが強過ぎんだよ。あいつのせいで俺のワンちゃんが何度お亡くなりになったことやら・・・。

シェラハイージス相手の正解は大型⚪️だな。

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 03:26:09.40 ID:u2lnvV/L0
>>318
大型○でも完成したら単騎じゃシェラハ帰宅させる程度のことしか出来んがな

オオモノシェラハイジはタイプデッキの用に完成したらドーザーできるパワーを持ちながら各自独立して動かせるのが強み
難点は全部完成までには重いって事だが

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 03:43:37.58 ID:ORwcdMNF0
シェラハ帰宅で十分じゃねぇの?
イージスじゃ最後のパワライ合戦じゃなきゃ魔太郎・バハ食えないし、
シェラハ帰宅してる分、オオモノは高コスト◻️に狩られる可能性が出てくる。

高速シェラハが◻️狩れるって前提で攻勢に回れるけど、引っ込んだら活動範囲が狭くなって守勢になる。

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 03:57:29.27 ID:mm+Zf9ty0
シェラハ単騎だとアトロポス単騎だけでもつらい

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 04:27:45.12 ID:Et9rHIuG0
シェラハイージスは頂上で何回か出て来たヌシ入れて3トップ型にしてるか、ヘラにしてシェラハ出張型にしてるかで結構違うね
ヌシ入りが多い印象だけど、余程防衛上手くないと完成すら出来ないからヌシ入りは自爆してる人が多い印象だわ
そしてシェラハイージスをまとめて狩れるのがセポネ英雄!ただし魔種は勘弁な

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 04:44:23.93 ID:BvttlkPE0
今の環境、安定して風雷狩れるデッキってなにがあるかな?

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 04:47:28.64 ID:MUXenEic0
死男は風雷一人で狩れる。でも1on1のゲームじゃないから意味ナイネー

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 04:50:42.77 ID:Et9rHIuG0
>>323
不死しかない、あと対面見てからのシェラハイージス

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 04:54:54.71 ID:UiGoNQ870
>>322
セポネ入り英雄って肝心のモルドがいないでしょ?
モルド外してまでセポネ入れるメリットあるのかね?

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 05:17:59.84 ID:/ZA6KT+dO
>>318
本当に殺されてるのは鯨やサクヤなんだよなぁ
あいつがいなければ少しは使われ…海が完全に干上がるだけか

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 05:25:57.30 ID:FWzkc7250
昨日は4セットして光物が鯨さんと冥王様。

引きは強かったけど鯨さん3枚目だよう… だれも欲しがらない…

せめて固有のアーツとかあったらな〜

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 05:28:39.10 ID:Et9rHIuG0
>>326
小太郎かジルボルどっちかを素早く呼べるのがメリットだから普通の英雄とはだいぶタイプが違うよ
どっちかというと小太郎紅蓮の亜種に近いけど、セポネのおかげで小太郎紅蓮よりも早いしジルボルが硬いから小太郎紅蓮よりも安定する

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 05:52:56.68 ID:hjba50uB0
セポネはマナため連中でマナバトやってりゃ死ぬ

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 06:22:18.03 ID:IG1pmtV8O
いや鯨はさすがに過小評価だわ
超覚醒出せれば石戦で仕事するし

超覚醒を出しても終わってる丸とサクヤには敵いませんわー

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 06:46:34.25 ID:9KdY0yYL0
対面の敵2人が運命神とかセポネ入りだった場合、△主超覚醒するのってありかな?
それより使い魔にマナ裂いたほうがいいのかな

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 06:55:15.27 ID:6nlrCQq80
△の覚醒で20マナ捨てて荒らすぺるせぽねと同じとおもえば結構使いやすいはず

20コスは覚醒しなかったら20/20とかなんだから、タイミング選べば60,60の主範囲攻撃でであらせるよ
エヴォルマナなら15コス6060でアビつきの超高性能バニラに

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 07:06:01.66 ID:N7bIpQoX0
>>4

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 07:09:58.78 ID:O8sMt7qU0
最近よく聞くアビ持ちバニラはブロントチックなネタなのだろうか

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 07:28:43.39 ID:Cw/sDKVn0
確かにバニラじゃないな

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 07:28:52.59 ID:6S8amq5e0
主はアーツ持ちだからアーツなし=バニラでも…

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 07:37:19.88 ID:X7mgy3Fhi
アーツ無しがバニラならLOVカードの半分以上がバニラじゃないか(驚愕
まぁ何も考えてなかったに一票

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 07:48:12.22 ID:bCWg8ysjO
ファ○ス「オカシイナースペックいいのに」

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 07:56:16.72 ID:ygSf+s7TO
50コスなのに超覚醒出来ない奴に用は無い

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:03:53.30 ID:Lk0Xe/Wn0
俺以外の3人が三姉妹っていうマッチで相方のマジ主が開幕覚醒してたけどありだと思う
対面二人が全く機能してなくて即効タワー折れた

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:05:01.43 ID:tvN20vJx0
主覚醒普通に強いよな

何より早い
ただ脆い

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:27:10.75 ID:m7Vp3M6k0
週末初めてゴールドAに上がったがプラチナに囲まれて3戦×で蹴落とされてしまった
初心者脱出はまだ先か…

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:27:20.48 ID:hDobekkt0
年内追加無さげかー
キュベレーまだかなー

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:27:45.27 ID:X7mgy3Fhi
超覚醒は微妙だけど覚醒は結構ステアップして助かるよな
俺もマジ主に戻そうかなぁ

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:42:43.13 ID:X7mgy3Fhi
>>343
慣れだと思うよ
あとリーグ上がると環境メタ変わるから注意
(金の今の環境知らないからあくまで例えだけど)金プレイヤーが扱いやすいから10コス20コス○ばかり使ってて
運命神とか20コス□を使ってるだけで序盤を制圧できるとする
んでプラに上がると対面がそれなりにジョブバランス良くなってきて行き詰まる
まずは主のジョブを工夫するとこから始める事をオススメするよ

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:53:34.62 ID:a7fTMU9/0
主荒らしと20コス荒らしを出すか出さないかの基準ってどうしてる?

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:55:15.93 ID:fAv+KWfli
なんか勝てなくなって初心に帰ろうとモルドジルボルにしたら思いのほか良かったやっぱタイプデッキっていいね

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:57:07.83 ID:Rto+ONo40
キュベレーのグラが改善されてますように

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:58:04.54 ID:esUsq2noI
>>347
相手の操作量増やせるかどうか

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 08:58:36.33 ID:GdntYJdd0
>>4

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 09:00:32.57 ID:ha1I9qNU0
初心者スレか迷ったんだけど、相手ほぼ○単と風雷、こっち○単と○△(10コスは○多め)の場合、
○△は○と△どっちを優先して作るべき?
こっちも○作ると雷神強いし、△だと雷神牽制は出来るけどこっちに□が居ないので○の牽制も出来ず
結局相手の魔種に押されて即ヒール繰り返しであまり使えなそうでいつも悩みます。

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 09:18:40.60 ID:F/ilkJnA0
>>352 相手にとっては有利ジョブの◯で攻めない理由はないからこっちも◯で基本は行くべきだと思うけど、それを見越して雷神育てるかもしれないから、それは相手が先ず風雷どっちから立てたかで決めるべきかと

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 09:42:40.52 ID:3KI5tPLm0
あれ、カード印刷がどうだかで今までより早いペースで追加出来るみたいなこと言ってなかったっけ?

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 09:43:59.10 ID:Rto+ONo40
今思い出すと慟哭稼働してから再征稼働まで10ヶ月も空いてたのかよ……

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 09:48:26.00 ID:qfQuxJot0
>>354
スクエニの昔に言ったことは信用してはならない!

多分、カード印刷が早くなったからギリギリまでカードの性能を検討出来る!って思ってて
だからきちっと調整してからカード出してるから早くなくてもいいよねって考えてる

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 09:50:45.34 ID:2WJyp78aO
LoV初期は3ヶ月とかで追加されて遠征するしかない俺は阿鼻叫喚だった記憶がある

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:03:38.57 ID:o4VPlK+e0
>>352
雷神が来たら二人分の◯スマッシュで落ちるから、△は作る必要がない
相手に◯単がいるならなおさら。
◯を完成させて雷神を防衛に回らせながら△を育てるのがベスト
最悪◯だけでもいい

◯単相手に△立てるのはあまりにもリスクがでかすぎる

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:03:57.58 ID:ha1I9qNU0
>>353
臨機応変に行きましょうって事か。開幕に有る程度決めるんじゃなく流れを見て出せるように頑張る。

あと話変わるけど、人獣単小太郎○単やレドラバハ○単と全凸は別デッキって認識で合ってるよね?
○単は完成後全員で凸出来るデッキで、全凸は開幕からずっと凸し続けるデッキだと思うんだけど
なんか○単=全凸みたいな言われ方が多いのが気になる。レドラバハとかが開幕から10コスも一緒に凸してるの見たこと無いし。

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:07:22.65 ID:WImY4n3XO
>>346
むしろ運命ユダプルデス風雷が多い気がする、盾荒らし楽だし

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:13:20.23 ID:OOcsViRB0
>>349
キュベのグラって結構良いほうじゃね?

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:14:04.60 ID:59X/MRPhO
盾荒らしが楽というか小型まで○が多すぎてクリティカル刺さるからな
かと言って小型△なんて使ったら○に即レイプだし

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:17:49.62 ID:+/mgKQNO0
無傷の紅蓮をタワーとかゲートにしまうと、体力が減るってのはいつになったら改善されるんだ・・・

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:18:31.39 ID:CUNWjDu70
はい

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:18:56.01 ID:F/ilkJnA0
>>359 いやごめん、確かに358が言ってるように中途半端な△は餌になるな
貴方がどんな構成なのかは分からないから具体的には言えないけどやっぱり基本◯からでいいと思う

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:20:54.29 ID:eC2W1XpTi
あれは元のhp分まで回復にされてるから紅蓮さんは全回復しないで出してもhpMAXで出てくるぞ

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:27:23.71 ID:+/mgKQNO0
>>366
そうだったの!?
一生懸命イライラしながら待ってたよww

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:31:26.02 ID:nn8Aj98vO
最近ユダも見なくなってきたな

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:35:50.68 ID:Ad6M1RwG0
>>368
プルデス両方入れてる場合が多いしね
ユダだとデス出したいとき無駄になるし

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:44:03.91 ID:tyEswWvsO
ガレアードワントップで妨害妨害一切しないでペナルティ消えたら逆サイ行って超覚醒ガレア石割りとか糞地雷氏ね!!!!

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:46:21.35 ID:tyEswWvsO
あったまって妨害と防衛間違えた
ガレアード野郎は幼稚園児でもやってたのか?

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:54:51.93 ID:AchnGlqz0
君の文面が幼稚園児みたいになってるからとりあえず落ち着きなさい

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:56:56.65 ID:DaVvW5A00
ロードオブ幼稚園?

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:57:36.81 ID:3KI5tPLm0
朝 ご飯丼3杯、ベーコンエッグ、ウインナー5本、焼き魚、納豆
家出て駅前のコンビニで菓子パン2個とカフェオレ500ml
会社の近くのマックでメガマフィンセット(ドリンクはコーラ)
仕事中は買い置きしてある徳用のチョコ菓子とコーラ
調子良いときはカップ麺も食う
昼は近くの弁当屋で298円の弁当を3つとお茶買って公園で食う
戻ったら社員食堂でカツ丼ときつねうどん
午後も菓子くいながら仕事、3時のおやつは俺の好きなじゃがりこ3個
仕事終わったら近くの銀ダコで16個入り食ってコンビニでファンタ
家に戻ったらスーパーで半額弁当4個と割引の菓子パン3個とデザートの徳用アイスを買う
帰宅途中にコンビニ寄ってからあげくん2つとコーラ
家で飯食って寝る前にカップ焼きそばと徳用ポテチ
これが俺の一日の食事

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:59:00.51 ID:PHQxDZrn0
誤爆乙だなデブ

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 10:59:54.54 ID:3KI5tPLm0
すまん、寝ぼけててこんなとこに書き込んでしまった。

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:03:18.90 ID:TWRx0YeJ0
●▲デッキって凶禍か紅蓮バハぐらいじゃない?
凶禍ならアクアキングから立てても大丈夫そうな気もするけどな

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:06:17.54 ID:tyEswWvsO
>>376
食事は質素な方が長生きするらしいよ
その食生活じゃ早死にしそうだな

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:12:40.31 ID:Lk0Xe/Wn0
モノヌシシェラハもそうじゃね 10コス○大目って書いてあるからたぶん違うけど
どの道その組み合わせなら△から立てたいとは思わんな 風雷がプル犬なら△でいいけど

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:25:30.77 ID:BxqSCl5j0
バハ使ってる人やっぱり魔種単?それとも不死まぜてセポネ入り?

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:25:48.45 ID:lHHFYcw80
どんなデッキでもとりあえずルナ鳳凰グリン入れた方が強いまである

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:25:54.44 ID:tWR2L46F0
英雄も●▲じゃね?
●20荒らし多いから、D主の超覚醒スピードアップが刺さる。
ライダー以外ならそのままハメれるのは魅力的。

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:29:40.07 ID:e9iKoa1F0
今のデスシェラハ環境だと○△はアリだと思う

ポネでジル太郎に繋ぐ英雄とか

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:31:05.95 ID:6mYLsGvr0
キマ、オオモノヌシ、シェラハ入れて、残りは神のテンプレ入れて海メインの混種デッキと言われたけど、明らかに神の方が多いからちがうよね?

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:31:37.27 ID:nhTO7clh0
しかしまぁ低コス○で統一するとほんと強いな
高コス変わってないのに見違えるぐらいデッキパワー高くなる

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:31:43.87 ID:j+zaPojW0
狂戦士のタイプサポートが出てからが本当の地獄だ

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:35:21.26 ID:DjXeNuwI0
>>363
戦場に出ないと能力発動しないからあれで正解。
だから体力7割ぐらいで場に出すと能力発動して全快になる。
ってかそうしないとタイプサポートが止まらないぞ。

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:42:05.42 ID:uZBK4XaBO
>>374
お前青井だろw

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:45:56.17 ID:2ZmRv85J0
でも△で統一して□荒らしに全員でシューターってのも面白そう
赤騎士サボテン?そんな物知りませんよ

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:47:36.74 ID:mkt6viphi
艶妖のタイプサポートまだかな…

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:48:33.13 ID:a7fTMU9/0
>>389
相方が1ミリも面白くないんですがそれは

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:50:16.48 ID:tvN20vJx0
職統一は地雷
対面○来たら相方ハゲる

△多めでいいけどせめて主となんか□か○入れとけ

屍皇か凶禍ワンチャン来てるー?

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:55:13.85 ID:zcFZ4nN60
>>392
ワンチャン来てるかと思うじゃん?
そんなの幻想だったわ…

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 11:56:17.40 ID:tvN20vJx0
>>393
Oh…
現実は厳しいな

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:02:37.81 ID:lhAC90yb0
>>343
ゴールドはマナニー主体で荒らし迎撃もてけとーで終盤ぶつかってライズ
って先月の戦法引きずってる人が多い

プラチナは主荒らしから20荒らしに流れて
そこから50覚醒までマナ貯めからの50超覚醒と相方の50超覚醒でタワー折りに来る
ゴールドは相方が50でタワー向かっても無視してマナニーか石割だが
プラチナは連携してタワー折るのを最重要視してる

バラバラに動いて何とかならなくなるのがプラチナ

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:04:52.80 ID:lhAC90yb0
>>377
流石にアクキンでも最速バハとか小太郎とか出されたら死ぬ
相方がマナニーだと役に立たん

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:06:42.76 ID:Ln5mJ0cP0
なんとなく高コストのストーンアップ系は過小評価されがち

高コストのタワーアップが一番使えない

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:11:13.85 ID:GQqrgk3+O
ATK100がDe100を殴る続けると何秒位で倒せるものなのかな?

微々たるものだけどATK60で二回殴るよりATK30×2で殴った方が減ってる気がする

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:11:59.24 ID:RD89g0ns0
どういう補正が入ってるのかわからんけど
タワー制圧力には10コスでも90コスでも大した違いがなくて
それがタワーアタック持ち同士の比較でもあまり変わらないって感じだな

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:18:45.35 ID:PRNn8UQH0
ダメ計算式ってatk×1.6-defなんだっけ?
友人がそんなこと言ってたが
まあ最低保証ダメージが入るようにもなってたりするが

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:23:51.56 ID:IG1pmtV8O
高コスがタワーアップしたとこでとっくに荒らしタイム終わってるからな
ストーンアップは後半必ず使うからまだいいよ
終盤は結局石戦になるし

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:30:23.00 ID:RD89g0ns0
ここで載ってたのはATK*0.5-DEF*0.4+18(最低5保証)

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:31:50.17 ID:iI4zpPbe0
>>401
ラグナロク地味に見掛けるのはその辺関係あるんだろうな

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:31:52.96 ID:fEg9WjFGi
制圧済みタワーの数とかだったら使えたのかな

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:31:56.62 ID:GLdzvAYB0
あーラーのおっぱい揉みてぇ

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:36:03.29 ID:Th4n78yZ0
主は覚醒で止めて運命神仕留められるもんなんか?
いつも超覚醒までやってるけど他に回したほうがいいのかね

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:39:23.50 ID:1nYdyS3R0
無礼な無礼な無礼なー

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:43:43.34 ID:wG4UjsfI0
無乳な無乳な無乳なーに見えたが気のせいだった

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:44:02.46 ID:9Bi4huMoO
やめろよセポネちゃんがこのスレ見たら傷ついちゃうだろ旦那の悪口はやめろよ

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:44:32.00 ID:eBpuP2wX0
ラーを責めると、
なーまーいーきーなー
と言いつつ固くなるとこまで妄想した。

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:45:12.45 ID:e9iKoa1F0
ラーの触覚ピロピロすき

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:47:53.95 ID:bCWg8ysjO
ワキガフェチな奥さんだし
ハデスは使えそうに見えて録な結果出さねえ…

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:49:14.24 ID:eeBQEvAu0
ハデスは悪口でも話題に上がるだけで喜ぶ
マゾ気質

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:51:58.06 ID:IKFiH3iLi
対面がプル犬風雷で、自分がヌシイージスサクヤいて相方風雷だとした場合、自分がサクヤ育てるからそれまで相方頑張ってってのはワガママかな?

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:55:55.94 ID:e9iKoa1F0
>>414
ヌシでユダとヘラの相手しなきゃいけないだろ
有利なように見える最速サクヤは不利ジョブ

ヌシからサクヤ、相方はヘラから雷神がド安定

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:56:40.03 ID:5u0Js0Gf0
相方に□がいるならまぁありっちゃあり
相方からしてみりゃなんでシェラハじゃないんだって話だが

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 12:56:41.29 ID:aFHNZuSp0
デスハデスセポネの夫婦デッキ使ってるけどハデスを犬に変えた方がいいのか…

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:02:52.34 ID:GQqrgk3+O
>>402
+18の部分の最低保証が5て意味だよね?一回動画撮って試してみる


主のリバースタイムカットて主にも効果あったりする?

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:04:22.31 ID:e9iKoa1F0
>>416
このマッチでシェラハ(サクヤ)から出したら五分なし良くて四分
ヘラだけだと神死なら10コスだけで捌けるから、相手の動きはまったく妨害されないので、
絶対やってくるヘラとユダと犬をどうさばくか

予想としては犬と雷完成したときにこっちはサクヤと雷が超覚してない感じ
ただサクヤが立てば相手は対面を嫌うので犬の人が真ん中取ってから犬が逆サイド向かってゲームセットかな
まぁ全員がオリC以上だった場合の仮定

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:05:43.20 ID:4L22FlVu0
最近は両サイドにシェラハ居るの多いから
ワントップ□は大変そうだ

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:13:50.50 ID:bz+Lp7SA0
>>417
セポネがハデスを犬に変える・・・ゴクリ

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:15:52.62 ID:3KI5tPLm0
さて、二郎で腹ごしらえしてからゲーセン行くか

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:18:28.13 ID:Leczo6Gqi
>>422
風呂入って歯磨いてから来てね!

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:19:24.47 ID:pKmVj1Gh0
大型最速する奴ってなんでジャンケンできないんだろうね

大型最速自体は選択肢としてあるんだけど、それやりたがる輩ほどヘタクソ
サクヤしかいなくてヘラとユダ来たらゲーム終わるやん

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:25:24.83 ID:o4VPlK+e0
上手い大型最速は完成次第さっさと動くから印象薄いんだろうな

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:27:19.88 ID:XHtEy6C40
(´・ω・`)ダッスマしてたら爪が裂けた

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:32:58.19 ID:BFBJYXWQ0
セポネが荒らしが辛い辛い
味方には○□多いしレッドライダー出さずに最速紅蓮出さないと俺の腕では上手くさばけぬ相手後続にデスやバハ控えてるというのに

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:33:30.04 ID:bCWg8ysjO
70○ないからヨルムン使おうかな
イージスを弾いて殺した時の快感やべえ

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:33:42.68 ID:IKFiH3iLi
414だけど、相手はユダいなくてセポネだった。
アタッカーがヘラだけだったから早めにサクヤ覚醒まではいった方がいいかなと。
ユダとかいたとしてもヌシ先に出して、プル犬くるまでにサクヤ間に合うか不安。サクヤさんご存知の通り弱いので・・・

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:37:10.54 ID:7fTmdOHXP
セポネと死男使いたいってだけで不死使いたいけど残りのメンツ誰がいいかなー

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:40:31.91 ID:99P2K05p0
俺、3から始めて今、ランク9、ゴルBなんだけど、ランク20とかの人がゴルBに居るのはなんでだ?

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:42:47.15 ID:jTGMsVUv0
>>431
ただの雑魚orたまたま負けまくって落ちまくった
プラチナのランカーもちらほらいるくらいだから不思議ではない

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:43:08.64 ID:tyEswWvsO
>>431
それはお前がランク20までにヴァミに上がってから言え

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:43:21.89 ID:lHHFYcw80
シルバーからオリDまでは団子だから
テンプレ使えば上の方うろうろするし
サクヤ使えばオリからゴールドまで一気

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:53:58.54 ID:Co1btYQi0
今日ゴ様のDEFが385いってたんだけど流行ってるの?

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:55:37.28 ID:XHtEy6C40
デッキを変えると負けが続く法則
ええ、俺です

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 13:59:50.66 ID:7jlmTFs10
やっぱり防衛は低すぎだね
ボランティア化してるわ
ボランティアポイントは作ってはいけないと思うんだけどね

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:02:03.75 ID:2LUNgDeS0
やっぱ聖剣称号狙うなら紅蓮バハ安定?

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:05:16.89 ID:DQsGzVd1O
>>438
俺はデス様死喰らか死喰らシェラハで両方取れる様にしてる
フォルも居ればママリリ称号狙えるし

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:05:47.71 ID:3Yf06xIn0
運命神って厨デッキなの?
ホームのヴァミ様がやたら叩いてたけど
当方ランク13のオリハルCです

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:13:57.49 ID:TWRx0YeJ0
厨ってかポイントはとりやすいんじゃね?

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:18:29.00 ID:2LUNgDeS0
>>439
なるほどー
やるなら死喰らシェラハだけど運用難しそうw

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:20:47.11 ID:S3swhVIdI
>>440
ポイは入るけど、デッキとして勝ちに行ってない感じ
○単よかはましだけど

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:42:34.32 ID:UCZESYB/i
ヴァミで運命神が厨って良く分からないなぁ
下位リーグなら低コス○か多くて処理に手間取るだろうけど
上位リーグは主や低コスに必ず△入れてるから、序盤もあっさり処理されるし後半はもちろん稼げないし
戦犯だって言われる事はあっても厨扱いは無いと思う

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:42:59.66 ID:bCWg8ysjO
○○見たけど流行ってるの?←これ何かの謳い文句なのか?
8セットやって連続してマッチしたらわかる気はするが

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:43:24.56 ID:w0gtWGVf0
運命は厨ではないよ
ただ対面▲でかいのどころかユダレベルがいて戦力外になるから相方に引くと自爆テロされる可能性がある
あとクイック運命でオセロ終盤してこっちは禿げたのに運命だけウハウハとかあるから嫌われはする

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:45:48.98 ID:pKmVj1Gh0
運命神厨って論調は要するに妨害と石割でチームの勝利に関係なく稼げるあたりじゃね
負け3位とか普通にあるデッキ

あと対面に有力な△がいると安定しないから地雷率が高い(これはガチ)
勲章ついてない運命神が荒らしミスって最初から最後までニートとかテンプレw

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:54:53.48 ID:UCZESYB/i
トロい20コス超覚醒とか、むしろ撃破ポイトンの餌が歩いてるようなモンだから
真っ先にユダプルシェライージスに狙われるけどな
オセロさせてる様なら相当プラ混じりなマッチなんじゃないの?

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 14:58:59.60 ID:XHtEy6C40
 話の決着をつけよう

       /\___/ヽ
    /ノヽ       ヽ、
    / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
    |  `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l  |::::ヽl  
.   ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  .|:::::i |
   /ヽ  !l |,r-r-| l!   /ヽ  |:::::l |
  /  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
  /   | .|           | .| ,U(ニ 、)ヽ
 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:00:27.19 ID:Et9rHIuG0
強さ的には今だと普通だけど使用率だけは異様に高いって言うと魔種単が厨デッキになるんじゃないかね?

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:00:46.14 ID:/ZA6KT+dO
対面に△は全ての□に言えることじゃね?
運命神はそれ見てからアトロポス出せるからむしろ対応しやすい方だと思うけど
やられてるのは思考停止でラケクロ超覚醒やアトロポス完成まで動かない奴だと思う

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:00:53.47 ID:twAme5OP0
>>440
ヴァミで運命神嫌ってる人がいるのはわかったけど、
お前のランクはなんか意味あんの?

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:02:00.87 ID:Ad6M1RwG0
ごほごほ言いながらLoVやってるやつなんなん
マスクくらいつけろや!
って言えないチキン君です

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:03:12.14 ID:lHHFYcw80
マスクは自分でつけていくのが正解
この時期の電車とゲーセンは特に

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:03:29.21 ID:/u+0v5az0
うごかない運命神が隣にきたときは恐怖である

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:04:20.55 ID:Ad6M1RwG0
>>454
勿論つけてるよー
ただこういう人が気に食わないからつい…

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:05:50.61 ID:pKmVj1Gh0
禁煙でもない場所で何言ってんだかって感じ

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:08:18.24 ID:YmX1BGZcO
対面海だからってアトロ出さずにラケクロ出してニートしてたカスには引いたアトロで荒らしに池よカス

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:09:31.01 ID:GQqrgk3+O
>>445
敵と味方に合わせて6人風雷だった時はさすがにダメだと思った

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:14:23.59 ID:lHHFYcw80
このゲーム自分以外に7人も相手が出てくるんから
デッキの既視感、見飽きた感がやばい
カードが増えても強デッキの数なんて変わらないだろうから難しいね

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:16:08.42 ID:pKmVj1Gh0
150枚?ぐらいしかないからしゃーないだろ

本当ならこのゲームこそ500枚ぐらいあったほうが楽しいよね

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:16:12.31 ID:JAHSmf010
今から幻魔とアリダリで回せそうなそれぞれ構成思いついたからマッチしても逆サイしないでほしい
ちなプラCの黒曜。開幕に「あう・・・」を言ってから「よろしく」するのでマッチしたらよろしく
逆サイしないでくださいイヤホント捨てゲされたらどんなデッキでも回らないんでお願いします荒らし20も普通に最速で投げるから

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:17:06.33 ID:PPEGCnto0
デスが増えてきたしカードプールから考えたらかなりデッキは移り変わってると思うけどね
風雷とかバハ紅蓮とかは初期からあるデッキだし

というわけで俺が今日からわだつみ様流行らせてくるわ(使命感)

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:17:48.32 ID:Et9rHIuG0
ちなみに2までは新弾で種族ごとにそれぞれ10枚しか追加されないから多分次の追加で+50枚だね

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:20:50.06 ID:948Tjvkqi
うわあああ
何をトチ狂ったのかユダプルデッキで開幕ユダ死んだ後
プル出さないままリザレクLv1打ってしまった…
相方の人チームの人本当にごめんなさい…

勝てて本当に良かった…

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:21:09.09 ID:lMtasAwci
オオモノスペックまじでやばいなこれ
いや今更なんだけどね。

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:23:18.48 ID:Et9rHIuG0
>>466
だからシェラハイージスヌシが流行ってるわけだしね

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:25:18.03 ID:vGq4tRSOi
RTSだから大量にカード追加されてもバランス崩壊するだけだし
50枚追加が妥当な気もする

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:26:16.08 ID:YW0UwFTk0
リザワントップ選択式デッキって実は微妙じゃね?と最近思う様になったわ。

USは固定な上に早打ちになるし、対応力が低く、ライズ合戦やリンチに弱い。
やはり風雷やバハ紅蓮みたいな2タイプ同時展開でライズもできるから強いなと。
プルやデス使いのワントップ派はどう思う?

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:28:11.27 ID:RZFfRdeii
運命神って稼げるのか?特に最近流行ってる海+神とかに対抗出来んのかこれ

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:32:17.78 ID:Et9rHIuG0
>>469
微妙ならこんなに流行ってない
そもそも今はライズよりクイドラの方が流行ってるから・・・
あとバハ紅蓮はほぼバハ先出ししないといけないし、ライズ選んだら小太郎紅蓮の劣化にしかならんよ

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:35:54.65 ID:4brTPgtw0
>>468普通に使い魔調整でいいと思うわ 少しずつ下方するでも上方するでもいいしスクエニお願いします

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:36:29.11 ID:Ln5mJ0cP0
運命神使ってる人って対面イージスとか雷神の即出しされたらどうしてるの?
風雷とイージス多すぎて運命神と相方になりたくないんだけど

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:37:30.51 ID:RZFfRdeii
運命使いたいけど環境が無理ゲーだからサルイージスor風雷使ってるけど
それかラグナロクワントップ

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:38:36.66 ID:tmmOZ1aL0
>>473
運命神シェラハの俺とは仲良くしてくれますか……

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:44:23.51 ID:+i5yF9qS0
>>462
アリダリの最速20コスの話はいつ見ても頭悪いと思う
種族単に負けない速度で荒らし出せるよ!ってドヤ顔する人いるけどそいつを超覚醒させるのに使うマナとか考えたら種族単とは比べられないと思うんだけどね

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:44:35.87 ID:BY8VpGou0
運命神にイージスとかいれてる人本当に意味わからんな

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:47:14.78 ID:S3swhVIdI
>>473
ラケクロを別々の石にとばして捕まらないように左右から殴りに行ってる
大きい□2枚でたらもう荒らせないから、隣に任せるかライズ叩いて突破するかな

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:52:51.71 ID:IG1pmtV8O
まあ風雷調整したら、闇調整したらってのは気持ち的にはあるだろうけど
それよか新カード追加して足りないジョブやコスト帯埋める方が建設的だわな

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:53:29.33 ID:ZhybFl4j0
オオモノヌシ見た後にラドンとかサクヤ見ると苦笑してしまうな

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:54:54.97 ID:TWRx0YeJ0
そうだな、魔に50●とか90●、不死に50▲とか来てほしいところだわ

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:56:31.89 ID:Et9rHIuG0
>>479
真面目な話、風雷を調整したりしたらLOV3辞める人が続出すると思うわ
それぐらい使用者が圧倒的に多いデッキだし、稼動初期から風雷しか使ってない人も相当いるしな

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:57:20.10 ID:gSkOY82Z0
あんまりにもデスシェラハとマッチするから小太郎紅蓮でやったら雑魚リーグだけどトントンリーグ上がった
けどイージスプルも多いからニントモカントモ

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:57:38.41 ID:Et9rHIuG0
>481
魔の50○は過去作からしてアジルスが最適だと思うけど、杉田がLOV3にまだ参加してないからアジルス出せないだろうしねぇ

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 15:58:06.19 ID:59X/MRPhO
オオモノヌシ見た後にマルドゥク見たら涙が出てきちゃう

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:00:12.44 ID:59X/MRPhO
>>482
真面目な話、好きで使ってる層は弱体化したらジプシーが去ったって喜ぶよ

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:00:58.95 ID:sX6hpjVM0
>>482
使いやすく強いから使ってる人は他の強いデッキに行くだけで
愛とやらで使ってる人はその程度の愛しか無かったってだけだから
止める人は少ないと思うよ

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:03:46.57 ID:VRSqNepa0
サルーインソード
タワーアップ&フリックアップ
境遇は似てるのにどこで差が付いたのか

489 :469:2013/11/18(月) 16:04:32.92 ID:Ih4dEDcC0
>>471
クイドラ?使ってるヤツ見たとこないんだが、やはり上位は違うのかね。 
使いどころも逃走用や石割、強襲メインだろうけど使い様がわかんないなあ。

ワントップ使ってると中コス以上の弱点持ちがいたら逃げてポイント稼げないし、荒らしも対応されやすくない?
それなら50くらいの超覚醒二枚でどちらか超覚醒で荒らしてもう一枚の育成の方がいいと思う。

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:07:31.66 ID:bvuetkxM0
風雷を調整っていうか、クリガの仕様変更が発生するだけで大恐慌だと思うよ。

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:08:04.91 ID:WImY4n3XO
なんかオオモノやシェラハが調整されそうな気が…
いや強いっちゃ強いけどなったら泣くぞ

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:08:52.39 ID:+oLmq0uP0
その二つ死んだら海も死ぬ

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:09:56.50 ID:ZhybFl4j0
サクヤさんが自マナタワーから相手マナタワーまで届くようになったら……

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:10:33.75 ID:2F86vOAi0
ゴールドくらいなら実験的なデッキとか試しても許されるかね?

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:11:59.49 ID:+SiKiWog0
おまえら勝率どのくらい?
400戦越えてぎりぎり5割。オリハルコンにはほとんど行けないプラチナの住人

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:12:27.05 ID:lHHFYcw80
クリガはス―パークリティカルは喰らうようにしてくれればそれでいいよ

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:17:05.48 ID:948Tjvkqi
1ケタランカーの相方になったけど何したらいいかわからんまま終わってしまった
なおランカーは1位、俺は5位だった

うーむ…ランカーについて行けばよかったのだろうか

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:18:30.65 ID:KLHP0Z8Pi
もしかしてフェンリルデッキってアルフォスの扱いに気をつければ思ったほど悪くない?
今日初めて使って4戦してみたけど普通に勝ててびっくりしたわ

アルフォスの荒らし性能ヤバスだし、カルタゴさんも□が刺さる対面だと居座り性能パないし
なにより完成したフェンリルの火力がやべえ常にATK300って相当だぞ

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:22:05.59 ID:TsCK70dEi
>>497
ランカーサポートする形でついてけば向こうもフォローしてくれるよ
支え合いできるからヴァミ上位ランカーは信頼できる

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:24:04.53 ID:iY5TwxTq0
スピードアップ付いてないアタッカーはゴミだから

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:25:09.78 ID:lzSAWNRt0
>>494
オリでもクソデッキはいるんでバシバシ試しておけ

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:25:40.38 ID:ZhybFl4j0
>>498 アルフォスのDEFアップって+10×2だよな

超覚醒で80/100?
まぁ弱くはないのか……?

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:26:25.77 ID:jpBzyUo80
>>500
オオモノ「あの」

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:29:55.17 ID:2F86vOAi0
>>501
サンキュー
テンプレデッキに飽きてきたとこなんで引っ掻き回せる「何か」を探してみる
まあ大概誰かに試されてるとは思うけど
一戦単位でデッキ変えられるのはlovの利点だな

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:30:04.58 ID:bCWg8ysjO
ハデス夫婦おでんやハデス夫婦シェラハ試したことはあるけどハデスが98%いらなかったな…

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:32:15.44 ID:gH0hsnuzO
全国対戦前の模擬戦で最高どこまでやれた?
自分はせいぜい自分側マナタワー制圧位だわ

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:34:23.74 ID:948Tjvkqi
>>499
次は意識してやってみる!
ありがとう

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:35:10.90 ID:UIPi4DcY0
>>505
70-50なんてほぼ完成無理じゃね?
しかもハデスは相手がマナ吸い終わってからじゃタワー取る意味なくなるし遅さは致命的

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:40:54.25 ID:KLHP0Z8Pi
>>502
最終的に80/125だから+15/+30じゃない?
対面に底コス△が3体以上いなければかなり長時間荒らせるで

>>500
俺も今までデッキの中に必ずなんかしらの形で速度に干渉できるカード入れてたわ
ガチのぶつかり合いも嫌いじゃないけどやっぱ速さで引っ掻き回したり、遅くして捕まえるのって楽しいよな

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:41:16.43 ID:tvN20vJx0
ハデスさんはいつ出しても…



その魂必ずや…

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:46:04.42 ID:5u0Js0Gf0
ハデス様は50コスならよかったのに…

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:50:10.94 ID:ligGrQAQ0
覚醒のキャンセルは出来ないのかな?今日覚醒させる奴間違えてどうしようか悩んだあげく青ボタンにキャンセルと書いてて押したらUS発動して散々だった...

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:51:14.73 ID:bvuetkxM0
ハデスさんが相手タワーに着弾するちょっと前からサライが流れ始め
そして到着直前、後一歩で!

その魂必ずや…

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 16:55:45.31 ID:YJe183O80
>>506
相手マナタワーに向けてオメガ発進
波動砲の発射ボタンに手がかかるとこまではいったことある

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:01:05.44 ID:TEvk1W4b0
>>481
魔に50○とかだしたら2色デッキに隙がなくなるからやめて欲しい…
だすとしても、フレンドアップとか単体では運用出来ないよう何かしらの縛りがないと

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:04:16.44 ID:smeYjMDv0
覚醒キャンセル連打して無敵時間のままあらしポイントもらいまーすwww

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:13:29.76 ID:oRRK6f/N0
ハデスでキュアオ使って強引にタワー折るのはどうなん?

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:16:40.58 ID:fijHsSQj0
>>517
折り返されてハデスが放り出される
折るならライズ2の方が良いけど逆サイタワー残ってると逃げられて微妙

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:18:21.25 ID:GQqrgk3+O
>>512
持ち上げただけなら画面の外に持っていけばキャンセルできるよ


覚醒してからキャンセルできるたら先に100マナ溜めた方が勝ちのゲームになりなw

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:18:43.43 ID:DG1Wm7V10
>>518
なるほどやっぱハデス難しいね

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:19:26.94 ID:RXq4LD7L0
ハマれば強いけどね

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:19:46.30 ID:pKmVj1Gh0
50○はめちゃくちゃ警戒されてるから出ても弱いと思うよ
イザベラ見るにアタッカーが強いって事自体は開発も想定してる

小太郎バハはシステム的に50と並立すると弊害多いゆえのステータス

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:19:55.88 ID:0DmWui6h0
>>516
無敵時間は基本点数入らないんだ・・・

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:27:51.00 ID:vGq4tRSOi
おでんって言うスピードUP持ちなのに弱い奴がいるんだがな

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:28:17.66 ID:QGU7HHeo0
>>479
闇ノ者はこれからキュベレーちゃんとかツクヨミ、イザナミ追加されガンガン強くなる未来しか見えない
バアルが再び被り物する可能性もあるし
ウタヒメファイブが狂戦士になるか魔人になるか不明だけど

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:28:41.34 ID:jpBzyUo80
弱くはないよ
環境に合ってないだけで

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:29:49.94 ID:QGU7HHeo0
>>522
ガレアードが50だったら人獣は最強種族になってた可能性が高い
70でツートップにしにくいから小太郎軸で汚い忍者+サボテンみたいなことになってる

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:30:31.70 ID:QGU7HHeo0
>>524
ラーちゃんの護衛でしか役に立たない人

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:30:48.45 ID:11ifQCf+0
>>522
40○のオオモノヌシさんがry

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:33:07.66 ID:TWRx0YeJ0
ハデスは相方だけでなく逆サイにも左右されるからな〜

対面だけじゃなく全体みれないとつらいと思う
戦闘力として考えたら70超覚醒の中じゃ低い方だし

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:33:25.48 ID:l0AXUVof0
オオモノヌシ以外の40って何がいたっけってくらいみんな息してないよね
URとはいったい

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:34:20.39 ID:sX6hpjVM0
ちょっきん♪

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:35:17.25 ID:ZhybFl4j0
アトロポス「アトロポスだよー☆」

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:35:59.08 ID:JBbR8awv0
最近開幕どういうやり方がバハ最速で出せるか分からなくなってきた。最初は相手に大型出させないようにレッドライダー送るけど、相手の荒らしがはやかったり。主は送った方がいいのか、とか…

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:36:25.85 ID:cF79Bjv+0
30は全体的に息してないな
ビルヒぐらいか

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:37:06.32 ID:lzSAWNRt0
>>531
青龍はけっこう強い。

クラウソラスも悪くないんだがイージスと風雷の相手がきついんだよな。

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:37:09.48 ID:l0AXUVof0
そういや三女とゲーデはいるな
でも最近アトロポスを別のカードに変えたほうが強い気がしてきたぜ

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:37:15.96 ID:JBbR8awv0
あと動画見ろとか言われるけど動画だと上手く噛み合った勝ち試合ばかりだからあまり参考にしてないというより、わからないままなんですよね

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:39:09.50 ID:pKmVj1Gh0
>>535
ガルファス、深き、モルドは全然強いでしょ
エリゴスも使ってヴァミいける位は強い

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:40:49.32 ID:l0AXUVof0
うまく噛み合ってるなーと思わずに噛み合わせていると意識を変えてみたらどうだろう

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:42:58.80 ID:Ln5mJ0cP0
>>538
動画では自分のデッキの勝ちパターンというのを研究するべき

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:44:28.99 ID:lT2K6DRt0
風雷多すぎィ!俺も風雷だけど

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:46:24.84 ID:GQqrgk3+O
噛み合うと言うか相手に合わせる感じでやればいいんじゃないかな?ちゃんとチャットだしてさ

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:47:13.58 ID:pKmVj1Gh0
風雷むしろ今弱くね 飛鳥とかも言ってるけど

風雷多すぎ→犬で被せよう→犬多いわデスババアよろしく→やっぱバハ太郎!
ここまで来てると思うんだが

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:48:13.75 ID:l0AXUVof0
スターターでやってる初心者にアリダリをセットでプレゼントしてきた
すごいお礼を言われて良心がほんの少し痛んだ

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:49:09.98 ID:u9k0x6mX0
さて、二郎食って帰るか

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:49:35.46 ID:2KdaRctt0
プラチナなのにトップ10ランカーに当たっちまった

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:49:40.00 ID:GQqrgk3+O
またフォルコン×ラドンが見直されて見捨てられる訳ですね分かります

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:51:48.47 ID:RXq4LD7L0
フォルコンラドンまだ息してるやろ(震え声


ホントに完成遅いからなぁ
アクキンみたいに片方だと安定してくれないから余計難しい

ただ完成すればクソ強い

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:52:04.53 ID:GtTMRzRri
ヴァミとかにマッチすると最初は緊張したけど、何度もマッチするうちに自分は餌だと理解して今では無心になった

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:52:34.03 ID:T/MY8wYb0
風雷セットでやれよw

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 17:54:31.08 ID:Leczo6Gqi
風雷はクリガ二枚取り上げられたら普通に減少するだろうな

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:01:05.70 ID:vGq4tRSOi
飛鳥は風神弱いとか言いながら風神使って
るから説得力がない

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:02:03.02 ID:bvuetkxM0
ハデスに合わせる△なら紅蓮魔かBBAのどっちがよいのだろう
不死魔 or 不死海になるわけなんだが、20コストの荒らしを考えたらやっぱ不死魔?

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:03:26.48 ID:l0AXUVof0
不死混ぜるなら20コスはセポネでいいからBBAでええんちゃう

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:04:13.98 ID:Leczo6Gqi
風雷は微妙でもそれを支える10〜20コスが優秀だからな

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:05:54.75 ID:pKmVj1Gh0
ハデスは、上位だと動画あげてる人か荒縄かリザレクデスと併用してる人しか見ないぞ。ガチでその3人以外いないかもしれない
んでもって全員50と併用したりとかはしてない

ハデスは軍団ドーザーする考えでゲームやってる人には向いてない

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:09:12.84 ID:vGq4tRSOi
ヴァミSの7割が風神の時点で微妙ってのはないけどな

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:09:35.04 ID:x7eL6Ru70
風神じゃデスに勝てないのが若干辛そう

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:10:06.19 ID:x7eL6Ru70
みすた

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:11:23.02 ID:GQqrgk3+O
フォルコン×ラドンで風雷や運命神勝てるよ!よ!



ただし

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:13:52.15 ID:KkuBiMgx0
大事な試合に限って脱げるデス様をどうにかしてください

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:14:14.81 ID:4brTPgtw0
風雷微妙とか本気なのか… 冗談だよ…な?

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:15:08.06 ID:rTa3Wpv50
犬使うと驚くほど風雷はエサにしか見えなくなるぞ
不死使いからすると風雷弱体化とかエサいなくなってゲームやめるあるレベル

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:15:22.23 ID:S3swhVIdI
>>558
風雷は強いけど、さすがに盛りすぎや
ダメダメと飛鳥くらいじゃないの?

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:23:40.74 ID:bz+Lp7SA0
今ナウでヤングなのは雷ちゃん無し風雷
油断した相手をしばき倒して1位とれちゃう厨デッキや!

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:25:04.69 ID:VRSqNepa0
雷なし風雷は風じゃね

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:25:39.89 ID:c2a4QMJh0
最近俺のハデスデッキはガルファスデッキになりつつある…

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:25:45.49 ID:Leczo6Gqi
>>565
プラチナ以下の妄想だから…

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:29:39.73 ID:c9DKxa/g0
>>519
ありがとう

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:29:56.10 ID:RXq4LD7L0
>>566
それ悲しみを背負った○休さんじゃないですかやだー!

全凸万能説

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:46:30.74 ID:0Zm+W/Dc0
開幕キマは分かる

キマだけ召還して次に召還したオオモノで敵タワーに向かうって何なの

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:49:37.02 ID:+i5yF9qS0
>>572
最速オオモノヌシ(錯乱)

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:49:56.89 ID:riP+vtYA0
神族10コスも強いけど10コスアタッカーのスマッシュもやばいだろ…俺のイージスたんがしんでもうたで

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:51:19.35 ID:0Zm+W/Dc0
>>572
味方の俺が錯乱したわ
しかもたいした戦果あげずに死んでるし

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:51:26.93 ID:bCWg8ysjO
開幕ロロだして白虎出せなかったときの絶望感
キャンセル機能欲しいわ

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:53:00.94 ID:0Zm+W/Dc0
>>573だすまん

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:53:48.45 ID:GQqrgk3+O
三女神のアトポロス抜きなら見たことあるは

分かる分かるアトポロスいらないよね可愛くない上にしゃべり方ウザイしラケシスちゃんとクロートーさんだけで十分

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:54:10.11 ID:bvuetkxM0
>>555
ありがとう、不死単にBBA入れる感じでいいかな。
キマ入れるのが怖くて

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:56:22.64 ID:nl5wqI5P0
>>565
盛りすぎじゃないよ
アパチョイ・青井とか上位の戦国・LOV勢は風雷にデッキが変わってる
残りの3割が魔種単・海種単・リザ不死・その他ぐらい

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:57:08.73 ID:RFSO3eJM0
凄い人おしえてー

・安倍晴明って御供1人にして大型のデスとか入れるのってあり?
・御供無しでシェラハのボディガードとかに使える?

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:58:17.59 ID:iU38KX7x0
アトロポスが一番みさくら感出てるけどな

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 18:59:03.89 ID:8Y3i5APi0
自分の使い方が悪いからだろうけど最近イージスがすごい柔らかく感じる
ラーほど圧倒的DEFじゃないしベドプルみたいなサポート無いしガレみたいに戦闘以外の使い道があるわけでもない
やっぱいくら強くても50コスの限界ってのはあるね

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:03:56.20 ID:PZb5uETP0
大戦士サポート付いてないイージスとか何も怖くない

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:04:48.87 ID:smeYjMDv0
ラプンツェルに荒らされた後イージスがくると△入りのデッキに変えたくなる。

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:04:58.20 ID:/B8ii+F/O
それは俺も思った
弱くはない、むしろかなり強いんだけど最終決戦に連れていくにはどこか心許ないんだよね

今日主覚醒荒らししてみたけどクソ楽しいな。相方覚醒主と合わせてタワーボロボロにしてやったよ
一方こっちのタワーも相手主に潰されていたがな

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:06:10.11 ID:RXq4LD7L0
イージスは召喚が強い
まぁ後半も働けるけど圧倒的ではない

超覚醒期待するなら死男

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:07:25.25 ID:CNZKxmMw0
プラAで12戦も停滞…
4位6回も取ったけど△だからところてん…
○か×の条件満たした時だけ書いてところてんやめてくれないかなー

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:07:42.79 ID:bmhnvpbY0
>>581
どっちも晴明覚醒させるほど価値が無いんじゃないか
未覚醒アーツのみでもまあ仕事はするだろうけど

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:08:30.08 ID:rTa3Wpv50
てかこのゲームって囲まれるとほとんど落ちるよ 

それで落ちないで粘れるのはラーと雑魚を食える場面の犬だけ
ラグナクラスでも50以上4体に囲まれればさっさと死ぬ

だからカバディできて囲まれても死なないクイドラのハム太郎が強い

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:10:49.30 ID:S3swhVIdI
>>580
そういやアパチョイも今sだったね
でもやっぱり最上位のヴァミA〜S勢で風雷7割はあり得ないよ

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:11:51.64 ID:CNZKxmMw0
今日エカテリーナと当たったけどイージスとシェラハだったかな?

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:12:43.99 ID:P5tQKpK+I
相手の一人をいかに孤立させて味方と一緒に囲むのかが重要だね。
後はタワー奇襲のタイミングとか

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:13:39.39 ID:RZFfRdeii
まず囲まれることがないけどな。ワントップならまぁあり得るが
右上or左上端に追い詰められるってならまだしも基本回り込むとかじゃなくて集団で攻めてくるし

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:15:39.21 ID:RZFfRdeii
風雷楽だしな
サルイージスよりかは弱いけど

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:20:34.08 ID:Z3oWI9340
○○がキツイとかやたらと聞くけど

混種ならともかく、種族単デッキでどのデッキとも対等に渡り合える時点で壊れだよな

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:24:18.55 ID:uZBK4XaBO
>>582が理解出来るのが自分が年くったなあって感じ

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:26:42.53 ID:K+nY7+E20
クリガはエラッタしないと変えられない、ヘラはエヴォル5にしても大して痛くないってことで風雷修正って可能性はあるかも
流石に今の神の使用率はまずいと思うし

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:26:53.02 ID:NPmMBj2a0
味方が回線切れになったのだけれどよくあることなのかな?
マッチング画面以降相方がCOMになって大敗してしまった
通信するゲームだから仕方ないかもしれないがせめて×はつけないでほしかった・・・

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:31:23.35 ID:8Y3i5APi0
30コス超覚醒トライブ組みがこの先きのこるには

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:37:13.29 ID:smeYjMDv0
10コス大神サポートくればさすがにクリガも減るやろ!
グリンブル「」

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:37:48.14 ID:A0XKP6LH0
今日組んでくれたランカーの方ありがとう!
隣ってだけで頼もしすぎるわ

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:37:51.95 ID:Pwn86BtK0
まあ使用カードは偏あとりすぎだよな。チーム戦だから仕方ないけど…
新カード追加されても、厨カードに皆移民しそうw
ずっとこんな感じなんかな

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:39:55.20 ID:rTa3Wpv50
風雷減るなら同じぐらいヴァミリーガー多い○単系の天下だね
クッソつまらない○ゲーになりそう

風雷の存在が○の地位下げと□の地位上げ(による△の地位上げ)になってるから、
結構なキーポイントになってるんだが デス増えたのって犬が増えたからだから、つまりは風雷増えたからだしな

まぁ、クリガが癌なのは確か

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:41:27.90 ID:smeYjMDv0
10コスバニラの種類ふやすだけでもちょっと変化がみられるんじゃないかなって思う。
20/40の□を選ぶか25/35の□を選ぶかあるいは両方いれてクリガを抜くか・・・
10コスバニラっていう目立たないところにポリゴン作成のリソースを割きたくないのかもしれないけど、おれはそういう細かいところで悩めるゲームがしたいなw


要するに△バニラはよ

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:41:38.75 ID:CNZKxmMw0
相性さえ噛み合ってれば俺でもランカーと戦えるのが楽しい
2桁ランカーを今日突破出来て密かな喜び

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:42:35.90 ID:fQnnSsAq0
俺はハデス使い続けるぜ!

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:44:52.99 ID:GCQ9zL2SO
>>500
おでん「良く言った!」
↑スピードアップ×2持ち

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:46:27.80 ID:WImY4n3XO
レアじゃないカードも強くていいわーとか最初は言ってたが
やっぱレアが切り札になっちまうよねぇ

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:48:49.62 ID:XT/t2ljA0
ゲーム開始当初から言われてるがジョブで移動速度違うのが一番だろ
RTSで移動速度速くて攻撃や防御も犠牲にしてないユニットが居たら壊れに決まってる

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:49:07.12 ID:8Y3i5APi0
妙にうまいハデス使いが隣になったと思ったらランカーだったり
>>608
実際覚醒までならかなり強い
最終形態がなんかイマイチなだけで

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:49:53.67 ID:RFSO3eJM0
>>600
トライブで+30くらいしちゃう

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:50:32.50 ID:IG1pmtV8O
>>609
何でもかんでもコモンゲーじゃ集める楽しみがないやろ

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:50:54.45 ID:bmhnvpbY0
>>612
??「乗るしかないそのビッグウェーブに」

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:51:51.08 ID:G+4p3jHA0
>>600
もう死んでいる

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:53:31.42 ID:GQqrgk3+O
レアが全部強い人獣が弱小勢力なのはなぜなのか

小太郎にしてもガレアードにしてもフォルコンにしてもなぜこれだけ揃っていて毎日使用率が下がるのか!

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:55:29.59 ID:q5Ozz0xA0
紅蓮ちゃんが「この私が負けるとは…」と言いながら小太郎ちゃんにハメられてる画像ください

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:55:41.75 ID:8Y3i5APi0
>>616
巴とアなんとかとかいう最大級の核地雷を排出した勢力がなんだって?

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:55:56.30 ID:Y335SVh90
>>616
海種「一緒に地獄に堕ちようぜ兄弟」

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 19:58:03.19 ID:rTa3Wpv50
オデンキルアップとかいらねーからクリガくれよ

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:00:04.85 ID:wudvOPbG0
このゲーム以外とレアはポンポンでるね。バハ、ハデス、パーシヴァル、ユダ、小太郎とか150戦くらいて揃った。他にもサルイン、オデン、紅蓮など

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:01:11.99 ID:bvuetkxM0
おでんはスピードアップついてるのになんであんなトコトコ歩きなんですかね…
バハ・小太郎みたいにスピード感が無い、
むしろレッドライダーが一番スピード感あるし、サボテンは命賭けてる走りだしで…

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:06:39.81 ID:2FtIuZ5L0
30コスの救済あるかな〜
30コス荒らしのポイント上げるとエリゴス強すぎになりそうだしむずそう

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:07:42.94 ID:nn8Aj98vO
URの引き弱すぎて泣きそう、SRは引き強いのに
なんだよ、ゴ様とクジラって ●ドゥク引いたらコンプリートやん

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:08:08.91 ID:/ZA6KT+dO
>>616
環境、使い手、デッキパワーの全てが原因
○□なら神族、○多目なら魔種使うよねってなる

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:11:09.37 ID:8Y3i5APi0
30コスを上方してエリゴスだけ下方すればOK
って裏切り者の英雄が言ってた

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:12:34.91 ID:BNNToOx/0
>>621
君がレア引いてる分引けなくなる人がいることを忘れないで欲しい(14枚連続でコモン引きつつ)

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:15:12.34 ID:K+nY7+E20
小太郎サボテンパーシ強いしヴァミで使ってる人も結構いるから人獣はまだマシ
問題はオオモノシェラハ以外いない海だ

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:16:47.55 ID:izBENsLS0
40枚連続コモンでカード切れ
ホントにあった話し

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:17:53.91 ID:bvuetkxM0
マルドゥクで思い出した、昨日録画しようとメインモニターのUSBのところの蓋開けたら
底にマルドゥクさんが鎮座していてな…、思わずそっと閉めてしまったよ
結局そのままにしたけどどうなったんだろう…

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:18:28.90 ID:MFxvY/Ta0
>>629
それはさすがにレア抜きを疑うわ……

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:20:20.22 ID:nn8Aj98vO
>>630
あるある、この前シクラメン入ってたわ

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:20:21.76 ID:WImY4n3XO
レアとウルレア同時に引いたことあるから
そんな感じに偏ってたなら、うん…

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:20:37.45 ID:izBENsLS0
>>631
実は最後にポセイドン出てたんだったすまぬ

一つの箱に何枚レア入ってるか率分かる人教えてほしい

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:20:52.08 ID:uzG5ni6i0
2の頃は定期的に光り物出たけど3になって大分片寄ってる印象がある

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:20:56.57 ID:LW6HaJrl0
>>628
人獣単と海単はたぶん海単の方が多いよね
人獣は小太郎が目立ってるだけで不遇なんだよ
低コスが充実してるから海使いはうらやましいかもだけど

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:22:48.14 ID:KsMRzK/70
200戦やってUR0の俺を呼んだ?
目ぼしいSRは全て旬が過ぎてから来る運も持ってる

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:23:09.22 ID:MxgHpeFv0
プラチナAの壁はやっぱ厚いわ、今日10戦くらい粘って
結局転落したよ。なんかだんだんもうプラチナで良いやって気になってくる。
それはそれとしてプラとヴァミが同じマッチになる仕様は
いい加減どうにかならないのかな、カオスマッチの時間帯はともかく
平日の昼間はどうにかなりそうなもんだけど。ヴァミもつらいんだろうけど
組まされるこっちも正直プレッシャー半端なくてつらい。

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:23:45.97 ID:K+nY7+E20
>>636
そうか?
俺は人単の方が海単よりは見るが
小太郎全凸は見るけど神と混ざってない海はほとんどいない

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:24:00.56 ID:Nld5mMkA0
混色だろうと単色だろうと海入りはたいていオオモノシェラハ入ってるつまりあの2枚であれだけ使用率叩き出せるんだから普通にやばい

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:24:32.94 ID:uzG5ni6i0
平日昼間とかそれこそ格差マッチなしに人足りるの?

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:28:22.43 ID:MFxvY/Ta0
>>634
この間1箱全部剥いた時はSR2、ST3、R3だったよ
その前に剥いた時は確かUR1、SR2、ST3、R3だった

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:29:28.90 ID:/ZA6KT+dO
>>628
それを言ったら海だってヴァミが使ってるよ
強くても技術と理解度必須だとどうしても使用率伸びないね
オオモノシェラハしか居ないのは、こいつらが全カード見ても屈指の強さで
更に他が全カード見ても弱い方だから必然

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:29:47.00 ID:uZBK4XaBO
1対1の戦国でも格差マッチは文句でてんのに4対4では無理だろ
comなんか挟まれたら罰ゲームだし

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:29:55.22 ID:izBENsLS0
>>642
割とガチでサンクス

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:30:25.33 ID:2FtIuZ5L0
>>642
これは参考になるでw

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:31:11.38 ID:13jyFz6/0
>>639
ごめんそうだね
海単はつらい環境だからね
とにかく、話題をそらすけど海だけじゃなく人獣にも救済求む!

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:31:37.99 ID:MFxvY/Ta0
>>645
対面になった時はよろしく頼むよ(ゲス顔)

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:33:16.62 ID:nn8Aj98vO
海は使い勝手がよくて強いSRURが一枚もないのが痛い

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:35:34.00 ID:lzSAWNRt0
え?イージスって機甲だから海種ですよね?
オオモノシェラハイージス良く見るからそんな気がしてきたわ。

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:35:44.62 ID:CNZKxmMw0
レアリティ=強さなのはNG

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:35:57.88 ID:Rto+ONo40
UR マルドゥク、アトランティス 
SR わだつみ、ムー、コノハナサクヤ
ST トンベリ、シェラハ
R バアル、ポセイドン、ダゴン

おぉ……もう……

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:36:13.03 ID:2FtIuZ5L0
コモンが強いのはすげー助かるんだが?

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:38:29.96 ID:B7Hl0cOVi
今環境になってデッキ自体は色々まわってるけど、ポイント安定させる抵コスはほぼクリガ、デッドマナ、魔単で固まってきたなあ
これのどれか選べば序盤、中盤の安定感が他の構成と頭2つ分は違う

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:38:45.38 ID:nn8Aj98vO
URミリア(白目

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:38:58.80 ID:YavSrTfL0
最近は対面に大型マジが絶対と言っていいほど出てくるな

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:41:21.88 ID:5WqWNvmz0
プラチナ上位の生態

テンプレデッキ勲章付き…
目標はオリハルコンへまっしぐら。最も動きがわかりやすいのでチャットを怠らなければいい相方になるはず。

非テンプレデッキ勲章付き…
こだわり勢の限界。独自の発想に基づく運用が伴うため相方の話さえ聞けばハマると強いかも

テンプレデッキ勲章なし…
ジプシーの可能性が濃厚。環境には敏感だが腕前より情報が先行するため致命的なミスをやらかしかねない。

非テンプレデッキ勲章なし…
諦めろ。そいつはオリE〜プラBループに疲れ果てネタデッキに走った者だ。

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:43:29.85 ID:B7Hl0cOVi
>>657
大体あってる

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:43:41.51 ID:MNtSBlIy0
どうでもいいがシユウってシュウだと思ってたわ
勲章付くほどには使ってるのに全然気付かんかった

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:44:41.11 ID:/ZA6KT+dO
深きものどもさんは海の良心

>>647
人獣は低コスと高コスは揃ってるけど中コスが微妙なんだよね
40と50コスにまともな○か□がいればガレアードとかもっと使われてると思う

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:44:48.21 ID:izBENsLS0
>>659
蚩尤

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:45:10.51 ID:BQSmeqPdi
>>657
はいプラチナAです

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:46:52.07 ID:9KdY0yYL0
エリゴス「私と契約して紅蓮の王になってよ」

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:47:19.29 ID:GQqrgk3+O
ま・まぁでも人獣は海種よりは相方にした時の印象悪くないですしお寿司


巴・フィンリルを使ってる人は地雷なのは認める

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:48:07.15 ID:rTa3Wpv50
ぶっちゃけプラチナとオリハルより、オリハルABあたりとオリハルDEあたりの差のほうがデカいと思う

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:53:09.46 ID:KkuBiMgx0
>>657
最後のやつに該当して笑ってしまった

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:53:50.45 ID:RFSO3eJM0
>>657
デッキ試行錯誤中だし(

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:54:22.39 ID:lzSAWNRt0
>>657
はい。オリ踏んだら満足してオリジナルデッキ()で楽しんでます(ゲス顔)

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:55:04.97 ID:/ZA6KT+dO
>>664
マナニー環境ならサイキョなんだけどね

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:56:23.14 ID:0Q79Y3O50
>>661
の本文コピペしてwikiってきたわ
神様だったんだな!サンクス!
お前頭いいし優しいな、リアルだともてるんだろうな

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:56:50.32 ID:mmVbU2Bh0
アリダリが相方だった時の絶望感

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:57:15.19 ID:IKFiH3iLi
それでもサクヤさん入れてオリハルにあがりたいんや

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:57:16.06 ID:GQqrgk3+O
>>669
大物に乗り込まれても20に荒らされても逃げるか耐えるしかないフィンリルは……

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:58:02.70 ID:5u0Js0Gf0
プラチナCくらいまでが初心者
プラチナBからオリハルCまでが中級者
オリハルB以上が上級者
こういうイメージ

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 20:58:45.97 ID:smeYjMDv0
荒らしをカウンターできない時点でDEF偏重はクソ
荒らしに行っても10コスにとどめ刺せない時点でDEF偏重はクソ

イージスは神

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:00:03.48 ID:HvhH63KB0
>>665
ほんとそれ。すべてのリーグに言える
色分けじゃなく、リーグ上位と一つ上のリーグの下位が同じ実力なんだよね

プラチナB〜オリハルDは全く一緒
オリハルB〜ヴァミCも全く一緒

なんでこうなるかっていうと要するに一つ上のリーグに定住できない奴が、そのリーグの一番上に溜まるから

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:00:33.77 ID:93U+OO2z0
>>657
テンプレと言えばテンプレだけど好きなデッキだから
3ヶ月ずっと変えなかったらごらんの有様だよ!
デカイ勲章ついてても見捨てないでね…
勝ち5位でプラCまで落ちた時はどうしようかと思ったよ

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:01:30.40 ID:smeYjMDv0
最近巴使う奴よりハルフウはいってるやつのほうが弱く感じてきた。

アリダリは意外と強い。

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:01:30.82 ID:MxgHpeFv0
自分もオリ踏んだらあとはネタデッキ使って
プラ維持できればいいやと思いつつオリが遠すぎる。
今日も○4つまではいったんだけどな。

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:02:04.24 ID:QqzXLCmg0
アリダリもフレンドアップなら使われてただろうに
出す順番の柔軟性の無さどうにかならんのかな
せめてジョブ構成逆だったらと思わないでもない

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:02:10.67 ID:BY8VpGou0
非テンプレでもヴァミAになれたからあんまり変なデッキじゃなければ勝てるんじゃないか

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:04:01.31 ID:dsFsOVSt0
>>672
ホモ織田ホモおBBAですが

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:04:40.89 ID:CNZKxmMw0
久々にプラ落ちたらプラA→オリEの8戦中5回3位以上がクリアできないでござるwww

ユダプルだと勝ち4位多すぎて・・・

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:09:57.85 ID:MRgo5AXp0
プラチナ以下の方が多種多様なデッキが見られるんだよな・・・

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:11:34.38 ID:HvhH63KB0
>>684
多種多様なデッキは見られてもまともな運用が見られないからつまらない

オリC以上に限定したって一通りのカードは見るぞこのゲーム
本当に見たことないのはマルドゥクぐらい
クジラ、ハデス、オロバスは有名な使い手がいる

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:15:05.21 ID:gftbwd7s0
オリハル以上に絞って動画探しても大体勉強に困らないからな
ヴァミだと見つからないデッキもあるが

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:15:35.39 ID:/ZA6KT+dO
>>673
荒らしが来るのはマナニー環境じゃないよ
超覚醒して120マナ溜めてから動き始めても問題ないのがマナニー環境

あと、フェンリルね
割りと有名だと思うけど
人獣はファルコンとかラゴンとか小次郎とか色々間違われるよね

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:16:00.50 ID:cswZncrQ0
マッチング待つ時間を30秒ではなくて3分くらい余裕で待つから
格差マッチさせるのやめてほしいわ
実力が違うのにポイント勝負で上位陣に勝てるはずないだろ
高い金出してゲームしてるのに煽りチャットしてくる格上相方に萎えるわ
どっちにもメリットがない
楽しんでゲームしたいのに煽りチャットする性格悪いプレイヤーも排除しろよ
運営なんとかしろ

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:18:48.65 ID:YA/9RuVO0
URの半分くらいがSRよりレートが下か
性能の産廃さなら巴がダントツなのに絵が可愛いから許されてる
だからみんな可愛いカードにすればいいのに

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:20:08.41 ID:v492u7LTi
(俺に気持ち良く勝たせる相手とだけ戦わせろ。俺の気に食わない奴は運営が排除するべき)よくいる

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:21:51.79 ID:GQqrgk3+O
テンプレじゃないデッキ・カード使ってるだけで地雷扱いとかしてくる奴とかいるしね


こっちは強いと思ったから使ってんだよ!

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:25:07.51 ID:gftbwd7s0
>>689
方向性は違えど見た目が産廃なカードって少なくね?
ST以上にはほとんどいないだろ

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:25:42.04 ID:OOcsViRB0
>>671
隣のアリダリはまず完成せず、対角のアリダリは完成してこちらのタワーに突っ込んでくる不具合

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:28:02.23 ID:YA/9RuVO0
>>692
鯨は少なくとも巴より強いのに最低レートなんでだろうねー

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:28:04.13 ID:nlIYAIim0
>>605
ファロス<あ、あの

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:29:18.64 ID:jRgDe5Yh0
>>693
アリダリ完成さえすれば敵タワー蹂躙してくれると信じて自分のイージス投げてまで助けたのに完成後石しか割らない不具合

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:29:42.61 ID:MRgo5AXp0
上半身と下半身のバランスが悪いURがいるらしい

しかも全凸のパーツになってたことがあるとか

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:30:47.80 ID:Rto+ONo40
アトランティスの光り方は割とマジでUR一綺麗だと思う
というか海種のST以上はみんな綺麗、青が良いのかな

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:31:30.31 ID:d0Etg8Az0
バハが120/100だったら歴史が変わってた

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:31:46.02 ID:aM4tITV60
彼は産廃だった 産廃こそが彼だった
さすがに天才さんの使い手はいるまい。
というか存在が空気すぎてデッキに入ってても気付いてないだけかも

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:32:49.68 ID:9Ts74nl20
ネタカード使ってもかまわんがあからさまな勝ち筋見えない戦犯デッキは帰れ
アバドン、紅蓮、赤馬、フルフル、アマイモン、ボム、ターラカ、
初めてワーニング終了と同時に無言逆サイしたわ
せめてミリア入れろカス
結果自軍称号厨以外1〜3位そいつ6位ざまぁ

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:33:51.09 ID:YA/9RuVO0
早くカード追加してくれ
ただでさえいらないカードばっかりなのにカードプール少ないからダブりばっかり
最早悪夢だ

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:34:35.64 ID:CNZKxmMw0
テンプレデッキ使えばやれツマランだやれジプシーだと言われ
かといってネタカード使えばやれ逆サイだやれ戦犯だと言われ

どうしたらええんや!

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:35:08.31 ID:gftbwd7s0
天才さんはセンモニでよく見る
なんか蓋されてるが

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:35:28.55 ID:+PCyi5Bk0
>>698
あとプル犬もかっこいい
STだとサボテンダーとトンベリの光具合がいい感じ


なお性能がいいとは限らない模様

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:38:00.48 ID:bz+Lp7SA0
サボテンは赤くなってからが本番とよく言われるけど具体的にはどうするの?
スマッシュしたら硬直で死ぬから、一発殴って離脱のくりかえし?

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:38:30.77 ID:CNZKxmMw0
言うほどギリギリじゃなくても逃げる発動するよ

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:38:33.54 ID:Rto+ONo40
>>705
あープルートーも良いね!角が綺麗だわ
サボテンも同意、トンベリは分からん……

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:38:43.00 ID:2FtIuZ5L0
>>703
人の顔色なんか関係ねえ!
使いたいカードを使え!
ただし逆サイされても泣くな

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:39:54.68 ID:K+nY7+E20
200台で発動するからタワーぐるぐるしながら外周付近の奴を殴るだけでかなりうざい

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:42:06.63 ID:l7rNYRcE0
そういえば光モノ連続配列ってlov3にはあるんだな、昨日当たってビックリしたわ

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:44:23.79 ID:kfoN0M1b0
相手の小太郎は面倒なのに俺の小太郎はやわらかい不具合なんだけど

小太郎はあんま戦わせずうろうろさせとく運用のがいいのか?

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:48:23.57 ID:CNZKxmMw0
配列完全ランダム?なのは引く楽しみがあっていい
配列が完全にバレてると、わかりやすい反面なんかつまらんw

>>712
それじゃ意味ないでしょ
50コス以上の□には近付かないことだけ注意すればそうそうやられないよ
ジルボルドとかが一緒に居るなら□は任せられるし

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:49:37.38 ID:Z6r8xzWt0
>>696
タワー崩壊からの逆サイド後最後の最後に撃破だけ稼ぎ負け一位とりやがる不具合

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:53:27.54 ID:5WqWNvmz0
アマイモン/フルフル/ミリア/紅蓮/赤騎士/パーシ/小太郎

シェラハ/ハッター/オオモノ/小野/ミリア/ボム/キマ

この2つで100戦称号コンプリートできるから誰か試してきて

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:56:30.37 ID:5Hjs1npX0
これから始めたい勢だけど
Nesicaも以前みたいに90日放置でデータ飛ぶとかあるの?

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 21:58:37.58 ID:GQqrgk3+O
ショラハイージスが強いならわだつみフォルコンも強いと見たせっかくだからダレオスも入れようこれは間違いなく流行る



( ;∀;)

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:00:11.54 ID:mO1EzvOWO
>>695
ダレオス「お前じゃねえ座ってろ」

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:02:11.39 ID:MRgo5AXp0
アレクトーって女性キラなのにレート低めだな
ガリすぎるのが原因か?

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:10:41.24 ID:r8ycYksZ0
そんなこといったらシェラハだって女性キラだぞ!

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:10:54.04 ID:q9lA5Esc0
>>580

今日何回か青井と当たったけどエリゴス、イージスやったで

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:13:14.83 ID:CtZv14Vp0
>>716
そういう注意書は見たことないな
とりあえず稼働からまだ90日経ってないから誰も知らなさそう

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:13:40.17 ID:93U+OO2z0
アリダリはまぁアレとして個人的には
ラーデッキのが結構隣に来るとどうすりゃいいの感が強い。
○△無しの□オンリーとかで対面不死とか…

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:16:44.16 ID:CtZv14Vp0
実はゴ様も女性キラの可能性が

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:16:53.45 ID:wX33X1ewO
未だにリーグで語る人いるんだ。相当な差がない限り実力は変わらないと思う。
環境が変わったり、無茶苦茶なデッキでない限り、デッキを変えたら落ちる人はそのリーグは適正では無さそうな気がします。

特に風雷テンプレの人。
海単やったら少しは理解出来ると思います。
相方がどうのこうの言える位の実力あるなら上手い人がフォローを入れるべきな気します。

わからないから下位リーグな俺はそう思います。

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:17:18.75 ID:bz+Lp7SA0
>>707 >>710
あ、そうなんだ>発動条件
しらんかったありがとう

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:17:36.14 ID:d0Etg8Az0
>>724
ゴ様女性説
・腰のくびれがすごい

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:20:05.45 ID:CNZKxmMw0
平均勝率だってゴールドで平均4.0とオリハルで平均4.0では意味合いが違うしね

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:20:11.09 ID:5S1QMjJrO
ラーは使用者そこそこいるけどテンプレがないせいで酷いのはマジ酷いからな
いつ出すんだよ!とか出してどうするんだよ!てことがよくある

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:30:00.51 ID:RXq4LD7L0
ラーはまじでうざい
いい意味でうざい
あの暴力的なまでの生命力と地味に高性能スマッシュ

タワー来るなめんどくさい

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:30:32.18 ID:wX33X1ewO
言葉が足りなかったです。
あまりにも変動かある降格の場合です。
例えばですがテンプレ使っててオリハルAからちょっとオリジナルデッキでプラチナEとは流石におかしいと思います。
一部の方ですが戦犯でもポイント稼ぎしたら上に上がれるのが何とも言えないですね。

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:30:56.40 ID:kfoN0M1b0
>>713
だいたいどこ見ても50以上の□いるやん・・・
雷神とかイージスとか犬とか

小太郎ともいっこ育てると遅いし悩ましいな

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:33:08.39 ID:9QRVabM70
一昨日ぐらいにURの○さん出てきて、今日も颯爽と出てきたんですが…。

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:33:56.62 ID:v492u7LTi
ラーはURとして素晴らしいバランスの良カード
防衛に関しては最強カードでありながら必須カードではないという素晴らしい立ち位置
イラストもURらしく高値を維持できるイラストだし

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:35:43.55 ID:uscX5Bdx0
イラストだけならオメガとかめっちゃ好きなんだけどな
FF5から持ってきたオメガなんだからコスト80とか90でもよかったのにな

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:35:59.34 ID:48QSEnQT0
オシリス乙

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:39:43.48 ID:q5Ozz0xA0
紅蓮ちゃんが「この私が負けるとは…」と言いながら小太郎ちゃんにハメられてる画像ください

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:39:52.32 ID:CNZKxmMw0
>>732
□の入っていない奴を狙え、って意味ではなく
□の居ないところを狙え、って意味だよ
狙われたらピンポンダッシュよろしく即逃げ
小太郎の速さなら追いつかれることはない

対面が□ばかりだったらジルボルドなり紅蓮なりを先出しすればいいし
相方が△ばかりだったら□を任せればいいし

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:44:22.07 ID:v492u7LTi
割と初心者にありがちだけど、バハや小太郎をデッキに入れているからって
必ず場に出さなきゃいけないってことじゃないからね
出さずにその分のマナをサブ火力に割いた方がいいこともある

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:47:49.89 ID:Tk2A9FPH0
○△のコンビって何かよえぇんだよな
特に○□のコンビに
小太郎紅蓮、シェラハオオモノ(軍団無し)でも風雷に勝てないとかざら

あ、風雷が強いだけか

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:52:22.99 ID:advcyQXNI
>>740
○で○を弾けてないだけじゃないの?
フリッカーで敵○を遠ざけつつ△で□を殺すのは○△の必須操作だよ

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:55:19.88 ID:HvhH63KB0
アクアキングなら風雷に負けるビジョンないぞマジで
まぁ完成遅いから当然なんだが

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:55:34.36 ID:5u0Js0Gf0
>>733
アバドン「颯爽登場!銀河美少年!アバドン!」
ゴグマゴグ「貴様」銀河美少年かあああああ

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:55:52.51 ID:v492u7LTi
○□は○に対して無双できる
□△は□に対して無双できる
○△は△に対して無双できる

だけど、今見る△は優秀とはいえせいぜい中型
大型はたまにデスくらいだからデッキ単位で無双できる場面が少ない

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 22:57:43.45 ID:kfoN0M1b0
>>738
ピンポンダッシュイメージしてうろうろするって言ってたんだわ
伝わりづらくてすまんな

この前から小太郎紅蓮してるんだけど紅蓮たてる場合がよくわからん
紅蓮だと攻めに行けない気がしてまう

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:02:36.97 ID:5WqWNvmz0
むしろ△がデスとシェラハしかいなくて大型○が終盤息してない。デス削るまで死ぬほど時間かかるしシェラハは絶対護衛いるし

おめーらが防衛全凸でゲーデやジルボルト食べまくるからだよ!!11

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:04:08.39 ID:nn8Aj98vO
プル犬当たらねーからラグナ使うわ、ラグナデス
集団行動できて朱雀の恩恵を受けられる、強い

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:09:59.58 ID:v492u7LTi
風雷流行りまくってるのにプルがそこまで大量発生してないのは
やはりURだから入手し辛いってのがあるんかね
買うにしてもまだちょっと気が引ける値段だわ

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:10:10.39 ID:d0Etg8Az0
>>747
ラグナにはベドがかからないという最大の欠点が

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:12:09.88 ID:nunEmQSz0
>>745
俺も紅蓮小太郎最近やってるわ。プラチナのゴミだけども。
対面に厄介そうな□がいて、かつ○単はいない、みたいな状況だと紅蓮先出しが活きると思う。

なんか当たり前のことしか書いてないなw
対面に魔主単○単いたら出さんで良いくらいじゃないかな。
殺す側で気付いたんだけど、□が随伴してなければ低コススマでも即死するよ紅蓮。

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:13:03.90 ID:93U+OO2z0
プル犬増加のおかげ(?)で最近ガバディを始めたわ。
左石行ってー右石行ってー真ん中行ってーゲート逃げてー
…めんどい あと負け戦ではできないねコレ

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:13:33.94 ID:nl5wqI5P0
風雷とプル犬の差は10コスの問題でしょ
風雷のがクリガのお陰でゆとれる

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:14:59.27 ID:v492u7LTi
プルもデドマナ勢いるし大概でしょ
壊れユニットのべドラムもおるし

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:17:23.72 ID:XT/t2ljA0
プル犬は所詮ワントップだから紅蓮シェラハであっさり落ちる、
USほぼリザ前提だから件の風雷もパワライかまされるとうっかり落とされたりクイドラで逃げられても悲しみ
弱か無いけど出せば大活躍確定〜ってもんでも無いからそこまで流行りもせんのかもね

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:18:51.83 ID:uscX5Bdx0
10コスの話なら不死にはベドラムさんがいるじゃないですかー
まぁ他の10コス不安ならミリアターラカボムベドラムでいいよね

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:21:26.73 ID:4DECR+b/0
アバドンとか言う良くも悪くも話題にならないURの実際のとこの評価はどうなんだろ
凶禍デッキ以外で見ないし凶禍デッキの評価アバドンの評価ってことになるのかな

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:23:08.34 ID:CNZKxmMw0
>>754
パワライ風雷の風神でも超覚プル犬が3,4発殴れば落ちるよ
パワライされても他の人が絡んでこないならやられる要素ない

紅蓮も2回ほどガーディアンで防がないといけないけど超覚同士タイマンで殴りあえば勝つ
シェラハは無理

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:24:02.00 ID:fQCkWbas0
今日30枚近くレアすら出なかったから不安になりながらやってたんだけど光ったと思ったらわだつみでまた光ったと思ったら◯さんでなんか脱力した

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:25:22.20 ID:1rjr6thK0
>>745
>>750
白虎、ミリア、ターラカ、とうてつ、サボテン、紅蓮、小太郎でやってるけど
白虎マナヘイストのお陰で紅蓮と小太郎どっちも立てたり出来るから、荒らしとの相性いいほう先出しで良いと思う。

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:25:29.34 ID:RXq4LD7L0
アバドゥんは完成すれば全盛期バハになれる
書いてることも強い


ただ重い

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:25:49.02 ID:UU03QiGo0
○△コンビが弱いのは○で△を助けられないからなんだよね
バハムートと紅蓮を同時移動させてたとしても相手の○が来たら紅蓮が2,3パンで沈むから相性が悪い
オオモノシェラハコンビはオオモノで削りつつシェラハがワンチャン逃げ切れるのが強い
結論→紅蓮モロ過ぎ

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:26:36.13 ID:5u0Js0Gf0
いやプルートの強さは出の早さだろ
デッドマナコストカットUS使って相手が大型出す前に蹂躙するのが基本
US残してる完成したツートップに普通にぶつかって勝てるわけがない

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:26:39.06 ID:l9soX7GP0
紅蓮くんはオオモノにからまれたら3パンぐらいで死にますからね

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:26:41.35 ID:mkevPVzG0
>>761
オロバス「足の速さなら」

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:26:47.99 ID:d0Etg8Az0
紅蓮が脆い…足が遅い…そんなあなたにこのオロバス!

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:27:02.93 ID:HvhH63KB0
>>761
それ紅蓮が脆いだけなんだよなぁ・・・
シェラハヌシの場合は犬が隙見てヌシつまみ食いしてBBAがやめろ!ってやってんのに食われたりする

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:27:53.32 ID:nl5wqI5P0
デッドマナとクリガは全然違うからな
デッドマナは死んでマナが戻ってくるって言っても死滅してる間に回収できる
はずだったマナの量を考えると微妙だよ

あと復活カウントが通常使い魔に比べて長い

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:28:04.61 ID:FdN/pqKn0
アバドン凶禍は強いけど○△構成でバハ紅蓮が根強い人気なのがキツイな

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:30:31.12 ID:CNZKxmMw0
>>762
少なくとも風雷や運命神ならライズ3打たれても殴り勝つよ

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:30:40.48 ID:l9soX7GP0
アバドンさんは凶禍3匹入りで十分強い
でも高○は選択肢多いからわざわざ選ぶかといえば微妙

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:30:56.04 ID:nn8Aj98vO
タイプデッキはこれからだろう、超魔10コス期待してます

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:31:43.87 ID:3RKqlrPt0
お前ら全然プレイしてないくせに口だけは臭いし五月蠅いよな

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:31:59.62 ID:GQqrgk3+O
アバドンて聞くとペルソナ探偵がでてくる

潰れちゃったアトラスがスクエニに買収されてたらワンチャンあったのになー

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:32:24.86 ID:Mms53G1p0
>>4

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:32:40.14 ID:mu5KzCRO0
初心者スレかとも思ったけどこちらに質問失礼
「デス様で守りに入ったラーと戦う時」って
ジョブ相性有利でも防御側のDEFが攻撃側のATK上回ってるから
シューターの方が削るの早いって言われたけど本当?

高コスト帯になっても低コスト帯と同じなのかな?

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:33:00.62 ID:4DECR+b/0
アバドンをテンプレ凶禍以外で使ってみたいがじゃあ○○でいいじゃんってオチになりかねんな…
なんかねーかなー

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:33:05.33 ID:v492u7LTi
で、出〜〜ID変わる直前だから煽奴〜〜www

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:34:55.75 ID:l9soX7GP0
シューターのほうが早いけど守りはいったラー削っても意味ないよ
くらおがいないと時間の無駄

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:35:14.42 ID:/PzrIAeR0
>>764-765
お前ら結婚しちまえ、引き出物はオロバスな

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:36:52.12 ID:1ClwjCbw0
神族がマナバトしないのはもはや様式美だな
神族使いのヴァミが良くやるわマナタワーの外周に10コスを散らすやつ、マナバトしない宣言かなにか?

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:37:03.60 ID:d0Etg8Az0
スタンウィンドかました上でライズシェラハやデス様含む△10体ぐらいで囲むか
処理落ち不可避なぐらいの大群で朝倉ワッショイ状態にするしかない

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:38:41.86 ID:IG1pmtV8O
>>775
ラーがアーツ使わなきゃデスで貫通するよ
アーツ使ったら最低ダメージになるんでシューターするしかない

ラー削り最速は主ヘイスト×3で疾蒼撃ってシューター
次点アトランティスでシューター

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:39:50.25 ID:bLCA7PsS0
エロかわスレのネタで悪いんだがヘラってキマをスパクリ→クリティカルで落とせるんか?

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:39:59.87 ID:JKA+a87CO
アバドンは魔種に凶禍サポがいればフルフルと合わせてかなり使われてたはず…

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:40:15.29 ID:5u0Js0Gf0
>>769
いやパワライ打てば風雷が勝つだろ
プル相手に餌連れて戦うアホじゃなければな

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:41:04.29 ID:mu5KzCRO0
>>778
ありがとう
今度からくらお伴ってない時は味方増援来るまで周りの掃除に専念します
デス様最大勲章なのに勝率悪くてごめんね!
でも初ST(貰い物)だから愛してるよ!

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:41:58.21 ID:IG1pmtV8O
ラーにスタンウィンドは最終的解決だよなー
殴り倒すもよし石割るもよし

え、ガープ? ナニソレ新カード?

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:43:31.27 ID:UU03QiGo0
そういえば皆忘れてるかもしれないけど
このゲーム指二本使えば範囲選択出来るんだぜ
誰も使わなくなった意味の無い機能だけどな

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:43:34.31 ID:nn8Aj98vO
>>783
落とせないはず、まあエリゴスならそれで落とせるよエリゴスならね

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:43:37.35 ID:T9ZeR3IS0
パワライlv3なら風雷が勝ちそう
3003002体でDEF200そこらのプルに遅れを取るはずはない

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:43:51.10 ID:d0Etg8Az0
>>787
ガープとヴィシュヌはよく見るぞ

CPUのデッキに入ってるのを

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:44:38.37 ID:1oCL6aW20
○単もラーイージスとかおきもの相手に超有効
スマッシュで15ダメ×8=120確定だかんね

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:44:47.80 ID:Cyw+/LCV0
>>783
キマ「キマを虐めるの?」

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:45:06.04 ID:nmoBadsA0
>>790
たとえatk5def5でも大軍に殴られた死ぬ

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:46:00.33 ID:h01FaC510
武器練成でストーンアタック×3が出たんだけど
アレクト超覚醒のストーンアタックやガレ+アーツと比べてどうなんだろうか

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:47:47.72 ID:1ClwjCbw0
>>790
風雷の勝ちであってるよ
フルートー側はべドラムかけて逃げ道用意してから戦わなくちゃいけない

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:49:41.74 ID:IG1pmtV8O
>>795
40マナで出せて石バリバリ割れるからヤバイ
武器威力あれば割とマジで神武器

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:51:13.04 ID:+qR8m/eW0
>>790
プルート対風雷神ライズ3なら100パー風雷が勝つ
雷神がまともにスマッシュ出来るなら150パー
750戦やってプル風雷どっちも勲章付いてるから嫌って程味わってきた

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:51:37.81 ID:KkuBiMgx0
プル犬の強みは藁が効きにくいところだよなぁ
キルヒールのお陰で数で押しにくい

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:53:57.34 ID:t0g/M1ol0
キルヒール忘れてて群ごとミンチにされたのはいい思い出

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:54:00.59 ID:UU03QiGo0
>>799
いや、あの無慈悲な連環と攻撃力のマッチだと思うけど
一度捕まれたらほぼ逃げれないとか既にスキルの域

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:54:34.25 ID:d0Etg8Az0
そんなプルートーもウヒヒバーカすればワラワラにボコられる駄犬に早変わり
スタンウィンドって今使われてるメインカードで効き目がほぼないのってシェラハぐらいだしな
まあそのシェラハが天敵過ぎる上にすごいよく見るわけだが

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/18(月) 23:59:14.11 ID:IG1pmtV8O
犬はデスとわだつみが絶望的すぎる
アローンアップのせいで護衛がつかないし

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:01:26.12 ID:mJVDetHmO
主武器ストーンもやっぱ召喚より覚醒、超覚醒の方が効果高いの?
検証めんどくさそうだが

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:01:31.78 ID:uscX5Bdx0
わだつみが味方に居たからバハでずっと護衛してたらすごい勢いで敵を溶かしてたわ
あのスプレッドまじでやべーね

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:03:43.44 ID:MEqZtnyk0
くらおは強いよ
ただ、前にここで聞いたら入るデッキが見当たらないって結論だった
タワー戦、荒らしが弱い。石回り以外貧弱なカードパワーでワントップしづらい。客将ならイージスの方が強い...など
強いけど、入るデッキが無いって最も悲しいよね

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:03:59.42 ID:gKEv4iV30
高コススプレッドで10コス倒して行く時の脳汁はヤバイ
一度は体験するべき

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:04:44.35 ID:fp3VpDJ80
>>802
●ワラ引き連れた石割り済みヨルムンorバハor忍者「ほう?誰がバカだって?」

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:05:30.33 ID:97k6l0XJ0
>>807
そうやって△を増やして小太郎でひどい事するつもりなんでしょ、エロ同人みたいに!

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:09:51.17 ID:cw13bOab0
シェラハにもスタンウィンド意味あるだろ
移動速度下がるのデカイぞ
倒すのは○任せになるけど

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:10:11.78 ID:pl6xRS8N0
くらおはタイプ単流行ってた時よりも採用し難いんだよな
現状だと打つ相手がラーぐらいしか居ない

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:13:33.94 ID:R0BvhN9f0
モルボルが50か60マナで性能がもう一回り高ければアタッカーキラーとして大活躍だったんだがなぁ
高コス○落とすには火力が足りないしバハ太郎辺りはスロウ入れても逃げてくし
序盤〜中盤は強いし終盤でも毒とくさい息で役に立つから良いカードに違いは無いんだけどさ

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:14:46.70 ID:ByitVggl0
スタンウィンドって実質対ラー専用アーツじゃない?
あぁ、紅蓮先輩も酷い事になるか

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:15:52.00 ID:97k6l0XJ0
>>811
パワライで調子に乗ってる雷神に引っ掛けるとデス様と協力してあっさり落とせたりする
引き際誤るとデスが風神の餌食になるけど
あとラーイージスサルとちょっともったいないが運命神にも効果抜群だし何気に神族キラー

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:18:03.03 ID:UCmc6JAQ0
今日晴明単品で運用してる人とマッチしたけど、アーツヤバいなw

のりおとグロウベックいないとスペック寂しいけど
俺の紅蓮殴りに来た忍者殴り殺してて笑った

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:18:08.37 ID:dpCgsaYbO
>>806
不死にタイプ以外の40か50コスの△がいればね
あと天敵のシェラハがインチキすぎ
あいつが弱体化された時に海使いが批判したり愚痴ってたりしたけどふざけんなと
シェラハはほとんどの△の可能性を潰してるよ
そして追加が来ても潰し続ける

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:18:36.91 ID:XUh9SMcd0
前にされて地味にイラッとしたことは既に勝ち確定の状態でわざわざ近づいてきた喰ら男が
わだつみにスタン→リタゲ

どんなUSの無駄遣いだよw嫌がらせかよと思った

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:18:59.98 ID:Tw/wtt+LI
聖剣称号狙いなら1番安定するんじゃないかなぁ>食ら男
紅蓮は最近キツイ

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:21:15.39 ID:fp3VpDJ80
こないだ味方のくらおが風雷の友情を引き裂いて両方落としたのを見たときなんか興奮した

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:23:23.06 ID:ukICmuyF0
紅蓮はリタゲ必須クラスだからなあ、やっぱシェラハ安定なんだよなあ

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:24:40.51 ID:6zkHHWjN0
>>815
移動速度低下のアーツのおかげで単体でも未覚醒小太郎程度なら十分いける。
まぁ、武則天とスカドラ(グロウベック)がいたらいいったらいいが・・・

ガープも対ラーには地味に便利。ただ難点はガープを理解してるのかどうかだ・・・
知らないと味方はガープと一緒に攻撃してるなんてことがザラだからな

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:25:01.20 ID:N8K7bmAmO
>>816
それ今の使用率見ても同じこと言える?

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:25:58.39 ID:NcKCpSN40
>>819
その表現の仕方が逸脱だと思うわ

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:27:41.71 ID:XhgkG3MD0
秀逸?

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:31:34.84 ID:89vETtwI0
凄くどうでもいいことに気づいたんだが、ハデスの声優って忍たまのひえだ八宝菜?

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:31:50.38 ID:EQcBZFEc0
メインモニターのUSBのとこの開け方が分からない…

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:32:58.56 ID:C7Fz1iBA0
>>826
あれは固いけど力いっぱい引っ張れば開くよ

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:33:38.97 ID:W7MmgIV+0
>>826
あそこはちゃんとお金を入れたら簡単に開くよ

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:34:45.72 ID:mN6OoMEm0
スタンウィンドはラーは勿論プル犬、風雷、アリダリ、海皇、屍皇とか色々効くぞ

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:35:49.00 ID:97k6l0XJ0
>>826
あれは聖櫃だから
鍵となるカードを使わないと開かない、マルドゥクとか

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:37:28.81 ID:Tw/wtt+LI
マジ主、キマ、セルディ、ルナ、鳳凰、ヘラ、イージス、シェラハ

海神テンプレはもうシェラハだけの強さじゃないんだよな
低コスに全ジョブ揃ってる、クリガでダメ抑えられる、
シェラハを安く召喚できる、ヘライージスを安く覚醒できる、
ヘラ超覚醒でマナ戻ってくる上にイージス硬くなる

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:37:39.87 ID:GcfspCbz0
USBが中々刺さらなくて一人センモニの前で焦ったのは俺だけでいいorz

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:37:56.08 ID:NcKCpSN40
>>824
あっそれです日本語間違えてた
恥ずかしい

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:38:53.19 ID:c+ACxxIe0
くらおは試合に勝ててもポイント負けるマナの使い方しないとならんのがね
更に味方と連携できないとマナ損まであるという…

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:40:23.37 ID:97k6l0XJ0
個人的に一番気持ちいいスタンウィンドは序盤のガルファスに対してぶち込む一撃
相手の計画全部狂わせてウヒョー

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:40:45.03 ID:cw13bOab0
くらうお刺さらんデッキは無いだろ
バハ、ヨルムンでさえも速さ、防御下げれるから強い

ただ頼り過ぎると使いにくい
あくまで補佐役と石戦のみ期待する

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:45:05.74 ID:aSgo0z2T0
紅蓮さんは強い。
強いけど相手マナタワーに攻めにいけない悲しみ

いったら魔種とかには全凸行為であっさり落とされるとかあるからな・・・

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 00:53:26.43 ID:dpCgsaYbO
>>822
シェラハとオオモノヌシで10%叩き出すとか凄いじゃん
全体の1割で不満?

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:01:14.38 ID:aSgo0z2T0
大丈夫lovは追加前に強いカードが弱体化して新カードがぶっ壊れで来るのはいつものことだから

シェラハが弱対しても次バージョンで同じような壊れがくるからね

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:02:22.95 ID:cw13bOab0
同じようなならかまわん

それ以上が来るから問題なんだ

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:04:11.83 ID:ByitVggl0
もう壊れ商法はセガゲーで疲れたんや・・・

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:07:29.46 ID:w9alYwjA0
レナスにライオンにアフロにペルソナ一家に・・・壊れ商法ならSEGAの事笑えないけどなー
とりあえずツバーンの復帰はよ

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:08:32.34 ID:8g/B5DAXO
死を喰らう男は聖剣3で思い入れあるからモルボルとコンビで運用してるが万全ならプル犬も撃破可能だからな。

うっかりシェラハの叔母ちゃんにアーツかましてレイプされるのもご愛嬌…

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:11:02.65 ID:GWUl3JOZ0
カードゲームはどこ見ても壊れていくさだめだからな・・・
同じレベルを維持し続けるのはすごく難しい

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:12:33.30 ID:gFLiJJKr0
ラクシュミーも大概だと思ったけどそれ以上の出来事もあったんだよな

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:14:02.65 ID:ukICmuyF0
キュベとかジャンヌとかリリスとかURにすんじゃねーぞ、絶対だぞ

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:18:20.05 ID:97k6l0XJ0
移動しながらスマッシュできる△でねーかなー

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:22:16.86 ID:s8rbF8400
アタッカーのスマッシュが通り抜けた奴全員にダメージ与えるようにして且つスマッシュ後硬直なくそう(白目)

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:30:19.70 ID:Ez7Nhy0V0
>>4

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:33:29.62 ID:eUV67YOK0
ラーメインでデッキ組んでるけど、相方のアタッカーをオーディンか
サルーインで悩んでるわ。大多数が火力の高いサルーインを選ぶと思うんだけど
オーディンのスピードアップも捨て難いんだよなあ。
残りは、神族10コステンプレとヘラが安定かな。

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 01:58:02.88 ID:QeHBr/dn0
風雷の風神抜きで一位取ってる動画ワロタ
上位ランカーってマジでつえーな

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 02:01:12.29 ID:WVSoWLOVO
>>847>>848
戦国スレに帰れw

しかしヴァミ動画は逆に参考にならんな
わけわからん

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 02:13:36.64 ID:eHwvppjX0
遠くの○を察知してゲートに退避しようとするも
聖杯小太郎ちゃんから逃げきれなくてパコられてる紅蓮ちゃんの画像ください

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 02:47:10.45 ID:kIPNZ4jm0
>>852
生放送でたつをの対面がジグザグしてた時点で既にイミフだったしね…

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 02:48:06.08 ID:kIPNZ4jm0
>>842
それ言うならスピードアップとマナモンバグだろう…

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:28:31.90 ID:8lE4udVa0
>>831
イージスシェラハはヘラ入り少ないぞ
今日の頂上みたいにヌシ入りで序盤の妨害Pを捨ててる構成が多い
てかヘラ入れてたらそれこそ風雷使った方がいいってなるし

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:30:35.69 ID:8lE4udVa0
シェラハやジルボルドに慣れると柔らかすぎる紅蓮はとてもじゃないが使ってられんわ
しかもライズを選択出来ないデメリットが付与するようなもんだし・・・

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:47:04.43 ID:jZavllTyP
あかん、今猛烈にLOV2やりたい病が発症してる!
誰か治める方法教えてくれ!!
あああああああ

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:53:16.92 ID:1BLnMj7/0
死食男シェラハボムで3つ称号とりにいってもいいよね?

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:55:23.06 ID:d4iDtXIZO
ぼむデスおじゃあかんのか?

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 03:56:41.49 ID:G07U6Gav0
紅蓮は相性ゲー+シューターがハマると病み付きになる強さだから、脆いの分かってても抜けないんだよなぁ

運命神を射殺したり、相方のイージス盾にしながらシューターで荒らしたりとかヤバい気持ちいい
なお後半戦はタコられる模様

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 04:14:00.75 ID:4kNxUbMW0
紅蓮出しはボランティア的な面が強い
自分のことだけ考えるなら大型■から逃げ回りつつ石割り妨害やってた方が稼げる

>>850
終盤パワライしないデッキだし召喚時90のおでんで荒らした方が仕事できそう

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 04:14:51.81 ID:5S/cm9LO0
最近始めたんだけどこのゲーム難しすぎワロタ
ブロンズAから上がれる気がしないぜ…

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 04:20:01.85 ID:89vETtwI0
>>863
まずは相性に気にしてみ
それだけでだいぶ変わるはず

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 04:42:26.30 ID:8lE4udVa0
深夜1時以降にやると上がりやすいらしい
厳しいのは土日の18〜22時ぐらいまで

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 05:01:13.70 ID:mJVDetHmO
>>859
3色なら赤ライダー小野フルフルフォルも入れとけ、この際ミリア抜いてパーシヴァル足してもいいぞ
マジレスするとサル紅蓮ボムかデス男ボムの2色が楽

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 05:17:16.50 ID:W0T/LS0u0
紅蓮は最後にラー以外の□吹き飛ばす為と横にシェラハが居なくて対面プル居る時のため用
魔種単の4体召喚以外で使うならシェラハかジルさん使った方が重さ ミリア込初期マナ差出てもお勧め
シェラハ使ってて他の△に変えると案外□に逃げられて困る △自体が遅いのか硬直長いのか分からんけど

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 05:32:23.29 ID:mJVDetHmO
テンプレではあるがビルヒなしで主○を△に妥協できるなら、紅蓮より3〜4枚入り九尾の方が良い気がする

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 06:05:35.57 ID:8lE4udVa0
それで九尾使うぐらいならセポネ入ってる小太郎ジルボル2トップの英雄使った方がいいぞ

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 06:21:42.11 ID:cWAFmurZ0
>>868
相手が不死なら九尾はいけるが魔種・人獣・海(オオモノ)だと自分も相方も負担がパない
10コスは○か□がまだまだ安定の環境

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 06:32:26.27 ID:R5qXvS9E0
石周りでスタン食らうとシェラハでも殴り負ける

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 06:57:34.75 ID:h3HNyLni0
セポネにスタンかけて殺してる人みたけど
一応10マナ分お得なんだな

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 07:06:39.68 ID:oImDFjhi0
チーム全体で俺の紅蓮しかマジがいなくて対面が□盛りだった時の絶望感
勝っても荒らされまくった挙げ句ラーとかプルとか落とせなくて5~7位もざら

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 07:39:55.02 ID:ueekbLDI0
一度トンベリがラーの装甲を抜いたことを見たことがあります

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:10:46.25 ID:6H3KWfkw0
ボイチャ欲しいわ。地雷と組まされた時にお前よわすぎ使えない。と煽りたいから

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:15:20.58 ID:RVlx7bli0
>>875
きもっ!

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:16:02.32 ID:EcJLXpUA0
>>489
ヨルムンデスいりのデッキ使ってるけど言うほど悪くないよ

対面と相方の主力のジョブ考えてどちらか出して相方と足並み揃えてタワー攻めればおk

いくら苦手ジョブ相手でも流石に何も出来ずに落ちるほど80コス、90コスは弱くないよ

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:31:10.11 ID:Qa7zRKogI
剣でATK30エヴォルマナストアタストアタとATK28defウィークヘイストサポDの武器あるんだけどみんなならどっち使う?

終盤余ったマナで石割できる前者か主覚醒で有用なアビ持った後者使うかで悩んでる

デッキは屍皇とか闇ノ者をよく使ってます

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:35:26.95 ID:MP2v9FYE0
○△って○が誰だかによるが基本小太郎来たらどうするの?ってレベル
○単体で小太郎に勝てるのは限られてくるし
小太郎ってスペック的に間違いなくコスト80だと思うんだけどなあ
壊れてやがる

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:38:45.50 ID:zuhMkQWJO
ヨルムンはリザレク限定だけどワントップ並みの力はある
限定されすぎなわだつみとラグナは…

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:45:30.79 ID:OjNdp2tJ0
>>880
先日ラグナがダブった俺に謝れ。使えというお告げ的なものと信じて苦悶してる俺に謝れ!

せめてリジェネUとか作ってイージスと差別化してくれたらよかったんだがな・・・
現状高コストでガドブ取られた劣化イージスで使いどころを見出せない・・・


てかわだつみは集団戦にもちこんでタコ殴りにするとか味方の大型のサポするとか、一応使い道があるだけマシ

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:49:20.29 ID:DMqIs9Q10
別にリジェネは最大HP×倍率で調整できんじゃん
そんでイージス下方しよか!

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:49:43.20 ID:6Jm4bYDj0
〜Uか…
そのうち差別化するために出てきて壊れだとか言われるようになるのかね…

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:51:02.28 ID:2/70103ei
>>880ヨルムンのほうが限定的じゃないか?リザレク必須?にアローンアップだから単体運用さらにコスト相応になるためには石割が必要とで使いづらいイメージ

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:54:31.45 ID:mFDtEMLN0
>>858
スパパンスパパンセイッ!シンギ!ローゼンシュベルト!スベテハアテナサマノタメニ!シンギ!ニーベルンヴァレスティ!カラダガウゴカン

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 08:58:43.20 ID:buYiob800
ヨルムンは対面折ったら逆サイ助けずに石割に行くから使えないイメージ
中盤までの石割は低コスでやれよと

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:16:26.39 ID:rvqF7N6j0
>>4

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:17:57.84 ID:hFpyFu1di
リザレクってLV2運用が主流だけどもLV3は使えんのかね
プル自力超覚、残り160cでリザレクデスさまの不死コンビ結成とか

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:23:38.77 ID:OjNdp2tJ0
>>888
lv3だとデス様切腹する危険性を孕むから、逆のがよくね?
使ったこと無いから間違ってたらすまん

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:23:49.04 ID:Aa5Y5nv50
100C切るとライズクイドラ合戦が始まるからリザ3のタイミングで素の大型が完成してもポイント禿る
二体出して二人同時にリザ2でも遅くてためらうレベル
リザ戦法は20荒らしタイムから敵の超大型が一つしか完成してない期間までに7割方稼いでおく必要がある

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:30:11.03 ID:IQJ8JWd30
リザレクは速攻にしか合わない
現状速攻出来るのシナジーあるプルのみ。
ヨルプル以外で90リザレクするくらいなら、他のUSのがいいかも。

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:33:27.40 ID:mFDtEMLN0
デ、デスさんは・・・?

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:37:24.64 ID:eoICMlDm0
紅蓮使ってて思うけどクイドラ必須だなあ。
BBAのわがままボディがうらやましい

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:52:46.23 ID:4uU7X2dtO
リザデスはお陀仏する危険ありで使えない。
プルデスじゃなきゃパワライかリタゲがど安定。
プル死ぬまでマナ漏れるからデスは普通に育てるもの。

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:55:08.86 ID:d4iDtXIZO
正直サクヤがゴミでBBAがガチで助かった

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:55:54.58 ID:Y5nzOMtl0
わ、わだつみさんだってリザレク運用のほうが…

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 09:57:00.00 ID:mFDtEMLN0
>>894
ベドラムじゃなかったっけ自滅するの

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:02:59.42 ID:ajKY+OfV0
>>886

対面折れば別に石割っても充分だろが

だいたいヨルムンが石を割らずに逆サイ助けるとか
ATK220の90コスだから
小太郎、バハ使えってなっから

対面折ってその近くの石割れば最低でもATK350に
なるからマジシャンはもちろん、大型○だって食える


リザレクはヨルプルはいいけど
わだつみとラグナロクはクイドラのほうがいいかな

プル犬はベドラムいるからいいけど
あいつらは遅い

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:03:01.99 ID:4uU7X2dtO
リザ効果でコスト10になるので死のルーレットの対象に(´・ω・`)


さて、今日こそアルティメットコモンのみずちを引くんだ。

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:05:44.67 ID:eaOgi6L00
>>857
アクキンになれたらシェラハはパワー不足に感じる
スピードはフルフルアクキンのが早いし

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:08:58.85 ID:9JmoZOuN0
リザデスは死なないよ
もし死ぬならそもそもあんなに流行ってないだろw

デス様の生贄もルーレットじゃないくて
一番近い使い魔が選ばれるみたいだし

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:09:10.47 ID:QemkuW2s0
味方に負担かけてヨルムン育てて攻撃力ドヤアアアア>time up
ってなる人多過ぎね
最低でもATKいくらで動き出すか決めてから来てほしい

>>898
対面折れなかったら石割らないの?

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:10:29.48 ID:tIoZnGB90
まだだまされてる奴がいるのか

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:14:58.17 ID:4uU7X2dtO
あれ?覚醒の時に死んだんだけどな?
デス自滅ってギャーギャー言ってる人いたからこれかって思ってたんだが。

さて、スレ立て近いから消えるとするか。

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:16:45.62 ID:mkPJt2PL0
リザデスで自決とかお前の頭は2ヵ月前で止まってるのか

ポネの効果をユダと同等と仮定すると
-40+80+80+80=200で
ユダポネ使わないリザ2の90+10+10+90=200と同等のはずなんだが
リザないデス様ってやっぱすっげぇ重いんだよなぁ
デッドマナ以外だと実質90コスオーバーだし
デッドマナだと他を収納する時間ロスが痛い
どっかの動画コメでデス様に1番近い低コスが生贄になると
書いてあったからマジなら大分使い勝手よくなりそうだが

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:18:47.36 ID:ajKY+OfV0
>>902

対面折らずに石割ったら単なる地雷だから
ただ対面をある程度黙らせたたら別だけど

てかヨルムンは石一本まるまる割ったらATK350にはなるから
それで充分

下手なやつはATK480とかになってるけど
それは割りすぎ→地雷


90コスの中でヨルムンは大金星になるか地雷になるかの
二択だからすごくトリッキーな使い方が求められる

とはいえプルもスマッシュ下手だと○食えなくて
地雷になるけどなw

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:18:58.84 ID:z4RA+KZH0
わだつみはリザレク使わないと遅すぎる気がするよな

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:21:00.46 ID:OjNdp2tJ0
>>897
lv2リザもベドアーツも召喚コスが10になるのは共通だから変わらないはず

>>901
逆に、もし死なないなら切腹について騒がれないだろ。流行ってるのはそれでも有能なマジであることに変わりはないからじゃないの?

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:22:35.05 ID:1vKauAnf0
90コスは普通に育てると覚醒までが限界に感じる
それ以上マナ貯めやってると出遅れてしまう

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:22:39.28 ID:u0qZyqGoO
わだつみはプル犬の次ぐらいにはリザレクと相性いいんじゃないか
むしろレベル3での運用なら一番良い

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:23:55.57 ID:h3HNyLni0
昨日うっかりリザ誤爆してしまって、やむなくプルを普通に育成したが案外作れた

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:25:18.85 ID:DXckGbQr0
今のバージョンで10戦くらいりざデス使ったけど今のところ自滅ないな

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:27:25.02 ID:iwZy8zH50
>>901
リザ前のデス様にベドラムかかってたらルーレット対象になる
ガルファスハッター犬以外にかけてるやつはアホ

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:29:43.70 ID:tIoZnGB90
ベドラムとリザレクともに10コスになるから共通仕様って謎理論

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:30:38.23 ID:eaOgi6L00
自害自害言われるのは主人公(ロード)を切ろうとしてる奴がいつまでも居るからだろう
使い魔とロードは違うっつうの
デス様が対象にするのは使い魔のみ
他に低コストいなかったら当然自害する
主人公切ればマナ得ウマーとか池沼思想のゆとりが切腹してるだけ

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:30:43.24 ID:mkPJt2PL0
何故にわか知識でドヤ顔で書き込んでしまうのか

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:32:59.03 ID:h3HNyLni0
あれ、覚醒カットイン中に他の使い魔が倒されたりでいなくなると自滅ってのはまだあるんでしょ?
自滅事故ってあのこと言ってるんじゃないの?

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:35:30.77 ID:cWAFmurZ0
>>898
対面折ったら主力で残りのタワーを牽制しないと負ける可能性が出てくるんだよなぁ…
ヨルムンはそれができないからイマイチな扱いを受けてる

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:36:16.73 ID:MltvUmiL0
流石にそれは対策しろよとしか

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:40:54.12 ID:eoICMlDm0
というか対面折ったら反対側ちゃんとけん制してあげないと
10コスがあふれてきて余裕こいて蓋してたイージスとかがアーッすることあるよなw

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:41:36.06 ID:3PobVpqm0
へもたあ

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:41:59.65 ID:SB6q8Y76I
バアルに300勲付けよう→挫折
巴に300勲付けよう→挫折
ラグナロクに300勲付けよう→挫折
とかやってたらキマに300童貞持ってかれたでござる…

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:45:48.95 ID:h3HNyLni0
対面折るってことは対角に敵が4人集まるってこと
万全ではないとはいえ、逆サイは2vs4を強いられることになる
上のリーグになればなるほど、タワー放棄するにしてもなるべく多くの戦力を残して撤退するし

対面折っただけで対角攻めずに勝った気になってると逆サイ破られジリ貧とかよくある話

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:47:08.16 ID:jAQVV4s90
ラグナロクは普通に強いから勝てないならPSの問題だと思うよ

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 10:57:37.78 ID:IQJ8JWd30
普通に強いが90コス払って出す価値はない。
ストーンアップ使い勝手悪すぎ

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 11:18:24.06 ID:cF7HgMNj0
バハラグナでヴァミSの人がいるからな
初めて隣に引いた時は何事かと思ったわ
強かったけど

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 11:36:36.17 ID:DXckGbQr0
>>858
ジャキイッセンフェンリルポインポインアトハオネガイネワガケンハキルダケニアラズエクセレンッ

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 11:45:33.29 ID:9whanVXD0
そういや昨日隣からエクセレンッが聞こえてそんな機能あったか悩んだけどよく考えたらチュートリアルであったな

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 11:45:57.49 ID:QemkuW2s0
↓スレたて

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:09:49.48 ID:uP0cHe//0
>>923
ストーンアタックたくさんいてラー居たりするなら先にタワー折ってドーザー出来たら敵を石割と防衛に分断できる
しかもその半分の相手は不完全
防衛捨てて全軍でラー潰しに来たら先に割り勝てる

ハリハラバリオス相手に詰まされた苦い経験があるならこの意味がわかるはず

931 :930:2013/11/19(火) 12:12:47.65 ID:uP0cHe//0
このホストではスレッドが立てられません以下略
>>940任せた

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:20:18.15 ID:nJ74ItsY0
>>923
●  ● が ○  ●

○  ○   ○  ○
になった少し後に
○  ●

○  ●
になるとかよくある

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:21:07.43 ID:HtgC77J30
フルフルではスピード上がらないってアルカディアに書いてあったけど

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:22:56.18 ID:3jqX8rqd0
真偽は置いといて。
アルカディアは信用してはならん

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:24:14.12 ID:tIoZnGB90
検証でも上がらないorほぼ誤差という結果だったよ

936 :930:2013/11/19(火) 12:24:51.69 ID:T2vEzogD0
>>932
○◇○

○◇○
になって
◆○◆○◇

◇○◇○◆
になる場合が多いけどな

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:27:52.37 ID:tEuIp7k40
>>926
>ニコ動で見たけど酷かったよ。ヴァミSだから、その試合がたまたま駄目だったんだと思うケド

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:45:06.85 ID:NtHWEuyv0
不変様引いたから手持ちでどうにか不死単作ってみた。
不変様、ハッター、ペルセ、ユダ、ニーミア、ジンガ、ベドラム
弱い()

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:49:42.38 ID:3XPMhFEti
90コスでリザ以外の奴は基本ああだめだこりゃと思ってるが寧ろリザ以外で使えるのかよ90って
ぬくぬくマナニーしない限り90満タンまでは堪らんだろ

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:50:10.56 ID:G07U6Gav0
ラグナ、ハデス、アトランティス、オロバスあたりは弱い弱い言われるが実は割と強い
サクヤも劣化シェラハと言われるが120マナ時点で170になるので、イジサクヤとかは□への抵抗力がシェライジより速い場面もあってまぁまぁ

マルドゥクとかいう絶対神はしらん

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:53:22.40 ID:d4iDtXIZO
>>926
>>937
そのデッキのパーツ教えてくだせう

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 12:56:10.87 ID:je/IUh3H0
バハ ラグナ バルバリ ターラカやね
ランカー決戦にも何回か出てたはず
3の奴は知らん

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:00:53.59 ID:FC10afD70
ニコ動のならバハラグナ、ヒコナ、セル、鳳凰、ルナ、ミリアだったな

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:02:50.17 ID:Dh0nsiAP0
マンネリなので何か面白いデッキあれば教えて下さい
全凸は性に合わず最近はわだつみ様でスプレッドしまくったのが一番楽しかったです

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:06:05.93 ID:DAe9pv2zO
ところで>>940次のスレまだ?

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:06:34.52 ID:G07U6Gav0
このホストではスレッドが立てられません以下略
>>950任せた

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:12:44.62 ID:3XPMhFEti
ラグナロクが弱いってのがあんまり理解出来ないんだよなぁ。
プルートーよりかは扱いがかなり難しいけど石周り限定とはいえ255/260にはこっちにデカイ△か仲間と一緒にいかない限りいきたくねぇわ。ここで弱い弱い言われてたから取り敢えず紅蓮先行のバハ紅蓮で突っ込んだら何か返り討ちに合いましたわ…

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:13:55.97 ID:1vB3p5Lz0
プル犬に殴り負ける紅蓮がラグナロクに勝てるわけが

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:16:55.86 ID:23c7nq6P0
オロバスさんの使い道教えてください。せっかく二枚持ってるので。ところであのお方は最大いくつですか?

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:34:57.57 ID:V3ATu9r30
wikiみろよ

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:35:18.82 ID:WqNAuv5SO
ラグナロクはリザでタワー折りたいならプル犬でいいし石割りたいなら死喰らパワライで良いわって感じが有りすぎる

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:35:27.92 ID:1vB3p5Lz0
>>949
最大250だったかな?
普通に△として使えばいいよ
速くて硬くてマイルドに使いやすい
超覚しなくても速くなるから覚醒止めも十分あり
ただシェラハが強いから魔種単オススメ

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:38:01.79 ID:n2yzlL/Qi
着せ替え選ぶとフリーズするのが三回連続で起こったから一応気をつけて

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:39:50.11 ID:9GnA1ZTg0
使いやすいし別に言われてるほどカード自体は弱くないけど、使ってみると
思ったよりマナための10コスが仕事してたんだなァってなる。
タワー封鎖してもデカブツ倒してもなんだかんだ勝ちにつながる石割り、中央タワー、対面タワー制圧が遅くて困るし、ポイントがあんまり手に入らない。

押せ押せの時の10コスって石割りタワー制圧だけで400ちょい持ってくるからな…。

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:41:15.26 ID:EuiCQiJC0
>>949
バハオロバスで選択式ワントップ
基本バハ出しで対面プルで他にマジ以内ならオロバス出す

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:42:30.89 ID:Qys8eTd80
死男しかりオメガしかり、ストーンアップ持ちはメインにはなれんのよ
ラグナロクが弱いのはそこのみ。調子こいた○しか食えぬ

957 : 忍法帖【Lv=27,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/19(火) 13:43:14.21 ID:eQ98MrHI0
>>950
スレ立て

立つまで雑談やめろや

958 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/11/19(火) 13:45:02.89 ID:ZV16Z2rr0
自分の石割ってる奴らを食うってのもあるけどね
まぁリジェネつきだし割と強い、って感じだろう
どっちみちどの90コスもポイントは稼げないしあれだが

959 : 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/11/19(火) 13:48:29.04 ID:ZV16Z2rr0
無理という返事or970越えたら行ってみる

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 13:56:46.28 ID:jAQVV4s90
ラグナロクは石周りならパワライしてないシェラハ、オオモノ、深き完成しても返り討ちにあうよ(実体験)

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:14:57.16 ID:eQ98MrHI0
>>950返事ないから先行ってくる。連投規制で返事出来ないのかもしれし

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:16:50.03 ID:eQ98MrHI0
errorこのホストではしばらく〜
>>970頼む

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:18:41.64 ID:ZV16Z2rr0
行ってみるか

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:22:02.95 ID:ZV16Z2rr0
【LoV】 LORD of VERMILION V 81
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384838368/
少しミスったが出来た

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:31:35.77 ID:eQ98MrHI0
>>964乙!

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:46:57.38 ID:d4iDtXIZO
>>964


>>942-943
トン。これセルディいるんだろうか

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:47:30.12 ID:L8ic5dFM0
>>964
おつ!

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 14:52:22.18 ID:u0qZyqGoO
>>964乙 ダレオス
ラグナロクが強かったらプル犬ばりに増えてるっての

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:12:44.10 ID:N8K7bmAmO
>>964
ラグナロクが弱いのはサポートの貧弱さだと何度も

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:19:17.14 ID:jMCgbfH70
味方使い魔のストーンアップが戦場全体で発動するようになる
みたいなアーツが追加されるだけでラグナロクは勝ち組になれる。

>>964


971 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:19:57.59 ID:NUZVRZPu0
ラグナロクは防御よりすぎなうえに重いんだよなあ
ラーみたいに荒らし運用するには重くて遅いしかといって終盤の防衛もアーツとアビでラーのが強いし
一応リジェネ付きだし石での攻撃力は高いから自衛能力ある
体力と素の防御力も高いから滅多に落ちない安定性はあるけどうーんてかんじ
比べたらいかんが黄泉のがマックススペックは高いしなあ

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:26:38.12 ID:mnUBP5vv0
>>964
乙!

そういや>>462で言った通り幻魔とアリダリ試してみたんだけど、ミューフもダリスも思ったほどアレじゃなかった。
単純に今の環境で「単体で完結しない△」が弱かった。
一応レシピ書いとく
幻魔:メア/セルディ/キマ/アプカ/ドゥルガー/ミューフ/ヌシ(注意点:キマセルディが100%タゲられる)
アリダリ:ミリア/ソドム/ルナ/ジンガ/セポネ/ダリス/アリス(注意点:タワアタ主じゃないと相方の負担がヤバい)

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:36:04.39 ID:F4r5keSIO
今日の頂上ショラハ何人いるんだよw

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:37:08.01 ID:FLZasElU0
>>964  おつ〜

単体で完成しているコノハナサクヤちゃんは強いですよ!
イージスでのカウンターをけん制できますよ!

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:39:56.34 ID:1CRHswBci
>>974
ショラハで良くね?

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:40:42.77 ID:je/IUh3H0
大体ショラハでよくね?って言われるショラハつえーよな

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:41:39.91 ID:pWLNu3eg0
わざと言ってるのかもしれんけど、むずむずするから正式名で言ってくれ…

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:42:23.79 ID:mnUBP5vv0
>>974
覚醒の段階で□を迎撃できるスペックに到達するのは普通に評価できると思う。アレクトーみたいに覚醒止めで使う人なのかもね
ただ超覚醒はもうちょっとなんとかならんかったのか

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:42:47.58 ID:WVSoWLOVO
>>964

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:43:20.83 ID:107TpkaE0
みんなシュラハさんの名前間違えすぎだろ…これだからプラチナは困る

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:43:50.10 ID:buYiob800
ショタハ?(難聴)

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:44:19.81 ID:1CRHswBci
シェリルはBBA

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:45:59.72 ID:nJ74ItsY0
>>981
エスプガルーダからゲストきたら覚聖絶死界せざるをえない

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:55:29.80 ID:mnUBP5vv0
サクヤは素ATKがあと20あるか、DEFがあと20あるか、50コスになるか、ロケテ仕様に戻すか、ってあたりかねぇ
マイタワー系は天賢含めてもうちょい優遇してやって良いと思う

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 15:56:04.99 ID:s8rbF8400
じゃあラグナロクもロケテ仕様にしないとな!

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:02:44.61 ID:hsAraaCX0
>>983
きさまらのそんざいをけしてやるー

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:03:33.73 ID:7iHagMsA0
ヨルムンはまるまる石割ったら420+1回で430状態だろ
350ってなんだよ
低コストと割ったらそうなるけどさ

わだつみクイドラとかラグナクイドラとか冗談にしか聞こえんわ
わだつみ一体完成させて走ってなんかあんのかね
バアル入れる方が何倍もマシだわ

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:04:15.74 ID:u0qZyqGoO
ホーリーブレスがあればラグナロクも90相当だった

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:12:39.41 ID:NcKCpSN40
>>986
機甲なのは確定的に明らか

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:17:39.89 ID:1CRHswBci
ホーリーブレス
自分の攻撃力×20倍の光属性攻撃

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:25:15.23 ID:qVE4POc10
正式名称はシェハラだからおまえ等間違えるよ

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:34:06.71 ID:eQ98MrHI0
どーでもいいけどラグナロクのプロフィール30mで70tって随分軽いな………
桁一つほどサバよんでませんかねえ?

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:40:58.47 ID:d4iDtXIZO
サクヤはおまいらの目が怖いからタワーに引きこもったんだろ








サクヤたんフヒヒこっちおいでフヒヒ

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:41:23.43 ID:QemkuW2s0
>>992
へ―小さいな
最近一番驚いたのはアジダハーカさんの240mだな
アバドゥンさんは色々ぶっ飛んでるが

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:42:02.72 ID:9GnA1ZTg0
3mで7トンだぞ。
1mで2.3トンだぞ。

コンクリの比重はタテ1m×ヨコ1m×高さ1mで2.3トンだぞ。

全身コンクリートダゾ…。軽いか?

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:47:03.38 ID:RI+I6s710
そう考えるとシェラハの100tってヤバイな…

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:47:05.10 ID:4kNxUbMW0
>>995
お前の中のラグナロク滅茶苦茶細長そうだな

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:47:45.51 ID:+F9MWG8g0
>>991
おう、シュラハな、ばっちり覚えたぜ

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:49:12.66 ID:QemkuW2s0
>>995>>997
1m x 1m x 70mのラグナロク想像して糞ワロタwww

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/19(火) 16:50:21.15 ID:6zkHHWjN0
>>1000なら
ゴ様活躍の予言・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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