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戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1045万石

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 22:06:35.61 ID:aJfZKx6Ji
前スレ
戦国大戦-1590葵関八州に起つ-1044万石
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383786460/

関連サイト
【戦国大戦 -1590 葵 関八州に起つ- 公式HP】 http://www.sengoku-taisen.com/
【戦国大戦 エリア大会 阿修羅への道 第参章 ‐公式HP】 http://sengoku-asura3.sega.jp/about.html
【大戦界】 http://ebtaisen.com/
【新wiki(編集中)】http://www59.atwiki.jp/sengokutaisenark/
【wiki】 http://www29.atwiki.jp/sengoku-taisen/
【公式SNS】 http://www.famitsu.com/guc/
【非公式SNS】 http://sen.sensns.com/
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◆最重要!煽り・荒らしは徹底無視!
◆次スレは>>930、立てられなくても逃げずにきちんとレス番指定すること!
  二重宣言の場合は先に宣言した方が建てる→先に立った方の順番で使います。
 >>910を過ぎたら携帯自重

【初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らし多発中につき質問も含め、sage進行でお願いします。
戦国大戦初心者スレ22戦目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380716045/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 22:17:25.09 ID:aJfZKx6Ji
織田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379312833/
武田家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378834379/
上杉家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1375343055/
今川家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377821624/
浅井朝倉 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1379432723/
本願寺   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381181760/
北条家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355394206/
毛利家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376624865/
島津家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376302026/
豊臣家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378449170/
伊達家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374630461/
徳川家  
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381320681/
長宗我部
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380844034/
他家   http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1378976201/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 22:24:47.42 ID:iS+NZcQ+O
>>1
【本スレ初心者の方へ】
ようこそ戦国大戦の世界へ! 質問疑問はこちらへどうぞ。
現在荒らしブターBBA多発中につき質問も含め、age進行でお願いします。
【麻雀格闘倶楽部】エロ河童【戦国三国志】

http://c.2ch.net/test/-/arc/1379067380/i

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:33:46.08 ID:Sdfy6h9B0
>>1乙よノォウ
GASINO閉店が今になって厳しく感じてきた
中央区で排出なしの店があれば、仕事帰りにほぼ毎日通うんだがなぁ

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:35:25.08 ID:M791I35k0
かなり古いが五十六回、生祭も出れるんじゃないかな?
http://www.youtube.com/watch?v=lJ2tK7fLUWM#t=5m19s

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:36:40.93 ID:214BWsZaO
20国台の友人いるんだが、この辺りの国の上杉謙信率やばいなEXから宴まで9戦中6戦が謙信だったぞwwww

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:39:09.57 ID:rGApfwQR0
高勝率の原因って別段使い手のスキルが高いんじゃなくて狩り御用達なだけな気がする

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:43:41.15 ID:O+7vJ1hU0
>>1
毘天が、ってことでいいのか?
高勝率全部が狩御用達ってのは流石に無茶がある

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:51:35.77 ID:RTEL5Li+0
ランキング密度って凄い事になってるのな
征4で2000位 征7で500位
多くの人間が、マッチング範囲や進行度が変わる度にそっくり上に移動してるだけで、相対的に何も変わってないよな
継続的に人の手による調整もしないといけないし…
思いっきりシステムの欠陥じゃ無かろうか

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:53:41.69 ID:5hXALYAP0
ぶっちゃけどんなシステムにしようがその辺りで吹き溜まりが出来るのは変わらん
1.2のリーグの正二〜従一みたいなもん

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:54:47.31 ID:b7URN3u80
大戦国なにがつえーかな
撤退してなんぼの運用じゃ押し負けるから悩む

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:55:01.93 ID:RTEL5Li+0
>>10
どっちが良いとかは言わないけど、少なくともリーグ制は定期的な調整は必要無くね?

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:57:17.00 ID:xL7USVi20
>>6
初心者の友達も20国台だけど、見てておもしろかったわ
なんせ義のもとに4枚デッキに毘沙門天入っててただの高武力前だししてんのwwwwww
スルーしてボコボコにしてたwwwwww

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 23:59:50.51 ID:TeqUrNJv0
逆に吹き溜まりができないシステムを聞きたいわ
何かのプロとアマのように強さの絶対的な壁が必ず吹き溜まりになる

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:02:14.27 ID:0KIOgZc20
ホモ島津でいいんじゃね?(適当

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:02:15.60 ID:YSLy6tf/0
リーグ制の時も緩和したりしてなかったっけ?
そうやって上がる事によってモチベーション保つ人も居るし
普段遊びデッキ使うと下がるのが嫌って人もストレス感じずにいろいろ試せるっぽい
イタチゴッコなのは三国の頃からそうだった気もす

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:03:16.12 ID:QSGBNWHEO
>>1タヒねよ!!

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:09:28.54 ID:xCHZl9Nj0
新滝川産廃やん

撹乱貫通のほうが万倍強い

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:11:06.97 ID:bWySg/Yh0
>>16
そういやそうだったね

ある程度煮詰まると、同じ人としか当たらない マンネリ だからマッチング範囲を変えよう っていうのは何か違う気がする
上が頭打ちな以上、下との範囲を拡大するしか無いわけだし

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:12:41.97 ID:8UUQbo2q0
EX阿国楽天で検索しても見当たらない
出回ってないのかな?
買い取り不可とかになってんの?

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:21:27.10 ID:U9pvhWR/0
友人は20国台だが、履歴見る限り謙信より
ぎんちゃんか家康ちゃんばっかりやな。

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:22:54.40 ID:KxQWoMDW0
のぶながちゃんはいないんですか

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:23:59.49 ID:cRvtcWky0
>>20
ヤフオクじゃいかんのか

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:27:25.50 ID:+Xsuvrte0
>>18
そんなもんだよ
先行発表で期待させるだけさせておいて大したこと無いってのが宴だから

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:27:38.76 ID:Le4gfm6b0
ローテもスルーもできない低国で明智仙石が暴れるのは分かるがランカーもやばいって言ってるからなぁ

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:30:01.28 ID:IKAaTWD50
リーグ制はあれは上が詰まっちゃってるから、条件緩和とかしなくてもいいシステムだと思ったんだけどね
三国の証と同じ、上限なしに無限に走り続ける仕様になった以上
もう定期的に昇格条件緩和して見た目のランクだけあげげて釣っていくのは目に見えてた
それこそ鼻の先ににんじんをぶらさげるように

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:32:32.86 ID:IKAaTWD50
スルーするのがベストなんだけど、スルーすることで動きに無理が出るし
スルーした後きっちり城取って行かないと無駄にライン吊り上げられてカウンターが決まるっていうね

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:32:28.70 ID:51iWG5Qd0
まあ3.0でまたリセットだし…

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:33:37.92 ID:vkYI1EUT0
権兵衛スルーで他部隊倒すならわかるけど城内待機とか死ぬぞw

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:35:47.08 ID:6qRGJdzp0
前のスレで雑賀鉄砲と宴遠藤試す言った者だがダメだった
2セットやったけど伊達4が2回、さらさらが2回…
あとの2試合も落とし全敗、すぐいつものデッキに戻した

>>9
前verは征0の吐き溜まり
今は征4だわ…
ちょっと上の壁が堅い気がする

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:37:18.93 ID:bWySg/Yh0
>>26
モチベ維持のため、といっても国数は上がってもランキングが変動しない限り、おためごかし以外の何物でも無いよな

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:42:39.61 ID:8UUQbo2q0
>>23
なるほど

WCCFのカード使わんから売りたいんだけどいくらになるかな
1セット分くらいにはなるかね

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:43:18.03 ID:91Qm8ohZ0
しかし今日の頂上みてると
うまい宗麟はめんどくさいことがよく分かる

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:46:08.01 ID:Baz56LYz0
この二ヶ月で14→49国まで進めたんだけどいまのとこあんまり出てくる相手の強さが変わらないな、ずっと最新13ぐらい
裏面が楽しみだわ

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:46:30.78 ID:v+KzsyBl0
>>32
WCCFのカードはラツィオユニ縛りとかしてる特殊な人でもない限りいらないカードだから1セットにもならんよ

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:50:24.63 ID:6qRGJdzp0
>>34
今の征0〜2は表と変わんない
マッチしても7割以上喰ってる
問題は征6以上…参議からだわ

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:50:54.04 ID:8UUQbo2q0
>>35
まじかー

まあいいや
さっさと売ってくる

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:51:40.47 ID:U0f4IMWxO
権兵衛はバカだから張り付いてるやつなら凸で飛ばせばおk

うまいやつは権兵衛より前に出ない立ち回りの乱戦異常だが

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:53:15.24 ID:IKAaTWD50
城に張り付いてくれるならいいんだけど、筒の上に居座られるとだるい

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 00:58:31.26 ID:5x9GsPFGO
>>1
次の大戦国は鉄砲が捗りそうだな、竜騎馬使うか

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:05:28.96 ID:BahY0jri0
権兵衛壁にして鉄2打つのが強い、回復するR蒲生だから立ち回りが似る

困ったら本能寺光秀のようになりたい

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:14:04.10 ID:GhaUtwyJ0
>>26
リーグ石高制の問題はランキングに石高しか載せなかったことだな
LoVのランキングみたいにリーグも併記すれば複合的にランキングを見ることが出来た

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:21:20.06 ID:Dq+aZYZSI
今ver楽しくていいなあ
徳川織田にはよく当たるけど色んなデッキとやれるのが楽しい
ライトニングの頃から疎遠になってたけど一強デッキが無いと色んなデッキとやれていいね

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:22:02.97 ID:iDb3/5/S0
お飾りランキングだったもんな
ランプが1位ってなんの冗談だって
青井が始めた頃よりも石高の差は広がってるとか言ってるのには笑ったわ

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:29:28.54 ID:6qRGJdzp0
>>43
貫通撹乱がうまい事扱えるVerだから凄い楽しんでる
超絶馬の本能寺に当てたりな(相手が計略使う前に)
それまでは滝川さんそんなに使える環境じゃなかったから全然だったけど今はメイン張れる

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 01:33:56.33 ID:91Qm8ohZ0
ブリブリ掠っただけで統率マイナス10カウントとか
ワカラン殺しすぎるわ(´・ω・`)

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:02:31.48 ID:51iWG5Qd0
ブリブリ面白い計略なんだけどライバルが強すぎてなあ
織田で1.5鉄が複数入るデッキもなかなか無いし

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:02:38.78 ID:Ith2o5MI0
>>3
なにこいつ新手のうふこっくか

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:06:17.02 ID:svn4hSCb0
人を馬鹿にするのがホント好きだな
そうまでして自己満足に浸りたいか        

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:18:50.76 ID:Dq+aZYZSI
>>45

俺は菊姫ワラで楽しんでる
全く使いこなせてないけどエンジョイ勢だから別にいいし
結構やってなかったせいで最新が高くなっちゃったけど戦績は余裕で負け越しだしなあ

試しに入れてみた片手千人斬りさん普通に使いやすくて完全にレギュラーと化してしまった
納得の↑↑ですわ。士気5で移動遅くなるとはいえ武力+8かつ長槍は素晴らしい

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:30:32.66 ID:sYqSMmai0
ストライダー遠藤引いたが使い道がわからん
UPした忍効果をどう生かすかが問題よ

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:32:39.10 ID:hWppka/fi
乱戦や攻城しないと現れないくらいしのぶから
攻家宝つけたりそらもういろいろよ

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:37:10.13 ID:sYqSMmai0
>>52
あれ陣はどうなの?やっぱバレるのか?

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:38:20.90 ID:lHVM2+QiO
誰かが城+付けたロリ加藤使ってなかったっけ?
ところでたまちゃんがゴリラと組んでる動画見たけど化け物が2人して車撃ちしてくるとか勘弁してほしいな
しかも喪女って士気3なのかよ

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:39:43.87 ID:6OLOQHW90
でも玉ちゃんめっさ短いからな。
二発ぎりぎりじゃなかったか

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:41:35.63 ID:6qRGJdzp0
>>54
あれは新義弘が宴滝川に圧倒してたな
射撃戦なら他の追随を許さない
青江からの玉ちゃんは本当にやめてくれとしか

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:44:57.26 ID:lHVM2+QiO
武力15で落雷するんだっけ?
旧ゴリラなら獅子王を持たせとけば残り40cくらいから延々と落雷できるな
2発とはいえ超武力が弾数増やして撃ってくるとか怖いったらありゃしない

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:45:13.89 ID:sYqSMmai0
猛女なんて言うぐらいなんだから少女ファイトの由良木の姉ちゃんとか
銃夢のカエルラとかあのぐらいのを期待してたんだがあれじゃ猛女とは言わんな

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:49:46.26 ID:9LN3FFDz0
でも家宝使って士気払うなら素直に義弘の計略撃てばよくねって気はする

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:52:18.53 ID:YziPpVBH0
蘭丸を見るとどうしても見劣りしてしまう気がするのは貫通が無いからか

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:56:37.90 ID:xFNROjWI0
実窓夫人上方されたし、義弘を延々と筒へぶん投げてるほうが強そう
こんどやってみよう

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:57:30.69 ID:eMta18tf0
白雲今日初めて当たったけどクソ強いな。
明日は白雲一位あるな。

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 02:59:24.22 ID:YM1K3hEoi
確かに貫通あるかないかは大きいな

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:14:51.27 ID:bz78pyVR0
天海おかしいだろ
陣入った瞬間武力一気に落ちて速度も終わる
1セットやって3戦全てに登場しやがった
糞ゲー製造機

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:17:40.34 ID:Ith2o5MI0
形によるけど成政でもつかったら対策になるんじゃないの
あとはイスパニアとかその辺?陣の影響がない場所で戦えばよろしい

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:19:10.59 ID:8LCsi8iQ0
普通の槍馬だときついだろうね

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:23:36.34 ID:Ith2o5MI0
ニコニコに上がってた天海の動画の話しようぜ

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:34:25.03 ID:fiK7dhuOi
>>67
のりくずしに勝ったやつ?
あれは頑張ったな

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:36:03.37 ID:lmTmKpeFO
天海は家宝選び間違えなきゃ1馬でもいける
つか凸出来なくなるから糞とか言ってるアホは動画勢だろ

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:46:28.24 ID:Ve7OJNT50
凸自体は普通にできるだろ
再オーラが陣内不可ってだけだから武力高い壁を天海にぶつけて騎馬が陣外に出れるようにしてオーラつけて戻ればいい
そんな事してると勝てないと言われても2コス武力5が士気11払ってるから仕方ないでしょう、でも武力低下間隔延長は来ると思う

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 03:54:17.51 ID:mfc6V8nE0
まあそんなことしてたら壁がどんどん武力下がって溶けるんですけどね
今の天海はスペック考慮しても間違いなくぶっ壊れではあるでしょ
相性でるけどそこまで無理ゲーな相手も少ないし

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 04:04:43.80 ID:6qRGJdzp0
天海落せたはいいが有識や本能寺
異色ではあるが仙石入りの奴もいる
自由度あり過ぎて色々問題あるぞ天海は

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 04:10:26.76 ID:mERG3Y470
本能寺明智と天海
どっちも強いverってのは、なんか良いね

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 04:21:39.29 ID:lmTmKpeFO
天海
・スペック考慮してもぶっ壊れ
・無理ゲーが少ない
・陣後に事故が少なく安定している

但しランカー内だとはぐれメタルな希少種
あれ?特徴と↑の現状が一致しませんねw
七本とか安定したぶっ壊れが出た時はその色に染まるのにww

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 04:23:22.57 ID:fiK7dhuOi
毘天とかどうよ
一射一殺でやられるかな

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 04:31:48.50 ID:kV2FBY2M0
景嘉と磯野員昌いるから
天海が三葵躍進した瞬間
フルコンだけど

潰すのがとても楽しい
残りカウントによっては
捨ててくれるし
けどできない時はお手上げ

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 05:16:33.49 ID:zNkUqfIt0
天海と魔境
どこで差が付いたのか

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 05:20:53.02 ID:kwxJz7XM0
天海よりSS仙谷のが嫌いだわ
あいつ連打で後ろから鉄砲撃たれるだけできついのなんの、天下人使ってるからってのもあるけど

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 05:42:08.45 ID:YSLy6tf/0
仙石な
大谷かと思ったわい

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 05:53:16.20 ID:8Ip4CIUGO
柿崎パパ使ってる僕には天海さんは超お客様です
今回上方されてマジ強いんだけど見ないなーパパ

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 05:57:25.81 ID:Ith2o5MI0
>>74
計略が強いったって士気11だからな
いくらでもつけこみようはある

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 07:23:11.58 ID:GehzyGtZ0
>>74
ランカーは酒井とか多いからだろ

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 07:24:43.31 ID:Pr2INPE4i
ふぅ・・・
排出停止の小少将汚してしまった

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 07:26:07.80 ID:5ulWCt9t0
気持ち悪い

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 07:59:24.31 ID:SrWrmxU/O
>>81
舞と同じく打った瞬間に出来る士気差はどうにも埋めようがないからな
ブラフに使えるスペックではないし

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:00:40.43 ID:T1cuaNKJ0
三葵した直後のすっからかんな状態の時につけ込めない低国が多いから騒がれてるんだろ

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:13:44.71 ID:K9z0/TyMO
本能寺で突撃すると敵が吹き飛んで壁から離れて槍出されるの
本能寺使ったらタッチ突撃しないほうがいいの?

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:14:37.46 ID:GQSZwEOU0
こないだ当たったときは不惜身命→啄木鳥でひき殺したな>天海

後で楽器家宝だったら終わってたな、と思った

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:17:05.70 ID:RRy51QbS0
>>87
んな事ない。
一回突撃してカードを戻さないから刺さる。

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:23:34.14 ID:gvUOilqZ0
それやれば完全に刺さらないのかね

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:24:43.95 ID:GQSZwEOU0
完全にやればな

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:24:57.21 ID:TjGzV1M10
タッチした瞬間槍と逆方向にカードおけば大丈夫なんだろうけど
糞めんどいから通常凸→通常凸→タッチ凸でトドメみたいな感じでやってる

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:26:34.74 ID:SrWrmxU/O
>>86
毘天にしてもそうだけど、当然取るべき対応をしても勝てない場合
相手が上手だと思い定めて今後の研究材料にでもするしかないんだよな

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:31:02.76 ID:8Ip4CIUGO
実際突撃したら弾いて乱戦から逃げられそのまま再び乱戦できずに逃げ帰られることもあるから
タッチなし突撃で削ってからトドメだけタッチってのは重要なテクだな

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:34:01.09 ID:IteMu9Wy0
もう三国でいいんじゃないかそれ

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:36:12.96 ID:1RT+ZspU0
三国に近くなってるのはいまさらですしおすし
まぁ俺あっちやったことないんだけど

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:36:40.46 ID:ZsK+Nu22O
>>88
お前の何だ弱そうなデッキ

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:37:50.25 ID:BujhdlZe0
>>93
てか使う側だって弱いタイミングは当然わかってるわけだし
そこはワンスルー安定よ
隙をつくなんて当たり前なのにな

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:39:17.83 ID:gvUOilqZ0
それは是非極めたいテクだけど
この武力で相手に突撃するとどれくらいのダメージを与えられるのかがいまいち分からん
要はトドメとなりうるダメージを与えられるかどうかが分からん

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:40:04.70 ID:5x9GsPFGO
速度上昇中のタッチ突撃で弾いて逃げられる心配も戻すの遅れて迎撃される事もないロリ加藤は騎馬隊の鏡やでぇ

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:46:28.38 ID:FkUwsVgc0
相手を弾く時はタッチしないとか
そんなの当たり前のことじゃないのか…

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:46:54.78 ID:3E2KSsgy0
なおダメ計で一撃の模様

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:47:25.50 ID:gvUOilqZ0
みんなタッチしてえんだよ!躍進してえんだよ!

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:48:32.27 ID:S4PhfdZ9i
俺の尻火牛で吹き飛ばしてやんよ

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:49:12.77 ID:DmeWPUCC0
宴遠藤だったけど、どんなデッキに入るんかなこれ
BSS茶々投げてりゃいいのか

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:52:53.01 ID:1RT+ZspU0
アヘ顔正義遠藤のケニア

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:55:47.76 ID:+nDLjQSj0
>>105
騎馬2攻陣とか盟約円陣とかじゃないかな

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:57:17.66 ID:9Kpk26/M0
ランプがダメ計だとか剛毅とか相手に頑張ってる試合知らないすか

茎千代弱くなったんじゃねえのかよまだワラワラいるぞ

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 08:57:27.63 ID:UlTqg5nX0
突撃が二種も要らなかったんだよ
余計な要素くっつけたもんだ

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:02:25.89 ID:dIgcJeGpO
>>44
全くだな
なんの価値もないランキングだもんなw
というか階級を示してない、1日の数プレイで階級がコロコロ前後するんだもんなw

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:02:52.56 ID:QXlZS7e/0
ランプ対竜はよく上がるけどダメ計相手とか勝ててないだろ
あれも一種の相性ゲー量産機だし

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:08:34.02 ID:5x9GsPFGO
>>101
本能寺で超絶騎馬使い始めた人が多いんじゃね、3倍速でも引っ込める程度の時間は余裕であるんだし

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:08:40.84 ID:BujhdlZe0
というかランプは苦手なデッキ多すぎるだろ
よくあの位置に居れるもんだ

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:14:31.49 ID:gvUOilqZ0
ダメ計相手の場合はカレー連打じゃダメなの?

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:14:45.01 ID:6Lui1+VO0
律儀が強いからだろ(錯乱)

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:16:44.24 ID:tlD0/stu0
>>113
昨日の頂上も面白かったな
リシアンサスの国崩し道雪もランプ相手によう頑張った

てか宗麟つえー

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:27:28.37 ID:IKAaTWD50
ランプデッキは相性出ないだろ
究極に自分のやりたいことだけやるデッキなんだから
一見ダメ計苦手そうに見えても、士気たまる前に攻める、っていう言うは易しなムーブを実現しやすいし

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:27:59.73 ID:BQjrD3gi0
せっかくの土日なのにスタンプ損だから行く気にならん
ゲーセンが近くにないとほんと困るわ
宴もSRは産廃みたいだしなあ

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:29:22.51 ID:CA8betja0
なつかしの華麗後方と化してるのが草生える
アゲアゲ許してやれよもう

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:35:29.22 ID:8Ip4CIUGO
ランプは以前ゾロ目義重に苦しめられてたな

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:35:54.88 ID:GQSZwEOU0
>>97
いあまあ、実際弱いよw
いわゆるこだわりの啄木鳥勢だからな

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:44:14.69 ID:YziPpVBH0
遠藤は2色6枚だな
低枚数だと隠蔽性が低くなるし浅井朝倉には2コス以下で盟約関係ない槍が藤堂ぐらいしかまともな奴おらんから
他から引っ張ってきたほうがいいわ

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:48:26.60 ID:IKAaTWD50
遠藤はあんま遠藤の計略意識するんじゃなくて
低コスでキーカードし込めるデッキの相性補完的に入れるといいんじゃないかな

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 09:59:26.59 ID:3E2KSsgy0
ハッ!宴遠藤双子星!

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:01:29.45 ID:CA8betja0
自前で速度上げれるからいらん

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:03:34.48 ID:3E2KSsgy0
ハッ!宴遠藤飛天!

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:05:42.93 ID:6qRGJdzp0
ただし遠藤の速度UPはマイルドだけどな
茶々の応援はありだと思う

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:12:16.03 ID:8Ip4CIUGO
ワラ運用するうえで局地戦を任せられる優秀なパーツあんまいないからな浅朝は
宗滴ワラも本人が乱戦でもなんでもこなすから成立してるし
了さんとかどうなんだろ、盟約系は味方が落ちてると効果下がるってのも辛いよな

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:13:22.57 ID:+ysKtEyi0
1位 SS038 仙石権兵衛 58.12% 7位 2.64部隊 1.57回
2位 徳002 安藤直次 58.05% 59位 2.54部隊 1.32回
3位 徳009 大久保忠隣 57.59% 34位 2.39部隊 1.35回
4位 徳020 徳川家康 56.58% 5位 2.27部隊 1.69回
5位 織063 明智光秀 56.42% 2位 4.43部隊 1.40回
6位 武063 真田幸村 56.29% 39位 3.56部隊 1.34回
7位 織075 森蘭丸 56.25% 1位 1.70部隊 0.36回
8位 織050 高山友照 56.23% 6位 0.82部隊 0.03回
9位 徳034 渡辺守綱 56.05% 64位 2.44部隊 0.23回
10位 徳010 大久保忠世 55.72% 24位 1.99部隊 0.33回

96位 伊031 片倉小十郎 45.95% 83位 3.60部隊 0.89回
97位 伊021 伊達政宗 45.93% 94位 3.80部隊 1.60回
98位 北025 北条氏康 45.56% 67位 2.90部隊 1.06回
99位 他062 龍造寺隆信 45.45% 41位 2.54部隊 0.62回
100位 他076 佐竹義宣 43.01% 81位 2.13部隊 1.49回

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:19:56.88 ID:kX7kR46DO
阿修羅2連覇して、いくさ人トーナメント優勝してるのに青井以下と言われるランプかわいそす

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:22:07.03 ID:91Qm8ohZ0
>>130
じっさい青井以下でしょ

体重とか・・・(´・ω・`)

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:22:09.80 ID:WAS/jLx50
青井は本番×のまさに無冠の帝王だからな
あの総合勝率と最大連勝数に勝てる奴は一人も居ないだろ

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:22:12.53 ID:BujhdlZe0
有識も天海もいないな
よし許された

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:22:35.90 ID:CA8betja0
ランプに三葵とか使わしたらどうなる

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:23:41.34 ID:3E2KSsgy0
幸村って槍なのに撃破部隊多いし、高勝率常連だけどそんなに強いの?

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:23:41.83 ID:kWVtcdGb0
謙信は許された
天海も許された
ざまぁw

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:26:52.44 ID:IKAaTWD50
ランプはランプデッキ以外使えんでしょ

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:27:19.19 ID:6qRGJdzp0
>>135
計略時間が長い
そして仙石ほどじゃないけど堅い

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:29:06.64 ID:Pn8Q/8/y0
>>135
前Verから強いぜ、効果時間長いし速さも上がってるから気合も生かしやすい
ただ効果の関係上、爆発力があるって訳じゃないけどな

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:30:44.88 ID:DMKrNc660
武家で見ると使用率上位が徳川、豊臣、織田
実に健全な戦国ゲームになったな!

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:31:36.38 ID:+Yr9zjlw0
>>140
見事に三英傑の勢力だな

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:31:59.96 ID:+nDLjQSj0
>>134
とっ散らかってあまり勝てないんじゃないかな
変わったデッキじゃないと勝てない人は少なからずいるし

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:32:23.30 ID:kX7kR46DO
今verは明智権兵衛と榊原家康の2強なのかね

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:33:40.26 ID:aYotZTlI0
あれ?新勢力の長宗我部さんはどこ行ったの?

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:34:06.09 ID:Pn8Q/8/y0
そして2.1末期に長宗我部のぶっ壊れ宴が追加されて、領ごとぶっ壊されるんですね

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:36:23.26 ID:IKAaTWD50
仙石はどう考えてもやりすぎたな
白兵で殺す手段なさ過ぎだし、乱戦で押そうとしたら相手の思うつぼだし
相手からしたら必死で仙石をスルーしてきた部隊を自筒の上から刈り取ればいいだけっていう

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:37:09.44 ID:WAS/jLx50
いやランプ速度上昇の扱い上手いだろ、暴虐も疾風陣もアゲアゲも使ってたし
三国時代からこだわりの開幕〜中盤乙できないデッキは使わんって意味で三葵は使わんだろうけど

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:39:59.13 ID:uOTOjqTN0
ホーム変えたらタッチアクション暴発しまくり
騎馬を指一本で動かしてようやく暴発しなくなった
クソゲすぎるわ タッチじゃなくてパンチしそうになった

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:42:55.70 ID:+ysKtEyi0
(U^ω^)<こいつら関係ないけどブックマークしてあるのだけ貼ってやるよ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22178629
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4223494
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5128372

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:43:12.73 ID:HqynRZG90
みんなは一番苦手な勢力はどこ? 勝ち越せてるけど、俺は伊達かな… ゴキブリみたいに左右に振られて筒戦になり、乗崩しも達が悪い

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:43:28.71 ID:T1cuaNKJ0
verupは予選が終わるまで諦めろ
大人しくゴンベ使ってりゃいいじゃんww

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:43:30.89 ID:+ysKtEyi0
誤爆

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:44:21.99 ID:WAS/jLx50
仙石はリードされると一気に苦しくなるよな、こっちの筒と壁行ったり来たりされるだけでしんどい

使う側は投げ捨てて守るのに集中できる、使われる側は守るのも意識しながら攻めないといけないって形にされたらよほど腕の差か相性有利がないと無理だわ

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:45:09.33 ID:YzoVBI+I0
>>129
徳川強いなー
家康の強化はデカかったか

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:45:45.83 ID:BujhdlZe0
権兵衛はものすげえ固くなるもんな
回復しすぎ

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:47:58.81 ID:YziPpVBH0
権兵衛の弱点として、一番前に出さないといけないから孤立しやすいという点がある
そこをよく考えて立ち回ればイチコロよ
対策してないとかは論外

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:48:50.53 ID:LplqHZwU0
ゴンベちゃんかわいい

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:49:55.32 ID:ZlP63V/V0
ゴンベなり!

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:50:49.77 ID:Pn8Q/8/y0
采配家康ノータッチじゃないか

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:51:08.16 ID:CKefAaOv0
三国でかなり糞だった奴らが戦国に来て当時を知らない戦国プレイヤーに大人気みたいな風潮ほんときらい
虎とかセナとかはやてとか

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:51:43.50 ID:YziPpVBH0
別に人格と腕は関係ないからな
ゲームならなおさらよ

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:52:30.56 ID:IKAaTWD50
孤立しやすい、じゃなくて孤立させても問題ない、の間違いだろう
孤立した仙石をきっちり狩れるデッキが少ないのなんの

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:53:11.29 ID:BIoCAXOQ0
心を入れ替えて糞じゃなくなったんならいい事よ
こっちで問題起こさなければどうでもいい

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:54:32.26 ID:e21nhK1O0
I Cをヤフオクで売り捌いても生祭りに参加できるばりゅーさんの悪口はそこまでだ

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:54:32.26 ID:NWg83Ob30
人格ってか代打ちやら譲りが問題なんだろ
虎もIC削除消されてるし証争奪戦がクソってのもあるけど>>149以外にも腐るほどあるぞ

心を入れ替えるってかツイッターとか生祭りとかで目立てないからやらないだけだろ

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:54:45.26 ID:kX7kR46DO
>>160
今の大戦に残ってる
関西勢がそれ以上にやばいからなぁ(´Д`)

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:55:46.40 ID:F3WiQWYm0
>>165
目立てないからやらないならそれでいいじゃん、抑止力になってるって事だ

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:55:57.90 ID:8XxqBASG0
戦国大戦 今年の3月からやってないけど、

今はどんな様子ですか? プレイ人口は増えてるの?

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:56:06.61 ID:h105PuBG0
秀吉毎回勝率5割切ってるのにいつも使用率top10に入るんだろうか?
正直強いと思えんし・・・

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:56:56.90 ID:5UT9Zv6c0
スネ夫も戦国来てるっぽいな
糞門一派と俺タ一派は戦国に来ないで欲しいわ

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:57:36.87 ID:CA8betja0
低国が好きなんだってば

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:58:08.42 ID:e21nhK1O0
(おっ、また死体になった三国を蹴る流れか)

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:58:18.28 ID:BprnXhyv0
今クソなら問題だけど昔はクソだったとかどうでもいい

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 10:59:47.17 ID:5UT9Zv6c0
今が大概クソなんだよなあ
回線弄って意図的にラグらせる方法を広めたり大会を談合で八百長したり

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:01:07.49 ID:QaR3LhB90
ゲーセン廃人に人格求めるのが間違い

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:03:41.49 ID:IKAaTWD50
有名人がどうとか本気でどうでもいいけど、みんな好きだよねぇ

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:03:49.07 ID:WAS/jLx50
劉封クラスならさすがにアレだが、虎とかはやては別に構わんわ
つか別に三国側でもアンチよりファンのが多かったろその辺

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:04:19.86 ID:kWVtcdGb0
戦国というオワコンゲームで人格語る余裕はないだろ
クズでもカスでもやってくれないとCPUと戦うことになるぞ

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:04:43.02 ID:0R0Ip2Fp0
ゲーム外の立ち回りが酷いってのは人格って言うんですかね
プロって代打ちで生活してただろ

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:04:52.41 ID:+nDLjQSj0
>>178
戦国がオワコンならゲーセンのゲームほぼ全部オワコンじゃね

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:05:26.31 ID:CA8betja0
オワコンなのは戦国じゃなくてゲーセンだとおもう

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:06:24.73 ID:Pn8Q/8/y0
>>165
虎はやってないからランキングから消えてるだけだろ
消されたのは最近だと中国人数人と渡辺美由紀だけだよ

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:06:24.54 ID:d+3zHW1o0
こないだメラン娘ってカードに当たったけど本人なんだろうか
岐阜だったから成りすましかなあ

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:07:02.50 ID:cMAB9Sd20
>>182
???「粘さんYOEEEEEEEEEEEEEEE!!!」

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:07:21.15 ID:e21nhK1O0
戦国は終わってねーよ
大戦という括りなら終わったが

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:08:43.51 ID:cMAB9Sd20
三国も動画サービス終わるから動画(をモチベにしてやってる)勢が流れてくるだろ
まだこれからだろ

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:08:48.68 ID:SrWrmxU/O
>>169
全体強化で一番入れやすいのが天下人というだけの事。城持ちだし
それを差し引いても、名人も張良も手間の割に火力が伸びないからそれなら天下人で良いやってなる

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:09:08.92 ID:kWVtcdGb0
おいおい現実見ろよ
どう見ても末期
もうすぐセガが戦国見切って放置しだすよ

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:09:37.21 ID:CA8betja0
粉さん弱くないやろ!

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:10:39.94 ID:MMAw9oxC0
よくネタにされてるけど粉って粘なの?

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:11:11.17 ID:IKAaTWD50
ま〜た「趣味は休日に2chのスレを荒らすことです」な人が来てるのか

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:11:20.37 ID:SrWrmxU/O
>>188
そりゃそう言い続けてりゃいつかは当たるだろうよw
人はいつか死ぬし物はいつか壊れるんだから

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:11:27.93 ID:YziPpVBH0
何?戦国大戦に終わって欲しいの?
終わって欲しいんならスレになんかこなきゃいいのに

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:11:39.87 ID:MMAw9oxC0
意味わからんかったわ
「粉」さんって「粘」さん本人なの?

名前似てるからネタにされてるだけ?

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:12:09.62 ID:8LCsi8iQ0
>>188
いいから働け

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:12:35.57 ID:e21nhK1O0
今は搾取モードの真っ最中

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:13:43.31 ID:X6xPBEmE0
昨日も話題に出たけど
今終わる終わるって危機感持ってる奴は1.2以降に増えたプレイヤーだから…

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:13:57.17 ID:elknKlQf0
名前が似てて島津時代に翔ぶ使いまくって異常なくらい負け頂上載らされたかわいそうな人
一番はカストだがこいつはざまあとしか思わん
真面目な話すると戦国以降するきだった三国と今のlovとの激戦状態だから放置したらlov1人勝ちだから
まず放置なんてないんだよなあ、cojクソゲーだったし

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:15:19.10 ID:aYotZTlI0
宴やら無職待遇スタンプとかやることはやってるけどな

現実は非情である

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:15:55.67 ID:YziPpVBH0
LoVをけなす訳じゃないけどゲーム性はともかく明らかに爽快感は無くなってるから
何処まで続くかってとこだな。戦国大戦ほどカード動かさないのも弱点だし

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:16:13.32 ID:p9LsamP50
粘と粉は別人でしょ多分
負け頂上+名前が似てる=YOEEEEEEEE!

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:16:39.04 ID:e3T+IdCF0
1.0か1.1からこのゲームやってる人間は余裕どころか気にも留めてないんだろうな

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:16:48.65 ID:ni9/PQVg0
社会に出たことが無い人は分からないかもしれないが、
戦国大戦はセガの中では稼ぎが優良なコンテンツ。

社会経験の無い人には理解できないかもしれないが。

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:18:04.89 ID:53EuMueh0
平日が休みの人間もいるんですがそれは
平日行けるのは無職だけとか言ってる奴はマジニート

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:18:30.62 ID:Pn8Q/8/y0
大事なことなので(ry

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:18:53.68 ID:elknKlQf0
>>199
正直封入率クソな宴いらないから通常時の大判枚数のテコ入れしてくれたほうが嬉しいんだよなあ
1、0からやってるけど1.2や2.0でとった客を2.0から2.1で順調に減らしまくってるのはガチだと思うよ

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:19:30.71 ID:p9LsamP50
平日行けるのは健全な大学生でしょ
ランカーに大学生が多いのもそのせい

リアル立ち回り理解できてない頭悪い奴が多いのもそのせい

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:20:52.93 ID:azTOlZFN0
ここ1週間くらい戦国大戦の話より戦国大戦に関わる人の話が盛り上がるというクソ

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:21:08.34 ID:crSfh+dL0
1.0の時は正5位でしたが全国13000位でした!
今は征5国ですが1000位です………

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:22:03.50 ID:Pn8Q/8/y0
順調に減ってるのはLoVが3になって息を吹き返したのもあると思うけどな
正直1.2〜2.0は三国は先が無くLoVもカード以外魅力無しで、消去法でも戦国だな、だった

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:22:14.42 ID:u3QSmRs80
1.1以前のレアモンスターが蔓延るスレ

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:22:13.84 ID:+nDLjQSj0
社会人だけど帰りに寄って1セットするだけの時間は確保できるぞ
それもできないのは余程キツイ職場じゃないのか

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:23:36.22 ID:YziPpVBH0
この話題つまんねぇから変えろアホ

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:24:52.41 ID:crSfh+dL0
このスレで立ち回りとか相性とか議論しても抽象的な意見しか出ないじゃん
それならついったーかふたばでデッキ晒して聞くからいいよってなる

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:27:06.25 ID:vcthWhwS0
>>213
ランカー関連は三国やってたらすげえ楽しい話題だぞ
戦国終わったな話題は何が楽しいのかわからんが

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:27:24.19 ID:u3QSmRs80
ふたばってコラと絵師叩きとホモネタ盛んなとこだろ

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:27:37.31 ID:+nDLjQSj0
>>213
じゃあ言い出しっぺよろしく

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:27:47.75 ID:8UUQbo2q0
戦国終わったな

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:28:05.49 ID:O0xadfmc0
そういう話が盛り上がるというか立ち回りや対策の話が盛り上がらなくなった事だけはSEGAじゃなくてここの住人の責任だし
ランカーや動画投稿者のゴシップ話とか完全に週刊誌なんだよなあ

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:31:08.00 ID:YziPpVBH0
遠藤の忍効果UPって相手の妨害陣に入るとやっぱり見えるようになるの?

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:33:06.66 ID:vcthWhwS0
まぁデッキ晒さない奴が多いから士気4溜まった時点で……とか中央超えたら連環して……とか言えないししょうがない
騎馬単と鉄砲単で同じ動きすれば勝てるのかって話だし

そもそもぶつかった時のアクションゲームによって勝負決まりやすいゲームだからひたすら腕を磨くのがてっとり早いしな

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:35:03.85 ID:Pn8Q/8/y0
>>220
試してないから分からんが、タッチしたりすると見えるんだから見えるんじゃないか?

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:35:29.05 ID:HrXVXDKR0
>>220
普通の忍びと同じで出てこない
毒は出てくるんじゃね

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:37:50.56 ID:91Qm8ohZ0
道三は仕様変更で釣り野伏もあぶり出し不可に

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:38:26.00 ID:YziPpVBH0
>>223
マジか。すると真理姫とか茶々重ねて輪宝とか暗殺できるんじゃね?
遠藤が居る状況で輪宝孤立させるマヌケはいないと思うけど

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:39:02.26 ID:39l3+DAi0
>>206
大判なんかよりデジでも新武将増えたほうが遥かにうれしいけどなぁ

残念なのが、宴が群雄伝で自武将としては登場できないことかな。
SSで叩かれたからセガが自重してるんだと思うけど
上杉伝で本庄さんが新発田に「お前の覚悟を見せてみろ」的なことを言った後に
(条件が計略しようだから)「決めんぞ!下克上-」ってのはかっこ悪すぎた。

今後の島津伝とかでも白雲とかは立ち絵だけの出番とかなんだろうなぁ。

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:39:35.71 ID:Mc8AKCq10
こいつらの使用率の推移に草生える
露骨すぎるんだよ

2位 織063 明智光秀    243 → 17 → 3 → 2
6位 織050 高山友照    71 → 32 → 10 → 6
7位 SS038 仙石権兵衛   451 → 294 → 19 → 7
9位 織029 塙直政     75 → 34 → 16 → 9
16位 宴009 池田せん   205 → 99 → 141 → 16
18位 織058 細川藤孝   394 → 74 → 8 → 18

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:40:10.61 ID:6xEoLSEdO
明智ってワラがいいのかバラがいいのかどっちなんだろ
ニコス槍を仙石にする手もあるかな?

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:40:24.75 ID:T1cuaNKJ0
>>227
なにをいまさら 前からそうだっただろ

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:41:01.21 ID:cga47jTQ0
2ヶ月ぶりのプレイで
阿修羅突撃してくる
今一番気を付けるカードってなに?

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:41:28.31 ID:+nDLjQSj0
強化されたら使うに決まってるだろ
こだわり勢でもなければわざわざ強くないカード使う道理なんてないし

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:42:02.56 ID:YziPpVBH0
>>228
明智 権兵衛 蘭丸 残り3.5コスは知らない

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:42:23.13 ID:Pn8Q/8/y0
織田が強いからね、しょうがないね
権兵衛は最初は少し隠れてたね、そういえば

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:44:41.22 ID:zfRM0oYC0
大陸からジプシーしてきた奴ばっかりなんだし当然の動きだろ
勝ち馬に乗りたい気質の集まりなんだよ

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:44:51.12 ID:LqNwmg/AO
>>226
こないだ誰かも書いてたな
実物カード無い弊害

宴で光り物ばかりだから追加カードゴミばっかになんじゃね?

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:46:04.44 ID:3E2KSsgy0
池田せんと亀姫と水心

誰と交尾するか悩むなぁ

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:47:07.47 ID:sw2NLvoT0
>>212
それ会社実家の近場にゲーセンある奴の言い分だろ

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:47:29.94 ID:Pn8Q/8/y0
>>234
昔っからジプシー気質だっつーの
武田大戦、明智大戦、島津大戦、みんなジプシーしてきただろ

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:48:15.65 ID:Mc8AKCq10
宴がゴミ………?
庵原ライトニング白雲サンノマルさあどれを忘れたのか

と思ったらOでした

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:49:02.05 ID:YziPpVBH0
明智 権兵衛 池田せん 蘭丸 柵高山 1コス誰か とかじゃない?

>>236
前者はホラー映画にしかならないからやめておこう

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:50:45.35 ID:IKAaTWD50
ジプシー気質っていうかそういうゲームだろこれ
強くなったカードは使いたいと思うのが当然

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:53:28.26 ID:Pn8Q/8/y0
>>241
まぁそうなんだけどな、強キャラ強カードに流れがあるのは対戦ゲームだと当然なことなんだけど

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:53:26.65 ID:6xEoLSEdO
なるほど明智、仙石、蘭丸までは規定であとは好みでって感じか

1.5は悩むなぁ…池田せんか筒井か槍柵呪縛か。

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:53:26.56 ID:LqNwmg/AO
>>239は文盲

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:56:11.62 ID:8Ip4CIUGO
強カードを使えばジプシー()と蔑まれ
マイナーカードを使えばこだわり()と嘲られる
俺は何を使えばいいんだ!

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:56:45.04 ID:IKAaTWD50
宴で出る度にその武将の正規の排出の確率が低くなって
群雄伝での登場の目もうすくなる
雑賀伝とか、どう考えても宴土橋を排出して敵方に登場させた方が盛り上がっただろうに

宴はいいんだけど、忍び連中とかマイナー武将とか、そういう宴がないと本来出なかったであろう奴らだけにしてほしい
何度も言うけど左右大将とか毛利十八将みたいな本来排出されるべきカードを宴に回して排出の芽をなくしちゃうのはホント勘弁

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:59:18.42 ID:YziPpVBH0
>>246
それ考えると戸沢は凄く絶妙な人だったんだよな
戦国時代知らない人は「誰???」ってなったけど
信長の野望とかやってる人は知ってる人だし

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:59:14.13 ID:sUsUUxKEO
まとめ買いしたら忍者ばっか出てむかつく

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:59:50.15 ID:Pn8Q/8/y0
どうあがいたってどっちかのカテゴリーに入れば、もう一方の一部の馬鹿からぐちゃぐちゃ言われるから
好き方でいけばええねん

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 11:59:51.51 ID:6BaCpSRJO
>>245
全員が同じ意見じゃないんだから当たり前
…と言いたいが両方とも同じ奴が言ってたりするのがな

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:01:00.71 ID:+nDLjQSj0
>>245
気にしないで使うのが一番いい
俺は最近獅子吼と片手千人斬りに目覚めた

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:02:50.43 ID:+Ys3zxeDi
忍単百地でいいんじゃない?

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:06:00.27 ID:YziPpVBH0
忍単百地は重ねる計略が無いのと何してくるかがわかるのと
全体的に統率が低めなのと総武力がちょっと怪しい点

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:07:04.87 ID:+Ys3zxeDi
獅子吼つえーよな
騎馬単やってるとなす術無くやられるわ

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:12:49.97 ID:Lc64glYiO
ランカーと頻繁にあたる様になると
こだわりデッキ使ってもレイプされるだけだし
そりゃ環境的に強いカード使うよ

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:13:41.37 ID:+Yr9zjlw0
あの明智がこんなに強くなるとか夢でも見てるかのようだ

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:14:05.76 ID:dcKOJn5u0
信豊で長時間気合効果上げて減ったら獅子吼して死にそうになったら幸村の嫁さんで回復
信豊って今効果時間どのくらいなんだろうか。幸村とコンボ組んでも意味はなかったが

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:30:12.35 ID:+Ys3zxeDi
気合計略は重複するよ

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:38:20.55 ID:8niD3RQn0
最近筒戦意外とおもしろいとおもえるようになったけど
筒でずっとリードしてても虎口だけで負ける事があって結構辛い
赤もそうだし青+筒とかで

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:40:02.25 ID:riAycBno0
>>258
いや、気合効果重複するけどあんまりコンボ組む意味がない

獅子吼 幸村 竹林 信豊 北条夫人
名付けてW夫妻デッキ

信豊と竹林や北条で獅子吼をサポート
ちなみに綺羅星かけると獅子吼だと一発か2発は耐えてくれる

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:46:03.87 ID:IKAaTWD50
>>259
大分マシになったけどね
それが嫌だから柵は二枚用意して筒前と虎口前に置く

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:48:53.22 ID:8MsnEMTj0
>>259
あるシステムに文句言うならやんない方がいい

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:50:04.59 ID:ZH7KUcgo0
>>259
督姫で相手の筒止めようぜ
終盤に5C筒停止は強い、上方されたけど今何Cだろ

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:50:08.24 ID:GQSZwEOU0
幸村と竹林でやってみたけど
幸村と万死突撃の方が捗るという結論

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:50:08.88 ID:75lXomCR0
もう虎口無くせばいいんじゃねって思う
2.2が出るか分からんけど、出るなら虎口廃止の方向で
もし虎口を残すなら攻城時のダメージアップとかにして
城持ちは更に効果アップとかにすればいい

虎口そのまま残すなら筒は1個でいい

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:50:28.83 ID:SrWrmxU/O
虎口があるから楽しいんじゃん?ともおもうけどな

ゲーム性や逆転要素は必要
無くすならサレンダー機能が必要

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:51:04.54 ID:P7T9NSsg0
>>259
宗麟「我輩を使ってもよいのだぞ」

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:51:31.70 ID:GQSZwEOU0
いうのは自由だが、筒はともかく戦国が終わるまで虎口はなくならんと思うぞ

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:52:19.80 ID:91Qm8ohZ0
今日大会でええええ
参加賞もらってくるぜやっほおおおおお(´・ω・`)

さて誰か出るかなー

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:53:48.81 ID:P7T9NSsg0
大会かぁ
征7で出てもいいのかな

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:54:01.86 ID:+Xsuvrte0
相対的に青が強すぎと思うのは俺だけ?
青はリール2セット→1セットにするのは……弱いか

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:55:56.06 ID:IKAaTWD50
逆転要素はあってもいいと思うけど
お互い平等な逆転要素がいいとは思うな
虎口は先に開いた側(=序盤押された側)が一方的に有利になるだけのシステム
格ゲーとかの根性補正とかは、体力を0に削り合うゲームだからお互いが平等に恩恵を受けられる

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:56:39.69 ID:75lXomCR0
>>271
それでいいと思う
青2(弱)<赤3<黄5 だと、赤が露骨に弱く見えるが
青1(弱)<赤3<黄5 だと、青が攻城必須になるし
今なら筒という手軽に攻城できるチャンスもあるから、1本でいい

274 :230:2013/11/09(土) 12:58:36.53 ID:wE7TB/pd0
大会エントリーしたら2番だったw
交通費返してw

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 12:58:50.80 ID:/vF6OMTa0
虎口調整もできない下手くそが定期的に喚くね

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:03:36.74 ID:Bzhw5GjX0
その昔格ゲー初期の超必殺技って瀕死状態で発動可能とかでしたよね

虎口先に開いた方が一方的に有利と思うならその有利な展開に持ち込めばいいだけの話

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:06:38.09 ID:IKAaTWD50
>>276
有利っていうのはそういう意味じゃなくて
もっと丁寧にいうとより大きな恩恵を受ける、だな

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:07:27.52 ID:YziPpVBH0
ちなみに今の獅子吼は最大出力で撃つと真紅越えてる

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:09:03.52 ID:fi+DpV9z0
まだだいぶ早いけど次ver下方候補のカードは何かな?
家康 明智 天海 毘天はほぼ確定かな

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:09:36.06 ID:ZlP63V/V0
だがトロロがけ使う

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:12:04.13 ID:+Ys3zxeDi
今の青は良い目が出過ぎだと思うわ
前は11とか12がデフォって感じだったのに
34とか当たり前だし

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:13:20.35 ID:8niD3RQn0
絶無があるから確かに青はリール一つでいいかもね
>>261
柵はありかもなー

少し前までは虎口ダメ減ってksgって思ってたけどデッキや運用によってこうも感覚変わるもんだね

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:13:34.30 ID:QqNQOHIr0
青井さんてめっちゃ面白いよね
ランプさん形デッキ開発したみたいなんだけど、ラインナップがワロタwwwwww

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:17:08.67 ID:kTOUQjaO0
次のバーうpで宴孫一のカウントもうちょい長くしてくれないかな

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:18:27.83 ID:Bzhw5GjX0
>>277
そう思うなら、それを踏まえて立ち回れってだけでしょ
そんなニュアンスの問題じゃないと思うわ

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:22:29.49 ID:IKAaTWD50
それを踏まえた立ち回りって序盤削れるのに削らないとか?
それちょくちょく言われるけど低国の妄想だよ
実際にそれができるときはよっぽど実力差があるときだけ

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:25:33.92 ID:FP+pX2Ju0
虎口があるから最初ミスって押し込まれても頑張れるんだけどなぁ
逆転しても残り数秒の判断でひっくり返されることもあるけどそれもまた面白み

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:27:06.82 ID:lDlXvZGai
黄色ちょくちょく通るんだけどダメージ少なくない?
なんとかならないかね。

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:28:45.36 ID:TybFC/vEP
>>278
何をもって越えると言えるのかわからんけど
単純な与ダメならずっと前から越えてたがな

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:33:17.52 ID:YziPpVBH0
>>289
前は瀕死状態も考えると真紅の方が良かったが多分今なら獅子吼のが瀕死なのさっ引いても強い

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:34:36.31 ID:zYEMxmPd0
>>246
宴武将が敵で出てくる群雄伝はもうあるわけだが

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:36:29.32 ID:91Qm8ohZ0
土橋は最後の群雄伝は宴で良かったよなー

てか北条伝早く追加してやれ

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:36:40.84 ID:Bzhw5GjX0
>>286
そりゃ毎回想定通りになんかいくわけないが
虎口はあるとわかってて、ゲージも見えてんだから次のターンに押し込まれそうなら削りすぎないとか
最初から必要経費と覚悟しとけば虎口ゲーされたとかgdgd文句いう必要もなくなるよ
それとも同階級同士の試合は常に運ゲーとでもいうのか?

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:45:25.16 ID:IKAaTWD50
その、「虎口開くから削りすぎない」なんて判断がありえないんだよなぁ
そういう事故がない限り負けがないほどの実力差、デッキ相性差ならありかもしれない
けど同格なら削れるときに削らないとただ相手にアドバンテージ上げるだけだよ
次のターンに押し込まれそうだから引くってのは虎口関係じゃなくて兵力の関係でする判断だよ

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:46:54.92 ID:HKTcoCHX0
今はリードとった方が普通に有利だからな

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:47:15.59 ID:6AicWZMSO
虎口がどうしても嫌なら城門前にしっかり柵を置いとけばええのに

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:48:59.37 ID:h9ORMVxmO
虎口二択のおかげでガン待ちデッキが流行らないんだよ
虎口なくなったら今の不満以上にクソガン待ちデッキ流行るぞ

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:51:29.90 ID:WIIn8p3DO
2.5武力9鉄がメインになりきれなくて武力8特技たくさんがメインになれる風潮

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:52:39.99 ID:P7T9NSsg0
>>298
鉄砲は一発の殲滅力が大事だからな

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:53:22.45 ID:Bzhw5GjX0
>>294
兵力で引くとかじゃなく、士気使って押し込んで攻城取った後
次に相手のフルコン来そうで虎口決められたらヤバいって状況なら削りすぎないってこと
次のターンも凌げそうなら普通に削れるだけ削るよ

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:56:42.30 ID:IKAaTWD50
フルコン来る状況であとちょっと城削ったら虎口開く城ダメ差で
あえて城削らず引くってこと?
フルコンから壁殴られる可能性考えたら普通にリード取っといたほうがどう考えても安全でしょそれw

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:58:20.67 ID:Pr2INPE4i
そういう判断できないやつが負けて虎口に文句言ってんだから無駄
キッチリ勝ち切るスキルも無いし、虎口含めた戦略で勝つ頭も無いんだから
オワコン三国志でもやってろ

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:58:29.74 ID:6AicWZMSO
削りすぎないは上級者すぎて理解できないが
試合の残りカウントをちゃんと計算しながら戦わないといつまで経ってもカウンター乙されるぞ

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 13:59:18.28 ID:YzoVBI+I0
暴威柿崎って昔から強いverはかなり強いけど、なんか流行りきらないよな
何故だろう?

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:00:08.95 ID:HKTcoCHX0
>>304
低統率なのがよわすぎる

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:03:19.64 ID:ni9/PQVg0
柿崎Jr「俺が居るからな!」

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:09:59.56 ID:/PnevZzS0
虎口警戒するより削った方が安心ならそもそも虎口先に開いた方が一方的に有利でもないんじゃね

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:10:59.55 ID:5x9GsPFGO
それも勝負の内だから諦めれ

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:11:26.66 ID:elknKlQf0
乱戦しても馬凸で弾けるし
常在戦場なら乱戦で押し込めるしわざわざ使う理由完全になくなったよね

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:13:14.78 ID:IKAaTWD50
虎口先に開いたほうが虎口ってシステムに関してより大きな恩恵を受けることには変わらない
その点に関して虎口は両者に関して平等なシステムじゃないけど
だからって削れるときに削らないのはよっぽど運ゲー以外の部分で城ダメを完全にコントロールできるくらいの差がないとあり得ないという話

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:20:11.63 ID:ZmVz5DXN0
まぁ逆転要素って言うわりには0.1%負けてるだけでも必ず開くってのは微妙だよね
毎試合勝敗に絡みすぎ

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:20:24.51 ID:h105PuBG0
ゆとりしようだよ こぐちは

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:22:34.75 ID:dOOW6/4C0
基本逆転要素なんだから仕方ないだろ
クイズ番組の最後の問題だけポイント10倍みたいなもんだ
嫌なら虎口通されても負けないだけの差を作れ

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:24:40.22 ID:Bzhw5GjX0
虎口決められても落城さえ凌げばカウンター虎口できるじゃないか

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:26:39.33 ID:6AicWZMSO
虎口に入れさせなきゃいい
脳筋使ってる?そら仕方ないね

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:27:27.78 ID:4z99tEydI
どっちかっちゃ勝負の条件に文句付けるヤツがゆとりだろ

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:28:38.24 ID:IKAaTWD50
虎口に入れさせなきゃいいってのは言うは易しだよね
まぁもちろんそれは努力目標としてきっちり持つんだけど
大概どっかで入られるのが現実

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:29:56.10 ID:e3xHwE/Z0
筒戦デッキに城持ち入れるだけでどんなヘタクソでも勝ち越せる

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:31:04.35 ID:Bzhw5GjX0
そら相手だって必死に入れてくるんだから簡単じゃないのは当たり前
そういう勝負どころをどうしのぎ合うかってのが対戦ゲームでしょ

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:35:42.49 ID:Pr2INPE4i
条件は平等なのになんで相手だけ入れる前提なのか
自分が虎口で勝ったことは頭から排除するキチガイ思想

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:36:12.51 ID:4P8pacKY0
土日のスタンプは損なんだな
平日だけか

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:37:34.64 ID:9LN3FFDz0
負けてたら確実に開くのは別にいいんだけど正直開くタイミングが釈然としないとは思う

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:38:55.41 ID:af8AngAC0
刀の本数をリード依存にすりゃいいんじゃね
大差なら良いダメージが出るが僅差ならひっくり返るか微妙な程度

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:41:10.86 ID:fiINBD4o0
>>321
土日一こ押すだけなら平日スタンプ2個もらった後
もう一セットやんのと同じだもんな

2セットで二個って前よりいいけど前回の四週弱が今回の二週だからなぁ

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:42:34.50 ID:L4oWckZi0
虎口は勝ち確以外適当に押してます!!
同時押しなら50%で当たるから後腐れしないし相手のために頭使いたくないわ

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:44:31.97 ID:eeHFR/H4O
ある一定点を越えると、虎口とか勝ち試合での必要経費程度の認識になる。

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:46:47.70 ID:4P8pacKY0
>>324
セガも色々考えてるんだろうけど
なんだかね、って感じだわ

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:47:37.57 ID:Bzhw5GjX0
攻めるときは自分も適当だわ、入ったらもうけもんくらいな印象
受けるときは一番嫌なの止めてそれ以外は必要経費だね

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:48:59.02 ID:8Ip4CIUGO
虎口ネガ→虎口調整もできない低国乙
虎口擁護→虎口運ゲーしなきゃ勝てない低国乙

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:53:40.52 ID:2fT5THEWO
城ダメに大きな差があったらたとえ虎口読まれても昔みたいにスロットひとつ分通るとかダメなのかな?

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:56:12.75 ID:DejpyaIZ0
虎口や大筒は最高のシステム
一騎討ちは死ね^^

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:58:35.78 ID:Le4gfm6b0
大陸じゃ壁一発だろうとリード奪った側が最後まで有利だったから逆転要素は必要

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 14:58:38.60 ID:YzoVBI+I0
20戦連続で虎口失敗したことあるわw

青鬼+太田資正試した人いる?
1凸で相手撃破できるのかな?

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:00:20.93 ID:P7T9NSsg0
>>333
無理
突撃で確殺は不可能

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:01:40.76 ID:HKTcoCHX0
突撃で90%削るやつがいるらしい

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:07:39.89 ID:Bzhw5GjX0
>>332
城使った守りも強すぎたから引きこもり防止の筒が必要なのもわかる

でも勝手に開く虎口とか、戦場に放置されてる筒とかシュールな戦場にはなったね

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:13:15.14 ID:pnDoSMqS0
大会ランカーだらけで予想外だわ(´・ω・`)

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:21:41.57 ID:1kmHNZrP0
>>265
お前の好みに調整する理由は無いんで

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:22:51.94 ID:6qRGJdzp0
阿修羅は餅に釣られて出るか迷ったけどスルーして良かった
ランカーだらけとか試合以前に緊張でパンクするわ

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:26:19.85 ID:k/4oScTC0
筒デッキは性質上虎口開きやすいし
柵一枚くらいデッキに入るようなバランスで作って欲しいかな
まぁ、柵一枚あればかなり少なくなるよ

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:39:10.01 ID:YzoVBI+I0
>>334
ありがとう
以外と夢がないなあ

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:42:39.38 ID:9LN3FFDz0
計略重ねて突撃で大ダメージ→即死しないなんて夢がないなあ
計略重ねて焙烙で大ダメージ→ぶっ壊れ修正しろ

なぜなのか

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:45:02.11 ID:elknKlQf0
突撃なんていくらでも対策あるけど
九鬼とか村上だとデッキによっては対策も糞もねーから、後統率ダメージってところもクソ

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:45:21.03 ID:0soC5CNKO
柵5枚あるけどいつも簡単に虎口に入られて辛い

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:48:57.75 ID:TEHJprlU0
柵がいっぱいあるという安心感が甘えを生み出し実力を発揮できないんだ
いっそ柵なんて取っ払って裸で勝負しようぜ

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:49:27.19 ID:1WjAj2vf0
なお城門守護

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:49:35.66 ID:6qRGJdzp0
>>344
城殴りに行っちゃってるか、白兵で中央ラインより相手よりに引きずり込まれれるか
極端にデッキの武力低いだろ?

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:50:17.92 ID:nSeuHJvL0
共栄策謀って今朝倉フルで-6なのか
これ相当強くない?全く流行らないけど

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:57:25.50 ID:nwGOec210
>>348
デッキ幅が狭く裏の手も不足ってだけでも妨害としちゃ辛すぎる
無理やりデッキ入れても計略範囲狭いから普通に采配陣形を使った方がいいってのが

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:58:21.12 ID:7N5XNNO00
あと大会は本能寺仙石が多すぎい
ちゃんと対策しとけよ

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:59:12.39 ID:sfCpWwEJ0
虎口に文句言う人って、
馬超とか孫堅が楽進に一騎打ちで打ち取られた事が無い人だよね。

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:59:17.17 ID:aS1Ttzrw0
>>348
昨日食らったわ。
範囲もでかいしかなり計略は強いと思う。

でも、デッキがないんだよね。

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 15:59:23.81 ID:WSEAejVpI
狂犬策謀十一段やったけど
策謀イラね

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:04:01.88 ID:gWEhBXLg0
無双中の呂布が董白に討ち取られたけど一騎討ちにも虎口にも大筒にも文句は言わないよ

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:05:41.08 ID:WSEAejVpI
求心がいろんな奴に一騎打ちで殺されたけど
特に文句は無いな

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:07:06.97 ID:P7T9NSsg0
>>348
天海キラーやその他色んな状況で打てる磯野、最硬スペックかつ固まる相手をだいたい撃退できる真柄兄、
制圧と魅力を持ち相手の筒も荒らせる遠藤と2.5槍にライバルが多すぎるからね

357 :230:2013/11/09(土) 16:14:14.14 ID:tn2fZbUF0
優勝した

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:15:05.09 ID:WIIn8p3DO
浅井朝倉ほど財布に優しい勢力はない

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:15:24.52 ID:pe8fmATt0
つまんね

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:16:57.63 ID:elvmsYfc0
>>358
SS三姉妹があるから島津や長曽我部のが……

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:19:57.79 ID:k/4oScTC0
次になると豊臣や伊達も一部排出しなくなるっぽいから
排出でデッキ組めるのが徳川か長宗我部になるのか

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:20:37.09 ID:qFN4/v2g0
SS江って吸収量がゴミになったけど、無士気で回復と速度アップと考えれば実用なんかな
1.5騎馬なら攻陣のほうがよさげだが

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:23:59.87 ID:U0f4IMWxO
>>354
一騎打ちは目押しでカバーできるじゃん

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:38:34.69 ID:tgY/vs9/0
青井さんがランプ型デッキ開発したみたいだな。
試してくるか。
多分こっちが開幕落城してる

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:38:39.77 ID:Ith2o5MI0
>>358
旧勢力だけならみんな三百円で揃うのがええな

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:42:53.84 ID:a1D7BraSO
ランプ型デッキってどんなデッキ?

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:45:37.03 ID:pe8fmATt0
仁義なき青井 ?@slotaoi 3時間
@zk_tora @hayate0909oyazi 今回ヤバいよ。律儀陣 龍ゾウジ ゴエモン ぞろ目 SSかいひめ

これどうなんだよセンス悪そうに見えるけど

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:48:35.29 ID:6qRGJdzp0
甲斐姫が分からん
日輪貯めてる暇あるのか?

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:48:30.91 ID:pe8fmATt0
お前らマヌガス好きだろ
おまけ

菅沼久義 ?@manugasu 11月5日
@slotaoi 師匠、南部陸奥と、芦名息子のデッキは、他は何を入れたらいい? 5枚になってもいいよー。

仁義なき青井 ?@slotaoi 11月5日
@manugasu 基本的に他軍は使いたいカード決めたら後はスペック詰め込みでいいかと!将軍とか

菅沼久義 ?@manugasu 11月5日
@slotaoi ありがちょー(^O^)/

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:52:40.26 ID:/N0OTbYl0
どうせ次のバージョン三の丸無修正なんやろなぁ。
正直天海とかも大概やけど士気考えたら一番おかしいのこいつだと思うが…

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:55:45.16 ID:HoDk2QPe0
>>367
華麗入ってねーじゃねーか
弱い(確信)

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:56:36.23 ID:Ve7OJNT50
>>370
士気4の投げって考えると+5くらいが妥当だと思うんだけどね、豪姫が+6なんだし

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:56:32.15 ID:1WjAj2vf0
使い方がわからん

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:57:33.30 ID:+Ys3zxeDi
三の丸はおかしいくらい強いよな
スペック軍団豊臣のファーストチョイスになってる

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 16:58:34.45 ID:a1D7BraSO
>>367
サンキュウ
また青井しか使えないデッキか

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:01:52.80 ID:4YJ8Vdgr0
真理姫「あの女は何とかしないと・・・」

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:05:02.80 ID:8Omtr/Fi0
>>376
マジで真理姫の立場ないよなwww
カード付き画集を出したと思ったら上位互換を電影で出されたの図

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:05:00.20 ID:rAQfxwWXi
青井には明智、天海も目に入らなかったのか(困惑

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:08:23.88 ID:Ith2o5MI0
ランプはつかわんだろそのへん

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:10:37.33 ID:qie4Rdzu0
豊臣は士気効率おかしいからねぇ
SS大谷の大絢爛とか士気6くらいの効果がある

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:11:37.21 ID:k6i3gMXg0
何とか勝てたが青井さんすみませんがカイヒメの使い方がわかりませんでしたwww
結局武力押しになってしまった…
相手の征8の人も負けるなよ…

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:13:38.77 ID:HKTcoCHX0
ss甲斐姫って北条のじゃないの?

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:13:41.05 ID:6qRGJdzp0
>>380
池田もそうだな
あれは士気6とはいかないまでも士気5相当だろ

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:13:53.29 ID:IZC+8+Wq0
今回の修正は全体的におかしい。明智をあげるんじゃなく柴田を下げるべきだったし、天海をあげるんじゃなく家康を下げるべきだった。
次こそ柴田は武力8以下で撤退にして欲しい。

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:14:19.97 ID:8Ip4CIUGO
大絢爛が士気相応だったら誰も豊臣なんか使わないんじゃ……

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:14:34.02 ID:elknKlQf0
ぼろいつりざおだなあ

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:15:20.09 ID:HoDk2QPe0
>>384
下方ばっかすんな死ねって言われた結果だろ

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:17:38.05 ID:8sm/0yR90
征国で大島三十郎増えたなあ
相手にするとキツイわ

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:17:45.33 ID:a1D7BraSO
なら天下人は、士気10+10の天下への采配から考えたら、士気11〜12相当だね

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:18:02.51 ID:Ith2o5MI0
>>381
ツイッターでいったら?

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:23:15.52 ID:TjGzV1M10
>>382
北条のほうじゃないとゾロ目槍の必要ないしな

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:23:49.14 ID:dTyObFG80
聞きたいんだがICを二代で使うことってできる?

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:25:21.74 ID:Wyc3XETC0
BSS甲斐姫って前前Verでも統率家宝で9.0あったから
かなり厄介だったわ

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:34:54.55 ID:SrWrmxU/O
>>385
張良は誰も使ってない
正にあれを増やせと言うアホに発言権はないと思う

むしろそこまで豊臣にハンデ背負って貰わないと文句がでるような自分の頭か腕を何とかしないとw

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:45:24.66 ID:lmTmKpeFO
大島さん十郎は今やれんの?
筒2になって忍馬自体罰ゲームみたいな感じになってるし…

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:45:29.70 ID:fiINBD4o0
今張良最近頂上出てたじゃん

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:52:38.03 ID:qX76auRG0
個人には士気相応というか豊臣は士気4計略まで士気効率上げる必要あるの?って思う。例えば士気5の計略なら日輪2で士気5、日輪3で士気6。
士気6は日輪3で士気7,5。くらいで良くね?
で士気4は日輪3で士気4、5。
流石に今の3の丸は士気6並だしやり過ぎ。

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:56:05.81 ID:Ith2o5MI0
大島直江女謙信新発田でやれんのかな?

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:57:29.31 ID:Ve7OJNT50
あと後藤とかも勝率出ないからってヤケクソ強化されたからな
士気3で槍は伸びないけど効果時間長い利家みたいなもんだし
槍撃出せなきゃゴミだけどちゃんと出せたらぶっ壊れだぞアレ

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 17:57:37.47 ID:HoDk2QPe0
権兵衛固すぎワロタ…ワロタ…
覇道して伊達4全員で乱戦して死なないとか回復しすぎ
ダメ計でも使えと?

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:01:23.75 ID:CUTvGOBQ0
伊達カスざまあ

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:01:50.22 ID:8Ip4CIUGO
伊達4使いが相性負けしててもメシウマしか言うことがないぜ

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:01:58.40 ID:k/tyB6n20
乱戦しないで突撃射撃やってれば5秒で死ぬのに

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:03:35.73 ID:Ve7OJNT50
>>400
そりゃあ武力差4くらいついてる相手にみんなで乱戦しても返り討ちになるわな、武力1の4人で武力5に負けましたってのと同じようなもんでしょ

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:03:59.87 ID:MwoMlNp40
後ろのやつ倒しに行けよ

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:05:23.58 ID:+Ys3zxeDi
一人乱戦して散弾一斉射撃から連凸で死ぬよ

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:06:19.26 ID:Ur6W21TG0
>>404
一人的はずれなこと言ってると白けるから死ね

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:08:15.87 ID:5ZUS4jFe0
清須会議見てきたけど剛力松姫がヤバかった

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:10:29.55 ID:aLtCgk8j0
権兵衛なんか城門突っ込んでも統率差で城門から叩き出せばいいのに
何故仕留めようとするのか
あいつ庵原と効果時間きれるまでヌル凸されても平気で生きてるからほっとくのが吉

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:14:51.93 ID:aYotZTlI0
剛力戦国大戦でSSとして登場してるし生祭りに出そうだな

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:28:43.86 ID:U0f4IMWxO
>>400
全員で乱戦wwww

君は伊達騎馬単向いてないよwww

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:30:19.11 ID:Sf/f0uGA0
そろそろ天海は弱体されたか?

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:33:44.76 ID:AEzSer+20
権兵衛は無視するに限るよね
でも筒の上に居座る奴は嫌だ

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:39:53.94 ID:gFqmOMfx0
筒に向かってくる→無視する→壁攻城→部隊戻す→筒に戻って居座る
→対応してる間に前線が散らかるor前線の相手してると乱戦してる奴死んだり攻城入ったりしてる


ファッキン

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:43:17.64 ID:hAxh59u/0
司令なんて全然使われてねーだろハゲ、むしろ未だにかかれのほうが出てくる、槍撃が洗練されてるやつしか強くないし

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:49:38.47 ID:+nDLjQSj0
なんかガキンチョが増えたなぁ
前なら氏ねって少しは誤魔化すのに最近はそれすらもしない奴が多いこと

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:50:16.04 ID:/u5TAva40
軽騎馬もう少し強くしてくれないかね・・・
騎馬と速度ほとんど変わらないし、騎馬の下位互換すぎるよ。
正直今だと最弱兵種だわ

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:50:43.17 ID:8Ip4CIUGO
ごんべは馬二枚と1コス弓入れとけば楽勝

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:51:12.15 ID:9LN3FFDz0
騎馬を使えばいいんじゃないでしょうか

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:51:33.65 ID:elknKlQf0
当たり前だ、そういう兵種、
数で物を言わせろ、後鉄2か

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:52:12.20 ID:qFN4/v2g0
>>417
何のためにスペック優遇されてると思ってるんだ

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:53:00.52 ID:BahY0jri0
士気4大絢爛が士気5より下だったらただのクズカードなんだなあ

前のバージョンなら三の丸ぶっこわれだったけど現verなら普通に強いカード止まりなんだよな、ぞろ目も同じく

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:55:13.49 ID:YzoVBI+I0
>>416
同じようにこのゲームやってる人がこんな奴らばっかと思うと吐き気がする
本当気持ち悪いのは見た目だけにしてくれ

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:55:50.86 ID:BahY0jri0
>>417
軽騎馬ネガっていいのは魔王とか秀満みたいに悪スペックか弱計略の連中だけ、コイツラの軽騎馬はただの弱兵種

豊国付いてるとか9/2とか8/7で特技三つ持ってる奴とかは並以上のパワー有るだろ

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:57:20.00 ID:aLtCgk8j0
>>423
気持ち悪い自覚あるなら家から出るなよブサイク^^

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 18:58:53.82 ID:Ith2o5MI0
伊達4使いはどいつもこいつも技巧派気取りで馬鹿みたいだな

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:00:21.25 ID:KG6JLTwu0
>>417
軽騎馬が騎馬の下位互換じゃないと豊臣が他勢力の上位互換になるんですが…
タッチ突できる計略用意されてるだけ有り難がりなさい

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:00:35.23 ID:fIMNpnBN0
全員硬いし早いからローテが楽、射撃もあって守りは一番簡単なのにな

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:02:35.11 ID:af8AngAC0
>>426
勝てばスキル負ければ相性が三国時代からの騎馬単の伝統だから

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:04:37.10 ID:fIMNpnBN0
したり顔で昔からの言い訳持ち出すキチガイばかりだよ騎馬単使いは

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:08:29.60 ID:6qRGJdzp0
騎馬単で戦場荒らすよりも槍撃出来るほうがスキルが上だと思う
強い弱い関係なくスキル面じゃね
速度で相手の戦略を潰してるところがあるから自分の力量が分からないんだろうね

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:16:19.01 ID:k/4oScTC0
槍撃はそんなに難しくないし練度上げてもそんなに効果なくね
槍出しはスキル居るけどこれちゃんと出来るのは上位だけ

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:22:14.77 ID:TEHJprlU0
騎馬単は負ければラグってイメージ

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:33:31.82 ID:BQjrD3gi0
騎馬単はローリスクミドルリターン
デッキ相性クソ不利なのは超絶騎馬だけで操作量も少なくて楽
なお明智君にヌル凸されまくる模様

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:49:38.18 ID:U0f4IMWxO
(騎馬単操作量少ない?、軽騎馬単ならわかるが・・・)

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 19:50:35.52 ID:53EuMueh0
速度上昇いれば騎馬単はやりやすいな
乱戦騎馬すっ飛ばせばいいし
全知庵原なんかは騎馬単に強いと思う

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:01:47.98 ID:WIIn8p3DO
超時間超絶と化した明智くんが最強だな

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:02:51.91 ID:IKAaTWD50
騎馬単は使ってる奴はテクニカルだと思ってるけど
実はスキルが特殊なだけで圧倒的に相性ゲーしてるだけの時間が長い

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:03:06.03 ID:2+gFrHsm0
>>435
タッチなんかずっとするんとちゃうで
脳は生きてるうちに使いや

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:06:08.84 ID:BahY0jri0
黒雲2蒲生で乗崩しをボコって蒲生の復権を確信した

なお大絢爛は日輪2とほとんどかわらない模様

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:08:59.37 ID:qWMTpEJE0
三矢で電光石火騎馬単やライトニング4に勝ったときは相手にざまああああっと言ってやりたいわ

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:13:18.13 ID:ePgitOkN0
なお日輪2で武力2に3突しないと落ちないもよう

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:15:04.25 ID:9S79kyp70
今日俺の全国ランキング1059位だったわ
記念カキコ

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:18:07.51 ID:a1D7BraSO
騎馬単使ってみたら、絶滅危惧種の飛天にあたって憤死したンゴwww

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:18:47.71 ID:NvWsU5KO0
>>443
特定したわ

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:19:33.03 ID:9S79kyp70
>>445
はえーよ

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:20:12.05 ID:bjXlhY5l0
軽騎馬は弱いかもしれんが豊臣軽騎馬単は今物凄く環境いいと思われる。
軽騎馬単使いがどんどん国数増やしてるからな。
竜騎馬単もランカー増えてきてるし、騎馬単系が強いのかな。

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:27:18.90 ID:BQjrD3gi0
>>435
同じコストぶん槍撃しようとしたら圧倒的に騎馬の方が操作量少ないし楽だぞ
刺さらないように筒付近でこすり付け戦法した後すぐ城に戻すだけだし

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:29:32.78 ID:EsHtXkru0
おまおま

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:42:07.52 ID:D5vDps4ui
いままで、本願寺デッキしか使ってないんだけど、26国まで勝率57%だわ泣

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:44:09.89 ID:D5vDps4ui
ぶっちゃけ宴孫市どーなの⁈

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:46:33.03 ID:tbb4csGE0
>>451
SSでいい

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:49:43.71 ID:dOk1tb8FO
遠藤以外はぱっとしないな今回

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:51:03.99 ID:D5vDps4ui
まじかー(´・_・`)
やっぱり超絶騎馬に負けてしまうよT^T

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:55:09.06 ID:fIMNpnBN0
渋いけど他のが強いよねっていう感じのばっか
玉姫くらいか使われていきそうなの

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:57:08.48 ID:D5vDps4ui
足軽弱体はおかしいと思う

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:57:16.36 ID:k/tyB6n20
遠藤どんなデッキ組めばいいの?
山崎やら無明剣やら一乗谷で守って壁パンしにいったり大筒止めたりしてればいいの?

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:58:42.74 ID:BQjrD3gi0
>>457
2色にしてグッドスタッフ積んでおきゃえーねん
無明剣はいいとおもう

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:58:44.13 ID:elknKlQf0
おかしくねーよ
攻城が大幅に下がらなかっただけ十分だろ、寧ろ今までスルーが意味不すぎ

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 20:59:56.11 ID:vCIEGzXY0
精鋭采配に入れる馬で悩んでるんだけど庵原か馬比奈か炯眼昌幸かどれがいいだろうか?

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:00:35.60 ID:qWMTpEJE0
戦場が広くなって広く使える足軽が有利になったからな
戦場が広くなったせいで不利になった鉄砲には精密射撃、弓は射程と速度あげてトントンだろ

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:01:37.44 ID:9C5U5PIK0
竜騎馬単、軽騎馬単は相手しててツマラナいから増えないで欲しいわ。
最近2セットやって最低1回はマッチするとか糞すぎ

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:06:07.24 ID:QSGBNWHEO
>>3

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:09:38.16 ID:elknKlQf0
軽機馬単もだがつまんねー三矢が復活したことがなえるわ
それを超えるつまんなさの一向一揆采配は上方されて無くて何より

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:12:56.63 ID:yIt5m7Dx0
今回の宴産廃か
島津の目覚めは強そうだけど島津使わないからな

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:16:13.26 ID:835zG3IE0
初心者スレがまずいのでこちらで質問させてください
宴勝頼 小山田 陣内 真里姫 大熊 北条夫人
でやってます
武田の1コスってなんだか微妙すぎるんで他から連れてきたいんですが何処かいい勢力ありませんか?
知り合いに聞くと浅井朝倉か他家にしろと言われます

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:16:44.04 ID:BahY0jri0
軽騎馬単や竜騎馬単って明智どうすんの、死ぬの?
まあ二枚まで生贄にしてスルーカウンターなり、大絢爛できるなら蒲生で痛み分けなりは出来るけど

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:18:39.33 ID:BahY0jri0
>>466
小山田固定なら武田でいいです
小山田を抜けるなら他家、織田、本願寺から鉄砲の傭兵もありだと思います

あと陣内って誰だ?その編成なら小畠だと思うんだけど

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:20:03.16 ID:+Yr9zjlw0
小畠強いよねぇ
おつやなんかいらんかったんや!

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:25:11.15 ID:BNVv+28u0
>>464
で、お前は何のデッキ使ってるの?

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:26:51.14 ID:9LN3FFDz0
武田の1コスが微妙っていうならどの勢力の1コスでも微妙ってことになりそうだけどな

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:28:38.10 ID:IKAaTWD50
三矢や騎馬単類がつまらないってのはうなずける
ってかそろそろホントに騎馬単系は成立しないようにシステムいじるべき
槍に極端に弱くしてもいいし、筒を騎馬で起動できなくしてもいいし
とりあえず○○単が物好き以外で使われるようなのはありえない

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:32:41.26 ID:sOHxoccy0
>>471
使える計略の豊臣、1コス鉄砲が強い織田雑賀、安定の今川
これらと比べるとイマイチ強みを書きにくい
まぁ大熊とか1コス騎馬とか長所はあるよね

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:32:50.00 ID:+Yr9zjlw0
1コスが優秀→織田、北条、毛利、伊達、徳川、他

1コスが微妙→武田、上杉、今川、浅井朝倉、本願寺、島津、豊臣

コイントスで占ってみた

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:33:04.40 ID:rbh+2fn50
仙谷1位ワロタw
みんなSS持ってるもんだな電影の影響か

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:33:25.49 ID:BQjrD3gi0
ファーストチョイスの大熊
三条夫人、ダンバイン、真理姫
織田限定2枚

死んでるのは駒井だけwww

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:34:40.89 ID:cA338mYm0
>>468
高坂甚内。今回の宴。まぁ小畠でいいわな

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:36:06.07 ID:elknKlQf0
それをロケテでやって騎馬単使いから大ブーイングでロケテ後実装なしまで見えた
>>470
三矢に不利か有利かって言ったら有利に属すデッキかな
ところでつまんないって言ってるだけなのになんでデッキが関係あるの?
餌だとしても足軽単とかクッソつまらんからあたりたくないわけだが
>>475
1.2時代低レートカードだから売らずに保管してたやつも多々いるだろうし今でもワンコインで買えるし

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:38:22.04 ID:QSGBNWHEO
>>1
刑務所逝けよ!!

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:39:27.54 ID:53EuMueh0
昔は低コストの国と言われた今川の1.5と1コスも微妙になったなぁ
まぁどのカードも普通に使えるけど

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:41:30.63 ID:uc9kgpwG0
>>478
いや、他のデッキにケチばかりつけてるから
そいつのデッキに興味があるだけなんだが
何使ってるの?家康榊原とか?

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:44:59.71 ID:e3xHwE/Z0
三弓じゃなくて三矢?

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:46:26.85 ID:elknKlQf0
>>481
逆にそれらを面白いって思えるならすごいね、俺は無理だな
足軽昌幸でも批判したら文句いう口かな?

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:47:38.18 ID:eEj+kJ2C0
宴のpdf印刷ってサイズどれで印刷すればいいかな?

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:48:53.99 ID:uc9kgpwG0
>>483
面白い面白くないじゃなくて他人のデッキにケチつけてる痛い子のデッキを知りたいだけって言ってるんだけど
これで権兵衛とか三葵使ってるジプシーなら笑えるんだが

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:49:43.14 ID:BahY0jri0
>>477
そういやそんなのいたな

武田1コストは強くないけど、火牛コンビのおかげで1.5は超強いからそこまで文句言うほどでもない
伊達、上杉あたりが弱いよね。今川も今では並以下なんじゃない、槍しかパーツいねえ

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:52:30.42 ID:5NqWGb6A0
三矢ってネガられるほどウザかった時期ってあったっけ?

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:54:21.11 ID:+Yr9zjlw0
三矢と三弓をごっちゃにさせたい

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:58:16.71 ID:elknKlQf0
>>485
残念ながら違うわ

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:00:39.66 ID:e3xHwE/Z0
〜使ってる奴って何が楽しいの?とか言われてもな
別に理解してもらわなくて結構って感じだよなw

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:03:44.77 ID:1WjAj2vf0
別にデッキ位好きに使わせてやれよ
結局負けるのは自分のせいなんだし

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:04:48.58 ID:elknKlQf0
つまんねーから当たりたくないとはいったが使って何が楽しいの?とはいってないんだけどアスペ?w
頼むから出て来ないでね><っていうだけだが

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:06:36.37 ID:wds+YEbQ0
このゲームやめた方がいいんじゃないかな

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:07:31.50 ID:e3xHwE/Z0
一緒だろw頭大丈夫?

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:08:50.80 ID:M0a7Zasj0
ただ煽りたいだけだろ、そのうち勝利宣言する

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:09:19.16 ID:+Yr9zjlw0
勝った!勝った!

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:10:22.46 ID:avx/d3/a0
     イ           '、
    /              ',
    i       ハ  i、   | 俺は嫌な思いしてないから
    |  从-リノ ノリノノ-)リ、 .l それにお前らが嫌な思いをしようが
    |  リ ‐=・-;  -・=‐Y  l 俺の知った事ではないわ
    i从|. ´  ,:     ` |从,! だって全員どうでもいい人間だし
    i リ,i  ゚人,,__,,人:.  | リ}  大袈裟に言おうがお前らが死んでもなんとも思わん
     ハ: i  , __ij..__ 、: 'iノ´  それはリアルでの繋がりがないから
      彡、 `Zエlフ'´ ./ミ   つまりお前らに対しての情などない
      彡イ\. ` ̄´ ./ ト;ミ  
    _/ ∧ >―<  ∧ \     
 - ' ¨: : : : | \    / |: : :.\

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:10:36.41 ID:elknKlQf0
池沼だったとは、失礼
国語のお勉強したほうがいいよ、マジで

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:11:33.13 ID:fIMNpnBN0
ほーれwまた勝ったw

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:11:43.18 ID:M0a7Zasj0
勝利宣言きました

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:12:44.09 ID:BahY0jri0
汚いは褒め言葉だって偉大なニンジャが言ってた

勝ちに行くならクソカードでクソゲーして勝つのが正しいカードゲーのあり方

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:13:57.51 ID:oQflaHlN0
完璧に置かれた三矢は……

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:14:22.67 ID:R3iLA8uU0
てか三矢に当たりたくないってどんだけヘタクソなんだよw三矢側は最低三枚乱戦から浮かせなきゃならないんだぞ?
毛利の糞みたいな制圧持ちラインナップなら城殴りに行くしかない訳だけど
槍弓デッキに完璧な形でマウント取られるってどんなスキル差だよって話じゃん

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:16:44.39 ID:SbDghUp00
今Verはいろんなデッキと当たってたのしいけどね。

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:18:09.06 ID:elknKlQf0
勝利宣言?
文も読めない奴に別の解釈されて指摘したら勝利宣言ってわけわからんがw
>>503
だから三矢に当たりたくないのは勝てないからじゃないっての、アスペか
三矢しねってより弓槍の焙烙以外ノンアクションデッキだからってのが1番かもな

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:18:59.82 ID:2fT5THEWO
ピローを開いた時、家康と元親だった時の不安さは異常
何度Sjに泣かされたか

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:19:02.71 ID:Q2lravOK0
いや普通にデッキ明かせば良いのに 
他人のデッキに「つまんないから出てくんな」って平気で言えるってことは自分は相手して面白いデッキを使ってるんだろうし 
そうじゃなかったらブーメラン通り越してただの自己中やな

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:19:40.01 ID:fIMNpnBN0
ID真っ赤にしてそんな悔しかったのか…
惨めだなぁ

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:21:47.18 ID:R3iLA8uU0
>>505
じゃあ当たりたくない意味がわからないんだが
ボーナスゲームなんだろ?

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:22:33.19 ID:V0CIL33b0
何故頑なにデッキを晒すのを拒むのか

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:23:10.02 ID:D5vDps4ui
新しいバージョンこないかな

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:23:13.44 ID:af8AngAC0
三矢が騎馬単くらいの頻度で見るようになるなら文句も分からなくもないが

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:23:53.45 ID:elknKlQf0
>>507
正直どんなデッキなんて何とでも言えるし
言ったらどんなデッキでいってもそう返されるの目に見えてるからいう意味ないやんw
青井のデッキを言ってもランプのデッキをいっても返ってくる返答は同じだろう
>>508
お前も赤くなっとるやんwブーメランすなあ
>>509
例えば足軽昌幸に相性いいデッキで勝ってもつまんないのはつまらないでしょ、金ドブやん

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:23:55.08 ID:fFvCtXWg0
デッキなんてないよ
ID:elknKlQf0はプレイしたこともないんだから

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:24:37.16 ID:l+bjWwc30
>>506
家康は特にぱっと見わかりづらいよな

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:24:55.15 ID:kX7kR46DO
勝利宣言 鬼丸「覇」みたいなクソカードはよ

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:26:19.85 ID:/4nnHWkE0
足軽昌幸相手はタッチアクションの精度と妨害相手の立ち回り練習にはちょうどよかったよ
なお、圧殺された模様

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:26:47.16 ID:R3iLA8uU0
>>513
つまらないでしょ?じゃねーよwなに同意求めてんだよw
相性ゲーで勝ったらおいしいとしか思わねーよバーカ

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:28:08.76 ID:eBj5Snp40
足軽前出しするだけのデッキが流行ったら容赦なく山県なり毘天なりで蹂躙するだけですし

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:28:30.36 ID:V0CIL33b0
性格悪いから相性良いデッキとマッチすると楽しくて仕方ないけどなぁ

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:29:02.64 ID:1/+XRq2i0
>>516
何があってもゲームが終わるボルバルよりましだろ!いい加減にしろ!

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:29:54.93 ID:WAS/jLx50
まぁ俺も三矢ってか弓って嫌いだけど、鉄砲と違って避けれないし気合いと攻城大好きだからだけど

もっと殴りあいたいんだよな、ターン制ではなく正面から全力同士でぶつかりあいたい
槍を出すか出されるか、突撃するかされるかのギリギリの駆け引きをずっと楽しんでいたい

いなしてカウンターのフルコンで圧殺とかじゃなく士気6同士でぶつかり合いたいんだよ、最近誰も応じてくれなくて詰まらないったらないわ

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:31:28.48 ID:uc9kgpwG0
ぶつかり合いたいだけならランプレでも使ってろよ

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:31:40.89 ID:M0a7Zasj0
このゲームは敵武将を倒すゲーじゃなくて城ゲージを削るゲームだからなぁ

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:33:23.13 ID:elknKlQf0
>>518
無料ゲーだったらそう思うかもしれないけど
金出してるわけなんで、まあ1勝ちできてラッキーとは少し思うけど

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:33:51.25 ID:/4nnHWkE0
そこで敵武将を倒すと城も割れる野獣の出番です

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:34:05.36 ID:Q2lravOK0
>>513
どんなデッキにも何とでも言えるって分かってるのに他人のデッキにケチ付けるような不毛なことすんなよ

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:37:04.96 ID:LFk1sFy90
そんなことより、大戦国はどうしたら?

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:37:27.52 ID:2TRyU7nU0
豊臣伝追加はよ
このままでは稼働が先に終わってしまう

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:39:11.01 ID:5jnZns9+i
自分の意見に賛同得られなかったから拗ねてるだけだろ

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:39:16.57 ID:h9ORMVxmO
正義単で組みたくなった
浅井 正義の進軍
新磯野「悪に敗北するか」
板倉「あ、悪に屈するかぁ〜」

残り2コスなんか良いのいる?

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:39:58.62 ID:R3iLA8uU0
>>525
で?お前のデッキは一切相性ゲー無しなわけ?
全てのデッキに対して5:5なのか凄いなー
あれ、でも三矢にはガン有利で相性ゲーで勝っちゃうからつまらない?おかしーなー矛盾してるなー
自分は相性ゲーしといて相手にはするななんておかしいなー

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:40:29.20 ID:WIIn8p3DO
アズラ大会はどうなったの?

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:42:17.67 ID:cA338mYm0
>>531
板倉外して正義大名

>>532
ハイハイやめやめ

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:45:20.17 ID:elknKlQf0
>>532
相性ゲーのとこじゃなくて戦い方がつまんねーんだけど、増長はさせているけど
相性ゲーなら天海筆頭にいっぱいあるよ

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:50:48.03 ID:lrgWCbp40
ひろくんこと永井博之(33)「社蓄になって分かった。ゲームは本当に無駄な時間だった」
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1383996228/

http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%81%B2%E3%82%8D%E3%81%8F%E3%82%93
2013年1月5日に永井先生が友人で先輩の「武本さん」の助けを借りて復活。配信場所がひろくんの部屋だったため、
深夜に仕事から帰宅したひろくんも巻き込まれる形で復活した。その後、永井先生はUstreamでの配信環境を整えたが、
ひろくん自身は仕事もあるため配信に積極的でなく、かつてのようにゲーム配信をすることはもうないと語っている。
ゲームについては正社員になったことで昔のような時間がなくなり、やりたいゲームもないとのこと。
休日は趣味のパチスロを十二分に楽しんでいるようだ。


最近の発言
「ゲームとかもう何の感情も沸かん」
「RPGとかもう無理。レベル上げめんどい。謎解きとかしたくない」
「33にもなってゲームなんてやりたくないんよ」
「やりたくない言ってる人間にやってって言うのは酷だと思わん?」
「過去のゲーム動画見てくれた人はありがたいと思うよ。俺は見返す気ないけどな」
「ぽちゃアヒならやってもええかな。コントローラ傾けるだけやから」
「大人になったんよ。ゲームなんかしてる年じゃないじゃんっていうね」
「もうゲームは飽きた。30超えて分かったわ。ムダな時間やった」
「ゲームでレベルを上げても現実のレベルは上がらん」

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:50:50.55 ID:R3iLA8uU0
>>535
つまらないって言われてもな。それこそ>>490だわ
相手に嫌な気持ちになってもらうのが対戦ゲームの本質だから
なんでお前の気持ちを考えなきゃならんのか

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:52:15.27 ID:qWMTpEJE0
フルコン城殴りデッキつまんねー
筒戦足並み崩しデッキつまんねー
鉄砲ガン篭りデッキつまんねー
騎馬単ゴキブリデッキつまんねー
ケニアもワラもバラもつまんねー

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:52:51.22 ID:elknKlQf0
>>537
もしかしてID変えてたの?w

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:53:42.78 ID:2fT5THEWO
最近、自分の中で天海躍進に榊原で挑発すればみんないいじゃんって結論で落ち着き始めてる

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:54:22.32 ID:9EoN0tNO0
>>538もうどうしようもないな

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:55:54.72 ID:R3iLA8uU0
>>539
変えたけど。どうせばれてるしいいかなと思って

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 22:59:04.67 ID:elknKlQf0
>>542
なんで変えたの?

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:00:09.23 ID:7Ofl4zBY0
俺が楽しく戦国大戦出来るようなデッキをみんな使えー、ってか

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:01:19.46 ID:R3iLA8uU0
>>543
レスバトルを有利に進めるために機内モードを使っただけだが?

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:01:48.87 ID:/4nnHWkE0
楽しいデッキってどんなのよ

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:03:23.64 ID:SOYvDj1u0
ID:elknKlQf0よりID:R3iLA8uU0の方が臭い

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:03:32.44 ID:WAS/jLx50
さらさらとか強いしクキチヨ死んだんだからもっと士気6で戦える全体強化デッキ流行ればいいのに
おじさんの4枚ゴンゲちゃんと殴りあおうぜ、1体倒せばそっちの勝ちだよ負けるつもりないけど

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:03:38.37 ID:oQflaHlN0
対人ゲーなのに相手に注文つけすぎだろ

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:03:49.20 ID:5x9GsPFGO
クソゲークソゲー言っても総意でもなければ一個人だけが言ってるもんでもないし、結局、各々自分が対応できないデッキをクソゲー扱いしてるだけだよね

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:03:45.97 ID:pjBZPnNu0
@gaigyo: 本スレ民はやたら攻撃的で文盲だよなー 〜〜つまんないって愚痴った人が何故か勝てなくて文句言ってるみたいな流れになってて笑える

ほら、こんな事言われてるぞ

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:04:11.84 ID:R3iLA8uU0
>>547
お前こそID変えてんなよw

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:04:16.05 ID:0soC5CNKO
相手がされたら嫌な事をやれば勝てるよって、戦国に誘ってくれた友達が言ってた

だいたい俺が嫌な目に合うんですけどね

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:04:16.11 ID:elknKlQf0
>>546
楽しいデッキは存在しないと思うけど、「普通」なら多く存在するんじゃないの

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:05:28.89 ID:+nDLjQSj0
>>546
ロマンデッキとか?
俺は獅子吼で突撃かますだけで楽しいからいいけど

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:06:54.20 ID:SrWrmxU/O
>>546
高武力で敵を完膚無きまでに蹂躙し尽くす
この手のデッキはヘイトの溜まりもヤバいから長続きしないけどな

古くは毘天や礼法、最近だと天下人

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:07:59.77 ID:R3iLA8uU0
なぜか勝てなくて文句言ってるみたいってw
勝てないから文句言ってるに決まってるだろw勝てりゃ文句言わないからw
俺が文盲なら@gaigyoさんは読解力無さすぎだわ

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:08:47.58 ID:irMkNOEuP
最近織田のワラで高山入れずに犬が入ってる事があるけど
柵を犠牲にするほど良い計略なのか?

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:09:35.09 ID:/4nnHWkE0
>>554
無知で済まんが戦国の普通ってどんなの?三国だととりあえず英傑号令が基準んってイメージがあったけど

>>555
それはわかる
使う方はだいたい勝てるデッキか自分が使って楽しいデッキだよね

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:10:00.83 ID:nSeuHJvL0
本スレ民は匿名を隠れ蓑にやりたい放題だぜ!
最強の存在

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:11:39.75 ID:365Xv9eI0
バカッターに馬鹿にされるほど落ちぶれてはないぞ

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:13:42.87 ID:y/clWu0M0
>>540
それをやると毎回転身家宝で逃げられてるわ
どうやって天海落としてるか参考に聞かせてくれない?

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:13:53.53 ID:+Yr9zjlw0
>>560
このスレだと上杉謙信くらい恐ろしいけど現実だと高山くらい大人しいからな

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:15:10.01 ID:WIIn8p3DO
桂岩院って義采配や柿崎に使われないのはなんで?やっぱ弱いの?

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:15:16.31 ID:M0a7Zasj0
服に泥がっ

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:16:03.78 ID:NNpoZhiWO
三国的に士気6で+5が普通の号令だがほとんど無いわな
覇道くらいか?

麻痺徒弓面白いな
回転なりワイパーさせると全員遅くなるんだな

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:16:04.57 ID:MwoMlNp40
俺に勝たせてくれるデッキはいいデッキ

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:17:13.85 ID:1/+XRq2i0
>>566
五色とか孤塁とかはオーソドックスだと思うけどおまけ付いてるからね

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:19:52.22 ID:elknKlQf0
>>554
こっちもそういう見解でいいんじゃね?布武とか五色の大徳とか、後筒戦バラとか?
自分が楽しいデッキとかではないぞ
>>564
上記のはまず5枚編成にしないといけないのと、後ろは武力1だしやるなら伊勢姫で事足りてるからかな

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:20:11.76 ID:9EoN0tNO0
>>564義のもとだと火力は落ちるし柿崎なら悲恋でいいからじゃない?

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:21:46.23 ID:qFN4/v2g0
夜叉九郎の采配はオーソドックスな+5

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:22:50.21 ID:+nDLjQSj0
>>564
義采配だと本人が元々武力1なのもあって恩恵が少ない
柿崎だと伊勢姫安定

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:23:55.03 ID:l+bjWwc30
百戦不敗と鳴海城もおまけ抜きにすれば士気6+5采配だな

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:26:06.32 ID:1/+XRq2i0
>>564
武力-3の上限6だったかな
以外と使いにくいのよ

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:27:05.59 ID:LX4T0usfO
1コス武力1なんて落ちても戦局に大差ないから
差別化しようと思ったら複数の統率を上げられることが重要になる。
例えば柿崎息子北条息子同時発動とか、柿崎息子からの下克上(結構統率時間長い)とかな。
ただそこまですると同じ士気でもっといいのがあるからなぁ…

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:27:48.28 ID:NNpoZhiWO
オマケ付き采配結構あるやん!
ちょっと百戦不敗使ってくる

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:31:13.27 ID:EhNTGxk70
>>553
それ多分グラップラーバキッの受け売り

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:35:36.16 ID:Uy+cEo/c0
にゃんぱす〜

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:36:52.09 ID:oQflaHlN0
天下布武とか無条件で統率あがるのに
あと覇道

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:46:00.66 ID:l+bjWwc30
イラコン慶次が3コス槍で来てくれれば槍景勝、柿崎父、慶次、桂岩院でやってみたいな

桂岩院は3/2.5/2.5/1 みたいなデッキ構成なら輝きそうなんだが、今の上杉だと3コス枠がほぼ雲直江1択でなぁ

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:47:29.97 ID:0soC5CNKO
雲「遠慮せず使えよ」

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:48:42.46 ID:6qRGJdzp0
雲直江は今かなり強いだろ
目立たないだけで

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:48:42.60 ID:3E2KSsgy0
ふと思ったんだけど、伊勢姫を筒井にかけて天地人使って呪縛打ったらそれだけで範囲の部隊は撤退よりも苦痛な状況に陥るんじゃね?

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:50:03.80 ID:wg2PpUcT0
義のもとにって前頂上でたにし主君が使ってた、鉄2槍1馬1のデッキどうなんだ?
俺は長尾、直江景綱、SR直江兼続、SR上杉景勝でやってるがめちゃくちゃ勝てる

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:56:50.39 ID:elknKlQf0
>>583
素武力死んでるから白兵きついし
伊勢姫の計略かかるのは最高武力なんで簡単に警戒されて終わるよ、超絶騎馬の毘天は狩る側だし
呪縛の依存は知らないけど、平方根だから思ってるより長くならないと思うよ
呪縛全部隊すっぽりなら筒井だけで勝てる

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:58:00.21 ID:WIIn8p3DO
雑魚の質問だけど呪縛かけた後何を意識すりゃいいんだ?
超絶騎馬止めるか勝ち確で止めるかしか考えつかねえ

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:58:01.86 ID:8UUQbo2q0
天海さんって躍進要員以外は割りとなんでも組めるのかなあ?
あと本能寺明智使うとしたらお市は必要かねえ?

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 23:59:25.55 ID:fFvCtXWg0
桂岩院使うなら柿崎息子を下克上でざっくりかな
地味に下克上が統率依存あるのよね

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:00:50.87 ID:01ijgDq80
>>587
ランカー使用者6人でお市入りは0、後はわかるな?

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:03:37.54 ID:83yXLZzI0
>>586
鉄砲で射殺
横から攻城

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:05:24.48 ID:UspDFpk80
効果wikiからだけど、
呪縛の術
時間 約10.2c±2.1c×(統率差の絶対値の平方根) (±は統率が計略側>被害側で+、逆は-)
伊勢姫と天地人で筒井は統率23になるよね
仮にSR家康にかけたとすると統率差+13で36c止まるってことになるんだよね?

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:05:30.61 ID:Zm5j7g4G0
>>589
つまり3人殺せる時にしか計略を打たないのか

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:06:51.18 ID:YPDZv76DO
>>591
>>591
>>591
>>591

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:08:48.61 ID:GZazs7pD0
平方根がわかんないのはちょっと

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:09:37.05 ID:UspDFpk80
俺が馬鹿でした
どうぞ罵ってください

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:10:01.76 ID:eqaQbi9u0
小学生がまだ起きてるとか世もまつだな

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:10:41.90 ID:01ijgDq80
調べたけど
1.0のデータだから信用しないほうがいい、後平方根な

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:12:03.24 ID:u6U3VG1+0
まつって小6くらいで結婚妊娠したっていう

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:12:08.49 ID:ODKGhUNh0
平方根を信じろ

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:12:10.39 ID:C85ZUSVd0
レッドクリフの時みたいに清洲会議とのコラボで実写武将のカード化はよ

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:13:04.09 ID:kjZkxa8x0
平方根って習った記憶はあるけど忘れてるだろ
そういうもんだ

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:13:22.68 ID:YPDZv76DO
ちなみに今の呪縛は基礎時間8.3c(統率依存1.3c)な

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:13:27.52 ID:01ijgDq80
新wikiに載ってた
基礎時間8.3c(統率依存1.3c)
なんで家康にかけけたところで15Cすらないよ

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:13:56.36 ID:kox+kIsb0
平方根って4なら2で9なら3になるやつだっけ
もう久しく使った覚えが

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:18:32.89 ID:UspDFpk80
統率依存1.3c

これどういう計算で増減するの?

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:19:22.37 ID:NfUlOSL20
平方根=√

というか、検索窓に平方根て入力しろ

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:20:46.47 ID:01ijgDq80
>>605
妨害の場合天地人等で上げれるためか統率差の平方根のモノになっていて
例えば統率4勝っている場合、平方根が2だから2.6カウント長くなる
逆に4低いと2.6カウント下がる、少数までは計算されるのかは知らない

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:25:59.09 ID:UspDFpk80
>>607
へぇ、じゃあ無理して筒井使う必要もないのか
つまり10勝ってても4Cしか上がらないわけか
逆に信澄が信玄にかけても3Cぐらいしか下がらないってわけね
信澄一択だな

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:26:29.44 ID:qWyFHq4Z0
としもまつだな

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:31:30.99 ID:vHUDssR9i
バカしかいねぇんだな

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:35:39.97 ID:3bDp9jRj0
バカ「バカしかいねぇんだな」

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:37:28.30 ID:1UoEJlfP0
明智権兵衛使ってるランカー増えたな
あれどうすりゃいいんだよ

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:46:56.10 ID:oMmL6CLt0
豊臣はもう少し全体的に計略を強化してほしいな・・・
全体的に日輪3個使っても微妙な計略多すぎる。

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:47:14.59 ID:+3PW1Zmh0
>>612
三葵か義4を使う

今って義4かなりやれるわ。城ガンガン殴るデッキに全然当たらないから終盤でまくれる。

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:48:16.43 ID:0ThyKtCIO
>>600
強力『わかったわ』

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:49:46.86 ID:MMxDSTwm0
そいや義4って対ランプレはどうすんの?両替の構え?

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 00:53:31.01 ID:GZazs7pD0
今より大絢爛強くするとそれこそ0~2消費がゴミみたいな性能になって中盤落城が増えるだけだと思うけど
日輪ワラだと計略パワーよりも計略の選択間違ったかなって負け方が多いからいいバランスに感じる

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:08:34.29 ID:EhePB2g80
ランキング見てたら気付いたが、酒井使ってるランカーいつの間にか減ったな
3人のうち一人は最近プレイしてるか怪しいエイトウだし
やっぱり権兵衛と家康が多い

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:11:29.51 ID:ymOnjvVo0
つか大絢爛してそんな微妙なやついるか?
全体的に強すぎもせず弱すぎもしないと思うけど

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:15:21.87 ID:/HMWUfED0
大絢爛はどうでもいいけど日輪の天下人を戻して欲しいは
劣化義のためみたいになってる

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:16:15.03 ID:S0dCMia00
徳川ほどじゃないけど豊臣も消費士気少なめだしね
コストが軽くて爆発力あるもあるのも多い
ゲームデザイン違うのに漢のコスト周りのコンセプトを持ってきたのはちと失敗だった気がするな

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:21:23.38 ID:3gIMQsaxi
宴の土橋やべー
うちの毘天さんが産廃になった

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:25:38.92 ID:wGjXr74o0
天室かEX華姫入れとけば怖くはないんじゃねえの?

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:26:08.72 ID:oapUzKPR0
勝率をたたき出す高コス馬筆頭が何言ってんです
宴土橋はそんな多くないしまだまだ現役だろうが

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:27:02.32 ID:3gPvNI250
義のためってなんだよ直江が突撃でもしてんのか?

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:27:26.13 ID:GEQDo5ZtO
>>619
初動の遅さを考慮したら大絢爛単発じゃ弱い(≒勝てない)のが多い
士気6吐いてトントンとかなら日輪溜める意味がない

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:28:02.13 ID:+3PW1Zmh0
>>616
ランプレなんてここ100戦で本人しか当たったことないから気にしてないわ。
もちろん負けたけども。

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:34:05.12 ID:/sG45mVq0
>>623
こっちが毘天打つ前に土橋打ってくれれば、浄化でおk
なんだけど、まあそんなことはまず無いんで、毘天→一殺→浄化なんかしたら士気差で終わる

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:35:10.35 ID:/sG45mVq0
途中送信したった
なんで、毘天サイドで土橋どうにかするなら絶ちゃん先打ちで封印して土橋をなんとか先に殺るしかないな

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:36:01.32 ID:T1FCS5ql0
ぶっちゃけ土橋とか喰らっても援兵飛ばして適当にワラパーツ壁にすりゃそれだけで何とかなる
封印とか士気の無駄まである

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:39:09.57 ID:GEQDo5ZtO
>>630
そりゃ毘天への基礎対策さえ出来てない奴にはそうだろうよw

しかし現実には対戦相手はそんな馬鹿や思考停止さんばかりではない訳でして

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:40:35.25 ID:wGjXr74o0
毘天の武力と不安なら兵家宝があれば土橋先打ちを狙えるんじゃねえの?
天海とかと組んでるときつそうだけど

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:40:49.25 ID:AHXWWrsD0
ワラパーツ壁とかありがとうございますだろw
土橋で足止めして他を殺すのが謙信戦の基本だし。

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:40:49.50 ID:j02ZznnJ0
後半強いデッキは虎口の要素を加味せにゃならん
豊臣の場合城持ち以外でも後半型になるしその分は当然差し引かれる
試合時間の関係上カウンターも受けにくいのも強み

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:42:00.37 ID:T1FCS5ql0
というかビテンで土橋にビビってたらなにも勝てないだろ
呪縛来るたび諦めてるわけじゃあるまいし

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:43:03.16 ID:lazQwUuh0
次の大戦国は土橋で頑張るぜ(*´ω`*)

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:43:40.88 ID:/sG45mVq0
土橋は士気5なのが曲者なんだよ

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:46:55.95 ID:GEQDo5ZtO
>>635
今単純に相性だけ見たら毘天で勝ち確な相手は滅多にいないと思うよ
計略に火力がないから相手の立ち回りの精度が勝敗に直結しがち

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:51:21.12 ID:+DWmQ0ii0
>>626
そりゃ日輪4から2連打出来るのに単発で強かったら問題でしょ。まあ実際利家とか充分過ぎるくらい強いけど。
国力と違って1度貯めれば最低常に2はあるし(士気相応のがいつでも打てる)MAXの威力は今くらいでちょうど良いよ。
天下人も良スペックの持つ計略としては破格だし。

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:51:28.50 ID:lazQwUuh0
ぶっちゃけ鉄砲複数いれるから
宴土橋使ってても謙信ワラは相性いいとは思いにくい
山本寺兄貴の端攻めキツイわ

ワラが少ない山県や秋山は大体勝ち越せるけど

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 01:58:33.84 ID:GEQDo5ZtO
>>639
君みたいなのには何言っても届かんから、まぁそう思うのは御勝手に。ですわ
ここから先は使用者と対戦相手との無利益な罵り合いになるだけだし

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:00:41.40 ID:T1FCS5ql0
毘天に火力がないとかテンプレなネガかましてる人に他人を見下す資格はありません。

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:04:20.16 ID:AHXWWrsD0
>>640
天海入りは昆天不利、単色は有利って印象
むしろ挑発率の高いヤマケン秋山の方が相性きつくない?

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:05:21.90 ID:j02ZznnJ0
豊臣は戦い方が強いよね
中盤弱いデッキ相手ならまだしも基本的には後半にかけた方が良いゲーム
采配対決でも城ダメ犠牲にして士気や家宝差、死ぬ部隊減らしてのカウンターのが勝ちやすい

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:05:50.47 ID:3gIMQsaxi
至極丁寧な文章で、どこが見下してるのか全くわからんのだけど…

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:10:25.72 ID:C+/+8gSv0
>>641
みたいなのは豊臣の強さを全く理解してないんだなぁと思うわ。択の多さが半端じゃないのに。
今なんて三ノ丸入れておくだけで2択以上になるから本来の後半型のデッキ対策の相手の土俵で戦わないっていうのを崩しやすいのに。

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:14:19.62 ID:GEQDo5ZtO
>>646
君が見てる豊臣は青々とした隣の芝だよ
実際見た目の択は多くてもそれが実用的な手段になってる物が幾つあるのか?って事になる

まぁ天下人は天海と違っているだけでもブラフになると言えばなるからそこは救いだけど

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:16:33.12 ID:qgsgMyTa0
未だに豊国がぶっ壊れと思ってる人もいるから仕方ない

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:17:35.42 ID:S0dCMia00
>>647
九鬼や宇喜多とかも強化され三の丸や大谷も相変わらず強いね
徳川や織田ほどでは無いけど豊臣はそれに次ぐ強国家

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:17:59.68 ID:3gIMQsaxi
豊臣は日輪ゲージ溜める間に大量リード取れたら勝つって印象だなー
ファイナルアタック用の士気を高い位置で吐き出してくれたら
城ゲージ犠牲にして凌ぐみたいな
まー、完璧にマウントされた状態なら諦める

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:25:07.68 ID:j02ZznnJ0
中盤に虎口開いてる事は稀で豊臣が攻める時は開いてる
天下人の虎口ダイブは防げるもんでもない
セガはその辺りも考慮してるんだろう

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:28:05.74 ID:H1ELvCDL0
結局>>647みたいなのは『そんな難しい豊臣使えてる俺カッケー!!』だから何言っても無駄何だろうな。

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:28:35.17 ID:oapUzKPR0
天下人相手には増援家宝選んで中盤落としにいくな
日輪溜まってても2とかだし

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:29:25.65 ID:otl2Jg330
てか豊臣って使用率6位以下になったことないよな。
新勢力以外どの勢力も暗黒期があるのに豊臣はずっと使われ続けているよな。
そろそろ滅びても良い頃だ

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:32:25.67 ID:E1+DbZKR0
今馬比奈って強いのかな
今川でデッキ考えてるとき庵原と馬比奈でいつも迷って庵原使ってるけど

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:32:58.57 ID:wGjXr74o0
豊臣を意図的に滅ぼして誰が得をすると言うんだ

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:36:54.53 ID:3gIMQsaxi
豊臣の日輪ゲージはなんか夢と希望が有るからな
中盤戦何とか落城を凌いで最後に逆転勝利とか出来ちゃうと
辞められなくなるんだろうね

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:43:32.57 ID:oapUzKPR0
豊臣で逆転勝利してもな…
采配無しデッキで逆転したりすると脳汁出るほど気持ち良いが

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:44:17.27 ID:yQruyuyq0
武田からコス1を3枚欲しいんだが誰いれたらいいのかね?
@幸村 竹林 小山田
A獅子 小山田 小畠
この二つから考えてるんだが武田のコス1ってなんだか微妙なんだよな

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:45:40.65 ID:j02ZznnJ0
夢って言うよりそれが強みよね
剣聖にエラッタが入り赤鬼や戦神みたいな城を落としやすいデッキも減ってきた

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 02:54:04.79 ID:J8P4A/NY0
>>654
それをいったら一番の癌は武田だ
あれは一度底辺味合わせるべき

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:06:53.47 ID:RTBT7meV0
>>659
大熊、三条夫人、真理姫でいいんじゃないか

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:09:13.60 ID:ZNTn05MY0
又兵衛とか井伊直盛が助走つけてぶん殴るレベルの計略になってるし
デッキ全体でみたらパワー健在だと思うけどな>天下人

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:09:51.76 ID:yQruyuyq0
>>662
大熊は多分正解なんだけど他の2名がみんなどっこいで決めづらいんだよな

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:11:25.60 ID:5SAmNTYWO
丁重に優遇、保護されている槍馬メイン
とにかく速度さえ上がればなんとかなるゲーム性
この二つが得意な武田は根本のシステムが変わらないかぎり沈みようがないだろうな

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:18:27.73 ID:fFhEFmdm0
武田とか豊臣はほんとすごいわ
出てからここまで一回も弱い勢力になったことがない
散々オーバースペック糞勢力と言われた島津伊達ですら底辺味わったのに
それでもネガが絶えんのがまたすごい

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:19:55.21 ID:GEQDo5ZtO
>>663
又兵衛は天下人のパーツじゃなく、日輪計略のパーツとして見た場合果てしなく微妙
構えや猛勇が戻ったら今の性能でも採用微妙なライン

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:21:34.41 ID:yQruyuyq0
今のverはバランスで言うなら悪いかもしれない
でもどの勢力でも他と戦えるデッキがあり戦える術がある。それで十分よ
別にバランスいいから面白い訳じゃないし。AC北斗だってオウガバトルシリーズだってVSシリーズだってバランスは悪かったし

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:23:01.35 ID:GEQDo5ZtO
>>666
使っててこうなれば良いなって言ってる奴と
勝ててるからいいじゃん。むしろさっさと死ねって奴の罵り合いは
血反吐を吐きながら続ける悲しいマラソン

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:32:22.51 ID:S0dCMia00
>>669
一つ聞いてみたいけど豊臣が強さ的にはどれくらいの位置に居ると思ってるの?
強いのをさらに強くして下さいって厨勢力になりたいようにしか聞こえない
こうなれば良いってのが強さはそのままにベクトル変えるのはアリだけど純粋な強化じゃなぁ・・・

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:44:44.27 ID:5SAmNTYWO
今の豊臣ってどんなデッキが目立ってるんだろ
刀狩りで相性ゲーか三の丸でグダらせ大筒戦か

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 03:58:53.37 ID:j02ZznnJ0
池田も清正もそれなりに強くてそれなりに使われてるしで強化が来る可能性は低い
まぁ、それらが弱いと思うなら上に出てた義のもとでも使ってみると良い
勢力固定の人ほど自分とこの優遇具合を知らんもんだ

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 04:05:12.44 ID:YTEuL3WL0
>>665
槍馬デッキは1回ぐらいギリギリ成立するラインまで弱くしてもいいよな
って言っても槍も馬も何を削ればいいか分からんが
攻城力あたりか?

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 04:10:51.90 ID:EJCcwGi90
槍馬デッキて
格ゲーで例えるならリュウやケン、
京や庵みたいなスタンダードタイプだと思うんだけど
そういうのが弱くなったら客減るんじゃない?

少なくとも俺は筒戦主体の大戦はやりたくないなー

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 04:18:51.44 ID:S0dCMia00
どのレベルの話で言ってるのかよくわからない
例えば家康なんかは弓入ってるからOKなのか槍騎馬に近いからアウトなのか
用兵で言えば騎馬1槍3鉄2が強いと思ってるけどこれもどうか
ピンと来ないけど聞いてると足軽昌幸みたいなのが好みなんかな

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 04:36:49.54 ID:vzGc6zWt0
豊臣は尖ってるのが少ないけど全体的に高いレベルでまとまってるから何かを上げた拍子に環境を席巻しちゃうのが怖いよね

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 04:49:31.20 ID:Om0gpN+00
今天海いるから馬槍厳しくない?

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:01:12.41 ID:oapUzKPR0
采配のぶつかり合いオンリーだけは嫌だな
あっていいけどそれだけを強要するとかプレイする気失せるわ
共栄と精鋭上洛暴れたVerの事は忘れてないぞ

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:01:32.90 ID:GEQDo5ZtO
>>670
完璧に自分の理想のみなら「(絢爛を)打つまで打たれ、打った後は打たれない」だなw
特殊ゲージがある必然性、耐える事で生じる旨みをもっとハッキリと欲しい

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:06:05.86 ID:GEQDo5ZtO
ああ、違う。日輪や豊臣がどうなって欲しいかじゃなくて強さか
そりゃ弱くはないでしょ

ただ今の豊臣使うのと余所のオールラウンド勢力(武田や徳川)使うのでどう違った楽しみがあるのかは全く解らんが
そこで>>669に繋がる訳なんだが
豊臣に関しちゃ強弱より独自性をもっと全面に出して欲しい訳よ

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:18:06.16 ID:Cc06fuG80
いきなりやばいのが居るなw

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:19:19.24 ID:5SAmNTYWO
独自性に関しては勢力これだけあるわりにどこもやることは大して変わらないからなこのゲーム

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:21:48.79 ID:S0dCMia00
>>680
何処からしら強い部分を作ると他に弱みを作る羽目になる
その強みが強ければ尚更弱みが必要になってくる
カードゲームであるし独自の強みを出すと多分相性が強く出るようになると思うよ
それが良いって言うなら何も言わないけど大絢爛強くするなら日輪溜めは今より厳しくなる

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:31:36.58 ID:4mG/hETy0
勢力全体でスペック落とせば計略強くしてもらえるよ
長宗我部とか良い例

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:39:17.99 ID:w2CTaVyX0
×やることが変わらない
○プレイヤーが変わったことをやろうとしない

変わった事しつつ勝つには相応の腕がいるから仕方ないね

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:42:13.29 ID:sMoQu4Qa0
本スレ特有の頭悪い人ランク

S ジプシー死ね 筒戦つまらん

A 前田氏デッキなくせよ 鉄盛とか寒すぎ お前動画勢だろ
―――――低国の壁―――――
B こだわり()だと今ver厳しい 

C 伊達寒い死ね 

D 戦国終わったな Lov3の話題


飽きた

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:56:47.64 ID:YFNaoTpG0
>>685
ランプの悪口はそこまでだ

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 05:58:59.16 ID:GEQDo5ZtO
>>685
武田がずっと優良勢力なのを鑑みれば解るが、大元のゲームデザインは変わってないからな

歴としたセオリーがある中でそれから外れるのは愚かしい事
オマケに公式はそのセオリーを変えないという

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 06:47:55.01 ID:RUzB/FfQO
宴滝川が地味に笑えない件について
孫市は大して怖くなかったら良かった

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 07:02:14.78 ID:2viki44ZO
>>684
確かに計略は強いけど統率依存が警戒されすぎてて悲しい…

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 07:38:12.42 ID:cA6VY25+0
山田息子で武力20くらいにして
玉姫目覚めさせたら強いんじゃないだろうか?
まだ引けてないんで誰かよろしく

>>689
SRのが強いなんて言われてたけど、そんなに強い?


378 :ゲームセンター名無し:2013/11/09(土) 21:01:51.43 ID:UiclMYod0君主名:名家今川
店舗名:ラウンドワン川崎大師店

罪状:名前と違い豊臣デッキ使用

サブカ作るときは名前にも注意が必要か

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 07:38:39.82 ID:T3EnFBAOO
>>689
すごく地味みたいだけど実際どうなの?

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 07:40:02.65 ID:MMxDSTwm0
>>691
もう言いがかりに近いレベルだな・・・

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 07:40:36.77 ID:oMmL6CLt0
お前ら地震大丈夫か?

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 07:48:17.32 ID:H/NEgMEQi
別に震度的に問題はないんだけど、
久々にびくっとした揺れだったわ@東京

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 07:50:43.30 ID:h4It9m/U0
助けてくれええええええゆうううううせええええええ!!!!11!!

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 08:08:41.40 ID:vHUDssR9i
仁義なき青井が寝返りうっただけでしょ?

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 08:11:43.98 ID:5lfco0g50
じしん「きちゃった」

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 08:33:23.28 ID:O0az/mZL0
馬鹿が一人アクティブになると本スレ一気に荒れるのなw
スルーしようぜ

ようやく征6国脱出したわー
verupしてから途端に勝てるようになった
マッチング範囲また変わったんかね?
ランカーが出てこない

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 08:41:21.86 ID:SmPieubX0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22221860

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 08:45:03.13 ID:RUzB/FfQO
>>691
玉姫使ってる動画やけに少ないよな
義弘大道寺の人が使ってたけど参考にならんかった

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 08:52:30.18 ID:Kxiv2tD2O
>>688
お前と開発の想定するゲームデザインが乖離してるからね、しょうがないね
開発が変えないってことはそれを[正]としてるってこと
例えば、鉄砲ばかりが蔓延する環境がいいと思ってないんだよ
無間明智や車島津でシューティングが成立するシステムは望まれないんだよ

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:03:01.62 ID:vHUDssR9i
売名氏ね

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:06:23.81 ID:uiCNsWDO0
やってて楽しいデッキが妨害であらし続けるデッキな自分は、たぶん性格が悪い

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:06:45.14 ID:5SAmNTYWO
槍馬さん暴れないで!!

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:07:51.39 ID:SmPieubX0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22221860

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:12:38.36 ID:Kxiv2tD2O
>>705はなんで大戦やってんだ
シューティングでもやってりゃいいじゃんw
それか弓盛りで画面眺めるてばかりのプレイが正常だと思ってんのかね

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:20:35.58 ID:3gIMQsaxi
弓盛りと足軽盛りは絶対面白くないだろ

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:21:22.25 ID:AqbldLh90
槍盛りが面白いという風潮

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:23:20.09 ID:lazQwUuh0
槍馬なんか天海で駆逐してやれよw

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:24:53.17 ID:nNn3DO+z0
大陸の麻痺矢の頃からそうだけど、遠距離シューティングゲーは
やってる側は気持ちいぃ〜wwけど、やられてる側は近づくことすら
できないからストレスマッハ
しかもシューティング側は殆ど動かさなくていいから操作が楽だし

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:26:04.60 ID:vrwl3bgw0
動かさない弓盛りとか何も怖くないんだよなあ
ちゃんとサーチするから強いのであって

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:32:05.48 ID:Kxiv2tD2O
>>712
そういう当たり前のサーチ操作(タゲ操作)を前提としてるんで・・
わざわざその前提を書かかなきゃ伝わらないって人はいないだろ

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:37:37.01 ID:ZLdnJ8Qq0
動かさないから操作が楽とか言っちゃってる人がいるんですがそれは

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:37:52.66 ID:TT110pi+0
なんで島津に1.5コス武力6騎馬がいないんだよ

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:40:03.93 ID:u6U3VG1+0
完璧に配置して的確に弓サーチ出来れば厨だけど、それ簡単なの?
サーチ適当でも強いって状況なら増殖するだろうけど

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:41:46.26 ID:1nmRVE0s0
置いてるだけで勝てるなら皆使うわw

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:44:03.49 ID:Kxiv2tD2O
認識の違いだろ
サーチ操作を他の兵種アクションと同等のレベルで動かしてるって考えてないだけ

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:44:29.67 ID:3bDp9jRj0
動かさない(向きを変えないとは言ってない)

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:45:01.20 ID:9FJbyeoKO
鉄砲でシューティングゲーしたいが超絶騎馬で無双もしたいし槍撃バシュバシュもしたい

そんな俺にオヌヌメのデッキはよ!

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:49:48.27 ID:+nMl6zDw0
蒲生、池田、利家、ねね

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:50:57.95 ID:lazQwUuh0
>>721
そのデッキにボコボコにされたわ

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:52:18.17 ID:dTvKopRe0
>>715
武力6軽騎馬や武力6気合統率1の騎馬作ってもだれも使わないし

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 09:53:48.36 ID:5SAmNTYWO
本能寺明智、意地柴田、蘭丸入りのデッキが普通に強そうだ

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:01:24.88 ID:SMhw8/Ug0
>>722
5領国付近なら俺のサブカだわ

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:07:44.74 ID:T3EnFBAOO
>>724
今よっぽどのこだわりがなければ意地柴田使うのキツくね?
蘭丸目覚めさせるのなんてどうにでもなるし

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:13:50.97 ID:3bDp9jRj0
ピチピチのキャミソールにノーパン+リモコンバイブをつけてもらって
エロ映画を見に行く。映画の途中におっぱい揉みまくり、クリを弄りまくり「耳元で今日はこの映画よりエッチなことを沢山してあげるからね」と呟く
ばれないように「私はリモコンバイブ調教中です」という貼り紙を背中に貼りつけ
コンビニで店のコンドームあるだけ買わせて
ど変態なエロ本を一時間、立ち読みさせてフルボッキした大生民達に囲まれてレイプされそうで震えながら無造作に股間に襲いかかるバイブの快楽に耐える澪ちゃん萌え
移動は電車で痴漢プレイをしまくり声がでてばれないように命令する(玩具がついてるけから澪ちゃんも同罪になるとか脅して)
その後も人にバレそうな範囲で服をめくりまくって乳首チラやマンチラさせて恥ずかしがらせまくりたい
そしてムラムラしたら影に連れ込んでおっぱい吸ったり手まんして定期的にイカせてあげたい
その後はラブホテルにいって一番ど変態なお仕置きSM部屋にチェックインしてくるように命令してこの日イった回数×時間分(今日は11時間)変態お仕置きしまくる
最後は疲労と羞恥心でフラフラの澪ちゃんを繁華街のど真ん中で強引に唯一の衣服のキャミソールを剥ぎ取りダッシュでお別れする

誤爆

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:15:49.55 ID:SMhw8/Ug0
>>726
そもそも意地からの蘭丸ってあんまやらなくね?
意地は筒から相手を追い払うものでまず城殴るものじゃないし
槍撃ダメージが俄然大きいから槍撃がある程度できるならまだまだ使える、ってか強い方だと思うぞ 少なくとも森パパよりは強い

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:15:45.07 ID:tFx87o5T0
誤爆、まで読んだ

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:19:09.63 ID:ea0zWhtd0
動画見てちょっとルーファに同情した、小早川の範囲おわってんな

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:24:17.89 ID:CkY0g5sZ0
三国と違って弓の効かない兵装が居ないのがなぁ
気合いとかむしろ弓に強くて鉄砲に弱いくらいで良いのに

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:26:14.24 ID:u6U3VG1+0
弓を受けても平気なのが売りのパシリが弓に弱い

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:30:25.21 ID:E1+DbZKR0
>>732
パシリって弓受けても赤ゲージ回復するの?
あれ地味に武力上昇値上がったんだな
効果時間はどれぐらいか知らんが時間次第では使って見ようかと思う

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:31:08.49 ID:CPm0qpWC0
>>731
騎馬オーラ纏ってても弓ダメ軽減されないからなぁ

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:36:47.49 ID:ea0zWhtd0
日本の弓はロングボウより更に高火力ですし、多分戦国時代一番人を殺した武器
射程はそんなでも無いけど

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:40:11.54 ID:Mya2rw/w0
一番人殺したのはさすがに槍じゃね

刀は全然殺してないだろうな
真面目に全国で1000人ぐらいしか殺してなさそう

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:41:21.82 ID:ea0zWhtd0
>>736
人を殺したって言うか、死因になった武器ってのが正しいかも

弓食らったら即死はしないけど動けなくなるからそこを槍でザクー

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:41:24.29 ID:tFx87o5T0
何気に「農具」も多そう

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:41:20.66 ID:OGSFRQTq0
154 ゲームセンター名無し[sage] 2013/10/30(水) 01:06:06.68 ID:phUD/P9a0

>>140
こちとら元声優じゃボケ
つっても大学入る前に辞めたから本格的にやってたわけじゃないけどな
仕事場でお世話になって人とかに散々声優界の苦労話を聞かされたわ

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:42:49.99 ID:2viki44ZO
弓→破傷風
これだろ

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:43:03.26 ID:BdH+9Suw0
>>733
(原作では)弓を受けても平気なのが売りのパシリが(戦国では)弓に弱い

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:45:16.50 ID:ea0zWhtd0
>>740
どっかの漂流者みたいに土とかうんこ塗るからな

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:47:11.49 ID:LQQC1mdeO
刀で突っ込むとか最悪投石以下だもんな
勿論状況次第だけど

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:52:59.10 ID:01ijgDq80
弓の一撃で死ぬってよりその後の破傷風が一番きついんだっけか

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:54:24.60 ID:yh0rO64T0
>>733
原作の話だ

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 10:57:26.56 ID:E1+DbZKR0
>>741>>745
ごめんよく読んでなかったわww弓に弱いって書いてあったね
原作では弓受けても平気ならそういう計略にしとけばいいのに

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:02:52.30 ID:l+FyLjp+0
>>725
いや征国12国の奴だったわ

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:03:49.29 ID:T3EnFBAOO
槍まつデッキがガチデッキになっていて吹いた
まさか今さら槍まつデッキをなんて思いもしなかったよ
森パパがガチすぎる
意地柴田さんはもうポイーで

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:12:56.45 ID:Kxiv2tD2O
織田は完全に復権したな

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:13:02.91 ID:01ijgDq80
鉄2デッキどうするんだよ

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:18:47.59 ID:qA6okkdZO
理想的な明智ワラが出来たけど権兵衛もってねええ
千鳥何かにするか1.5二枚にするかどっちが安定するかな?

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:24:50.58 ID:vzGc6zWt0
久々に種子島ランクインしたな

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:34:29.92 ID:Ewrf8v+X0
上のほうで三矢復権って書いてあるけどいうほど当たらなくない?
立ち回りもマウント狙いかガン待ちかでごっちゃみたいだし三矢ってデッキ自体がよくわからない

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:37:12.34 ID:/V47I/bg0
三矢って短いから最悪城に篭っててもあとからまくれるんだよな

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:37:51.15 ID:/V47I/bg0
短くはねぇな攻城力があまり無いからね

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:43:44.45 ID:CPm0qpWC0
あっくん負けたか〜

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 11:45:30.16 ID:CPm0qpWC0
誤爆した、すまん

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:12:36.05 ID:T1FCS5ql0
三矢は敵の城に張り付けられる部隊が二部隊くらいだもんな
それ以上張り付けたら三矢の意味がなくなるし
ついでに全体速度上昇系にもすこぶる弱い
ライン上げきっちゃえば余裕で城殴れるようなでかめの裏の手が来ない限りはどこまでもネタカード

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:19:35.46 ID:Zj9T2ckY0
ヤダーでも貼り付けるか

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:23:04.45 ID:oMmL6CLt0
1位:織050高山友照
勝率:58.05%
2位:織058細川藤孝
勝率:57.82%
3位:宴009池田せん
勝率:57.80%
4位:宴034島津歳久
勝率:57.61%
5位:織029塙直政
勝率:57.19%

1位:他062龍造寺隆信
勝率:43.42%
2位:豊040後藤又兵衛
勝率:44.05%
3位:EX035立花ギン千代
勝率:45.00%
4位:伊033伊達政宗
勝率:45.22%
5位:上020斎藤朝信
勝率:45.76%

珍しく佐竹が下位にランクイン無し
てか他軍って毎回勝率低いけど、何か理由があるのだろうか?

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:23:51.58 ID:+ZwGMQdy0
天海細川のクソゲーきたこら!

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:35:24.16 ID:AAblax8j0
>>760
北条と並んで初心者に良くおすすめされる勢力で、低枚数槍馬デッキが多いからじゃね
戦神野獣なんかその典型だし

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:37:12.00 ID:elF/LxaU0
同じ槍馬勢力の武田はそうでもないんだけどな?
あっちは5枚が多いからか?

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:43:05.06 ID:/TqcfDbC0
三矢に負けるやつは立ち回りが下手だから

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:44:42.77 ID:5SAmNTYWO
龍造寺見てるとつくづくスペックなんて大した問題じゃないなと思う

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:48:38.81 ID:AAblax8j0
>>763
まぁたしかになー北条も勝率は悪くないし
野獣先輩、EXギン千代、卑怯者はそれぞれ単品で見ればかなり強いカード
ただ強いからとりあえず感覚で変なデッキに組み込まれて、勝率さげているとも考えられるのかなあ

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:51:25.55 ID:cA6VY25+0

武力下げる
統率下げる
速度下げる
複数撃てる

鉄砲
武力下げる
統率下げる
突撃させない
複数撃てる

次の鉄砲計略のぶっ壊れは速度低下だな
宴滝川でやってほしかったな
「武力・射程UP,貫通して速度を下げる」
うん、完璧にぶっ壊れだな

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:51:32.97 ID:3d3993r+0
他家は戸沢の2.5コスト版が出てきたらヤバそう

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:53:20.85 ID:a80twKW20
>>763
パーツ(どころか一部キーカードも)を電影に頼る必要があるからじゃね
1.Xからやってる人じゃないとそもそもデッキが組めない

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:55:39.00 ID:SMhw8/Ug0
>>768
2コスに陣形でだがいるだろ

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 12:56:42.23 ID:oMmL6CLt0
確かに他軍でまともな采配って、戸沢かジェダイ位しかいないもんな。
龍造寺はスペック破格だけど、やっぱ士気6で+4は弱すぎるよ・・・
+5にして効果時間短くするか。3C位長くして欲しい

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:01:25.36 ID:+3PW1Zmh0
後藤又兵衛は槍撃上手い奴だけが使っとけよもう。
武力15の槍が又兵衛に瞬殺された時はぶっ壊れ修正しろと思ったのに、この勝率じゃ叩けねえ。

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:05:08.01 ID:SMhw8/Ug0
>>772
どういう状況なのかkwsk

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:08:55.04 ID:io15amdO0
野獣は自城ダメだけ異様に高くすれば+5、7.5でも許されると思う
アゲアゲ、ていうか暴虐みたいな感じで

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:09:50.95 ID:Kxiv2tD2O
瞬殺だからな
そんな槍ダメ高いなら後藤使うか

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:11:09.87 ID:xrjimuVH0
そんや槍ダメ高かったっけ

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:12:57.58 ID:6uRFDHUxi
又兵衛そんな瞬殺できるほど槍ダメ高かったっけ?

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:13:00.11 ID:x69RCuHT0
又兵衛に三の丸とか強いよね、死なない鬼柴田になる

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:15:03.71 ID:sdVj5hz50
手動になってから槍撃で食っていくカードは勝率低く出るからな、利家忠勝小野ハサミ又兵衛
この辺がよく言われる中間層のスキルは想像以上に下のラインって事かもしれんけど

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:18:06.45 ID:Ewrf8v+X0
合従もシンプルっちゃシンプルだけど転身しちゃうから低コスト入れられない

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:18:44.77 ID:+3PW1Zmh0
>>773
ちょっと変わったデッキ使ってる時だったが、ゾロ目かけた道雪を相手筒に乗っけてたら
城から又兵衛出てきて倒そうと思ったら逆にやられた。
瞬殺は言い過ぎだったな、3〜4Cくらい?

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:19:01.75 ID:vzGc6zWt0
又兵衛は下手が変なデッキにいれて猛烈に勝率下げてるからな
それこそ数字が当てにならん

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:22:38.98 ID:NcsnGHZG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22221860
新作きてんじゃん

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:24:12.23 ID:io15amdO0
又兵衛はあくまで士気2、ないし3だけ普通に溜めるより捻出できるだけであってデッキによってはさして有効でないことも多いからな
何より又兵衛使ってるし普段より城割られても良いでしょとか勘違いしてると負ける

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:24:22.09 ID:T1FCS5ql0
他家はすぐにケニアとか四枚とかで組みたがる悪癖が低国帯にはびこってるからな
そのせいでガンガン勝率下げてると思う

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:25:12.29 ID:r+BpwSwH0
五色とかの士気6采配相手に又兵衛×2で落城負けするのはよく見る

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:30:34.97 ID:Ewrf8v+X0
組みたがるってか組むしかないじゃね?他家単の5枚号令なんて必ず何かの劣化になるし

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:35:20.44 ID:T1FCS5ql0
そんな簡単に劣化になんてならないし
なにより他家は単体強化に粒がそろってるから全体強化に必要以上に依存しなくていい

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:35:24.75 ID:kHDnk40M0
低国って何国からなんですか?????

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:37:03.24 ID:bZlklweK0
征付きじゃないのは全部

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:37:22.50 ID:6uRFDHUxi
知らね自分より下なら低国なんじゃない(適当)

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:40:09.78 ID:SMhw8/Ug0
もう又兵衞に三の丸入れて他から鉄砲つれてきてひたすら又兵衞三の丸のループやれば強いんじゃね?

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:42:57.81 ID:NHRfunCW0
征国も回数積めばなれるし
以前なら従1位以下は低国とか言えたが

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:45:12.97 ID:AAblax8j0
まぁでも今は征0が従1C(ゆとリーグ時)ぐらいじゃないか?
時間も経ってかなり増えてきたからなあ

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:46:21.21 ID:oapUzKPR0
征2以下じゃね
征1までならまぐれでもなれるけど征2からは参議を窺う奴等ともマッチするし
ただの回数の奴等じゃキツイだろ

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:49:10.80 ID:SMhw8/Ug0
参議にもなれてない奴は低国でいいだろ
もう勝てればどんどん上がるんだし

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:52:02.52 ID:YPDZv76DO
(・ザ・)

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:52:06.47 ID:5SAmNTYWO
又兵衛が強いのは間違いないんだよな、ずっと使用率百位キープしてんだから

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:55:13.27 ID:01ijgDq80
律儀や利家と一緒で雑魚が勝率下げてるだけのタイプやろあれ

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:56:35.66 ID:2T9sGSlN0
又兵衛の使用率は士気3なのと魅力もってるからじゃないの
計略が強いとは知らんかった…ってか日輪タメにしか見たことないから強いと認識されてないとおもう

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:57:24.20 ID:Ewrf8v+X0
>>788
全体強化主体で優秀な単体強化積んだ他単ってどんなデッキ?

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:58:02.33 ID:vzGc6zWt0
>>800
それはオマエが無知なだけだ

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 13:59:56.93 ID:YFNaoTpG0
参議とか馬鹿でも慣れるわw
今は征15以下は低国

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:01:07.88 ID:JOk8+x9ci
速度上がらない槍伸びない殺せない
使いにくそう

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:01:13.83 ID:bZlklweK0
どんどんハードルが上がっていくなw

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:03:07.55 ID:v01uVHrh0
そのうち「ランカー外が戦略語らないでくれる?」とか言われちゃうんだな
なんという修羅の国

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:03:18.88 ID:01ijgDq80
おかねをかけないと低国扱いはつらい
そういう意味でもリーグは優秀だったのになあ

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:05:54.74 ID:2T9sGSlN0
低国ボーダーも日進月歩
つねに上がり続けているさ

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:06:34.22 ID:oapUzKPR0
参議って今1000人もいないだろw
上位3000ほどは許してやれよw

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:06:39.62 ID:OGSFRQTq0
ぶっちゃけるとランカーが語っても聞く耳持たないよね
ランカー基準で語るなって言われる

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:07:15.98 ID:vHUDssR9i
まぁランカーと当たるフリーマッチ帯以外は低国って認識で良いと思うよ
ランカーに当たらなければ二桁連勝なんて簡単にできる連中が大勢いるんだからね

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:07:22.92 ID:WgruxUPA0
>>807
リーグに戻してほしいよねえ

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:10:38.22 ID:VB4g9I0d0
>>810
有名じゃない人なら誰?とか言われる始末

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:13:35.21 ID:AAblax8j0
まぁ自分も参加しちゃってるからなんだが、結局は低国なんて煽り気にしないのが一番でしょ
ボーダーなんて煽るためだけに上げてる人も居るんだし

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:16:32.69 ID:vzGc6zWt0
プレイ数少なければそれに応じて勝率高くなるんだから今のほうが幸せじゃないの?
リーグに戻っても極位以下は低国、みたいな感じで何も変わらんだろ

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:18:18.77 ID:io15amdO0
低国扱いとかどうせみんな自分未満の国数なら全部とか言ってるだろうし不毛なだけ

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:18:24.60 ID:Ewrf8v+X0
一番おもしろいのが
A「〜どうしたらいいかな?」
B「〜とかどうかな」
A「は?それで勝てるのは低国だけだから。お前何国?動画勢は黙ってろカスが」
みたいなやつ

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:18:39.47 ID:YFNaoTpG0
>>809
じゃ準ランカー(200位まで)までだな
それ以下は有象無象と変わらんし塵芥でしかない

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:18:51.21 ID:T3EnFBAOO
>>807
でも極位()に成り下がったリーグならいらないかも
末期だと勢いとタイミングで普通に極位になれたし
その辺の調整って難しいのかな?

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:21:08.71 ID:BLz2s8O70
とりあえずタバコ吸う奴ほんと消えて欲しいわ
プレイ中でも片手スパスパとかマジで頭おかしんじゃねぇのか
ゲーセンも基本禁煙しろ

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:21:36.46 ID:AAblax8j0
>>817
B「(Aより上の国)なんだけど」
A「匿名ではいくらでも言えるから(震え声)」
も追加して差し上げろ

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:22:17.12 ID:2T9sGSlN0
ゲーセンで人刺されたってよ
おまいらも空打ちほどほどにしとけよ

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:22:20.56 ID:YFNaoTpG0
>>814
まぁ気にする必要は無いな
別に一般には他人に評価されたくてゲームしてるわけでもないだろうしw

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:23:10.05 ID:bZlklweK0
>>82
無理w

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:23:56.76 ID:YFNaoTpG0
>>820
山奥か無人島で暮らすのお勧めするよ

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:24:43.89 ID:01ijgDq80
>>819
極位維持ってそれまでにかなり勝率高いわけだけど、全部○で埋めれたら2連敗しなきゃ落ちないが
Bまではマグレで行ける可能性あるけど、島津ジプシー時代以外では行けるの限られてねーか

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:24:54.54 ID:v01uVHrh0
腕があっても総プレイ数がないと勝率がいくら高くても上にはいけないし、単純比較は難しい

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:26:42.20 ID:Ewrf8v+X0
200位までとかいうやつって絶対190位くらいだよな

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:27:40.13 ID:bZlklweK0
>>828
どう考えても動画勢だろw

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:28:32.96 ID:BLz2s8O70
>>825
ニコ厨が消え去れよ
あいつらゲームプレイ中ぐらいニコチン摂取やめろよ
マナーも灰落とすわ空き缶置きっぱだわで喫煙馬鹿ホント害悪だわ

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:28:42.00 ID:io15amdO0
プレイ中タバコは台が焦げたりするからホントにやめて欲しい
そうでなくてもせめて落とした灰くらいは拭いて帰ってくれ

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:29:45.84 ID:VVWpq2EB0
争いの火種ばかり話題に上がるけどどういうことなの

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:30:54.28 ID:oapUzKPR0
プレイヤーじゃなく店に言えよ
台の順番待ちの事でもそうだけどさ(こっちは本人もありか)
2chで愚痴っても意味ねえよ

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:31:55.81 ID:k0MvQc+d0
戦国時代だから仕方ない

835 :-:2013/11/10(日) 14:31:57.30 ID:0DyZeCcrO
煙草吸ってるやつはキチガイと同レベル

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:33:17.34 ID:2T9sGSlN0
チンポーコ性器

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:34:00.88 ID:6OGIlG4B0
>>832
皆このスレを荒らしたくてしょうがないからね、仕方ないね

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:35:09.36 ID:Ewrf8v+X0
昔はゲーセンなんて半分喫煙所みたいなもんだったのに
時代は変わったのう

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:35:10.47 ID:VB4g9I0d0
分煙されてるデカいゲーセン行けよw 田舎なら知らん

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:37:08.17 ID:OGSFRQTq0
昔のゲーセンで当たり前だった事が今やキチガイ扱い
ここにいる連中も外ではすっかり牙抜かれてるからおもんねーわ
何で空打ちを謝ってんの?つまんない

841 :-:2013/11/10(日) 14:38:19.74 ID:0DyZeCcrO
>>832

争いの火種を起こすやつらがしょうもない屁理屈ばかり並べてくそみたいな言い訳ばかり垂れてるせい

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:39:58.07 ID:JKbhogva0
毘沙門天ワラって、どう対応すれば?
1コストに援軍、浄化、雷あって参議相手だと勝てる気がしない

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:40:08.26 ID:bZlklweK0
単独スレが立つほどタバコ嫌いはいるよね
まぁ極端に嫌うやつのほうがキチガイだと思うが

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:41:09.78 ID:01ijgDq80
>>843
だって隣でタバコ吸われてるとマジで煙いんだもん、匂いもつくし

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:41:42.42 ID:BLz2s8O70
密閉空間で喫煙なんて自分の中毒のために他人に害を及ぼしてる存在だろうが
ゲーセンの空気をいろんな意味で悪くしてるクソ層
それで大抵低国の雑魚だからな

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:41:58.20 ID:yZXdgzR/0
>>833
いや言うなら本人にでしょ
「アイツ灰落としてるから注意してください」
なんてわざわざ店員介して言うわけ…?
相手が聞く耳持たないんなら別だけどさあ

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:42:49.92 ID:A/j9kh0G0
久しぶりに復帰したんだけどシールキャンペーンの景品がパスケースばっかり余ってるのは不具合のせいなの?
一緒に注意書張ってあるけどそんなにひどいのか

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:43:07.10 ID:zb99mtxM0
喫煙猿は直接注意すると襲ってくるからまじやめとほうがいい

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:43:42.60 ID:bZlklweK0
>>845
青井に向かって低国扱いとは…

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:45:25.80 ID:SMhw8/Ug0
青井なんてもうしんこうごう以下なんだから雑魚だろ

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:47:40.46 ID:oapUzKPR0
>>846
禁煙じゃねえところでそれ言っても意味ねえもん
店がそのリスク含めて判断してんだから
嫌なら店に言えってそういう意味よ
てかお前に対して言った訳じゃねえから認識の差異があって面倒だ

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:48:52.64 ID:38xjO3BBO
パスケース貰ったけど全然臭くなかった

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:48:58.43 ID:Ewrf8v+X0
なぜ灰皿が置いてあるかも理解できんのか?
そんなにいやなら禁煙の店に行けよ

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:49:57.53 ID:RUzB/FfQO
動画とか見ると国数差が20くらい離れててもランカーに勝ってる人いるから低国だなんだという基準が分からなくなってくる

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:54:26.46 ID:V5pR8W+M0
喫煙可のゲーセンでもレイアウトちゃんとしてくれれば気にならないんだけどね
大戦の順番待ちの所に喫煙所設置してるようなとこは勘弁

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:57:13.22 ID:Ewrf8v+X0
タバコも吸わない、趣味はゲームにアニメ
これじゃあなw

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:58:25.05 ID:BLz2s8O70
タバコと酒は立派な社会人の嗜みだよなw

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 14:59:48.48 ID:z+V2rCRpI
ウチのゲーセンは全台喫煙可だけど特にタバコに関して思ったことは無いなあ
ラウワンだから何もない空間が広いってのもあるんだろうけど

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:00:46.61 ID:A/j9kh0G0
>>856
タバコを吸う、趣味はゲームにアニメこれじゃあな

冗談は抜きで台に灰皿有るところで吸うのは勝手だろうよ

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:01:55.41 ID:8Q+5k3MEO
メダルコーナーや麻雀やってるオッサンとかの喫煙率ヤバいし
店側がそういう客ごときるわけがない
店に文句言うとかまったくの無駄

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:02:00.57 ID:bZlklweK0
趣味は声優のライブやろ

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:07:03.15 ID:yZXdgzR/0
>>851
なるほど
でもそれなら店変えろだな
店に言えってまったくなんの意味もないわ

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:11:02.04 ID:cA6VY25+0
とりあえず、戦国の稼働上げるために
・武将が撤退するたびに服が破れていく(一定回数で全裸)
これで腐女子もオマイラも大喜びだろ?

マジなとこ、エラッタで排出停止の武将カードをセガに送ると
エラッタ後のカードと交換してくれんかね

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:11:57.49 ID:VVWpq2EB0
暗黒魔境の中身が見れるのか

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:13:42.69 ID:sZ1ucLDO0
>>864
首から下ふんどし一丁の暗黒魔境想像したw

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:17:09.20 ID:oMmL6CLt0
ほぼ全カードが上方されたのに、何故浅井・朝倉はいつも使用率最下位なんだ・・
武田みたいなオーソドックスの槍騎馬構成作れると思うんだが

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:17:09.39 ID:6OGIlG4B0
>>865
隣に景嘉も並べよう

868 :-:2013/11/10(日) 15:20:17.31 ID:0DyZeCcrO
まぁ、煙草吸おうが酒を飲もうが手前の勝手だけど大戦台汚すのはマジ勘弁してほしいは

飛ぶ鳥跡を濁さずといってな、この前釣りにいったらDQNみたいなのが堤防で騒いで飲み食いして最初はイラッとしたけど帰る際は塵ひとつ残さず綺麗にして帰っていったから感心したな

煙草の灰なんかそのままで大戦台汚していく奴はそのDQN以下だよ

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:20:47.54 ID:+EnNzKcC0
2コス槍ががが

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:21:38.67 ID:Zj9T2ckY0
店じゃなくて自治体や近隣の学校に連絡しまくるのも手だぞ
おかげで一軒禁煙にできた

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:25:44.47 ID:5SAmNTYWO
浅井朝倉で武田みたいに槍馬組んだってどうやっても安定しないぜ
クソ重い正義、見捨てられた魔境、味方が落ちてると効果が落ちる盟約
とにかく運用上の注文が多くて武田なり北条でいいやってなる

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:26:06.92 ID:Ewrf8v+X0
どうでもいいけどプレイヤーの年齢別の勝率とか見てみたい。間違いなく30越えのおっさんが足引っ張ってる

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:32:09.59 ID:Xy5C0koc0
プレイヤーの半数以上がおっさんだからそんな予想意味ない

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:34:33.49 ID:VVWpq2EB0
浅井朝倉は三姉妹が嫁にいった先から色々逆輸入しよう
三姉妹で七本槍みたいなの出したり三姉妹躍進みたいなの出せば人気出るはず

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:34:55.35 ID:eyxQGyaY0
二十歳越えたら、おっさん、おばさんだろう

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:38:39.44 ID:wc5VaU5tO
30過ぎでランカーっているか?
勝氏はいくつ何だ

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:40:57.77 ID:kHDnk40M0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22221860

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:41:12.49 ID:/pu7F9yH0
スレにいるのはみんなロシア人金髪美幼女っていうのは嘘だったの?

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:42:20.34 ID:oMmL6CLt0
そっか。
確かに浅井・朝倉って条件付き多いよな。
しかもたいした効果ないし・・
もう少し正義とか盟約系強くしてもいいのにな

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:42:29.79 ID:kHDnk40M0
誤爆

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:42:49.89 ID:+ZwGMQdy0
三国志初期からやってるのは30歳越えてるの多いだろ
大学生からやっててももういい年齢だ

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:45:54.46 ID:qA6okkdZO
そういや盟約共栄って効かないな特に圧迫する要素はないが派手さがないのか

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:47:15.30 ID:zyRbxhB30
>>879
士気6で+6の采配は強いやん?士気5で+5の陣形はry
内藤がいるんだし盟約はもっと効果時間伸びてもいいのにね

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:49:53.34 ID:01ijgDq80
ぶっちゃけたところ共栄が大して強くないし・・・
あれが猛威振るったのは灰汁姫と相性がいいのとキャッツ・アイと真柄が強いから成り立ってただけだし
士気パクりずらくなったのと共栄更に下がったから1回も見なくなったし

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:50:32.77 ID:Ewrf8v+X0
攻陣は今は火門とたいして変わらない

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:50:49.92 ID:UiysP2iJ0
都内某所の予選はシュレンがまさかの1回戦敗退でえらいことになってる

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:54:02.08 ID:kHDnk40M0
シュレン死ね

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:54:06.56 ID:2E8K56vD0
シュレンって誰だよ

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:55:07.45 ID:+ZwGMQdy0
俺だよ俺

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:56:14.26 ID:zyRbxhB30
共栄は声もイラストも不評だったからなぁ
みんな使いたくなかったけどダントツデッキだったかは嫌々使ってただけ
ちょっとでも下がって他が台頭すりゃ誰も使わないよ

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:57:03.78 ID:RVTJIgA+O
シュレンが一回戦で負ける
だから?って話題だよね

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:57:07.27 ID:Ot35WWZZ0
もう飽きたそれ

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 15:59:01.14 ID:+ZwGMQdy0
別に何回も参加できるし虎口ゲーの戦国で勝った負けたなんて
語ってもねぇ

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:00:24.87 ID:6ilk5TxG0
シュレンのデッキってコス比武力低いし開幕乙やられたらどうにもならんしなぁ
むしろよくあれでやれるもんだと思うわ

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:00:28.24 ID:D1DHSOmo0
>>838
おっさんだけどまさにコレ
今は不良の屯するイメージなんてほとんどないよね。
ヤンキー漫画ぐらいなものか

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:00:32.43 ID:Ewrf8v+X0
なんだランカーも所詮回数のゴミってことか

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:00:43.33 ID:+XjnnFy20
>>890
共栄の話題になった時イラスト&声叩き毎度毎度ご苦労さまです
多分あんただけだよ叩いてんの

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:00:47.23 ID:sZ1ucLDO0
シュレンさんマイホームの予選でも負けてしもうてた
そんなにざわざわはしなかった

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:02:04.97 ID:hstg2EHP0
>>893
また三国カスの妬みか

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:06:16.21 ID:GGl8Cl4E0
虎口は負けた時の言い訳じゃないんですけどねえ・・・少なくとも止めた時は絶無になってからはな

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:08:45.83 ID:Phpcyn7w0
>>895
今のゲーセンはオタクとじじばばのイメージ
不良はどこへ消えたのだろうか

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:09:43.03 ID:qA6okkdZO
ランカーも10位以内とこだわり以外は印象糞薄いよね
最近の頂上のリシ何とかやさらとかいたんだレベル

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:18:18.72 ID:01ijgDq80
さやは九鬼千代で爆上がりだからそりゃ知らんだろうな

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:20:05.72 ID:sUeCyW2w0
>>901
不良は海と山とコンビニにいるよ

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:20:32.23 ID:2S7/dl0s0
次は明智ゴンベで上がった奴が罵られるのか

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:23:10.63 ID:8cGHMYNw0
リシアンサスは三国志でもランカーだったでしょ

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:23:57.58 ID:XGOk0WdX0
>>904
虫か何かかw

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:25:05.91 ID:LDejN7gJ0
>>896
回数こなしても何も残せないゴミが何いってんの?

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:26:00.76 ID:otl2Jg330
>>906
知らねえよ
三国カスは死ね

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:27:24.05 ID:JQF6ys5V0
マイホームて自宅か、、、

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:31:15.55 ID:Ewrf8v+X0
>>908
いや、俺は回数足りてないだけで力自体はランカーを凌駕してるから

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:32:02.20 ID:UiysP2iJ0
決勝で毒蛾のナイフも負けてしまったか
まあ相手もランカーだからしょうがない

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:32:33.28 ID:Zj9T2ckY0
>>901
というかもうアーケードゲーム自体が複雑化し過ぎてDQNの手に余る
メダルとプリクラくらいだろ

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:32:59.02 ID:N+SRT5RA0
立つ鳥じゃないのって調べたら、飛ぶ鳥も一応正しくはあるんだな
始めて聞いたが

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:33:09.18 ID:bZlklweK0
エアー読めなさすぎ
素でとびっきりの煽りしてくるからここの住民は侮れないw

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:34:11.30 ID:9HdD0XoR0
確かにこのゲーム不良的な意味でのDQNは食いつかんわな

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:36:50.43 ID:Ijhd4LON0
>>848
まさにこれ、襲ってくるは大げさにしても、逆ギレする奴はいるし、直接注意なんてリスクはあってもなんのメリットもない

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:41:23.25 ID:58+ul5Z40
喫煙云々はスレチだから、したいならそっちへどうぞ

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:41:35.17 ID:GlM8mbcE0
そりゃ吸っていい場所で吸ってるのに文句言われてもな
頭大丈夫?

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:44:03.41 ID:LEh125S30
>>913
DQNは鉄拳とかにたまに現れるぞ
攻撃しながら突っ込んできてカウンターで浮いて「なんでガードできねぇんだよ!!」ってキレてて笑った

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:50:06.15 ID:+XjnnFy20
ゲーセン側のルールで喫煙可にやっているのに文句言ってるやつこそよっぽどキチガイだよな

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:56:24.47 ID:ea0zWhtd0
DQNやキチガイが見たい?

じゃあ半額ガンダムと鉄拳のあるゲーセンに行こうか^^

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:59:12.02 ID:bZlklweK0
>>921
そういう論調が通じないからですね

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 16:59:41.56 ID:UiysP2iJ0
喫煙云々は単に荒らしたい人の持ちネタだと思うけどね
おっさんプレイヤーはそんなに見ないし戦国は場所とるからそんなに煙こもらないし

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:00:09.56 ID:Ijhd4LON0
そのダブルコンボが揃ってるゲーセン見てるぶんには面白いけど
とばっちりが来ないかとひやひやするわ

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:01:17.83 ID:0rwtf1wc0
台に灰落とさなきゃなんでもいいよ

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:06:52.00 ID:Zj9T2ckY0
落とさない訳ないんだよなぁ

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:08:53.49 ID:0U5BT/dd0
スタンプ地獄すぎて引退して紅蓮の子になってきます

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:10:51.73 ID:GlM8mbcE0
店じゃなくて自治体や近隣の学校に連絡しまくるのも手だぞ
おかげで一軒禁煙にできた

こんなキモいやつが実在するかと思うと草

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:13:37.18 ID:E1+DbZKR0
徳川の酒井って射撃回数も増えてんの?
二発同時に撃つってただ単に通常撃つ段数を当たりやすくしただけだと思ってたけど違うの

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:18:36.72 ID:NI80r9N40
迅速なスレ建て乙

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:20:42.14 ID:UiysP2iJ0
ほとんどのお店じゃ店員はプレイ後の台をすぐ拭いてるよ
たまたま座った台でカードの反応が悪かったらガチプレイヤーが去るし

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:20:50.13 ID:GlM8mbcE0
フルヒットすると10hit

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:20:46.38 ID:E1+DbZKR0
オンラインゲームの人口減ったときとかに対策で経験値○倍とかドロップ○倍みたいなことやって
経験値やらドロップアップしないときは人減るからしょっちゅうやってるゲームみたいになってきてるね戦国のスタンプ

次スレhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1384071447/

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:21:25.96 ID:ea0zWhtd0
>>930こそが覇を継ぐものだ

2発X5で10発当たるんだよ。実質大絢爛池田並の連射力だからたちが悪いんだ

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:23:12.23 ID:Phpcyn7w0
>>930

射撃時の攻撃回数は変わらないから5回
弾を2発同時に発射するので弾丸は計10発

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:23:48.47 ID:RVTJIgA+O
>>930
2丁で5発撃つよ

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:25:14.07 ID:E1+DbZKR0
>>933>>935-938
どおりでごっそり減る訳か
最近見ないからあんまり知らなかったけど動画見てると明らかにおかしい減り方だったから
今は他が強いからどうかわからないけどちょっと酒井使って見ようかな

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:26:52.51 ID:GlM8mbcE0
てか>>930だと烈火射撃なんだよなぁ

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:27:47.92 ID:LDejN7gJ0
>>911
確かに、頭の悪さははるかに凌駕してるな
結構結構

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:29:42.29 ID:2viki44ZO
BBとかもそうだけどゲーム中にタバコ吸う余裕なんてねえだろ
プレイ中喫煙とかアシュラマンかよ

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:31:17.44 ID:zb99mtxM0
口にくわえながらやるやつもいるんだよ

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:37:42.05 ID:Jq/b3n1t0
酒井はヒットボーナスが乗るから高武力相手にもダメージ出るのが強み
使うなら翠付けて連射するのが強い
状況に応じて躍進

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:38:17.86 ID:RVTJIgA+O
ゲーセンで知り合ったネトゲ仲間の家まで尋ねて来た男性の腹部を包丁で刺す

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:38:34.85 ID:GlM8mbcE0
>>942
あー分かった分かった
「僕ちんの近くでタバコ吸わないで下さい(ゲホゲホ)」ってことね
引きこもってろよカス

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:39:53.50 ID:zb99mtxM0
キチすぎわろた

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:40:10.55 ID:lkp8d6mfO
>>930

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:40:51.24 ID:2viki44ZO
そんで熱くなって灰落とすんだろ
休憩中に吸えばいいのに

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:42:59.29 ID:GlM8mbcE0
>>946
お前のほうがよっぽどキチガイだろ
吸っていい場所で吸って何が悪いんだよ。普通に灰皿に置くから灰なんか落とさないわ

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:45:07.94 ID:MMxDSTwm0
あれは「吸っていいよ」の灰皿じゃないんだけどなぁ・・・

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:45:45.57 ID:v3N4EOJg0
天海と酒井って一緒にデッキに入れにくいですよね?

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:46:08.78 ID:zb99mtxM0
なんかすげーからまれだした
喫煙猿やべー

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:46:11.95 ID:gK4J97Ay0
あれはその場で消せの灰皿だろ
プレイ中に吸ってるのは単なる基地外だ

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:46:32.72 ID:LDejN7gJ0
>>950
消すための灰皿ってのは奴らには見えないらしい
バカってほんと理解力が無いよな

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:47:34.52 ID:fJB4TfcA0
灰皿に置くから大丈夫→操作中灰皿ごとふっ飛ばして人に当たって逃げた奴見たことあるが本当に大丈夫か?

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:47:48.08 ID:G01HGxS10
この流れのなかに……ルーファくんがいる………!

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:48:01.64 ID:GlM8mbcE0
>>953
それは誰が決めたの?嫌煙猿の方々?

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:48:04.35 ID:0qWSInx20
社会常識のカケラもなくてワロタw

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:48:10.19 ID:ea0zWhtd0
タバコすいながらゲームすんな、黒いゴミたくさん付くんじゃ

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:48:28.56 ID:MMxDSTwm0
>>957


961 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:48:33.22 ID:Kxiv2tD2O
話しかわるけど、旧SRって明らかに排出率変わるよな?
佐竹とか腐る程引くのに是非長とか蒲生とか全く引かないんだが

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:48:31.28 ID:WuunLSH1O
戦国に続いてLOVのスレも煽り増えてきた
平和な本スレなんて無理なんだな

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:48:46.15 ID:ZSSTEkIu0
ルーファのステマやめろやおう

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:49:14.63 ID:GlM8mbcE0
>>960
キモいからレスすんなよ
引きこもっててやることないのは同情するが

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:49:25.57 ID:bZlklweK0
台に座ってタバコ吸いながらぼーっと頂上見てる奴とかいるな
あと群雄のイベント見てるのかスマホ見ながらカード揃えつつ吸ってる奴とか

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:49:32.48 ID:+ZwGMQdy0
ゲーセンも臭いがこのスレも臭い
誰か消臭剤買ってこいや

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:50:28.48 ID:GlM8mbcE0
>>959
タバコ嫌いならゲーセン来るな
子供の遊び場じゃねーんだよ

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:51:51.99 ID:WuunLSH1O
こういう奴のせいで喫煙家全員が白い目で見られるんだよないい迷惑だわ

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:52:00.18 ID:MMxDSTwm0
これがニコ中か
やっぱタバコは一箱1,000円くらいに引き上げるべきだな

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:52:07.81 ID:7i7pDxUC0
戦国大戦は、プレイヤーの低年齢層も低いからね。
喫煙関係の問題があまりわかっていないのだろう。

俺も、子供の頃は特に気にしていなかったぞ。

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:52:52.57 ID:bZlklweK0
>>959
残念ながら成分の9割以上はお前の手垢

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:54:47.88 ID:sXXyj+8Z0
めんどくさくなったらすぐID変えりゃいいもんな
アホらしいわ

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:55:18.57 ID:ISGVAhdLO
ウェアハウス系列なんか店員が灰皿交換までしてくるから気にしたことないわ
俺は吸わないからいいけどプレイ中に交換とか邪魔だろうなって思う

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 17:57:49.60 ID:Ffkrltj10
まぁタバコはオワコンだから
いづれ淘汰されるよ

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:00:19.66 ID:LDejN7gJ0
>>964
鏡のまえにキモイのいないか?
タバコなんてすうからそんな顔になるんだよ・・・

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:00:22.05 ID:a/H4r4fN0
嫌煙猿ってなんだよそれ

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:05:18.82 ID:io15amdO0
プレイ中に吸うのは灰が筐体に落ちて迷惑だし、やってる方も流石に邪魔だろうに
ニコチン中毒ってそんなに辛いん?

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:07:26.90 ID:cRK6Bm1n0
まぁどっちも一服して落ち着こうぜ ~~-y(・ε・ )

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:13:42.46 ID:BLz2s8O70
常時吸ってないとイライラして攻撃的になるらしいニコチン中毒者は

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:18:11.20 ID:h+veTCmoO
タバコは吸うがプレイしながらとか吸わないぞ
灰皿あったとしても消すためのもんだろそれ
筐体汚れたら自分にも返ってくるんだしあたりまえだろ

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:19:36.97 ID:GlM8mbcE0
てかタバコ吸いながらゲームできないゲーセンになんの価値があるの?半分タバコ吸いに行ってるようなもんだわ
>>968
関係ねーよ糞バカ嫌煙猿どもは無差別だからな。徹底的に戦うしかない

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:21:25.85 ID:7i7pDxUC0
ゆぷぷ、あぼーんされてるげすがなにかいってるのぜ

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:22:25.07 ID:t0rnL2Zz0
ここ何スレだよ

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:23:17.57 ID:GlM8mbcE0
>>975
科学的な根拠は?いい加減なことを言うなよ

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:23:52.20 ID:zb99mtxM0
スレ終わりだからいいけど次スレには話題持ち込むなよ

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:24:33.48 ID:0ThyKtCIO
>>961
佐竹なんか、追加きてから配列にすらめったに当たらないんだがwww柴田・蒲生辺りが多いかな

新Sで一番よく当たる配列は毛利

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:26:44.44 ID:cRK6Bm1n0
ラウンドワンなんかは灰皿あるけど喫煙室あるよね
やっぱ消せって事なんだろうけど書いとけよ
吸ってる奴らには吸っていいのかとしか解釈されん

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:27:07.92 ID:ehLn1+iX0
>>980
そう考えてくれる人ばっかりならいいんだが
禁煙で灰皿すらないのに吸うバカもいて目眩したわ

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:27:37.57 ID:Vc9bY+gc0
929 ゲームセンター名無し sage 2013/11/10(日) 17:10:51.73 ID:GlM8mbcE0
店じゃなくて自治体や近隣の学校に連絡しまくるのも手だぞ
おかげで一軒禁煙にできた

こんなキモいやつが実在するかと思うと草



禁煙にできたって言ってる奴がなんで嫌煙家を叩いてるのか理解できない

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:28:38.94 ID:2viki44ZO
UC利休と本山親父出ない

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:28:50.59 ID:GlM8mbcE0
>>989
え?

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:29:14.64 ID:Held0aQR0
釣ッルの釣りですよ

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:31:16.64 ID:Kxiv2tD2O
>>986
やっぱ店によって違うのかね>排出率
新SRだと池田をよく引くわw

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:31:30.33 ID:poM6l/Jn0
なぜかlovやcojは灰皿おかないが戦国には灰皿あるため盤面ボコボコな我がホーム
隙間とかも灰だらけ
at謙信お膝元市

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:33:59.96 ID:lazQwUuh0
>>900
利休すくねえよなあ
俺は本山息子も出ない

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:34:53.52 ID:s9q46bZp0
埋め

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:36:25.19 ID:a/H4r4fN0
ボダブレのイヤホン挿すとこ煙草置いて焦がした話は笑った

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:37:42.94 ID:wc5VaU5tO
三葵采配しなねーかな

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:37:55.22 ID:JHS2Fh5n0
フッ、とうとう俺も常勝将軍か

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/10(日) 18:38:41.66 ID:a/H4r4fN0
>>1000なら明日の勝率一位が小山田

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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