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【LoV】 LORD of VERMILION V 73

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:24:14.34 ID:S7gwu7Ws0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり…
シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては
>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 72
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383662328/

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:25:03.71 ID:S7gwu7Ws0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381958418/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381833533/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレードスレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:25:43.66 ID:S7gwu7Ws0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、SPカードへの応募が可能となります
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:31:30.12 ID:X12V3KGDO
毎日、早朝から深夜まで名無し掲示板に張りついて粘着してる携番晒し犯ブダペストアスペBBA和解金と和解内容はスルーかよ?
己の都合の悪い事には、すぐ逃げるのが生活保護多重債務自宅警備員らしいな(笑)(笑)(笑)

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 12:37:19.74 ID:YYUL67JTO
トップメタデッキ使用のゴールドA
地雷デッキ使用のゴールドA
さて、下手糞はどちらでしょう?
運動神経か脳味噌に致命的疾患のあるメタ使用者か
常識か、協調性に疾患のある地雷使用者か
ゴルプラ病院で仲良く罵り合って決めてね

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:32:43.04 ID:CogdohEc0
前スレ>>1000
許さん!!

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:34:12.26 ID:qUaPx0U70
>>1

SPカードで使い魔来るの再来月かなあ

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:36:09.19 ID:2X3WDPNuO
>>1
やっと初UR当たったわ、ウワーウレシイナー
使いやすいUR少なすぎて泣ける

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:36:19.47 ID:xG/iVhzF0
いちおつ

>>6
どうせ5ダメだほっとけ

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:39:46.92 ID:gSqqVOrH0
前スレでジェーン入りの人獣単デッキの質問したものだけど
ここまで嫌がられるとは思わなかったw
大人しく元々使ってた英雄にするわ。マナに関しては全然回るんだけどなー
かなりジェーン依存にはなるけど

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:40:11.34 ID:q+JAt0us0
>>9
いや魔法使いだろうから15ダメは入るな

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:41:24.83 ID:71H91UzSO
いちおつ


ラーて猫耳似合いそうだよな


恐妻!独裁!てーんさーい!!

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:43:43.24 ID:xG/iVhzF0
>>10
ジェーン抜いてサボテン入れればいいんじゃないか?

>>11
お前頭良いな、気付かなかったぜ

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:47:23.38 ID:dbUN/pIC0
ていうよりガレア小太郎に加えてジェーンはトリプル役満というか…

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:48:34.78 ID:MVZv2d6n0
>>10
マナまわるのはお前だけだから問題なの
他の人にもマナモンあげて?

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:48:58.24 ID:V8wica9c0
>>12
喜べ!このラー様は全知全能であるぞ!

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:50:59.05 ID:xG/iVhzF0
>>14
ガレア小太郎はガレアード使う中じゃ最適解じゃないか?
ジェーンとかヨルムンとかと組まれてみろよ

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:54:15.87 ID:MVZv2d6n0
ジェーン ホポ 白虎 ジェロニモ アレキサンダー ガレアード 巴御前
という神デッキがふと浮かんだ

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:56:25.41 ID:xG/iVhzF0
ジェーンじゃないイザベラだ
ジェーンはジェーンでアレ

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:56:26.72 ID:ztqKnbTI0
マナに関してはたまる(名言)

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:58:12.77 ID:wP/D1kRr0
>>10のマナモン独占の為に荒らして守って自分のデッキも育てさせられる相方とは

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 13:59:38.50 ID:NxQ5J7lE0
ポポ入りカラミティ御前ヨルムン

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:00:31.10 ID:dAmXjD6E0
マナモンを食いまくってようやく揃うデッキを回ると称するのは如何なものか

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:01:57.89 ID:ztqKnbTI0
てか>>10のランクにもよるだろ。
ブロンズだったら別にやっていいと思うし
シルバーだったらやってみて何が悪いかわかると思うよ。サボテン1枚いれてみ?ってなるし
ゴールドだったらやめろジェーン抜いてサボテン入れろ地雷ってなるし
プラチナだったらクソ地雷隣くるな100円いれるなってなるし
オリハルコンだったらオリまでいってなんでそのデッキがいいと思ったの?頭悪い?ってなるし
ヴァミだったらどうやってそのデッキで荒らして防いでるのかマジ教えてください!おねがいします!

ってなる。

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:02:35.60 ID:umCeqZ2Q0
ジェーンは50コス入れてるとマジでイラッ! 50は10マナで結構差が出るんだよ ジェーンで自陣取る前に荒らし要因で敵陣の取れと…
敵陣の取れば中途な荒らしよか効果的なんだぜ… あいつだけは味方でも殴らせてくれませんかねぇ
ガレア小太郎ジェーン&荒らし居ないとか相方サイドから見たら巴がありがたく見えるクソデッキや無いですかwwww

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:03:03.72 ID:CogdohEc0
>>11
ワロタ

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:03:21.06 ID:pLOsbdl1i
今からプレイしに行こうかと考えているんだが人いるかな?
ちなみにゴールド
あ、>>1

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:03:49.13 ID:G5CAnaUd0
勝手に好きなデッキ組めばいいけど、「〜ってデッキ組んだけど迷惑かな?」とか
他人の迷惑気にする人はテンプレ使えよと思わんでもない

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:04:53.83 ID:xRGFMqut0
ガレアードにイザベラは悪くないと思うけどな
少なくとも70コス2枚積みよりは

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:05:26.95 ID:Zfe8+10l0
昨日サクヤエリゴス巴という平均4.8と組まされた俺に一言

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:05:33.86 ID:71H91UzSO
ジェーン「とかなんとか言って実はウチの事好きなんやろ?」

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:06:31.75 ID:SrkiSb0K0
完成遅いデッキ使っててマナモン狩りまくらないのは何なんだろうな
その遠慮が迷惑だっての

マナモン狩るのも勝つための手段の一つだっての
譲りの精神はいらんよこのゲーム
ただ味方利用の仕方下手なやつは死んだ方がいい
神族マナニーと荒らし放置は利用じゃなくて踏み倒してるわ

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:07:31.28 ID:ulftq1kq0
白虎ミリアレネゲイドサボテンビルヒジェボーダンガレアニキの石割りデッキ使ってるけどジェボーダンをジェーンにするなら使い道があるかも
ジェボーダンは石割り要員だからジェーンに代えることで一層石割り力高くなるし、リザレク使わずにガレアニキ超覚醒できそう
操作忙しそうだけど

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:07:56.12 ID:dAmXjD6E0
>>30
平均4.8とかどこのシルバーだよ

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:07:55.43 ID:NxQ5J7lE0
味方にして安定するのは魔と死だな

神はクリガおとり戦法、獣はマナニ―、海は開幕2枚テロ

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:08:14.42 ID:G5CAnaUd0
ロード画面にアップでマナモン出てくると素でウワッてなる俺

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:08:30.21 ID:MW5AYYkN0
上にいく程自由にデッキ使えなくなるからなぁ
オリハルだとデッキ構成に穴があるだけでチャット攻撃されるし怖いわ

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:08:43.49 ID:umoKA9JCO
とりあえずイザベラガレアードにして軽量化
サボテン入れて開幕荒らす
これなら相方も満足してくれると思うよ

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:08:51.07 ID:i48eF9wf0
オリハルでプラチナの4.8と組まされたんだよ

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:10:27.38 ID:71H91UzSO
>>36
わかるかわいくないよな

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:11:21.04 ID:boLbwFNh0
味方にジェーン引いたらほかの3人がジェーンにマナモン取られたくないから
マナモンを狩る効率が上がり結果勝利に結びつくかもしれんw

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:14:50.15 ID:AYzuiC03i
>>34
総合平均4.98位だけどプラCの私みたいなプレイヤーもいるんだ、温かい目で見守ってやれ
100戦平均は4.5くらいだけど。

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:17:52.75 ID:NxQ5J7lE0
つかオリハルでも4.7ぐらいなら普通にいるぞ

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:20:29.62 ID:pXTbFskn0
順調にプレイヤー減ってきてるな
なにより

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:20:47.46 ID:AYzuiC03i
>>17
私のデッキ単色クイドラヨルムンガレアなんですが・・・(震え声)

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:25:25.07 ID:ILCu+aImO
>>1
ガレアードで一番落ち着くのがロッシュロロ白虎アエロサボテンイザベラガレアな俺。
何でもそれなり程度には出来るよ!

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:25:34.89 ID:1+HOo+2rO
オリプラ辺りだとマナモン放置のが多いけどな
ジェーンに取られるのが嫌なら狩ればいいじゃん
頭ごなしに否定するのはいくない
人獣なんて白虎ロロッシュとサボテン入ってりゃ形になるし中コスに有利なやついないから小太郎とガレアになるのも仕方ない
残りの1枚にジェーン入ってもいいだろ

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:27:49.47 ID:WbpiHV190
勝利時の使い魔の配置ってどうなってるの?
好きなのキャラ中央にしたい

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:29:45.75 ID:IitvX8pw0
>>1
3プレイして全試合逆サイドが崩壊してワロタ
相方とは順調に荒らせて対面落としたーって所でこっちのタワーに敵がなだれ込んでた時の絶望
せめてタワー落とされたら謝罪チャットくらい飛ばしてくれよ

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:29:46.12 ID:G5CAnaUd0
>>47
ここまで伸びた原因が10コス3枚白虎ジェーンだったんですが

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:30:00.71 ID:g+3CLsWf0
小太郎サボテンとかも普通にいるけどな
ジェウォーダンとかも突っ込んで□がそもそもいないやつ

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:32:47.17 ID:nwP4bCtZ0
>>48
知り合いのブログによると盤面に置いたカードの左端が中央に来る

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:32:57.18 ID:H94UJL8Y0
>>48
使い魔登録の時に左においたやつから中央にくるって聞いた
試したことないからわからんけど

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:33:59.61 ID:ztqKnbTI0
だから俺の画面いつもレッドライダーがどアップなのか。

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:35:12.69 ID:jZFtb0SC0
じゃあアナンタさん左端で登録したらどうなるんですか?やだー!

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:35:40.66 ID:nkflV5xIP
ジェーンはリアル士気要員だからそこらのやつとは違うんだい

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:36:07.49 ID:1+HOo+2rO
>>50
前スレから見てるけどみんなジェーン否定するだけで10コスの枚数なんて触れてないじゃん
10コスの1枚を20荒らしにしてみたら?が1人もいない

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:36:22.02 ID:ILCu+aImO
いつもすみっこでがおーってしてるウチのガレアさん。

紅蓮は強いけど脆くて怖いな。
九尾のほうが安定すらァな

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:41:24.28 ID:71H91UzSO
正直巴だろうがジェーンだろうがやることちゃんとやってくれるならなんの文句もない

ただそんなカードが入ってる人の地雷率は高いよね?て、だけの話

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:41:50.62 ID:MVZv2d6n0
うわー ゲーセンちょっといって2プレイだけしたら
1プレイ目で引いたゴミ相方がもう一回きた
敵 運命神 運命神 
俺風雷 相方イージスシェラハオオモノヌシ
開幕オオモノヌシでいきます!
俺クソッ悪かったな連打 反応なし マジでオオモノ超覚醒させたのでゲーム放置して帰ってきました

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:42:45.20 ID:ILCu+aImO
ガレアードがリアル士気要員の俺は格が違った(断言

ガレアードが超覚醒するだけで、もうその先の組み立てとかもやっちゃうぐらいガレアードが大好きだわ。

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:44:58.76 ID:71H91UzSO
勝利画面の話だけど

カード登録画面で

1234567

と並べた場合

戦闘勝利画面では

6421357

という並びになる感じ


分かりにくかったらすまん

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:45:45.20 ID:NxQ5J7lE0
巴はタワー折れないのが弱いと感じる

序盤荒らし上手くいって余裕できたから巴だします、って言うけど、
そこで30超覚出してたらタワー折れるし妨害うまいしポイント的にもチーム的にも美味しいわけで

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:46:24.50 ID:4y6R/Hwb0
LOSE画面でも使い魔全員でショボーンってなってるの見たい

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:47:31.16 ID:jZFtb0SC0
>>64
ピンチアップでガレアードだけめっちゃイキイキしてそうなんですが

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:51:47.10 ID:5SIi2bYE0
お気に入り使い魔設定してプレイヤーの隣に置いて欲しい

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:52:55.15 ID:siFgP+pH0
>>52-53
>>62
ありがとー
試してみます

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:55:15.84 ID:H94UJL8Y0
>>66
女主にしてラスプーチン登録するわ…

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:56:41.98 ID:wnZPzTP+0
登録画面で変わるのか
だから毎回一番アップで見たい高コス帯が端っ子で謙虚にしてたんだな

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:57:25.77 ID:sUAmaws1O
>>60
ババアで行けと言いたいのか

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:58:10.00 ID:vHvLyhg90
対運命神に△あってもジャンケン無視して○出す奴結構居るけど、多分その試合までに同じようなケースで△出して相方に防衛丸投げされて
妨害稼げず勝っても下位安定であったまってるんだろうなって思うことにしてるww
まぁ△積む以上役割を果たせとは思うが自タワー防衛がまずすぎるのがガンだと思うわ

ちなみに対面W運命神とかだと迷わず杖主超覚してんだけ悪手なのかね?

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:59:37.54 ID:umoKA9JCO
普段、左端はスマッシュしない要員置くからなぁ
だいたい10コスか白虎になるな

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 14:59:43.06 ID:MVZv2d6n0
>>70
普通にイージス雷神で防衛戦
敵チームの一番強い△ラスプーチンだったし流れてきても100%勝てた
それを考えずにオオモノ出して突っ込む→荒らしあいになる
相手神2+ラケクロx2だからヘラオオモノで勝てるわけがない

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:01:19.00 ID:H94UJL8Y0
一番のゴミは放置して帰ったお前って突っ込んで欲しかったんじゃないのか

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:01:53.35 ID:nkflV5xIP
>>72
わかるわーロッシュが毎回中央です

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:03:44.70 ID:MVZv2d6n0
>>74
それはわかってるけど二回連続だったから
「やばいと思ったがイライラを抑えきれなかった。」

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:07:07.01 ID:wOaTEan1i
硬そうで硬くないちょっと硬いラー様

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:07:44.70 ID:umoKA9JCO
英雄デッキで開幕モルニーするような奴もたまにいるのに
一々あったまってると顔面エリゴスちゃんになるぞ

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:08:58.63 ID:C3L+EV8m0
>>73
ヘラだしてるお前も大概だろ

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:10:35.06 ID:MVZv2d6n0
>>79
出したとかいってねーだろ
最速でイージス雷神出して防衛戦すればいいのに
ヘラとオオモノで荒らしにいってもかてねーよって話してんだよ
まじ今日ぽっかぽかだわ

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:11:18.44 ID:wnZPzTP+0
オオモノ超覚醒までいったなら雷神でカバーしてやりつつ戦えば
それなりにやれそうだけどなぁ

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:13:12.07 ID:Ym/6CheC0
シェラハいたら最初マカラかカニじゃないとデッキ成り立たなくね?

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:16:01.17 ID:kelwJ+1ti
今日の頂上も海単視点かよwww
しかももう一人いるし。これは海使えってことか?

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:19:40.41 ID:vrXO6cCG0
とりあえず、チャットの枠増加とかの充実を早く頼む。
中盤ポカやってイージスシェラハ死んでオオモノと愉快な10コスで石割りとかの遊撃やって終盤にパワライ撃ったら「よろしく」言われたが何だったんだろう…?
「よろしく(おう下手くそパワライ撃ってんな!!)」
「よろしく(パワライ使ったから撃破よろしく)」
とか色々な意味にとれてわけわからんかった。
とりあえず、誤ったけど日本人なんで。

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:29:35.64 ID:OLwOVovwO
マジシャン入れない相方頼みの馬鹿がラケクロごときに切れてるとか笑える
一人で捌けよそれくらい

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:31:56.64 ID:AYzuiC03i
相方のキマフゥが盾主じゃない上に蟹入ってないとかマジ勘弁

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:34:54.66 ID:OLwOVovwO
ところで俺のIDがヤバイ件

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:36:06.04 ID:H94UJL8Y0
>>87
何か嘔吐した時の擬音みたいやな
リアルに吐く人的な

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:38:35.66 ID:MVZv2d6n0
>>84
つぶされたからキレてんじゃなくて
こっちはラケクロ4匹相手してんのに相方はずっと相手タワーで遊んでるからキレてんの
1匹も殺せないくせに敵タワーで何してんだよ
勝ってもポイントハゲ確定 相方上位ほぼ確定
運命神二人も確定 はい3位以上不可能お疲れ様でしたってこと

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:39:24.93 ID:MVZv2d6n0
みす >>85

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:42:46.31 ID:ywuhqN+hi
>>83
敵ならいいけど隣には来ないでください

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:45:01.57 ID:z0MAcgxz0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4644840.jpg
所詮ゲームなんだから好きなデッキで上を目指せばいいんだよ!
だから頑張ってくれ(ゲス顔

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:45:28.84 ID:syAjszE4i
>>89
せやな、荒らされてるのに荒らしかえさないお前も悪いな
マナバト、ヒールしながら捌けばいいだけやろ

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:45:37.68 ID:nK+NfSSl0
金帯で海皇がかなり沸いてたんだけど何なの

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:48:06.55 ID:z0MAcgxz0
>>89
なんでタワー放棄して一緒に荒らしに行かないの?

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:48:58.24 ID:EBhuKKzc0
ラケクロはリジェあるからマナバトで捌くのくっそつらくね

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:49:00.06 ID:RabkpnuH0
頂上効果じゃないの

自分の持っているカードでうまく戦っている人を見ると
自分もチャレンジしたくなる気持ちはわかる
レアリティが高ければ尚更

でも巴ちゃんは勘弁しちくり〜

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:50:09.84 ID:umCeqZ2Q0
>>71中コス△出しちゃうと返した後アトロポス居るからポイント大して取れないの確定するからね
低コス△は絶対超覚まで出さないかんと思うが △はチームの便利屋 貧乏くじ引かされてる気がして…
そして俺は△を入れない風雷にした… 正直△は怖くないがプル犬さんだけはやめて…
もっと△増えろよ(他力本願)

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:50:40.79 ID:z0MAcgxz0
頂上にノクトが出るとしばらく巴が増殖するんだよねマジで・・・

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:50:41.97 ID:wnZPzTP+0
一緒に荒らしに行けよ
お前自身は何出したのか書いてないし、釣り・つくり話臭もヤバイが

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:53:30.84 ID:umoKA9JCO
もうポイント制である以上割り切るしかないよ
相方と一緒に荒らすのが今回の最適解だから単純に環境に適応出来てないってことさ

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:55:47.58 ID:gHx0jXh00
スピード×2ついた盾主ならライダーも余裕でボコれそう

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:57:27.00 ID:nK+NfSSl0
頂上載ったのね
自分にゃ扱える気しないからどんなもんか見とけばよかったかな

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 15:59:33.33 ID:MW5AYYkN0
>>102
スマッシュ入れても追いつけなそう

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:02:11.07 ID:nFXVPwfS0
今日の頂上に自称現環境最強全凸視点出ていてわろた

開幕でターラカ覚醒させようとしていて更にわろた

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:02:55.37 ID:/zL4z5hoO
巴アリダリ皇軍団は相方に獲得ポイント半分譲渡で問題解決やな!

これなら本気でサポートしてやんよ

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:03:17.88 ID:RabkpnuH0
巴はATKが上がる速度を飛躍的に上げて
その上でATKの上限を設ければなんとか使えそうだけどなー
DEFは文句ないし、アーツ使って敵のタワーに着く頃にはATK100くらいになってくれれば
ATK上限は200くらいでドヤ

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:08:06.55 ID:gSqqVOrH0
結局ガレアードも小太郎も好きだからどっちも使いたくて、そうなるとジェーンでマナ稼がないと回らない
でもやっぱり4人で協力するゲームだし他の人にも迷惑かけてまですることじゃないか
地雷プレイしてたつもりはないけど嫌がる人もいるってことかな
たくさん意見ありがとー

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:08:14.30 ID:nRgc0TBQ0
隣にアリダリ引くとほんとつらい
マナタワー防衛で荒らし全然いけねぇ

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:11:51.01 ID:nOsIk4HG0
ぶっちゃけ今のアリダリって開幕逆サイされても文句言えないと思うの

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:12:30.51 ID:OKgG4OrcI
ここの皆は右手か左手どっちでスマッシュキメてるよ?

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:13:46.31 ID:z0MAcgxz0
>>108
とりあえず2chのLOV本スレと晒しスレと初心者スレでは、巴・アリダリ・海皇・キマハル・ジェーン・ガレアード・ラーあたりは
使ってる奴=地雷って認識で非難されるだけだから話題に出さない方がいいとマジレスしとくよ

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:14:08.13 ID:MW5AYYkN0
前まで左でやってたけど今は右手
まだ左手でのパネル操作は拙いから苦労するけど

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:14:53.08 ID:RabkpnuH0
前Verだけど1セット2試合とも同じアリダリ使いと組まされて
序盤はマッドハッターを覚醒もせずひたすら敵タワーに投げ捨ててた
申し訳ないがさすがに2試合目は逆サイさせてもらった

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:15:50.63 ID:nejMHtwFi
ヤバイずっと赤ライダーニキ使ってたから他のアタッカーで荒らせない
ディフェンダーってこんな早かったっけ?俺の裸さん全然触られるんだけどww

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:16:28.57 ID:OKgG4OrcI
利き手はどっち?
俺利き手が右で、スマッシュを左手でしてるんだけど、周りに同じタイプの人が居なくて気になったんだ

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:17:29.41 ID:wOaTEan1i
ガレアードとラーは別に…
こいつらには助けられる実感あるし
序盤から足引っ張るコンセプトでもないし

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:18:46.66 ID:MW5AYYkN0
>>116
右だよ
最初の頃の頂上は大体10コスが右で主力を左に並べてる人が多かったと思う
今は反対の方が多いみたいだけど、自分の好きなほうでいいんじゃないかな

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:18:57.57 ID:nRgc0TBQ0
>>111
利き手右手タッチ 左手スマッシュだな
タッチ移動は瞬時にできたほうが生存率上がるしな

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:21:02.88 ID:VjEaZsQ/0
残金三千円・・・

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:21:24.09 ID:OKgG4OrcI
なるほど、ありがとう
2の時左手はレバー確定だからカードを右手で触ってたしそれの名残って人もいるのかもしれないね

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:26:53.58 ID:1+HOo+2rO
ジョブ毎にスマッシュ出して空いてる手でタッチかな
○と□or△なら○の手で
□と△なら□の手で
シフトはスマッシュに集中してる方の肘で

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:27:52.51 ID:2X3WDPNuO
荒らしに来る20コスになにもできないようなデッキが叩かれてる気がする、屍皇とか
まあわからなくもないけど

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:29:47.23 ID:umAhzhnA0
>>122
肘かw
盲点だったわ、カード配置練り直そう
アルティメッスペーゥってなる未来しか見えないが

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:32:34.80 ID:Oi+BUlhf0
屍皇は20荒らしに対応できないの意味を教えてほしい

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:32:38.25 ID:z0MAcgxz0
ぶっちゃけ荒らしもやってマナバトに集中したいのならペルセポネ使えば解決する
英雄だってモルド消えてセポネ投入してる人も多いし、荒らし怖いならセポネ投げてマナバト中心でやればいい

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:34:44.38 ID:1+HOo+2rO
>>124
両手ふさがって△スマ出しでもしない限り肘の出番はないよww
両手でスマ出す場面でシフト押す事めったにないし
あくまでも最後の手段

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:34:55.49 ID:umoKA9JCO
□なら左手でユニットタッチしたまま右手スマッシュだな

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:37:12.87 ID:pRldHKfF0
屍皇コワイ……サルイージス何も出来なかった。
ペルセポネが強いから屍皇が結構今強い

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:37:49.24 ID:7EzwM8K80
□が左、○が右手でタッチも右かな、○スマッシュと
タッチ同時にすることはない、と言うか低スキルだから
出来ないし。

前バージョンでプラA〜Cループが金A〜プラDまで落ちてるのは
環境についていけてないんだろうな、負け4位を安定して取れる
技術があれば良いんだけど。

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:39:07.49 ID:SrkiSb0K0
ここの板に書かれる愚痴って大抵自分は悪くない前提で相方のウザかったことだけ書く奴多いよな

それ見て勘違いして使い魔単体叩く奴多すぎるわ
ガレアもジェーンも地雷なわけないだろ
あくまでデッキが問題だろ

なんか◯◯入ってた相方引いた、だから負けたとか言う奴はホント何考えてんだってなるわ
デッキ晒せよと

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:41:14.97 ID:NK7OMw4V0
地雷もクソもだから相性最悪だったからと割り切ってるわ

でも最近俺も人の事は言えないんだがあまりにもマナタワー捨てるのはいいがそれがみんな早すぎねえか
そりゃ隣がかなり有利だったらそっち行きたいのはわかるけどさ

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:41:40.73 ID:ZYZx5Km50
ペルペルが見えるなら直イージスで余裕よ
イージスで返したあと超覚醒イージスを着弾させたら勝ち確
杖主でペルちゃん虐めたら遠足途中で覚醒するからイージス間に合う

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:44:15.34 ID:IloKY+J2O
ちょっと種族別でR以上の枚数数えてみた。(ダブり含む)

海種
SR5枚、R2枚、ST2枚
神族
UR1枚、SR3枚、R3枚、ST1枚
不死
SR3枚、R3枚
魔種
SR2枚、R4枚、ST2枚(SR1枚養女に出しました)
人獣
R4枚ST3枚

…小太郎さん。来てくれても良いんだよ?

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:45:11.49 ID:9zrlPv1nI
UR処女アバドン!!に奪われちゃったから使ったげたいんだけど、ディニのとこミリアでもいける?

ディニのがいいなら買いにいくけどそれだけの為にショップ行くのもなぁと思ってさ

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:45:13.28 ID:H94UJL8Y0
こっちプル犬2闇ノ者ラグナ
相手海2闇ノ者デスのマッチ画面から既に積んでることがあった
筐体の中の人は何を考えているのか

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:45:36.75 ID:XqDrRwFJ0
>>134
アルキメデス「おるか?」

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:49:37.95 ID:eWTz2ZSPO
三連敗で流れ変えようと別デッキ使ったらキマフゥバアル海皇と相方になった…
ある程度は妥協する俺でも半分投げましたわ

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:50:00.80 ID:LiL1fH1/I
環境変わる度に錬成しなきゃいけないのがつらたん…
前verは全武器マナヘイストにしてたけど今はSPDアップやDEFウィーク>マナヘイストな気がする。

スキルいいのに攻がゴミとか、攻30なのに覚醒・超覚醒にゴミスキル付きまくって萎える

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:52:17.50 ID:8x4Owzvx0
カード売りたいんだけど都内でいいとこないかな?

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:53:19.09 ID:FFuYlePM0
連敗した時はストーリーモードで癒されるに限る

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 16:54:02.01 ID:7EzwM8K80
キマフゥはたまに見るけどあれ勝てるのかな?
今の環境だと20○荒らしに相方ごとつぶされるか
逆サイドいかれるかのどっちかだと思うけど。

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:04:39.44 ID:z0MAcgxz0
>>131
ガレアはともかくジェーンはその性能自体が嫌われてるからここだとジェーンに好意的な意見なんてほぼないよ
他のマナモンまで狩るハイエナのイメージだし、巴と一緒で使うと指揮を下げるカード
ガレアは一時期ガレアをやたらアピールしてスレで嫌われてる奴がいたのでここだと嫌われてる上に、バグムート環境で
異様にガレアが増殖して石割り厨が多かった時期があったのも加担してる

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:07:59.24 ID:MW5AYYkN0
モルドさんが一線から離れる時代がくるとは……
10コスが落ちたり頻繁にタワーに仕舞われる今の環境だとタイプ系は序盤辛いなー
タイプ系は本来は終盤強いデッキなんだからある意味当たり前だけど

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:10:26.14 ID:Sj6VRbNb0
タイプ系使っている時に能力下がらないように10コストをゲートまで一時避難させておくとそのまま相方が勘違いして撤退して行くのが辛い
タワー守りますを出してもなかなか伝わらないもんだねえ

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:15:05.08 ID:z0MAcgxz0
>>144
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4644994.jpg
それを踏まえて最近の英雄はこの型も多い
10コスが落ちるのが辛いというかモルドが遅いので、セポネで荒らししつつ10コスのマナバトに時間を割けるので落ちにくくなる
加えてセポネ死んだらそのまま小太郎やジルボルで荒らし続行出来る

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:19:42.04 ID:SrkiSb0K0
>>143
だから個人の意見に左右されすぎだと

ここでガレア押ししてたやつがいたのは知ってるし見てるが、ガレアの性能がそいつの意見によって変わるわけないだろ
ジェーンにマナモン狩られるのは自陣よく見てない証拠だろう
狩られるのが嫌なら狩ればいいだけじゃん
別に後ろにいるマナモンは俺のものじゃないんだからさ
マナモン狩れる奴が順位上がるのは当然だと思うぞ
それにジェーンが味方の足を引っ張ることは無いだろ
デッキに中コスいないって条件ではじめて地雷誕生

2chじゃこうとかいう臭い思考はVIPから出てくんなと

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:20:20.75 ID:X12V3KGDO
>>4

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:22:21.84 ID:z0MAcgxz0
>>147
それも個人の意見というか、そのジェーン擁護が他でも通用するといいけどね・・・

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:22:49.55 ID:HnduLLeL0
普通利き手でタッチ操作、反対でスマッシュじゃないの?
試合の9割タッチ操作はし続けてるわけだし、利き手でスマッシュする理由がない
全カード同時にスマッシュするときとかは両手使うけど

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:24:13.04 ID:eHV9/e+E0
>>147
臭い

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:26:15.32 ID:jpwxj8M7i
所詮ゲームなんだから好きなカード使えばええんやで(ニッコリ)

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:26:31.61 ID:M1h4/PPJ0
まぁ人獣のアイドルでも見て落ち着けよ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4645025.jpg

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:28:01.67 ID:umoKA9JCO
ジェーンもポポも2トップの片方が完成した後に出して使うなら許せる
50コス以上を一体も超覚醒させてないのにジェーン出してマナモン湧くまでマナニーする奴は死滅してくれ

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:30:31.30 ID:H+jFvqgg0
ついさっき対戦中にオフラインになったが申し訳なさが半端ない

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:30:53.76 ID:z0MAcgxz0
>>153
種族 不死
召喚 デッドマナ
覚醒 デッドマナ
超覚醒 デッドアップA

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:31:02.92 ID:eWTz2ZSPO
ジェーン波動という天啓
開幕ジェーンで相方負担かけまくりや

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:31:13.09 ID:jMCzv5hb0
いままでタイプデッキ使ってて、今日始めて人魔ヨルムン使おうとしてるんだけど
前スレ見るとやっぱヨルムンさん微妙なの?;;

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:31:57.33 ID:mAP3bA9Bi
>>153次のSPカードかな?

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:32:43.53 ID:B7wQo8zI0
>>36
アップで見たら何一つ大根じゃねーよなアレw

>>87-88
オルゥオヴォヴゥオ、みたいな感じか…感慨深いな

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:32:38.91 ID:dAmXjD6E0
>>153
どうみてもロロだな

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:32:52.52 ID:D8NoR62L0
>>71
アトロポスだけ相方がなんとかしてくれたら余裕でシェラハ紅蓮でタワー折れるからね

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:37:27.45 ID:jMCzv5hb0
>>150
俺も●のスマはそれでやってる
田の字に置けば6枚までなら同時に出来るし

そういや何故か■のスマは右手でやってる
多分ガードの並べ方的にフィニッシャーの■は右端に置くからだろうけど

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:37:33.41 ID:z0MAcgxz0
>>158
真面目に答えるなら人魔型なら素直に小太郎紅蓮にしたほうがいい
ヨルムンは石割り厨になりやすい上に展開が遅いから基本良く思われてないというか小太郎出せって思われる
まあここでも嫌われてる

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:39:01.00 ID:qf0gmVFx0
俺は左曲がりだな

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:39:55.44 ID:/D/qIawB0
荒らしの相性がよく叫ばれてるけど、運命神がラケクロ上げてきたらマカラで迎撃、って相方的にはどうなんだろう
ちな当方プラ〜金
デッキはキマ、水虎、アプカ、マカラ、深き、オオモノ、シェラハ
深きはたまにバァルに変わる

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:43:13.26 ID:umoKA9JCO
ヨルムンの石割りが環境と完全にミスマッチしてんだよなぁ
スペック自体は良好だから荒らしメイン石割りオマケって感じで動かないと地雷に…
まあ90コスがすでに重すぎる割に70コスと大差無いから環境には合ってない

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:44:01.77 ID:jMCzv5hb0
>>164
小太郎持ってないんですよね〜;;

全●で、主で荒らす→サボテンで荒らす→ヨル召喚で荒らす→リザ→ヨル超覚醒まで荒らす
→完成したら主以外の●で対面壊滅させる→自分の側の石を割る

ってやろうかなぁ〜とか思ってます、はい
うん、クイドラ使える小太郎でいいですね;;

ま、まあ金リーグだし、す、好きにさせて(震え声)

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:45:35.07 ID:WzKOBDUm0
>>166
迎撃は基本ガン不利だし、敵の相方がサボテンか赤騎士だといじめられて終わるだけじゃないかな
ただ2体来て片方即殺できるなら話は別だな、マジで固めてシュータースタァィすればいけそうな気がするがそもそもマカラ覚醒させてるの見たらラケ戻してアトロポスに切り替えるからやっぱ微妙だと思うわ

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:45:35.19 ID:umAhzhnA0
>>166
ラケシスだけ>マカラは荒らしに行ってマナバトで十分
ラケクロ>マカラ戻してシェラハかアトロポス見越してオオモノ

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:48:26.13 ID:z0MAcgxz0
>>168
それならフォルコンラドンで良いんじゃね?
持ってなくても安価で組めるし環境的にもそんな遅くないよ

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:49:47.28 ID:/D/qIawB0
>>169
>>170
レスありがとう
オオモノ荒らしで対応してたけど、若干展開が遅くなるから気にしてて
参考にします

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:51:23.04 ID:23/ygQpI0
ラーが完成したあたりでまさかの回線切れ。
敵タワーに突っ込む途中だったけど、その後どういう風に動いたんだろ

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:53:16.70 ID:rM4XLMmy0
蟹を蛙にしてみたが攻めるならオオモノでよくねって結果だったな

蟹が意外と役立っていたことに気づかなかったな・・・

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:56:51.53 ID:23/ygQpI0
>>174
蛙は始めの荒らしで出さないよ?
ヌシが完成した後に更に追い討ちをかける感じで蛙とヌシを突っ込ませるのが強いんであって

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:57:18.02 ID:jMCzv5hb0
>>171
ずーっとコモン単大戦士で、一回リザレク使うような大型の超スペック使ってみたくて

で、セポネ・ユダ・プルは持ってないし買うと結構値段が行く
サボテンはツレが引いて貸してくれた、白虎ツモった→ヨルムン使おう

ってなったわけですw
小太郎でいいじゃんって思わないでもなかったけど、千円超えてるカードはなかなか買う勇気が・・・

フォルコンラドンは持ってるので、このデッキアカン!ってなったらやってみます

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 17:57:37.12 ID:QWQ6qXjB0
まだシルバーにいるけどフェンリル使用するとジェーン必要になってくるんだけど・・。

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:02:25.90 ID:t8uKmE5J0
完成したフェンリルは強いとは思うが超覚醒まで持って行って更に120マナ必要ってのは…
毘沙門天とかのがまだロマンあるんじゃないかって気はする

フェンリルデッキはまずポポやアレキサンダーやジェーン入ってるしなあ

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:02:39.68 ID:71H91UzSO
フォルコンラドンジェーンが相方に来たので微妙な気分になってたらスゲー強かった





サボテンダーが
荒らしまくって荒らしにまくって楽させてもらいましたありがとう!

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:03:56.14 ID:OLwOVovwO
蛙は普通に強いぞ
30だから壊れにならないだけで

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:05:26.79 ID:ILCu+aImO
サボテンダーが荒らしの仕事をサボッてんだー

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:06:42.52 ID:QWQ6qXjB0
>>178
確かに入ってましたね、wikiテンプレ参考にくみましたし。

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:07:42.38 ID:7EzwM8K80
ただ逆サイドからatk300のフェンリルが走ってくると
「何やってるだぁー!お味方ー!」って言う気分にはなるなw
まぁ連帯責任では有るんだろうけど。

プル犬引いたんでユダプルやろうかとおもったけど
不死に10コスバニラいないんだね、デッドマナ×3と
ベドあたりで良いんだろうか。

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:08:40.43 ID:A+uCkZ2Z0
>>117
ガレアードは育てたら戦闘もこなす様になるが
90マナのみでWアルカナとして使ってもクソ強い
小太郎ガレで小太郎が150くらいからマナモン殴り始めたらガレ出しての逆転狙ってたりする
一本半勝ってるから何?
ガレアード相手にするなら2本半勝ってないと足りないな
たかが20体で石削ってる程度で勝てると思ってるとかお花畑すぎるだろ…
ってなる

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:09:25.27 ID:M1h4/PPJ0
逆サイドから育ったトンベリが歩いてきたときの脱力感が凄い

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:09:37.87 ID:OLwOVovwO
フェンリル使うならアルフォス荒らしがお勧め
荒らし力Sランク級だから

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:11:07.42 ID:dAmXjD6E0
育ったトンベリはシューターで敵を溶かしていくからな・・
まぁ育ったら強いのなんていっぱい居るけどそこまで育てれないのが現状なんだよね

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:12:58.87 ID:QWQ6qXjB0
荒らし役アエロかと勘違いを・・。
変えたほうがいいんかなぁ。。。

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:17:58.29 ID:f6t6Sf/T0
アエロで荒らしって見たことないな
どうなんだろ

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:20:17.83 ID:z0MAcgxz0
たまにだけど巴フェンリルデッキに遭遇する
いくらなんでも露骨すぎて逃げたくなる

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:20:54.47 ID:OLwOVovwO
トライブ持ちは荒らしに向いてないし、アエロ自体DEFが低くて向いてない
●なら使えなくもないが■や▲は落とされやすくて厳しい

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:21:05.10 ID:ILCu+aImO
>>184
ガレアードの何がおぞましいって超覚醒してたら、バハムートや小太郎クラスが妨害に来てもあっさり返り討ちに出来たりするんだよな

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:23:50.20 ID:QWQ6qXjB0
ふむ、試しにフェンリルガレアードにしてみようかな?
次回はアルフォスで荒らしてこよ

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:25:13.32 ID:/D/qIawB0
>>184
シェラハ・デス「おいすー^^」

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:27:50.42 ID:a94qFspq0
サボテンで荒らしに行くのは分かる
ダメージ食らって引くのも分かる

なんで激戦区の自軍タワーにわざわざ突っ込んでくるんだよ
ゲートに帰れよバカ

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:29:59.12 ID:nkflV5xIP
フェンリルは育たないと何も出来ないのがなー

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:31:05.51 ID:rM4XLMmy0
ガレアの弱点の△対策にヨルムンを入れよう

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:32:17.99 ID:IwdBfeDFO
>>195
赤騎士「よくある」

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:32:34.36 ID:yAUzIHlH0
残りアルカナ1個で潰さなきゃ負けるって時に相手にラーが2体いるとどうしようもなくなる

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:33:42.54 ID:oRpn7Sjj0
ガープいれよう

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:36:04.67 ID:YYUL67JTO
相手に運命神多くなって、エリゴスいなくなってイージーモードだわ。

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:36:53.89 ID:BJCqymIEO
人魔凶禍ガレアード…、つ、つよい?

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:40:52.51 ID:71H91UzSO
ガレアードがのそのそゲートから石に歩いてたどり着くまでに何秒かかるんだよて話もあるしね

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:40:56.01 ID:Vbx8+hId0
△のクイック3でヒット&アウェイするの意外と強いな
バハム紅蓮でバハム出せなくて終わったと思ってこれを紅蓮でアルカナ防衛しに行ったら撃破かなり稼げて防衛も出来てワロタ

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:42:48.19 ID:HnduLLeL0
バハ紅蓮はずっと前からクイドラが主流だが・・・何を今更

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:43:29.58 ID:IloKY+J2O
>>199
野生のわだつみが仲間にしてほしそうに此方を見ています

→モンスターボールで仲間にしてポケモンマスターを目指す

→仲魔にしてアゼルと戦う

→???を作る種にする

→部位破壊してレア素材ゲット!


さあ、どうする?

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:43:42.57 ID:RXQrlxoy0
マッチング画面で称号タッチしたらいつ取ったどういう称号かの説明表示されるようにしろよ

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:44:40.93 ID:k+ZvEUuhi
>>206
色々混ざってんぞ

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:45:38.01 ID:Vbx8+hId0
>>205
臆病だから保険でリタゲにしてしまうのを何とかしようと思ったんです許してください!

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:46:07.18 ID:X12V3KGDO
>>207
キチガイシネ

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:46:24.82 ID:M/T0wvIB0
リサボにR以上はマジックで落書きして突っ込んでるんだがSRとかめっちゃはじくんだよね。
何で書けばいいんだ?

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:46:50.68 ID:8WSxaenA0
最近、タイプ単にペルセポネを推す人が多いけどペルセポネ入れるなら
タイプ単やめてワントップorツートップデッキにした方が強いよ

特に闇の者とか20○で荒らしが安定してるし
マナ畑の10コスが全員バニラスペックになって荒らし対応にも強いからな
それを捨ててまでペルセ入れる意味が殆どない

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:48:07.73 ID:ILCu+aImO
>>203
ガレアード使うときはクイドラ+パーシ安定ですわ

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:48:08.93 ID:Vbx8+hId0
>>211
取ろうとすると傷つけてしまうぐらい強力な粘着力のシール貼るとか・・・?

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:48:33.24 ID:ZV+rrcvK0
SRなら売ってプレイ料金の足しになりそうだけどなあ。
Rはダゴンとかポセイドンとかやたら被って処理に困る

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:48:36.38 ID:nkflV5xIP
凶禍いれるなら紅蓮で良くね
白虎ロロミリア紅蓮ガレアードサボテンダー@1

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:48:51.66 ID:nOsIk4HG0
>>211
折ればいいじゃん

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:49:04.99 ID:MW5AYYkN0
>>211
とりあえず女キャラのカードには○○(自分のHN)の嫁って書いてからリザボに入れてる

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:49:18.01 ID:p7R6drdx0
>>211
折るのはダメなの?

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:50:53.12 ID:z0MAcgxz0
>>212
闇ノ者はともかく、英雄の場合は30のモルド外してセポネ入れた方がいい環境のような気がする
どのみち小太郎は単体でも強いし、ジルボルもモルド消えたぐらいじゃ強さほぼ変わらんし

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:51:51.03 ID:b5RL6ayo0
次ダークアリス引いたらアリスの嫁って書いてリザボ突っ込むわ

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:55:06.81 ID:71H91UzSO
ロロ×ポポ

ラドン×フォルコン

わだつみ×深きもの

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:55:35.10 ID:M/T0wvIB0
>>217
>>219
そっか折ればいいのか、角折ればいいの?読み取りに支障がでるのは困るでしょうし

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 18:57:03.47 ID:9mTBlrdk0
折れ目のあるカードをリサボで見るたびに「カードを大事にしないクズが」って思ってたけど乞食防止だったのか

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:00:19.42 ID:dAmXjD6E0
SR以上とは言うもののアルキメデスなんて買い取り10円ぐらいじゃないですか

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:00:25.38 ID:4j0lyXgf0
>>223
角折っとけば大丈夫
二つ折りとかなってたら豪快だなって思う

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:02:52.19 ID:nOsIk4HG0
>>224
悲しいことにゲーセンによってはあらゆるATCGのリサボを根こそぎ持っていくオッサンが居るのよ…

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:03:34.93 ID:yAUzIHlH0
>>227
浮浪者っぽいのがゴミ箱漁ってるのは見たな

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:05:17.90 ID:9mTBlrdk0
>>227
俺のホームにもたまに出没するよ…
というか根こそぎ持ってく相手なら折れ目もマーキングも意味なくね?

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:05:54.26 ID:b58TPEde0
おっさんの生活費になるのは癪だが初心者には綺麗なカードあげたいよね

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:07:48.70 ID:7EzwM8K80
もって行ってもショップが買い取らなければ
ただの紙くずだから、数回買取拒否されれば
寄り付かなくなるんじゃないのかな。
ゲームする分にはカードとして認識すれば
良いんだしリサボに追って放り込むってのは
妥協案としてありだと思う。

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:07:53.06 ID:6T5Yeiyr0
それなら話し掛けて直接渡すしか

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:08:53.91 ID:XqDrRwFJ0
>>230
じゃあピンポイントに渡すしかない
不審者のように初心者のプレイか経験者のプレイか観察し
周囲に経験者の連れがいないかどうかあたりを伺いながら
プレイが終わって帰路についたところを後ろから静かに近寄って暗がりにさしかかったところで渡さないと

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:09:51.71 ID:ZV+rrcvK0
そういう人には直接わたすなー。すぐわかるし
渡したのが光るゴミだったのはないしょ。ごめん資産ないの

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:11:38.63 ID:6T5Yeiyr0
>>233
それじゃ正真正銘の不審者じゃないですかー

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:12:07.36 ID:M/T0wvIB0
>>226
サンクス

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:13:15.77 ID:Q1fKrQJti
初心者なら手に取るかな、と冊子にルビカンテを挟んで置いたことならある

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:14:17.83 ID:KihjupBt0
アリスとダリスをセットで渡すことにより地雷を増やす戦法

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:18:55.29 ID:D7YgHKBzO
テンプレ風雷神に先輩かBBAをいれろと神様から怪電波を受信した
これはワンチャンあるでぇ

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:19:50.96 ID:TDUour2X0
それなら巴よこせや

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:20:08.58 ID:71H91UzSO
カード折られてるの見ると悲しくけどしょうがない時てあるよね

店側がわざわざ種族別リサボ作ってくれて常連もちゃんと分けて入れてたのにどこからか流れて来た若い奴等がテーブルに全部ぶちまけて散々遊んだ後に一個のリサボにぶちこんで帰った時は唖然としたは

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:21:01.91 ID:nkflV5xIP
風雷プルデス多すぎぃー

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:21:13.19 ID:M1h4/PPJ0
イージス大戦士の青龍→紅蓮先輩なら受信した

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:21:39.06 ID:k+ZvEUuhi
…クッソプラDに上がった瞬間勝ち7位とかないわ
対面は海でこっちはババ紅蓮だから相性はよかったはずだが…オオモノヌシにやられた。
大戦士ババ紅蓮vs海大戦士ってどうすればよかったのだろうか

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:21:45.50 ID:2X3WDPNuO
ミリアちゃんとセルディッドは見かけたら取ってるわ
たまにダブってないか聞かれるときあるしそのときあげてる

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:22:13.31 ID:b58TPEde0
>>233
OK今度から裏路地に引き込んで壁に追い詰めて顔近づけてそっと呟きながら渡すわ

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:23:39.45 ID:sUAmaws1O
レアが何枚もダブるとかそうそうねぇよ!欺瞞!!
なんて思っていたが九尾が3枚になったでゴザルの巻き

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:24:50.29 ID:dAmXjD6E0
持ってないカードのほうが多いのにだぶりまくるよな
Cとかまだ半分ぐらい持ってないからデッキ全然組めないわ

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:25:58.43 ID:7EzwM8K80
レアどころか巴が3枚あるわ、都会なら店なり
他のプレイヤーに売るなりで万々歳なんだろうけど
何せ田舎者にはもてあます、今度上京したときに
売るとしてどこまで下がってることやら。

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:30:26.94 ID:ngtNUZnH0
ST出過ぎ
R出なさすぎ

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:30:28.82 ID:sUAmaws1O
都会じゃないが巴買取千円とかだったな、売りは五千位だが
カイジみたいに売るしかないな

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:33:18.13 ID:ZV+rrcvK0
ウチの近くでは4kで売れたと聞いた。某ネットショップでは2kだそうだし相場がわからん
売るよりトレでパーシバルとかプル犬とか引っぱった方がよさそう

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:35:19.97 ID:XqDrRwFJ0
パーシ、ラーはきついんじゃないかな

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:37:37.26 ID:ugx/3CjZ0
割りと余ってるバハとか小太郎とか初心者にあげたいけど声かけ辛い
ベガ立ち観察とか出来ないわ

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:38:44.85 ID:M+973h6J0
>>237
3の冊子に2のカードを挟む悪質な事件を起こしてこよう

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:41:37.04 ID:O+ODnmRd0
最近活躍してる犬でも放出するか

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:43:05.14 ID:dAmXjD6E0
シルバーの人に余ったカード上げようとしたらその人は俺の3倍以上プレイしてて資産俺より全然多くて気まずい思いをしたことがある

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:44:01.72 ID:9mTBlrdk0
前作の時はデッキケースに各種族の使いやすい低コストや降魔も入れて、初心者いたらあげれるようにしてたなぁ
なんとか稼働終了までに4回は渡す機会があった

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:47:58.87 ID:Q3cgmNXf0
>>247
神戸はやたらダゴンとガープがでる
リサボにもダゴンとガープ
俺が引くのもダゴンとガープ

製造ロットの偏りやばすぎる

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:51:03.96 ID:eEEAa6eE0
いやー悪かった
□主人公の覚醒あらしに全く気がつかずにマナニーかつ1マナ3体落としてしまった
ほんとすまん

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:55:28.59 ID:wJpI42Pp0
場所を変えてやるのも悪くないな
全く出なかったバハムートが場所変えたら一発だった
他にも色々遠征してみるか

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:55:45.81 ID:X12V3KGDO
えっ…

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 19:57:51.99 ID:RVlfxFa80
主人公のジョブ毎の最強アビリティ決めようず!

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:00:27.55 ID:TXUR3ULw0
LoV3はサテプレイ中にセンモニ再起動しても影響ないんじゃなかったの?
10秒くらいフリーズして俺の超覚小太郎のHPのMAXが2割で固定されるクソバグに遭遇したぞwwww
勘弁してくれよ…味方ゴメン

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:01:53.94 ID:b58TPEde0
位置バグでうちのニーミアが亜空間旅行しますた。
^o^

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:02:12.59 ID:7si7Y1GvO
ダブりはリサボに入れ、持ってないカードはリサボから貰って遂にコモンコンプした
しかしミリアだけは一回も見たことないな
デス様は入ってたのに

>>254
カードを持った中年男性に声を掛けられる事案が発生する危険性が…

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:03:29.80 ID:71H91UzSO
順位に応じてタイム毎にポイントが入ってるて本当?

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:03:50.26 ID:iuQOfL3n0
バグって今どれだけあるんだっけ
自分が遭遇したのは謎移動とそれに付随するワープ
それと召喚してるのにアイコンが召喚前のまま(表示だけで機能は通常通り)というのにあった

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:05:27.74 ID:Q3cgmNXf0
>>267
ポイントは入るのは順位じゃなくて覚醒度合いとコストと時間だ
タワー制圧でも妨害でもアルカナ破壊でも全部高コスト超覚醒がやった方が貢献度高い

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:07:21.86 ID:ngtNUZnH0
そもそも一番の問題点として、マニュアル漫画みたいに女子高生3人組に声掛けられない不具合は、
いつ解消されるんですかね?

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:10:02.69 ID:UgCbSEm60
妨害て超覚醒20ポイントが最高なのでは?
俺は海使ってるからオオモノヌシで荒らしてるんで20超覚は知らないけど
他人の見てたり頂上見てもコスト関係なく超覚醒で20ポイントのような気がするが。

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:10:15.16 ID:DryA/17y0
>>270
俺なんてこの前、雷電と月光と雷電みたいな男塾三面拳に
声かけられてトレードしちゃったぜ?なお飛燕さまはいない模様

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:14:40.61 ID:tQPEPZc00
>>266
中年しかいないから問題ないな!

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:15:08.06 ID:RXQrlxoy0
http://live.nicovideo.jp/watch/lv157149886
ニコ生公式きたぞ

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:18:40.88 ID:UgCbSEm60
パズドラ?

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:22:15.16 ID:9mTBlrdk0
パズドラって「パズルで全一になったドラクエZはお」の略だっけ?

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:22:35.00 ID:8Ha70+PA0
>>274
それアルカナストーンじゃなくて魔法ストーンのやつじゃないですか・・・

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:23:15.32 ID:M1h4/PPJ0
>>266
「キミ、お尻にゴグマゴグがくっ付いてるよ。取ってあげるからこっちおいで^q^」
こうか

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:23:45.03 ID:nre7H5Mq0
今日のランカー決戦の全凸使ってる人のプレイヤーネーム
わかる方いますか?
知り合いかもしれないのでどなたか教えてください。

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:24:17.17 ID:7si7Y1GvO
>>273
おっちゃんでも知らない中年から声掛けられると恐いんやで…
女子小学生なら大歓迎だがな!

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:25:14.23 ID:QY3b8kQb0
>>247
今日で3枚目の小太郎引いたし知り合いも2枚と3枚引いてるし地元のプラチナぐらいの人はだいたい使ってるとこ見たことあるから偏ってそうだけどな

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:25:55.56 ID:xLzNVDmX0
>>279
じぇいそん

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:27:09.53 ID:lgrHYCRJ0
>>280
ここにへんたいがいるぞ!

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:27:19.11 ID:MW5AYYkN0
>>271
ポイントだけなら10コス超覚醒が最強なんじゃね?

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:28:00.55 ID:nre7H5Mq0
>>282
人違いでした><
教えてくれてありがとうございます。

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:28:45.61 ID:lgrHYCRJ0
ところで神族で負け2位のやつがラーワントップだったんだが
荒らしポイントがとんでもないことになってたわなんだよ1200って

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:29:53.25 ID:dAmXjD6E0
女子小学生は20代前半でもおっさん呼ばわりしてくる怖い

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:31:15.84 ID:7EzwM8K80
攻めラーなんだろうけど1200はがんばったな、荒らしに行った先が
タワーにこもってるのをえんえん蓋し続けた感じなんだろうか。

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:33:36.05 ID:4A8VWYzF0
>>270
あの漫画めっちゃ目線合ってなかっただろ。
つまり目を見るのも嫌だってことだ。

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:33:44.92 ID:2h1P1GR00
>>237
そういえば俺も以前光るおっさんを小冊子に挟んで置いたことがあったな

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:35:42.31 ID:H2Zx9iUE0
>>247
こっちも稼働三日で知り合い四人(+自分)全員安倍さん引いてたな
偶然だろうけど偏ってるのかと思う

>>264
わりとまだバグあるよな 右ストーンに行かせたヘラがムーンウォークで左に滑って行ったり攻撃マークでたのに攻撃しなかったり
だいたい一回移動に変えてからもう一度同じ指示だすと直るが視点変えてて気づかないと酷いことになる

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:36:21.41 ID:zk7xmzWJ0
>>247
今日4枚目のダリス引いたわ…

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:37:29.38 ID:TDUour2X0
同じ店同じ台でアレクトー3枚になりました

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:41:26.75 ID:jMCzv5hb0
ヘイスト●主で相手の20コス荒らしをフリッカーで弾いて放置して、マナ畑荒らしてたら
相手が荒らし投げて畑の方に集中してたからか、こっちの主が互いのマナ畑の中間地点
まで相手の荒らしを弾いていっててワロタw

あれ?これって意外と強くね?

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:43:50.66 ID:ugffeAHJ0
ホームで武則夫出まくる不具合
グロウベック1枚も引いたことないのにこいつだけ既に6枚位引いたわ

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:44:50.10 ID:k+ZvEUuhi
>>295
使ってくれなのじゃ!
なんなんじゃお前!何で使ってくれんのじゃ…

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:45:44.60 ID:jMCzv5hb0
>>291
今日終盤でサボテンが死んだんだけど、アイコンが半透明になったまま復活カウントすら
表示されずにそのまま召喚すら出来ないバグに初遭遇した

もう居てもいなくてもどっちでもいい終盤だったからよかったけど、荒らし合いしてる時とか
になってたら最悪だったな

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:45:45.25 ID:g/RqcDWh0
ビルヒーゲルのポリゴン出来良すぎてやばい

WIN画面で他より凝ってるミリアターラカよりさらに凝ってて笑った

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:46:37.06 ID:IY+2ywJY0
>>296
使ってて石割りきった時の「パッカーンなのじゃ!」はとても可愛いですよ!

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:46:42.95 ID:xG/iVhzF0
そろそろキマハルに殺意湧いてきた
序盤リード取りたいからスピードアップ◯主に中コス積んだ軽量デッキ使ってんのにキマハルが横だとタワー取る速度で負けて防戦になって負ける
運命神相手とかだと速度で勝ちにくいのに防戦の役にも立たないクソキマハルが多すぎ
それですぐタワー放棄して逆サイでマナニーして撃破稼ぐとかマジクソだわ

はいはい高コス積んでない俺が悪いんですねわかりますキマハル死ね

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:47:12.11 ID:TDUour2X0
>>297
戦場がいやで逃げたんだなしょうがない

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:50:04.57 ID:jMCzv5hb0
っというか則夫ちゃんはなんに対してあんなに激おこぷんぷん丸なの?

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:51:51.17 ID:xLzNVDmX0
>>294
主人公のヘイストフリッカーとヘイストシューターはガチだと思う

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:53:09.68 ID:ILCu+aImO
SR12枚引いたうち8枚が安倍晴明、残り4がユダの俺に勝てるものか。

使ったこともねぇよ!

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:55:07.76 ID:+8F1XjbOi
>>298
前作使い回しじゃない魔や人の使い魔はポリゴン綺麗だと思う
個人的にはラプンツェルが絵の再現度ヤバイ

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:57:28.43 ID:DryA/17y0
あれラプンツェルって排出されすぎてカスサラス呼ばわりされてたアプサラス互換じゃなかったん。

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:58:26.62 ID:It/ESwlk0
>>300
なんだわかってんじゃん。
お前が悪いよ。

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 20:58:53.21 ID:bMw7zfsy0
今日1セットやって両方持ってないカードきた
2枚とも持ってること多いから嬉しいな

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:01:04.72 ID:ntYHSzf/0
安倍さんか九尾を引くまで頑張る・・・
そうやってオリハルまで来ました
いまだに見ていません

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:01:23.99 ID:ugffeAHJ0
>>304
トレの弾になる時点でただの勝ち組じゃねぇか氏ね

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:04:02.80 ID:xG/iVhzF0
頭冷やした

運命神ってどう対策すればいいんだ?

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:05:12.01 ID:TDUour2X0
△と□を入れる

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:05:54.57 ID:aY9lCHiY0
自分もモイライ使う

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:07:09.86 ID:2X3WDPNuO
ユダプル使う 終わり

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:08:08.97 ID:ILCu+aImO
>>310
もう大分辛いぞ。
一昔前なら強かったが、今じゃ相当弱い

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:08:57.60 ID:g/RqcDWh0
運命神殺したいだけならガルファスから犬に繋げば自動的に相手は死ぬ

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:10:15.72 ID:ngtNUZnH0
ねんがんの リバタイカット 3つ つきの つえを てにいれたぞ

どうすんの、これ...
ゴ様使えってことでいいの?

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:14:25.74 ID:X12V3KGDO
>>274
精神科へ逝ってヨシ

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:15:12.20 ID:ngtNUZnH0
>>298
ルナのポリゴンがヤバい
完全にキチガイの目してる
ルナだけに

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:16:45.75 ID:7EzwM8K80
プル犬は運命神や風雷に強いからな、神側は
クイドラで逃げ回るのが精一杯だし。

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:17:06.53 ID:ghxkwBbf0
>>311
言い方的に魔種っぽいから相方海の時点でアトロポス止められない事故マッチングかと

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:17:31.85 ID:RKR4u48a0
今日300→200の500円ワンセットやったら使い魔カード3枚排出されたんだけど
ちゃんと筐体の表示もカードを3枚排出します。になってた
こういうことってあるの?

同じ筐体でもうワンセットやっても2枚しか排出されなかったし

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:17:51.97 ID:jtW7k34z0
好きなカードで遊びたいがためにサブカで海つかってるんだが、シルバー上がりたてっぽい相方が
ミリア、ヘラ、ペルセポネ、ガレアート、アリス、ダリス、ラグナロク
とか意味分からないデッキを使ってて、案の定サボテンにあらされ実質左サイドの小太郎、運命を独りで捌くはめに、アトロポロスがこんなに強いと思ったことはなかったです。

と偉そうなこと言ってるプラゴルループです。

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:18:01.16 ID:9mTBlrdk0
四つ子になったイージスのおかげで、バハと小太郎をトレードで手に入れられたな
イージスさんマジ天使

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:18:12.22 ID:+8F1XjbOi
>>315
適当に声掛ければ、今みんなレートあんま関係なくトレードしてるよ
俺も同レアリティで明らかに離れ過ぎてなきゃトレードしてるし
例えばSRはイージス以上、イージス未満って感じ

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:19:06.01 ID:ntYHSzf/0
風雷完成できればパワライでボコれない?
リザレク使用済みワンちゃんなら

もちろん有利では無いけど

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:19:50.50 ID:jtW7k34z0
>>304
ラーと生命、ユダでトレードしよう、不死が出なくてつらい

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:23:20.92 ID:7si7Y1GvO
>>315
強い弱いじゃなくて女性カードでレートが安定してるのは
トレードで需要があるから価値があるんじゃ
だからテティスちゃんはよ(^ω^)prpr

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:23:36.41 ID:nkflV5xIP
リザ使用済みワンちゃんだと思ったらパワライ撃ってきた!!
って結構あるよね

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:26:11.45 ID:jtW7k34z0
>>329
最近それしかいない

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:26:29.08 ID:KwZ4/XTD0
巴でアトロポス2枚いけるかな?
マルさん一枚とは…無理か

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:26:50.93 ID:iuQOfL3n0
ユダ経由ならプルートー超覚醒まで225、覚醒までだと135
70コスト超覚醒と対して変わらないスピードで出せるし
覚醒までならむしろ少し早いくらいになるのか

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:27:45.57 ID:WjTIJMxq0
>>322
前のプレイでカード詰まり起こして店員が仕様よくわかってなかったらそうなる
具体的に言うと

排出1枚目でカード詰まり起こしてエラー吐く

詰まってるカード引き抜く

2枚排出のはずだから店員がディスペンサーから1枚出して補填

カード排出関係のデータをリセットせず帰る

内部的には未排出1枚残ってる扱いになる

未排出分は次のセットでまとめて排出される

>>322「なんか3枚出てきたんだけど」

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:29:27.79 ID:ILCu+aImO
>>327
マジで出来るならハデスとかも付けるわ

一番使い込んでるカードが稼働当日からデッキに入ってるレッドライダーとガレアード、ロロなんだが
お前らは何を一番使い込んでる?

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:29:45.41 ID:ahFq0N2s0
これやってたら久しぶりにクロスハーミットがやりたくなった
リメイクとかなさそうなので
コラボでキャロットかケストできればロザリア出てくんないかな
タッチモニターでやりたい

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:30:23.07 ID:+3SRfyuaI
今日のランカー決戦の延々ベドガルファスは強いんかな?
なんか昔相手にポイントあげんな!って叩かれてたきがするけど。

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:32:18.90 ID:k+ZvEUuhi
グリに☆の一番デカイのがついた

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:34:36.73 ID:nt+itqy20
>>335
覚醒する度に使用時間が減るんですね。わかります。

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:34:33.03 ID:ILCu+aImO
>>331
アトロ二枚は、単純なレートなら余裕だろ

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:35:37.66 ID:4A8VWYzF0
>>336
ポイント査定考えなきゃ相当強いよ

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:36:30.21 ID:H2Zx9iUE0
>>336
ユダプルの裏の選択肢とかで普通にあり 思考停止でそれしかしないやつは微妙だが
あとポイ厨には嫌われる

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:37:35.51 ID:148wSJNX0
システムが許せば不変単が組める俺の7枚のデスさんはどうすればいいの
もう最近STならリザボ突っ込んでもいいくらいにはなってきた

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:42:14.01 ID:k+ZvEUuhi
あかん海相手に運命は無理だ
どうすんだこれ

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:42:36.20 ID:PX+J9bQ00
>>334
リサボ産の四つ折りデス様に今日最大勲章が付きました

おころでレネゲイドさんなんで召喚したとき痙攣してるの?具合悪いの?

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:44:16.49 ID:8WSxaenA0
べトガルファスは覚醒させないと1回死滅で30ptしか献上してないからアリだよ
毎回、ガルファスを超覚醒までやってる奴が癌

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:44:57.33 ID:xG/iVhzF0
色々考えた結果ガープかガルファス積む事にしたんだけど中コス抜きたくない。
10コス3枚ってマナ回るのかな……

プル犬あればユダプル安定なんだが

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:45:09.27 ID:IitvX8pw0
弟のチェリーボーイは自分の進むべき道を選べたのにあの兄貴はダメだな

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:48:41.92 ID:eN958q3n0
噂の攻めラーやってきたけど普通に強かった
沈まない70スマってそれだけで強いよな

ただほぼ撃破捨ててるから勝ち4位が多いというか履歴が▲で埋まるのがザラで困る

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:49:40.40 ID:ghxkwBbf0
ttp://imgur.com/fTh1vPG
ゴルプラ帯とはいえここまでひどい組み合わせは初めて見たからつい撮ってしまった

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:50:29.40 ID:g/RqcDWh0
ベドガルは弱いよ

タワー折れないから

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:51:11.14 ID:H8MRI6QuI
>>343
運命使ってるけど、相方も一緒に荒らしてくれるなら普通にいけるよ。
相方と足並み揃える、主も連れて行く、真っ直ぐ突っ込まないで挟み撃ちする方が効果的だね。

魔相手やタイプに比べると体力管理がキツイけど十分荒らせる。
味方が援護してくれる前提だけどねw

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:51:25.06 ID:IitvX8pw0
そいつ有名な奴じゃなかったっけ
前も話題になってた気がする

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:52:28.80 ID:IitvX8pw0
ああごめん組み合わせか

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:56:53.99 ID:bNbum2Io0
とうとうグロウベックを引いて屍皇4set作れた
アリダリと海皇もあと一枚ずつで4set作れるんだ・・・

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 21:57:03.28 ID:zSkVJEMoO
油脂ってこんなガキだったんだな
がっかりだわ

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:07:48.09 ID:rM4XLMmy0
キマフゥ海皇バアルが相方になった俺と比べりゃまだまだ甘い

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:09:33.30 ID:PX+J9bQ00
4色ガレアードアリダリとか言う意味不明デッキと組んだ俺の出番か

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:12:00.17 ID:k+ZvEUuhi
>>351
こちら運命風雷
向こうユダプル+大戦士

クッソ…

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:12:17.03 ID:k33mZKS7O
ジェーンリザレク無しで巴ガレアヨルムンと組まされた俺に勝てるかな?

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:13:34.04 ID:7EzwM8K80
まぁゴールドまではへんてこデッキでぼこぼこにされても
まぁ初心者だからで済ませていいんだと思う。
もちろんできる範囲でいいから荒らして守るのが大前提だけど、
金Aのキマフゥが来て案の定2人して壊滅したときは
ちょっとなきたくなった。

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:14:51.92 ID:k+ZvEUuhi
プラC→ゴルAになったぜ糞野郎

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:17:00.57 ID:ILCu+aImO
シルバーEで10マナがロロのみ、後はハデスプル犬ヨルムンわだつみデスバハっていうデッキの奴が対面にいたな。
逆サイされて、開幕からロロと二人で石を割りに来た。

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:19:10.76 ID:dAmXjD6E0
>>362
ラグナロクが泣いてるな

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:20:03.67 ID:8WSxaenA0
キマハルの人は主を相手側に投げる前にタワー制圧して欲しいんだよな
5体制圧と6体制圧だとかなり差がでるし

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:20:31.38 ID:ZgFe34bQ0
>>358
ユダを引きつけて、○全員で一斉に殴って、超覚醒前に倒すしかないね。相手が、熟練したユダ使いなら、警戒されて無理だけど。

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:23:07.96 ID:k+ZvEUuhi
キマは普通、だがハルフゥやる理由がわからん
10マナのために30マナ払うってどゆこと
マナヘイスト効果もあるんだろうか

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:25:25.92 ID:b58TPEde0
まぁ〜プラDくらいまでなら変なデッキでも構わんわ

プラC辺りからは変なデッキだと相方と共にハゲる

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:25:36.04 ID:1tpD2ZH60
10マナじゃなく50マナ+な

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:27:34.49 ID:8WSxaenA0
キマハルは擬似マナヘイスト見たいなもんだからな
20コスを10コスとして呼べるからマナ貯めるの自体は早いし

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:34:14.27 ID:ILCu+aImO
アトロポスとセルディが欲しい。
ユダ+安倍晴明+グロウ+キョンシーとかで求めてもダメだったんだよな…

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:34:16.21 ID:yAUzIHlH0
>>366
中盤までを乗り切ればその型が一番強いと思う

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:34:24.59 ID:GEQfvosV0
オリハルからプラチナまで落ちたからデッキ試してみようとオロバス使ったら
オリハル戻れそうだわ
石破壊とかじゃ稼ぎにくいがまあまあ強い

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:34:32.10 ID:RKR4u48a0
>>333
なるほど理解した
ゲーセン関係者?

このゲーム、妨害ポイントが増えたのは良いんだけどタワー制圧がポイント入らなさ過ぎ
相手タワー折ったら500ポイントくらいくれても良いのではないかと
速攻でへし折ると逆サイに敵が集中して逆サイ味方のポイントがウマー
自分順位マズー、になる気がする

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:35:31.35 ID:rwvTo3jK0
ん?今撃破の総ポイントって変わったの?
前はコスト×2+覚醒ボーナスだったよね
×2なかったかっけ?

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:35:34.11 ID:dAmXjD6E0
>>370
余裕で出ると思うけどどこでトレード出したんだ

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:37:23.47 ID:qsfUhIDl0
セルディッドと組み合わせることで一体当たり20マナ節約できるプロメテウスの明日はどっちだ

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:39:01.07 ID:LHcoSzGv0
>>370
ユダ、晴明普通に欲しいわ裏山

関西ならトレードするかい?

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:39:48.98 ID:xERpXQlL0
人獣マナヘイスト、タイムマナヘイスト、サモンマナ
神エヴォルマナ、エヴォルカット
魔サモンマナ、タワーアタック(開幕マナ溜めを少しでも早く出来るため)
海コストカット
不死デッドマナ、デッドカット

海コストカットしかマナに関係するのが無いんだよね・・・
キマハルフゥで20コスを10コス代わりで使ってマナ貯めれるじゃねーかとか昔言われてたけど、展開遅くなるから今の環境じゃキツい

ハルフゥが25コスとかなら良かったのな・・・

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:40:36.96 ID:b58TPEde0
おいお前ら攻めラーのしのぎ方教えてくれ
BBAクラスのマジシャンいなかったら無理じゃねあれ
余裕で折られたんだけど

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:42:50.71 ID:xLzNVDmX0
>>374
キル取った人の総取り→自分の与えたダメージに応じてポイントはいる

に変更された

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:44:19.30 ID:HnduLLeL0
>>379
出させない
来ちゃったら全員スマッシュで叩く(△はシューター)
相方がピクリともしなかったらタワー移動も視野に

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:45:07.34 ID:rwvTo3jK0
>>380
あぁご丁寧にすまん、俺の書き方が悪かったわ
それは分かるんだけど、その分配するポイントそのものの総数は変わったのかなと

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:45:26.91 ID:k+ZvEUuhi
攻めラーは召喚してディフェンダーでいけばいいのかね

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:45:32.73 ID:xSjyN/Nd0
>>372
オリハルコンでもオロバス見たことあるんだよなぁ
MAXならシューターでも紅蓮と同じAtk160だし遊撃上手い人ならワンチャンあるのか

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:46:09.70 ID:imjBMnnF0
正直キマハル来たらまず初手オオモノで荒らし対処してくれるから安心して荒らしに行けるから悪くないと思う俺風雷使い

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:46:18.97 ID:b58TPEde0
>>381
神族で140マナの時点で攻めてくるから出させないとか無理ゲーなんですがそれは

獣は諦めろパターン?
マジとか主だけなんですが

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:46:59.21 ID:yAUzIHlH0
海に60マナ △ 75/75 サモンマナ
を追加しようず

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:49:35.55 ID:DvNzJy8B0
今日順番待ちしてたら前の人が試合中に急に席を立って喫煙所でタバコ吸い始めてびっくりした
ようやく戻ってきてプレイ再開かと思ったら何もせずひたすら試合終了まで画面眺めてて更にびっくりした
3vs4にさせられた味方チームはなすすべもなく敗けてたよ(´・ω・`)

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:50:01.35 ID:ILCu+aImO
>>375
大阪

>>377
有難いが…場所は?

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:51:40.93 ID:8WSxaenA0
ラー直生出しとか開幕から凸し続ければ勝ち確LVだぞ
ラー主体でも基本は20を挟んで来るよ

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:52:26.77 ID:QHT/mSzv0
>>388
リーグ維持で負けるやつとかよくやってるよな

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:53:02.15 ID:IgkH/ntk0
水虎アーツかけてからバアルマカラシェラハ紅蓮で遊撃部隊作れないかねー
バアルはアマイモンでいいかも知れんけど

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:54:14.21 ID:2gD96NrR0
>>386
全員で対面落としに行けば?

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:54:14.63 ID:Tzip6oEJi
九尾可愛いからデッキに仕込んでるけど、ポリモデが別人すぎる

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:54:33.51 ID:b58TPEde0
>>390
すまん20はみんな出すからそこは言ってなかったな
安定のヘラさん突っ込んできましたわ

運命神、ラーとか今の環境だと結構組むよな
あれに対して獣は何出せばいいんですかねぇ…

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:55:03.58 ID:b58TPEde0
>>393
クリガ相手に突っ込めとな

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:55:05.54 ID:b8T/9Y1J0
>>394
そりゃ、2の九尾のモデリングだから仕方ない

2のカードを見てくるんだ

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:55:29.36 ID:HnduLLeL0
>>386
デッキわからんし場合にもよるけど70の覚醒は止めれなくもない
そんで10コス○多めなら全員でスマッシュして追い返せ
最悪でもUSやアーツ引き出せる

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:56:27.83 ID:PtkhI1k50
>>386
覚醒時点で荒らしに来たなら全員でダッシュアタックすればいい
覚醒小太郎いればゴリゴリ削れてすぐアーツ叩いて帰ることになる
もちろん相方と一緒に殴っての話だが

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 22:56:33.05 ID:7si7Y1GvO
人獣は白虎入れても魔種みたいに4枚出せるわけじゃないし
結局マナ掘りしか出来ないからそこまでアドバンテージないよ
ジェロニモ、アレキサンダーは産廃だし
海も含めてカット系の方がインチキ
ハルフゥのコスト落とすとかマジキチやで

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:00:28.80 ID:b58TPEde0
>>398
>>399
デッキはパーシ無し超魔とかいう地雷ですごめんなさい
ラドンフォルコンサボ白虎ロロロッシュポポな
低コス△無しでラー無理は甘えか
今度からスマッシュしてくるわ

俺はサボ出さずにフォルコン出したんだが悪手だったかな?
対面はラー運命神だったな
相方はすまんが覚えてないわ
確かペルセポネ、ガルファス出してくれてた気がする

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:01:11.73 ID:k+ZvEUuhi
今日初めてヴィシュヌと会った


あれこいつ割と強くね?

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:01:39.95 ID:qUlAWyJE0
30コス(白虎)とロロでマナヘイストが2枚あるようなもんな人獣がマナアドないとか正気か
本当にそうだったら人魔二色がここまで流行ってるわけないだろ

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:02:38.85 ID:nFXVPwfS0
プロメテウス「ヴィシュヌさんつよいわー」

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:03:17.18 ID:GEQfvosV0
>>384
アタッカーがいてもフルフルかけてれば多少強気でも相手のディフェンダー倒しつつ
帰ってこれるのが大きいと感じる
オロバス即出しできる状態ならそのまま超覚醒からクイドラすると
覚醒したころの小太郎とか狩れてそのまま相手のマナタワー壊滅まで持ってくとかもできるな
さすがにそこは組み合わせにもよるけどね

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:03:45.79 ID:NK7OMw4V0
相手が海×2
こちらが神族×2
はどうすればよかったのだろうか…

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:03:51.78 ID:8WSxaenA0
サボは出していいよ
あいつは対面がディフェンダー盛りでも荒らして帰ってこれる
赤馬もそうだけどスマッシュ連環されても逃げれる○は強い

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:04:14.26 ID:PtkhI1k50
>>401
サボテンは出すべき
不利な対面だと思ったら荒らして時間稼がないと

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:05:22.62 ID:xLzNVDmX0
>>382
消費したマナ+覚醒ボーナスじゃなかったかな
たとえば超覚バハしばいた場合、70×3+覚醒、超覚醒ボーナスで250くらいになったと思う

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:05:29.82 ID:VuHuY94J0
>>4

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:05:30.33 ID:qUlAWyJE0
>>406
ヘラ×2と主人公はたぶん△だろうから超覚醒させて
残り300秒までに全てを終わらせるつもりで特攻する

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:06:45.34 ID:2TvMjoTm0
アタッカー武器で召喚と超覚醒にスピードアップついたのが出たんだけどどれくらい速くなるんかな
言っても主人公だしさすがにレッドライダーみたいなことはできないよね

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:07:11.52 ID:HnduLLeL0
>>401
よっぽどのことがない限りサボテン行ったほうがいい
後ポポ外したほうがいいと思うぞいろんな意味で

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:07:59.81 ID:NK7OMw4V0
>>411
>主人公


存 在 忘 れ て た

ATKウィーク→DEFウィーク→ヘイストって武器なんだがいいかなこれ。

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:08:21.71 ID:CriC+Ytu0
センモニに載ってる店舗内ランキングって最後にその店でやった時の合計ソウルかその店で獲得した合計ソウルかどっちなん?

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:10:44.85 ID:b58TPEde0
>>407
>>408
>>413
やっぱサボ出さない手は無いか
相方すまんかった…

ポポ以外にいい10コスいないんですがそれは
シナジー無い英雄入れるなら一回も使えたこと無いけどアーツ持ちのポポかなぁ、と

ミリアがいれば解決なんだけどなぁ
持ってないんだよ
UR4枚来てるのにミリアセルディ来ないとはこれ如何に

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:10:50.56 ID:YntbhUdB0
           r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   サキュバスです !
      |  | | |   | |  | |  V |  |   | |  | /⌒ヽ     淫乱なこと以外
      |  | |V   \|\N    \八ノ| |   l/    |    何も 知りません !
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      | |  |      _____      レ      /
      | |  ヽ  |      |    /\   / 
      | |  |  \  ヽ_   _ノ  /   \.イ
      | |  |   >  _ , イ     / |
      | |  |  / /     く     /   |

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:12:08.13 ID:NK7OMw4V0
海にはアトロポスっていう頭しかなかったわ

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:12:23.24 ID:qUlAWyJE0
>>412
エヴォルマナ×2・スピードアップの○武器持ってるけどかなりいい感じだぞ
レッドライダーとほぼ並走できるぐらい速い
20マナで軽量版赤馬が作れる感じ

>>414
△は欲を言えば召喚にヘイストが欲しいけど荒しサポとしてはATKウェークも割といいんじゃないかな

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:13:29.97 ID:7si7Y1GvO
>>403
ないとは言ってないよ
開幕3枚で魔種の開幕4枚からタワー制圧〜20コス召喚より少し遅いぐらいだし
逆に実際本当にそうだったら魔種なんかと組まずに人獣単ヨルムンが大暴れ
巴ですら完成が早くて認められてるよ
それに今はもう人魔は落ち目で魔種単が普通だと思うけど

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:13:54.09 ID:xLzNVDmX0
>>415
前者

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:14:53.56 ID:0SEiNnic0
何故か覚醒のとにしかエヴォルマナつかねぇ・・チクショウ

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:15:26.87 ID:x/V7xmUO0
>>303
召喚時だけでも使える?
複数重ねないとダメ?

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:15:59.99 ID:NK7OMw4V0
>>419
他には

アビリティ(通常):ヘイスト
アビリティ(覚醒):スピードアップ
アビリティ(超覚醒):スピードアップ

アビリティ(通常):ヘイスト
アビリティ(覚醒):リバースタイムカット
アビリティ(超覚醒):スピードアップ

こんなのがある

ATK、DEFウィークがあるから俺は結構気に入ってるんだが
因みにRnと素材は持て余してる

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:16:19.52 ID:HnduLLeL0
>>416
ああそっか他にいないのかスマンかった

最近相方のポポ見るだけで吐き気がしてなぁ
正直ポポいるだけで協力する気が半分くらいになる

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:18:50.31 ID:k+ZvEUuhi
人獣単でポポは入れてるな
つうか他でいい10コスがない…

ビルヒーゲル引いたがこいつATKつえー…
バアルとかなんでああなったしまぁアーツあるからなんだろうけどよ

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:19:20.99 ID:WjTIJMxq0
攻めラーはイージス入りだと最速イージスでヘラ追い返してそのまま荒らし返すってのが安定するんだけどなぁ
フォルコンで似たようなことができるかと言われるとちょっと難しいかもしれない
マナバト頑張りながらサボテンで敵タワーうろうろさせてラー釣れるの祈るほうが勝ち目ありそう

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:20:42.87 ID:b58TPEde0
>>425
アーツ使うまで吐くんじゃない

ポポ使ってる側もアーツ使うタイミングが無さすぎてハゲるんですよ
もうただの10コスディフェンダーと敵のタゲ取り役ですわ
ポポ何故かよく狙われる
てかロロ、白虎、ポポが狙われ過ぎてやばい

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:22:25.72 ID:qUlAWyJE0
>>426
ロッシュオススメ、って持ってないかも知れんけど
今の人獣単はロロッシュパー白虎が基本であとは
小太郎使う場合にロッシュパーを英雄二枚に変える人がいるぐらい

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:22:33.10 ID:qsfUhIDl0
何狙うか分かれるのは魔種くらいであとの種族は全部優先度上位は決まってるだろ

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:23:29.47 ID:ILCu+aImO
レッドライダーで荒らしてハデス釣って、紅蓮で焼いてくれるわ!と思ったら、ガルファスで返されてビビってきた

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:24:56.28 ID:WjTIJMxq0
ロロとポポ並ぶとどっちがマナヘイストか一瞬わからなくなって絵柄で必死に思い出そうとするけどロロの絵はどっちかというとポポって感じなのでポポを狙う
俺はこれを華丸大吉現象と呼んでいる

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:25:09.88 ID:yAUzIHlH0
>>426
バアルはマナ20でクイックドライブのようなモンだから補助としては最強クラスだぜ
あと可愛いとても可愛い

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:26:54.22 ID:xLzNVDmX0
>>428
荒らしで人獣狙いまくる神使いだけど
ロロ→柔らかい。落としやすい
白虎→意外と柔らかい。序盤で落とせればかなり有利
ポポ→なんとなく

って感じで狙ってるな

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:27:18.19 ID:ghxkwBbf0
風神「右クリックの左クリック感は」
雷神「異常どすなぁ」

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:27:48.80 ID:k+ZvEUuhi
>>429
持ってる
白虎は5枚ある
白虎ロロロッシュでもう一つが…

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:28:19.67 ID:KwZ4/XTD0
バアルちゃんは7枚という枠に収まらないのが難点なのよね…覚醒してくれれば…
4枚はマナ掘り役・2枚は序盤〜中盤向け・あと1枚は高コスかキーカード
30コスのばアルちゃんの居場所は? ない!

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:28:58.73 ID:4BZJGhQK0
運命神滅ぼすには主マジとマカラあたりでやるしかないんかな?
対面運命神2匹とかで開幕禿げて怒りが有頂天

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:30:50.45 ID:qUlAWyJE0
>>436
あっ…(察し)
まあポポも10/10だから特別脆いわけじゃないしいいんじゃね(適当)

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:31:16.73 ID:b58TPEde0
>>434
俺もサボで荒らすとき人獣狙うわ
ロロ、白虎は最優先
ポポはなんとなく



ただ、なんとなく

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:31:46.87 ID:ztqKnbTI0
ポポいれてるやつの8割がパーシもってないからで1割がマナニー野郎だと思う。

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:32:09.01 ID:2TvMjoTm0
>>419
マジかサンクス。てかその武器強すぎィ!
その速さなら普通にいけるな。戦略の幅がひろがりんぐ

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:33:29.26 ID:8WSxaenA0
対運命は主マジなら高いラインから攻撃して体力削る→自軍タワーまで来たら
そのままシューターにして主人公を攻撃状態で放置
コレやるだけでもかなり捌きやすくなるよ

最低保障ダメージしか与えれない△をシューターにしない奴が多過ぎるけど
スタイル変えると攻撃速度上がる事を知らないのかな?

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:36:36.51 ID:HnduLLeL0
>>438
犬で詰み

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:39:07.14 ID:LHcoSzGv0
>>389
返事遅れてすまんな
梅田、天王寺なら行けるぞ

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:40:47.59 ID:yAUzIHlH0
>>438
シェラハ使えばいいよ

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:42:59.07 ID:qUlAWyJE0
ヴァミでは運命神止めるのにシェラハじゃ間に合わないって結論になったんじゃなかったっけ?

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:43:56.00 ID:xLzNVDmX0
最速イージスすると運命神は死ぬ

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:44:37.88 ID:2TvMjoTm0
>>447
紅蓮なら止まりますか?(小声)

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:45:17.09 ID:SUALY1ZQ0
超覚マジ主で最速荒らし、いける(確信)

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:45:49.85 ID:g/RqcDWh0
シェラハではちと間に合わない

一番楽なのはガルファスかマカラだと思う
運命神はアトロポスから出た時点で強み消してるから、あとはどうにかなる

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:46:37.54 ID:qUlAWyJE0
>>449
紅蓮なら召喚でラケ単体、覚醒でラケクロ追い払えるから大丈夫
その間に相方が大型○か□建ててくれるはず(他力本願)

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:46:52.84 ID:WjTIJMxq0
(ファロス強いよ)

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:47:33.32 ID:XWrsJtMB0
無覚醒で100超えてるマジやタワー付近で威力の上がるマジがいるんですが

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:48:02.66 ID:pg8ULxnF0
ゴモラさん硬くて強いよ

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:48:11.23 ID:TDUour2X0
マジで?!

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:48:20.74 ID:ILCu+aImO
>>445
まーじでぇ?梅田だと有難いが

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:48:29.13 ID:nejMHtwFi
今日コモンコンプしたからついでに余ってたコモン家から200枚ほど持ってきて
リザボにぶっ込んだらものの30分で無くなってたww

まあキマとミリアとセルディ足して10枚はあっただろうし牛丼一杯位は食えるんだろうか

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:48:42.47 ID:xLzNVDmX0
ゴモラさん硬いだけやん

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:50:17.26 ID:IloKY+J2O
>>402
最初ヴィシュヌとプロメテウスを入れたオーディンデッキを使ってたが、イージス引いて入れ換えたらブロンズAからシルバーBまで一気に上がった。

つまりそれくらいの強さ。

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:50:21.36 ID:z0MAcgxz0
晒しスレがなんか盛り上がってるな
他のランカーたちに影響出るかもね

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:50:56.22 ID:TvYtRvZm0
アトロポス飛んでくるからなあ、止めるなら大型■(プル)安定だと思うわ

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:51:27.86 ID:LHcoSzGv0
>>457
明日なら梅田行くぜ?

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:53:03.68 ID:b58TPEde0
ミリアがショップで300円だったおかしいだろ!

まだそんな高いのん?
200円以下だと思ったのに

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:53:35.58 ID:tKSGObX10
最速イージスで運命神止まるってマジか?
風説の流布じゃないよな

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:53:59.97 ID:NK7OMw4V0
流石に今日値段みたら5200円でトップだったプルートーに当たることはそうないだろうし運命でいくか(フラグ)

プルートー食いたい時でデス入れる時に限ってバハムートに当たります。
てかデスも即出しでも結構ラケクロヤバくなるのよね

まぁ相方がエリゴスとかだと死ねるんですが

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:54:19.67 ID:UAlarvydI
英雄ジルボ型で超覚醒ラスプーチン対応じゃ駄目なの?
強化した10コスマナバトと合わせれば追い返せそうだけど
んで2体目が来る頃にはモルド覚醒までは行けるだろ

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:55:58.64 ID:yAUzIHlH0
>>464
2枚余ってるが本州最北だし手渡しとか無理だろうなあ

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:57:37.06 ID:wRFiMBet0
勝った試合で逆側の人から個別チャット飛んで来た

多分打ち間違えだと思うけどわざわざ逆側の人に個別チャット送ることってある?

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:58:53.55 ID:b8T/9Y1J0
>>469
勝ったなら、みんなに飛ばしたりはしてるぜ

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:59:30.61 ID:SUALY1ZQ0
>>469
勝ち試合で全員に飛ばすことはある

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:59:38.77 ID:aopTQJfI0
ラーで終盤守ってくれたとか大型倒す協力してくれたとか
まあ正直逆側の使い魔とかあまり把握してないから滅多にないと思うけど煽りてことはないとは思うよ

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/07(木) 23:59:57.19 ID:b58TPEde0
>>468
うごごご
青森県とな
気持ちだけもらっとくよ、サンクス

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:00:05.77 ID:t8uKmE5J0
キマフゥでも白虎入り人獣とかでもなしに10コスがデッキに一枚のみって
編成見た時点で地雷だと思う?  まあ毘沙門天デッキなんだけどさ

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:00:47.37 ID:ILCu+aImO
>>463
明日は電車で通るぐらいかな、土日なら余裕でいるんだが。

SR来たと思ったらアレクトーだった。
だから不死はいらねぇっつってんだろ!(激おこぷんぷん丸

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:02:05.70 ID:QLmqF1Rb0
>>469
良い仕事してたんじゃないか?
中盤以降なら逆サイドの人と連携を取る場面もあるし

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:02:57.08 ID:RrYDIMT10
>>474
地雷じゃなかったらなんなのよ

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:02:55.97 ID:hGNHmF7p0
試合でよく発言して流れ作ってくれる人とか自分の発言に対して援護するってコメしてくれた人とかには言ってるな

特に最後三人は石割に行ってのこり一人が石守るマンって状況になっちゃったりしたら勝とうが負けようがありがとうって言ってるわ

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:04:00.90 ID:QT1vZRy50
>>474
10コス3枚未満はヤバイ

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:04:36.73 ID:1y1oSiFG0
テオちゃん使いづらい

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:04:52.69 ID:8WgALRHA0
>>474
核地雷

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:06:45.19 ID:pl+3Sktf0
>>475
今週土日は仕事なんだわ…
他に余ってるレアとかなら上げられるんだが…まぁ仕方ないか。こーゆーのはタイミングだもんね

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:07:47.52 ID:RrYDIMT10
開幕三枚出せないデッキは敗北主義者と言われても仕方ない

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:08:57.31 ID:b3AsYNgT0
味方のラーが最後の石守って勝利→ありがとうマジありがとう
敵のラーが最後の石守って敗北→さっさと修正しろksが

なぜなのか

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:11:31.32 ID:+R+uZFRt0
>>477 >>479 >>481
で、ですよねー
一応開幕はセルディッドヘラかセルラケシスで荒らしには行くんだが
流石にオリハルに上がれる気がしなくなってきたんでデッキ1から考え直すか…

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:11:51.47 ID:tI/UvA+DO
キマハルが地雷なのもそれなんだよなー
開幕3枚じゃマナ15ずつしか溜められない、マナ溜めの手数増やせば始動が遅れる

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:12:52.03 ID:ul9TcVgMi
ラーの耐久性は半端ないけど、
施設防御力は低、中コスで突破できるってことがあんまり認知されてないよね

防衛ラー放置して石割するだけで勝てる場面で、何度逆転されたかわからない

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:13:13.11 ID:Tv9yp/000
>>486
コストカットがあるからキマフゥは許されてる
ってかキマフゥって地雷か?

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:13:51.88 ID:TjtFArsnP
人魔白虎ロロミリアで10コス2枚しかないわ…

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:16:49.13 ID:RrYDIMT10
>>488
メジャーどころでは今の環境では隣には欲しくないデッキだと思うが

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:16:59.77 ID:ul9TcVgMi
キマハル自体は扱いが丁重かつ迅速なら運用できる
だが、それができる人が一握り過ぎて地雷率が半端ないな
死滅恐れるあまり、荒らしも防衛も半端になって自タワー折れ率ぱない

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:17:21.56 ID:hGNHmF7p0
>>487
これ!
ホントラーは殴らずに石殴れと!
何回ストーンお願い!って言ってんのに君が!死ぬまで!殴るのをやめなぃィイイ!って奴が多くて死ねる

頼むから数揃ったら石選択してくれと

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:18:19.73 ID:tI/UvA+DO
ハルフゥは3枚出すまで赤字、4枚出してようやく黒字だからな
しかも開幕で使い魔2体しかない。マナ溜まりの遅さが致命傷
海と言えども開幕タワー制圧後の40マナで使い魔3〜4枚は出さないと厳しいものがある

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:18:54.13 ID:newPoEhD0
キマフゥは開幕主荒しに便乗できないのと、
20○に対して極端に弱いのが地雷といわれやすい理由
相方は下手すると主と20で荒らしながら的確なマナバトをするという動きを要求される場合もある

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:19:57.40 ID:NoVzrpSWO
>>482
なら仕方ないか。

ユダ晴明の嫁入り先を探し続けるだけさ、行き後れかも知れんがね

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:20:02.37 ID:5euMRA7p0
キマフゥは構成としては間違っていないけれど
現環境に激しく適応していないのが事実
個人的には地雷と呼べる物ではないのかなと

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:20:26.24 ID:ul9TcVgMi
>>492
分かってる人達と組めて石割れると、何もできないラーがおろおろしてて和むんだけどねえ
ラーは撃破するものじゃなくてそっと放置するものだと思う

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:20:38.56 ID:18QHgVPj0
今日で遂にバアルのようなものが7枚になったわ・・・
ちょっと海単組んでくる

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:21:42.94 ID:1y1oSiFG0
キマハルはレッドライダー、ヘラ、サボテン辺りにぶっこわされるんだよなあ
マナ貯め遅いから荒らす前に荒らされちまうのが痛い

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:23:00.92 ID:xwrT3eIa0
全員に個別する人もいるのか
確かに石守るマンもしてたし気にしてくれたのかも

俺も戦況気にしてチャット送るように気を付けよう…
荒らしあいしてるときにたまに返事できなかったりするからなぁ

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:23:21.21 ID:Tv9yp/000
>>496
だよな今の◯主荒らしとかが多いからきついだけであって地雷ってわけではないと思うんだが
てか地雷の定義が個人によって曖昧スギィ!

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:25:48.16 ID:VyHo85d50
隣にキマハルきてうへぇってなってそいつ案の定勝ち7位になってた

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:25:52.54 ID:+VZ+Rsm60
始動が遅いってのが致命的なんだよな

キマハルフゥと比べて他の種族がお手軽って言うか安定してるからね

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:26:57.43 ID:UYhMbfVi0
うまい人の海はめっちゃ強いんだが数が少ない感じ

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:27:29.77 ID:RrYDIMT10
一人ゲーならマゾだけど多人数ゲーなら地雷

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:27:32.07 ID:pl+3Sktf0
>>495
また縁があれば是非とも

ユダ店売りに手を出してしまいそうで怖いがなww

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:27:47.64 ID:tI/UvA+DO
・主キマハル
・主キマ水虎みずちディニ

で下の方が使えないという訳でもないからな
上は1サイクルで15マナしか溜まらないが、下は1サイクルで25マナ溜まる

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:31:03.50 ID:Tv9yp/000
>>507
初期マナ35で海でどうやって最初に4体だすんだ・・・?

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:31:59.98 ID:IhyAUl3O0
>>474
こないだ全員40ってのを見たことあるぞ
逆サイ敵側だったが、案の定速攻でタワー折れてたw

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:33:18.05 ID:UWWv28vR0
>>507
問題はなら他の種族使うほうがよくね?と考えてしまうこと・・・
キマみずちアプカ盾主でタワー攻めて取ったら水虎だしてマナバトしつつ荒らしを出す
ってしてたけどアプカをマカラにした方がいい気がしてきた

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:34:14.64 ID:/rsaSCiiI
20回連続で排出カード全てコモンてあり得るの?
レア以上が一度も出なかったんだけど

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:34:27.74 ID:GQd2/UlJ0
前バーだと主とオオモノで適当でも捌けたのが、今だとちゃんと操作出来ないとキツいとかそんなんじゃねぇの
別に相方に来て困るイメージはない
開幕多少遅くてもオオモノヌシは環境的に軽くて合ってるしな

まあ荒らしに行ったらキマハル落とさせてくれるような奴もいるのも事実だけどw

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:35:07.59 ID:NoVzrpSWO
ユダと晴明を売ってアトロポスを買うことも考えたが、ユダ100円晴明50円での買い取りだったしなぁ

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:36:04.86 ID:TDMnnbkZ0
>>511
配列報告スレで27連続コモン報告されてたからあるんじゃない

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:36:29.48 ID:VyHo85d50
その二つだせばトレしてくれる人いるんじゃ

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:37:07.99 ID:SdxasGAg0
モデリングと今の絵は使い回しの弊害でギャップすごいからな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4646490.jpg
これだと違和感がすごいけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4646492.jpg
これだとそこまででもない
つまり現行イラストに合わせて調整しないスクエニが悪い

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:39:42.78 ID:Tv9yp/000
>>516
モデリングは今後変えて行くんじゃなかったか?

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:39:54.25 ID:7Ns8v2p60
バーバ・ヤーガもイラストでは新衣装だがポリゴンは昔のままだしな
手抜くなよスクエニ

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:40:36.37 ID:hGNHmF7p0
やっぱ九尾は昔のがいいなぁ
今のもいいけども

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:41:40.32 ID:qPOLcNax0
傾星は可愛かったね…
あのポリゴン使ってくれないかしらー

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:42:17.77 ID:1y1oSiFG0
今回配列ランダムだからな、光物結構固まり気味だと思う

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:42:20.37 ID:UWWv28vR0
海種にはなぜかアバターがおるんやぞ!

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:43:50.60 ID:G32/2INI0
ALL40コスびしゃもんの人ならニコ動に動画あげてたな

完成したら強かった(こなみかん)

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:44:07.05 ID:AuRRmIkS0
スクエニに期待できるのか?

2の時の.NETを忘れたのか、結局3Dモデルを見れるとかイベントで言ってたけど実装しなかったし
挙げ句のはてには料金体型の問題でとか言ってモバゲー登録必要になりましたとか言ってくるくらいだぜ

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:45:55.01 ID:avS1Zl2K0
ちょいと質問
聞いた話なんだけど上の方では煽りチャットで防衛を任せたって言うのが普通なの?
詳しい状況が分からないから何とも言えないけど、普通に手を貸してくれって言えばいいと思うんだけど

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:50:16.43 ID:0YfBf9+F0
そこで問題だ! この闇ノ者デッキでどうやってあのサボテンとヘラをかわすか?
3択−一つだけ選びなさい

答え@ハンサムのポルナレフは突如黄泉神を召還出来るようになる
答えA相方がきて助けてくれる
答えBさばけない。 現実は非情である。

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:54:07.81 ID:bBYuTuVB0
本日のマッチング

敵:犬*2、ラーイージス、海
味:デス*2、プルデス、海

・・・相手に同情せざるを得ない。筐体の中の人サボり過ぎ。

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:54:20.81 ID:1y1oSiFG0
セポネでええやん

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:54:58.98 ID:rFkPaXsL0
防衛はクリガかデッドマナで放置!
とりあえず20覚醒で畑荒らせ!
ファイナルアンサー!

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:54:59.10 ID:hGNHmF7p0
>>526
ウォドノスを抜いてそっとペルセポネを加える(ニッコリ

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:55:38.08 ID:8DeELZ9kO
>>509
銅リーグ乙



銅だよな?銅だよね?
嘘だと言ってy(ry

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:58:07.02 ID:VyHo85d50
全員40の毘沙門天とか最強だろ!

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:58:12.13 ID:mXX7jZTQ0
ツレに運命神を与えて始めさせたんだがやべーぞ
ほぼストレートでプラAまで行っちゃった
ラケクロの対処できない奴多すぎ

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:58:43.02 ID:xuzJ8Lny0
一時ウィーク水族館の亜種で
モノヌシトップのアクアナイトやらアナンタやらが入ってるデッキをたまに見てたわ

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:58:48.91 ID:A06UDAJZ0
>>511
ふつーです

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 00:59:04.65 ID:97Ftq/pW0
最初にいったいも出せないとかさすがに銅でしょ

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:01:00.83 ID:FNPTdqzr0
何をミスったのか味方に主一人というのが一回あったな
当然4VS3でどうにかなるわけもなく負けました

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:02:35.80 ID:97Ftq/pW0
主一人で出撃したって先週ぐらいにここであやまってるやついたな

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:04:13.18 ID:FflMcAKfO
カード無くしたんでブロンズからやりまんシルバーAくらいまで上げるつもりなんで当たったらよろしく
最高プラAのゴミなんで揉んでやってください

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:05:24.38 ID:0YfBf9+F0
>>530
セポネちゃんうちに来てくれないんですが

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:12:33.40 ID:DzHM/xJr0
>>530
ウォドノスを抜くだなんてとんでもない
ヤツの仕事は敵のマナ畑の10コスを落とすことじゃない
ゲーデを序盤からハイパーブーストするために超覚醒して生き残りつづけることだ
覚醒さえすればゲーデのDEF190いけるから敵アタッカーからの攻撃でもびくともしない全ジョブ対応型マジシャンが完成する
そのまま味方と一緒に敵タワーをへし折るのが凄く楽
ウォドノスいないとDEF30も違う

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:16:58.79 ID:rMZveluU0
そういった結果ゲーデの覚醒までに10コスが酷いことになっているかウォドノスが落ちている模様

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:17:04.74 ID:Sdx47w/U0
セポ姉無しじゃ何もできない体になってた…
魔死から神族単に変えたら動きわからんでボロボロだ。
相方すまぬ…

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:22:51.60 ID:2jbzy+6B0
>>543
神族にはヘラ様とセルディットがいるじゃないか!
ヘラならセポネと同じ使い方でも問題ない気がする。

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:22:47.36 ID:bdSbrpdv0
>>532
ヴァミ落ちた腹いせに初手ロロアレキサンダーで開幕逆サイしたったwwwww
何故か勝てたンゴ・・・全員から煽られたけど。
ちなバーうp前な

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:23:29.16 ID:Ww1QyUvU0
黄泉神スタートじゃいかんのか

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:23:46.18 ID:+txIDtnG0
闇ノ者は英雄や凶禍と違って20コスサポ要員が○なのが偉い

>>526
サボテンもヘラも○□構成だろうし、相手がその20コス超覚醒出すのに使った60コスで黄泉神出せない?

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:26:46.27 ID:rMZveluU0
実際セポネだと楽なんだよな
超覚醒して敵タワー突っ込ませてその間10コス集中できるし落ちたらすぐ次に繋げるし

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:26:55.15 ID:RrYDIMT10
ラプンツェルとかドゥルガーとか…

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:28:07.84 ID:hGNHmF7p0
凶禍で完成するときって押せ押せムードのときだけだよな
完成して負けたってあんま無いわ…
負けるときはまず完成しない

だから私はクトゥルフをガープへ変えて5セットやってそっとガープを抜いて落とし児を入れた

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:33:52.53 ID:p7H2zXY+0
三国や戦国では厨カードうぜええええって風潮あるのに
LoV では不思議とそういうのないよな。
むしろ、なんで厨カード使わないの?バカなの?地雷なの?
だよな

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:34:59.97 ID:P4tudAqx0
>>551
そりゃチーム対戦になったからな。
LoV2までは厨カードがうざがられてた。

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:34:55.42 ID:rMZveluU0
あとサボテンとかに黄泉神だしても大して働けない
素の状態じゃかなり弱いしな

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:37:47.62 ID:i72G2h4S0
よくあるけどさ20○2体が荒らしに来てこっちもウォドノスを送ってる時って何出すべきなんだろう
相手が次出すであろう中コスを想定して出すべきなのかな

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:38:44.75 ID:Tv9yp/000
そいえば昨日せっかく金箱でて1位だったのにp確認のところで急に回線きれて無効になったんだよなぁ・・・
5時前ぐらいだったけどあれはただの回線落ちだったんかな?

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:40:24.12 ID:Lfmis+ZE0
2はラクシュミー見てからやらなくなった

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:41:08.67 ID:/MPH8MQA0
>>544
ヘラ様で荒らしつつイージスオデンで蓋してやろうと思ったらイージス落としたん…
以外と柔らかいよね、イージス…

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:41:24.58 ID:1y1oSiFG0
俺のとこも落ちた、2playずっとbotと戦ってたわ

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:44:58.23 ID:hGNHmF7p0
>>557
今も固いけど昔の浮沈艦ぶりがあったからなぁ

今はやわく思える
それでも50にしては破格の良スペックだけどな

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:46:26.63 ID:DzHM/xJr0
>>542
タイプデッキとしてはミリア入るから開幕も早く立ち上がる
タイプサポートも受けれるからウォドノスは20コス帯のアタッカーの中では荒らしやすい部類だと思う
さすがにレッドライダーやサボテンに比べれば速度で劣るのは否めんが
荒らしよりも帰還に神経使っていれば速攻で50コスディフェンダー出されてスロウアタックでもされない限り落ちることはないなあ
ゲーデも召喚時点でDEF90はあるから相性不利でも20コスアタッカーを追い返すくらいは可能
その後ゆっくり覚醒してからゲーデで敵タワーへし折れば多少荒らされてても元は取れる

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:50:53.86 ID:XPRFZwIZ0
>>555
俺も5時頃落ちたわ
マッチングしてさあ対戦だってところで落ちたんだけどあの試合はどうなったんだろうか
俺は模擬戦送りだったけど

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:53:14.41 ID:Lfmis+ZE0
前はイージスもだけどスクナが壊れてたからな

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:54:22.93 ID:voQNdh5k0
俺も5時頃にオフラインになったわ
同じゲーセンのLoVが同時にオフになったし、サーバーの不具合かなんかだったのかね

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:55:38.20 ID:XffiAHZX0
10回プレーして9回逆サイドの味方が、タワー見放してこっちのタワーにきたんだが。
すぐあきらめすぎだろ。

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 01:59:21.42 ID:VyHo85d50
タワー折られそうだどうする…って粘ってたら逆サイの人が助けてくれたときはおお!ってなったな

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:00:43.40 ID:RrYDIMT10
なお逆サイドはそれが原因で折れる模様

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:04:56.87 ID:qPOLcNax0
このゲームのタイプデッキ以外の強デッキって、そのデッキの面子弄られずに間接的に死ぬことが多いよね

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:05:19.78 ID:hGNHmF7p0
今ver下手に粘ると相手のポイントがエグいことになるからなぁ
撃退出来ないって判断したらとりあえずゲートに低コスト送った方がいいのかね
逆サイ召喚は悩むけども

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:44:17.01 ID:SnnbQbBJ0
うーん 運命神に紅蓮は悪手な気がしてきた 覚醒してないとATK低くてダメージ大して通らないし
後ろにアトロポス控えてるから紅蓮動きにくいし 開幕マジ主覚醒とかいいんかも
とかまで考えて神 魔だったらどうしよう…

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:46:23.70 ID:8WgALRHA0
>>569
10をマジシャンにしてお狐さまーすればよいではないか

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:51:09.48 ID:XffiAHZX0
ほんと勝利の貢献=ポイントじゃないのがなあ。
タワー捨てずに粘れば、チームの勝利に近づくが自分のポイントは最悪。
先に捨てて逆サイドいった相方よりも順位は悪くなる。
ただ、タワーを捨てるとチームの負ける確率はグッと上がる。勝つこともあるが・・

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:56:14.80 ID:VyHo85d50
そうか、そういう落とし穴があったのか…

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 02:56:22.09 ID:vsFRdVi10
>>569
オロバス「ATK60とかwwwww」

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 03:07:58.37 ID:SdxasGAg0
粘られされてるってのをやらせるのも妨害行為だからな
妨害する方も決定打にかけるから自分が完成するまではスパクリ怖くて制圧しにくいし
まぁ、これに関しては妨害がってよりもタワー防衛するための戦闘の評価が
あまりにも低すぎるのが問題だろうね

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 03:57:45.15 ID:vMF3jasT0
英雄や闇の者に入ってるセポネはゲートに狙われてる使い魔逃がすと見事に追いかけて行ってくれるな
いくらなんでも死んでもいいから放置って画面見てなさすがだろ…

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 04:02:51.85 ID:OA8rqxjf0
評価がエリア制なのがねぇ
戦闘行為自体にもポイント付くようにしないかなぁ
今の妨害や防衛で入るタイプのポイント減らして妨害や防衛戦闘行為した時にポイント入るようにしたらいい感じだと思うけど

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 04:08:30.30 ID:EdODAx1c0
撃破がかなりコレ!っていう調整来たから、妨害と防衛に関しても体力減らしたらって調整が欲しい

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 04:19:57.28 ID:phCw7/UmO
単純に撃破は撃破、ダメージはダメージで評価してほしいな

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 04:22:55.82 ID:lEZjGbMI0
運命神でシェラハ入り海種ってどうすれやええんだ・・

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 04:57:52.79 ID:Df6yB1byP
>>579
素人意見だけど 海使いとして…
ああいうのって出てきたモノをどう処理するかじゃなくて 完成させないように立ち回るんじゃないかな?
シェラハ入ってるなら他にマカラ以上の△いないだろうからある意味立ち回りやすいのでは
海って性能的に妙な所カバーしてくるから互いの相方にもよるだろうけど…

今のバージョンだと運命神的に1番怖い海は○に偏った構成にファロス刺してあるとかな気がするけど 運命神使ったことないからそこはわからんや

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 05:00:17.02 ID:Df6yB1byP
そして書いて気づいたけど
具体的な対策は何一つとして挙げれてなかった

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 06:25:37.60 ID:+VZ+Rsm60
>>581
完成させる前に潰せであってるよ

相手がマカラ出してきたらアトロポス出すとかとりあえず相性重視の出し方しないといけないぐらいじゃないかな

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 06:34:24.40 ID:NoVzrpSWO
アルキメデスにそこはかとなく可能性を感じてきたんだが、あいつお高いでしょ?

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 06:43:24.65 ID:pWVnn3bd0
一枚50円だよアルキメデス

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 06:44:03.91 ID:lofBXzjGO
中堅SRより高いアトランさんは壊れ
はっきりわかんだね

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 06:44:40.06 ID:+txIDtnG0
ブタメン>アルキメデス

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 06:50:56.45 ID:hqSzCvKR0
その理論で言えば巴ちゃんはさぞやぶっ壊れなんやろなぁ・・・

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:01:39.02 ID:NoVzrpSWO
>>584
Oh…

アレクトーか晴明で釣るわ

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:10:00.31 ID:gAWAQhTb0
>>300
キマハルどーのって言い訳したくないから
タワアタ三枚積んだ魔種使ってるわ
主荒らししてもしなくてもド安定になった

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:13:42.01 ID:gAWAQhTb0
>>571
10コストと防衛してる育成中の主力壊滅まで粘るのはNG
無理だと早めに判断して逆側の味方にチャットで協力呼び掛けてオセロしだすとかの判断も欲しい

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:26:42.50 ID:1LL7Ovdf0
開幕主覚醒ペドラムでdo?

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:29:17.37 ID:x38MsvdjO
対ラケクロの為だけに海からキマとファロスを連れてきている俺がいる

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:30:40.84 ID:yK55tPeB0
そもそも、粘る粘らない以前にタワー落とされそうになってる時点で勝利の貢献?(笑)って逆サイドから見ればなるし

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:31:26.11 ID:Df6yB1byP
>>582
ありがとう

あとは いるようなら水虎の動きに注意するとか □でマカラを誘ってから個別に潰しておくとか(完成までシェラハは移動速度も落ちてるので出て来づらい)かな?

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:35:11.31 ID:a9RmeWE20
たまにマッチ画面でどうしたのそれって言いたくなるような
勢力の違う高コス2枚入れたデッキ見かけるんだけど
あれは一体どういう意図なんだろう…
称号LVが自分のダブルスコアついてたりするからつまりそう言うことなんだろうか

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:39:26.00 ID:+txIDtnG0
逆サイドの主力落とされると2vs4が始まって無理ゲーだからな
主力落とされる位ならこっち逃げて来てくれる方がマシ
タワーと恐らく最後に残るであろうこっちサイドの石を守ってくれるなら何も言う事は無い

>>595
前のバージョンだとセポネプルヨルリザレクみたいなのは上の方でも結構見た
相手の構成見てどちらを出すか決めるパターン
最近はヨルムン自体あんまり見ないけどな

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:40:34.55 ID:6gHKS+Ws0
>>593
荒らし方がそもそも間違ってたり
タワーまん中に投げて放置して即死させてるとかだと貢献度低いからね
サボテンで毎回撃破とりつつ2回は帰還させて3回目小太郎と一緒に進む
くらいでないと

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:42:51.99 ID:EdODAx1c0
てかマカラ強いんだけど下火になったよな
強いんだけどな
運命神とか全く怖くないし

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:45:43.69 ID:IY8CB41RO
デッキ単位で味方に文句言うのは言った本人の地雷を晒すだけだろ
地雷と言われる海皇やアリダリで星つけてヴァミのランカーだって確かに存在してるんだし

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:47:44.97 ID:Jw3aJguoO
地雷デッキで上に行く=相方寄生の達人

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:52:02.21 ID:SVugqcElO
主アタッカーで威力15スピードアップ*3っていう楽しそうなの引いたけど主ならエヴォルマナのがいいよね
流石に威力低いし

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:53:38.04 ID:XKRDRqYu0
残念ながら同じリーグで対面アリダリだとくっそ楽なので地雷デッキなのは間違いないと思います

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:53:49.82 ID:YKBhji/n0
けど「完成すれば強い」デッキを完成させる腕もないのに
使う人は地雷呼ばわりされてもしょうがないと思う、
いまの荒しあい環境で開幕弱すぎるデッキは
あんまり相方に引きたくないな。

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:55:33.34 ID:ALD8EFub0
魔種単と小太郎紅蓮ってどっちが相方に来て嬉しい?
魔種単は序盤のマナ回り安定するけど、バハが不安定でイマイチ頼りない感じだけど

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:55:37.36 ID:Nb3AoT6R0
マカラは超強いけど環境的に○が強すぎて△は単体で動けない
○の居ない不死とかにはこれでもかって位刺さるけど
○が出てきたら相方に処理して貰わないと刺身にされる

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:57:34.90 ID:Cjm3xb0oi
ヘラとか赤騎士いっぱいいるからなぁ

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 07:57:44.73 ID:be6NhE510
>>598
マカラが最も輝くのは開幕101020でマナニー一周からの最速超覚醒荒らしだったんだけど
今の環境だとただでさえ増えた○主が二人がかり+αで躊躇なく迎撃に出てくるからね…

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:01:54.85 ID:NoVzrpSWO
最近ディフェンダーの強さに目覚めたんだが。

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:05:48.88 ID:kzpDF6HZ0
>>598
20コス○が増えた、更に主○も増えたから仕方ない

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:05:46.99 ID:Ww1QyUvU0
○は逃げられるからいいけど△は逃げられないからなー
対面片方が運命神でも、もう片方が○多めだとマカラ程度じゃ突っ込めない

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:06:18.54 ID:SUgb8T3h0
ああもう何でこうなんだよ金返せよLoV出来ねえよつうか生活出来ねえよ
いくら使ったと思ってんだマジ勝てねえよぼったくりすぎだろたまには出せよ
金がない金がない金がない金がねえよマジヤバい金金金金がねえよ出せよ糞
ああもうマジ糞だよチクショ馬鹿野郎糞味噌屑カスドチンポ野郎金がねえよ
かのや利他とたぬ地たつこるなか湯湯よに湯に湯湯な揶揄のるノンユンナに機ぃ背しか機に馬屋を湯やゆなにうてよやわりや

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:08:05.44 ID:+txIDtnG0
複数出す必要があるのに対面のデッキみて使い魔出す順番変えられないデッキ、プレイヤーは相方に引くとしんどい
具体的にはアリダリ、屍皇、海皇辺り。アリダリはハッターとかあるけど
風雷神や超魔でさえ雷神フォルコンからしか出さない奴多いよね

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:11:07.03 ID:rBN9ZTbai
ライジンドラゴン?(難聴)

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:13:07.53 ID:ALD8EFub0
>>612
それ種族単のほとんどに言えるような・・・
不死単はユダプル犬、人獣単はサボテンと小太郎、魔種単は赤騎士とバハでほぼ変えられないし

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:17:01.02 ID:V4xxa8pp0
隣超魔で自分はディフェンダー以外にも選択肢あるときはディフェンダー枠は相方に譲ろうな

ほんとラドンスタートは負けフラグだから
超魔は対面海海とか海デス様とかじゃない限りフォルコンスタートど安定ですから

風雷は割とどっちもいけると思うけど超魔は完全にフォルコン>ラドンだからな

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:26:08.74 ID:NoVzrpSWO
マジシャンとディフェンダーの2トップの場合、相方が何でイくって行っても合わせられて便利なう。
そんなことより、敵四人が全員小太郎英雄という事故に遭遇して草。

俺>ガレアードでいくわ!
相方>フォルコンでいく!
逆サイ>死を食らう男で参ります
逆サイ>プルートーでいきます!

開幕のチャットがこんなんだったし。

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:27:05.53 ID:ORUhEoELO
ログイン忘れてMPボーナス切ってしまった

モチベ下がるわぁ

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:28:23.40 ID:ETUUHT9m0
なんでログインが要るんだろうな

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:35:03.89 ID:hqSzCvKR0
風雷も○□どっちでもいい状況なら完全に雷神>風神じゃね

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:46:02.82 ID:0Nh1NEJv0
神単でリジェネ目的でラケクロの片っぽだけでも行けるかな?
やっぱり20□1体だけならスクナなのかね

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:46:17.96 ID:ORUhEoELO
逆に考えるわ

今日はもうLoVしなくていいんだと

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:46:35.61 ID:SUgb8T3h0
風雷神と3Pしてえよ糞が

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:47:47.64 ID:lofBXzjGO
???「天下よひれ伏せ!この独眼竜になあ!」

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:48:48.79 ID:Jw3aJguoO
俺だってキマとけっこんしてぇよ糞が

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:50:17.28 ID:4jk6s40X0
俺だってミリアとニドを引っつけてやりてえよ糞が

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:52:03.88 ID:ALD8EFub0
誰かエリゴスちゃんもらってやれよ

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:53:40.64 ID:SnnbQbBJ0
雷神は本人のATK寄りなんが強いのもあるけど50越えたら小太郎バハを除くと□のが強いイメージ
最近紅蓮じゃなくてセポネガルファスベドが増えてるけどあれ撃破がっぽり渡しそうで敬遠してるけどどう?
確か未覚醒30って60も渡すからなんとなくなぁ… ハルフウ撃破美味しいです(ゲス顔)

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:56:07.13 ID:kAKXGs+m0
>>604
自分で答えでているじゃないか、バハが不安定でイマイチ頼りない感じだけど と

ATK270超えているバハなんてほとんどみた記憶がないし、それなら最初からATK230とポイゾアタックもった小太郎でいい。
頂上でも某大根が群れにバハ突っ込ませてバハ死にかけたでしょ?
プレイヤー全体のレベルが上がってバハは今かなり苦しいと思う。

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:57:58.48 ID:ALD8EFub0
>>628
やっぱ多少序盤の展開遅れても魔種単より小太郎紅蓮の方が相方的にも良さそうだな

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 08:58:48.97 ID:kAKXGs+m0
>>627
妨害ポイント美味しいです^^のイメージ。
大型につなげるには悪くないんじゃない?い
出てくる大型が大抵バハかラーのどちらかだけど。

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:07:25.48 ID:NoVzrpSWO
ラーを倒したらー

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:10:09.97 ID:SnnbQbBJ0
>>630サンクス ちゃんと撃破取られる以上に稼げるのな 紅蓮がちょっと動かしにくい展開増えたしやって見るわ
超覚醒するかしないか考えるの難しそうだけどな! ポイント配る地雷になったらごめんなさい

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:12:44.85 ID:JUS/g4+L0
運命神の最初のラケクロは殺すつもりで迎撃しないとダメって何でわからないんだろう
片方しか完成してない風雷とイージスがタワー折りにきただけで逃げる超覚醒済みの犬とか何なの?
プラチナマジでストレスたまる

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:14:09.31 ID:ALD8EFub0
そんなことで文句言ってたら20荒らしでゲートに逃げて開幕以外無言なシルバーやゴールドなんて・・・

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:14:10.02 ID:kAKXGs+m0
プラチナはストレス溜まるからささっとオリハルまで上がってきたほうがいいよ。
未だに三すくみとその後の展開とDEF見ていない奴多すぎるから。

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:27:37.80 ID:3HlFztb+0
>>618
そりゃ、運営としてはプレイしてもらわないといけないからな、少しでもプレイヤー増やしてマッチング人数増やさないといけないし

だからログインボーナスつけることによって一回でもプレイしないとって考えを植え付ける作戦よ

正直前のプレイすればするほど貯まる仕様の方が良かったわ

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:29:12.75 ID:ALD8EFub0
COJみたいにセンモニでログイン出来る仕様だったら楽なんだがなぁ

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:30:42.62 ID:JUS/g4+L0
サッサとオリハル行きたい気持ちはあるけどプラチナA〜Bループが止まりません
負け3位安定して取れる実力付くまではここにいろってことですかそうですか

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:37:32.41 ID:ul9TcVgMi
オリハルAが当面の目標だけど圧倒的資金不足で到達できる気がしない

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:38:00.25 ID:be6NhE510
>>636
多分そうじゃないw

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:39:34.07 ID:mXX7jZTQ0
>>638
君も使おう運命神www

昨日見てて思ったのはプラチナ以下は中堅以上の△とか入れたらダメね
もし出しちゃったなら貧乏くじ引かされたようなもんで勝っても4位前後、負けようものなら最下位確定レベルだよ
あれらは単独で完結するケース殆どなくて相方とのコンビネーションが肝だから
頂上や動画を見て抱いた幻想は捨てなさいwww

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:41:33.21 ID:TjtFArsnP
ヴァミはイケメンが多いからなー
雷神紅蓮でゲート攻めてもタワー出し紅蓮狙いアタッカーに
しっかりスマッシュ入れてアタッカー逆に屠ってしまうから惚れてまうわー

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:42:07.18 ID:ALD8EFub0
ならプル犬どう対処するんですかね・・・

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:42:40.93 ID:EMhEwVNR0
二日間でプラaからゴールドcにまで落ちたからいろいろ遊びデッキ使ってたけど正直今のが楽しいわ
まずあったまり方が違う
オリ昇格前とか自分と相方のプレイにあったまって後ろのベガ立ちとセンモニ見てる奴にまであったまったからな

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 09:44:47.27 ID:ETUUHT9m0
>>636
あぁ、何故プレイしてもログインしないと貯まらないのか、ってのが言いたかったんだ

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:02:36.67 ID:mXX7jZTQ0
>>643
出させなけりゃいいんだよwww育てさせなけりゃいいんだよwww
金銀帯でしょ?あの辺り言うほど居るかね犬

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:05:12.28 ID:ALD8EFub0
草生やしまくるのは臭いからやめろや

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:06:13.54 ID:bKU3db7CO
見ない試合はないんじゃないかってくらいにはいる
繁殖力高杉

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:06:52.90 ID:h3JS3Lr90
犬に文句言ってんのは△出せない獣神ヤローだって、はっきり分かんだね

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:07:31.28 ID:NQekjdB40
正直プラより金の方が勝ちに行く動きしてる
ポイ中かなんか知らんけどプラは意味不明の動きする奴が多いイメージ

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:10:35.55 ID:ALD8EFub0
>>650
いやそれはないわ
金は20に荒らされたらマナバトせずに駐留で放置とか、対面の20×2相手に逃げて逆サイとかそんな試合多いぞ

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:16:02.39 ID:mXX7jZTQ0
>>648
居ても1/4くらいでしょ?たまたま少なかったのかな
つか運命神で封殺出来てたから△とか使わないで運命神でいいよ

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:16:12.80 ID:3zxUE/pw0
>>649
ライガー!!

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:17:09.37 ID:JUS/g4+L0
>>641
△が貧乏くじってのはよくわかる
特に紅蓮は柔らかくて、○が相手に居ないマッチなんて殆どないから中盤あたりまでは仲間のサポ必須ですよね

なんつーかチーム勝利考えて動けば動くほど勝てないし稼げないんだけど
俺も好き勝手にポイ厨ムーブに徹したらいいのかな〜

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:18:12.22 ID:GvoVEre10
この臭いのがオリハルだと思うと目眩がするな

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:18:52.77 ID:ETUUHT9m0
やわらか紅蓮辛いんだけど九尾とオロバスどっちがいいかね
ちなみに△を複数積む予定はない

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:20:05.12 ID:xUWtOJPd0
>>656
オロバス使う宣言してるようなもんじゃん

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:24:28.10 ID:Jw3aJguoO
△が必要ならATK300超えるトンベリ
〇にDEF300超えるゴ様
□はATK200超えるマッドハッター
これね!

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:25:22.55 ID:NoVzrpSWO
味方にキマハル三人とか勝てるわけがない。
割とチャットもするほうだが、チャット全くしなかったレベルで酷いわ。
途中で捨てた。バハムート見てからマカラ出すとか本気でやる気失せたわ。

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:27:34.51 ID:ALD8EFub0
セポネ入り英雄使えばいいんでね?
ジルボルド硬いし

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:28:59.04 ID:Nb3AoT6R0
対面にバハムートと小太郎が居てこちらは海海
240位までギリギリの防衛してたら逆サイドから犬が現れて見事勝利を手にいれた

順位?
俺と相方で78フィニッシュでしたが何か

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:31:09.60 ID:YycLK9yeO
○や□の20コス荒らしは選択肢あるのに△はマカラくらいしかいないのがおかしい

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:32:05.94 ID:mXX7jZTQ0
>>661
本来はあなたとその相方みたいなプレイヤーが評価されるべきなんだけどね
ポイント制ではどうしてもその辺の査定が出来ないからツライと思うよ

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:33:18.44 ID:ETUUHT9m0
セポネ入り英雄って
とうてつ らみりぃ 小野 パーシ
セポネ ジルボル 小太郎
って感じになるのか?

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:34:12.92 ID:kqo9TUZKO
>>662
やわらかラスプーチンさんが居るじゃないか

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:34:21.12 ID:qdCdb2Je0
ユダ忘れないであげて

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:34:22.98 ID:Jw3aJguoO
ユダとかいるし…
海は○がオオモノヌシがくっそ強いだけで層は薄いから仕方ないね

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:34:36.38 ID:xSCTUtmdO
>>662
ゴモラ
ユダ

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:35:11.99 ID:3zxUE/pw0
ユダ「これが私の勝利への信念だ!」
タイプサポートがもう一枚ずつでてやっとアビリティ度外視の採用範囲ですかね

すべては△がメインジョブの種族が海しかいないからや

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:35:58.54 ID:5H3y3vnu0
隣にくるキマフゥは○荒らし相手にマカラ出したり逃げ回り、対面にくるキマフゥはしっかりマナバトしてヌシから出してくる
いやぁ、ゴルプラはカオスだぜ

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:39:24.31 ID:lofBXzjGO
キマだけにして状況に応じて蟹オオモノシェラハにしてるな
序盤ちょっと遅いのがな
アプカって荒らしに役立つかな?

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:56:32.06 ID:ETUUHT9m0
チャットボイスが筐体とlov.netで違う人っていない?

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:57:03.85 ID:ORUhEoELO
オロバスさんは第二のバリオスになれる可能性を秘めていると思ってる

速度早いしシューターでも安定した火力だしHP高いし何よりカッコイイ

オロバスSUGEEEE






全部紅蓮が悪いんや・・・

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 10:58:42.52 ID:qigWGVJK0
収納した味方の数参照ってどんな判断だ。マナを溝に捨てる気か

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:04:24.40 ID:P1VsIEp50
闇ノ者、中メダル付いたら飽きちまったわ
面白デッキ組みたいけど、組まれる相方に迷惑かけるのは気が引けるというジレンマから、
行き着くのは結局テンプレになるという
よし、ナウなヤングにバカウケの運命神使おう

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:08:05.79 ID:NllGTYrd0
「このカードはゲート内に居る時、使い魔3体分として扱う」っていうカードが出ればオロバスさんも

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:11:21.86 ID:ORUhEoELO
>>676
天才あらわる!!

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:12:02.52 ID:2DsEPu9Yi
勝利ポイントを修正して、最後まで諦めずに戦って欲しいとか言ってたけど、
妨害ポイントが高すぎて、序盤で負けると下位確定でやる気なくなるんですが

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:13:28.02 ID:NoVzrpSWO
アビリティ名をどうするよ。
カウントアップゲートとかにするか?

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:15:25.09 ID:+txIDtnG0
>>676
同時に「このカードは戦場に居る時、マジシャン3体分として扱う」ってカードも収録されて九尾に株を奪われるフラグ

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:16:48.65 ID:ozC8dfAR0
>>678
荒らしてないだけだろ
ペナルティ切れる前に折られたんなら、その試合で上位に入れないことに文句を言うべきではない。

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:18:29.99 ID:Jw3aJguoO
同時に死滅時も3体分扱いされてゴ様にお株を奪われるパターン

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:20:03.81 ID:NllGTYrd0
適当に言った割には結構強そうだな…
なおイメージは遊戯王に居るダブルコストンの模様
外観をスライム系にすりゃ出せるんじゃね?

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:22:52.61 ID:vs4lhC3u0
>>678
速攻負けたならどうせ全く育ってないだろうし適当に遊んでていいよ

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:26:09.64 ID:2DsEPu9Yi
>>681
荒らしてるよ?
ただ荒らし負けた場合は下位確定でやる気なくなるよねって話

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:28:26.64 ID:WFFu18jQO
どうせなら石割やタワー制圧も二倍にしよう

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:29:12.88 ID:NoVzrpSWO
マジシャン3体分のやつってさ、撃破数も3体分にカウントされるだろうしバハムートやオロバスやオーディンの餌にされそうだよね(無慈悲

バンシー(三人一組)、ケルベロス、やまたのおろち、アシュラマンとかだとそういうアビリティを持ってきても違和感はないな。

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:29:32.14 ID:ozC8dfAR0
>>685
荒らし負けしても、逆で育てて撃破で全然挽回できる。
下位確定なんかしない。最初っから最後まで諦めてるだけ。

逆も禿げてたら、あきらめるしかないけど。

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:30:56.46 ID:tLtB5FWT0
折れた方はともかく反対側は諦めずにがんばってねってことだろ

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:31:35.57 ID:2DsEPu9Yi
>>684
OK
新verになってからオリハルへ落ちたままヴァミに戻れないんで、お前らよろしくね

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:34:50.96 ID:ub4EQJ4I0
そりゃ荒らし負けたんなら後半に前半のマイナス分の超える働きしんと
下位なのは当たり前じゃね。

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:35:31.50 ID:lofBXzjGO
アタックが999になる投げアーツや枚数に応じて効果が変わるアーツはよ

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:37:59.62 ID:XKRDRqYu0
巴ちゃんのために攻防逆転アーツください

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:39:26.14 ID:Jw3aJguoO
戦国の虎口みたいに残り100カウントで戦場中央ラインの右端と左端に敵味方両軍が使えるゲートを出現させよう(提案

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:41:20.27 ID:0pWehx340
>>678
ここで言っても荒らしがゲームの全てと思ってる子に噛み付かれるだけやでー
スクエニかノイに意見ぶつけてきた方がマシ

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:42:17.93 ID:NllGTYrd0
>>693
ラーさんが第三形態になって本気出しちゃうからダメ

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:42:51.44 ID:kfdO08N6O
>>692
残り時間が0になってもタイムアップにならないバグを利用してバハムートのATKを999にしてた動画を思い出した。

アレの最後どうなったか気になる…。
石を全部割って終わったか、店員がリセットかけて終わったのかどっちかだとは思うけど。

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:43:46.64 ID:9E115Fq20
勝利ポイントは450で完全勝利で600でいい気がする

今のVERで勝利ポイントだけなら前のVERより下がったからなぁ
完全勝利ボーナスじゃなくて辛勝ペナルティだから

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:43:53.04 ID:8DeELZ9kO
>>693
おでん「お前とはいい酒が飲めそうだ」

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:45:26.81 ID:QUgCS9f4O
>>663

それはひょっとして
ギャグでいってるのか?

       / ̄ ̄ ̄
  __  // ̄レ|
-=三三ミz///   ヽ
 /   レ/=((==- \
`/     Y・/ ィ・ニ>
/_((__ノ |/
Y・/ ィ・ニ>  |>-   U
|/     |>二ヽ
|>-ヽ  U ヽ
|>二)   |\___/
ヽ   //\_)三_/
 >┬三/  |
_L_/ー|  /O

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:46:39.05 ID:ORUhEoELO
>>699
そのかわりお前のポリゴンFF:Uの奴にするからな

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:46:38.48 ID:NoVzrpSWO
ATK420で体力半分になったバハムートが逆サイから来た。
ありゃなんなんだ。逆サイは必死に石割ってるしよ……

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:49:15.66 ID:lofBXzjGO
時を加速させるアーツや時を消し飛ばすアーツが欲しいな

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:49:38.76 ID:5ZlUWiYF0
10コス3枚始動でマナ0状態から、マナ溜めて10コスもう1枚出してから20荒らしを出す
10コス3枚始動でマナ0状態から、先に20荒らしを超覚醒させてから10コスを出す

だとどっちがいいの?

あとヨルムン使ってるだけど、プル犬等大型■対策に紅蓮入れるのは流石に重いよね?・・・
両方上手くやってリザで踏み倒せたらいけなくも無いような気がしないでもない

おしえてエロい人

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:49:56.72 ID:3BlW8SVW0
このスレでも出ているけど
赤騎士紅蓮バハでやってたけど
紅蓮もとい△いれるとポイントとれないんだよな
終盤に敵の□を石守りさせないためにいれてたけど
自分だけのこと考えたらいらないと思えてきたわ
ベルセポネ死をくらうバハでいくわ
ちわゴールド

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:52:49.65 ID:NoVzrpSWO
紅蓮は脆い、九尾はアビが辛い
色々考えた結果、ガープ最強な気がしてきた。

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:53:46.18 ID:0pWehx340
大型□入れて守り勝つデッキは優勢でも敵石を割り切りにくいわけで
勝ち方でポイントの優劣をつけるのはどうなのか

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:55:56.00 ID:5ZlUWiYF0
>>702
昨日、対面2人と逆側1人がバハだったんだけど
荒らし負けして先に対面2人にバハ完成。 ただこっちもフィニッシャーが覚醒まではいったから
なんとかこのままなら追い返して、マナ溜めて五分にもっていけるかもっと思ったときに
隣からATK300のバハがおいすー^^してきて詰んだw

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:58:10.33 ID:Jw3aJguoO
バハ太郎が調子コキすぎた結果プル犬ニキがお灸を据えているんだろ
むしろコイツら入れて後出しジャンケンしてやろうって思うのがすでに無謀

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 11:59:43.84 ID:NoVzrpSWO
>>708
たまにあるよな。
荒らし勝って、敵の大型も初速で潰しきり、US使わせて安堵してたらっての。


ラー二匹が守る石でも、ガープと相方のデスがいりゃあ何とでもなると理解した
ガープのガードウィークは便利だわ。

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:01:51.87 ID:9E115Fq20
>>709
犬はバハ太郎メタじゃないよ

神を殺すワン

犬叩いてる奴の9割がクリガで相方に荒らし対応押し付けてる神厨

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:03:15.57 ID:aH2z7m2B0
>>710
ガードウィークは壊れアビリティだから
下方修正されても文句言えないってラーグナロクさんが言ってた

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:04:06.07 ID:+txIDtnG0
バハATK300超えはもう流石にあんまり見ないけど
ヨルムンATK350超えは未だに割と見る

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:04:36.08 ID:XKRDRqYu0
無実のニンジャに罪をなすりつけるとか流石神族は汚いでござるな

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:04:46.18 ID:ORUhEoELO
ガープさんマジイケメン

ストーリーでテオの相方だけのことはある

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:06:03.03 ID:voQNdh5k0
なお人獣も転がされる模様

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:10:06.45 ID:9q2Lc7QU0
小太郎は最近紅蓮が出張してるから相方の協力があればどうにか

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:13:43.00 ID:B2GnzO6j0
逆サイ潰れたと思ったらこっちのタワー来て四人全員使い魔完成させて
百鬼夜行のように全員で敵のアルカナ叩き割りながらフィールドを横断する
ゴールド

テレーゼが何故テオにぞっこんなのかストーリー見てもよくわかんない

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:14:11.11 ID:yK55tPeB0
>>712
なんでや!ラグナロクさんは関係ないやろ!

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:18:12.56 ID:3BlW8SVW0
>>718
えっ?
全員でアルカナ叩き割りながら防衛無視でどっちが先にアルカナ割るゲームやろ
ちなゴールド

ゴールドでもたまにラーとかいるからそいつがいたら終わりやな(諦め

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:22:03.68 ID:gR/cAJIO0
>>691
問題は後半でポイントを稼ぐ方法が何一つとし前半の荒らしを越えられないことなんですよねぇ……
現環境はポイント的に後出しジャンケンの防衛が圧倒的に不利な速攻有利ゲーでしかない

前半と後半が等価になりゃいいんだけどね……そういう査定は難しいよなぁ

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:25:10.37 ID:JeqQN1PR0
紅蓮先輩はとにかく虚弱体質だから扱いが難しい。
お家(マイタワー、ゲート)から遠出すると直ぐに倒れちゃう。
逆に引き籠もりでタワー防衛なら強いんだが50コスでタワー防衛する時間なんて長くないからな。

なお、シェラハおばさんは超覚醒でトレイルラン出来るくらいに漲る模様。

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:25:18.06 ID:YFNLJGfH0
そのへんほ次のバージョンアップで

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:25:28.95 ID:YYLRlxlZ0
>>721
いや、撃破は妨害越えるだろ

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:25:58.54 ID:9E115Fq20
後半撃破と防衛やってりゃ前半の稼ぎとか全然タイにはいけるぞ

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:27:56.09 ID:Tnta1ZvBO
>>672
筺体と.NETで違うボイス出てきて.NETのボイス買ったら
筺体の方では別のボイス買ってる事になってて、て感じで訳わからん事になってる人間がここに。
まぁ筺体のほうで購入カスタマイズすればいいだけなんだけど。

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:28:42.06 ID:EwHgIo9t0
妨害が絶対だと思ってるやつは何なの?
金銀帯の人たちなの?

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:29:40.34 ID:gR/cAJIO0
>>722
しかしその期待のBBAも50コス覚醒時点でタワー防衛できないという欠点がある
そうなると実はもう一体の50コスぐらいの中型を先に出す必要が出てきて、BBA超覚まで劣化70、90コスワントップで相性悪い相手には手も足も出ないという悲しい現状

こうなるとパワライ環境との比較も面白いな

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:29:56.04 ID:QLmqF1Rb0
撃破で余裕で越えるけど後半なにやってんの?
破壊+制圧+防衛でも普通に越えるよ

妨害云々以前の問題じゃね?
妨害で1000越えとかは対面折って逆サイも折らないと行かない数値だし
2本折って4桁なら仕事してるから普通だしね

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:31:17.07 ID:1KpM6cuc0
後半にデッキが完成するのは前半に誰かが荒らしててくれたからだってじっちゃが言ってた

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:31:24.96 ID:Jw3aJguoO
最初から△が暴れたことなんてないし…
基本弱職業なんだよね

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:31:22.36 ID:0pWehx340
現状の防衛が稼げるとかないわー
撃破も単独で稼げる状況なら敵がマヌケ
混戦はポイント分散するからそこまで稼げない
敵が一定以上の腕があるならそこまで稼げる状況ほいほいこないだろう
敵だって撃破かせいでるんだから妨害ポイント分をひっくり返すのは相当だぞ

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:32:57.78 ID:Jw3aJguoO
防衛はアホみたいに下げすぎた気はするな
塔はともかく石はちゃんと評価してやれよとは思う

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:33:54.13 ID:CD6Aewq30
てすつ

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:34:15.40 ID:bKU3db7CO
むしろ妨害旨いとはあまり思わんなぁ、そこそこ入るけど
ポイント入る行動意識しないとプラには行けんのかね…

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:35:19.34 ID:0pWehx340
荒らしをきっちり捌いていても防衛側はポイントはげて
荒らしてる側はタワーまわってるだけでもポイントがんがん入る仕様はそもそもどうかと思うが

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:36:46.98 ID:bKU3db7CO
>>728
つまり…シェラハoutわだつみin

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:36:42.51 ID:9E115Fq20
妨害は普通に旨いよ
旨いけど、このゲームって半分以上が序盤〜中盤で決するから現状の旨さで当然な気はする

妨害は野球で言えば先発投手のポイントで、撃破は打線、防衛はリリーフピッチャーみたいなもん
どれが重要かって言ったら先発でしょ

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:37:45.14 ID:+7yuVHTd0
荒らしは自チームの勝利に繋がる行為だけどあまりに度が過ぎれば目に付くよな

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:38:12.67 ID:tI/UvA+DO
妨害点高いってのは間違いなく勝ちに貢献してるからな
荒らしを早く倒せば妨害点は溜まらない、もたもたして暴れられたら妨害点を大量に献上してしまう

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:39:02.45 ID:ocXfIh+P0
本来は荒らし低コス●→中コス■→高コス▲って形なんだろうけどな
■が飽和する前に試合が終わるから▲の出番がなくて育てる意味が薄い
あと小太郎が絶対数居るからそれも辛い

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:39:42.44 ID:bKU3db7CO
というかポイントが稼げるから必須、みたいのはなんとも
ポイントが前の仕様になっても荒らし荒らされは残るのだろうか

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:40:09.50 ID:9E115Fq20
>>736
自分が荒らし送ってりゃ自分もポイント入る
送ってないならその分敵はぬくぬくだから、タワーメイトひいては自軍が被害を被っている

なので全く問題ではなく、荒らし送ってない奴に対するペナルティが婉曲的に与えられてるだけ

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:40:38.58 ID:QLmqF1Rb0
荒らしをきっちり捌いてライン上げれば普通に防衛ポイントはいるだろ
なんで一生防衛してんの?馬鹿なの?死ぬの?
カウンターからの荒らしでも防衛300〜400は稼げるんだからそれで捲くればいいじゃん
文句を言ってる奴は基本的に自分が絶対正義と勘違いしてる奴

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:41:10.30 ID:tI/UvA+DO
>>741
俺のリーグ帯はイージスと闇の者とプルートー多すぎてマジシャン無しとか考えられないは

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:41:23.27 ID:CD6Aewq30
>>734
なんで妨害だけ別で撃破はポイント分散で取れないとか言ってるの?
妨害の方がよっぽどポイント得られる機会は平等だから
そこでリード取られてる癖に、撃破で取り返せないからやる気なくなるとかどれだけゆとり思考なんだか

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:41:26.33 ID:RE5huKXr0
近所のカードショップ。
サクヤちゃんとアトランティスだけ溜まってるから今は買い取りできないとか言われたぜ。

どんだけ溜まってんだよ・・・・

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:41:35.38 ID:Jw3aJguoO
>>738
ライオ〇ズリリーフ陣「負けたのは先発のせい(確信)」

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:42:07.30 ID:QLmqF1Rb0
すまない。×防衛→○妨害

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:42:28.35 ID:eEUFwjS60
グルグルでポイント入るのはあかんと思うけど

後シェラハもちょっと遠出したらすぐバハや忍者に襲われてズタボロになって帰ってくるから

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:43:53.93 ID:Uy8l9V4f0
自分が稼げると思う立ち回りすればいいだけじゃね

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:44:02.46 ID:73SEcN2G0
>>697
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22076773?ref=search_key_video
これだったら強制終了で終わらせたよ

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:44:16.54 ID:+eYhkU270
だからクリガニートは嫌われる
防衛押し付けて自分は悠々嵐で稼いでるんだもんなあ
で相方が嵐に来ないとアイカタガーとか言い出す始末

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:44:42.00 ID:Jw3aJguoO
>>744
今の仕様で防衛300超えるとか訓練された防衛厨ですね^^

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:44:42.18 ID:DBbi9srg0
サボテンの石割りモーションはじわじわくる

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:45:31.65 ID:9E115Fq20
現状の妨害ポイントって要するに妨害ポイント入れてない=マナニ―思考な奴にペナルティ与えてる仕様だってことはさすがに理解しといた方がいい
お前はチームの迷惑だから妨害ポイント入れないぞ、リザルトで順位落ちるぞ、それでもマナニ―するんだな?と開発が強迫してるだけ

俺はそれで全く問題ないと思うので、妨害ポイントは今のままでいいと思う
ボランティアで荒らしてマナニ―してる奴の1位をお膳立てする仕事は嫌なので

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:46:36.04 ID:0pWehx340
>>746
そもそも荒らさないのがおかしいって考えがおかしい
前半防衛主体で大型育てるデッキも成立するバランスにするべき
アルキメデスとかそのためのカードだしな

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:48:33.66 ID:42rICMH70
>>755
サボテンと小太郎が並んでグルグルしながら割ってる動画見て草生えたわ

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:48:59.01 ID:ZGu4NFdE0
>>4

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:49:04.26 ID:+7yuVHTd0
>>755
モルドレッドが覚醒したときの剣をビッタンビッタンしてるのもヤバイ

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:49:07.41 ID:tI/UvA+DO
>>757
前バーの話はやめろ、あれは悪夢だ
もうイカレスペックのタイプライズドーザーの相手は嫌だお

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:50:18.42 ID:ia3JGSPq0
大型育ったなら撃破で十分稼げる
でも風雷クラスでもヘラで荒らしながら完成するわけで
荒らし出してたら完成しないってどんな大型だよ90生で超覚醒とかか

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:50:31.48 ID:2Q2AE4+p0
>>672
テレーゼ間違いあるな
テオちゃんどこ が .netだと自由な時間ってになっちゃってる
筐体だとちゃんとしてる

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:50:36.41 ID:gR/cAJIO0
>>749
妨害400は現環境では少なくないか?
上手いサボテン赤騎士は平然と700〜900稼いでる時点で300ポイント差があって
そこを補うには制圧等に回る必要があるが、すると今度は大型を低コスの護衛に使う為、撃破ポイントが落ちる

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:50:43.67 ID:SUgb8T3h0
もうだめだ親にすがるしかない最後の三千円もすっちまった

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:51:12.83 ID:Uy8l9V4f0
ドゥクス「戦えっつってんだろ、守ってばかりいないで前線に行ってこい」

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:51:52.62 ID:25HwyY6YO
>>761
同様に前半の荒らしで趨勢が決するのはヤってなる奴も一定数はいる訳でして

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:51:59.47 ID:42rICMH70
>>766
争え…もっと争え…のAA思い出した

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:52:22.80 ID:0pWehx340
荒らしは成功したらがっつり敵を遅くできて
防衛は育成安定できるけど相手もほぼ同じく育つ
こういうバランスになるべきだろう
>>761
それはまた別の話だな
タイプライズウィークを弱体すればよかっただけ

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:52:41.94 ID:+7yuVHTd0
>>765
せめてバイトしよう な!

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:53:09.39 ID:CD6Aewq30
>>757
お互いに荒らさない前提=前verなんだがそれでもいいんか?

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:53:47.49 ID:xGN5zyNj0
>>726 >>763
俺だけじゃなかったようで良かったわ

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:54:25.77 ID:Jw3aJguoO
荒らしは他人任せで自分はぬくぬくマナニー環境よりは健全になった
これだけは間違いない!

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:54:35.14 ID:tI/UvA+DO
つか防衛できない、妨害できないって言うならデッキ晒してから言えよ
まさか初手が30コス、40コスじゃないだろうな

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:55:17.88 ID:9E115Fq20
>>769
そのバランスが今じゃん
今でも4人拮抗してると決定的に荒らせなくて最終的にそんな感じになるぞ

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:55:14.90 ID:25HwyY6YO
>>771
カードプールが増えたらとても楽しくなると思います

どのみち今のバランスが適正だとは絶対思わん

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:55:37.64 ID:ozC8dfAR0
荒らしが勝利に直結する行為なんだから一番稼げて当然
自分が荒らし頑張ったのに、相方のニート防衛行為のが稼げたら論外だろ。

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:57:43.53 ID:bdXjGkeg0
神族でクリガを盾に敵荒らしを放置してるやつ、頼むからせめて荒らしを成功させてくれ
その上敵の中型が来たら逆サイに逃げるとかマジあったまるわ
オリプラの話

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:57:57.38 ID:9E115Fq20
前VERはドーザーの前に立って防衛に向かった奴は絶対ハゲるから、
明らかにこのままドーザーし合うと一方が割り負けるってのに誰一人として防衛いかず、
ライズ決戦すら起こらないでストレート勝ちor負けとか普通にあった

あれは本当にクソゲーだと感じたのでああいう悲劇は二度と起こしちゃいけんわ

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:58:30.71 ID:0pWehx340
>>777
防衛=ニートってその認識が論外だろ

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 12:59:53.16 ID:vsFRdVi10
デッキ完成させる代わりにUS吐くってのが90リザレク以外にも成り立てば良いんだけどな
そういう趣旨のUS追加されんかなぁ

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:00:07.05 ID:ozC8dfAR0
>>780
(マナ)ニートな

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:01:31.16 ID:0pWehx340
>>782
それは防衛とは言わんわ

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:02:00.79 ID:eEUFwjS60
とりあえず外周マラソンのポイント加算だけやめてくれれば何も言わない

具体的にはタワー内だけ加算でよろ

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:02:45.57 ID:ozC8dfAR0
>>783
防衛あげろってのはそういうことだろ

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:03:10.03 ID:+7yuVHTd0
防衛の印象が悪いのはオール□のデッキやラー使ってお地蔵しちゃった人のせいということにしておこう

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:03:10.69 ID:0pWehx340
>>784
マジシャンどうすんの

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:03:54.49 ID:9E115Fq20
>>784
マジが禿げるからそれは無理
アタッカーも禿げる
ぐるぐるしなくてもタイムバー見てヒット&アウェイするの基本じゃん

そもそも範囲内に何秒ずっといて初めてポイント加算だから、範囲狭めると糞いことになるので、
防衛もだけどある程度範囲は広くなければならない

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:04:40.35 ID:V4xxa8pp0
タワー内加算とか荒らしが無理すぎて死ねるww

いかにタワーに踏み込まずに殴るかだろ

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:05:25.40 ID:EQeplL+jI
カードをディフェンシブに置くだけでヴァミいける前verよりはマシ

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:05:43.05 ID:U+PHHGg90
>>787
「タワー内にいるやつに攻撃したらポイント」ってのがあれば、問題ないんじゃないの?

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:07:16.21 ID:SKGI7B5sO
そもそもこのゲームの設計があまりに浅はかだな
召還覚醒とかに書いてある言葉が同じのが多いから悪さした奴を修正したら同じ事書いてある全く罪のない奴まで修正されてしまう事が多すぎる
タイプアップなんて修正したらこのゲーム自体を否定する事になりかねないくらい枚数ありすぎる
作る時点で召還覚醒とかに書いてあるものを区別化しとけば良かったのに

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:07:14.59 ID:0pWehx340
>>785
もういいわ

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:07:38.82 ID:07xlWlXm0
クリガ使ってヘラの荒らしに専念するってやつオリプラだといるけど相方の負担はマナニーされてるのとなんら変わりないからな

マナバトにも得点欲しい

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:08:37.46 ID:9E115Fq20
>>791
蓋したときにポイント加算されないんじゃ問題あるね
つか、結局ノイとか開発は低リーグのそういう穴だらけ意見に聴く耳持ってないから、何言おうが無理なんだよ
戦国と違うのはここだから

戦国はヘイト意見にすぐ流されて下げて上げてのパッチワークで最初の仕様どこへやらのゾンビみたいなゲームになったけど、
Lov3の開発は一応目指したいものがあって、それに向かうように調整してるから、
インスタントな意見は全く聞かないから諦めろ

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:09:14.28 ID:Jw3aJguoO
たしかにレッドサボテンの妨害グルグルはちと問題あるかな
あと敵タワーの制圧ポイントも上げるべきだな

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:10:13.56 ID:+7yuVHTd0
>>789
アタッカー荒らしはタワー内で○スマの助走とか操作キツいし
機動力生かしてヒット&アウェイの方が生存率上がるもんな

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:10:48.38 ID:U+PHHGg90
>>795
だから、タワー内で蓋したのもポイント入って
タワー内のやつに攻撃したのもポイント入ったら問題ないでしょ?

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:13:05.36 ID:WgQoXxfQ0
>>794
同意する
なんかゲームとして前のめりになりすぎてる
前verよりはマシという意見は建設的ではないよね

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:13:08.18 ID:Ss1Y/sF/0
マナニ―ゲーはクッソつまんない事が証明されてしまってるからそれを何とか防ごうとしてる現状は変わらんだろ
このゲームにおける当たり負けしなさ最強クラスな闇ノ者がベーシックに完成しちゃうのはどう考えても異常だった

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:13:18.96 ID:ohKSreye0
妨害ぐるぐるって言っても
相手の荒らし役(防衛役)を相手タワーに張り付かせるだけでも相当意味あると思うんだけど。

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:13:54.83 ID:Jw3aJguoO
つまり○有利すぎ環境が問題なんじゃないか?
低コス□のスマッシュ強化と△の射程を倍にすればみんな幸せだ!



お、俺は不死単使いじゃないよ(棒

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:15:20.30 ID:5ZlUWiYF0
「忠義よりマシ」に変わるような言葉が生まれる調整にだけはしないで欲しい

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:15:28.59 ID:UjLPj/K80
防衛あげたら、また大型作って抽選会することになんだろ
あんなクソゲーまたやりたいのかよ。正気か。

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:16:39.93 ID:U+PHHGg90
>>801
そいつを牽制してる防衛□とかにもそれなりにポイント欲しい
なにも考えずマナニートしてるだけじゃなく、間違いなく「意味がある行為」だから

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:16:45.99 ID:OQ1pxjL6O
>>617
俺は、逆に明日からは無理に行かなくていいやと解放された気分になる。

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:17:24.79 ID:ZGu4NFdE0
>>10師ね

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:19:40.28 ID:kfdO08N6O
>>787
>>788
ジョブによって範囲を変えればいい気がする。

それか範囲外でも敵に攻撃したらポイント加算とか。

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:20:01.89 ID:SnnbQbBJ0
クリガ持ち以外は防衛もせんと結局禿るしバランス自体は悪くないと思うわ
クリガ持ちは知らんww ヘラもいるからこっちが真っ先に狙われる こっちばかり狙うのやめちくりー

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:20:17.27 ID:aH2z7m2B0
>>803
あれの問題点は放置期間の長さもあったから
今のところ大体2週間ぐらいで修正入ってるこのゲームなら大丈夫

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:20:18.62 ID:SUgb8T3h0
もうだめだ親とも連絡つかない今日からホームレスだわ
ホームレスプレイヤーとして頑張るわ
雑誌売り空き缶拾い自販機の釣り銭漁りでヴァミ目指すわ

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:21:39.17 ID:Ss1Y/sF/0
>>805
言うて防衛□ってなんだ?最速晴明フォルコン雷神あたり?
最速で50って、荒らし送ってない分、今だとちょっと地雷臭するしなぁ・・・
そいつらが喜ぶ調整は果たして面白くなるのかどうか

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:22:44.71 ID:QUgCS9f4O
環境(社会)に文句があるなら自分を変えろ!それが嫌なら口と目をつぐんど耳を閉じて孤独に暮らせて!


byサイボークお姉さん

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:23:06.39 ID:P1VsIEp50
運命神組もうと思って所持カードみたら次女おらんやん...
今おいくら万円位なのよ
2000円以下位なら買ってくるわ

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:23:17.89 ID:YEJePAaD0
敵の荒らしに仕事させなければ敵に入るポイント抑えられるし、マナも若干有利になる
問題ってクリガニートくらいじゃね

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:23:21.37 ID:ub4EQJ4I0
戦国はわざと強い奴を弱くして使われてなかったのを強くしてで流行カードを
大きく変える調整してるだけだと思うぞ。
このゲームは開発の調整で大きく環境変える気ないみたいだしジョブ相性がモロにでるから
環境が一部に偏ればそれメタるもんが台等してくる流れでやりたいんだろ。
どっちのやり方いいとかはないと思うけど、死にカードが多いのはLovだと思うわ。

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:25:28.05 ID:1KpM6cuc0
タワー防衛に点はいらんよ

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:25:32.91 ID:P1VsIEp50
間違えた
三女だったわ

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:26:12.75 ID:NoVzrpSWO
>>814
地元で480円、傷あり380円だった。
ハデスが400円で売れたから、傷あり買ってやったわ。

でも火力に不安が残りすぎるせいで1回使ったらデッキケースの賑やかしに落ち着いた模様

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:26:13.27 ID:5ZlUWiYF0
しかし大会はどうするだろうね
やっぱ4人組での店舗対店舗的な感じでやるのかな?

ぼっちの俺は観戦がんばるぜ(涙目)

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:26:32.59 ID:aH2z7m2B0
>>814
次女コモンだから100円とかでしょ
三女の事なら1000円もあれば買えそう

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:27:01.49 ID:+7yuVHTd0
>>813
メスゴリラさんは自分のゴーストに囁かれてましょうねー

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:29:56.68 ID:voQNdh5k0
大会はまったく想像つかんよなぁ
個人的には団体戦と個人戦の両方やってくれたら嬉しい

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:30:05.79 ID:P1VsIEp50
>>819,821
サンキュー
1000円位なら買ってくるわ

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:30:24.24 ID:omzWdnmP0
前作以上に天地がやりにくい点以外はそこまで不満はないわ

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:32:08.56 ID:XKRDRqYu0
荒らしで相当稼げるから終盤のプレイがぬるくなった気がする
もうちっと前半のリードで逃げ切る緊迫感が欲しいなー

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:34:27.54 ID:SUBWbxY4O
□以外でもタワーを荒らしから守ればポイント入るようにして欲しい
10コスシューターで必死に削ってるのに防衛ポイント0はね
ポイント入りすぎもマズイから調整はしっかりして欲しいけど

>>813
それやってRe:2は過疎ったんですよ少佐…

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:44:59.29 ID:DKcMO6ku0
バーストがあったとして、バーストの練習ができるような形式があるのかな?
ストーリーにあんな制限かけるぐらいマッチングに困ってるのにバースト全国とか作るとは思えないし・・・

大会は普通に個人戦な気がする
もしバーストがあったら、戦略とかを有名ギルド界隈だけで独占して、全国で練習もできないから秘匿されてて、
本当につまらない大会になりそう

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:54:08.46 ID:0pWehx340
オンライン大会で時間あわせ出撃による不正や譲り行為とかも心配だなぁ
タイマンゲーならまだしも8人マッチにそういうのが混ざると試合そのものが壊れかねない
大会だけでなく全国でも同店舗マッチはもう撤廃していいんじゃなかろうか

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:56:11.23 ID:nbVQKUyb0
主杖で
攻撃20 スピードアップ、ストーンアタック、ストーンアタック
って出たんだが……主杖で攻撃20って使い物にならないレベル?

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:56:19.52 ID:2Q2AE4+p0
>>796
赤タワー制圧pt上げたらまたオセロ大会になるじゃん

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:57:26.61 ID:XBSqW3Mm0
大会は10コス枠がクリガ氾濫して会場全体が失笑まで見える

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:58:04.54 ID:uUo15gk40
ボーダーブレイクの場合は一定ランク以上の人だけ参加できるイベントをやって
上位20人が決勝戦参加って形だったな

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 13:59:10.69 ID:2Q2AE4+p0
>>820
オンライン大会モードのバトルロイヤル
上位勝ち抜け
本戦もランダム組み合わせの1位優勝

これでいいだろ
わざわざバーストなんてする意味ない

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:03:47.14 ID:iEbntvGf0
さっきから「防衛でポイント」の認識がずれまくってだが

・自タワーを荒らしからマナバドで「防衛するポイント」が欲しい
vs
・タワーでガーディアンスターイルの防衛ポイント要らねぇ

になってないか?

あと、自タワーに荒らしきても荒らせばいいだろ論もクリガ様の暴論に見えてきた。
それとも、○で相手タワー攻めながらマナバドで自タワーとか防衛できるもんなの?
上位陣の動画みても攻めと守りに別れてて一人で攻め守り操作してる変態操作みたことないんだが。
あったら教えて欲しいマジで。

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:04:19.13 ID:kqo9TUZKO
>>833
それが一番いいな

店側主催の大会とかはチーム戦のゲームは厳しそうだけど

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:04:28.16 ID:iS+NZcQ+O
>>591
いい加減消えろよBBA

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:05:12.69 ID:0pWehx340
ポイント1位優勝だと全国決勝がポイ厨ムーブしたり味方を蹴落とすのに必死になっちゃう絵面になる可能性が

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:06:28.52 ID:B/P+/3Gd0
クリガ勢は多いと思うよ
神族が一番使用率高いわけだしさ

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:08:26.13 ID:V4xxa8pp0
タワーぐるぐる意味無いと思ってる奴はさすがにいないだろ

ディフェンダーでスマ当てても逃げられるから対処の仕方が面倒なのが嫌なんだろ

実際サボレッドラは50スマからも逃げれるしな
逃げに徹っされたらどうしようもないわ

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:08:23.58 ID:fnrZrMcG0
予選はどうなるのか知らないけど、
会場とかでやる全国決勝は4戦やって順位査定が一番よかった人とかできるやん

このゲーム1戦で8人参加だから、4倍できる

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:10:08.44 ID:0pWehx340
クリガ強いのに弱体のしようがないからなぁ
デッドマナは警戒しまくって5/5と復活延長つけてるのに
神は査定甘くないか

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:11:02.72 ID:QUgCS9f4O
>>835
一体何と戦っておられるのですか?私にはあなた様がお一人で……



ま・まさか

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:11:50.63 ID:omzWdnmP0
まったくだな、クリガの装甲と神のおっぱいは削ろう

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:14:23.58 ID:kqo9TUZKO
>>842
逆に考えるんだ
クリガを下方するんじゃなくてデッドマナとかを上方しちゃえばいいさ、と

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:15:09.33 ID:SUBWbxY4O
大会やオンラインイベントもだけど
全国でも談合疑惑が浮上してるから対策して欲しい
ボーダーブレイクでは談合が問題になって最上位プレイヤーも含む大量BAN祭りになった
そうなる前に店内マッチ廃止とか今騒ぎになってる談合疑惑を調査して
黒なら見せしめにBANしてくれ

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:15:16.62 ID:ALD8EFub0
エリゴスって評価が安定しないな
ヒでも赤騎士に勝る部分がないって言われたり、エリゴス紅蓮TUEEEEEEEEとか言われてたり・・・
まあ青井がエリゴスついに手放しちゃったからそういうことなんだろうけど

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:16:54.22 ID:fnrZrMcG0
談合疑惑の町田勢が今1位のギルドにいるからそのギルドもBANですね^^

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:18:18.04 ID:KMnoQwqQ0
>>830
スピードアップがいらないね
atk20じゃ荒らしに使えないし、召喚スピードアップじゃ効果薄いし
つまりゴミ

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:19:02.35 ID:0pWehx340
>>845
さすがに払った分以上に戻ってくる錬金術にはできないでしょ
調整できるの復活時間延長短縮とかわりとどうでもいいとこしか弄れない
長くして弱体調整する余地はあっても強化はほぼできない仕様

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:19:23.02 ID:UjLPj/K80
クリガの糞なとこはクリガじゃない味方にロックがいくとこ。
でもこの論理ならボムやデッドマナも糞なんだけどね。
人はヘイストニートが糞だし。

つまり、文句言っていいのは海だけ!海は地雷!

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:21:43.18 ID:g5WKpScO0
イージスかっけーって買っちゃったからには使いたくてついでに称号BGMほしいからサルーイン入れて
ってなって結局クリガ使うことになる

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:24:25.83 ID:qmRwfOjp0
サボテンで逃げる発動したら敵陣のマナモンを狩りまくりたい

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:26:20.35 ID:W55thm7h0
町田は店内に普段見かけない奴がいたら同凸しないから、負け役の内部告発待ちだと思ってる

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:27:49.50 ID:Jw3aJguoO
タイプデッキでも無ければセルディットルナ鳳凰は勝手に入ってしまうもの
カードプールないから仕方ない

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:28:13.17 ID:5glCId6L0
>>851
つまり、10コスの4枚をミリア、ボム、ルナ、鳳凰にして相手荒らしが来たらミリアを素早くしまい残りはマナ掘りが最強。
なお、相方からのヘイトはMAXになる模様。

…割とガチでやる奴でそうだな。

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:29:16.08 ID:UjLPj/K80
>>856
ごめん俺やって(ry

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:29:16.79 ID:fnrZrMcG0
実際ルナは失敗作だと思うわ

鳳凰は□だから開幕遅いしまぁ分かるけど、○で10/10のルナにクリガ付けたのは間違い

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:30:38.33 ID:edeiwvfl0
神魔ならイジ紅蓮出来るしな
普通に強そう

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:31:36.38 ID:+uyZCUDl0
クリガ修正するなら最大HP減少とかその辺りかな
マナ吸収速度弄るって手もありそうだけど、現状打破は出来なさそう

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:36:18.57 ID:MPwRE9i50
今からやる人すまん
タッチパネルが全く反応しない

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:39:02.75 ID:xGN5zyNj0
>>856
もうだいぶ前にやったわそれ

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:40:22.07 ID:5ZlUWiYF0
今(俺の中で)ナウでヤングなのは、ヘイスト●主フリッカーで10コスをマナ畑から叩き出す
これならクリガだろうが関係ないぜ!(ドヤァ)

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:43:09.62 ID:g5WKpScO0
>>861
店員に言え
たまになるらしい

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:46:16.08 ID:9cHD+dDI0
>>864
言って停めてもらった

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:49:13.37 ID:5ZlUWiYF0
>>861
お前がドゥクスさんにセクハラしまくるから・・・

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:51:43.31 ID:NoVzrpSWO
人獣にもクリガをくれませんか(懇願

さっきサヨナラ逆転キメて来たわ。
味方のプル、黄泉神、イジ、ラーがラストの石を守ってくれてる間にガレアードと愉快な仲間たちwithクイックドライブ&嵐雨で二本を割りきってやったよ。
仲間に心底感謝したが、仲間側からは俺がいなけりゃもっと楽だったと思われてるんだろうな

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:57:21.68 ID:uAwtse090
俺は逆転サヨナラって言うけど地域によって呼び方変わるのかな
単純に人によるだけかな

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 14:58:45.00 ID:J74LErvy0
一 転 攻 勢

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:00:09.29 ID:mjdhKneR0
今の妨害ポイントに文句付けてる奴は序盤なにやってるの
まさか相手の妨害追い返した後またマナ貯めてるの?
相手の荒らしに対応したあとはそのままライン上げてこっちから攻めろよ
延々守ってばっかはそれだけ相手を優位にしてることに気付いてくれ

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:08:11.99 ID:UN+isP/70
マナニーでぬくぬくしてきた奴等がそんなことするわけ無いじゃん

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:12:46.04 ID:5ZlUWiYF0
妨害に文句言ってる人は要するに妨害したことないからわからないかもしれないけど
防衛だけで荒らし送ってこないヤツが対面だとスゲー楽

相手から妨害が来ないから自分のマナ畑気にする必要が無いわけで、全力で自分の荒らしに
集中出来るから荒らし要員を死滅させにくい

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:14:44.92 ID:Itfkcsk/0
そう考えるとやっぱライン上げやすいアタッカーはつえーよな

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:15:48.03 ID:xGN5zyNj0
リジェネとかデッドマナあるディフェンダーも強いけどな

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:17:47.62 ID:FflMcAKfO
カード無くしたからシルバーやってるけど全凸稼げないから上がるのおせー

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:18:20.28 ID:4oVnLqj20
マカラとゴモラとユダくらいしかいない20マジを迫害するのはやめろ

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:20:00.16 ID:wC1z81jI0
>>875
対応できない格下相手に俺TUEEEですか
早く首吊って死んでくれませんかね^^

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:20:44.27 ID:tI/UvA+DO
クリガ強いって言うが冷静に主人公、セルディッド、朱雀等を落とせばいいんだよな
クリガから先に殴ると損だから後回しにする
それでも荒らしは十分成功してるからな

厄介なのはリバタついたデッドマナだと思う

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:21:04.96 ID:Jw3aJguoO
アタッカーに対してのスロウアタックの速度ダウン強くしろよ
ぶっちゃけ大戦だと刺さらない騎馬みたいな兵種だぞコレ

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:22:29.53 ID:g5WKpScO0
高コスのスロウはつよくね?

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:23:07.66 ID:42Bq4xVm0
最近は開き直って、アプカルルで荒らしに行ってるわ

オオモノヌシ出したいけど、荒らし相手にヌシで防衛から荒らしに行くのでは遅いとか言われるしで、この選択肢しかなかった

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:23:22.57 ID:5H3y3vnu0
>>849
DEFウィーク杖が19しかなく、30がマナヘイストしかない俺オワタ

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:24:11.50 ID:vhLfLZR/0
クリガは敵より相方にいた方が厄介

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:27:40.15 ID:Jw3aJguoO
荒らしで主狙うのはアホだし結局荒らしのターゲットになるのはロロキマフゥなんだよなぁ…

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:31:34.60 ID:aH2z7m2B0
>>884
あと少しでマナたまりそうな主倒すのは普通だからアホではないぞ

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:32:55.77 ID:73SEcN2G0
巴ムーの2トップ 20コス荒らしなしという
相方ぶっ殺すデッキに当たった・・わーにんぐ消えた瞬間逆サイ安定でした^^

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:36:39.61 ID:be6NhE510
ワーニングって事はプラチナ以上なのか…

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:38:01.88 ID:NoVzrpSWO
LoV3の使い魔で一番好みなのがラケシスでした。ロリコンとか言われた。

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:38:03.80 ID:SdxasGAg0
マナ畑の主殺しは結構意味あるぞ。7〜9割溜まってる主とかはよく殺す

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:38:26.68 ID:73SEcN2G0
>>887
安心と安定のプラチナ様でした
マジで怖いわ昼マッチ 二度と昼にはいかねえ

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:39:31.13 ID:be6NhE510
>>888
無自覚…

>>890
だが待って欲しい
ひとつ間違えたら敵だったかも知れない

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:40:38.68 ID:Jw3aJguoO
>>885
上手くタイミング良く主殺せてもプラマイゼロというのがね
>>887
凡人には理解不能なデッキだな2トップってことは海皇に巴入りではない!?

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:41:08.36 ID:73SEcN2G0
>>891
敵でも楽しくないだろ
お金払って狩りとかつまらん 試合させろ試合

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:41:21.06 ID:V4xxa8pp0
人獣使うとマナバトからのタワーへ避難のタイミング早くなるよね
神族使って見たら避難しようと思ったら体力まだ半分あってびびったわ

そして人獣に戻すとしばらくハゲ上がるという

もう神には手を出しませんわ
あれ使うと俺の技量じゃ他の使えなくなる

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:43:16.61 ID:73SEcN2G0
>>892
巴とムー以外は低コしかいなかったはず
流石に趣味デッキの範囲超えてる気がするんだけどこれもみんなは許せる範囲なのかな

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:43:30.13 ID:2DsEPu9Yi
>>870
妨害した上で文句言ってるに決まってるじゃん。
お互いがお互いの20コストをスルーしながら敵マナタワーを妨害しにいく今の環境は、ちょっとおかしくね?

あと、前verよりはマシみたいな非建設的な意見は話が前に進まないからやめてほしい

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:44:45.24 ID:RJhrajmQ0
>>870
妨害で稼げてない奴は荒らしユニット放置して即死させてるか
妨害で手一杯で荒らし一切してない
主でも荒らし本気でやればかなりすごいのにな

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:45:03.32 ID:be6NhE510
>>893
まぁねー
多分ムー様はアーツとジョブ相性でニート御前を養う役割なんだろう…

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:45:28.84 ID:RJhrajmQ0
>>889
6マナ差ついたと考えると意味あるよね

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:47:05.71 ID:07xlWlXm0
俺含めて文句言ってるやつは妨害ポイント自体に対してではなく妨害ポイントが美味いから思考停止で荒らしだけやって相方に迷惑かけるやつに対して気がする

要はクリガニートとかなんだけど

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:47:05.26 ID:YysTcrGL0
タイプデッキで必至に荒らしてるのにマナタワーでマナニーしかしない神族マジ勘弁

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:50:17.58 ID:be6NhE510
>>900
それは妨害が悪い訳じゃないんじゃ

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:50:41.98 ID:YYLRlxlZ0
ID:2DsEPu9Yiはどうなれば満足なんだ?使い魔同士がずっと戦っていればいいのか?格ゲーでもしてろよ

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:51:36.00 ID:U4SaVPbFO
上手い人は妨害しながら防衛するよ
今の環境に文句言ってるのは下手くそなだけ

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:52:41.87 ID:SUgb8T3h0
ヴァミリーグってゅうのゎ。。

9割以上が廃人かニート。。。

そしてオリハルも、9割以上が廃人かニート。。 。

そぅ。。これゎもぅ。。。

LoVプレイヤー=廃人かニートってゅうコト。。。

ゲーセンに群がる数万人の廃人ニート。。。

もぅマヂ無理。。。

ガンストしょ。。。。

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:55:42.32 ID:42rICMH70
オリヴァミの中にプラD放り込まれた
泣くかと思った

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:55:56.34 ID:xGN5zyNj0
チャットボイスの不具合報告したら修正告知来たな

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:55:57.39 ID:Jw3aJguoO
廃人かニートじゃない
廃人でニートだ!

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:56:10.31 ID:SdxasGAg0
場合と状況にもよるがスルーして荒らしに行かないと、例えば流行りの〇荒らしに
ぐるぐるで張り付かれつつ1〜2発いいのもらう。もらった奴はしまう必要があるからしまう
自分の主力は自陣に貼り付くため、敵陣荒らせない=相手はぬくぬくマナ貯め

こっちのが最終的な被害がでかい事が多い

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:58:53.89 ID:mZVc762Xi
>>896
20コスが互いに蓋してる頂上はこういうVerなんだなーってのを実感したわ
20荒らしが強いのはいいんだけど50即だしのほうがいい状況でもポイントのために思考停止20するのがこのVerなんだよね
運命神に20○出すやつ多すぎ

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:59:08.06 ID:07xlWlXm0
>>902
だから
そんな防衛しないやつもポイント美味いなんて許せない!マナバトもしてる俺にポイントを沢山くれ!
みたいな意見じゃない?

俺がもっと上手くてリーグ高ければそんな相方いないのかもしれないけど

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 15:59:46.19 ID:Jw3aJguoO
とりあえずターゲットされないからってマナバトを全くしないクリガニートがムカつくってことは同意するよ

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:00:58.21 ID:x38MsvdjO
20コス荒らしは俺も入ってないなぁ。基本序盤は40〜50コストの高ATK使い魔で敵の荒らしの相性ついて防衛しているわ
ポイントの稼ぎはないけど、敵の荒らしを食ったり、味方の荒らしが帰還する際に追っ手を振り払ったりするとありがとうのチャット貰う事があるのでそれをモチベにしてる

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:01:04.33 ID:SUgb8T3h0
クレサ始まるまでガンスト2のロケテ行こうぜ

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:04:36.64 ID:knZ9Cx0S0
クリガニートはまだいい
マナ溜めれるから次につながるから
一番うざいのは20荒らしだして敵荒らしがきたら20は荒らし継続で10コスタワーにしまう奴だ
マナ差で優位取ろうとするんじゃなくてpt稼ぎに20出してるだけなんだよな

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:05:18.76 ID:bdXjGkeg0
>>905
どちらにせよバグだらけという負の連鎖・・・

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:18:00.75 ID:Nkvt3vTB0
闇ノ者がごっそり減ってね?
英雄はまだちらほら見るのに

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:19:52.89 ID:hGNHmF7p0
闇のものは犠牲になったのだ…
完成すれば強いデッキの仲間入りに…

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:27:32.42 ID:OEyLRxgU0
相場的に、小太郎とアトロポス交換してくれ、ってキツイ提案かな?

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:30:39.13 ID:NukThWvq0
闇ノ者はウォドノスの扱いが微妙に難しいからかね
で、ウォドノス使わないなら結局他のデッキのほうが強いという
まだまだ強い部類だけどね。プル犬もゲーデでそれなりに対抗できるし
デスとか◯△構成が増えてる感じなのかな?

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:30:52.87 ID:hGNHmF7p0
普通に出ると思うぞ

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:31:59.43 ID:hGNHmF7p0
デス様死男って最近よく見るけどあれって完成出来る割合どんなもんなの?

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:32:41.03 ID:xSCTUtmdO
荒らしも防衛もしないゴミとばっか街させんのやめて
1人で頑張っても順位とれねぇよ
ちょっとでもダメだと思ったらもう逆サイするわ

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:33:40.43 ID:bKTWcZEEi
普通に対等だとは思うが

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:36:52.29 ID:U4SaVPbFO
今日の頂上、序盤から目まぐるしく動く環境になっても不死は
90コスのプル犬と80コスのデス両方を超覚醒まで持っていけるカードパワーがあるし
同じく頂上で魔種は単種大戦士全凸速攻でゴリゴリ攻めれるパワーがあるし
マナニート環境でぬくぬくタイプドーザーしてた人達は、ジャンケンゲーじゃないんだから色々考えて頑張らないとさ
環境に対して○○ガーと嘆き散らす前に基本的な立ち回りや自分にあったデッキ研究しなきゃ駄目だよ

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:39:31.13 ID:Itfkcsk/0
そして自分にあったデッキが屍皇だった俺
地雷ですみません

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:45:01.86 ID:ZMUy3yEW0
LOV3はじめてみようと思うけどスレ見てると全国やるの怖いな・・・

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:45:57.71 ID:Nkvt3vTB0
闇ノ者はそんな扱いになってたのか・・・
英雄のがよっぽどキツイと思うのは気のせいなのか
まあゲーデがにょほにょほ飛び回る限り闇ノ者でやって行くんですけど

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:48:21.84 ID:vhLfLZR/0
ウォドノスの扱いが難しいとかよく分からん
大体ウォドノススタートのカバディしながら荒らして体力が危なくなるor敵が□出したら即帰る
□出したらむしろゲーデぶっ刺さりのウマーなんだけどな

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:48:41.54 ID:P0RHR8Ag0
>>925
そうしてほしいなら情報出せよ。lov1の頃から秘密主義ばっかじゃん。
ランカーや上位者が下を押し上げる様に操作や戦略のセオリー教えないといけないだろうに。

こう書くとお前がなとか言われるが、俺は下位層で情報出さずふんぞり返ってる上位が
気に入らないから書いてるんだがな

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:51:20.09 ID:OEyLRxgU0
反応ありがとう、今度隣の人とかに話しかけてみるわ

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:51:20.81 ID:V4xxa8pp0
すごい開き直りを見た
これが思考停止さんか

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:51:29.86 ID:YYLRlxlZ0
>>930
スレ立て

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:53:22.53 ID:IY8CB41RO
ポイント取りたければ荒らせ×
ポイント取りたければ思考停止で超覚醒20を出せ○
が今の環境だからな
きちんと素の40や50で荒らしてもポイント評価されればいいのに

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:55:45.19 ID:3Fj3fTCl0
そういう環境なんだから仕方がない
20コス荒らしが主流なんだから自分もその環境に適応しないとどんどんランク落ちるだけ

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 16:56:22.16 ID:SUgb8T3h0
スレ立ちぬ

937 :930:2013/11/08(金) 16:59:44.48 ID:7r1n9ZBz0
俺の場合は軽度自閉のボーダーだから開き直りしなけりゃ生きていけないんだよ。
判断力も思考能力も一般人の三分のニしかないしな。できない人間からしたらそういうドヤ顔の見下しが一番腹が立つわ。
アルカディアや電アケみて勉強して700戦くらいやってもオリも踏めないし。

ランカー動画みてうまくなりゃ世話ないわ。

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:01:47.67 ID:hGNHmF7p0
チラ裏

スレ立てはよ

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:02:12.48 ID:i0fxm7PY0
>>937
自己紹介の前にスレ建てろバカ

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:02:10.07 ID:BxvjRNDr0
マジキチ、スレ立ては>>940でいんじゃね

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:02:42.37 ID:2Uxo7kOq0
デスプルはリザまでの繋ぎでべドラム掛けて突っ込ませる事出来るから強いわ
倒したくても倒せないし

>>929
ウォドノスの扱いってより荒らし●からの中型▲のリレーが難しいんじゃないかな
ゲーデ召喚→覚醒まで荒らし●が刺さってるのが辛い
かといって黄泉神から出しても後手になりがちになるんだよな

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:06:11.97 ID:OEyLRxgU0
人獣単で運命神セポネがキツイからマカラだけ挿すってアリ?

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:07:00.34 ID:D8K34bVlI
>>927
大丈夫だよー
ゴールドBくらいまでは初心者だらけだから飛び込んでおいで
プラチナまでに立ち回りしっかり覚えとけば後はデッキのポテンシャルでオリハルまではいけるよ

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:10:18.46 ID:vMF3jasT0
>>942
マカラ入れるならせめてキマも一緒に採用する方がいい
なお、それすると見事に相手に20コス○しかこない不具合に…

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:12:06.65 ID:07xlWlXm0
みんなクリガニートになって運命神使えば解決するね

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:14:37.23 ID:bdXjGkeg0
次スレ立てたぞ

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:15:25.53 ID:iM/x1JYj0
>>940
スレ立てよろw

>>937
そこまでやってうまくなれないなら才能ないんだろwww

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:16:36.61 ID:hGNHmF7p0
>>946
イケメン乙!

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:16:36.00 ID:42rICMH70
>>946
乙乙
褒美にこの輝くゴ様をあげよう

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:17:03.84 ID:iM/x1JYj0
>>946
乙!

一応誘導ね
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383898435/

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:18:15.80 ID:42rICMH70
負けてもちゃんと序盤から荒らして仕事したら上位に入れるからいいバージョンだよ

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:18:21.60 ID:ZMUy3yEW0
>>943
明日スターター買って頑張ってみますわサンキュー先輩

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:19:08.28 ID:bdXjGkeg0
>>950
そこまで気が回らなかった、礼を言うよ

LoVは930の踏み逃げ多すぎる気ガス

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:19:30.68 ID:BxvjRNDr0
スレ立て乙だが、できたら宣言してくれ
>>940だが、>>930が立てる可能性もあるから重複しないよう様子見してたんだが

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:22:07.30 ID:bdXjGkeg0
>>954
だな、宣言するようにする

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:23:21.55 ID:42rICMH70
>>952
リサボがあったらちゃんと漁るんやで!

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:26:37.47 ID:NllGTYrd0
>>946
喜べ、これが乙ぞ!
と、言いたいが>>954の言う通り宣言は欲しいな

まぁここ最近の速度ならすぐ消化できるだろうけどさ

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:29:19.39 ID:nA+u3zZO0
クリガニートはお前が手伝わないせいで時間がかかって荒らしが送れないんだって気づけよマヌケ

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:29:56.28 ID:fDBbgdXS0
何はともあれ>>946
ふみ逃げと雑談野郎ドモは敵タワー行って・・・落ちろ

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:30:58.71 ID:rrK0rx8I0
なんかイージス、運命神ばかりだな
ガルファス特攻楽しいです

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:31:28.01 ID:N3uHDFbEi
>>958
味方が荒らしで稼げないようにして順位ウマー

962 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:31:57.55 ID:42rICMH70
相手の杖主がシューターでぽこぽこ弾飛ばしてるくらいの時は
適当に撃たせて主荒らししながらぬくぬく育てるのが正解だよね?

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:32:32.84 ID:SA/oWkpe0
これ個人戦なんでwクリガに文句言ってる奴は全凸でもしたらどうですかぁ?ww
防衛とかするから馬鹿を見るw

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:35:09.08 ID:nA+u3zZO0
もうわかったクリガニートにであったら全部引っ込めてワニが消えたら逆サイドや!!

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:39:06.23 ID:fDBbgdXS0
白ワニ「呼んだ?」

966 :937:2013/11/08(金) 17:39:45.33 ID:zD3TvnW70
> >947
人間?だからな。人の形はしてるが、人じゃない。オズのブリキと同じだわ。
まあ、親が死ぬまでは人間として生きなきゃならんから仕方ないんだが。
ゲームくらいうまく成りたいんだが、やはりブリキはブリキか。

967 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:39:53.10 ID:ZRy/NdFsi
うわあ?!
バハ紅蓮をセット→何故かアジダハーカとかいう手の奴が登録された件
何とかクイックドライブで勝ち2位にしたが…なんなんだ今のは

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:40:38.74 ID:BxvjRNDr0
ワニが消えたって、非常食さんついに食べられちゃったのね

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:41:09.33 ID:OEyLRxgU0
>>944
サイドボード的な入れ方としてはアリかな?試してみるよ

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:42:19.36 ID:D7NP0hs3i
こうやって防衛と荒らしを両立できない奴が増えてくのかなるほどな…

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:45:01.93 ID:NoVzrpSWO
>>946
乙。
褒美に5セットで4枚増えたコノハナサクヤを一枚やろう。遠慮はいらん。

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:47:13.68 ID:6pJvl92AO
ワニか。ゲイターと旧アフロみたいなアーツ来ればパワーライズ使用率下がるだろうか

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:47:24.84 ID:mjdhKneR0
>>896
お互いに楽に倒せる奴を倒しにいく、その結果相手を遅らせる
なにもおかしくないが?

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:47:43.65 ID:ohKSreye0
てかなんで今更クリガの話がこんなに出てくるんだ。
一切修正されてないし、主HP300時代も前verもマナニーしてた奴はしてただろ。

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:48:05.64 ID:ZRy/NdFsi
あれでもこれ結構勝てる…?運命神が多いから賭けだが
ビルヒーゲル、ゴクマゴクがあるからそいつら呼ぶか?

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:48:19.45 ID:yK55tPeB0
スルー検定中

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:50:21.77 ID:ZRy/NdFsi
クリティカルガードか
まぁでも神族にはその代わりにセルディッドっつうロックオンされやすい

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:52:10.56 ID:ZRy/NdFsi
途中送信失礼

奴がいるからどっこいどっこいなんじゃないの。
俺は別に何とも思わんってかディフェンダーはマジ荒らしに弱いし

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:53:13.74 ID:RDAUFVxX0
結局どんなverでも対応できない下層が文句言ってるだけだよね
どんな調整にしてもずっとわめいてると思うよ

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:53:50.38 ID:7Ns8v2p60
真っ先に狙われる可哀想な使い魔達
人獣 ロロ
海種 キマ
神族 セルディッド
不死 ベドラム?
魔種 ?

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:55:44.40 ID:rPONSccm0
>>970
荒らしで○使って防衛もこなすコツを教えて下さい!!
10コスがクリガ、荒らしがペルセポネなどのデッドマナは使わないやり方でお願いします。

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:55:41.10 ID:phCw7/UmO
>>962
玉食らう瞬間だけマナ掘りやめる行動とればいい。マナ得美味しいです。
俺はヒール派。

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:56:55.88 ID:ZRy/NdFsi
またまた途中送信…
もういいや

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 17:59:14.70 ID:mjdhKneR0
>>981
センスと若さ
どっちも無い自分は出来るだけ操作が少なくなるようなデッキ使ってる

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:00:19.57 ID:fDBbgdXS0
>>980
魔種はセポネが笑顔で選り取りミ・ド・リ
そして狙われないボム

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:01:09.32 ID:eEUFwjS60
ワニは人間に転生して円卓の長とか目指してるみたいです

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:02:22.10 ID:Ze2JInnj0
>>980
魔種は闇の者相手してるときの癖でフィンテールかな

フィンテール絶対倒すマンでがんばってます

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:03:56.40 ID:hGNHmF7p0
>>982
俺はスタイルチェンジだな

てか俺は主最初からこっちの高コス完成するくらいまで送り続けてるわ
以外といいよずっと送り続けるの

杖主ヘイストだから人魔にはやらんけど

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:06:19.84 ID:D7NP0hs3i
>>981 教えるも何も…マナバトォとヒールをしっかりやれればいいのよ
○で荒らす時は逃げてスマッシュを、敵マナタワー周辺で散らしていきつつ常に相手の気を引く事を考える
今時低コスを倒させてくれる敵はあんまりいないかもだけど倒せれば勝ちも同然

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:06:45.98 ID:KmRVHAr+O
ボムは優良だとおもうの

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:09:57.23 ID:42rICMH70
>>982
それ器用だなー 俺は適当にHP減ってきたらヒール入れるので精一杯だ
敵シューター放置主は助かる

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:14:07.77 ID:8WgALRHA0
シューター主って覚醒されないかぎり威力ないから
食らいながらでもいいから楽だ

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:14:53.03 ID:tI/UvA+DO
主ーター対策はターゲットされた味方をタワーの下端に置く
するとタワーにいる味方の攻撃が届くので、マナバトルできるようになる

その状態でフリッカーキャンセルマナバトルするとマナ差がおいしい

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:18:16.28 ID:N3uHDFbEi
>>992
やってないからわからないけど、シューター荒らしって妨害ポイント入るの?距離的に

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:18:23.31 ID:Tv9yp/000
撃たれてる奴のマナが溜まったらゲートまで戻すと大概の杖主シューターはいちいち見てないからついて来てくれるよな
荒らしてない時はしらん

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:19:47.24 ID:NoVzrpSWO
1000ならヘラとペルセポネの胸が縮む

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:22:39.50 ID:ZRy/NdFsi
>>996
ラー乙

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:22:59.35 ID:tI/UvA+DO
主ーター側も対策の対策はあるけどな
超覚醒して無視されないようにする

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:24:29.04 ID:w70Sm1Fz0
1000ならセルディッドちゃんのモデリングが可愛くなる

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/08(金) 18:24:32.16 ID:OA8rqxjf0
1000ならみんな荒らしながら防衛もしっかりやるのだ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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