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【LoV】 LORD of VERMILION V 70

1 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:03:24.40 ID:dvtpo8RT0
【LORD of VERMILION V 公式サイト】
http://www.lordofv.com/lov3/
【LORD of VERMILION V ティザーサイト】
http://www.jp.square-enix.com/lov3/
【LORD of VERMILION wiki】
http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

古に塔の伝承あり…
シリーズは新章へ!16人の「紅蓮の子ら」による新たな戦いが始まる!!
大陸へ侵攻する「紅蓮皇帝」の野望を粉砕せよ!

sage推奨、次スレ立ては
>>930

前スレ
【LoV】 LORD of VERMILION V 68
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383201317/
(68スレ目が重複したため重複スレを69スレ目として扱いました)

2 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:04:44.49 ID:dvtpo8RT0
関連スレ

【LOV】LORD of VERMILION V 初心者スレ30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381958418/

【LoV】LORD of VERMILION V 人獣スレ27
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1380213159/

【LoV】LORD of VERMILION V神族スレ 21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381211212/

【LoV】LORD of VERMILION Re:2 魔種スレ26(LoVV魔種スレとして利用)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364221767/

【LoV】LORD of VERMILION V海種スレ45
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1382801345/

【LoV】LORD of VERMILION V 不死スレ43
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1381833533/

【テンプレ】LORD of VERMILION トレードスレ10【必読】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1377817984/

3 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:05:46.72 ID:dvtpo8RT0
【NESiCA 公式サイト】
http://nexus.nesica.net/
NESiCAを紛失してしまった場合、再発効をするときに役立ちます。
"登録しておかないと再発行が出来ない"ので必ず登録しておきましょう。

※lov3から始めた方へ
lovには、lov3.netでの登録のほかに、スクエニメンバーズサイトにて別途登録が可能です
登録しておくと、ピロー排出の度にPP(ピローポイント)が溜まり、今後開始されるSPカードへの応募が可能となります
未登録の状態ではPPが貯まらないため、初プレイ後すぐスクエニメンバーズサイトへの登録を勧めます

http://special.member.jp.square-enix.com/lov

LoV動画検索
http://non-coding.com/lov3/

マナ掘りシミュレーター
http://lov3.digi2.jp/manasim/index.html

4 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:06:18.17 ID:dvtpo8RT0
           r 〃      ` 丶 、
   /|     イ                ヽ     |\
  / l    〃.                   ヽ   |  ヽ
  r   ヽ 〃/ .r                  ヽ  /    ヽ
 .|    ハイ |  八 i   |\        丶 人_/      ヽ
 | ∧ハ /ハ/|| | l  |  |  | i  i. 丶  |   |  ∧∧∧ |
 |/    |  || |⌒| | | |  | |  |   |  |∧∧/     |/   サキュバスです !
      |  | | |   | |  | |  V |  |   | |  | /⌒ヽ     淫乱なこと以外
      |  | |V   \|\N    \八ノ| |   l/    |    何も 知りません !
      | | Vr====、     ,====ュ|/|  /     /
      | |  |::::::::     _      ::::::::|ノ/      /      仲良くスレを使いましょう!
      | |  |      _____      レ      /
      | |  ヽ   |      |    /\   / 
      | |  |  \  ヽ_   _ノ  /   \.イ
      | |  |   >  _ , イ     / |
      | |  |  / /     く     /   |

5 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:09:50.39 ID:7snQTnUa0
自演妄想誹謗中傷荒らし
ブターキチガイネラーBBA
有名人気MJプレイヤーの美人セレブに嫉妬して何年もストーキングしてるナマポニート(大爆笑)
ババアはネットでプロフ、ブログ、写メ詐称してネットで出会い求めてる売春夫だろ( ´艸`)ぷ

6 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 09:18:26.97 ID:UsgLkkw40
>>1

さっきゅんAAズレてるから誰か直してぇ

7 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:12:01.97 ID:nktagulE0
マママママァナ!バババババトゥ!マゴクゴマゴグゴグマゴグ!
>>1

8 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:13:17.75 ID:w9rkyJFg0
ねぇ〜、Oh、契約してくださぁ〜い。ねぇ契約してくださいよ。ねえ〜。もぅ・・・、
Oh、ねぇ、いい〜じゃないのぉ〜。減るもんじゃなし〜。ねぇ〜もぉ、ちょ、ね、エリーとても悲しい、悲しいで〜す。
ねーぃ、契約してくださいよぉ、も〜。誠意見せてくださいよ〜。ね〜、も
もぉ、な、ねぇ!も、な、なに?もう、こ、この・・・チョ、チョ、チョンマゲ!
何、それ?武器!? 何、それ?何の意味があるの、何をそれで表現しようとしてるの?あなたがた。
怒り?悲しみ?喜び?喜怒哀楽?

Eじゃない契約ぅ。契約すれば、済むのです。
・・・Oh、なしのつぶてですか?ねぇ、
ちょっとそっちのはじっこに座ってる人、そう、そうあなた。あなたどう思う?あなた、赤馬派?ビルヒ派?
ねぇ、ちょっと、喋ってよぉ。ねぇ〜もぉ、ちょ、さっきから黙って、もぅ喋ってよぉ〜。
シカト?シカトですか?
・・・ふん、じゃぁ私はあなた方がそうやって私をシカトする様を、シカト見守ることにします。
・・・yellow、あっあ、うそうそ、気ぃ悪くした?
あっ、あっ、あっ、でもそんなに黄色くない・・のね、日本人って。黄色じゃないのね〜。う〜ん・・・

>>1

9 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:16:47.91 ID:HquWjAEe0
>>1

10 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:40:23.69 ID:O/gvokRL0
ガンストのために電撃アーケード買ったんだけどLOVのアイテムコード需要ある?

11 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:51:06.68 ID:ZC2/gUkM0
>> あ己

12 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:51:12.77 ID:dvtpo8RT0
>>10ください

13 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 10:55:19.06 ID:O/gvokRL0
>>12
はいよ
DENG3JQM2YAGXS3D

誰かガンストいらなかった欲しいなぁ(チラ

14 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:44:09.45 ID:E1aiP2USO
>>1
ジェーンのマナ漁りって戦略としてどうなん?
狩ってる本人はいいけど他の味方はつらくならないの?

15 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:46:15.13 ID:3ugy9lRG0
前1000
なーまーいーきーなー!

16 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:49:12.16 ID:CI2Qg50Q0
>>14
2cくらいで80マナ拾うから瞬間マナは増えるけどな
最序盤は役立たずだしマナモン増える頃には周りは完成しつつあるだろうしジェーン自体ろくに戦力にならんし

おれは数戦で抜いた

17 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:50:48.67 ID:qhXiweN70
俺は15分かけて抜いた

18 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 11:50:58.86 ID:BdrBG5Oq0
数戦で…抜いた………ふぅ

19 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:02:44.38 ID:WUJjOliWP
動画作成再生中に後ろからベガが話しかけてきたので
プラチナ糞プレイで下から卑屈っていたらベガがゴールドだった

20 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:04:45.00 ID:7eAhg+FG0
今日はストーリーだけやって帰ろう

21 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:04:56.79 ID:y2nkDxjD0
ジェーンは壊滅状態の時に一気に立ち直る可能性があるロマン
優勢の時は活躍しないから保険用だよねあれ

22 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:05:39.71 ID:QUk+9q04I
>>1
おおきに。ありがたく次スレ移行します。

23 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:07:26.64 ID:QUk+9q04I
そういう時も10コスとプレイヤー総出で別々のマナモンタゲれば…
それにジェーン一人にやらせる時間的余裕ってあんまないんだよね

24 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:10:50.45 ID:bPdCCE9RO
ランカー戦見たら1人でがんばってたやん

25 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:11:18.50 ID:I9ADKRjwi
ジェーンいれば後半から流れるようにガレアードアーツまで行ける(想像
人獣のマナブーストするなにがしの中なら相当優秀に見えるけど

26 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:19:00.31 ID:tLwsTPlWi
昨日やったらヴァミだった奴がゴールドにいたからもはやリーグとかわかったもんじゃないな

27 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:19:07.63 ID:9QPOzWz1O
ジェーンで黒字にするにはマナモン4体倒さなきゃいけない
4体は多すぎる

マナステップ、ジェロニモ、アレキサンダー、ジェーンは真面目に黒字ライン考えたら全部産廃

28 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:22:24.52 ID:jxUmZkt+O
ジェーンって2体で黒字じゃないの?

29 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:22:30.02 ID:VuObKhxsi
ん?2匹で40マナやろ?黒字やん

30 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:23:59.04 ID:KQX/fUcm0
ジェーン以外でマナモンかっても20は入ってきたって考え方をすると
2体で黒字にはならない

31 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:24:01.43 ID:rabg6+3l0
ジェーンでマナ掘ってもええんやで

友人は紅蓮ラーアマイモンとかいう超重量デッキでジェーン使ってた
太陽神とジェーンの親和性が高いらしい

32 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:24:44.42 ID:vbZpWHZNO
ジェーンは保険だと思うけどスペース無いよね。そう考えるとデッキが七枚って絶妙な気がする
六・八枚でも同じ事言ってそうだけど

33 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:26:33.02 ID:KQX/fUcm0
ジェーンは覚醒可能だったらまだ違ってたかもね
人獣唯一のマジシャンだから序盤の盾荒らし対処くらいには使えそう

34 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:26:57.02 ID:SAX+bgWMi
でもLoVは6枚で一つの型が完成するデッキを組んだ方が強い感じがするから
残り1枚は保険なりサイドボード扱いでいいんじゃないかな
7枚で完成するデッキは目一杯すぎて柔軟性に欠けやすい

35 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:26:57.55 ID:9QPOzWz1O
>>28
ジェーン出すのに30マナ払っているから回収しなければいけない
「キルマナモンプラスで」40マナ回収しないと黒字にならないので4体倒さなきゃいけない
4体倒さないなら別の奴でマナモン狩ればいい、お勧めは0コストの主人公▲

36 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:27:25.33 ID:qhXiweN70
>>30
意味不明なんだが…
30マナ使って20マナ稼いだら赤字
30マナ使って40マナ稼いだら黒字だろ

37 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:27:46.31 ID:DIqSj81AI
たぶん他の使い魔でマナモン倒したときの事も計算に入れてるんじゃない?
たとえば、主でマナモン討伐3体討伐するのとジェーン(-30)出して3体討伐だと
浮いたマナはどっちも30 って言いたいんだと思う

38 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:29:40.88 ID:z4Gu6lDHO
>>33
レムノース「」

39 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:30:19.15 ID:7Wsptro10
ジェーンが逆サイドにいるとこっちサイドまで奪い合いになるから面倒だ

40 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:31:01.11 ID:L3ole8KA0
なんで2体だけに限定してるわけ?

41 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:31:47.77 ID:9QPOzWz1O
じゃあわかりやすく説明

・30マナ持っていたが使わず、主人公▲でマナモン3体倒した場合
 →持っているマナ60

・30マナ払ってジェーンを出し、ジェーンでマナモン3体倒した場合
 →持っているマナ60

・30マナ持っていたが使わず、主人公▲でマナモン4体倒した場合
 →持っているマナ70

・30マナ払ってジェーンを出し、ジェーンでマナモン4体倒した場合
 →持っているマナ80

42 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:32:14.88 ID:tLwsTPlWi
マナ系でアップする奴を入れてるならジェーン入れてた方がいいな

43 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:32:18.42 ID:KQX/fUcm0
ジェーン擁護してる人が「2体で黒字」って前提作ったから

44 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:32:58.41 ID:w7duqZtn0
あと3回リザれば称号もらえるコレでやっと抽選会に参加できるよ!

45 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:34:19.35 ID:1yzUP34Ai
なるへそ

46 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:35:52.29 ID:qhXiweN70
>>41
1つ目のケースと2つ目のケースでは残ったものが
1つ目:主人公と60マナ
2つ目:主人公とジェーンと60マナ
なので比べ物にならないくらい後者が有利じゃない?

47 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:36:58.44 ID:qhXiweN70
要するに、ジェーン1人分黒字出てるよね

48 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:37:53.70 ID:KQX/fUcm0
>>46
40/30が場に残ると考えたらプラスだけど
デッキにジェーン入れなければ他のカードをもう一枚デッキに入れられたという考え方もできる

49 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:38:49.36 ID:y2nkDxjD0
>>41
手の空いてる主人公がマナしたり石割ったり出来る分は?

50 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:40:24.15 ID:9VnFNCdf0
これは不毛な流れになるからやめよーぜ

51 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:40:54.90 ID:w9rkyJFg0
ジェーンに枠さいてる負担を考えると
5体倒しても得とはいいがたいな

52 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:41:39.84 ID:QjWKdEqXO
何を持って黒字と判断するか、ってのもあるぞ
例えば主力がマナニーすることはまずあり得ないからどこでマナ投資分を回収したと判断するのかもあるし

53 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:42:49.90 ID:9QPOzWz1O
確かにジェーン側は手数が増えるが、ジェーンが全くもって戦闘要員にならないのが問題
枠使うなら10コス出してマナ溜めた方がマシじゃないのか?

54 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:42:57.46 ID:qhXiweN70
>>48
このケースはジェーン召喚分のマナも計算に入れての黒字だから
他のやついれた場合はマナブースト要員でないなら計算がまるで違ってくる

55 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:43:05.35 ID:y2nkDxjD0
損得云々より頂上みたいに
ありがとう→@しながらマナ回収してプルート召喚できる可能性があるって
ことでいいじゃん

56 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:43:28.08 ID:MDdGgyYbI
もう上級者向けのカードって結論でいいだろ(適当)

57 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:44:40.71 ID:DIqSj81AI
???(争いのかほりがプンプンするわぁwwwwwwwwwwww)

58 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:45:58.97 ID:1yzUP34Ai
ここで質問
称号の4位一定数って具体的にどれぐらいとればいいの?

59 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:47:27.43 ID:7eAhg+FG0
ウィキペディア

60 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:52:59.30 ID:EEZfnq1ai
>>53
そんなことするくらいならマナモン2,3匹狩ってからジェーンでずっとマナ拾いした方が遥かに早いしお得じゃね

61 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:53:40.08 ID:amwgGGmLi
30コストがタダで出るってのはタワーやらストーンやらの制圧面で強いがな
味方チームにジェーンがいっぱい居たら死ぬしかないがw

62 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 12:55:46.91 ID:m2NqIlOy0
ジェヴォーダンと○主で開幕マナタワー制圧すっとばして
相手のマナタワー妨害ってどうだろ?
劣化全凸の地雷行動かな

63 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:02:03.12 ID:IAsqq3Hg0
>>62
昔やってたけど、相手がゴールドの荒らし対応能力ならバリバリ荒らせるけど、プラチナからは相手が上手くなって戦果が低すぎだった。

64 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:12:14.28 ID:d7zGKY500
最近セポネや運命神が増えてるから10コス○が数字以上にやわらかく感じる

65 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:14:59.19 ID:bPdCCE9RO
無制限だから待ちで後ろで見てるがゴールド見ても糞おもしろくもないな

66 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:20:05.97 ID:AX9m/m6X0
ジェーンは使っていて
良かった→黒字
悪かった→赤字
でいいと思う

67 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:35:58.75 ID:2KFjB5rQO
なんか前に間違った情報を知らないと地雷とか言ってスレに貼りまくった奴と同じ臭いがする

>>41

68 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:42:39.81 ID:/7FLF2wS0
ジェーンのはタワーなくてもワンチャンあってしかも瞬間的に20マナ入る強さだと思うわ
でもごちゃごちゃ考えないで>>66が一番いい気がする

69 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:43:05.11 ID:CLCpx6ua0
チャットのカスタマイズ枠増やしてほしいね
BBみたくフリックっぽくすれば、もっと増やせそうな気もするが

70 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:47:41.41 ID:IAsqq3Hg0
ジェーンは味方のマナモン狩り能力にも依存するからな
味方がマナモン狩るの異常に上手いときにまじピンチになるから、ジェーン使うならマナモンの湧き時間把握して最速で狩らなきゃ安定しないぞ
でも一回メイン落としてもまた超覚醒に持っていける力がジェーンにはあって面白い。
たぶんアーツ連発すると強いユニットが居ればもっと役立てるんだろうから、カード追加で化けるかもな

71 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:47:58.11 ID:2KFjB5rQO
アエロで主人公強化して突撃し続けるとかどうかな?

超覚アエロとちょっと強い主人公で攻めたら強そう

72 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 13:48:48.35 ID:wLfV8/zN0
>>70
オメガで波動砲連発祭りや!→wait
俺はオメガをそっとデッキケースにしまった

73 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:04:49.97 ID:UeapuYEr0
そして最終的にはアエロを抜いてトライブA主サボテンに行き着く

74 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:05:14.57 ID:HIb9FGzR0
>>72
波動砲って実際のとこCTと威力どんなもんなの?

ああいうどっかンはロマンがあって大好きなんだけど

75 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:12:51.30 ID:qhXiweN70
>>72
い、イザベラなんでどうですか…

76 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:22:42.96 ID:kyR9uR220
>>27
ジェーンは白虎ロロの次に使える子だと思うがね
どうせマナニーしかしねーならアエロでよくね?
ってのだけが欠点

77 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:25:00.84 ID:y2nkDxjD0
>>74
着弾150徐々に150のダメージてどこかで見た気がする。

78 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:26:44.21 ID:0yhE0wSp0
まずターゲットに150ダメ、その後ターゲットとその周囲の敵に毒みたいな感じで100ダメージ

79 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:29:51.15 ID:Adotctv70
>>57
エリスさんはやくきてー

80 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:33:30.63 ID:3tPKYP7Vi
質の良いパラサイトボムか

81 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:35:04.39 ID:aWmvDV1lO
劇場マギカ見てきた。

ほむほむが使い魔枠逝けそう、ってかクトゥルー

82 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:35:10.66 ID:g8Ta8aO60
三姉妹自引きしたから使ってみたけどけっこう難しいな…
組み方は10コス4枚の主人公△、あと三姉妹でいいのかな?

83 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:35:20.30 ID:Ajzk4Ftvi
プル犬大杉。10回対面でしかも
こっちマジいないとか、
ちなみに何故か試合には勝てる。
オリ帯

84 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:39:57.82 ID:qhXiweN70
英雄使ってるけど最序盤からひたすら荒らしまくれば闇ノ者相手にもワンチャンあるな
ゲーデ出る頃にジルボルが間に合えばいける

85 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:44:01.75 ID:bnzxNrLF0
>>83
勝ててるならいいじゃん
てか△居ないのに勝てないとか運用致命的だと思う

86 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:44:11.22 ID:9tUfuRJE0
これからはデス様の時代やで!ってハデス様とスワップした結果、
ゴールドまでおりてきたが楽しいから気にならないな

気にならないな

87 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:44:17.92 ID:3wHO3iT90
>>82
一応10コストを3枚にしてイージスとかオメガを入れるのも考えられる
ただ運命神の特性を考慮すると10コスト4枚が安定かなあ

88 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:44:36.25 ID:HS5J9YrY0
犬は↑にいけばいくほど雑魚を食えなくなって辛くなるからなあ。

89 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:45:50.47 ID:3UxWV0jB0
リザプルって殺さないのが正解なのかな。
殺さないまま、リザLV3まで貯めさせちゃうのも微妙だよね。

90 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:49:40.66 ID:4yq/5bLY0
海外出張から帰ってきたどうよ環境
主に何デッキが多い?

91 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:49:58.63 ID:HMDyNV/RO
○グナロク「チラチラ」

92 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:50:51.99 ID:kyR9uR220
>>90
荒らしに重きおいたのが強い
レッドライダーサボテンセポネヘラ入ってるのが強い

93 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:51:33.15 ID:VTWdDQ0W0
>>19
この二行で俺を笑わせるとは

94 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:55:26.28 ID:nyKjiIqV0
>>90
開幕荒らしてなんぼ
始動が遅いデッキは総じて地雷と呼ばれる確率が高い

95 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:56:35.16 ID:nlfNVXSl0
>>65
どぞ ガラケー嵐BBAは消えな(笑)

96 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:56:52.52 ID:kyR9uR220
マナニー環境じゃなくなったから
荒らしから50〜60ツートップで早めに中型超覚醒にバトン渡せるのが強い
70〜90育てる余裕なんてない

97 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 14:59:28.90 ID:4yq/5bLY0
なるほどバハ紅蓮や風雷多いってことか
サボテン入るデッキってなんだ
修正日に騒がれてたエリ紅蓮は元気?

98 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:00:40.53 ID:nyKjiIqV0
>>97
レッドライダーさんの存在があるからエリゴスさんはかなりの人から契約解除されてる

99 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:01:07.84 ID:9tUfuRJE0
過去ログって便利なものがあるらしいぞ!

100 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:02:21.19 ID:Ga+1/pre0
川崎のゲーセンが一斉にクレサ始めたぞー。

101 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:04:05.36 ID:+pmW0TUxi
>>72
あんなもん連発出来たらとんでもねえことだろw

102 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:04:33.96 ID:HkQvnNB40
>>100
まじかよウェアハウスから隔離勢が飛び出してくるぞ

103 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:06:50.01 ID:KQX/fUcm0
クレサ羨ましい
こっちも年内に来てくれー

104 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:08:37.06 ID:b5MXNk4e0
相方さん、マナバトしてください…
一人でやるとタゲ全部こっちきてつらいんです…

105 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:09:20.26 ID:Ga+1/pre0
ジェーンは被ると辛いからどんどんネガキャンして使う人減って欲しい。
あれのいいところは、中盤石割始めたり、マナ畑が壊滅してる状態でも60秒に1回80マナ確保できるところ。
人獣小太郎ガレで言うと、小太郎が完成して畑荒らし&石割を始めてからジェーンでマナ確保してガレ超覚醒まで持っていける。

106 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:09:38.51 ID:XzRWGK3T0
>>81
神:まどか
魔:ほむほむ
人:杏子
死:マミ
水:さやか

とかか

107 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:10:42.75 ID:y2nkDxjD0
>>89
シェラハいれば覚醒程度なら余裕で喰える

108 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:12:28.38 ID:+pmW0TUxi
>>106
どうでもいいけど
魔:さやか
死:ほむら
じゃね

109 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:18:52.24 ID:jOooknUM0
今は魔種単よりも小太郎紅蓮の方が多くね?
単純に魔種単の上位互換化してるし

110 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:20:52.12 ID:d7zGKY500
魔絡みの二色はミリア入れとけばタワー制圧するころにはタイムマナで10コス出せるから
魔単と比べてもそこまでマナ速度に違いないんだよな

111 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:24:31.20 ID:jOooknUM0
損失ないどころか白虎→ミリア→ロロで出してマナ溜めしてればレッドライダー出す頃にはマナ溜め効率上回ってるよ

112 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:31:23.02 ID:F4RE8ijd0
マジかよ...
魔種単というかバハムの立場ねえな...

113 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:37:43.93 ID:874g7+Ca0
バハは総スペいいだけで実戦考えるとびみょいしなー
超覚の素ATKが覚醒サポート付き小太郎とたいして変わらないという
ステ120100ならよかったね、100120は合計いいだけで実はそんなに…

114 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:39:23.67 ID:pWKLqXeu0
お前ら最近△大杉んよー
高コス○持ってないからつらすぎんよー

115 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:42:46.43 ID:jOooknUM0
もはや魔種単は全凸じゃないと小太郎紅蓮の劣化にしかならないという

116 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:58:22.39 ID:qhXiweN70
カード追加もなしにバハがびみょいと言われる時代がくるとはなぁ

117 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 15:59:59.90 ID:/zST5rFX0
魔単色4枚召還スタートからのタワー制圧とかprosもあるから
チーム的にはそんなに極端な劣化感は無いけどね。小太郎とバハの差も微妙なトコだし。

118 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:01:31.66 ID:Q3kCB+Tr0
小太カスは超覚醒アビ腐りにくいからしゃーない
□がそれなりに増えてバハムートが好き勝手できなくなったから不満でたんやろな

119 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:02:02.16 ID:kyR9uR220
>>116
バハにあうと抵抗せずさっさと逃げる人多すぎるのよね

120 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:02:19.63 ID:jOooknUM0
小太郎紅蓮は初期召喚で白虎とか落とされにくい奴出せるしパーシで紅蓮や小太郎の速度アップ出来るメリットもあるからなぁ
魔種単するなら全凸でも戦えるような構成じゃないと差別化しにくい感じ

121 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:02:42.38 ID:kyR9uR220
>>118
フリッカーワンタッチして逃げる忍者汚すぎる

122 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:07:06.38 ID:HMDyNV/RO
大戦だと他勢力の足軽借りないと活躍出来なかったのにlovの小太郎ときたら

123 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:14:37.63 ID:874g7+Ca0
>>116
マナニー環境時代から微妙になってなかった?
小太郎は英雄で裏の手仕込みやすいけどバハは紅蓮と組むにしてもパワライ合戦についていけないし


>>117
いやデカイぞ
覚醒バハは完成したゲーテやBBAの相手厳しいが小太郎は覚醒にとうとつサポートで相手出来るからな
まあサポート要員の差だけど

124 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:15:54.77 ID:IltpN5vD0
塔石速とAウィーク×2速の杖ってどっちがいいのかな?

125 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:18:00.51 ID:w9rkyJFg0
>>124
新しいの作ろう
まあ運命神相手に覚醒を予定してないなら前

126 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:19:04.82 ID:qhXiweN70
有料会員になったけどLoV.netで武器錬成するの楽しすぎワロタ
すげえ時間潰れる

127 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:29:56.98 ID:sKSQZuGI0
>>125
序盤戦える杖がいいんだけどよろしくないかー
他はマナヘ石石とかだしまた作ってみます

128 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:31:49.23 ID:R2iKILmR0
モルドちょっと厳しいな
荒らしに行っても自陣荒らされたら弱体化するしかといって自陣守ってもジリ貧だしポイントが入らない
どうすりゃいいんだ

129 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:35:47.79 ID:xOSwo1V0O
お前が厳しくないと思うデッキなりカード試せばいいんじゃね?

130 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:39:23.33 ID:y2nkDxjD0
レッドライダーはひっぱりだこなのにブラックライダーは部屋の隅でカサカサ…

131 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:42:09.74 ID:j+5yg7rZ0
このゲーム弱点を補うより長所を伸ばす方が強いから仕方ないね

132 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:43:09.07 ID:Ph11Nquk0
>>128
20コス荒らし全盛期の今は30コスはちょっと厳しいか

133 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:47:13.36 ID:w9rkyJFg0
モルド闇の者厳しいって意見は
前バーそのデッキで不相応に上がって
現バーでリーグ維持できないじゃないか使えねーって言ってる疑いが強い

134 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:49:26.56 ID:AQBgHusk0
前にも言われてたけど
モルド・エリゴスが強い時=相方がうまく荒らしてる時
だからねぇ

135 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 16:56:39.23 ID:VtRuDh9i0
モルドが厳しいとかぬるいですな

136 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:02:35.66 ID:WPEXc0C40
今は運命神雷神闇ノ者バハ紅蓮ユダプルが多くてナチュラルに20荒らし積んでるから先手取られるモルドはもう辛いね
最もモルドが刺さるのはエリゴスとモルドって気がするが5070コストで対応出来るからもはや出す意味も無いな

モルド不利なんだからアエロでも積んで20超覚醒で荒らすか主荒らしで繋ぐかしか無いんじゃねーか

137 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:02:38.48 ID:+OedvlFL0
300環境トップの一角だった英雄と次点の闇の者なのに今の環境きついって完全に甘えだからな

138 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:04:15.76 ID:wLfV8/zN0
マナニーモルドには辛い環境かもな

139 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:08:24.40 ID:XwhrUwHM0
マナニーで上がったタイプ使ってた奴が愚痴ってるだけでしょ。デッキが300時代に巻き戻ったのに英雄修正もなく辛くなるわけないだろ

140 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:08:54.09 ID:C5IH25bf0
モルド弱くはねーけど相手が主エンドレス投げとレッドライダーヘラとか来たら覚醒モルドと相方の何かでさばく必要がある
相方が運命神とかだと上手くさばけて英雄完成まで楽勝だが相方オオモノスタートの海とかだと無理
いつも通り相方次第でFA

141 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:11:34.57 ID:qhXiweN70
闇ノ者はゲーデが40コスだからまだわかるが
モルドきついとか今までいかにマナニー環境にどっぷり浸かってたかわかる発言
相手の20が来るまでマナニーしてるんじゃないの?

142 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:11:46.61 ID:C5IH25bf0
>>120
パーシ積めるのがでかいわ小太郎紅蓮

143 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:13:05.93 ID:bnTKUpqp0
300時代の2コスってマナバトで結構対処されてたから3コスモルドエリゴスが強かった気がするんだが
今はなんでこうなったんんだろう

144 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:13:18.57 ID:wLfV8/zN0
>>140
モルドでさばく必要がない

145 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:14:59.12 ID:D/J8YOvM0
いや、モルドが荒らし役として少しキツくなってきたよねって言っただけで英雄ガーマナニーガーとか言い出す奴は頭おかしいの?

146 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:16:37.85 ID:pmWDin9W0
英雄側としては敵の20コスはマナ堀要員に踏ん張ってもらって、
モルドは敵陣に突っ込ませるのが正解なのかな。ヘラ突っ込ませると
大抵おっかけっこに付き合ってくれてこっちはのんびりマナ堀
させてもらえるんだけど。

147 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:18:17.62 ID:qhXiweN70
>>145
全然きつくなったと感じないけど

148 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:20:20.93 ID:eDkoCUnI0
モルドさんあの風貌でいて一人じゃ寂しくて死んでしまう性格だしな

149 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:24:03.90 ID:IAsqq3Hg0
モルドさんの薄い本が捗るな

150 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:24:10.71 ID:Kgwis28M0
開幕荒らしが活発になって英雄や闇ノ者が作業ゲーできなくなっただけでしょ

151 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:25:42.15 ID:EEZfnq1ai
ちょっと否定されたからってID変えてまで頭おかしいだのと煽らなくても…

152 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:26:44.87 ID:AQBgHusk0
妨害Pの下方でマナ貯めからの大型育成撃破>荒しでポイントマズイから荒しが廃れてただけで
ポイントがうまくなって、積極的に荒しする奴が多くなったって感じかな
俺もポイントうまいからVerupから積極的に荒ししまくってるし

>>148
モルド原作でも内気ボッチだったからな
寂しいが捻じ曲がって謀反まで行った感じだし

153 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:28:07.70 ID:bnTKUpqp0
HP300時代モルド小太郎デッキだらけだったんだしやれるべ
あのころも基本主投げだったし

154 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:29:26.12 ID:Q4W5LOgz0
タイプデッキは主人公以外何も変わってないしな
プレイヤー次第

155 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:32:06.89 ID:wdSB7SzA0
オリハルでも荒らしとマナバト同時に出来るやつ少ないのね
自分は荒らしながらなおかつタワー防衛出来るやつがヴァミ行けるんかな

156 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:33:45.11 ID:4SvkMAzf0
>>155
戦略より技術だな結局

157 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:36:20.08 ID:djG+LMOP0
ヴァーミリオンは10コスをまず落とさないor最短で出し入れできる人間だからね
オリハルコンはちょくちょく落としたり仕舞ったままにする感じ

158 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:40:23.83 ID:IJmP8pwA0
英雄見なくなったなー、自分は今の環境から英雄使い始めたけど、相手運命神とバハ多いからモルドで妨害捗ってるよ

159 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:40:57.03 ID:E1aiP2USO
自分がゴミ過ぎて何したらいいか分からなくなってきた
違うデッキ使ってみようと考えたら
バハ・ガレ・ガープ・レドライ・白虎・ロロ・ミリアとかわけの分からないデッキになった
寝よう

160 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:42:41.72 ID:9QPOzWz1O
荒らしに集中すると防衛に集中できない
防衛に集中すると荒らしに集中できない
ならばどうする?

161 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:42:51.07 ID:HIb9FGzR0
SP見る辺りなんだかんだでギデアン一番人気なのね

勝手な思い込みかもしれんけどメイン二人は人気ないのかと思ってたわ

162 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:43:31.06 ID:FO3BDRVOI
>>155
さすがに同時にやってるやつはまだ少ないだろ
荒らしと防衛のどっちを優先すべき時なのかわかってるってだけ
荒らしてても1コスはほとんど落とさないけどな

163 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:45:34.50 ID:r7D3Xh7/0
デッドマナ使おう!!

164 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:46:00.45 ID:EEZfnq1ai
>>160
最悪、荒らし役は敵タワーに置いてオート戦闘
とりあえずは相手の荒らしに集中ってやってる

ボムは勘弁しちくり〜

165 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:46:54.40 ID:wLfV8/zN0
アタッカーのスマッシュ荒らしとマナバトゥを両立させてるやつだけは見たことないな

166 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:47:38.68 ID:xT887V6o0
モルドが微妙ってより皆荒らしの動かし方分かってきたからな
○荒らし出しとけば相手が□の迎撃出そうがタワー周りぐるぐるして隙見てスマで
下手こいて速攻で落とされなきゃ最悪でもイーブンにもっていける
モルドは超覚醒まで行かなきゃ攻撃そこまで伸びないし30超覚醒する頃には紅蓮くらい出せるしな〜

167 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:47:51.47 ID:z/WwX0pM0
やっぱりSP使い回しだと応募数少ないか
全プレにもならない限りPP払ってまで欲しくないもんなぁ…

168 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:49:34.26 ID:qhXiweN70
>>161
正直見飽きた立ち絵よりポスター絵の方がいい
個人的には他のキャラもポスター絵にして欲しいくらい

169 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:49:51.12 ID:jt0JVLwwO
海で3回連続フルボッコにされたんで風雷スクナに逃げたら楽すぎる
スクナガーディアンで投げとけば荒らし効果あるし

170 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:50:46.64 ID:Aw0b7CEU0
結局アマイモンってどのくらい早くなるの?

171 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:51:53.91 ID:AQBgHusk0
というかSPなんだから書き下ろして貰えよと

172 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:54:19.07 ID:HIb9FGzR0
>>168
気持ちは分かるけどポスターの集合絵はメイン二人以外小さいからな。。

書き下ろしか一番よかったけどまぁ初回だしね多少はね

お前ら絶対バルドには応募すんなよ!

173 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 17:55:04.99 ID:w9rkyJFg0
単体にしてほしかったなあSP

174 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:03:02.45 ID:o5xCvswYO
このゲーム初めて約1ヶ月。ようやくシルバーの仲間入り!だと思ったら、銀D→銅Aに降格しますた…凹む。デッキ診断ここでもOKですか?一応2種類デッキあるんですが

175 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:04:40.37 ID:o/LWQJNd0
>>174
初心者スレへどうぞ

176 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:07:38.30 ID:pmWDin9W0
銀銅なら初心者スレのほうが良いんじゃないのかな。

といいつつも初心者向けのデッキ診断って意味あるのかなと
ちょっと疑問に思ったりもするけど、現状コモン単で強テンプレ組めるんだし
それ使って操作やゲームの流れを体に覚えさせるのが
上達への一番の近道じゃないのかなって気もする。

177 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:11:29.16 ID:w9rkyJFg0
初心者でも使いたいカードあるならそれ固定したほうがいいよ

178 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:13:51.46 ID:Ph11Nquk0
でも巴使いたいとか言いだしたら止めるのが優しさだよね

179 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:15:43.11 ID:+OedvlFL0
むしろ初心者の内に使いたいカード思う存分使ったほうがいい
ヴァミまで行けば意外と使いたいカード使ってるけどオリプラのテンプレ外のカード見た時の拒否反応パない

180 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:15:49.24 ID:XCEpEyqu0
巴たんとサクヤちゃんが当たった! さっそく一緒につかってこよう!(無垢な眼)

181 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:17:49.66 ID:Ph11Nquk0
それもそうか、使ってるうちに自然とあっ、これダメなやつだって気付くだろうし

182 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:17:57.52 ID:o5xCvswYO
>>175-178
コメントありがとうございます。
初心者スレがあるのを知らなかったので、初心者スレに再度投下しました。失礼しますた。

183 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:18:05.10 ID:r/fKDN5f0
現在のSP応募数&倍率
ギデオン&アンジェラ 2,547 0.85
ヒルダ&バルド 1,391 0.46
アズーラ&イージア 1,880 0.63
ジュリア&イスカル 2,393 0.8

バルドヒルダ頑張れ

184 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:18:21.80 ID:Jhdy97/R0
>>98
エリグレンは開幕ビルヒからやると良さそうだが
味方がマナニーだと終わる

185 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:20:20.43 ID:V27aoFoi0
環境の変化のせいか、リーグが上がったせいか、そもそも俺の実力がこんなもんだったのかはわからんが、最近になってマジで勝てなくなってきた…
荒らしつつ荒らし対応ってのができればいいんだが、心配性なせいで敵陣にユニットを突っ込ませるのがどうにも億劫になってしまう

どの程度の戦力なら突っ込んでいいもんなんだろう?
相方はモルドレッドやらレッドライダーでグイグイ突っ込んでいくけど、マカラさんの耐久と速度じゃ厳しいのかな…

186 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:22:12.30 ID:JlsGNvit0
やはり最後は腕なんだな
だったら強くなるために俺はキマハルフゥ・海皇デッキで行くぜ!

プラチナだけどよろしくな

187 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:24:00.19 ID:3HNV2W4K0
>>186
絶対に隣に来ないで下さい
お願いします

188 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:24:22.97 ID:zyX9u9a9I
バルドとヒルダは好きだけど別にSPはいらないっていうね

189 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:24:46.41 ID:/5ODoKYm0
初心者だけどアリダリ5色女性単でがんばります

190 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:25:52.28 ID:pmWDin9W0
>>186
いくらでもかかって来い(対面なら良いけど相方はちょっと・・・・・・)!

まじめな話開幕弱い弱い言われてるキマハルフゥがこの荒し合い
レムギアで生きていけるんだろうか。
昨日隣に何回か来たけど俺の未熟さもあってことごとくタワーおられたんだけど。

191 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:26:07.31 ID:pTBi6NsD0
全凸が前より対処出来んときが多くなってつらいわ…
敵の主二人とアタッカー集団がきっついきっつい
ビルヒ出すタイプはまだこっちもマナ吸えるからいいけどジェウォーダン、白虎がやばいわ

192 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:26:53.24 ID:bW8kVpbX0
SPは今なら当選確実だな突っ込むなら今よ!
そしてダブらせて店に流してください

193 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:26:55.94 ID:o/LWQJNd0
>>183
イージアに全力(3口)で行ったけど、このままだと3枚着そうだなw

194 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:27:49.08 ID:KQX/fUcm0
集計は12月20日らしいんですがそれは
その頃には何倍になってることやら

195 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:28:58.51 ID:o/LWQJNd0
昨日今バージョン初プレイの海単使いの友人の初対戦
対面が全凸だったw  筐体の中の人マジスパルタ

196 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:29:14.31 ID:pmWDin9W0
テオテレ意外は楽勝モードなのかな、まだまだ日数あるとはいえ
ほしがる層はあらかた申し込み済ませてるだろうし。

197 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:29:22.56 ID:y2nkDxjD0
>>190
俺も頑張ってるけど毎回ボロボロになるわ
主人公を荒らしに行かせてもマナで死に、行かせないと荒らされて死にで海は大変そう

198 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:29:23.28 ID:cdrsyrjt0
銅銀あたりはみんな自分の好きなカードで試行錯誤して楽しんでそうだからそれはそれでいいんじゃないかな
10コス1枚とか70↑コス3枚とかしててもそれはそれで勉強になるっしょ

味方も同じレベルだし戦犯だなんだという次元じゃなく自分のことだけでいっぱいいっぱいだよ
なによりモチベーションこそが大事なんだし気にせず好きなデッキ使うのがいい

199 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:30:43.85 ID:Jhdy97/R0
イスカル欲しいが倍率高いのか
まだ期間あるしどうなることやら

200 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:31:03.51 ID:wLfV8/zN0
プレイヤーカードのSPが終わるまでに結構かかりそうやな

201 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:37:03.27 ID:B5UE7A/m0
2の時のSPは割と唐突に倍率伸びることあったし、そのうち規定数は埋まるんじゃないの
こちとら黒曜待機組だけど

202 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:38:22.26 ID:jvK2VyINi
ディード、黒曜、テオがいないんだからこんなモンじゃないか?>SP
男キャラは競ってるしな、若干「あぁ…」さんが少ない気もするが
俺の体感的には男で使用率一位はバルド

203 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:40:44.03 ID:SyQ9VvDU0
ヴォルフ、アルスが一倍越えるかどうかかけようぜ

204 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:45:41.86 ID:N044jZtjI
何を賭けるの?尻とか?

205 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:47:20.14 ID:jvK2VyINi
ヴォルスはともかくアルスは人気あるんじゃね?
諏訪部ボイスだし

とりあえず一口は入れるつもり

206 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:48:47.26 ID:o/LWQJNd0
>>204
魂(ソウル)を掛けよう!

207 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:53:15.97 ID:y2nkDxjD0
店内大戦はまだか
と思ったが最低8台は無理だな

208 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:53:41.63 ID:GHNzHlS20
>>204
カードをかけようぜ。負けたら相手に取られる
世界に3枚しかないカードは破られる

209 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:54:30.41 ID:EEZfnq1ai
そらもうぶっかけよ

210 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 18:59:00.37 ID:RDV/3Eai0
うーん
主荒らし面倒くせえな、これマナバトしてると相手が完成しちまうんだがどうすりゃいいかね。マナ→バトのタイミングもっと遅くするか

211 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:02:26.20 ID:bnTKUpqp0
>>206
グッド!

212 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:02:50.15 ID:Z4mPVIG30
□単でいいんじゃないかな(適当)

213 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:06:43.40 ID:C4ejSxzii
んでリーグさがっちゃったよ。
バハムート引いたからバハ紅蓮やったけど完成までかなり時間かかるね…リザとか使うのか?でもリザ使うほどでもないしなぁ

214 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:07:11.51 ID:2KFjB5rQO
ラドン×フォルコンにジョーン入れてみたら凄い忙しかったw

あわあわしながらも好きなデッキで遊べるゴールド最高

215 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:07:51.00 ID:3XB1rbpU0
海も荒らしはできるけどレッドライダーささりまくるから相方と連携できないとマジで死ねるな

216 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:11:06.33 ID:4yzMKHZ90
今日対面バハ紅蓮かぁと思ったら紅蓮じゃなくてシェラハで泣いた
10コスキマにして二勢力にするくらいなら紅蓮入れたげて… 
オリハルで風雷コンビふえすぎぃ! こいつらいつまでのさばるんだよ!

217 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:13:15.12 ID:0yhE0wSp0
(∪^ω^)<!

218 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:14:36.08 ID:FcYtCxOo0
ラーちゃんにパワライ紅蓮さんぶつけても倒れなかったんだけど
ラー90コスだと思ったら70コスなんだな
俺もラー排出したらラー役やるわ

今日連戦につぐ連戦やってたんだけど
逆サイドの対面の敵にアリスとダークアリスが2人とも入っててほとんど同じ構成のデッキで
始まる前「俺も対面がよかったな〜」と思ってたら
終盤にアリスダリス計4匹無双してて死んだ
びっくりしたので動画とってまったわ
ちなゴールド

219 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:16:42.00 ID:WUJjOliWP
>>217
こいつ多すぎ何匹転がしたか分からない

220 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:18:00.80 ID:pmWDin9W0
>>217
かわいがってあげるからうちおいで、初日に引いた
ユダちゃんがずっと待ってるよ。

主荒しで闇ノ者が多少おとなしくなってますます
神□○の時代が来てるんだろうな。自分も風雷だから
人の子といえた口じゃないけど。

221 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:21:34.79 ID:lBQeiYWw0
風雷が増えてそこにガン有利なプル犬か増えてる感じだ

222 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:23:37.21 ID:C4ejSxzii
最近わだつみやデスとかのような高コストマジが見えるのはそういうことか

223 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:26:21.98 ID:C4ejSxzii
タワーでもストーンでもないところで援軍呼ぶのどうすればいいかね

ただ加勢してくれと言っても場所がわからなそうだし、ミニマップで何かしらのアピールが出来たらいいな

224 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:27:32.96 ID:yukHpdvY0
ユダプルは、運命神と風雷メタだからね。

225 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:28:01.40 ID:309Fsgqg0
風雷も今はのさばってるけど前verは闇者と英雄にチンチンにされてたから

226 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:32:06.24 ID:Z4mPVIG30
プル犬増えて海の出番だー!
と思ったらタイプ相性以上に地力で負ける

サイズか サイズなのか!ここは鯨さんの出番か!!
暫く見ないうちに遊々亭の価格酷いことになってるけど…

227 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:33:47.18 ID:BqTuAvXM0
>>226
??「90コストに対抗するには90コストだな」

228 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:34:16.54 ID:k4S82Gnx0
わだつみ使いたいけどピンとくるデッキが思い付かないな。
バハ小太郎が怖いから中コス□を合わせたいけど、90コスにそんなのを合わせる余裕なんてなさそうだし。

229 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:34:25.47 ID:C4ejSxzii
運命神などを食うユダプルが出てくる→それを食うために英雄やバハムートが増える→それを食うために高コストディフェンダーが増える→それを食うために高コストマジ(ry

230 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:34:36.94 ID:H4TU89X40
今日トイメンがデスわだつみでびびらされたのは犬のせいなのか
ゴメンねヨルムン出しちゃって(^q^)

231 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:36:25.77 ID:Z4mPVIG30
>>227
君には海を見守る役目がある

232 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:37:06.14 ID:n83LdjYJ0
デスはハム太郎さえいなけりゃ扱いに注意すりゃ沈まないからな〜
風神程度だと落ちない

逆にこいつらが多い環境だと粘着されて全く仕事できないけど

233 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:41:30.17 ID:HMDyNV/RO
わだいもんという天啓

234 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:41:32.49 ID:z/WwX0pM0
      ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
   /       人ヽ、ヾ   ヽ    
  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ 
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i    
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l    
 ノ  ノヽ/       ,、_)   ノ
 .フ  |  ゙i  「 ト      /    
  )  |   ヽ   \二=- ノ
  `ゝ.|    ヾ      /
    |      ̄´ ̄ ̄,

235 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:42:20.72 ID:z/WwX0pM0
誤爆すまんな

236 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:44:34.83 ID:nyKjiIqV0
>>229
それでも高コストマジシャンが殆ど息してないのがな・・・

237 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:45:16.08 ID:Ye1khSU2i
>>235
アトランティス入りデッキで許してやるよ

238 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:45:17.27 ID:EkXaBxO5O
臭い息とわだつみのデバフコンビでいこう(提案)

239 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:47:15.13 ID:FcYtCxOo0
>>235
サンキューガッツええんやで

240 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:49:39.13 ID:GHNzHlS20
そもそも臭い息ではバハも太郎も止らん・・・
よし、○の速度を殺そう(マジキチ)

241 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:52:58.76 ID:pmWDin9W0
せめて対アタッカーだけでもスロウアタックの威力を+10コストで
計算してくれれば□も○に大分有利になるのかな。
バハ小太郎とか毎度毎度逃げ切られるし。

242 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:53:08.96 ID:SyQ9VvDU0
速度低下は晴明>モルボルなの?

243 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:55:10.41 ID:N0vkDTki0
イージアのチャットで「ひざまずいて足をお舐め!」の購入目指してるんだけど
片っ端から安いチャット購入して新しいの出てくる?
新しく出てくる高めのだけ買ってるけどどっちが良いのかわからなくて

244 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 19:55:49.17 ID:xFu/SAZO0
買って増えたやつ買わないと次のは出ない

245 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:00:08.60 ID:8IgeTPPm0
>>5

246 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:00:35.81 ID:nyKjiIqV0
>>241
バハ小太郎はスピードアップがあるからな・・・

247 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:00:38.09 ID:r7D3Xh7/0
ペドラムのアーツって召喚−は範囲関係ないんだよな?

248 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:02:27.00 ID:FMEKzj6ZO
ハデスかアバドン欲しいけどまだ高いな〜
すぐ1kぐらいになると思ったんだが…

ところでここにトレードしたアリスとダリスがあるんだが
5種族で出撃しても構わんのだろう?
ちなオリE

249 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:03:25.32 ID:l5yMfTaC0
>>247
関係ない。
効果時間中に死滅すればおk。

250 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:03:50.90 ID:pTBi6NsD0
かまわんがワーニングエリア消失が相方の消失と同義になるがよろしいか?

251 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:04:16.64 ID:N0vkDTki0
>>244
新しいのだけ買うのが最短なのか
サンクス

252 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:09:58.38 ID:HMDyNV/RO
URは一定のレートがあるんだよな
産廃四天王筆頭のゴ様でさえ1セット分ある

253 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:14:35.98 ID:ETfN9THy0
クジラ三つ子になったからggmgg様とのトレードを画策してたんだけどゆゆ亭レートが同格になってる……

254 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:22:03.83 ID:PmA+RqF60
デス様不安定すぎぃ!
超覚でDEF180のままだよ・・・
と思ったら敵側のデス様もDEF180だった、あれ・・・180で普通か(混乱)

255 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:26:22.04 ID:HIb9FGzR0
対面のことたまにトイ面って言う人いるけど
何が元ネタなの?

256 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:27:07.47 ID:zPCuk+4u0
魔単バハ勝てなくなってきたんで
バハをオロバスにしたら連勝できたよ!
つまり、紅蓮の魔術師は厨
この\180SRが活躍するときはくるんだろうか…

257 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:27:30.63 ID:xFu/SAZO0
まーじゃん

258 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:27:36.51 ID:/xz+iNhZ0
マージャンだよ

259 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:29:21.05 ID:2jd28CFU0
麻雀やな

対面ってかいてあったら無意識にトイメンって読んじゃう

260 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:32:26.94 ID:HIb9FGzR0
>>257
>>258
>>259

なるほどー
まったく麻雀やったことないから知らんかったわ

やってみようかな

261 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:34:57.67 ID:wLfV8/zN0
別にやる必要はないと思うがノイかそこらへんが放送でトイメントイメン言ってたのは気になったな

262 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:39:43.81 ID:TIpMEbVm0
麻雀はアカギとか読んでるのに未だにルールが全くわからないゲーム

263 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:39:45.75 ID:HIb9FGzR0
>>261
それは俺も気になったけど

普通のゲームとかの運営だけでやる公式生放送ではない
あの親近感って言うかダイレクト感がアケゲーの放送のいいとこかなって

264 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:42:36.65 ID:WUJjOliWP
反対側を対面右上を下家左上を上家と呼べば分かりやすいんじゃ勢

265 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:42:40.98 ID:icexfx830
身内のノリ嫌いって人もいるんだろうけどね
俺もああいうの好きだな
いつかランカー座談会みたいなのもやってほしい

266 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:46:11.15 ID:ETfN9THy0
生放送でミリアがフレーバー読み上げるのは需要があるの?

267 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:47:15.43 ID:HS5J9YrY0
身内のノリとかどうでもいいけど俺にとって面白くしてほしい。
身内のノリはあんま調べてない俺にとって面白くないからやめろ。
身内のノリは俺にとって面白いから続けろ。

要約するとこんな感じ。

268 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:48:33.54 ID:o/LWQJNd0
っていうかフレバー読むって言ってって、ミリア全文は最後の方ヤバイだろいくらなんでも
っとちょっと期待しつつ見てたら前半だけだったねw

269 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:48:54.85 ID:xgvBFPDJ0
トイメンは正面の敵って感じがするけど
タイメンだとなんか足りない感がする

270 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:52:32.42 ID:rnpzQ9Zh0
同じ作品のゲストなら称号までのカウント共有してくれないかなぁ
デッキ変えられない

271 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:55:17.36 ID:hfIqg1ULi
そもそもタイメンに向かい側って意味あんの?
誤用な気がしてならない

272 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:55:45.03 ID:3JV+7Axa0
lov3を始めてはや500プレイ
オリプラループを繰り返す俺に衝撃が走る

・・・紅蓮さんあなた紅蓮の魔「導」師だったんだね
ずっと紅蓮の魔「術」師って呼んでたわ
小太紅蓮デッキ使ってみようと思ってカード出して初めて気づいたごめんね

273 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:56:38.94 ID:HwgiqafZ0
>>270
共有してるんじゃないのかな、wikiには例としてパーシ50+モルド50でも
称号取れるって書いてあるけど。

身内ノリ楽しいけど未経験者置いてけぼりになるからなぁ、録画でも良いから
未経験者向けのちょっとお堅めの紹介、解説部分を前半にすえたほうが
いいのかなとも思ったり。

274 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:57:30.58 ID:FcYtCxOo0
意図的にマッチングされてると思うんだけど
8人の中型大型に△がないマッチだったり
○がいないマッチだったり
デッキをころころ変えるとそんなマッチばかりおきる
相方が同系統のデッキとかザラ
こういうところちゃんと直してほしい
相方と傾向同じなのが続くのが嫌
でも海だけは相方にこないで

275 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:58:22.50 ID:o/LWQJNd0
ゲーム性がまったく違うからアレだけど、勝氏の解説ってやっぱり凄かったんだな

276 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:58:24.72 ID:SyQ9VvDU0
>>271
ん?日本語不自由?

277 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:58:30.00 ID:ebQaOdBq0
盾スマからスタンウインドで油断しまくってる小太郎殴り殺し超気持ちいい

278 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:58:52.87 ID:HS5J9YrY0
意図的にマッチング変えるよりランクだけでマッチングさせる方が鯖が100倍楽なんですハイ。

279 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:58:55.16 ID:2jd28CFU0
>>269 >>271
これ
そもそも麻雀で向かい側の相手のこと中国語由来かなんかで対面(トイメン)っていうから
LoVVの向かい側2人も対面って言うようになったんと違うんか

いやまぁたいめんでもトイメンでも伝わりゃなんでもいいけど

280 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 20:59:12.12 ID:0yhE0wSp0
風魔小次郎ってのも結構見かけた稼働当初
小次郎と武蔵の復活はまだかなーあの2人のモーションカッコ良かったわ

281 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:01:27.21 ID:z/WwX0pM0
麻雀用語のトイメンは正しくは対面とは書かないとかなんとか…
中国語って難しいね

282 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:04:17.97 ID:ufMYOivf0
>>

283 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:05:32.33 ID:o/LWQJNd0
いままで勝ったことなかった対面平均順位2台のヤツを凹ませて勝てた!(金D並みの感想)
平均順位2台の人とかってやっぱRTS経験者とかなのかな?

284 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:05:48.61 ID:n83LdjYJ0
>>275
あの人って接客業のプロだからなぁ

フリーターあがりのノイとか青井には無理なことが出来て当然だと思うよ

285 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:07:02.32 ID:zk0ViP910
ホテルマンだしそりゃ接客はお手の物なわけだ

286 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:10:08.07 ID:Rsmycw6Q0
>>278
意図的に変わってる気はしないんだがムラがでかい。
下手に意地張るとやる気無くすか降格するくらい。
それまでオリ同士で良い感じで特別昇格したと思ったら
対面ヴァミをやらされ、×・勝ち×で「うぇー」としてたら
ヴァミオリオリオリ(敵)・オリオリプラオリ(自軍)をやらされ
「勝っちゃあかんのか?」とかマジで思っちゃった(´・ω・`)

287 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:11:09.56 ID:1qt583310
海にブースカブーはよ、はよ。

288 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:12:21.36 ID:ebQaOdBq0
そこまで流行のデッキでもないのに
相方と高コス二枚が被ってる試合が3戦ぐらい続いたりはしたな
まあ巴とかサクヤよりはガチよりのカードだから誤差の範囲内だとは思うが

289 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:12:21.37 ID:2jd28CFU0
噂の花田 勝 氏の解説を聞いてみたいけどどっかにないもんかね

290 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:13:30.19 ID:o/LWQJNd0
>>286
三国志大戦の時代から筐体の中の人は基本鬼畜
まあたまにデレる時はあるけどw

291 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:13:56.66 ID:HS5J9YrY0
それは仕方ないねぇ。
上の人たちにとってエサいなきゃ仕方ないしサ。

BBも初期はB1以上完全ランダムだったけど、昔上位から振り分けられるようになって割と上位陣は萎えてた。

自分と正面のマッチングは頑張って合わせてるけど、左右まで含めると結構バランス悪くなるよね。

ヴAオBオBオE
オAオBオCプAとかあるw

292 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:15:17.62 ID:WUJjOliWP
>>283
稼働当初ならそうかもしれんが今は大体サブカちゃうの

293 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:15:30.77 ID:9QPOzWz1O
ヴァミ相手に厨作業デッキで無双たのしいれす(^p^)

294 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:17:39.50 ID:ebQaOdBq0
ちょうど今見てる動画が
プラ・ヴァミ・プラ・ヴァミ
プラ・オリ・オリ・ヴァミとかいうカオスマッチだわ
しかもプラのうち二人はE

295 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:17:47.41 ID:HS5J9YrY0
>>289
あれは戦国やってないとすごさが解らないと思う。
聞いてみたことないってことは戦国やったことないだろうから理解できなそう。

ざっくばらんに言うと、例えば未覚醒リザプルートーを殺した時に
「この時プルートー側は殺されたいと思って突っ込んだんでしょうけど、殺した側はそれを理解してなるべく遅く殺そうとしました。
しかし、逆サイドで味方の紅蓮が完成したのを確認したため、マナ基盤を整えるために荒らしに来た未覚醒プルートーを殺しました。
やりたいことをやらせてしまった形になりますが、戦略的には殺した側が一歩優位に立ちましたね」

ってのを台本無しでゴールドリーグにも理解できるように柔らかく言える。

296 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:21:23.84 ID:yW5oFD0ii
へぇー

297 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:22:38.82 ID:874g7+Ca0
>>291
BBはロブで例えると
ヴァミプラプラプラ
オリオリオリプラ
とか平気で起こるマッチングにしやがったからなw
相手に強い奴をぶつけるんじゃなくて弱い奴を味方に優先的に付ける斬新なシステムにしたから大不評だった
しかもマッチングタイミングによってはヴァミオリオリプラ
オリプラプラプラ
になって逆効果にもなるというw
今は緩和されてマシになったけど

298 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:22:46.97 ID:80prFvHe0
ミリアのテキストとんでもねぇなこれ…

299 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:22:46.20 ID:Rsmycw6Q0
>>294
たまにその構成の時、プラEのデッキがカオスで
「何をどうしたいの?」っていうのが分からないまま始まり
チャットでも「○○で行く!」宣言がないので終盤まで分からない場合があるw

300 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:24:27.24 ID:MAvz6f0J0
相手が格上だろうと相方としっかり連携取れば大丈夫さ

相方がバハとか巴小太郎はやめてくれよ・・・

301 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:26:59.26 ID:ebQaOdBq0
最近のバハは開き直ったのかビルヒ赤馬入り全凸のワントップ型が多い気がする

302 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:28:20.69 ID:o/LWQJNd0
>>293
サブカなのかな〜
っていうか俺からすると、なんでサブカ作るんだろうと思う
武器や称号やアバカスタマイズ的な意味で

メインのヤツでプレイするだけで時間も金もイッパイイッパイだわw

303 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:28:31.65 ID:QF0EA7mjI
巴対面に来たけど楽だったな
超覚サボテンが大暴れしてるとこでアーツ打ってたし
そりゃ横には引きたくないわ

304 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:30:47.04 ID:2jd28CFU0
>>295
戦国は本当にちょろっとしかやったことがない
花田 勝 氏の名前も頂上で見たことあるぐらい←

こういうゲームの実況難しそうだからなぁ
それをうまくできるんだから本当に尊敬する

305 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:31:15.79 ID:mZfoOg550
タイプ運命神でウルド、ヴェルダンディー、スクルドが出るのはいつですか?

306 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:32:35.99 ID:o/LWQJNd0
ハルフゥの友達にいるであろう、博多弁喋る人魚は出ますか?

307 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:38:23.05 ID:Ajzk4Ftvi
にしじまんがいた頃の戦国生放送は
大戦知らなくても楽しめた。
lovには、あんな番組を目指して欲しい。
まずは解説全一を連れてこなきゃ

308 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:39:23.47 ID:m2NqIlOy0
知り合いのシルバーリーグのプレイみてたら2戦中2戦に平均順位1.5位の
サブカ狩り師がいてワラタ・・・明らかに動き違うし2回とも1位かっさらっていったけど
こういう連中は何がやりたいんだろう?デッキも特に変なデッキじゃなかったし
マッチングに平均順位も加味すればいいのにね

309 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:41:37.87 ID:9QPOzWz1O
今日引いたド地雷

・開幕20○に荒らされてモルドすら出せずに終わった英雄
・最速ラーで行く!→ボコられて何もできず終わる。が二人
・残り100秒、右側に荒縄が一人。右側ストーンを頼む!→荒縄が無視してマナ溜めて割られ負け
・雷神で行く!→ヘラを出さずマナニー。格差マッチのボーナスゲーム落とす

オリハルにもなってこういうのマジ勘弁

310 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:42:46.95 ID:doEAGUcV0
とりあえず楽に上行きたい初心者には運命神オススメだな
荒らし対応なんてサブカ以外には出来ないだろうからストレートでプラチナいけるくらいのレベル

311 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:42:44.09 ID:o/LWQJNd0
勝氏並みの解説が出来るLOV3プレイヤーをつれてくる
勝氏をLOV3に引きずり込む

どっちが簡単なんですかねぇ(ゲス顔

312 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:43:45.67 ID:xFu/SAZO0
始めたばっかでシルバーCで平均順位1位代前半の知り合いもいるし
RTSやったことあって周りにLoVそこそこやってる人からアドバイスもらえればそのくらいは出る

313 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:43:44.28 ID:sxrdZOIC0
エリゴス召喚ATK20…ゴミだな
→エネタワーアップTUEEEE!!こいつぶっ壊れだろ!
→嘘ですモルドと蟹に食われますお疲れ様でした
→おやおや主荒らしが死んだら展開力最強の魔種がエリゴスで覇権取るな
→嘘ですイージスフォルコンに殴り殺されます
→主荒らし復活!前環境で輝いていたエリゴス再征!!
→嘘です赤騎士強すぎます
2ヵ月掛けて手首三回転半したわ

314 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:44:40.27 ID:4T9ydGvH0
主荒しのが安定して勝てた、
20荒し出したら主はマナ要員にしてるからマナヘイスト剣使ってるけど、DEFウイークのが嵐効率上がるかなぁ

315 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:45:04.32 ID:JeTZEPlV0
認識の部分で確認したいんだけど

◯◯で行く → 隣とデッキやジョブが被った場合、「最終型はこっちを先に出すよ」
◯◯で◯◯を攻める → 直近の荒らしとかで◯◯を攻めるとき、守るときに使う。

って認識で良いんだよね?
バハとかで被った場合、開幕で◯◯で攻める → その後 ◯◯で行くって感じでやってんだけど
紛らわしいもんかな?

316 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:45:44.26 ID:/7FLF2wS0
今更なんだけどディフェンダーをタワーから出したり召還してすぐ目の前の敵にスマッシュ決めるのってどうやってんの?

317 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:46:09.11 ID:mZfoOg550
このゲームほんとに相方による影響でかすぎ…
息の合ったツーマンセルで荒らしに来られると基本壊滅してしまうは

あ、引っ込まないで…マナァバトォ!付き合ってくれよorz

318 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:47:13.49 ID:PEQta7TZ0
>>315
開幕○○で行く!は初手○○出しますよって意味なのかと
俺は初手20コスでタワー攻める!→しばらくしてからメインで行く!って出してるけど

319 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:47:22.39 ID:ebQaOdBq0
リザLV2戦略は対面は高確率で封鎖できるけど
逆サイ壊滅からパワライやクイドラでなだれ込んでくるととたんに苦しくなるなあ

320 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:47:56.96 ID:BqTuAvXM0
>>316
召喚→すぐスマッシュ行動で出る
タワーも大体そんな感じで出る

321 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:48:18.20 ID:wTL01cqnI
俺がスロウで食い下がってる敵にトドメ刺してくれる相方最高
ポイント云々より目の前の脅威よ

322 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:48:38.44 ID:Rsmycw6Q0
ウォドノス出して欲しいのにゲーテ出たり
チャットで「別の子で行けない?」とかあってほしい
>>310
脳筋運命神なんぞプラEで止まんよ(´・ω・`)

323 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:49:23.28 ID:9QPOzWz1O
>>316
スマッシュを入れてから出撃させる
マジシャンでもできる。カード2秒くらい回して回しながら出撃
スプレッドワンパン入れてヒールできるんでデス様使うなら必須テク

324 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:49:28.73 ID:l2HuwLh30
エリゴスはまぁ前verだったらモルドを防衛に釘付けにできるし
そういう意味では役に立ってるんじゃね?と擁護できたが

そもそもモルドが荒らしに来なくなったでござる・・・

325 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:52:44.05 ID:GBlC4iTj0
荒らし対応出来てないプレイヤーが軒並みランク下がって面白い
やっぱこのVerのが楽しいわ

326 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:55:06.68 ID:o/LWQJNd0
今まで最終中型のデッキずっと使ってて、今度ちょとヨルムン使ってみたいとか思ってるんだけど
人獣単でサボテン入れて、ヨルムン召喚できたらサボテンと交互に荒らせば270超覚醒出来そう
な気がしないでもないんだけど、やっぱりリザ安定?

327 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:55:44.53 ID:xlBpKQEi0
人:17.7
神:25.4
魔:23.5
海:12.9 ↓1.1(先週比)
不:20.5
ネットを鵜呑みにしてはいけないが参考にはなるよね!

328 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:56:06.75 ID:80prFvHe0
>>326
覚醒まではいける
が其の後がキツイ

329 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:56:20.27 ID:/7FLF2wS0
>>320
>>323
ど、どっちなんだ・・・
普段の移動しながらのスマッシュのラグを考えるとスマッシュいれてから出撃な気はするけども・・・

330 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:58:44.58 ID:MAvz6f0J0
20荒らしは○かペルセが鉄板ぽいな

マカラは何だかんだで対策されて終わるからなー
初期はマカラ無双だった

331 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:58:52.99 ID:80prFvHe0
運命神は主が荒らしにいくと召喚→覚醒って同時に出来てたのが出来なくなるのか…
となるとセルディッド出す必要はあるんだろうか。よくわからなくなってきたぞ

332 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:59:16.19 ID:BqTuAvXM0
>>329
どっちでも出るんじゃないかな
俺は出撃即スマッシュで出てるよ
ちょっと忙しいからスマッシュ即出撃の方がいいかもね

333 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 21:59:27.14 ID:+itiRxz40
>>325
でもそのせいで使い魔やデッキの選択肢がかなり減ってないか?

334 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:01:27.19 ID:wTL01cqnI
バージョンが変わってもウロウロ範囲が変わらない俺ェ…

335 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:01:54.17 ID:l2HuwLh30
>>327
不死躍進してきたなぁ・・・
最初の頃は不死()デッドマナ()みたいな感じだったのに

海さんは・・・前Verめちゃくちゃ多かった気がするのにね・・・

336 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:02:17.34 ID:+OedvlFL0
案外色々いるし例え減ってたとしても今の方が遥かに楽しいからどうでもいいや

337 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:02:57.65 ID:874g7+Ca0
>>333
それもうどのバージョンでも言われてるから気にすんな

ぶっちゃけ今の環境ですら30死に気味だし、アリダリなんかは確実に前バーの方がやりやすかったからマナニー環境の方が使えるカード多かった疑惑があるがw

338 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:03:13.45 ID:GBlC4iTj0
>>333
逆に増えてね?
大型を趣味っぽくしても序盤制すればいけるし
低コスの種類だけ考えれば縛りも少ない

339 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:04:13.13 ID:+itiRxz40
このルールに合ったスキルと合わないスキルの格差が酷い

340 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:04:51.25 ID:wLfV8/zN0
>>335
最近は不死のアルティメット顧問はデットマナじゃなくベドラムだと気が付いたからな

341 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:07:54.76 ID:Kgwis28M0
まあ海はオワコン気味だわな
10コス20コスの選択肢が厳しすぎる

342 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:07:58.07 ID:/7FLF2wS0
>>332
ちゃんとスマッシュ入力できてればどっちでもいいのかな
やる場面あったらちゃんと練習しよ
さんくす
>>323もありがとう

343 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:08:13.64 ID:Ww0oExRO0
円茶樽設置アビマダー?

ってか、やる夫を海に引っ張ってきてくれ、マジで

344 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:10:32.89 ID:6o7V36Hm0
>>301
ビルヒー赤騎士ーバハか
それは考えてなかった!
セポー紅蓮ーバハとか赤騎士ー紅蓮ーバハとかやったけど
バハにつながる前に荒らし切られるんだよ
前の環境から一気に攻撃使用コストが100〜120ぐらい減ってると思う

345 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:11:31.88 ID:z6X4gvO00
海はレッドライダーがきつすぎてなあ

346 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:16:32.30 ID:eSczjJsq0
>>324
前のVerでモルド番犬にしといてマナニーやる奴がまだ対応出来てないだけだろ

347 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:19:26.19 ID:ebQaOdBq0
>>344
基本的にバハ紅蓮って対面が□盛だったりしない限り赤馬→バハ直行じゃないのか?
□△編成だけど対面にバハ紅蓮いたときも紅蓮先出しは正直全く怖くない

348 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:20:43.26 ID:cdrsyrjt0
ユダがないけどセポネプルとか地雷かな?
ユダと違って高コス対象とかの縛りもないし
デスも突っ込んで10コス4枚&セポネデスプル
どうですか!

349 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:20:45.16 ID:V27aoFoi0
>>345
レッドライダー・ヘラ:キャンサーで迎撃するか、ヌシで仕留めに行く
運命神・モルドレット:マカラで迎撃する
エリゴス:逃げるんだよォーッ!


称号取るまで海単やろうかと思ってたけど、さすがに厳しいし不死あたりと混ぜてみようかな…

350 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:20:48.94 ID:KQX/fUcm0
序盤の荒らし合いが苛烈になって一戦ごとの疲れが前よりあるわー
おじさんには辛い

351 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:23:00.44 ID:z6X4gvO00
んーバアル抜いてキャンサー入れてみるかぁ

352 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:24:09.19 ID:o/LWQJNd0
>>328
超覚がキツイのか〜
やっぱリザ安定ですな

353 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:26:29.41 ID:kVuLOJZV0
>>352
ヨルムンさんは少しでも早く超覚醒させる必要があるから。
結局リザ安定よ。

354 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:26:45.54 ID:cdrsyrjt0
そこでジェーンですよ・・・
マナモン湧くたびに狩りに勤しめばあっという間に90マナ貯まるぞ

355 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:26:52.84 ID:6o7V36Hm0
>>347
そういうゲームができなかった
というか紅蓮いらないかも…そういう意味ではジャンケンなんか捨てて
ビルヒ赤騎士バハという○全凸編成もありなんじゃなかろうかと

356 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:28:27.38 ID:vhHS3ASGi
ジェーン味方にいるとこっちにマナモン寄越す気ないからなぁあんま好きじゃないな

357 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:28:35.86 ID:ebQaOdBq0
リザ90コス戦略だと相方とうまく連携できると
20超覚醒から50から90と立て続けに荒らしに行く感じになって相手のマナをかなり圧迫できる
投げ捨ててもいい90コスは強い(確信)

358 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:28:41.23 ID:xlBpKQEi0
>>351
蟹とか間に合うわけが無い・・・(震え声

359 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:28:57.14 ID:k4S82Gnx0
キマ フォル 何か 水虎 ポネ ヌシ BBAてのをランカーが使ってたな。バランスは良さそうだが…

360 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:29:47.30 ID:Kgwis28M0
>>355
最近そういうのいるけど■荒らしが刺さって楽しい

361 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:31:56.68 ID:cdrsyrjt0
>>350
その代わり序盤に大勢が決して中盤以降が消化試合になること多くない?
相手が諦めてパワライ合戦すらない場合もあるし

362 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:32:31.11 ID:ebQaOdBq0
>>360
というか魔種連中ロロ英雄サポと人獣や魔種が流行ると自然と□荒らしが刺さる
不死の躍進は闇の者もあるけどセポネの存在がかなり大きいと思う

363 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:32:36.73 ID:Ww0oExRO0
>>359
キマ水虎アプカファロスとか荒らし相手に結構安定するけどあんまし使う人いないのよね、ファロス

364 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:34:26.78 ID:eG6OVsHk0
リザレクデス喰ら男使ってて対面にハム太郎いなくても斜めにハム太郎おったら、
喰ら男完成させた方がいいよね!?、ハム太郎の斜めからの急襲が怖すぎて、あいつら働き過ぎでしょ!?
特に太郎さんおねげぇします。このバージョンから消えてください、デス様に夢を見させてあげて!!

365 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:34:27.60 ID:Kgwis28M0
>>362
結局運命神もそれだよな
10コス○多いからラケクロで虐殺という

366 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:34:37.69 ID:AQBgHusk0
20で荒しとその対応さえ出来ればわりとなんでも入るからな
今日まさかの相方のゴ様と華麗にタワー折ったわ
アリスはシステム的に辛いもんがある
5種にしなきゃ弱いけど、5種にすると開幕が回らないからな
開幕のマナ最低値を25にすればアリスとかは生き返りそう

367 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:35:40.42 ID:pTBi6NsD0
リザはクイドラに食われてゲームオーバーなのがなぁ…
パワライは逃げれるけども

368 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:36:02.62 ID:eG6OVsHk0
>>364
下げ忘れたすまん

369 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:36:07.37 ID:UC5gy6qy0
ID:O/gvokRL0 おるかー?

370 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:38:16.47 ID:cdrsyrjt0
リザは相手の70↑以上が完成するまでの時間が勝負
そこで戦果上げられないとマズイ

371 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:38:58.85 ID:7eAhg+FG0
金無くなった
しばらく封印するか

372 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:40:21.79 ID:ItuiNgSk0
最近ラーワントップとか流行ってんの?

今日だけで2回も相方に引いたんだが、開幕即ラー宣言。
チャットで「それはちょっと・・・」するもガン無視、いやいやwモルドとヘラが荒らしにきてるのに
なに悠長にマナニーしてんのよーと思ってたら速攻でタワー捨てやがったw

前verのヨルムン並に地雷デッキと確信した

373 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:41:08.75 ID:ebQaOdBq0
>>364
基本的には対面との相性優先でいい
小太郎やバハがこっち来るなら逆サイが楽になるから仕事はしてる
あと重要なこととして、対面封じてマナモン狩りにいそしめば後だし死食らは完成するけど
デスは戦況によっては生贄が出せなくていかんともしがたくなってることもあるので
必要になりそうなら中盤までに覚醒まではさせておきたいってのもある

374 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:42:54.17 ID:pTBi6NsD0
攻めラー増えすぎ感はある

375 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:45:00.37 ID:Ww0oExRO0
正直、ラーで突進されるよりヘラとかスクナを上手く使って欲しい

いや、マジで

376 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:46:35.05 ID:ebQaOdBq0
ラーは本当に地雷と隣り合わせだな…
効果的に使えると試合決定能力は70コスの中でも屈指なんだけど

377 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:46:40.99 ID:cdrsyrjt0
そらせっかくラー持ってるなら使いたいでしょう
今までポイ厨するしかなかったけど、一応点も稼げるようになったんだし

もし巴がアプデで実用スペックになったらこぞって使われるはずだw

378 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:47:20.81 ID:CLCpx6ua0
マジ主のスプレット強いな
マナバトのリズム崩されますわ

379 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:47:22.71 ID:dbxfDSjnO
シェラハ使ってて始めて対面に小次郎、バハどころかDすらいなかった

380 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:47:34.51 ID:K6gYWOSN0
相手が低コスディフェンダーばかりだったんで開幕即マジジャン主荒らし宣言して
相手マナタワー行ったら相方に逆サイダーされたわ、しかも連続で
これって俺が悪いのか?

381 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:48:58.19 ID:BtT6IOZM0
今だにべドをペドって言ってる奴らはペドフィリアなのか学習能力が極端にないのかどっちだよ

382 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:49:52.40 ID:zk0ViP910
>>377ポイント欲しいならそれこそヘラかスクナでしょ超覚で妨害20ptはいるし

383 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:49:53.60 ID:1qt583310
ラーは蓋されるとうざいけど低マナ以外は殴られても死にはしないからスルー安定なんだよなぁ
味方ラーがドヤ顔で敵タワー蓋してる間にこっちのタワーに敵が流れ込んできて壊滅とかが割と良くある
イージスが便利すぎるってのもあるけどラーも防御下げても良いからもうちょい攻撃力上げれんかなぁ

384 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:49:56.15 ID:53M35L1B0
ベドラムよりペドラムの方が言いやすい

385 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:50:26.93 ID:wLfV8/zN0
>>383
やることは20コスと一緒だからなんも怖くないんだよな

386 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:50:56.83 ID:ebQaOdBq0
ちゃんとカードイラストでもベドラムって主張してるのに

387 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:53:05.08 ID:Ww0oExRO0
>>385
超覚20コスよりATKないからスルー推奨で終わるしね…

388 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:53:54.39 ID:cdrsyrjt0
>>382
ポイントが欲しいんじゃなくて
ラーを使いたいんでしょって話

使っても白い目で見られるからorポイント稼げないから使えなかったっていう枷が外れて
使って役に立ててポイントそこそこ稼げるんだから使いたくもなるでしょ
実際、そうやって使われるラーが役に立ってポイントそこそこ稼げてるのかは知らんw

あとヘラかスクナを引き合いに出す理由がよくわからんw
ラーとヘラorスクナって同じデッキに共存できるでしょ

389 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:55:09.71 ID:tvdZvpryI
ラーも風雷もあっさりタワー捨てて逆サイマナニー癖の奴ひくと辛いね
滅多に無いからまだいいけど

390 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:57:02.47 ID:Ww0oExRO0
>>388


○ラーを使用する
○ヘラやスクナを使用する
×ヘラやスクナを差し置いて初っ端ラー出してタワー荒らし

391 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:58:19.40 ID:zk0ViP910
>>388すまんなんか上で直ラーとかでてたからそれと混ざった

392 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 22:59:02.25 ID:cdrsyrjt0
初っ端ヘラもスクナも出さずラー出してタワー荒らしなんてする奴少なくとも俺は見たことねえよw

>>372が言ってるけどリーグもわかんねえし単発だし

393 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:00:59.45 ID:9QPOzWz1O
まあラー使うのはいいよ、荒らし自体は助かる
ただ初手ラーはやめろ、最速ラーリザレクとか地雷以外の何者でもない
そんなのやられたらヴァミだろうが勝てないから400点の無駄

394 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:03:42.58 ID:Ww0oExRO0
>>392
オリハルで数回見たことあるけど、昔のマナニー巴みたいなもんで
相方の負担大きいから初っ端ラーは止めて欲しいってだけの話だと思うが…?

別に誰もラーを使うことに文句言ってはいないだろ

395 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:04:50.72 ID:cdrsyrjt0
いや俺もラー持ってるなら使いたいんじゃないのって言っただけなんだが
勝手に噛み付いてきたなんだその言い分はw

396 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:05:54.66 ID:FcYtCxOo0
ラーなんて防衛するしかないのに200円使ってボランティアしてくれるんだぞ
終盤の絶対の防衛力があるんだから何しても許されるわ
巴てめぇはだめだ

397 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:06:55.70 ID:Zs5QgBO90
ホームにゴールドで巴絶対抜かないおっさんいるわ
こないだちらっと見たら案の定即アーツ打ってた
これを隣に引かされてる人がいるんだなって思うと寒気する

398 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:07:05.33 ID:HMDyNV/RO
ヲーの護衛にアトランティスを付けよう
ヲーが殴られてる間にヘイストでうち放題だ

399 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:07:29.53 ID:tvdZvpryI
最速アーツ巴にスパンキングしたい

400 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:08:15.21 ID:Zs5QgBO90
>>398
本当にそれラーが殴られるのかっていう
くじらからやろうぜーのノリでくるだろ!

401 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:10:21.56 ID:XSl7+E/R0
ラー殴り殺せる火力なかったら他からしばいて回るよね

402 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:11:02.58 ID:pTBi6NsD0
ラーの護衛にラグナロクを…



強い(確信

403 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:12:25.33 ID:xlBpKQEi0
>>401
火力が無いならガープを使えばいいじゃない!

404 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:12:20.95 ID:jpPxLpZX0
地雷多すぎんよー
ジル小太郎残り10コスとか
開幕マナステップとか何で俺の隣にばっか来るんだよ・・・
俺以外3人合計ポイント500以下とか何度あったか・・・
平均順位はビクともしないがリーグだけ下がっていく

405 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:12:43.16 ID:Ww0oExRO0
>>402
ラーとラグナロクの乗った石とか壊せる気がしないな

406 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:14:26.05 ID:CLCpx6ua0
今更かもしれんが、大戦の小太郎の方がLOVの絵っぽいな

407 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:15:55.34 ID:pTBi6NsD0
>>405
ただしポイントはラグナロク分しか入らない模様

408 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:17:29.80 ID:2jd28CFU0
>>402
よっしゃ!対抗してわだつみデス両立で殺しに行くで!(白目)

409 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:18:28.51 ID:dBSMUvq+0
>>408
リザ積んでデッドマナとユダを駆使すればきっと行けるから(震え)

410 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:18:56.59 ID:xFu/SAZO0
>>404
これどういうこと?
リーグ落ちたら大体平均順位も下がるだろ

411 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:19:45.78 ID:9QPOzWz1O
結局□でガン待ちされたらデス様頼りなんだよなー
プルートー安定して狩れるの他に闇の者くらいしか知らんわ

412 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:20:49.95 ID:SyQ9VvDU0
>>406
ジャンプでもしそうな外見してるよな

413 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:21:09.87 ID:nyKjiIqV0
普通にやって全然プラチナからゴールドに落ちれないのはここが適正ってことなのかね?

414 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:24:17.07 ID:wLfV8/zN0
>>411
買いかぶりすぎ
アクアキング、ジルボルド、シェラハでも余裕で狩れる

415 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:24:26.85 ID:CLCpx6ua0
>>412
ごめんちょっと意味が分からないわ

416 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:25:23.74 ID:bPdCCE9RO
みさくら風雷闇海テンプライージス絡めたなんかもう飽きたよ当分いいや辞めよ

417 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:27:43.46 ID:pTBi6NsD0
>>414
紅蓮でええやん
プル犬で勝てるときって大抵紅蓮がよそ見してる時だけやで

418 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:28:36.96 ID:wLfV8/zN0
>>417
紅蓮は……

419 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:29:30.13 ID:f8ESrlMO0
今日のマッチで敵が
風雷×3+ジルボルド無し英雄だった
こっちはゲーデフォルコン、逆サイプル犬運命神で完封だったわ

風雷は相方風雷が一番バツゲームな気がする

420 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:31:04.20 ID:SyQ9VvDU0
紅蓮はプルに殴り負けるからな

421 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:31:29.29 ID:yukHpdvY0
プル犬使いとしては、何より壊れのは、ババア水族館。

422 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:32:16.93 ID:yukHpdvY0
プル犬使いとしては、何よりこわいのは、ババア水族館。

423 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:32:48.70 ID:/xz+iNhZ0
ふむふむサクヤ水族館は壊れっと

424 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:33:01.73 ID:dBSMUvq+0
サクヤさんやわだつみさんではダメなんですか!

ダメですよね…

425 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:33:12.90 ID:2nIlWaP+0
紅蓮はベドプルに強襲されるときっちり死ぬからね。
ガーディアン受けを徹底されるとヤバい。

426 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:34:25.76 ID:xAZfyB1f0
紅蓮とプルがmaxから殴り合ったらガーディアンせずスマされるだけで殴り負けるからな

427 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:42:52.67 ID:fByx2SZC0
>>383
敵タワーに高コスしかいない状態で蓋しようとするラーは地雷(ポイントは稼げるからどっちかっていうとポイ厨)
低コスが逆タワーに逃げたら中央タワーとって逆タワーへ

>>388
20出さずに即ラー出すやつのこと言ってるんじゃないかな?
あとポイントは対面タワー折り→逆タワー荒らしって動けた時は前と全く同じ動きで前Verの2倍くらい稼げてると思う
前Verは対面折り→逆荒らし→ラス石防衛をほぼ後退なしでやっても勝って1500超えないとかざらにあったから

428 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:44:47.79 ID:jpPxLpZX0
>>410
ずっと3〜5位とかばっかだからな
平均も4位ちょいだから全然変わらん

429 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:49:42.18 ID:AQBgHusk0
そうだったかな?
紅蓮vsプル犬は犬が負けてた記憶しかない
さすがに全部の試合動画にしてる訳じゃないからわからんが
誰かダメ計算してシミュレートしてくれい

430 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:49:44.68 ID:HIb9FGzR0
シェラハモルボルモノヌシ赤ライダーミリアボムキマ


三職揃えて万能!なんてのを考えたんだけど10コス三枚ってやっぱりキツいかな。。
モノヌシと10コス入れ換えようか迷ってる

431 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:51:25.89 ID:bW8kVpbX0
○とタイマンしているのに延々スプレッドショットで攻撃されるそんな場所ゴールドリーグ
みんなも来てみないか!この黄金境に!

432 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:51:54.78 ID:iHTPVqZk0
主の召喚時DEFウィークって-3だっけ?
ロロとかDEF5もDEF2とかまで下がる?

433 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:53:15.01 ID:xAZfyB1f0
同時に殴り始めてスマ失敗なしならプル犬が50残る
まあ実際はシューターで先制されたりガーディアン切り替えたりするからそう単純にはいかんが

434 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:53:46.74 ID:n83LdjYJ0
プル犬は割ともろいから、紅蓮が近づく前に攻撃入れてりゃ紅蓮が勝つよ

ただ隣接から始まればプル

435 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:53:47.24 ID:l2HuwLh30
特に理由もなく相方が突然逆サイドする
そして、サボテンが来ただけで相方が突如タワーから消えるそんな場所ゴールドリーグなんですが・・・

436 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:54:01.94 ID:ZL+6YggB0
ゴールドは魔境
何が怖いって相方じゃなく、いつの間にか崩壊している逆サイ

437 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:54:41.45 ID:EHcR2AvW0
席待ちしてる時にパズドラしてる女めちゃくぁいくてフレンドになりたかった

438 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:54:54.83 ID:NXGdMxli0
今日は明らかにマジシャンが増えていた
運命神だけじゃなくプルートーも警戒されてる感じか

439 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:57:05.99 ID:GBlC4iTj0
ラグナロクに乗ってるラー様かわいい

440 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:57:19.50 ID:jpPxLpZX0
今日はデスプルリザよく見た
風雷使ってると死ぬしかない

441 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:57:30.13 ID:EFEZZVQj0
スピードアップDEFウィークスピードアップの主武器のおかげで
ディフェンダー荒らしくらいならすぐやれる

442 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:57:53.29 ID:AQBgHusk0
特に修正の無いゴ様がマナタワーを襲う!

443 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:58:01.18 ID:iC3/BYwc0
プルートーって前作でも人気のマスコットキャラだったって聞きました
早く引いて使ってみたいです

444 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:58:11.00 ID:Rsmycw6Q0
オリハルなら安定できる思ったら
下位オリだとプラE〜Aの仲介役のが多い現実
今VERは勝率戻ってきて安定するんだけど安定しない(意味不明

445 :ゲームセンター名無し:2013/11/03(日) 23:58:18.90 ID:GWCwOmWII
>>436
それはリーグ関係ないような…

446 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:00:46.22 ID:6o7V36Hm0
>>436
逆サイが負けている:横からも荒らしが殺到
逆サイが勝っている:横から味方がポイントダッシュ

447 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:01:28.11 ID:AX9m/m6X0
>>429
紅蓮(ATK240)→プル(DEF200) 通常150ダメ ガーディアン時およそ100 6~8パン
プル(ATK260)→紅蓮(DEF190) 通常70? スマ80~90? 5~6パン

どんぶり勘定だがプル有利だな
タイマンじゃないとしても紅蓮側は小型連れてきたら回復→プル有利
プル側はアローン弱体でガン不利になるけどそんな運用しない

448 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:01:57.78 ID:tvziLQbQi
プルやイージスはアクアキングさんに任せておけばしんでる
生半可な○に攻撃されても割と耐えるガチムチ△

449 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:02:24.67 ID:enBBuJWG0
今日相方にキマフゥ引いて対面にライダーと全凸だったんだ。
もうどうなるか未来が見えたからマナニー要因だけペナ覚悟で反対側だしたら相棒謝ってたな
謝るならキマフゥでくんなよ、って無視してたら何度も謝って来てイラっときたわ

いや、謝らなくていいからキマフゥやめて
試合は勝ったけど超迷惑だわあれ

450 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:03:07.47 ID:EagMgzsN0
主荒らしって、ヒット&アウェイするよりタワー内に突っ込ませて相手にマナバト繰り返させる方がいいのかな?

451 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:03:11.91 ID:xFu/SAZO0
>>447
なんでお互い交互に殴り合うの前提なんだよ

452 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:04:30.44 ID:xgS1TWtu0
魔メタに△が強いのに海選択するとキマフウやめろと言われるのが面白い

453 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:06:36.66 ID:+ajntm7a0
先に殴ったもん勝ちだろ
それにプル犬がHPぎりっぎりで勝てるってだけで好んで紅蓮食いにいくわけないだろ
大抵逃げる
ワントップがそんな危なっかしいこと出来んよ

454 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:06:41.67 ID:xgS1TWtu0
>>452
訂正
魔メタに□が跋扈してるから△強いのに海選択するとキマフウやめろと…

455 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:07:40.38 ID:ksAoLYxp0
自分と相方が主△荒らしで相方とタゲ合わせようとすると相方もタゲ合わせようとして結局タゲ合わない現象に名前をつけてくれ

456 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:08:33.65 ID:Ay6eH6QIO
持ってる最大武器がトライブの修正はよ
混色メインだからイマイチなのなんの

457 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:09:26.41 ID:mVbyKAXd0
>>451
おぅ色々考慮すんの忘れてたわ
まず紅蓮は先手が取れる
そのうえ引き撃ちも可能、クイドラがデフォで高速引き撃ちも可能
次に味方の大型参戦も可能、他マジがシューター後方援護出来なくもない

あとはシュータークイックとかだがコレは俺が仕様をよく知らないので割愛

現実問題プル紅蓮タイマンは発生しないし実際のバトル中なら五分五分じゃないの

458 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:09:38.99 ID:adOqodm8I
>>455
恋の空回り

459 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:09:40.24 ID:vLt1pjwG0
LOVは3から入ってきたけどノイって人の態度がすげー偉そうだったのが気になった
トップの人だからあんな感じなの?

460 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:10:31.17 ID:QAMb1nSD0
フリーター上がりだから礼儀知らずなだけです

461 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:10:54.78 ID:377G38FS0
トップだからではなく、フリーター上がりの世間知らずだからあんな感じです

fan072ってのもいたけど、あれも似た感じでした

462 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:10:58.12 ID:UO3yWeUU0
△が強かったとしてもキマフゥは開幕が遅いからね
相方がキマフゥで相手全凸だったとしても反対側に出す判断はできんが

463 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:11:28.00 ID:v8OEg6Y50
心配ノイは嫌な事件だったね

464 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:11:41.85 ID:erjcx+Iu0
正直今の環境はマナバトの腕に自信ないなら■荒らしが一番
とりあえず敵マナタワーに置いといたら仕事してくれるスクナとペルセの姉御ぱねぇっす

465 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:11:42.54 ID:+ajntm7a0
身内に対してのネタなんだろうけど他の人からしたらただの態度終わってる人だなあれは

466 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:11:39.27 ID:uKBM9ukq0
お供につけてもアローン発動するSTとかでないかなぁ
不死とか得意そうじゃん?幽霊

467 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:13:54.36 ID:SaBIAJ+P0
>>463
何それ?

468 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:14:10.80 ID:kRh05Rri0
自分は他ユニットのアビリティ対象にならないとか。
サポート系の恩恵もないけど、相手の弱体も無効化できそう。

469 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:14:45.09 ID:ytGmoiDu0
キマフゥは敵○主×2とかでもまともにマナ吸収できんのに20○超覚醒荒らし×2とかが心肺停止レベルなのが...
今日当たったのは俺がレッドライダー荒らし終わる時点でおれてたわ

470 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:16:08.05 ID:j+BgzRV60
LOV3って朝の何時からプレイできるんでしょうか?

471 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:16:29.26 ID:NbMpWUcx0
>>467
とあるランカーが2連続で8位になったことじゃないかな
次回はノイがあれだけプッシュしたエリゴスが入れたデッキで自らやるべきだと思うよ。

472 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:18:52.71 ID:GF4I/pdF0
あれはたつをを顔面エリゴスにする実験

473 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:19:00.48 ID:kRh05Rri0
>>467
LoVの公式ニコ生で起こった軽い放送事故?

474 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:21:38.74 ID:uKBM9ukq0
大体みんなカメラに映りたいが為に荒らしに来てたからあの条件で全国やるのはちょっと無理あるわな

475 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:21:55.23 ID:OLlrNbpD0
更にRTSっぽく敵タワー周辺では少量のダメージが入るとより楽しいかもって今の環境やってて思った

476 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:22:00.30 ID:377G38FS0
前のニコ生はたつおが普通に下手だったのが失敗だったな
せめて使い慣れたデッキ使っとけばいいものを・・・

477 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:22:32.80 ID:LNT5RhTj0
主たち「いえーいみてるー?」

478 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:23:17.82 ID:b2WHidYP0
というか紅蓮自体は弱い
□×2にはさせねーよと□は来ないでね育成するからができてかつ魔だから価値はちゃんとあるけど
△は□に攻撃してたら距離離れていくのも草生える ラーとかもどうせ最低ダメージだ…

479 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:24:04.91 ID:v8OEg6Y50
>>467
1枚ピックアップしたカード入れて、その場でランカーにデッキ組ませて全国やらせるコーナー
ランカーが作ったデッキを面白味がないと一蹴して作り直させて出陣
生放送狙って悪ノリしたマッチ相手に集中砲火されたこともあり、8位に
その後、ガチ?デッキに変えてリベンジするも調子崩したか熱くなりすぎたか屈辱の公開連続8位

480 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:26:25.46 ID:HmDqHsKd0
>>478
通訳はよ

481 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:27:08.26 ID:fVYcGkGG0
>>478
その点オロバスってすげーよな


いやなんでもない忘れてくれ

482 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:27:43.97 ID:QYT4JaVnI
サボテンダーかラケシスか…やっぱサボテンダーにしとくか
LoV3の緑はいらない子じゃないね

483 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:27:53.24 ID:eJ6k8szQ0
>>475
防衛有利にするとまたマナニーガーって言われると思う
ストーン周辺ならどうかなぁ

484 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:27:48.13 ID:gBKNfpGPi
バージョンアップ後に始めてやったら主荒らしが無茶増えてた。
風雷使いとしてはあんまり痛くないんだけど、ともに増えたモルド・ペルセが辛い。

主は荒らしてもダメージあんまないし、
暫くしたら20コスの荒らし用に轢かれて死ぬのに適切解なんかね。
マナ貯めも速いのに勿体ない気がする。

485 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:30:01.41 ID:yvikqenWi
阿部紅蓮デッキ組んでみたけどまあまあだった
どうせのりおもペックも脆いし、だったら総マナ30低くてATK60高い紅蓮でええやんみたいな

これからはタイプ系よりも、個々で完成された優秀な使い魔をコンセプトに沿って組んだ
グッドスタッフデッキが流行りそうじゃない?
つかヴァミがもうそうなってるか

486 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:31:05.83 ID:erjcx+Iu0
>>480
紅蓮の長所
対面の大型を■二体にすることへの抑制
下手にマナタワーに来たら■をマナタワーヒール含めて殺せるため、■のマナタワー単独凸の牽制
バハという大型●を絡めた択の多様化
紅蓮(マジシャンの)の欠点
▲そのものが■からすぐ逃げられる程度の移動速度でしかなく、高コスなのに単独行動できない

てことを
>>478 は言いたいんじゃないの?

487 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:31:14.30 ID:Td5hN55aI
そもそもキマフゥは最初2体しか出せない上に、召喚でのコスト差をマナ溜め速度に反映させるデッキ
キマフゥ出した後20コス使い魔を10コスで召喚出来てやったーを繰り返すのは
マナニー環境ではそりゃ強かっただろうけど、今は相性云々すっ飛ばして頭数足りないだけになる

タワー落とすの遅くなる、マナ溜め要員も最初少ないから荒らし使い魔出すのも遅い
キマと10コス2体出すなら兎も角ハルフゥ混ぜるのは出遅れ容認してくれって言ってる様なもん

488 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:31:44.25 ID:Pj2FzhuuO
ニコ生のたつをの一戦目は酷かったな
反対側からも荒しが来て何もできなかったからな

489 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:31:59.61 ID:UO3yWeUU0
>>478が言いたいことは要するに紅蓮は弱いってことだったんだよ!

490 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:32:20.56 ID:HmDqHsKd0
>>486
なるほどありがとう

491 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:32:32.05 ID:fNwiB8HH0
次回からはワーニングあるから…(震え声)

492 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:33:22.85 ID:fVYcGkGG0
実際カードプールが増えたら一気に消え去る可能性もある程度には使いづらい
対抗馬が馬スさんだから保ってるだけ

493 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:34:27.65 ID:eJ6k8szQ0
>>488
アレは酷かった
たつおがどうと言うより
逆サイの味方が対面2人の荒らしが逆サイドに行ってるのにタワー落とせてないのが

494 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:35:15.95 ID:erjcx+Iu0
とりあえずお前ら九尾ちゃんの存在忘れるのやめて差し上げろ

いや、下手したらあの子オロバス以上に使い道ないけどさぁ……

495 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:35:45.45 ID:0PYiZkHH0
>>487
だからこそ運営はハルフゥのHPを正しい400に戻したんだろうな

でもいくらなんでも10コス四枚は少ないわ、二体はタイプデッキ用だし

496 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:35:51.55 ID:HmDqHsKd0
>>491
一回×つく程度でやめると思うか?

497 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:36:51.83 ID:+ajntm7a0
オロバスさん強いやろ!
完成早いねんぞ!

498 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:38:08.20 ID:erjcx+Iu0
>>493
逆サイのタワーが折れてなかったのは
たつおの対面のプルが逆サイに召喚されてたからだよ

プル無視して逆サイ行くのが常識けど、たつお側のマナタワーには荒らし使い魔4体いてもっと地獄っていう板挟みだった

499 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:38:35.60 ID:377G38FS0
紅蓮の長所はシューター160だろ

ここだけは正直壊れてるからあの体力も納得せざるを得ない

500 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:38:57.91 ID:UO3yWeUU0
オロバスさんは超覚醒がスピードアップだったらな

501 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:43:21.74 ID:Nss7BJP+0
紅蓮もオロバスもないから九尾使ってる俺に謝れ

502 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:43:56.34 ID:wUmp/bMZ0
>>270
亀だがとれる
イザベラで70回くらい、紅蓮で30回くらい4位以内で聖剣称号とれた

503 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:44:45.62 ID:pDXKS1ah0
>>499
シューターのヘイスト効果が数字以上の戦果を叩き出すよな
通常のAtk240だってどう考えても強いし

504 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:46:28.90 ID:gTmDM/Ut0
>>498
そのプル犬使いが昨日の頂上の人なんだよね、状況を把握するのがマジで上手いのがよくわかる
相方に見捨てられてタワー折られて終わってるのにチャット爆撃する余裕あるし
結局取られたタワーに相手押し込んでそのまま試合終了とか笑ったわ

505 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:46:34.51 ID:HmDqHsKd0
10コスを塔にしまって動かさないとか戦犯まである

506 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:47:45.14 ID:erjcx+Iu0
紅蓮の通常240が強いって人は上手い小太郎やバハの怖さを知らない
フリッカーでマナタワーからどんどん弾き飛ばされてヒールできなくなる恐怖はやばい

507 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:48:31.93 ID:jUkFQh8b0
何言ってんだこいつ

508 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:49:13.24 ID:lA8sUd6J0
キマハルはあれだよね
頭数足りない=荒らしにたいしての最低保障の数が少ない
=防衛もする気がない

制圧遅い 防衛できない、しない が問題
解決は魔種と混ぜるしかないな 

509 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:49:20.49 ID:fVYcGkGG0
全マジシャン同じだろ
その状況になったらパワライデスでも死にかねん

510 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:49:59.04 ID:GXMVBtwL0
紅蓮弱いとか眠たいこと言ってる人はディフェンダーで全国出てくればいいと思うんだが

紅蓮とシェラハはディフェンダーにとっちゃ要注意使い魔ナンバーワンだよ
紅蓮はHP低いから全員で殴りかかればなんとかなることもあるけどな

511 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:51:02.68 ID:KxPoWOI70
プレイ中に自分の顔を手でもるんもるん拭ったり服に手を突っ込んで脇かいてる奴なんなの?
脂汗とか脇汗付けた指でモニタータッチすると滑りが良くなるんですかね
身体からめっちゃ臭ってくるしやめて欲しいんだけど

512 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:51:57.59 ID:VPYWrWDS0
イージスや晴明等のディフェンダーメインのデッキ使った後に
アタッカーメインのデッキ使うと今までの恨みとばかりに紅蓮先輩一生追いかけちゃう

513 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:53:14.68 ID:wGi1dkqv0
そんな奴いねーだろww

514 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:53:14.76 ID:pDXKS1ah0
まあ400超えヨルムンガンドが一撃で紅蓮を屠った時は吹いたわ
しかし盾メインのデッキから見たらあの低HPも当然のリスクだと感じるんだよ

515 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:53:29.61 ID:Td5hN55aI
>>485
タイプ系上昇補助が超覚醒で+20
10コスのATKが10から30になったり30から50になるのは数字上は凄い事ではあるんだけど
じゃあ確殺が増えたり最低保証ダメが増えるかと言う実利の部分では旨味が少ない
自己強化系は強力なんだけど、サポート系の全体強化「だけ」では荒らしでも最終決戦でも力を発揮できないんだよね

ポイント計算はコストと覚醒レベルが全てなのも大きい
極端な事を言えば10コス5体が例えタイプ系サポートを受け、30コス超覚醒と同じパラになって
同じ時間荒らしにいっても30コス超覚醒に妨害ポイントで負ける
上位陣はポイントにシビアだからタイプサポートに魅力感じないんだろ

516 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:53:31.60 ID:7uTDpRW30
>>508
枚数少ない=防衛に回せる使い魔少ない=防衛相方に任せてマナニー
って事になるのが問題だよね

前は初主凸なんてなかったからいいけど、今は2剣主にキマ落とされるだけで終了のお知らせだし

517 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:54:29.45 ID:Pj2FzhuuO
>>511
自分でも知らんうちにやってる癖だと思う
後ろでプレイ見てるとそういう人結構いる

518 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:55:24.71 ID:gsPTB9090
>>511
効果音かわいいな

519 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:55:30.95 ID:r94LlXG00
>>486
そもそも単独行動出来るマジとかシェラハぐらいだろ

520 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:55:27.74 ID:DuXMuODk0
>>506
こいつ 最高に アホ^o^

521 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:57:34.16 ID:gzFAo8L70
今日のラー様
残り80カウントお互い石一個
「あたしが守るのだー」ガーディアンスターィ
「あ、あれ?シカトされてるのだ?」←敵全員ストーン
「無礼な無礼な無礼なー!(チラッ」←敵全員ストーン
「ふえーん;;」パリーン

ラーで石守るとは言ったけどさぁ!言ったけどさぁ!!

522 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:58:09.02 ID:7uTDpRW30
>>519
アマイモン九尾
タワー近くの此花
射出されたガルファス
タイマン最強(仮)のわだつみ

523 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:59:01.84 ID:fqZrF2GR0
魔人タイプサポとか出たら赤騎士とか紅蓮が凄いことになるから出ないんだろうな

524 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:59:32.56 ID:3Kn8n9SK0
シェラハと海神の性能逆だったらなぁ…
シェラハ強いのはわかるんだけど 海っぽくないから使いたくないんだよなぁ…
別にBBAだからじゃないよ?うん

525 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 00:59:41.91 ID:r94LlXG00
>>521
その状況だとラーはちゃんと仕事してないか?
減衰はされてるし本当にギリギリのタイムか石量で無い限りラー殴り殺さないと負けるだろ

526 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:00:00.88 ID:GXMVBtwL0
>>521
いまだにラーと石どっちにいったほうがいいかわからないんだよな
とりあえずラー殴るようにしてるけど・・・

527 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:00:11.15 ID:ksAoLYxp0
>>470
ネシカは8時からネットに繋がる

528 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:00:26.11 ID:7uTDpRW30
>>523
超魔の10コスタイサポに比べりゃ屁でもないな

529 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:00:46.65 ID:2qFphk2T0
>>523赤騎士いるかぎり一生こなそう

530 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:00:50.38 ID:xMv0dHvH0
性能シェラハその他コノハナ、性能コノハナその他シェラハだったらどんなに良かっただろう

531 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:03:23.25 ID:erjcx+Iu0
>>519
だから俺は解釈でちゃんと(マジシャンの)って意訳つけただろ
>>520
ごめんね俺の言葉が足りなかったわ
俺が言いたいのは
ガチの殴り合いなら下手したら同コストのイージスに負ける可能性のある紅蓮が240の攻撃力をフルに活用できるのは自マナタワー周辺だけ
だけど不意に横から弾き飛ばす●の存在考えたら相当深い読みと戦況把握能力がなきゃ紅蓮なんぞ使えないから、atk240のマジシャンとして考える時点で間違いだって言いたいんだよ

532 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:03:24.04 ID:Td5hN55aI
>>526
あってるよ
ラー居る限りは全員で殴った方がイイ
目の前にラーが座ってるのにアルカナ削ってるのはコストの大小に関わらず戦犯
最低保証の5ダメがどれだけ重要か…

533 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:04:01.99 ID:wQEM0NT+O
今日の戦績はひどかった。
思い返すと、開幕相手タワーへ主で妨害付き合った時に負けてた。
全凸は妨害付き合っちゃダメなんだね。ポイントも稼げないし。

534 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:06:56.13 ID:cbdUV0hS0
シェラハは最終スペック205/175+速度上昇でいいんじゃないかな
その他の大きめの△がかわいいそうだ(□使いの意見)

535 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:07:02.87 ID:r94LlXG00
>>532
石割部隊の数が多くてラー貫通できるって状況で
後ほんの数パリンで割り切れる、残りカウントがほぼ無くて石差も同じとか
場合によってはラー無視して殴った方がいいこともある

536 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:12:41.31 ID:Td5hN55aI
>>535
数?コストじゃなくて?
10コス何百いようがスキル発動時のラーからアルカナ削れないよ?

537 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:13:08.17 ID:ytLrySnv0
>>484
主引くために20コス荒らしが動くんでしょ?

538 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:13:42.72 ID:KxPoWOI70
今が夏じゃなくて良かったわ
暑かったらモニターがギトギトに光ってるだろうし
あんなん見たら画面拭ける物が置いてあるゲーセンしか行けなくなるは

539 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:14:20.37 ID:7EEGy57y0
海単だけど開幕キマ、アプカルル⇒制圧後アナンタで結構安定する
制圧遅くなるけど盾主投げ続けるから許してね
アプカルルのドライブDが意外と盾主と相性良いかも

540 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:16:12.33 ID:2UdFZmeW0
秋冬は代わりにゴホゴホうるさい奴が多い。そういう奴ほどマスクつけてない
早く帰ってあったかいもん食べて安静にして治せや

541 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:16:48.57 ID:3Kn8n9SK0
>>540
優しいなw

542 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:17:35.58 ID:9YIOHaub0
紅蓮がもっと弱ければ…

543 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:17:52.87 ID:ytLrySnv0
>>541
>早く帰ってあったかいもん食べて安静にして治せや(とっとと帰って俺のためにその台を開けろ)

544 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:18:41.95 ID:lTVk/ERZ0
>>536
10コス15体以上の掘削力で石割れるようになる
ガレアード1体いれば他のは通常通りに石割れる

545 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:19:38.69 ID:r94LlXG00
>>536
掘削力は使い魔のコストの合計で決まるはずだから数いっぱいいたら割れるよ

546 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:26:59.40 ID:8dFFkAOE0
自マナタワー捨てた方に多少なりともペナルティつけてほしいわ。
粘って自サイドのマナタワー守ったのに、捨てた方のが得点良いのが納得いかん。

547 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:27:36.11 ID:+ajntm7a0
ガープ「ええんやで?」

548 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:27:55.08 ID:qwxRw3ee0
>>546
ゴールド以下は辛いよな

549 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:28:30.46 ID:jofFrRNo0
>>532
あってねーよ
味方沢山いるときは石割が正解のことが多い
とりあえずラー殴る方が戦犯

550 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:30:02.52 ID:qwxRw3ee0
ガードブースト修正で普通に割れるようになったからな
ただアーツ使ったら割れないからそこは注意

551 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:30:29.52 ID:jofFrRNo0
そうだちょっと聞きたいんだけど
石割ってる時に覚醒すると、覚醒ムービー中って石割れる?
シールドは覚醒ムービー中も張れるから同じかな?

552 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:31:59.87 ID:7O7XL7940
荒らしにも参加せず散々マナニーしてタワー即捨てたくせに、タワー防衛して相手追い払ったら帰ってきた相方いてかなりあったまったわ

553 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:32:30.76 ID:gzFAo8L70
前スレあたりにコストごとの削り量まとめられてなかったっけ
石割してるやつらの合計削り量−防衛してるやつらの合計防衛力=ストーン削れる量かな?

つまりラー二人で防衛すれば鉄壁・・・

554 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:36:27.37 ID:cbdUV0hS0
昔プル×2イージスで守ったけどあっさり抜かれたぞ
単純加算じゃないと思う
そのあとおいしくいただいたが

555 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:37:17.34 ID:Td5hN55aI
本当にすまんかった
完全に勘違いしてたわ

過去の相方にもすまんかった

556 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:37:41.64 ID:neV6hYxl0
平均順位の合計で対面相方セッティングされてるのこれ?
4後半とか5台とかと組まされて4+4の対面に勝てないんだが・・・

557 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:40:38.91 ID:yvAa0hcAI
ラーいてもこっちラグナロクだから味方と徒党組んで強引なドリブルしてるなあ
アーツ打ってなきゃこれでいいんだよね?

558 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:42:01.87 ID:jofFrRNo0
>>556
どー考えてもこれっぽっちも考慮してない
運が悪いと俺みたいに10戦連続負け5位とかになる

559 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:49:19.78 ID:gzFAo8L70
自分達の石が余裕あって、かつ石割要員が多くて貫通出来るのならラーシカトでいいと思うよ

ラー使ってる側としては見せ場をスルーされたうえにキュアオも腐るし
10コスですらガーディアンスターィだと4パンぐらいしないと倒せないっていう
なんともやるせない状況になる

味方のストーンは任せたチャットが重いよ・・・

560 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:50:26.35 ID:neV6hYxl0
>>558
じゃあ今日は特に運が悪かったってだけなのか
完全に手順ミスの闇とか防衛専門のエリゴスとか攻めない運命神とかどうしてこんなに相方運悪いんですかね
早くプラチナ抜けたいけど3位以上取るのキツイ

561 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:53:48.52 ID:CsnkQvIH0
ガープ積んでる時に限って太陽神がいないor出てきてない不具合修正はよ

562 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:54:00.48 ID:50pi35bL0
ラーがガーディアンしてても貫通されるとなんとも切ない……

防衛力-石割り力

で貫通してる分だけ石割られてるんだよね?
なんか全部通ってる気がするんだが気のせいか

563 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:56:41.08 ID:yvikqenW0
相方云々言う奴はまず自分が、というのはおいといて
経験上、相方に不満があるならプレイ時間を変えてみるとかなり変わるぞ
大体1700から2100あたりは若い奴が多いのかまともなゲームになることが多い
2200過ぎると地雷率が急速に高まる印象、オッサンしか居なくなるからかなwww

564 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 01:57:01.19 ID:zO93c1GH0
紅蓮バハ赤騎士編成に勝てないんだけど誰かボスケテ

565 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:00:11.71 ID:ghEr9fEJI
>>559
なるほどなあ
じゃあ逆にラーちゃん的には味方大型の援護が来たら嬉しかったりする?
割り隊の頭数が足りそうなら大型まわしたほうがいいかな

566 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:01:13.95 ID:NBvzX1780
>>563
おっさんは地雷なのか。。。?

567 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:03:17.32 ID:jofFrRNo0
>>560
俺に比べりゃマシだろって思うが
多分みんな俺が一番マッチ運悪いって思ってる
verup後は前verと違う感じで相方依存が激しくなった

568 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:07:15.91 ID:O6mUJjAKO
自軍のデス紅蓮シェラハが石に居座るラーに総攻撃
ペチッペチッペチッ




音の虚しさったらない

569 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:07:23.74 ID:xMv0dHvH0
URだとプルートー、SRだとアトロポスの光り方がうつくしい

570 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:09:29.89 ID:uKBM9ukq0
サボテンダーの光り方が好き
なんつーか光ってる
砂が

571 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:13:36.77 ID:yvikqenW0
>>566
いや、すまんww
オッサン自体を批判するつもりはないんだが、金はあるから回数だけはランカークラスなのにプラ下位止まりみたいなの多くない?
金と実力のあるオッサンはそもそも既に上に行っちゃってるワケで、新規は例え上手くても地雷原を突破しないといけないみたいな
若い奴らはやっぱ頭の回転早いし金に限りあること多いからエンジョイ層も少ないでしょ
だからなるべくそいつらとやれる時間にやれば少なくとも相方に不満が〜ということは減らせるという理屈
勝てるかどうかはまた別の話になるがなww

あ、ちなみに俺オッサンね

572 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:13:43.60 ID:+ajntm7a0
光り方とかわだつみ、アトランティスの2トップに決まってるだろ…

光り方が強い程カードが強いのはどのゲームでもお馴染みですね(震え声

573 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:14:56.66 ID:fVYcGkGG0
>>568
でもそこに死を食らう男を加えると…?

574 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:16:49.25 ID:9uS09lsq0
ガープガレアードならどんな石でも割れるぞ

575 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:22:26.71 ID:gzFAo8L70
>>565
ラー的に一番嬉しい援護はあからさまに敵の数が多くて殴り殺されそうになったときに蜘蛛の子を散らすかのように来てくれるタイプデッキや水族館かな
ワラワラドーザーでこられるとアーツキュアオからのおかわりアーツがギリギリ間に合わなかったりするんですわ

体感二人ぐらい(使い魔16匹)ならおかわりまで粘れるけどそれ以上かマジ多めに囲まれるともうあかん

576 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:24:01.62 ID:WuMEAdBQ0
なんかドゥクスさんのいるスタート画面
背景の色が変わった気がするんだけど皆はどう?

577 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:24:50.06 ID:InzIoYwEi
新カード追加の情報ある?

578 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:27:20.22 ID:uKBM9ukq0
>>576
オリハル到達で変わるよ

579 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:30:48.67 ID:WuMEAdBQ0
>>578
なるほど
ありがとね

580 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 02:32:03.32 ID:qwxRw3ee0
階級上がると部屋が豪華になるんだよな

581 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:04:24.66 ID:8dFFkAOE0
階級上がるとドゥクスの胸が触れるようになりますか?

582 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:08:10.89 ID:8AHWHZKII
>>575
よっしゃ 敵とか△が多そうなら援護飛ばすようにするよ
昇格試験12回目ぐらいでやっと覇王になったからもっと上手くならんと
ありがとう

583 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:10:19.00 ID:EY5gQXG80
ちゃんと見てないけど夕方っぽくなるだけじゃないのあれ

584 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:11:03.68 ID:ML55zpm2O
確認したとこだと

ブロンズ:何もない部屋
シルバー:?
ゴールド:天井に飾りがつく
オリハル:像が立つ
ヴァーミリ:?

後は部屋の色が明るくなってくる。たぶん赤系に近く

585 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:34:10.80 ID:gzFAo8L70
>>582
でもそれはラー側の都合だから本当に余裕のあるときだけでいいからね?
援護に来てくれるのは非常に嬉しいけど敵もわんさかいるわけで
主力落としてポイント禿げたらもともこもないからね

こっちも石が僅差で離れたら負けちゃう状況じゃなければ一旦引いて違う石に行ったり、引くフリをして多少石割らせておかわりアーツまで時間稼いだり出来るから!

586 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:35:28.02 ID:wKRIQHTr0
今の環境上位って小太郎紅蓮・風雷・ユダプル?

587 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 03:35:35.83 ID:Td5hN55aI
>>584
プラチナ抜けてる

588 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 05:05:49.79 ID:19ttq+NjI
>>585
おっけ!気をつける!

589 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 06:47:51.79 ID:z8V1ldhU0
フリッカー上手い動画見たけど、マナリセットやヒール帰還妨害にゴリゴリ使えるんだなぁ
やっぱアタッカーつえーわ。ジョブとして他二種と比べて戦力違いすぎる

・・まぁ俺には使いこなせないけど

590 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:14:34.44 ID:m5dUVKxN0
>>201
ラスト三日が一番伸びる
ツクヨミは最終日だけで10,000口以上応募あった

591 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:28:08.04 ID:B3FyT6u30
>>5

592 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:32:54.12 ID:sc+eenrm0
それらしき動画見てるけど20コス超覚醒が10コス
はじくと結構飛ぶもんなんだな、タワーからはじき出すと
また0から集めなおしだしこれはやられるとうざそうだ。
うまくやれる気がまるでしないけど。

593 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:36:30.95 ID:VMGzq0Ch0
>>317
主でワンパンしてからレッドライダーで2パンしたらちょうどDEF5の10コスト死ぬ

594 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:38:11.29 ID:VMGzq0Ch0
>>584
優秀な弟子には待遇良くしてるのか

595 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:44:10.50 ID:Enc8dgFUi
小太郎紅蓮ってどこのリーグで流行ってんの?ゴールド帯か

596 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 07:53:07.14 ID:sWPNUZD50
テスト

597 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 08:47:12.39 ID:rQDYE1mV0
地雷引きたくないなら休日はなるべくやらない方が吉

598 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 08:51:59.36 ID:GF4I/pdF0
地雷ガー言ってるのほとんど地雷だからなw
負けても反省しないから一生言ってると思う

599 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 08:59:31.03 ID:iiBDoGTC0
相方運はホント重要。昨日は特にカオスだった
アリダリ、死皇、海皇、キマハル。過去からやってきたの?
そういうやつに限ってよろしく→@とかやってくるしストレスやばい

600 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:07:08.03 ID:4L6o2h460
海単使うならキマ+10+20よりキマハルのが強いけど、相方としてはクソというジレンマ。

601 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:07:13.14 ID:8rACXAGgi
屍皇はいまそこそこやれると思う
つか妨害多すぎて個人的には糞バージョンなんだよな
自衛放棄して荒らしにいくやつ多すぎる

602 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:07:27.47 ID:rQDYE1mV0
俺はデッキはアリダリ以外は許せるけどプラチナE,D辺りは相方に引きたくない

603 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:07:55.30 ID:w0DW0LxTO
16戦で初SRをオーディン、初URをラーに奪われちまったよ……
これは神でヤれってことかなぁ

604 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:08:18.03 ID:HAbr8Pdv0
ヘラ型風雷が環境にマッチしてそうだから今日やってくる
小太郎紅蓮も強そうだけど個人的に重そうな気がする

605 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:13:56.63 ID:rSrO49Z+O
>>522
タワー防衛でポイント入らない所がこのバージョンで唯一不満な所

606 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:19:44.41 ID:ML55zpm2O
でもラインあげない防衛専とか地雷だよな
弱い奴が落ちまくって知り合いのいるゴールドとか悲惨なことになってる

607 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:20:45.57 ID:4nU65Kl60
>>605
妨害に対して三分の一ぐらいは欲しいよな
攻めのが勿論うまいが防衛しても味方にあまり遅れ取らんようにして欲しいわ
フルで活躍して妨害700防衛200〜300とかね

608 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:22:05.97 ID:iOd/CrEZ0
>>605
タワー上でガーディアンスタァイは入らなくていいよ
そんなんやるのはポイ厨だけ、というか普通に交戦しろよって話だ
荒らしに来た敵と交戦するのはポイントになって欲しいと思うけど

609 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:26:10.83 ID:ML55zpm2O
攻め優位にしないとガン待ちタイプライズばっかになるじゃん
主人公凸もなくなって相性ゲーが加速すんぞ

まあ相手に妨害やりたくなければ早く倒すこったね
それか自分も妨害を稼ぐ

610 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:29:11.42 ID:8rACXAGgi
現状、普通の防衛ポイントも低すぎるし修正してほしいところ
相方の運命神がヘラ無視して荒らしにいって1位で防衛した俺が4位ってのは納得できなかった

611 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:34:20.74 ID:GF4I/pdF0
>>606
>>610
お互いを地雷と言ってるわかりやすい例

612 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:34:25.10 ID:SaBIAJ+P0
地雷ガー相方ガーは用は相方カバー出来ない程度の腕で敵のが腕が上だったってことだからな
妨害上がったから自分だけでもキッチリ荒しときゃ結構いい順位行くし
何より相方ガーとか言っててもストレスしか溜まらんだろ。反省点探して次回せ。

613 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:36:12.16 ID:DWFXeThm0
タワーガーディアンも重要だと思うけどね
中盤までなら倒せよってなるけど終盤自軍石に近いタワー守れれば割り部隊が来るのを抑えられる
終盤のタワーとか8体が1単位で突っ込んできたりするから倒してたら守りきれなかったりするし

614 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:38:17.16 ID:chqCBLqF0
・タワーガーディアンは敵がいる時のみ加算(現状より増加して)
・自タワー付近での防衛ポイントの上昇(ただしも少しだけ。高くなりすぎると妨害に行かないほうがマシになってしまう)
・マイタワー系の上昇値増加

この辺が望まれてます!

615 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:38:59.78 ID:ML55zpm2O
このゲーム荒らしあいはイーブンだけど、片側防衛は一方的に不利になるからな

・荒らしあいをしている場合
 自分はマナ溜まらないが、相手にもマナを溜めさせてない

・片方だけが荒らしている場合
 荒らされている側はマナが溜められないが、荒らしている側は一方的にマナを溜められる

616 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:39:34.92 ID:c0Yjsfzu0
お互いが地雷!地雷!って罵りあっててワロタw

617 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:40:23.39 ID:chqCBLqF0
とおもったけど↓二つを同時にやるとアルキメデスが光を浴びちゃうからダメだな。
どっちかだどっちか

618 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:42:56.41 ID:sc+eenrm0
荒さなきゃ負けるとわかってても10コスで防衛してくれない
相方だと20コス残してでも守らないとタワー折られちゃうからなぁ、
まぁそうなると相手の中大型が来るだけだから時間の問題ではあるんだけど。

619 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:46:12.80 ID:chqCBLqF0
相方が荒らしてくれない…
相方が防衛してくれない…

そんなあなたにお勧め!
クリティカルガード!

狙われるのは相方になりますし、スクナヒコナを投げておけば荒らしもラクラク!マナバトに集中できます!
今なら荒らしポイント還元セールのため、オーディンやイージスやサルーインなど値段が安い高コストを入れておけばデッキになります!

620 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:48:27.04 ID:t+ipSKAI0
今のバージョンは上手いこと荒らすのがポイント効率よくなってるからね
ポイ厨するにも判断力や腕が要求されるし 荒らすのに気を取られてるとマナニーが捗らないというジレンマもある
それを上手くやれるなら相方にもでっかい恩恵があるし勝敗にも直接影響してくる
大正義ポイ厨

621 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:49:07.04 ID:GF4I/pdF0
しかしクリガ入れてるやつのマナバトのぬるさは異常

622 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:53:40.61 ID:VkCv0jId0
プラチナだと荒らされてるのは俺の使い魔じゃないからという理由でマナバトしないやつかなりいる

相方を狙わせるようにクリガ使いはじめました

623 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:55:29.86 ID:VwEUO8/HO
クリガニートはマナバトしなくていいからセルディットだけしまえば防衛しなくても稼げるからな
まあそれ故に安定して神族の使用率が一番高いんだろう

624 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:56:19.02 ID:+ajntm7a0
クリガは便利すぎる

あれはいかんでしょ

625 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:56:24.62 ID:8rACXAGgi
>>619
ひどいカードだわww
神相手に荒らしあって有利になることは難しいんだよね
思考停止20じゃなくて相手によって最速大型も視野にいれてほしいところ

626 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 09:59:23.71 ID:4k9TnPgN0
>>622
クリガだから狙われない→狙われないからマナバトしない→マナ貯まるから荒らさない
このコンボ使ってくる神族相方が非常にキツい

627 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:01:23.79 ID:4nU65Kl60
>>614
マイ○○系はマップ下半分まで効果範囲にしよう
エネ系はいいんで。

628 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:01:26.52 ID:GZtij6te0
負けたのは俺のせいじゃない!そうだ相方のせいだ!
相方が悪い!地雷だ地雷だ!

こんなんばっか

629 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:03:01.81 ID:VwEUO8/HO
エヴォカットあるからすぐに超覚飛んでくるのに最速大型は危ないぞ
ヘラ荒らしから風雷に繋ぐ黄金パターンがおそらく今バージョン最強と思われる

630 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:04:28.25 ID:8BjlUHa40
>>628
けどそれがあるからプレイヤーがゲームに飽きないって面もあるよ
1対1だと勝てない面白くないでも自分のせいだからゲームやめる
これでプレイヤー減ってゲーム過疎るからね

631 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:05:15.64 ID:GF4I/pdF0
ノイさんも風雷ド安定心配のいって言ってた

632 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:06:27.99 ID:gWTbeZuH0
すごく安心した^^

633 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:06:30.72 ID:sc+eenrm0
いま風雷<ユダプル<大型マジ<バハ小太郎<風雷、
こんな感じでメタが回ってるのかな、チーム戦ってのも
有るんだろうけど環境が流動的で一強かたまらないのは
ありがたいかな。

634 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:07:14.59 ID:V5FWFr140
負けてる時はなんだかんだ自分がミスりまくってるもんだよなあ
マナバトで二体以上自分ユニット落としてるならその時点で戦犯レベル
上手い人の動画見ると攻めと守りのバランスがいい感じなのよね

635 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:17:23.74 ID:qwxRw3ee0
荒らしに行くならクリガ対策くらいしろよ
セルディッド→主人公→グリンブルスティ→鳳凰orルナの順に叩けばいいだろ
アビリティとスペックくらい暗記しとけ

636 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:23:47.89 ID:VwEUO8/HO
>>635
それがクリガ対策…?なのか(困惑)

637 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:24:27.64 ID:cC3lzEHEO
クリガ2名のどっちか外して朱雀入れてる奴もたまにいるが美味しいですw(^q^)

638 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:25:21.62 ID:+ajntm7a0
>>635
ワロタ

639 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:25:40.70 ID:4L6o2h460
クリガは対策がないからあれだけ使われるわけだが…

640 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:27:25.03 ID:PxgYJS2V0
つまりクリガとタロスでマナを溜めろということだな

641 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:31:50.45 ID:cbdUV0hS0
荒らしで主人公狙うってポイント的にはおいしくてもゲーム的にはおいしくないよね

642 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:35:22.44 ID:redKSFWvO
あと6戦で300戦だけどそれまでオリハル踏めるかな…?

ちなみに今プラB2勝0敗中

643 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:35:33.58 ID:+ajntm7a0
5マナ分遅らせれるしいいんでない?
10コス落とせることだって結構運だし10コス帰還させるのと主ヌッコロスのとそんな成果変わらんと思うぞ
10コス落とせるのが一番デカイけども

644 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:38:30.37 ID:R4vdazSk0
>>642
その6戦で×つきまくってCになる

645 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:40:43.43 ID:0/tB8J0w0
10戦して7戦対面五分以上に持ち込んだのに10連敗することもあるのがこのゲーム。
反対側も含めた相方が全てのゲームですわ、わりとまじで。

646 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:45:55.21 ID:Fys844BL0
巴小太郎でなにも言わずに巴出すのは見捨てて良いよな?
案の定そのあとはマナニーし続けた後、小太郎だして石割宣言するド糞だったが

647 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:52:14.18 ID:iOd/CrEZ0
でもまあ現verなら、しっかり仕事してればチームが負けても上位入れるし

648 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:55:57.51 ID:Jc9kapcw0
地雷というか相方とのスキルに格差があるとイカンきがする
オリプラコンビよりプラプラコンビのが相手してて強い
前者はつけこめる

649 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 10:58:17.43 ID:Td5hN55aI
相方信用してないと崩れるの早いよね…信頼も儚いがw

650 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:04:05.21 ID:STnEKdWX0
誰かイザベラのアーツのダメージ量わかる奴いる?オメガが150+150ってのは知ってるんだが・・・

651 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:05:54.62 ID:v8FM3jXY0
小太郎だけにド糞(毒素)ドヤ!

652 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:09:40.30 ID:B0yPo1Jl0
イザベラはATK参照と聞いた

653 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:10:18.10 ID:SjNAkgaR0
昨日の逆サイドの味方のチャット


テオ「クズが!早く手を貸しな!」
琥珀「…」
テオ「…」
琥珀「…」
テオ「あたしを一人に…すんなよな…」
琥珀「かたじけない!助太刀します!」


コイツのせいで俺の中の琥珀のイメージがおかしくなっちゃったんだけどどうすんのコレ

654 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:17:19.95 ID:+ajntm7a0
琥珀は一番のむっつりスケベだろ!
顔みりゃ分かる

655 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:25:10.41 ID:xZkINy1j0
試しに全てのポイントを同じにしたらどうなる?

656 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:27:43.84 ID:377G38FS0
琥珀はヴォルフに掘られるだけの人生だったよ

657 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:27:56.03 ID:GZtij6te0
10コス撃破で10ポイント
超覚醒プル撃破で10ポイント
防衛で10ポイント
妨害で10ポイント

ゲームにならんw

658 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:31:46.37 ID:gHZfAYgw0
タワーをオセロしあうゲームなるんじゃね
制圧が1人一回10点入るようになるから制圧するだけで数百点入ることになる

659 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:33:18.30 ID:B0yPo1Jl0
ポイント頻度的には10コス7枚で石割りかオセロかな

660 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:42:51.31 ID:ML55zpm2O
>>639
クリガを先に殴らないのが対策だろ
バカはクリガ殴ってるの気づかないからタチ悪い

661 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:52:13.94 ID:pReZz3r20
>>660
それ、対策ってか結局後回しにしてるだけでは?
セポネとか投げ捨ての人ならタゲとらずそのままって人多そうだから
ボムやらクリガ狙ってるのもありそう。

662 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:53:48.48 ID:+ajntm7a0
クリガに対策もクソも無いだろうww
フリッカーで弾くか相方と一緒に殴って殺すしかねぇわ
他の殴るのは当たり前だろ
クリガ自体をどうするかだろ

663 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:56:09.65 ID:P0GZSKP+0
クリガくらい許してやれよ
でもああいうのは不死にいるべきだよな

664 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:57:17.47 ID:ksAoLYxp0
テオちゃん言うなって何Pのやつなん?
昨日味方が3人テレーゼでテオちゃんどこ?って飛ばされまくったけど、持ってなくて悲しみだった

665 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:58:07.61 ID:PzN8jy7H0
デスリザレク運用で、デスは自決しなくなったの?
それともまだ自決する?

666 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:59:10.77 ID:HmDqHsKd0
>>663
???「貴様はよくわかっているな。褒美に冥府の楔をやろう」

667 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 11:59:57.47 ID:r94LlXG00
>>665
もとからしない

668 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:01:10.12 ID:EgIysjTb0
>>666
ワキガに発言権はない

あれってベドラムとリサレクが混合された噂だよね

669 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:02:04.97 ID:yDswLUGP0
>>664
ルーンで5000くらいのやつだね
そこまでいくのが辛いが

670 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:03:16.99 ID:Fys844BL0
テオの水着地雷やで、あれ
着けても身体に着けてる包帯みたいなの消えないんで、水着に見えない
血涙流しながら台パンしてたわ

スターリンが

671 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:04:59.01 ID:VwEUO8/HO
ベドラム効果中にリザレク使ったら覚醒コストは減らない
不死使いなら覚えておいた方がいい

672 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:05:33.15 ID:0h/lKM0Z0
トンベリが攻撃350までいってるの初めてみたw逆サイドもそんなになるまで放置すんなw

673 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:09:06.23 ID:ksAoLYxp0
>>669
5200シリーズかー
今2100だかのやつだからもーちょいかな
ありがとう

674 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:15:20.75 ID:gHZfAYgw0
攻撃力500オーバーのガルファスなら見たことある
フル支援でDEF180のクラウソラスが全快から一撃で飛んで吹いたw
あっちも青龍の2発で死んでたけど

675 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:17:25.22 ID:b2WHidYP0
クリガはDFE5にすべきだろと思うわ あいつら普通のジョブ相性のクリティカル消せるのも強い
神横でヘラでタワー攻める→クズが早く手を貸しな!されたけどお前は理想値でマナたまるかもしれんが
こっちは敵主2人に狙われてるからそう簡単にはたまらないんですよねぇ… セルデが朱雀に変わってたせいか主の集中砲火食らったわwwww
オリハルで風雷目茶目茶増えてんなおい

676 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:20:12.51 ID:LUQnZR2h0
デッドアップしてもDEFとHPは増えんから
一撃ゲーし合うだけだもんな

677 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:21:19.94 ID:Ay6eH6QIO
相手ラーかさっき引いたわだつみが活躍するな!→カンカンカンタイムオーバールーズ

90コス(大嘘)

678 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:21:35.54 ID:SjOvpdhh0
闇が完成遅くてつらいらしいじゃん?
何でバハ紅蓮とか小太郎紅蓮が闇より遅いのに流行るの?

679 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:22:35.84 ID:nUZQpQml0
>>600
タワアタ○か□選ぶ程度の配慮あればいいが
何故かマナヘイスト△主だからな
味方を抽選会までの護衛程度にしか考えてないから海単使いが地雷なんだよ
プラチナでも操作不要の開幕さえキマハル格納せず即死させまくってるしな

680 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:23:09.44 ID:WrGZ1XGNi
そら完成したら強いからじゃないの

681 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:24:09.81 ID:377G38FS0
>>678
完成させる気がないから

682 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:24:57.57 ID:0PYiZkHH0
海種にも風雷や超魔のような二枚で完成するようなのが来たらな・・・

海皇だと完成が遅すぎるんだよな

683 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:25:38.65 ID:GZtij6te0
高い山だから登りたくなるんだよ(適当)

684 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:26:33.96 ID:jVAcMnN30
>>678
レッドライダーの荒らし能力がヴォドノスが産廃に思えるくらい高いから

685 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:26:29.32 ID:+s10fepK0
大物シェラハでいいやん

686 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:32:36.98 ID:ML55zpm2O
育ちきったガルファスやトンベリはシューター使うと安定するよ
アビリティの上昇ぶんは減らないからな
ガルファス10回死滅でATK+300ならシューターしてもATK+300のまま

687 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:33:27.08 ID:GZtij6te0
擬似レッドライダーとしてエヴォルマナ、スピードアップ、スピードアップの剣持たせた主を
開幕荒らしさせたらどうだろう?
DEFこそ見劣りするが、30マナでATK80とそこそこやれそうな気も・・・

688 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:35:43.65 ID:iOd/CrEZ0
>>687
それは面白そうだな
唯一最大の問題点はそんな神武器がホイホイ作れるかどうかだが

689 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:38:02.68 ID:WI9+sLBg0
>>687
撃たれ弱そうじゃね元のHPがHPだし

690 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:38:58.55 ID:ML55zpm2O
攻撃力30のスピードアップ×3のミカヅキムネチカがあれば赤ライダーの代わりになるよ
40マナで出せる

なお錬成できない模様

691 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:40:55.88 ID:+ajntm7a0
超魔はポポのアーツ打つタイミングが分からなさすぎてハゲる

アーツ打ったあとのポポ殺されたらもうやばい


風雷ド安定化ですな^o^

692 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:44:25.04 ID:8dFFkAOE0
今思いついたんだが、使い魔をある一定以上使えば、
その特技を主にも付けれるっておもしろそうじゃね。
例)バアル、アレクトー、バハを一定以上使用すれば、
  主にATKウィーク、アローンアップW、キルアップが付与できる。

693 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:46:26.45 ID:2eheyPSL0
デッドアップA×3付けた主が無双するのでNG

694 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:47:18.23 ID:+ajntm7a0
>>692
プル犬、ヨルムン、バハ使えばさいつよですね^o^

695 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:48:30.47 ID:JQj5/DK1i
出せないな
出せたとしてもリザで1体ぐらいだな

696 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:53:22.36 ID:w0DW0LxTO
とりあえず神族くんだけど
セルディッド、ルナ、鳳凰、朱雀、ヘラ、オーディン、ラグナロク
このデッキの場合、オーディンじゃなくてラグナロクを荒らしに使うのってありなのかな?

697 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 12:58:01.57 ID:EgIysjTb0
>>696
似たようなデッキ使った感覚は特殊な場合を除いてラグナロク先出しだな
荒らし→90召還→リザ→90覚醒まではほぼ確定でその後おでんで補強するかラグナロクを超覚醒させて対面突破するか
そして使ってるうちにおでんいらんのじゃね?となる
ってかおでん抜いていいと思う

698 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:06:56.25 ID:GZtij6te0
思い立ってケータイから武器錬成してみたけどろくなの出来なかったよママン

やけにアダマンアクスSが出来るんだけど呪いか何か?

699 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:09:38.65 ID:w0DW0LxTO
>>697
ありがトン
いっそ二色にして
ミリア、ルナ、鳳凰、ターラカ、レッドライダー、紅蓮、ラグナロク
とかでもいいのかな?

主はマナヘイスト/トライブA/トライブAの武器です

700 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:11:18.82 ID:SaBIAJ+P0
俺のムネチカは30スピードスピードヘイストで中々

701 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:13:29.55 ID:GZtij6te0
ATK27剣のDEFウィーク×3くらいしかまともなの出来なかった・・・とほほ

702 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:15:36.73 ID:1KvNAfTzi
>>698
石削りが捗るな

703 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:16:03.19 ID:JQj5/DK1i
あかん運命使ってるとマナヘイスト主があまり役にたたん
ATK+DEFウィーク持ちのマジ主持ってるからそれ使うか

704 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:17:13.05 ID:uVi25WHr0
>>687
前に、スピードアップ・スピードアップ・ATKウィークの剣主を覚醒させて荒らしてみた
プレイスキルの問題であっさり落ちたけど、使いこなせれば面白そうな感触はした

705 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:21:42.65 ID:4yJsuIY80
ATKウィーク、ヘイスト、ヘイストの杖29が作れたけどアーツ込みだといい感じにスプラッシュ爆撃出来そう

706 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:21:49.87 ID:1KvNAfTzi
>>696
多分ラグナロク出したら荒らしより防衛に周ると思う
イージスや雷神、ハデスみたいな中大型□が来た時にそのデッキじゃマナバトにも限界あるし

707 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:24:27.66 ID:8dFFkAOE0
ウィークならD>A
トライブサポートならA>D
だよな。

708 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:24:39.72 ID:1KvNAfTzi
>>692
コストカット、エヴォルカット、デッドアップAでよろ

709 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:25:30.32 ID:wX5/7Jc80
ウィークってサポートと一緒で覚醒段階で効果変わる?
ウィーク*3だとどれくらい下がるんだろ

710 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:25:40.22 ID:XyGmwXCGO
エヴォルマナ面白いよな
主覚醒は場合によって大打撃与えられる

711 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:30:00.34 ID:EgIysjTb0
召換サモンマナ最強説

>>706
荒らしで一方的に辛い状況になってなかったらそいつらにはラグナロクで死んでいただくだけだぞ

712 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:33:12.43 ID:XehOFrS5i
気づいたら魔種一式にリボンが付いてた
何か恥ずかしいから使うの辞めるか迷うな

713 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:33:48.49 ID:whyv/gQ10
今のver妨害に王冠付いてたら誇らしいな、仕事したぜって感じで

714 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:35:25.66 ID:R4vdazSk0
自分なりに動かせるとやっぱ面白いなこのゲーム

715 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:35:23.77 ID:eJ6k8szQ0
>>690
擬似レッドライダーと言っても40マナ使ってATK80の上にHP・DEFは遠く及ばないしなぁ
即主人公覚醒って負けフラグでしょ?

716 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:37:56.08 ID:6YFT0AgK0
>>713
全然防衛した覚えないのに王冠ついててなんでやと思ってたら全員30Pくらいだった
何度かあるしちょっと酷い

717 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:39:06.38 ID:chqCBLqF0
防衛と妨害の読み間違い

718 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:39:16.53 ID:ksAoLYxp0
何で今更クリガがどうこう言われてんだか…

719 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:40:38.79 ID:377G38FS0
オーディンのキルアップいらないからクリガつけてくださいオナシャス

720 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:42:35.82 ID:6YFT0AgK0
>>717
ほんとだ恥ずかしい!

721 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:42:43.72 ID:lFd+PWvJ0
>>715
低リーグ乙

722 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:42:57.64 ID:STnEKdWX0
わだつみ使って撃破稼ごうとしても妨害の方が高いから結局意味がない・・・

723 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:43:02.08 ID:jofFrRNo0
クリガに文句言ってんのは下の方だけだろ
ただ高コストにクリガ付いてたらぶっ壊れじゃすまない

724 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:43:05.02 ID:gpIA9ps90
大型マジシャンにクリガ欲しいな

725 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:44:33.26 ID:eJ6k8szQ0
>>721
一応オリハルだけど
序盤の主人公覚醒の利点教えて

726 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:45:25.87 ID:SaBIAJ+P0
>>724
ずっと前に冗談で言ったら「ゴミやん」って返されて言葉出なかったな
お前は本当にこのゲームやってるのかと

727 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:45:57.50 ID:7Qkd2fm+O
そんなことよりラドンとフォルコンてどっちがオスでどっちがメスだと思う?


個人的にはラドンがメスだな歩く時尻尾ふりふりでかわいいから間違いない

728 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:46:52.03 ID:vZ7siCNr0
ファー、主荒らしとんでもねぇ効果だな

729 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:47:49.58 ID:+ajntm7a0
ラドンがメスだな
ラドンかわいいよラドン
ラドンのリンゴ取りに来ようとしてるのってペルセウス?

730 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:47:56.39 ID:r6onflgWO
防衛は時間じゃなくて石の残量で増加してくれないかな
流石に黄泉神や雷神がいるのに防衛全員50未満とか悲しすぎるし

731 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:48:34.54 ID:STnEKdWX0
オオモノ、ライダー、エリゴス、サボテンで妨害pを稼げという電波を受信した

なお全員が超覚醒する前に相手の大型が出てくる模様

732 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:49:29.07 ID:EgIysjTb0
>>729
ヘラクレスで天を支えてるあの人が取りに行った
神話中ではジャバウォックみたいな存在

733 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:50:14.51 ID:1KvNAfTzi
スピードアップ重ねる運用の話なんだから、覚醒スキル以外にも
覚醒と超覚醒での速度アップも込みじゃないと運用の意味がないって事じゃないの?
妨害特化の運用するなら妨害ポイントの計算も込みで(3秒粘れないなら妨害は無意味)

734 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:50:34.14 ID:lFd+PWvJ0
>>725
全凸対策の□覚醒とか
荒らし効率上げの△覚醒とか

735 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:53:07.88 ID:ZYCfSAMu0
主荒らし強いのって結局20コス荒らしが蔓延してるからでしょ
少し減らしておくと20コスでスパクリからの2発確定になるパターン多い
確定2発嫌がって回復してくれたらそれはそれで美味しい

主覚醒の弱点は主投げ捨てによる援護が出来ない事じゃね
見掛けだけでもユニット2つ居ると相手火力分散し易いし、手数で攻めるのはやっぱ強いよ
運命神が強いのもその辺りの理由だし

736 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:54:48.42 ID:SDoFhIfji
主覚醒は40マナならともかく、エヴォル使って最速30マナ超覚醒ならその時点では
守備側もろくな使い魔立てられないし無双じゃね?
そこで充分に荒らすことができればワンチャンあるのかな?

737 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:55:20.71 ID:gqJGfMaK0
休日クオリティやばいな

てかverupしたの分かってないのか
荒らさない守らないお願い相方がおおすぎる

どんなにデッキ考えてもマッチ運悪いとどうしようもないわ

738 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:55:58.41 ID:EgIysjTb0
これはダハーカ荒らしが厨だとバレてしまうのも時間の問題かな?

739 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:57:39.04 ID:MImLnQwE0
なんでこっちが犬なのにイージス重ねんだボケ
脳みそくさってんのかkg

740 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 13:58:25.82 ID:LvJygbin0
>>739
犬ワントップやめろks
って思われてるよ

741 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:02:16.11 ID:377G38FS0
△出てこないならそれで万事OK

△でもガルファスレベルならそれでOK

742 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:03:02.53 ID:b4AW3tidI
10コスのジョブを散らすと微妙かな

743 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:03:09.86 ID:STnEKdWX0
>>741
でも10回ぐらい死んだガルファスだったら・・・?

744 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:04:27.19 ID:+ajntm7a0
>>732
なるほー
ペルセウスじゃないのね

745 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:06:47.06 ID:F2kWhuRM0
>>741
対面ジルボルド入りだよ

746 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:07:43.83 ID:8q6ozXsAO
>>670
チクショーメ!!

747 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:08:11.85 ID:gWTbeZuH0
犬だけで何のカードか通じるのがわらえる

748 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:09:34.02 ID:xMv0dHvH0
2の頃とは比べものにならない進化を遂げたのに2の頃のダメ犬っぷりが酷すぎたのか

749 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:11:27.69 ID:SDoFhIfji
そらディ○ニーとのコラボキャラなんだから当たり前でしょ

750 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:12:02.39 ID:Ay6eH6QIO
ホーリーさんは2だと糞強かったの?

751 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:12:06.33 ID:NZWSiy9l0
何故ラグナロクとか入れた時に限ってデカイマジがいまくるんだ…

752 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:12:55.59 ID:yDswLUGP0
闇ノ者使ってるけどゲーデ先出しとウォドノス荒しでいまだに迷う
ゲーデ先出しのタイミングがいまいちわからない

753 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:13:20.59 ID:+ajntm7a0
2のときのプル犬や490/80/35のバハ様のが好きでした…

3で進化しすぎぃ!オロバスさん見習えよ!

754 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:13:53.51 ID:l5N41dZo0
そのうち溜め範囲ダメのワンコが出る気がするから青犬って呼ばれそう

あれ…あのワンコ2のあの技のまま3に来たら強くね?

755 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:14:26.76 ID:EgIysjTb0
>>749
犬が犬飼うとか言う畜生

756 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:15:06.37 ID:wUlWuLFX0
求:自分デス死食ら/相方バハ紅蓮vs運命神/闇の者で相方が紅蓮先出ししたときの対処法

は?と思いつつアトロポスが飛んできてたから予定変更して死食ら出したけど
やっぱカードパワー足りなくてゲーデに押し込まれて無事死亡したわ
チャットも一切飛ばしてこないしどうすりゃ良かったの

757 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:15:08.68 ID:7Qkd2fm+O
>>744
ラドンたんヘラクレスの前で口を開けたらそこに蜂の巣放り込まれて……

ちなみにお姉さんにキマイラお兄さんにケルベロス・オルトロス弟にヒュドラと言う怪物エリート一家だったりする

758 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:16:35.71 ID:h1AlWQYh0
主人公弱体してから少しプレイ離れてたけど、今回のバージョンアップで主人公での荒らしもありになったの?

759 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:17:25.19 ID:Jq1RZgW20
バージョンあがって初めての休みだから仕方ないんだろうけど
荒さない守らない味方多すぎ。何回目か忘れた覇王昇格試練に
失敗してあったまってきたんで避難してきた。
夕方あたりに改めて出撃してみようかな。

760 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:17:56.58 ID:/V3shXQo0
運営「プルートーの特殊強くしました!」
犬「来たか!」
運営「ドラキュラにシールド付けました!」
犬「はい」

761 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:19:46.14 ID:gWTbeZuH0
>>760
あれ・・・この流れ・・・どこかでみたような・・・?

762 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:24:01.75 ID:STnEKdWX0
巴地雷扱いされてるけどサボテンで荒らしながら出すんだったら問題ないよな?
今せっかく初URで当てたんだから使って上げたい

763 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:24:48.81 ID:nUFPfQXoO
>>734
全凸相手に□主覚醒とかww
それ一番やっちゃいなけない悪手だからな
やるならビルヒ主の開幕凸の時くらいだよ

764 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:25:50.13 ID:Jc9kapcw0
巴ちゃん立ち上がりのDEF高いんだから
テキトーにタワー守る仕事くらい出来そうなもんだけどな

765 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:26:23.17 ID:chqCBLqF0
ワーペナある今全凸に□覚醒はありなんだけどそもそもこういう時って状況によるのであまり議論の意味がないというか議論して意識高めるのはいいけど煽り口調だといみないというか

766 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:27:36.76 ID:qDH0y0L20
3色英雄に開幕荒らし用のサボテン突っ込みたくて小太郎抜こうか考えてるとこなんだけど
モルド抜いた方がいいかな?

767 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:29:23.04 ID:IFoc+yIo0
SRからUCにされたのに3がURになった犬は不死のペット枠といってもいいだろう

768 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:31:34.31 ID:uax+WdNF0
バージョン上がって初めてプレイしたが、今回妨害ポイント上がりすぎじゃね?
勝ち負けあんま関係なく前半溜めた妨害ポイントがそのまま順位になるような感じになってるじゃん

769 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:31:56.90 ID:ORHhZy/AO
>>759
夕方も変わらんから深夜やれば

770 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:32:55.41 ID:R4vdazSk0
妨害がそのまま勝敗に繋がるんだから当たり前だろ

771 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:33:05.77 ID:ksAoLYxp0
>>762
問題なかったらいつまでもうだうだ言われてるわけないじゃない…

772 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:34:46.14 ID:jofFrRNo0
>>768
勝ち負け関係ないくらいあるなら
そいつがすげー仕事した&他が仕事しなかっただけだよ
妨害1000超えるのは対面折って逆サイ荒らしてるレベルだから妥当

773 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:36:46.25 ID:wKRIQHTr0
>>762
巴を入れる=地雷だから晒されたくなければ巴は入れないほうがいいとマジレス

774 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:37:01.20 ID:chqCBLqF0
つまり巴いれれば有名になれる?

775 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:37:42.15 ID:wUlWuLFX0
巴の最大の問題はせっかく育ってもDEF110のままなこと
しかも□だから水族館に狙われでもしたらパワライしてなくても一撃死が見える
ようは召喚+アーツの70マナ+αぐらいの仕事しか出来ないから主軸には全くならない
でもサポートとして後出しすると中途半端なATKのまま、という板ばさみでどうしようもない

776 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:37:47.05 ID:yRZpVxTli
今日の頂上酷すぎて笑いもでない

777 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:38:48.87 ID:lFd+PWvJ0
>>776
プラチナだししゃーない

778 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:40:12.98 ID:wUlWuLFX0
そういえば死の鎧不発バグって既出?

779 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:40:24.89 ID:wKRIQHTr0
巴はアーツのATK上昇速度を今の3倍ぐらいにしてくれないと使い道が有無
エラッタで超覚醒効果で強者なりや!だったらかなり強い
巴を使う=地雷になってるから正直使用禁止にしても良いぐらいだと思う

780 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:41:14.24 ID:iOd/CrEZ0
>>778
まだ直してなかったのかよ、ってぐらいには既出

781 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:41:47.18 ID:oMroEyo30
>>772
中盤辺りからの石割りや撃破より開幕から妨害してるのがポイント的に一番仕事したことになるのか・・・
前回の防衛ポイントもそうだったけど極端にポイント氷菓変わったな(´Д` )

782 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:42:04.53 ID:R4vdazSk0
ああいう豚カードは今後出さないでほしいな

783 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:42:16.55 ID:wUlWuLFX0
>>780
サンクス
バグ取り時間かかってんなあ

784 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:43:00.05 ID:oMroEyo30
氷菓って何だよ(´・ω・`)評価ね

785 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:45:18.85 ID:nH0JitQS0
実際戦力供給源を潰すより大事な仕事ってないよね

786 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:47:30.15 ID:oKW4DQmU0
>>769
ガラケーでパターンバレバレの荒らしいい加減止めろ!BBA

787 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:47:36.71 ID:wKRIQHTr0
巴ってURで女の子だから性能終わってるのに使う人が多いのが問題なのよね、後はノクトの影響か
男だったらアルキメデスみたいに誰も使わなかっただろうに

788 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:48:56.95 ID:OLlrNbpD0
前半のタワー攻防が試合の流れ決める一番重要な部分だから評価されて当たり前

789 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:50:33.01 ID:oEEDtu4s0
けど評価されすぎな気がしなくもない

790 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:51:07.66 ID:jofFrRNo0
>>781
ポイント的にっていうか普通にゲーム的にそれが一番仕事してる
後、撃破は相変わらず高いぞ、独り占めしづらくなっただけで

791 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:52:41.35 ID:X5xhgnSB0
まぁ可愛いからね巴
使いたいけど使い所がわからん

792 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:52:38.82 ID:EgIysjTb0
感覚的には撃破ポイント減った人と増えた人の二種類いるよね
俺は撃破ポイント増えた側の人だからウハウハですわ

793 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:53:52.89 ID:wUlWuLFX0
なんとなくだが□△メインの人は増えた印象
というか自分がそうだからだけど

794 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:54:06.83 ID:OfOgOtWZI
巴に限らず神族とか魔種テンプレのガワが全部シェラハだったら使わないだろ

795 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:55:01.04 ID:wKRIQHTr0
>>794
闇に落ちよ

796 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:55:49.11 ID:wUlWuLFX0
小林氏の絵が好きな人もいるだろうからそれはないな
ガリガリ博士だったら分からん

797 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:56:18.05 ID:Jc9kapcw0
そういや巴ってガーディアンでATK落ちるの?
落ちないなら頑張って相手タワーで居座ればっ...!ざわざわ

798 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:57:32.63 ID:nH0JitQS0
とりあえずそういった質問は初心者スレでしてくれないか
システムを理解してないみたいだから

799 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 14:58:15.03 ID:gWTbeZuH0
トモーミ絵はすきだけどキラがあわないギガス

800 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:05:01.48 ID:XJ6rKVMcO
チーム戦は攻撃は最大の防御だからな
防御も必要だけど防衛オンリーは敗北主義と捉えられる

801 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:05:13.60 ID:ML55zpm2O
▲主凸多いけどマナ差献上ありがとうとしか言えない

802 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:06:07.11 ID:TY8vqzpt0
カリガリ主任は体格良いだろ!いい加減にしろ!
シルクハットにモノクルでカッコイイだろ!

803 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:08:43.16 ID:wUlWuLFX0
未覚醒のしかもシュータースタイルの杖主荒らしは何がしたいんだろう、といつも思う
確かに攻撃すんの億劫だけどDEF5□でも余裕でマナ溜めしてからタワー入れるぞ

>>802
イラストのクオリティは高いけど「大好き!ぜひ使いたい!」ってなるような絵柄では…

804 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:09:17.09 ID:wKRIQHTr0
>>801
主荒らしもせずマナ溜めしてたら荒らしに好き勝手されるだけのような・・・

805 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:12:42.33 ID:8dFFkAOE0
巴よりバアルの方がかわいいだろ!

806 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:13:59.10 ID:EgIysjTb0
シュラー主は20荒らしと合わせると20の二発で10コス落とせてかつHP低い主が狙われにくく選択肢としてはあり
20と合わせず同じ10コスを狙い続けるのはウンコ野郎

807 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:15:26.31 ID:k4dQjodI0
アトロポスちゃん至高です(^q^)

808 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:16:02.09 ID:chqCBLqF0
ガリガリ好きで使ってるわ。
シュトラとかもすき。
負荷き者どもこわい

809 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:16:40.94 ID:ytLrySnv0
>>803
□のクリガ持ちでないのならマナ一周する前に倒せる
倒されないためにはマナ溜める前にしまう必要がある
タワーから少し離れているから攻撃するのが厄介だし
攻撃するには片方による必要がある

810 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:22:36.52 ID:lTVk/ERZ0
シューター主は20到着までにダメ振りまくのが仕事
200くらいまで減らせばスパクリ+通常で確殺できる

811 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:24:17.43 ID:b7EnMwLVi
さっき初めてフリーズしたんだけどよくあるの⁇
台が悪いかネットワークが悪いか分かんないけど、マッチした人ごめんよ

812 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:25:05.38 ID:90/cQCmQP
>>809
ダメージ入る時だけヒールかムーブ指定でマナ貯められるけどな

813 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:25:15.03 ID:ALfyPm2Gi
今回不人気使い魔第二位さんよく使われてんな
コスト軽い汎用型だからか

814 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:27:09.05 ID:EgIysjTb0
>>809
それは相手がタメ始めた直後ならな
普通なら5マナ貯めて限界まで引きつけて塔に入っておしまい

>>812
カードを下げてスタイル変えるだけで大丈夫やで

815 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:27:42.52 ID:JVJy+zg10
>>750
Re: 2では糞強かった
またラグナロクかよぉ!?ってよく思ってた
神族だから辛かったわ

816 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:27:49.95 ID:ksAoLYxp0
さっき回線抜いたプラチナぜったいにゆるさないよ

817 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:28:06.13 ID:U65Dezel0
>>811
開幕のマナタワー占拠に行く途中でフリーズしたことあったわ
離脱した試合の自分はCOMになるのかそのまま動かなくなるのか気になる

あと筐体リセットして5クレサービスされたけどフリーズ前に一試合終わらせとけば排出は3枚になるんだな

818 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:30:15.36 ID:gWTbeZuH0
>>815
節子それ違うラグナロクや

819 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:31:44.95 ID:R4vdazSk0
バグ取りははやくやってほしいなー

820 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:32:43.84 ID:TY8vqzpt0
>>803 >>808
俺が一番言いたかったのは
ヒロシ先生の苗字はガリガリではなくカリガリ
ということなんだ・・・

821 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:32:49.63 ID:xMv0dHvH0
全パーツ揃えようとすると結構な値段になったが強かったなラグナロク
ブレイブルーってまた来るかな

822 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:36:40.85 ID:2eheyPSL0
家庭用出て波乗ってるとこだしくるかもな>ブレイブルー

アニメは知らん

823 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:37:01.92 ID:XJ6rKVMcO
>>817
フリーズして実質500円で3枚排出とか運が良いんだか悪いんだかわからんな

824 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:37:25.55 ID:YsZ5CiqB0
>>783
今日デス様で10戦やって覚醒中カットイン5〜6回あったけど全部しっかりステ上がってたよ

825 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:38:30.33 ID:ALfyPm2Gi
カリガリ博士の名前ネタはチュートリアルにあったよな

826 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:40:07.77 ID:+ajntm7a0
>>815
あぁ、ラグナロク強かったな
神殺し性能やばかった(白目

827 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:41:13.55 ID:U65Dezel0
>>822
安易なアニメ化は身を滅ぼすのみ…
LoVアニメ化マダー?

828 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:53:52.15 ID:bT6h1PpEO
神殺し…エデボかな?(すっとぼけ)

ブレイブルーよりギルティはよ

829 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:57:00.19 ID:oulK1+3A0
>>827
まずコミック化して原作用意しないと(黒歴史フラグ

荒らしが強いのはいいんだが一度不利になると挽回できないゲームはこの先厳しいな
TCGでいうと初手から最速でロックの掛け合いしてるような極端さを感じる
不利側の方がタイムマナ早く貯まるとかそういう救済措置入らんのかね

830 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:58:09.46 ID:WI9+sLBg0
不利側の出撃地点にマナモンが沸きやすくなります
とかやってきたらどうすんだよ・・・

831 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:59:07.52 ID:+X6T3lDw0
俺たちが楽しい=新規には辛いだからね

下位リーグには前のマナニーの方が受けがいいし
せっかく人が今はいるしこのまま定着させて欲しいところ

re2みたいなのは勘弁

832 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 15:59:44.79 ID:Na/Gy6Ml0
逆転要素多くてRTSが楽しくなるか?

833 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:00:42.99 ID:R4vdazSk0
逆転したいなら戦国やれよ

834 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:01:17.59 ID:Qz1JmdJZP
そもそも有利不利の判定がシステム的に難し過ぎると思うよ

835 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:02:29.97 ID:yvikqenWi
質問なんだけど、頂上で良く流れてるドックンドックン鼓動の音がしてから
盛り上がるカッコイイ曲はなんて題名だい?教えてエロい人
まず始めにそれを取ろうと思っているのだが他にもオススメある?

836 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:04:09.09 ID:+ajntm7a0
黒き竜の神殿か?

837 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:08:18.00 ID:gWTbeZuH0
鼓動は黒き竜だな
よくオススメされるのは
永遠の庭園
オモチャ箱
この世の果ての神殿
黒焔の塔

838 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:10:56.51 ID:xMv0dHvH0
永遠の夜の都エルムもオススメ
30MPで買えるしね

839 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:12:27.31 ID:lOJD5RkV0
段々英雄飽きてきたし最近ユダプルにやられてるから使ってみようかなあ、なんて思ってみたり
荒らし要員はユダとペルセポネ、アーツ採用でペドラムで後は10コスデッドマナで良いんだよね?
相手に大型MAGいる場合はプルを早く出すより荒らし優先で対応した方が良いのかな?

840 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:16:16.15 ID:ALfyPm2Gi
ド定番の黒き竜やルクサリアもいいが、俺はバイアル連山が気に入ってる
ボス曲でもないしこの手の話題で出ないからマイナーかもしれないけど、LoVのメインテーマ(マッチング画面とかのあれ)好きな人にはオススメ

841 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:17:17.88 ID:ORHhZy/AO
妨害ポイントは糞いなランカー戦みて改めて思ったあんな糞でも上位だもんな

842 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:20:23.65 ID:yDswLUGP0
BGMなら1は2や3と違ってギターバリバリの曲が多めだから激しいの好きな人はおすすめよ
2も九尾ステージの曲とか黒淵の塔は激しいが
3は大人しめの曲多いけどベイベーみたいなやつは妙に耳に残る
そういえばロケテとかチュートリアルで使われるステージないよね。割と好きなんだけど

843 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:20:33.02 ID:chqCBLqF0
キマハル海やったらペナある時に全滅したwwwwwwwwwwwww


200 :ゲームセンター名無し:2013/10/01(火) 14:18:36.24 ID:k25jYy2z0
>>159
いや実際はやり始めてるから
たつをにKAZとかトップもつかってるしオオモノ、シェラハ、深きor蟹のデッキ
実際くっそ強いしこれに有利つけられるデッキが思いつかん、開幕ビルヒくらいか?
時間たてばもっとはやって環境トップになるよ

1か月前はこんな人もいたのに・・・ッ・・・

844 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:25:26.52 ID:jQrPbMp/0
相手シェラハ×4
味方プルラーイージス闇
どうしろと

845 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:27:22.81 ID:StVXxlR60
BBAが熟す前になんとかする

846 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:29:11.67 ID:U65Dezel0
>>843
143 名無しさん : sage : 2099/11/15 00:02:00

>>139
ありえない、と断言しておく(藁
あくまで原型は(笑)なんだからw一文字は行き過ぎ。これだと象形文字のようになるよ。
ピースサインを表すvのようなものだ。
wでは両手でピースサインしているとかそういう意味になってしまう。
いくらなんでも(笑)の意味としては定着することはないよ。


みたいな先見性を感じる

847 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:33:38.23 ID:XJ6rKVMcO
>>844
ラーイージスじゃなくてサルイージスだったらワンチャンあったな

848 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:34:50.11 ID:8dFFkAOE0
俺もバイアル連山が一番好きだな。
ってか動画作成したBGMも流したBGMのままにしろよ。
ホントスクエニは気が利かない。

849 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:36:21.66 ID:yDswLUGP0
>>848
JASRACの者ですが…
て感じで金がかかりすぎるのでは

850 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:36:35.53 ID:whyv/gQ10
落ち目落ち目言われてた運命神も主人公のHP50upしただけでトップアイドルに返り咲きしたしね
プレイヤーが環境作ってるってのはあると思うわ

851 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:37:48.13 ID:knG3K3yo0
ブレイブルー来てもまたラグナジンノエルだと飽きるなーと思ったけど、
モデリング使い回せるんだからコラボしたら確実にそうなるか

森Pのごり押しで何故かノエルだけ新モデルになったりして

852 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:39:13.17 ID:JQj5/DK1i
<英雄>ズェア
アーツ:悪滅
攻撃して来た的にカウンター攻撃

あると思います

853 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:40:18.35 ID:ALfyPm2Gi
>>848
あれバグなのかと思った
折角有料会員なんだからプレイ動画でも流して欲しいよなー

854 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:40:29.96 ID:bT6h1PpEO
シェラハは50コスだから超覚醒防ぐのはほぼ無理なんだよなぁ
覚醒もワンパンで落ちるぐらい弱くなるわけじゃないし
それで超覚醒したら90コス□すら殺せる火力
高コス○がいないとどうにもならない

855 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:41:31.30 ID:Ay6eH6QIO
ハルフゥってそんな必須か?
主荒らし復活した今他にマナ割いたほうがいい気がする

856 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:43:36.18 ID:chqCBLqF0
動画に音楽反映されないから課金してないやつも多いはず

857 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:44:47.39 ID:yvikqenWi
みんなありがとう!
稼働一週間後位に始めて、既に400戦した今になって(むしろ登録して初めて400戦してると知った)
やっと携帯サイトに登録したが、30MP溜まるのは連続プレイして8日目それ以降は3日で溜まるという認識でよろしいか?

858 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:44:48.95 ID:EdL0sR/FI
>>850
そもそもバージョンうpという概念がなかった昔はプレイヤーが環境を作るのが当たり前だったし稼働から10年以上経った格闘ゲームのキャラランクがひとつの技術の開発で一気に入れ替わるなんてこともいまだにおこってる。
そんな時代にやってたおっさんプレイヤーからすると修正は出来る限り少なくしてる今の方針はかなりありがたい。
後々は多少強いデッキが見つかってもバグ取り以外の修正はしないような方針にしてもらえるとさらにたすかる。

859 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:47:03.74 ID:1KvNAfTzi
>>848
「スクエニさん、あなたゲームのBGMで使うって言ってたのに
USBメモリーで自由にダウンロードできる様にしちゃったらしいじゃないですか
いくら曲作ったのが貴方のトコでも楽曲の権利はJASRACが管理してんだから
ダウンロードされた数をちゃんと申告して追加で払ってくださいね」
って事になる

860 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:48:33.94 ID:3z0mlqO60
カクゲーやってる身としては頻繁な修正は有料ベータみたいなもんだから萎える

まぁRTSだから技術も糞もやること同じだから問題ないのがいいね

861 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:52:53.94 ID:U65Dezel0
やっぱJASRACは糞だな

862 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:56:56.60 ID:cN+0Kxyy0
JASRACまじCASRAC

863 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 16:57:36.40 ID:1KvNAfTzi
>>861
やってる事は音楽ゴロのヤクザだからなw
先週やっと独禁法違反の判決が出て各紙の一面飾ったけど
マジで音楽業界だけ何であんなのがのさばってるのか疑問

864 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:02:09.27 ID:/V3shXQo0
LovRe2最後の全国大会でバイオリンでむっちゃアップテンポに弾いてた曲って黒淵だっけ?

865 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:03:40.59 ID:RKjbbII80
運命神使ってるけど開幕荒らしミスったら勝てないな〜、がんばろう

866 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:05:13.63 ID:bT6h1PpEO
格ゲーとは別物ですし
格ゲーでは弱キャラが研究されて中堅ぐらいになることがあっても
RTSでは産廃は上方修正されなきゃ基本的に産廃のまま
産廃放置でずっと同じ強デッキしか見ないとかその方が萎えるし飽きる
同じデッキばかりだと対策が固まってみんな同じ動きになるから作業ゲー感がぱない
強デッキは強デッキのままでいいけど
産廃も上方して色んな種類のデッキが使われた方が環境的には面白くなる

867 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:05:50.53 ID:3jpbyvi8i
今日の頂上は両方面白かったな

アレな意味で

868 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:07:31.30 ID:ALfyPm2Gi
なるほどなー
本来の目的以外で音楽使ってることになるのか

やJ糞

869 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:07:58.12 ID:1KvNAfTzi
プラチナオンリー、しかもCDばっかの頂上だったなw

ヴァミとかオリとか言うランクは都市伝説だった事が証明されたな(棒

870 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:11:06.62 ID:ML55zpm2O
雲のジュウザTueee
4連荒らし耐えきりやがった

871 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:15:33.76 ID:s8u2H0og0
他作品のキャラ名をプレイヤー名にしてる奴はなんか好きになれない

872 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:20:59.46 ID:Na/Gy6Ml0
風魔小太郎とか言う名前で突っ込んでくる主人公やめろよ

873 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:22:12.61 ID:ksAoLYxp0
>>850
後だしっぽくて嫌だけど運命神が弱かったことってなかったと思うよ
今はポイントが追い付いたから使う人増えたんじゃない

874 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:24:39.40 ID:tv1uIZdoO
金曜まではユダプルで対面荒らせまくったが、昨日からデスとシェラハ大量発生して通用しなくなった…プラチナ下位だが。
アプデ後の環境ってめまぐるしく動くね。高コストアタッカーのいるデッキも用意しておこう…

875 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:27:53.83 ID:15AFfVukI
>>871
わかる くだらんところで独占欲出してる感じ

876 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:28:58.26 ID:/7sOXc1Y0
†kuraudo†

877 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:30:20.96 ID:ALfyPm2Gi
LoVV未登場使い魔の名前つけてる奴
一瞬びっくりするからやめてほしい

878 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:30:48.93 ID:4OgA8hwG0
そんな事言ってたら名前が付けられんだろうが

879 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:31:41.10 ID:Qlhh3OLE0
未登場よりも、九尾の狐と風魔小太郎はしね

880 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:31:52.37 ID:8dFFkAOE0
さすが官僚の天下り先カスラック!
寝てても金入ってくる上、作曲者に金を渡さないという話か。

>>877
それで引っかかる奴多い気がする。(俺も)

881 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:33:15.98 ID:377G38FS0
オリハルのスクナヒコナさんは結構有名

882 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:33:16.42 ID:2qFphk2T0
>>876
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄

883 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:35:25.24 ID:HDH/o7hH0
>>864
そうよ
白淵もやってたけどね

884 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:35:55.60 ID:U65Dezel0
>>876
†つけると一気に無料MMORPG臭が漂ってくるな

885 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:38:03.26 ID:Na/Gy6Ml0
>>881
非人型はok
未覚醒はグラで判断しにくいから名前で焦る

886 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:38:26.54 ID:WI9+sLBg0
(´・ω・`)†らんぶた†

887 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:39:21.79 ID:SprGuxZB0
>>886
出荷だオラァ

888 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:40:32.20 ID:WI9+sLBg0
>>887
(´・ω・`)そんないいかたってない

889 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:41:19.35 ID:8dFFkAOE0
キャラ名ならまだわかるが、ゲームソフトの名前とか付けようとは思わないな。

890 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:41:49.43 ID:HDH/o7hH0
>>886
プラチナにそんなPNのやついたな

891 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:42:13.16 ID:5DOadLdw0
まだ「Kirito」君を見てないからLoVは大丈夫

892 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:42:38.17 ID:7KK7vW1X0
ゲームソフトどころかゲームハードがいて草はえた

893 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:43:30.40 ID:cXgH/OEk0
LoVVはなんか二つ名持ちが多い気がする
一瞬 模擬戦かな?と錯覚する

894 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:43:28.63 ID:0PYiZkHH0
流行りものの名前とかつけてるやついるよね

895 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:45:44.93 ID:+ajntm7a0
武則夫はホントやめろ

判断つかん

896 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:46:36.50 ID:oulK1+3A0
>>894
貴様にはわかるまい
マイナーだろうと思ってつけた名前の元ネタが後から急に知名度爆上げした時の焦りは…

セーメ払うのでPNとキャラ変えさせて下さいお願いします

897 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:46:59.93 ID:r7dRxvzz0
最近マジ主が多い気がするが運命神対策のためかな?

898 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:48:22.75 ID:2UdFZmeW0
キャラはともかくPN変えられたら無法地帯になりそう
誹謗中傷萌え系メンヘラ系入り乱れたカオス

899 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:49:11.20 ID:SprGuxZB0
ガンストの悪口はやめよう?

900 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:49:21.55 ID:U65Dezel0
>>893
○○@△△勢みたいなやつなら沢山いるだろうけど二つ名付きのPNは見たことないな

901 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:49:32.07 ID:377G38FS0
ガンダムVSの例にもとると有名人の名前を使う人間が一杯増える

902 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:49:38.35 ID:6sPNqa7O0
試合に負けた時に、開幕の相方でもないのに指名で謝られる時があるんだが…
活躍してない俺への嫌味って意味かな?

903 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:50:06.59 ID:StVXxlR60
白虎とかいてつい狙っちゃってこれ主じゃねーか!ってなった

904 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:52:46.94 ID:iQp611/10
>>902
なんでそうゆう見方になるんだよ・・・
このゲームで煽ってるやつ見たことねえぞもっと綺麗な解釈しろよ

905 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:53:19.37 ID:bT6h1PpEO
>>896
キャラ変更は検討中らしいけど名前はどうなのかね
ブヒって女性キャラにして名前も流行り物にしちゃったから両方変えたい
まだブロンズCだから作り直しもありな気がするけど何かずるいような…

906 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:53:58.77 ID:Q1dTBcl/0
ほっとけ

907 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:54:05.57 ID:4VUWYrmOi
>>872
わろた

908 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:54:10.29 ID:STnEKdWX0
サブ垢の名前を風間小太郎にすれば相手がビビって荒らしに来ない可能性が微レ存・・・?

909 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:56:19.38 ID:XJ6rKVMcO
†漆黒の堕天使†みたいなPNはプレイ料金の関係で殆ど居ない模様

910 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:57:59.55 ID:377G38FS0
公式のキャプチャに載る二つ名CPUの中の"スクエニ"がじわじわくるよね

911 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:58:08.39 ID:STnEKdWX0
対面が

風間小太郎 風魔小太郎 風魔小大郎 風魔小犬郎
だったらまさに忍者

912 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 17:59:30.02 ID:5DOadLdw0
あんまりにも逆サイのテオカスが手を貸せだのクズだの煩かったから
そいつサイドの敵使い魔倒してマナタワーも折ってやった。ざまあみろ

913 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:03:04.69 ID:U65Dezel0
開幕の風魔小太郎凸に相手は混乱しタワー放棄を狙うというこうどなしんりせん

914 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:03:11.37 ID:8dFFkAOE0
風魔小太郎 エッジ 風魔小太郎

915 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:06:00.40 ID:377G38FS0
500円は高い、って名前のランカーはいないの?

916 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:06:40.81 ID:zF7RjMz/P
○□がないというか今日英雄ゼロだったけど皆さんどうですか

917 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:06:45.33 ID:gRXQUeME0
500円とか高杉

918 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:09:38.83 ID:eJ6k8szQ0
アリス(琥珀)とかマジやめろ

919 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:09:40.02 ID:wX5/7Jc80
それよりギルド名にふたなりダブルピースとかつけてる方がやべえ

920 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:10:28.48 ID:7Qkd2fm+O
今日呂布さんが相方になってちょっとワラタ


超魔二匹引き連れて超覚醒にアーツまで使って攻め込んでてスゲーに変わった

921 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:10:44.76 ID:Mid0kklF0
汚いな流石忍者きたない

922 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:11:37.37 ID:0PYiZkHH0
>>896
いや、ホームに今はやりのブラウザゲームの名前つけてるやつが居たからさ

923 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:12:29.32 ID:yMaISJN10
>>912
テレーゼさん今日もお疲れ様です嫁に来て下さい!

924 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:15:40.77 ID:JQj5/DK1i
艦これとかWoTで見たときは少し引いたわ
俺は何時もどおりのペンネームにしたけど

925 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:18:59.40 ID:dnYJP4Idi
服部半蔵まだでつか?

926 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:19:59.18 ID:Na/Gy6Ml0
すりけん投げちゃうで御座るよ?

927 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:24:47.34 ID:/hIIGM+Q0
よくある地雷
開幕マナ溜めて20に荒らされて乙る
開幕荒らしに行ってマナを溜めれず乙る

928 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:27:58.31 ID:WI9+sLBg0
アイェエエエ!?
ナンデ!?ニンジャナンデ!?

929 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:37:34.50 ID:fqZrF2GR0
>>820
俺もこないだマチしたw
そのときは小太郎だったけど

930 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:40:22.46 ID:VwKvFDRf0
アビリティのヘイストってシュータースタイルにしたらシューター分のヘイスト+アビリティ分のヘイストでもっと早くなるの?

931 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:41:50.54 ID:POkrIw/+0
不死単でデッドマナ×3とベドラム入りのデッキつかってて
今まで神人魔が相手だと20○荒対策にデッドマナ3人を出してたんだけど
相手主がヘイスト△とかだったら主荒しも警戒してベド+デッドマナ2の方がいいのかな

932 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:44:39.68 ID:bT6h1PpEO
>>930
鯨は変わってる感じしなかった
攻撃間隔に上限があるのかも

933 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:51:27.19 ID:Ay6eH6QIO
半蔵出すならソウキとコウキ出さなきゃアカンで

934 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:55:34.20 ID:Ey8h75Ku0
偶然みさくら三姉妹揃ったから使ってみたんだけどすっげえ強いのな
今まで無理して海皇使ってたのがバカバカしくなるレベル

935 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 18:56:21.49 ID:U65Dezel0
>>930
スレ立てオナシャス

936 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:06:36.44 ID:UO3yWeUU0
清明アバドンとかいう電波を受信した

937 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:10:48.27 ID:pAcguKQc0
ムーとか安倍とかってタイプで組まないでアーツ要員として刺しても割りと活躍しそう、試したこと無いけど

938 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:10:49.95 ID:cXgH/OEk0
>>911
最後の犬の意味は…?

939 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:12:11.47 ID:/hIIGM+Q0
アトランティスはストーンアップAだったらなぁ

940 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:15:03.68 ID:4+fmgOSr0
>>937
モルボルが興味を持ったようです

941 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:22:44.67 ID:yRZpVxTli
>>937
晴明は嵌め殺し出来るしありっちゃありだがどうだろうね...

ムーは競合相手にオオモノ、晴明はくらおに同系列アーツの40コスモルボル
どちらともポセか武則天くらいはいれたくなるが、
それはそれでエキドナやらガルファスという競合相手がいるのよね...

70か80コスくらいの同タイプ大型が追加されればな

942 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:24:40.60 ID:eJ6k8szQ0
主200時代に海皇使っておけばよかったなぁ
今はムースタートって無理だろ

943 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:25:49.92 ID:WI9+sLBg0
>>942
ゴールド楽しいよ?
おいでよ!(震え声

944 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:27:02.59 ID:/hIIGM+Q0
>>941
ディフェンダーが主力でサポートがマジシャンだと組ませて強いよね
マジシャン狙われてもスマッシュで守れるし

945 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:29:38.31 ID:UO3yWeUU0
>>937
清明は割とありだと思ってるんだがな
単体でやれる能力は十分あるし
もしくはグロウかのりおどちらか1枚とかな

946 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:34:12.91 ID:JQj5/DK1i
としたら大体が則夫ちゃん選ぶだろうw

947 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:35:53.84 ID:/hIIGM+Q0
則夫ちゃんは単体でも使える!

948 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:37:24.20 ID:4+fmgOSr0
ナニに使うんでしょうねぇ?

949 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:37:52.02 ID:UO3yWeUU0
>>946
まあそうだよな
清明のりおちゃんにあと1枚単体でいけるやつだな

950 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:40:54.29 ID:JQj5/DK1i
グロウベックがイケメン男(無理か?)ならまだ女受けもよかったんだろうけど、それか超かっこいいモンスター

951 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:40:57.78 ID:Y0koh+wBi
今回のバージョンになってから土日で銀CからオリBにストレートで上がったけど差があんまりないね。
どっこいどっこい

952 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:42:28.13 ID:eJ6k8szQ0
グロウベックさんカッコいいと思うけどなぁ
まあ則夫ちゃんの方が可愛いから則夫ちゃん使うけど

953 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:42:42.31 ID:yRZpVxTli
>>949
バハミリアアマイモンで魔種不死だな

954 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:43:26.54 ID:+ajntm7a0
王様ストーリー知ってる奴はもちろんグロウベック使ってるよな?!

955 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:44:26.11 ID:gWTbeZuH0
お、おう あたりまえよ

956 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:46:04.61 ID:UO3yWeUU0
>>953
組ませるなら魔種とか
アバドンがちょうどいいサイズだと思ってたけど向こうもタイプデッキだし
バハのがええか

957 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:46:20.75 ID:2x0RvARa0
グロウベックは称号対象カードだから使ってます

958 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:50:22.07 ID:/hIIGM+Q0
>>948
えへへ

959 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 19:56:19.16 ID:C9gUj3eV0
どっかの誰かのレスで武則天のお腹に描いてあるアレが
もう男性のアレにしか見えない

960 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:00:22.30 ID:/7sOXc1Y0
「令」のひとかんむりのでかさが絶妙

961 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:03:22.16 ID:iZK+wW080


962 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:04:36.71 ID:kL+YmSh80
次スレは970かな?

963 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:07:21.32 ID:jLN9zHJA0
みんな次スレのことなんて気にしてないしいらないんじゃないですか

964 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:07:35.37 ID:JQj5/DK1i
そういやゲーセンのカードのサンプル展示で人がさわれるようなものの中に誰かが本物と入れ替えてたやつ(しかもレア)があったわ

誰だ入れ替えしたやつ出てこい

965 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:13:44.36 ID:quChAXfy0
ID:UO3yWeUU0 4回
ID:4+fmgOSr0 2回
ID:yRZpVxTli 2回
ID:/hIIGM+Q0 4回
ID:eJ6k8szQ0 2回
ID:JQj5/DK1i 3回
1回多数

966 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:17:03.90 ID:jwOc9hIV0


967 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:18:06.06 ID:JQj5/DK1i
多分無視した方がいい感じだと思う

968 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:21:32.91 ID:XJ6rKVMcO
930越えてもスレ立てずに雑談してるってことは重複スレあるんだろ?
誘導オナシャス

969 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:22:36.59 ID:/hIIGM+Q0
>>963
スレがあるのか踏んだ奴が立てたかどうかもわからんし

970 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:22:55.99 ID:7JDHKucV0
わかったやってみよう

971 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:25:38.02 ID:P0GZSKP+0
スレ立て乙

相方キマハルだと主投げれないのがきつい

972 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:27:00.31 ID:JQj5/DK1i
【LoV】 LORD of VERMILION V 71
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1383564230/
よし来た

973 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:27:04.35 ID:UO3yWeUU0
安価踏んだ人が立てるとおもってたから普通に雑談してたわ。
自重したほうがよかったなすまん

974 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:30:46.49 ID:9ounql+S0
どうぞ
DENG2LAPK3TENAQW

975 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:33:04.17 ID:XJ6rKVMcO
>>960
安価踏んでも立てられない場合あるから900超えた辺りからスレ立つまで雑談は極力自重だぜ

976 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:34:31.36 ID:/hIIGM+Q0
>>974
いただきました
ありがとうございます

>>975
すまん気をつける

977 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:36:51.96 ID:8q6ozXsAO
>>934
そんなに言うほど強くないよ?
所詮は20、40コスの集まりだし序盤の荒しでリジェネを過信した奴らがあっさり落とされたりなんてザラ

所で、うちのイージスが畑荒しに行って帰って来ないのですが…

978 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:37:03.27 ID:7O7XL7940
>>972


開幕からずっとストーンアタック持ち10コスを投げて石割しかしない奴は楽しいのだろうか

979 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:40:27.96 ID:JQj5/DK1i
>>977
今日それで思い出したんだがラケクロが荒らしに行って帰ろうとしたら動かなくなったな
なんだったんだろう

980 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:41:41.89 ID:Rr2z5cnk0
>>977
畑潰すより畑に居座ってその間に10コストで石割るのが美味い

981 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:42:46.20 ID:0PYiZkHH0
>>972

次スレ誘導来てなかったりする場合は、立てられない人は雑談はやめた方がいい

982 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:42:50.16 ID:JvENppAS0
>>970

ときどき見かける平均順位1〜2の人って何なんだろ?
リーグかけあがってるのにデッキもユダプルや運命神とテンプレだし組めてるし、やたら操作うまいし…
こちとら150戦やって海の鯨とライオンとサクヤとオロバス×3しか引いてないのに…

983 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:47:54.06 ID:Rr2z5cnk0
>>982
サブカです
メインがオリハルとかプラチナで停滞してるから雑魚狩りでウサ晴らししてるクズです

984 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:48:09.72 ID:pReZz3r20
>>982
サブカ、単純に上手い
カードを買ってるとか
そこらへんじゃね?

985 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:51:59.71 ID:/hIIGM+Q0
>>982
300戦くらいしてそれなら怪しい

986 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:53:38.73 ID:Rr2z5cnk0
調整(笑)とか言い訳してサブカされるよりは
「アンジェラのおもちの重力に魂が引かれたんだ」
って言われた方がまだ好感持てる

987 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:55:26.71 ID:ML55zpm2O
昔の有名ランカーとヴァミオリマッチしたけど弱くて困っちまった
自分側タワー落ちてなくて俺が頑張って荒らしてるのに青井は石割り
エカテリーナは逆側突破してタワー折ってるのに中央タワー取らず石割り
それで勝ちゲー落とすとか何なの

988 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:57:14.29 ID:O81GTGcM0
別ゲーだけどサブカ1・サブカ2〜って名前のカードを大量に持ってたプレイヤーがホームにいたな
20枚は軽く超えてたんでさすがに恐怖を感じた

989 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:57:22.82 ID:4CNs0+F7i
荒らし合いに決着付かず両者大型完成してるのに敵タワー突っ込むバカって居るよね

990 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:57:45.11 ID:4d8pWlfl0
このゲー ムは大戦以上に時間帯影響するね!
あと12:50までがら空きで13:00から全台埋まったりする

991 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 20:58:46.20 ID:SprGuxZB0
まあリーグと勝率落としたく無い気持ちも分からんでもないが新デッキ試す為にサブカ作るのはマナー違反気味かなー
だけど動きがままならない状態で全国来られてもそれはそれで困るというか相方になった時の事を考えるとシンドいよね
だんだん自分が何言ってるのか分からなくなってきたおやすみ

992 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:00:09.84 ID:UO3yWeUU0
試すデッキがコスト比とか構成が似てるから普通にやってるわ
たまにリーグ落としまくるけど

993 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:00:25.58 ID:O81GTGcM0
CPUがちゃんと20コス荒らしに来てくれる一人用モード出ないかなあ
そうすれば多少は動きの練習が出来そう

994 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:00:27.76 ID:/hIIGM+Q0
>>987
やっぱ勝利ポイントはもうちょっと影響大きくするべきだな
勝利+400 敗北-200
とかさ

995 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:05:02.98 ID:7Qkd2fm+O
勲章付き巴が三回相方に来て三回ともマナニーから逆サイダーからの捨てゲーのコンボ食らった


そんなことしてるから嫌らわれるんだよ

996 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:07:48.73 ID:jQrPbMp/0
新verになってからホームのLoVがガラ空きだわ
どんだけポイ厨多かったんだよ

997 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:09:01.83 ID:O81GTGcM0
隣の台のプレイヤーが相方になったけど負けた…
のはまあすまんなと思うけど帰り際睨んでこないでくれよ
バハ紅蓮ジル小太郎相手にコノハナサクヤ出した人にガン付けられるほど悪い事してないわ

998 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:11:04.97 ID:/V3shXQo0
>>988
そんなこと言ったらRe2なんてヴァーミリオンって人が全国にサブカ持ってたからな!

999 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:14:00.72 ID:6YFT0AgK0
イスカルではぁぁぁしたい

1000 :ゲームセンター名無し:2013/11/04(月) 21:18:04.60 ID:EY5gQXG80
リザプル使ってる人に聞きたいんだけど、これどうやってポイント稼げばいいの?
未覚醒じゃ妨害ポイントあまり入らないし、リザレク後に突っ込んだら即タワー捨てられるわ。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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