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ガンスリンガーストラトス part25

1 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:50:41.45 ID:Rzw6IREl0
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
(p) http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
(p) http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
(p) http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス part24
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352138163/

2 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:51:11.75 ID:Rzw6IREl0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、綾は下格闘でカウンター。

回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。

3 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:52:19.15 ID:Rzw6IREl0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。

4 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:49:16.30 ID:eV5s46e2O
>>1乙ハ ヒナンシテクダサイ

5 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:00:47.54 ID:5jyFtA3MP
>>1乙ばい!

6 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:10:04.06 ID:RawTRHMfO
>>1
ダウンタウンのガキ使いに登場するチリチリパーマのお婆ちゃんにそっくりな、ホワイトブターバラ肉売春豚ババアの黒光りマンカスだらけのマンコと、切れ痔イボ痔の不潔な悪臭アナルに出会いサイトの自慰さん失神(-_-#)

7 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:15:37.16 ID:csH68fKDO
>>1乙の時代だぁ!


>>前スレ998
確かに攻撃が途切れなくて良さげだな…サンクス。練習してみるわ

8 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:16:14.39 ID:oON1vWdj0
前か>>1乙か選びやがれ!

9 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:18:37.80 ID:QA8J7UsM0
当然さ、>>1乙が決まっていたからね

10 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:19:50.26 ID:l9cwj4xIO
強襲型エクスのハングレの弾数1つ増えないかな?
フェイント&本命で2発撃つから正直足りないorz
他の強襲エクス使ってる人はどうしてる?

11 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:20:30.38 ID:u3Spk7J30
次スレは>>960
でいいか?
とりあえずまたになるが>>1

12 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:21:24.44 ID:Tvagml/S0
這い蹲れ!腐れ>>1乙がァ!!

21エクスしづねは本当に慣れてないと稼げないから鵜呑みにするんじゃないぞ
書いたのは俺だけどもさ

13 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:24:00.14 ID:vjGat3xZ0
こんな>>1乙認めないぞ!

14 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:24:22.76 ID:Tvagml/S0
>>10
フェイントを1発ずつ時間差にすればいいんじゃないかな
2発同時→ややチャージ溜まるまで待ってまた投げる、1、1、2って投げる、緊急時は4発時間差で投げるとかぐらいしかやってないね

15 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:26:13.09 ID:PuShNQ2G0
>>1乙の術!

高ランクの連中は下がるのを恐れてサブカで下位に潜ってると聞いたんだがそうなのかね?
確かにAとかSと当たってもそんなに脅威を感じないんだが…いや強いけど

16 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:30:16.60 ID:G9s+ShP+0
>>1乙です
ジョナ使いなんだけど
今日、いつも通り野良で、新しく買った低コスアーティ使ってたんだけど、
忍者にスタンされ、オルガと徹に遠距離で打たれて、しずねに格闘された
ええ、速攻落ちましたとも

( ? ?? ? )<わけがわからないよ

17 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:30:44.25 ID:4pQC8Rz40
いや、A・S帯キープも難しいし、それで上手い人しか残らないし
逆にきつくないか?

18 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:31:07.42 ID:po8rlVVU0
>>1乙管理はしっかりと
ハングレLv5って単発でどれくらいダメ出るの?
ハングレだけで稼ぐのか時限グレLv4も狙ってくのか分からないけど

19 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:31:55.12 ID:D+qcxCqpO
嬉しいときは…>>1乙!でしたっけ……

20 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:32:10.36 ID:n5zVn9a20
ランク下がるの怖がってたらなにも成長しないじゃないか!
どんどんメインつかってランクマ発生させてほしいな^^

21 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:35:57.66 ID:Tvagml/S0
>>18
目算だと単発160くらい、2発で220〜230くらいに感じる
参考までにLv3だと130ってどこかに上がってたような

22 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:41:00.35 ID:po8rlVVU0
じゃあ135秒までにハングレ2Hitを5回出来ればいいのか
2Hitで格闘フルコン並のダメージ出るなんて強い
ウルトラソニックも現実的な気がする

23 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:45:45.04 ID:n5zVn9a20
今ってAランとBランなら普通にマッチするし、
バーストしても問題ないよね

24 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:51:34.92 ID:W/EOnusu0
友人と2人で一緒に始めたんだけど最近になって友人が伸び悩んでいるみたいで困っています。
友人はアーロンが気に入って使ってるんだけど今のアーロンって突セプがやっぱりオススメ?

たしか購入WPは低コスソルジャーのみで今は3万ぐらいしかGP持ってないみたいです。

25 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:56:00.36 ID:Rzw6IREl0
>>24
その友人ランクどれくらいなん?

26 :ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:59:10.17 ID:Tvagml/S0
>>24
突セプはすごいコスト合わせが辛くなるから、よほど自信がある人でないと戦犯になりやすい
もちろん強い人が使えば手が付けられなくなるから、最終的な目標くらいにした方がいいです

ややコストは高めだけど、個人的には近距離型ソルジャーがわりとお勧め
近距離の22が不安なら低コストでも別に大丈夫

27 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:10:43.21 ID:vBI6bsC10
ずっと強襲アサでやってたけど、マップと味方見ながらコスト変えるようになったわ
せっかく3つまで装備できるんだからこの方がいいわな
てか、N格→マシピ3連→N格が全段入るようになったんだな、気付かなかった

しかしこれだけ格闘強化されたなら、
全装備レベル1、体力250でコスト1200の格闘型アサシンの登場が待たれるな
スタロケ当てて特攻して落ちてくの

28 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:11:21.26 ID:o7jHzINq0
ジョナサンのアーマーって一昔前に戻っただけと言われたんけど、その頃はどうやって対処されてたの?

29 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:16:27.32 ID:dYfu5eOG0
QDマグナムとかスタンガンとかポーラランチャーとか
少なくとも格闘振ると逆にやられる

30 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:20:28.87 ID:9wuO2eVQ0
>>28
QDマグ・スタン・ハンマー・砂とかの単発ダウン高火力武器で何とかする
あとはボーラで拘束、今Verだと師匠のクロスとか

どれも持ってないなら味方によろしくする
チーム内に誰もいなかったらあとはQDHS狙ってがんばる

31 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:20:43.45 ID:vBI6bsC10
>>28
忍者がいればボーラとスタンガンから追撃
しづねか鏡華がいれば火炎放射で延焼スタン(もうできないけど)
オルガがいればQDHS
番長(ガト持ち)がいれば蜂の巣
あとはFASGかBSG持ちがダウン取るとか突レミが頑張るとか
多分そんな感じ

32 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:23:07.58 ID:9nKnv8TC0
>>27
やっぱ味方とステージ見えるのは全然別ゲーやね
単一WP始まる前に決めてる人勘弁してほしいw

33 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:27:50.52 ID:vBI6bsC10
>>32
別ゲーだね、戦略性が多少出てくる。基本装備は変わらんがw
開始前に決めてる人、状況によるけど2人までなら助かることもあるな
ああもうここのコストは固定だからこっちでいじるか、みたいな
ギリギリまでお見合いしてる内に時間切れすることも多いし
つっても、3人即決してたらお手上げだけどw

34 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:28:01.87 ID:tRCl7tNc0
動画漁ってるけどやっぱりボカロ曲と広島あわねー・・
ボカロは札幌か秋葉原にもってくるべきだったろー

35 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:31:34.22 ID:9nKnv8TC0
>>33
安定コスト2人までなら確かに楽だなー
高コス並んでウゴゴ…とか、17並んでてどうしよう…もあるけどw

36 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:33:26.32 ID:H5ZS2qmwO
>>6
本当は昭和枯れ葉すすき吹いてんだろ?w
今晩はどうするんだい?ん?w
答えてみろよw
ホワイトブター売春BBA廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂

37 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:34:19.42 ID:4nHrI0/k0
今思った
鏡華のヒーラーってなんかに似てると思ったらあれだ
全盛期の攻守両用に似てるんだ
片手でスタン可能でシールド持ち、射程の長い連射系サイド、強力な回復ライフル
HPが低くて火力は下がってるけどやっぱ鏡華にスタンあると強いねって証明になってる気がする

38 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:39:32.10 ID:QvtdiupyO
高コスが並んでる場合は楽だろ。自分も高コス使うだけだ。
17、16が二人居るときが一番困る。最悪自分の0落ちを覚悟するわ

39 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:40:47.84 ID:dYfu5eOG0
高コストより17の方が強いキャラとかあるからなぁ

40 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:48:49.38 ID:yxUASNKJ0
>>25 26
こんなに早くレス返してくれるとは…すみません。
友人はE1で一応組んでる自分はD3です。

近距離ソルジャーはBG二つ持ちのWPですよね、友人に勧めてみます!

41 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:49:32.82 ID:QXk3XByYP
ジョナの格闘って今はN格以外だとどれがいいの?なんかN格突進が遅いから突進が早い格闘あったら教えて頂きたい。

42 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:50:40.02 ID:wnPpMP3y0
サイドでショットガン持った別のタイプのしづねください
なんでもしますから

43 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:50:57.44 ID:eoIi/JcZ0
味方全員17とかマッチしたときは、14、5使って
落ちられる回数を一回増やす、ってのはダメなのかな?

44 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:51:24.63 ID:VlWspiTk0
>>41
→は?
近距離限定だが……飛行速度が遅いから仕方ないね

45 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 00:53:14.12 ID:9nKnv8TC0
17,16なら16,17で6落ちもできるけど戦力は…知らない

46 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:04:39.66 ID:eoIi/JcZ0
まだDランのヘタレなんだけど、味方全員17で
マッチ時点で決定済み、みたいな事が結構あるのよね。

こういう場合に自分も17使うと、結構コストもったいないもんね・・・。
「低コスで6落ち可能」ってのを試してみようかしら。

47 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:11:55.65 ID:ResT89Kd0
>>42
俺はパンチラするので遠距離型ヒーラーを下さい!
オルガお姉さんは回復ライフルとかMG借りてるから鏡華ちゃんにSR貸してあげてもいいと思うの
鏡華の近中距離支援キャラってコンセプト的に無理そうだけどスナイパーもやってみたいんだよなぁ…少女で

48 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:15:16.15 ID:w0vKBuEoI
>>40
他のアーロンと比べると、連射力が段違いだからちょっと戸惑うかも知れない
ライトショットガンのリロードサイクルや射程確認も含め、一回くらいはミッションで慣らすといいよ
一応は高コスト帯であることを忘れずに動いてください

49 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:20:59.96 ID:o7jHzINq0
>>41
↑格をよく使ってるが、駄目なのだろうか。
追撃出来るし便利だと思うが、マッチのランクによっては当たらなくなるかも

wikiには↑格からのN格が繋がるとあるが、実用性あるのかな。

50 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:26:12.23 ID:u4ONLyyd0
>>40
そのランクだとまずは地形覚えたりタゲ切り替えを丁寧にしたりMAP見たりと
基本的な事からで良いんじゃないかな?
例えば敵をダウンさせたらガン見してても無駄な時間なので、即タゲ切り替えて他の敵に射撃、一時的にでも2:1の状況を作り無駄なく動く
そしてダウンした敵の起き上がる時間にはそっちもまた見ておける状態にしておく
こういう場合 第二の敵に牽制する為に「そこそこの射程の武器」が欲しいので 近ソルや21セプのビームマシンガンがオススメって感じです
またセプならジョナに対して一発ダウン取れたりするのでこういう「自分に圧倒的に相性の良い敵」を見付けてタイマンに持ち込む とかもいいね
ちょっとコスト高いのが難点のアーロンだけど、そこそこ耐久もあるし、特化WPにしなければ全距離対応出来るから キャラはそのままでWP色々変えてみるのがイイネ

51 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:27:56.17 ID:wXY8OiKr0
WPの選択は味方が入ってくるまで待ったほうがいい
支援系パック決定した後にBBAとか入ってきたら発狂ものだぞ

52 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:38:06.76 ID:9nKnv8TC0
ステージも見とかないと味方にコストと相性だけ合わせていざ見たら…

53 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:41:02.41 ID:pHopHEt70
しづねのコンボって凶悪過ぎないか?
1落ちした後、敵のど真ん中に復帰

しづねコンボフルで入れられて300以上持ってかれる

そのまま2落ち

54 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:42:46.74 ID:4XAz5Z8N0
まあ格闘強化要らなかったよね、とは思う

55 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:43:05.85 ID:u4ONLyyd0
あんまり関係ないけど
うちのホームはステージ決まる音が爆音でびびる

56 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:44:58.10 ID:QvtdiupyO
ど真ん中に落ちなきゃいいだろうと

57 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:45:14.13 ID:8OJtYIi4P
コンボ補正もっと掛けた方が良い
何度しづねに沈められたか

58 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:48:33.66 ID:NZE6ESHT0
しづねのコンボフルで食らうのって
上位までくればそうそう無いと思うんだが…

59 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:54:20.64 ID:1WIJGFq80
格闘少しでも避ければ、かすりあたりしかしないから即死までくらわずにダウンするか反撃出来るはずなんだが
ハーイって聞こえて全く動かないのか?自分も味方も

60 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 01:56:22.76 ID:9vkz9y4u0
しづねよりもウォーリアの方が怖いわ

61 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:04:03.78 ID:QXk3XByYP
ありがとうございます。→と↑格も振っていこうと思います。

しかしジョナ4バー動画すごいですね。この前までのジョナゲー復活って感じ。
こんなんでももう大会も近いしまたジョナ弱体とかしないですよね運営さん?自分らが戻したんですもんね?

62 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:10:50.60 ID:AmLfBLc/0
強アサ以外じゃ仕事できねぇからって
合わせてもらってばかりで申し訳なくなるorz

ほんと18〜19くらいで強襲型の下位互換ほしいわ

63 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:15:37.76 ID:wnPpMP3y0
>>62
それな
コスト割れ起こしてても下げたら結局地雷ぶちかますから
21使っちゃうわ
案外勝てる

64 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:18:59.19 ID:ZaSd7hbJ0
>>62
強襲ヴァンガ

65 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:22:29.49 ID:9nKnv8TC0
コンボとかほぼできなくても良いとは思うけど、ダウン時間が無敵ってのがなぁ…
格闘と散弾系に補正あるだけでいいか

66 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:40:14.36 ID:o7jHzINq0
格ゲーとかもダウン相手に追い打ち出来ない者が殆どだし、そこは割り切るしかないと思ってる。
・・・・草陰がダウンしてる相手にクナイ投げてるの想像してしまった。

67 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:46:03.57 ID:9nKnv8TC0
このゲームだと空中高く放り出されてその間無敵だと対戦時間終わらない気がしてしまうw
もう落下も速くしようか(白目)

68 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:50:06.26 ID:QXk3XByYP
なぁ、22アーロンだとアタポ1000いっても評価ポイント3万くらいしかもらえんのだけどこれってバグかな?勝利で1万、ハイリスクで1万、キルで1万、そんで1落ち分と色々相殺されてギリA評価行くかどうかなんだけどおかしくね?

他のキャラだとアタポ1000いったらめっちゃポイントもらえるんだけど何これ?ちなみに8日のアプデからずっとこんな感じ。

69 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:52:13.64 ID:ZUwDwHix0
射撃ゲーでダウンある時点で・・・
ダウンは吹っ飛びのあとだけでいいし無敵いらないし
すぐ起きろ

70 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 02:57:54.37 ID:w0vKBuEo0
無敵がないと爆風武器置かれて無理ゲーになるんだけど
ただ小ダウンくらいはダウン復帰が欲しいのも事実

71 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:03:45.39 ID:QXk3XByYP
ごめん解決した。2200とか2500とか高コストだとリザルト画面でアタポ1000で評価の方は3万、1700とか低コだとアタポ500で評価は3万くらい。

コストでポイントの換算率違うとかいつの間にいじったんだよ…これ低コ(17番長、17忍者、17しづね)の方がS評価めっちゃとりやすいぞ…
14忍者とか14鏡華を固定で使ってる奴はこれ知っててわざと低コのってるっぽい。コスト余るのとか多分知ったこっちゃない感じ。

72 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:06:19.06 ID:w0vKBuEoI
14兄貴あたりは普通に17との差が殆どなくなったし、アリだと思うけどな

73 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:08:32.06 ID:0D/NTRFo0
よーし、オルガだけど今度から低コ乗るかー

74 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:12:11.60 ID:QXk3XByYP
これ万が一14とかだとアタポ500で5万とかの換算だったらやばいよ。低コだからデットポイントも少し低いし負けて2落ちしてても基本的にアタポ700以上とってればA評価取りやすいことになる。

75 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:13:39.73 ID:KFeev3RZ0
低コ時代の再来か

76 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:17:31.39 ID:xxxZdUjWO
低コのほうが稼ぎやすいのも、
それ承知でコスト余りとかお構い無しに低コ選ぶやつがいるのも
今さらすぎる話だろ

77 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:18:04.52 ID:QXk3XByYP
明日14忍者と17番長のって検証してくるよ。ていうか気づいてる人たちいるんなら教えてくれよww他のゲームでもそうだけどここ何年かは内輪で情報止める人がかなり増えてきたよね。

78 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:20:06.54 ID:9nKnv8TC0
低コスのアタポが多いとか初めからそうだったし…
内輪とかじゃなく当たり前レベルだったw

79 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:20:12.89 ID:BBgjkcJ40
低コ鏡華は主にLSG目当てだけどな

80 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:23:40.77 ID:w0vKBuEoI
知らない人が居たのかって感じ
低コ乗っても勝たなきゃ意味ないし14オルガとか乗られたらWP練習にするわ

81 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:25:34.80 ID:003dNNam0
正直メインが汎用アサシンで予備が20アサ20エクだから低コのコスト余りに対応できない…
という訳でしづねに高コスト型「アサシン」ください
23コスでLv5マシピ×2とLv5ハープーンとLv5ロケランで体力420あたりがいいです
火炎放射器はいらないです

82 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:32:17.27 ID:9nKnv8TC0
余りに対応しようとしても味方にもステージにも相性悪いとかあるから
無理に埋めなくていいよ

83 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:51:22.10 ID:l7Fg+uqS0
7時間くらいぶっつづけでやってきたけど、指がすっごい痛い。
グーしてパーすると、ちょっと痛い。

んで、はじめてこの時間にやったけど、この時間だとマッチングがカオス過ぎた

84 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 03:56:45.61 ID:Ck600DE20
そりゃあラウワンみたいなとこ以外は0時で閉めるから仕方ない

85 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 04:09:29.22 ID:EENWx0KC0
>>61
大会は同キャラ禁止だからな。ってかいちいちジョナに関して触れるなよ!今のままでいいんだからさ。俺が運営であなたの書き込み見たらまた弱体化したくなるわ。

86 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 04:18:04.29 ID:w0vKBuEoI
ただあのジョナ4バーで29連勝とかしてるの見たらちょっと異常って思う
専用にアンチ組まないとほぼ負けるってよっぽどじゃないかな…
あんなことしたら運営の目に止まってしまうだろうに

87 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 04:44:48.69 ID:ZUwDwHix0
まぁバースト前提で連携あっての勝利だからいいんじゃないの
野良4バージョナでもタゲ被り多くて割と落ちるからそんな連勝できない
相手に単発ダウンとれるキャラいない時はそりゃ強いけど

俺は忍者4のがきついかな・・・

88 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 05:20:28.41 ID:4RCXpCN10
比較的新しい武器のなかでもハングレは輝いてるな
ライトアサルト?ロングバレル?はて…

89 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 06:52:22.60 ID:2oqOX6xY0
>>88
ライトアサルトさん結構強いんだぞ
メデイからヒーラーに乗り換えた時は当てれなくてorzだったけど
AIMしっかりして3発きっちり当てれば威力かなり高いし偏差撃ちも当てやすいキガスル
ミリの相手ねらう時にはちょい不便だが正直マシンガンより強い気もする

90 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 07:39:45.13 ID:8c98GNWv0
反物質ポンとかいいから反物質の着弾予想場所見えなくしてほしい。

91 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 07:53:52.96 ID:zc04K4HqO
最近始めたけど近接戦闘ってあんなに当たるもんなの?
「目標をセンターに入れたらスイッチ」位の考え方でも当たってしまうんだが…

92 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 07:54:14.89 ID:ZUwDwHix0
反物質ポンてなんだよ
グレポンのポンだっていうなら使い方間違ってるぞ
響きはかわいいが

93 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 08:04:49.59 ID:VfHBwGRz0
ニコニコ動画で「関チャレの日常」で検索してみろよ
連携も糞も無い特攻&ハンマーで連勝してるのが分かるから
動画全て見てもまだ今のジョナのままがいいと思うなら
強アサ風や後方支援オルガ、制圧以外のレミー全般、突インセが今後ずっとお前に味方マッチしてくれるだろう

94 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 08:08:22.35 ID:f4hKf+Kei
まあええやん

95 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 08:13:55.43 ID:vYXpvLQX0
糞ゲはいやですぅ

96 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 08:15:49.28 ID:qNUER3tO0
ここってグレポンの使い方おかしいよね

97 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 08:58:52.61 ID:02g60/gB0
携帯公式の対戦ログがおかしい。
昨日は標準エクスプローダーしか使わなかったのに、他の武器を使ったことになっているときがある。
こんな現象、他の人もあるか?
あと、携帯でウエポンパックの優先設定ができるようになったんだね。

98 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:01:56.03 ID:HU3OGGKcO
>>93
雑魚は仕様のせいにして思考停止すれば良いから楽で良いですね

99 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:16:31.43 ID:OaQMvKjF0
ジョナはこかされついでに特攻かましてる位が丁度良い

100 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:16:52.86 ID:GkSDg2CVP
>>68
俺も同じ違和感感じてる。
近距離インセプのときだけ一位とってもB判定とかザラだわ。
師匠や突セプだとなんの違和感もなくS出るのに。

101 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:18:47.42 ID:GkSDg2CVP
ごめん解決してた。

102 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:27:40.69 ID:wXY8OiKr0
アンチジョナ組むなら、やっぱ忍者×4?
グレポンといえば、スマ○ラXのス○ークが撃つグレネードも発射時にポンポン言ってたっけ

>>97
WP順位とか、おかしい所だらけなんだけどな

103 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:36:34.92 ID:s6Rtb9Td0
カード登録しようとおもうんだけどクシーと鏡華どっちがいいと思う?

104 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:37:51.50 ID:8c98GNWv0
>>92
反物質の任意起爆

105 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:43:42.27 ID:rqnOaHdZO
忍者3の兄貴1で良いんじゃね
ガトリングでゴリゴリ削れるで

106 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:52:24.74 ID:1WIJGFq80
>>104
それなんてチート?

107 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 09:53:17.73 ID:g8/HjQzc0
お前らが最悪の敵…忘れない!!

108 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 10:01:24.64 ID:wnPpMP3y0
>>97
俺もあったなそれ
そのときのスコア0になってたわ

109 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 10:20:18.92 ID:qNIUuBSyO
全員にファンタジーな鎧とか欲しくね?
ジョナのパグだけSDガ○ダム風で

110 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 10:26:21.37 ID:MwT4PWL8O
>>97
やっぱり異常があるんだな
昨日のログ見たら体験型センチ使ってたことになってて戦慄したわ

111 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 11:06:45.53 ID:Ck600DE20
最悪じゃなくて災厄じゃないの?

112 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 11:14:46.91 ID:hQyfLPCd0
>>71
ずっと前からそうだよ

113 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 11:21:11.79 ID:XsNzo+dv0
シンボルチャットぼったくられるのはどうなったの

114 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 11:36:04.37 ID:dbPgov/+i
SNSでもジョナが持ち上げられてるなぁ・・・
こんなん修正確定じゃないか畜生

115 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 11:47:23.34 ID:WXkhQIbx0
兄貴としてはジョナいる方が戦いやすい

116 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 12:04:06.14 ID:jrApLiix0
なんか25レミーで反物質を撃つと、爆風範囲に入っていないのにもかかわらず、たまに自爆するんだけどなにこれ?
アプデごとにバグ出てくるな

117 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 12:09:56.25 ID:H5ZS2qmwO
>>6
戦国本スレにも未だに常駐してアゲ荒らしをしてるキチ売春ババアのホワイトブター超暇人自宅警備員(笑)茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸

118 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 12:54:47.98 ID:cxdhKKRt0
>>92
そもそもグレポンとかこのスレでさえ一部にしか通じないんだから呼び方改めて欲しいわ
由来も不明だし、誰だよ使い始めたの

119 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:09:58.05 ID:8c98GNWv0
>>116
反物質は昔から赤い枠よりちょい外まで当たるよ?

120 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:16:11.87 ID:9vkz9y4u0
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm19326735

121 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:23:15.81 ID:CbosqYqs0
どう見ても自爆する距離じゃねぇな
新天地の端から端に撃って着弾と同時に自爆ってどうなってんだよwww

122 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:25:31.29 ID:mjVIhitYO
バグもそうだけどなんで半物叩かれないの?
構えてから2秒で打てて発射位置コロコロ変えられる広範囲高威力武器で置き攻め不可避レベルだし

123 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:35:22.32 ID:dYfu5eOG0
>>122
発射位置調整中は完全に無防備だぞ
カットのためにガトリング構えろよ

そんなに嫌いなら張り付いておけばそうそう撃たれることはない

124 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:37:31.48 ID:HqnLh2by0
反物質を撃つときは心せよという運営のメッセージ

>>122
その2秒が大きいからだろう
兄貴使いだから反物質には毎回ビキビキきてるけど、発射時にガトリング合わせられれば5割くらいは持ってくし
一応上手い下手が分かれる

ジョナはあのお手軽感が叩かれている要因じゃね

125 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:38:56.92 ID:HqnLh2by0
バグとパグ読み間違えたw
恥ずかしい///

126 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:48:22.99 ID:xYavFlLp0
番長の特攻型ウォーリア使って見たがあれはいいな
世界が変わったわ
二度と遠距離番長にはもどれん

127 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 13:53:39.02 ID:8c98GNWv0
>>120
これは反物質撃てないじゃないかwww

128 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 14:15:24.54 ID:4XAz5Z8N0
広島で核っぽいの撃つから…

129 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 14:16:38.89 ID:qNIUuBSyO
>>118
じゃあリモグレとかリモロケってのはどうだ?

130 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 14:17:29.43 ID:ltZQ3dTJ0
二発目の反物は自爆してないんだな
特定条件下なんだろうが、なおのことめんどくさそうだ

131 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 14:24:49.62 ID:1sJWkwruO
反物質着弾寸前に敵から何か貰ったんじゃない?

アーロンのビームライフルとか

132 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 14:25:03.79 ID:BDv98JKQ0
19主水使ってるけど、スタンガン後に格闘振るとしたらどれがいいだろうか?

133 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 14:27:31.70 ID:wXY8OiKr0
>>132
ダメ狙いなら単純にN格、追撃狙いなら左格だろうな

134 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 14:52:37.92 ID:dn71MJJKO
5試合で2回反物質バグ食らって負けた。

修正までやらんくそが

135 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 14:56:43.60 ID:H5ZS2qmwO
>>6
whiteブター援交ババアがまた避難所自治()スレ立ててらw
廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂

136 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 15:26:28.48 ID:wnPpMP3y0
反物質バグで落ちた後エリシの耐久が減ってる!
どういう現象だこれwww

137 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 15:33:56.00 ID:QXk3XByYP
完全にバグだなこりゃ

138 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 15:39:45.76 ID:goH/xR4EP
えっなに
バグ修正アプデで新たなバグが発生したの?

139 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 15:50:15.72 ID:8OJtYIi4P
なんだパグか

140 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 15:52:19.46 ID:h/ujfOHq0
反物質がバグを抱えてるだと・・・

別のキャラにのりかえるしかないのかな、そうなると

141 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 15:52:22.83 ID:su3fcD8uO
ターゲットマーカーが見づらくて明後日の方向に攻撃しちゃうんだがどうしたらいいんだろうか
背景と色が被る

142 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 15:54:54.99 ID:qNIUuBSyO
ふむふむ…
確かにマッチングとかリザルトとか速すぎるな…

143 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:03:28.75 ID:VfHBwGRz0
標ストジョナ普通に前の無双時代より強いぞこれ
25アーロン居ないわハンマーでシールド割れるわ射撃貰っても全然倒れんわ
天敵と言えるような相手がほとんどいねえ

144 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:06:53.24 ID:QvtdiupyO
23羅漢を選んだあと、敵にオルガが居たときの絶望感たるや

145 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:08:13.14 ID:BBgjkcJ40
ついに自爆装備がくるか…

146 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:10:06.72 ID:QvtdiupyO
WP選択時に敵キャラの編成見せてくれねーかな
キャラ名だけでも対策立てれる

147 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:12:00.52 ID:qNIUuBSyO
やっぱ自爆はξでしょ
EXエピソードでもそれらしい行動ほのめかしてたし

148 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:25:21.52 ID:JuDobYDUO
今のジョナの天敵はグレじゃないの

149 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:30:35.74 ID:QXk3XByYP
関チャレ見てるとスパアマというかダウンの仕様をアプデ前に戻されそうで怖いよ。

150 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:33:50.74 ID:VfHBwGRz0
>>148
ハングレは高い建物に陣取られるとキツいけど他の敵食いにいけばいい
上取られなきゃ相打ちハンマーでいいし、勝手に自爆して死んでくれたりもする
時限グレは無敵時間くれるボーナスキャラ

151 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:45:51.62 ID:kQHJD/2O0
ジョナの天敵は22羅漢だって前から言ってるだろ!

まぁそれは冗談として、まじめに天敵になりうるのって19、23レミーくらいだよね

152 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 16:55:42.17 ID:Sa+kY4/D0
>>151
今レミーだとジョナは止められんぞ
ダウン耐性が上がったせいで弾が足りん

153 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:00:44.45 ID:kQHJD/2O0
じゃあ22羅漢の時代キタコレ!

154 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:06:53.82 ID:QXk3XByYP
19レミじゃ絶対止まらないよwwレベ2BHGは今豆鉄砲だから・・・

レミは2523以外は今は普通キャラ

155 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:08:16.67 ID:qNIUuBSyO
低ソルアーロンいいねぇ…
主力のビーマシ、レベル上がったのが数値以上に良くなってる気がするぜ…

156 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:10:22.14 ID:zq/o73G1O
今のレミーはダウン値が下がったから19レミーだとかなりきついし23レミーだ

157 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:12:38.37 ID:u+TBc66L0
レミたんは、かわいいだけの存在に成り下がった。
これを待っていた。

158 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:13:39.44 ID:zq/o73G1O
今のレミーはダウン値が下がったから19レミーだとかなりきついし23レミーだとリスクも大きいし割にあわない
事故でハンマー当たったら23コストがミリになるからな
17忍者とか20アサシンでスタンとボーラとハープーンとかで邪魔したほうがいい

159 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:26:01.36 ID:hQyfLPCd0
今のダウン耐性でもいいけど、それならジョナの耐久は3/4ぐらいに減らすべきだな
突っ込むだけで被ダメ割合以上の与ダメを与えられるのはちょっと……

160 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:27:29.13 ID:4RCXpCN10
レベル3ボーラって攻撃力高いんかなぁ
二発目当てたらそのまま相手死ぬケースに何回も遭遇してるんだが…

161 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:33:08.75 ID:su3fcD8uO
17と18レミーは弱キャラ
んで19と23レミーが普通キャラ
ってな感じじゃね?
レミーは今の環境だと20と25くらいしか未来がない気がする

162 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:52:41.20 ID:GPr2bseWI
マッチングの勝率関係はもう少ししっかりして欲しい
流石に野良カード無し初心者が一戦目からAAAと戦わされてたのは気の毒だった
ダブルガンしか使ってないのに味方上手くて勝ってたけど

163 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:54:10.84 ID:hQyfLPCd0
>>160
俺の記憶だとレベル2だけど確か20ぐらいダメージ入ってたと思う

164 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:55:54.22 ID:w0vKBuEoI
17と20レミーってBMGLv1以外にそんなに変わるかなあ

165 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:57:16.87 ID:zq/o73G1O
そういえば昨日の秋葉原の大会で優勝したチームってどんな編成なの?

166 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 17:57:26.29 ID:QXk3XByYP
23はまだ頭おかしいんじゃないかってレベルでゴリゴリ削れるよ。19は明らかにダウンとりづらいしダメも少ない。

レベル3ボーラは2発で80くらいダメでる。

167 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 18:17:45.30 ID:4RCXpCN10
>>166
マジか…ミリ殺しには結構役立つみたいだな

168 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 18:28:15.16 ID:H5ZS2qmwO
>>6
在日アラフィスクロマン子条件面でご不明点など御座いましたでしょうか?白豚

169 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 18:31:26.69 ID:Ck600DE20
23のニードルはやべえ

170 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 18:35:23.32 ID:ZUwDwHix0
関チャレの動画アプデ以降のやつ見てきたけど
AIM上手いしBSGとGGの使い分け判断もしっかりできてる。狙うタゲあまり被ってないし池袋だと敵分断もしてる
ラスキルは集中できてるし、こいつらの場合は別に他のキャラ4バーでも強いだろ

アプデ前のダウンしやすさのせいで拘束武器持ってる人が減ったのもジョナ強い言われる理由のひとつだと思うよ
あと単機でも役回りがはっきりしてるから野良でも連携のイメージしやすいから結果的に勝ちやすくなる

まぁキャラ性能でいえば今Verはしづね忍者ジョナだろうし
それも運営の演出する流行だってことを考えればどうでもいい

171 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 18:35:51.03 ID:G6lRdiJK0
そりゃそれに特化したWPだし当然だろ…
しかし近接系の敵に張り付かれるとすぐ落ちる罠

172 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 18:46:37.29 ID:OaQMvKjF0
いや、野良でジョナ3みたけど酷かったよ
これはパワープレイすぎんだろ(笑)

173 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 18:52:27.62 ID:w0vKBuEoI
>>170
関チャレの2個目あれ味方同士でハンマーガンむっちゃ当たってるし、使い分けってそれ当然なんじゃないのw
BSGに変えればいいものをカチカチカチカチ弾切れでハンマー連打してた音が聞こえなかったのか

174 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 18:58:33.95 ID:QXk3XByYP
関チャレは確かに中の人性能もあるよね。兄貴4バーでも連勝してたしさ。それ考えれば誰も文句言わないでしょ。

ただそれ置いといてもジョナ3〜4バーはちょっとねwwていうことなんじゃない?

175 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:15:52.19 ID:VfHBwGRz0
正直今のジョナは使っててめっちゃ楽しいし特に怖い敵も居ない
スタンガンがウザいくらいかな
こっちはWハンマー2回当てれば倒せるから特に気にならない
ステルス使った忍者がWハンマーで蒸発すると糞面白いわ

176 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:36:44.64 ID:PmX3kZL3O
話をぶった切るが18汎用しづね面白いな、コスト軽いしマシピがゴリゴリ当たるからダメポも取れる。
初めてアタポ900、0落ち、命中98%取れたww
ジョナはダブルマシピ&ハープーンで何とかぶっ飛ばせるけどシンドイから着地にロケランか逃げ回ってるorz

177 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:40:00.89 ID:4EBGhpsq0
番長のハンドガトリングめっちゃ強化されてね?
出が早くなってて普通に打ち合える
射程はあれだけど

178 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:42:15.43 ID:w0vKBuEoI
何だかんだでLv3マシピ2丁って汎アサだけの特権だもんな
コスト比耐久力も良いし、機動力と相俟って使いやすいと思うよ

179 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:42:24.32 ID:tWIkgoGT0
ロックオンミサイルランチャーを1ロックで連射してる場面をたまに見るけど、どういう利点があるの?

180 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:43:29.83 ID:QXk3XByYP
番長はどうかわからんけど課金20ジョナでHGG使ってる分にはでもそこそこ早いし当てやすくなってる。

181 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:46:19.18 ID:u4ONLyyd0
関チャレは中の人がクソだからなぁ
ゲーセンで騒ぐわ菓子食ったベトベトの手でガンコン触るわで・・・
もう少し考えろデブオッサンども

182 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:47:29.92 ID:4nHrI0/k0
今verでしづねで全然勝てなくて15連敗してきて、ξに乗り換えて12連勝してきた俺に一言

183 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:48:57.07 ID:xwr0sBby0
よかったね

184 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:50:46.85 ID:4EBGhpsq0
>>182
汎用リコンって武器レベル修正されそうだよな

185 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:53:35.00 ID:Whm1uaIvO
串は武器は強いけど、本体性能は微妙っていう設定だからあのままだと思うよ

186 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:56:29.76 ID:zq/o73G1O
兄貴と串はあの足回りだからあの武装が許される
ヴァンガとか忍者が持ったらコスト21レベル

187 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 19:59:07.35 ID:ZUwDwHix0
たしかに見た目も相まってアレが並ぶとうわぁ感がすごいがw
俺はパワープレイよりガン引きガン逃げ芋のがうわぁだな
なにが楽しいのかわからん

パワープレイされて嫌な人はまず広いマップ選ぶべきじゃないか
ジョナのハンマーレンジ入られても引き迎撃せずに対抗しようとするとか
SAついてるからダメージたくさん与えるチャンス!とか思ってたらそりゃやられる

188 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:01:22.82 ID:qNIUuBSyO
汎リコは起き攻めにフィンガーバルカンがいいな
実弾万歳!

…どーでもいいけどなんかξはアーロンとくっつきそうな気がする

189 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:06:15.84 ID:c3Q9o/FVO
課金爺ちゃんやってみた
大型ボムランチャーはロケランの爆風がそのまま残る感じ
リロードはロケラン並かな
起き攻め、引き撃ちで使うとかなりいやらしい

190 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:07:40.74 ID:vYXpvLQX0
>>187
というより、
何も考えずに仲間が戯れてる奴に格闘繰り出すだけのプレイスタイルだったよw

191 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:29:48.03 ID:ZUwDwHix0
>>181
それは許せんわw
騒ぐ分にはいいけど、ベトベトヌルヌルはほんと悪
気持ち悪いし手滑るし菌うつりそうだし本人も気持ち悪いとかもう関チャレ悪

>>190
まぁ3体もいて相手が対策できてないとそれでもかなり役に立つからなw

192 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:30:43.94 ID:PmX3kZL3O
そう言えば、今のマッチングって完全に勝率だけなのかな?
俺AAで勝率43%なんだけど普通にCとかFがマッチングされるんだけど…
サブカかどうかは分からないがおかげでランクがモリモリあがるし最新50戦で大体勝率7割位取れてるから更に上と組まれるんじゃ?と不安になってきた。

193 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:32:11.20 ID:4nHrI0/k0
>>183
冷めすぎワロタw
ありがとう

ジョナサン4人は本当に圧巻だよね
場所が池袋or新天地でオルガやレンジャー風澄が味方にいたりしたら完全に無理ゲーだし
まぁ普通にマッチしただけでも辛いが…
大会で同キャラ禁止ってなかなかいい規制だったんじゃね?

194 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:34:58.68 ID:Ck600DE20
>>192
時間帯が悪かっただけじゃね?

195 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:35:45.99 ID:dn71MJJKO
おぉ汎リコの話題でてる。でも上位の串は9割センチだよね。
実弾バリバリーするの楽しいのにな。

196 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:39:54.31 ID:H5ZS2qmwO
>>6
>>ほわいと円光おばちゃん今日も荒らししてるんだよ早く答えろァヘドロマムコァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ

197 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 20:51:16.23 ID:zq/o73G1O
リコンはまさに器用貧乏
センチのビームフィンガーも両手で打てばパグ一発ダウンでめっちゃ減るし

198 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:00:50.32 ID:4EBGhpsq0
汎用リコンや番長のバラージャーやらは使いやすいパックだけど、そのキャラである必要性がないからねえ
連射系でちまちま戦うならもっと足が速いキャラでいるだろっていう

199 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:17:37.03 ID:rqnOaHdZO
>>192
多分下位ランクの勝率高い奴らとマッチしてるんでしょ
勝率高い奴は自分より高ランクで勝率低い奴と、勝率低い奴は自分より低ランクで勝率高い奴らとマッチするんじゃないかな

200 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:29:12.85 ID:2wcjKrmT0
ジョナの天敵といえば爺も入るでしょ
19の支援型ハンターで体力440
マグナム4、スタンガン2、ボーラ3、ライトアサルトライフル3

アーロンをちょっと遅くした感じの移動関係だけどこのWPならジョナほぼ完封が実現できると思う
今週爺使ってないから来週使うつもりだけどこのWPが一番使える気がする

201 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:31:10.53 ID:+pn3QDEs0
体験型センチネルはどうなの?

202 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:33:09.40 ID:qNIUuBSyO
体験型センチネル…
みんなξの手をもぎ取って銃にしてるヒドいパックだ…

203 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:40:22.56 ID:4EBGhpsq0
>>200
そのパック強そうだと思ったけど、それ使うなら忍者でよくね?

204 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:41:22.77 ID:vYXpvLQX0
ライフルじゃなくてマルチボムだったらよかったのにね

205 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:48:35.26 ID:JtSqiP350
今更だけどマルチボム怖いな

206 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 21:59:31.44 ID:nwOMXdpz0
体験センチは使ってる奴がいたら晒してもいいレベル

207 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 22:07:39.01 ID:up8KAWBJ0
体験型バトルマスターは弱い。
しづねで使ってるやついて負けかけたけど。

208 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 22:20:50.29 ID:qNIUuBSyO
…武器外したξ、家事手伝いロボとして欲しいな

なにげに頭のネジがいくつか外れる仕様で

209 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 22:27:25.54 ID:kf9JErXv0
レミーに対して母性感じちゃうξちゃんマジお母さん

210 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 22:33:08.80 ID:qVCBZ2yJ0
ダブルの連射武器があまりないジョナだと面白かったよ、体験センチ。普通のWPのほうが強いけど

211 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 22:54:59.12 ID:20vMyKU+0
ξ22狙撃型使ってる人いる?
LBBLがオルガみたいに有利地形に引きこもるには射程がちょっと短いし
コスト22で360の紙装甲でしかもとろいからボコられやすいし
近寄られてもビームが片手にしかないし…
ためしに10回くらい使ってみたけどまったく使いこなせんかったわ

212 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 22:59:17.03 ID:zelFUquN0
鏡華お姉さんからレミー君と稜君へ 回復が欲しい時は近くに寄ってくるか物陰であまり動かないで下さい

瀕死だから回復を撃とうにもブーンブーンしまくってて外しまくるわボケェ AUN下手な自分に回復スナイポは難易度が高いぜ

213 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:05:38.12 ID:4XAz5Z8N0
AUN…阿吽?

214 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:09:37.92 ID:CbosqYqs0
味方と呼吸を合わせることだろ?

215 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:10:22.17 ID:w0vKBuEoI
>>198
番長は足速いだろ!飛行速度も持続もトップだぞトップ!
高火力バラージャーのHGGの威力とダウン力もヤバいぞ!ビームの方なんてハナクソに見えるぞ!
はぁ…

216 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:15:10.36 ID:H5ZS2qmwO
>>6
チェ・ホンマンクリソツな豚ホワイト
ババアが2ちゃんねる
避難所やってんぢゃねえぞゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ

217 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:20:35.49 ID:2y+tv78d0
ξ22は地雷だから忘れよう
しいて言えばLV4グレが強いだけだな
19or20センチで十分

あとパグはQDWFガン打っても1発ダウンしなくなってるからな
弾管理しないとジョナ戦で大変な事になる

218 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:39:58.48 ID:tZ9eGU4r0
ガンストうぇーぶ聞き忘れてた

二番目のコードって何かわかる?

219 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:43:45.99 ID:PmX3kZL3O
クロスボウガンで速度低下中のキャラがトドメを決めるとキモいなw
どこぞの大作SFに出てきそうな宇宙人チックな肌の色に…

220 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:46:50.33 ID:F+eQQ6qa0
>>218
放送一週間後に公式配信されてる
http://ondemand.joqr.co.jp/AG-ON/contents/gun20121111.php

221 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:52:11.33 ID:4nHrI0/k0
狙撃センチは基本的にオルガみたいなスナの立ち回りでいいのでは?
それかグレ持ちのキャラのタンデムにLBBRが追加されただけで基本的にはグレ主体って考えたほうがいいかも
自衛でビームフィンガー使うならグレで自分ごと敵を爆破したほうがいいときもある

試合初めはLBBR主体で中盤はLBBRとグレ半々、終盤はグレ主体
ってかんじでつかってるかな、俺はオルガも使ってるからスナの戦い方は慣れでしかないけど
着地を狙えばLBBRは結構簡単にあたるし、ξは上昇性能いいから上とって狙撃も楽だしね
まぁ立ち回り的にはスナイパーとグレ持ちを足して状況に合わせて使い分ける立ち回りしないと
コストに見合った活躍はできない、難しいかと…

222 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:53:04.76 ID:tZ9eGU4r0
>>220
一週間も待てないよぉぉぉ
ドヤ顔で番長でクロスボウ使いたかったんだ・・・

223 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:53:11.18 ID:u4ONLyyd0
配信のコードって何か貰えるん?

224 :ゲームセンター名無し:2012/11/11(日) 23:54:39.78 ID:KZs2P2NN0
次回のメンテはこの様子だとジョナ本体というよりはハンマーガンに修正が入りそうだな。
ハンマーガン修正の影響を受けるのはジョナと番長の他に誰がいたっけ?

225 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:02:26.94 ID:PmX3kZL3O
間接的にはシールド持ちじゃない?
てかハンマーって何かあったっけ?特に怖いとも思わなかったが

226 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:04:27.55 ID:MafT45sJ0
ハンマーそのものじゃなくてハンマー持ちの近接系ジョナ・番長が猛威をふるってるって話でしょ

227 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:04:40.60 ID:gocxj4EM0
>>222
今月のコードはまだ2個目なんだから一週間待っても一緒だろw
先月のコード1、2個目とスクエニChan!の2つのコードのやつと勘違いしてないか?

228 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:06:00.31 ID:WoMvqyy7P
いやジョナをもう少しダウンさせやすくすればいいだけでしょ。アプデ前と今との中間あたりに調整すればいいじゃん。

229 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:06:58.13 ID:6axSob7U0
>>222
体験型バトルマスターが使いたいならスクエニChan!っていうwebラジオを聞けばわかるだろ?
今のガンストうぇ〜ぶはまた別のコードだぞ

230 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:16:35.29 ID:sV4f71TdP
WPとかいいからコス欲しいわコス

231 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:17:00.64 ID:nkJdv6KR0
池袋なんかで開幕回復する時に気をきかせてくれてるのかわざわざ真下まで移動してくる人が結構いるんだけど
どんだけタゲ切り替えしても真下にはロックしないみたいだから開幕動かずじっとしてて下さい…
カチカチカチカチちょっタゲれん!っていままでに何回なっただろう…

232 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:25:21.81 ID:MafT45sJ0
ただでさえBBA冷遇なんだからスナライ無条件一発ダウンぐらいにはしてほしいな

233 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:25:43.69 ID:BYdpPgQr0
しかし今回のver.upで分かったこと

運営は遠距離強化型ヘビーガンナーって欠陥パックだと思ってないんだな・・・自分で使っても味方にいても大概戦犯なんだが

234 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:27:10.24 ID:W3MDDBAcO
ヒーラーの回復もそうだけど幾ら回復メインでも開幕は要らないと思うのは俺だけなんかな?
池袋や新天地みたいに高い所を早めに占有したいエリアだと早く来てほしいと思う。
↑は真下って言ってるから一応早めの占有する利点っていうか戦略理解してるんだろうけど

235 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:27:52.48 ID:M9x9SVqT0
BBAはもう飛行強化でもしてどっか飛んでけばいいよ

236 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:31:11.83 ID:BYdpPgQr0
飛行強化型シャープシューターか
タンデムがプラズマスラスターで飛行速度が3倍になる・・・という妄想

237 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:32:19.51 ID:WoMvqyy7P
そうだな、BBAはどっかとんでいけばいいと思うよ。飛んでる方がパンツ見えやすいし人気出るだろ。

238 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:33:24.73 ID:tlpYJwM/O
>>6
■既に使用済み■【完全☆多重マンカスドリアン臭付き】デカパンになっております☆生活保護多重債務者ホワイトブター売春ババア

239 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:34:18.60 ID:ng0MGx2i0
オルガはまだコス救いようがあるようなきがするんだが男勢が休日出かける人にしか見えん
特にアーロン
お前釣りにでも逝くのか?っていうコスがあった気がするんだがアレは酷い

240 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:35:29.33 ID:NVGdlshE0
ヒーラーが開幕回復するのに止まっててもらうのは甘え
上昇する味方に自分も上昇しながらHSするぐらいしてもらわないと困る
・・・とまでは言わないが出来れば上昇する味方の体に地面から回復入れてくれれば嬉しい

241 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:43:06.69 ID:9CtMDFlo0
もういっそ戦車砲でも持ったBBAだせばおk

242 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:44:01.79 ID:W3MDDBAcO
>>239 最強ツインズだからしょうがない
てか、多少なりともゲームや漫画をみたことがある人なら
ある程度SF要素入れた方が人気出るって分かりそうなもんだけどな…

スクエニも取り敢えずネームバリューだけもらってもう少し口出せば良いのに
それか契約解除で

243 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:44:12.48 ID:paodSVi4I
羅漢堂のコスは酷過ぎる
せめてスカジャンみたいなイメージを崩さないものはないのかと
しづねももうちょっと普通の服が欲しい

244 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:49:11.01 ID:Rofvjr3O0
忍者にはためくロングマフラーの私服をください

245 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:49:50.45 ID:smX+GM650
ほとんど同じようなコスチュームなのにものによって値段の桁が違うのはなんなの?って思う
どれも大した価値ないんだから全部5000GP均一でいいよ
と、ついさっきしづねに300000の服を買ったげた馬鹿が言ってみる

246 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:51:22.84 ID:I4qKiDLM0
ジョナのコス……
白と薄緑の市街戦用の迷彩柄とか欲しいな

247 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 00:55:19.90 ID:J4Xayi180
男キャラはタキシード
女キャラはドレスで

あと白衣ください

248 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:02:28.76 ID:xNthVmHS0
アーロンの白のやつは絶対意識してる
http://i.imgur.com/JVvJF.jpg

249 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:02:58.30 ID:oXcCp2Rl0
普通の白黒のクラシカルなメイド服をしづねにやってくれ
あんな露出狂じみた変態メイド服はイラン

250 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:07:02.45 ID:hZJaOx5d0
 P O L I C E

251 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:09:05.60 ID:I4qKiDLM0
ダサい(確信)

252 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:10:51.21 ID:eY5bewGb0
ジョナはSAそのままでいいから慣性上げればいいよ
現状でジョナ対策したいなら広くて開けたステージ選べばそれだけで雑魚になる

それよりACやってるせいであのカクカクした動きが許せない
開発がエクバだから仕方ないけど・・・
そしてタチコマカラーがほしい

253 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:13:08.91 ID:A3/jpeV70
前々スレおよび前スレの方々に謹んでお詫び申し上げる…

前のスレのスレ立ての際連投規制がちょうどかかって今の今まで書き込みができなかったのでござる・・・
auのスマホだから携帯の回線だと書き込めないし\(^o^)/
本当に申し訳なかったorz

今度から発言の間隔と時間帯に気を付けます…

254 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:27:31.84 ID:NCVNCRpg0
鏡華の色々なパックで頑張ってでEランクでさまよってたけど、ヒーラー一筋にし始めたら
一気にBまでこれた。やっぱ向き不向きあるんだろうか、このまえまでほとんど攻守両用だったけど
全然むりですた・・・
野良でやってるのけどヒーラーパックいいと思うけどほとんど見ない、なんでだろ

255 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:42:02.50 ID:J4Xayi180
使えるWPは多いほうがいいがランク上げるだけなら固定したほうがいいわな
俺も20と17忍者しか乗れないし

256 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:42:26.71 ID:TWo/RBrS0
課金パックだからじゃないかな
低ランで課金パック使ってる人少ないらしいし
A以上だと普通に見るよヒーラー

257 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:45:11.71 ID:ng0MGx2i0
>>242
最強ツインズってそもそもなんだって思ってグーグル先生に聞いてみたら
真っ先にガンストの例のページが一番上に来てたわ
その程度ってことなんかね

258 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:52:16.79 ID:WoMvqyy7P
というか最強ツインズがいる手前他の人にも頼めないしかといってこれだけ不評だから追加で依頼もしたくないしでコスチューム出そうにも出せないんじゃないか?

最強()(ryは解雇してほしいけど契約とかもあるし実際そんな簡単なものじゃないでしょ。運営も板ばさみなんだと思うよ?

259 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 01:59:10.36 ID:M9x9SVqT0
運営自体が適当なコス用意すれば良い
いやほんま色違いコス程度でもええんや…

260 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:02:31.40 ID:NVGdlshE0
初期コスデザインした人に追加で頼めばいいのでは・・・?

261 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:02:47.71 ID:WoMvqyy7P
いやだからそれができないんだと思うよww追加のコスチュームは最強(ryて言っちゃったんでしょww

そういうのないがしろにするのは依頼する側としてさすがにどうかと思うしなんとか最き(ryのご機嫌とってオタク向けのデザインを考えてもらうしかないと思う。

262 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:04:17.53 ID:A3/jpeV70
初期コスの方がいいのってなんだかなぁ
確かに悪くない方がいいんだけどさ。GP使うってんならもっと琴線に触るコスとか出てもいいはずだよなぁ…
ちなみに管理区鏡華のニーハイと絶対領域が一番萌える。異論は若干認める

263 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:07:17.53 ID:WoMvqyy7P
異論はねぇ。みんなのいう通り色違いだしてほしい。

多分望みがあるとすれば運営の上の人が失礼なのを承知で何とか解雇するか他の救えにゲームからコラボって言って衣装作るかだろうなぁ。
後者なら超嬉しいんだが・・・

264 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:12:09.37 ID:W3MDDBAcO
確かにお金払って手にはいるP使うんだからもっとユーザーの声を反映して欲しいよね。

てか、最強ツインズってmixiかTwitterとかやってないの?やってるなら突…お願いしたいんだけど

265 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:15:36.06 ID:WoMvqyy7P
凸するとしても下手に出ないと絶対やばそうだよね。プライド高そうな女2人だし上手くおだてないと何してくるかわからん。

266 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:17:40.66 ID:sV4f71TdP
>>264
たぶんこれかな?間違ってたらすまん

ブログ
http://ameblo.jp/ami--aya/
ツイッター
https://twitter.com/AMI__AYA

267 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:18:23.72 ID:lzMgxPOs0
番長なんて素肌に鋲とスパイクついた皮ジャケ似合うだろうにな、なんで寅さんなんだよ。
ゲームの衣装なんてコスプレっぽいくらいのほうがいいだろうに

268 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:18:24.37 ID:WoMvqyy7P
おいww絶対変な凸するなよw運営に逆に迷惑かかるぞww

269 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:18:32.51 ID:wGFPGpXGO
ちなみにしづねの腕は訳あってライダーマン的な改造された説を密かに唱えてるからあのでかい袖はそれを隠すため
だからしづねに人間らしい腕はないとみた

270 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:21:16.88 ID:WoMvqyy7P
しづねの腕の膨らみの当たり判定失くしてくれよ…このままずっと袖膨らんだ服しか出ないよ

271 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:24:03.71 ID:W3MDDBAcO
Twitterは文字制限がきついからブログにしようか、ブログって文字制限あったっけ?

272 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:26:33.57 ID:sV4f71TdP
貼った自分が言うのも何だが
凸るのはスクエニですがね

273 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:26:45.34 ID:M9x9SVqT0
普通に暗器使いのデカ袖やーん
しかし袖膨らみ以外だとあの待機ポーズどうするんだ…w

274 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:28:08.94 ID:NVGdlshE0
ダチョウ倶楽部だなわかるぞ

275 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 02:42:56.00 ID:WoMvqyy7P
袖の膨らみに当たり判定あるからグラフィックの関係で普通の袖の衣装はこのままじゃ出せない;;

276 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 03:00:17.20 ID:paodSVi4I
番長コスはメタボに見えるんだよなぁ…w
実際は筋肉ダルマなのに

277 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 03:15:56.91 ID:W3MDDBAcO
そう言えば話ぶったぎるけどランキング見て思ったんだが、
イムムさんって多分やろうと思えば何時でも1位狙えるんかな?
取り敢えず20位以内キープって感じに見える。
前に動画でオルガ使ってるのを見たけど別次元だったし

278 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 03:46:33.90 ID:FU3972Tg0
それぞれのキャラ・WPに特化したプレイヤーはいるけど、
イムムさんみたいに全キャラ最上位級の人は他にいないな

279 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 03:54:45.14 ID:eY5bewGb0
イムムの動画みたいけど見つかんねー
大会で見ろってことか

280 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 03:58:20.82 ID:DQh8U8m10
最強ツインズの通販サイト見てみたけど
コスに似た服が有ったな
ガンスト用に新しくデザインした訳じゃ無いのかな
実際に着てる写真みると変じゃないし
綺麗になったとはいえ、まだまだゲームとリアルとは差が有るな

281 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 05:16:19.82 ID:nNXu9HMZ0
最強とんがりコーン

282 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 05:28:33.45 ID:6xqzwIytO
よし、全員デフォ服で固定だ
帽子とか髪型とかヘッドホンはアリ
あ、ドミノマスクは当然無しな
つーか付けてる人一回しか見たことないわ

283 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 05:33:46.92 ID:LZQQvkjg0
強アサ使ってるんだけど開幕自分だけ回復してくれない
鏡華が多いのはなんなの?(´・ω・`)
どうせ役立たずだから回復しなくていいやとか思ってるのかな…
一応負け試合とかでもA評価とかは取れてるから
仕事してないわけではないと思うんだけど…

284 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 07:05:25.29 ID:Tkpkr1eq0
>>283
2落ち担当は任せたという意思表示

285 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 07:36:51.16 ID:FxBHN2kci
子安好きなのにアーロン使うと勝てない悲しみ・・・
レミー、しづね、忍者あたりを使い続けてたせいで、高機動とこまめにブーストすることに慣れてるせいなのかなぁ

286 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 07:43:18.00 ID:ee6J4qFS0
Aだけど負けたSだけど負けたは甘え

287 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 07:49:52.94 ID:6xqzwIytO
>>285
アーロンはなー
歩きは速くないしなぁ
飛行は速いんだけどゲージがすぐ尽きるからなぁ
しかも総じてコスト高めだし

荒らしにいくよりは、機を待つのがいいかも
ビーム兵器主体だから、レミー使ってたならそれなりに感覚は大丈夫かも

288 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 07:54:38.39 ID:nNXu9HMZ0
>>285
徹使いとしては武器が羨まし過ぎてくれと言いたい

289 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 08:06:33.57 ID:VGrYex3N0
初心者スレレベルの者だけど俺がAやS取れる時はたいがい負けてる
逆にCとかだと勝ってること多いのはなんでなんだろうか

290 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 08:47:36.44 ID:JZyB22zc0
>>289
君は攻撃を当てることはうまいが戦術的に勝つ動きがからっきし出来てないからだろう
敵のタゲを持つ度に味方に敵を擦り付けたりとか、味方囮にして敵を攻撃してるのにフォローはまったくしないとか
だからチームで君が一番強い時は勝てなくて
君より強い味方を引いた時は勝てる

291 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 08:59:28.96 ID:KHjcveG6O
そんなん言われても、ヘビガン羅漢じゃパグとパンツ以外相手にタイマンなんて出来ないじゃないですかー
見られたら死ねってことですか。やだー

292 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 09:17:02.79 ID:6xqzwIytO
適格者め!超能力者め!並行世界を滅ぼしてでも生き残ってみせろ!

…しかし、生き延びたとして、その先が楽園のはずはない…

293 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 09:22:59.06 ID:C8EaYfFk0
こないだの緊急メンテからか知らんけどしづねのダッシュまでの予備動作っていうか硬直っていうかアレ長くなってない?

294 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 09:31:05.35 ID:eiYL0U4E0
>>290
B1ランクの19鏡華だけど今の俺がそうだわ
敵に見られると後ろへ下がり味方へ擦り付ける
味方を囮にして攻撃する
前衛と一緒に前に出た方がいいか?

295 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 09:51:33.51 ID:VGrYex3N0
>>290
動画でうまい人の動き見てて敵に対してそんなにやってること変わらんと思ってたけど回りに対してやってることが違うんだと分かった
2人マーカー向いたら味方まで即逃げるのやめなきゃいかんな

296 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 10:10:35.08 ID:Aq/BbSwj0
>>288
ビームより実弾の方が当てやすいけどなー?

297 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 10:17:58.78 ID:JZyB22zc0
>>291
ヘビガンなら味方にタゲ擦るのは仕方ないとして
味方が死ぬ前に敵全員倒すのが仕事

>>294
ケースバイケースだから一概に言えない
ヒーラーか攻守か分からんけど、ライアサとマシは優秀だからこれの間合いで戦い始めればいいよ
そんで相手が自分が詰めても倒せそうな相手ならスタンや火炎も視野に入れる
自分より動きがいいと思うなら無理しない
攻守であっても後半の回復は重要だからHPは大事に

298 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 10:27:04.23 ID:J4Xayi180
上野のアドアーズって録画台あったっけ
HD必要?

299 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 11:02:59.90 ID:tlpYJwM/O
>>6
悪いことは岩根
妖怪やめるんだwww
そして二度と現れないでください
ホワイトブター真っ黒性器生活保護売春オバタリアン廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂

300 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 11:20:20.28 ID:5p2aZvgSO
がばぁい

301 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 11:41:50.66 ID:EjjwOO7Gi
おっしゃ今からめっちゃやる

302 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 12:15:06.24 ID:6xqzwIytO
挫折とは何かを刻み込まれた、ミッション上級コース3ステージ2…
まぁここで挫折してたらこの先は無理、ってもんだろうけど…

303 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 13:56:13.68 ID:ABlmvd2D0
初めてミッション以外で敵がマップにいなくなるのを体験したぜ…
いやあ、一時的とはいえ4対0の状況は気持ちいいなw

そういや最近サブカっぽくないルーキーが入って来ることが増えたな
そのせいで引き分けで222P引かれたんだけど…

304 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 14:22:57.60 ID:W3MDDBAcO
>>303 どのランク&勝率か分からないがAA&44%でも6戦4勝の新規っぽいGランは来るよ?バーストに非ず

305 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 14:28:35.48 ID:42b1alnOO
せめて15戦辺りからにして欲しいよな
たった6戦じゃ判断できんだろうに…まあ全勝とかならアレだが

306 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 14:34:36.03 ID:oQw+eLkrO
>>6
更年期ババアなのにまだ性欲あるんだあ(笑)歯梨でイマラチオ売春してるホワイトブター(笑)廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂廂

307 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:07:32.57 ID:PTgxpenZ0
ミッションは20羅漢堂がド安定だからなぁ

308 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:08:51.71 ID:6xqzwIytO
やっとこさB1なったと思ったら、ほぼストレートで落ちた…
そんなに差があるもんなのか!?

309 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:13:37.29 ID:rVWzu2MJ0
>>308
今は知らんが昔はA>B>それ以下って感じの技量差は確かにあった

310 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:13:58.64 ID:WPoEbLR10
>>308
b a sが大きな区切りになってる事が多い印象

311 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:22:59.67 ID:J4Xayi180
正直野良でランクアップ出来たら上のランクでやるだけの技量はあるはず
あとはマッチング運だな、今バージョンだと余計に

ま、AAの戯言だから聞き流してくれ

312 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:25:29.31 ID:6xqzwIytO
っつうかB1になってから勝率がガンガン下がってやがるぜ…

313 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:31:34.58 ID:WPoEbLR10
>>312
着地とったり着々時に物陰に隠れたりでかなりかわる。後は動きながら撃つとかかな

314 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:33:45.95 ID:6xqzwIytO
うーん、やってるんだけど…
敵の動きが急に良くなりまくってるような…

315 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:35:11.23 ID:LZQQvkjg0
B1だと今バージョンからA帯とがんがんマッチするようになったからな

316 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:36:05.96 ID:WPoEbLR10
じゃあ立ち回りじゃね?

317 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:51:06.87 ID:LZQQvkjg0
ガンガン攻めるだけじゃ勝てなくなってくるよね。
低ランだったらそれで無双すれば勝てるけど、
ちょっとランク上がってくると引いて戦況をちゃんと
確認するのがかなり重要。
それ意識し始めたらBランからはすぐに抜け出せた

318 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 15:52:00.79 ID:6xqzwIytO
かもなぁ…

落ちたのに強さ変わってないし、このままじゃ一気にB3になってまうわ…

319 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:05:34.59 ID:6xqzwIytO
そうだなぁ、なんかライフル系武器撃たせてくれなくなったような感じはする

どんくらいでゲージ切れるか分からんし…
障害物の後ろに着地されたらどうにもならん、かと言って空中にいる時狙ったって当たらない…
隠れる直前狙いに一縷の望みをかけても無駄…

320 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:09:36.92 ID:PTgxpenZ0
使うライフルがアサルトライフル系なら、相手がジャンプするのを読んで置いておくのも良い
あとダウン置き攻めされそうなとき、対応がワンパターンになったりしてはいない?
わざわざ対峙せずに、状況に応じて真っ直ぐダッシュで仲間の元へ逃げるのもアリだぞ

ちなみに厄介って思ってるのはどのキャラクターなのかな

321 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:12:26.60 ID:GH93by07O
ARかなり痛いからな
主人公のメイン火力になり得るけど、速度がかなり落ちるから的になる
使いどころが難しいよね

322 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:13:53.86 ID:QywDwFBYO
>>294の話じゃないけど、上手いと言われてる鏡華の人のプレイなんかを見てるとアタポは案外少ないんだよね。本当に味方の支援がメインな感じ

Bあたりからはそんな風にキャラに合った戦闘での立ち位置、画面を見る力を培うのが課題かなと思う

323 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:14:16.72 ID:6xqzwIytO
アーロンなのでアサルト及びビームライフル
着地と違ってモーション短いからなぁ…

どういうわけか、ダウンした時には包囲されてる場合が多い…

やっぱレミーかなぁ…飛びすぎで…
しづねはコンボが強力だけど、だいたいそれ狙ってくるから当て身で返せるし

324 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:21:13.60 ID:42b1alnOO
これGSnetのサブ垢作るには別の携帯無いと無理なんかな?
ガチの1キャラ専用と色々遊ぶようで分けたいんだけどなぁ…

325 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:27:47.28 ID:J4Xayi180
>>324
携帯のIDあるじゃん?
auIDとかさ

あれを二つ取得すりゃいけんじゃね?
とか思ったけどどうなんだろ?

326 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:34:23.00 ID:SEZ9LfBD0
自分C帯だけどマッチングがA〜Gのごった煮すぎてカオスw
C帯だけで試合できた試しがないわ

327 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:39:22.55 ID:k/TZjJJI0
現状の各ランク帯の人数比見たいよな

328 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:39:56.24 ID:bju1J0TU0
>>324
携帯1つじゃ無理だな
何を狩って遊ぶか知らんが基本料だけの携帯を契約してこいよ

329 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:44:02.88 ID:VnhfGQx60
現状ランクの意味ないよなあ
勝率に重み付けするのはわかるんだけど極端すぎる

330 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:47:10.22 ID:42b1alnOO
>>325>>328
やっぱりPCとかじゃだめなんやな…レスサンクス
狩りたい訳じゃないんや。色んなキャラとかwp使いたいけど、メインに纏めると絶対地雷になっちまうんだ…

331 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:49:11.92 ID:nNXu9HMZ0
むしろぶっつけ本番でやってこそいろいろ分かることもあるのでは?
俺はいつもそうしている
以上低ラン地雷の戯言

332 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:52:04.33 ID:6xqzwIytO
アーロンのアゴって割れてないよね
ヒゲだよね

333 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 16:53:28.01 ID:UjVTAwsu0
時間次第だと同ランクのみの試合とか極稀に起きるけどね
ただ普段はAAA〜D帯とマッチングするから本当に極稀だけど(現在B帯)
マッチング変わって本当にマッチングの幅が極端に広がってるよな

ところで今のバージョンだと低ランクの基準はどこら辺あたりになるんだろ?

334 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 17:00:01.11 ID:J4Xayi180
勝率による、としか
40%強あると同帯マッチングが多いぞ
50%超えると格上と当たる事が多い

335 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 17:09:18.23 ID:Rpv82FiH0
44.5%のAAAだけど、BからGSまで万遍なくマッチするな
さすがにS帯とB帯が交じるマッチングはそうそうないけど

それよりバージョンアップ後の勝率が55%と爆上げしてるのが気になる
BBAで敵を味方に押し付けまくって、大抵勝っても4位なのに
この上がったぶんの勝率はどんな人が割を食ってるんだろう?

336 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 17:10:54.60 ID:42b1alnOO
参考までに
AAAの勝率5割強→S↑の勝率5割前後?とマッチ
Dの勝率6割強→B〜AAAの勝率5割前後とマッチ
って感じだったわ。もちろんばらつきは出るけど

337 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 17:29:39.19 ID:ZQcSoHBD0
C1だけど
だいたいA〜Eくらいまでマッチングするな
一回あったのがC1・AA・E1・E1
で相手がB3人とCだったな
もちろんEの味方は勝率高くてAAの人は4割くらいだった

338 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 17:39:38.63 ID:GH93by07O
Bが一番割り食ってる気がする
GSからGまで万遍無く当たるなぁ
狩りサブカとしか当たらないし

339 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 17:41:58.56 ID:Aq/BbSwj0
C1だけど0戦とA帯が入ってきてカオス
全部経験者の動きだったからいいけど

340 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:01:46.84 ID:tlpYJwM/O
>>6
かまってほしいだけの援交婆だからスルーと叩き上げでいいよ。 豚マンカス出てたよ(笑)whiteブター


341 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:06:53.50 ID:C8EaYfFk0
AAA(自分)、B、B、B対相手AAA、B、B、Bとかなった時のAAA対決感

いやお前らまだBだったの?ってやつら引くと負けるんだけどさ

342 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:15:01.45 ID:ABlmvd2D0
>>339
それバーストじゃね?



1720ウォリばっか使ってたせいで22羅漢が使えなくなった…

22で一落ちアタポ600の後に20で0落ち1400取った時は笑ったわ

343 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:27:28.57 ID:C9FdfzISO
キャラ加わってから今日初めてやったけど開幕のチャットいる?
断る連呼してるカスとマッチングして萎えたわ

344 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:33:40.12 ID:ZQcSoHBD0
>>343
コスト合わせるのには役立つなぁ

確かにたまに変な奴いるけどさ

345 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:35:58.04 ID:J4Xayi180
忍者なのに「回復に専念します!」とかな

わたしです

346 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:40:35.13 ID:W3MDDBAcO
>>345 何か特定出来そうなんだがww
そういう場合は名指しで「宜しくお願いします」って返すが

347 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:41:49.36 ID:nNXu9HMZ0
チャットの意思表示通りに行動出来ないやつは俺
足止めに専念します!ってどう言う風に解釈されてるんだろう
このチャット打った時はカットとか行動妨害に力を注いでるが
相手のラインあげるなって解釈されてたら困るなぁ…

348 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:41:50.80 ID:Aq/BbSwj0
受け狙いか何か?

349 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 18:59:24.97 ID:hZJaOx5d0
うげぇ
また同店舗の2人組とマッチして気まずかったわ…

350 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:08:21.73 ID:3fRtvU9Di
しづね、忍者、レミー以外でダッシュの初速がいいキャラっているっけ?

351 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:13:04.03 ID:42b1alnOO
しづねってそんなに初速良いかな?
どっちかというと飛行の伸びが良いタイプだと思ってたんだが

352 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:13:14.73 ID:NVGdlshE0
主水さん・・・かな

353 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:13:40.51 ID:qB4/HPAz0
兄貴もだな

354 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:13:49.75 ID:paodSVi4I
アーロン

355 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:16:27.08 ID:06cGkSHQ0
主水さんとか初速からの減速が凄いよな。
鎖に繋がれたうちの犬を思い出すわ。人に飛び掛る時鎖でビンッってなって止まるの。

356 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:18:05.09 ID:/k6zlaAu0
>>339
間違いなくバースト
AAA以上だとGサブカ混ぜてバーストすると、とってもローリスクハイリターン

その結果、12戦2勝:G3というサブカにあるまじき戦績を残したのは私です
天罰ってあるんだね(白目

357 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:41:50.06 ID:8ewXqGx60
バーストじゃないと思うよ
0戦は勝率100%扱いだから何故か高LV帯にぶち込まれる
新キャラをノーカードで試したときに何故か上位マッチ帯に入れられたから
間違いないwwww

358 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 19:46:38.29 ID:C8EaYfFk0
はじめたばっかりでいきなりAAAとかと当らないように何戦かやったあとじゃないと高ランクとはマッチしないようにするって言ってたから
それがバーストじゃないならマッチバグだな

359 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 20:13:26.32 ID:Aq/BbSwj0
バイキントラックは硬そうだけど、違いがあんのかな?

360 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 20:34:03.02 ID:sD5c2YWDO
オブジェクトサイズで違いはあるだろうけどデザインでどうこうってのは無いんじゃね

左スティック二回押し込みでダッシュ1回分消費して高速下降とかつけられないかね 着地取り狙い対策にもなるし

361 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 20:38:46.37 ID:M6DILni/0
それはさすがに甘えだわ

362 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 20:42:44.44 ID:tlpYJwM/O
>>6
今晩は立ちんぼじゃない?黒い股で(笑)白豚円光ばばママママママママママママママママママママママママ

363 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 20:44:01.84 ID:KHjcveG6O
結局ステージが池袋と広島ばっかじゃねーか!

364 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 20:55:56.04 ID:gocxj4EM0
他のステージに投票すればいいじゃない
8分の1はチャンスあるんだから

365 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 20:56:57.10 ID:ITlBlFfF0
今の強キャラって何?武装もあげてくれると嬉しい

366 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:00:13.31 ID:paodSVi4I
トラックは吹き飛びにくくなってるよ

>>365
17ジョナ、18ストジョナ、23ストジョナ、20羅漢、23・25レミー、忍者いろいろ

367 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:00:25.55 ID:SmQTbjE5i
7/8で池袋だからあまり意味はないな
重複は削れよ

368 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:02:14.83 ID:ITlBlFfF0
>>366
サンクス
ジョナやっぱり強キャラに戻ったのか

369 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:02:32.63 ID:3fRtvU9Di
>>351
しづねは伸びも初速もいいぞ
>>352
師匠もいいのか
使ってみるわ
>>353
兄貴は足腰弱いイメージなんだが・・・
>>354
アーロンは初速は遅いっていうかモーションが入るからなぁ
ブーストを細かく切ると全然移動できない

370 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:07:25.59 ID:tmUcR9fj0
あ、例のシンボルチャットぼったくりバグ直ってた

371 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:11:37.14 ID:A7vPvWu+0
エクスしづねも強じゃね?

372 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:17:00.96 ID:8ewXqGx60
15/17/21しづねも強いね
あのキャラ足回りが強く判定も小さいのに
何故か耐久が徐々に上がってるだよな・・・

そのせいか格闘ブンブン丸が増えすぎてるイメージ

373 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:26:53.15 ID:UjVTAwsu0
格闘強化がバージョンアップの時に言われてたからね
しづねといい忍者といい格闘ブンブン丸が多いわ

ただ自分が使おうとすると全く使いこなせずに凹むけどな

374 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:29:38.13 ID:OCUbAQEK0
戦闘中のシンボルチャットはキャラごとに設定したなああああああああ

375 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:33:27.23 ID:skys2+eS0
強襲アサしづねが強キャラとな!?

376 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:38:36.59 ID:dqhg7Wg+O
強キャラと言われる忍者を使ってますがマグナム・スタンガンが当てられないので雑魚です助けてください

377 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:38:42.67 ID:K3Fs6zqy0
4バーの選択肢に普通に入るくらいには強いと思う

378 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:39:39.78 ID:JAamMoOg0
>>376
カードなしで練習かサブカで練習だがんばれ

379 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 21:40:41.89 ID:8ewXqGx60
大会用4バー構成だとジョナ・レミー・忍者が固定
残りがしづね・鏡花・番長から1枚って構成が多いから十分強いだろ

380 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:09:04.18 ID:DVftLLFTO
ランキング見ると強襲麻入れてるしづね使いはいる
けど1枠空いてたら17エクスの可能性もあるからなぁ
高コスは強襲麻、回りに合わせて17エクス、低麻を使い分けているんだろうか
距離感掴んでQDショット当てては離れる、それだけなのにあれマジ怖い

381 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:10:35.31 ID:A7vPvWu+0
強襲エクスはどうなの?やっぱり両手がグレネードだと難しいか

382 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:13:18.18 ID:LZQQvkjg0
強アサを取ってからずっとそれしか使ってないから
AIMがゴミクズになってしまった・・・

383 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:16:28.10 ID:6axSob7U0
逆に俺はハープーンとかグレ主体でやってたらショットガンが何故か当たらなくなってしまったよ

>>293
すげー亀で悪いんだけど
しづねは主水追加のverうp時に初速が遅くなった?というかためが長くなった気がするよ
いや微妙に違和感を覚える程度「あれ?なんか遅い…かな?」程度だったから操作してるほうからしかわからないかも知れないけど
重量計算の方式が変わったからかと思ったのと何回か使えば違和感もなくなったからあんま気にしなかったんだけど
少なくとも俺は初速遅くなったと思うよ
前述の通りあまり変わってないと思うけど

384 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:17:44.33 ID:J4Xayi180
しづねって忍者的にはカモ同然なんだけどどうよ?
タイマンで落とせなかったことがないわ

385 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:21:38.03 ID:42b1alnOO
ヴァンガ兄貴的にもカモやな。ただし中距離に限る
張り付かれると面倒…

386 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:25:48.09 ID:LZQQvkjg0
むしろステルスしてくれる忍者はカモに感じる
ランク低いからかもしれないけどステルス中にSG当たるから
HPがゴリゴリ削れて面白い

関係ないけど、
戦闘前のブリーフィングで開幕突っ込みます!って打って
実行してくれる忍者はすごい助かる

387 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:26:21.83 ID:OCUbAQEK0
兄貴は近距離は得意でも張り付いての戦闘は強くないからな
上手い忍者はこっちのカメラに入ってくれないから強いも何も・・・

388 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:31:28.82 ID:J4Xayi180
なるほどな
A帯になると立ち回りも考えなきゃなーって思ってさ

インフィルで一撃離脱主体で動いてるんだけどどうかね?
勿論敵のキャラにも応じて動くけど

389 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:33:34.88 ID:hl0kLmsr0
Fラン初心者なんですけど
番長の17woって開幕突っ込む係ですか?

あとサイドが上手くできないんですけどコツとかってあるんでしょうか

390 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:35:56.55 ID:42b1alnOO
インフェルはさっさとダウン取ってロック集めて隙見てLSGと思ってたんだがどうだろ
あと高コスBBAとかに張り付いて封殺出来るのは強いとおもふ

391 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:39:44.41 ID:SmQTbjE5i
>>372
ブンブン丸の話なのか格闘厨の話なのかわかりづらいんだが

392 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:46:32.74 ID:SEZ9LfBD0
レンジャー風澄使ってる身としてはしづねに詰められるとマジでキツイ
SG粘着と格闘の高速追尾やめて下さい逝ってしまいます

393 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:48:12.51 ID:3fRtvU9Di
もうレミーは使えば勝てるってほど強キャラでもないし、使ってもスコアが伸びづらい残念なキャラになっちゃったな
アタポしっかり取ってても一落ちしただけでB評価多発で辛いわ

394 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:51:27.68 ID:paodSVi4I
>>389
力んでるとサイドは上手く認識しないぞ
マグネットでくっついてるのを軽く支えるくらいで持ってみるんだ

あと初心者スレが出来たからそっちがお勧め
こっちでも駄目じゃないけど、流れが速いから質問が流れる可能性が高い

395 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:51:35.45 ID:M6DILni/0
別に高コストがデッドポイント高いしアタポ補正低いしで上手くないとスコア稼ぎにくいのは今に始まった話ではないけどな

396 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:52:53.22 ID:wGFPGpXGO
しづね1本から鏡華のカード作ったけど足遅いの辛いな
新天地とかだと敵も味方も追いきれないし
あと17メディって手数少ないと思うんだがどれも同じようなもの?

397 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 22:57:54.14 ID:M6DILni/0
鏡華に手数とか求めるものじゃないですし、初期メディは味方の支援する立ち回りせんといかんよ

398 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:11:48.07 ID:J4Xayi180
回復しつつアタポもとりてぇ!ってんなら14か22使えばいいんじゃん?
14のタイマンの強さはなかなかだと思う

399 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:13:54.44 ID:LZQQvkjg0
鏡華はやること多そうだよね

400 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:22:08.17 ID:tlpYJwM/O
>>6
黒MANKO.は、いらんからね〜 ほわいと売り婆廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿

401 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:27:30.62 ID:l+bNMr850
名前やチャットで地雷アピールするやつ消えてほしい
始まる前からやる気なくす

402 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:32:08.84 ID:Tkpkr1eq0
>>401
確かにその通り
ニコ動で戦犯です地雷ですって最初から自分で防波堤準備して投稿してる奴が多い多い
戦犯地雷と言われるのが嫌で自分で先に名乗ってるんだろうけど
こういうのは向上心のカケラも無いクズなので
頑張ったけどその結果この試合では地雷だった って人より100倍たちが悪い

403 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:34:21.62 ID:paodSVi4I
>>384
ステルスされると有効な迎撃武器が数のいない21EXのダブルハングレLv5→グレ至近爆破ぐらいだもん
21アサのSGも1発読みが外れると終わりだし

404 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:38:44.80 ID:paodSVi4I
@地雷とか書いてあるとぶん殴りたくなる
それ見えてるからもう只の爆弾じゃあねーか!意味調べて使いやがれってんだ!
チクショーッ!どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
見えるようアピールしといて地雷ってどういう事だッ!ナメやがって、クソッ!クソッ!

405 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:39:10.28 ID:fag9H8/X0
>>393
今のレミーは0落ちでアタポ700以上は取らないと

406 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:40:25.58 ID:OCUbAQEK0
>>403
ステルス対策でそれよく聞くんだけどそれ自爆覚悟?

407 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:41:46.99 ID:A7vPvWu+0
レミーは1落ちでアタポとハイリスク取ってくれば簡単にS取れるけど、事故って2落ちとかざらじゃない

408 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:42:55.09 ID:Tkpkr1eq0
反物質事故は直ったのだろうか?

409 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:43:49.04 ID:paodSVi4I
?よっぽど焦ってたり狭い場所でないと自爆なんてしないでしょ
ハングレと別の方向をカバーしたりハングレ以内の近距離の保険

410 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:48:23.01 ID:6axSob7U0
>>404のキレ方がずれててワロタw

グレの至近距離起爆はぎりぎり自分が当たらないタイミングで爆発させる
失敗すると自爆orあらぬとこで爆発するけどなれれば強い自衛になる

サイドにカメラアウトしたステルス忍者には当たらないこと多いから横に動かれる前に迎撃しなきゃならないがな

411 :ゲームセンター名無し:2012/11/12(月) 23:49:40.54 ID:JZyB22zc0
今のレミーは0落ちでもS取るのきついで……
敵に高コス湧かないと基本的に無理
格闘でスコアプレイも出来ないし

412 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:00:09.52 ID:p9JSnRS50
>>410
そりゃどう見てもジョジョネタだし…

そんなことより最速で拘束をとくレバガチャ教えてくださいお願いします

413 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:03:19.77 ID:27VrWUHb0
>>398
19攻守じゃだめなん?

414 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:04:43.99 ID:pudAuZ0D0
どのゲームでも強キャラ厨の自虐は見苦しいもんだなあ

415 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:20:39.21 ID:3hBoSIZS0
味方にグレネード持ちが居るなら、そいつにジョナは任せても問題ないのかな?

416 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:24:35.25 ID:ESwZGZpk0
グレだけでジョナは任せ切れるとは思えないけどな…
任せるのはいいけど絶対にグレ持ち-ジョナの距離のジョナ側に寄ったらアウトだし

417 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:30:49.67 ID:YFNh/8+B0
スト系は1タッチで200近く持って行くし
ハンマーの射程結構あるから任せて安心とはいかない

418 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:38:52.90 ID:6iF2C5RhO
>>6
ハゲジジイ推しキチガイランク1位の婆の悪口はこれからもだ!
日曜日セックス
や ら な い か?
ホワイトブター売春ババァ茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸

419 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:41:25.46 ID:9D+g3MQM0
なんか最近、野良よりも2バーの方が信用ならん気がしてきた
全員が全員そうじゃないけど、2バーだと自分たちの都合しか考えてないやつが多い気がする。
勿論野良でもそういうのはいるけど、2バーだと被害が二倍

420 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:50:45.56 ID:BkRjobjbO
しかし本当にこの料金は11/21までなのかね
あと一週間なんだが

421 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 00:57:01.31 ID:8ky1PA3YO
アーロンで勝てなくなったのは…最近つーか昨日からだけど…
アーロン:ξが7:3くらいの使用率なんだけどな…

422 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 01:05:10.06 ID:3X6wESXv0
ご好評につき〜パターンだろ。わかってる。ですよねスクエニさん

423 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 01:06:58.99 ID:iPbJ0ldC0
仮に値段が元に戻ったらどの程度ユーザー減るんだろうな

424 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 01:16:50.98 ID:HdsMaBsv0
>>379の意見を参考にすると
18ストジョナ、25レミー、17忍者、21ASしづねが良さそうに思えてきた。
ジョナと忍者どっちかが2落ちできるし21ASのボーラは高確率で相手にいるジョナをメタれそう。

425 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 01:27:38.19 ID:fAgQR0oI0
とりあえず値段を戻し回転率上げた現ver.とキャンペーン前とキャンペーン期間中との3つを比較して、どれが1番儲かるかの調査を年末までするに100GP

426 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 01:37:20.38 ID:BHbwYOuH0
今日は全然ダメだった…36戦10勝とかもうマッチングした人に土下座して謝りたいくらいだorz

高コスメディと低コスメディ両方使ってるけどキュアポはともかくアタポの関係上低コスメディの方が
ポイント稼ぎやすいんだよなぁ…。マッチングされる方としてはどっちの方がありがたいんだろう。

とりあえずは低コスメディで敵より先に落ちないようにしなければ・・・

427 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 01:42:31.90 ID:va1D6G9FO
値段戻るのって確定なのか?

428 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 01:43:11.88 ID:3hIcxnrO0
低コスはメディックに限らず正直迷惑だなぁ。
2落ち枠の前衛が居る上で平気で2落ちかましてくれる人としかマッチしない。

ストジョナが2落ちするんだから必要ないのにわざわざ他の高コストまで2落ちさせるために低コストに変えるのは迷惑すぎる。

429 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 01:44:08.93 ID:1BMQqk7+0
もう23ジョナと17忍者以外は問題ないな

430 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:02:56.48 ID:Ult/QqGo0
17忍者はもはやキチガイじみてるけどWo番長でメタ張れるしいいんじゃない

431 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:13:40.77 ID:/l3QoHUR0
高コスメディ使うぐらいなら19メディか19ヒーラー使って星井って思うな
下手に生き残って結局最後にコスト事故で負けるってのが多い気がする

432 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:16:03.77 ID:CPkocVEe0
ジョナサンの相手の仕方が全然わからん。皆どうしてるんだ。。
野良で相手にジョナ3体引いて、何もできずに負けてしまった。
止まらんしハンマー擦っただけでダメ半端ないしで、1体ならまだしも3体でジェットストリームアタックは辛過ぎる。

最近本当にガンダム恐怖症だ・・・

433 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:20:13.34 ID:tStKsm42I
17忍者がWo番長でメタ張れるだって…!?
レミー以上に相手すんのきついです…

434 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:23:25.07 ID:TCzUZpd30
ジョナ3はこっちがメタ構成じゃなきゃ無理
おとなしく忍者を使うといいと思うよ
ってか何使ってるか言わんとわからん

435 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:24:19.64 ID:BHbwYOuH0
>>431
ヒーラー使いこなしたいがスタンガンとライトアサルトがからっきしで完全に地雷になるのよね。
練習あるのみなのは分かるんだけど。

ランク落ちたしやってみるか。

436 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:43:00.00 ID:wY+IizOk0
4バー構成にレミー入るとかなにいっちゃってるのww
今回のバージョンはレミー入れる価値ないよww
ジョナで溶けるwwww
一落ちするかもしれない25レミーいれるなら23ジョナいれた方がいい。

437 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:48:54.43 ID:ESwZGZpk0
レミーはいいけど25はなぁ…
しづね入れてる暇あったらジョナ追加でいっそ全部ジョナ

438 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:54:39.81 ID:TCzUZpd30
それいったら4忍者最強だろ
ほんと同キャラ禁止でよかったと思う

439 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:54:58.70 ID:F0jL+rnm0
モバイルサイトにネシカ登録して、キャラ変更してから、また元に戻しても装備は装備やコスは残ってますよね?

440 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 02:58:56.94 ID:RX6x9HS30
17忍者ってどう強いんだ?
友人が使ってるんだが、あんまり強そうには見えなかったけど

441 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 03:00:19.64 ID:pudAuZ0D0
自分がジョナ番長の時や、相手にジョナ3、4体いるならまだしも、タイマンでハンマー当たってるやつはただ下手なだけだろ

442 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 03:11:36.77 ID:+CsnU8d60
>>439
有料コース課金してる間は使える
無料なると使えなくなるがコース入れればまた使える
アカウント情報はサーバー保存なので

443 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 03:17:09.01 ID:QNVBi+qI0
タイマンでハンマー当たらないってどんなのだよw

444 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 05:59:13.97 ID:hY3PH9DO0
17.19.20.20.22
忍者の選択肢は多くていいよなぁ
頼みますから早く主人公のパック増やして下さい…

445 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 06:26:18.35 ID:YFNh/8+B0
今回のVerは敵にジョナ2以上引いた時に出来る事無いWPは全員弱い
短時間でもいいからジョナ2以上を相手出来るWPが最低ラインで
ジョナとそのジョナメタを同時にメタれるようなWPが強い
ぶっちゃけジョナでいい

446 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 06:37:45.82 ID:qLAOSA7x0
そういえばチキショー君を最近見なくなったなぁ

447 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 06:40:36.52 ID:QNVBi+qI0
とはいえ大体スタンガン持った忍者いるからなあ

448 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 06:43:48.10 ID:3X6wESXv0
師匠で二体同時にマグナムでHSすれば即ダウンだろ?
余裕だぜ

449 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 07:03:14.50 ID:QNVBi+qI0
ジョナの頭ってどこかいまだに分からんわw

450 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 07:18:45.81 ID:BkRjobjbO
これを鵜呑みにして増えたにわかジョナにすら風澄や鏡華みたいなのは積むからなあ

451 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 07:19:41.89 ID:3hBoSIZS0
パグの中心撃っとけばHSになるイメージ

452 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 07:40:21.81 ID:Ts+R9bRQ0
じーさんのマルチなんちゃらーが厄介すぎる
壁の裏に隠れるとアレがボワッとアレがボワッと

453 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 07:56:40.65 ID:dfH8whqUO
>>432
先ずは先頭のジョナを踏み台にする。

454 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 09:13:46.15 ID:ckyvRDVYO
ダッシュ撃ちはダッシュしながらでもターゲティングがズレない撃ち方という認識でおk?

455 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 09:36:54.08 ID:kSzIWlAo0
19忍者のプラガンってジョナ相手に一発ダウン取れる?

456 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 09:38:29.41 ID:lgM/Wn2pO
バーストならレミーが入らないこともない
ただ今23以外まともに使えるのがないからな
回復いれば0落ちアタボ1000くらいとれるからね

457 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 10:35:27.00 ID:b8p9FmT10
今更だけど、指向性シールドと反射シールドは別兵器にするべきだと思う
武器レベル上がって盾がもろくなるさるお方が不憫だし
武器レベル下がって硬くなるガキがお得すぎる

458 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 10:39:25.28 ID:4LVZv7vl0
>>444
15アサルトをおすすめしておこう

459 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 10:50:47.06 ID:Ne21ka240
>>457
日本語で頼む

>>448
19ヴァンガならQD×1ずつで同時に2体ダウンとれるんだぜ?強いだろ?兄貴は強いんだぜ?

460 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 10:59:51.63 ID:HdsMaBsv0
ジョナ強いけど結構拘束武器持ち増えたからどうなんだろう?
17忍者は当然としてヒーラーのスタンガンとか強襲アサのボーラ、主水のクロスボウなんかは優位に立てないのかな?

461 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 11:03:29.79 ID:n9Rak1vJ0
今の25レミーって4バーはいらないのか。マジか・・・

462 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 11:03:58.63 ID:JnHcbqJR0
主水なんてジョナ殺しとしか思えない武装だしな
強襲アサ使ってる身としてはボーラあるからなんとかなるけどやっぱりスタンのほうがいいなって感想

463 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 11:21:46.51 ID:VDfjbh+W0
19攻守鏡華みなくなったのは気のせい?
22とか14ばかりみる

464 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 11:23:50.88 ID:b8p9FmT10
>>459
指向性シールドのレベル上がって反射がつくと弾数下がるから防御力が落ちる
それでLV4が一番もろいってのがおかしいと思います(反射使えてないゴミ)

465 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 11:34:31.67 ID:tStKsm42I
強いことは強いけど戦力が偏るってリスキーだからな

466 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 11:38:47.44 ID:TCzUZpd30
拘束が有効なのはわかるんだけど、そのあとカットされるリスクをおいながら追撃を繰り返してやっとジョナを倒せるのに
ジョナのほうは起き上がりに見てない奴に高機動で近づいてWハンマーを2,3回成功させればいいわけだからなぁ

467 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 12:13:15.17 ID:Ts+R9bRQ0
クイックドローとかいらないから、ジャスティスショット実装してくんないかなー
今となっては、ジャスティスショット誰も知らなそうだけど

468 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 12:33:57.29 ID:7in/FWw/0
>>464
23ヴァンガの立ち回りを17から変える必要がある一要因になってるからな。
反射より弾数が欲しい

>>467
ジャスティスショットは外したら倍率狙いに切り替えるので、ジャスティス感はゼロ

469 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 12:36:35.86 ID:Ui6fMC/VO
>>6
戦国トレ―ドに可愛い操様ホムペと携帯番号晒し犯罪者のホワイトブター売春BBAとヘタレ低学歴貧乏暇人MJプレイヤーナチュラルダのURL針してるからおまいら見て茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸

470 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 12:50:11.48 ID:GhEzkhZ80
ジョナはスパアマの代わりにダウン復帰の無敵時間を極端に短くするとか良くね?

471 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 13:04:00.41 ID:YFNh/8+B0
標ストジョナ使ってる時の優越感は異常
キャラを変えて敵に標ストが来た時の絶望感は異常

このゲームはマップ表示で各キャラのダウンとか拘束が分からないから
ジョナに入られたら必然的に見続けないといけないんだよな
17忍者で拘束し続けても油断した奴がハンマー貰って死ぬ

472 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 13:19:26.22 ID:MXVNnoN60
>>470
一部の武器のダウン値を引き上げればいいのでは

473 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 13:49:32.23 ID:TqBa+wiE0
lv1で一瞬しか拘束しなくて弾数が3個しかない強アサのボーラでジョナとタイマンしても半分削ったところで返り討ちにあうわ…

474 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 14:16:42.71 ID:jtsFKCfi0
21アサしづね増えたなー
お手軽で強いからだと思うがw

475 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 14:22:35.10 ID:wkH1nbRwO
21アサしづねってお手軽にダメージ取れるって言われてるけど
そんなに強い?俺が18汎用アサだからかも知れないが撃たれる前にマシピでダウンさせてる印象しかない

476 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 14:37:37.15 ID:kz629Z8l0
17エクスのが嫌いだわ

477 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 14:44:22.08 ID:MEXpiESj0
しかし、兄貴が一向に増えない気がする。あれだけ強化されたのに・・・

478 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 14:53:20.79 ID:DmHelwsc0
23の盾のレベルを1減らして21のハープーンをグレランに変えればもう少し増える気がする

479 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 14:53:55.26 ID:5W2KjHC9i
しづねは速さ無視してネガキャンしまくって強化フラグ立てまくってたからな
忍者は逆にスルーしまくりで弱体フラグへし折り
ジョナサンはアーマーだけでボロカス言われるし
オルガも遠距離からずるいとかわけわからん叩きにあった挙句システムうちとかいう変なのが出てきて死亡フラグ
レミーはおかしかったからいいけどね
空気勢は空気だから気にしない

480 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:00:00.70 ID:aWLCy27XO
兄貴ってかマグナムとかライフルみたいな単発武装持ちは他と比べてAIM力要求されるからね
着地狙えばいいだけの話なんだけどこのゲームやってる人弾幕張るの好きみたいだし性に合わないんじゃない

481 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:06:40.06 ID:IPAiuF9+0
システム撃ちがズーム時のカメラの位置補正利用したインチキなら
プレイヤーの周りクルクル回るのってカメラのヘボさをついて攻撃当たらないようにするんだからシステム避けだよな
早く修正しろ

482 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:22:00.34 ID:nOWVk0s10
>>471
拘束されてる奴はマーカーにチェーン巻きついて表示されてるだろ?

483 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:24:28.00 ID:6iF2C5RhO
>>6
荒らしお疲れ様でした
次もスト-カ-逆恨みから粘着してやりますァホワイトブター売春オバタリアン(笑)ァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ

484 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:31:15.43 ID:o2BExPcH0
大会のレギュレーションなら25レミーも選択の余地があると思っている勢
ソースはジョナ2枠が許されている上野大会優勝者祖師谷チームの構成より
確か忍者、しづね、鏡華、レミーで組んでいる様な気がしたので

>>424
池袋、広島ならぐちゃぐちゃに出来そうだけど
渋谷とか名古屋引いた時辛そうですなー・・・

485 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:34:31.13 ID:RWtRX2OuO
>>481
SRは近距離で簡単に必中なのが運営の方針に合わないからカメラ修正をされただけ
カメラ旋回が悪い武装が近距離で相手に素早く動かれると当てづらいのは当たり前

486 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 15:38:38.85 ID:o2BExPcH0
今話題になっている23ジョナサン多数編成
選ぶマップは難波、池袋、新天地 この狭いマップ群でのボクシングゲー

23×3=69なので、15までの低コスが入ればジョナが全員一回落ちた場合でも二落ちが出来る
14鏡華がベストマッチかなーと思ってるけどどうなんでしょうかね

487 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 16:42:53.92 ID:iPbJ0ldC0
兄貴は強化されたって言っても他の格闘キャラと同じ格闘強化だけみたいなもんだし…

488 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 16:49:05.79 ID:m2GnEYV7O
なんでこのシステムに変わったのにコスト事故起きるんだよ…
20202021とか頭おかしいんじゃねーのか

俺は登録してないアーロンだから20か21しかなくてどうしようもなかったし…

489 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 16:51:15.15 ID:l3ZDp5/U0
>>485
武器に関係なく前から後ろに移動された時はウンコだわ

490 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:04:21.16 ID:pudAuZ0D0
>>488
他のやつらもお前と同じサブカ糞野郎だったってことだろ
いっそサブカはサブカ同士でマッチングされればいいのになw
サイトの登録の有無で区別してさ

491 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:07:06.47 ID:JnHcbqJR0
>>488
4人が1落ちした時の合計が出たところで算数できないやつはできないってことだろ
20202021はさすがに頭沸いてると思うが、開始直前に17だったやつが19に変えて19202022なんてのもキレそうになるぞ

492 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:12:56.19 ID:l3ZDp5/U0
25 23 21の時に17出したおれはトラップガンか

493 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:20:36.09 ID:3X6wESXv0
25,25,25,23が最強に決まってる

494 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:20:49.87 ID:b8p9FmT10
>>492
それはもう高コスト編成にした方がお得感

495 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:23:54.25 ID:JnHcbqJR0
>>493
アーロンアーロンアーロンアーロン

こうか

496 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:33:03.87 ID:TL7j0Yf50
味方3人が既に決めてて
ブリーフィング意味ないときが何回かあるな・・

497 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:36:50.08 ID:MXVNnoN60
25インセプ即決する奴は大抵2落ちする

498 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:41:33.36 ID:TL7j0Yf50
ブリーフィング画面でのチャットあるせいか
開幕のシンチャ見てないの多い気がするが気のせい?

499 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:43:20.15 ID:8Sfz6Mrf0
開始直前にWP変更が一番困る
それでコスト割れなければいいけど割れた時が一番あったまる
この前なんて自チームの最低コストが5落ち目でちょうど1万だったわ

500 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 17:58:13.10 ID:m2GnEYV7O
サブカじゃなく普通に登録してない勢もいるんだから登録してるしてないで分けるとか勘弁してくれ
勝率で分けてる現環境で十分だろ…
ちょっと勝率を念頭に起きすぎてランクが関係なくなってる感じはするけどな

501 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:06:34.51 ID:8ky1PA3YO
ソルジャー系アーロンって、慎重すぎるくらいが丁度良いのかなぁ…?

502 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:11:39.13 ID:pJqfJK8d0
>>495
「「「デカデカデカけりゃいいってもんじゃないぜぇッ!」」」

503 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:29:38.06 ID:nEvc+YFd0
LSGlv4のリロ時間10秒にするんなら弾1発増やしてくれてもいいんじゃないかと思った

504 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:41:19.16 ID:1BMQqk7+0
インフィ見なくなったな

505 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:41:53.87 ID:35R+oQYz0
>>473
ダウンさせたら離れてボーラ構えろ

506 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:50:12.23 ID:HMxyFxsq0
ブリーフィングは大丈夫だけれどシンチャの事時々忘れる
というか忘れてた

507 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:54:13.82 ID:l3ZDp5/U0
>>501
アーロンは攻めるとやられる感アルね
ビーム主体なんだからレミーのアレも使えばいいのに
ξのアレは要らないと思うけど

508 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:54:51.76 ID:DDlpDCqtO
しづね使ってて鏡華と格闘相討ちのあとN格擦っても鏡華の格闘に負けるんだが
発生ってしづねの方が早くないのか?

509 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 18:56:59.78 ID:pJqfJK8d0
おいレミたんがBHGに座ってドヤ顔したぞ!
かわいい!
(;`・ω・)

510 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:02:35.28 ID:4m2OxF1o0
しづね側が負けるのは連打が遅いだけ
しづねが格闘で負けるのは羅漢・師匠・ジョナぐらい
カウンターなら別だけどね

511 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:07:24.66 ID:8ky1PA3YO
>>507
だいたい慎重に遠距離主体でやると勝率が上がる
…立ち回りがへたっぴなだけか

実弾型ソルジャーなんてのが出ればなぁ

512 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:13:07.83 ID:8ky1PA3YO
アーロン「波ッ動ォ砲ォォォであるッ!!」

…言ってみてほしい
てか某御大将の台詞が似合いそうだ

513 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:14:40.17 ID:TL7j0Yf50
>>506
19鏡華メインでやってるんだけど
開幕回復はおいしくないから
シンチャで開幕回復しませんって言っても
けっこう棒立ちしてる人いるのが気になってな

514 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:15:39.75 ID:lJnsPFQBP
格闘ってキャラによって追尾距離が違うのは分かるんだけど、レバーの種類によっても変わるの?

この前しづねの格闘見て、かなり距離があったから下格カウンターせずに空振りまって反撃しようと思ったんだけどめちゃくちゃ伸びてきてびびった。
池袋の建物の高さぐらい追尾された。

515 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:18:12.84 ID:w+BGw1rki
>>508
この前しづねどうしで死ぬまで相打ちしてたな
まあ、先に逃げようとした方が死ぬんだろうけど

516 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:19:39.87 ID:f9uKQtA30
ニコニコにAランクの14鏡華動画あったから見てみたけどひたすらLSG撃ってるだけで
5落ち可能編成なのに落ちるタイミング考えない回復しないで14鏡華落ちたあとすぐ味方倒されて負けって酷すぎるだろ・・・
自分がヒーラー使ってるから回復脳なだけかもしれんから一応聞きたいんだが14鏡華って回復撃たなくていいの?
それとも今のA帯のレベルが低いだけ?

517 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:23:53.41 ID:JnHcbqJR0
>>508
同士撃ち続くと思ったら途中からマシピで一方的にやられたことあるから銃撃のほうが行動可能になるまでの時間短いかもしれん
俺の入力が遅かっただけかもしれんが

518 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:35:54.39 ID:TCzUZpd30
いやマシピのほうがはやい

519 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:52:54.21 ID:YFNh/8+B0
ハンマーLv4つええ……

520 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 19:56:44.13 ID:w+BGw1rki
なんとか番長は、ダブルハンマーとかあらくれトレーラーとかあるのに
このゲームの番長はシングルハンマーが精一杯か..

521 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:02:14.90 ID:KuyQGkoaI
ハンマーガンの射程って羅漢堂何人分くらいですか?

522 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:04:30.57 ID:Ob+PUGBJO
野良でマッチ後、
A…25即決
B…23即決
C…22選択中

「コストを悩んでいます」
を5連打くらいした俺に罪はないよな
結局25が2回落ちるというね

523 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:10:18.26 ID:w+BGw1rki
>>522も25決定済みだったって落ちまで書かないと

524 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:12:13.78 ID:yYJLYAP00
全員25ならともかく一人一回ずつは落ちられるんだからお前も高コストででればよかったじゃん

525 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:12:19.55 ID:wZnFcH090
鏡華としづねは判定同時で発生鏡華有利だぞ
その分威力、距離はしづねが勝るが
鏡華とN格振り合うとよくわかる、だいたいしづねが負ける
あとしづね同士でN格闘相打ち後はマシピのが早い、反撃するならマシピ
しづねはN格と横格は判定横格のが強い、発生はN格
まぁ詳しく調べたわけじゃないから詳しく知りたい人は上級トレで確認すればいいんじゃないかな

526 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:13:02.06 ID:6iF2C5RhO
>>6
操様の新しく友達になった医師は出身大学は北大と同じ旧帝國大學です。と言ってたがwhiteブター援交BBAのヒモの偽開業医の息子とその乳親はどこの大学出身?ボロだすなよ(笑)フフフ

527 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:18:22.56 ID:8ky1PA3YO
上格とか下格とかどうだろう

ξの下格で、しづねにカウンター決められたし…あれは爽快でござんした

528 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:25:32.12 ID:Kde8HaDF0
選択可能なコストに少なくとも500の幅を持たせておくのはほぼ義務だと思うよ

529 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:42:06.39 ID:HEnwd7Bz0
高コストのしづね出したら用意してやるから新WPはよ

530 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:47:46.68 ID:y+mltqsCI
>>528
標準リコンと狙撃センチ入れろとかむごい事言うな

531 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:48:03.69 ID:1d60oGMD0
ポイントため用のグループ入ってんだけどよぅ
突然見知らぬひとからWPの貸出ががが。
なんでナンデー? そーいう文化ってあったりすんの??
お返しになんか貸そうと思ったけど、貸せるようなWPないよチキショー

でもせっかくなんで使うよアリガトウー

532 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:48:42.40 ID:8ky1PA3YO
>>528
俺のは17低コ・20標準・23高コのソルジャーで埋めてるぜ!

533 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:54:18.20 ID:hY3PH9DO0
もしかしたら俺かも知れない
過去に買ったが今使い道ないから、他人に貸してる
100ポイント貰えるしお得
だけど17忍者早く帰ってこいあれを貸したのは間違いだった!

534 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 20:56:29.19 ID:tStKsm42I
サイドに大型火炎放射装備のしづねはよ
ハンドガン射程の大判定マシンガンみたいの

535 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:01:11.99 ID:YFNh/8+B0
>>529
武装も耐久力も低コアサのままの代わりに戦闘中だけコスがバスタオル1枚になるコスト2500とか出たら使う?

536 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:04:40.47 ID:tStKsm42I
男性用水着レベルでないと無理だな

537 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:07:09.34 ID:9t1LYZYx0
・GUNSLINGER STRATOS SNShttp://gss.top.comuu.jp/
・WCCFsns http://wccf.top.comuu.jp/
・Lord of Vermilion SNS http://lov.top.comuu.jp/
・戦国大戦sns2012 http://1059.top.comuu.jp/
・三国志大戦sns http://3594.com.comuu.jp

538 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:14:51.82 ID:cVCFLCli0
だれだよ
「お断りします」連打する奴www

539 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:16:48.53 ID:TCzUZpd30
>>535
全力で上空からハープーン打ってラスキルもらうわ
もしくは池袋で敵の真下に潜りこんで下からながめる
グレランがあれば相討ちラスキルもいいかもしれない

540 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:19:16.14 ID:2Vf5PeX/0
>>535
逆になんで使わないの?

541 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:24:14.47 ID:1d60oGMD0
>>531
そか、100ポインツもらえるからかー
納得だよアリガトウ

>>532
アニキがどうもうまく使えなくて
アーロンに浮気したらなんか勝てるようになってきたぞニャロー
ってなことで、オレは20標準・21インセプ・22近で埋めてるけど、
17低コも入れとくべきかなぁ

あー考えるだけで楽しいなチキショー
ごめんねアニキ上手になったら戻るよアニキ愛してる

542 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:24:29.88 ID:8ky1PA3YO
>>539
面倒だな…
服だけだいぶ先に消滅するようになればいい…

543 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:29:03.86 ID:pJqfJK8d0
25レミ放流してきた
(´・ω・`)

544 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:29:06.97 ID:b1Gh6pnPO
>>531
21カーネイジだったら俺かもw
23ヴァンガと17カーネイジしか使わないからポイトン余るんだよな…兄貴のコス普通なのしか無いし

545 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:47:42.03 ID:v//Dlftf0
兄貴はポイント余るよな
低コスとかあるけど標準が17だから
バースト用でもなければあえて選ぶ必要ないし

ちゅーか初期二つの使い勝手が良すぎる

546 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:48:02.09 ID:1d60oGMD0
>>544
なぜだか、まったく使ったこともないジョナのWPなのよね
21カネジだったらヒャッハーだったけどなー

せっかくなんで試してみるよベランメー

547 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:48:39.74 ID:TCzUZpd30
>>542
そうだ、火炎放射があるじゃないか
もしくはボーラで上半身と下半身それぞれ脱げるとかディスクマシンガンで段階的に破れてくとかetc

548 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:49:32.11 ID:qMEcZGCXO
標準サポってなんでボーラがないんだろう
登録できない鏡華使いとしては19になってもいいからサポの回復ライフルをボーラにして欲しい

549 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:54:22.14 ID:xADOZxc50
鏡華さんは先月のアップデートで必ず回復武器をタンデムに持たされるようになったから、
標準サポにボーラ持たせるとダブルガンの右になると思われるがよろしいか



よろしいな……!

550 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:55:25.02 ID:r/aqkFZC0
おまいら聞いてくれ
鏡華使ってて勝率4割Dランク位なんだが・・・
今日この先幾らやっても起こらないような奇跡が起こった。
5人倒して10万点出た。
やばい、楽しすぎる。

551 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 21:56:22.72 ID:/l3QoHUR0
兄貴にしても忍者にしてもよく片手マグナムで当てられるなーと思う俺は
強襲ヴァンガしか使いこなせません

552 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:03:17.08 ID:1d60oGMD0
>>550
奇跡とか言ってんじゃねーテメーの頑張りだよオメデトウ
10万点とか羨ましいなオレも頑張るよコンニャロウ

553 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:03:25.06 ID:qMEcZGCXO
>>549
サイドならスタンガンがいいかなー…どのみち鏡華の足と標準サポの武装じゃ生きないだろうけど
そうか回復銃がサイドに来るってか、いつ敵を見ればいいのか分からんな

554 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:05:40.11 ID:wkH1nbRwO
>>550 いや、待て!
鏡華は何気に強いぞ?5人とも体力満タンからなら凄いが
上位(てかGS)の人は良くありそうな気がする。根性発動しやすいし

555 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:06:47.29 ID:qMEcZGCXO
サイドでなくダブルだな

556 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:09:22.13 ID:VqRV7Hri0
鏡華は回復使う関係で根性は発動しやすいね

ただ実際やってみると鏡華の立ち回り結構難しいわ
まだ回復のタイミングとかなかなか掴めない
でも周り見る癖がしっかりとつきそうだから鏡華もう少し頑張ってみるか

557 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:10:44.09 ID:r/aqkFZC0
>>552
ありがとww
なぜか俺のまわりにいる敵はどいつもこいつも
別の奴に照準向けまくってたからひたすら後ろから切りまくった。
2、3位を取られて勝利するとか燃えるぁ



しかし鏡華のフロンティアの制服コスチュームは可愛い。
これはとても変える気にはならないな。

558 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:11:41.52 ID:Ne21ka240
>>551
両手撃ちすると敵の左右をすり抜けていく俺は
むしろ2丁拳銃で2発とも当てる人凄いなーって思う

559 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:14:32.57 ID:v//Dlftf0
片手と両手ってなんかAIMの感覚違うよね
俺も両手じゃカスだけど片手だとそこそこ当てられる
きがする

560 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:15:41.29 ID:xADOZxc50
特に低コ(〜1600)鏡華の格闘はダメージの割にすげぇポイント入るからな

561 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:15:52.01 ID:+4r0a4qQ0
ダブルは右照準が左にズレて左照準が右にズレるというバグ(半ギレ)

562 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:18:19.13 ID:w+BGw1rki
ダブルの時に正面の敵とカメラに映ってない後ろの奴とか撃ちたくなる
映画とかだとありがちなシチュエーションなのになぜ出来ない

563 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:18:51.36 ID:b1Gh6pnPO
>>551
俺も二丁AIMがしっかりできる人のが凄いと思うわ
19ヴァンガ楽しいんだけどボーラの射程がな…

564 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:20:17.53 ID:4m2OxF1o0
鏡花1400がお手軽にポイント稼げるよ
地雷になりやすいけどw

565 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:24:21.18 ID:HbnjtqA60
やっとF3になったけどいつもあと少しで勝てそうなのに負けるww
上手い人ってある程度は固まって動くのを意識してるの?

566 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:29:09.77 ID:gL1oXcfm0
今日は20忍者であったまってきたぜ…
どうあがいても二落ちするし二落ち=戦犯だし…体力20減るのはなかなか大きいな

大人しく17乗るか?だが両手エイムとかできねーよ…

567 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:32:42.15 ID:8ky1PA3YO
>>562
兄貴だと出来る設定のはずなのにね…

568 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:34:12.93 ID:r/aqkFZC0
人のプレイ見てたら味方の誰も死なない「完勝」を初めて見た。
画竜点睛すごいわ・・・

569 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:35:23.73 ID:w+BGw1rki
>>565
一対多にならなければいいやくらいでAにはなれるよ

570 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:35:29.89 ID:MXVNnoN60
>>566
体力が20上がった22忍者に乗ればいいじゃない

571 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:41:03.51 ID:35R+oQYz0
凸ストや17ウォーリアがいるにも関わらず14鏡華とか15しづねに乗る奴は敗北厨

572 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:43:04.73 ID:w+BGw1rki
>>567
兄貴できるのか
鏡華に後頭部ブチ抜かれてた気もしたけど

573 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:49:39.83 ID:+4r0a4qQ0
兄貴は能力が殺気感知だからね

574 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:50:04.89 ID:gL1oXcfm0
>>570
上忍かぁ…けど俺は突っ込んで直ぐ死ぬからなぁ
インフィルより火力でるのかあれ?

575 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:56:40.26 ID:Tu9Wcjr40
もう能力にこだわるならロック表示兄貴だけになるのか
胸が熱くなるな

576 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:57:00.75 ID:MXVNnoN60
>>572
着地狙われたからどうしようもない

>>574
ディスクマシンガンの火力が凄まじいことになってる

577 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 22:58:57.43 ID:b8p9FmT10
>>572
妹だから撃てなかったと解釈してた俺ぇ・・・

578 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:07:38.16 ID:gL1oXcfm0
>>576
ほう…それなら練習してみようかな
17.20.22って装備しとけば誰からも文句は言われまい…

誰から22忍者使いの人、立ち回りとか教えてくれないか?

579 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:24:42.88 ID:Ui6fMC/VO
>>6
まだwhiteブター援交おばさん、へばりついてるぞゥ黒性器で(笑)ママママママママママママママママママママママママママママ

580 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:32:46.69 ID:nEgzjAxL0
俺は22忍者は前衛にならないように動いてる
中距離からボーラ→ディスク(→スタン格)がメイン
ディスクフルヒットするとゴリゴリ削れて楽しいけど、反撃に注意

まずジョナがいたら粘着
ボーラディスクは対レミーの相性もいい
あとスタンガンLv高いおかげでリロードが若干はやいから
敵に一人行動してるやついたら積極的に狙うかな

高コスト低HPで最後のほうやたら狙われるから、HP管理難しいよー
パーティに前衛がいなかったら22は使わないようにしてる

581 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:34:12.19 ID:5wAB5I1q0
>>578
消える→スタンガン→ディスク
暇ありゃボーラ
格闘あんましなくていい

582 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:54:17.17 ID:HbnjtqA60
ネシカがネェ〜シカorz

583 :ゲームセンター名無し:2012/11/13(火) 23:54:30.38 ID:gL1oXcfm0
ふむふむ、簡単そうに見えて実際使うと相当難しそうだな…

参考になった、ありがとう
早速練習してみるわ、マッチングしたらよろしく…ってわかんねーか

584 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:13:24.56 ID:CoR1parKO
ジョナが柔らかくなるのは22日だよな
今の硬さじゃキャラ選ぶのに不自由過ぎ
相手見てからWP変えられる訳じゃないし

585 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:25:32.69 ID:Taf8diXb0
>>582
今日一枚拾ったけどお前か?店員に預けたぞ。店内にアニメイトが併設されてる店だが

586 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:30:56.78 ID:1BbXwJRT0
しづねで200戦やってF2って適正ない?
武器は最近標準エクスプにしたら勝率上がりつつあるけど。

587 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:35:13.74 ID:kfrfWAkI0
>>585
アニメイトマジかw
23時半に行ったけどまだ預かって無かったみたいにだからまた明日行ってみるww

拾ってくれてたらありがと!

588 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:36:48.73 ID:CoR1parKO
>>586
後から伸びるタイプかもしれないから頑張ったら?
現verだとAやBとも混ぜられて大変だけど

589 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:41:41.03 ID:Taf8diXb0
>>587
23:30だとちょっとわからん、俺が拾ったの五時前かそこらだと思うから。
まあ、見つかるといいな

590 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:42:26.28 ID:T4bQ6Zr30
高火力カネジって強いのん?買ってみようか悩んでるんだけど…

591 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:45:15.42 ID:1BbXwJRT0
>>582
携帯サイト登録してあるなら移動させることができると思うけど…その感じだとやってなさそう?

592 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:45:22.79 ID:npmERbS50
>>590
名前の通り火力は高いけど大事なところで何もできない印象

593 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:47:43.32 ID:7enph7cU0
アニメイト併設とか松戸じゃないですか、やだー

594 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:50:35.39 ID:RkdJ0YlX0
しづねの頭なでなでしたい。
あとレミーも

595 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:52:33.19 ID:RkdJ0YlX0
時間貸しのとこでやりまくってたら、一週間も経たずに100戦→600戦になった。
やりすぎだよねぇ・・・一時間あたりの料金が600円だからお得なので毎日時間で借りちゃう

596 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:56:59.35 ID:PdliUW240
     _____
    /        \  ガタンゴトン
   /   /\  /\ ヽ||   ガタンゴトン…
   |              |u))  
   ヽ__  ----  _ノ: l 
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   |::::|::>:|   ハ |::<:.!   
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  _(_ u、_| ニ□ニ |:::::|
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_                  

597 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:57:32.89 ID:L4Gx40w/0
1時間600円は安いな
それは仕方ない

598 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 00:59:35.09 ID:T4bQ6Zr30
>>592
oh…

599 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:07:42.02 ID:E47Q3nqF0
最近番長で全く勝てず勝率がひどいことになってきたから、なんか良いWPはないものかと探し、ついにビーム羅漢に手を出すかどうかで悩んでる
正直ネタだと思ってたけど、BHHGで射程も長いし、BSGもレベル5、それに体力500あるからなんか良さげに見えてきたんだが、どうなんすかね?
あんま使ってる人みないところからすると、やっぱり産廃なんかな?

600 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:07:45.35 ID:ANfkeiaQ0
一時間600円てなにそれうらやましい

601 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:10:35.92 ID:RkdJ0YlX0
安いよねぇ。一時間単位で借りれないけど。
さらに周りにやってる人(4バーしてくれる人)が実質500円くらいになる。

602 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:15:26.89 ID:HddoGi3n0
1試合4分が3回、つまり1セット12分で200円。
1時間で5セットできるから…
( ^ω^)…


:(;゙゚'ω゚'):;、'.・

603 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:16:26.78 ID:CoR1parKO
1プレイあたり5通信費いくらかわからんけど大丈夫なのか?

604 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:18:56.22 ID:sxCPSVBmO
>>6
毎日、名無し掲示板とにらめっこして己のネタと話題になってるのに怯えながら暮らしてる、図体はデカイが気は小さいケチな犯罪者ホワイトブター売春BBA

605 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:23:36.28 ID:uSMpiWVF0
誰か知ってたら教えてほしい。
ソフトバンクiPhoneのモバイルサイトで、間違えた月額コースを
追加してしまったんだけど、これを解除するページがどこにあるか
知らないだろうか?
Gマネーの説明ページに「コースの解除について」というのがあるから
できると思うけど、やり方は全く書いてないんだよね・・。

606 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:25:23.61 ID:kwMJQYNV0
>>599
BSGは頼りになるけど、BHGがイマイチ
特徴は22で560という高耐久力でまあ悪くはないパックだよ

番長って完全なゴミWPって23遠距離強化型くらいだから、好きなの使っていいんじゃね

607 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:28:22.98 ID:CFVfKJic0
>>599
俺よく使ってるよ。
経戦能力が高い代わりに瞬間火力を殺したWP。
ヘビガン以上に闇討ちと横やりがメインになる。
BHGGはLv2だから豆鉄砲。Lv3なら強WPになるんだろうけどな。急ぎのカットに。
Lv5BSG自体は密接してれば鬼火力だけど、少しでも距離が離れるとやっぱり豆鉄砲。
混戦に少し遅れて突っ込んで、薙ぎ払ったらまた少し離脱するような感じ。ジョナ止めるのには役立つ。
羅漢砲はLv3で威力自体はLv4と遜色ないけど、最大60(1リロで25)しかたまらないから、確実に相手の行動を読む必要がある。
フリーカメラで直撃させたり、ロック相手以外の奴に向かって撃ったりできないと火力が足りない。

608 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:28:57.97 ID:gDRlGTiy0
ネジカ登録したんだけど名前って登録してもいいのかな?
まだD1ランクなんだけど……

609 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:31:08.41 ID:kfrfWAkI0
>>589
5時か・・・でもまだ40戦ぐらいだからまたやるよ!

610 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:33:10.10 ID:7pYz3sHD0
>>608
俺は確かFあたりから登録してたから大丈夫

611 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:34:35.21 ID:q6pAw5Jpi
今回のバージョン、元々ジョナ使ってたやつ使わなくなっててワロタ
なんだかんだでスマブラのドンキーみたいなキャラだったんだな
強化されたらむしろゲンナリっていう

612 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:35:10.79 ID:gDRlGTiy0
>>610
そうですか、なんかGSの人に失礼かと思って

613 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:37:27.76 ID:kwMJQYNV0
しかし23番長は何がしたいんだろうな・・・
中遠距離では隙だらけ+自衛力低で高コストだからただのカモでしかない

614 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:39:15.21 ID:q6pAw5Jpi
>>608
俺G3から登録してたけど・・・
迷惑の意味もわかんねー!
むしろ登録しちゃった方がサブカって思われにくくて良いと思う

615 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:39:20.18 ID:N6jAmV+30
中遠隙だらけとか冗談で言ってるのか?

616 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:39:34.82 ID:E47Q3nqF0
>>606>>607
ふむふむ。悪くはないんだね。
丁寧なレスありがとう!今買ったきたから、しばらく使ってみる!
明日が楽しみだ!

617 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:42:24.24 ID:CFVfKJic0
>>613
梅田とか渋谷みたいな縦長マップが出て、他の3人が前衛キャラだった場合は使うときがあるな
開幕にフリーカメラのロケランと羅漢砲を当てるのが仕事。
HGGの発生が良くなった関係で昔ほど近距離でもゴミではない。
忍者レミー以外が相手なら意外と善戦できる。2人以上に追われたら逃げの一手。

618 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:42:37.90 ID:kwMJQYNV0
ミサランも波動砲も隙だらけだろ?
正直23番長がいたら狙い続けるけど、何も怖くないぞ?

619 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:43:06.36 ID:gDRlGTiy0
>>614
鉄拳とかガンダムとかでもそうだけど、強者の証!みたいな感じがするんですよね

620 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:44:08.08 ID:3YWbg4Rf0
21レミーぐらいぶっ飛んだWPが好きだけど全く使いこなせない

621 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:45:56.38 ID:Taf8diXb0
登録してると味方から判別、特にコストの判別がしやすくなる。
敵のはコストが画面に表示されてるけど、味方のは表示されないから、同キャラでマッチした時に判別に手間取る可能性がある。
「味方の串の片方が19で片方が17、ただしよく見てバルカン撃ってるかレーザー撃ってるか見ないとわからない、現在残り1800、回復銃の弾は1発」
みたいな状況で判別しやすくなるメリットの方が大きいと思われる。
ただし標準WPのコストが同じしづねみたいなキャラだと相手をエクスかアサか混乱させられるかもしれない

622 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:49:04.62 ID:gDRlGTiy0
>>621
ふむぅ……そういうメリットもあるんですね
17ジョナだと後半はアレですが

623 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 01:57:32.59 ID:+ktz3rZi0
>>434
メタ構成か・・・。忍者は確かにあの巨体をワンヒットで止めれるから良さそうだね。
けど始めに使ったのが主人公だからある程度強くなるまでこのキャラで修行したいのもあってキャラ選択って難しい。

今日、いざ戦闘開始だって瞬間にエラーで画面がブルースクリーンになってしまった。
これってやっぱり戦闘中棒立ちになっちゃうのかな?もしそうだとしたらマッチングした人ごめんなさい。

624 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 02:31:47.90 ID:7sgWyQ1Oi
今バージョンになってから今日初めてやったんだが、マッチング周り凄い便利になってるんだなw

しかし、G3〜AAAまでこうも入り乱れるランクに意味はあるのだろうか?と疑問に思ってしまったりも。
いやまあランク上がるのは普通に嬉しいんだが。

625 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 03:22:04.18 ID:8MuQTbEP0
インフィもはや雑魚しかいねえな
ふーどとかその辺の一部以外はもう使わないでくれ、すぐしぬから迷惑

626 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 03:41:40.34 ID:i7HMLd1F0
>>515
あーい ガッ!ガッ!・・・って延々と続くよな
何十回もあるけど
射撃連打しても撃ち負けてばかりだったので
毎回どちらかが死ぬまでN格してる
これどうしたらいいんだろうね?

627 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 03:52:54.85 ID:7BUkkREZ0
>>624
ランクは目安にはなるって程度だな…

628 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 04:17:27.48 ID:g+CXjAnd0
カードなしプレイしたときのカオス感は異常

629 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 04:18:26.95 ID:dBVn0BclO
ほぼ毎回全体3位以内なのに3割しか勝てなかった
最上位怖い

630 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 04:24:58.66 ID:V6MOxf7f0
ふーどの名前がでてきたけど格ゲー勢って結構いるんだろうか

631 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 04:27:48.65 ID:yphZjJr30
17マークスマン楽しそうだなぁ近中遠バランス良くできるし…
動画見てたらSRの火力以外はオルガより安定しそうだわ
鏡華にもSR下さい回復も狙撃も出来るなんて最強だね(迫真)

632 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 04:34:09.38 ID:7BUkkREZ0
>>631
つ回復ライフル

633 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 05:54:18.92 ID:whCF78gJ0
ただの経験則だが、新しく出来たポイントグループは集まりの勢いが違うな
古いのはみんな面倒臭いのか、本当の乞食なのか1000すらいかない

634 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 06:25:00.16 ID:ae/HEDz40
そら古いのは大抵の人がポイントたまりきったか飽きてやめたかだろうし

635 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 06:28:00.87 ID:yphZjJr30
>>632
ありがとうもう持ってます('ω';)
オルガ姉さんの高レベSRじゃなくてレベル低い徹くんのSなライフルでいいから欲しいです(震え声)

636 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 06:31:46.66 ID:ae/HEDz40
つライトアサルトライフル

637 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 06:44:45.97 ID:8rJaxmYwO
今更だけど
>>572
NFDS?とか言ったっけ?
ステップアップガイドにある、兄貴のそれの『解説』ではそうだった

638 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 06:54:58.99 ID:i7HMLd1F0
>>633
今現在の現役プレイヤーだからアクティブ率高いんじゃね?
そういうグループってどれくらいポイント入るんだろ

639 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 07:28:21.02 ID:BMvYoNV20
ここのグループってないの?

640 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 08:40:52.84 ID:OtlCCGgc0
弾幕系武器もっと増えないかな、特に片手系でさ
BHGは文句無いけどHGは反応遅いしマシピは物足りないんだよね
威力低くてダウン値高くていいからサブマシンガンとか出ないかなー

641 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 09:05:02.96 ID:re+1uYjw0
しづねの標準エクスプローダーで突っ込んでハングレ当てて
後はガンコン下げて格闘だけで戦う
パーフェクトAIMってこんな簡単な取り方あったのか

642 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 09:08:08.72 ID:kfrfWAkI0
串とパグにフレアだなw

643 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 09:19:54.62 ID:re+1uYjw0
ウルトラソニックと見敵必殺はどんな取り方がいいんだろう?
鏡華の低コメディでQDLSG徹底するのが両方狙えて良さそうな気がするけど
機動力的には風澄の低コアサルトの方がやりやすそうだ
Lv2LSGは本当に強い

644 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 09:25:55.38 ID:HPYdVuxa0
エイム率のスコア計算も修正したほうが良いと思うけどな。
いくら100%でも1発だけなら点数が少ないとかな。

645 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 09:40:01.10 ID:Dltj91ryI
相手にだけくっきり見える範囲型のスモークとか欲しいな
持続7秒くらいの撃ち切りで、且つ効果は視覚的なものだけでいいから

646 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 09:49:06.92 ID:mmDLtjtdO
反物質で我慢

647 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 09:54:05.40 ID:T4bQ6Zr30
衛星レーザーとかは…時代逆行してる設定だから無理か

648 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 10:09:33.69 ID:quLXrlh40
よし、サテライトバンカーだ

649 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 10:13:44.50 ID:9Pld8xw80
>>648
バンカーポートが地獄絵図になるわ

650 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 10:35:04.87 ID:+oU6ERJY0
ジョナはハンドガン一発ダウンはやり過ぎで、今の硬さは硬すぎだな。
格闘も2発耐えるとやりすぎで1発で合い撃ちは柔らかい。
難しいと思うけど良い調整を・・・

651 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 10:45:42.34 ID:CoR1parKO
QD兄貴マグナムにすら耐えたのはやり過ぎ
このままジョナが増えると結局使われないWPが増えるぞ

652 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 10:50:08.31 ID:re+1uYjw0
でもおじいちゃんならパグの相手もやりやすいよね
天は我に味方したね

653 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 11:26:15.97 ID:+oU6ERJY0
ハンマー羅漢も忍者もおじいちゃんもパグをメタれるんだよなぁ
広いエリアでも的になるし、強い部分と弱い部分が顕著。
パグを拘束→拘束→拘束やってる忍者いるし、そこも修正ほしいな

654 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 11:43:07.90 ID:qAJXmwCU0
このゲームもう結構敷居たかくなってる??

655 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 11:45:32.75 ID:c4z8VKAo0
>>654
主にサブカ勢のせいで

656 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 11:47:29.88 ID:EajKzH4V0
いや前よりいいと思うよ

657 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 11:49:04.01 ID:v2CR9/+V0
新しくキャラつくるなら、キャラ変更するよりネシカ買った方がいいかな?
ちょっと使っただけのネシカあるんだけど

658 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:10:48.15 ID:OUP9h+0d0
兄貴使ってるかジョナサン脅威に
感じたことないんだけど、何のパック
が強いの?

659 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:21:17.51 ID:GT3XXYAQ0
>>623
おおう、レス貰えるとは。奇遇なことに俺も昨日メモリーエラー吐かれて3戦目で止まった
多分、他の人はネットワークエラーとかなってもっかいマッチングからやり直しになるんじゃないかな

主人公か…詰んでると思う。ジョナのほうが速いから逃げるってわけにもいかないし、3体じゃ味方に頼むってのも無理だしな
ダウン取るのが仕事なのにそれを真っ向から否定されてるわけだし

敵のキャラを見てからWP決めれるようになんないかな。大会はそうなんだし
同キャラ禁止で見てからメタれる大会となんの前触れもなくジョナ3や4ジョナが出てくる全国じゃ差がありすぎる
調整しようにも大会で産廃か全国でクソゲーのどっちかになりそう

660 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:31:29.98 ID:zyUtmWoe0
>>658
俺も兄貴だけど、3体4体凸ジョナってなってくるとしんどい。
周り中ジョナだと被ダメ増えて、与ダメが割に合わなくなってくる

タイマンなら相手が自分より多少上手くても、だいたいカモ

661 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:32:09.54 ID:Dltj91ryI
ハンマー羅漢もダブルハンマー1撃でバリア割れるから、ハンマー1本なのもあってダメージレース的には不利なんだが

662 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:41:28.14 ID:6NuJJWrx0
ずーっとジョナメインだけどコロコロ性能変えられて面倒臭いわ
前々前verくらいの状態でそっとしておいてくれればいいのに

663 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:47:46.19 ID:OUP9h+0d0
>>660
確かに3体以上だと厳しそうだね。まだ3体ジョナ経験ないんだよなぁw
タイマンであれぼどおいしい敵はいないんだけどねw

あーでも前に、2バーで鏡華とのゾンビジョナサンの時はうざかったなぁ・・・

664 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:50:48.11 ID:HPYdVuxa0
コストがどうのこうのとかで敷居が高く感じるかもしれないけど、
最初はそんなのを気にせずに好きなキャラで好きなように遊べばいい。
低ランク帯はそんな感じだから。味方に迷惑だからプレイしないとか考えなくていい。

665 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:52:47.16 ID:0BvGKdgn0
あー忍者がいるとつまらない
相手もこっちも忍者だらけだからバランスとれてるけども

666 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 12:57:21.59 ID:+oU6ERJY0
>>661
ダブルハンマーでバリア割れてそのままダメージになる感じ?
ならないなら、バリアーもってないストジョナ狩れると思うが。

667 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:07:01.92 ID:SkqadbzWO
過疎ってるなあこのゲーム
やっぱ面白くはなかったか

668 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:08:48.12 ID:whCF78gJ0
えっ

669 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:12:00.51 ID:aixVh1AP0
今の主人公の強さって、どんな感じ??

弱いの?強いの?

670 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:15:45.98 ID:Dltj91ryI
>>666
バリア割られてモーションキャンセル+よろけorそのまま食らう
どちらにせよ一撃で割れてしばらく使えなくなるから、体力的にも攻撃力的にも割に合わなくなる
ぶっちゃけ早く撃った方が勝つ運ゲーだからメタれはしない

671 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:38:19.62 ID:QcJ+wR7Y0
忍者は瞬間火力は低いけど継続火力強すぎ
あとしずねはコンボ強すぎ

672 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:44:52.87 ID:MhaHjPW7I
他のキャラが下方喰らいまくったお陰でついにしづねにまでネガキャンが……

最強武器だった火炎放射の延焼効果無くなったんだから許してやれよ…

それか火炎放射→スタンガンにしてください…

高コストアサシン:2500
ダブル
スタンガンLv2〜3
ステルスLv4
サイド
ハープーンLv6
タンデム
ロケットランチャーLv4(任意起爆)とか来て欲しい

673 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:47:04.70 ID:J3o1RPq5O
4ジョナくそゲー笑えない。もう立ち回りとか関係ないやん。

674 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:47:52.21 ID:7pYz3sHD0
21強襲はもう十分なぐらい修正されただろ、ボーラなんてLv1だし
火炎は当然っちゃ当然だが

675 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:48:28.78 ID:ufnuOvt90
しづねって15で猿みたいに格闘ぶんぶんするだけでSランいけるよねー

676 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:50:50.97 ID:KnRWwaAd0
2落ち枠だっからもしれんがSSSの15しづねが格闘しかしてこなかったのは世も末だと思った

677 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:52:11.47 ID:GT3XXYAQ0
どうみてもしずね型「ニンジャ」じゃねーかw
サイドとタンデムだけしずねなとことか

678 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 13:55:52.96 ID:GT3XXYAQ0
しづねだよ俺…恥ずかし

679 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:05:53.55 ID:CYnK5z8w0
14、16忍者→ステルスしながらスタンうざすぎ、コスト安いから敵に回して旨味なさすぎ死ね
17忍者→ディスク痛すぎ死ね、スタン乱射してくんなうぜえ死ね
19忍者→忍者バリアーで張り付きながら着地取ってくんな死ねグレポン撒くな死ね吹っ飛ばしてくるんじゃねえやめろ
20忍者→LSG張り付いてくんな死ねお手玉すんな
22忍者→スタンボーラディスクの流れしかねーじゃん死ねクソ痛いわ
スト→頑張れ

680 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:16:25.85 ID:QcJ+wR7Y0
しずねと忍者は格ゲーに移動しろよマジで…

681 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:28:04.89 ID:whCF78gJ0
高ストニンジャ使いな俺は許されたか

682 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:32:17.62 ID:SkqadbzWO
正直このゲームオワコンだわ
人少なすぎだわ同じ人しかマチしないわで

683 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:37:57.50 ID:Dltj91ryI
いやこんな時間にやってもな
ネガキャンは他所でやってくれませんかね

684 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:39:53.39 ID:wXb2bPby0
腕がないのを忍者のせいにするのは甘え

685 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:42:01.26 ID:J3o1RPq5O
そういやハイリスクポイントってどーやって入るの?ロックされてる時間とか?
Wikiにあったらすまん。

686 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:48:15.52 ID:7enph7cU0
ストライダーはマシピじゃなくてマシンガンにしてくれてもいいんじゃないですかね(震え声)

687 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 14:54:50.32 ID:HPYdVuxa0
>>685
相手から狙われている数や時間がそのポイントになる。
だから的になりやすいジョナサンとかが多くなりがち。

688 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 15:00:51.70 ID:J3o1RPq5O
>>687
おぉやっぱりそうか。どうもありがとう。

689 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 15:04:11.95 ID:SkqadbzWO
台の数が圧倒的に多いのにインカムではZENKAIと大して変わらないんだが

690 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 15:24:09.56 ID:fjtdVH6n0
アーロンの足の遅さとビームの遅さに限界を感じできた
主人公か鏡華にチェンジするか
しかし、買ったウェポンが勿体無いな
如何せんしづねと忍者がふえてきたからなあ

691 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 15:42:31.24 ID:Jr6E7mNI0
>>600
ガンスリンガーストラトスは今は200円で3回楽しめるようになったんですよね。
でもあの課金はどうなんでしょうか(従前は1マッチ30円らしいが)。

それにしても時間600円で貸し切らないといけないほど落ち込みが早いんじゃ。

692 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 15:55:52.04 ID:MhaHjPW7I
従前ってなに

あとアンチレスしても本人の書き込み回数が皆無とただ臭いだけに思われるよ^^;

693 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 15:57:05.25 ID:MhaHjPW7I
「皆無だと」でしたなww

ヤーティ神のご加護のあらんことをww

694 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 16:02:57.41 ID:fjtdVH6n0
何言ってるのかわからん

695 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 16:05:32.80 ID:+f+VQ9O4O
実質600/hってだけで一時間貸しはしてないって言っとるが

696 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 16:06:28.67 ID:re+1uYjw0
んんwwwww
ヤョナサンのヤつ撃型「ヤトライカー」以外ありえないwwwwww
高い耐久力と十分な機動力wwwwwwwそして火力インフレ甚だしいハンマーガンwww
AIMが同等なら必ずダメージレースで相手の負担の方が大きくなりますぞwwwwwww
コスト調整したとしてもヤょう準型「ヤトライカー」以外ありえませんなwwwww

697 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 16:09:50.85 ID:sxCPSVBmO
>>6
2ちゃんねる&避難所の書き込みを全て操だと思い込んで操と変換するキチガイwhiteブター援交ばばっちゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ

698 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 16:21:43.17 ID:N2owpaCA0
明日、VerUp初の出撃になりますが何か注意しておくことはありますか?
しづねSランです。チャットとか楽しみです

699 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 16:28:22.10 ID:QcJ+wR7Y0
しづねなら何も問題ない 行け

700 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 16:58:12.85 ID:fjtdVH6n0
チャットでよろしくしたらスタート時はしなくて良い

701 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 17:01:31.07 ID:mmDLtjtdO
絶不調の上最上位マッチでAAAに落とされて、ワンクッションおいて今日17エクスしづね使ったら3試合全てで1位取れた
このゲーム調子悪いとどんどんハマるよね

702 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 17:22:49.83 ID:B59je+UJ0
強襲アサはショットガン一本みたいなとこがあるから調子悪い日はここぞというタイミングで外しまくって戦犯やらかす
逆に調子いい日はバシバシ当たるからものすごい活躍する

703 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 17:33:00.87 ID:6pkdUf/G0
ショットガンは弾数減ってからは格闘の締めだけに使うようになったな 前みたいな運用してたらやべえ弾ねえ→あぼーんってのありすぎて

704 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 17:47:29.89 ID:T4bQ6Zr30
今の忍者としづねを見てると格闘強化は要らなかったと本当に思う
一応はガンシューなんだから

705 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:04:48.93 ID:QcJ+wR7Y0
オルガさんはタンデムに神の杖装備するべき

706 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:05:52.34 ID:9V8nd7lR0
格闘は戦況を覆す手段として十分利用できるレベルにある必要はあるけど
試合中終始ダメージソースのメインになるのはどうかなとは思う

707 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:06:58.50 ID:MhaHjPW7I
>>704

しづね使ってるけど体感的に全く強化感じないんだけど…

何が強くなったの?初速?威力?伸び?

708 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:09:50.59 ID:Ruzrpm990
ξでSSSまで行こうと意気込んでいるんだけど
サブカ作ったらランクはG3から始まる?

709 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:15:55.42 ID:ir/U/IDV0
ガンダムだって格闘振ることあるからある程度はいいと思うけど
ジョナやしづねの格闘強化はちょっと意味わかんねぇな
オルガさんの格闘強化してやれよ

710 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:17:30.91 ID:HddoGi3n0
ニンジャーが射撃寄り格闘キャラでシヅネーが格闘特化キャラ。
つまり…

711 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:21:30.12 ID:ogSdvmFAi
オルガに格闘はナンセンスだから逃走手段とか爆破系が欲しい

712 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:26:31.87 ID:N2owpaCA0
オルガはハングレなかったっけ?

713 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:35:59.89 ID:9QC3kev4O
前に課金でグレネード持ちオルガがいたんだよ…

714 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:39:06.33 ID:MhaHjPW7I
閃光玉とかどうよ?グレポンの爆風くらいの範囲でさ…

・視界が狭くなる
・強制フリーカメラ
・武器による追尾性能封印

これならオルガのイメージも損なわないハズ…スクエニさん!

715 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:44:38.43 ID:sxCPSVBmO
>>6
あんたさ
何を疑うか分からんが
とりあえず操様のお嬢様セレブの友達にでも聞いてみたら?婆生活保護荒しだし白豚デカ黒黒マンコ円光ゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ

716 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 18:54:40.42 ID:utawdufu0
モバイルサイトに登録しなくてもランクとか戦績とかは反映されるのかな
友人に聞かれたが全くわからん…

717 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:03:47.80 ID:+f+VQ9O4O
ネシカさえありゃランクと戦績は記録出来るよ

718 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:07:44.50 ID:utawdufu0
ありがとう
いつか登録してくれるくらいのめり込んでくれるといいな
っていっても一番ハマっているゲームの課金サイトの支払い忘れるくらいだから無理そうだけれど

719 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:28:24.46 ID:Dltj91ryI
上のレスで何となく思ったけど、今のストジョナってヤケモン理論そのものだなw
それで勝っちゃうのがヤバいんだけど

720 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:31:13.21 ID:7rudAnoo0
>>719
んんwヤケモン理論ではありませんぞw
役割論理ですなw
ヤョナサン最強ですなw

721 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:38:20.25 ID:7enph7cU0
>>720
ヤョナサンwwwww発音できねーよwwww

722 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:39:03.45 ID:MhaHjPW7I
>>719

んんwwダメージレースに参加出来ない武器はゴミ武器ですぞww役割を持てませんなwwww

スタンガン(笑)ボーラ(笑)

723 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:42:17.58 ID:whCF78gJ0
言えやしないジョナがマシピスレベル4で案外簡単にダウンするのなんて言えやしない

724 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 19:58:40.71 ID:ogSdvmFAi
ダメージレースって格ゲー用語かなにか?
イマイチ意味がわからんのだけど

725 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:01:01.44 ID:Dltj91ryI
ロジカル語法やめろw
ヤケモン知らない人が見たらびっくりするだろ
信者は慎みがありませんなwww

726 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:03:40.27 ID:Dltj91ryI
>>724
ダメージレースは読んで字の如く、ダメージ奪い合いによるダメージの量で競争すること
ゲームならジャンル問わず様々なものに使われるよ

727 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:15:15.80 ID:7enph7cU0
ヤンスリンガーヤトラトスか…

728 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:18:50.02 ID:MhaHjPW7I
んんww21ヤづねはヤンストにおける役割理論上最強のヤェポンパックですぞww

スーパーアーマーによって無理矢理サイクルに割り込む事の出来るヤョナサンは21ヤづねには敵わないものの、その存在自体がヤェポンパック関係せずともダメージレースに参加出来る優秀なヤンスターですぞww

ボミー(笑)ボンジャ(笑)ボョウカ(笑)






……ヤーロンは2軍といったところですかなww

729 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:21:51.52 ID:ae/HEDz40
ヤンチョウとヤニキということか

730 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:26:28.05 ID:MhaHjPW7I
>>729

ヤンチョウは高い耐久からサイクル戦での活躍が期待されますなwwしかしヤョナサンの劣化にしかなりませんなww

ヤニキはヤづねやヤョナサン、ヤンチョウに対しての繰り出し性能も耐久もないゴミヤンスターですなww

ボニキ(笑)母乳がでそうですなww

731 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:27:25.58 ID:7enph7cU0
ヤンジャは?僕のヤンジャはどうなんですか?
漫画雑誌みてーだな

732 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:30:34.81 ID:w2SiqWVN0
兄貴は17でもアタポ1000とれるから(震え声

733 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:31:12.16 ID:MhaHjPW7I
>>731

んんwwダメージレースに参加出来ないヤンスト四大ゴミ武器
「ステルス」「ボーラ」「スタンガン」「シールド」の内3つも要素を持っているなんて擁護のしようの無い生ゴミですなww

おまけに耐久も低いなどヤンスターあらぬ失態ですぞww

ボンジャー(笑)ボンジャー(笑)

734 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:33:05.77 ID:Dltj91ryI
んんwwwヤづねが役割論理上最強とは低耐久な時点でありえないwww
ヤトライカー4機ヤーティこそ最強www無敵ですぞwww
ヤョットガンの命中率など運命力と必然力の前には無意味ですぞwww
ヤンマーが当たらないのは信仰心が足りないからですなwww

極論を言えばこうなる

735 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:36:41.07 ID:jiHjxlJ80
なんだ、忍者叩かれて弱体回避でファビョってただけが

736 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:36:56.42 ID:HddoGi3n0
うるせぇwww

737 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:37:41.35 ID:MhaHjPW7I
>>734

んんwwヤョットガンが密着QDで当たるのは必然ですぞww

更に言わせて貰えればヤョナサン4体ではサイクルを構築出来ませんぞww

ヤづね+ヤョナサン×3で結論ヤーティですなww






ヤーティ神加護によりボンジャとはマッチングしませんぞwwペャッww

738 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:38:34.71 ID:CYnK5z8w0
なにこれ

739 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:40:27.95 ID:MhaHjPW7I
>>735

んんww役割理論は特定のキャラに対するネガキャンではありませんぞwwそこを履き違えるとはヤロテスタントの方ですかな?ww

異教徒は導く以外あり得ないww

740 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:45:30.82 ID:OW0RLKX4i
>>739
良くわかんないけど、ゲーセンで台占領して騒いでる奴らと似たようなテンションだな
サムゲタンでも飲んで落ちつけよ

741 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:47:00.81 ID:T4bQ6Zr30
NG多すぎわろた

742 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:50:48.50 ID:MhaHjPW7I
>>740

ポケモン 役割理論でggると幸せになれるかもですなww

743 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 20:57:16.06 ID:iBJCgLVWO
17、20、20ってメンバーが確定させた後ギリギリで17から22に変える鏡華は何なんだ
22鏡華ってしづね使ってる自分からみて高コストの餌にしか見えないんだが

744 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:05:32.77 ID:rnQvSGRY0
>>743 自分は絶対2落ちしないって言う自信の表れじゃね?w

    まあそれで2落ちしたら洒落にならないがww

745 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:10:26.75 ID:cNFXLrkZ0
全員2落ち可より2,3人が2落ち可の編成のが多いと思ってたけど違うのか
味方2落ち枠の混乱も減るし高コが出すぎず離れず立ち回れば相手の無理な攻めも誘えると思ってたんだが
野良では安定を最優先に考えるべきなのかな

746 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:12:18.09 ID:bvu7RZ4dO
WP変更の反映遅くてコスト事故るのだったら稀に良くある
ブリーフィングのチャット変更出来るようにしてくんないかなー

747 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:15:44.11 ID:rnQvSGRY0
>>745

個人的な意見だけど鏡華って結構いろんなやつに餌食にされやすいと思うから
そう思っただけ

別に高コスが0落ちで低コスに2落ちさせてあげるとかあるし

748 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:15:48.04 ID:Qxth2910P
いやどう考えても22に変えるのが普通でしょ。というか番長ジョナその他足遅い前衛キャラいたら基本的にそいつらが2落ち前提で考えてコスト調整してくれよ。

無理やり全員誰が2落ちしても平気な編成にする奴多くて困るわ。

749 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:17:41.60 ID:EDwG/0IU0
俺なら22に変えるな
17でも結局2落ちが2人で終わりなわけだし、それなら少しでも戦いやすくて安定する高コつかうな
高コ1落ちならそこそこ回復させつつ1落ち安定するし

750 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:20:36.01 ID:iBJCgLVWO
全員2落ち編成に無理やりしろとは思わないが鏡華だと回復で自身のライフ減ってしまって2落ちする可能性が増えないか?
てか全員鏡華よりコスト低くて回復させるのも勿体無い気がしてくる

751 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:22:25.55 ID:EDwG/0IU0
>>750
俺はだけど、ものすごい回復させるわけじゃないから高コ1落ち安定するけどなぁ

標準よりかかなりダメージとれるし逃げれるし
本気で回復させるのを中心で考えるなら14メディ使う

752 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:30:06.39 ID:Qxth2910P
仮に22鏡華が2落ちしたとしても上の奴の構成だと多分17が2落ちだろ?だったら20の前衛じゃない方を0落ちでおさえられるくらい回復させられるだろ。

さすがにそれもできないし22鏡華1落ちにも抑えられないってなると単純にそいつの腕がksか周りが22を守ってない(役割意識なし)のどっちかでしょ。

753 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:31:24.34 ID:oR2qp+rW0
うちのホームだと19メディ使ってる人を結構見かけるけどあれは攻撃向きって認識でいいのか?
あまり回復弾打ってる記憶がないけど

754 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:35:02.06 ID:EDwG/0IU0
>>752
あぁなるほどそうか

やっぱ俺が下手くそなだけか
糞な意見言ってすまんかった

755 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:38:17.35 ID:21/Ea0qxO
開幕以外は回復しないのが基本だな

その19メディが後半、回復に徹するようになったらかなりマズい状況だと思った方がいい

756 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:52:57.29 ID:dLgqXpoIO
これコスト割れ起こしそうならいっそのこと潔く高コス選んで5落ち編成の方が良いかもな
中途半端な6落ち編成だと結局5落ち目で終わること多いし

ところで味方が22鏡華22鏡華20ジョナで、自分(兄貴)の持ちパックが23:19:17(カーネイジ)って状況があったんだがどのwpがベストだったんかな?
実際は17選んで2落ち直後に22鏡華が2落ちしたんだが…

757 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 21:58:09.55 ID:8rJaxmYwO
あと2日…あと2日我慢すれば…ゲーセンに…

758 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:10:17.67 ID:8uiGU/yP0
>>756
堅いエリシを持ってる3人に壁になってもらって23乗る

759 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:13:10.34 ID:q6pAw5Jpi
俺はきっちり8100に合わせてストジョナか17勢が2落ちって役割を確定させる派かな
その方が全体に役割意識と1落ちへの執念が芽生えると思ってたけど俺だけかな

760 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:14:17.18 ID:21/Ea0qxO
野良だとそう上手くはいかないんだよな

761 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:16:36.59 ID:Qxth2910P
上手くいくかどうかは置いといて基本はその考えでいいでしょ。あとは野良でジョナ番長2体とか足遅いキャラが2体とかの時に自分が0落ち狙ってそいつらにそれぞれ2落ち枠やるとかだし。

762 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:29:37.73 ID:a5oyE5WD0
鏡華使ってるけど
コスト中途半端になったら高コスで
回復多めに立ちまわってる

763 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:36:48.44 ID:qozGPc0W0
>>755
サンクス

こうして見るとやっぱり鏡華の立ち回りってムズいね
だから研究しがいがあるのかもしれんけど
今日の流れは自分の立ち回りの参考に一番なりそうだ

764 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:39:38.05 ID:a5oyE5WD0
コスト関係なくジョナだけ開幕回復してるけど
問題ないよね?
最近始めたからいろいろわからんこと多い

765 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:42:14.82 ID:RHxZq8F70
それは いちばん やっては いけない こういです

766 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:47:30.96 ID:CoR1parKO
今のマッチングは良くないな。勝率関係なしにランクごちゃごちゃじゃないか
長いことEランクでも楽しそうにしてた女プレイヤーがA相手に手も足も出ずに凹んでたぞ

767 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:50:38.93 ID:bvu7RZ4dO
>>764
ジョナは体力のコスパが良いから回復いらないよ

768 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:56:27.43 ID:c4z8VKAo0
高コストでもろそうな奴を回復してあげて

769 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:56:38.42 ID:wjmlewEZ0
>>766
勝率は関係なくないから、勝率×ランクで決まると思われ
0戦がGランク勝率10割扱いされている気がしないでもないが

770 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:56:42.69 ID:dLgqXpoIO
>>758
その考えがあったか…サンクス
やっぱり野良って難しいな。4バーしたいわw

>>766
Eでも勝率6割弱とかじゃなければ、Aランク帯でも勝率低いところと当たる筈なんだがな…
確かに今のマッチングは中途半端な調整な気がするな

771 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 22:58:03.58 ID:yLdscYfp0
マッチング早くするために、なんとなくランク見た気分になって
適当に繋げてるだけの感じはする

772 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:07:24.78 ID:ANfkeiaQ0
もうちょっと時間かけていいから
マッチング丁寧にしてほしいよな

773 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:11:05.00 ID:Qxth2910P
マッチングはD以上は今のままにしてD未満は前のバージョンのままにすれば解決するだろ

EFGランクはサブカ勢は光の速さで上がっていくし問題ないでしょ。A以上でもいいけどさ。

774 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:16:19.28 ID:CFVfKJic0
HeyのGS4バー勢にGS居ない完全野良で勝ったったったwww












きついんだよ。4バーと野良マッチさせんなや

775 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:18:59.88 ID:dLgqXpoIO
プレイ人口的にそんな細かく設定出来ない可能性が微レ存

でもまあこんだけアプデ早くて大幅調整もしてくれるなんて、なんだかんだで良い開発陣だよな
また次のアプデ辺りには改善されてると信じてる

776 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:20:39.74 ID:82CyqJ0P0
>>742
役割理論と役割論理は全くの別物ですぞwwwwwwwwwwwww
さてはお主論者に成りすました異教徒ですな?wwwwwwwwwwwww

777 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:20:55.61 ID:dLgqXpoIO
>>774
おめwどんだけランクポイント減ったのか気になるな

やっぱり4バーにはランクポイント補正かけるべきだと思うの
二十何連勝とか異常だって

778 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:21:59.90 ID:wjmlewEZ0
>>773
そこをサブカに狩り尽くされるのが一番痛いだろ

>>774
今の4バーGSはアレですしおすし

779 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:25:39.80 ID:QcJ+wR7Y0
GSは野良のみに限定すべき

780 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:29:03.13 ID:7pYz3sHD0
>>769
勝率マッチングはある程度回数やらないと
反映されないってスクエニchanで行ってた気がする

781 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:35:26.02 ID:a5oyE5WD0
>>764
開幕いらなかったか
緑タゲ向けてないのに棒立ちいるから
必要かと思った

782 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:36:54.70 ID:Qxth2910P
まぁ運営は頑張ってるしいい感じに調整してくれるのを待つしかないな。次あたりまた調整してくれそう。

783 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:37:48.26 ID:CFVfKJic0
次回くらいには新規WP出るかなぁ

784 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:39:45.97 ID:zmXoTmwa0
1月中旬の大会前にしばらくはVerUP控えるっていってたしそろそろ止めるんじゃ
あったとしてもWP微調整+新キャラの性能調整くらいでしょ

785 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:41:12.70 ID:CFVfKJic0
何だと・・・遠距離型ビームガンナーの実装はまだだというのか・・・

786 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:45:56.34 ID:sxCPSVBmO
>>6
▼スケベ年増ソ―プ嬢の上から目線煤・ほわいとぶた

787 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:46:02.54 ID:gDRlGTiy0
さっき忍者と爺とヒゲと空気に当たったけど何なんだよ!
拘束→解除からの拘束→解除からの拘束→解除からの拘束→……
俺のジョナちゃんが動けねーよ!

初めて4落ちしてもうた……………………orz
D1から上がれないお……

788 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:49:10.67 ID:CFVfKJic0
ジョナが4落ちするまでの間味方は何してたんだよw

789 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:51:53.14 ID:tdP8cOws0
ジョナが居たら拘束ハメするのは当たり前だろw
忍者一人でもスタン→ポーラ→スタン→ポーラで仕事させねぇーし

790 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:52:56.10 ID:T4bQ6Zr30
空気…空気って誰だ!徹か!徹さんのことか!

791 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:53:44.39 ID:gDRlGTiy0
味方はしずねとババアとヒーラーだったのにするーですおっお( ^ω^)

一人はAAもいたのに
はぁ。

792 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:54:20.87 ID:ir/U/IDV0
E〜Gランクくらいまでは負けてもポイントあがるくらいしてくれよ・・

793 :ゲームセンター名無し:2012/11/14(水) 23:58:24.11 ID:CFVfKJic0
Eまでなら勝率3割くらいでも上がれるだろ
そのあたりのランクですら勝率3割以下のまま上に来てもいいことないぞ

794 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:00:16.70 ID:7pYz3sHD0
2,3落ちなら味方の援護がなかったせいかもしれないけど
4落ちは流石にお前が下手なだけだろ

795 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:01:40.53 ID:EVQLqnX20
>>794
ですよねー
そこがDとCの分かれ目だと思ってる

796 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:23:05.32 ID:AoBGw6ra0
今はDとCに実力差があるの?

797 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:26:50.13 ID:6Yz3kyT90
どのランクの間にも実力差はあるだろ。
上から見ると差がないように思えるだけで。

798 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:30:41.32 ID:O2+pH7uAO
>>6
ドラム缶豚が老婆の笑顔で騎乗位で黒性器刺激臭放出こんなプレイも興奮しちゃいそうじゃない?させてもらいたいな〜
ホワイトブター売春BBA茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸茸

799 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:33:12.09 ID:JzyJvV7L0
今日兄貴で格闘したんだけど
距離のびてね? 後左格闘の
初動と範囲が早くなったきがする!

800 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:34:12.04 ID:Sw2ByEnF0
21強襲使っててBからDまで落ちたやつとか今日初めて見たわ
あれってSあたりまでは楽々上がれるWPだよな?

801 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:38:09.26 ID:zFMkZCHr0
右下のレーダーを一切見れない俺でもなぜかBまできてしまった
いつか見れるようになるだろうと思ってたがこりゃこのままS行くか詰まってゲームクリアだな

802 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:38:14.09 ID:tXDz9eLs0
>>794
いやジョナが棒立ちしてたとしても4落ちは結構時間かかると思うぞ?
その間に味方が相手のヘイト取れるだけの行動しなかったか
相手が皆ジョナしか狙わないって暗黙の結束があったかだな

803 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:39:31.80 ID:V8hjZw5R0
>>800
楽に上がれるWPだけに
本人のプレヤースキルが糞だから安定しない

804 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:40:02.93 ID:EVQLqnX20
大会にエントリーしたいお(泣)
でもDランだと今日もヘッwみたいな顔で無視されるお

805 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:40:03.34 ID:Rg+ah8sh0
今までアーロン一筋だったんだがVerうpを機にしづねを使ってみた。

何これ楽しいwww

17エクスでグレ当たりまくると最高に気持ち良いし、今までまるで振る
機会の無かった格闘も積極的に振れる!
今までと全然違う立ち回りだからSSから鳥Aまで落ちたが、どうにか今日
Sに上がれた。SS戻れるよう頑張るぜ!

しかし今日野良GSの17エクス使いの人と当たったんだが、一方的にやら
れた……グレの命中率高すぎるだろ。ハングレの撒き方も上手いし、もっと
対戦できたら勉強になったんだがなー。

806 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:47:41.83 ID:vPtp2tWl0
>>780
しかし
30戦15勝程度のGランクと0戦0勝Gランクx3の4バがAAA帯に来るんだよな

807 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:50:49.60 ID:vPtp2tWl0
>>789
ポーラ?

808 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:51:43.65 ID:EVQLqnX20
ディスクェ……

809 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:52:39.44 ID:EVQLqnX20
格闘ェ……

810 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:59:21.11 ID:n5xzb+Bt0
何を使えばいいのか…

ジョナもなんだかんだ不利だからな…
ニンジャ、主水が多いからキツい、
グレにも当たりやすいし…

アーロンは…何かあるか?
低コス持ってるけど使えるかな…
突セプも何だかんだまだ強くね?
ジョナ増えたし主水は的としてデカイし。

徹は高コストじゃ無いとキツいかな…?
ジョナに詰められたら17Rじゃ無力すぎる

強襲ニンジャ借りるかな…。

811 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 00:59:55.10 ID:IlsinV+X0
このゲームが家庭用に移植される可能性は・・・?

812 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:04:03.10 ID:bLuiCsj30
鏡華としづねのコスチューム一覧ってないですか?
モバイルサイト、お金かかるから画像表示なしにしてるから見れなぃお・・・・
色とか知りたいです・・・・

813 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:04:36.07 ID:EVQLqnX20
>>811
微レ無で頼む
じゃあないとテレビと周辺機器、ハードと何k飛んでいくことやら……

814 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:05:36.88 ID:nfUNXQy/0
17・20ヲリ番長って開幕どうしたらいいんですかね
前衛キャラって聞いたから、開幕凸ってるんだけど、集中放火受けてすぐ溶ける
ひょっとして開幕は芋っといたほうがいいの?
それとも俺が単に下手なだけ?

815 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:06:03.56 ID:AoBGw6ra0
結局兄貴流行らんかったね(´・ω・`)

816 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:07:23.51 ID:Sw2ByEnF0
ジョナならともかく番長で単騎凸はやめてほしいな
試合前やシンチャで特攻するのを言ってから他の前衛と間を詰めてほしい

817 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:08:44.70 ID:vPtp2tWl0
>>812
それくらい表示しろよwww

818 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:08:57.74 ID:0UmdyyFQ0
>>814
味方が見ている場所で戦え

開幕池袋ビルの向こう側まで飛び込まれても射線通ってないからカットもできんわ

819 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:09:52.41 ID:EMdK/WLbP
ヲリ番長は味方のライン上げ手伝う前衛キャラってだけで最初に突っ込んでいくキャラではないよ。物陰まで番長移動して忍者が先頭きって荒らしてロック外れた瞬間に番長突撃→めちゃくちゃに荒らすって感じ。

忍者いない時はとりあえず最初は物陰までいってライン上がるまで隠れる、そんで少しでもロック外れるの待って突撃。真正面から言ったら速攻とける。

820 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:10:17.56 ID:tXDz9eLs0
>>815
しづねみたいにキャラが立ってるわけでもなく、番長みたいに浪漫があるわけでもなく
オルガみたいに目立って地雷地雷言われた経験もなく、レミーみたいに安定して戦果だせるわけでないしetc

言ってて悲しくなってきたぜ俺は兄貴大好きだよ

821 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:13:57.70 ID:bLuiCsj30
>>817
お金ないんです・・・
しづねの青いチェック柄みたいなのほしくてどれか分からず、7万ぐらいの買ったけど、
緑でダサくてショック受けたんです・・・

822 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:14:53.10 ID:vPtp2tWl0
>>814
新天地後番だと突ったとしてもパルコ屋上から円柱物陰で様子伺うくらい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19343178
味方にもう1キャラ突れるのが居れば一緒に降りて荒らせる
矢印貰ってタゲ引くのは忍者やジョナでおk
基本近接タイマン役であり壁役ではないさ

823 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:15:54.44 ID:EVQLqnX20
ここって名指しで批判するのは無しだよな?いっつも組むと負けるババアが居るの……
進化キャラでしずねとジョナの子孫はよ?
しずねのサイズと速さでジョナの火力とか…………良いんでないの?

824 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:18:28.75 ID:a+qmb37B0
よし給料日だ

明日は思う存分22忍者の練習をするぜひゃっはー!
中距離戦とかやったことねーけどディスク当てれるかな

825 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:19:31.45 ID:Ov0SR9Ed0
今日名指しでお断りされた挙句に開幕ショットガン撃たれたんだが、これは捨てて両替に言ってもいいよな?

826 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:20:37.90 ID:bLuiCsj30
>>823
名指しの批判はダメでしょ・・・
下手したら向こうも同じこと思ってるよ。この人とマッチしたらいつも負けるって。

827 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:21:51.32 ID:R23VeBmO0
>>820
公式ネタキャラという地位g(ry
しづね一筋で女性キャラサブにしようかと思ってたけど兄貴サブにしたよ…

828 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:21:53.84 ID:vPtp2tWl0
>>821
一時的に画像表示させるだけの金も無いってどんなんだよ・・・
ゲーセン行ったり携帯持っちゃいけないレベルの貧困層だよ
月収は?

調べてくるから少し待ってろ
しづねの青チェックの衣装な?

829 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:24:32.22 ID:Sw2ByEnF0
青チェックならレースポンチョセット/ブルーチェックだと思うけど

830 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:25:08.45 ID:nfUNXQy/0
>>816>>818>>819
やっぱ間違ってたんすね
場が荒れるまではコソコソしてた方が良いってことでいいんかな

831 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:25:48.36 ID:EVQLqnX20
>>825
おk

>>826
スマン。分かってはいるんだが、、仕事帰りでやるときに、相手も同じサイクルなのかよくやるかやられるかになるんだが……正直きつい
いい回避方法はないのか
ババアやヒーラーなのに開幕突っ込むのはどうかと

あ、あと番長にババアみたいな動きされると相手は混乱すると思うお
フリーカメラで波動砲とかガトリングとか

832 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:28:44.02 ID:vPtp2tWl0
>>821
レースポンチョセット/ブルーチェック
これだな
思いっきりブルーチェックって書いてあるじゃねえかオイ
大丈夫かお前?

この衣装だね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19351749
緑っぽい変なのはこれか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19352392

833 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:30:33.07 ID:vPtp2tWl0
>>831
味方マッチならブリーフィングで名指し後衛連打
チャットにも後衛下がれは入れるといいかもね

834 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:33:42.53 ID:AoBGw6ra0
>>820
(´;ω;`)ブワッ
お互い兄貴使いとして頑張りましょう…

835 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:33:45.24 ID:EVQLqnX20
>>833
おぉ、酔っぱらいの戯言に返信ありがとうございます

知る限る大勢いるんだが……てかブリーフィング便利だな

836 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:34:53.41 ID:bLuiCsj30
ありがとう。
緑のはそれじゃなかったはず。もっとダサいですよ。7万GPもしたのにっ!
月収少ないですが、10万ぐらいは自由に使えますが、
今月から始めて毎日2500円使ずつ使ってるので、お財布きついのです・・・

837 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:37:17.59 ID:EVQLqnX20
>>836
俺ちゃん十月から本格的に始めて一日400〜1200使ってる……あれ?

わかった、おれが下手なんだ

838 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:39:26.89 ID:Sw2ByEnF0
Dランクのオルガとか鏡華はそりゃあ地雷多いだろうな

839 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:39:36.38 ID:6LinBQlv0
最近始めたけどこのゲーム、ちゃんとしたキャラ立てのためか格ゲーみたいに2Pカラー(アナザーカラー)がないんだな
ただでさえコスチューム幅狭くて同じような格好ばかりだからさっさと実装すればいいのに
髪の色が違うだけでもかなり雰囲気変わるし

840 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:43:00.84 ID:R23VeBmO0
>>839
クソコスじゃなくて初期コス色違い出せってそれずっと言われてるから(涙目)

841 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:43:25.51 ID:RERXlQPH0
携帯をパケホにする金もない奴がこのゲームやっても不幸になるだけだと思うぞ

842 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:50:23.99 ID:EVQLqnX20
>>841
もしかして→Wi-Fi

843 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:50:32.89 ID:bLuiCsj30
元々携帯2台持ちで、節約のために定額の方解約したので
意地でも節約したかったのですよ。実際今月から始めてパケ代で1000円くらいしかかかってないし。
あとGマネー買うときに画像表示しないと買えないのが悪意を感じます

844 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:55:01.81 ID:mQWD0T9L0
2陣営に別れてて、見た目大分違うけど…
(´・ω・)

845 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 01:56:12.40 ID:EVQLqnX20
フロンティアエロスな格好じゃあないですかやだー

846 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:00:19.82 ID:EVQLqnX20
>>844
ありがとう。参考になる

847 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:02:26.22 ID:7Lp1fQkM0
あれ、登録さえすればPCから携帯サイト弄れる云々のテンプレが以前あったはずだが

848 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:07:42.32 ID:av2JaDg30
俺はガラケーで公式モバイルサイトも開けないけどPCからで全部間に合ってるよ
Gマネーの月額プランみたいな登録もPCからできた
出先で友人のスマホ借りてWP切り替えとかも可能

849 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:12:21.96 ID:0vaJYXCCO
お断りとFFの話で思い出したけど
他力勢とかいう連中がブリーフィングで名指しお断りします連打してんのよく見る
バーうp前だがCPU戦だからって味方にFFして回ってる奴もいたな

いくらなんでもやっていいことと悪いことがあるんでないかね
なんなんだコイツら

850 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:17:09.96 ID:5nFP4Heo0
下手な奴はやるなとは言わないけど
さすがに2桁の足し算もできない奴は学校通い直せ(もしくは遊んでねぇでちゃんと学校行け)とは思う

851 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:19:06.25 ID:6LinBQlv0
>>844
スマン、言葉足らずだった。
確かに白基調と黒基調で2陣営に分かれててデフォ衣装も違うけど、現状はそれだけだろ?
髪色や肌色やデフォ衣装の色等、プレイヤーの個性が出る編集を出来そうな箇所はまだ沢山あるのにそれを弄れないのは勿体無いなと思っただけさ

852 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:20:02.38 ID:HEXHKOWT0
CPU戦はFFで遊ぶ人多いよ

853 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:21:00.35 ID:X7TJQBLt0
なんでこのゲームはやってる人口少ないのに基地外ばっかなんだ

854 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:22:17.73 ID:EMdK/WLbP
おめぇみたいなやつの集まりだからだよ

855 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:24:00.54 ID:iZ7qYsMu0
CPU戦は勝っても意味ないしマッチする時間作るためにFFして遊んでるわ

856 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:25:24.63 ID:mQWD0T9L0
確かに色変えられれば面白いのに、同じような服装ばかりが増えてくのぅ

857 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 02:32:59.64 ID:R23VeBmO0
CPU戦の味方戦で回復ライフル持ちがチート過ぎて困る

>>853
ゲーマーですしおすし

858 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 05:54:36.96 ID:rdnUBmvjO
確かにデフォ衣装の色替えしたいな
男キャラなんて一番いいのがデフォ衣装だし
あとは髪型とかメガネとか仮面とかが欲しいけど、プロデザイナー( に任せてるうちはネタっぽいのはないだろな

859 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 06:16:06.55 ID:GInATMkj0
僕らの未来は譲る!だから鏡華のパンツをくれ!

860 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 06:34:54.17 ID:e1YTXaS0O
しかしまあ忍者ってかなり恵まれてるよな
あの機動力と格闘に回避武装持ち、しかもダブルガンの攻撃武装はスタンとマグナムとプラガンから選べるんだもんな…


とりあえずコス切り替えで鏡華のpntの色変更出してくれ←

861 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 06:48:58.05 ID:XZqgFx8R0
今でもコスによって変わりますが

862 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 06:55:44.77 ID:e1YTXaS0O
pnt単体がいいです

863 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 07:08:22.31 ID:eBpEPSDNO
とにかくコスプレ衣装だよ!!!

864 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 07:12:56.32 ID:eBpEPSDNO
っていうか最(ryを起用した結果がこれだよ

865 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 07:19:55.43 ID:N9QWtOkn0
コスなんて全然買った覚えないな

そもそも練習用含めいろんなキャラ持ってるからそいつらのWP揃えてたらGP全然足りないんだよ・・・

866 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 07:23:22.89 ID:AHwIllX/O
前平日の昼頃にやってたら忍者にFFやられたの思い出した。
CPU戦やりたくないなら何で平日の昼からやるのか理解出来ん。
ムカついたからマシピ全弾忍者に打って速攻CPU戦終わらせた。

867 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 08:52:41.04 ID:iGnqNU63O
CPU戦でFFされて何か嫌なことあるん?

あぁぁアリーナの抽選で当選しなかったらどうしよう どうしよう
どのくらい応募者居るんだろうね

868 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 08:56:11.31 ID:SslcA8qwI
今のシステムでCPU戦途中終了でマッチングってするの?
今verでCPU戦自体まだやってないからわからんのだけど

869 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 09:04:01.40 ID:sRKxJN53P
するよ
その場合味方3人がCPUの場合再編成される

870 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 09:05:31.03 ID:iGnqNU63O
>>868
相手全員CPUだったらメンバー集まり次第乱入くるよー

871 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 09:46:30.55 ID:n5Ympz220
忍者で拘束とスタン交互って何のバグだよゲーム時間が極端に短くなる時あるぞ。
拘束解除でブースト入れる仕様もおかしい。しかも垂直限定とか。
減ったブーストで着地に再度拘束か、その場に長時間立ってろっていうのか・・・

872 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 09:47:34.37 ID:0UmdyyFQ0
忍者とタイマンしなければいいのでは

873 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 09:51:29.66 ID:QCm/tMNC0
この前、忍者でミッションやってたんだけどさ。
あの化け物達ってものすごい吹っ飛ぶのな。
グラヴィティガン展開したらありえん角度から吸い込まれてくるし
そういう風な調整されてるのかね

874 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 10:54:56.06 ID:2vX0Gd3F0
カットされるリスク含めてもスタンコンボが最適解だと思われ
問題は忍者が2人以上いると高確率で一箇所に固まっての乱打戦が始まるから面白くないところ
それが面白い人もいるだろうけど

875 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 10:55:39.82 ID:vXKDr/k60
とりあえず忍者は下方入れて兄貴とクシーは素体に上方入れた方がいいと思う

876 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 11:21:34.57 ID:m1HgoLbK0
どうせ忍者弱くしても次に強いキャラを弱くしろって騒ぐだけなのになぁ

877 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 11:27:45.89 ID:ZcOzGHWw0
格闘強化でそこ騒がれるの当然じゃね?

878 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 11:45:26.09 ID:Msxdp6FhO
>>6
某荒らしはホワイトブター売春BBAをNGにして欲しいはずだが、誰もするわけないやん(笑)、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

879 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 11:51:03.22 ID:vXKDr/k60
じゃあ忍者据え置きでいいから他のキャラの素体を上げよう

880 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 11:59:19.93 ID:DoH0IxmSO
それじゃあ、忍者以外の格闘ダメージ&速度2倍でスパアマ追加な
兄貴は3倍で!

881 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:02:12.66 ID:HEXHKOWT0
忍者の格闘は、N格は発生遅め追尾しない演出長い、前格は火力しょっぱいからまだ許せるわ
しづねの格闘のほうが厄介 なんでこいつにボーラとスタンランチャー持たせたんだよ・・・

882 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:15:28.45 ID:eBpEPSDNO
アーロンなら、スタンからの右格でパグをダウンさせられるようだ

883 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:18:58.55 ID:z1m3fNdMO
たまのCPU戦でパーフェクトエイムやウルトラソニック取ろうとしてる人も居るのわすれないで下さい

884 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:19:38.61 ID:ug7PGJDy0
あまり忍者しづね叩くと昨日みたいに変なの沸くぞ
あれが腐女子ってやつか?

885 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:25:16.82 ID:GInATMkj0
あとたった300ポイントでパック買えるのに今日やるまでに届きそうにない…!
一戦我慢するしかないのか…

886 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:27:15.82 ID:ZcOzGHWw0
まぁ忍者はジョナとともに下方で

887 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:32:44.42 ID:spORfwV00
んんwwwww

888 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:36:51.04 ID:n5Ympz220
ジョナ→スパアマ下方 前々Ver位
忍者→捕縛下方 弾数減少か捕縛時間減少
が必要だと思う。

889 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:39:23.85 ID:emn7Lqsr0
オルガさんも強化欲しいです……

890 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:41:46.74 ID:FI7opleRO
23ジョナ23凸レミー25アーロン14鏡華

これ最強だわ

891 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:44:03.28 ID:spORfwV00
25アーロンはよほど上手な人でないと信用できないからちょっと

892 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:50:24.84 ID:V/X4hSLq0
それ25コストだから
50コストじゃねーからと言いたくなるね

893 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:51:48.59 ID:H9oPwHyu0
>>888
お前弾数減少って今何発だと思ってんだよ
リロード長いんだぞ

894 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:56:00.49 ID:Msxdp6FhO
>>6
喧嘩売っていて欲しい妖怪ゲットしてますわwドス黒マンコ売春オバサンのホワイトブター(笑)、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、

895 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 12:57:24.00 ID:FI7opleRO
いやさ全国大会をこのメンバーで出たら強いだろうなっておもってさ
14鏡華二落ちであと一落ち
因みにこのバーストだとほぼ負けてないし

896 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 13:19:26.19 ID:wKrFyZuH0
たしかに強そう。それが負けるパターンってジョナが忍者に封殺されて25が2落ちぐらい?
あるいは鏡華がしづねあたりに体力吹き飛ばされて3落ち…はないか

897 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 13:29:34.65 ID:V/X4hSLq0
14鏡華を仮に21強アサで狙うとエリシカウンターなのか普通にLSG撃たれるのかそれとも単純にハンド撃たれるのか読み合いになる上に
最悪21対14の交換になって激マズなんだよね

898 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 13:41:59.74 ID:qrQjI+BRi
全国で何組4バー可能かつ大会の日集まれるんだろか
ゲーセンとかで呼び掛けて作ったような即席パーティじゃ野良と変わらなそうだしなー
ゲームやる仲間でも一人しかやってくれる奴がおらんおれは出場権が無かった

899 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 13:45:22.38 ID:vXKDr/k60
>>890
野良だったら風澄が居るだけで悶絶しそうだけど
4バー環境だと出てこねえなぁ

900 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 14:40:17.97 ID:75HsUzbiO
ダブルにエリシとハンマーガンの鏡華はよ

901 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:08:13.84 ID:eBpEPSDNO
>>900
ミッションで出てきたやつかー

902 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:08:57.88 ID:0ab5VXLb0
このゲーム、カスタムロボに似てるね
武器どれもカスタムロボにあったような気がする

そんなことよりオルガの新衣装はよ
パジャマでいいから何か日常的な服着させろ

903 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:14:54.65 ID:GInATMkj0
バブルガンとかフェニックスガンとか欲しいな

904 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:17:56.46 ID:AoBGw6ra0
いっそ他のロボゲーの兵器とかどんどん輸入しちゃえば良いんじゃなかろうか

ジョナにグラインドブレードとか装備させたい

905 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:41:19.56 ID:k+6wfQrX0
じゃあ、僕は主任砲!

906 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:44:35.39 ID:fiqgipQf0
親弾頭から子爆弾が降り注ぐクラスター的な武装はよ

907 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:44:35.46 ID:qrQjI+BRi
>>904
ビーム装備オルガにジョナのビームサーベルがつくのか!
うーん、胸が厚くならない

908 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:53:47.83 ID:dQfe+jp+O
>>907
しづね「ああん?」

909 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 15:54:07.74 ID:e1YTXaS0O
アサルトチャージャーまだー?

910 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 16:12:49.40 ID:eBpEPSDNO
ベクターキャノン!
ベクターキャノンはよ!

あるいは親父砲!

911 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 16:25:08.24 ID:DoH0IxmSO
何だよ皆に強そうなの全部取られちゃったじゃん…

しょうがないから俺はイデオンガンで我慢するorz

912 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 16:30:21.19 ID:bP8ClZr50
しづねがトランザムとナドレ使えればそれで満足

913 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 16:42:48.30 ID:AHwIllX/O
だからLEVEL5の超電磁砲をと何度も…。

914 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 16:46:05.00 ID:QCm/tMNC0
>>909
ダブル オルトロス
サイド 強グレ
タンデム ゲスヲ
近接はAC魔剣 よし、完璧!

915 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 16:50:49.92 ID:J5c6fA+r0
>>913
あれはKONMAIの音ゲーに義理があるから……指リフDDRあたり

916 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 17:04:39.73 ID:6LinBQlv0
前回ver.のダウン値は「不具合」だったのか…
これはボクシングストラトスは今後も続きそうだ

917 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 17:07:36.51 ID:qrQjI+BRi
ビーム兵器人貫通しなくて良いから、木とか街灯とかの薄いオブジェクト貫通してくれ
敵が重なってるとか無いから

918 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 17:19:15.43 ID:dQfe+jp+O
>>917
偶然4人1列になってるところをLBBL1発で撃ち抜く一族の恥さらしとかカッコいいじゃないか

919 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 17:21:03.73 ID:qrQjI+BRi
ロングバレルに至っては貫通すらしなくね?
ヒットした時後ろの建物壊れないし

920 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 17:50:02.87 ID:eyFSjWAT0
兄貴はキャラ人気的にもエピソード的にもネタにしかならないなw
後頭部打ち抜かれたり、股間蹴り上げられたり、ズッシリキタゼ…♂する兄貴がこの先生きのこるには…

921 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 17:54:33.67 ID:eBpEPSDNO
>>920
ドリルリーゼントとか開閉モヒカンとか

922 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:04:36.41 ID:O2+pH7uAO
>>6
whiteブター援交婆さんは、アケスレ民のなかじゃ世界一の下手物だと本気で思う、だからこそ世界一の黒光りマンコが見たい(>_<)毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘

923 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:31:12.09 ID:dQfe+jp+O
>>919
貫通しないのか
じゃあLBBLのメリットって

924 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:32:59.04 ID:kZN38y0i0
>>920
鉢巻と法被と褌はよ!

925 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:33:19.62 ID:dQfe+jp+O
しまった、ライフルはRか

926 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:37:41.72 ID:qONOwUH90
マイ・スウィート・シスタァァァ!

927 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:48:20.46 ID:eBpEPSDNO
公式は兄貴をただのバカなネタキャラにしたいようだ…

…管理区でも同じことしてんのかな、兄貴
成績優秀な生徒会長なのに妹のこととなるとバカになるとか…

928 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:55:58.85 ID:yRjkFjvBO
ネタになるだけ遥かにマシだろ……
話題にほとんど昇らないクシさんの気持ちも考えろよ

929 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 19:14:43.79 ID:eBpEPSDNO
ξは汎リコでキャラ性能補えるからなぁ
かと言ってぶっ飛んだ性能でもないし
すげーバランス良いからかも

ところで管理区忍者は学校行ってるんだろーか

930 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 19:26:07.18 ID:X8FERQIl0
ばーうpしてから3000円で20あった貯金がみるみる溶けて5まで減ってしまった
こりゃAラン行くまでに5割切っちまうかな

931 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 19:27:20.66 ID:oqlMqyJJ0
>>923
比較すると
ヘッドショット時増加量 スナライ
ヘッドショット以外   レーザー
連射          スナライ
有効射程        スナライ
弾速          スナライ

多分こんな感じ
オルガがもっと頭がおかしくなって死ぬ

932 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 19:43:44.54 ID:emn7Lqsr0
ビームBBA何回か使ってみたけど弾速が絶妙にちょっと遅いから移動中を撃つのはかなり辛かった
ほぼ着地取り専用だったな、別にカメラ追従がいいわけでもないし

933 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 19:47:24.55 ID:JPxJ61/v0
ヒーラーで0落ちできたぁー一位美味しいです
味方に回復持ちいない時に出来たの初めてだわ…
相手が平ミリ放置してたのかもしれんが根性LARでジョナさんの体力ガンガン削れてウマーだった
拘束武器持ちをミリ放置って結構ダメだと思うんだがどうなんだ?
回復も10回復するし(震え声)
体力あるときは人気なのにミリになると無視される鏡華ちゃんカワイイ

934 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 19:48:19.65 ID:Z+e/KZSf0
開幕よろしく!からブルースクリーンががが
横浜で死ぬまで棒立ちしてたしづねがいたらきっと俺ですごめんなさい。

てかその場合って通信エラーで仕切り直し、とかならないのかな?

935 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:00:14.37 ID:GInATMkj0
念願の19忍者使ったがこれダメだな
適当に着地狙うだけでS取れる
立ち回り自体はクソなのに戦犯には見えにくいからたちが悪い
というかいつの間にプラズマとグレランはこんなに使いやすくなったんだ

936 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:01:15.15 ID:eKoivURl0
>>934
4バーしてたらなったときあるけど、CPUに切り替わる
まぁ当然のごとく二落ちさせられる上に
味方のポイントは負けたら普通に減るというね。マッチングやり直させろと

937 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:01:21.86 ID:emn7Lqsr0
>>934
なるから安心しろ

938 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:13:54.73 ID:O2+pH7uAO
>>6
田舎粕ヤクザしか出してこなかった白豚ネクザババアだぞ(笑)操様は今は菱の偉いさんの息子と絡みしてたがや(^皿^)山口組に昔からリアルで世話になってる人間だからなアタシはね(笑)毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘毘

939 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:14:37.22 ID:eBpEPSDNO
結局アーロンどうすんべ…
梅田とか障害物少ないとこでは慎重に、
新天地とか入り組んだとこでは果敢に、
ってしたらいいかなぁ

940 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:15:29.76 ID:bjM+XHcGO
高コス即決する奴が地雷じゃなくなるのはどのランクからですか…

941 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:17:04.64 ID:XZqgFx8R0
即決する奴が地雷じゃないわけがない

942 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:19:43.80 ID:mQWD0T9L0
即決2人いたら詰むからな

943 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:34:12.37 ID:HpinVTo20
>>935
忍者が持ってるとな…

944 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:36:47.91 ID:6FLrKKVy0
2人までなら別に即決されてもいいよ
残りの2人で調整効くから

945 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:37:47.90 ID:25d5rpTM0
即決は調整きくからいいよ
調整きかないオルガさんが一番やばい

946 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:39:24.37 ID:EAWatbrPO
今日使ったことのない21しづねが使いたくなって毎回開始前から21即決してごめんなさい

947 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:40:14.75 ID:J5c6fA+r0
サブカしづねでいつも標準アサシン即決してるけど、もう一個が同じ17コストだからいいよね。エクス使いこなせないし
……いいよね?

948 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:45:42.67 ID:HpinVTo20
低コならどうでもいい
高コはギルティ

949 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:45:47.23 ID:eBpEPSDNO
ξの時は汎リコしかダメなんで即決でゴメンナサイ
常に19ξ即決のBランクいたら多分俺です

950 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 20:45:57.61 ID:XZqgFx8R0
別に17コスならもったいないと思うことはあるけど事故りはしないからそこまで気にはしないけどね

951 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:04:01.63 ID:YGTG9bMw0
ツイッターでSとりましたとか連勝しましたっていうの
どうやったらつぶやけるの?

952 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:11:23.43 ID:a+qmb37B0
アタポ2000の4キルとか味方は何やってたの?
俺の知らない所で撃つか撃たれるかの心理戦でも繰り広げてたの?

953 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:12:06.46 ID:uSeL2tTr0
ステージ決まってからWP決めてください、オナシャス

954 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:12:31.29 ID:DoH0IxmSO
誰か>>930の解読頼む…
何か気になるが意味が分からないorz

955 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:15:39.98 ID:uSeL2tTr0
>>954
>ばーうpしてから3000円で20あった貯金
私には6万円の貯金がありました

>みるみる溶けて5まで減ってしまった
ガンストやってたら1.5万円まで減っちゃいました

>こりゃAラン行くまでに5割切っちまうかな
ここが分からん、勝率のことでも言ってるのかな?

956 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:16:01.25 ID:HpinVTo20
>>954
30と5は勝敗の差だろう
あと5敗で勝ちと負けが並んで勝率5割になる、と

957 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:16:04.56 ID:n9dZq6Uq0
3000円ぶんのプレイで20勝あった貯金が5勝まで落ち込んでしまった。こりゃAラン到達前に勝率が5割切っちまうかもしれない

って事だろ多分

958 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:17:28.38 ID:HpinVTo20
30じゃなくて20かw
勝ち越し分を貯金って言うことがあるって話

959 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:19:05.31 ID:EAWatbrPO
勝ち越しの貯金が20から5になったってことだろ
だから今日は15回負けこしたってことだと思う

960 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:23:22.93 ID:XZqgFx8R0
ガンスリンガーストラトス part26
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352982040/

次スレからは逃れられんか……

961 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:25:12.70 ID:1r5ulxFK0
踏んでから立てればいいのよw
まぁ>>960

962 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:29:33.82 ID:DoH0IxmSO
>>955-959 理解した、ありがとう!960踏みそうだったから返事遅れたorz

>>960

何か現行スレのテンプレに次スレ立ての指定がなかったんだけど何時から?

963 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:32:37.69 ID:AoBGw6ra0
>>960
おう、御苦労!

でも次からは踏んでから建ててね

964 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:35:37.83 ID:HpinVTo20
>>960


>>1000なら兄貴が俊足になる

965 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:40:49.63 ID:XZqgFx8R0
あれ、次スレ建てるのは950だと思って建てちゃったんだけど960だったっけ

966 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:51:40.45 ID:eBpEPSDNO
>>964
妹を俊足でストーカーする兄貴になるんですね、わかります

967 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 21:59:30.43 ID:N7oLBA1OO
前バー武器のダウン値に不具合あったのか

968 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:03:02.50 ID:YGTG9bMw0
>>951
おなしゃす

969 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:25:03.91 ID:7Lp1fQkM0
>>968
プレイヤー情報→twitter設定

970 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:28:32.95 ID:tdrymu760
ダブルがマグナム、サイドがショットガンの鏡磨型メディックとかどうですか言ってみただけです

971 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:45:48.14 ID:n5xzb+Bt0
低コスアーロン楽しー。
スタンからのビーマシ強ーい。
2落ちしてしまうな…
1落ちに抑えないと…。

21セプターもいいね。
プラガン〜ビームロッド〜プラガンのコンボ楽しいいい!
けどワロスマッチで負けて±0じゃ意味ねーよ!

972 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:52:21.08 ID:oqlMqyJJ0
17アーロン使うとアタポ350でCとかなんだけど、
23アーロン使うとアタポ1100越えてSとかになる
やってるコトもダメージ与えた感も変わんないんだけどこの差は武器レベルなのかいなか?
ポイント付け良くわからない

973 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 22:54:03.42 ID:BFtnOQZGi
アタポは単純にダメージの値で
ボーナスがコストによって倍率かかってる
だから単純に武装レベルの差

974 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:11:16.42 ID:9GGQUmKj0
23番長でアタポ1300↑とっても40000ちょいぐらいしかスコア出ないけど20ヲリで700ちょいで40000超える
単純に所持武装の火力orレベル補正かと

975 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:11:52.42 ID:19aAIRcpP
>>949
よう俺
今日試しに狙撃センチ使ってみたけどグレランの距離分かんねぇ、LBBR当てれねぇで
結局汎リコが安定することに気がついた
汎リコ即決のBランがいたら俺です

976 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:13:59.13 ID:O2+pH7uAO
>>6
50代家出婆書込み増加!
2ちゃんねる&避難所
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ほわいとゆるゆる性器売婆廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿

977 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:14:34.86 ID:q8hRV6ie0
あとジョナに付きっきりで取ったAP700と普通のキャラ相手に取ったAP700(使用WPは同じ)で
スコアに差が出た気がするから相手のコストと体力も関わってるんじゃないかね

978 :ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:25:23.98 ID:a+qmb37B0
出遅れたから今いうけどドリルガンみてーなの欲しいよな
逆転ハープーンというか

979 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:01:31.18 ID:4IpG7T2H0
キャッチガンでええやん

980 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:15:16.87 ID:+uq/RHjV0
さっきネシカカード拾ってトイレ行って店員に渡そうと思ったらスッキリしたせいか、
忘れてそのまま帰ってきてしまった。どうしようこのカード

981 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:17:53.31 ID:+uq/RHjV0
今日、オレの鏡華が狙われまくって30戦くらいやってニ落ちしまくり。
すっごいストレス溜まったわ。
いくらパンチラみたいからって粘着するなよぉぉ・・・

982 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:41:02.71 ID:y3LS2ZUh0
クシは19しか選択肢無いといってもいいからな
20は課金だし

983 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:47:53.07 ID:b7RApvvJ0
今日隣で羅漢にフリーカメラで羅漢砲ぶち込まれてた奴が「わかんねーよ!」って騒いでた
俺もヘビガン羅漢をメインに使ってて普段ぶち当てる側だから分からないんだが、
フリーカメラの羅漢砲があさっての方向から飛んできて直撃したときとかどんな気分になるの?

984 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:51:24.87 ID:buATBxQW0
>>983
やるでござる…!って思う

けどそんな羅漢早々いねーがな
たんものもだけど発生直後に潰せるし

985 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:51:31.20 ID:k2jFaVCe0
相手にヘビガンいた時点である程度そいつの射線を警戒して、なるべく当たらないところにいる
それでも当てれたら「うぜっ」てなる
特攻ウォリに当てられたら「わかんねーよ」だな

986 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:54:20.09 ID:1iAjiBu80
野良で高コス選ぶのって早いもの勝ち状態だよな

987 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 00:57:00.81 ID:b7RApvvJ0
>>984
そうは言うがな、大佐
羅漢砲って基本的にフリーカメラの方が当てやすいんだぞ。
個人的にはフリーカメラって羅漢砲とLMLのためにある機能だと思うわ

988 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:03:17.00 ID:8FC1IDTU0
そうか?
高コス枠の譲り合いになって時間切れとかしょっちゅうだが

989 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:07:01.11 ID:b7RApvvJ0
高コストって言っても、22くらいまでならいくらでも調整効くからあんまり気にならんな
ステージ決まる前から25レミーに決めてる奴は0落ちに絶対の自信があると踏んで2落ち上等の立ち回りをさせてもらう。

990 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:16:16.36 ID:8FC1IDTU0
ただし25アーロンてめーは駄目だ

991 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:20:47.00 ID:ChJKTRM9O
>>6
金ないと何もかも無理かも。ホワイトブター売春BBA てか、自分罪やわ。下手物すぎるもんなぁ、エロいことばっかり考えてるしな。廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿廿

992 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:22:30.06 ID:woYydfUf0
始めたばっかりなんだけどラインの重要性をおしえて

993 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:24:57.40 ID:buATBxQW0
>>990
なんだ?今日高コスアーロン出して来たやつにお断り連打してた奴の誰かか?

別に高コス乗るのは構わねーよ
最初から確定してくる奴はネシカ落とせばいいと思うけど

994 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:32:34.90 ID:k2jFaVCe0
即決は2100までなら他全員そうでも後の一人で調節できるからまぁまだ許せる
それより上のコスト即決する奴はチームプレイする気あるのかと
特に高コスト即決しておいて実力ともなわずに2落ちするような奴は晒すレベル

995 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:39:57.73 ID:8FC1IDTU0
>>993
今日は遭遇してないな

996 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:44:21.21 ID:JP3/sP6n0
確定済みで来るのは低コ高コのどっちも嬉しくないな
そもそもステージと味方キャラ把握してからWP選べるメリットをわざわざ放棄する理由がわからない
勿論ステージ味方確認した上で率先してWP決めてもらうのはコスト関わらず気にならない
>988みたいにブリーフィング終盤までお見合いとかよくあるし個人的には1,2人は早めに決めてくれたほうが助かる
あと25レミーは現行verで0落ち狙うの難しいのわかってるからコスト調整成功してたら無理に狙わず中盤辺りで落ちて欲しい
芋った挙句ラスキルとか終盤死んで放置されるとか0落ちだけど仕事してないとか論外

997 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:44:59.29 ID:42+tmmCb0
上の方で2人までならいいとか主旨が理解できてない奴もいるけど、問題なのは即決がチームに合わせる気がないってことだからな。

>>992
相手より有利なところで戦いたい

でも敵が2人いるところに1人で突っ込んで行っても死ぬ

皆で突っ込もう

勿論ただ突っ込めばいいわけでなく、弾切れや撃破された味方の数等で戦線の上げ下げを考える必要がある。

998 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:46:10.81 ID:mM5lkNyo0
せめてステージは見ようぜwとは思う
ステージに合わなくてまるで何もしてないとかキツい

999 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:46:23.40 ID:HF6MT0q30
確かに即決されると後に選択肢無くなるよ。
誰かが一人2落ちしていいように調整してるのがバカらしくなる

けど、チャット時間が短すぎる。
反応(反映)も遅いし、流石に時間短縮されすぎだろう・・・。

1000 :ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 01:47:01.81 ID:X4LdRvUj0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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