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【SAO】ソードアート・オンライン part269

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:34:48.13 ID:dffWxeoY0
「これは、ゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>900が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程  平成24年7月より放送 (2クール)
・東京MX          7月7日(土)24:00〜  ・テレビ神奈川  7月7日(土)24:00〜
・とちぎテレビ     .7月7日(土)24:00〜  ・群馬テレビ    7月7日(土)24:00〜
・テレビ埼玉      7月7日(土)25:30〜  ・テレビ愛知    7月7日(土)25:50〜
・RKB毎日放送    7月7日(土)26:45〜  ・北海道放送    7月7日(土)26:48〜
・MBS            7月7日(土)27:28〜  ・千葉テレビ    7月8日(日)25:00〜
・AT-X           7月8日(日)23:30〜  ・BS11        7月14日(土)24:00〜
・キッズステーション ..8月1日(水)24:00〜
・ニコニコ動画                    7月9日(月)24:00〜 http://ch.nicovideo.jp/channel/swordart-online
・バンダイチャンネル               7月9日(月)12:00〜 http://www.b-ch.com/
・PlayStation(R)Store"Video Unlimited" 7月13日(金)〜    http://www.jp.playstation.com/psn/store/videostore/

◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/  毎週月曜日 21:00〜21:30
http://hibiki-radio.jp/ 毎週火曜日 12:00

【SAO】ソードアート・オンライン part268
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1354784667/

2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:35:25.80 ID:dffWxeoY0
◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫)                  ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec                      ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦                           ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾              ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也              ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也               ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕            ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕           ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures             ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project

◇キャスト
・キリト:松岡禎丞           ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥             ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈        ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵          ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜         ・須郷伸之:子安武人
・リズベット:高垣彩陽

3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:35:48.58 ID:dffWxeoY0
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…発売中
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…発売中
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…発売中
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…発売中
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中 第11巻…12月8日発売
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星       第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
├「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…発売中
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.2…12月26日発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
├第1巻…発売中     完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├第2巻…発売中     完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.1)や特典映像等の特典付き
├第5巻…2月27日発売  完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
├第6巻…3月27日発売  完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第7巻…4月24日発売  完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.2)や特典映像等の特典付き
└第8巻…5月22日発売  完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:40:47.20 ID:dffWxeoY0
◇原作スレ
【アクセル・ワールド】川原礫スレッド194【SAO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1354635306/
◇ネタバレスレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part29
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1354923383/

◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】キリトは泣き虫かっこいい3
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350393126/
【ソードアート・オンライン】アスナは、私負けないよかわいい19
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1354161771/
【ソードアート・オンライン】わいはキバオウや!かっこええやろ!
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1342517488/
【ソードアート・オンライン】シリカはビーストテイマー可愛い3.1
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350802800/
【ソードアート・オンライン】ニシダさんは中年加齢臭がにおう
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350295225/
【ソードアート・オンライン】ユイはナビゲーション可愛い
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1350787846/
【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はリーファかわいい4
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1353200469/
【SAO】ソードアート・オンライン キャラ総合スレ
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1344818400/

◇アンチスレ
ソードアート・オンラインはゲーム経由で隣の妹と向き合う糞アニメ99
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1354872429/

◇避難所スレ
【SAO】ソードアート・オンライン
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/9657/1347270170/

5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:41:13.80 ID:dffWxeoY0
◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです。

Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。

Q.どういうアニメ?
A.アインクラッド編はナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
 フェアリィ・ダンス編はアミュスフィアを使ったVRMMORPG「アルヴヘイム・オンライン」というゲームで高位種族である光妖精族アルフへと至るべく
 世界樹と呼ばれる巨大な樹木の頂点を目指すアニメです。

Q.ALOて何?アミュスフィアて何?
A.『ALO』とはアルヴヘイム・オンラインの略称で、SAO事件の1年後にレクト・プログレスより発売されたVRMMORPGです。
 『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。

Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの?
A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。

Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの?
A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。

Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。

Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:41:30.36 ID:dffWxeoY0
◇第22話用Q&A
Q.ユイの声がアスナに届いたのはなんで?
A.警告モード音声で叫んだからです。アバターで使われる音声と違い警告モード音声は障壁を通しても聞こえます。

Q.なんでアスナは鳥籠からカードキーを出せたの?
A.過去にアスナは下界プレイヤーにクッションなどを落として知らせようとしましたが、鳥籠の中にあるオブジェクトは位置情報をロックされているので失敗しました。
 カードキーは位置情報をロックされたオブジェクトではなく、研究所にあるイレギュラーな物ですので鳥籠の間から出すことが出来ました。
 
Q.なんで和人は直葉が従妹の事を話した時に驚いてたの?
A.翠が直葉に従妹だと打ち明けたのは和人がSAOに閉じこめられていた2年前です。その為和人は従妹の件を直葉はまだ知らないだろうと思っていました。

Q.ガーディアンが強いと言われてた割に次々と倒されてたけど?
A.ガーディアンが強いとされる理由は数の多さです。ステータス的にはさほどの強さはありませんがとにかくポップ量が異常で、攻略が難航する要因となっています。

Q.リーファがキリトに使ってたアイテムて何?
A.世界樹の雫という蘇生アイテムです。

Q.なんでリーファはクエストの途中に入ってこれたの?
A.グランド・クエストはイベントの設定時間が終了するまでは扉が開いたままの状態ですので後からでも入退場できます。

Q.キリトが蘇生後にまたクエスト参加しようとしてたけどリーファが2回目も蘇生しなかったらスイルベーンに戻されるんじゃないの?
A.アルンに位置セーブを行えるので蘇生猶予時間が過ぎてもスイルベーンまで戻りません。

Q.ガーディアンが光の矢の魔法使ってたけどあれは何?
A.短時間のスタン効果がある魔法です。

Q.素手でガーディアンを倒してたけど普通に殴るだけでもダメージて与えられるの?
A.体術スキルの熟練度を引き継いでいたので殴るだけでもそれなりのダメージを与えることが出来ました。

Q.リーファが蘇生魔法を使わなかったのは何で?サクヤはユージーンに使ったけど?
A.サクヤが蘇生魔法を使えたのは水属性や神聖属性の魔法スキルをマスターしていたからです。

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:42:39.45 ID:SqzOMcMd0
>>4
アスナスレ

【ソードアート・オンライン】アスナは家族の絆かわいい20
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1354973900/

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:47:57.91 ID:dffWxeoY0
テンプレは以上です

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:55:31.77 ID:W3MfXOdK0
テンプレ質問かも知れないが
なんでわざわざリーファはキリトを助けたの?
死んでも死なないのに

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/08(土) 23:57:36.37 ID:3GkhvoQS0
>>9
あのままタイムアップしたらスプリガンの本拠地まで転送されてしまう

また世界樹に行くまで時間かかって、その間に須郷がケコーンして\(^o^)/

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:08:15.48 ID:WZ/+5A960
少なくともフレ登録もしてないリーファにはあそこで助け損ねたら
それこそ二度と会えないかもしれないって思いがあったんでしょうね。
あ>>1乙

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:09:12.73 ID:5ln2SUIA0
今日のいれて後何話?きょう何話目?

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:21:45.58 ID:pNXR2UD40
>10-11
ありがと
遅れましたが>1乙です

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:23:53.11 ID:gb9u4Yx90
>>9
キリトが言ってた「大事な人を見捨てるなんてことは俺は絶対にしない」とか
なんとかと同じだと思うよ。

損得でも理屈でもなくて「そうしたい」という気持ち。
放っておくなんて、とてもできなかったんじゃないかな。

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:25:11.24 ID:2gQm5h2D0
なかなか見所があって映画みたいだったな

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:25:14.87 ID:W4UZvKy+0
最初から二刀で突っ込めば突破できたんじゃねのかあれ・・・

と思ったのは俺だけでいい

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:25:19.19 ID:t9VVJ31J0
両手剣を前に突き出して、

うぉーーーーーって突撃のシーンで思わず笑ってしまったw

いや、面白かったけどね

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:25:29.39 ID:NUrCAMr+0
まさか文字通り犬死にとは。レコン不憫だな

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:25:55.05 ID:ryKzCbWY0
レコンでさえも見せ場があるというのにおまえらきたら…
顔がみえないから正直に告白なさい!今までの人生で見せ場があったかをw

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:26:17.14 ID:2gQm5h2D0
しかし、気まずさはないのかよ
降られてすぐにゲームであうとか

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:26:19.20 ID:m7jKodEb0
なんという熱い展開だ・・・
領主コンビおと・・・女だ!!

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:26:20.66 ID:fHrQ4a2O0
二刀流で突っ込んだのは技?

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:26:34.10 ID:942JQ1bH0
>>6◇第23話用Q&A
Q.なんでガーディアンは攻撃していないリーファやレコンを襲ったの?
A.治癒魔法のスペルに反応したからです。交戦中のプレイヤーを補助する行動を取ると襲ってくる設定です。

Q.レコンが爆発してたけどあれは何?
A.自爆魔法です。高位の闇魔法で威力も高いのですが、通常の数倍のデスペナが課せられるので大きなリスクを伴います。

Q.ケットシーがドラゴンに乗ってたけどあれは何?
A.ケットシー族の最終戦力、ドラグーン隊です。切り札として秘匿されていたのでスクリーンショットすら流失したことがなかったようです。

Q.レコンは何時の間にアルンに着いてたの?
A.シグルドがいなくなった隙にサラマンダーを毒殺後、アクティブなモンスターをトレインしては他人に擦り付けながら山脈を越え一晩で着いていたようです。

Q.どんな大群でも突破できなかった割に援軍来た途端あっさりと突破できてたけど?
A.突破できたのはエンシェントウェポンによる装備の恩恵とキリト、リーファ含めドラグーン隊やシルフ隊の連携が上手かったからです。

Q.ケットシーがドラゴン飼い慣らしてたけど別の種族でも乗れるの?
A.テイミングスキル自体はケットシーのみ使用できますが、テイムした騎乗動物を提供すれば他の種族でも乗れます。

Q.レコンは短剣使いなのに高位の闇魔法使えるはなんで?
A.後の話でレコンは闇魔法をかなり上げているプレイヤーと分かる描写があるのでメイジでなくても高位の闇魔法を使えるようです。

Q.レコンが自爆したあと戻ってこなかったのはなんで?
A.一度退避したプレイヤーは内部の戦闘が続いている間再度扉をくぐることができない為戻ってこれませんでした。

Q.結局須郷はクリアさせる気なかったてこと?
A.須郷にとっては研究を行うためにALOを運営していたので、アルフや空中都市はプレイヤーから接続料を取る餌でしかありません。

Q.ゲートが開かなかったけどなんで?なんでユイ達は転送されたの?
A.ゲートはシステム管理者権限でロックされていたのでプレイヤーでは開けませんでした。
 ユイ達はカードキーのシステムアクセスコードを転写した(ロックされているゲートの鍵を開けた)ので転送されました。

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:26:51.47 ID:pbxMLiZq0
今週のキャスト
突撃隊員の表示には改善が見られたぞwww

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:27:13.83 ID:t9VVJ31J0
>>19
メガンテ自爆、意味なかったじゃないですか、やだー!

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:27:28.75 ID:SNqaxXVi0
なあ、あの三人パーティで挑戦していたクエストだよな?
なんで途中で加勢出来るんだ?
戦闘中にパーティに合流なんてゲーム聞いたことねえや

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:27:59.50 ID:NBZKo0zu0
レコン「本気チューしちゃうぞ!」

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:28:38.68 ID:a2ooSatw0
レコン、無茶しやがって…

29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:28:39.60 ID:fl4knSZp0
今回の絵コンテは荒木哲郎か
結構豪華な人が参加しているんだね

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:28:49.52 ID:d0uoAbUx0
最近、アクション頑張ってるな
ほんと1クール目はなんだったんだ・・・

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:28:50.32 ID:942JQ1bH0
>>26
>>6>>23

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:28:54.68 ID:b81geLA70
レコンの無駄死っぷりがぱねぇw

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:29:11.48 ID:g5D8KpY90
キリトさんPANEEEEEEEEE!!
妹との仲を修復してゴランドクエスト攻略しやがったw
話も進んでアツイ回だったな、面白かった!

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:29:52.16 ID:b0HfxAm+0
  _  ∩  サクぱい!スグぱい!
( ゚∀゚)彡 だぶぱい!だぶぱい!
 ⊂彡

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:00.56 ID:DMUxPckS0
                ___
        __i''フ'´ ̄     _ `ヽ、
      {   У ,.-- 、     ,. ''"フ
       \_/ { rーl   /:.:.:./
        { ̄!  `┴'' /:.:.:.:.:./
      `ーl      〈 :.:.:.:.:.:.く   ピナだお
      r― 、\.    \:___;ス
     ⌒l } ,>ー、rー‐┬‐く
        | {_/     !:.:.:.:.:.},.-<
        {  {.   丿} :.:. 丿  }
        `ーr`ー<∠__/ /
          \_______,ノー‐''´

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:02.98 ID:IQfEjCko0
時間がない気がするとか言いながら妹と無駄試合する暇はあるんだな
先週はあんなに急いでたのに今週の落ち着きっぷり

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:24.12 ID:SNqaxXVi0
>>26
>>31
酷いシステムだな
横殴りでクエスト報酬をかっさわられるのかよ

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:26.07 ID:pbxMLiZq0
>>30
円盤売れて資金増えたのかな

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:28.70 ID:U03PlGzj0
うむ、面白かった

でも最後のW剣での突破は無理があったかもw

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:28.99 ID:TBEMQqDE0
今日のまとめ
・擬似二刀流の方が強いと判明しているが装備は大剣1本のまま
・ガチストーカーによる告白からの無意味な自爆
・リーファの剣持ったら元々援護不要な威力の突撃スキル発動し敵の山粉砕
・グランドクエスト内の扉はクエスト管理されておらず管理者しか開けない。つまり不可能クエストで行き止まり
・管理者キーを使うのに専用コンソールが必要と言っていたがそんなことはなかったぜ!

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:32.37 ID:w3ORnl6R0
キリトさんの顔芸完全にマリクのそれだったぞwww

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:36.02 ID:k8HNyOQT0
剣重ねていつもと同じように突っ込んだらビッグ・バン・アタックになったwww

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:48.23 ID:NBZKo0zu0
リーファがキリトを待ってるっていうのは、
まだ振られてないってこと?

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:55.28 ID:ukKZ98QU0
ヒーラーにヘイト乗らないとゲームにならんと思うが……

まあ、ピンチに援軍が来る展開は好きなんで今回は結構良かったです

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:30:57.02 ID:d0uoAbUx0
レコンはミートボールした後ほんとに空気でワロタ

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:02.48 ID:ba8fV4Fs0
レコン・・・別に居なくても良かったような・・・
いずれ妹ちゃんといい関係になるのか?

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:04.21 ID:xt34uvN10
つか最大の問題はこれあと2回で終われるのか?
絶対中途半端になるぞ

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:09.57 ID:pbxMLiZq0
>>37
クリアさせる気がないから

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:11.93 ID:V9OOjFB/0
>>1000
あの程度ならどっちも魅せなきゃいかんだろ?
あんな数ばっかし多い敵に勢いだけで突っ込むシーンごときで

50 ::2012/12/09(日) 00:31:12.04 ID:nm40EHcH0
管理者権限でクリアさせないクエストwwww
特定のプレイヤーだとクリアフラグを立てられないとかの方が「現実的」と思うが

51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:13.61 ID:ZRXsq2kqP
なあこれ最初から二刀流だったらそんなに苦労しなかったんじゃね?なにあの七色チート

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:15.24 ID:RYuFIUD80
レコン最大の見せ場終了www
しかも連合部隊が来たから自爆意味なしwww

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:28.05 ID:zPFO+4JI0
後方からヒールするだけなら襲われないはずだ(キリッ

この根拠は何?クエストに参加した時点で教われるだろ普通
こんなのバカでも分かるのになんでプロゲーマーのキリトさんは寝言言ってたの?

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:30.61 ID:WXRl3qw90
>Q.どんな大群でも突破できなかった割に援軍来た途端あっさりと突破できてたけど?
>A.突破できたのはエンシェントウェポンによる装備の恩恵とキリト、リーファ含めドラグーン隊やシルフ隊の連携が上手かったからです。
上手かったからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなんでいいならもっと早く攻略出来てるだろボケが!

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:31.18 ID:e+FgJMIa0
>>23
いつも乙!

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:33.88 ID:D3eemvzNP
ユイ万能すぎだろw

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:34.71 ID:j1I3yvk20
いつも思うんだがQ&Aなんでこんなに早いんだw

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:35.27 ID:6VK7erwW0
たくさんの人に助けられてのクリアだったな
成長したんだねキリトさん

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:39.33 ID:t9VVJ31J0
>>43
キリトさんハーレムは誰でもウェルカム!

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:39.90 ID:Zr66hPdm0
>>47
余裕

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:42.65 ID:E1YZt4wB0
「イッて、イッてお兄ちゃんっ、

イッけえええぇぇぇぇぇっっっ!!!」




スグに高速手コキされるお兄ちゃん

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:44.42 ID:atroCVf00
回復役や補助役がタゲられるのは大抵のMMOであると思ってたんだが…
ALOの世界の熟練度稼ぎは楽そうだな

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:46.60 ID:DIlnT7jZ0
レコン君の魂みたいなのは放置なの?wあっさり撤退してたし回収してやらないのか

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:48.83 ID:MLQY56Ws0
キリト「覇翔斬り(クラッシュ・ドーン)!!」

まあ、年がばれるな

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:31:55.86 ID:5x0GHNMtP
レコンのあれは原作だとリーファに向かっていくであろう敵のタゲを引きつけて集めて死ぬみたいな感じだったよね?
どうしてこなた・・・

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:03.26 ID:X3AOdKlX0
レコン果てしなく邪魔だわ、リアルでも現れてくると思うとたまらなく不快

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:06.16 ID:pbxMLiZq0
>>50
悪の巣窟を隠すためだから…

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:10.98 ID:k8HNyOQT0
まず剣道以外のスポーツに興味を示せよww
言い訳が女々しすぎるww

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:14.75 ID:qsCr1J7e0
>>52
時間稼ぎにはなったじゃないか!



…そうだろ…多分・・・

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:29.07 ID:g0llvzyd0
自爆があれだけすごいなら
自爆できるやつ集めて自爆しまくれば簡単にクリアできるんじゃないの?

何でそれやらないの?

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:29.88 ID:NBZKo0zu0
書き込んでる場合じゃねー
エロビ返してこなきゃ、1:00までだったw

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:30.29 ID:lkhRsk290
つーか妹はもういいわ
キリトさんようやく嫁に会えるな
それだけでもう23話は許せるわw

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:30.78 ID:fsHWXM3q0
・妹ンゴ構ってないでさっさとアスなんとかさん助けにいけよ時間ないんだろ
・現実の問題でネトゲに妹呼び出すとかどんだけゲーム脳なんだよ
・そもそも最初から二刀して本気でやれや
・前々から思ってたがそのデカい剣両手で持ってるし片手剣スキルじゃ強くならなくね?
・一人でも寸前まで到達できたクエストをあれだけ大人数でやらないとできないとか絵的におかしい

もうなんだろうな 考えちゃいけないのだろうな

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:36.77 ID:U03PlGzj0
>>40
うむ、よくまとまっている
まぁ、突っ込みどころいっぱいだけど面白いからOK

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:39.33 ID:oCj0DvIw0
実況スレの流れにワロた
未実装vsチーターか
チーター最強(´・ω・`)

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:44.62 ID:vchy6PS70
先週が何だったんだってぐらいの戦闘の止め絵&バンクだった…
平均して動かせないもんか

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:49.32 ID:V9OOjFB/0
>>57
なんとか批判を回避しようと必死な輩がいるんだろ

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:51.61 ID:J9Xrft+C0
今回一番良かったのは、提供画にもなってたキリトとリーファのシーン。あれは綺麗ですごいよかったー
ただ後半戦闘あれはなんだ。キリトさんの二刀流無双をただの突進だけで片付けるなよおおおおお!!!

79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:57.31 ID:6r4bYgiK0
フェアリィ・ダンス編の方が出来いいな
トンキーでないけど

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:32:58.12 ID:zPFO+4JI0
子安ってクリアさせる気ないならなんであんなに一体一体のガーディアンは雑魚なんだ?
一撃で死ぬって弱すぎだろ

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:15.05 ID:Tx0NRKxEO
抱き合った時ぐるぐる回ってたけど気持ち悪くならないの?
現実だと確実に酔うと思うけどどうなの?

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:16.98 ID:yzeTpZ7B0
ユージーンが来ると思ってた

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:21.36 ID:FFKZZqpC0
原作カットしすぎだろ

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:24.58 ID:ukKZ98QU0
クリア不可能なクエスト……アレキサンドライト終身刑……うう……

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:37.43 ID:5x0GHNMtP
>>70
ペナが酷いんだろ

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:39.61 ID:nFrpyL8MP
別に実際に死ぬわけじゃないのに無茶しないで!とか言われても
ネトゲなんだから捨て身上等だろwとしか思えんw
重めのデスペナ程度で涙流して感謝とかネトゲに依存し過ぎw

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:44.31 ID:pbxMLiZq0
>>80
数の暴力って概念はいいと思うんだけどな

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:49.38 ID:DkI4wwI70
>>47
終わる終わる。
むしろ、2回位でちょうどいい。

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:50.41 ID:PSL4Zxty0
二刀流を出さないとキリトさんじゃない!って言いたいんだろうけどあれじゃプレイヤースキルもへったくれもないwww

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:33:56.33 ID:4chC/ddh0
剣重ねての演出派手過ぎてワロタww

ていうかゲートの構造が分からないんだが
何で反転したんだ?

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:08.19 ID:6VK7erwW0
>>80
クリアできそうでできないジワジワいたぶる感じがピッタリだろ

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:10.39 ID:g0llvzyd0
@自爆しまくればクリアできるんじゃね?
A味方待ってればよかったんじゃね?
Bなんでまた無策で凸ったの?馬鹿なの?

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:10.80 ID:t9VVJ31J0
二刀もって突撃すれば、ほかの支援なんて必要なかったんや……

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:27.81 ID:m7jKodEb0
>>75
ろくな対決じゃねえなそれwww

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:31.99 ID:aovxLKhm0
バグ利用のユイにシステム権限の不正利用。

普通ならBANで軽いほうで警察に通報されるレベル。
少なくても重要監視で危なくなったら強制ログアウトさせるだろ・・・

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:34.49 ID:zPFO+4JI0
コンソールないとカードキー使えないと言っていたのになんでユイは使えたの?

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:36.99 ID:Yg9Jj1kYO
スグよりリーファの方が可愛いな
スグは暗いイメージがある
リーファのときみたいに垢抜けてよ

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:40.53 ID:k8HNyOQT0
つーかなんでこんなクソゲーが人気なのか理解できないww

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:45.19 ID:IFCUomiJ0
ガーディアン多すぎわろた
マップが思ったより広かったのもあって量も予想以上に多かった
つーかきめぇw

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:46.67 ID:g0llvzyd0
>>85
復活させればぺナないんだろ?
キリトのときなかったし

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:47.30 ID:kjt+jeJ90
一期の頃からキリトさんがTUEEE理由がいまいちわからないんだが
なんとなく才能あるって漢字でしかなくない?

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:34:59.08 ID:uA6Mg5uQP
やっぱサクヤおっぱいすげーなw
あの格好と喋りだと現実なら男PLほぼ確定なんだがw

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:06.55 ID:IwJfm6b60
>>73
1人で行ってもどうせ死ぬから妹とイチャイチャしたってええやん

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:07.76 ID:E1YZt4wB0
止め絵の多用とか、原作の熱い空気がどうしても演出しきれてない気がする

声優陣の叫び声だけで表現してる感じ
面白くなる内容だけに何とかならんかなぁ

105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:08.37 ID:qsCr1J7e0
二刀はあれだろ?ゲージがたまらないとダメなんだよ…
そんな描写ないケドw

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:20.68 ID:MLQY56Ws0
>>91
????「獲物を前に舌舐めずり、3流のやることだな」

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:31.30 ID:IQfEjCko0
存在するのになぜか発動しない自動回復スキル

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:39.24 ID:cCF9BRWT0
植物人間の元カノなんかとっとと見捨てて巨乳の妹とくっ付けばいいのに。
冷静な判断ができない主人公にイライラする。

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:42.72 ID:t9VVJ31J0
>>102
屋上

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:45.86 ID:NjTWnx4u0
誰一人として告白の返事をしなかったなw

111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:50.51 ID:Zr66hPdm0
>>54
まず、全部隊エンシェントウェポンって条件が満たせないだろう。
2つの種族の協力+キリトの莫大資金が必要だったわけだし。
サラマンダーもそのための資金稼ぎしてたわけだ。

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:53.13 ID:vchy6PS70
>>97
前髪パッツンか、パッツンがいけないのか?

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:35:55.28 ID:zPFO+4JI0
キリトってなんでもう一本剣を持たないんだ?

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:02.27 ID:V9NNRB+B0
やっぱりあれだな
SAOを見ながら頭を使う奴はバカだよ
頭をからっぽにする人間こそが勝ち組になれるエンターテイメント

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:02.67 ID:ZRXsq2kqP
>>100
じゃあ自爆隊と蘇生隊でレイド組めば最強じゃね?

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:03.36 ID:e+FgJMIa0
あれ夏場の大群羽虫みたいで気持ち悪い(´・ω・`)

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:08.93 ID:bY+wSsWB0
キリトさんゲートに突き刺さってたのに
いつの間にか反転してたんだけどなんで?

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:19.56 ID:uA6Mg5uQP
>>86
この手のネトゲ作品ではお約束
.hackで慣れた

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:26.50 ID:OPI+jiGB0
もうちょっとサクヤさんのオッパイ見ていたかった

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:38.43 ID:nFrpyL8MP
>>100
リーファ「レアアイテムレコンに使うのはもったいないな…」

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:39.71 ID:nErGVDzc0
荒木コンテ微妙すぎた
てかレコンの声優下手じゃね
なんか叫べてなかったし

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:43.52 ID:g0llvzyd0
>>115
それやればいいのに何で攻略不可能になってたの?って質問なんだけどね

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:49.90 ID:5x0GHNMtP
>>100
スキル熟練度みたいなのが減るって何回か言及されてるよ。
生き返らせてもペナはつくのが普通。

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:49.95 ID:5NCq7EMa0
>>100
色々あるんだろ
ペナルティが大きいって言ってたから
ステータスが半減するとか、廃人プレイヤーほどとてつもないデメリットがあるんだろ

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:36:53.77 ID:k8HNyOQT0
ガンダムのモブMSみたいな扱いだったな敵も味方も

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:00.23 ID:g5D8KpY90
>>52
レコンが男気を見せたのは格好良かったし
リーファもレコンを見直したという重要な意味があるw

127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:03.72 ID:EEMwtckb0
原作も大概勢いと都合よさで突き進むけどなあ
アニメは行きすぎて酷いわ

スタッフ何考えてんの?
あの突進とか手抜きだろ

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:04.28 ID:9BgoCjao0
>>106
GMの性格。もしくは趣味ですのでw

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:21.29 ID:W93gofxs0
>>73
作画と音楽が凄いから、それだけでここまで観れてるわ

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:23.94 ID:wWthX8C/0
>>106
宗介じゃん

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:25.90 ID:+euD9v8I0
話の最初で「結婚式をやる」って須郷が宣言してるんだから
普通ならそれをクリアまでの時間制限にする
そうすればゲームで死ななくても焦らざるを得ないし緊張感が出せる
なのに、世界樹まで余裕で冒険してたどり着いたら急に発狂とか
「時間がない気がする」っていまさら雰囲気で言い出したりとか
まったく意味が分からない

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:32.05 ID:osbMPo32O
>>108
今カノだ

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:32.17 ID:mzs3herk0
見返したけど一騎打ちシーンやっぱり意味がわからん
突然涙ながしながら剣放棄で降ってくるって・・・
ちょっと脚本とコンテ見せてくれよ

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:34.85 ID:QQdXkWza0
キリトのチート能力と
キリトの金で揃えた装備と
キリトの二刀流突撃でクリアできた

ミートボールの自爆はいらなかった

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:42.11 ID:vchy6PS70
>>110
キリトにいたってはキープ?

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:43.01 ID:uA6Mg5uQP
>>80
「クリアさせる気ない」ってバレちゃ駄目だからだろ

てかやっぱりクリアさせる気ないのか、スゴーさん

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:43.15 ID:t9VVJ31J0
あの突進必殺技は描写としてさすがに無理あっただろw

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:48.33 ID:NjTWnx4u0
レコン自爆に対して、相当なデスペナがあるのにーと嘆いていたリーファさんはマジ廃人

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:53.26 ID:BYRUCXkmO
リーファもいいけど見た目が桐乃っぽいんだよなあ
スグの芋っぽさが生々しくて好き
リーファもカッコ良くて好きだけど

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:37:56.21 ID:RxjKmdcC0
>>1

抱いたああああああああああああ

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:00.42 ID:W1SbDzeq0
>>90
そこまでバカなのかよw

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:01.68 ID:nA6HqoXR0
前回や20回と比べて、今回の戦闘はいまいちだった
原作の雰囲気が出てない感じ

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:05.78 ID:m7jKodEb0
レコン君が不遇すぎるwww
彼が直葉の胸に顔をうずめる日はくるのか・・・

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:09.02 ID:g0llvzyd0
>>123
ネトゲの世界では
ゲームクリア>>>>>>>デスペナですよ
デスペナ恐れてクリアしようと思わないプレイヤーなんていない

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:11.51 ID:s2amnB930
今週もよかったなー

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:17.45 ID:9s6NpWS50
二刀流の突撃ってなんなん?
魔法?

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:17.32 ID:F083ftjr0
あの必殺技は原作では放ってなかったなwwwwwwwww
心意技でも体得したのかキリトさんwwwww

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:29.92 ID:RxjKmdcC0
レンコンうぜえええええええ

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:31.52 ID:nErGVDzc0
妹とのバトルの後のくるくるとか二刀流突進とかギャグだろ

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:36.55 ID:DIlnT7jZ0
そう言えば一騎打ちで剣捨てたのに、拾ってきたのかな

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:47.54 ID:4wqfCFuW0
ttp://apr.2chan.net/dec/18/src/1354980102814.jpg
なんでコレが

ttp://apr.2chan.net/dec/18/src/1354980116837.jpg
こうなるんだYO

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:38:56.36 ID:xt34uvN10
突進は力強い応援がキターって爽快感出したかったんだろうけどタイミングがなー

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:14.25 ID:kjt+jeJ90
>>86
ネトゲ大好きな作者とネトゲやんない視聴者との温度差はひどいよな
前期はともかくただのゲームでこんなことやってるかと思うと引く
あのテンションでわかれて次の日どんな顔して学校で会うんだよwwwwww

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:19.44 ID:ukKZ98QU0
良く分からないけど重要なことっぽいので自爆。

いや、中々できないことだと思うよ、うん。

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:22.31 ID:yzeTpZ7B0
原作と比較してるやつはたぶんバカ

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:24.34 ID:V9NNRB+B0
>>143
竿の男はキリトの踏み台だろ?

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:24.86 ID:RxjKmdcC0
イライラしてsage失敗した、すまん

158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:31.45 ID:pF0dkQff0
>>101
本編で描写されてない部分で、彼なりにレベルアップしてスキル上げて
頑張ったんでしょ。あとSAOの前からMMOタイプのゲームは得意で、
いわゆるゲーマーだったんでしょ。ゲームうまい人は現実でもうまいし。

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:36.62 ID:cO9ulnsh0
なんていうか・・・どんな作品にもこうすればいいんじゃね?って言うのはあるけど
SAOはそれがありすぎるっていうか何で登場人物全員馬鹿なの?ってレベルなんだよね

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:37.77 ID:EEMwtckb0
>>146
作画の手間を数分の一に省略する魔法

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:39.89 ID:TVA+j4ps0
>>144
お前本物の馬鹿だろ
自分がクリアするならともかく、赤の他人の為に何でデスペナ背負うの?

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:42.15 ID:F083ftjr0
でもまぁ、面白かったな。
個人的には来週の方が楽しみだけど

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:49.94 ID:REEtXzHm0
>>95
でも、未帰還者がALOに居るって知ったら、やばい事になるのは管理者側だしなぁ。
ユイがプレイヤーID感知してたから証拠も出せるだろうし。

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:39:59.14 ID:qsCr1J7e0
>>151
どう見ても敵が吸い寄せられてるようにしか見えないw

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:01.14 ID:uA6Mg5uQP
>>100
そうなの?
キリトはHP0になってデスペナルティ受ける前に蘇生させたんだと解釈してたけど
でも「デスペナが酷い」って前提の自爆呪文なら蘇生されても使った時点でペナルティは確定だろ

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:10.13 ID:9BgoCjao0
>>150
小説に拾うのに手間取っている話あったけどね。

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:16.91 ID:KeA2hv0I0
決闘のシーンはリーファとキリトが同時に剣放してるように見せないとダメだったと思う

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:23.11 ID:vchy6PS70
っていうかキリトはなんて言えばわからなかったので、とりあえずネトゲで切られてみようと思いましたってどうなの、それ

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:23.58 ID:k8HNyOQT0
>>151
魔法なんて必要なかった・・・

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:26.14 ID:/z7JLaC40
個人的にレコンの爆発はもっと大爆発かつ闇属性色だと思っていた
ファイアブレスとエクストラアタックはもっと迫力があると思っていた
あと最後の二刀流はジ・イクリプスさんの見せ場だったはず

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:46.45 ID:V9OOjFB/0
>>161
好きな子にイイカッコしたいからだろ?

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:46.69 ID:t9VVJ31J0
あの必殺技だけはないわー、彗星になってたわー

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:50.23 ID:W93gofxs0
>>121
少年声とは言わないと思うんだよねあれ

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:40:56.59 ID:9zmD2rJw0
なんでお前らレコンの闇魔法に食いついてやらないんだよ!! すごいだろ!

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:04.73 ID:cO9ulnsh0
>>153
逆逆
ネトゲやる視聴者とネトゲニワカの作者の乖離がひどい

クリアのためなら死んでもいいよっていうのが普通のプレイヤー

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:04.99 ID:dIJSGe+w0
>>23
> Q.レコンは何時の間にアルンに着いてたの?
> A.シグルドがいなくなった隙にサラマンダーを毒殺後、アクティブなモンスターをトレインしては他人に擦り付けながら山脈を越え一晩で着いていたようです。
レンコン最低な野郎だなw

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:24.66 ID:3tcTqQSu0
>>156
玉砕済みの妹狙いならきっと・・・

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:26.01 ID:SNqaxXVi0
>>150
下にいた罪もないプレイヤーが落下してきた剣が刺さって即死とか
ルーターに武器盗まれたりする危険とか考えろよと思いました

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:31.80 ID:DIlnT7jZ0
自爆してくれた人には、5人ぐらい付かせて補償補佐プレイしてたっぷり稼がせてやればいいんじゃね

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:35.15 ID:RxjKmdcC0
直葉ちゃん強いな
これからもお兄ちゃん同様何回失敗してもアタックし続けるんだ

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:42.37 ID:4chC/ddh0
>>90
いや原作読んだ時のイメージと随分違ったから
ちょっと分からなくなってしまった
あれはどうなってるんだ?

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:43.56 ID:XMmXmVeG0
ALOの普通のネトゲ並のペナルティ嫌いじゃないけどな
SAOの死亡デスペナだけでアクセルワールド叩いてたにわかが消えたし

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:46.47 ID:meD9j43N0
>>170
俺も連続技で抜けると思ったらまさかの突進で( ゚д゚)ポカーンw

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:51.43 ID:swCU99Yh0
>>97
あの暗さを含んだ演技が好きだったり
でも今日のリーファはとくに凛々しくて良かったな
声が付いて結構印象が変わった

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:55.37 ID:kjt+jeJ90
>>151
ビーダマンやったこと無いの?

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:55.65 ID:N2B00O/c0
>>81
どんだけ三半規管弱いんだよw

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:57.55 ID:aovxLKhm0
>>163
全部ひっくるめて現実世界では証拠にならない物。
いくらでも改竄できるし。

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:58.75 ID:REEtXzHm0
>>172
あれ使ってたら、メガンテさんがメガンテしなくても突破出来ただろうって突っ込みたくなった。

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:41:59.01 ID:EEMwtckb0
>>170
敵大量撃破→レコンすげえじゃん!→え?自爆魔法? みたいな感じだったのに
一発で看破したよな
どんだけ

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:42:00.57 ID:38BIVqU60
レコン無駄死にだったな

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:42:10.69 ID:ukKZ98QU0
>>161
ネトゲやったことない人の意見だねそれ
ネトゲの世界ではそれが普通なんですよ

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:42:19.95 ID:P49H8Bg60
>>151
ヒント:ギルクラ監督

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:42:21.75 ID:oCj0DvIw0
>>151
3巻はまだ良かったんだ
しかし4巻でテキトーになって、アニメにいたってはこの有り様

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:42:27.92 ID:MLQY56Ws0
アニメ見る前のキリトさんの動きのイメージって
TOX2のOPアニメのルドガーみたいな動きなイメージあったんだが
アニメだと割と単純な突進しかしないのな・・・

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:42:30.38 ID:UoCczKlM0
自爆すると暫く経験値入らないとか、武具が激しく壊れるとか、
色々とデスペナがあるんだよ。

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:42:59.09 ID:NjTWnx4u0
>>167
二人が衝突する瞬間、ちょっと回想なんか入ってお互いがお互いを想い、剣が止まるみたいな方がよかったわ
いきなりリーファだけ剣落して「なんで?」って思ったし

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:43:00.42 ID:Jd+VuGvS0
>>170
せっかくの二刀流の見せ場がカット。どん判ww

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:43:04.18 ID:QQdXkWza0
いまさらデスペナがどうこうとか言われても困るわw

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:43:08.35 ID:ukKZ98QU0
ゲーム内で泣けるって、どういう入力をしてるんだろうな

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:43:13.33 ID:JX633noO0
アスナのために頑張っているキリト
そのキリトのために頑張っているリーファ
そのリーファのために頑張っているレコンが無駄死に
どこまで悪意的なんだよ

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:43:15.10 ID:uA6Mg5uQP
>>153
繰り返すが.hack観とけ
当時散々突っ込んで「ネトゲ作品ってのはこういうもの」と学んだ
紅衣の騎士団のマジキチっぷりからすると可愛いもん

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:43:22.12 ID:nFrpyL8MP
うおおおおおおおお!って自爆したあと
現実で素に戻ってカーチャン飯あるー?とか言ってると思うと笑えるw

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:43:22.43 ID:gega0lU70
アバンに先週の回想入れないで、キリトのモノローグ入れちゃった方が良かったんじゃないか?
ただでさえ尺ギリギリなのに、原作未読お断り感が酷くなっちゃってる。

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:43:28.24 ID:RR5iKg5y0
私が寝たらみんながしんじゃう!

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:44:09.85 ID:IQfEjCko0
一人でも大木の上についたらその種族は自由に飛べるようになるんだっけこのゲーム
あそこでキリトだけ行かせたらあいつの種族だけが飛べるようになるけど
いいのか他の奴ら

206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:44:23.90 ID:EEMwtckb0
>>192
監督もなの?
脚本じゃないっけ?

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:44:29.73 ID:REEtXzHm0
>>187
SAOクリアのキリト様の言葉だから、念の為、立ち入り検査しようって
話になってもおかしくないだろ。
未帰還者に関しては手がかりないんだから、何でも喰いつくんじゃないか?

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:44:35.32 ID:9zmD2rJw0
>>161
効率厨っているんだよ ギルドに入ってるとね
「じゃあまずAさん〜魔法で突撃して死んでください」 てね

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:44:36.72 ID:kjt+jeJ90
>>175
そうなんだ
知り合いにネトゲ大好きで胡蝶の夢状態の人いるけどあんなテンションでゲームやってるかと思うと笑えるwww

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:44:40.29 ID:m7jKodEb0
>>194
あれかー。ありゃパネエはwww。
あれは制作会社の力量の違いじゃね?

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:44:53.78 ID:4chC/ddh0
>>183
俺もジ・イクリプスさんレベルの連続技放って突き進むのかと思ってたら
なんかソードスキルみたになっててワロタw

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:44:59.55 ID:cO9ulnsh0
ゲームクリア目指してるのにデスペナがどこうとか言われてもネトゲの世界でそんな考えしてる奴いないし
何で作戦立てないで馬鹿みたいに突撃してるのかわからん

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:01.95 ID:vchy6PS70
>>198
2ヶ月前まではリアル死ゲーム見てたのになw

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:03.99 ID:XMmXmVeG0
>>206
おれはアクセルワールドだって

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:07.46 ID:p492B01yO
原作知らんけど、どうせラスボスに苦戦しつつも
アスナ助けて終わるんでしょ?

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:15.81 ID:RxjKmdcC0
>>200
アスナさんがレコンに惚れる展開がいいです

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:17.43 ID:u2P40opI0
さて、サクヤのおっぱいについて語ろうか

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:24.88 ID:P49H8Bg60
>>196
丸腰で降ってきたから受けるために剣捨てたようにしか見えなかったな

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:26.10 ID:XMmXmVeG0
おれってなんだ
それな

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:35.18 ID:GuGrzkmN0
自爆テロがあれだけ強力なら誰かクエクリアしてるべ。

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:45:52.87 ID:t9VVJ31J0
リアル死しないゲームなんて温すぎるぜ!(キリット

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:03.01 ID:m7jKodEb0
>>201
どんな感じんなん?その紅衣のなんたらって?

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:08.89 ID:oCj0DvIw0
>>209
現実には仲間の糞プレイに舌打ちしながらやってますよ(^^)

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:09.40 ID:9zmD2rJw0
デスペって経験値と金とアイテム取られるだけやろ

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:09.74 ID:uA6Mg5uQP
>>191
普通だよな
むしろ死なないからそういう英雄的犠牲したがるPLは多い
けどそれやるとエンタメとして盛り上がらんから
「リアルなネトゲ」って作品じゃないんだと理解してる

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:15.40 ID:4wqfCFuW0
>>203
今週も、先週もアバンは使い回しだな
本編でも回想してたし

作画が限界とみた

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:19.70 ID:RxjKmdcC0
>>217
おっぱいさん美人っぷりもましてたね

228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:26.34 ID:5x0GHNMtP
何かワロタシーン
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3712215.png

顔芸ワロタとか思ったけどスクショにしたらブラクラだった注意
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3712223.png

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:32.94 ID:Jd+VuGvS0
>>211
ALOだとソードスキルないのにな。
スタッフは何もわかっていなのか設定を・・・

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:39.27 ID:ukKZ98QU0
ネトゲの世界ではまず死ぬのが役目になってるのがいるのが当たり前だよね
糞難しいダンジョンとかクエならなおさら
それに復活させること出来ないってわけでもないみたいだし
だからこそ今回の話はけちが付き捲ってるんだと思う

231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:52.55 ID:9zmD2rJw0
>>222
.hackはやっといたほうがいい GUね

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:57.41 ID:pF0dkQff0
>>202
ゲームはたいていそうでしょ?サッカーゲームで優勝して世界一になっても、
RPGで魔王を倒して世界を救った勇者になったとしても、その後には誰でも
現実に戻るんだしw。

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:46:58.54 ID:ba8fV4Fs0
全種族が揃わないといけないみたいなのは何の話だったっけ?
サラマンダーのアニキはもう出ないのか?

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:08.55 ID:dIJSGe+w0
お兄ちゃんお兄ちゃん叫んでたから、来週はおっぱいとロリっ娘にお兄ちゃんの詳細を問い詰められる展開を期待w

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:09.76 ID:kjt+jeJ90
>>201
あれも現実世界に戻ってこれないみたいな奴だっけ?

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:10.39 ID:hN1BuPJo0
>>3更新 11巻が発売。PSPゲームの発売日追記

◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ(1stシーズン)《crossing field》歌:LiSA…発売中
├エンディングテーマ(1stシーズン)《ユメセカイ》歌:戸松遥…発売中
├オープニングテーマ(2ndシーズン)《INNOCENCE》歌:藍井エイル…発売中
└エンディングテーマ(2ndシーズン)《Overfly》歌:春奈るな…発売中
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第11巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子 全2巻 発売中
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼 第1巻 発売中
├そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星       第1巻 発売中
├4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 著者:鍵空とみやき他 第1巻 発売中
└ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻 発売中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ラジオCD
├「ソードアート・オンエアー」 Vol.1…発売中
└「ソードアート・オンエアー」 Vol.2…12月26日発売
◆ゲーム
├ソードアート・オンライン エンドワールド フィーチャーフォン/スマートフォンでGREEからサービス開始予定
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから3月14日発売予定
◆BD/DVD
├第1巻…発売中     完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
├第2巻…発売中     完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第3巻…12月26日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第4巻…1月23日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.1)や特典映像等の特典付き
├第5巻…2月27日発売 完全生産限定版は特典CDや特典映像等の特典付き
├第6巻…3月27日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き
├第7巻…4月24日発売 完全生産限定版は特典CD(Original Soundtrack vol.2)や特典映像等の特典付き
└第8巻…5月22日発売 完全生産限定版は特典CD(キャラクターソング収録)や特典映像等の特典付き

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:22.76 ID:yzeTpZ7B0
>>226
あと二つだからな

238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:26.89 ID:bY+wSsWB0
>>117が気になって寝れません

239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:32.14 ID:ukKZ98QU0
>>228
新世界よりにこんなん居たな

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:33.84 ID:FFKZZqpC0
尺がないとはいえカットされすぎだろ
・レコンがプライベートピクシーに興奮するシーンカット
・レコンが奇跡に空中で剣を避けるシーンカット(しかもなぜかレコンが守護騎士を倒す)
・リーファがレコンの魔法に驚嘆→自爆魔法に気付くシーンカット(すぐに自爆魔法と認識)
・ケットシーの竜騎士隊はスクリーンショットさえ流出したことがないのに真っ先に気付く(これでは竜騎士の凄さがわからない)
・ゲートに到着したキリトを守護騎士が悲鳴にも似た声を挙げて追ってくるシーンカット
(追記)追ってきた守護騎士の大剣が転送されるキリトの頭をかすめるシーンカット(焦燥感のかけらもない)

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:37.74 ID:KeA2hv0I0
援軍が来る時は扉の方からドッと流れ出てくるように見せて欲しかった
逆転感の無い淡白な登場だったような気がする

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:45.80 ID:EEMwtckb0
>>210
キングブラッドレイばりの無双っぷりやってくれるかと思ったら
どかーんばこーんなんだもの

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:47:52.40 ID:P49H8Bg60
>>192
今回コンテ切ったのがギルクラ監督

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:48:04.75 ID:yH+QwUiK0
困ったら不正アクセス

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:48:08.24 ID:dXK0/8Ic0
>>201
スレ違いだけど。
.hackは、神ですね。一個人の作品のSAOとは異なるアプローチした作品ですけどね。両方応援しています。

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:48:08.05 ID:cO9ulnsh0
>>225
SAOの世界でやったならまだしもデスゲームでもないのに・・・ってね

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:48:18.29 ID:5x0GHNMtP
>>239
キリトさんいつの間に図書館に・・・

248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:48:21.00 ID:EEMwtckb0
>>217
しっかり揺れるの

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:48:35.70 ID:yzeTpZ7B0
>>241
今回のコンテは全面的に下手だった……

250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:49:16.31 ID:t9VVJ31J0
もうちょっと魅せ方があったような、惜しい回だったな

勢いで押しちゃったけど

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:49:23.10 ID:P49H8Bg60
最後の大戦闘がこれとかあんまりだぜ

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:49:48.34 ID:REEtXzHm0
>>235
そうだよ、謎の力でゲームに取り込まれた未帰還者が主人公。

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:49:50.47 ID:CBoA3asL0
>>244
普通にクリアしようとしないんだよなw

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:50:12.82 ID:u2P40opI0
>>227
おまけになんか格好いいし。
なんか動作する度にprprしてるよな、あの乳は。

255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:50:29.16 ID:g5D8KpY90
>>184
今日のリーファは凛々しかったね
剣を捨てて切られることで想いを吹っ切ろうという乙女かつ漢な面もあれば
キリトの背後を守ったり最後は自分の剣を投げ与えたり
今回リーファが良い支援役を果たしたな

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:50:32.61 ID:lskV30cn0
>>131
同意せざるを得ないが、それがキリトさんだ。

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:50:40.48 ID:ba8fV4Fs0
>>240
そういえば合わせた手の上にユイが乗ってるシーあったけど
レコンがノーリアクションだったのはちょっと違和感あった

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:50:44.68 ID:zPFO+4JI0
今日の名シーン
http://i.imgur.com/rutJs.png

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:50:57.48 ID:GuGrzkmN0
犬死してそのあとから援軍くるとか、どっかでみたことあるような・・
なんだったっけ・・・

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:51:42.72 ID:5x0GHNMtP
>>249
先週のあらすじみたいなシーンいらなかったよね・・・

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:52:03.47 ID:4chC/ddh0
>>229
ちょーっとなあ
2刀流上手く使って突破して欲しかった

まあ話としてはもう佳境だし良いんだけど
ゲート反転は何だったのか

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:52:17.82 ID:P49H8Bg60
>>250
たぶん先週の長井は原作もすべてのコンテ脚本も目を通してたよな
ひどい落差だぜ

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:52:26.06 ID:4wqfCFuW0
親のカードを使うぜ
ttp://tv2ch.com/jlab-10s/s/10s838862.jpg

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:52:29.45 ID:uA6Mg5uQP
>>222
所謂PC達のPKとかチートとかそういうのを自治する集団だったんだけど
ナンバー2の過激派が「より良い治安を」とか言い出してリーダーに無断で運営にログ閲覧の権限を申請した
ただのPL集団の上にSAOのようなリアル犯罪は全く絡んでないのにだ
個人情報漏洩にもほどがあるw
「私達は正義を守らねばならないのです!何故わかってくださらない!?」だそうだ
ちなみにそいつは改心して味方になったが

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:52:30.30 ID:tZC8aIpM0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima095165.jpg

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:52:38.17 ID:yH+QwUiK0
データ的にはユイとか外部ツールでしょ
普通にチーターなんだよね
まぁまだ開始から1週間もたってないから監視ツールかかってないのかもしれんけど
1発BANだよな

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:52:42.92 ID:EEMwtckb0
神志那を筆頭にばかたれのクソ監督は廃業してくれよ
良い迷惑だ

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:52:47.86 ID:OXR5QMZL0
リーファに斬りかかってたのが、下からの鬨の声で止まるとか、
なんてすごいアルゴリズムw

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:53:13.95 ID:V0Ye9Z8d0
>>209
デスペナが軽いor無いタイトルが多いMOだと大威力爆発物で自爆経験値稼ぎとか効率良ければ普通にあり得るしな

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:53:18.05 ID:Iv+6m4P/0
レコン置いときますね


          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:53:35.51 ID:vchy6PS70
先週のアスナフラッシュバックとか病的な焦燥感とか良かったのに、クールダウンしすぎじゃね?

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:53:44.47 ID:t9VVJ31J0
>>270
レコンはヤムチャだったのか・・・

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:53:53.65 ID:ZEXKzwae0
>>270
そこは餃子じゃないのか

274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:54:08.66 ID:XMmXmVeG0
>>270
チャオズですらないじゃないですかー

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:54:13.57 ID:9zmD2rJw0
>>270
いらないです 片付けてください

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:54:26.42 ID:CBoA3asL0
>>269
むしろネトゲで死ぬのは遊びの部類だからなw

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:54:43.51 ID:R3WekDKE0
>>240
それがあったとしても特に何が変わったとも思えない

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:54:58.16 ID:oCj0DvIw0
作画限界なら、来週あたり唐突に全シーン湯気と謎の光で風呂シーンでごまかせばよい
再来週は最終回だがなw

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:55:11.22 ID:nA6HqoXR0
たしかに今回コンテ下手くそだったな
最近悪くなかっただけに残念

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:55:21.45 ID:yzeTpZ7B0
>>260
あれはポイントを絞って使うところ
止め絵でもいいから最重要部分に絞れと

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:55:21.55 ID:FFKZZqpC0
>>277
キャラ付けが希薄になる
世界観が希薄になる
時間がないという説得力がない

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:56:25.35 ID:2d0PQ4R70
クリアさせる気がないってことは空中都市やらアルフも存在しないってことか?
いるのはがっかりオベベとナメクジとアスなんとかさんだけ…

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:57:16.88 ID:ukKZ98QU0
最近あんまり壁殴りたくならないね

284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:57:31.18 ID:5x0GHNMtP
なんつーか先週の長井とかいう人にもう一回作ってもらおうぜ。

285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:57:52.62 ID:XMmXmVeG0
まあ、ただでさえストーカー氏ねとかキモイとか
散々言われてるレコンがユイたんブヒイしたら
本気で気持ち悪がられる思ったのもあるんだろうが

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:57:55.55 ID:z+1Cre630
コンソールないとカードキー使えないとか言っていたのに
なんでユイは普通に使ってんの?
前の説明はなんだったんだ?

287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:58:27.81 ID:j00L1i2I0
>>284
長井が監督やろう(提案

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:58:58.68 ID:9LidKM4/0
Aパートの一騎打ちが残念過ぎて泣いた・・・

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:59:16.52 ID:DIlnT7jZ0
魔法がうりらしいのに
呪文ありの攻撃魔法使ってたのレコンさんだけだったな

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:59:17.72 ID:m7jKodEb0
>>282
うん、ないよ
>>283
最終回あたりまた殴りたくなるだろうから準備しとけwww

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:59:38.89 ID:swCU99Yh0
>>202
この辺の温度差、面白いな
俺もネトゲをやったことはないけど、こういうものと思って勢いに乗れるかどうかか
プロットとか突撃シーンが変とかとはまた別の話として

>>243
正直、ギルクラ好きだったよw

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:59:51.48 ID:oCj0DvIw0
>>283
ネトゲ俳人は病的だからな、病人を羨んだり憧れるとかないなw

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:59:53.37 ID:aFkHo9VO0
先週はマジ泣きするほどの出来だったのに今週( ゚д゚)ポカーン

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 00:59:54.25 ID:3rMx2xbGP
ガーディアン、すごいうじゃうじゃいたのはいいけど同時に動いてるのが2、3体だからそんなに絶望感なかったよね。
やはりユージーン将軍戦がピークだな…

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:00:08.18 ID:uA6Mg5uQP
>>235
SIGNの話で言えばログアウト出来ないのは主人公のみ
他の面子は普通にネトゲやってる
なのにシリアスさがSAO以上w
突っ込みどころ満載だったが観てく内に慣れた

騎士団の団長が異常に貧弱だったのも突っ込みどころw
ゲームなんだからレベル上げれば強くなるのに
というかレベル上げずに何して遊んでたんだ奴は
どのくらい弱いかと言えば多分シリカやリズベットより弱いと思う

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:00:25.20 ID:H0lkgH5X0
自爆呪文のときにどさくさに「カウパーミートボール」って言ってたよね

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:00:35.67 ID:vchy6PS70
>>283
壁殴りには恋人同士のイチャつきが無いとねー
最終回には期待していいんだろうか

298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:01:18.64 ID:QQdXkWza0
ギルクラも主人公の「うわあああああああ」と突撃技みたいながあったな確かwww
今回の脳筋プレイはネトゲじゃあり得ないレベルで最悪な脚本だった

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:01:25.58 ID:RxjKmdcC0
>>285
ユイちゃんと接近してるシーンがあって怖かった

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:01:42.23 ID:4chC/ddh0
まあ作画限界っつーか
勢いでごまかした感が強い回だったなw
大規模戦闘ってやっぱり大変なんだろう
色々と言いたい事はあるけどしゃーない

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:01:47.81 ID:ukKZ98QU0
ドラゴンが火を吐くシーンが3回くらいあって全部同じだった気がするけどもう寝るぜ

302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:01:56.37 ID:xt34uvN10
ところどころリーファの顔の作画が変になるところなかったか?
後半の会話シーンで

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:02:13.22 ID:t9VVJ31J0
>>301
現場が結構いっぱいいっぱいなんだろうな

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:02:26.98 ID:2d0PQ4R70
>>290
マジか…クソゲーにも程があるだろw
あれキリトじゃなかったらレクトの株価暴落だぜ

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:02:32.01 ID:F083ftjr0
たしかに同じシーン何回も使いまわしてたよね。
まぁ、先週がよすぎたってところか。

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:02:47.21 ID:1GEr2AhJ0
>>296
ミートボールは実況スレでも好評でした

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:03:49.02 ID:90hEGlVr0
>>187
BANされないためにも時間がない

想像だけど地検と特捜はマッチ一本でガサ入れすると思うよ
ただ自分で確かめたいと思うのが主人公だし物語的にも面白い

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:04:13.16 ID:ADts4JC60
大量の敵にどうやって勝つのかが醍醐味なのに
いつも力押しでは爽快感があんまりないな
頭使った戦闘とか、成る程と思わせる戦略はないのか

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:04:33.51 ID:SwTCtjQHP
キリトって普段瞳の色黒なのに
プッツンすると金色になるのは何か理由あるの?
どこかの星のお猿さん?

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:05:02.12 ID:V9NNRB+B0
竿信は売り上げを傘に「アンチは見る目のないカス」呼ばわりする癖に
その上の売り上げのまどか、zeroはステマだのエロゲ信者の閉じコンだのと叩くからな
頭おかしい

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:05:04.69 ID:Pv38JVYs0
>>306
でもあれ、結局のところただの犬死だよなw

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:05:22.40 ID:4chC/ddh0
>>308
そういうのはア二メ以降の原作話でいろいろと

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:05:26.87 ID:j9t0PvjO0
>>308
唯一キトリさんがネトゲ設定を生かしたのはコナン回だな

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:05:31.10 ID:g5D8KpY90
冒頭で、ひどいこと言っちゃった…と膝を抱えるスグとカパピラのツーショがかわいかった
やはりまだ14才?の子供だな
リーファになるとサバサバした性格が強まるね
喧嘩したらゲーム内に行く方が早く仲直りできそうw

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:05:51.70 ID:b0HfxAm+0
>>286
ゆ「権限ないと開けられない」→権限あれば開けられる→開けるためのコンソールがある→コンソール呼び出す
ちゃんと見ろ

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:05:55.95 ID:swCU99Yh0
>>255
先週直葉的には厳しい引きだったけど、うまく見せ場を作った感じ

>>302
あったかもしれんけど、全体的にはキャラの顔は頑張ってたと思う
大規模戦闘はちょっと手抜きシーンもあったけど、SAOの中でも上位回じゃないだろうか

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:06:01.21 ID:yUaubp9o0
作画の限界といっても、作画スタッフの人員は
他のアニメに比べると比較的多めに見えるが
やっぱり今週はコンテを切ったスタッフの力量がダメだったんじゃないか

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:06:22.36 ID:yzeTpZ7B0
>>311
結果的に時間稼ぎ成功
領主達に連絡を取るだけで良かったみたいだが

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:06:44.28 ID:1GEr2AhJ0
>>311
>>270…はちょっと違うけど、だいたい合ってるか
レコン何しに来たんだろう

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:07:03.28 ID:5x0GHNMtP
>>300
原作どおりにきちんと動かしたら死人出ちゃうだろうなぁとは思ってたけど
期待してなかった先週と、期待していた今週とで、なんちゅうかw

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:07:10.82 ID:pF0dkQff0
今回みたいな場面だと、RPGではなくてシューティングゲームだよね。
敵キャラや弾幕があまりにも激しすぎて避けきれない!...みたいな。

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:07:15.12 ID:ZEXKzwae0
樹登るのが目的なのに先が未実装とか酷いっす

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:07:19.75 ID:8v3zSXTP0
進撃の豊崎が心配になる酷いコンテだったな
14話Aより腹が立ったかもしれん

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:07:21.68 ID:4chC/ddh0
>>317
今回コンテ
デスノートやギルクラ監督の荒木哲郎だったんだよなあ
進撃の巨人監督も決定したし
アクションに関しては期待してたんだけどね

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:08:07.55 ID:vchy6PS70
>>309
GN粒子でも浴びたんだよ、きっと

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:08:28.60 ID:aDR0uWlg0
>>322
Now loading...
永遠にお待ち下さい

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:08:47.99 ID:Rc1YEFD20
>>308
それに加えてキリトはちょっと脳筋過ぎると思う

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:10:01.19 ID:yzeTpZ7B0
邪王なんたら


329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:10:42.32 ID:uA6Mg5uQP
>>290
ちょwマジかw
報酬まで嘘っぱちかw
ていうかそこまでしてクリアさせない理由がわからんが、ネタバレになるだろうから黙って観とく

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:11:20.93 ID:5x0GHNMtP
>>317
かもね。
でもシーンごとに台詞いっぱいあるからその分時間割り当てないとだし、難しいだろうねぇ。
ノーカット版みたいなのをBDで作ってくれたら買うんだけどなー。

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:11:24.14 ID:DIlnT7jZ0
幻惑魔法使ってピンチを脱するのかと思ったら使おうとすらしなかった

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:11:28.15 ID:lskV30cn0
>>315
>コンソール呼び出す
グランドクエスト挑戦しないで、いきなりコンソール
呼び出すわけには、いかなかったのかなぁ。

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:11:45.07 ID:4chC/ddh0
>>320
まあなw
先週はわずか33Pという贅沢回+コンテ長井だったな
確かにかなり良い回だった
今回も43P分なんで1期やこれまでに比べれば少ない方なんだけどな
アバンが余計だったかなあと思います

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:11:52.71 ID:yzeTpZ7B0
>>329
脳みそが300ほどあるなら
その近くにプレイヤーが来たらヤバすぎるか

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:12:46.74 ID:F083ftjr0
>>332
コンソール=あかない扉
だぞ。

そもそもクエスト挑戦しないとコンソールに障ることすらできんだろ。

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:13:11.15 ID:2d0PQ4R70
研究のためだけの世界樹ならもっとわからないところに作れやw

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:13:17.76 ID:b0HfxAm+0
>>332
あそこだから呼び出せるコンソールがあった

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:14:50.66 ID:lskV30cn0
>>335
あぁ、そう言うことか。
例の黒い石盤みたいなの想像してた。

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:15:07.14 ID:W6EIPn720
>>307
裁判で勝てる見込みが固まらなきゃ動かんよ
有罪に出来なきゃ「行き過ぎた捜査だ」とマスゴミにボロクソに叩かれて、
担当した奴は出世の道を失う

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:16:00.75 ID:YHImhNwV0
今回絵コンテ誰だよ…
先週より格段にセンスないぞ

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:16:52.71 ID:9Rn83sx90
やたらこのスレでもレコンageしてる奴いるけどあいつだけは果てしなく邪魔

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:17:19.25 ID:yzeTpZ7B0
>>333
そういう単純なページ数の問題じゃなくて
どこをどう見せればこの作品がよくなるかという思考が足りない

ここまで2クール近くやってきた蓄積を無視した構成にするのは
それまでの放送分をほぼ見もしないで作っているということだと思う

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:17:46.60 ID:V9NNRB+B0
>>341
キリトさん以外の男が味方として出しゃばることは許せないよな

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:18:17.97 ID:9LidKM4/0
Bパートも残念賞だなー
ガディのキモさは良く出てたけど・・・どうにも使い回しっぷりと
レコンの見せ場がどうにもしょぼく見える
あとラス突撃はもうちょっと気を使って欲しかった

先週で燃え尽きちゃった系かこれー

345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:18:30.24 ID:5+bEYU9C0
なんで最後のんびりカード使ってるとき敵さん襲ってこなかったの?

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:18:37.50 ID:bFknCtQs0
>>340
最後だけ引いたけど、後はそんなに悪くないよ

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:18:46.59 ID:fKT8N3gc0
最初から2刀で突っ込めば終わりじゃん

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:19:12.27 ID:OXR5QMZL0
先週のAパート戦闘が良かっただけに、今回の止め絵バトルがちょっと残念回だ。
まあ、あの大人数を動かすのは大変だろから仕方ないのかもしれんな〜。

349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:19:34.63 ID:Z1W80eUAP
中二の一式が全く気にならない俺でもレコンはマジでウザい

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:20:00.35 ID:Isw4WYg+0
最後の二刀流は、突撃じゃなくて連撃にして欲しかったな

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:20:37.76 ID:D4Z3fevX0
レコンは告白の後の台詞をもっと冗談っぽく言ってくれればかっこよかったけど
割とガチでそう思ってたっぽく聞こえたからうわぁ・・・って思った
まあこれまでの言動で既にかっこいい枠からは外れてるけど

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:20:49.86 ID:DIlnT7jZ0
あのチート技みたのに、援軍さんたちはたいして驚いてなかった

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:21:01.01 ID:Rc1YEFD20
>>345
敵は空気が読める
これがSAO世界で敵役をやる絶対条件

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:21:20.26 ID:YHImhNwV0
>>346
戦闘シーンの迫力とか前回と違ってないしなにより敵が都合よく待ってくれてるのが笑えた
二人とも剣投げ捨てる場面もくるくる回るの含めてダメすぎだろ

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:21:25.01 ID:3V1r5znI0
シルフとケットシーの援軍が来るとこ
もう少しなんとかならんかったのか
正直残念でならん・・・

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:21:44.57 ID:4kn0zw880
最後に二刀流で突進とか笑ったわw

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:21:56.14 ID:SCeP/W3p0
使いまわしのカットが多かったね
スケジュールきついのか

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:22:13.74 ID:QqyLJsfK0
ジ・イクリプスさん不憫すぎる…

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:22:38.90 ID:5ln2SUIA0
来週最終回???

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:22:53.58 ID:yzeTpZ7B0
物語はすごくいいぞ

見せ方がダメなだけだから
理想より何割か落ちる程度のことだ

361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:22:59.43 ID:Y5eu07jN0
レコン君頑張ってたのに蘇生してもらえなかったの?

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:23:15.13 ID:fePgV2kC0
うーん、担当者が違うと、こうも変わるのかって感じかな…。
先週の方が断然良いわぁ…。
今週は、原作読んだ時の個人的イメージとは乖離しちまったな…

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:23:20.19 ID:QqyLJsfK0
>>359
>>5

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:23:41.99 ID:mq+3ZK0C0
戦闘頑張ってたじゃないか

ちょっと別次元に行ってしまった感があるが
頑張らないよりはいい

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:24:10.13 ID:5+bEYU9C0
正直2クール入ってからいちばん訳が分からなかった

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:24:13.48 ID:SCeP/W3p0
>>362
既読者のほとんどが「なんか違う」って思ったと思うわ

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:24:32.24 ID:5x0GHNMtP
>>333
毎週何度も録画見返して全裸待機してる熱心な視聴者を舐めてるよねあれは。
BD買わせたいなら無駄は省いて欲しいものだ。

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:24:59.99 ID:Zhk86OF50
レコンは無いわぁ
深入りしてきたらさっさと突き放さないと駄目だな
リアルでストーカーされたら堪ったもんじゃない

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:25:25.04 ID:5+bEYU9C0
>>355
歓声が学芸会のサンハイ!みたいな言い方だったね

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:25:37.21 ID:mq+3ZK0C0
最後の突進はキリトさんが謎の発光してたのが気になるんだけど
ソードスキルを極めると螺旋の力が発動できるのか隠しスキルで

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:25:41.36 ID:Y5eu07jN0
きになったコト

・最後の突破で光ってたけどあれはなんかのスキル?
・チート使って扉あけてシステムに感知されなかったのかどうか
・自爆してデスペナがすごいレコン君が蘇生されたのかどうか

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:25:46.42 ID:Pv38JVYs0
そういや最後の二刀で突っ込んだのマジでなんだったの?
あれできるなら最初からやれよって話しだし

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:26:17.63 ID:yUaubp9o0
微妙と言われた回の戦闘シーンも単純に作画の体力が持たないなりにも
原作に合わせるように騙し騙しやりましたという感じで
個人的な評価は悪くなかったけど
今回は最初から原作再現を諦めている感じがして、どうかなという思いはあるな

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:26:48.05 ID:F083ftjr0
>>371
@不明。原作ではあそこまでの描写はなかった気がする。まぁ、ひょっとしたら作者のツイートがあるかも
A来週
B知らん。

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:26:55.70 ID:FFKZZqpC0
>>345
原作だとちゃんと襲ってくる
改悪なんですよ

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:27:07.19 ID:g5D8KpY90
俺は今週の大規模戦闘シーンも結構好きだなあ
続々わいてくる白蛾のキリのなさ
押しつ押されつキリトも窮地に立たされる必死感がよかった
サクヤとアリシャの救援の後は量vs量のぶつかり合いがダイナミックだったし
先週と合わせて2話連続して見たら見応えあるんじゃね

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:27:16.23 ID:OXR5QMZL0
>>372
みんなのちからをオラに分けてくれ!>パワーアップ
って解釈することにしたわ、俺

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:27:16.16 ID:90hEGlVr0
>>339
まあそんな奴ばっかりだから北の拉致問題も解決しないのかもね
物語の中だけでもがんばって社会悪をやっつけてもらいましょう

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:27:17.43 ID:z+1Cre630
なんでキリトは金渡す前にもう一本剣買わなかったの?
得手の二刀流を封印してわざわざ不得手の一刀流で余裕ぶっこいてる理由は何?

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:27:38.21 ID:JhW8gguH0
>>373
原作再現だと3クールくらい必要だったろ・・・

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:27:46.56 ID:pF0dkQff0
>>342
それは原作と比較して、だよね?自分は原作未読だし、1話から今回まで
ずっと見てて違和感ないし、だからこそBDも売れてるんじゃない?
お金あれば自分もBD欲しいけど。

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:28:05.44 ID:DIlnT7jZ0
あの大技でチート批判なしとか、SAOとは違ってみんな優しいね
無名なのに資金が多い事も不自然に思ってなかったみたいだし、チーター多いのかな

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:28:40.67 ID:4chC/ddh0
>>366
こういう時未読のア二メ組みはどう観えるんだろうと気にはなるな
別にそこまで悪いとは言わないけど
ちょっと違和感あった

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:28:54.28 ID:yzeTpZ7B0
アイマスの23話と24話のギャップほどではない

あれも23話がますなりコンテのすごい回で
それを受けた24話がただのキャラ萌えに戻ってがっかりだった

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:28:55.15 ID:5x0GHNMtP
>>362
レコンかっけええええ

て言いたかったわ…
こんなの…残酷すぎる…!

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:29:07.74 ID:F083ftjr0
>>376
敵の多さはちゃんと書けてたと思う。

ただ、突破の仕方と援軍の出し方があんまりよくなかったね。
あと突破した後の敵が襲ってくるまで時間がかかりすぎて危うい感じが薄かった。
原作だと敵が剣を振ってくるけど既にキリトはワープ中で 透明なキリトの体を剣がすり抜けるっていう展開だった。

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:29:34.10 ID:D4Z3fevX0
まあ演出にセンスない回だったかもな
魔法の詠唱がダサすぎてしょうがないw

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:29:41.30 ID:yzeTpZ7B0
>>373
あきらめているというより
リスペクトがない

389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:29:50.80 ID:mq+3ZK0C0
ALOにSAOのデータをコンバートしたキリトさんが
後で自分のデータを消したらしいけど理由分かったわ

もうスーパーサイヤ人じゃねーかゲームの中では
育成要素無しで最強モードとかクソゲー過ぎて楽しめないからな

取りあえず剣二本持って突貫すればいいとか酷過ぎる

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:29:51.92 ID:xcPx8DQS0
二刀合わせて突進とか、コンテ絶対原作まともに見てないだろ

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:30:01.06 ID:QQdXkWza0
先週と今週のスタッフ逆にして欲しかった
割とまじで

392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:30:20.96 ID:YHImhNwV0
>>376
確かに先週の出来は素晴らしかったよ
けど今週は援軍登場とか戦闘や最後の突撃含めて先週と製作者は同じなのか疑いたくなる出来

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:30:22.37 ID:Bun+ketA0
>>372
レコンも援軍もアホみたいになっちゃったな

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:30:31.07 ID:gdieZ45B0
はじめから二刀流やれよ馬鹿かよカス

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:31:21.32 ID:4chC/ddh0
>>382
あのラストの大技は原作で無いからな
イメージ映像だと思った方がいい
資金に関してはまあ色々と理由あるけどね

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:32:07.94 ID:SCeP/W3p0
見直したけど、Bパートから一気にぐずぐずになったなぁ
ガデの数はまあいいとして、戦闘の勢い、レコンの必死さ(演技とは別の話)、2種族の援軍の勢い
ドラゴンの炎その他、どうもチープに見える

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:32:13.22 ID:kjt+jeJ90
>>343
今回も自爆したの見計らってからキリトさんの合図で援軍到着だったりな

398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:32:34.22 ID:FFKZZqpC0
>>372
あれも改悪
加速度的に敵が増えていって、一瞬は突破できるけどこの数は無理だろ・・・
援軍キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
という展開だし

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:32:35.52 ID:Rc1YEFD20
レコンの戦闘スタイルは居合いみたいで結構カッコよかったと思う
だがリーファに迫るところはキモかった

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:32:37.05 ID:ZEXKzwae0
>>390
いや原作未読でもあれはないと思うわ

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:32:43.25 ID:yzeTpZ7B0
>>381
原作は無関係
どう作るかというのはアニメの作り手次第
今回のやつはこの仕事をなめているといっていい

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:32:44.27 ID:YHImhNwV0
いろいろ盛り上がる要素と展開はあったけど演出と絵コンテが全てをダメにした感じだな

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:32:46.61 ID:ARnKkoz/0
キリトのサイコクラッシャーは無いなww
しかも剣を合わせてって、リーファの剣キリトの剣に乗っかってただけじゃんw
左手は添えるだけってか?

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:33:06.32 ID:fePgV2kC0
>>366
だよな…

異論反論大いに歓迎する、私の違和感
・2人の試合は、きっちりと打ち合って加速感()を感じる演出が欲しかった…
・援軍は、入り口からダダダっと入ってくる描写がほしかった…
・援軍さんたちの攻撃方向は、ヨコじゃなくて縦…、ダカスカやりながら軍団で登っていく描写が…
・キリトの二刀流…剣二つ合わせた突進じゃなくて、「とりあえず振り回しながら突撃してほしかった」…。

>>373
同感。つーか、諦めじゃなくて、原作を読み取っていない感が…。

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:33:11.00 ID:mq+3ZK0C0
理想でいうとあそこは二刀になったら
一回限りの回数無制限連撃で斬りまくりながら天井を目指すシーンだと思ってたが
まさか発光するとは想定外だったな

SAOのデータヤベェ

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:33:24.71 ID:JH9hTRLf0
テスト

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:33:57.63 ID:90hEGlVr0
>>371
反則ではあるが原作だともう読むのが止まらない山場なんだな
コマケー事は状態になってる
アニメだと1週間冷却されてしまうから色々気になるな

アニメ一気観するのが正解だとは思う

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:34:03.11 ID:gdieZ45B0
>>390
寧ろ読んで無くてもアホ展開だろ
援軍来るまでの展開がパァですわ

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:34:16.72 ID:bFknCtQs0
>>371
最初の奴だけ、目が金色になってたから心意技の突撃かと

410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:34:24.84 ID:xo+1At830
弓隊とは何だったのか



二刀流とは何だったのか

411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:34:35.99 ID:FFKZZqpC0
>>404
あー3つ目完全に同意だ
キリトが突破できない理由は敵の層が厚すぎてってことだし

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:34:49.74 ID:Bun+ketA0
>>391
いや今週のスタッフはいらないだろw
同じMADの友人なら原作レスペに定評のある中村亮介が良かったわ

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:35:05.85 ID:uA6Mg5uQP
>>334
そもそも報酬とは別の部屋にすれば良かったんじゃないのか?
いや、ネタバレ嫌だから放送観ると言っておいてなんなんだがw

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:35:19.38 ID:9LidKM4/0
原作の文からのイメージだと
ガディが砂時計の下側に落ちてくる砂の様な感じで
群がってくるけど、炎と光線の螺旋に阻まれて
キリトにはほとんど届かず、残りもリーファが処理
あとは正面に残った分だけ二刀流の圧倒的な手数で
掘り進んでいく感じだったんだが

正直今回の作画では
「もうコイツ一人で良いんじゃないかな・・・?」にしか見えねーっていう

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:35:22.75 ID:qFIHpT1D0
たかなしきもすぎてやべーわ

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:35:28.79 ID:Ime/JtLM0
ttp://folderman.in/s/foi-29656.jpg
ttp://folderman.in/s/foi-29657.jpg

417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:35:29.34 ID:lskV30cn0
>>406
ビーターか?

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:35:38.45 ID:z+1Cre630
ちょっと誰かキリトが一刀流な理由を教えてよ

419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:35:49.82 ID:0lKnmpBy0
最後の特攻はちょっとな、二刀で高速で切ってるのが台風のようになるとかなら納得できたんだがあの突きだけはないだろw

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:35:53.69 ID:gdieZ45B0
最後の最後で2本持つのはお約束展開としてよしとしよう
けれども光って突進は無いわ 顔のドアップで押し切るとか手を抜きすぎ
てっきり無双乱舞すると思ったのにそっちの方が同じチートでも爽快感があるだけ違うずっとマシ

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:14.00 ID:j1CFF8+A0
原作はいいのにアニメスタッフに恵まれないねえ

422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:18.50 ID:DIlnT7jZ0
せっかく難クエストクリアしたのに、援軍連中はあっさりとああ終わった終わった帰ろ帰ろしてて
確かに報酬なしだろうけどもう少し喜べよw

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:28.12 ID:uA6Mg5uQP
改悪改悪言われてるけど、俺このアニメはお約束で出来てる系だと思ってるからな
スキルがどうのPLの反応がどうのってのはほとんど気にならんわ

424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:32.98 ID:srEuNUEy0
ともかくこれでアルヴヘイムでの戦闘シーンは終わったかな
来週スゴーさんだけど戦闘と呼べるか微妙だしなぁ

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:36.71 ID:SCeP/W3p0
そう
せっかく剣二本になったんだからSBSもどきなりなんなりとにかく必死に振り回すっていうのが見たかった

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:40.23 ID:mq+3ZK0C0
>>418
二刀は今のところゲーム外スキルなんで
キリトさんも極限に集中してないと巧く使えないピーキーなスタイルなんだろ

という言い訳はどうだろう

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:48.90 ID:YHImhNwV0
せっかく先週良かったのに残念だ

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:54.51 ID:0lKnmpBy0
>>418
資金不足だろ、特攻の時は…

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:36:58.20 ID:bFknCtQs0
コンテが悪いよ、これは。荒木だな

430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:37:17.76 ID:Pv38JVYs0
小説だと2巻だけだから一気読みだから気にならないんだろうな
さすがに今回の無双を見るとやりすぎって感じだけどな
作者の解説待ちだけどぶっちゃけあれはなんじゃこりゃって状態になったし

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:37:20.45 ID:d06iPCRu0
なんだこの展開

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:37:40.27 ID:Rc1YEFD20
なんか先週頑張って演出してたこれ突破無理だろ感が
今週で台無しになったのが一番気になったかな
3人+1でかなり善戦できてたし増援きたらかなり逆転してた印象受けたし…
今までクリアできなかったなんてウソだろと思った

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:37:41.34 ID:3dq+hS/z0
ラストはSBSで突っ切って欲しかったところだな

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:38:18.39 ID:FFKZZqpC0
>>418
SAOのときはひとつはレアなドロップ品、もうひとつはレアなオーダーメイド
今は信頼できる剣を1本しか持ってないからな

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:38:23.03 ID:yzeTpZ7B0
>>402
全てダメは言い過ぎだが

こういうバカが出張っていいのはシリーズ終盤ではなくて
前半の1話完結系のにぎやかし回だけ

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:38:26.32 ID:g5D8KpY90
>>386
ああそのすり抜けが見れたら手に汗握る感じだな
キリトさん敏捷力ぱねぇw
突破の仕方と援軍の出し方かー
もっと盛り上がって魅了する演出がありえたということかな
やはり原作組は求めるレベルが高いなw良い意味でだけど
俺は22話・23話がALO編で一番好みだったわw

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:38:33.48 ID:pF0dkQff0
>>382
もう飽きるほどチート云々って意見が出るけど、アニメ・コミック・ノベル・
ゲーム・映画などのエンタテインメント作品において、主人公がごく普通だったら
おもしろくならないでしょ?主人公だから強かったり、なぜか最初から周囲に
かわいい女ばかりが集まったり...。これだって主人公がある程度は強くないと
物語として成立しないっていって言うか楽しめないでしょ。

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:38:36.04 ID:xcPx8DQS0
>>424
戦闘と呼べるシーンはないけど
子安さんの演技には期待している

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:38:40.11 ID:9mIWa0QmP
クソ製作陣にかかるとここまで劣化するんだなー

AWのスタッフと比べたらゴミ以下だな

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:38:53.23 ID:Bun+ketA0
>>414
どうせ改悪するならキリト何もしないで上まで行っちゃうぐらいでよかったわ

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:39:17.72 ID:F083ftjr0
>>430
いや、そういうシーンも確かにあるけどアニメはちょっと展開変えすぎてひどくなってるな。
原作が「細かくて」気にならないところがアニメだと「すごく目立つ」訳の分からないところを増やしている。

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:39:21.33 ID:gdieZ45B0
先週は絶対これ無理って感じが良く出てて良かった
今週は援軍来る前も薄っぺらくなってた
コピペコピペコピペで画面を埋めただけ手を抜きすぎ

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:39:33.88 ID:fePgV2kC0
…うん、そうだな、原作既読組がみなガッカリしている模様なので、
多少気分がすっきりした。w

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:39:34.85 ID:z+1Cre630
>>434
今の剣は店で適当に買ったやつでしょ

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:39:42.16 ID:0lKnmpBy0
近づくほどガーディアンは多く出る仕組みな

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:39:45.78 ID:wLyLQduv0
>>439
吉野以下は絶対にないわ

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:39:53.03 ID:SCeP/W3p0
ああ、あと違和感あったのはシルフ軍団の剣からビーム
スペル唱えて魔法撃ってたのか?

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:40:11.55 ID:yzeTpZ7B0
>>437
チート
をNGにしていいレベル

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:40:19.05 ID:FFKZZqpC0
>>432
俺もレコンが敵をばったばったとなぎ倒してて「え?」となったわ
あいつクラスで倒せる敵なのにクリアできないとか

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:40:19.81 ID:mq+3ZK0C0
そういえば先週はアホみたいに弓隊がいたのに
今回出てなかったな

流石にあれ出すと無理ゲーになるからか

451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:40:25.10 ID:V/P/Cfg90
絵ガー作画ーはどうでもいい
展開が意味わからん…
要約すると2クールじゃ尺が足りませんでしたって事?

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:40:48.41 ID:YHImhNwV0
今週ダメすぎて長井の実力を思い知らされた
全話長井が絵コンテやってくれたら最高なのにな…

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:41:23.84 ID:xcPx8DQS0
>>447
あれストームって言ってるのにビームはないわ

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:41:28.34 ID:bFknCtQs0
>>451
お前見るのやめた方がいい

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:41:45.44 ID:V9OOjFB/0
>>437
強いのとチート使いってのは違う

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:41:52.09 ID:gdieZ45B0
>>451
先週分で力尽きて省エネに向いた感じだな
何度も言うが突進で何とかなっちまうなら初めからやれで片付く
自爆も援軍も意味がない

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:42:05.92 ID:zaS+t6ij0
>>409
あー心意っていう究極のチートがあったんだなそういや
そう考えるとちょっとカッコいいな
それでも説明ゼロなのが最悪だけど

458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:42:06.80 ID:Bun+ketA0
>>451
今週はスタッフの見せ方が下手だっただけ
43Pぐらいの尺で先週ほどではないが好待遇だ

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:42:34.48 ID:fePgV2kC0
>>447
あれは名称:エクストラスキル(だったっけ?)です。
武器固有攻撃、特殊スキルみたいなもので、原作でも飛ばしてます。

>>450
弓兵たくさん出てきてヤバイところをファイヤブレスさんが(ry

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:42:48.99 ID:yzeTpZ7B0
今回はギリギリセーフだからな
もっと良くなる余地が大きい

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:42:49.44 ID:F083ftjr0
今回に限っては時間の不足が問題じゃないと思うな。
むしろキリトの特攻シーンとか時間かけ過ぎ。
もっと一瞬でいい。
そのほうが焦りも出るし、作画の手間もかからないし、展開も無理が少なくなったりするし。

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:43:05.39 ID:18KxWdiU0
今週はまだマシな方だった
かなり雑ではあったけど

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:43:10.35 ID:Bun+ketA0
>>452
8話の岡村天斉も良かったから監督クラスを信用してたらこれだよw

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:43:32.06 ID:bFknCtQs0
ま、BD修正に期待するかね
ラストの巻になるし

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:43:35.72 ID:fwqB9+WJ0
妹と空中大回転で挿入ってたよね

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:43:43.88 ID:XBVLo2A40
今週見忘れた

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:44:03.33 ID:SCeP/W3p0
>>459
あー、そろえた武器でどうこうしてたんだっけ
細かいところ忘れとるなぁ・・・4巻みなおしとこうthx

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:44:07.56 ID:4chC/ddh0
原作者もラストのキリト発光→2刀流突進は説明できないからな
まあア二メの演出として割り切るしか無いと思う

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:44:32.28 ID:XBVLo2A40
来週で最終話だっけ?

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:44:44.10 ID:DIlnT7jZ0
チート+ベータテスター=ビーター宣言したアニメなのに
別ゲームになったからってチートネタスルーできるわけないだろw

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:44:50.48 ID:YHImhNwV0
なんか緊迫感ゼロだった
いちいち敵含めて止まりまくるから迫力なさすぎだよ

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:44:51.29 ID:Bun+ketA0
アバンあれで尺不足の言い訳はないわ

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:44:51.80 ID:mq+3ZK0C0
色々と残念な点はあったが
ALO初回の空中とは名ばかりのもっさりした飛行や
いつ斬られたかも分からないというか気が付いたら敵が死んでるという
超絶演出に比べたら大分マシではあるよな

惜しむべくは原作の読み込みが足りずに何か違うアニメになってた事か

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:44:55.42 ID:a2ooSatw0
>>464
BDって買ったことないんだけどそんなに大きな修正ってあるもんなの?
せいぜい構図のバランスが悪いところを描き直す程度のもんだと思ってたけど

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:45:04.59 ID:QT3vOcEq0
開発<グランドクエストを実装しました。
廃人<ちょwクリアできんのやけどーww
開発<未実装でした^^;

これは運営としてどうなのよw

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:45:10.25 ID:18KxWdiU0
ラストなんかガチチートじゃん

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:45:35.79 ID:ElHVp2CE0
最後も謎のチートパワーでコヤスマン倒すだけだしな

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:45:36.41 ID:OXR5QMZL0
冷静になって考えたら、二刀振り回しつつ突進して突破ってのも、
相当上手く描かないと、うわダッセー になっちゃいそうだな・・・

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:45:36.45 ID:yzeTpZ7B0
>>461
今回に限らず
原作読者が時間を問題にすることは多いが無視してよい
アニメはアニメで面白く作るしかない
そのための工夫があれば見れば分かる

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:45:45.87 ID:i+lEmVqS0
キリトはビーターだから突進だけで解決

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:45:56.03 ID:18KxWdiU0
>>475
はじめからクリアさせる気がないし

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:46:17.21 ID:OIYX0ADM0
>>475
そもそも鼻先の人参にすぎないんだからどうもこうもない

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:46:40.39 ID:Bun+ketA0
コンテの段階でおかしいものを修正なんかできないでしょ

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:46:49.51 ID:mOvK06F70
1話の山ちゃんが最大の盛り上がりだったってことにはならないだろうな
子安の演技で助けられるだろうし今はそこに賭けるしかない

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:46:50.94 ID:N2B00O/c0
>>321
そこで東方ですよw

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:46:51.71 ID:yzeTpZ7B0
>>470
その辺は個人の勝手だと思う

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:46:52.12 ID:mq+3ZK0C0
>>475
まだその時ではないのだよ
割とネトゲではよくある

そういう場合は解放時期を告知するんだけどね本当なら

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:46:53.42 ID:SCeP/W3p0
>>475
最後の行違う
開発<頑張ってください(クリアできないけどwwww)

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:47:00.93 ID:bFknCtQs0
>>474
あるよ
予算があればな

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:47:12.48 ID:z+1Cre630
これもデスゲームだった方が良かったんじゃねーか?
いくら盛り上げようが実際死ぬわけじゃないし
ただのゲームなのに死亡シーンで感動の押し売りされても冷めた目でしか見れないわ

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:47:22.47 ID:I8zbNRxL0
>>382
後のマザーズ編でキリトさんが魔法破壊やっと除けた時の敵の反応の一つに

「これだから・・・」

っていうやつがいたwもう完璧にみんな諦めてるwwww

それこそキリトさんはシステム外スキルの二刀流スキルは勿論の事、SAO内でマスターした武器破壊スキル
GGO編でマスターするどんな魔法も対物ライフルより遅いからできると思ってマスターした魔法破壊スキル
(リーファ、アスナ、クラインは三日かけて挑戦したが人間には不可能という結論にたどり着き諦めた難業)
さらには今まで二刀流だけだったのが、一刀流だけでもシステム外スキルで連撃が繰り出せるようになるという

ここまでやってもチートと思われてないんだから皆優しいんだよきっとw

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:47:42.33 ID:fePgV2kC0
BD修正とかそういうレベルの構成じゃないもんな…。

まあいいや。
みんなと不満点を共有できたので満足だ、わしはねる。おやすみw

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:47:51.44 ID:18KxWdiU0
BD、小説共に売れてんだから
1話から作り直したほうがいい

494 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 01:47:52.31 ID:Ycn9vjab0
レコン君が自分から退場してくれて良かった。
できるならもっと敵陣近くで自爆してほしかった。

アリシャちゃん出てきてくれたけどずっと座ってた残念。

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:48:00.21 ID:OXR5QMZL0
>>475
オススメのLv3連携を思い出すな。

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:48:39.31 ID:swCU99Yh0
>>432
先週ゴール手前まで行けてたんだから
補助に二人入ったら、それだけでクリアできてしまうんじゃないかとすら思ったけど・・
まあ今週、新たに湧いてきた敵の数は尋常じゃなかったが

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:48:56.87 ID:w0e1+Ggy0
>>491
システム外スキルはあんま関係ないんじゃ

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:49:01.86 ID:yzeTpZ7B0
>>478
さっき一刀のときはこうだった
今は二刀なのでこうなる

アニメだとものすごく簡単に描ける

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:49:35.00 ID:ZblBi/sy0
結構大人数いたけど
「スグ!」「お兄ちゃん!」はよかったんだろうか

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:50:33.46 ID:mOvK06F70
1話の絶望感から面白そうと思って小説買ったんだけどな
まあ暇つぶしにはなったからいいや

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:50:33.18 ID:g5D8KpY90
>>392
ふーむ未読の俺的には今回も決して悪くなかったが
同旨の意見が複数あるので原作での描写が気になってきた
おそらく映像化が難しい感じの描写なんじゃないかと想像するがw
アニメ終わったら読んでみるわ
ちなみに今日のシーンは何巻にあるん?

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:50:39.35 ID:Pv38JVYs0
>>474
そのとおりだと思うぞ
BDの修正なんて作画の修正とか着色のミスを直すとかその程度だし
大きく変更するなんてまずない

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:50:54.53 ID:Rc1YEFD20
>>491
そこまでいったら多分一介のチートプレイヤーじゃなくて
システム管理者側のテスターか回し者なんじゃないかと勘ぐってしまうな流石にw

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:50:56.24 ID:mq+3ZK0C0
敵があんまり強くないってのも罠なんだろうな
数匹倒せたから行けると思ったら数の暴力で圧倒される

ゾンビゲームにもこういうのあったわ

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:51:03.35 ID:V/P/Cfg90
スゴーが1週間後に結婚とか言ってたけど
今の時点でアニメ内だと何日目になるの?

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:51:33.79 ID:yzeTpZ7B0
>>499
アンソロジーで後日談が出るだろ

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:51:55.98 ID:RR5iKg5y0
「きた!二刀流きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
レコンはあわれにも無駄な自爆で死んでいた
おれは素早く突進して突破した
レコンから裏テルで「勝ったと思うなよ…」ときたがリーファがどっちの味方だかは一瞬でわからないようだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので扉を開けた
「キリトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とレコンを生き返らせるのもわすれてメンバーが帰っていった
忘れられてるレコンがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうが、おれも無視した

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:52:06.55 ID:I8zbNRxL0
>>497
他の奴は誰一人として使えないようなシステム外スキルばっかやってたらチート疑われてもしかたないだろ
ましてや魔法の当たり判定は中心点1マス(ドット1つ分)なのに、誰もチートを疑わなかったぞw
明らかにシステム外スキルの枠超えてる

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:52:14.75 ID:gdieZ45B0
>>501
未読でも今週はアホ展開だってことくらいわかるじゃん

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:52:21.87 ID:F083ftjr0
>>467
ドーム全体を震わせるような咆哮とともに、キリトの右手の大剣と、左手の長刀が、恐るべ
きスピードで交互に打ち出された。
 右上から切り下す。左下から切り上げる。輝く二本の剣は、徐々に角度を変えながら純白
の真円を描き出す。それはまるで皆既日食の太陽からほとばしるコロナのようだった。数十連に及
ぶ超高速の斬撃に巻き込まれた騎士たちの体が、紙屑のように引きちぎられ、一斉に周囲に散った。

電撃文庫 「ソードアートオンライン4巻 フェアリィダンス 川原礫作 よりP199から引用」

と書いてあるから明らかに高速の斬撃で突破してるね。
突進ではない。

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:52:28.44 ID:eerXmQkW0
フェアリーダンス編はつまらないながらも作り直さなくていい出来だと思ってたのだが
ここにきて崩れるとはなw
一騎打ち・グランドクエスト2回目ともがっかりですわ
今回の話作ったスタッフは前話を正視できるのかなw

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:53:10.17 ID:tA9ZvdlH0
>>475
改善要求出したらちゃんと運営からの回答あったみたいよ
当ゲームは適切なバランスのもとに運営されておりうんぬん

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:53:17.95 ID:SCeP/W3p0
>>510
さっきのレスはシルフ軍のビームの話な

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:53:31.52 ID:FJap8LUp0
せっかく2本持ってるんだから重ねて突進とかイミフなことせずに
せめてバッファローマンみたいに前に2本突き出して回転くらいしてほしかった


>>499
苗字が出てないしスグ、もしくはスグ〜の名前の兄妹じゃ特定は難しいだろう
ユージンも兄弟って知られてるんだし

515 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 01:53:45.16 ID:Ycn9vjab0
援軍きたー! ってとこ
まだ外で様子見てて
「どう?クエストクリアできそう?」
「なんかいけそーだよ」
「じゃあ俺たちも行くか」って途中参加する輩もいるのか

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:54:00.46 ID:pF0dkQff0
>>455
主人公だからこそあのカードを入手出来たわけだけど、ああいのもチートって
言ってもいいの?そんな事言ってたら全ての事がチートになってしまう...。

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:54:11.83 ID:eerXmQkW0
>>505
たぶん4日目、ALOにダイブして3日目

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:54:27.39 ID:yzeTpZ7B0
それと……原作の話は基本的にダメ
先の話は超ダメだからな

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:54:49.02 ID:18KxWdiU0
>>516
主人公補正じゃね

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:55:02.58 ID:yzeTpZ7B0
>>511
君はこのアニメ見ない方がいいな

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:55:10.56 ID:8B3gA/rY0
いくつか気になる点が

・結構簡単にクリアしてしまったが、今までクリア出来なかった理由が分からない
 (そもそもクリア条件はなにか? 上に行くこと or ザコを殲滅すること)
・最後の扉が権利者権限でしか開かないことは一般プレイヤーでも分かることなのか?
 (キリトの場合はユイがいたため、分かったのか)
・2個目に関連することだけど、ユイの出来ることは一般のサポートピクシーと異なるのか?

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:55:13.45 ID:4chC/ddh0
>>501
ア二メ組が今回も楽しめたのなら良かった
原作読んでるとどうしても自分の頭の中でイメージしたモノがあるからね
今回というか、ア二メは4巻までだよ

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:55:15.31 ID:mq+3ZK0C0
>>514
キリトさんの剣スキルが1000
それをもう一本持って2000
重ねて相乗効果で4000
その上通常の三倍のスピードで突貫して12000

そりゃキリトさんも光りだすよしょうがない

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:55:21.88 ID:gdieZ45B0
あんな都合よくカードが手元に落ちてくるかよってそこをツッコメよ

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:56:00.86 ID:gdieZ45B0
>>522
アニメ組でもおかしいからあんな突進

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:56:05.12 ID:wj3HkSCv0
最初からやれwwwwww

527 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 01:56:08.19 ID:Ycn9vjab0
一人くらいキリトさん砲の後ろに一緒についていくプレイヤー居てもいいのに

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:56:10.81 ID:SCeP/W3p0
>>523
スグの剣て2handなんだけど、それを片手持ちしても100%の威力出せるのかな
まあどうでもいい話だけど
重ねて突進だし(´・ω・`)

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:56:15.43 ID:xcPx8DQS0
最後の二刀流は無双乱舞ばりの連撃を想像してたんだけどな
なぜああなった

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:56:20.10 ID:XBVLo2A40
>>523
それって負けフラグじゃなかったっけ

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:56:34.93 ID:z+1Cre630
>>521
全部チート

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:56:40.20 ID:kjt+jeJ90
>>499
みんなあんだけ痛々しいロールプレイしてるんだから兄妹設定くらいにしか思われないんじゃね?

533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:56:55.33 ID:ZEXKzwae0
>>523
角片方しか折れませんが

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:57:07.96 ID:FJap8LUp0
>>504
クリアされちゃ実験所まで暴かれそうだから
扉は最後の保険として残しとくにしても
部屋に入れる最大人数+LVカンスト+最強装備+補助アリの状態で
1人も通さないくらいの数には設定してあるんだろうな

535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:57:15.38 ID:0lKnmpBy0
ガーディアンってステそれなりに高くなかったけ?キリトと比較したらたいしたことないってだけで

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:57:20.39 ID:Pv38JVYs0
>>510
それもう手抜き確定だろ
連続斬りが描けないから突進に変更しますってなったとしか思えん

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:57:42.37 ID:9Rd8Gquc0
は、話が全然進んでない…二話かけてやっと突破かよ一話に纏めとけよ

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:57:56.91 ID:ebF6A5RX0
何か今回、見ていて恥ずかしくなる所が多かったな。
二人抱き合ってのくるくるは何だろう。
何故回る?
何故回る必要がある?

後戦闘が・・・。

あのキリトの突破の仕方は原作通り?
二刀流なのかと思いきや、
ん〜なんか、レコンのミートボール以降の戦闘が、
ぶっちゃけ面白く無い。

でもやっとアスナに近付いたなぁ〜。
ラスボスの戦闘に期待♪

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:58:01.51 ID:4kn0zw880
普通連撃が来るって期待するだろw

540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:58:16.96 ID:SCeP/W3p0
>>539
ああ、裏切られたよ

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:58:37.25 ID:pF0dkQff0
>>524
それを言ったらアニメとか楽しめないよね。そんな偶然あるかよ!っていうのは
どの作品にもごく普通にある事だし。

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:58:47.73 ID:F083ftjr0
>>499
ROプレイヤーとしてはS県月宮事件を思い出すwwwww
つうか作者も知ってると思うが書いてる時思い出したりしたんだろうかwww

543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:58:48.53 ID:OIYX0ADM0
>>535
サシならリーファでなんとか勝てるってぐらい
並みのプレイヤーじゃPTで挑まないと1体でも歯が立たない

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:58:56.01 ID:SCeP/W3p0
>>538
ふぇ、フェアリー'sダンスやで!!

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:59:15.70 ID:z+1Cre630
後方からヒールするだけなら襲われないはずだとか言っていた根拠は何?
クエストに参加してその場にいれば襲われるでしょ

ドラクエで僧侶は攻撃されないって言ってる並の暴論だぞ

546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:59:27.38 ID:90hEGlVr0
>>521
さすがに全部アニメ作中で理解できる事なので
全部見てこいとしか言えない

547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:59:31.58 ID:8B3gA/rY0
>>531
わかりやすい返答ありです

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 01:59:36.13 ID:QT3vOcEq0
心意システムかなあ

光るって言うと

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:00:08.01 ID:Isw4WYg+0
>>539
ああ、今回の最大級の裏切りだな。二刀流のカッコよさは連撃にあるのに、突撃とはな。
これは一刀でもできるだろう。今回の話の見せ場の一つなんだからしっかり作ってほし
かった。

550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:00:37.01 ID:9LidKM4/0
>>539
全くだよな、正直9話10話のバンクから流用でも許したぜ?

551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:00:37.33 ID:kjt+jeJ90
>>541
でもいくらなんでももっと説得力のあるやり方あったんじゃないかとは思う

552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:00:39.19 ID:hGLPbBi40
お前ら馬鹿だな
今回が酷かったんじゃなくて前回が良すぎただけなのに

これが二週前だったら絶対ここまで文句でなかったぜ

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:00:58.67 ID:OIYX0ADM0
>>545
ほかのMOBのAIはそういう思考ルーチンになってるってことだよ

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:01:05.35 ID:gdieZ45B0
>>536
だな
超高速の斬撃を描けなかった手抜き
上で言ってる人も居る様に両手に持ったまま竜巻みたいにして薙ぎ払いながら上昇させたほうが
同じ手抜きにしてもまだ良かったんじゃね
手抜き突進じゃ2本持った意味が無いわ

>>539
クライマックスくるーと思った分、発光突進とかポカーンだったわ

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:01:22.21 ID:4chC/ddh0
>>521
・クリア条件はドームの天蓋まで到達し、あの扉を開けること
・権利者権限でしか開かないことは当然知られておらず、プレイヤー達は
 スゴーに釣られてる。クリア不可能。
・恐らくユイ以外ではあのカードキー使えないと思う

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:01:29.29 ID:yzeTpZ7B0
>>552
賢者か

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:02:19.12 ID:FJap8LUp0
>>515
クリアしたとして最初の種族しか報われないし
後追いして先頭まで行くには遅すぎるし
かといって援護するメリットもないんじゃね

普通だったらスプリガンのために援護とかしないんだが
最初に他種族の協力が・・・ってフラグ立ててたし
キリトさんが攻略した領主の存在もすべてキリトさんに味方してるんだなぁ

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:02:22.13 ID:Pv38JVYs0
>>552
この出来でよくそんなこと言えるな

559 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:02:34.11 ID:Ycn9vjab0
レコン君は緊張感に耐えられなくなって自爆するタイプだったな
というか闇魔法使ったり敵を毒殺したり怖いストーカーだ

560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:02:45.35 ID:XBVLo2A40
今回の戦闘以降に盛り上がる場所なんてもう無いのにこの酷評は悲しいな

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:03.82 ID:F083ftjr0
>>558
いやまぁ、先週の出来がかなり良かった反動が出てるのは確かだとは思う。
今週の出来がよくないのも確かだけど。

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:19.77 ID:yzeTpZ7B0
キリトは女の剣を持つとパワーアップする設定がある……ことにしよう

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:31.42 ID:z+1Cre630
>>553
それって超ヌルゲーじゃん
後方の回復役は襲われないって前衛は無敵じゃないか

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:38.25 ID:OIYX0ADM0
>>557
元々どっちが攻略しても恨みっこなしって約束で同盟組んだシルフとケットシーで
そこにキリトが丁度いて

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:43.80 ID:Rc1YEFD20
>>543
それだとレコン君の無双がヤバくないか…
まぁ刺客を全員毒殺できるぐらいの強さだから
実はまっとうなプレイヤーの中では十指に入る実力者なのかもしれないけど

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:48.51 ID:DC2doZ1a0
せっかく二刀にしたのに無駄に剣を合わせて突進してどうするのよ
リーファの剣が飾りにしかなってない

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:53.06 ID:xcPx8DQS0
>>552
前回なくても今回のは受けなかったと思うよ

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:55.25 ID:kjt+jeJ90
>>541
あれで突破できるんならみんなでスイミーみたいに団子になって突撃すりゃ良かったのになwww

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:03:56.79 ID:F083ftjr0
心意技で破壊したということにしよう(^ω^)

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:04:16.47 ID:OPI+jiGB0
>>416
流石攻略組!容赦ねぇ!

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:04:22.22 ID:sBxS8uQ90
レコンが犬死しか見えなかったなぁ 
爆発で開けた穴はすぐ埋め尽くされちゃったし
原作では覚悟を見せるという意味でも良かったのに

572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:04:30.27 ID:pF0dkQff0
>>551
うん判る。だからそういうのはここで他の人の意見や解釈を参考にしつつ、
自分なりに納得出来る理屈を作るしかないと思う。

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:04:46.62 ID:wj3HkSCv0
>>539
連撃シーンは描くの死ぬほど大変なんだよ
わかれよ

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:04:51.55 ID:mq+3ZK0C0
今までクリアできないって運営の嘘がバレなかったのは
まだどのプレイヤーも本気で挑んでなかったから
もしも全員が考えられる限りの最強の装備で挑んでたとしたら
さすがに気付いたと思う

575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:05:17.60 ID:yzeTpZ7B0
ハデハデきらきらのデコレーションはいらんのよ
本当に必要なことに絞って描け

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:05:19.63 ID:OPI+jiGB0
>>566
あの位置だとリーファの剣敵にあたらねぇよなwwwサイズ的にもwwwわけわからんwwww

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:05:47.94 ID:OXR5QMZL0
>>563
ALO自体が対人戦を主体としてるゲームっぽいから、
MOBのアルゴリズムはテケトーなのかもしれんなw

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:06:09.06 ID:sBxS8uQ90
>>568
竜で一人の四方固めて火吹きながら突撃すれば誰でも突破できそうだよな

579 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:06:23.25 ID:Ycn9vjab0
レコン君自爆して魂になったときに
リーファが掴んでくれるのかと思ったら放置されてて笑った

あれ魂の色もなんか違ったけど種族によって違うんだな
サラマンダは赤だったしキリト君は黒だったしレコンは緑だった

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:06:26.96 ID:gdieZ45B0
>>573
先週の1秒でも惜しい命を捨てでても突破しなきゃっていう切羽詰った感は
どこにいったんだろうな
突進できるならマジで最初からやれ

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:06:29.70 ID:ARnKkoz/0
>>545
雑魚モンスターで検証済みなんじゃね?
今まで後方支援は襲われてなかったんだろ

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:06:48.18 ID:ebF6A5RX0
>>544
そっ、そーゆう事!?w

なんか、全体的にとってもチープな、、、
一昔前のアニメを見た気がしちゃって
見てるこっちが恥ずかしくなってしまった。

>>510
原作はそーなんですね!
あ〜そーゆうの見たかった!
全くそんな風には見えなかったから、
単なる力任せ?的な一点突破に見えて、

「剣」や「剣技」での突破が見たかったのだけど、
原作はちゃんと然うだったんですね。

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:06:49.57 ID:wj3HkSCv0
今週の感想

一瞬で解決する修羅場(=茶番)
ストーカーこええw
ミートボール無駄死にw
最初からやれw
コンソールは?

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:07:25.61 ID:eerXmQkW0
>>552
そりゃつなぎ回と見せ場じゃ見方も違うわw

585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:07:28.41 ID:zcb1lJI30
あれじゃシルフナイトがファランクス陣形で突撃すれば突破できそうだよな

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:08:09.04 ID:yzeTpZ7B0
>>580
無いのは時間じゃなくて
心の余裕だった

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:08:25.04 ID:mq+3ZK0C0
>>585
いや多分キリトさんクラスじゃないとあの突破力は出せないんだよ
その辺はある意味原作通りだな
だいぶ表現は変わったけど

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:08:25.33 ID:9bGS2aztP
FF7ACのバハムート戦よりはマシだと思うけども

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:08:35.96 ID:pSWmc2THP
突進のとこはBDで修正されんじゃね
売れてるみたいだし

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:09:09.30 ID:V/P/Cfg90
アクセスコード転送だかなんだか知らないけど
コンソール無しでカードキー使用出来たんなら最初からやれよ

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:09:37.32 ID:Ime/JtLM0
直葉
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ttp://folderman.in/s/foi-29678.gif
ttp://folderman.in/s/foi-29679.gif
ttp://folderman.in/s/foi-29680.gif
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リーファ
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592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:09:38.82 ID:Rc1YEFD20
>>579
状況的にヒール中は無理だったとしても援軍到着後はどうにかできそうだったのにな
単にリーファの価値観が キリト>レコン というのを暗に示してたのかもしれないが

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:10:16.65 ID:ARnKkoz/0
レコン犬死にはかわいそうだけど、自爆キャラの運命でしょ?
他作品でも自爆しても無駄だったってのは多くないか?

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:10:32.41 ID:Ime/JtLM0
ユイ
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メガンテ君
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サクヤ
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キリト
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595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:10:40.68 ID:pSWmc2THP
>>543
ドラクエ6のキラーマジンガみたいな感じか…

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:11:06.52 ID:DC2doZ1a0
>>590
カードキーの解析くらいは事前にやっておくものだよなw
ユイもそんなに手間はかかってないし

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:11:09.77 ID:yzeTpZ7B0
>>589
了解

そのくらい頼むぜ
おかしい描写や時間不足で仕方ない手抜きなら直して当然

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:11:10.45 ID:XBVLo2A40
>>593
チャオズを馬鹿にするなよ

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:11:20.14 ID:F083ftjr0
>>574
理由としてはこうかな。

@1種類の種族しかクエストクリアできないということは種族間で協力することはまずない。そのため、シルフとケットシーが協力してスプリガンのキリトを助ける行為が実は今までなかった。
  ALOはかなり対人鬼畜ゲーなので結構と種族間の仲が悪い。
Aまだアルブヘイムオンラインができて1年。実はゲーム内の流通通貨はそこまで多くない。そのため最強装備は実は時間がかかる。(キリトの金でなんとか追いつかせた)
Bキリトはチート(いや、まじで) 原作ではユイが直前に  「でも異常なのはパパのスキル熟練度も同じです。瞬間的な突破力だけなら可能性があるかもしれません」
  と言っている
C最後の扉は開けられない(おそらく一般プレイヤーには管理者権限でしまってるかどうかわからない。)

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:11:38.54 ID:4chC/ddh0
>>583
一瞬で解決ってのはまあ特に違和感ない
直葉だってキリトが急いでるの知ってるわけだからな
まあレコンは確かにストーカーだけで悪い奴じゃないんだよ
気持ち悪いけど
2刀流の突進に関してはア二メ演出
ユイはカードキーのシステムアクセスコードを転写した(ロックされているゲートの鍵を開けた)ので転送できた

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:12:13.27 ID:eerXmQkW0
>>589
伊藤と荒木は子弟みたいなもん
顔を潰すような真似するわけがない
インタ見た感じでは、派手な絵作りが得意な人(たぶん荒木)にわざわざ
今回の話を頼んだみたいだしな

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:12:39.23 ID:yzeTpZ7B0
画像班いいな

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:12:43.55 ID:SCeP/W3p0
まあ、突破したから書いてしまうけど
そもそも突破出来るように作られてなかったんだよな
扉が開かない以前に、到達できる設定じゃない
ガデの沸き方がポイントで、近づいたら鬼沸き仕様

604 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:12:51.98 ID:Ycn9vjab0
あのクエストの扉、やけに馬鹿でかいなーって思ってたら
今回みたいにドラゴンごと入室するためだったのね

605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:13:22.07 ID:g5D8KpY90
>>522
おーさんくす22話・23話がかなり気に入ってしまったw
キリト初の惨敗→身バレ→修羅場→修復試合→大規模戦闘
盛り沢山で飽きさせないし楽しいツッコミ所もあるしいいエンタメだね
あと2話しかないから来週アスナと再会できるんだろうな
久しぶりの再会を楽しみにしつつ寝るわオヤスミ

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:13:53.36 ID:yzeTpZ7B0
ところで、突破後は上下ひっくり返ったと見ていいのか?

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:14:08.87 ID:ebF6A5RX0
>>589
是非、然うして欲しい。

原作の内容を聞くと、
更にショックが増すンですけど。
ちゃんとした突破が見たかったな、、、。

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:14:27.72 ID:9LidKM4/0
手抜きなら手抜きで、黒地に斬撃の軌跡出して
解体後の止め絵連発でもやってくれた方が良かったわ

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:14:33.19 ID:FJap8LUp0
>>571
時間稼ぎならちょっと出発を待ったり援軍の準備状況を確認することもできそうだし
尺的に考えて ヒールでいけるわ→リンクしたやべぇ→自爆→だめでした失敗です→と思ったら援軍きました→突破
くらいの上げて落としての方が話の起伏があっていい
にしてもデスペナどんだけ重いんだよ
キャラデリでもしそうなくらいショック受けてたぞ

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:14:36.76 ID:b0HfxAm+0
  _  ∩  サクぱい!リーぱい!
( ゚∀゚)彡 ダブぱい!ダブぱい!
 ⊂彡

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:14:37.90 ID:tA9ZvdlH0
14話でヒースクリフに防がれたジ・イクリプスさん
汚名返上の機会が与えられるはずだったが彼は横たわったままだった

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:14:41.12 ID:HdUs0XLYP
あれ…いいとこで終わっちまって来週が待ち遠しい的なことを書きに来たのに
スレの様子ではなんか不評なんだな…

613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:15:11.45 ID:yzeTpZ7B0
>>601
放送時は作業時間不足で描ききれなかったと言い訳すれば可能だ

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:15:55.67 ID:F083ftjr0
>>597
ないない。
修正っていうのは大抵

@色のおかしいところの修正(影とか目のハイライトとか)
A顔のバランスが崩れているところの修正
B背景や背景MOBの修正
CSEの修正

位のもんであたらしく書き下ろすってのはめったにない。
化物語とかは最初からおそらく作り直すの前提だったしね。

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:16:17.68 ID:wj3HkSCv0
つーかあと2話でほんとに終わるの??

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:16:46.50 ID:yzeTpZ7B0
>>612
物語は良かったぞ
見せ方が悪いだけで

原作組の不満はある程度認めてあげようぜ

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:16:53.91 ID:RR5iKg5y0
ふと思ったんだけど扉の外は安置なんだろ?
魔法があるんだし扉の外から打ちまくれば余裕じゃね?

618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:16:54.51 ID:b/iHm8U40
「レコンはクラディール枠」
俺は今でも信じてる。

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:17:01.83 ID:Of+jUkCG0
作者の願望丸出しの糞みたいなアニメだな



















マジで気持ち悪い

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:17:10.23 ID:F48RxwNZ0
レコンがちょっとかっこよかったぜ

621 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:17:24.37 ID:Ycn9vjab0
レコン君はスキル「隠密」つかってこっそりクリアできたんじゃないの

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:17:32.12 ID:LA9SBtkY0
>>615
あとは須郷さんフルボッコにするだけだろ
余裕で終わる

しかし、二刀流ビームは残念だった

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:17:54.56 ID:SCeP/W3p0
>>620
よくわからないけどコレ大事なうんぬんのところはカッコよかったな
あとはもう静かにしといて欲しいけど

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:18:17.50 ID:F083ftjr0
>>615
明らかにもうクリア目前だろwwww

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:18:56.49 ID:yzeTpZ7B0
>>614
製作側に多少でもプレッシャーを与えた方がいい

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:18:59.11 ID:XBVLo2A40
>>615
逆に後2話もあるのか

こっから先は正直面白くないから見なくてもいいかな

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:19:03.12 ID:mq+3ZK0C0
レコン君自爆のシーンは何故かドラゴンボールを思い出した
今週のアクションの間の取り方は懐かしい感じがしたな
水曜夜7時的な

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:19:46.59 ID:F48RxwNZ0
直葉「胸は私の方が!」

629 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:20:18.33 ID:Ycn9vjab0
レコン君はあの状態からどうやって敵を毒殺して脱出できたんだ
毒針吹き矢でも口内に隠し持ってたのか

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:20:18.88 ID:XBVLo2A40
>>619
次話のほうがヤバイからな
まじであれはいじめられッ子特有の発想

631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:20:45.00 ID:F7lmHf47P
SAO編と比べると死んでもOKではな
迫力ないね
只の安もんアニメの戦闘シーンだし

632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:20:52.47 ID:Rc1YEFD20
ここから先の楽しみは多分子安ショーだと思うんだ

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:20:57.96 ID:hvB9kT5d0
この手のモノで主人公と別の男キャラに見せ場があっちゃだめだよね。
結果的には犬死だったけど、
レコンの正体は「リーファ(直葉)のリアルの友人」ってことを示すだけにして、
後日談で「実は女の子でした」って位にした方がよかった。

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:21:15.28 ID:FJap8LUp0
>>600
コンソールはさすがに無理があると思うぞ
コード転写でシステムに干渉できるなら外の障壁だって取り除けるだろうし

といっても扉の特性とGMが鍵かけたという点から
GM権限があればその場で鍵の開閉は可能 ってことで妥協しておくしかないな
もし最初から「絶対開かない扉」というオブジェクトとして作っていれば開かないみたいな。
仮に到達したプレイヤーが現れたとして文句言われても
「いやーあけるのに方法が在るんだよ」とかいって開けられるように開閉機能はつけておいたんだろう
メンテで差し替えることもできそうだが

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:21:16.72 ID:wj3HkSCv0
>>624
シリカとかリズとかクラインとかでてこないんかよ
なんかイラストでそういうの見かけたが

636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:21:28.43 ID:a6S+mF7s0
メガンテはなんて言ってたのよ?最後はニートボーイ?

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:21:43.79 ID:yzeTpZ7B0
>>619
それがどんなに素晴らしいことか
わからんか

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:22:02.17 ID:9h9MHwHX0
愛知オワタ
今回の戦闘はvsリーファもグランドクエストもナイワーだったなぁ
ゲートでも沸いてきた意味なかったし、もうちょっと何とかならなかったのだろうか

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:22:06.95 ID:4chC/ddh0
>>606
何かいまいち分からないよな
普通に天蓋扉のままかと思ってたんだけど

>>612
いや楽しめたなら良いことだよw
不評というか、2クール目で一番盛り上がるところだったんで
ちょーっと期待し過ぎてたかなって感じ

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:22:16.97 ID:V/P/Cfg90
なんかパターン見えてきたな〜

各編始めから主人公が強い
主人公がゲームオーバーを体験する(1回)
その後は物語が終盤で主人公最強でEND

原作は読んでないけど、今後もこんな展開でしょ

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:22:29.35 ID:6eGPjjMN0
これが一番盛り上がる予定の戦闘なのにこれでいいのか・・・
残ってる戦闘は正直盛り上げようがない気がするんだけどな

642 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:22:37.52 ID:Ycn9vjab0
>>635
そういえば回想でシリカちゃん出てきて「うわっなつかし」って思った

643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:23:15.59 ID:TKZraJqu0
アスナ見たかった
それだけが不満だ

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:23:16.63 ID:XBVLo2A40
>>627
チャオズ馬鹿にするなよ

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:23:24.08 ID:lKPu4wsI0
今週のレコンはかっこよかった
失敗を繰り返して男は完成されてくんだ。あいつは将来いい男になるよ

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:23:37.17 ID:SCeP/W3p0
>>644
お前どんだけチャオズ好きなんだよw

647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:23:53.28 ID:4chC/ddh0
>>635
それはもっと先の話だよ

648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:23:54.21 ID:swCU99Yh0
>>510
左右の剣を切り下ろす、切り上げるという動作から
角度を変えていって真円を描き出すってのがいまいち想像しにくいな
まあ彗星みたいに特攻してるわけではないのは確かだけど

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:24:28.45 ID:RylAX1RJ0
前話の熱い孤軍奮闘と隠してた感情ryの感動を返してくれ

でもレコンは認める

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:24:35.06 ID:Rc1YEFD20
シリーズ構成的には歌とかの内容も加味すると重要度としては
兄妹バレ>世界樹攻略
だからこうなったって気がしないでもない

651 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:24:43.70 ID:Ycn9vjab0
二刀流で火の玉になって突っ込むのはいいけど
せめて「目に見えないスピードで二刀を振り回して」火の玉になってくれればなぁと思った
剣真っ直ぐのまま突っ込んだのがちょっと残念だった

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:24:44.87 ID:sNH8v22+0
レコンがガーディアンをぼこぼこ倒してたのに凄い違和感が…
正直レコンがあれだけ出来るならもうクリアされてるレベル

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:24:53.47 ID:4GkYh2Uo0
BS11組なのでまだ観てない
>>591を見ると作画は良いように見えるけど崩れてたの?

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:25:14.51 ID:SCeP/W3p0
レコンはタゲとっても回避して逃げて逃げてトレイン後メガンテだと思ってたんだけどなぁ

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:25:21.13 ID:xcPx8DQS0
>>643
来週出番多いから

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:26:32.78 ID:DIlnT7jZ0
自力で逃げてくるし、あの戦闘能力。レコンさんめっちゃ強かったんだな
雑魚だと思ってて悪かった

657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:26:37.77 ID:xcPx8DQS0
>>653
作画に文句はない
ただ見せ方に問題がある

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:26:39.35 ID:F48RxwNZ0
レコンはリーファ守る為にこっそり鍛えてたんだよ

なんつって

659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:26:54.04 ID:QT3vOcEq0
むしろ来週はAsunachanずっといるだろうな

負け組妹chanは出番ないかも?

660 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:27:00.00 ID:Ycn9vjab0
>>652
レコン君もリーファの前で格好つけるために
あのかまいたち斬りみたいなの練習してたんだろうな
そしたら最終クエストで見せることになって格好良さも半減したという

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:27:01.76 ID:Sq8XK/Ul0
ていうか話の展開からして
味方の援護で少しずつ道が開けていって、さぁ最後のひと押し!ってところで
「仲間なんか最初から必要なかったんや!」みたいな技を出すっていう
作り手のセンスが全然理解できない
台無しじゃん

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:27:06.98 ID:4chC/ddh0
>>640
というか「主人公が最も強い」がSAOの魅力だよ
これはそういう作品

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:27:43.70 ID:Rc1YEFD20
レコンの透明魔法がガーディアンにも有効って事で使用しながら攻撃とかだったら
まだあの無双っぷりにも納得できるんだが…
今の印象だと間違いなくあの世界内でもかなりの上級プレイヤーだそ彼

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:27:44.62 ID:ebF6A5RX0
スゴーさんは端からプレーヤーにクリアさせる気は無かったと。
その辺りが茅場さんとの差なんだろーなー。

尤も目的と意思が違うから仕方無いのだろうけど、
確信犯と小物の較差は公正さへの矜持がものを言うな。

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:27:54.63 ID:yzeTpZ7B0
>>641
戦闘も一人で切り込む先週の方が盛り上がるのは正しい
今週のは味方も増えて勝ちが見えている予定調和の世界だ

だからこそ、きちんと試練にぶつかって切り抜ける過程を描かなくては盛り上がりようがないのに
単に物量や超攻撃で何とかなると思っている頭が足りない担当者だった

666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:28:09.95 ID:9LidKM4/0
>>648
こういうの見覚え無いか?
ttp://www.suguru.jp/draw/spiro1.jpg

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:28:19.02 ID:ZEXKzwae0
>>659
妹ちゃんは妖精姿はあまりかわいくないので
ゲーム中は出なくてもいいかも

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:28:26.84 ID:OIYX0ADM0
>>657
作画レベルそのものは基本的に高水準だよね
演出が微妙な場面多すぎるけど

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:28:30.85 ID:EnWInnbk0
アニメ見てない奴多杉

コンソールないと
× カードキーが使えない
○ システムメニューを呼び出せない

ユイはシステムメニューを呼び出してません

670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:28:32.51 ID:xcPx8DQS0
>>659
妹はたぶん出るけど
リーフは出番無いかも

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:28:32.61 ID:meD9j43N0
>>640
よくわかってるじゃないか
5~6巻のGGO編でもALOのキャラクターコンバートして
強くてニューゲーム状態だからなw

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:28:34.82 ID:B/9TR+foO
最新話みたけどやっぱアスナって糞だな

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:28:35.50 ID:z+1Cre630
敵が弱すぎて戦闘が盛り上がらんな
須郷は期待していいんだよな

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:29:03.31 ID:FJap8LUp0
>>629
普通に死に戻りで良かったよな


>>633
そこはALOで人生やり直したキバオウさんがおっぱいに目がくらんでたところに
スプリンガンとしか認識していないフラグたてといて
最後にあのときのビーターかい!ってなった方が

675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:29:06.69 ID:JWWhMDCr0
ネギがぴょこんってするシーンなんなんだよwwwww

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:29:07.39 ID:Yq/kDWrD0
戦闘しょぼすぎ

レコン生き返らせてやれよwwwwwwwwwwwwwww

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:29:32.24 ID:heqP/3zM0
レコンのやつアサダサンアサダサンアサダサンの同類のくせにかっこよかったなw

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:29:53.59 ID:/q3DcFfl0
今回はレコンの無駄死にと謎の突進が見所だったな

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:30:11.95 ID:4chC/ddh0
>>661
そこに関してはちょっとア二メスタッフ駄目だったな
原作にないソードスキル的突進技描くってのはなあ

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:30:32.97 ID:DIlnT7jZ0
>>594
サクヤのこれ、不知火舞の日本一ポーズか

681 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:30:45.84 ID:Ycn9vjab0
3人で手を重ねるところ、レコン君はおっぱいに近づきすぎ

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:30:59.23 ID:yzeTpZ7B0
>>641
逆に勝たねばならないキツい戦いはどうやっても盛り上がる

683 :ナナシアート・オンライン:2012/12/09(日) 02:31:24.27 ID:Ycn9vjab0
>>674
あれ本当は死に戻りだけど「倒した」って嘘ついただけだな、多分

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:32:20.94 ID:sNH8v22+0
放送前はコンテが有名な人?で期待できるって声が結構あったのになー

685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:32:32.11 ID:bFknCtQs0
>>669
見てないのに叩いてるアンチいるからなあ

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:32:39.53 ID:90hEGlVr0
>>673
MO・MMOやったことないだろ

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:32:40.32 ID:4GkYh2Uo0
>>640
そうでもない。「主人公が強くて、ピンチや失敗があって、最後は勝つ」程度なら合ってる
>>657
d。直葉の作画は毎回気合い入ってて楽しみ

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:32:41.10 ID:swCU99Yh0
>>666
よくそんなのスグに出てくるなあ
両腕をぐるぐる回して全方位を斬ったってことね
確かにこれをアニメにされて格好良いかどうかは難しいところかも・・

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:32:47.17 ID:FJap8LUp0
>>639
逆さのままだと見づらいだろう
カードのやりとりも逆さでしなきゃならんし。
声優と同じでアニメの演出で視点反転させてるだけ

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:32:53.92 ID:2+HElHc70
今回キリトさんが最後に使ったあの突撃系の必殺技はなんという名前ですか?

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:33:34.64 ID:RylAX1RJ0
>>653
馬面度は高かったが作画自体は問題ない
ギルクラと同じ問題を抱えていた

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:33:44.96 ID:V/P/Cfg90
>>671
マジか……
SAOは一から積み上げて強くなった事には好感もてたけど
ALO,GGOと最初からチートデータで最強プレイってか

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:33:49.81 ID:yzeTpZ7B0
>>673
キリトがギリギリ勝てるかどうかのちょうどいい敵がこれまで魔剣持ちユージーンだけだった
やっと本番じゃないかなー

694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:33:57.66 ID:F48RxwNZ0
サクヤさんネカマっぽい

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:34:25.27 ID:SCeP/W3p0
>>692
ゲームの攻略が目的じゃなくて、問題解決が目的だしな

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:34:32.38 ID:5NBLPXpU0
長井>>>荒木

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:35:09.34 ID:6eGPjjMN0
無理矢理好意的に見れば、最後の突進はあんだけ仲間がいても
システム的な限界突破しないと絶対突破できませんよ、ってことなんだろうけどなぁ
二刀流にしなきゃいけなかった理由が皆無すぎる突進だったな
素直に連撃しててほしかった・・・

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:35:33.44 ID:4chC/ddh0
>>689
あれ? あの天蓋扉を開けるためにカードキー使ったんだよな
何か俺が勘違いしてるのか

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:36:22.60 ID:2+HElHc70
>>645
キリトさんへの皮肉に見えたw

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:36:28.05 ID:XBVLo2A40
>>690
名前は無いよ

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:36:46.58 ID:RylAX1RJ0
>>696
荒木さんはたぶん前回と今回の脚本しか読んでないw

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:37:16.64 ID:eEBlZxiC0
レコンの死にもうちょっと意味を持たせてやれなかったものか
あそこで死なないと見せ場自体なくなるのはわかるが

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:37:20.22 ID:FJap8LUp0
>>686
SAOやALOみたいにゲーム自体クリアできるネトゲ自体存在するっけ
MMOとかはラスダンでボスは設定できるけど
後日アップデートで続かせるか運営の都合で終了するかじゃね

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:37:25.98 ID:rYk3Jg7J0
二刀流で無双すれば良かっただけなのに

突進させたクズスタッフは馬鹿

705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:37:37.71 ID:deAUGk3N0
アニメとは直接関係ない話だけどさ。
和ゲーやチョンゲーって、ヒーラーは絶対的に攻撃されんものなの?

私がやってるアメリカゲーの場合だと、タンクがへぼいとカンタンにヒーラーへ攻撃が向いちゃう物なんだけど。

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:37:46.21 ID:1acBUrsH0
なんでキリトは最初から二刀流にしないのかがわからん
ALOでも完全に二刀流を使いこなせているのに、なぜだ?

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:38:58.39 ID:9qaKHN3q0
レコンが闇魔法関係なく普通にガーディアン一撃必殺だったり
せっかくの二刀流が一切振る事無く謎の突撃だったたりと
この上ない酷い展開だったぜ

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:39:00.83 ID:teOcLSLZ0
>>692
ALOのはSAOで2年かけて育て上げたデータ,GGOではALOで一から育てたデータ。何の問題があるんだ?

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:39:41.41 ID:deAUGk3N0
>>686
いや、弱すぎんのは確かだろ。
仮にもラストコンテンツなんだから、人員・装備が最高なのは当たり前で、その上で普通は綿密に作戦組むのが必要。

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:39:42.27 ID:0D0IPkPX0
戦闘がショボイ(残念な簡略化)のは2話時点で分かりきってるんでさほど気にはならん

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:40:13.55 ID:DIlnT7jZ0
大剣の上に細い剣乗せてるだけだし、細い剣なんの役にも立ってない

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:40:14.28 ID:bFknCtQs0
>>701
所詮、ギルクラの監督か

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:40:21.11 ID:FC/XiNZ20
なんかご都合展開の連続でガッカリしたわ

714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:40:28.97 ID:6eGPjjMN0
>>692
そもそもGGO以降はその理屈だと全員チーターになる

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:40:35.80 ID:uTEj42T10
キリトは置いといて、今回はおっぱい祭りで満足でしたw

サクヤさんとリーファちゃんの巨乳はALOの宝やね

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:40:35.81 ID:sNH8v22+0
>>705
ヘイト概念が全くない糞ゲーもあるっちゃあるよ

717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:40:57.51 ID:KM/4Lz4I0
>>706
ピンチから2刀流で無双シーンカッコイイ
マジでコレ以外に理由がないよ

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:41:04.31 ID:4chC/ddh0
>>701
ちゃんと理解してないよなこれw
勿体ねーな

719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:41:17.53 ID:iX9VlNRM0
サクヤ様におっぱいぱふぱふしてもらいたいです

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:41:23.22 ID:PlFu5O4u0
戦犯はギルクラの監督か

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:42:01.69 ID:xcPx8DQS0
>>706
二刀流常時使ってたら直に噂になってシステム管理者に眼つけられるかもしれない、とか考えてたりして。

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:42:05.29 ID:4chC/ddh0
>>713
今回何かご都合あった?
言ってみてくれれば答えられるかもしれない

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:42:31.55 ID:deAUGk3N0
>>716
あーりがとー。
それは和ゲーやチョンゲーでもクソ扱いされる部類の物なの?

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:42:56.20 ID:teOcLSLZ0
>>714
UWで一から経験積んだキリトさんをチーター扱いするとは…

725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:43:13.41 ID:V/P/Cfg90
>>714
この作品内では、他ゲームでもデータ流用は当たり前って事か

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:43:25.84 ID:aDR0uWlg0
>>705
執筆当時(10年前)に作者が遊んでたって言うROだと
防御力の高い職業が壁になってMobを掻き集め、後衛は適当にヒールしつつ大魔法ぶっぱなし
ってのが普通だった

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:43:42.65 ID:tA9ZvdlH0
>>706
2年間振るい続けてきた片手と隠れて練習してたけど半年しか使ってない二刀流じゃ安定感が違うんじゃない?

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:43:53.64 ID:YHImhNwV0
なんかただのゲームなのにすごい必死になってて茶番にしか見えない
SAOよりキャラが感情的になってるのに違和感抱くのはそのせいか

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:44:16.85 ID:yzeTpZ7B0
>>707
うん
レコン関連は全部おかしい

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:44:35.61 ID:deAUGk3N0
>>722
SAO全体に言えることなんだけど。
「とりあえず叩けば何とかなる」ばっかりで、攻略って概念が全くないのは正直不満かな。

作者wowとかやった経験あるみたいだから、知らないんじゃなくあえて削っているのだろうとは思うけど。
ちょっと戦闘が薄っぺらく感じるのは確か。

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:44:44.56 ID:V/P/Cfg90
でもデータ流用で最初から強キャラでプレイとか
そんなゲーム面白いんだろうかね
完全に新参バイバイじゃねーか…

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:45:13.32 ID:FJap8LUp0
>>705
昔ならいざしらず
ヘイト設定によって補助が倒されることはよくある
けどタゲをとるスキルが前衛にあってそうならないようにしているのが大概

ALOの場合はあの反応からすると基本的にはタゲ移りはしない仕様なんだが
金稼ぎ様の雑魚と違ってガーディアンはゾンビアタックできないように回復・蘇生役にも攻撃がいくようになってるんだろ

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:45:26.75 ID:rYk3Jg7J0
重ねた大剣突撃

二刀流見せ場なし

これフォローするヤツちょっと信者過ぎるわ

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:45:46.73 ID:9qaKHN3q0
>>725
ALO終わってから全ゲームでコンバート自由になるんだ

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:45:52.31 ID:bFknCtQs0
フラグ、伏線の回収をご都合とほざくアホがいるようだ

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:46:58.69 ID:0D0IPkPX0
>>728
SAOは茶番を楽しむシナリオだろ
シリカ攻略した時点で気付けよw

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:47:02.31 ID:GVz4T98y0
FF11でのデータをFF14でも使わせろっていってるのと同じ、作者はカズヤか?wwwww
こいつネトゲ触っただけでまともにプレイしたことないな、じゃなくちゃ升erを主人公になんかしねーよ普通

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:47:07.47 ID:2+HElHc70
>>700
名前も設定されてないのにあんな威力って
もはやチートというかバグだなw

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:47:23.86 ID:uTEj42T10
今回はおっぱいに力をいれすぎて、他まで手が回らなかったんだよw

レコン自爆や二刀流とか首をかしげたくなる点もあったけど、おっぱいに免じて許してやってくれ

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:47:27.71 ID:deAUGk3N0
>>726,732
なるほど。今じゃあり得ないけど(執筆の始まった頃となる)10年前ならこんなもんだった、ってコトなのかな。
ありがとう。

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:48:05.47 ID:meD9j43N0
>>726
作者は昔のFF11もやってたみたいね
昔のFF11って俺はやったことないけど回復魔法のヘイト管理が結構きつかったらしい

今は前衛の火力が飽和状態で後衛にターゲットが行く事はまずないけどw

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:48:07.52 ID:SCeP/W3p0
>>737
美味しいフリをするねぇw

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:48:11.40 ID:FJap8LUp0
>>706
最初に披露した時の死ぬ直前まで明かさなかったみたいに
普段から二刀流でオレTUEEEしてると妬みにあってうんたかかんたらってトラウマが残ってて
いざって時以外使えないんじゃね
という好意的な解釈

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:48:39.29 ID:vrMccfP90
>>722
シルフ隊とケットシー隊が援軍にきて、キリトが天元突破するまでの流れ

なんかあそこで冷めてしまった

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:49:44.87 ID:yzeTpZ7B0
あれは常人にはただ突撃しているように見えたが
実際はすさまじい連撃だった

ことを象徴していた表現だったと脳内変換しておこう

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:49:48.68 ID:uTEj42T10
天元突破w

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:49:50.97 ID:90hEGlVr0
>>730
http://www.fujimishobo.co.jp/sp/201208skyworld/
1巻無料試し読み中だからおすすめ

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:50:10.20 ID:Svu0NO0P0
北海道組みはやっと始まったぜ・・・

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:50:15.93 ID:rYk3Jg7J0
>>744
イベント途中参加が認められてるんやなあれ

現在イベント戦ってるプレーヤーのこともわかるんかな
ナイスタイミングやった

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:50:31.44 ID:deAUGk3N0
>>737
FF14セカンドエディションをdisってますねw

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:50:54.00 ID:F083ftjr0
>>705
その辺の細かい仕様はゲームごとに違ってこうだってのは基本的にない。
ヘイト管理も基本的にゲーム作る人が考えるもんだからどういう仕様かは結構まちまちだよ。
まぁ流行とかはあるもんだけど。

>>728
基本的に必死なのはキリトとその周辺だけだよ。
つまり キリト リーファ レコン ユイ(AI) だけ。
シルフ隊、ケットシー隊も戦闘終わったら帰ってたし基本的にみんな楽しんでるだろ?

そしてなぜキリトが必至なのかってのはこれがキリトにとってはただのゲームじゃないからだよ。
恋人を拉致してる犯罪現場かもしれないんだぜ?むしろ感情的にならないでゲーム楽しむだけだったら頭おかしいだろ。

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:51:26.31 ID:uTEj42T10
>>749
あれはいいタイミングだったな
アスナさんだったらもうちょっとやばくなるまで出てこないだろうけどw

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:51:50.91 ID:cCWNc5vZO
今更なんだが
エンディングで最初に跳んでるのって何?
初めはユイかと思ってたら良く見たら違うし

知ってる方お願いします

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:52:23.79 ID:2werSJkm0
もうただの犯罪者じゃねぇか
クソワロタw

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:52:35.05 ID:deAUGk3N0
>>747
ありがとう。
原作読んで、その辺どうしてるのか確認してみるYo

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:52:39.78 ID:vrMccfP90
>>753
よく見なくてもユイじゃねーだろw

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:52:44.76 ID:yzeTpZ7B0
キリトさんは回復魔法を覚えたんだろうか
もう誰にも回復してもらえないんだよね?

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:53:32.81 ID:uTEj42T10
>>757
つ愛の奇跡

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:53:56.51 ID:teOcLSLZ0
>>753
あれがユイの本当の姿だよ

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:54:09.80 ID:F083ftjr0
>>757
神の奇跡

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:55:14.23 ID:ezLsnWBa0
うん、やっぱりこのアニメ面白いわ。来週おそらくアスナとの再会なんだろうけど楽しみ。

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:55:15.32 ID:YHImhNwV0
>>757
アスナを一人で助けにいくというお膳立てというお話の都合上一人になったので
キリトさんはそんな物必要ありません

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:55:21.31 ID:FJap8LUp0
>>740
ついでに言っておくと
タゲ移りしないネトゲがクソかどうかは
狙われない分経験値が入らない、職業による不公平がでる=クソ
不公平感を解消するためにユーザー同士のコミュニケーションによってまわし食いする狩りができた=昔は良かった
みたいに一概には言えんところもあったり

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:55:40.83 ID:kr8Z2Czr0
数年後にSAOに夢中になってたこと思い出して恥ずかしくなって身悶えるお前らが目に浮かぶわ
俺はひぐらしを友達とかに布教してたこと思い出すと死ねる

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:56:05.55 ID:deAUGk3N0
>>751
キリトさんは、まー現実絡んでるから仕方ないとして。
ほかのメンバーに関しては、PvP主体のゲームだからロールプレイが過剰気味になると解釈してる。

実際の所、あいつら騙し騙されを超楽しんでると解釈してるのだけど。
オフ会でマジトーンの罵り合いになってたら、ちょっと引くw

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:56:06.31 ID:4chC/ddh0
>>730
まあ確かにALOで「戦術」はあまりないね
ただSAOシリーズ、特に後半になると増えるかな
ALOはキリトがSAO2年間を生き抜いた自分を過信して
またアスナを助け出したい一心でクールさはなくなってる
それもテーマの一つで、「現実では何も出来ないただの高校生」と
「SAOをクリアした英雄剣士キリト」の対比があるんだけど
今のところ戦闘は、主人公が無双するのを楽しむしかないな

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:57:30.17 ID:FJap8LUp0
>>739
結論は制作間に合わなかったわサーセンでいいよな
二刀流かいてて作画崩壊してたらそれはそれで叩かれるんだし

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:57:38.02 ID:RR5iKg5y0
>>753
あれ、なんだと思う?









ミキプルーンの苗

769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:58:06.20 ID:90hEGlVr0
>>755
スゲ-罪悪感
ひまつぶしにどうかってだけだからね

770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:58:25.92 ID:ZEXKzwae0
スカイフィッシュじゃないのか

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:58:33.99 ID:j2EeSZKf0
ハグで許す

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:58:37.11 ID:deAUGk3N0
>>766
なるほど。この辺原作では昔の話ってコトで。
最近の原作の方はきちんと進化しているワケね。

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:59:15.30 ID:yzeTpZ7B0
見返したが
あの不思議な突撃にワンカットだけ連撃を混ぜれば大丈夫っぽいきがしてきた

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 02:59:47.23 ID:lBrPFHT20
キリトの莫大な資金ってもしかしてSAOで稼いだ累計?
ラスト付近で家買ってスッカラカンになった筈だし

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:00:40.76 ID:deAUGk3N0
>>769
いやいや。こんな機会が無いと読むこと無かったろうから。
ありがとう。

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:00:59.09 ID:6P8nPa+x0
うわああああブレイクは
最初から使ってたら普通にクリア出来たな

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:01:13.04 ID:6eGPjjMN0
>>764
どうでもいいんだけど、それってひぐらしが好きだったのが悪いんじゃなくて
好きすぎてアホみたいな布教したのが恥ずかしいだけだよね
自分が今現在面白いと思えるもん見ないで何を見る気なんだ

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:01:44.67 ID:FJap8LUp0
>>757
やくそう×99


>>766
サラマンダーの追っ手にしても
対ボス用の陣形で前衛・ヒーラー・遠距離アタッカーで完成してたくらいだし。

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:02:27.09 ID:/92XIoxz0
今回、前半の作画が酷くなかったか?
顔が間抜けっぽく見えた
まあ面白かったけれども

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:03:08.92 ID:yzeTpZ7B0
>>764
さらに10年過ぎるとセピア色の甘酸っぱい思ひでに

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:03:14.92 ID:SCeP/W3p0
>>778
ふくろの名前を アスナ に変更しました

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:03:43.12 ID:cCWNc5vZO
>>753です
結局のところ謎物体ってことでいいのかな?

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:04:08.29 ID:0D0IPkPX0
>>764
あれは話を真面目に考察するんじゃなくキャラやネタを楽しむもんだろ
今布教したって通用するレベル(アニメ界のミステリなんてコナンレベルだし)

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:04:11.57 ID:V0Ye9Z8d0
>>764
ネトゲで知り合ったフレのリアルイケメンは電磁砲やエヴァをしつこく薦めて来る
エヴァやギアスに至ってはパチやスロまで打ってみろと言う
なんで俺まで朝鮮玉入れに寄付しなきゃならんのだ・・・でも奴はイケメンぐぬぬぬぬ

785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:04:17.72 ID:QT3vOcEq0
>>779
作画陣の数が多かっただろ?

つまり・・・そういうことだ

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:04:18.53 ID:PCCnpmZF0
これはもう萌えアニメと同じで考えたら負けですわ
勢いを楽しんで俺TUEEEEEEでひゃっほいするに限る

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:04:22.11 ID:SCeP/W3p0
>>782
なんか虫っぽくね

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:04:30.44 ID:5rINNcSaO
>>773
初めに切り下ろしと切り上げの表現があれば格段に良くはなるな。

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:04:45.79 ID:lBrPFHT20
キリトは魔法スキル1の割には凄い感じの魔法二回使ってるな
それともスキル1でもデカくなったり広範囲に闇雲出せるのか

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:04:49.07 ID:yzeTpZ7B0
>>782
魔法少女モノの謎生物かと思ってた

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:05:28.59 ID:uTEj42T10
>>784
イケメンかどうかは関係ないw

つーかエヴァや電磁砲くらい薦められなくても見てるだろ?

792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:06:52.17 ID:0yoj1vgr0
レコンって自爆した意味全く無かったよな
そしてキリトはどうして再突入する時に二刀流用の剣を買わなかったのだろうか?
更に対応するコンソールが無いと使えないとか言ってくせにあっさりカードを使いやがったw

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:07:34.72 ID:uTEj42T10
なんかキリトさんいなくても、ユイ一人でクリアできそうw

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:07:55.20 ID:/92XIoxz0
>>785
あっ…(悟り)

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:08:41.97 ID:2+HElHc70
>>786
だね真面目に見るタイプのアニメじゃないわw

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:09:17.59 ID:swCU99Yh0
>>764
見たところ二十歳そこそこだろ
悟ったようなこと言うには早いよ

>>784
朝鮮玉入れとかイケメンがどうとか、ちょっとネットから離れた方がいいんじゃないだろうか・・w

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:09:42.32 ID:0D0IPkPX0
>>789
低レベルで習得できる技が糞強いとかバランスおかしいゲームではよくあることよw
スゴーが適当に作ったSAOのコピーゲーだししゃーないとも言える

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:09:56.20 ID:eo3ubnfG0
確かにレコンは何がしたかったのかよく分からなかったな

自爆するならキリトに宣言してから逝けば良かったのに

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:10:13.97 ID:FMLGR45x0
既読派としてはなんかコレジャナイ感が凄いんだが

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:10:19.57 ID:JX633noO0
はっきり振られたリーファのために全力で頑張るレコンは
確かにいい男のはずなのに何であんな見せ方しちゃうのかな

レコンが自爆で穴をあける

応援のドラグーン隊が穴を保持する

キリト少なくなった敵を双剣乱舞で突破する

これでいいじゃん

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:10:20.04 ID:deAUGk3N0
>>778
>>対ボス用の陣形で前衛・ヒーラー・遠距離アタッカーで完成してたくらいだし。

それは「準備」であって「戦術」じゃない。
この場合の戦術って言うのは「敵の動きに対応して、自分たちがどう動くか。自分たちがどう動くことで、敵を自分たちの有利な方向へ導けるか。自分たちの必殺技をどの時点でぶち込むか」とか、そういうことね。

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:10:27.30 ID:yzeTpZ7B0
>>792
レコンは……
キリトが二刀流の準備をしてないのはたぶんバカだから
あの扉はコンソールそのものだったと解釈できる

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:10:59.30 ID:GVz4T98y0
>>800
作者が計算できない人だから

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:11:14.80 ID:8MCSpgVB0
自爆した奴、無駄死にワロタw

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:11:22.70 ID:FMLGR45x0
>>802
キリトはALOで二刀流をする気があまりない 一応理由は存在する

806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:11:54.89 ID:49rSH0ka0
いやぁひどかったですね…

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:11:59.45 ID:uTEj42T10
キバオウ「なんでや!なんでレコンはん見殺しにしたんや!天元突破を最初から使えば良かっただけやないか!」

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:12:00.20 ID:9qaKHN3q0
>>792
システムメニューは呼び出せないといったけど
今回は扉というコンソールがあったんだろう

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:13:03.67 ID:B/9TR+foO
リーファもレコンを見直したはずだしレコンにとっては無駄じゃない
直葉→長田の布石

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:13:15.76 ID:2+HElHc70
>>807
確かに最初から天元突破すれば援軍すら要らなかったなw

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:13:28.57 ID:V0Ye9Z8d0
>>791
>>796
俺もイケメンになりt(ry

エヴァも電磁砲も別段悪印象は無かったがなぜか食指が動かず数話見ただけで止まってる・・・

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:13:46.70 ID:FJap8LUp0
>>781
やくそう99本アスナの穴にぶち込むとかどんな性癖だよ

813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:13:48.62 ID:0yoj1vgr0
>>805
普通に遊ぶときならまだしもアスナを助けに行く時もギリギリまでやらない理由ってなに?

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:14:07.07 ID:KAlsmZPR0
コンテ次第でアニメは変わるということをこの2話で身をもって教えてくれたな

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:14:08.04 ID:yzeTpZ7B0
到達後のキリトはリーファの剣を持っていないようだが……

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:14:08.88 ID:6P8nPa+x0
大量の増援が来た時
ユイがあの時キリトの能力なら三人で行けるかもとか大嘘じゃんと思ったが

確かに
レコン(自爆==必要なし)
リーファ(剣)
キリト(うおおおお)

の三人でクリア出来たな。

流石、ユイちゃん

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:14:26.01 ID:S/pxAabW0
今回もユイが可愛かったので許してやる
等身大に戻せばもっと許してやるぞ

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:14:40.04 ID:RLJo8H550
自爆君が可哀想だったなw 蚊帳の外すぎる
エルフ妹は、にーちゃんに紹介&にーちゃんを紹介してやれよ、そしたら無駄に
頑張って自爆って流れもまだ納得いったかもしれない

グランドクエストとかいっときながら運営の都合で不可能な代物だったってのは
面白いと思ったけど、遠めには扉っぽいけどそれっぽく彫られた壁でした、で
開かなくても良かったような

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:14:51.13 ID:FMLGR45x0
小説で見た時はスピード感あった気がしたんだけどリーファの剣取る時ゆっくりしすぎだろ
最後の火力が足りないから最後の一押しなイメージだったのに

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:15:36.10 ID:KAlsmZPR0
>>815
Oh…

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:15:41.84 ID:B/9TR+foO
アスナがでないとまじ面白いな

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:16:35.93 ID:yzeTpZ7B0
>>821
俺も触手は苦手
スゴーさんはもっと苦手

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:16:48.43 ID:FMLGR45x0
>>813
とある負い目があるから 詳しく知りたいなら原作で
まあ身も蓋もない事いうと普段から二刀流が必殺技扱いだから

824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:17:13.62 ID:uTEj42T10
>>821
アスナさんが捕まってないと、キリトとアスナでバカップルしてるだけでアニメにならんからなw
主人公のモチべのためにもアスナさんは常に捕われの身であってほしい

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:17:26.24 ID:eo3ubnfG0
そう言えば直葉はお前らに許されたの?

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:17:26.85 ID:Fpan10wI0
謝っからログインしろ
キリトさんマジ一級品だな
現実でビンタされなさいよw

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:18:10.54 ID:c5k+yTiLO
ユイを口の中で転がしたい

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:18:40.57 ID:6P8nPa+x0
自爆くんは無駄扱いされてるけど
空いた穴の規模を考えると

10人ぐらいで自爆しながら進めば
余裕でクリア出来そうだったな

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:18:41.97 ID:6eGPjjMN0
>>819
そこだけじゃなくて、全体的にスピード感はないね・・・
常に上に上に向かいつつ戦闘してたらここまでじゃないと思うんだけど
その場に留まって様子見が多すぎるし、何故か横にいる敵を叩いてるよね

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:18:57.04 ID:FMLGR45x0
>>815
エリアが変わったから持ち主(リーファ)とこに戻ったとかそんなだった気がする

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:19:07.50 ID:W4UZvKy+0
もうラスボス子安との戦いに期待するしかないな(棒読み)

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:19:35.32 ID:WxGVINfg0
キリトさんの為の世界、キリトさんの為のヒロイン、キリトさんの為のサブキャラ、キリトさんの為のボス

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:19:55.52 ID:uTEj42T10
>>831
ジョナサンと戦ったばかりでダメージ受けてるから今がチャンスだな

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:19:57.12 ID:RC5hiDNY0
レコンってずっと一人で無駄に自爆スキル鍛えて犠牲になる俺カッコイイがしたかっただけの自己犠牲野郎だよな
リーファを庇って自爆できる機会を虎視眈々とうかがってたんだろうなぁ

>>815
あれは借りただけで持ち主はリーファのままだからキリトが手放すとリーファの元に返る〜みたいな設定だった気がする

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:20:11.22 ID:NEeqW9w30
既読だけど先週は良かったのに、今週はコレじゃない感があるわ
これだと最初から二刀流の技使っとけと思うだろ

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:20:15.65 ID:B/9TR+foO
ゲーム脳はまじでカスだな

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:20:36.64 ID:0yoj1vgr0
>>823
その負い目とやらはアスナを助ける時に最後まで力を制限する理由になるほどのものか?
ぶっちゃけキリトにとってはvsユージーン戦の勝敗よりこの戦いは大事なはずだろうに
アスナを助けるためにチートとは思いつつもSAOデータ使ってるくせに大事な戦いで自分の戦力を自ら制限する理由が判らん

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:20:38.42 ID:swCU99Yh0
前回のはアスナが悪かったんじゃなくて、触手に時間割いたのが悪かったんだろ
貴重な尺でなぜアレにこだわったのか・・

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:20:48.14 ID:4chC/ddh0
>>819
原作既読だと「何か違う」と思うよなw
まあスタッフ暴走したなとしか言えない
こりゃ24話もどうなるか分からんね

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:21:01.67 ID:FMLGR45x0
>>826
直葉が殴る気ないのにどうやって殴られろと

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:21:02.32 ID:yzeTpZ7B0
>>829
シルフ部隊なんか下に攻撃してるし

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:21:04.97 ID:V/P/Cfg90
ここまで原作既読者との認識の格差がある時点で
やっぱり2クールじゃ足りなかった感が凄い
まぁ小説原作だとありがちだけどさ。

843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:21:51.20 ID:5rINNcSaO
>>828
いや、クリア出来ないだろ。だって、扉開かないし。
仮にユイを持ってない普通のプレイヤーが抜けたとしても、
「何かのクエストをクリアしないといけなかったのか」で、死んで帰るしかない。

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:21:51.92 ID:KAlsmZPR0
監督とアクション担当はこのコンテを見て何も思わなかったのだろうか
荒木大先生だから素直に従っちゃった?

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:23:06.17 ID:4chC/ddh0
>>831
スゴーさんは派手に醜く散ってくれれば良いやww

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:23:15.99 ID:W4UZvKy+0
>>827
妖精にドライバー突っ込んで拷問するオーラバトラー戦記って小説があってだね・・・

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:23:32.68 ID:swCU99Yh0
>>833
50年前からレスとは怪しい奴だ

>>843
それは結果論で、ガーディアンを抜けても扉が開かなかったって所まで行ったプレイヤーも
居なかったってことじゃないのだろうか

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:23:34.14 ID:FMLGR45x0
>>837
心情的なもんだからならん事もない それにあの演出だとそんな気しないが、二刀流だからと言ってALOではそんな強くなるわけではない
二刀流でめっちゃ強くなるのはSAO

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:24:05.63 ID:FJap8LUp0
>>828
意中のあの子にメガンテ見せてカッコイイ俺を演出したいミート君を除けば
でかいデスペナ確定の自爆魔法なんて覚える人間はいないんじゃないか

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:24:27.02 ID:RC5hiDNY0
自爆スキルってどうやって鍛えるんだろうな
やっぱデスペナもらいながら何回も自爆しないとだめなんだろうか

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:25:00.61 ID:KAlsmZPR0
>>839
残りは両方監督がやるよ
少なくとも今回のような明後日向いたコンテは切らないだろう
14話Aのような可能性は残ってるがな

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:25:14.52 ID:yzeTpZ7B0
>>850
そうか
麻痺で……

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:25:50.93 ID:FMLGR45x0
数時間かけて戦い続けて経験値が0.1%たまるかどうかくらいらしいからな
誰も自爆したくないだろう デスペナ跳ね上がるらしいし

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:25:54.74 ID:uTEj42T10
川相昌弘の自爆スキルはすごそうだな

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:25:56.23 ID:EnWInnbk0
二刀流は
二刀流に意味があるのではなく
リーファの剣を受け取って使ったことに意味があるんだよ

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:26:00.31 ID:90hEGlVr0
>>846
おい歳がばれるぞ
ヒロイン初登場が逆さ吊り異物挿入の、いや止めとこ

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:26:27.64 ID:NEeqW9w30
監督って14話のコンテだろう
すげえ不安だわ

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:26:42.14 ID:6eGPjjMN0
>>850
自爆スキルっていうか闇属性魔法スキルなんだろう

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:26:53.46 ID:0yoj1vgr0
>>848
二刀流になった途端いきなりユージーンさんボコってましたやん

>>850
あれは自爆スキルじゃなくて闇魔法スキルの中にある自爆魔法なんじゃないの?

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:26:55.01 ID:EEkBXl7/0
というかあのクエストのクリア後のイベントは未実装だったってこと?
チーター上がりのキリトさんだったから良かったものの、真面目なプレイヤーがあそこまでいって殺されたんじゃ腑に落ちないだろ

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:27:56.79 ID:pLfo/ZAA0
レコンの魂みたいの拾いにいかなくて放置には今回ちょっと笑ったw

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:28:09.99 ID:4chC/ddh0
>>851
そうだったか
伊藤監督コンテならまあ作品ちゃんと読んでくれてるだろうし
14話Aは色々とアレだったけどw
頼みますよ監督

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:28:14.18 ID:GODgOSQg0
SAOのゲーム、普通に面白そうだな
アニメのゲーム化だからどうせとらドラPみたいなギャルゲーぽいのになると思ってたけど。

しかし厨二はなぁ…ゲームの厨二はゴッドイーターでおなか一杯です

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:28:23.37 ID:FJap8LUp0
>>850
いや、スキル自体の熟練度だとデスペナでマイナスになっちまうぞ
経験値をためて闇魔法のスキルポイントを割り振ったか前提条件クリアして覚えた段階であの威力なんだろう

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:28:43.72 ID:5rINNcSaO
あの、自爆はスキルじゃないよ。黒魔法スキルの中の自爆だよ。

866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:28:48.17 ID:lKPu4wsI0
アニメ組で楽しみすぎて1回目は違和感も見ないようにしてたが
2回目みたらひどさがわかった。これは怒っていいレベル

特に剣重ねて光る突撃とか、敵が止まるのとか、全く入り込めない演出とか
シルフのチチの揺れとかがけしからん

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:29:01.60 ID:KAlsmZPR0
>>857
1〜3話、6話、10話、14話、18話

爆上げした最初の2話と10話のコンテでもある

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:29:06.79 ID:JantpcQO0
心得システムでも実装してんのかこれ?

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:29:17.29 ID:FMLGR45x0
>>859
キリトが二刀流が得意なのと、vs魔剣グラムとの相性がいいからだよ
前者はもちろんSAOのシステムアシストを体で覚えてるから、後者は連続透過は出来ないから

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:29:28.30 ID:6eGPjjMN0
>>860
仮に到達されて苦情がきてもいくらでも言い逃れのしようはあるからな・・・
扉を開くのに必要なクエストフラグが立ってない、とでも言われれば終わりじゃないか

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:29:30.28 ID:meJQSDAv0
レコンの自爆とサクヤの蘇生魔法のコンボならガーディアン撲滅できそうだな

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:29:32.88 ID:yzeTpZ7B0
>>856
読んだことないが「異……カ……」?

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:29:38.18 ID:6P8nPa+x0
>>861
確かに、キリトみたいに回収してやればいいのに
見送ったままの笑顔で見捨てられたな

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:30:09.44 ID:4chC/ddh0
>>859
ユージーン戦は魔剣グラムのエセリアルシフトを攻略するための
2本の剣だったわけで
SAOの様にステータス補正があるわけじゃないので
言ってしまえば強さ自体は変わらない

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:30:44.81 ID:6eGPjjMN0
>>864
闇属性魔法は自爆しかないってことはないだろう、きっと・・・

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:30:59.52 ID:pLfo/ZAA0
連撃の表現難しかったのなら二刀流で切りながらキリモミしつつ光に包まれるでもよかったのにな

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:31:18.60 ID:6P8nPa+x0
今回のうおおお突撃のせいで
二刀流は強さ変わらないに全く説得力無いのが問題なんでしょ

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:31:28.80 ID:RC5hiDNY0
つーことはレコンは闇魔法はそれなりに鍛えてるって事なのか…
自爆って禁呪らしいし

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:31:44.44 ID:FMLGR45x0
>>873
あの後回収したんだよ!たぶん

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:31:49.79 ID:uTEj42T10
範馬勇次郎にナーヴギアをかぶらせればよかったんだよ

881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:31:54.45 ID:W4UZvKy+0
>>863
あのゲーム攻撃がオートアタックの時点で嫌な予感しかしねぇわ
動きもっさりしてるしジャンルもRPGとしか書かれてないしアクション要素無さそうで・・・

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:32:30.06 ID:j2EeSZKf0
>>871
蘇生してる間に敵復活してるだろうし
弱体化しすぎてヤバくなりそう

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:32:32.87 ID:FMLGR45x0
>>877
そもそも突撃と二刀流のメリットって重ならないよな...なんだあの演出...

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:32:34.70 ID:SCeP/W3p0
>>881
もうそんな情報出てたのか

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:32:45.40 ID:GVz4T98y0
どうせ課金アイテムでデスペナ無効とかあってそれ使ってるんだろ

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:33:17.46 ID:deAUGk3N0
>>843
というかさ「結局何が最終目標なのか」が不明確なんだよね。今の展開。
SAOの時は「本当かどうかはともかく、クリアすれば解放される」って明確な目的があったから良いけどさ。

今回はゲームの外の部分での制約が多すぎて、このゲームをクリアすること自体に意味があるようには見えない。
では、何をすれば目的を達すると言えるのか?が全く解らないワケだし。

その辺が、正直見ていてモヤモヤする。

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:33:22.30 ID:0yoj1vgr0
>>869
得意ならなおさら使うべきじゃん

>>874
大勢のガーディアンの皆さん相手に無双してた時点で強さに変化はないとか説得力無し

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:33:55.40 ID:FJap8LUp0
>>853
それだと廃人生活でも半年で1,2LVのペースにならないか

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:35:12.41 ID:FMLGR45x0
>>887
得意なら〜
そこで話が最初に戻るわけですよお兄さん
だからさっきも言った必殺技扱いだから ってことだよ 作品的都合

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:35:31.18 ID:RC5hiDNY0
>>885
それはチートアイテム過ぎるだろw

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:35:39.71 ID:RR5iKg5y0
あの場面ならレコンは蘇生するべきだろ
蘇生したらまた自爆よろ、で

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:37:23.64 ID:Fpan10wI0
>>840
謝るなら現実で謝れよって意味で書いたんだけど
どんな理解の仕方してんの?

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:37:28.83 ID:9PhjZ7dy0
>>881
トキトワよりはマシになるだろ

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:37:38.55 ID:DIlnT7jZ0
キリトさんは謎の力に溢れてるな、冗談かと思ってたけどまさにビーターの名がふさわしい

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:37:39.80 ID:GVz4T98y0
>>890
いや、課金アイテムだからチートにはならんし結構ある話し
ここでも名前何度もあがってるRoにもあるよデスペナ無効アイテム

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:37:52.33 ID:6eGPjjMN0
>>886
今の状況としては
アスナが上にいるのが確定した→グランドクエストクリアで上に行けるらしい
→とりあえずクリアしてみよう ってとこじゃないの?
確定した時点でダメ元でもエギルとアスナパパくらいには連絡してみろよ、とは思うけど

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:37:54.60 ID:q+iznChR0
やっぱり最後湧いてきたガーディアンが
天蓋開けても微動だにしないのがシュールすぎる

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:37:58.38 ID:EEkBXl7/0
>>891
蘇生アイテムが勿体ないだろ
キリトがまた死ぬ可能性があるんだから温存が基本

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:38:08.44 ID:pLfo/ZAA0
>>891
経験値デスペナでレベル下がってて魔法使えなくなってて
フルボッコで殺されるレコンさんの姿が思い描けた

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:38:31.27 ID:GODgOSQg0
>>881
ネトゲが題材の物語だからでは
MMORPGって大抵オートアタックじゃん。ていうか何でアクションRPGじゃなきゃいけないんだよw

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:39:38.56 ID:FMLGR45x0
>>892
>現実でビンタされなさいよ

えっ

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:39:40.03 ID:FJap8LUp0
>>886
ALOは飛行制限解除されるってことは
その後にその種族が楽しめる時間は用意されてるしな
転生や作り直しとかでその種族になることも不可能ではないわけだし
ネトゲ自体サービス終了にはなってもクエストなどのノルマはあっても最終的な目標はなくて
戦闘における快楽、数値として目に見える強くなる過程、暇つぶし、他者との交流に意味があるってことだけ

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:40:04.73 ID:EnWInnbk0
>>842
最終回も近いクライマックスが
今回のアニメ程度の記述だったら
さすがに原作あれほど売れてないわjk

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:40:07.62 ID:pLfo/ZAA0
>>894
最初に言ってたけど今回はチーターに近いというかそのもののようなもんじゃない?
普通のプレイしてたらあり得ないスキル値とかしてるんでしょ今回

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:40:22.47 ID:W4UZvKy+0
>>884
少し前に公式でも更新されてたぞ
ttp://swordart-online-game.channel.or.jp/system/battle.php

まあRPGとして期待はしないほうが良さそう・・・
キャラゲーにしてはマシ程度に思ってた方が傷は浅いかなと

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:40:50.59 ID:EEkBXl7/0
>>901はアスペ

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:41:03.06 ID:SCeP/W3p0
>>905
ありがとう、確認した
いよいよ本当にただのギャルゲーという認識になった

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:41:14.80 ID:6P8nPa+x0
>>900
アクションじゃないと
プレイヤーの身体能力のおかげで特殊スキル貰ったり
プレイヤーが得意武器装備すると謎の突撃が使えたり

出来ないじゃん

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:41:16.46 ID:yzeTpZ7B0
>>886
そうだね
アスナに会いたい一心の行動が偶然ドンぴしゃだからいいものの
ハズレだったら目も当てられない

ゲーム会社を洗ってみて怪しいのがALO内部だと分かったり
株価がおかしな動きをしていたりと
もうちょっと情報があってもよかった

910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:43:14.59 ID:6P8nPa+x0
ていうか、クリア未実装ってことは

思わせぶりに言ってた

1つの種族しか願いが叶わないけど
2つの種族がいないとクリア出来ないの謎が

有耶無耶になるのか?

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:43:29.58 ID:q+iznChR0
もうちょっとエギルに頼ればいいのにな
子供なんだから

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:43:38.14 ID:9PhjZ7dy0
>>900
まぁ普通にコマンド式RPGで良いしな
多分イベントの合間にクエストが入って戦闘とかになるんだろうが

>>904
ステがSAOの物に上書きされている一種のバグ
しかしユイも言っていたが数値的には問題無い物
ただ接続時間と合ってないっいぇだけで

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:43:51.85 ID:Fpan10wI0
>>901
あのさぁ・・・
ゲームの中で切られて詫びるより現実でビンタされて詫びろって事だよ
本当にわかんないの?マジで?

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:44:25.67 ID:swCU99Yh0
>>905
変に作り込まないで、WIZみたいなのでいいのになあ・・

しかし、パートナーに選べる、街を歩いてるキャラって何だw

915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:44:42.37 ID:APPjIHaQ0
斬り合いがメインの回ってイマイチ面白くないな

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:45:29.40 ID:yzeTpZ7B0
>>914
どうせならゲームシステムの大部分をAWと同じにして
一緒に作ればいいのに

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:45:47.26 ID:9PhjZ7dy0
>>914
アクセルワールドの二の舞だけはやめてほしい所だな

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:46:05.69 ID:SCeP/W3p0
>>913
分かったから落ちつけ
みんなドン引いてる

>>914
つ・・・つまり名も知らぬ可愛い子を・・・

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:46:10.96 ID:FMLGR45x0
>>913
ふつーに現実で謝ってたじゃん どんな目してんの?

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:46:42.92 ID:pLfo/ZAA0
>>912
そうなのか
スキルに関しては人間のGMが確認しない限り大丈夫でしょうって言ってたから
とんでもない代物なのかと思ってた

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:46:44.80 ID:4chC/ddh0
>>910
ぜーんぶ嘘っぱち
プレイヤー達が散々頭を悩ませたのにも関わらず
スゴーはただの実験機関としてALO使ってるだけだから
グランド・クエスト攻略したのに強制クリア不可とかクソゲーもいいとこだ

922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:47:15.59 ID:meJQSDAv0
>>905
すげえ面白くなさそうw

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:47:19.74 ID:q+iznChR0
キリトってビンタされるようなことしたっけ

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:47:22.39 ID:QT3vOcEq0
下手にアクション取り入れられると周回が恐ろしくだるい

俺は買わないけどまあオートアタックで正解だと思うわ

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:47:56.36 ID:RC5hiDNY0
つか自爆使った奴はすぐ蘇生できないとか、戦域から強制退場とかもありえそうだな

>>910
有耶無耶っつかその謎の答えが最初からどうやってもクリアなんてさせる気ないって事じゃ

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:48:41.66 ID:SCeP/W3p0
未実装じゃなくてそういう仕様なんだってば
クリアできないように出来てるクエなの

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:48:48.64 ID:EnWInnbk0
原作含めてそんな記述はないが
自爆魔法は蘇生不可という説を採りたい

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:48:53.47 ID:S6LJxdIl0
>>913
先週謝ってたろ...本当にちゃんと見たの?

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:49:04.52 ID:deAUGk3N0
>>896
「リアルのラスボスがゲームの管理責任者」って設定が無ければ、それも納得したんだけど。
この設定が存在している時点で「ゲーム内で解決するって」方策全てがムダなんじゃねーの?って思えてしまうのだよね。どうしても。

ゲーム管理のトップじゃなく「一部の技術者が独断でやっている暴走であり、完全に好き勝手出来るわけではない」とかなら、それを暴露して万事解決って方策にも納得出来るのだけどさ。
現状では「ゲーム内でやっていることな限り、どうやったってもみ消せるわけで。全て無意味だよね?」って、醒めながら見ている部分が、どうしても出来てしまうのですよ。

なにがしら、その辺を解決する結果はあるのだろうけど。
それならそれで、その複線は既においてあって欲しいなと思います。

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:49:06.99 ID:pLfo/ZAA0
ゲームの方は倫理コード解除システム搭載!とかやったら
みんな急に興味出てくると思うんだ

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:49:09.37 ID:meJQSDAv0
ナーブギアを俺の愛犬につけたらどうなんの?

932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:49:44.39 ID:SCeP/W3p0
>>931
リンク・スタートできねぇだろ、嫌がるだけだやめてやれ(´・ω・`)

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:50:04.37 ID:6P8nPa+x0
肩透かし過ぎるオチだな

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:51:07.89 ID:F083ftjr0
>>929
最後はかなり強引だと思うよ。SAOのラストまでひどくはないとは思うけど。
まぁ、俺はそういう展開も含めて好きなんだけど。

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:51:08.92 ID:yzeTpZ7B0
>>900
はよ次スレ

936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:51:11.92 ID:uYXITNUI0
>>931
ガンツでパンダ混ざってるようなもんだな
案外活躍するかも

937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:51:18.88 ID:FJap8LUp0
>>910
1つの種族しか願いが叶わないけど
ってのは運営が提示したゲーム目標なんだろうが

2つの種族がいないとクリア出来ない
ってのは戦力的に考えてアタック特化や補助特化が協力しないと無理なんじゃね?って推測かと。
でなきゃとっくの昔に形だけでも多種族連合組むだろうし。
もしあの扉が協力した証としてあそこに全種族が到達しないと開かないよみたいな仕掛けだったとしたら
クエストつぶしの過程で将来的に判明はしそうだが


>>931
マジレスすると頭の形以前に脳の形と大きさが違うので
リンクする電磁波がズレて頭がおかしくなって死ぬ

938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:51:36.70 ID:RR5iKg5y0
>>931
最初のキャリブレーションで尻尾に触ろうと永遠に回り続ける

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:52:00.84 ID:RC5hiDNY0
まぁクリア目指してるゲーマー共の事なんてムシケラ以下にしか感じてないだろうな

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:52:26.01 ID:9PhjZ7dy0
>>920
1000までしかない熟練度が2000とかな異常数値なら普通システムが自動検知すると思う
しかし数値的には通常範囲内だから人間のGMが細かく調べないとわからないだろうって事だとおもう

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:52:30.54 ID:GODgOSQg0
抱き合ってくるくる回ったり
落とした剣がばってんになって刺さってる所をクローズアップしたり
ピンチの時に増援が一斉に着たり
背中合わせで「後ろを頼む」とか言ったり
インディペンデンスデイよろしく突撃して最後の一撃に賭けたり

今回はベタ描写が多いですな

>>935
久々にスレ覗きに来たらまさかの俺か。立ててくる

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:53:04.98 ID:S6LJxdIl0
>>934
最後が映像化されてしまうのはなんだか...ラノベで読んだ時はそう悪くなく感じたんだが

943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:53:10.25 ID:GODgOSQg0
何かテンプレ変更が有ったら立てるまでにレスくださいな

944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:53:17.54 ID:teOcLSLZ0
>>923
リーファのアレを甘噛みしたし、直葉の了承を得ずにアソコに無理やり液体をぶちこんだじゃん?

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:54:25.81 ID:SCeP/W3p0
>>944
それらの件はそれぞれもう話ついてるだろいい加減にしろ!!
そんなことをアスナに聞かれたらキリト殺されるぞ!

946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:54:47.61 ID:eXsm+BVt0
作画スタッフや作画枚数かなり使ってるのに戦闘がしょぼいのは非常にもったいない・・・
空中戦の絵コンテ書ける人いないのかな

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:54:48.78 ID:Fpan10wI0
>>919>>928
その理屈ならもう謝ったのにゲーム内で斬られなくても良いだろって言うわ
まだ謝る気があってそれがなんでゲーム内なんだよって話なんだけど

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:55:11.27 ID:QT3vOcEq0
・クリアされると続きのクエスト考えるのがだるい
・世界樹の上は開発と実験にエリア流用してるからippanが来るとまずい

クリアさせないようにするにはどうすればいいか
@目標地点の扉を未実装にする。
A開発の想定するレベルの廃人が集まったくらいでは捌ききれない量のMobを出現させる。
BMobの思考ルーチンの高度化。

こういうことか

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:55:12.62 ID:9PhjZ7dy0
>>945
多分ユイが暴露するから…

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:55:29.89 ID:6eGPjjMN0
>>929
そもそもの動機からして、現実で何もできなかったキリトが
自分にできることで足掻いてみる、ってのがALO編だよね
確かに言うとおり無駄な結果に終わる公算が大きいけど
とにかく動いてないとおかしくなりそうだったってことなんじゃないの?
無駄なのがわかってんなら最初から何もするなよって言われると話が始まらなくなってしまう

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:55:47.81 ID:EnWInnbk0
コマンドRPGのブレイブリーデフォルト
ソロプレイできないしもちろんオフゲだけど
これ作ったスタッフがSAOゲーム作ったら神と思わせる内容

>>929
でか過ぎて逆に見えなくなってる伏線が既に敷かれてる

952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:56:37.95 ID:SCeP/W3p0
>>949
oh・・・キリトさんなむー(-人-)

>>947
なんでスグが部屋に戻っていったか考えてやれよ

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:56:39.40 ID:sAMCAY5H0
関西組視聴完了
あと2話でおさまるんかいな?

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:57:09.31 ID:6P8nPa+x0
子安を倒すだけだろ

955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:57:31.22 ID:pLfo/ZAA0
AIが外のMobと違う!って言ってたけど
考えてみれば回復によるヘイト上昇がないゲームって結構ヌルゲーだよな

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:57:39.39 ID:FMLGR45x0
>>947
別に現実だろうがALOの中だろうがどっちだっていいだろ
SAOの作品の中で、特にVRMMOプレイヤーにとっては第二の現実だからどっちの世界じゃないとダメなんてことがそもそもない

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:57:40.92 ID:swCU99Yh0
AWのゲームはCMの時点で若干地雷臭が漂ってたからなあ・・

>>918
名も知らぬ可愛い子より
登場させるべきキャラがいるはずなんだ

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:01.45 ID:WhUWEhvP0
エクスキャリバーの件どうすんの

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:05.58 ID:teOcLSLZ0
>>954
シアン・パイル?

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:08.88 ID:cNbY/odA0
昔やってたMMOで攻略不可能とまで言われた高難易度の場所があって
逆にそれが皆の団結を産んで全力で突破した先にあったものは…行き止まりで未実装でしたというオチが思い出してしまった
それから少ししてそこの難易度が大幅に下がって行き止まりだったのが開通されて
あの時の思い出がフラッシュバックしちゃったぜ

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:10.13 ID:0U1mDoUx0
あのオカッパが爆発した意味とは

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:10.62 ID:SCeP/W3p0
子安さん、キレた演技たのんます
クラディールもびっくりのヤツおなしゃす

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:15.65 ID:JWWhMDCr0
なんかふたりで空中くるくるしてる。シュールだ

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:31.69 ID:RR5iKg5y0
>>952
スグが部屋に戻ったのはNTRで発情したからオナヌーしたかったからですよね!

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:38.84 ID:a2ooSatw0
>>955
メインがモンスター討伐より対プレイヤーだからかね

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:54.69 ID:JO+dzXjM0
苦戦した戦闘に仲間が大量に出てきて解決というのも
いまいち盛り上がらんなあ

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:58:56.15 ID:W4UZvKy+0
>>948
稼動してまだ1年だし最悪未実装で済ませりゃ良いって話だからな
実際にそういうネトゲがあったりもしたし・・・
どう見てもこの先行けるだろって扉とか建物を何年も放置したままとか

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:59:42.63 ID:SCeP/W3p0
>>964
ああ、まったく仕方ない子だなぁもう本当に!!しっかり躾けないとだな

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 03:59:45.78 ID:LG84Xewui
関西組だけど次回予告がメッキの勇者てことからして後二話で終わりだろうな。残念ながら。

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:00:05.73 ID:Fpan10wI0
>>952
あなたみたいに判って返してくれる人なら何も問題ないんだけどな
勘違い丸出しで突っ込んでくるアホがうざかったからつい

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:00:17.32 ID:QlhwMP0FO
あれ?三人でサックリ行かないのか
援軍きたよ…

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:00:31.69 ID:eci6Pv+eO
レコンくんと連合軍の見せ場は順番逆にしてやれよ
なんであんな無駄死にさせる必要があったんだ…
もうキリトさんは良くも悪くも作者神に愛されてて上手くいくの解ってるから
どうしてもレコンくんに肩入れしてしまうな

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:00:41.55 ID:b9byZQDC0
>>970
悔しいのう

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:00:58.78 ID:q+iznChR0
>>966
そうしないと寄り道した正当性がなくなる

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:01:56.14 ID:GQOhJ6zG0
後でリーファはサクヤとアイシャからキリトのことをお兄ちゃん呼びについて色々と質問されるんだろうな

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:01:58.48 ID:um8BNvga0
かたなしくん自爆でかたなしか

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:02:28.20 ID:Yiw2qk7i0
管理者用のカードが使えるなら
別の入り口がありそうな気がするんだけど?
世界樹をぐるっとまわってユイに探させればきっと見つかるはず。
でカードのデータで扉を開けて
そこにあるエレベーターで最上階のボタンを押すだけ。

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:02:37.20 ID:DIlnT7jZ0
援軍の奴らさばさばしてたし、あのクエストでマジになってるのサラマンダーだけだったのかな

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:02:46.67 ID:uYXITNUI0
>>973
悔しいのう?

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:03:12.66 ID:QlhwMP0FO
レコン君急に来たから
何か裏切ったんかと思ってしまった

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:03:50.87 ID:D16Jt7OB0
というか、スプリガンをいかせてシルフとケットシーはそれで良かったのかよ?
キリトなら謁見しないで戻ってきてくれると信じてたのかな。

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:03:54.84 ID:SCeP/W3p0
たぶんまだテンプレ貼り付け中で忙しそうだからID:GODgOSQg0のかわりに書いとく

次スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part270
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1354993333/

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:04:20.03 ID:W4UZvKy+0
>>975
そしてあの二人もキリトさんに攻略されるという・・・

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:04:30.49 ID:uYXITNUI0
つーか本当に頂上までたどり着いた奴だけがクリア扱いなのかよ!
後援キャラとか一生クリア出来なくね?

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:04:33.58 ID:deAUGk3N0
>>978
マジになるロールプレイを楽しんでいたのだと解釈していたけど。
オフ会で会ったらマジ切れされた。とかなら引きますなw

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:04:58.40 ID:N1B4rOZl0
>>984
クソゲーだから

987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:05:38.33 ID:IdQoIBlF0
回復ヘイトに対するツッコミが出てて安心した

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:05:52.97 ID:uYXITNUI0
>>986
これがリアルだったらクソゲー扱いは間逃れなかったな

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:06:15.72 ID:Yiw2qk7i0
飛竜?
そんなのいるなら最初からつかえよw

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:06:38.65 ID:FJap8LUp0
>>948
開発の想定は超えられるものだから(最初の飛行ロケットみたく)
パンピー「おい、到達したけど扉開かないんだけどこれムリゲー?」
GM「条件みたいなもんとかあるんすよ。探してください」
パンピー「クエストも潰したし、他にクエストないんだが、お?」
GM「実は一人じゃ無理なんすよ、複数人で来てください」
パンピー「ギルドの総力を挙げて何人か到達できたんだけど」
GM「実は他種族混合じゃないと開かないんですよ」
パンピー「シルフ・ケットシー・スプリガン同盟できたんだけど?」
GM「あ、やっぱり全種族揃わないと無理なんで」
パンピー「全種族集めてきました」
GM「おかしいっすねーじゃあ緊急メンテしますんで永遠にお待ちください」
パンピー「」


GM「メンテ終わったけどデータも取り終えたんでサービス終了しますね^^」

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:07:27.69 ID:GQOhJ6zG0
>>984
コヤスがいってたようにグランドクエストクリアなんて設定は初めからなかったんじゃね

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:07:28.52 ID:6P8nPa+x0
キリトがクリアが目的じゃないのを知ってるのは
ほとんどいにいないのに

せっかくこの時のために準備してきたものを
1人のスプリガンに譲って
あっさり撤退したんだよね。

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:07:39.71 ID:teOcLSLZ0
>>1000なら文庫版でカットされたロニエとティーゼの懲罰がアニメでは収録される

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:07:51.20 ID:0yoj1vgr0
>>985
キリトに金貰ったとは言え一日であれだけの数の装備を揃えて突入したのに
リターン無しであっさり帰るってどうなのよと言いたくなる
どこまでもキリトに便利にできてんな

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:08:22.03 ID:9LidKM4/0
>>978
ゲームのお約束として、誰か一人でも門抜ければ今後ガディが出なくなるか
中継地点までの転送門とかショートカットとかが出現するという
ゲーマー的発想があるからじゃないかな?

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:08:24.65 ID:Yiw2qk7i0
なんか今回の話って矛盾点が多いような・・・

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:08:44.59 ID:FMLGR45x0
>>994
それ言うならみかえりなしでウンディーネとケットシーを救って有り金全部渡したキリトさんは

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:09:05.09 ID:IdQoIBlF0
今週も安心の俺つえーでしたね

999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:09:08.32 ID:QT3vOcEq0
そりゃそうだろうな

ユーザー間で無理ゲー無理ゲー言われてた最高難度のグランドクエストが
期待の廃人の出現でとうとうコンプリートできると思ったら目標地点に着いても何もなくて
解析したら管理者権限でロックされてるだから

これは解約祭りが起こっても全くおかしくない

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/12/09(日) 04:09:11.69 ID:SHSuAoJw0
>>1000ならカーディナルとアドミーちゃん生存ルート

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

   ∧∧  ミ _
   (   ,,)┌─┴┴─┐ ○実況は実況板で
  /   つ. 実況厳禁│ http://headline.2ch.net/bbylive/
〜′ /´ └─┬┬─┘ 放送中のアニメの感想を
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