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【SAO】ソードアート・オンライン part35
- 1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:00:05.11 ID:fAZ8w9LD0
- 「これは、ゲームであっても、遊びではない」
―――――注意事項――――
・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は実況と見なされます→ アニメ特撮実況板 http://hayabusa.2ch.net/liveanime/
・法律に違反する画像及び投稿動画(公式配信を除く)に関する話題・URL貼りは厳禁
・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入
・次スレは>>900が宣言してから立てる事。無理ならば代役を指名する事
―――――――――――――
◇TVアニメ放映/WEB配信日程 平成24年7月より放送 (2クール)
・東京MX 7月7日(土)24:00〜 ・テレビ神奈川 7月7日(土)24:00〜
・とちぎテレビ .7月7日(土)24:00〜 ・群馬テレビ 7月7日(土)24:00〜
・テレビ埼玉 7月7日(土)25:30〜 ・テレビ愛知 7月7日(土)25:50〜
・RKB毎日放送 7月7日(土)26:45〜 ・北海道放送 7月7日(土)26:48〜
・MBS 7月7日(土)27:28〜 ・千葉テレビ 7月8日(日)25:00〜
・AT-X 7月8日(日)23:30〜 ・BS11 7月14日(土)24:00〜
・キッズステーション
・ニコニコ動画 7月10日(火)24:30〜 http://ch.nicovideo.jp/channel/swordart-online
・バンダイチャンネル 7月9日(月)12:00〜 http://www.b-ch.com/
・PlayStation(R)Store"Video Unlimited" 7月13日(金)〜 http://www.jp.playstation.com/psn/store/videostore/
◇関連URL
・TVアニメ公式:http://www.swordart-online.net/
・公式Twitter:http://twitter.com/sao_anime
・ゲーム公式:http://swordart-online-game.channel.or.jp/
・ニコニコ動画:http://info.nicovideo.jp/seiga/saoavatarskill/
・Webラジオ
http://www.agqr.jp/ 毎週月曜日 21:00〜21:30
http://hibiki-radio.jp/ 毎週火曜日 12:00 更新
◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1342316941/
- 2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:01:03.68 ID:fAZ8w9LD0
- このスレは36で再利用しよう
- 3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:06:55.96 ID:AePbiH0c0
- LA厨ざまあああああああああああああああああああああああああああwww
- 4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:08:40.13 ID:fAZ8w9LD0
- ◇スタッフ
・原作:川原 礫(電撃文庫) ・色彩設計:中島和子
・キャラクター原案:abec ・撮影監督:廣岡岳
・監督:伊藤智彦 ・音響監督:岩波美和
・キャラクターデザイン:足立慎吾 ・効果:今野康之
・サブキャラクターデザイン:川上哲也 ・音響制作:ダックスプロダクション
・総作画監督:足立慎吾・川上哲也 ・音楽:梶浦由記
・アクション作画監督:柳隆太・鹿間貴裕 ・メインアニメーター:斉藤敦史
・プロップデザイン:土屋祐太・鹿間貴裕 ・モンスターデザイン:柳隆太
・美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) ・美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)
・アニメーション制作:A-1 Pictures ・プロジェクト統括:GENCO
・製作:SAO Project
◇キャスト
・キリト:松岡禎丞 ・クライン:平田広明
・アスナ:戸松遥 ・エギル:安元洋貴
・リーファ:竹達彩奈 ・サチ:早見沙織
・ユイ:伊藤かな恵 ・茅場晶彦:山寺宏一
・シリカ:日高里菜
・リズベット:高垣彩陽
- 5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:08:55.16 ID:fAZ8w9LD0
- ◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
- 6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:09:08.28 ID:fAZ8w9LD0
- ◇原作スレ
【アクセル・ワールド】川原礫スレッド146【SAO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1342182892/
◇ネタバレスレ
ソードアート・オンライン ネタバレスレ part3
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1342303009/
◇キャラスレ
【ソードアート・オンライン】キリトはソロプレイヤーかっこいい
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1340988010/
【ソードアート・オンライン】アスナは閃光かわいい
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1341706873/
【ソードアート・オンライン】クラインは野武士かっこいい
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1341701165/
◇アンチスレ
ソードアート・オンラインはプレイヤーが糞尿まみれの糞アニメ 3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1342173629/
- 7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:09:27.90 ID:fAZ8w9LD0
- ◇Q&A
Q.このアニメ何クール?
A.全25話、2クールです
Q.原作あるの?
A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。
Q.どういうアニメ?
A.ナーヴギアを使ったVRMMORPG「ソードアート・オンライン」というゲームでクリアを目指して戦うアニメです。
Q.アインクラッドてなに?ソードスキルて?
A.『アインクラッド』とはSAOの舞台上部第100層まである巨大浮遊城の名前です。
『ソードスキル』とはSAO内の技名です。FFやドラクエで例えるとアビリティや特技のようなものです。
Q.SAOって○○のパクリじゃね?
A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。
Q.AWって何?SAOって何?
A.「アクセル・ワールド」、「ソードアート・オンライン」の略称です。
Q.AWとSAOって同じ世界の話なの?
A.繋がりを示唆するような記述もみられますが、正確な関係性は不明です。
Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫?
A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
- 8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:09:55.87 ID:fAZ8w9LD0
- やっちまったぜ/(^o^)\
- 9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:11:53.10 ID:gOP0hoFq0
- >>1乙ドンマイ
こっちも今日中に使うだろ
- 10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 14:14:56.79 ID:Q+796HOg0
- ディアベルQ&A
Q.ディアベルさんはなんで1人で突っ込んだの?
A.トドメでもらえるレアほしさのせこい奴だからです
Q.ディアベルさんはなんでそこまでレアがほしかったの?
A.パーティリーダーである自分がレアアイテムを装備してみんなをひっぱりたかったからです
というのは建前でレア装備で俺TUEEEEEしたいというせこい理由です
Q.なぜレアほしさに突撃して返り討ちにあったせこいディアベルさんは回復拒否したの?
A.ディアベルさんの画面ではすでにHPが0になっていて回復薬は効かないからです
さようならせこいディアベルさん
Q.キリトはなんでいきなり悪役を演じたの?
A.レア目的で突撃して散ったせこいディアベルさんみたいなβテスターを守るためです
ディアベルさんには逆立ちしてもできない自己犠牲の心なのです
Q.せこいディアベルさんはキリトがβテスターと気づいていたの?
A.キリトはβ時代でもそれなりに有名なので気づいていました
原作ではディアベルさんはキリトにレア取られないようにせこい根回しをしていました
Q.ディアベルさんはβテスターなのになんでボスの必殺技に気づかなかったの?
A.ポンコツのディアベルさんと違ってキリトは一流のβテスターからです
Q.結局ディアベルさんって良い奴だったの?
A.せこいけど騎士を目指す愛すべき馬鹿でした
敬意を表してさん付けで呼びましょう
Q.スイッチと連呼してたけどどういう意味?
A.簡単に言うと仲間同士の連携の合図のことです
2話のキリトがやっていたように一人目が敵の隙を作って二人目がその隙を突いて攻撃したりします
ボスにも囲んでスイッチするのがセオリーでしたがレアほしさのため一人で突撃したのでディアベルさんは死にました
- 11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 15:08:09.83 ID:vP7/4Ovo0
- ディアベルが誰なのかわかんねえよ
ハゲか関西弁かどっちだ
- 12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 15:17:26.17 ID:fAZ8w9LD0
- 次スレ立てるときは37でおねがいしますね
- 13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 15:22:22.24 ID:o3URwTjd0
- のりまきハカセ・アラレちゃんを造った天才博士
オーキドハカセ・ポケモン研究の天才博士
レオナルドハカセ・カレーからバイクを製造する天才博士
茅場ハカセ・ナーヴギアを開発しただけのただのハカセ
茅場など歴代ハカセと比べたら小物
- 14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 15:48:33.29 ID:/qX0WQZ50
- >>5追加
◇商品情報
◆音楽CD
├オープニングテーマ《crossing field》歌:LiSA…8月8日発売
└エンディングテーマ《ユメセカイ》歌:戸松遥…7月25日発売
◆書籍
├ソードアート・オンライン 《電撃文庫》 第1巻〜第10巻 発売中
├ソードアート・オンライン アインクラッド(漫画) 著者:中村貯子《電撃文庫MAGAZINE》Vol..25で最終回
├ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス(漫画)著者:葉月翼《電撃文庫MAGAZINE》Vol.25より連載スタート
└そーどあーと☆おんらいん。(漫画) 著者:南十字星《電撃文庫MAGAZINE》2010年9月号より連載中
◆ドラマCD
└電撃屋より発売中
◆ゲーム
└ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- PSPでバンダイナムコゲームスから発売予定
◆BD/DVD
└「ソードアート・オンライン」第1巻…10月24日発売 完全生産限定版は川原礫書き下ろし短編小説や特典映像等の特典付き
- 15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 16:55:14.52 ID:8E3YftC40
- パラディンみたいなのが茅場なのか
- 16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:16:36.18 ID:2zYkGdep0
- ◇前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン part35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1342328337/
このスレは実質part36です
- 17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:18:01.22 ID:T0S9M/sv0
- ttp://enq-maker.com/result/byympET
エギルさんが大勝利してしまうな
- 18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:18:04.42 ID:2oN792Yc0
- >>10
こっちにもあるのかよ
- 19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:22:23.52 ID:EVHFuumK0
- 前スレに張ってた夫婦の営みがもう消えてるじゃないですかー保存しておけばよかった
- 20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:22:52.29 ID:2zYkGdep0
- どうせすぐ上がるよ
- 21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:23:34.04 ID:YPDBPR3w0
- エロテキストをコピペするほど空しいことは無い
- 22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:23:41.54 ID:+e5TQAdD0
- ここでいいの?
コミュ障のkiritoがAsuna貫通させるってマジか
もう生きる気力が無くなるわ
- 23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:23:47.32 ID:fUk3PvwP0
- >>1
遅くなったけど乙
重複でもすぐ消化できそうな勢いワロタ
- 24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:24:05.68 ID:LHm6P32V0
- >>13
オーキド博士は大したもん作ってないような気がw
あと孫への愛が足りなすぎるw
- 25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:24:22.56 ID:BEXgWJGx0
- >>1乙
てかスレ消費がすごい
- 26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:24:38.30 ID:T0S9M/sv0
- >>22
うん
実質36で次が37です
- 27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:24:43.05 ID:2MkbcpBC0
- うんこって出るの?
- 28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:24:49.21 ID:zip0Lpm20
- いちおつ
- 29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:24:54.94 ID:wxWLhPWA0
- アスナが天才ゲームプレイヤーなのはわかったが
1話でガクブルしてた素人くさい女キャラどもが高階層で活躍するとか変な展開にはならんのだよね?って
その他のおっさんたちに期待していいんだよね?
- 30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:25:01.09 ID:u+PGIqFt0
- アスナが蛞蝓になぶられるのショックだったけどIF小説だったのか
本編ではあんなことになってないって事だよね?
そうだよね???
- 31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:25:37.96 ID:FcIhlkjv0
- >>1乙
一瞬勢いソートでスレが見つからない!って思ったけどよく考えれば重複だったなw
- 32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:25:51.82 ID:LHm6P32V0
- >>29
ネタバレスレか原作スレで聞きたまえ
- 33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:26:09.44 ID:2oN792Yc0
- >>30
そんなもん文庫にできないだろ。
- 34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:26:17.59 ID:N9VmzYjGP
- 面白かったから原作4巻まで買ってきた
初めてのライトノベルというやつだ
くそだったら怒るよ
- 35 :おっぱい星人:2012/07/15(日) 17:26:35.78 ID:D2ksomp60
- 斧プレイヤーは不遇な奴多いけど
エギルは別格だな
- 36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:26:43.13 ID:GYmmkyNh0
- あのゲーム世界って散髪はどうやってるんだ?
ハゲの人はクリアするまで一生ハゲなのか?
- 37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:26:48.24 ID:xvFSvpFB0
- >>34
がっかりするからやめとけ
- 38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:26:54.74 ID:sQ1p5MQm0
- アスナはもう少しノイローゼっぽい描写が欲しかったね
- 39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:27:07.56 ID:wxWLhPWA0
- >>34
普段本読んでないなら大丈夫だろ
- 40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:27:11.13 ID:2oN792Yc0
- >>34
アニメのために死んでいったディアベルに免じて怒らないでください
- 41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:04.58 ID:u+PGIqFt0
- >>34
君にフルメタルパニックと言う素晴らしいラノベを進めたい
- 42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:05.31 ID:kDzGyibG0
- >>24
オーキドはポケモン界のダーウィン
- 43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:10.94 ID:jkdHeDW20
- つか運命のリアル基地外っぷりでクリアするまで止められないなんて
非道なゲーム強要されてるのに、プレーヤーが誠実にふるまう
必要なんてないよな
腕に覚えがあるやつにまかせて
誰かひとりがクリアするまで街でゴロゴロしてりゃいいだけか
なにかしらひまつぶしのネタ考えれば済むことだし
- 44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:12.57 ID:wxWLhPWA0
- ディアベルってリア充!ってあだ名で呼ばれてるのかと思った
- 45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:20.13 ID:YPDBPR3w0
- >>36
髪型変えられるんだと
そうじゃなきゃ青髪とかでこぼこ頭とか説明つかん
- 46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:22.44 ID:DmPbg/ap0
- >>36
何回もループさせんなw
ゲーム内では、髪型色、目の色は自由に変えられる
リアルと同じなのは容姿だけ
- 47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:29.13 ID:ObvFwrIF0
- >>30
なってない。
ていうか作者のサイトで投稿してたけど書いた人は違う人だから。
作者が書いたのはアスナとの話とリズの話。
- 48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:37.48 ID:T0S9M/sv0
- >>36
あの人商人だから
- 49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:28:39.35 ID:HUEt0kHFO
- >>29
最前線でガンガン活躍する女性は極一部
- 50 :おっぱい星人:2012/07/15(日) 17:29:03.23 ID:D2ksomp60
- >>34
予言しよう
1巻は面白いと思うけど
後は駄作だと感じる君の未来を
- 51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:29:04.40 ID:zip0Lpm20
- ラノベ読まないけどラノベ原作のアニメは良く見てるなぁ
フルメタもラノベ原作だったのか
- 52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:29:14.67 ID:wxWLhPWA0
- >>49
おっさん100女3人くらいでお願いします
- 53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:29:17.73 ID:LHm6P32V0
- >>36
ハゲの人はハゲのまま、髪も伸びない。
まあ問題なかろ
- 54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:29:19.98 ID:sQ1p5MQm0
- >>36
ゲーム内なら、髪型と髪色は自由にカスタムできるっぽいよ
リアルなら、ヘルメット外せないから人によっては毛髪が可哀そうなことになりそうだな
- 55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:29:23.74 ID:aW2PqXAW0
- >>47
リズの話について詳しく聞こうか
- 56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:29:25.01 ID:u+PGIqFt0
- >>47
リズの話ってどういうことだ・・・・まさかリズと浮気する話あるの?
- 57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:29:57.29 ID:vTk/XYEe0
- 川原礫 は在日朝鮮人だな、作中IQ140の天才研究者いわく、
「韓国語を勉強中なんですけどね、あれだけシステマテックな言語でももう何年やってるか・・・・・・」
日本総督府が教育環境や用法整備するまでハングルはハングル、漢文は漢文で分かれて書かれていた。
漢文の方は中国文から取り入れた、学問的単語、政治用語、技術用語などがあり近代的概念の理解に必要だった。
しかし朝鮮語の正書法が確立されてなく、朝鮮語(表音主義的表記法のハングル)の文章に入れることが難しかった。
ハングルの致命的欠陥というのは表音文字であるということで、必然的に同音異義語が多くなります。そこで、
日本併合時に福沢諭吉等が日本語と同様に漢語を混ぜて書いたらどうかと云うアイデアを出し採用された。
これによりハングル文はしっかりした構成を持つ文章となった。 もし漢語が入らなければ、人体用語の直腸など
弥生時代の日本語のようにくそ袋と云うような言い方になっただろう。とにかく併合時は日本政府はハングル普及に
つとめた。当時日本人教師が是非学校へ行ってくださいと韓国人の家庭回りをしたそうである。
漢語を使わずハングルによる同音異義語の表記誤認識が招いた結果として、KTXの枕木の「防水」(バンス)
処理を「放水」「防守」「防銹」「傍受」(全部バンスと読む)のうちからなぜか「放水」と勘違いした例もある。
枕木15万本すべて「吸収材」でつくってしまいそのまま今日まで使い続けている。
韓国では理数系学術書をすべて英語で書き英語で読まねばならないのは「ハングルで表記すると
適切な語彙を選択・理解できない」致命的欠陥が原因(だから小学校から英語義務教育を行わざるを得ない)。
なので漢字を廃止した現代では、英語が漢文に置き換わり近代的概念理解に使われてる。
- 58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:30:02.39 ID:VW+AfZup0
- >>47
ふむ・・・(リズの件に興味を持っているようだ
- 59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:30:13.14 ID:LHm6P32V0
- >>44
まあ勇者王な声で顔もイケメンというあたりかなりムカつくがw
- 60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:30:19.95 ID:922HpLbx0
-
WEB版の話しやめろ
- 61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:30:20.03 ID:m9DIItpU0
- 警察や国の解析を待つほうが得策だって人いるけど
天才レベルのプログラマーの仕事って、普通のプログラマーには真似(=理解?)出来ないって聞くけどどーなんだろ?
おまけにあの茅場って人、ヘルメットのハードの方もやってんでしょ。
俺も詳しくないんだが、今現在の携帯電話の基本的には同じ技術が第二次大戦中に使われてたっちゅう極端かつ信じがたい話
http://ja.wikipedia.org/wiki/SIGSALY
SIGSALYの存在と技術内容は長い間秘密にされた。1940年代にベル研究所が出願した
SIGSALYに関連する多くの特許が一般に公開されたのは、それから30年以上経った1975〜1976年だった
- 62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:30:35.13 ID:/zL/eO0W0
- >>46
FAQに入れてくれw
- 63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:31:12.32 ID:+wpqDbK90
- リズの話は作者が書いたIF話だよ
- 64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:31:26.27 ID:eSXB3NeX0
- リズベットエディションを知らん人も多いのか
- 65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:31:34.26 ID:3fJXk42W0
- 暫くアスナ分無いんだろうからどうやって耐えしのぐかが攻略の鍵だな・・
- 66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:31:36.43 ID:Sz8AIJBB0
- 弓や鉄砲はないのかい?
素材加工して作れそうな気がするが
- 67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:31:36.68 ID:YPDBPR3w0
- >>62
でもそれアニメでは説明も描写も無いんだよな
- 68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:31:52.90 ID:jbtM4p6V0
- エギルってリアルでおっさんだよな、ヤクザかなんかかw
- 69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:32:12.18 ID:ObvFwrIF0
- >>55
簡単に言えばリズの妄想(夢おち)の話。
- 70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:32:14.73 ID:wxWLhPWA0
- 普段はRPGを本名でプレイする奴の気がしれねえwって思ってるけど
こういう状況だとむしろ本名のほうがマシだな
ディアベルwキバオウwwwwだし
- 71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:32:14.85 ID:sVfE1yGX0
- なんだここにきてよかったわ
やっぱディアベルはんは屑やったんやね
- 72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:32:17.12 ID:H7lwkotJ0
- >>66
作ったところで、スキルがない
- 73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:32:23.78 ID:LHm6P32V0
- >>67
まああんま重要じゃないからな
というかぶっちゃけどうでもいい話でもあるからそんなのに尺取るより、とカットしてるんだろう
- 74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:33:15.87 ID:ZQQX1coM0
- >>66
まずソードオンリーだから覚えとけww
- 75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:33:22.04 ID:ngDLEMG60
- 正直この作品スレの加速ぶりにはびっくりだ
アスナかわいいよ、OPの嫁っぷりがいいな!
- 76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:33:47.43 ID:LHm6P32V0
- >>75
今はツンツンだけどね
- 77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:33:54.62 ID:zip0Lpm20
- アスナ出て一気に加速したな
- 78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:34:05.34 ID:u+PGIqFt0
- >>60
web版の話を止めるためにも速やかにリズの妄想の話を閲覧する必要があるな
- 79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:34:21.88 ID:mlfUrKgX0
- >>74
それだと勘違い招くぞw
近接物理だ
- 80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:34:26.90 ID:m9DIItpU0
- スレちがいになるけど、シローさんのやった勇者王ってアニメ、ここまでみんな熱狂するほどオモロイのか?
ツタヤ行こうかな・・・。
- 81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:34:39.14 ID:sCVXDJdJ0
- ソードオンリーなのか いろんな職業あったほうがおもしろいのに
- 82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:34:59.38 ID:922HpLbx0
- >>78
勝手に妄想しとけ
- 83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:35:13.30 ID:E/r6QrKt0
- >74
刀や曲刀使いも居るし(まあ広義のソードでいいんだろうけど)
ナイフ(シリカ)、メイス(リズ)、斧(エギル)辺りはソード使いじゃないぞ
あとはアニメ内モブで槍持ってる奴が居た。
たぶん近接武器はたいていカバーしてるんじゃないかな
- 84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:35:50.86 ID:2oN792Yc0
- >>7
放送した範囲でアニメとの変更点を話題にしたいのだが。
web時代の方はあまりアニメの話題はしないし。
バレの方は2話は未文庫化でweb時代にあたるし。
- 85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:35:52.89 ID:n5fXs0Dz0
- まじかよ2クールだったのか・・・
展開待てないから原作買うしかないじゃないか・・・
- 86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:36:12.85 ID:YPDBPR3w0
- >>73
そうか?
1話でリアル容姿に強制的に戻したとこは見せ場だったし
変な髪形や髪色がうようよいるとあの下りは何だったの?になると思う
- 87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:36:20.06 ID:jbtM4p6V0
- 優れた人間だけってw その連中もまた優れた制度作るだろ
- 88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:36:28.67 ID:FI0bv9Ao0
- >>79
それも違う、間接物理もあるじゃん。
石投擲してるし、投げナイフもある
- 89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:36:37.90 ID:+WUE+aMp0
- 近接ってことはやり最強だと思うんですけどどうして剣なんですかね。
主人公がヤリつかいだったらランスアートオンラインになるからですか?
- 90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:36:41.22 ID:H7lwkotJ0
- >>79
今回のボス狩りメンバーの装備が駆け出し冒険者っぽくてよかった
- 91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:37:27.43 ID:zip0Lpm20
- やりは斧に弱い
- 92 : 【東電 75.7 %】 :2012/07/15(日) 17:37:35.92 ID:ED88wKjL0
- Kirito「おいすー^^
Kibaou「あ、きりたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
Diabel「よーし今日もどっかいくかー^^」
一同 「おー^^」
- 93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:37:52.19 ID:LHm6P32V0
- >>86
ああ、髪型は変えれるのかで終了じゃね?
現実でも髪型は変えれるんだし
- 94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:37:52.41 ID:rCq9aC6T0
- オーノー/(^o^)\
- 95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:38:00.70 ID:ObvFwrIF0
- >>78
Sword Art Online IF『カラダの温度』
検索すれば普通に出てくる。
- 96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:38:09.95 ID:wxWLhPWA0
- よりリアルな戦闘体験をしてもらうために魔法を排除したのかもしれんが
弓はあってもいいんじゃないかね弓は
- 97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:38:17.64 ID:H7lwkotJ0
- アウトレンジから一方的に叩く事はできないような武器全般って感じだよな
- 98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:38:23.42 ID:ZQQX1coM0
- >>79
>>83
まぁそうだけどさ
「ソード」アートオンラインじゃん?
- 99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:38:38.42 ID:UYyqmnDp0
- 剣>斧>槍>剣
ですね、はい
- 100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/07/15(日) 17:38:46.46 ID:tD00HZ4bO
- このアニメの設定なんだが、ゲーム内で食事すればリアルでも食事したことになるの?
食事したことにならなければ、ゲーム内からはやく脱出(クリアー?)しないと、リアル餓死だよね?
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