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機動戦士ガンダムAGE 78

1 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:09:40.07 ID:fS3Le7r60
三つの運命が歴史になる
TVアニメ作品ガンダムシリーズ第14作目、『機動戦士ガンダムAGE』を語るスレッドです。

■約束・注意
 ・実況行為は厳禁です。アニメ特撮実況板(http://hayabusa.2ch.net/liveanime/)へ移動して下さい。
 ・2chブラウザ(http://monazilla.org/index.php?e=109)の導入を推奨します。
 ・E-mail欄に半角小文字で「sage」と記入する事(sage進行)を推奨します。
 ・次スレは、レス番号>>950の人が立てて下さい。(要宣言)
 ・荒らし、煽りには完全無視が最も効果的です。躊躇無く削除依頼(http://qb5.2ch.net/saku/)を。
 ・荒らしに対するレスも、荒らしを喜ばせる事になるので禁止です。
 ・公式配信以外の動画投稿サイト等に関する話題は禁止です。

■番組公式
http://www.gundam-age.net/
■MBS公式
http://www.mbs.jp/age/
■Twitter
http://twitter.com/AkihiroHino

■TV放映/WEB配信日程
平成23年10月より放送開始。1年間(4クール)放送予定。
・MBS(毎日放送)/TBS(東京放送)系列 (JNN) 毎週日曜日 17時00分〜 10月9日〜
・バンダイナムコライブTV:http://www.bandainamcolive.tv/ 毎週金曜日 22時30分〜 10月28日〜
・バンダイチャンネル:http://www.b-ch.com/contents/feat_gundam_age/ 10月29日〜
・日本BS放送 (BS11) 毎週日曜日 19時00分〜 平成24年1月1日〜

■前スレ
機動戦士ガンダムAGE 77
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1325777815/


2 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:09:58.85 ID:fS3Le7r60
■STAFF
【原作】 矢立肇、富野由悠季
【監督】 山口晋         【ストーリー・シリーズ構成】 日野晃博
【企画協力】 レベルファイブ 【キャラクターデザイン原案】 長野拓造
【制作協力】 創通、ADK   【キャラクターデザイン】 千葉道徳
【製作】 サンライズ、MBS   【メカニックデザイン】 海老川兼武、石垣純哉、寺岡賢司

■登場人物/声の出演
フリット・アスノ:豊永利行
ユリン・ルシェル:.早見沙織 ...    .グルーデック・エイノア:東地宏樹
エミリー・アモンド/ハロ:遠藤綾    ミレース・アロイ:嶋村侑
ディケ・ガンヘイル:大畑伸太郎    アダムス・ティネル:川原慶久
デシル・ガレット:高垣彩陽       ウルフ・エニアクル:小野大輔
ヤーク・ドレ:チョー           バルガス・ダイソン:坂東尚樹
ヘンドリック・ブルーザー:沢木郁也  ディアン・フォンロイド:喜山茂雄
ナレーション:井上和彦
■商品情報
【音楽CD】
●フリット編
OP主題歌『明日へ』…歌:Galileo Galilei (SME Records)、発売日:平成23年12月07日(水)
ED主題歌『君の中の英雄』…歌:栗林みな実 (ランティス)、発売日:平成23年11月09日(水)
●アセム編
ED主題歌『My World』…歌:SPYAIR、発売日 :平成24年3月14日 (土)


3 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:13:40.22 ID:WXukZlDD0
■前スレ
機動戦士ガンダムAGE 78
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1326011665/



このスレ
機動戦士ガンダムAGE 79

4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:19:04.15 ID:PZtRYOdE0
\            /: : : : : :ハl\; : ト、: : : : : : : : : :.:\  /    /
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       ___j  |/: ノ    __\.   |   ./       /:;\i
       |: : :.| . /:.:/     ´ tテ‐≧__ノ   /       //´       
       /: : : し': :/         ̄_>,  r≦___、  /   いい加減クドいと思うが   
       \: .ソ厶/              /<tj ヽ. ′ノ         -‐‐‐‐ "´
      _/^7 .//           / \ ` ´ /    強いられているんだ!!  
     //レ′{ /        、   /      /             
____/  |.  ヽ/  ._ -‐ _  - ´     ノ
   /  八 l  \   |^l  ヽ ` -、_     ./          `゛ ー- 、_
    {    \    '、 \\__ 〉/   /       \          `゛ ー- _
    |      ヽ    ヽ\`‐---‐'´ ,. ィ´}           \
    |        \   \  ̄   / / .|\     \  \


5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:19:45.93 ID:92MWwNsm0
■関連スレ
機動戦士ガンダムAGE 183
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1325874334/l50
機動戦士ガンダムAGEをゆったり楽しむスレ2
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1322533130/l50

【ガンダムAGE】エミリーは幼馴染かわいい
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1318151547/l50
【ガンダムAGE】ユリン・ルシェルは謎の少女可愛い
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1318395533/l50
【ガンダムAGE】エミリー・アモンドちゃん part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1325494339/l50
【ガンダムAGE】ユリン・ルシェルちゃん part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1324200534/l50
【ガンダムAGE】ミレース・アロイさん
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/shar/1312853897/l50
ガンダムAGEで801
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/801/1319026357/l50

【ゲイジング】機動戦士ガンダムAGE玩具総合1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1308457009/l50
機動戦士ガンダムAGEプラモ総合スレ part12
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1325159340/l50
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1307718697/l50
【速報】 『機動戦士ガンダムAGE』がゲーム化決定! ハードは3DS・・・ではなくPSP!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1318150364/l50

機動戦士ガンダムAGEの声優を語るスレ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/voice/1317609048/l50

6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:22:19.58 ID:OTv7ZdHn0
朝まで生スレッド
『果たしてグレイファントムもどき形態が必要だったのか』

7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:22:40.78 ID:RUDvTJlL0
>>1

前スレ>>982-983
初代マクロスは主砲発射する為の伝導ブロックが丸ごと消失してたから
強引に同系統ブロックを填め変えて撃つ為に強行変形したんだよ
2回目以降は街も変形に対応させて造り直したから変形時はあちこちバラけてたけど壊れてないぞw
マクロスがブロック構造体で造られていたから出来たことなんだけど・・・
ディーバ、あの変形は建造時からあったものなのか、2週間の改造で造ったものなのか・・・

>>998
無重力でも質量慣性力なんかの動的力は働くぞ
回転して重力生み出すコロニーとか居住ブロックを理解してから発言しような

8 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:23:08.14 ID:jxqEt25Y0
>>1乙を強いられてるんだ!(集中線)

UCとSEEDリマスターのかませと化してるこの作品に未来はあるのか

9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:23:23.86 ID:GseWAsrM0
>>6
むしろ最初から変形状態で良かったのではないか

10 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:27:32.48 ID:DeM6kxcJ0
そうだな
子供向けだからこそ安い子供だましは避けたいものだ

11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:27:39.40 ID:qBHWKMQZ0
ラーガン「怪我させるなよ」
ラーガン「死ぬなって言ってるんだ」

いやいや、そんな説明いらないから。
誰でも分かるって。

子ども向けアニメだからにしてもダッサイなぁと。

12 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:28:25.63 ID:I8JFECjv0
急にUEに攻撃効くようになったのはドッズライフル標準装備になったから?
一言でいいからちゃんと説明して欲しいw

13 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:28:47.90 ID:4M46lHE60
>>9
普段の航行だと不便な点もあるんじゃね(あんま解らんが)
取りあえず強襲の為か、正面投影率を下げる為と言うのは解る変形機構。

ブリッジとか逆シャアのラー級みたいに埋めた方が良いとも思ったが。

14 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:28:51.57 ID:CTplM2SS0
>あの変形は建造時からあったものなのか、2週間の改造で造ったものなのか
関係ないんだが、「バロック」という昔のRPGをふと思い出した。
ゲームの舞台となるダンジョンが、常に形を変えているから一手先が分からないという…

>>8
厳しいよな、これ。
でも、俺は嫌いじゃないよ。色々駄目なのは素人でも分かっちゃうけど…

15 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:31:00.60 ID:OTv7ZdHn0
>>13
チョーさんに木馬言わせてる時点で日野のドヤ顔が背景の向こうに透けて見えるわけだが

16 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:31:04.92 ID:NL5krRcp0
>>12
日野「子供にも考える力を持ってほしくて、敢えて説明は省略しました^^」

17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:31:52.29 ID:ijH/gk5/0
>>1

>>6
月や小惑星の近くで戦闘する際には重力方向にMSの足を向けさせて上下感覚を補佐する為の機構だと思われる。

フォトンブラスターカノンの砲口を出した口は、MS格納庫に直結の勝手口
本来は長時間の戦闘で弾薬切れや推進材切れ間近になった味方機が補給に戻ってきた時に入る所だったと推測

え?>>9・・・えーと…港とかで上下幅が足りない時に調整するための臨時形態とか・・・・・

18 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:33:47.93 ID:3euCxJXr0
MS3機しか乗せてないのに、カタパルト2つ要らないよなあ
元々何機運用する予定だったんだろう

19 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:34:00.50 ID:cz9WkL760
日本ディーバ

20 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:36:27.41 ID:bVpmspJwO
ガンダムとマクロス好きでした。(あんまり見て無いけど)
権力あれば何しても良いんでしょ?
だって皆褒めてくれるよ?
愚民が馬鹿なんじゃん★

21 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:36:46.99 ID:fCG5OgvZ0
第一部ラストでこの盛り上がらなさはヤバイだろ
二部三部で盛り返せる未来が見えない

種死、イグルー2に続く最低ガンダムに並んじまうぞ

22 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:36:49.28 ID:cz9WkL760
>>12
北斗の拳でケンシロウが、
修羅の国に流れ着いた当初は超下っ端の戦士に大苦戦したが
いつの間にか幹部クラスを瞬殺するようになったようなものだろ

23 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:37:54.35 ID:HqIGb40C0
今田にOPでフリットママのあとにデシルの笑顔が来るのがわからん、そのあとユリンだし
どういう意味なんだろ、キーマンてことか?

24 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:38:42.35 ID:4M46lHE60
さすが種脳。

1から10まで説明しないと、『説明しない方が悪い!』ってかw?

25 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:39:02.11 ID:GseWAsrM0
http://www.gundam-age.net/images/story_img/fed_photo1_l.jpg
これが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2489939.jpg
こうなった

後ろの横になった白い部分が居住区か何かなんだろうか

26 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:39:29.48 ID:OTv7ZdHn0
>>21
イグルーディスんなし!
俺だけは好きだ(死神は見なかったことにして)

27 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:39:38.64 ID:4OVCZuTsP
来週フリットはエミリーとセックスしてちゃんと子種を残せるのだろうか…
間違って山田とセックスしないか心配だよ

28 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:41:16.42 ID:u5j1QMYg0
OPの最後にでてくる謎の黒い影w


29 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:41:44.01 ID:2pNOSOMN0
本当に2世代目からが本番発言してるんだな・・・
だからフラグ立てるなよw

30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:42:04.01 ID:4M46lHE60
>>25
ランディングギアとか入ってるんでねぇか?
外装周りだと倉庫とか優先順位低い物が入ってるのが相場だけど。

31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:42:37.83 ID:diPcOV+m0
こんな変形でどうなるというんだね
見る見る背が伸びてみんなが僕を一人前の男と見てくれるようになるのか?

32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:42:44.20 ID:oGp31C8H0
14年間倒せなかった敵をドスで倒して「人類で初めてUEを倒した!」って騒いでたような連中なのに
量産銃ひとつで簡単に倒せるようなったことになんで誰も何もコメントもしないんだろう
どうやってあの強敵に勝てるようになったのか、とかそういうとこどうでもいいの?
クルーの恋バナのほうが大事?

33 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:42:52.45 ID:SHd36XNu0
>>27
山田は魔少年にもうやられちゃいました

34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:44:31.88 ID:u5j1QMYg0
パイロットスーツだって自ら進んで着る訳ないだろうから、無理矢理着させられたんだぜ。

35 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:45:13.88 ID:4M46lHE60
>>32
そもそも1話以来、14年とか拘ってねぇしよw

何か初手から猿みたいに14年14年言ってるが、
ゆとりの脳にはそんなに響いたんだろうかw?

36 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:45:35.94 ID:cz9WkL760
山田はララア

37 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:46:36.07 ID:ijH/gk5/0
>>25
・・・・・・・・・・・・
艦橋の位置が……なんというか……
戦闘態勢から非戦闘態勢になったように見えるのだが……

38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:47:40.87 ID:I8JFECjv0
ガキに変形のシークエンス任すなやと思ったが、いまさらか…

39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:48:30.18 ID:fCG5OgvZ0
AGEシステムとMS工房のおやっさんいれば、この戦争勝てるだろ?

40 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:48:56.11 ID:u5j1QMYg0
で、不思議大砲のエネルギーは何処から湧いて出たの?
そのために動力を追加したの?
まさか今まであったものを流用とか言わないよな。

41 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:49:25.13 ID:oGp31C8H0
>>35
主人公と途中からのウルフ以外全く歯が立たなかったから
主人公たちは人類を背負って必死に戦ってたんじゃないの?
人類の意地とかまで言って特攻して死んだ奴もいるしさ
そいつらに勝つプロセスとかどうでもいいんならこの物語は何を描きたいのかわからないじゃん
主人公の説教か?

42 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:49:27.42 ID:4M46lHE60
>>37
艦橋の視認性アップ?にしたんだろうが。
今一つ目視の重要性とか無いから連邦艦船部の狙いが解らんなw

43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:49:34.92 ID:wE4CKVbV0
中学生と小学校低学年の殺し合いでも子供が見るアニメの設定として酷いのに
小学生と幼稚園児の殺し合いに見えるんだからさらに始末が悪い
デシルの最後の凶悪犯のような歪んだ顔とかダメだろ…

44 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:50:55.39 ID:l5JdTNkk0
艦長「AGEシステムを人間に試してみてはどうか。ラーガンもXラウンダーのような何かに進化するかも知れん」

45 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:51:01.06 ID:4M46lHE60
>>41
『誰も戦ってないのを、我々が戦う』ってのが主題だぞww?
本編でエミリーとミレースの会話聞いて無かったのかw?

ってゆとり脳だからまぁ仕方が無いか。

コレだからアニ板で話すの嫌なんだよな。

46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:51:55.13 ID:RUDvTJlL0
>>32
さすがにUE側もパイロット不足なんじゃないの?
ヘタレパイロット搭乗のUE機を幾ら倒しても自慢にならないじゃん

ガンダム名乗るなら、ちゃんと名のある敵パイロット出せよって・・・今から遅いかw

47 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:52:00.13 ID:igrjgAZ90
ディーバ「私はまだ後2回の変身を残しています」

48 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:52:55.45 ID:oGp31C8H0
>>45
それもAGEの矛盾点のひとつでしょ
市民はUEの被害なんて気にもしてないのにこいつらがいきり立って人類人類言ってるからヘンって言われてる
しょうがないから人類背負ってるって事で仮定するとまた変な事になるって言ってるの
それでなくとも強敵に勝つプロセスがなく反応もないなら他者との戦いを描く意味がない

49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:53:50.28 ID:u5j1QMYg0
変形よりも急速方向転換のほうがGかかるんじゃねーの?

50 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:54:03.95 ID:4M46lHE60
釣りじゃないのが本当にもうアレだな。

映像見ても話が理解出来ないんだから、
大人しくけいおんやらそんなんでも見とけよ。


51 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:54:26.08 ID:cNmFEu/d0
俺としては艦橋を上に移動するのはそんなに悪くないと思うのだぜ。
基本的に、上の下もない無重力状態から質量の大きい敵の拠点に乗り上げることを
前提としてカタパルトを「下」方向にしてみたり、乱戦になりがちな
上陸戦で視界を確保したり、なるべく拠点と接触する艦底から艦橋を離したり
するのは無意味ではないと思うんだ。

それでも、やっぱりこれから乗り込もうとする場所を木っ端微塵にしてしまう
フォトンブラスター砲には納得が行かないが。

ってか、こんな時こそバルガスが
「ばかもん!やりすぎじゃわい!!」
って言うべきじゃないんだろうか。

52 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:55:20.90 ID:ZbNbjbf8O
意味がわからない
全てにおいて意味がわからない
このアニメなんなんだ

53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:56:48.09 ID:MKHsfTrK0
高火力砲の歴史

ZZガンダム
打ったらエネルギー切れ

ウィングガンダム
打ったら腕が壊れる

ガンダムX
打つ前にボコられる

結論 使えない

54 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:56:54.86 ID:SHd36XNu0
それがAGEクオリティー

55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:57:13.65 ID:l5JdTNkk0
ガンダムは全部スクリーンを通して物を見るようなシステムなのに
戦艦は艦橋で直に敵を視認するのはなんか変だよな
艦の中心当たりの一番安全なところに指揮所をおくべき

56 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:57:13.64 ID:NtrpjsBV0
>>48
ほっといたら?14年間無敗のUEについては1話からずっとあってたこと
それで前回の連邦軍とのゴタゴタで軌道修正かけたみたい
連邦の主砲でUE倒せるし、ラーガンも撃破したから
それで今回の作戦も予想通りの展開で苦笑というカンジだよ

57 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:57:32.90 ID:NtrpjsBV0
>>48
ほっといたら?14年間無敗のUEについては1話からずっとあってたこと
それで前回の連邦軍とのゴタゴタで軌道修正かけたみたい
連邦の主砲でUE倒せるし、ラーガンも撃破したから
それで今回の作戦も予想通りの展開で苦笑というカンジだよ

58 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:58:25.16 ID:NtrpjsBV0
お ダブった
すまん

59 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/08(日) 23:59:31.47 ID:4M46lHE60
>>51
艦橋はまぁそういう判断だとしても。

あんな後付の巨砲撃って両サイドのデッキ部分が大丈夫なのかと思うが
武蔵の主砲で艦橋てんやわんやみたいに。

それよりありゃどっかで試射したんかな。

60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:00:24.91 ID:ukGJfEMm0
AGEって初めから話し合いを放棄してるとしか思えない
連邦腐ってるで済ましてたりUEの捕獲すら試みず殲滅殲滅
子供向け失格

61 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:02:23.93 ID:vqTgRCjh0
14年倒せなかったって設定って本当邪魔でしかないよな
別に撃墜はできてもいいんだけどね、総力的に連邦じゃ敵わずジリ貧だったとかそんなんで

62 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:04:01.52 ID:QPbLfCFJ0
時間関係がよくわからんのだが

主人公達がコロニーでてから
戦力集めてヲンバットに行く前に
ユリンのところに少年達が行って確保しただろ

フリットたちがオンバットに陣構えた頃に
後ろから通り越してユリンつれてオンバットに
もどったの?
ミノ粉とかで宇宙船を関知できないの?

63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:04:02.23 ID:BoOB+w560
ヤバいこのアニメ何やってるか訳がわからないw
ママゴト?

64 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:05:07.67 ID:v4CU8eII0
防衛戦とか燃えそうだな
圧倒的な敵の物量攻撃に散っていく味方達
襲来する敵の新型MS
その時AGEシステムが導き出した答えとは?

65 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:05:39.86 ID:OojJX90M0
>>25
どう見てもこれ二週間やそこらで出来る改修の結果じゃねぇだろ
艦首が開く程度ならまだしも、後部まで変形してるし

66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:05:59.77 ID:pMvxeHPP0
>>63
全てが茶番というか、投げやりな感じ

67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:06:10.91 ID:cNmFEu/d0
なんか今日のガンダムageみたいな話を見つけた。
フリットやウルフと頭の中と、ミレースやエミリの頭の中はこのぐらい乖離している。
多分、日野の頭の中では男子脳が優位に立っているんだと思うが。


>男女の違いを思い知った…学生にリレー小説を書かせたら教授も仰天の内容に
http://labaq.com/archives/51477901.html

68 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:07:39.29 ID:sRei4wxX0
ラーガンのミーちゃん気になるのぉ〜っていうクッソどうでもいい会話より
「新型ライフル整備完了しました!」「これでやっとあいつらに仕返しが〜」とかそういう一言が聞きたかったんだけど
量産自体に一切触れないままいつの間にか装備してなんかよくわからんが倒してるって全然燃えなくね
武器一切効かなくて死んだ奴が山ほどいたのに劣勢から優勢への転換の瞬間が適当ってストーリーおざなりじゃん。そこが気持ちいいのに
だから戦闘シーンの一部だけ褒められても積み重ねがゼロだからって貶されてるんでしょ

69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:07:41.86 ID:7BFUSwG10
>>60
UEに関する考察すら何もしないもんな
ガンダムがあれば倒したUEの回収ぐらい容易かろうに

70 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:08:10.44 ID:2pNOSOMN0
>>65
艦船の大改修をしながら自前の部隊を作って後から追いついてくるスーパーメカニック
もうあいつらだけで良いんじゃないか?

71 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:08:24.04 ID:F4Y98VzD0
敵が地球外生命体ってのは初の試みだな
ガンダムとして受けるかはともかく
でもAUの正体明かすの引っ張りすぎじゃね

72 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:09:19.51 ID:ItYp5bec0
次回「富野パターン開始(ヒロイン殺し)」

73 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:09:53.00 ID:v4CU8eII0
何か映画で戦ったなかったっけ?
主人公が光ったり解かりあったりするやつ

74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:10:39.04 ID:OojJX90M0
>>71
ELS「あのっ」

75 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:10:47.26 ID:pMvxeHPP0
>>67
初めて見たがこれおもしろすぎるwwww
男子学生の飛躍が特にwww
カモミールティーがどうのとか言ってる次のシーンで
衛星軌道上とかwwww

76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:11:24.31 ID:jCMhzCG50
変形改造するのに中に大きな壁ができてるよね

77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:12:12.12 ID:J4fLo5d70
日野的にUE=宇宙戦艦ヤマトの敵のノリなんだろうな
でもヤマトのデスラー総統の方が分かりやすい敵役だった

78 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:12:29.45 ID:ItYp5bec0
>>72
Y_Cのイニシャルの子?



79 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:16:02.92 ID:pQ65Ciq+0
なんでブリッジがせり上がる必要があるんだろう
木馬っぽくなるためなんだろうけど

80 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:16:35.14 ID:sRei4wxX0
「まるで木馬だな」って言った時のスベッた空気は忘れられない

81 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:18:50.79 ID:GRWbGaQA0
>>63
ママゴトというより幼稚園児が積み木で戦争ゴッコしてるかんじ?
「でぃーばのびーむほうはむてき、てきのきちもいっぱつだ」
まさにこれw

82 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:19:56.99 ID:qbwlEgHAO
なんで換装なんてSEEDで散々失敗したことまたやったかな
あれも結局はほとんどエールとフォースしか使わなかったでしょ
ageは本体の四肢ごと換えて使い辛い症状が更に悪化してる

83 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:20:05.48 ID:lNj1Zzv20
ちょっと気になってるのは、武装の変化について
子供(幼稚園児〜小学生)は気付いてるのかな
俺らと違って一時停止してチェックしたりしないし
子供が戦闘シーンをぱっと見てわかる様な違いじゃないし
「なんでラーガンの銃が効いたの?」とか思ってそう

84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:20:48.52 ID:EcucuPyR0
ところで、今回敵が地球種云々で普通に殺したがってことで
今まで撤退しまくってたUEの行動原理がわからなくなったぜ

85 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:21:17.77 ID:6kf11X0X0
先週見なかったんだが別に見なくても問題なかったな
相変わらずのAGEクオリティでした

さて、UC4話のバイアラン無双でも楽しむか

86 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:21:20.65 ID:GT2nk+hz0
ユリン専用機はゼダスのピンクverだったら良いな
プラモのゼダスを塗り替えるだけで済む

87 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:22:10.65 ID:v4CU8eII0
>>80
余計な部分は宇宙世紀なのに最も重要な部分をリスペクトしてないからなぁ…

88 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:22:25.70 ID:UEkSjmnmO
>>79
むしろ素ディーバ状態の方が強襲ぽいよな

89 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:22:29.89 ID:WWZjw47yO
インパルスも換装システムを採用している件

90 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:23:24.28 ID:1QMurRda0
山口晋ってどんな経歴の人なの?

91 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:24:25.09 ID:p4riG2wh0
>>83
てかあれドッズなのかエグゼス用ライフルの量産品なのかよくわかんね
どっちなんだ

92 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:24:30.81 ID:pMvxeHPP0
>>89
あれもあんまし活かせてなかったよね
分離合体機構を活かした回って
ローエングリンを撃てのときだけだったし

93 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:24:57.38 ID:tpyWSbLA0
今視聴終了
やっぱまっドーナさんを雇って武装強化したほうが遥かに戦力増強できるな
あと初めから戦艦教習揚陸用にへんけいしとけと出し惜しみしてる場合じゃないだろうと
フォトンブラスター撃ったとき近くのMS蒸発してるよな?

94 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:26:10.79 ID:lNj1Zzv20
>>90
元々は作画畑の人で、最近だと劇場版ケロロ軍曹の監督とかやってたはず

95 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:27:03.31 ID:v4CU8eII0
>>84
地球種ってのがよく解からないんだよなぁ
「宇宙に住んでいても地球種だと劣等種だぜー」ってことなのだろうか

地球民VS宇宙民
ナチュラルVSコーディネーター
に比べて解かりづらい

96 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:27:46.23 ID:X1qoAAURO
白色彗星帝国と地球防衛軍の艦隊戦を思い出した。
あと彗星都市が崩壊して中から超巨大戦艦が現れるシーンも思い出した。
そしてUE機体に14年間も武器が通じかった設定もヤマトの対ガミラス戦初期のパクりと気づいた。
日野さん、パクり過ぎw

97 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:28:27.53 ID:aFbZqukf0
AGEシステムから生み出した物を付けたら何で変形で様になるんだよ。
最初から変形システムが組み込まれていなかったら変形は出来ないだろうが。

98 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:28:55.33 ID:6kf11X0X0
>>95
木星帝国みたいなもんじゃね?
コロニーに住んでる奴らは地球の重力に縛られた云々みたいな

99 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:30:38.50 ID:GRWbGaQA0
ザラム・エウバのもってたビームライフルはどこから調達したのか
そういう当たり前な描写ひとつできないのはガンダムとして終わってるだろう
出撃前にウルフとラーガンの「面白い恋人」の話なんてどうでもいいから、もうすこし現状把握できる会話いれろ

100 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:31:08.45 ID:qaciIhGT0
先制攻撃しなければ無傷でもっと近づけてたよね

101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:31:11.27 ID:rKdH+/n90
今週はなかなか良かったと思うが
設定やストーリーやキャラの掘り下げが浅すぎるんで緊迫感も感動も薄すぎる

ゲームのイベントムービーをまとめて見てる感がハンパ無い
もうこれはこういうアニメなんだと割り切るしかないんだろうな・・・

102 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:31:14.22 ID:v4CU8eII0
>>97
変形システムは元からあった
だが主砲は技術的問題が解決できずに開発凍結
これで納得しておこう

103 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:32:11.97 ID:1QMurRda0
>>94
なんでそんな新人を、社運をかけた…は大袈裟だけど、久々の超大作に起用したかね。

104 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:32:52.15 ID:t6HzeDd50
じゃあ素直に吉崎ガンダム12話でほのぼの笑いをとる方向へ走ったほうが正解だったな
2クール目はこいでガンダムな


105 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:33:03.62 ID:kM6/zm3C0
>>100
あそこが100%UEの基地という確信があればできただろうね

106 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:33:22.59 ID:GT2nk+hz0
今回ラクトさんって宗教にはまった人みたいで怖かった
口では否定してるがこの人完全に他人のための死に酔ってる……
布教されたら簡単に宗教にはまっちゃいそう

107 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:33:41.84 ID:7BFUSwG10
>>97
ナノレベルの触手やなんかがカビみたいに侵食して根本から造りかえるのだろう

108 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:34:22.84 ID:UEkSjmnmO
>>96
まぁヤマトはパクられまくり過ぎてテンプレに近いからな
だがどちらかと言うと今回はマクロスFに近くね?

109 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:34:36.45 ID:bE9y5+fDP
名のある監督や実力ある監督でもガンダムって看板背負うのはリスクが高いんだろうな
それならオリジナルアニメで豪快にコケたほうがいいよなぁ

110 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:34:38.98 ID:6kf11X0X0
>>99
どこから調達したにしろ
ますます14年間(だっけ?)UEを1機たりとも撃破出来なかった理由がわからん


111 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:34:46.41 ID:fWgcadJg0
>>95
考えるだけ無駄だろう
過去の作品見て思い浮かんだ適当なセリフばっかだし
地球種ていうのは00で言ってた純粋種って言葉あたりから思いついただけだろう
ラクトの「私は戦いの中で云々…」ってのはランバラルのセリフだろうし

112 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:35:30.29 ID:963+vxfKO
何だよ誰だよ地球連邦のヤラセだって言ってたじゃんよー
って言うか何度目だよw
せっかく見てるこっちで理不尽なボロボロ設定フォローして
無理矢理納得してたのにな
相変わらずこっちの考証を無駄にへし折るよなww


「地球種は弱いのだキリッ」

113 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:38:11.97 ID:bLNQnj430
変形するとき、中の通路とか全部接続変わるの?っと

114 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:42:09.93 ID:cTF8m7tx0
>>113
考えるな、感じるんだ。

115 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:43:01.87 ID:v4CU8eII0
制作者のエゴだよそれは

116 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:43:27.03 ID:963+vxfKO
>>60
>>69
普通は敵軍の兵器をろかくして現地運用したりするよなぁ

117 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:47:01.84 ID:fWgcadJg0
ED見てて気づいたが今日出てたのはヤークドレじゃなくてキーラ・ゾイとかいう新キャラみたいだな
声同じだし紛らわしいわ

118 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:47:50.77 ID:Ax9PVs/bO
マッドーナ>>>>>>>越えられない壁>>ageシステム>>>>>越えられない壁>>>>>学校の先生>>>>ディケ>>ラスカル>>越えられない壁>>フリット

119 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:48:01.23 ID:B7kIcKPL0
来週あたり艦長が特攻するんだろうな、
他の乗員に退艦命令をだして。

120 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:48:41.92 ID:v4CU8eII0
>>119
それ最初にやっただろw

121 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:49:27.99 ID:963+vxfKO
>>79
>>88
なんか益々人型に変形しそうな感じになったよなw

122 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:49:41.03 ID:cTF8m7tx0
もうスレの伸びも落ち着いてきたな。
今日の放送が始まる頃には77スレで、今は79スレ(スレタイは表記間違い)か。

放送日に1スレ使うかどうかってひどいな、これ。
来週の放送はこのスレで迎えるんだろうか?

123 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:50:19.23 ID:7BFUSwG10
もう全員特攻しろ

124 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:50:55.79 ID:GfK8yNYB0
>>60
チマチマ話し合いして多数派工作とか、騙し合いや恫喝ハッタリ三昧とか
陰湿かつ難しすぎて子供には不向きだろw

子供向けはスパッと殴りあいしてシンプルに解決だろw

125 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:51:44.91 ID:NmTigDwC0
内容的には段々マシになってきたような気がするが
つっこみ所が減るのはむしろマイナス要素だろ

最初から真面目に作ってれば積み重ねで評価できるんだが
ふざけてた癖にいきなり真面目にされてもリアクションに困る

どうすりゃいいんだこれ

126 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:56:06.28 ID:5yptoBEu0
wwみんな死亡フラグ立て過ぎww


127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:56:56.41 ID:f3e+bc2a0
AGEはレベル5があくまでゲームのみ関わる宇宙世紀のなぞる3世代物で
今日がアクシズ落とし阻止の話だったら燃えたんだがなあ
主人公は密かに開発されてたデルタガンダムカイのパイロットでさあ

128 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:57:22.75 ID:mblHGASrO
来週はユリンが洗脳されてて殺す直前に正気に戻る、とかかなー
家族が死んでるってのはどっかで使う設定だと思いたい

129 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:57:33.55 ID:cTF8m7tx0
>>117
えっ?!
あれはヤーク・ドレじゃないのか。
多分、見ている人には全然伝わってないぞ。
違う人である必然性すらないし。

UEさん達の中ではディケとバルガスぐらい違う顔なんだろうか?
似たような声で、顔に赤い拘束具みたいなのつけていたら、ヤーク・ドレだと思うよねぇ?
あの大店のご隠居みたいな頭巾は苦い薬を飲み込むように我慢して見ていたが、これは駄目だ。
これだったら普通のお地蔵様の方がナンボかマシだ。

130 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:57:43.69 ID:7L+YNYgf0
>>122
このアホスレで会話するだけ無駄だからなんだがw

131 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:59:04.69 ID:N2mIm1Fe0
推進機関を止めれば!と言いながら艦首に突っ込んでいった彼は何がしたかったんだろう
そこはちょっと前に髭のおっさんが突っ込んで無駄死にしたのに

132 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:59:12.47 ID:v4CU8eII0
まあそうだよね
俺も今週はスレ覗かなくて良いかとか思ったから

133 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:59:21.67 ID:963+vxfKO
そして相変わらず理不尽な先回りワープがw
今回は魔少年が有り得ない先回りしてたなw

134 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 00:59:25.19 ID:djiD2vXJ0
お前ら何が面白くて見てんの?
俺はガンダムだから見てるんだけど・・

135 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:01:00.49 ID:B7kIcKPL0
>>133

すでにドラえもんが開発済みなんだよ。

136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:01:22.44 ID:LQi2Sbwe0
>>134
ここの住人の見事な解釈に感心する為。

137 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:02:00.47 ID:hA8L9jNw0
>>129
ヤーク・ドレとギーラ・ゾイが同一人物なのか別人なのかわからん
と言うか公式のキャラクター紹介でで別枠で紹介されたおかげでマジでわからなくなった
一言既存の紹介分に偽名なり兄弟なり関係性を追加してくれればよかったんだが

138 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:02:11.65 ID:v4CU8eII0
ネタアニメとして見てる

139 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:02:56.43 ID:fjAGbKa/0
マッドーナ工房はフランチャイズ展開しており、店舗間でしっかり情報が共有されております。
これまで時間的に不可能だと思われていた到着時間は、実は最寄店舗から出向していただけなのです。
店長マッドーナ氏が全員同じ顔なのは企業イメージ戦略という奴です。
未来のバイオテクノロジーは整形技術を飛躍的に発展させ、店長を同じ外見する事も容易になりました。
あれは企業の顔というわけです

140 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:03:29.86 ID:9uLBqJyE0
>>131
ライバルの爺ちゃんの所に逝きたい自殺願望が無意識の内にあったのでしょう

141 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:03:50.31 ID:HbPnJkMl0
>>139
そんな技術あるならドワーフ族をなんとかしてやろうぜw

142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:04:05.62 ID:7BFUSwG10
ギャグアニメとしてけっこうレベルが高い

143 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:05:00.52 ID:v4CU8eII0
>>140
あの人
危ないとか言って自分から敵弾に当たりそうだからなw

144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:05:17.29 ID:YwHjk5sz0
あらいぐま艦長「ディーバは変形を2回残している」

145 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:06:48.86 ID:e83x7mZ70
あの特攻の止まり方も何が起きたか解らなくて
戻して観てしまった
勢いついたMSがああ止まれるか?
マッドーナの援護射撃の側に居たなら
な、なんだ!?とかのリアクションするべきはヤクザのあんちゃんだろう
使いすぎww以外に、落とし方も下手じゃAGEの特攻ネタは
薄くなるばかりだな

146 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:06:57.96 ID:lNj1Zzv20
3話でアリンストン基地のブルーザー指令が爆弾積んで特攻
10話でザラムのリーダー、ボヤージが部下を巻き添えに特攻
13話でエウバのリーダー、エルファメルが特攻(未遂)←New

このアニメは年配でトップ張ってる人になんか恨みでもあんのか?

147 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:07:45.80 ID:4e+TLrAg0
>>146
大人が次の世代に未来を託すってのがやりたいんでしょ

148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:08:05.30 ID:v4CU8eII0
特攻する事を強いられているんだ!
爺さんも危ないな

149 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:08:05.68 ID:B7kIcKPL0
マッドーナってその技術力で
簡単に全人類の頂点に立てそうな気がする。
ってガンダムレベルのMSを簡単に作れるんだから
それを売る相手を慎重に選ばないとすごく危険だろ?

それに工房自体がすごく有名なんだから
ボヤージやラクトみたいな争っているところから依頼がきてないのも不思議。

150 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:10:32.75 ID:fQzePwpb0
本家UEと元祖UEみたいなもん

151 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:10:52.89 ID:eLoaxORJO
あの宇宙にはエーテルが満ちていて抵抗が凄く強いから
推力を切ると急激に減速する
というのはどうだろうか?

152 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:11:33.59 ID:cTF8m7tx0
>>134
このスレの元ネタを見ておかないと話が訳わからなくなるだろ。
結局、問題点を整理して録画を見直すともっと訳が分からなくなるんだが。

153 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:12:34.14 ID:v4CU8eII0
>>151
木馬モードに変形中にどこかがへし折れそうですね

154 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:13:00.02 ID:4e+TLrAg0
公式サイト改めて見直したけどドン45歳でマッドーナ55歳って逆にしか見えない

155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:13:16.80 ID:7BFUSwG10
フリットも世代交代で特攻を強いられそうだな

156 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:14:08.65 ID:fjAGbKa/0
>>151
ということは生身で機体乗り換えしたフリットの脚力がヤバイ

157 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:16:50.02 ID:ALVikxPt0
砲撃にびっくりしてふね自体がとまったんだろう。自分の意志で


158 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:17:48.08 ID:fQzePwpb0
>>151
翼を出したのもエーテル関連だな

159 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:18:03.06 ID:cTF8m7tx0
>>151
そうだな。
もともと、このアニメって宇宙=真空って描写は極端に少ないからな。
フリットの15秒宇宙遊泳だって、単に15秒って言われたから15秒息をしていなかったぐらいの感覚だし。

例えば、気密が漏れたら物凄い勢いで減圧するとか、宇宙空間でコックピットの減圧が死に直結するとか、
そういう描写は斬り捨てているからな。
ちょっと手足がもげて、コンソールがバリバリになったぐらいのモビルスーツでは根性の力で生きていられるし。

もうね、本音を言えばコックピットに穴が開いたら高密度のエーテル(謎物質として扱われる)が流れ込んできて
パイロットが即死するぐらいでもいいんですけどね。wwwww

160 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:18:36.48 ID:B7kIcKPL0
ボヤージが敵に特攻をした

   ド ー ン ! !

161 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:20:59.90 ID:e83x7mZ70
スパローがアホみたいな速さの宙返りしたりするから
もう余計にこの宇宙って・・・ってなる
あんな動作されるとMSに見えねえよ
生身でやれよほんと

162 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:21:02.83 ID:ChgCyj750
ユリンの最期がどうなるかが今後のAGE人気に関わってくるな
多分、戦ってる最中にユリンが正気に戻って
「人類を守りたいなら私を撃って」とか言って
散々悩んだ挙句「殺したくなんかないのにー!」とか言っちゃって
ビームラリアットで粉砕と予想

163 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:21:48.33 ID:ALVikxPt0
山田には子供生んでもらわないと困る。
貴重なふりっとの種が、エミリーだけだと。

164 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:23:04.41 ID:yfOB75dK0
だいたい胴体に直撃食らって爆発したはずなのに、
次のシーンでは手足がもげてるだけなんだもんな

165 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:23:31.68 ID:ChgCyj750
デシルとユリンの子供が
2期のボスって展開もあるね

166 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:23:46.41 ID:3M9zm40p0
>>67
クソワロタwww
AGEよりこっちをアニメ化した方がよっぽどウケ取れると思うぞwwww

167 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:23:52.94 ID:AI8PKHBO0
特攻してく人はラスカルの催眠術にかかっている
ラスカルの本当の仇敵は彼等だったというヲチ

168 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:25:40.14 ID:cTF8m7tx0
バンダイはゼダスとかジェノアスのプラモなんか売ってないで、マッドーナ砲の形をした
ボールペンとか売った方が良いんじゃないか?
あの形をしたシャーボとか、子供は欲しがるだろ。
んで、小学校で取り上げられて泣きわめくだろ。

人気アニメはPTAに叩かれるぐらいでなくてはな。

169 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:26:53.60 ID:7BFUSwG10
>>162
フリットが自分の意思で泥をかぶるようなそんな神展開は絶対にないと思う
向こうから突っ込んできてとか、事故的なそんなだろ

170 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:27:26.34 ID:OyHOyDiw0
ラーカイラムなんかは戦闘時はブリッジ格納してたのになんで
ディーバはブリッジがせり出すんだ?

171 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:27:49.43 ID:ALVikxPt0
まさかララァリスペクツな最期か。
でも魔少年守る義理はないか。

172 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:28:13.96 ID:ChgCyj750
>>169
いくら日野でもそんな1stまがいの事やったら
どうなるかは分ってると思う
と書こうと思ったが日野ならドヤ顔でやりそうだ

173 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:28:42.65 ID:0asbIoAP0
DIVA変形後の形状は大気圏内巡航モードっぽいな。
カタパルトデッキの回転や有視界戦闘用にブリッジ高くするとか。
翼を出しても、宇宙じゃ意味ないしなw

やっぱり元々あったのか・・・?

174 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:29:16.46 ID:4e+TLrAg0
>>171
魔少年からフリット守るんじゃない?
直前に洗脳解けてわかり逢えて

175 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:30:03.69 ID:OyHOyDiw0
>173
とりあえず変形前の横向きカタパルトは重力下じゃ使えないだろ

176 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:30:25.26 ID:OyHOyDiw0
>173
ごめん。読み間違い

177 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:30:25.99 ID:v4CU8eII0
そのキャラを殺すなんてとんでもない
といっても生き延びても主人公ともども老けるだけか・・・

178 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:30:29.96 ID:ChgCyj750
>>174
あぁ・・それか・・・
それがベターかも

179 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:32:28.36 ID:lNj1Zzv20
魔少年って何気に凄いね
ここまでかすり傷ひとつ負ってないフリットに
当たり屋かまして、転倒ダメージを与えたんだぜ

180 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:35:27.84 ID:fjAGbKa/0
しかし第一世代はスパローが完全上位互換で終わるか。
1.5話ぐらい運動してたら首になったタイタスとかどうやったら人気出るんだ

181 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:36:32.73 ID:A5QLgXeK0
このガンダム()を今日初めて見たんだが、妙にコクピット広いよな
あれは初代のリスペクトか?w

182 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:37:16.37 ID:4e+TLrAg0
>>180
腕スパロー足タイタス出せば抱き合わせで売れる

183 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:37:16.89 ID:ALVikxPt0
ガンダムハンマーだってマニアには大人気だろ

184 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:37:18.98 ID:HbPnJkMl0
契約したから大丈夫だよ>タイタス

185 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:37:43.04 ID:LFKNP4NL0
中でいちゃいちゃできるように広めに設計したんだよ

186 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:40:52.51 ID:lNj1Zzv20
そうだった、タイタスは魔法少女になったんだったな

187 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:40:55.73 ID:cTF8m7tx0
EU内部のことなので詳細はよく分からないんだが、こういうことか?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2490771.jpg.html

188 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:41:28.57 ID:xVNv962G0
山田をもっと甘やかして下さい

189 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:42:24.99 ID:cTF8m7tx0
ありゃ、アップローダとか使い慣れてないから変なリンクになったかも。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2490771.jpg

やっつけ仕事で申し訳ないが、これで見られる?

190 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:43:10.39 ID:ALVikxPt0
どういうことなの

191 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:43:14.71 ID:4e+TLrAg0
わざわざ貼り直すほどでは無かった

192 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:44:28.29 ID:fjAGbKa/0
いじめてるのもエリンギじゃないか
多分私は3人目とかそういう展開か

193 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:48:31.31 ID:O+ApAYpv0
                   ,イ: : : : : : : : : : : : : : ハ : : : : : : :.\
                    〃 : : : : : : : /: : :/i: : : : :}i: }: :ヽ: : : : :',
                 /: : : : :/ : : /--:/、|: : : : ;}l:.-‐‐}Y、: : ::.   ヘイヘイ!フリットさん
.       ムイ        /: : :/: /: : : }'ムイ,_ ー‐‐‐'八_:_人'; :ヘ: : : :.  どうしましたー
      〈: : :彡'        へ/: /: : : :/〃心ハ     心マ 7.}:: :|: : l_:}  山田は山田は強いですよ!
       '         ≠イ: : : :/ ヽ夊ク     弋ソノ∧: :|: : }
.        (:::)_         /三|: : ::/∧       :、     {イ}: :l‐ '
        (::::)      {  |: ::/ `ム     ‐― ァ    ,::ノ}:.:l
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          /  //  .マ ノニニニニ>、    ノ二|     ハ.     {`Y /7、
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        ,ム{ i   i i     .iニニニニニニニニニニ,ヽ     ゝ   {   } ム,/
       V⌒f|   | |    .|ニニニニニニニニニ/   マ_ _ノ_フ〕_ム    /
.        /   |   | | //  |二ニニニニニニニ /   .弋__ノ /   , イ
        、   |   | |  // |ニニニニニニニニ, '     ∧      /
        >ミ|   | |    .|ニニニニニニニ/.        ` ___ ´
          |   l l     .l.ニニニニニニ/
           ,!   l l    ム二二二二イ{_
           从   l l    从二二ニニ〃ニニ}
        ノニム_ゝゝ_ノ≧ニ=ニ≦ニニニ\

194 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:49:25.70 ID:qyJ9sHhT0
やっぱ山田リストラされるんだな
新章も髪の色でどれが噛ませでどれがヒロインか一発で分かるのは勘弁

195 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:49:38.50 ID:GfK8yNYB0
>>193
うぜえええええええwwwwwww

196 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:51:45.02 ID:8p8v/7PiO
ここまでしつこく特攻されるとラーガンの死に際に特攻は使えない気がするが、
となるとデシルになんとな〜く撃ち落とされて、クルーの反応も二言三言で終わりそうで怖い。

197 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:54:21.05 ID:4e+TLrAg0
ラーガンは逆に生き残る可能性もあると思う

198 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:56:36.12 ID:aDWraXGs0
>>162
無難にフリットの載るコクピットとそれに迫るビームナイフとの間に
「フリットー!!」っていいながら割ってくるんじゃない

199 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:57:29.72 ID:ALVikxPt0
死にかけたやつは死なない理論もあるが、ヤマト完結編で島が死んでるな。

200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 01:59:41.10 ID:7HYT9uxo0
こいつ死にますから盛り上がってくださいね☆

( ゚д゚)、ペッ

201 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:01:27.16 ID:GOB8bkij0
ユリンがうなだれてたのって・・・もしかして、あのノーマルスーツが
あまりにもダサくて、恥ずかしくって顔上げられなかったからかな・・・。

202 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:03:58.28 ID:t6HzeDd50
>>168
ああ・・・ピンチになったら包茎ふるちん勃起膨張モードのコンソール超音速ぶったたき操作でなぜか全女性キャラが全裸になって敵全滅したりな・・・
きばったらきばったで黄金の弾頭がひり出されて宇宙空間突き破ったりな・・・
確かにあったよなそういうの

203 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:04:53.72 ID:X1qoAAURO
駄作を褒める勇気
AGEを諦めない勇気
タイタスを忘れる勇気

204 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:08:34.89 ID:kXSlfX9Z0
>>199
ファフナーの溝口さんと道夫さんは見事に明暗分かれたなぁ

205 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:11:58.57 ID:miv54rUpO
>>181
大体主人公機って何故か一人二人乗せる余剰スペースがあるよなw
むしろ乗せると密着するエイジは狭い方何じゃね?
ニューとかDXはサブ用イスまであるんだし


206 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:13:45.74 ID:UBbEwCCh0
アクエリオンは戦闘シーン派手だなー
比べてageは・・・

207 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:14:31.79 ID:ALVikxPt0
これから世代がすすむにつれ、戦闘も物語も洗練されていくですよ

208 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:18:03.15 ID:7L+YNYgf0
いまさら平成後期のゴミアニメ群と比べても意味ないな

勇者○○とかよりか面白いと素直に思う。

209 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:19:50.98 ID:kXSlfX9Z0
平成があと40年くらい続くかも知れないぞ

210 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:21:32.38 ID:1/jsWjzK0
>>205
ニューやUCのは仮設
最低限の視界を遮らない程度にアムロの前に被ってたし
戦闘時は邪魔になるから仮設シート片して、リニアシートの後ろに掴まってた

211 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:22:26.05 ID:mYTYlL6h0
キャラ、MS、ストーリー全てが劣化してるね
全話見たわけじゃないけど、子供向けとしても今時の
子供ならつまらんだろう。何をどうすればこういう作品が生まれるのか・・・

212 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:22:25.86 ID:mVTF7L+A0
>>206
新作を見るたびにAGEのしょぼさを思い知らされる今日この頃

213 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:23:05.46 ID:7L+YNYgf0
>>209
AGEもそれほど大過無く終わったら結局一緒だろ
ガンダムが完全オワコンになるぐらい

他アニメも消費期限半年なソフトポルノで溢れるだけだろうし
今の国産ゲームと同じように市場縮小して終わり。

214 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:25:35.67 ID:wf/Uo2u10
久々に観たらまさかの地球種発言…人間相手じゃなかったのか…
ガンダムである必要性が無さすぎて驚いたわ
エミリーとユリンのダブルヒロイン出すしマクロス系狙ってんのかね
まぁアムロと違って幼馴染みのエミリーが主人公と結婚するあたり
監督は幼馴染み萌えなのかな?

215 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:26:05.52 ID:ESyU5rCo0
挿入歌『Memorial days』…歌:KOKIA(ランティス)、平成24年1月25日(水)

http://ecx.images-amazon.com/images/I/51B7wkRw9bL._SS500_.jpg

216 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:26:14.59 ID:ALVikxPt0
普通に木星種あたりの可能性もあるんじゃね

217 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:32:21.80 ID:g/IB3bJK0
>>210
νの頃はマルチスクリーンとリニアシートのおかげで
コクピットスペースは結構余裕があるしね

218 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:32:59.62 ID:0q3MBhxC0
>>212
正直なところアクションならAGEより初代プリキュアの方が面白いんじゃないかと思う

219 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:36:38.25 ID:qyJ9sHhT0
ガンダムの予算て多作よりはるかに上なんだろ?
それでこんなのつくってりゃガンダムというブランドに寄生してるだけにしか見えない

220 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:36:57.23 ID:oMRUXd7N0
結局シグルブレイドがあんだけ苦戦してたUEの装甲を切り裂ける理屈は何なの?
ドッズライフルなら捻り?を加えてとかあったけど
バルガスの「どんなものでも一刀両断なんじゃあ〜」発言しかなかったんだっけ?
タイタスは一体なんのために……

221 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:41:45.72 ID:mVTF7L+A0
マジな話AGEのテーマって何なのだろう
親子3代がテーマだったらイミフだなぁ

222 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:43:34.23 ID:t6HzeDd50
いや、UCと二正面だし時節柄こっちは低予算でいけるか試したんじゃないかと思う

223 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:44:42.47 ID:Dgm5kOoo0
ゲイジングシステムって低予算で作れるの?
流用も出来ないだろ

224 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:50:59.65 ID:XzWoynHr0
演出のせいか戦闘がいちいち止まって見える
グルーデックが睨んでる表情を映してる裏で何も動いてないんだよな
子供向けに複雑にしないようにしてるのかもしれんが
そういうのが子供を馬鹿にしてるってことなんじゃないのか

あと、ディーヴァが木馬形態になったくらいではヌルすぎる
いい加減、人型に変形するくらいのことをやらないと

225 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:54:01.54 ID:mVTF7L+A0
そして、アイアンギアやマクロスのパクリと言われるんですね、わかります

226 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:58:50.12 ID:t6HzeDd50
>>223
設置数にしてもそうおもうんだがガワはかえても中身は既存のものだとおもわれ
売り文句の戦略が作り捨て上等のネトゲ臭で胡麻化してるのもあって
手法としてこれまでよりお安くつくれて効きますよよしいけっていう気配がぬぐえない

227 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 02:59:38.11 ID:hJk3MT710
日野さんは今回どのぐらい制作費をピンハネしてるんだろうか


228 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:00:48.32 ID:XzWoynHr0
>>225
もしくはディーヴァ自体をガンダムの換装にしてしまえばいい
デンドロビウムみたいに

229 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:01:31.11 ID:mVTF7L+A0
>>228
クルーがまた絶叫するわ

230 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:03:25.17 ID:hJk3MT710
しかしデーバもあと2回で使い捨てになるんだろ?
次は合体変形する戦艦かなぁ


231 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:03:44.49 ID:ALVikxPt0
それがでてくりゃ、それでの特攻確定じゃね

232 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:04:50.28 ID:2VM1jtxu0
>>227
5割は取材費とか

233 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:08:13.09 ID:cTF8m7tx0
>>221
まともな大人や常識人がアスノ家の発する毒電波でどんどん思考をおかしくされて
だんだん常軌を逸した行動や発言をしはじめて、それをおかしいとも思わなくなり、
最後にはみんなで狂った行動に突き進むという狂気の様を詳細に描いたサイコ・ホラーだと思ってくれ。


登場した時はまともなことを言っていたり、それぞれの世界での法則性に従って生きていた
登場人物達がフリットと接触することでまともな思考力を奪われていく。
しかもフリットと関係の深い人物、接触の長かった人物ほどよく分からない毒電波に
強く感染していく。

正直、グルーデックはその法則に当てはまるか分からない。
もしかしたら、彼は彼独自の毒電波を出しているかもしれない。
逆にエミリーはフリットとあんなに近い位置にいるのに汚染されていないので、あさっての方向で
ニュータイプかもしれない。
バルガス、あれはもう完全に駄目だ。アスノに感染してもう助からない。
今思えば基地司令官もひどい汚染を受けていたよな。

それと可哀想なのはミーさんだ。
ウルフやラーガンのような感染者と接触の機会が多いだけに、汚染がかなり進んでいる。
もしかしたら性行為や粘液感染も疑った方が良いかもしれない。

二代目、三代目とだんだん精神汚染は広がっていくぞ。
二代目は学園生活も始まるんだろ。
さらに地球編なんかになったら感染爆発(パンデミック)は確実だな。

地球人すべてにアスノ家の毒電波が行き渡る前にEUの全てにアスノ家の毒電波が行き渡れば、
相対的に地球人類の勝利だ。

234 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:08:28.62 ID:do1CI8AB0
>>67
男子脳が優位なら2週間もきゃっきゃうふふさせたりしないよ
日野は男子脳でも女子脳でもないゲーム脳ですから

235 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:11:47.30 ID:yXHYO2Lw0
登場キャラがゲームに出てくるモブみたいな感じなんだよな

236 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:12:16.59 ID:Ax9PVs/bO
日脳とゲーム脳を一緒にするなんてアホな大学教授

237 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:12:33.94 ID:hJk3MT710
ゲームがヒットしてからアニメ化するべきだったな

深夜で


238 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:15:19.27 ID:Dlx2r85h0
やっぱり波動砲だったか・・・

やっぱり人間の壁作戦パート2だったか・・・

やっぱりたったの2週間の改造で完全変形だったか・・・

やっぱり当初作戦では勝利は無理でラッキー頼みだったか・・・





239 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:19:10.15 ID:7L+YNYgf0
>>238
お前の足りない脳で考えたらそうなんだろう。

だから見るのやめればw?

240 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:22:57.29 ID:O+ApAYpv0
         /::::::::::::::::/::::::::::::::::::::、:::::::::::\
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        i |l:::::::::i::ハ::::i:::::::l::::::l::::::::::::l::::::::::::::  2世代目も
        |r::::::::i:|::| |::::::::::::::::::i |::|ヾ:::|::::i::::::::i  山田出演したいです!
        |::::::::::|:|::| |::::::::::::::::::| !::| .|:::|::::|::::::::l
        |::::::::::|七 T──‐┘T ̄レ'| :::|::::::::| 山田はこうみえても
        |::::::::::|下示卞   イ示下|:::::ト:::::::|  ニュータイプのプロですから!
        |:::::::|:ハヽ弋ン    弋ン ' | :::レ :::::|
        |´ヽ!:::::l ,、,、,  '    ,、,、,|:::::i:::::::::|
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          |::::::i  \ ノ  l ̄, /:::/__:::::i::::|
          |::::::|フ´ ̄ヽ__/'"´/::/ / `ヾ、!
          ∧:::::!   ,,彳ミ、  /::/ /  /  ヽ
          / i|::ハト "// | |ヾ/イ  .i      ヽ
           / ソ'/  //ヽ/| |  /  |  ,   :. ヽ
        / / └─ |_|‐-,-|_|ー'   .| /    ::....∧
.       /  '       /       | !ヽ    ::' 丶
.       丶_i      ,'          | i::::'、       >
        | l          .    ', 、/´ヽ    /ヽ
        | ヘ          ::..    ∨   ヽ__ ,<   ヽ

241 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:23:34.88 ID:Dlx2r85h0
>>172
既にどうにかなってると思うが。

おかげで、今期始まったアニメが全部及第点に見えてしまって、録画切れない。

242 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:23:57.63 ID:o+Z1LT4L0
書き込み数
1 news4vip 86,605
2 poverty 36,717   ←新天地
3 morningcoffee 25,339
4 news 23,792     ←老害
5 livejupiter 21,466

243 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:27:02.83 ID:hIm5VJPF0
ZZが好きな人が居る
ターンAが好きな人が居る
Wが好きな人が居る
Xが好きな人が居る
Gが好きな人が居る
種、種死が好きな人が居る
00が好きな人が居る
きっとAGEが好きな人も居るよ

244 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:27:26.98 ID:mVTF7L+A0
話数が進むとまとまりが良くなる作品もあるからとりあえず期待・・・というか希望

245 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:30:18.24 ID:Dlx2r85h0
>>239
足りない頭!w

246 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:32:37.17 ID:cTF8m7tx0
ここ数話は文句を言いながらも楽しく見てたんだけどなぁ。
ここで来週、御真筆の脚本が出て来たら本当に挫けるヤツはたくさん出るかも。

247 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:35:01.47 ID:ALVikxPt0
このあとは第1ピリオドのラストまでつっぱしるから、一応熱いんじゃね。


248 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:39:58.49 ID:e83x7mZ70
>>215
まじでか
KOKIAの無駄遣いすぎる

249 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:45:55.52 ID:v8nocgHO0
何がすごいって一部を映画化しても中身スカスカになりそうな所
普通なら展開多くてゴチャゴチャするんだろうけど





250 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:52:12.68 ID:e83x7mZ70
>>249
日野チェックなしで追加シーン加えて編集すれば
案外面白くなったりしてな

251 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 03:53:25.52 ID:NxFMY32t0
期待するだけ無駄だろう
下手すると山田は鉄骨に殺されかねないし

252 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:04:00.93 ID:B7kIcKPL0
AGEってさ、
世代ごとに短いんだから映画にすれば良かったんじゃね?

253 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:07:28.61 ID:KwpIh1IX0
>>252
見に行く客が居ないけどね。

254 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:10:44.58 ID:7HYT9uxo0
春のサンライズまんが祭り
「激突!AGE対テコンV」でバルガスと握手!


255 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:17:03.63 ID:SXPr3Ecw0
ディーヴァの「強襲揚陸形態」とやら、木馬型であることに今更突っ込む気力も起きないが、
木馬型よりも元々の形態の方が突撃とか強襲っぽいよな

>>254
同じパクリ亜流アニメでも、
テコンVのほうが比較的ネタ元に忠実かもしれんw
パクリ技術に関しては向こうのほうに一日の長があるし

256 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:19:16.45 ID:rnaxdTdTO
>>25
ブサイクなMSが横たわってるみたいだ

257 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:19:41.05 ID:lxXu52DF0
>>159
逆シャアのクエスとかアムロはνガンダムのハッチ閉じて速攻ヘルメット取ったけどどうなの?

258 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:40:17.14 ID:UBbEwCCh0
要塞攻撃は雑魚部隊、艦隊直衛はディーバMS隊
って作戦だったハズだけど誰も守って無いぞ

259 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:41:36.91 ID:IEAG3qTc0
実際生身で宇宙に出ても1分程度は生きられるのが分かってますし

260 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:53:50.13 ID:qFTY2lxM0
>>257
ま、そこは「アニメだから」って事だろう。

>>259
その後の肉体のダメージは計り知れないがね。
現実では、船外活動する為には、宇宙服になってから外に出るまで数時間かかるわけで。
減圧って時間かかるんだよ、宇宙服に着替えてすぐに外には出られないのが現実。

つーわけで、アニメでそこまでリアルにやってたらお話が進まないのよねん。

261 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:55:38.29 ID:SXPr3Ecw0
>>258
二週間かけて作戦を練ったけど、
その二週間の間に波動砲が完成したから計画を変えたんじゃないかな?(ドヤァ

262 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:57:15.29 ID:6kf11X0X0
ディケがうぜえ
お前ホント何のためにいるの?

263 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 04:59:31.13 ID:NmTigDwC0
ディケには盛大に自爆してもらいたい

264 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 05:03:25.85 ID:IEAG3qTc0
二代目で娘いるのが確定してるんだよなぁ

265 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 05:06:27.38 ID:Ax9PVs/bO
マッドーナさんとウルフとラーガンとチョコバーさえいれば、
ageシステムとフリットとラスカルとそれに付随する諸々の連中がごっそり必要なくなる点に付いて。

266 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 05:09:15.41 ID:KwpIh1IX0
ディケを見ていると、カエルに爆竹くわえさせて爆発させて遊んでいた無邪気な田舎の子供達を思い出す。

267 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 05:12:53.18 ID:iX0GzxyO0
エミリー×フリットの子供 vs ユリン×フリットの隠し子
で、禁断の兄妹愛がうまれ、
100年間、ケータイ小説のような展開になるのを期待しています。

268 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 05:15:29.26 ID:e82CzH7u0
今回、全体的に結構面白くて見入ったよ
ラクトさんがボヤージのおっさんみたいに特攻しようとしたときはまたかよwって思ったけど
てか、散々言われてる事だけどディケのいる意味が俺もさっぱり分からん

269 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 06:09:11.06 ID:hX4rCMa20
先週と今週はそこそこ面白かったよ
というか今までが酷すぎただけだけど

270 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 06:11:53.93 ID:y1q9oBUB0
今回のは珍しくそこそこいい出来だったとは思った。
だけどディケの「俺達が守る」とかチョーさんの「木馬もどき」とかにはイラッってきたわ。
それと戦闘もいつもよりは派手だったな、って感じだけどそれも今までと比べれば
って奴で最初からこれくらいにしとけばもう少し人気出てたかもしれないのにと心底思った。
どちらにしてもUEさんは相変わらず紳士という事だけは判明した。

それと今回のでマジでドンの特攻が無駄だったと再認識。
ドンを特攻させるのなら今回だろう。

271 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 06:22:40.60 ID:l+4A4nJR0
何の前触れも伏線もなく騎兵隊だひゃっほー的な危機脱出パターンしか思いつけないのかね日野さんはw

272 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 06:31:25.05 ID:rntDPOubO
高速で特攻掛けて来た敵艦の弱点を長距離からピンポイントで射抜いてコース変更させるマッドーナさんマジすげえ
そしてあんな物をあっさり用意出来るとかほんとAGEシステム役立たずやな

273 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 06:46:39.43 ID:3RZzdQMyO
どうせ予告のピンクのモビルスーツにはユリンが乗ってるんだろ?解りやすいぜ



274 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 06:58:52.52 ID:xqWM2tzA0
自我を持ったAGEシステムが人類抹殺を結論に出して、次々と生み出される怪MSを主人公が鹵獲したガンダムで倒す展開でもいいよもう。
最後は当然特攻でw

275 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:02:00.57 ID:l+4A4nJR0
カミカゼアタックしか無いってのも間抜け脚本だよなーw

276 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:07:11.36 ID:2NzQy7Bw0
特攻はここぞというところで使えよ
何回特攻しているんだよ

277 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:13:20.60 ID:y1q9oBUB0
まぁ神風アタック連発したがるのはどこぞの国の国威を顕示して近隣諸国に
アピールさせたいんでしょ。
もしくは日野的にいけば「日本人は特攻が好きだから」という安易な発想

278 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:14:02.82 ID:Uq7mzvdl0

そろそろ面白くなってきた?
それともまだダメ?

録画してるけど甥っ子(7才)が
つまんないと感想言って唯一3話目から見なくなったアニメなんだがw

279 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:16:08.42 ID:h/UQzdrP0
>>278
IGLOOの1期を見せといたほうがいいレベル

280 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:29:59.53 ID:1QMurRda0
子供は正直だな

281 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:42:08.49 ID:Uq7mzvdl0
>>279
あちゃーw

>>280
BS11で始まったSEEDのHDリマスターはどこまで理解してるかわからんけど
面白いみたいで用意したお菓子や飲み物に手を付けないで見てるね。

自分の感想だけど
メカものなのにこう・・・なんというか、デザインに惹きつけるものが全くないのが一番マズいきがする。

282 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:49:40.67 ID:Cjzz5XbM0
ガンダムシリーズって理由で観てるけど毎回観るの疲れるな

283 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:54:06.96 ID:HZMSpbs40
オラオラ!ワーストスレの真意を味わうがいい情弱ども!!

471 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:28:07.48 ID:Zv3OTga+0
いつの間にか有象無象がそれなりに役に立ってる
ラクトが自殺しに行く所で絶対犬死になるわと思って笑いそうになった。
AGE楽しいな。このスレ的に。

472 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:28:18.68 ID:Ti/HxcgN0
マッドーナさんいればAGEシステムいらねえな

473 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:31:58.16 ID:QqoMCQUY0
タイタスさんの出番は・・・

474 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:33:39.86 ID:7guy0bBU0
ビーム貫通後あんだけ盛大に爆発してたので一瞬敵全滅かと思ってしまった・・・ぐやじぃw

475 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:35:54.30 ID:QqoMCQUY0
ところで何でビーム打つ形態なのに強襲揚陸艦モードなんだろう

479 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:43:01.54 ID:9eq5a5gbO
age前のおっさんの特攻はとくに有効じゃなかったのになぜ特攻しようとするのかw

481 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:50:22.49 ID:mRQXmgR80
どうやってあんなに敵MSが密集してるところに入り込んだのか気になりますね

482 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 17:51:24.00 ID:gmnbsDcl0
もうマッドーナさん一人でいいんじゃないかな
あとあのフォトン砲を最後に撃つ作戦だったぽいけど
作戦会議してたときにはあのフォトン砲装備してなかったよな
そのときはどうするつもりだったんだろう


284 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:54:58.11 ID:HZMSpbs40
486 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:02:21.92 ID:h1lDwkbi0
気付くと普通に効いてる通常兵器
大量の敵を引き付けて囲まれた!→何故か一方向からしか攻撃来ないし動き出すと敵が減ってる
有効射程に入れないと致命打を与えられない!→撃ってみたら超貫通して遠くまで届きました
機関部に突っ込んで足止めする→何故か艦首に突っ込もうとする

というか急造で戦艦に変形機構付けるマッドーナさんぱねぇっす

487 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:03:35.23 ID:1oIQhGaq0
>>484
ガンダム逃GE、いいじゃないか

491 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 18:15:55.69 ID:AxHJu/EcO
>>476 ageが人気作…だと?
ここ的には大人気でせっかくの新星シンフォさんがかすんで困るけどw

492 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 19:17:06.27 ID:kQ0NCcPpP
マッドーナをあんなにチートにしちゃってよいのかw

499 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 20:58:38.92 ID:Zv3OTga+0
本当連邦の無能っぷりが酷いな。

500 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 21:00:37.52 ID:h1lDwkbi0
無許可のMS建造が違法行為とか「腕利きだから客が絶えないんだ」で片付けたよなww

501 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 21:15:20.07 ID:LafWjUBl0
あそこって連邦の法が適用されるの?


502 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 21:19:33.95 ID:h1lDwkbi0
だって連邦が統一政権敷いてるんだろ?


285 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:55:31.12 ID:0L7BfuisP
カッコ良かったわ〜 



マッドーナ。

286 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:55:46.68 ID:HZMSpbs40
505 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 21:37:56.68 ID:h1lDwkbi0
ちょっと助けられたから戦艦と新鋭MS奪った脱走兵見逃すのは確かに腐ってるな

507 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/08(日) 22:37:13.48 ID:Zv3OTga+0
AGEにはイナズマイレブンとかダンボール戦機ほど身近の無能な大人個人は居ないな。

508 名前:メロンさんex@ご利用は紳士的に[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 00:10:49.70 ID:6u68IdsY0
変な指示を出す→子供達が疑問に思うが説明しない→本番中に奇跡が起こり上手くいく→やっと分かったぞ、あの人はここまで読んでいたんだ
日野ワールドにおける。無口=有能な大人のテンプレ
逆に言うと口数が多い大人は軒並み無能扱いに落ちる
今の所、グルーデック艦長はぎりぎり有能な大人扱いのライン
これからも奇跡を起こし続けそう


287 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:57:37.72 ID:PmGszUIO0
>>230
フリットが隠匿改装していて、第2部で水中から発進するかと思ってたわ。

288 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 07:58:44.93 ID:eLoaxORJO
艦首が開いたり閉じたりするとか
やっぱり見た目通りアリオスなんだな

289 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:00:17.81 ID:M8YdjkVj0
UE側の目的がいまだにわからないままに決戦とか…
これまでに明らかになったことは
・戦闘において、UEはフリット相手には手を抜いている。
・フリットご一行が窮地に陥るとUEが助けに現れる。
・グルーデックはUEの出現を予期している。
・UEは拉致した地球人を無理やりパイロットにするほど人材不足。
・フリットはUE側が必要とするパイロットと同じ特殊能力を持っている。
・AGEシステムのことはフリットもよく理解していない。
・フリットの母親の死の回想は出てくるが、父親については思い出しもしない。

290 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:02:55.36 ID:l6qYVD9f0
でた!地球種w

291 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:03:08.64 ID:zoIUWpYLO
今週の脚本はそこまで悪くなくても1部ラストと2部最初は日野脚本なんだよな…
つまり要所要所で日野がでしゃばるのが終わってる

292 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:15:24.05 ID:PmGszUIO0
サブライターがどうにかフォローしようとするが、メインライターがぶち壊すって、ゴセイジャーかいっ。

293 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:17:25.00 ID:7HYT9uxo0
抵抗しないで全部奴のいう通りにすればいいのにな。
これに関わった時点で評価は赤なんだし。

294 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:17:39.95 ID:EGWkTk5u0
>>278
甥っ子の趣味は?

295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:19:54.80 ID:/K5HZlNr0
木馬じゃなくてアーガマにしか見えない件
作画は大分見れるようにになってきたな

296 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:21:56.82 ID:EbsUAqk30
しかも、山田が乗せられたのがピンクのUEてwwピンクwww

297 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:25:39.81 ID:y1q9oBUB0
いや、別にワーストスレから引っ張ってこなくても既にここで散々言われている事だし。
今更感しかないが。


298 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:33:25.97 ID:1QMurRda0
テコ入れ楽しみだな
なんだろう
定番のお色気追加か?

299 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:35:27.99 ID:fCieNDDU0
>>292
三部作ものという部分でもあれに被るな……
敵が有耶無耶な内に撤退してくれたりご都合主義で勝利を拾うところもまんまだな

300 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:37:02.65 ID:RXjjJqeK0
余計なことは考えず
俺この戦いが終わったら…→うん、絶対生きて帰ろうね
戦艦が変形した…撃てー!→うわー、凄いスゴーイ
機関部に特攻をかける!→うわーん死んじゃヤダー
どうやら間に合ったようだな→アトミックバズーカかっけー
これぐらい素直に楽しんだ方が得だと思うぞ

301 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:37:58.21 ID:aA5ZsVnIP
>>299
あの戦隊は都合良く奇跡が起きすぎwww


302 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:41:28.78 ID:jZoQ6JH00
阿呆みたいに口開けて、「イエス!日野様の言うとおりです!」と視聴することを
「素直に楽しんだ方が得」というならその通りなんだろうな

303 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:42:31.04 ID:9g3ECfbC0
どーでもいいけどUEって敵というより悪としてのみ描かれてるよね
あの魔少年とかまんま悪党で笑ったよ
子供向けとはこのようなものだったんだね
子供馬鹿にしてるの?

304 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:44:28.04 ID:9bQLrk/f0
学園物っつってギアスやりだしたら日野を尊敬しても良い

305 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:45:46.29 ID:3M9zm40p0
>>300
素直に楽しもうとすると倫理観に邪魔されるんだよw
素直に楽しませてくれるシナリオ展開にしてくれよwww

306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:46:28.55 ID:PmGszUIO0
>>304
何故か法螺依存をやり出す日野。

307 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:52:00.34 ID:0q3MBhxC0
スパロボだとキツそうだな。
ライフルは強化型雑魚に効かなくなる威力で、近接でしか戦えない。
AGEシステムをマップ兵器追加アイテムにしたら出す意味もありそうだけど苦しいな。

308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:52:30.60 ID:Xof6n4cT0
何でコイツら普通に子供を戦場に連れて行ってるの?
倫理観とかゼロなの?

309 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:52:32.75 ID:ztmpbvgJP
御大層に変形シーン出してもコロコロの漫画に出てきた形のままじゃん。
少しは変えろよw

310 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:52:52.54 ID:8nqsjQr20
                   ,イ: : : : : : : : : : : : : : ハ : : : : : : :.\
                    〃 : : : : : : : /: : :/i: : : : :}i: }: :ヽ: : : : :',
                 /: : : : :/ : : /--:/、|: : : : ;}l:.-‐‐}Y、: : ::.   ヘイヘイ!
.       ムイ        /: : :/: /: : : }'ムイ,_ ー‐‐‐'八_:_人'; :ヘ: : : :.  来週山田は死んじゃいますよー
      〈: : :彡'        へ/: /: : : :/〃心ハ     心マ 7.}:: :|: : l_:}  みなさん涙を流してくださいね!
       '         ≠イ: : : :/ ヽ夊ク     弋ソノ∧: :|: : }
.        (:::)_         /三|: : ::/∧       :、     {イ}: :l‐ '
        (::::)      {  |: ::/ `ム     ‐― ァ    ,::ノ}:.:l
           ゝ⌒y‐- 、/ ⌒|::/厂}i ̄ 、  {   ノ   ノ7 }: |
           `´ゝ≠。゚     j/.}二.}  {>  = ´  < ヾ  .} |
             /        }二 }  ∧ `i ミチヘ=i   ',リ
               /       }二 .}   \l ./>'´t|    }´
              γ≠γ=o。   /ニニ廴.  `Y´  |ニ}     {         z、
          /  //  .マ ノニニニニ>、    ノ二|     ハ.     {`Y /7、
           /'   ' '    .Yニニニニニニ}}/三三ニ}    / ‘,   / マ_/ ハ
        ,ム{ i   i i     .iニニニニニニニニニニ,ヽ     ゝ   {   } ム,/
       V⌒f|   | |    .|ニニニニニニニニニ/   マ_ _ノ_フ〕_ム    /
.        /   |   | | //  |二ニニニニニニニ /   .弋__ノ /   , イ
        、   |   | |  // |ニニニニニニニニ, '     ∧      /
        >ミ|   | |    .|ニニニニニニニ/.        ` ___ ´
          |   l l     .l.ニニニニニニ/
           ,!   l l    ム二二二二イ{_

311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:53:20.47 ID:NaQH7assO
学園の馬小屋にガンダムが隠してあるって
斬新な設定だよ

いやこれまでの機動戦士の歴史を塗り替える

312 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:55:45.95 ID:UFTILz0r0
今見終わった
要塞攻略ってよっぽどデカい戦いになると思ったのにMSの数が同程度で笑った
あとフォトンブラスターで要塞ふっとばしたシーンが違和感バリバリだったんだが
あれ要塞が小さいの?戦艦がデカいの?フォトンブラスターの口径がデカいの?
というかそもそも「要塞攻略の為にはフォトンブラスターで機先を制する事が必要」
みたいな事をバルガスが言ってたと思うんだが

313 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 08:58:24.77 ID:5z2wcragO
俺、戦艦変形始めた時、人型になるのをマジ期待したのに、アーガマ型とか……
どうせ破綻してるんだから、宇宙空間限定超巨大人型MSでフォトン砲撃てよ。
まだ絵柄的にマシだ。

314 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:01:41.64 ID:9bQLrk/f0
>>308
ファーストのカツレツキッカはNTの可能性を見せる為にクライマックス要員として重要な役割を果たしてたな

一方のディケは・・・「俺達が守る!(キリッ」

315 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:02:45.35 ID:zoIUWpYLO
>>311
イエス・キリストは馬小屋で生まれたとされている
つまりガンダム=救世主という事なんだろ

316 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:03:05.22 ID:PmGszUIO0
>>308
ファーストやZ、Vにあったのを、日野がそのまま当てはめた。

317 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:03:32.56 ID:ztmpbvgJP
>>313
わりとマジでヴァルガードをパクってガンダムが乗り込む形で合体して砲撃すると思ってたよ…
漫画のまんまとはね。

318 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:07:06.32 ID:7HYT9uxo0
>>310
orz・∵.   ーt(´  )

319 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:14:36.49 ID:DydUgY2P0
>>273
どっこいピンクMSのパイロットは奇跡的に生存したものの、UEに記憶操作された
仮面のボヤージですよ。
戦いの最中、記憶を取り戻してフリットを庇い戦死。
フリット編最大の山場です。

320 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:15:46.10 ID:jZoQ6JH00
砲撃用の形態になるのが、なんで「強襲揚陸モード」なんだよ意味分からん

321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:16:23.70 ID:+Xm1f+Ue0
新しく作った主砲はさ作る位置間違えてるだろ
変形せずに撃てるようにすべきじゃないか?

322 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:18:14.91 ID:8rM66STX0
>>319
面白いと思ってその長文書いたのか?w

323 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:20:38.95 ID:3M9zm40p0
僕は救世主になれるのか?で、ぽかーん。

このバカ何言っちゃってんの?としか思えなかった。
あのバカ主人公、歳とって二世代目でも出るんだよな…とんでもないモンペになりそうだ。
嫁もストーカーでプロ市民だしな。

324 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:21:50.66 ID:G1BuV+S3O
敵に魅力を感じないって致命的だよね
戦いものは敵に魅力があってこそ主人公達が引き立つものなのにそれがないとか……

325 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:22:07.44 ID:3xX1VDY80
近所のダイエーにいったらメガンダム揚げが特売ワゴンに入ってた。
でも 値下げしました! 7000円って
尼の売値みたら誰も買わないよ。

326 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:22:49.52 ID:Zwi3YlhS0
>>316
例えば1stだと、
最初は避難→人員不足で仕方なく軍の中に組み込まれる
→軍人と混じって人殺しをしなきゃいけない葛藤→でも生き残るために仕方なく
→何らかの目的意識に目覚める人も居れば、戦争に関わる事に違和感を感じたままの人も
→連邦軍首脳部からのモルモット扱い

とか色々あったけど・・・

327 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:25:30.09 ID:y1q9oBUB0
>>324
某ロリコンの赤い人なんか序盤は物凄い強敵って印象をちょっとしたセリフだけで
演出できてたのにな。
んで実際に序盤は鬼強くて〜それでもガンダムとアムロがなんとか追い払うって展開が
十分すぎるほど燃える展開だったのにな。

328 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:30:45.44 ID:G1BuV+S3O
>>327
ザビ家や他のエースなんかも魅力的なキャラばかりだしな
他のガンダムも魅力的な敵キャラ出てるのに……

329 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:32:13.84 ID:Yh809V8H0
>>325
50%オフワロタwwwww

・・・・・ワロタ

330 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:34:03.58 ID:DydUgY2P0
>>322
い、いや‥、そんなマジ突っ込みされても‥
真面目なんやね?

331 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:38:51.53 ID:X1qoAAURO
>>320 それは俺も思ったな。
でも「ヤマトかよw」「マクロスか?」とか考えてたら綺麗に忘れた。

332 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:39:42.80 ID:3M9zm40p0
>>329
値引き云々以前にメガAGEほしい?
でかい粗大ごみだよ?

333 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:40:20.92 ID:9bQLrk/f0
>>324
まぁ百歩譲って敵が謎のままでも良いんだよ(鮒とかあるし)
その代わり圧倒的な絶望感とか戦うことへの葛藤とかそれを経ての成長とか主人公チームだけでも十分に見せる事は可能なはず。
キャラクター一人ひとりの言葉・行動に意味を持たせられないスタッフなら何をやっても同じって事さ

334 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:48:04.17 ID:7HYT9uxo0
UEの正体が勿体つけて明かされるのは第三世代開始の頃かね
中の人が退化した地球人でも犬でもいいよ。

335 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:49:41.87 ID:y1q9oBUB0
>>320 >>331
昨日も出ていたがペガサス級に似せたから強襲揚陸モードと名付けたんだろうと
言うのが大方の意見。

取りあえず判らない単語があればwikiでいいから日野は調べるべきだ。

336 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:50:11.75 ID:X1qoAAURO
携帯サイトGPMのAGE無料待受が糞過ぎて萎える。
アスノ3人組の背後にAGEがw
センス悪すぎて、いや磐梯は元からセンスは悪いな

337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:50:46.21 ID:NaQH7assO
MSに乗るより
MSを開発することが
よっぽど救世主だ

町工場のように

338 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:52:03.85 ID:y1q9oBUB0
>>337
一歩間違えると死の商人だがなぁ( ´ー`)y-~~

339 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:55:50.60 ID:oyhi3UTl0
今回のラジオのゲストユリンちゃんやんけ!
はやみん!はやみん!
本編はともかくラジオ面白いよね

340 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:58:01.15 ID:ZwdLGSkDO
スタッフはダサい戦艦をアーガマに変形させて何がしたいの?これが喜ばれると思ってんの?

341 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 09:59:49.16 ID:6IR+WGaT0
メガサイズとかMGはMSに人気がある事を前提に企画される物なのにAGE担当は何トチ狂ったんだろうね
2月だか3月にMGガフラン出して誰が買うんだよ?アセム編じゃ出てこないしフリット編でも見せ場無かったろ

342 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:00:38.11 ID:P1rwAr+a0
ロマリーとアリーサって声決まってるの?

343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:02:40.01 ID:y1q9oBUB0
つうか2世代目の声優ってアセム含めてもう発表されているの?

344 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:02:52.45 ID:7HYT9uxo0
そもアーガマは機動巡洋艦(公式)であってSLVじゃない
ある程度のMS運用力を持った巡洋戦艦あるいは装甲巡洋艦というところだな

マクロスのダイダロスはOTMで徹底的に強化された船穀なので
敵前上陸して砲撃されても大丈夫というとんでもない設定だった
劇中ではバリア防御も加わってバールのようなものとして扱われたな

ま、名称はどうでもいいんだがバイク戦艦のような飛び方はできないものかね
新しいものを作るという意気込みがここまで無いってのは如何なものか
MSデザインに到るまで先人が敷いたレールの上でのたくってるだけじゃないか


345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:04:05.95 ID:wlRTvDPm0
370 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 03:06:05.91 ID:MAKslDfV0 [6/10]
ttp://torofuwa.com/data/1326045916_1.jpg
ttp://torofuwa.com/data/1326045916_3.jpg
これは・・・


上は1980年代の作画で下が最新作画って感じなの?

346 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:05:42.37 ID:SqXAfpTC0
>>345
下は初代アクエリオンでもやってただろ。

347 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:11:05.31 ID:7HYT9uxo0
ポーズ構図の問題じゃなくて作画の出来
上は…あまりにも杜撰
見えないところを徹底的にいい加減にする三文字発注作画だろうなぁ

348 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:11:35.59 ID:Zth5LfYe0
もうガンダム使ってサッカーやれよ
タイタスはキーパーできそうだし、スパローはFW向きだし、
役割をちゃんと割り当てるようにしてたらプラモも爆死しなかったろうに。

子供向けとかいう内容のわりにピントずれてるのが駄目だ。



349 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:17:07.11 ID:P1rwAr+a0
そもそもアニメって子供向けだしなw
日野が言ってる子供向けってのは幼児向けの意味だと思う
そう考えないと色々とやってらんないw

350 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:19:51.45 ID:7HYT9uxo0
ガンダムってところで、既存のあれこれとのリンクに目が眩んだんだろ
スパロボやら何やらと組み合わせれば大儲けできる(゚∀゚)
ゲームを出せばスパロボ層も手をださぜるを得ない(゚∀゚)
手前のシステムをガンダム(将来的にはバンナム)に背乗りさせる気満々で

こういう皮算用のみ先行して欲ボケの空中楼閣を作り上げているのさ

351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:21:46.21 ID:gzNRkCDx0
あのフォトンブラスターキャノンだが
俺はカタパルト部分が左右にクパァと開いてその間に何らかのフィールド張った上でビームがそこを通る事で威力を増し
展開角度を変えて斉射角度を調節するもんだと思ってたんだが

想像の遥か斜め下を行きやがったw

ただの波動砲もどきの上、ビームの破壊力と範囲からしたら確実に左右のカタパルト部分が溶けて無くなるはずだろ
製作してる奴等は馬鹿なんじゃねーの?

352 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:24:37.79 ID:1QMurRda0
強襲揚陸艦のネーミングは1stのWBの設定をそのままパクったんだろうな

353 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:26:38.07 ID:C1cOe7//0
>>340
せめてマクロスみたいにロボットに変形すればおもちゃ売れるのにな
最初変形するとき船の前方が足に変形するか思った

354 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:26:52.66 ID:byp5BvcT0
装甲が違ってるんだよ
より強いガンダムならフォトンブラスターキャノンで押してもらって推進力にすることも可能

355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:27:37.98 ID:NaQH7assO
真空状態なら溶けないんじゃないか?
熱を伝播する空気があれば、左右も溶けるだろうが
集光レンズで細く絞ってあるんだろ

そもそも宇宙空間だと
ビーム光条って不可視じゃなかったっけ?

356 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:29:10.70 ID:51SRiH+40
戦艦ビームはいったい何を射出しているのか?
正面から食らったUEも棒立ちが過ぎるのではないか?

357 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:31:17.55 ID:gzNRkCDx0
>>355
本編もう一度見直してこい
カタパルト部分が全部ビームに被って描かれてるぞw

358 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:32:28.30 ID:7HYT9uxo0
ブラスターキャノンはスペオペ擁護の常識範疇からすれば「白い白馬」なんだがなぁ(´・ω・`)
いいのか?

359 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:34:45.08 ID:wlRTvDPm0
seed今、BS11でやってるのを見てるけどこれ10年以上前なのに、AGEみてると
あまりにもseedの方が作りこんでるから楽しく見れる・・・・。日野のなんとか5スタッフ以外は本音では
やる気ないだろ、ってのがあからさますぎる

360 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:36:08.27 ID:uSieHsXV0
>>355
輻射熱でぐぐるといい。
太陽熱がなんで地球まで届いてると思ってるんだ。


361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:36:52.88 ID:K2L9nzi80
仮にもプロなら気分で仕事するなって言いたいけどな

362 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:39:59.58 ID:X1qoAAURO
アストナージ「拡散波動砲、エネルギー充填120パーセント」
ラスカル「よし!目標、敵、UE宇宙要塞、拡散波動砲、発射!」
のが良かった

363 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:40:18.84 ID:nPAjxm2N0
ageのおかげでHDリマスターSEEDが放映当時よりずっとまともに見えるのは俺だけか?

364 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:41:40.20 ID:P76YYv0a0
>>358
    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   >
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ ブラスターを撃ち出すためのキャノンだったんだよ
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´

365 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:42:09.09 ID:gzNRkCDx0
何でビームの範囲が拡大してUEのデカ物戦艦を飲み込んでんだろうなw

拡散してそれだけの威力なら発射口の左右なんて瞬時に蒸発するだろ
ヤマトの波動砲が何で艦首にあるのかも想像出来ない馬鹿が作ってんだろうよ

設置位置があそこしか無かったんならせめてガンバレルくらい付けて描写しろ

366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:49:25.63 ID:51SRiH+40
二股に分かれる変形機構には何の意味があったのだろうか?
左右の足で加速を行っているという風でもない

367 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:50:30.69 ID:H/Jz0STQ0
コロニー生まれを地球種呼ばわりするってことは
出汁達はガチの地球外生命体であることが確定したと見て宜しいか

368 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:54:11.93 ID:OS6K1ldm0
途中で分かれて別の進化過程を経て分派した、じゃねぇの
どうせUEサイドは全部Xラウンダーさんなんだろ?
山田含めて

369 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:54:38.08 ID:9bQLrk/f0
そこは日野クオリティだから無かったことにされても今更驚かない
同じ話の中の発言が簡単に覆されるくらいだしな

370 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:55:19.40 ID:7HYT9uxo0
>>364
そーか質量兵器だったのか…
ブラスターを亜光速で叩きつけるのだな
人間のやることじゃないですよ><
>>366
MSデッキが分割されて使いにくくなるだけでは

371 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:55:59.45 ID:zL4bst7WO
>>367
木星帰りなんだろうさ

しかし戦闘シーンは微妙だな…撃墜されるために動いてるからなのかな
迫力がない

372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:59:08.99 ID:ztmpbvgJP
>>367
十中八九何も考えていない。

373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:59:12.65 ID:OS6K1ldm0
一応最後の花だからか
ぽろぽろ壊れていくザクとグフも
それなりに丁寧に描いてあったように思う

374 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 10:59:18.03 ID:3besqysK0
裏切り者の移民団がそろそろ出てくるかな

375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:03:33.10 ID:mVTF7L+A0
味方のMSが巻き込まれそうな位置にいるのが気になった

376 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:05:03.97 ID:zhBMsqmh0
今回のスパロー無双は、AGEを見てて初めてまともにかっこいいと思ったシーンだったなぁ。

377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:07:46.46 ID:6EmPkpXT0
後付変形機構とか1から作るより手間だと思うんだがAGEシステムはすごいのかバカなのかわからんな

378 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:08:16.27 ID:yJNuOG2UP
強襲揚陸艦(きょうしゅうようりくかん、Amphibious assault ship)とは、人員や物資の揚陸を目的とする揚陸艦のうち、
狭義にはドック式上陸用舟艇発進機能とヘリコプターによる空輸上陸機能を併せ持つ軍艦のことである。
特徴としては、大規模なヘリ運用能力と全通甲板が挙げられる。また大半は垂直離着陸機による揚陸支援攻撃能力をも持つ。

広義には、ドック式上陸用舟艇発進機能を持たず揚陸能力をヘリコプターのみに依存しているヘリコプター揚陸艦も強襲揚陸艦と呼ぶ。

---
これをディーヴァに当てはめると通常のはなんていうんだろ?

379 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:08:37.34 ID:/dM182Pf0
MS同士が戦闘してたのに戦艦が落ちた瞬間に敵MSがいなくなるとかどこのゲームだよ

380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:09:12.17 ID:NaQH7assO
君たちは
強いられているんだ

381 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:10:11.28 ID:ztmpbvgJP
>>377
そもそも外付けじゃない意味が分からん

382 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:16:13.21 ID:NaQH7assO
ディーバは歌姫という意味だが
偽りの歌姫だったのか

383 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:16:56.99 ID:OS6K1ldm0
またカミカゼかよと思ったら止められてたとこも良かったかな
ああいうのもPTSDなんだろうな

あのおっさんは今後もことある毎にボヤージボヤージ言いながら
某が拙僧が俺様がって感じで
率先して献身に走る奴になっちゃうんだろうな

384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:17:16.64 ID:3RZzdQMyO
エンドカードのエミリーのキャプ画像ください。お願いします

385 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:18:39.68 ID:bLNQnj430
変形後にガンダムが出撃しようとしたら、横になって出てくることになるけど大丈夫なのか

386 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:20:21.62 ID:PmGszUIO0
強いられ揚陸艦

387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:20:30.45 ID:OS6K1ldm0
重力ないし特に問題なさそうだが
出る場所が股間側だと一緒に蒸発しそう

388 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:21:13.81 ID:hJk3MT710
>>258
攻撃こそ最大の防御 っていう感じじゃなw


389 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:25:03.52 ID:xXnOCHxQ0
>>359
SEEDは評判は良くないけど
地球に降下して、カガリと会うまでは神だった

あとはgdgdだけど

390 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:32:15.13 ID:7cQBfMrBO
>>348
タイタス「フェンスオブガイうわぁぁぁぁぁぁあ」

391 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:34:40.84 ID:hJk3MT710
>>348
3世代3機なら全部で9機あるから
新ジャンル野球で良いんじゃね


392 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:35:50.11 ID:PmGszUIO0
>>382
今さらの話だが、何で戦艦(だよな?)にそんな名前付けたんだろうな。

393 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:35:52.71 ID:yD0gxoiOO
戦闘に関しては日野が関わってないのは判るけど、
ケロロ軍曹スタッフがよくつかう原色ベダベタがなんかいやだなあ。

394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:36:20.66 ID:6Jqvi5qG0
ガンダムどんどんかっこ悪くなってね?

395 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:37:12.14 ID:OS6K1ldm0
スパローは悪くないんじゃね

396 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:37:44.18 ID:3RZzdQMyO
>>384
http://mg24live.net/up-l/s/img1326009937342.jpg

397 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:38:27.95 ID:he5MeEp90
強襲揚陸形態がただの射撃形態でしかなく、作り手が強襲揚陸艦がどういうものか全く理解してないことがわかる
宇宙空間で突進してくる物体に対して動力を破壊しただけで止まるはずがないのに止まってしまう

ガンダムじゃないと思って見てもアホみたいな要素だらけ


398 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:38:33.20 ID:3RZzdQMyO
>>396
dくす

399 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:38:47.84 ID:WWZjw47yO
>>394
機体だけで言えば今回急落↓

400 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:40:04.05 ID:bLNQnj430
スパローは攻撃力が弱い設定みたいだから、
弱パンチ連打で倒す感じに見える

401 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:41:43.83 ID:NaQH7assO
めぐりあい宇宙(1982) のアニメーションは現時点でも最高峰

マクロス愛覚えていますか(1984) のアニメーションは現時点でも最高峰

運動曲線というのがあるが、物体の移動が実に滑らか


90年代に一時、極端に品質が低下した
直線的に動いて決めポーズばかりで
出来の悪い紙芝居ばかりになった

2000年代以降は、運動曲線に沿った滑らかな動きが戻りつつあるが
コンピューターの補助を受けている


80年代前半に人力だけで、よくもあの高品質を出せたものだと
古典作品には今だに敬意を払う


進化するガンダムは
無重力下での運動曲線を度外視した動きがあるが
そんなことを気になるのは
常識を強いられているんだ

402 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:42:07.22 ID:id9aQp6O0
顔面セーフさんに甘酸っぱい青春の話があるのか?

403 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:42:07.81 ID:6Jqvi5qG0
エクシアかっこよかったなあ(回想)

404 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:50:47.76 ID:uXebD41h0
けっきょく木馬か

405 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:54:36.88 ID:PmGszUIO0
宇宙戦闘なら、レイズナーが好きだったなあ。

406 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:55:01.44 ID:51SRiH+40
ガンダムが超強力なんとか粒子砲を装備するんじゃだめだったの???

407 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:56:13.43 ID:DwHhAZhy0
BSで見たけど結構面白かったよ

408 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:56:17.30 ID:mVTF7L+A0
強襲揚陸モードに移行開始!とかいうから
なんか艦ごと突っ込んで白兵戦でもするのかと思った俺

409 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:56:56.84 ID:hJk3MT710
>>406
天災フリットさんの予想をこえる
グルーデックさんの戦艦進化要望に応えた答えだったからなぁ


410 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:57:35.12 ID:hJk3MT710
>>407
誤解を招く発言はするな!!


411 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:58:58.08 ID:9qpDdwTI0
>>408
自分は、マクロスみたいに人型に変形すると思た

412 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:59:17.52 ID:/dM182Pf0
>>391
アイアンリーガー

413 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 11:59:39.72 ID:+Xm1f+Ue0
艦長を知将に見せたいんだろうな
バルガスも「この作戦を考えたのは艦長だ」みたいなこと言ってたし
射程距離まで行って撃つって普通の作戦だよな
作戦ともいえないレベル
UE側がなぜかディーバへの砲撃を全部外したからよかったけどww

414 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:01:28.82 ID:ztmpbvgJP
>>413
UEさんの優しさは天井知らずやで

415 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:01:58.34 ID:VSICXqP90
ヤマト、マクロス、1stガンダムの所々を単純に切り貼りしたような安っぽさがなんともユニーク

416 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:03:37.89 ID:hJk3MT710
EVOLって

地球儀もってココ マダカスタル ってやる芸人を思い出す


417 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:06:18.24 ID:+Xm1f+Ue0
>>411
俺も
「え?人型?」って思った後、ディーバのど真ん中に砲台出てきてビビったわwww
どうやってあそこに作ったんだよ
最初からついてるならまだしもAGEシステムで後付けしてあれはない
ディーバを一から作り直さなきゃ無理だろあれ

418 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:07:20.20 ID:hJk3MT710
>>417
マッドーナさんに不可能はないんだよ


419 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:10:08.53 ID:6cmhp0Es0
>>418
今回はパイロット参戦で見せ場を持っていくし
Xランダーとかなけりゃフリットの立場なさすぎだよ

420 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:11:21.57 ID:mVTF7L+A0
>>411
なんか特攻好きそうだしw
最初それでクルーが驚いたのかとオモタ

421 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:14:07.72 ID:hJk3MT710
>>419
じつはXラウンダーなんじゃね?
呼ばれる前にコロニーの近くまで光速移動したりなど
色々先読みして行動してるし
見ただけで全てを理解して改造するし




422 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:15:46.12 ID:3M9zm40p0
>>393
SEED以降なのかな、ピンク色の爆発とかね。
あれどうなんだろう。

423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:16:10.27 ID:Rfx7SpZA0
>>405
ポッドから出たときにやったクルンクルンとか、ゲイルの回転打ちは素晴らしかった。
V−MAXは刻印2000のラストバトルが一番。
で、個人的にびっくりしたのは、ターミネーターポリス(無人機)のトンデモな動き。


424 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:16:48.75 ID:bE9y5+fDP
二代目の主人公の時代にマッドーナさんは出てくるのだろうか
主役を食うぐらいの活躍をしてほしい

425 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:16:58.34 ID:y1q9oBUB0
>>417
俺は逆にUCの3巻に充てられてあそこにフォトンブラスターキャノンを付けると思ってたよ
ただ単にカタパルトブロックが左右に大きく開いてガンバレルがにょーんと飛び出てくる程度
だと思ってた。

まさかカタパルトブロックが90°回転してアルビオンになるとは思わなかったけど。

426 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:18:23.59 ID:y1q9oBUB0
>>424
バルガスと同い年なんだから出てもおかしくはないよな。
救世主マッドーナさんは80歳になっているけど

427 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:18:50.10 ID:bLNQnj430
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2492040.jpg

人型になってもおかしくないな

428 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:19:14.83 ID:3M9zm40p0
>>401
バイファムのRVなどのアニメーションは無重量を感じさせる秀逸な動きだったよな。
TVシリーズなのによくやってたよ。
AGEの世界にはきっと物理法則なんてないんだろう。
っていうか、どういう原理でなにがどうなってるのかすらわからない。
まあたぶん物理演算が実装されてないんだろう、L5のゲームのアニメ化だし。

429 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:21:16.03 ID:Rfx7SpZA0
>>424
現時点で55歳だから、アセム編で生きてても80歳だぞw
息子に期待しようぜ。


430 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:22:45.09 ID:1/jsWjzK0
主人公はマッドーナ家でよかった気がしてきた

431 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:23:07.61 ID:fCieNDDU0
>>422
ピンク色の爆発はむしろ1stからの伝統

432 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:23:36.11 ID:IOWy+ll70
戦艦の構造がどうとかじゃなくて、ホワイトベースになるのはやめて欲しかったわ
そんなとこまでパクらないと何も作れないのかよって感じ
せっかくディーバはAGEには珍しくオリジナルっぽいデザインだったのに
あれでスタッフはガノタが喜ぶと思ってるんだろうけどさ・・・・

433 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:23:45.15 ID:NaQH7assO
55歳の町工場さんの
嫁さん20代だよね

434 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:25:49.98 ID:NaQH7assO
これもターンAに繋がる黒歴史の一部なのかなあ

435 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:26:07.38 ID:6cmhp0Es0
>>421
マッドーナさん光速移動とよく言われるけど
ディーバが異常に遅いだけって事はないのかね?
通常一日移動の所を2週間かかるとかさ

436 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:26:41.98 ID:gzNRkCDx0
>>385
遅レスだがディーバは変形前がMSカタパルトは横向きだ
大気圏で飛べそうな形態の時にMS発進出来ず
変形後は大気圏飛行は無理な形態とかメカデザは阿呆だな

437 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:27:27.60 ID:3n+uq/fX0
チョーさんが声やってるキャラが
まるで木馬だなって言ってたけど
単なるファンサービス?
それともファーストガンダムと時代がつながってるの?

438 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:27:32.81 ID:LIYTSaCo0
ユリン犬死しないでほしい
せめてエミリー消してからにしてくれ

439 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:29:04.49 ID:1/jsWjzK0
>>437
普通に考えて前者だろ

440 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:29:18.77 ID:UXtVlr6WO
ディーヴァが普通にアルビオンみたいに変形したな。唯一ホワイトベースみたいな形してなかったのがプトレマイオスくらい?

441 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:30:46.24 ID:UEkSjmnmO
>>428
80年代は特殊だよ。まだ一発一山当てようとクリエイターも全力な時期だから
セル技術も追いついて無いのに夢を詰め込みまくりだから制作の阿鼻叫喚エピソードがたくさんw

コルドバ回頭事件とかデストロイド三歩限界説とか

442 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:31:22.28 ID:gzNRkCDx0
>>437
ガンダムのファンからはこんな稚拙な作品が繋がってるとか嫌だからこんなに叩かれてるんだが
全く意に介さず性懲りもなくすりよって来てるのが見え見えだなw

443 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:32:08.03 ID:mVTF7L+A0
0083のアルビオン
http://www.gundam0083.net/ms/images/c_04b.jpg
ディーヴァ変形
http://livedoor.blogimg.jp/peperon999/imgs/b/a/ba36f8e6.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/peperon999/imgs/8/1/81f58204.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/peperon999/imgs/2/b/2b3c9c54.jpg
http://livedoor.blogimg.jp/peperon999/imgs/7/d/7dbe2dd4.jpg

444 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:34:44.81 ID:+Xm1f+Ue0
>>435
戦艦重そうだからその考えもありっちゃありだな

445 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:35:57.65 ID:TdfJ4Psa0
>>438
ララァ的にあっさり死ぬんだろうけどなぁ
後々回想で延々想い出すんじゃねぇかな
それにしてはシャア居ないけどさ

446 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:36:01.13 ID:IOWy+ll70
もう最初から山田とニュータイプとホワイトベースでいいだろうに
ユリンとかラウンダーXとかディーバとかオリジナリティ出そうとしてるのが腹立つんだよな
マジでこのアニメのオリジナル要素って、イワークさんぐらいしかないんじゃないか

>>442
ドンと側近のパイロットスーツとかも、あれ1stオタへのファンサービスのつもりなんだろうけど
嫌がらせにしかならないって

447 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:36:38.97 ID:Gu51e9QW0
あの要塞、過去には連邦の物だったのなら、
設計図くらいあるだろうに。
敵の総数もわからず突っ込んでいったり、
相手が謎すぎて引っかかる引っかかる。

448 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:37:54.12 ID:9bQLrk/f0
>>440
リーンホースはクラップ級がベースだから系統も形状も違うな

449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:38:46.60 ID:sKqaXZpx0
>>437
俺は最初は後者で黒歴史的な繋がりを明確にした作品なのかなーって思ったけどまぁ前者だよな

450 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:39:21.72 ID:1/jsWjzK0
>>440
どういう限定の中で唯一なのさ

ラーカイラム、リーンホース(同JR)、スペースアーク、Xのは艦名忘れた、ホエールズ、ウィルゲム


451 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:39:32.76 ID:TdfJ4Psa0
今回のはホワイトベースよりアーガマに見えた

452 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:41:19.98 ID:Gu51e9QW0
>>443
DIVA、小さすぎるな。
MSデッキどこにあるんだろ?

エレベーター使うほどの距離ないし。
F91の母艦+カタパルトみたいな大きさに見える。

453 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:43:30.83 ID:mVTF7L+A0
ガンダムの戦艦
http://blog-imgs-36-origin.fc2.com/d/a/r/dariusnews/3_20101209204723.jpg

454 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:44:59.43 ID:1/jsWjzK0
>>451
あれはアーガマというよりホワイトベース

アーガマは両翼もないし両サイドや下半分に向かって
丸みを帯びていてどことなく紡錘状な形状をしている

455 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:46:32.58 ID:9bQLrk/f0
>>451
アルビオンは4枚羽なんでグレイファントムが近い
俺も指摘されて気づいたんだけど

456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:47:39.89 ID:9bQLrk/f0
ご免アーガマ、アルビオンもごっちゃになってた

457 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:48:38.98 ID:gzNRkCDx0
あれのどこがWBににてるんだよ
パチもんもいいところ
1stどれだけ貶めれば気が済むんだ?


458 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:48:56.53 ID:4C6WbpEK0
初代も最初理解力の無い視聴者のせいでさんざんだったからな
BSで全国放送始まったし
第2世代くる前に流れが変わるかもしれん

459 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:49:28.58 ID:IOWy+ll70
>>453
これ見ると、最近のガンダムってAGEに限らず主役艦以外のデザインが印象残らないのが多いな
昔は戦艦のプラモとかも出てたから脇役艦にも力入れてたのか?

460 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:51:58.03 ID:YrYwZZWX0
棒立ちとか、この動かなさって
AGEって金がないの?
止め絵ばかりつかって紙芝居みたいだった。盛り上がるべき最終決戦なのに
ゲイジングやゲーム開発に金使いすぎたの?

461 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:52:20.75 ID:TdfJ4Psa0
そういや1stってどの層狙った作品だったんだ?
マーケティングリサーチしねぇで作りたいもん作っただけなんかな
でも結構子供見てたんだよなあの頃

462 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:53:14.10 ID:Gu51e9QW0
要塞直撃の割には被害ないんだな。

463 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:53:29.01 ID:mVTF7L+A0
艦の無茶な改造といえばリーンホースJrの3コ1は流石にワロタ

464 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:54:45.86 ID:4C6WbpEK0
SFチックな細かな面より
シナリオが面白ければいいんだよ
生身で宇宙空間漂うアニメなんだから

465 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:55:28.49 ID:sKqaXZpx0
>>463
改造とはちょっと違うかもしれんがAstrayのリホームが150ガーベラを帯刀してる絵はなんとなく笑った

466 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:56:00.31 ID:gzNRkCDx0
敵にも魅力があって初めて主人公側が引き立つ
主人公はDQN味方は洗脳イエスマン
敵は正体不明のキモガキ
こんなんで人気出るわけなど無いw

唐突に出てくるご都合設定
何にも理解できてないのは企画製作してる奴等だろ

467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:56:45.83 ID:UEkSjmnmO
>>459
いんや、むしろ脇戦艦は雑だったんじゃね?ムサイとか何も考えて無い感満載

後年、真面目にリファインされる度に説得力は増したけど印象は地味になっていったし

468 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:58:34.07 ID:mVTF7L+A0
ガンダムゲーでもやらないと艦名なんて覚えない

469 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:58:45.19 ID:IOWy+ll70
シナリオが一番問題なんだろ・・・・
ラウンダーXとか、ディーバのWB化とかガンダムの知識無く見てる層にはどう映ってるのか
普通にうけているんだろうか
そもそもそんな層がいるのかどうかだけど

470 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:59:15.06 ID:9bQLrk/f0
>>457
俺が例に出してるグレイファントムはポケ戦に出てくるペガサス級の5番艦
ホワイトベースとは姉妹なんだわ
ttp://ja.gundam.wikia.com/wiki/%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%A0

OVAシリーズでメカのデザインが一新されてテレビシリーズと似ても似つかない様なデザインだけど

471 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 12:59:54.34 ID:NxFMY32t0
>>453
ホワイトベース探しちまったぜ

472 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:00:50.87 ID:Nu4l5r7I0
AGEシステムのせいで全く緊張感もワクワク感も何もないな
システムが勝手に武器作って、それを使ってるだけとか
何かありがたみゼロだわ

473 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:00:54.40 ID:3M9zm40p0
>>431
言われてみればそうだったw

474 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:01:40.82 ID:ztmpbvgJP
今後このウンコ戦艦がGジェネに出てくると思うと気分が悪くなる…

475 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:02:30.94 ID:NxFMY32t0
>>464
シナリオつまらないじゃん

476 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:03:13.32 ID:3M9zm40p0
>>441
なるほど、今は技術は進歩したけど詰め込む夢がないからこんなことに…ってことでいいのかな?

477 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:03:13.89 ID:IOWy+ll70
>>467
チベ→ティベとか無理ありすぎるよな
リアルにすればするほど、元にあった味みたいなもんが無くなっていくな

478 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:03:14.28 ID:gh+n/tD+0
AGEシステムを更にパワーアップするためには
伝説のパーツと少しの課金が必要じゃ

479 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:03:36.95 ID:mVTF7L+A0
最近マジで打ち切られるような気がしてる

480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:04:28.20 ID:t6HzeDd50
>>344
装甲巡洋艦とはどういうものなのだ

481 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:05:09.28 ID:OS6K1ldm0
アニメって途中打ち切りってあんの?

482 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:06:05.06 ID:1/jsWjzK0
>>481
あるよ

1stガンダムからして打ち切りで短縮されてるし

483 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:06:27.33 ID:ABTJuEeI0
マッドーナさんが万能すぎてAGEシステムの存在感がうすらぼけてる。

484 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:06:32.46 ID:gh+n/tD+0
打ち切りってどうやるの?
初代は話数削減になったて聞いたけど
言われなければ気付けなかった(集中線)

3世代までの設定出ちゃってるから打ち切りにしたらモロバレだろ
でも、製造業なんかすぐに撤退決めるけど
テレビ業界は相変わらずぬるま湯だよね
早くつぶさないと

485 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:07:23.02 ID:ztmpbvgJP
問題は2クールまで短縮して打ち切ってくれるかどうかだ。

486 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:07:28.88 ID:9bQLrk/f0
>>481
ファーストがそうだしXも平成初期シリーズを終わらせたし
ガンダムとは無縁ではない要素

487 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:08:08.11 ID:Yh809V8H0
>>443
かっこいいってセリフは絶対登場人物にいわせちゃいけないセリフ
木馬ってのは例えとかオマージュでセーフだとは思うけどね

488 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:08:18.54 ID:sKqaXZpx0
>>469
Xラウンダーは予備知識無いと(あっても?)若干唐突だけどディーバの変形は別にいいんじゃないか?
最終決戦に向けて主人公陣営のメイン戦艦が変形するとかは結構熱い展開だと思うぞ
まぁ木馬の台詞は完全にシリーズの知識ありきだろうけど…

489 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:08:23.14 ID:8cRAf8LDO
>>476
頭空っぽなのに・・・

490 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:08:37.40 ID:Nu4l5r7I0
>>484

3世代目が始まるやいなや、
僕たちの戦いはこれからだ!!! でおk

491 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:09:23.97 ID:IOWy+ll70
>>481
打ち切りといえば1stガンダムがそうだし、Xもそう
けどAGEというかガンダムは内容云々じゃ無くて玩具の売れ行きが全てだから
そこそこ玩具が売れる限り打ち切りはないだろう
売り上げがそこそこをさらに下回っても、てこ入れで路線変更して最後までやると思う

492 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:09:32.52 ID:NxFMY32t0
MBS枠だとあやかしが前例だろうな
もっとも、玩具からゲームまで関連商品の桁が違うから
簡単には切れないと、上のほうも悩んでるところだろう

493 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:09:41.02 ID:gzNRkCDx0
短縮と打ちきりはちと違うが
いっしょくたにしたい奴が多いんだな

494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:10:29.75 ID:lB9KgWZA0
巨大戦艦が銃の形に変形するってのが
特撮の宇宙刑事シリーズであったよな?

495 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:11:00.27 ID:gh+n/tD+0
俺がガンダムだ
多少打切りになっても
いい物をつくって見せる

496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:11:03.48 ID:ztmpbvgJP
>>491
オモチャ全く売れてねーですよ

497 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:11:46.83 ID:9bQLrk/f0
まぁスポンサーの一角が制作中枢に深く関わってる訳だし
バンナムL5小売全てが暴走特急に相乗りしてる状況

498 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:11:46.96 ID:Yh809V8H0
>>484
AGE「すりつぶされたりせんぞ!すりつぶされたりせんぞ!」

499 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:11:56.85 ID:vOeHwxWb0
フリット先生の次回作にご期待ください

500 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:12:34.62 ID:ABTJuEeI0
>>488
「変形」が問題なんじゃなくて「WB化を狙った変形」が問題なんじゃね?

501 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:14:03.03 ID:gh+n/tD+0
実際、4月から新年度だから
こんなの続けるのつらいよな
1年後の業績悪化を保障してるようなもんだから
まだ舵を切りなおせる時間は残ってる
プリキュアはヤケクソ気味で始まったと思うけど
他のやった方がいいんじゃないか?

502 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:14:07.78 ID:1/jsWjzK0
>>484
製作側に事前に連絡が行って、製作側がスケジュールや
脚本を調整してなるべく作品として整合性を保てるように努力する

後釜の準備も必要だし、各部署が終わる為の準備に取り掛かる
どうしようもない時はどうしようもないまま終わることも有る

503 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:14:09.88 ID:gzNRkCDx0
>>487
オマージュなんて高尚なもんじゃないだろ
劣化コピーだな

オリジナリティが全く無い作品だわ

504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:14:18.60 ID:TjSZian10
今回ほど打ち切りが難しいシリーズは無いだろう
バンナム副社長やレベル5の事もそうだけど
既に公式で3世代の主人公を紹介してし、100年間と銘打ってるし
初代やXみたいにまとめるのは不可能だろ
2世代目で切ったら、3世代目は?ってなるし

505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:15:43.39 ID:+Xm1f+Ue0
変形後見て木馬だと思うやつなんてまずいないしな
WBだなと思うやつはいるだろうけど
いったいどこらへんが木馬に似ているのか敵キャラを問い詰めたいわ

506 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:15:55.03 ID:sKqaXZpx0
>>500
それこそガンダムの知識が無い層はただ普通に変形したとしか思わないんじゃないか?
まぁあの色合いは若干アレかもだが…形状自体はそこまで特殊なものでもないだろうし

507 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:16:03.94 ID:yD0gxoiOO
>>493
打ち切りによる短縮でしょ。
酷いのはレイズナーみたいなぶった切り、イデオンみたいに劇場版へですからね。

508 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:16:32.64 ID:VSICXqP90
>>504
大風呂敷広げすぎてもうたたむのに収拾付かないってことかw

509 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:17:46.15 ID:gh+n/tD+0
ゲーム業界wwwwや映画なら
少々製作延期しても企画が無くなっても誰も気付かないのにな

510 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:18:08.64 ID:NaQH7assO
んんん
まだ時代がAGEを受け入れるのに早すぎたということでしょう

511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:18:20.85 ID:IOWy+ll70
>>496
それよく聞けどバンダイが公式で数字を出して売れてないと認めない限り、
店頭でどんだけ残ってても関係ないからな・・・
あとAGE2やAGE3とかになったら、なんだかんだでプラモの売り上げが伸びて
それで最後までいっちゃいそうな気がする
とにかく企画の規模がでかいから、簡単には打ち切りにはならんだろう。アニメだけの問題じゃなくなるし
逆にこれだけの企画を打ち切りにまで追いやったら、スタッフはすごすぎるw

512 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:18:59.10 ID:NxFMY32t0
今のところ2世代までは確定だから、春の改変まではやるんだろうな
バンナムの総会が6月だったはずだから
それ以前に切ると、失敗を認めたことになるし
そう考えると、最低でも3世代で6月ぐらいまで続くと予想

513 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:19:13.43 ID:/116cGb40
戦闘も見違えるように良くなったな
「序盤で切った人は損している」と、ようやく言えるようになった。長かった・・・

514 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:19:31.37 ID:y1q9oBUB0
>>484
いろいろやり方はあるよ。
レイズナーなんてもろ打ち切り。地球人の反撃も1カットで終わらせて
最後はエイジとル・カインがくるくる空に上がってって終わりだし。

打ち切りと決まれば無理やりにでも纏めようとするんだよ。

515 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:19:49.17 ID:OS6K1ldm0
フリットも3世代目にゃバルガスポジなのは予想つくけどなぁ

516 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:20:15.85 ID:1/jsWjzK0
>>513
えー

517 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:20:16.66 ID:6cmhp0Es0
>>504
あれだけ公式設定を反故にしてるのに、まだ公式を信じてるなんてお前優しいな

518 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:21:07.95 ID:ztmpbvgJP
>>513
ああ、見違えるような棒立ち射撃と止め絵斬撃だったぜ

519 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:21:16.02 ID:gh+n/tD+0
1巻リリースするまでは打切りに出来ないよな
売上げ0枚になっちゃうし
2月までに人気回復しないと終わるのかな
今回そういう危機感は感じられなかったけど

520 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:21:29.58 ID:yfOB75dK0
強襲揚陸モードとか言ってたけど、揚陸する気なんかないよなアレ
あれなら砲撃モードとかにしたほうがいいんじゃ…
それに以前、「ぶっつけ本番ということか」とか言ってたんだから、
一発撃った時点で機関に損傷が出たりして、ディーヴァのピンチを演出すりゃ良かったのに。

521 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:21:50.31 ID:UEkSjmnmO
>>476
みんないい子になっちゃったからじゃね?
立体化を見越したデザイン、被りを恐れて恐る恐るなシナリオ、膨大に増えた放送禁止用語(ガチな禁止じゃなくPTAクレーム的な)のせいで片言な台詞…

「死ね!」さえ言えないんだから可哀想としか…

522 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:21:50.60 ID:9bQLrk/f0
打ち切りとかヤシガニが怖いから00年代のアニメの多くが1クール物になったような物だし

ここ数年で2クールとか、2期、3期物が出てくるようになったけど

523 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:22:13.21 ID:1VZBEr8R0
戦闘服着ようとしてるエミリーかわいすぎだろwww
病んでれコメばっかりで怖いけどな

524 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:22:40.00 ID:Nu4l5r7I0
世代交代の楽しさと言われても、いきなり25年たたれたら困るだろww
主要キャラほとんど取っかえられてしまうんだからww

525 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:23:05.51 ID:I/TlGY+d0
特攻してきた敵の戦艦の慣性がマッドーナ砲でたいした爆発もなく止まったのはお前らどう考察するんですか?

526 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:23:19.41 ID:OS6K1ldm0
頭ン中も10歳くらいだからなぁ

527 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:23:20.42 ID:3M9zm40p0
>>513
あなたの目はガラス玉で脳味噌は豆腐ですか?

528 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:23:23.08 ID:VSICXqP90
>>513
序盤で斬るという勇気がなかったがために、どこまで酷くなるかと興味津々で見てしまってますが

529 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:23:28.93 ID:IOWy+ll70
つうか円盤出してだれが買うんだろ
ガンダムの円盤なんて買うのは、オタか腐くらいだけどAGEはどっちからも食いつかれなさそうなんだが
ちなみにいまこのスレで買うやつっているの?俺はパス

530 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:23:55.90 ID:1/jsWjzK0
>>523
あそこは作中初めてちょっと可愛いと思った
戦闘服には見えなかったがw

何に着替えてるんだろ?と首を傾げてた

531 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:24:22.12 ID:OS6K1ldm0
25年経っても最前線に居るヒゲウルフは想像しやすい
そういやアダムスさんが微妙に死亡フラグ立ててなかったか今回

532 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:24:42.56 ID:hJk3MT710

 最後まで見る勇気


533 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:25:07.88 ID:yfOB75dK0
>>530
あの場面、なんで軍の制服を着ることになったんだと俺は思ったよ…
あれってノーマルスーツなのか?

534 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:25:09.72 ID:gh+n/tD+0
>>521
昔のバイトが作ってるようなゲームは酷かったよ
ガンダム等のメジャータイトルでも
死ねとかいいまくりの糞ゲーとかあったし
このアニメのシナリオもレベルが低い底辺業界の人がやってるから
こういう品質なのかと思てった


535 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:25:22.42 ID:ztmpbvgJP
>>524
とりあえず数限りなくある世代交代ものを少しでも読むなり見るなりすべきだな。

536 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:25:23.96 ID:sKqaXZpx0
>>525
なにかバリアっぽいのが張ってあったので、
ウイングのガンダニュウム合金の様にビームの熱量を衝撃に変換するタイプだったんじゃないかと見てる

537 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:25:34.20 ID:ABTJuEeI0
>>520
多分、強襲揚陸って意味をわからず使ってるんだと思う。
1stのホワイトベースが「ペガサス級強襲揚陸艦2番艦」って設定なので、
意味もわからずここから「強襲揚陸」って言葉をもってきたと思われる。

538 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:25:48.50 ID:3M9zm40p0
>>489
技術は他人が進歩させたのを借用してるだけで、
物語を書きたい人が頭空っぽっぽいんだよなぁ。

>>521
AGEに関してはそういう方向で庇いたくないなぁw
夢と言えば確かにAGEからはあふれる夢は感じないね。
無茶もしてないし…別方向でダメベクトルな無茶はしてるけど。

539 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:25:59.69 ID:hJk3MT710
>>531
グルーデックさんが優秀すぎて後世に残さないとってことで
無理やりグルーデックさんとオペ子を脱出ポットで射出したあと
デーバで特攻だな


540 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:26:14.90 ID:Nu4l5r7I0
>>529
今回はまじでDVDとか売れないだろうなww
下手すりゃ今季のアニメで一番したかも

541 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:26:37.13 ID:oaHv1oZo0
>>505
UEにはWBの言い伝えがあるんだよ

542 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:27:48.75 ID:1VZBEr8R0
でもあの青い戦闘服?宇宙服?着るとオペ子が無個性になるんだよな
戦艦の敵前で変形はどうかと思うが・・・


543 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:28:20.31 ID:3M9zm40p0
>>529
こんなの買うわけがない。
00はBD全巻持ってるし以前のシリーズも1stDVD箱とか08単品&箱とかターンエー箱とか買ってるけど、
AGEは欲しいとは思わない。

>>537
それだろう、あとは「きょうしゅうようりくってなんかカッコよくね?」くらいの感じなんだろうな。
ほんとバカ丸出し。

544 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:28:35.56 ID:9bQLrk/f0
>>537
変形後形態+強襲揚陸艦+木馬=日野のドヤ顔

設定上必要だったとかそう言う物は最初から無い

545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:28:43.61 ID:NxFMY32t0
>>513
それはないな
直前のシーンまで乱戦状態だった。そこ増援がきた状態でスパローが突撃
普通に考えれば、UEの前衛は隊列がフラクタルで後衛は隊列を組んでいるはず

なんでそれが団子になってスパローを迎え撃つんだよ
前後のつながりがおかしいだろ

あきらかに「☆囲まれたスパローが敵を切る」があってのダメ展開だろうが


546 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:29:07.15 ID:hJk3MT710
>>540
今季?深夜アニメじゃないんだし
これは一年続くんだぜ

全シーズンの間違いだろう


547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:29:09.22 ID:1/jsWjzK0
>>539
グルーデックさんが優秀すぎるとか凄いギャグ

548 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:29:49.45 ID:ztmpbvgJP
>>543
バカでなきゃ主人公の能力を「ごろつき」なんて名前に出来ないよ。

549 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:29:51.31 ID:yD0gxoiOO
>>501
プリキュアはあれに代わる作品がないから仕方ない。
人気なきゃ潰して新たの作ればいいや程度ですからねえ。
まあ、バンナムは見せよとしてる小学中高学年の女子が現実的になることを理解してないのが痛いんだよな。


550 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:30:12.06 ID:hJk3MT710
>>547
当社比です


551 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:31:10.58 ID:y1q9oBUB0
まぁあれだ。
三世代100年とガンダムPRGプロジェクトの2つが打ち切りを困難にしている
原因であるのは間違いないな。

三世代にわたる長き戦いだったら2世代目には既に子供がいてとかもできるし
人気次第で幾らでも尺の取り様もあっただろう。
一番の問題はは放送開始直後からガンダムAGERPGプロジェクト始動とか堂々と
宣伝してしまったことだな。
あれで後には引けない状況に陥ったとみている。
つうか始まったばかりなのにその結末まで見せようとするRPGの存在を
堂々と発表するってどんだけ脳味噌腐っているんだ?


552 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:31:36.95 ID:QC+xYrSg0
ああついにUCとつなげる暴挙に出たかと思った>木馬

553 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:33:08.39 ID:I/TlGY+d0
2世代では赤いモビルスーツも出るらしいしまだまだ日野のガンダムレイプは収まりそうにないぜ

554 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:33:32.51 ID:IOWy+ll70
どんなに内容ひどくなっても大人の事情で打ち切りがないとか
ジャンプ連載作家とか羨ましいだろうなw

555 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:33:33.68 ID:1/jsWjzK0
フォトンブラスター撃つまでの時間稼ぎも酷かった

普通なら戦闘シーンを織り交ぜながらカウントダウンするところを
登場人物を次々に映して「ぬううぅぅ・・・」とか声だけで尺を稼ぐとか

556 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:34:15.29 ID:VSICXqP90
>>553
次は3倍という言葉が出てくるのか・・・

557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:34:23.29 ID:yfOB75dK0
今回ようやくUE勢力が人間だとハッキリと分かる描写が出てきたわけだけど、
やっぱり誰も驚かないよなwww
日野的にはどうなんだろう?

558 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:34:28.95 ID:0kHhfqOD0
>>553
変形したら正義みたいだな

559 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:35:06.35 ID:hJk3MT710
>>557
人間じゃないよ!!
木星種だよ


560 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:35:49.58 ID:sKqaXZpx0
>>557
まぁチョーさんとかデシルとか散々出てたしなぁ
制作側もそこまで驚くとは思ってないだろう

561 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:35:59.53 ID:y1q9oBUB0
>>553
赤いMSかぁ…サザビーやシナンジュみたいにかっこいいのなんか夢だよな。
せめてズゴックくらい動けば及第点か。

562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:36:25.65 ID:1VZBEr8R0
いつからUEのMSにジェノアスやザクモドキがダメージ与えられるようになったんだ?
バイオゾイドみたいに口が弱いとかメタルZiの弾でダメージを与えられるようになったのか?

563 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:37:30.42 ID:3M9zm40p0
>>551
最近、その宣伝をパタリと見なくなったわけだが…w

564 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:37:37.93 ID:X1qoAAURO
ギガノスとか出て来たら面白いと思う

565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:38:01.35 ID:yfOB75dK0
>>560
まあそうなんだけど、一応コレって子供向けの作品なわけだからさ、
子供は驚くのかってところなんだよね。
そもそも子供はもう見てないって話もあるけど。

566 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:38:36.76 ID:LhBLdEq40
>>562
シグルブレイドはどんな敵でも一刀両断なのじゃあ〜

567 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:39:25.32 ID:YrYwZZWX0
>>488
変形してもいいけど。あれほど意味のない変形を見たことないよ

昔のアニメは、変形自体はおいおいwって思っても
こじつけでも変形する理由があるから燃えたんじゃない?
消失した動力パイプをつなぐために変形して強力武器が撃てるとか
空力とか、推進器の方向を揃えるとか、被弾面積を最小にするとか・・・・

ディーバのあれは「まるで木馬だな」ってセリフを言うためだけだったから。
あと、AGEシステムが変形を作ったように言ってたが、最初のデザインからして
変形ありきなのが都合すぎw

568 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:39:29.09 ID:1/jsWjzK0
>>562
前回ラーガンのジェノアスが撃破したのが最初だろう
ライフルを量産して配備し始めたんだろうな

セリフで説明するだけで済むのにそれすらしないから

569 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:39:34.50 ID:+Xm1f+Ue0
地球種とかUE側が言っちゃったけど
「地球種VS○○種」という非常に単純な構図の恐れがあるよな
子供向けだし

570 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:39:46.98 ID:ABTJuEeI0
>>555
あれはほんとにわけがわからなかった…。
りきんでもしょーがないだろーにな。もっとカウントダウンの緊迫感を出す描写は他にもありそうなもんだが…。

571 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:39:55.81 ID:hJk3MT710
ガンダムといえばビームサーベルだと思うんだが

全然活躍しないどころか発明もされてないよな


572 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:39:59.30 ID:I/TlGY+d0
UEがAGEシステムを育てるために手加減して主人公達を攻撃していた
だと思っていたが全力で殺しにかかっていたらしい
木星トカゲだとしても行動原理がわからんしなんだこいつら

573 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:40:45.88 ID:UEkSjmnmO
>>538
いや、メインストーリーは十分夢があると思うよ
異星人(?)侵略→3世代に渡って戦う、これだけでワクワクできる。MSの系譜も長めに見れるしガノタの俺には十分なエサだな
毎週楽しみに見てるよ俺

ただアニメとしてはイカ娘以下だけど

574 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:41:07.57 ID:hJk3MT710
>>568
ラーガンとかが
破壊したあとにでも
ちょっと説明すればよかったのにね



575 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:41:45.74 ID:3M9zm40p0
>>570
あれだ。
たぶん、みんなうんこ我慢してた。
発射したら順番でトイレにいっていいことになってた、とか、補間するしかあるまい。

576 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:41:48.09 ID:ztmpbvgJP
>>571
うるふふぁんぐがあるじゃないですかーやだー

577 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:41:51.89 ID:y1q9oBUB0
>>571
お前ウルフさんディスってるのか!

578 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:42:34.95 ID:D3Zw2h6D0
>>567
日野ストーリーはどれもそんな感じだよな
本人が「見せたい」「言わせたい」って安っぽいシーンなり台詞が最初にあって
そこに至るまでの整合性や必然性が丸ごと無視されるっていう・・・

579 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:42:37.93 ID:sKqaXZpx0
>>565
モッコリスーツ着た変態どもに拘束されてるユリン(らしき人物)の絵はちょっとは衝撃的だったんじゃないかとは思う

>>567
あのブラスターの発射を可能にする為の変形だったんじゃないのか?
まぁツッコミどころ多々なのは否めないが

580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:43:12.23 ID:I/TlGY+d0
>>567
みんな マクロス来たあああああああああ
と思ったのに え、そんだけ?カタパルトひねっただけ?
てなっただろうな

むしろあそこで人型巨大ロボになった方が突き抜けた感じがしてよかったのに

581 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:43:50.25 ID:OS6K1ldm0
んー完全な子供向けプロットの場合
善悪の対立にして悪は滅びよにしてくる筈だから

対立勢力も種族は違えど人間でしたって展開だと
生存競争に善悪は無い的な帰結に向かうと思われる

ここから子供向けというエッセンスを踏まえると
最終的には資源や人口、生存圏の問題無視して
融和共存オチに向かうんじゃないのか

582 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:44:05.04 ID:1/jsWjzK0
>>574
「この新型ライフルは使える!」
とか一言で良いのにな

583 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:44:28.92 ID:yfOB75dK0
>>574
ラーガン「やった!この新しいスプレーガンなら、UEと対等に戦えるぞ!」

こんな感じか。

584 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:44:40.93 ID:y1q9oBUB0
>>580
まぁマクロスになろうがブライガーになろうが木馬になろうが多分叩かれてたと思うがなw


585 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:45:44.05 ID:ABTJuEeI0
ディーヴァは元々変形もするし、フォトンブラスターもあるって事にしておいて
ミンスリーでは、その強化とビームライフルの大量生産をしまくったって話にしときゃいいのにな。
ディーヴァの改修だけでも間に合うか?って状況だったのにいつあれだけ量産したんだって思う。

586 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:46:03.50 ID:sKqaXZpx0
>>580
>むしろあそこで人型巨大ロボになった方が突き抜けた感じがしてよかったのに

したらしたでお前ら絶対叩きまくるだろwww

587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:46:04.90 ID:yfOB75dK0
>>579
スレでも何度か突っ込まれてるけど、
あの砲撃箇所で、あのブラスターの出力だと、カタパルトデッキも吹き飛ばしてるよねwww

588 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:46:22.11 ID:UEkSjmnmO
>>584
ブライガーなら祭りだわいw

589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:47:22.79 ID:y1q9oBUB0
>>587
普通に考えればぶっ壊れてなければおかしいよねw
でもシャッター防壁でも使っているんじゃないか?ってツッコミが既にあったw

590 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:48:27.03 ID:I/TlGY+d0
>>584
>>586
もうネタアニメなんだからより叩きがいのある方がいいじゃあないかw

591 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:49:29.87 ID:+Xm1f+Ue0
巨大ロボ変形で
フリット「これがAGEシステムの答えか・・・!」とか言わせときゃーいいよ
今までもそうしてきたわけだし

592 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:49:31.99 ID:ztmpbvgJP
突き抜けるってんならデカイ拳やハンマーに変形してみせるくらいやれと…

593 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:49:47.26 ID:sKqaXZpx0
>>587
それは思ったwww

594 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:50:01.99 ID:OS6K1ldm0
アンチスレにマクロスという単語が入ったであろうとこまでは想像出来る

595 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:50:13.67 ID:1/jsWjzK0
>>587
間近にいたザクもどきも巻き込んでてもおかしくなかった

発射直後に危ないトコに居るなぁと思ったわ

596 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:50:21.85 ID:1VZBEr8R0
UEが人間なのはわかったけどあの技術差はなんだよ
UEのMSには通常兵器は効かない→戦艦のフォトンブラスターやカンダムのナイフで十分に倒せるザコMSでもビーム撃てば倒せるレベルになった
UEは人間じゃない→主人公側を地球種呼ばわりの変態

下手に宇宙に出てるから地球種は遺跡から出てきたや開発したヘボMSしかないけど
一方の勢力は宇宙に出た人間達から技術支援を受けているから強いみたいな話にできないだろうし
その話やられてもターンAやジェネシスの何番煎じか・・・

597 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:50:42.62 ID:QC+xYrSg0
人形に変形したらザブングルのアイアンギ(r

598 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:51:05.93 ID:0fqwC56E0
真っ黒くろすけでておいで〜

599 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:51:07.30 ID:3M9zm40p0
>>586
> したらしたでお前ら絶対叩きまくるだろwww
あー、やったか…くらいの反応じゃね?w

>>587
あれ両方ぶっ飛んで自沈するくらいのダメージはありそうだよな。

600 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:51:24.86 ID:Nu4l5r7I0
本気で地球人を滅ぼそうとしてんなら、何であんなにあっさり引いたりしてんだよw
意味分からんなまじでwww

601 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:52:17.72 ID:+Xm1f+Ue0
>>587
しかも逆噴射もなしになぜか艦はうまいこと止まる

602 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:52:25.14 ID:ABTJuEeI0
つかカタパルトデッキがぶっ壊れたり、溶け落ちさせつつ一撃を放つって演出の方が燃えた気がする。

603 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:52:51.82 ID:1/jsWjzK0
いっそグルーデックが照準を狙って、銃型のトリガーで発射すればよかった

604 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:52:52.89 ID:hJk3MT710
>>582-583
そのぐらいの簡単な台詞を言っただけで
あぁ武器が強化されたから効いているのかって理解できるのにね

日野さんがもし同じ説明するとしたら
 フリットの発案でビームを回転して威力をあげるように改良したこの新型ドッズスプレーガンは凄い
 さすがフリットの設計だな 威力が違うぜ
 やつはやっぱり救世主だ
 やつなら世界を救えるかもしれない
とかいらない台詞いっぱい付いてる☆になるからな




605 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:52:54.93 ID:ztmpbvgJP
地球見下してるならなんでマッドーナに機体持ち込んでんだとw

606 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:53:14.95 ID:y1q9oBUB0
…実はUEって第1文明人?
その後宇宙開発が進んで行って第6文明人の遺跡にたどり着くのだろうか?

607 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:54:10.15 ID:OS6K1ldm0
>>602
そうすると
ならあんな形に設計すんなよってことになるだろ

608 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:54:34.72 ID:LhBLdEq40
>>595
射線オールグリーン的な事も言わなかったよね

609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:54:48.44 ID:UEkSjmnmO
>>602
んで一同「バルガス!」で引きとかなw

610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:54:51.51 ID:1VZBEr8R0
UE大将の最後は「私はアトランティス人なのだ・・・」で塩になるのもいいねぇ

611 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:55:27.11 ID:2SmWiIuC0
あのブラスターのメイン装置が回転してたの見て、ポン菓子機を加圧
してるの思い出した

612 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:55:38.59 ID:hJk3MT710
>>608
かなりあせっていたからなぁ
射程に入ったら直ぐに射撃していたし
たぶん味方が居ようが構わなかったんだろう



613 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:56:05.37 ID:Rfx7SpZA0
>>529
レンタルショップが仕入れるんじゃね?
回転率悪すぎて、途中で仕入れなくなったら笑うw

614 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:57:12.50 ID:1/jsWjzK0
>>609
自艦の砲撃でデッキ吹き飛んでそれだったら
間違いなく大爆笑してると思うw

615 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:57:24.72 ID:y1q9oBUB0
>>612
流石池沼…智将だなw
用兵というのは効率よく見方を死なす事と某楊氏が言っていたがこの事だったんだなw

616 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:57:42.40 ID:VSICXqP90
ボトムズサンサ編の最初の宇宙戦を見て口直しするか

617 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:57:45.13 ID:3M9zm40p0
>>611
あー、そういやそんなシーンあったな。
ああいう無駄でまじめにやってんだかわからんCGだけは気合い入ってるよな、
錬金窯のライフル組み立てシーンとか。


618 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:58:57.52 ID:y1q9oBUB0
>>617
あれはヤマトの波動砲発射シーケンスのパクリなんだから覚えておいてやろうよ・・・

619 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:59:15.27 ID:yfOB75dK0
>>602
変型と砲撃について、改装後に「ぶっつけ本番でやるしかないか」とか言ってたから、
無理にブラスターの出力を捻り出した機関部が大破でもすると思ってたよ

ま、AGEだからそんなに期待はしてなかったけどな。

620 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:59:21.43 ID:I/TlGY+d0
>>617
あのCG一回しか使ってないしもったいないよな
今週のビックリドッキリメカみたいにたくさん使えばいいのに

621 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:59:23.16 ID:3M9zm40p0
>>618
他のシーンのばかばかしさが際立ちすぎてて忘れてたw

622 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:59:33.80 ID:fBg0TjUJ0
>>589
前スレで俺が最初につっこまれたwwwww

ガフランが近寄っただけで爆破、UEのクソ硬い戦艦が轟沈してるのにディーバのカタパルトが壊れないわけがない
設定が適当すぎるんだよねー

623 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 13:59:43.83 ID:1/jsWjzK0
>>617
初めて生産するのに、既に金型が有ることに盛大に噴いたけども

624 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:00:27.44 ID:3M9zm40p0
>>620
バンクにすればいいのにもったいないよね。
まあ、これのスタッフだとバンクにするシーンはまんまライフル削りだしなのに、
仕上がりはなぜか別のアイテムが出てきそうな気がするがw

625 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:00:30.69 ID:ABTJuEeI0
>>607
でも、壊れずにいても結局「ぶっこわれないのおかしくね?」ってツッコミが入ってるわけだしさ。
どっちにしてもツッコミがはいるわけだから。
つか「ぶっ壊してもこの一戦で終わらせるつもりだから」とか「ぶっ放したら壊れる前提の突貫改修しかできなかったから」
ってのでもよかったんじゃね?

626 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:01:23.14 ID:t6HzeDd50
つぎの6話+6話で二世代こなして終了しようぜ

627 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:02:35.90 ID:rKdH+/n90
ディーバは見せ方を間違ってんじゃね?逆だろ?
通常時は木馬型にしといて最終決戦時に高速巡航形態として元の形に変形させた方が良かったと思うわ

敵をガンダム部隊とラクト艦隊がひきつける⇒天頂方向からディーバ登場⇒
敵陣に突っ込む前に木馬から高速巡航形態(元の形)に変形⇒高速で敵陣に突っ込む
⇒ミーちゃん「敵陣突破しました!!」⇒グルーデック「よし!再変形してすれ違い様にPB砲発射!!」

って展開の方が燃えられたと思うんだが・・・

628 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:02:42.05 ID:I/TlGY+d0
>>623
ダイキャストなんだぜ
どこにその金属が入ってるのか、錬成してるのか
一切の材料がどこから来るのか謎だけどなw

629 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:02:58.15 ID:3M9zm40p0
>>623
そうなんだよね、あれは笑ったw
そうか、まず金型作ってから…って、それはいつ作ったんだ?みたいな。

>>625
カタパルトデッキが壊れなかった理由がわかってきた。
たぶん、当たり判定がないんだよ。
発射されたエネルギーに対する当たり判定がカタパルトデッキに設定されてない。これだ。

630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:03:05.14 ID:hJk3MT710
波動砲はもっと砲身を伸ばせば良いのに

そうすれば まるで一角獣のようだ って言われて目立つのに


631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:04:08.81 ID:hJk3MT710
>>627
それなら化学忍法火の鳥みたいな活躍も出来そうだな


632 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:04:59.32 ID:9bQLrk/f0
船が変形って去年のうちに銀魂がやってたなwwww

633 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:05:17.10 ID:QC+xYrSg0
そもそもあれだけのテクノロジーなら金型いらないんじゃないのっておもうよなあ普通

634 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:05:21.35 ID:I/TlGY+d0
>>630
勃起チンコwwwwww
とか言われちゃうんだぜきっと

635 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:05:28.98 ID:hJk3MT710
>>632
あれガンダムもでてなかったっけ?


636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:05:40.84 ID:3M9zm40p0
ぶっちゃけ、メメントモリ攻略戦の方が燃えたって人…ノシ

637 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:05:46.52 ID:+Xm1f+Ue0
>>627
>天頂方向からディーバ登場

AGEはなぜかみんな仲良く同一平面上に待機してるんだよな
索敵の表示とかもそんな感じだったし

638 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:06:17.39 ID:fBg0TjUJ0
>>630
それはすでにネエルアーガマで使っているので 以下略

639 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:06:17.59 ID:UEkSjmnmO
>>623
いや、ちゃんと金型をレーザー彫刻してなかったか?w

640 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:06:17.79 ID:1VZBEr8R0
子供受けする作品ってある程度パターンが決まってってその中でストーリーを動かすことが大切だと思うのね
12分になったら主人公機が発進して戦闘して18分からは主人公機が変身するとか・・・
マンネリとかバンク地獄とかいわれるがわかりやすいし、キメ台詞もわかり易いに変身前後の宣伝にもなる
適当に組みあがったスパローAGEにのって出発はないだろ・・・説明しろよ

641 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:06:59.14 ID:QC+xYrSg0
ガンダムよりヤマトっぽいな
突っ込みどころも含めて

642 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:07:16.85 ID:hJk3MT710
>>637
前回の頭脳戦のときも
前後をはさまれたか どうするかな
っていっていたけど
宇宙空間なんだから上か下に逃げれば良いんじゃね?
っておもったなぁ


643 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:07:24.71 ID:3M9zm40p0
>>637
AGE世界の人間にスターラスターやらせたら絶対クリアできなさそうな気がしてきた。
奴ら空間把握って概念が欠如してるだろ。
だから初めの方で消えたなんたら指令も上からくる鉄骨に気がつかなかったんだ。

644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:07:35.92 ID:I/TlGY+d0
>>637
スパローが突っ込んだときも丁寧に平面上で囲んでたからな
上下も囲んで袋にするのが自然なのに

645 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:08:39.33 ID:0kHhfqOD0
>>642
上下に回頭したら
その間敵の狙い撃ちにあうだろ

646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:08:52.17 ID:hJk3MT710
>>644
っていうかあれだけ近くで囲んで
射撃したら味方に当たるよなぁ


647 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:09:48.63 ID:hJk3MT710
>>645
早く動かないと後ろから狙い撃ちされちゃうじゃんw


648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:09:53.04 ID:1VZBEr8R0
ギャグ回期待するわあと温泉回

649 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:10:16.64 ID:0kHhfqOD0
というか前面にしか武器無いんじゃなかったっけ?
連邦軍ターンしてたし

650 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:11:00.77 ID:hJk3MT710
>>648
きゃははうふふ回 も ギャグ回ももうやっちゃてるからな


651 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:11:15.66 ID:UFTILz0r0
>>645
艦の上下に補助スラスターくらいついてるだろ

652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:12:37.35 ID:1VZBEr8R0
>>649
AGEの戦艦って動き早いよな
敵前で変形より敵前で旋廻して横腹みせるとか恐ろしいことだがあのすばやさならな・・・

653 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:14:35.10 ID:YrYwZZWX0
>>525
どうやら日野宇宙は空気が満たされてたりするようだ
日野は推進器が壊れたら特攻してきた戦艦が止まると思ってるんじゃね?
A.日野宇宙では空気抵抗で止まる。重力で下に落ちていく。

654 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:14:48.48 ID:0L7BfuisP
マッドーナこそ真の救世主。

655 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:14:52.58 ID:1VZBEr8R0
>>650
あのダブルオーでも水着回はあったのにAGEはあれですか・・・
エミリー・・・ヒロインらしい活躍も無くババアになるのか・・・

656 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:17:34.26 ID:hJk3MT710
1世代でも一年じゃ日野さんの壮大な話を描ききれないのに
3世代もやるなんて どうかしてるぜ


657 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:17:43.69 ID:y1q9oBUB0
>>653
だってディーヴァが変形する時に一旦エンジン停止して止まって変形したんだぜ?
スパローがブースターで切込みかかってブースター切ったら一瞬で止まるんだぜ?
慣性とか空気抵抗とかそんな言葉日野がしってるわけないだろう

658 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:20:54.58 ID:yfOB75dK0
スパローがUE機を無双みたいに撃破する場面、
ディーヴァのレーダーが敵機撃墜を捕えてたけどさ、
あのレーダーの敵機の数、異常に少なくなかったか?
実際には物凄い数のUE機がいたよな?


659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:21:15.57 ID:IOWy+ll70
>>637
それに関しては他のガンダムも、
というか宇宙戦艦ヤマトの時代からSFアニメの伝統だからしょうがない

自分はあの兵器の威力よりも、射程のほうが疑問だった
射程ギリギリで撃ったはずなのに
大型艦どころか後方の要塞まで貫通して、さらに威力が落ちてる様子もないとかおかしいだろ
もっと後ろから撃っても戦艦は破壊できたんじゃないか

660 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:21:34.04 ID:SXPr3Ecw0
>>652
確かに速く見えるが、それでもディーヴァ程度じゃトレミー2とか足つき、ミネルバには勝てそうに無いな

661 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:23:22.75 ID:8p8v/7PiO
ほとんど会話も無いのに脚本の都合上フリットは子孫を残さなくてはならないから、なぜかベタボレ
まさに産む機械扱い

662 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:24:04.43 ID:y1q9oBUB0
>>659
でも銀英伝は天頂方向とか下限方向とか少なくともマルアデッタ星域会戦でやってるんだぜ?
大体の主戦場がイゼルローン回廊という限定されている宙域だから目立たないだけで。

663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:24:56.66 ID:HbPnJkMl0
ヤマトの時代から三次元的に動いていたと思ったが気のせいか、そうか

664 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:25:25.42 ID:mVTF7L+A0
     _, ,_
    (`Д´ ;) 強襲揚陸モードに移行開始!
   O┳⊂  )
   _┃( (⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄○ ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄ ) ))

665 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:30:34.23 ID:Rfx7SpZA0
>>662
銀英伝は艦内でノーマルスーツ一つ着ない所が凄いワw
白兵戦では着てたけど。


666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:30:56.35 ID:1VZBEr8R0
ディケだっけ?あのガンバ鼠
コロニー破壊されたのに両親に会いたいとも言わないしスゲェーしかいわないがどうしたものだろう
エミリーはバラガスやフリットがいるし、フリットは家族いないし
ユリンかいで家族家族言ってたから余計あの鼠がきしょく悪い・・・

667 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:32:24.22 ID:IOWy+ll70
>>662
銀英伝はまたちょっと毛色が違うでしょ
あれはわざわざ宇宙戦の時に空間に基準面の概念とかも用意してるくらいだから
スタートレックなんかだと戦艦が真下や真上から攻撃とかよくあるけど
あの世界での宇宙戦艦=大型の戦闘機みたいな扱いだからな

668 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:33:12.32 ID:y1q9oBUB0
>>665
あれは気密性をもった装甲服だろw
銀英伝世界は行方不明=戦死だから艦内の生存なんか求めてないんだw
どうせ艦が直撃食らえば殆ど轟沈する世界だしw

669 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:33:49.41 ID:9ivoDMd70
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670 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:35:29.27 ID:SXPr3Ecw0
           ー忿-ィ'ひ!
          l「,沙'´ (フ'
          〔{-―E‐く       チャリーン
          〃` rュー- ′    _.__ lヽ,,lヽ
             _| ::|_         | |Θ|(    )
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_   |_|_|と   i
        |一回10円 _|_|    |_|  しーJ


                        ,,,,,,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
                     ,,,,;;;;;;;;
                   ,,:::::
           ー忿-ィ'ひ!,,-''       :: : : :
          l「,沙'´ (フ',,        ::::::: ::
          〔{-―E‐く -,,        ::::::::: :.
          〃` rュー- ′  ''::::,,     ::::::::::::: : :
             _| ::|_        '';;;;;;;;;;;; ::::::::::::::::: ::
        | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_   |_|_: '''i'''''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
        |一回10円 _|_|    |_|   しーJ

671 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:35:44.00 ID:yfOB75dK0
AGEシステムが他のものにも転用できるなんて、僕にも分からなかったよ!

本当に天才なの?

672 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:37:31.29 ID:H4NnLULy0
まるで犬だなだとかカブトムシだなって発想なら分かるけど
直観で木馬って言うのが見えないな?
軍務中なのに休暇でディズニーランドに行く事でも考えてるのかな?
作ってる奴らマジメに仕事してないだろ

673 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:37:52.39 ID:SXPr3Ecw0
>>671
実際には知ってたけどガンダム以外に使う気無かったんじゃね
勝手にバラされちゃったから知らなかった事にして

674 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:38:56.45 ID:O7t/RHCjO
フリット世代で1年間書く構想だったらもっとマシになったのかな?


675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:39:25.56 ID:IOWy+ll70
>>672
俺はお前が何でカブトムシと思ったのか気になるわ
形状的にせめてクワガタだろ

676 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:40:33.36 ID:9ivoDMd70
   ,. -−- 、
  / ∧ 、   ヽ
  j 7フ ヽマ''、  ヽ
  | l ┃ ┃ l i   l.   ホワイトベースや
  ! l  _   | |   .l.
  { .ト,‘ー’ .ィ! ト、レリ
  ヽNヽ/ヾ‐|ノ´, `フミ 、
   __,,F=/,F=/ノノミヽ.」
   ‘ー-⊂ニ.ノ´(ニ(二ロ⊃

677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:40:58.37 ID:teSFiiFM0
「AGEシステムをガンダム以外に使うなんて想像もしなかった」
あぁやっぱりフリットって自分の事しか考えない奴なんだと思った

あとディーバってナデシコっぽい
変形の仕方が劇場版のナデシコCみたいだしフォトンブラスターはまんまグラビティブラスト
敵も正体不明のロボットは実は人間だし

678 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:41:29.06 ID:qtAwbGZE0
消去法でヒロインが選ばれるとはな
ユリン死亡に哀しむフリット
それはともかく金髪がアプローチ
まぁいいかで子作りエンド

679 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:41:51.06 ID:y1q9oBUB0
>>674
どうだろうねぇ〜
でもそこそこのテコ入れとかは出来ていたと思う。
各エピソードも変なはしょりも少なくなってくると思うし。
今よりはマシになっている気がするが…
日野&山口だしなぁ・・・

680 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:42:12.34 ID:g1/eYlMs0
まるでユリンちゃんだ

681 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:44:18.96 ID:1VZBEr8R0
>>671
奇天烈レベルなんだろ?
あいつも祖先の設計図で作っただけだし、
フリットもよくわからんデバイスの中のデータからただAGEシステムやガンダム作っただけなんじゃね?
戦艦改造のときもフリットに聞かずバルガスが音頭とってたし・・・
バルガスなのね・・・バラガスだと思ってたわ・・・公式サイトキャラクター紹介みてわかったわ・・・
それにしても公式サイトのエミリー、バルガスきめえな・・・

682 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:45:07.21 ID:qtAwbGZE0
ヘルメット被るシーンでバルガスの顔が半分くらいのサイズになってた
おかしいだろ

683 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:47:56.80 ID:ztmpbvgJP
>>682
ガリバートンネルみたいな超技術があるのかw

684 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:48:35.99 ID:rKdH+/n90
>>565
潜水艦の乗組員が常時防水服を着ていると思うかい?
あれが銀河英雄伝説におけるリアリティだよ



685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:49:14.98 ID:Pl6io11S0
>>659
SFアニメの伝統とかほざいてんじゃねーぞ屑
殺すぞ

686 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:50:04.45 ID:IOWy+ll70
>>674
今のスタッフのままだと期待できないな
相変わらず強引な話が間延びして終わりなだけの気がする
変えるなら、監督と脚本と演出とシリーズ構成とキャラデザとメカデザを変えるだけでもだいぶ違うと思うけど

687 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:50:17.85 ID:3M9zm40p0
>>681
キテレツバカにすんな、あいつは一応ある程度は理解して作ってた。
作る中で学習もしてた。

フリットって学習してないじゃん。理解もしてない。
おまけにヤバくなったら「ああ、Xの能力が働けばー」って、
どんだけ他力本願なんだよ死ねよこの糞主人公。

688 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:50:21.42 ID:yfOB75dK0
>>681
AGEシステムって、軍の予算で作ってるはずなんだけど、
軍もよくそんな得体のしれないものに良く金を出したよなww

最初のAGEシステムのコンセプトってこうだぜ。
・アスノ家の人間にしか操縦できない
 またはAGEデバイスを持つ人間にしか操縦できない
・この一機に特化したシステムであって、量産化は考えていない
・同様の理由で、別兵器へのフィードバックも考慮しない

こんな兵器開発があるか。

689 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:51:22.23 ID:OS6K1ldm0
つかおまえら小学生の頃
設計図1枚あったら
車1台くらい作れたとでも言う気か

690 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:53:25.76 ID:3M9zm40p0
>>688
> こんな兵器開発があるか
まったくだな。
これの糞主人公に特自第三実験中隊の爪の垢を生で窒息するほどのませてやりたい。

691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:54:53.11 ID:I/TlGY+d0
>>688
素晴らしいな
ガンダムが奪われては乗られたり主人公達でスワップしたり
敵側にガンダムの技術が研究されてモビルスーツ作られたりしたWに見習わせたい

692 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:55:33.49 ID:AkDtXazA0
アスノ財閥の話はまだか

693 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:56:26.41 ID:hJk3MT710

フリット「嫌だな 僕はあの伝説のMS鍛冶屋 アスノ家当主だよ 庶民が協力するのは当然じゃないか」


694 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:56:48.21 ID:AkDtXazA0
             ____ __
            'ーr‐‐r、`、 \
          . ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ.    1
      /.  / :  ∀  /     \ 、  l |
.      l.  /  __、 == ./___    l i  ノ l
     li   l r'´rー`r‐i´ r‐‐、`ヽ   l レ' /
     |li  l ヽ.__ニノ^ヽ....ニニ´-' ,. - '  /
     ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´   ,ィ l 乗れるもんなら乗ってみろ!
      ヽ、_  |__.||     _,,.. イ /┘
        >二j^ーヘiニ二 --く.∠.__  rー--
 -‐'' ´| rァ-―、-‐/7 7'''ブ ̄`く  \   |
      | ト--‐'ノ | | |  ゝ--‐'ソ ,. -‐'ヽ |
     レへー<.. | | |   >‐ァ'⌒ヽ、-へ|
    (  ))ー、`| | レ''´. -‐ト、   ノノ  〈

695 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:57:30.16 ID:IOWy+ll70
結局AGEシステムは
バンダイの都合で次々兵器を生み出す魔法の機械を作らなきゃいけなかった
でもスタッフがそれを作中で生かしきれなかったってことでしょ
いっそスポンサーのアイテム押し付けに慣れてる特撮戦隊モノのスタッフとか呼んできたほうがよかった気がする

696 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:57:52.67 ID:I/TlGY+d0
MS鍛冶って単語はすごいセンスだな
これほど?ってなる単語は他にない

697 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:58:04.11 ID:1VZBEr8R0
>>687
忠臣蔵の暴走やからくり武者の暴走をとめられず
作ったカラクリがオランダ語にしか反応しないのを知らなかったキテレツがナリか?
やめよう雪室脚本だから

698 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 14:58:38.28 ID:y1q9oBUB0
>>694
おなかいたいwwww

699 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:00:30.82 ID:AkDtXazA0
次世代のAGEシステムは宇宙ドック艦並に巨大化して
新型兵器のインフレが起こります

700 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:01:08.38 ID:OS6K1ldm0
溶接工とか派遣工は鍛冶職人なんて呼ばれないもんな
一応事務所に火の神祭った祭壇なんかはある場合もあるが

701 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:01:26.68 ID:Nu4l5r7I0
>>696
いやいや2期はモビルスーツクラブがあるぞ、まだまだ終わらんよw

702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:01:45.56 ID:1VZBEr8R0
AGEロケットだ!!
ロケットに核をつけてUEの巣を全滅させよう

703 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:01:52.52 ID:AkDtXazA0
第3世代ではきっと惑星が丸ごとAGEシステムになります

704 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:02:23.48 ID:Rfx7SpZA0
>>696
地球種やMS鍛冶は酷いが、00の戦術予報士とかも相当酷いと思う。


705 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:03:14.44 ID:OneAQFP90
結局UEって進化した人類?みたいなことでいいのか
なんでこんなカビの生えた設定を12話まで「正体不明」で通したんだか・・・

706 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:04:09.38 ID:ztmpbvgJP
>>703
もう多次元宇宙でも銀河投げつけても良いよ。

707 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:04:31.58 ID:y1q9oBUB0
>>704
戦術予報士ってのも謎だよなw

それもそうだが俺が判らんのは宇宙クジラだ。
あれこそなんなんだ?

708 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:04:38.77 ID:I/TlGY+d0
>>704
それもあったな
戦術を予報するとかイミフ

709 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:07:44.60 ID:IOWy+ll70
結局主人公に魅力というかオーラがないから
AGEシステムとかイワーク話のほうが盛り上がっちゃうんだよな

710 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:08:00.99 ID:X1qoAAURO
ヤマトもナデシコも作画はともかく艦隊戦には迫力があった。
BGMの使い方も上手かったしなにより戦艦がかっこよかった。
というか木星で戦艦を乗り換えろよ。
探せばナデシコぐらい見つかるんじゃないかw

711 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:08:35.31 ID:lNj1Zzv20
ジョナサンと宇宙クジラという古典SFがだな

712 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:08:43.67 ID:cHl1tTWFI
自分から積極的に戦術をたてるのではなく相手の戦術を予想して作戦立案するものと解釈したが

>戦術予報士

713 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:11:12.78 ID:hJk3MT710
>>712
でもそれって普通の戦術じゃね?
相手がどうやってくると予想して戦術は立てるものだし


714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:11:19.17 ID:f+iGmMJr0
カウンター厨か

715 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:12:10.77 ID:8ICGRaBu0
戦術家とかで十分だよな

716 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:13:41.73 ID:y1q9oBUB0
>>710
ヤマトは音楽が宮川泰だもん。
あの方は本当に凄いわ。
スレチになるけどKOEIの提督の決断のBGMも宮川泰でもう艦隊戦とかが燃える!


717 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:13:51.45 ID:X1qoAAURO
UEは地球から太陽系の惑星に移住した人達の子孫なんだよ。

718 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:14:47.90 ID:zbetWFeC0
「山田は強いんです 可愛いんです、だからフリット、もっと褒めてください」



719 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:15:43.91 ID:YrYwZZWX0
>>587
ブラスター撃つ前にヤクザに退避命令だしてやれよ

720 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:15:51.74 ID:ztmpbvgJP
>>718
元ネタしらんがなんかイラッとする

721 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:16:36.96 ID:hJk3MT710
>>718
可愛そうに もうすぐ死んじゃうのよね

722 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:17:00.47 ID:yfOB75dK0
>>719
なんたってかんちょうは冷酷無比な人ですからww

723 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:17:02.60 ID:PmGszUIO0
>>682
デカマスターの頭部みたいなもんだろ。

724 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:17:03.09 ID:hJk3MT710
>>719
ヤクザを逃がしたら敵に気づかれちゃうだろう


725 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:17:24.33 ID:y1q9oBUB0
>>721
念願の養子縁組までしたのにねw

726 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:17:37.23 ID:lNj1Zzv20
>>720
そういうキャラなのでそれで正常ですw

727 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:18:48.02 ID:t6HzeDd50
くじっら がー 絶望 してー 捨てっていーったこの場所でー

728 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:20:47.99 ID:X1qoAAURO
山田は15話ラストで霊となって現れフリットを救うのです。
エマ中尉のようにね

729 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:21:47.21 ID:y1q9oBUB0
フリットはスイカバーで貫かれればいいのに

730 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:21:58.48 ID:AkDtXazA0
エミリーに憑依しませんように

731 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:23:38.60 ID:8eInUH7d0
エミリーのしっぽみたいな髪の毛はどっから出てんだ

732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:24:21.84 ID:cHl1tTWFI
フリックくんは屈強な男に輪姦されて死ねばいい

733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:25:09.44 ID:zbetWFeC0
>>730 「なんで私が八千代さんなんですか おかしいです」

734 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:25:15.91 ID:N70iOd2A0
ガンダムAGEさぁ、昨日、たまたまお正月休みだったから観たんだけどさぁ、
これ、どうすんの?
ゴミ以下の出来じゃん。
子供向けですらないじゃん?
ストーリー、ゴミ、モビルスーツのデザインが粘土細工みたいなカス的デザイン。

ダサいんだよね。
こんなんで良くスポンサー付いたね。
てか、博士的な老人の頭デカすぎだろう。あれって、何かの病気なの?
例えば水頭症とか?

735 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:25:38.34 ID:y1q9oBUB0
>>732
例えば…ギム・ギンガナム御大将とか?

736 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:27:54.19 ID:VSICXqP90
>>734
> 例えば水頭症とか?

水頭症ワロタw

もうここの住人はあの頭のでかさには慣れっこになっちゃってるんだよなw

737 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:28:37.69 ID:cp11HZQ+0
波動砲じゃねーよ。デスラー砲だよ。ビームの色からしてww

738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:29:43.67 ID:3M9zm40p0
>>697
あれこそ子供向けっていういいわけで何とかなるレベルだと思われ、キテレツ自身、子供だし。
少なくともフリットよりはマシだよ。

>>704
戦術予報士は狙ってやってるでしょ、あれは語感的にもはじめは笑ってもらってって黒田流のネタ。
マジレスなら>>712の解釈がかなり近いんじゃないかと思う。
MS鍛冶は日野が本気すぎて困る。

739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:30:03.98 ID:I/TlGY+d0
>>734
彼らはドワーフ族というのが主な説

740 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:31:27.26 ID:Rfx7SpZA0
>>731
エミリーはかわいらしいけど、エリンギを逆さまにしたような襟足と揉み上げで少し損をしていると思う。

741 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:33:27.66 ID:I/TlGY+d0
あのディーバ砲の射程はどんだけなのかな
オペ子が言ってた距離10!とかは単位キロなんだろうか
とすると画面の数字の減り方からしてディーバのスピードすげえ遅いような気がしたけど録画してないから確かめようがなかった

742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:33:32.92 ID:SXPr3Ecw0
>>734
ひょっとしたら煽ってるのかもしれないから先に言っておく

このスレはほぼ全員お前と同意見だ

743 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:36:03.96 ID:y1q9oBUB0
>>741
あ〜そういえばガンダムシリーズって接触時間って感じで時間的距離での表現は
たまにあるけど実際どれくらいの距離があるのかってのはあまり言及されてないね。
歴代共に。
逆にオペ子が距離10って妙に数字出すからういちゃった感じがあるなぁ。

744 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:36:33.01 ID:LMM9OvCY0
キャラ達のセリフでディーバの変形はAGEシステムが導きだしたって言ってた気がするんだけど嘘だよな?
あの変形はどう見ても戦艦の元々の機能だろ・・・

745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:38:51.30 ID:AkDtXazA0
辻褄の合わないことは全部AGEシステムのせいにしておけばおk

746 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:39:28.80 ID:KnG5zknP0
>戦術予報士
気象予報士みたいに資格試験があるんだろ。で、合格すると予報士を名乗れると。

747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:41:26.52 ID:atlwtYdf0
ダムAにやってるコミック揚げもクソつまらんから買うの止めたわ。

748 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:43:08.96 ID:chIg2eAA0
ギーラ・ゾイ氏が「まるで木馬だな・・・」ではなく、
「」まるでホワウトベースだな・・・」と呟いてたら
一気にwktk感が増してたんだが・・・

749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:43:30.16 ID:cHl1tTWFI
ageシステムのせいでテクノロジーに人が使われている感が出ちゃってるよね
本来人が技術の手綱を握らなきゃならんのに
アストナージやロウキューブあたりに嘲笑されそう

750 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:44:10.12 ID:y1q9oBUB0
>>748
そしてそれ以上に暴動的書き込みが増えると思うぞw
AGEを宇宙世紀につなげるな!ってw

751 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:46:46.15 ID:mV60sOMg0
おまいら「地球種」って何なのか教えれ

日野は人に物を伝えるのに唐突に自分用語作って話し出すような幼稚園児なのか?
相手に理解してもらうにはちゃんとわかりやすく説明するべきだよな

こんな奴の口車に乗せられるバンダイ幹部って何なのかね?

752 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:48:42.95 ID:N70iOd2A0
>>751
人に物を伝えるのに唐突に自分用語作って話し出すような幼稚園児なのか?

おっと、FF13の鳥山求の悪口はそこまでだ。

シ骸とか、ルシとかファルシとか意味がわからないよ。

753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:50:21.84 ID:chIg2eAA0
いっそのこと、AGEデバイスは黒歴史に繋がってる、とでもすれば、
ここからの盛り返しは可能。つーか、他に手段がないレベル。
「弾数3発の超高出力ビームライフル・・・」
「これがAGEシステムの導き出した答えじゃ!」
とかいってAGE壺からバスターライフルが出来たら、あざといと分かってても興奮しないか?

754 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:53:23.43 ID:AkDtXazA0
「これがAGEシステムの導き出した答えじゃ!」
とかいってAGE壺からα・アジールやノイエ・ジールのパーツが続々と!

755 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:54:07.57 ID:8ICGRaBu0
AGEシステムにはもう一段階何かあると思う
「AGEシステムとは実は○○だったのか!!」みたいな

756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:54:14.56 ID:y1q9oBUB0
>>753
それだったらさっさと∀が飛来して全てをナノマシンで飲みこんで埋葬してほしい。
それでEND
なにもなかったんだ・・・うん。なにもなかったんだ。

757 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:57:52.86 ID:AkDtXazA0
衝撃!AGEシステムのコアにはフリットのオヤジが!

758 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 15:58:52.73 ID:y1q9oBUB0
>>757
何処のアルカディア号のトチローさんだよ…。

759 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:00:24.92 ID:AkDtXazA0
パパ・・・ここにいたのね

760 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:00:47.46 ID:O14aD8vd0
遭遇戦じゃないんだから、変形してから戦場に
突っ込めよとか思ったのは、俺だけか?

761 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:02:52.03 ID:f3e+bc2a0
親が15話だとすると子、孫は少し話数多いのかな?
まあ子12話、孫12話で打ち切りが一番の理想だが

762 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:04:06.87 ID:lz+504Bk0
>>753
いや、イラッ☆とするだけ

763 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:04:15.02 ID:AkDtXazA0
親子3代で合体して超巨大ロボになりそうな気がする

764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:05:08.49 ID:Zth5LfYe0
ユニコーンで儲けた利益をAGEで食いつぶすうえに大損害与えそう。
日野弁償してやれよ。

765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:05:09.40 ID:RCQzTVE90
AGEは異世界ファンタジー
ドワーフ族やホビット族(デシル)やエルフ族(ヤークドレ)なんかが共存する世界

766 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:06:35.84 ID:ZCbqjdOT0
ディーヴァに変形機能持たせたのって普通にマッドーナのおっさんが頑張ったからで
AGEシステムは今まで説明された仕様からすると全く役に立ってないはずなのに
「AGEシステムの答え」とかいちいち言わせるのやめてもらえるかな
なんか作品の中で販促に気使ってる感じが気持ち悪いんだよ

767 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:07:23.32 ID:y1q9oBUB0
>>760
そう思ったのはお前だけじゃない。
俺もそう思ったし過去スレでもその話題は出てた。

768 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:08:39.88 ID:hOfyDQC90
>>752
ここまでカオスなんだから、いっそ奴にシナリオ書かせてみようぜ


769 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:08:49.03 ID:lNj1Zzv20
集積したデータから設計図吐き出す機構と
その設計図からマッハで完成品吐き出す機構あわせて
AGEシステムっつってんじゃなかったっけ

今回のディーヴァ大改造はマッドーナが製造したとして
設計はAGEシステムの設計機構なんだろ


770 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:09:04.10 ID:ztmpbvgJP
二代目からのAGEデバイスはちゃんとアストロスイッチ並に毎回武器造れよな…

771 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:09:21.42 ID:KnG5zknP0
>>761
15話、9話、1話(打ち切り)でいいんじゃね?

772 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:11:10.33 ID:wtBp2MyW0
ラーガン「あんなお祭りBattle程度でうぬぼれるなよ。
祭りで踊れるのは、しょせんMonkeyDance…」
フリット「ケッ!てめぇ、グッドラックだな!! 」

773 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:11:20.59 ID:ZCbqjdOT0
>>769
戦艦の設計機構なんていつできたの?いつ学習したの?
パイロット登録して学習するシステムじゃなかったん?
変形設計はなんのデータ?誰の戦いで学習したの?

774 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:11:30.93 ID:AkDtXazA0
>>768
大改造するなら作り直した方がいいレベル
AGEもそうだけど

775 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:12:02.82 ID:AkDtXazA0
安価ミス

776 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:12:15.81 ID:lNj1Zzv20
>>773
俺に聞くなよそんなもん

777 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:12:31.27 ID:vUwADMRx0
もはや、日曜朝の通販番組の商品レベルの万能さだな、AGEシステム

ラーガン「半信半疑で毎日5分ずつAGEを試したところ、いままで全く刃が立たなかった
UE機をまさにハエのように落とせるようなりました。今じゃウルフさんと並んで
       連邦のエースですよwwww」

778 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:13:43.81 ID:y7oJmDoW0
>>763
アポリアさん思い出したわw

779 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:14:02.60 ID:8ICGRaBu0
マッドーナがガンダムの写真見ただけでUE倒せるMS作っちゃったからな

780 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:14:19.75 ID:ZCbqjdOT0
>>776
だったら公式で言ってない妄想設定で擁護してんじゃねえよカス

781 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:15:18.49 ID:atlwtYdf0
>>765
んでなんちゃらラウンダーは漂流物(ドリフターズ)か?w

782 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:15:37.46 ID:y1q9oBUB0
>>777
エースの定義は5機以上の撃墜ですよ。
まだラーガンは5機も撃墜してないでしょ

783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:15:55.80 ID:fCieNDDU0
>>770
武装換装するならあれくらいガンガンやらないと意味無いよな

784 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:16:59.99 ID:Dgm5kOoo0
ディーバ無くてもマッドーナの兵器があれば真正面からでも勝てた


785 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:19:32.87 ID:lNj1Zzv20
AGEシステム初お目見えんときと同じ扱いだなマッドーナテクノロジーはw

786 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:19:34.67 ID:KnG5zknP0
>>773
UEのMS変形してたし、ガンダムの火力で敵の母艦落とせなかったし、
敵を倒すために必要な何かを吐きだすという意味で、AGEシステム的には
一応フラグは立ってる。

787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:19:57.24 ID:9/PQrVNA0
>>768
STGのウルトラモードをクリアできる君らの様な人種なら
”それ”も平気で回避できるかもしれないが少なくとも俺は無理だ
今のはまだ横一列バキュラなんだよ。見た瞬間苦笑するだけで住むのに

788 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:21:49.38 ID:ZCbqjdOT0
>>786
>戦闘によるデータ収集を行い、独自に進化する。
>パイロットと共に成長するため、登録されたパイロット用のオンリーワンシステムとなる。
って書いてあるんですけど

789 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:22:40.67 ID:AkDtXazA0
そんな危険なAGEシステムを奴らに独占させておいちゃまずい
はやく連邦が確保しなければ!

790 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:22:52.16 ID:R7BDVLc70
で、後1話か2話ぐらいでフリット編を落として、
25年後にタイムジャンプか。
フリット編って結局の所、何を伝えたかったんだって
なりそうな気がしていたが。

791 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:23:14.98 ID:hJk3MT710
っていうかさ
マッドーナさんがくるなら来てから作戦開始すればよかったんじゃね?
なにか時間的制限があったっけ?


792 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:23:42.83 ID:9qpDdwTI0
>>770
そーれ、メカの元だ!

age壺「今週のビックリドッキリメカ発進!!」

793 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:24:42.18 ID:y1q9oBUB0
もうさ。公式設定が反故にされているってのは随分前から言われている事なんだから
公式設定持ち出すのやめね?
そんなの出さなくてもとっくに腐っているんだからさ

794 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:25:34.40 ID:NFzNIaAo0
>>734
自分はフリットはけっこう好きなんだけどな
ストーリー MSデザインが共にゴミなのは同意

ネタのネタによるネタのためのガンダム

795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:27:31.17 ID:R7BDVLc70
AGE窯を25年間フル稼働したら、UE圧倒できるんじゃね?
話始まってから、話始まってから数週間か数か月ぐらいで
14年間全く歯が立たなかったUEに
太刀打ちできるようになったんだし。

796 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:27:38.68 ID:04bYM+Sm0
持ち出すのやめね?って設定がなんで大事って手札がハッキリしてないとゲーム(戦い)が成立しないからだろ
AGEシステムはただでさえなんでもありなんだから上限を設定しないと本当になんでもアリになっちゃう
なんでもアリって事はルールが設定されていないゲームなんだから人死もどんどんどうでもよくなる
そうなると戦争がどうのとか主人公たちが言ってるのも本当にどうでもよくなる
AGEシステム、マッドーナ、天才フリットさん、どれかちゃんと制限設けないと話として成立しない

797 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:27:45.94 ID:1rbkXvlc0
>>788
それだけ見るとガンダムファイトに使った方がいいんじゃ・・・。
オンリーワンシステムって本物の戦争には凄く不向きな気がする。
進化するガンダム!成長して救世主になる主人公!!のためのシステムだろうから
指摘しちゃいけないんだろうけど、視聴者が舐められすぎだわ。

798 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:29:12.51 ID:eLoaxORJO
>>791
あと2週間あればGエグゼス部隊が出来てたろうな

799 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:29:44.11 ID:ZR3JXAM1O
サロンexのまったり楽しむスレROMったが、住人どんだけ心が広いんだw
今回は神回!戦闘描写最高!木馬発言GJ!特攻阻止GJ!って・・・(´・ω・`)
あの中に、日野さんが居そうな気がしてきた。
日野さん、もう手遅れだけど、現実を直視してよ。

800 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:29:58.24 ID:AkDtXazA0
どうも設定があやふやだから足場がないというか足元が落ち着かないんだよね

801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:31:33.74 ID:y1q9oBUB0
>>796
既に話として成立してないじゃん。
だから皆叩いているんだろ?

802 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:33:31.73 ID:1rbkXvlc0
>>800
まず救世主ガンダムって何したんだろうね。
ガンダムザガンダムなのかコロニー落としを阻止したのか。
むかしむかし戦争がありましたっていう話も全く関係がない。
14年ほったらかしとかいくらなんでもおかしいとか。
うやむやにしちゃいけない設定を作り上げられてないか、もしやこっちが分かっていると
思ってやっているとか?

803 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:35:15.73 ID:8TAecqB60
あのノーマルスーツ、上下セパレートっぽく見えたけど、
飾りでそう見えるだけだよね?違うかな…

804 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:37:00.49 ID:T8TpilF40
あれ?12話けっこう面白かったぞ。

ディーバのMS全部が普通にUE貫通する装備していたけど
そこにさえ目をつぶればなんとか・・・

805 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:37:18.72 ID:N70iOd2A0
このガンダムAGEって面白くないけど、女性キャラが可愛いかつ美人なんだよな。

少女と成人女性がキレイだから、観る価値が無くもない。


806 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:37:38.41 ID:04bYM+Sm0
つまんねーの。話が適当な限り
いくら作画スタッフが頑張ってもそれはただの「いい動き」で
ストーリー上の気持ちいいアクションに絶対なれないって事じゃん
報われないな作ってるほうも

807 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:37:52.69 ID:8ICGRaBu0
>>802
救世主ガンダムはあとあと語られると思う
14年間UEに負け続けはたぶん「そういうことで」で終わりだろうな

808 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:39:38.16 ID:AkDtXazA0
なぜガンダムタイプを作ったのかその位の説明は欲しいなぁ

809 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:40:44.13 ID:R7BDVLc70
話が適当なのは、ガンダムに限った話じゃないけどな、
ここ数年ゲームとか他のアニメとかでも割と適当なのが多い。
金が出ないのか?

810 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:42:32.36 ID:9bQLrk/f0
>>805
天下の子供向けゲーム&アニメ ポケモンの方がエロ可愛い女性キャラが一杯居る気がするんだけど

811 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:43:28.29 ID:VBFIGQNU0
シルエットを見て「まるで木馬だな」発言 → ジオンの末裔決定か?

812 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:43:35.70 ID:y1q9oBUB0
>>809
金…よりは人材の方が問題だと思うけどなぁ。
ラノベもどれも似たり寄ったりのが多いし、それを原作にしてアニメとかでしょ。


813 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:48:09.51 ID:3M9zm40p0
>>796
戦艦の当たり判定すらちゃんとつけられないゲーム屋のゲームに文句付けてもしょうがない。
所詮無理ゲーだったんだよ。
そういうもんだと思ってあきらめるしかない。
たぶんこれ、コンボイの謎よりひどいから。

814 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:49:45.22 ID:BX+aHbhJ0
13話は何かいろんなメジャーアニメ作品を切り貼りしたような感じだったな
表面だけの張りぼて

こんなのは、自分は無能なので何も創造できませんと言っているのと同じだよ

815 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:50:02.47 ID:ABTJuEeI0
>>791
まったくだな…。
たんに「ピンチにかけつけるマッドーナ!」をやりたかっただけだろうな。

816 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:50:49.79 ID:AkDtXazA0
設定やストーリーに穴を開けておくのは想像力をかき立てられて楽しいけど
巨大な穴ぼこがボコボコ開いててちょっとどうしたらいいかわからない
繋がりそうなところを無理やり脳内補完して何とかしのいでる感じ

817 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:52:08.47 ID:8ICGRaBu0
思い出したんだが
ミンスリーでやたらいろいろ会議してたよな?
それが次回の話に生かされるのか、わくわくしてきたわ

818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:53:12.25 ID:y1q9oBUB0
>>816
そして無理やり脳内補完していると日野が新しいトンデモ燃料をつぎ込むもんだから
ますます混乱すると言うスパイラル…

819 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:56:22.47 ID:R7BDVLc70
1.むかしむかし、アスノ家が作ったガンダムと言う伝説のMSがありました
2.UEと言う14年間一度も倒せない、何故か人を襲う敵が居ました
3.なぜか知らないけど、フリット母がガンダムとAGEシステムの設計をしてました
4.フリット母が死んだので、何故か軍隊がフリットが製造を引き継がせました
5.ラーガンが出オチしたので、フリットが戦う事になりました。
6.フリット君の言葉に感動して、チンピラ達も協力してくれました
7.何故か知らないけど、ガンダム以外もUEと戦えるようになりました。
8.何故か知らないけど、Xラウンダーと言う力があってガンダムが強ぇ。
9.何故か知らないけど、敵の要塞が特定できたので戦う事にしました。
10.UE達に一矢報いる事が出来ました。←(今、この辺)
11.25年後。

こんな所だったか?

820 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:57:04.07 ID:ABTJuEeI0
ところで連邦がUEに対して全くといっていいほど放置&兵器の開発をしないのは何でだろうな。
今まではネットだと「連邦とUEが裏で繋がっててマッチポンプだから」ってのが通説だったけど
昨日のを見る限りUEは地球人を見下してる感じだし、裏で繋がってる感じもあんましなくなったんだが。

821 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:58:38.02 ID:AkDtXazA0
フリット:電車に乗ってたらUEが大量に乗ってきて囲まれた

○ UE
● オレ

━━ドア━━
 ●●●
●●●●●キャッ キャッ
●●○●●
●●●●● ワーワー
 ●●● アハハ

822 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 16:59:40.12 ID:8ICGRaBu0
>>819
最初の方が違うと思うから修正

1.むかしむかし、ガンダムと言うMSがあり、今は伝説です
2.UEと言う14年間一度も倒せない、何故か人を襲う敵が居ました
3.なぜか知らないけど、フリット母がAGEデバイスを持っていました
4.AGEデバイス使ってフリットがガンダム作りました
5.ラーガンが出オチしたので、フリットが戦う事になりました。
6.フリット君の言葉に感動して、チンピラ達も協力してくれました
7.何故か知らないけど、ガンダム以外もUEと戦えるようになりました。
8.何故か知らないけど、Xラウンダーと言う力があってガンダムが強ぇ。
9.何故か知らないけど、敵の要塞が特定できたので戦う事にしました。
10.UE達に一矢報いる事が出来ました。←(今、この辺)
11.25年後。

823 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:00:21.43 ID:Rfx7SpZA0
これだけ人気が無いと、折角20年以上空白期間があっても外伝とか作れないね。
せいぜい雑誌の読みきりや短期連載程度だろうなあ。


824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:01:23.88 ID:U9PZGHTk0
>>694
一瞬ガチャピンかとオモタ

825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:01:27.47 ID:3M9zm40p0
つかさ、スパロー初登場時にあのブレードなんでも切れるっていってたわりに苦戦してたじゃん。
今回いきなり強くなってたけど、そういう矛盾が多すぎるんだよ。

826 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:03:06.97 ID:y1q9oBUB0
>>825
なんでも切れるっていったのはバルガスだからな。
バルガスの言う事は全く信用ならないからwww

827 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:03:26.47 ID:PAtFU8uDO
フリットの章終わるまでには仲間たちみんな死んでしまうんかな?
特にパイロットたちの安否が気になる

828 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:04:09.34 ID:AkDtXazA0
バスガス爆発みたいでいやな名前

829 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:05:02.26 ID:4UksstxA0
>>825
なんでも切れるけれど、当たらなければどうってことはない
要はパイロットが(ry

830 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:05:14.17 ID:R7BDVLc70
>>822
サンクス
フリット母の設計だとずっと思っていた。

831 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:06:27.90 ID:3M9zm40p0
>>826
それもそうだが前に切れなかったものがあんなにずばずば切れる演出もおかしいだろってこと。
何も変わってないなら1体のUE機を壊すのに最低10回程度は切りつけないとダメージすら与えられなかったはず。
もうね当たり判定がまともに付けられないだけじゃなくて、
このスタッフたちはダメージ計算もろくにできないのか、と。
本業がゲーム屋ならゲーム屋やめちまえってレベル。
一人一点のD.D.クルーやって勉強してこいって程度。

832 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:07:10.58 ID:3M9zm40p0
>>829
いや、ほら、前回も当たるには当たってた…。
パイロットがゴミ糞なのはみな同感ってとこじゃね?

833 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:08:01.79 ID:OneAQFP90
フリット死んじゃだめー
とか言って、変な髪の色の人止めてたけど
あれ、タイミングよくマッドーナさんが来なかったらどうするつもりだったんだ?

1.マッドーナさんがタイミングよく現れることを知っていた(Xなんちゃらの力か)
2.ディーバに敵戦艦の破片が直撃して死傷者が出ても一人の自殺を阻止できれば良かった
3.そもそも何も考えずその場限りで感情的に動いているだけ

834 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:09:02.26 ID:AkDtXazA0
4.日野は全てを知っていた

835 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:09:34.67 ID:3M9zm40p0
>>833
日野のカッコいいシーンはつながる理論でマッドーナさん登場確定だったからいいんじゃね?
おかげで連邦イラネって突っ込まれることになってるがw

836 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:10:19.32 ID:myifsA2t0
234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/01/09(月) 17:08:46.40 ID:1iRemI1S0 [4/4]
NT2月号
山口監督のインタビュー

・(フリット編、現在の心境)フリット編は1クール+αぐらいのボリュームだったが
 長期作品を終えたぐらいの密度を感じた
・フリット編で今回のガンダムは「なんでもあり」という方向性を示せたと思う。
 一方、フリット編はファーストの韻を踏んでる部分もあったのでアセム編はより「AGEらしさ」が出てくる
・ガンダムAGEは「世代間の戦争観の相違」がコンセプト
 アセム編でようやくAGEの本質を感じ取ってもらえると思う
・フリット編は子供向けという印象が強かったがアセム編は高校と軍隊生活がベースになる
 アセム編はフリット編よりもっと幅広い層に向けたものになる
・フリットというキャラはガンダムAGEという作品の背骨。この人だけは絶対揺るがない。アセムにとってフリットは厄介で厳しい父親になるかも
・フリット編から20数年経って、出世しているキャラもいれば
 いい母になっている人もいる。世代交代の面白さを感じ取ってほしい
・ガンダムAGEは「ガンダムでとんでもないことやろう」というのが前提。
・登場キャラの個性をふくらませる部分はスタッフも楽しい。例えば「YES、ドンの言うとおりです!」とか。
 ガンダムAGEはどんなリアクションがあっても、面白さを貫き通すのがコンセプトなんです
・アセム編からがガンダムAGEの真骨頂。世代を超えて意思を貫くという物語が見えてくる
 これからの展開にご期待ください。

化けそうな雰囲気プンプンしてんな

837 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:10:33.37 ID:ABTJuEeI0
>>831
日野さんは前に「話の整合性を無視してもドラマが面白ければいい」とか言っちゃう人だから…。
そして面白さも整合性も犠牲になる事を強いられるAGE。

838 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:10:57.87 ID:y7oJmDoW0
スパロボに参戦したらニュータイプにされそうだよな、Xラウンダー

839 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:15:08.30 ID:myifsA2t0
まじかよ

840 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:15:48.03 ID:fCieNDDU0
>>837
そういう事言う奴の作品がきちんとドラマを書けたてたり話が面白かったりした試しが無い
話の筋道を立てられない奴がキャラの生き様に筋道を立ててその行動をきちんと書ける訳無いんだよ

841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:16:20.24 ID:Rfx7SpZA0
>>836
コケそうな雰囲気プンプンしてんな

842 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:17:05.33 ID:y1q9oBUB0
>>833
ラクトの中の人繋がりで
「剣戟の極致、恐れずにかかってこい!!」っていって固有結界でもはっちゃうんじゃね?


843 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:18:20.46 ID:3M9zm40p0
>>836
あれ?
子供向けにやるんじゃなかったの?路線変更?
軸ぶれまくりだな。面白くなるわけがない。
だって作品軸はぶれまくってるのにフリットだけは揺るがないんでしょ。
あの糞主人公も嫌われてる一要素なのに。

>>837
そういうのって作劇能力ゼロってんじゃなかったっけ?
> 「話の整合性を無視してもドラマが面白ければいい」
ちゃんと面白い作劇ができない、つまり基本ができてない人がいいわけしてるのを聞いてるみたいだ。
うんざりだよなぁ…こんな奴がRPGだの作って売ってるってのが、もうね。

844 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:19:19.13 ID:y1q9oBUB0
>>837
それ言ったのって監督の山口じゃなかったっけ?
まぁどっちがいっても両方とも癌だから大差ないけど。

845 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:19:28.21 ID:myifsA2t0
ガンダムAGEは「制作と視聴者の間の世界観の相違」がコンセプト

846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:19:53.10 ID:OneAQFP90
ドラマが面白くないんだから、せめて整合性くらい取れと

847 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:20:11.69 ID:y7oJmDoW0
>>836
> 一方、フリット編はファーストの韻を踏んでる部分もあったのでアセム編はより「AGEらしさ」が出てくる

どこら辺で踏んでたん?全く分からんのだが

>・ガンダムAGEは「ガンダムでとんでもないことやろう」というのが前提。
多分今のところGガンの方が全然とんでもないだろ
とんでもないどころかただの僕の考えた面白いガンダムでしかないぞ

848 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:20:15.97 ID:xhNYHPz30
00なんかは視聴者の意見取り入れて
二期で産廃レベルの駄作になったから

AGEは現時点で糞にせよ我が道を行ってほしい

849 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:20:27.97 ID:g/IB3bJK0
>>831
最初の時も相手の腕を剣ごとぶった切ったりしてはいるんだぜ
その直後の何回も斬りつけてほとんどダメージ無しの印象が強いけど

850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:21:44.21 ID:8ICGRaBu0
>>845
なんかすごく納得がいく

851 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:22:14.16 ID:jZoQ6JH00
>>フリット編はファーストの韻を踏んでる部分もあったので

中途半端かつ劣化した1stのパクリを入れてるだけで、
ウリであるらしい「AGEらしさ」とやらが出てない言い訳にするとか、
盗人猛々しいにも程があるな

852 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:22:52.85 ID:K2sN5NwP0
ガンダムでとんでもないことをしやがってこの野郎

853 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:23:23.36 ID:ABTJuEeI0
>>847
木馬<ファーストの韻を踏んでる部分
ってつもりなんだと思う…

854 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:24:43.48 ID:zoIUWpYLO
ピカソだって基本の絵が超絶上手いからこそあの技法が技術としてできてるのに

855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:24:54.61 ID:3M9zm40p0
>>849
そういうのはあったけど、今回に全くつながらないカッコ悪さだったし切れ味もすごそうに見えなかったしね。

>>852
まさにそれだよなw

856 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:25:15.09 ID:8ICGRaBu0
>>836
>アセム編でようやくAGEの本質を感じ取ってもらえると思う

「3話まで見ろ」→「2世代目まで見ろ」に変化してるな
3話までは日野が言ったことだけど
2世代目終わったら「3世代目が真骨頂です」とかひょうひょうと言いだすぞこいつら

857 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:25:46.35 ID:CDFqNOta0
マッドーナさんがチートすぎて一人で戦いの趨勢決めそうに見える
なんかカウプランじみてきた

858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:26:56.65 ID:FWkzJeLR0
ラーガンって正規のガンダムパイロットなんだよね
ウルフさんとフリットはガンダム賭けて勝負してたけど
前から正規の兵が居たということはフリットはガンダム作らせて持ち逃げする気だったのか?

859 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:28:06.67 ID:jZoQ6JH00
>>853
こいつら、ララァのエピソードも劣化コピーするつもりだろう

860 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:30:04.76 ID:1YvfAE/w0
戦闘描写を褒めてるのが見受けられるけどさ
よくよく考えて見てみればわかるけど
カッコイイ主人公をチンピラが囲んで
主人公が綺麗に回避してフレンドリーファイア
ってなりそうな動きを「とんでもない」はずのUEがやっちゃってるから

自分は今回の戦闘シーンは白けただけだった

膝蹴りから内蔵武器で射撃でこんな使い方も!?
と思った直後に切るから無意味な行動だったわけだしな

あとは「エックスラウンダー」って
台詞に入れ込むには音として長すぎてイマイチだよな

861 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:30:05.83 ID:ABTJuEeI0
AGEはゲームだけにしてAGEビルダーでいろんな強化パーツを出して人気のあったものだけをプラモやゲイジングで出せばよかったのに。

862 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:31:59.08 ID:F0LQCw0e0
なんと敵は宇宙人だったのか
どうでもいい設定が更にどうでもよくなったな

863 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:32:35.12 ID:AOFdELC00
>>403
前作であるOOの方が良く動いてたし、エクシアの近接戦闘シーンはスピード感があって格好良かったよな!

864 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:32:45.15 ID:y1q9oBUB0
>>860
戦闘描写を褒めているってのは
「今までに比べれば」という大前提があるからだよ。
実際はまだまだ及第点に達してないレベル。

865 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:33:06.85 ID:s5hbL57R0
>>836
やっぱり幼児向けだったんだね(というか明らかにイナイレ幼児向けだし)
、アセム編で挽回できるかな?キャラデザが足引っ張ってると思う。というかL5が足かせになってる。やっぱ監督より脚本が権力あるといいもの作れない
傾向にあるのかな


866 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:34:09.61 ID:3M9zm40p0
>>861
日野がアニメもやらせろなんて言わなきゃ…鵜之澤が日野に話しさえ持っていかなきゃ…。

>>863
エクシアはマジでカッコよかったしヴァーチェの破壊力も爽快だった。
デュナメスの射撃もすごかった。電池(ry
とにかく前作の方が面白かった。
なぜこうなった…。

867 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:34:15.73 ID:gaaZGXXf0
ダンボール戦機Wの踏み台でしょ

868 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:34:19.20 ID:3Oq298dQ0
>>358
いつの間にかハヤトポジションに…

869 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:34:35.29 ID:1YvfAE/w0
ところで英雄フリットを描く物語のはずだが
現場を知らないあの世界の一般人で考えたら
すごい部隊率いて敵に勝った「グルーデック」が英雄だよな

関羽や張飛、孔明がすごくても英雄は劉備だろ?

しかもフリットってMS部隊のうちの1人でしかなくて
ウルフのほうがこの世界じゃ知名度がありそうだし

870 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:35:35.71 ID:id9aQp6O0
あれだけの変形機能2週間じゃ無理
グレートファイバードじゃないんだからw

871 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:36:01.78 ID:3M9zm40p0
>>869
せっさんでさえ「俺はガンダムになれない!」と苦悩していたのに、
AGEのバカ主人公は棚ボタで英雄になりそうだよな。
確定なんだろうけどムカつくわ。

872 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:37:02.27 ID:K2sN5NwP0
::::::::        ┌───────────────-┐
::::::::        | フリットがやられたようだな…    │
:::::   ┌───└───────────v───┬┘
:::::   |ククク…奴はアスノ四天王の中でも最弱….....│
┌──└────────v─┬────────┘
| 視聴率ごときに負けるとは . │
| アスノ家の面汚しよ      │
└────v────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='| …
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-,  、 _!_ /
/  `ー─'" |_,.イ、 | |/、   Y  /| | | j / ミ`┴'彡\
   アセム        キオ       日野

873 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:37:25.35 ID:U9PZGHTk0
もはやどっちがアンチスレだか

874 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:37:52.59 ID:t6HzeDd50
監督と類似の広報文句ををかつてアッペノレシードという自爆作で見た

875 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:39:05.60 ID:y1q9oBUB0
>>869
グル―デックが死んで棚ぼたでフリット様が持ち上げられるんでしょ。
確かにこんな展開はムカつくが日野だからなぁ

876 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:40:06.76 ID:963+vxfKO
少年パイロット本人が開発に関わってる←Zガンダムの韻
山田とコクピット内で二人乗り←ガンダムXのティファの韻
フリットX何とか覚醒シーン←種ガンダムのseedが割れる韻
木馬←ファーストの韻

…を踏んでるんだよな

877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:40:17.15 ID:ESyU5rCo0
ここに居座ってるアンチは池沼だからしょうがない

878 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:40:25.55 ID:1rbkXvlc0
>>844
どっちにしろ自分で言う言葉じゃないよね。
836の言葉もなんだか自画自賛の匂いがするんだけど。
悪く言うわけにもいかないのかもしれないけど、作品から感じるものと
似たようなものを感じる。

879 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:40:44.43 ID:OneAQFP90
>>876
そんなもんは「韻」とは言わんと思う

880 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:42:22.75 ID:jFfi+IcM0
漢字が分からないんだろ


881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:42:37.73 ID:K2sN5NwP0
とんでもないことをしてもいいから話をもっとわかりやすくして

882 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:42:58.76 ID:s5hbL57R0
L5にGoサインだした上の人はネットや売り上げ見て、やっちまった・・・・って感じかな?
もし挽回させたいならサンライズだけでやらせる事ぐらいかな?アセムの年齢を当初15歳だっけ?を17歳にしたように
プロデューサーまだ今なら間に合うぞ!?

883 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:43:26.41 ID:S+IYq/zxO
キャラの個性うんぬんで例に挙がったのが「ボスの言うとおりです!」
ペラッペラやぞ!

884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:43:43.53 ID:AOFdELC00
>>866
ホントに謎だよな…
OO は徐々に物語に引き込まれていって、VSトリニティ辺りからめっちゃ面白かったのに…
もはやageのおかげで種死すら楽しく見れそうな気がするわ

885 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:44:01.77 ID:3M9zm40p0
>>882
> プロデューサーまだ今なら間に合うぞ!
いや、さすがに手遅れでしょ。
やるならAGEの看板外して別作品にするくらいじゃないと。

886 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:45:42.06 ID:K2sN5NwP0
他のアニメを見ると面白くてつらいからなんとかしてくれ

887 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:45:44.39 ID:1YvfAE/w0
ラストシーンの気になったことだが

「特攻か!?」 → 「回避間に合いません!」 → ラクト「私が何とかする!」→
→ フリットラクトでぐだぐだ → 「なんだ今のは」 → マッドーナ「間に合ってよかったぜ」


「特攻か!?」 → 「回避間に合いません!」 → マッドーナ「間に合ってよかったぜ」

やってることに差はないよな

888 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:45:54.68 ID:3MkX8SnJ0
>>869
すまんがその喩えだと
グルーデック→劉備=英雄
フリット→関羽=英雄→さらに神に
となるので日野的には問題ないのでは?

889 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:45:56.97 ID:3Oq298dQ0
>>882
もう何やっても挽回は無理だろ。

890 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:45:59.17 ID:3M9zm40p0
>>884
00は監督がスロースターターすぎたって反省してて、それが中盤から生きてきた。
脚本も監督も周りもみんなプロだったからね。
今回は素人が集まってやらかした感じだし。
種死も序盤から中盤くらいまではまだ見られたんだけどね。

891 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:47:08.79 ID:y1q9oBUB0
>>885
実際かなりの話を作っているんだろうから今テコ入れしてももう間に合わないだろうな。
決断するのはこのまま完走するか、途中断念で打ち切りにするか
まぁ無理やりにでも完走させるんだろうなぁ…

892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:48:16.58 ID:G1BuV+S3O
スタッフはユニコーンに集中してんだよ

893 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:48:45.01 ID:ukhfwS3w0
UEって全然面白くも何ともないただの悪役だった、というのが一番の失望。

もう何話か飛ばして見てるけど、流石にアセム編までは付いていけんねえ。
学生編というのがあまりにも死亡フラグ過ぎる。

894 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:49:34.93 ID:n6xlwnr40
種シリーズの評価をAGEるためだけに作られたガンダム

895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:49:37.34 ID:1rbkXvlc0
>>887
普通の流れなら後者を選択するよね。
フリットに命云々させたくてこんな流れにしたんだろうか。

896 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:50:08.96 ID:0asbIoAP0
>>865
脚本なんて叩き台だからな、普通。
上がってきた本に対して、中核スタッフが額付き合せてあーでもないこーでもない
やりながら何度もダメ出し、修正してブラッシュアップしてくもんだ。

脚本家が偉いさんで文句付けられない、しかも専門畑じゃない人間だとなればこう
なるのが当たり前だと思うな。

897 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:51:22.42 ID:chb8Fvjn0
>>895
おおかたあの説教シーンに☆がついてたんだろう

898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:55:07.39 ID:RlbvlHg40
大丈夫か?今期ラグランジェとアクエリオンが好スタート。4月からエウレカセブン参戦。秋にエヴァQだぞ

899 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:55:42.86 ID:n6xlwnr40
駄目だ、問題ない。

900 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:56:05.89 ID:aA5ZsVnIP
>>898
層が被って無い気がする・・・。

901 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:56:55.87 ID:s5hbL57R0
レベル5が入ったせいで、このガンダムはサンライズが蓄積してきたものを活かされていない感じ
演出、作画、脚本はいわずもがな、。UCにはふんだんに活かされてるけど

902 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:58:46.48 ID:TjSZian10
日野から逃げて銀魂ではっちゃけてたのかね

903 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:58:58.90 ID:C2OYXFG60
お前ら勘違いしてるようだがAGEが本気出すのはキオ編の後半に
AGE3が合体してからだからな、頑張ってみろよ。

904 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 17:59:55.12 ID:yj+gJ2gu0
今観た。
冒頭での説明では「強力な武器でまず先手を打つ」「最初に大きいのを命中させて、敵がひるんだところを一気に攻め込む」筈なのに、
作戦が始まったら普通に砲撃&MS部隊が先行して、フォトンブラスターが最後の切り札みたいになってたよな。

905 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:00:10.39 ID:aA5ZsVnIP
>>902
頑侍はこれ以上にガンダムだった。

906 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:00:15.61 ID:3MkX8SnJ0
アセム編が学園ものなら
ガンダムで女子更衣室覗こうとして女子に見つかる、UE来襲、ガンダムで撃退、アセム女子にボコられる
アセム「ぼくは女子を守ったんだぁぁぁ

ガンダムで女子風呂覗こうとして女子に見つかる、UE来襲、ガンダムで撃退、アセム女子にボコられる
アセム「ぼくは女子を守ったんだぁぁぁ

というサービス回に期待する。サブタイもラノベっぽいし
取り巻き二人が「イエス、アセムの言うとおりです。」は勘弁してほしい

907 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:01:11.40 ID:V3IWfCKB0
2代目は高校が舞台なのか
頭身バランス狂ったキャラたちが並んで座ってるのを想像するとwktkしてきた

908 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:02:04.43 ID:ukhfwS3w0
12話と13話を連続で見たんだけど、ストーリーの流れがほとんど似た様なつくり
なんだよね。前半ディーバと敵が睨み合って膠着、後半に挽回するというパターン。

絵作りも似た様な感じで変化に乏しいし、危機一髪の時に予想外の援軍とかいい加減
同じことの繰り返してだれまくり。どうにも良い箇所が見当たらない。

909 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:02:08.95 ID:hJk3MT710
>>815
本来それをやるのが主人公なんだけどなぁ

本当にマッドーナさんが主人公みたいだよなぁ


910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:04:40.81 ID:hJk3MT710
>>904
初めは
ヤクザさんが基地に取り付くのをディーバが砲撃で援護
手薄になるディーバの護衛をガンダムチームが行う
っていう作戦だったんだけどな

911 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:04:58.61 ID:TjSZian10
フリットって本当にMS鍛冶なのかな
本当はAGEシステムはバルガスが作って
ガンダムはAGEデバイスのデータ見て軍が作ったんじゃね
フリットはきっとペンチ持ったこともないよ

912 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:05:41.24 ID:chb8Fvjn0
>>908
サッカーの試合と一緒だな
序盤劣勢で終盤に助っ人やら新技やらで逆転するという不動パターン

913 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:05:58.51 ID:OneAQFP90
>>911
全部フリットの夢だから

914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:06:00.11 ID:hJk3MT710
>>911
フリット「ハロは僕が作ったオリジナルメカだよ」



915 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:06:51.45 ID:ukGJfEMm0
>>904
2週間かけて練った作戦じゃ
ザコが前線で壁を作ってやられてる間に
ガンダム他2機がディーヴァを守りつつ艦ごと突入するとか言ってなかったか
ディーヴァの武器で突破口を云々は全く話されてなかった気がするが

916 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:08:04.74 ID:ABTJuEeI0
日野「2世代目に学園モノの要素を取り入れる事で巻き返しを図ります!
   学園モノならイナイレで培ったノウハウを活かせるのでご安心を!」

とかバンダイにいいわけしてそうだな。

917 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:09:11.85 ID:Dgm5kOoo0
「MSが要塞"内部"に突入する」って言ってなかったっけ?

918 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:09:27.57 ID:HdnfSSqU0
つまり、AGEシステムからサッカーボール状の兵器が出るわけか

919 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:09:56.75 ID:OLRnHwcO0
今回の見所

ディーヴァの変形wいやまあ・・・・なんとなく感じてはいたんだけどね。

次回の見所

出汁の攻撃をエリンが振リットを庇って死亡
やりそうだw

920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:10:28.66 ID:aA5ZsVnIP
学園モノにして「UEキタ――!」とかやるのかな?

921 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:12:01.51 ID:hJk3MT710
勢いだけでシナリオ作ってるから
時間感覚がおかしいよなぁ

追っ手がくるから直ぐに拠点を攻略しなくてはいけないのに
中立コロニーで2週間のんびり遊んだりしてるから
追っ手に追いつかれて頭脳戦をやる羽目になったり
そんなにのんびりやってるのに
マッドーナさんの到着を待たずに攻略戦を始めたりしてるし

やりたいサブイベントがあるからそれを優先して
メインイベントをちゃんと進行していないような感じだな


922 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:12:32.04 ID:jZoQ6JH00
ディーバの変形自体もアレなんだけど、
キャラに「格好良いんじゃねーの!?」とか言わせんなよ
思いっきり萎えたわ

923 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:12:35.25 ID:HdnfSSqU0
うぉー!遅刻遅刻!と言いながら食パンくわえてガンダムで登校

924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:13:25.25 ID:yj+gJ2gu0
>>910 >>915
言われてみれば前にそんなくだりもあったww
もう何が何やら。

925 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:16:25.22 ID:y1q9oBUB0
>>923
すげーはた迷惑すぎるwww

926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:17:00.11 ID:km4GoZ800
>>924
つまり
2週間かけて作戦練る

その間にディーバが改造されてた

やっぱ作戦変えるわ

ってことか

927 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:18:12.76 ID:aA5ZsVnIP
>>923
バトルスキッパーの漫画であったような無かったような・・・。

928 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:18:26.56 ID:HdnfSSqU0
そしていきなり現れた転校生がUEで同級生になる

929 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:19:02.17 ID:TjSZian10
このアニメ見てるとキングクリムゾンを喰らった気分が味わえるな

930 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:19:53.67 ID:C3zfOdHr0
過去に色々出尽くしてるとは思うけど、段ボールの特番みたいなのやってたからなんとなく見てみたら、
さすが本家と言うか上げ以上に突っ込みどころ満載だな。昨日の上げも笑いが止まらなかったけど。
アレのストーリーというか世界観を、子供は理解してるのか?

931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:19:58.49 ID:hJk3MT710
>>926
戦場ではなにが起こるかわからん
机上の作戦通りいけるかよ!!
現場の判断を優先だ

っていう荒くれキャラがほしいところだな


932 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:20:31.03 ID:HdnfSSqU0
体育の時間にサッカーの試合で一戦交えることで何かを感じ取る

933 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:20:34.93 ID:JsdND+Ef0
BLOOD−Cを超えるとは思わなかった

934 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:21:34.10 ID:yj+gJ2gu0
>>926
今、作戦説明のくだりを観なおしてみたが、
戦艦の砲撃で援護→MSで要塞内部に侵入(その間、戦艦の援護はディーヴァのMSで)
ってのが当初の作戦らしきものなんだよな。

説明の回と作戦の回でやってることが全然違うw

935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:21:52.33 ID:aA5ZsVnIP
>>928
んでガンダムで握り潰すと・・・

936 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:22:57.91 ID:hJk3MT710
>>928
もう 謎の転校生はでることは確定してるけどなw



937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:23:16.98 ID:HdnfSSqU0
そしてMS戦、同級生UEの弱点に気づいたアセムがサッカーボール兵器でMSを撃破。

938 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:23:28.55 ID:4e+TLrAg0
ディケって何のためにいるの?驚き役?

939 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:23:41.04 ID:y1q9oBUB0
>>933
確かにアレをこえるアニメがでるとは思わなかったわ

940 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:24:54.13 ID:yj+gJ2gu0
>>938
「小さな防衛線」回をお楽しみに!

941 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:25:08.14 ID:HdnfSSqU0
・・・・じゃなくて真面目にやってほしいなぁ

942 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:25:21.39 ID:aA5ZsVnIP
>>938
種のカズィみたいなもんだろ。

943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:26:30.76 ID:dd2XqHY10
結局、別荘での作戦会議とか全部要らなかったってオチなんだよな。
あの別荘のエピは、全てユリンとフリットがイチャイチャするためだけだったという。
なら、ユリンは特攻したヤクザの親分が面倒見てたって設定で良かったんだよ。
その方が再会も早まって出番も増え、別荘の余計なエピを削ってもっと有効なエピを入れられたはず。
親分は特攻して死ぬから、ユリンの面倒見れなくなるとか、色々と逃げ道もあったろうに。

944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:26:42.23 ID:3Oq298dQ0
作戦説明なんて、「質問は後にしろ!」しか覚えとらんわ。

945 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:27:40.54 ID:hJk3MT710
王道アニメなら
ディケもMS操縦ぐらいするかと思ったんだけどなぁ
機銃係でもないし たんにすげーすげー言うだけのカバだな




946 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:27:41.56 ID:yj+gJ2gu0
>>944
だから俺もわざわざ観なおしたんだよ!

947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:28:20.28 ID:qFTY2lxM0
>>938
系列が違うけど、24時間テレビの為かもしれんね。
世の中にはそういう人が居るんだよって、子供に教えるためだろうな。

948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:28:41.87 ID:HdnfSSqU0
作戦や状況が変わっても殆ど説明されないから唐突感が否めない

949 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:29:30.71 ID:qwijq2ph0
>>939
血Cには、もしIGが本気出して作画するのなら劇場版という汚名返上のチャンスがあるが、AGEには…

950 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:29:33.31 ID:jIDCrsin0
種死の最終回を見た時はこのクソっぷりは不滅の記録だと思ったが
記録というもの破られる為にあると痛感している次第だ
二部はアセム=七嶋、フリット=ガーソで砂の栄冠やったら評価していい

951 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:29:38.66 ID:hJk3MT710
>>944
作戦会議は一枚絵だけだったからなぁ
でもなぜか出発まえにMS3人組みにだけ口頭で説明して
なるほどとかやっとそこで作戦を理解したんだよなw

じゃあの会議でなに話してたんだろうなぁ


952 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:31:01.88 ID:y1q9oBUB0
>>943
前にも書いたつもりがあるんだがミンスリーのあれはドンが生きていて
ドンがバーミングスに引合すって展開にした方が良かったと思うのよ。
その上で補給面とかの相談したりバーミングスの裏の顔(UEに繋がっているようなニュアンス)
とかを入れてやれば無駄にならずに済んでいるんだけどな。
ほんとに作戦会議は無駄骨だしフリットとユリンがキャッキャウフフするだけだもんなぁ。
シナリオ以前の問題でストーリー構成から狂いまくっているからああなっちまうんだよな。
あぁどっちも日野だったな。

953 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:31:07.53 ID:qwijq2ph0
>>950
種死のどの最終回?本放送?深夜の最終回スペシャル?スペエディ?

954 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:33:52.88 ID:hJk3MT710
見直してみると
暇つぶしにフリットから
僕が最初に倒したMSの名前は?みたいな
MSクイズでも出されていたような感じだな



955 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:34:20.79 ID:aA5ZsVnIP
>>953
ファイナルプラスとスペエディってオチ一緒じゃなかったか?

956 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:35:31.55 ID:y1q9oBUB0
>>949
本気だして作画に力を入れても駄目だとは思うけどね。
TVで四月一日なんかださなければ映画で軌道修正しやすいだろうに…
てかあれも脚本が駄目なんだよなぁ・・・
そういう意味ではAGEに近いな。

スレチすまん

957 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:36:45.36 ID:6AV12z2F0
>>955
スぺエディはキラ白服、ルナがズボンに、キララク抱擁がラストに追加されてた

958 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:37:29.63 ID:TjSZian10
>>950
おいおい、種死の最終回は34話だろ…

959 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:39:01.10 ID:jIDCrsin0
>>953
最終回まで見終えてという意味
ただいつかは面白くなるという期待はあった
AGEにはそれがない

960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:40:28.49 ID:qwijq2ph0
>>955
ファイナルプラスとの違いは、スペエディではドム被弾シーンがカットされてたのと、最後にザフトの白服着たキラが出たくらいか。

961 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:41:07.04 ID:dSC2lIFK0
>>956
四月一日君尋くんが出たのか
録画しとけばよかった

962 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:41:12.48 ID:aA5ZsVnIP
>>957
キラの白服で思い出したが劇場版はどうした?

963 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:42:01.08 ID:HdnfSSqU0
作品自体はクソでも何か心に残るエピソードがあればいいんだよ

964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:42:09.95 ID:qwijq2ph0
>>959
確かに種死は、つまらないとおもいつつも、毎週続きだけは気になって見続けたな。

965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:43:39.83 ID:aA5ZsVnIP
>>963
「強いられているんだ!」でいいのか?

966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:43:46.35 ID:fCieNDDU0
>>964
悪い意味で常に期待は裏切ってくれる作品だったからな
確かにある意味で目が離せなかった
AGEは全て予想通りに最悪な路線を突き進んでるから興味が湧く事すら無い

967 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:43:47.80 ID:qwijq2ph0
>>962
消えました。福田監督の嫁ひいきのせいで。

968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:43:54.75 ID:4e+TLrAg0
最終回はシンが涙流して握手でガッカリした記憶が

969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:44:31.88 ID:HdnfSSqU0
>>965
それで感動できたのか逆に訊きたい

970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:44:55.15 ID:Z8LeK9II0
なんかなー
ここ数週間はすんなり見れた
しかし来週が日野脚本と聴いてぶっ倒れそうになった

なんでどうでもいい隙間回をプロにフォローさせて重要な回を素人の日野が好き勝手するんだよ

971 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:45:58.41 ID:aA5ZsVnIP
>>967
監督と脚本変えればいいんでない?
水島と黒田にするとか?

972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:46:08.71 ID:qwijq2ph0
>>966
種シリーズは毎週毎週EDへの入り方が神ががってたよね…

973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:46:09.50 ID:dSC2lIFK0
>>970
すんなり見れたんなら脚本が誰でも良くないか?
先入観いくない

974 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:46:31.46 ID:Fb380LBn0
進化するヅラ ♪ 拡大するつむじ ♪
禿げる 禿げる 禿げる 禿げる ♪
気にしないように ♪
終わりのない 終わりのない ♪
発毛 育毛 増毛 剃毛  ♪
もう 被ってる ♪

975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:46:51.15 ID:km4GoZ800
>>969
トラックとMS持ってるくせに今日の飯にも困るイワークさんには涙がこぼれましたね

976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:47:12.36 ID:aA5ZsVnIP
>>969
俺も逆に聞こう。
あれ以外で印象に残ったエピあったか?

977 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:48:48.05 ID:Yh809V8H0
>>863
00はなんだかんだで戦闘良かったと思うよ

ゲームのガンダムバーサスでもトランザム発動させただけで盛り上がれるし楽しい

978 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:49:21.28 ID:vATB4OQJ0
UEが謎の宇宙人で東地さんが出てるからスターオーシャンみたいに思えてくる

979 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:50:24.09 ID:qwijq2ph0
>>971
監督が、嫁以外には脚本書かせない!と言い張り、他の脚本家達を退けた。
監督をかえる?それ、逆シャアを冨野以外の奴を監督にして作らせればよかったと言ってるようなもんだぞ?

980 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:50:30.47 ID:yj+gJ2gu0
>>977
00は戦闘時の劇伴が格好良かった。あの曲が流れただけでテンションが騰がる。

981 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:50:30.99 ID:vATB4OQJ0
その内、トライエースガンダムとか出るよ

982 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:50:50.54 ID:HdnfSSqU0
>>976
あれはただの嘲笑ネタとしか思えないし
そう考えれば1話の母親がどうなったのかな?以外何も残ってない

983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:52:37.75 ID:qwijq2ph0
>>981
んじゃ、テイルズガンダムとかでもよろしいか?

984 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:54:14.95 ID:HdnfSSqU0
心に残るというのは感銘を受けたとか自分のあり方を考えさせられたって意味で

985 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:55:45.72 ID:Yh809V8H0
>>980
そうそうあの曲をバックに「トランザム!!」
うおおいけえええーって感じ

まぁ負けるんですけどね

986 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:56:22.86 ID:y1q9oBUB0
>>984
そういう意味で心に残るってのはAGEだけでなくTBS/MBS系のガンダムじゃ
皆無じゃないかなぁ。
インパクトとしては種とか00とかはあるけど感銘ってのとは違うと思うぞ。


987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:58:30.02 ID:cE9WAfiJ0
アセムの学園編は
スタドラみたいにハーレムものにして
最後に厨二親父フリットをぶんなぐって終わりにしよう!

988 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 18:59:10.99 ID:C3zfOdHr0
>>984
逆にあるなら聞きたい

989 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:01:13.50 ID:sRBnC5NM0
>>970
AGEの脚本家が誰かなんて鼻糞か耳糞程度の違いしかないとおもうが

990 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:01:17.92 ID:ABTJuEeI0
スタドラはカスだったけど突き抜けている部分は結構楽しめたなぁ…。

991 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:02:06.07 ID:HdnfSSqU0
例を挙げるとしつこく叩かれるパターンが多いから遠慮しとく

992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:02:22.21 ID:qwijq2ph0
>>990
颯爽登場!

993 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:02:45.97 ID:JsdND+Ef0
AGEのウィキペディア編集されたね

ちゃんと、アセムの当初の設定は15歳だったが17歳になったって入れといてね
消えてたので。

994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:04:32.75 ID:y1q9oBUB0
次スレ立てられなかった。
次実質80なんで立てられる人よろしく

995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:05:57.99 ID:Nc4ZlimP0
立てる

996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:06:13.50 ID:Nc4ZlimP0
機動戦士ガンダムAGE 80
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1326103563/

997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:07:17.99 ID:y1q9oBUB0
>>996

ありがとう

998 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:07:30.23 ID:HdnfSSqU0
>>996


999 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:14:41.41 ID:aA5ZsVnIP
>>979
基となるモノがダメなんだよ福田は!

1000 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2012/01/09(月) 19:15:23.28 ID:JYvOzVB20
1000


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